Разное

Как летать в даларане: гайд по полетам в WOW Легион

гайд по полетам в WOW Легион

Автор dexwow Просмотров 21.9к. Опубликовано

Подготовили гайд о том, как научиться летать в WOW Легион: где обучиться полетам на Расколотых островах, какие достижения нужно выполнить, сколько это будет стоить.

В 7.0.3 и 7.1 полеты в Легионе недоступны – летать можно будет в патче 7.2.

По теме:

Еще до патча 7.2 можно было выполнить большую часть требований для полетов в Легионе. Теперь дело осталось за малым.

Как открыть полеты в Легионе

В WOW Легион действует та же система, что была в Дреноре: летать на Расколотых островах можно будет только после получения нескольких серьезных достижений на исследование мира.

Какие достижения нужно выполнить, чтобы открыть полеты в Легионе?

Существует 2 серии достижений «Следопыт Расколотых островов»:

Следопыт Расколотых островов, часть 1

По аналогии с достижением Дренорский первопроходец, в Легионе есть свое достижение, открывающее возможность летать в локациях этого дополнения. Достижение Следопыт Расколотых островов, часть 1 привязано к учетной записи, поэтому разные его части можно проходить разными персонажами, но об этом позднее.

Итак, для получения Следопыт Расколотых островов, часть 1 потребуются следующие достижения:

В получении всех этих достижений могут помочь следующие предметы: Воздушный змей племени Небесного Рога из перьев руха, Изумрудные ветра, Свисток распорядителя полетов.

Подробную информацию о том, что вам осталось сделать для получения достижения Следопыт Расколотых островов, часть 1 можно посмотреть с помощью специального инструмента на сайте wowhead.com.

1. Расколотые острова

В этом достижении требуется исследовать несколько локаций на Расколотых островах: Азсуну, Крутогорье, Сурамар, Штормхейм и Валь’шару. Исследовать Око Азшары для получения достижения не обязательно.

Достижение Расколотые острова можно проходить разными персонажами, но с одним условием – персонаж должен полностью исследовать локацию. Т.е. исследовать подзоны разными персонажами ради получения достижения бесполезно.

Полезную информацию по координатам точек для исследования можно посмотреть на официальном сайте World of Warcraft.

2. Разнообразие – вот что придает вкус жизни

Для получения Разнообразие – вот что придает вкус жизни придется найти и завершить 100 различных локальных заданий. Для этого потребуется 110 уровень и дружелюбие с 5 фракциями Легиона. В один момент времени нередко активны несколько локальных заданий, так что получение этого достижения будет относительно быстрым.

  • На 110 уровне локальные задания будут появляться во всех локациях Легиона, а подобные квесты с особенно хорошими наградами периодически можно встретить на территории Око Азшары.
  • Вам потребуется добиться дружелюбия с 5 фракциями Легиона, чтобы получить доступ к локальным заданиям с помощью квеста Союз фракций. Кстати, за это задание вы получите удобный предмет, позволяющий перемещаться к ближайшему распорядителю полетов Расколотых островов – Свисток распорядителя полетов.
  • Прохождение каждого локального задания занимает разное количество времени – наиболее сложные обычно длятся дольше других и не обновляются несколько раз в день.
  • Не существует лимита локальных заданий, которые вы можете проходить за день. Также прохождение одного локального задания не означает, что где-то в этот момент появляется другое.
  • Локальные квесты одинаковые для всех на вашем сервере, так что вряд ли возникнут проблемы с поиском группы для сложных заданий.
  • В игре существуют сотни локальных заданий, и лишь небольшая их часть активна в один момент времени, поэтому переживать, что вам попадется одно и то же задание в процессе получения достижения Разнообразие – вот что придает вкус жизни не стоит.
  • Локальные задания повышают репутацию с разными фракциями, так что их прохождение положительно скажется на процессе получения достижения Дипломат Расколотых островов, что достаточно удобно.
  • Подробнее про всю систему можно почитать здесь.

3.

Славная кампания

Чтобы получить достижение Славная кампания, потребуется пройти классовую кампанию оплота. У каждого класса есть своя уникальная квестовая цепочка, в ходе которой необходимо выполнять различные задания.

Во время прохождения этой цепочки, вам предстоит встретиться со значимыми фигурами в истории игрового мира, а наградами за полное прохождение станут новые элементы экипировки, классовый титул, третья реликвия для артефакта, а также новый облик артефакта (Закаленный для битвы).

4. Хранитель мудрости Legion

Это достижение тоже привязано к учетной записи, но также как и в случае с Расколотыми островами, есть определенные ограничения. В каждой локации сюжетная линия должна быть пройдена одним и тем же персонажем – т.е. не получится сделать так, что первый персонаж прошел, скажем, 2 квестовых линии в одной локации, а второй прошел все остальные.

Чтобы получить Хранитель мудрости Legion, потребуется завершить прохождение следующих достижений:

Достижения во всех локациях, кроме Сурамара, могут быть получены в процессе прокачки – Сурамар же требует от персонажа 110 уровня. Кроме того, достижение Добрый сурамаритянин достаточно долгое в получении, игроку предстоит проходить длинные сюжетные линии, часть из которых связана с фракцией Помраченные.

Если вы не уверены в том, какие задания еще нужно пройти для получения Хранителя мудрости Legion, можете воспользоваться специальным инструментом на сайте wowhead.com

5. Дипломат расколотых островов

Для получения достижения Дипломат Расколотых островов придется пройти множество разных сюжетных линий и локальных заданий – не так-то легко заслужить почтение основных фракций Легиона:

Прокачка репутации с Валарьярами, Ткачами Снов, Племенами Крутогорья и Двором Фарондиса может быть начата уже во время прокачки самого персонажа, а вот для Стражей и Помраченных потребуется 110 уровень.

Итак, как достичь почтения у всех перечисленных фракций:

  • Сюжетные линии повышают репутацию. Если вы завершите все сюжетные задания для получения достижения Хранитель мудрости Legion, то репутация уже будет на уровне уважения, что позволит приобрести карту, с помощью которой можно будет искать Сокровища в локациях.

Есть, однако, исключения – у фракции Стражи нет сюжетных заданий, а полное прохождение сюжетной линии Помраченных принесет превознесение.

  • Локальные задания в каждой локации могут приносить репутацию, от 75 до 350. Если квест повышает репутацию, то это будет указано в подсказке. Все локальные задания привязаны к определенным локациям, кроме локальных заданий Стражей – они могут появляться в любой локации. Репутацию они повышают так же, как и любые другие локальные квесты.
  • Еще один способ поднять репутацию – пройти 4 локальных задания посланника, которые будут привязаны к определенной фракции. За это будет выдана специальная награда в виде дополнительной репутации. Одновременно может быть активно до 3-х заданий посланника. Подобные задания от Кирин Тора дают не репутацию, а предметы, которые повышают репутацию с определенной фракцией (1500 репутации со всеми, кроме Помраченных).

Советы по ускорению прокачки репутации:

Достижение почтения среди фракций Легиона также открывает доступ к новым полезным предметам:

  • Чары для наплечников Дар кровавого охотника, позволяющие собирать с противников различные ингредиенты для профессий, в том числе и Кровь Саргераса.
  • Несколько предметов экипировки с ilvl 820
  • 6 новых спутников
  • Ряд рецептов 3 уровня для прокачки профессий
  • А также 11 новых игрушек

Первопроходец Расколотых островов, часть 2

Вторую часть достижения – Первопроходец Расколотых островов, часть 2 – можно выполнить только в патче 7.2. Большая часть достижения делается в новой локации – Расколотый берег.

Какие условия нужно выполнить для полетов в Легионе:

Зашитник Расколотых островов

Вам нужно отбить вторжения Легиона в нескольких локациях. Вам нужно быть 110 уровня, чтобы завершить 3 ступени вторжений Легиона. В конце будет сценарий на 3 человек, в котором потребуется уничтожить корабль Легиона.

Вторжения Легиона могут случиться в любой зоне Расколотых островов (например, в Вальшаре: Assault on Val’sharah). Во время вторжения локация заполняется демонами, а локальные квесты в эту зону заменяются на другие, связанные с демонами.

После выполнения 6 локальных заданий вас отправят в особую зону локации, где нужно будет убивать специальных демонов. Затем вы разрушаете специальное устройство и запускается финальный сценарий (разный для каждой локации).

Пример вторжения в Азсуну:

Исследовать Расколотый берег

Простое достижение, вам нужно просто открыть все области локации Расколотый берег (добавлена в 7.2). На территории Расколотого берега можно встретить парящие в воздухе диски, которые помогут добраться до труднодоступных мест.

Командир погибели Легиона

Узнать все способы прокачки репутации с Армиями погибели Легиона вы можете из нашего гайда. В основном, это:

Чтобы открыть доступ к интенданту Армий погибели Легиона, ваш персонаж должен быть 110 уровня и выполнить сценарий Assault on Broken Shore в патче 7.2.

В прокачке репутации может помочь один из эффектов здания Башни магов – Достойный уважения.

Классовые ездовые животные

В патче 7.2 появится фракция Армии погибели Легиона, прокачка репутации с которой откроет доступ к новым классовым ездовым животным и обликам (актуально для некоторых классов, например, для шадоу пристов и аркан магов).

Ответы на вопросы о полетах в WOW Легион

  • Как научиться летать в Легионе? – выполнить все достижения из серий «Следопыт, часть 1» и «Следопыт, часть 2» .
  • Когда можно будет летать в Легионе? – в патче 7.2, который установлен 29 марта 2017.
  • Появятся ли дополнительные критерии в 7.2? – да, они будут связаны с исследованием контента патчей 7.1, 7.2 и далее.

Таким образом, обучиться полетам в Легионе будет проще, чем в Дреноре: достижения для ачива Следопыт Расколотых островов проще и не обязывают к непосильному фарму.

Полезные гайды по Легиону

У нас появился канал в Telegram, с новостями и гайдами по WoW! (для поиска с телефона наберите в телеграме слово «wowgaid«) Подписывайтесь, чтобы узнавать новости и гайды быстрее.
Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!

Крутогорье достижение. Учимся летать на расколотых островах. Комментарий от mykroar

В данном разделе гайда по классовым оплотам, появившимся в Legion , вы узнаете как каждый персонаж может попасть в оплот своего класса, а также в каких локациях они расположены.

Как попасть в классовый оплот

Когда вы в первый раз посетите Даларан после запуска Legion , вас найдёт представитель вашего класса. Задание этого представителя выльется в целую цепочку, закончив которую, вы получите артефакт вашей специализации. После получения артефакта и прохождения всей цепочки заданий, вы попадёте в оплот вашего класса.

Как вернуться в классовый оплот

    Рыцарь смерти: Врата смерти .

    Охотник на демонов: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и спланируйте с платформы прямиком на парящий островок. На нём вы найдёте телепорт.

    Друид: телепортируйтесь в классовый оплот с помощью Сноходец .

    Охотник: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и поговорите с Талуа . Она даст вам орла, который перенесёт вас в классовый оплот охотников.

    Маг: телепортируйтесь в классовый оплот с помощью Телепортация: Оплот Хранителя .

    Монах: телепортируйтесь в классовой оплот с помощью Духовное путешествие .

    Паладин: портал в классовый оплот вы найдёте в Даларане в Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряном Анклаве (Альянс).

    Жрец: портал в классовый оплот расположен в зоне вашей фракции в Даларане: Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряный Анклав (Альянс).

    Разбойник: зайдите в магазин справа от фонтана в Даларане. В левой стене магазина будет находиться секретный корридор прямиком в классовый оплот разбойников.

    Шаман: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане. На платформе справа вы увидите телепорт в классовый оплот шаманов.

    Колдун: направляйтесь в стоки Даларана, и слева вы увидете портал, как только спуститесь с лестницы.

    Воин: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и встаньте в столб света возле Валь’киры. Нажмите на появившуюся дополнительную кнопку и вы попадёте в оплот воинов.

Где находятся классовые оплоты

Каждый оплот находится в значимом и историческом для того или иного класса месте в рамках истории мира. Вот список местонахождений всех классовых оплотов:

    Рыцарь смерти: Акерус, Черный оплот, который в Legion переместился в Расколотые острова.

    Охотник на демонов: «Молот Скверны» в Мардруме.

    Друид: Роща Снов, Валь’шара.

    Охотник: Приют Стрелка, Крутогорье.

    Маг: Оплот Хранителя, находящийся в Даларане.

    Монах: Храм Пяти Рассветов, который расположен на Скитающемся острове.

    Паладин: Обитель Света в Восточных Чумных землях.

    Жрец: Храм света Пустоты, который, судя по всему, находится в городе Карабор в Долине Призрачной Луны.

    Разбойник: Палата Теней в Клоаке под Далараном.

    Шаман: Сердце Азерота над Водоворотом.

    Колдун: Разлом Зловещего Шрама в одном из миров Легиона.

    Воин: Небесная Цитадель в Штормхейме.

. Ночные эльфы , объединившиеся в орден для защиты Азерота, отправились на Расколотые острова , чтобы следить за возможным вторжением Легиона . Когда они достигли гор, местные таурены прониклись важностью их миссии и предложили им свою дружбу. Потомки великого Хална Крутогора привели первых участников ордена на высокую гору, которая подходила им, и сама Он»ара , богиня-орлица, явилась, чтобы благословить Незримый путь. С тех пор гора называлась пиком Когтя, а оплот, созданный здесь и состоящий из двух сторожевых башен, – Приютом Стрелка.

Возрождение ордена

Legion к World of Warcraft.

Когда Пылающий Легион начал новое вторжение через Расколотые острова, Эммарель Стражница Тени решила пополнить ряды Незримого пути, которые уменьшились за прошедшие тысячелетия. Таурены Крутогорья приняли деятельное участие в восстановлении заброшенного Приюта Стрелка. Они соорудили новые здания на месте разрушенных башен и обустроили окружающую территорию. Тем временем Эммарель встретилась со знаменитым охотником, принимавшим участие на Расколотом берегу , и убедила его отправиться на поиски древних артефактов, которые станут новым оружием против демонов.

Когда герой выполнил задание, Эммарель пригласила его в Приют Стрелка, где уже собрались множество охотников, следопытов и лучников со всего Азерота. Была проведена церемония, в которой орден Незримого пути возродился, а его лидером стал владелец артефакта. Когда Эммарель произносила клятву, с небес вновь спустилась Он»ара, чтобы даровать своё благословение. Странники и Серебряный союз , которыми командовали Халдарон Светлое Крыло и Вериса Ветрокрылая , присоединились к Незримому пути для войны против Пылающего Легиона.

Обустройство

Источник информации в этой секции – дополнение Legion к World of Warcraft.

В северной части Приюта Стрелка дороги сходятся к статуе Он»ары, и рядом с ней постоянно поддерживается большой церемониальный костер. Здесь могут отдохнуть и отогреться члены ордена, вынужденные проводить немало времени на заснеженном пике. Впрочем, у них есть и более удобное место для отдыха – большое и прекрасное здание, построенное в центре Приюта. Здесь установлен древний Алтарь вечной охоты, при помощи которого глава ордена получить возможность наделять свой артефакт новыми силами. Ещё одно крыло здания занято тактической картой и различными схемами, используемыми для планирования операций. С противоположной стороны от карт создана импровизированная кухня, где участники ордена могут подкрепиться. На балконе было выделено место для устойчивого портала в Даларан .

Территория вокруг центрального здания усеяна множеством утепленных палаток, в которых поселились приглашенные в орден охотники, прибывшие со всего мира. Их полностью устраивает соседство со стойлами, где отдыхают питомцы самых разных видов. Здесь же расположена небольшая арена, на которой претенденты меряются силами и обучают друг друга навыкам ведения боя. Среди бойцов можно заметить даже представителей таких народов, как мурлоки или тол»виры . С западной стороны здания установлены множество мишеней и тренировочных манекенов.

Возможно, вы заметили, что в войсках Альянса и Орды сейчас некоторая неразбериха — беспорядок в рядах руководства. В дополнении World of Warcraft: Legion вам придется взять на себя ответственность и найти способ сплотить свой народ против демонов, угрожающих всему живому на Азероте. Чтобы спасти мир от уничтожения, вы отправитесь на Расколотые острова. Здесь вам предстоит объединиться с другими представителями своего класса (вне зависимости от их фракции) и выступить против Пылающего Легиона.

Каждому классу нужен дом: убежище, где герои найдут поддержку, и зал для военных собраний, где можно составить планы сражений. В дополнении Legion этим домом станет ваш оплот — уникальная для каждого класса твердыня, где вместе с вами герои мира Warcraft постараются дать отпор армиям Пылающего Легиона, вторгшимся на Расколотые острова.

Рыцари смерти: Акерус

Акерус, также известный как Черная крепость, когда-то был некрополем Плети. Сейчас же каждый рыцарь смерти найдет в нем то, что ему нужно: горн, кузню рун и Горнило Душ.

Где находится: парит над Расколотым берегом
Как добраться: с помощью Врат смерти
Известные рыцари смерти: Лорд Торваль, командир повелителей ужаса Таланор, Банши Сиокси

Охотники на демонов: «Молот Скверны»

Охотники на демонов сразу узнают корабль «Молот Скверны», потому что уже побывали на нем в ходе вступительной части игры в Мардуме.

Где находится: Мардум
Как добраться: с помощью телепортации
Известные охотники на демонов: Аллари Пожирательница Душ, Алтруис Страдалец, Кайн Ярость Солнца

Друиды: Роща Снов

Напротив Крепости Черной Ладьи раскинулся густой лес, где кроется Роща Снов. Здесь друидам открывается Изумрудный Путь Снов, с помощью которого они способны перемещаться между различными интересующими их областями.

Где находится: Валь’шара
Как добраться: после открытия оплота класса используйте способность «Сноходец» для телепортации в Рощу Снов
Известные друиды: Хранитель Ремул, Лунара, Малфурион Ярость Бури

Охотники: Приют Стрелка

Из Приюта Стрелка открывается сеть воздушных троп, которыми могут пользоваться только охотники. Здесь вам предстоит присоединиться к странникам, следопытам и темным следопытам, чтобы вместе вы смогли пройти чрезвычайно сложные испытания. Лишь охотники, прошедшие школу выживания и обладающие глубокими знаниями о дикой природе могут рассчитывать на успех.

Где находится: Крутогорье
Как добраться: после открытия оплота класса призовите орла, который отнесет вас в Приют Стрелка
Известные охотники: Хеминг Эрнестуэй, Вериса Ветрокрылая, Рексар

Маги: Оплот Хранителя

Оплот Хранителя — это башня, в которой маги всех мастей собрались вместе, чтобы в трудный для Азерота час возродить орден Стражей Тирисфаля.

Где находится: Даларан
Как добраться: с помощью телепортации
Известные обитатели: Эдрия, верховный колдун Андромат, Мерил Буря Скверны, Маруд

Монахи: Зал Времен Года

Зал Времен Года, где находятся Храм Пяти Рассветов и деревня Мандори, служит приютом для монахов всех рас.

Где находится: Скитающийся остров
Как добраться: с помощью «Духовного путешествия»
Известные монахи: Чэнь Буйный Портер, Цзи Огненная Лапа, Ли Ли Буйный Портер, Аиса Воспевающая Облака

Паладины: Обитель Света

Обитель Света — это место, где возродился орден рыцарей Серебряной Длани, объединивший служителей солнца, Длань Аргуса, рыцарей крови и многих других.

Где находится: под Часовней Последней Надежды в Восточных Чумных землях
Как добраться: перелетом к Часовне Последней Надежды или с помощью особой способности паладинов, позволяющей телепортироваться в Обитель Света
Известные паладины: Эдрик Чистый, Лорд Максвелл Тиросс, Лорд Грейсон Тенелом

Жрецы: Храм света Пустоты

В Храме света Пустоты собралось множество жрецов, среди которых — верховные жрецы, жрицы Элуны и темные жрецы.

Где находится: Карабор
Как добраться: с помощью даларанского портала в квартале вашей фракции
Известные жрецы: пророк Велен, верховная жрица Ишана, Калия Менетил

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: мрачные красоты Сурамара, цветущие земли Валь»шары, каменистые нагорья Штормхейма — богатейший ландшафт, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться). Путешествуя по Расколотым островам и отражая нападения Пылающего Легиона, вы могли пропустить пару важных мест. От опасных горных троп до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion. Удачи, исследователи!

Учимся летать на Расколотых островах

Крутогорье: анклав Железного Рога

Почему сюда непросто попасть? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей к самой вершине горы. Сбиться с пути довольно легко, причем подъемы бывают очень крутыми. Убедитесь, что у вас есть надежное средство передвижения и теплая одежда. (Подсказываем: там очень много снега.)

Начните путь у Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко сверните направо, тем самым избежав боя с монстрами, и двигайтесь вдоль правого берега реки. Чуть слева будет деревянный мост через реку. Перейдите его, возьмите вправо и поднимайтесь в гору по дорожке. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо. На некоторых участках проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока вы не выйдете к наблюдательному пункту рядом с пропастью. Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь храбрости и аккуратно пройдите по нему. Оказавшись на другой стороне, возьмите чуть левее и начинайте спуск. Через некоторое время вам понадобится резко свернуть направо и пойти по каменистой дороге к небольшому селению. Поверните налево и, перебравшись через источник, идите по дорожке наверх. Вероятно, теперь вы изрядно устали и продрогли, но зато воздушная тропа открыта! Щелкните по зеленому восклицательному знаку и порадуйтесь тому, что у вас появилась возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: Приют Стрелка

Почему сюда непросто попасть ? Это оплот класса охотника, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вас телепортируют отсюда спустя всего несколько секунд после того, как вы откроете эту область. По всей видимости, охотники не очень любят гостей.

Чтобы найти Приют Стрелка, воспользуйтесь воздушной тропой Эрнестуэя. Сверните направо, поднимитесь на холм и продолжайте двигаться вверх и влево мимо ловцов низины Сосновых Скал и сажекопытных холмоходов. Перед вами окажется вход в пещеру. Сверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите речку. Перейдите ее и выйдите на дорогу, ведущую на холм к Приюту Стрелка. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушную тропу Эрнестуэя. И все же результат того стоил! Вы нашли место, где охотники собираются… чтобы побыть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Дозорного


Почему сюда непросто попасть ? Это остров, так что вам придется поплавать. А еще вам придется преодолеть высокие скалы. Ничего особенного.

Начните путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направившись на восток к утесам. Необходимо пересечь Штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке утесов вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу. В воде будет плавать группка молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны. Вы можете плыть сами или призвать водное средство передвижения. Подплывите к острову справа, и вы достигнете Скалы Дозорного. Поздравляем! Вы нашли небольшой островок. А флаг не забыли?

Штормхейм: Остров Брошенного Щита


Почему сюда непросто попасть ? Не все любят плавать (см. выше).

Отчаливайте от Скалы Дозорного и возьмите курс к восточному берегу Острова Брошенного Щита. Точка воздушной тропы находится прямо на берегу. Если вам хочется исследовать остров, то можно избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место для тех, кому недостает смелости (или хорошей экипировки). Здесь даже появляется

/way Highmountain 43.0 33.5 Bloodhunt Highlands
/way Highmountain 56.9 90.0 Highmountain Summit
/way Highmountain 27.3 54.6 Nightwatcher»s Perch
/way Highmountain 38.9 67.8 Riverbend
/way Highmountain 43.7 8.7 Shipwreck Cove
/way Highmountain 58.7 64.7 Stonehoof Watch
/way Highmountain 46.2 61.4 Thunder Totem
/way Highmountain 29.3 33.4 Blind Marshlands
/way Highmountain 55.6 83.9 Ironhorn Enclave
/way Highmountain 43.1 51.7 Pinerock Basin
/way Highmountain 56.4 21.8 Rockaway Shallows
/way Highmountain 52.6 44.8 Skyhorn
/way Highmountain 35.6 63.6 Sylvan Falls
/way Highmountain 35.2 45.7 Trueshot Lodge

/way 47.9 68.9 Ironhorn Enclave path starts here

Комментарий от

WoWGnGP You need to visit these locations to earn the «Explore Highmountain Achievement»:) I Made a video where to find each one:)

Комментарий от

Vomitcomet Here»s a list of Tomtom waypoints for the exploration achievement as I found them using only a ground mount.

They’re spaced out so you can copy one section and use the regular WoW macro creator or copy them all and use the add-on Paste .

These are set in no particular order, you can adjust Tomtom to automatically set the next closest waypoint to minimize backtracking.

/way Highmountain 30.8 34.6 Blind Marshlands
/way Highmountain 42.8 33.8 Bloodhunt Highlands
/way Highmountain 56.2 89.1 Highmountain Summit-path from Summitcrest Basecamp, go RIGHT after bridge from Frosthoof Watch

/way Highmountain 55.8 82.8 Ironhorn Enclave (path from Summitcrest Basecamp, go LEFT after bridge from Frosthoof Watch)
/way Highmountain 28 57.1 Nightwatcher»s Perch
/way Highmountain 44.6 51.7 Pinerock Basin
/way Highmountain 42 66.1 Riverbend

/way Highmountain 56.9 25.2 Rockaway Shallows
/way Highmountain 41.3 11.4 Shipwreck Cove
/way Highmountain 51.8 44 Skyhorn
/way Highmountain 58.6 63.4 Stonehoof Watch
/way Highmountain 47.7 68.5 Summitcrest Basecamp
/way Highmountain 35.2 65.4 Sylvan Falls

/way Highmountain 38.5 46.7 Thunder Totem
/way Highmountain 34.4 46.5 Trueshot Lodge

If you find any errors please leave a reply, as I will be updating frequently.
Any upvotes and constructive replies are always appreciated, thanks!

Комментарий от

mykroar Plus 1 for both lists. As you are climbing from Summitcrest for Ironhorn Enclave, go thru the cave on your LEFT as you get to the first open area. You can mount up BEFORE leaving the cave. Head left out of the cave — you»ll get the achievement quickly.

Комментарий от

Taoma In order to explore Trueshot Lodge, go to the fly point Nesingwary, walk north and around this point 37.9 46.5 turn left. If you are not a hunter it will teleport you back to Nesingwary.

Учимся летать на расколотых островах. Как попасть в классовый оплот Как открыть приют стрелка

. Ночные эльфы , объединившиеся в орден для защиты Азерота, отправились на Расколотые острова , чтобы следить за возможным вторжением Легиона . Когда они достигли гор, местные таурены прониклись важностью их миссии и предложили им свою дружбу. Потомки великого Хална Крутогора привели первых участников ордена на высокую гору, которая подходила им, и сама Он»ара , богиня-орлица, явилась, чтобы благословить Незримый путь. С тех пор гора называлась пиком Когтя, а оплот, созданный здесь и состоящий из двух сторожевых башен, – Приютом Стрелка.

Возрождение ордена

Legion к World of Warcraft.

Когда Пылающий Легион начал новое вторжение через Расколотые острова, Эммарель Стражница Тени решила пополнить ряды Незримого пути, которые уменьшились за прошедшие тысячелетия. Таурены Крутогорья приняли деятельное участие в восстановлении заброшенного Приюта Стрелка. Они соорудили новые здания на месте разрушенных башен и обустроили окружающую территорию. Тем временем Эммарель встретилась со знаменитым охотником, принимавшим участие на Расколотом берегу , и убедила его отправиться на поиски древних артефактов, которые станут новым оружием против демонов.

Когда герой выполнил задание, Эммарель пригласила его в Приют Стрелка, где уже собрались множество охотников, следопытов и лучников со всего Азерота. Была проведена церемония, в которой орден Незримого пути возродился, а его лидером стал владелец артефакта. Когда Эммарель произносила клятву, с небес вновь спустилась Он»ара, чтобы даровать своё благословение. Странники и Серебряный союз , которыми командовали Халдарон Светлое Крыло и Вериса Ветрокрылая , присоединились к Незримому пути для войны против Пылающего Легиона.

Обустройство

Источник информации в этой секции – дополнение Legion к World of Warcraft.

В северной части Приюта Стрелка дороги сходятся к статуе Он»ары, и рядом с ней постоянно поддерживается большой церемониальный костер. Здесь могут отдохнуть и отогреться члены ордена, вынужденные проводить немало времени на заснеженном пике. Впрочем, у них есть и более удобное место для отдыха – большое и прекрасное здание, построенное в центре Приюта. Здесь установлен древний Алтарь вечной охоты, при помощи которого глава ордена получить возможность наделять свой артефакт новыми силами. Ещё одно крыло здания занято тактической картой и различными схемами, используемыми для планирования операций. С противоположной стороны от карт создана импровизированная кухня, где участники ордена могут подкрепиться. На балконе было выделено место для устойчивого портала в Даларан .

Территория вокруг центрального здания усеяна множеством утепленных палаток, в которых поселились приглашенные в орден охотники, прибывшие со всего мира. Их полностью устраивает соседство со стойлами, где отдыхают питомцы самых разных видов. Здесь же расположена небольшая арена, на которой претенденты меряются силами и обучают друг друга навыкам ведения боя. Среди бойцов можно заметить даже представителей таких народов, как мурлоки или тол»виры . С западной стороны здания установлены множество мишеней и тренировочных манекенов.

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: мрачные красоты Сурамара, цветущие земли Валь»шары, каменистые нагорья Штормхейма — богатейший ландшафт, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться). Путешествуя по Расколотым островам и отражая нападения Пылающего Легиона, вы могли пропустить пару важных мест. От опасных горных троп до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion. Удачи, исследователи!

Для тех, кто пользуется модификациями или макросами, мы привели в статье список и координаты всех мест, которые необходимо отыскать.

Крутогорье: анклав Железного Рога

Почему сюда непросто попасть? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей к самой вершине горы. Сбиться с пути довольно легко, причем подъемы бывают очень крутыми. Убедитесь, что у вас есть надежное средство передвижения и теплая одежда. (Подсказываем: там очень много снега.)

Начните путь у Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко сверните направо, тем самым избежав боя с монстрами, и двигайтесь вдоль правого берега реки. Чуть слева будет деревянный мост через реку. Перейдите его, возьмите вправо и поднимайтесь в гору по дорожке. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо. На некоторых участках проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока вы не выйдете к наблюдательному пункту рядом с пропастью. Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь храбрости и аккуратно пройдите по нему. Оказавшись на другой стороне, возьмите чуть левее и начинайте спуск. Через некоторое время вам понадобится резко свернуть направо и пойти по каменистой дороге к небольшому селению. Поверните налево и, перебравшись через источник, идите по дорожке наверх. Вероятно, теперь вы изрядно устали и продрогли, но зато воздушная тропа открыта! Щелкните по зеленому восклицательному знаку и порадуйтесь тому, что у вас появилась возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: Приют Стрелка

Почему сюда непросто попасть ? Это оплот класса охотника, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вас телепортируют отсюда спустя всего несколько секунд после того, как вы откроете эту область. По всей видимости, охотники не очень любят гостей.

Чтобы найти Приют Стрелка, воспользуйтесь воздушной тропой Эрнестуэя. Сверните направо, поднимитесь на холм и продолжайте двигаться вверх и влево мимо ловцов низины Сосновых Скал и сажекопытных холмоходов. Перед вами окажется вход в пещеру. Сверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите речку. Перейдите ее и выйдите на дорогу, ведущую на холм к Приюту Стрелка. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушную тропу Эрнестуэя. И все же результат того стоил! Вы нашли место, где охотники собираются… чтобы побыть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Дозорного

Почему сюда непросто попасть ? Это остров, так что вам придется поплавать. А еще вам придется преодолеть высокие скалы. Ничего особенного.

Начните путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направившись на восток к утесам. Необходимо пересечь Штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке утесов вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу. В воде будет плавать группка молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны. Вы можете плыть сами или призвать водное средство передвижения. Подплывите к острову справа, и вы достигнете Скалы Дозорного. Поздравляем! Вы нашли небольшой островок. А флаг не забыли?

Штормхейм: Остров Брошенного Щита
Почему сюда непросто попасть ? Не все любят плавать (см. выше).

Отчаливайте от Скалы Дозорного и возьмите курс к восточному берегу Острова Брошенного Щита. Точка воздушной тропы находится прямо на берегу. Если вам хочется исследовать остров, то можно избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место для тех, кому недостает смелости (или хорошей экипировки). Здесь даже появляется локальный босс . Поздравляем! Теперь вы знаете, как долететь до еще одного очень опасного места!

Валь»шара: Долина туманов

Почему сюда непросто попасть ? В Долину туманов, расположенную на северо-востоке Валь»шары, можно попасть по узким тропинкам.

Начните путь в Убежище Песни Звезд и отправляйтесь по дороге на северо-запад. Не проходя под аркой, сверните направо и начните подниматься на холм. Дальше вы пройдете врата пеплогривов. Идите прямо, и окажетесь в Долине туманов. Поздравляем! Вы открыли область, найти которую совсем нетрудно… если хорошо знать местность.

Вроде все?

Ничего не забыли? Если мы что-то упустили, напишите об этом в комментариях — добавим! За более подробным обзором (с видео!) отсылаем вас к отличному руководству от Varenne на сайте Wowhead.

Координаты

Азсуна
Крутогорье
Штормхейм
Хранилище Агграмара47.2 ; 44.8
Лагерь Дредвейка55.6 ; 73.6
Застава Седогрива72.0 ; 60.0
Хауствальд73.4 ; 39.7
Пасть Нашала38.8 ; 20.4
Настрондир44.9 ; 37.0
Рунный лес71.5 ; 50.1
Скольд-Ашиль65.7 ; 62.6
Привал Когтя51.4 ; 57.0
Валдисдалль60.4 ; 51.1
Утес черноклювых33.9 ; 34.7
Кровавый грот75.2 ; 54.8
Врата Доблести65.5 ; 62.2
Хридшал44.3 ; 64.5
Морхейм80.1 ; 59.2
Скала Дозорного69.9 ; 22.0
Остров Брошенного Щита77.8 ; 6.7
Штормовой предел59.1 ; 31.2
Волнскорнская гавань58.0 ; 44.4
Плачущие утесы34.5 ; 51.3

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: мрачные красоты Сурамара, цветущие земли Валь»шары, каменистые нагорья Штормхейма — богатейший ландшафт, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться). Путешествуя по Расколотым островам и отражая нападения Пылающего Легиона, вы могли пропустить пару важных мест. От опасных горных троп до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion. Удачи, исследователи!

Учимся летать на Расколотых островах

Крутогорье: анклав Железного Рога

Почему сюда непросто попасть? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей к самой вершине горы. Сбиться с пути довольно легко, причем подъемы бывают очень крутыми. Убедитесь, что у вас есть надежное средство передвижения и теплая одежда. (Подсказываем: там очень много снега.)

Начните путь у Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко сверните направо, тем самым избежав боя с монстрами, и двигайтесь вдоль правого берега реки. Чуть слева будет деревянный мост через реку. Перейдите его, возьмите вправо и поднимайтесь в гору по дорожке. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо. На некоторых участках проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока вы не выйдете к наблюдательному пункту рядом с пропастью. Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь храбрости и аккуратно пройдите по нему. Оказавшись на другой стороне, возьмите чуть левее и начинайте спуск. Через некоторое время вам понадобится резко свернуть направо и пойти по каменистой дороге к небольшому селению. Поверните налево и, перебравшись через источник, идите по дорожке наверх. Вероятно, теперь вы изрядно устали и продрогли, но зато воздушная тропа открыта! Щелкните по зеленому восклицательному знаку и порадуйтесь тому, что у вас появилась возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: Приют Стрелка

Почему сюда непросто попасть ? Это оплот класса охотника, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вас телепортируют отсюда спустя всего несколько секунд после того, как вы откроете эту область. По всей видимости, охотники не очень любят гостей.

Чтобы найти Приют Стрелка, воспользуйтесь воздушной тропой Эрнестуэя. Сверните направо, поднимитесь на холм и продолжайте двигаться вверх и влево мимо ловцов низины Сосновых Скал и сажекопытных холмоходов. Перед вами окажется вход в пещеру. Сверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите речку. Перейдите ее и выйдите на дорогу, ведущую на холм к Приюту Стрелка. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушную тропу Эрнестуэя. И все же результат того стоил! Вы нашли место, где охотники собираются… чтобы побыть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Дозорного


Почему сюда непросто попасть ? Это остров, так что вам придется поплавать. А еще вам придется преодолеть высокие скалы. Ничего особенного.

Начните путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направившись на восток к утесам. Необходимо пересечь Штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке утесов вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу. В воде будет плавать группка молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны. Вы можете плыть сами или призвать водное средство передвижения. Подплывите к острову справа, и вы достигнете Скалы Дозорного. Поздравляем! Вы нашли небольшой островок. А флаг не забыли?

Штормхейм: Остров Брошенного Щита


Почему сюда непросто попасть ? Не все любят плавать (см. выше).

Отчаливайте от Скалы Дозорного и возьмите курс к восточному берегу Острова Брошенного Щита. Точка воздушной тропы находится прямо на берегу. Если вам хочется исследовать остров, то можно избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место для тех, кому недостает смелости (или хорошей экипировки). Здесь даже появляется

В данном разделе гайда по классовым оплотам, появившимся в Legion , вы узнаете как каждый персонаж может попасть в оплот своего класса, а также в каких локациях они расположены.

Как попасть в классовый оплот

Когда вы в первый раз посетите Даларан после запуска Legion , вас найдёт представитель вашего класса. Задание этого представителя выльется в целую цепочку, закончив которую, вы получите артефакт вашей специализации. После получения артефакта и прохождения всей цепочки заданий, вы попадёте в оплот вашего класса.

Как вернуться в классовый оплот

    Рыцарь смерти: Врата смерти .

    Охотник на демонов: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и спланируйте с платформы прямиком на парящий островок. На нём вы найдёте телепорт.

    Друид: телепортируйтесь в классовый оплот с помощью Сноходец .

    Охотник: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и поговорите с Талуа . Она даст вам орла, который перенесёт вас в классовый оплот охотников.

    Маг: телепортируйтесь в классовый оплот с помощью Телепортация: Оплот Хранителя .

    Монах: телепортируйтесь в классовой оплот с помощью Духовное путешествие .

    Паладин: портал в классовый оплот вы найдёте в Даларане в Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряном Анклаве (Альянс).

    Жрец: портал в классовый оплот расположен в зоне вашей фракции в Даларане: Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряный Анклав (Альянс).

    Разбойник: зайдите в магазин справа от фонтана в Даларане. В левой стене магазина будет находиться секретный корридор прямиком в классовый оплот разбойников.

    Шаман: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане. На платформе справа вы увидите телепорт в классовый оплот шаманов.

    Колдун: направляйтесь в стоки Даларана, и слева вы увидете портал, как только спуститесь с лестницы.

    Воин: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и встаньте в столб света возле Валь’киры. Нажмите на появившуюся дополнительную кнопку и вы попадёте в оплот воинов.

Где находятся классовые оплоты

Каждый оплот находится в значимом и историческом для того или иного класса месте в рамках истории мира. Вот список местонахождений всех классовых оплотов:

    Рыцарь смерти: Акерус, Черный оплот, который в Legion переместился в Расколотые острова.

    Охотник на демонов: «Молот Скверны» в Мардруме.

    Друид: Роща Снов, Валь’шара.

    Охотник: Приют Стрелка, Крутогорье.

    Маг: Оплот Хранителя, находящийся в Даларане.

    Монах: Храм Пяти Рассветов, который расположен на Скитающемся острове.

    Паладин: Обитель Света в Восточных Чумных землях.

    Жрец: Храм света Пустоты, который, судя по всему, находится в городе Карабор в Долине Призрачной Луны.

    Разбойник: Палата Теней в Клоаке под Далараном.

    Шаман: Сердце Азерота над Водоворотом.

    Колдун: Разлом Зловещего Шрама в одном из миров Легиона.

    Воин: Небесная Цитадель в Штормхейме.

Летающий транспорт в World of Warcraft

Почти у всех игроков в процессе игры всегда возникают вопросы о летающем транспорте. На некоторые из этих вопросов я постараюсь ответить в ходе этой небольшой статьи.

Летающий транспорт — транспорт, который может передвигаться по воздуху. Его также называют летающий маунт или флай маунт (оба этих варианта — это корявый английский). Вот, собственно, с этими «маунтами» мы и будем разбираться.

Когда игрок достигает 30-го уровня, он может изучить профессию «Верховая езда (Ученик)». После изучения этой профессии игрок может ездить на транспортных средствах, увеличивающих скорость передвижения на 60%. Эта возможность очень полезна, так как позволяет просто пробегать мимо монстров, не вступая с ними в бой. Итак, когда вы достигнете 30-го уровня, вам придет письмо, в котором вам предложат прийти к учителю верховой езды и изучить данный навык. Стоимость изучения — 30 золота.

После достижения 60-го уровня вам будет доступен следующий уровень этой профессии — «Верховая езда (Подмастерье)». После изучению данного навыка у вас появиться возможность ездить на транспортных средствах, которые увеличивают скорость передвижения на 100%. Стоимость изучения — 100 золота.

После выхода аддона The Burning Crusade в World of Warcraft появился летающий транспорт. Так вот, по достижению 67-го уровня становиться доступной для изучения профессия «Верховая езда (Умелец)». Изучение этой профессии позволяет летать на транспортных средствах, увеличивающих скорость передвижения на 60%. Изучить данный навык можно в Запределье, в Долине Призрачной Луны. Там же можно приобрести сам транспорт. Изучение профессии обходиться примерно в 1000 золота. Летающий транспорт можно приобрести там же, его стоимость приблизительно 100 золота.

Ну и, наконец, самое интересное. По достижению 70-го уровня становиться доступным изучение профессии «Верховая езда (Искусник)». Став искусником верховой езды, вы сможете летать на транспортных средствах, увеличивающих скорость передвижения на 280%. Не слабо, правда? Стоимость изучения навыка — 5000 золота. Дорого, но оно того стоит.

Важно! Использовать летающий транспорт вы можете только в Запределье и Нордсколе. Летать в Калимдоре и Восточных Королевствах нельзя.

Кстати, для того чтобы летать в Нордсколе, необходимо изучить навык «Полеты в непогоду», который становиться доступным с 77-го уровня. Выучить «Полеты в непогоду» можно в Даларане. Стоимость — 1000 золота.

В целом, летающий транспорт это очень удобно. Облегчает передвижение по миру, а также способствует заработку золота (намного легче собирать траву и руду). Ну вот, собственно, и все.

P.S. Недавно наконец-то насобирал 5000 золота и приобрел себе «Верховая езда (Искусник)» и летающий транспорт на 280%. Класс. Впечатления отличные. Перемещаюсь по миру просто с неимоверной скоростью. Советую всем.

Отзывы и комментарии

Ездим, летаем, плаваем: Верховая езда и полеты в ВоВ | Моя MMO — новости WoW, Pandaria — Warlords of Draenor

25.12 2014

  • Для начинающих играть в WoW | Автор: Золти

Ездим, летаем, плаваем: Верховая езда и полеты в ВоВ

Приветствую всех! Сегодняшняя статья посвящена верховой езде и рассчитана на начинающих игроков. На официальных форумах снова и снова звучат вопросы от новичков касательно отдельных аспектов игры, и навыки использования верховых животных не исключение. Вспоминая времена, когда и сам ходил за подсказками на информационные ресурсы, решил посвятить данный материал порядку прокачки навыка и его использования в различных дополнениях мира военного ремесла.

Для начала нужно упомянуть, что Верховая езда – это пассивная способность, которая не прокачивается в привычном понимании, однако уровень владения ею повышается по мере роста уровня персонажа. Также, вместе с повышением навыка, добытые или купленные животные будут получать возможность передвигаться по миру Азерота все с большей скоростью:

    • ученик — 60%;
    • подмастерье — 100%;
    умелец — 150%;
    • искусник – 280%;
    • мастер верховой езды — 310%.

При этом первые два касаются наземных животных, а с момента получения навыка умельца персонаж приобретает способность использования летающих маунтов. Далее эта пассивная способность будет давать возможность ее использования в локациях, соответствующих конкретному дополнению ВоВ по мере обучения у тренеров или летных инструкторов, рассредоточенных по игровому миру. Первичное обучение верховой езде можно получить в столице любой расы и низкоуровневых локациях.

Список учителей верховой езды (полетов)

Так, для фракций учителями могут быть:

Для Альянса учителя верховой езды:

    • Аалун;
    • Бинджи Перосвист;
    • Джартсам;
    • Ильса Бурное Варево;
    • Пилот Вик;
    • Рандал Охотник;
    • Рокси Ракетокрыл;
    • Ультам Громовой Рог;
    • Харген Бронзокрыл;
    • Хира Снежная Заря.

Для Орды учителя верховой езды:

    • Вельма Варнам;
    • Кар Певец Бури;
    • Кильдар;
    • Ксар’Ти;
    • Пераскамин;
    • Олрокк;
    • Жаубо;
    • Самамба;
    • Рокси Ракетокрыл;
    • Хира Снежная Заря.

Тренера верховой езды и полетов в столицах Альянса и Орды

Ну, а первые уроки «вождения» игроки, разумеется, могут взять в столицах своих фракций. Так, в Штормграде недорого возьмут за обучение Брала Дымокрыл, Дарлин Стокс и Мэй Лиин.

Где находятся учителя верховой езды (полетов) в Штормграде (Альянс)

В Оргриммаре за те же деньги с вами поработают Кильдар, Мазта, Мягкие лапки и Реви Подпружень. Как уже было сказано, возможность обучения открывается по мере роста персонажа и появляется при достижении определенного уровня.

Где находятся учителя верховой езды (полетов) в Оргриммаре

Так, в настоящее время навык ученика изучается уже на 20-ом уровне, подмастерья на 40-ом, умельца на 60-ом, а искусника на 70-ом. При этом, навык использования летающих транспортных средств в Нордсколе (полеты в непогоду) можно изучить на 68 уровне, а для полетов над Калимдором, Восточными королевствами и Подземьем будет достаточно приобретения Лицензии мастера воздушных путей у тех же тренеров в столицах фракций на 60-ом уровне. Что касается полетов в Пандарии, такая возможность появляется в момент изучения Мудрости четырех ветров у мастеров, расположенных в Вечноцветущем Доле. Для Орды это Небесный танцор Шунь, а для альянса — Облачный наездник Лэн, обитающих в Святилище Двух Лун и Святилище Семи Звезд, соответственно.

Стоимость изучения навыка, для персонажей, не обладающих репутацией, она составит:

    • ученик – 4 золотых;
    • подмастерье — 50 золотых;
    • умелец — 250 золотых;
    лицензия мастера воздушных путей — 250 золотых;
    • полеты в непогоду – 500 золотых;
    • искусник – 5000 золотых;
    • мастер верховой езды — 5000 золотых;
    мудрость четырех ветров – 2500 золотых.

Для тех персонажей, которые обладают репутацией, стоимость немного снижается и составляет для тех же навыков 3.8, 47.5, 225, 450, 4500 и 2500 золотых соответственно. Но для новичков, прокачивающих своего первого героя это скорее информация на будущее, так как добыть нужный уровень репутации в процессе прокачки персонажа не получится.

Таким образом, скорость транспортного средства в игре определяется ничем иным, кроме как уровнем владения навыком, вне зависимости от того, приобретен ли данный маунт у торговца, выбит в рейдовом подземелье или добыт в сезонном игровом событии.

Как плавать \ ходить в ВоВ по воде

Отдельных слов заслуживают транспортные средства, приспособленные для перемещения по воде, такие как Плот рыболова и Поводья водного долгонога, добываемые при навыке рыбалки (525) и репутации с фракцией Рыболовов (уважение) соответственно (Пандария). Кроме этого в игре есть Морская черепаха, которая дает существенный прирост скорости перемещения под водой и вылавливается в настоящее время с мизерным шансом в любой точке мира. Ну и, конечно же, Поводья Посейдуса, дающие еще больший прирост к скорости и выбивающиеся с редкого моба Посейдуса в подводной локации Вай’шир. Там же в Вай’шире за пройденную квестовую цепочку дадут Морского коня.

Способности классов и умения для передвижения в и по воде

Другими способами получения способности перемещения по воде являются классовые заклинания. Например, у охотника (повелитель зверей) есть возможность использовать способность Хождение по воде за счет экзотического питомца. Шаман получает такую же способность в любой специализации, а рыцарь смерти имеет возможность сковать воды благодаря Льдистому пути. Что касается друида, его походный облик позволяет перемещаться с повышенной скоростью и под водой в том числе.

Эффекты от эликсиров

В конце концов, есть Эликсир хождения по воде, временно наделяющий таким эффектом.

Таким образом, способов ускорить свое перемещение в мире военного ремесла более чем предостаточно, а значит украсить свой игровой процесс, не только повышая навыки верховой езды, но и добывая редких транспортных животных, вам удастся наверняка. Всем приятной игры и удачи!

обзор оплотов классов. Учимся летать на Расколотых островах

/way Highmountain 43.0 33.5 Bloodhunt Highlands
/way Highmountain 56.9 90.0 Highmountain Summit
/way Highmountain 27.3 54.6 Nightwatcher»s Perch
/way Highmountain 38.9 67.8 Riverbend
/way Highmountain 43.7 8.7 Shipwreck Cove
/way Highmountain 58.7 64.7 Stonehoof Watch
/way Highmountain 46.2 61.4 Thunder Totem
/way Highmountain 29.3 33.4 Blind Marshlands
/way Highmountain 55.6 83.9 Ironhorn Enclave
/way Highmountain 43.1 51.7 Pinerock Basin
/way Highmountain 56.4 21.8 Rockaway Shallows
/way Highmountain 52.6 44.8 Skyhorn
/way Highmountain 35.6 63.6 Sylvan Falls
/way Highmountain 35.2 45.7 Trueshot Lodge

/way 47.9 68.9 Ironhorn Enclave path starts here

Комментарий от

WoWGnGP You need to visit these locations to earn the «Explore Highmountain Achievement»:) I Made a video where to find each one:)

Комментарий от

Vomitcomet Here»s a list of Tomtom waypoints for the exploration achievement as I found them using only a ground mount.

They’re spaced out so you can copy one section and use the regular WoW macro creator or copy them all and use the add-on Paste .

These are set in no particular order, you can adjust Tomtom to automatically set the next closest waypoint to minimize backtracking.

/way Highmountain 30.8 34.6 Blind Marshlands
/way Highmountain 42.8 33.8 Bloodhunt Highlands
/way Highmountain 56.2 89.1 Highmountain Summit-path from Summitcrest Basecamp, go RIGHT after bridge from Frosthoof Watch

/way Highmountain 55.8 82.8 Ironhorn Enclave (path from Summitcrest Basecamp, go LEFT after bridge from Frosthoof Watch)
/way Highmountain 28 57.1 Nightwatcher»s Perch
/way Highmountain 44.6 51.7 Pinerock Basin
/way Highmountain 42 66.1 Riverbend

/way Highmountain 56.9 25.2 Rockaway Shallows
/way Highmountain 41.3 11.4 Shipwreck Cove
/way Highmountain 51.8 44 Skyhorn
/way Highmountain 58.6 63.4 Stonehoof Watch
/way Highmountain 47.7 68.5 Summitcrest Basecamp
/way Highmountain 35.2 65.4 Sylvan Falls

/way Highmountain 38.5 46.7 Thunder Totem
/way Highmountain 34.4 46.5 Trueshot Lodge

If you find any errors please leave a reply, as I will be updating frequently.
Any upvotes and constructive replies are always appreciated, thanks!

Комментарий от

mykroar Plus 1 for both lists. As you are climbing from Summitcrest for Ironhorn Enclave, go thru the cave on your LEFT as you get to the first open area. You can mount up BEFORE leaving the cave. Head left out of the cave — you»ll get the achievement quickly.

Комментарий от

Taoma In order to explore Trueshot Lodge, go to the fly point Nesingwary, walk north and around this point 37.9 46.5 turn left. If you are not a hunter it will teleport you back to Nesingwary.

Возможно, вы заметили, что в войсках Альянса и Орды сейчас некоторая неразбериха — беспорядок в рядах руководства. В дополнении World of Warcraft: Legion вам придется взять на себя ответственность и найти способ сплотить свой народ против демонов, угрожающих всему живому на Азероте. Чтобы спасти мир от уничтожения, вы отправитесь на Расколотые острова. Здесь вам предстоит объединиться с другими представителями своего класса (вне зависимости от их фракции) и выступить против Пылающего Легиона.

Каждому классу нужен дом: убежище, где герои найдут поддержку, и зал для военных собраний, где можно составить планы сражений. В дополнении Legion этим домом станет ваш оплот — уникальная для каждого класса твердыня, где вместе с вами герои мира Warcraft постараются дать отпор армиям Пылающего Легиона, вторгшимся на Расколотые острова.

Рыцари смерти: Акерус

Акерус, также известный как Черная крепость, когда-то был некрополем Плети. Сейчас же каждый рыцарь смерти найдет в нем то, что ему нужно: горн, кузню рун и Горнило Душ.

Где находится: парит над Расколотым берегом
Как добраться: с помощью Врат смерти
Известные рыцари смерти: Лорд Торваль, командир повелителей ужаса Таланор, Банши Сиокси

Охотники на демонов: «Молот Скверны»

Охотники на демонов сразу узнают корабль «Молот Скверны», потому что уже побывали на нем в ходе вступительной части игры в Мардуме.

Где находится: Мардум
Как добраться: с помощью телепортации
Известные охотники на демонов: Аллари Пожирательница Душ, Алтруис Страдалец, Кайн Ярость Солнца

Друиды: Роща Снов

Напротив Крепости Черной Ладьи раскинулся густой лес, где кроется Роща Снов. Здесь друидам открывается Изумрудный Путь Снов, с помощью которого они способны перемещаться между различными интересующими их областями.

Где находится: Валь’шара
Как добраться: после открытия оплота класса используйте способность «Сноходец» для телепортации в Рощу Снов
Известные друиды: Хранитель Ремул, Лунара, Малфурион Ярость Бури

Охотники: Приют Стрелка

Из Приюта Стрелка открывается сеть воздушных троп, которыми могут пользоваться только охотники. Здесь вам предстоит присоединиться к странникам, следопытам и темным следопытам, чтобы вместе вы смогли пройти чрезвычайно сложные испытания. Лишь охотники, прошедшие школу выживания и обладающие глубокими знаниями о дикой природе могут рассчитывать на успех.

Где находится: Крутогорье
Как добраться: после открытия оплота класса призовите орла, который отнесет вас в Приют Стрелка
Известные охотники: Хеминг Эрнестуэй, Вериса Ветрокрылая, Рексар

Маги: Оплот Хранителя

Оплот Хранителя — это башня, в которой маги всех мастей собрались вместе, чтобы в трудный для Азерота час возродить орден Стражей Тирисфаля.

Где находится: Даларан
Как добраться: с помощью телепортации
Известные обитатели: Эдрия, верховный колдун Андромат, Мерил Буря Скверны, Маруд

Монахи: Зал Времен Года

Зал Времен Года, где находятся Храм Пяти Рассветов и деревня Мандори, служит приютом для монахов всех рас.

Где находится: Скитающийся остров
Как добраться: с помощью «Духовного путешествия»
Известные монахи: Чэнь Буйный Портер, Цзи Огненная Лапа, Ли Ли Буйный Портер, Аиса Воспевающая Облака

Паладины: Обитель Света

Обитель Света — это место, где возродился орден рыцарей Серебряной Длани, объединивший служителей солнца, Длань Аргуса, рыцарей крови и многих других.

Где находится: под Часовней Последней Надежды в Восточных Чумных землях
Как добраться: перелетом к Часовне Последней Надежды или с помощью особой способности паладинов, позволяющей телепортироваться в Обитель Света
Известные паладины: Эдрик Чистый, Лорд Максвелл Тиросс, Лорд Грейсон Тенелом

Жрецы: Храм света Пустоты

В Храме света Пустоты собралось множество жрецов, среди которых — верховные жрецы, жрицы Элуны и темные жрецы.

Где находится: Карабор
Как добраться: с помощью даларанского портала в квартале вашей фракции
Известные жрецы: пророк Велен, верховная жрица Ишана, Калия Менетил

На Расколотых островах есть чем полюбоваться: мрачные красоты Сурамара, цветущие земли Валь»шары, каменистые нагорья Штормхейма — богатейший ландшафт, наполненный тайнами… и демонами (с ними мы попробуем разобраться). Путешествуя по Расколотым островам и отражая нападения Пылающего Легиона, вы могли пропустить пару важных мест. От опасных горных троп до глухих далеких островков — с нашей помощью вы найдете самые труднодоступные места в дополнении Legion. Удачи, исследователи!

Для тех, кто пользуется модификациями или макросами, мы привели в статье список и координаты всех мест, которые необходимо отыскать.

Крутогорье: анклав Железного Рога

Почему сюда непросто попасть? Вам нужно будет пройти по узкой тропинке, ведущей к самой вершине горы. Сбиться с пути довольно легко, причем подъемы бывают очень крутыми. Убедитесь, что у вас есть надежное средство передвижения и теплая одежда. (Подсказываем: там очень много снега.)

Начните путь у Громового Тотема, поверните на север и поднимитесь на холм. На его вершине резко сверните направо, тем самым избежав боя с монстрами, и двигайтесь вдоль правого берега реки. Чуть слева будет деревянный мост через реку. Перейдите его, возьмите вправо и поднимайтесь в гору по дорожке. Вы пройдете под флагами, а сама заснеженная дорога будет извиваться то влево, то вправо. На некоторых участках проходы будут очень узкими, а подъемы — крутыми. Но все же необходимо продолжать путь наверх, пока вы не выйдете к наблюдательному пункту рядом с пропастью. Вашему взору предстанет деревянный мост, который явно нуждается в ремонте. Наберитесь храбрости и аккуратно пройдите по нему. Оказавшись на другой стороне, возьмите чуть левее и начинайте спуск. Через некоторое время вам понадобится резко свернуть направо и пойти по каменистой дороге к небольшому селению. Поверните налево и, перебравшись через источник, идите по дорожке наверх. Вероятно, теперь вы изрядно устали и продрогли, но зато воздушная тропа открыта! Щелкните по зеленому восклицательному знаку и порадуйтесь тому, что у вас появилась возможность комфортно спуститься с вершины по воздуху. Поздравляем! Вы нашли анклав Железного Рога!

Крутогорье: Приют Стрелка

Почему сюда непросто попасть ? Это оплот класса охотника, и если ваш персонаж принадлежит к другому классу, то вас телепортируют отсюда спустя всего несколько секунд после того, как вы откроете эту область. По всей видимости, охотники не очень любят гостей.

Чтобы найти Приют Стрелка, воспользуйтесь воздушной тропой Эрнестуэя. Сверните направо, поднимитесь на холм и продолжайте двигаться вверх и влево мимо ловцов низины Сосновых Скал и сажекопытных холмоходов. Перед вами окажется вход в пещеру. Сверните направо и продолжайте подъем. Слева вы увидите речку. Перейдите ее и выйдите на дорогу, ведущую на холм к Приюту Стрелка. Персонажи, не являющиеся охотниками, будут автоматически телепортированы на воздушную тропу Эрнестуэя. И все же результат того стоил! Вы нашли место, где охотники собираются… чтобы побыть в одиночестве.

Штормхейм: Скала Дозорного

Почему сюда непросто попасть ? Это остров, так что вам придется поплавать. А еще вам придется преодолеть высокие скалы. Ничего особенного.

Начните путешествие с воздушной тропы в Штормовые предгорья, направившись на восток к утесам. Необходимо пересечь Штормовой предел, а затем повернуть налево. По пути к самой восточной точке утесов вы увидите узкую крутую тропинку, ведущую к берегу. В воде будет плавать группка молодых акул, однако они, к счастью, сыты и не агрессивны. Вы можете плыть сами или призвать водное средство передвижения. Подплывите к острову справа, и вы достигнете Скалы Дозорного. Поздравляем! Вы нашли небольшой островок. А флаг не забыли?

Штормхейм: Остров Брошенного Щита
Почему сюда непросто попасть ? Не все любят плавать (см. выше).

Отчаливайте от Скалы Дозорного и возьмите курс к восточному берегу Острова Брошенного Щита. Точка воздушной тропы находится прямо на берегу. Если вам хочется исследовать остров, то можно избежать встречи с группами элитных монстров, используя крюки. Будьте всегда начеку: это опасное место для тех, кому недостает смелости (или хорошей экипировки). Здесь даже появляется локальный босс . Поздравляем! Теперь вы знаете, как долететь до еще одного очень опасного места!

Валь»шара: Долина туманов

Почему сюда непросто попасть ? В Долину туманов, расположенную на северо-востоке Валь»шары, можно попасть по узким тропинкам.

Начните путь в Убежище Песни Звезд и отправляйтесь по дороге на северо-запад. Не проходя под аркой, сверните направо и начните подниматься на холм. Дальше вы пройдете врата пеплогривов. Идите прямо, и окажетесь в Долине туманов. Поздравляем! Вы открыли область, найти которую совсем нетрудно… если хорошо знать местность.

Вроде все?

Ничего не забыли? Если мы что-то упустили, напишите об этом в комментариях — добавим! За более подробным обзором (с видео!) отсылаем вас к отличному руководству от Varenne на сайте Wowhead.

Координаты

Азсуна
Крутогорье
Штормхейм
Хранилище Агграмара47.2 ; 44.8
Лагерь Дредвейка55.6 ; 73.6
Застава Седогрива72.0 ; 60.0
Хауствальд73.4 ; 39.7
Пасть Нашала38.8 ; 20.4
Настрондир44.9 ; 37.0
Рунный лес71.5 ; 50.1
Скольд-Ашиль65.7 ; 62.6
Привал Когтя51.4 ; 57.0
Валдисдалль60.4 ; 51.1
Утес черноклювых33.9 ; 34.7
Кровавый грот75.2 ; 54.8
Врата Доблести65.5 ; 62.2
Хридшал44.3 ; 64.5
Морхейм80.1 ; 59.2
Скала Дозорного69.9 ; 22.0
Остров Брошенного Щита77.8 ; 6.7
Штормовой предел59.1 ; 31.2
Волнскорнская гавань58.0 ; 44.4
Плачущие утесы34.5 ; 51.3

. Ночные эльфы , объединившиеся в орден для защиты Азерота, отправились на Расколотые острова , чтобы следить за возможным вторжением Легиона . Когда они достигли гор, местные таурены прониклись важностью их миссии и предложили им свою дружбу. Потомки великого Хална Крутогора привели первых участников ордена на высокую гору, которая подходила им, и сама Он»ара , богиня-орлица, явилась, чтобы благословить Незримый путь. С тех пор гора называлась пиком Когтя, а оплот, созданный здесь и состоящий из двух сторожевых башен, – Приютом Стрелка.

Возрождение ордена

Legion к World of Warcraft.

Когда Пылающий Легион начал новое вторжение через Расколотые острова, Эммарель Стражница Тени решила пополнить ряды Незримого пути, которые уменьшились за прошедшие тысячелетия. Таурены Крутогорья приняли деятельное участие в восстановлении заброшенного Приюта Стрелка. Они соорудили новые здания на месте разрушенных башен и обустроили окружающую территорию. Тем временем Эммарель встретилась со знаменитым охотником, принимавшим участие на Расколотом берегу , и убедила его отправиться на поиски древних артефактов, которые станут новым оружием против демонов.

Когда герой выполнил задание, Эммарель пригласила его в Приют Стрелка, где уже собрались множество охотников, следопытов и лучников со всего Азерота. Была проведена церемония, в которой орден Незримого пути возродился, а его лидером стал владелец артефакта. Когда Эммарель произносила клятву, с небес вновь спустилась Он»ара, чтобы даровать своё благословение. Странники и Серебряный союз , которыми командовали Халдарон Светлое Крыло и Вериса Ветрокрылая , присоединились к Незримому пути для войны против Пылающего Легиона.

Обустройство

Источник информации в этой секции – дополнение Legion к World of Warcraft.

В северной части Приюта Стрелка дороги сходятся к статуе Он»ары, и рядом с ней постоянно поддерживается большой церемониальный костер. Здесь могут отдохнуть и отогреться члены ордена, вынужденные проводить немало времени на заснеженном пике. Впрочем, у них есть и более удобное место для отдыха – большое и прекрасное здание, построенное в центре Приюта. Здесь установлен древний Алтарь вечной охоты, при помощи которого глава ордена получить возможность наделять свой артефакт новыми силами. Ещё одно крыло здания занято тактической картой и различными схемами, используемыми для планирования операций. С противоположной стороны от карт создана импровизированная кухня, где участники ордена могут подкрепиться. На балконе было выделено место для устойчивого портала в Даларан .

Территория вокруг центрального здания усеяна множеством утепленных палаток, в которых поселились приглашенные в орден охотники, прибывшие со всего мира. Их полностью устраивает соседство со стойлами, где отдыхают питомцы самых разных видов. Здесь же расположена небольшая арена, на которой претенденты меряются силами и обучают друг друга навыкам ведения боя. Среди бойцов можно заметить даже представителей таких народов, как мурлоки или тол»виры . С западной стороны здания установлены множество мишеней и тренировочных манекенов.

В данном разделе гайда по классовым оплотам, появившимся в Legion , вы узнаете как каждый персонаж может попасть в оплот своего класса, а также в каких локациях они расположены.

Как попасть в классовый оплот

Когда вы в первый раз посетите Даларан после запуска Legion , вас найдёт представитель вашего класса. Задание этого представителя выльется в целую цепочку, закончив которую, вы получите артефакт вашей специализации. После получения артефакта и прохождения всей цепочки заданий, вы попадёте в оплот вашего класса.

Как вернуться в классовый оплот

    Рыцарь смерти: Врата смерти .

    Охотник на демонов: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и спланируйте с платформы прямиком на парящий островок. На нём вы найдёте телепорт.

    Друид: телепортируйтесь в классовый оплот с помощью Сноходец .

    Охотник: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и поговорите с Талуа . Она даст вам орла, который перенесёт вас в классовый оплот охотников.

    Маг: телепортируйтесь в классовый оплот с помощью Телепортация: Оплот Хранителя .

    Монах: телепортируйтесь в классовой оплот с помощью Духовное путешествие .

    Паладин: портал в классовый оплот вы найдёте в Даларане в Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряном Анклаве (Альянс).

    Жрец: портал в классовый оплот расположен в зоне вашей фракции в Даларане: Прибежище Похитителя Солнца (Орда) или Серебряный Анклав (Альянс).

    Разбойник: зайдите в магазин справа от фонтана в Даларане. В левой стене магазина будет находиться секретный корридор прямиком в классовый оплот разбойников.

    Шаман: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане. На платформе справа вы увидите телепорт в классовый оплот шаманов.

    Колдун: направляйтесь в стоки Даларана, и слева вы увидете портал, как только спуститесь с лестницы.

    Воин: направляйтесь на Площадку Краса в Даларане и встаньте в столб света возле Валь’киры. Нажмите на появившуюся дополнительную кнопку и вы попадёте в оплот воинов.

Где находятся классовые оплоты

Каждый оплот находится в значимом и историческом для того или иного класса месте в рамках истории мира. Вот список местонахождений всех классовых оплотов:

    Рыцарь смерти: Акерус, Черный оплот, который в Legion переместился в Расколотые острова.

    Охотник на демонов: «Молот Скверны» в Мардруме.

    Друид: Роща Снов, Валь’шара.

    Охотник: Приют Стрелка, Крутогорье.

    Маг: Оплот Хранителя, находящийся в Даларане.

    Монах: Храм Пяти Рассветов, который расположен на Скитающемся острове.

    Паладин: Обитель Света в Восточных Чумных землях.

    Жрец: Храм света Пустоты, который, судя по всему, находится в городе Карабор в Долине Призрачной Луны.

    Разбойник: Палата Теней в Клоаке под Далараном.

    Шаман: Сердце Азерота над Водоворотом.

    Колдун: Разлом Зловещего Шрама в одном из миров Легиона.

    Воин: Небесная Цитадель в Штормхейме.

Cataclysm: Пролетая над World of Warcraft

Вчера в десять часов вечера начались продажи дополнения Cataclysm к MMORPG World of Warcraft, а ночью игроки уже могли взглянуть на новые земли. Что самое интересное, в отличие от прошлых дополнений это затронуло и старый мир — оба материка претерпели заметные изменения, связанные с Катаклизмом. Над ними пролетел дракон Смертокрыл и наделал немало пакостей. Впрочем, мы знаем, кто виноват на самом деле — разработчики игры решили подновить мир таким образом, чтобы над ним стали возможны полёты на личных средствах передвижения. Я не стал медлить и, оседлав гриффона, отправился смотреть на изменения.

В прошлом дополнении — Wrath of the Lich King, действие происходило на северном материке Нордсколе. Я обнаружил своего персонажа находящимся в таверне парящего над Нордсколом города магов Даларане. Из Даларана в старый мир ведёт несколько порталов, однако они почему-то не работали (похоже, первые неполадки в честь торжественного открытия дополнения). Пришлось добраться до одного из двух портов и поплыть на корабле.

На берегу Западных Королевств меня встретила подтопленная Гавань Менетилов.

Полёт от неё до стольного города Штормграда ничем примечателен не был — разве что местность под названием Котлован слегка изменилась — её, видимо, переделали, а между ней и соседней зоной зияет ущелье.

Штормград тоже претерпел заметные изменения. Старые здания подновили, кое-что перестроили, добавилось несколько кварталов. Оказавшись в гриффоннике, я заплатил тренеру 200 золотых и получил право летать над старыми материками. Теперь можно взлететь на гриффоне и, отлетев в сторону от города, посмотреть на отметины от когтей Смертокрыла.

Ладно, восточный материк пока подождёт. Лучше изучить куда более пострадавший западный. Использую Камень возвращения, чтобы снова оказаться в Даларане и проверить, не работает ли портал к Пещерам времени. Как оказалось, работает. Что ж, идём смотреть на новую местность — Ульдум.

Ульдум оказался огромной пустыней — ветер носит песок с бархана на бархан, жарит солнце, вокруг — огромные просторы и какие-то древние монументы. Вдали на облачках парят симпатичные башенки.

Первая же оказалась пустой. Возвращаюсь и обнаруживаю живописный оазис.

Спускаюсь, чтобы понаблюдать за девушкой-троллем, ведущей верблюдов на верёвке и отбиавющейся от каких-то карликов в тюрбанах.

За Ульдумом обнаружилась ещё одна «новая» зона — Павшее Королевство Ан’Кираж. На самом деле не совсем зона и совсем не новая — вообще-то это одно из старых рейдовых «подземелий». Поскольку раньше летать было нельзя, никто не мог попасть в них сверху. Теперь разработчикам пришлось сделать из таких рейдов зоны и даже добавить немного монстров, чтобы выглядело не так пустынно.

Впрочем, выглядит всё равно как заброшенная база Зергов.

Смотрю по карте, что ещё интересного будет по дороге. Один из двух островов западнее Фераласа затоплен. Действительно, будто его и не было.

Следующая достопримечательность — Забытый Город. Раньше, чтобы попасть в него, приходилось сражаться с ограми.

Между Фераласом и Мулгором — новое озеро с островком и полуразрушенной альянсовской башней. Вероятно, нужна для каких-нибудь новых заданий.

Мулгор. Раньше, играя за Альянс, не так-то просто было попасть на территории Орды!

Когтистые горы, кажется, переделаны чуть ли не полностью.

Здесь Орда и Альянс ведут ожесточённое сражение.

Дальше начинается Ясеневый Лес. Он явно не готов к тому, чтобы над ним летали. Эти деревья неплохо смотрятся снизу, но вот сверху — жалкое зрелище.

Над Приютом Серебряного Ветра навис огненный элементаль. Видимо, низкоуровневые эльфы должны поглядывать на него со страхом.

Осквернённый лес выглядит сверху ещё хуже Ясеневого. Грядка с гигантской капустой.

Над ним возвышается гора Хиджал. Раньше просто так на неё попасть было невозможно, теперь же это настоящая игровая зона. Игроки уже вовсю крошат монстров.

Облетаем всё на скорую руку. Тут ещё предстоит подробно всё изучить.

Величественная конструкция под названием Шпиль Сульфурона.

Говорили, что где-то здесь должен быть и Рагнарос, но, так и не встретив его, я полетел смотреть на Азжару. Это когда-то была недоделанная высокоуровневая зона, из которой теперь сделали местность для новичков.

Действительно — всё перекроили. На плато в середине какая-то подозрительная постройка и пальмы.

Гоночная трасса…

Бассейн…

Похоже, тут поселился какой-то гоблинский олигарх. А это в скале высечен его профиль.

В бухте выстроили крепость. На парусах — флаги орды.

Всё, материк закончился. Теперь хорошо бы посмотреть на подводный город Вайш’ир. До него от Штормграда идёт корабль.

Его капитан всю дорогу без умолку болтал и даже начал петь «Белеет парус одинокий…». Взлетаю с палубы, чтобы сделать несколько скриншотов.

Как оказалось — очень не вовремя. Через пару сотен метров корабль растворяется в воздухе. Утонул?

Пришлось спуститься под воду. Скриншоты сделать не успел, потому что пришлось улепётывать от злых ящеров с трезубцами. Зато добрался до затонувшего корабля.

Всё, конец пути. Дальше, кажется, нужно играть уже по-настоящему — делать задания и ждать, пока наконец отправят в Вайш’ир. И это, кстати, очень в духе WoW каким мы его знали раньше — не дающим немедленно взять и на всё посмотреть, а аккуратно проводящий за ручку через все достопримечательности.

Есть ли в Даларане летный тренер? — Ответы на все

Есть ли в Даларане летный тренер?

Хира Снежная Заря — инструктор-ремесленник, найденная верхом на дракондоре Облакокрыле в Лагере Краса в Даларане….

Хира Сноудоун
Местоположение Пристань Краса, Даларан[70.0, 45.5]
Компаньон(ы) Облакокрыл (крепление)

Где я могу научиться летать в Даларане?

Хира Снежный Рассвет (Hira Snowdawn Flying Trainer)> Этот NPC может быть найден в следующих зонах: Даларан (10).

Почему я не могу летать в Даларане?

Потому что в Даларане нет следопытов. Легион один делает. Вы можете летать (с приобретенными навыками полета) вплоть до WOD, для этой области вам нужен дренорский первопроходец, затем в локациях легиона вам нужен первопроходец легиона.

Где я могу купить полеты в холодную погоду?

Кроссовки

  • Бралла Облакокрыл, находится рядом с распорядителем полетов в Торговом квартале в Штормграде.
  • Хира Снежный Рассвет, находится рядом с распорядителем полетов на пристани Краса в Даларане.
  • Пилот Вик, находится недалеко от Сердца реки в низине Шолазар.
  • Ракета Рокси, находится на К3 в Грозовой гряде.

Можно ли летать в Нордсколе в 60 лет?

То есть вы можете летать в Нордсколе, но только после достижения 78-го уровня, и то же самое в Пандарии на 90-м уровне? Или вы сможете летать, как только сможете выполнять квесты на континенте? Спасибо! Полет доступен на уровне 60 в Запределье.

Как научиться летать в холодную погоду?

Первый персонаж, которого вы прокачаете до 80-го уровня, должен будет дождаться 77-го уровня, чтобы научиться полету в холодную погоду у тренера.Когда этот персонаж достигнет 80, вы сможете купить том «привязать к учетной записи» (предмет семейной реликвии) и отправить его любому альту, которому вы хотите изучить навык.

На каком уровне можно летать в WoW Shadowlands?

Shadowlands будет иметь только 1 достижение Pathfinder, которое будет доступно для всей учетной записи, что делает полеты доступными для альтов на уровне 50 и выше.

На каком уровне я могу летать в WoW?

В настоящее время в альфа-версии вы разблокируете свое первое ездовое животное и навык верховой езды на 10-м уровне, а полет будет разблокирован на 30-м уровне.В частности, больше нет трех рангов навыков верховой езды для полета. Теперь при покупке Artisan Riding вы получите максимальную скорость 310%.

Сколько стоит полет в wow?

Очки

Имя Уровень навыка Стоимость обучения
Подмастерье верхом 150 навык 50
Экспертная езда 225 умение 250
Верховая езда ремесленника 300 навык 5000
Мастер верховой езды 375 умение 5000

Как мне долететь до Калимдора?

Чтобы иметь возможность летать в Калимдоре, Подземье и Восточных королевствах, вы должны сначала достичь 60-го уровня, затем посетить летного тренера и приобрести лицензию летного мастера за 250 золотых.Чтобы иметь возможность летать в Нордсколе, вам нужно достичь 68-го уровня, а затем посетить инструктора по полетам, чтобы купить полет в холодную погоду за 500 золотых.

Как получить летающего маунта?

Как получить летающих маунтов в World of Warcraft. Как только вы достигнете 30-го уровня, вы сможете улучшить свои навыки верховой езды и покататься на летающих маунтах. На уровне 40 вы сможете повысить скорость своего летающего маунта. Достижения Battle for Azeroth Pathfinder, часть вторая для соответствующих зон.

Где взять первое летающее средство передвижения?

Вы получите своего первого летающего маунта на 60-м уровне, что позволит даже новичкам летать над опасной территорией Запределья (контент The Burning Crusade).Чтобы летать в Нордсколе (контент Wrath of the Lich King), вам понадобится навык «Полеты в холодную погоду», для которого требуется уровень 77.

Где купить летающего маунта TBC?

Где взять летающих маунтов в Burning Crusade

  • Брунн Огнебородый в Крепости Громового Молота для Альянса.
  • Дама Буйногривая в Деревне Призрачной Луны для Орды.

Сколько стоят маунты в TBC?

Когда выйдет патч TBC, если вы держите 100% маунта в сумке, вы автоматически научитесь быстрой езде, которая в TBC стоит около 1k gold.После того, как вы изучите навык верховой езды, вы сможете купить других ездовых животных за 10–100 золотых.

Сколько стоит эпическое ездовое животное?

Классовые средства передвижения (этапы 1-2) Базовая стоимость редких расовых средств передвижения составляет 80 (64 с обеими скидками), а базовая стоимость эпических расовых средств передвижения — 1000 (800 с обеими скидками). Различные навыки верховой езды стоят 20 каждый (16 с обеими скидками).

Как обучать подмастерья?

Верховая езда подмастерья может быть обучена за 50 и может быть снижена в зависимости от репутации у тренера любой расы до максимальной сниженной стоимости 40 (при превознесении репутации).Например, стоимость обучения у тренера орков Килдара может быть снижена в зависимости от репутации игрока в Оргриммаре.

Когда друиды получили летную форму?

Облик полета (он же ворон или буревестник) — способность друида, которую можно изучить на 58-м уровне.

Могут ли друиды свободно летать?

Друиды больше не будут получать 150 % бесплатного полета. Чтобы летать в Shadowlands, им необходимо приобрести навык «Эксперт верховой езды» за 250 золотых на уровне 30.

Маршрут полета Даларана

Купить WoW Gold дешево

Существует несколько способов добраться до Даларана:

Специальные методы Даларана:

1.Маги могут разговаривать с неигровыми персонажами в Драконьем Погосте и научиться телепортироваться в Даларан после прохождения Нейтрального [73] Настройка на Даларан, доступного на уровне 71.
2. Маги могут выучить портал в Даларан на 74 уровне у тренера порталов. Это позволяет любому попасть в Даларан.
3. Любой, кто достиг как минимум 74-го уровня, может выполнить Нейтральное [74] Волшебное королевство Даларан от любого из нескольких членов Кирин-Тора, что один раз перенесет их в Даларан.
4. Можно использовать набор кристаллов (Телепорт к фиолетовому кристаллу стенда и Телепорт к кристаллу Даларана).Сначала необходимо использовать Кристалл телепортации к Фиолетовому стенду, а это означает, что вы должны были прибыть в Даларан ранее (через квест на 74 или через портал мага или призыв чернокнижника). Квест Нейтральный [74] Учимся уходить и возвращаться: Волшебный путь дает XP и денежное вознаграждение за использование обоих кристаллов (но требует 70-го уровня).
5. На 80 уровне доступны 2 кольца (Пояс Кирин-Тора и Печатка Кирин-Тора), которые телепортируют игрока в Даларан.
6. Научитесь летать в холодную погоду и летайте туда на летающем маунте.

Методы, не относящиеся к Даларану:

1. Оказавшись в Даларане, игроки могут сделать даларанскую гостиницу своим домом, что позволит им телепортироваться туда с помощью камня возвращения.
2. Чернокнижник в Даларане может призывать игроков в Даларан вместе с двумя другими в Даларане в одной группе.
3. В Даларане есть камень призыва, доступный для игроков, имеющих право входить в его подземелья.[править]
4. Кто-то, уже находящийся в Даларане, может пригласить вас в группу для участия в PvP у городских мастеров боя.Однако приглашающий игрок должен иметь тот же диапазон уровней для определенного пула полей боя, что и вы, иначе вы не сможете присоединиться к полю боя. Eye of the Storm хорошо для этого подходит.
5. После встречи с распорядителем полетов в Даларане (в Приземлении Краса) игроки могут заплатить за полет туда у ближайших распорядителей полетов по маршруту полета.

WoW Полеты в холодную погоду — World of Warcraft: как летать в Нордсколе

Впервые прибыв на холодные берега Нордскола, вы обнаружите, что летающее средство передвижения, которое вы впервые приобрели в Запределье, непригодно для использования.Глядя на бескрайние просторы зон, через которые вам предстоит путешествовать, или на парящую цитадель Даларана, вы, возможно, пожалеете, что не вернули себе крылья.

WoW Полеты в холодную погоду

Для полета в Нордсколе требуется Полет в холодную погоду — особый навык верховой езды, которому обучают только в Нордсколе. В отличие от других навыков верховой езды, полет в холодную погоду не дает доступа к более быстрым ездовым животным — он позволяет вам летать только в Нордсколе.

Если вы впервые в Нордсколе, вы можете изучить полет в холодную погоду на уровне 77 за 1000 золотых.В Нордсколе есть три тренера, все они доступны как для Орды, так и для Альянса.

Хира Снежная Заря: Находится в Даларане на площадке Краса, рядом с распорядителем полетов. Хира может обучать верховой езде всех уровней в дополнение к Полетам в холодную погоду, а также может продать Фолиант полетов в холодную погоду (см. следующую страницу).

Пилот Вик: Расположен в сердце реки в долине Шолазар, в маленьком лагере. Как и Хира, Пилот Вик может тренировать все уровни верховой езды.

Рокси Ramrocket: В городе гоблинов К3 в Грозовой гряде Рокси также обучает верховой езде всех уровней.

Ни один из трех тренеров не принадлежит к какой-либо фракции, поэтому невозможно получить скидку фракции на ваш навык верховой езды.

Что делать, если я не могу позволить себе летать в холодную погоду?

Выполняя квесты в Нордсколе, вы обнаружите, что некоторые квесты можно выполнить, только имея летающее средство передвижения. В некоторые районы Штормовых Пиков, Низины Шолазар и Ледяной Короны можно добраться только на самолете.

Это не означает, что вы должны отказаться от квестов, как только вы достигнете этих областей, пока вы не заработаете свою тысячу золотых для полетов в холодную погоду. Вместо этого посетите «Честный» Макс в городе гоблинов К3 в Грозовой гряде. Если вы еще не научились летать в холодную погоду, но у вас есть навык Artisan Riding (базовый полет), он даст вам одолженные поводья грифона (Альянс) или одолженные поводья ветрокрыла (Орда).

В отличие от других скакунов, эти поводья не заставят вас выучить скакуна на вкладке ваших компаньонов.Вместо этого одолженные поводья останутся в вашем рюкзаке. Эти поводья можно использовать только в Грозовых пиках, Низине Шолазар и Ледяной Короне — другие части Нордскола запрещены для этих летающих скакунов. Они предназначены только для того, чтобы помочь игрокам выполнять поиски в областях, которых они иначе не могли бы достичь.

Фолиант полета в холодную погоду

Если у вас есть персонаж 80-го уровня, который уже приобрел Полет в холодную погоду, но вы переносите нового персонажа в Нордскол, вам больше не нужно ждать 77-го уровня, чтобы насладиться полетом. Нордскол.

Отнесите свой уровень 80 к Hira Snowdawn в Даларане и спросите, что она продает. Хира предлагает семейную реликвию под названием Книга о холодной погоде, рейс . Как и «Полеты в холодную погоду», фолиант также стоит 1000 золотых и научит персонажа «Полетам в холодную погоду» уже на 68-м уровне. Вы не получите фракционную скидку на этот предмет.

Фолиант привязан к учетной записи, поэтому вы можете отправить его только своим персонажам. Вы можете отправить его между фракциями (Альянс в Орду и наоборот), но вы не можете отправить его персонажу на другом сервере.

Фолиант очень полезен для прокачки альтов, так как он позволяет персонажам летать в Нордсколе, как только они прибывают, значительно сокращая время в пути!

Бесполетные зоны: Даларан

Как и в Запределье, в большинство районов Нордскола можно летать совершенно бесплатно. Однако есть несколько бесполетных зон, о которых игрокам следует знать. Во-первых, это Даларан.

Игроки могут использовать своих летающих маунтов на приземлении Краса в Даларане у распорядителя полетов для взлета и прибытия. Однако игроки

не могут использовать летающих маунтов внутри самого города, даже если они находятся на земле.Если вы пролетите слишком близко над Далараном или забежите внутрь на летающем транспортном средстве, игроки получат отрицательный эффект. Этот дебафф длится 10 секунд. По истечении этих десяти секунд игроки автоматически спешиваются со своего летающего животного и, если они летят, получают парашют, чтобы безопасно спуститься на землю.

Однако при полете в Даларан есть много хитростей. Колодец на северной стороне Даларана, рядом с парикмахерской, не считается запретной для полетов зоной, над ним можно пролететь и даже приземлиться без применения дебаффа.В высокие области, такие как вершины шпилей Аметистовой цитадели и Пурпурной гостиной, также можно безопасно добраться на летающем транспортном средстве (хотя в некоторых областях вы не сможете переоседлать свой летательный аппарат, так что будьте осторожны). Игроки также могут использовать своих летающих ездовых животных, чтобы проникнуть в частную зону противоположной фракции (хотя близкое столкновение с охранником все равно вытолкнет вас).

Бесполетные зоны: Ледяные Оковы

Когда в Зимних Оковах бушует битва, игрокам не разрешается летать в эту зону.Вместо этого они будут предупреждены, если захотят присоединиться к битве (если они еще не встали в очередь на Ледяные Оковы). Если игрок решит не присоединяться к битве, он будет телепортирован из Ледяных Оков.

Если игрок решит остаться в Ледяных Оковах для битвы, он получит короткий дебафф, аналогичный дебаффу в Даларане, а затем автоматически спешится и спустится на землю с парашютом по истечении таймера. После приземления в Ледяных Оковах игрок не может садиться на своих летающих скакунов, пока битва не закончится и не будет объявлен победитель.

Поскольку ограничение полета действует только до начала битвы, многие игроки используют полет в своих интересах, чтобы приземлиться в стратегически важных местах, чтобы попытаться получить преимущество в бою. Популярными локациями являются башни и орудия Крепости Зимних Оков, мастерские и базовый лагерь противника.

Летающие маунты в Даларане | Дикая агрессия

В моем последнем посте я поделился с вами нашими блестящими новыми маунтами Bloodbathed Frostbrood Vanquisher и новыми маунтами, естественно, вы должны их показать.Сидеть на Приземлении Краса довольно весело, но в Даларане есть гораздо более забавные места, где можно повеселиться на своих летающих маунтах. Подождите, вы говорите, летающие маунты в Даларане? Да! Я уверен, что большинство людей уже знают, что в Даларане есть несколько мест, где вы можете использовать своего летающего маунта. Однако есть также несколько изящных способов побегать по Даларану на летающем транспортном средстве. Все будет раскрыто в следующем посте. Итак, давайте приступим к делу.

Сначала перечислю все места, где можно использовать летающих маунтов в Даларане:

  1. Вход в посадочную площадку Красуса
  2. Колодец Даларана
  3. Фиолетовая цитадель Трава
  4. Северный берег
  5. Южный берег

Пристань Краса: Прямо у выхода из Пристани Краса есть арочный проход с 3 арками.В любой из этих арок вы можете оседлать и показать свое прекрасное ездовое животное. Убедитесь, что вы остаетесь в арке, если вы выйдете в зону булыжника или назад в зону лестницы, вас спешат.

Колодец Даларана: вы видели это в другом из моих постов, и это еще одно распространенное место, где можно увидеть летающих маунтов. Просто пролетите над Далараном (достаточно высоко, чтобы вы не получили предупреждение о спешивании) и, когда вы окажетесь над колодцем, просто нырните вниз к колодцу. На самом деле слева/справа от колодца есть небольшой запас хода, так что есть место для ошибки.Если вы получите предупреждение о спешивании, просто подойдите ближе к центру колодца, и оно исчезнет.

Violet Citadel Травянистая местность: похожа на Даларан Хорошо, летите над Далараном и, когда вы находитесь над травянистой областью, ныряйте вниз и ударяйтесь о траву. Травянистая территория огромна, и да, вы можете передвигаться по всей территории (даже за зданиями). Единственным ограничением является то, что вы не можете пересекать большие серые камни, иначе вы получите предупреждение о слезах.

North Bank: Примерно до этого момента, я уверен, все думают: «Да, Валлен, мы все знаем, что это не сложно», но здесь мы отличаемся от остальных и учимся некоторым новым трюкам.В то время как остальные 3 выше просты, это требует немного практики, но как только вы его освоите, вы поймете, что его не так уж сложно выполнить. Правильно выполненный трюк позволит вам без особых ограничений гулять по Даларану на летающем маунте. Таким образом, для выполнения необходимо выполнить 3 шага. Они следующие:

  1. Подлетите к колодцу, затем выровняйте своего селезня к центру лестницы, затем взлетите так, чтобы ваш персонаж выровнялся с ромбом над банкой
  2. Летите вверх под углом 45 градусов, продолжайте лететь, пока на мини-карте вы не увидите своего мультяшного персонажа прямо над ступеньками на берегу
  3. Бросьте бомбу вниз к лестнице и приземлитесь

Если вы все сделали правильно, предупреждения о спешивании не будет, и вы сможете свободно бродить по Даларану.Если вы получите предупреждение о необходимости спешиться, вы сделали это неправильно, и вам нужно будет повторить попытку. Не большая проблема, просто вернитесь к колодцу, сбросьте предупреждение о спешивании и попробуйте еще раз. Теперь есть несколько ограничений, вы не можете ходить по серым камням и не можете пересекать ни одну из линий на дорожках. Вы увидите эти линии по всему Даларану, если вы пересечете эти линии на проходах, вы получите предупреждение о спешивании и будете спешиваться. С Северного берега вы можете пройтись по всем основным дорожкам Даларана, за исключением района Южного берега.

Шаг 1: Обратите внимание, что я нахожусь перпендикулярно лестнице, а моя голова находится на одной линии с ромбом.

Шаг 2: Взлет под углом 45 градусов. Вы можете получить всплывающее предупреждение, но когда вы взлетите, оно должно исчезнуть.

Шаг 3: Как только ваш персонаж окажется над ступеньками на берегу, просто сбейте бомбу прямо вниз. Предупреждение о демонтаже не должно появляться. Если это не сработает, попробуйте еще раз.

Прогуливаясь перед гостиницей Альянса, обратите внимание на линию в камне справа от меня, это тип линии, которую вы не можете пересечь, и она есть по всему Даларану

Прогулка перед районом Орды

South Bank: *ОБНОВЛЕНИЕ* Новая техника благодаря Samskeyti! Техника очень похожа на North Bank и на самом деле примерно такая же сложность.

  1. Затем летите в Beer Garden, который находится прямо справа от South Bank.
  2. Весь сад является безопасной зоной, поэтому приземляйтесь между столами.
  3. Поднимитесь так, чтобы, как и на Северном берегу, выстроились в линию к ромбу над берегом.
  4. Летите вверх под углом 45 градусов, продолжайте лететь, пока на мини-карте вы не увидите своего мультяшного персонажа прямо над ступеньками на берегу
  5. Бросьте бомбу вниз к лестнице и приземлитесь

Аналогично Южному берегу, есть ограничения на то, где вы можете бегать.Зона движения значительно меньше Северного берега и ограничивается только районом фонтана. Однако, если вы член Альянса, вероятно, вы предпочитаете AFK.

Beer Garden справа от Южного берега. Попробуйте приземлиться между столами.

Летите прямо и выровняйтесь с ромбом над берегом

Взлететь вверх под углом 45 градусов (не забудьте слегка наклониться, чтобы лететь над лестницей, затем, когда вы над лестницей, нырнуть с бомбой вниз

Успех!

Итак, в Даларане есть все локации летающих маунтов (о которых я знаю).Если вы знаете больше, не стесняйтесь поделиться, так как я хотел бы попробовать их. 🙂

Нравится:

Нравится Загрузка…

Родственные

Полет в любую точку Даларана.. СНОВА (3.3.0a)

Здесь объясняется, как летать в районах Даларана, помеченных как «Запретные для полетов зоны», а также что, по моему мнению, происходит и почему это работает.

Объяснений так много, потому что они действительно помогают вам выполнить эксплойт.

Я предполагаю, что этот эксплойт появился, когда Blizzard позволили летать над Далараном, не спешившись.

Трюк включает в себя переход из «безопасной зоны» (полеты разрешены) в «запрещенную для полетов зону», в которой вы хотите летать, затем в *другую* «безопасную зону», а затем обратно в ту же «запретную для полетов зону». зона полета», и все это до того, как сервер подтвердит ваш статус полета.

До того, как Blizzard добавила муху над зоной Даларана, две разные безопасные зоны никогда не находились рядом друг с другом, что делало эту логическую ошибку невозможной, но достаточно редкой, чтобы ее не обнаружили при тестировании на наличие ошибок.

Я предполагаю, что у каждого игрока есть список зон (части города), через которые вы проходите.

Когда вы пересекаете зоны, что-то добавляется в этот список, делая пометки об этом. Периодически список проверяется на предмет соблюдения запретных для полетов зон.

Эти проверки обычно происходят, когда вы делаете что-то интересное, например, натыкаетесь на что-то, начинаете двигаться или останавливаетесь.

Я предполагаю, что для экономии памяти дубликаты не добавляются в список [важно, в моей теории в любом случае].

Вот как выглядит список в ситуации, которую я создаю на снимках экрана ниже.

1. Приземление Краса (зона полета)

2. Дороги Даларана (зона запрета полетов, добавление ослабления)

3. Зона над Далараном (зона полета, снятие ослабления)

Дороги Даларана (зона запрета полетов)

* остановить движение*


примечание: вы должны начать с наведения, рисунок вводит в заблуждение

Теперь список будет оцениваться, предполагая, что вы сделали эти переходы, не наткнувшись на здание или остановившись, что приведет к преждевременной оценке .

Конечным результатом должно быть то, что вы находитесь в запретной для полетов зоне, но без дебаффа, что на самом деле и происходит.

Это не то же самое, что прыгать назад и на четвертую между недействительной и действительной зоной, и это ключ ко всему трюку.

Вам нужно 2 *различных* допустимых зон рядом друг с другом. Я думаю, что проще всего изучить границу между Приземлением Краса и улицами Даларана, потому что вы можете использовать здания, чтобы узнать, где именно проходит граница с небесной зоной.

Если вы попробуете это несколько раз и получите дебафф, вы, вероятно, переходите из допустимой зоны A в допустимую зону B и не проходите через недопустимую зону между ними.Вам НЕОБХОДИМО , чтобы пройти через недопустимую зону, прежде чем войти в допустимую зону неба.

Также не забудьте начать это с наведения (не паркуйтесь на здании, иначе сервер рано даст вам дебафф).

Если вы прочтете мое длинное объяснение выше, вы поймете, почему, сделав этот трюк, вы не сможете перейти к другому, не получив дебафф.

Примерное представление зон в Даларане:

Вы также можете начать со стены, но это НАМНОГО сложнее, потому что вам нужно подняться на небесную зону и спуститься вниз до того, как ваша позиция будет оценена сервером.

Результаты:


Кстати, довольно безумно, что трава вокруг «Фиолетовой цитадели» и «Пивных садов» за областью только для альянса на самом деле снимает дебафф запретной для полетов зоны! Они не сделали этого до того, как была добавлена ​​зона неба… довольно странно.

Значительные изменения в летающих маунтах Нордскола обнаружены на PTR обновления 3.2 [обновлено]


Сегодня вечером на PTR обновления 3.2 был обнаружен небольшой сюрприз. Обучение полетам в холодную погоду, которое раньше нужно было покупать для каждого персонажа, который хотел летать в Нордсколе, теперь доступно в виде книги «Привязать к учетной записи», которую можно приобрести у продавца экзотических ездовых животных в Даларане.

Текст «Использовать» немного странный, поскольку в нем указано, что «том потребляется при чтении». Для меня это означает, что книга предназначена только для одноразового использования, что является отходом от текущих предметов BoA. И почему для этого требуется уровень 68, а не обычное обучение полетам в холодную погоду? Если вам 68 лет, вы, вероятно, в любом случае сможете добраться до Даларана в наши дни.

Но подождите Вы это видели? Возможно, вы пропустили это.

Он показывает, что требуется уровень 68, а не уровень 77.

Нордскол только что стал доступен для полетов на уровне 68 вместо 77? Если эти изменения PTR на самом деле, то так оно и было.Конечно, это PTR, поэтому такие вещи могут быть изменены. Не подслушивайте Синих и не говорите им, что мы сказали, что это происходит. Он вполне может не попасть в финальную версию патча 3.2.

Но с учетом сказанного, одним из возможных объяснений использования текста на томе является то, что книга предназначена для покупки высокоуровневым персонажем, а затем отправлена ​​альту, что значительно ускоряет процесс прокачки для альтов высокого уровня.

Это изменение соответствует другим изменениям средств передвижения, которые будут внесены в патче 3.2. Blizzard явно поставила перед собой цель упростить прокачку альтов, главным образом за счет того, что они позволяют быстрее летать маунтам разных уровней.

Мы будем держать вас в курсе любой синей реакции на это очень интересное событие.

Обновление 1:15 по восточноевропейскому времени:

Угадайте, что! Совсем недавно Zarhym ответил на ветку на официальном форуме, разъясняющую это изменение. Похоже, это вполне может попасть на живые серверы. Зархим сказал:

Просто чтобы подтвердить, Фолиант полетов в холодную погоду на самом деле является новым реликвием, которое планируется включить в патч 3.2. На 80-м уровне игроки могут купить этот наследуемый предмет у тренера полетов в холодную погоду в Даларане за 1000 золотых и отправить его альту того же игрового мира, фракции и учетной записи. Книга может быть использована для изучения Полетов в холодную погоду на уровне 68, потребляя книгу в процессе.

Обратите внимание, что этой функции еще нет в новейшей версии общедоступных примечаний к патчу тестового игрового мира, обновленных сегодня. Элемент и его функциональность могут быть изменены в процессе тестирования.

Обратите внимание, что стоимость, указанная на картинке (900 з.), связана со скидкой фракции.

Большое спасибо Red Hawk за подсказку!


Обновление 3.2 добавит в WoW новые подземелья на 5, 10 и 25 человек, а также откроет новое поле боя на 40 человек под названием Остров завоеваний. WoW.com поможет вам пройти каждый этап, от обширного освещения PTR до официального релиза. Все последние новости смотрите в руководстве WoW.com по обновлению 3.2!

Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакцией независимо от нашей материнской компании.Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то по одной из этих ссылок, мы можем получить партнерскую комиссию.

Magazine Gaming, E-sport, jeux vidéo, Reviews, Trucs & Astuces

Я настоятельно рекомендую обратиться к инструктору по полетам и продавцу верховых животных орков в Оргриммаре, а не в Траллмар. Репутация снижает затраты как на обучение, так и на ездовых животных, и всего за 60 у вас будет более высокая репутация в Оргриммаре, чем в Траллмаре.

кроме того, на каком уровне можно летать в WoW 2020?

Вы можете научиться ездить на летающих маунтах на уровне 30 .Просто поговорите с инструктором по верховой езде в любой столице, чтобы научиться верховой езде.

И еще, где купить летающего маунта?

После тренировки навыка сами летающие маунты покупаются у разных NPC, близких к тренеру: Игроки Альянса покупают своих маунтов у Брунна Огнеборода , который находится в Крепости Громового Молота в Долине Призрачной Луны.

аналогично Где купить летающего маунта в Запределье? Игроки Альянса могут купить своих летающих ездовых животных у Брунн Огнебородый в Долине Призрачной Луны .С летающим тренером, расположенным рядом с Ильзой Бластербрю. Игроки Орды могут купить своих летающих ездовых животных у Дамы Буйногривой в Долине Призрачной Луны. С летающим тренером, расположенным неподалеку в Олрокке.

Как получить летающего маунта?

Во-первых, игроки должны научиться ездить на летающем скакуне. Этому летному навыку можно научиться, купив «Верховая езда для опытных» или «Верховая езда для ремесленников» у инструкторов NPC конкретной фракции . Однако игрокам необходимо будет достичь 70-го уровня, прежде чем эти навыки можно будет приобрести.


На каком уровне можно летать в WoW Shadowlands?

Когда я могу использовать полет? Как и в предыдущих дополнениях WoW, Shadowlands позволит вам летать (кроме вступительного квеста) с уровня 50 и далее после того, как вы разблокируете его на одном персонаже.

Будут ли полеты разблокированы в Shadowlands?

Уровни навыков и стоимость 1-50

Верховая езда ремесленника, уровень полета 280%, изучаемый на 70-м уровне перед сквишем, недоступен для изучения в Shadowlands .… Тем не менее, вам придется переучиться верховой езде подмастерья для более высокой скорости передвижения по земле и верховой езде эксперта, летному навыку самого низкого уровня в качестве предварительного условия для получения мастерской верховой езды.

Будет ли разблокирован полет BFA в Shadowlands?

К сожалению, требования для разблокировки полетов BFA остались неизменными с запуском Shadowlands. Это означает, что вам нужно будет заработать два достижения , чтобы разблокировать полет — «Первопроходец Battle for Azeroth, часть первая» и «Первопроходец Battle for Azeroth, часть вторая».

Как получить летающее средство передвижения в Shadowlands?

Персонажи должны будут найти инструктора по полетам в Shadowlands и обучиться верховой езде на уровне «Эксперт», чтобы научиться ездить на летающем скакуне, а затем стать мастером верховой езды, чтобы достичь максимальной скорости на летающем скакуне. Для обучения требуется, чтобы персонаж достиг определенного уровня и заплатил тренерам небольшую плату золотом.

Где купить летающего маунта в Даларане?

Летающие маунты в Даларане

Мэй Фрэнсис в Даларане продает маунтов всем желающим, без каких-либо требований, кроме золота или эмблем.

Где можно купить крепление TBC?

The Burning Crusade Vendor Mounts

Чтобы приобрести это средство передвижения, посетите: Альянс — Брунн Огнебородый (Долина Призрачной Луны) или Грунда Бронзокрыл (Полуостров Адского Пламени) Орда — Дама Буйногривая (Долина Призрачной Луны) или Бана Буйногривая (Полуостров Адского Пламени)

Сколько стоил летающий маунт в TBC?

Цена летающего маунта в Burning Crusade Classic зависит от редкости маунта и навыков верховой езды, которые вы хотите обучить. Навык верховой езды «Эксперт» стоит 800 золотых , а навык верховой езды «Ремесленник» — 5000 золотых. Редкое ездовое животное, требующее экспертных навыков верховой езды и повышающее скорость на 60%, стоит 100 золотых.

Где взять первое летающее средство передвижения?

Вы получите своего первого летающего маунта на уровне 60 , что позволит даже новичкам летать над опасной территорией Запределья (контент The Burning Crusade). Чтобы летать в Нордсколе (контент Wrath of the Lich King), вам понадобится навык «Полеты в холодную погоду», для которого требуется уровень 77.

Какого уровня можно получить маунта в WoW Shadowlands?

Требования к уровню маунта WoW Shadowlands

Начать работу с маунтом в WoW Shadowlands довольно просто. Чтобы разблокировать навык верховой езды, вам просто нужно достичь начального уровня 10 .

Можно ли летать в WoW Shadowlands?

Прошло много времени, но мы наконец-то можем летать в WoW Shadowlands. Патч 9.1 — это первое крупное обновление для текущего расширения.Помимо новой зоны, рейда и мега-подземелья, также было представлено несколько новых глав кампании, которые связаны с тем, как вы открываете полеты в Shadowlands.

Что мне делать, когда я достиг 60-го уровня в Shadowlands?

Торгаст, Башня Проклятых. Одна из первых вещей, которую игроки World of Warcraft: Shadowlands захотят сделать после достижения 60-го уровня, — это получить вступительную цепочку квестов для Торгаста и Резчика рун . Первый квест можно найти на Орбисе, он проходит в Утробе и вращается вокруг Брокера Венари.

Насколько сложно переключаться между ковенантами Shadowlands?

Покинуть один Ковенант, чтобы присоединиться к другому, очень просто, если вы никогда не присоединялись к новому Ковенанту. Попытка присоединиться к ковенанту, который вы покинули, включает в себя два последовательных еженедельных квеста, чтобы доказать, что вы планируете повторно посвятить себя этому ковенанту. Не относитесь легкомысленно к переключению Ковенантов .

Почему я не могу летать в Shadowlands?

Для перемещения между зонами Ковенанта по-прежнему необходимо использовать мастер полетов , так как полеты в Промежуточном звене запрещены.Вы также не можете летать в Oribos, Maw и недавно добавленной Korthia. Начиная с патча 9.1, вы сможете использовать любых наземных ездовых животных в Утробе и Кортии после выполнения квеста «Кто такой Утроба?».

Как мне летать в Зандаларе?

Завершение Battle for Azeroth Pathfinder, часть вторая откроет доступ к полетам в Кул-Тирасе и Зандаларе и вознаградит вас Чудокрылом 2.0, механическим попугаем.

Как летать в BFA After Shadowlands?


Полеты в БФА

  1. Исследуйте каждую область в каждой зоне.
  2. Выполните 100 различных локальных заданий.
  3. Выполните все основные сюжетные квесты для каждой зоны (всего около 250 квестов, которые можно выполнить примерно за 5-6 часов на уровне 60 — дополнительные требования для Орды добавляют еще около 30 минут)
  4. Завершите все военные кампании.

Где я могу летать в Shadowlands?

Воспоминания о бессолнечном небе и разблокировать полеты в зонах Shadowlands для всей учетной записи. Игроки с навыком «Эксперт верховой езды» могут летать в Бастионе , Малдраксусе, Арденвельде и Ревендрете .Однако обратите внимание, что полеты не будут работать в Утробе, Орибосе и Кортии.

Можно ли летать в Зандаларе?

После того, как вы выполните достижение «Первопроходец Азерота», часть вторая , вы сможете летать во всех зонах . Сюда входят Зандалар, Кул-Тирас и две недавно добавленные области из обновления контента Азшары; Мехагон и Назжатар.

На каком уровне вы можете летать на TBC в WoW?

Как получить навык полета и маунта в WoW Classic TBC (The Burning Crusade) Требования чрезвычайно просты, но действительно хлопотны.Все, что вам нужно сделать, чтобы иметь возможность летать в Запределье, это достичь уровня 70 и собрать необходимое количество золота. Навык полета представлен в двух версиях: обычной и эпической.

Есть ли в WoW Classic летающие маунты?

Стоимость и требования к летающим средствам передвижения WoW Classic

После этого вы можете обучиться использованию обычных или эпических летающих средств передвижения , а затем, наконец, приобрести летающих скакунов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *