Гаст | Опасные мобы | Как сделать в Майнкрафт
Гаст | Опасные мобы | Как сделать в МайнкрафтКак сделать гаста в Майнкрафт: рецепты крафта, ресурсы, фото, хитрости и советы.
Гаст — это враждебный летающий моб, появляется только в Аду. Очень опасен, так как стреляет изо рта огненными шарами в игрока на большое расстояние.
Гаста хорошо слышно издалека, он издает плачущие звуки,и кричит при выстреле. Огненный шар гаста поджигает и взрывает блоки, в которые попадет. При попадании в портал может его разрушить.
Убить гаста можно любым оружием, но это сложно, потому что летает он высоко. Лучше использовать для этого лук. Если ударить по огненному шару, игрок может отбить его назад.
- Синонимы: Ghast
- Версии Майнкрафт: 1.17 / 1.16.5 / 1.16.4 / 1.16.3 / 1.16.2 / 1.16.1 / 1.16
- ID: ghast
Эффект | Бросает огненные шары |
Здоровье | |
Урон | |
Опыт |
Где найти гаста
Здесь указано, где можно найти гаста в Майнкрафте, т.е. где можно встретить гаста в Minecraft.
Что даёт гаст
Здесь перечислено, что можно получить из гаста в Майнкрафте, т.е. дроп из гаста в Minecraft.
Вверх
Команда призыва гаста
Здесь указана команда, которая позволяет призвать гаста в Майнкрафте, то есть как в Minecraft создать гаста.
Гаста можно призвать с помощью команды в креативном режиме.. Для этого нужно:
- открыть чат (клавиша «T» английская)
/summon minecraft:ghast
- нажать клавишу «ENTER» (ВВОД)
Также можно указать координаты, по которым будет призываться гаст:
-
/summon minecraft:ghast ~ ~ ~
текущие координаты вызывающего -
/summon minecraft:ghast 100 ~ 200
координата X = 100, Y = текущая Y-координата вызывающего, координата Z = 200 -
/summon minecraft:ghast ~10 50 ~-2
X = текущая X-координата + 10 блоков, Y = 50, Z = текущая Z-координата — 2 блока
Команду можно прописать в командный блок, чтобы она исполнялась при получении сигнала красного камня. Это особенно актуально, если команда призыва гаста не помещается в строке чата.
Вверх
Теории Майнкрафт | Гаст | Кеша | Канал о Майнкрафт
Всем привет! Сегодня я расскажу вам про гаста!Характеристики:
Большой квадратный куб с ножками. 9 щупалец. 5 единиц здоровья.
Теоретическая точка зрения:
Так-с, смотрим. Для начала посмотрим на гаста.
Ну, вот такой у нас челик. Постоянно плачет. Можно догадаться по «слезам» и по тому что из него выпадает слеза гаста. Агрессивно реагирует на игрока. Я, которая впервые увидела гаста: Кого то он мне напоминает….
Точняк! Да, это он и есть. Не помню правда как его зовут… А помните голема который дарит цветок? Это тоже из аниме(если их можно так назвать). Эта вещь «позаимствована» из «Небесный замок Лапута». Раньше спавнился везде, теперь же только в долине песка душ. А в ней вы можете найти костные останки огромных существ квадратного размера.
Хмммммм…… кто же это? Действительно, кто?😂 Да, это и есть гаст. Точнее его останки. Ещё его озвучивал кот C418, и ещё это призрак. Не хочется это признавать, но это всё же призрак. (просто мне не нравится что в майнкрафте существуют призраки, такие как фантомы, и… не знаю, может ещё призраков найдём, потому что как их игрок тогда видит? ладно фантом, он просто плод воображения игрока, а гаст?) Всё указывает на это. И ещё: Ghast, Ghost. Видите? Ладно, теперь вопросы.
Вопросы:
Почему гаст плачет? Блин, у меня была теория, но я её забыла… Ну, он плачет потому что… Раз это призрак, то это беспокойная душа! Следующий вопрос… Почему когда он злится, он пуляет огненные шары? Во-первых, в «Унесенных призраками», этот призрак открывает рот когда злится.
Во-вторых, знаете когда жители злятся, или размножаются(если вы им дадите еды, они будут кидаться едой, а потом испускать сердечки, а потом злиться😅) у них появляются странные частицы над головой(не сердечки))? Так вот, они похожи на огненные шары (не очень))
Научная точка зрения:
Как гасты стреляют в игрока огненными шарами? Для начала, из чего состоят огненные шары? Нет, мы не будем судить по обложке. У огненных шаров есть крафт. Стержень ифрита, уголь, и порох. Уголь, очень странный для ада предмет. Ну ладно) Состав угля: углерод, кислород, водород, и азот. Состав пороха: нитроцеллюлоза, и нитроглицерин. Состав стержня ифрита: магмовая слизь(возможно). Как известно, водород легко воспламеняется.
Поэтому, вполне естественно нахождение угля в крафте огненного шара. В воздухе Нижнего мира находятся углерод, кислород, водород, и азот(возможно присутствие других газов). А остальные ферменты, вырабатывает желудок гаста(то есть: нитроцеллюлозу, нитроглицерин, и магмовую слизь).
Итак, на этом все
Последующие теории будут такого же типа, поскольку(по-моему) химический разбор продуктов которые могут выделить, и которые выпадают с обозреваемых мобов, очень интересен, и познавателен. Я вот к примеру узнала что каменный уголь состоит из газов :D.
Надеюсь ваш мозг не взорвался)
Всем пока ;D
P.S. Простите если я не права, я не химик)
Гаст в майнкрафт | Майн Крафт
Гаст, он же Ghast — здоровенный летающий моб размером 4х4х4 блока. Похож на медузу. Имеет 9 щупалец. Стреляет изо рта огненными шарами. Имеет размер 4x4x4 блока. Так-же имеет значительно меньший запас здоровья, по сравнению с другими мобами. Устойчив к воздействию высоких температур, при этом не переносит контакт с водой ;).
Летают они в себе по Нижнему миру с закрытыми глазами и ртом, которые открываются во время атаки. Издают похожие на шум камеры звуки при стрельбе. При получении повреждений громко кричат.
Звуки, издаваемые Гастами, очень похожи на плач и в Нижнем Мире не зависят от расстояния, поэтому их можно отчётливо услышать даже если Гаст находится очень далеко.
Крик раненого Гаста совершенно отчётливо похож на женский. Это единственное в мире Minecraft существо, которое хоть каким-то образом похоже на женский пол.
Взрыв-же от огненного шара, выпущенного Гастом может с легкостью поджечь блоки, попавшие в радиус поражения. Но сила взрыва достаточно мала чтобы нанести сколь-нибудь серьёзное повреждение ландшафта. При взрыве огненного шара блоки с взрывоустойчивостью более 20 останутся целы.
Так-же взрыв огненного шара гаста, в районе портала в нижний мир, задевшуй его блоки отключит его, но если гаст подожжёт нижние блоки обсидиана, то портал включится снова.
Если гаст не видит игрока — он не нападает на него. Закрыться от гаста можно блоками стёкла, листвы или порталами нижнего мира.
При наличии места Гаст может появиться в любом месте Нижнего мира. Спаунятся они только на твердых блоках размером 5х5 блоков или более. Так-же были замечены возле портала в обычном мире.
Убить гаста очень просто — нужно лишь отразить выпущенный им огненный шар в него. При этом нужно ухитриться отбить его под нужным углом, что достаточно сложновато. Огненный шар игрок может отразить любым ударом, даже рукой, выстрелив в снаряд стрелой, кинув снежком/яйцом или использовав удочку.
Ещё гаста можно убить используя обычное оружие, например меч, лучше конечно алмазный. Так-же Гаста можно застрелить с помощью лука. Потребуется подобрать траекторию полета стрелы и натяжение. Есть ещё один вариант — притянуть гаста удочкой и затем убить мечом с близкого расстояния.
Можно сделать ловушку высотой 4-7 блоков и попытаться заманить туда Гаста. Попав в нее он не сможет подниматься и опускаться. Тогда можно будет спокойно подбежать и убить его.
В обычном мире в местах где побывал Гаст в небе можно встретить черные шары. Объяснение этому явлению такое: в обычном мире Гасты после появления улетают далеко вверх, и если стреляют сверху, то огненные шары просто напросто застревают на уровне облаков и остаются там.
Забавный эффект можно получить посадив Гаста в вагонетку: он будет продолжать атаковать, «сидя» в вагонетке.
С версии 1.5 получили возможность проходить через портал, но так-как они не влезают в него заманить их туда сложновато.
11462 Всего просмотров 8 Сегодня просмотов
в майнкрафте в сумеречном лесу
Автор Lapochka На чтение 3 мин Просмотров 103 Обновлено
Итак, Вы забрались в одно очень интересное и одновременно страшное место – в Темную Башню, и вполне понятно, что Вашей целью является сражение до победного конца с боссом – Темным Гастом.
Давайте же узнаем, как себя нужно вести с ним.
Темный Гаст собственной персонойНайти такого монстра, как Темный Гаст в майнкрафт можно с помощью магической карты, если, конечно, Вы не хотите просто так бегать по сумеречному лесу, и исследовать каждый покров темного леса.
Итак, Вы поднялись на верхушку этого огромного замка, и под Вами теперь только облака.
Вот тут будьте осторожны: мимо летает множество гастов – стражей, которые изначально агрессивно настроены к игроку.
Кроме того, при вашем поднятии сактивируется спаунер высшего Гаста, и босс явит, наконец, свое лицо. Чисто внешне он напоминает обычного гаста, однако он гораздо больших размеров.
Очень четко выражены плотные, анимированные щупальца по бокам.
Не атакующий босс летает высоко в облаках над темной башней, время от времени создавая все новые выводки мини-гастов.
http://www.youtube.com/watch?v=26iuet-aDgI
Если же Вы начинаете атаковать, то и Босс начинает кружить около Вас. Более того, против Вас ополчатся и его детеныши. О появлении нового выводка детенышей будет свидетельствовать удар молнии, так что будьте готовы.
Лучшим оружием против летающих монстров, бесспорно, будет лук, однако Вы должны позаботиться о большом количестве стрел, так как в minecraft Темный Гаст всегда находится в движении, и не факт, что каждый Ваш выстрел достигнет цели.
Тем более, что вам придется отбиваться и от детенышей.
Обратите внимание! На верхней платформе будет особая ловушка для гастов, по мере их уничтожения будет заряжаться. Полностью заряженная карминитовая ловушка начнет дымиться и издавать характерный пищащий звук.
Активированная заряженная ловушка может едино разово уничтожить всех мелких гастов, так что есть смысл применить ее по мере вашей борьбы.
Темный Гаст в майнкрафт по мере получения значительного урона может впасть в особое состояние: тантрум. Будучи в «тантруме», босс перестает реагировать на игрока, начинает плакать «слезами», которые, при попадании могут нанести Вам урон в полтора хп, кроме того, появляется дождь, который может ухудшить Ваши попытки его уничтожить.
Находясь в тантруме, Гаст все же получает от Вас урон, но только четвертую часть от всего возможного, кроме того, он будет все время создавать все новых и новых стражей, которые тут же будут Вас атаковать.
Вам нельзя ждать, пока он выйдет из этого состояния – нужно непрерывно его бить, так как если этого не сделать, то можно будет просто встать и смотреть, как целая армия маленьких гастиков направится на Вас.
Лапочка на фоне башни с ГастомПосле смерти Гаста в том самом месте, где это и произошло, появится сундук, который чаще всего просто зависает в воздухе. Чтобы к нему подобраться, нужно сначала избавиться от гастов – стражей, чтобы они вас не скинули, а так же воспользоваться блоками земли или же булыжника, чтобы забрать, наконец, свои трофеи: карминит (от 3 до 7), огенную кровь (до 5) и непосредственно голову босса.
Гаст в Minecraft PE – Моб Гаст в Майнкрафт на Андроид
Летающий квадратный моб, появившийся в обновлении Minecraft PE 0.12.0 на Андроид вместе с Адом. Спавнится также только в нижнем мире. Размеры моба: 4*4*4 блока.
С нижней части тела свисает 9 щупалец. Гаст обладает странным внешним видом: его глаза постоянно закрыты, а под ними видны следы от слез. Глаза открываются только во время выстрела, когда из его рта вылетает огненный шар.
Оружие Гаста
Огненные шары поджигают блоки, но обладают крайне малой взрывной силой. Дыры от их шаров объясняются крайне малой взрывоустойчивостью Адского Камня. Если у блока более 20 очков прочности, то он не взорвется.
→Популярно: Скачать Мод на Оружие в Minecraft PE.
Однако попадание Шара в блок портала уничтожит его, после чего игроку будет крайне проблематично вернуться в обычный мир Майнкрафт ПЕ. Это будет возможно сделать если у игрока есть зажигалка, или же, если игрок будет байтить гаста на себя и при попадании шара в Обсидиан портал может вновь активироваться. Тут все зависит от вашей удачи.
Гаст стреляет в игрока только если тот находится в зоне видимости. Стекло, листва и портал закрывают игрока от Гаста. Таким образом, сделав в аду дом из стекла вы полностью защитите себя от гастов. Однако с этим справится любой прочный блок: булыжник или песчаник, например.
→Узнай: Как построить дом самостоятельно и без модов в Майнкрафт на Андроид.
Спавн Гаста
Гасты спавнятся повсеместно в Нижнем Мире, при условии если для его спавна хватает место (требуется 5*5*5 блоков). Вопреки распространенному мнению гасты спавнятся только на твердых блоках
В основном, гасты бесцельно летают по Нижнему Миру, иногда издавая громкие звуки, напоминающие рыдания. Эти звуки на расстоянии не стихают и поэтому вы можете слышать его звук и думать, что он близко даже если он будет на большом расстоянии от вас.
Зрительный контакт гаст может установить на расстоянии до 100 блоков. После того, как он замечает вас он издает жуткий и громкий звук, после чего открывает глаза и рот и выплёвывает в вас шар. При этом он может отменить выстрел, если вы успеете спрятаться. После того, как вы спрячетесь он не будет вас преследовать, а останется бессмысленно и глупо летать.
Смерть Гаста
После своей смерти они издают звук, похожий на звук задохнувшегося человека. После смерти он дропает слезу гаста и порох. Слеза гаста понадобится для зелья регенерации и создания кристалла Края, который нужен для возрождения дракона Края. Но все же, слезу гаста иногда проблематично подобрать, так как гаст может умереть над лавой.
Советуем почитать:
Можно ли убить гаста в майнкрафт. Обзор монстров, врагов, боссов в Minecraft
Гаст, он же Ghast — здоровенный летающий моб размером 4х4х4 блока. Похож на медузу. Имеет 9 щупалец. Стреляет изо рта огненными шарами. Имеет размер 4x4x4 блока. Так-же имеет значительно меньший запас здоровья, по сравнению с другими мобами. Устойчив к воздействию высоких температур, при этом не переносит контакт с водой;).
Летают они в себе по Нижнему миру с закрытыми глазами и ртом, которые открываются во время атаки. Издают похожие на шум камеры звуки при стрельбе. При получении повреждений громко кричат.
Звуки, издаваемые Гастами, очень похожи на плач и в Нижнем Мире не зависят от расстояния, поэтому их можно отчётливо услышать даже если Гаст находится очень далеко.
Крик раненого Гаста совершенно отчётливо похож на женский. Это единственное в мире Minecraft существо, которое хоть каким-то образом похоже на женский пол.
Взрыв-же от огненного шара, выпущенного Гастом может с легкостью поджечь блоки, попавшие в радиус поражения. Но сила взрыва достаточно мала чтобы нанести сколь-нибудь серьёзное повреждение ландшафта. При взрыве огненного шара блоки с взрывоустойчивостью более 20 останутся целы.
Так-же взрыв огненного шара гаста, в районе портала в нижний мир, задевшуй его блоки отключит его, но если гаст подожжёт нижние блоки обсидиана, то портал включится снова.
Если гаст не видит игрока — он не нападает на него. Закрыться от гаста можно блоками стёкла, листвы или порталами нижнего мира.
При наличии места Гаст может появиться в любом месте Нижнего мира. Спаунятся они только на твердых блоках размером 5х5 блоков или более. Так-же были замечены возле портала в обычном мире.
Убить гаста очень просто — нужно лишь отразить выпущенный им огненный шар в него. При этом нужно ухитриться отбить его под нужным углом, что достаточно сложновато. Огненный шар игрок может отразить любым ударом, даже рукой, выстрелив в снаряд стрелой, кинув снежком/яйцом или использовав удочку.
Ещё гаста можно убить используя обычное оружие, например меч, лучше конечно алмазный. Так-же Гаста можно застрелить с помощью лука. Потребуется подобрать траекторию полета стрелы и натяжение. Есть ещё один вариант — притянуть гаста удочкой и затем убить мечом с близкого расстояния.
Можно сделать ловушку высотой 4-7 блоков и попытаться заманить туда Гаста. Попав в нее он не сможет подниматься и опускаться. Тогда можно будет спокойно подбежать и убить его.
В обычном мире в местах где побывал Гаст в небе можно встретить черные шары. Объяснение этому явлению такое: в обычном мире Гасты после появления улетают далеко вверх, и если стреляют сверху, то огненные шары просто напросто застревают на уровне облаков и остаются там.
Забавный эффект можно получить посадив Гаста в вагонетку: он будет продолжать атаковать, «сидя» в вагонетке.
С версии 1.5 получили возможность проходить через портал, но так-как они не влезают в него заманить их туда сложновато.
Вот и добрались с Вами мои друзья до Нижнего Мира, а это означает, что здесь будут совсем уж экзотические враги. С ними-то без опыта в игре или знаний будет очень сложно совладать. Это я имею в виду победить и не оставить все свои вещи в какой-нибудь заброшенной шахте.
Монстры нижнего мира — Гаст
Первые наши летающие монстры в Minecraft называются Гаст (Ghast). На вид они представляют собой довольно крупных мобов – размер 4х4х4 блока. Они передвигаются не по земле, а летают. При этом все я думаю, знают их ужасающую возможность атаковать разрывающимися огненными шарами. В свою очередь Гаст не боится огня и лавы, хотя по внешнему виду, он белый, это сразу так и не скажешь.
Как убить Гаста в Майнкрафте.
Сразу скажу Вам что здесь нужно точный сценарий квеста , другими словами без четкого плана по уничтожению Гаста ничего не получится. Поэтому прежде чем отправится в Нижний мир, запаситесь стрелами и луком. Мечом очень редко получается доставать Гаста, хотя некоторые игроки умудряются отбивать и разрушать падающие огненные шары.
Гаст летит при атаке в одну сторону, но на большом расстоянии, что затрудняет его выцеливание и очень часты промахи. Поэтому лучше подойти поближе, что бы уж наверняка попадать по гасту.
Что выпадает из Гаста.
Из этого воздушного чудища можно получить 2 единицы пороха или 1 слезу гаста.
Модный Minecraft с Кубой по-русски
Монстры нижнего мира — Зомби-свиночеловек
Хоть и является существом из Нижнего мира, не атакует первым. Но вот когда Вы его начнете «обижать», все Зомби-свиночеловеки в радиусе 32 блоков придут ему на помощь, так что будьте всегда внимательны. У него высокая скорость передвижения, поэтому лучше использовать оружие ближнего боя, таким образом, не дать ему убегать от Вас можно.
Что выпадает из Зомби-свиночеловека.
Выпадает из него вот что — Гнилая плоть 1 штука, Золотой самородок 1 штука. Очень редко: Золотой слиток 1 штука, Золотой меч 1 штука, Золотой шлем 1 штука.
→ Гаст (Ghast): описание, ID, скриншоты и др.
Здоровье: | |
Сила атаки: | Рандомна. Максимальная: 17 ( х 8.5) |
Добавлен в игру: | |
ID (сетевая): | |
ID (сингл): | |
0-2 Порох (Gunpowder) 0-1 Слеза гаста (Ghast Tear) | |
Описание
Гаст — это враждебный, летающий моб из Нижнего Мира.
Внешний вид
Гасты очень большие (4х4х4), летающие существа. Глаза и рот у них закрыты, они открываются только когда, Гасты стреляют огненными шарами. Снизу висят 9 щупалец, что делает их похожими на медуз или осьминогов. Также, можно заметить, что из их глаз льются слезы (Узнать о приближении Гастов можно именно по звуку, похожему на плач).
Встречаются
Встретить Гаста можно в Нижнем Мире. Единственное требование: поверхность должна быть более 5х5 блоков.
Поведение, бой
Гасты при виде вас сразу начнут атаковать. Так как они летают, убить с помощью меча их почти не возможно… Хотя есть небольшой трюк, можно притянуть к себе Гаста удочкой, а затем атаковать его мечом.
Но все же, лучшим оружием против него считается лук. Главное, просчитать траекторию. Также, не забывайте о шарах Гастов, старайтесь двигаться хаотично, что бы в вас не попали.
История появления
- Alpha 1.2.0 — первое появление;
- Alpha 1.2.2 — лава не наносит им урона;
- Beta 1.6 — Beta 1.9 — огненные шары Гастов не поджигают блоки;
- Beta 1.9 pre — из Гастов может выпасть Слеза Гаста;
- 1.0.0 — достижение Return to Sender (Вернуть Отправителю).
Ошибки
- Если подойти близко к Гасту, то можно оказаться «внутри него»;
- Гасты стреляют в игрока даже после ео смерти;
- Если Гаст коснется паутины, то он начнет быстро вращаться, и убить его будет не возможно;
- Гасты могут обнаружить вас с далека;
- Гаст один из самых больших мобов;
- У Гаста меньше здоровья, чем у других мобов.;
- Гаста нельзя сжечь в лаве, но зато он может задохнуться под водой;
- У Гастов есть сопротивление огню и лаве.
Летающий квадратный моб, появившийся в обновлении Minecraft PE 0.12.0 на Андроид вместе с Адом. Спавнится также только в нижнем мире. Размеры моба: 4*4*4 блока.
С нижней части тела свисает 9 щупалец. Гаст обладает странным внешним видом: его глаза постоянно закрыты, а под ними видны следы от слез. Глаза открываются только во время выстрела, когда из его рта вылетает огненный шар.
Огненные шары поджигают блоки, но обладают крайне малой взрывной силой. Дыры от их шаров объясняются крайне малой взрывоустойчивостью Адского Камня. Если у блока более 20 очков прочности, то он не взорвется.
→Популярно: Скачать Мод на Оружие в Minecraft PE .
Однако попадание Шара в блок портала уничтожит его, после чего игроку будет крайне проблематично вернуться в обычный мир Майнкрафт ПЕ. Это будет возможно сделать если у игрока есть зажигалка, или же, если игрок будет байтить гаста на себя и при попадании шара в Обсидиан портал может вновь активироваться. Тут все зависит от вашей удачи.
Гаст стреляет в игрока только если тот находится в зоне видимости. Стекло, листва и портал закрывают игрока от Гаста. Таким образом, сделав в аду дом из стекла вы полностью защитите себя от гастов . Однако с этим справится любой прочный блок: булыжник или песчаник, например.
Спавн Гаста
Гасты спавнятся повсеместно в Нижнем Мире, при условии если для его спавна хватает место (требуется 5*5*5 блоков). Вопреки распространенному мнению гасты спавнятся только на твердых блоках , а не в воздухе, после чего уже взлетают вверх. Также они могут пройти через портал в обычный мир, что случается крайне редко и для этого игрок должен построить портал куда больше, чем обычный.
В основном, гасты бесцельно летают по Нижнему Миру, иногда издавая громкие звуки, напоминающие рыдания. Эти звуки на расстоянии не стихают и поэтому вы можете слышать его звук и думать, что он близко даже если он будет на большом расстоянии от вас.
Наверняка у каждого есть друг, который вообще ничего не боится в реальной жизни, а при прохождении компьютерных хоррор-игр или неожиданном выпрыгивании скримера это бесстрашие уходит глубоко в пятки. Что же, хотели бы Вы когда-нибудь напугать своего друга в игре? Сегодня я покажу Вам интересный способ, как это сделать.
Самое смешное то, что у Вас появилась возможность напугать своих друзей в… Minecraft! Ох уже эта песочница! Так или иначе, это не совсем то, что могло бы встретиться в том же самом Slender или Five Nights at Freddy»s: вы сможете сделать небольшой скример без особых затрат по ресурсам. Итак, нам понадобится:
- Темные блоки (любые)
- Дверь без отверстий
- 2 единицы красной пыли (варьируется от Вашего энтузиазма)
- 1 командный блок (варьируется от Вашего энтузиазма)
- 1 липкий поршень
- 1 повторитель (варьируется от Вашего энтузиазма)
- 1 блок слизи
- 1 стенд для брони
- Ненужная броня и жуткая голова
- 1 кнопка
Перейдем к постройке механизма!
1. Делаем основу
2. Создаем редстоун-схему механизмаИтак, нам нужно создать небольшую платформу 3х3 и сделать что-то похожее на дверной проем. Все делайте из темных блоков, по желанию декорируйте. Должно получиться примерно следующее:
Берем кнопку и ставим ее на лицевой стороне основы. На платформе за кнопкой размещаем красную пыль, а затем ставит 1 повторитель без задержек. Далее нужно поставить любой блок, а уже на него ставим редстоун. Первая часть механизма готова. Теперь ставим липкий поршень, а под него командный блок. В завершении прикрепляем к поршню блок слизи. Получаем такое:
Открываем установленный ранее командный блок и вводим любую из предложенных ниже команд. После чего сохраняем ее. Заметьте, что это действие необходимо выполнять в творческом режиме.
- /playsound mob.endermen.death @p ~ ~ ~ 100 — воспроизводит звук смерти эндермена для ближайших игроков (не такой пугающий, но всё же)
- /playsound mob.ghast.scream @p ~ ~ ~ 100 — воспроизводит крик гаста при получении урона (очень жуткий звук)
Закончив с блоком, принимаемся к созданию человечка, который будет неожиданно выскакивать. Для этого устанавливаем перед блоком слизи стенд для брони и наряжаем его по своему вкусу. Вы можете использовать как головы игроков и простую броню, так и головы монстров и экипировку из модификаций (чем темнее выглядит, тем страшнее). После этого ставим непроницаемую дверь и закрываем ее. Готово!
Я немножко поэкспериментировал со звуками. И, установив достаточное количество ком. блоков, у меня получилось еще больше усилить звук.
Поделитесь статьей с друзьями:
Похожие статьи
Как найти слезу гаста в игре Minecraft
Если помимо алмазов рассматривать другие предметы, которые очень ценятся в игре Minecraft, то одним из самых ценных можно выделить слезу гаста. Этот предмет добыть довольно таки проблематично, учитывая, что моб, который ее дропает, находится только в аду. Причем это не только в PC-версии, но и во всех других, в том числе и в браузерных версиях, например, на игровом портале http://igrasio.com, который предоставляет доступ к огромному количеству игр.Как добыть слезу гаста в Minecraft
Вам нужно взять с собой лук. Желательно, чтобы он был зачарован на силу и горящие стрелы. Тогда вы сможете быстро убить гаста. Обычно хватает 1-2 выстрелов, чтобы его убить. Телепортируетесь с помощью портала в ад, и бежите по нижнему миру, внимательно прислушиваясь к окружающим звукам. Гаст как будто воет, поэтому его услышать можно за несколько сотен блоков. И чем ближе он к вам будет, тем лучше будет звучание.
Обычно они находятся над блоками, примерно в 80-100 высоте, поэтому рассчитывать на то, что можно будет убить гаста мечом — бесполезно. Шанс невелик. Как только найдете гаста, цельтесь в него и стреляйте. Только старайтесь стрелять так, чтобы в этот момент моб не был над лавой, иначе весь его дроп упадет в нее и попросту пропадет.
Как выбить с гаста несколько слез
С гаста выпадает только 1 слеза, и то, не всегда, однако есть одна хитрость. Берете лук, желательно зачарованный. Также возьмите с собой меч, у которого будет чар «Добыча 3». Поставьте меч в первый слот, а лук во второй, и выделив второй слот, нажмите клавишу F, чтобы лук оказался в другой руке. В итоге у вас в одной руке будет лук — в другой меч, и если вы убьете гаста с лука, то засчитается, как будто с меча, поэтому сработает чар «Добыча 3» и можно будет получить сразу несколько слез!
И не забывайте, что слезы — это важный атрибут для зельеварения, а также компонент для создания кристалла края, который позволит вам вызывать дракона!
Ghast — Руководство по Minecraft Wiki
Последнее редактирование:
Ghast — враждебный моб в Minecraft, которого обычно можно найти в Нижнем мире. Они частично опасны, когда сражаются с другими мобами или когда они в группах, но известно, что с них выпадает хорошая добыча. В этом руководстве по Minecraft Ghast мы научим вас всему, что вам нужно знать о том, как найти Ghast, как победить Ghast, кратким советам и фактам, которые вы, возможно, не знали, а также их доступной добыче.
Ищете что-то конкретное о Ghast? Нажмите на ссылки ниже, чтобы перейти к…
Что такое привидение и что они делают в Minecraft
Призраки — это большой летающий моб в Нижнем мире, который выглядит как призрак. Обычно, когда гаст летает, можно услышать, как он плачет. Но когда они замечают игрока, вы увидите, как они открывают глаза и кричат, а затем стреляют огненным шаром. Несмотря на то, что они чрезвычайно опасны, известно, что гасты сбрасывают ценную добычу.Ниже указано количество урона, которое нанесет вурдалак. В зависимости от сложности, на которой вы играете.
- Легко: 7 сердец
- Нормально: 12 сердец
- Сложно: 22,5 сердца
Как найти призрака
блок и четыре блока высотой. Ниже перечислены все биомы, в которых вы можете найти призрака.- Базальтовые дельты
- Пустоши Нижнего мира
- Долина песка душ
реклама
Как победить вурдалака
Победить вурдалака может занять много времени, если у вас нет подходящего снаряжения.Они почти никогда не бывают на земле, а когда они есть, Гасты быстро возвращаются в воздух. Так что лучше всего убить Гаста стрелами. Стоит отметить, что когда Гаст стреляет в вас огненным шаром, вы можете отправить его обратно, ударив по шару. Но мяч будет двигаться только в том направлении, в котором вы его ударили, поэтому убедитесь, что вы правильно нацелились на удар. Ниже перечислены предметы, рекомендуемые для борьбы с Гастом.
Важно иметь хотя бы железную броню, когда сражаешься с ними. Потому что если у вас есть что-то меньшее, чем железо, это не принесет вам пользы.Также разумно иметь большое количество стрел, потому что вы, вероятно, столкнетесь с более чем одним Гастом.
Краткие советы и факты
- Гаст не нацеливается на других мобов.
- Огненные шары Ghast имеют радиус действия 80 блоков и хитбокс 4x4x4.
- Гаст может проходить сквозь сплошные блоки.
Вся добыча призраков
реклама
Когда игрок убивает призрака, из него выпадает пять сфер опыта. Ниже перечислены предметы, которые, как известно, выпадают из Гаста после смерти.
Гаст — Minecraft Wiki
Чтобы узнать о мини-боссе в Minecraft Dungeons , см. MCD:Ghast.Призрак — это большой белый парящий призрачный враждебный моб в Нижнем мире, который стреляет в игрока взрывными огненными шарами.
Нерест[]
Для естественного появления призрака требуется твердый блок под ним и свободное пространство размером 5×5 блоков в ширину и 4 блока в высоту. Они появляются только в базальтовых дельтах, пустошах Нижнего мира и биомах долины песка душ, все три из которых существуют только в измерении Нижнего мира и на любом уровне освещения.В Java Edition призраки не могут появляться в долинах песка душ, если другой призрак находится в пределах 16 блоков сферического расстояния от предполагаемого места появления. В Bedrock Edition два призрака могут появиться в пределах любого отрезка из 4 чанков.
Призраки не появляются в нижних крепостях, но могут бродить поблизости.
Капли[]
- Слеза призрака (0–1) . Добыча увеличивает максимальное количество слёз гастов, выпадающих на один уровень за уровень, до 4 слёз гастов с Лутингом III.
- Порох (0–2) .Мародерство увеличивает максимальное количество выпадающего пороха на один за уровень, максимум 5 порохов с мародерством III.
- 5 при убийстве игроком.
Поведение[]
Призрак, подожженный лавой (на картинке показан не водопад, а лава внизу, которая была вырезана).
Призраки плавают в Нижнем мире с закрытыми глазами и ртом и периодически издают плач, который можно услышать на расстоянии до 80 блоков. У них есть хитбокс из блоков 4х4х4, а также девять щупалец, не входящих в хитбокс.Они также могут двигаться сквозь твердые блоки, в отличие от большинства других мобов.
Находясь в пределах досягаемости, гаст поворачивается лицом к игроку и каждые 3 секунды стреляет огненным шаром, открывая глаза и рот и издавая визжащий звук. Призраку требуется, чтобы игрок был в поле зрения перед выстрелом, что может быть заблокировано любым твердым блоком, включая прозрачные блоки. В Java Edition они нацелены на игроков в пределах 64 блоков по горизонтали и 4 блоков по вертикали и продолжают атаковать, пока они находятся в пределах 64-блочной сферы и находятся в пределах прямой видимости.В Bedrock Edition привидение обычно нацеливается на игрока в сфере из 28 блоков, увеличиваясь до 64 блоков, если игрок наносит ему урон.
Призраки могут заставить других мобов атаковать их, но они никогда не нападают на других мобов, только на игрока.
В отличие от большинства других враждебных мобов, призраки не пытаются приближаться к игроку после раздражения, а вместо этого стреляют в игрока со своей позиции в пределах досягаемости.
Находясь на близком расстоянии, вурдалаки могут получить урон и погибнуть от взрыва собственного огненного шара.
Призраки могут гореть, но огонь или лава не причиняют им вреда. Когда вурдалак погружается в лаву или пересекает лавовый водопад, его скорость падает, и он на некоторое время обездвиживается, что делает его более уязвимым для стрел.
В отличие от того, как они обращаются со всеми остальными мобами, не являющимися нежитью, иссушители никогда не нацеливаются на призраков преднамеренно.
Огненный шар Гаста[]
Огненный шар призрака вылетает изо рта призрака, когда он атакует. У огненного шара прямая траектория, на которую не влияет гравитация, и теоретически бесконечная дальность, хотя он исчезает через 1 минуту. [ JE only ] Огненные шары Гаста технически исчезают. Огненные шары не отслеживают игрока после выстрела и могут быть отражены, если игрок поражает их снарядом или атакой в ближнем бою. На близком расстоянии это одна из самых мощных атак мобов в Minecraft . Прямое попадание наносит 6 урона снарядом от удара и до 9, 17 × 8,5 или 25 × 12,5 урона от взрыва в зависимости от сложности. Когда два огненных шара гаста сталкиваются, один отклоняется в случайном направлении, а другой взрывается при ударе.Блоки также подожжены взрывом. Если призрак убит, оставшиеся огненные шары, выпущенные этим призраком, исчезают. Огненный шар наносит 1000 × 500 повреждений вурдалаку, если огненный шар отскочил от игрока.
Минимальное сопротивление взрыву, необходимое для поглощения всей силы взрыва огненных шаров призрака, составляет 4,034 (примерно эквивалент базальта, который равен 4,2). Однако блоки с сопротивлением всего 3,5 выживают при ударе.
Когда игрок попадает в огненный шар, только урон от снаряда огненного шара-гаста считается убийством игрока.
Звуки[]
Значения данных[]
ID[]
Java Edition :
Bedrock Edition:
Имя | Расположение ресурсов | Числовый ID | Числовый ключ | Ghast | Ghast | | 41 | Entity.ghast.name | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fireball | Fireball | 85 | юридическое лицо.fireball.name |
Данные сущности[]
Java Edition :
Призраки имеют связанные с ними данные сущностей, которые содержат различные свойства.
- Данные сущности
- ExplosionPower: Радиус взрыва, создаваемого огненными шарами, которые выпускает гаст. Значение по умолчанию: 1.
Огненные шары Гаста имеют связанные с ними данные объектов, которые содержат различные свойства.
- Данные сущности
- ExplosionPower: мощность и размер взрыва, создаваемого огненным шаром при ударе. Значение по умолчанию 1.
- Элемент: элемент для отображения может отсутствовать.
Бедрок-версия:
- См. формат уровня Bedrock Edition/формат объекта.
Достижения[]
Значок | Достижение | Описание в игре | Фактические потребности (если отличаются) | Рейтинг игроков: | Трофейный тип (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Другие платформы | |||||
Вернуть отправителю | Уничтожить Ghast огненным шаром. | Убейте призрака огненным шаром. | 30G | Серебро |
Улучшения[]
Значок | Продвижение | Описание в игре | Родитель | Фактические потребности (если отличаются) | Расположение ресурса |
---|---|---|---|---|---|
Вернуть отправителю | Уничтожить Ghast огненным шаром | Пустота | Убейте призрака огненным шаром призрака. | нет/return_to_sender | |
Uneasy Alliance | Спасите Ghast из Нижнего мира, благополучно доставьте его домой в Верхний мир... и затем убейте его | Вернуть отправителю | Убить призрака, находясь в Верхнем мире. | нижняя часть/uneasy_alliance | |
Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любое существо или быть убитым любым существом. | приключение/корень | |
Monster Hunter | Убить любого враждебного монстра | Приключение | Убить одного из этих 34 мобов: Другие мобы, если они есть, могут быть убиты, но игнорируются для этого продвижения. В этом продвижении учитываются только всадники куриных жокеев и всадников-скелетов. | приключение/kill_a_mob | |
Это воздушный шар? | Посмотрите на призрака через подзорную трубу | Это птица? | — | приключения/spyglass_at_ghast | |
Прицелиться | Выстрелить из лука | Monster Hunter | Используя лук или арбалет, выстрелите в существо стрелой, стрелой с наконечником или призрачной стрелой. | приключение/shoot_arrow | |
Охота на монстров | Убейте по одному каждого враждебного монстра | Охотник на монстров | Убейте по каждого из этих 34 мобов: Другие мобы, если они есть, могут быть убиты, но игнорируются для этого продвижения. В этом продвижении учитываются только всадники куриных жокеев и всадников-скелетов. | приключение/kill_all_mobs |
История[]
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | 11 октября 2010 г. | Нотч пишет в твиттере, что он работает над «самой несправедливой мафией», добавляя, что «вы будете ненавидеть Призрака». | |||
22 октября 2010 г. | Изначально призраки должны были появляться возле порталов в Нижний мир. Однако эта возможность не была реализована. [1] | ||||
29 октября 2010 г. | Превью Хэллоуинского обновления было разослано двум игровым компаниям; в их статьях [2] [3] освещалось поведение гаст-мобов. | ||||
предварительный просмотр | Добавлены призраки вместе с Нижним миром. | ||||
Когда призраки атакуют игрока, они стреляют огненными шарами. | |||||
Призраки слегка расширяются перед выстрелом огненного шара, подобно криперу, который вот-вот взорвется. [4] Однако этот эффект не работает в сетевой игре. | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.7 | Призраки теперь нацелены на игрока, а не в камеру.До этого нажатие F5 (переход в вид от третьего лица) позволяло легко отправить огненный шар над головой, а не в персонажа. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Теперь из привидений выпадают слезы гастов. | |||
Призраки теперь подвержены влиянию света и больше нигде не появляются с одинаковой яркостью. | |||||
Огненные шары Гаста теперь имеют уникальную текстуру (), которая позже будет использоваться огненными зарядами.Ранее они использовали текстуру снежного кома () поджигателя. | |||||
Бета 1.9 Пререлиз 5 | Убийство призраков их собственным огненным шаром дает игроку достижение «Возврат отправителю». | ||||
1.1 | ? | Как было сказано в .minecraft/resources/newsound/mob/ghast , у призраков теперь есть неиспользуемый «ласковый крик», который представляет собой высокий звук рога (как в классическом мультфильме звучит буксир). | |||
1.2.1 | 12w05a | Хитбокс вурдалака был обновлен, чтобы включить все его тело.До этого гасты могли получить травму, только ударив их щупальцами и нижней частью тела. | |||
1.3.1 | 12w18a | В результате того, что одиночная игра была заменена на внутренний сервер, призраки больше не расширяются визуально перед выстрелом огненного шара, наряду со многими другими функциями, нарушенными этим изменением. | |||
12w19a | Призраки теперь издают звук убийства, а не звук боли. | ||||
1.5 | 13w02a | Текстура огненного шара изменена с на . [5] Вероятно, это связано с тем, что положение алмазного шлема в items.png совпадает с положением огневого заряда в items.png . | |||
13w02b | Текстура огненного шара была изменена с на . | ||||
1.6.1 | 13w24a | Текстура огненного шара изменена с на . [6] | |||
13w24b | Текстура огненного шара была изменена с на . | ||||
1.8 | 14w06a | Немного изменился ИИ призраков. Они не могут видеть игрока, если только их рост не достигает почти уровня глаз игрока. При атаке привидения теперь поворачиваются всем телом в сторону игрока и многократно обходят игрока слева направо во время атаки. Теперь у них идеальная точность с огненными шарами, стреляющими в голову игрока, по сравнению с более ранними версиями, когда огненный шар ранее был нацелен немного выше головы игрока. | |||
Удален код (теперь неработающий), делающий призраков визуально расширяющимися во время стрельбы. | |||||
1.11 | 16w32a | Идентификатор объекта призраков был изменен с призрак на призрак . | |||
Идентификатор объекта снаряда огненного шара был изменен с Огненный шар на Огненный шар . | |||||
16w40a | Теги xTile , yTile , zTile , inTile и inGround | ||||
Тег ghast life больше ни для чего не используется, но по-прежнему сохраняется/читается. | |||||
1.14 | 18w43a | Текстура гастов изменена. | |||
Текстура огненного шара изменена. | |||||
1.16 | 20w06a | Призраки теперь появляются в биоме долины песка душ в Нижнем мире. | |||
Звуки Гаста теперь слышны на меньшем расстоянии. | |||||
20w15a | Призраки теперь появляются в новом биоме базальтовых дельт. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.11.0 | сборка 1 | Добавлены призраки. | |||
Когда призраки атакуют игрока, они стреляют огненными шарами. | |||||
Призраки в настоящее время недоступны в игре без редактирования. | |||||
v0.12.1 | build 1 | Призраков теперь можно вызывать с помощью яиц спавна. | |||
Призраки теперь естественным образом появляются в Нижнем мире. | |||||
build 6 | Призраки теперь поражают игрока более надежно. | ||||
build 7 | Призраки теперь дропают порох и слезы привидений. | ||||
build 8 | Хитбокс призраков теперь больше. | ||||
билд 13 | Теперь у призраков есть звуки. | ||||
v0.13.0 | build 1 | Увеличена скорость появления вурдалаков. | |||
build 4 | Скорость появления вурдалаков была увеличена еще больше. | ||||
v0.14.0 | build 1 | Открытые глаза призрака теперь светятся. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | альфа 1.1.0.0 | Идентификатор объекта для огненного шара изменен с | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | бета 1.10.0.3 | Изменена текстура вурдалаков. | |||
Текстура огненного шара изменена. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Призраки теперь появляются в биоме долины песка душ в Нижнем мире. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Патч 1 | 1.0.1 | |
Когда призраки атакуют игрока, они стреляют огненными шарами. | |||||
TU9 | Уменьшена громкость звуковых эффектов гастов. | ||||
Увеличено расстояние, на котором можно услышать звуковой эффект призрака при стрельбе огненным шаром. | |||||
TU11 | Громкость звуковых эффектов гастов была дополнительно уменьшена. | ||||
1.90 | Изменена текстура огненного шара. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлены призраки. | ||||
Когда призраки атакуют игрока, они стреляют огненными шарами. |
Вопросы[]
Проблемы, связанные с "Ghast", поддерживаются в системе отслеживания ошибок.Сообщайте о проблемах там.
Мелочи[]
- В английском языке «призрак» — это архаичное слово, означающее «ужасный». [7] л.с. Лавкрафт впервые использовал его как название монстра (смутно гуманоидного, в The Dream-Quest of Unknown Kadath ), но «призраки» появлялись во многих других фэнтезийных историях и играх.
- Игрок может попасть внутрь призрака, провалившись через его верх или пролетев (или подпрыгнув во время атаки) под ним. Если игрок стоит на макушке, игрок видит внутри нее.
- Если призрак застрял в кубе толщиной 1, он стреляет огненными шарами сквозь куб. Это связано с тем, что все мобы, которые стреляют, создают снаряд на один блок впереди себя, чтобы снаряд не попал в моба.
- В редких случаях призраки появляются таким образом, что видят сквозь блоки (обычно зажатые со всех сторон в ограниченном пространстве). Когда это происходит, и у призрака есть «прямая видимость» через эти блоки, он запускает огненный шар в направлении игрока. Это напоминает пламя, но с добавлением взрывчатки.
- C418 рассказал в AMA на Reddit, что гастовые звуки взяты из его любимой кошки, которая издает их, когда ее тревожат во сне. [8]
- В наборе LEGO «Minecraft Micro World — The Nether» представлены два призрака вместе с зомбированным пиглином.
- При убийстве собственным огненным шаром призрак становится оранжевым, а не красным. [ Только Bedrock Edition ]
- Взрывные зелья воздействуют на призраков только при попадании в их нижнюю половину.
- Несмотря на отсутствие видимых ног, призраки все же способны издавать звуки шагов. [9]
- Если игрок ударит по огненному шару, используя предмет с зачарованием "Добыча", любой моб, убитый этим огненным шаром, попадет под действие зачарования, как если бы моб был убит непосредственно с помощью предмета.
- В файлах игры есть неиспользуемый гастовый звук под названием «ласковый крик.ogg». Его можно услышать в последней сцене трейлера Nether Update.
- Призраки используют разные модели между Java Edition и Bedrock Edition, и некоторые из их щупалец имеют разную длину.
Галерея[]
Призрак вблизи стреляет огненным шаром (со старой текстурой снежка) в игрока.
Призрак открывает свои красные глаза, когда выплевывает огненные шары (обратите внимание на старый эффект «расширения»).
Еще одно изображение стреляющего призрака.
Ghast (обратите внимание на старую текстуру снежного кома).
Спаунер, запрограммированный на порождение призраков.
До версии 1.3 призраки слегка расширялись при стрельбе огненными шарами.
В других СМИ[]
Ссылки[]
Гаст — Minecraft Wiki
Чтобы узнать о мини-боссе в Minecraft Dungeons , см. MCD:Ghast.Призрак — это большой белый парящий призрачный враждебный моб в Нижнем мире, который стреляет в игрока взрывными огненными шарами.
Нерест[]
Для естественного появления призрака требуется твердый блок под ним и свободное пространство размером 5×5 блоков в ширину и 4 блока в высоту.Они появляются только в базальтовых дельтах, пустошах Нижнего мира и биомах долины песка душ, все три из которых существуют только в измерении Нижнего мира и на любом уровне освещения. В Java Edition призраки не могут появляться в долинах песка душ, если другой призрак находится в пределах 16 блоков сферического расстояния от предполагаемого места появления. В Bedrock Edition два призрака могут появиться в пределах любого отрезка из 4 чанков.
Призраки не появляются в нижних крепостях, но могут бродить поблизости.
Капли[]
- Слеза призрака (0–1) .Добыча увеличивает максимальное количество слёз гастов, выпадающих на один уровень за уровень, до 4 слёз гастов с Лутингом III.
- Порох (0–2) . Мародерство увеличивает максимальное количество выпадающего пороха на один за уровень, максимум 5 порохов с мародерством III.
- 5 при убийстве игроком.
Поведение[]
Призрак, подожженный лавой (на картинке показан не водопад, а лава внизу, которая была вырезана).
Призраки плавают в Нижнем мире с закрытыми глазами и ртом и периодически издают плач, который можно услышать на расстоянии до 80 блоков.У них есть хитбокс из блоков 4х4х4, а также девять щупалец, не входящих в хитбокс. Они также могут двигаться сквозь твердые блоки, в отличие от большинства других мобов.
Находясь в пределах досягаемости, гаст поворачивается лицом к игроку и каждые 3 секунды стреляет огненным шаром, открывая глаза и рот и издавая визжащий звук. Призраку требуется, чтобы игрок был в поле зрения перед выстрелом, что может быть заблокировано любым твердым блоком, включая прозрачные блоки. В Java Edition они нацелены на игроков в пределах 64 блоков по горизонтали и 4 блоков по вертикали и продолжают атаковать, пока они находятся в пределах 64-блочной сферы и находятся в пределах прямой видимости.В Bedrock Edition привидение обычно нацеливается на игрока в сфере из 28 блоков, увеличиваясь до 64 блоков, если игрок наносит ему урон.
Призраки могут заставить других мобов атаковать их, но они никогда не нападают на других мобов, только на игрока.
В отличие от большинства других враждебных мобов, призраки не пытаются приближаться к игроку после раздражения, а вместо этого стреляют в игрока со своей позиции в пределах досягаемости.
Находясь на близком расстоянии, вурдалаки могут получить урон и погибнуть от взрыва собственного огненного шара.
Призраки могут гореть, но огонь или лава не причиняют им вреда. Когда вурдалак погружается в лаву или пересекает лавовый водопад, его скорость падает, и он на некоторое время обездвиживается, что делает его более уязвимым для стрел.
В отличие от того, как они обращаются со всеми остальными мобами, не являющимися нежитью, иссушители никогда не нацеливаются на призраков преднамеренно.
Огненный шар Гаста[]
Огненный шар призрака вылетает изо рта призрака, когда он атакует. У огненного шара прямая траектория, на которую не влияет гравитация, и теоретически бесконечная дальность, хотя он исчезает через 1 минуту. [ JE only ] Огненные шары Гаста технически исчезают. Огненные шары не отслеживают игрока после выстрела и могут быть отражены, если игрок поражает их снарядом или атакой в ближнем бою. На близком расстоянии это одна из самых мощных атак мобов в Minecraft . Прямое попадание наносит 6 урона снарядом от удара и до 9, 17 × 8,5 или 25 × 12,5 урона от взрыва в зависимости от сложности. Когда два огненных шара гаста сталкиваются, один отклоняется в случайном направлении, а другой взрывается при ударе.Блоки также подожжены взрывом. Если призрак убит, оставшиеся огненные шары, выпущенные этим призраком, исчезают. Огненный шар наносит 1000 × 500 повреждений вурдалаку, если огненный шар отскочил от игрока.
Минимальное сопротивление взрыву, необходимое для поглощения всей силы взрыва огненных шаров призрака, составляет 4,034 (примерно эквивалент базальта, который равен 4,2). Однако блоки с сопротивлением всего 3,5 выживают при ударе.
Когда игрок попадает в огненный шар, только урон от снаряда огненного шара-гаста считается убийством игрока.
Звуки[]
Значения данных[]
ID[]
Java Edition :
Bedrock Edition:
Имя | Расположение ресурсов | Числовый ID | Числовый ключ | Ghast | Ghast | | 41 | Entity.ghast.name | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fireball | Fireball | 85 | юридическое лицо.fireball.name |
Данные сущности[]
Java Edition :
Призраки имеют связанные с ними данные сущностей, которые содержат различные свойства.
- Данные сущности
- ExplosionPower: Радиус взрыва, создаваемого огненными шарами, которые выпускает гаст. Значение по умолчанию: 1.
Огненные шары Гаста имеют связанные с ними данные объектов, которые содержат различные свойства.
- Данные сущности
- ExplosionPower: мощность и размер взрыва, создаваемого огненным шаром при ударе. Значение по умолчанию 1.
- Элемент: элемент для отображения может отсутствовать.
Бедрок-версия:
- См. формат уровня Bedrock Edition/формат объекта.
Достижения[]
Значок | Достижение | Описание в игре | Фактические потребности (если отличаются) | Рейтинг игроков: | Трофейный тип (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Другие платформы | |||||
Вернуть отправителю | Уничтожить Ghast огненным шаром. | Убейте призрака огненным шаром. | 30G | Серебро |
Улучшения[]
Значок | Продвижение | Описание в игре | Родитель | Фактические потребности (если отличаются) | Расположение ресурса |
---|---|---|---|---|---|
Вернуть отправителю | Уничтожить Ghast огненным шаром | Пустота | Убейте призрака огненным шаром призрака. | нет/return_to_sender | |
Uneasy Alliance | Спасите Ghast из Нижнего мира, благополучно доставьте его домой в Верхний мир... и затем убейте его | Вернуть отправителю | Убить призрака, находясь в Верхнем мире. | нижняя часть/uneasy_alliance | |
Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любое существо или быть убитым любым существом. | приключение/корень | |
Monster Hunter | Убить любого враждебного монстра | Приключение | Убить одного из этих 34 мобов: Другие мобы, если они есть, могут быть убиты, но игнорируются для этого продвижения. В этом продвижении учитываются только всадники куриных жокеев и всадников-скелетов. | приключение/kill_a_mob | |
Это воздушный шар? | Посмотрите на призрака через подзорную трубу | Это птица? | — | приключения/spyglass_at_ghast | |
Прицелиться | Выстрелить из лука | Monster Hunter | Используя лук или арбалет, выстрелите в существо стрелой, стрелой с наконечником или призрачной стрелой. | приключение/shoot_arrow | |
Охота на монстров | Убейте по одному каждого враждебного монстра | Охотник на монстров | Убейте по каждого из этих 34 мобов: Другие мобы, если они есть, могут быть убиты, но игнорируются для этого продвижения. В этом продвижении учитываются только всадники куриных жокеев и всадников-скелетов. | приключение/kill_all_mobs |
История[]
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | 11 октября 2010 г. | Нотч пишет в твиттере, что он работает над «самой несправедливой мафией», добавляя, что «вы будете ненавидеть Призрака». | |||
22 октября 2010 г. | Изначально призраки должны были появляться возле порталов в Нижний мир. Однако эта возможность не была реализована. [1] | ||||
29 октября 2010 г. | Превью Хэллоуинского обновления было разослано двум игровым компаниям; в их статьях [2] [3] освещалось поведение гаст-мобов. | ||||
предварительный просмотр | Добавлены призраки вместе с Нижним миром. | ||||
Когда призраки атакуют игрока, они стреляют огненными шарами. | |||||
Призраки слегка расширяются перед выстрелом огненного шара, подобно криперу, который вот-вот взорвется. [4] Однако этот эффект не работает в сетевой игре. | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.7 | Призраки теперь нацелены на игрока, а не в камеру.До этого нажатие F5 (переход в вид от третьего лица) позволяло легко отправить огненный шар над головой, а не в персонажа. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Теперь из привидений выпадают слезы гастов. | |||
Призраки теперь подвержены влиянию света и больше нигде не появляются с одинаковой яркостью. | |||||
Огненные шары Гаста теперь имеют уникальную текстуру (), которая позже будет использоваться огненными зарядами.Ранее они использовали текстуру снежного кома () поджигателя. | |||||
Бета 1.9 Пререлиз 5 | Убийство призраков их собственным огненным шаром дает игроку достижение «Возврат отправителю». | ||||
1.1 | ? | Как было сказано в .minecraft/resources/newsound/mob/ghast , у призраков теперь есть неиспользуемый «ласковый крик», который представляет собой высокий звук рога (как в классическом мультфильме звучит буксир). | |||
1.2.1 | 12w05a | Хитбокс вурдалака был обновлен, чтобы включить все его тело.До этого гасты могли получить травму, только ударив их щупальцами и нижней частью тела. | |||
1.3.1 | 12w18a | В результате того, что одиночная игра была заменена на внутренний сервер, призраки больше не расширяются визуально перед выстрелом огненного шара, наряду со многими другими функциями, нарушенными этим изменением. | |||
12w19a | Призраки теперь издают звук убийства, а не звук боли. | ||||
1.5 | 13w02a | Текстура огненного шара изменена с на . [5] Вероятно, это связано с тем, что положение алмазного шлема в items.png совпадает с положением огневого заряда в items.png . | |||
13w02b | Текстура огненного шара была изменена с на . | ||||
1.6.1 | 13w24a | Текстура огненного шара изменена с на . [6] | |||
13w24b | Текстура огненного шара была изменена с на . | ||||
1.8 | 14w06a | Немного изменился ИИ призраков. Они не могут видеть игрока, если только их рост не достигает почти уровня глаз игрока. При атаке привидения теперь поворачиваются всем телом в сторону игрока и многократно обходят игрока слева направо во время атаки. Теперь у них идеальная точность с огненными шарами, стреляющими в голову игрока, по сравнению с более ранними версиями, когда огненный шар ранее был нацелен немного выше головы игрока. | |||
Удален код (теперь неработающий), делающий призраков визуально расширяющимися во время стрельбы. | |||||
1.11 | 16w32a | Идентификатор объекта призраков был изменен с призрак на призрак . | |||
Идентификатор объекта снаряда огненного шара был изменен с Огненный шар на Огненный шар . | |||||
16w40a | Теги xTile , yTile , zTile , inTile и inGround | ||||
Тег ghast life больше ни для чего не используется, но по-прежнему сохраняется/читается. | |||||
1.14 | 18w43a | Текстура гастов изменена. | |||
Текстура огненного шара изменена. | |||||
1.16 | 20w06a | Призраки теперь появляются в биоме долины песка душ в Нижнем мире. | |||
Звуки Гаста теперь слышны на меньшем расстоянии. | |||||
20w15a | Призраки теперь появляются в новом биоме базальтовых дельт. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.11.0 | сборка 1 | Добавлены призраки. | |||
Когда призраки атакуют игрока, они стреляют огненными шарами. | |||||
Призраки в настоящее время недоступны в игре без редактирования. | |||||
v0.12.1 | build 1 | Призраков теперь можно вызывать с помощью яиц спавна. | |||
Призраки теперь естественным образом появляются в Нижнем мире. | |||||
build 6 | Призраки теперь поражают игрока более надежно. | ||||
build 7 | Призраки теперь дропают порох и слезы привидений. | ||||
build 8 | Хитбокс призраков теперь больше. | ||||
билд 13 | Теперь у призраков есть звуки. | ||||
v0.13.0 | build 1 | Увеличена скорость появления вурдалаков. | |||
build 4 | Скорость появления вурдалаков была увеличена еще больше. | ||||
v0.14.0 | build 1 | Открытые глаза призрака теперь светятся. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | альфа 1.1.0.0 | Идентификатор объекта для огненного шара изменен с | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | бета 1.10.0.3 | Изменена текстура вурдалаков. | |||
Текстура огненного шара изменена. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Призраки теперь появляются в биоме долины песка душ в Нижнем мире. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Патч 1 | 1.0.1 | |
Когда призраки атакуют игрока, они стреляют огненными шарами. | |||||
TU9 | Уменьшена громкость звуковых эффектов гастов. | ||||
Увеличено расстояние, на котором можно услышать звуковой эффект призрака при стрельбе огненным шаром. | |||||
TU11 | Громкость звуковых эффектов гастов была дополнительно уменьшена. | ||||
1.90 | Изменена текстура огненного шара. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлены призраки. | ||||
Когда призраки атакуют игрока, они стреляют огненными шарами. |
Вопросы[]
Проблемы, связанные с "Ghast", поддерживаются в системе отслеживания ошибок.Сообщайте о проблемах там.
Мелочи[]
- В английском языке «призрак» — это архаичное слово, означающее «ужасный». [7] л.с. Лавкрафт впервые использовал его как название монстра (смутно гуманоидного, в The Dream-Quest of Unknown Kadath ), но «призраки» появлялись во многих других фэнтезийных историях и играх.
- Игрок может попасть внутрь призрака, провалившись через его верх или пролетев (или подпрыгнув во время атаки) под ним. Если игрок стоит на макушке, игрок видит внутри нее.
- Если призрак застрял в кубе толщиной 1, он стреляет огненными шарами сквозь куб. Это связано с тем, что все мобы, которые стреляют, создают снаряд на один блок впереди себя, чтобы снаряд не попал в моба.
- В редких случаях призраки появляются таким образом, что видят сквозь блоки (обычно зажатые со всех сторон в ограниченном пространстве). Когда это происходит, и у призрака есть «прямая видимость» через эти блоки, он запускает огненный шар в направлении игрока. Это напоминает пламя, но с добавлением взрывчатки.
- C418 рассказал в AMA на Reddit, что гастовые звуки взяты из его любимой кошки, которая издает их, когда ее тревожат во сне. [8]
- В наборе LEGO «Minecraft Micro World — The Nether» представлены два призрака вместе с зомбированным пиглином.
- При убийстве собственным огненным шаром призрак становится оранжевым, а не красным. [ Только Bedrock Edition ]
- Взрывные зелья воздействуют на призраков только при попадании в их нижнюю половину.
- Несмотря на отсутствие видимых ног, призраки все же способны издавать звуки шагов. [9]
- Если игрок ударит по огненному шару, используя предмет с зачарованием "Добыча", любой моб, убитый этим огненным шаром, попадет под действие зачарования, как если бы моб был убит непосредственно с помощью предмета.
- В файлах игры есть неиспользуемый гастовый звук под названием «ласковый крик.ogg». Его можно услышать в последней сцене трейлера Nether Update.
- Призраки используют разные модели между Java Edition и Bedrock Edition, и некоторые из их щупалец имеют разную длину.
Галерея[]
Призрак вблизи стреляет огненным шаром (со старой текстурой снежка) в игрока.
Призрак открывает свои красные глаза, когда выплевывает огненные шары (обратите внимание на старый эффект «расширения»).
Еще одно изображение стреляющего призрака.
Ghast (обратите внимание на старую текстуру снежного кома).
Спаунер, запрограммированный на порождение призраков.
До версии 1.3 призраки слегка расширялись при стрельбе огненными шарами.
В других СМИ[]
Ссылки[]
Гаст — Minecraft Wiki
Чтобы узнать о мини-боссе в Minecraft Dungeons , см. MCD:Ghast.Призрак — это большой белый парящий призрачный враждебный моб в Нижнем мире, который стреляет в игрока взрывными огненными шарами.
Нерест[]
Для естественного появления призрака требуется твердый блок под ним и свободное пространство размером 5×5 блоков в ширину и 4 блока в высоту.Они появляются только в базальтовых дельтах, пустошах Нижнего мира и биомах долины песка душ, все три из которых существуют только в измерении Нижнего мира и на любом уровне освещения. В Java Edition призраки не могут появляться в долинах песка душ, если другой призрак находится в пределах 16 блоков сферического расстояния от предполагаемого места появления. В Bedrock Edition два призрака могут появиться в пределах любого отрезка из 4 чанков.
Призраки не появляются в нижних крепостях, но могут бродить поблизости.
Капли[]
- Слеза призрака (0–1) .Добыча увеличивает максимальное количество слёз гастов, выпадающих на один уровень за уровень, до 4 слёз гастов с Лутингом III.
- Порох (0–2) . Мародерство увеличивает максимальное количество выпадающего пороха на один за уровень, максимум 5 порохов с мародерством III.
- 5 при убийстве игроком.
Поведение[]
Призрак, подожженный лавой (на картинке показан не водопад, а лава внизу, которая была вырезана).
Призраки плавают в Нижнем мире с закрытыми глазами и ртом и периодически издают плач, который можно услышать на расстоянии до 80 блоков.У них есть хитбокс из блоков 4х4х4, а также девять щупалец, не входящих в хитбокс. Они также могут двигаться сквозь твердые блоки, в отличие от большинства других мобов.
Находясь в пределах досягаемости, гаст поворачивается лицом к игроку и каждые 3 секунды стреляет огненным шаром, открывая глаза и рот и издавая визжащий звук. Призраку требуется, чтобы игрок был в поле зрения перед выстрелом, что может быть заблокировано любым твердым блоком, включая прозрачные блоки. В Java Edition они нацелены на игроков в пределах 64 блоков по горизонтали и 4 блоков по вертикали и продолжают атаковать, пока они находятся в пределах 64-блочной сферы и находятся в пределах прямой видимости.В Bedrock Edition привидение обычно нацеливается на игрока в сфере из 28 блоков, увеличиваясь до 64 блоков, если игрок наносит ему урон.
Призраки могут заставить других мобов атаковать их, но они никогда не нападают на других мобов, только на игрока.
В отличие от большинства других враждебных мобов, призраки не пытаются приближаться к игроку после раздражения, а вместо этого стреляют в игрока со своей позиции в пределах досягаемости.
Находясь на близком расстоянии, вурдалаки могут получить урон и погибнуть от взрыва собственного огненного шара.
Призраки могут гореть, но огонь или лава не причиняют им вреда. Когда вурдалак погружается в лаву или пересекает лавовый водопад, его скорость падает, и он на некоторое время обездвиживается, что делает его более уязвимым для стрел.
В отличие от того, как они обращаются со всеми остальными мобами, не являющимися нежитью, иссушители никогда не нацеливаются на призраков преднамеренно.
Огненный шар Гаста[]
Огненный шар призрака вылетает изо рта призрака, когда он атакует. У огненного шара прямая траектория, на которую не влияет гравитация, и теоретически бесконечная дальность, хотя он исчезает через 1 минуту. [ JE only ] Огненные шары Гаста технически исчезают. Огненные шары не отслеживают игрока после выстрела и могут быть отражены, если игрок поражает их снарядом или атакой в ближнем бою. На близком расстоянии это одна из самых мощных атак мобов в Minecraft . Прямое попадание наносит 6 урона снарядом от удара и до 9, 17 × 8,5 или 25 × 12,5 урона от взрыва в зависимости от сложности. Когда два огненных шара гаста сталкиваются, один отклоняется в случайном направлении, а другой взрывается при ударе.Блоки также подожжены взрывом. Если призрак убит, оставшиеся огненные шары, выпущенные этим призраком, исчезают. Огненный шар наносит 1000 × 500 повреждений вурдалаку, если огненный шар отскочил от игрока.
Минимальное сопротивление взрыву, необходимое для поглощения всей силы взрыва огненных шаров призрака, составляет 4,034 (примерно эквивалент базальта, который равен 4,2). Однако блоки с сопротивлением всего 3,5 выживают при ударе.
Когда игрок попадает в огненный шар, только урон от снаряда огненного шара-гаста считается убийством игрока.
Звуки[]
Значения данных[]
ID[]
Java Edition :
Bedrock Edition:
Имя | Расположение ресурсов | Числовый ID | Числовый ключ | Ghast | Ghast | | 41 | Entity.ghast.name | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Fireball | Fireball | 85 | юридическое лицо.fireball.name |
Данные сущности[]
Java Edition :
Призраки имеют связанные с ними данные сущностей, которые содержат различные свойства.
- Данные сущности
- ExplosionPower: Радиус взрыва, создаваемого огненными шарами, которые выпускает гаст. Значение по умолчанию: 1.
Огненные шары Гаста имеют связанные с ними данные объектов, которые содержат различные свойства.
- Данные сущности
- ExplosionPower: мощность и размер взрыва, создаваемого огненным шаром при ударе. Значение по умолчанию 1.
- Элемент: элемент для отображения может отсутствовать.
Бедрок-версия:
- См. формат уровня Bedrock Edition/формат объекта.
Достижения[]
Значок | Достижение | Описание в игре | Фактические потребности (если отличаются) | Рейтинг игроков: | Трофейный тип (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Другие платформы | |||||
Вернуть отправителю | Уничтожить Ghast огненным шаром. | Убейте призрака огненным шаром. | 30G | Серебро |
Улучшения[]
Значок | Продвижение | Описание в игре | Родитель | Фактические потребности (если отличаются) | Расположение ресурса |
---|---|---|---|---|---|
Вернуть отправителю | Уничтожить Ghast огненным шаром | Пустота | Убейте призрака огненным шаром призрака. | нет/return_to_sender | |
Uneasy Alliance | Спасите Ghast из Нижнего мира, благополучно доставьте его домой в Верхний мир... и затем убейте его | Вернуть отправителю | Убить призрака, находясь в Верхнем мире. | нижняя часть/uneasy_alliance | |
Приключения | Приключения, исследования и сражения | — | Убить любое существо или быть убитым любым существом. | приключение/корень | |
Monster Hunter | Убить любого враждебного монстра | Приключение | Убить одного из этих 34 мобов: Другие мобы, если они есть, могут быть убиты, но игнорируются для этого продвижения. В этом продвижении учитываются только всадники куриных жокеев и всадников-скелетов. | приключение/kill_a_mob | |
Это воздушный шар? | Посмотрите на призрака через подзорную трубу | Это птица? | — | приключения/spyglass_at_ghast | |
Прицелиться | Выстрелить из лука | Monster Hunter | Используя лук или арбалет, выстрелите в существо стрелой, стрелой с наконечником или призрачной стрелой. | приключение/shoot_arrow | |
Охота на монстров | Убейте по одному каждого враждебного монстра | Охотник на монстров | Убейте по каждого из этих 34 мобов: Другие мобы, если они есть, могут быть убиты, но игнорируются для этого продвижения. В этом продвижении учитываются только всадники куриных жокеев и всадников-скелетов. | приключение/kill_all_mobs |
История[]
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | 11 октября 2010 г. | Нотч пишет в твиттере, что он работает над «самой несправедливой мафией», добавляя, что «вы будете ненавидеть Призрака». | |||
22 октября 2010 г. | Изначально призраки должны были появляться возле порталов в Нижний мир. Однако эта возможность не была реализована. [1] | ||||
29 октября 2010 г. | Превью Хэллоуинского обновления было разослано двум игровым компаниям; в их статьях [2] [3] освещалось поведение гаст-мобов. | ||||
предварительный просмотр | Добавлены призраки вместе с Нижним миром. | ||||
Когда призраки атакуют игрока, они стреляют огненными шарами. | |||||
Призраки слегка расширяются перед выстрелом огненного шара, подобно криперу, который вот-вот взорвется. [4] Однако этот эффект не работает в сетевой игре. | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.7 | Призраки теперь нацелены на игрока, а не в камеру.До этого нажатие F5 (переход в вид от третьего лица) позволяло легко отправить огненный шар над головой, а не в персонажа. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Теперь из привидений выпадают слезы гастов. | |||
Призраки теперь подвержены влиянию света и больше нигде не появляются с одинаковой яркостью. | |||||
Огненные шары Гаста теперь имеют уникальную текстуру (), которая позже будет использоваться огненными зарядами.Ранее они использовали текстуру снежного кома () поджигателя. | |||||
Бета 1.9 Пререлиз 5 | Убийство призраков их собственным огненным шаром дает игроку достижение «Возврат отправителю». | ||||
1.1 | ? | Как было сказано в .minecraft/resources/newsound/mob/ghast , у призраков теперь есть неиспользуемый «ласковый крик», который представляет собой высокий звук рога (как в классическом мультфильме звучит буксир). | |||
1.2.1 | 12w05a | Хитбокс вурдалака был обновлен, чтобы включить все его тело.До этого гасты могли получить травму, только ударив их щупальцами и нижней частью тела. | |||
1.3.1 | 12w18a | В результате того, что одиночная игра была заменена на внутренний сервер, призраки больше не расширяются визуально перед выстрелом огненного шара, наряду со многими другими функциями, нарушенными этим изменением. | |||
12w19a | Призраки теперь издают звук убийства, а не звук боли. | ||||
1.5 | 13w02a | Текстура огненного шара изменена с на . [5] Вероятно, это связано с тем, что положение алмазного шлема в items.png совпадает с положением огневого заряда в items.png . | |||
13w02b | Текстура огненного шара была изменена с на . | ||||
1.6.1 | 13w24a | Текстура огненного шара изменена с на . [6] | |||
13w24b | Текстура огненного шара была изменена с на . | ||||
1.8 | 14w06a | Немного изменился ИИ призраков. Они не могут видеть игрока, если только их рост не достигает почти уровня глаз игрока. При атаке привидения теперь поворачиваются всем телом в сторону игрока и многократно обходят игрока слева направо во время атаки. Теперь у них идеальная точность с огненными шарами, стреляющими в голову игрока, по сравнению с более ранними версиями, когда огненный шар ранее был нацелен немного выше головы игрока. | |||
Удален код (теперь неработающий), делающий призраков визуально расширяющимися во время стрельбы. | |||||
1.11 | 16w32a | Идентификатор объекта призраков был изменен с призрак на призрак . | |||
Идентификатор объекта снаряда огненного шара был изменен с Огненный шар на Огненный шар . | |||||
16w40a | Теги xTile , yTile , zTile , inTile и inGround | ||||
Тег ghast life больше ни для чего не используется, но по-прежнему сохраняется/читается. | |||||
1.14 | 18w43a | Текстура гастов изменена. | |||
Текстура огненного шара изменена. | |||||
1.16 | 20w06a | Призраки теперь появляются в биоме долины песка душ в Нижнем мире. | |||
Звуки Гаста теперь слышны на меньшем расстоянии. | |||||
20w15a | Призраки теперь появляются в новом биоме базальтовых дельт. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.11.0 | сборка 1 | Добавлены призраки. | |||
Когда призраки атакуют игрока, они стреляют огненными шарами. | |||||
Призраки в настоящее время недоступны в игре без редактирования. | |||||
v0.12.1 | build 1 | Призраков теперь можно вызывать с помощью яиц спавна. | |||
Призраки теперь естественным образом появляются в Нижнем мире. | |||||
build 6 | Призраки теперь поражают игрока более надежно. | ||||
build 7 | Призраки теперь дропают порох и слезы привидений. | ||||
build 8 | Хитбокс призраков теперь больше. | ||||
билд 13 | Теперь у призраков есть звуки. | ||||
v0.13.0 | build 1 | Увеличена скорость появления вурдалаков. | |||
build 4 | Скорость появления вурдалаков была увеличена еще больше. | ||||
v0.14.0 | build 1 | Открытые глаза призрака теперь светятся. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | альфа 1.1.0.0 | Идентификатор объекта для огненного шара изменен с | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | бета 1.10.0.3 | Изменена текстура вурдалаков. | |||
Текстура огненного шара изменена. | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Призраки теперь появляются в биоме долины песка душ в Нижнем мире. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Патч 1 | 1.0.1 | |
Когда призраки атакуют игрока, они стреляют огненными шарами. | |||||
TU9 | Уменьшена громкость звуковых эффектов гастов. | ||||
Увеличено расстояние, на котором можно услышать звуковой эффект призрака при стрельбе огненным шаром. | |||||
TU11 | Громкость звуковых эффектов гастов была дополнительно уменьшена. | ||||
1.90 | Изменена текстура огненного шара. | ||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлены призраки. | ||||
Когда призраки атакуют игрока, они стреляют огненными шарами. |
Вопросы[]
Проблемы, связанные с "Ghast", поддерживаются в системе отслеживания ошибок.Сообщайте о проблемах там.
Мелочи[]
- В английском языке «призрак» — это архаичное слово, означающее «ужасный». [7] л.с. Лавкрафт впервые использовал его как название монстра (смутно гуманоидного, в The Dream-Quest of Unknown Kadath ), но «призраки» появлялись во многих других фэнтезийных историях и играх.
- Игрок может попасть внутрь призрака, провалившись через его верх или пролетев (или подпрыгнув во время атаки) под ним. Если игрок стоит на макушке, игрок видит внутри нее.
- Если призрак застрял в кубе толщиной 1, он стреляет огненными шарами сквозь куб. Это связано с тем, что все мобы, которые стреляют, создают снаряд на один блок впереди себя, чтобы снаряд не попал в моба.
- В редких случаях призраки появляются таким образом, что видят сквозь блоки (обычно зажатые со всех сторон в ограниченном пространстве). Когда это происходит, и у призрака есть «прямая видимость» через эти блоки, он запускает огненный шар в направлении игрока. Это напоминает пламя, но с добавлением взрывчатки.
- C418 рассказал в AMA на Reddit, что гастовые звуки взяты из его любимой кошки, которая издает их, когда ее тревожат во сне. [8]
- В наборе LEGO «Minecraft Micro World — The Nether» представлены два призрака вместе с зомбированным пиглином.
- При убийстве собственным огненным шаром призрак становится оранжевым, а не красным. [ Только Bedrock Edition ]
- Взрывные зелья воздействуют на призраков только при попадании в их нижнюю половину.
- Несмотря на отсутствие видимых ног, призраки все же способны издавать звуки шагов. [9]
- Если игрок ударит по огненному шару, используя предмет с зачарованием "Добыча", любой моб, убитый этим огненным шаром, попадет под действие зачарования, как если бы моб был убит непосредственно с помощью предмета.
- В файлах игры есть неиспользуемый гастовый звук под названием «ласковый крик.ogg». Его можно услышать в последней сцене трейлера Nether Update.
- Призраки используют разные модели между Java Edition и Bedrock Edition, и некоторые из их щупалец имеют разную длину.
Галерея[]
Призрак вблизи стреляет огненным шаром (со старой текстурой снежка) в игрока.
Призрак открывает свои красные глаза, когда выплевывает огненные шары (обратите внимание на старый эффект «расширения»).
Еще одно изображение стреляющего призрака.
Ghast (обратите внимание на старую текстуру снежного кома).
Спаунер, запрограммированный на порождение призраков.
До версии 1.3 призраки слегка расширялись при стрельбе огненными шарами.
В других СМИ[]
Ссылки[]
Гаст | Майнкрафт ПК Вики
А Гаст. Обратите внимание на «слезы» возле глаз.
Этот призрак парит высоко в небе Нижнего мира над Крепостью Нижнего мира.
Эти два Призрака патрулируют Нижнее небо.
Ghast — большая враждебная толпа, похожая на медузу, обитающая в Нижнем мире.Звук выстрела Гаста полностью противоположен виду Алмазной руды. Призраки, самый большой моб, не являющийся боссом, представляют собой белое облако с несколькими свисающими вниз короткими белыми щупальцами. Некоторые игроки называют их «плавающими детскими головами» из-за хныкающих и хихикающих звуков, которые они издают, а также визга, который они издают при травмах. Призраки стреляют взрывными огненными шарами, когда видят игрока. Они могут загореться, но не сгорят, как и все мобы Нижнего мира. Звуки Гаста взяты из кота c418.
Борьба с призраками
Из-за того, что большую часть времени они находятся в воздухе, мечи практически бесполезны. Но когда он стреляет огненным шаром, вы можете парировать его, щелкнув по нему мышью, когда огненный шар находится рядом с игроком. Поэтому лучше всего использовать лук, чтобы истощить их здоровье и увернуться от их взрывных огненных шаров. Они также появляются в большом количестве, поэтому вам нужно быть быстрым. Призраки, однако, не преследуют вас. Они также не особенно склонны отдаляться.Это не имеет большого значения, так как они могут заметить вас и выстрелить в вас с расстояния 100 блоков, что дает им самый большой радиус действия среди всех мобов. Важно: Если вы слышите eloshieni! звук, уйди с дороги. Это означает, что Гаст только что выпустил огненный шар. Призраки, стреляющие огненными шарами, нацелены прямо над головой игрока, имеют радиус взрыва один и могут вызывать пожары. Если огненный шар попадает в игрока в упор в сложном режиме, он наносит 8,5 сердца урона.
Капли
Баффы/дебаффы
- Огнестойкий
- Стрелять разрывными снарядами
Поведение
Призраки кажутся довольно несущественными, грустными призраками.На это указывает их имя и тот факт, что они живут в подземном мире. Однако они злые и, кажется, думают об игроке как о бессмысленном раздражении, за которым не стоит гоняться, поскольку на самом деле они не будут преследовать игрока, а просто стреляют, когда находятся в пределах досягаемости. Они могут плакать, чтобы другие пожалели их, или просто от грусти.
Где они живут естественно
Мелочи
- Звук выстрела Гаста слышен в конце фильма «Властелин колец: Братство кольца» как несущественный шум.Неизвестно, использовал ли это Нотч для звука Призрака.
Гаст | Майнкрафт ПК Вики
А Гаст. Обратите внимание на «слезы» возле глаз.
Этот призрак парит высоко в небе Нижнего мира над Крепостью Нижнего мира.
Эти два Призрака патрулируют Нижнее небо.
Ghast — большая враждебная толпа, похожая на медузу, обитающая в Нижнем мире. Звук выстрела Гаста — полная противоположность виду Алмазной руды.Призраки, самые крупные мобы, не являющиеся боссами, представляют собой белое облако с несколькими свисающими вниз короткими белыми щупальцами. Некоторые игроки называют их «плавающими детскими головами» из-за хныкающих и хихикающих звуков, которые они издают, а также визга, который они издают при травмах. Призраки стреляют взрывными огненными шарами, когда видят игрока. Они могут загореться, но не сгорят, как и все мобы Нижнего мира. Звуки Гаста взяты из кота c418.
Борьба с призраками
Из-за того, что большую часть времени они находятся в воздухе, мечи практически бесполезны.Но когда он стреляет огненным шаром, вы можете парировать его, щелкнув по нему мышью, когда огненный шар находится рядом с игроком. Поэтому лучше всего использовать лук, чтобы истощить их здоровье и увернуться от их взрывных огненных шаров. Они также появляются в большом количестве, поэтому вам нужно быть быстрым. Призраки, однако, не преследуют вас. Они также не особенно склонны отдаляться. Это не имеет большого значения, так как они могут заметить вас и выстрелить в вас с расстояния 100 блоков, что дает им самый большой радиус действия среди всех мобов. Важно: Если вы слышите eloshieni! звук, уйди с дороги. Это означает, что Гаст только что выпустил огненный шар. Призраки, стреляющие огненными шарами, нацелены прямо над головой игрока, имеют радиус взрыва один и могут вызывать пожары. Если огненный шар попадает в игрока в упор в сложном режиме, он наносит 8,5 сердца урона.
Капли
Баффы/дебаффы
- Огнестойкий
- Стрелять разрывными снарядами
Поведение
Призраки кажутся довольно несущественными, грустными призраками.На это указывает их имя и тот факт, что они живут в подземном мире. Однако они злые и, кажется, думают об игроке как о бессмысленном раздражении, за которым не стоит гоняться, поскольку на самом деле они не будут преследовать игрока, а просто стреляют, когда находятся в пределах досягаемости. Они могут плакать, чтобы другие пожалели их, или просто от грусти.
Где они живут естественно
Мелочи
- Звук выстрела Гаста слышен в конце фильма «Властелин колец: Братство кольца» как несущественный шум.Неизвестно, использовал ли это Нотч для звука Призрака.
Гаст | Майнкрафт мобы | Тынкер
Очки здоровья | 10 л.с. (5x) |
Сила атаки | Зависит от расстояния до Гаста и от центра взрыва. Максимальный урон: 17HP (8.5x) |
Капли | Слеза Гаста, Порох |
Спаун | Пустота |
Идентификатор сети | 57 |
Код сохранения | Гаст |
Очки опыта | 5 |
Поведение
Когда вурдалак находит игрока, он продолжает летать вокруг, но поворачивается лицом к игроку и начинает открывать свой красный рот и глаза, а также выплевывать огненные заряды всякий раз, когда у него есть точный выстрел.Единственное предупреждение, которое получит игрок, — это пронзительный крик Гаста перед выстрелом. Эти огненные шары создают взрывы и поджигают близлежащие блоки. Благодаря этому Гасты могут очень быстро охватывать ландшафт огнём. Призраки всегда будут плавать случайным образом, если только игрок не окажется в пределах одного куска от одного, когда он попытается набрать высоту, но продолжит стрелять в игрока. При блуждании Гасты будут издавать мирные звуки средней тональности, но во время боя их звуки будут больше похожи на высокие визжащие звуки.[1]
Победа над призраком
Чтобы победить Гаста, если вы думаете, что можете подобраться достаточно близко, то лучше всего оставаться за стенами как можно дольше, пока вы не приблизитесь, когда он взлетит вверх, что является самым легким временем для победы над Гастом с помощью дальнего боя. оружие, как лук. Если вы не думаете, что сможете подобраться в пределах досягаемости, чтобы заставить Гаста взлететь вверх, то, вероятно, лучше всего победить его, отбросив его огненные заряды, щелкнув левой кнопкой мыши, удерживая любой предмет, который не всегда будет попадать, но эффективен в защите и нападении одновременно.В качестве альтернативы, если вас нашли несколько Призраков, то лучше всего попытаться поставить одного из Призраков между вами и другим Призраком и использовать технику меча, пока один из них не будет побежден. Другая тактика с одиноким призраком — использовать удочку, чтобы подтянуть его достаточно близко, чтобы повредить его мечом.
Мелочи
- Хитбоксы призраков отключены; их головы «не зажимаются», поэтому вам нужно атаковать щупальца, чтобы победить одно из них.
- Призраки не могут разрушать железные прутья или булыжник.
- Призраки отменят свой Огненный заряд, если игрок, которого они атакуют, переместится за блок.
- Призраки всегда выглядят и звучат одинаково, независимо от того, насколько они яркие или где они находятся по отношению к игроку
- Если вы наведете курсор на огненный заряд Гаста, загорится рамка вокруг надетого предмета.
- Призраки, появившиеся в Крае, автоматически станут враждебными по отношению к Дракону Края.
- В моментальных снимках между 1.4.7 и 1.5 текстура огненного шара была случайно изменена на алмазный шлем и обратно.
- Звуки Призрака - это звуки кота C418. По-видимому, это в значительной степени звук, который он издает, когда его беспокоят во сне, или модификация звуков кота.
- Вурдалак - самый большой природный моб по объему, как и Эндер Дракон,
- В настоящее время для Ghast существует неиспользуемый звук под названием "affectionate_scream.ogg".
- Вурдалак может разрушить ваш портал, лишив вас возможности выйти в Нижний мир.Однако, если они снова выстрелят в отключенный портал, он снова зажжет ваш портал.
- Когда Призраков собирались добавить в Minecraft, они должны были появиться в Верхнем мире через Портал Пустоты, созданный игроком. Эта идея была удалена. Однако, если ваш портал достаточно велик, Гасты могут телепортироваться через него и войти в верхний мир.
- Однако, если ваш портал достаточно велик, призраки могут телепортироваться через него и войти в верхний мир.
- В первые дни существования гаста текстура огненного шара была странным образом похожа на снежный ком.
- Отскакивающий огненный шар мгновенно убивает призрака при ударе, независимо от того, сколько у него здоровья.
- Если вы измените генератор мобов на создание вурдалака, то модель вурдалака будет больше, чем рамка.