Разное

Агро друид 2019 сентябрь: Колода Фаорис Квест Друид (Quest Druid). Гайд Hearthstone «Спасители Ульдума» — Сентябрь 2019

Колода Фаорис Квест Друид (Quest Druid). Гайд Hearthstone «Спасители Ульдума» — Сентябрь 2019

Здравствуйте, уважаемые читатели сайта HearthGid.com

     Разделы гайда     


Вступление

Сегодня я покажу вам ещё одну очень сильную, и не менее интересную колоду нынешней меты — Фаорис Квест Друида. Это самая сильная колода на Друида в дополнении Спасители Ульдума не оставила меня равнодушным.

Колода удивляет своим взрывным темпом в мид и лейт стадии игры — мало кто может справиться с таким количеством ресурсов и заспама. Единственные, кто может хоть что-то противопоставить нам — агро колоды. Но и против них главное выполнить квест, а затем все станет куда проще.

 

Муллиган Квест Друида

     Высокий приоритет     

Неизведанная сила

Торговка кристаллами

Удачная экспедиция


     Низкий приоритет     

Озарение

Гнев

Детальнее о муллигане


Винрейт Квест Друида


Детальнее о винрейте

 

Игровая стратегия Квест Друида

     Против быстрых колод     

Агро колоды очень сильный противник для нас. Рекомендую оставить в начальной руке все заклинания зачисток, а также не оставлять пустых кристаллов маны, если зачистка требует потратить их все! После выполнения квеста так же чистим стол, восстанавливаем здоровье и навязываем противнику контроль стиль игры. Если это удасться — победа не за горами!

 

     Против медленных колод      

Здесь наоборот — не оставляем зачисток, а оставляем карты, помогающие перебирать колоду и выполнить задачу как можно скорей. Никуда не торопитесь, всегда оставляйте пустые кристаллы маны, если задача не завершена. После ее выполнения, старайтесь быстро забить стол тяжелыми существами и добить противника. Игру лучше не затягивать до очень поздней стадии, так как у данной деки ресурсы хоть и сильны, но имеют свойство быстро заканчиватся. Король Фаорис поможет быстро создать угрозу на столе.

 


За предоставленную информацию спасибо Massamun — Massamun VK | Группа VK | Discord | Twitch

Бюджетные и дешевые колоды Спасителей Ульдума

Не хватает пыли для топовых колод? Не расстраивайтесь: даже со скромной коллекцией карт вы можете собрать хорошие колоды и взять 5 ранг, а при должном упорстве и Легенду. Знакомьтесь с 9 дешевыми колодами Спасителей Ульдума для каждого класса. В них нет ни одной легендарки и максимум только пара эпических карт, но часто нет и их.

Для начала несколько полезных советов для новичков, связанных с представленными ниже колодами и управлением своей коллекцией в целом:

  • Постарайтесь как можно быстрее создать Зиллиакса. Это лучшая легендарная карта в игре, которую можно взять в любую колоду.
  • Если в коллекции есть КЛNК-КЛ4К, его также можно и нужно взять в большинство сборок. Крафтить эту легендарку рано не обязательно. 
  • Еще одна универсальная легендарка для агро колод — Лирой Дженкинс, но без него гораздо проще обойтись. Вместо Лироя Дженкинса можно брать Командира Авангарда или какие-либо классовые карты.
  • Не спешите крафтить Зефриса Великого. Это универсальная и мощная легендарка, но для хорошей Зефрис колоды нужна внушительная коллекция карт. Если у вас будет только Зефрис Великий, вы не соберете хорошую колоду.
  • Самые сильные бюджетные колоды у Жреца, Воина, Паладина, Охотника и Шамана. Ими можно взять Легенду. Колоды других классов слегка уступают по силе, но все еще неплохи. 
  • В мете есть несколько колод, которые требуют крафта некоторых дорогих карт, но при этом стоят немного. Обратите внимание на Квест Шамана, Квест Друида, Агро Шамана, Мех Охотника и Мех Паладина.

Бюджетный Агро Воин

Чтобы собрать хорошую колоду Агро Воина, не жалейте пыли на Городского глашатая и Кровавую наемницу — сильнейшие карты в колоде. Все остальные дорогие опции можно легко заменить обычными и редкими картами. 

Такой Агро Воин станет хорошим выбором для ладдера и порадует вас хорошими матч-апами со всеми метовыми колодами за исключением Контроль Воина.

В первую очередь дополните сборку Зиллиаксом, Лироем Дженкинсом и КЛNК-КЛ4Ком. Позже можно скрафтить Капитана Зеленямса. 

Хотите узнать об Агро Воине больше и найти топовую сборку, читайте гайд по колоде:

Бюджетный Мидрейндж Охотник

Дешевая, но эффективная колода Мидрейндж Охотника всего лишь с одной редкой картой приятно удивит фанатов класса. Такая сборка может легко взять Легенду и даже высокие ранги в ней. 

Если есть в коллекции, можете дополнить колоду Зовом хозяина и Ужасным бешенством. После в сборку также можно взять Зул’джина.

Бюджетный Токен Друид

Токен Друид — дешевая быстрая колода с минимумом редких карт. Чтобы сделать сборку сильнее, возьмите в нее Зиллиакса и КЛNК-КЛ4Ка. Также можно поэкспериментировать с Верховным магом Варготом. 

Бюджетный Темпо Разбойник

Не самая сильная бюджетная колода, но сложная и интересная. Чтобы архетип раскрыл свой потенциал, постарайтесь быстрее скрафтить ключевые легендарки: Эдвина ван Клифа, Новый элемент Миры, Лироя Дженкинса, Капитана Зеленямса, а также эпическую Вихлекирку. 

Сборку всегда можно дополнить Зиллиаксом и КЛNК-КЛ4Ком.  

Хотите узнать о Темпо Разбойнике больше и найти топовую сборку, читайте гайд по колоде:

Бюджетный Мурлок Шаман

Простая, дешевая и результативная колода Мурлок Шамана нуждается только в одном эпике — Мурлоке-полководце. Вы можете дополнить сборку Лироем Дженкинсом, а также связкой Могу-плоторез + Мутирование. Другие дорогостоящие карты Мурлок Шаману не особо нужны. 

Узнайте больше о Мурлок Шамане и других дешевых колодах класса из отдельного материала:

Бюджетный Секрет Маг 

Пожалуй, самая слабая бюджетная колода в подборке. Не потому, что у Мага нет мощных обычных и редких карт, а потому, что класс в целом плохо себя чувствует в мете Спасителей Ульдума после нерфов. 

Рено, Биг Спелл и Циклон Маги не так плохи, но бюджетные сборки этих колод точно не собрать. 

Бюджетный Комбо Жрец

Комбо Жрец — одна из самых сильных, если не самая сильная колода в мете Спасителей Ульдума даже после нерфов. Преимущество архетипа еще и в его цене: в топовых сборках только две дорогостоящие карты — Верховный жрец Амет и Психопомп.

В первую очередь скрафтите Психопомпа — без него архетип будет показывать скромные результаты. Также постарайтесь как можно быстрее создать Верховного жреца Амета, чтобы получить топовую метовую сборку. 

Часто Комбо Жрецы играют Бвонсамди лоа смерти, но это не обязательная легендарка. Тратить на нее 1600 пыли не нужно, если у вас скромная коллекция и нет пыли. 

Бюджетный Зоолок

У Зоолока нет обязательных эпических и легендарных карт, хотя с ними он станет сильнее. Хорошие дорогие карты для архетипа: Душеворот, Ковер-самолет, Морской великан, Больной падальщик и Лирой Дженкинс. 

Хотите узнать о Зоолоке больше и найти топовую сборку, читайте гайд по колоде:

Бюджетный Мурлок Паладин

Мурлок Паладин — самая дорогая бюджетная колода в статье, но иначе его не собрать. Вам не обойтись без Призматической линзы и Приманки для рыбы — ключевых карт в колоде. 

Чтобы сделать Мурлок Паладина сильнее, дополните сборку Лироем Дженкинсом и Зефрисом Великим или Поваром Номи на выбор. В идеале взять и ту, и другую легендарки.

Хотите узнать о Мурлок Паладине больше и найти топовую сборку, читайте гайд по колоде:

Спасибо за внимание, удачи в ладдере!

Автор redsnapper, оформил naitvol

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:

@officialmanacost

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:

vk.com/manacost

Потасовка: Режим Малого Плавника. Колоды для всех классов. Hearthstone

Приветствую тебя, уважаемый читатель Play-HS

    
    

Колоды Друида Потасовка: Режим Малого Плавника

Агро Токен Друид

Джейд Друид

Corbett’s Агро Друид

Колоды Охотника Потасовка: Режим Малого Плавника

Мех Охотник

Секрет Охотник

Бист Секрет Охотник (Мидрейндж)

Corbett’s Мех Охотник

Мех Охотник

Колоды Мага Потасовка: Режим Малого Плавника

Секрет Маг

Темпо Секрет Маг

Секрет Маг

Corbett’s Секрет Маг

Темпо Мех Маг

Секрет Маг

Колоды Паладина Потасовка: Режим Малого Плавника

Мех Бафф Паладин

Сильверхенд Паладин | Агро Паладин

Corbett’s Мех Паладин

Колоды Жреца Потасовка: Режим Малого Плавника

Дракон Жрец

Яйце-Жрец

Контроль Жрец на воскрешении

Corbett’s Комбо Жрец

Комбо Жрец

Колоды Разбойника Потасовка: Режим Малого Плавника

Прыг-скокер Разбойник

Corbett’s Яйце-Разбойник

Колоды Шамана Потасовка: Режим Малого Плавника

Контроль Шаман

Corbett’s Мурлок Шаман

Колоды Чернокнижника Потасовка: Режим Малого Плавника

Зоолок

Лакей Зоолок

Дракон Лакей Зоолок

Corbett’s Зоолок

Хил Зоолок

Колоды Воина Потасовка: Режим Малого Плавника

Дракон Воин

Corbett’s Пират Воин

Топ колоды для потасовки

Колода Шамана — Сентябрь 2015

С выходом нового аддона, шаманы обрели невиданную ранее силу, это связано с повышением синергии тотемов, а также с новыми тотемами, которые очень сильны сами по себе. Предлагаем вашему вниманию Hearthstone колоду шамана на тотемах.

Внимание! Колоды довольно быстро устаревают, узнайте как выглядит самый свежий Мидрейндж Шаман <- Ссылка 🙂

Стартовая рука и начало игры:

Самые желаемые карты в начале игры — [card=1753] и [card=2610]. Эти карты являются оптимальными для захвата игры с первых ходов, они имеют превосходное отношение статов к мане, и часто могут размениваться с 2 существами соперника. Далее по приоритету идут [card=629],[card=2513], или [card=239] (если против вас агро колода). Против такой стартовой руки у соперника не будет практически никаких шансов.

Как вы уже поняли, основной план на начало игры — получить дешевыми, но сильными существами контроль над доской, и затем наращивать давление картами вроде [card=2513].

Середина игры:

В середине игры становится очевидно, какой тип колоды использует наш соперника.  Против агро колод необходимо играть крайне оборонительно, против контроль колод — максимально агрессивно. Важно стараться размениваться картами, которые не являются тотемами, ведь главная сила колоды состоит в использовании [card=2615], он делает ваши тотемы невероятно сильными.

 

Конец игры:

Если вы сдержали стартовый натиск агро колоды, к 7-8 ходу вы гарантированно убьете вашего соперника армией своих злющих тотемов 🙂  Против контроль колод необходимо аккуратно уменьшать ХП соперника, не подставлять свои тотемы под аое, своевременно уничтожать опасных существ, и, в какой-то момент, бурст вашего [card=32] или усиленные тотемы закончат партию в вашу пользу.

 

Очень краткий гайд по этой колоде, отражающий основные комбо моменты.

А так же можно прочитать появлениеновых карт на портале Новости и обзоры мира игр — так как, каждый сезон меняется ситуация.
Как и во всех колодах, самое главное — это практика, надеемся, что эта колода будет Вам полезна!

Гайд по Друид в ветке Сила зверя танк ПвЕ 3.3.5

 

Гайд по Друид Мишка танк  в ПвЕ 3.3.5


Друид мишка очень хорош в танковании конечно если одет и у Вас прямые руки. Много здоровья но малое сопротивления магии не помеха быть топом среди танков других классов.

В большие рейды всегда хотят друида танка пве,но к сожалению мало кто их качает, говорят тяжёлый класс. Но чтоб он был легче и понятные читаем гайд учимся играть за Друида танка в ветке Сила Зверя пве.


Выбор расы для Друида танка 3.3.5 ПвЕ

 

Орда

Таурены — вот это только один касс за который можно играть друидом. Для спека танка это даже очень хорошо, ведь расовая на хп «Закалка» и стан «Громовая поступь» хорошо поможет вам в контроле пачек мобов.

Альянс

Ночние эльфы — так же больше выборов нет. Меткость для рейда тоже не  помеха из расовой способности. И уклонения на 1 процент тоже не плохо.

Характеристики и их капы для Друида в ветке Сила Зверя

защита 3.3.5 ПвЕ

 

Меткость — должна быть не меньше 180 ед.

Броня — должна быть 65 процентов.

Мастерство —  должно быть 7 процентов.

Ловкость — хорошо бы чем побольше. 

Выносливость — также хорошо бы по больше.   

Все остальные капы набираются сами по себе шмотом.

Билд и символы для Друля Танка в облике Медведя  3.3.5 ПвЕ

 

Ротация для Прото Друля в ветке Сила зверя 3.3.5 ПвЕ

 

Играя в облике Медведя (танка) Друлем в ПвЕ всегда нужно вешать на себя:

— «Дубовая кожа» она снизит урон по вас на 20 процентов. 

«Неистовое восстановления» будет превращать вашу ярость в хп.

«Инстинкт выживания» будет повышать ваше здоровья на 30 процентов, прожымается тогда когда позарез нид выжить =)

И так танчим в одну цель

  «Растерзания» набираем 5 стаков. 

«Волшебный огонь» — «Рывок»«Иступление» —  «Увечие»  — «Трепка»

Смотрим  что б все время было 5 стаков «Растерзания» 

Вышел трех кнопочный мишка =).

Танчим в пачку мобов 

Все так же как и в одну цель просто добавляем еще«Размах» потом «Трепка»

 

 «Волшебный огонь» — «Рывок» «Иступление» — «Растерзания» — «Увечие» — «Размах» — «Трепка»

 

Бис шмот для Друля Мишки  3.3.5 ПвЕ

 

Сокеты для Друля в ветке «Сила зверя» медведь  3.3.5 ПвЕ

 

Особый мета сокет — «Алмаз строгого землеправителя» + 32 к выносливости и 2 процыка увеличения показателя брони от вашей епикировки.

Синий сокет  — «Цельный величественый цыркон» + 30 к выносливости.

Красный сокет — «Изысканный багровый рубин» + 20 к ловкости.

Желтый сокет — «Смертоносный аметрин» +10 к ловкости и 10 к криту.

Зачарки для Друида Танка 3.3.5 ПвЕ

Голова — «Магический знак стойкого защитника» + 37 к выносливости и 20 рейт.защиты. Репа Серебряный Авангард.

Плечи — «Великое начертание гладиатора» + выносливость 30 и устойчивость 15.

Плащ — «Свиток чар для плаща ловкость V» + 22 к ловкости.

Грудь — «Свиток чар для нагрудника все характеристики VII» + 10 ко всем характеристикам.

Наручи — «Свиток чар для наручей выносливость VI» + 40 к выносливости.

Руки — «Свиток чар для перчаток ловкость IV» + 20 к ловкости.

Пояс —«Поясная пряжа» + гнездо на сокет.

Штаны — «Накладки для поножей из снежной шкуры»+ 55 выносливость и 22 ловкость.

Тапки — «Свиток для обуви стойкость II» + 22 к выносливости.

Пуха — «Свиток чар для оружия Мангуст» + периодически повышает ловкость на 120 и при этом повышает скорость боя.





Аддоны для друида у вов 3.3.5 скачать 



Химия и Еда для Друля  Медведя 3.3.5 ПвЕ


Друид танк ПвЕ 3.3.5 должен иметь с собой«Настой каменной крови»  что придаст 1300 ед. хп на 1 час.

«Зелье несокрушимости»  даст вам усиленную броню на 3500 на 2 минуты.

Ну и «Рыбный пир» как говорят на весь мир =)


 

Профессии Друида Мишки 3.3.5 ПвЕ

«Ювелирка» и «Травничесво» хороший выбор для игры.

Другие спеки Друида которые могут вас заинтересовать. 

 

Гайд по Друиду ветка Исцеления ПвЕ 3.3.5

Гайд по  Друид Ферал (кошка) 3.3.5 ПвЕ

Гайд по Друид Баланс (сова)  ПвЕ 3.3.5

Лучшие колоды друидов для Некроситета (сентябрь 2020 г.)

Друид — один из самых универсальных классов в Hearthstone с довольно сбалансированной силой героев и довольно большим количеством различных архетипов в его распоряжении большую часть времени! В этом посте мы рассмотрим лучшие мета-колоды друидов, с которыми вы могли бы играть в расширении Некроситет. Класс получил возможность попробовать что-то новое, так что теперь есть несколько интересных вариантов, которые можно применить к стандартной или дикой лестнице.

Друид был одним из самых могущественных классов на протяжении всей истории Hearthstone. Это было довольно спорным в первые дни из-за его способность к рампе его маны вверх, что позволило классу разыграть более высокую карту намного раньше. Сюда также входило сильное вытягивание карт и возможность наносить большой урон вне руки. Многие из этих карт были ослаблены, но у Друида все еще есть возможность увеличивать общее количество маны с помощью карт, которые были добавлены в новых расширениях. Класс также был обычным местом, где можно было найти колоды, наводняющие доску жетонами! Эти списки обычно были более агрессивными из-за некоторых заклинаний усиления доски Друида.

Лучшие колоды для друидов в Hearthstone

Лучшие колоды для Друида в Hearthstone на данный момент — Друид-Хранитель, Друид Малигос и Друид Гибберлинг! Они довольно популярны в мете, и у архетипов Стража и Малигоса довольно много общих карт. Это означает, что вы можете менять колоду взад и вперед, если у вас есть дополнительные карты. Колода Гибберлингов — это ваш более стандартный агрессивный список жетонов, который расширяет поле и обгоняет вашего оппонента!

1. Колода Друида-Хранителя

Друид Страж хочет воспользоваться преимуществами Survival of the Fittest, Guardian Animals и Twilight Runner. Эта комбинация даст вам на поле двух зверей 9/8 со скрытностью. Это очень сложно для вашего оппонента, так что вы можете выбить его из игры, если сможете. У вас также есть мощные возможности с Speaker Gidra, который может быть довольно сильно усилен дорогостоящими заклинаниями, которые вы используете в этой колоде. Новые способности к разгону, которые у вас есть в Lightning Bloom, также сводят с ума. Кал’тас Солнечный Скиталец тоже действительно может делать вещи интересными, хотя и менее интересными теперь, когда его ослабили.

ДруидНейтральный
2x — Возбуждение2x — Анимированная метла
2x — Цветение молнии2x — Озеро Трешер
2x — Исследования природы1x — Кель’тас Солнечный Скиталец
2x — Железная кора
2x — Болотный луч
1x — динамик Гидра
1x — Буйный рост
2x — Разрастание
2x — Питомец учителя
2x — Сумеречный бегун
2x — Животные-хранители
2x — переполнение
1x — Изера, развязанная
2x — Выживание сильнейшего
Код колоды

AAECAZICBOQI9q0DrroD9c4DDf4B26UD6LoD7LoD7roDks0Dlc0Dm84DutADvNADk9ED3tED8NQDAA==

2. Колода друидов Малигоса

В то время как колоды Малигоса и Друида-хранителя имеют общие карты, они хотят выиграть совсем по-другому. В этой версии колоды вы вряд ли одолеете своего оппонента миньонами, но скорее вы сожжете их дешевыми заклинаниями и сможете получить Малигоса на доске. У него есть такая же способность, как и у Guardian Druid, чтобы избавиться от некоторых больших зверей, но это не будет вашим основным условием победы.

ДруидНейтральный
2x — Озарение1x — Алекстраза
2x — Некроцвет1x — Малигос
2x — Лунный огонь
2x — Сила кристалла
2x — Дыхание снов
1x — динамик Гидра
1x — прорастание
2x — Разрастание
2x — Смахивание
2x — Анубисат-защитник
2x — Питомец учителя
2x — Сумеречный бегун
1x — Лесной страж Ому
2x — Животные-хранители
2x — переполнение
1x — Изера, развязанная
Код колоды

AAECAZICBrQDxQT2rQPmugP1zgOj0QMMQP4B0wO5lAPvogPbpQOMrgPougOSzQOT0QPe0QPw1AMA

3. Колода Гибберлингового Друида

Это быстрая аггро-колода, которая сбрасывает на поле целую кучу дешевых миньонов и пытается усилить их с помощью Power of the Wild, Blessing of the Ancients и Savage Roar. Подобные колоды были популярны у Друидов в прошлом, поэтому нет ничего удивительного в том, чтобы увидеть еще одну. Самая большая вещь, которая отличает это от других, — это карта Гибберлинга, которая может быть Spellburst, и миньон, из которого она Spellburst, снова взрывается и так далее. Это дает вам много возможностей создавать дешевые состояния доски, которые можно легко улучшить.

ДруидНейтральный
2x — Возбуждение2x — Сияющий напарник
2x — Цветение молнии2x — Бесстрашный посвященный
2x — Желудь2x — щитоносец
2x — Очаровательное заражение2x — прожорливый читатель
2x — Гибберлинг
2x — Исследования природы
2x — Treenforcements
2x — Стражи пути снов
2x — Сила дикой природы
2x — Благословение древних
2x — Дикий рев
Код колоды

AAECAZICAA/+AfcD5gXiBsOUA86UA8qcA/2nA/+tA9zMA/nMA5vOA8bRA7nSA/DUAwA=

Лучшие колоды для друидов Wild Hearthstone

Wild бывает сложно предсказать, так что вот некоторые колоды, которые добились успеха на лестнице Wild. Вы обнаружите, что мета Wild не меняется так сильно, как Standard, когда выходит новое расширение. Обычно это происходит только в том случае, если одна из Стандартных колод особенно доминирует. Обычно вы заметите, что в колоды попадают только самые сильные карты из набора.

1. Колода Дикого Пирата Друида

Что ж, если вы думали, что Пираты не могут проникнуть в каждый класс, вы можете подумать еще раз! Они высадились на берегах класса Друид и просто не могут не воспользоваться ими. Это странное сочетание дешевых рамп, миньонов и заклинаний, которые в конечном итоге могут нанести достаточно урона, чтобы вывести вас из игры. Это может быть некрасиво, но зато эффективно!

ДруидНейтральный
2x — Эмбигген2x — Корсар Кровавого Паруса
2x — Цветение молнии1x — Огненная муха
2x — Гибберлинг2x — Бесстрашный посвященный
2x — Живые корни1x — нашивки пирата
2x — Знак лотоса2x — Матрос Южных морей
2x — Сила дикой природы2x — Неруб’арский властитель паутины
2x — Дикий рев2x — Парашютный разбойник
2x — Корабельная пушка
2x — прожорливый читатель
Код колоды

AAEBAZICApG8AuvCAg73A9QF5gXlB4gO+w/oFc27AvutA+mwA9zMA/nMA8bRA/DUAwA=

2. Колода Дикого Малигоса Друида

Дикая версия Malygos Druid не получила много нового в новом расширении, но Lightning Bloom — мощная карта, особенно в колоде, которая хочет опоздать в игру, как эта. Изучение природы также является хорошим подспорьем и может хорошо работать, чтобы выкачать дополнительные заклинания из Малигоса.

ДруидНейтральный
1x — возбудить1x — Кель’тас Солнечный Скиталец
2x — Цветение молнии1x — Джепетто Джойбузз
2x — Лунный огонь1x — Малигос
2x — Биологический проект1x — Сатроварр
2x — Живые корни
2x — Исследования природы
2x — Свирепый вой
2x — Ветвящиеся пути
2x — Сочный Psychmelon
2x — Разрастание
2x — Смахивание
1x — Распространение чумы
1x — Авиана
1x — Кун, забытый король
2x — Абсолютное заражение
Код колоды

AAEBAZICCP4BtAPsFeC7AqDNAtqdA / 22A666AwtA0wPoFYfOAp7SAr / yAo / 2Aoz7Aui6A5vOA / DUAwA =

Это все лучшие мета-колоды для Друида в дополнении Некроситет Hearthstone! Мы будем добавлять больше списков в будущем по мере того, как что-то обнаруживается и выпускаются новые карты.

лучших стандартных легендарных колод из «Спасителей Ульдума» — неделя 5 (сентябрь 2019 г.)

Патч

Nerf вышел уже почти 2 недели, и хотя он не изменил мету полностью, но довольно хорошо ее встряхнул. Highlander Mage, к лучшему или к худшему, резко упал в популярности. Учитывая, что другие колоды Магов, такие как Cyclone Mage или Freeze Mage, также не популярны, это рисует довольно мрачную картину для игроков за Магов. Сейчас это наименее популярный класс, и у него нет колоды уровня 1 или 2. Однако, помимо этого, мета довольно сбалансирована, и у каждого класса есть свое мнение о том, как он выглядит.Топ-10 колод довольно близки друг к другу с точки зрения винрейта, и у нас нет ничего, что действительно выделялось бы нездоровым образом. Ну, может быть, одна колода — Мурлок Паладин. Хотя в Legend это не так хорошо, сейчас это доминирует на младших рангах. Это очень простая колода, которая в значительной степени зависит от выбора правильной карты и ее розыгрыша. Она проста, легка в пилотировании и дает хорошие результаты при очень малых усилиях, что делает ее идеальной колодой для младших рангов. С другой стороны, на более высоких рангах доминирует Combo Priest.Между R5 и Legend колода невероятно распространена, а также сильна. Однако его популярность падает очень быстро, с почти 20% на R1 и Legend до ~4-5% на R5, на котором он остается на остальных рангах.

Еще одна колода, о которой я хотел бы рассказать, это Control Warrior. Это все еще хорошо. Онерф Доктора Бума, Безумного Гения на 9, конечно, имел значение, но не настолько, чтобы значительно снизить винрейт колоды. Дело в том, что карта в основном предназначена для победы в медленных матч-апах, и ждать еще 2 хода в перспективе всей игры до тех пор, пока усталость не станет такой уж большой.Вам будет не хватать какого-то значения, какого-то темпа, но как только он наберется, все будет точно так же. Я предполагаю, что нам, возможно, придется ждать до следующей ротации, пока Контроль-Воин не выпадет из меты, если только они не решат сделать вторую попытку Бума (или, может быть, какие-то другие сильные карты Воина).

Ниже вы найдете полный список легендарных колод прошлой недели, отсортированный по наивысшим позициям.

Если вы хотите увидеть все текущие лучшие мета-колоды, перейдите к нашему сообщению Hearthstone Meta Tier List!

Если вы ищете лучшие колоды вольного формата, ознакомьтесь с нашим списком уровней вольного мета!

Легендарные колоды недели Hearthstone

Руководство по списку колод Злобного друида — Растахан — Hearthstone (январь 2019 г.)

В нашем руководстве по списку колод Злобного друида представлен список лучших колод для 54-го сезона Бумного дня (сентябрь 2018 г.).Наше руководство Злобный друид также содержит советы Маллигана, комбинации карт и советы по стратегии.

Злобный друид — не новый архетип для героя, но он угрожает возвращением в Растахановы игрища. Применение Злобного Призывателя открывает заклинание из вашей колоды, а затем дает вам случайного миньона, который стоит столько же, сколько и это заклинание. Ultimate Infestation — единственная возможная цель в этом контексте, и поэтому вам гарантировано мясистое падение в десять маны.

По пути вы будете довольно быстро появляться на доске, а также увеличите свои будущие запасы маны с помощью таких карт, как Жадная фея.Несмотря на то, что это очень ранние дни, колода начинает играть в новом дополнении. Однако ей еще далеко до того, чтобы зарекомендовать себя как конкурентная сила.

В этой статье мы расскажем о самой конкурентоспособной версии Злобного друида, в которую вы можете играть прямо сейчас, а также дадим советы по стратегии, как ее пилотировать. После этого у нас есть раздел Маллигана, видео геймплея колоды в действии и разбор всех комбо, содержащихся в этом конкретном списке. Наконец, мы завершили работу, выделив некоторые ключевые карты в колоде, так что вы можете использовать их как отправную точку для своих собственных творений!

Мы будем регулярно обновлять это руководство, поэтому заходите в ближайшее время, чтобы узнать о других обновлениях после запуска.

ОБНОВЛЕНИЕ — ЯНВАРЬ #1

Никто не должен ошибаться, думая, что это колода высшего уровня в текущей мете Hearthstone, но если вы полны решимости заставить ее работать, мы подумали, что пришло время пересмотреть наше руководство. В этой статье вы найдете последний список колод и обновленные рекомендации по стратегии.

Список колод злобных друидов и стратегия

Вот колода Злобного Друида, которая оказалась самой конкурентоспособной на текущем этапе меты Растахановых игрищ.Мы будем постоянно обновлять его в ближайшие недели и месяцы, поэтому заходите в ближайшее время, чтобы узнать о других обновлениях.

1
1
1
DRUID DRUID нейтральный
1 х Crypt Lord 2 x Fire Fly
2 x Druid из Scythe 2 X Glacial Shard
2 X жадный Спрайт 1 х князя Keleseth
1 x WARDRUID LOTI 1 x GLUTTOUS OOZE
1 х FLOBBIBINING FLOP 1 X MAIL CONTROUNT TECH
1 х MALFURION PESTILENT 2 X TAR CREEPER
2 x Ultimate Infestaintion 2 ×
1 x Screenbreaker
1 x Cobalt Scalebane
2 x Fungalmancer
1 X Leeroy Jenkins
1 x Нерубский распутчик
2 x Злобный призыватель
1 x Большая дуга hivist

Выберите и скопируйте длинную строку идентификатора ниже, затем создайте колоду в Hearthstone, чтобы экспортировать эту колоду в свою игру.

Идентификатор импорта колоды:

Общая стратегия

Как и его коллега-жрец, злобный друид очень хорошо зарекомендовал себя в последней ротации. Единственное заклинание, которое он запускает, — это Ultimate Infestation, поэтому вы гарантированно получите миньона за десять маны от Злобного призывателя. Из-за того, что многие менее желательные карты стоимостью десять выпадают из стандартной игры, вы получаете гораздо больше пользы от комбинации.

Вы должны дойти до 6-го хода — или раньше, если вы увеличили запасы маны — чтобы выставить Злобного Призывателя на доску, и поэтому название игры — контроль, пока не наступит середина игры. Оттуда вы сможете организовать наступательный бой, который быстро сокрушит противника.

Вот как выглядят классические три этапа матча Злобного друида:

Ранняя игра: Проще говоря, если представится возможность сыграть Принца Келесета, вы ею воспользуетесь.Выставленный на поле Принц гарантирует, что любые миньоны, которых вы втянете, будут иметь характеристики +1 / +1. В противном случае попробуйте использовать такие карты, как Жадный дух, чтобы получить дополнительный кристалл маны.

Середина игры: на этом этапе вы надеетесь начать увеличивать свой стол, используя такие карты, как Fungalmancer. По мере того, как вы переходите от середины к поздней игре, вы, надеюсь, втянулись в игру Злобного Призывателя (и, надеюсь, , а не оба заклинания Ultimate Infestation…)

Поздняя игра: если вы еще не взяли на себя ответственность за происходящее, у вас достаточно сил, чтобы продержаться до поздней игры.У Великого Архивариуса есть дополнительная положительная синергия с Абсолютным Заражением, в то время как Малфурион Чумной предоставляет невероятно стойкие инструменты, которые помогут вам пережить своего противника.

Агро противники

Вот несколько конкретных советов по борьбе с агрессивно настроенными противниками в новом стандартном ладдере. Мы будем обновлять этот раздел — и тот, что ниже — по мере накопления опыта в пилотировании этой колоды.

  • 1. В обоих типах матчей вам нужно контролировать доску, но этот совет удваивается, когда вы играете против быстрых колод.
  • 2. Насмешки здесь ваши друзья, и вы должны сделать все возможное, чтобы защитить их. Используйте другие карты, используйте свою силу героя и делайте все возможное, чтобы держать их в бою и расстраивать противника как можно дольше.
  • 3. Чем дольше длится матч, тем выше ваши шансы на победу. Например, получение пары провокаций 1/5 через Малфуриона Чумного может быстро дать вам большое преимущество.

Контроль противников

Далее, вот несколько мыслей о том, как играть Злобным Друидом, когда вы играете против более медленных, ориентированных на контроль игроков:

  • 1.Здесь применим обычный совет. Двигайтесь быстрее и преодолевайте финишную черту намного быстрее, чем обычно. Несмотря на то, что вы относительно медленная колода, вы не обладаете чистым контролем, и вам будет труднее угнаться за ней в конце игры.
  • 2. Если вы еще не используете трекер колоды, который отслеживает действия вашего оппонента на протяжении всего матча, рассмотрите возможность его приобретения. Возможность увидеть, сколько из их типичных вариантов жесткого удаления были израсходованы, может иметь большое значение для ваших решений о торговле или просто о том, чтобы ударить другого игрока по лицу.

Другие замечательные проводники друидов:

Руководство злобного друида Маллигана

Есть несколько крепостей, которые оказываются полезными во многих матчах, поэтому мы хотели выделить их здесь. У нас также есть небольшое представление о том, почему вы ищете каждого из них, что должно помочь вам выработать надежный подход к работе с ранней игрой.

  • 1. Принц Келесет: Если вы играли в Tempo Rogue в последней мете, вы точно знаете, почему мы выделяем именно его.Выложите это на доске на 2-м ходу — или 1-м ходу с монетой — и ваш процент побед резко возрастет. Ценность сумасшедшая!
  • 2. Fire Fly: действительно полезное присутствие в ранней игре, которое регенерирует свою версию — вроде — для загрузки. Трудно ошибиться с такой ранней игрой.
  • 3. Жадный дух: чем быстрее вы сможете получить бонусный кристалл маны в матче, тем больше пользы вы получите от него на протяжении всего боя.
  • 4. Vicious Fledgling: Если противник не может быстро противостоять этому миньону, он может быстро выйти из-под контроля.

Эти четыре карты — по порядку — являются вашими приоритетными целями для наилучшего старта в роли Злобного друида. Tar Creeper имеет дополнительную ценность, особенно в агрессивных матчах, но является менее желательной целью, чем остальные четыре. Идите ва-банк, чтобы найти их.

Советы злобных друидов и комбинации карт

Вот все самые большие комбинации, которые существуют именно в этой версии злобного друида. Когда список колод изменится, мы обновим этот раздел нашего руководства:

.

— Принц Келесет после розыгрыша даст каждой карте, оставшейся в вашей колоде, дополнительные +1/+1 характеристик.Обратите внимание, что это не влияет на карты в вашей руке, и вы всегда должны планировать разыграть эту карту как можно раньше в игре.

— После смерти Жадной феи вы получите дополнительный Кристалл маны до конца матча. Чем раньше вы сможете избавиться от этого, тем лучше!

— Положите Прожорливую слизь на доску, и оружие, которое держит противник, испарится. Вы также получите броню, равную значению атаки оружия.

— Когда Лорд Склепа находится в игре, каждый последующий призванный миньон дает ему дополнительное очко здоровья.

— Если у вашего противника есть четыре или более миньонов на доске, технология управления разумом выберет одного случайным образом и перетащит его на вашу сторону доски.

— Fungalmancer обеспечивает постоянное повышение характеристик миньонов по обе стороны от того места, где он приземляется, поэтому настройте свое положение на доске, чтобы максимально использовать преимущества этой мощной карты поддержки.

— В конце каждого хода Кобальтовый Чешуйчатый Погибель случайным образом выбирает дружественное существо и дает ему +4 к атаке. Обратите внимание, что Scalebane не может усиливать себя таким образом.

— Карта подписи «Злобный призыватель» показывает заклинание из вашей колоды, а затем призывает случайного миньона, стоимость которого равна цене этого заклинания. Поскольку Ultimate Infestation является единственным заклинанием в этом контексте, вы получите миньона за десять маны. Посмотрите, как это сочетается с новой картой Flobbidinous Floop.

— Нажмите «Конец хода», и ваш Великий архивариус разыграет Ultimate Infestation — если, конечно, в вашей колоде осталась копия.

— Каждый раз, когда Vicious Fledgling попадает в лицо противника, он проходит процесс адаптации.Вы сможете выбрать один из трех баффов, выбранных случайным образом из следующего пула (мечта состоит в том, чтобы сначала получить Ярость ветра, чтобы вы могли снова пройти процесс адаптации на том же ходу):

Адаптация Эффект
Trackling Shield Divine Shield
Attaming Claws +3 Атака
+3 Атака
Жидкая мембрана не может быть нацелена на заклинания или силы героя
Lightning Speed ​​ Windfury
Проживые споры
DeathRattom: Summon Два 1/1 Растения
Massive Taunt
Poison Spit Ядовитый
Скалистый карапес +3 Здоровье
Окутывающий туман Скрытность до следующего хода
Вулканическая мощь +1 / +1 к характеристикам

Варианты карт «Злобный друид» и их замены

Следующие карты считаются основой колоды Злобного Друида и присутствуют почти во всех версиях этого архетипа.Если вы хотите поэкспериментировать с форматом по-своему, убедитесь, что у вас есть место для следующих элементов:

.

Принц Келесета: бесспорный король ценности в Hearthstone прямо сейчас. Хотя технически не требуется, чтобы вы включали эту легендарную карту в свою колоду злобного друида, это огромная потеря силы, и ее нельзя воспроизвести более дешевыми средствами.

Злобный призыватель: не зря его называют Злобным друидом! Когда эта карта сыграна, открывается заклинание, призывающее миньона, который стоит столько же.Большие заклинания равны большим миньонам. Простой.

Ultimate Infestation: Включив Ultimate Infestation — и только это заклинание — в свою колоду, вы гарантированно получите миньона за десять маны из Злобного Призывателя. Если только вы уже не нарисовали оба заклинания, что случается, и очень грустно, когда это происходит.

Великий Архивариус: Еще одно большое взаимодействие заклинаний. В конце вашего хода он разыграет заклинаний из вашей колоды, и… ну вы поняли. Просто имейте в виду, что он может случайным образом отправить эти пять единиц урона Ultimate Infestation вам в лицо или другому дружественному миньону.

Малфурион Чумной: дает большую стойкость в поздней игре благодаря гибкой новой силе героя и возможности призвать одного из двух проблемных миньонов в соответствии с предстоящим столкновением.

Первородный дракон: не совсем сигнатурная карта как таковая, но чрезвычайно часто включают эту карту, поскольку она создает раздражающее тело на доске и боевой клич, который потенциально разрушительен для противника.

Sensei Picks: 10 лучших метаколод Hearthstone за сентябрь 2018 года

Каждую неделю наши замечательные Hearthstone Sensei, Meati, HS Paradox и Litiq собирают новейшие и лучшие колоды для текущей меты HS.Как всегда, самая свежая информация доступна через Senseibot в Discord.

Лучшие метаколоды Hearthstone за неделю от 10.09.2018:



1. Малигос Друид / Комбо / Стоимость: 12 960
Советы тренера от Litiq

• Огромный ход ОТК Малигоса не всегда является условием победы. Стандартная комбинация — темповый Малигос с Флупом в руке, а затем играйте Флупом за Малигоса + заклинания.

Маллиган

• Сохраняйте буйный рост, питайте. vs Zoo Warlock держите Spellstone.против Rogue держите Spellstone и Swipe. против Паладина держать Размах и Распространение чумы

  Класс:  Друид
  Формат:  Стандартный
  Расширение:  Бумный день
  Тип:  Комбо
  Лучший против:  Одд Пала, Одд Разбойник, Токен Друид
  Пыль Стоимость:  12 960
  Палуба:  AAECAZICBrQDxQTCzgKZ0wKb6AL1/AIMQF/pAdMD5AigzQKHzgKY0gKe0gLb0wK/8gLi+AIA 

 

2. Квест Разбойник / Комбо / Стоимость: 8080

Советы тренера от Litiq

• Колода с очень высоким уровнем навыков.Самое сложное — выполнить квест как можно эффективнее. Переиграйте миньона 5 раз с отскоками (Хмелевар, Шаг сквозь тень, Соня, Зола, Исчезновение), а затем опередите противника, когда квест будет выполнен. Вы можете бесконечно играть с Валирой и Золой против контрольных колод, поскольку их единственное условие победы — переоценить вас и победить в усталости.

Маллиган

• Мимик-капсула, Хмелевар, Шаг сквозь тень всегда. Эльфийский менестрель на монете. VS Агро: Подготовка + Исчезновение, Исчезновение против колод Предсмертного хрипа.против контроля: Зола

  Класс  : Разбойник
  Формат  : Стандартный
  Расширение : Бумный день
  Тип  : Комбинированный
  Лучший против : Нечетный воин, Чернокнижник управления, Охотник за предсмертными хрипами
  Стоимость пыли  : 8080
  Decstring:  AAECAYO6Agb8wQKGwgKA0wLP4QLb4wLD6gIMxAGcAu0CnwOIBZsF1AWGCZfBAsfTAvbsAuL4AgA= 

 

3. Жетон Друида / Комбо / Стоимость: 7620

Советы тренера HS Paradox

• Используйте фиолетового учителя с силой дикой природы для раннего давления на доску, спасите Шепчущий лес с душой леса, чтобы противнику было очень трудно убрать всю доску.

Маллиган

• Буйный рост, Призыв дуба, Питание, Распространение чумы (против агго)

  Класс  : Друид
  Формат  : Стандартный
  Расширение : Бумный день
  Тип  : Комбинированный
  Лучший против : Нечетный паладин, Нечетный разбойник, Охотник за предсмертными хрипами
  Стоимость пыли  : 7620
  Декстринг:  AAECAbSKAwT3A5vLApnTAvX8Ag1AX/0C5gXkCKDNAofOAo7QApjSAp7SAtvTAtfvAuL4AgA= 

4.Мельничный друид / Комбо / Стоимость: 10 220

Советы тренера от Litiq

• Снижайте Togwaggle / Azalina с Florist, чтобы вы могли играть ими в один ход и копировать King’s Ransom, чтобы использовать его после них.

Маллиган

• Сохраняйте буйный рост, питайте. vs Zoo Warlock держите Spellstone. против Rogue держите Spellstone и Swipe. против Паладина держать Размах и Распространение чумы

  Класс  : Друид
  Формат  : Стандартный
  Расширение : Бумный день
  Тип  : Комбинированный
  Лучший против : Малигос Друид, Нечетный воин, Маг управления
  Стоимость пыли  : 10 220
  Палуба:  AAECAZICBlaZ0wKb6AL96wKa7gLk+wIMQF/pAeQIoM0Ch84ClNICmNICntIC29MChOYCv/ICAA==

 

5.Нечетный Воин / Контроль / Стоимость: 11 220

Советы тренера Миати

• Сила героя очень важна, поэтому старайтесь использовать ее как можно чаще. Следите за своими ремувалами по области (драка / безрассудный шквал) и будьте осторожны, когда их использовать.

Маллиган

• Безрассудный шквал, Мощный удар щитом, Суперколлайдер, Ровер Eternium, MC Tech

  Класс  : Воин
  Формат  : Стандартный
  Расширение : Ведьмин лес
  Тип  : Управление
  Лучший против : Нечетный разбойник, Нечетный паладин, Чернокнижник зоопарка, Темпо-маг
  Стоимость пыли  : 11 220
  Декстринг:  AAECAQcIogL8BNPFApruApL4Ap74AuL4AqCAAwtLogTeBf8Hm8ICoscCyucCg/sCjvsCnvsCs/wCAA== 

6.Странный Разбойник / Агро / Стоимость: 7,960

Советы тренера от Litiq

• Старайтесь изгибаться и защищать своих миньонов кинжалом / смертельным ядом / палубным матросом / злобным шипом, когда миньоны бьют по лицу. Способность играть вокруг зачистки доски имеет решающее значение. Элемент Миры, чтобы пополнить вашу руку.

Маллиган

• Ужасный крот, головорез клана прихвостней. против Агро: Агент ШРУ против Контроля: Хладнокровие, Грибной маг, Убийца Злобных Хребтов

  Класс  : Разбойник
  Формат  : Стандартный
  Расширение : Бумный день
  Тип  : Агро
  Лучший против : Зоопарк, Квест Разбойник, Даже Чернокнижник
  Стоимость пыли  : 7960
  Декстринг:  AAECAYO6AgSvBP3qAp74Auf6Ag2MAssD1AXzBfUF3QiBwgKfwgLrwgLR4QKL5QKm7wLi+AIA

 

7.Нечетный Паладин / Агро / Стоимость: 5,980

Советы тренера Paradox HS

• Лицо — это место. Наносите как можно больше атак на доску каждый ход и бейте противника по голове.

Маллиган

• Коридорный ползун. против Агро: 1 дроп. против контроля: Повышение уровня, Fungalmancer

  Класс : Паладин
  Формат  : Стандартный
  Расширение : Бумный день
  Тип  : Агро
  Лучший против : Odd Rogue, Quest Rogue, Zoo
  Стоимость пыли  : 5980
  Декстринг:  AAECAZ8FBK8EpwXxBZ74Ag1G9QX5CpvCAuvCAoPHArjHAuPLAPXOAvvTAtHhhAtblArXmAgA= 

8.Чернокнижник Зоопарка / Агро / Стоимость: 4,800

Советы тренера от Litiq

• Зоопарк предназначен для создания экономичных, хорошо зарекомендовавших себя миньонов и получения преимущества в темпе за счет эффективных сделок. Сила героя, чтобы пополнить вашу руку.

Маллиган

• Келесет, Огненный Бес, Кобольд-Библиотекарь и Счастливый Гуль. Огонь души против Разбойника, Гадкий Повелитель Ужаса против Паладина. Voodoo Doctor / Fungal Enchanter, если у вас есть Happy Ghoul. Вливание души с удвоением / саронитовой цепной бандой.

  Класс  : Чернокнижник
  Формат  : Стандартный
  Расширение : Бумный день
  Тип  : Агро
  Лучший против : Малигос Друид, Квест Разбойник, Мельничный Друид
  Стоимость пыли  : 4800
  Декстринг:  AAECAf0GApziAo+CAw4whAh4BM4Hwgj3DJvLAp/OAvLQAtHhAofoAu/xAvT3AtP4AgA= 

9. Охотник с предсмертным хрипом / Мидренж / Стоимость: 10 940

Советы тренера Paradox HS

• Изгиб и злоупотребление предсмертным хрипом яйца дьявозавра, чтобы окружить противника дьявозавром, затем использовать куб и создать бесконечный рой зверей

Маллиган

• Следи, Принц Келесет, Яйцо Дьявозавра универсально.против агро: Candleshot и Deathstalker Rexxar. vs Контроль: Сталкер из чешуи ужаса и Высокогривая Саванна

  Класс  : Охотник
  Формат  : Стандартный
  Расширение : Бумный день
  Тип  : СЧ
  Лучший против : Малигос Друид, Мельничный Друид, Эвен Чернокнижник
  Стоимость пыли  : 10 940
  Декстринг:  AAECAR8I+AjtCdPFAobTApziArbqAsvsAoDzAguNAZcIq8IC2MICnM0C3dICi+EC4eMC8vECufgC4vgCAA== 

10.Мидрейндж Охотник / Мидрейндж / Стоимость: 6 920

Советы тренера Paradox HS

• Изгибаясь с агрессивными миньонами-Охотниками и Изумрудным камнем заклинаний, завершая игру ловцом смерти Рексаром, генерирующим Зомби.

Маллиган

• Держите Изумрудный камень заклинаний, Следопыта, Хранителя секрета, Ужасного крота повсеместно. против агро: держите змеиную ловушку/лук орлиного рога. vs Контроль: Сохранить Ловчего Смерти Рексара/Субъекта 9

  Класс  : Охотник
  Формат  : Стандартный
  Расширение : Бумный день
  Тип  : СЧ
  Лучший против  : Quest Rogue, Odd Rogue, Zoo Warlock
  Стоимость пыли  : 6920
  Декстринг:  AAECAYoWCLUDxwOHBMkEhtMCy+wCgPMCp4IDC54BqALrB5cI/gyOwwKdzALXzQLf0gLj0gKL5QIA 

Готовы выйти за рамки этого руководства по колоде Hearthstone? Возьмите урок с Meati, HS Paradox, Litiq или одним из наших тренеров по Hearthstone уже сегодня!

Golgari Aggro от VTCLA — Стандартная лига MTGO

LnRiLWZpZWxke21hcmdpbi1ib3R0b206MC43NmVtfS50Yi1maWVsZC0tbGVmdHt0ZXh0LWFsaWduOmxlZnR9LnRiLWZpZWxkLS1jZW50ZXJ7dGV4dC1hbGlnbjpjZW50ZXJ9LnRiLWZpZWxkLS1yaWdodHt0ZXh0LWFsaWduOnJpZ2h0fS50Yi1maWVsZF9fc2t5cGVfcHJldmlld3twYWRkaW5nOjEwcHggMjBweDtib3JkZXItcmFkaXVzOjNweDtjb2xvcjojZmZmO2JhY2tncm91bmQ6IzAwYWZlZTtkaXNwbGF5OmlubGluZS1ibG9ja311bC5nbGlkZV9fc2xpZGVze21hcmdpbjowfQ ==

LnRiLWZpZWxkW2RhdGEtdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZmllbGQ9IjgzYzQ4YTZiOWU1OTFmMTcxNzRlMmExZGM1YmJlZWI2Il0geyB0ZXh0LWFsaWduOiBsZWZ0OyB9ICAudGItZmllbGRbZGF0YS10b29sc2V0LWJsb2Nrcy1maWVsZD0iODNjNDhhNmI5ZTU5MWYxNzE3NGUyYTFkYzViYmVlYjYiXSBhIHsgdGV4dC1kZWNvcmF0aW9uOiBub25lOyB9IC50Yi1ncmlkLC50Yi1ncmlkPi5ibG9jay1lZGl0b3ItaW5uZXItYmxvY2tzPi5ibG9jay1lZGl0b3ItYmxvY2stbGlzdF9fbGF5b3V0e2Rpc3BsYXk6Z3JpZDtncmlkLXJvdy1nYXA6MjVweDtncmlkLWNvbHVtbi1nYXA6MjVweH0udGItZ3JpZC1pdGVte2JhY2tncm91bmQ6I2QzOGEwMztwYWRkaW5nOjMwcHh9LnRiLWdyaWQtY29sdW1ue2ZsZXgtd3JhcDp3cmFwfS50Yi1ncmlkLWNvbHVtbj4qe3dpZHRoOjEwMCV9LnRiLWdyaWQtY29sdW1uLnRiLWdyaWQtYWxpZ24t dG9we3dpZHRoOjEwMCU7ZGlzcGxheTpmbGV4O2FsaWduLWNvbnRlbnQ6ZmxleC1zdGFydH0udGItZ3JpZC1jb2x1bW4udGItZ3JpZC1hbGlnbi1jZW50ZXJ7d2lkdGg6MTAwJTtkaXNwbGF5OmZsZXg7YWxpZ24tY29udGVudDpjZW50ZXJ9LnRiLWdyaWQtY29sdW1uLnRiLWdyaWQtYWxpZ24tYm90dG9te3dpZHRoOjEwMCU7ZGlzcGxheTpmbGV4O2FsaWduLWNvbnRlbnQ6ZmxleC1lbmR9IC53cC1ibG9jay10b29sc2V0LWJsb2Nrcy1ncmlkLnRiLWdyaWRbZGF0YS10b29sc2V0LWJsb2Nrcy1ncmlkPSIzYTY0ODI2NmJmM2MxZmZkNTU3MWMwN2ZlY2M3MjFiNyJdIHsgZ3JpZC10ZW1wbGF0ZS1jb2x1bW5zOiBtaW5tYXgoMCwgMC4yMDVmcikgbWlubWF4KDAsIDAuNzk1ZnIpO2dyaWQtYXV0by1mbG93OiByb3cgfSAud3AtYmxvY2stdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZC50Yi1ncmlkW2RhdGEtdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZD0iM2E2NDgyNjZiZjNjMWZmZDU1NzFjMDdmZWNjNzIxYjciXSA + IC50Yi1ncmlkLWNvbHVtbjpudGgtb2YtdHlwZSgybiArIDEpIHsgZ3JpZC1jb2x1bW46IDEgfSAud3AtYmxvY2stdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZC50Yi1ncmlkW2RhdGEtdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZD0iM2E2NDgyNjZiZjNjMWZmZDU1NzFjMDdmZWNjNzIxYjciXSA + IC50Yi1ncmlkLWNvbHVtbjpudGgtb2YtdHlwZSgybiArIDIpIHsgZ3JpZC1jb2x1bW46IDIgfSAud3AtYmxvY2stdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZC1jb2x1 bW4udGItZ3JpZC1jb2x1bW5bZGF0YS10b29sc2V0LWJsb2Nrcy1ncmlkLWNvbHVtbj0iZTIzMzEzZDM4MjlmYTYxYThhOGRiZWRlMTA1ZGJiYjEiXSB7IGJvcmRlcjogMHB4IHNvbGlkIHJnYmEoIDAsIDAsIDAsIDEgKTtkaXNwbGF5OiBmbGV4OyB9IC50Yi1maWVsZHMtYW5kLXRleHRbZGF0YS10b29sc2V0LWJsb2Nrcy1maWVsZHMtYW5kLXRleHQ9IjM1NmU1YTg1NTViMWZiODAyYmJhMzQwYTdjZWU2ZjkzIl0geyBtYXJnaW4tYm90dG9tOiAzcHg7cGFkZGluZzogNXB4O2JvcmRlcjogMXB4IHNvbGlkIHJnYmEoIDIwMywgMjAzLCAyMDMsIDEgKTtib3JkZXItcmFkaXVzOiA1cHg7Ym94LXNoYWRvdzogMXB4IDFweCA4cHggMCByZ2JhKCAwLCAwLCAwLCAwLjM1ICk7IH0gLndwLWJsb2NrLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQtY29sdW1uLnRiLWdyaWQtY29sdW1uW2RhdGEtdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZC1jb2x1bW49IjMwMzRmYmU4ODZjMTEwNTRlOTViNDZiMDlkM2U0MTEyIl0geyBkaXNwbGF5OiBmbGV4OyB9IC50Yi1pbWFnZXtwb3NpdGlvbjpyZWxhdGl2ZTt0cmFuc2l0aW9uOnRyYW5zZm9ybSAwLjI1cyBlYXNlfS53cC1ibG9jay1pbWFnZSAudGItaW1hZ2UuYWxpZ25jZW50ZXJ7bWFyZ2luLWxlZnQ6YXV0bzttYXJnaW4tcmlnaHQ6YXV0b30udGItaW1hZ2UgaW1ne21heC13aWR0aDoxMDAlO2hlaWdodDphdXRvO3dpZHRoOmF1dG87dHJhbnNpdGlvbjp0cmFuc2Zvcm0gMC4yNXMgZWFzZX0udGItaW1hZ2UgLnRi LWltYWdlLWNhcHRpb24tZml0LXRvLWltYWdle2Rpc3BsYXk6dGFibGV9LnRiLWltYWdlIC50Yi1pbWFnZS1jYXB0aW9uLWZpdC10by1pbWFnZSAudGItaW1hZ2UtY2FwdGlvbntkaXNwbGF5OnRhYmxlLWNhcHRpb247Y2FwdGlvbi1zaWRlOmJvdHRvbX0gLndwLWJsb2NrLWltYWdlLnRiLWltYWdlW2RhdGEtdG9vbHNldC1ibG9ja3MtaW1hZ2U9IjAyNzJkNjcxYjU5YjdkMDhhYmIwNmVkODNkZGY1NzFhIl0geyBtYXgtd2lkdGg6IDEwMCU7IH0gQG1lZGlhIG9ubHkgc2NyZWVuIGFuZCAobWF4LXdpZHRoOiA3ODFweCkgeyAgLnRiLWdyaWQsLnRiLWdyaWQ + LmJsb2NrLWVkaXRvci1pbm5lci1ibG9ja3M + LmJsb2NrLWVkaXRvci1ibG9jay1saXN0X19sYXlvdXR7ZGlzcGxheTpncmlkO2dyaWQtcm93LWdhcDoyNXB4O2dyaWQtY29sdW1uLWdhcDoyNXB4fS50Yi1ncmlkLWl0ZW17YmFja2dyb3VuZDojZDM4YTAzO3BhZGRpbmc6MzBweH0udGItZ3JpZC1jb2x1bW57ZmxleC13cmFwOndyYXB9LnRiLWdyaWQtY29sdW1uPip7d2lkdGg6MTAwJX0udGItZ3JpZC1jb2x1bW4udGItZ3JpZC1hbGlnbi10b3B7d2lkdGg6MTAwJTtkaXNwbGF5OmZsZXg7YWxpZ24tY29udGVudDpmbGV4LXN0YXJ0fS50Yi1ncmlkLWNvbHVtbi50Yi1ncmlkLWFsaWduLWNlbnRlcnt3aWR0aDoxMDAlO2Rpc3BsYXk6ZmxleDthbGlnbi1jb250ZW50OmNlbnRlcn0udGItZ3JpZC1jb2x1bW4udGItZ3JpZC1hbGlnbi1ib3R0b217d2lkdGg6MTAwJTtkaXNw bGF5OmZsZXg7YWxpZ24tY29udGVudDpmbGV4LWVuZH0gLndwLWJsb2NrLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQudGItZ3JpZFtkYXRhLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQ9IjNhNjQ4MjY2YmYzYzFmZmQ1NTcxYzA3ZmVjYzcyMWI3Il0geyBncmlkLXRlbXBsYXRlLWNvbHVtbnM6IG1pbm1heCgwLCAwLjVmcikgbWlubWF4KDAsIDAuNWZyKTtncmlkLWF1dG8tZmxvdzogcm93IH0gLndwLWJsb2NrLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQudGItZ3JpZFtkYXRhLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQ9IjNhNjQ4MjY2YmYzYzFmZmQ1NTcxYzA3ZmVjYzcyMWI3Il0gPiAudGItZ3JpZC1jb2x1bW46bnRoLW9mLXR5cGUoMm4gKyAxKSB7IGdyaWQtY29sdW1uOiAxIH0gLndwLWJsb2NrLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQudGItZ3JpZFtkYXRhLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQ9IjNhNjQ4MjY2YmYzYzFmZmQ1NTcxYzA3ZmVjYzcyMWI3Il0gPiAudGItZ3JpZC1jb2x1bW46bnRoLW9mLXR5cGUoMm4gKyAyKSB7IGdyaWQtY29sdW1uOiAyIH0gLndwLWJsb2NrLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQtY29sdW1uLnRiLWdyaWQtY29sdW1uW2RhdGEtdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZC1jb2x1bW49ImUyMzMxM2QzODI5ZmE2MWE4YThkYmVkZTEwNWRiYmIxIl0geyBkaXNwbGF5OiBmbGV4OyB9IC53cC1ibG9jay10b29sc2V0LWJsb2Nrcy1ncmlkLWNvbHVtbi50Yi1ncmlkLWNvbHVtbltkYXRhLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQtY29sdW1uPSIz MDM0ZmJlODg2YzExMDU0ZTk1YjQ2YjA5ZDNlNDExMiJdIHsgZGlzcGxheTogZmxleDsgfSAudGItaW1hZ2V7cG9zaXRpb246cmVsYXRpdmU7dHJhbnNpdGlvbjp0cmFuc2Zvcm0gMC4yNXMgZWFzZX0ud3AtYmxvY2staW1hZ2UgLnRiLWltYWdlLmFsaWduY2VudGVye21hcmdpbi1sZWZ0OmF1dG87bWFyZ2luLXJpZ2h0OmF1dG99LnRiLWltYWdlIGltZ3ttYXgtd2lkdGg6MTAwJTtoZWlnaHQ6YXV0bzt3aWR0aDphdXRvO3RyYW5zaXRpb246dHJhbnNmb3JtIDAuMjVzIGVhc2V9LnRiLWltYWdlIC50Yi1pbWFnZS1jYXB0aW9uLWZpdC10by1pbWFnZXtkaXNwbGF5OnRhYmxlfS50Yi1pbWFnZSAudGItaW1hZ2UtY2FwdGlvbi1maXQtdG8taW1hZ2UgLnRiLWltYWdlLWNhcHRpb257ZGlzcGxheTp0YWJsZS1jYXB0aW9uO2NhcHRpb24tc2lkZTpib3R0b219IH0gQG1lZGlhIG9ubHkgc2NyZWVuIGFuZCAobWF4LXdpZHRoOiA1OTlweCkgeyAgLnRiLWdyaWQsLnRiLWdyaWQ + LmJsb2NrLWVkaXRvci1pbm5lci1ibG9ja3M + LmJsb2NrLWVkaXRvci1ibG9jay1saXN0X19sYXlvdXR7ZGlzcGxheTpncmlkO2dyaWQtcm93LWdhcDoyNXB4O2dyaWQtY29sdW1uLWdhcDoyNXB4fS50Yi1ncmlkLWl0ZW17YmFja2dyb3VuZDojZDM4YTAzO3BhZGRpbmc6MzBweH0udGItZ3JpZC1jb2x1bW57ZmxleC13cmFwOndyYXB9LnRiLWdyaWQtY29sdW1uPip7d2lkdGg6MTAwJX0udGItZ3JpZC1jb2x1bW4udGItZ3JpZC1hbGlnbi10b3B7d2lkdGg6 MTAwJTtkaXNwbGF5OmZsZXg7YWxpZ24tY29udGVudDpmbGV4LXN0YXJ0fS50Yi1ncmlkLWNvbHVtbi50Yi1ncmlkLWFsaWduLWNlbnRlcnt3aWR0aDoxMDAlO2Rpc3BsYXk6ZmxleDthbGlnbi1jb250ZW50OmNlbnRlcn0udGItZ3JpZC1jb2x1bW4udGItZ3JpZC1hbGlnbi1ib3R0b217d2lkdGg6MTAwJTtkaXNwbGF5OmZsZXg7YWxpZ24tY29udGVudDpmbGV4LWVuZH0gLndwLWJsb2NrLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQudGItZ3JpZFtkYXRhLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQ9IjNhNjQ4MjY2YmYzYzFmZmQ1NTcxYzA3ZmVjYzcyMWI3Il0geyBncmlkLXRlbXBsYXRlLWNvbHVtbnM6IG1pbm1heCgwLCAxZnIpO2dyaWQtYXV0by1mbG93OiByb3cgfSAud3AtYmxvY2stdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZC50Yi1ncmlkW2RhdGEtdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZD0iM2E2NDgyNjZiZjNjMWZmZDU1NzFjMDdmZWNjNzIxYjciXSAgPiAudGItZ3JpZC1jb2x1bW46bnRoLW9mLXR5cGUoMW4rMSkgeyBncmlkLWNvbHVtbjogMSB9IC53cC1ibG9jay10b29sc2V0LWJsb2Nrcy1ncmlkLWNvbHVtbi50Yi1ncmlkLWNvbHVtbltkYXRhLXRvb2xzZXQtYmxvY2tzLWdyaWQtY29sdW1uPSJlMjMzMTNkMzgyOWZhNjFhOGE4ZGJlZGUxMDVkYmJiMSJdIHsgZGlzcGxheTogZmxleDsgfSAud3AtYmxvY2stdG9vbHNldC1ibG9ja3MtZ3JpZC1jb2x1bW4udGItZ3JpZC1jb2x1bW5bZGF0YS10b29sc2V0LWJsb2Nrcy1ncmlkLWNvbHVtbj0i MzAzNGZiZTg4NmMxMTA1NGU5NWI0NmIwOWQzZTQxMTIiXSB7IGRpc3BsYXk6IGZsZXg7IH0gLnRiLWltYWdle3Bvc2l0aW9uOnJlbGF0aXZlO3RyYW5zaXRpb246dHJhbnNmb3JtIDAuMjVzIGVhc2V9LndwLWJsb2NrLWltYWdlIC50Yi1pbWFnZS5hbGlnbmNlbnRlcnttYXJnaW4tbGVmdDphdXRvO21hcmdpbi1yaWdodDphdXRvfS50Yi1pbWFnZSBpbWd7bWF4LXdpZHRoOjEwMCU7aGVpZ2h0OmF1dG87d2lkdGg6YXV0bzt0cmFuc2l0aW9uOnRyYW5zZm9ybSAwLjI1cyBlYXNlfS50Yi1pbWFnZSAudGItaW1hZ2UtY2FwdGlvbi1maXQtdG8taW1hZ2V7ZGlzcGxheTp0YWJsZX0udGItaW1hZ2UgLnRiLWltYWdlLWNhcHRpb24tZml0LXRvLWltYWdlIC50Yi1pbWFnZS1jYXB0aW9ue2Rpc3BsYXk6dGFibGUtY2FwdGlvbjtjYXB0aW9uLXNpZGU6Ym90dG9tfSB9IA ==

Деклист

➕ Отправьте и поделитесь своей колодой!
❓ Импорт и копирование колод в MTG Arena

Невозможно получить доступ к списку колод

Это агро-колода Голгари, которая использовалась в стандартной лиге MTGO для достижения рекорда 5-0 30 сентября 2019 года.

 3 Вивьен, Аркбоу Рейнджер (M20) 199
4 Бархидный тролль (M20) 165
4 Рыцарь Черного Легиона (M20) 105
3 Полуночный жнец (GRN) 77
3 Райский друид (ВОЙНА) 171
4 Сборщик шкур (ГРН) 141
4 Questing Beast (ELD) 171
4 Гниющий регизавр (M20) 111
1 Разбивающий бронтодон (RIX) 148
3 Лесной следопыт (ELD) 183
3 Трофей убийцы (GRN) 152
11 Лес (ВОЙНА) 264
1 Лощина джунглей (M20) 248
4 Заросшая гробница (GRN) 253
4 Болото (ВОЙНА) 258
4 Храм Болезни (M20) 254

1 Биогенная слизь (РНК) 122
3 Принуждение (XLN) 105
3 Найти // Завершенность (ГРН) 225
2 Гаррук, Проклятый Охотник (ELD) 191
3 Пагубная хватка (M20) 110
2 Великий Хендж (ELD) 161
1 Вивьен, чемпион дикой природы (ВОЙНА) 180 

Hearthstone: В работе — 18 сентября

Добро пожаловать в первое обновление Hearthstone «В работе».Здесь мы кратко рассказываем о том, что будет в Hearthstone в ближайшие несколько месяцев — игровые обновления и события, киберспорт и многое другое!

Есть о чем поговорить, так что читайте дальше, чтобы узнать, что вас ждет.

Обновления игры

Состояние Мета

После выхода «Проекта Бумного дня» метаигра начала стабилизироваться. Такие колоды, как Odd Warrior, Odd Paladin, Token Druid, Tempo Mage, Taunt Druid, Zoo Warlock, Quest Rogue, Secret Hunter, Even Paladin, Deathrattle Hunter и Even Warlock, — все они показали лучшие результаты.

Хотя эти колоды немного выделяются из общей массы, в каждом классе есть эффективные колоды. Например, Evolve Shaman и Combo Priest добились успеха.

В целом, мы довольны отличным разнообразием колод, которые мы наблюдаем на всех уровнях рейтинговой игры.

Карточки для просмотра

Giggling Inventor очень популярен и присутствует во многих колодах. Мы хотели, чтобы Giggling Inventor был мощным, потому что мы обнаружили, что наличие мощных нейтральных существ с провокацией, как правило, делает игру более интересной.Мы видели это с такими картами, как «Изрыгатель слизи» и «Смоляной ползунок» в прошлом. Карты, которые выполняют эту роль, должны быть сильными, чтобы выполнить эту работу, но есть линия, где они могут быть слишком хороши.

Пока мы не планируем никаких изменений в Giggling Inventor, но тем временем мы присматриваем за ним. Мы хотели бы знать, что вы думаете.

Дикий баланс

В команде продолжается дискуссия о том, как должен играть вайлд. Прямо сейчас Вайлд похож на Стандарт, но с повышенным уровнем мощности и обширной библиотекой карт.Должен ли вайлд больше соответствовать своему названию, когда мы позволяем происходить действительно сумасшедшим и мощным комбинациям даже в начале игры? Как правило, какой-либо одной стратегии трудно доминировать в вольном формате, поскольку все настолько мощно и у каждого есть доступ к такому количеству инструментов, но хотим ли мы, чтобы эти стратегии существовали? Мы знаем, что есть игроки, которые предпочли бы режим, предлагающий такой игровой процесс.

Также следует учитывать, что причина наличия нескольких режимов в Hearthstone заключается в том, что они играют по-разному, поэтому есть и недостатки в том, чтобы слишком сильно накладывать поводья на вайлд.Но мы также понимаем, что могут быть такие колоды, как Naga Sea Witch, которые становятся слишком распространенными, и против них просто неинтересно играть.

Мы хотели бы услышать ваше мнение о том, что вы хотите от Wild. Что вы думаете о том, как обстоят дела сейчас, и какую роль вы видите для этого в будущем Hearthstone?

Новые классические карты

Если вы уже давно играете в Hearthstone, то уже знаете, что с каждым новым годом Hearthstone мы выбираем определенные карты, которые выходят из стандартного формата.Некоторые из этих карт были частью классического формата, который обычно является вечнозеленой частью стандартного формата.

Некоторые из карт, вышедших из стандартного набора, были классовыми, но мы хотим, чтобы у каждого класса было примерно равное количество карт, доступных в классическом наборе. Для этого мы добавляем четыре совершенно новые карты, чтобы заполнить пробел.

В классический набор добавлены новые классовые карты. Вы сможете создать их или открыть в классических наборах карт  в начале ноября (это исправление предыдущего текста о том, что эти карты будут доступны в следующем месяце) :

При разработке этих карт мы думаем о первых впечатлениях новых игроков от игры в Hearthstone.Они должны быть относительно простыми, но при этом создавать захватывающие моменты. Они также дают игрокам возможность увидеть и сыграть с картами, которых у них нет. В то же время важно, чтобы они не были настолько мощными, чтобы ограничивать будущий дизайн или вызывать проблемы (поскольку они будут в Стандарте более 2 лет.)

Забегая вперед, мы ожидаем, что в Зал славы войдет больше карт. В классическом выпуске также есть пробелы, когда нейтральные легендарные карты попали в Зал славы, поэтому мы рассматриваем возможность добавления новых карт в классический выпуск в будущем.

Улучшения для новых игроков

Даже на 25-м уровне конкуренция в таверне может быть жесткой, особенно если вы никогда раньше не играли в Hearthstone. Мы хотели бы более мягко вводить новых игроков в бой, поэтому мы предпринимаем некоторые шаги для улучшения опыта новых игроков. Вот что могут найти новички в таверне Hearthstone:

Новые игроки начнут с 50-го ранга. Ранги с 50-го по 26-й будут доступны для новых игроков только , и, как и ранги с 25-го по 20-й, вы не можете терять звезды при повышении ранга.Как только игрок достигает 25-го ранга, он больше никогда не опустится ниже этого ранга. Мы надеемся, что это даст новичкам в Hearthstone немного больше времени, чтобы привыкнуть к таверне, а также подарим им несколько бесплатных подарков, которые помогут им освоиться. Если вы опытный игрок, создающий дополнительную учетную запись, у вас будет возможность пропустить опыт для новичков (и некоторые трофеи, так что подумайте внимательно!), чтобы вы могли быстрее вернуться к соревнованию. Есть еще несколько деталей, которые мы предоставим в будущем, но это суть!

Обновление внутриигровых турниров

Ранее в этом году мы говорили о добавлении в Hearthstone новой функции, которая упростит организацию турниров для Fireside Gathering и частных мероприятий.Команда работала над этой функцией в течение некоторого времени, и изначально она должна была появиться в этом году. К сожалению, внутриигровые турниры сейчас приостановлены, поэтому мы хотели воспользоваться этой возможностью, чтобы объяснить, почему.

У нас есть много планов по улучшению многих функций Hearthstone, в том числе социальных сетей, и внутриигровые турниры являются важной частью этого. Турниры могут обслуживать множество разных аудиторий, но реализация, к которой мы пришли, рассчитана на очень специфическую аудиторию игроков.Вместо того, чтобы расширить Hearthstone захватывающим новым способом игры, он казался «привязанным» и плохо интегрировался в более широкий опыт Hearthstone.

В конце концов, мы пришли к выводу, что нам нужно подумать о том, как и где мы хотим улучшить общий социальный опыт Hearthstone, прежде чем мы сможем добавить удовлетворительную и надежную реализацию внутриигровых турниров, которыми смогут наслаждаться все игроки. Нам, разработчикам, иногда приходится принимать трудное решение отказаться от дизайна, который не работает.Мы больше не считали, что конечный результат оправдает всеобщие ожидания или высокие стандарты, которые мы предъявляем к Hearthstone.

В результате, хотя мы хотим вернуться к внутриигровым турнирам позже, эта функция отложена в обозримом будущем.

Сборы у камина

Если вы никогда не посещали мероприятия Fireside Gathering или не организовывали их самостоятельно, вы упускаете возможность весело провести время с друзьями в Hearthstone! Они веселее, чем когда-либо, включая частные мероприятия у вас дома, так что заходите на сайт Fireside Gatherings и проверяйте.

У владельцев таверн скоро будет еще больше возможностей разнообразить свои мероприятия. Уже можно было принять участие в Fireside Brawls (потасовки в таверне, которые можно принять только на Fireside Gatherings), и теперь у них будет целое меню потасовок на выбор, чтобы предложить своим посетителям. В дополнение к чередующимся ежемесячным потасовкам у камина владельцы таверн смогут выбрать одну дополнительную потасовку у камина из тщательно подобранной библиотеки потасовок, к которой их покровители будут иметь доступ во время встречи у камина.

Киберспорт

Осенний чемпионат HCT 2018 состоится в середине октября! Смотрите его в прямом эфире или в прямом эфире на Blizzard Arena в Лос-Анджелесе.

Это будет захватывающее событие, и если вы сможете увидеть его в прямом эфире, оно станет еще лучше! Вы сможете встретиться с разработчиками Hearthstone, принять участие в турнирах на месте, купить классные вещи, такие как сувениры Hearthstone и Blizzard Arena, и получить рубашку для карт Thrill of Victory просто за участие!

Билеты можно приобрести здесь.Спешите приобрести их, пока их не раскупили, так как количество мест ограничено!

Приветственный набор Бурное возвращение

Хорошо, он никогда не уходил, но ЕСТЬ получает величественный вид. Он по-прежнему будет предлагать 10 наборов классических карт по очень низкой цене (отличное время, чтобы попытаться подобрать эти новые карты классического класса!), но вместо случайной легендарной карты класса теперь он будет включать в себя одного из шести легендарных драконов из классического набора. набор: Алекстраза, Смертокрыл, Малигос, Ноздорму, Ониксия или Изера!

Есть еще лучшие новости! Вы спросите, что может быть лучше драконов? Даже если вы уже приобрели приветственный набор раньше, вы сможете получить и этот!

Предстоящие игровые события

Тыквовин

Всадник без головы возвращается на еще одно жуткое событие Тыквовина, которое начнется 17 октября! Как и в прошлом году, таверна будет украшена ужасающим образом, вернется арена для двух классов, и вы столкнетесь с Всадником без головы в потасовке в таверне.В духе сезона в этом году мы добавим в сумку еще несколько угощений и сообщим вам все о них по мере приближения возвращения Всадника без головы.

Тыквовин также знаменует появление нового дружелюбного героя-паладина, которого можно будет приобрести в рамках специального предложения!

И это то, что находится в разработке для Hearthstone! Спасибо, что присоединились к нам, и мы с нетерпением ждем вашего мнения, так что сообщите нам об этом в социальных сетях или в комментариях ниже.

ход — Hearthstone Wiki

Hearthstone происходит в ходах . Каждый ход дает игроку возможность действовать. В конце каждого хода игра передается другому игроку. Раунд описывает один ход для каждого игрока.

Порядок игры[]

В начале каждого своего хода игрок получает Кристалл Маны (максимум 10) и пытается взять карту. Затем игрок может (но не обязан) действовать, играть в карты, использовать свою силу героя и/или атаковать своими миньонами или героем.После того, как все возможные действия будут выполнены, загорится кнопка «Завершить ход», часто сопровождаемая голосом за кадром «Работа выполнена».

Каждый ход длится не более 75 секунд, после чего он автоматически завершается. Однако из-за анимации поворот может длиться дольше 75 секунд. Чтобы компенсировать это, когда начало хода игрока задерживается, к его ходу добавляется дополнительное время для компенсации. [1] Это время известно как «слякоть» и составляет разницу между тем, когда ход игрока начинается на сервере, и когда он начинается в клиенте. [1] Кажется, что это время имеет место в конце текущего хода, но на самом деле добавляется к началу следующего хода. Однако время слякоти не всегда полностью учитывает всю продолжительность анимации. [2]

В Solo Adventures обычно нет таймера хода; однако эффект Ноздорму может ввести таймер хода.

  • Например, в режиме тренировки Ноздорму вводит обновленный таймер хода на 40 секунд при игре, 30 секунд для ходов после хода, в котором игрок нажимает кнопку «Конец хода», и 20 секунд для ходов после хода, в котором игрок не нажимает кнопку «Конец хода». [3]
  • Ноздорму также вводит более длительный таймер хода в некоторых приключениях. Например, в классовых испытаниях «Одна ночь в Каражане» Ноздорму вводит 100-секундный таймер хода при игре, а для ходов после хода, в которых игрок не нажимает кнопку «Конец хода», таймер хода составляет 70 секунд. [4]

Когда до текущего хода остается около 20 секунд, в центре поля боя появляется горящий шнур [5] , показывая оставшееся время. [6] Как только предохранитель дойдет до кнопки «Конец хода», ход закончится. Неспособность предпринять все желаемые действия до того, как веревка полностью сгорит, называется «связыванием веревки».

В конце каждого хода ход переходит к другому игроку, и начинается его следующий ход.

Если игрок не предпринимает никаких действий во время своего хода и истекает лимит времени, следующий ход этого игрока начнется с еще более быстро горящим предохранителем, что дает ему около 7 секунд на игру. [7] Однако, как только игрок предпримет какое-либо действие, предохранитель исчезнет, ​​а общее время хода игрока увеличится до обычных 75 секунд.

Примечания[]

  • Многие триггерные эффекты активируются в начале или в конце хода игрока или каждого игрока. См. Список срабатывающих эффектов#Конец хода и Триггерный эффект#Начало хода.
  • Каждая игра Hearthstone имеет ограничение в 89 ходов. В начале 90-го хода оба героя взорвутся, и игра закончится вничью. [8] Это означает, что у Игрока 1 45 полных ходов (ход 1, 3, 5… 87, 89), а у Игрока 2 44 полных хода (ход 2, 4, 6… 86, 88). Игрок 2 не начинает 90-й ход, он не возьмет карту и не сработает триггер начала хода. Этот предел достигается очень редко из-за усталостного повреждения.
  • Ни таймер обратного отсчета хода, ни счетчик раундов не видны игрокам.
  • В альфе таймер хода был 90 секунд, но перед выпуском беты он был изменен на 75 секунд. [9]
  • С патчем 10.2.0.23180 таймер хода для первых двух ходов матча стал короче.
  • В исключительных случаях от игрока может потребоваться взаимодействие после нажатия кнопки «Конец хода». Это происходит, если, например, в однопользовательском приключении «Гробницы ужаса» активен поворот «Чума гнева», а самым правым миньоном игрока является Злобный птенец, как если бы Злобный птенец ударил вражеского героя после окончания хода, игрок должен подобрать для него приспособление.

Терминология[]

Термины , поворот и , раунд часто путают игроки Hearthstone , и в других играх они могут означать разные вещи.В тексте многочисленных карт, таких как Рагнарос Повелитель огня, Переполняющая сила, Дух соперничества и Ненависть, явно используется ход для обозначения ходов отдельных игроков, а не завершение раунда , которое происходит только после того, как второй игрок завершает свой ход. и управление переходит обратно к игроку, который был выбран первым в начале матча.

См. также[]

  • Геймплей — исследование основного игрового процесса Hearthstone .

Каталожные номера[]

Обновление баланса — 3 сентября (Средние существа)

Добро пожаловать, смертные, в самое крупное обновление баланса, которое мы когда-либо делали!

Мы заметили постоянный поток отзывов от игроков всех уровней о том, что у наших существ среднего радиуса действия слишком низкие характеристики, чтобы их можно было обоснованно включать в колоды. Это создало метагейм, в котором доминируют агрессивные существа (1-3 маны) или сверхдорогие существа (8-9 маны).

Об этом свидетельствуют самые эффективные колоды в текущей мета-игре (если вы хотите изучить текущую мета-игру, я бы также рекомендовал проверить еженедельных отчетов, сделанных на Reddit пользователем discord Saints ) !

Поэтому мы решили повысить уровень силы более 200 существ за 4, 5, 6 и 7 маны. Мы сосредоточились либо на перераспределении характеристик в более играбельные линии характеристик, либо на увеличении атаки/здоровья, либо на уменьшении маны.

контроль существ

Увеличивая характеристики миньонов средней дистанции, мы думаем, что колоды средней дистанции смогут лучше стабилизироваться против агро или смогут лучше размениваться против более крупных существ поздней игры. Надеюсь, это поспособствует тому, что эти карты будут включать в себя больше топовых колод, чтобы создать более здоровую метаигру для существ средней дальности.

Примечание: в будущем мы также рассмотрим, нужно ли нам увеличивать уровень мощности заклинаний в том же диапазоне маны, чтобы компенсировать это изменение для существ.

Стоит отметить, что этот список включает в себя множество баффов для карт из лимитированного набора Genesis. Чтобы узнать больше о наборах Genesis и посмотреть, сможете ли вы поймать некоторые из усиленных карт, перейдите сюда!

Общий

  • «Атака» (относится к количеству урона, наносимого существом) теперь называется «Сила».

У нас возникли проблемы с новыми игроками и формулировками на картах из-за того, что мы называем существ «атакующими» и способными «атакуть».Например, новые игроки часто путают «получение атаки» с возможностью совершать несколько атак за один ход.

В рамках нашего стремления сделать текст на картах более понятным для всех, мы меняем «атаку» (относится к количеству урона, наносимого существом) на «силу».

Теперь у существа есть значения «силы» и «здоровья».

  • Увеличена играбельность более 200 существ стоимостью от 4 до 7 маны. См. полный список изменений кривой ниже для более подробной информации.

Смерть

  • Soul Burn изменено с 3 маны на 2 маны .

Soul Burn изо всех сил пытался найти дом с момента своего создания, о чем свидетельствует его коэффициент вовлеченности 0,6% и 28,8% побед по сравнению с прошлыми выходными.

Гори детка Гори

Мы надеемся, что, увеличив уровень мощности, он займет более надежное место в мете. Если со временем она улучшится, мы не сможем полностью переработать Силу Бога, чтобы она стала более пригодной для использования.

Обман

  •   Легконогий Информатор изменено  с   2 силы   на   1 сила.

Легконогий Информатор ранее получил бафф к уровню мощности, который изменил его с 1/1 на 2/2. Мы очень рады, что это значительно увеличило количество игр, которые получил Легконогий Информатор .

слишком информативный

К сожалению, уровень силы информатора немного выше, чем мы хотели бы, и ему было слишком легко торговать 2 к 1 с другими существами.Снизив его атаку до 1, он не будет «автоматически включаться» при создании колоды Обмана и может стать более метавызовом.

  • Umber Arrow изменено с на Получите контроль над вражеским существом с силой 2 или меньше до конца хода. Дайте ему силу +1 и годблиц. ”  to  “ Получите контроль над вражеским существом с силой 2 или меньше до конца хода. Дайте ему богблиц. »

Umber Arrow — абсолютная звезда Обмана и сравнима с Light’s Levy по своему влиянию на соответствующих богов.Хотя мы согласны с тем, что Umber Arrow занимает прочное место в колодах, мы обнаружили, что добавление к силе существа +1 делает его слишком легким для кражи существа, а затем для обмена с ним.

снова в игре

Таким образом, мы убрали прибавку силы при захвате существа с помощью Умбер-стрелы . Ранее он не жил из-за критической ошибки, связанной с Trapdoor . Теперь его переживают заново, чтобы Deception мог продолжать хорошо работать в рейтинговых выходных.Что подводит нас к следующему временному изменению…

  • Люк изменен с «Вернуть существо в руку его владельца». to  « Верните вражеское существо в руку его владельца».

Примечание. Это временное и очень небольшое ослабление, которое мы вернем после того, как решим проблемы с вылетом игры, которые Люк может вызвать с украденными существами при возвращении их в вашу руку.

Свет

  • Избранные видения  изменено с   3 маны   на   2 маны .

Избранные видения неизменно были одной из худших сил богов в наших рейтинговых выходных. Плата 3 маны в ситуациях, когда вашего Избранного не было на доске, была такой большой потерей темпа, что мы обнаружили, что Лайт часто не мог от нее оправиться.

Выбирай с умом

Мы надеемся, что, уменьшив эту силу бога до 2 маны, мы значительно уменьшим потерю темпа. Мы продолжим внимательно следить за тем, как в целом работает архетип Избранный , и, если это уместно, внесем дополнительные улучшения, чтобы повысить его игровые возможности.

Магия

  • Посох осколков изменено с 3 маны, «Способность: нанести 2 единицы урона и снять 1 прочности».  до   2 маны,   «Способность: нанести 1 единицу урона, затем нанести 1 единицу урона богу противника и снять 1 единицу прочности». .

Посох осколков подвергся небольшой переработке, так как мы обнаружили, что он слишком угнетает колоды, основанные на существах, если остается без ответа.При использовании Magebolt или Blastwave в сочетании с Staff of Shards это фактически означало, что любые 4 или 3 существа со здоровьем будут удалены с небольшим вложением маны.

боялись среди богов

Поэтому мы сделали Посох осколков лучшим вариантом, если кто-то хочет использовать его, чтобы нанести урон богу противника.

  • Глоток эликсира изменено  с   Выберите одно: открыть замок маны или взять карту. to  Дайте дружественному существу «Загробная жизнь: откройте замок маны и возьмите карту».

Глоток эликсира — карта, которая просто слишком сильна из-за схемы игры с Bag of Tricks на первом ходу, а затем Sip of Elixir , нарастающей с первого хода.

Это нельзя решить, изменив мана-стоимость карт на 3 маны, так как она становится слишком слабой. Мы изучили множество вариантов переделки для Глоток эликсира .У нас также есть внутренние профессиональные игроки TCG, помогающие тестировать баланс игры (некоторые из них проводят некоторое время, играя в бета-версии против вас!), И эта переработка возникла непосредственно по одному из их предложений.

разливается по

Переработка оставляет эту карту в действительно мощном колдовстве, но она также побуждает игрока в Magic играть на доске раньше, если он хочет увеличить скорость. Это соответствует трем картам увеличения маны Mana Toad и Guardian of the Gates, , для которых также требуется, чтобы игрок с увеличением маны был на доске.

Мы думаем, что эта переделка побудит игроков с рампой играть динамическими картами за 1 ману, которые могут красиво превратиться в Глоток эликсира .

Природа

  • Vine Armor изменено с 6 прочности на 4 прочности.

Vine Armor — интересная карта, потому что она никоим образом не угнетает мету, но она угнетает наше дизайнерское пространство.

разблокирован

Раньше из-за огромной прочности Vine Armor было чрезвычайно сложно создавать реликтовые усиливающие карты, которые могут касаться природы. Vine Armor также вызывал проблему, когда он полностью блокировал 2 существ здоровья против природы.

Способность нанести 12 ед. общего урона атакующим за 3 маны также выше того, что мы считаем приемлемым уровнем, поскольку она, по сути, ограждает некоторые колоды от победы над природой при взятии карты.

Мы продолжим внимательно следить за Vine Armor , и если нерф окажется слишком жестким, мы вернемся к изменению.

Война

  • Iron Kopis изменен с Godblitz на Blitz .

Агро-колоды Slayer были чрезвычайно полезным и долгожданным дополнением к мете. Iron Kopis — краеугольный камень агрессивных колод Slayer, и мы не против оставить его таким.

К сожалению, Iron Kopis немного превышает уровень мощности, который мы планировали, и мы хотим, чтобы колода существовала, но при этом давала реактивные ответы. Игрокам теперь будет предложено использовать первый удар Iron Kopis , чтобы получить темп/контроль над доской (что уже имело место в большом % ситуаций), а затем последующие удары по богу противника.

смертельный ответ

Сценарий, который больше всего пострадал от нерфа Iron Kopis , — это когда противник выкладывал бы карту сверху для летального исхода.Теперь у игроков есть шанс ответить на эту смертельную атаку картами снижения прочности, такими как Iron Tooth Goblin .

  • Prodgious Armourer изменено с 1 сила «Задняя линия. В конце вашего хода здоровье другого случайного дружественного существа увеличивается на 2».   2 силы «Задняя линия. В конце вашего хода дайте другому случайному дружественному существу здоровье +1».

Prodgious Armourer обладал разрушительным потенциалом снежного кома, если на него не было ответа.Он предлагал слишком большую ценность, учитывая, что он также изначально влиял на доску с 6 характеристиками при игре. Мы изучили множество возможных вариантов с Великолепный оружейник , но это часто приводило к тому, что тело было слишком слабым, чтобы увидеть игру.

Таким образом, мы увеличили общую мощность тела Великолепного оружейника , но замедлили снежный ком.

менее снежный

Нейтральный

  • Своеобразный Spellwrym изменен  с  » Уменьшите стоимость заклинаний в руке вашего оппонента до 0, в начале вашего следующего хода сбросьте их к их базовому значению» берет случайное заклинание из своей колоды.Уменьшите стоимость вытянутого заклинания до  1».

Мы связались с сообществом Discord (29 августа), чтобы сообщить о возможном изменении Своеобразного Spellwrym . Мы хотим изменить карту, потому что в настоящее время она слишком хороша и вездесуща в каждой колоде.

Контрольные колоды хотят играть в него, потому что он отключает агро колоды с небольшим риском, а агро колоды хотят играть в него, потому что это огромное тело, которое они могут усилить. Эта проблема усугубляется тем фактом, что игрокам рекомендуется обменять свои дорогие заклинания из своей начальной руки, которые могут наказать Spellwrym, поскольку это легендарная карта, которой у противника может не быть в их колоде.

меньше наказывает. все еще пугает

Эта авантюра доставит удовольствие обоим игрокам. С одной стороны, когда вы разыгрываете Spellwrym и вас наказывают, вы чувствуете, что ваш оппонент принял неправильное решение, сохранив карту с высокой мана-стоимостью. С другой стороны, если ваш оппонент разыграл Spellwrym, и вы слили свое дорогое заклинание, вы чувствуете, что были наказаны за хорошую игру.

Сообщество Discord предоставило нам массу отличных предложений по возможным изменениям карты.В целом, наиболее популярное предложение поступило от Corgi Unleashed, который предложил :

.

Рев: “Ваш оппонент берет случайное заклинание из своей колоды. Уменьшите стоимость вытянутого заклинания до  1».

Это взаимодействие больше не превращает Spellwrym в авантюру, поскольку вы знаете, что ваш противник получит какую-то выгоду от карты. Мы пытались сделать так, чтобы стоимость заклинания устанавливалась равной 0, но оказалось, что это слишком обременительно.

С этой версией Spellwrym становится потенциально отличным инструментом в мете, где заклинания не популярны или малоэффективны.Кроме того, эта карта будет отличным вариантом для тех колод, которые содержат много заклинаний за 1 ману, поскольку это означает, что они не получат никакой выгоды от снижения стоимости маны.

Мы также можем видеть сценарии, в которых Spellwrym часто используется в агро-против агро-хэви-мета из-за грубого прироста темпа от тела. В целом, мы хотим подчеркнуть, что мы все еще тестируем итерации Spellwrym , и если этот дизайн окажется слишком слабым или слишком сильным, мы продолжим вносить изменения.

Живые карты

Это список карт, которые стали доступны в игре после того, как ранее были временно недоступны из-за исправления ошибок.

  • GLOAM DRUID
  • ODIN, бесконечная война
  • Light, Вознесенные
  • Волшебные чернила
  • Джейсон, Medea’s Muse
  • Nether Prince
  • Ulter Arrce

бездействующих открыток

Это список карт, которые были недоступны в игре после того, как ранее были доступны из-за необходимости исправления критических ошибок.

  • Арий, Авгур Пароксизм
  • Аватара Обмана

Полный список изменений кривой.

  • Amazon Hearteater — характеристики изменены с 3/1 на 3/2.
  • Няня Пустоты — характеристики изменены с 3/4 на 4/4.
  • Mountain Greatwyrm — характеристики изменены с 3/9 на 4/9.
  • Петля измерений — характеристики изменены с 3/2 на 3/3.
  • Осирис, Вечный — характеристики изменены с 4/7 на 6/7.
  • Анубис, проводник душ — характеристики изменены с 4/6 на 5/6.
  • Portal Wrangler — характеристики изменены с 2/4 на 3/4.
  • Пепельный Дрейк — характеристики изменены с 6/4 на 6/5.
  • Radiant Guardian — характеристики изменены с 4/7 на 5/7.
  • Зачарованный ангел — характеристики изменены с 4/5 на 5/5.
  • Карманный ченнелер — характеристики изменены с 4/3 на 4/4.
  • Черный Арго — характеристики изменены с 3/6 на 4/6.
  • Anputian Magus — характеристики изменены с 1/4 на 2/4.
  • Rebirth Planetar — характеристики изменены с 5/7 на 6/7.
  • Ускоренный шагоход — характеристики изменены с 4/2 на 4/3.
  • Nullmaw — характеристики изменены с 7/5 на 7/6.
  • Deathdealt Netherine — характеристики изменены с 5/3 на 5/4.
  • Balance Ethereals — характеристики изменены с 4/4 на 4/5.
  • Голем Центурион — характеристики изменены с 4/7 на 5/7.
  • Косы урожая — характеристики изменены с 3/2 на 4/2.
  • Golem Excavator — характеристики изменены с 6/6 на 6/7.
  • Сет Оши — характеристики изменены с 2/4 на 3/4.
  • Надоедливый боец ​​— характеристики изменены с 3/6 на 4/6.
  • Люпин Элементаль — характеристики изменены с 3/6 на 4/6.
  • Демогоргон — характеристики изменены с 4/5 на 4/6.
  • То, что болит — характеристики изменены с 3/6 на 3/7.
  • Похититель небес — характеристики изменены с 5/4 на 5/5.
  • Геракл, сын Зевса — характеристики изменены с 6/6 на 6/7.
  • Shadow Prince — характеристики изменены с 4/7 на 5/7.
  • Aegis Commander — характеристики изменены с 2/3 на 3/3.
  • Rift Scholar — характеристики изменены с 1/2 на 2/2.
  • Тутанхамон — характеристики изменены с 1/4 на 1/5.
  • Мастер сюрпризов — характеристики изменены с 8/4 на 8/5.
  • Пожирающий голем — характеристики изменены с 3/5 на 4/5.
  • Копье кающихся – характеристики изменены с 4/2 на 5/2.
  • Посланник Астреи — характеристики изменены с 4/4 на 4/5.
  • Защитник Агродора — характеристики изменены с 2/5 на 3/5.
  • Дружелюбный мимик — характеристики изменены с 2/1 на 2/2.
  • Похититель маны — характеристики изменены с 2/1 на 3/1.
  • Идол плодородия — характеристики изменены с 0/5 на 0/6.
  • Wrath Zealot — характеристики изменены с 1/3 на 1/4.
  • Hallowed Keeper — характеристики изменены с 3/6 на 3/7.
  • Нежный монах — характеристики изменены с 1/3 на 2/3.
  • Маска смерти — характеристики изменены с 2/4 на 3/4.
  • Тир, Справедливый — характеристики изменены с 4/9 на 5/9.
  • Ужасная королева Персефона — характеристики изменены с 3/6 на 3/7.
  • Камбионский повелитель рун — характеристики изменены с 5/4 на 5/5.
  • Страж Нефтиды — характеристики изменены с 3/5 на 4/5.
  • Одиссей, Трид Виктор — характеристики изменены с 2/7 на 3/7.
  • Фурии — характеристики изменены с 2/2 на 3/3.
  • Небесный оплот — характеристики изменены с 6/6 на 6/7.
  • Изверг-мучитель — характеристики изменены с 6/4 на 6/5.
  • Демон-наемник — характеристики изменены с 6/4 на 6/5.
  • Лазурный джинн — характеристики изменены с 6/3 на 6/4.
  • Принц Пустоты — характеристики изменены с 6/8 на 7/8.
  • Гор, Защитник — характеристики изменены с 5/7 на 6/7.
  • Слепой циклоп — характеристики изменены с 7/6 на 7/7.
  • Дикий певец заклинаний — характеристики изменены с 5/5 на 5/6.
  • Blade Trial Valkyrie — характеристики изменены с 4/3 на 4/4.
  • Виноградная броня — характеристики изменены с 1/6 на 1/4.
  • Exosscout — характеристики изменены с 4/4 на 4/5.
  • Planetar Envoy — характеристики изменены с 4/6 на 5/6.
  • Ртутный дракон — характеристики изменены с 7/7 на 7/8.
  • Водный мучитель — характеристики изменены с 6/4 на 6/5.
  • Двойник в капюшоне — характеристики изменены с 5/5 на 6/5.
  • Придорожный экипировщик — характеристики изменены с 1/2 на 2/2.
  • Актуарий войны — характеристики изменены с 1/3 на 2/3.
  • Высокородный рыцарь — характеристики изменены с 2/3 на 3/3.
  • Циклоп — характеристики изменены с 4/5 на 5/5.
  • Возвращенный эйнхерий — характеристики изменены с 3/4 на 3/5.
  • Shade Walker — характеристики изменены с 3/4 на 4/4.
  • Арес Миротворец — характеристики изменены с 0/6 на 0/7.
  • Идеал удачи — характеристики изменены с 2/3 на 3/3.
  • Великолепный оружейник — характеристики изменены с 1/3 на 2/3.
  • Безжалостная Кайпора — характеристики изменены с 3/2 на 3/3.
  • Ocular Fiend — стоимость маны изменена с 5 до 6.
  • Canopic Hoarder — характеристики изменены с 1/1 на 2/1.
  • Адвокат гениальности — характеристики изменены с 3/5 на 4/5.
  • Призрак силы — характеристики изменены с 3/4 на 4/5.
  • Элементалист отражений — характеристики изменены с 2/4 на 3/4.
  • Master of Indulgences — стоимость маны изменена с 6 до 4.
  • La Bolefuego — характеристики изменены с 5/3 на 3/5.
  • Контрабандист рун — характеристики изменены с 6/2 на 4/5.
  • Свирепый Ругару — характеристики изменены с 3/3 на 4/4.
  • Легконогий Информатор — характеристики изменены с 2/2 на 1/2.
  • Спасенный страж — характеристики изменены с 5/6 на 6/6.
  • Гриффит, Избранный — характеристики изменены с 7/5 на 6/7.
  • Ангельский ветеран — характеристики изменены с 2/3 на 2/4.
  • Дымовая шашка — характеристики изменены с 3/4 на 4/5.
  • Похититель личных данных — характеристики изменены с 1/4 на 4/4.
  • Пандора, Любопытная — характеристики изменены с 3/6 на 2/5.
  • Локуста, эксперт по решениям — характеристики изменены с 1/3 на 2/4.
  • Spellstealer — стоимость маны изменена с 7 до 5.Статы изменены с 4/4 на 3/3.
  • Зеркало Архимеда – Стоимость изменена с 7 до 6 маны.]
  • Суцелла – Характеристики изменены с 2/2 на 4/4.
  • Дочь Мирто — характеристики изменены с 2/1 на 2/2.
  • Bucking Bronco — характеристики изменены с 4/2 на 4/3.
  • Черный носорог — характеристики изменены с 4/4 на 5/5.
  • Ипполита, разделенная — характеристики изменены с 3/4 на 4/5.
  • Кристаллакс — характеристики изменены с 3/3 на 3/4.
  • Всадник на ягуаре — характеристики изменены с 5/3 на 6/3.
  • Голем жажды маны — стоимость изменена с 6 до 5 маны. Характеристики изменены с 5/5 на 4/4.
  • Волшебный голем — характеристики изменены с 4/7 на 5/7.
  • Дикий оборотень — характеристики изменены с 2/4 на 3/4.
  • Незаметная повозка — характеристики изменены с 1/6 на 2/6.
  • Катафракт-ветеран — характеристики изменены с 5/6 на 6/6.
  • Эфирный авангард — характеристики изменены с 2/4 на 4/4.
  • Болотный огр — характеристики изменены с 4/4 на 4/5.
  • Городской страж — характеристики изменены с 3/3 на 3/4.
  • Арфа Купидон — характеристики изменены с 2/3 на 2/4.
  • Highland Defender — характеристики изменены с 3/3 на 4/3.
  • Надоедливый бюрократ — характеристики изменены с 1/3 на 3/4.
  • Пентесилейский воин — характеристики изменены с 4/4 на 6/3.
  • Предсказатель — характеристики изменены с 1/1 на 2/3.
  • Закаленный ченнелер — характеристики изменены с 1/3 на 4/3.
  • Лучник-ветеран — характеристики изменены с 1/4 на 2/3.
  • Странствующий бард — характеристики изменены с 2/2 на 3/2.
  • Принцесса джунглей — характеристики изменены с 4/2 на 4/3.
  • Zaxiom, Cryptic Panther — характеристики изменены с 3/3 на 4/4.
  • Карфагенский морской пехотинец — характеристики изменены с 2/3 на 3/3.
  • Прирученный мамонт — характеристики изменены с 2/5 на 3/5.
  • Огр-лучник — характеристики изменены с 3/2 на 3/3.
  • Гектор, принц Трои — характеристики изменены с 5/5 на 6/6.
  • Судья-посланник — статистика изменена с 6/5 на 6/7.
  • Хелианский мастер клинка — характеристики изменены с 5/4 на 5/5.
  • Ночной клинок дроу — характеристики изменены с 6/2 на 5/4.
  • Морозный великан Дэдшот — характеристики изменены с 3/5 на 4/5.
  • Порфирион, Ужасный циклоп — характеристики изменены с 6/6 на 6/8.
  • Tomb Priest — характеристики изменены с 2/4 на 4/3.
  • Золотой маг — характеристики изменены с 1/4 на 3/4.
  • Ванирский лев — Стоимость маны изменена с 5 на 4. Характеристики изменены с 4/4 на 5/2.
  • Stormstress — характеристики изменены с 2/6 на 4/5.
  • Вороненый бык — характеристики изменены с 9/9 на 10/10.
  • Planetar Centurion — характеристики изменены с 6/6 на 7/7.
  • Пирров юноша — характеристики изменены с 2/6 на 4/4.
  • Жуткий демонолог — характеристики изменены с 1/2 на 2/2.
  • Амплюреал, Разумный осколок — характеристики изменены с 4/4 на 4/2. 😉
  • Helios Battlesworn — характеристики изменены с 5/5 на 5/6.
  • Void Drake — характеристики изменены с 6/4 на 7/5.
  • Holy Enchanter — характеристики изменены с 2/2 на 2/4.
  • Valewarden Minotaur — характеристики изменены с 3/4 на 4/4.
  • Tainted Treant — характеристики изменены с 1/4 на 2/4.
  • Зеленый гигант — характеристики изменены с 6/7 на 6/8.
  • Цербер, гончая Стикса — характеристики изменены с 3/6 на 5/6.
  • Череп вампира — характеристики изменены с 5/5 на 6/6.
  • Песчаный скорпион — характеристики изменены с 1/1 на 1/3.
  • Голодный вурдалак — характеристики изменены с 4/3 на 4/4.
  • Lokian Disciple — характеристики изменены с 5/8 на 6/8.
  • Талия, соблазнительница Шарите — характеристики изменены с 1/2 на 2/2.

Уф… ты сделал это! Спасибо за чтение!

— Окаменение

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *