Новости и события

Рога гайд пвп – Гайд по Роге (разбойник) PvP, рога PvE WoW 3.3.5

Гайд по Роге (разбойник) PvP, рога PvE WoW 3.3.5

Словарь разбойника. Если вам понадобится, то пользуйтесь этим словарем и желательно выучить его на память.

  • ЧШ — Подлый трюк
  • КШ — Удар по почкам
  • КоШ — Плащ теней
  • Амбуш — Внезапный удар
  • Мути — Расправа
  • Гаррота — Гаррота
  • Рапча — Рваная рана
  • Сап — Ошеломление
  • Эвик — Потрошение
  • Энвеном — Отравление
  • Шив — Отравляющий укол
  • СнД — Мясорубка
  • ХаТ — Воровская честь
  • ХоБ — Жажда крови
  • КБ — Хладнокровие
  • Преп — Подготовка
  • Премед — Умысел
  • ШС — Шаг сквозь тень
  • Хемо — Кровоизлияние
  • КС — Череда убийства
  • АР — Выброс адреналина
  • Эваха — Ускользание
  • Кик — Пинок
  • ДТ — Смертельный бросок
  • Ваниш — Исчезновение
  • Стелс — Незаметность
  • Блайнд — Ослепление
  • Вигор — Неутомимость
  • Дизарм — Долой оружие
  • Ох — Левая рука
  • Мх— правая рука
  • Дедлик — Смертельный яд
  • Ваунд — Нейтрализующий яд
  • Инстант пойзен — Быстродействующий яд
  • Инстант каст — Мгновенное произношение заклинания. Например, ледяное копье у мага.
  • Баф — улучшениеповышение ваших характеристик.
  • Дебаф — ухудшение ваших характеристиквредоносные эффекты.
  • Койл — Лик смерти.
  • Шд — танец теней.
  • Руты — замедляющие эффекты.
  • Стан — оглушение.
  • Дпс — Ваш урон в секунду
  • Бинды — спеллы назначенные на клавиши.
  • Ротация — последовательность использования спеллов для получения наивысшего дпс.

Вступление

Рога один из самых тяжело управляемых персонажей. Освоение рога довольно таки уверенно и не спеша приходит с практикой. Ему нужны бинды, очень много тк по-другому за него играть очень сложно в WoW.

Билды для роги WoW 3.3.5.

Мы рассмотрим несколько основных и самых эффективных билдов.

1 — Мути энвеном PvP

Основной пвп билд у роги. Очень эффективный для сражения с латами, не говоря о ткани :). Яды для этого спека ставим как обычно Смертельный яд и Нейтрализующий. Что ещё очень важно — Мути обладает классным туннелингом в отличии от шд. Это очень важно при игре с хилером.
В билде в МХ надо одевать дагер со скоростью 1.80, в ОХ со скоростью 1.40.ч

Чарить на ОХ Титановая цепь для оружия

На мх — Берсерк

Символы для роги WoW 3.3.5

Символы для мути ПвП:

Завершающие приемы данного спека. (Расставлены по приоритету)

Забудьте о Потрошении! По этому билду мы играем только через отравление, именно он дает нам бешенный дамаг в конце серии.

Станим противника только после применения Подлого трюка или по англ.(Cheep Shot).

Очень важный скилл на арене. Т.к. почти половину всего урона за сражения рога выдает от белых атак, она поднимает сумарный урон на 15-20%.

В основном вешается на рог. В остальных случаях тратим на Мясорубку.

1.2 — Мути энвеном PvE

Основной PvE билд у роги. В этом билде очень большой дпс, почти наровне с дестролоками.

Примерная ротация — Гаррота-ХоБ(Жажда крови)-Мути(Расправа)-SaD(Мясорубка)-Мути-Мути-Энвеном(Отравление).

В этом билде юзать яды — Дедли пойзен(Смертельный яд) на ОХ (Левая рука) и Инстант пойзен(Быстродействующий яд) на МХ(правую руку).
В билде в МХ надо одевать дагер со скоростью 1.80, в ОХ со скоростью 1.40.

Чарить Два Берсерка.

Символы для мути пве

Завершающие приемы данного спека. (Расставлены по приоритету)

Энвеном. Наше все. Обновляет Мясорубку (СнД) и вообщем основной дамаг пве мутика.

Мясорубка. Юзается лишь в начале боя, остальное время обновляется после удара Энвеномом.

1.3 — Комбат PvE

Билд расчитан на огромный дпс белыми атаками. В нем дпс также не будет уступать пункту 1.2, просто на некоторых боссах лучше юзать этот билд, а на некоторых Мути PvE.

Чарить Два Берсерка..

Ротация Для Комбат ПВЕ рога: коварный удар х5, мясорубка, её поддерживать нужно весь бой, всё остальное время юзаем эвис (потрошение). Выброс адреналина и шквал клинков сливаем под проки тринек и бладласт/героизм. Череда убийств обычно юзается по кд, также можно юзнуть её с шквалом клинков, когда у вас несколько целей, получится нефиговый дамаг.

Оружие и таланты. Лично по моему мнению лучше брать тал Руби Кромсай, и соответственно брать мечи или топоры. В МХ надо брать свордакс с скоростью 2.60, в ОХ акссворд 1.60. Хотя в ОХ можно взять и 2.60, дпс сильно не изменится, но все же быстрый будет лучше, т.к. частота наложения ядов будет фантастическая с этого оружия.

Символы для Комбата ПвЕ

***ВАЖНО!***

На забывайте, т.к. это очень важно. Выбирайте специализацию по оружию в зависимости от того, какое у вас оружие в МХ. То есть если у вас в МХ будет кистевое, то вкачивайте талант Близкий бой. Если у вас в МХ будет меч или топор, то вкачивайте Руби кромсай. А если будет Дробящее в мх, то вкачивайте Специализация на дробящем оружии.

Завершающие приёмы данного билда:
Мясорубка. Необходимо обновлять в течении всего боя.

Потрошение. Разряжаемся на 4-5 КП (Сериях приемов). Юзается только если висит СнД и ближайшее время его не надо обновлять.

1.4. — ШД PvP

Билд расчитан на мобильность, и скоротечное убийство таргета(цели).

Нейтрализующий яд на МХ, Калечащий на ОХ.

Чарить на ОХ Титановая цепь для оружия

На МХ — Берсерк

В МХ 1.80 дагер, в ОХ 1.40 дагер.

Символы для ШД PvP

2. Капы Роги.

Что такое кап? Кап это необходимое значение.
Хит — меткость

Ресайленс(рес) — устойчивость

АтакПавер (ап) — сила атаки

Хаст — скорость

Экспертиза — мастерство

PvP

Для начала расставим приоритеты.

Хит<Ап<Ресайленс<Экспертиза

Из этого следует, что самым первым надо взять кап Хита.

Кап хита — 264 (8%). ВЫ никогда ни по кому не промажете!

Кап апа (звучит забавно:) — 4500 и более. Вообще чем больше, тем лучше. У роги в а7 и пвешечках из ИК около 4500 ап.

Кап реса — 900 для ареныбгдуэлей достаточно чуть более чем полностью. Но если вы играете с дц, и не совсем уверены, что он вас сможет выхилить, то берите 1к-1100.

Это были основные капы. Теперь переходим к второстепенным.

Кап экспертизы 5%. Собирать вообще не обязательно.

PvE

Хит<Ап<Экспертиза<Хаст

Кап хита — 15%. Но если вы собрали 8%, то вполне можете не париться. 15% нужны для того, чтобы не мазать белыми атаками.

Кап апа — от 5к.

Кап экспертизы — 5%

Кап хасты — от 500. Хаста нам нужна чтобы быстро бить.

3. Соккеты.

PvP

В красные гнезда — [+40 к силе атаки]
В синие гнезда — [+20 к силе атаки +15 к выносливости]
В желтые гнезда — [+20 меткости] (Только WoW рога пвп) — Если не собран кап меткости 264. Если собран, то можете смело вставлять соккет на АП.

PvE

В синие гнезда — [+10 мастерства + 10 меткости] или же [+10 ловкости +10 меткости]. 2 соккет если у вас собран кап Мастерства или по русски экспертизы.
В желтые гнезда — [+10 ловкости +10 критического удара]
В красные гнезда — [+40 к силе атаки]

4. Инчанты для роги PvP & PvE.

  • 4.1. На грудь чарим инчант на +10 ко всем статам.
  • 4.2. На запястья чарим инчант на +50 к силе атаки.
  • 4.3. На штаны чарим накладку +50 к агиле и +20 крита (если вы шд)
  • 4.3.1 на штаны чарим накладку +75 к силе атаки и +22 к рейтингу крит. удара. (если вы мутик или комбат)
  • 4.4 на голову чарим +50 к силе атаки и +20 к рейтингу крит. удара.
  • 4.5 на плечи чарим +40 к силе атаки и +15 к рейтингу крит. удара.
  • 4.6 в пояс вставляем Пряжку (дает возможность вставить ещё один соккет)
  • 4.6.1 в эту пряжку вставляем соккет на +40 к силе атаки.
  • 4.7 на ОХ всегда должна быть зачарена цепь (-50% времени дизарма) если вы пвп.
  • 4.8 на плащ чарим +10 к ловкости и улучшение незаметности.
  • 4.9 на ботинки чарим +12 к рейтингу крит. удара и +12 к рейтингу меткости.
  • 4.10 на перчатки чарим +44 к силе атаки.

5. Раса для роги.

  • 5.1 Люди — Плюс людей в том, что они могут одеть две пве тринки тем самым очень сильно повысив дамаг. Так же они лучше видят стелс, чем другие рассы. Это вам может помочь на арене. Минус людей лишь в кривой анимации и тупом выражении лица (имхо).
  • 5.2 Нежить — Плюс нежити в их рассовой абилки на снятие эффектов страха, подчинения и т.п. Конечно андеды уже не могут обойтись без тринкета но на арене рассовая тащит. Так же у андедов очень классная анимация. И самое главное — все отцы вова были андедами (а Акриос был андедом до конца.).
  • 5.3 Тролли — Классная расса для пве роги за счет рассовой абилки. Других плюсов нет.
  • 5.4 Ночные эльфы — Очень хорошая расса опять же из-за рассовой абилки. Вы можете выйти из боя и тем самым у вас будет маленькое приемущество.
  • 5.5 Эльфы крови — ИМХО для роги расса очень и очень подходящая за счет рассового сайленса. На арене рассовая очень тащит, особенно в моменты когда вражеский дд почти падает а на хиле уже нет контроля:). 2 секунды решают. Не берите Эльфы мужика. Эльфийки самое то =) (о5 же имхО)
  • 5.6 Дварфы — Рассовая абилка помогает уйти в стелс после сильнейшего физ. обдота… и все) Зато вас будет ждать кривейшая модель в вове.
  • 5.7 Гнумы — Классика. Просто очень «роговский» класс) Из рассового плюсов кроме маленького роста ничего нет.

6. Приоритетные профы.

Для пвп желательней всего качать Ювелирное дело и Инженерию. Инженерские нитро-бутсы, парашут и бомбы не раз спасут вам жизнь. А в ювелирке можно сделать очень мощные камниТипа этого. В пве Ювелирка и Кожевничество, т.к. в кожевничестве себе можно сделать классную вышивку на наручах.

6. Сетапы для роги 2х2, 3х3.

В 3.3.5 в 2х2 роге лучше:

  • 6.1 ДЦ+Мрог. Отличный контроль и очень неплохой дамаг. Дц должен быть в атакующем билде. Рога должен уметь делать «Ресап».
  • 6.2 Фростмаг+Мрог. Опять же хороший контроль, не плохой дамаг. Возможность поесть на арене.
  • 6.3 Ферал+ШДрог ( с мутиками не играбелен) — Адский бурст, если будет тряпка — падает за 5-7 секунд, если сделать все правильно. Очень неплохо дополняют друг друга, могут друг дружку засейвить в критический момент (см. Циклон, блайнд, гоудж.)
  • 6.4 ШП+Мрог — Очень большой дамаг, не плохой контроль за счет фира, сала, ресапа.
  • 6.5 Ретрибьюшен пал+шд рог — Неплохой начальный бурст. Очень классные сейвы от пала, тот же фридом, или корона.

3х3 сетапы

  • 6.6. — Мрог+фростмаг+Дц прист (РМП) — Очень классная тима за счет адского контроля, диспела, и дамага.
  • 6.7 — Шд+Ферал+ дц — Хороший начальный бурст… Если не слили противников за берс — вы трупы.

7. Аддоны, необходимые роге.

  • 7.1 — Gladius — арена фреймы, показывает в каком контроле сейчас ваши противники, показывает кд ихней триньки, постоянно говорит что делают противники на арене. Так же говорит спеки сразу после открытия ворот на арене, что очень помогает новичкам.
  • 7.2 — DiminishingReturns — дополнение к гладиусу, показывает диминишинги на ваших противниках. Важно при ресапинге, должно стоять у всех тимейтов.
  • 7.3 — PlateBuffs — очень удобный аддон, показывает дебафыконтроли на ваших тимейтахпротивниках при нажатии ctrl+v (в стандарте).
  • 7.4. — Poisoner — классный аддон для наложения ядов. Полностью автоматизирует наложение ядов. Вам нужно лишь кликнуть по нужному вам яду:) Яд на МХ накладывается ЛКМ по яду, яд на ОХ накладывается ПКМ по яду.
  • 7.5. — OmniCC — аддон который показывает ваши кд в минутах.
  • 7.6. — Quartz — каст бар, с ним полегче сбивать касты ^^
  • 7.7 — StunWatch- показывает ваши контроли на цели.

8. Тактики против разных классов

DKvR (Death Knight vs Rogue PvP)

Блад дк — Блад дк можно взять обычным зергом. Врубаем Ускользание и вперед!:) Убиваются данные индивидумы за 30-60 секунд. Затруднений для роги не вызывают. Но все равно, запомните самое главное правило. ВСЕГДА экономьте кош до метки и тратьте его на ней. Если вы этого не сделаете, то скорей всего упадете.

Фрост дк — Опасны для роги тем, что у них есть спелл — Ненасытная стужа. Фрост дк стараемся брать зергом, под эвахой (Ускользанием). Когда Дк включает ХК (Ненасытная стужа), то сразу же тринкуйте. Не пытайтесь переждать её. Если вы не убили дк то того, как пройдет кд на ХК, то считайте, что вы труп.

Анхоли дк — ОЧЕНЬ опасны для роги. У них есть горгулия, и очень злой пет. Ещё + к этому очень сильные болезни, которые забирают 30-50% вашего хп за весь бой. Тут я дам 2 основных совета. 1)Когда открываетесь на анхоли ДК сразу же врубайте Ускользание(Эваху) и вставайте лицом к дк и пету. 2) Сразу же, как только дк врубает свой спелл на иммун стан, то входите в Ваниш (Исчезновение) и ждите, когда баф от этого спелла пройдет. Только потом открывайтесь. Собственно этот совет ко всем веткам дк применим . Горгулья. Ваш враг №2 после самого дк. Берите её в фокус, и сбивайте по фокусу её касты. Если она далеко, то ни в коем случае не бегите к ней. Но по возможности все таки старайтесь сбивать ей касты.

WvR (Warrior vs Rogue PvP)

Армс вары угрозы для роги не представляют для разбойник а. Если тот, конечно, умеет кайтить.

Запомните 4 простых правила.

  1. Кидайте дизарм в вертушку на арене по фокусу, а в дуэли против вертухи юзайте Ускользание и Ложный выпад, чтобы задамагать вара в вертушке.
  2. НИКОГДА не отбегайте от вара умышленно, это фатальная ошибка. Вар вас догонит чарджем и скажите бб 50% вашим хп.
  3. Экономьте триньку до фира.
  4. Когда вар врубает щилд волл (Глухую оборону) то кайтьте его. Бить его под щв(щилд воллом) самоубийство.

Если вы соблюдали эти 4 простых правила, то авар упадет.

Фури вары.

=О, да они же мясо!=)

Тут важно соблюдать 2 правила

  1. Когда вы кидаете дизарм у вара остается одна пуха, которая с белых атак бьет очень бо-бо. Поэтому с фваром всегда бегаем под включенным ускользанием.
  2. Их можно тупо зергать =)

Прото вары

Многие роги жалуются, что убить прото вара очень тяжело, а порой даже нереально. Как по мне, так это вполне реально.

В дуэли с прото варом ВСЕГДА бегайте под включенным ускользанием. Когда на вас ускользание, то вар не может попасть по вам волной, если это конечно не совсем забаганная пиратка.=). Когда у вас на кд эваха (ускользание) и преп (подготовка), то пытайтесь предугадать куда примерно вар ударит волной. Кайте его таким образом, чтобы вы могли свободно бегать вокруг него. Всегда экономьте тринкет на фир.

*** проблемы при кайтинге варов***

Армс вар может попытаться выйти из кайтинга вертушкой. Бегите за ним, не бойтесь что он по вам ударит, вы все равно сново его закайтите.

Прото вар может попасть по вам волной в процессе кайта. Тут без вариантов. Разве что попробывать помолится богам чтобы вар вас не ваншотнул=))

DvR PvP (Druid vs Rogue PvP)

Ферал друид.

Важно соблюдать вот эти вот правила:

  1. Если ферал друид открылся на вас, то сразу же тринкуйте и ваништесь и сразу давайте друлю ЧШ. Это надо проделать в течении 1 секунды, чтобы ферал не успел опомниться.
  2. Если вы в корнях, а друль убегает от вас похилсявыйти из боя и войти в стелс, и при этом у вас КоШ преп и ваниш на кд (что редкость но возможно), то закидывайте его кортиком. Это не даст войти друлю в стелс.
  3. Если вы первым открылись на фдруле, то знайте. Почти все фералдрули тринкуют КШ (удар по почкам) сразу же. После тринкета сразу юзайте эваху (ускользание). Так вы избежите стана. После юза трини друлем начинайте его кайтить. Кайтьте его до тех пор, пока на друле протикают все доты. После того, как закончилась последняя дотка, то сразу кидайте блайнд.
  4. Старайтесь поймать друля вне формы мишки. Да это сложно, но если у вас получится, то скорей всего вы его унесете за кш.
  5. Не сливайте кош зазря. Он вам очень пригодится, когда у друля будет 40-20% хп и он заюзает корнипытается прокастить смерч когда вы будете в корнях. Обычно рога улетает, если друль засмерчил рогу.

Баланс друли.

Баланс друли не представляют угрозы для роги, но и с ним есть сложности.

  1. Звездопад. Старайтесь сапнуть друля до того, как он включит звездопад. Иначе вы останетесь без стелса, а слив ваниша нам ни к чему. Ещё — запомните. Когда друль в контроле, звездопад не идет, следовательно если вы успеете сапнуть баланс друля до 1 тика звездопада, то считайте вы счастливчик =)
  2. Древни (петы друля) вызывают массу проблем из-за своего дамага. Когда друль их вызывает, то юзайте эваху (ускользание) и встанье лицом к древням и друлю одновременно. Если вы этого не сделаете — скажите бб 50% ваших хп.
  3. Волна которая отбрасывает (не помню как называется:( ) вызывает очень много проблем. Из-за неё приходится сливать кош, чтобы удачно ванишнутся и дать чшгарроту друлю. Хотя при удачном раскладе, если вы улетели не очень далеко (например врезались в стенку=) ) не стоит юзать кош.

Рестор друли.

1х1 не пвпштесь, это безтолку. На арене всегда играйте в рестора. Если играете с пристом, скажите ему, чтобы диспелил с друля ХоТы (переодические тики хила) если он этого сам не знает, и что немаловажно, помогал вам с дамагом. В два дд рдрули на арене уносятся на ура. И ещё, старайтесь дать станлок в то время, когда друль будет без формы.

WvR (Warlock vs Rogue PvP)

Многие роги жалуются, что убить лока почти невозможно. Отчасти я с ними согласен, но лишь отчасти. Любой класс кроме рдру рогой можно убить.
Из-за чего мы погибаем при битве с дестро-локом (локом в 3 ветке)? Из-за того, что мы не в тот момент юзаем КоШ.
Возможный расклад при открытии на локе. (мути рога)

Юзаете чш, мути. Вы уже в седакте (Соблазн).

Сразу как только на нас появляется седакт тринкуем его и сразу же кидаем КС (кидней шот — Удар по почкам).

Следущий седакт будет 5 секунд. У лока хп должно быть уже на уровне 24-22к.

После 2 седакта поковыряйте ещё немножко лока, опустите ему хп до 17-13к. Идет 3 седакт и лок начинает паниковать.

Теперь самое сложное — сванишить дес койл (Лик смерти). Вот видео сделанное мною, как можно это сделать.

Если вы не сванишили койл — вы труп. После того, как вы сванишили койл, продолжайте бить лока. И тут 2 очень важный момент — юзайте кош только тогда, когда лок юзанул портал. А в идеале будет если вы заранее будете знать когда лок юзанет портал и побежите к нему:) тем самым выиграя 1-2сек.

Ещё немножечко удачи и длок падает!=)

p.s. Это теориокрафтинг, поэтому все вышеописанное может сбится каким нибудь рандомным миссом.

Все нормальные дестролоки вкачивают импрувед суккубус в демо ветке, поэтому каст седакта чуть меньше 1 сек. Данные рекомендации распространяются именно на этих локов. Локи без этого тала (или не с робящим талом) просто тряпочки.

Shammy vs Rogue PvP

Элементал шама.

  1. Всегда сносите опаляющийсковывающий тотемы. Эти тотемы очень сильно мешают.
  2. Учитесь ванишить лаваш (инстант лаву). Сложно — но возможно. Инстантовый лаваш будет ровно тогда, когда на шамане появится баф на инстант каст.
  3. Если вы не можете убить сковывающий тотем (тот что дает корни) то заюзайте ваниш.
  4. Пока шама в блайнде — сносите тотемы.
  5. Когда шама отбрасывает — юзайте ваниш.
  6. Не сливайте кош по мелочам. Как и триньку. Юзайте кош когда шама вас отбросит 2 раз, либо если у вас менее 50% хп.

Энх Шамы.

  1. Как и в случаее с Анхдк, всегда стойте лицом к шаме и пету под ключенным ускользанием.
  2. Кидайте дизарм если кончилось ускользание.
  3. Давайте станлок (последоватьльность станов) по диминишингу.
  4. Энха очень трудно сделать. =)

Рестор шамы.

Не кастующий рестор — никакой рестор. Сбивайте касты, не ведитесь на фейки. Убивайте опаляющий тотем и тотем резиста натурмеджик.

RvR (Rogue vs Rogue PvP)

1- Блайнд в тринк.

В данной ситуации, если вы кинули блайнд в тринк противнику то он труп. Но если и он в вас тоже кинул блайнд, то после окончания блайнда возможно сделать следущее:

  • 1.1 Ваниш + ЧШ (в случае если противник краб)
  • 1.2 Гоудж
  • 1.3. КШ
  • 1.4. Спам веера, если противник убежал в ваниш раньше вас

Вы вероятно задали вопрос. Как кинуть Блайнд в тринк противнику. Все очень просто. Вы должны знать этот момент, т.к. он буквально написан на лице роги — » я щас заюзаю тринк». Для такого трикса надо очень много опыта игры рогой. Кинуть блайнд надо именно в тот момент, когда противник только нажал на триньку. А пока продолжим.

2 — Дабл сап.

Довольно частая ситуация.

 

 

В данной ситуации возможно сделать следущее:

  • тринкануть сап, что очень рискованно. Если вы не умеете кидать в тринк блайнд, то крайне не советую.
  • гоудж (к этому пунку возможна такая ситуация — что вы друг друга гоуджните:) )
  • Ваниш + чш
  • Если ваш противник применил пункт 2.3. к вам раньше, чем вы к нему, то тринкуем ЧШ, ванишимся и юзаем ЧШ. Или ждем КШ. До блайнда тринк никогда не оставляйте, т.к. противник только этого и ждет.

Важно! — На вражеском роге всегда должна висеть рапча! (Рваная рана.)

Пункт 1 вам очень поможет, если вас 1 спалили в дуэли и вы юзанули тринк, ваниш+ чш. Умение кидать блайнд в тринк ценится.

MvR PvP (Mage vs Rogue PvP)

  • 1. Фрост маги.
    Самое важное — НИКОГДА не сливайте КоШ пока маг не юзанул глыбу. Это пустая трата КоШа. Выходите из фростнов ванишами, разводите мага на глыбу. Старайте сразу после блинка застанить мага. Если маг в глыбе и явно не хочет оттуда вылазить — убейте его пета. Старайтесь подловить мага в тот момент, когда он сдиспелит глыбу. Сразу киньте гоудж.
  • 2. Фаер маги. Тоже самое что и с фростами, но тут важно сванишить инстантовый пиробласт. Примерно таже ситуация что и с дес коилом у локов, но чуть полегче )
  • 3. Аркан маги. Мясо. Делаем все как и с фростами.

Макросы на рогу

Макрос на сап (ошеломление) без выбора цели.

Код

/targetenemyplayer
/cast Ошеломление
/targetlasttarget

Cуть: Вы просто спамите макрос сапа, и он автоматически сапает первого попавшегося игрока. полезно в пвп рог vs рог и т.д.

Макрос на сап (сап по фокусу, для трикса «ресап»)

Код

/cast [target=focus, exists] Ошеломление;Ошеломление;

Cуть: Сапает ваш фокус. Макрос необходим при игре с пристомлоком, чтобы было удобней ресапить фокус.

Макрос на блайнд (ослепление по фокусу)

Код

/cast [target=focus, exists] Ослепление;Ослепление;

Cуть: Если у вас нет фокуса, блайнд кинется на вашу цель, если есть фокус, то в фокус.

Макрос на дизарм (долой оружие по фокусу)

Код

/cast [target=focus, exists] Долой оружие;Долой оружие;

Суть: Если нет фокуса, дизарм кинется на вашу цель, если есть фокус, то в фокус.

Обратите также внимание

borpost.ru

Гайд по ШД Роге 3.3.5 ПвП

Как всегда главное преимущество ШД Роги — это безусловно его скрытность, которую Рога имеет благодаря основной способности «Незаметность». Это позволяет держать любой бой под своим контролем, что на БГ, на Арене в ПвП и в дуэлях открывает массу возможностей. ШД Рога так же весьма ценится в ПвП благодаря имеющимся у него ядам. Ветка «Скрытность» имеет главную положительную черту — мобильность, а так же в ней можно провести мощнейший бурст. Как это сделать мы опишем в лучшем Гайде по ШД роге 3.3.5 ПвП.

Гайд по Мути роге 3.3.5 ПвП                        Гайд по Комбат Роге 3.3.5 ПвП

СОДЕРЖАНИЕ ГАЙДА:

Выбор расы для ШД Роги 3.3.5 ПвП

В каждой фракции за ШД Рогу можно играть четырьмя расами с каждой стороны. Каждая раса в ПвП имеет как свои преимущества, но так же и свои непосредственно недостатки. Мы рассмотрим только лучшую расу, которая более подходит для ШД Роги ПвП.

Альянс. Лучшим выбором будет Человек благодаря своей способности снимать все контролящие эффекты. Эта способность работает по принципу главной ПвП трини, что позволяет ставить две лучшие ПвЕ трини. Благодаря этому, благодаря так же ядам  Рога и будет иметь самый высокий Бурст среди миликов.

ПвП макросы для Роги

Орда. Среди всех рас в WoW Нежить считается лучшей для разбойника расой. Нежить способна рассеять любые эффекты контроля: «Сон», «Страх», «Подчинение». Как и у других рас, которые имеют подобную способность, имеют одинаковое КД, что весьма круто. Вообще основной способностью Нежити является «Воля отрекшихся», которая позволяет восстанавливать ХП на арене с помощью еды.

Характеристики ШД Роги 3.3.5 ПвП

Если брать из характеристик, то для ШД Роги главными являются: АП — это сила атаки и АРП — это рейтинг пробивания брони. Чтобы данные показатели поднять весьма на достойный уровень ШД Роге требуется подбирать себе именно лучшие ПвЕ шмотки, о которых мы дальше поговорим, а сейчас будем говорить немного о характеристиках и капах.

Ловкость — будет играть главную роль среди остальных характеристик. Думаю, вы  в курсе, что 1 ловкости дает 1 к силе атаки. поэтому на Ловкость не стоит ставить сокеты. Будет достаточно того, что собирается вместе со шмотом.

Сила атаки — собирается максимальное количество. в ПвП любой ШД рога должен иметь не менее 5500 единиц к АПу.

Рейтинг крита — держите показатель в районе пятидесяти процентов, так как ваша способность «Внезапный удар» уже от самих талантов будет иметь 50 процентов.

Лучшие аддоны для ШД Роги

Рейтинг пробивания брони — важная характеристика, которая позволяет мощно пробить по противнику. АРП снижает показатель брони у вашей цели и дамаг существенно вырастает за счет этого. Пока вы еще не имеете достойных ПвЕ шмоток с данным показателем, то не стоит специально впихивать камни на АРП. Все камни втыкаем именно на силу атаки.

Рейтинг скорости — для ШД Роги не совсем полезный стат, поэтому не стоит подбирать шмот, камни, зачарки имеющие данную характеристику. У нас задача не нанести 15 ударов за секунду. У нас задача нанести три удара после которых противник ляжет. При том, что необходимую скорость ШД Роге в ПвП дает «Мясорубка».

Рейтинг меткости — для ПвП капом будет показатель в 5 процентов, однако большинство собирают 8 процентов, чтобы вообще убрать шанс промаха по цели, так как некоторые противники имеют свою способность, которая снижает у вас шанс на попадание по ним.

Устойчивость — вообще Хард капом согласно механике считается цифра в 1414. Но это для ШД Роги слишком огромная цифра. На Арене при игре в 2х2 достаточно собрать 900 к рейтингу устойчивости, а вот если тима будет 3х3 то уже необходимо устойчивость поднять до 1300, но не больше. Если брать чисто дуэли, то ШД Рога может фактически уделать каждого не имея рейтинга устойчивости вообще.

Билд для ШД роги 3.3.5 ПвП

Вариаций Билда огромное множество и каждый считает по своему необходимость тех или иных талантов. Вообще в ПвП лучшей раскладкой будет та, которую вы сами под себя сделали, но при этом, чтобы вам было проще, особенно новичкам, я предложу свой вариант билда в котором я поднял в ПвП на арене рейтинг в 2287 — это фактически топовый рейт. В тиме 3х3 я пока иду потихоньку к данному показателю и на данный момент уже взяли рейтинг под 1900.

Мути рога 3.3.5 ПвЕ                Комбат Рога 3.3.5 ПвЕ                ШД Рога 3.3.5 ПвЕ

Как правильно использовать яды для ШД Роги 3.3.5 ПвП

— Если против вас на арене играют: Прист, ДК, Шама, Холи Пал, Рестор Друид, то на правую руку вешаем «Калечащий яд», а на левую руку вешаем «Нейтрализующий яд». Данный расклад лучше всего работает именно против холи классов.

— Если на арене в ПвП попались: Хант, рога, Вар, то в правой руке должен висеть «Калечащий яд», в левой «Быстродействующий яд». В общем так используем против любых ДД кроме Рыцаря Смерти.
— при игре с кастерами, которые к холи классам не имеют отношения — Лок, ШП, Маг, то расклад по ядам следующий: «Калечащий яд» должен быть в правой руке, а в левой «Дурманящий яд».

Лучшие в WoW ПвП аддоны для Рога

Много воотчию спорят по поводу ОХ, а именно какое по скорости оружие вешать, но здесь очевидно, что для ОХ необходимо именно быстрое оружие , тем чаще будут прокать у вас яды. При том что Роговский укол будет гораздо дешевле, к тому же именно через фокус замедлять противника намного полезнее.

Как выбрать оружие для ШД Роги 3.3.5 ПвП

В главную руку лучше всего подойдет кинжал, который падает с самого Лича на 25 гер. Этот кинжал имеет лучший урон со всего оружия в WoW. Именно высокий показатель урона на оружии скалируется и в итоге получается мощнейший дамаг у ПвП роги. У вех кинжалов кроме пятого урон будет одинаковым, но различные при этом характеристики. В ту руку, которая является не основной, лучшим оружием будут те пухи которые показаны на картинке. В 3.3.5 для не основной руки нет Пухи которая имела бы 284 уровень, поэтому будем довольствоваться лучшим из лучших, что предлагает на игра. Однако при этом полезность данного оружия будет безусловно зависеть не только от вашего шмота, но и от расы.

Сокеты для ШД Роги 3.3.5 ПвП

В WoW существует два вида расстановки камней для ШД Роги в ПвП. Во все гнезда забиваем «Яркий багровый рубин». Если вы уже для себя подобрали необходимый при этом лучший ПвЕ шмот, то возможно забивать «Растрескавшийся багровый рубин». Эти камни можно вставлять во все синие, желтые, либо красные гнезда, так как самое важное в стратегии Разбойника — это не дать противнику пережить первый бурст.

Лучшие макросы 3.3.5 для Разбойника

В тот предмет шмота, где имеется наилучший бонус , лучше вкинуть «Слезу кошмаров». Данный сокет будет работать в качестве активатора вашего мета сокета «Алмаз жестокого землеправителя».

Лучшие трини для ШД роги 3.3.5 ПвП

Среди аксессуаров так же есть те, которые превосходно будут подходить для ШД Роги, а именно для ПвП. Среди них есть трини, которые имеют бонус на АРП, есть с бонусам на АП. С помощью них вы сможете подтянуть необходимые показатели в характеристиках. Есть те, которые имеют в качестве основного бонуса крит, но при этом при проке крита ваш АрП способен увеличится до 678 единиц на некоторое время. Есть и такие, которые при использовании достаточно сильно поднимают ваш ап при этом возможен шанс прока на увеличение запаса ХП. Несмотря на все преимущества тринек, выбираете те, под которые вам легче играть и проки которые вам необходимы ля получения наилучшего результата по ДПС во время бурста. Возможно пробовать разные комбинации с аксессуарами пока вы не найдете лучшую для себя пару триней.

Совершенствование игры за ШД Рогу 3.3.5 ПвП

— Помните же о том, что «Ошеломление» рога может кинуть только в те цели, которые находятся вне боя. Поэтому используя «Танец теней» или же «Исчезновение» сапайте противника после любого шестисекундного контроля деминишинг которого отличается от саповского деминишинга.

— «Удар по почкам» или же «Долой оружие» используется исключительно в спину вашей цели. Делается это для того, чтобы цель не имела шанса на парирование либо уклонение.

— От «Отравляющего укола» невозможно уклонится или парировать его. Поэтому на роге необходимо набивать себе комбо поинты под «Ускользанием» именно с помощью данной способности.

Аддоны для Арены и ПвП

— «Плащ теней» лучше использовать в те моменты ведь, когда у вас критический уровень ХП и когда напарник ваш находится под контролем и он не сможет никаким образом скинуть этот контроль.

— Постоянно совершенствуйте прием «Фейк каст»,то есть сбивайте у противника любой каст в самом его начале или в самом конце, используя для этого «Пинок».

— Бывают моменты, когда вы постоянно туннелите вражеского хила, то необходимо всегда держать свою энергию в пределах 45 единиц. Когда вы все таки повелись на фейк, то на готове у вас должен же быть всегда «Парализующий удар».

— Когда вы видите, что в фокусе рядом пробегает один из противников, то сразу же бросайте в него парализующий удар и следом замедление с помощью «Отравляющего укола».

Скачать бесплатно аддоны для Роги

— Никогда на арене не двигайтесь задом. Этим вы замедляете искусственно вашего Рогу. Старайтесь стоять всегда лицом к противнику и уходить от него либо от его ударов боком. В этом случае вше передвижение будет 100 процентным.

— «Спринт» лучше приберечь для экстренных ситуаций, ведь он в начале игры никаких преимуществ вам не даст.

— В момент, когда напарник так же начинает вливать бурст, то можно ему дать свои «Маленькие хитрости».

— На арене важным моментом в технике является позиционирование. Вы всегда должны быть рядом с колоннами или другими элементами, которые способны вас укрыть от любого каста. Как только ваша цель начала каст в вас, то вам достаточно стать за колонну, чтобы его прервать. Это называется «Лосать касты».

— Если из стелса вас выбила «Осветительная ракета» Ханта, то не спешите прожимать «Исчезновение», так как эффект от ракеты будет еще некоторое время держаться.

— Когда против вас выходит рога и пытается в вас кинуть «Ослепление», то можно включить «Ускользание» и стать лицом к Роге. Возможно с 25 процентной вероятностью, что Рога просто промахнется.

— С помощью ваниша возможно фактически поймать любой контроль. Для этого необходим достаточно быстрый отклик сервера и отличная реакция.

— В моменты, когда Вар начинает делать «Вихрь клинков», то не стоит сразу прожимать «Долой оружие». Когда у вас ХП в порядке, лучше прожать «Ускользание» и следом «Ложный выпад». В результате весь дамаг от вихря просто сойдет на нет.

Инчант для ШД роги 3.3.5 ПвП

Лучшие сетапы для ШД Рога 3.3.5 ПвП

ШД Рог + Фрост Маг — этот сетап самый для меня любимый. Бурстовое вливание просто огромное, при этом сетап имеет превосходный сейв. Рога может за столбом покушать плюшки маговские на восстановление ХП. В этом сетапе не придется ресапать Рогу — это единственное среди других классов.

ШД Рога + ШП прист — среди всех сетапов — этот самый сильнейший. Вы сможете с противника сбросить бабл или боп, при этом просто огроменный дамаг. В сетапе куча абсорбов и есть подхил с помощью реньки. Для новичков — это наилучший будет сетап. Так как здесь сочетается наилучшая выживаемость и мощнейший дамаг.

ШД Рога + Ретри Паладин — так же сильный сетап в котором можно достигнуть хороших показателей рейтинга. Вы имеете ваншотящие свитчи под шэдоудэнсом, крутой дамаг, отхил с помощью флешки, бабл, крылья, сакры, боп. При этом контроль так же не плох.

Если брать сетапы 3х3 то:

Лучшим сетапом будет ШД Рога + Фрост Маг + ДЦ Прист. Это лучший, востребованный и актуальнейший сетап. Вы будете иметь офенсив диспел и дефенсив, громадный дамаг, крутую выживаемость. При этом возможность поесть плюшки мага. Так же от Холика будет идти превосходный ассист.

Символы для ШД Рога 3.3.5 ПвП

Техника боя ШД Роги 3.3.5 в ПвП

Мы постараемся разобрать бой, который наиболее тяжелый для ШД Роги на Арене. Вам в результате будет проще не только начать играть в ПвП, и что то почерпнуть новое для себя. Возьмем для примера бой с Шаманом.

Бой с Шаманом. Достаточно сложный для ШД рога и не важно с кем с Элемом или же с Энхом. Начинаем с «Умысла», затем «Мясорубка» и «Плащ теней» для того, чтобы шамановский тотем не раскрыл ваше «Ошеломление». После этого восстанавливаем вашу энергию и прожимаем «Подлый трюк», затем «Ослабление доспеха» и «Танец теней». Далее «Внезапный удар» и сразу «Удар по почкам», которые наносим только в спину. Дальше вплоть до трех раз прожимаем «Внезапный удар» , следом «Подлый трюк» и «Ускользание».

Теперь вам необходимо сбить тотем магмы и уходим в «Исчезновение». Опять активируем «Внезапный удар», обезоруживаем Шаму и парализовываем его. После наносим «Удар в спину», который должен уже Шаму свалить. Когда Шаман начинает каст на лягушку либо на лаву необходимо его фейкать. При использовании Шаманом его волков, то уходить лучше через «Ускользание» или же через «Подготовка» а уж затем «Ускользание».

В итоге можно с уверенность отметить, что ШД Рога в ПвП это классный, крутой и сильный игрок, который способен слить любого возмутившего ваше спокойствие врага и который встанет поперек его дороги. Цель этого Гайда по ШД Роге 3.3.5 ПвП — это то, чтобы вам раскрыть глаза на ветку Рога «Скрытность». Она не просто дееспособна, она великолепна и эффективна. С вами был ШД Рога Skaifoll и именно для вас мы продолжаем развивать тему «ПвП гайды», которые помогут вам достичь неких результатов на поприще арены.

wow-helper.com

Гайд: ШД рога PvP 3.3.5a

Введение

Первым делом следует уточнить,что PvP разбойник в  Subtlety(скрытность) ветке является одним из самых требовательных к «скилу» классом в игре и если вас не пугает перспектива долгого и упорного познания класса,добро пожаловать.

И так,приступим.Что же из себя представляет разбойник в ветке «скрытность»?.

+Огромный бурстовый урон благодаря 

+Хорошая выживаемость и мобильность.

+Полный контроль ситуации на поле боя

+Возможность начать бой на своих правилах 

Но как и у любого другого класса и у разбойника есть свои недостатки,в чём же они выражаются?

Нулевой тунелящий урон.

Зависимость от гкд и низкая боеспособность после их отдачи.

Разбойник достаточно слаб в одиночку и намного больше остальных классов нуждается в сыгранности и сапортинге на арене.

Грубые ошибки моментально приводят к смерти,либо сливу сетапа.

 

Терминология

Тут я помечу все термины разбойника и механики,которые могут вызвать затруднение у новичка.

Характеристики:

Сила атаки- Ап

Ловкость- Агила

Скорость атаки — Хаст

Мастерство — Экспертиза или просто экспа

Меткость — Хит

Необходимое значение какой-либо характеристики — Кап

Яды:

Нейтрализующий яд — Ваунд пойзен

Дурманящий яд — Майнд-намбинг пойзен

Замедляющий яд — Криплинг пойзен

Смертельный яд — Дэдли пойзен

Быстродействующий яд — Инстант пойзен

Способности:

Внезапный удар — Амбуш

Мясорубка — СнД

Шаг сквозь тень — Шс

Веер клинков — Фок

Танец теней — Шд

Удар по почкам — Кидни шот

Ускользание — Эвейжн

Подлый трюк — Чип шот

Хладнокровие — Кб

Подготовка — Преп

Плащ теней — Кош

Пинок — Кик

Исчезновение — Ваниш

Расправа — Мутилэйт или мути

Кровоизлияние — Хемо

Неутомимость — Вигор

Шквал клинков — Бф

Потрошение — Эвик

Умысел — Прем

Удар в спину — Бэкстаб или Бс

Отравление — Энвеном

Кровавая рана — Рапчур

Обезоруживание — Дизарм

Отравляющий укол — Шив

Коварный удар — Синистер Страйк или СС

Череда убийств — Киллингспри

Ложный выпад — Фейнт

Ослепление — Блайнд

Ошеломление — Сап

Уклонение — Додж

Парализующий удар — Гоудж

Отвлечение — Дистракт

Смертельный бросок — ДТ

Ослабление доспеха — Эксплоуз

Выбор расы

Альянс:

Люди:

Лучшим выбором за альянс будет Человек.Благодаря своей расовой способности «Каждый за себя»,которая заменяет PvP тринькет. Благодаря ей мы можем носить 2 PvE трини,что не хило апает нам урон. Помимо этого люди имеют способность к улучшенному обнаружению скрытности,что несомненно поможет в дуэли против другого разбойника или друида.

Ночные эльфы:

Вторая по полезности фракция.Ночные эльфы имеют способность «Слиться с тенью»,которая позволяет получить дополнительный рестелс,не тратя на это «Исчезновение» и улучшенный режим незаметности.

Гномы:

Кроме удобно-маленькой для роги модели,имеют также расовую способность «Мастер побега»,снимающую все эффекты замедления.

Дворфы:

Позволяют получить крайне полезную против: варов,дк и других рог способность «Каменная форма»,снимающую все эффекты кровотечения,ядов и болезней и повышение брони на 10% на всё время действия способности.

Орда:

Нежить:

Самая лучшая и к тому же пафосная фракция за орду.Обладают способностью «Воля отрекшихся» Снимающей все эффекты: подчинения,страха и сна.Имеет общее восстановление с другими подобные спелами в 45 секунд,что очень помогает на арене.Также благодаря способности  «Каннибализм» можно восстановить здоровье прямо вовремя боя.

Эльфы крови:

Из полезных особенностей выделяют повышенное сопротивление ко всем видам магии и  способность «Волшебный поток» благодаря которой можно вызвать немоту у всех противников вокруг на 2 сек и восстановить 15 ед. энергии.

Орки: 

Имеют довольно вескую расовую абилу «Кровавое неистовство»,значительно увеличивающую силу атаки на 15 сек и пассивную способность «Твердость»,снижающую действие эффектов оглушения на 15%.

Тролли:

Не имеют полезных в PvP для роги способностей,т.к что я бы не советовал выбирать эту расу игрокам,ориентированным под пвп.

Таланты и символы

Стандартный саб/шд билд с упором на дамаг шд.

«Камуфляж» 2/3 т.к комбат висит 5.5-6 секунд.

Мой «личный» билд для игры в 2 дд,преимущественно с ретри палом.

Символы

  

Экипировка и характеристики

Капы:

Меткость(хит) шд рогу достаточно 5%-164 меткости,чтобы попадать по цели в PvP,но можно собрать 264-8%,дабы не было промаха по ночным эльфам и эльфам крови.

Сила атаки(ап) Основная характеристика для шд роги,влияет на дамаг всех наших абилок. Фиксированного капа нет,т.е чем больше,тем лучше,в хорошем шмоте должно набираться не ниже 5.5к апа.

Рейтинг пробивания брони(арп) Второй по важности стат для роги,набирать нужно около 50-60%.Если нет пве экипировки для набора хотя-бы 40% арп,сокеты ставить на него не стоит.

Рейтинг критического удара(крит) Также не имеет капа,но опускать ниже 40% не желательно.В идеале нам нужно 50% крита т.к крит наших основных способностей  и 

уже изначально повышен талантами.

Рейтинг скорости(хаста) совершенно ненужный нам стат,т.к всю скорость атаки мы получаем от  мясорубка.

Устойчивость(рес) Кап устойчивость шд роги составляет 700-800 рейтинга для 2с и 900-1100 для 3с. В дуэлях можно играть и вовсе без устойчивости,в зависимости от личных предпочтений и навыков играющего.

Экипировка:

Оружие:

В МХ мы берём дагер со скоростью 1.8 и потенциально самым высоким уроном.Лучшим выбором будет кинжал с лича 25 гер  Падение Небес, крис вечной лжи. По причине самого высокого урона среди кинжалов,а т.к урон от наших основных способностей  и скалируется напрямую от урона оружием,этот кинжал подходит лучше всего.

В ОХ же мы берём одноручное оружие со скоростью 1.5,желательно что-бы тип оружия сочетался с расовой предрасположенностью.Лучшими вариантами будут:

Кованая Плетью секира

Шинковщик разгневанного гладиатора

Молниеносный клинок разгневанного гладиатора

Аксессуары:

Лучшими вариантами для шд роги будут:

Заостренная сумеречная чешуя

Воля Смертоносного

Если же нет возможности взять 284-277 итемы,то:

Покрытый иглами скорпион

Неистовство военачальника

Зачарования и камни

Зачарования:

На голову наносим: Магический знак триумфа,при достаточном капе реса Магический знак страданий

На плечи: Начертание триумфа либо Великое начертание секиры

На плащ чарим: Свиток чар для плаща — ловкость V

Грудь: Свиток чар для нагрудника — все характеристики VII

Запястья:Свиток чар для наручей — штурм II

Перчатки: Свиток чар для перчаток — крушитель

Пояс:Извечная поясная пряжка

На ноги ставим:Накладки для поножей из ледяной чешуи

Ступни:Свиток чар для обуви — штурм II

Оружие заслуживает отдельного упоминания:

На МХ мы чарим Свиток чар для оружия — берсерк

На ОХ же Титановая цепь для оружия

Такой вариант зачарования позволит нам добиться наибольшего кол-ва силы атаки.

Камни: 

На рогу рассматривают 2 вида геминга:

  1. Во все гнёзда вставляем Яркий багровый рубин,актуально для билдов с малым кол-вом арп и  топовой пве экипировки(277-284 итм лвл) или вовсе её отсутствием.
  2. Вставляем во все гнезда Растрескавшийся багровый рубин,подходит для билдов с наличием топовой пве экипировки на пробивание брони.

Мета сокет(особый камень) вставляем Алмаз жестокого землеправителя и для выполнения условий его активации Слеза кошмаров в любой предмет с лучшим бонусом цвета для нас.

Яды

На МХ мы всегда вешаем Нейтрализующий яд VII.

На ОХ же по ситуации: Если предстоит иметь дело с мдд(бойцами ближнего боя) Калечащий яд, либо если предстоит выйти против рдд(кастеров) Дурманящий яд.

Но нужно всегда помнить,что яды саб/шд роги,в отличие от мути,можно сдиспелить(рассеять).

Макросы

В этом разделе я укажу макросы,которые я лично использую на арене и использование коих может упростить вашу игру в данном спеке.

Макрос для препы(подготовка). Если до применения,способности «Спринт» и «Ускользание» не были в откате,то применяет их,а потом подготовку.

#swowtooltip Подготовка
/cast Спринт
/cast [nostealth] Ускользание
/cast Подготовка

Ложный выпад в ближайшую цель,позволяет мгновенно среагировать на вихрь клинков вара.

#show Ложный выпад
/cleartarget
/targetenemy
/cast Ложный выпад

Даёт маленькие хитрости в напарника,применяется под бурст на арене в 2дд

/cast [@Ник вашего напарника] Маленькие хитрости

Сап(ошеломления) для дуэли с инвизерами и контроля таргета на арене.

#showtooltip Ошеломление

/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead] Ошеломление(Уровень 4)

Макрос для стопа автоатаки,перед применением гоуджа(парализующий удар),дабы случайно не сбить контроль до рестелса.

/showtootltip
/stopattack
/cast [modifier:shift, target=focus] Парализующий удар
/cast [nomodifier:shift] Парализующий удар

Блайнд(Ослепление) по фокусу для контроля на арене.

/cast [target=focus] Ослепление

Макрос для имуна ванишем(исчезновения) спелов,например койл(лик смерти) лока. Внимание.Макрос требует практики в применению и хорошей реакции.Инструкция по применению.Макрос нужно спамить,предварительно очистив таргет(цель).Если враг использовал на вас любую способность,пример,койл лока.Враг берётся в таргет и моментально юзается «Исченовение»

#show
/cast [exists,harm] Исчезновение

Это самые основные макросы,рекомендованные к использованию,существует ещё куча макросов,которые можно использовать,но они не являются основополагающими и я не буду указывать их в своём гайде,дабы не запутать вас.

Аддоны и интерфейс

Пару слов насчёт интерфейса.Интерфейс за рогу должен быть максимально простым,дабы вы ничего не потеряли на экране,но при этом максимально информативным для вас,чтобы вы не упустили что-либо или не запутались во время сражения.Но помните,самый лучший интерфейс-это тот интерфейс который удобен лично вам.

Аддоны:

Аддоны на рогу делятся на 2 типа:

Аддоны которые необходимы для игры за рогу и аддоны которые можно было-бы поставить при игре за рогу.

  1. SnowfallKeyPress — Самый необходимый аддон при игре за рогу.Позволяет применять способности при нажатии на клавишу,а не при отпускании клавиши,как в стандарте.
  2. Gladius — Мастхэв аддон для арены за любой класс,расширенная информация о соперниках их спеках,кд и т.д

Из аддонов,которые могли бы помочь в освоении спека,но не обязательны к установке,я бы посоветовал:

1.OmniCC — Отображает кд ваших способностей в цифрах.

2. SpellAlerter — Показывает и оповещает о применении опасных способностей и о цели в которую они направлены.

3. OmniBar — Отслеживает опасные кд противника.

Отдельное примечание насчёт биндов.Рога-класс не терпящий игры на мышке,т.к что если вы до этого использовали способности,наводясь на них мышкой,учитесь играть с биндами на клавиатуре.

Арена

В этом разделе я расскажу о сетапах арены для саб/шд рога в порядке возрастания сложности и принципе игры в них.

Важное уточнение: Дорогие разбойники,запомните,рог+хил — не актуально в двойке.

2×2

Анхоли дк+саб/шд рога — Один из самых простых  сетапов за рогу.Чудовищный урон+нехилый деф дк,позволяют забирать многие тимы за считанные секунды,либо уходить в размен без последствий.Осложнение могут вызвать только сетапы с паладинами,но и то они убиваемы при грамотной отдаче кулдаунов.

Дестро лок+саб/шд рог — Один из сильнейших сетапов в контроле и нанесении бурстового дамага,игра стоится на ошибках противников,при любой оплошности противника,способен стереть любой сетап в считанные секунды.

Шп прист+саб/шд рог — Классический сетап для саб роги в двойке.Среди + можно выделить:

универсальность,хороший бурстовый урон(в пве эквипе),постоянный тунелинг противников и сапортинг от приста. Из минусов же выделяется,требование хорошей сыгранности в сетапе,знание своих кулдаунов и момента для их сдачи.

Ретри паладин+саб/шд рог — Достаточно сильный и живучий сетап,который требует от вас знания и чередования фаз: деф с контролем и бурст через кросс контроль 1-2 таргетов.Из слабостей отмечу,более слабый сапортинг пала,по сравнению с пристом,нередкую нехватку урона без крыльев.Примечание: Сетап с трудом вывозит протиков.

Ферал друль+саб/шд рог — Достаточно трудный,но сильный сетап,основывающийся на длительном кроссконтроле,в частности не диспелящемся,и бурсте в 1 тагрет.Из минусов сетапа можно назвать: требование высокого уровня игры и проблемы с холи палами.

Элем шам+саб/шд рог — Отличный сапорт от шамы,под хастой вполне может заменить хила и, не уступающий сетапу Дестро лок+саб рог дамаг. Минусом данного сетапа является постоянный сапортинг шамана,т.к без дефа роги,он имеет достаточно низкую,собственную выживаемость.

Фрост маг+саб/шд рог — Данный сетап,является апофеозом вашего скила,т.к в нем вы и ваш напарник можете на максимум раскрыть свои возможности и показать на что способны.Плюсами данного сетапа являются сильнейшая выживаемость и самостоятельность,как самого сетапа,так и его участников по отдельности.Что позволяет отхиливаться за колоннами,едой мага,уходить в рестелс до сброса кд и уделять больше внимания противникам,так и бурстовый урон и возможность кросс контроля.Минусами же являются:Слабая выживаемость сетапа,после сдачи всех защитных кд и отсутствие диспела. Конечно же стоит уточнить,что данный сетап раскроется на максимум,только при хорошей сыгранности и уровне игры обоих его участников.

Аркан маг+саб/шд рог — Сетап,требующий от саб роги максимального уровня скила,сыгранности и нетерпимости к ошибкам.В этом сетапе маг играет 4/5 т10 с преимущественно пвеешным абузом. Благодаря чему данный сетап имеет мощнейший бурст,способный вывести из равновесия противников любого уровня и сыгранности,платой за это становится нетерпимость к ошибкам в данном сетапе,ибо любая ваша оплошность может окончиться ваншотом сетапа.

Мункин друль+саб/шд рога — Оставил этот сетап напоследок ввиду его необычайной сложности для роги,сова(друль) очень мягкий таргет и несмотря на отличный аое урон и не диспелящийся контроль,постоянно нуждается в нашей поддержке и дефе.Данный сетап достаточно силён,но требует от роги максимальной отдачи и рефлексов,т.к что я бы не рекомендовал его вам.

3×3

К сожаление в тройке актуальных сетапов для саб роги не очень много,но я постараюсь назвать только те,в которых саб/шд рога будет чувствовать себя наиболее комфортно,по сравнению с другими дд.

RLD(Рога/Афли лок/рестор друид)  — Из плюсов данного сетапа отмечается, хороший недиспелящийся контроль,мультифир,хороший дамаг под КОЕ лока и ШД роги.Сетап играет от свитчей(переключение) между целями и кросс контролем 1-2 таргетов. Минусами являются недостаток агрессивной игры. Также от роги требуется умение быстро и грамотно свитчить цели,ибо рога является основным кросс-контроль/дамаг диллером в данном сетапе.

RMP(Рога/фрост маг/дц прист) — Один из лучших сетапов в тройке для саб роги.Хороший дамаг,деф,диспел,контроль+ все возможности фмаг+саб рог из двойки.К сожалению в данный момент сетап достаточно устарел и набрал много контрящих его противников,т.к что игрой,на любом уровне,в нем никого не удивишь.

RPP(Рога/ретри пал/дц прист) — Достаточно сильный и всё больше актуальный в последнее время сетап,имеет всё плюсы рога+ретри с двойки+диспел и сапорт дц приста.

DRP(Анхоли дк/рога/ретри пал) — Бурстовый сетап рассчитанный на неожиданность и плохую подготовку противника.Огромный бурстовых урон,относительно неплохая выживаемость для тройки,самостоятельность каждого участника по отдельности.Данный сетап хорошо зарекомендовал себя,личной мной было апнуто 2266 рейта.Но для комфортной игры в нём от роги требуется грамотное применение бурст абилок и хорошее понимание и оценка ситуации на арене.

Общие советы по классу

 

Что же,надеюсь нашлись люди,дочитавшие до этого раздела.Тут я расскажу так называемые «азы» игры за саб рогу и дам советы,которые помогут вам не упасть в грязь лицом на арене и в дуэлях против определённых классов.

В первую очередь.Стиль игры за саб рогу строится на контроле таргета на протяжении всего боя и поочерёдного выбивания из него тринькет и дефенс абилок.

Как же начинается стандартный бой за саб рогу?

 ->  ->  -> -> -> -> ->  -> -> -> либо  -> 

Теперь разберём данный опенинг устно. Нашей первоочередной задачей,является выбивание трини с противника,что мы и делаем с помошью  и  после того как противник потратил триню,мы пытаемся максимально сильно просадить его по хп,для чего используем под прок тринь  и тратим всю оставшуюся энергию на урон.После того как энергии не осталось или  практически закончился,мы контролим противника и уходим в обычный инвиз,не ваниш 

для того,чтобы накопив энергии,провернуть следующую смертоносную атаку.

После сдачи  основной нашей дамажашей абилкой становится  . Внимание  следует использовать,только если противник потратил свою триню,либо в случае с паладинами, фридом(длань свободны) и триню.

Данный пример используется мной как совмещение и усреднение всех опенов роги,дабы новичкам был понятен принцип вскрытия и механика дуэли.Но не как точная рекомендация к действию против определенного класса,ибо дуэли роги с разными классами и спеками разнятся по сложности и вариативности.

Теперь же приступим к вещам,коих вы могли бы не знать,играя за саб рогу на арене.

«Сдерживание» охотника можно пробить,застанив его  либо  в стане «Сдерживание» не работает.

От  Нельзя спарировать или уклониться.Используйте его для настакивания ядов,либо замедления на арене.

Давайте напарнику по арене  под бурст.

В случае с варами,не спешите использовать  на «Вихрь клинков» вара. Связка  +  сведёт урон от вихря на нет.

Рога может повесить     не сбивая  для того чтобы это сделать,нужно стать к цели боком,приблизительно  ~40 градусов и использовать способность,предварительно убрав с МХ Нейтрализующий яд,т.к он активируется при применении абил.

Если вы уверены,что вражеский рога кинет на вас  то включайте  и становитесь к нему лицом.Есть 25% вероятность,что он промахнётся.

 сап имеет общий димишинг(длительность стана цели,при повторном применении) с 

будьте осторожны лишний раз сапая противника.

Если в вашем билде пристуствуют таланты: Инициатива и Неослабевающие удары,то в 

используйте комбинацию  или  или  +  т.к после каждого спела у нас будет 4-5 кп,а каждый последующий финишер  будет стоит на 25 энергии меньше.

Заключение

В данном гайде,я в первую очередь попытался поделиться своими знаниями и опытом игры за рогу,т.к что рад любым профессионалам данного класса,которые смогут выразить аргументированную критику по поводу гайда.

Начинающим же разбойникам,я хочу пожелать терпения и усидчивости в освоении это непростого класса и удачи в достижениях на арене.

Отличная статья 0

mykorus.ru

ПВП гайд на шд рогу 3.3.5 — полное руководство по игре разбойником

Wowskill.ru » Гайды для вов 3.3.5 » ПВП гайд на шд рогу 3.3.5 — полное руководство по игре разбойником

Привет друзья, сегодня мы рассмотрим пвп гайд на шд рогу 3.3.5 или как некоторые зовут его саб разбойник. Саб рога достаточно требовательный к скилу класс, поэтому готовьтесь к долгому и нудному изучению механики игры.

Из плюсов за данный класс можно отнести:

  • Огромный бурст с помощью танца теней;
  • Мобильность и выживаемость;
  • Контроль ситуации.

А из минусов:

  • Слабый туннелинг (по сравнению с мути рогой), если ШД на кд;
  • Зависит от кд способностей;
  • Ошибки могут привести к поражению.

Содержание статьи

Выбор расы

За альянс мы берем хуманов(людей) за их расовую способность триньки и мастерство к мечам и молотам;

Также можно присмотреться к Ночным эльфам, со своей интересной способностью «Слиться с тенью», с помощью него вы сможете уйти в стелс, не потратив ваниша. Также лучше палятся невидимые цели;

Можно присмотреться и к дворфам, хотя их в основном пикали на классике, но после нерфа «Каменной формы», которая снимает яды, кровотечения и болезни, а также повышает 10% брони, он стал не так популярен. Раньше можно было снимать блайнд даже во время нахождения в нем, так как он считался ядом (в ваниле).

Можно посмотреть гномов, но это чисто из-за фана. Под уменьшающимися зельями, можно смело троллить своих неопытных противников, у которых трудно будет взять вас в таргет. Плюс ко всему абилка, которая снимает с вас все замедления.

За орду первым по приоритету будет андед, у него есть крутейшая анимация, расовая способность «Воля отрекшихся» (которая снимает страх и сон, жаль что в лк сделали общее кд с пвп тринькой – 40 сек).

Следом будет идти блад эльфы со своей абилкой, которая даёт краткосрочный сайленс, 2 сала у разбойника, достаточно профитно!

Орки со своей бурстовой абилкой, которая повышает силу атаки. А также сниженный % стана по вам.

ПВП билд для шд роги 3.3.5

Для саб роги можно выделить один билд, вот например самый распространенный билд, где синими кружками я пометил ситуативные таланты, которые можно изменить:

Вот два вида расстановки символов, но я больше склоняюсь к первому варианту с неутомимостью:

Капы и характеристики

Меткость (хит рейтинг) – для саба нам нужно обязательно добрать 5%. Если вы наберете меньше, то будете неизбежно мисовать по своей цели.

Сила атаки (ап) – одна из самых основных характеристик для разбойника, для ШД минимальная планка составляет 5500 апа.

Рейтинг пробивания брони (рпб) – также является важной характеристикой, для роги будет нужно набрать хотя-бы 40% рпб, а остальное кидать в силу атаки, так как это будет самым профитным вариантом.

Крит и хаст – сами мы его не добираем, он дается нам бонусом с наших вещей.

Устойчивость (ресайленс) – всё будет зависеть от стиля вашей игры, некоторые бегают с 500 реса, другие 700-800, а кто-то берет 900-1100. Тут вы должны найти оптимальный вариант для вашей игры.

Сокеты

Из сокетов мы забиваемся на +40 к силе атаки (Яркий багровый рубин) или +20 к рейтингу пробивания брони (Растрескавшийся багровый рубин, если есть нехватка капа). Не забываем про особый камень, который дает +10 ко всем характеристикам, для активации мета-сокета.

В мета-слот мы вставляем Алмаз жестокого землеправителя, который прибавляет +21 к ловкости и +3% к критическому урону.

Чарки

На голову чарим: Магический знак триумфа, если добираем рес Магический знак страданий

Плечи делаем: Начертание триумфа либо Великое начертание секиры

На плащ мы берем: Свиток чар для плаща — ловкость V

Для груди: Свиток чар для нагрудника — все характеристики VII

На браслеты: Свиток чар для наручей — штурм II

Для перчаток: Свиток чар для перчаток — крушитель

Для пояса: Извечная поясная пряжка

На ноги ставим: Накладки для поножей из ледяной чешуи

Для ботинок: Свиток чар для обуви — штурм II

На МХ (главное оружие) мы ставим: Свиток чар для оружия — берсерк

На ОХ вешаем: Титановая цепь для оружия

Профессии

Самые профитные профессии это кузнечка и ювелирка, так как это 2 дополнительных сокета и 3 усиленных камня. Либо меняем на инжу и делаем ракету.

Макросы для шд роги 3.3.5

Вот самые часто используемые макросы для саб роги:

Макрос для подготовки (преп). Использует способность «Ускользание» (если вы не в стелсе) и «Спринт.

#swowtooltip Подготовка
/cast Спринт
/cast [nostealth] Ускользание
/cast Подготовка

Кидает ложный выпад в ближайшую цель. На тот случай, если вы промахнулись обезоруживанием по воину, когда тот крутил БШ:

#show Ложный выпад
/cleartarget
/targetenemy
/cast Ложный выпад

Кидает способность «Маленькие хитрости» вашему напарнику:

/cast [@Ник напа] Маленькие хитрости

Макрос на сап:

#showtooltip Ошеломление
/console targetNearestDistance 10.000000
/targetenemy [noharm][dead] /console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead] Ошеломление(Уровень 4)

Останавливает автоатаку после «Парализующего удара»:

/showtootltip
/stopattack
/cast [modifier:shift, target=focus] Парализующий удар
/cast [nomodifier:shift] Парализующий удар
Блайнд(Ослепление) по фокусу для контроля на арене.
/cast [target=focus] Ослепление

Макрос на ваниш:

#show
/cast [exists,harm] Исчезновение

Пинок по Фокусу:

/cast [@focus] Пинок

Сап по Фокусу:

/cast [@focus] Ошеломление

Блайнд по Фокусу:

/cast [@focus] Ослепление

Испольузем шадоу степ и пинок по фокусу:

/cast [@focus] Шаг сквозь тень
/cast [@focus] Пинок

ШС+САП по Фокусу

/cast [@focus] Шаг сквозь тень
/cast [@focus] Ошеломление

Я перечислил самые основные макросы, которые будут часто использоваться на арене или бг.

Лучшие сетапы для саб роги на лк

2х2

ШД + ШП – классический сетап для разбойника со времен бк. Отхил, большой дамаг, мобильность и контроль делает его грозой для ВП =)

ШД + ДЦ – отличный сетап, который имеет хорошую выживаемость, контроль, бурст.

ШД + Ферал – сильный сетап, который может вынести таргет за станлок, также плюсом будет являться контроль и отхил друида.

ШД + Ретрик – тоже является сильным и живучем сетапом (БОП, щит, отхил) и хорошим контролем (сапы, станы, блайнд).

ШД + Дестро лок – также достаточно сильный сетап, но лишен выживаемости. Вашей задачей будет унести противника за бурст, иначе вы проиграете.

ШД + ДК – простой и сильный сетап. За бурст роги и дк не устоит ни одна цель.

ШД + Элем – также достаточно сильный сетап, хороший отхил от шамы, контроль (лягушка, сапы, блайнд), пурж и высокий урон.

Фмаг + ШД – отличная выживаемость, дикий урон, постоянный контроль. Но также он будет требовать скил от обоих напарников.

Аркан маг + ШД – огромнейший бурст (за счет пве абуза от мага), но сетап требует сыгранности от разбойника, ошибки тут не прощаются.

3х3

ШД + Афли + Ршам – один из самых сильных сетапов для саба, контроль, пурж и дикий урон делает своё дело. Из минусов отмечу, что вы имеете слабый диспел.

ШД + Фмаг + ДЦ (РМП) – просто классика жанра. Много контроля, отличная выживаемость и убийство за свитч.

ШД + Ретри + ДЦ – дабл диспел, куча контроля и отличный бурст делает этот сетап достойным внимания.

Тонкости игры за разбойника

В МХ вы должны одевать кинжал с максимальным уроном и скоростью 1.8, а ОХ достаточно будет заложить оружие со скоростью 1.5.

Если воин крутит БШ, а вы промахнулись обезоруживанием, то смело используйте    , либо используйте шадоу степ к другом противнику.

«Сдерживание»  ханта пробивается чипшотом.

Используйте способность «Маленькие хитрости» на вашего напарника, так как это усилит его демедж.

Делайте шс + пинок по фокусу для сбития каста у хила.

ПВП аддоны

Icicle – отслеживание КД противников;

InterruptBar — аддон для отслеживания кд способностей, которые сбивают каст;

SpellAlerter — аддон для показа кастов противника;

Arena History — аддон для просмотра истории арены;

Gladius — арена фреймы;

Losecontrol – покажет контроль над персонажами;

OmniCC – показывает КД ваших заклинаний;

Gearscore – покажет ГС ваших противников;

SnowfallKeyPress – аддон поможет использовать способности не по отпусканию клавиш, а по их нажатию;

Omnibar – отследит КД ваших противников;

Quartz – крутой каст-бар;

Аддоны для интерфейса — https://wowskill.ru/yunit-frejmy-i-interfejs-dlya-3-3-5/;

Вы также можете посмотреть другие аддоны для вов 3.3.5.

Я думаю, что мы разобрали все основные ПВП моменты по шд роге. Если у вас остались какие-либо вопросы, то задавайте их в комментариях. Удачной игры на арене и бг!

wowskill.ru

Гайд по Комбат Роге 3.3.5 ПвП

Многие знают Рогу как первоклассного игрока в ПвП, который способен моментально вынести около половины ХП любому противнику. Однако не всем нравится именно стиль игры. Вот если взять моего друга, то его просто прет от Комбат Роги в ПвП. Играет им больше 6 лет и ни о каких других персонажах не хочет слышать. Комбат Рога в ПвП выдает отличные показатели только в том случае, когда играешь с толком и знаешь, что делаешь в данный момент. Мы подробно разберем все нюансы игры, так как этот Гайд по Комбат Роге 3.3.5 ПвП будет лучшим из лучших.

Гайд по Мути Роге 3.3.5 ПвП                                    Гайд по ШД роге 3.3.5 ПвП

СОДЕРЖАНИЕ ГАЙДА:

Общее представление о Комбат Роге 3.3.5 ПвП

Разбойник это боец исключительно ближнего боя, где немалую роль играет именно скрытность. Только благодаря данной способности Рога может сам решать, когда ему вступить в бой и когда лучше выйти из боя. Все увеличение урона идет от ядов, которые Разбойник наносит на свои кинжалы или то оружие, которое он носит. Яды способны не только наносить урон, но и замедлять врага, снизить отхил и т.д.

Лучшие аддоны для Комбат Роги

Вся стратегия игры Комбат Рогой заключается частенько в том, чтобы незаметно напасть на противника и вынести его за несколько секунд. Бывает такое, что в дуэлях 1х1 противник даже ничего не успевает предпринять. Данная мощь — это не единственные преимущества Комбат Роги 3.3.5 ПвП.

Преимущества и недостатки Комбат Роги 3.3.5 ПвП

Комбат Рога в ПвП имеет самый лучший контроль среди мили классов, который позволяет Роге даже справиться с несколькими целями. И имеет самый жесткий бурст.

Комбат Рога в ПвП может снимать с помощью спринта любой вид контроля. Что так же наилучшим образом влияет на выживаемость в ПвП.

Разбойник способен наносить урон сразу нескольким рядом стоящим целям. Так же вся энергия, которая используется Комбат Рогой в бою достаточно быстро восстанавливается и фактически Рога не испытывает с ней проблем.

Лучшие Макросы 3.3.5 для Роги

Комбат Рога имеет от пинка достаточно короткий сайленс. В те моменты, когда возможно добить врага, каждый противник старается использовать последнюю возможность для выживания, которую Рога не даст использовать и всегда уложит цель с нескольких ударов. Авто атаки Разбойника не зависят от энергии и так же наносят цели немалый урон.

Из недостатков можно выделить следующие моменты:

Конечно для профессиональной игры необходим опыт, чтобы грамотно использовать Роговские способности в бою. Так же Рога в стелсе достаточно медленно передвигается, ведь иногда необходимо уйти от врага за короткое время на более длинную дистанцию.

У Комбат роги достаточно длинный КД на Ваниш и КоШ. Данные способности используются исключительно с умом и только по ситуации. В бою желательно использовать исключительно бинды и полностью уйти от кликанья мышкой. Разбойник должен постоянно совершенствоваться и постоянно практиковать. Рога, а именно вы, должны знать все остальные классы и их основные способности.

Выбор расы для Комбат роги 3.3.5 ПвП

Выбирая среди классов Альянса можно выделить Людей. Их способностью будет абилка, которая снимает любые эффекты контроля подобно ПвП Трине. Это дает возможность поставить еще одну триню, к примеру ПвЕ, что непосредственно повысит результативность ваших характеристик. Так же Хуман способен обнаружить невидимые цели. У алых Человек — это лучший выбор.

Скачать бесплатно аддоны для Роги

Выбирая среди классов Орды можно отметить именно Нежить. Основной способностью будет именно «Воля отрекшихся» однако ее применение будет вызывать на ПвП триню КД в течение 45 секунд. Вторая способность — это возможность Роге восстановить ХП на поле боя. Среди Орды — нежить будет лучшим выбором. Играют так же Орками и Эльфами, но это все второстепенно.

Характеристики и Статы Комбат Роги 3.3.5 ПвП

Рейтинг пробивания брони — должен быть на высоте. идеально иметь 100 процентов к рейтингу. Для этого Топ Разбойники одевают несколько ПвЕ шмоток, которые дают этот заветный показатель.

Устойчивость — для Комбат Роги достаточно будет от 900 до 1050 единиц. Лучше больше уделите внимания другим статам. Рога и так имеет лучшую выживаемость, ведь в станах он на 30 процентов получает меньше урона.

Меткость — вам достаточно будет показателя в 200 единиц. В моменты игры когда один удар решает весь исход боя и он вдруг пролетает мимо — как то этот момент обидный и неприятный.

Смотреть Макросы WoW для Роги

Сила атаки — у Роги не имеющего ни одного бафа данная характеристика должна достигать 5000 единиц. Когда вы будете под своими проками и под бафами напарника, у вас должно набежать не менее 7000 единиц. Это достаточно угрожающая цифра.

Критический урон — Комбат Рога имеет свои 43 — 47- процентов к криту. Поэтому отдельное внимание данному стату вы можете и не уделять. Но все равно криты, когда они проскакивают, довольно устрашающие.

Скорость — для Комбат Роге в ПвП достаточно иметь не менее 150 единиц скорости. она будет влиять на скорость нанесения ударов оружием по противнику.

Билд для Комбат Роги 3.3.5 ПвП

Сколько по сайтам я не лазил, везде как то выкладывают в место ПвП билдов — ПвЕ. Причем большинство копирую из одно говно-сайта на другой. Данный билд, который предоставлен вашему вниманию в этом гайде по ПвП Разбойнику — это не билд, это просто совершенство. Билд основан на ношении такого оружия, как одноручные топоры и мечи. Многие стараются вкинуть таланты дополнительные в ветку «Скрытность», хотя совершенно не вижу в этом необходимости. Ниже по тактике боя я объясню почему.


Комбат Рога 3.3.5 ПвЕ                              Мути Рога 3.3.5 ПвЕ                             ШД Рога 3.3.5 ПвЕ

Этот билд уникален тем, что в нем вы не будете бояться фактически ни одного класса. Практически все разбойники не особо любили попадать с тимами, где среди противников есть латники, но сейчас и они перестали быть угрозой для Комбат Рога в ПвП. В этом спеке вы отлично будете показывать свой нрав и на БГ снося цель 1х1 или же влезать в толпу и бить всех кто в округе.

Глифы для Комбат Роги 3.3.5 ПвП

Из больших символов для Комбат Роги лучше всего подходит четыре глифа. Каждый их ставит со своими предпочтениями, я лишь предложу вам наилучшие варианты из возможных:

«Символ череды убийств» — ваша способность «Череда убийств», а именно время ее восстановления будет снижено на все 45 секунд. Достаточно весомо.

«Символ ускользания» — ваше «Ускользание» будет работать на все 5 секунд больше. Что позволит максимально уйти от атак.

«Символ выброса адреналина» — так же на 5 секунд выброс адреналина будет работать дольше.

«Символ коварного удара» — при срабатывании крита ваша серия ударов будет увеличена на 1 прием.

Из малых символов наиболее полезными для Комбат Роги в ПвП будут такие как:

«Символ отвлечения»

«Символ огромной скорости» — отличная вещица.

«Символ исчезновения»

Шмот для Комбат Роги 3.3.5 ПвП

Голова — лучшим вариантом будет Т10.3;
Плечи — только А8;
Шея — можно поставить «Коготь жесткости с Синдрагосы»;
Накидка — лучшей будет «Хитрость Сильваны»;
Нагрудник — ставим только Т10.3
Наручи — «Накулачники Тоскка»
Перчи — исключительно А8;
Ноги — это только «Поножи клинка»;
Пояс — лучшим будет «Кушак Астрилиана»;
Кольца — самые крутые «Сапфировое кольцо ледяного наследия» и  репа с ЦЛК;
Триньки — это безусловно «Чешуя» и «Воля»;
Оружие — «Зов хаоса», Меч с Орка на 25 гер, Топор королей Лордерона.
Пуха — лучшей будет «Арбалет»,который с Лича падает, или хотя бы иметь «Точный нож Глута».

Зачарования для Комбат роги 3.3.5 ПвП


Сокеты для Комбат Роги 3.3.5 ПвП

Желательно камни подбирать с учетом капов на характеристики. Так же не забывайте ставить некоторые камни на пробивание брони, так как для Разбойника это не менее важный стат чем, к примеру, сила атаки. Следите короче в основном за статами АП и АРП.

Лучшие ПвП аддоны в WoW

Среди множества мета сокетов, лучше будет поставить на ловкость и крит. Как известно крит так же неплохая вещица в моменты бурста, а ловкость будет поднимать некоторые другие характеристики.

Совершенствуем ДПС Комбат Рога 3.3.5 ПвП

— Не стоит кидаться на таргет если вы совершенно не чувствуете уверенности в свих силах. Ведь Комбат Рога не имеет множества сейв абилок в отличие от других спеков.

— Спринт и Додж стоит правильно и более грамотно использовать. Додж будет достигать максимального эффекта, когда вы будете применять его против миликов. С помощью же Спринта вы будете скидывать любой контроль.

— В ПвП вы всегда должны иметь «Зелье свободы действий». Оно позволит вам в течение 30 секунд избежать абсолютно любой контроль. «Зелье неудержимости» так же снимет любой стан. К тому же запомните то, что Медальона у вас нет.

— Основное правило в ПвП для Комбат Роги — это своевременно сейвнуться. Старайтесь в боях всегда менять тактики и подбирать наиболее для вас эффективные. Помните, что основным уроном у вас будет АоЕ, поэтому не стоит контролить фокус при рядом стоящем таргете.

— Если по противнику видно, что он ляжет быстро, то лучше не растрачивайте Выброс адреналина и Череду. так как на арене бывает всякое. Без адреналина у Роги бурста в дальнейшем при необходимости не будет.

Лучшие сетапы для Комбат роги 3.3.5 ПвП

Комбат рога + ДЦ прист — достигал в рейтинге до 2300+. Главное в этом сетапе, чтобы прист не только вливал по вашей цели но и постоянно диспелил вас, позволяя повысить мобильность.

Комбат Рога + Ретри Паладин — крутой бурст, хороший сейв. Возможность небольшого отхила. Достаточно сильный сетап, который способен вынести цель за одну проходку бурста.

Лучшие ПвП аддоны для Комбат роги

Комбат Рога + Прото Вар — сумасшедший бурст, который переходит просто в месиво. Главное, чтобы Прото Вар так же прокачал себе АРП на 100 процентов.

Комбат рога + Аркан Маг — крутой контроль, обалденный бурст. Этот сетап достаточно редкий, поэтому и рекомендовать его особо вам не хочу.

Интересно посмотреть на игру 3х3, где в сетапе было 3 комбат Разбойника:

Техника игры Комбат Роги 3.3.5 в ПвП

Рассмотрим несколько нюансов игры на Арене, а вернее, технику Комбат Роги. в ПвП. Как вам должно быть понятно, что основного набора кнопок на арене нету. все именно ситуационное. Поэтому вы все поймете сами исходя из накопленного вами опыта.

Старайтесь запоминать какие способности используют противники против вас и что делать, чтобы выкрутиться в критических моментах. Многое будет зависеть и от профессионализма вашего напарника.  В общем вам поможет только багаж знаний и бесценный опыт. Для примера приведу некоторые данные из моих статистических достижений:

Макросы для Разбойника

— Ретри Пала я вынес на арене за 4.38 секунды. причем он был одет в фулл А8.

— На Армс Вара ушло немного больше времени — 4.60 секунды. Так же одет был в фул А8.

— Самое быстрое это получилось снести Рогу. Не помню какой ветки он был. По времени вышло 3.32 секунды. Фул А8.

Это реальные цифры, которые еще раз доказывают, что Комбат рога в ПвП имеет право на существование. Начните для начала уважать своего персонажа и он отблагодарит вам своими достижениями на Арене в ПвП. Писав это Гайд по Комбат роге 3.3.5 ПвП, я даже не задумывался, что он будет полезен не только новичкам, но и людям, которые проиграли в WoW уже достаточно лет, но так и не смогли ничего добиться, так как не могли раскрыть некоторые нюансы игры. Всем удачи, а мы будет продолжать нашу серию статей по «Гайдам ПвП» WoW.

wow-helper.com

Гайд по ШД Роге 3.3.5 ПвП — Все о World of Warcraft

Сегодня буду презентовать вам ШД рогу. Почему? – да все просто, ШД рога ну просто создан для ПвП, особенно в трактовке 3.3.5 ему нет равных.

Как оказалось, многие играя по нескольку лет, не до конца понимают предназначение ШД роги на арене. Именно поэтому ни как не получается дойти до заветного ареновского показателя, чтобы одеться в шмот А8. Но полный сет А8 так же будет ошибкой, для профессионального игрока. Поэтому мы говорим сегодня о том, как не допустить ошибок в прокачке ШД Роги как ПвП персонажа и поднять максимальные рейтинги на арене.

Уже изначально ШД Рога на арене имеет преимущество в том, что он имеет возможность подбираться в плотную к противнику будучи невидимым. Это позволяет любую ситуацию контролировать и держать все в одних руках полностью. Благодаря невидимости на первых этапах боя становится понятно, кто и есть победитель.

Вторая уникальная способность роги в том, что он на оружие всегда наносит яд, который имеет разнообразные эффекты действия: снижает дамаг, замедляет противника, снимает ХП, увеличивает кровопотери и так далее. Это делает из Роги первоклассного напарника. Ведь что может быть лучше сыгранности команды. Именно профессионализм игроков в тиме делает немало для победы.

В третьих – ШД рога будет уникален тем, что у этого класса самый мощный бурст, причем один из самых коротких. Благодаря серии заклинаний рога способен снести до 70 процентов урона даже у самого прокаченного персонажа. Далее несколько действий напарника и ваша цель уже бьется в агонии на песках арены. Вся тактика заключается всего в одном грамотном бурсте, который и играет львиную долю в победе.

Дифирамбы можно петь и всем остальным классам, но на убойную мощь ШД роги необходимо потратить множество знаний. Не бывает такого, что взял один из самых крутых классов и ты крут. Нет – это не в World of Warcraft. Здесь необходимо не просто терпение, но и выдержка, богатый опыт в ПвП, усидчивость, сыгранность, профессионализм и желание побеждать. Как нам этого добиться, мы будет разбирать в сегодняшнем гайде по ШД роге 3.3.5 ПвП.

Как выбрать расу для ШД Роги в 3.3.5

Выбор не ограничивается какой либо одной расой, но у каждого есть свои предпочтения и предубеждения. Играя за альянс можно выбрать человека, гнома, ночного эльфа и дворфа. Но помните, что не каждый предлагаемый выбор будет именно тем, который необходим. Я считаю, что лучше выбирать человека. Вы получите способность, которая как и ПвПшная триня будет снимать любые эффекты стана. Это хорошо тем, что есть дополнительная возможность не только уйти от врага, но и усилить свои характеристики, поставив одну и мощных ПвЕ тринь. В добавок ко всему человек имеет улучшенную скрытность, а это для роги немаловажный элемент стратегии в бою. Если смотреть по анимации, то лучше выбирать женский пол – красотка киллер невероятно захватывающее зрелище!

Среди орды также есть возможность не однозначного выбора. Это эльф крови, нежить, тролли и орки. Я выбрал нежить, так как для Роги в ПвП эта раса дает возможность рассеивать страхи и подобные эффекты замедления. Многие смотрят в первую очередь расовые бонусы, но мне пришлись по сердцу именно анимационные особенности расы Нежить. Умея грамотно строить стратегию, победа останется не за горами и не помогут моим противникам никакие их расовые бонусы. В общем, для 3.3.5 ШД рога в ПвП – это нежить и этим все сказано. Один только вид завораживает, и у противника трясутся коленки.

Характеристики ШД Роги для ПвП 3.3.5

Для успешной игры нам немного придется облачаться в ПвЕ шмот, чтобы поднять АРП – это рейтинг пробивания брони и силу атаки – как основной показатель для ШД роги. Каждый противник естественно старается улучшить показатели брони, чтобы по ним урон шел как можно меньше. Задача у роги – это за несколько ударов снести как можно больше ХП за одну бурстовую серию. Поэтому приоритет будет следующим:
Ловкость – на любой шмотке этот стат должен быть основным. Помните, что в 3.3.5 одна единица ловкости даст вам одну единицу силы. Очень важный аспект для нашего разбойника.
Сила атаки – для уверенных побед необходимо собирать до 5.5к. Именно эта цифра обеспечит вам достойный дамаг не только в бурсте, но и в обычных атакующих проводках.
Критический удар – важен для роги. Так как разбойник имеет самый мощный бурст среди всех остальных персонажей, то дополнительные критовые вылеты не будут лишними. Иногда удается с помощью именно крита свалить противника за одну бурстовую проводку. Желательно держать крит на уровне 50 процентов.
Пробивание брони – для роги достаточно важен. Показатель в 50 процентов вполне достижим с помощью одного шмота. Ведь со временем вы будете одеваться все круче и круче. Дополнительно втыкать камни на АРП не стоит. Вы можете потерять в других показателях, а это нам ни к чему. Если вы играть начали с нуля, то быстро прокачать рогу можно с помощью некоторый игровых хитростей.
Скорость – по сути этот стат полезности для роги не приносит практически никакой. Не стоит брать шмот на скорость, а тем более ставить на нее камни и чарки. Всю скорость рога будет получать вместе с талантом «Мясорубка».
Меткость – в идеале будет показатель в 8 процентов. В единицах это 264. Можно конечно собрать всего 5, но по ночным эльфам и эльфам крови будут идти существенные промахи.
Устойчивость – в каждом сезоне потолок устойчивости свой. В восьмом, считается, что устойчивость у роги должна быть не менее 1414 единиц. Я считаю, что это много. Обычно у меня не поднимается этот стат выше 900 единиц. Лучше ставить камни на что то другое. Почему?, да потому что вы первый начинаете бой и начинается он именно с бурста. Уйти от атаки в стелс так же можно, поэтому устойчивость не стоит завышать до небес.

Билд для ШД Роги 3.3.5 ПвП

Как вы видите, некоторые таланты отмечены красными кружками – эти талы обязательны для ШД роги в пвп. Они играют не только важную роль в атаках Роги, но и в защитных способностях.

Зелеными кружками отмечены те талы, которые вы сможете изменить самостоятельно. Все будет зависеть от того, какой стиль игры вы более предпочитаете. Если это агрессия и мощь атак – то естественно по защитным талантам придется немного ужаться и перекинуть очки в ДПС таланты.

Не смотря на всю простоту билда, есть моменты, которые смогут сыграть именно решающую роль в ваших атаках и атаках вашего напарника. У комбат роги в ПвП немного иначе раскинуты таланты. Так как специфика игры совершенно иная, чем у ШД роги в ПвП.

Выбираем оружие для ШД роги 3.3.5 ПвП

Первое, что надо понимать в механике ШД роги так это то, что руки персонажа делятся на основную и не основную. В связи с этим мы и будем подбирать максимально удобное и мощное оружие для ПвП. Естественно, что для главной руки важно заполучить кинжал, который падает с лича на 25 гер. Он по урону самый мощный из всех. Механика роги такова, что большинство его ударов скалируются именно от показателя урона на вашем оружии. Если брать другие кинжалы, то для ОХ можно взять «Сердцекол», «Шип гладиатора», «Остеотом».

К сожалению на вторую руку в 3.3.5 нет оружия на 284 уровень. Поэтому список наших топовых пух будет следующим: «Кованая плетью секира», можно взять «Пробиватель легких», «Шинковщик гладиатора, «Кортик гладиатора». Полезность каждого кинжала будет зависеть так же и от вашей экипировки в целом, от расовых бонусов. Поэтому внимательно отнеситесь к статам и вашим целям, которые вы ставите перед своим персонажем.

Камни и зачарки для ШД роги в 3.3.5

По сути, есть только один единственный и правильный расстановок камней и зачарок в 3.3.5. Вся мудрость сводится к тому, чтобы рога мог в один бурст слить противника. Поэтому на место синих, желтых и красных гнезд лучше вставлять Яркие багровые рубины, а можно и Растрескавшиеся багровые рубины. Тот шмот у которого будет дополнительный бонус лучше среди всех остальных, можно воткнуть слезу кошмаров. Она даст возможность выполнить необходимые условия для работы мета сокета «Алмаз жестокого землеправителя».

Что касается зачарок, то здесь все предельно просто:

  • На голову чарим магический знак страданий.
  • На плечи можно поставить великое начертание секиры.
  • На плащ можно нанести теневую броню или + VII на все статы.
  • Нагрудник – многие ставят устойчивость, но у меня + VII на все статы.
  • На наручи подходит больше второй штурм.
  • Для пояса желательно приобрести извечную пряжку.
  • На перчатки естественно подойдет крушитель.
  • Для сапогов удобнее применить живучесть клыкарра.
  • На главную руку наносим берсерк, для неосновной руки приобретите титановую цепь.

Как ШД роге правильно применять яды в бою

С одной стороны все кажется замысловатым, с другой стороны все проще простого. На основную руку постоянно должен наносится только нейтрализующий яд. Для неосновной руки подходят в ПвП калечащий яд и Дурманящий яд. Удобнее всего для нанесения ядов применять макросы для Роги.

Многие спорят по поводу не основной руки о том, что оружие лучше брать то, на котором его личная скорость будет наименьшей. Это даст возможность вашим яда диспелится сразу и с одного удара. В результате мы получаем прок от яда намного выше, несмотря на наименьшее количество ударов. Не забываем так же и про фокус, через который ШД рога обычно будет замедлять второго противника.

Тактика действий ШД Роги в ПвП 3.3.5

Ротацией это естественно не назовёшь, так как в пвп невозможно придерживаться одной сетки применения заклинаний. Каждый бой индивидуален и уникален. Поэтому лучше это назвать не ротацией, а именно тактикой. Мы разберем моменты вхождения в бой, бурстовые атаки, добивание цели, выход из боя, возможности восстановления.

  • Вхождение в бой должно быть из положения невидимости. Заходить необходимо именно со спины и сразу же провести бурстовую атаку. Если напарник рукастый, он поможет слить первого клиента.
  • В те моменты, когда хп на волоске и напарник в стане только так можно применять плащ теней. За зря не стоит его прожимать – это ваш сейв для критовых моментов.
  • Используя лучшие аддоны для роги вы всегда будете готовы к любым аморфным изменениям. Будь то каст на стан, или же на отхил. С аддонами вам будет намного проще контролировать большинство своих параметров, а так же и своего противника.
  • Если вы видите, что хил начал длинный каст на большой отхил, то его необходимо сбивать под самый конец с помощью пинка.
  • Чтобы эффективно тоннели хила, вам понадобится энергия не ниже 40 – 45 единиц. Если фейк прошел неудачно – хил вас развел, то наготове должен быть всегда наш незаменимый парализующий удар. Хила парализуем и в фокус второму отдаем отравляющий укол.
  • Никогда не передвигайтесь задом – вы сами себя просто замедляете. Лучше получить пару плюшек в спину и уйти от атаки, чем сложить голову под топором врага. Уходим от атак только через стрейфы.

Постоянно разгоняйте свои статы и способности до предела, которого по сути и нет. Не стоит с помощью ваниша ловить контроли. Ваниш не предназначен для этого.

Лучшие сетапы для ШД Роги в 3.3.5 ПвП

Несмотря на разнообразие в World of Warcraft классовых персонажей, да ШД роги в ПвП подойдет не каждый. Здесь необходимо определиться: либо вы будете играть агрессивно и пытаться снести врага в один заход, либо вам необходима лучшая выживаемость, чтобы игра шла более аккуратно и размеренно. Лично мне нравится два сетапа, в которых Рога может показать всю мощь во всей красе:

  • ШД рога и Фрост Маг – хоть игра мене прагматична, но при этом бурсты проходят огроменные. При этом сейв, как роги так и приста, великолепный. Мой самый любимейший сетап.
  • ШД рога и ШП прист – самая мощная спайка среди всевозможных других сетапов. Очень удобно, что пал может распрощаться со своим баблом. Кроме этого дамаг самый сильный. При помощи реньки можно подхиливаться, а так же наличие множества абсорбов помогут сетапу дольше выживать на арене.

Если вы только начали постигать навыки арены, то второй сетап вам подойдет больше. Вам будет проще выжить, если с первого бурста не получилось уложить цель. Вот один из ярких примеров данного сетапа:

Игра достаточно жесткая, и при этом можно заметить некоторые лайтовые моменты. Понаблюдайте, как действуют игроки в паре, особенно следите за передвижениями роги, ведь позиционирование так же занимает важный момент в ПвП.

Как грамотно подобрать трини для ШД роги

Первое на что необходимо обратить внимание, так это уровень самого предмета. В версии 3.3.5 максимальный уровень у трини – 284. Это будет единственная тринька «Заостренная сумеречная чешуя». Она же падает и с обычного режима подземелья, но уровень уже будет 271.

Следующей по приоритету идет «Воля смертоносного» — уровень предмета 277 – это героический режим, а 264 – обычка.

Далее можно ставить «Волю смерти», неплохая триня – «Знак превосходства». И заканчивает нах хит парад триня «Покрытый иглами скорпион».

По сути ШД рога в ПвП – это единственный персонаж, который требует некой усидчивости, так как научиться профессионально играть достаточно не простое дело. Гайд для ШД роги ПвП покажет для новичков раскрыть истинное лицо разбойника, а профессионалам подсказать и указать на некие недостатки в совершенстве техники. Именно для этого и предназначены гайды, которые расширяют не только кругозор игроков, но и повышают стратегические навыки игры.

Обычно просматривают еще и эти статьи:

all-wow.com

Мути Рога 8.1.5 PvP гайд БФА / Битва за Азерот

ЗАКРЫТЬ

  • Главная
  • World of Warcraft
    • Гайды WoW Битва за Азерот
    • Аддоны для WoW БФА 8.1.5 (Битва за Азерот)
    • Битва за Дазар’алор: тактики на всех боссов
      • Воительница Света тактика
      • Гронг тактика
      • Мастеров огня и нефрита тактика
      • Роскошь тактика
      • Конклав Избранных тактика
      • Король Растахан тактика
      • Главный механик Меггакрут тактика
      • Штормовая блокада тактика
      • Леди Джайна Праудмур тактика
    • Ульдир: тактики на всех боссов
      • Тактика на Зловонного пожирателя
      • Тактика на МАТРИАРХа
      • Тактика на Талока
      • Тактика на Зек’воза
      • Тактика на Вектиса
      • Тактика на Зула
      • Тактика на Митракса
      • Тактика на Г’ууна
    • Союзные расы
    • Фракции БФА и репутация
    • Бойцовская гильдия
  • Hearthstone
    • Возмездие теней
    • Возмездие теней: все новые карты
    • Арена
      • Гайд по Арене
      • Рейтинг карт для Арены
        • Друид
        • Паладин
        • Шаман
        • Охотник
        • Жрец
        • Воин
        • Чернокнижник
        • Маг
        • Разбойник
    • Колоды
      • Все колоды
      • Колоды Воина
      • Колоды Разбойника
      • Колоды Мага
      • Колоды Чернокнижника
      • Колоды Жреца
      • Колоды Охотника
      • Колоды Шамана
      • Колоды Паладина
      • Колоды Друида
    • Приключения
      • Вечеринка в Каражане
      • Лига Исследователей
      • Черная гора
      • Проклятие Наксрамаса
    • Гайды
      • Все гайды
      • Для новичков
    • Конструктор колод
    • Все карты Hearthstone
  • Black Desert
    • Гайд по Волшебнику (БДО)
    • Гайд по Мистику (БДО)
  • Другие
    • Black Desert

www.allmmorpg.ru

Отправить ответ

avatar
  Подписаться  
Уведомление о