ММ хант ПВП 7.1.5: Гайд Охотник Стрельба легион
Добро пожаловать в пвп гайд по мм ханту World of Warcraft Легион, рассмотрим игру на арене и рейтинговом поле боя. Руководство составлено на основе рейтинговых таблиц с официального сайта игры. Рекомендации взяты из статистических данных лучших бойцов арены и полей боя. Статистика и таланты это первый шаг на пути к вершинам ПВП таблиц, мы стараемся поддерживать актуальность контента, насколько это возможно.
Приоритет характеристик
В дополнении Легион, первичные характеристики “выравниваются” на поле боя или арене и нет смысла их учитывать. Рассматривать будем только вторичные, их приоритет имеет наибольшую роль в битве. Большинство мм охотников выбирают Искусность.
Искусность = Универсальность > Крит > Скорость
Искусность
Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Mastery: Sniper Training увеличивает дальность стрельбы и урон способностей, расходующих концентрацию.
Универсальность
Универсальность увеличивает ваш урон, исцеление и поглощение, а так же снижает весь урон по вам.
Крит
Крит увеличивает шанс нанести увеличенный урон или исцеление.
Скорость
Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)
Камни и чары
Выбор камней и чар для мм ханта пвп основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать на арене. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.
Камни
Чары для ожерелья
Чары для плаща
Чары для колец
Билд – Основные таланты
Ниже представлен основной билд мм ханта ПВП. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, так как в ПВП нет правильного билда и быть не может. Нужно научиться изменять таланты под конкретных противников перед каждым боем на арене или поле боя.
Можете подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка моего билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).
ПВП Билд – Таланты чести
Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаетесь, только это поможет выбрать верные таланты. Научитесь менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.
Можете поближе познакомиться с талантами, вот ссылка моего билда мм ханта для БГ на вовхеде (откроется в новой вкладке).
Макросы ММ ханта
Направить пета и начать атаку
/cast Чародейский выстрел
/petattack
Виверна с шифтом по фокусу, без шифта – в цель:
#showtooltip
/stopcasting
/cast [mod:shiftl,target=focus] Укус виверны
/cast [nomod] Укус виверны
Сбить каст с шифтом по фокусу, без шифта – в цель:
#showtooltip
/stopcasting
/cast [mod:shift,target=focus] Встречный выстрел
/cast [nomod] Встречный выстрел
Притвориться мертвым
#showtooltip
/stopcasting
/cast Притвориться мертвым
Скаттер по фокусу:
#showtooltip
/stopcasting
/cast [mod:shiftl,target=focus] Ошеломляющий выстрел(Талант чести)
/cast [nomod] Ошеломляющий выстрел(Талант чести)
ММ хант 7.1.5 ПВЕ гайд
Добро пожаловать в гайд по мм ханту. Данный гайд основан на статистических данных, собранных с множества персонажей. Данное руководство – это просто инструмент, помогающий оптимизировать вашего персонажа – через понимание, какие статы и таланты являются оптимальными, а также эффективная ротация. Наибольшая часть DPS зависит от самих игроков – как быстро игрок реагирует, имеет хороший пинг и FPS, а так же наличие расходников.
Игроки любят подчеркнуть ценность статов, талантов, уровня экипировки. Они важны, но даже самая лучшая экипировка не поможет достичь высоких результатов, если вы играете как повидло. Это руководство даст вам хороший старт в освоении класса, но большая часть успеха зависит от вас.
Приоритет характеристик
Искусность > Ловкость > Крит > Скорость > Универсальность
Искусность
Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Mastery: Sniper Training увеличивает дальность стрельбы и урон способностей, расходующих концентрацию.
Ловкость
Ловкость увеличивает силу атаки и урон со скилов.
Крит
Критический удар повышает шанс нанести увеличенный урон или исцеление.
Скорость
Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун). Кроме того, ускоряет регенерацию концентрации и увеличивает скорость атаки ваших питомцев.
Универсальность
Универсальность увеличивает ваш урон, исцеление и поглощение, а так же снижает весь урон по вам.
Камни и чары
Камни
Выбор камней и чар для мм ханта основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.
Чары для ожерелья
Чары для плаща
Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что этот выбор очевиден!
Чары для колец
3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.
Расходные материалы
Настои
Еда
В порядке убывания эффективности
Зелья
Зелье можно использовать только 1 раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить 1 перед боем и 1 во время боя.
Руна
Не забывайте про Оскверненная руна усиления, может быть использована совместно с настоями.
Билд
Ниже представлен ПВЕ билд мм ханта на основе данных SimulationCraft. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, прежде чем менять билд. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа, это поможет подобрать правильный билд.
Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).
Прокачка артефакта Тас’дора, наследие Ветрокрылых
Ниже вы найдете путь развития артефакта мм ханта на основе таблиц SimulationCraft. Этот путь разделен на шаги так, чтобы улучшать ваш артефакт по мере увеличения прогресса в игре для достижения наилучшего результата.
Если желаете более подробно ознакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).
Ротация
Ротация по одиночной цели
Ротация АОЕ.
АоЕ ротация мм ханта очень похожа на соло, просто замените Arcane Shot на Multi-Shot или Sidewinders (если выбран талант) .
Эффективные кулдауны
Эффективные кулдауны для защиты и бурста.
- Trueshot по кд для бурста.
Гайд Охотник Стрельба (мм хант, Marksmanship Hunter) ПВЕ 7.2
Добро пожаловать в гайд Охотник, специализация Стрельба во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально использовать DPS этого вида в PvE битве. Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях.
Львиная доля успеха в постоянном использовании максимального урона (DPS) все же зависит от самих игроков. Такие действия, как быстрота и адекватность реакции в неожиданных стычках, безупречное выполнение ротаций, хороший показатель FPS и быстрый отклик, оптимальный учет времени восстановления и потребностей персонажа – существенные факторы, влияющие на успех игры в целом. Данный гайд – всего лишь инструмент, помогающий в оптимизации персонажа путем понимания какие статы и таланты наиболее эффективны, а также подсказывающий каким способом наиболее удачно можно это применять. Мы старались составить материал так, чтобы он был простым в использовании и не содержал ненужной информации, так что в любой момент ты сможешь вернуться в WoW и продолжить любимое дело, вооруженный новыми, только полезными сведениями.
Игроки обычно любят полагаться на силу статов, талантов и пр. своего персонажа. Но все это не так важно, но пока ты не стал мастером в игре в своем классе, только тогда преимущества героя смогут проявиться в полной мере, подкрепленные знаниями, как их действительно надо использовать. Этот гайд добавит тебе примерно 5% успеха, но остальные 95% зависят только от тебя!
Приоритет характеристик
Искусность > Ловкость > Рейтинг критического удара (крит) > Скорость (хаста) > Универсальность
Искусность
Искусность дает пассивный бонус персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: снайперская подготовка увеличивает дальность стрельбы и урон от нее за счет способности концентрации.
Ловкость
Ловкость увеличивает силу атаки и наносимый урон.
Рейтинг критического удара (крит)
Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.
Скорость (хаста)
В общем случае скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун). Кроме того, ускоряет регенерацию концентрации и увеличивает скорость атаки как персонажа, так и его питомцев.
Универсальность
Универсальность увеличивает наносимый тобой урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.
Распределение весов характеристик
Искусность (9,06) > Ловкость (7,56) > Рейтинг критического удара (6,06) > Скорость (4,56) > Универсальность (3,06)
Камни и чары
Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах. Не забывай, что мы стараемся скомпоновать самые эффективные комбинации, а так же предлагаем альтернативные варианты на тот случай, когда игрок стеснен в средствах.
Камни
Итак, топ 3х лучших вариантов камней, согласно распределения весов характеристик персонажа текущего гайда и самого объекта.
Чары для ожерелья
Несмотря на то, что общая эффективность Знака незримого сатира выше Знака далекого войска, последний гораздо лучше показывает себя при нанесении урона в АоЕ. Так что, если ваша цель – нанести более значительный урон в общей схватке, пользуйтесь Знаком далекого войска.
Чары для плаща
Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что их использование просто обязательно!
Чары для колец
3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.
Расходные материалы
Настои
Еда
Коронное блюдо рыбрула станет лучшим выбором для самого мощного DPS при одиночной цели, или же можно предпочесть:
Зелья
Зелье можно использовать только один раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить одно перед боем и одно во время боя.
Руна
Руны могут использоваться совместно с зельями и это великолепный способ усилить свои характеристики во время рейда.
Таланты и Билд
Ниже представлен билд талантов класса Охотник Стрелок, составленный по данным SimulationCraft. Существует множество вариантов эффективных комбинаций талантов, здесь представлена наша рекомендация, которую редакция считает оптимальной. Тем не менее, рекомендуется изучить каждую из составляющих прежде, чем использовать билд, а тем более менять его. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа – это самый верный путь для составления эффективного билда.
Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).
Ротация
Этот раздел расскажет, как оптимально использовать характеристики класса Охотник Стрелок для нанесения максимального урона врагу в любой ситуации. Мы расскажем, на чем надо сконцентрироваться, но еще раз обратим твое внимание – гид по ротации не панацея и не гарантия максимального урона, многое зависит от скорости твоего соединения и компа, твоей правильной и своевременной реакции и просто опыта игры. Тем не менее, это полезные рекомендации.
Ротация для одиночной цели
Ротация АОЕ.
Эффективные кулдауны
А вот и эффективные кулдауны, которые могут использоваться в любой ситуации.
Прокачка артефакта Тас’дора, наследие Ветрокрылых
Ниже представлен рекомендуемый путь распределения накопленной энергии артефакта, рекомендации составлены на основе таблиц SimulationCraft. Целью данного действия является совершенствование оружия персонажа с каждым пройденным этапом для достижения наибольшего DPS, поэтому каждый шаг очень важен, ведь исправление неверного хода будет занимать значительное время. Каждый этап отмечен своим цветом, как видно ниже на схеме. В некоторых случаях требуется добавление характеристик из разных областей, в эти моменты все равно в каком порядке их добавлять – они равноценны, главное сделать это до того, как будешь осуществлять следующий шаг.
Если желаете более подробно ознакомиться с каждым этапом, вот ссылка прокачки на вовхеде (откроется в новой вкладке).
ММ хант 3.3.5 ПвЕ (PvE)
Выбор расы для ММ охотника 3.3.5 ПвЕ
Если вы предпочитаете играть за альянс, то неплохим выбором будет Дворф или Дреней. Дренеи имеют хорошую способность — увеличение меткости, а Дворфы в свою очередь обладают одним процентом к показателю критического удара.
За орду выбрать расу для охотника, в особенности для ММ, сложней, так как основным выбором является Орк или Тролль. Троллей зачастую берут из-за рассовой способности, которая увеличивает скорость атаки на 20% и дает один процент к криту. Орки так же отличный выбор для мм ханта, их рассовый бонус способен увеличить силу атаки на 322 единицы + 5% к урону питомца.
Характеристики ММ ханта 3.3.5 ПвЕ
- Рейтинг пробивания брони — Это основная характеристика для ММ ханта, хардкап АРП равняется 1400 единиц, софт кап — 700 единиц.
- Рейтинг меткости — еще одина важная стата, 8% меткости является капом и набирать более этого значения смысла никакого нет. Для того, чтобы набрать кап меткости в ветке ММ, достаточно вкачать талант «точное наведение», который даст 3% меткости, и дособрать остальные 5% шмотом.
- Рейтинг скорости — скорость не является важной характеристикой и кап данного рейтинга набирается шмотом и равняется 16%.
- Рейтинг критического удара — рейтинг критического удара должен составлять 100%, по мере одевания он будет расти, так что сокетами на крит забиваться не стоит.
Билд для ММ ханта 3.3.5 ПвЕ
После того как вы собрали софт кап пробивания брони своему ММ ханту, то сразу же перекиньте очки талантов с «Улучшенной метки охотника» на «Точное наведение», после перекидки талов вы сразу ощутите разницу в ДПС.
Выбор питомца для ММ ханта 3.3.5 ПвЕ и его таланты
С выбором питомца для ММ ханта все очень просто, наилучшим выбором будет волк. Главной его способностью является «Неистовый вой», который дает дополнительно 320 силы атаки, которые будут висеть на вас чуть ли не пол боя. Такие абилки как «Рык» и «Зов дикой природы» должны быть включены и могут быть убраны с панели.
Раскладка талантов для питомца мм охотника делается только исходя из ваших приоритетов, но нельзя забывать про выше названных абилках. Таланты для пэта волка выглядят примерно следующим образом:
Ротация ММ ханта 3.3.5 ПвЕ
Перед описанием ротации хотелось бы рассказать про способности мм охотника немного конкретней.
«Убийственный выстрел» — является физическим уроном, который равен 200% урону от оружия + 40% РАП + 650 (РАП — сила атаки при использовании оружия дальнего боя). Данный спел становится доступен при 20% хп цели, использовать нужно в первую очередь из-за сильного урона и не смотреть на откаты каких либо других спелов.
«Укус змеи» — это натур. урон, который равен 20% РАП +1210. Укус должен висеть на цели всегда, потому что после «Выстрела химеры» вы получите бонус к дамагу.
«Выстрел химеры» — так же натур. урон, равный 125% урона от оружия + эффект от укуса если он висит на цели.
«Прицельный выстрел» — является физ. дамагом, урон равен РАП+408. Из-за того, что физ. урон прицельного выстрела использует АРП, он становится более выгодным, чем «Чародейский выстрел».
«Верный выстрел» — так же физический урон, который равен урону от оружия + урон от боеприпасов + 10% РАП + 252. В основном этот спел используется как продолжение боя, чтобы не было потери в ДПС и основные спелы успели откатиться. Не увлекайтесь его использованием и сразу переходите к откатившимся более дамажущим спелам
«Глушащий выстрел» — физический урон равный 50% урона от оружия и используется по КД. Чтобы упростить его использование, сможете увидеть макросы в данном гайде чуть ниже.
Сама же ротация для ММ ханта — это не малый запас спелов наносящих урон, которую можно разделить на 2 части.
Первая ротация подходит для тех, кто еще не собрал кап АРП:
После того как был набран кап рейтинга пробивания брони (1400 единиц) ротация немного меняется. «Чародейский выстрел» теряет свои преимущества и убирается из ротации и получается второй вид ротации:
Бис шмот для ММ ханта 3.3.5 ПвЕ
Сокеты для ММ ханта 3.3.5 ПвЕ
- Если софткап пробивания брони набирается шмотом, то во все гнезда ставятся красные камни на +20 рейтинга пробивания брони — Растрескавшийся багровый рубин
- Если совткапа нет, то нужны будут сокеты на +20 к ловкости (агила) — Изысканный самоцвет бури
Не забудьте оставить 2 места под Слезу кошмаров в синее гнездо и Смертоносного аметрина под желтое - В Мета-гнездо вставляется — Алмаз жестокого землеправителя
После достижения хардкапа рейтинга пробивания брони лучше всего вставлять сокеты на ловкость.
Чарки (инчатинг) для ММ ханта 3.3.5 ПвЕ
- Голова — Магический знак страданий
- Плечи — Великое начертание секиры
- Плащ — Чары для плаща — ловкость V
- Чест — Все характеристики VII
- Наручи — Штурм III
- Перчатки — Ловкость IV
- Штаны — Накладки для поножей из ледяной чешуи
- Ступни — Живучесть клыкарра
- Двуручное оружие — Резня
- Одноручное оружие — Могущество III
- Оружие дальнего боя — Прицел «Пронзатель сердец»
Символы для ММ ханта 3.3.5 ПвЕ
Большие символы ставятся следующие:
- Символ укуса змеи
- Символ верного выстрела
- Симваол убийственного выстрела
Малые символы:
- Символ ложной смерти
- Символ лечения питомца
- Символ Воскрешения питомца
Профессии для ММ ханта 3.3.5 ПвЕ
Лучшим выбором для ханта в специализации ММ в ПвЕ инженерное дело и портняжка. Инженерка позволит делать боеприпасы и вам не придется сильно тратиться, а так же даст чарку на перчатки, увеличивающую вашу скорость на 340 ед. на 12 секунд раз в минуту.
Макросы для ММ ханта 3.3.5 ПвЕ
Для упрощения жизни посоветую пару макросов:
Быстрая смена духов во время боя, если нужно реснуть ману.
#showtooltip
/castsequence !Дух дракондора, !Дух змеи
Привязка глушащего и команды ко всем выстрелам (не надо жать отдельно)
#showtooltip Выстрел химеры
/cast Команда «Взять!»
/cast Глушащий выстрел
/cast Выстрел химеры
#showtooltip Прицельный выстрел
/cast Команда «Взять!»
/cast Глушащий выстрел
/cast Прицельный выстрел
#showtooltip Верный выстрел
/cast Команда «Взять!»
/cast Глушащий выстрел
/cast Верный выстрел
/cast Убийственный выстрел
/cast Глушащий выстрел
/cast Команда «Взять!»
Перенаправление на цель цели (Чаще всего в таргете босса танк)
/cast [target=targettarget, help] Перенаправление
Перенаправление по фокусу
#showtooltip Перенаправление
/cast [target=focus, help] Перенаправление
Аддоны для ММ ханта 3.3.5 ПвЕ
Для рейдинга ханту ММ обязательно иметь при себе:
- DBM и Omen. Первый отслеживает способности и фазы босса, второй в свою очередь предупреждает о срыве агро.
- Event Allert (показывает проки нужных вам талантов и тринек. Очень удобен, если вы не хотите слить кд
- OmniCC (показывает кд спеллов)
ММ Хант 7.3.5 Легион PvE гайд
Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:Специализация «Стрельба» обладает гибким набором способностей и большим потенциалом для нанесения АоЕ-урона. При этом она позволяет наносить урон побочным целям без потерь для основной цели. В одном из билдов можно обходиться без питомцев, приспосабливаясь к любой ситуации. В отличие от «Повелителей зверей», охотники со специализацией «Стрельба» практически не полагаются на питомцев и могут наносить урон вне зависимости от их метоположения.
Гайды по Охотнику в WoW Битве за Азерот
Гайды по Охотнику в WoW Легион
Полезные гайды
Список изменений гайда от 29.01.18:
- Ротация: Раздел обновлен.
- Введение: Добавлено упоминание о равной жизнеспособности специализаций, даже для рейдов эпохального уровня сложности.
- Таланты: Обновлены рекомендации по выбору талантов в каждом тире.
- Характеристики: Раздел обновлен.
- Тигель Света Пустоты: Весовой коэффициент Истязания слабых уменьшился на одну единицу, так как при смене целей ее ценность падает, в отличие от других талантов, ориентированных на бой с одной целью.
Гайд по охотнику со специализацией «Стрельба» актуален для версии World of Warcraft Legion 7.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.
Автором гайда является игрок Azortharion, главный теорикрафтер специализации и активный рейдер гильдии Vanguard. Его можно найти в Twitch.
Изменения в 7.3.5
- Бонус от 2Т20 был ослаблен (теперь от дает 10% к рейтингу критического удара вместо 15%).
Бонусы от комплекта
Симуляция демонстрирует силу бонусов, в ней не учитывается тот факт, что предметы из Т19 обладают более низким уровнем, чем предметы из Т20 и Т21.
Изменения в патче 7.3
- Питомцы-дикобразы теперь называются грызунами.
Специализация «Стрельба» получила комплект с двумя бонусами из Гробницы Саргераса. Бонусы выглядят так:
Симуляция для бонусов комплекта Т20
Изменения в 7.2.5
- Прицельный выстрел теперь наносит меньше дополнительного урона первой цели (50% вместо 100%).
- Урон от Прицельного выстрела увеличился на 55%.
- Урон от Пронзающий выстрел был увеличен на 55%.
- Талант артефакта Наследие Ветрокрылых наносит больше урона (на 55%). Этот пассивный эффект усиливается за счет Уязвимости, а потому изменение влияет на суммарный урон.
- Бонус к урону от Уязвимости был уменьшен (30% вместо 100%). Это снижает урон от Прицельного выстрела, Наследия Ветрокрылых и Пронзающего выстрела. В общем и целом, изменение означает, что объем урона от Прицельного выстрела под действием Уязвимости остается прежним, однако вне Уязвимости Прицельный выстрел наносит больше урона.
- Бонус к урону от таланта Терпеливый снайпер был уменьшен до 6% за каждую секунду действия Уязвимости (вместо 10%).
- Талант артефакта Точные стрелы дает меньший бонус к Уязвимости (3% вместо 4%).
- Урон от Гремучие рогатые змеи был увеличен на 20%.
Специализация «Стрельба» также получила новые бонусы от комплектов (Т20 из Гробницы Саргераса). Они выглядят так:
Изменения в патче 7.2
В игре появились новые таланты артефакта ( Восприятие Незримого пути, Точные стрелы, Легкие ноги, Вихревой удар и Согласованность Армии погибели Легиона). Всем старым талантам был добавлен один ранг.
- Секрет Сефуза дает статичные бонусы к скорости передвижения (10%) и скорости боя (2%). Некоторые легендарные предметы получили дополнительные вторичные характеристики.
Жизнеспособность в Анторусе
Специализация «Стрельба» предоставляет несравненные возможности для нанесения урона одной или нескольким целям, однако печально известна своей низкой мобильностью, а потому не слишком подходит начинающим игрокам. Тем не менее, ее потенциал определенно стоит усилий в обучении и оптимизации. Кроме того, «Стрельба» хорошо показывает себя в эпохальных подземельях благодаря Взрывной выстрел.
«Повелитель зверей» — это специализация с наименьшим потенциалом для нанесения урона, однако она позволяет охотнику выполнять свои функции на ходу. «Повелителями зверей» обычно становятся новые игроки, а также те, кто ценит удобство превыше всего. Кроме того, эта специализация позволяет наносить взрывной урон по требованию, что бывает важно в некоторых боях. В эпохальных подземельях «Повелители зверей» могут использовать аналог Жажда крови / Героизм и воскрешать союзников в бою с помощью питомцев. Кроме того, в игре существуют подземелья, где АоЕ-урон особо и не требуется (например, верхняя часть Каражана).
«Выживание» обладает неплохим потенциалом для нанесения урона одной цели, однако с точки зрения постоянного АоЕ-урона она уступает двум другим специализациям. Для нанесения взрывного АоЕ-урона представители специализации «Выживание» могут использовать Свежевание туш, для контроля — Шипы и улучшенные ловушки. Кроме того, они также умеют использовать аналоги Жажда крови/ Героизм и воскрешать союзников в бою. В общем и целом, в правильных руках охотник со специализацией «Выживание» приносит рейду ощутимую пользу, а при неправильном обращении выглядит просто отвратительно. В общем и целом, в бою с одной целью «Выживание» может сравниться с «Повелителем зверей», однако с точки зрения простоты управления уступает ему.
В настоящее время все специализации охотников одинаково жизнеспособны, вне зависимости от уровня сложности рейда. Несмотря на то, что «Повелитель зверей» обладает наименьшим потенциалом для нанесения урона, к ней обращаются члены топовых гильдий, а «Выживание» на практике выглядит гораздо лучше, чем принято считать. На самом деле, эту специализацию просто недооценивают.
Ниже представлены результаты симуляции для разных специализаций в условиях боя с одной и несколькими целями при наличии разных билдов и легендарных предметов. Помните, что для вашего персонажа результаты симуляции могут быть другими.
Т19 — уровень 915, Гробница Саргераса — уровень 930, Анторус — уровень 960
Содержание:
1. Механика специализации
- Основным ресурсом для специализации «Повелитель зверей» является концентрация. Она восполняется пассивно со скоростью 10 ед. в сек. Кроме того, концентрацию можно восполнить с помощью Чародейский выстрел (8 ед. за каждый выстрел).
- Основной способностью специализации является Прицельный выстрел. Он читается в течение 2 сек., в этом время охотник не может передвигаться. Урон от Прицельного выстрела существенно увеличивается за счет Уязвимость, поэтому во время действия этого эффекта необходимо использовать выстрел как можно чаще.
- Прицельный залп наносит умеренный урон и накладывает эффект Уязвимости. Прицельный залп можно применять только к целям с Меткой охотника. Метку можно наложить с помощью Чародейский выстрел при срабатывании эффекта Указание на цели. Указание на цели с некоторой вероятностью срабатывает при автоатаке.
- Чародейский выстрел наносит слабый урон и восполняет 8 ед. концентрации. Он используется для заполнения в ротации при отсутствии таланта Гремучие рогатые змеи. Чародейский выстрел восполняет концентрацию, необходимую для применения других способностей, а также вызывает срабатывание эффектов, позволяющих активировать Уязвимость. Эквивалентом Чародейского выстрела в бою с несколькими целями является Залп.
- Меткий выстрел — это очень мощный кулдаун, который значительно повышает рейтинг скорости и позволяет накладывать Метку охотника с помощью Чародейский выстрел. При наличии 13 очков в талантах артефакта он также дает бонус с критическому удару (50%). Существуют бонусы комплектов, аксессуары и легендарные предметы, уменьшающие кулдаун Меткого выстрела. Используйте его как можно эффективнее.
- Шквальный ветер наносит сильный урон и накладывает эффект Уязвимости. Кулдаун 20 сек. Шквальный ветер стоит 20 ед. концентрации и используется для заполнения простоев в ротации, а также для наложения дополнительной Уязвимости раз в 20 сек.
2. Преимущества и недостатки
Преимущества:
- Максимальный потенциал для нанесения урона в любой ситуации (по сравнению с другими специализациями охотников)
- Таланты позволяют усиливать разные механизмы нанесения урона (например, по целям, которые стоят близко или далеко друг от друга)
Недостатки:
- Ограниченная мобильность, не позволяющая эффективно справляться с механиками боссов
- Объем урона определяется срабатыванием случайных эффектов, а потому не слишком предсказуем
3. Краткий гайд
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть охотником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
«Стрельба» — это очень гибкая специализация, однако и для нее существует универсальный билд. Он позволяет наносить сильный АоЕ-урон, поэтому лучше всего подходит для прохождения подземелий.
Выбор талантов
Перечисленные ниже таланты обеспечивают максимально простой стиль игры и позволяют понять основы специализации. В большинстве случаев дерево талантов предоставляет определенные альтернативы, которые приносят больше пользы при правильном применении, однако требуют опыта игры. При необходимости вы сможете перейти к ним в будущем.
Залп используется всегда, даже в бою с одной целью!
Характеристики
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Стрельба» таков:
- Искусность
- Критический удар
- Скорость
- Универсальность
Скорость, критический удар и универсальность примерно равны в цене, поэтому мы рекомендуем набирать их примерно поровну, не забывая максимизировать при этом искусность. Иными словами, соотношение прочих вторичных характеристик можно менять по своему усмотрению.
Базовая ротация
- Используйте Шквальный ветерпо кулдауну.
- Используйте Прицельный залп, если он доступен (в частности, после применения светящегося Чародейский выстрел). Применяйте его при наличии 73 и менее ед. концентрации (возможно, с небольшой задержкой).
- Используйте Прицельный выстрел, если на цель действует эффект Уязвимости.
- Используйте Чародейский выстрел, если он светится.
- Используйте Чародейский выстрелнесколько раз в ожидании срабатывания эффектов и для набора концентрации.
- Используйте Прицельный выстрел, если запас концентрации близок к максимуму.
Если вы примените Прицельный залп при наличии 70 ед. концентрации, после этого вы сможете выполнить оптимальную комбинацию из Чародейский выстрел и 2 Прицельных выстрелов. Используя Шквальный ветер, который обновляет эффект Уязвимости, используйте ту же комбинацию, но с двумя Чародейскими выстрелами.
3.1. Общие сведения о способностях
Кроме того, мы поговорим о кулдаунах и ключевых концепциях специализации в Легионе. Если у вас уже есть опыт игры на тестовых серверах и вы уверенно чувствуете себя в бою, можете перейти к чтению других разделов. В противном случая мы не рекомендуем пропускать важную базовую информацию.
Основные ресурсы
Охотники и их питомцы используют уникальный ресурс (концентрацию). Концентрация подобна другим ресурсам (например, энергии и ярости), т.е. некоторые способности позволяют накапливать ее, а другие — расходовать.
Максимальный запас концентрации для охотника со специализацией «Стрельба» равен 130 ед., естественная скорость восполнения — 10 ед. в секунду. Зависит от скорости как вторичной характеристики. Кроме того, концентрацию можно восполнить с помощью некоторых способностей (например, Чародейский выстрел).
Большинство способностей, включенных в ротацию, расходуют концентрацию. Некоторые таланты уменьшают расходы концентрации или дают возможность восполнить ее.
Концентрация питомца работает аналогичным образом, но вы никак не можете повлиять на ее расход и генерацию.
Общее правило использования концентрации звучит следующим образом: у вас всегда должно быть достаточно концентрации, чтобы использовать нужную способность, но 130 ед. накапливать не стоит (т.к. все остальное будет потрачено впустую).
Базовые способности
Чародейский выстрел — основной инструмент для набора концентрации. Он используется для заполнения простоев в ротации, дополняет пассивную генерацию ресурса и позволяет чаще применять мощные способности. Чародейский выстрел восполняет 8 ед. концентрации (13 ед. при критическом ударе).
Прицельный залп — это способность, которую время от времени можно использовать после Чародейский выстрел. Она наносит умеренный урон всем целям с Меткой охотника, накладываемой за счет Чародейского выстрела и Залпа. Прицельный залп накладывает на пораженные цели эффект Уязвимости. Уязвимость увеличивает урон от Прицельного выстрела на 30%. Прицельный залп — основная способность специализации «Стрельба». Стоит 25 ед. концентрации.
Прицельный выстрел — это основная способность для нанесения урона одной цели. По умолчанию она читается в течение 2 сек. и наносит сильный физический урон, особенно при наличии эффекта Уязвимости. Стоит 50 ед. концентрации. Прицельный выстрел наносит 50-60% от суммарного урона.
Залп — это способность для нанесения урона нескольким целям, АоЕ-версия Чародейского выстрела. Залп наносит слабый физический урон всем пораженным целям и накладывает на них Метку охотника, позволяя использовать Прицельный залп. Залп восполняет 3 ед. концентрации за каждую пораженную цель.
Шквальный ветер — это активная способность артефакта. Она наносит сильный физический урон и, подобно Прицельному залпу, накладывает на цель эффект Уязвимости. Время применения — 1,5 сек., кулдаун — 20 сек., стоимость — 20 ед. концентрации. Шквальный ветер оставляет за собой след на земле. Стоя в этом следе, охотник получает бонус к скорости передвижения (+50% в течение 5 сек.) Шквальный ветер стоит рассматривать как усиленную версию Прицельного залпа, которую можно применять без Метки охотника.
Передвижение
Отрыв — это основная способность, повышающая мобильность. Она позволяет прыгнуть назад, не требует затрат концентрации и обладает кулдауном в 20 сек. Некоторые таланты — например, Быстрая реакция и Странник улучшают эту способность (повышают скорость передвижения после использования или с некоторой вероятностью обнуляют кулдаун Отрыва при использовании атакующих способностей). Отрыв применяется для быстрого перемещения (в том числе и вперед, для этого необходимо повернуться спиной в направлении движения).
Дух гепарда — это еще одна способность, повышающая скорость передвижения. Следует рассматривать ее как кулдаун. Дух гепарда повышает скорость передвижения на 90% в течение 3 сек., а затем на 30% в течение 9 сек. Время восстановления — 3 мин. Следует отметить, что Дух гепарда не суммируется с Быстрой реакцией, поэтому его следует использовать отдельно от Отрыва.
Важные эффекты и пассивные способности
Указание на цели — это случайный эффект, который при использовании Чародейский выстрел или Залп накладывает на все пораженные цели Метку охотника. Метка охотника позволяет применить Прицельный залп ко всем пораженным целям и наложить на них эффект Уязвимости.
Уязвимость увеличивает урон от Прицельного выстрела на 30% (эффект усиливается за счет некоторых талантов артефакта). Уязвимость и Прицельный выстрел позволяют охотнику со специализацией «Стрельба» наносить сильный урон одной цели.
Атакующие кулдауны
Меткий выстрел — это единственный атакующий кулдаун специализации «Стрельба». Он увеличивает показатель скорости на 40% и позволяет с вероятностью 100% накладывать Метку охотника на все цели, пораженные Чародейский выстрел и Залп. Кроме того, Меткий выстрел увеличивает урон от критических ударов на 50%. Меткий выстрел действует в течение 15 сек. и обладает кулдауном в 3 мин. (может быть уменьшен за счет различных эффектов). Поскольку под действием Меткого выстрела Залп всегда накладывает на пораженные цели Метку охотника, с его помощью можно наносить очень сильный АоЕ-урон.
Ловушки и другие способности
Основным защитным кулдауном для охотника со специализацией «Стрельба» является Дух черепахи. Он дает неуязвимость к большинству способностей на 8 сек. и снижает получаемый урон на 30%. Под действием Духа черепахи охотник не может атаковать противников. При наличии определенных талантов артефакта Дух черепахи также восполняет до 48% здоровья. Как было упомянуто выше, Дух черепахи дает неуязвимость далеко не ко всем способностям (так, например, некоторые прицельные способности боссов продолжают действовать н охотника в любом случае). Кулдаун 3 мин.
Взрывной выстрел — это способность для кратковременного контроля противников. Взрывной выстрел отбрасывает пораженные цели назад, дезориентирует их на 4 сек. и прерывает чтение заклинаний. Эффект дезориентации рассеивается при получении урона. Кулдаун 30 сек., стоит 10 ед. концентрации.
Живость — это способность для самоисцеления. Она восполняет 30% от максимального запаса здоровья охотнику и 100% от максимального запаса здоровья питомцу. Кулдаун — 2 мин. Когда охотник убивает противника, кулдаун Живости сокращается на 30 сек.
Замораживающая ловушка — это способность для долговременного контроля, которая есть у охотников всех специализаций. С ее помощью можно разместить на земле ловушку, при соприкосновении с которой противник замораживается на 1 мин. Ловушка не действует на боссов и их могущественных прислужников. Эффект заморозки рассеивается при получении урона. Кулдаун ловушки составляет 30 сек., после размещения сама ловушка существует в течение 1 мин.
Смоляная ловушка — это способность для АоЕ-замедления, которая есть у охотников всех специализаций. С ее помощью можно разместить на земле ловушку, при соприкосновении с которой противники создают на земле смоляную лужу радиусом 8м. Находясь в луже, противники замедляются на 50%. Эффект рассеивается при выходе из зоны поражения. Лужа существует в течение 30 сек., сама ловушка — в течение 1 мин.
Осветительная ракета выводит ближайших монстров и враждебных игроков из состояния незаметности. Ракета действует в течение 20 сек., кулдаун — 20 сек.
Притвориться мертвым позволяет сбросить уровень угрозы относительно всех противников, участвующих в бою. Вне рейда или подземелья Притвориться мертвым помогает мгновенно выйти из боя. В рейде или подземелье с помощью этой способности можно избежать смерти после гибели всех союзников.
Перенаправление перенаправляет угрозу с охотника на дружественную ему цель в течение 8 сек. Кулдаун 30 сек. Это полезная способность, которая применяется к танку при появлении новых противников (например, прислужников босса вроде Тихондрия). Следует помнить, что Перенаправление не работает для угрозы, создаваемой питомцем.
4. Таланты
Перед оптимизацией талантов необходимо создать базовый билд, соответствующий цели, которая перед вами стоит. Предлагаем вам воспользоваться нижеприведенными вариантами.
Рейды
Стартовый вариант для прохождения рейдов.
Для эпохальных подземелий (с поясом)
Этот билд предназначается для боев с трешем в эпохальных подземельях. Он позволяет наносить максимальный АоЕ-урон за счет Боевой пояс Армии Часовых и усиливает Прицельные выстрелы по основной цели.
Для эпохальных подземелий (без пояса)
Этот билд подходит для прохождения эпохальных подземелий и рекомендуется тем, у кого нет Боевой пояс Армии Часовых. Он позволяет наносить максимальный АоЕ-урон, но не усиливает Прицельный выстрел. В качестве легендарного предмета в этом билде используется Голод Зеврима.
Таланты 1 тира (уровень 15)
Таланты первого тира дают прибавку к исходящему урону.
Вывод: Всегда используйте Одинокий волк. Если вам требуется воскрешать союзников в бою, используйте Верная цель, отказавшись от Устойчивая концентрация.
Таланты 2 тира (уровень 30)
Таланты второго тира увеличивают исходящий урон.
- На изготовку! с вероятностью 8% вызывает одноименный эффект, который позволяет произносить Прицельный выстрел мгновенно и без затрат концентрации.
- Черная стрела — активная способность, которая наносит цели сильный урон в течение 8 сек. и призывает темного прислужника, который провоцирует цель и отвлекает ее на себя (работает только в открытом мире). Когда вы убиваете цель (т.е. наносите смертельный удар), способность можно сразу же использовать повторно. Кулдаун 15 сек., стоит 10 ед. концентрации.
- Твердая рука: при последовательных атаках одной и той же цели срабатывает одноименный эффект, который увеличивает получаемый целью урон на 2% и суммируется до 10 раз.
Вывод: В бою с одной целью используйте Твердая рука. Если вы часто переключаетесь между целями, используйте На изготовку!. Черная стрела подходит для освоения мирового контента. На изготовку! также незаменим для АоЕ и в эпохальных подземельях.
Таланты 3 тира (уровень 45)
Таланты третьего тира представляют собой средства повышения мобильности.
- Быстрая реакция вызывает срабатывание эффекта Отрыв, который снимает все затрудняющие передвижение эффекты и повышает скорость передвижения на 60%. Время действия — 5 сек.
- Странник: критические удары атакующих способностей с вероятностью 15% обновляют кулдаун Отрыва.
- Застрельщик увеличивает скорость передвижения 25%, если персонаж не атаковал в течение 3 сек. Эффект не действует на скорость передвижения в седле и рассеивается после первой атаки.
Лучшим талантом тира является Быстрая реакция, т.к. она позволяет регулярно преодолевать большие расстояния. Если вам требуется переместиться дальше, чем обычно, используйте Странника. Застрельщик пригодится только в том случае, если вам придется долго бежать от одной цели к другой в помещении (т.е. без возможности воспользоваться транспортом). Поскольку в подземельях такие ситуации практически отсутствуют, а при выполнении локальных заданий вы имеете возможность садиться в седло, талант практически бесполезен. По большему счету, Застрельщик может пригодиться только представителям специализации «Выживание», поскольку они не слишком мобильны, а Гарпун обладает сравнительно большим кулдауном.
Таланты 4 тира (уровень 60)
- Разрывной выстрел — активная способность, представляющая собой снаряд, который медленно движется по прямой. При повторном использовании способности снаряд взрывается и наносит урон всем противникам, попавшим в зону поражения. Урон уменьшается по мере удаления от эпицентра взрыва.
- Часовой — активная способность с кулдауном в 1 мин. Она позволяет выбрать особую область, которая будет существовать в течение 18 сек. Раз в 6 сек. все противники, находящиеся в этой области, будут получать Метку охотника, и вы сможете применять к ним Прицельный залп. Эффект срабатывает 4 раза, первый раз — при использовании Часового, второй раз — через 6 сек., третий раз — через 12 сек. и четвертый раз — через 18 сек., при исчезновении области.
- Терпеливый снайпер претерпел кардинальные изменения. Теперь он увеличивает бонус к урону от Уязвимость на 6% раз в сек., т.е. ближе к моменту окончания действия эффекта урон будет усиливаться на 106%, 112%, 118%, 124%, 130% и, наконец, на 136%. Таким образом, Прицельные выстрелы будут наносить больше урона, если использовать их в последние секунды действия Уязвимости.
Вывод: Постоянно используйте Терпеливый снайпер, в том числе и в боях с одной целью. Для нанесения взрывного АоЕ-урона используйте Разрывной выстрел. То же самое касается боев, в которых не получается активно пользоваться Прицельным выстрелом и Терпеливым снайпером. Не используйте Часовой.
Таланты 5 тира (уровень 75)
Таланты пятого тира представляют собой способности для контроля и облегчения использования других способностей.
- Связующий выстрел выпускает стрелу в указанную точку. Если противник оказывается в радиусе 5м от стрелы, а затем снова удаляется от нее, он получает оглушение, которое длится 5 сек. Кулдаун 45 сек.
- Укус виверны усыпляет цель на 30 сек. Кулдаун 45 сек. Любой полученный урон снимает эффект.
- Камуфляж — активная способность, которая позволяет входить в состояние незаметности на 1 мин. и восполняет 2% от максимального запаса здоровья в сек. Незаметность не действует в бою.
Вывод: Ни один из этих талантов не влияет на исходящий урон, однако Связующий выстрел может принести пользу вашему рейду в бою с многочисленными мелкими целями. Его также можно использовать для прерывания чтения заклинаний, подводя монстров к границе зоны поражения. В этом случае цель получит оглушение вне зависимости от того, двинулась она или нет.
Вы можете выбрать талант, лучше всего соответствующий вашим потребностям, однако вариантом по умолчанию является Связующий выстрел.
Таланты 6 тира (уровень 90)
- Стая воронов призывает стаю воронов, которые атакуют цель в течение 15 сек. Кулдаун 1 мин. Если цель погибает в результате атаки, кулдаун Стаи воронов сбрасывается. Стоит 30 ед. концентрации.
- Шквал — это поддерживаемое заклинание, позволяющее совершить несколько выстрелов по целям, которые находятся перед охотником. Цели получают умеренный урон в течение 3 сек. (всего 16 быстрых выстрелов). Шквал не поражает невидимые и незаметные цели.
- Беглый огонь — активная способность, превращающая автоатаки в залпы снарядов, которые наносят сильный физический урон основной цели и всем целям в радиусе 8м от нее. Во время действия Беглого огня охотник расходует конентрацию со скоростью 3 ед. за 1 автоатаку (в среднем 1 ед. в сек.)
- Стая воронов — лучший талант для боев с одной целью. Беглый огонь столь же хорош в боях с одной целью и невероятно эффективен, если к бою присоединяется хотя бы одна дополнительная цель.
- Шквал подходит для нанесения АоЕ-урона по распределенным целям. В последнее время урон от Шквала по основной цели был снижен, поэтому в бою с одной основной и несколькими дополнительными целями будет лучше использовать Беглый огонь. Его стоит применять в боях против целей с небольшой продолжительностью жизни, если вам при этом не требуется наносить сильный урон одной цели. К сожалению, в текущем контенте такие ситуации отсутствуют, и использование Шквала вызывает потери в дпс.
- Беглый огонь наносит больше АоЕ-урона, чем Шквал, однако цели должны стоять близко друг к другу, что не всегда возможно. Беглый огонь необходимо выбирать в том случае, если вы точно знаете, что вам удастся поразить им две и более цели. С точки зрения урона в одну цель Беглый огонь примерно равен Стае и значительно превосходит ее, когда к бою присоединяются дополнительные цели.
Вывод: Используйте Стая воронов для боев с одной целью и Беглый огонь для боев с двумя и более целями (в частности, в эпохальных подземельях). Если вам не хочется совершать лишние телодвижения, помните, что Беглый огонь ненамного уступает Стае воронов, и вы можете использовать его в бою с одной целью. Не используйте Шквал.
Таланты 7 тира (уровень 100)
Таланты седьмого тира напрямую повышают эффективность в бою.
- Рогатые гремучие змеи- активная способность, которая заменяет собой Чародейский выстрел и Залп. Кулдаун 12 сек., 2 заряда, при использовании генерирует 35 ед. концентрации. В отличие от Чародейского выстрела и Залпа, змеи накладывают на цель эффект Уязвимость с одного раза. При использовании Рогатые гремучие змеи поражают противников в конусе перед заклинателем, наносят им умеренный урон от магии природы и накладывают на них эффект Уязвимость. Если в этот момент на охотнике присутствует эффект Указание на цели, змеи накладывают на все цели Метку охотника, подобно Чародейскому выстрелу и Залпу.
- Пронзающий выстрел — активная способность, похожая на Мощный выстрел из Warlords of Draenor. Он наносит внушительный физический урон основной цели и умеренный физический урон всем противникам, которые находятся между целью и заклинателем. Пронзающий выстрел поглощает всю имеющуюся концентрацию (от 20 до 100 ед.) Чем больше концентрации он поглощает, тем выше наносимый им урон. При поглощении 100 ед. концентрации объем урона равен 100%, при поглощении 50 ед. концентрации — 50% и т.д. В патче 7.1.5 Пронзающий выстрел получает бонус от Уязвимости наряду с Прицельным выстрелом, поэтому его рекомендуется применять к уязвимым целям, предварительно накопив как можно больше концентрации.
- Коварный выстрел — пассивная способность, благодаря которой Прицельный выстрел поражает все цели с Уязвимостью и наносит им 30% от первоначального урона Если дополнительных целей с Уязвимостью нет, урон от следующего Прицельного выстрела увеличивается на 15%.
Вывод: Используйте Коварный выстрел в боях с одной целью.
Если целей несколько, и они стоят далеко друг от друга, используйте Гремучие рогатые змеи. Если цели стоят рядом, используйте Залп.
В эпохальных подземельях всегда используйте Коварный выстрел. Если у вас нет Боевой пояс Армии Часовых, Пронзающий выстрел может составить конкуренцию Коварному выстрелу с точки зрения АоЕ.
Таланты питомцев
У питомцев нет дерева талантов. Вы можете выбрать для своего питомца одну из трех специализаций (Свирепость, Упорство, Хитрость). Специализацию можно бесплатно сменить в любой момент (вне боя).
Каждая специализация дает особые способности. В настоящее время максимальный урон наносят питомцы со специализацией Свирепость (вне зависимости от специализации охотника).
5. Развитие артефакта
Тас’дору можно развивать несколькими различными путями. Ниже мы описываем путь, который наилучшим образом подходит для рейдинга.
Первый этап развития
Основная цель развития заключается в том, чтобы как можно быстрее получить таланты Быстрые убийства и В яблочко, т.к. они влияют на кулдаун Меткий выстрел.
- Шквальный ветер
- Стрелы ветра
- Выстрел по команде
- Метка Ветрокрылой
- Смертоносная меткость
- Порыв ветра
- Быстрые убийства
- Метка смерти
- В яблочко
- Наставление Ветрокрылой
- Наследие Ветрокрылых
- Точность или Скорострельность
- Зов охотника
- Скорострельностьили Точность
- Предельная концентрация
- Исцеляющий панцирь
- Выживает сильнейший
- Стрелы летящего ветра
Изменения в патче 7.2
Способность артефакта
Способность артефакта охотников со специализацией «Стрельба» называется Шквальный ветер. Она наносит умеренный урон, стоит 15 ед. концентрации, применяется 1,5 сек. и обладает кулдауном в 20 сек. При наличии таланта Метка Ветрокрылой также накладывает на цель эффект Уязвимости.
Нужные таланты против высокого уровня предмета
В этой таблице приведена ценность уровня предмета для каждого таланта артефакта. Оценка проводилась с учетом экипировки из Цитадели Ночи. Если вы не можете выбрать между двумя близкими вариантами, проведите симуляцию для конкретного персонажа. Тем не менее, в большинстве случаев вы можете положиться на данные из таблицы.
Выбор реликвий
Как указано в разделе Симуляция, выбор реликвии всегда определяется уровнем предмета, т.е. вы должны делать выбор в пользу реликвии с наивысшим уровнем.
В общем и целом, лучшим талантом для улучшения являются Точные стрелы. Если вам требуется наносить АоЕ-урон, улучшайте Наставление Ветрокрылой и Точность. Скорострельность в таблице отсутствует, поскольку ей практически невозможно дать точную оценку. Лучшие реликвии из Гробницы Саргераса перечислены в разделе Экипировка.
Тигель света пустоты
Расчетные значения для талантов 2 тира (в уровнях предмета)
Расчетные значения для талантов 3 тира (в уровнях предмета)
*Вычислить точную ценность Скорострельность не представляется возможным. Она может быть как очень высокой, так и очень низкой, в зависимости от продолжительности боя. Мы решили придерживаться золотой середины, но в каждом конкретном случае ценность этого таланта будет различной.
6. Ротация
Важные способности, эффекты и универсальная ротация
Чародейский выстрел — основной инструмент для набора концентрации и заполнения простоев в ротации. Используйте его, если все остальные способности недоступны. Иногда иконка Чародейского выстрела подсвечивается. Это означает, что сработал эффект Указание на цели. Применив подсвеченную способность, вы наложите на цель эффект Метка охотника и сможете использовать Прицельный залп.
Прицельный залп активирует эффект Уязвимости, который увеличивает урон от Прицельного выстрела максимум на 40% (при наличии всех талантов артефакта). Бонус действует в течение 7 сек. Прицельный залп не требует больших затрат концентрации и наносит умеренный урон. Используйте его так, чтобы иметь возможность применять Прицельный выстрел во время действия Уязвимости.
Прицельный выстрел — это основная способность для нанесения урона в специализации «Стрельба». В бою с одной целью она наносит урон в объеме 50% от суммарного. Всегда используйте Прицельный выстрел, если на цель действует эффект Уязвимости. Вне Уязвимости используйте Прицельный выстрел только для сброса лишней концентрации. Помните, что переполнение запаса концентрации недопустимо. При наличии бонуса от 2Т20 очень важно применять Прицельный выстрел парами. Если у вас есть талант Терпеливый снайпер, Прицельный выстрел стоит использовать как можно ближе к моменту рассеивания Уязвимости. Для получения дополнительной информации об этой механике см. раздел «Циклы ротации».
Шквальный ветер — это улучшенная версия Прицельный залп. Основное различие заключается в том, что Прицельный залп накладывает на цель эффект Уязвимости как только вы нажимаете соответствующую клавишу, а Шквальному ветру требуется некоторое время на то, чтобы добраться до цели. Таким образом, промежутки Уязвимости от Гквального ветра длятся дольше, и в них можно применять больше заклинаний. Шквальный ветер также создает на земле зону Вихревой удар, которая наносит дополнительный урон. Таким образом, Шквальный ветер имеет преимущество перед Прицельный залп. Он наносит больше урона и накладывает более продолжительную Уязвимость. Тем не менее, его нельзя применять на ходу.
Меткий выстрел — основной кулдаун, дающий прибавку к исходящему урону. Благодаря Меткому выстрелу Чародейский выстрел и
ММ Хант 7.3.5 Легион PvE гайд
Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:Специализация «Стрельба» обладает гибким набором способностей и большим потенциалом для нанесения АоЕ-урона. При этом она позволяет наносить урон побочным целям без потерь для основной цели. В одном из билдов можно обходиться без питомцев, приспосабливаясь к любой ситуации. В отличие от «Повелителей зверей», охотники со специализацией «Стрельба» практически не полагаются на питомцев и могут наносить урон вне зависимости от их метоположения.
Гайды по Охотнику в WoW Битве за Азерот
Гайды по Охотнику в WoW Легион
Полезные гайды
Список изменений гайда от 29.01.18:
- Ротация: Раздел обновлен.
- Введение: Добавлено упоминание о равной жизнеспособности специализаций, даже для рейдов эпохального уровня сложности.
- Таланты: Обновлены рекомендации по выбору талантов в каждом тире.
- Характеристики: Раздел обновлен.
- Тигель Света Пустоты: Весовой коэффициент Истязания слабых уменьшился на одну единицу, так как при смене целей ее ценность падает, в отличие от других талантов, ориентированных на бой с одной целью.
Гайд по охотнику со специализацией «Стрельба» актуален для версии World of Warcraft Legion 7.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.
Автором гайда является игрок Azortharion, главный теорикрафтер специализации и активный рейдер гильдии Vanguard. Его можно найти в Twitch.
Изменения в 7.3.5
- Бонус от 2Т20 был ослаблен (теперь от дает 10% к рейтингу критического удара вместо 15%).
Бонусы от комплекта
Симуляция демонстрирует силу бонусов, в ней не учитывается тот факт, что предметы из Т19 обладают более низким уровнем, чем предметы из Т20 и Т21.
Изменения в патче 7.3
- Питомцы-дикобразы теперь называются грызунами.
Специализация «Стрельба» получила комплект с двумя бонусами из Гробницы Саргераса. Бонусы выглядят так:
Симуляция для бонусов комплекта Т20
Изменения в 7.2.5
- Прицельный выстрел теперь наносит меньше дополнительного урона первой цели (50% вместо 100%).
- Урон от Прицельного выстрела увеличился на 55%.
- Урон от Пронзающий выстрел был увеличен на 55%.
- Талант артефакта Наследие Ветрокрылых наносит больше урона (на 55%). Этот пассивный эффект усиливается за счет Уязвимости, а потому изменение влияет на суммарный урон.
- Бонус к урону от Уязвимости был уменьшен (30% вместо 100%). Это снижает урон от Прицельного выстрела, Наследия Ветрокрылых и Пронзающего выстрела. В общем и целом, изменение означает, что объем урона от Прицельного выстрела под действием Уязвимости остается прежним, однако вне Уязвимости Прицельный выстрел наносит больше урона.
- Бонус к урону от таланта Терпеливый снайпер был уменьшен до 6% за каждую секунду действия Уязвимости (вместо 10%).
- Талант артефакта Точные стрелы дает меньший бонус к Уязвимости (3% вместо 4%).
- Урон от Гремучие рогатые змеи был увеличен на 20%.
Специализация «Стрельба» также получила новые бонусы от комплектов (Т20 из Гробницы Саргераса). Они выглядят так:
Изменения в патче 7.2
В игре появились новые таланты артефакта ( Восприятие Незримого пути, Точные стрелы, Легкие ноги, Вихревой удар и Согласованность Армии погибели Легиона). Всем старым талантам был добавлен один ранг.
- Секрет Сефуза дает статичные бонусы к скорости передвижения (10%) и скорости боя (2%). Некоторые легендарные предметы получили дополнительные вторичные характеристики.
Жизнеспособность в Анторусе
Специализация «Стрельба» предоставляет несравненные возможности для нанесения урона одной или нескольким целям, однако печально известна своей низкой мобильностью, а потому не слишком подходит начинающим игрокам. Тем не менее, ее потенциал определенно стоит усилий в обучении и оптимизации. Кроме того, «Стрельба» хорошо показывает себя в эпохальных подземельях благодаря Взрывной выстрел.
«Повелитель зверей» — это специализация с наименьшим потенциалом для нанесения урона, однако она позволяет охотнику выполнять свои функции на ходу. «Повелителями зверей» обычно становятся новые игроки, а также те, кто ценит удобство превыше всего. Кроме того, эта специализация позволяет наносить взрывной урон по требованию, что бывает важно в некоторых боях. В эпохальных подземельях «Повелители зверей» могут использовать аналог Жажда крови / Героизм и воскрешать союзников в бою с помощью питомцев. Кроме того, в игре существуют подземелья, где АоЕ-урон особо и не требуется (например, верхняя часть Каражана).
«Выживание» обладает неплохим потенциалом для нанесения урона одной цели, однако с точки зрения постоянного АоЕ-урона она уступает двум другим специализациям. Для нанесения взрывного АоЕ-урона представители специализации «Выживание» могут использовать Свежевание туш, для контроля — Шипы и улучшенные ловушки. Кроме того, они также умеют использовать аналоги Жажда крови/ Героизм и воскрешать союзников в бою. В общем и целом, в правильных руках охотник со специализацией «Выживание» приносит рейду ощутимую пользу, а при неправильном обращении выглядит просто отвратительно. В общем и целом, в бою с одной целью «Выживание» может сравниться с «Повелителем зверей», однако с точки зрения простоты управления уступает ему.
ММ Хант 7.3.5 Легион PvE гайд
Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:Специализация «Стрельба» обладает гибким набором способностей и большим потенциалом для нанесения АоЕ-урона. При этом она позволяет наносить урон побочным целям без потерь для основной цели. В одном из билдов можно обходиться без питомцев, приспосабливаясь к любой ситуации. В отличие от «Повелителей зверей», охотники со специализацией «Стрельба» практически не полагаются на питомцев и могут наносить урон вне зависимости от их метоположения.
Гайды по Охотнику в WoW Битве за Азерот
Гайды по Охотнику в WoW Легион
Полезные гайды
Список изменений гайда от 29.01.18:
- Ротация: Раздел обновлен.
- Введение: Добавлено упоминание о равной жизнеспособности специализаций, даже для рейдов эпохального уровня сложности.
- Таланты: Обновлены рекомендации по выбору талантов в каждом тире.
- Характеристики: Раздел обновлен.
- Тигель Света Пустоты: Весовой коэффициент Истязания слабых уменьшился на одну единицу, так как при смене целей ее ценность падает, в отличие от других талантов, ориентированных на бой с одной целью.
Гайд по охотнику со специализацией «Стрельба» актуален для версии World of Warcraft Legion 7.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.
Автором гайда является игрок Azortharion, главный теорикрафтер специализации и активный рейдер гильдии Vanguard. Его можно найти в Twitch.
Изменения в 7.3.5
- Бонус от 2Т20 был ослаблен (теперь от дает 10% к рейтингу критического удара вместо 15%).
Бонусы от комплекта
Симуляция демонстрирует силу бонусов, в ней не учитывается тот факт, что предметы из Т19 обладают более низким уровнем, чем предметы из Т20 и Т21.
Изменения в патче 7.3
- Питомцы-дикобразы теперь называются грызунами.
Специализация «Стрельба» получила комплект с двумя бонусами из Гробницы Саргераса. Бонусы выглядят так:
Симуляция для бонусов комплекта Т20
Изменения в 7.2.5
- Прицельный выстрел теперь наносит меньше дополнительного урона первой цели (50% вместо 100%).
- Урон от Прицельного выстрела увеличился на 55%.
- Урон от Пронзающий выстрел был увеличен на 55%.
- Талант артефакта Наследие Ветрокрылых наносит больше урона (на 55%). Этот пассивный эффект усиливается за счет Уязвимости, а потому изменение влияет на суммарный урон.
- Бонус к урону от Уязвимости был уменьшен (30% вместо 100%). Это снижает урон от Прицельного выстрела, Наследия Ветрокрылых и Пронзающего выстрела. В общем и целом, изменение означает, что объем урона от Прицельного выстрела под действием Уязвимости остается прежним, однако вне Уязвимости Прицельный выстрел наносит больше урона.
- Бонус к урону от таланта Терпеливый снайпер был уменьшен до 6% за каждую секунду действия Уязвимости (вместо 10%).
- Талант артефакта Точные стрелы дает меньший бонус к Уязвимости (3% вместо 4%).
- Урон от Гремучие рогатые змеи был увеличен на 20%.
Специализация «Стрельба» также получила новые бонусы от комплектов (Т20 из Гробницы Саргераса). Они выглядят так:
Изменения в патче 7.2
В игре появились новые таланты артефакта ( Восприятие Незримого пути, Точные стрелы, Легкие ноги, Вихревой удар и Согласованность Армии погибели Легиона). Всем старым талантам был добавлен один ранг.
- Секрет Сефуза дает статичные бонусы к скорости передвижения (10%) и скорости боя (2%). Некоторые легендарные предметы получили дополнительные вторичные характеристики.
Жизнеспособность в Анторусе
Специализация «Стрельба» предоставляет несравненные возможности для нанесения урона одной или нескольким целям, однако печально известна своей низкой мобильностью, а потому не слишком подходит начинающим игрокам. Тем не менее, ее потенциал определенно стоит усилий в обучении и оптимизации. Кроме того, «Стрельба» хорошо показывает себя в эпохальных подземельях благодаря Взрывной выстрел.
«Повелитель зверей» — это специализация с наименьшим потенциалом для нанесения урона, однако она позволяет охотнику выполнять свои функции на ходу. «Повелителями зверей» обычно становятся новые игроки, а также те, кто ценит удобство превыше всего. Кроме того, эта специализация позволяет наносить взрывной урон по требованию, что бывает важно в некоторых боях. В эпохальных подземельях «Повелители зверей» могут использовать аналог Жажда крови / Героизм и воскрешать союзников в бою с помощью питомцев. Кроме того, в игре существуют подземелья, где АоЕ-урон особо и не требуется (например, верхняя часть Каражана).
«Выживание» обладает неплохим потенциалом для нанесения урона одной цели, однако с точки зрения постоянного АоЕ-урона она уступает двум другим специализациям. Для нанесения взрывного АоЕ-урона представители специализации «Выживание» могут использовать Свежевание туш, для контроля — Шипы и улучшенные ловушки. Кроме того, они также умеют использовать аналоги Жажда крови/ Героизм и воскрешать союзников в бою. В общем и целом, в правильных руках охотник со специализацией «Выживание» приносит рейду ощутимую пользу, а при неправильном обращении выглядит просто отвратительно. В общем и целом, в бою с одной целью «Выживание» может сравниться с «Повелителем зверей», однако с точки зрения простоты управления уступает ему.
В настоящее время все специализации охотников одинаково жизнеспособны, вне зависимости от уровня сложности рейда. Несмотря на то, что «Повелитель зверей» обладает наименьшим потенциалом для нанесения урона, к ней обращаются члены топовых гильдий, а «Выживание» на практике выглядит гораздо лучше, чем принято считать. На самом деле, эту специализацию просто недооценивают.
Ниже представлены результаты симуляции для разных специализаций в условиях боя с одной и несколькими целями при наличии разных билдов и легендарных предметов. Помните, что для вашего персонажа результаты симуляции могут быть другими.
Т19 — уровень 915, Гробница Саргераса — уровень 930, Анторус — уровень 960
Содержание:
1. Механика специализации
- Основным ресурсом для специализации «Повелитель зверей» является концентрация. Она восполняется пассивно со скоростью 10 ед. в сек. Кроме того, концентрацию можно восполнить с помощью Чародейский выстрел (8 ед. за каждый выстрел).
- Основной способностью специализации является Прицельный выстрел. Он читается в течение 2 сек., в этом время охотник не может передвигаться. Урон от Прицельного выстрела существенно увеличивается за счет Уязвимость, поэтому во время действия этого эффекта необходимо использовать выстрел как можно чаще.
- Прицельный залп наносит умеренный урон и накладывает эффект Уязвимости. Прицельный залп можно применять только к целям с Меткой охотника. Метку можно наложить с помощью Чародейский выстрел при срабатывании эффекта Указание на цели. Указание на цели с некоторой вероятностью срабатывает при автоатаке.
- Чародейский выстрел наносит слабый урон и восполняет 8 ед. концентрации. Он используется для заполнения в ротации при отсутствии таланта Гремучие рогатые змеи. Чародейский выстрел восполняет концентрацию, необходимую для применения других способностей, а также вызывает срабатывание эффектов, позволяющих активировать Уязвимость. Эквивалентом Чародейского выстрела в бою с несколькими целями является Залп.
- Меткий выстрел — это очень мощный кулдаун, который значительно повышает рейтинг скорости и позволяет накладывать Метку охотника с помощью Чародейский выстрел. При наличии 13 очков в талантах артефакта он также дает бонус с критическому удару (50%). Существуют бонусы комплектов, аксессуары и легендарные предметы, уменьшающие кулдаун Меткого выстрела. Используйте его как можно эффективнее.
- Шквальный ветер наносит сильный урон и накладывает эффект Уязвимости. Кулдаун 20 сек. Шквальный ветер стоит 20 ед. концентрации и используется для заполнения простоев в ротации, а также для наложения дополнительной Уязвимости раз в 20 сек.
2. Преимущества и недостатки
Преимущества:
- Максимальный потенциал для нанесения урона в любой ситуации (по сравнению с другими специализациями охотников)
- Таланты позволяют усиливать разные механизмы нанесения урона (например, по целям, которые стоят близко или далеко друг от друга)
Недостатки:
- Ограниченная мобильность, не позволяющая эффективно справляться с механиками боссов
- Объем урона определяется срабатыванием случайных эффектов, а потому не слишком предсказуем
3. Краткий гайд
Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть охотником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.
Основы
«Стрельба» — это очень гибкая специализация, однако и для нее существует универсальный билд. Он позволяет наносить сильный АоЕ-урон, поэтому лучше всего подходит для прохождения подземелий.
Выбор талантов
Перечисленные ниже таланты обеспечивают максимально простой стиль игры и позволяют понять основы специализации. В большинстве случаев дерево талантов предоставляет определенные альтернативы, которые приносят больше пользы при правильном применении, однако требуют опыта игры. При необходимости вы сможете перейти к ним в будущем.
Залп используется всегда, даже в бою с одной целью!
Характеристики
В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Стрельба» таков:
- Искусность
- Критический удар
- Скорость
- Универсальность
Скорость, критический удар и универсальность примерно равны в цене, поэтому мы рекомендуем набирать их примерно поровну, не забывая максимизировать при этом искусность. Иными словами, соотношение прочих вторичных характеристик можно менять по своему усмотрению.
Базовая ротация
- Используйте Шквальный ветерпо кулдауну.
- Используйте Прицельный залп, если он доступен (в частности, после применения светящегося Чародейский выстрел). Применяйте его при наличии 73 и менее ед. концентрации (возможно, с небольшой задержкой).
- Используйте Прицельный выстрел, если на цель действует эффект Уязвимости.
- Используйте Чародейский выстрел, если он светится.
- Используйте Чародейский выстрелнесколько раз в ожидании срабатывания эффектов и для набора концентрации.
- Используйте Прицельный выстрел, если запас концентрации близок к максимуму.
Если вы примените Прицельный залп при наличии 70 ед. концентрации, после этого вы сможете выполнить оптимальную комбинацию из Чародейский выстрел и 2 Прицельных выстрелов. Используя Шквальный ветер, который обновляет эффект Уязвимости, используйте ту же комбинацию, но с двумя Чародейскими выстрелами.
3.1. Общие сведения о способностях
Кроме того, мы поговорим о кулдаунах и ключевых концепциях специализации в Легионе. Если у вас уже есть опыт игры на тестовых серверах и вы уверенно чувствуете себя в бою, можете перейти к чтению других разделов. В противном случая мы не рекомендуем пропускать важную базовую информацию.
Основные ресурсы
Охотники и их питомцы используют уникальный ресурс (концентрацию). Концентрация подобна другим ресурсам (например, энергии и ярости), т.е. некоторые способности позволяют накапливать ее, а другие — расходовать.
Максимальный запас концентрации для охотника со специализацией «Стрельба» равен 130 ед., естественная скорость восполнения — 10 ед. в секунду. Зависит от скорости как вторичной характеристики. Кроме того, концентрацию можно восполнить с помощью некоторых способностей (например,
Руководство по ДПС Marksmanship Hunter — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft
1.
Обзор Marksmanship Hunter
Marksmanship — наименее мобильная спецификация охотника, поскольку это единственная спецификация. это связано с долгим временем каста, в течение которого вы не можете двигаться. С точки зрения стиля игры, Стрельба относительно проста, достаточно всего лишь несколько центральных способностей, которые вы должны понимать, чтобы оптимально использовать спецификацию.
2.
Изменения Shadowlands для охотников
Мы ведем список изменений для Охотников на Shadowlands, грядущий мир Расширение Warcraft, доступ к которому вы можете получить по ссылке ниже.
3. Изменения в обновлении 8.3
для Marksmanship Hunter
В обновлении 8.3 нет изменений, относящихся к Marksmanship Hunters. Однако у нас есть:
4.
Жизнеспособность спецификаций
На этой странице мы попытаемся дать полную картину того, что 3 Hunter спецификации хороши и когда вы можете захотеть их использовать. Вообще говоря, все спецификации достаточно конкурентоспособны, так что вы можете играть в любую из них. с точки зрения стиля игры.На этой странице мы постараемся быть максимально объективными. возможно при определении того, какая спецификация является лучшей. Чтобы определить это, мы будем использовать моделирование, интуицию и иногда данные WarcraftLogs, чтобы попытаться получить полная картина.
4.1.
Спецификация Жизнеспособность на практике, сильные и слабые стороны
В этом разделе мы рассмотрим некоторые преимущества и недостатки различных спецификаций в рейдах и Mythic +.
4.1.1.
Мастерство зверей
- Самый сильный урон по одной цели и AoE.
- Самые сильные питомцы и защитные способности.
- Зависимость от ИИ питомца может раздражать.
- Полная мобильность.
4.1.2.
Меткость
- Высокий взрывной урон.
- Очень сильно привязан к перезарядке способностей, что может сделать его негибким в очень кратковременные всплески.
- Практически полностью мобильный.
4.1.3.
Выживание
- Очень сильный урон по одной цели.
- Универсальные сборки, которые позволяют использовать очень хороший клив или очень хороший одиночный удар.
- Может одновременно хорошо делать только одно.
4.2.
Каковы лучшие характеристики?
4.2.1.
Одиночная цель / Рейд
В этом отношении все характеристики близки к равным.
4.2.2.
Cleave / AoE / Mythic +
- Beast Mastery;
- Меткость;
- Выживание.
4.2.3.
Служебные / Защитные
Beast Mastery может дать Spirit Mend вам и вашим союзникам что является мощным самоисцелением и различными полезностями от своих питомцев.
Стрельба не часто использует питомца и не имеет Восстановление духа вообще.
Survival находится где-то между Marksmanship и Beast Mastery. Пока это не имеет Spirit Mend, он может использовать любой тип питомца в любой ситуации, просто как Beast Mastery (за исключением Exotic Beasts, но они не предоставить что-нибудь однозначно полезное).
5.
История изменений
- 02 авг.2020 (страница заклинаний): Bursting Shot теперь замедляет, а не дезориентирует.
- 02 августа 2020 г. (страница статистики): Обновлен рекомендуемый приоритет статистики и добавлено примечание, что он может меняться в зависимости от вашего снаряжения.
- 02 авг.2020 (страница талантов): Обновлен рекомендуемый AoE-уровень 90-го таланта и соответствующим образом изменил шпаргалку.
- 02 авг. 2020 (страница чар): Обновлены рекомендуемые чары для оружия, еда и драгоценные камни.
- 02 авг.2020 (страница снаряжения): Обновлены рекомендуемые шлем, плечи, оружие, ноги, ботинки, наручи BiS и добавлены кольца операции «Мехагон» в список BiS.
- 02 августа 2020 (мифическая + страница): Изменения талантов и характеристик.
- Обновлен внешний вид некоторых талантов в «Шпаргалке» и изменены рекомендации по талантам 90-го уровня.
- Обновлены лучшие черты и их описания для эпохального +.
- 02 авг.2020 (страница часто задаваемых вопросов): Удален лишний раздел.
- 02 авг.2020 г. (страница о коррупции): Перемещены некоторые порчи на их уровнях и изменено описание серьезной, проблеска ясности, зачеркивания, невыразимой правды, искривленного отростка и кровоточащей раны.
- 02 августа 2020 г. (страница ротации): Несколько обновлений ротации.
- Обновлены и значительно упрощены вращение и открыватель.
- Изменено вращение Trueshot на список изменений в основном вращении, а не на отдельную систему приоритетов.
- Удалены избыточные рекомендации по использованию аксессуаров.
- Упрощено вращение с несколькими целями, чтобы рассказать о его изменениях по сравнению с вращением по одной цели, а не с отдельной системой приоритетов.
- 2 августа 2020 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Удалены некоторые черты, о которых больше не стоит упоминать особо, и изменена формулировка существующих комментариев по некоторым чертам.
- 02 авг.2020 г. (страница простого режима): Обновлен приоритет характеристик и рекомендации по сущности для охотника за меткостью в простом режиме, а также добавлено примечание об использовании питомцев.
- 02 авг.2020 г. (страница с сущностями): Обновлена рекомендуемая основная сущность для эпохального + и добавлено примечание о большом видении совершенства для рейдов.
- 29 июля 2020 г. (страница снаряжения): Обновлен босс, с которого падает шлем BiS Raid.
- 24 мая 2020 г. (страница Corruption): Добавлен Tier List для Marksmanship Hunter Corruptions и добавлена рекомендация о том, что покупать за Echoes of Ny’alotha.
- 24 мая 2020 г. (страница с сущностями): Обновлены рекомендации по сущностям по всем направлениям.
- 24 фев. 2020 (Коррупционная страница): Добавлена страница.
- 12 февраля 2020 г. (страница с шестеренкой): Обновлены лучшие сущности и добавлен абзац о самой высокой порче, которую вы должны использовать.
- 12 фев.2020 (страница сущностей): Добавлено примечание о том, что «Дыхание умирающего майора» полезно в некоторых ситуациях, особенно в Дрест’агате.
- 27 января 2020 г. (страница с шестеренкой): Обновлены примечания и рекомендации Corruptions, чтобы отразить недавние нерфы и изменения баланса.
- 20 января 2020 г. (страница передач): Обновлен список лучших в ячейке для Ни’алоты.
- 20 января 2020 г. (страница «Сущности»): Обновлен формат и некоторые рекомендации как для основных, так и для второстепенных сущностей.
- 14 января 2020 г. (страница модификации): Добавлена информация о предмете Gouged Eye of N’zoth, который можно использовать для установки сокетов на предметы в обновлении 8.3.
- 14 января 2020 г. (страница с сущностями): Добавлена шпаргалка по лучшим сущностям для Marksmanship Hunter.
- 14 января 2020 г. (страница простого режима): Обновлена страница, чтобы включить 3 варианта второстепенных сущностей, и немного изменены рекомендации. Теперь они немного больше ориентированы на производительность, хотя простота использования по-прежнему остается приоритетом.
- 14 января 2020 г. (страница с шестеренкой): Несколько обновлений, связанных с коррупцией.
- Уточнены рейтинги, добавлены конкретные примечания о некоторых из лучших коррупционных действий.
- Добавлена информация об оружии порчи.
- 13 янв.2020 (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница моделирования): Эта страница была проверена для выпуска обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница заклинаний): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница талантов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3 и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница с шестеренками): Эта страница будет обновляться более конкретной информацией по мере улучшения инструментов моделирования в обновлении 8.3.
- 13 января 2020 г. (страница дополнений): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 янв.2020 (страница Эссенции): Добавлена информация о новом Дыхании умирающей сущности.
- 13 января 2020 г. (страница чар): Обновлены особенности рекомендаций по драгоценным камням / продуктам питания. На более высоких уровнях снаряжения больше не стоит использовать камень / пир ловкости.
- 13 января 2020 г. (страница статистики): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница Ульдир): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3 и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница Битва за Дазар’алор): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница Горнило Штормов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница Вечный дворец): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 янв.2020 (страница Ни’алота): Страница добавлена.
- 13 января 2020 г. (ротационная страница): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (мифическая + страница): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (эта страница): Эта страница проверена и обновлена для выхода обновления 8.3.
- 25 окт.2019 (страница поворота): Значительно обновлено вращение и повороты Trueshot.
- 25 окт.2019 (страница талантов): Обновлена жизнеспособность Lethal Shots.
- 25 окт.2019 (страница снаряжения): Изменен текст об арбалете «Дрожащий яд».
- 23 октября 2019 г. (эта страница): Обновлены примечания о сильных и слабых сторонах и жизнеспособности некоторых спецификаций.
- 23 августа 2019 г. (страница Essences): Несколько крупных обновлений.
- Обновлены базовые профили Bloodmallet, чтобы обеспечить более точное моделирование по всем направлениям, и добавлена диаграмма моделирования сущности Bloodmallet в руководство, заменяющая ручное ранжирование.
- Реструктуризация страницы и переупорядочение большинства сущностей в соответствии с их популярностью и актуальностью.
- 23 августа 2019 (страница Вечный дворец): Добавлены подсказки для большего количества боссов.
- 23 августа 2019 г. (страница статистики): Обновлены, упрощены и уточнены приоритет статистики и описание.
- 18 авг.2019 (страница с шестеренками): Обновлен шлем Best in Slot.
- 10 августа 2019 (страница ротации): Эссенции и безделушки
- В начало игры добавлена основная эссенция «Конденсированная жизненная сила», так как это самая популярная эссенция для рейдов.
- Добавлена информация о том, как использовать популярные при использовании безделушки из обновления 8.2, а также как использовать их вместе.
- 10 авг.2019 (страница с сущностями): Добавлены подробности о том, как лучше всего использовать популярные сущности в ротации.
- 14 июл.2019 (страница энчантов): Обновлены рекомендуемые драгоценные камни.
- 13 июля 2019 г. (страница статистики): Упрощен и обновлен приоритет статистики.
- 13 июля 2019 г. (страница снаряжения): Обновлены лучшие в ячейках, список лучших азеритовых элементов и добавлена информация об уникальных предметах Мехагон и Операция: Мехагон.
- 13 июля 2019 (страница талантов): Добавлена информация о Сущности конфликта и раздора, которая позволяет использовать талант PvP в условиях PvE.
- 13 июля 2019 г. (страница простого режима): Добавлена информация об азеритовых особенностях и сущностях.
- 13 июля 2019 (страница азеритовых особенностей и снаряжения): Удалены некоторые устаревшие черты и добавлены новые рекомендуемые, а также изменены описания некоторых черт и их силы.
- 13 июл.2019 (мифическая + страница): Добавлена информация об аффиксе обольщения.
- 13 июля 2019 г. (эта страница): Улучшен список изменений патча 8.2.
- 09 июл.2019 (страница Сущностей): Обновлена страница, чтобы включить все Сущности и повторно повысить рейтинг.
- 08 июл.2019 (страница Вечный дворец): Страница добавлена.
- 4 июля 2019 (страница снаряжения): Цепь Scalecrusher от Vim добавлена в список бентосного снаряжения.
- 01 июл.2019 (страница снаряжения): Добавлен раздел, посвященный системе бентосного снаряжения, в котором предлагаются некоторые основные рекомендации и список интересных бентосных предметов, которые вы можете получить.
- 01.07.2019 (страница чар): Обновлены рекомендуемые зелья.
- 29.06.2019 (стр. Суть): Различные изменения.
- Добавлена отдельная позиция в рейтинге для Минора Резонанса Мировой жилы, которая учитывает, есть ли в рейде другие с Резонансом Мировой жилы, от которых вы можете получить выгоду.
- Изменены рейтинговые позиции великих кровей врага и Горнила пламени.
- 27 июня 2019 г. (страница «Сущности»): Переписал большую часть страницы и перечислил актуальные в настоящее время сущности в приблизительном предварительном порядке ранжирования по одной цели.
- 26 июня 2019 (страница чар): Обновлены рекомендации по модификации драгоценных камней и оружия.
- 24 июня 2019 г. (страница простого режима): Эта страница была проверена на предмет выпуска обновления 8.2 и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница дополнений): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница ротации): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница моделирования): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2 и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 (страница чар): Обновлены рекомендуемые камни, еда и зелья. Чары оружия еще не могут быть оценены, и в ближайшем будущем они могут быть обновлены.
- 24 июня 2019 г. (страница заклинаний): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница статистики): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (эта страница): Обновлены изменения для Marksmanship в обновлении 8.2.
- 24 июня 2019 г. (страница Uldir): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24.06.2019 (Страница с сущностями): Страница добавлена.
- 24 июня 2019 (страница Битва за Дазар’алор): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июн.2019 (мифическая + страница): Эта страница была проверена для выпуска обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница Горнило Штормов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница талантов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница с шестеренками): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2 и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 13 мая 2019 г. (страница Горнило Штормов): Добавлены советы по меткости для Уу’ната.
- 01 мая 2019 г. (страница талантов): Значительно обновлена страница талантов, уделяя основное внимание форматированию и новым дополнениям для удобства чтения и понимания.
- 01 мая 2019 (страница с шестеренкой): На страницу добавлен ряд новых разделов, ориентированных в основном на новых игроков.
- 01 мая 2019 (страница Горнило Штормов): Добавлены советы по меткости для Неугомонной клики.
- 24 апр.2019 (страница ротации): Добавлена подробная информация об одновременном использовании Коварного Дара Люркера и Блага Призывателя штормов.
- 15 апр.2019 г. (страница снаряжения): Обновлен список лучших мест для игры в Crucible of Storms на основе рейдов.
- 14 апр.2019 г. (страница талантов): Эта страница была проверена для игры Горнило бурь, никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 г. (эта страница): Эта страница была проверена на предмет участия в Crucible of Storms, вносить изменения не требуется.
- 14 апр.2019 (страница Битва за Дазар’алор): Эта страница была проверена для Горнила Бурь, никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 (страница дополнений): Добавлен новый макрос для отключения при использовании Rapid Fire (спасибо Gwenäelle!).
- 14 апр.2019 (страница Горнило Штормов): добавлено руководство .
- 14 апр.2019 г. (страница простого режима): Эта страница была проверена на предмет «Горнило бурь», и никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 (страница моделирования): Обновлен симулятор расового бонуса.
- 14 апр.2019 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Эта страница была проверена на предмет игры «Горнило бурь», и никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 г. (страница статистики): Эта страница была проверена для игры Crucible of Storms, вносить изменения не требуется.
- 14 апр.2019 г. (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена на предмет участия в Crucible of Storms, и никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 (страница заклинаний): Эта страница была проверена на предмет игры Горнило бурь, никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 (страница чар): Эта страница была проверена на предмет «Горнило бурь», никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 г. (ротационная страница): Эта страница была проверена на предмет «Горнило бурь», и никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 г. (страница Ульдира): Эта страница была проверена на предмет «Горнило бурь», и никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 г. (мифическая + страница): Эта страница была проверена на предмет «Горнило бурь», и никаких изменений не требуется.
- 22 марта 2019 г. (страница Битва за Дазар’алор): Добавлены подсказки для Джайны на эпохальном уровне сложности.
- 19 марта 2019 г. (эта страница): Обновлен раздел «Сравнение жизнеспособности и производительности рейдов».
- 15 марта 2019 г. (страница моделирования): Расовое моделирование обновлено и теперь включает зандаларских троллей и кул’тиранских людей.
- 06 марта 2019 г. (страница простого режима): Изменена рекомендация по талантам 100-го уровня.
- 6 марта 2019 г. (мифическая + страница): Изменен рекомендуемый талант 100-го уровня для эпохального +.
- 06 мар.2019 (страница ротации): Немного обновлен открыватель одиночной цели.
- 01 мар.2019 (страница дополнений): Добавлена информация о макросах без канала для Marksmanship.
- 24 фев.2019 (страница поворота): Добавлен сборный вариант Double Tap для открывания нескольких целей и нанесен один прицельный выстрел перед Rapid Fire.
- 22 фев.2019 (страница ротации): Добавлен многоцелевой открыватель.
- 21 февраля 2019 г. (страница талантов): Изменен статус рекомендации «Призыв к выстрелу» вместо «Блокировка и загрузка».
- 20 фев. 2019 (эта страница): Немного изменены простые рейтинги спецификаций для одиночной цели / рейдов.
- 20 февраля 2019 (страница Битва за Дазар’алор): Добавлены подсказки для нескольких боссов в эпохальном режиме.
- Добавлены подсказки для блокады Штормовой стены (эпохальный режим).
- Добавлены подсказки для Короля Растахана (Эпохальный).
- Добавлены подсказки для High Tinker Mekkatorque (Mythic).
- Добавлены подсказки по Изобилию (Мифический).
- Добавлены подсказки для Конклава Избранных (Эпохальный).
- 20 февраля 2019 г. (ротационная страница): Немного расширены некоторые тонкости вращения.
- 5 февраля 2019 г. (страница «Битва за Дазар’алор»): Добавлены подсказки для боссов Мастеров Нефритового Пламени (Эпохальный режим) и изменены рекомендации по талантам.
- 03 февраля 2019 (страница Битва за Дазар’алор): Добавлены подсказки боссов для Чемпиона Света и Гронга (Эпохальный режим).
- 03 фев.2019 (страница зачарований): Добавлено примечание об использовании мастерской навигации с хорошим снаряжением и для сценариев с несколькими целями.
- 3 февраля 2019 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлена информация о Overwhelming Power / Heed My Call / Gutripper.
- 30 января 2019 г. (страница поворота): Значительно обновлено рекомендованное использование двойного нажатия и добавлен дополнительный шаг в открыватель.
- 30 января 2019 г. (страница талантов): Обновлена наша рекомендация Steady Focus.
- 28 января 2019 г. (ротационная страница): Слегка изменено рекомендованное использование двойного нажатия (включая упоминание о внимательном прицеливании).
- 24 января 2019 г. (страница талантов): Обновления рекомендаций «Одинокий волк» и «Взрывной выстрел».
- Обновлена рекомендация «Одинокий волк»: в большинстве ситуаций он не является питомцем.
- Обратил внимание на жизнеспособность «Взрывного выстрела» для низкого уровня мифик +.
- 22 января 2019 г. (ротационная страница): Добавлен специальный абзац об использовании двойного касания с Calling the Shots.
- 22 января 2019 (страница моделирования): Добавлен небольшой текстовый справочник по Raidbots.
- 21 января 2019 г. (страница снаряжения): Добавлен список рекомендованного снаряжения для битвы за Дазар’алор, а также введение в функцию Raidbots Droptimizer.
- 21 января 2019 г. (страница Битва за Дазар’алор): Добавлены подсказки боссов для Стрельбы охотника в Битве за Дазар’алор.
- 21 января 2019 г. (страница поворота): Добавлено примечание о переносе Double Tap до конца Trueshot с Unerring Vision.
- 21 января 2019 (страница азеритовых особенностей и снаряжения): Удален Архив Титанов и добавлен Ковенант Ковенант. Обновлено описание Unerring Vision.
- 11 января 2019 (страница чар): Обновлена оптимальная еда для использования.
- 04 января 2019 (страница поворота): Немного обновлен открывающий элемент (удален Чародейский выстрел, так как вы не хотите тратить проковы Мастера-стрелка, когда фокус уже ограничен).
- 18 декабря 2018 г. (страница ротации): Обновлен открывающий элемент, чтобы использовать Master Marksman, и добавлен особый приоритет Trueshot Shot.
- 17 декабря 2018 г. (страница часто задаваемых вопросов): Добавлено несколько новых вопросов и ответов.
- 15 дек. 2018 (страница чар): Обновлены рекомендуемые чары для оружия.
- 14 декабря 2018 г. (страница ротации): Немного расширена роль Lethal Shots в ротации.
- 13 декабря 2018 г. (страница талантов): Исправлены галочки в строке талантов 4 уровня.
- 12 декабря 2018 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Добавлено примечание о том, что «Безошибочное видение» меняет рекомендуемый талант 100 уровня.
- 12 декабря 2018 г. (страница талантов): Добавлено примечание о том, что «Безошибочному зрению» требуется только один ранг, чтобы сделать «Звонок выстрелам» лучшим талантом.
- 12 декабря 2018 г. (эта страница): Добавлено примечание о прослушивании Trueshot.
- 12 декабря 2018 г. (мифический + страница): Обновленное «Безошибочное видение»: требуется только 1 ранг, чтобы «Зов выстрелы» стал лучшим талантом 100 уровня.
- 11 декабря 2018 г. (страница поворота): Добавлен двойной тап для открывания и поворота.
- 11 декабря 2018 г. (эта страница): Внесены изменения в описание жизнеспособности Marksmanship, чтобы больше не ссылаться на сборку MGH.
- 11 дек.2018 (страница талантов): Несколько мелких исправлений.
- Исправлены описания Взрывной выстрел, Обтекаемая форма, Смертельные выстрелы из песка.
- Обновлено время, необходимое «Одинокому волку», чтобы полностью набрать скорость.
- 11 декабря 2018 (страница чар): Обновлены рекомендуемые самоцветы.
- 10 декабря 2018 г. (страница ротации): Обновлены ротация, вступление, таланты и использование кулдаунов для обновления 8.1.
- 10 декабря 2018 г. (мифическая + страница): Обновлены рекомендации по талантам для эпохального +.
- 10 декабря 2018 г. (страница Ульдира): Добавлены более конкретные полезные советы по меткости для каждого босса в Uldir Mythic.
- 10 декабря 2018 г. (страница статистики): Обновлен приоритет статистики для обновления 8.1.
- 10 декабря 2018 г. (эта страница): Добавлены изменения в обновлении 8.1.
- 10 декабря 2018 (страница модификации): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
- 10 декабря 2018 г. (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена на предмет наличия обновления 8.1 и никаких изменений не требуется.
- 10 декабря 2018 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Добавлено примечание о том, что «Архив Титанов» очень конкурентоспособен, независимо от необходимости в массиве переориентации.
- 10 декабря 2018 г. (страница моделирования): Эта страница была проверена для обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
- 10 декабря 2018 г. (страница простого режима): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
- 10 дек.2018 (страница заклинаний): Эта страница была проверена для выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
- 10 декабря 2018 г. (страница талантов): Внесены многочисленные обновления для патча 8.1.
- 10 декабря 2018 г. (страница с шестеренкой): Обновлены графики симуляции безделушек для их размещения через BloodMallet.
- 09 ноября 2018 г. (эта страница): Удалены сравнительные симуляции, поскольку они становились менее актуальными, устаревшими и чтобы очистить страницу.
- 19 окт.2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Добавлен небольшой раздел, в котором подчеркивается, что наличие хотя бы одной черты Ульдира в рейде является обязательным для оптимальной производительности.
- 19 окт.2018 г. (ротационная страница): Различные обновления.
- Немного обновлены критерии Trueshot.
- Добавлено примечание о том, что «Осторожная цель» влияет на использование Trueshot.
- Изменены позиция и критерии Trueshot в открытии.
- 17 окт.2018 г. (страница моделирования): Обновлено расовое сравнение.
- 17 октября 2018 г. (эта страница): Обновлено обсуждение жизнеспособности спецификаций в Ульдире и Эпохальном +.
- 17 октября 2018 г. (страница ротации): Обновления ротации.
- Обновлены ротации и разделены на 2 сборки.
- Существенно обновлен раздел Trueshot.
- 12 окт. 2018 (страница снаряжения): Обновлен список хороших подземелий и их предметов.
- 05 окт.2018 (мифическая + страница): Обновленные рекомендации.
- 4 октября 2018 г. (страница ротации): Обновления ротации.
- Добавлено примечание о высоком приоритете прицельного выстрела, когда он почти достигнет 2-х зарядов.
- Добавлено уточняющее примечание, что срабатывания Lethal Shots на AoE лучше всего тратить на Rapid Fire, но это не всегда возможно.
- 04.10.2018 (страница талантов): Значительно обновлены рекомендации по талантам для AoE.
- 28 сен.2018 (страница поворота): Уменьшил размер поворота и изменил формат.
- 28 сен.2018 (мифическая + страница): Грозовой взрыв удален из списка желаемых качеств.
- 25 сентября 2018 г. (страница азеритовых особенностей и снаряжения): Обновлено моделирование азеритовых особенностей с учетом последних исправлений.
- 20 сентября 2018 (страница с азеритом и снаряжением): Реструктуризация страницы и добавление некоторых письменных рекомендаций.
- 18 сен.2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлен симулятор азеритовых особенностей.
- 12 сен.2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлена симуляция азеритовых черт, теперь в нее включена тщательная схема.
- 08.09.2018 (страница чар): Обновлены оптимальные чары для оружия. Это результат масштабирования снаряжения Incendiary Ammunition, у которого нет масштабирования снаряжения.
- 08 сен.2018 (эта страница): Обновлено моделирование сравнения спецификаций.
- 08 сен.2018 (страница азеритовых особенностей и снаряжения): Обновлена симуляция азеритовых особенностей.
- 07 сентября 2018 (страница с шестеренкой): Обновлена симуляция брелка.
- 05 сентября 2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлена симуляция азеритовых особенностей.
- 03 сен.2018 (страница Ульдира): Добавлен дополнительный контент для выпуска Ульдира.
- 01 сен. 2018 (мифическая + страница): Добавлен контент.
- 31 авг.2018 г. (страница талантов): В шпаргалку добавлено примечание о Steady Focus.
- 31 авг.2018 (страница моделирования): Обновлено расовое сравнение.
- 30 августа 2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлена симуляция азеритовых особенностей.
- 30 августа 2018 г. (страница с шестеренкой): Обновлена симуляция брелка, чтобы включить последние изменения SimCraft в RPPM.
- 30 августа 2018 г. (страница поворота): Немного отредактировал поворот, в основном для облегчения понимания.
- 30 августа 2018 (страница чар): Обновлено оптимальное зелье для использования.
- 29 августа 2018 (страница поворота): В ротацию «Смертельные выстрелы» добавлена редко используемая строка.
- 27 августа 2018 г. (эта страница): Добавлена дополнительная информация о выживании в раздел «Какая лучшая характеристика охотника».
- 26 августа 2018 г. (страница снаряжения): Обновлена симуляция брелка, чтобы включить усиление крошечного электроменталя в банке.
- 25 августа 2018 г. (ротационная страница): Обновлена последовательность открывания, чтобы было легче реагировать и выполнять.
- 24 августа 2018 (страница ротации): Trueshot добавлен в список приоритетов ротации.
- 24 августа 2018 г. (эта страница): Добавлен раздел под названием «Какая лучшая характеристика охотника» и обновлены все симуляции.
- 24 августа 2018 г. (страница снаряжения): В симуляцию брелка добавлены различные брелки для локальных заданий.
- 23 августа 2018 г. (страница свойств азерита и снаряжения): Добавлена ссылка на исходную таблицу для диаграммы моделирования.
- 23 августа 2018 г. (страница с шестеренкой): Добавлена ссылка на исходную электронную таблицу для диаграммы моделирования.
- 21 августа 2018 (страница с шестеренкой): Обновлены симуляции брелка.
- 21 августа 2018 (страница ротации): В ротацию добавлены контрольные списки, чтобы было легче различать стили игры разных талантов.
- 18 августа 2018 (страница азеритовых особенностей и снаряжения): Обновлена симуляция азеритовых особенностей.
- 18 авг.2018 (страница снаряжения): Список BiS изменен на более полезный список хороших подземелий для фарма, так как это будет актуально на протяжении всего дополнения.
- 17 августа 2018 (страница чар): Добавлено упоминание об использовании камня ловкости.
- 17 августа 2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлено влияние характеристик на ротацию.
- 16 августа 2018 (страница талантов): Удалено устаревшее упоминание о легендарном предмете.
- 16 авг.2018 (страница чар): Обновлено оптимальное лечебное зелье для использования.
- 13 августа 2018 (страница чар): Оптимальные драгоценные камни обновлены в соответствии с приоритетом характеристик.
- 13 августа 2018 (страница ротации): Обновлена ротация Marksmanship Hunter, чтобы более четко указывать приоритеты для одной цели и изменения стиля игры для нескольких целей.
- 12 авг. 2018 (страница талантов): Обновлено для выпуска Battle for Azeroth.
- 12 авг.2018 (страница простого режима): Обновлено для выпуска Battle for Azeroth.
- 12.08.2018 (страница модификации): Обновлено для выпуска Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 г. (мифическая + страница): Обновлено для выпуска Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 (страница ротации): Обновлено для выпуска Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 г. (страница моделирования): Обновлено для выпуска Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 г. (эта страница): Обновлено для выпуска Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлено для выпуска Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 г. (страница статистики): Обновлено для выпуска Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 г. (страница снаряжения): Обновлено для выпуска Battle for Azeroth.
- 11 августа 2018 (мифическая + страница): Страница создана.
- 07 августа 2018 (страница ротации): Значительные обновления общего стиля игры с помощью Lethal Shots, а также обновление ротации с новым форматом.
- 04 августа 2018 (страница заклинаний): Добавлен Counter Shot в список заклинаний.
- 01 авг.2018 (страница FAQ): Добавлена страница.
- 01 августа 2018 г. (эта страница): Обновлено сравнение спецификаций с одной целью.
- 31 июля 2018 (страница заклинаний): Добавлены некоторые недостающие питомцы BfA в обзор семейства питомцев.
- 27 июля 2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Добавлена страница азерита.
- 23 июля 2018 (страница ротации): Обновлена ротация нескольких целей.
- 22 июля 2018 (страница чар): Обновлено оптимальное зелье для одиночной цели.
- 21 июля 2018 (страница чар): Отменен оптимальный флакон, так как флакон опадающих листьев был ослаблен.
- 21 июля 2018 (страница заклинаний): Добавлен «Верный выстрел» в сводку заклинаний.
- 20 июля 2018 (страница заклинаний): Горилла и ее особая способность изменены с «Упорство» на «Свирепость».
- 20 июля 2018 (страница снаряжения): Уровень скорости «Стремительность Ветрокрылых» обновлен с 2% до 3%.
- 20 июля 2018 г. (страница зачарований): Оптимальный камень был изменен, так как он был ослаблен.
- 18 июля 2018 г. (страница снаряжения): «Живучесть» Голганнета теперь можно получить только как личную добычу Аргуса.
- 18 июля 2018 (страница простого режима): Обновлен приоритет статистики.
- 18 июля 2018 (страница чар): Различные обновления с самоцветами старого мира, чарами и расходными материалами.
- Обновлено оптимальное зелье для использования.
- Обновлена оптимальная колба для использования.В таблицу чар добавлено примечание о пряжках для ремня.
- Отменено оптимальное зелье для использования, так как Blizzard ослабила старое.
- Обновлена формулировка в параграфе «Камни здоровья / Лечебное зелье», добавлено «и», так как теперь вы можете использовать их оба одновременно.
- Удалены пряжки ремня, поскольку они были исправлены.
- 16 июля 2018 (эта страница): Обновлено для предварительного патча Battle for Azeroth.
Подробнее
Показать меньше
,Specsmanship Hunter DPS Spec, сборки, таланты и таланты для питомцев — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft
1.
Одинокий волк
Одинокий волк — пассивная способность Стрельбы охотника. Это дает вам 10% бафф урона, если у вас нет активного питомца.
Вообще говоря, лучший вариант ДПС — не иметь активного питомца. Вы можете смоделировать, что у вас есть домашнее животное, а не в одиночестве волка. выполнение симулятора Advanced Raidbots и использование следующих дополнительных код под вашим профилем:
- # Ваш импорт идет выше этой строки
- copy = «pet»
- действий.precombat + = «/ summon_pet
Для нескольких целей отсутствие питомца становится еще более ценным, так как ваш питомец не наносит AoE-урон.
2.
Выбор талантов для Marksmanship Hunter
Таланты можно свободно менять вне боя и в зоне отдыха с опытом. (например, гостиница или столица). Кроме того, Фолиант безмятежного разума и Кодекс Безмятежного Разума можно использовать, чтобы временно разрешить игроки могут менять таланты где угодно, пока они бой.
3.
Шпаргалки по талантам для Marksmanship Hunter
Оптимизация талантов на основе контекста — это очень рекомендуемый метод для настройки вашей сборки. При этом сборки перечисленные ниже очень хорошо округлены и должны дать вам хорошие результаты. Для Mythic +, ваш выбор будет зависеть от того, Укрепленный или Тиранический, хотя другие аффиксы также важны. В любом случае обычно следует использовать билд AoE / Cleave в качестве основы для подземелий.
3.1.
Одиночная цель
Это лучшая универсальная сборка с одной целью для BfA.
3.2.
AoE / Cleave
Это наша рекомендуемая сборка для встреч с кливом и прерывистым AoE, а также подземелья эпохального уровня +.
Укус змеи — респектабельная одиночная цель вариант урона (и неплохой при многоточечном наведении нескольких целей), но мы предпочитаем Master Marksman из-за простоты использования и, следовательно, Обычно мы не рекомендуем использовать Укус змеи.
Мастер-стрелок должен использоваться по умолчанию. Это лучшее, а также самый простой вариант.
Убийство воронов вообще не стоит использовать, т.к. не масштабируется с несколькими целями.
4.
Tier 2 (уровень 30) Таланты для Marksmanship Hunter
Этот ряд состоит из талантов, которые улучшают ваш DPS различными способами.
- Осторожное прицеливание — ваш Прицельный выстрел нанесет удар 50% дополнительного урона целям с уровнем здоровья выше 80% или ниже 20% здоровье.По сути, это означает, что в 40% случаев ваш Прицельный выстрел будет делать 50% дополнительного урона, что фактически дает вам 20% увеличение урона от Aimed Выстрел, хотя преимущества дополнительного урона от казни и первой очереди может быть больше, чем только этот бонус к урону.
- Volley дает вашим Auto-Shots 10% шанс пролить дождь дополнительные стрелы на всех врагов в пределах 8 ярдов от вашей цели, а также ваша цель.
- Взрывной выстрел — простая AoE-способность, наносящая тяжелый AoE-урон по всем целям рядом с вашей целью.Он стоит 20 ед. Концентрации и имеет Восстановление 30 секунд.
Тщательная цель должна быть вашим выбором по умолчанию в большинстве ситуаций.
Взрывной выстрел полезен в сценариях эпохального +, когда все умирает. так быстро, что вы не сможете воспользоваться преимуществами Careful Aim. Это особенно в случае с нижними ключами эпохального +, и, возможно, в большей степени во время Тиранические недели.
Запрещается использовать залп.
5.
Tier 3 (уровень 45) Таланты Marksmanship Hunter
Этот ряд состоит из талантов, которые улучшают вашу полезность, мобильность и живучесть.
- Первопроходец каждый раз увеличивает вашу скорость передвижения на 30% вы не атаковали 3 секунды. По сути, это просто полезный пассивно для перемещения между стаями в эпохальном + или редких рейдовых ситуациях, когда вы нужно какое-то время двигаться и ни на что не в состоянии атаковать.
- Natural Mending вызывает у вашей способности Exhilaration оставшееся время восстановления сокращается на 1 секунду за каждые 20 секунд (Стрельба и Выживание) или 30 (Мастерство зверей) концентрации вы тратите.Обычно мы можем ожидать сокращение перезарядки более 30 секунд.
- Камуфляж скрывает вас на 1 минуту и лечит на 2% от вашего максимального здоровья каждую секунду. Время восстановления составляет 1 минуту, а Время восстановления начинает отсчитываться только после отмены камуфляжа.
Ваш выбор таланта на этом уровне в основном ситуативный, но выживаемость в рейдах и подземельях, рекомендуем Natural Mending по умолчанию.
6.
Tier 4 (Уровень 60) Таланты для Marksmanship Hunter
Этот ряд состоит из талантов, которые улучшают ваш DPS различными способами.
Знак охотника должен быть вашим выбором по умолчанию для большинства ситуаций, даже в эпохальном режиме +, где можно заранее выбрать подходящую цель, а цели собираются умирать на протяжении всей тяги. Streamline имеет преимущество в Укрепленные ситуации, когда мусор намного важнее.
Streamline значительно усиливает радиус действия вашего Rapid Fire AoE.Однако его преимущество по AoE очень мало, поэтому его следует использовать только тогда, когда АоЕ — абсолютный приоритет.
Steady Focus не входит в хорошая сборка, поэтому не рекомендуем.
7.
Таланты 5-го уровня (уровень 75) для Marksmanship Hunter
Этот ряд состоит из талантов, которые улучшают вашу полезность, мобильность и живучесть.
Ваш выбор таланта на этом уровне в основном ситуативный, но полезность в рейдах и подземельях, рекомендуем Posthaste по умолчанию.
8.
Таланты 6-го уровня (уровень 90) для Marksmanship Hunter
Этот ряд состоит из талантов, которые улучшают ваш DPS различными способами.
Double Tap не следует использовать в большинстве ситуаций, так как смертельный Выстрелы считаются более простыми, пассивными и теоретически более сильными. вариант.
Barrage может быть конкурентоспособным для очень тяжелых AoE, но потеря урона по одной цели велика и даже в Fortified Mythic + это сложно рекомендовать.
Lethal Shots — идеальный выбор для подавляющего большинства сценариев и должен быть вашим выбором по умолчанию.
9.
Таланты 7-го уровня (уровень 100) для Marksmanship Hunter
Блокировка и нагрузка, как правило, не следует выбирать, если только это не борьба Короче говоря, Calling the Shots не даст вам еще один Trueshot. Это очень редко бывает и не стоит особо переживать по этому поводу.
Пробивающий выстрел использовать нельзя.
В общем, лучший выбор — это лучше с азеритовой чертой Unerring Vision, которая усиливает Trueshot с суммированием критического удара.
10.
PvP-таланты (режим войны)
В Battle for Azeroth будет возможность перейти в «Режим войны». Включение режима войны дает следующие преимущества:
- PvP-талантов задействовано в открытом мире.
- Увеличение награды за выполнение локальных заданий на 10% на максимальном уровне.
- На 10% больше опыта при прокачке.
- Зарабатывайте очки завоевания, которыми можно награждать снаряжение каждую неделю.
Благодаря преимуществам включения режима войны для прокачки уровней и контента PvE, это рекомендуется включить эту функцию, чтобы максимизировать ваш уровень и награды на максимальный уровень. Тем не менее, вы сделаете себя доступным для PvP в открытом мире, и возможность быть «гангнутым» при повышении уровня или выполнении локальных заданий существуют.
10.1.
PvP-талант от Conflict and Strife
Конфликт и раздор — азеритовая сущность, доступная при выполнении рейтинговый PvP-контент, позволяющий использовать PvP-талант Hi-Explosive Trap в условиях PvE.Это обеспечивает сильный эффект отбрасывания. и накапливающийся бафф универсальности. Этот талант PvP очень ситуативный. полезно, поэтому мы обычно не рекомендуем эту сущность.
10.2.
Marksmanship Hunter: таланты режима войны
В этом разделе мы ранжируем PvP-таланты, которые лучше всего подходят для прокачки и выполнения. PvE-контент для соло / малых групп. Ниже представлен рейтинг обоих общих PvP-талантов. и специальные PvE-таланты Marksmanship Hunter.
10.2.1.
Общие PvP-таланты
- Безжалостность — тоже пассивная способность, но не автоматически удаляет способности сдерживания толпы, но вместо этого уменьшает продолжительность.
- Медальон гладиатора — это используемая способность, снимающая все эффекты, затрудняющие движение, и все эффекты потери контроля.
- Рекомендуется адаптация, вероятно, ваш самый пассивный выбор поскольку он автоматически удаляет эффекты потери контроля в течение 5 секунд.
10.2.2.
Marksmanship Hunter PvP-таланты
- Снайперский выстрел — способность, наносящая 20% от максимального значения цели. здоровье на расстоянии до 55 ярдов и увеличивает диапазон всех ваших других способностей на 40% на 6 секунд.Время восстановления составляет 10 секунд. Это очень полезно для притягивания мобов издалека, прежде чем другие смогут добраться до них, и добивая их, прежде чем они приблизятся.
- Trueshot Mastery возмещает весь ваш фокус при использовании Trueshot и сокращает время восстановления на 20 секунд.
- Ranger’s Finesse — хороший выбор по умолчанию, поскольку он будет пассивно сокращает время восстановления вашего Aspect of the Turtle и способности «Возбуждение» значительно.
- Hunting Pack — полезный вариант мобильности, позволяющий использовать Гораздо чаще Аспект Гепарда.
Scatter Shot, Survival Tactics, Доспех из чешуи дракона, Укус гадюки, Укус паука, Scorpid Sting и Hi-Explosive Trap имеют ограниченное использование в PvE-контент с точки зрения увеличения вашего урона в открытом мире, но они могут быть ситуативно полезным.
11.
Таланты питомцев
У питомцев нет деревьев талантов. Вместо этого разные виды домашних животных принадлежат к одной из трех спецификаций: Свирепость, Упорство и Хитрость.
Каждая специализация дает вашему питомцу несколько особых способностей. В настоящее время, нет разницы в DPS между разными характеристиками питомцев. Единственный различия в полезности.
12.
История изменений
- 02 авг.2020 г .: Обновлен рекомендуемый AoE-уровень 90-го таланта и внесены соответствующие изменения в шпаргалку.
- 13 января 2020 г .: Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 25 окт.2019: Обновлена жизнеспособность смертоносных выстрелов.
- 13 июл.2019: Добавлена информация о Сущности конфликта и раздора, которая позволяет использовать PvP-талант в условиях PvE.
- 24 июня 2019 г .: Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 01 мая 2019 г .: Значительно обновлена страница талантов, уделяя основное внимание форматированию и новым дополнениям для удобства чтения и понимания.
- 14 апр.2019: Эта страница была проверена для Crucible of Storms, вносить изменения не требуется.
- 21 фев.2019 г .: Изменен статус рекомендации «Призыв к выстрелу» вместо «Блокировка и загрузка».
- 30 января 2019 г .: Обновлены рекомендации Steady Focus.
- 24 января 2019 г .: Обновления рекомендаций «Одинокий волк» и «Взрывной выстрел».
- Обновлена рекомендация «Одинокий волк»: в большинстве ситуаций он не является питомцем.
- Обратил внимание на жизнеспособность «Взрывного выстрела» для низкого уровня мифик +.
- 13 декабря 2018 г .: Исправлены галочки в строке талантов 4 уровня.
- 12 декабря 2018 г .: Добавлено примечание о том, что «Безошибочному зрению» требуется только один ранг, чтобы «Зовущий выстрел» стал лучшим талантом.
- 11 декабря 2018 г .: Несколько мелких исправлений.
- Исправлены описания «Взрывной выстрел», «Обтекаемая форма», «Смертельные выстрелы из песка».
- Обновлено время, необходимое для того, чтобы «Одинокий волк» полностью набрал скорость.
- 10 дек.2018: Сделано множество обновлений для патча 8.1.
- 04 октября 2018: Значительно обновлены рекомендации по талантам для AoE.
- 31 августа 2018 г .: В шпаргалку добавлено примечание о Steady Focus.
- 16 августа 2018 г .: Удалено устаревшее упоминание о легендарном предмете.
- 12 августа 2018 г .: Обновлено для выпуска Battle for Azeroth.
Подробнее
Показать меньше
,Ротация бойцов Marksmanship Hunter, время восстановления и способности — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft
1.
Важные способности, процессы и общая ротация Marksmanship Hunter
Чтобы играть в Marksmanship, вы должны понимать несколько основных механик. чтобы полностью раскрыть потенциал спецификации.
Precise Shots — это положительный эффект, который активируется каждый раз, когда вы произносите Прицельный выстрел. Он вызывает ваши следующие 1-2 Чародейских выстрела после применения Прицеливания. Выстрел наносит на 75% больше урона.Не стоит тратить этот бафф на заклинание Прицельный выстрел, когда он активен. Всегда нужно сначала потратить заряд.
Trick Shots — это основная механика AoE. Когда вы бросаете Multi-Shot по 3 и более мишеням, ваш следующий Aimed Shot или Rapid Fire прорубают до 5 дополнительных цели на 50% от первоначального урона. Вы просто хотите, чтобы этот бафф был активен при использовании Прицельного выстрела или Скорострельного огня, имея дело с 3 или больше целей.
2.
Marksmanship Hunter, вращение по одной цели
- Используйте Rapid Fire на время восстановления.
- Используйте Aimed Shot на время восстановления, но убедитесь, что у вас есть потратил все свои заряды Precise Shots на Arcane Shot перед заливкой. Если прицельный выстрел приближается к 2 зарядам, то вы должны отдавать приоритет использованию Прицельный выстрел, даже если у вас есть Точный Оставшиеся заряды выстрелов.
- Используйте Чародейский выстрел, чтобы потратить стеков точных выстрелов и не позволяйте себе ограничивать фокус.Вы должны почти всегда следить Прицельный выстрел одним или двумя Чародейскими выстрелами.
- Используйте Steady Shot, когда вам больше нечего делать.
Цель ротации — никогда не ограничивать фокус, никогда не достигать 2 зарядов Прицельный выстрел, максимальное увеличение концентрации, создаваемое Rapid Fire с помощью кастовать его на перезарядку (но никогда не ограничивать фокус) и тратить каждые срабатываний «Точных выстрелов».
2.1.
Вращение Trueshot
Ваша ротация Trueshot такая же, как и обычная, за исключением следующих меняется.
3.
Многоцелевое вращение для Marksmanship Hunter
Сделайте вращение по одной цели на 2 мишенях.
Для 3 целей и выше ваша общая ротация такая же, с исключения, перечисленные ниже.
4.
Последовательность открытия для Marksmanship Hunter
В этом разделе описан рекомендуемый способ начать бой как Marksmanship Hunter. Предполагается, что вы используете рекомендуемые одноцелевые таланты для спец.
- Обязательно нанесите Hunter’s Mark перед пуллом, если вы используя этот талант.
- Непосредственно перед началом схватки используйте свое боевое зелье.
- Начать применение Прицельный выстрел примерно за 2 секунды до боя начинается.
- Cast Rapid Fire.
- Используйте Страж Азерота, если используете эту сущность.
- Используйте Arcane Shot (чтобы потратить ваш прок Master Marksman).
- Cast Trueshot.
- Начать вращение Trueshot.
5.
Последовательность открытия нескольких целей / AoE для Marksmanship Hunter
В этом разделе описывается, как лучше всего открываться в боях с AoE от начало, такие как Защитники Света, Король Растахан и Джайна.
- Обязательно нанесите Hunter’s Mark перед пуллом, если вы используя этот талант.
- Непосредственно перед началом схватки используйте свое боевое зелье.
- Начать применение Прицельный выстрел примерно за 2 секунды до боя начинается.
- Используйте Multi-Shot, чтобы активировать Trick Shots.
- Cast Rapid Fire.
- Используйте Страж Азерота, если используете эту сущность.
- Cast Trueshot.
- Begin the Trueshot Rotation, заменяя Arcane Shot на Multi-Shot.
6.
Использование брелка
Некоторые безделушки нужно использовать определенным образом. Мы освещаем самое интересное здесь.
- Razor Coral Эшвейна должен быть активирован при притяжении, и он должен будет снова активирован, когда вы разыграете своего второго Стража Азерота рядом с Trueshot.Вы хотите, чтобы все 3 эффекта совпадали с друг друга. После этого повторно примените дебафф Коралл и снова используйте его со своим следующее комбо Страж + Стрельба, в идеале, когда босс ниже 20% здоровье.
7.
Таланты и ротация
7.1.
Таланты первого уровня
Мастер-стрелок не меняет вашу ротацию ни в каком фундаментальном путь. Вы должны знать, когда он активен, чтобы знать, когда ваши способности Arcane и Мультикадр не требует фокуса, так как это помогает управлять вашим фокусом. правильно.
Укус змеи — это DoT, который нужно поддерживать постоянно. Вы может обновить его за 3 секунды до конца и не тратить впустую его время.
«Убийство воронов» следует разыграть на перезарядке. Вы можете получить еще больше нанести ему урон, наложив его на цели, которые находятся примерно в 10 секундах от смерти. Когда они умрут, это сбросит время восстановления способности и позволит вам использовать это снова для большого увеличения урона.
7.2.
Таланты 2-го уровня
Осторожная цель не меняет ничего принципиального в вашем вращение, хотя вы действительно хотите попробовать использовать Trueshot, когда он активный.
Залп ничего не меняет в вашей ротации.
Разрывной выстрел следует использовать по как можно большему количеству целей. Если вы сражаетесь только с одной целью, ее следует использовать на перезарядке и отложить, как как можно меньше. У него более низкий приоритет, чем у Rapid Fire и Прицельный выстрел. Стоит значительно отложить это, если можно ударить несколько целей.
7.3.
Таланты 4-го уровня
Steady Focus побуждает использовать Steady Shot в кратные, которые сгруппированы вместе.Вместо того, чтобы использовать Верный выстрел, Аркан Выстрел, Верный выстрел, вы всегда будете перемещать Чародейский выстрел либо перед, либо позади двух Steady Shots, чтобы вы могли извлечь максимум пользы от баффа. возможно.
Streamline существенно увеличивает ваш Rapid Fire Регенерация фокуса на 2. Это не меняет вашу ротацию. путь.
Метка охотника должна быть применена к основной цели, которой вы являетесь борьба. Он находится на глобальном перезарядке, что означает, что если вы меняете цели, вы должны нанести ей значительный урон, прежде чем она будет стоит потратить на него свою Метку Охотника.Вообще стоит перемаркировать все, что вы собираетесь атаковать более 15-20 секунд. Это может также зависят от того, насколько важно убить цель.
7.4.
Таланты 6 уровня
Lethal Shots срабатывает от Arcane Shot и Multi-Shot время от времени. Это не оказывает существенного влияния на вашу ротацию, хотя полезно знать время восстановления Rapid Fire, чтобы вы можете быстрее реагировать на срабатывание.
Barrage не следует использовать по одной цели, если вы выбрали талант, если вы не находитесь в ситуации, когда вам нужно сжечь много Фокуса быстро по любой причине.Его следует использовать на перезарядке, если вы сражаетесь 2 цели или выше.
Double Tap следует использовать непосредственно перед Rapid Fire при стандартном вращении и прямо перед Aimed Shot, когда Тщательная цель активна (когда у босса меньше 20% или более 80% здоровья).
Во время Осторожное прицеливание всегда следует использовать двойное нажатие на прицельный выстрел, независимо от ваших азеритовых особенностей.
7,5.
Таланты 7 уровня
Призыв к выстрелу не имеет принципиального влияния на ваше вращение.
Процедуры блокировки и загрузки следует использовать как можно скорее, но вы всегда следует пытаться потратить любые проки Precise Shots, которые у вас есть уже до использования проката Aimed Shot.
«Пронзающий выстрел» следует использовать во время восстановления. Стоит отложить это если вы можете поразить несколько целей с его помощью. Если вы можете поразить 2 цели, это стоит отложить до 7 секунд, чтобы это произошло. Если вы можете нажать 3, это стоит отложить еще больше.
8.
История изменений
- 02 августа 2020 г .: Несколько обновлений ротации.
- Обновлены и значительно упрощены вращение и открыватель.
- Изменено вращение Trueshot на список изменений основного вращения, а не на отдельную систему приоритетов.
- Удалены избыточные рекомендации по использованию аксессуаров.
- Упрощено вращение с несколькими целями, чтобы рассказать о его изменениях по сравнению с вращением по одной цели, а не с отдельной системой приоритетов.
- 13 января 2020 г .: Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 25 октября 2019 г .: Значительно обновлено вращение и повороты Trueshot.
- 10 августа 2019: Эссенции и безделушки
- В начало игры добавлена основная эссенция «Конденсированная жизненная сила», так как это самая популярная эссенция для рейдов.
- Добавлена информация о том, как использовать популярные безделушки из патча 8.2, а также как их использовать вместе.
- 24 июня 2019 г .: Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 апр.2019: Добавлена подробная информация о совместном использовании Коварного Дара Люркера и Блага Призывателя штормов.
- 14 апр.2019 г .: Эта страница была проверена для игры Горнило бурь, вносить изменения не требуется.
- 06 марта 2019 г .: Немного обновлен открывающий элемент по одиночной цели.
- 24 фев.2019 г .: Добавлен сборный вариант Double Tap для открывания нескольких целей и нанесен один прицельный выстрел перед Rapid Fire.
- 22 фев.2019: Добавлен многоцелевой открыватель.
- 20 фев.2019 г .: Немного расширил некоторые нюансы вращения.
- 30 января 2019 г .: Значительно обновлено рекомендованное использование двойного нажатия и добавлен дополнительный шаг в открыватель.
- 28 января 2019 г .: Слегка изменено рекомендованное использование двойного касания (включая упоминание о внимательной цели).
- 22 января 2019 г .: Добавлен специальный абзац об использовании двойного касания с функцией «Звонок».
- 21 янв.2019 г .: Добавлено примечание о переносе Double Tap до конца Trueshot с Unerring Vision.
- 4 января 2019 г .: Немного обновлен открывающий элемент (убран Чародейский выстрел, так как вы не хотите тратить проковы Мастера-стрелка, когда фокус уже ограничен).
- 18 декабря 2018 г .: Обновлен открывающий элемент, чтобы использовать Master Marksman, и добавлен особый приоритет Trueshot Shot.
- 14 декабря 2018: Немного расширена роль Lethal Shots в ротации.
- 11 декабря 2018: Добавлен двойной тап для открывания и поворота.
- 10 декабря 2018 г .: Обновлены ротация, вступление, таланты и использование кулдаунов для обновления 8.1.
- 19 октября 2018 г .: Различные обновления.
- Немного обновлены критерии Trueshot.
- Добавлено примечание о том, что «Осторожная цель» влияет на использование Trueshot.
- Изменены позиция и критерии Trueshot в открытии.
- 17 октября 2018 г .: ротационных обновлений.
- Обновлены ротации и разделены на 2 сборки.
- Существенно обновлен раздел Trueshot.
- 4 октября 2018 г .: ротационных обновлений.
- Добавлено примечание о высоком приоритете прицельного выстрела, когда он почти достигнет 2-х зарядов.
- Добавлено уточняющее примечание, что срабатывания Lethal Shots на AoE лучше всего тратить на Rapid Fire, но это не всегда возможно.
- 28 сен.2018: Уменьшен размер поворота и изменен формат.
- 30 августа 2018 г .: Немного отредактировал поворот, в основном для облегчения понимания.
- 29 августа 2018: В ротацию «Смертельные выстрелы» добавлена редко используемая строка.
- 25 августа 2018 г .: Обновлена последовательность открытия, чтобы было легче реагировать и выполнять.
- 24 августа 2018: Trueshot добавлен в список приоритетов ротации.
- 21 августа 2018 г .: В ротацию добавлены контрольные списки, чтобы было легче различать стили игры разных талантов.
- 13 августа 2018 г .: Обновлена ротация «Стрельба охотника», чтобы сделать более четкими приоритеты для одной цели и изменения стиля игры для нескольких целей.
- 12 августа 2018 г .: Обновлено для выпуска Battle for Azeroth.
- 07 августа 2018: Значительно обновлен общий стиль игры с помощью «Смертельных выстрелов», а также обновлен формат ротации.
- 23 июля 2018 г .: Обновлено многоцелевое вращение.
Подробнее
Показать меньше
,Beast Mastery Hunter Hunter DPS Руководство — Battle for Azeroth 8.3 — World of Warcraft
1.
Beast Mastery Hunter Обзор
Beast Mastery — это высокомобильная специализация DPS дальнего боя. Это единственный Спецификация дальнего боя в игре, которая может полностью выполнить свое вращение во время движения. Это делает его невероятно полезным для работы с механикой. в рейдах и подземельях, так как он может делать все это без штрафа за урон.
2.
Изменения Shadowlands для охотников
Мы ведем список изменений для Охотников на Shadowlands, грядущий мир Расширение Warcraft, доступ к которому вы можете получить по ссылке ниже.
3. Изменения в обновлении 8.3
для Beast Mastery Hunter
В обновлении 8.3 нет изменений, относящихся к категории «Охотники за искусством зверей». Однако у нас есть:
4.
Жизнеспособность спецификаций
На этой странице мы попытаемся дать полную картину того, что 3 Hunter спецификации хороши и когда вы можете захотеть их использовать. Вообще говоря, все спецификации достаточно конкурентоспособны, так что вы можете играть в любую из них. с точки зрения стиля игры.На этой странице мы постараемся быть максимально объективными. возможно при определении того, какая спецификация является лучшей. Чтобы определить это, мы будем использовать моделирование, интуицию и иногда данные WarcraftLogs, чтобы попытаться получить полная картина.
4.1.
Спецификация Жизнеспособность на практике, сильные и слабые стороны
В этом разделе мы рассмотрим некоторые преимущества и недостатки различных спецификаций в рейдах и Mythic +.
4.1.1.
Мастерство зверей
- Самый сильный урон по одной цели и AoE.
- Самые сильные питомцы и защитные способности.
- Зависимость от ИИ питомца может раздражать.
- Полная мобильность.
4.1.2.
Меткость
- Высокий взрывной урон.
- Очень сильно привязан к перезарядке способностей, что может сделать его негибким в очень кратковременные всплески.
- Практически полностью мобильный.
4.1.3.
Выживание
- Очень сильный урон по одной цели.
- Универсальные сборки, которые позволяют использовать очень хороший клив или очень хороший одиночный удар.
- Может одновременно хорошо делать только одно.
4.2.
Каковы лучшие характеристики?
4.2.1.
Одиночная цель / Рейд
В этом отношении все характеристики близки к равным.
4.2.2.
Cleave / AoE / Mythic +
- Beast Mastery;
- Меткость;
- Выживание.
4.2.3.
Служебные / Защитные
Beast Mastery может дать Spirit Mend вам и вашим союзникам что является мощным самоисцелением и различными полезностями от своих питомцев.
Стрельба не часто использует питомца и не имеет Восстановление духа вообще.
Survival находится где-то между Marksmanship и Beast Mastery. Пока это не имеет Spirit Mend, он может использовать любой тип питомца в любой ситуации, просто как Beast Mastery (за исключением Exotic Beasts, но они не предоставить что-нибудь однозначно полезное).
5.
История изменений
- 08 авг.2020 г. (мифическая + страница): Прекращено рекомендовать Убийственную Кобру для любой ситуации эпохального +. Всегда следует выбирать Аспект Чудовища.
- 06 июля 2020 г. (страница ротации): Жила мира удалена из ротации и удалено примечание о задержке «Звериного гнева» для Aspect of the Wild.
- 18 июня 2020 г. (страница сущностей): Обновлены рекомендуемые основные сущности для рейдов и другие небольшие изменения.
- 20 мая 2020 г. (страница Corruption): Добавлен список уровней для Corruptions Beast Mastery Hunter и добавлена рекомендация о том, что покупать за Echoes of Ny’alotha.
- 20 мая 2020 г. (страница с шестеренкой): Обновлена оптимальная комбинация Кольца Мехагона и добавлена в список BiS.
- 4 мая 2020 г. (страница Ни’алота): Добавлены последние подсказки для прохождения эпохальной сложности.
- 03 апр.2020 г. (страница простого режима): Обновлены рекомендуемые сущности простого режима и особенности среднего кольца.
- 03 апр. 2020 (страница талантов): Обновлены описания некоторых талантов и «Шпаргалки».
- 06 мар.2020 (страница Ни’алота): Добавлены видео для большего количества боев.
- 04 марта 2020 г. (страница сущностей): Обновлены рекомендации для Vision of Perfection Major и Minor.
- 24 фев. 2020 (Коррупционная страница): Добавлена страница.
- 12 февраля 2020 г. (страница с шестеренкой): Обновлены лучшие сущности и добавлен абзац о самой высокой порче, которую вы должны использовать.
- 12 фев.2020 (страница Ни’алота): Добавлены подсказки для многих других мифических боев.
- 12 фев.2020 (страница сущностей): Добавлено примечание о том, что «Дыхание умирающего майора» полезно в некоторых ситуациях, особенно в Дрест’агате.
- 31 января 2020 г. (страница ротации): Обновлены и упрощены части ротации и удалена Конденсированная жизненная сила в пользу Резонанса Мировой жилы.
- 31 января 2020 г. (страница снаряжения): Значительно изменен текст вокруг лука порчи, так как теперь его стоит использовать.
- 27 января 2020 г. (страница с шестеренкой): Обновлены примечания и рекомендации Corruptions, чтобы отразить недавние нерфы и изменения баланса.
- 27 янв.2020 (страница Ни’алота): Добавлены подсказки для Гневиона.
- 20 января 2020 г. (страница передач): Обновлен список лучших в ячейке для Ни’алоты.
- 20 января 2020 г. (страница сущностей): Переформатирован и расширен шпаргалка для лучших сущностей для Beast Mastery Hunter.
- 14 янв.2020 (страница чар): Добавлена информация о предмете Gouged Eye of N’zoth, который можно использовать для установки сокетов на предметы в обновлении 8.3.
- 14 января 2020 г. (страница простого режима): Несколько обновлений 8.3.
- Обновлено, чтобы рекомендовать Thrill of the Hunt для уровня талантов 60.
- Обновлена страница, чтобы включить 3 варианта второстепенных сущностей, и изменено
- рекомендаций немного. Теперь они немного больше ориентированы на производительность,
- , хотя простота использования по-прежнему остается приоритетом.
- 14 января 2020 г. (страница с шестеренкой): Несколько обновлений, связанных с коррупцией.
- Уточнены рейтинги, добавлены конкретные примечания о некоторых из лучших коррупционных действий.
- Добавлена информация об оружии порчи.
- 14 января 2020 г. (страница сущностей): Добавлена шпаргалка по лучшим сущностям для охотника за мастерством зверей.
- 13 января 2020 г. (ротационная страница): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3 и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница WeakAuras): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена для выпуска обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13.01.2020 (страница Сущностей): Добавлена информация о новом Дыхании умирающей сущности.
- 13 января 2020 г. (страница моделирования): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3 и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (эта страница): Эта страница проверена и обновлена для выхода обновления 8.3.
- 13 января 2020 г. (мифическая + страница): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница заклинаний): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница с шестеренкой): Эта страница будет обновляться более конкретной информацией по мере улучшения инструментов моделирования в обновлении 8.3.
- 13 января 2020 г. (страница Ни’алота): Страница добавлена.
- 13 января 2020 г. (страница Вечный дворец): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница дополнений): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница талантов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница Горнило Штормов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница Uldir): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлены формулировки некоторых черт и добавлено примечание об оптимизации «Танца смерти» на странице ротации.
- 13 янв.2020 (страница статистики): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 13 января 2020 г. (страница чар): Обновлены особенности рекомендаций по драгоценным камням / продуктам питания. На более высоких уровнях снаряжения больше не стоит использовать камень / пир ловкости.
- 13 января 2020 г. (страница Битва за Дазар’алор): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.3, и никаких изменений не требуется.
- 22 ноября 2019 г. (мифическая + страница): Обновлена рекомендация по умолчанию с «Вороны» на «Охота» практически для всех ситуаций M +.
- 22 ноября 2019 г. (страница талантов): «Охотничьи увлечения» теперь оптимальный талант для всех ситуаций. Благодарим «Волковод» за осознание того, что талант теперь действует на питомцев!
- 22 ноя.2019 (страница чар): Обновлены оптимальные чары для пользователей «Танец смерти» и «Охота».
- 22 ноя.2019 (страница ротации): Из начальной ротации удалены непопулярные таланты.
- 12 ноя.2019 (мифическая + страница): Изменен статус рекомендации для Animal Companion.
- 12 ноября 2019 г. (страница ротации): Обновлена ротация нескольких целей на 2–3 цели, всегда отдавая приоритет Beast Cleave над Kill Command.
- 12 нояб.2019 г. (страница талантов): Изменена рекомендация Animal Companion и переписана рекомендация по талантам 15 уровня.
- 25 октября 2019 г. (страница ротации): Обновлена ротация и добавлен дополнительный совет об управлении безумием и его относительной не важности в примечаниях под ротацией.
- 25 окт.2019 (страница снаряжения): Изменен текст об арбалете «Дрожащий яд».
- 25 окт.2019 (мифическая + страница): В оптимальные черты добавлен танец смерти.
- 23 окт.2019 (страница ротации): Обновлена ротация.
- 23 октября 2019 г. (эта страница): Обновлены примечания о сильных и слабых сторонах и жизнеспособности некоторых спецификаций.
- 26 сен.2019 (страница талантов): Животное-компаньон улучшено и теперь можно соревноваться.
- Обновлено описание и рекомендации для Animal Companion с некоторыми оговорками.
- Обновлено описание и рекомендации Killer Cobra, так как она особенно хорошо работает с Animal Companion для одиночной цели.
- 25 августа 2019 г. (страница снаряжения): Обновлен текст, связанный с арбалетом «Дрожащий яд» и его жизнеспособностью.
- 23 августа 2019 (страница Вечный дворец): Добавлены подсказки для большего количества боссов.
- 23 авг.2019 (страница статистики): Обновлены, упрощены и уточнены приоритет статистики и описание.
- 23 августа 2019 г. (страница Essences): Несколько крупных обновлений.
- Обновлены базовые профили Bloodmallet, чтобы обеспечить более точное моделирование по всем направлениям, и добавлена диаграмма моделирования сущности Bloodmallet в руководство, заменяющая ручное ранжирование.
- Реструктуризация страницы и переупорядочение большинства сущностей в соответствии с их популярностью и актуальностью.
- 23 авг.2019 (страница поворота): Удален открывающий элемент, не связанный с Primal Instincts, поскольку он настолько распространен и полезен, что включение опции открытия без его загромождения.
- 21 августа 2019 г. (страница поворота): Обновлены рекомендации по использованию кораллового брелка.
- 18 августа 2019 (страница ротации): Расширено использование Barbed Shot в ротации и добавлена дополнительная информация об оптимизации Dance of Death.
- 18 авг.2019 (страница талантов): Перефразировано описание «Волнения охоты», так как его не стоит использовать ни в какой реалистичной игровой ситуации.
- 10 августа 2019 г. (страница Вечный дворец): Обновлены некоторые подсказки и добавлены два очень важных для Оргозоа и Королевского двора.
- 10 августа 2019 г. (страница талантов): Описание сборки «Танец смерти» изменено, так как теперь это «мета» сборка для финала.
- 10 августа 2019 (страница ротации): Эссенции и безделушки
- В начало игры добавлена основная эссенция «Конденсированная жизненная сила», так как это самая популярная эссенция для рейдов.
- Добавлена информация о том, как использовать популярные безделушки из патча 8.2, а также как их использовать вместе.
- 2 августа 2019 г. (страница «Сущности»): Обновлен рейтинг основных сущностей с одной целью и добавлены подсказки по ротации для каждой соответствующей сущности.
- 13 июля 2019 г. (страница статистики): Упрощен и обновлен приоритет статистики.
- 13 июля 2019 (страница азеритовых особенностей и снаряжения): Удалены некоторые устаревшие черты и добавлены новые рекомендуемые, а также изменены описания некоторых черт и их силы.
- 13 июля 2019 г. (страница Вечный дворец): Добавлены подсказки для большинства боссов на героической сложности.
- 13 июля 2019 г. (эта страница): Улучшен список изменений патча 8.2.
- 13 июля 2019 г. (страница простого режима): Добавлена информация об азеритовых особенностях и сущностях.
- 13 июля 2019 (страница талантов): Добавлена информация о Сущности конфликта и раздора, которая позволяет использовать талант PvP в условиях PvE.
- 13 июл.2019 (мифическая + страница): Добавлена информация об аффиксе обольщения.
- 13 июля 2019 г. (страница снаряжения): Обновлены лучшие в ячейках, список лучших азеритовых элементов и добавлена информация об уникальных предметах Мехагон и Операция: Мехагон.
- 09 июл.2019 (страница Сущностей): Обновлена страница, чтобы включить все Сущности и повторно повысить рейтинг.
- 08 июл.2019 (страница Вечный дворец): Страница добавлена.
- 04 июл.2019 (страница снаряжения): Цепь Scalecrusher от Вима добавлена в список бентосного снаряжения.
- 01 июл.2019 (страница чар): Обновлены рекомендуемые зелья и драгоценные камни.
- 01 июл.2019 (страница снаряжения): Добавлен раздел, посвященный системе бентосного снаряжения, предлагающий некоторые основные рекомендации и список интересных бентосных предметов, которые вы можете получить.
- 29 июн.2019 (страница Сущностей): Добавлена отдельная позиция для Минора Резонанса Мировой жилы, которая учитывает, есть ли в рейде другие с Резонансом Мировой жилы, от которых вы можете получить выгоду.
- 27.06.2019 (страница Essences): В рейтинг добавлено Vision of Perfection.
- 26 июня 2019 г. (страница «Сущности»): Переписал большую часть страницы и перечислил актуальные в настоящее время сущности в приблизительном предварительном порядке ранжирования по одной цели.
- 24 июня 2019 г. (мифическая + страница): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (Страница с сущностями): Добавленная страница.
- 24 июн.2019 (страница заклинаний): Эта страница была проверена для выпуска обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница с шестеренкой): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница талантов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 (страница чар): Обновлены рекомендуемые камни, еда и зелья.Чары оружия еще не могут быть оценены, и в ближайшем будущем они могут быть обновлены.
- 24 июня 2019 г. (страница моделирования): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница статистики): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница Битва за Дазар’алор): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2 и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница простого режима): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница Горнило Штормов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница дополнений): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июн.2019 (страница WeakAuras): Эта страница была проверена для выпуска обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 (эта страница): Обновлены изменения для Beast Mastery в обновлении 8.2.
- 24 июня 2019 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница ротации): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 24 июня 2019 г. (страница Uldir): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.2, и никаких изменений не требуется.
- 19 мая 2019 г. (страница ротации): Добавлена небольшая заметка о том, что команда Kill оставляет ротацию для 4+ целей с включенной быстрой перезарядкой.
- 13 мая 2019 г. (страница Горнило Штормов): Добавлены советы по мастерству зверей для Уу’ната.
- 01 мая 2019 г. (страница о талантах): Значительно обновлена страница, уделяя основное внимание форматированию и новым дополнениям для удобства чтения и понимания.
- 01 мая 2019 (страница Горнило Штормов): Добавлены советы по мастерству зверей для Неугомонной клики.
- 01 мая 2019 (страница с шестеренкой): На страницу добавлен ряд новых разделов, ориентированных в основном на новых игроков.
- 15 апр.2019 г. (страница снаряжения): Обновлен список лучших мест для игры в Crucible of Storms на основе рейдов.
- 14 апр.2019 г. (страница статистики): Эта страница была проверена для игры Crucible of Storms, вносить изменения не требуется.
- 14 апр.2019 (страница талантов): Изменен статус рекомендации для Thrill of the Hunt, и отмечено, что он влияет только на собственный критический удар Охотника, а не на питомца.
- 14 апр.2019 (страница чар): Эта страница была проверена на предмет «Горнило бурь», никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 г. (страница Ульдира): Эта страница была проверена на предмет «Горнило бурь», и никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 (страница Битва за Дазар’алор): Эта страница была проверена для Горнила Бурь, никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 (страница Горнило Штормов): добавлено руководство .
- 14 апр.2019 г. (страница дополнений): Эта страница была проверена для игры Crucible of Storms, вносить изменения не требуется.
- 14 апр.2019 (страница заклинаний): Эта страница была проверена на предмет игры Горнило бурь, никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 (мифическая + страница): Сделано несколько небольших обновлений для Горнила Штормов.
- 14 апр.2019 г. (страница простого режима): Эта страница была проверена на предмет «Горнило бурь», и никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 (страница моделирования): Обновлен симулятор расового бонуса.
- 14 апр.2019 г. (ротационная страница): Эта страница была проверена на предмет «Горнило бурь», и никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 (эта страница): Эта страница была проверена для Crucible of Storms, и никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 г. (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена на предмет участия в Crucible of Storms, и никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 г. (страница WeakAuras): Эта страница была проверена на предмет «Горнило бурь», и никаких изменений не требуется.
- 14 апр.2019 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Добавлена информация о Танце смерти и Нестабильном пламени, поскольку они связаны с билдами с высоким критическим током.
- 29 марта 2019 г. (страница простого режима): Обновлен приоритет статистики для легкого режима.
- 26 марта 2019 г. (страница талантов): Изменен статус рекомендации «Один с пакетом».
- 26 марта 2019 г. (ротационная страница): Изменена открывающая программа Primal Instincts, добавлены дополнительные сведения об использовании Aspect of the Wild, добавлены дополнительные сведения об использовании Barbed Shot и несколько других изменений.
- 24 марта 2019 г. (страница талантов): Добавлена информация о потенциально конкурентоспособной новой сборке, предполагающей использование One with the Pack.
- 24 марта 2019 (страница ротации): Колючий выстрел добавлен с самым низким приоритетом в ротации, когда больше нечего делать.
- 19 марта 2019 г. (эта страница): Обновлен раздел «Сравнение жизнеспособности и производительности рейдов».
- 15 марта 2019 г. (страница моделирования): Расовое моделирование обновлено и теперь включает зандаларских троллей и кул’тиранских людей.
- 01 мар.2019 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Добавлено примечание о быстрой перезарядке, слегка изменяющее вращение для нескольких целей.
- 01 марта 2019 (страница ротации): Добавлено примечание о быстрой перезарядке, изменяющее ротацию нескольких целей.
- 22 февраля 2019 г. (страница чар): Обновлены оптимальные чары для оружия и обновлены базовые рекомендации по самоцветам / чарам до критического удара.
- 20 фев. 2019 (эта страница): Немного изменены простые рейтинги спецификаций для одиночной цели / рейдов.
- 3 февраля 2019 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Добавлена быстрая перезарядка и обновлена информация о подавляющей мощи / Прислушайтесь к моему зову / Gutripper.
- 03 фев.2019 (мифическая + страница): Добавлено упоминание трейта Rapid Reload.
- 22 января 2019 (страница моделирования): Добавлен небольшой текстовый справочник по Raidbots.
- 22 января 2019 г. (мифическая + страница): Добавлены краткие подсказки, как открывать пакеты.
- 21 января 2019 г. (страница снаряжения): Добавлен список рекомендованного снаряжения для битвы за Дазар’алор, а также введение в функцию Raidbots Droptimizer.
- 21 января 2019 (страница азеритовых особенностей и снаряжения): Добавлен Ковенант Ковенант.
- 21 января 2019 (страница Битва за Дазар’алор): Добавлены подсказки боссов для Охотника за Мастерством зверей в Битве за Дазар’алор.
- 11 января 2019 (страница чар): Обновлена оптимальная еда для использования.
- 17 декабря 2018 г. (страница часто задаваемых вопросов): Добавлено несколько новых вопросов и ответов.
- 16 декабря 2018 г. (страница WeakAuras): Страница добавлена.
- 10 декабря 2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлены и добавлены новые диаграммы, размещенные на BloodMallet.
- 10 декабря 2018 г. (мифическая + страница): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
- 10 декабря 2018 г. (страница ротации): Обновлен открывающий элемент и добавлены примечания об отсрочке «Звериный гнев» для Aspect of the Wild и наоборот.
- 10 декабря 2018 г. (страница часто задаваемых вопросов): Удалено примечание о задержке «Звериный гнев» / «Аспект дикой природы», поскольку оно больше не актуально, а советы по этому поводу включены в раздел «Ротация».
- 10 дек.2018 (эта страница): Добавлены изменения в патче 8.1.
- 10 декабря 2018 г. (страница моделирования): Эта страница была проверена для обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
- 10 декабря 2018 (страница модификации): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
- 10 декабря 2018 г. (страница Ульдира): Добавлены подсказки для мифического Г’ууна.
- 10 декабря 2018 (страница дополнений): Добавлена строка в макрос запугивания.
- 10 дек.2018 (страница талантов): Эта страница была проверена для выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
- 10 декабря 2018 (страница заклинаний): Эта страница была проверена для выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
- 10 декабря 2018 г. (страница простого режима): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
- 06 декабря 2018 (страница статистики): Эта страница была проверена на предмет выхода обновления 8.1, и никаких изменений не требуется.
- 06 дек.2018 (страница шестеренки): Обновлена симуляция брелка.
- 09 ноя 2018 (страница чар): Добавлено примечание об использовании Gale-Force Striking для Mythic +.
- 09 ноября 2018 г. (эта страница): Удалены сравнительные симуляции, поскольку они становились менее актуальными, устаревшими и чтобы очистить страницу.
- 19 окт.2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Добавлен небольшой раздел, в котором подчеркивается, что наличие хотя бы одной черты Ульдира в рейде является обязательным для оптимальной производительности.
- 17 окт.2018 г. (страница моделирования): Обновлено расовое сравнение.
- 17 октября 2018 г. (эта страница): Обновлено обсуждение жизнеспособности спецификаций в Ульдире и Эпохальном +.
- 16 окт.2018 (страница поворота): Добавлено примечание о том, что Barrage стоит наложить на одну цель.
- 15 окт. 2018 (страница снаряжения): Обновлен список хороших подземелий и их предметов.
- 28 сентября 2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлено с примечанием о Pack Alpha.
- 28 сентября 2018 г. (страница ротации): Небольшие обновления ротации и открытия.
- Добавлено удобное практическое правило для использования команды «Выстрел кобры» / «Убить».
- Немного отредактировал вступитель для пользователей, не относящихся к Primal Instincts.
- 28 сен.2018 (мифическая + страница): Грозовой взрыв удален из списка желаемых качеств.
- 25 сентября 2018 г. (страница азеритовых особенностей и снаряжения): Обновлено моделирование азеритовых особенностей с учетом последних исправлений.
- 20 сентября 2018 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Немного изменена структура страницы и добавлены письменные рекомендации по ряду характеристик.
- 18 сен.2018 (страница Ульдира): Добавлены дополнительные подсказки для первых 5 боссов, теперь для некоторых из них сделан мифический фокус.
- 18 сен.2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлен симулятор азеритовых особенностей.
- 14 сентября 2018 (страница чар): Обновлены самоцветы, чары и еда.
- 12 сен.2018 (азеритовые особенности и страница снаряжения): Обновлена симуляция азеритовых особенностей, чтобы корректно включить в них дотошное планирование.
- 12 сен.2018 (страница статистики): Обновлен приоритет статистики и добавлено примечание об отказе от ответственности.
- 12 сен.2018 (страница простого режима): Обновлен приоритет статистики.
- 08 сен.2018 (страница талантов): Обновлена формулировка рекомендации Barrage.
- 08 сен.2018 (страница азеритовых особенностей и снаряжения): Обновлена симуляция азеритовых особенностей.
- 08 сен.2018 (эта страница): Обновлено моделирование сравнения спецификаций.
- 07 сентября 2018 г. (страница Ульдир): Всем боссам, кроме Г’ууна, добавлен гораздо более конкретный контент.
- 07 сентября 2018 (страница с шестеренкой): Обновлена симуляция брелка.
- 05 сен. 2018 (страница поворота): Добавлено примечание о том, что положение макроса базовой атаки в макросе не имеет значения.
- 05 сентября 2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлена симуляция азеритовых особенностей.
- 04 сентября 2018 (страница простого режима): Изменен приоритет статистики.
- 04 сен.2018 (страница статистики): Отредактирован приоритет статистики одиночной цели.
- 03 сентября 2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Добавлено примечание о слегка измененном открывателе Primal Instincts.
- 03 сен.2018 (страница поворота): Добавлен альтернативный открывающий элемент для Primal Instincts. Это ничтожное увеличение ДПС, о котором не стоит беспокоиться.
- 02 сен.2018 (страница Улдир): Добавлен контент.
- 01 сен.2018 (страница поворота): Отрегулировано положение Barbed Shot в открывателе.
- 31 августа 2018 г. (страница моделирования): Обновлено расовое сравнение.
- 31 авг.2018 г. (мифическая + страница): Добавлен дополнительный раздел в руководство по Мастерству зверей в эпохальном режиме +.
- 30 августа 2018 г. (страница с шестеренкой): Обновлена симуляция брелка, чтобы включить последние изменения SimCraft в RPPM.
- 30 авг.2018 (особенности азерита и страница снаряжения): Обновленное моделирование азеритовых особенностей.
- 30 августа 2018 г. (мифическая + страница): Добавлен ранний обзор оптимальных мифических + талантов для «Мастерства зверей».
- 30 августа 2018 (страница чар): Обновлено оптимальное зелье для использования.
- 29 августа 2018 г. (ротационная страница): Обновлена последовательность открывания. Уточнены детали многоцелевого вращения.
- 27 августа 2018 г. (эта страница): Добавлена дополнительная информация о выживании в раздел «Какая лучшая характеристика охотника».
- 26 августа 2018 г. (страница снаряжения): Обновлена симуляция брелка, чтобы включить усиление крошечного электроменталя в банке.
- 24 августа 2018 г. (эта страница): Добавлен раздел под названием «Какая лучшая характеристика охотника» и обновлены все симуляции.
- 24 августа 2018 г. (страница снаряжения): В симуляцию брелка добавлены различные брелки для локальных заданий.
- 24 августа 2018 (страница характеристик азерита и снаряжения): В симуляцию азерита на 3 цели добавлена быстрая перезарядка.
- 23 августа 2018 г. (страница свойств азерита и снаряжения): Добавлена ссылка на исходную таблицу для диаграммы моделирования.
- 23 августа 2018 (страница талантов): Изменена рекомендация «Инстинкт убийцы» против «Ужасного зверя».
- 23 августа 2018 г. (страница с шестеренкой): Добавлена ссылка на исходную электронную таблицу для диаграммы моделирования.
- 23 августа 2018 г. (страница ротации): Обновления ротации.
- Расширен при использовании Aspect of the Wild в общей ротации.
- Повышенная команда убийства над выстрелом химеры в приоритете.
- Изменены условия применения баффа «Безумие» к вашему питомцу впервые с помощью «Колючего выстрела».
- Добавлено примечание об обновлении «Безумия» во время «Звериного гнева».
- 21 августа 2018 (страница с шестеренкой): Обновлены симуляции брелка.
- 18 августа 2018 (страница азеритовых особенностей и снаряжения): Обновлена симуляция азеритовых особенностей.
- 18 авг.2018 (страница снаряжения): Список BiS изменен на более полезный список хороших подземелий для фарма, так как это будет актуально на протяжении всего дополнения.
- 17 августа 2018 (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Добавлено примечание о том, что Primal Instincts не меняют открывающую способность.
- 17 августа 2018 (страница чар): Добавлено упоминание об использовании камня ловкости.
- 17 августа 2018 г. (страница с шестеренкой): Обновлено кольцо Best in Slot.
- 16 авг.2018 (страница азеритовых особенностей и снаряжения): Добавлены различные варианты выбора талантов для особенности Pack Alpha в сравнении азеритовых особенностей.
- 16 августа 2018 (страница чар): Обновлено оптимальное лечебное зелье для использования.
- 16 августа 2018 (страница снаряжения): Обновлен лучший в слоте шлем.
- 15 августа 2018 (страница ротации): Обновлена часть «Колючий выстрел» в общем ротации.
- 13 августа 2018 (страница чар): Оптимальные драгоценные камни обновлены в соответствии с приоритетом характеристик.
- 13 августа 2018 (эта страница): Удалено упоминание о более медленной регенерации фокуса.
- 12 августа 2018 (мифическая + страница): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 г. (страница азеритовых характеристик и снаряжения): Обновлено для выхода Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 (страница Улдир): Пока пустая страница.
- 12 авг. 2018 (страница талантов): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
- 12 авг.2018 (страница статистики): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 (страница ротации): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 (страница модификации): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 (страница дополнений): Обновлено для выхода Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 г. (эта страница): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 г. (страница снаряжения): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 г. (страница моделирования): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 г. (страница часто задаваемых вопросов): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
- 12 августа 2018 г. (страница простого режима): Обновлено для запуска Battle for Azeroth.
- 11 августа 2018 (мифическая + страница): Страница создана.
- 07 августа 2018 (страница дополнений): Добавлено несколько полезных макросов.
- 07 августа 2018 (страница талантов): Несколько небольших дополнений.
- Вверху страницы добавлено примечание об оптимальных питомцах.
- Добавлено примечание о том, что животное-компаньон снижает урон вашего питомца.
- 07 августа 2018 (страница ротации): Вращательные добавления и WeakAuras.
- Значительно расширена ротация, добавлены несколько практических правил, которые необходимо учитывать для оптимальной игры.
- Добавлены ссылки на полезное отслеживание WeakAuras Barbed Shot / Frenzy.
- 04 авг.2018 (страница заклинаний): Добавлен Counter Shot в список заклинаний.
- 02 августа 2018 г. (страница свойств азерита и снаряжения): Страница добавлена.
- 01 августа 2018 (страница ротации): Обновлено требование к количеству целей для Beast Cleave вместо Kill Command.
- 01 августа 2018 г. (эта страница): Обновлено сравнение спецификаций с одной целью.
- 01 августа 2018 (страница часто задаваемых вопросов): Добавлены еще несколько часто задаваемых вопросов.
- 31 июл.2018 (ротация): Два небольших дополнения.
- Добавлено примечание о том, что время от времени можно сбрасывать заряды ярости.
- Расширен при использовании Aspect of the Wild.
- 31.07.2018 (страница дополнений): Добавлен макрос Basic Attack.
- 31 июля 2018 (страница заклинаний): Добавлены некоторые недостающие питомцы BfA в обзор семейства питомцев.
- 31 июля 2018 г. (страница часто задаваемых вопросов): Добавлены два дополнительных часто задаваемых вопроса.
- 22 июля 2018 (страница чар): Обновлено оптимальное зелье для одиночной цели.
- 21 июля 2018 (страница чар): Отменен оптимальный флакон, так как флакон опадающих листьев был ослаблен.
- 21 июля 2018 (страница ротации): Уточнено, что «Колючий выстрел» имеет максимальный приоритет при 2 зарядах.
- 20 июля 2018 (страница заклинаний): Горилла и ее особая способность изменены с «Упорство» на «Свирепость».
- 20 июл.2018 (страница снаряжения): Уровень скорости «Стремительность Ветрокрылых» обновлен с 2% до 3%.
- 20 июля 2018 г. (страница зачарований): Оптимальный камень был изменен, так как он был ослаблен.
- 19.07.2018 (ротационная страница): Сделано несколько обновлений.
- Добавлен почти обязательный макрос DPS в секцию вращения.
- Пересмотрен приоритет ротации, теперь команда «Убить» намного выше и снижен приоритет некоторых кулдаунов.
- 18 июл.2018 (ротационная страница): Небольшие ротационные обновления и исправление формулировок.
- Добавлен Aspect of the Wild в ротацию по одной цели.
- Добавлено примечание о том, что обновления «Колючего выстрела» важнее того, чтобы не тратить впустую сокращение перезарядки «Звериный гнев».
- Исправлена формулировка влияния вращения Venomous Bite с «делает» на «не делает».
- 18 июля 2018 (страница с шестеренкой): Обновления в списке BiS и легендарном рейтинге.
- : «Жизнеспособность Голганнета» теперь просто личная добыча Аргуса.
- Пересмотренный легендарный рейтинг и добавлены к нему «Душа мастера охоты» и «Пылающее желание Кил’джедена».
- 18 июля 2018 (страница чар): Различные обновления с самоцветами старого мира, чарами и расходными материалами.
- Обновлено оптимальное зелье для использования.
- Обновлена оптимальная колба для использования. В таблицу чар добавлено примечание о пряжках для ремня.
- Отменено оптимальное зелье для использования, так как Blizzard ослабила старое.
- Обновлена формулировка в параграфе «Камни здоровья / Лечебное зелье», добавлено «и», так как теперь вы можете использовать их оба одновременно.
- Удалены пряжки ремня, поскольку они были исправлены.
- 18 июля 2018 г. (страница талантов): Обновление максимального бонуса здоровья Aspect of the Beast и исправление отображения талантов.
- : Обновлен бонус к максимальному здоровью от Aspect of the Beast до 2,5%.
- Изменен заградительный знак «?» на значок «X» на дисплее талантов.
- 16 июля 2018 (эта страница): Обновлено для предварительного патча Battle for Azeroth.
- 21 января 2018 (страница статистики): Обновлен приоритет статистики для одиночной цели.
Подробнее
Показать меньше
,