Новости и события

Восстание достижение вов – Восстание — Достижение — World of Warcraft

Восстание — Достижение — World of Warcraft

Комментарии

Комментарий от Sharkwithpants

SPOILERS, YOU HAVE BEEN WARNED!

I had the wonderful chance of being able to take advantage of this part 2 of the Suramar campaign. I think this is some of the most solid story telling I have seen with World of Warcraft. The part where all the elves team up to take over Suramar is quite amazing, seeing as how Tyrande, Liadrin, and Vanessa are still technically at each other throats. I also like Khadgar with the Kirin Tor, keeping a peace between them all for the time being. I am really looking forward to how the Nighthold plays out, especially with Elisande after the total Suramar campaign.

Комментарий от Mur0zond

what is the requirement to start doing the 7.1 Suramar campaign ? Do you have to finish the 11/11 + exalted in 7.0 ? Even on alts ?

Комментарий от Voxxel

The requirement for this episode is the completion of «A Change of Seasons«, the last mandatory chapter of Добрый сурамаритянин, ending up with the transition quest: Просьба Арлуина. The optional chapters (like Moon Guard Stronghold or Jandvik’s Jarl) are not required. You can read about the
Good Suramaritan
quest paths in the Suramar Guide.

The chapters of Восстание will unlock over a period of nine weeks. The storyline tells the tale of the breaching into Elisande’s inner sanctum – Цитадель Ночи raid instance, which is scheduled to open on January 17, 2017.

┌──────────┐
│ LOCKDOWN │ Prerequisite: Completion of A CHANGE OF SEASONS ending up with Просьба Арлуина
└──────────┘

1.One Day at a Time
|
2.Silence in the City
|
3.Crackdown

4.Answering Aggression 5.No Reason to Stay
└───────┬────────────────┘

6.Regroup

7.The Way Back Home


8.Visitor in Shal’Aran

┌─────────────────┐
│ MISSING PERSONS │ Prerequisite: LOCKDOWN, available from November 1.
└─────────────────┘

1.Continuing the Cure

2.Disillusioned Defector

3.Missing Persons 4.More Like Me
└───────┬───────────┘

5.Hostage Situation

6.In the Business of Souls 7.Smuggled!
└───────┬──────────────────┘

8.Waning Refuge

┌─────────────────┐
│ WAXING CRESCENT │ Prerequisite: MISSING PERSONS, available from November 8.
└─────────────────┘

1.A Message from Ly’leth
|
2.Tavernkeeper’s Fate
|
3.Essence Triangulation
|
4.On Public Display
|
5.Waxing Crescent

|
6.Sign of the Dusk Lily

┌──────────────────┐
│ AN ELVEN PROBLEM │ Prerequisite: WAXING CRESCENT, available from November 15.
└──────────────────┘

1.Stabilizing Suramar
|
2.Eating Before the Meeting
|
3.Take Me To Your Leader
|
4.Down to Business 5.Taking a Promenade Opt.A Better Future
| │
| ┌──────┴─────────┬───────────────────────┐
| 5a.Nullified 5c.Crystal Clearing 5d.Powering Down the Portal
| │
| 5b.Shield, Meet Spell
| │
└───────┬──────┘

10.Break an Arm

┌──────────────┐
│ CRAFTING WAR │ Prerequisite: AN ELVEN PROBLEM, available from November 22.
└──────────────┘

1.Feeding the Rebellion

2.Tyrande’s Command opt.Mouths to Feed

3.Trolling Them 4.Something’s Not Quite Right…
└───────┬─────────┘

5.Arming the Rebels

6.Citizens’ Army 7.We Need Weapons 8.Learning From the Dead
└───────┬───────────┴───────────────────┘

9.Trial by Demonfire

┌──────────────────┐
│ MARCH ON SURAMAR │ Prerequisite: CRAFTING WAR, available from November 29.
└──────────────────┘

1.A United Front
|
2.Ready for Battle
|
3.Full Might of the Elves
|
4.Staging Point

┌───────────────────┐
│ ELISANDE’S RETORT │ Prerequisite: MARCH ON SURAMAR, available from December 6.
└───────────────────┘

1.Before the Siege
|
2.Gates of the Nighthold
|
3.Temporal Investigations
|
4.Those Scrying Eyes
|
5.Scouting the Breach
|
6.The Seal’s Power

┌───────────────────────┐
│ AS STRONG AS OUR WILL │ Prerequisite: ELISANDE’S RETORT, available from December 13.
└───────────────────────┘

1.The Advisor and the Arcanist
|
2.A Message From Our Enemies
|
3.A Challenge From Our Enemies
|
4a.The Felsoul Experiments 5a.Telemantic Expanse
| |
4b.Resisting Arrest 5b.Survey the City
| |
| 5c.Experimental Instability
└───────┬───────────────────────┘

9.Felborne No More

┌────────────────────────┐
│ BREAKING THE NIGHTHOLD │ Prerequisite: AS STRONG AS OUR WILL, available from December 20.

└────────────────────────┘

1.A Taste of Freedom
|
2.I’ll Just Leave This Here
|
3.Breaching the Sanctum
|
The Nighthold: Lord of the Shadow Council — opt. raid quest #1
|
Fate of the Nightborne — opt. raid quest #2. Reward: Манапард чародея

Комментарий от ItachiUchiha

In order to access this questline, you need to have completed the prerequisite Добрый сурамаритянин, which involves getting the Nightfallen to Exalted.

Комментарий от Spiritweaver

If the quest does not show up for you, make sure you completed Просьба Арлуина. I got my Good Sumaritan achievement and Pathfinder and thought I was done. You need to do Arluin’s Request for the quests in 7.1 to unlock. That took me a week to find out…

Комментарий от mcwood

Does actually NOT require Добрый сурамаритянин. Im on this questline without it, you simply need to progress the reputation missions.

Granted youll basically have it done, but I have not completed Moonguard Stronghold, Jandvik’s Jarl, or Breaking the Lightbreaker for that achievement yet and here I am, giving people fruit and stuff.

Комментарий от yzq85

As mcwood has mentioned, you do not require Good Suramaritan to do this achievement. However, you must have done the Nightfallen parts of the achievement:

1) An Ancient Gift (Nightfallen But Not Forgotten must be done)
2) The Waning Crescent
3) Blood And Wine
4) Statecraft

5) A Growing Crisis
6) A Change Of Seasons

Комментарий от Zelion

weekly seems to bugged ATM of post, no one can see it on my server

Комментарий от SilverDragon234

Hmm. I did the Nightborne part, but not the first Insurrection part. I’ll find it soon enough.

Комментарий от 6by6n6

Instead of ‘time-gated’, I would call this a ‘you-have-9-weeks-to-catch-up’ mechanic. I just hit exalted last week and was able to do the first five quests of the series one after the other. So as long as you fulfill the requirements before December 20th, you’re good and up to speed with everyone else.

Edit. In case anyone reads the post.. Stabilizing Suramar (part of An Elven Problem) requires you to complete 10 world quests in Suramar, and is no longer an optional quest. So takes a couple of days. Also Fighting On All Fronts (part of Elisande’s Retort) requires you to complete 5 order hall missions (any five). So there will be pauses if you plan to run through the entire series together.

Комментарий от Saixuno

What is the point of doing this questline? Is it required for flying? Can I just abandon it all-together?

Комментарий от Fred2woh

Question : This achievement will give the Nighthold access right? But will it be linked to the account ? Doing this with one character ok, but the reroll, it will be hard as hell !

Комментарий от zedwards

This is quite possibly the most fantastic storylines still available in WoW.

Комментарий от 6by6n6

The reward for the last quest in the series (Breaching the Sanctum) is called Key to the Nighthold. Should be self-explanatory for anyone still wondering why this quest chain is important.

Комментарий от lylarise

You need to be Exalted with The Nightfallen and complete their quest line. You don’t have to complete the whole questline. But for the final quest of Shal’Aran, you have to complete leyline achievement.

Each part of the quest is available the Tuesday before reset(EU player here). As of 20th of December, this achievement’s final questline, which is Breaking the Nighthold, is released and you can be 9/9 on this achievement.

If you’re like me and waiting for Arcanist’s Manasaber at the end of the questline, I’m sorry to be the one to give bad news,

you won’t get it. Khadgar will give you a quest(Цитадель Ночи: глава Совета Теней) which requires you to kill Gul’dan on Nighthold, rewarding A LOT of Artifact Power. After that, there will probably a little quest that will get you your Arcanist’s Manasaber!

Комментарий от thejokernodq

Манапард чародея

A mount you can get from completing the storyline……… BUT…. as usual there’s more…

  • Complete Insurrection questline
  • In the end you get the optional quest Lord of the Shadow Council
  • The quest involves killing Gul’dan in the Nighthold raid and should lead to the quest Fate of the Nightborne, which rewards this mount.

And yes, you can kill Gul’dan on LFR difficulty

Комментарий от Waterfuzz

Truly a quest chain worthy of Suramar.

Комментарий от Yogilaw

If you have the time to spare (?) this achievement can be completed in about 4-5 days. It is a good set of Q’s that actually keeps you interested in the plight of the Nightfallen & the battle for Suramar. There are elements that are quite challenging in terms of mob strength etc. but given the fact that most players will be suitable levelled by now there’s no reason why you should suffer any ‘graveyard time’. Pity it’s not a requirement for BI Pathfinder pt.2 though.

Комментарий от rashhashan

Does anyone know of a website that shows how many people have this achievement? Just out of curiosity, I want to see how many people have the manasaber mount.

Комментарий от alpanhell

this questline reminds of me of the Klaxxi questline in MoP. Starts out really good and ends with tons of plot holes and really kind of makes no sense (though worse, I thought the Klaxxi line was better). If nothing else it would be nice to know what happens with Ли’лет Лунарх.

The worst part happens after the battle with Элисанда. The whole Suramar questline tries to make her look like Hitler then once you kill her it’s like «whoops, was only kidding».

Really kind of feels like a waste of time story wise.

Комментарий от magpulsexp

This is the full Super Duper Macro for users that want an EASY way to see your progress instantly in the game.
Copy and paste all of the lines below to Super Duper Macro, use the scroll bar in the addon to scroll all the way to the bottom, then click on the last character of the last line and then click save. SDM is a bit quirky sometimes. Enjoy.

/run print(‘ ‘)
/run print(‘\124cffffff00Insurrection — LOCKDOWN — Quest Chain\124r’)
/run print(‘\124cff808080————————————————————————-\124r’)
/run for k,v in pairs({OneDayataTime=45260,SilenceintheCity=38649,Crackdown=38695,AnsweringAggression=38692,NoReasontoStay=38720,Regroup=38694,TheWayBackHome=42889,VisitorinShalAran=44955})do print(format(«%s: \124cff%s\124r», k, IsQuestFlaggedCompleted(v) and «00ff00Yes» or «ff0000No»))end

/run print(‘ ‘)
/run print(‘\124cffffff00Insurrection — MISSING PERSONS — Quest Chain\124r’)
/run print(‘\124cff808080————————————————————————-\124r’)
/run for k,v in pairs({ContinuingtheCure=45261,DisillusionedDefector=44722,MissingPersons=44724,MoreLikeMe=44723,HostageSituation=44725,IntheBusinessofSouls=44726,Smuggled=44727,WaningRefuge=44814})do print(format(«%s: \124cff%s\124r», k, IsQuestFlaggedCompleted(v) and «00ff00Yes» or «ff0000No»))end

/run print(‘ ‘)
/run print(‘\124cffffff00Insurrection — WAXING CRESCENT — Quest Chain\124r’)
/run print(‘\124cff808080————————————————————————-\124r’)
/run for k,v in pairs({AMessageFromLyLeth=45262,TavernkeepersFate=44742,EssenceTriangulation=44752,OnPublicDisplay=44753,WaxingCrescent=44754,SignOfTheDuskLily=44756})do print(format(«%s: \124cff%s\124r», k, IsQuestFlaggedCompleted(v) and «00ff00Yes» or «ff0000No»))end

/run print(‘ ‘)
/run print(‘\124cffffff00Insurrection — AN ELVEN PROBLEM — Quest Chain\124r’)
/run print(‘\124cff808080————————————————————————-\124r’)
/run for k,v in pairs({StabilizingSuramar=45316,EatingBeforetheMeeting=45263,TakeMeToYourLeader=40391,DowntoBusiness=43810,TakingaPromenade=44831,ABetterFuture=41916,Nullified=44834,CrystalClearing=44843,PoweringDownthePortal=44844,Shield,MeetSpell=44842,BreakanArm=44845})do print(format(«%s: \124cff%s\124r», k, IsQuestFlaggedCompleted(v) and «00ff00Yes» or «ff0000No»))end

/run print(‘ ‘)
/run print(‘\124cffffff00Insurrection — CRAFTING WAR — Quest Chain\124r’)
/run print(‘\124cff808080————————————————————————-\124r’)
/run for k,v in pairs({FeedingtheRebellion=45265,TyrandesCommand=44743,MouthstoFeed=44870,TrollingThem=44858,SomethingsNotQuiteRight=44928,ArmingtheRebels=44861,CitizensArmy=44827,WeNeedWeapons=44829,LearningFromtheDead=44830,TrialbyDemonfire=44790})do print(format(«%s: \124cff%s\124r», k, IsQuestFlaggedCompleted(v) and «00ff00Yes» or «ff0000No»))end

/run print(‘ ‘)
/run print(‘\124cffffff00Insurrection — MARCH ON SURAMAR — Quest Chain\124r’)
/run print(‘\124cff808080————————————————————————-\124r’)
/run for k,v in pairs({AUnitedFront=45266,ReadyforBattle=44739,FullMightoftheElves=44738,StagingPoint=44740})do print(format(«%s: \124cff%s\124r», k, IsQuestFlaggedCompleted(v) and «00ff00Yes» or «ff0000No»))end

/run print(‘ ‘)
/run print(‘\124cffffff00Insurrection — ELISANDES RETORT — Quest Chain\124r’)
/run print(‘\124cff808080————————————————————————-\124r’)
/run for k,v in pairs({FightingonAllFronts=45317,BeforetheSiege=45267,GatesoftheNighthold=44736,TemporalInvestigations=44822,ThoseScryingEyes=45209,ScoutingtheBreach=44832,TheSealsPower=44833})do print(format(«%s: \124cff%s\124r», k, IsQuestFlaggedCompleted(v) and «00ff00Yes» or «ff0000No»))end

/run print(‘ ‘)
/run print(‘\124cffffff00Insurrection — AS STRONG AS OUR WILL — Quest Chain\124r’)
/run print(‘\124cff808080————————————————————————-\124r’)
/run for k,v in pairs({TheAdvisorandtheArcanist=45268,AMessageFromOurEnemies=44918,AChallengeFromOurEnemies=44919,TheFelsoulExperiments=45063,TelemanticExpanse=45067,ResistingArrest=45062,SurveytheCity=45065,ExperimentalInstability=45066,FelborneNoMore=45064})do print(format(«%s: \124cff%s\124r», k, IsQuestFlaggedCompleted(v) and «00ff00Yes» or «ff0000No»))end

/run print(‘ ‘)
/run print(‘\124cffffff00Insurrection — BREAKING THE NIGHTHOLD — Quest Chain\124r’)
/run print(‘\124cff808080————————————————————————-\124r’)
/run for k,v in pairs({ATasteofFreedom=45269,IllJustLeaveThisHere=44964,BreachingtheSanctum=44719,TheNightholdLordoftheShadowCouncil=45417,FateoftheNightborne=45372})do print(format(«%s: \124cff%s\124r», k, IsQuestFlaggedCompleted(v) and «00ff00Yes» or «ff0000No»))end

/run print(‘ ‘)
/run print(‘\124cffffff00Insurrection — Final Reward = MOUNT \124cffDA70D6Arcanists Manasaber\124r’)

Комментарий от Niixten

None of these quests gives rep for paragon.

Комментарий от MagickRed

This may or may not be helpful.

But when I started this quest series AFTER ‘Good Suramaritan’ I was at 10447/12000 rep for Nightfallen. I was hoping this would help me finish off the level to get revered. I completed the ‘Lockdown’ quest chain of the Insurrection achievement and recieved NO reputation gains on quest turn ins.

Will see how the rest of the chains go with rep gains, so close to the end of Honoured..

Комментарий от Rudy199

What the hell, been playing since start of Legion and have none of those storylines completed..

Комментарий от AnarchParadigm

In 7.3.5, this achievement will be required in order to unlock The Nightborne as a race option.

Also required:
Exalted with The Nightfallen

7.3.5 Allied Race Unlock Requirements (MMO Champion)

Комментарий от Vanmakt

I can confirm that the achievement works accountwide, so if you for example want to unlock the nightborne race on horde you can get the achievement on a ally toon on what ever server.

Комментарий от Pistalpete

The quest called Fight on All Front. I was not able to get the quest. I was able to by pass that part of the Insurrection achievement. I got credit without completing that part of the story line. I thought to note this and let everyone know that you can by pass that one quest on the Insurrection Achievement.

Комментарий от hevgirl

you need to have a 110 ALLIANCE character for the Void Elves & Lightforged Draenei
and a 110 HORDE character to recruit the Nightborne & Highmountain Tauren

the rep & achieves can be done on any character on your account,
but a max level toon of the appropriate faction is required for the recruitment scenarios for each race

Комментарий от svend97

Doing the questline right now.

Since the rep gate has been removed during 7.3, you can start this questline at any rep level. The quests award A LOT of rep (250 per turn in) so if you need a good rep boost for the Nightfallen, get this achievement!

Комментарий от jkurkul

I cannot get past the first three steps for this. I’m pretty positive I did Stabilizing Suramar a while ago, but I do not see any quests other than the world ones on the map.

Комментарий от Humpmeimapilot

Howdy,
So i am a bit lost.
I got the new expansion, I went to the Org Embassy and chose the Nightborne. I don’t know if i logged out after that or what I do not remember getting an invite or the the quest to go meet the First Anarchist at her house. I remember taking a tour with the Banshee Queen but that may have been a part of the Paladin Class quest. They are all blending together.

Basically I have been grinding away on quests etc trying to get Exhaulted with the NB. But I havent seen or been able to do any of the quests listed for meeting people etc. I was just in Silvermoon and Thywhatshernames house and there are no quests there.

I appreciate any help.

Комментарий от JoyMalone

Does anyone know, if the achievement is account wide? Like, if i complete the achievement on my alliance char, which have half of the requirements completed, I can just finish it there instead of starting all over on my newly leveled horde? 🙂

Комментарий от Tomiss13

Like we didn’t have to suffer enough… Yes, more Suramar! Do yourself a favor and get flying first.

Something is not quite right with Nightborne recruitment.

Комментарий от Cyriance

Okay guys i have a few questions, i have finished all 11 chapters in Suramar but it did not give me the quest to start Insurrection storylines. i have read that you can choose the Insurrection quest line from the Adventure guide however all i see if a quest to start in Argus..is starting the quest line in Argus what unlocks Insurrection. I have completed the Arluins request quest also.

ru.wowhead.com

Для открытия союзной расы Ночнорожденных теперь требуется достижение «Восстание»

Комментарий от RyuFlameheart

on 2018-01-06T17:45:07-06:00

K.
Not gonna be an issue.
You get a mount at the end of that campaign anyway so there’s no reason to not do it.

Комментарий от Fellicious

on 2018-01-06T17:58:15-06:00

Well it was kind of stupid before, being able to make one before freeing their city like

Комментарий от Sirdsrphoenix

on 2018-01-06T18:01:12-06:00

Lore-wise this change makes sense.

Комментарий от Wizairde

on 2018-01-06T18:03:51-06:00

Understandable — the quest chain really isn’t that long (without waiting a week between each part) and is honestly one of the better lines I’ve had the chance to do.. as RyuFlameheart points out — you get a mount for it anyhow. (Granted I’m a mount collector.. so .. there’s that..)

Комментарий от Nulgar

on 2018-01-06T18:08:55-06:00

Well I hope that at least shuts up certain people… not that it’s any issue, most people that have been playing after 7.1 will have done this questline, too.

Well it was kind of stupid before, being able to make one before freeing their city like

By that logic, you’d also have to complete the Nighthold raid 😛

Комментарий от dkwhiskey

on 2018-01-06T18:12:22-06:00

K.\r
Not gonna be an issue.\r
You get a mount at the end of that campaign anyway so there’s no reason to not do it.\r
\r
I’ll take a beating for this, but I hate Suramar city. I did just barely enough to get the Good Suramaritan achievement to unlock flying and never went back on any toon I’ve leveled since. Guess I just won’t bother having a Nightborne toon. I have enough alts as it is.

Комментарий от Oixio

on 2018-01-06T18:13:36-06:00

Well I hope that at least shuts up certain people… not that it’s any issue, most people that have been playing after 7.1 will have done this questline, too.\r
\r
Well it was kind of stupid before, being able to make one before freeing their city like\r
\r
By that logic, you’d also have to complete the Nighthold raid :P\r
\r
Last step in completing Insurrection is to kill GulDan, so …

Комментарий от Lostelf

on 2018-01-06T18:19:05-06:00

Good, now people don’t have to do the silly Vrykul side quests to unlock Nightborne.

Комментарий от Kanetsidohi

on 2018-01-06T18:37:55-06:00

I have several quests in my log but not the will to do any of them, I’ll probably complete Insurrection after BfA, and since the legacy armor is locked to Nightborne I don’t have any rush to make a Nightborne either, there would be time after the hype has go down.

Комментарий от Davoodooidc

on 2018-01-06T18:44:13-06:00

Well it was kind of stupid before, being able to make one before freeing their city like

It counts if you kill Gul’dan in LFR, it isn’t that bad.

Комментарий от kammo12

on 2018-01-06T18:49:30-06:00

I have several quests in my log but not the will to do any of them, I’ll probably complete Insurrection after BfA, and since the legacy armor is locked to Nightborne I don’t have any rush to make a Nightborne either, there would be time after the hype has go down.\r
\r
Hate to break it to you boy-o but you need to finish Good Suaramaritan to do Insurrection I’m pretty sure.

Комментарий от WarderDragon

on 2018-01-06T19:01:25-06:00

K.\r
Not gonna be an issue.\r
You get a mount at the end of that campaign anyway so there’s no reason to not do it.\r
\r
I’ll take a beating for this, but I hate Suramar city. I did just barely enough to get the Good Suramaritan achievement to unlock flying and never went back on any toon I’ve leveled since. Guess I just won’t bother having a Nightborne toon. I have enough alts as it is.\r
\r
I don’t know why you’d take a beating, it’s just what you enjoy (or not).\r
\r
I personally think Suramar is the best questing Blizzard has ever made, and I think it’s brilliant from a game design perspective, but I fully understand it’s not what everyone wants.

Комментарий от Donhorn

on 2018-01-06T19:04:38-06:00

K.\r
Not gonna be an issue.\r
You get a mount at the end of that campaign anyway so there’s no reason to not do it.\r
\r
I’ll take a beating for this, but I hate Suramar city. I did just barely enough to get the Good Suramaritan achievement to unlock flying and never went back on any toon I’ve leveled since. Guess I just won’t bother having a Nightborne toon. I have enough alts as it is.\r
\r
Suramar was probably one of my favorite experiences in game, but that came with doing the chain as each part came out every week at the start of the expac. Each week there was a good sizable chunk of story and I really got invested in it. I jokingly called it my weekly WoW soap opera. Anyone trying to do that story after the fact though saw it as a slog to get through and I fully understand why because of how many weeks it took to get through the story as it came out.

Комментарий от Tirathon

on 2018-01-06T19:13:25-06:00

those suramar questlines r honestly the best ive ever played through in wow. its 100000% worth doing, just hope there wont be that many crying babies complaining about this. (But they complain about everything anyway, so…)

Комментарий от gamer74123

on 2018-01-06T19:18:35-06:00

Good idea, basically their «class» mount if you really think about it.

Комментарий от Kanetsidohi

on 2018-01-06T19:25:25-06:00

Hate to break it to you boy-o but you need to finish Good Suaramaritan to do Insurrection I’m pretty sure.\r
\r
I already completed Good Suramaritan because I wanted flying but even if I didn’t, it could be done after BfA, after all is not an achievement or something like that as it must be done by anyone new to Legion wanting to unlock the race.\r
\r
Right now, I just don’t feel like playing wow or some other games I’ve tried so far, except Overwatch! 😀

Комментарий от Joshmaul

on 2018-01-06T19:39:53-06:00

Good idea, basically their «class» mount if you really think about it.\r
\r
I see I’m not the only one who plans to go with the FLYING rune cat for their Nightborne, heh heh.

Комментарий от SciofSoA

on 2018-01-06T19:41:23-06:00

A logical change, no complaints here

Комментарий от Grortraugh

on 2018-01-06T20:25:29-06:00

You have plenty of time by now

Комментарий от ZeroEdgeir

on 2018-01-06T20:37:40-06:00

Now if they’d change the awful Argussian Reach rep grind for Void Elves…

Except this quest change did not change the Exalted w\/ Nightfallen requirement.

I don’t understand why Exalted w\/ Argussian Reach is such a big deal. I do just my emissary quests daily, and I’m already Exalted with the one toon. It was slower than most who were doing all the dailies, every day, up in Mac’Aree, but it is done already. If you aren’t even doing that much, nobody to blame but yourself. The Argussian Reach was the best option to connect, since they have been Void-tainted and such. Is it directly related to the Void Elves? No. But what faction would be? And why would they gate all but 1 faction behind rep?

At this point, accept it, it is what it is. It is not a hard grind at all.

ru.wowhead.com

Испытание демоническим огнем — Задание

Краткая информация
Убейте Роззелета в Мередиле.

Описание

Нам надо спешить. Мне доложили, что в Мередиле объявился властитель преисподней. Я уже направил туда ударный отряд. Нельзя допустить, чтобы этот демон напал на нашу армию или обнаружил Шал’Аран. Пора закалить наших новобранцев в настоящем бою. Присоединись к нашим войскам в Мередиле, срази демона и проследи, чтобы наша новая армия не погибла в первом же бою.

Отличная работа. Иногда достаточно одной победы, чтобы сплотить армию. Со временем эти новобранцы начнут учить других, и наша армия сможет вырасти многократно.

Награды

Вы получите:

Дополнительные награды

После выполнения этого задания вы получите:

Серии

Руководства

Дополнительная информация

Внести вклад

Для загрузки изображения воспользуйтесь приведенной ниже формой. Пожалуйста, введите ссылку на видеоролик в поле, указанное ниже.

Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.  

Клиент Wowhead делает две вещи:  

  1. Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!  

  2. Он загружает собранные данные на Wowhead, обновляя базу данных!  

Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания! 

Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client. 

ru.wowhead.com

Вторжение в святилище — Задание

Комментарии

Комментарий от tazeel

Advise: the withered will attack evry nearby enemy, even if you’re not in combat whit them.

But all the enemies have not a lot of health ( usually a bit above 2000k) so is more annnoying than dangerous.

Be carufull with the Arcane Reap:it will one shot all the withered in the area around the mobs that use it.

Комментарий от Ranxor

Here I thought I was one step ahead of the game, killing off the casters around the mana-barrier pylons before reaching the entrance, so I could just enter instantly. But no, apparently, you have to do as the quest tells you or you will be stuck with a closed door and nothing you can do.

If this happened to you, just abandon the quest and you’ll get teleported straight to Shal’Aran where you can take the quest once again without any problem. 🙂

EDIT: Okay, nevermind. I got teleported to the scenario once again but I started where I left, which means that I’m stuck with this closed barrier. I am not sure what to do at this point.

Комментарий от sivlah

If you accidentally destroy your orbs just abandon the quest and restart. When you teleport back in you will start where you left off last time.

Комментарий от treessassin

I had trouble with finding a good place to place the Withered and died. Ressed on the other side of her and had the withered channel from behind the wall safely.

Комментарий от Farelf

Once you reach the area where the entrance is blocked, you have to kill the mages surrounding three pillars. All three are directly behind you as you face the entrance.
1 — Keep to the center area. The two side paths are patrolled.
2 – Nothing respawns, so you have time to heal between pillars.
3 – For the third one, off to the side, wait until the Pat gets far enough down to avoid aggro, but don’t wait too long. You have to clear that one before it returns.

Once you enter the area, after the door is cleared, it is straight forward. Nothing respawns until you get to next to the last area, and you will have single pats coming from either side at intervals. Stand way back and aggro them away from the point as soon as possible as you want to place your withered right at the point to bring down the final shield. As a Hunter, I had no problem doing this.

The 7th section is easy, until he bubbles at 28%. I couldn’t do any damage until the bubble dropped.
That is the last battle, then you simply follow Khadgar until you get to the bottom of the stairwell where you get your reward and reveal the entrance to the Nighthold

Комментарий от purenrgy

Stage 6: To drain her shield you need to pull the two Duskwatch Spellblades down the hall then throw the Telemancy Orbs where they were standing. Slowly dps the Duskwatchers until her shield is gone. If you don’t, the withered will just help you attack and will die.

Комментарий от Boxofbeer

Speak with Oculeth and pass through the portal next to him. There will scenario start.
  • Go to 45.9 65.4 spot (you have to make your way through groups of mobs, follow up the stairs).
  • The gates to the Sanctum of Order are locked, so you have to find a way to make it opened. Go to 47.1 65.7 point, there will start 3rd stage.
    Find and shut down three generators.
    1. Mana generator 1 — 47.1 65.7
    2. Mana generator 2 — 48.1 68.0
    3. Mana generator 3 — 49.2 67.6
  • Get back to the Sanctum of Order entrance and slay Далион
  • Get in, you have to make your way through mobs again, proceed until the breach reached (It’s a balcony where two stairs down located)
  • Use Телемантические сферы to summon few nightborn mobs and defend them while they drain the shield. Resummon if needed.
  • Follow the stairs down, find and slay Andaris Narassin
  • Finally, speak with Thalyssra and Khadgar, follow them, isten to a dialogue. You will earn Восстание and new quest — Цитадель Ночи: глава Совета Теней
  • Well, thats all with nighborn, may be new quest chain will be added in next patches.

Вторжение в святилище — https://www.youtube.com/watch?v=exYQ-y_e7mY

This quest is a part of Breaking the Nighthold quest chain needed for Восстание achievement.

Комментарий от Ryawy

On one hand, I’m surprised that plan worked! On the other, we still don’t know where Ly’leth is.

Elisande, you cow.

Комментарий от Shanody

Don’t leave the scenario too quickly. The quest is completed inside at Thalyssra and Khadgar but they will first go through some RP.
If you happen to lose track of them, then just walk all the way down as far as you can (behind the summoning stone) and you’ll find them waiting there.

Комментарий от Aladrias

Withered? WHAT WITHERED ARE YOU TALKING ABOUT? I can’t see any withered.

Oh. I’m meant to use the Телемантические сферы sitting in my bags the whole time to SUMMON the withered. Whoops.

Комментарий от dumub

On the last step it’s surprisingly easy to not take any damage by los-ing her.

Комментарий от Tomken

Is there any prequest to this? Can’t find this quest..

Комментарий от alpanhell

I don’t know why they have to make these withered so useless. Would be nice if they actually hit hard.

The one thing useful they do is the withered drains the fel shield around Andaris. While they’re doing this a lot of spellblades will attack (never ending and they attack 2 at a time). If you’re a clothie like I was best to sit back and let the withered do their job and hope you can summon more before the spellblades kill them.

Once she has her shield down you need to use the withered to take it down again when she brings it back up (when you’re fighting her).

Комментарий от Relderf

«Khadgar: We’ll be right behind you, of course».

What if you two do something to help, instead?

Комментарий от OldWolf2

Apparently this is the last step of Восстание , so if you’re looking for the last Pillar of Creation you’ll need to work through that achievement until the end.

Комментарий от Tigronn

dont exit the main area or it resets, dont be lured by stupid guards that you want to clear

Комментарий от steppman2

Pro Tip: Although you can mount in the first areas of this scenario you can’t fly using a standard mount…however, owners of Вечное пристанище часового will notice they can fly just fine after the 5th stack of the buff as of 9/24/17. I assume this is not intended as it trivializes the beginning a bit since you can ignore trash and get to the objectives immediately. I haven’t tested any other items that provide flight but they may work as well.

Note: Please don’t downvote once they fix this, just flag it as «Out of date» by clicking the green clock icon in the upper-right corner of the comment. Thanks!

Комментарий от Stephen3337

Not letting me post as a reply to other sentinel comment, so posting as a comment:
I just used Sentinel’s Eternal Refuge to take out the three shield generators 4/12/2018, so guessing they’re content to leave an easy mode in for that part. I did make a point to run tag the locked door before killing all trash on the ground, so I could use it to power my flight up to the generators on stage 3. If you zoom your minimap all the way out, you’ll see the three big yellow dots to the northeast a bit. You can wreck the trash around you, fly up until the dots are below you, then go over, drop, wreck trash, and repeat two more times in quick succession. Veng dh, prydaz my other lego

Комментарий от Tuvstarr77

I feel like a noob, where does this start and how do I get this quest it is the last in the list in achievements to get. Please do help a noob like me <3 *puppy eyes*

Комментарий от capcanuk

In case this isn’t clear (and it wasn’t to me.. I’m used to quest items usable during a quest being actually usable from the quest list):

look in your bags for the telemancy orb.
It is a multiple use item.

Комментарий от SpakyTwo

I polymorphed one of them and then frost novaed the other one back a ways and then dropped the ord right next to the balcony.

Комментарий от Reddervish

There is NO warning that you are leaving the area of the scenario. The game just crashed. I restarted the scenario and had no withered and no orb, which one needs to complete the scenario as I discovered later. If that happens, you have to quit the scenario, and abandon the quest, and start all the way over from the beginning (at least thats how I was able to finally complete this).

At the end of the scenario when I was offered the raid quest to defeat Guldan, most of the screen turned light blue, and I was permanently ‘running’ but couldn’t go anywhere. However the npc’s were still there and players as well. One other player was also stuck in a permanently running-nowhere mode like I was. I couldn’t logout or quit so had to kill my game. When I restarted, things seem OK. I’ll file a bug report.

Комментарий от Reddervish

There is NO warning that you are leaving the area of the scenario. The game just crashed. I restarted the scenario and had no withered and no orb, which one needs to complete the scenario as I discovered later. If that happens, you have to quit the scenario, and abandon the quest, and start all the way over from the beginning (at least thats how I was able to finally complete this).

At the end of the scenario when I was offered the raid quest to defeat Guldan, most of the screen turned light blue, and I was permanently ‘running’ but couldn’t go anywhere. However the npc’s were still there and players as well. One other player was also stuck in a permanently running-nowhere mode like I was. I couldn’t logout or quit so had to kill my game. When I restarted, things seem OK. I’ll file a bug report.

ru.wowhead.com

Прощание со Скверной — Задание

Краткая информация
Убейте 8 |4присягнувшего Скверне:присягнувших Скверне:присягнувших Скверне; и их предводителя Валтиса Ама’рана на аванпосте присягнувших Скверне в Багровой чаще. Прилагается предмет:

Описание

Порождения Скверны начали распространяться за пределы города. Наше внимание привлек их лагерь к востоку от Багровой чащи. Их предводитель, Валтис Ама’ран, подчиняется непосредственно Андарис.

Думаю, пора испытать подготовку иссохших и устройство Окулета на практике. Мы должны остановить наступление.

Отправляйся в лагерь и используй сферу, чтобы лишить чудовище головы. Пора нам перехватить инициативу.

Наши усилия принесли плоды. Думаю, мы вполне готовы оказать сопротивление.

Награды

Вы получите:

Дополнительные награды

После выполнения этого задания вы получите:

Руководства

Дополнительная информация

Внести вклад

Для загрузки изображения воспользуйтесь приведенной ниже формой. Пожалуйста, введите ссылку на видеоролик в поле, указанное ниже.

Wowhead Client — это небольшая программа, с помощью которой мы поддерживаем базу данных в актуальном состоянии. Пользователи Wowhead Client получают доступ к дополнительным инструментам на сайте.  

Клиент Wowhead делает две вещи:  

  1. Он устанавливает и обновляет аддон Wowhead Looter, который собирает данные, пока вы играете!  

  2. Он загружает собранные данные на Wowhead, обновляя базу данных!  

Вы также можете использовать Wowhead Client, чтобы просматривать выученные рецепты, выполненные задания, собранные ездовые животные и спутники и полученные звания! 

Чего же вы ждете? Скачайте Wowhead Client. 

ru.wowhead.com

Обновление 7.1: обзор цепочки заданий в Сурамаре / World of Warcraft

История Сурамара продолжится в патче 7.1 квестовой цепочкой, достижением «Восстание» и маунтом Arcanist’s Manasaber. Цепочка заданий уже доступна для тестирования на 7.1 PTR и мы настолько ею увлеклись, что прошли всю!

Впереди вас ждут спойлеры! Если хотите насладиться развитием сюжета сами, в игре, пожалуйста, прекратите читать прямо сейчас.

За выполнение каждой части сюжетной линии в награду игроки получают вещь в диапазоне от 830 до 850 илвла. Кроме того, Помраченные за репутацию станут продавать новый предмет Recipe: Potion of Prolonged Power.

Первая чародейка Талисра получила плохие вести о восстании Помраченных и нуждается в вашей помощи.

Когда вы возвращаетесь в Сурамар, поначалу все выглядит нормально. Помраченные живут обычной, тихой жизнью в Шал’Аране. Они вернули свой первоначальный вид, а пещера полна беженцев и драгоценностей.


Тем не менее, связь с Лунным полумраком прекратилась (Crackdown), поэтому во время осмотра вы найдете много убитых или захваченных горожан. Сурамар наводняет еще больше демонов, чем раньше, даже таких, которые будут обездвиживать вас и сразу же снимать маскировку.
Телепорт Лунного полумрака разрушен и ваше первое задание — помочь жителям (многих из них вы встречали в начальных квестах Сурамара) сбежать. Хозяйка Лунного полумрака убита, но ее семья в безопасности. Благодетельница Скарлет и ее девочки умело отбились от демонов и теперь пойдут в Шал’Аран, их спасать их не нужно. Мастер Девлин не уйдет, пока не заберет свою бесценную вазу, а Торвос не захочет оставлять своего сына Валанта.

Вы поможете им сбежать на одной из гондол, а затем вам нужно связаться с Окулетом, чтобы тот открыл новый портал в Шал’Аран на вершине Evermoon Terrace.


Первая чародейка Талисра получила плохие вести о восстании Помраченных и нуждается в вашей помощи.

Ночнорожденные дезертируют из армии (More Like Me). Виктоир приносит вам новость, что жителей схватили (Missing Persons), забрали в Астраварскую гавань и посадили на лодки, идущие на Демонический остров.


Поспешите и спасите их (Hostage Situation), маскируясь под заключенного и освобождая граждан от демонов (In the Business of Souls, Smuggled!). За это получите реликвию 830 уровня.
Ли’лет выполнила сделку. Первая чародейка Талисра нуждается в вашей помощи, чтобы действовать согласно новой информации.

Ли’лет предупреждает вас о том, что Вантира хотят сделать показательным примером в центре Сурамара, чтобы другие видели что бывает за неповиновение. Его бросили в волшебную тюрьму, где парень медленно умирает на виду у всего города. Вы должны обнаружить местоположение (Essence Triangulation) Вантира и спасти его, пока не стало слишком поздно (Nullified, Sign of the Dusk Lily,Waxing Crescent!). За это получите плечи и грудь 835 уровня.

Внутри Шал’Аран есть голограмма Ли’лет и в течение первых пяти недель заключения, у нее есть новое сообщение для вас. Она даже оповестит вас о новой одержимости Ночнорожденных птичкой Пепе:

Пока нет продвижений. Я подозреваю, что Элисанде вполне комфортно при таком климате в городе. Здесь тихо. Возможно, наш народ боится плакать после злодеяний в Лунном полумраке…

Я не в состоянии определить местонахождение Вантира. Я не вижу его имени.

Забавно, Элисанда — самый не пунктуальный человек, которому я когда-либо имела несчастье служить.

Я снова сообщу, как только смогу. Береги себя.

По вашей просьбе, я спросила о ситуации в Оплоте оскрверненной души. Кажется, ваши усилия значительно замедлили контрабанду. Но к сожалению, скорее всего, они этого так не оставят.

Ходят слухи о зачистке дезертиров после событий в Астраварской гавани. Посоветуйте своим людям быть начеку. К вам могут присоединиться еще больше перебежчиков.

Хорошие новости, в дворце новая мода. Все одержимы декоративными оранжевыми лицами на головах. Странно.

Как обычно, я продолжаю искать нашего общего друга. Как только я узнаю больше, я лично поговорю с вами.

Будь сильной, Первая чародейка!

Я так рада, что Вантир в безопасности. Дайте ему самое лучшее! Я надеюсь встретиться с ним лично в ближайшее время.

Напряжение растет. Сумеречная Лилия действительно напугала дворян. Они не согласны с тем, как нужно справиться с ситуацией и рассматривают насилие наиболее подходящим вариантом. Я беспокоюсь за тех, застрял в ловушке в городе.

Я заметила какое-то движение в Променаде — они укрепляют позиции. Не упускайте их из вида.

Я сообщу, когда у меня будет больше информации.

Ваши новые союзники не остались незамеченными.

Я не знаю, где вы отыскали такую группу, но мне нравиться, как они внедряются в Променад.

Беспокойство растет. Дворяне больше не тешат себя иллюзиями, насчет избегания боевых действий. Элисанда не позволит им оставаться безучастными в то время, как Сурамар наводнили чужеземцы.

Мы еще не победили, мой друг.

Будьте осторожны, и оставайтесь сильны. Скоро увидимся.

У меня мало времени. К сожалению, этот отчет будет кратким.

Элисанда в ярости. Она что-то планирует , но у меня нет никаких подробностей.

Я внимательна, как никогда. Как только узнаю, что она планирует, сразу же свяжусь с вами.

Будьте осторожны.


Альянс и Орда прибыли в Сурамар. Первая чародейка Талисра нуждается в вашей помощи в подготовке.

В этой главе вы встретитесь с Тирандой Шелест Ветра, Леди Лиадрин и Верисой Ветрокрылой. Они создали военный лагерь по ту сторону городских ворот. Напряженность растет, так как различные эльфийские культуры пересекаются в Ночнорожденных. Это особенно эмоционально для Тиранды, она родилась в Сурамаре и не доверяет Талисре.


Вы помогаете в создании лагеря, зачищаете демонов в Великом Променаде (Down to Business, Powering Down the Portal), и вступаете в контакт с шпионами ночных эльфов и эльфов крови в городе (Taking a Promenade). Затем вы побеждаете Правую руку Магистра (Break An Arm). В награду вы получите ноги или ступни 835 уровня.

Тиранда:

Я рада видеть лицо друга на поле боя.

Это… тяжело… для меня, опять идти в Сурамар. Прошло уже десять тысяч лет с тех пор мои ноги в последний раз чувствовал траву на этих землях.

Тогда мы спасались от Пылающего Легиона.

Я бы никогда не поверила, что мне придется вернуться в место своего рождения, чтобы вырвать его из рук тех, кого я когда-то считал своим народом.


Леди Лиадрин:

Вериса так одержима желанием мести Орде, что мы не можем доверить ей наш фланг.

Тиранда — дозорный. Она ничего знает о войнах такого типа. Пока ее разведка полезна, она должна спасти Кал’дорай от основной атаки.

Мои кровавые рыцари единственные способные выстоять в этом конфликте.


Первая чародейка Талисра нуждается в вашей помощи, в оснастке и обучении ее растущей повстанческой армии.

Каждый человек загружен работой, так что вы будете помогать всем NPC! Во-первых, Шал’Аран переполнен беженцами, и не хватает фруктов аркан’дора, чтобы всех прокормить. Вы пойдете в Азсуну вместе с Вальтруа чтобы перенаправить магические силовые линии в Шал’Аран (Oculeth Ex Machina). В этой квестовой серии Вальтруа помагает Стелегозе, и они спорят, кто лучше в магии и размещении силовых линий (The Art of Flow). Но тем не менее, в конце квеста, они становятся хорошими друзьями и засыпают друг друга комплиментами (A Dance With Dragons). В награду вы получите аксессуар или кольцо 840 уровня.

Затем, у Альянса и Орды начинаются проблемы в лагерях (Trolling Them). Вы должны будет разоблачить лазутчиков Ночнорожденных и положить конец шалостям Альянса и Орды друг над другом. Например, в лагере Орды вы найдете золотой диск под названием «Запчасть Солнечного Колодца».

Ваша конечная задача — привести армию Помраченных в боевую форму. Виктоир недоволен боевым духом воинов и отправляет их в Крепость Черной Ладьи для борьбы с призраками (We Need Weapons, Citizens Army, Learning From the Dead). За это вы получите плечи или запястья 840 уровня.


После вашого возвращения, Роззелет атакует Мередил (Trial by Demonfire), поэтому понадобиться подготовить вашу армию к испытанию.


Объединенная мощь эльфийских армий готова напасть на Сурамар. Все что им нужно — ваш приказ.

Тиранда, Лиадрин и Вериса следуют плану Талисры штурмовать Сурамар (Ready for Battle). Кадгар очень впечатлен тем, что Талисра получила согласие всех троих!

Вы пробиваетесь через Великий Променад и Concourse of Destiny при поддержке Альянса, Орды и Помраченных. Кирин-Тор создает базу на втором этаже Гавани (Full Might of the Elves), а Окулет создает новый телепорт в Шал’Аран (Staging Point). Ваша награда: шлем или плащ 840 уровня.


Кадгар и Окулет становятся хорошими друзьями. Окулет впечатлен рассказом Кадгара о движущемся Даларане.


Восставшие готовы атаковать на ворота Ночнорожденных.

Элисанда оскорбляет трех эльфийских лидеров и накладывает мощное временное заклинание на членов восстания, фактически замораживая их на месте (Gates of the Nighthold). Только вы и Кадгар избежали действия заклинания, поскольку не были на линии фронта.

Элисанда:

Калдорайцы? Вы опозорили славное прошлое, прячась на деревьях и прикрываясь ложной набожностью. Вы выросли, как дикари, как тролли, которые слоняются в вашем лесу.

Кель’дорайцы? Вы крестьяне играющие в дворянство, слишком охотно смешивались с низшими расами, разбавляя линию крови. Вы не достойны имен высших эльфов.

Син’дорайцы? Из всех эльфов, я думала, только поймете выбор, который я сделала, чтобы спасти мой народ. Вместо этого, вы объединились с неудачниками и монстрами.

Все вы унижаете свое гордое происхождение. Все вы забыли древнюю силу, которая ваша по праву.


Вы оба хотите ворваться во временной пузырь, чтобы вытащить Тиранду, но это слишком рискованная стратегия. Талисра указывает, что закодированные сообщения Ли’лет в последнее время не приходят и она боится что эти события связаны. Когда вы декодируете ее сообщения, то узнаете, что Ли’лет была на новых встречах совета (Those Scrying Eyes). Она советует не атаковать главные ворота, и сообщает что есть не защищенный вход под Святилища Порядка. После этого ее сообщение резко обрывается.

Вместе с Вальтруа, вы исследуете барьер под Святилищем Порядка. Этот магический барьер не питается от Ночного Колодца. Элисанда черпает силу с близлежащих силовых линий. После их исследования (The Seal’s Power), Вальтруа начинает работать над планом отключения барьера. За это задание вы получаете ступни или грудь 845 уровня.


Пришло время финального наступления на Цитадель Ночи.

Ли’лет взяла в плен злая Первая чародейка Адриаса Нарассин (A Message From Our Enemies). Скорее всего он дальний родственник Атрикуса Нарассина из первоначальных квестовых линий.

Вы с Талисрой идете спасать Ли’лет, но ваша армия Иссохших не может выстоять против магии Скверны Ночнорожденных. После спасения перепуганного персонала Ли’лет (A Challenge From Our Enemies), вы начнете исследовать защиту против магии Скверны и тестировать новые способы противостоять врагам в Оплоте оскверненной души (Resisting Arrest).Тем временем, Окулет обследует Террасу Порядка, чтобы собрать данные (Survey the City) и некоторые заметки из его старой мастерской для дальнейших исследований (Experimental Instability). Теперь вы сможете выстоять против Скверны (Felborne No More). Вашей наградой будет реликвия 845 уровня.


Помраченным понадобится ваша помощь, чтобы подняться с колен и стать полноценной армией.

Суть плана Вальтруа в том, что нужно оборвать сразу несколько силовых линий. Это точно разрушит барьер. После размещения разбивателей (I’ll Just Leave This Here), вы следуете в Святилище и сражаетесь с охраной (Breaching the Sanctum). Со сферой телемансии и помощью устойчивый к магии Скверны Иссохших, вы пробиваетесь через Святилища Порядка. Щит Адриасы уязвим к Иссохшим, и они с легкостью ее побеждают.

Кадгар и Талисра ждут снаружи входа в Цитадель Ночи. Они говорят, что вы героически уничтожили временной барьер и освободили захваченных Альянс и Орду. За это вы получаете ноги или руки 850 уровня.

Кадгар сознательно говорит вам: «Иссохшие долго здесь не задержатся. Они собирают элитную группу чемпионов и будут бороться до конца. Я уверен, вы знакомы с такой тактикой! Мы будем прямо за вами».

В Сурамаре осталось еще несколько нерассказанных сюжетных линий, например: судьба леди Ли’лет, но похоже их расскажут уже в будущих обновлениях Legion.

По материалам Wowhead.

mmoboom.ru

Последнее восстание — Задание — World of Warcraft

Комментарии

Комментарий от Keeper61

Что же, позволю себе сделать первый комментарий на русском языке. Квест очень сложный, во многом зависит от гира, я своим друидом 902 илвл 41 арт таланты 1/2/3/1/3/3/2 умудрился пройти первый этап. Дальше пройти не получилось и шансов на траи нет т.к. кончились осколки. Советую пить химию и использовать барабаны на 4-5 волне когда появляется маг и 2 роги/маг рога хант. После этого не начинайте второй этам пока все ваши кулдауны не уйдут. Удачи и старайтесь, главное больше траев!

Комментарий от Hannichka

Ну что уважаемые хилы, есть идеи как это пройти?

Комментарий от Busena

Один раз в день вы можете это сделать бесплатно. Следующие разы по 100 осколков. Так же, я так думаю, что не стоит соваться туда, если у тебя нету 910+ илвла.
Когда в вас стреляют (на вас вешается синяя стрелка) надо прятаться за кого-то, а иначе высосут всю ману. Ну и при этом, нужен жесткий хил…поэтому, думаю надо одеваться уже в Гробнице, а уж потом уже пытаться ходить туда.

Комментарий от iLoveSkA

Здесь Рубикс рассказывает что происходит на испытании, что и как делать.

Комментарий от xolipal

Хилерское испытание показалось довольно легким, сделал с 2попытки (905 хпал)
таланты: 1-3-3-3-2-2-1
Ману можете не экономить, после каждого есть возможность отпиться и даже в афк переждать откат сейвов.
на 1 этапе нужно отхилить вашу пати, а они убьют всех мобов (мобы почти такие же как и в обычной ладье). Частицы держал на танке+роге, сами позиционируетесь возле танка, чтобы искусность работала.
против вас будет 3 вида мобов:
1)Лучница (кастует стрелу наносящую сильный дамаг и выжигающую ману, просто прячемся за танка и все) прятаться за дд не желательно, т.к. бьет стрела довольно много и можете не отхилить.
2) Разбойник. Использует аое как в обычной ладье(1 разбойник бьет немного, легко отхиливается, на моменты когда их будет кастовать 2 можно отдать слепящий свет) также разбойники переодически сбрасывают агро и фиксейтятся на вас (бьют они не очень больно, можно не бегать и тупо хилиться, но в случае проблем можно и покайтить)
3) Маг. Пожалуй самый опасный моб, т.к. его касты вспышку бьют довольно больно. сбиваем касты, даем стан, помогаем с дамагом если есть возможность и т.п. чтобы кастанул как можно меньше.
этап 2: вы расправились со всеми врагами, бежите в следующую комнату, вашу пати захватывают в плен и вам нужно их спасти, причем сделать это нужно за 5мин (пробежать весь путь по лестнице почти что до ласта) Времени по ощущениям довольно много дают, у меня запас был около 1.5мин. На этой фазе будет 5 комнат, отделенных решетками
комната1: убиваете глаза по 1 (при смерти взрываются сильно) старайтесь держать себя на фул хп. Также глаза аоешат в мили.
комната2: просто убивает демона+3мышей
комната3: диспелим моба в фире, прохиливаем все дружественных мобов на фул, после этого убиваем лучницу(на каст стрелы можно контролить либо прятаться за дружественных мобов)
комната4: просто пробегаем сквозь нее в бабле и открываем решетку
комната5: убиваем всех, после ждем отката абилок.
этап 3: поднимаетесь наверх с своим танком+2дд, там босс заставляет их драться между собой. также в сторону боса с разных сторон идут 3 дружественных моба, которых надо прохилить на фул до того как они дойдут до боса. Пожалуй самый сложный этап. Нужно чтобы никто не погиб из вашей пати + прохилить как можно больше духов (если моба не дохилить, то на следующем этапе он будет враждебным вам) Держим частицы на танке и на охотнике, сами бегает возле духов (чтобы работала искусность) и захиливаем их. по сейвам я делил так:
1 волна — крылья, захилил всех.
2 волна — каратель+артефакт, захилил всех
3 волна — мастер аур+лох в одного моба — захилил всех. (на этом этапе можно юзнуть барабаны, у меня их не было, но с ними будет гораздо проще)
4 волна — просто выдаем максимальный хпс, успел захилить 1 и фаза кончилась (в итоге на следю фазе 2 враждебных моба)
этап 4: убить самого боса. Тут весь бой вы должны делать 2 вещи: держать себя и пати, а также экономить место. Босс переодически чарджится в вас и оставляет огненную лужу. Также после лужи вешается дебаф на Найтбейне в каражане, где вы бьете по группе в зависимости от вашего текущего хп. Т.е. вся тактика на босе сводится к:
стоим скраю комнаты,ждем чарджа. после чарджа сразу выбегаем из лужи, стоим впритык к ней, вешается дебаф, делаем себе не фул хп в луже, взрываемся, захиливаемся, выходим из нового чарджа и т.д. Главное случайно не погибнуть от чарджа и не загадить всю комнату, места в конце остается довольно мало.

Комментарий от Jineg228

тортик не работает убедился несколько раз

Комментарий от Would

Холипаладин, надетый гир 896, оба триньки пвп (инт+крит), таланты 1/2/2/1/2/2/1(3).

Первое, о чем хочу сказать — В сценарии 7 этапов (!), а не один, как может показаться с первого взгляда. Но их стоит объединить в 4-ре основных.
Теперь к самим этапам

Этап 1: Старый волк танк, который не носит щита, бабушка стрелок, которая никогда не стреляет как надо, очкастый разбойник, который не сбивает касты и, собственно, Вы. Задача — пройти 5 волн мобов:
1 волна — Лучник
2 волна — Лучник, Маг
3 волна — Маг, Воин
4 волна — Маг, Воин, Воин
5 волна — Лучник, Маг, Воин.

Что нужно знать о мобах:

Лучник — стреляет автоатаками, нанося средний урон.
Раз в секунд 10-15 прыгает на край комнаты, использует кастующуюся, выжигающую ману абилку, которая наносит средний урон в виде доты по тому, кто её «принял».
Ваша задача — дать контроль (желательно не стан, об этом в «Маге») под конец каста или «зайти» за «танка». Способность всегда используется на хилера, т.е на нас.

Маг — Аркан маг, который стакает(накапливает заряды) вспышку, стреляя в членов группы, нанося средний урон, который увеличивается от стаков.
На 4-5 стаке начинает убивать нашу пати.
Ваша задача — сбить каст/дать стан под конец 3-4-го заряда (отображаются под иконкой моба, когда держите его в таргете/фокусе). Больше не делает ничего.

Воин — милишник, который наносит слабый урон, но имеет две, а не одну способность.
Способность первая: Танец Клинков — наносит урон всей пати, «поддерживается» мобом около 5-ти секунд. Если не хилить и не сбивать, сносить около 60% хп пати за время действия.
Ваша задача — сбить способность, аналогично Лучнику.
Способность вторая: Фиксейт — впадает в «берсерк» и бежит за членом группы. Дамаг не сильный, но лучше не танчить, а пытаться водить его вокругу. Если есть придаз — можно смело юзать, т.к часто целью выбирает хила (дамаг по группе идет большой, не всегда есть возможность «кайтить»).

Не буду давать советы другим классам, но для паладина сделал приоритет такой:
Сбиваю способность магу на 4-х стаках станом, на 3-х — если пати немного «просело». Танец теней — кидаю Покаяние (Репитанс), кроме последнего пака (все репитансы отдаю в лучника, на способность).

Общие советы по первому этапу:
Не жалейте ману, кулдауны, после прохождения первого этапа будет возможность «Пересидеть», если Вы не побежите за НПС-ами.
На первые 2-3 пака не отдавайте сильные кулдауны, по моим ощущениям — 5 пак самый сложный.
НПС-ы «работают» как реальные сопартийцы, на них можно использовать все умения (Возложение рук, длани и др).

Этап 2: Хил чуть не умер, а сопартийцы даже не вспотели. Бегут вперед, но они попадают в ловушку.
Этап, на мой взгляд, самый простой. Нужно дойти и освободить «тиммейтов» за 5 минут.

Вы появляется в комнате с Глазами, которые
1) Аоешат, если Вы стоити рядом с ними
2) Наносят сильный урон при смерти

Убиваете Глаз способностями (в случае ХПала — Джага/Шок), отхиливаетесь, убиваете следующий.

Далее — открываете дверь, вы увидите зеленый шар (о них потом), большого демона и 3 летучие мыши.
Пулите демона с мышами, убиваете их (Я пулил их в комнату, где убивал Глаза), потом наносите незначительный урон «зеленому шару», пробегаете влево к решетке.

Перед тем, как открыть решетку — посмотрите, что за ней. Вы должны увидеть 3 духов (два справа у стены, один — слева подальше) и 1 духа, который бегает по лестнице.
Когда Вы откроете решетку — у Вас будет секунд 5-10 захилить мобов по бокам и дать диспел «бегающему», иначе он Вас фирнет.

Небольшой совет — начинайте открывать решетку (на это уходит секунд 5), когда «бегун» бежит сверху, а не наоборот. После открытия — даете диспел, начинаете хилить мобов.
Мобы «горят», поэтому, постарайтесь дать в каждого из них по 1-2 хилки, чтобы у Вас было время их захилить на фул. Не захилите — моб превратиться в соперника с ~ 20 млн хпс.
На этом моменте я сдавал все свои хилящие фулы.

В конце лестницы стоит Лучник, который делает все тоже самое, что в Этапе 1, но убивать его Вам нужно в соло. Подходим к следующей решетке.

Видим много «зеленых шаров». Задача — пройти мимо них до конца. Я все траи (их было около 10 на челлендж) шёл по левой стенке, кидая «инстанты» в шары слева.

Поднимаем к последней решетке — видим Инквиз

Комментарий от Begwell

Хочу дать пару дельных советов.
1:На 5(6) этапе,когда пойдут духи,нужно сделать так,что бы прошел 1 дух,в ином случае бой с боссом начнется сразу.Если же у вас нет проблем с маной,то пропустите это мимо ушей,если проблемы все же есть,то босс даст вам времени покушать,но взамен вы должны будете убить 1-го стандартного моба.
2:Если в бою с боссом вы умерли,но оставили боссу мало хп,то не спешите вставать,если ваши приспешники его добьют,то квест будет выполнен.
Так же советую подождать отката героизма,на ласт этапе он очень решает.Советую хотя бы чуть-чуть бить босса,иначе вся площадка будет в скверне.
Так же,если у вас все стоит на минималках,то советую поставить все хотя бы на средние настройки(в моем же случае не было видно зеленых луж).
Босса можно контролить,станить.На него работает монковский круг мира.

Комментарий от linxlan

Видео от лица ТТ монка: https://youtu.be/Izh5CKIFv3U

Комментарий от Lifeismystery

Холи прист 900lvl 40 арт
Пока дошла только до 5й фазы.
Подсказки для тех у кого нет 910+
Хочу поделиться опытом первой фазы
Таланты 2/3/2/1/2/1/2
Мне проще было хилить со связующим исцелением, хотя я пробовала и флешками, не очень понравилось
Сковывание нежити (шакл)- наш главный друг. Сковывает 3 раза, после чего деменишинг
Наш главный стан/сбивание каста — Слово Света: Наказание
Чтобы Слово Света: Наказание быстрее откатывалось надо как можно больше кастовать Кару. Хаста вам в помощь, без хасты очень тяжко на первой фазе.

1я статия

Маг — никогда не шаклим мага! Маг первая цель, если зашаклите его, то ваши нпси переключатся на другую цель. А нам надо что бы они били мага в первую очередь. Поэтому как только выходит новая волна мы шаклим лучницу и вливаем в мага, станить его не раньше 3 стаков, жалетльно.
Лучница — Шаклим как только она вышла, далее по обстоятельству, но желательно не шаклить второй раз пока она не нашнет кастовать высасываение маны. Как правило её 3й каст мы сбиваем шаклом после кила мага, 4й каст сбиваем Наказанием
Рога — Шаклим когда он фиксейтиться на нас, в остально прохиливаем себя. Не забываем юзать фейд при выходе, тогда он может на танка сагриться.

На 4й волне выходит 2 роги. Первого в шакл и вливаем в мага, как только шакл спал шаклим 2го. Добиваем мага. Смоим на какого рогу наши нпси накинулись и шаклим 2жды другого.

На 5й волне выходил лучница и рога. Фейд. Шакл лучницу. БЛ/пот — и вливаем в мага. Как только у лучницы слетел шакл шаклим рогу. Бьем мага. Как только лучница начала каст шаклимм её. Добиваем мага, шаклим рогу и вливаем всё в лучницу

2я стадия

Отпились, Комната с глазами. Таймер на 5 минут пошёл. Ни в ком случае не подходите к глазу в мили. Не совершайте моей первой ошибки 🙂 Стоим в центре — убиваем один глаз, встаем на его место, хилимся ну и т.д.

3я стадия
Отхилились. Зашли в комнату. Аоешим пока не сдохнут кровососущие. Паралельно станим моба, добиваем.
Не подходите к зеленым сферам. они через секунду начнут повесят на вас дот. Просто обходим их или аоешим.

Открываем дверь. Там бегает адд в фире. Обязательно сразу продиспелить, а то он верхнего запулит.
Стоят 3 моба. На них висит дот, он не диспелиться. вам надо успеть быстро прохилить всех трех. Флешками у меня не получалось успеть поднять 3го. Если не прохилить то они превращаются в рог из первой фазы. Одного можно успеть убить. Но проще через связующее исценение прохилить всех 3х. Прохилили, убили лучницу.

Открываем дверь. Просто пробегаем аоеша сферки.

Открываем дверь. Как можно быстрее сливаем адда в центре. Отхиливаемся и убиваем глаза как в первой комнате.

4я стадия

Отдыхаем, ждем отката БЛ и кдешек.

5я стадия.

Пока не прошла её. Как пройду допишу.

РS. Видео первых 4х. и неудачной 5й https://youtu.be/zkXHuyWbaE4

Комментарий от 239Pu

Сделал 901 холи пристом. Арт 42.
Коротко о главном: Не стесняйтесь использовать Свет Т’ууре почаще. Брал таланты 1/3/2/1/1/1/1. Легендарки, которые использовал: Секрет Сефуза+Непоколебимая воля Музы до босса, на боссе использовал Кс’анши, накидка архиепископа Бенедикта+Непоколебимая воля Музы.

1 фаза:
Первые 3 волны отхиливаются без особых проблем. Держите на себе Обновление дабы уменьшить входящий урон за счет Стойкость. Используйте Сковывание нежити для контроля лучниц в тот момент, когда они начинают кастить стрелку на вас. Слово Света: Наказание используйте для сбития каста магу (на 4х стаках баффа на нем).

  • 4ая волна потребует от вас немного больше телодвижений, а именно: Со старта волны необходимо прожать Прославление и начать откатывать ваши слова света, если они на кд. Внимательно следите за мобами и используйте Сковывание нежити на милишнике (на одном из двух, второго игнорим) в тот момент, когда он на половину докастил свой веер (чтобы докастить контроль ровно на момент первого тика ченнелинга этого самого веера), сразу после этого необходимо сбить каст магу с помощью Слово Света: Наказание. После этого спокойно дохиливаем 4ую волну, продолжая сбивать милишнику веер с помощью Сковывание нежити.
  • 5ая волна потребует от вас сосредоточенности и умения быстро и правильно менять ваш таргет. С ходу прожимаются барабаны и ждем, пока лучница не портанется и не начнет свой отвратительный каст. Мгновенно реагируем на её каст, сбивая его Сковывание нежити и моментально кидаем в мага Слово Света: Наказание. Во время всего этого безобразия милишник кастит веер, так что спам Молитва исцеления и Слово Света: Освящение спешат вам на помощь. Поддерживаем Сковывание нежити на лучнице в момент начала каста, пока пати добивает милишника. Доковыриваем лучницу (последнюю стрелку сбиваем Слово Света: Наказание, оно должно к тому времени уже откатится), облегченно вздыхаем, пьем. Ждем откат всех кд.

2 фаза не представляет из себя ничего сложного. Не торопясь идем, уничтожая все на своем пути. Хилим себя и аддов. В первую очередь сдиспэльте фир с бегающего в панике адда. Шарики для холи приста не являются проблемой Кольцо света нам в помощь.

3 фаза потребует от вас четкого, заранее составленного плана действий. Для начала подхиливаем союзников, ждем пока босс не начнет тянуть к себе аддов. Как только босс начал тянуть аддов прожимаем барабаны, Прославление, и даем в 1ого адда Быстрое исцеление+Слово Света: Безмятежность (4 куска сета из ЦН маст хэв), после чего сразу же переключаемся во 2ого адда (не важно прохилили ли вы 1ого до конца, Дорога Света поможет вам его дохилить). 2ого адда мы прохиливаем флэшками, попутно откатывая Слово Света: Безмятежность. Не забываем про дерущихся союзников! 3его адда захиливаем Быстрое исцеление+Слово Света: Безмятежность. На 2ую волну на 2ого и 3его адда нужно будет сдавать Свет Т’ууре, 1ого прохиливать Быстрое исцеление+Слово Света: Безмятежность. 3я волна для нас стартует с Божественный гимн (достаточно 2-3 тика), т.к. в момент появления адды не могут быть прохилены таргет спэлами, а Божественный гимн даст нам возможность немного их подхилить + баффнуть 10% к отхилу. Дохиливаем 2ух аддов из 3ей волны и садимся пить. (не забудте надеть легендарный плащ, он очень помогает на боссе). Все дошедшие до босса адды на этой фазе превратятся в врагов (аналогичных с 1ой фазой) и их надо будет убить. Вот и конец фазы.

Босс, по сравнению с 1ой фазой, является легкой прогулочкой по пляжу в теплый летний денек. Старайтесь двигаться по краю, чтобы сохранить как можно больше места. Босс станится Слово Света: Наказание, пользуемся данной возможностью нанести немного урона по боссу/поднять союзников и себя по хп. Периодически босс будет вешать на вас дебафф, с которым необходимо опустить ваше хп до 35-40%, дабы не убить ваших союзников (чем меньше у вас хп, тем меньше ударит аое при взрыве дебаффа), прохиливаем союзников. Где-то после 3его-4ого прыжка босса можно использовать плащ, ибо пока вы в форме духа босс перестает разливать лужи. Доводим босса до 10-15% хп. После этого, скорее всего, на площадке не останется места. Перед тем как умереть-ваша задача поднять Командира по максимуму хп и кинуть Свет Т’ууре на него (дабы искусность работала как можно лучше). После этого можно смело умирать и изучать текстурки на полу, пока союзники доковыривают босса.

И вот, в итоге вы-великий герой Азерота, спасший мир от очередной напасти. Удачи вам с испытанием!

Циффи@Гордунни

Комментарий от Madezium

Прохождение испытания артефакта шаманом рестором.
ИЛВЛ: 902
Билд: 1-2-1-1-3-1-1
Леги: Голова+штаны
youtube.com/watch?v=XRT4cG2r2vc

Комментарий от maxxlot

Небольшой финт ушами для прохождения самой последней фазы, где Вы можете сдохнуть и дождаться (если повезёт, и если вы не прожмёте кнопку релиза спирита) что рабы закидают тапками Босса. -Есть такая штука Жаровня пробуждения, ставим перед предпоследней фазой, пока босс занят болтовнёй где нибудь сбоку (желательно поставить на неё метку и не засирать лужами участок земли под ней размером пару метров процентов до 30% босса). Жаровня пробуждения подарит вам нескончаемую радость успеть кинуть пару реджувок/обновлений в танка что бы этот упырь в фури спеке не отдал концы раньше времени. Ну или в конце концов самому релизнуться и живым на своих трясущихся от радости копытах победоносно зайти в портал в Даларан.
Учитывая, что вайпаться на ласт фазе ужасный моветон, и 15 минут еб..и для нового прохождения это не в тапки ссать — может кому и пригодится 🙂

PS Для друидов — проращивание, арт с прокачаным талантом Весенняя радость, родство со стражем — маст хев. Барабаны можете пилить сразу же как появятся первые 3 бомжа, ползущие к боссу. Хватит на 1 и 2 волны, в 3 волне, если проблемы с маной, ни в коем слечае не пытайтесь захилить всех 3 мобов, иначе бой с боссом начнётся сразу же. Пропустив же 1 моба вы успееете попить, сменить таланты если понадобится, неторопясь убить этого моба и только после этого начнётся сам бой с боссом.

Комментарий от DarthSlider

Пара советов по шаману: прошел с илвл 900, легендарки — штаны и ботинки.
Самое сложное — первая фаза, в частности волны 4 и 5.
На 4й можете сдавать все кулдауны, которые понадобятся.
На 5й сдавайте геру, милишника надо танчить, а не кайтить, как только маг умрёт — станет проще.
Вторая фаза со штанами элементарна, можно надеть дпс тринки, но это не так важно.
Третья фаза — ады. Сдавайте геру под первых адов, на вторую волную тотем исцеляющего потока, на третью — перерождение, если надо.
Третья фаза — босс. ВНИМАНИЕ — штаны усложняют третью фазу! Трудно опуститься по хп под взрыв, если надеты штаны, лучше сменить.
Аккуратно льем лужи по краям и не умираем. Рукоять королевского кинжала, если вдруг есть, неплохо спасает. Так как на мобов не вешается кд от геры, то можно сдать барабаны под босса.
Билд 1-1-1-1-3-3-1, артефакт 42 уровня.
Ушло примерно 30 пулов, самое сложное — первая фаза. Дальше прошел с 3й попытки.

Комментарий от Ruan4ik

(Не)Большие фишки для рестор шамана по данному испытанию.

Многие хилы говорят, что за шамана испытание намного легче за счет искусности блаблабла, мне бы такой прок от мастери, я бы с первого пула затащил блаблабла. Но они не понимают, что это не так! Искусность конечно хорошо, но испытание действительно легче, но совсем по другим причинам. Итак:

1. Пронизывающий ветер, что позволяет не сильно концентрировать внимание на магах на первой фазе и значительно снизить урон по группе. Можно сбивать свободно каждый третий каст, если делать это под конец.

2. Реинкарнация, дополнительная жизнь и, что самое главное, это 20% маны.

Мастери по сравнению с этими перками детский лепет (имхо)

Небольшие советы по фазам.

1 фаза. САМАЯ СЛОЖНАЯ. Шаман на ней буквально высыхает по мане уже к 4-5му паку. Наш выбор легендарок предельно прост, снижаем урон по себе, значит можем больше хила влить в тиммейтов. Поэтому придаз и штаны это наш выбор. Обязательно запаситесь длинными манапотами, ну и на всякий случай короткими. По талантам: стан тотем и перерождение на мой взгляд очень сильно упрощают первую фазу. Проблемы здесь начинаются к 5му паку. Держите в таргете мага и сбивайте ему касты по кд. Если оба роги фиксейтят Вас, ставьте стан тотем, если он уже на кд — жмите астральный сдвиг. Под АОЕ рог ставьте хтт и хильте на все деньги. Тотем земного щита тоже достаточно неплохо себя здесь показывает, поэтому если это не противоречит манере Вашей игры и жизненной позиции, тоже берите этот талант. Когда лучше отпиться? На 5 волне, когда остается один рога. Последовательность его атак постоянна. АОЕ — исступление+фиксейт — автоатаки. Садимся пить в момент конца фиксейта (конечно если видим, что любой тиммейт переживет автоатаки). 6ой пак. Заряжаем на них БЛ (героизм, кому как угодно). К этому моменту у нас очень мало маны, но это не значит, что нужно ее экономить. Самый главный подводный камень с которым я здесь столкнулся, это то что пак стоит в дверном проеме, что очень сильно сужает угол обзора и НЕ ВСЕГДА видно фиксейт от лучницы, имейте это в виду! Стан даем с пула пака, льем лужу, не забываем сбивать касты магу! СЛЕДИМ ЗА ЛУЧНИЦЕЙ. Из кд должно остаться перерождение, сдавайте как только почувствуете что все плохо. А на этом паке, как правило, всегда все плохо -_- Очень важный момент! Если мана кончилась, а смерти пака еще не видно, то нужно срочно найти способ сдохнуть! Благо, их немало. Вы встаете реинкарнацией с 20% (!) маны. И должны без проблем пак доковырять. БРАВО! Вы прошли первую САМУЮ СЛОЖНУЮ фазу.

спокойно отпиваемся

2 фаза. Не буду оригинален. Убиваем глазки по одному, иначе гг. После убийства каждого глаза прохиливаемся на фул. Повторяем до смерти всех глаз. После чего очень желательно в э

ru.wowhead.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *