Разное

Карты черной горы все: Список всех карт ЧГ

Список всех карт ЧГ

В этой статье мы просто представим вам список всех карт, которые открываются в приключение Черная гора. Всего 31 карта. Каждый класс получил по 2 карты — 1 заклинание и 1 существо (Кроме Друида, ему дали 2 существа). 5 Легендарных карт за каждый квартал.

Классовые карты Мага 

Обзор от Manacost: Дыхание дракона. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Дыхание дракона — новая классовая карта Мага. Громкое название у карты — Дыхание дракона. За 5 маны наносит 4 урона. Если условия позволяют, то сокращается стоимость заклинания вплоть до 0 маны. Эту карту очень сложно сравнить, так как у мага уже есть сильные заклинания, как Ледяная стрела за 2 маны 3 урона, Огненный шар за 4 маны 6 урона. Единственное за что можно зацепится в этой карте, что мана сокращается за КАЖДОЕ существо, т.е. и за существо противника. Тогда эту карту можно использовать в комбинации с Волной огня. Если мы убиваем 5 существ, то за бесплатно сможем использовать это заклинание.  Мета покажет, поселится ли эта карта в контроль колодах, все другие колоды не перестанут класть в свою колоду надежные заклинания, как Ледяная стрела и Огненный шар.

Оценка карты: 3/5.

Обзор от Manacost: Поджигатель. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Поджигатель — новая классовая карта мага. За 3 маны существо 2/4, более чем справедливо, ванила тест пройден. Способность напоминает способность Чокнутого подрывника c тем условием, что урон распределяется между персонажами противника. Способность активируется от заклинаний, тут возникает вопрос: Любое заклинание активирует способность карты или только наше? Из описания самой карты можно подумать, что любое. Как бы то ни было, карта имеет хорошую синергию с картами Мага, так как у последнего достаточно недорогих заклинаний и не будем забывать про Запасные части!!!. В случае, если карта срабатывает и от заклинаний противника, то её неплохо использовать против Миракл колод, которые будет стараться убрать её  сразу. Найдет ли эта карта свое место в колодах игроков- покажет только время.

Оценка карты: 4/5

Классовые карты Охотника

Обзор от Manacost: Скорострельность. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

За 2 маны мы наносим 3 урона и берем карту, если рука пуста. Т.е. карта чисто для Фейс Охотников, у которых сейчас проблемы с добором карт. Карта смотрится неплохо, но найдется ли место в колоде? Выживет ли архетип фейс Охотников с новой метой? Это мы уже узнаем ближе к выходу всех кварталов Черной горы. Поэтому эту карту считаем ситуативной.

Оценка карты 3/5

Другой взгляд. Отличная карта на мой взгляд для любой колоды Охотника. За 2 маны 3 урона, как у Ледяной стрелы Мага, заморозка компенсируется добором карты, что гораздо лучше. Также возьмем для примера весьма популярную карту Друида Гнев — мы должны выбрать или 3 урона или 1 урон и добор, тут же все в одном флаконе за туже стоимость и добор, и 3 урона. В отличии от Гнева  урон можно кинут и в лицо противника. Карта обязательная для всех колод Охотника,

оценка 5/5.

Naiman: Каким-то удивительным образом Blizzard продолжает пытаться выжить Мидренж Охотников и заставить Охотников играть Фейс колодами. Данная карта направлена именно для достижения поставленной задачи. Считаю карту довольно играбельной в Фейс колодах и уверен, что 3го апреля буду видеть данную карту наиболее часто из-за нового приключения.

Обзор от Manacost: Яростень Недр. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Яростень Недр — зверь и это уже хорошо для колоды Охотника, у которого отличная синергия с картами зверей. 4 маны за 4/4 и зверь, великолепно. Способность карты получать +3/+3 при пустой руке довольно неплоха, для фейс Охотников (у которых такая ситуация нередкость), так как за 4 маны мы получаем существо 7/7. В целом весьма достойный 4 дроп как для фейс Охотников, так и для мидрейндж.

P.S. конечно хотелось бы для Охотников получить своего классового йети 4/5 за 4 маны и ещё и зверя, но это все же было бы наверно сильно круто и вызвало бы просто дикую волну возмущения всех остальных игроков, которые считают Охотников и так очень сильным классом. Но помечтать все же можно, правда?

Оценка карты: 4/5

Naiman: Единственным положительным качеством, которое я вижу у данной карты, в сравнении с Пилотируемым крошшером, является то, что данная карта — зверь. Следовательно, возможны вариации данной карты в колодах исключительно со зверьми. В Мидренж Охотнике и Фейс Охотнике данная карта не приживётся. Считаю карту довольно плохой.

 

Классовые карты Разбойника

Обзор от Manacost: Сходка. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Всего за 2 маны мы увеличиваем свою колоду ещё на 3 карты. Лучшей карты пополнения карт в колоде ещё не было. Причем мы можем выбирать карты, которые мы себе запихнем в колоду. Будь это 3 Рагнароса либо вообще 3 вражеских Тириона. Смысл этой карты ещё в том, что мы сможем использовать в дальнейшем и чужие карты. Наши ходы будет сложнее просчитывать. Вы просто представьте разбойника с 3-мя Архимагами Антонидасами в колоде, и вы поймете, о чем я.

Оценка карты 5/5

Обзор от Manacost: Тихоступ Черного Железа. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

У разбойника уже есть похожая карта с такой механикой Удар в спину. К сожалению, эта карта не может с ней комбинироваться. Единственное, что можно с ней придумать: Тихоступ Черного Железа + Веер клинков / Потрошение. Все было бы хорошо, если бы не её характеристики 4/3, то карта была бы во всех колодах. Карта является очень ситуативной, поэтому я сомневаюсь, что ей найдут применение.

Оценка карты: 3/5

Классовые карты Друида

Обзор от Manacost: Друид пламени. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

За 3 маны мы получаем суммарные 7 характеристик. Это стандартные характеристики, как и у Танка-паук. Поэтому ничего выдающегося, единственное — эта карта сможет лучше противостоять надоедливым фейс Охотникам. Среднее существо, которые может быть забытым, как и Ржавый медвежонок, которые имеет тоже стандартные характеристики.

Оценка карты 4/5

Другой взгляд. Конечно можно под Озарение выставить на первый ход 5/2 существо или получив существо 2/5 неплохо отбиться от аггро в начале игры, но все же в игре достаточно хороших и более надежных карт за 3 маны, чтобы отдать слот этой новой карте друида. Думаю карта на крепкую 3.

Обзор от Manacost: Вулканический древень. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Мы получаем ещё одно жирное дерево для Друида. 7/8 провокацию за 9 маны, которое может выйти на 5-6 ходу, не только благодаря карте Озарение, но и размену существ. Ничего особенного нет в этом дереве, оно все также умирает от Опытного охотника, который есть почти в каждой колоде. Древо войны, по-нашему мнению, более стабильное существо для защиты, чем эта карта.

Оценка карты 3/5

Классовые карты Паладина

Обзор от Manacost: Супруга Дракона. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Начнем с характеристик, за 5 маны мы получим крепкое существо 5/5, которое ещё дает возможность использовать следующего дракона на 2 маны дешевле. Причем не обязательно, что в этот ход надо вызвать Дракона. Мы можем призвать Малигоса/Изеру/Алекстразу/Ониксию за 7 маны. Для драконо колод — отличная карта. Остается только посмотреть, приживутся ли колоды Драконо Паладина. Так же стоит отметить, что только Паладин и Жрец получили классового дракона.

Оценка карты 5/5

Обзор от Manacost: Священное бдение. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

За 5 маны мы берем 2 карты. Сравним эту карту с Интеллектом чародея. Чтобы наша карта смогла превзойти её, нам нужно минимум смерть 3-их существ, тогда можно за 2 маны набрать 2 карты. Карта ситуативная, но вполне играбельная. Мы видели, что на презентации карт Blizzard не играли Возложение рук, а наша карта заменяла её. Как альтернатива — карта неплоха, но только для контроль колод.

Оценка карты 4/5

Другой взгляд. Мне думается наоборот, что эта карта заиграет неплохо в аггро колоде. При игре аггро колодой у вас всегда достаточно существ на столе и после размена можно выгодно по мане пополнить руку, порой бесплатно. В то время, как для контроль колод она, на мой взгляд, все таки медленная карта.

Классовы карты Жреца

Обзор от Manacost: Сумеречный дракончик. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

С новым дополнением вводят очень много достаточно дорогих существ. Драконо колоды призывают собирать больше лейт колоды, чем аггро. Поэтому этот дракон не очень впишется в контроль колоды, хотя и в идеале будет иметь статы 2/3 за 1 ману, как и Вкусный зомби. Но даже он не всегда играется в текущей мете у Жреца.

Оценка карты 3/5

Обзор от Manacost: Воскрешение. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Ещё одна карта с рандомным эффектом, но в этот раз уже контролируемым. Т.е. мы сами берем существ в колоду и знаем, каких она может призвать. Часто это могут быть существа за 3-5 маны, так как у Жреца на текущий момент нет дешевых существ. В итоге мы получаем интересную карту, которую как минимум стоит испытать. Мета покажет, как эта карта войдет в колоды.

Оценка карты 4/5

Классовые карты Воина

Обзор от Manacost: Возмездие. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Ещё одна карта, которая будет заменять текущую карту Вихрь. Но прелесть Вихря в том, что он стоит всего 1 ману и может использовать под монетку, а наша карта на это не способна. Чаще всего она будет за 2 маны использоваться как 1 урона Аое. Очень ситуативная карта.

Оценка карты 3/5

Обзор от Manacost: Метатель топоров. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Следующая карта принадлежит исключительно Воину и зовётся Метатель топоров. Кажется, она была создана для того, чтобы немного изменить стиль игры Воина и добавить в метагейм ещё и его раш-версию, уводя этот класс от исключительно контрольной ориентации.

Наряду с разменами с вражескими, в арсенале воина можно найти ещё и несколько активаторов для его способности. Злой надсмотрщик приходит на ум в качестве лучшей комбинации с ним.

Оценка карты 4/5

Классовые карты Чернокнижника

Обзор от Manacost: Главарь банды бесов. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Главарь банды бесов — как и у мага за 3 маны существо 2/4, но немаловажный момент «Демон». Чернокнижников все дальше продвигают в сторону Демон колод. При получении урона призывает на поле беса 1/1, один Бес как минимум призван будет, сомнительно, что кто-то в здравом уме использует немоту на это существо, а значит, реально у карты скрытые статы 3/5, как минимум, что уже совсем другое дело.

Думаю эта карта несильно повлияет на силу Чернокнижников, но явно немного усилит раш колоды наподобие Zoo Чернокнижника, возможно, найдет он себе место и в демон колоде, но выглядит карта все же пока слабовато.

Оценка карты: 3/5

Обзор от Manacost: Демонический гнев. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

На такой карте даже не стоит останавливаться. За 3 маны всего 2 урона, причем только существам. Есть и лучшие Аое-заклинания у Чернокнижника, и эта карта не сможет их выкинуть из колод. Сомневаюсь, что она даже в демон колодах сможет себя хорошо показать.

Оценка карты 1/5

Другой взгляд. Эту карту можно сравнить с картой Чернокнижника Адское пламя. Она дешевле чем Пламя и наносит на один урон меньше, но не повреждает демонов и в этом ключевая особенность карты. В отличии от Пламени у Чернокнижника на столе могут остаться недорогие существа демоны (Огненный бес, Демон бездны, Главарь банды бесов и так далее) . Другими словами для аггро колод Чернокнижника карта будет отличной карта АОЕ. Я бы оценил её на 3/5.

Классовые карты Шамана

Обзор от Manacost: Лавовый шок. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Заклинание, наносящее два урона за две маны без дополнительных особенностей не вызывает восхищения, однако дополнительный текст на карте открывает глаза на то, для чего она нужна.

Blizzard подтвердили, что Лавовый шок освобождает от перегрузки кристаллы маны как на текущем, так и на следующем ходу.

Сыграли карту с перегрузкой, и ещё осталось две маны? — Примените Лавовый шок, и никакой перегрузки! Другой вариант использования заключается в применении этого заклинания в начале нового хода для разблокирования закрытых ресурсов.

Если не использовать его способности разблокирования кристаллов, заклинание кажется довольно слабым за свою стоимость – просто сравните его с Чародейским выстрелом.

Однако, Лавовый шок может быть также использован на втором ходу в качестве ремувала, к тому же, тотем, дающий урон от заклинаний сделает его более полезным в поздней части игры.

Оценка карты 5/5

Обзор от Manacost: Огнестраж-разрушитель. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Самая сильная карта, которую мы видели, стоимостью до 5 маны. Мы получаем за 4 маны + 1 мана перезагрузки существа минимум 4-6, а максимум 7-6. Эта карта несомненно пойдет во все колоды Шамана, как и Темный сектант во всех колодах Жреца. Всегда считали Элементаля воды очень сильной картой, а наша карта всего на 1 стоимость дороже (хотя также может выйти в 3-ий ход с монеткой) и является не менее опасной.

Оценка карты 5/5

Обычные Нейтральные карты

Обзор от Manacost: Техник Крыла Тьмы. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Начнем с того, что начальные характеристики существа 2/4, что уже сравнимо неплохо. Если в руке есть дракон, то это существа становится 3/5 за 3 маны. В игре не так много драконов, но в деке с драконам эта карта найдет место. Лично я считаю, что выгоднее взять обычного мех. паука 3/4, который всегда выйдет на стол 3/4.

Оценка карты: 4/5

Обзор от Manacost: Яйцо дракона. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Ещё одна карта с синергией драконов. За 1 ману мы при вскрытии получим 1 существо 2/1. Но суть карты в том, что мы получим Дракона. И это может позволить нам начинать с первых ходов использовать синергию Драконов. Нам, пока не известны остальные карты, сложно оценить эту карту. Сразу приходит в голову в комбо с Злым надсмотрщиком. За 3 маны получим 2/2 + 2/1 + 2/1.

Оценка карты: 4/5

Обзор от Manacost: Мрачный завсегдатай. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Начнем с того, что за 5 маны мы получаем характеристики 3/3. Использовать её способность крайне трудно, так как всего 3 хп. Если рассматривать эту карту как общую, то она очень слабая. Но есть класс, у которого она заиграет — Воин. Её можно комбинировать вместе с Вихрь, Укус смерти, Злой надсмотрщик.

За 7 маны используем комбо:

Мрачный завсегдатай + Вихрь +  Вихрь, и все это под Командиром песни войны

Получаем на столе: 3/1 + 3/2 + 3/3 + 3/3 и все с рывком.

Оценка карты: 4/5

Обзор от Manacost: Голодный дракон. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Лучшая карта из всех представленных. Мало того, что она будет завязана на новой механике Драконов, так и статые её 5/6. 6/5 были бы уже не так хорошо, а 5/6 сможет убить Морозного йети и остаться в живых с 2 хп. Очень выгодно, если есть на столе карты, которые смогут сразу избавить от существа противника за 1 ману.

Самые опасные карты за 1 ману:

Оценка карты: 5/5

Обзор от Manacost: Губитель Крыла тьмы. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Губитель Крыла тьмы — общая нейтральная карта. Характеристики 5/4 за 5 маны, что уже терпимо, но все же ванила тест не проходит. Карта сможет разменяться с Морозным йети, Лотхибом и даже выжить после убийства Изрыгателя слизи. Боевой клич позволяет нанести 3 урона, если у нас есть Дракон (и при этом, вам противник узнает, что у вас в руке дракон). К тому же, эту карту раньше 5-ого хода мы не используем, к этому времени уже возьмем минимум 8-10 карт с нашей колоды. Шанс найти 1-ого дракона очень велик, если у нас там хотя бы 3-4 дракона. Так что эту карту мы увидим в каждой колоде на Драконах. Нанося 3 урона мы можем убить почти любое существо за 2 маны, а Друид с Озарением сможет в 3-ий ход убить всеми ненавистного Механосборщика и переломить ход игры в свою сторону.

Оценка карты: 4/5

Обзор от Manacost: Драконид-сокрушитель. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Драконид-сокрушитель — ещё одна общая нейтральная карта. По сравнению с прошлой картой у этой карты характеристики более сбалансированные. Мы получаем существо 6/6 за 6 маны, это почти Огр Тяжелого Кулака.  Способность карты весьма и весьма интересная. Мы можем получить существо 9/9 за 6 маны. Видно скоро все будут носить по 2 Опытных охотника в колоде. Опустить здоровье ниже 15 не так сложно, а в конце игры это обычная ситуация. Несложно будет эту карту вывести 9/9, а также это Дракон, а значит и вся синергия вместе с ним. Думаю с новым дополнением мы увидим новые Мега сильные комбинации карт. Как минимум, найдутся карты, которые будут у всех в колодах.

Для арены эта карта будет вообще идеальна.

Оценка карты: 5/5

 

 

Обзор от Manacost: Дракон-чародей. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Вот эта карта имеет стабильные характеристики 3/5 за 4 маны, что уже неплохо. При этом ещё существо — Дракон. Сможет использоваться в синергии, так ещё и способность, которая позволит расти этому существу, как раньше мы видели Могильщика. Он также быстро получал +1/+1.

Приведу несколько примеров использования этой карты:

  1. Дракон-чародей + монетка + Хладнокровие = 8/6 за 4 маны
  2. Дракон-чародей + Неистовство ветра + Камнедробитель + Камнедробитель = в свой ход 6/8 существо и 24 урона за ход
  3. Дракон-чародей + Знак дикой природы = 6/8 за 6 маны
  4. Дракон-чародей + Печать королей = 8/10 за 8 маны
  5. Дракон-чародей + Слово силы: Щит = 4/8 за 5 маны

Оценка карты: 5/5

Обзор от Manacost: Вулканический Дракон. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Вулканический Дракон — общая нейтральная карта, доступная каждому классу. Начнем с общих характеристик 6/4 за 6 маны. Они не проходят Vanila Test (т.е. сумма характеристик меньше, чем у стандартной карты). Смотрим теперь на способность: Стоит на 1 ману меньше. Т.е. после размена существ можно вывести карту 6/4 за 4 маны, но даже для существа за 4 маны характеристики плохо сбалансированы. Тот же Морозный йети сможет убить это существо. Следовательно, эта карта ситуативная, и больше подойдет тогда, когда мы её сможем разыграть за 1-3 маны. Но не забываем, что это Дракон и эта карта может стать ключевой для активации способности других карт.

Чаще всего эта карта будет выходить после Аое заклинаний, как Волна огня, Гроза, Шквал клинков и другие. Что касается Арены, там карта вообще не заиграет.

Оценка карты: 3.5/5

Легендарные нейтральные карты

Обзор от Manacost: Мажордом Экзекутус. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

За 9 маны мы получаем стандартные характеристики 9/7, а также способность, которая может сыграть нам как в плюс, так и в минус. Способность нашего героя меняется на способность Рагнароса и за 2 маны мы наносим 8 урона случайному существу, а здоровье становится равным 8. При этом его нельзя никак увеличить (хотя на стриме вроде бы упоминали, что Алекстраза может сделать 15 хп) , т.е. нас очень легко добить. Поэтому эту карту очень рисковано использовать, но зато очень весело!

Оценка карты 4/5

Обзор от Manacost: Хромаггус. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

За 8 маны получаем отличные характеристики 6/8, благодаря которым эта карта не умирает от Опытного охотника и сможем выгодно разменяться. При это наша карта является драконом, и может быть вызвана паладином на 2 хода раньше, либо Друидом при помощи Озарения. Отличная карта, которая сможет найти себе место во многих колодах различных классов.

Оценка карты 5/5

Обзор от Manacost: Ренд Чернорук. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Вот хоть одна достойная карта из-за которой уже можно собирать колоду на Драконах. Хоть её характеристики 8/4, но она просто уничтожает легендарное существо. Учитывая, что сейчас у всех есть в колодах Доктор Бум — эта карта найдет свое место. Достаточно добавить 1-2 двух драконов в колоду и можно добавлять эту карту к себе.

Первый класс на ум, который сможет использовать эффективно механику Драконов — Друиды. Благодаря картам Озарение, Дикий рев + Ониксия.

Оценка карты: 4/5

Обзор от Manacost: Нефариан. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Нефариан — Новая Легендарная карта Драконов. Стандартные характеристики 8/8 для дракона, смотрим на способность. Мы добираем 2 случайных заклинания — это очень круто. Просто факт того, что мы берем дополнительно 2 карты, которые не входят в наш набор 30 карт — круто. Тем более, в отличии от Изеры, мы получим карты в этот же момент, как использует эту карту. Следовательно нам ещё, может хватит маны и разыграть их сразу. Причем, как я понял, мы берем классовые заклинания противника. Забираем Спустить собак у Охотника, Равенство у Паладина или Потрошение у Разбойника. Какие карты мы бы не забрали — лишними не будут. Берем эту карту в колоду и играем с колодой в 32 карты, а Жрец и вообще может с 34 картами в колоде играть. Предварительная оценка карты 4.5/5.

Обзор от Manacost: Император Тауриссан. Нажмите сюда, чтобы раскрыть.

Очень сильная карта, которая может заменить Сильвану Ветрокрылую. Эта карта отлично подходит к контроль колоде, и позволяет использовать в будущем комбинации с учетом новой стоимости карт. Все дешевые заклинания Шамана за 1-2 маны будут стоять 0-1 ману, а новая карта — Лавовой шок поможет избавиться от перегрузки.

Также отлично заходит любому классу, уменьшая стоимость всех его карт. Эта карта позволит выйти в свет новым комбинациям, которые не были доступны из-за общей стоимостью в 11 маны. Возможно вернется Лирой Дженкинс, который будет стоить под этой картой 4 маны, а Хладнокровие будет стоить по 0 мане. А ведь у таких Разбойников всегда рука полна карт.

Оценка карты 5/5

>>>Описание обновления Черная гора вы найдете в этой рубрике<<<

Черная гора гайд (Hearthstone)

Действие второго приключения в Hearthstone развернется в глубинах Черной горы, расположенной между Пылающими степями и Тлеющим ущельем. В этом подземелье Вам придется сразиться с 17 боссами, за прохождение которых Вы получите 31 новую карту, в том числе по 2 новых карты для каждого класса.

Колоды против боссов Черной горы

 

1. Общие сведения

В настоящее время вы можете оформить предзаказ приключения. Первое крыло откроется в четверг, 2 апреля. С выходом дополнения вы сможете победить боссов в 5 кварталах и добавить в свою коллекцию 31 новую карту.

Новое приключение Черная гора основано на одноименной локации из World of Warcraft. В оригинальной игре в горе расположено 4 подземелья и 3 рейда. До выхода дополнения Cataclysm там находились подземелья Глубины Черной горы и Пик Черной горы (разделенный на две части — Верхняя и Нижняя части пика Черной горы), а также рейды Огненные Недра и Логово Крыла Тьмы. В дополнении Сataclysm появилось подземелье Пещеры Черной горы и рейд Твердыня Крыла Тьмы.

Чтобы принять участие в приключении Hearthstone, вам необходимо открыть всех героев.

Компания Blizzard предоставила краткие сведения по каждому крылу. Пройдите по ссылкам, чтобы узнать подробности:

2. График выхода контента

Предзаказ был открыт 19 марта, дополнение выйдет 2 апреля. Как и предыдущее приключение, Черная гора состоит из 5 крыльев, которые будут открываться еженедельно.

Оформив предзаказ, вы получите в подарок уникальную рубашку для карт. После выхода приключения рубашку Огненных Недр получить будет нельзя.

Согласно данным со официальной страницы приключения, крылья будут открываться в следующем порядке:

  1. Глубины Черной горы
  2. Огненные недра
  3. Пик Черной горы
  4. Логово Крыла Тьмы
  5. Тайная лаборатория

3. Цены

В Черной горе используется та же ценовая модель, что и в Наксрамасе. Каждое крыло стоит 700 внутриигровых монет или 329р. В течение месяца после открытия Наксрамаса доступ в Паучий квартал предоставлялся бесплатно, однако аналогичного анонса для Черной горы еще не было. Все крылья одновременно можно купить за 1200р.

За предзаказ можно получить особую рубашку Огненные Недра.

4. Новые карты из Черной горы

В Черной горе обитают 17 боссов. За победу над каждым из них можно будет получить новую карту. За прохождением всех боссов каждого крыла будет даваться легендарная карта, за прохождение классовых испытаний — классовая карта.

4.1. Нейтральные и редкие карты (8): Награда за победу над боссами
4.2. Легендарные карты (5): Награда за прохождение кварталов

Пять легендарных карт: Хромаггус, Император Тауриссан, Мажордом Экзекутус, Нефариан, Ренд Чернорук

Мажордом Экзекутус превращает героя в Рагнарос с силой героя УМРИ, НАСЕКОМОЕ!.

4.3. Классовые карты (18): Награда за классовые испытания и победу над боссами

Каждый класс получит одну обычную и одну редкую карту. Одна карта станет наградой за победу над обычной версией боссов Черной горы, вторая — за прохождение классового испытания.

Друид

  • Вулканический древень: Обычная карта дается за прохождение испытания друида в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания друида в Черной горе.
  • Друид пламени: Обычная карта дается за победу над Гарром в Огненных Недрах. Золотую карту можно изготовить после победы над Гарром в Огненных Недрах.

Охотник

  • Яростень Недр: Обычная карта дается за победу над Вождем Омокком в Пике Черной горы. Золотую карту можно изготовить после победы над Вождем Омокком в Пике Черной горы.
  • Скорострельность: Обычная карта дается за прохождение классового испытания охотника в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания охотника в Черной горе.

Маг

  • Поджигатель: Обычная карта дается за победу над Валестразом в Логове Крыла Тьмы. Золотую карту можно изготовить после победы над Валестразом в Логове Крыла Тьмы.
  • Дыхание дракона: Обычная карта дается за прохождение испытания мага в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания мага в Черной горе.

Паладин

  • Священное бдение: Обычная карта дается за прохождение испытания паладина в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания паладина в Черной горе.
  • Супруга дракона: Обычная карта дается за победу над Генералом Дракиссатом в Пике Черной горы. Золотую карту можно изготовить после победы над Генералом Дракиссатом в Пике Черной горы.

Жрец

  • Воскрешение: Обычная карта дается за победу над Императором Тауриссаном в Глубинах Черной горы. Золотую карту можно изготовить после победы над Императором Тауриссаном в Глубинах Черной горы.
  • Сумеречный дракончик: Обычная карта дается за прохождение испытания жреца в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания жреца в Черной горе.

Разбойник

  • Тихоступ Черного Железа: Обычная карта дается за прохождение испытания разбойника в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания разбойника в Черной горе.
  • Сходка: Обычная карта дается за победу на Арене в Глубинах Черной горы. Золотую карту можно изготовить после победы на Арене в Глубинах Черной горы.

Шаман

  • Лавовый шок: Обычная карта дается за прохождение испытания шамана в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания шамана в Черной горе.
  • Огнестраж-разрушитель: Обычная карта дается за победу над Лордом Виктором Нефарием в Логове Крыла Тьмы. Золотую карту можно изготовить после победы над Лордом Виктором Нефарием в Логове Крыла Тьмы.

Чернокнижник

  • Демонический гнев: Обычная карта дается за прохождение испытания чернокнижника в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания чернокнижника в Черной горе.
  • Главарь банды бесов: Обычная карта дается за победу над Мажордомом Экзекутусом в Огненных Недрах. Золотую карту можно изготовить после победы над Мажордомом Экзекутусом в Огненных Недрах.

Воин

  • Возмездие: Обычная карта дается за победу над Бритвосмертом в Логове Крыла Тьмы. Золотую карту можно изготовить после победы над Бритвосмертом в Логове Крыла Тьмы.
  • Метатель топоров: Обычная карта дается за прохождение испытания воина в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания воина в Черной горе.

5. Награды за победу над боссами

Еженедельно мы будем выпускать отдельные гайды с описанием боссов, их колод и общих стратегий игры. Ниже указаны карты, напоминающие способности боссов:

Глубины Черной горы

Награда

  • Мрачный завсегдатай: Обычная карта дается за победу в «Угрюмом обжоре» в Глубинах Черной горы. Золотую карту можно изготовить после победы в «Угрюмом обжоре» в Глубинах Черной горы.
  • Сходка: Обычная карта дается за победу на Арене в Глубинах Черной горы. Золотую карту можно изготовить после победы на Арене в Глубинах Черной горы.
  • Воскрешение: Обычная карта дается за победу над Императором Тауриссаном в Глубинах Черной горы. Золотую карту можно изготовить после победы над Императором Тауриссаном в Глубинах Черной горы.
  • Император Тауриссан: Обычная карта дается за прохождение квартала Глубины Черной горы. Золотую карту можно изготовить после прохождения квартала Глубины Черной горы.
  • Скорострельность: Обычная карта дается за прохождение классового испытания охотника в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания охотника в Черной горе.
  • Дыхание дракона: Обычная карта дается за прохождение испытания мага в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания мага в Черной горе.

Боссы, их сила героя и уникальные карты

  • Корен Худовар («Угрюмый обжора», Н): Куча мала!, Обжора, Взять их!, Дворф-вышибала
  • Судья Мрачнокамень (Арена Черного Железа, Н): Насмехающаяся толпа, Зритель Черного Железа
  • Император Тауриссан (Н): Мощь Повелителя Огня, Мойра Бронзобород
  • Корен Худовар («Угрюмый обжора», Г): Куча мала!, Обжора, Взять их!, Дворф-вышибала
  • Судья Мрачнокамень (Арена Черного Железа, Г): Насмехающаяся толпа, Зритель Черного Железа
  • Император Тауриссан (Г): Мощь Повелителя Огня, Мойра Бронзобород
Огненные недра

Награда

  • Техник Крыла Тьмы: Обычная карта дается за победу над Бароном Геддоном в Огненных Недрах. Золотую карту можно изготовить после победы над Бароном Геддоном в Огненных Недрах.
  • Друид пламени: Обычная карта дается за победу над Гарром в Огненных Недрах. Золотую карту можно изготовить после победы над Гарром в Огненных Недрах.
  • Главарь банды бесов: Обычная карта дается за победу над Мажордомом Экзекутусом в Огненных Недрах. Золотую карту можно изготовить после победы над Мажордомом Экзекутусом в Огненных Недрах.
  • Мажордом Экзекутус: Обычная карта дается за прохождение квартала Огненные Недра. Золотую карту можно изготовить после прохождения квартала Огненные Недра.
  • Лавовый шок: Обычная карта дается за прохождение испытания шамана в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания шамана в Черной горе.
  • Метатель топоров: Обычная карта дается за прохождение испытания воина в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания воина в Черной горе.

Боссы, их сила героя и уникальные карты

  • Гарр (Н): Пульсация магмы, В отрыв!, Огнекамень
  • Барон Геддон (Н): Воспламенение маны, Живая бомба
  • Мажордом Экзекутус (Рагнарос, Н): Мажордом, Поджигатель-послушник. Призывает Рагнароса с УМРИ, НАСЕКОМОЕ! и Сын пламени.
  • Гарр (Г): Пульсация магмы, В отрыв!, Огнекамень
  • Барон Геддон (Г): Воспламенение маны, Живая бомба
  • Мажордом Экзекутус (Рагнарос, Г): Мажордом, Поджигатель-послушник. Призывает Рагнароса с Сын пламени и УМРИТЕ, НАСЕКОМЫЕ!.
Пик Черной горы

Награда

  • Яростень Недр: Обычная карта дается за победу над Вождем Омокком в Пике Черной горы. Золотую карту можно изготовить после победы над Вождем Омокком в Пике Черной горы.
  • Супруга дракона: Обычная карта дается за победу над Генералом Дракиссатом в Пике Черной горы. Золотую карту можно изготовить после победы над Генералом Дракиссатом в Пике Черной горы.
  • Яйцо дракона: Обычная карта дается за победу над Рендом Черноруком в Пике Черной горы. Золотую карту можно изготовить после победы над Рендом Черноруком в Пике Черной горы.
  • Ренд Чернорук: Обычная карта дается за прохождение квартала Пик Черной горы. Золотую карту можно изготовить после прохождения квартала Пик Черной горы.
  • Сумеречный дракончик: Обычная карта дается за прохождение испытания жреца в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания жреца в Черной горе.
  • Вулканический древень: Обычная карта дается за прохождение испытания друида в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания друида в Черной горе.

Боссы, их сила героя и уникальные карты

  • Вождь Омокк (Н): Я КРУШИТЬ!, КРУШИ-И-ИТЬ!!
  • Генерал Драккисат (Н): Пристальный взгляд, Повеление Драккисата
  • Ренд Чернорук (Н): Открыть ворота призывает Дракончик, Спешиться призывает Гит, Старая Орда призывает Орк Старой Орды, Крыло Тьмы призывает Драконор.
  • Вождь Омокк (Г): Я КРУШИТЬ!, КРУШИ-И-ИТЬ!!
  • Генерал Драккисат (Г): Пристальный взгляд, Повеление Драккисата
  • Ренд Чернорук (Г): Открыть ворота призывает Дракончик, Спешиться призывает Гит, Старая Орда призывает Орк Старой Орды, Крыло Тьмы призывает Драконор.
Логово Крыла Тьмы

Награда

  • Возмездие: Обычная карта дается за победу над Бритвосмертом в Логове Крыла Тьмы. Золотую карту можно изготовить после победы над Бритвосмертом в Логове Крыла Тьмы.
  • Поджигатель: Обычная карта дается за победу над Валестразом в Логове Крыла Тьмы. Золотую карту можно изготовить после победы над Валестразом в Логове Крыла Тьмы.
  • Голодный дракон: Обычная карта дается за победу над Хромаггусом в Логове Крыла Тьмы. Золотую карту можно изготовить после победы над Хромаггусом в Логове Крыла Тьмы.
  • Огнестраж-разрушитель: Обычная карта дается за победу над Лордом Виктором Нефарием в Логове Крыла Тьмы. Золотую карту можно изготовить после победы над Лордом Виктором Нефарием в Логове Крыла Тьмы.
  • Хромаггус: Обычная карта дается за прохождение квартала Логово Крыла Тьмы. Золотую карту можно изготовить после прохождения квартала Логово Крыла Тьмы.
  • Тихоступ Черного Железа: Обычная карта дается за прохождение испытания разбойника в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания разбойника в Черной горе.
  • Демонический гнев: Обычная карта дается за прохождение испытания чернокнижника в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания чернокнижника в Черной горе.

Боссы, их сила героя и уникальные карты

  • Бритвосмерт Неукротимый (Н): Гнездовье, Оскверненное яйцо, Когти Бритвосмерта, Хроматический дракон
  • Валестраз Порочный (Н): Душа красных драконов, Горящий адреналин
  • Хромаггус (Н): Магия драконов (Магия черных драконов, Магия синих драконов, Магия бронзовых драконов, Магия зеленых драконов, Магия красных драконов). Хроматическая мутация превращается в Хроматический драконор. Хроматический драконор — это в каком-то смысле отдельный герой с силой Мутация.
  • Лорд Виктор Нефарий (Н): Истинная форма, Дикая магия
  • Бритвосмерт Неукротимый (Г): Гнездовье, Оскверненное яйцо, Когти Бритвосмерта, Хроматический дракон
  • Валестраз Порочный (Г): Душа красных драконов, Горящий адреналин
  • Хромаггус (Г): Магия драконов (Магия черных драконов, Магия синих драконов, Магия бронзовых драконов, Магия зеленых драконов, Магия красных драконов). Хроматическая мутация превращается в Хроматический драконор. Хроматический драконор — это в каком-то смысле отдельный герой с силой Мутация.
  • Лорд Виктор Нефарий (Г): Истинная форма, Дикая магия
Тайная лаборатория

Награда

  • Вулканический дракон: Обычную карту можно получить за победу над Защитной системой «Омнитрон» в Тайной лаборатории. Золотую карту можно изготовить после победы над Защитной системой «Омнитрон» в Тайной лаборатории.
  • Губитель Крыла Тьмы: Обычную карту можно получить за победу над Малориаком в Тайной лаборатории. Золотую карту можно изготовить после победы над Малориаком в Тайной лаборатории.
  • Драконид-сокрушитель: Обычную карту можно получить за победу над Атрамедом в Тайной лаборатории. Золотую карту можно изготовить после победы над Атрамедом в Тайной лаборатории.
  • Драконор-чародей: Обычную карту можно получить за победу над Нефарианом в Тайной лаборатории. Золотую карту можно изготовить после победы над Нефарианом в Тайной лаборатории.
  • Нефариан: Обычная карта дается за победу над всеми боссами Черной горы. Золотую карту можно изготовить после победы над всеми боссами Тайной лаборатории.
  • Священное бдение: Обычная карта дается за прохождение испытания паладина в Черной горе. Золотую карту можно изготовить после прохождения испытания паладина в Черной горе.

Боссы, их сила героя и уникальные карты

  • Система «Омнитрон» (Н): Активация! призывает одного из големов (Чаротрон, Токситрон, Электрон, Магматрон). Другие связанные с этим боссом карты: Перезарядка и Магмарь
  • Малориак (Н): Алхимик, Освобождение аберраций!, Аберрация
  • Атрамед (Н): Эхолокация, Зубы дракона, Волновое дыхание, Раскатистый гонг
  • Нефариан (Н): Ониксия — Пламя Нефариана, Костяные прислужники, Коготь Ониксии, Костяное создание, ЛАВА!, Хроматический прототип
  • Система «Омнитрон» (Г): Активация! призывает одного из големов (Чаротрон, Токситрон, Электрон, Магматрон). Другие связанные с этим боссом карты: Перезарядка и Магмарь.
  • Малориак (Г): Алхимик, Освобождение аберраций!, Аберрация
  • Атрамед (Г): Эхолокация, Зубы дракона, Волновое дыхание, Раскатистый гонг
  • Нефариан (Г): Ониксия — Пламя Нефариана, Костяные прислужники, Коготь Ониксии, Костяное создание, ЛАВА!, Хроматический прототип

6. Классовые испытания

Классовые испытания открываются после прохождения крыльев в нормальном режиме. Каждый класс получает доступ к испытаниям, которые необходимо пройти особыми колодами, предложенными Blizzard.

Всего в игру добавлено 18 классовых карт, 9 из них можно получить за прохождение испытаний. Оставшиеся 9 даются за победу над различными боссами.

Краткая сводка по наградам за испытания и боссам, которые открывают к ним доступ:

Глубины Черной горы

Огненные недра

Пик Черной горы

Логово Крыла Тьмы

Тайная лаборатория

7. Золотые карты

Правила, касающииеся золотых карт, остаются неизменными:

  • Золотые карты из Черной горы можно изготовить из пыли.
  • Перед этим вам нужно получить обычную копию карты.
    • Для этого необходимо убить соответствующего босса.
    • Легендарные карты можно изготовить после победы над боссами соответствующего крыла.
    • Золотые карты классовых испытаний можно изготовить после прохождения соответствующего классового испытания.
  • Цены на изготовление золотых карт остаются прежними: обычная — 400 пыли, редкая — 800 пыли, эпическая — 1600 пыли, легендарная — 3200 пыли.

8. Героический режим

Героический режим босса открывается после победы над нормальной версией того же босса.

За победу над всеми боссами в героическом режиме можно получить особую рубашку, напоминающую чешую Черных драконов: Nefarian

Рубашки из Черной горы

9. Новое игровое поле

Новое игровое поле выглядит просто шикарно! В видео от Zeriyah можно увидеть, как в верхнем левом углу появляется интерактивный перископ!

Если Вам понравился наш гайд по Черной горе в Hearthstone, то Вы можете поставить оценку и сделать репост в соц. сети. Успехов в игре и до встречи!

Черная гора — обзор второго приключения в Hearthstone

Черная гора — второе по счету приключение для Hearthstone, которое включает в себя 5 крыльев с испытаниями против боссов, а также 31 карту, которыми вы можете пополнить свою коллекцию!

В первую очередь, стоит помнить, что для того, чтобы получить доступ к новым приключениям, вы должны открыть все 9 игровых классов в Hearthstone, только после этого вы получите возможность приобрести дополнение. Как и в случае с Приключениями Наксрамаса, каждое новое крыло из Черной горы будет открываться раз в неделю, а значит у вас будет шанс успеть накопить игровое золото. И конечно же, вы можете приобрести сразу все 5 крыльев, за реальные деньги, но открываться они будут постепенно.

Черная гора включает в себя следующие 5 крыльев, в каждом из которых вас ждут опасные боссы:

  1. Глубины Черной горы
  2. Огненные недра
  3. Пик Черной горы
  4. Логово Крыла Тьмы
  5. Тайная лаборатория

Новые карты из приключения Черная гора

Как мы уже говорили, Черная гора позволит вам получить 31 новую карту, благодаря которым вы сможете создавать еще более сильные и боеспособные колоды. Ниже вы можете ознакомиться с этими картами, а также узнать, в качестве какой награды они выступают.

Глубины Черной горы

Глубины черной горы включают в себя 3 боссов, за победу над которыми вы получите следующие карты:

  • Мрачный завсегдатай — одолейте Корена Худовара
  • Сходка — победите Судью Мрачнокамня
  • Воскрешение — победа над Императором Тауриссаном
  • Император Тауриссан — дается за прохождение крыла «Глубины Черной горы»

Огненные недра

Еще 3 коварных босса ожидают вас в Огненных недрах, одолейте их и получите ценные награды!

  • Друид пламени — станет вашей картой, сразу после победы над Гарром
  • Техник Крыла Тьмы — пополнит вашу коллекцию после смерти Барона Геддона
  • Главарь банды бесов — дается за победу над Мажодормом Экзекутусом
  • Мажордом Экзекутус — попадет под ваш контроль после прохождения всего крыла

Пик Черной горы

Пик Черной горы — ровно середина всех испытаний в приключениях Черная гора. И здесь вас также будут поджидать 3 противника, за победу над которыми вы получите следующие карты:

  • Яростень Недр — убейте Вождь Омокк и карта ваша!
  • Супруга дракона — станет вашей после победы над Генерал Драккисат
  • Яйцо дракона — добавится в вашу коллекцию, как только падет Ренд Чернокрук
  • Ренд Чернорук — станет вашим прислужником, если вы пройдете крыло «Пик Черной горы»

Логово Крыла Тьмы

Логово Крыла Тьмы — предпоследние крыло, где вам предстоит показать всю свою мощь против 4 сильнейших боссов! Но и награда, будет весьма щедрой!

  • Возмездие — победите Бритвосмерта Неукротимого и карта ваша
  • Поджигатель — станет вашим после победы над Валестраз Порочный
  • Голодный дракон — этот дракон перейдет на вашу сторону после смерти Хромаггуса
  • Огнестраж-разрушитель — Лорд Виктор Нефарий отдаст эту карту после смерти
  • Хромаггус — главная награда, за полностью пройденное Логово Крыла Тьмы

Тайная лаборатория

Тайная лаборатория — финально крыло приключений Черная гора, где вам предстоит показать всю свою силу и упорство, чтобы справиться с боссами, охраняющими его. За прохождение Тайной лаборатории вы получите очень, ну очень ценные подарки!

  • Вулканический дракон — награда за победу над системой «Омнитрон»
  • Губитель Крыла Тьмы — станет вашим, как только падет Малориак
  • Драконид-сокрушитель — пополнит коллекцию карт, после смерти Атрамеда
  • Драконор-чародей — награда за победу над Нефарианом
  • Нефариан — ваша главная награда, за прохождение Тайной лаборатории

Прохождение приключения Черная гора

Мы подготовили для вас подробные руководства по прохождению каждого квартала, где вы сможете ознакомиться со стратегией игры, найти лучшие для этого колоды, а также узнать сильные и слабые стороны противника. Для этого, просто выберите интересующий вас квартал и нажмите на изображение.

Классовые карты — награды за классовые испытания Черной горы

Помимо 5 кварталов, в которых вам предстоит сражаться с боссами, Черная гора включает в себя 9 классовых испытания, для каждого игрового персонажа. Каждое из этих испытаний по своему уникально, ведь вам предстоит преодолеть противников заранее созданными для этого колодами. Прохождение каждого испытания будет поощрено классовой картой, ознакомится с которыми вы можете ниже.

Награды за классовые испытания:

  1. Охотник: одолейте «Угрюмого обжору» и получите карту Скорострельность
  2. Маг: за победу над Ареной Черного железа вы получите карту Дыхание дракона
  3. Воин: ваш противник — Гарр, награда — Метатель топоров
  4. Шаман: опаснейший Барон Геддон, который наградит вас картой Лавовый шок
  5. Жрец: победите Генерала Драккисата и пополните коллекцию картой Сумеречный дракончик
  6. Друид: получите карту Вулканический древень за победу над Рендом Черноруком
  7. Чернокнижник: Демонический гнев станет вашим, как только погибнет Бритвосмерт
  8. Разбойник: Валестраз охраняет карту Тихоступ Черного Железа, заполучите её!
  9. Паладин: Система «Омнитрон» после взрыва оставит вам карту Священное бдение

Прохождение классовых испытаний Черной горы

Мы подготовили для вас подробные руководства, которые должны помочь вам справиться с каждым противником в классовых испытаниях. Рекомендуем придерживаться советов по прохождению для каждого класса, чтобы ваши победы были быстрыми и заслуженными!

  • Прохождение классового испытания Черная гора за Охотника
  • Прохождение классового испытания Черная гора за Мага
  • Прохождение классового испытания Черная гора за Воина
  • Прохождение классового испытания Черная гора за Шамана
  • Прохождение классового испытания Черная гора за Жреца
  • Прохождение классового испытания Черная гора за Друида
  • Прохождение классового испытания Черная гора за Чернокнижника
  • Прохождение классового испытания Черная гора за Разбойника
  • Прохождение классового испытания Черная гора за Паладина

Новое игровое поле — Черная гора

Абсолютно все сражения в приключении Черная гора будут проходить на новом игровом поле, которое целиком и полностью стилизовано по приключения. Отныне вы окажетесь в окружении горячей лавы, рун с заклинаниями и могучей кузницы. Практически все окружение на новой доске Черная гора динамичное, и вы можете взаимодействовать с большим числом предметов!

Новые рубашки карт

Приключение Черная гора — это не только 5 невероятно опасных и интересных кварталов и 31 новая карта, но еще и новые рубашки для ваших карт. Получить которые вы сможете как за предзаказ дополнения, так и за прохождение всех боссов в героическом режиме.

Героический режим Черной горы

Героический режим приключений Черная гора — это испытания, которые под силу далеко не всем игрокам, ведь вам придется сразиться с еще более сильными, а порой и немного несправедливыми боссами, которые стали еще опаснее! Вашей наградой станет уникальная рубашка карт, которая будет украшать ваши колоды и устрашать ваших противников.

Кроме того, мы подготовили для вас невероятно подробные гайды по прохождению Черной горы в героическом режиме, против каждого из боссов, ознакомиться с которыми вы сможете перейдя по ссылкам ниже.

ссылки появятся позже

Заключение

Черная гора — второе приключение в Hearthstone и мы уверены, что оно не станет последним! Стоит ли приобретать и проходить Черную гору? Конечно стоит, ведь вас ждут не только новые карты, но и новые испытания, а самое главное — эмоции от игры и радость от победы!

Подготовьтесь к «ЗЛОгненному солнцевороту» вместе с нами! — Hearthstone — Новости Blizzard

Если вы управляете наполненным суперзлодеями-механогномами летающим городом на реактивной тяге, и вам нужно совершить полет над континентом, где полно горных массивов, монстров и магии, будьте готовы к некоторым осложнениям. Конечно же, Лига ЗЛА не планировала идти на таран Черной горы во время огненного солнцеворота Рагнароса, но раз уж жизнь преподнесла тебе горячий сюрприз, приходится как-то выкручиваться.

Подвинься, Рагнарос, пришло время… ЗЛОгненного солнцеворота!

Не пропустите веселье

Огненное безумие начнется в 20:00 МСК 10 июля и закончится в 19:00 МСК 31 июля. На протяжении этих трех недель вы сможете принять участие в разнообразных событиях.

Новые потасовки

Крушение на Черной горе, 1-я неделя: с 10 по 17 июля

  • Это захватывающее приключение, в котором вы управляете группой героев. Сыграйте за разных членов Лиги ЗЛА, одолейте боссов Черной горы и отправьте Даларан обратно в Ульдум. Лига щедро вознаградит за усилия: вас ждут комплекты карт «Спасители Ульдума», которые можно будет открыть, как только новое дополнение увидит свет.
  • Награды:
    • Получите 1 комплект карт «Спасители Ульдума» за первую победу над 4 боссами.
    • Победите всех 8 боссов, чтобы заработать рубашку «Рагнарос».
    • Помимо этого вы будете получать дополнительные награды в зависимости от того, сколько времени у вас займет восхождение на вершину. Как быстро вы сможете одолеть боссов Черной горы?
      • Победите 8 боссов менее чем за час, чтобы получить золотую карту «Бронзовый вестник».
      • Победите 8 боссов менее чем за 40 минут, чтобы получить золотую карту «Рецидивист».

Крушение на Черной горе, 2-я неделя: с 17 по 24 июля

  • Время призвать на помощь тяжелую артиллерию. На этой неделе вы сразитесь с боссами Черной горы, сыграв за нового героя-суперзлодея!
  • Награды:
    • Получите 1 комплект карт «Спасители Ульдума» за первую победу над 4 боссами.
    • Победите всех 8 боссов с помощью суперзлодея Рафаама, чтобы получить золотую карту «Козни Рафаама».

Испепеление: с 24 по 31 июля

  • Совершенно новая PvP-потасовка. Только лучшие колоды смогут удержаться на вершине горы. Вступите в бой и получите случайную колоду. Проигравшему достается колода победившего. Какие из них останутся, когда утихнет огонь и рассеется дым?
  • Награды:
    • Получите 1 комплект карт «Спасители Ульдума» за первую победу в матче.

Совместное испытание

В первые две недели ЗЛОгненного солнцеворота юным исследователям предстоит приподнять завесу тайны над новыми картами дополнения «Спасители Ульдума»! Совместными усилиями одолейте в потасовках 25 МИЛЛИОНОВ боссов Черной горы — и вы узнаете, какие карты вас ждут в новом дополнении.

  • 25%: откроется первая карта
  • 50%: откроется вторая карта
  • 75%: откроется третья карта
  • 100%: откроется легендарная карта

Потасовки на Fireside Gathering

Поход на Злого Рагнароса: с 10 по 31 июля

  • Любители совместных посиделок, объединяйтесь! Приходите на ближайшее мероприятие Fireside Gathering и сыграйте за своих любимых членов Лиги ЗЛА в битве против самого Рагнароса! У Повелителя Огня целых 15 000 очков здоровья. Победить его можно лишь совместными усилиями всех участников Лиги, поэтому приводите друзей!
  • Каждая победа над Рагнаросом на Fireside Gathering равноценна 500 победам над боссами в ходе совместного испытания.
  • Найдите ближайшее мероприятие Fireside Gathering на сайте firesidegatherings.com.


Легендарные задания

Каждый день в первую неделю ЗЛОгненного солнцеворота вам будет открываться легендарное задание* (в дополнение к обычным ежедневным заданиям). За каждое из них вы сможете получить либо комплект карт, входящий в один из стандартных наборов, либо приличное количество золота!

Эти задания можно будет выполнить только до 31 июля.

* Если ваш список заданий полон, легендарные задания заменят обычные. Мы советуем освободить место для них до начала события.

Ничто не должно помешать планам Лиги ЗЛА. Шевелитесь, прихвостни… Ах да, и пусть вам будет весело!

Камень возвращения Черной горы

Описание

Blackrock Mountain — это второе дополнение к популярной карточной игре Hearthstone. Эта приключенческая кампания создана для одиночной игры, где вам нужно побеждать боссов на всех 5 крыльях, как это было в прошлом дополнении «Проклятие Наксрамаса». В глубинах Черной горы вас ждет самый жаркий конфликт Азерота. Война между повелителем огня Рагнаросом и могущественным лидером стаи черных драконов Нефарианом началась с момента зарождения Азерота и продолжается уже много веков. Вам нужно будет окунуться в огненные стихии и испытать свое мастерство в Hearthstone.

Что меня ждет в Черной горе?

В этом приключении вам нужно будет очистить пять крыльев Черной горы, в первых трех крыльях нужно убить по 3 босса, в двух других — 4 босса. Каждый босс уникален со своими уникальными способностями и картами, сила которых может повергнуть вас в шок. В дополнении Blackrock Mountain, как и в предыдущем дополнении, есть три режима: нормальный, героический и классовые испытания. Чтобы пройти Черную Гору в обычном режиме, вам нужно собрать серьезную коллекцию карт и сэкономить достаточно времени. А для героического режима нужен серьезный опыт HS и крепкие нервы, не зря это расширение называют самым сложным! Но не отчаивайтесь! Если вам не хватает опыта или времени для прохождения этого аддона, вы можете заказать у нас буст Черной горы и получить великолепные карты, которые до сих пор используются в колодах лучших игроков Hearthstone.
Крылья Черной горы открываются в определенном порядке, одно за другим, и доступ в героический режим появляется после чистки всех боссов в соответствующем квартале в обычном режиме.

Какие награды можно получить в приключении на Черной горе?

За победы над боссами и закрытие крыльев Черной горы вы получите новые карты. Карты выдаются сразу после убийства любого босса, поэтому вы сразу сможете добавить их в колоду. Всего за все приключения в подземелье Черной горы можно получить 31 уникальную карту.

  • 17 карточек за победы над боссами;
  • 5 легендарных карт за прохождение крыльев подземелья;
  • 9 уникальных карт классов для выполнения задач класса.
Особенности сервиса:

Мы добавили для вас дополнительную функцию — приключения в Hearthstone без совместного использования учетной записи! Это усиление осуществляется с помощью общего экрана. Есть два варианта, но для любого варианта нашему усилителю требуется стабильное соединение с вашим ПК.

  • Скайп показывает экран. Наш бустер звонит вам по Skype, и вы включаете Skype Screen-share, и он контролирует ваш игровой процесс (говорит вам, что делать). Сервис доступен на английском и русском языках на ваш выбор. Вы должны быть за ПК во время службы.
  • Teamviewer. Вам необходимо установить эту программу, запустить игру и предоставить нам данные для подключения к Teamviewer, чтобы наш бустер мог подключиться к вашему компьютеру. Во время буста вы не сможете использовать свой компьютер, но сможете смотреть игру со своего экрана!
Время выполнения:
  • Нам нужно ок. 4 часа на прохождение Черной горы в обычном режиме или 6 часов в героическом режиме.
  • В некоторых случаях может потребоваться больше времени, но мы предупредим вас о таких случаях заранее!

 

Черная гора | Нат Пэгл

Даларан врезался в Черную гору! Станьте одним из боссов Лиги ЗЛА (теперь на 100% больше Рафаама) и выберитесь из ее подземелий! Как быстро вы управитесь?…

Даларан врезался в Черную гору! Станьте одним из боссов Лиги ЗЛА и выберитесь из ее подземелий! Как быстро вы управитесь? Это первая потасовка, которая проходит…

Вместе с патчем 14.6.0.31761 в клиенте игры появились данные, которые не были озвучены в официальных патчноутах. Их обнаружили датамайнеры, которые иногда нас радуют спойлерами о…

Приключения всегда были краеугольным камнем в цикле контента Hearthstone. Они выпускали в свет одни из самых запоминающихся карт и персонажей за всю историю игры, а…

В одной из наших статей мы говорили, что хотели бы кое-что улучить в отношении комплектов карт, а именно — устранить вероятность выпадения легендарных карт, которые уже есть…

Два эпических босса Черной горы решили свести счеты раз и навсегда… с вашей помощью, конечно! Повтор потасовок № 1 и № 22. Опять Рагнарос и…

Если вы хотите вырваться на волю, то у нас для вас хорошие новости! Через несколько недель ВСЕ наборы карт для вольного формата — а также…

Уже прошло почти 2,5 месяца с даты релиза Прибамбасска. А это означает, что мы находимся где-то на полпути до релиза нового сета. Первое расширение в…

Согласно китайским друзьям, новое приключение будет посвящено рейдовому подземелью из World of Warcraft, название которого состоит из 3-х китайских иероглифов. На данный момент таких подземелий в…

Самыми значимыми из них стал выпуск двух приключений и дополнения, что добавило в игру 208 новых карт. Теперь разложим все это в хронологическом порядке. 30.01.15…

Наконец-то пришли внятные сигналы о новом дополнении Hearthstone. Сайт http://www.gosugamers.net в лице автора статьи решил немного поразмышлять о грядущих переменах и их ожиданиях. Новое расширение Hearthstone,…

Хотя эти карты являются достаточно сильными, они не используются в большинстве дек. Они заслуживают большего внимания у игроков для составления альтернативных дек. Особенно они пригодятся…

Рейтинг составлен по версии сайта 2p.com. В принципе, тут все прозрачно. Только стоит учитывать, что рейтинг основан на текущей мете американского региона. На личном опыте…

Ещё 3 карты Чёрной горы для игры HearthStone

Недавно я писал о нескольких картах из приключения Чёрная гора в игре HearthStone. Это были карты: Яйцо дракона, Драконор-чародей, Ренд Чернорук, Метатель топоров, Мрачный завсегдатай, Лавовый шок, Голодный дракон, Тихоступ Чёрного Железа и Техник Крыла Тьмы. Всего 9 карт. В этот раз я рассмотрю ещё 3 новые карты. Напомню, что всего в приключении планируется 31 карта.
Поджигатель
Поджигатель после розыгрыша карты заклинания наносит 2 урона, случайно распределённого между всеми персонажами противника. Эффект данной карты напоминает карту Жонглёра, где наносится случайному персонажу 1 урон при призыве нового существа. У данной карты есть места для применения. Особенно полезно будет для агрессивных колод.
Яростень Недр
Яростень Недр при призыве получает плюс 3 к каждой характеристике, при условии, что после розыгрыша этого существа в руке не остаётся карт. Если не учитывать боевой клич карты, то существо слабовато. С другой стороны это зверь, с которым можно совершать комбинации. Но не думаю, что многие станут специально держать это существо в руке на случай, если будут заканчиваться карты. Но опасаться такого зверька всё же стоит.
Главарь банды бесов
Главарь банды бесов призывает на поле боя беса 1/1 каждый раз, когда получает урон. За 3 кристалла маны характеристики 2/4 вполне терпимые, плюс может расплодиться на столе от полученного урона. Как минимум один раз это существо урон всё же должно получать. Конечно, есть исключения, но все они затратны для соперника. Да, даже 4 урона может быть затратно. Особенно, если призвать Главаря банды бесов на начальных этапах игры.

Дикая местность Черной горы | Бюро землеустройства

Обзор

Черная гора возвышается на высоте 3941 фут, возвышаясь над обширными пустынными древними потоками лавы. Гора находится в северо-западном углу Пустыни, а с вершины высота падает до 2080 футов. Беркуты и степные соколы были замечены за кормом в этом районе, который также известен тем, что время от времени здесь появляются весенние цветы. Если вы отправитесь в юго-восточный угол Пустыни, вы найдете залежи мелкозернистого песка.

Троп нет, но возле Опаловой горы есть родник. На территории находится значительное количество площадей, находящихся в частной собственности, которые нельзя использовать без разрешения.

Для получения дополнительной информации об этой пустыне посетите сайт Wilderness Connect.

Не оставлять следов

Как следовать семи стандартным принципам «Не оставлять следов» различается в разных частях страны (пустыня или Скалистые горы). Для получения дополнительной информации о любом из принципов, перечисленных ниже, посетите веб-сайт Leave No Trace, Inc.веб-сайт..

  • Планируйте заранее и готовьтесь
  • Путешествуйте и отдыхайте на прочных поверхностях
  • Надлежащая утилизация отходов
  • Оставь то, что найдешь
  • Минимизация воздействия костра
  • Уважайте дикую природу
  • Будьте внимательны к другим посетителям

Правила и положения

Моторизованное оборудование и оборудование, используемое для механического транспорта, как правило, запрещено на всех федеральных землях, обозначенных как дикая природа.Это включает в себя использование автомобилей (в том числе OHV), моторных лодок, моторизованного оборудования, велосипедов, дельтапланов, фургонов, тележек, транспортных колес и посадку самолетов, включая вертолеты, если это не предусмотрено конкретным законодательством. В некоторых областях некоторые исключения, разрешающие использование моторизованного оборудования или механического транспорта, описаны в специальных правилах, действующих для конкретной области. Свяжитесь с агентством для получения дополнительной информации о правилах.

Черная гора | Эшвилл, Официальный туристический сайт Северной Каролины

{{#Предметы}} {{:@первый}} {{~setVar(«ресурс», данные.изображение ? helpers.plugins.cloudinary.createResource(data.image.resource): helpers.plugins.cloudinary.createResource({ imageUrl: «https://primary-asheville.simpleviewcms.com/includes/public/assets/images/default.jpg » })))}} {{:анимированный}} {{:URL}}

{{/}} {{/}} {{:~equal(global.templateData.groupBy, «событие»)}} {{:nextDateMoment}}

{{:URL}} {{~plugins.stringLib.substringOnWord(data.title, 80, {многоточие: правда})}} {{/}} {{:URL}} {{/}} {{:событие}} {{~exec(функция(){ помощники.вар.многодневный = ложь; if(data.endDateMoment!=undefined && helpers.plugins.clientMoment(data.startDateMoment).format(«LL») != helpers.plugins.clientMoment(data.endDateMoment).format(«LL») ){ helpers.var.multiday = правда; } })}} {{:nextDateMoment}}

{{~plugins.clientMoment(data.nextDateMoment).format(«LL»)}}{{:~var.multiday}} через {{~plugins.clientMoment(data.endDateMoment).format(«LL»)} }{{/}} {{/nextDateMoment}} {{/}} {{:предложение}}

{{:~равно(данные.redeemStartDateMoment !== не определено || data.redeemEndDateMoment !== не определено, правда)}} {{:redeemStartDateMoment}}{{~plugins.clientMoment(data.redeemStartDateMoment).format(«LL»)}} {{:redeemEndDateMoment}} в {{~plugins.clientMoment(data.redeemEndDateMoment).format(«LL» )}}{{/redeemEndDateMoment}}{{/redeemStartDateMoment}}
{{/}}

{{~plugins.stringLib.substringOnWord(data.description, 160, {многоточие: true})}}

{{/isOffer}} {{:isNav}}

{{~плагины.stringLib.substringOnWord(data.description, 160, {многоточие: правда})}}

{{/}} {{:датамомент публикации}} {{~setVar(«isPost», правда)}}

{{~plugins.stringLib.substringOnWord(data.description, 160, {многоточие: правда})}}

{{/}} {{:дтн}}

{{~plugins.stringLib.substringOnWord(data.description, 160, {многоточие: правда})}}

{{~exec(function(){ global.templateData.url = data.url; })}} {{?:~равно(данные.isSlide, правда)}}

{{~plugins.stringLib.substringOnWord(data.description, 160, {многоточие: правда})}}

{{?:~equal(data.isEvent || data.isOffer || data.isPost, false)}}

{{~plugins.stringLib.substringOnWord(data.description, 160, {многоточие: правда})}}

{{/}} {{:*templateData.url}} {{:*templateData.viewall}}{{*templateData.viewall}}{{/*templateData.viewall}}{{!*templateData.viewall}}подробнее{{/*templateData.viewall}} {{/templateData.URL}}

Участок Блэк-Маунтин – Конференция Cumberland Trails

2,0 (1,6) мили Подойдите к покрытому мхом валунному полю и начните серию крутых поворотов вверх по западному склону Блэк-Маунтин.

Миля 3,0 (0,6)  Ищите большое скальное образование на левой стороне тропы.

Большой камень на высоте 3,0 (0,6) мили (Стивенс)

Пройдите немного дальше и доберитесь до лагеря Черной горы. На табличке написано «ТОЛЬКО ДЛЯ ПАЛАТОК ДЛЯ КЕМПИНГА.

Пройдите еще 0,2 мили и доберитесь до набора массивных валунов с почти идеальными вертикальными сторонами.

Валуны у вершины Черной горы
Массивные «кубы валунов» под вершиной (Стивенс)

Тропа идет по лабиринту проходов между валунами и вверх по ступеням в узкой щели, известной как Врата.

Волонтер CTC Майк Дернвальд во время реконструкции лестницы Gateway Rock, Блэк-Маунтин, 2014. (Ричи)

Миля 3,3 (0,3)   Поднимитесь на вершину обрыва через Воротную скалу.В зимние месяцы следите за льдом здесь.

3,6 (0,3) мили  Наверху ступеней Gateway поверните направо и продолжайте движение 0,3 мили до киоска Black Mountain Trailhead (N35 52,079 W84 53,266, высота над уровнем моря 2700 футов).

Тропа проходит мимо руин каменного дома, в котором когда-то жил ботаник с семьей, пока он проводил исследования в этом районе.

В 3,6 милях Cumberland Trail соединяется с тропой Black Mountain Loop Trail прямо впереди.

Поверните направо, чтобы остаться на главной тропе.

По пути обратите внимание на знак «Обзор», откуда открывается великолепный вид на Травяную бухту и Дымные горы.

Grassy Cove — самая большая воронка в Северной Америке. Большая башня слева (справа) — это датчик FAA.

Миля 3,9 (0,0) Наверху ступенек Gateway поверните направо и продолжайте движение 0,3 мили до киоска Black Mountain Trailhead (N35 52,079 W84 53,266, высота над уровнем моря 2700 футов).

Собственно Камберлендская тропа продолжается прямо и является юго-восточной стороной Петлевой тропы Блэк-Маунтин.Участок на северо-восток от Черной горы в сторону Озонового водопада находится в стадии строительства и должен быть открыт в конце 2019 года.

От киоска двигайтесь налево по короткому участку мощеной тропы 500 футов, чтобы добраться до стоянки Black Mountain Trailhead.

Карта ОС

Bing Переключение на: OS Explorer 1:25K, OS Landranger 1:50K
OpenStreetMap Переключитесь на: OpenStreetMap — глобальные бесплатные карты, созданные добровольцами.Мы используем тайловый сервер карт OpenTopo.
Гугл Переключитесь на: карта дорог, карта улиц, спутник.
Концентратор данных ОС Переключитесь на: OS Explorer 1:25K, Landranger 1:50K, «атлас дорог» 1:200K.

Изменить размер карты: полный экран, обычный

Печать.Выберите (пейзаж) или (портрет). Отключено для Bing, так как печать противоречит положениям и условиям ОС. В ОС разрешено.

Советы: Используйте «Предварительный просмотр». Возможно, вам придется уменьшить масштаб («уменьшить размер») и удалить верхние/нижние колонтитулы/границы.

Переместить карту в мое местоположение
При увеличении щелкните место, чтобы получить почтовый индекс
Твиты и Инстаграмы рядом
Показать путевые точки с расстояниями.
координаты Щелкните карту (не по линии или маркеру), чтобы обновить координаты ОС и GPS
ОС Карта

Ordnance Survey (OS) охватывает Англию, Уэльс и Шотландию, а не Северную Ирландию или Нормандские острова. Остров Мэн только 1:50K. Легенда: OS 1:25K pdf , ОС 1:50K pdf .

Имеются бумажные карты в масштабе 1:25K для острова Мэн и Нормандских островов.

ОСИ, ОСНИ

OSI и OSNI производят бумажные карты в масштабе 1:50K и некоторые карты в масштабе 1:25K.OSI не в сети. OSNI (затем Галерея базовых карт / значок 4 квадрата, затем 25K или 50K)

OpenStreetMap

OpenStreetMap — это глобальная карта с открытым исходным кодом. В некоторых местах он лучше показывает пешеходные дорожки, чем ОС.

Захват экрана

(в Windows) Чтобы скопировать карту в буфер обмена: используйте CRTL PRINT-SCREEN (нажмите и удерживайте клавишу CTRL, затем нажмите PRINT SCREEN).Затем вы можете вставить его в MS Word.

(на Android) Зависит от устройства. Попробуйте нажать и удерживать Power , затем Volume - или попробовать нажать и удерживать Power

(на iPhone) Нажмите и удерживайте Top и Home

Top of Michigan Trails Council

Зона отдыха Черная гора

Походы и катание на лыжах

С более чем 30 милями троп, у путешественников и лыжников есть свой выбор маршрутов для любого уровня подготовки.Для традиционных диагональных лыжников и конькобежцев построены специальные дорожки. Пути варьируются от «Легкого» до «Самого сложного».

Лыжники могут скользить под величественными соснами, любуясь видом на Черное озеро и, при благоприятных условиях, даже мельком увидеть озеро Гурон. Пользователи тропы путешествуют по разным типам леса и могут увидеть, как выглядит управляемый лес на разных стадиях его отрастания. Четыре отдельные парковки обеспечивают лыжникам и туристам доступ к петлям тропы, которые лучше всего соответствуют их способностям или интересам.Для получения информации о груминге посетите страницу Black Mountain в Facebook.

Катание по двухпутным дорогам по равнинам и холмам зоны отдыха Черная гора на лошадях давно стало популярным видом спорта. Верховая езда специально предназначена для катания на лыжах / пеших прогулок с апреля по ноябрь. Трассы для снегоходов также открыты для лошадей с апреля по ноябрь. Есть много миль старых двухколейных дорог и огневых рубежей, которые могут использоваться всадниками. Лошади не допускаются с установленных дорог, троп и троп.

Групповой палаточный лагерь к югу от озера Ист-Твин доступен для всадников. Рекомендуется предварительное бронирование по телефону (231) 627-2811.

Снегоходы и внедорожники (ORV)

Вас ждет более 80 миль подготовленной трассы, с трассами от Чебойгана до Миллерсбурга, и по всей зоне отдыха. Пожалуйста, оставайтесь на тропах, предназначенных для снегоходов.

Внедорожники
Три парковки служат точками доступа примерно к 60 милям маршрутов ORV и 15 милям маршрутов ORV.Помимо извилистых троп и, как правило, прямых маршрутов, есть площадка площадью 65 акров для мотоциклов и квадроциклов. (Эти маршруты закрыты для грузовиков 4X4). Легальный доступ к тропам, маршрутам и зоне схватки находится на верхнем уровне кемпинга Black Lake.

Пожалуйста, следуйте оранжевым треугольникам, обозначающим маршруты и тропы ORV. Езда в несанкционированных местах является нарушением законодательства штата.

Блэк-Маунтин, Северная Каролина карта со спутниковым видом

Если вы планируете отправиться в Блэк-Маунтин, используйте эту интерактивную карту, чтобы найти все, от еды до еды. отели в туристических местах.Карта улиц Блэк Маунтин — это самая основная версия, которая предоставляет вам полный обзор всего необходимого в городе. Вид со спутника поможет вам сориентироваться иностранные места с более точным изображением местоположения.

Интерактивная карта района Черной горы

Когда вы просматриваете карту, вы можете выбирать различные части карты, проводя по ней в интерактивном режиме. а также увеличить и уменьшить его, чтобы найти:

Вы также можете расширить его, чтобы заполнить весь экран, а не просто работать с картой в одной части экрана.

Перемещайтесь по чужим местам с помощью более персонализированных карт. Используйте вид со спутника, сузьте область поиска в интерактивном режиме, сохраните в формате PDF, чтобы получить бесплатный план Black Mountain для печати.

Щелкните этот значок на карте, чтобы увидеть изображение со спутника, которое позволит глубже погрузиться во внутреннюю работу Черной горы.

Карта Блэк-Маунтин в формате PDF для бесплатной печати, округ Банкомб

Не стесняйтесь загружать PDF-версию карты Блэк-Маунтин, Северная Каролина, чтобы вы могли легко доступ к нему во время путешествия без каких-либо средств к Интернету.

Направления

Если вы ищете, как добраться до Блэк-Маунтин, Северная Каролина, а не онлайн-карту всех мест, которые вы заинтересованы в посещении, у вас также есть возможность найти и сохранить направления для будущего использования.

Полезная информация для туристов

Вы также можете сузить область поиска, выбрав, например, только рестораны. список именно того, что вы ищете.Вы также можете использовать наше окно поиска, чтобы найти любой другие места, которые вам интересно найти.

Туристические достопримечательности в Черной горе

Воспользуйтесь всей историей и культурой, которыми наполнена Черная гора, с помощью из нашего полного списка. От смотровых площадок, до исторических мест, памятников, курортов, найти все что этот город может предложить.Мы даже включили информацию о некоторых драгоценных камнях, которые не так часто посещаются туристов, таких как руины или замки, например. Вы также найдете информацию о культурных центрах такие как театры и оперные театры для живых выступлений.

Смотровые площадки Блэк-Маунтин: смотровая площадка Френч-Брод-Ривер, предлагаемая смотровая площадка Крэбтри-Крик

Шопинг в Черной Горе

Получите в свои руки некоторые новые предметы, которые вы не можете найти дома! Здесь вы найдете лучшие торговые центры, которые Вы можете похвастаться широчайшим выбором или очаровательными рынками, предлагающими разнообразные качественные местные товары.

Торговые центры Black Mountain: торговый центр Asheville, торговый центр Erwin Hills, торговый центр Western North Carolina, торговый центр Turtle Creek, торговый центр Northland, торговый центр Eastvale, торговый центр Big F, торговый центр Town and Country, региональный торговый центр Westgate, торговый центр Innsbruck
.

Образовательные учреждения в Блэк-Маунтин

Взгляните на то, как выглядят учебные заведения Блэк Маунтин, например, их школы, колледжи и университеты.Некоторые даже предлагают туры, чтобы вы могли получить полное представление обо всем, что они должны предложить. Кроме того, Блэк Маунтин может похвастаться множеством тщательно продуманных архитектурных библиотек, которые не только вмещают большое количество книг, но и служат отличным учебным пространством.

Школы: Колледж Блэк Маунтин, Школа Клэкстон, Колледж Эшвилл Билтмор, Начальная школа Глен Арден, Школа Холла Флетчера, Школа Юджина Рэнкина, Академия Флетчера, Школа Френч Брод, Библейский институт Фрутленда, Горный приют

Стадионы и спортивные мероприятия в Блэк-Маунтин

Посмотрите, как домашняя команда Black Mountain играет на стадионе, чтобы провести приятный вечер, наполненный хорошим настроением. еда и море эмоций.Однако всякий раз, когда вы находитесь в настроении для более динамичной деятельности, есть количество различных парков, спортивных площадок и полей для гольфа, которые вы можете посетить.

Стадионы Блэк-Маунтин: Мемориальный стадион
Поля для гольфа: муниципальное поле для гольфа, муниципальное поле для гольфа Lake Lure, гольф-клуб Mount Mitchell, гольф-клуб Brookwood, поле для гольфа Beaver Lake
Парки: зона отдыха Carolina Hemlocks, парк отдыха Asheville, государственный парк Mount Mitchell, Westside Community Park, Nolan Field, Norwood Park, Old Fort Picnic Area, Owen Park, Grove Park, Malvern Hills Park

Аэропорты Блэк Маунтин

Легко находите аэропорты с такими идентификаторами, как IATA или Международная ассоциация воздушного транспорта и ICAO, иначе известная как Международная организация гражданской авиации.Кроме того, однако, вы также найдете расположение ближайших аэропортов.

Аэропорты: аэропорт Эшвилла, аэропорт Сикс-Оукс, аэропорт Маунтин-Уайлдернесс, региональный аэропорт Эшвилла, аэропорт Кейн-Крик, аэропорт Маунтин-Эйр

.

Copyright © 2005 — 2022 24TimeZones.com. Все права защищены.

Заповедная земля пруда Доннелл — Блэк-Маунтин

Описание

Пешеходные тропы на Черной горе открывают многочисленные виды на близлежащие холмы и горы, чистые озера и пруды, а на юго-западе — залив Френчмен и профиль национального парка Акадия.Тропы вьются вокруг гранитных уступов и проходят над ними. Ожидайте встречи с корнями, камнями и нечастыми низкими илистыми местами. Хотя Черная гора (1094 фута) не особенно высока, участки троп умеренно крутые.

Петля утесов Блэк-Маунтин  (4,9 мили умеренной интенсивности) : Зона парковки на пляже Скудик — эта популярная тропа является отправной точкой для пеших прогулок к скалам на западной стороне Черной горы. Поход начинается сразу после прохождения валунной баррикады в конце парковки.Поверните направо с тропы, ведущей к пляжу (старая тропа для джипов), и пройдите 1,9 мили до перекрестка троп на юго-западном склоне Черной горы. Отсюда идите на северо-запад (налево, если идете по пешеходной тропе прямо с парковки) и поднимайтесь на вершину Черной горы. Скалы к спуску к пляжу Шудик, в южной части пруда Доннелл. Этот участок 1.3 приведет вас к пляжу и к концу тропы для джипов от парковки. Поднимитесь по пляжу, чтобы вернуться на парковку (0,8 мили легкой прогулки в гору).

Западная вершина Блэк-Маунтин  (3,9 мили, умеренная) : Путешественники, желающие достичь западной вершины Блэк-Маунтин, могут пройти участок тропы протяженностью 1,9 мили от парковки Шудик-Бич, а затем продолжить движение на север до вершины Блэк-Маунтин. Гора. С этой точки на западной вершине Блэк-Маунтин можно соединиться с тропой Карибу-Луп, дополнительной тропой длиной 6,1 мили в северной половине единицы.

Черная гора — тропа Большого вождя (1.6 миль, средняя) : Тропа Большого Вождя начинается в 3,2 мили вниз по Черной горной дороге. Он неуклонно поднимается по смешанным лесам и переходит в ели и пихты незадолго до перехода на открытые уступы с обширными видами на юг и восток. В 1 км каменные пирамиды из камней и знаки направляют туристов в нескольких направлениях к разным местам назначения.

Направляясь в основном на северо-восток, тропа к восточной вершине Черной горы спускается вниз и пересекает устье Волшебного пруда в замшелой ложбине, населенной кедровыми деревьями, прежде чем подняться обратно к лысой восточной вершине (этот участок тропы охватывает 0.6 миль до восточной вершины). Посмотрите на север, чтобы увидеть горы Карибу и Кэтрин, а также гору Танк.

С этого момента туристы могут продолжить движение на северо-восток по тропе Петли Карибу (описанной отдельно в системе поиска троп штата Мэн) или повернуть на запад и направиться к западной вершине Черной горы и скалам Черной горы. В 0,3 мили к западу от восточной вершины соединительная тропа длиной 0,5 мили ведет обратно к первой развилке тропы в 0,6 мили над началом тропы Большого Чифа, где начался поход.

Другая информация

Большая часть описанной здесь тропы проходит через экологический заповедник площадью 1940 акров, предназначенный для защиты и изучения уникальных природных территорий и растений, встречающихся на Черной горе.

Оставайтесь на тропе, чтобы свести к минимуму ущерб растениям и почве. По возможности ходите по камням, чтобы уменьшить эрозию почвы и защитить чувствительные растения. Пирамиды из камней, сооруженные из камней, используются для обозначения троп на открытых уступах.Не делайте свои собственные пирамиды из камней и не стройте «наскальные рисунки». Другие посетители хотят познакомиться с природой и вполне могут не оценить наскальное искусство и могут быть введены в заблуждение запутанными, неуместными грудами камней. Кроме того, удаление камней из хрупкой почвы может создать возможность эрозии для удаления целых участков почвы/растительности.

Кемпинги с выходом к воде находятся на пруду Доннелл, южной оконечности озера Танк и озера Спринг-Ривер. Доступ к кемпингам осуществляется по тропе подъезда к пляжу Скудик.

Natural Heritage Hikes — это проект Программы природных территорий штата Мэн в сотрудничестве с Maine Trail Finder . Посмотреть онлайн-путеводитель «Черная гора — тропа Большого вождя» можно здесь.

 

Трейл-менеджер

Посетите веб-сайт Бюро парков и земель штата Мэн, чтобы получить дополнительную информацию и карту для печати, или позвоните по номеру

.

Бюро парков и земель штата Мэн, Восточное управление государственных земель
106 Hogan Road, Suite 5
Bangor, ME 04401
Телефон: (207) 941-4412
.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *