Штурм Расколотого берега — Задание
Комментарии
Комментарий от Cambrius13
Hopefully Khadgar is outside, in the open. Otherwise it’s gonna get crowded in that little rotunda! 😛Комментарий от Nerrevar
This will unlock all the content on the Broken Shore, including building construction and new World Quests, as well as Cathedral of Eternal Night.Комментарий от Fyana
If you can’t start the scenario, with the error message, «You do not meet all the requirements for this dungeon.» it is because you’re in a party. Simply leave, talk to Khadgar again, and you can proceed. Good luck, friends!Комментарий от Mattrocks
A tip for this Scenario — for Stages 1-5, STAY WITH YOUR ARMY!Even if you do god-tier DPS, the DPS the members of the army around you, especially when you’re near them (their damage gets boosted by 900% if you’re nearby) is absolutely no joke! If you help them clear out the beach, you’ll finish this Scenario faster than you would going out and trying to kill everything on your own. It helps plenty, and it’s cool how they’re emphasizing that as great and powerful as we are, we’re absolutely unstoppable with an army that’s inspired by our very presence at our backs.
Комментарий от ModishVision
For this all you need to do is accept the quest Армия Погибели Легиона and talk to Khadgar on the Dalaran Flight pad.Once you complete that quest you can then accept Штурм Расколотого берега and do the following.
Штурм Расколотого берега
For this Quest/Scenario you need to do about 8 stages.
Stage 1: Tell Khadgar you are ready and fly to the Broken Shore.
Stage 2: Kill demons on the Broken Shore till the bar reaches 100%
Stage 3: Kill Lord Kalgorath
Stage 4: Close 3x Legion Portals & Reach 100% on the bar by killing demons (Again).
Stage 6: Take the Gateway Portal
Stage 7: Plant 7x Arcane Bombs along the command ship
Final Stage: Kill Mephistroth(Sorta)
A couple Cinematics later and you are now on the Broken Shore!
https://youtu.be/7ONr_jp0lYo
https://youtu.be/7ONr_jp0lYo
https://youtu.be/7ONr_jp0lYo
Комментарий от Aurleis1
1. Штурм Расколотого берега (Scenario)• Accept the quest, Штурм Расколотого берега, from Верховный маг Кадгар at coords 69.0, 43.7 (Krasus’ Landing in Даларан).
• Select, «I am ready to launch the assault» when you’re ready to begin your solo scenario.
• After the cut-scene, you will be flown to Штурм Расколотого берега.
• N/A
Stage 2 — Vanguard of the Assault
• After landing, engage the Инфернал-агрессор.
— — Interrupt its Слепящее адское пламя.
• Move out of the way when Страж Скверны — разрушитель begins channeling Разрушительный вихрь.
• Continue fighting the mobs, as you make your way southwest, along the beach.
• This stage will conclude once your «Secure the beach» status bar reaches 100%.
Stage 3 — Might of the Legion
• Travel to the area of coords 41.4, 64.9 and fight an Eredar, Лорд Калгорат.
— — When he casts Темный проводник, avoid standing in the AOE circle.
— — Move out of the purple circles that indicate Дождь клинков.
Stage 4 — Rifts of Chaos
• Travel northeast, following your allies, toward the area of 50.9, 54.8.
• Destroy 3 Портал Легиона while beating down any demons in the area (until your status bar fills up to 100%).
— — Avoid standing too closely to the Инфернал-агрессор while they are casting Жар Скверны.
Stage 5 — The Doomguard’s Command
• Head over to the area of 55, 51, where you must defeat with Командир повелителей ужаса Арганот.
— — Sidestep out of his frontal cone attack, Раскалывание Скверны.
• When fighting Командир повелителей ужаса Арганот, he will cause Инфернал пламени Скверны to drop nearby. Avoid standing in the vicinity of the Пламя Скверны, while it’s being cast as it does a knock back and fair bit of damage.
Stage 6 — Gateway to Ruin
• Travel to, and click on the Демонические врата, located at 53.4, 50.5 when Командир повелителей ужаса Арганот has been killed.
Stage 7 — Pillar of Fire
• After being transported up to the deck of the Legion’s Command Ship, you will need to plant 7 Чародейская бомба.
— — Take the portal to the inside of the ship, after planting the first 2 Чародейская бомба.
Stage 8 — Mephistroth (Final Stage)
• Fight Мефистрот, who will spawn on the upper level, after you plant the final Чародейская бомба. Continue the fight until he reaches approximately 90% health. When this occurs, he will teleport off of the Command Ship.
— — Sidestep Теневой разряд to avoid its damage.
— — Interrupt Взрыв разума.
• When the fight concludes, Верховный маг Кадгар ports you off the Command Ship also and brings you down to the Расколотый берег.
• Turn in the quest to Верховный маг Кадгар, who will be standing in the area of 44.7, 63.2.
NOTE: After turning in this quest, you will be able to complete Локальные задания на Расколотом берегу on that character.
Комментарий от OutbackID
I went exploring around the entire scenario looking for any Easter eggs, and I enjoyed jumping off the side of the deck in hope of being able to glide across the zone. Alas, I was teleported back to the start of Stage 7. Complete this scenario quickly, because your toon receives the sorely missed Знак дикой природы and Темные намерения for one hour. These two buffs are really appreciated when you leave the scenario and begin the starter quests in the Broken Isles.Комментарий от oozie
warning — you must complete all this in one go — after i killed lord kalgorath I had to go to lunch — logged off — returned an hour later and I was back in dalaran to go through it all again!Комментарий от Anthea
When I go through the portal and get to Stage 7 to plant the bombs I’m suddenly on my own and unable to kill the lvl 111s and end boss. What am I doing wrong?Комментарий от Wimbleton
Arcane Mages, be prepared for a real whopper of a fight with Mephistroth. The seven-stage battle before is fun and generally consistent in terms of Mage mechanics, meaning most of it works pretty well. Not with Mephistroth. Frost Nova doesn’t work, nor does Slow, so you’ll basically be running away during the entire encounter since there doesn’t appear to be any way to slow him down unless you brought a bear trap or something.Комментарий от Hokarhoof
It’s worth noting that the quest Uniting the isles needs to be completed to unlock this one.Комментарий от Zizzerzoop
LVL 110 Balance Druid, easy all the way to Mespistroth whom I barely even scratch. What hell?Комментарий от Wowzir
If you happen to be a Balance Druid, and are having trouble reducing Мефистрот enough to finish the scenario, I commented on the fight on the NPC page for Мефистрот.Note: the links in this comment go to the CORRECT Mephistroth NPC for the Штурм Расколотого берега scenario. Some of the other links may NOT.
Комментарий от OMGKATFIGHT
if you run with the npcs and are careful not to aggro extra mobs in the spaceship, it takes 25 minutes to complete this scenario. If you do not have 25-30 minutes to play you should not begin as it is reset if you get afkd to character selectionКомментарий от bomaya
GET HIM TO 90%Комментарий от gibster99
For the last boss, its fairly simple even at ilvl 779 Monk WW.. Kite him, interupt the mindblast, sidestemp the shadowblast.Комментарий от Patrick43
I must not be ready for this…. I’m a level 110 Rogue and Mephistroth (Final Stage) is 110 Elete (or how ever it is spelled) even with my side kick who doesn’t last long I can’t knock his health down he beats me every time…I assumed the NPC party group was going to go with me to plant the bombs and that never happened… I don’t like this at all.Комментарий от Mithen
Stage 8Mephistroth (Final Stage)
Fight Mephistroth, engage him on the upper level, fight until he reaches about 90% health. at this point he will teleport away.
Job done.
Avoid the Shadow Blast by moving away from it.
Interrupt Mind Blast if you can.
Комментарий от Vindictae
As a newly 110 Frost Mage — I gave up. I don’t get him to below 96%Maybe some other time, but that mob is crazy hard. Maybe either bring him down some, or have a gear level indicator.
Комментарий от MageShojnayr
ok this is heavy going.. L110 fire mage, after dying 4/5 times, decided to kite this guy, using all types of hits and running like hell up the ramps and down below and up the other side, he does follow so keep at it tuening and shooting when appropriate…and just keep running around out of his line of site, also jumping forward useing shimmer really helps,when necessary so your not let in cool down hell, and using mirror image to occupy him on the other side just in range, pyroblast which takes an eternity to charge(time concious when to use this one, else hes on top of you before it releases)… its but the quick blasters and then run.. eventually hes down low enough to decide this is all a waste of his time and he leaves, then your pulled out by Khadgar..its a %^&* end to this scenario, can be done..took my fire mage about 10mins, but its hard work, by the way my DH took like 20secs..lol,Комментарий от Peter4730
Arms Warrior. Finally fought my way to Final Stage, by which time all my armour was red. And where was Mephistroth ? He was not there! If this is a problem for you too, and if Blizz won’t let you send a Ticket, then just keep blasting them with «BUGS». (I am like a lot of people above. I eventually had to hearth out, and now Khadgar wants me to restart from scratch ……….. like WTF?)Комментарий от druunah
For those having issues with the final stage (Part 8)All info needed for final stage in one place.
There is likely no glitch.
You Do Not Need to Reset / abandon etc…
You CAN solo the final boss.
His health IS going down regardless of what your eyes may tell you!
Keep hitting him!
Hit him some more!
Now hit him like you mean it!
Get him down to 90% health. (See below)
*Important!* His health will look like it is not going down as you attack him
It is going down!
His health will decrease slowly as you attack him. I do mean SLOOOOWLY!
You will need to mouse over his health bar every minute or so to see any change.
If you have crap gear as I did, (ilvl 720 demon hunter) you can expect to be fighting for some time.
It took me between 8-10 minutes of steadily whaling on him (and healing myself) before he would disengage the fight.
At 90% health (Final Stage) Mephistroth will yell «Pathetic! My time is wasted here…etc…»
Kadgar will then beam you pull you out and detonate the bombs.
BOOM!
Cut scene / cinematic
You will find yourself safely in Broken Shore.
Комментарий от Whitehatcrazy
For some reason when I hit 110 on my alt I was never offered this stupid quest even though I did complete ‘Uniting the Isles’. So anyway, after much frustration I found the quest by opening my Adventure guide and flipping through all the suggested content pages and it was buried in there.Hopefully this helps anyone else that this happens to
Комментарий от Superdude312
«NEW»: I’ve hear this tale before… <skip the scenario and begin your journey on the broken shore.>Very happy to see this option as an altoholic hahaha
Комментарий от Emilbbs
What do i do if Khadgar is not there. For me he is in The Violet Cahdril, but does not give the quest?Комментарий от DonCaliente
Recently I reached level 110 for the first time with my resto druid. Because I really enjoyed all the artifact quests I couldn’t wait to follow up on this one. But for the life of me I couldn’t find a way to the Broken Shore. I haven’t done Uniting The Isles yet, but I was too hardheaded to check here, so I was oblivious to the fact that you need to do that first before you can head to the Broken Shore. Because quite a few earlier quests required you to know your class well, my plan was to flap there. I switched to Moonkin form, walked to the edge of Dalaran near the Flight Master and took a jump. I clicked flap and it worked! I had to refresh it every 12 seconds or so, but at least I wasn’t falling to my death. A little problem though: I hardly had any forward motion. Fatigue also set in because I was above no man’s land. This wasn’t a good idea… Then I remembered I have a couple of Goblin Flyer Kits from Blingtron. That saved me. I could easily glide all the way to question mark. Finding out through the top comment here that it’s borked was a disappointment. Blizzard pls.Комментарий от amber1019
Legionfall Campaign:***Note: It is recommended to work on the treasure finding quests the goblins south-west of Deliverance Point give you, in order for you to have eight world quests available when it comes time to complete them for step 11. The goblin’s last quest isn’t available until the following day/reset. Their final quest opens up the world quest Treasure Master Iks’reeged.
1. Assault on the Broken Shore (Intro Scenario)
2. Legionfall Supplies (Collect 100 order resources)
3. Aalgen Point (Visit flightplan)
4. Vengeance Point (Visit flightplan)
5. Begin Construction (Use construction table to donate Legionfall War Supplies to the construction of a building)
6. Altar of the Aegis (NOT REQUIRED!) (Accepting the quest will cause the NPCs to run away. Relogging will cause them to reappear)
7. Defending Broken Isles (Defeat a Legion invasion in the Broken Isles). If one is not available, it is recommended to continue on your class hall questline if it hasn’t been completed yet. There will not be a follow-up quest to Defending Broken Isles unless you have completed your class hall campaign.
8. Champions of Legionfall (Return to your class order hall and recruit a new champion)
9. Shard Times (Collect 2500 Nethershards to give to Khadgar)
10. Mark of the Sentinax (Collect 50 Marks of the Sentinax)
11. Self-Fulfilling Prophecy (Complete 8 world quests on the Broken Shore)
12. Intolerable Infestation (Slay 50 demons in Faronaar or Felsoul Hold)
13. Relieved of Their Valuables (Find 3 Hidden Wyrmtongue Caches on the Broken Shore)
14. Take Out The Head… (Slay 3 Rare Elites on the Broken Shore)
15. Championing Our Cause (Successfully complete a Legionfall mission at your Class Order Hall) (The mission can be put in before ever accepting this quest, but do not complete/accept the rewards from the mission before accepting this quest in order to get quest credit.)
16. Strike Them Down (Slay 100 demons on the Broken Shore)
The Legionfall Campaign is then complete, and you should receive a quest from an NPC at Deliverance Point to start your class mount questline.
—-The Deceiver’s Downfall (Not mandatory!)
—-Pillars of Creation (Not mandatory!)
The two quests listed above are definitely not required for the Legionfall Campaign (or to get your class mount).
Комментарий от Xrystal
For anyone reading post-Legion looking to unlock allied races:I had a hard time figuring out how to get to Argus, having not played much during Legion and none during Argus. It helps to turn on the trivial quest tracker on your minimap.
- First you have to go to Dalaran (Broken Isles), go to the Violet Citadel and speak to Khadgar there.
- Take the quest Союз фракций. Turn in to Khadgar in front of you, then make your way to Krasus’ Landing.
- Khadgar is now here, and will give you Армия Погибели Легиона. Again you just turn it into him in front of you and you will then be teleported to the Broken Shore.
- Turn in, go back to Khadgar in the Violet Hold again. He will now have a new quest, Рука судьбы, which is the Argus campaign.
ru.wowhead.com
Подробно о Расколотом Береге — WoW JP
Вторжение на Расколотый берег
Казалось, отброшены силы Легиона с Расколотых островов. Зарево пламени Скверны поутихло, демонов стали теснить, но до окончательной победы далеко. Расколотый Берег по-прежнему кишит тварями из Круговерти Пустоты, жаждущих пожрать наш мир! К оружию, герои Азерота! Пора покончить с врагом раз и навсегда!
Война с Легионом
По прибытию на Расколотый берег вам предстоит вступить в бой с полчищами демонов и, постепенно продвигаясь вглубь территории, закрепиться и организовать аванпост. Для того, чтоб сделать это, необходимо иметь персонажа 110 уровня, которому Кадгар выдаст задание на прохождение одиночного сценария.
Далее, продолжая вторжение на Расколотый берег, вам предстоит сразиться с Мефистротом, могучим повелителем ужаса, расположившимся на воздушном корабле Легиона. Скорее всего, вы его победите, но… Это же повелители ужаса, кто знает, в каком обличье он вернется обратно?
После завершения сценария, вы попадете на Вершину Избавления. Отныне — это ваша база на Расколотом берегу, откуда объединенные силы Оплотов будут совершать вылазки и масштабные нападения на оккупантов. Там же обоснуется и новая фракция, Армия Погибели Легиона.
Вершина Избавления и продолжение бойни
Всё вокруг пропитано Скверной. Земля, вода, воздух. Осколки былой эльфийской цивилизации, руинами взрастающие на Расколотом берегу, стали обителью темных тварей и неупокоенных духов. Войско Пылающего Легиона, которое должно стать меньше, лишь увеличивается.
В новой локации вы сможете выполнять и новые локальные задания. Награды за них будут обычные, вроде ресурсов, золота, Силы Артефакта. Но не только! Ещё вы будете получать припасы Армии погибели Легиона, а также репутацию с данной фракцией. Кроме локалок для данных целей доступны редкие монстры, а также иные способы. Припасы будут нужны для того, чтоб строить определенные здания на Расколотом Берегу.
Ни шагу назад!
Выполнив сценарий, начальные цепочки и разжившись припасами, вы сможете приступить к постройке зданий, необходимых для борьбы с противником. На выбор будет доступно три здания. каждое из которых дает определенные бонусы и уникальные задания. В постройке зданий участвуют не фракции и даже не сервера, а регионы! Да, одно зданий на целый регион. Но вклад каждого героя будет ценным и необходимым, поэтому думайте хорошенько, прежде чем сдавать припасы.
После того, как здание будет построено, игроки смогут пользоваться его бонусами и преимуществами на протяжении трех дней. После этого ударные силы Пылающего Легиона разрушат здание, и отстройку придется начинать заново. Однако, между разрушением и новой постройкой должны пройти сутки.
А теперь подробнее о доступных зданиях:
Башня магов
- Здание дает эффект «Сокровища Скверны». Он позволяет проходить испытания Артефактов, отыскивать сокровища на Расколотом берегу, а также использовать порталы в города.
- Один из эффектов здания — «Осведомленный». Благодаря данному эффекту игроки смогут находить в подземельях и рейдах дополнительную Силу Артефакта. Неплохо!
Ставка командования
- Здание дает эффект «Силы ордена». Он позволяет делать уникальные локальные задания в инстах, вызывать на бой свежие силы Легиона, а также выполнять сложные и тяжелые квесты.
- Один из эффектов здания — «Военная кампания». Благодаря данному эффекту игроки смогут находить доп. припасы для новой фракции.
- В Ставке возможно использовать стратегическую карту из оплота, отправляя на задания соратников.
Разрушитель Пустоты
- Здание дает эффект «Эпический охотник». Он позволяет призывать сильных боссов, сражаться с ними и получать определенные награды.
- Один из эффектов здания — «Укрепленные поводья». Игроки смогут использовать различные объекты и предметы, не слезая с транспорта.
Продолжаем компанию
На Расколотом берегу вы сможете продолжить компанию классов и улучшать свой Артефакт. Те игроки, что сумели достичь 25 уровня знаний, смогут повышать знания далее. Те, кто ещё не успел это сделать, смогут в Даларане пройти ускоренное обучение и таки получать 25 уровен.
Те игроки, что открыли все таланты Артефакта, смогут получить новое задание, после которого получат возможность и дальше улучшать своё оружие за счет того, что откроются 4 дополнительных таланта. А игроки, не успевшие достичь 35 уровня Артефакты и открыть все таланты, смогут выполнить особое задание, позволяющее в последствии качать артефакт дальше.
Кампания Оплота на Расколотом Берегу — часть основного сюжета. По прошествии нескольких недель вы сможете обзавестись новым соратником, а также уникальными локалками для вашего класса! При том для выполнения некоторых из них нужно будет взаимодействовать с другими классами.
Летучий кораблик
Устрашающий корабль Легиона, Церберакс, висит в небесах над Расколотыми островами. Уничтожая войска, посланные с корабля, вы сможете получить предмет, который открывает порталы на Церберакс. Из них будут появляться ещё более сильные твари. А с них вы получите предмет, которые призовет демонов мощнее предыдущих! В конце концов на призыв явится огромный демон, по силе равный рейдовому боссу.
Всё это нужно для того, чтоб фармить Осколки Пустоты, уникальную валюту Расколотого берега. Среди прочих вещей, доступных для покупки на Осколки, есть токены на вещи высокого уровня, которые помогут вам стартовать в обновлении 7.2. А купив токен и сделав из него предмет, с помощью Осколков вы сможете его улучшить! Вот такие манапироги.
Собор Вечной ночи
Когда стартовые задания на берегу будут выполнены, игроки получат возможность попасть в Собор Вечной Ночи. Это не является обязательным, но посмотреть новое подземелье, получить вещи, а также ОПЯТЬ УБИТЬ МЕФИСТРОТА — это того стоит! Как думаете, гадкий демон вскоре появится вновь, а?
Так, постепенно и методично сражая всё новых и новых противников, герои продвинутся вплоть до Гробницы Саргераса, перебьют стражу и войдут внутрь. Там их ждут чудовищные создания, могущество которых не знает границ. Но на то вы и герои, чтоб биться с подобной нечистью, правда?
wowjp.net
Обзор подземелья: Собор Вечной Ночи
Здесь нашла свое последнее пристанище аватара Саргераса. Когда это случилось, стражи, оберегавшие это некогда священное место, поддались порче и начали сами распространять ее — во главе с Мефистротом. Могучий повелитель ужаса считает своим долгом уничтожать каждого, кто захочет вернуть Эгиду Агграмара на место.
Любое посягательство на Собор Вечной Ночи Мефистрот считает личным оскорблением. И все потому, что ваши союзники чернокнижники убили его лучшего генерала — Джагганота. А потом выставили на всеобщее обозрение в своем оплоте класса его труп и сердце, которые стали новым источником силы и грозным предупреждением врагам. Остальным тоже не будет пощады: Мефистрот жаждет возмездия за недавние дерзкие атаки на Расколотый берег. Эти события живы в его памяти, так что месть будет особенно сладкой.
Комментарий разработчиков
Мы рады представить новое подземелье на 5 игроков! Оно станет основой следующего крупного обновления наряду с новой зоной и рейдом. На Расколотом берегу главная миссия Legion подходит к своему завершающему этапу: игроки должны разместить каждый Столп Созидания в определенной точке гробницы Саргераса, чтобы положить конец вторжению демонов и спасти Азерот. В Соборе Вечной Ночи как раз разворачивается действие первой главы этой истории.
Если в рейде мы спускаемся в глубины гробницы, постепенно открывая ее тайны и вступая в противоборство с ее кошмарами, в этом подземелье, наоборот, придется подниматься наверх, к шпилю. Именно наверху возвышается величественная статуя богини Элуны, которой некогда поклонялись в этом храме. Сперва игрокам следует добраться до балкона, с которого открывается вид на главный зал собора (здесь происходит сражение с первым боссом рейда). Далее они начинают свое восхождение, минуя озаренные лунным светом сады, к вершине башни, где нужно установить Эгиду. Разумеется, подземелье кишит демонами, однако мы намеренно расположили зараженные Скверной зоны у тех частей здания, которые ближе всего к источнику бури Скверны. Это позволяет не только усилить контраст, но и показать не затронутые порчей элементы эльфийской архитектуры.
Сражения и боссы
Агронокс
Этот Древний когда-то служил жрицам храма Элуны и ухаживал за прекрасными Висячими садами. Но когда порча Легиона проникла в собор, страж впитал в себя энергию Скверны. Теперь оскверненный Агронокс сеет порчу в святилище, которое он когда-то защищал, в уверенности, что только теперь оно обрело идеальный облик.
Агронокс оскверняет сад, за которым когда-то присматривал, и обращает его обитателей против игроков. Расправьтесь с плеточниками как можно скорее! Не дайте удушающим лианам опутать вас! Остерегайтесь ядовитых спор — они наносят нарастающий периодический урон!
Долбогрыз Глумливый
Долбогрызу, омерзительному брату Хмуродроба, поручено уничтожать всех смертных, пытающихся проникнуть в библиотеку собора. Твердолобый мо’арг не проявляет ни малейшего уважения к знаниям и с первобытным восторгом крушит древние реликвии и топчет бесценные книги.
Долбогрыз Глумливый в основном полагается на мощные размашистые атаки, не обращая внимания на свое окружение. Постарайтесь обманом заставить его сойтись с еще более твердолобым противником, и это, возможно, выведет его из равновесия. Будьте осторожны — в этой древней библиотеке хранится множество древних фолиантов, и их чары могут быть непредсказуемы!
Доматракс
Когда Эгида Агграмара возвращается на свое законное место, Доматракс ведет в атаку полчища демонов, чтобы уничтожить ее.
Когда уровень здоровья повелителя Скверны достигает 90% и 50%, он открывает дополнительные порталы, призывая в гробницу демоническое подкрепление. Эгида Агграмара способна защитить игроков от атак Легиона, однако если ее энергия иссякнет, защитная аура перестанет действовать.
Мефистрот
Мефистрот руководил вторжением Легиона с Расколотого берега. Когда армии Азерота потеснили его войска, Мефистрот отступил в Собор Вечной Ночи. Он сделает все, что в его силах, чтобы не позволить героям установить Эгиду Агграмара.
Мефистрот атакует участников группы темной магией, пока не накопит 100% энергии. Накопив полный запас энергии, Мефистрот уходит в тень и атакует игроков оттуда. В течение этого времени игрокам нужно защищать Иллидана Эгидой Агграмара, пока он не вытащит повелителя ужаса на свет.
Готовы к битве?
Время на исходе, герои, — нужно спешить! Верните Эгиду на место и сразитесь с Мефистротом. За Азерот!
worldofwarcraft.com
Обзор обновления 7.2: возвращение на Расколотый берег / World of Warcraft
Обзор обновления 7.2: возвращение на Расколотый берег
Нападение на Расколотый берегЛегион не отличается гостеприимством, так что не рассчитывайте на теплый прием. Вам нужно будет с боем прорваться через ряды противников, зачистить побережье и организовать опорный пункт. Как и при выходе дополнения Legion, по достижении максимального уровня вы сможете взять у Кадгара задание, с которого начнется одиночный сценарий на Расколотом берегу.
Борьба с Пылающим Легионом будет проходить для вас и ваших союзников в несколько этапов. Кульминацией станет вылазка на один из кораблей Легиона, где вам предстоит сразиться с повелителем ужаса Мефистротом, — и это будет не единственная ваша с ним встреча.
Завершив первый этап сюжетной линии, вы окажетесь на Вершине Избавления. Этот опорный пункт станет безопасной базой для представителей всех оплотов классов, прибывших на Расколотый берег, чтобы вместе с Армией погибели Легиона принять участие в новой кампании.
Вершина Избавления и бои на Расколотом берегу
Первое, что нужно сделать на Расколотом берегу, — оценить обстановку и разузнать больше об этих охваченных Скверной землях. Руины и обломки былого величия — все, что осталось от некогда могущественной цивилизации эльфов, — хранят память о событиях прошлого. Но даже статуи несут на себе следы губительного влияния Легиона.
Во время путешествия по Расколотому берегу вам будет предложено несколько новых локальных заданий, за выполнение которых вы получите награду. Вы также будете дальше развивать свое артефактное оружие.
За выполнение локальных заданий на Расколотом берегу вы также получите припасы Армии погибели Легиона и репутацию среди членов этой фракции. И то, и другое можно добыть и иными путями: например, убивая редких элитных монстров, которые бродят по острову. Припасы Армии погибели Легиона пригодятся для постройки мощных сооружений на Вершине Избавления. Эти здания станут для исследователей Расколотого берега неоценимым подспорьем.
На Расколотом берегу для каждого найдется занятие. Да и демонов здесь предостаточно, поэтому будьте начеку.
Держим оборону
Организовали базу и разузнали обстановку? Самое время объединить усилия и внести свой вклад в постройку мощных сооружений, которые помогут вам уничтожить крепость Пылающего Легиона на Расколотом берегу.
Вы можете потратить припасы на постройку трех разных зданий, использовав рабочий стол Армии погибели Легиона. Как только здание будет создано, вы увидите короткую сцену, после которой сможете получить связанные с этим зданием положительные эффекты. Каждое здание дает свои преимущества, кроме того, у вас есть шанс получить от любого из них дополнительные бонусы. Не пренебрегайте ими! Дополнительные бонусы могут стать весомым аргументом, когда вы будете решать, на что пожертвовать припасы. Эти пожертвования суммируются для каждого региона, так что выбирайте с умом.
Для постройки каждого здания необходим стабильный приток припасов Армии погибели Легиона. После завершения постройки у игроков будет три дня, во время которых они смогут вовсю использовать преимущества здания. В течение одного из этих дней здание будет подвергаться атаке и в конце концов разрушится, так что возводить его придется заново. Начать повторное строительство можно будет спустя день после разрушения здания.
Вот какие здания можно будет здесь построить.
Башня магов
Укротите магическую энергию, чтобы помочь продвижению Армии погибели Легиона на Расколотых островах и раскрыть пособников Легиона.
- Преимущества здания: эффект «Сокровища Скверны», позволяющий проходить артефактные испытания, находить дополнительные сокровища и пользоваться порталами, ведущими в города.
Приведем пример лишь одного из положительных эффектов, которые может дать постройка этого здания.
- «Осведомленный»: при добыче предмета, повышающего силу артефакта, в рейде или подземелье у вас есть шанс получить дополнительный жетон силы артефакта.
Ставка командования
Укрепленная база, где лидеры оплотов класса вместе планируют наступление на Расколотый берег.
- Преимущества здания: эффект «Силы ордена», с которым вы можете выполнять локальные задания в подземельях, призывать подкрепления Погибели Легиона и брать сложные задания.
Приведем пример лишь одного из положительных эффектов, которые может дать постройка этого здания.
- «Военная кампания»: при добыче припасов Армии погибели Легиона вы с некоторой вероятностью можете получить дополнительные припасы.
Здесь вы также можете использовать стратегическую карту вашего оплота класса — вам не нужно будет возвращаться в оплот класса, чтобы отправлять соратников на задания.
Разрушитель Пустоты
Укротите магическую энергию, чтобы помочь продвижению Армии погибели Легиона на Расколотых островах и раскрыть пособников Легиона.
- Преимущества здания: эффекты «Эпический охотник» (с которым вас ждут сражения с боссами вне подземелий), «Неустойчивые порталы» и «Рекомендательные письма бронника».
Приведем пример лишь одного из положительных эффектов, которые может дать постройка этого здания.
«Укрепленные поводья»: позволяет взаимодействовать с объектами, не спешиваясь.
Продолжение кампании оплота класса
Оплоты классов твердо намерены преуспеть там, где потерпели поражение фракции, и с вашим новым оружием эти планы вполне могут стать реальностью. На Расколотом берегу герои всех классов смогут продолжить кампанию своего оплота, а также вернуться к улучшению артефактного оружия.
Те, кто уже достиг 25-го уровня знаний об артефакте, теперь смогут продвинуться до 26-го уровня и дальше.
Те, чьи знания об артефакте пока не дотягивают до 25-го уровня, получат возможность отправиться в Даларан и повысить их в ускоренном режиме.
Тех, кто открыл все 35 рангов артефактного оружия хотя бы для одной специализации, ждет новое задание и возможность продолжить улучшения. Выполнив небольшую цепочку заданий, вы откроете 4 новых особенности своего артефактного оружия.
Для тех, кто пока не открыл все 35 рангов особенностей артефакта, появится соответствующее задание, которое можно выполнить перед тем, как двигаться дальше.
Как и в начале дополнения, сюжетная линия вашего оплота класса будет развиваться как часть основного сюжета Расколотого берега. Через несколько недель вы получите нового соратника и новые уникальные для вашего класса локальные задания на Расколотом берегу. В некоторых из этих заданий вам предстоит помогать другим классам.
Зарево Церберакса
Высоко над островом маячит в тумане флагманский корабль Легиона — «Церберакс». Сражаясь с рыщущими в его тени существами, вы можете получить особый маячок, по сигналу которого корабль открывает порталы. Эти порталы призывают еще больше демонов Легиона — вам остается только с ними расправляться. С каждым уровнем растет возможность получить маячок более высокого уровня, который, в свою очередь, открывает порталы с еще более опасными врагами.
Открывайте порталы и побеждайте врагов, и тогда со временем вы в компании нескольких друзей сможете сразиться с рейдовым боссом. Нечего и говорить (но мы все равно скажем), что это отличная возможность разжиться осколками Пустоты.
Осколки Пустоты — это ценная валюта, которую можно потратить на покупку снаряжения достаточно высокого уровня, которое сразу позволит вам почувствовать себя комфортно на Расколотом берегу. Для этого обратитесь к торговцам на Вершине Избавления: боевому магу Кат’линн и Чудотворцу Вашрину. Осколки также можно использовать, чтобы повысить свои шансы на получение снаряжения более высокого уровня. Надеемся, удача будет на вашей стороне!
Пусть вас не тревожит мысль о том, что ради осколков придется надолго обосноваться в мрачной тени «Церберакса». Их можно получить многими другими способами в процессе изучения Расколотого берега.
Собор Вечной Ночи
Завершив стартовый сценарий и выполнив первые задания на Расколотом берегу, вы получите возможность отправиться в новое подземелье: «Собор Вечной Ночи», хотя его посещение не является обязательным для продвижения по сюжету. Кадгар предложит вам задание, в котором вам предстоит подняться к вершине собора и в очередной раз встретиться с Мефистротом.
На Расколотом берегу есть чем заняться, но не удивляйтесь, если в какой-то момент вам придется отвлечься на вещи вроде нападения демонов.
Ваши усилия в борьбе с демонами на Расколотом берегу в конечном счете приведут к столкновению в Гробнице Саргераса, подобных которому вы еще не видели. С могущественным артефактным оружием и силой Столпов созидания победа над Пылающим Легионом и Кил’джеденом близка как никогда!
mmoboom.ru
Архимонд | WoWWiki | FANDOM powered by Wikia
Архимонд Осквернитель | |
---|---|
Пол | Мужской |
Раса | Эредар |
Уровень | ?? (Босс) |
Класс персонажа | Чернокнижник |
Здоровье | 3,186,750 |
Мана | 677,400 |
Фракция | Пылающий Легион |
Деятель- ность | Командир Пылающего Легиона |
Зона | Хиджал |
Статус | Мертв |
Архимонд Осквернитель
Уровень: ?? (Босс)
Хиджал
Архимонд Оскверните
wowwiki.fandom.com
Натрезимы: наши старые-добрые друзья / World of Warcraft
Натрезимы, еще со времен любимого всеми нами Warcraft 3 более известные народу как «Повелители ужаса» или «Дредлорды» – одна из самых известных рас демонов, сражающихся на стороне Пылающего Легиона. Это необычайно умные, хитрые, коварные создания, одни из самых умных в Легионе. Соревноваться с ними по уровню интеллекта могут разве что эредары.
Начал я писать статью в рубрику «Разговоры оперсонах», создал пару дневниковых записей в рамках нового выпуска… и вдруг в голову пришла совсем другая идея и уже обрела свое воплощение.
Родина натрезимов – планета Натреза. Это демонический мир, самое примечательное место которого – гигантская башня, в архивах которой натрезимы хранят все свои знания: имена демонов, имена предателей различных цивилизаций, истории всех покорённых Легионом миров… там есть всё. Именно сюда заглянул Иллидан в одноимённом посвящённом ему романе за необходимой для него информацией о местонахождении планеты Аргус. К слову, судя по тому же роману, Натреза уже уничтожена – или, по крайней мере, ее постигла участь таких же катаклизмов, которые превратили Дренор в Запределье; это следствие закрытия Иллиданом портала в Натрезу, который он же и открыл.
Тикондрий, Анетерон и Мефисторот в интерлюдии
одной из кампаний WC3, вероятнее всего, на Натрезе
По старому лору Варкрафта натрезимыбыли той расой, на которую наткнулся в ходе своих «хождений» по Вселенной еще не осквернённый Саргерас, и именно их шёпот совратил его. По последним же данным, по информации из не так давно вышедших «Хроник», Саргераса «совратило»
само по себе осознание силы Бездны, когда титан нашёл осквернённый древними богами мир-титан в холодных дебрях Вселенной. Но как раз таки именно в этом мире Саргерас нашёл группу натрезимов, которые поведали ему абсолютно всё, что сами знали о Бездне, Древних богах, и так далее. В ярости Саргерас перебил и демонов, и сам этот мир расколол своим клинком.Можно сказать, это и было первое знакомство титана с расой повелителей ужаса… а в рамках теоретических разговоров можно и задаться каким-нибудь, сродни конспирологии, вопросом: а был ли факт нахождения натрезимов на этой планете случайным? Ну да ладно, мы еще не скоро докопаемся до самой-самой истины. Особенно ввиду того факта, что все новые и новые крупицы лора добавляются к уже имеющимся нашим знаниям, в том же аддоне The Legion. Но об этом чуть подробнее – позже. А в общем – в дальнейшем, когда Саргерас освободил демонов из Мардума и создал Пылающий Легион, натрезимы стали неотъемлемой частью его бессмертной армии, ее офицерами, так сказать.
Представители расы натрезимов встречались нам с самого Warcraft III. Там «Повелитель Ужаса» был героем расы нежити в обычных сражениях, и в кампании, уже в кампании людей, нам встречается первый именной персонаж-натрезим – Мал’Ганис (Малганус в локализации третьего Варкрафта). Потом, в кампании нежити – Тикондрий (Тикондрус в WC3). В одной из интерлюдий, где нам показывают совет повелителей ужаса на некоем демоническом мире (предположительно, на той же Натрезе), мы видим еще двух натрезимов – Анетерона и Мефистрота (фото можно увидеть в начале статьи).
Наконец, в the Frozen Throne мы встречаем еще нескольких натрезимов: Бальназзара, Детерока, Вариматаса. Возможно также, что на протяжении кампаний третьего Варкрафта попадаются и другие повелители ужаса, но их имена не столь важны, так как это просто игровые «герои» для галочки, для непосредственно самого игрового процесса.
Все выше перечисленные натрезимы (и некоторые еще не упомянутые) сыграли немаловажную роль в истории мира Warcraft, и почти о каждом из них можно рассказать куда более подробно. Что ж, начнем.
Мал’Ганис
Первым предметом обсуждения станет, естественно, Мал’ганис. Стоит сказать, что изначально (как минимум в контексте сюжета Warcraft 3, когда, может, вселенная Warcraft еще не задумывалась быть столь широкой, какой мы можем представить ее сейчас) повелители ужаса были упомянуты лишь как стражи Нер’Зула и Короля-Лича, как своеобразные «серые кардиналы» в управлении Плетью. Тюремщики, следящие за исполнением приказов, которые Кил’Джеден отдает Нер’Зулу. Мал’Ганис был одним из них.
Сложно говорить о том, чьим именно замыслом было обращение Артаса к тьме;
скорее всего, самого Нер’зула, и Легионом это решение было более чем одобрено, ввиду хорошего потенциала идеи Короля-Лича. Так, Мал’Ганис стал важной частью исполнения планов Нер’зула. Кел’Тузад, распространявший в ходе Третьей Войны чуму в Лордероне, говорил Артасу, что его повелитель – Мал’Ганис, и каждое действие, совершаемое от имени повелителя ужаса, взращивало все более жгучую ненависть в сердце Артаса к натрезиму, как к главному источнику бед, мнимому Повелителю Плети.
Конечно, принцу Лордерона было совсем невдомёк, кто есть истинный повелитель Плети, и уж тем более, что этим «повелителем» самим повелевают демоны. Мал’Ганис провоцировал Артаса на все более резкие действия на пути его погони за собой, он же и поставил принца перед жестоким выбором на пороге Стратхольма, спровоцировав его после этого бежать за собой в Нордскол, якобы в свой «последний оплот». Эта ловушка была идеальной и, как все мы знаем, она привела Артаса к проклятому клинку Фростмору и в руки Короля-Лича. Однако, все прошло вовсе не гладко и для самого Мал’Ганиса. Он, торжествующий свою мрачную победу, встретил Артаса в ледяных пустошах Нордскола, думая, что принц Лордерона уже служит делу Легиона.
Но принц Лордерона служил лишь Нер’Зулу. Мал’Ганис насмешливо спросил Артаса, слышит ли молодой принц голос тёмного повелителя из проклятого клинка. Артас слышал. И голос шептал, что пришёл час мести.
Эта прекрасная карта Мал’ганиса в Hearthstone,
которая всегда вылезает из вражеского Призывателя Бездны…
Так, Мал’Ганис погиб от рук Артаса Менетила. Вернее, мы думали, что он погиб, ведь на момент третьего Варкрафта мы понятия не имели, что демоны бессмертны, что убить их можно лишь в насыщенном скверной месте, и так далее. Мал’Ганис же, на деле, лишь отправился в Круговерть Пустоты (может быть, и не в первый раз), а потом возродился. Возрожденным его мы застали лишь в аддоне Wrath of the Lich-King, в ходе кампании против Алого Натиска – организации, родившейся из людского Алого Ордена.
В Нордсколе, когда нам (как, в принципе, наверное, и всегда) пришлось вновь сражаться на несколько фронтов, мы, игроки, помогая Рыцарям Черного Клинка, сокрушили Алый Натиск и обнаружили, что бывший его лидером верховный адмирал Бареан Вествинд, на самом деле, и есть Мал’Ганис. Он украл тело адмирала давным-давно, и притворялся им, управляя Алым Натиском, с самого начала их кампании в Нордсколе. Уходя после своего поражения в сотворённый им портал (насколько я помню, этот портал на тот момёнт вёл в Запределье), Мал’Ганис сказал героям, что им не победить Короля-Лича без его армий, но и пригрозил еще появиться на поле боя с Артасом. К сожалению, так и не появился.
И вот, наконец-то, мы встречаем его в The Legion!
Правда, он еще вообще не сыграл своей роли. Просто появился на Расколотом Берегу вместе со всеми остальными демонами, прошедшими через портал в Гробнице Саргераса. Будет абсолютно нелогично, если он не покажет себя в аддоне никак – скорее всего, ему, как и многим другим демоническим персонажам, еще отведена роль, например, в патче 7.2., или далее. Некоторые игроки из числа рыцарей смерти надеются, что он покажется в ходе раскрытия тайны секретного облика специлизации «Лёд»… но это неточно. Совсем неточно.
Тикондрий
Тихондрий (с его именем долгое время была путаница, так как Blizzard не могли определиться, Тайхондрий, Тихондрий, Тайкондриус, Тихондриус ли он; в итоге, вроде как, остановились на Тихондрие). Считается самым сильным из натрезимов, по непроверенным данным – их лидером. Этот повелитель ужаса предстает перед нами в первой миссии кампании нежити в Warcraft3. Артас удивлён его появлению, и даже принимает его сначала за Мал’Ганиса. Тихондрий же все ему объясняет и помогает на протяжении дальнейшей кампании рыцаря смерти. В общем-то, думаю, будет уместно назвать его надсмотрщиком Артаса – он не только помогал ему, но и наблюдал за тем, чтобы тот не выходил за пределы планов Легиона.
По совету Тихондрия Артас возродил Культ Проклятых, положил конец ордену паладинов Лордерона, убив и своего бывшего наставника, Утера, разорил Кель’Талас, и возродил в Солнечном Колодце Кел’Тузада, чтобы тот, будучи могучим чародеем (и став еще более могущественным в облике лича) помог Пылающему Легиону в достижении важной цели – призыве владыки демонов Архимонда в Азерот. В общем-то, только ролью советника тогда Тихондрий и ограничивался.
С приходом же Архимонда, он формально был назначен новым повелителем Плети заместо «ставшего ненужным» Нер’Зула. Он продолжил разорение Лордерона, и именно он дал Маннороту совет отправиться в Калимдор, чтобы получить власть над сбежавшими туда орками. Так, Тихондрий хотел одной стрелой хаоса сжечь двух бесов: расправиться с орками, устранив их угрозу и пополнив ряды слуг Легиона, и победить ночных эльфов, бывших серьезным противником Легиона еще с самой Войны Древних. Причем, планы Тихондрия сперва воплотились в жизнь более чем успешно: сам Кенарий пал от руки Громмаша Адского Крика, выпившего крови Маннорота.
Тихондрий сражается с Иллиданом в Фелвуде (Оскверенный Лес)
Впрочем, затем все было не так удачнона том фронте, но Тихондрий, наверное, уже этого сам не узнал. А сам натрезим потом отправился осквернять леса ночных эльфов, используя для этого мощную реликвию – Череп Гул’Дана. Как мы знаем Тихондрия сразил Иллидан Ярость Бури, получивший силы из того же самого Черепа Гул’Дана, что примечательно, по наводке Артаса, каким-то образом оказавшегося на Калимдоре.
Так, Нер’Зул чужими руками устранил сильного слугу Легиона, который мог ему мешать, да и, скажем, «вернул» себе звание Повелителя Плети. Хотя эта формальность на тот момент совсем никого не волновала. К слову, до The Legion Тихондрий встречается в WOW в квестах Cataclysm в Оскверненном лесу, когда мы наблюдаем отрывок из прошлого – битву Иллидана и Тихондрия.
Прошло несколько лет… много лет – и он вернулся. Вернулся в аддоне The Legion, как и Мал’Ганис – показавшись на Расколотом Берегу, у Гробницы Саргераса. Собственно, на этом на данный момент все – лишь из атласа подземелий мы знаем, что он будет рейдовым боссом в Цитадели Ночи, которая через пару месяцев откроет перед нами свои двери. И он будет одной из последних преград на пути к Гул’Дану… и его ритуалу, чей итог нам уже относительно известен.
Бальназар
Бальназар в Стратхольме
Следующим под удар моего пера попадает Бальназар. Встретили мы его в первой же миссии кампании Артаса в Warcraft3 Frozen Throne.Артас вернулся в Лордерон и поспешил донести оставшимся в нём в качестве управителей Легиона на местах натрезимам новости о падении Архимонда, о поражении Пылающего Легиона у Нордрассила. Этими натрезимами были Бальназар, Детерок и Вариматас, и они, понимая, что Артас сообщил им новости не из благих намерений, спешно отступили, вынашивая планы, как им теперь выгнать Артаса из Лордерона и вернуть свою власть, без помощи своих покровителей.
Как мы помним из кампании The Frozen Throne,в это же время власть Короля-Лича над Плетью стала слабеть, и из-под его контроля начала выходить Нежить. Сильвана Ветрокрылая была одной из слуг, которой удалось освободиться, и натрезимы обратились к ней как к предполагаемому союзнику в борьбе против Артаса. Вместе натрезимы и Сильвана подготовили ловушку для Артаса, из которой тот все же смог уйти благодаря Кел’Тузаду, но основная цель демонов была достигнута: они вновь получили влияние в Лордероне, а точнее – уже в Чумных Землях.
Но это, в свою очередь, не понравилось уже Сильване. В конце концов она взяла своё, победила всех трех братьев-натрезимов, и Бальназзар был последним. Его убил его собственный брат, Вариматас, перешедший на сторону Сильваны. Но тут его история лишь начиналась…
В World of Warcraft Бальназар появился еще в Классике. Он захватил тело рыцаря Алого Ордена Сайдана Датрохана, одного из первых паладинов Лордерона. Надо сказать, Алому Ордену очень не повезло быть настолько… обманутым. Все думали, что дерутся за Свет, а были управляемы демонами. Итак, на посту верховного рыцаря, фактически предводителя Алого Ордена, Бальназар сделал много чего важного в контексте истории Warcraft’а. Во-первых, не в последнюю очередь благодаря его советам, его «зловещему шёпоту» Рено Могрейн убил своего отца, Александроса Могрейна «Испепелителя», с чего началась та самая легенда об «Испепелителе» и благодаря чему Бальназар взял всю власть в свои руки.
Во-вторых, именно Бальназар (сюжет 4 главы 5 тома манги «Легенды» по мотивам Warcraft) создал «Всадника без Головы». В-третьих, наконец, сам факт того, что натрезим достаточно долго удерживал хоть какой-то плацдарм влияния Пылающего Легиона, пусть и неиспользуемый, но полезный потенциально – уже весьма весомая вещь. Но в итоге герои Азерота очистили Стратхольм и от Плети, и от Алого Ордена, скрестили мечи с Сайданом Датраханом,
который показал им своё истинное обличье, а затем отправился в Круговерть Пустоты к своим братьям.
Бальназар забирает тело Сайдана Датрохана
А затем он предстал перед нами со своими братьями на Расколотом Берегу, покрасовавшись среди демонов. Также, появился в начале кампании паладинов в The Legion, где попытался заманить героя игрока Испепелителем, сделав его своим рабом и получив таким образом оружие небывалой мощи на службе Легиона. Но попытка не увенчалась успехом, паладин смог избавиться от контроля натрезима и обратить его в бегство.
В конце же кампании паладинов (и одновременно кампании жрецов) он показался в битве за Храм Света Пустоты, и там был вновь убит. Неизвестно, навсегда ли. С одной стороны, место нахождения Храма – Круговерть Пустоты, и оттуда демоны тоже не должны возвращаться после поражения, но пока этот процесс тоже не до конца понятен, в Круговерти дело или же в гигантских объёмах Скверны.
Вариматас
Вариматас в Подгороде
Вариматас. Натрезим, с которым мы познакомились в том же месте, где и с Бальназаром и Детероком. В принципе, до момента изгнания Артаса из Лордерона его история описана выше, в записи о Бальназаре. После изгнания Вариматас предложил Сильване присоединиться к Легиону, на что она ответила отказом и записала себя во враги натрезимов. Тем не менее, врагом она оказалась очень опасным и более чем успешным.
Проиграв Сильване, Вариматас решил сохранить себе жизнь, перейдя на сторону Королевы Банши и выдав ей местонахождение и слабости своих братьев. Именно благодаря этим сведениям Сильвана смогла сокрушить двух других натрезимов и установить контроль над значительной частью Лордерона. В дальнейшем Вариматас был верным слугой Сильваны, раздавал квесты игрокам, отправлял героев сражаться с Алым Орденом, и так… до самого аддона WotLK, когда внезапно оказалось, что он все это время поддерживал контакт с Бальназаром. Не было ли спланировано все еще с самого начала, с самого убийства Бальназара Вариматасом?
Вариматас «убивает» Бальназара
Вряд ли. Скорее просто натрезим вновь сменил сторону, а свой агент в чужих тылах – это всегда ценно, и прошлое предательство Легион простить вполне мог. Вариматас заключил сделку с верховным аптекарем Гниллесом, и во время битвы у Ангратара Отрекшиеся Гниллеса атаковали с помощью нового штампа чумы и Плеть, и Альянс с Ордой. Вариматас провозгласил себя повелителем Подгорода, открыл порталы для демонов под руинами Лордерона и в самом тронном зале открывал какой-то портал чрезвычайно большой мощи… похоже, что для самого Саргераса.
Голос из полуоткрывшихся порталов прокричал: «Ты подвёл меня, Вариматас», когда натрезим пал от рук солдат Орды, отправившись в Круговерть Пустоты. Пока Вариматас не нашёл своего воплощения, даже в аддоне The Legion. Или нашёл? Но об этом – чуть позднее, в разделе «Теории».
Детерок
Возможно, это действительно арт Детерока;
в принципе, он аналогичен рядовым Натрезимам внешне.
В The Legion, если я не ошибаюсь, тоже показался на Расколотом Берегу, а затем исчез. Только в финале кампании разбойников выясняется, что он принял обличие Матиаса Шоу, главы ШРУ, и строил свои козни в Штормграде. Странно, что принять облик Матиаса он смог при живом Матиасе. Тем не менее, я не особо ознакомлен с кампанией разбойников, может там можно разобраться в этом поподробнее. Так, очередной натрезим вновь отправился в Круговерть Пустоты. Вероятно, в скором времени он снова вернется.
По-моему это все-таки не Детерок, а Мал’ганис, но у них одинаковая
модельки и в Warcraft 3, так что не суть
Катра’натир
Катра’натир в Аметистовой Крепости в The Legion, начало кампании магов
Еще один натрезим, заслуживающий нашего внимания – Катра’натир. Хронологически первый раз он появился на Азероте во время Войны Древних, где был, наряду со своими хозяевами и братьями, изгнан. Правда, как оказалось, то ли он вскоре вернулся по заданию Пылающего Легиона, то ли переродился он прямо в Азероте – не суть важно, но уже где-то за 2600 лет до открытия Темного Портала он вновь начал строить свои зловещие козни, на этот раз в королевствах людей. Он устроил переполох в Даларане, сначала попытавшись похитить Амулет Вод, а затем сразившись несколько раз с магами члена Совета Тирисфаля. Хоть ему и удалось убить нескольких из них, но к несчастью для него же он стал поводом сотворения нового заклинания, передающего силу от всех Советников
Тирисфаля одному Хранителю. Это и стало «погибелью» Катра’натира, когда новый Хранитель по имени Алоди одолел его и изгнал в Круговерть Пустоты. Этим событиям посвящён рассказ в одном из томов манги «Warcraft: Легенды».
Катра’Натир в манге «Legends»
В следующий раз Катра’натир появился уже в серии World of Warcraft:Comic, где сумел заполучить контроль над телом разбойницы Валиры Сангвинар. Долгое время она была способна скрывать это, но когда встретила одного из тех самых Советников Тирисфаля, что внесли вклад в победу над Катра’натиром еще несколько тысяч лет назад, Мерила, тот сразу почуял внутри нее старого врага.
Не видя иного выхода, Мерил предложил заместо тела Валиры своё собственное, на что натрезим сразу же согласился, подумав что маг делает это лишь из сочувствия к эльфийке крови… но маг был совсем не так прост. Внутри себя он смог подавить Катра’натира, и стал, вместо его подчиненного, своеобразной клеткой для натрезима. Тем не менее, Мерил, взявший себе в знак своего «осквернения» прозвище «Буря Скверны», сознавал исходящую от себя опасность, и отправился в самовольное изгнание.
В ходе этого изгнания он искал самые разные источники информации, знаний, которые могли бы помочь ему победить Катра’натира.
Что же, Катра’натир вернулся, представ перед нашими глазами сначала на Расколотом берегу, а затем – в классовой кампании магов. Оказалось, он сумел вырваться из тела Мерила, и в течение патча 7.0. маги охотились за ним. Насколько мне известно, затем натрезим избрал своим пристанищем тело верховного мага Варгота, после чего, — то ли вместе с магом, то ли отдельно от него,- был заточён в некий камень души.
Тем не менее, заточение Катра’натира не мешает игрокам находить его на Расколотом Берегу… этот момент весьма и весьма странный. Хотя, там можно найти и близняшек-эредарок, которых по сюжету своей классовой кампании отправили в личный гарем подчинили чернокнижники. Так что, вопрос весомости фактического нахождения некоторых
демонов на Расколотом Берегу еще находится в подвешенном состоянии.
Лотраксион в классовом оплоте паладинов
Нельзя не упомянуть его отдельно, хоть он и появился впервые только в самом The Legion. Это единственный известный пример натрезима,наделённого энергией Света и служащего Свету. Это вообще единственный пример такого демона в истории Warcraft. Впервые появляется одновременно в классовой кампании и жрецов, и паладинов, когда Бальназар нападает на классовый оплот жрецов, Храм Света Пустоты. Сначала на помощь жрецам прибывают паладины из Азерота, а затем, как раз когда дела стали еще хуже, внезапно объявляется Лотраксион, посланный на помощь самим Туралионом. Лотраксион, судя по его словам, является верховным командиром в Армии Света. Впоследствии натрезим присоединяется к ордену Серебряной Длани игрока-паладина и становится
его соратником.Да, это был один из самых неожиданных поворотов в аддоне The Legion. Будем надеяться, что о себе более подробно Лотраксион расскажет в грядущих обновлениях. Пока что нам известно лишь то, что изначально он был демоном, но потом прошёл обряд очищения. Это вполне логичный вывод после прочтения игроками «Хроник» Варкрафта, где сказано, что натрезимы по сути своей изначально –
демоны, а не какая-нибудь обращённая к Хаосу перенасыщением скверной раса. Стоит отметить еще нескольких натрезимов, о которых нельзя особо много рассказать, так как они не сыграли особой роли во вселенной Warcraft и информации о них меньше чем о Детероке, но они все равно заслужили хотя бы «памяти». Анетерон и Мефистрот – повелители ужаса, которые были в той самой интерлюдии с Тихондрием еще в далеком Warcraft 3, их можно увидеть в самом верху статьи. Первый после этого появился еще при штурме Нордрассила (а соответственно и в WoW в рейде «Битва за гору Хиджал» Пещер Времени), а потом еще и «заслужил» роль треша перед Архимондом в Цитадели Адского Пламени в Warlords of Draenor. Появился вновь на Расколотом Берегу, далее замечен не был.
С
частливый Анетерон прыгает по дорожкам ХиджалаМефистрот же появляется в цепочке чернокнижников, связанной с артефактом специализации «Демонология». Герою-чернокнижнику удается его изгнать, и затем о Мефистроте никто ни слухом, ни духом. И, наверное, стоит упомянуть появившегося в The Legion Данталионакса, сыгравшего свою роль в стратегически важном для Пылающего Легиона захвате контроля над Крепостью Чёрной Ладьи в Валь’Шаре. Он вселился в тело советника лорда Кур’Талоса Гребня Ворона, Латосия, контролируя таким образом действия возрожденных обезумевших ночных эльфов Крепости. Герои смогли победить Данталионакса, но впоследствии он был вновь замечен на Расколотом Берегу… о ситуации с Расколотым Берегом я писал выше. Хотя в возвращении Данталионакса как раз нет вообще ничего противоречивого, ведь он не был убит навсегда и не был заточён ни в какой камень души.
Данталионакс на Расколотом Берегу
Перед тем как перейти к разделу «теории», хотелось бы отметить один момент. Когда в сеть утекли первые подробности The Legion, того самого аддона, в котором решили оживить ВСЁ, угасшее в прошлом, от истории Аллерии и Туралиона вместе с их сыночком Аратором до Изумрудного Сна и Кошмара… я сказал себе, что Blizzard будут, мягко говоря, «очень не правы», если посмеют в аддоне про «самое мощное вторжение Легиона» забыть натрезимов, наших старых-добрых почти бессмертных друзей, с которыми мы повстречались впервые вот уже 13 лет назад.
Как же хорошо, что мои потаённые надежды были оправданы и они вспомнили про ВСЕХ. Вообще про ВСЕХ. Про тех, про кого как-то «неполноценно» вспомнили, еще вспомнят – у нас впереди 7.2.. Я чуть ли не молился о том, чтобы они не забыли о Тикондрие, которого я не видел с квестовой цепочки Оскверненного Леса. Я очень ждал Детерока, о котором напрочь забыли, и которого в принципе и могли оставить в прошлом как какого-то ноунеймового дредлорда, но даже он вернулся. Мефистрот, бес побери, вернулся! Натрезим, который до этого появился только в одной интерлюдии одной кампании одного Варкрафта третьего! Да и другие забыты не были.
Итак, перейдем к разделу теорий. Поговорим, как говорится, «в духе конспирологии…».
Теории:
1) Вариматас и…Вариматас уже вернулся, и он прямо у нас под носом. Эта теория могла родиться в разных видах в умах миллионов игроков, но основное свое воплощение она нашла в фейк-сливе дальнейшего сюжета The Legion, покоторому оказывается, что Вариматас захватил тело короля Генна Седогрива. Тем не менее, как показал сам старт Легиона, действия Генна более чем обоснованы безо всякого натрезима: он ворген, чьего сына убили, а чьё королевство разорили. Всё. Этого достаточно, чтобы резкая вспышка ярости перечеркнула здравый смысл и побудила его атаковать Отрекшихся в Штормхейме. Но теория имеет место быть. Хоть и тот «слив сюжета» был фейком, что уже подтверждено.
2) Джайна Праудмур – натрезим…
Джайна Праудмур – натрезим… и тут уже неважно, какой именно, хоть бы тот же Анетерон. Эта теория уже больше мем исторических форумов, нежели теория по существу. В натрезимы «в угоду шутке» люди записывают десятки персонажей, еще даже задолго до старта The Legion, с тех пор как узнали что Алым Орденом заправлял натрезим (а подозрения усилились, когда выяснилось, что и
Алым Натиском тоже управлял натрезим). Повелители Ужаса и вправду могут быть везде. Ваш собственный персонаж может быть натрезимом. Кто угодно, что угодно. Кот, орущий на весь дом и отвлекающий вас от фарма в Изумрудном Кошмаре – натрезим, нарушающий работу славных героев Азерота на пути к очищению их дома. Но, увы, Джайна пока что попадает под удар больше всех. Куда она делась во время самой кульминации битвы на Расколотом Берегу (она-то, с ее скиллом
телепортировать 6 и более единиц в другую локацию в Warcraft 3!), и что вообще в последнее время с ней происходит, а в плюс к этому уязвимость ее духа после разрушения Терамора… в общем, она кандидат номер один. Вторым можно было бы назвать Сильвану, но ее потенциал как натрезима опровергаем столь же, сколько и потенциал Генна Седогрива. Безумства объяснимы чем-то личным.
3) Что касается Иллидана…
Нечто из области сверхконспирологии: не было ли всё, связанное с Иллиданом, спланировано еще очень-очень давно, может даже с самого его рождения, с самого первого предательства, или что-нибудь в этом роде? Это бы объяснило (помимо глупого игромеха) тот факт, что сам Тикондрий не сторожил Череп Гул-Дана, а как будто бы дал Иллидану поглотить его силу чтобы потом убить и самого Тикондрия. И все это было одним гигантским планом, в рамках которого Иллидан сначала
становится уязвим к магии скверны, затем вынужден вновь перейти под стяг Легиона, а потом что-то идет не по плану ввиду замыслов самого Иллидана, и так далее, и тому подобное. В общем – взрастить потенциал Скверны, чтобы раскрыть истинные способности и сделать его достойным сосудом для Саргераса (как мы знаем, именно так и должно произойти в Цитадели Ночи). Но… тут возникает справедливый и логичный вопрос: зачем? Саргерас же не мертв. Наверное. Но тут
все еще более сложно, потому что ввиду последней информации лично я уже сомневаюсь даже в том, что Саргерас сам по себе физически жив. Либо для него есть некие преграды в определённых местах, в том же Азероте, и он нуждается в сосуде для себя. Непонятно. Сложно. Но теория имеет место быть.
4) Лотраксион…
Лотраксион таки агент Пылающего Легиона, и вся эта потасовка в Храме Света Пустоты – один большой театр, которым заправляет Кил’Джеден в рамках своих «многоходовочек». На форумах гуляет и теория, что Зе’ра, «изначальная на’ару» — это тоже замысел Кил’Джедена. Причем теория эта более чем обоснована. И в рамках уже этой теории Лотраксион как очередной агент, очередная шестеренка механизма игры Кил’Джедена – вполне вписывается.
5) Старая, уже неоправданная теория, но интересная…
Была еще когда-то, до Cataclysm,теория что Тикондрий вселился в Фэндрала Оленьего Шлема. Эта теория активно использовалась в различных кастомных картах по сюжету WoW в Warcraft 3, вроде Dark ages of Warcraft и Azeroth Wars,и вы могли ночных эльфов увести по тропе тьмы, показав истинный облик Фэндрала. В WoW это объяснило бы его «сложный характер», но в итоге он был объяснён другими вещами, аж до самого Рагнароса добрались.
Надеюсь, эта статья, хоть она и не входит в рамки рубрики «Разговоры о персонах», тоже станет достойным источником информации по вселенной Warcraft. И помните: натрезимы всюду!
Слева-направо: Вариматас, Мефисторот, Мал’Ганис,
Тикондрий, Детерок, Бальназзар, Анетерон, Ноунеймиус
И я смахиваю скупую слезу, глядя на этот чудесный ламповый графон Warcraft 3…
P.S.P.S.: ради всего святого, простите если где-то увидите слившиеся слова или точки, после которых нет пробелов. Сайт при заливке текста из вордовского документа удаляет кучу пробелов и создает гигантские промежутки между некоторыми строками, и если второе удается почти полностью пофиксить, то за всем, что касаемо первого, тупо не уследить -_-
mmoboom.ru
Обзор подземелья: Собор Вечной Ночи / World of Warcraft
Обзор подземелья: Собор Вечной Ночи
Любое посягательство на Собор Вечной Ночи Мефистрот считает личным оскорблением. И все потому, что ваши союзники чернокнижники убили его лучшего генерала — Джагганота. А потом выставили на всеобщее обозрение в своем оплоте класса его труп и сердце, которые стали новым источником силы и грозным предупреждением врагам. Остальным тоже не будет пощады: Мефистрот жаждет возмездия за недавние дерзкие атаки на Расколотый берег. Эти события живы в его памяти, так что месть будет особенно сладкой.
Комментарий разработчиков
Мы рады представить новое подземелье на 5 игроков! Оно станет основой следующего крупного обновления наряду с новой зоной и рейдом. На Расколотом берегу главная миссия Legion подходит к своему завершающему этапу: игроки должны разместить каждый Столп Созидания в определенной точке гробницы Саргераса, чтобы положить конец вторжению демонов и спасти Азерот. В Соборе Вечной Ночи как раз разворачивается действие первой главы этой истории.
Если в рейде мы спускаемся в глубины гробницы, постепенно открывая ее тайны и вступая в противоборство с ее кошмарами, в этом подземелье, наоборот, придется подниматься наверх, к шпилю. Именно наверху возвышается величественная статуя богини Элуны, которой некогда поклонялись в этом храме. Сперва игрокам следует добраться до балкона, с которого открывается вид на главный зал собора (здесь происходит сражение с первым боссом рейда). Далее они начинают свое восхождение, минуя озаренные лунным светом сады, к вершине башни, где нужно установить Эгиду. Разумеется, подземелье кишит демонами, однако мы намеренно расположили зараженные Скверной зоны у тех частей здания, которые ближе всего к источнику бури Скверны. Это позволяет не только усилить контраст, но и показать не затронутые порчей элементы эльфийской архитектуры.
Сражения и боссы
Агронокс
Этот Древний когда-то служил жрицам храма Элуны и ухаживал за прекрасными Висячими садами. Но когда порча Легиона проникла в собор, страж впитал в себя энергию Скверны. Теперь оскверненный Агронокс сеет порчу в святилище, которое он когда-то защищал, в уверенности, что только теперь оно обрело идеальный облик.
Агронокс оскверняет сад, за которым когда-то присматривал, и обращает его обитателей против игроков. Расправьтесь с плеточниками как можно скорее! Не дайте удушающим лианам опутать вас! Остерегайтесь ядовитых спор — они наносят нарастающий периодический урон!
Гневокус Презренный
Гневокусу, омерзительному брату Хмуродроба, поручено уничтожать всех смертных, пытающихся проникнуть в библиотеку собора. Твердолобый мо’арг не проявляет ни малейшего уважения к знаниям и с первобытным восторгом крушит древние реликвии и топчет бесценные книги.
Гневокус Презренный в основном полагается на мощные размашистые атаки, не обращая внимания на свое окружение. Постарайтесь обманом заставить его сойтись с еще более твердолобым противником, и это, возможно, выведет его из равновесия. Будьте осторожны — в этой древней библиотеке хранится множество древних фолиантов, и их чары могут быть непредсказуемы!
Доматракс
Когда Эгида Агграмара возвращается на свое законное место, Доматракс ведет в атаку полчища демонов, чтобы уничтожить ее.
Когда уровень здоровья повелителя Скверны достигает 90% и 50%, он открывает дополнительные порталы, призывая в гробницу демоническое подкрепление. Эгида Агграмара способна защитить игроков от атак Легиона, однако если ее энергия иссякнет, защитная аура перестанет действовать.
Мефистрот
Мефистрот руководил вторжением Легиона с Расколотого берега. Когда армии Азерота потеснили его войска, Мефистрот отступил в Собор Вечной Ночи. Он сделает все, что в его силах, чтобы не позволить героям установить Эгиду Агграмара.
Мефистрот атакует участников группы темной магией, пока не накопит 100% энергии. Накопив полный запас энергии, Мефистрот уходит в тень и атакует игроков оттуда. В течение этого времени игрокам нужно защищать Иллидана Эгидой Агграмара, пока он не вытащит повелителя ужаса на свет.
Готовы к битве?
Время на исходе, герои, — нужно спешить! Верните Эгиду на место и сразитесь с Мефистротом. За Азерот!
mmoboom.ru