Разное

Топ фури вар легион: Фури Вар 7.3.5 Легион PvE гайд

Фури Вар 8.3 PvE гайд БФА / Битва за Азерот

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

По сравнению с предыдущим дополнением, в «Битве за Азерот» специализация «Неистовство» получила многочисленные улучшения, которые затронули таланты, способности, рассчитанные на несколько целей, а также фазу казни. Количество суммируемых эффектов сократилось, ротация упростилась. Основную роль в ней теперь играют эффекты  Буйство и  Исступление, а базовый бонус к скорости позволяет считать «Неистовство» одной из самых быстрых специализаций в игре. Вдобавок ко всему, воины со специализацией «Неистовство» очень мобильны, способны исцелять себя и имеют доступ к рейдовому защитному кулдауну.

Гайды по Воину в WoW Битва за Азерот

Гайд по воину со специализацией «Неистовство» актуален для версии World of Warcraft 8.3 («Битва за Азерот»). Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в эпохальном режиме с ключами.

Содержание:

Изменения в патче 8.3

В подсказке к  Вихрь теперь значится, что  Рывок,  Героический бросок и  Удар громовержца не распространяются на дополнительные цели.

1. Преимущества и недостатки Фури Вара в Битве за Азерот

Преимущества:

  • Базовый бонус к скорости обеспечивает очень быстрый стиль игры
  • Наносит урон дополнительным целям, не жертвуя уроном по основной цели
  • Сильные АоЕ-способности, которые можно применять против одной цели
  • Простая и короткая ротация

Недостатки:

  • Бонус к скорости от  Исступление обеспечивает неравномерную генерацию ресурсов, которая не нравится некоторым игрокам
  • Для «разгона» и набора ярости для  Исступление требуется определенное время
  • Несмотря на наличие выбора, таланты меняют ротацию лишь незначительно

2. Быстрый гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть воином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

«Неистовство» — это довольно простая специализация. Основная цель при игре в ней заключается в том, чтобы набрать ярость с помощью автоатаки и специальных способностей, а потом потратить ее на  Буйство и спровоцировать эффект  Исступление. Ротация специализации «Неистовство» отличается высоким темпом, чему немало способствует базовый бонус к скорости. Приведенный ниже билд прост, но эффективен. Он подходит для любого типа контента, и его можно использовать в процессе освоения специализации.

Выбор талантов для воина Неистовство в БФА

В этом разделе мы предлагаем вам упрощенный билд, который позволяет игроку время от времени допускать ошибки. Он также обеспечивает примитивный процесс принятия решений и управления ресурсами, но при этом помогает реализовать потенциал специализации при выполнении заданий, в подземельях и рейдах.

Приоритет характеристик для воина Неистовство в 8.3

При использовании этого билда приоритет характеристик для воина со специализацией «Неистовство» выглядит следующим образом:

  1. Скорость
  2. Искусность
  3. Универсальность
  4. Критический удар
  5. Сила

Механика специализации «Неистовство» подразумевает наличие высокого рейтинга скорости. Эта характеристика увеличивает скорость автоатаки, уменьшает кулдауны способностей, повышает скорость генерации ярости и продолжительность действия  Исступление, а искусность повышает урон, наносимый в состоянии Исступления. Рейтинг критического удара периодически удваивает урон от способностей, но в целом эта характеристика не слишком соответствует механике специализации. Универсальность линейно повышает исходящий урон и снижает входящий урон. Как и во многих других специализаций, ценность вторичных характеристик для «Неистовства» определяется индивидуальным уровнем предметов. Подробности можно найти в соответствующем разделе.

Если у вас есть азеритовый талант  Холодная сталь, горячая кровь, критический удар для вас примерно равен скорости.

Сущности для воина со специализацией «Неистовство»

В игре есть немало хороших и полезных сущностей. Делайте выбор в зависимости от типа контента, который вы планируете осваивать.

  • Для большого слота лучше всего подходят  Воспоминания о снах наяву. Их можно использовать в любом типе контента, особенно если у вас есть талант  Управление гневом.
  • Большая способность Концентрированной жизненной силы,  Защитник Азерот (по возможности — третьего ранга), используется для боев с одной целью.
  • Большие способности Сущности радужного средоточия и Протокола очищения,  Сосредоточенный азеритовый луч и  Очищающая вспышка, отлично работают в боях с несколькими целями.
  • Если у вас есть доступ к слоту для малой сущности, поставьте туда Резонанс крови мира ( Жизненная сила), по возможности — третьего ранга и при наличии в группе других игроков с этой сущностью.
  • Сущность радужного средоточия ( Сосредоточенная энергия) и Раскаленный тигель ( Древнее пламя) обычно используются в боях с одной целью.
  •  Протокол очищения можно использовать в качестве малой сущности для боя с несколькими целями, которые живут достаточно долго.

Азеритовые таланты для воина со специализацией «Неистовство»

Бонусы от некоторых талантов не суммируются. Старайтесь не копить такие таланты.

Базовая ротация

Типичная ротация для одной цели подразумевает, что вы используете таланты, указанные в соответствующем разделе. При наличии нескольких целей важную роль играет эффект  Вихрь, но поскольку он является частью стандартной ротации, дополнительно накладывать его не приходится.

  • Используйте  Буйство при наличии 75 и более ед. ярости.
  • Используйте  Безрассудство по кулдауну или когда вам требуется нанести сильный урон.
  • Используйте  Казнь во время действия  Исступление.
  • Используйте  Кровожадность по кулдауну для получения дополнительной ярости и эффекта Исступления.
  • Используйте  Рев дракона при срабатывании Исступления, особенно против нескольких целей.
  • Используйте  Яростный выпад для генерации ярости.
  • Используйте  Вихрь, если другие способности недоступны.

Все билды специализации основываются на одном и том же принципе — конвертации ярости в урон за счет  Буйства и поддержании эффекта  Исступление. Вариативные таланты добавляют способности и эффекты, а также продлевают фазу Казни. Подробности об этих билдах и их ротациях можно прочесть в соответствующем разделе.

3. Способности

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и механизмы их взаимодействия. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

Основной ресурс

Основным ресурсом для воина является ярость. Ярость генерируется с помощью автоатак и специальных способностей. Ярость тратится на мощные атаки вроде  Буйство, которое запускает эффект  Исступление. Чем больше ярости вы будете накапливать, тем дольше будет действовать Исступление, необходимое для эффективного выполнения ротации.

Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов, и определяют стиль игры воина.

Кровожадность генерирует ярость, восполняет здоровье и с вероятностью 30% запускает эффект  Исступление. Кулдаун зависит от показателя скорости. Как правило, способность вписывается в каждый третий глобальный кулдаун и задает темп всей ротации.

Буйство расходует ярость, наносит сильный урон и гарантированно запускает эффект  Исступление. Буйство является основным компонентом ротации, то есть все остальные способности направлены на оптимизацию его использования.

Яростный выпад — инструмент для генерации ярости с двумя зарядами. Обладает большим кулдауном, поэтому заряды предполагается тратить с определенными промежутками — так, чтобы они не простаивали. Яростный выпад с некоторой вероятностью обнуляет свой собственный кулдаун, благодаря чему ротация становится динамичнее и непредсказуемее.

Вихрь используется для заполнения простоев в ротации — в те моменты, когда все остальные способности недоступны. Вихрь накладывает на персонажа эффект, который суммируется до двух раз и позволяет распространять урон с основной цели на дополнительную. Благодаря Вихрю воин может наносить пассивный урон нескольким целям, не переключаясь на них.

Казнь ускоряет процесс генерации ярости и упрощает использование Буйства. Работает против целей, запас здоровья которых не превышает 20%. На фазе Казни воин может чаще пользоваться Буйством и наносить больше урона за счет более продолжительного действия эффекта Исступления.

Рывок используется при вступлении в бой и для быстрого перемещения. Он генерирует ярость, необходимую для  Буйство и в некоторых случаях позволяет контролировать цель. Используйте Рывок, чтобы быстро добраться до цели в начале боя или догнать убегающую цель.

Важные эффекты

Исступление- это центральная механика специализации. Эффект гарантированно запускается при использовании  Буйство и с вероятностью 30% при использовании  Кровожадность. Бонус к урону зависит от показателя  Искусность: несдерживаемая ярость и сильно влияет на суммарный исходящий урон.

Вихрь — это эффект, который суммируется до двух раз и распространяет урон от прицельных способностей на дополнительные цели (максимум 4 цели и 50% урона). При каждом использовании  Вихрь обновляется до 2 зарядов, поэтому его нужно применять через каждые два глобальных кулдауна на третий.

Атакующие кулдауны

Безрассудство удваивает количество ярости, генерируемое с помощью автоатак, способностей и талантов. Безрассудство не влияет на исходящий урон напрямую, однако позволяет чаще применять  Буйство и повышает эффективность действий воина.

4. Азеритовые таланты и Азеритовая броня Фури Вара в БФА 8.3

Рейтинг азеритовых талантов для воина со специализацией «Неистовство»

Внешний уровень, одна цель

Ссылка

Эффекты урона и бонусы к характеристикам от нескольких повторяющихся талантов суммируются, а продолжительность действия эффектов, бонусы к генерации ресурсов и вероятности срабатывания — нет. Далеко не все азеритовые таланты одинаково полезны.

Внешний уровень, несколько целей (эпохальные подземелья)

Ссылка

Средний уровень, одна цель

Ссылка

Средний уровень, несколько целей (эпохальные подземелья)

Ссылка

5. Азеритовые сущности для воина со специализацией «Неистовство»

На данный момент механика сущностей еще не устоялась, поэтому оценка, которую мы даем, является приблизительной.

Большие способности

Хорошие сущности
Слабые/ситуационные сущности

Малые способности:

Лучшие малые способности
Хорошие сущности
Слабые/ситуационные сущности

6. Выбор талантов для Фури Вара в БФА 8.3

Прокачка и выполнение заданий

Этот билд позволяет сократить промежутки времени между убийством монстров. Он используется в процессе прокачки и при освоении мирового контента. При желании вы можете изменить таланты, адаптировав билд под свои нужды (дополнительное исцеление, взрывной урон, минимальное количество действий в бою).

Подземелья и ключи

В подземельях и ключах обычно требуется взрывной урон по нескольким целям, а также постоянный сильный урон. В зависимости от состава и потребностей вашей группы, вы можете взять Удар громовержца или Удвоенное время. Управление гневом и Безудержная энергия примерно равны между собой по эффективности. Делайте выбор в зависимости от частоты, с которой вам требуются кулдауны.

Рейды, одна цель

Безудержная энергия, Управление гневом и Прорыв блокады — великолепные таланты. Пользуйтесь любым из них, в зависимости от личных предпочтений. Следующий билд позволяет наносить урон одной цели, что обычно и требуется в рейдах.

6.1. Ротация для одной цели Воина Неистовство в Битве за Азерот

Ротация специализации «Неистовство» представляет собой список приоритетов, который меняется в зависимости от выбранных талантов. Если у Вас отсутствует тот или иной талант — просто пропустите строчку и следуйте далее по списку.

  1. Используйте  Неистовый удар сплеча, если до момента рассеивания эффекта осталось менее 2 сек. или на цель наложено менее 3 зарядов этого эффекта
  2. Используйте  Буйство, если вы накопили более 90 ед. ярости или на вас не действует  Исступление
  3. Используйте  Концентрированная жизненная сила
  4. Используйте  Воспоминания о снах наяву
  5. Используйте  Безрассудство по кулдауну или когда вам требуется нанести сильный урон
  6. Используйте  Кровь врага во время  Безрассудство (см. примечание)
  7. Используйте  Прорыв блокады во время действия  Безрассудство или в промежутках между Безрассудствами.
  8. Используйте  Казнь при срабатывании  Внезапная смерть или если у цели осталось менее 20% здоровья.
  9. Используйте  Кровожадность.
  10. Используйте Яростный выпад при наличии двух зарядов.
  11. Используйте  Драконий рев во время действия  Исступление.
  12. Используйте  Вихрь клинков во время действия  Исступление.
  13. Используйте  Яростный выпад для генерации ярости.
  14. Используйте  Неистовый удар сплеча, если другие способности недоступны.

Использование Казни

Если у цели осталось менее 20% здоровья (менее 35% при наличии таланта  Кровопролитие) или при срабатывании эффекта  Внезапная смерть вы можете использовать способность  Казнь. Способ использования в зависимости от условий не меняется.

Правила использования больших сущностей:

  •  Концентрированная жизненная сила необходимо использовать в начале боя, сразу после  Рывок, а потом вместе с  Безрассудство.
  •  Воспоминания о снах наяву необходимо использовать в начале боя, перед  Рывок, а затем по кулдауну. Если у вас есть талант  Управление гневом, совмещайте Воспоминания с  Безрассудство (по возможности, с минимальной задержкой).
  •  Кровь врага следует применять сразу после  Безрассудство, чтобы получить максимальную выгоду от короткого усиления.
  • Сущности, которые наносят прямой урон, обычно используются в начале боя и потом по кулдауну в те моменты, когда на вас не действует  Безрассудство и  Прорыв блокады.

Ротация в начале боя и во время действия Безрассудства

Все сущности, за исключением  Кровь врага, необходимо использовать перед началом боя, вместе с зельями вроде  Зелье неукротимой ярости, перед  Рывок или  Безрассудство.

Поскольку  Рывок не зависит от глобального кулдауна, мы рекомендуем начинать бой с  Безрассудство с одновременным Рывком. Этот прием даст вам большое количество ярости, однако перед применением Рывка следует убедиться, что танки не собираются вести босса слишком далеко. Если босс уйдет, а вы совершите Рывок к тому месту, где он стоял ранее, вам придется бежать к нему, теряя драгоценные секунды Безрассудства. Исключением являются персонажи с талантом  Неистовый удар сплеча (в этом случае рекомендуется сначала накопить три заряда бонуса к скорости, а потом применять Безрассудство), а также персонажи с талантом  Безудержная энергия (им перед использованием Безрассудства необходимо накопить ярость и применить  Буйство, чтобы ускорить глобальный кулдаун Исступлением).

После  Безрассудство вернитесь к нормальной ротации. Безрассудство удваивает скорость генерации энергии и позволяет использовать  Буйство практически каждый второй глобальный кулдаун. По этой причине стоит придерживать Буйство только ради  Вихрь и внимательно следить за уровнем ярости.

7. Ротация для нескольких целей

Используйте  Вихрь, если одноименный эффект отсутствует (примерно каждый третий глобальный кулдаун). Это обеспечит распространение урона на дополнительную цель. Все остальное время следуйте обычной ротации, которая описана выше.

Если вам требуется нанести взрывной урон:

  1. Используйте  Вихрь, чтобы получить два заряда эффекта.
  2. Используйте  Безрассудство, если оно доступно.
  3. Используйте  Прорыв блокады, чтобы наложить отрицательный эффект на несколько целей.
  4. Используйте  Буйство для получения эффекта  Исступление.
  5. Используйте  Вихрь клинков или  Рев дракона как обычно.
  6. Используйте  Вихрь для обновления эффекта.
  7. Продолжайте в соответствии с обычной ротацией для одной цели.

В бою с одной целью все сущности используются одинаково. Если вы знаете, что в бою появятся дополнительные цели, способность сущности можно немного придержать. Если вы используете  Сущность радужного средоточия, старайтесь закончить чтение заклинания к моменту появления целей, чтобы сразу же перейти к прямой атаке.

8. Дополнительная информация

Совмещение кулдаунов

Безрассудство не влияет на исходящий урон напрямую, поэтому его не стоит совмещать с атакующими кулдаунами (впрочем, иногда это получается само собой). Проще говоря, если вам в ближайшее время не потребуется максимальный исходящий урон (например, во время Героизма / Жажды крови или для особой фазы боя), не стоит придерживать кулдауны дольше, чем на несколько секунд. В особенности это касается билдов с  Управление гневом, которое часто нарушает синхронизацию кулдаунов.

Безрассудство

Бонус к критическому удару от  Безрассудство невелик, а вот удвоенная скорость генерации ярости приносит огромную пользу, так как позволяет чаще применять  Буйство. Под действием Безрассудства ротация не меняется, однако игроку приходится внимательнее следить за уровнем ярости и с осторожностью применять способности, генерирующие этот ресурс (например,  Яростный выпад).

Вихрь клинков или Рев дракона

В бою с одной целью эти способности приносят примерно одинаковую пользу. Выбор между   Вихрь клинков и  Рев дракона для боя с несколькими целями зависит от частоты появления этих целей. Оба таланта наносят сильный АоЕ-урон, но Вихрь клинков можно использовать раз в минуту, а Рев дракона — почти в два раза чаще.

Прорыв блокады

Если вы хотите получить максимальную выгоду от  Прорыв блокады, старайтесь как можно чаще применять  Буйство, пока на цель действует отрицательный эффект. Для этого перед применением Прорыва блокады необходимо накапливать ярость так, чтобы ее хватало и на Буйство.

Азеритовые таланты

Азеритовые таланты в большинстве своем дают пассивные бонусы и не требуют действий со стороны игрока.

  • Если у вас есть талант  Сокрушительные удары, используйте  Буйство по кулдауну и не пытайтесь суммировать эффект. В среднем в одно Буйство можно вписать 2-3  Яростный выпад, и с этим ничего нельзя сделать.
  •  Кипящая ярость дает 1 ед. ярости за удар, всего 4 ед. ярости за  Буйство, независимо от количества копий таланта, наличия эффекта  Безрассудство или ударов по дополнительным целям от  Вихрь.
  •  Шквал гнева уменьшает кулдаун  Безрассудство на 0,1 сек. за каждую автоатаку, независимо от количества копий таланта.
  • Если  Неукротимая лютость срабатывает в тот момент, когда на воина уже действует  Безрассудство, эффект продлевается вплоть до максимального значения. Если же вы применяете Безрассудство в тот момент, когда на вас уже действует Неукротимая лютость, новый эффект заменяет собой предыдущий и не суммируется. Поэтому перед применением Безрассудства всегда проверяйте, есть ли на вас эффект Неукротимой лютости и дожидайтесь его рассеивания.

Генерация ярости с помощью талантов 1 тира

Для того, чтобы  Военная машина не отставала от  Бесконечная ярость, вы должны убивать по одной цели каждые 10 сек. В условиях рейда это условие выглядит нереалистично, но в подземельях и открытом мире забывать о нем не стоит.

Таланты 5 тира, Буйство и управление яростью

При наличии талантов  Резня и  Кровопролитие вы можете немного придерживать  Буйство, если на вас уже действует  Исступление. При этом не забывайте следить за уровнем ярости и не допускайте переполнения запаса этого ресурса.

Исступление

Основная цель воина в бою заключается в том, чтобы бесконечно генерировать ярость, тратить ее на  Буйство и провоцировать срабатывание эффекта  Исступление, которое повышает скорость атаки и, как следствие, скорость генерации ярости. Для этой цели используется способность  Кровожадность, которая с вероятностью 30% вызывает срабатывание Исступления. Кровожадность необходимо применять по кулдауну, чтобы эффект срабатывал как можно чаще. Кроме того, очень важно заполнять способностями все доступные глобальные кулдауны, обеспечивая максимальную скорость генерации ярости.

Передвижение и мобильность

Воины обладают доступом к активным инструментам повышения мобильности —  Рывок и  Героический прыжок, которые позволяют им быстро преодолевать огромные дистанции. Грамотное использование этих способностей позволяет как можно дольше оставаться рядом с целью и поддерживать плавную ротацию. В самых динамичных боях также можно использовать таланты   Удвоенное время и  Предельный шаг.

Выживание и защита

Воины со специализацией «Неистовство» выживают в бою за счет повышенного запаса выносливости от двух копий двуручного оружия, способностей для самоисцеления ( Кровожадность,  Безудержное восстановление, и  Победный раж) и различных талантов, улучшающих эти способности. По сравнению с другими бойцами, воины со специализацией «Неистовство» очень живучи и могут какое-то время обходиться без помощи лекарей. Например, если в ближайшее ремя босс использует сильную способность, вы можете заблаговременно применить Безудержное восстановление, а следом за ним — Кровожадность.

У воинов также есть доступ к  Ободряющий клич — одному из немногочисленных защитных кулдаунов в игре, рассчитанных на несколько целей. Как правило, Ободряющий клич используется для того, чтобы помочь всей группе пережить опасный момент боя, а не в качестве личного кулдауна. Помните, что Ободряющий клич зависит от глобального кулдауна, и будьте готовы применить его, когда это потребуется.

Групповые эффекты

Воинам со специализацией «Неистовство» также доступен  Боевой крик, который повышает силу атаки всех членов группы или рейда на 10%. Используйте эту способность перед началом боя.

9. Приоритет характеристик для Фури Воина в БФА 8.3

Приоритет характеристик для воина со специализацией «Неистовство» таков:

  1. Критический удар
  2. Искусность
  3. Скорость
  4. Универсальность
  5. Сила

Весовые коэффициенты характеристик рассчитываются по отношению к одной единице силы. В отдельных случаях приоритет может выглядеть иначе. Если у вас есть сомнения, проведите симуляцию самостоятельно.

Если у вас нет таланта  Холодная сталь, горячая кровь, критический удар обладает для вас меньшим приоритетом, чем универсальность.

Сила — это первичная характеристика, которая присутствует на латной броне, оружии и аксессуарах. Сила дает силу атаки, которая влияет на объем урона, исходящего от способностей и автоатак.

Скорость «сжимает» ротацию, уменьшает глобальный кулдаун и промежутки между автоатаками, а также кулдаун способностей, которые входят в стандартную ротацию ( Кровожадность,  Яростный выпад и  Казнь). Скорость также влияет на периодичность срабатывания  Вихрь клинков и  Буйство.

Искусность ( Искусность: несдерживаемая ярость увеличивает весь урон, наносимый в состоянии  Исступление.

Универсальность линейно повышает исходящий урон и сокращает входящий урон.

Критические удары наносят двойной урон, но воины со специализацией «Неистовство», в отличие от представителей специализации «Оружие», не получают от них дополнительную ярость. Азеритовый талант  Холодная сталь, горячая кровь значительно повышает ценность критического удара, приравнивая его к скорости и искусности.

Предельные значения

«Неистовство» — это динамичная специализация, имеющая «встроенный» бонус к скорости от  Исступление. У скорости есть предельные значения, но в нынешних реалиях они недостижимы, поэтому при любых условиях скорость остается приоритетной характеристикой (она ускоряет ротацию, увеличивает количество генерируемой ярости, исходящий урон и суммарное время действия Исступления).

10. Расовые бонусы для воина со специализацией «Неистовство»

Расовые бонусы практически не влияют на исходящий урон, а любые различия в исходящем уроне для разных рас находятся в пределах погрешности (не более 1%), поэтому мы рекомендуем просто выбрать расу, которая нравится вам больше всего.

11. Камни в экипировку

Используйте  Левиафанов глаз силы для одного гнезда и  Смертоносный лавурит (или его дешевый аналог  Смертоносный огненный янтарь) для всех остальных гнезд.

12. Чары на экипировку

13. Расходуемые предметы

Настои и зелья

Используйте настой с бонусом к силе,  Сильный настой силы прибоя.

Зелье неукротимой ярости — это лучшее зелье для боя с одной целью.  Зелье усиливающего окружения, в бою с 2-3 целями —  Превосходное боевое зелье силы.

Для восполнения здоровья в бою используйте  Глубоководное лечебное зелье или  Камень здоровья.

Еда

Ешьте  Пищевой Интегрированный Репликатор или любую еду с бонусом к критическому удару ( «Биг Мех» от Мехдолотс или дешевый вариант  Окорок в медовой глазури).

Руны усиления

Если позволяют финансы, обязательно купите  Побывавшая в битве руна усиления, дающую бонус к первичным характеристикам. Большой запас рун обойдется вам недешево. Старайтесь не расходовать их понапрасну.

Начиная с патча 8.3, вы можете пользоваться  Кованая молнией усиливающая руна, которая также повышает первичную характеристику.

14. Макросы для воинов со специализацией «Неистовство»

Общие макросы для воинов

Подсказки для Неистового удара сплеча и Вихря

  • #showtooltip
  • /cast [talent:3/3] Furious Slash; Whirlwind

Этот макрос показывает подсказку от  Неистовый удар сплеча, если у вас есть этот талант, или подсказку от  Вихрь, если таланта нет. Таким образом, вы можете пользоваться обеими способностями по одной и той же кнопке.

Подсказки для Вихря клинков и Рева дракона

  • #showtooltip
  • /cast [talent:6/2] Dragon Roar; [talent:6/3] Bladestorm;

Этот макрос показывает подсказку от  Рев дракона или  Вихрь клинков, в зависимости от выбранного таланта. Если у вас нет ни Рева дракона, ни Вихря клинков, макрос показывает пустую иконку.

Отмена Вихря клинков

  • #showtooltip Bladestorm
  • /cancelaura Bladestorm
  • /cast Bladestorm

Макрос позволяет преждевременно отменить эффект  Вихрь клинков. Под действием Вихря клинков воин не может применять другие способности, и в некоторых случаях его бывает полезно отменить (например, если цели погибли).

Макрос на Зуботычину

  • #showtooltip Pummel
  • /cast [@focus, harm, exists][@target] Pummel

Применяет  Зуботычина к цели в фокусе. Если она отсутствует, применяет Зуботычину к текущей цели.

Героический прыжок по наведению мыши

  • #showtooltip Heroic Leap
  • /cast [@cursor] Heroic Leap

Макрос позволяет совершить  Героический прыжок в то место, куда указывает курсор (то есть без прицеливания индикатором в виде круга).

Спам Героического прыжка

  • #showtooltip Heroic Leap
  • /cast !Heroic Leap

Позволяет нажимать клавишу  Героический прыжок несколько раз, не убирая индикатор выбора места.

Особые макросы для воинов со специализацией «Неистовство»

Макрос на атакующие кулдауны

  • #showtooltip Recklessness
  • /use Recklessness
  • /use Blood Fury
  • /use Berserking
  • /use 13
  • /use 14

Этот макрос применяет все расовые способности, не запускающие глобальный кулдаун, а также все эффекты аксессуаров и  Безрассудство.

15. Аддоны для воинов со специализацией «Неистовство»

Общие аддоны для воинов

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

GTFO

GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию.

Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

TellMeWhen

TellMeWhen — очень полезный аддон с простым интерфейсом, позволяющий отслеживать внутренние кулдауны, положительные и отрицательные эффекты, срабатывания и т.д.

Raeli’s Spell Announcer

Raeli’s Spell Announcer — очень полезный аддон, позволяет уведомлять членов группы или рейда об используемых вами способностях —  например, рейдовых кулдаунах и других важных эффектах.

Recount / Skada / Details!

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Неплохой альтернативой для Recount является Details! (функции аналогичны).

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

Omen Threat Meter

Omen Threat Meter — самый популярный аддон для оценки уровня угрозы. Рекомендуем использовать его, чтобы избежать срывов агро.

Особые аддоны для воинов со специализацией «Неистовство»

В настоящее время дополнительные аддоны для специализации «Неистовство» не требуются.

16. Экипировка

В разработке.

Рейтинг аксессуаров — ссылка

17. Тонкости игры за Фури Вара

Минимизировать время бездействия

Этот совет применим к любому классу, но для воинов со специализацией «Неистовство» он особенно актуален, так как их автоатаки генерируют ярость и наносят приличный урон. В отличие от классов с энергией, которые продолжают генерировать ресурсы, будучи вдали от цели, воины не могут позволить себе простаивать. Пользуйтесь способностями для быстрого перемещения и следите за поведением босса, чтобы за ним успевать. Если босс читает АоЕ-заклинание и вам требуется от него убежать, атакуйте цель до последнего, а потом воспользуйтесь  Героический прыжок, чтобы отойти на безопасное расстояние, и  Рывок, чтобы тут же вернуться обратно.

Применяйте способности по кулдауну. Это позволит вам генерировать больше ярости и наносить больше урона. Если до отката  Буйство остался глобальный кулдаун, обязательно заполните его какой-нибудь способностью.

Контролируйте уровень ярости

Ярость накапливается очень быстро, особенно во время  Безрассудство. Внимательно следите за изменениями в уровне и научитесь предсказывать скачки, вызванные применением тех или иных способностей или автоатак. Помните, что  Исступление увеличивает количество генерируемой ярости. Предположим, у вас есть 75 ед. ярости и вы хотите сгенерировать еще 10 ед., чтобы применить  Буйство. В этом случае будет лучше воспользоваться  Яростный выпад, который поднимет ваш уровень ярости до 87 ед. Если вы находитесь под действием эффекта Безрассудство, Яростный выпад сгенерирует 24 ед. ярости, что в сочетании с автоатакой с большой долей вероятности переполнит ваш запас ярости. Помните, что эффект Буйства очень важен. Накапливайте ярость так, чтобы ни одна единица ресурса не пропадала впустую. Так вы сможете чаще пользоваться Буйством и наносить максимально возможный урон.

Всегда используйте Буйство по кулдауну, даже если это приведет к потере ярости. Если вы задержите Буйство на два кулдауна и более, это неизбежно приведет к снижению исходящего урона.

Индивидуальная симуляция

Мелкие изменения в экипировке плохо поддаются «ручной» оценке, даже если игрок обладает нужным знаниями и опытом, так как в расчетах необходимо учитывать слишком много переменных. Доверьте эту работу Raidbots. Сервис проведет симуляцию и подскажет вам оптимальное решение. Симуляция позволяет выбрать правильную экипировку и таланты, основываясь на текущем состоянии конкретного персонажа, и эти рекомендации могут сильно отличаться от усредненных. В особенности это касается высокоуровневых закаленных предметов с характеристиками, которые на первый взгляд кажутся неудачными, но на деле ощутимо усиливают персонажа.

Для использования SimulationCraft давно уже не нужно вникать в сложный синтаксис и выискивать нужную информацию в длинных строках текста, достаточно лишь установить аддон SimulationCraft AddOn и посетить сайт Raidbots. Ниже представлен обучающий ролик о том, как пользоваться сайтом.

Анализируйте ошибки

Если вы хотите узнать свои ошибки и поработать над ними, запишите лог боя и зайдите на сайт WoWAnalyzer. Сервис наглядно продемонстрирует вам все имеющиеся проблемы.

18. Часто задаваемые вопросы

Сложно ли управлять яростью?

Нет. У специализации «Неистовство» есть только одна способность, расходующая ярость,  Буйство, поэтому вопрос о том, куда потратить ресурс, не стоит вообще. Помните, что при необходимости (например, если  Исступление уже активно) Буйство можно придерживать (максимум на один кулдаун и только в том случае, если это не приведет к переполнению запаса ярости).

Стоит ли брать оружие с более высоким уровнем в левую, а не в правую руку?

Нет. Атаки левой рукой наносят на 50% меньше урона, поэтому в левую руку можно взять оружие послабее (разумеется, заменив его на более сильное оружие при первой удобной возможности).

Нужно ли придерживать Рев дракона / Вихрь клинков для Безрассудства?

Да, но только если у вас есть талант  Прорыв блокады. В противном случае способности необходимо использовать по кулдауну. Рев дракона и Вихрь клинков генерируют ярость, что может быть выгодно для  Безрассудство, однако эта выгода минимальна.

Какой предмет лучше, Х или Y?

На точную оценку предметов влияет огромное количество факторов, поэтому мы рекомендуем вам провести индивидуальную симуляцию. В ней учитывается текущее распределение характеристик, бонусы от комплектов, эффекты аксессуаров, азеритовые таланты и таланты персонажа, то есть все то, что отличает одного воина со специализацией «Неистовство» от другого.

Из этого правила есть исключения — например, существуют особо выигрышные комбинации талантов для конкретных боев (в этом случае экипировка подбирается так, чтобы максимально усилить эти таланты). Если вас интересуют подобные комбинации, ознакомьтесь с самыми популярными билдами на WarcraftLogs.com.

Подробная инструкция для проведения индивидуальной симуляции:

Сколько скорости (искусности, универсальности, критического удара) мне нужно набрать?

Краткий ответ звучит так: чем больше, тем лучше. Предельных значений для вторичных характеристик не существует, и в большинстве случае количество играет более важную роль, чем качество. Если вы сомневаетесь в ценности этого указания, проведите симуляцию для своего персонажа.

Если Вам понравился гайд по Фури Воину в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Источник

Фури Вар 7.2 Легион PvP гайд

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде мы расскажем вам о том, как играть воином со специализацией «Неистовство» в ПвП. Мы рассмотрим возможные таланты для персонажа и его артефакта, способы использования заклинаний и различные расовые бонусы. Основные замечания касаются в основном арены, однако перечисленные таланты и расовые бонусы можно использовать в стычках и на рейтинговых полях боя.

Гайды по Воину в WoW Легион

Полезные гайды

Этот гайд был написан опытным игроком Mysticall, который не раз заслуживал достижение Повелитель арены и брал рейтинг 2300. Его стримы можно увидеть в Twitch, а также на YouTube-канале.

Содержание:

1. Обзор специализации и ее место в текущей мете

«Неистовство» — это уникальная специализация ближнего боя. Она не обладает выдающимися способностями для контроля и не дает союзникам полезные эффекты, но при этом позволяет наносить очень сильный урон одной цели. Воины со специализацией «Неистовство» быстро убивают противников за счет коротких кулдаунов, наилучшими напарниками для них являются персонажи с мощными способностями для контроля.

2. Экипировка

Прежде всего, необходимо отметить, что в Легионе отсутствуют ПвП-характеристики предметов. Характеристики персонажа в боях с другими игроками теперь определяется по среднему уровню предметов (эта цифра отображается в окне статистики). К примеру, базовый уровень предметов для 110 уровня персонажа равен 800, и ПвП-характеристики определяются исходя из этого. За каждые 10 ед. уровня предметов характеристики увеличиваются на 1%.

В результате вы можете подбирать экипировку из любых источников, руководствуясь только уровнем предмета. Таким образом, предметы экипировки, выдаваемые в награду за выполнение локальных заданий, могут быть лучше предметов, полученных в награду за ПвП-активность.

Фактически, мы рекомендуем вам выбирать предметы самого высокого уровня, не обращая внимания на их характеристики.

3. Таланты артефакта

Ниже мы описываем путь развития артефакта, позволяющий максимально раскрыть ПвП-потенциал воина со специализацией «Неистовство». Вполне возможно, что к моменту прочтения этого гайда вы уже начали развивать свой артефакт в другом направлении. Если это так, не волнуйтесь, а просто примите к сведению рекомендации, чтобы принимать обдуманные решения в дальнейшем.

Если вы развивали артефакт в соответствии с ПвЕ-гайдами, а затем решили переключиться на ПвП, сначала возьмите ближайший золотой талант, а затем следуйте рекомендациям из нижеприведенных разделов. Выбор самых полезных талантов артефакта ( Гнев Хелии,  Непревзойденная сила,  Гнев и ярость и  Кровавое безумие) играет далеко не последнюю роль в развитии потенциала воина.

3.1. Первый золотой талант

В качестве первого золотого таланта рекомендуется взять  Ярость валарьяров.

  1. Возьмите  Жажда битвы.
  2. Возьмите  Неудержимость. Бонус к  Буйству усилит постоянный урон.
  3. Возьмите  Непревзойденная сила. Этот талант усилит  Боевой крик и позволит наносить еще больше урона с помощью кулдаунов.
  4. Возьмите  Боевые шрамы. Этот талант повышает общую выживаемость под действием эффекта  Исступление.
  5. Возьмите  Ярость валарьяров. Этот талант усиливает постоянный урон и позволяет оказывать давление на противников.

3.2. Второй золотой талант

В качестве второго золотого таланта рекомендуется взять  Защитник Одина.

  1. Возьмите  Разъяренный берсерк. Он позволяет наносить постоянный и пиковый урон.
  2. Возьмите  Сосредоточение на хаосе.
  3. Возьмите  Гнев и ярость.  Яростный выпад- это ключевая способность в ротации воина со специализацией «Неистовство», и талант Гнев и ярость увеличивает суммарный исходящий урон.
  4. Возьмите  Защитник Одина. Этот талант сократит важные кулдауны и позволит использовать их чаще.

3.3. Оставшиеся таланты

После этого необходимо взять последний золотой талант,  Неудержимость, и все оставшиеся таланты. Их можно брать в любом порядке, однако следует помнить, что самым ценным из них является  Гнев Хелии.

4. Реликвии

В боях с другими игроками реликвии не действуют, поэтому вам не стоит о них беспокоиться.

5. Выбор талантов

Обычные таланты работают как в ПвП, так и в ПвЕ (отличия в принципах действия указываются в подсказках к талантам). Иными словами, обычные таланты действуют всегда.

ПвП-таланты можно использовать только в боях с другими игроками.

5.1. Обычные таланты

5.1.1. Таланты 1 тира (уровень 15)

Бесконечная ярость — лучший талант тира, ускоряющий процесс генерации ярости. Объем урона, исходящего от воина, напрямую зависит от наличия у него ярости, и этот талант позволяет наносить урон быстрее.

5.1.2. Таланты 2 тира (уровень 30)

Если вы играете против команды с заклинателями, используйте  Грозовой удар. Он позволит вашим союзникам наносить больше урона убегающим целям.

Если вы играете против команды с двумя персонажами ближнего боя, используйте  Ударная волна. Она надежно оглушает цели, которые находятся недалеко друг от друга и позволяет оказывать на них давление или оттеснять их от союзников.

5.1.3. Таланты 3 тира (уровень 45)

Аватара в настоящее время является лучшим талатом тира. Это короткий взрывной кулдаун, позволяющий устранять приоритетные цели.

5.1.4. Таланты 4 тира (уровень 60)

Яростный рывок подойдет тем, кому требуется пассивное исцеление.

Предельный шаг повышает мобильность и подходит для игр против заклинателей.

5.1.5. Таланты 5 тира (уровень 75)

Лучшим талантом тира является  Разъяренный берсерк. Находясь на арене, воин очень быстро накапливает ярость и может наносить сильный урон.

5.1.6. Таланты 6 тира (уровень 90)

Лучшим талантом тира является  Внутренняя ярость. Этот талант увеличивает суммарный исходящий урон и позволяет чаще использовать  Яростный выпад.

5.1.7. Таланты 7 тира (уровень 100)

Лучшим талантом тира является  Безудержная энергия. Этот талант увеличивает продолжительность действия одного из самых сильных кулдаунов,  Боевой крик, и отлично взаимодействует с талантом  Разъяренный берсерк.

5.2. ПвП-таланты

5.2.1. Таланты 1 тира

Если вы играете орком, лучшим талантом для вас станет  Непреклонность. Он поможет избавиться от продолжительных эффектов оглушения и других видов контроля.

Если вы играете представителем любой другой расы, используйте  Медальон гладиатора. Он имитирует эффект стандартного ПвП-аксессуара.  Адаптацию можно использовать против команд, которые редко применяют заклинания для контроля.

5.2.2. Таланты 2 тира

Если вы играете против команды с заклинателем, мы рекомендуем использовать  Усиленная броня.

Если вы играете против команды с двумя персонажами ближнего боя, мы рекомендуем использовать  Отражение ударов. Оба таланта повышают выживаемость, и их необходимо менять в зависимости от типа противников.

5.2.3. Таланты 3 тира

Если вы играете против команды с персонажами ближнего боя, используйте  Обезоруживание. Эта способность обладает коротким кулдауном и позволяет нейтрализовывать особо мощные атаки.

Если вы играете против заклинателей, используйте  Смертный приговор. Эта способность позволяет добивать цели, которые находятся вне стандартного радиуса действия  Казни.

5.2.4. Таланты 4 тира

Если вы играете против команды, которая часто использует способности для контроля, выберите  Отражение заклинаний. С его помощью можно избавиться от направленного на вас  Страха,  Превращения и  Смерча.

Если вы играете против команды, которая редко использует способности для контроля, выберите  Храбрый командир. Этот талант повысит выживаемость всей команды.

5.2.5. Таланты 5 тира

Лучшим талантом тира является  Упоение боем. Этот талант повышает выживаемость и позволяет исцелять себя, не жертвуя исходящим уроном.

Варвар пригодится, если противники не обращают на вас особого внимания, а вам требуется дополнительная мобильность.

5.2.6. Таланты 6 тира

Лучшим талантом тира в настоящее время является  Скотобойня. Она позволяет чаще применять  Кровожадность к раненым целям. С помощью Скотобойни вы сможете чаще добивать противников. В качестве альтернативного варианта можно использовать  Безудержное восстановление.

6. Расовые бонусы

Расовые бонусы дают определенные преимущества в боях с другими игроками. Ниже представлены лучшие расы для каждой фракции.

6.1. Орда

Лучшие воины со специализацией «Неистовство» — это орки, т.к. их пассивная способность  Твердость уменьшает продолжительность оглушения и повышает выживаемость.

6.2. Альянс

Расовая способность людей ( Каждый за себя) также избавляет от эффектов оглушения.

7. Стиль игры

В матчах на арене воин должен в первую очередь наносить урон. Поскольку ему недостает способностей для контроля и защиты союзников, он должен сосредоточиться на нанесении урона. Воины не слишком мобильны, и если им удается добраться до врага, они должны показывать все, на что способны (выманивать защитные кулдауны и эффекты аксессуаров, а также наносить максимальный постоянный или взрывной урон).

7.1. Перед открытием ворот

Заранее подумайте, к кому вы будете применять способности для контроля. Прежде всего, речь идет об  Устрашающий крик.

7.2. Ротация для атаки

7.2.1. Стартовая ротация

Стартовая ротация включает в себя способности для контроля и нанесения урона, которые используются сразу после открытия ворот. Основная цель заключается в том, чтобы выманить у противников важные кулдауны.

Будет хорошо, если вы заставите вражеского лекаря использовать аксессуар. При выполнении стартовой ротации старайтесь неотступно преследовать свою цель и наносить ей как можно больше урона.

Эта ротация применяется к основной цели в начале боя.

  1. Используйте  Рывок, чтобы сократить расстояние до цели.
  2. Используйте  Bloodthirst.
  3. Используйте  Raging Blow.
  4. Используйте  Буйство.
  5. Если противники стоят недалеко друг от друга, используйте  Вихрь.
  6. Если противники стоят далеко друг от друга, используйте  Неистовый удар сплеча.
  7. Контролируйте вражеского лекаря с помощью  Устрашающий крик или Грозовой ударили попросите помощи у напарника.
  8. Используйте ротацию для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени.
7.2.2. Сильный урон за короткий промежуток времени

Если вам удалось наложить контроль на вражеского лекаря и вы пытаетесь убить кого-то из противников, используйте следующую ротацию.

Перед использованием кулдаунов убедитесь в том, что у вас есть 100 ед. ярости. Это не обязательно, но крайне желательно.

  1. Используйте  Рывок, чтобы сократить расстояние до цели.
  2. Используйте  Буйство.
  3. Используйте  Raging Blow.
  4. Используйте  Bloodthirst.
  5. Используйте  Боевой крик.
  6. Используйте  Аватара.
  7. Используйте  Буйство.
  8. Используйте  Ярость Одина.
  9. Используйте  Raging Blow.
  10. Используйте  Bloodthirst.
7.2.3. Постоянный урон

Постоянный урон — это урон, который наносится, пока основные кулдауны недоступны.

  1. Используйте  Bloodthirst.
  2. Используйте  Raging Blow.
  3. Если противники стоят недалеко друг от друга, используйте  Вихрь.
  4. Если противники стоят далеко друг от друга, используйте  Неистовый удар сплеча.
  5. Используйе  БУйство, накопив 100 ед. ярости.
  6. Используйте  Raging Blow.
  7. Применяйте  Казньк целям, у которых осталось немного здоровья.

7.3. Защита

Основная защитная способность магов со специализацией «Неистовство» называется Безудержное восстановление. Используйте его в критических ситуациях (например, если вы ранены, а ваш лекарь попал под контроль). Безудержное восстановление отлично сочетается с талантом чести  Скотобойня. Если противники пытаются вас убить, а вы, в свою очередь, атакуете раненую цель, используйте Безудержное восстановление и  Кровожадность, чтобы быстро восполнить здоровье.

Командирский крик — это еще одна защитная способность, которую можно применять для повышения выживаемости (например, если вы или ваш союзник попали в беду, а ваш лекарь не может вам помочь).

Устрашающий крик — это мощный кулдаун, который не наносит урона. Он применяется против вражеского лекаря в попытках убить одного из противников, а также для того, чтобы оттеснить противников от союзников. Устрашающий крик действует на несколько целей и позволяет снизить давление на свою команду.

Героический прыжок обычно используется для преследования, однако в некоторых случаях его можно использовать и для спасения собственной жизни. Если противники пытаются вас убить, с помощью Героического прыжка вы можете быстро переместиться в безопасное место или к своему лекарю.

Если Вам понравился ПВП гайд по Фури Вару в WoW Легион, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Источник

ПВЕ Гайд по фури вару для 7.3.5

Мы представляем вам пве гайд по фури вару для 7.3.5, на данном этапе их неплохо так понерфили, но и у него есть свои плюсы, которые позволяют держаться на плаву и выдавать хороший дпс в рейдах.

ПВЕ Гайд по фури вару для 7.2.5

 

Содержание статьи

Изменения

Начну я, пожалуй с изменений в патче 7.3.5 которые затронули фури вара:

Билд для фури вара 7.2.5

А теперь рассмотрим таланты, как вы можете увидеть с предыдущего патча здесь практически ничего не изменилось:

  • Первым мы выбираем талант «Бесконечная ярость, так как с ним мы генерируем намного больше ярости с помощью автоатак;

Билд для фури вара 7.2.5

  • Вторым мы выбираем «Удвоенное время»;

Билд на фури вара 7.2.5 - 2 тир

  • Третьим талантом мы возьмем «Аватаруа», которое будет увеличивать наш урон аж на 20%;

Билд на фури вара 7.2.5 - 3 тир

  • Четвертым мы будем брать талант «Боевая раскраска», где наш урон в исступлении будет увеличиваться на 15%;

Билд на фури вара 7.2.5 - 4 тир

  • Пятым мы возьмем «Разъяренный берсерк»;

Билд на фури вара 7.2.5 - 5 тир

  • Шестым будем брать талант «Внутренняя ярость»;

Билд на фури вара 7.2.5 - 6 тир

  • Седьмым мы будем брать талант «Безудержная энергия», которая увеличит действие способности «Боевой крик», а также восполнит нам 100 единиц ярости.

Билд на фури вара 7.2.5 - 7 тир

Таланты и реликвии для артефакта для воина

Мы представляем самое эффективное развитие талантов для фури вара 7.2.5:

таланты и реликвии для артефакта для фури воина 7.2.5

Приоритет характеристик для воина

Для фури вара он будет выглядеть вот так:

Скорость > Искусность > Универсальность > Сила > Критический удар

Камни для воина

Если мы набрали 30% скорости, то добираем искусность, а если и с ней все в порядке, то ставим камни на силу.

Инчант

  • Для шеи мы будем брать «Знак незримого сатира»;
    Чарки для фури вара 7.2.5
  • Для спины мы воспользуемся «Привязка силы»;
  • А для колец «Привязка ускороения».

Химия

Из химии для воина я бы использовал данные вещи:

Химия для фури вара 7.2.5химия для фури вара 7.2.5

Макросы

Макросы для фури вара вы можете посмотреть вот тут.

Аддоны для фури вара

Для красивого интерфейса я бы посоветовал поставить вам ElvUI или Z-perl(аналог X-perl для вов легион), они просты в настройке и привлекательные на глаз.

Для прохождения ПВЕ контента я бы поставил DBM или его аналог Big Wigs, это просто «маст хэв» для рейдов. К ним бы я еще добавил аддон GTFO, который будет давать нам различные оповещения, например, если мы стоим в луже, скачать его можно здесь.

Для визуального и звукового оповещения проков и кулдаунов, я бы поставил аддон WeakAuras, скачать его можно тут, либо похожий на него аддон TellMeWhen.

Для просмотра статистики боя я посоветовал бы вам использовать Recount или же его аналог Skada.

Лучшие аксессуары

Вот список лучших аксессуаров для фури вара. Этот рейтинг составили с помощью симуляции одетого персонажа.

Лучшие аксессуары для фури вара 7.2.5

Лучшие легендарные предметы для воина

Для боя с одной целью мы ставим:

Кольцо

Душа военачальника - легендарка для воина 7.2.5

Штаны

Валарьярская ярость - Легендарка для воина 7.2.5

Голова

Легендарки для воина 7.2.5 - Шипастый шлем Сенн-Ара

Спина

Легендарки для воина 7.2.5 - Каззалакс, ярость Фудзиэды

Для боя с паком мобов:

Пояс

Легендарки для воина 7.2.5 - Позвоночник Надж"ентуса

Штаны

Валарьярская ярость - Легендарка для воина 7.2.5

Спина

Легендарки для воина 7.2.5 - Каззалакс, ярость Фудзиэды

Голова

Легендарки для воина 7.2.5 - Шипастый шлем Сенн-Ара
Гайд по Фури Вару (Воин Неистовство) в Легионе 7.0.3, 7.1 ПвЕ

В этом гайде по Фури Вару (Воин Неистовство) в патче Легион 7.1 и выше, мы расскажем какие использовать новые таланты, механики боя, рассмотрим нововведения и билды. Также подскажем какую ротацию применять к одной или нескольким целям.

Содержание:

Основные изменения

Таланты

Ротации

Характеристики

Еда, Камни, Чарки, Поты

С выходом пре-патча, который перевернул все классы на новые механики, Воины в ветке Неистовство перетерпели некоторые изменения, но игра через способность Яростный выпад осталась. Фури Вары также само наносят большой урон и ровно держатся в начале или середины списка по ДПСу.

Какие изменения произошли с Воином Неистовства с выходом Легиона

 Больше нет ограничения Яростный выпад срабатыванием Исступление, при этом Яростный выпад можно применять неограниченного количество раз.

Теперь Ярость применяется преимущественно для Буйство, сняты ограничения использования атакующих способностей.

Вихрь больше не затрачивает ресурсы, что дает воинам возможность свободно наносить АоЕ-дамаг.

Боевой крик заменил Безрассудство с меньшей перезарядкой.

Теперь Исступление на 100% повышает скорость атаки, однако длится всего 4 секунды.

Теперь Кровавый фарш влияет на Кровожадность и Буйство.

Статьи по теме: Гайд по Армс Вару в Легионе

Преимущества

  • Благодаря Кровавому фаршу, Вар Фури в Легионе наносит сильный АоЕ-дамаг по 5 и менее противникам.
  • Возможность без особых потерь переключаться между целями.
  • Герой способен за короткий промежуток времени наносить большое количество дамага.
  • Незначительные кулдауны.

Недостатки

  • Герой сильно зависит от срабатывания эффектов, которые влияют на Исступление.
  • Ограничение талантами АоЕ-урона по большому количеству противников.

Таланты Фури Вара (Воин Неистовство) в Легионе

 Как в случае с гайдом по Вару Армсу, есть два билда – квестовый и рейдовый.

В квестовом мы используем следующие тиры:

Рейдовый немного отличается:

В первом тире для первого билда берем талант Военная машина, которая повышает выживаемость с мобами, а для рейдовой ветки используем Бесконечная ярость, что даст прибавку к восполнению ярости.

Для обеих билдов во втором тире используем по умолчанию Удвоенное время – подходит для нескольких мобов.

В третьем тире выбор зависит от ситуации. Если бой с несколькими противниками или боссами с множеством аддов, то берем Пушечное ядро, а если противник один или пара целей, то выбираем Аватару.

Выбор по умолчанию стоит на Боевой раскраске, но также модно использовать Предельный шаг, если нет целей для способности Рывок. В обычной игре в открытом мире можно использовать Яростный рывок, который восстанавливает здоровье после Рывка.

По умолчанию в пятом тире должен быть выбран талант Резня – годный талант, уменьшающий затраты на Буйство. В боях с длинными рейдовыми фазами, когда подходит время действия Казни[D1] , можно выбрать Кровопролитие.

На 90 уровне выбираем Внутреннюю ярость – незаменимый талант во многих боях, а если целей множество, то для улучшенного АоЕ дамага подойдёт Кровавая баня.

В талантах седьмого тира выбор зависит от ситуации. Для сильного АоЕ выбираем Вихрь клинков, а для максимального урона в одну цель Рев дракона.

Ротации для одной цели

 Если учитывать различные таланты, то для одной цели существует несколько ротаций. Это меняет ход боя и стиль игры. Мы рассмотрим общие правила, которые присущи большинству ситуаций.

Если у Вас имеется талант Рев дракона, то используйте его непосредственно перед Буйство либо Боевой крик. Если Вы имеете Бешенство, то для поддержания эффекта применяйте Неистовый удар сплеча.

Пример ротации в самом начале боя с боссом: Рывок – Рев дракона – Аватара – Кровавая баня (если выбран талант) – Боевой Крик – Кровожадность (юзайте, чтобы получить действие Яростного выпада).

Ротация для нескольких целей

В Легионе у Фури Вара ротация для нескольких целей не имеет сильных отличий с обычной ротацией. Нужно только применять Кровавый фарш в сочетании с Буйство и Кровожадность.

  • Для активации Кровавый фарш используйте Вихрь.
  • Если Вы не под действием Яростный выпад, и Вы накопили 100 единиц ярости, юзайте Буйство.
  • Если Вы не под действием Яростный выпад, юзайте Кровожадность.
  • Если у Вас есть талант Пушечное ядро, то при его срабатывании используйте Вихрь.
  • Используйте Яростный выпад, когда осталось меньше трех противников.
  • Если на Вас уже действует Яростный выпад, используйте Кровожадность.
  • Юзайте Вихрь.

Какие характеристики выбирать Фури Вару в Легионе

 На момент начального выхода патча Легион, приоритет характеристик Воину в ветке Неистовство такой:

Сила – Скорость – Крит – Искусность – Универсальность

Скорости набираем кап до 18%, а критического удара до 30%.

Еда, камни, чарки, поты для Воина Неистовство в Легионе

 Выбор камней зависит от капов. Если скорости не хватает, то выбираем Безупречный таладит скорости и другие более дешевые вариации.

Если со скоростью все в порядке, а крита не хватает, то Безупречный таладит критического удара и более дешевые аналоги.

Чарки: Чары для ожерелья — дар ускорения, Чары для плаща — дар ускорения, Чары для кольца — дар ускорения. Или же аналогичные, но на критический дар. Для оружия выбор очевиден — Чары для оружия — знак Громоборцев.

Независимот от капов берем еду на повышение искусности, например, Суши из толстопузика даст 125 очков.

Внимание! С выходом последующих патчей гайд по Фури Вару в Легионе может поменяется, а некоторые билды и тиры могут стать не актуальными. Поэтому усмирите свой гнев в комментариях, если нашли ошибки и лучше уведомьте админов, а гуру-вары подскажите как надо:)

Фури вар ПВП 7.1.5: Гайд Воин Неистовство легион

Добро пожаловать в пвп гайд по фури вару World of Warcraft Легион, рассмотрим игру на арене и рейтинговом поле боя. Руководство составлено на основе рейтинговых таблиц с официального сайта игры. Рекомендации взяты из статистических данных лучших бойцов арены и полей боя. Статистика и таланты это первый шаг на пути к вершинам ПВП таблиц, мы стараемся поддерживать актуальность контента, насколько это возможно.

Приоритет характеристик

В дополнении Легион, первичные характеристики “выравниваются” на поле боя или арене и нет смысла их учитывать. Рассматривать будем только вторичные, их приоритет имеет наибольшую роль в битве. Большинство фури воинов выбирают Искусность.

Искусность > Крит > Скорость = Универсальность

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Mastery: Unshackled Fury увеличивает наносимый урон во время действия Enrage.

Крит

Крит увеличивает шанс нанести увеличенный урон или исцеление.

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)

Универсальность

Универсальность увеличивает ваш урон, исцеление и поглощение, а так же снижает весь урон по вам.

Камни и чары

Выбор камней и чар для фури вара пвп основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать на арене. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

Камни

Чары для ожерелья

Чары для плаща

Чары для колец

Билд – Основные таланты

Ниже представлен основной билд фури вара ПВП. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, так как в ПВП нет правильного билда и быть не может. Нужно научиться изменять таланты под конкретных противников перед каждым боем на арене или поле боя.

Можете подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка моего билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

ПВП Билд – Таланты чести

Сперва нужно понять сильные и слабые стороны персонажа и свою роль в битве, знать против кого сражаетесь, только это поможет выбрать верные таланты. Научитесь менять таланты перед боем, в зависимости от ситуации.

Можете поближе познакомиться с талантами, вот ссылка моего билда фури вара для БГ на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Макросы Фури вара

Бурст:

#showtooltip
/cast Боевой крик
/cast Аватара
/cast Жетон победы дикого гладиатора
/cast Кровавая баня

Фокус Стан:

#showtooltip
/cast [@focus,exists][@target] Удар громовержца

Стан по курсору мышки

#showtooltip
/cast [@mouseover] Удар громовержца

Фокус Фир:

#showtooltip
/cast [@focus,exists][@target] Устрашающий крик

Фокус Зуботычина

#showtooltip
/cast [@focus,exists][@target] Зуботычина

Фури вар 7.1.5 ПВЕ гайд

warrior_crest

Добро пожаловать в ПВЕ гайд по фури вару World of Warcraft Legion. Данный гайд основан на статистических данных, собранных с множества персонажей. Данное руководство – это просто инструмент, помогающий оптимизировать вашего персонажа – через понимание, какие статы и таланты являются оптимальными, а также эффективная ротация. Наибольшая часть DPS зависит от самих игроков – как быстро игрок реагирует, имеет хороший пинг и FPS, а так же наличие расходников.

Игроки любят подчеркнуть ценность статов, талантов, уровня экипировки. Они важны, но даже самая лучшая экипировка не поможет достичь высоких результатов, если вы играете как повидло. Это руководство даст хороший старт в освоении класса, но большая часть успеха зависит от вас.

Приоритет характеристик

Скорость > Искусность > Сила > Универсальность > Крит

Скорость

Скорость увеличивает скорость атаки и заклинаний, а так же периодического урона или исцеления (DoTs и HoTs) и уменьшает ГКД (глобальный кулдаун)

Искусность

Искусность дает пассивный бонус вашему персонажу, основываясь на выбранной специализации. Mastery: Unshackled Fury увеличивает наносимый урон во время действия Enrage.

Сила

Сила увеличивает силу атаки и урон от скилов.

Универсальность

Универсальность увеличивает ваш урон, исцеление и поглощение, а так же снижает весь урон по вам.

Крит

Критический удар повышает шанс нанести увеличенный урон или исцеление. Для Неистовства, крит увеличивает время действия Enrage и увеличивает шанс крита Bloodthirst.
[ads-pc-1]

Камни и чары

Камни

Выбор камней и чар фури вару в легионе ПВЕ основан на приоритетах характеристик. Ниже представлено какие камни и чары лучше использовать. Показаны 3 варианта в порядке убывания эффективности.

Чары для ожерелья

Чары для плаща

Чары для плаща позволяют повысить основную характеристику, так что этот выбор очевиден!

Чары для колец

3 варианта в порядке убывания эффективности, основанных на приоритетах характеристик.

Расходные материалы

Настои

Еда

В порядке убывания эффективности

Зелья

Зелье можно использовать только 1 раз за бой, единственный вариант использовать дважды, это выпить 1 перед боем и 1 во время боя.

Руна

Не забывайте про Оскверненная руна усиления, может быть использована совместно с настоями.

Билд

Ниже представлен фури вар ПВЕ билд на основе данных SimulationCraft. Мы рекомендуем внимательно изучить каждый выбранный талант, прежде чем менять билд. Сперва нужно понять сильные и слабые стороны вашего персонажа, это поможет подобрать правильный билд.

Если желаете более подробно познакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Билд фури вара пве легион 7.1.5 - воин неистовство
[ads-pc-1]

Прокачка артефакта Боевые мечи валарьяров

Ниже вы найдете путь развития артефакта фури вара на основе таблиц SimulationCraft. Этот путь разделен на шаги так, чтобы улучшать ваше оружие по мере увеличения прогресса в игре для достижения наибольшего ДПС.

Если желаете более подробно ознакомиться с каждым талантом, вот ссылка билда на вовхеде (откроется в новой вкладке).

Прокачка артефакта фури вара пве легион 7.1.5 - воин неистовство


[ads-pc-1]

Ротация

Ротация по одиночной цели

DPS приоритет: Соблюдайте эти приоритеты для максимального DPS.

  1. Рывок
  2. Rampage если вы не находитесь под эффектом Enrage или у вас 100 ярости.
    1. Используйте Dragon Roar (если выбран) перед Rampage для увеличения урона.
  3. Bloodthirst если вы не находитесь под эффектом Enrage.
  4. Odyn’s Fury по кд, находясь под эффектом Enrage.
  5. Whirlwind когда прокает Wrecking Ball (если выбран).
  6. Raging Blow по кд:
    1. Если выбран Inner Rage.
    2. Или Enrage активен.
  7. Execute для слива ярости, использовать когда доступно и находитесь под Enrage.
  8. Furious Slash используем если все остальные умения на кд, для бафа Bloodthirst.

Ротация АОЕ

  1. Рывок
  2. Odyn’s Fury по кд, находясь под эффектом Enrage.
  3. Whirlwind для получения бафа Вихрь
  4. Rampage
  5. Whirlwind

Эффективные кулдауны

Эффективные кулдауны для бурста, старайтесь использовать в сочетании с проками от тринек.

  • Battle Cry используйте когда возможно. Старайтесь использовать совместно Enrage и Dragon Roar (если выбран).
  • Avatar используйте по кулдауну для бурста (если выбран).
Гайд по Фури Вару (Воин Неистовство) в Легионе 7.0.3, 7.1 ПвЕ

В этом гайде по Фури Вару (Воин Неистовство) в патче Легион 7.1 и выше, мы расскажем какие использовать новые таланты, механики боя, рассмотрим нововведения и билды. Также подскажем какую ротацию применять к одной или нескольким целям.

Содержание:

Основные изменения

Таланты

Ротации

Характеристики

Еда, Камни, Чарки, Поты

С выходом пре-патча, который перевернул все классы на новые механики, Воины в ветке Неистовство перетерпели некоторые изменения, но игра через способность Яростный выпад осталась. Фури Вары также само наносят большой урон и ровно держатся в начале или середины списка по ДПСу.

Какие изменения произошли с Воином Неистовства с выходом Легиона

 Больше нет ограничения Яростный выпад срабатыванием Исступление, при этом Яростный выпад можно применять неограниченного количество раз.

Теперь Ярость применяется преимущественно для Буйство, сняты ограничения использования атакующих способностей.

Вихрь больше не затрачивает ресурсы, что дает воинам возможность свободно наносить АоЕ-дамаг.

Боевой крик заменил Безрассудство с меньшей перезарядкой.

Теперь Исступление на 100% повышает скорость атаки, однако длится всего 4 секунды.

Теперь Кровавый фарш влияет на Кровожадность и Буйство.

Статьи по теме: Гайд по Армс Вару в Легионе

Преимущества

  • Благодаря Кровавому фаршу, Вар Фури в Легионе наносит сильный АоЕ-дамаг по 5 и менее противникам.
  • Возможность без особых потерь переключаться между целями.
  • Герой способен за короткий промежуток времени наносить большое количество дамага.
  • Незначительные кулдауны.

Недостатки

  • Герой сильно зависит от срабатывания эффектов, которые влияют на Исступление.
  • Ограничение талантами АоЕ-урона по большому количеству противников.

Таланты Фури Вара (Воин Неистовство) в Легионе

 Как в случае с гайдом по Вару Армсу, есть два билда – квестовый и рейдовый.

В квестовом мы используем следующие тиры:

Рейдовый немного отличается:

В первом тире для первого билда берем талант Военная машина, которая повышает выживаемость с мобами, а для рейдовой ветки используем Бесконечная ярость, что даст прибавку к восполнению ярости.

Для обеих билдов во втором тире используем по умолчанию Удвоенное время – подходит для нескольких мобов.

В третьем тире выбор зависит от ситуации. Если бой с несколькими противниками или боссами с множеством аддов, то берем Пушечное ядро, а если противник один или пара целей, то выбираем Аватару.

Выбор по умолчанию стоит на Боевой раскраске, но также модно использовать Предельный шаг, если нет целей для способности Рывок. В обычной игре в открытом мире можно использовать Яростный рывок, который восстанавливает здоровье после Рывка.

По умолчанию в пятом тире должен быть выбран талант Резня – годный талант, уменьшающий затраты на Буйство. В боях с длинными рейдовыми фазами, когда подходит время действия Казни[D1] , можно выбрать Кровопролитие.

На 90 уровне выбираем Внутреннюю ярость – незаменимый талант во многих боях, а если целей множество, то для улучшенного АоЕ дамага подойдёт Кровавая баня.

В талантах седьмого тира выбор зависит от ситуации. Для сильного АоЕ выбираем Вихрь клинков, а для максимального урона в одну цель Рев дракона.

Ротации для одной цели

 Если учитывать различные таланты, то для одной цели существует несколько ротаций. Это меняет ход боя и стиль игры. Мы рассмотрим общие правила, которые присущи большинству ситуаций.

Если у Вас имеется талант Рев дракона, то используйте его непосредственно перед Буйство либо Боевой крик. Если Вы имеете Бешенство, то для поддержания эффекта применяйте Неистовый удар сплеча.

Пример ротации в самом начале боя с боссом: Рывок – Рев дракона – Аватара – Кровавая баня (если выбран талант) – Боевой Крик – Кровожадность (юзайте, чтобы получить действие Яростного выпада).

Ротация для нескольких целей

В Легионе у Фури Вара ротация для нескольких целей не имеет сильных отличий с обычной ротацией. Нужно только применять Кровавый фарш в сочетании с Буйство и Кровожадность.

  • Для активации Кровавый фарш используйте Вихрь.
  • Если Вы не под действием Яростный выпад, и Вы накопили 100 единиц ярости, юзайте Буйство.
  • Если Вы не под действием Яростный выпад, юзайте Кровожадность.
  • Если у Вас есть талант Пушечное ядро, то при его срабатывании используйте Вихрь.
  • Используйте Яростный выпад, когда осталось меньше трех противников.
  • Если на Вас уже действует Яростный выпад, используйте Кровожадность.
  • Юзайте Вихрь.

Какие характеристики выбирать Фури Вару в Легионе

 На момент начального выхода патча Легион, приоритет характеристик Воину в ветке Неистовство такой:

Сила – Скорость – Крит – Искусность – Универсальность

Скорости набираем кап до 18%, а критического удара до 30%.

Еда, камни, чарки, поты для Воина Неистовство в Легионе

 Выбор камней зависит от капов. Если скорости не хватает, то выбираем Безупречный таладит скорости и другие более дешевые вариации.

Если со скоростью все в порядке, а крита не хватает, то Безупречный таладит критического удара и более дешевые аналоги.

Чарки: Чары для ожерелья — дар ускорения, Чары для плаща — дар ускорения, Чары для кольца — дар ускорения. Или же аналогичные, но на критический дар. Для оружия выбор очевиден — Чары для оружия — знак Громоборцев.

Независимот от капов берем еду на повышение искусности, например, Суши из толстопузика даст 125 очков.

Внимание! С выходом последующих патчей гайд по Фури Вару в Легионе может поменяется, а некоторые билды и тиры могут стать не актуальными. Поэтому усмирите свой гнев в комментариях, если нашли ошибки и лучше уведомьте админов, а гуру-вары подскажите как надо:)

Fury Warrior DPS Guide — Битва за Азерот 8.3 — World of Warcraft

1.

Fury Warrior Обзор

Fury Warriors имеют очень плавный игровой процесс с последовательной единой целью, пассивное многоцелевое расщепление и обтекаемое вращение, в котором Rampage Icon Rampage и Enrage Icon Enrage — самый важный геймплей элементы, в то время как встроенные бафы скорости делают Fury одним из самых быстрых действий специализации в игре. В дополнение к хорошо продуманному наступательному инструментарию, Ярость может похвастаться высокой мобильностью, сильным самоисцелением и одним из немногих в рейде защитные перезарядки в игре.

2.

Изменения в Странах Теней для Воинов

Мы ведем список изменений для Воинов для Страна Теней, грядущий Мир Расширение Warcraft, доступ к которому можно получить по ссылке ниже. У нас также есть страницы для новых способностей Завета и Силы Анима.

3. Патч

8.3 Изменения для Воина Ярости

Вихрь Whirlwind Icon имел небольшую настройку всплывающей подсказки, чтобы уточнить, что Charge Icon Charge, Heroic Throw Icon Heroic Throw и Storm Bolt Icon Storm Bolt не могут быть расщепляется.

Ярости Воинов также получили доступ к следующему:

4.

Сильные Воины Ярости

  • Баффы Innate Haste позволяют быстро и спамить стиль игры.
  • Наносит многоцелевой урон без ущерба для одиночной цели.
  • Сильные взрывные AoE-способности, которые также полезны для одиночной цели.
  • Ротация с коротким приоритетом, которую легко освоить.

5.

Слабости Воина Ярости

  • Бафф Haste от Enrage Icon Enrage создает стиль праздника или голода геймплей, который может быть непривлекательным для некоторых.
  • Время разгона необходимо, чтобы сгенерировать Ярость для Rampage Icon Rampage, сделать сложнее, когда не в ярости.
  • В то время как есть некоторая настройка, таланты не имеют существенного значения изменить ядро ​​вращения.

6.

Жизнеспособность Воина Ярости в текущем патче

Fury в настоящее время конкурентоспособна, хотя и не в целом лучшая спецификация, в одиночном цель и устойчивый раскол в мифических + подземельях и рейдах. Пока оружие предлагает лучшую AoE по требованию, целевое расщепление Fury 3-5 и одиночный Вращения цели практически не имеют рампы или простоев, что позволяет высокий постоянный урон при длительных столкновениях, пока он может оставаться в ближний бой.Оборонительно, Воины обеспечивает один из немногих в группе защитные перезарядки и исключительное самовосстановление.

7.

История изменений

  • 29 мая 2020 г. (стр. Ny’alotha): Небольшая поправка к сущностям панциря.
  • 23 мая 2020 года (страница «Коррупция»): добавлена ​​покупка коррупции с добавлением эха Ниалоты.
  • 23 апреля 2020 года (страница передач): Перемещена информация о коррупции на отдельную страницу.
  • 23 апреля2020 (страница коррупции): Страница добавлена.
  • 27 января 2020 (страница Ny’alotha): Советы, таланты и основные рекомендации добавлены для всех встреч.
  • 21 января 2020 (Ny’alotha page): Добавлено руководство.
  • 14 января 2020 года (как улучшить страницу): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.3 и никаких изменений не требуется.
  • 14 января 2020 г. (страница об азеритных чертах и ​​экипировке): Обновлено для патча 8.3.
  • 14 января2020 (страница Essences): Обновлено для исправления 8.3.
  • 14 января 2020 (страница ротации): Эта страница была проверена на исправление 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 14 января 2020 (страница зачарования): Обновлено для патча 8.3.
  • 14 января 2020 (страница дополнений): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.3 и никаких изменений не требуется.
  • 14 января 2020 (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена на предмет выхода патча 8.3 и никаких изменений не требуется.
  • 14 января 2020 (страница заклинаний): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 14 января 2020 (страница талантов): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 14 января 2020 (страница простого режима): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 14 января 2020 (мифическая + страница): Обновлено для патча 8.3.
  • 14 января 2020 г. (страница моделирования): Обновлено для исправления 8.3.
  • 14 января 2020 (страница статистики): Обновлено для патча 8.3.
  • 14 января 2020 (эта страница): Обновлено для исправления 8.3.
  • 14 января 2020 г. (стр. Редуктора): Обновлено для исправления 8.3.
  • 29 июля 2019 года (миф + страница): Лучше собирать информацию и стратегии для работы с эмиссарами.
  • 29 июля 2019 (страница Вечного дворца): Дополнительные советы, обновленные рекомендуемые таланты и эссенции, больше не рекомендующие Worldvein Resonance.
  • 13 июля 2019 (эта страница): Удалены старые ссылки на патчи.
  • 13 июля 2019 (страница ротации): Дополнительная запись об использовании Essence в открывателе.
  • 13 июля 2019 (страница с талантами): Небольшая заметка о сущности конфликтов и раздоров.
  • 13 июля 2019 г. (страница Вечного дворца): Добавлены дополнительные советы, особенно для Азшары; несколько рекомендаций Essence изменились.
  • 13 июля 2019 (страница простого режима): Добавлены рекомендации по чертам Азерита.
  • 13 июля 2019 г. (страница об азеритах и ​​экипировке): Добавлен азерит Вечного дворца.
  • 08 июля 2019 (страница зачарования): Изменено зелье на Безудержную Ярость.
  • 08 июля 2019 (страница передач): Обновлен BiS для третьего сезона.
  • 08 июля 2019 (страница Вечного дворца): Страница добавлена.
  • 08 июля 2019 (страница простого режима): Добавлены рекомендации Essence.
  • 25 июня 2019 г. (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (как улучшить страницу): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница имитаций): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (стр. Редуктора): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница дополнений): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница зачаровывания): Добавлены новые зачарования и расходные материалы для патча 8.2.
  • 25 июня 2019 г. (страница Uldir): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница «Битва за Даза’алор»): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 года (страница «Тигель штормов»): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (мифическая + страница): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 (страница ротации): Добавлены примечания по использованию Essence для патча 8.2.
  • 25 июня 2019 г. (страница Essences): Страница добавлена.
  • 25 июня 2019 г. (страница «Особенности азерита и снаряжение»): Небольшая настройка уровней для исправления 8.2.
  • 25 июня 2019 (страница талантов): Синергия Essence Management Anger Management Essence.
  • 25 июня 2019 г. (страница заклинаний): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница простого режима): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 (эта страница): Изменения в патче 8.2.
  • 25 июня 2019 г. (страница статистики): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 09 мая 2019 года (страница Crucible of Storms): Добавлены дополнительные советы о сложности мифов.
  • 25 апреля 2019 (страница «Крусибль штормов»): Обновлены предложения о талантах с мифической сложностью.
  • 15 апреля 2019 (страница ротации): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда «Тигель штормов» не требуется никаких изменений.
  • 15 апреля 2019 г. (страница имитаций): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда «Тигель штормов» не требуется никаких изменений.
  • 15 апреля 2019 года (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Crucible of Storms не требуется никаких изменений.
  • 15 апреля 2019 г. (как улучшить страницу): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Crucible of Storms не требуется никаких изменений.
  • 15 апреля 2019 (страница статистики): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда «Тигель штормов» не требуется никаких изменений.
  • 15 апреля2019 (страница талантов): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда «Тигель штормов» не требуется никаких изменений.
  • 15 апреля 2019 года (страница Алдира): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда «Тигель штормов» не требуется никаких изменений.
  • 15 апреля 2019 г. (страница об азеритовых чертах и ​​экипировке): Эта страница была просмотрена, и для выпуска рейда «Тигель штормов» не требуется никаких изменений.
  • 15 апреля 2019 г. (страница зачарования): Эта страница была просмотрена, и для выпуска рейда «Тигель штормов» не требуется никаких изменений.
  • 15 апреля 2019 года (мифическая + страница): Эта страница была просмотрена, и для выпуска рейда «Тигель штормов» не требуется никаких изменений.
  • 15 апреля 2019 г. (страница простого режима): Эта страница была просмотрена, и для выпуска рейда Crucible of Storms не требуется никаких изменений.
  • 15 апреля 2019 (эта страница): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда «Тигель штормов» не требуется никаких изменений.
  • 15 апреля2019 (страница «Битва за Даза’алор»): Эта страница была просмотрена, и для выпуска рейда «Тигель штормов» не требуется никаких изменений.
  • 15 апреля 2019 (страница заклинаний): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда «Тигель штормов» не требуется никаких изменений.
  • 15 апреля 2019 года (страница «Тигель штормов»): добавлено руководство «».
  • 15 апреля 2019 г. (стр. Редуктора): BiS обновлен и теперь включает редуктор Crucible of Storms.
  • 15 апреля2019 (страница дополнений): Эта страница была проверена, и для выпуска рейда Crucible of Storms не требуется никаких изменений.
  • 13 марта 2019 года (страница передач): Обновлен комплект передач.
  • 13 марта 2019 (эта страница): Добавлен патч 8.1.5 журнал изменений.
  • 01 февраля 2019 (страница ротации): Добавлен новый переключатель для Cold Steel.
  • 24 января 2019 года (страница об особенностях азерита и снаряжении): Уровни переупорядоченных признаков.
  • 22 января2019 (страница «Битва за Даза’алор»): Добавлены новые советы.
  • 21 января 2019 (страница битвы за Даза’алор): Руководство было создано.
  • 21 января 2019 (страница «Битва за Даза’алор»): Исправлена ​​ошибка — изменены предлагаемые таланты с Резни на Резню.
  • 18 января 2019 г. (страница зачарования): Обновлено для 2 сезона.
  • 18 января 2019 (страница дополнений): Добавлен макрос Charge и обновлен для 2 сезона.
  • 18 января 2019 (страница экипировки): Добавлено рейдовое снаряжение Battle of Dazar’alor.Обновлено для 2 сезона.
  • 18 января 2019 г. (миф + страница): добавлено жатва. Обновлено для 2 сезона.
  • 18 января 2019 (страница симуляции): Добавлено расовое сравнение Bloodmallet. Обновлено для 2 сезона.
  • 18 января 2019 г. (ротационная страница): Обновлено для второго сезона.
  • 18 января 2019 (страница Алдира): Обновлен для 2 сезона.
  • 18 января 2019 г. (страница об азеритных чертах и ​​экипировке): Обновлено для второго сезона.
  • 18 января2019 (эта страница): Обновлено для 2 сезона.
  • 18 января 2019 (страница статистики): Обновлен для сезона 2.
  • 18 января 2019 (страница часто задаваемых вопросов): Обновлено для 2 сезона.
  • 18 января 2019 (страница талантов): Обновлен для 2 сезона.
  • 18 января 2019 (как улучшить страницу): Обновлен для 2 сезона.
  • 18 января 2019 (страница простого режима): Обновлено для 2 сезона.
  • 18 января 2019 (страница заклинаний): Обновлено для 2 сезона.
  • 17 декабря 2018 (эта страница): Обновлена ​​жизнеспособность в патче 8.1.
  • 17 декабря 2018 г. (страница ротации): Обновлен ротационный режим открытия.
  • 11 дек. 2018 (эта страница): Добавлен Battle Shout в список изменений.
  • 10 дек. 2018 (эта страница): Обновлен патч 8.1, добавлен список основных изменений.
  • 10 декабря 2018 (мифическая + страница): Пересмотрено и обновлено для исправления 8.1.
  • 10 дек. 2018 (страница статистики): Обновлено для патча 8.1, небольшая заметка о критическом ударе и взаимодействии азербайджанцев.
  • 10 декабря 2018 г. (как улучшить страницу): Проверено и обновлено исправление 8.1.
  • 10 декабря 2018 года (страница дополнений): Отзыв и обновление для исправления 8.1.
  • 10 декабря 2018 (страница заклинаний): Пересмотрен и обновлен для исправления 8.1.
  • 10 декабря 2018 года (страница Uldir): Пересмотрено и обновлено исправление 8.1.
  • 10 декабря 2018 года (страница часто задаваемых вопросов): Пересмотрен и обновлен для исправления 8.1.
  • 10 декабря 2018 года (страница ротации): Обновлено для патча 8.1, добавлена ​​заметка для черты Azerite Unbridled Ferocity.
  • 10 дек. 2018 (страница талантов): Отзыв и обновление для Патча 8.1.
  • 10 декабря 2018 года (страница простого режима): Пересмотрено и обновлено для исправления 8.1.
  • 10 декабря 2018 года (стр. Ред.): Обновлен для патча 8.1, скорректирован Uldir Azerite BiS.
  • 10 декабря 2018 года (страница имитаций): Проверено и обновлено для исправления 8.1.
  • 10 декабря 2018 года (страница об азеритных чертах и ​​экипировке): Обновлен для патча 8.1, добавлены новые черты азерита Cold Steel, Hot Blood и Unbridled Ferocity.
  • 10 декабря 2018 г. (страница enchants): Проверено и обновлено для исправления 8.1.
  • 16 ноября 2018 года (страница с описанием черт и экипировки азерита): Обновления форматирования, расширенный рейтинг и детализация характеристик
  • 04 сентября 2018 г. (мифическая страница): Обновлено для версии Mythic +.
  • 04 сентября2018 (страница талантов): Обновлен для релиза Uldir и Mythic +; уточнил условия осады.
  • 04 сентября 2018 г. (стр. Ред.): Обновлен BiS для выпуска Uldir.
  • 04 сентября 2018 года (страница имитаций): Обновлен для выпуска Uldir.
  • 04 сентября 2018 (страница Uldir): Обновлен для выпуска Uldir.
  • 28 августа 2018 г. (страница об азеритных чертах и ​​экипировке): Интегрированные диаграммы Bloodmallet.
  • 28 августа 2018 (страница механизма): Обновлен список BiS для азербайджанских исправлений и интегрированных карт Bloodmallet.
  • 28 августа 2018 г. (страница имитаций): Интегрированные диаграммы Bloodmallet.
  • 13 августа 2018 (стр. Снаряжение): Обновлен для запуска Битвы за Азерот.
  • 13 августа 2018 (мифическая + страница): Страница добавлена ​​для запуска Битвы за Азерот.
  • 13 августа 2018 (страница ротации): Обновлен для запуска Битвы за Азерот.
  • 13 августа 2018 г. (страница об азеритовых чертах и ​​экипировке): Добавлена ​​страница для запуска Битвы за Азерот.
  • 13 августа2018 (страница симуляции): Обновлен для запуска Битвы за Азерот.
  • 13 августа 2018 (страница талантов): Обновлен для запуска Битвы за Азерот.
  • 13 августа 2018 (страница простого режима): Обновлен для запуска Битвы за Азерот.
  • 13 августа 2018 (страница часто задаваемых вопросов): Добавлена ​​страница для запуска Битвы за Азерот.
  • 13 августа 2018 (страница статистики): Обновлен для запуска Битвы за Азерот.
  • 13 августа 2018 (страница Алдира): Страница добавлена ​​(пока пусто).
  • 20 июля 2018 (стр. Ред.): Обновлены сравнения брелка Antorus и расовых бонусов.
  • 20 июля 2018 (страница симуляции): Обновлены сравнения расовых бонусов.
  • 16 июля 2018 (эта страница): Обновлен для предварительного патча «Битва за Азерот».

Показать еще

показать меньше

,
FPS Warrior DPS Спецификация, сборки и таланты — Битва за Азерот 8.3 — World of Warcraft

1.

Выбор таланта для Воина Ярости

Таланты могут быть свободно изменены вне боя и в зоне отдыха XP (например, гостиница или столица). Более того, Tome of the Tranquil Mind Icon Фолиант Спокойного Разума и Codex of the Tranquil Mind Icon Кодекс Спокойного Разума можно использовать для временного игроки могут менять таланты в любом месте, пока они находятся вне бой.

2.

Шпаргал Таланта для Воина Ярости

Хотя изменение талантов в соответствии с ситуацией настоятельно рекомендуется, следующие сборки настроены для обработки наиболее распространенных типов встреч, с дополнительные / дополнительные варианты подробно.

2.1.

Открытый мир, прокачка и прохождение

Эта сборка сглаживает и ускоряет прерывистый бой, общий с контент открытого мира. Существует много места для настройки для дополнительного исцеление, мобильность, взрыв или упрощение.

2.2.

подземелий и мифов +

Dungeons and Mythic + в основном вращаются вокруг взрывного многоцелевого урона, и постоянно убивать врагов, когда вы переходите от стаи к стае. Штормовой Болт или Двойное время принимаются в зависимости от вашей потребности в оглушении, дополнительной мобильности или выживаемости. гнев Менеджмент и Reckless Abandon являются конкурентоспособными, нужно ли вам дольше или более частые перезарядки.

2.3.

Рейдовые встречи с одной целью

Безрассудные Отказы, Управление Гневом и Siegebreaker — все это чрезвычайно конкурентный, поэтому ваша собственная ситуация может немного отличаться.Эта сборка идеально подходит для устойчивая одиночная цель, чаще всего встречающаяся в рейдовых схватках.

3.

Tier 1 (Level 15) Таланты Ярости Воина

Таланты 1 уровня улучшают генерацию ярости.

War Machine Icon Стоимость боевой машины зависит от частоты добавления смертей; в В общем, вам нужно примерно одно убийство каждые 10 секунд, чтобы не отставать от преимущество Endless Rage в длительном бою, что делает его более подходящим для открытого боя Контент мира и подземелий, где вы можете быстро соединить убийства.В отличие от большинства способностей, не требует получения смертельного удара самостоятельно, только повреждение цели в течение двух секунд после ее смерти.

Endless Rage Icon Endless Rage предлагает самое гневное поколение в устойчивом одиночная цель, особенно рядом с Carnage Icon Carnage.

Fresh Meat Icon Fresh Meat сглаживает короткие схватки и идеально подходит для открытого мира содержание. Решение между ним и War Machine обычно сводится к хотите ли вы двигаться быстрее или легче поддерживать Enrage Icon В ярости.

4.

Уровень 2 (Уровень 30) Таланты для Ярости Воина

Таланты уровня 2

обеспечивают дополнительные возможности управления и мобильности.

Double Time Icon Double Time — выбор как для дополнительной мобильности, так и для Ярость поколения.

Impending Victory Icon Imcoming Victory используется только в ситуациях, которые абсолютно требует дополнительного лечения в бою, учитывая, что ярость уже имеет значительный количество самовосстановления и не будет тратить ярость.

Storm Bolt Icon Storm Bolt ситуативно полезен в подземельях и PvP-контенте.

5.

Уровень 3 (Уровень 45) Таланты для Ярости Воина

Таланты уровня 3 настраивают ротацию.

Inner Rage Icon Inner Rage — неутешительный, но простой вариант, увеличивающий Raging Blow Icon Raging Blow использует без добавления новых кнопок или механики.

Sudden Death Icon Внезапная смерть добавляет основанный на процессах игровой процесс и является лучшим в целом талант одиночной цели. Это также полезно в многоцелевой, так как Execute Icon Выполнить можно отколоть с помощью Вихря Whirlwind Icon.

Furious Slash Icon Furious Slash добавляет обслуживающий бафф, примерно равный Sudden Смерть.В то время как он силен на одну цель, поддержание баффа нецелесообразно в многоцелевых ситуациях при использовании Whirlwind Icon Вихрь для обеспечения способностей одной цели.

6.

Уровень 4 (Уровень 60) Таланты для Воина Ярости

Таланты 4 уровня обеспечивают дополнительную защиту и мобильность.

Furious Charge Icon Furious Charge в лучшем случае ситуативен из-за подрыва by Victory Rush Icon Victory Rush в большинстве сольного контента, и слишком долго, чтобы установить в групповом контенте с целителем.

Bounding Stride Icon Bounding Stride полезен в общем игровом процессе, но только практично в рейдовых схватках, которые на самом деле требуют от вас чаще прыгать чем обычно

Warpaint Icon Warpaint — лучший защитный вариант при повышенной мобильности не нужен

7.

Уровень 5 (Уровень 75) Таланты для Ярости Воина

Таланты 5 уровня улучшают Rampage и частоту его использования.

Carnage Icon Резня — лучший талант для одиночной цели и генерала использовать.

Massacre Icon Резня, как правило, слабее, чем Carnage Icon Резня в большинстве ситуации из-за акцента на урон Rampage.

Frothing Berserker Icon Frothing Berserker допускает более сильный взрыв в сочетании с такие способности, как Siegebreaker Icon Siegebreaker и Bladestorm Icon Bladestorm, но требует больше настроек и теряет урон, когда эти эффекты не выровнены.

8.

Уровень 6 (Уровень 90) Таланты для Воина Ярости

Таланты 6 уровня увеличивают одно- и многоцелевой урон.

  • Meat Cleaver Icon Мясной Тесак заставляет Вихрь генерировать 1 дополнительную Ярость за попадание в цель, всего до 11 ярости, с шансом срабатывания 10% Enrage Icon ярости за актерский состав.
  • Dragon Roar Icon Рев Дракона дает дополнительную активную способность, которая имеет дело большой урон всем целям в радиусе 14 м и замедляет скорость их передвижения на 50% за 6 секунд.
  • Bladestorm Icon Bladestorm дает дополнительную активную способность, которая имеет дело огромный урон в течение 4 секунд всем целям в радиусе 8 м в течение 1 минуты остывать.Пока вы активны, вы невосприимчивы к замедлению и контролю толпы. эффекты, но продолжают автоматически атаковать, могут уклоняться от атак и использовать оборону способности.

Meat Cleaver Icon Mea Cleaver — самая простая, но наименее взрывная способность, в первую очередь предназначен для длительных многоцелевых встреч. Ярость поколения из Whirlwind Icon Вихрь ограничен в 11 ярости с 5 целями, хотя 10-процентный шанс на ярость не всегда достаточен, чтобы принести большую пользу.

Dragon Roar Icon Dragon Roar — лучший талант общего назначения для одиночной цели и частый многоцелевой.

Bladestorm Icon Bladestorm только немного слабее, чем Dragon Roar Icon Dragon Roar на одну цель, но более сконцентрированную, что делает его лучше для взрывного AoE.

9.

Уровень 7 (Уровень 100) Таланты для Воина Ярости

Таланты 7 уровня улучшают способность к перезарядке.

Reckless Abandon Icon Reckless Abandon — самый быстрый и самый реактивный вариант, полезно для убийства редких и длинных фаз урона в столкновениях с боссом.

Anger Management Icon Управление гневом немного отстает на более низких уровнях предметов, но остается достаточно конкурентоспособным и чрезвычайно хорошо взаимодействует с Сущность Memory of Lucid Dreams Icon Память осознанных снов.В среднем 30% снижение Recklessness Icon Безрассудство, примерно до 55-60 секунд.

Siegebreaker Icon Siegebreaker добавляет частые всплески окон, начиная от равных немного лучше, чем Reckless Abandon Icon Безрассудный Отказ. Это очень мощный вместе с Frothing Berserker Icon Frothing Berserker и Bladestorm Icon Bladestorm, так как дебафф может быть откололся от Whirlwind Icon Whirlwind, хотя это требует значительного количество наращивания, которое не всегда практично с коротким боем встречается в большинстве подземелий.

10.

PvP-таланты (режим войны)

Включение «Режим войны» включает следующие эффекты в контенте открытого мира:

  • Помечено для PvP, независимо от вашего сервера.
  • ПвП талантов в открытом мире.
  • Увеличение награды World Quest на 10% на максимальном уровне.
  • При прокачке повышается на 10% опыта.
  • Зарабатывайте очки завоевания, которые можно награждать экипировкой каждую неделю.

Эти преимущества всегда активны при выполнении мероприятий в открытом мире, то есть может быть весьма выгодно, чтобы функция была включена во время выравнивания и выполнения Максимальный уровень содержания для больших наград.Тем не менее, вы будете помечены для PvP и защищен другими игроками, у которых также включен режим войны, что увеличивает риск быть атакованным или убитым противоборствующей группировкой, которая потенциально может замедлить Вы перевешиваете преимущества. Таким образом, вы должны использовать режим войны, только если Вам удобно участвовать в Мировом PvP.

10.1.

Талант военного режима Ярости Воина

В этом разделе мы оценим PvP-таланты, которые лучше всего подходят для прокачки и другой контент открытого мира.

10.1.1.

Общие PvP-таланты

  1. Adaptation Icon Адаптация — обычно рекомендуемый вариант, потому что удаляет более длинные и опасные эффекты контроля толпы, в то время как игнорируя более короткие. Это особенно полезно против мошенников и других классы, которые часто отключают игроков с оглушением.
  2. Relentless Icon Relentless — это еще один пассивный выбор, который сокращает продолжительность эффектов контроля толпы, а не их удаления. Это полезно, если вы быть постоянно замедленным или преследуемым, хотя вы все равно будете страдать от эффекты в некоторой степени.
  3. Функции Медальона Гладиатора, аналогичные Адаптации Adaptation Icon, но с более личным контролем в качестве способности при использовании. Опытные PvP-игроки скорее всего, вместо этого будет установлен приоритет.

10.1.2.

Fury Warrior PvP Таланты

  1. Barbarian Icon Варвар значительно увеличивает мобильность, что полезно для как передвигаться во время квестов, так и избегать опасных PvP-ситуаций.
  2. Enduring Rage Icon Enduring Rage делает поддержание Enrage Icon Ярость значительно проще, что является заметным увеличением производительности.
  3. Slaughterhouse Icon Скотобойня действует как эффект миниатюрного исполнения, который также помогает поддерживать здоровье игрока, особенно в борьбе с жесткой элитой враги.

Death Sentence Icon Смертный приговор и Thirst for Battle Icon Жажда битвы увеличено предложение мобильность, которая может быть полезной, но, как правило, слишком ситуативна, чтобы быть практичной в настройке PvE.

Battle Trance Icon Боевой Транс, Master and Commander Icon Мастер и Командир, Spell Reflection Icon Отражение заклинаний и Disarm Icon Разоружение могут быть сильной защитой варианты, но обычно не являются необходимыми или полезными в PvE-контенте.это талант также можно активировать с помощью Essence Conflict and Strife Icon Conflict and Strife, что является достойным пассивным вариантом, но обычно есть лучшие сущности доступны для любой общей или конкретной ситуации.

Death Wish Icon Death Wish — очень мощный вариант наступления, хотя это громоздко в содержании открытого мира, из-за необходимости обновления положительный эффект каждые 10 секунд, и способность не может быть разыграна во время монтирования, летать или иначе не контролировать своего персонажа.

11.

История изменений

  • 14 января 2020: Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 июля 2019: Небольшая заметка о сущности конфликтов и раздоров.
  • 25 июня 2019 г .: Синергия сущности управления заметным гневом.
  • 15 апреля 2019: Эта страница была проверена, и для выпуска рейда «Тигель штормов» не требуется никаких изменений.
  • 18 января2019: Обновлено для сезона 2.
  • 10 декабря 2018 года: Проверено и обновлено для исправления 8.1.
  • 04 сентября 2018: Обновлен для релиза Uldir и Mythic +; уточнил условия осады.
  • 13 августа 2018: Обновлено для Битвы за запуск Азерота.

Показать еще

показать меньше

,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *