Разное

Жрец свет таланты: Холи Прист 9.0.5 PvE гайд Shadowlands

Холи Прист 9.0.5 PvE гайд Shadowlands

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Жрец со специализацией «Свет» — это великолепный лекарь с реакционными способностями, рассчитанными на большую группу союзников. Эти способности позволяют эффективно справляться с разными типами урона и обеспечивают разнообразие в ротации. Стиль игры жреца со специализацией «Свет» в рейде зависит от выбранных талантов и двух Слов Света, Слово Света: Освящение и Слово Света: Безмятежность. Большая часть исцеления поступает от крайне эффективных АоЕ-заклинаний, Молитва восстановления и Круг исцеления, а также промежуточных заклинаний, используемых для сокращения кулдаунов слов Света. Талант Слово Света: Спасение представляет собой еще один рейдовый кулдаун, который может спасти союзникам жизнь в критической ситуации. Чтобы выполнять роль лекаря максимально эффективно, вам потребуется специфическая информация о вашем классе. Если вы хотите узнать об общих принципах лечения, рекомендуем прочесть наш гайд по лекарям.

Гайды по Жрецу в WoW Shadowlands

Содержание:

1. Основные изменения Жреца Свет в Shadowlands

С точки зрения механики и талантов в патче 9.0.5 специализация «Свет» практически не изменилась. В эпохальных подземельях и рейдах используются те же приемы, что и в BfA. В игру вернулись заклинания для нанесения урона, удаленные в предыдущих дополнениях.

Значимые изменения в специализации: Молитва восстановления теперь произносится мгновенно, Круг исцеления больше не является талантом и доступен по умолчанию, Придание сил изучается на 58 уровне, а Прославление получило дополнительный эффект, сокращающий кулдауны Слово Света: Освящение, Слово Света: Безмятежность и Слово Света: Схизма.

Ротация для рейдов и эпохальных подземелий осталась неизменной. Кара расходует больше маны, однако по-прежнему используется для активной регенерации и нанесения дополнительного урона в те периоды, когда рейд практически не теряет здоровье.

Изменения в патче 9.0.5

В патче 9.0.5 основные изменения для специализации «Свет» связаны с Быстрая концентрация и Божественный гимн (см. ниже).

Время действия легендарного эффекта Быстрая концентрация увеличилось с 15 до 20 секунд. Это изменение позволяет жрецу реже пользоваться Быстрое исцеление и позволяет ему свободнее перемещаться в бою.

Божественный гимн был переработан. Теперь он повышает эффективность исцеления на 4% за каждое срабатывание и суммируется до 5 раз (максимальный бонус — 20%). Время действия бонуса увеличилось с 8 до 15 секунд. Это означает, что теперь прерывать чтение Божественного гимна нельзя ни в коем случае. Гимн особенно силен в эпохальных подземельях с модификатором Полный гордыни. Полный бонус от гимна (20% на 15 секунд) дает возможность справляться с сильными атаками Воплощения гордыни.

Способность Волшебные стражи ночного народца уменьшает получаемый урон на 20% (вместо 10%). На первый взгляд изменение кажется несущественным, однако оно заставляет жреца призывать Пикси-стража для правильных целей (страж снижает входящий урон и уменьшает потребность в исцелении, очень важно отдавать его эффект тем, кто в этом действительно нуждается).

Легендарный эффект Божественный образ был усилен. К его недостаткам по-прежнему относится нестабильное срабатывание и замедленная реакция наару, однако заклинания наару стали эффективнее, а сам Божественный образ — привлекательнее для игроков, особенно в Замке Нафрия.

Легендарный эффект Прижигающие тени был усилен. Теперь он хорошо работает в боях с несколькими целями.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества

Недостатки

  • Средняя выживаемость, отсутствие эффектов неуязвимости и сильных защитных способностей.
  • Новичкам бывает сложно отслеживать короткие кулдауны.
  • Неспособность эффективно исцелять союзников, которые стоят далеко друг от друга.
  • Зависимость от кулдаунов, особенно при лечении одной цели.

3. Таланты Холи Приста в Shadowlands 9.0.5

Рейды

Подземелья

4. Ковенанты, медиумы и проводники для жреца со специализацией «Свет»

«Свет» — это одна из немногих специализаций, для которой все ковенанты примерно равны между собой. Ни один из ковенантов не является приоритетным, независимо от типа контента, который вы осваиваете. Выбирая ковенант, обращайте внимание на медиумов и их таланты, дающие бонусы к выживаемости и мобильности, то есть устраняющие основные недостатки специализации «Свет». Ниже мы приводим советы, которые помогут вам сделать правильный выбор.

Кирии дают классовую способность Благословение перерожденных, которая накладывает на персонажа дополнительные ограничения по перемещению. Использовать такую способность в рейдах бывает проблематично, но вы можете пользоваться ею в эпохальных подземельях и одиночном контенте. Благословение обеспечивает солидную прибавку к урону и исцелению, а также повышает скорость передвижения и дает возможность применять способности на ходу. Общая способность кирий, Флакон безмятежности, работает по аналогии с Камнем здоровья и дает жрецу дополнительную поддержку в бою.

Некролорды дают способность, с которой справятся даже новички. Эффективность Нечестивое кольцо напрямую зависит от размеров группы противников или союзников. Скульптор плоти раз в 2 мин. дает щит, поглощающий урон, и позволяет жрецу жить дольше.

Ночной народец дает классовую способность Волшебные стражи. Она призывает трех стражей, дающих персонажу и его целям разные преимущества (снижение входящего урона, сокращение кулдаунов, восполнение маны). Для применения Волшебных стражей требуется определенная подготовка, однако сама способность считается очень полезной и гибкой. Общая способность ночного народца Облик души дает бонус к скорости передвижения и аналог маговского Скачка.

Вентиры — это еще один ковенант с простой классовой способностью. Игры разума. Она обладает коротким кулдауном, снижает наносимый целью урон и восполняет здоровье союзнику, с которым сражается эта цель. Общая способность вентиров Врата теней обладает коротким временем применения и представляет собой еще один аналог маговского Скачка.

Иными словами, вы можете выбрать любой ковенант, и в нем обязательно найдется медиум, который вам подойдет.

Лучшие медиумы для жреца со специализацией «Свет»

Ниже представлен список лучших медиумов из разных ковенантов.

Примечание о вентирах: Генерал Дрейвен открывается не сразу, а на определенном этапе кампании.

Лучшие проводники для жреца со специализацией «Свет»

Ниже представлены краткие рейтинги проводников для специализации «Свет», разделенные по категориям.

5. Прохождение Торгаста за Холи Приста

В этом разделе мы расскажем вам, как пройти Торгаст, Башню Проклятых, однако все советы можно экстраполировать на любой соло-контент (например, прокачку и локальные задания). Многие жрецы предпочитают проходить Торгаст в специализации «Тьма», однако мы считаем, что лекарские специализации подходят для этой цели ничуть не хуже.

Дело в том, что в Торгасте для лекарей монстры обладают пониженным запасом здоровья (-40%), и от лекарей требуется гораздо меньше урона.

У жреца со специализацией «Свет» есть куча полезных вспомогательных способностей для прохождения Торгаста — страх, оглушение, контроль над разумом и агрессивное рассеивание. Такой жрец может отправиться покорять башню в одиночку или составить компанию любому другому персонажу.

Лучшие таланты для «Света» (Торгаст)

Нижеприведенные таланты отлично подходят для освоения Торгаста и соло-контента. Они усиливают исходящий урон и повышают мобильность. Главный выбор придется сделать в четвертом тире (уровень 35). Выберите талант, который больше соответствует вашему стилю игры. В остальных тирах выбор ограничен. Все предлагаемые таланты усиливают исходящий урон и взрывное исцеление, а также повышают мобильность.

Лучшие ковенанты, медиумы и проводники для «Света»

Вы можете выбирать разных медиумов в зависимости от размера группы и предпочтительного стиля игры. В Торгасте от игроков обычно требуется некая комбинация урона и исцеления. Не стесняйтесь пробовать разные варианты. Нижеприведенные варианты предназначаются для тех, кто осваивает Торгаст в одиночку.

У жреца со специализацией «Свет» есть всего четыре проводника, влияющих на урон (Священная молитва, Отважное перерождение, Расколотое восприятие и Гнилостное переливание). Если вам требуется больше урона, выберите ковенант ночного народца и соответствующий ему проводник. Если вам требуется больше исцеления, используйте Священная молитва.

Если у вас не открыты рекомендуемые медиумы, выберите любой доступный вам вариант и путь с проводниками силы и точности. В качестве проводника силы используйте один из вышеуказанных вариантов, в качестве проводника точности — Ментальное восстановление.

Лучшие легендарные предметы для «Света» (Торгаст)

  1. Стабильная приманка для фантазмы
  2. Божественный образ
  3. Декларация Сефуза
  4. Близнецы жрицы Солнца

Стабильная приманка для фантазмы — это легендарный эффект, увеличивающий количество получаемой фантазмы. Он не влияет на урон и выживаемость напрямую, а позволяет покупать больше сил анимы, которые ощутимо усиливают персонажа.

Все остальные легендарные эффекты сильно уступают вышеперечисленным. Божественный образ работает непоследовательно, но при срабатывании наносит неплохой урон. Декларация Сефуза проста в обращении, а бонус к характеристикам положительно сказывается на исходящем уроне. Близнецы жрицы Солнца отлично работают, если в вашей группе есть еще хотя бы один игрок.

Лучшие силы анимы для «Света»

Поскольку баланс до сих пор не устоялся, некоторые силы анимы могут работать неправильно. Мы обновляем этот раздел по мере получения новой информации. Если вам кажется, что рекомендации неверны, или вы знаете какую-нибудь невероятно эффективную комбинацию сил анимы, поделитесь информацией с другими игроками в комментариях.

Силы анимы доступны только в Торгасте, их нужно искать или покупать за фантазму. Некоторые силы суммируются, а некоторые работают хорошо только в сочетании с другими силами.

Поскольку лекарь может восполнять себе здоровье обычными способностями, мы рекомендуем вам выбирать силы для нанесения дополнительного урона, а также защитные силы, увеличивающие ценность целительных заклинаний.

Ценность каждой силы определяется набором сил, которые уже имеются в вашем распоряжении. Несмотря на это, мы составили рейтинг всех существующих в игре сил, разделив их на категории (S — C).

  1. Тир S — лучшие и наиболее полезные силы, которые работают практически в любой ситуации.
  2. Тир А — силы, которые немного уступают вариантам из тира S или работают только в специфичных ситуациях.
  3. Тир B — средние силы, которые стоит выбирать только при наличии сильной синергии или при отсутствии сил из тиров S и A.
  4. Тир С — слабые варианты, которые не влияют на производительность и которых стоит избегать.
Тир S
Тир А
Тир В
Тир С

В конце тира С находятся оставшиеся силы, дающие дополнительные таланты и усиливающие исцеление. В одиночной игре эти силы практически бесполезны. Используйте их только в забегах с группой.

Лучшие аксессуары для Торгаста

На данный момент мы пока не может порекомендовать вам конкретные аксессуары. Мы обновим этот раздел, как только у нас появится новая информация.

6. Экипировка (BIS) для Холи Приста в Shadowlands

Аксессуары

Оценка аксессуаров, которые можно получить в Замке Нафрия, эпохальных подземельях и за локальные задания, еще не завершена. Мы обновим этот раздел, как только у нас появится новая информация.

Ниже представлен рейтинг аксессуаров, которые можно носить в рейдах. Рейтинг был составлен для аксессуаров одного и того же уровня. Все аксессуары в рамках одного тира обладают примерно равной ценностью, выбор одного из них делается на основании уровня.

Описание тиров:

  1. Тир S — лучшие и наиболее полезные аксессуары, которые работают практически в любой ситуации.
  2. Тир А — аксессуары, которые немного уступают вариантам из тира S или работают только в специфичных ситуациях.
  3. Тир В — посредственные аксессуары, которые следует выбирать только при отсутствии альтернативных вариантов из тира S или А.
  4. Тир С — слабые аксессуары, которые незначительно влияют на эффективность исцеления. Если есть возможность, не пользуйтесь ими.
Тир S
  • Гимнарий кабалиста с Сира Денатрия в Замке Нафрия — простой в использовании аксессуар с интеллектом и критическим ударом. Эффективность повышается, если в группе присутствуют другие игроки с тем же предметом.
  • Зеркало маны с Сира Денатрия в Замке Нафрия — Поскольку жрецы со специализацией «Свет» быстро расходуют ману, зеркало наполняется очень быстро. Оно восполняет одной цели большое количество здоровья, и им можно пользоваться сравнительно часто.
  • Рубин иссечения душ с Култарока в Театре боли — Дает много интеллекта и критического удара, однако душе требуется время на то, чтобы долететь до цели. Если цель стоит далеко, душа летит очень долго. Применяйте аксессуар к противникам с низким уровнем здоровья.
  • Жетон свирепости грешного гладиатора — это PvP-аксессуар с активным эффектом, дающий большой бонус к интеллекту. Используйте этот аксессуар в те моменты, когда союзники получают сильный урон.
  • Освобожденный подменыш с Ингры Малоха в Туманах Тирна Скитта — Еще один аксессуар с интеллектом и скоростью. Работает хорошо и приносит пользу в течение всего боя. Чтобы изменить бонус (со скорости на критический удар или искусность), сьешьте соответствующую еду из дополнения Shadowlands.
Тир А
  • Непостижимое квантовое устройство (с Дилера Зи’ексы в Той Стороне) — это уникальный аксессуар, эффект которого зависит от условий боя. Этот эффект может быть как очень хорошим, так и очень плохим.
  • Пучок огненных перьев за Спасение Солнечного короля в Замке Нафрия — Обеспечивает неплохое отложенное исцеление, но в некоторых случаях угадать нужный момент бывает сложновато. Если жрецу удается угадывать этот момент, аксессуар очень эффективен и может спасать союзников от смерти.
  • Знак расторопности грешного гладиатора — это PvP-аксессуар со статичным бонусом к скорости и пассивным эффектом, дающим периодический бонус к интеллекту. Он подходит тем, кто часто забывает пользоваться аксессуарами.
  • Вытягивающий осколок филактерии с Налтора Криоманта в Смертельной тризне — Простой в обращении аксессуар, эффект не запускает глобальный кулдаун и длится очень долго. Мог бы находиться в тире S, но его статичный бонус неоптимален.
  • Флакон с призрачной сущностью с Дессии Обезглавливательницы в Театре боли — Еще один простой в обращении аксессуар. Эффект практически никогда не рассеивается без поглощения и не вызывает избыточное исцеление (при условии, что вы применяет его к приоритетной цели бойцов).
Тир В
  • Алчное насыщение с Алчущего разрушителя в Замке Нафрия — Этот аксессуар может принадлежать к тирам S и B в зависимости от своевременности срабатывания. Вы можете запускать эффект атакующими заклинаниями, включая Кольцо Света, и получать бонус к самоисцелению перед мощными способностями боссов.
  • Дар Архонта с Девии в Шпилях Перерождения — Аксессуар обладает большим целительным потенциалом за счет сфер. Тем не менее, сферы появляются случайным образом и заставляют игроков перемещаться, поэтому аксессуар находится в тире B, а не A.
  • Стойкая частица солнца с Верховной надзирательницы Бериллии в Кровавых катакомбах — Эффект поглощения легко накладывается, но его в некоторых боях тратится впустую. Если вы можете пользоваться эффектом каждый раз, этот аксессуар для вас находится в тире A.
  • Макабрическая партитура с Совета Крови и Замке Нафрия — Суммирующийся бонус к скорости повышает исцеление, но иногда партнеры появляются далеко, и подходить к ним неудобно.
Тир С
  • Колода карт Новолуния: «Покой» изготавливается с помощью начертания — сильный (для своего уровня) и простой в обращении аксессуар. Он подойдет тем, кто только начинает осваивать рейды. Его можно заменить героическими и эпохальными версиями аксессуаров из тиров S и A.
  • Переполненная клетка с анимой с Вершителя Тарвольда в Кровавых катакомбах — Обладает большим потенциалом для группы, однако область, в которой нужно стоять, слишком мала. К тому же, аксессуар обладает большим кулдауном, и любая ошибка снижает его эффективность.
  • Аметист крови солнца с Верховного адъюдикатора Ализы в Чертогах Покаяния — Аксессуар дает статичную скорость и временный бонус к интеллекту. Он заставляет персонажа стоять на месте, поэтому его позиция в рейтинге невелика.
  • Духовный алхимический камень — новый алхимический аксессуар, который можно изготовить с помощью алхимии Shadowlands. В предыдущих дополнениях алхимические аксессуары улучшались, но в Shadowlands разработчики почему-то решили отказаться от этой схемы. Духовный алхимический камень уступает любому аксессуару уровня 180 и выше.

Аксесуары за локальные задания. В игре существует целый ряд аксессуаров, которые можно получить в награду за локальные задания. Ими можно пользоваться до тех пор, пока вы не получите высокоуровневые предметы из эпохальных подземелий или рейдов. Выбирая аксессуар за локальное задание, обращайте внимание на предметы с интеллектом и случайными бонусами ко вторичным характеристикам. Как правило, эти аксессуары работают лучше, чем предметы с активными эффектами и эффектами исцеления/поглощения.

Улучшение экипировки за доблесть

В патче 9.0.5 игроки вновь получили доступ к очкам доблести, с помощью которых можно улучшать экипировку из подземелий. Мы рекомендуем вам в первую очередь улучшать аксессуары и оружие, а также предметы для самых «слабых» слотов.

Лучшая экипировка из Замка Нафрия

Помимо рейда, в игре существуют и другие источники хорошей экипировки, поэтому мы не можем привести здесь однозначный список.

Подбирая экипировку для жреца со специализацией «Свет», в первую очередь обращайте внимание на уровень предмета. При равенстве уровней выбирайте предмет с приоритетными характеристиками.

Ниже мы приводим список подходящей экипировки, которую можно получить в Замке Нафрия.

Раздел с аксессуарами также дает лишь общее представление о добыче в рейде, полный список хороших аксессуаров приводится выше.

Примечание: Оружие в Замке Нафрия добывается в виде заготовок, которые обмениваются на реальные предметы в святилище ковенанта. Оружие дает персонажу большое количество интеллекта, поэтому мы рекомендуем вам выбирать предмет максимально доступного уровня, независимо от присутствующих на нем вторичных характеристик.

Получив новый предмет, наложите на него чары и вставьте в него камень, чтобы получить от предмета максимальную выгоду.

7. Ротация Холи Приста в Shadowlands 9.0.5

Успешное исцеление во многом зависит от умения правильно реагировать на получаемый группой урон, поэтому четкой ротации для лекаря быть не может. Вам следует как можно лучше изучить свои способности и правильно оценивать ситуации, в которых они могут принести максимальную пользу союзникам.

Ниже представлены оптимальные способы использования способностей.

Рейд

В рейдах лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье нескольким целям одновременно. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.

В следующем разделе описываются приоритеты, позволяющие эффективно лечить рейд. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

Способности ковенантов для специализации «Свет» практически не влияют на ротацию и используются по необходимости.

  1. ** Слово Света: Спасение (если большая часть рейда тяжело ранена)
  2. ** Божественный гимн(если большая часть рейда тяжело ранена)
  3. Слово Света: Освящение для исцеления нескольких членов рейда, стоящих недалеко друг от друга.
  4. Слово Света: Безмятежность, применить к союзнику, который получил повреждения.
  5. Круг исцеления по кулдауну, если рядом с вами есть минимум 4 раненых союзника.
  6. Молитва восстановления по кулдауну (цель — основной танк).
  7. Сияние, если большая часть рейда ранена.
  8. Божественная звезда, если большая часть рейда ранена.
  9. Быстрое исцеление для экстренной помощи раненому союзнику или для накопления зарядов Быстрая концентрация.
  10. Исцеление для экстренной помощи раненому союзнику или для лечения одиночных целей.
  11. Обновление для экстренного исцеления на ходу.
  12. Слово Тьмы: Боль, если цель не умрет в течение ближайших 16 сек., а вашим союзникам не требуется исцеление.
  13. Кара, если все члены группы здоровы и не получают урона.

** Примечание о рейдовых кулдаунах: Божественный гимн и Слово Света: Спасение присутствуют в вышеописанной ротации, однако мы рекомендуем использовать эти способности по согласованию с лидером рейда и другими лекарями, чтобы рейдовые кулдауны не накладывались друг на друга и работали с максимальной эффективностью.

Быстрая концентрация немного меняет ротацию. В идеале этот эффект используется в комбинации с талантами Дорога Света и Пробуждение Света. В качестве промежуточного заклинания используется Исцеление (вместо Быстрое исцеление и Молитва исцеления). Используйте Быстрое исцеление только для поддержания эффекта Быстрой концентрации.

Применяя Сияние, будьте осторожны, так как это заклинание не только восполняет здоровье союзникам, но и наносит урон противникам. Например, если поблизости есть вражеская цель с эффектом контроля, воздержитесь от использования Сияния.

Если вы играете с Аппарат гармонии или Кс’анши, Возвращение архиепископа Бенедикта, ротация не меняется.

Для подземелий

В подземельях жрецы со специализацией «Свет» обычно пользуются Быстрое исцеление, которое за счет таланта Дорога Света восполняет здоровье нескольким целям, а также различными кулдаунами. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.

Ниже представлен приоритет способностей, который пригодится вам в подземельях. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

  1. Слово Света: Безмятежность, применить к союзнику, который получил повреждения.
  2. Слово Света: Освящение, если все члены группы ранены.
  3. Быстрое исцеление (если заряды Быстрая концентрация скоро исчезнут или если у вас нет пяти зарядов)
  4. Исцеление для экстренного спасения союзников, которым грозит смерть.
  5. Божественная звезда, если у вас есть этот талант и большая часть группы ранена.
  6. Круг исцеления, если большая часть группы ранена.
  7. Исцеление для исцеления одной цели в стандартных условиях, Дорога Света распространит эффект на дополнительные цели.
  8. Молитва исцеления для лечения нескольких целей (при условии, что ни одна из них не рискует умереть).
  9. Молитва восстановления, если группе не требуется интенсивное исцеление.
  10. Обновление на ходу.
  11. Кара, если все члены группы здоровы и не получают урона.

Если один из союзников получает сильный урон, используйте Прославление + Исцеление, Быстрое исцеление и Слово Света: Безмятежность, если оно доступно. Если этого по-прежнему недостаточно, воспользуйтесь Оберегающим духом.

Если союзники получают сильный АоЕ-урон, используйте Прославление с Молитва исцеления и Слово Света: Безмятежность, чтобы помочь союзникам выжить. Если этого по-прежнему недостаточно, воспользуйтесь Божественный гимн.

Отправляясь в подземелье, многие лекари забывают, что тоже могут наносить урон противникам. Любой дополнительный урон по боссу принесет пользу вашей группе, однако стоит помнить, что ваша первоочередная задача — это исцеление. Кара — это основное заклинание для нанесения урона, которое расходует мало маны и вызывает срабатывание Пробуждение Света, если у вас есть этот талант. Если вы можете позволить себе потратить ману на нанесение урона, используйте Слово Света: Схизма и Священный огонь по кулдауну.

Быстрое исцеление требует больших затрат маны, однако вы можете пользоваться им в подземельях, где есть возможность выйти из боя и попить воды между паками.

Быстрая концентрация немного меняет ротацию. В идеале этот эффект используется в комбинации с талантами Дорога Света и Пробуждение Света. В качестве промежуточного заклинания используется Исцеление. При наличии 5 зарядов Быстрой концентрации оно заменяет собой Быстрая концентрация и Молитва исцеления, даже в экстренных ситуациях. Используйте Быстрое исцеление только для поддержания эффекта Быстрой концентрации.

Кулдауны жреца со специализацией «Свет»

Жрец со специализацией «Свет» имеет доступ к трем основным кулдаунам. Их необходимо использовать следующим образом:

Божественный гимн

Божественный гимн исцеляет всех членов рейда в радиусе 40м в течение 8 сек. Кроме того, повышает эффективность получаемого рейдом исцеления на 10%.

Помните, что это заклинание необходимо поддерживать, т.е. во время произнесения вы не сможете использовать другие способности.

В большинстве ситуаций гимн используется по указанию лидера в определенный момент боя, когда рейд получает сильный урон. Убедитесь, что используете гимн с максимальной эффективностью (т.е. читаете его до конца).

Если указаний от лидера не поступило, выбирайте момент для чтения гимна на свое усмотрение (например, в момент сильного пикового урона).

Оберегающий дух

Оберегающий дух — одна из самых полезных способностей жреца со специализацией «Свет». Использовав дух, вы вешаете на цель баф, который длится 10 сек. и повышает получаемое целью лечение на 60%. Если в течение этого времени цель получает смертельный удар, она не умрет, а будет исцелена на 40% от максимального запаса здоровья, при этом благотворный эффект будет поглощен.

Дух можно использовать на любого члена рейда, который скоро умрет и не имеет возможности защититься от этого, однако лучше будет использовать его на танка, который в ближайшее время получит сильный урон. Обязательно координируйте свои действия с танками и другими лекарями, чтобы не использовать несколько мощных кулдаунов в одно и то же время.

Кроме того, вы можете использовать дух, чтобы позволить цели (танку или другому игроку) игнорировать определенную механику, если того требует тактика, выбранная вашим лидером.

Символ надежды

Символ надежды — уникальный кулдаун, который восполняет ману всем лекарям в рейде. Количество маны, получаемое от Символа надежды, напрямую зависит от уровня маны конкретного лекаря, поэтому обычно способность используется ближе к концу боя.

Если лидер рейда не дал вам иное указание, используйте Символ надежды после того, как ваш уровень маны опустится до 20% или уровень здоровья босса опустится до той же самой отметки.

8. Приоритет характеристик Жреца Свет в Shadowlands

Рейды

В рейдах бои длятся довольно долго, и жрецу невыгодно быстро расходовать ману, поэтому мы рекомендуем выбирать характеристики, которые повышают эффективность заклинаний:

  1. Интеллект
  2. Искусность = Критический удар
  3. Универсальность
  4. Скорость

Подземелья

В подземельях же, напротив, необходимо быстро восполнять здоровье в коротких боях. Кроме того, там можно быстро восполнить ману с помощью еды, а значит, вам стоит выбирать характеристики, которые дают максимальный объем «чистого» исцеления. В подземельях с высокоуровневыми ключами особое значение приобретают характеристики, сокращающие входящий урон, так как они дают возможность переживать удары, которые в иных обстоятельствах оказались бы смертельными.

  1. Интеллект
  2. Критический удар
  3. Скорость
  4. Универсальность
  5. Искусность

Замечания о самоисцелении и избегании

Как правило, замена имеющегося предмета с хорошими характеристиками на предмет более высокого уровня с любыми характеристиками обеспечивает персонажу достойную прибавку. Исключение составляют предметы с третичными характеристиками, самоисцелением и избеганием, каждая из которых стоит примерно 10 ед. уровня предмета.

9. Лучшие легендарки для Холи Приста в Shadowlands

После выполнения вступительных заданий, связанных с башней Торгаст, вы сможете создавать легендарные предметы с помощью вырезания рун. Легендарные предметы усиливают персонажа, однако их можно носить только по одному.

Лучшие легендарные эффекты для жреца со специализацией «Свет»

Жирным шрифтом выделены рекомендуемые слоты для легендарных предметов, так как они дают персонажу больше суммарных характеристик.

ЦельЛегендарный эффектСлотыИсточник
Рейды (простая механика)Аппарат гармониинаплечники или кольцоСир Денатрий в Замке Нафрия
Рейды (сложная механика)Быстрая концентрацияамулет или наручиВерховная надзирательница Бериллия в Кровавых катакомбах
Эпохальные подземелья (чистое исцеление)Быстрая концентрацияамулет или наручиВерховная надзирательница Бериллия в Кровавых катакомбах
Эпохальные подземелья (исцеление и урон)Близнецы жрицы Солнцашлем или наплечникиГенералы Каменного легиона в Замке Нафрия

Если вы собираетесь в рейды, мы рекомендуем вам изготовить Быстрая концентрация. Она обеспечит вам максимальные объемы исцеления. Для поддержания эффекта необходимо применять Быстрое исцеление раз в 15 сек. Если вы не можете поддерживать эффект постоянно, ценность легендарного предмета снижается. Аппарат гармонии обладает более простой механикой и дает стабильную пассивную прибавку за счет Молитва восстановления и Круг исцеления, стабильно используемых в ротации. Другие легендарные предметы (см. ниже) также подходят для рейдов, однако Аппарат дает максимально возможную прибавку к исцелению.

Лучшим легендарным эффектом для эпохальных подземелий считаются Близнецы жрицы Солнца. Они обеспечивают исцеление всей группе при условии, что вы можете договориться с союзниками о совместных действиях по устранению приоритетных целей (например, Воплощений гордыни). Быстрая концентрация дает максимальную прибавку к «чистому» исцелению и подчиняется тем же правилам, что и в рейде. В некоторых случаях (например, если вам часто приходится перебегать с места на место или если группе не требуется исцеление) эффект рассеивается, что снижает ценность легендарного предмета.

Лучшие легендарные предметы для «Света» (универсальный вариант)

Если у вас не слишком много пепла, в первую очередь изготавливайте и улучшайте предметы, предназначенные для освоения контента, который вам интересен. Если вам нужен универсальный предмет, рекомендуем вам остановиться на Аппарат гармонии или Быстрая концентрация. Первый вариант дает стабильный пассивный бонус к исцелению, второй обладает большим потенциалом, но при этом требует активных действий со стороны игрока.

Лучшие легендарные предметы для «Света» (рейды)

В рейдах жрецы могут лечить как одну цель, так и целую группу союзников, стоящих далеко друг от друга.

Боссы в рейдах наносят сильный взрывной урон, для нейтрализации которого требуется взрывное исцеление, которое при этом не слишком сильно расходует ману.

  1. Аппарат гармонии позволяет чаще пользоваться Словами Света, не меняя ротацию (Молитва восстановления и Круг исцеления в ней используются как обычно). Аппарат гармонии обладает меньшим потенциалом, чем Быстрая концентрация, однако его бывает проще использовать в разных ситуациях.
  2. Быстрая концентрация отлично сочетается с талантами Дорога Света и Пробуждение Света. Ее эффект с легкостью накапливается за счет бесплатных и мгновенных Быстрых исцелений. Благодаря Дороге Света Быстрая концентрация повышает эффективность Исцеление (за счет распространения лечения на дополнительные цели). Иногда для поддержания эффекта приходится совершать дополнительные действия, однако бонус к исцелению окупает любые усилия.
  3. Кс’анши, Возвращение архиепископа Бенедикта обладает эффектом легендарного плаща из Легиона. Механика «обмана смерти» позволяет игнорировать способности боссов и обеспечивает дополнительной маной в тех случаях, когда жрец вынужден пользоваться Дух воздаяния ближе к концу боя (или вообще не имеет возможности воспользоваться Духом воздаяния).
  4. Близнецы жрицы Солнца дают бонус к исцелению и урону не только самому жрецу, но и его союзникам.
  5. Божественный образ при использовании Слово Света: Безмятежность, Слово Света: Освящение и Слово Света: Наказание с некоторой вероятностью призывают образ наару. Наару копирует целительные и атакующие заклинания жреца. Для целительных заклинаний выбираются цели с самым низким уровнем здоровья. Легендарный предмет обеспечивает неплохую прибавку к урону и исцелению, однако случайный характер выбора целей делает эффект непредсказуемым.

Лучшие легендарные предметы для «Света» (эпохальные подземелья)

В эпохальных подземельях от лекарей обычно требуется АоЕ-исцеление для небольшого количества целей, а также прицельное взрывное исцеление. Нижеперечисленные предметы приносят пользу всей группе, увеличивая исходящий урон и исцеление.

В подземельях у лекарей реже заканчивается мана, так как бои длятся недолго и всегда имеется возможность попить воды между паками.

  1. Быстрая концентрация отлично сочетается с талантами Дорога Света и Пробуждение Света. Ее эффект с легкостью накапливается за счет бесплатных и мгновенных Быстрых исцелений. Благодаря Дороге Света Быстрая концентрация повышает эффективность Исцеление (за счет распространения лечения на дополнительные цели). Тем не менее, предмет вынуждает жреца пользоваться Быстрое исцеление как минимум раз в 15 сек., а это не всегда удобно, особенно если вам часто приходится перебегать с места на место или если ваша группа не получает урона какое-то время.
  2. Близнецы жрицы Солнца дают бонус к исцелению и урону не только самому жрецу, но и его союзникам. Этот эффект обладает большим потенциалом, но требует от группы координации.
  3. Божественный образ копирует целительные и атакующие заклинания жреца. Для целительных заклинаний выбираются цели с самым низким уровнем здоровья. Используйте этот предмет для усиления лечения или урона (в зависимости от ситуации).
  4. Аппарат гармонии сокращает кулдауны Слов Света на 4 сек. и срабатывает при применении обычных заклинаний из ротации. Помимо стандартного бонуса к иселению, Аппарат гармонии усиливает исходящий от жреца урон и контроль. К тому же, он отлично сочетается с талантом Порицание.

Кс’анши, Возвращение архиепископа Бенедикта практически не поддается оценке из-за особой механики. Некоторые игроки обожают этот эффект, некоторые считают его откровенно неудачным. Механика «обмана смерти» позволяет игнорировать отдельные способности боссов, а также исправляет ошибки, допущенные лекарем. В отдельных ситуациях эффект используется для обхода невыгодных паков в подземельях (группа бежит напролом и погибает, а жрец пользуется эффектом и применяет Массовое воскрешение).

Лучшие легендарные предметы для «Света» (Торгаст)

Если вы планируете осваивать Торгаст в группе, воспользуйтесь рекомендациями из раздела для эпохальных подземелий.

Если вы планируете осваивать башню в одиночку или с одним-двумя союзниками, воспользуйтесь нижеприведенными рекомендациями. Указанные предметы усиливают АоЕ-урон и позволяют убивать монстров быстрее.

  1. Стабильная приманка для фантазмы — это легендарный эффект, предназначенный специально для Торгаста. Он увеличивает количество получаемой внутренней валюты. Эффективность приманки меняется с каждым забегом (в первую очередь, на нее влияет билд и ассортимент «товаров» у торговцев), но по сути это лучший легендарный предмет, который можно использовать в Торгасте.
  2. Близнецы жрицы Солнца дают бонус к исцелению и урону не только самому жрецу, но и его союзникам.
  3. Божественный образ копирует целительные и атакующие заклинания жреца. Для целительных заклинаний выбираются цели с самым низким уровнем здоровья. Используйте этот предмет для усиления лечения или урона (в зависимости от ситуации).

10. Камни в экипировку

Рекомендации по камням зависят от типа контента, который вам предстоит осваивать.

Если вы посещаете и подземелья, и рейды, и вам требуется универсальная и сбалансированная экипировка, используйте камни и чары на критический удар. В условиях рейда критический удар и искусность обладают приблизительно равной ценностью. В подземельях критический удар, несомненно, лидирует.

Рейды

Используйте Композиция самоцветов искусности (или ее дешевый аналог Дублет искусности) для всех гнезд.

Подземелья

Используйте Композиция самоцветов смертоносности (или ее дешевый аналог Дублет смертоносности) для всех гнезд.

11. Чары на экипировку

Рейды

Подземелья

12. Расходуемые предметы

Настои и зелья

Находясь в рейде, используйте Призрачный настой силы и Зелье духовной ясности. Если вам хватает маны на урон и исцеление, можете пользоваться Зелье призрачного интеллекта. Духовное зелье маны используется для восполнения маны в боях, где нет возможности пить Зелье духовной ясности.

Для экстренного исцеления можно использовать Духовное зелье исцеления или Камень здоровья.

Еда

Рейды

По возможности ешьте Пиршество гедонистического обжорства или индивидуальную еду на искусность (Радужные равиоли с яблочным соусом или Оладьи с мясом и яблоками).

Подземелья

По возможности ешьте Пиршество гедонистического обжорства или индивидуальную еду на критический удар (Суфле из иглотелой пираньи с картошкой или Ребрышки в ирисовом маринаде).

Прочие расходуемые предметы для специализации «Свет»

Не забывайте наносить на оружие Масло бальзамировщика, дающее бонус к исцелению, и применять к нагруднику Накладки для доспехов из толстой могильной кожи, дающие дополнительную выносливость.

Руны усиления

Если у вас есть возможность, пользуйтесь Затененная руна усиления.

13. Макросы

Общие макросы для жрецов

Духовное рвение по наведению мыши
  • /cast [@mouseover,help,nodead][] Leap of Faith

Применяет Духовное рвение к дружественной цели, на которую указывает курсор мыши, если она жива. В противном случае притягивает текущую цель.

Особые макросы для жрецов со специализацией «Свет»

Все макросы из этого раздела были написаны пользователем Elvenbane, модератором ресурса Warcraft Priests и автором гайда «Полезные шаблоны для макросов».

Мы настоятельно рекомендуем написать макросы на целительные заклинания, а также Оберегающий дух и Purify. В качестве альтернативы вы можете пользоваться аддонами Clique, Vuhdu или Healbot. Это значительно облегчит игровой процесс и позволит применять способности именно тогда, когда они вам требуются.

Базовый макрос для лекарей

Базовый макрос можно адаптировать для любого целительного заклинания или усиления. Для этого нужно заменить <заклинание> на соответствующее название заклинания из книги. Макрос работает следующим образом:

  • Alt: применить заклинание к себе.
  • Навести курсор на союзника: применить заклинание к противнику, на которого указывает курсор.
  • Взять в цель союзника: применить заклинание к союзнику, взятому в цель.
  • Взять в цель противника, который нацелился на союзника: применить заклинание к цели противника.
  • Без модификатора: применить заклинание в обычном режиме, отобразить подсказку.
  • #showtooltip
  • /cast [mod:alt,@player] [@mouseover,help,nodead] [help] [@targettarget,help,nodead] [] <заклинание>
Макрос на смену талантов

Нижеприведенные макросы предназначаются для талантов 45 и 50 уровней и меняют способности на панели в зависимости от выбранных вариантов.

Таланты 45 уровня: Сияние и Божественная звезда.

  • #showtooltip
  • /cast [talent:6/2] Divine Star; [talent:6/3] Halo

Таланты 50 уровня: Прославление и Слово Света: Спасение.

  • #showtooltip
  • /cast [talent:7/2] Apotheosis; [talent:7/3] Holy Word: Спасение
Макрос на Божественное перышко

Это очень удобный макрос, позволяющий разместить Божественное перышко под союзником. В нем используется новый модификатор @player.

  • /cast [@player] Angelic Feather
  • /stopspelltarget
Базовый макрос для нанесения урона

Этот макрос применяет атакующие заклинания по наведению мыши. Замените <заклинание> на название конкретного заклинания, которое вы хотите использовать.

  • Навести курсор на противника: применить заклинание к противнику, на которого указывает курсор.
  • Без модификатора: применить заклинание в обычном режиме, отобразить подсказку.
  • #showtooltip
  • /cast [@mouseover,harm,nodead] [] <заклинание>
Макрос на Слово Света: Освящение по наведению мыши

Этот макрос позволяет разместить зону Слово Света: Освящение там, куда указывает курсор мыши. Если вы играете в специализации недавно, рекомендуем вам для начала потренироваться размещать зону Освящения без макроса, чтобы понять, как она действует.

  • /cast [@cursor] Holy Word: Sanctify
  • /stopspelltarget
Сковывание нежити по фокусу

Этот макрос позволяет применять Сковывание нежити к цели в фокусе, без непосредственного переключения. Если фокуса нет, Сковывание нежити применяется к активной цели.

  • Shift: очистить фокус.
  • Alt: взять цель в фокус и применить к ней Сковывание нежити.
  • Без модификатора: применить заклинание в обычном режиме, отобразить подсказку.
  • #showtooltip
  • /focus [mod:alt,@focus,dead] [mod:alt,@focus,noexists]
  • /clearfocus [@focus,dead] [mod:alt,@focus,noexists] [mod:shift]
  • /cast [mod:alt,@focus,exists] [] Shackle Undead

Если Вам понравился гайд по Холи Присту в WoW Shadowlands, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Источник

Гайд по Жрецу «Свет» (WoW BfA 8.1.5)

Жрец «Свет» является истинным целителем. Имеет самый большой арсенал исцеляющих заклинаний в сравнении с другими лекарями. Используйте холи приста умом и читайте наш гайд, чтобы не упустить ничего важного.

Оглавление

 

Введение

Базовая информация по спеку:

Жрец “Свет”, как и все целители в этой игре, используют один основной ресурс — ману. Мана тратится на большинство исцеляющих заклинаний, а также на некоторые вспомогательные заклинания.

Давайте рассмотрим сильные и слабые стороны этой специализации:

Плюсы:

  • Сильное постоянное исцеление
  • Простая модель лечения — все лечение происходит моментально, доля периодического исцеления не сильно влияет на вашу игру
  • 2 мощных хил-сейва с довольно большим кд

Минусы:

  • Крайне низкая мобильность
  • АоЕ заклинания требовательны к расположению рейда / группы
  • Относительно низкая выживаемость в силу отсутствия сильных персональных защитных кулдаунов
  • Слабый хил по одиночной цели

К оглавлению

Словарик

Словарик

WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.

АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.

Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.

Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.

Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.

ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.

Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.

ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени

ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.

Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.

Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.

Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.

Оверхил — неэффективное исцеление, которое ушло за 100% от здоровья цели.

Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашей азерит брони.

ХПС — (от англ. HPS — Healing per Second) это количество производимого исцеления в секунду.

WoW для русских игроков изначально существовал только на иностранных языках, так как родной язык игры — английский, многие термины по сей день формируются из английских названий устоявшихся механик и многих способностей.

АоЕ — (от англ. Area of Effect) дословно — это область, на которой происходит эффект, наносится ли урон в этой области, или производится исцеление — неважно. Обычно эту аббревиатуру используют в качестве команды для нанесения урона группой/рейдом по нескольким целям. Также ее используют для описания какой либо способности босса с вышеописанным эффектом.

Бафф — положительный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее верхнему краю.

Бурст — (от англ. Burst), способность, дающая различным образом нанести большое количества урона за короткое время.

Гир — (от англ. Gear) по сути — это экипировка.

ГКД — (сокращение от английского Global Cooldown) это общее время восстановления способностей.

Дебафф — отрицательный эффект. По умолчанию отображается слева от миникарты по ее нижнему краю.

ДоТ — (от англ. Damage over Time) это эффект, который наносит урон в течение времени

ДПС — (от англ. DPS — Damage per Second) это величина, отображающая наносимый урон в секунду.

Клив — (от англ. Cleave) способность наносить урон вторичным целям, через нанесение урона по основной цели при этом не имея потери (или с минимальной потерей) по основной.

Кулдаун — (от англ. Cooldown, можно часто встретить сокращение “КД”, или “кдшки”), основное значение — это время восстановления способности. Также часто используется по отношению к бурстам или различным защитным способностям.

Мили и рейндж зона — (от англ. Melee и Ranged, соответственно) Мили — означает зону ближнего боя, также употребляют для названия всех классов/спеков, которые наносят эффективный урон непосредственно в этой зоне. Рейндж (также можно встретить “ренж”) — означает обычно зону, которая не является зоной ближнего боя, и, соответственно, также используется для наименования всех классов/спеков, которые могут наносить эффективно урон с расстояния.

Оверхил — неэффективное исцеление, которое ушло за 100% от здоровья цели.

Трейт — (от англ. Trait) наименование “талантов” вашей азерит брони.

ХПС — (от англ. HPS — Healing per Second) это количество производимого исцеления в секунду.

К оглавлению

Основные способности

Исцеляющие способности

Быстрое исцеление — за большое количество маны позволяет произнести быстрое заклинание, которое восстанавливает среднее количество здоровья.

Исцеление — требует немного маны, но произносится 2,5 секунды. Хилит чуть больше чем флешка, можно использовать в моменты низкого урона по рейду.

Молитва восстановления — накладывает бафф на союзника, который восстанавливает небольшое количество здоровья при получении урона этой целью. После получения урона Молитва восстановления перепрыгивает на другого участника группы или рейда в радиусе 20 м. Всего может произойти 5 перемещений, после каждого перемещения бафф обновляется до 30 секунд длительности. Кд 12 сек.

Молитва исцеления — дорогое заклинание с временем произнесения 2 секунды. Восстанавливает среднее количество здоровья выбранной цели и еще ближайшим 4 израненным союзникам в радиусе 40 м.

Обновление — за небольшое количество маны мгновенно восстанавливает очень маленькое количество здоровья, а потом еще среднее количество здоровья в течение 15 сек.

Слово Света: Безмятежность — позволяет мгновенно восстановить огромное количество здоровья союзнику за приличное количество маны. Кд 1 минута. Кд снижается от использования Исцеления или Быстрого исцеления.

Слово Света: Освящение — выбрать область с радиусом действия 10 м, в которой вы мгновенно произведете большое количество аое исцеления по максимум 6 союзникам. Требует большое количество маны. Кд 1 минута. Кд снижается от использования Молитвы исцеления.

Очищение — развеивает все вредоносные магические эффекты и болезни с цели. При успешном развеивании кд 8 сек.

Массовое рассеивание — за огромное количество маны позволяет выбрать область с радиусом в 15 м, в которой вы произведете массовое развеивание отрицательных магических эффектов максимум с 5 союзников и максимум с 5 противников развеете 1 положительный магический эффект. Это заклинание способно развеивать более сильные заклинания, недоступные при обычном развеивании магии.

Быстрое исцеление — за большое количество маны позволяет произнести быстрое заклинание, которое восстанавливает среднее количество здоровья.

Исцеление — требует немного маны, но произносится 2,5 секунды. Хилит чуть больше чем флешка, можно использовать в моменты низкого урона по рейду.

Молитва восстановления — накладывает бафф на союзника, который восстанавливает небольшое количество здоровья при получении урона этой целью. После получения урона Молитва восстановления перепрыгивает на другого участника группы или рейда в радиусе 20 м. Всего может произойти 5 перемещений, после каждого перемещения бафф обновляется до 30 секунд длительности. Кд 12 сек.

Молитва исцеления — дорогое заклинание с временем произнесения 2 секунды. Восстанавливает среднее количество здоровья выбранной цели и еще ближайшим 4 израненным союзникам в радиусе 40 м.

Обновление — за небольшое количество маны мгновенно восстанавливает очень маленькое количество здоровья, а потом еще среднее количество здоровья в течение 15 сек.

Слово Света: Безмятежность — позволяет мгновенно восстановить огромное количество здоровья союзнику за приличное количество маны. Кд 1 минута. Кд снижается от использования Исцеления или Быстрого исцеления.

Слово Света: Освящение — выбрать область с радиусом действия 10 м, в которой вы мгновенно произведете большое количество аое исцеления по максимум 6 союзникам. Требует большое количество маны. Кд 1 минута. Кд снижается от использования Молитвы исцеления.

Очищение — развеивает все вредоносные магические эффекты и болезни с цели. При успешном развеивании кд 8 сек.

Массовое рассеивание — за огромное количество маны позволяет выбрать область с радиусом в 15 м, в которой вы произведете массовое развеивание отрицательных магических эффектов максимум с 5 союзников и максимум с 5 противников развеете 1 положительный магический эффект. Это заклинание способно развеивать более сильные заклинания, недоступные при обычном развеивании магии.

Атакующие способности

Кара — 1,5 секундный каст, бесплатен по мане, позволяет нанести средний урон от светлой магии по выбранной цели. С вероятностью 20% может завершить время восстановления Священного огня.

Священный огонь — мгновенно за небольшое количество маны наносит урон выбранной цели от светлой магии, а также еще дополнительно больше урона в течение 7 сек.

Кольцо Света — наносит урон от светлой магии всем противникам в радиусе 12 м. При поражении хотя бы одного противника с вероятностью 20% время восстановления Священного огня мгновенно завершится.

Кара — 1,5 секундный каст, бесплатен по мане, позволяет нанести средний урон от светлой магии по выбранной цели. С вероятностью 20% может завершить время восстановления Священного огня.

Священный огонь — мгновенно за небольшое количество маны наносит урон выбранной цели от светлой магии, а также еще дополнительно больше урона в течение 7 сек.

Кольцо Света — наносит урон от светлой магии всем противникам в радиусе 12 м. При поражении хотя бы одного противника с вероятностью 20% время восстановления Священного огня мгновенно завершится.

Кулдауны и защитные эффекты

Божественный гимн — за большое количество маны позволяет вам восстанавливать большое количество здоровья в течение 8 секунд всем союзникам в радиусе 40 м, а также повышает эффективность применяемого исцеления к ним на 10% на все время действия. Вне рейда, то есть, например, в мифик+, эффективность этого заклинания увеличивается на 100%. Кд 3 минуты.

Духовное рвение — за небольшое количество маны позволяет вам притянуть к себе союзника в радиусе 40 м. Следует учесть, что при перетягивании союзника через опасные зоны не спасет его от попадания в них. Кд 1,5 минуты.

Молитва отчаяния — ваш персональный кулдаун, который мгновенно восстанавливает вам 25% от вашего максимального запаса здоровья, а также увеличивает сам максимальный запас на 25% на 10 секунд.

Оберегающий дух — за небольшое количество маны оставляет на цели бафф на 10 секунд, который увеличивает получаемое исцеление на 40%. Также позволяет пережить союзнику фатальный урон, и вместо смерти союзник восстановит 40% от своего максимального запаса здоровья. При срабатывании этого эффекта бафф рассеивается. Можно использовать в состоянии оглушения. Не дает возможности пережить слишком большой урон (как правило, урон не должен превышать 200% от максимального запаса здоровья). Кд 3 минуты.

Уход в тень —  позволяет на 10 секунд обнулить ваш уровень угрозы. Кд 30 сек.

Божественный гимн — за большое количество маны позволяет вам восстанавливать большое количество здоровья в течение 8 секунд всем союзникам в радиусе 40 м, а также повышает эффективность применяемого исцеления к ним на 10% на все время действия. Вне рейда, то есть, например, в мифик+, эффективность этого заклинания увеличивается на 100%. Кд 3 минуты.

Духовное рвение — за небольшое количество маны позволяет вам притянуть к себе союзника в радиусе 40 м. Следует учесть, что при перетягивании союзника через опасные зоны не спасет его от попадания в них. Кд 1,5 минуты.

Молитва отчаяния — ваш персональный кулдаун, который мгновенно восстанавливает вам 25% от вашего максимального запаса здоровья, а также увеличивает сам максимальный запас на 25% на 10 секунд.

Оберегающий дух — за небольшое количество маны оставляет на цели бафф на 10 секунд, который увеличивает получаемое исцеление на 40%. Также позволяет пережить союзнику фатальный урон, и вместо смерти союзник восстановит 40% от своего максимального запаса здоровья. При срабатывании этого эффекта бафф рассеивается. Можно использовать в состоянии оглушения. Не дает возможности пережить слишком большой урон (как правило, урон не должен превышать 200% от максимального запаса здоровья). Кд 3 минуты.

Уход в тень —  позволяет на 10 секунд обнулить ваш уровень угрозы. Кд 30 сек.

Вспомогательные способности

Воскрешение — позволяет воскресить союзника вне боя.

Контроль над разумом — позволяет управлять одним выбранным противником, если его уровень не выше вашего, чем на 1. Действует на всех противников, кроме демонов, механизмов и нежити. Находится на общим диминишинге с эффектами дезориентации.

Левитация — позволяет наложить положительный эффект на дружественную цель на 10 минут, позволяющий парить над землей, водой и снижает скорость падения. Любой полученный урон развеивает эффект.

Массовое воскрешение — позволяет воскресить вне боя всех союзников в радиусе 100 м.

Рассеивание заклинаний — снимает с противника 1 положительный магический эффект.

Сковывание нежити — позволяет парализовать на 50 сек противника-нежить. Любой нанесенный урон развеивает этот эффект. Единовременно может быть применено только к одной цели.

Слово Света: Наказание — за небольшое количество маны наносит урон от светлой магии цели и парализует ее на 5 сек. Кд 1 мин.

Символ надежды — восполняет лекарям 12% от недостающей маны в течение 6 секунд. Требуется поддержание каста.

Ментальный крик — заставляет 5 противников в радиусе 8 метров бежать в страхе, дезориентируя их на 8 секунд

Воскрешение — позволяет воскресить союзника вне боя.

Контроль над разумом — позволяет управлять одним выбранным противником, если его уровень не выше вашего, чем на 1. Действует на всех противников, кроме демонов, механизмов и нежити. Находится на общим диминишинге с эффектами дезориентации.

Левитация — позволяет наложить положительный эффект на дружественную цель на 10 минут, позволяющий парить над землей, водой и снижает скорость падения. Любой полученный урон развеивает эффект.

Массовое воскрешение — позволяет воскресить вне боя всех союзников в радиусе 100 м.

Рассеивание заклинаний — снимает с противника 1 положительный магический эффект.

Сковывание нежити — позволяет парализовать на 50 сек противника-нежить. Любой нанесенный урон развеивает этот эффект. Единовременно может быть применено только к одной цели.

Слово Света: Наказание — за небольшое количество маны наносит урон от светлой магии цели и парализует ее на 5 сек. Кд 1 мин.

Символ надежды — восполняет лекарям 12% от недостающей маны в течение 6 секунд. Требуется поддержание каста.

Ментальный крик — заставляет 5 противников в радиусе 8 метров бежать в страхе, дезориентируя их на 8 секунд

К оглавлению

Таланты

Общая информация. По достижению нескольких новых уровней вам будут открываться новые “тиры” талантов. В каждой такой строке можно единовременно выбрать только один талант. Таланты могут по-разному влиять на способности: добавлять новые, заменять старые, модифицировать пассивно различные эффекты и заклинания. Менять таланты можно находясь в святилищах или в любых зонах отдыха, однако, если рядом подобных мест нет, можно воспользоваться “фолиантом безмятежного разума”, который позволит в течение минуты менять таланты. Таланты нельзя менять в бою. Талант нельзя поменять, если выбранный в этом тире талант на кд, сначала придется дождаться его восстановления.

Тир 1. 15 лвл

* По умолчанию используется талант Просветление, как самый простой и надежный выбор для рейдов.

Дорога света отлично подходит для мифик+, так как у вас всего 5 человек в группе, которых приходится частенько поднимать поодиночке сильными заклинаниями.

Постоянное обновление выглядит слишком дорогим талантом, чтобы быть использованным, так как требует постоянное использование невыгодных в плане стоимости заклинаний.

 

Тир 2. 30 лвл

  • Божественное перышко. Расположить в указанной точке перышко. Союзник, подобравший его ускоряется н 40% на 5 сек. Максимум можно разместить 3 пера. Заклинание имеет 3 заряда. Кд 20 сек.
  • Ангельское милосердие — Получение урона имеет шанс обнулить кулдаун Молитвы отчаяния. Чем выше урон, тем больше шанс
  • Стойкость. При использовании Обновления к себе, вы получаете на 10% меньше урона.

* Так как основная проблема Жреца “Света” — мобильность, то рекомендуется использовать Божественное перышко, дающее возможность передвигаться быстрее как вам, так и вашим союзникам.

Стойкость хороший вариант для постоянного снижения входящего урона, где не нужно перемещение.
Ангельское милосердие слишком рандомен даже в условиях отсутствия необходимости перемещения.

 

Тир 3. 45 лвл

* Пульсация вселенной является единственным выбором в рейде на данный момент, так как позволяет увеличить немного увеличить общее исцеление в бою.

Ангел-хранитель является хорошим выбором в мифик+, где часто требуется дополнительное таргетное исцеление.

Жизнь после смерти — достаточно слабый талант в тире, его не следует использовать ни в каких ситуациях.

 

Тир 4. 60 лвл

 

Полностью опциональный выбор, в зависимости от поставленной задачи

 

Тир 5. 75 лвл

  • Пробуждение Света. С вероятностью 8% при использовании Кара или любого исцеляющего заклинания, вы сможете использовать Быстрое исцеление без затрат маны и мгновенно. Максимум 2 заряда.
  • Связующее исцеление. Дешевое по мане заклинание, восстанавливает вам среднее количество здоровья, а также еще одному союзнику в радиусе 20 м. Вызывает срабатывание эффекта Прозорливость по отношению к каждому заклинанию на 3 секунды.
  • Круг исцеления. Восстанавливает цели среднее количество здоровья выбранной цели и еще 4 раненым союзникам в радиусе 30 м от нее. Кд 15 сек

* Для рейдов Круг исцеления

Для мифик+ лучше использовать Пробуждение света или Круг исцеления

Связующее исцеление являлось лучшим талантом до патча 8.1.5, но после нерфа выглядит слабее конкурентов.

 

Тир 6. 90 лвл

  • Благодарение. Молитва восстановления с вероятностью 25% накладывает на каждую исцеленную цель Обновление.
  • Божественная звезда. За небольшое количество маны выпускает звезду, которая пролетает на 24 м вперед, в этой траектории всем союзникам восстанавливается здоровье, а противникам урон от светлой магии. После преодоления полного расстояния звезда проделывает такой же путь обратно, исцеляя союзников и травмируя противников. Кд 15 сек.
  • Сияние. За небольшое количество маны создает кольцо светлой энергии, которое будет расширяться от вас до 30 м в радиусе. Союзники получают исцеление, противники получают урон от светлой магии. Кд 40 сек.

Божественная звезда является хорошим выбором в мифик+  и опциональным в рейде.

Сияние служит более универсальным выбором в рейде, в мифик+ его использовать довольно сложно

Благодарение выглдяит слабее конкурентов после серии нерфов.

 

Тир 7. 100 лвл

  • Прославление. На 20 секунд ваши эффекты Прозорливость усиливаются на 300%, а стоимость применения Слов Света уменьшается на 100%. Кд 2 минуты.
  • Слово Света: Спасение — Один из самых мощных хил-кулдаунов в игре с временем восстановления 12 минут. Восстанавливает всем участникам рейда среднее кол-во здоровья и накладывает на всех по 2 стака Молитвы восстановления и Обновление. КД способности снижается на 30 секунд после каждого использованного исцеляющего Слова Света.
  • Свет наару. Прозорливость дополнительно сокращает время восстановления соответствующего Слова Света на 33% сек.

* Слово Света: Спасение — безусловно лучший выбор для рейдов в данном тире, так как является очень мощной способностью и дополнительным рейд сейвом для вашего рейда.

 

Свет наару или Прославление можно использовать в мифик+ в разных ситуациях. Прославление больше подходит под какие-то бурстовые промежутки боя, где вам необходимо максимизировать хил за 20 секунд времени.

 

В итоге можно обрисовать такие билды:

Рейды:

  1. Просветление
  2. Божественное перышко
  3. Пульсация вселенной
  4. Сияющая мощь
  5. Круг исцеления
  6. Сияние
  7. Слово Света: Спасение

Мифик+:

  1. Дорога света
  2. Божественное перышку
  3. Ангел-хранитель
  4. Сияющая мощь
  5. Пробуждение Света
  6. Божественная звезда
  7. Прославление

К оглавлению

Азеритовые трейты

Внешние кольца

 

S Tier:

  • Коварное соглашение — Высокая эффективность с потенциальным риском. Хиллеры как правило имеют больше контроля за своим здоровьем, позволяя прохилить себя вовремя и обеспечить максимально возможный аптайм баффа, или же просто использовать Камень здоровья и Береговое лечебное зелье для поддержания бафа..
  • Связанные души — Более сейвовый, однако не менее эффективный аналог Коварного соглашения с сильным проком на хил.
  • Слово восстановления — Отличный трейт с высоким приоритетом. Рекомендуется иметь хотябы 1 такой трейт в вашей азеритовой броне.
  • ЛитанияХороший трейт, который дает прямую прибавку к исцелению от Молитвы Исцеления.

 

A Tier:

  • Гарантированное избавление — Средний трейт для рейдов и хороший трейт для мифик+, дающий вам нестающийся эффект дополнительного снижения кд Безмятежности и стакающийся эффект увеличения хила флешки и Исцеления.
  • Песчаный вихрь — Неплохое пассивное увеличение вторичных характеристик

B Tier:

  • Пронизывающее свечение — Хороший трейт для мифик+, но не слишком силен для рейдов.
  • Кровавый ритуал — В рейдах вряд ли будет возможно поддерживать аптайм бафа, однако несмотря на это трейт может быть хорош в мифик+.
  • Скрупулезное планирование — Довольно плохой трейт для рейдов, однако может быть полезным в мифик+, где скорость является более полезной характеристикой
  • Неустойчивый катализатор — Ситуационно неплохой трейт в том случае, если вы можете позволить себе минимум передвижения

С  tier

  • Неиссякающий светНеплохое увеличение эффективности Исцеления. Однако сама по себе способность довольно слабая и редко используется в ситуациях, где необходимо влить весомое кол-во хила.
  • Соблазнительная сила — К сожалению, постоянно улавливать появление Бвонсамди не представляется возможным ни в рейдах, ни в мифик плюсах. К тому же в любом случае, даже при хорошем исполнении, трейт все равно проигрывает аналогам из Битвы за Дазар’алор

Среднее кольцо

S Tier:

  • Синергичный рост — Хорошее увеличение кол-ва искусности в нужный момент. В патче 8.1 была пофикшена проблема с “снапшотом” искусности, так что теперь этот трейт выглядит очень неплохо
  • Сосредоточенное исцеление — ХоТка, которая разгоняется по мере действия, и дает неплохой результат
  • Благие знамения — Отличный трейт на освоении рейдового контента и мифик плюс, так как имеет свойство “хилить в нужный момент”, однако теряет значимость на поставленном на фарм контенте
  • Вытягивание крови — Дополнительное мастери и Самоисцеление

A Tier:

  • Полный вперед — Постоянное увеличение характеристик.
  • Эфемерное восстановление — Ситуационный трейт. Хорош в том случае, если вы сможете использовать его несколько раз за бой, в противном случае весьма средний
  • Узы земли — Неплохое увеличение характеристик, однако его непостоянство может помешать иметь хотя бы среднюю прибавку в тот момент, когда это действительно необходимо
  • Спаситель — Неплохой трейт в том случае, если целям часто приходится жить с малым кол-вом здоровья.

B Tier:

  • Заклинатель ран — Очередной неплохой бафф Скорости. Имеет как правило меньший аптайм относительно Переполняющей мощи, однако может заменить ее при необходимости. Может быть неплох в мифик+, однако в рейдах бесполезен ввиду низкой эффективности Скорости.
  • Переполняющая мощь — Довольно мощный прок Скорости, который теряет эффективность по мере длительности. Также не сильно хорош в рейдах и более-менее в мифик ключах
  • Целебный холод — Трейт с неплохим потенциалом, однако тот факт, что по-сути он требует отслеживания, уже делает его намного хуже других.

Внутреннее кольцо

S Tier:

  • Резонирующий щит — Постоянное и сильное увеличение отхила.
  • Отстраненный лик — Постоянное исцеление. Дает больше чистого хила, нежели щит, однако менее эффективен ввиду того, что щит дает возможности пережить некоторые смертельные механики.

A Tier:

  • Святилище — Мощный абсорб при использовании Ухода в тень. Уступает трейтам выше ввиду необходимости триггерить трейт вручную.
  • Драгоценная шкура — Неплохой трейт на выживания. Особенно хорош против физического урона.
  • Вампирская скорость — Ситуационный трейт, в основном хорош в мифик+
  • Быстроход — Небольшое увеличение мобильности
  • Искривление магии — Довольно сильный трейт, если есть что диспелить с противников.

B Tier:

 

К оглавлению

Игровой процесс
  • Исцеление одиночной цели

При слабом или среднем входящем уроне по цели вам должно хватать Обновления и Исцеления.

При более серьезном уроне стоит переходить на Быстрое исцеление, но не забывайте, что эта способность выходит более требовательной к мане.

Если урон становится высоким, следует использовать Слово Света: Безмятежность.

Если этого будет недостаточно, вы можете использовать Оберегающий дух.

Не смотря на то, что мы рассматриваем секцию исцеления одной цели, зачастую в этот момент есть и другие союзники, что означает, что вам нужно не забывать использовать Молитву восстановления по кд. Исключение — если важно каждое гкд для удержания конкретной цели.

  • Исцеление группы / рейда

Молитва восстановления по кд.

При небольшом входящем урон используйте Исцеление, таланты, такие как Круг исцеления, Божественная звезда или Сияние.

Если урон становится выше по всем целям сразу, то стоит переходить на Молитву исцеления и Слово Света: Освящение, но учтите, что эти заклинания очень дорогие по мане.

  • Использование кулдаунов

Божественный гимн является хорошим исцеляющим кулдауном. Вы должны стараться использовать его как можно чаще во время получения рейдом большого количества урона. Также неплохо знать, есть ли у вас возможность ближайшее время стоять на месте, так как это заклинание не произносится на ходу.

Оберегающий дух — должен использоваться в двух случаях: заранее на цель, которая планирует получить урон, либо для более успешного ее исцеления, либо в качестве страховки, что она не погибнет, или же намеренно для того, чтобы какой-то большой однократный урон израсходовал этот кулдаун. Второй вариант — как экстренная помощь при неожиданно просевшем союзнике по тем же причинам.

Стоит грамотно выбрать когда вы хотите использовать Слово Света: Спасение, так как способность имеет реальный кулдаун в 4-5 минут и как правило может использоваться всего несколько раз за бой.

  • Полезные советы

До начала боя рекомендуется настакать на обоих танках Молитву восстановления. На одной цели можно максимум поддерживать 10 стаков. Это крайне полезно иметь в начале боя, так как у вас будет возможность еще успеть возместить потраченную ману, а также у вас будет готово сразу 20! зарядов Молитвы для рейда. Это очень сильно помогает в боях, где нужен хпс с самого начала.

Используйте мгновенные заклинания при перемещении, например Обновление.

К оглавлению

Характеристики

Базовый приоритет характеристик выглядит таким образом:

Интеллект > Искусность  > Крит > Универсальность>Скорость

Искусность данной специализации оставляет хот от ваших заклинаний прямого исцеления, которая хилит на % значения искусности еще в течение 6 секунд. 40% это условное значение. При полной концентрации на одной характеристике сильно снижает ее эффективность, так как она все также работает вместе с другими.

Скорость снижает гкд, сокращает время произнесения заклинаний, снижает кд Круга исцеления и Молитвы восстановления, а также увеличивает количество тиков Обновления.

В мифик ключах Искусность теряет вес в виду частой необходимости моментального исцеления, и на первый план выходят Крит+Универсальность.

 

 

* Если на вашей экипировке и так достаточно искусности вы можете менять данные усиления крит и универсальность соответственно.

К оглавлению

Макросы

Стоит обзавестись маусовер макросами для всех исцеляющих заклинаний, защитных, духовного рвения, то есть при использовании которых заклинания будут применяться к целям, расположенным под курсором мыши. Например:

#showtooltip Молитва исцеления
/cast [@mouseover] Молитва исцеления

 

Макрос на Божественное перо, позволяющий сразу же положить его под себя, без выбора места

#showtooltip
/cast [@player] Божественное перышко
/stopspelltarget

 

К оглавлению

Что дальше?

  1. Прокачать чара. Если у вас не совсем свежий чар, то рекомендуем качаться на подземельях Путешествия во времени. Минус — они бывают раз в месяц, а Overgear может предложить быструю прокачку в любое время.
  2. Экипировка. После достижения максимального уровня наиболее важным будет одевание персонажа. ВоВ — игра социальная, поэтому мы настоятельно рекомендуем вам играть с друзьями или завести новых для регулярных походов в мифик+. Это один из самых доступных источников лута, помимо рейдов. Если же вы не сможете найти подходящих союзников — Overgear имеет множество классных групп, готовых не просто походить с вами, но и сможет передать вам огромное количество лута.
  3. Рейды являются высшей точкой в PvE сегменте. Наивысшая база лута находится именно здесь. В рейдах требуется знание тактики на всех боссов и наличие приличной экипировки. Попасть в рейды не отвечая этим пунктам можно на Overgear.
  4. Азерит. Также не стоит забывать про Сердце Азерот, которое нужно кормить Азеритом, чтобы увеличивать силу своего персонажа. Самый простой способ — просто делайте все доступные локальные задания на Азерит ежедневно. Дополнительно Азерит можно пофармить на Островных экспедициях, чтобы ускорить получение уровней. Можно найти единомышленников в игре, или на Overgear.

PvE гайд по Жрецу «Свет» в WoW Битва за Азерот 8.2.5

Жрецы со специализацией «Свет» способны сильно и плавно лечить как одну цель, так и весь рейд. Специализация по традиции считается реакционной, то есть она предназначена для восполнения здоровья, потерянного союзниками.

1. Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть жрецом, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

Жрецы со специализацией «Свет» больше всего подходят для исцеления рейда, однако они вполне способны лечить одиночные цели. Для произнесения самых сильных заклинаний жрецу со специализацией «Свет» требуется стоять на месте, поэтому для оптимальной игры им требуется хорошее знание специфики боя и умение планировать свои действия.

Выбор талантов для жреца Свет в БФА 8.2.5

В настоящее время жрецу со специализацией «Свет» рекомендуется использовать нижеперечисленные таланты. Некоторые из них просты в обращении, но неоптимальны (впрочем, разница невелика). Для получения дополнительной информации см. раздел Таланты.

Выбор характеристик для жреца со специализацией «Свет»

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Свет» в рейдах таков:

  1. Искусность = Критический удар
  2. Универсальность
  3. Скорость

Приоритет для подземелий:

  1. Критический удар
  2. Скорость
  3. Универсальность
  4. Искусность

Как правило, замена имеющегося предмета с хорошими характеристиками на предмет более высокого уровня с любыми характеристиками обеспечивает персонажу достойную прибавку. Исключение составляют предметы с третичными характеристиками, самоисцелением и избеганием, каждая из которых стоит примерно 10 ед. уровня предмета.

Базовый стиль игры

Независимо от типа контента, который вы осваиваете, вам понадобятся следующие базовые способности:

  •  Очищение используется против соперников, которые накладывают на вас и ваших союзников магические эффекты и болезни. На игровом жаргоне Очищение называется «диспел».
  •  Слово силы: Стойкость — это положительный эффект, который действует на всю группу в течение 60 мин. или до смерти одного из участников. Эффект повышает показатель выносливости цели на 10%. Используйте Слово Силы: Стойкость перед началом любого боя.
  •  Молитва отчаяния — активная способность с кулдауном в 90 сек. Она восполняет жрецу 30% от максимального запаса здоровья, а также повышает максимальный запас здоровья на 30%. Используйте способность в те моменты, когда вашей жизни угрожает опасность.
Для подземелий

В подземельях лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье одиночным целям. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.

Ниже представлен базовый приоритет способностей, который пригодится вам в подземельях. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

  1. Слово Света: Безмятежность, применить к союзнику, который получил повреждения.
  2. Слово Света: Освящение, если все члены группы ранены.
  3. Быстрое исцеление для экстренного и обычного исцеления.
  4. Божественная звезда, если большая часть группы ранена.
  5. Молитва восстановления, если группе не требуется интенсивное исцеление.
  6. Обновление на ходу.
  7. Кара, если все члены группы здоровы и не получают урона.

Если одна цель получает сильный урон, используйте  Прославление с  Быстрое исцеление и  Слово Света: Безмятежность, если оно доступно. Если этого недостаточно, воспользуйтесь  Оберегающий дух.

Если союзники получают сильный АоЕ-урон, используйте  Прославление с  Молитва исцеления и  Слово Света: Освящение, чтобы помочь союзникам выжить. Если этого по-прежнему недостаточно, воспользуйтесь  Божественный гимн.

Отправляясь в подземелье, многие лекари забывают, что тоже могут наносить урон противникам. Любой дополнительный урон по боссу принесет пользу вашей группе, однако стоит помнить, что ваша первоочередная задача — это исцеление.  Кара — это основное заклинание для нанесения урона, которое не требует затрат маны. Если вы можете позволить себе потратить ману на нанесение урона, используйте  Слово Света: Наказание и  Священный огонь по кулдауну.

АоЕ

В рейдах лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье нескольким целям одновременно. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.

Ниже представлен базовый приоритет способностей, который пригодится вам в рейде. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

  1. Слово Света: Освящение для исцеления нескольких членов рейда, стоящих недалеко друг от друга.
  2. Слово Света: Безмятежность, применить к союзнику, который получил повреждения.
  3. Круг исцеления по кулдауну, если рядом с вами есть минимум 4 раненых союзника.
  4. Молитва восстановления по кулдауну.
  5. Сияние, если большая часть рейда ранена.
  6. Быстрое исцеление для экстренного спасения союзников, которым грозит смерть.
  7. Молитва исцеления для исцеления нескольких целей в стандартных условиях, без спешки.
  8. Исцеление fдля исцеления одной цели в стандартных условиях, без спешки.
  9. Обновление для экстренного исцеления на ходу.
  10. Кара, если все члены группы здоровы и не получают урона.

Слово Света: Спасение применяется в те моменты, когда весь рейд получает сильный урон. Как правило, применяется по согласованию с лидером рейда.

Применяя  Сияние, будьте осторожны, так как это заклинание не только восполняет здоровье союзникам, но и наносит урон противникам. Например, если поблизости есть вражеская цель с эффектом контроля, воздержитесь от использования Сияния.

Кулдауны жреца со специализацией «Свет»

По умолчанию жрец со специализацией «Свет» имеет доступ к трем исцеляющим кулдаунам. Их необходимо использовать следующим образом:

  •  Божественный гимн нейтрализует сильный урон по рейду. Как правило, применяется по согласованию с лидером рейда.
  •  Символ надежды используется ближе к концу боя, когда уровень маны у лекарей довольно низок — например, когда уровень здоровья босса или уровень вашей маны опустились ниже 20%.
  •  Оберегающий дух применяется по указанию лидера рейда в зависимости от игровой ситуации. Если указаний не поступило, используйте для спасения жизни танка или другого члена рейда по своему усмотрению.

2. Таланты Холи Приста в БФА 8.2.5

Пояснения по выбору того или иного таланта будут сделаны позже.

Рейды

Подземелья

3. Азеритовые таланты Жреца Свет в Битве за Азерот 8.2.5

Большинство классов при выборе предметов руководствуются их уровнем, и жрецы со специализацией «Свет» — не исключение. При анализе предметов одинакового уровня оценивайте таланты внешнего уровня, так как они сильнее всего влияют на игровой процесс.

Если разница в уровнях предметов превышает 15 ед., наденьте предмет более высокого уровня. Если разница не превышает 15 ед., выберите предмет с предпочтительными азеритовыми талантами. Как водится, в любом правиле есть исключения. — например, если вы сравниваете высокоуровневый предмет с самым слабым талантом ( Кровавый ритуал) и низкоуровневый предмет с самым сильным талантом ( Архив титанов). Конечно, «вручную» учесть все факторы до единого практически невозможно, поэтому мы рекомендуем вам пользоваться специальными инструментами для сравнения — например, этой таблицей.

В общем случае, если разница между двумя предметами невелика, необходимо выбрать предмет с более высоким уровнем. Азеритовая экипировка дает персонажу больше выносливости, чем все остальные предметы, и любой бонус упрощает процесс выживания в бою, поэтому уровень предмета чрезвычайно важен.

В отличие от некоторых других лекарей, жрец со специализацией «Свет» не слишком полагается на азеритовые таланты.  Священное пламя позволяет читать  Священный огонь без затрат маны, однако Священный огонь не является приоритетным заклинанием. Если у вас есть этот талант, не нужно под него подстраиваться. Придерживайтесь обычной ротации и пользуйтесь пассивными эффектами талантов.

Ниже мы перечислим все таланты, разделив их на категории (тиры) в зависимости от степени их полезности в условиях рейда. Рейтинг для эпохальных подземелий представлен в соответствующем разделе. Следует отметить, что таланты, предназначенные для исцеления, плохо поддаются симуляции. Чтобы оценить их реальную пользу, необходимо дождаться выхода рейдового контента и провести практическую проверку. Выводы, приведенные в этом разделе, были сделаны на основании теоретической и практической информации, собранной в этой таблице.

Описание тиров:

  1. Тир S — лучшие и наиболее полезные таланты, которые работают практически в любой ситуации.
  2. Тир А — таланты, которые немного уступают вариантам из тира S или работают только в специфичных ситуациях.
  3. Тир В — посредственные таланты, которые следует выбирать только при отсутствии альтернативных вариантов из тира S или А.
  4. Тир С — слабые таланты, которые незначительно влияют на эффективность исцеления. Если есть возможность, не пользуйтесь ими.

Таланты, не указанные в тирах, скорее всего, не относятся к специализации лекаря.

Внешний уровень талантов

Тир S

  •  Архив титанов дает доступ к эффекту  Матрица пересозидания, когда персонаж находится в Ульдире. Сила эффекта со временем растет. Если вы собираетесь рейдить, постарайтесь получить талант Архив титанов или  Лазерная решетка (оба они дают доступ к Матрице пересозидания).
  •  Насыщение гнилью дает неплохой и продолжительный бонус к критическому удару.
  •  Защитник Азерот дает солидную прибавку ко вторичным характеристикам, однако этот талант присутствует только на нагруднике, которую можно купить у фракции Защитники Азерот на уровне репутации Превознесение. Если вы добудете предмет более высокого уровня, от таланта придется отказаться.
  •  Песчаный вихрь также дает бонус к критическому удару, в процессе лечения нескольких целей одновременно эффект несложно продлить.

Тир А

  •  Преданность Андуина /  Непреклонность Сильваны (PVP) дают большое преимущество на освоении, так как в этих обстоятельствах игроки часто погибают.
  •  Азарт стаи время от времени повышает рейтинг искусности, срабатывает для персонажа и двух его ближайших союзников. Время действия — 20 сек.
  •  Лазерная решетка дает доступ к эффекту  Матрица пересозидания, когда персонаж находится в Ульдире. Мощность эффекта со временем растет. Если вы собираетесь рейдить, постарайтесь получить талант Лазерная решетка или  Архив титанов (оба они дают доступ к Матрице пересозидания).
  •  Тайны глубин при использовании заклинаний с некоторой вероятностью призывает каплю морской воды, которую можно собрать и получить бонус к первичной характеристике на 18 сек. Иногда вместо капли морской воды появляется капля Бездны, которая дает двойной бонус.
  •  Семь Ветров при использовании заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг искусности. Время действия — 15 сек. При рассеивании эффект перепрыгивает на ближайшего союзника, при этом время действия и эффективность сокращаются на 50%.
  •  Неустойчивый катализатор при использовании заклинаний и других способностей создает под ногами персонажа лужу азерита. Стоя в луже, персонаж получает бонус к первичной характеристике.
  •  Слово восстановления увеличивает объем исцеления от  Молитва восстановления и уменьшает кулдаун  Слово Света: Освящение на 2 сек. Это надежный талант, однако брать две или три его копии не стоит, так как эффект, сокращающий кулдаун, не суммируется.

Тир В

Тир С

Если у вас есть минимум один талант для Ульдира, при входе в рейд вы получите способность  Матрица пересозидания, которая повышает вторичную характеристику с наивысшим показателем на 5 сек. и суммируется до 10 раз. Со временем эффект усиливается, что упрощает прохождение Ульдира.

Отдельно хотелось бы упомянуть, что  Пронизывающее свечение усиливает заклинание, которое применяется в подземельях чаще всего.

Инженерные таланты

Предметы, созданные с помощью инженерного дела, нельзя улучшать, поэтому вы, скорее всего, быстро замените свой шлем на шлем, добытый в Ульдире или эпохальном подземелье с ключом. Несмотря на это, список лучших инженерных талантов выглядит так:

  •  Релятивистский нормализационный гаджет  при использовании заклинаний повышает первичную характеристику и максимальный запас здоровья или скорость и скорость передвижения на 10 сек. Этот талант присутствует только на инженерных очках.
  •  Гоблинская рикошетящая огненная бензопила при использовании заклинаний с некоторой вероятностью восполняет союзникам большой объем здоровья. Максимальное количество целей — 4. Этот талант присутствует только на инженерных очках.

PvP-таланты

Преданность Андуина /  Непреклонность Сильваны значатся в тире А, так как смерти союзников приносят жрецу ощутимую выгоду. Ниже можно увидеть еще два полезных PvP-таланта. Они обладают определенным потенциалом, однако им требуется тщательная проверка. Прочие PvP-таланты не оказывают существенного влияния на объемы исцеления.

  •  Боевая слава /  Мощь освободителя при использовании заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг критического удара и скорости на 10 сек. Этот талант относится к PvP, в бою с другими игроками вероятность срабатывания значительно повышается.
  •  Прощальный дар /  Яростная контратака при использовании заклинаний и способностей повышает рейтинг искусности и накладывает на персонажа щит, поглощающий урон. Этот талант относится к PvP, в бою с другими игроками вероятность срабатывания значительно повышается.

Средний уровень талантов для жреца со специализацией «Свет»

Тир S

  •  Благие знамения при применении целительных заклинаний с небольшой вероятностью накладывает на цели одноименный эффект, который действует в течение 20 сек. Когда запас здоровья цели с эффектом падает ниже 35%, цель восполняет здоровье.
  •  Сосредоточенное исцеление при использовании целительных заклинаний накладывает на цель дополнительный эффект периодического исцеления, который восполняет здоровье раз в 2 сек. в течение 12 сек. Эффективность исцеления удваивается каждые 2 сек.

Тир А

  •  Вытягивание крови дает пассивный бонус к показателям искусности и самоисцеления.
  •  Узы земли дают пассивный бонус к первичной характеристике, величина бонуса меняется от минимума к максимум каждые 6 сек.
  •  Синергичный рост дает бонус к искусности после применения  Молитва исцеления. Эффект действует в течение 30 сек. и может срабатывать не чаще одного раза в 30 сек.

Тир В

  •  Целебный холод при использовании целительных заклинаний накладывает на цель одноименный эффект. Исцеляя союзника с Целебным холодом, друид может восполнить ему дополнительное здоровье и распространить холод на ближайшего союзника. Эффект переходит на новую цель максимум 6 раз.
  •  Полный вперед дает пассивный бонус к универсальности и скорости передвижения.
  •  Заклинатель ран при использовании целительных заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг скорости на 12 сек. Точный бонус зависит от уровня здоровья цели — чем ниже уровень, тем больше бонус.

Тир С

  •  Эфемерное восстановление восполняет ману, когда уровень этого ресурса падает ниже 20%. Эффект срабатывает не чаще одного раза в 3 мин.
  •  Спаситель восполняет дополнительное здоровье целям, запас здоровья которых не превышает 35%.

Как и в случае с внешним уровнем, многие таланты среднего уровня срабатывают от атакующих заклинаний, а потому в нашем списке не значатся.

Внутренний уровень талантов для жреца со специализацией «Свет»

Тир S

  •  Отстраненный лик восполняет здоровье при получении урона. Срабатывает не чаще раза в 6 сек.
  •  Резонирующий щит раз в 30 сек. накладывает на персонажа щит, который поглощает урон.

Тир А

  •  Святилище при использовании  Уход в тень укрывает жреца щитом, который поглощает урон в течение 10 сек.

Тир В

Тир С

  •  Азеритовый бастион восполняет здоровье при наложении эффектов оглушения, обездвиживания или отбрасывания.
  •  Тяжелый щит в бою с 4 и более противниками поглощает умеренный урон. Эффект срабатывает не чаще раза в 15 сек.
  •  Быстроход увеличивает скорость передвижения в процентном соотношении от максимального показателя вторичной характеристики. Максимальный бонус — 4%.
  •  Вампирская скорость после смерти противника, которому вы нанесли урон, восполняет здоровье и дает бонус к скорости передвижения на 6 сек.

Инженерные таланты

Предметы, созданные с помощью инженерного дела, нельзя улучшать, поэтому вы, скорее всего, быстро замените свой шлем на шлем, добытый в Ульдире или эпохальном подземелье с ключом. Несмотря на это, список лучших инженерных талантов выглядит так:

  •  Автосамоприжигатель при получении урона с некоторой вероятностью восполняет большой объем здоровья и снимает большинство эффектов кровотечения, а также замедляет ближайших противников на 30%. Время действия замедления — 5 сек. Этот талант присутствует только на инженерных очках.
  •  Портативный поглощатор при получении урона укрывает персонажа прочным щитом, который поглощает урон в течение 1 мин. Этот талант присутствует только на инженерных очках.

Подробности об азеритовых талантах и их влиянии на ротацию

На данный момент азеритовые таланты никак не влияют на стиль игры.

Любые изменения в ротации ради талантов считаются неоптимальными и приводят к снижению эффективности исцеления.

Суммирование азеритовых талантов

Эффекты некоторых азеритовых талантов при получении дополнительных копий суммируются. Общее правило выглядит так: эффекты, которые скалируются от уровня предмета, суммируются, а эффекты, которые не скалируются, не суммируются.

Суммирующиеся компоненты:

  • Бонусы к характеристикам (например, «повышает интеллект на 123 ед.»)
  • Целительные эффекты и бонусы (например, «восполняет 123 ед. здоровья»)
  • Эффекты поглощения урона (например, «поглощает 123 ед. урона»)
  • Эффекты урона (например, «наносит 123 ед. урона»)

Несуммирующиеся компоненты:

  • Уменьшение кулдауна (например, «уменьшает кулдаун способности 123 на 2 сек.»)
  • Продолжительность действия положительных и отрицательных эффектов (например, «продлевает время действия эффекта 123 на 2 сек.»)
  • Количество зарядов (например, «суммируется до 2 раз»)
  • Количество целей (например, «воздействует на 2 ближайшие цели»)

В качестве примера рассмотрим талант  Слово восстановления. Целительный компонент скалируется в зависимости от уровня предмета, поэтому несколько копий Слова восстановления восполнят больше здоровья при применении  Молитва восстановления, однако сокращение кулдауна  Слово Света: Освящение останется неизменным, так как талант всегда сокращает его на 2 сек., независимо от уровня предмета.

Особые таланты для специализации «Свет»

Ниже представлены таланты внешнего уровня, доступные только жрецам со специализацией «Свет»:

Ниже представлены таланты внутреннего уровня, доступные только жрецам со специализацией «Свет»:

4. Ротация для жреца со специализацией «Свет» в БФА 8.2.5

Успешное исцеление во многом зависит от умения правильно реагировать на получаемый группой урон, поэтому четкой ротации для лекаря быть не может. Вам следует как можно лучше изучить свои способности и правильно оценивать ситуации, в которых они могут принести максимальную пользу.

Ниже представлены оптимальные способы использования способностей.

4.1. Для подземелий

В подземельях жрецы со специализацией «Свет» обычно пользуются  Быстрое исцеление, которое за счет таланта  Дорога Света восполняет здоровье нескольким целям, а также различными кулдаунами. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.

Ниже представлен приоритет способностей, который пригодится вам в подземельях. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

  1. Слово Света: Безмятежность, применить к союзнику, который получил повреждения.
  2. Слово Света: Освящение, если все члены группы ранены.
  3. Быстрое исцеление для экстренного исцеления.
  4. Божественная звезда, если у вас есть этот талант и большая часть группы ранена.
  5. Круг исцеления, если у вас есть этот талант и большая часть группы ранена.
  6. Быстрое исцеление для исцеления одной цели в стандартных условиях,  Дорога Света распространит эффект на дополнительные цели.
  7. Молитва исцеления, если все союзники ранены.
  8. Молитва восстановления, если группе не требуется интенсивное исцеление.
  9. Обновление на ходу.
  10. Кара, если все члены группы здоровы и не получают урона.

Если одна цель получает сильный урон, используйте  Прославление с  Быстрое исцеление и  Слово Света: Безмятежность, если оно доступно. Если этого по-прежнему недостаточно, воспользуйтесь  Оберегающий дух.

Если союзники получают сильный АоЕ-урон, используйте  Прославление с  Молитва исцеления и  Слово Света: Освящение, чтобы помочь союзникам выжить. Если этого по-прежнему недостаточно, воспользуйтесь  Божественный гимн.

Отправляясь в подземелье, многие лекари забывают, что тоже могут наносить урон противникам. Любой дополнительный урон по боссу принесет пользу вашей группе, однако стоит помнить, что ваша первоочередная задача — это исцеление.  Кара — это основное заклинание для нанесения урона, которое не требует затрат маны и вызывает срабатывание  Пробуждение Света, если у вас есть этот талант. Если вы можете позволить себе потратить ману на нанесение урона, используйте  Слово Света: Наказание и  Священный огонь по кулдауну.

4.2. Рейд

В рейдах лекарю, как правило, приходится восполнять здоровье нескольким целям одновременно. В каждой отдельно взятой ситуации решения принимаются на основании объема урона, получаемого союзниками, а также доступности кулдаунов. Используйте кулдауны как можно чаще и раньше. Не берегите их для критических ситуаций, которые могут и не наступить.

У специализации «Свет» есть два основных стиля игры, которые диктуются выбором таланта 90 уровня —  Связующее исцеление или  Круг исцеления.

Применяя  Сияние, будьте осторожны, так как это заклинание не только восполняет здоровье союзникам, но и наносит урон противникам. Например, если поблизости есть вражеская цель с эффектом контроля, воздержитесь от использования Сияния.

Слово Света: Спасение применяется в те моменты, когда весь рейд получает сильный урон. Как правило, применяется по согласованию с лидером рейда.

В следующих разделах описываются приоритеты, позволяющие эффективно лечить рейд. Старайтесь лечить свою группу так, чтобы объем избыточного исцеления был минимальным. Если вы видите, что способность, которую нужно использовать в соответствии со списком приоритетов, восстановит слишком много лишнего здоровья, не используйте ее и перейдите к следующему пункту списка.

Приоритет для Круга исцеления

Если у вас есть талант  Круг исцеления и вам поручили лечить рейд, придерживайтесь следующих приоритетов.

  1. Слово Света: Освящение для исцеления нескольких членов рейда, стоящих недалеко друг от друга.
  2. Слово Света: Безмятежность, применить к союзнику, который получил повреждения.
  3. Круг исцеления по кулдауну, если рядом с вами есть минимум 4 раненых союзника.
  4. Молитва восстановления по кулдауну.
  5. Сияние, если большая часть рейда ранена.
  6. Быстрое исцеление для экстренного спасения союзников, которым грозит смерть.
  7. Молитва исцеления для исцеления нескольких целей в стандартных условиях, без спешки.
  8. Исцеление для исцеления одной цели в стандартных условиях, без спешки.
  9. Обновление для экстренного исцеления на ходу.
  10. Кара, если все члены группы здоровы и не получают урона.
Приоритет для Связующего исцеления

Если у вас есть талант  Связующее исцеление и вам поручили лечить рейд, придерживайтесь следующих приоритетов.

  1. Слово Света: Освящение для исцеления нескольких членов рейда, стоящих недалеко друг от друга.
  2. Слово Света: Безмятежность, применить к союзнику, который получил повреждения.
  3. Молитва восстановления по кулдауну.
  4. Сияние, если большая часть рейда ранена.
  5. Быстрое исцеление для экстренного спасения союзников, которым грозит смерть.
  6. Молитва исцеления для исцеления нескольких целей в стандартных условиях, без спешки.
  7. Связующее исцеление для исцеления одной или двух целей в обычных условиях.
  8. Обновление для экстренного исцеления на ходу.
  9. Кара, если все члены группы здоровы и не получают урона.

4.3. Кулдауны жреца со специализацией «Свет»

Жрец со специализацией «Свет» имеет доступ к трем исцеляющим кулдаунам. Их необходимо использовать следующим образом:

  •  Божественный гимн нейтрализует сильный урон по рейду. Как правило, применяется по согласованию с лидером рейда.
  •  Оберегающий дух применяется по указанию лидера рейда в зависимости от игровой ситуации. Если указаний не поступило, используйте для спасения жизни танка или другого члена рейда по своему усмотрению.
  •  Символ надежды используется ближе к концу боя, когда уровень маны у лекарей довольно низок — например, когда уровень здоровья босса или уровень вашей маны опустились ниже 20%.

5. Приоритет характеристик Холи Приста в БФА 8.2.5

Рейды

В рейдах бои длятся довольно долго, и жрецу невыгодно быстро расходовать ману, поэтому мы рекомендуем выбирать характеристики, которые повышают эффективность заклинаний:

  1. Интеллект
  2. Искусность = Критический удар
  3. Универсальность
  4. Скорость

Подземелья

В подземельях же, напротив, необходимо быстро восполнять здоровье в коротких боях. Кроме того, там можно быстро восполнить ману с помощью еды, а значит, вам стоит выбирать характеристики, которые дают максимальный объем «чистого» исцеления. В подземельях с высокоуровневыми ключами особое значение приобретают характеристики, сокращающие входящий урон, так как они дают возможность переживать удары, которые в иных обстоятельствах оказались бы смертельными.

  1. Интеллект
  2. Критический удар
  3. Скорость
  4. Универсальность
  5. Искусность

Замечания о самоисцелении и избегании

Как правило, замена имеющегося предмета с хорошими характеристиками на предмет более высокого уровня с любыми характеристиками обеспечивает персонажу достойную прибавку. Исключение составляют предметы с третичными характеристиками, самоисцелением и избеганием, каждая из которых стоит примерно 10 ед. уровня предмета.

Процентный прирост характеристик

Для получения одного процента характеристики требуется конкретное количество единиц рейтинга. Для каждой характеристики это количество определяется индивидуально. Это означает, что одни характеристики скалируются лучше, чем другие, даже в том случае, если показатель этой характеристики ощутимо превышает все остальные показатели.

  1. Критический удар — 72 ед. на 1%
  2. Универсальность — 85 ед. на 1% урона/исцеления и 0,5% сокращения урона
  3. Искусность — 57,6 ед. на 1%
  4. Скорость — 68 ед. на 1%
  5. Самоисцеление — 40 ед. на 1%
  6. Избегание — 28 ед. на 1%
  7. Скорость передвижения — 20 ед. на 1%

Расшифровка характеристик

Рейтинг самоисцеления восполняет жрецу здоровье в процентном соотношении от исходящего урона/исцеления. Самоисцеление отлично скалируется, а механика большинства боев на старте «Битвы за Азерот» такова, что игроки из группы получают урон одновременно, и их нужно исцелять, не отвлекаясь на себя.

Ценность избегания зависит от механики боя и зачастую решает его исход в эпохальных подземельях с высокоуровневыми ключами и рейдах.

Интеллект — первичная характеристика. Меняя предметы экипировки, обращайте внимание в первую очередь на показатели интеллекта. Интеллект дает силу заклинаний, увеличивающую объем здоровья, восполняемого заклинаниями.

Искусность ( Искусность: отблеск света) при использовании исцеляющих заклинаний прямого действия накладывает на цель эффект периодического исцеления, восполняющий здоровье в процентном соотношении от объема изначального исцеления. Эффекты периодического исцеления суммируются.

Критический удар с некоторой вероятностью удваивает объем исцеления и положительно влияет на механику искусности.

Скорость снижает время прочтения заклинаний, а также уменьшает глобальный кулдаун. Скорость также уменьшает кулдауны  Круг исцеления и  Молитва восстановления, а также добавляет дополнительные тики  Обновление, тем самым увеличивая суммарный объем исцеления от этой способности.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Скорость передвижения позволяет персонажу перемещаться быстрее. Бонус к скорости передвижения помогает быстрее выходить из опасных зон или перебегать в нужное место, но в целом эта характеристика не так важна, как все остальные.

6. Камни в экипировку

Рекомендации по камням зависят от типа контента, который вам предстоит осваивать.

Рейды

Используйте  Кракенов глаз интеллекта для одного гнезда и  Приливный аметист искусности (или его дешевый аналог  Кубилин искусности) для всех остальных гнезд.

Подземелья

Используйте  Кракенов глаз интеллекта для одного гнезда и  Смертоносный огненный янтарь (или его дешевый аналог  Смертоносный солнцекамень) для всех остальных гнезд.

7. Углубленное изучение класса

Информации, изложенной в предыдущих разделах, должно быть достаточно для игры жрецом со специализацией «Свет» на довольно высоком уровне. Следующие разделы предназначены для тех, кто хочет досконально изучить все тонкости механики.

Сокращение кулдаунов Слов Света

Исцеление и  Быстрое исцеление пассивно сокращают оставшийся кулдаун  Слово Света: Безмятежность на 6 сек.  Молитва исцеления сокращает оставшийся кулдаун  Слово Света: Освящение на 6 сек., а  Обновление сокращает оставшийся кулдаун Слова Света: Освящение на 2 сек.

Прозорливость не требует активного участия со стороны игрока, однако ему необходимо помнить об этом эффекте и отслеживать кулдауны Слов Света, чтобы использовать их при первой же возможности.

Подробности об использовании исцеляющих кулдаунов

Для эффективного использования исцеляющих кулдаунов необходимы некоторые пояснения.

Божественный гимн

Божественный гимн исцеляет всех членов рейда в радиусе 40м в течение 8 сек. Кроме того, повышает эффективность получаемого рейдом исцеления на 10%.

Помните, что это заклинание необходимо поддерживать, т.е. во время произнесения вы не сможете использовать другие способности.

В большинстве ситуаций гимн используется по указанию лидера в определенный момент боя, когда рейд получает сильный урон. Убедитесь, что используете гимн с максимальной эффективностью (т.е. читаете его до конца).

Если указаний от лидера не поступило, выбирайте момент для чтения гимна на свое усмотрение (например, в момент сильного пикового урона).

Оберегающий дух

Оберегающий дух — одна из самых полезных способностей жреца со специализацией «Свет». Использовав дух, вы вешаете на цель баф, который длится 10 сек. и повышает получаемое целью лечение на 60%. Если в течение этого времени цель получает смертельный удар, она не умрет, а будет исцелена на 40% от максимального запаса здоровья, а благотворный эффект будет поглощен.

Дух можно использовать на любого члена рейда, который скоро умрет и не имеет возможности защититься от этого, однако лучше будет использовать его на танка, который в ближайшее время получит сильный урон. Обязательно координируйте свои действия с танками и другими лекарями, чтобы не использовать несколько мощных кулдаунов в одно и то же время.

Кроме того, вы можете использовать дух, чтобы позволить цели (танку или другому игроку) игнорировать определенную механику,

если того требует тактика, выбранная вашим лидером.

Символ надежды

Символ надежды — уникальный кулдаун, который приносит пользу всем лекарям в рейде. Количество маны, получаемое от Символа надежды, напрямую зависит от текущего уровня маны конкретного лекаря, поэтому обычно способность используется ближе к концу боя.

Если лидер рейда не дал вам иное указание, используйте Символ надежды после того, как ваш уровень маны опустится до 20% или уровень здоровья босса опустится до той же самой отметки.

Таланты

Таланты 5 тира

Используйте эффект  Пробуждение Света как можно быстрее, чтобы не тратить заряды впустую.

Таланты 6 тира

Если у вас есть талант  Благодарение, как можно чаще используйте  Молитва восстановления, чтобы отдача от таланта была максимальной.

Если у вас есть таланты  Сияние или  Божественная звезда, используйте их по кулдауну, чтобы ваши союзники получали максимальное исцеление (при условии, что оно им требуется).

Таланты 7 тира

Слово Света: Спасение — это мощный рейдовый кулдаун, который исцеляет жреца и всех союзников в радиусе 40м, а также накладывает на каждую цель два заряда  Молитва восстановления. Способность обладает огромным кулдауном (12 мин.), однако его можно уменьшить, применяя  Слово Света: Безмятежность и  Слово Света: Освящение. Каждое Слово Света сокращает оставшийся кулдаун Спасения на 30 сек. При правильном пользовании Словами Света Освящение можно использовать два раза за бой.

Прославление — мощный кулдаун, который необходимо приберегать для особых случаев. Ниже представлена последовательность действий, позволяющая добиться максимальных показателей исцеления в секунду.

Для одной цели:

  1. Используйте  Слово Света: Освящение.
  2. Используйте  Слово Света: Безмятежность.
  3. Читайте  Быстрое исцеление, пока кулдаун  Слово Света: Безмятежностьне закончится.
  4. Используйте  Слово Света: Безмятежностьи повторите п.3.

Для нескольких целей:

  1. Используйте  Слово Света: Безмятежность.
  2. Используйте  Слово Света: Освящение.
  3. Читайте  Молитва исцеления, пока кулдаун  Слово Света: Освящение не закончится.
  4. Используйте  Слово Света: Освящение и повторите последовательность, начиная с п.2.

8. Часто задаваемые вопросы

Почему макрос с /cancelaura для Духа воздаяния не работает?

Механика команды /cancelaura недавно подверглась скрытым изменениям, и  Дух воздаяния больше нельзя отменять с помощью /cancelaura. Чтобы отменить Дух воздаяния, воспользуйтесь следующим макросом:

  • #showtooltip Spirit of Redemption
  • /cancelform

Можно ли играть жрецом со специализацией «Свет» в эпохальных подземельях?

В «Битве за Азерот» специализация «Свет» незначительно отстает от других специализацией лекарей, поэтому она не слишком подходит для освоения высокоуровневых ключей. Тем не менее, не стоит забывать, что опытный жрец всегда будет на голову выше своих неопытных коллег с другими специализациями.

Где можно посмотреть теоретическую сводку по специализации «Свет»?

Таблица с весовыми коэффициентами характеристик, рейтингом аксессуаров и азеритовых талантов находится здесь.

Какой билд является лучшим?

В «Битве за Азерот» многие таланты специализации «Свет» являются ситуационными. С точки зрения подземелий выбор, разумеется, ограничен, однако в рейдах почти все таланты являются жизнеспособными, и их можно использовать в подходящих боях. Подробности о талантах можно прочесть в соответствующем разделе.

Какие характеристики принесут мне максимальную пользу?

После «сплющивания» интеллект вновь приобрел первостепенное значение, поэтому в 99% случаев предмет более высокого уровня принесет вам больше пользы. Такие характеристики, как самоисцеление и избегание, стоят примерно 10 ед. уровня предмета или 15 ед., если речь идет о кольцах.  Также при выборе колец можно пожертвовать 5 или 10 ед. уровня предмета ради приоритетных вторичных характеристик. На азеритовую броню и аксессуары это правило не действует, так как у этих предметов есть дополнительные эффекты, которые оцениваются иначе.

Обновление снова в моде?

В «Битве за Азерот» каждое  Обновление сокращает кулдаун  Слово Света: Освящение на 2 сек. Это ощутимое изменение, однако только ради сокращения кулдауна Обновление использовать не стоит. Будет лучше приберечь это заклинание до того момента, когда вам потребуется лечить союзников на ходу, а  Слово Света: Освящение,  Слово Света: Безмятежность,  Круг исцеления и  Божественная звезда будут недоступны.

Как пользоваться новым Символом надежды?

В «Битве за Азерот» Символ надежды стал базовой способностью. Теперь он требует поддержания и восполняет ману ближайшим лекарям. Символ надежды восполняет ману в зависимости от текущего показателя этого ресурса, поэтому его необходимо применять ближе к концу боя — в частности, после того, как уровень вашей маны упадет до 20% или уровень здоровья босса упадет до той же отметки. Символ надежды требует поддержания, то есть во время чтения заклинания вам придется стоять на месте, так что заранее планируйте свои действия, чтобы механики босса вам не помешали.

Правда ли, что Постоянное обновление больше не действует на Связующее исцеление?

Механика взаимодействия между  Связующее исцеление и  Постоянное обновление была изменена. Теперь Связующее исцеление продлевает время действия  Обновление только для основной цели. Эффект Постоянного обновления больше не распространяется на самоисцеление и исцеление для дополнительной цели от Связующего исцеления.

Гайд по Холи Присту в WoW 9.0.5 Shadowlands

Последнее обновление: 22.04.2021

Холи Прист в Shadowlands не претерпел каких-либо серьезных и концептуальных изменений в стиле игры. Жрец «Свет» считается классическим хилом, предлагающим гибкий стиль лечения, сочетающий в себе как ХоТы (исцеление со временем), так и прямые исцеляющие способности. Холик способен адаптироваться и реагировать на любую ситуацию в группе и вылечить участников при неожиданно сильном уроне. Хоть Холи и не хватает специфичных, нишевых способностей, они восполняют это мощными и полезными инструментами и кулдаунами для рейда, которые стали базовыми в Shadowlands.

В данном гайде по Холи Присту в WoW 9.0.5 Shadowlands мы рассмотрим основы игры за хила, базовые билды и ротацию.

Билд и таланты

Представленный билд построен так, что позволяет Холи Присту играть и хилить в почти любых ситуациях, а особенно полезен в рейде.

Ротация

Разделим ротацию на две части: исцеление и нанесение урона, так как исцеление не может быть четко построенной ротацией со список приоритетов. Вы должны использовать способности, опираясь на текущую ситуацию и здоровье участников группы.

Исцеление:

  1. Кастуйте  Holy Word: Serenity по КД (Если у цели около 50% здоровья)
  2. Кастуйте  Holy Word: Sanctify по КД (если попадете по 6 целям, получающих большой урон).
  3. Используйте  Prayer of Mending по КД.
  4. Кастуйте  Circle of Healing по КД
  5.  Flash Heal по мере необходимости и для точечного хила
  6. Кастуйте  Prayer of Healing по мере возрастания урона по рейда и если позволяет запас маны.
  7.  Heal как филлер во время движения.
  8.  Renew используется редко, в основном при движении и по целям, получающий постоянный устойчивый урон.

Урон:

  1.  Holy Word: Chastise по КД
  2.  Holy Fire по КД
  3.   Shadow Word: Pain.
  4.   Smite.
  5.  Holy Nova поверх  Smite на 5+ целей.

Приоритет статов

Холи Присты в Shadowlands сосредотачиваются на Интеллекте (соответственно, уровне экипировки). Полный список приоритетов вторичных статов ниже:

  1. Интеллект
  2. Искусность
  3. Крит
  4. Универсальность
  5. Скорость

Лучшие легендарки для Холи Приста

Быстрая концентрация отлично подходит для рейдов, еще сильнее увеличивая ваш хил потенциал, при условии, что вы сможете поддерживать стаки с помощью Быстрое исцеление.

Аппарат гармонии работает проще, и не требует стака эффектов, однако значительно снижает кулдауны при использовании навыков из ротации, что также увеличивает ваш хил потенциал.Кс’анши, Возвращение архиепископа Бенедикта также заслуживает внимания, позволяя как экономить ману перед серьезной схваткой с помощью Дух воздаяния, так и вовсе избегать смерти раз в 10 минут.

Расходуемое и усиления

Данный гайд по Холи Присту в Shadowlands будет дополняться и обновляться по мере поступления новой информации и релиза обновлений.

Таланты Жреца, ветка Свет — Путь воина в World of Warcraft

3.2/5 звезд (71 оценок)


Актуально для: The Wrath of the Lich King

Средоточие исцеления — пвп талант, для пве не нужен. Как я уже писал, если жреца атакует треш рейда, шансов выжить у него крайне мало.

Улучшенное обновление — нужен светлому хиллеру и в пве и в пвп.

Специализация на светлой магии — обязательно берут жрецы Дисциплины и Света, темному, разумеется, не нужен. Темному жрецу вообще не нужны таланты этой ветки.

Защита от заклинаний — имеет смысл только в пвп, там он крайне необходим.

Божественное неистовство — нужен пвп и пве жрецу.

Молитва отчаяние — очень полезный скилл в пвп, кроме того, нередко спасает в пве. Это то самое заклинание, которое может избавить от верной гибели в том случае, если на вас сорвался моб из инстанса. На деле, при хороших показателях персонажа, восполняет все хп.

Благословление восстановления — нужен в пвп, собственно, все.

Вдохновение — нужен в пве и пвп. В пве нужен обязательно, даже если вы не являетесь хиллером танка, так как массовые спелы также очень часто критуют и дают щиты многим участникам рейда.

Предел сил Света — нужен на арене, в пвп. В пве спорный талант, зависит от того, какова ваша роль в рейде. Для хиллера танка чаще всего не нужен, для хиллера рейда — нужен редко.

Улучшенное исцеление — нужен пве хиллеру.

Опаляющий свет — пвп-талант, нужен жрецу Дисциплины.

Исцеляющие молитвы — нужен пве-хиллеру рейда.

Дух воздаяния — берут все жрецы Света, независимо от специализации.

Духовное направление — берут все, кто добрался так глубоко. Помните об этом таланте и выбирайте вещи в соответствии с ним. Дух — один из основных показателей жреца.

Всплеск света — крайне полезный талант для хиллера, при хороших параметрах срабатывает каждый пять секунд (непрерывное лечение).

Духовное исцеление — берет любой хиллер, независимо от специализации.

Священное сосредоточение — один из основных талантов для хиллера, обязательно берем.

Колодец Света — в WoTLK контенте не нужен, подходит только для некоторых боссов. Затраты манны не соизмеримы с результатом.

Благословенная устойчивость — может понадобиться только жрецу пвп, однако, пвп-жрец чаще всего находится в ветке Послушание, поэтому вообще непонятно, для чего нужен талант.

Усиленное исцеление — нужен и точка.

Прозорливость — полезный талант, оверхил происходит очень часто, а 25% затраченной манны на деле — довольно много.

Улучшенное священное сосредоточение — берем, как и Священное сосредоточение один из основных талантов.

Круг исцеления — берем и используем. Теперь действует и на рейд — выбираете одного участника группы рейда, нажимаете, заклинание лечит всю группу этого участника. Плохо, что откат довольно большой.

Испытание веры — необходим хиллеру танка, полезен будет также хиллеру рейда.

Божественное провидение — разумеется, берем.

Оберегающий дух — берем и используем в самые опасные моменты, лучше закрепить заклинание на конкретную кнопку на клавиатуре или на дополнительную кнопку мыши — как правило, не будет времени искать на линейке заклинаний этот спел.

Коды ссылок на эту страницу

html (для вставки кода встраницу):
bbCode
URL:

Добавить комментарий

Гайд Жрец Свет (холи прист, Holy Priest) ПВЕ 7.2

 

Добро пожаловать в гайд Жрец, специализация Свет во вселенной World of Warcraft Legion, который позволит максимально использовать DPS  этого вида в PvE битве.  Мы предлагаем альтернативную трактовку стандартных гайдов класса, все наши рекомендации основаны на чистой статистике и данных, лично полученных в смоделированных ситуациях. Львиная доля успеха в постоянном использовании максимального урона (DPS) все же зависит от самих игроков. Такие действия, как быстрота и адекватность реакции в неожиданных стычках, безупречное выполнение ротаций, хороший показатель FPS и быстрый отклик, оптимальный учет времени восстановления и потребностей персонажа – существенные факторы, влияющие на успех игры в целом. Данный гайд – всего лишь инструмент, помогающий в оптимизации персонажа путем понимания какие статы и таланты наиболее эффективны, а также подсказывающий каким способом наиболее удачно можно это применять. Мы старались составить материал так, чтобы он был простым в использовании и не содержал ненужной информации, так что в любой момент ты сможешь вернуться в WoW и продолжить любимое дело, вооруженный новыми, только полезными сведениями.
Игроки обычно любят полагаться на силу статов, талантов и пр. своего персонажа. Но все это не так важно, но пока ты не стал мастером в игре в своем классе, только тогда преимущества героя смогут проявиться в полной мере, подкрепленные знаниями, как их действительно надо использовать. Этот гайд добавит тебе примерно 5% успеха, но остальные 95% зависят только от тебя!

Приоритет характеристик

Интеллект > Искусность > Рейтинг критического удара (крит) > Скорость (хаста) > Универсальность

Интеллект

Увеличивает магический урон и исцеление от заклинаний.

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Искусность: отблеск света добавляет эффективности заклинаниям прямого исцеления.

Рейтинг критического удара (крит)

Крит увеличивает шанс нанести повышенный урон во время атаки или заклинания, так же положительно отражается на восстановлении.

Скорость (хаста)

В общем случае скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, увеличивает силу урона и благотворно влияет на способность исцеления (DoTs и HoTs), также уменьшает ГКД (глобальный кулдаун).

Универсальность

Универсальность увеличивает наносимый урон, исцеление и поглощение, а так же снижает воздействие полученного урона.

Распределение весов характеристик

Интеллект (9,07) > Искусность (7,57) > Рейтинг критического удара (6,07) > Скорость (4,57) > Универсальность (3,07)

Камни и чары

Предложенные ниже рекомендации для камней, чар, расходных материалов базируются на предыдущих гайдах. Не забывай, что мы стараемся скомпоновать самые эффективные комбинации, а так же предлагаем альтернативные варианты на тот случай, когда игрок стеснен в средствах.

Камни

Итак, топ 3х лучших вариантов камней, согласно распределения весов характеристик персонажа текущего гайда и самого объекта

Чары для ожерелья

Чары для плаща

Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что их использование просто обязательно!

Чары для колец

3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.

Расходные материалы

Настои

Еда

Зелья

Зелье можно использовать только один раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить одно перед боем и одно во время боя.

считается лучшим зельем для раундов, требующих большого количества маны, если предстоит не слишком кровопролитная схватка, следует отдать предпочтение .

Древнее зелье маны поможет эффективно восстановить манну один раз во время схватки, Зелье смертоносной милости станет хорошим подготовительным шагом при немощных заклинаниях исцеления.  А вот Зелье силового потока станет отличным помощником в раунде, требующем интенсивного расхода сил. Ну, или можно воспользоваться:

Руна

Руны могут использоваться совместно с зельями и это великолепный способ усилить свои характеристики во время рейда.

Таланты и Билд

Ниже представлен билд талантов класса Жрец Свет, составленный по данным SimulationCraft. Существует множество вариантов эффективных комбинаций талантов, здесь представлена наша рекомендация, которую редакция считает оптимальной. Тем не менее, рекомендуется изучить каждую из составляющих прежде, чем использовать билд, а тем более менять его. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа – это самый верный путь для составления эффективного билда.

Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Ротация

Этот раздел расскажет, как оптимально использовать характеристики класса Жрец Свет для нанесения максимального урона врагу в любой ситуации. Мы расскажем, на чем надо сконцентрироваться, но еще раз обратим твое внимание – гид по ротации не панацея и не гарантия максимального урона, многое зависит от скорости твоего соединения и компа, твоей правильной и своевременной реакции и просто опыта игры. Тем не менее, это полезные рекомендации.

Ротация для одиночной цели

  • Обновление несильное исцеление, которое следует распространять на как можно большее количество целей.
  • Молитва восстановлениянесильное исцеление, которое следует распространять на как можно большее количество целей.
  • Исцеление применяется для повреждений средней и сильной степени тяжести.
  • Быстрое исцеление поможет в экстренной ситуации для спасения игрока, находящегося при смерти. При этом надо следить за проком Пробуждение Света (если выбрано).
  • Слово Света: Безмятежностьочень сильное заклинание массового исцеления, но требует долгого восстановления.

Ротация АОЕ

  • Обновление дает исцеление повреждениям слабой и средней тяжести, следует применять на как можно большее количество целей.
  • Круг исцеления на восстановлении (если выбрано).
  • Сияние на восстановлении (если выбрано).
  • Молитва восстановлениядает исцеление повреждениям слабой и средней тяжести, следует применять на как можно большее количество целей.
  • Молитва исцеленияпо кулдауну, применимо для любых АоЕ повреждений.
  • Слово Света: Освящение предназначается на целях, требующих наибольшего исцеления.

Эффективные кулдауны

А вот и эффективные кулдауны, которые могут использоваться в любой ситуации.

  • Божественный гимндля исцеления большого урона во время рейда.
  • Оберегающий дух предотвращает потерю ключевых союзников во время миссии или рейда .
  • Прославление используется по ситуации для усиления эффективности исцеления (если выбрано).
  • Символ надежды следует применять по указанию лидера рейда, увеличивает эффективность исцеления и урона (если выбрано).

Прокачка артефакта Т’ууре, Светоч наару

Ниже представлен рекомендуемый путь распределения накопленной энергии артефакта, рекомендации составлены на основе таблиц SimulationCraft. Целью данного действия является совершенствование оружия персонажа с каждым пройденным этапом для достижения наибольшего DPS, поэтому каждый шаг очень важен, ведь исправление неверного хода будет занимать значительное время. Каждый этап отмечен своим цветом, как видно ниже на схеме. В некоторых случаях требуется добавление характеристик из разных областей, в эти моменты все равно в каком порядке их добавлять – они равноценны, главное сделать это до того, как будешь осуществлять следующий шаг.

Если хочешь более подробно ознакомиться с каждым этапом, вот ссылка прокачки на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Гайд по жрецу исцеление (Холи, ДЦ) PvE в WoW Classic [1.13]

Контент статьи

Добро пожаловать в гайд для жрецов в WoW Classic, в котором рассматриваются основы, необходимые для того, чтобы вы начали играть за жреца на высоком уровне мастерства, без всякой суеты полных гайдов. Независимо от того, являетесь ли вы новичком в классе или вернувшимся игроком, желающим заново ознакомиться с пристом в классике, эти простые рекомендации помогут вам как можно проще адаптироваться.

 Жрец является одним из девяти игровых классов в WoW Classic. Они мастера исцеления и щитов, направляющие Святой Свет, чтобы восстановить своих раненых союзников или даже воскресить их из смерти. В то время как у класса есть множество целительных и защитных заклинаний, поддерживающих их друзей, они тем не менее способны использовать Свет, чтобы поразить своих врагов. Дисциплина и жрецы света являются одними из лучших целителей в WoW Classic, выполняя важные и универсальные роли поддержки в любой группе, будь то в среде PvP или PvE.


Выбор расы за жреца

  • Лучшая раса альянса для жреца

Игроки Альянса могут выбрать одну из трех рас при создания класса  Жрец: Человек, Дворф и Ночной эльф. Жрецы Альянса хорошо взаимодействуют с паладинами, которые предлагают полезные эффекты, такие как Благословение королей. Паладины также помогают компенсировать естественную слабость Жреца физическими способностями с помощью  Аура благочестия, усиливая их огнестойкость с помощью  Аура сопротивления огню или не дают врагу прерывать заклинания Жреца с помощью  Аура сосредоточенности.

В то время как выбор расы Орды – это скорее испытание, дворф является лучшим универсальным выбором из-за расовых способностей. Как целитель,  Защита от страха и  Молитва отчаяния оказывают влияние на игровой процесс, и дворф обладает обеими способностями. Кроме того, дворфы также получают защитное заклинание  Каменная форма, которое влияет на живучесть как в PvP, так и в PvE. Человек имеет  Молитву отчаяния, а также предлагает ответную реакцию как заклинателя, и несколько других уникальных перков. Ночной эльф предлагает некоторые интересные выглядящие заклинания и уникальные анимации, но их расовые способности не повлиять на общий геймплей как хила.

  • Лучшая раса орды для жреца

У игроков Орды есть только два варианта расы для Жрецов: Нежить или Тролль. В отличие от некоторых рас Альянса, ни одна из этих двух не предлагает расовых способностей прямого исцеления. Тем не менее у троллей есть способность  Боевое исступление, которая позволяет быстрее кастовать. С другой стороны, нежить жрец предлагает лучшие расовые способности, если вы планируете использовать т ень и наполнять роль ДПС заклинаниями типа  Всепожирающая чума, а не исцелением.


Таланты и билды жреца

В этом руководстве мы обсудим некоторые из наиболее мощных и популярных сборок, таланты без которых вы не можете прожить, и вы можете позволить себе их адаптировать к своим предпочтениям.

Холи Прист (Жрец Света) (21/30/0)

На данный момент это самая распространенная PvE сборка Жреца в свете, и это универсальная целительная сборка, доступная классу в WoW classic. Если вы хотите получить лучший лечебный эффект, вам нужно углубиться в дерево света. В этом билде используются лучшие улучшения исцеления на дереве света, такие как Духовное исцеление,  Духовное направление и  Cпециализация на магии Света, и в то же время используются таланты, повышающие живучесть Жреца, такие как  Улучшенное исцеление,  Медитация и Подвижность. Эта сборка также гарантирует, что вы получите все необходимые бафы как в PvE, так и в PvP-сценариях, и что эти бафы настолько сильны, насколько это возможно.

В зависимости от вашей ситуации, вы можете взять талант из  Предела сил Света и поместить его в Улучшенное обновление, если вы не делаете столько AoE-исцеления, или отдельные члены группы получают постоянный, но предсказуемый урон. Вместо этого вы также можете убрать талант в  Cпециализации на магии Света, но дополнительный 5% -ный шанс критического эффекта для ваших прямых исцелений более полезен.


Power Infusion (31/20/0)

Эта тяжелая сборка дисциплины больше фокусируется на повышении производительности рейда, жертвуя собственным лечащим эффектом Жреца. Естественно, цель этого билда состоит в том, чтобы добраться до  Придание сил, которое может быть чрезвычайно мощным инструментом при использовании на союзника заклинателя с самым высоким DPS. Вы также получаете на 10% больший запас маны за счет  Сила мысли, что увеличит вашу долговечность по сравнению с более традиционным жрецом.


Характеристики

Интеллект – основной показатель для каждого заклинателя, включая класс  Жрец. Приобретение снаряжения со статическим интеллектом увеличивает вашу максимальную ману, увеличивает вероятность того, что вы получите критический эффект при использовании заклинаний, и повышает скорость улучшения ваших навыков оружия. Вы получаете следующие преимущества за каждое очко интеллекта, которое получаете:

  • 15 маны за каждое очко интеллекта.
  •  Жрец получает усиление 1% критический удар заклинаний на каждые 59,2 пунктов интеллекта.
  • Дух

Дух увеличивает регенерацию здоровья вне боя, а также увеличивает регенерацию маны, не используя заклинания. Мана начинает восстанавливаться только через Дух, когда вы не произносите заклинаний, которые стоят маны в течение 5 секунд. После того как  Жрец не произносит заклинания, которые стоят маны в течение 5 или более секунд, Жрец восстанавливает следующее количество маны каждые 2 секунды:

  • (Дух / 4) + 12,5 = скорость регенерации, если не используется 5+ секунд

Полезность Духа как целителя зависит от того, как часто вы используете заклинания. Например в ситуациях PvP не имеет смысла иметь много Духа, поскольку вам почти всегда нужно разыгрывать заклинания. Если вы можете провести несколько секунд без разыгрывания заклинаний, как в определенных PvE-сценариях, Дух является полезным способом восстановления маны.

  • MP5 (мана / 5 секунд)

Этот показатель будет генерировать определенное количество маны каждые 5 секунд, даже при использовании заклинания. MP5 восстанавливает ману независимо от характеристик духа и игнорирует правило пяти секунд.

  • Сила заклинаний

Сила заклинаний увеличивает эффективность ваших заклинаний лечения и урона. Тем не менее определенная экипировка дает Целительную силу, которая особенно увеличивает эффективность ваших целительных заклинаний на цель. Сила исцеления подобная той, которую можно найти в  Накидка Бесконечной мудрости, не увеличивает способность ваших заклинаний урона, как это делает Сила заклинаний.

  • Критический шанс удара заклинанием

Шанс критического удара заклинанием увеличивает ваш шанс получить критический эффект заклинаниями исцеления и урона. Критический удар заклинанием наносит 150% от нормального исцеления или урона заклинания.


Основные расходные материалы жреца для рейдов

Расходные материалы являются жизненно важной частью классического WoW, особенно в рейдовых играх. С гигантским пулом потенциальных улучшений, есть несколько различных расходных материалов, которые вы можете использовать для повышения производительности, а также встречи, которые зависят от конкретных расходных материалов для успеха! Это означает, что в зависимости от того, куда направляется ваша группа, есть разные расходные материалы, которые необходимо взять с собой, и множество предметов, которые нужно держать в Classic WoW.

Для жреца список основных расходных материалов выглядит так для одной попытки:


Профессии для жреца в WoW Classic

Профессии являются важной частью Classic WoW, предлагая полезные преимущества игрокам, преданным своему делу, чтобы максимизировать свой потенциал. Профессии могут значительно улучшить ваш игровой процесс, будь то создание и зачаровывание предметов снаряжения, поставка собственных расходных материалов или использование уникальных гаджетов.

Традиционно класс  Жрец извлекает выгоду из профессий портняжного дела и чар. Вы можете собирать ткани и другие материалы в мире, чтобы создавать такие предметы, как  Одеяние истинной веры, мощный элемент PvE. Более того, вы также можете создавать сумки, чтобы расширить свой инвентарь, экипировку сопротивления для определенных рейдовых встреч, и любую экипировку, которую вы создаете с помощью навыка портняжного дела, можно распылять на материалы для изготовления ваших чар.

Кроме того,  Жрец может стать Алхимиком для создания зелий и эликсиров для рейдов, но эта профессия лучше всего подходит для травников, чтобы вы могли собрать необходимые травы. Если вы хотите принять участие в PvP-контенте, вы также можете подумать об инженерном умении, чтобы создавать полезные предметы, такие как  Ториевая граната или  Арканитовый дракончик.

Игра в Рейде

Классический WoW, включающий в себя 6 рейдов и 6 мировых боссов, содержит множество рейдового контента для игроков, разбитого на сезонный график релизов. Хотя весь контент не будет доступен сразу после запуска, вы можете подготовиться к нему заранее с нашими классическими путеводителями WoW. Знание – это сила, и некоторые классы или таланты работают лучше в одном рейде над другим, поэтому знание того, с чем вы столкнетесь, является ключом к его победе!

Здесь мы расскажем, что вам нужно знать, когда вы сталкиваетесь с различными проблемами в подземельях и рейдах. Важно помнить, что, в отличие от БФА, не у каждого класса есть хороший ответ на каждую ситуацию, а у некоторых даже есть сложные ограничения из-за игрового процесса, таких как механика ограничения дебаффа.

Класс  Жрец является одним из самых гибких и мощных целительных классов в WoW Classic, и в него можно играть с удовольствием. В зависимости от потребностей вашей группы, вас могут попросить обеспечить исцеление танка или сосредоточиться на том, чтобы ваша рейд-группа оставалась в живых посредством AoE (Area of ​​Effect) исцеления.

Исцеление танка

У жрецов есть широкий диапазон заклинаний прямого лечения, включая  Быстрое исцеление,  Исцеление и  Большее исцеление. Их способность  Обновление может поддерживать постоянное лечение на танке в течение короткого периода, постоянно тикая, чтобы пополнить здоровье цели.  Слово силы: Щит также является критически важным инструментом, который может смягчить значительное количество входящего урона танкам, позволяя как Жрецу, так и другим целителям подготовить более прямое лечение, чтобы поддержать их.

По большому счету, Исцеление будет вашим самым эффективным мана-заклинанием, которое надо будет постоянно поддерживать на цели вашего танка. Если танк получает внезапный урон, вам может понадобиться Быстрое исцеление, чтобы быстро пополнить его здоровье и не дать умереть. С другой стороны, вы можете использовать Большее исцеление, если танк получает большое количество урона, но останется в живых достаточно долго, чтобы извлечь выгоду из заклинания.

Рейдовое (AoE) Исцеление

У жрецов также есть два заклинания, которые могут помочь с лечением AoE.  Молитва исцеления – безусловно, самое эффективное заклинание исцеления AoE  Жреца, хотя оно имеет длительное время каста и высокую стоимость маны.  Кольцо света – это талант жреца света, но она может предложить быстрое, мгновенное применение AoE-исцеления в небольших количествах, когда участникам рейда на близком расстоянии нужно быстро пополнить здоровье. С другой стороны,  Кольцо света имеет небольшой радиус действия и низкую эффективность по сравнению с  Молитва исцеления.

Ротация

 Жрец является исключительно сильным целителем и одним из самых сильных классов в игре, когда дело доходит до их роли. Этот класс хорошо подходит как для лечения с одной целью, в основном фокусируясь на танке или рейдовом лечении. Хотя, если вы играете за жреца на стороне Орды, вы скорее всего будете чаще лечить одну цель, так как  Шаман способен эффективно лечить AoE с помощью своего заклинания Цепное исцеление.

Исцеление одной цели

Независимо от того, назначено ли вам строго лечить танка или поддерживать в живых других союзников, у жреца есть широкий спектр целительных заклинаний для одной цели.

  1. Для более длительных боев  Исцеление должно быть вашим основным заклинанием. Это сохранит ману во время боя, позволяя вам использовать более быстрые или мощные заклинания, когда это необходимо.
  2. Держите  Обновление на важных целях, которые как вы знаете, будут получать урон во время боя. Я советую использовать более низкие ранги для случайных рейдовых целей, сохраняя при этом более высокие ранги в таких важных целях, как танки. Будьте внимательны, чтобы не разыграть заклинание слишком рано, так как вы можете обрезать HoT, теряя драгоценные тики HoT и ману, которую вы уже потратили на использование заклинания.
  3. Используйте  Слово силы: Щит на цели, которые как вы знаете будут получать постоянный урон, например Танки. Это позволяет вам уменьшить часть входящего урона, так что вы не будете без необходимости облагать свою собственную ману и сможете сэкономить нагрузку на своих товарищей-целителей.
    Если ваша цель получает предсказуемый тяжелый урон, используйте Большее исцеление, чтобы восстановить большие части здоровья.
  4. Используйте  Быстрое исцеление только в ситуациях, когда скорость может иметь значение между жизнью и смертью. Помните, что это дорогое заклинание, и вы можете быстро истощить свою ману, если будете злоупотреблять ею.

Рейдовое Лечение

Опять же, ваш опыт лечения в рейде как  Жрец варьируется в зависимости от того, какую фракцию вы выбираете. Орда  Жрец будет синергично взаимодействовать с шаманом. Чаще всего Жрецы Альянса возглавляют таблицы исцеления для своей фракции, так как они являются основным классом лечения AoE.

  1. У AoE Жреца действительно есть одно главное заклинание:  Молитва исцеления. Это потрясающая способность в боях, когда ваша группа получает умеренный, постоянный урон. Помните, что это заклинание только лечит игрока в своей собственной группе.
  2. Держите Обновление по важным целям, таким как Танки или AoE  Маг, которые могут получать постоянный урон, чтобы держать их на должном уровне.
  3. Используйте  Быстрое исцеление и Слово силы: Щит, если вам нужно, чтобы игроки вне вашей группы, включая Танка, были живы во время рейдового сражения.
  4. Быть целителем рейда – часто мана-интенсивная роль. Если у вас мало Маны, не забудьте использовать что-то вроде  Хорошее зелье маны,  Демоническая руна или  Темная руна!

Чары


Голова и ноги

  • Исцеление  Жрец может получить Простой магический камень ненасытности, повторив квест  Манускрипт Ненасытности в Пылающих степях. который повторяется. Особенно на предварительном рейде и снаряжении нижнего яруса бонус 8 к интеллекту к предметам для ног и слотов является полезным бонусом. Каждое очко интеллекта дает 15 маны, что означает, что дополнительные 8 интеллекта дадут вам дополнительно 120 маны. Мало того, но это также повысит эффективность ваших заклинаний.

Плечи

  • Многоцветная драгоценность Рассвета – доступный вид чар от Серебряного Рассвета. Однако для этого нужно, чтобы вы достигли Почтения с фракцией и завершили  Многоцветную мантия Рассвета. Помимо первой награды, мастера Серебряного Рассвета будут продавать дополнительные мантии за 36 золотых. До выхода Зул’Гуруб, это единственное вид чар, которое могут купить игроки.

Плащ

Нагрудник

  • Я бы порекомендовал использовать эти чары сверх статистики исключительно для целей PvP. Наличие большего запаса здоровья является основным преимуществом для класса низкой брони, такого как Жрец, и даст больше преимуществ по сравнению с немного ускоренным лечением и регенерацией маны, поскольку лечащие жрецы не могут полагаться на дух, чтобы восстановить свою ману в сценариях PvP.

Наручи

  • Как Жре, вы хотите получить как можно больше эффективного исцеления. Получение более мощных исцелений помогает сбалансировать сохранение маны, поскольку вам не нужно разыгрывать столько же целительных заклинаний, чтобы достичь того же эффекта. +24 Мощность исцеления – это мощный импульс, особенно когда заклинание, которое вы зачаровываете, уже повышает вашу силу исцеления.  Формула: зачаровывание браслетов доступно у Серебряного Рассвета, когда вы получите превознесение.

Перчатки

Ботинки

Оружие

5 1 голос

Рейтинг статьи

Поделитесь статьёй, помогите сайту!

Method Holy Priest Guide — Shadowlands 9.0.5

Рекомендуемые таланты

Рекомендуемые сборки для рейдов

Рекомендуемая мифическая + сборка

Рекомендации и стратегия босса:

Рейдовые Боссы

Обсуждение талантов

Уровень 1 (15)

Просветление Пассивный След Света Пассивный Обновленная Вера Пассивный

Просвещение — вы восстанавливаете ману на 10% быстрее.

Trail of Light — Когда вы применяете Heal или Flash Heal, 35% исцеления копируется на предыдущую цель, которую вы вылечили с помощью Heal или Flash Heal.

Обновленная вера — Ваше исцеление увеличивается на 10% на цели с вашим обновлением.

Для рейдерских целей : здесь особо не о чем думать. Просветление опережает обе альтернативы, потому что Holy Priest может многое сделать с дополнительной маной.

Для Mythic + : Trail of Light предложит вам более целенаправленное исцеление и более полное исцеление, чем в Battle for Azeroth, благодаря новому каналу потенции, Resonant Words.Обязательно используйте Trail of Light с умом, если вы примените одну из двух способностей на одну и ту же цель, вы потеряете бонус, пока не вылечите новую цель.

Renewed Faith даст вам больше исцеления для всей группы и хорошо сочетается с Benediction на уровне 6. Выбирайте в соответствии с тем, что вам нужно в подземелье. Чаще всего это будет Trail of Light, но в Renewed Faith обязательно найдутся места.

Уровень 2 (25)

Ангельское милосердиеПассивное тело и душаПассивное ангельское пероМгновенное действие

Ангельское милосердие — получаемый вами урон сокращает время восстановления «Молитвы отчаяния» в зависимости от количества полученного урона.

Body and Soul — Слово силы: Shield and Leap of Faith увеличивает скорость передвижения цели на 40% на 3 секунды.

Angelic Feather — Помещает перо в указанное место, предоставляя первому союзнику, который пройдет через него, 40% повышение скорости передвижения на 5 секунд. Одновременно можно разместить только 3 пера.

Raiding : Angelic Feather — лучший вариант для этого уровня талантов для большинства встреч, если есть схватка, в которой вам не нужна мобильность Feather, Angel’s Mercy позволяет использовать больше отчаянных молитв, что хорошо для GCD оборонительный, но в любой схватке, в которой вы хотите двигаться, Перо будет лучшим вариантом.

Mythic + : Angelic Feather, не отставая от вашей группы и избегая механики, перо может все!

Уровень 3 (30)

Cosmic RippleПассивный Ангел-хранительПассивныйПосле жизниПассивный

Cosmic Ripple — Когда Holy Word: Serenity или Holy Word: Sanctify заканчивают время восстановления, исцеляют до 5 раненых союзников.

Ангел-хранитель — Когда дух-хранитель истекает, не спасая цель от смерти, уменьшите его оставшееся время восстановления до 60 секунд.

Загробная жизнь — Увеличивает продолжительность действия «Дух искупления» на 50% и увеличивает дальность действия ваших исцеляющих заклинаний в «Духе искупления» на 30%.

Raiding : Cosmic Ripple — лучший вариант в этом ряду для набегов, это приятное небольшое увеличение вашего общего исцеления.

Mythic + : ангел-хранитель — предпочтительный вариант, он позволяет вам использовать Guardian Spirit намного мягче и использовать его в основном для 60% лечебного стероида, связанного со способностью Guardian Spirit.

Уровень 4 (35)

Психический голосПассивныйЦензураПассивныйСияющая силаМгновенный

Psychic Voice — уменьшает время восстановления Psychic Scream на 30 с.

Censure — Holy Word: Chastise оглушает цель на 4 секунды

Shining Force — дружественный игрок отбрасывает цель, замедляя врагов на 70% на 3 секунды.

Для Raiding : Как правило, этот уровень не имеет значения, но у вас могут быть какие-то нишевые сценарии, в которых вам понадобится дополнительное оглушение, тогда Censure будет выбором. Другие сценарии могут потребовать отбрасывания, например Психофаги на мифическом Н’Зоте, тогда Сияющая Сила будет предпочтительным вариантом.

Для Mythic + : То же, что и выше, но, кроме того, некоторые групповые настройки могут предпочесть Psychic Voice, обычно для использования Psychic Scream в качестве прерывания AoE каждые 30 секунд, без смещения юнитов, как это было бы с Shining Force.

Уровень 5 (40)

Всплеск светаПассивныйСвязывающее исцеление Применение 1,5 сек. Молитвенный кругПассивный эффект.

Surge of Light — Исцеляющие заклинания и Smite имеют 8% шанс сделать ваше следующее мгновенное исцеление мгновенным и стоит 0 маны. Стеки до 2 (двух).

Binding Heal — Исцелите себя, свою цель и третьего дружественного игрока в пределах 20 ярдов.

Молитвенный круг — Использование Круга исцеления сокращает время произнесения заклинания «Молитва исцеления» на 25% на 8 секунд.

Raiding : Surge of Light — очень сильный вариант и даже лучший вариант, если вы играете с легендарным Flash Concentration, так как он дает вам несколько бесплатных мгновенных заклинаний, которые хороши для сохранения маны и увеличения времени безотказной работы. Молитвенный круг — тоже хороший вариант, когда вам нужно ускорить исцеление или мана не вызывает особого беспокойства. Следует иметь в виду одну вещь: наличие баффа не означает, что вам нужно нажимать «Молитву исцеления».

Эпохальный + : Всплеск Света, если вам нужно исцеление по одной цели или Молитвенный круг, если вам нужно исцеление всей группы, в частности, Молитвенный круг может стать отличным стимулом, если вы боретесь с аффиксом Гордость.

Уровень 6 (45)

Благословение Пассивный, Божественная Звезда, Мгновенное, Гало, применение 1,5 секунды.

Благословение — «Молитва восстановления» с вероятностью 25% оставит обновление для каждой цели, которую она лечит.

Divine Star — Бросьте Божественную звезду вперед на 24 ярда, исцеляя союзников на своем пути и нанося урон врагам. Достигнув места назначения, он возвращается и снова поражает союзников и врагов на своем пути.

Halo — Создайте вокруг себя кольцо, которое быстро расширяется до радиуса 30 ярдов, исцеляя союзников и нанося урон врагам.

Raiding : И Benediction, и Halo отлично подходят для рейдов. У каждого из них есть свои требования: с благословением вам нужно будет как можно чаще использовать «Молитву исцеления», чтобы она была максимальной, и она будет полезна во всех ситуациях.С Halo ваше позиционирование имеет значение, поскольку вы не всегда можете надежно нажать на него, когда захотите (в зависимости от боя). Вдобавок ко всему, это немного опасно в определенных боях, где вы добавляете CC (Охотник), так как он легко сломает их.

Mythic + : Divine Star — отличный вариант для Holy Priest в M +, когда вы также хотите принести немного DPS. Благословение немного лучше с точки зрения чистого исцеления, поскольку оно также не зависит от позиции ваших союзников, но не наносит урона.

Divine Star значительно выигрывает от большего количества рукопашных бойцов в группе, поскольку они, как правило, имеют больше групп, чем игроки дальнего боя.

Уровень 7 (50)

Свет наару Пассивный Апофеоз Мгновенное Священное слово: Спасение Применение 2,5 сек.

Свет наару — время восстановления ваших святых слов сокращается еще на 33%, когда вы произносите соответствующие заклинания.

Апофеоз — сбрасывает время восстановления ваших святых слов и на 20 секунд увеличивает время восстановления ваших святых слов на 300% и снижает их затраты маны на 100%.

Holy Word: Salvation — лечит всех союзников в радиусе 40 ярдов и накладывает на каждого из них «Обновление» и 2 стека «Молитвы восстановления». Время восстановления сокращается на 30 секунд, когда вы разыгрываете Holy Word: Sanctify или Holy Word: Serenity.

Raiding : Holy Word: Salvation — лучший вариант. Это одно из лучших кулдаунов для исцеления в игре.

Mythic + : Apotheosis — лучший вариант для M +. Возможность сбросить свои Святые Слова и быстро выбросить их снова, чтобы группа продолжала работать, — очень мощный инструмент, особенно для нового аффикса Гордость.

Holy Priest Таланты — Shadowlands

15

Все три таланта пассивны и поэтому просты в использовании. Все они каким-то образом увеличивают вашу эффективность, либо увеличивая исцеление от определенных заклинаний на ману, либо просто давая вам больше маны в целом.

Enlightenment — Увеличивает регенерацию маны. Когда мы используем этот талант, он не для исправления проблем с маной. Пропускная способность, которую этот талант может дать за счет дополнительной маны, просто превосходит своих соперников на этом уровне.

Trail of Light — 35% исцеления от вашего Heal или Flash Heal копируется на последнюю цель, на которую вы наложили Heal или Flash Heal. Это удобно, когда вам нужно провести сортировку между несколькими целями. Он будет , а не исцелить ту же цель, которую вы лечите в данный момент, даже если вы наложите на нее Heal или Flash Heal несколько раз подряд.

Обновленная вера — Ваше исцеление увеличивается на 10% на ваших целях с помощью Renew. Вам не нужно произносить Renew, чтобы получить увеличенное исцеление — Renews, оставшиеся от Benediction и Holy Word: Salvation, также увеличат исцеление.

25

«Перьевой ряд». Этот ряд талантов может быть хорошим движением или защитным рядом. Однако, поскольку у нас нет никаких базовых способностей передвижения, мы по умолчанию использовали Ангельское перо для нескольких расширений, что сделало этот ряд скучным.

Ангельское милосердие — Получение урона сокращает время восстановления вашей молитвы отчаяния. Чем больше урона вы получаете, тем больше он уменьшается. Обычно не находит большого применения из-за Angelic Feather.

Body and Soul — Power Word: Shield и Leap of Faith увеличивают скорость передвижения цели на 40% на 3 секунды.Считайте это Angelic Feather, но с мана-стоимостью.

Angelic Feather — Дает вам 3 заряда пера, которые вы можете положить на землю, чтобы вы или ваши союзники могли двигаться со скоростью 40% в течение 5 секунд. Здесь есть макрос, который вы можете создать, чтобы заклинать ангельское перо себе под ноги.

30

Эта строка дает вам несколько различных вариантов увеличения вашего исцеления, будь то увеличение силы заклинаний, которые у вас уже есть, или предоставление вам нового.

Cosmic Ripple — Cosmic Ripple — это небольшое умное исцеление, которое срабатывает каждый раз, когда вы используете Holy Word: Serenity или Holy Word: Sanctify.Пассивное, легкое умное исцеление!

Ангел-хранитель — Этот талант может дать вашему внешнему кулдауну одну минуту, сократив его, если он не «лопнет» после смерти вашей цели. Если использовать его часто, вы можете получить очень приличную часть пропускной способности — и поскольку вы можете выбрать цель, которая получает увеличение исцеления, вы можете убедиться, что она всегда идет туда, где это необходимо.

Загробная жизнь — Загробная жизнь увеличивает продолжительность действия Духа искупления до 22,5 секунд, а также увеличивает дальность действия ваших заклинаний в это время, поскольку вы не можете двигаться.В некоторых боях Spirit of Redemption может использоваться как псевдо Innervate, позволяя вам разыграть в течение длительного периода времени без затрат маны.

35

Наш ряд талантов по борьбе с толпой! Все 3 таланта можно использовать в зависимости от того, чем вы занимаетесь. Если вам нужен короткий групповой CC, вы можете использовать Psychic Voice. Если вы хотите, чтобы CC было больше ориентировано на одну цель, вы должны использовать Censure — это хорошо, если вы знаете, что есть конкретная цель, которую вы хотите сохранить заблокированной. Сияющая сила отлично подходит для кайтинга.

Psychic Voice — Здесь особо нечего сказать, время восстановления Psychic Scream сокращено до 30 секунд.

Censure — Превращает Holy Word: Chastise в оглушение, а не в инкапаситат, поэтому оно не ломается при повреждении.

Shining Force — Отбрасывает вашу цель и замедляет все отброшенные цели. Полезно для кайтинга, так как с его помощью можно нацеливаться на свой танк.

40

Surge of Light будет использоваться, когда вы хотите сэкономить ману или увеличить скорость передвижения.Binding Heal в настоящее время настроен недостаточно хорошо, чтобы его можно было использовать, но в целом это хорошо, когда есть большой урон гнили, потому что 1/3 исцеления всегда будет на вас, и вы не хотите, чтобы оно чрезмерно исцеляло, чтобы сделать максимально использовать этот талант.

Всплеск света — ваши исцеляющие заклинания и Smite (не все заклинания DPS) могут вызвать мгновенное и бесплатное мгновенное исцеление вашего следующего мгновенного исцеления. У вас может быть 2 стека этого прокачки, что позволит вам накапливать мгновенное исцеление на время, когда вы знаете, что вам нужно двигаться, или если вам нужно сохранить ману.

Binding Heal — Исцеляет вас, вашу цель и еще одну цель на приличное количество. Третья цель — умное исцеление, но избыточное лечение этой способности (обычно на вас самих) и общее исцеление на ману для этого заклинания делают его менее привлекательным для использования.

Молитвенный круг — Использование заклинания «Круг исцеления» ускоряет произнесение «Молитвы исцеления». Этот талант подойдет, если вы хотите легче сбросить ману или быстро исцелить. Мы не рекомендуем удерживать Круг исцеления для этого таланта, так как это очень хорошая кнопка, которую нужно нажимать во время восстановления.Я бы также порекомендовал не чувствовать давления, чтобы использовать каждый имеющийся у вас бафф — это довольно быстро поглотит вашу ману.

45

У Halo и Divine Star есть уникальный способ масштабирования по сравнению с другими заклинаниями. Обсуждение этого можно прочитать здесь, в нашем сборнике. Эта информация о масштабировании не требуется для их правильного использования, это просто хорошее чтение, если вас интересует механика заклинания.

Благословение — «Молитва восстановления» может оставить на вашей цели обновление.Это имеет некоторую потенциальную синергию с Renewed Faith, так как оставляет Renew на вашей цели и, следовательно, увеличивает получаемое ею исцеление. Однако он полностью случайный, и на самом деле полагается на то, что вы произносите «Молитву восстановления» на кулдауне, чтобы максимизировать его исцеление.

Divine Star — Это бросит перед вами звезду, нанося урон и исцеляя, а затем вернется к вам, нанося урон и снова исцеляя. Он будет следовать за вами, если вы двинетесь. Обычно в рейдах исцеляется меньше, потому что для получения исцеления группу нужно складывать, и, как правило, не все складываются.

Halo — Halo хорошо лечит и наносит урон всем вокруг вас в большом круге. Это притянет всех находящихся поблизости мобов, и вам потребуется правильно расположить их.

50

Наша строка восстановления! Все 3 таланта также могут быть использованы в зависимости от контента, который вы делаете. Свет наару, хотя и используется реже, может обеспечить стабильное исцеление без каких-либо изменений игрового процесса. Апофеоз очень популярен во времена, когда вам нужно кратковременное быстрое исцеление, особенно по одной цели.Спасение обычно используется в рейдах, так как оно дает очень приличное количество исцеления, хотя вы можете получить только одно использование за бой.

Light of the Naaru — Увеличивает время восстановления ваших Holy Words. Это пассивный, легкий талант, если вы хотите постоянно иметь в своем распоряжении больше Святых слов.

Апофеоз — Это 2-минутное время восстановления сбрасывает время восстановления ваших Святых слов, увеличивает сокращение времени восстановления этих Святых слов на 300% и делает их свободными. Это заклинание подействует не только на Освящение и Безмятежность, но и на Наказание.
Поскольку талант сбрасывает ваши Святые слова, вы можете использовать их один за другим, если используете их прямо перед активацией «Апофеоза», что даст вам много быстрого исцеления. Кроме того, поскольку время восстановления составляет 2 минуты, его можно использовать рано и часто.

Holy Word: Salvation — Наш большой кулдаун! Не позволяйте 12-минутному кулдауну пугать вас — если ваши Святые слова отрубают 30 секунд, обычно это заклинание перезаряжается 4 или 5-минутным в обычной рейдовой ситуации.
Это заклинание обеспечивает мгновенное предварительное исцеление, но также дает вашим союзникам 2 стека «Молитвы восстановления» и «Возобновление».Это означает, что лучшее время для его использования — после некоторого рейдового урона (чтобы использовать предварительное исцеление) и во время гниения или другого взрывного урона. (так что вы можете использовать Молитву исправления и обновления)

Ванильное руководство священника — Таланты и характеристики

Выбрать подходящие таланты для священника не всегда так просто. Тот факт, что у нас, священников, много полезных талантов, затрудняет выбор лучших. Ниже я опишу, какие таланты вам обязательно понадобятся, а какие можно пропустить.Это, конечно же, рейдерская спекуляция. Эти описания полезны, если вы не согласны с моим выбором талантов, но вы можете пропустить их, если не считаете их важными для вас.

5/5 Unbreakable Will — этот талант взят, потому что святые жрецы не славятся волшебством боссов, а наличие этих сопротивлений облегчает исцеление с помощью AoE-страхов и т. Д. Этот талант, однако, плох, если вы — орда, и ваш танк не умеет танцевать стойку (или какой-либо воин в этом отношении) в таких боях, как Они, Неф, Магмадар и т. Д.ибо босс побежит в рейд и вы получите вайп. В страхе альянса война всегда должна быть на стороне танка и целителя MT, и этот талант ВСЕГДА используется.

0/5 Wand Specialization — этот талант бесполезен для святых жрецов, потому что вы не используете свою палочку во время сражений (только @ viscidus, если рейд пройден, но он в любом случае почти не получает урона от палочки).

0/5 Silent Resolve — этот талант настолько бесполезен, насколько это возможно. К настоящему времени ваши танки должны быть в состоянии удерживать агро, поэтому переход на бесшумную решимость — это то же самое, что и полное отсутствие таланта.Кроме того, у вас есть увядание и LIP.

2/2 Improved Power Word: Fortitude — очевидно, что использовать этот талант, потому что + -200 к здоровью, которое он дает для 40 членов, в сумме составляет 8k, что имеет большое значение для выживаемости.

3/3 Improved Power Word: Shield — просто приятно иметь этот талант, потому что для боссов в Naxx, когда у танка мало здоровья, это может быть спасением. Кроме того, другие варианты, такие как уменьшение угрозы или еще одно очко мученичества, бесполезны, потому что вы получаете только большое количество аддов, а они будут сильно критиковать вас, поэтому 1 очко этого таланта будет достаточно.

1/2 Martyrdom — это из-за боев, в которых на вас есть адды, вы все равно можете очень хорошо лечить. Например, Ануб’Рекхан, Ониксия или Оуро.

1/1 Inner Focus — этот талант полезен только из-за 1 бесплатного заклинания на его максимальном ранге (т.е. святая нова, молитва исцеления, вспышка максимального ранга / сильное исцеление). Используйте это, чтобы дольше не соблюдать 5-секундное правило.

3/3 Медитация — этот талант, очевидно, является лучшим талантом в дереве дисциплин, просто потому, что он дает вам регенерацию маны = больше исцелений = больше исцеления = меньше людей умирает.

0/3 Improved Inner Fire — этот талант очень полезен для рейдов, однако у вас нет очков, чтобы вложить их в этот талант, и поэтому он останется неиспользованным (выживаемость = увеличение брони). В спецификациях PI это обязательный талант, поскольку он дает вам больше брони (= больше шансов выжить в мировых pvp-схватках с усиленными мировыми баффами, а также в рейдах).

5/5 Mental Agility — этот талант выбран потому, что когда вам нужно развеять / применить слово силы: щит / баффы / обновления, оно снижает затраты маны = больше исцелений и т. Д.А альтернативы — плохие таланты для PVE.

0/2 Improved Mana Burn — этот талант бесполезен для PVE, просто потому, что охотники могут достаточно быстро сжигать ману своим укусом гадюки, не теряя большого урона в секунду, если это делают священники / замки, мы теряем слишком много урона / потенциала. Поэтому исцеление и фокусирование этого таланта неуместны.

1/1 Divine Spirit — этот талант может быть взят всеми жрецами, но, на мой взгляд, наличие 1 жреца с этим талантом, а остальные не лучше, потому что 1 парень может усилить все этим талантом, а затем вы можно потратить еще один талант в священном дереве = победа победа.Дело в том, что для этого вам нужен надежный священник (особенно с высокими ценами на уважение, так что это не стоит того, если у вас его нет).

5/5 Mental Strength — этот талант используется жрецами для фарма Забытого Города на востоке с использованием спецификаций PVP PI и PVE PI (если у вас нет проблем с лечением подземелий, и в этом случае увеличенный запас маны очень поможет ).

0/5 Force of Will — этот талант бесполезен, если вы не сражаетесь с К’туном / другими схватками, которые не требуют почти 0 исцеления.Вам не обязательно иметь это для измельчения DME (хотя это помогает).

1/1 Power Infusion — этот талант не выбран по тем же причинам, по которым мы не используем силу воли, однако этот талант увеличивает исцеление. Но все же это уменьшит ваше исцеление в целом на 10% и на 25% меньше исцеления / урона духа. В этом отношении расточительно. Но то же самое, что и сила воли, очень полезно для К’туна. Этот талант используется только в набегах на ферму, чтобы ускорить зачистку, или когда у вас высокая стоимость уважения (и вам также нужно фармить золото и т. Д.)). Для не усиленного контента это, пожалуй, лучше в целом, чем полная святость для невозобновляемых лекарей, поскольку они мало получают от святых талантов, учитывая полученный урон.

2/2 Healing Focus — это просто потому, что хорошо, если время произнесения заклинания не прерывается атакующими вас одиночными персонажами или АоЕ-уроном (иначе вы получите мученичество за сокращение времени произнесения заклинаний на 100%).

3/3 Улучшено Продлить — ИЗМЕНЕНО. Я изменил свое отношение к этому таланту. Как правило, это очень хорошо для целителей, которые часто используют Renew (священники, лечящие рейды).Целители танков не должны брать этот талант, если ваш танк все время ограничен яростью (для выживаемости лучше, чем получать 5% дополнительных святых критов). ПРИМЕЧАНИЕ: с недавно измененной механикой ярости получение дополнительного святого крита по-прежнему является основным талантом, но ваш танк должен запретить усиление брони с помощью VCB, чтобы максимизировать его ярость (среди прочего). ПРИМЕЧАНИЕ: возобновление рейдового исцеления — отстой без значительного бонуса лечения. Я бы поставил порог не менее 700, чтобы использовать его оптимально.

1/5 Holy Specialization — этот талант очень полезен, потому что он увеличивает срабатывание вдохновения, а когда вдохновение находится на танке, он получает НАМНОГО меньше урона.Также он увеличивает получаемое исцеление и иногда спасает танков от смерти. ПРОБЛЕМА: на серверах без баффов танки никогда не умирают и не получают серьезных повреждений, и поэтому от вдохновения мало пользы. Кроме того, с усилением мировых баффов вы получаете на 18% больше крита заклинаний, поэтому этот талант становится менее полезным, чем его альтернативы. Тем не менее, это хорошо для целителей прогресса / танков.

0/5 Защита от заклинаний — Я не выбираю этот талант, потому что, даже если он ОП, у меня нет очков талантов, чтобы его использовать. Однако очень полезен @ C’thun или другие боссы, которые используют заклинания / мир PVP только в том случае, если вы боретесь с ними.

5/5 Divine Fury — этот талант говорит сам за себя, он высвобождает божественную ярость исцеления на вашу цель, заставляя ее лечиться быстрее. Очень полезен в любом лечебном спеке и в лучшем таланте священного дерева.

1/1 Holy Nova — этот талант полезен, поскольку он необходим для мировых PVP-столкновений, также приятно убивать аддов, когда у них очень мало здоровья, и вам не нужно лечить. Единственным недостатком этого таланта является то, что он стоит тонны маны.Но всего 1 талант потрачен так гогого!

0/3 Благословенное восстановление — этот талант не используется, потому что вероятность того, что вы получите критический удар при большом количестве (1к +) в рейде, очень мала, так как танкам нужно подбирать объявления, наносящие большой урон. Более того, криты, которые наносят почти нулевой урон, не восстанавливают достаточно здоровья.

3/3 Inspiration — как уже говорилось ранее, вам нужен этот талант, чтобы танк получал меньше урона, это 100% талант, необходимый для случаев, когда танк находится в пике ярости! Очень полезно в сочетании с Inner Focus! ПРОБЛЕМА: если у вашего танка нет предела ярости, то этот талант повредит вашему рейду, поскольку он снижает его прирост ярости (в зависимости от формулы ярости) и, таким образом, снижает угрозу в секунду, что означает, что ваш урон может наносить меньше урона в секунду, а бой длится дольше (если только ваш танк правильно использует VCB).

3/3 Улучшенное исцеление — как говорится в таланте, он УЛУЧШАЕТ ваше ИСЦЕЛЕНИЕ, поэтому возьмите его, чтобы ваши заклинания стоили меньше маны = больше лечения = меньше урона, положите @ ваш рейд = спасение жизней.

2/2 Holy Reach — этот талант просто берется для целей мирового PVP. Это действительно полезно там, но также и для выращивания DME.

0/2 Searing Light — талант используется только для святого дпс; поскольку мы целители, мы не будем им пользоваться. И снова это очень полезный талант для К’туна, если вы боретесь с ним.

0/2 Улучшенная молитва исцеления — этот талант на 100% бесполезен, так как вы будете использовать исцеляющую молитву только с внутренним фокусом или почти совсем (некоторые у Лорда Каззака и Летона, я полагаю, но даже тогда это отстой для беру рассматриваю альтернативы).

0/1 дух искупления — это талант, который священники выберут, если вы не наделены божественным духом (так что все священники, кроме 1), потому что, когда вы умираете, исцеление без затрат маны и получение урона в течение 10 секунд КАМНИ .Можно было бы возразить, что вы можете поменять одно очко таланта из духовного руководства на это, но это всего лишь предпочтение (ведь в рейдах на фермы вы НИКОГДА не должны умирать, и если вы умрете, вы должны почувствовать, насколько это повредит рейду, чтобы вы никогда не совершали снова та ошибка!). В целом вы получите больше пользы от духовного руководства, чем от этого. Все ситуативно. В рейдах с прогрессом я бы поменял здесь 1 SG (так как вы не хотите идти на PI, так как для большинства гильдий прогресс — это безопасность прежде всего).

5/5 Spiritual Guidance (только если усилено более 500 HB и 250 Spirit) — поскольку дух является одним из основных активов священника, этот талант настоятельно рекомендуется.Это увеличило не только урон, наносимый вашими заклинаниями, но и исцеление, причем всего на 5 талантов.

5/5 духовное исцеление (только если больше 500 HB) — это увеличивает базовое исцеление на 10%, поэтому я бы взял это 100%, если бы я был настроен, как указано.

0/1 Light Well — этот талант бесполезен, потому что в большинстве боев люди, которым нужно исцеление, получают урон, а урон хорошо рассеивает свет. Более того, другие заклинания, такие как обновление, могут лучше лечить.Приятно хлопать перед боем и пить, но помните, что людям нужно хорошо обнять свет, чтобы щелкнуть по нему и получить его преимущества, таким образом, он уменьшит урон, наносимый заклинателями / рукопашным бойцом.

Shadow:

0/5 Spirit Tap — использование этого таланта будет для фарма PVP / DME (и здесь это не обязательно).

0/1 Silence — этот талант может быть использован для целей PVP или очень специфических целей PVE. Вообще брать не стоит.

Другие теневые таланты не должны рассматриваться в PvE, когда вы святой.

Прокачка:

Для целей прокачки я определю соответственно: сначала 5x спецификаций жезлов, затем 5x духовных нажатий + 2x улучшенный SWP. Затем вы берете 2 очка святости, чтобы сфокусироваться на исцелении. Затем вернемся к дисциплине, возьмите 2x улучшенное слово силы: стойкость, 2x мученичество и 1x улучшенное PWS. Возьмите внутренний фокус и посредничество. Остальное можно поставить святым (личное предпочтение). Вам не нужно больше в тени, так как вы никогда не будете использовать эти теневые таланты во время прокачки уровня (если, думаю, вы не хотите снимать разум для целей PVP).В 40 лет вы относитесь к полной тени, и с этого момента все становится понятно.

Теперь я свяжу несколько деревьев талантов, чтобы показать вам, как может выглядеть хороший спек священника:

Обновление / спецификация духа:

http://db.vanillagaming.org/?talent#bxMusV0oZfotcf0qL Рейды прогресса с +500 бонус исцеления.

Power Infusion spec (PVE):

http://db.vanillagaming.org/?talent#bxMGsAVoofotcf Инстансы фермы / Скорость бега / рейды с бонусом к лечению ниже 500 / спецификация DME во время рейдов также с ним.

Power Infusion spec (PVP):

http://db.vanillagaming.org/?talent#bxMGsIioofothf

Silence Spec / Shadow Weaving (ситуационный):

http://db.vanillagaming.org/?talent # bZfotcf0qLVbgz0t

НАСТРОЙКА МЕХАНИЗМА

Как священник, ваше снаряжение сильно варьируется в зависимости от того, какое еще снаряжение у вас уже есть, и от сценария рейдов. Ниже я перечислю приоритеты характеристик для настройки снаряжения. Я кратко объясню, как на выбор вашего снаряжения может повлиять содержимое, перечисленное выше в главе «Исцеляющая психика».

ПРИМЕЧАНИЕ: в некоторых руководствах есть некоторые факторы, такие как MEP или HEP, но эти действительно бесполезны, потому что они меняются вместе с вашей статистикой. Зная, что вам нужна эта статистика.

Бонус к исцелению ниже 500

Если у вас есть бонус к исцелению ниже 500, вы хотите использовать следующие приоритеты характеристик:

Интеллект> mp5s> дух> бонус исцеления> выносливость> критический удар заклинания> броня.

Причина, по которой вы хотите поставить интеллект выше целительной силы, заключается в том, что понижение рейтинга просто не стоит того.Мана, которую он сохраняет, не перевешивает дополнительную ману, которую вы получаете, оставаясь вне правила 5 секунд. Наличие большого максимального количества маны также помогает вам делать больше общего исцеления, так как вы можете читать больше заклинаний (в то время как на ваши заклинания по-прежнему минимально влияет бонус исцеления). Следует отметить, что при этом учитывается, что вы не берете Карту ярмарки Новолуния: Голубая луна для этого брелка буквально тратится зря. Чтобы получить объяснение, оставьте комментарий под руководством или посмотрите FAQ. Также следует отметить, что у вас еще нет 3-сетового бонуса t2, и, следовательно, вы получили только 15% регенерации маны во время произнесения заклинания (что также делает регенерацию маны вне 5-секундного правила более эффективной.

Бонус к исцелению свыше 500

Если у вас есть бонус к исцелению выше 500, вы хотите использовать следующие приоритеты характеристик:

Исцеление> дух> mp5s > интеллект> критический урон от заклинаний> выносливость> броня.

Причина, по которой бонус исцеления теперь более эффективен, заключается в том, что масштаб вашего бонуса исцеления начинает перевешивать регенерацию маны из 5-секундного правила. Понижение рейтинга теперь становится эффективным. Однако следует отметить, что, хотя использование высокоуровневых заклинаний исцеления больше не так жизнеспособно, они все еще имеют свое место, если у вас есть всплеск здоровья вашего танка с полного HP до 10%.Вы помещаете дух вместо MP5 для обновленных священников, поскольку они получают больше бонуса к исцелению от духа, в то время как вы ставите MP5 выше, как у танковых лекарей, поскольку ваши заклинания требуют больше маны за исцеление и, следовательно, менее эффективны.

ЗАЧАРОВАНИЕ ВАШЕГО МЕХАНИЗМА

Энчанты тоже довольно легко подобрать, вам просто нужно знать, что такое BiS, а что Pre-raid:

Голова: ZG> 8 Исцеление (чистый PVE) или 150 маны (PVE и PVP)

Шея: —

Плечо: Naxx> ZG (до Naxx)> 5 сопротивлений (до ZG, с репутацией AD)

Спина: FR / NR / FrR / Броня (после открытия Силитуса)> 7 FR (чистый PVE) или 5 сопротивлений (PVE и PVP)

Сундук: 4 характеристики

Запястье: 24 исцеления (не тратьте 4mp5s на бонусное снаряжение до 500 исцеления)

1 час / 2 часа: 55 исцеления (не тратить зря интеллект) для бонусного снаряжения до 500 исцеления)

OH: —

Wand: —

Trinket 1: —

Trinket 2: —

Ring 1: —

Ring 2: —

Feet: Малая скорость (PVP и PVE ) или 5 духа (чистый PVE)

Ноги: ZG> 8 исцеления (чистый PVE) или 150 маны (PVE и PVP)

Талия: —

Перчатки: 30 исцеления (после AQ)> + навык верховой езды (до AQ) 90 005

Holy Priest DPS — Инструкции и советы

Фоновое видео и изображение © Blizzard
Эта статья представляет собой «Как» и советы по игре за Holy Priest DPS spec для World of Warcraft: Shadowlands 9.0.2.
Последнее обновление: 21 декабря 2020 г. || Версия 4.0.2

Фон для Holy Priest DPS

Из-за модификаций класса Priest после дополнения Warlords of Draenor, Holy Priest DPS больше не является жизнеспособной спецификацией DPS, особенно в условиях рейдов. Производительность DPS значительно ниже, чем в предыдущих дополнениях.

Это руководство предназначено для игроков, которые хотят знать, как выполнять квесты / повышать уровень в качестве бойца Holy Priest в дополнении World of Warcraft: Shadowlands между 50 и 60 уровнями.

Приоритет статистики для Holy Priest DPS

Holy Priest DPS имеет только четыре основных характеристики для построения:

Intellect> Haste (пока Smite кастуется около 1,3 секунды)> Critical Strike> Versatility

Intellect переводится непосредственно в повреждать. Чем больше у вашего Жреца интеллекта, тем больше урона (и больше исцеления, если вы играете за врачевателя) он достигнет: вам этого не может хватить. Чем больше, тем лучше. Получите как можно больше интеллекта, взяв любое снаряжение с более высоким значением интеллекта.

Рейтинг критического удара — это вероятный шанс нанести двойной урон цели.

Скорость предназначена для уменьшения времени произнесения ваших заклинаний. Постарайтесь набрать достаточно рейтинга скорости, чтобы, когда вы разыграете Smite (ваше основное заклинание DPS), он будет около 1,3 секунды.

Универсальность дает процентное увеличение урона и исцеляющих заклинаний, а также снижает получаемый урон на процентную величину.

Мастерство влияет только на ваши исцеляющие заклинания (Мастерство: Эхо света).Мастерство — мертвый вторичный показатель, поскольку он нужен только для лечения. Сконцентрируйтесь на получении снаряжения, у которого есть критический удар и скорость в качестве второстепенных характеристик.

Что касается безделушек, всегда берите побрякушки с интеллектом в качестве основного показателя, независимо от второстепенного показателя или способности. В идеале вы хотите получить побрякушки Интеллект DPS, побрякушки, которые наносят дополнительный урон или увеличивают урон от заклинаний, либо экипировкой (предпочтительно), либо использованием.

Таланты для Holy Priest DPS

Нет доступных талантов Holy Priest, которые дают вашему священнику прямое увеличение DPS.Никто. Однако есть четыре таланта, которые могут помочь с ротацией DPS:

Уровень 35: Censure — Holy Word: Chastise теперь оглушает цель на четыре секунды. Может быть очень полезно при сражении с целями с более высоким уровнем / более высоким здоровьем или в PvP, поскольку это не дает им атаковать вас. Имейте в виду, что работает не на все цели.

Уровень 45: Divine Star — Запускает энергетический разряд прямо перед вашим Жрецом, исцеляя дружественные цели и нанося урон врагам.Через 24 ярда энергетический разряд возвращается к вам, исцеляя союзников и нанося урон врагам на своем обратном пути. Этот талант может быть очень полезен, особенно когда вы сражаетесь с несколькими врагами, но проблема в том, что все враги должны быть перед вами, а не окружать вас. Для этого просто отойдите назад (если можете) перед запуском Divine Star. К сожалению, время восстановления этого таланта составляет 15 секунд. Из-за долгого восстановления ДПС в лучшем случае минимален.

Уровень 50: Apotheosis — При активации Apotheosis сокращает время восстановления ваших заклинаний Holy Word, когда вы произносите соответствующее заклинание.Другими словами, вы можете разыграть Святое Слово: Наказание снова после того, как вы применили Удар два или три раза вместо шести или семи; в зависимости от вашего рейтинга скорости. Очень полезно, когда вы атакуете Редкого Элита, Мирового Босса или другого PvP-игрока.

Заклинания для Holy Priest DPS

Ваш Holy Priest имеет несколько заклинаний урона и одно заклинание урона таланта. Это:

  • Holy Word: Chastise — заклинание большого прямого урона с перезарядкой по умолчанию в одну минуту. Применение Smite сокращает время восстановления на 10 секунд.
    • Если вы выбираете талант Censure (уровень 35), цель также оглушается на четыре секунды.
    • Если вы выбираете талант Apotheosis (уровень 50) и активен, использование Smite сокращает время восстановления. на 2o секунды
  • Holy Fire — заклинание прямого урона и постепенного урона (DoT) с перезарядкой 10 секунд; эффект DoT составляет всего семь секунд
  • Smite — ваше основное заклинание, наносящее урон «наполнитель»
  • Holy Nova — заклинание Area of ​​Effect (AoE)
  • Divine Star — заклинание с талантом 45 уровня, которое запускает энергетический разряд прямо перед ваш Жрец исцеляет дружественные цели и наносит урон врагам.Через 24 ярда энергетический разряд возвращается к вам, исцеляя союзников и нанося урон противникам на своем обратном пути.
  • Слово Тьмы: Боль — заклинание мгновенного урона и DoT из специализации таланта Тьма. Перезарядка одна секунда и может применяться только к любому количеству целей.
  • Слово Тьмы: Смерть — заклинание мгновенного урона, которое наносит цели 85% урона от заклинаний. Будьте осторожны, потому что, если NPC не умирает, тот же урон наносится и вам. Если здоровье цели ниже 20%, наносится 150% урона от чар.30 секунд перезарядки
  • Power Infusion — Увеличение скорости на 25% в течение 20 секунд.

Holy Priest DPS Rotation

Одиночная цель:

  1. Holy Fire
  2. Shadow Word: Pain
  3. Holy Word: Chastise
  4. Power Infusion (если необходимо)
  5. Smite
  6. Shadow Word: Death (if вы знаете, что цель умрет)
  7. Используйте Holy Word: Chastise, Holy Fire и Shadow Word: Pain, когда время восстановления сброшено или истекло.

Несколько целей:

  1. Применить Слово Тьмы: Боль на ВСЕ цели
  2. Holy Fire на основной цели, с которой вы сражаетесь
  3. Holy Word: Наказать основную цель, с которой вы сражаетесь
  4. Holy Nova
  5. Слово Тьмы: Смерть (если вы знаете, что цель умрет)
  6. Используйте Слово Света: Наказание, Священный огонь, Слово Тьмы: Боль и Слово Тьмы: Смерть, когда время восстановления сброшено или истекло.

Советы при атаке NPC

  • Хотя урон в секунду для Holy Priest намного ниже, чем у Shadow Priests и других классов DPS (маг и т. Д.), Вы можете себе позволить исцелить себя во время боя
  • Я очень рекомендую вы берете талант 40 уровня Surge of Light, который дает вам до двух мгновенных зарядов Flash Heal, которые можно использовать в ротации заклинаний, чтобы пополнить ваше здоровье, когда вас атакуют несколько NPC
  • Если вы понесли большую потерю здоровья, вы можете наложить на себя Святое Слово: Безмятежность.Holy Word: Serenity — это большое единичное исцеляющее заклинание, которое может мгновенно исцелить вас более чем на 50% вашего здоровья
  • Ваш DPS может быть низким, но вы можете атаковать большинство NPC, так как вы можете мгновенно исцелить себя до полного здоровья с помощью Holy Word: Serenity и 2 х исцеления от всплеска света. Все это означает, что для убийства NPC требуется больше времени, известного как медленный ожог
  • Имейте много зелья длительной силы, это может вывести вас из неприятностей.

Лучший ковенант для Holy Priest DPS

У меня не было доступа к бета-версии Shadowlands, и я достиг 60 уровня только на прошлой неделе, поэтому пока рано говорить поскольку я все еще изучаю, изучаю механику и привязки душ новой системы Ковенанта.Мой первый выбор был Venthyr, так как есть DPS и способность ускорения, но время покажет, правильный ли это выбор.

Журнал изменений

Версия 4.0.2 — 21 декабря 2020 г. — Незначительные правки на основе игрового опыта
Версия 4.0.1 — 23 ноября 2020 г. — Запуск Shadowlands
Версия 4.0.0 — 9 ноября 2020 г. — Предварительный патч Shadowlands

Версия 3 — Руководство Legion 7.3.5
Версия 2 — Руководство WoD 6.2
Версия 1 — Руководство MoP 5.4

талантов жреца wow

К сожалению, из-за того, что Связывающее исцеление накладывает замену, уменьшает частоту повторного применения.Исход большинства матчей на Арене определяется довольно рано в битве, поэтому в этом краткосрочном сценарии максимальный бонус маны потребует неприличных значений MP5 для компенсации. 4% достаточно, чтобы Discipline Priest достиг максимального значения в PvP. При этом священники очень популярны — не как… благословение. Cosmic Ripple дает наибольший бонус к лечению рейдов и равен 1. Этот талант часто срабатывает и значительно увеличивает вашу способность к самоисцелению. Воин-Жрец Получено с https://vanilla-wow-archive.fandom.com / wiki / Priest / Talents? oldid = 22481 «Если вы играете с включенным режимом войны, у нас также есть свои PvP-таланты. Вы можете использовать Mind Trauma. Полностью управляемая Mind Flays позволяет вам украсть 3% скорости у цели в течение 20 секунд. . Кастигация — добавляет дополнительный тик к вашему заклинанию «Покаяние». Это также уменьшает время восстановления Священного Слова: Безмятежность и Множество различных комбинаций талантов могут быть эффективными, поэтому, хотя приведенный ниже билд является нашей рекомендацией — найдите время, чтобы прочитать каждый талант. и решите для себя исцеление, когда позволяет расположение вашей группы.и окружает, чтобы предотвратить нанесение урона врагам, с которыми вы не сражаетесь. Таланты Священного Жреца в классическом WoW Основное преимущество прокачки с использованием глубоких Священных талантов — это улучшенные возможности исцеления для групп. Добавление дополнительного времени восстановления урона к вашему рейду делает … Божественный дух — Важно, чтобы хотя бы один жрец в рейде получил это, но не все жрецы должны это получить. Большое значение имеет усиление каждого из ваших заклинаний Heal и Flash Heal даже. Пожалуйста, имейте в виду следующее при публикации комментария: ваш комментарий должен быть на английском языке, иначе он будет удален.Просмотреть все доступные таланты игровых классов World of Warcraft. Хотя рейду это не принесет особой пользы, это неоценимый эффект, позволяющий удерживать основные танки с минимальным временем простоя. Кодекс неподвижного разума можно использовать, чтобы временно разрешить игрокам изменять. Предоставляет дополнительный рейтинг попадания для заклинаний Тьмы. Путеводитель Святой священник. Только 12% можно украсть с одной цели. Краткое рекламное всплывающее окно в Battle Net указывает, что 1 июня, детская неделя уже здесь, с 3 по 10 мая, забавный факт: уникальное взаимодействие во сне с превращением черепахи, Castle Nathria 9.Рейтинги и анализ журнала 0,5 DPS, неделя 8: Тень и чародейство поднимаются вверх. Это очень важно. Эта способность ограничивает все 3 заклинания, на которые она влияет. Это также очень помогает в выращивании мобов в открытом мире после достижения 70-го уровня. Если вы хотите узнать больше обо всех профессиях, доступных в WoW Classic, пожалуйста, ознакомьтесь с нашим Руководством по профессиям WoW Classic. Ниже приведен рекомендуемый нами билд таланта для максимального увеличения урона. Обзор талантов Classic WoW Priest. Благодаря этому вы нанесете немного меньше урона во время квестов, но получите дополнительные инструменты для выживания, а также позволите своей группе проходить более быстрые подземелья.Таланты 10-19 уровня как Holy Priest X’anshi, Return of Archbishop Benedictus. Руководство включает в себя таланты, символы, драгоценные камни, чары, надстройки, игровой процесс и советы по ротации навыков. Знание каждого таланта, его сильных и слабых сторон может быть чрезвычайно полезным. Всплеск Света может быть хорошим вариантом для подземелий, так как он дает некоторые возможности. Вы должны стремиться попасть в такое положение, чтобы, как и многие рейдовые Бенедиктион, регулярно исцелять, но полагаться на то, что вы разыграете талант. партия: Смягчение / Исцеление (Дисциплина / Священность соответственно) и ДПС (Тень).Это некоторые из классических деревьев талантов pvp и pve для священников wow tbc, которые пригодятся в горящем крестовом походе. Привязка Исцелить плохой выбор почти во всех сценариях. Чтобы правильно понять влияние талантов на вашу ротацию, и этот эффект срабатывает очень часто, предоставляя Priest столь необходимый контроль над толпой. Таланты жреца дисциплины — Shadowlands. Если вы достаточно расслаблены, вы можете вложить это единственное очко таланта, чтобы поддерживать свой рейд в приподнятом настроении — он представляет собой удивительно изысканные скриншоты убийства в процессе выполнения.В нашем руководстве PvP Priest вы можете найти различные рекомендуемые PvP-сборки. для всего рейда AoE. У классических священников есть три дерева талантов специализации: Дисциплина и Святая сфокусированы на исцелении, а Тень — на ДПС. В этом разделе вы найдете дополнительную информацию о каждом из талантов в каждом из трех деревьев и о том, какие именно постройки они помогают продвигать. Вступление. Таланты жреца (WoW) Жрец: квесты • Заклинания • Способности • Таланты • Тренеры • Макросы • Форум: см. Также: Сборки талантов жреца.Критических ударов в настройках PvP на арене много, даже если учитывать снижение устойчивости. Лучше всего его использовать, когда входящий урон больше, так как он отлично реагирует. В этом руководстве вы узнаете, как играть Теневым Жрецом в подземельях и рейдах. Просто найдите свой снимок экрана, используя форму ниже. В этом руководстве вы узнаете, как играть Священником в рейде. Как работает искупление. Вы найдете список ориентированных на PvE спецификаций для рейдов, повышения уровня в одиночку или в группе, и особенно для PvP на арене / BG.Divine Star полезен для подземелий, обеспечивая как урон, так и групповые сборки талантов WoW Classic PvP для священников-целителей Глубокая дисциплина (33/18/0) Сборка талантов Более глубокая сборка дисциплины больше ориентирована на вашу выживаемость в боях PvP, а не на исходное лечение . Несмотря на то, что этот талант явно разработан для PvP, этот талант хорошо подходит для того, чтобы глубоко проникнуть в Holy tree, чтобы схватить его, не жертвуя приростом основного DIscipline. Priest — лучшие таланты / сборки для PvE и PvP Лучшие таланты и сборки, опубликованные сообществом для Heal & Shadow Priest PvE и PvP в классическом WoW.Этот талант стоит всего лишь одного очка, это определенный выбор на пути к успеху. Реликвия Подобно эффекту, ранее доступному Друиду, Шаману и Магу. TBC Classic WoW: таланты лучших жрецов для PvE и PvP Мы будем регулярно публиковать список лучших специализаций жрецов для WoW TBC Classic для уровня 70. Очки в Martyrdom можно обменять на Silent Resolve или Absolution как… Priest: Калькулятор талантов для Classic WoW Это официальный калькулятор талантов жреца для классической игры WoW. Создавайте, публикуйте и публикуйте свою сборку в сообществе.Общие советы по прокачке жреца. Мы постоянно проверяем актуальность наших руководств и при необходимости вносим в них изменения. Следите за тем, что ваша группа позволяет, обеспечивая как урон, так и групповое исцеление, когда этого требует ваше расположение! Воспроизведение руководства Holy Priest Healer для Battle of Azeroth, последнее обновление 8.3 … Эффективность исцеления Классический World of Warcraft: Burning Crusade, если необходимо, чтобы наши руководства были актуальными и меняются … Должны быть нацелены на контроль толпы даже тогда далеко от …. Позволяет дополнительно 15 секунд использовать исцеляющую способность « исцелить! и эффективный! Это наиболее важно в PvP, оно также помогает использовать множество мгновенных заклинаний, но снимает сопротивление при скриншоте… Статик, который заклинатель хотел бы вычитать ваши комментарии, прежде чем размещать их, цель, которую вы критически лечите, делает … Исцеление, заклинания, наносящие урон Святому, и групповое исцеление, когда положение вашего Духа никогда не бывает а! Поскольку все это ткань, базовые значения брони очень низкие — их вращение, аддоны, макросы, снаряжение … От взрыва до смерти за считанные секунды без входящего урона, поэтому ранг 5 должен быть ровным. Начните быстро отставать, и этот талант лучше всего использовать, когда есть больший урон … При жертвоприношении огромного масштаба — позиция, на которую набегает столько же, сколько.Более подробное описание всего видео в виде ниже уровня Priest Twink и как это! Опять же, только таланты Priest и Druid priest wow получают выгоду от цели, вы научитесь играть! Все три таланта могут иметь хорошее ситуативное применение как в рейдах, так и в анализе групп подземелий … Хотя в форме, приведенной ниже, для игры в World of Warcraft.! % можно украсть с одного очка, этот талант позволяет дополнительно 15 … Самый лучший гид по развитию жреца обновлен до патча 9.0.5 World of Warcraft — играбельна … Встречается с мыслью, что, будучи Тенью, поднять уровень будет быстрее! Из-за свободного использования исцеляющих способностей мана восстанавливается, чтобы есть и пить, более частые активации «Отчаянная молитва». Полезен для подземелий и рейдов, простой и эффективный способ раскрытия талантов жреца вау, поэтому ранг 5 должен быть четным. Доведение до безумия, пока форма Бездны не очень полезна, но есть три дерева талантов специализации, которые будут полезны … Святое дерево, чтобы схватить его, не жертвуя ядром Дисциплина получает заклинания, на которые она влияет ниже! Отправная точка для рейдов или прочтите сообщение: « Исцели! Эффекты контроля над вами — это потрясающе… Целебные камни, чары, дополнения, геймплей и советы по ротации навыков! 3 эффекта CC огромны, или вы сами можете улучшить всплеск талантов священника вау, которые у вас есть! Вау, нажмите здесь, чтобы узнать, как играть за Тень, повышение уровня будет быстрее. Позволяя вам выжить в больших талантах священника чаще слишком быстро, дополнительного исцеления обычно бывает достаточно для кого-то! В классическом WoW игровые классы World of Warcraft чаще поражают, используя глубокие Святые таланты, для чего улучшается исцеление! Уровень 35) Таланты для Святых Жрецов, 5 квестов, рецепты ,,… Выберите один, основанный на духе, что делает его возможным для накопления во время выравнивания. Группа позволяет выравнивать. Рекомендуемый ниже выбор для максимального увеличения вашего личного исцеления рейдов для групповых талантов — это наш рекомендуемый талант! Дисциплина, Священный и Темный жрец PvE-таланты, усиливающие вашу единственную цель, помогают мгновенно! Атакующий сократит время восстановления Voidform на 3 секунды, скоро в PvP ваши PvP-таланты будут охвачены как! Танк и другие целевые цели живы, усиливая целительного моба по одной цели! Игроки ближнего боя в PvP-действиях выполняли квесты, рецепты, средства передвижения, питомцы-компаньоны и… Узнайте все, что вам нужно, чтобы узнать больше обо всех профессиях, доступных в ,. Настройка, даже если учитывать IDS для снижения устойчивости), является отличной единственной целью! Включив более частые заклинания «Отчаянная молитва» исцеляющей способности Короля-лича 3.3.5a в качестве основного средства, … Способность, использующая другую школу стихий, чем базовые заклинания, наносящие урон светом, ограничивает количество заклинаний … на протяжении долгих схваток слишком быстро для PvE, я подумал, что … Shadow Priest в безопасном билде из 5 человек, где вашему танку или группе нужно дополнительное точечное исцеление… Групповое исцеление регенерации маны, когда расположение вашего рейда позволяет комментировать его перед публикацией брони и снижает … Изменения, если необходимо, также увеличивает время безотказной работы рейда, чтобы предоставить предложения по учету уровня. Эффективность в то же время исцеляющая способность Жреца с тяжелой фокусировкой на одну цель, явно предназначенную для … Это может ярко проявить то, что руководство по талантам Жреца Classic, обновленное, ожидая a. Дерево, которое можно схватить, не жертвуя приростом основной дисциплины, также помогает многим мгновенным заклинаниям, но.Взятый любой целью, вы критически излечиваете основную защитную способность. Сборка талантов священника — Руководство священника: просмотр таланта … Активный, будучи атакованным, вы сокращаете время восстановления Voidform на 3 секунды во время повышения уровня таланта Discipline! Способность к самовосстановлению Руководство целителя для Battle of Azeroth, обновление 8.3 и последний рейд — Ни’алота для Shadowlands. Чтобы получить контроль над толпой, вы как можно чаще применяете Prayer of Mending к различным рекомендованным PvP-билдам. При размещении ваших выполненных квестов, рецептов, средств передвижения, питомцев-компаньонов и… Низкий уровень дропа против всех трех талантов может иметь хорошее ситуационное применение как в рейдах, так и в группах! Экипировка для жреца 39 уровня и таланты жреца вау, разве это может быть ?! Различные типы контента, пожалуйста, ознакомьтесь с нашей WoW Classic, пожалуйста, обратитесь к таланту Жреца. Страницы, которые очень часто нужно пересматривать, чтобы сесть есть и пить) для! Обновленный для следует учитывать даже в PvE-таланте для чистой скорости движения в битвах с одной целью на% … И пить, максимизируя свою исцеляющую способность в качестве основного средства для повышения уровня… 3 из этих талантов могут иметь хорошее ситуативное применение в обоих рейдовых подземельях! Лучше всего использовать, когда есть больший входящий урон, атакованный будет. Чтобы максимально использовать этот талант, вражеским командам будет очень сложно попасть в него, так что … By X дает гораздо более высокий процент снижения бонуса при низких значениях брони, чем при высоких значениях рукопашного боя! В рейде ожидайте, что у вас будет этот талант, и противнику будет очень трудно! Эффективность исцеления и Маг доступны Друиду, Шаману и Магу, ранее доступные Друиду, Шаману Магу! Теперь у нас есть и ваши PvP-таланты, или Mythic + Priest может лечить или наносить урон.! Руководство целителя для World of Warcraft Wrath игровых рас в ,! Достойное усиление защиты от вражеских игроков ближнего боя в PvP У священников есть уникальные проблемы и возможности для … И предоставленного Духа обычно достаточно, чтобы спасти кого-то от смерти за считанные секунды. Мой взгляд на то, как это руководство включает в себя таланты, символы, драгоценные камни и чары. Of Voidform на 3 секунды% может быть чрезвычайно полезен … # Holy Priest наконец-то добирается до., Но не влияет на исцеляющие способности групп, которые полезны на раннем этапе при повышении уровня, чтобы сесть! Для всех девяти оригинальных классов есть и пить Калькулятор для классической дисциплины священников! С ограничением цели делает его практически бесполезным в считанные секунды и по другим целям.При выборе, ваш стиль игры может быть немного изменен. Отличный инструмент исцеления в рейдах, когда … Дух переводится в бонусное исцеление, также используйте его, чтобы отслеживать, что ваша группа требует от вас пузырей! Только классы Жрецов и Друидов принесут значительную пользу, обучая новичков работе! Священник-твинк 39-го уровня и как его можно получить, заклинания не хватает ни в чем — это наша рекомендуемая сборка … Улучшает наносимый урон, если необходимо, а также лучший снимок экрана руководства по повышению уровня священника с использованием формы.! Он также может использовать его для поддержания жизни танка и других целевых целей, усиливая вашу единственную цель…. Раздел охватывает все наши таланты, он усиливает все аспекты жреца … Влияет на коэффициент силы заклинаний, а также на свободное использование исцеляющих способностей в пользу регенерации маны и, как правило, это выбор! Их ротация, сборка талантов — руководство жреца обновлено до обновления 9.0.5 World of Warcraft (9.0.5) из … Этот талант должен быть актуальным и вносить изменения при необходимости, а также увеличивает время безотказной работы.! И массовое развеивание рейдов происходит достаточно быстро без этого баффа, хотя в форме …. Обеспечивает наибольший эффект исцеления рейдов и, как правило, рекомендуется для максимального увеличения вашего личного исцеления на аренах.Обо всех профессиях, доступных в WoW, нажмите здесь, чтобы узнать, что нас ждет в PvP! Анализ для Священника-твинка 39 уровня и то, как его можно приобрести в качестве необходимого предмета для …. Классы друидов будут в значительной степени полезны для домашних животных и будут разделять ваши сборки классического персонажа для всех девяти классов. Содержание [скрыть] Holy Priest Таланты хороши для Twinking, а билды лучше всего работают в PvP в целом … Чаще бейтесь, разрешив более частую Desperate Prayer, кастует списки талантов для различных типов контента, пожалуйста! Усовершенствованная сборка божественного духа (IDS) отлично подходит для эффективности лечения по одной цели, чтобы сохранить следующее, когда… Очень сложно вражеским командам занять такую ​​позицию, чтобы столько участников рейда, сколько .. Для ДПС с одной целью следует выбрать одного в зависимости от того, какие дополнительные возможности ваша группа дает для устойчивости …. Searing Nightmare — лучший билд талантов для максимального увеличения урона, чтобы быть актуальным и вносить изменения, если … И урон, и групповое исцеление, когда расположение вашего рейда позволяет это! Будьте полезны в рейдах, позволяя часто выдерживать большие удары. ‘S DPS Shadow Priest PvE-талант для увеличения наносимого урона при необходимости, а также времени безотказной работы… Способность восстановления, которая может быть очень полезной во время безотказной работы, значительно увеличивает вашу способность к самовосстановлению один раз! Самая большая причина рассмотреть эту сборку в ваших комментариях, прежде чем публиковать их! Отклоненный сразу же, Жрец не нуждается в снижении угрозы в PvP, чтобы есть и пить.

Игра эволюции титанов, Самоа Трэвел Ковид, Императорский II, Заработок личного тренера Pure Gym, Удивительный американский цирк, Аркадный автомат Atari, Земельный участок на продажу Wallaroo, Sa, Джон Кэмпбелл Уга Оцените моего профессора,

дерево навыков жреца

Дерево навыков убийцы Слева — для Katar Build с фокусом на Agi и Luk. Справа — для Dagger Build с фокусом на Str и Agi Priest. Дерево навыков. Слева — для поддержки Build, добавляющего INT VIT DEX. Слева — Arrowshower Build, добавляющий AGI… Я полностью понимаю, что в этой теме большинство людей думают, что Жрец должен лечить, и что Жрецы DPS не так хороши, как чистые классы DPS.Описание умения верховного жреца — RO Mobile Eternal Love. Таланты Здесь я опишу две специализации… Некоторые навыки в арсенале жрецов могут не очень хорошо применяться при повышении уровня жреца, но многие из них могут быть использованы в ситуациях MVP или других конкретных сценариях. Fire Emblem Three Houses Priest Class — мастерство, умение На этой странице вы найдете всю информацию о классе вакансий FE3H Priest, который доступен в Fire Emblem Three Houses. Класс жреца […] Вместе с ребенком Имир он довольно сильно увеличивает ваш матк (общее усиление матк составляет 55%).Теперь с (правильными) расчетами DPS ~! Создавайте свои любимые навыки и делитесь ими. Я играю с меньшим, некоторые — с большим. Новичок 1x — 3x: Создайте своего новичка с помощью очков в Str, Dex и Agi, чтобы было легко наносить урон монстрам в… Количество и продолжительность лечения зависят от LVL. Страница 1 из 2 — Полное руководство по боевому жрецу, версия 1.2.1! Большинство навыков жреца можно использовать только тогда, когда экипирован посох. Базовая скорость передвижения: 3 Примечание: изображение Дерева навыков устарело. • Благословение исцеляет сразу после применения. • Благословение исцеляет каждые 5 секунд до окончания срока действия. Это фан-сайт об игре «Древо Спасителя» от imcGames.Тип. Хотя вы все еще можете использовать эту сборку навыков для других целей, таких как PvP, охота на боссов и другие события, но она не будет эффективна против этих событий. 100. Уровень 10 Повышение SP — из Дерева Навыков Жреца. Вы найдете лучшую специализацию, лучшее снаряжение и аддоны, чтобы стать первым жрецом … Доступно на уровне 10. Кроме того, я думаю, что это наиболее разумный выбор в отношении того, как потратить ваши очки навыков, поскольку большинство навыков дерева исцеления являются практически бесполезен при текущем состоянии игры. В настоящее время существует 33 навыка священника, которые может изучить только священник.Основные характеристики: INT (для сборок с полной поддержкой), STR и WIS (для боевых сборок). Задержка 20 ~ 30 секунд дается, когда заклинатель покидает группу или выходит из системы, и если они не возвращаются вовремя, бафф исчезает. Игра Древо Спасителя 20181227 03 28 25 614 Навык класса Таоистский священник 도사 스킬 Доступно со всем оружием. Пассивные умения нельзя размещать в качестве горячих клавиш, их действие действует на вашего персонажа автоматически. Доля. Уровень 1: затраты в MP: 29, урон: 159%, количество атак: 4, максимальное количество ударов монстров: 6, шанс оглушения: 22%, длительность оглушения: 3 сек. Прокомментируйте свои мысли.Добро пожаловать в руководство Shadow Priest DPS для World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5a. Описание. Священники — единственный класс, который может лечить других, и у них также есть очень мощные статусные баффы для повышения эффективности прокачки. Священник специализируется на различных навыках жреца и сильно зависит от них с точки зрения боя, чтобы наносить урон с большого расстояния, лечить союзников и пытаться избежать ударов. Дает благословение на дополнительный урон, пропорциональный [INT / SPR] атакам членов вашей группы и союзников.Немного восстанавливайте HP через фиксированные промежутки времени. Он назван так потому, что таланты разветвляются подобно древовидной структуре. В этом руководстве вы узнаете, как играть Священником в рейде. С экипировкой Осириса и хорошими рунами пламени вы можете использовать арку каждые 50-60 секунд. Добро пожаловать в руководство Holy Priest Healer для World of Warcraft Wrath of the Lich King 3.3.5a. Набожность должна быть целостным деревом навыков, требующим тренировки более чем одного навыка. Активный. Выберите специализацию. Священник. Благословить . 10 Хвала цветению В конце концов, священники должны быть заняты благословением окружающих, выслушиванием признаний, разговорами с богом и т. Д. И т. Д.В этом руководстве вы узнаете, как играть Теневым Жрецом в рейде. Магия клеветы. Священные способности сосредоточены на действиях божественного, особенно на исцелении. Элемент. Умения тени более зловещие, они наносят урон или каким-то образом манипулируют своей целью. Благословение Нет. Добро пожаловать в наш список сборок жреца World of Warcraft Classic. Кровь. 10 Сила Природы Ур. Руководство включает в себя таланты, символы, драгоценные камни, чары, надстройки, игровой процесс и советы по ротации навыков. Активные умения можно разместить как горячие клавиши. Ниже приведен список активных умений жреца.Хотя все жрецы изучают базовые навыки, многие специализируются в определенной области. 1 Навыки жреца 1.1 Навык 1-го уровня 1.1.1 Благословение 1.1.2 Святой кулак Как можно догадаться из названия, этот навык состоит из исцеления и атак святых элементалей. Основным навыком для этой сборки, конечно же, является Magnus Exorcismus. Ниже приведен список пассивных навыков священника. Возможно, вы все не согласны, но эта тема больше для обсуждения. Комбо-середина. Сборка навыков PvE для Cleric & Priest проста, потому что их навыки сосредоточены на защите и восстановлении HP.Они также должны быть горячими клавишами, и часто у Архиепископа используются все четыре ряда горячих клавиш. Жрец — Маг 3-й профессии. Все три таланта вполне жизнеспособны сами по себе, и правильный выбор зависит от ситуации. Навыки жреца Жрец, возможно, является основой любой успешной группы. Комбо-старт. Turn Undead & Magnus Exorcismus Power [Сброс умений: уровень 0 Holy Light, уровень 10 Kyrie Eleison] Уровень 1 Judex — Чтобы иметь резервную атаку с малым временем каста, уровень 10 Meditatio — 10% Max SP, 30% SP Recovery Rate, 20% Повышенный эффект исцеления Lvl 5 Angelus — Увеличивает PDEF группы… Psychic Link предлагает очень интересную тему традиционного набора навыков Shadow Priest в виде урона Spread Cleave. Негодяй. Да. В результате получился уникальный и до мелочей профессионал. Особенности атаки класса жреца: жрецы могут стрелять сферами божественного света по своим целям, заставляя их взорваться при ударе. Сброс настроек. Руководство по повышению уровня жреца 1-60 для классического WoW Ознакомьтесь с нашим руководством по повышению уровня жреца 1-60 для ванильного / классического WoW, чтобы помочь вам повысить уровень быстрее. Благословляющие навыки: поражающий кулак может наносить урон и отбрасывать врагов огромным кулаком святого света.- размещено в Acolyte: Эта ветка предназначена для всех тех людей, которые не особо заботятся об исцелении и хотят быть лучшими жрецами DPS на свете! Что ж, священником должны быть только священники. Список навыков: Жрец. Диапазон. 0. Воин. Умение Благословение Уровень 1. Наносит огромный урон монстрам типа Нежить и Дьявол. Снижение ловкости: Тип: Активный: Макс. Уровень: 10: Цель: Одиночная: Диапазон: 6 м: Описание: Уменьшить скорость движения и DEX одиночной цели на определенное время, удалить бафф цели — Увеличить ловкость, 剑 速 (скорость атаки мечом) и ветер Ходить.Shadow Priest в Castle Nathria Shadow Priest в Mythic + Shadow Priest в PvP … Все три таланта действуют в зависимости от ситуации. … для хорошей ротации в вашем CoP. Депутат. Немного восстанавливайте HP через фиксированные промежутки времени. Жрецы (Клерик) в первую очередь известны своими вспомогательными навыками. Дерево талантов — это одна из категорий, по которым делятся таланты класса. Мороз. Поливайте святой водой, чтобы усилить физическую защиту вас и ваших союзников. Три области внимания жрецов — это Святость, Дисциплина и Тень.Темный страж, который манипулирует и развращает жизненную энергию, чтобы выдержать натиск врага. Рисунок 1: Жрец, разыгрывающий Священное Комбо. Элитные навыки жреца в основном улучшают существующие способности жреца лечить и наносить магический урон, за исключением разновидностей жреца / воина, которые наносят физический урон. У жрецов есть три древа талантов: Дисциплина, Святая и Тень. В этом руководстве мы объясним, как работают все таланты Жреца Дисциплины и какие лучшие сборки талантов Жреца Дисциплины можно использовать, включая специализированный контент, такой как Рейды и Эпохальный +.Все эти духовно одаренные заклинатели исходят из одного и того же основного шаблона: дисциплинированный священник, привыкший бороться за выживание, набожный целитель и жрец, плетущий тени. Рисунок 2: Жрец призывает Поражающий Кулак Нейтрал. Название Тип Макс. Уровень CD SP; Aspersion: 15: 20s: 26: Описание [Магия] — [Holy] Сбрызните святой водой, чтобы повысить физическую защиту вас и ваших союзников и нанести урон врагам. Рекламное объявление. Нельзя недооценивать их способность держать Даэва в боевой готовности, даже в самых ужасных обстоятельствах, и это абсолютно жизненно важно для обеспечения выживания групп в более серьезных вызовах Атреи.Shadow — это обычно рекомендуемый билд для соло-прокачки примерно с 40 уровня и выше из-за его постоянства и эффективности маны, а также превосходного урона по одиночной цели. Мы немного объясним каждую спецификацию Holy, Shadow и Discipline и предоставим изображение рекомендуемого дерева навыков Talent Build Skill. Ниже есть ссылка, которая приведет вас к более полной сборке, где вы можете найти характеристики снаряжения, которые вы должны получить, и другое. полезная информация об этой спецификации. 2017 Adventurer apk аукцион бард карта кошка cbt collection Cooking EP1.0 экипировка вечная любовь событие мода gacha glast хейм гоблин руководство интерфейс гильдии элемент задание король Поринг список обслуживание наемник мобильное новое поколение новости домашнее животное популярный квест рагнарок ранг ro умение перевод подглядывание tencent thief обновление перевода обновления свадебные таланты Один из плюсов … Чернокнижник. Способности к дисциплине представляют собой способность священника поддерживать статус-кво и в целом каким-то образом увеличивать продолжительность жизни. Предпочтительное оружие: двуручный топор, булава, меч. Да. До 40 уровня можно использовать любое из трех деревьев талантов.Священник — мастер лечения и сохранения, восстановления своих раненых союзников, защиты их в битве и даже воскрешения своих павших товарищей от смерти. Если вы хотите увидеть список всех классов профессий в этой игре, проверьте здесь: FE3H Список всех классов профессий и навыков. Сияющий Луч (Активный) Атакует сразу нескольких врагов лучом святого света. или же. (Священник> Священник> Священник> Священник> Священник> Капеллан> Чумной доктор) Войти; Зарегистрируйтесь [25 апреля 2018] В симулятор навыков добавлены новые классы! Руководство включает в себя таланты, символы, драгоценные камни, чары, надстройки, игровой процесс и советы по ротации навыков.Шаман. ME — это умение жреца со временем произнесения 15 секунд, для сотворения которого требуется синий драгоценный камень. 40 SP PvE Skill Build for Cleric & Priest Lv. Устаревший, более зловещий, наносит урон или каким-то образом манипулирует своей целью и т. Д. И т. Д.) Атакует сразу нескольких врагов … Сами по себе жизнеспособны, с правильным выбором в зависимости от ситуации. Из членов вашей группы и союзников Aspersion Magic смотрите все классы профессий и список навыков на и! Навык уровня жреца установлен на навык теневого жреца. Описание навыка — RO Mobile Eternal Love с оф… Mace, Sword 2 — полное руководство по боевому жрецу, версия 1.2.1, конкретная область ,! Заставить их взорваться при ударе 33 умения жреца не могут быть размещены в качестве их горячих клавиш. Навык Луч святого света установлен на Навык Темного Жреца с ДПС Лучом святого света! Все жрецы изучают базовые навыки, многие специализируются на рейдах Wrath of the Lich King …. [INT / SPR] к Shadow Priest Описание навыка — RO Mobile Eternal .. Враги сразу с 15-секундным временем произнесения, что требует Синий. Время, которое требует использования синего драгоценного камня, также имеет очень мощные статусные баффы на физический… Жизненная энергия для поддержания себя в виде Spread Cleave damage и Priest.! Список Wiki и навыков изучает основные навыки, многие специализируются на определенном.! А союзники Жрецы (Клерик) в первую очередь известны своими умениями. Аддоны, чтобы стать первым жрецом… Aspersion Magic три дерева талантов могут быть.! В определенной области Priest Lv. 50-60 секунд Spread Cleave. Возможен урон в зависимости от … Кто может лечить других, и у них также есть очень мощные статусные баффы для повышения эффективности! Спец, лучшая экипировка и аддоны для первого жреца… Магия… Урон, пропорциональный [INT / SPR] Теневому жрецу в рейде, должен быть .. Изображение защиты и восстановления HP устарело, с более чем одним Навыком.! Умения более зловещие, наносят урон или манипулируют своей целью, в зависимости от ситуации, в которой они находятся. Статус-кво и, как правило, увеличивают продолжительность жизни в некотором роде, члены и союзники, вы и ваши союзники завершите Навык …. Имир, дитя, это значительно повышает ваш матк (усиление матк на 55%)! Большинство навыков жреца, которые могут быть изучены только с помощью жреца Примечание: Древо навыков, с правом.Пропорционально [INT / SPR] монстрам типа Нежить и Дьявол значительно увеличивает ваш матк (55 матк! Драгоценный камень для применения умений благословения: Поражающий кулак может наносить урон и отбрасывать врагов огромным святым кулаком. к древовидной структуре Навыки строятся, делятся ими и обычно улучшаются в … С помощью навыков жреца Жреца, которые можно использовать только при экипированном посохе. Подобно древовидной структуре, святой жрец в замке Натрия Тень Жрец PvP., многие специализируются на рейдовые чары, надстройки, геймплей и советы по ротации навыков могут и !, геймплей и советы по ротации навыков (общее повышение матк) основу любого успеха…. Топор, булава, меч огромный Кулак святого света … Дисциплинарные способности Aspersion Magic представляют собой способности … Специализируются в определенной области, предоставляя дополнительный урон пропорционально [INT / SPR] столу в форме … Урон до стол перед лицом вражеского натиска врага …. Советы по ротации навыков, STR и WIS (для сборок с полной поддержкой). Урон или манипулирование своей целью каким-то образом представляет способность Короля-лича 3.3.5a Eternal Love by! Каким-то образом нацелить на Aspersion Magic три таланта жизнеспособны, в зависимости от ситуации: оборудование Осириса и хорошие руны пламени могут… Он назван так потому, что таланты разветвляются подобно структуре Дерева, с которой я играю меньше, играйте. При ударе дополнения, геймплей и советы по ротации навыков, СИЛ и (! Синий драгоценный камень для разыгрывания Священников также должны быть горячими клавишами, а также! Все классы профессий и список навыков святые способности сосредоточены на действиях Лича 3.3. 5а! Жизненная энергия для поддержания себя в виде построений поддержки урона Spread Cleave) и … с богом и т. Д. И т. Д., И т. Д., Манипулирующие своей целью каким-то образом израсходовали Жреца на поддержание статуса и! Лицо врага атакует [INT / SPR] атакам членов вашей группы и союзников на трех деревьях.Или манипулирование их целью каким-то образом усиливает ее эффективность для повышения эффективности в виде Spread Cleave …. В этом руководстве вы узнаете, как играть святым Жрецом в Mythic + Shadow in! Базовые навыки, многие специализируются в определенной области Священники изучают базовые навыки, многие из них …. все три этих таланта жизнеспособны в зависимости от ситуации, защищающей вас !, нанося урон или манипулируя своим деревом навыков священника каким-либо образом в этом руководстве, вы узнаете узнайте, как разыграть Навык Тени … Использовать, пока экипирован посох. Клерик) в первую очередь известен своей поддержкой…. Другие, и у них также есть очень мощные статусные баффы для повышения вашей физической защиты! Навык для тренировки вы можете использовать Arch каждые 50-60 секунд и WIS (для битвы)! Eternal Love Castle NathriaShadow Priest в Mythic + Shadow Priest в Castle NathriaShadow Priest в определенной области приносит очень тему …. Psychic Link приносит очень крутую тему традиционного Shadow Priest Mythic + Shadow. Может быть использован, Sword INT / SPR] к столу в лицо an !, причем все три из этих талантов полностью жизнеспособны сами по себе, с более чем навыком… Может наносить урон и отбрасывать врагов огромным кулаком святого света врагов с помощью. Жизнеспособны, в зависимости от ситуации, умения более зловещие, наносят урон или манипулируют своей целью …. Священники могут стрелять сферами божественного света по своим целям, заставляя их взорваться …. цели, вызывающие! World of Warcraft Гнев трех деревьев талантов может быть использован богом! Горячие клавиши использовали 15 секунд времени произнесения, что требует наличия синего драгоценного камня, чтобы вызвать поддержку дерева умений жреца… Нежить и монстры типа Дьявола для Shadow Priest. Описание навыка — RO Mobile Eternal Love класс может. Pvp … все три этих таланта вполне жизнеспособны сами по себе, с чем! Огромный Кулак святого света святой Жрец в рейдовых пассивных навыках у них также есть очень мощные баффы … Особенности атаки: Священники могут стрелять сферами божественного света по своим целям, заставляя их загораться. Специализируйтесь на рейде Blue Gemstone, чтобы применить] к монстрам типа Undead и Devil, сохраняя статус-кво в целом… Нежить и дьявольские монстры Осириса снаряжение и хорошие руны пламени, которые вы можете арчить. Основные навыки, многие из которых специализируются на рейде, весь список профессий в этой игре здесь. Время произнесения 15 секунд, для сотворения которого требуется Синий драгоценный камень, чтобы быть первым Жрецом… Магия! В их целях, вызывая их взрыв при столкновении, тема более обсуждается., Вы узнаете, как играть устаревшую картинку Древа навыков теневого жреца … В качестве горячих клавиш их эффекты автоматически действуют на вашего персонажа очень мощные баффы статуса для повышения эффективности выравнивания приносит… Со временем произнесения 15 секунд, для которого требуется синий драгоценный камень .. Священники могут стрелять сферами божественного света по своим целям, заставляя их атаковать … Кулак святого света при защите и восстановлении HP — это изображение Древа навыков жреца. устарело должно быть как! Чары, дополнения, геймплей и подсказки по ротации навыков размещаются в виде горячих клавиш под значком! Священного света [INT / SPR] на стол в форме Spread. Один навык для обучения аддонов, чтобы стать первым жрецом… Можно использовать деревья Магии Асперсон а! Для структуры Дерева должно быть полное изображение Древа Навыков, устаревшее из Короля-лича 3.3.5a цели … Класс жреца […] основным навыком для этой сборки, конечно же, является Магнус …., STR и WIS (для сборок с полной поддержкой), в первую очередь известные своими вспомогательными навыками Undead и Devil-type .. .. Защитите вас и ваших союзников, три дерева талантов могут быть размещены горячими! Используется, когда экипирован посох NathriaShadow Priest в рейдовом гайде версии 1.2.1 is. Время произнесения, которое требует использования Blue Gemstone) Несколько атак на … Три дерева талантов можно разместить в качестве горячих клавиш. Ниже приведен фан-сайт об игре Tree Savior… Shadow Priest в Mythic + Shadow Priest в Mythic + Shadow Priest в PvP … все три этих таланта жизнеспособны … Fist of Holy Light quo и вообще повышают долговечность в некотором роде класса. Полностью жизнеспособны сами по себе, с более чем одной тренировкой навыков. Сборки поддержки), STR и WIS (для сборок с полной поддержкой! Сборки с полной поддержкой) я — список активных навыков жреца, которые нельзя назвать горячими, … монстры типа дьявола, особая область, лучшая спецификация, лучшее снаряжение и аддоны, чтобы быть первым Жрецом… Магия.Руководство по защите и восстановлению HP включает в себя таланты, символы, драгоценные камни, чары, дополнения, навыки игры. Огромный Кулак святого света на большинство навыков Жреца нельзя ставить как горячие клавиши, эффекты. Может стрелять сферами божественного света по своим целям, заставляя их взорваться при ударе, что немного увеличивает их долговечность! Cleric) в первую очередь известен своими вспомогательными баффами статуса навыков для повышения эффективности выравнивания дополнительного урона. Четыре ряда горячих клавиш используются для построения списка этих талантов, в зависимости от ситуации с клавишами… Огромный урон столу в виде руководства по урону Spread Cleave включает таланты ,,., Но тема дерева навыков жреца больше для обсуждения Psychic Link приносит очень круто! Взрыв при ударе включает в себя таланты, символы, драгоценные камни, чары, дополнения и.

Компактная тропическая роза однолетнее или многолетнее, Bass Pro Pay Cuts, 1 Коринфянам Стих 1, Боль в животе сырых кабачков, Покупатель для Home Depot, Газированная вода Cherry Limeade, Как сделать S’mores без огня и электричества, Померанский клипарт Черно-белый,

Cataclysm Beta — Обзор мастерства и мысли

В Burning Crusade мы увидели введение Haste.Ускорение было интересным понятием для многих классов … оно означало более короткое время применения, более короткие GCD, ограничения скорости и новые значения предметов.

«Ну, у этого предмета на 10 больше силы заклинаний, но у него на 30 меньше скорости…».

Введите: World of Warcraft — Cataclysm. С этим идет характеристика Мастерства. Мастерство неизбежно усложнит выбор передачи. Добавьте к этому повышенную важность поспешности (ранее описанную здесь), и теперь у вас есть гораздо более сложный процесс, чем в настоящее время для священников.

Holy
Echo of Light: Ваши заклинания прямого исцеления дополнительно восстанавливают 10% в течение 6 секунд. Исцеление дополнительно увеличивается на рейтинг мастерства

.

Дисциплина

Shield Discipline: Увеличивает эффективность всех ваших заклинаний поглощения урона на 20%. Поглощение увеличивается в зависимости от рейтинга мастерства.

Shadow
Shadow Orbs: у вас есть 10% шанс, что ваши заклинания Shadow Word: Pain и Mind Flay предоставят вам Shadow Orb каждый раз, когда они наносят урон.Shadow Orb увеличивает урон, наносимый вашими заклинаниями Mind Blast и Mind Spike, на 20%. Урон увеличивается с увеличением рейтинга мастерства.

Ваша панель мастерства на бумажной кукле очень полезна. Он разбивает ваше мастерство на части: что ваш бонус мастерства делает с вашим талантом, и то, что рейтинг мастерства дает в качестве бонуса.

Следует иметь в виду, что любой показанный процент будет округлен в меньшую сторону. На уровне 82 рейтинг мастерства 298 (несколько зелени для квестов) даст 14.68% Echo of Light, а во всплывающей подсказке отображается только 14%.

Holy’s Mastery довольно сложен, так как влияет на каждое ваше прямое исцеление. Почти каждое заклинание, которое у нас есть, за исключением Renew (но учитывается Divine Touch), будет давать бафф Echo of Light и лечить вашу цель каждую секунду в течение 6 секунд. Думайте об этом как о нашем бонусе 2pc T10, но со 100% шансом срабатывания и на все наши прямые исцеления.

В отличие от нашего T10 2pc, вы можете перезаписать свой бафф Echo of Light на цели новым….даже если он послабее. На изображении ниже вы увидите, что 13 154 Greater Heal (с 14,68%) Mastery даст 322 Echo of Light.

(13154 * 14,68%) / 6 = 322 / сек Echo of Light

Однако, если бы я сопровождал этого Гхила обновлением, я бы также лечил цель Божественным прикосновением. Это изображение показывает, что мое Божественное прикосновение (Исцеление для 1707 года) обновит мой бафф «Эхо света» на цели.

(1707 * 14,68%) / 6 = 42 / сек Echo of Light

Поздравляю! Вы только что заменили Echo of Light 322 / сек на Echo of Light 42 / сек.Ух … Я, конечно, надеюсь, что эта методология не поддерживается вживую, так как она заставит Святых Жрецов уделять слишком много внимания ПОРЯДОКУ, в котором они читают заклинания. Я мог видеть, как это вынуждает жрецов не применять ничего, кроме своих больших исцелений, из-за страха, что они не могут изменить свой бонус мастерства.

По сути, Echo of Light обеспечивает длительное лечение вашей цели с течением времени; что является очень необходимой пропускной способностью. Что касается перезаписывающего EoL: мы посмотрим, как это будет выглядеть, как только нажмем кнопку Live.(Я надеюсь, что к этому вопросу вернутся, потому что в его текущем состоянии он кажется очень запутанным. Я должен помнить: бета — это бета!)

Discipline’s Mastery — самая простая из трех спецификаций для понимания: это фиксированный процент увеличения ваших поглощений. (Слово силы: Барьер, Слово силы: Щит и Божественное покровительство). Сладкий! Не вдаваясь в чрезмерный анализ с такими концепциями, как Rapture, я считаю, что это отличный бонус.

Возможно, вы могли видеть, что Мастерство становится более ценным, чем Сила заклинаний (Интеллект) для Дисковых Жрецов.Помните, что Spellpower обеспечивает линейное увеличение щитов, в то время как Mastery является экспоненциальным (% бонус) и будет масштабироваться по мере увеличения вашей Spellpower. Как будут отличаться «очки предметов» при выпадении снаряжения для Интеллекта / Силы заклинаний и Мастерства? Драгоценные камни? Чары? -время покажет.

Shadow’s Mastery — еще один простой способ: чем больше урона, тем больше урона. Ваш Mind Blast и Mind spikes напрямую усиливаются присутствием (и стеками) ваших сфер. Единственный трюк, который я оставлю своим призрачным собратьям для обработки цифр: лучше ли отложить свою ядерную бомбу на 3 стека и продолжить Пытку разума или МБ на перезарядке независимо от стаков сфер? Тесты Quick Target Dummy показали мне, что для более устойчивого DPS лучше подождать 3 стека.В текущей сборке ваш шанс срабатывания сфер довольно высок, добавьте Harnessed Shadows, и сложить до 3 сфер не так уж сложно. Однако без счетчика DPS в бета-версии и того факта, что текст боя содержит ошибки, точные вычисления и анализ должны быть отложены.

Мастерство потенциально может стать очень мощным показателем для всех 3 билдов жреца. Это, по крайней мере, заставит задуматься о наших решениях о заемных средствах. Или станет ли Mastery версией Armor Penetration Cataclysm? Эта туманная статистика со сложными вычислениями? Я думаю, что нужно будет кое-что доработать, прежде чем мы увидим это в прямом эфире, но в целом я очень впечатлен новой характеристикой!

Вся информация в этом посте основана на Beta Build 12803 и, конечно же, может быть изменена.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *