Разное

Гайд лейтенант моралес: Моралес гайды Heroes of the Storm (HOTS)

Капитан моралес. Heroes of the Storm: Лейтенант Моралес гайд

В этой статье мы рассмотрим историю лейтенанта Моралес, у которой есть много веселых деталей в ее биографии и интересный вклад во вселенную игры.

Боевые ангелы

Великая война с протоссами и зергами ослабила терранов, а потому они были вынуждены противостоять, казалось, неостановимому натиску пришельцев. На некоторых полях боя жизнь солдата исчислялась минутами. Хотя у людей были боевые медики и полевые госпитали, технология, которая позволила бы солдатам оставаться в живых была совершенно невозможна в реалиях войны, в которую они вступили. Человечество начало нести сокрушительные потери.

Однако, под конец Войны зергов Экспедиционный флот ОЗД был уничтожен Сарой Керриган и ее зергами, а так как нация терран в секторе смогла восстановиться, началась безумная погоня за технологиями землян, которые впоследствии Доминион смог бы восстановить. Многие медики были рекрутированы, а их броня и технологии скопированы, тем самым девушки стали незаменимым звеном в медицинском персонале Доминиона.

При этом, дизайн их баллистического щита был позаимствован и для морпехов. Революционная группировка Джима Рейнора «Рейдеры Рейнора» широко использовала медиков и смогла повысить эффективность их лечения, понизив цену на производство. Арктур Менгск, император Доминиона терранов, обладал элитным отрядом боевых докторов под названием Тета, состоящего в его Элитной Гвардии. Между тем, группа наемников под названием Ангелы Скиби сделали себе имя элитных боевых медиков.

Доминион впоследствии позаимствует летающий корабль, который будет работать как машина поддержки и транспорт — G-226 Десантный Медэвак. Корабль был создан после того как дивизия морпехов, привязанная к лечащим аппаратам медиков была разделена с ними кислотным дождем. Эти корабли могли использовать наниты и лазерные скальпели на огромном расстоянии сверху поля боя, вылечивая морпехов на большой дистанции и при этом эвакуируя солдат, находящихся в критическом состоянии, хотя сами морпехи не верят в эффективность лазерных скальпелей. Однако, медэваки оказались затратны в производсте, поэтому боевые врачи остались важным звеном поддержки пехоте терранов во всем секторе.

В игре, медики были добавлены в Starcraft I в дополнении Brood War, и стали ключом к превращению терран из, возможно, самой слабой из трех рас в постоянную силу на соревновательной сцене. В Starcraft II медики появляются в кампании, но отсутствуют в многопользовательской игре, там их заменили медэваки.

Моралес: щит Земли

Лейтенант Моралес из всех трех героев, созданных специально для Heroes of the Storm, ни разу не появлялась в канонических источниках. Сержант Кувалда появилась в Полевом руководстве Starcraft, а Пробиус является зондом из интро Legacy of the Void. Все перечисленные ниже события не являются каноном. Это не говорит о том, что Blizzard не раскроют ее предысторию в своих будущих работах, ведь персонажи из Heroes of the Storm начинают появляться в истории Starcraft, поэтому говоря «неканон» я имею ввиду «пока неканон».

Лейтенант Роза Моралес была офицером Объединенного Земного Директората (в то время названным Лигой Объединенных Держав), которая прибыла с Земли. Она записалась в ряды боевых медиков, чтобы сделать вселенную безопаснее для ее семьи. Для того, чтобы узнать больше о предыстории Земли, советую ознакомиться со . Годами, ЛОД наблюдала за терранами Сектора Копрулу, отделившихся от Земли сотни лет назад, что самое интересное, до того момента когда разразилась война между двумя расами пришельцев: протоссами и зергами. Когда новости об этом дошли до Земли, которые до этого никогда не сталкивались с инопланетной жизнью, среди населения началась истерия. Теперь, имея общего врага, против которого можно объединить фракции людей, Лига Объединенных Держав превратилась в Объединенный Земной Директорат, поставив себе цель избавить человечество от угрозы пришельцев и восстановить влияние в секторе.

Правящий Совет ОЗД сформировал Экспедиционный флот, находящийся под командованием адмирала Жерара Дюгалля и вице-адмирала Алексея Стукова. Целью флота стало завоевание сектора, получение контроля над зергами и их недавно родившимся вторым Сверхразумом (центр общего разума зергов), с которыми они могли бы утихомирить протоссов. Лейтенант Моралес с гордостью приняла предложение присоединиться к флоту, вскоре став одним из самых уважаемых медиков, так как она часто спасала свой взвод в живых в безвыходных ситуациях. Тем самым она получила доступ к передовым технологиям.

ОЗД обрушился на сектор, завоевав Доминион терранов и заполучив оружие против зергов, названное пси-уничтожителем, однако, эти победы были омрачены тем фактом, что императору Доминиона Арктуру Менгску удалось сбежать. Подначиваемый Сарой Керриган и ее агентом Самиром Дюраном, Дюгаль приговорил Стукова к смерти, так как вице-адмирал ослушался приказа и сохранил пси-разрушитель. Однако, адмирал осознал, что его обдурили и использовал спасенное оружие для сокрушения обороны зергов на Чаре и подчинения нового Сверхразума. Лейтенант Моралес была одним из членов команды четырех медиков, что добрались до Сверхразума и начали накачивать его специальными наркотиками. Это позволило ОЗД контролировать большинство стай зергов, хотя они и не могли раскрыть потенциал этой армии на полную мощность.

Однако, всё пошло не по плану ОЗД. Керриган решила набрать силу в секторе и вместе с Менгском, Рейнором, героем протоссов Фениксом и Зератулом изгнать ОЗД с Корхала и Чара, а затем убить подчиненного им Сверхразума. ОЗД предпринял последнюю попытку выиграть войну во время схватки на Чаре, в которой также участвовали флоты Арктура Менгска и Артаниса, которые желали мести, однако Королева клинков одолела их. Керриган позволила ОЗД начать свое отступление к Земле, но вскоре выпустила на них свой рой . Дюгалль совершил суицид, а флот был уничтожен, ни один из кораблей не вернулся домой.

Однако, многие из разрозненных сил ОЗД остались в Секторе Копрулу. Среди них была и Моралес, несмотря на то что Доминион жестоко охотился за остатками флота. Моралес осталась в части космоса, где ее считали за захватчика, на земле, где она была таким же пришельцем как и зерги. Учитывая, что на ее щите находится символ Рейдеров Рейнора и ее диалоги с Джимми в Heroes of the Storm достаточно дружелюбные, и учитывая, что он командует ей (несмотря на то, что он частично был ответственен за разрушение ее флота), скорее всего она присоединилась к Рейдерам Рейнора в борьбе против диктатуры Арктура Менгска и его Доминиона терранов. Годами позже, Рейдеры с помощью излечившейся Керриган создадут новый, более честный режим под правлением Валериана Менгска, сына Арктура, который стал ключом в переустройстве правительства Доминиона и его армии.

В это время Моралес присоединилась к Доминионскому военно-медицинскому корпусу, восстановив себя в звании лейтенанта. Однако, ненамного позднее этот режим изменил падший зел’нага и создатель протоссов и зергов, Амун, который вернулся с армией, желавшей разрушить всю жизнь во вселенной. В его арсенале был устрашающий гипер эволюционирующий вирус зергов, который он использовал для заражения колонии терранов. Моралес вызвали для остановки заражения, и она наняла двух командиров для помощи себе. Зараженные были сожжены, а силы Амуна отброшены, колония была спасена.

Это всё, что мы знаем о Моралес на сегодня, но я сомневаюсь, что это последний раз, когда мы слышим о ней, и я думаю, что это лишь вопрос времени, когда она появится в канонической истории в игре.

Способности

После некоторых изменений мана Моралес была заменена на энергию. Энергия — это как раз таки аналог маны из серии игр Starcraft, работает так же, позволяя существам использовать свои способности и восстанавливаясь постепенно со временем. В отличии от Heroes of the Storm, медики в Starcraft не имеют базовой атаки, хотя в описании вселенной они вооружены пистолетами и гранатометами. Рисунок на ее щите — это смесь символа Рейдоров Рейнора и медицинский символ Кадуцея, который использовала доктор Ариэль Хэнсон в кампании Wings of Liberty.

Особенность: Реактор «Кадуцей» — это продвинутые технологии ОЗД, созданные дабы повысить вместимость энергии у медиков, что позволило им лечить солдат дольше и использовать их способности поддержки гораздо чаще. В Starcraft I Реактор «Кадуцей» был улучшением для медиков, которое исследовалось в Академии, а в Starcraft II был улучшением для медэваков, которое было удалено в Legacy of the Void.

Q: Исцеляющий луч — это поток из медицинских нанитов, смешанные с анестетиками и другими медицинскими препаратами, которые способны вылечить большое количество повреждений и поддерживать солдата в битве. Луч работает быстро и может излечить смертельные раны за считанные минуты, хотя морпехи всё ещё не доверяют полностью медикам, считая, что луч не заменит проверенные хирургические методы.

W: Страховка — в кооперативных миссиях медики Джима Рейнора получают улучшение Разработать стабилизаторы, которые дают исцеляющемуся солдату улучшение «Боевая защита» (в оригинале «Страховка»), которая снижает получаемый урон на 25% пока проходит лечение. Однако, способность Моралес появилась раньше в Heroes of the Storm, чем у медиков в Starcraft II.

E: Ударная граната — медики ОЗД обычно вооружены гранатометом модели A-13, способных запускать оптическую вспышку для ослепления целей. Это оружие отсутствует у медиков Доминиона.

R1: Стим-дрон

— это коктейль из химических боевых стимуляторов, сделанных из синтетического адреналина, эндорфинов и усилителей агрессии. Однако, данные стимуляторы одинаково полезны и вредны для пользователя и могут вызвать припадки, галлюцинации и внутреннее кровоизлияния, хотя медики и могут свести на нет эти эффекты.

R2: Медэвак — Медицинский транспорт модели G-226 — это совмещение технологий исцеляющего луча медика и десантных кораблей для перевозки морпехов. Созданные после того как 19 дивизион морпехов столкнулся с кислотным дождем, отрезавшим их от врачей, они вскоре стали регулярной частью армии Доминиона терранов. Позже их переняли и другие нации и группировки, как например Рейдеры Рейнора. Однако, высокая стоимость (и факт того, что морпехи не доверяют лазерным скальпелям) означала, что их не выгодно было производить, и во многих дивизионах армия пользовалась обычными медиками. Экран во время вызова Медэвака демонстрирует освежитель воздуха в виде гнома, что является отсылкой к гномам Warcraft и аналогичному освежителю, который мы видели в кабине Викинга в трейлере к Heart of the Swarm (это первый раз, когда гномы появились в синематике, выполненном не на движке игры).

Таланты

Уровень 4: Клеточный реактор — разработанный ведущим ученым Рейнора Игоном Стетманном после иследования регенерации клеток зергами, это улучшение увеличивает количество энергии у всех солдат, что ее используют.

Уровень 7: Ванадиевая обшивка — Ванадий — это легкий металлический сплав, созданный Игоном Стетманном после смешивания металлов терранов и кристальных матриц протоссов. В Wings of Liberty, данное исследование добавляет бонус к здоровью ко всем улучшениям брони. Вместе с Клеточным реактором — это единственные улучшения, которые можно изучить в лаборатории, для медиков.

Уровень 13: ЭМИ граната — ЭМИ — это способность из обеих частей Starcraft. Электромагнитные импульсы — это часто используемое оружие терранов для обесточивания щитов и энергии определенных целей. Изначально ими были вооружены научные судна, огромные корабли поддержки, однако потом ЭМИ-гранаты были даны призракам. Функции ЭМИ остались такими же как и в Starcraft — уничтожение щитов целей.

Уровень 13: Общий шок — скорее всего отсылка к серии игр System Shock.

Фразы при закликивании

«Опишите характер недомогания», — фразы при выборе медика в Starcraft I и Starcraft II.

«Как самочувствие?», — цитата при выборе медика из Starcraft 1 и 2. Также в оригинале присутствовала отсылка на реплику при активации Голограммы неотложной медицинской помощи из Звездного пути: Вояджера.

«Я устроилась в ОЗД ради спокойного будущего для своих близких. Ой, не думала, что в итоге попаду сюда», — Моралес была членом экспедиционных сил ОЗД, которые были отправлены на завоевание Сектора Копрулу. Иронично, что лейтенант пыталась принести безопасность своим родным связавшись с ОЗД — тоталитарным государством, которое отправило звездный десант на подчинение Сектора Копрулу и всех находящихся там сил.

«Как же я скучаю по Земле… даже по букашкам, там они были куда мельче», — после того как Экспедиционный флот ОЗД был уничтожен, Моралес застряла в Секторе Копрулу без шансов на возвращение домой, окруженная ненавидящими ее терранами со всех сторон. Букашки, которых упомянула Роза — это скорее всего зерги, хотя большинство жуков в секторе такие же большие. Например, скантиды с Корхала, которые являются скорпионами размером с машину. Даже обычные комнатные мухи тут необычайно большие.

«О, нет. Это та самая игра: «Щелкни по мне, а я расскажу шутку»? Так, думай-думай… черт, я доктор, а не комик!» — отсылка к знаменитой фразе доктора МакКоя в оригинальном Звездном пути «Черт, Джим, я доктор, а не… ».

«Вообще-то лечение дело нехитрое. То же самое, что убийство, только наоборот», — тогда как большинство героев в Нексусе сфокусированы на убийствах, медики пытаются лечить команду, находящуюся в сражении.

«Разумеется, все хотят убить медика. Именно поэтому я таскаю за собой этот огромный тяжеленный щит», — Моралес экипирована технологиями ОЗД. В оригинале Роза упоминала, что ее щит позволяет ей регенерировать, однако у него нет такой функции. Вероятно, щит лейтенанта — экспериментальный образец.

«Погоди, а разве стрелять в медика — не военное преступление? Или здесь не действует Женевская конвенция?» — Женевская конвенция — это список правил, которых должны придерживаться страны в военное время, в нее входит запрет стрельбы по медикам. Так как Моралес уже не на Земле, и о ней тут никто не слышал, вряд ли Женевская конвенция действует в Нексусе.

«Поверь мне, после вкалывания молодому Сверхразуму нейростимуляторов я уже ничего не боюсь», — в восьмой миссии кампании ОЗД «Зверь на привязи», ОЗД высаживается на Чар, который в то время находился под контролем последних выживших церебралов, которые создали новый Сверхразум после убийства Тассадаром первого. Расправившись с защитниками, ОЗД отправил команду медиков вколоть Сверхразуму наркотики, дабы утихомирить его, что позволило им контролировать большинство роя зергов, пускай и не в полной мере. Согласно этой реплике Моралес была одним из четырех медиков, которых послали на успокоение Сверхразума.

«Слушай, если ты будешь спрашивать: «Как дела, док?» так много раз, ты узнаешь, что такое нетрадиционная медицина», — «Как дела, док?» — это знаменитая фраза Багза Банни. Фраза отсутствует в русской локализации игры.

«Я и сама не переношу уколы, но ты не представляешь как приятно всадить в кого-нибудь иглу», — уколы — это распространенный страх многих людей. Медики из вселенной Starcraft часто используют наниты, дабы направить лечение через их лучи, хотя старый стандартный тип введения инъекции все еще в ходу, особенно, когда медику надо проводить операцию на месте.

«Всегда помни Клятву Гиппократа. Прежде всего: не навреди, а если это не работает, то используй гранаты», — Клятва Гиппократа включает в себя пункт «Не навреди». Медики вооружены гранатометами, которые они зачастую используют для оглушения целей, хотя в Heroes of the Storm они наносят урон.

«Морпехи такие сплетники. Они всегда разносят слухи. Например, будто мы зашиваем раны при помощи степлеров. Вот болваны. Мы используем только гвозди. Скобы — слишком затратно», — отсылка к книге по вселенной Starcraft «Starcraft. Полевое руководство», где информация подается как справочник для морпехов. Там присутствует заметка одного из морпехов, побывавшего на полевой операции: «ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СТЕПЛЕРА — НЕ ХИРУРГИЯ».

«Мне определенно нравится новая экипировка! Погодите… а где тут оптическая вспышка? Гранатомет — конечно, неплохо, но хочется ослеплять противников», — ОЗД экипировал своих медиков гранатометами модели A-13, способных запускать оптическую вспышку. Изначально, она предназначалась для освещения поле боя, но ее также можно использовать для ослепления органических существ и выведения из строя датчиков многих машин. В Starcraft I — это было улучшение для медиков, которое снижало обзор воинов, делая его равным одной единице, а также запрещало использовать способность по обнаружению замаскированных врагов.

«О, тут примечание! «Этот исцеляющий луч еще не прошел государственную сертификацию. После использования не рекомендуется управлять крупногабаритной техникой или сказочными существами. Хм… возможны побочные эффекты: тошнота, пространственные перемещения, тяжесть в желудке и повышенная чувствительность. Перед использованием проконсультируйтесь с врачом. Хмм… ладно, буду использовать его только на других», — медики (Моралес в том числе) могут использовать свой исцеляющий луч на других, но не на себе, на это и отсылка. Фраза «Управлять сказочными существами» отсылает нас к скакунам в Heroes of the Storm.

Интерактивные фразы

Моралес — Керриган: «Королева клинков… мне больше нравится спасать людей».

Керриган ответственна за уничтожение Экспедиционного Флота ОЗД, она умело манипулировала силами в секторе, чтобы впоследствии уничтожить их. Из-за этого Моралес застряла в Секторе Копрулу и потеряла многих близких друзей, поэтому Роза, естественно, не очень высокого мнения о Королеве клинков.

Лусио: «Если ты лечишь не хуже Ангела, то победа у нас в кармане».

Исцеляющий луч Моралес очень похож на аналогичный у персонажа Ангела из Overwatch (поэтому многие люди считают, что она не попадет в игру). Оба луча лечат одну цель. Ангел также лечит союзников, используя продвинутые нанотехнологии. У Моралес также есть облик, который делает ее похожей на Ангела.

Моралес — Мурчалю: «Погоди, тут сказано: «Пол мужской». Как же ты откладываешь яйца?»

Несмотря на то что Мурчаль — самец, он способен откладывать яйца, чтобы быстро возродиться после смерти. Что на самом деле странно, ведь только самки могут это делать.

Моралес — Мурчалю: «Кто нибудь говорит по рыбьи? По амфибьи?»

Так как Моралес с Земли, из существ подобных Мурчалю она знает только рыб и амфибий. Еще одна отсылка на то, что Мурчаль похож на рыбу.

Героям — Протоссам: «Протоссы… просто чудесно». / «Я тоже не в восторге, инопланетянин».

Одной из целей Экспедиционного флота ОЗД было утихомиривание протоссов с помощью подконтрольных зергов. ОЗД — ксенофобная держава, поэтому у Моралес соответствующее отношение к инопланетянам.

Моралес — Рейнору: «Я тебя подстрахую, командир Рейнор».

Хотя это не было подтверждено, но данная реплика и символ на щите Моралес указывает на то, что Роза присоединилась к силам Рейнора после уничтожения Экспедиционного флота ОЗД. Хотя, это выглядит немного странно, ведь Рейнор частично ответственен за уничтожение этого самого флота.

Моралес — Сержанту Кувалде: «Эй! А я тебя знаю, ты ведь Алабама Ковальски?»

Бама Ковальски — это настоящее имя сержанта Кувалды. Неизвестно, является ли Алабама ее полным именем или же Моралес просто ошиблась, ведь все другие источники упоминают танкистку как Бама.

Моралес: «Работать с тобой? Просто замечательно».

Стуков: «Ну же, лейтенант. Разве так положено обращаться ко своему бывшему вице-адмиралу?»

Алексей Стуков был вице-адмиралом Экспедиционного флота ОЗД и ранее был вышестоящим по званию, нежели Моралес. Однако, он был убит, и после его вернул к жизни церебрал Калот. Сейчас он работает с зергами, из-за чего Моралес явно недовольна его видеть.

Стуков: «Лейтенант Моралес. Я бы назвал тебя предателем, но чем я лучше?»

Стуков и Моралес оба прибыли в сектор под командованием ОЗД, но после того как их армия пала, оба они присоединились к другим фракциям, которых они пытались завоевать. Стуков стал частью Роя Керриган, а Моралес Доминиона терранов (ну или Рейдеров Рейнора).

Тайкус: «Ты не с ОЗД часом? Прикрой меня, если что».

Моралес: «Я тебя прикрою, за дело».

Так как терраны — это ссыльные преступники с Земли, а единственное взаимодействие между ними прошло при попытке ОЗД завоевать Сектор, они относятся к землянам с осторожностью, даже Тайкус, который был на некоторое время заморожен. Терраны секторы убеждены, что ОЗД всё еще следит за ними, и повторное вторжение — неизбежно.

Моралес: «Морпех и медик — это классика».

Тайкус: «Мне бы сейчас мои стимуляторы».

Стимуляторы — это химический коктейль, созданный, чтобы повысить боевые умения солдат в битве, но при этом может причинить серьезный вред человеку. В игре, они забирают часть здоровья пехоты, чтобы повысить ее скорость передвижения или скорость атаки, что схоже со второй способность Рейнора Воодушевление. Морпех и медик — это стандартная композиция в многопользовательской игре Starcraft I, так как медики могут вылечивать раны морпехов, что увеличивает их время нахождения в бою.

Моралес — героям-нежити: «Хм… никогда не пробовала лечить мертвых, но для тебя сделаю исключение». / «Ха! Мне придется лечить зомби, самый странный день в жизни».

У многих мертвецов во вселенной Warcraft — отмершая ткань, и неясно, способны ли медицинские наниты сработать на них, хотя в играх медики могут лечить органических существ других рас, даже «мертвых» зараженных терранов (хотя это и немного разные вещи по геймплею и вселенной).

Утер: «Здравствуй, друг. Ну что, принесем врагу справедливость?».

Моралес и Утера можно назвать друзьями, так как они выполняют схожие роли — лечение союзников.

Моралес — героям-зергам: «Ах… неправильно это сотрудничать с зергами».

Экспедиционный флот ОЗД был отправлен на захват Сектора Копрулу и подчинение нового Сверхразума, с которым они бы смогли контролировать зергов. Так, они использовали зергов как оружие против других сил в секторе, что адмирал Дю Галль считал плохой идеей, а в конце концов Керриган смогла убить Сверхразум и подчинить Рой себе. Моралес видимо тоже считает, что зергов следовало скорее уничтожить, а не подчинять.

Реплики при убийстве

Случайный герой: «Пациент скорее мертв чем жив»

Реплика при атаке медика из Starcraft II.

Случайный герой: «Нам понадобятся дополнительные мешки для трупов».

Когда медика атакуют в Starcraft II, игрок слышит реплику: «Высылайте мешки для трупов».

Керриган: «Вот и остановили заражение».

Если верить традиционной медицине, от вируса зергов нет лекарства, так как он слишком быстро мутирует, хотя предпринимались попытки сделать это с помощью нанитов протоссов, но эта затея имела лишь частичный успех. Керриган была вылечена артефактом зел’нага под названием Ключ, который обратил ее биоматерию зерга в энергию, после чего поглотил ее, но не вылечил полностью. Моралес же считает, что лучшее лечение в ее случае — смерть.

Моралес: «Ха-ха! Попробуй-ка залечить вот это!»

Скорее всего, это противостояние между медиками. Также здесь идет отсылка на то, что медики не могут лечить самих себя исцеляющими лучами.

Назибо: «Получи, шарлатан».

В оригинале Назибо звали Witch Doctor. В его имени присутствует слово «доктор», однако, это означает, что Назибо пользуется помощью духов в битвах, но он не лечит подобно Моралес.

Герои-пандарены: «Поверить не могу! Я только что убила панду!»

Панды — это земные животные, но из-за крушения коммунистических стран востока в мире Starcraft, панды скорее всего вымерли.

Герои-протоссы: «Хороший пришелец — мертвый пришелец».

ОЗД — это ксенофобское государство, их первой реакцией на обнаружение сил пришельцев было отправление флота на их подчинение. Также отсылка к цитате из фильма Звездный патруль (ОЗД во многом основан на Объединенной Гражданской Федерации из фильма): « Хороший жук — мертвый жук ».

Рейнор: «Он мертв, Джим».

Отсылка к цитате доктора Маккоя из Звездного пути: «Он мертв, Джим», когда речь шла о Джеймсе Кирке. Игон Стетман также произносит эту шутку в Wings of Liberty в миссии «Чрево чудовища». Помимо этого, данная фраза является пасхалкой в Starcraft I у медика.

Герои-терраны: «Нужно было выбирать другую сторону».

Одной из целей ОЗД было подчинений колоний в Секторе Копрулу, жители которого когда-то были изгнаны с Земли, ошиблись с направлением и оказались на другом конце галактики. Хотя такие нации как Кел-Морианский Синдикат покорился ОЗД, Доминион терранов оказал им сопротивление.

Герои-зерги: «Фу! У меня теперь все сапоги в слизи!»

Зерги — насекомоподобные существа, во внутренностях которых много слизи, поэтому сражаясь с ними, чистым ты не останешься.

Фразы при убийстве Моралес

Стуков: «Вольно, лейтенант».

Стуков — был вышестоящим по чину офицером нежели Моралес, когда оба они служили ОЗД, так как он был вице-адмиралом и вторым главнокомандующим всего Экспедиционного флота ОЗД.

Другие фразы

«Доктор здесь» / «Без проблем» / «Расслабься» / «Хм… выглядит серьезно» / «Время действовать» / «А теперь будет очень больно» / «Стерилизую инструмент», — цитаты медика из Starcraft II.

«Хилбот прибыл. Запрыгивайте», — распространенное шуточное наименование медэвака как «хилбот». Отсылка к нему есть в достижениях игры и предыстории Марии «Мамы» Талассес, которая убила двух морпехов после того как они назвали ее медэвак хилботом.

«Улучшение завершено», — это одно из оповещений по игре от адъютанта, когда игрок за терран заканчивает улучшение.


Сегодня мы познакомимся с еще одним не так давно появившимся героем из Вселенной StarCraft на просторах НЕКСУСА. Лейтенант Моралес или просто Медик, герой класса поддержки, с появлением которого командно стратегические возможности выходят на новый уровень. Медик, способен вытаскивать с того света героев даже под мощным фокусом. Герой очень уязвим, поэтому играя за него, важно соблюдать тактическое позиционирование и запомните одну простую истину, ваши автоатаки никому не нужны.

ПЕРВАЯ СПОСОБНОСТЬ: «Исцеляющий Луч» восполняет определенное количество ед. здоровья в секунду, пока союзник находится в области действия способности. Можно лечить как союзных Героем так и союзных НПС, себя лечить нельзя. Исцеляющий луч очень эффективен, но при этом есть много Маны, с раскачкой героя маназовисимость становится не так заметна. У способности, нет КД. Также обратите внимание на то, что за ОВЕР ХИЛ ваша манна не тратится. При нажатии кнопки D можно отменить использование способности.

ВТОРАЯ СПОСОБНОСТЬ: «Страховка» Делает, союзника устойчивым, уменьшая получаемый им урон на 25% на 3 сек. Страховку можно «Юзать» как на Героев так и на себя. Время восстановления 15 сек. Эта способность последний оплот защиты Медика.

ТРЕТИЯ СПОСОБНОСТЬ: «Ударная граната» взрывается при контакте с первым противником, нанося определенное кол-во ед. урона всем пораженным противникам и отбрасывает их. Способность актуально использовать при побеге.

ПАССИВНАЯ СПОСОБНОСТЬ: «Реактор-Кадуцей» восполняет Лейтенанту 3% единиц здоровья в секунду, если она не получает урон в течении 4 секунд, благодаря этой «пассивки», становится понятно почему героя обделили «самохилом».

ПЕРВАЯ ГЕРОИЧЕСКАЯ СПОСОБНОСТЬ: «Стрим-Дрон». Повышает скорость атаки союзного героя на 75%, а скорость его передвижения на 25%. Время действия 10 сек. Ее актуально брать, если ваша команда играет через убийц, которые используют частые автоатаки (Валла, Элидан, Кериган). На себя способность кидать нельзя. На взгляд большинства игроков эффективность способности очень сомнительная.

ВТОАРЯ ГЕРОИЧЕСКАЯ СПОСОБНОСТЬ: Вызывает «Медэвак», который через 10 секунд отправится в указанную точку. Пока «Медевак» находится в точке погрузки, союзники могут забраться на борт. Это на мой взгляд создает бешеную тактическую мощь в игре. Вы можете заходить союзнику в тыл, можете помешать им захватывать лагеря, возможность быстро вернуться на базу восполнить здоровье и манну, а потом быстро вернуться на линию огня. Минус способности в том, что враги могут подловить вас в точке высадки и порезать, ибо при высадке вы очень кучно с группированы. Нужно использовать «Медэвак» разумно. Способность не работает в подземелье.

А теперь поближе познакомимся с талантами Медика и рассмотрим одну из возможных вариативностей раскачки для данного Героя.

На 1 уровне таланты не очень вкусные, большинство игроков рассматривают два варианта: первый «Экстренная помощь» — это авто срабатывание способности «сверхсила», если запас здоровья Моралис опускает ниже 50% этот эффект срабатывает не чаще одного раза в 20 сек и второй вариант это «Контур обратной связи», при окончании действия эффекта страховки восполняет 45 ед манны и я отдаю предпочтение ему, ибо лишнее сохраннее манны будет очень полезным.

На 4 уровне мы выбираем между «Улучшенный блоком» и «Биощитом». Биошит, срабатывает, если запас цели при использовании «Исцеляющего луча» полон то на него начинает накладываться щит прочностью в определенное кол-во единиц который суммируется до 5 раз. При прекращение Хила Щит спадает. Принцип работы таланта мне очень пришелся по вкусу, и главное что за это не съедается манна, но так Медик герой ватный предпочтение стоит в некоторых случаях отдавать «Улучшенной блок», это талан который повысит вашу выживаемость. Еще Некоторые игроки берут «улучшенную баллистику» и это тоже не плохой выбор.

На 7 уровне ярко выделить какой-то один талант нельзя, ибо все они по своей специфики одинаково полезны в определенных ситуациях. Наиболее чаще люди берут либо «Очищение» либо «Разряд», хотя нельзя сбрасывать со счета и «Облучение».

На 10 уровне я на 100% за «Медэвак», эта способность уже многогранно зарекомендовала себя в бою. Стоит отметить что команда противника не видит куда вы летите, но она видит текстовое сообщение, что Моралес вызвала «Медэвак».

На 13 уровне можно просто разорваться от возможности выбора. Все 4 таланта выглядят сладкими. «Интенсивная терапия», «Групповая терапия», «Профилактика» и «Щит заклятий». Все они могут будут полезными в бою, но вам решать самим через какой талант будете играть. Если вы испытываете проблемы со своим здоровьем, то берите «Групповую терапию» или «Щит заклятий», если нет то предпочтение стоит отдать «Интенсивной терапии» или «профилактике».

На16 уровне талан «прививка», который дополнительно уменьшает получаемый урон до 50% в течении первых 1,5 сек действия эффекта. Благодаря этому таланту зачастую получается вытаскивать игроков с того света. «Секвенатор щита» тоже очень хороший талант, который позволит вам применять способность второй раз после 3 секунд действия первого применения, также талант «общий шок» может сослужить хорошую службу, но мой выбор однозначно за «прививку».

На 20 уровне выбор талантов тоже очень вкусный. В первую очередь это конечно стандартный «Щит бури». А во вторую это «реактор Кадуцей» и «медотсек».

Герой получился очень интересный и очень полезный в командной игре, хоть он и обладает повышенной хрупкостью, но это не делает его бесполезным, напротив обладая высоким фокус хилом делает его очень сильным ХИЛЛЕРОМ. МЕДИК Герой которым нужно «хилить» из под прикрытия, так что правильно позиционируйтесь, ибо Хороший медик – это живой медик.

Лейтенант Моралес — безоружный пехотный юнит, служащий для поддержки пехоты, из игры SrarCraft 2.

Собственно сказать о ней больше и нечего.

Вернёмся к нашим бар…, пардон, пациентам.

Общие позиции.

Лейтенант Моралес — герой класса «поддержка», имеющий отличный потоковый отхил, благодаря чему великолепно войдёт в роль 2-го саппорта команды. А с её медэваком она может стать и вовсе неотъемлимой частью геймплэя на некоторых картах. Увы, из-за того, что она не может хилить себя, давать АОЕ отхил, Моралес не сможет стать полноценным соло-саппортом.

Билды и краткое описание.

Саппорт второго плана . Таргет-отхил влетающего героя + всякие другие плюшки для остальных. То, что нужно для 2-го саппорта команды. Собственно выбор ульты и некоторых других талантов ситуативен, читайте их описание.
Соло-саппорт . Вам не повезло и Вы — единственный саппорт в игре? Рекомендую этот билд, дабы не отъезжать на базу, как только начинают фокусить Вашего героя.
Я тебя бум-бум-бум! Да будет пламя!

Тактика игры. Хм… А что будет, если вколоть ему это?

Зажал Q, прожал E и мужик.

Более подробно о битвах.

Главное в битве — правильно себя позиционировать. Не лезть вперёд. Не пытайтесь быть инициатором. Вы — саппорт. У Вас другая задача.
Видите, что ваш танк щас будет что-то инициировать? Настакайте ему щит перед боем. Идёт файт за каку-юто точку? Киньте в противников гранатой. Отстреляли 1 храм, а враг на другом? Медэвак, я выбираю тебя! В общем будьте максимально полезны команьде и не лезте на рожон, Моралес очень ватный герой.

Враги и союзники.

Вы — ватный саппорт без контроля(вообще). Так что единственная польза от вас — присутствие в тим-файте. Соло Моралес не может обсолютно ничего, ввиду чего играть ей нужно очень аккуратно
Ваш враг любой герой, который может постоянно долбить вашего героя, либо же сделать это неожиданно.

Итог.

Моралес — великолепный саппорт 2-го плана, а её медэвак и вовсе просто шикарное средство передвижения для вашей команды. Но если неправильно себя позиционировать, то умереть ей очень легко.

Всё хорошо в меру, даже World Of Warcraft!

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас!

Лейтенант Моралес — это герой поддержки дальнего боя. Благодаря мощным исцеляющим способностям она является идеальным напарником для бойцов и убийц ближнего боя. В то же время, Моралес не способна быстро отступать, поэтому она часто становится приоритетной целью для противников.

1. Краткая информация

Билды:

Полная поддержка: сильная защита для одной цели и значительная польза для команды

Универсальный билд: сильное исцеление и улучшенный контроль

Лучшие союзники:
Злейшие враги:
Поля боя (хорошие , средние , плохие ):

Вечная битва, Призрачные копи, Бухта Черносерда, Драконий край, Сад ужасов, Небесный храм, Гробница королевы пауков, Проклятая лощина, Оскверненные святилища.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества
  • Сравнительно проста в обращении
  • Обладает мощными прицельными заклинаниями, которые восполняют здоровье и снижают получаемый урон
  • Стим-дрон очень полезен для убийц, которые полагаются на базовые атаки
  • Особенно сильна на завершающем этапе матча
Недостатки
  • Не может лечить несколько целей одновременно
  • Исцеляющий луч требует больших затрат маны
  • Не способна быстро отступать
  • Для успешной игры требуется информация о состоянии карты и правильный выбор местоположения

3. Роль в текущей мете

Лейтенант Моралес превосходно вписывается в состав самых разных команд и проявляет себя наилучшим образом при наличии в числе союзников уязвимых убийц (например, Рейнора или Иллидана), получающих существенный бонус от Стим-дрона. Более того, Исцеляющий луч восполняет огромное количество здоровья, что очень полезно для агрессивных бойцов (например, Сони или Леорика).

Простая механика способностей Лейтенанта Моралес вовсе не означает, что для игры ею не требуется опыт. Играя боевым медиком, вам придется тщательно выбирать свое местоположение, т.к. Исцеляющий луч нельзя применять на себя. К счастью, у Лейтенанта Моралес есть многочисленные защитные таланты (в частности, Экстренная помощь, Групповая терапия и Реактор «Кадуцей» 2.0), позволяющие ей эффективно противостоять натиску противников.

4. Способности Лейтенанта Моралес

Кулдаун: 0 сек.

Каждую секунду, пока союзник находится в области действия способности, восполняет ему 420 (40 + 20 за уровень) ед. здоровья. Для смены цели необходимо использовать способность повторно. Для отмены заклинания следует воспользоваться умением (D).

Исцеляющий луч восполняет здоровье союзнику, пока тот находится в радиусе действия способности. Во время действия Исцеляющего луча Моралес постепенно теряет ману. Повторное использование способности позволяет сменить цель. Использование Реактора «Кадуцей» прерывает чтение Исцеляющего луча.

Исцеляющий луч — это единственная способность для исцеления, доступная Лейтенанту Моралес. Луч воздействует только на одну цель. На эффективность Исцеляющего луча влияют несколько факторов. Прежде всего, Моралес должна правильно выбирать цели для луча и моменты, подходящие для исцеления. Играя Лейтенантом Моралес, внимательно следите за тем, что происходит на поле боя. Помните, что у Исцеляющего луча нет кулдауна, и при необходимости быстро меняйте цели.

Кроме того, Исцеляющий луч поглощает значительное количество маны в течение определенного отрезка времени, поэтому вам необходимо постоянно следить за запасом этого ресурса. Тем не менее, при применении луча к союзнику с полным запасом здоровья мана не расходуется. Это очень важно, т.к. некоторые таланты (в частности, Биощит и Групповая терапия) подразумевают применение луча к целям, которым не требуется исцеление.

Мана: 60. Кулдаун: 15 сек.

Дает союзнику дополнительную защиту, уменьшая получаемый им урон на 25% на 3 сек.

Страховка защищает выбранного союзника, снижая получаемый им урон из любых источников на 25%.

Страховка — это мощная способность, которую очень часто недооценивают. Она обладает небольшим кулдауном и зачастую позволяет спасти жизнь союзнику. Страховка особенно эффективна при своевременном использовании.

Как правило, в Страховке нуждаются союзные бойцы или убийцы в момент инициации командного боя. При этом они могут действовать более уверенно, а Моралес получает возможность использовать Страховку дважды за бой. Следует помнить, что Страховку можно использовать на себя, обеспечивая успешное отступление.

Мана: 50. Кулдаун: 12 сек.

Выпускает гранату, которая взрывается при контакте с первым противником, наносит ему 460 (80 + 20 за уровень) ед. урона по области и отбрасывает пораженных взрывом противников назад.

Ударная граната позволяет Моралес бросить гранату, которая взрывается при контакте с противником, наносит ему умеренный урон и отбрасывает назад всех, кто попал в зону поражения.

Ударная граната — это единственная способность Моралес, предназначенная для контроля. К сожалению, гранаты взрываются при контакте с первой враждебной целью, поэтому поразить ею вражеских героев очень и очень непросто. Именно поэтому мы рекомендуем использовать гранату для самозащиты, чтобы отбрасывать противников, которым удалось подобраться слишком близко.

Если вы используете гранату для нанесения урона, взрывная волна, отбрасывающая противников назад, может помочь им спастись бегством. Во избежание этого, бросайте гранаты так, чтобы цель находилась между вами и эпицентром взрыва.

Мана: 100. Кулдаун: 90 сек.

Повышает скорость атаки союзного героя на 75%, а скорость его передвижения на 25%.

После небольшой задержки Стим-дрон дает союзнику бонус +75% к скорости атаки и +25 к скорости передвижения. Время действия — 10 сек.

Стим-дрон — это мощное усиление, которое усиливает урон, исходящий от союзного героя, и повышает его мобильность. Прежде всего, следует помнить, что Стим-дрон срабатывает с небольшой задержкой. Если чтение способности будет прервано, запустится кулдаун в 10 сек., поэтому перед использованием Стим-дрона необходимо убедиться в том, что вы находитесь в безопасном месте. Подходящими целями для Стим-дрона являются:

  • Иллидан
  • Керриган
  • Рейнор
  • Сержант Кувалда
  • Тассадар (при наличии героической способности Архонт)
  • Тралл
  • Мясник
  • Тайкус (при наличии героической способности Управление «Одином»)
  • Валла
  • Загара
  • Зератул

Следует отметить, что приоритетной целью для Стим-дрона всегда является убийца или специалист, который наносит урон преимущественно базовыми атаками. Кроме того, Лейтенант Моралес не может применять Стим-дрон на себя. Талант Переливание (уровень 20) может это изменить, однако мы не рекомендуем его использовать.

Реактор «Кадуцей» (D)

Каждую секунду восполняет Лейтенанту Моралес 3% от максимального запаса здоровья в сек., если она не получала урон в течение 4 сек.

Реактор «Кадуцей» позволяет Лейтенанту Моралес восполнять 3% здоровья в сек. при условии, что она не получала урона в течение 4 сек.

Это умение очень похоже на Второе дыхание Мурадина, которое также восполняет здоровье герою, который не получал урона в течение 4 сек. Реактор «Кадуцей» позволяет Лейтенанту Моралес уверенно стоять на линии при условии, что она умеет избегать атак противников.

Достигнув 20 уровня, Лейтенант Моралес может улучшить свое умение талантом Реактор «Кадуцей» 2.0, которые устраняет ее основные недостатки (сравнительно низкую выживаемость и маназависимость).

5. Билды Лейтенанта Моралес

Уровень 1

  • Продление страховки . Увеличивает время действия Страховки на 1 сек.
  • Экстренная помощь . Если запас здоровья Лейтенанта Моралес составляет меньше 50% от максимального, при получении урона на нее накладывается базовый эффект Страховки. Кулдаун 20 сек.
  • Контур обратной связи . При окончании действия эффекта Страховки восполняет 45 ед. маны.
  • Разведывательный дрон . Позволяет разместить в указанной области разведывательный дрон, открывающий обзор в значительной области и позволяющий видеть замаскированных героев в течение 45 сек. Противники видят дрон и могут его уничтожить, даже если он находится в кустах. Дрон исчезает при получении урона от двух базовых атак или через 45 сек. после установки. Максимум 2 заряда, время перезарядки — 45 мин.

Экстренная помощь — это очень важный талант, который дает Лейтенанту Моралес необходимую защиту в том случае, если она стала приоритетной целью для противников. Эта защита позволяет ей дольше присутствовать в командных боях.

Прочие таланты

Продление страховки — неплохой талант, однако его эффективность полностью зависит от состава союзной команды. Улучшенная Страховка пригодится агрессивным бойцам и убийцам ближнего боя, обеспечивая им большую выживаемость. Тем не менее, при отсутствии Экстренной помощи Лейтенант Моралес становится очень уязвимой к сильному урону.

Контур обратной связи дает посредственный эффект, несмотря на то, что Лейтенант Моралес сильно зависит от маны, особенно в начале матча. Тем не менее, мана, восполняемая Контуром обратной связи, не может компенсировать недостаток защиты, который неизбежно последует за отказом от Экстренной помощи.

Разведывательный дрон мог бы пригодиться Лейтенанту Моралес, если бы у нее не было Экстренной помощи. Расширение области видимости приносит огромную пользу команде, однако уязвимой и медлительной Моралес жизненно необходима защита. В конечном итоге, команда, вступившая в бой и сразу же потерявшая в нем героя поддержки, скорее всего, будет вынуждена отступить, и расширенная область видимости ничем ей не поможет.

Уровень 4

  • Биощит . Если запас здоровья цели для Исцеляющего луча полон, на нее накладывается щит.
  • Улучшенный блок . Раз в 5 сек. дает один заряд одноименного эффекта. Заряды поглощаются при получении урона от базовых атак героев, снижая этот урон на 50%. Можно накапливать до 3 зарядов.
  • Улучшенная баллистика . Ударная граната летит на 50% быстрее и при прямом попадании наносит на 33% больше урона.
  • Заряженная граната . Восполняет ману, затраченную на применение Ударной гранаты, если эта способность поражает вражеского героя.

Биощит — это очень мощный талант, который приносит огромную пользу агрессивным бойцам и убийцам ближнего боя (например, Соне или Иллидану). Дополнительную защиту от Биощита можно использовать различными способами. Прежде всего, цель, укрытая щитом, может действовать более уверенно — например, вступать в бой с наемниками или поглощать урон от нейтральных целей (Ужаса садов или Кладбищенского голема).

Улучшенный блок — это очень эффективный защитный талант, позволяющий противостоять врагам, которые полагаются на использование базовых атак. Блок повышает выживаемость Лейтенанта Моралес на линиях, если на другой стороне стоит сильный убийца или специалист дальнего боя (например, Сержант Кувалда или Рейнор). На завершающем этапе игры Блок поглощает в среднем 100-150 ед. урона раз в 5 сек., что помогает Лейтенанту Моралес дольше присутствовать в командных боях.

Прочие таланты

Улучшенная баллистика — откровенно плохой талант. Тому есть две причины. Прежде всего, Лейтенант Моралес предназначена для поддержки союзников, а не для нанесения урона, поэтому бонус к атакующей способности ей не нужен. Кроме того, увеличенный радиус действия гранаты не приносит желаемых результатов, т.к. опытные противники могут без труда избежать столкновения. Иными словами, Улучшенная баллистика — это крайне ненадежный талант, который не рекомендуется к использованию.

Заряженная граната не подходит Лейтенанту Моралес по тем же причинам, что и Контур обратной связи. Бонус к скорости восполнения маны может немного компенсировать высокую потребность в этом ресурсе, однако он меркнет по сравнению с защитой от Биощита или Улучшенного блока. В конечном итоге, набравшись опыта, вы научитесь рационально расходовать ману, и сможете обходиться без Заряженной гранаты.

Уровень 7

  • Разряд! Увеличивает область поражения Ударной гранаты на 33%. Пораженных противников отбрасывает дальше.
  • Облучение . Наносит урон противникам, находящимся рядом с целью для Исцеляющего луча».
  • Запрос: МУЛ . При использовании призывает МУЛа, который в течение 40 сек. по очереди ремонтирует строения рядом с указанной точкой. Восполняет 1 ед. боеприпасов в 3 сек. Противники могут разрушить МУЛа с помощью автоатак и способностей.
  • Очищение . Активная способность с кулдауном 30 сек. При использовании снимает с цели все эффекты оглушения, обездвиживания, немоты и замедления, а также уменьшает время действия повторно наложенных аналогичных эффектов на 50% в течение 2 сек. Кулдаун 30 сек.

Очищение — исключительная способность, нейтрализующая действие контроля. Зачастую именно она решает исход командного боя. Более того, Очищение снижает эффективность контроля, поэтому Лейтенант Моралес может заблаговременно применить его на себя, чтобы пережить критический момент.

Ситуационные

Облучение приносит пользу в определенных условиях. Прежде всего, для эффективного Облучения в вашей команде должно быть минимум два бойца или убийцы ближнего боя. Кроме того, во время чтения луча команда должна находиться под защитой. В этом вам поможет другой герой поддержки или полуподдержки (например, Тассадар). И наконец, ваша команда должна иметь хотя бы небольшое преимущество в опыте. В противном случае Облучение не принесет особой пользы.

Запрос: МУЛ может послужить достойной альтернативой Очищению в Призрачных копях, Бухте Черносерда или Небесном храме благодаря особой механике целей. Тем не менее, в этом случае эффективность действий Лейтенанта Моралес значительно уменьшается, поэтому она страдает больше, чем другие герои с МУЛом (например, Абатур). Тем не менее, на указанных картах МУЛ принесет много пользы, восстанавливая здания, которые были повреждены противниками.

Прочие таланты

Разряд! не дает Лейтенанту Моралес никаких преимуществ. Дополнительный радиус действия и расстояние отбрасывания не приносит пользы команде. Кроме того, попасть гранатой по вражеским героям напрямую непросто, а Разряд! дополнительно усложняет эту задачу. Настоятельно рекомендуем вам игнорировать этот талант.

Уровень 10

  • На 10 уровне Лейтенант Моралес получает доступ к героическим способностям. Подробное описание можно найти в разделе «Способности».
  • Медэвак призывает в указанное место эвакуатор, который может перевозить до 4 союзников (не считая самой Моралес). Для использования транспорта необходимо щелкнуть по нему правой кнопкой мыши. Эвакуатор стоит на месте в течение 10 сек., а затем летит в указанную точку. Моралес может запустить эвакуатор вручную, использовав способность повторно.

Стим-дрон дает огромный бонус убийцам, которые полагаются на базовые атаки (например, Иллидану, Рейнору или Валле). Стим-дрон увеличивает скорость передвижения, повышая мобильность, что дает цели своего рода защиту. Тем не менее, следует помнить, что Стим-дрон срабатывает с небольшой задержкой. Если в процессе чтения заклинания Лейтенант Моралес попадет под контроль, для Стим-дрона запустится кулдаун (10 сек.)

Прочие таланты

Медэвак может оказать огромное влияние на исход командного боя — как положительное, так и отрицательное. Если вы можете общаться с союзниками, то Медэвак позволит вам организовать крайне эффективную засаду или быстро захватить цель. К сожалению, в режиме Быстрой игры и Лиге Героев такие ситуации случаются крайне редко. Иными словами, для рационального использования Медэвака необходимо подстраивать под него всю команду, в то время как Стим-дрон — это простая и надежная способность, которая выручит в любой ситуации.

Уровень 13

  • Интенсивная терапия . Если Исцеляющий луч воздействует на одну цель дольше 3 сек., он восполняет на 25% больше здоровья, начиная с 4 сек.
  • Групповая терапия . При этом затраты маны на поддержание луча увеличиваются на 4 ед. в секунду.
  • Профилактика . Снижает скорость атаки противников, атакующих цель Исцеляющего луча, на 25% на 2,5 сек.
  • Щит заклятий . После получения урона от способностей на героя накладывается щит, уменьшающий получаемый от способностей урон на 50% на 2 сек. Может срабатывать не чаще одного раза в 30 сек.

Интенсивная терапия будет эффективна в том случае, если вам требуется спасти свою цель во что бы то ни стало. Как правило, такими целями являются убийцы ближнего боя и бойцы.

Групповая терапия дает Моралес возможность восполнять себе здоровье. Если запас здоровья цели полон, медик может лечить себя, не расходуя при этом ману.

Ситуационные

Профилактика — это великолепный талант в бою с противниками, которые полагаются на использование базовых атак. Снижая скорость атаки нескольких противников, Лейтенант Моралес оказывает огромное влияние на исход командного боя. Тем не менее, следует помнить, что ради Профилактики придется отказаться от возможности лечить себя.

Прочие таланты

Щит заклятий может пригодиться в бою с противниками, которые часто используют способности (например, Джайны или Кель»таса). Тем не менее, в большинстве случаев Групповая терапия приносит гораздо больше пользы и лучше защищает Лейтенанта Моралес.

Уровень 16

  • Прививка . Дополнительно уменьшает получаемый урон на 50% в течение первых 1.5 сек. после срабатывания Страховки.
  • Секвенатор щита . В течение 3 сек. после применения Страховки е можно использовать повторно без затрат маны.
  • Общий шок . Скорость передвижения целей, пораженных Ударной гранатой, снижается на 50% на 4 сек. С течением времени эффект ослабевает.
  • Двойной аргумент . Уменьшает время восстановления Ударной гранаты на 2 сек. и позволяет накапливать 2 заряда этой способности.

Талант Прививка отлично сочетается с талантом Интенсивная терапия (уровень 13). В совокупности они обеспечивают цели надежную защиту, поэтому противникам будет очень сложно устранить одного из ваших союзников.

Общий шок — это единственный талант, усиливающий Ударную гранату и при этом достойный рассмотрения. Сильное замедление (до 50%) приносит огромную пользу как при нападении, так и при отступлении.

Прочие таланты

Секвенатор щита позволяет Лейтенанту Моралес использовать Страховку два раза подряд. Несмотря на то, что на первый взгляд талант кажется крайне полезным, вряд ли вы сможете эффективно его применить. Опытные противники редко сосредотачивают свое внимание на двух и более целях одновременно, поэтому идеальным талантом 16 уровня является Прививка.

Двойной аргумент — это неплохой талант, который способен исправить ошибки при использовании Ударной гранаты. Тем не менее, он сильно уступает Прививке. Более того, замедление от Общего шока влияет на исход командного боя сильнее, чем возможность бросить вторую Ударную гранату с базовым эффектом.

Уровень 20

  • Переливание . Увеличивает время действия Стим-дрона на 2 сек. Лейтенант Моралес также получает эффект этой способности при ее применении.
  • Медотсек . Раз в сек. Медэвак восполняет здоровье находящимся рядом с ним и на его борту союзникам.
  • Реактор «Кадуцей» 2.0 . Реактор «Кадуцей» также восполняет восполняет Лейтенанту Моралес 8 ед. маны в сек. и накладывает на нее постоянный щит.
  • Щит бури . Активная способность, при использовании которой героя и его союзников окружает щит, поглощающий урон в размере 20% от их максимального запаса здоровья в течение 3 сек. Прочность щита высчитывается с учетом временных эффектов, увеличивающих запас здоровья (например, Аватары или Черного камня души).

Реактор «Кадуцей» 2.0 значительно усиливает Лейтенанта Моралес на завершающем этапе игры, т.к. дополнительная мана и щит устраняют ее основные недостатки. При правильном выборе местоположения Реактор «Кадуцей» 2.0 восполняет Моралес достаточно маны для непрерывного исцеления союзников с помощью луча, а накапливаемый щит не позволяет противникам быстро лишить вашу команду поддержки.

Ситуационные

Щит бури — это достойная альтернатива Реактору «Кадуцей» 2.0, если вы не страдаете от нехватки маны, но при этом вам требуется восполнять здоровье нескольким целям одновременно. Щит бури позволяет организовывать длительную осаду и оказывать давление на противника, купируя АоЕ-атаки убийц, активно использующих заклинания (например, Джайны или Кель»таса).

Прочие таланты

Переливание позволяет Лейтенанту Моралес получать благотворный эффект при использовании Стим-дрона. Тем не менее, этот эффект не влияет на исход командного боя, т.к. Лейтенант Моралес не предназначена для нанесения урона, а небольшое ускорение сильно проигрывает защите от Реактора «Кадуцей» 2.0 с точки зрения поддержки.

Медотсек нельзя использовать при отсутствии Медэвака, а эта героическая способность неприменима в большинстве матчей.

6. Основы игры Лейтенантом Моралес

Несмотря на то, что Лейтенант Моралес является далеко не самым гибким героем поддержки, она может выполнять несколько ролей — например, восполнять здоровье союзникам с помощью Исцеляющего луча или снижать получаемый ими урон с помощью Страховки. В любом случае, ей необходимо внимательно следить за ситуацией на протяжении всей игры. Правильное позиционирование чрезвычайно важно для Лейтенанта Моралес, т.к. она не может лечить себя сама (при отсутствии таланта 13 уровня Групповая терапия) и не способна быстро отступать с поля боя.

В середине матча задачи Лейтенанта Моралес зависят от игровой ситуации. Как правило, она:

  • — поддерживает союзников с помощью Исцеляющего луча в командных боях или при продавливании линий;
  • — бросает в противников Ударные гранаты, сбивая чтение заклинаний или предотвращая их побег;
  • — усиливает Стим-дроном убийц, специалистов и бойцов, которые полагаются на базовые атаки, чтобы их действия были максимально эффективными.

Играя Лейтенантом Моралес, обращайте внимание на два важных фактора. Прежде всего, между вами и представителями вражеской команды всегда должен находиться союзный боец или убийца ближнего боя, который является подходящей целью для усиления и защиты. В результате противники будут вынуждены применять способности для того, чтобы до вас добраться. Кроме того, вам необходимо научиться правильно расставлять приоритеты и выбирать цели для Исцеляющего луча. Если один из ваших союзников стал целью для вражеских убийц, сосредоточьте свое внимание на нем. Если же противники часто используют АоЕ-заклинания, цели для Исцеляющего луча придется часто менять.

После того, как обе команды достигнут 10 уровня, линии отойдут на второй план, и Лейтенант Моралес сможет сосредоточиться на захвате целей карты. Подобно другим героям поддержки, Лейтенант Моралес сильно зависит от правильного позиционирования, которое необходимо ей для того, чтобы избежать смерти в самом начале боя. Иными словами, весь потенциал медика, способного оказать своей команде неоценимую поддержку, раскрывается только при соблюдении здоровой дистанции.

При применении Исцеляющего луча к союзнику с полным запасом здоровья Лейтенант Моралес не тратит ману. Используйте это преимущество, особенно при наличии талантов Биощит и Групповая терапия.

Ударная граната — очень ненадежная способность для нападения. Мы настоятельно рекомендуем использовать ее исключительно для защиты, чтобы отбрасывать противников от себя и союзников.

С точки зрения чистого урона Стим-дрон приносит максимальную пользу убийцам дальнего боя. Тем не менее, ускорение больше пригодится убийцам ближнего боя для преследования жертвы. Учитывайте эти факторы при выборе цели для усиления.

Оказывая поддержку герою на передовой (бойцу или убийце ближнего боя), пытайтесь предсказать траекторию его движения, тобы противники не могли до вас добраться.

Общий шок — это эффективный талант, который часто недооценивают. Он приносит особую пользу, если вашим союзникам недостает способностей для контроля. Сильное замедление не позволяет противникам организовать эффективное преследование.

8. Лучшие союзники

В этом разделе мы рассмотрим героев, которые дают Лейтенанту Моралес дополнительные преимущества.

Рейнор

Рейнор получает огромную выгоду от Стим-дрона, который значительно увеличивает скорость его атаки. Кроме того, будучи героем поддержки дальнего боя, Лейтенант Моралес практически всегда может дотянуться до Рейнора Исцеляющим лучом.

Сержант Кувалда

Низка мобильность и медленные, но мощные базовые атаки Сержанта Кувалды (особенно в режиме осады) делают ее идеальной целью для Стим-дрона Лейтенанта Моралес.

Мясник

Сильные базовые атаки Мясника в сочетании со способностью приковывать к месту отдельные цели с помощью Агнца на заклание позволяют Лейтенанту Моралес эффективно использовать Стим-дрон. Если Стим-дрон недоступен, Моралес может предоставить Мяснику мощную защиту.

Соня

Оставшись без внимания противников, Соня способна нанести им огромный урон, поэтому она часто становится приоритетной целью для двух и более вражеских убийц. Лейтенант Моралес может обеспечить варвару достойную защиту, чтобы та могла безнаказанно сеять панику в рядах противников. Стим-дрон дает Соне дополнительное усиление и повышает ее эффективность в бою.

9. Злейшие враги

В этом разделе мы рассмотрим героев, которые могут эффективно противостоять Лейтенанту Моралес.

Иллидан

Иллидан — это сильный убийца ближнего боя, который является приоритетной целью для всех бойцов. В противном случае он может сильно навредить хрупким героям. Лучший способ нейтрализовать Иллидана — оглушить его или наложить немоту, однако Лейтенант Моралес не способна контролировать этого противника, т.к. Ударная граната неэффективна против мобильных героев.

Как противостоять Иллидану?

Иллидан может без труда увернуться от Ударной гранаты, поэтому перед использованием этой способности необходимо дождаться, пока союзники оглушат опасного противника. Если Иллидану удалось подобраться слишком близко, предупредите об этом союзников и используйте Страховку на себя, чтобы снизить получаемый урон.

Нова

Нова представляет серьезную угрозу для хрупких героев вроде Лейтенанта Моралес, т.к. они являются идеальными целями для Снайперского выстрела. Лейтенант Моралес, оказавшаяся в невыгодной позиции, быстро умрет под натиском Призрака Доминиона.

Как противостоять Нове?

Старайтесь предсказывать траекторию движения Новы и прячьтесь за другими героями, воинами или наемниками, чтобы избегать урона. Помните, что дружественные постройки (стены, форты и крепости) защищают от героической способности Новы Тройной удар.

Тираэль

С точки зрения Лейтенанта Моралес, Тираэль — это очень невыгодный противник. Он обладает большим запасом здоровья и может эффективно преследовать свою жертву.

Как противостоять Тираэлю?

Постарайтесь держаться как можно дальше от Тираэля, особенно если у него есть опасная героическая способность Осуждение. Если Тираэль вас преследует, попытайтесь отбросить его Ударной гранатой, предварительно определив местоположение Эл»друина. Если меч лежит недалеко, подождите, пока он исчезнет. В противном случае Тираэль быстро переместится к нему и вновь окажется рядом с вами.

Если Вам понравился наш гайд по Лейтенанту Моралес , то Вы можете поставить оценку или сделать репост в соц. сети. До встречи в игре!

У лейтенанта Моралес большой потенциал, но на первый взгляд его можно недооценить. Помощь этого героя союзникам может быть не очевидна, ей нельзя одной начинать бой и захватывать ключевые объекты. VentureBeat подготовил гайд с несколькими советами для начинающих медиков.

Моралес является героем поддержки потому, что она больше защищает своих союзников, чем вредит врагу. Лишь одно её умение, «Ударная граната» наносит урон. Остальные — не так очевидно помогают команде выиграть, и некоторые из них требуют практики для наилучшего применения.

В её арсенале есть исцеляющий луч как у медика Team Fortress 2, который она может перенаправлять с одного союзника на другого; также Моралес может накладывать на союзника щит, предотвращающий получение урона, что может пригодится в напряженной ситуации, но особо часто не используется.

Две героические способности, «Стим-дрон» и «Медэвак», усиливают союзного героя или предоставляют возможность сбежать и устроить засаду соответственно, но сами по себе они не наносят никакого урона.

Поскольку большинство способностей Моралес нацелено на помощь команде, у неё нет возможности инциировать бой или захватывать ключевые объекты в одиночку. Нередко она служит для других героев «рюкзаком», который поддерживает их жизнь и усиливает наносимый ими урон. Поэтому Моралес вынуждена довериться своим товарищам по команде и надеяться, что они возьмут на себя ношу по обеспечению победы в матче.

При игре в одиночку со случайными людьми, союзники вытягивают на себе игру не так часто, как хотелось бы. Героев, выбранных вашими товарищами по команде, нет возможности увидеть до начала матча, а это значит, что вы можете оказаться в команде, где и нет хорошего героя, за которым можно следовать. К подобным обычно относятся герои класса «убийца»: Рейнор, Иллидан и Мясник.

Моралес также любит помогать агрессивным героям, таким как Соня или Мурадин, без опаски прыгать в самую гущу боя, так как медик способна последовать за ними и располагает умениями, которые помогут им прожить достаточно, чтобы выйти из битвы победителями.

Без подобных героев в союзной команде, эффективность Моралес в бою хромает, и очень обидно проигрывать матч лишь потому, что вам не повезло с нужной комбинацией героев в команде. Но не менее обидно играть матч, в котором стоило бы просто сдаться.

В напряженном бою, при хорошем навыке игры за Моралес, игроку необходимо постоянно оценивать обстановку и решать, исходя из неё, кто больше всего нуждается в лечении и защите (далеко не всегда самым нуждающимся является игрок с наименьшим запасом здоровья), поскольку у её «Исцеляющего луча» нет времени восстановления, и он тем эффективней, чем дольше проходит бой.

Моралес необходимо быть в нужном месте в нужное время, при чем всегда, и это в том числе означает необходимость держаться на расстоянии от врагов, которые захотят в первую очередь атаковать медика (что им и следует делать), и при этом нужно посматривать на карту, дабы не попасть в засаду.

Увидели на миникарте приближение двух красных иконок к одной синей? Настало время использовать «Медэвак» для экстренной эвакуации, которую вы сами можете и не пережить.

Однако можно делать все как надо, нивелировать урон и исцелять больше, чем вражеские герои поддержки, и все равно проиграть. И подобные ситуации расстраивают куда больше, чем, скажем, проигрыш за Сильвану, поскольку, даже играя наилучшим образом, вы все равно можете чувствовать себя беспомощным. Вы мало чего можете сделать, если ваши союзники отказываются идти к вам в бою, или, наоборот, очертя голову бросаются обратно в бой, после того, как вы их спасли.

Но все же постарайтесь извлекать что-то полезное даже из поражения, и тогда вам не придется измерять навык своей игры соотношением проигрышей и побед. Вполне вероятно, что Моралес больше рассчитана на игру командой или соревновательную про-сцену. В правильной команде она может показаться чересчур сильной. Я потерял счет ситуаций, когда мне удавалось спасти союзника, которого вражеская команда постерегла для убийства, и, в результате, мы поворачивали исход сражения в свою сторону и сами кого-то убивали.

Моралес зависит от своей команды так же сильно, как команда зависит от неё: если та работает не слаженно, то и медик, скорее всего, потерпит поражение. Если же пятеро незнакомцев решат работать сообща — она раскроет свой полный потенциал.

На развитие умения правильно позиционироваться в бою, верную оценку того, кому из союзников нужно исцеление, и когда необходимо использовать «Медэвак», уйдет какое-то время. Но если вы играете с друзьями или попали в нужную команду — нет ничего приятней, чем ни разу не дать умереть союзнику, разбить команду противника одним затяжным пушем, и потом получать благодарности от своих товарищей по команде. Вот что нужно медику.

Прохождение Detroit Become Human — Миссия № 5: Напарники

Вторая глава, в которой вы будете играть за Коннора, а также первая в которой у вас будет поиск подсказок, советов и доказательств. Вам нужно выяснить, как было совершено преступление.

Глава начнется перед входом в бар, где мы встретимся с лейтенантом Хэнком Андерсоном. Идите к бару «У Джимми» (1). Ваша первая задача — сканировать (кнопка: R2) лицо людей, которые там сидят, чтобы найти лейтенанта.

Хэнк сидит в баре. Однако, прежде чем сканировать его лицо (3), сначала отсканируйте лицо любого клиента (2), чтобы выполнить действие на диаграмме. В обратном порядке это будет невозможно.

Когда вы узнаете личность Андерсона, поговорите с ним (4). Начнется диалог. Ваш собеседник будет очень крут для вас, потому что Хэнк не любит андроидов.

Как и в случае с лейтенантом Андерсоном Коннором, вам придется разобраться с несколькими последующими главами, которые описываются соотношением эмоций (симпатия, безразличие, антипатия или враждебность), текущее состояние которых можно увидеть на диаграмме. Если вы хотите, чтобы лейтенант пошел за вами, вы должны выбрать вопросы диалога, которые улучшат ваши отношения. Они описаны ниже.

Независимо от выбора одного из следующих диалоговых вопросов, диалог между лейтенантом и андроидом закончится тем, что Коннор и Хэнк отправятся на место преступления (8):

  • Купите ему еще один напиток (5) — отношения между Коннором и Хэнком улучшатся;
  • Ждите снаружи (6) — отношения между Коннором и Хэнком не изменятся;
  • Налей ему выпить (7) — отношения между Коннором и Хэнком значительно ухудшатся, что приведет к враждебности.

После разговора следующая часть главы будет проходить в том месте, где было совершено преступление.

Хэнк Андерсон не захочет, чтобы вы сопровождали его в действиях, которые будут включать в себя объяснение хода преступления. Если вы ответите тактично, отношения между вами улучшатся. Несмотря на четкие условия, установленные лейтенантом, проигнорируйте его приказ и выйдите из машины. Следуйте за Хэнком и войдите в дом.

Когда вы будете внутри, послушайте разговор мужчин о том, что произошло. Ваша задача — найти десять улик, которые объяснят, как произошло убийство.

Подойдите к трупу и проанализируйте четыре места (1) (правый глаз, левая щека, грудь, правая рука). Благодаря этому вы сможете восстановить последние моменты жизни Карлоса (2). Вы узнаете, что палач и жертва были на кухне до того, как произошло убийство. Стоя перед телом, осмотрите надписи (3) и возьмите образец крови (4).

В другой части комнаты, на шкафу рядом с телевизором, вы найдете наркотики (5). Рядом со стулом на полу обратите внимание на орудие убийства — проанализируйте нож (6). На столе, который находится у стены, вы найдете листовку из клуба Eden (7). Рядом есть шкаф — откройте его (8).

При входе на кухню проанализируйте кровь на стене (9), которую вы найдете рядом с рамой. Затем осмотрите стул (10), который лежит на полу. На кухонной стойке рядом с раковиной вы найдете журнал. Прочитайте статьи: «Секс с Android» ( 11) и «Spy Android» (12) . На стене, между раковиной и плитой, вы увидите прикрепленные ножи. Вы можете увидеть, что один из них отсутствует (13)

На полу рядом с холодильником лежит бейсбольная бита. В конце и в начале вы найдете две улики. Таким образом, вы проанализируете бейсбольную биту (14), а затем восстановите атаку, чтобы понять кто напал первым (15).

Если вы медлите с проведением следственных действий, лейтенант станет нетерпеливым и захочет уйти (Хэнк хочет уйти (16). Коннор попросит у него больше времени (17). Если ваши отношения с ним не враждебны, тогда Хэнк согласится (18).

В противном случае, когда отношения станут враждебными, Хэнк отказывается (19), потому что вы, вероятно, налили ему выпить в первой сцене. Это приведет к невыполнению миссии, Андерсон уйдет, и будет невозможно восстановить ход преступления (более подробная информация ниже).

Если вы собрали достаточно доказательств, вы сможете доложить лейтенанту (эта опция появится на экране игры) и перейти к следующему этапу, потому что Коннор знает, что произошло (23). Однако, прежде чем это сделать, вы можете проанализировать другие косвенные доказательства и более тщательно исследовать место преступления.

В коридоре — между кухней и комнатой — есть дверь, ведущая во двор. Выйди на улицу. Проанализируйте следы обуви на земле. Таким образом, вы осмотрите двор (20). Вернувшись домой, идите прямо по коридору и доберетесь до ванной комнаты. Проверьте душ (21), чтобы собрать статуэтку (22).

Если вы собрали все подсказки, поговорите с Андерсоном (24). Вы можете найти его на кухне или в гостиной.

Вывод: обнаружен девиант — миссия выполнена успешно (28).

Передача отчета лейтенанту Андерсону (24) об открытии места преступления (25). Для этого будут полезны доказательства, которые вы уже собрали, мы описали их выше. Ниже приведены правильные ответы, которые заставят Хэнка согласиться с версией событий, предложенной Коннором.

  • на кухне,
  • бита,
  • Android зарезал жертву,
  • гостиная,
  • нож.

Ответив в соответствии с вышеупомянутыми вопросами диалога, вы воссоздаете ход преступления (25). Теперь вам предстоит выяснить, как андроид сбежал с места происшествия. Следуйте по следам голубой крови (26). Маршрут побега вел сквозь потолок. Вы можете войти на чердак (С) над дверью ванной комнаты.

Однако сначала откройте занавес (A) и обратите внимание на следы на стене (B). Тогда вы сможете взаимодействовать с проходом через потолок (С). Чтобы попасть на чердак, идите на кухню, возьмите стул и поднесите его к двери ванной. Тогда иди наверх.

Идите прямо, проходя между мебелью и раскрывая шторы. Таким образом, вы будете искать чердак (27). В конце комнаты вы найдете девианта (28). Глава закончится, когда диалог между Коннором и убийцей закончится.

Если вы не объясните преступление и, следовательно, не обнаружите девианта, ответственного за убийство, глава «Допрос» не будет разблокирована.

Вывод: необъяснимое преступление — неудачная миссия (32).

Есть несколько способов провалить миссию:

  • вы будете сообщать лейтенанту Андерсону про ход событий (25), но вы не сможете восстановить его (29) — это произойдет, если вы дадите неправильные ответы при определении хода событий. Хэнк рассердится и уйдет.
  • время истечет (30), если вы будете медлительно проводить следственные действия. Это произойдет, если даже Хэнк согласится и даст вам больше времени (18), если вы попросите его сделать это (17). Тогда — несмотря на продление времени для следственных действий, вы не будете собирать доказательства для передачи отчета лейтенанту Андерсону (25) — Хэнк уйдет.
  • эта опция будет доступна, если вы налили напиток Андерсону в баре. Тогда лейтенант будет враждебен к вам. Поэтому — попросив у него больше времени (17) — Хэнк откажется (19), потому что он запомнит события из бара и завершит расследование (31).

Если вы объясните преступление и обнаружите девианта, то глава «Допрос» будет разблокирована. Выбор концовки повлияют на дальнейший ход истории и отношения между Коннором и Хэнком.

Прохождение Detroit: Become Human

Источник : https://www.eurogamer.pl

Heroes of the Storm: список изменений обновления от 15.11.17

На сервер Heroes of the Storm установлено новое обновление от 15 ноября. В игре появился новый герой поддержки — Алекстраза, стартовало событие «Драконы Нексуса», изменена ротация полей боя, исправлен ряд ошибок и неполадок.

Официальная цитата Blizzard (Источник)

Обновление Heroes of the Storm — 15 ноября 2017 г.

Оглавление

Общее

Задание события «Драконы Нексуса»

Во время события «Драконы Нексуса» вы сможете пополнить свою коллекцию сразу несколькими портретами! Событие начнется в среду, 15 ноября, и закончится 11 декабря. Заходите в игру и выполняйте задания, чтобы получить заслуженную награду.

  • Награда за вход
    • Задание: войдите в Heroes of the Storm во время события «Драконы Нексуса».
      • Награда: витражный портрет Алекстразы и Хандзо
  • Задание из трех частей
    • Чтобы выполнить задание, играйте в Heroes of the Storm в режимах «Против ИИ», «Быстрая игра», «Рейтинговая игра» и «Драфт без рейтинга». Одновременно активна только одна часть задания, и их нужно выполнять по порядку.
    • 1-я часть: сыграйте 5 матчей.
      • Награда: портрет королевы драконов Алекстразы
    • 2-я часть: сыграйте 5 матчей.
      • Награда: портрет «Удар дракона»
    • 3-я часть: совершите 90 убийств в матчах, где ваша команда одержала победу.
      • Награда: витражный портрет Алекстразы и Хандзо

В начало

Новый герой: Алекстраза

Титаны поручили королеве драконов Алекстразе хранить жизнь на Азероте. Ей не раз приходилось выручать смертных, порой даже ценой великих жертв. Теперь она бороздит небеса Нексуса, защищая все живое в его бесчисленных мирах.

Умение

  • Королева драконов
    • После паузы в 1,25 сек. Алекстраза превращается в дракона: ее максимальный запас здоровья увеличивается на 500 ед., ее базовые способности усиливаются, а автоатаки действуют в секторе перед ней, наносят 143 ед. урона и восполняют союзным героям 43 ед. здоровья. Длительность эффектов замедления, обездвиживания, слепоты и оглушения, действующих на Алекстразу, сокращается на 50%. Время действия — 15 сек.

Базовые способности

  • Дар жизни (клавиша Q)
    • Алекстраза жертвует 15% от текущего запаса здоровья и восполняет союзнику 150% от этого объема.
    • Королева драконов: «Дыхание жизни» восстанавливается значительно быстрее и не требует затрат здоровья.
  • Изобилие (клавиша W)
    • Сажает семя, которое распускается через 3 сек. и восполняет союзным героям в области действия 20% от их максимального запаса здоровья.
    • Королева драконов: «Сохранение» имеет значительно большую действия и увеличенный объем исцеления.
  • Огненный удар (клавиша E)
    • Выпускает огненный шар, который поджигает пораженных противников и наносит 75 ед. урона в течение 5,5 сек. Если «Огненный удар» поражает уже подожженных противников, он дополнительно наносит 125 ед. урона при попадании, замедляет цели на 40%, а также восполняет затраченную ману. Эффект замедления постепенно ослабевает в течение 2 сек.
    • Королева драконов: «Взмах крыльями» наносит урон противникам в секторе перед Алекстразой и отбрасывает их.

Героические способности

  • Хранительница Жизни (клавиша R)
    • Связывает жизненную силу Алекстразы и союзного героя. Через 2 сек. герой с меньшим уровнем здоровья восполняет здоровье до уровня второго героя.
  • Очищающее пламя (клавиша R)
    • После паузы в 1,25 сек. Алекстраза взмывает в небо и запускает огненные шары в точку, где находится указатель мыши, раз в 1,2 сек. в течение 6 сек. Каждый шар восполняет союзным героям поблизости 300 ед. здоровья и наносит противникам 150 ед. урона. Спустя 2 сек. после окончания обстрела Алекстраза приземляется в точке, где находится указатель мыши.

В начало

ИИ

Общее

  • Улучшена стратегия действий ИИ уровня «Эксперт».
  • ИИ перечисленных героев приобрел новые тактические возможности:
    • Седогрив
    • Джоанна
    • Рагнарос
    • Регар
    • Рексар
    • Валира
    • Заря

В начало

Художественное оформление

Герои, способности и таланты

  • Визуальные эффекты Ли Ли обновлены в соответствии с изменениями ее талантов.
  • Автоатаки сержанта Кувалды в осадном режиме теперь лучше отображают урон по области.

В начало

Поля боя

Кровожадная потасовка

  • На всех воинов, наемников и рыцаря-дракона теперь накладывается постоянный эффект «Жажда крови».

Комментарий разработчиков: нам нравится, как меняет игру эффект «Жажда крови» в этой потасовке. Но благодаря ему игроки и рыцарь-дракон обретали такую силу, что бедным воинам приходилось попотеть, чтобы внести в битву хоть какой-то вклад. Мы решили восстановить справедливость, и теперь эффект «Жажда крови» действует и на воинов.

Обновление списка полей боя в рейтинговых играх

  • Поля боя, добавленные в перечень:
    • Небесный храм
    • Сад ужасов
    • Бойня на Браксисе
  • Поля боя, удаленные из перечня:
    • Оскверненные святилища
    • Вечная битва
    • Ядерный полигон
  • Таким образом, полный перечень полей боя для рейтинговых игр теперь выглядит так:
    • Проклятая лощина
    • Драконий край
    • Призрачные копи
    • Гробница Королевы Пауков
    • Башни Рока
    • Завод Вольской
    • Небесный храм
    • Сад ужасов
    • Бойня на Браксисе

В начало

Пользовательский интерфейс

Внутриигровой интерфейс

  • Контрольные точки
    • Теперь, когда на поле боя «Завод Вольской» команды сражаются за контрольную точку, в интерфейсе задачи поля боя отображается оповещение «Оспаривается!».
  • Цитадель
    • Уведомления о нападении на союзную цитадель стали более заметными.
  • Сообщения о превосходстве в уровне талантов
    • Теперь по достижении 10-го и 20-го уровня одной из команд все игроки увидят оповещение в чате. Так получение преимущества от героических способностей или талантов 20-го уровня будет более заметным.
    • Когда 10-го или 20-го уровня достигнет вторая команда, в чате появится новое сообщение, предупреждающее игроков, что теперь героические способности или таланты 20-го уровня есть у обеих команд.

В начало

Герои

Поддержка

Ли Ли

Способности

  • Проворные ноги (умение)
    • Добавлен новый эффект.
      • Пока на Ли Ли действует эффект «Проворные ноги», скорость восстановления ее базовых способностей увеличивается на 50%.
  • Целительный отвар (клавиша Q)
    • Время восстановления увеличено с 3 до 4 сек.
    • Дальность использования снижена с 7 до 6.
    • Затраты маны на применение способности снижены с 30 до 25 ед.
  • Облачный змей (клавиша W)
    • Затраты маны на применение способности увеличены с 30 до 40 ед.
    • Время восстановления увеличено с 10 до 12 сек.
    • Скорость атаки увеличена с 0,75 до 1 атаки в секунду.
    • Урон увеличен с 25 до 27 ед.
    • Добавлен новый эффект.
      • Каждая атака облачного змея восполняет связанному с ним герою небольшой объем здоровья.
  • Слепящий ветер (клавиша E)
    • Время восстановления увеличено с 9 до 12 сек.
    • Продолжительность эффекта снижена с 2 до 1,5 сек.
    • Затраты маны на применение способности снижены с 35 до 30 ед.
  • Кувшин тысячи кружек (клавиша R)
    • Время восстановления уменьшено с 70 сек. до 20 сек.
    • «Кувшин тысячи кружек» теперь можно прервать самостоятельно.
    • Добавлен новый эффект.
      • Каждый раз, когда «Кувшин тысячи кружек» восстанавливает союзнику здоровье, время восстановления способности увеличивается на 2 секунды, вплоть до 50 секунд сверх базового значения.

Таланты

  • 1-й уровень
    • Путь чародея (пассивный эффект)
      • Талант удален.
    • Горшочек, вари (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • Вневременное создание (клавиша W)
      • Талант удален.
    • Штормовой ветер (клавиша E)
      • Теперь талант доступен на 13-м уровне.
      • Принцип действия изменен.
        • Увеличивает время действия «Слепящего ветра» с 2 до 3 сек. Автоатаки Ли Ли по ослепленным героям наносят на 50% больше урона.
    • (Новый талант) «Бесплатные напитки» (клавиша Q)
      • Сокращает время восстановления «Целительного отвара» на 1 сек. и возмещает затраты маны, если у исцеляемого героя оставалось менее 50% от максимального запаса здоровья.
    • (Новый талант) «Крылатый змей» (клавиша W)
      • За каждого героя, пораженного «Слепящим ветром», время восстановления «Облачного змея» уменьшается на 3 сек.
    • (Новый талант) «Путешественница» (умение)
      • Увеличивает время действия эффекта «Проворных ног» на 50% и ускоряет восстановление маны на 150% во время его действия.
  • 4-й уровень
    • Исцеляющий идол (активируемый эффект)
      • Талант удален.
    • Змей-целитель (клавиша W)
      • Талант удален.
    • Чудовищный вихрь (клавиша E)
      • Теперь талант доступен на 13-м уровне.
      • Принцип действия изменен.
        • «Слепящий ветер» действует еще на одну цель. Если все пораженные цели — герои, «Слепящий ветер» наносит им на 75% больше урона.
    • Длительная слепота (клавиша E)
      • Талант удален.
  • 7-й уровень
    • Точность пропорций (клавиша Q)
      • Талант удален.
    • Дивный отвар (клавиша Q)
      • Принцип действия изменен.
        • «Целительный отвар» восстанавливает дополнительное здоровье в течение 3 сек. Во время действия «Проворных ног» это дополнительное исцеление на 100% эффективнее.
    • Электрический змей (клавиша W)
      • Принцип действия изменен.
        • Атаки облачного змея рикошетят в двух ближайших героев, нанося им 50% обычного урона и восполняя здоровье в размере 50% от нанесенного урона.
    • Очищение (активируемый эффект)
      • Талант удален.
    • (Новый талант) «Пора в путь!»
      • Восполняет союзному герою небольшой объем здоровья и на 1 сек. делает его неудержимым. Время восстановления — 40 сек. На время восстановления влияет эффект «Проворные ноги». Не действует на Ли Ли.
  • 13-й уровень
    • Неуловимый шаг (умение)
      • Талант удален.
    • Воздушные оковы (клавиша E)
      • Теперь талант доступен на 4-м уровне.
      • Эффективность замедления увеличена до 30%.
    • Бушующий ветер (клавиша E)
      • Принцип действия изменен.
        • Если «Слепящий ветер» поражает хотя бы двух героев, время его восстановления сокращается на 3 сек., а сила способностей Ли Ли увеличивается на 10% на 10 сек.
    • Уменьшающий луч (активируемый эффект)
      • Талант удален.
  • 16-й уровень
    • Уход от опасности (умение)
      • Теперь талант доступен на 20-м уровне.
      • Принцип действия изменен.
        • При срабатывании «Проворных ног» дает 8 ед. брони за каждую секунду их действия, вплоть до 30.
    • В укрытие! (активируемый эффект)
      • Теперь талант доступен на 4-м уровне.
      • Принцип действия изменен.
        • При использовании «Проворные ноги» активируются на 2 сек. В течение этого времени бонус к скорости передвижения увеличивается до 30%. Время восстановления — 30 сек.
    • Друзья навек (клавиша W)
      • Теперь талант доступен на 4-м уровне.
      • Принцип действия изменен.
        • Увеличивает время действия «Облачного змея» на 0,5 сек. каждый раз, когда он атакует героя.
    • (Новый талант) «Подмога» (клавиша Q)
      • «Целительный отвар» восполняет героям на 33% больше здоровья, если у цели осталось меньше половины здоровья.
    • (Новый талант) «Благословение Юй-лун» (клавиша W)
      • С каждой атакой облачный змей восполняет своему герою 1,5% от его максимального запаса здоровья.
  • 20-й уровень
    • Разборки в стиле кунг-фу (умение)
      • Талант удален.
    • Щит бури (активируемый эффект)
      • Талант удален.
    • (Новый талант) «Ткач туманов» (активируемый эффект)
      • Исцеляет всех ближайших союзников. Время восстановления — 30 сек. Каждая ваша автоатака или атака вашего облачного змея уменьшает время восстановления этой способности на 1 сек.
УРОВЕНЬ (РАНГ)Таланты Ли Ли
1 (1)Бесплатные напитки (клавиша Q)Крылатый змей (клавиша W)Путешественница (умение)
4 (2)Друзья навек (клавиша W)Воздушные оковы (клавиша E)В укрытие! (умение)
7 (3)Дивный отвар (клавиша Q)Электрический змей (клавиша W)Пора в путь! (активируемый эффект)
10 (4)Кувшин тысячи кружекВодяной дракон
13 (5)Штормовой ветер (клавиша E)Бушующий ветер (клавиша E)Чудовищный вихрь (клавиша E)
16 (6)Два по цене одного (клавиша Q)Подмога (клавиша Q)Благословение Юй-лун (клавиша W)
20 (7)Кувшин миллиона кружек (клавиша R)Двойной дракон (клавиша R)Ткач туманов (активируемый эффект)Уход от опасности (умение)
  • Восклицательным знаком (!) помечены таланты с задачами.
  • Курсивом выделены НОВЫЕ таланты.
  • Подчеркивание означает, что талант был ПЕРЕМЕЩЕН.

В начало

Коллекция

Снижение цен на героев

  • Стоимость Ли-Мин снижена до 7000 золотых или 625 кристаллов.

Новые комплекты – эти новые комплекты и наборы обликов можно приобрести в течение ограниченного времени!

  • Героический комплект Алекстразы
  • Комплект героев Люксории
  • Комплект супергероев Нексуса
  • Комплект «Командный дух»

Новые комментаторы

  • Аларак
  • Алекстраза

Новые облики

  • Алекстраза
    • Перерожденная Алекстраза
    • Нефритовая Алекстраза
    • Саронитовая Алекстраза
    • Снежная Алекстраза
    • Темная королева Алекстраза
      • Божественная королева Алекстраза
      • Ледяная королева Алекстраза
      • Радужная королева Алекстраза
      • Огненная королева Алекстраза
    • Аспект Алекстраза
      • Аспект смерти Алекстраза
      • Калдорайский аспект Алекстраза
      • Вневременный аспект Алекстраза
      • Аспект природы Алекстраза
  • Азмодан
    • Трехкратный чемпион Азмоданк
  • Чо’Галл
    • Вождь Скверны Чо’Галл
    • Чо’Галл из клана Верховного Молота
  • Хроми
    • Изящный джинн Хроми
    • Зеленый джинн Хроми
    • Лиловая королева Скверны Хроми
  • Седогрив
    • Охотник Седогрив из Черного леса
  • Кель’тас
    • Фантомный киберсокол Кель’тас
  • Каразим
    • Кровавый Тигр Каразим
    • Каменный Тигр Каразим
  • Медив
    • Чародей Медив
    • Изумрудный рыцарь-сыч Медив
  • Самуро
    • Полуночный царь обезьян Самуро
  • Вариан
    • Вариан Обсидиановое Сердце

В начало

Внесенные исправления

Общее

  • Исправлено несколько опечаток и ошибок в подсказках.

ИИ

  • Ана: Ана под управлением ИИ больше не пытается лечить Ужас Садов, рыцарей-драконов и роботов-защитников «Триглав».
  • Призрачные копи: исправлена неполадка, в результате которой после убийства нейтрального кладбищенского голема все герои под управлением ИИ начинали двигаться, прерывая использование камня возвращения, вместо того чтобы вернуться к алтарю.
  • Единицы ближнего боя на линии: воины-пехотинцы, наемники и зерги ближнего боя на поле «Бойня на Браксисе» больше не будут игнорировать вражеского Рагнароса в форме Огненных Недр.

Художественное оформление

  • Малтаэль: визуальные эффекты бонуса к скорости передвижения теперь отображаются правильно, когда Малтаэль изучает талант «Конь бледный» во время использования транспорта.
  • Транспорт: визуальные эффекты, которые появляются вокруг золотого скакуна Нексуса, теперь правильно отображаются на низком уровне графики.
  • Вариан: теперь снова бросается к цели при использовании «Удара колосса».

Поля боя

  • Проклятая лощина: «Паучьи мины» сержанта Кувалды теперь правильно атакуют строения противника, на которые действует проклятие Повелителя Воронов.
  • Драконий край: убраны два индикатора целеуказания для способности Дехаки «Блуждающий хищник», которые появлялись в местах, где зарослей нет.
  • Пробный режим: теперь при нажатии на кнопку «Выполнить задачи» награда за задачу умения Кел’Тузада «Владыка холодной тьмы» (ускорение восстановления способностей) активируется правильно.

Герои, способности и таланты

  • Абатур: при использовании «Венца эволюции» на Джайну значок таланта «Запрос: МУЛ» больше не будет меняться на значок «Улучшенной ледяной глыбы».
  • Абатур: попытка применить «Токсичное гнездо» в области, в которой уже есть много гнезд, больше не будет тратить заряд способности впустую.
  • Аларак: теперь после изучения способности «Контрудар» или «Смертельный рывок» на 20-м уровне описание выбранной способности будет правильно добавляться к подсказке умения «Садизм».
  • Азмодан: подсказка способности «Всепоглощающее пламя» обновлена: теперь из текста понятно, что бонус к урону по строениям — величина фиксированная.
  • Ана: индикатор целеуказания при использовании зарядов «Исцеляющего дротика», полученных благодаря «Активной перезарядке», теперь отображается правильно.
  • Хроми: исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности — например, «Молниеносные клинки» Артаниса — не давали цели «Петли времени» вернуться в изначальную точку.
  • Светик: индикатор целеуказания «Чародейской вспышки» теперь исчезает с поверхности, если способность была применена за воротами до начала игры.
  • Гаррош: действие «Пустулы» Стукова больше не прерывается, когда к пораженной цели применяется «Живой снаряд» или «В гущу боя».
  • Газлоу: исправлена неполадка, в результате которой после изучения таланта «Гиперфокусирующие катушки» способность «Лазор смерте» невозможно было применить, если у Газлоу было меньше 60 ед. маны.
  • Джоанна: «Освященный молот» больше нельзя активировать, пока действует «Падающий меч».
  • Крысавчик: исправлена неполадка, в результате которой некоторые способности — например, «Клинок дракона» Гэндзи и «Крюк» Стежка — могли поразить Крысавчика во время применения способности «Крысонавт» перед самым приземлением.
  • Кел’Тузад: «Ледовый шип» теперь правильно наносит дополнительный урон от прибавки к силе способностей.
  • Кел’Тузад: талант «Ненасытная стужа» теперь правильно наносит дополнительный урон противникам, не являющимся героями и обездвиженным «Кольцом льда».
  • Лейтенант Моралес: исправлена неполадка, в результате которой лейтенант Моралес могла до самой смерти обрести невосприимчивость к некоторым эффектам стазиса, например, «Узам Пустоты» и «Пожирающей пасти».
  • Лейтенант Моралес: применение «Подкрепления» в союзном Зале Штормов больше не будет навсегда убирать с игровой части поля боя героев, находящихся в медэваке.
  • Лусио: если Лусио выучит талант «Can’t Stop, Won’t Stop» и попадет в капкан Крысавчика, этот капкан больше не будет «прилипать» к модели Лусио.
  • Стуков: теперь способность «Чудовищный толчок» будет правильно отталкивать Назибо, поддерживающего способность «Голодный дух».
  • Тассадар: автоатаки Тассадара при изученном таланте «Призматическая связь» больше не будут поражать Каразима во время действия способности «Семь сторон света».
  • Тассадар: вторая награда таланта «Воля тамплиера» больше не увеличивает дальность автоатак в форме архонта.
  • Утер: если Утер выучит талант «Божественная защита», то при исцелении союзного героя «Вспышкой Света» во время действия «Вечного служения» броня от «Служения» будет суммироваться правильно.
  • Утер: если в момент восстановления «Искупления» действует способность «Вечное служение» и Утер находится в облике духа, он больше не переносится назад в союзный Зал Штормов.
  • Валла: «Мантикора» больше не дает бонус к автоатакам Валлы, если Валла ослеплена или ее цель способна уклоняться от автоатак.
  • Загара: «Сеть Нидуса» больше не может помешать героям покидать Зал Штормов.

Пользовательский интерфейс

  • Подробности последней смерти: значок и описание способности Газлоу «Рок’етная турель» теперь отображаются на экране подробностей смерти правильно.
  • Горячие клавиши: горячую клавишу быстрого наведения команды «Движение» больше нельзя перенастроить.

В начало

Прохождение Far Cry 6 — гайд по игре

Far Cry 6 — шутер от первого лица, события которого разворачиваются в открытом игровом мире на островах вымышленного государства Яра. Главный герой противостоит местному тирану Антону Кастильо и его огромной армии. Все задания в игре называются «операциями». Треть из них — сюжетные, вторая треть — дополнительные (Яранские истории), а оставшиеся связаны с захватом КПП или военных объектов (необязательны, но дают вам ресурсы и повышение ранга). В этой статье рассмотрены все сюжетные операции, которые позволят заключить союз с Maximas Matanzas, Легендами 67-го, семьей Монтеро и La Moral.

La Noche de Muerto

С помощью ЭМИ-гаджетов можно легко обезвредить системы безопасности и транспорт. Не забывайте их использовать.

После вступительного видеоролика выберите пол главного героя, которого при любых раскладах зовут Дани Рохас. Впрочем, от этого зависит внешний вид вашего персонажа, которого вы видите во время кат-сцен и путешествию по одному из трех лагерей (это происходит с видом от третьего лица), его голос и то, как к вам обращаются остальные люди. Следуйте по маркеру вниз, но не спешите. Пусть противники уйдут, а вы пока прячьтесь за листами металла. Когда они спустятся вниз, проберитесь мимо и подождите, когда уйдет штурмовик, стоящий за углом. Идите на другую сторону улицы и прячьтесь от танка, который уедет влево. Бегите к люку и спускайтесь вниз. Следуйте единственным маршрутом через канализацию и выберитесь неподалеку от пристани. Бегите к рыбацкой лодке и смотрите видеоролик.

Тебе повезло

Повстанцы по всей Яре устраивают небольшие операции, направленные против FND. Найдите тех, кому нужна ваша помощь, и добудьте ценные ресурсы для общего дела.

Подберите оружие из ящика. Используйте телефон, чтобы увидеть подсказку. Двигайтесь по синим стрелкам, которые есть на разных зданиях и объектах. Путь довольно прямолинеен. Неподалеку от пляжа вы обнаружите бункер №43. Внутри него есть записка и ресурсы. Прочитав записку, идите дальше и убейте трех врагов, напав на них скрытно. Так вы получите патроны для пистолета, а в одном из ящиков найдете штаны. Вообще в игре очень много предметов снаряжения, поэтому зацикливаться на них не будем. Под горой вы обнаружите кошку. С ее помощью можете забраться на вершину скалы. Смотрите видеоролик. Вы узнаете, что находитесь на острове Сантуарио, куда Клара и шестеро ее бойцов отправились в вылазку. Вам нужно разобраться с местной плантацией и найти способ покинуть остров, чтобы вернуться на основную базу повстанцев. Вообще с этого момента вам доступна карта. Можете изучить ее, чтобы увидеть все регионы Яры и острова.

Хуан такой один

Назойливые вертолеты и танки ненавидят разрывные боеприпасы. Пусти вражеский транспорт на металлолом, повстанец.

Поговорите с Кларой, который выдаст новое задание. Бегите по маркеру до деревни Армонья, идите вдоль реки и обнаружите бар у воды. Смотрите видеоролик. После этого вас атакуют солдаты. Используйте укрытия и отстреливайтесь от противников. Врагов будет не так много, да и Хуан будет помогать. После уничтожения следуйте за Хуаном. Погладьте крокодила Гуапо. Это будет первый амиго, которого вы можете использовать в сражениях. У каждого амиго есть несколько уникальных способностей, которые вы можете разблокировать, выполняя различные задачи.

Например, в случае с Гуапо, основная способность, доступная по умолчанию — нападение и убийство врагов. А вот три другие это:

  • Контроль над телом. Будучи совершенным существом с холодной кровью, Гуапо автоматически восстанавливает здоровье во время боя. Чтобы разблокировать, нужно сделать так, чтобы Гуапо привел себя в чувство 5 раз. То есть получил «смертельные» ранения, а потом через время поднялся на ноги.
  • Загнанный в угол зверь. Гуапо не привык отступать! Поэтому он получает дополнительную защиту от урона, когда его здоровье опускается ниже 50%. Гуапо должен восстановить 3000 единиц здоровья в бою.
  • Обмен веществ рептилии. Убейте 50 целей с помощью Гуапо. Гуапо — продукт миллионов лет эволюции. Теперь его способность самостоятельно приходить в чувство также восстанавливает 90% его здоровья при активации.

То есть самое простое — позволить крокодилу убивать врагов. Идите в ближайший лагерь, на который укажет Хуан. Убейте всех противников, соберите ресурсы, в том числе порох из ящика с коричневым дымом. Затем вместе с Хуаном вернитесь в лагерь и выслушайте его. Взаимодействуйте с верстаком и создайте первые улучшения. Для одной винтовки вы создадите пули, наносящие повышенный урон по незащищенным целям, а для другой — по бронированным. Для последней также сделаете и установите глушитель. Операция завершится.

Умереть рано из-за урана

В запретных зонах можно найти ящики с оружием и компонентами для верстака. Не зевайте, ищите тщательно.

Поговорите с Хуаном и отправляйтесь по маркеру. Он расположен довольно далеко, поэтому можете спуститься на дорогу и отобрать чей-либо транспорт. На пути к указанной точке вы столкнетесь с первым военным объектом Кастильо. Это будет «КПП в Саградо». Убейте трех или четырех врагов, а затем выстрелите в бочку около билборда, чтобы она взорвалась и уничтожила баннер с Кастильо. Так вы захватите аванпост. Теперь этот КПП принадлежит повстанцам. Вы также получите ключ (такой же висит около будки напротив здания). Внутри здания есть полезное снаряжение. Любой захваченный КПП предоставляет доступ к транспорту и разведчику. Разведчик — человек, над головой которого есть черный маркер с белым восклицательным знаком. Поговорите с ним, чтобы узнать, где искать еще один военный объект Кастильо.

После этого доберитесь до радиовышки. На самой вышке есть припасы. Найдите персонажа, который обнаружил нужные Кастильо ресурсы. Идите следом за девушкой, чтобы узнать о двойных агентах. Принцип действия двойных агентов приблизительно такой же, как и у разведчиков. Правда здесь важно подходить к агентам, спрятав оружие в кобуру. Также за информацию придется платить яранскими песо. А еще вместо военных объектов двойные агенты указывают, где искать тайники FND.

Купите у двойного агента информацию о тайнике, после чего поднимитесь наверх и используйте телефон, чтобы отметить несколько целей. Вам главное найти местного командира. Спуститесь вниз на парашюте или по веревке. Убейте всех противников и заберите с командира ключ. Если не желаете сражаться, можете отыскать внутри крепости, в одной из комнат ключ, лежащий на столе. В центре крепости есть электрическая панель с мигающей зеленой лампочкой. Рекомендую добраться до нее в первую очередь, поскольку она используется для вызова подкрепления. А так вы сможете отключить сигнализацию. Затем откройте дверь в арсенал на нижнем уровне крепости и заберите уран, нужный Хуану. Узнали вы от двойного агента о тайнике или нет, найдите еще одну дверь на первом этаже. В комнате есть лестница. Спуститесь вниз и увидите тайник за решеткой. Дверь закрыта. Справа от двери, за углом, есть фанерный лист. Разбейте его, проберитесь внутрь и заберите из тайника уникальный пистолет «Автократ». Когда будете готовы, вернитесь к Хуану. Он вручит вам новое оружие (огнемет) и Супрэмо, который позволяет изготавливать гаджеты. Задание завершится.

Пламя и ярость

Хочешь, чтобы Хуан сделал ресольверское оружие? Принеси ему обедненный уран. Его хранят у зенитных орудий.

Поговорите с Кларой, которая просит уничтожить лагерь, где заключенные трудятся на полях «Вивиро». Отправляйтесь по маркеру, чтобы встретиться с Хулио. Идите за ним и поднимитесь на вышку. Как обычно, используйте мобильник, чтобы отметить все цели. Затем вместе с Хулио устройте погром на плантации. Вам нужно нанести достаточный урон. Для этого используйте огнемет, чтобы поджигать поля с красными растениями. Также есть небольшие желтые бочки и огромные желтые цистерны. Их можете поджигать таким же способом. Помимо огнемета можно использовать гранаты и коктейли Молотова. Ну и не забывайте про обычных врагов. На этой территории можно обнаружить два «черных маркера с восклицательными знаками». Один из них указывает на флешку с музыкой Hitboy. Всего таких флешек в игре 15 штук. Другой маркер укажет на военный объект FND. В общем, есть много способов узнать о подобных объектах, так что особо себя не утруждайте. Как только накопите 100% урона, задача обновится. Отойдите на безопасное расстояние к Хулио, чтобы поговорить с ним и завершить операцию.

Пещеры Олувы

Все супрэмо Хуана можно улучшить на верстаках с помощью клея супрэмо, чтобы убивать еще больше военных.

На пути к Хулио вы могли встретите разведчика, который указывает на пещеру олувы. Впрочем, вы можете узнать о ней и от других персонажей. Так или иначе, войдя в пещеру, двигайтесь вглубь (вход находится снизу, так что подниматься на скалу не нужно) и обнаружите записку. Она укажет на три тайника с реликвиями. Как только соберете все три реликвии и принесет их в пещеру, откроете нового амиго! В двух ящиках также лежат предметы снаряжения.

Топливо для революции

Оружие можно улучшить с помощью верстака. Если у вас есть нужные компоненты.

Задание начнется после квеста «Пламя и ярость». Как только закончите операцию, поговорив с Хулио, пройдите в любую сторону, чтобы с вами связалась Клара. Она попросит встретиться с Бенито Менгесом. У вас появятся три маркера. Один из них указывает на топливную базу в правой части карты. Туда и направляйтесь. Поднимитесь на возвышенность и отметьте все цели. На локации есть камера, снайпер, одна сигнализация. Убейте всех врагов, чтобы захватить базу. От местного разведчика узнаете о новом месте охоты. Внутри запертой кладовой есть не только тайник FND, но и записка, которая укажет на месторасположения команданте Росарио. Вместо двух маркеров останется один.

Отправляйтесь туда. Вы окажетесь в регионе 4 ранга. Здесь враги куда опаснее. Рекомендую пометить все цели, затем спуститься вниз при помощи «кошки» и убить врага на возвышенности справа. Прикончите по возможности и других противников, действуя скрытно. Либо сразу встаньте за турель и расстреляйте каждого, включая Росарио. Затем выберитесь с этой территории тем же путем, чтобы связаться с Бенито. Задание завершено.

Libertad победит

На некоторых базах FND есть центры управления безопасностью, которые находятся под замком в комнате хранения. Отключите их, чтобы вырубить сигнализацию и камеры, и жить станет куда проще.

Прежде чем вернуться к Кларе, идите в верхнюю часть Армоньи. Сейчас я расскажу вам о криптограммах. Всего в игре есть 30 криптограмм, которые используются, чтобы открыть сундуки с уникальным снаряжением. У одного из домов вверху Армоньи стоит сундук, для которого нужны две криптограммы — №1 и №6. Криптограмму 6 ищите на здании, под козырьком которого находится сундук. А криптограмму №1 ищите внутри бетонной трубы, где также есть синий маркер.

Вернитесь в лагерь и побеседуйте с Кларой. Отправляйтесь к месту расположения зенитного орудия, которое отмечено маркером. Здесь вы обнаружите несколько противников. Зачистите территорию, после чего бросьте в орудие гранату. Или взорвите зеленую бочку. Здесь же можно найти карту с тремя тайниками FND. Затем отправляйтесь к маяку, где внутри дома лежит уникальная винтовка IVIVA LIBERTAD. Затем поднимитесь на маяк и осмотрите два судна. После этого их нужно будет зачистить. Можете спрыгнуть с маяка и долететь на парашюте. Как только убьете всех врагов на одном судне, переметнитесь на другое и повторите действия. А затем садитесь в лодку, на которой приедет Клара. Смотрите продолжительный видеоролик.

Повстанец

Ходы повстанцев ведут к интересным вышкам и тайникам Libertad с кучей полезного снаряжения и компонентов для верстака.

Пройдите внутрь бункера, где находится Хуан, который расскажет, что для улучшения пушек понадобится уран. Затем осмотрите магазин Хуана. После этого идите к Кларе и смотрите кат-сцену. Итак, здесь есть четыре региона, включая столицу с Кастильо. Вам нужно захватить три из них, чтобы загнать Антона в угол. Начнутся три задания.

Знакомство с Maximas Matanzas

Угонять танки просто и весело — если, конечно, у тебя под рукой есть дымовые или ЭМИ-гаджеты.

Отправляйтесь по маркеру, вызвав любое речное транспортное средство. Приплыв в форт, осмотритесь. Поднимитесь наверх и через крышу заберитесь в комнату, где будет записка. Группа покинула это место. Отправляйтесь по маркеру. По пути можете найти тайники повстанцев и даже алтарь, дающий дополнительные очки опыта. Добравшись до лагеря Maximas, вы обнаружите, что Талия попала в плен. Убейте всех врагов в округе, а после освободите Талию. Так вы увидите кат-сцену.

В лагере Maximas есть несколько черных маркеров с восклицательными знаками. Осмотрите каждый, чтобы получить информацию о тайнике, военных объектов и так далее. Кроме того, в лагере на одном из столбов висит записка, которая позволяет активировать яранскую историю «Все или ничего».

Свести счеты

Будешь стоять на месте — тебя пристрелят. Действуй, как настоящий повстанец, — целься во врага из-за укрытий или стреляй вслепую, чтобы дезорганизовать врагов.

Задание начнется после миссии выше, когда освободите лагерь Maximas. Отправляйтесь по маркеру в регион Крус-дель-Сальвадор. Прибыв на место, обратите внимание на маркер контейнера. Двигайтесь по нему и обнаружите ящик с уникальным гранатометом «Ла Гуарача». Пройдите внутрь церкви и пообщайтесь с Бембе. Доберитесь до указанного отеля, где будут солдаты. Пройдите через основное здание (наверху есть шкатулка с брелоком) и убейте врагов, который пленят Дмитрия. Затем поговорите с ним и узнаете, что его брата убили в бассейне неподалеку. Пройдите туда, по маркеру, спрыгните в бассейн и обыщите труп у стены. Вы получите ключ.

Теперь нужно добраться до другого отеля, где находится сейф, который открывается этим ключом. Переместитесь как можно ближе к этому месту и дойдите пешком. Здесь вам придется убить всех противников. Можете заняться сначала этим. После отправляйтесь к затопленному зданию. Войдите внутрь и погрузитесь под воду. Там будет дыра в стене. Плывите туда и через дыру в потолке заберитесь в нужную квартиру. Заберите из сейфа черную книгу. Когда убьете всех врагов и заберете книгу, с вами свяжется Бембе. Он готов встретиться к северу от отеля. Отправляйтесь туда и поговорите с мужчиной, чтобы завершить задание.

Ценный груз

Убили президента? Поздравляю! Но теперь начинается по-настоящему серьезный труд. Военные не хотят сдаваться — их придется убедить. Думаю, понятно, как именно.

Это следующее задание от Бембе. Двигайтесь по маркеру и обнаружите, что солдаты захватили людей. Убейте всех противников и освободите 5 заложников. Отправляйтесь по маркеру и садитесь в грузовик. Нужно добраться до указанного места, не повредив товар. Не заезжайте в воду и так далее. Двигайтесь исключительно по дороге. Все довольно просто. Смотрите кат-сцену, убейте всех противников в округе и езжайте на грузовике в указанную точку, чтобы встретиться с Бембе.

Бомба с хайпом

Глушитель перегреется, если ты сделаешь слишком много выстрелов. И тогда шума от тебя будет столько, сколько от крокодилов во время кормежки. Действуй по ситуации или дождись, пока глушитель остынет.

Задание выдаст Бичо, который свяжется с вами сразу после миссии «Свести счеты». Вернитесь в лагерь Maximas и поговорите с парнем. Отправляйтесь в город и осмотрите площадь. В зоне поиска есть три мусорные урны. Выбросьте в них бомбы. После этого нужно будет разрисовать 6 билбордов с Марией. Это огромные баннеры, которые могут висеть на здании или на крышах. Билбордов с Марией больше шести, так что вы без проблем отыщите необходимое количество для продвижения по квесту. Найдите в городе высокий желтый кран, поднимитесь по лестнице на самую вершину и смените три баннера. Затем доберитесь до заправки за городом, чтобы встретиться с Бичо. Смотрите видеоролик.

Радио Libertad

Хочешь косить врагов без брони или хищников? Бери боеприпасы для незащищенных целей и коси сколько влезет.

Задание Бичо начнется автоматически после квеста выше. Отправляйтесь по маркеру в убежище Бичо и пообщайтесь с ним, чтобы взять задание. Внутри дома Бичо также будет сундук с уникальным оружием — винтовкой Hi-Fi. Подберите предмет. Теперь вам нужно включить три красные антенны. Все они отмечены маркером. Двигайтесь к ближайшей, зачистите местность и взаимодействуйте с отмеченным рычагом. Это самый простой этап. Двигайтесь к следующей антенне, которая расположена на вершине многоквартирного здания. Поднимитесь наверх, используя лианы на здании (с козырька). Наверху опустите рычаг, но электричества не будет. Обойдите указанное здание и выстрелите в замок, висящий изнутри, а затем пройдите внутрь и почините электрический щиток. Отправляйтесь к третьей красной антенне. Здесь нужно будет подняться на огромную вышку. Используйте выступы с синей тканью. Один раз нужно будет притянуться «кошкой». На самой вершине опустите рычаг.

С тремя красными антеннами покончено, но теперь нужно отключить вышку Марии. Отправляйтесь по маркеру. Зачистите локацию и опустите рычаг у большой спутниковой тарелки. После этого поднимитесь по лестнице на соседнюю вышку. На самом верху ищите сундук с уникальным дробовиком «Ком-пиу-тер». Опустите рычаг, чтобы завершить задание. В качестве награды вы получите очки опыта и брелок «Кассета».

Свобода от оков

Получить новый гаджет в Яре просто — надо только дойти до ближайшего верстака. Как соберешь компоненты — ищи верстак и делай новые игрушки для своего супрэмо.

Рано или поздно по ходу выполнения миссии «Свести счеты» с вами свяжется Талия Беневидес. Так начнется это задание. Доберитесь до национального зоопарка и поднимитесь на аттракцион, чтобы выслушать Талию. Вы находитесь рядом с точкой выполнения задания. Проберитесь на вражескую территорию, где держат пленников. Вам нужно спасти 5 из 7 минимум. Первый пленник находится в самом начале. Еще два и три находятся в клетках на территории, отмеченное желтым цветом. Когда спасете максимум заложников, отправляйтесь по маркеру в комнату управления и начните загружать записи с видеокамер. Отбивайтесь от врагов, пока шкала не будет заполнена на 100%. Встретьтесь с Талией у статуи. Кстати, в этом месте можно обнаружить ящик с одним из 19 петухов.

Перевоспитание

По всей Яре можно найти радиоустановки повстанцев, которые перехватывают сообщения о сбрасываемых с воздуха припасах военных. Если хотите поживиться припасами, ищите синие антенны.

Это следующее задание от Талии, которое станет активным после квеста «Свобода от оков». Поговорите с Талией на базе Maximas. Перемещайтесь в указанное место, убейте врагов снаружи и осмотрите здание. Заберитесь по лестнице на крышу соседнего дома и перепрыгните на балкон. Доберитесь до Матиаса, который пытается спасти раненного бойца. Двигайтесь в больницу неподалеку и убейте противников. Заберите оранжевую сумку с лекарствами из дома и вернитесь назад. Убивайте врагов, которые будут идти со всех сторон. Под конец появится вертолет, и будет здорово, если к этому моменту вы уже нашли гранатомет. Боеприпасы можно найти на крыше здания. После победы просмотрите видеоролик. Задание завершится.

Радио повстанцев

Сбей шлем с головы какого-нибудь вояки FND или прострели ему бронежилет. Бронебойные боеприпасы — лучшее средство против тяжеловооруженных бойцов.

Это задание начнется следом за предыдущим, «Перевоспитание». Отправляйтесь в указанное место, в лагерь Maximas, и поговорите с Талией. Отправляйтесь по маркеру на виллу Марии. Убейте всех противников, в том числе один вертолет, после чего Бичо приедет сюда с оборудованием. Пообщайтесь с ним, а затем взаимодействуйте с тремя устройствами, чтобы подготовить все к концерту. Затем нужно отбиваться от армии Кастильо. Будет один вертолет, на который лучше отложить гранатомет.

Разгром

Наша подруга Ями подготовила разные гонки по всей Яре. Чтобы начать гонку, найдите телефонную будку с рисунками синих флагов в клетку.

Поговорите с Талией, которая находится в лагере Maximas. Талия хочет нанести удар Марии. Вам нужно будет разозлить Марию. Первое, что нужно сделать — отправиться на завод по производству рома. И пока вы туда едете, обращайте внимание на билборды и машины. Талия пришлет фото нужных машин и билбордов. И там, и там изображена Мария. За каждую взорванную машину вы повысите шкалу на 25%, билборд — 15%. Насобирайте 100%, чтобы завершить цель. Что касается завода, то на нем нужно взрывать цистерны и красные ящики, чтобы опять же набрать шкалу до 100%. Когда выполните обе задачи, Талия укажет на статую Кастильо. Отправляйтесь в нужное место и взорвите ее. Используйте любые способы. Например, можете выстрелить из гранатомета.

Бутылочный эпизод

Если тебе нужно больше гаджетов, создай их на верстаке. Супрэмо — не просто злобные детки. Они — кастомизируемые злобные детки.

Еще одно задание от Бичо, которое он выдаст после миссии «Радио повстанцев». Поговорите с парнем в Крус-дель-Сальвадоре. Пройдите в бар неподалеку, убейте всех врагов и подберите ящик с выпивкой. Затем добейте оставшиеся цели, чтобы битва прекратилась, и вернитесь к Бичо. Смотрите видеоролик. Отправляйтесь к церкви. Справа от нее, во дворе, создали танцпол. Дождитесь, когда к вам придет Бичо, и после поговорите с диджеем, чтобы тот поставил музыку вашего приятеля. Взаимодействуйте с танцующим Бичо.

Очнувшись, вернитесь к танцполу. Бичо пришлет фото. Бегите к загонам и ищите там Бичо с коровой. Последнюю придется убить. Также в этих загонах есть клетка с петухом. Вместе с Бичо идите обратно, раскрасьте два любых билборда и бегите в офис Марии. Разнесите там все, набрав 100%, и смотрите кат-сцену.

Слова как пули

Когда мятежники поймут, что вы даете им серьезный отпор, на базе FND, которую солдаты захватили вновь, покажется их лидер. Устраните его.

Задание начнется сразу после предыдущей миссии. Вернитесь в лагерь Maximas и пообщайтесь с Талией. Отправляйтесь на север и захватите аванпост «Мария Маркесса Продакшнс». Если захватили это место ранее, то вам останется просто заглянуть на ваш аванпост и забрать пресс-карты, лежащие на столе. После этого отправляйтесь по следующему маркеру к Ботаническому саду Яры. Смотрите видеоролик, затем ждите, пока Мария Маркесса рассказывает о «Вивиро». Следуйте далее за Марией, чтобы встретить доктора Эдгара Рейеса. Здесь запустится кат-сцена. Пробейтесь через огромный зал. Убивать всех врагов необязательно, достаточно добраться до комнаты, отмеченной маркером. Смотрите видеоролик.

Пропал, но нашелся

Обращайся к разведчикам повстанцев, чтобы узнать, что интересного происходит и какие рядом есть объекты военных. Надо же друг с другом делиться. Особенно когда речь о государственных тайнах.

После задания выше с вами свяжется Бичо, который скажет, что Талия пропала. Отправляйтесь по маркеру в центр области, чтобы поговорить с Бичо. Доберитесь до аэропорта, расположенного неподалеку, пройдите внутрь здания и поднимитесь на второй этаж. Там вы обнаружите Бембе. Заберите ключ-карту и откройте дверь, за которой сидит Бембе. Так вы узнаете, где хотя бы приблизительно искать Паоло. Отправляйтесь к ближайшей точке. Вам дадут три маркера. Все они расположены рядом друг с другом. Идите к среднему из трех маркеров и обыщите дальнее помещение, у бассейна. Территория большая, но все довольно просто. Смотрите видеоролик с участием доктора Рейеса. Садитесь в машину и езжайте по маркеру. Можете выделить дополнительно маркер на карте, чтобы на мини-карте подсвечивалась правильная дорога (фиолетовым цветом).

Интервенция

По всей Яре можно найти радиоустановки повстанцев, которые перехватывают сообщения о сбрасываемых с воздуха припасах военных. Если хотите поживиться припасами, ищите синие антенны.

Сразу после предыдущего квеста выйдите от Маттиаса и поговорите с Паоло, стоящим неподалеку. Бичо сошел с ума и отправился за Бембе. Нужно спасать товарища. Следуйте по маркеру в центр региона, посетите дом Бичо. Первую записку ищите внутри дома, на доске около оборудования для радиовещания. Другая записка лежит на столе на заднем дворе, за домом. Так вы узнаете, где находится склад Бембе. Перемещайтесь к ближайшему КПП и идите вправо. Это один из двух появившихся маркеров. Доберитесь до родео и убейте четырех быков, а после прочитайте записку, валяющуюся на полу.

Отправляйтесь вверх по карте к следующему маркеру. Здесь находится мотель. Убейте всех врагов и освободите доктора, чтобы получить важную информацию. Пройдите на склад, поднимитесь на второй этаж и выслушайте ученого «БиоВиды». Так вы узнаете расположение виллы Бембе. Идите к поместью и взаимодействуйте с отмеченной дверью. Смотрите видеоролик. Здесь завершится задание.

Хирургическое вмешательство

Чтобы выполнять операции Bandidos, Бенито нужно больше новобранцев. Загляните к мастеру в лагере повстанцев, чтобы построить казармы Bandidos. Так будет куда проще найти желающих.

Эту миссию выдаст Маттиас, который свяжется с вами после задания, описанного выше. На карте появятся три отметки. Вам нужно посетить любой КПП и отыскать там антибиотики. Вам действительно подойдет любой КПП. Оранжевая сумка с антибиотиками будет лежать внутри запертого помещения. Один ключ от такого помещения есть на сержанте (враг с желтой шкалой здоровья), другой — в соседнем здании или где-то неподалеку. В любом случае проще осуществить захват КПП, а уже после его обыскать (при захвате вы автоматически получаете ключ).

Отнесите медикаменты Паоло и пообщайтесь на разные темы. Затем отправляйтесь на виллу Серхио. Проберитесь внутрь дома, поднимитесь на второй этаж и осмотрите стационарный телефон, лежащий на столе, и компьютер в дальней части. Серхио сбежал. Спуститесь вниз к реке, по маркеру, и увидите Серхио, скрывающегося на машине. Запрыгивайте на ближайший квадроцикл и гонитесь за врагом. Стреляйте из пистолета по машине, используя клавишу L1. Как только машина будет разрушена, вы завершите погоню и задание.

Angel de la Muerte

Выполнение операций — не единственный способ повысить ранг. Не забывайте также про базы и КПП FND, засады повстанцев и перехваты. Тогда вы реально станете грозой soldados.

Задание выдаст Паоло сразу после квеста, указанного выше. Пора разобраться с эль Доктором. Отправляйтесь в указанное место, где вас ожидает Паоло. Рядом находится огромная вражеская база. Рекомендую зачистить ее, при чем действовать как можно дольше скрытно. В конце концов, пройдите в соседнее здание через парадную дверь, поднимитесь на крышу и перейдите внутрь нужного здания. Сбейте замок и войдите внутрь. Используйте оранжевые терминалы, чтобы открывать двери. Если нет двери, ломайте стекло. Как только обнаружите Эль Доктора, ищите в углу решетку. Разбейте ее и спрыгните вниз, в вентиляцию. Двигайтесь через вентиляцию и разрушайте решетки, чтобы добраться до выхода. Идите единственным путем и атакуйте силуэты доктора. В конце концов, вы увидите настоящего доктора. Стреляйте из любого оружия и подберите ключ-карту. После этого выйдите из здания и бегите к вертолетной площадке. Обороняйтесь. Будут обычные враги, спецназовцы и один вертолет. Рядом также есть зенитное оружие. Обязательно уничтожьте его и не забудьте забрать уран. Битва будет сложной, поэтому помогайте Паоло и своему амиго вставать на ноги. Это будет последнее задание, в результате чего Maximas присоединятся к вам.

Знакомство с Монтеро

Порча пропагандистских плакатов FND не только поднимет твою репутацию, но и привлечет новобранцев для операций Bandidos.

Доберитесь до указанного места и пообщайтесь с Филли. Поговорив с ним, отправляйтесь на табачную плантацию, чтобы встретить Эспаду. Поднимитесь на второй этаж и пройдите в дальнюю комнату, чтобы увидеть кат-сцену. Спуститесь вниз и зачистите двор от солдат Кастильо. Обязательно используйте стационарные пулеметные установки. Когда всех убьете, идите за Эспадой и садитесь на лошадь. Остановитесь под мостом, если это будет нужно. Затем продолжите путь и, в конце концов, попадете на ферму Монтеро. Смотрите видеоролик.

За чистый воздух

Прикончи офицеров в первую очередь. Они вызывают подкрепления и авиаудары, а также поддерживают боевой дух находящихся рядом soldados.

После знакомства с Монтеро пообщайтесь на ферме с Карлосом. По сути, это задание идентично квесту от Maximas. Вам нужно заполнить шкалу до 100%, разрушая собственность Хосе. Будут три точки. В каждом пункте есть две огромные цистерны и небольшие желтые бочки. Все это нужно разрушить. Также одно из мест приведет вас на аэродром с желтыми самолетами. В сумме вы с легкостью наберете необходимые 100%.

Второй сын

Часть самого редкого оружия и снаряжения Яры спрятана в потайных местах. Чтобы заполучить его, придется хорошенько поискать.

После задания «За чистый воздух» пообщайтесь с Карлосом в лагере Монтеро. Затем отправляйтесь на дороги региона и ищите автозак. Это вражеский грузовик с красным кузовом, в котором перевозят заложников. Как только заполучите автозак, появится маркер. Езжайте в указанную область и остановитесь внутри гаража. Карлос отвезет вас в тюрьму, где вы должны отыскать Мигеля. Для начала рекомендую зачистить область. Но если собираетесь действовать скрытно, это необязательно. Двигайтесь в основной двор двухэтажного здания школы, поднимитесь на второй этаж и найдите в кабинете ключ-карту от тюрьмы. Возможно, она выпадает с местного офицера. Так или иначе, после этого нужно будет спуститься вниз и отправиться к зданиям в другой части вражеской территории. Одно из них закрытое на решетку. Откройте ее ключ-картой и поговорите с Мигелем. Сопроводите его до заправки и смотрите видеоролик. Далеко не убегайте, поскольку Мигель может остановиться и ждать вас.

Много не бывает

Уничтожайте КПП и мудацкие билборды FND — покажите всем, что дороги наши.

Это задание от Филли можно будет взять после квестов Карлоса, описанных выше. Отправляйтесь по маркеру, убейте всех врагов и убедитесь, что никого нет в округе. Только после этого садитесь за руль и езжайте обратно в лагерь Монтеро. Как только окажетесь на месте, задание завершится.

Наполеон эль Пекеньо

Думайте наперед. С помощью камеры на телефоне можно понять, какое снаряжение лучше защитит вас от конкретных врагов. Не забывайте, что для любой работы нужен подходящий инструмент.

Поговорите с Эспадой на ферме Монтеро. Доберитесь до места встречи и вновь поговорите с Эспадой. Проникните на вражеский пляж. Нужно добраться до трупа у вертолетной площадки, которую вы видели в кат-сцене. Просмотрите записку около трупа и вместе с Эспадой бегите к вилле Хосе. Убейте всех врагов и поднимитесь на второй этаж, где находится компьютер племянника Антона Кастильо. В кабинете есть уникальный пистолет «Кровопийца». Не забудьте забрать оружие. А после бегите к отмеченному бункеру. Прикончите врагов, зайдите внутрь со стороны пляжа и убейте противника. Освободите трех заложников. Задание завершится.

Кровные узы

Освобождайте пленников, и они поделятся сведениями о ближайшем тайнике повстанцев. Спасать людей выгодно.

Следующее задание Эспады, которое станет активным после миссии «Наполеон эль Пекеньо». Доберитесь до маркера и поднимитесь по лестнице на водонапорную башню, чтобы просмотреть кат-сцену. Зачистите небольшую вражескую базу. Рекомендую подобраться к танку и самостоятельно забраться в него, после чего пересесть за стационарное орудие. Убив всех, войдите внутрь лаборатории, чтобы найти ученого. Смотрите видеоролик. Задание завершится.

Закат

Деньги любому развяжут язык. Давайте взятки двойным агентам FND, чтобы получить ценные сведения о военных ресурсах, расположенных в округе. И не забывайте предварительно прятать оружие. Также убедитесь, что рядом нет других противников.

Это задание начнется после всех квестов, перечисленных выше. Люди Монтеро окажутся в плену. Отправляйтесь по маркеру в город с церковью, пройдите внутрь и поднимитесь на колокольню, используя полученный ранее ключ. Смотрите видеоролик (взаимодействуйте с сумкой). Затем подберите Алехандро и идите за Эспадой. Можно даже не класть его на землю, поскольку вам позволено стрелять из пистолета с бесконечным запасом патронов. Далее нужно будет отстреливаться от врагов, сидя в кузове пикапа. У вас бесконечный боезапас для любого оружия, поэтому в данном случае лучше использовать гранатомет или ракетницу. Будут сразу два вертолета. Также следует отстреливаться и от джипов. После уничтожения второго вертолета последовательность завершится. Смотрите видеоролик.

Орудие войны

Отравленные солдаты впадают в ярость и принимаются крошить друг друга. Киньте в их толпу коктейль Молотова и наслаждайтесь зрелищем.

Поговорите с Алехандро после задания «Закат». Отправляйтесь в церковь, где погиб Карлос, и поговорите со священником внутри нее. После этого двигайтесь по маркеру в бар, где отдыхают солдадос. Убейте всех врагов и заберите меч, воткнутый в стол. Остается вернуться к Алехандро, чтобы завершить квест. Кроме того, в баре, где находится меч, есть ящик с оружием. Там лежит уникальный пистолет пулемет «ПП-Арт».

Смертный приговор

Используйте «Вивиро» против Кастильо. Ядовитые боеприпасы могут даже заставить врагов атаковать друг друга.

Это задание станет активным после миссии «Орудие войны». Пообщайтесь с Эспадой, чтобы начать задание. Девушка просит уничтожить трех лейтенантов, которые участвовали в убийстве Карлоса. Отправляйтесь в отель и обыщите его. Всего есть три этажа. На каждом этаже есть комната одного из лейтенантов, которая помечена белым флагом с красной «галочкой». Это стандартный флаг армии Кастильо. Один из лейтенантов находится прямо здесь, и попытается сбежать. Прикончите его, не дав покинуть территорию. Два остальных лейтенанта находятся в других местах. Посетите их. В районе спа и ранчо оба лейтенанта гуляют прямо на улице. Как всегда, их шкала и имена будут выделены желтым цветом. Как только вся троица будет мертва, операция автоматически завершится.

Открытое небо

Если оставите труп врага на видном месте, выдадите свое присутствие тем, кто его найдет. Лучше перетащить труп в безопасное место.

Это задание станет активным после миссии «Орудие войны». Пообщайтесь с Алехандро на ферме Монтеро. Доберитесь до отмеченного места, проникните в бункер и ищите на первом этаже компьютер. Если будете рядом с ним, то появится маркер. После этого запустите процесс взлома и отбивайте от приближающихся противников. Не отходите далеко от компьютера, чтобы прогресс не останавливался. Когда шкала будет заполнена, покиньте это место, сбросьте «хвост» и задание завершится.

Дизель-Дейзи

Если отметите врага и увидите его имя, значит, перед вами особо важная цель. Убивайте таких противников в первую очередь и украдите все ценное, что будет у него при себе.

Задание выдаст Филли после двух миссий «Открытое небо» и «Смертный приговор». Отправляйтесь по маркеру и поговорите с парнем. Он находится внутри пещеры. Попасть туда можно либо снизу, либо сверху, через дыру в скале. Затем поверните вентиль, перейдите на другую сторону и опустите рычаг. Спуститесь туда, куда по тросу съехал Филли. Там нужно нажать на красную кнопку. После активации трех устройств поговорите с Филли. Нужно найти детали для Дейзи.

Доберитесь до крокодильей фермы. Убивать всех необязательно. Достаточно пройти по маркеру и забрать с прилавка крокодилью голову. Когда сделаете это, отправляйтесь на нефтяную платформу. Это уже куда более опасная локация, особенно если вы решите ее захватить. На верхних этажах есть несколько помещений, и почти в каждом находится приборка с печатными платами. Вам достаточно взять одну плату. Когда получите оба предмета, вернитесь к Филли в пещеру. Отстреливайтесь от врагов. Вам нужно защищать красные цистерны в центре и грузовик Филли. Если хоть что-то взорвется, миссия будет провалена. Смотрите видеоролик. А после взорвите главную цистерну. Можете бросить гранату.

Полет мяча

Если вы никак не можете справиться с FND, выберите режим «История». Тогда победа Libertad будет практически в кармане!

Филли выдаст это задание следом за «Дизель-Дейзи». Отправляйтесь по маркеру на бейсбольное поле. Убейте всех врагов, по желанию освободите заложников. Поднимитесь на трибуны и найдите на столе ключ-карту. Спуститесь и идите в правый дальний угол поля, где стоит будка с закрытой дверью. Откройте ее ключом и заберите бейсбольную пушку. Теперь нужно найти военный самолет для Филли. Кстати, он один в один сход с самолетом, доступным вам по умолчанию. Однако, нужно сесть именно в тот самолет, который отмечен маркером. После этого летите к Филли, приземлитесь и заведите самолет в гараж. Используйте L2, чтобы уменьшить скорость вращения винта. Это важно при приземлении.

Правосудие Монтеро

По завершении сюжетной линии FND будет вновь захватывать провинции Яры. Выполняйте задачи, чтобы вернуть контроль над провинциями и помочь повстанцам.

С вами свяжется Эспадо. Отправляйтесь на ферму и поговорите со всеми. Управляя самолетом, летите к точке назначения. Там будут пять первых полей. Используйте кнопку «кружок», чтобы посмотреть вниз через люк бомбохранилища. Бросайте их так, чтобы перекрестие было направлено на нужное поле. Уничтожив пять полей, летите в новое место и сожгите еще три. Затем летите на аэродром, где находится Хосе. Спрыгните и приземлитесь на парашюте. Поднимитесь на вышку, убивая врагов, и ждите. После кат-сцены появится Хосе на вертолете. Здесь желательно использовать ракетницу (РПГ). После нескольких попаданий вертолет свалится вниз, и вы увидите заключительную кат-сцену этой главы.

Знакомство с легендами

Ни к чему оставлять ресурсы лежать без дела. Мясо и рыбу можно обменять на компоненты у торговцев или отдать шеф-повару в лагере, чтобы тот приготовил вам обед, дающий бонусы.

Отправляйтесь по маркеру, попутно захватывая КПП и аванпосты, чтобы получить точки быстрого перемещения. Добравшись до разноцветного камня, начните двигаться вверх, в гору. Прыгайте по выступам, карабкайтесь по растениям и притягивайтесь при помощи «кошки». В некоторых местах с помощью «кошки» нужно раскачиваться и перепрыгивать обрывы. Также в дальнейшем вы должны будете пару раз взорвать или расстрелять оранжевую сетку, сдерживающую камни. В конце концов, вы пройдете мимо статуи и спуститесь в логово «Легенд 67-го». Здесь задание и завершится.

Пора принимать лекарство

Зажигательные боеприпасы жгут так, будто это венерическая болезнь. Они даже позволяют поджигать врагов.

Пообщайтесь обо всем с Эль Тигре. Отправляйтесь по маркеру, который находится к северу. Наверняка оттуда вы уже пришли и по пути захватили кофейную фабрику. На месте вы встретите Хонрон, которая представляет другую организацию восточной части Яры. Просмотрите кат-сцену и убейте солдат Кастильо. Под конец появится один вертолет, так что приберегите снаряды РПГ. Смотрите еще один видеоролик. Затем нужно будет взорвать зенитное орудие на западе (если не сделали это раньше), а после воспользоваться любым вертолетом. Один из них стоит рядом с той самой зениткой. Другой можно получить, к примеру, на военном объекте FND. К слову, можно найти вертолет и аккуратно добраться до места погрузки. В любом случае, когда практически приземлитесь в нужном месте, задание будет завершено.

Пруф или не было

Повстанцы хранят отличную снарягу в запертых сундуках с криптограммами. Идите по пути, отмеченному колокольчиками, чтобы взломать шифр.

Следующее задание от Эль Тигре. Поговорите с ним на базе Легенд 67-го. Доберитесь до объекта Кастильо и осмотритесь. Всего нужно сделать три фотографии. Пройдите к воде справа. Там же можете отключить сигнализацию. Поднимитесь наверх, в комнату управления, и поверните вентиль, чтобы опустить уровень воды. Спуститесь к воде и сфотографируйте трупы. Используйте R1, чтобы достать фотоаппарат. Если вы смотрите на правильные объекты, то посередине экрана появится подсказка коричневыми буквами «Сделать фото». Во всех остальных случаях при обычном фотографировании такой подсказки нет! Следующий объект — труп в камере посередине. Наконец, нужно попасть в здание. Ключ-карту можно подобрать с убитого лейтенанта (или поищите в других постройках). Пройдите в здание, поднимитесь по лестнице и сфотографируйте ученых, ставящих эксперименты над изгоями (прямо через окно сверху). Вернитесь в лагерь и покажите кадры Лоренсо.

Новая революция

Торговцы Хуана — наши друзья, и у них есть отличные товары. Если разгромите базу FND, поищите появившегося неподалеку торговца. Ассортимент расширяется с каждым новым рангом Дани.

После первого задания в регионе на Пике Патриотов появится девушка, представляющая интересы La Moral. Кстати, не забывайте создавать новые постройки в лагерях. Отправляйтесь в город, отмеченный маркером. Учтите, что в нем действует комендантский час. Обходите врагов. В нижней части города пройдите во двор, где находится зона поисков. Войдите в здание справа, стены которого окрашены в желтый цвет. Пройдите через него и посмотрите влево. Там будет разноцветная стена, в которой спрятана дверь. Взаимодействуйте с ней, пройдите и поговорите с главой La Moral. После видеоролика выйдите наружу, поговорив с повстанцем. Если вдруг снаружи была поднята тревога, он может не реагировать на вас. В таком случае выйдите в главное меню и загрузите последнее сохранение.

Следуйте за повстанцем на лошади, поговорите с пилотом и садитесь в вертолет. Ждите, пока не окажетесь у корабля. Заберитесь наверх и убейте всех врагов. Освободите парочку заложников сверху, после чего опустите рычаг и спрыгните в трюм следом за контейнером. Откройте его, сбив замок, чтобы освободить последних пленников. После этого зачистите палубу корабля, а затем уничтожьте все вражеские самолеты. Для этого можете использовать штурмовую винтовку или расставленные по периметру корабля турели. Уничтожив все самолеты, спрыгните в воду и заберитесь на лодку. Садитесь на место стрелка. Пока повстанец направляет лодку к берегу, отстреливайтесь от противников. Зачистите берег, в результате чего миссия будет завершена.

По пунктам

Уничтожайте зенитные орудия, чтобы спокойно летать и сеять хаос в рядах врагов. И не забывайте собирать обедненный урон, хранящийся исключительно рядом с этими пушками.

Следующее задание от Елены, которое будет доступно сразу после квеста «Новая революция». Просмотрите видеоролик. Эль Тигре присоединится к La Moral, а Елен расскажет, что делать дальше. Задание завершится, но станут активны сразу три квеста.

Задание можно будет взять сразу по завершению миссии «По пунктам». Поговорите с Эль Тигре и доберитесь до указанного музея. Спрячьте оружие и через боковые двери проберитесь внутрь. Обязательно обчистите кейс с уникальным оружием, а после пройдите во двор с «Карлито». Оказывается, это танк. Аккуратно отремонтируйте его, а после садитесь внутрь и направляйте от маркера к маркеру. Убивайте противников, используя основную пушку (жмите на кнопку X на PlayStation). В конце концов, вы спрячетесь в пещере. Смотрите видеоролик.

Обслуживание номеров

При уничтожении военной техники можно получить запчасти и обломки деталей для улучшения своего транспорта.

Задание можно будет взять сразу по завершению миссии «По пунктам». В убежище La Moral поговорите с Еленой. Если вдруг выполняете этот квест позже, после задания выше, ее маркер может пропасть. Однако, достаточно просто вернуться в убежище и найти босса организации повстанцев. Нужно посетить гранд-отель «Кабальеро». Выберитесь наружу и бегите к ближайшему маркеру. Заберитесь внутрь грузового отсека машины и ждите. Пройдет пару минут, прежде чем вы доберетесь до нужного отеля. Даже не пытайтесь действовать скрытно. Лучше всего атаковать в лоб, поскольку все равно придется убить каждого противника. Когда будут мертвы Дантист и его соратники, задание завершится, а вы увидите кат-сцену.

«Наклбол»

Захватив базу FND, вы не только нагнете режим, но и получите доступ к разведчикам повстанцев, торговцам Хуана, новому транспорту и точкам для быстрого путешествия.

Задание можно будет взять сразу по завершению миссии «По пунктам». Поговорите с Хонрон в убежище La Moral. Девушка предлагает напасть на конвой. Но прежде она предложит заручиться поддержкой трех фермерских семейств. Можете проигнорировать этот момент и отправиться на перевал Шауб. Учтите, что отмеченный маркером грузовик нельзя уничтожать. После его захвата обороняйтесь, пока враги не закончатся. Впрочем, у меня была ошибка: я уничтожил и грузовик, и весь конвой, но при этом квест был успешно выполнен.

Гарпун

Чем выше ранг, тем лучше вы сможете наподдать военным. Так что советую выполнять спецоперации, а также захватывать базы FND и КПП.

После трех заданий, перечисленных выше, пообщайтесь с Еленой в убежище La Moral. Она предлагает убить адмирала Бенитес. Отправляйтесь по маркеру к месту встречи с Эль Тигре. Пообщайтесь с мужчиной. Двигайтесь следом за танком, убивая обычных солдат. После уничтожения первых ворот загляните в палатку слева от вторых. Там есть контейнер с обогащенным ураном. Смотрите видеоролик. Дани окажется внутри крепости.

Дождитесь появления врагов. Убейте всех и следуйте через открывшийся проем. В следующем помещении вы обнаружите врага, использующего ядовитый газ. Комната начнет заполняться ядом. Спуститесь на первый этаж и поверните первый вентиль. Поднимитесь на второй этаж и идите к запертой комнате с врагом. Поверните второй вентиль, расположенный справа от двери. Переберитесь через ограждение у этого вентиля и двигайтесь по трубам к третьему. Затем пройдите вправо и поднимитесь по лестнице к четвертому вентилю. Наконец, пройдите по трубе вправо и влево, пригнувшись. Перепрыгните дальше и доберитесь до последнего, пятого вентиля. Когда перекроете все, убейте сержанта и подберите ключ-карту. Откройте дверь, расположенную снизу.

Пройдите через эту дверь, двигайтесь вперед и увидите адмирала Бенитес. Обойдите комнату и пройдите через дверь. Нажмите на кнопку, расположенную на пульте, чтобы освободить пленников. Выйдите отсюда и убейте огнеметчиков, которые атакуют всех пленников. Также появится и элитный противник. Убейте его и заберите ключ-карту. Откройте дверь дальше, чтобы встретиться с союзниками. Выйдите наружу и прикончите остальных противников. Убивайте их, пока не сможете приблизиться к воротам. Просто так их не выломать. Пока Елена ремонтирует пушку, убивайте врагов. Рано или поздно задача обновится. Подойдите к пушке и почините ее, используя горелку. Заберитесь внутрь и выстрелите в дверь. Добейте оставшихся врагов и откройте форт, в котором прячется адмирал Бенитес. Будьте готовы к замедленному режиму. Прицельтесь и выстрелите точно в голову Бенитес. Если промахнетесь, то погибнете, и придется повторять последовательность заново. Смотрите видеоролик.

Право на вечеринку

Вы будете получать бонус за выполнение спецопераций и захват баз FND вместе с напарником.

После уничтожения адмирала Бенитес вы сможете отправиться на вечеринку, которую организует La Moral. Пообщайтесь с Еленой и согласитесь принять участие на вечеринке. Можете добраться самостоятельно до нужного места или сесть в машину к Елене, которая довезет до маркера. Когда Хонрон скажет, что доберется первая, бегите на пляж, садитесь на любой гидроскутер и направляйтесь на остров Ла-Рейна. В любом случае придется подождать девушек. Поговорите с Хонрон, которая сопроводит вас до гриля. Выслушайте ее, а затем прыгайте в воду и подберите со дна гриль. Поставьте его на огонь. Теперь поговорите с Еленой, которая знает, где найти овощи. Когда окажетесь на месте, первым делом соберите всю морковку. Далее рекомендую использовать гранаты, чтобы одновременно и открыть клетки, и убить всех зайцев. После этого спуститесь на берег и убейте нескольких крокодилов. А затем найдите на другой стороне ящик со снастями. Купите улучшенные катушку и леску. Выберите другую приманку. Затем порыбачьте. Если при вытягивании рыбы леска краснеет, отпускайте L2, чтобы та не порвалась. Отнесите овощи и мясо на гриль, а после запустите салют. Наутро квест завершится.

Львиный рынок

Наш национальный спорт не только скучный, но и полезный! Бросай мяч, чтобы отвлечь soldados, не вызывая подозрений.

После бурной вечеринки (предыдущий квест) с вами свяжется Елена. Отправляйтесь в указанное место и просмотрите видеоролик. Затем нужно будет обороняться. Убивайте врагов, которые идут по основной дороге. Убивайте солдат, а после уничтожьте технику, среди которой будет один танк. Затем отправляйтесь на другую сторону. Враги пойдут со стороны водопада. Убивайте, пока Елена не запросит помощи в главном оперштабе. Вновь поднимитесь на второй этаж и на этот раз уничтожьте 3-4 вертолета. Здесь установлена турель, что существенно упростит задачу. Хотя если у вас есть РПГ, то можете использовать это оружие. Тем более в комнате есть ящик с боеприпасами. Сбегите вместе с Еленой и смотрите видеоролик.

Ловушка для туристов

Лола есть в каждом лагере повстанцев (всего таких три). Женщина отмечена синим маркером с белой звездой. Спецоперации доступны только при активном интернет-соединении.

Сразу пообщайтесь с Еленой, чтобы взять новое задание. Отправляйтесь по маркеру на базу, где расположены глушилки. Здесь вы обнаружите первую глушилку. В результате ее отключения (залезайте наверх и взаимодействуйте с панелью) активируется задание «Вне зоны доступа». Оно подразумевает отключение 11 глушилок. Делать это необязательно, но чем больше глушилок вы отключите, тем выше будет скорость загрузки данных с компьютеров местного бизнесмена. А чем быстрее вы загрузите данные, тем быстрее сможете покинуть его виллу. В противном случае придется задержаться и сразиться с еще большим количеством врагов. Так что здесь решать вам. Попав на место, найдите комнаты с компьютерами на первом и втором этажах. В обоих случаях нужно взаимодействовать с мониторами. Затем дождитесь завершения загрузки, скорость которой зависит от количества отключенных глушилок. Поскольку они не были помечены маркерами, я особо не заморачивался и ограничился четырьмя глушилками. В принципе, кроме врагов, которые были на территории этого здания, никаких подкреплений сюда не прибыло. После загрузки с двух компьютеров вас попросят проникнуть в конференц-зал. Для этого поднимитесь на третий этаж и обыщите кабинет с сундуком FND, шкатулкой с брелоком и ключ-картой. Эта ключ-карта открывает конференц-зал. Войдите туда и посмотрите видеоролик.

Вне зоны доступа

Хотите помочь Libertad и получить побольше ресурсов? Отправляйте лидеров и новобранцев на операции Los Bandidos — пусть они повзрывают врага.

Вам нужно отключить 11 глушилок на мысе Мирадор в Ла-Хойе. С одной стороны, игра не предлагает никаких маркеров, с другой, мыс Мирадор — довольно ограниченная область. Также вы можете изучить карту, приблизить и увидеть все «красные» зоны. Именно в таких зонах расположены глушилки. Но помните, что после отключения глушилок красные зоны остаются на карте, так что лучше отключать их все разом и как-то систематически, последовательно, дабы не запутаться. А вообще квест необязателен.

Любимое оружие

Говорят, на острове Сантуарио есть тайная пещера, в которой могучий хранитель Триады защищает крутые и мощные штуки.

Задание будет доступно после того, как вы завершите операцию «Ловушка для туристов». Пообщайтесь с Еленой Моралес. Отправляйтесь к заводу, где уже находятся повстанцы. Взаимодействуйте с пультом, чтобы взорвать ворота. Пройдите внутрь и убейте врагов. Ждите, после чего спускайтесь в подвал. Зачистите помещение, где также будет лейтенант. После в дальней нижней комнате найдите компьютер и запустите процесс взлома. Скорость вновь будет зависеть от количества глушилок. Убивайте врагов, не позволяя тем отключать компьютер. После этого активируйте ручное управление. Ждите, когда Фартовая взорвет стену. Двигайтесь единственным путем на выход. Снаружи уничтожьте два вертолета и покиньте завод, чтобы завершить операцию.

Выверенный удар

Украшайте снаряжение с помощью баллончиков с краской. Их можно найти по всей Яре. У лучших повстанцев всегда безупречный стиль.

Задание будет доступно после того, как вы завершите операцию «Ловушка для туристов». Поговорите с Фартовой. Затем скатитесь вниз по канату. Вам нужно двигаться вдоль труб и уничтожать подстанции. Всего будет 4 или 5 подстанций. Вы можете опускать 3 рычага, уничтожать 3 клапана на трубах (не путайте с вентилями) или просто расстреливать огромную желтую цистерну. В любом случае исход один — цистерна должна взорваться. Двигайтесь от точки к точке, не забывайте обыскивать вражеские территории, на которых есть как минимум один ящик FND. После разрушения последней подстанции Фартовая попросит добраться до химзавода. Отправляйтесь по маркеру, где нужно зачистить двор. Заберитесь в комнату управления и активируйте взлом компьютера. Не позволяйте врагу отключать процесс. Затем нужно будет взорвать четыре резервуара. В каждом случае вы активируете процесс самоуничтожения вручную, и враг может его отключить. Рекомендую пробежаться сначала по всем резервуарам и активировать панели. Затем бегите к тому, который враг смог отключить. Наконец, заберитесь внутрь завода и расстреливайте основную стеклянную колбу, пока запас прочности не опустится до 0. После покиньте завод, чтобы завершить миссию и получить новые данные.

Депортация

Вам прислали фото больших цистерн. Их и следует уничтожить. К тому же на карте есть четыре маркера, указывающие, в каких областях следует искать цистерны. Обычным оружием можно расстреливать тонкие цистерны, а вот огромные силосные башни придется уничтожать при помощи самолета, вертолета или ракетницы. Заполните шкалу и следуйте в порт. Уничтожьте танк, который выедет из склада, и взаимодействуйте с дверью. За ней должен быть Маккей, однако его там не окажется. После кат-сцены в срочном порядке покиньте помещение. Бегите к пирсу. Ваши напарники уничтожат первый корабль. Вы же садитесь на гидроскутер и плывите к другому судну. Войдите внутрь через дыру, поднимитесь наверх и найдите рубку, где засел Маккей. Хуан скажет, что он заключил с ним сделку. Вы можете уйти или убить Маккея. От этого будет зависеть следующая кат-сцена.

Потерянный рай

Это задание связано с нападением на Антона Кастильо. Причем атаковать его вы можете едва ли не с самого начала игры, правда без поддержки остальных фракций убить Антона практически нереально. Когда заручитесь поддержкой всех группировок Яры, отправляйтесь в Эсперансу. Доберитесь до маркера и смотрите видеоролик. Пройдите по трем маркерам и установите бомбы. Можете действовать скрытно или лоб в лоб. В любом случае подкрепления здесь немного, хотя все враги опасные. Добравшись до отеля, спуститесь вниз и зачистите вестибюль. На втором этаже, в комнате с контейнером FND есть ключ-карта. Спуститесь вниз и на первом этаже езжайте на лифте вверх. Смотрите видеоролик. Затем выберитесь из отеля. На машине лучше не выезжать. Выйдите наружу и садитесь в любой бронетранспортер.

Тайник

С вами свяжется Хуан. Отправляйтесь по маркеру к бункеру на острове Либертад. Смотрите видеоролик. Вам нужно посетить три места и оставить там свертки с «Вивиро». В одном из мест все пройдет нормально, а вот во втором Дани попадет в засаду. Смотрите видеоролик с участием генерала Рауля. После видеоролика разбейте решетку и выберитесь из западни. Двигайтесь через белые двери, поднимаясь вверх, и выпрыгните в воду. На пляже вы получите задание от Клары, хотя этот квест еще не будет завершен.

Загнанные в угол

Перемещайтесь к Кларе в приют и выслушайте ее мысли. На этом миссия завершится, а вы получите уникальный пистолет El Regalo de Clara.

Логово льва

Это задание начнется только в том случае, если вы уже собрали все группировки Яры. Просто ждите, когда Хуан свяжется с вами, а затем отправляйтесь в указанное место. Взаимодействуйте с табличкой под статуей, чтобы запустить финальную цепочку. Не переживайте, даже если согласитесь, по завершении сюжета сможете выполнить побочные задания и заняться остальными действиями.

Вскоре вы окажетесь на острове, где находится поместье Кастильо. Двигайтесь вверх по склону, используйте «кошку» и переберитесь на другую сторону. Идите через мост и осмотрите ворота. Для них нужен ключ. В здании справа от ворот есть один враг и ключ, лежащий на столе. Откройте ворота. Теперь действуйте максимально аккуратно. Пройдите через двери и найдите сбоку лестницу. Поднимитесь на второй этаж и войдите в кабинет. Главное, обойти врагов. Смотрите видеоролик, а затем уничтожайте врагов до тех пор, пока Хуан не скажет, что остров захвачен.

Битва за Эсперансу

Пообщайтесь с Хуаном. Не знаю, как будет у вас, но мне пришлось подняться наверх, на крышу и спрыгнуть вниз за пределы поместья, а после войти внутрь. Если вы не можете взаимодействовать с Хуаном, просто подождите. Бегите вперед, расчищая улицы, и войдите в башню. Поднимитесь вверх по лестнице и шахте лифта. В последнем случае нужно использовать «кошку», чтобы подняться выше. В конце концов, вы обнаружите лифт. Войдите в него и смотрите видеоролик.

Источник

Heroes of the Storm: Competent Opinion Edition

Посоны, бля, тут парой тредов назад кто-то помянул неких «Тёчесов» в доте, я заинтересовался, посмотрел на ютубе, да это же типичный местный специалист. Думаю, поставлю доту, не зря же такая популярная. Запустил поиск, 3 минуты поиска, двое игру не приняли. 4 минуты поиска. За 3 минуты один не загрузился, вернуло в меню. 30 секунд поиска, 1 не принял. ещё 15 секунд, ебать, играем. Пикнул своих тёчесов, короч. Ебать, камера говно, в контроле написано на пробле камеру на игрока залочить как в хотсе типо, хуй работает. Думал в хотсе обзор маловат, тут ещё хуже, блядь. Ластхиты говно ебучее какое-то, стоишь себе автоатачишь, у крипа 0.0001% хуй тебе а не голда. Какой-то невидимый пидор прибегает и делает таунт на 4 секунды, блядь, четыре, блядь, за это время четверых меня можно убить. Забыл сказать, команда на 80% из токсичной русни (я сам европеец и нетоксичен), методично унижают друг друга в чате и в войсе. Кто-то внезапно ливает и не возвращается до конца игры. Идет время, просиходит НИХУЯ. Смотрю на таймер — 40 минут. ЗА это время произошло НИХУЯ. Да, маны, сука, на три самых дешевых абилки. И всё, блядь, кончилось. Сука, охуеть веселье. И пополнить негде. Покупал какое-то говно на восстановление и какие-то говны на реген. Один хуй, минами на насрать, аба лучше. Кто-то орет «гондоны надо поушить», пошел туда где все, сломали какую-то хуевину. В итоге нагнули, дждж ызы, какой-то ебанат пишет «репорт минера плз», а другой ему «ососешь кину». Охуенная игра, блядь. А ж хочется вернуться, аж хочется ворваться.

Сука, настолько все даунское. И какие все медленные, сссука. Да я в рот ебал.

Посмотрел тут реплей своей первой игры в хотс — все такие же дауны как и я, я вообще впервые в мобе. Никто хуйни не пишет, никто не знает что делать, никто никого не хейтит..

Ответы:

Меджія (комікси)

Вигадана організація

Меджія є вигаданий міжнародний злочинний синдикат з’являються в Американські комікси опублікував Комікси Marvel. Організація існує в Marvel’s main спільний Всесвіт, відомий як Земля-616, а також інші Землі / Всесвіти Marvel. Його структура дещо схожа на Мафія (про що майже ніколи не згадують в оповіданнях Marvel), але Maggia відрізняється тим, що її часто наймають суперзлодії і шалені вчені працювати на них.[1] Деякі з видатних членів Меджі самі є суперзлодіями, такими як Молот, Срібний чоловік, Граф Нефарія та його дочка Мадам Маска. «Меджія» вступала в різні конфлікти супергерої, в тому числі Людина-павук, Сміливець, Фантастична четвірка, і Месники.

Коміксний творець Скотт Шоу вважає, що Меджія створені для того, щоб не ображати реального життя Мафія, оскільки розповсюдження коміксів у той час «контролювалося мафією».[2] З часу свого дебюту в коміксах Maggia були адаптовані до кількох видів засобів масової інформації, включаючи телевізійні серіали та відеоігри.

Історія публікацій

Меджія вперше з’явилася в Росії Месники № 13 (лютий 1965) і був створений Стен Лі і Дон Гек.[3]

Історія вигаданої організації

«Меджія» — це міжнародний злочинний синдикат, який є найпотужнішою організацією у світі, присвяченою традиційній злочинності (на відміну від підривної діяльності). Виникнувши в Південній Європі, Маджі поширився по всій некомуністичній Європі та Америці. Його присутність у Сполучених Штатах вперше привернула увагу громадськості в 1890-х роках, а широко розповсюджене «Меджією» незаконне напої під час ери заборони стало легендарним. Сьогодні Maggia контролює більшість незаконних азартних ігор, торгівлі позиками та торгівлі наркотиками у Сполучених Штатах, а також багатьох легальних азартних казино в Атлантик-Сіті, Нью Джерсі і Лас-Вегас, Невада. Він також має великий вплив у різних профспілках і контролює політиків на всіх рівнях управління. Особливо в останні роки Maggia інвестувала багато своїх незаконних прибутків у законний бізнес. Однак «Меджія» дотримується суворого кодексу таємниці серед своїх членів, і не соромлячись карати смертю за зради та невдачі. «Maggia» не є монолітною організацією, а є коаліцією багатьох практично незалежних груп, відомих як «сім’ї». Провідні члени кожної сім’ї, як правило, пов’язані між собою сімейними або подружніми зв’язками. «Меджія» також має зв’язки з іншими злочинними угрупованнями, такими як організація Моргана в нью-йоркському Гарлемі.

З керівництвом Бруно Карнеллі втрата Срібний чоловік, і Молот на сторону Містер Негатив, Меджія кидається в хаос до Містеріо з’являється і використовує роботні дублікати загиблих членів Меджії.[4][5] Коли Соколині Соколи Кейт Бішоп і Клінт Бартон намагаючись змінити життя повсякденних людей шляхом боротьби з організованою злочинністю, кілька нью-йоркських злочинних сімей, включаючи Меджію, завдали їм відповідь.[6]

Під час «Нескінченність», було виявлено, що сім’я Нобілі є членами Маджі, де деякі її члени виявились нащадками деяких Нелюди.[7]

Відомі сім’ї Маггі

Кілька «сімей» базуються в районі Нью-Йорка. Три з цих сімей стали на перше місце:

Родина Сільверманських

Її лідером є Сільвіо «Сільверман» Манфреді,[8] один з останніх з легендарних гангстерів, який прославився у 1920-30-ті роки. Ця група веде свою діяльність за традиційними лініями Maggia і активно бере участь у торгівлі наркотиками. Сільверман використовує незвичні наукові засоби лише для особистої мети — запобігання власній смерті, а не для діяльності сім’ї. Хоча у Сільвермана є син Джозеф, також відомий як Чорнокрила, його наступником на посаді глави сім’ї, ймовірно, стане його давній суперник, головний адвокат Маджі Цезар «Великий С» Цицерон. Спочатку Сілверманн зберіг контроль над своєю організацією після того, як його перетворили на кіборга, але нещодавно його слабке здоров’я, як в організмах людини, так і в кіборгах, у кращому випадку залишило його лідером фігури.

Наступні персонажі були членами родини Маггі Сільверман:

  • Чорний — Ранг невідомий. Вперше з’явився в Неймовірна людина-павук #75.
  • Цезар Цицерон — Сімейства Сільверманських юрист.[9] Вперше з’явився в Неймовірна людина-павук #73.
  • Людина Гора Марко — старший лейтенант Сільвермана. Вперше з’явився в Неймовірна людина-павук #73.
  • Рапіра — Одноразовий друг і партнер Сільвермана, на ім’я Домінік Тайрон, який помстився після того, як його зрадили. Рапіра використовував електрошоковий рапіру як свою основну зброю. Вперше з’явився в Видовищний щорічник Людини-павука №2. Вбив Бич підземного світу.[10]

Сім’я Молотків

Домінуючи традиціоністами Маджі середнього віку, ця сім’я вперше прославилася за незвичних обставин. Можливо, наслідуючи родині Нефарія, її лідер, відомий як «Топ Чоловік», обладнав своїх сімейних нападників костюмами та вдосконаленою зброєю. Потім він отримав право власності на Будівля Бакстера сумнівними засобами, думаючи, що це якось дасть йому юридичну назву технології відомих мешканців будівлі, Фантастична четвірка. Фантастична четвірка перемогла і захопила «Верхню людину», його претензії на володіння будівлею Бакстера були відхилені судами, а «Топмен», за повідомленнями, був вбитий за наказом власної сім’ї. Потім сім’я шукала нового керівника, який керував би операціями за традиційними рисами, і вибрала новенького, відомого лише як Молот, жертва амнезії, чия нова безжалісна персона була сформована любов’ю до гангстерських фільмів. Хаммерхед використовує методи епохи заборони, включаючи бандитські війни, хоча він використовуватиме передові технології для особистих цілей, таких як екзоскелет, який збільшує його силу. У світлі нещодавнього зміни лояльності Hammerhead до Містер Негатив, статус його родини Маггі залишається невизначеним. Вони дуже нормально союзують з Надгробний камінь і Хамелеон

Наступні персонажі були членами сім’ї Молотків Меджі:

  • Топ Людина — Колишній лідер родини Хаммерхедів. Вперше з’явився в Фантастична четвірка No 101 (серпень 1970). Вбитий невідомим членом його групи «Меджія».[11]
  • Молот — Другий лідер родини Хаммерхедів.[12] Вперше з’явився в Неймовірна людина-павук No 113 (жовтень 1972).
  • Біг Рок — Ранг невідомий. Вперше з’явився в Фантастична четвірка No 101 (серпень 1970).
  • Чорнокрила (Джозеф Манфреді) — Ранг невідомий. Вперше з’явився в Сміливець No 118 (лютий 1975).
  • Вугор (Едвард Лавелл) — Одноразовий працівник та представник операцій на узбережжі Мексики на узбережжі Меджії. Вперше з’явився в Влада Людина та Залізний Кулак No 92 (квітень 1983).[13]
  • Гімлет — Лейтенант Верховної Людини, який прагнув стати наступною Верховною Людиною. Вперше з’явився в Фантастична четвірка No 101 (серпень 1970).

Сім’я Нефарія

Ця група мало нагадує решту Маджії. Італійський дворянин, Граф Лучіно Нефарія, науковий геній, був наймогутнішим у світі лідером Меджії до його початкової поразки Месниками. Потім він перемістив свою оперативну базу до району Нью-Йорка, а потім ув’язнив Вашингтон, округ Колумбія, в непроникному куполі сили і утримував його за викуп. Після його поразки та полону його дочка Джульєтта, також відома як Уітні Мороз, стала наступником його на посаді голови сім’ї і очолила невдалу спробу захопити передову зброю Тоні Старка. Врешті-решт її наслідував костюмований злочинець, Маскируваний мародер, який вимагав повного контролю над Нью-Йорком, інакше він підірвав би там ядерний пристрій. Після його захоплення сім’я знову, очевидно, потрапила під контроль Уїтні Фрост, до того часу відомої як Мадам Маска.[14] На відміну від звичайної практики Меджія, сім’я Нефарія, переважно з чоловіків до 40 років, використовувала футуристичну зброю і навіть роботів (як Дредноути),[15] а також костюмованих суперпотужних агентів (Єдиноріг, Батоги, Гладіатортощо),[16] і розпочав відкриті напади на суспільство. Його лідер завжди відомий як «Великий М». Оскільки граф Нефарія і мадам Маске зараз дотримуються окремих порядку денного, невідомо, хто, якщо хтось, наразі очолює родину Нефарія.

Наступні персонажі були членами родини Негрія Меджії:

Сімейство Коста

Сім’я Коста пов’язана з Меджією і відповідальна за смерть сім’ї Френка Касл, що призвело до того, що Касл став карателем. У якийсь момент вони використали Вільяма «Біллі Бота» Руссо (він же. Лобзик) як виконавця та нападника.[20]

У родині Коста видно таких членів:

  • Луїс Аллегре — Член родини Коста. Вперше з’явився в Marvel Super Action №1. Убитий карателем.
  • Бруно Коста — Виконавець сімейства Коста і брат Френк Коста. Вперше з’явився в Попередній перегляд Marvel №2. Убитий вбивцею Френка Кости Одрі.
  • Байрон Ганніган — Член родини Коста. Вперше з’явився в Marvel Super Action №1. Убитий карателем.
  • Леон Кольський — Член родини Коста. Вперше з’явився в Marvel Super Action №1. Він був убитий, коли каратель змусив його стріляти по акваріумному баку, в якому була акула.
  • Метт Скіннер — Член родини Коста. Вперше з’явився в Marvel Super Action №1. Убитий карателем.

Родина Нобілі

Сім’я Нобілі — це боротьба сім’ї Маггі. Виявляється, деякі члени родини Нобілі є нащадками деяких нелюдей.

У родині Нобілі видно наступних членів.

  • Гордон «Гордо» Нобілі — Патріарх родини Нобілі. Вперше з’явився в Громовержці (том 2) # 14.
  • Кармен Нобілі — Син Гордона Нобілі. Вперше з’явився в Громовержці (том 2) # 14. Вбито під час бою проти родини Пагуро, навіть коли втручалися Громовержці.
  • Джозеф Нобілі — Син Гордона Нобілі. Вперше з’явився в Громовержці (том 2) # 14. Вбито під час бою проти родини Пагуро, навіть коли втручалися Громовержці.

Сім’я Фортунато

Сім’я Фортунато є сильними противниками Вільсона Фіска, який вступив у конфлікт із Людиною-павуком.

У сім’ї Фортунато видно наступних членів.

  • Дон Фортунато — Патріарх сім’ї Фортунато. Вперше з’явився в Людина-павук #70.
  • Джиммі-6 (Джакомо Фортунато) — син Дона Фортунато і його найвищого виконавця. Вперше з’явився в Людина-павук #70.
  • Анджело Фортунато — Молодший син дона Фортунато, який ненадовго став ведучим Отрута. Вперше з’явився в Лицарі Marvel: Людина-павук №7. Загинув, коли втік із битви з Людиною-павуком і був покинутий симбіотом Венома.

Інші члени Maggia

Наступні члени не підпадають під категорію інших п’яти сімей Маггі:

  • Боббі Пекуло — Вперше з’явився в Каратель: Без втечі №1. Вбито Каратель.
  • Бушмастер (Джон Маківер) — вперше з’явився в Залізний кулак No15. Він був убитий, коли процес, який дав Люку Кейджу свої повноваження, виявився для нього занадто великим.
  • Циклон (П’єр Фрессон) — Він виступав доповідачем у європейських філіях Maggia. Вперше з’явився в Громовержці #3.
  • Елі Рамсфорд — Виконавець. Вперше з’явився в Вражаючий Людина-павук No 54 (травень 1981)
  • Гедеон Мейс — Вперше з’явився в Герої для найму #3.
  • Золотий клоп — разовий працівник. Вперше з’явився в Влада Людина #41.
  • Похмурий Жнець — Вперше з’явився в Месники #52.
  • Гвідо Карбоні — Кримінальний бос. Вперше з’явився в Marvel Spotlight No20, де його зобразили великим босом за злочини, який проводив операції по всьому Нью-Йорку. Одного вечора котячий грабіжник на ім’я Монті Уолш спробував його пограбувати, але Гвідо та його люди застрелили і вбили його, коли він намагався втекти. Не знаючи Гвідо та його людей, Монті був врятований Універсалом і став Капітан Всесвіт. Гвідо виявив, що його операції розвалюються через використання влади Монті. Нарешті Гвідо зіткнувся з Монті, який планував його вбити, а потім використати силу для власних корисливих потреб; на жаль для Монті, Uni-Power покинула його через це, і Гвідо був заарештований поліцією, бродячи про те, як мертве тіло мало наддержави.
  • Гаррі Дюмон — Вперше з’явився в Вражаючий Людина-павук No 54 (травень 1981)
  • Майстер розуму — Руффіо Коста — злочинець, який одного разу викрав сина Роберта Меллорі Кіта. Вперше з’явився в Щорічник щорічний #4.
  • Містеріо (Квентін Бек) — вперше з’явився в Неймовірна людина-павук #13.
  • Наутілус — Виконавець із Чикаго. Вперше з’явився в Людина-павук необмежений #6.
  • Фотон (Джейсон Дін) — вперше з’явився в історії кросовера в Нова # 12 і Дивовижна людина-павук # 171. Він був відповідальним за вбивство дядька Нови Ральфа Райдера.
  • Бритва вітру — Виконавець із Чикаго. Вперше з’явився в Людина-павук необмежений #6.
  • Шигеру Ічіхара — Член Maggia, який займався усіма діями Maggia на Тихоокеанському краю. Вперше з’явився в Месники (том 3) # 31.
  • Саймон Маршалл — Хімік Меджії. Вперше з’явився в Плащ і Кинджал #1
  • Контрабандист — Вперше з’явився в Месники No 21 (жовтень 1965)
  • Т.Б. Смітсон — Учасник Maggia, який контролює всі дії Maggia в Техасі. Вперше з’явився в Месники (том 3) No31.
  • Постукування Томмі — Вперше з’явився в Захисники #30.
  • Трапстер (Петро Петруський) — Вперше з’явився в Фантастична четвірка # 38. Він був членом Меджії в Річ #4.
  • Вік Ботер — Вбивця. Вперше з’явився в Морбіус, Живий Вампір #6.
  • Вінсент Мангаро — Кримінальний бос, який організував операцію з торгівлі наркотиками в Нью-Йорку. Вперше з’явився в Каратель: Без втечі №1. Вбито Каратель.

Конкуренти та союзники

Різні злочинці намагалися об’єднати незалежні злочинні групи американського Східного узбережжя, щоб конкурувати з домінуванням Меджіа в організованій злочинності. Інші менші злочинні організації насправді можуть співпрацювати та працювати на Maggia, платити вуличні податки або встигати працювати під радаром Maggia.

Найуспішнішим конкурентом Maggia була компанія Кінгпін, який на своєму піку був могутнішим за всі родини Маггі разом узятих.

Як зазначалося вище, головні лідери всіх трьох основних сімей Маггі в тій чи іншій мірі перестають знаходитись на ідеальних керівних посадах. Після того, як Кінгпін в даний час був висланий з США Сміливець історія дуг, потенціал вакууму влади величезний, і підготовлено сцену для бандитської війни між усіма претендентами.

Зателефонував негідник Людини-павука Містер Негатив планував націлити сім’ї Маггі, можливо, сподіваючись зайняти місце Кінгпіна. Суперзлодій Капюшон також сформував суперзлодейський злочинний синдикат, до якого входять різні костюмовані злочинці, намагаючись отримати контроль над підземним світом.

Інші боси з меншими злочинами включають Слизень (лікарський засіб на базі Маямі) та Сова. Чи підключені вони до Maggia, чи їм вдається працювати окремо, невідомо. Дон Фортунато одного разу вдалося отримати контроль над більшою частиною підземного світу Нью-Йорка за відсутності Кінгпіна. Незважаючи на те, що Фортунато керує традиційною організованою злочинною групою «Мафіозо», він фактично пов’язаний з «Маджією» ​​і терористичною організацією, відомою як ГІДРА. Оригінальний Містер Фіш було згадано, що він планував відкрити філію Maggia у своєму районі.

Хоча організація Maggia здебільшого є аналогом у Всесвіті Marvel справжнім італійським та італійсько-американським Мафія або La Cosa Nostra, у Всесвіті Marvel існують інші італійські родини злочинів, які більше нагадують справжню мафію або La Cosa Nostra. Деякі з цих сімей та організацій в останніх коміксах згадуються як «мафія», але невідомо, чи працюють ці сім’ї в кінцевому підсумку під управлінням організації Marvel’s Maggia чи є частиною окремої, більш реалістичної організації «La Cosa Nostra» у Всесвіт Marvel. Ці більш реалістичні організації італійської мафії часто представлені в Каратель комікси. Оскільки більшість із цих організацій працюють на вуличному рівні, що базується на екіпажах, і спеціалізуються на традиційній організованій злочинності, а не на надпотужній організованій злочинності, можливо, вони не пов’язані з потужнішою «Меджією». Приклади цих організацій включають:

  • Родина злочинів Анжелоне
  • Родина злочинів Гнуччі — Це було відомо сумнозвісним Ма Гнуччі.
  • Родина злочинців Паццо
  • Римська родина злочинів

Інші версії

Будинок М.

В Будинок М. Насправді «Магія» — це злочинна організація, якою керував граф Нефарія. Меджі були знищені Магнето’s Вартові за змову проти нього.[21]

В інших ЗМІ

Телебачення

Відео ігри

  • Maggia з’являється в 2008 році Залізна людина тай-гра для однойменний фільм. Ця ітерація зображена як компанія з виробництва зброї, з якою раніше співпрацювали Stark Industries. Коли Тоні Старк оголошує, що його компанія більше не виробляє зброю, «Меджія» намагається помститися, але «Залізна людина» калічить їх виробничі можливості і змушує їх збанкрутувати.[24][25] У статті для IGN, керівник гри Джеффрі Ценг пояснив, що адаптація сценарію фільму до гри — це прекрасна можливість вставити персонажів та групи з історії Залізної людини, щоб заповнити її. Він заявив, що «… ми переглядали історію Залізної людини, щоб знайти персонажів та групи, які мали б резонанс із відданими фанатами. Меджія, Advanced Idea Mechanics, Titanium Man та інші персонажі в грі вийшли з цього великого дослідження».[26]
  • Maggia з’являється у грі Facebook Marvel: Альянс Месників.[27]
  • Магія з’являється в Герої Marvel.[28] на чолі з Кінгпін.
  • Магія з’являється в Місто, яке ніколи не спить DLC на 2018 рік Людина-павук гра, що складається з Фортунато, Кости, Цицерона, Маучіо та Молот сім’ї. Слідом за Кінгпіном і Містер НегативЗахоплення в основній грі спроби Maggia окупувати вакуум влади та втягнути одне одного у дернові. Хаммерхед намагається змусити інші сім’ї підкоритися його правлінню, працевлаштовуючись Чорна кішка викрасти жорсткі диски, що містять їх колективне багатство, але вона зраджує йому і зберігає їх для себе. Згодом Хаммерхед та його прислужники викрадають передові технології у Sable International, що дає їм перевагу над іншими сім’ями. Він також викрадає і намагається вбити донів інших сімей у прямому ефірі, намагаючись завоювати повагу через страх, але Людина-павук фольги і перемагає його. Комікс вранці в понеділок: Перші враження від MMO від Marvel Heroes, comicbookherald.com
  • зовнішні посилання

    Heroes of the Storm: руководство лейтенант Моралес, сборка поддержки

    Découvrez notre guide pour le Лейтенант Моралес , un heros directement emprunté à l’univers de Starcraft . Apprenez à construire сын arbre де таланты, ознакомление с вашими счетчиками, игровой процесс и définissez votre role de soutien à Distance avec ce guide Millenium fait par Malganyr.

    Общая сборка

    Роль в экипировке

    Le Лейтенант Моралес est un soutien spécialisé dans la protection mono-cible.Поддержка Parfait en tandem avec un Carry pouvant dépasser ses limites / faiblesses и др. Ainsi Le Transformer en Hard Carry. Morales est un personnage souvent trop sous estimé (ou surestimé a Certain elo) qui possède l’un des meilleurs anti-burst du jeu, pouvant ainsi спокойнее де attaques normalement mortelles sur vos allies. Morales n’est pas le soutien le plus playmaker mais pourtant avec les différentes модификации и др refontes, Vous pouvez faire де très belles выбирает avec.

    Видео-руководство

    Представление и объяснение талантов лейтенанта.Моралес пар Малганир

    Выбор талантов

    Ниво 1

    Возврат энергии

    Talent efficace en PvP on de pouvoir régénérer votre énergie tout en soignant votre allie afin de prolonger la durée de Rayon de soins. Кроме того, он увеличивает порт атаки, работает в PvP, PvE и осаде.Идеальный вариант для отдыха и безопасности. Talent parfois difficile à exécuter mais qui peut être perfect pour vous éviter de faire des erreurs de Placement quand vous voulez AA.

    Автомедицина (Z)

    Le gros problème de la nouvelle Morales, c’est la gestion de l’energie. Soigner un allie avec Rayon de soins va vous coûter beaucoup d’energie et la régénération ne se fait qu’après 2 secondes d’inactivité.Pouvoir régénérer votre énergie durant le soin est capital pour prolonger le plus возможных ле soin. Que Protection donne de l’énergie tout en protégeant votre allié est un plus non négligeable. Cependant, il vous requiree d’utiliser à bon escient et au bon moment Protection ce qui n’est pas toujours très simple. Donc à vous de juger entre Retour d’énergie et Automédication.

    На дегаже! (Э)

    Талант для спамера Граната искажения.C’est un perfect anti-dive qui vous permet de vous défendre des extérieures tout en vous permettant de pouvoir ramener un ennemi dans les rangs de vos allies. Cependant, avoir trop souvent sa grenade peut vous faire faire des bêtises. Vos alliés vont peut-être avoir des skillshots à россыпь для наказания l’ennemi. Donc vous voulez bien faire, mais votre Grenade de distorsion peut alors contrer des sorts allies. Vous n’êtes pas la pour ça, bien au contraire. De plus, c’est le seul Talent palier 1 qui ne vous redonne pas d’énergie.Donc peut être embêtant dans de long teamfights pour bien protéger vos allies. Talent à prendre après grande réflexion dans une logique d’un build E.

    Ниво 4

    Ячейковый реактор

    Talent à double tranchant qui s’avère très efficace contre des héros, способный нырнуть в воду.Surtout utile en self пилинг lorsque vos attaquants possèdent beaucoup de mobilité, pouvant alors esquiver avec aisance Grenade de distortion. Cependant, cela vous coûte de l’énergie, ce qui est un problème de base pour Morales. Mais CE Talent peut vraiment vous sauver la vie, spécialement en solo support quand vous ne pouvez pas profiter de l’aide d’un second soutien pour vous Assist et ainsi benéficier d’une régénération de 40% de PV. Mais face à trop de break, Déclenchement de Tratisme sera plus efficace.

    Снятие травм

    Un Talent efficace si vous êtes inquiété. Seulement, се талант пе fonctionne Que Toutes ле 60 секунд. Синергия с защитой позволяет получить 55 доспехов. Mais les 60 secondes d’activation + le fait que ça ne donne pas d’énergie pose problème, mais cela reste un très bon Talent.A prendre plutôt en cas de diver enemi avec mobilité et possibilité de one shot (Zeratul) car vous n’aurez pas le temps de vous soigner avec Réacteur Cellulaire .

    Буклие де искажения (E)

    Непревзойденный талант, и вы должны иметь quelque soit votre build afin d’avoir à la fois de la protection (самоотшелушивание) ET de la régénération d’energie.Votre граната ва Alors avoir ип двойной effet très efficace. La régen d’energie offerte par Automédication (niv.1) или Retour d’Energie (niv.1) vous permet alors de soigner bien plus vos allies en трудный. Le potentiel де самоотшелушивающее предложение пар Bouclier де искажения (E) уоиз permet également де стек un buclier ПОСТОЯННО après avoir touché un ennemi. Les deux effets du Talents peuvent alors синергетик. Car plus d’énergie = plus de soins, plus de soins sur un allié = plus d’auto soins.Et le buclier aura alors un effet tampon le temps de se remonter avec Rayon de soins. Donc tout simplement, талант должен иметь de manière générale.

    Ниво 7

    Кинезитерапия (Z)

    Talent Purificateur qui ne foctionne qu’en cas de ralentisment ou d’immobilisation.Корни и др медленный étant alors supprimés sur votre allie. Ne peut pas être utilisé en precleanse, fonctionne donc comme un écran Purificateur de Zarya. Корни A Prioriser plutôt en cas de trop nombreux. De plus, en cas de «purification», vous réduisez de 4 secondes le CD, idéal pour mieux protéger vos allies, voire vous-même. Petit moyen mnémotechnique pour savoir quel est le 7 qui est l’anti-slow. Pensez au code couleur. Bleu = Холодный = Медленный. Arthas par instance ralentit et root avec des sorts bleus.

    Блиндаж ванадий (Z)

    Un антистан + броня. Le meilleur anti-burst du jeu (hors ultime) car vous allez appliquer 50 d’armure + soin.

    Продление защиты (Z)

    Общий талант Моралеса в niveau 7 car quelque soit votre et celle de l’ennemi, augmenter votre Protection de 1,5 seconde, c’est tout benéfice, la protection durant alors 4,5 секунды.Ce qui est beaucoup. Surtout que cela синергизирует с Automédication (niv.1) для добавления 20 пунктов дополнительной энергии.

    Ниво 10

    Дрон-стимулятор (R)

    Ultime position mais qui peut s’avérer perfect si vous avez dans votre équipe un AA qui fait le travail et qui semble bon mecaniquement.Cependant, faîtes внимание автомобиль à ce moment là vous n’avez pas l’anti-dive procuré par Transport Médivac . Donc à prendre en cas de bon AA avec vous ET une partie où vous serez normalement assez safe si vous vous positionnez Correction.

    Транспорт Медивак (R)

    Величайшая безграничность Моралеса.Permet d’avoir un global mais surtout vous permet d’avoir accès à une seconde barre de PV afin de vous sauver d’une compliquée où vous pourriez mourir. L’idee est d’utiliser le medivac pour faire un court saut histoire de sortir de la zone de опасность. L’использование дю глобальный дю medivac peut permettre де бэкдор, претендент и босс Rapidement, форсер ла приз d’un форт quand ле ennemis sont à l’opposé ou juste à regagner плюс quickement вос союзников. Les possibilités sont infinies. Mais n’oubliez Que c’est Votre Carte Sortie de Prison en fight malgré tout.Et le CD Reste Assez Court.

    Ниво 13

    Граната ИЭМ (Э)

    Граната infligeant des dégâts supplémentaires sur la durée tout en etant un anti-bouclier tres efficace. Très intéressant contre des héros jouant beaucoup sur des boucliers (Тассадар, Заря и др.).

    Система шоколада (E)

    Граната нейтрализует врагов, превосходно подавляет 30% уязвимостей в ЗОНЕ! Avec en plus ип CD assez суд. Il faut savoir quelque выбрал d’assez Important c’est que le max. d’armure est de 75 пунктов. On ne peut pas aller au dessus. Donc уоиз Allez diminuer де 30% ле Dégâts де ennemis avec се талант PUIS réduire ле Dégâts finaux par l’armure Que Vous donnez.Talent sous estimé et pourtant perfect de manière générale.

    Второе мнение (E)

    n талант assez générique du построить гранату Permettant де Réduire ле компакт-диск де ла граната на 2 секунды си vous touchez 2 ennemis. Отличное средство для лица в составе композиций, которые можно использовать для быстрого погружения в воду, а также для того, чтобы сделать все необходимое, relancer la grenade et ainsi vous selfpeel без остановок.Cependant ne fonctionne que si vous touchez plus de 2 personnes, du coup parfois difficile à faire proc.

    Ниво 16

    Soins sans frontières (A)

    LE TALENT niveau 16 de Morales, практически незаменимый! Lui permet d’être safe et ainsi soigner vos allies sans trop vous exposer et ainsi rester belle et en bonne santé.D’ailleurs, même si on vous go in et que vos alliés sont un peu loin, vous conserverez le laien qui vous permet de vous auto-soigner. Талант просто незаменим сюр Моралес.

    Примо-вмешательство (A)

    Sur le papier, этот самый крутой талант. Dans les faits, vous êtes très souvent en dessous des 70 points d’energie. Donc proc tres peu, surtout в поздней игре.Рассмотрение данс ле cas où un allié se fait littéralement one shot par un ennemi. Mais normalement vous avez suffisamment d’anti-burst pour éviter ceci. Et surtout Soins sans frontières est beaucoup trop Important.

    Séquenceur de bouclier (Z)

    Старый лучший талант Моралеса в niveau 16. Mais avec la refonte, ce Talent a perdu de sa superbe car vous ne pouvez pas l’utiliser deux fois sur la même personne pour monter à 50 d’armure.Donc peu intéressant sauf en cas de teamfight qui s’ouvre sur deux fronts, vous permettant alors de protéger deux alliés à la fois жертвы toutes les deux du focus ennemi.

    Ниво 20

    Гиперактивность (R)

    Le stim a enfin un niveau 20 digne de cenom ! Отличный сюр-ун-АА qui permet d’avoir bien plus souvent le stim.Mais ce n’est pas tout: le stim amélioré offre également 50% de vitesse de déplacement sur un allie. Представьте себе Валлу, Рейнора, Зул’джина, Кассию и т. д. с стимуляторами тела. C’est tout simplement monstrueux! Mais encore une fois внимание, vous vous privez d’options défensives.

    Зона безопасности (R)

    Une amélioration du médivac très симпатический qui permet d’offrir une invulnérabilité (pas insensibilité) de 2 secondes aux alliés а-ля вылазка du medivac.Идеальный вариант для лазейки / конкурса босса или призового места в бою.

    Ренфорт

    Autre niveau 20 très сочувствующий де Моралесу, который permet de Faire de Jolis перемещается en permettant aux alliés se trouvant à la fontaine de prendre un medivac pour rejoindre les allies jusqu’à Morales. Cela réduit également obsidérablement le CD du Medivac, vous permettant de l’utiliser bien plus souvent.Обратите внимание, что этот талант может быть самым лучшим, если вы выбрали Medivac au 10!

    Реактор Кадуцей 2.0 (умение)

    Excellent niveau 20 de manière General pour Augmenter Votre Self Peeling. Vous augmentez l’auto-soin de 2% de vos max PV à 6%. C’est juste 200% дополнительных сотрудников. Это чудовище!

    Геймплей, советы и советы

    Геймплей

    лт.Моралес является персонажем, который не представляет интереса и не требует настоящих механиков. En allant plus loin vous verrez que les possibilités du Lt. Morales ne sont pas si creuses. Certes, ce n’est pas le soutien le plus difficile à jouer mais son game n’est pas si «débile». Elle possède pleins de petites subtilités à maîtriser.

    Morales est l’un des meilleurs soutiens mono-cible anti-burst du jeu. En effet, Rayon de soins (A) est son main outil pour tenir en vie un allie.Morales n’a pas de mana, mais de l’énergie. Cette énergie remonte quand vous ne soignez personne après 2 secondes de délai. vous devez gérer cette ressource efficacement.

    De plus grâce à votre passif, Réacteur Caduceus (Trait) , Rayon de soins, permet de se soigner tant qu’un allié est heal.

    N’ayant pas de mana, Morales peut lancer ses deux autres sorts sans limited autre que le temps de recupération.

    Защита (Z) est un perfect anti-burst, 25 d’armure, c’est un sacré bonus qui vous permet soit d’amortir un break Pendant que vous soignez votre allié, soit pour protéger un allié autre que votre cible де соин.Vous pouvez également le lancer sur vous-même pour vous protéger d’une attaque des héros ennemis.

    Граната деформация (E) est votre seul controlqui va alors bump l’adversaire en fonction de l’endroit où a explosé la граната. Un coup de billard très utile qui peut permettre de repousser un ennemi s’il veut vous go in ou le ramener vers votre équipe pour offrir un kill à vos coéquipiers.

    Силы и неудачи

    Превосходный моноблочный противовзрывной моноблок / Peut soigner les sbires

    Pas de mana pour deux de ses sorts / Kit utilitaire

    Плеймейкер с гранатой

    Уязвимые вспомогательные зоны и DoT

    Pas d’escape, pas de mobilité, tres vulnérable au погружение

    Ne peut se soigner qu’en soignant un allie

    Pas de véritable control en dehors du bump de la grenade

    Советы и советы

    л.Моралес является героем, которому нужно спастись и выжить, поэтому размещение очень важно.

    N’oubliez que vous pouvez vous soigner avec Rayon de soins (A) si vous soignez un allie. Et Rayon де soins fonctionne Aussi сюр ле Sbires и наемников!

    Vous pouvez remonter vos sbires et camps de mercenaires en Phase de siege afin de les faire tanker les bâtiments et ainsi les rendre plus efficace.

    Деформирующая граната (E) peut vous permettre d’éloigner des ennemis persistants qui vous colleraient un peu trop.Mais Grenade de distorsion peut servir également à «grappin» un ennemi pour l’amener vers vous et ainsi assurer un kill. Внимание à ne pas trop abuser de Grenade de distorsion qui peut annuler les skillshots de vos alliés.

    Защита (Z) est un anti-burst важный de votre kit donc pensez à bien l’utiliser sur la bonne personne.

    Morales est un soigneur mono-cible, donc faîtes très внимание à bien gérer le soin entre les allies. Faire le même tri qu’un срочность в период гуманитарного кризиса, soignez les personnes qui en ont le plus besoin dans l’immediat.

    Activer votre passif (la touche D) vous permet d’annuler le soin sur la cible de votre soin, afin d’aller plus vite sur un deuxième allié. Советы, важные для исцеления переключателя améliorer votre.

    Méfiez-vous du Focus Morales ennemi, positionnez-vous bien, évitez de vous faire attraper. Tout le monde vous veut.

    Лесные счетчики

    Форт против

    Morales est un soutien qui peut permettre de mettre un Carry sur un piédestal, lui permettant d’exprimer son plein potentiel де дилера повреждений (убийца).Une sorte d’aide pour permettre à votre Carry de devenir un super sayen. Vous pouvez à Vous Seul Transformer Un Carry En Hard Carry, Un veritable Monstere. Vous êtes l’épaule sur laquelle votre allié peut s’appuyer, se reposant entièrement sur vous.

    Même sans Drone de stimulants, juste Rayon de soins et Protection permettent aussi à des mages de devenir très forts comme par example Gul’Dan qui peut en profiter pour prendre des risques et ainsi infliger des dégâts colossaux à l’équipe ennemi.

    Morales a cette faculté de tenir extrêmement bien en vie un allie, possédant également l’un des meilleurs anti-burst du jeu. Elle est également perfecte en Early game pour mettre sous pression les Structures et l’Equipe Enemies.

    Faible contre

    Morales est tout d’abord très sensible au go in / погружение.Elle ne peut pas se soigner elle ne soigne pas un allié, donc elle doit être tres prudente. Эти люди, как Иллидан, Трейсер или Гэндзи, не специализируются на убийцах Моралеса. Et les flankings (Trall, Dehaka, ETC или encore Falstad) peuvent également s’avérer dévastateurs.

    Le positionnement étant capitale, les punitions des tank peuvent très vite. De plus, le moindre hard CC (Stun / Silence / Taunt) останавливает мгновенное заклинание Rayon de soins stoppant ainsi le soin sur votre allié ET le soin sur vous-même.Donc faîtes bien Внимание!

    Un autre énorme point faible de Morales, est aussi l’une de ses plus grandes force : c’est un soigneur mono-cible. Tout ce qui est dégâts de zone et sur la durée von vraiment poser de gros problèmes. Лунара, Валла Мультишот, Гул’Дан, Кассия, Малтаэль, Сильвана, Кель’Тас и др. L’anti-soins peut faire également très, très mal à Morales (Малтаэль, Ана или Вариан).

    La troisième grande faiblesse de Morales est qu’elle n’est pas le soutien ideal avec tous les DPS, notamment ceux qui ont tenance à harceler la backlane enemie.En effet, Morales ne peut pas se risquer à aller aussi loin sous peine de punition Instantée. Donc difficile de suivre Illidan, Tracer или Genji, например.

    Строит альтернативы

    Сборка Défensif против погружения

    Vous permet de spammer Граната искажения (E) afin de vous protéger plus efficacement des personnages tenant de venir vous chercher avec de mauvaises намерения.CEPENDANT je déconseille ce build de manière générale car cela Vous Havenue à spammer Grenade de distorsion n’importe comment pouvant sauver les ennemis, faire rater des sorts et control alliés. Vous pouvez donc faire plus de mal que de bien si vous faîtes n’importe quoi. Un grand pouvoir, implique de grandes responsabilités.

    • Niv.1 : На дегаже !
    • Niv.4: Bouclier de Distortion ou Réacteur Cellulaire
    • Niv.7 : Продление защиты
    • Нив.10: Транспорт Медивак
    • Niv.13 : Второе мнение
    • Niv.16: Soins sans frontières
    • Niv.20: Реактор Кадуцей 2.0

    Барни

    Ответственный за портал Heroes of the Storm

    Моя мана для меня — Руководство по сборке лейтенанта Моралеса

    Итак, я собирался написать стандартный путеводитель по Моралесу-поддержке, хороший парень… И тут, за матч до того, как я начал печатать, я столкнулся с командой из ада.

    Никто не делал ничего, чтобы отдирать от меня парней. Они просто сидели и смотрели, как вражеская Нова улетает. 1

    Увидев все это относительно рано, я решил попробовать что-то другое. Моралес, пожалуй, наименее способная к соло поддержка в игре, так как она даже не может исцелить себя до 13, но определенно есть интересная одиночная игра, по крайней мере, в быстрой игре.

    Продленная защита

    Будучи медиком-изгоем/соло-лейнером, вам нужно сделать две вещи: сохранить жизнь себе и своей стае.Сохранение собственной жизни начинается с первого уровня с помощью Продленной защиты или Триггера травмы. Я предпочитаю Продленную защиту, так как она более полезна, если ваша команда соберется с духом к концу игры.

    Биощит

    Если люди активно обходят вашу армию (или если у них есть герой с автоатакой), вы можете использовать расширенный блок здесь. Я выбрал Bioshield, так как он действительно помогает одному из ваших миньонов-скрабов противостоять башне.

    Облучать

    Это действительно сердце этой сборки.Это дает вам непрерывный AoE-урон, пока у вас есть миньон. На 20 уровне наносит ~50 дпс на цель. Добавьте одну удачно расположенную гранату, и у вас внезапно появится эффективный потенциал для зачистки волны.

    Подбросить

    На уровне 10 вы должны оценить свою команду. У вас есть кто-то, кто выиграет от Stim Drone? Если да, то стоили ли они дерьма во время матча? Если это так, возьмите его и обязательно сжигайте в каждом командном бою. Если нет, хватайте свой десантный корабль и используйте его как защитную меру, чтобы расстроить другую команду. 2

    Терапия для пар

    Пройдя всего 13 уровней, вы теперь можете лечить себя! Радуйтесь!

    Второе мнение

    В основном вы хотите, чтобы ваши миньоны сражались с этим билдом, но этот талант является одновременно и наступательным, удваивая вашу огневую мощь гранат, и оборонительным, позволяя вам создавать вдвое больше разделения, когда это необходимо. Если на данный момент вы возвращаетесь к полноценным командным боям, вы можете рассмотреть либо Инокуляцию (мой выбор), либо Секвенсор щита.

    Реактор Кадуцей 2.0

    Это в значительной степени мой постоянный талант 20-го уровня, независимо от того, буду ли я все еще разбойником или я реформировался и решил поддержать свою команду. .

    Стратегия

    Вообще, я бы рекомендовал использовать этот билд только на картах с тремя линиями и ужасными товарищами по команде. Вы также можете убедиться, что у другой команды нет Зератула или Новы. 3

    Ваша цель — стать эффективным игроком на одиночной линии, который станет эффективным пушером, как только вы соберете толпу миньонов. Ваша первоочередная задача 4 — сохранить здоровье и разрушительность миньонов. Если у вас есть товарищ по команде, который обслуживает лагеря наемников, выходящих на вашу линию, вы относительно быстро можете превратиться в по-настоящему разрушительную силу. Когда с вами действительно работает внимательный тиммейт, вполне возможно разрушить защиту всей линии за первые 12 минут матча и пушить вражеское ядро.

    Тем не менее, всегда помните, что если у вас нет маны на нуле и это относительно рано в игре, всегда покидайте корабль и бегите в безопасное место, если вам угрожают.

    Заключительные заметки

    Если вы пойдете по этому пути, вас, скорее всего, будут ругать за это — как за стиль игры, так и за то, что вы, вероятно, играете с идиотами, если прибегли к его использованию. Как бы много удовольствия (и успеха) я ни получил от этой сборки, чистый целитель лейтенант Моралес действительно разрушительен в хорошей команде. 5

     

    Митинг Мартина Лютера Кинга отложен; 17 января завтрак с участием лейтенанта-губернатора Моралеса продолжается через Zoom

    .

    Бюллетень отчета

    Из-за пандемии отделение Донья Ана NAACP отложило митинг Мартина Лютера Кинга-младшего, который был запланирован на воскресенье, 16 января, на площади Пласа-де-лас-Крусес, сообщило отделение.

    Тем не менее, Мартин Лютер Кинг мл.завтрак будет проходить в прямом эфире через Zoom, начиная с 9:00 понедельника, 17 января. Основным докладчиком будет лейтенант-губернатор Хоуи Моралес из Силвер-Сити. Участие бесплатное, но необходима регистрация.

    Чтобы зарегистрироваться на завтрак, посетите us02web.zoom.us/webinar/register/WN_JEFaZqQMTLKfw_RySg5veA.

    Или посетите сайт naacpdac.org, нажмите «НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ», а затем нажмите «Зарегистрироваться, нажмите здесь».

    Тема завтрака в этом году — «Всегда бороться вперед.

    Моралес был избран 30-м -м вице-губернатором штата Нью-Мексико в 2018 году.

    Уроженец Силвер-Сити, он работал учителем специального образования в школьных округах Силвер-Сити и Кобре (Баярд, Нью-Мексико), прежде чем был избран клерком округа Грант в 2004 году. Моралес занимал эту должность до своего назначения в Сенат штата Нью-Мексико. представлял округ 28 в январе 2008 г. после смерти многолетнего сенатора штата Бена Альтамирано. Он занимал место в Сенате до своего избрания вице-губернатором.

     Кинг родился 15 января 1929 года в Атланте, штат Джорджия. Он был убит 4 апреля 1968 года в Мемфисе, штат Теннесси. Баптистский священник и лидер движения за гражданские права, Кинг получил Нобелевскую премию мира в 1964 году и был посмертно награжден Президентской медалью свободы в 1977 году. Он получил докторскую степень по систематическому богословию в Бостонском университете. Кинг возглавил бойкот автобусов 1955 года в Монтгомери, штат Алабама, где 5 декабря 1955 года Роза Паркс, чернокожая женщина, была арестована за отказ уступить место в автобусе белому человеку.Бойкот длился с 5 декабря 1955 по дек. 20, 1956.

    Кинг помог организовать в 1963 году Марш в Вашингтоне за рабочие места и свободу, во время которого он произнес свою речь «У меня есть мечта» в Мемориале Линкольна. В 1964 году он получил Нобелевскую премию мира за борьбу с расовым неравенством посредством ненасильственного сопротивления. Кинг был посмертно награжден Президентской медалью свободы и Золотой медалью Конгресса.

    День Мартина Лютера Кинга-младшего был установлен как праздник во многих городах и штатах, начиная с 1971 года.Президент Рональд Рейган объявил его федеральным праздником в 1986 году.

    Посетите сайт naacpdac.org.

    Обновление

    Heroes of the Storm перерабатывает лейтенанта Моралеса из Starcraft

    Heroes of the Storm получил обновление во вторник вместе с переработкой лейтенанта Моралеса. Родом из вселенной StarCraft, лейтенант Моралес играет роль целителя в Нексусе.

    Базовые обновления героев

    Помимо снижения здоровья с 1545 до 1515, интервал регенерации энергии Моралеса уменьшился с 1 до 0.5 секунд. Количество регенерируемой энергии за интервал также было уменьшено с 6 до 2,5. Исцеляющий луч [Q] получил дополнительную функциональность: пользовательский интерфейс теперь показывает имя и портрет ее героев-мишеней.

    Что касается Safeguard [W], броня, даваемая героям при попадании, была уменьшена с 35 до 30. Кроме того, время восстановления абсолютного умения Stim Drone [R1] лейтенанта Моралеса уменьшено с 90 до 70 секунд.

    Способности и черты лейтенанта Моралеса. | Предоставлено Blizzard Entertainment

    Обновления талантов

    Пара лейтенантов.Обновлены таланты Моралеса 1-го уровня. И Life Support [Q], и Clear! [E] получила дополнительную функцию, помогающую восстанавливать ее энергию.

    Уровень 1

    • Система жизнеобеспечения [Q]
      • Новая функциональность: в течение первых 2 секунд регенерации энергии восстанавливается на 100 % больше энергии.
      • Пассив: увеличьте максимальную энергию на 10.
    • Ясно! [Э]
      • Дополнительный функционал: Герои, пораженные Displacement Grenade, восстанавливают 3 ед. энергии.

    Уровень 4

    Что касается ее талантов 4-го уровня, то продолжительность исцеления от Cellular Reactor [Active] была уменьшена вместе с количеством самовосстановления. Однако время восстановления этого таланта значительно сократилось. Время восстановления Trauma Trigger [Passive] также было уменьшено.

    Тем временем Взрывной щит [E] получил новую функцию, которая суммируется, чтобы вознаграждать игроков Heroes of the Storm за успешное поражение вражеских игроков с помощью Displacement Grenata [E].

    • Клеточный реактор [активный]
      • Продолжительность лечения уменьшена с 4 до 3 секунд.
      • Объем исцеления уменьшен с 40 до 30% от максимального запаса здоровья.
      • Время восстановления уменьшено с 45 до 20 секунд.
      • Дополнительный функционал:
        • Пассивно: Восстанавливает 2 энергии каждый раз, когда Safeguard уменьшает урон, до 10 за применение.
    • Триггер травмы [пассивный]
      • Время восстановления увеличено с 20 до 40 секунд.
      • Дополнительный функционал:
        • Пассивно: увеличение исцеления реактора Кадуцей с 2 ​​до 4% от максимального запаса здоровья.
    • Взрывозащитный щит [E]
      • Новая функциональность: Герои, пораженные «Смещающей гранатой», замедляются на 50% на 1 секунду после того, как их отбрасывает назад, и наделяют лейтенанта Моралес щитом, равным 6% от ее максимального запаса здоровья. Эффект суммируется до 5 раз.
    Лейтенант Моралес в стандартном скине. | Предоставлено Blizzard Entertainment

    Уровень 10

    На 10-м уровне ультимейт Медэвака [R2] получил уменьшенное время восстановления вместе со способностью «Подкрепления».

    • Медицинский десантный корабль [R2]
      • Дополнительный функционал: Предоставляет способность «Подкрепление», позволяя лейтенанту Моралесу вызвать десантный корабль Медэвака в Зале Бурь, куда союзники могут войти в течение 10 секунд, чтобы отправиться к исходному месту применения.
      • Время восстановления уменьшено с 60 до 45 секунд.

    Уровень 13

    Продолжительность System Shock [E] на уровне 13 уменьшена на секунду, а Second Opinion [E] перемещена на уровень 20.Новый талант «Поведение у постели» [E] позволяет лейтенанту Моралесу наносить больше урона вражеским героям, пораженным «Перемещающей гранатой» [E].

    • Системный шок [E]
      • Продолжительность уменьшена с 4 до 3 секунд.
    • Второе мнение [E]
    • (новый) Прикроватная манера [E]
      • Автоатаки по героям наносят урон в размере 1% от максимального запаса здоровья. Герои, пораженные «Перемещающей гранатой», получают 6% от максимального запаса здоровья в виде урона от следующей автоатаки лейтенанта Моралеса.

    Уровень 16

    Далее расширенный уход [Q] получил дополнительные функции, когда дело доходит до лечения членов команды.Товарищи по команде получают больше исцеления, если лейтенант Моралес дольше направляет луч. Дополнительные функции «Первого ответчика» [Q] и «Секвенсора щита» [W] включают увеличение скорости передвижения лейтенанта Моралес и ее товарища по команде и увеличение ярости «Защиты» [W] соответственно.

    • Расширенный уход [Q]
      • Дополнительный функционал: применение «Исцеляющего луча» на герое в течение как минимум 3 секунд исцеляет его на 50% от базового значения «Исцеляющего луча» в течение 3 секунд после окончания действия.
    • Первый ответчик [Q]
      • Дополнительный функционал: также предоставляет Lt.Моралес и ее целительный луч увеличивают скорость передвижения на 15%, пока активны.
    • Секвенсор щита [клавиша W]
      • Дополнительный функционал: Увеличивает радиус действия Safeguard на 60%
    Оригинал в центре внимания своего оригинального героя. | Предоставлено Blizzard Entertainment

    Уровень 20

    Что касается талантов лейтенанта Моралеса 20-го уровня, «Гиперактивность [R1]» было сокращено время восстановления. Между тем, продолжительность защиты Безопасной зоны [R2] увеличилась на секунду.Удаление Подкрепления [Активная] уступило место Хосписной помощи [W], новому таланту, который позволяет Защите [W] даровать героям неубиваемость и исцеление, если у цели осталось менее половины здоровья после окончания эффекта.

    • Гиперактивность [R1]
      • Время восстановления уменьшено с 45 до 35 секунд.
    • Безопасная зона [R2]
      • Длительность защищенного действия увеличена с 2 до 3 секунд.
      • Дополнительный функционал: Сокращает время восстановления способностей десантного корабля Медэвака на 15 секунд.
    • Подкрепление [Активный]
    • (новый) Хоспис [W]
      • Safeguard делает цель неубиваемой на 1 секунду. Если на момент окончания действия эффекта у цели остается менее 50% от максимального запаса здоровья, она исцеляется на 8% от максимального запаса здоровья.

    Разработчики Heroes of the Storm отметили, что таланты лейтенанта Моралеса нуждаются в некоторой доработке.

    «Мы также подумали, что было бы уместно включить старый талант «Подкрепление» с 20-го уровня в героический десантный корабль Медэвака», — добавили разработчики.«Это должно дать Моралес немного больше гибкости в перемещении своих союзников в начале игры».

    Помимо переделки лейтенанта Моралеса, различные персонажи Heroes of the Storm получили изменения баланса.

    лейтенантов Моралес | Калькулятор талантов Psionic Storm

    АбатурАларакАлекстразаАнаАндуинАнуб’аракАртанисАртасАуриэльАзмоданБлейзСветлокрылКассияЧенЧоХромиД.ВаСмертокрылДекардДехакаДиаблоE.T.C.ФалстадФениксГаллГаррошГазлоуГенджиСедогривГул’данХанзоХоггерИллиданИмпериусДжайнаЙоханнаКрысавчикКель’тасКел’ТузадКерриганКаразимЛеорикЛи ЛиЛи-Минглейтенант. МоралесЛусиоЛунараМайевМал’ГанисМалфурионМалтаэльМедивМейМефистоМурадинМурчалНазибоНоваОрфеяПробиусКахираРагнаросРейнорРегарРексарСамуроСержант. МолотокСоняШвыСтуковСильванаТассадарМясникЗатерянные викингиТраллТрейсерТайкусТираэльТирандеУтерВалираВаллаВарианВайтмейнЗулИрелЗагараЗаряЗератулЗул’джин

    Регион
    • Здоровье:   (+ %)

    • Регенерация:   (+ %)

    • Мана: (+10)

    • Регенерация: (+0.1)

    • AA Урон:   (+ %)

    • AA Скорость: (в сек)

    Лев. 0

    + Живой 55.1 Американский английский>французский>немецкий>европейский испанский>итальянский Гиперссылка
    Скины
    Сочетания клавиш
    • Уровень 1
    • Уровень 4
    • Уровень 7
    • Уровень 10
    • Уровень 13
    • Уровень 16
    • Уровень 20
    Мои быстрые сборки
    Сборки
    Поделиться

    Heroes of the Storm: лейтенант Моралес

    Heroes of the Storm [официальный сайт], возможно, обнаружив, что я отлучился на несколько дней, развернул новый патч для публичного тестирования и включил нового персонажа, а также кучу других хитростей и настроек.В то время я был слишком занят, разрабатывая, как сказать разные вкусы мороженого по-итальянски (и иногда переходя на испанский, английский и французский), но теперь мороженого нет, только шарики лейтенанта Моралеса.

    Думаю, это хорошо, потому что лейтенант Моралес (теоретически) увеличивает ваши шансы на выживание, будучи медиком и персонажем поддержки. Мороженому было бы все равно, если бы вас гангнули.

    лейтенант Моралес

    Вот основные сведения: Моралес — персонаж, взятый из Starcraftiverse и помещенный в нексус Heroes of the Storm в качестве героя поддержки дальнего боя, который «преуспевает в целенаправленном лечении и уменьшении урона».

    Что касается того, как она на самом деле работает на различных полях сражений, то в ее особенность «Реактор Кадуцей» встроен элемент самосохранения. Это пассивный эффект, который обеспечивает самоисцеление, когда Моралес находится вне боя в течение нескольких секунд.

    На Q назначена способность «Луч исцеления». Это луч, который исцеляет, когда вы нацеливаете его на союзника. Это работает, даже если они находятся в бою или вы двигаетесь, и у этой способности нет времени восстановления или времени произнесения, что отлично подходит для переключения целей в бою и поддержания потока исцеления.Вы можете активировать свою черту, если хотите отменить ченнелинг. Ограничивающим фактором здесь являются 15 маны в секунду, которые расходует способность.

    На клавише W находится Safeguard, который уменьшает урон, получаемый тем, кого вы выбрали, на 25% на 3 секунды, а на E у вас есть Displacement Grenade. Последний — это прямолинейный скиллшот, который наносит небольшой урон тому, в кого попадает, но главное в нем то, что он отбрасывает врагов назад, что очень полезно для побега, если противник пытается сократить расстояние между вами, или для того, чтобы загнать кого-то в линия огня.

    Конечные способности (HotS дает вам выбор, помните) — это Stim Drone, который вы можете использовать на товарище по команде, чтобы увеличить его скорость атаки и передвижения, или Medivac Dropship, который может доставить вас и любых союзников, которые пересекли карту, в указанную цель. место расположения.

    Мысли

    Я повторно загрузил и зашел на тестовый сервер, где все это сейчас работает, чтобы посмотреть, что из себя представляет новая девушка. Грэм напомнил мне, что Blizzard теперь взимает плату за доступ к этим новым героям, если они не находятся в свободном вращении даже на тестовом сервере, поэтому я использовал свои 7 фунтов стерлингов.49 в магазин за продуктами вместо того, чтобы играть со способностями.

    Однако я просмотрел информацию о талантах и ​​способностях. Таланты — это то, как HotS позволяет вам немного изменить то, как работает ваш герой, изменяя или настраивая ваши способности, чтобы они лучше соответствовали игре, в которой вы оказались. Это то, как они справляются с отсутствием предметов и так далее.

    Одним из таких талантов является «Разведывательный дрон», который дает вам доступ к разведывательным дронам, которые выглядят так, как будто они работают как обереги в других MOBA, обеспечивая обзор области, хотя здесь вражеская команда всегда может их видеть.В сочетании с тем фактом, что другой талант можно использовать для лечения построек, я начал думать о ней в той же скобке, что и Treant Protector из Dota.

    Массовый транспорт тоже выглядит интересно. Многое в HotS зависит от достижения целей в нужное время или возможности бороться с целями вражеской команды. Способность запихивать людей в партийную машину скорой помощи и направлять их в массовом порядке e была бы способом справиться с этим. Похоже, что перед посадкой у вас есть 10 секунд, поэтому вам все равно нужно иметь ситуационную осведомленность, чтобы доставить людей туда, где они должны быть, пока не стало слишком поздно.

    Разное/Альтернативный/Другое

    Я видел упоминание об Артанисе в качестве еще одного дополнения в этом патче, но Blizzard не обращают на него внимания в примечаниях, и он не является вариантом выбора персонажа в тестовом игровом мире. Он определенно находится в разработке, но я понимаю, что он просто появится немного позже.

    Патч также затрагивает изменения цен, косметические улучшения, изменения поля боя и так далее. Мне нравится настройка экрана загрузки, потому что это означает, что вы сможете видеть прогресс загрузки для каждого игрока.В настоящее время вы просто сидите и смотрите на бар, удивляясь, почему так долго. Гораздо приятнее получить обратную связь о том, что вы на самом деле ждете по какой-то причине, иначе игра просто ужасно медленно загружается.

    Вы можете прочитать полные заметки здесь и посмотреть, что случилось с вашими любимыми героями, и они должны появиться в основном клиенте игры 5 октября.

    Heroes of the Storm (геймплей) — Полное руководство по сборке лейтенанта Моралеса (обзор героев HotS) — StarCraft Brood War

    : LeyzarGamingViews

    Пришло время сделать подробное руководство по сборке лейтенанта.Моралес в игровом процессе Heroes of the Storm (1080p 60fps). Это руководство по сборке проведет вас через все возможности талантов для Моралеса, объяснив, что жизнеспособно, а что нет, когда мы должны выбрать какой талант и почему. Вы увидите кадры, вставленные из режима HotS Quick Match, а также пояснения и демонстрации способностей в пробном режиме. После первоначального обучения я также поделюсь с вами своим обзором медика сразу после того, как мы пройдем все уровни ее талантов. Для нее еще впереди рейтинговый геймплей, но нам придется подождать, пока она не выйдет 6 октября.
    Помните, что вы можете присоединиться к сообществу LeyzarGamingViews на сервере EU Heroes, набрав /join LGV в канале чата

    Немного информации о медике Starcraft:
    Во время Войн гильдий Конфедерация терранов экспериментировала с добавлением медиков колониального флота на фронт. подразделения линейной пехоты.

    Десантники понесли большие потери, но сохранили свою силу благодаря агрессивной практике набора. К началу Великой войны медики Конфедерации оставались на базах для ухода за ранеными солдатами, но иногда их прикрепляли к отделениям / взводам.Медики Конфедерации имели характерный внешний вид (белые доспехи с красным крестом). Медики Рейнора Рейдеров работали на передовой, по крайней мере, в некоторых случаях.

    По мере эскалации конфликта с участием протоссов и зергов потери морских пехотинцев стали непомерно высокими. Флот умиротворения Объединенного Земного Управления включал боевых медиков на передовую. Набором медиков занимались в основном женщины.

    Технологические достижения ОЗД включали область медицины. Медицинские инструменты были расширены за счет химических модификаторов, повышающих выживаемость морских животных, и использования нанопереносимых анестетиков и ослабленных лазеров для проведения хирургических операций на месте.Однако жертвы все равно будут, и умирающим морским пехотинцам медики вводят лекарство, известное как «Последний протокол».

    Несмотря на доспехи и щиты на руках, медики по-прежнему уязвимы на поле боя. Как правило, их единственным вооружением является светошумовой гранатомет А-13, который используется для освещения и «ослепления» целей противника.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *