Разное

Колода фриз маг: Гайд по Фриз Магу | Классический режим 2021

Гайд по Фриз Магу | Классический режим 2021

Фриз Маг — одна из самых интересных и сложных контроль колод Классического формата. У архетипа уникальный геймплей, который кардинально отличается от всех других в мете. 

Гайд расскажет, как правильно играть Фриз Магом в Классическом режиме. Вы найдете оптимальные сборки, руководства по муллигану и основам геймплея.

Статья обновлена 2 мая. Изменена сборка колоды и отредактированы все разделы гайда.

Колода Фриз Мага Классики 2021

У Фриз Мага не так много вариаций сборок, как у некоторых других классических архетипов, по крайней мере среди традиционных вариантов. 

В последнее время все чаще стали использоваться Зеркальные копии, которые очень помогают в затягивании партий и хорошо работают с добором за счет своей низкой стоимости. Карту часто берут в одной копии, чтобы не жертвовать одним Инженером-новичком — вы можете осуществить эту замену по желанию. Тут же есть и Верховный маг Антонидас — тяжелый способ победы для матч-апов с Воинами и Жрецами. 

Фриз Маг — достаточно дорогая колода. Вы не сможете собрать его, если в коллекции не будет Алекстразы, Ледяной глыбы, Огненной глыбы и Вестника рока. Четыре эти карты обязательны для крафта. 

Без Мага крови Талноса и Верховного мага Антонидаса можно обойтись. Одного из них можно заменить тем же Инженером-новичком.

Альтернативные сборки

Поскольку Фриз Маг не блещет разнообразием, из действительно отличающихся сборок у него можно выделить только одну — с Горными великанами и Огненными великанами. Данная версия показывает себя ничуть не хуже классической, хотя далеко не так популярна. Ее главная особенность — это значительно улучшенный матч-ап с Контроль Воином, главной грозой Фриз Мага.

Фриз Маг с великанами

В первые недели запуска Классики игроки экспериментировали со сборкой агрессивного Фриз Мага с мелкими дропами. В итоге эта версия совсем пропала из меты, зато более заметен стал Агро Маг, который совсем отказался от заморозок. Конечно, этот архетип уже совсем отдаленно напоминает героя гайда, но для полноты картины указана и его сборка.

  • Всегда оставляйте: Инженер-новичок, Собиратель сокровищ, Маг крови Талнос, Интеллект чародея, Служитель боли.
  • Против агро: Вестник рока.
  • С Монеткой и хорошей рукой: Вестник рока + Кольцо льда.
  • Против Жреца и Воина: Алекстраза.

Фриз Маг — сильнейшая контроль колода в игре, но сложная и с уникальным геймплеем. Маг не играет от стола. Вместо этого он полагается на заклинания взрывного урона — только они наносят урон по герою противника и убивают его. Сыграть все заклинания за один ход, конечно же, не получится, так что Маг должен сделать это в течение долгого времени. 

Всего наносящих урон заклинаний в колоде 7: Огненная глыба, два Огненных шара, две Ледяные стрелы и два Ледяных копья. В сумме они наносят 38 урона — этого более чем достаточно в большинстве матч-апов. Заклинания можно усилить Магом крови Талносом, что особенно эффективно в случае с Ледяной стрелой и Ледяным копьем. Дополнительный взрывной урон дает Верховный маг Антонидас. 

Важна Алекстраза — она поможет снизить здоровье вражеского героя до 15, так что его можно будет добить комбинацией Огненный шар + Огненный шар + Ледяная стрела или похожими. Чаще всего Фриз Маг играет Алекстразу на вражеского героя, хотя в некоторых ситуациях можно и восстановить свое здоровье. 

Фриз Магу нужно научиться подготавливать летальный урон. Это значит, что вы должны планировать завершение партии в течение нескольких ходов с помощью карт в руке, а часто и «топдеков». При «сетапе» летала учитывайте не только текущее здоровье оппонента, но и исцеляющие эффекты, который тот может использовать. «Сетап» летала нужно начинать в тот момент, когда оппонент сбивает первую Ледяную глыбу, а в идеале и раньше. Думайте о том, как правильно разыграть карты в руке, чтобы их хватило для победы. Иногда к заклинаниям нужно добавить силу героя, а иногда понадеяться, что с «топдека» вы получите ключевую карту. 

Фриз Маг назван так, потому что он силен в заморозке стола. Кольцо льда и Снежная буря станут вашей первой линией защиты. Задерживайте противника, пока вы перебираете колоду, разыгрываете секреты или наносите взрывной урон по герою. Можно играть замораживающие эффекты вместе с Вестником рока. Пусть на него могут ответить Железноклювом или другим ремувалом, они не всегда заходят в руку оппонента. К тому же можно поставить сразу двух Вестников рока или закрыть одного Зеркальными копиями. Другой вариант — ставить Вестников рока в самом начале партии, пока противник не нашел ремувалов. 

Вторая линия обороны — Ледяная глыба. Это сильнейший секрет, который дает Фриз Магу время на розыгрыш Алекстразы и взрывного урона. Если Ледяная глыба активна, а Маг использует Алекстразу на вражеского героя, он почти всегда побеждает в партии. Две копии Ледяной глыбы выиграют для Мага два хода. Постарайтесь сначала потратить все замораживающие эффекты в руке, а только потом позволяйте противнику сбивать ваш ключевой секрет. В обратном порядке сделать это не всегда получится, потому что в мете Классики много взрывного урона.

Со старта партии Фриз Маг хочет агрессивно перебирать колоду. Для этого есть много инструментов, включая Служителя боли, которого можно активировать своей же силой героя. Хотя лучше бороться со столом АоЕ способностями и Вестником рока, если оппонент играет агрессивно, не жалейте какую-то часть взрывного урона для защиты. Вестника рока можно поставить в темп рано, например в комбинации с Зеркальными копиями.

Ледяная преграда также выиграет время для Мага. Старайтесь активировать ее как можно раньше, пока у вас много здоровья. Если здоровья мало, вас могут добить заклинаниями, не активируя этот секрет.

Миракл Разбойник опасен из-за комбинаций с Гоблином-аукционистом и Замаскировать. Ответить на 4/4 угрозу в маскировке можно с помощью Волны огня. Если ее нет или на нее не хватает маны (лучше приберечь Монетку), используйте замораживающие эффекты. Но в этом случае вы позволите Валире перебрать всю колоду.

У Разбойника много взрывного урона, а часто есть и исцеление — Служитель Земли. Учитывайте это существо в комбинации с Шагом сквозь тень, если вы планируете нанести летальный урон в течение нескольких ходов. 

Мидрейндж Комбо Друид полагается на урон со стола. Замораживайте средние и крупные угрозы оппонента и надейтесь, что Малфурион не найдет Рагнароса. Даже если стол заморожен, Друид может нанести летальный урон (сбить Ледяную глыбу) с помощью комбинации Сила природы + Дикий рев. Старайтесь держать запас здоровья выше 14-15 единиц, чтобы выиграть дополнительный ход. 

Зоолок также играет от стола, на который вы и должны обращать внимание в первую очередь. Старайтесь играть максимально темпово и убирать как можно больше урона со стола, не жадничая картами. Если вы лишите Зоолока возможности развить серьезный стол, у него будет минимум шансов на победу. У архетипа есть взрывной урон, но его не настолько много — по 2 копии Ожога души и Стража ужаса. Кроме того, Чернокнижнику очень трудно реализовать его в один ход из-за механики сброса. Если вы затянете партию достаточно долго, то легко победите за счет того урона, который Гул’дан нанес себе сам.

Хэндлок опасен не из-за существ на столе — их можно контролировать замораживающими эффектами. Проблем доставит Рагнарос, а также наносящие урон эффекты: Лирой Дженкинс, Переполняющая мощь, Ожог души и Безликий манипулятор. Считайте, сколько урона Чернокнижник сможет нанести со столом и без него, учитывая его количество маны. Держите свой запас здоровья на безопасном значении или переходите в финальную атаку.

Исцеления у Хэндлока не так много, но если вы оставите его на низком запасе здоровья, он сможет сыграть Лорда Джараксуса. 

Контроль Воин — сложнейший матч-ап, в котором иногда помогут только комбинации с Верховным магом Антонидасом. Победить будет очень трудно, так что рискуйте. Рассчитывайте на то, что противник не найдет нужных существ и ремувалы, а также на хороший заход карт в руку.

Колода Фриз Мага — тактика и стратегия игры

Дека Фриз Мага является, пожалуй, одной из самых стабильных колод меты за последние несколько сезонов. Эта одна из тех колод, которая, возможно, будет актуальна даже после выхода нового дополнения Большой Турнир — так что тем игрокам, кто еще не играл колодой Фриз Мага настоятельно рекомендуем с ней ознакомиться, ведь мы подготовили для вас самое подробное руководство.

Колода Фриз Мага

Играя колодой Фриз Мага, вы должны запомнить одну простую истину — между набором карт, лечением и контролем над столом вы почти всегда должны выбирать набор карт. Исключения могут составить только те случаи, когда оппонент угрожает нанесением вам летального количества урона.

Ниже мы расскажем вам, какие замены можно произвести в данной колоде, какой стратегии придерживаться в тех или иных случаях, а также опишем важные комбинации, которые вам необходимо будет использовать.

Возможные замены

Древний исцелятор — Огненная глыба;

Архимаг Антонидас — Взрывоопасная овца или Снежная буря;

Алекстраза — очень хорошая карта, и заменять ее мы категорически не советуем.

Если в вашей колоде есть Архимаг Антонидас, то можете не включать в нее Огненная глыба. Если же вы решили не брать Архимага в колоду, то наличие в ней хотя бы одной копии карты Огненная глыба крайне и крайне желательно.

Стратегия игры колодой Фриз Мага

Во-первых, поговорим о муллигане. Всегда убирайте из стартовой руки такие карты, как Архимаг Антонидас, Алекстраза, а также все, имеющиеся у вас секреты. Последние желательно вешать бесплатно, с помощью Безумный ученый — так что всегда оставляйте его и Собиратель сокровищ в стартовой руке. Служитель боли — еще одна карта, которая заслуживает того, чтобы ее не выкидывали с муллигана.

Рассмотрим стратегию игры против быстрых агро дек — например таких, как ZooLock и Фейс Охотник. Ключевыми защитными картами здесь будут являться Кольцо льда, Вестник рока и Ледяная стрела. Также здорово было бы заполучить в стартовую руку ваших дешевых существ — Безумный ученый и Собиратель сокровищ. Помимо того, что они могут разменяться с существами противника один в один, данные миньоны имеют очень полезный для вас предсмертный хрип.

На пятом ходе в игре против оппонента, который любит заваливать стол существами, здорово было бы сыграть комбинацию из Кольцо льда + Вестник рока — однако здесь следует опасаться Железноклюва. На шестом ходе вы можете повесить секреты и выложить Служитель боли, либо разыграть Император Тауриссан — сумев удержать последнего хотя бы на пару ходов, вы получите отличное преимущество в поздней стадии игры.

Играя против Охотника, очень важно как можно раньше повесить на себя секрет Ледяная преграда, так как позже существует вероятность, что Охотник просто не откроет его, нанося вам урон такими картами, как Команда «Взять!» и своей силой героя.

Как играть против агро колод теперь, надеюсь, вам понятно, теперь рассмотрим, как побеждать колодой Фриз Мага мидренж деки. На самом деле, здесь дела обычно обстоят намного лучше. Оставьте на муллигане такие карты, как Взрывоопасная овца, Безумный ученый, Собиратель сокровищ и Маг крови Талнос. Помните о том, что ваша цель в ранней стадии — набрать как можно больше карт. Так что постарайтесь на втором ходе разыграть Собиратель сокровищ, на третьем ходе использовать Интеллект чародея, а на пятом — Служитель боли + сила героя.

Используйте массовые ремув заклинания, а также такие комбинации, как Кольцо льда + Вестник рока и Снежная буря + Вестник рока, чтобы избавиться от всех существ оппонента.

Стоит отметить, что Друид является наиболее неподходящим противником для колоды Фриз Мага. В противостоянии с ним постарайтесь разыграть как можно больше ваших дешевых существ, вынуждая оппонента убивать их, используя свою силу героя — таким образом вы обезопасите себя от раннего розыгрыша им больших существ с помощью таких карт, как Озарениеи Буйный рост.

Ближе к девятому ходу считайте, сколько урона может нанести вам оппонент с помощью своего знаменитого комбо — Сила природы + Дикий рев. Чтобы не попасть впросак, заранее повесьте на себя Ледяная преградаили Ледяная глыба.

Важные комбинации

  • Ход 5 — Служитель боли + сила героя;
  • Ход 5 — Кольцо льда + Вестник рока;
  • Ход 6 — Конус холода + Вестник рока;
  • Ход 8 — Снежная буря + Вестник рока;
  • Ход 10 — Архимаг Антонидас + Кольцо льда.

Здесь следует отметить тот факт, что после добавления в колоду карты Император Тауриссан, стало доступно еще большее количество комбинаций. Однако, все они являются ситуативными и зависят от многих параметров.

Подведение итогов

Колода Фриз Мага несомненно заслуженно занимает одну из лидирующих позиций в сегодняшней мете. Однако, следует помнить о том, что колода рассчитана на опытных игроков — каждый ход здесь необходимо продумывать до мельчайших деталей и тщательно анализировать ситуацию.

Легендарный фриз-маг с Рено Джексоном (Лига исследователей). Невероятно подробный гайд по Рено Магу! Колоды с рено джексоном стандартный режим

1 280   

И выяснила очень много интересных фактов.

Таки действительно очень сложный в игре, и идеально подойдет для тех игроков, кто обожает ставить перед собой особенно сложные и трудные задания и таки выполняет их.

Фриз-маг как правило основан на более спокойном темпе игры благодаря использованию заморозок и заклинаний. Поначалу фриз-маги ведут себя совершенно никак, по крайней мере игрокам кажется все это именно так. Но побор карт осуществляется с помощью карты Интеллект Чародея. Для получения желанной Ледяная преграда и Ледяная глыба и вовсе используют карту Безумный ученый.

Фриз-маги основаны на тщательно проработанном доборе карт и спешить с разменом Служителя не стоит.

Тактика игры колодой фриз-маг с Рено Джексоном

Если размен будет только на одну карту. Такое действие может привести к тому, что уже к концу игры у вас будет пустая рука.

Тактика игры колодой фриз-маг с Рено Джексоном , как и многие другие, обязательно должна быть ранее спланирована. Если вы играете более агрессивными колодами, в этом случае нужно быть к совершенно другим последствиям. И принимать соответствующие меры.

Умея планировать, только вы можете рассчитывать на победу.

Карта Алекстраза — главная в этой колоде. Судя по многим похожим тактикам, можно заявить о том, что если к 9-му ходу у вас еще есть в наличии эта карта, тогда победа за вами.

Огромное значение при использовании этой тактики играют как всегда комбинации и синергии.

Идеальными можно назвать следующие комбинации:

  • Кольцо льда (замен Снежная буря) + Вестник рока. Эта связка прекрасно очистит стол. Но помните. Вы выиграете только в том случае. Если у вашего оппонента не будет сильной карты, которая сможет противостоять Вестнику.
  • Огненный шар и Ледяная стрела — эта комбинация даст немалый урон.

Какой бы сложной на первый взгляд не казалась та или иная тактика, обязательно попробуйте ею играть. Опыт нужно в чем-то набирать.

4.9 / 99

Дополнение к Hearthstone «Лига Исследователей» еще не успело показать все карты, а текущий мета-гейм уже начал меняться. С приходом Рено Джексона и Бранн Бронзоборода фейс-колоды стали отступать из первой десятки ладдера. Оно и понятно: полный «отхил» или двойное исцеление Древнего Исцелятора делают свое дело. В рейтинге лидируют контроль и мидрейндж колоды любых классов. Особенно надоедливыми являются Паладины, посмотрите колоду на секретах в нашей сентябрьской подборке.

Перед вами несколько лучших топ колод Hearthstone с применением карт «Лиги Исследователей» (декабрь 2015): Чернокнижник «Рено Лок», гибридный мидрендж Охотник, колода ФЕЙС Друида. С их помощью можно точно выйти в Легенду. Проверено!

Очень сильная колода, которая только набирает свою популярность. Невероятный баланс и продуманная синергия карт. Изюминкой на «закаленный торт» стал Рено Джексон, собственной персоной. Обратите внимание, что все карты представлены в одном варианте. Ренолок хорошо противостоит раш-фейс-колодам и великолепен в лейте.

Список карт колоды:

  • 1 Лик тлена
  • 1 Переполняющая мощь
  • 1 Темная бомба
  • 1 Черный археолог
  • 1 Демонический гнев
  • 1 Главарь банды бесов
  • 1 Адское пламя
  • 1 Бес-пощадный взрыв
  • 1 Пламя Тьмы
  • 1 Призыватель Бездны
  • 1 Вытягивание души
  • 1 Лорд Джараксус
  • 1 МалГанис
  • 1 Бранящийся сержант
  • 1 Железноклюв
  • 1 Заступница синдорай
  • 1 Кислотный слизнюк
  • 1 Ментальный техник
  • 1 Опытный охотник
  • 1 Защитник Аргуса
  • 1 Продавец закусок
  • 1 Сумеречный дракон
  • 1 Древний исцелятор
  • 1 Изрыгатель слизи
  • 1 Император Тауриссан
  • 1 Рено Джексон
  • 1 Доктор Бум
  • 1 Рагнарос
  • 1 Горный великан
  • 1 Огненный великан

Гибридная и сокрушительная смесь фейс-ханта с мидрендж Охотником на зверях. Колода задает хороший агрессивный темп игры. При хорошем раскладе вашему противнику не остается времени для атаки. Загоните оппонента в угол и одержите победу.

Список карт колоды:

  • 2 Тенетник
  • 2 Метатель глеф
  • 1 Змеиная ловушка
  • 1 Медвежья ловушка
  • 2 Команда «Взять!»
  • 2 Питомец
  • 1 Спустить собак
  • 2 Псарь
  • 2 Пастух
  • 2 Высокогрив саванны
  • 2 Безумный ученый
  • 2 Драгоценный скарабей
  • 1 Железноклюв
  • 2 Жонглер кинжалами
  • 2 Одержимый ползун
  • 1 Бранн Бронзобород
  • 2 Могильный паук
  • 1 Доктор Бум

Невероятно злая и агрессивная колода Друида в Hearthstone. Примечательно, что «Скверноботы» очень хороши в данной деке. Намек на то, что вам не важен размер колоды. Каждая карта съедает жизнь у вашего оппонента. Только максимальный урон в лицо противнику.

Список карт колоды:

  • 2 Озарение
  • 2 Живые корни
  • 2 Боец из Дарнаса
  • 2 Друид-саблезуб
  • 2 Дикий рев
  • 2 Размах
  • 2 Хранитель чащи
  • 2 Яростный воин
  • 2 Друид когтя
  • 1 Сила природы
  • 2 Лепрогном
  • 2 Жонглер кинжалами
  • 2 Тень Наксрамаса
  • 2 Пилотируемый крошшер
  • 2 Сквернобот
  • 1 Доктор Бум

Чернокнижник «Рено Лок», гибридный мидрендж Охотник, колода ФЕЙС Друида. Что дальше?

Теги: колоды, топ, декабрь, 2015, лига исследователей

Доброго времени суток, читатели ! Сегодня мы рассмотрим мою любимую колоду из Прибамбасска. Чем я только не играл последние две недели, но ничто так не восхищает меня так, как Рено Маг . Потому что это похоже на шахматы: колода заставляет много думать и требует высокого уровня скилла игры . И даже не только это — она еще и дает вам возможность поиграть некоторыми безумно интересными картами, также она является отличным противником для агро колод (которых в текущей мете тьма). У всех трех Рено классов есть свои плюсы и минусы, но эта колода мага Hearthstone кажется мне лучшим выбором на данный момент. Не только потому, что у вас есть отличные инструменты для победы над Пират Воином и Агро Шаманом (а именно Элементаль воды и ранние ремувалы), но также из-за того, что Рено Маг является отличным против Ренолока.

Обновлено! Добавлен видео-обзор от Грува: Тест Топовых Колод 77.

Обычно я не особо смотрю, чем играют стримеры (чаще всего они используют колоды-лидеры текущей меты), но эта сборка была придумана игроком Dog . Когда новое дополнение только вышло, я сразу очень заинтересовался Рено Магом . Но мне не удалось сделать так, чтобы колода начала хорошо играть. Она выглядела слишком слабой, неуклюжей или просто была слишком дорогой и бесполезной. Все изменилось, когда я достал эту сборку, которая, как мне кажется, содержит в себе оптимальное количество карт , позволяющих выжить в текущей мете. Этот вариант – лучший, и я в этом абсолютно уверен, потому что пробовал множество других опций, и они не сработали.

Колода Рено Мага
Ключевые карты
Распределение урона

Понимание того, как правильно распределять урон – очень важная часть игры этой колодой мага Hearthstone. Первым вашим желанием будет использование заклинаний вроде Ледяной стрелы или Огненного шара, чтобы контролировать стол, но делайте это только против агро. Когда играете против быстрого оппонента, то, чтобы победить, достаточно просто пережить его, поэтому будет нормальным использовать все заклинания, чтобы чистить стол насколько это возможно (в том числе кидать в лицо Воину или Шаману Ледяную стрелу, чтобы они не могли ударить оружием). Однако когда играете против наращивающих мощь мидрейндж колод (Джейд Друид или Жрец на драконах), то используйте обычные заклинания как крайнее средство сверх ваших обычных заклинаний для существ вроде Превращения, Огненного копья или Портал: Огненные Просторы. Сохраняя свои заклинания для урона, вы даете себе лишний шанс для положительного завершения игры, потому что сможете кинуть их в лицо оппоненту.

Самое важное применение вашего бурст-урона происходит в матч-апе против таких же контроль колод . Когда играете против Рено, то всегда старайтесь довести игру до усталости. Это ваша цель, иногда вы просто всеми силами стремитесь к этому. Все это из-за того, что ваш урон может быстро отправить оппонента на тот свет. Имея дополнительно 9, 12 или 15 урона (Ледяная стрела, Огненный шар и Пылающий факел) в конце любой игры, вы ускорите наступление смерти оппонента от фатига намного быстрее, чем он сможет убить вас. Этот экстра урон позволит вам контролировать ситуацию и выиграть, но если использовать заклинания слишком рано, то вы можете все испортить.

Как обычно, правильное использование Вестника рока – это очень важный момент для данной колоды мага Hearthstone. Существо с характеристиками 0/7 все еще необходимо Рено Маге , потому что дает очень мощный инструмент как против агро, так и против контроль колод. Выставляя его на второй ход против агро колод , можно сказать, что полдела сделано, но не ставьте его на стол только потому, что вы можете это сделать в данный момент. Да, убить Туннельного трогга и получить преимущество на столе за один ход – круто, но вам нужен четкий план. Например, выставить его на первом ходу против Мелкого буканьера – это хороший ход, потому что, даже с оружием, на второй ход оппонент не сможет его убить. Однако если у вас есть возможность не ставить его на втором ходу, а выставить на третьем, чтобы уничтожить еще одно существо – сделайте это. Всегда считайте возможный урон оппонента , и тогда сможете понять, убьет он Вестника или нет.

Большинство рассматриваемых карт имеют довольно прямолинейную роль в игре против агро, а против контроля все намного сложнее. Встречая медленные колоды, используйте Вестника рока, чтобы убрать большое существо или сломать оппоненту игру. Я бы сказал, что это одна из самых сложных вещей для изучения в данной колоде, но очень важная. Ставя второй дроп на пятый ход при пустом столе против Рено колоды, чтобы остановить Императора Тауриссана или поставить своего – еще один шаг к победе. Также он может быть хорош как АоЕ-эффект, заставляя определенные колоды (например, Джейд Друида) перестать заставлять стол существами. Такие темповые ходы также неплохи, чтобы затем поставить на стол Алекстразу.

Бранн Бронзобород чаще всего не будет особенно полезен, будучи существом 2/4 за три маны в матч-апах против агро , но он абсолютно незаменим в контроль матчах. В ладдере тысячи Рено и Нефритовых колод, и вы не выиграете ни одной игры против них, если не будете использовать эту карту правильно. Встречая на своем пути мидрейндж, используйте эту карту с Казакусом, против контроль колод – с Казакусом и Курьером «Кабала». Эти две карты – единственное, что вы хотите скомбинировать с Бранном , потому что он должен использоваться только для получения дополнительного темпа над оппонентом при помощи карт. Казакус – безумно сильная карта, и дважды использовать его способность – это будто взорвать матч-ап против Рено и Нефритовой колоды. Курьер «Кабала» также имеет большую ценность, ведь возможность дважды выбрать карты от трех классов наверняка даст вам что-то полезное (урон или ремувал). При встрече с быстрой колодой Бранн может быть хорош как «цель номер один», ранняя угроза, еще он может хорошо вылечить при помощи Продавца закусок, но в контроль матч-апе всегда старайтесь использовать его с Казакусом и Курьером. Так что никогда не играйте его без обеих этих карт в руке. Терпение и ожидание всегда будет стоит того в игре за Рено Мага.

Заклинательница душ – одна из самых интересных и самых мощных карт в сборке. Вообще, я даже не уверен, смогла ли бы эта колода мага Hearthstone существовать без нее. Она играется как вторая ключевая карта в контроль матч-апах. Заклинательница настолько сильна, что может выиграть вам кучу игр. С характеристиками 3/4 она не является существом, которое просто можно поставить на стол, у вас должен быть на нее план каждую игру. Против агро вы можете сыграть ее по темпу или скопировать исцеляющее существо, если есть возможность. Против более медленных соперников вы хотите получить еще одного Казакуса или Курьера «Кабала» (если игра не уходит в глубокий фатиг), или Рено Джексона при очень длительной игре или сильном прессинге со стороны соперника. Других важных целей для карты нет, ее можно сыграть в темп, если нужно существо на столе.

Важно помнить: играя против Ренолока, надо вовремя распознать, встретили вы просто Рено или же ОТК сборку. Потому что, играя против ОТК, вы должны использовать возможность дважды восстановить свое здоровье . Тогда оппонент сможет лишь разбить вашу Ледяную глыбу, и ему не хватит урона, чтобы заново снести все здоровье. Однако если такое происходит, то потом можно довольно быстро умереть от фатига. Поэтому второй Рено необходим, чтобы выиграть в долгом матч-апе. Наоборот, если вы поняли, что у оппонента нет комбо, то лучше скопировать Казакуса, потому что хотите иметь как можно больше заклинаний за 10 маны.

Алекстраза – очень интересная карта в сборке, потому что она имеет несколько вариантов использования. Самым важным является агрессивная игра. Опустить количество жизней оппонента разом до 15 – отличный темповый ход , который точно даст вам контроль над игрой. Вы должны ставить ее на пустой стол, для этого сначала почистите его Вестником рока или АоЕ-заклинаниями. Можно провернуть комбинацию а-ля Фриз Маг, чтобы добить оппонента Ледяной стрелой, Огненным шаром и Пылающим факелом. Но чаще вы будете вынуждать соперника своим ходом использовать Рено Джексона. Противник точно испугается, когда потеряет половину здоровья, и такое давление может стать отличным способом сохранить свое здоровье или выманить у оппонента ремувалы на такую угрозу.

Вторая важная задача Алекстразы – исцеление. Вернуться к половине уровня здоровья – это то, что редко, но придется делать, когда на руке нет Рено Джексона. Чаще вы будете ставить ее, чтобы поднять уровень здоровья и сохранить свою Ледяную глыбу, а не чтобы спастись от неминуемой смерти. Оставить Ледяную глыбу – одна из важных задач данной колоды мага Hearthstone, потому что она дает дополнительный ход для разыгрывания заклинаний или захвата стола существами, прежде чем вы выставите Рено. Поставить существо 8/8, одновременно уходя из-под летального урона, — это один из способов дать себе еще один ход, который позволит приблизиться к мощным заклинаниям.

Матч-апы

Шесть колод , которые я чаще всего видел в мете: Пират Воин, Агро Шаман, Ренолок, Джейд Друид, Жрец на Драконах, Миракл Разбойник.

Пират Воин

Колода Пират Воина

Несмотря на убывающую популярность Пират Воина, он все еще часто встречается на многих рангах ладдера. Если честно, я бы хотел, чтобы он стал популярнее. Колода Рено Мага восхитительно показывает себя против такого Воина, и проигрывает только, если у оппонента просто «муллиган от Бога», а у вас в руке шаром покати. Когда я впервые начал тестировать Рено Мага , пираты стали причиной, по которой я не мог нормально играть. Однако в этой версии есть куча инструментов для ранней игры : Мастерица микстур, Кислотный слизнюк, Курьер «Кабала» и Элементаль воды. Все они работают как защита, через которую оппоненту нужно пробиться.

Даже что-то простое вроде Служителя боли или Искателя сокровищ может заставить вашего оппонента размениваться, что даст вам время и жизнь.

Все, что здесь важно – выжить до выхода на стол Рено Джексона . Рено стопроцентно закончит игру. Все это потому, что Пиратам нужно использовать свои карты, чтобы вносить урон, и они не смогут нанести тридцать единиц урона больше одного раза. Вам нужно как можно быстрее перебрать свою колоду, параллельно очищая стол. Не переживайте, что тратите много карт. Делайте все возможное, чтобы использовать свои ремувалы на все угрозы соперника. Убивать Кор’кронского воина Огненным копьем не особо приятно, но это лучше, чем получить четыре лишних единицы урона в лицо на следующий ход. Также всегда используйте Казакуса для заклинания за 5 маны , если есть возможность. Вам очень нужна броня и возможность вытянуть карты либо почистить стол.

Заметка: практически никогда не используйте рано Кислотного слизнюка. Уничтожая на втором ходу Огненную секиру, вы делаете неплохой ход, но все-таки постарайтесь убрать Арканитового жнеца. Единственное исключение – если на оружие использовали Улучшение или Пирата-сектантку.

Агро Шаман

Колода Агро Шамана

Ах, эти Шаманы. Агро Шаман в очередной раз поднял свою голову. Это очень плохо для Воина или Разбойника, но мы должны безумно радоваться таким новостям. Так же, как и с Пират Воином, наша колода Рено Мага заточена против борьбы с Агро Шаманом с помощью кучи ранних инструментов , а затем и поздних контроль карт. Ваша цель – пережить все, что у них есть. Как и у Воина, колода Шамана зависит от мощного взрывного урона. Однако в отличие от Пират Воина, у них есть большие существа вроде Пламенного безликого. Всегда готовьтесь к этому, поэтому как можно лучше почистите стол перед четвертым ходом , чтобы выгодно разменяться с жирным существом. Как только у вас в руке будет Рено Джексон — все закончится.

Так же, как вы сохраняете Кислотного слизнюка против Пирата, всегда старайтесь оставить его для Молота рока, невзирая на прочие пушки. Единственное исключение – вам очень нужно заполучить ранний стол против Призрачных когтей. Помимо этого, всегда пытайтесь играть ремувалы на существ каждый ход. Хотя у Шамана множество способов нанести урон, его ранние существа довольно слабые. Поэтому старайтесь пораньше разыграть средних существ, если не смогли убить ремувалами Туннельного трога. Казакус так же здесь должен дать заклинание за пять маны. Четыре единицы урона всем существам на пятом ходу – бесценно, для всего остального… ну, вы поняли.

Ренолок

Колода Ренолок

Играя впервые этот матч-ап, вы будете чувствовать, что Ренолока невозможно победить. Однако чем больше будете играть такие матчи, тем скорее поймете, что здесь почти нереально проиграть . Причина в том, что сначала вы играете довольно нетерпеливо. Они играют существ, вытаскивают карты и делают другие забавные вещи, пока вы сидите и уничтожаете их существ, считаете карты и ждете. Весь ваш план на игру заключается в том, чтобы сократить количество получаемого урона, пока не соберется комбинация из Бранна Бронзоборода, Казакуса и Курьера «Кабала», которую надо сыграть за один ход. Это даст вам достаточно сил и возможностей, чтобы контролировать стол оставшуюся часть игры и спокойно дойти до фатига .

Используя Казакуса, у вас есть два маршрута, по которым надо идти. Можно взять так много АоЕ-эффектов , насколько это вообще возможно, чтобы сломить любое сопротивление оппонента, или можно взять прямой урон, чтобы просто уничтожить врага одним ударом, когда у него закончатся карты. Оба этих способа работают, пока вы знаете, что у оппонента за карты остались, и какие у вас есть варианты. Если думаете, что у соперника есть ОТК комбинация, то взять 10 брони тоже неплохо , чтобы быть уверенным, что Ледяную глыбу он не сломает. Как было сказано ранее, в этой игре следует максимально сохранить урон. Заканчивать игру, имея 15 урона в руке, — ключ к победе, потому что у Джараксуса 15 единиц здоровья, а использовав Рено, оппонент останется без исцеления. Если он все-таки смог исцелиться, то используйте Алекстразу ему в лицо, а затем добивайте. В любом случае, играя за Рено Мага, не следует бояться Ренолока.

Джейд друид

Колода Джейд Друида

Ох. Любая колода, неважно, агро это, мидрейндж или контроль, имеет свои слабые стороны, и слабая сторона Рено Мага – Джейд друид. Я не говорю, что этот матч-ап невозможно выиграть (я выиграл дважды), но это сложно до невозможности . Причина заключается в том, что Друид никогда не дойдет до усталости благодаря Нефритовому идолу, что означает, что вам надо давить его уроном в лицо. Однако в вашей колоде не так много угроз, и Друид использует Звериное неистовство, чтобы вылечиться после применения Алекстразы. В общем, все очень и очень плохо. Единственное, как вы можете выиграть – сохранить свои АоЕ-заклинания , пока вас не начнут давить большие Нефритовые големы, потом получить еще АоЕ от комбо Бранна/Казакуса. Если вы сможете правильно применить эти дорогие заклинания, то появится шанс что-то сделать, пока у Друида все големы лежат в колоде. Как только дойдете до 10 маны, можете стартовать. Можете считать себя везунчиком, если скопируете себе второго Рено Джексона с помощью Заклинательницы душ.

Жрец на драконах

Колода Жреца на драконах

Нужно больше хороших матч-апов. Хотя Жрец на драконах, особенно с добавлением Жреца когтя из «Кабала», выглядит очень сурово, я достиг потрясающего успеха в таких матчах. Причина этому – очень маленький взрывной урон у Жреца . Единственный прямой урон в колоде исходит от Губителя Крыла Тьмы, двое таких могут нанести шесть урона за один ход. Это значит, что если количество вашего здоровья держится в районе 15-20, то в большинстве игр ваш оппонент не сможет вас добить. В таком матче вы очень сильно хотите дойти до фатига, потому что Жрец на драконах вытаскивает очень много карт, и до усталости он дойдет быстрее вас . Как и Ренолок, вы идете к победе, реагируя на угрозы оппонента в течение тридцати ходов, снисходительно позволяя своему оппоненту получать карты.

Самая важная для понимания вещь здесь – ощущение того, что вы проигрываете, которое не будет покидать вас почти всю игру. Жрец раскапывает карты, быстро получает новые, что означает – у него всегда будет полная рука и занят стол. Однако если вы будете терпеливы и правильно используете свои ремувалы и АоЕ-заклинания , все будет хорошо. Никогда не паникуйте. Может, вам захочется использовать Превращение на Драконида-шпиона, но если вы подождете (а вам правда лучше подождать), то используете этот ремувал на дракона пострашнее. Будьте аккуратнее со всеми своими заклинаниями , делайте все возможное, чтобы помнить о тех угрозах, которые вам потом придется убирать. Помните, что Жрец для Рено Мага не такой уж и плохой матч-ап.

Этот матч-ап для Рено Мага самый каверзный из всех. В руке оставляйте карты по кривой маны и ответы на каждое ранее возможное существо на столе. Иногда этот матч можно выиграть, заставляя оппонента использовать слишком много ремувалов в ранней игре или отвечая на каждую угрозу соперника. Самая проблемная часть матча – когда Разбойник играет две большие угрозы одновременно . Например, Аукциониста и Эдвина ван Клифа, а разобраться с ними сразу не получается. Мой совет здесь – продолжать играть, даже если ситуация выглядит безнадежной. Я выиграл игру, где против меня на столе был Эдвин 10/10 на 4 ход, я сначала кинул в него Огненным шаром, а на следующий ход добил Забытым факелом, потом использовал Рено, после чего игра вернулась в нормальное русло.

Бранн в данном матч-апе будет использоваться как пушечное мясо , хорошо, если он сможет удвоить хотя бы один боевой клич. Казакуса здесь стоит использовать для заклинаний на пять маны, ориентироваться на АоЕ, превращение, урон, броню, в некоторых случаях чистку стола и еще реже – заморозку. Самое лучшее зелье будет за пять маны, наносящее четыре единицы урона всем существам , а второй эффект не особо важен. Волна огня должна использоваться ближе к концу игры, потому что единственная большая угроза у Разбойника – Эдвин ван Клиф, если только у него нет Авантюристов в колоде, что добавит сложности к достижению победы. Ваши ответы на захваченный стол – Волна огня и заклинания от Казакуса. Вестника рока лучше всего играть на второй ход. Если перед вами стоит выбор: сыграть Элементаля воды или убрать угрозу оппонента – всегда выбирайте второй вариант , потому что Элементаль будет ошеломлен и вернется вам в руку. Играйте таких существ, которые являются плохой целью для Ошеломления. Последнее, что хотелось бы сказать: даже если вы все хорошо просчитали, посчитали каждое сыгранное противником заклинание, то все равно иногда можете проиграть двум случайным картам мага (полученным от Пирата-пройдохи).

Этой сборкой очень интересно муллиганить, и, так как это Рено колода, у вас есть только одна копия каждой карты. Это означает, что если вы что-то выкинете, то не факт, что в этом матче увидите карту вновь. Мастерица микстур, Чародейская вспышка, Болтливая книга, Кислотный слизнюк и Собиратель сокровищ – маст-хэв для старта.

Кроме того, Служителя боли тоже можно сохранить, если в руке есть монетка. Вестника рока и Вулканическое зелье надо оставлять против агро колод . Забытый факел хорош по мана-кривой. Продавец закусок, Элементаль воды и Казакус тоже хорошо зайдут с монеткой. Против контроль колод я оставляю Ледяную глыбу, но это довольно медленный старт.

Заключение

Очень весело бросаться заклинаниями. Оооочень весело! Рено Маг — это хорошая колода. Она сильная, многосторонняя, имеет много положительных матч-апов и позволяет играть в шахматы в Hearthstone. Я никогда не был медленным контроль игроком, но очень люблю колоды с большим количеством вариантов действий, как эта. Настолько люблю, что она станет моей основной на какое-то время. Надеюсь, что вы насладитесь ей хотя бы вполовину того, как я, и, как всегда, спасибо за прочтение. До следующего раза, желаю вам всегда исцеляться на 29 единиц здоровья!

Переводила и отредактировала Leckermaul , оформила Graytosse

С выходом дополнения «Злачный город Прибамбасск» лицо Hearthstone стало меняться. Трон шаманов пошатнулся, и на поле боя появились новые колоды. Для жрецов дополнение оказалось весьма благосклонно в первую очередь из-за двух классовых легендарных карт. Дорогая, но мощная колода с «Рено Джексоном» тому пример.

Состав колоды:

«Запретная форма»

«Божественная кара»

«Клирик Североземья»

«Слово тьмы: Боль»

«Слово тьмы: Смерть»

«Слово силы: Щит»

«Украденные мысли»

«Раскопанное зло»

«Жрец-обжора»

«Круг исцеления»

«Погребение»

«Мастерица микстур»

«Вестник Рока»

«Командир гарнизона»

«Искатель сокровищ»

«Служитель боли»

«Бранн Бронзобород»

«Лазурный дракон»

«Император Тауриссан»

«Аукенайская жрица»

«Курьер из «Кабала»

«Жрец когтя из «Кабала»

«Контроль разума»

«Мариэль Чистосердечная»

«Рено Джексон»

«Сильвана Ветрокрылая»

«Раза Плененный»

«Зелье драконьего огня»

Собственно, основообразующей картой остается «Рено Джексон», которая полностью восстанавливает здоровье владельцу, если в колоде нет одинаковых карт. В итоге вся структура создается вокруг него, что и определяет характер колоды. Во-первых, она рассчитана на доминирование в поздней игре и лишения в ранней, так что существа нужно подбирать соответственно. Во-вторых, напрашивается использование легендарных карт, которых и так приходится брать в единственном экземпляре.

«Рено Джексон» — легендарная карта, спаситель в безвыходной ситуации. Иногда не хватает буквально одного хода, чтобы выдрать победу, и «Рено» дает этот самый дополнительный ход. А то и не один. В отличие от «Ледяной глыбы» «Рено» и проблему смерти от «усталости» может решить. Полное восстановление позволяет продержаться против агрессивных колод, когда в средней фазе игры смерть дышит в затылок, и перейти к позднему этапу. Незаменим.

«Казакус » — новая легендарная карта за 5 кристаллов маны для магов, жрецов и чернокнижников, развивающая тему единственных экземпляров. На тех же условиях, что и «Рено» «Казакус» позволит создать особое заклинание за 1, 5 или 10 кристаллов маны. Каждому заклинанию положено две характеристики, которые игрок будет выбирать по очереди из трех вариантов. Сами по себе заклинания мощные, но основное преимущество – эффект неожиданности и возможность определять свойства и цену, исходя из текущих условий. Незаменим.

«Раза Плененный » — новая классовая легендарная карта жреца. Делает использование силы героя бесплатной до конца хода, если в колоде нет повторяющихся карт. Существенно расширяет возможности комбинаций с лечением, да и просто увеличивает его объемы. Чем раньше появится в руке – тем полезнее. Волшебно сочетается с «Мариэль Чистосердечной» и «Пророком Веленом», хотя в данной версии их нет. Незаменим.

Контроль

Любым поздним колодам приходится как-то защищаться от нападок всяких охотников и шаманов, в основном путем истребления всего, что достает из рукава противник.

После выхода «Световой бомбы» из стандартного режима, жрец часто страдал от нехватки массового урона. Частично это компенсировалось «Раскопанным злом», но теперь появилось «Зелье огня дракона», которое наносит 5 единиц урона всем, кроме драконов. В этой колоде драконов много, так что оружие мощное. В любом случае необходимо собрать 2-3 карты массового урона вроде «Круга света», «Круга исцеления» (при наличии карт, обращающих исцеление в крон), «Раскопанного зла» или «Зелья драконьего огня». Притормозить захват поможет и «Вестник Рока», и «Грязная крыса».

Индивидуальные орудия убийства: по одной копии «Слова тьмы: боль», «Слова тьмы: смерть», «Погребения», «Контроля разума». Подойдут и комбинации вроде «Замешательства» с «Уменьшающим зельем». Против ранней агрессии хорошо и «Зелье безумия» и «Божественная кара». Колода обязывает использовать разные карты, так что подойдет сразу несколько вариантов. В любом случае обязательно требуется 3-4 точечных убийства и столько же массовых. Основной урон по противнику обеспечивают существа.

Добор карт

К 6-7 ходу желательно иметь полную руку, которая позволит плести интриги и создавать коварные комбинации, тратя часть карт на защиту от врага. Набор карт в достаточном количестве обеспечивается за счет универсального «Слово силы: щит» и классических комбинаций с «Клириком Североземья».

«Лазурный дракон», «Служитель боли», «Маг крови Талнос», «Искатель сокровищ», «Украденные мысли» также призваны обеспечить стабильно полную руку.

Существа

Козырь сборки в максимально эффективном использовании силы героя. «Раза» делает ее бесплатной, «Командир гарнизона» позволяет использовать силу дважды, «Мориэль» усиливает. Соответственно в колоде хорошо смотрятся карты с механикой «воодушевления» вроде «Исповедницы» или просто связанные с лечением существа — «Пророк Велен».

«Император Тауриссан» — универсальная легендарная карта, которая хорошо играет в любой медленной колоде, собирающей много карт.

«Жрец-обжора» — одна из самых эффективных карт для восстановления здоровья, при этом весьма живучая. «Мастерица микстур» поможет продержаться до поздних этапов.

Приспешники «Кабала» опять же приносят дополнительные карты и особенно хорошо сочетаются с «Бранном Бронзобородом», который удваивает их эффект.

Существуют и альтернативные версии, базирующиеся на других архетипах жреца. В колоде жреца на драконах основную ударную мощь составляют легендарные создания вроде «Изеры», «Ледяной пасти» или даже «Смертокрыла». В качестве сдерживания ранней агрессии ключевыми остается «Сумеречный страж» и «Драконий посланник». Тогда же полезны «Сумеречный дракон», «Книгозмей» и «Губитель крыла тьмы». Из новых — «Драконид-шпион».

Тактика

Тридцать разных карт не позволяют выработать четкую универсальную стратегию. Трудно предсказать порядок получения карт и возможные ситуации. Самое главное — не использовать карты просто так, из каждой нужно выжать максимальную выгоду. Лучше вообще ничего не выставить, чем зря потратить «Боевой крик» или иную особенность: колода рассчитана на получение прямых атак, зато все карты требуют особых условий для раскрытия потенциала.

«Казакус», «Запретная форма» и карты Кабала, позволяющие «раскапывать» заклинания по выбору, придают сборке высокую адаптивность: они одинаково полезны на любом этапе игры, предоставляя возможность выбрать нужное. Для данной версии важно сохранять «Аукенайскую жрицу» на самый черный день, обращенное во тьму исцеление может оказаться последним шансом на победу.

Подобные колоды с «Рено» пока еще находятся в творческом поиске. Подбирать ее стоит в зависимости от личных предпочтений и имеющихся карт. На стыке обновлений всегда остается место творчеству, дерзайте!

Рено лок колода Hearthstone появилась после выхода последнего обновления, Лиги исследователей. У неё весьма много вариаций, комбо ренолок, демон ренолок и другие. Общим является наличие Рено Джексона, который восстанавливает полностью здоровье персонажа, если в колоде не осталось повторяющихся карт.

Учитывая, что классовая способность чернокнижника неумолимо убавляет его жизни, эта карта стала спасением в случаях противостояния агро декам или же если бой, наоборот, затягивается.

Первой увидела свет классическая колода хэндлока с добавлением Рено, но сейчас данной декой практически не играют. Затем получил адаптацию наиболее популярный на данный момент демон лок, к которому также добавился Рено. Эта колода весьма эффективна за счёт большого количества существ, а Рено даёт возможность вести бой дольше и производить добор карт даже на более поздних этапах без риска умереть от пары заклинаний или оружия. Ещё один интересный и весьма распространённый вариант это комборенолок. Здесь всё завязано на использовании за один ход Чародейского голема или Лироя Дженкинса в сочетании с Безликим манипулятором и переполняющей мощью в количестве двух штук. Становится возможным это благодаря Императору Тауриссану, поэтому важно разыграть его именно на 6-м ходу. Дальше разыгрывается комбо и наносится смертельный урон. Собственно, на данный момент это наиболее действенные колоды ренолока, которые помогут взять легенду при наличии опыта и терпения.

чемпионская колода Masters Tour Las Vegas

Давайте разберем, как правильно играть на самой успешной контре Бомбо-Воина.

Совсем недавно завершился один из крупнейших турниров HearthStone – Masters Tour Las Vegas. Победу в этом соревновании одержал американский игрок Team Liquid Dog.

Запись финального сражения Masters Tour Las Vegas:

Смотрите [RU] Hearthstone Masters Tour Las Vegas Final Day — @borodasltv & @OldBoy_HS от PlayHearthstoneRU на www.twitch.tv

Самой популярной колодой чемпионата стал Воин на Бомбах, этот архетип присутствовал у всех игроков соревнования. Чемпион Masters Tour Las Vegas нашел чем контрить самую ходовую колоду соревновательной меты. Его Фриз Маг без проблем расправлялся с Воином. Именно поэтому мы решились написать небольшой гайд о чемпионской сборке Фриз Мага от Dog.

Фриз Маг от DOG

Код колоды:

AAECAf0ECMUEigeQB7gIvuwCxvgCoIADip4DC4oByQOrBMsElgXhB/sMw/gC24kDg5YDn5sDAA==

Игровая особенность обновлённой турнирной системы HearthStone это то, что игрок мог к каждой колоде добавить 3 разные ее вариации. Перед каждым матчем с конкретным противником игрок мог выбрать ту сборку, которую он посчитает нужной. Именно поэтому представляем вам «вариации» Фриз Мага от Dog, которыми он играл.

Главной картой Фриз Мага от Dog является Микрогалактика Луна, которая получила сильный баф в последнем обновлении HearthStone. В этой сборке присутствуют дополнительные карты на синергию с легендарным заклинанием. Чем быстрее игрок получит этот спелл в свою руку, тем проще для него будет складываться противостояние.

Мулиган

Фриз Маг хочет побыстрей заполнить свою руку 9-10 картами. Для этого, он хочет увидеть в стартовой руке такие карты как: Интеллект чародея, Служитель боли. Учитывая «большую руку», маг также не против увидеть в своем запасе Микрогалактика Луна и Горный великан.

Чтобы защитить свое лицо в сражениях против агро-колод нужно запастить следующими картами: Кольцо льда, Ледяная стрела и Вестник рока. Также вы будете не против найти Зиллиакс`а, чтобы снизить темп противника и немного пополнить запас здоровья героя.

Полезные советы

Микрогалактика Луна. Если матч проходит под вашем контролем, попробуйте сначала использовать Микрогалактику Луна, и только затем все карты на добор. Таким образом вы исключите ситуацию, где, использовав легендарный спел, вы все равно должны использовать Архимага Антанидаса за 7 кристаллов Манны.

Горный великан. Если противник может справиться с появлением этого громилы на игровой доске, то есть смысл приберечь его для более эффективного использования вместе с Волей призывателя. В ином случае вы теряете возможность быстро захватить стол и упускаете одно из условий для победы.

Воля призывателя. Не бойтесь использовать эту карту в темп или для зачистки вражеского пробафаного существа. Эта карта обладает свойством «дуплет» и повторно возвращается вам в руку. Порой перевернуть ситуацию на игровой доске куда важней, чем сыграть «идеальную комбу» с Горным великаном.

Вестник рока. Это универсальная зачистка для всех поколений Фриз Магов. Наиболее эффективно он смотрится в следующий случаях: 1) вместе с картами на заморозку стола; 2) выставления на стол, после зачистки. Таким образом вы сбиваете темп противника на следующий ход; 3) в темп на 2-3 кристалл манны. На ранних этапах некоторые колоды не могут моментально уничтожить 7 единиц здоровья, которым обладает Вестник рока.

Уничтожение оружия. Сборка от Dog имеет в своем инвентаре два юнита, которые способны уничтожить оружие врага. Если вражеский архетип не использует оружие, вы можете разыграть их в темп.

Автор: Александр «Asanya» Андрусенко специально для Esportnews.gg.

 

Супер-подробная колода Фриз Мага. Часть 1. [Январь 2016] [Легенда]

Мы нашли очень интересную колоду русскоязычного игрока Lekariy, и не смогли не опубликовать ее на нашем сайте. Подробность описания просто потрясает.

 

Почему именно «Фриз маг»?

Фриз маг — одна из сильнейших колод текущей меты. Большинство встречающихся колод — Паладины на секретах, Рено или Зоо Чернокнижники, Контроль жрецы, против этих классов Фриз маг будет прекрасен.

 

Основная стратегия:

Фриз Маг — абсолютная контроль-колода. У игрока есть четкая модель поведения, она заключается в том, чтобы максимально быстро прокрутить свою колоду и получить ключевые карты для того, чтобы завершить игру. Однако, стоит понимать, тонкости игры против каждого класса очень важны. О них расскажем ниже. Игра Фриз Магом чем-то похожа на игру Хэндлоком, на протяжении всего матча вы просто ходите по краю лезвия между жизнью и смертью, балансируя между этими состояниями, и, по возможности, занимаетесь контролем стола. У вас есть целых 8 карт для быстрого перебора колоды, потому крайне важно получить их в стартовую руку. Чем позже вы их получите, тем меньше пользы они принесут. В середине матча у вас в распоряжении будут Вестник рока, Кольцо льда, Ледяная глыба, Ледяная преграда, Древний исцелятор, Снежная буря, Волна огня. Финал игры, как правило, происходит с помощью Алекстраза, и добиванием соперника вашими заклинаниями. Почему «как правило»? Довольно часто этого не хватит.

 

Матчапы. Сложность соперника в скобках от 1 до 10. (10 — непобедимый соперник, 1 — соперник может сдаваться сразу).

 

Охотник (3) — Против охотника у вас есть очень шансы. Охотник может победить только если будет иметь просто божественную стартовую руку (ну, например Лепрогном -> Безумный ученый -> Питомец -> Пилотируемый крошшер -> Высокогрив саванны -> Доктор Бум, а вам с картами не повезет. В остальном, ему нечего вам противопоставить, у него нет исцеления, потому использовать Алекстраза уменьшения вражеского ХП не имеет смысла, вы сможете спокойно использовать ее для восстановления собственного ХП. Прекрасная стартовая рука это Ледяная стрела, чтобы убить Жонглер кинжалами, Собиратель сокровищ, Безумный ученый, Маг крови Талнос, Служитель боли. Вестник рока идеально подойдет для лишения охотника темпа на 3-4 ходе. Не стоит забывать, что Вестник рока, даже если будет бесславно убит, выиграет для вас 7 единиц урона, которые могли влететь в вашего героя, или в более ценных существ. Если у вас в стартовой руке уже карты для перебора, можете попробовать получить еще и Ледяная преграда. Автор колоды не оставляет Интеллект чародея, так как эта карта слишком медленная против охотника. Чтобы выжить, просто исцеляйте себя, замораживайте доску, используйте комбо Кольцо льда + Вестник рока, на следующий ход Снежная буря, потом Волна огня, и убивайте соперника с помощью ваших заклинаний.

Друид (7) — Один из самых сложных соперников. Комбо друиды не всегда играют всех своих существ на стол, более того, их смертоносное комбо  Сила природы + Дикий рев вообще держится в руке до последнего момента. Потому, крайне важно играть именно так, будто вы знаете, что это комбо УЖЕ у соперника в руке. Самые необходимые карты в стартовую руку — Ледяная стрела чтобы убить Боец из Дарнаса и ликвидировать этим превосходство друида по мане, Собиратель сокровищ, Безумный ученый, Интеллект чародея, Служитель боли. Остальные карты бесполезны в начале игры. Они нужны вам после 5 хода. Основная идея против друида — как можно быстрее прокручивать колоду в начале игры, а на 5 ходе попробовать разместить Вестник рока, чтобы предотвратить получение максимума пользы соперником из соственного Император Тауриссан. Имейте в виду, что использование Кольцо льда на 8-9 ходе под активным Лотхиб вполне себе имеет смысл. Да, заклинание выйдет очень дорогое, но это того стоит. Также на 8-9 ходе призывайте Алекстраза, уменьшайте ХП соперника, и пробуйте его добить. Если у вас 14 единиц здоровья, и близится 9 ход, на котором друид сможет использовать Сила природы + Дикий рев, хорошим ходом будет применение Ледяное копье или Ледяная стрела против героя соперника, чтобы он в замороженном состоянии не смог нанести 2 урона с помощью Дикий рев.

 

Маг (4) Первый шаг — определить какой маг против вас играет. Если вы уверены, что против вас именно Темпо-маг, или Фриз маг, вы должны иметь разную стартовую руку. Обычно, это возможно, если вы играете в Легенде, и знаете кем играют ваши оппоненты. Я осознанно упускаю из вида подвид магов на истощении, они встречаются КРАЙНЕ редко. Если вы знаете, что против вас Механомаг (тоже редкая штука в наши дни), то используйте тактику против Зоо-локов (читайте ниже). Впрочем, существует метод, по которому можно предположить, какой именно маг играет против вас — если оппонент быстро сбрасывает всю свою руку, или оставляет 1 карту, скорее всего это Фриз Маг. Если соперник долго разглядывает свои карты, «трогает» карты несколько раз, меняет 1-2 карты, скорее всего это Темпо маг. Почему? Как вы уже знаете, в стартовую руку Фриз магу нужны карты добора, это железно. Фриз маг сразу видит что за карты ему предложены, и просто сбрасывает то, что ему не нужно. Против Фриз мага в идеале нужны Собиратель сокровищ, Безумный ученый, Интеллект чародея, Служитель боли, Император Тауриссан, Алекстраза. Это будет долгий бой, потому, вы можете спокойно оставить в стартовой руке тяжелые карты. Против Темпо мага также нужны карты добора, но не менее важна Ледяная стрела чтобы быстро убить вражескую Ученица чародея. А особенно важен Вестник рока. Это ключевая карта для победы над Темпо магом. Если вы разыграете Вестник рока когда у соперника будет висеть Отраженная сущность, вы гарантированно уничтожите весь стол.  Просто позвольте сопернику призвать 2-4 существа, и когда соперник повесит на себя секрет, разыгрыйте Вестник рока. В остальное время просто прокручивайте свою колоду, лечите себя, устраняйте особо опасных существ с помощью Ледяная стрела, Огненный шар. Против Фриз мага стратегия абсолютно другая. Прежде всего — если на вашем сопернике висит секрет, просто не атакуйте его вашими существами с низкой атакой. Атака можно вызвать активацию Ледяная преграда, и нет особо смысла уничтожать ее, ведь у соперника есть вторая. Второе — всегда считайте карты в руке у себя, и у соперника. Если у соперника 9 или 10 карт (а у фриз мага это довольно частое явление), вы можете использовать вашу классовую способость против вражеского Служитель боли и сжечь сопернику карту. Очень часто, бой Фриз Магов идет до истощения, потому очень важно, чтобы карты у соперника закончились раньше. Также, ни в коем случае не добирайте карты, например, не призывайте Собиратель сокровищ, если у вас 8-10 карт. Понятно почему. Следующее, что нужно знать, это Алекстраза. Обычно Фриз Маги используют ее, чтобы исцелить себя после первого урона от истощения, иногда после второго. Почему? Если соперник использует на вас Огненный шар + Огненный шар + Ледяная стрела, и наносит вам этим 15 урона, активируя Ледяная глыба, у вас остается 3 ХП. Такая механика ледяной глыбы. Потому, следующий урон от Истощения на первых двух ходах вас не добьет. И еще, тот кто умудрился удачно использовать Император Тауриссан, и снизил цену комбо Архимаг Антонидас + несколько Огненный шар выигрывает по умолчанию. Потому, вражеский Император Тауриссан доллжен был уничтожен молниеносно.

 

Паладин (3) Очень простой соперник, если вы вытащите в стартовую руку ключевые карты. Паладины делятся на 2 основных виде — Секрет\Агро Паладин, или Мурлокодин. Во время фазы набора стартовой руки вы врядли определите какой колодой играет соперник, однако, если он имеет монетку, и быстро сбрасывает 3 или 4 карты из стартовой руки, скорее всего он Мурлокодин. Впрочем, не принимайте это за истину, просто личные наблюдения. Что вам нужно получить в стартовую руку — Ледяная стрела против Жонглер кинжалами, Вестник рока, все карты добора, Ледяная преграда, если вы имеете кроме него 2 хорошие карты, а также Кольцо льда, если в вашей стартовой руке уже есть [Вестник рока]. НИКОГДА не оставляйте Кольцо льда без Вестник рока, это не имеет никакого смысла. Да, ваша цель — использовать Кольцо льда + Вестник рока на 5 или 6 ходе, но получить в стартовую руку карту добора будет гораздо более выгодным, чем просто Кольцо льда. План на игру. Если возможно, убивайте вражеских существ с помощью вашей классовой способности, или же призывайте любое ваше существо за 2 маны. Вам нужно понимать, что каждая единица вашего здоровья — на вес золота. Призывать существо за 2 маны с помощью монетки практически всегда неразумно, исключение одно — если ваш соперник не сбросил ни одной карты на фазе выбора стартовой руки, это значит, что он получил просто безумную стартовую руку, потому, вам нужно нарастить темп. Пробуйте перебирать колоду, считайте ваш возможный урон на столе и в руке, и ищите возможность закончить игру как можно раньше. Если на вас висит Ледяная глыба и в руке есть Алекстраза и приличное количество заклинаний урона, вы можете даже сыграть ее, чтобы уменьшить вражеское ХП. Опасайтесь Лотхиба. Использование Кольцо льда за 8 маны — не самый плохой вариант. Помните, что Паладин может исцелиться своим Серебряный клинок на 2-4 ХП. Имейте это в виду. Иногда имеет смысл разыграть Архимаг Антонидас на 7 ходу чтобы сбить сопернику с толку, он задумается, что ему делать, пытаться как можно быстрее активировать вашу Ледяная глыба, или пытаться убить это опасное существо. В обоих случаях вы выигрываете. Замораживайте всё, что вам кажется опасным 🙂 Это всё, что касается паладинов на секретах и агропаладинов. Теперь о мурлоках. Вам необходимо оказывать давление на протяжении всей игры. У соперника будет множество лечения, но не нужно опасаться этого. Если вы используете Алекстраза на 9 ходе (или вообще на 8, с помощью Император Тауриссан, Паладин крепко задумается, что ему необходимо сделать, ведь необходимо и восстановить своё ХП, и уничтожить существо 8\8. Тяжелая ситуация. Вы должны играть очень агрессивно, чтобы он был занят, и тратил всю ману, чтобы ликвидировать угрозы, и у него совсем не останется ресурсов на призыв мурлоков. Заканчивается всё, как правило, с помощью Архимаг Антонидас.Так что, давление, давление, и еще раз давление.

 

Огромное спасибо автору колоды за такую великолепную работу!

 

Ссылка на вторую часть описания

 

источник

Легендарный фриз-маг с Рено Джексоном (Лига исследователей). Легендарный фриз-маг с Рено Джексоном (Лига исследователей) Дешевые рено колоды

Фризмаг и фатиг маг с Рено Джексоном

Оговорюсь сразу — меня не впечатляют новые легендарные карты из кварталов приключений. Пусть даже сейчас огромное количество игроков с ними и экспериментируют, но почти всё, что я вижу — пустая трата времени. Конечно, халявная гарантированная легендарка — повод для чего-то нового, но я не считаю Рено Джексона (именно Рено, а не «Рене», «Рену» или как-то еще, его имя не склоняется, а фамилия — да, не будьте вы настолько безграмотными людьми, читать статьи в различных источниках и слушать это на стримах сложно — глаза и уши режет) какой-то супер сильной картой (а его уже почему-то сравнивают с Доктором 7, Мариэль и прочими реально полезными картами). Под него стали делать колоды, выбрасывая кучи нужных карт и пихая всякую дрянь (я вряд ли выиграю, зато противник убьет меня на ход-два позже, ура). Я даже видел эхо-мага (у которого 11 парных карт в колоде, ага) с Рено Джексоном, печальное зрелище, если честно. Особенно забавно, когда Рено вроде вас и лечит, а вы все равно проигрываете, потому что стол занят не вами и тут вам нечего больше делать. Поэтому я действительно вижу силу в двух колодах — фризмаге и фатиг маге с Рено Джексоном.

Фатиг маг с Рено Джексон

Начну с архетипа, еще более редкого, чем любая милл колода или тот же эхо-маг. Эту колоду я никогда не встречал ранее (только слышал о ней) и играла она в целом в стиле эхо-мага, через то же , и кучу отхила, только теперь добавился еще и . Колода для тех, кто любит игры по 40 минут и хочет удивить соперника, я же в ней не вижу особой силы и интереса — слишком долго, слишком однообразно и просто скучно. Но вам, в общем, никто не мешает попробовать поиграть ею, вдруг понравится. Собственно, сама колода.

Тактика проста — мы тянем игру максимально долго, постоянно контролируем стол и отхиливаемся по-максимуму. Все спеллы, наносящие урон, нужны не для лица противника (мы не фриз, мы фатиг), а для точечного ремувинга ( относится сюда же). Раздвивать и эхомедивить нужно продавцов закусонов и исцеляторов, можно и самого Рено Джексона, дабы просто жить и выживать. Как вариант, еще можно добавить , но без Тауриссана она заставит пропустить ход, когда Рено может совместить с собой / . В целом, скучная колода для ооооочень долгой и ненадежной игры. Дублированных карт в колоде предостаточно и заменить их сложно, поэтому внимательно считайте все карты, оставшиеся в колоде. Рено Джексон — он силен в конце игры.

Фризмаг с Рено Джексон

Почти классический фризмаг, только вот с Рено Джексоном и Забытым факелом. Чуть ниже будет уже всем известный видос, где SuperJJ играл с Gaara, и Рено (ну и заход удачный, конечно) быстро решил исход партии. Я не добавлял в деку исцеляторов, если почувствуете их необходимость — пожалуйста, действуйте. Про тактику говорить особо нечего, мы собираем максимальное количество заклинаний в руке, молимся на Антонидоса, Алекстразу и Тауриссана вместе взятых, а после удешевления карт убиваем за два хода. Все просто, главное дожить. Вот вам то самое видео напоследок (несколько дней назад закидывал его в наш паблик).

Рено лок колода Hearthstone появилась после выхода последнего обновления, Лиги исследователей. У неё весьма много вариаций, комбо ренолок, демон ренолок и другие. Общим является наличие Рено Джексона, который восстанавливает полностью здоровье персонажа, если в колоде не осталось повторяющихся карт.

Учитывая, что классовая способность чернокнижника неумолимо убавляет его жизни, эта карта стала спасением в случаях противостояния агро декам или же если бой, наоборот, затягивается.

Первой увидела свет классическая колода хэндлока с добавлением Рено, но сейчас данной декой практически не играют. Затем получил адаптацию наиболее популярный на данный момент демон лок, к которому также добавился Рено. Эта колода весьма эффективна за счёт большого количества существ, а Рено даёт возможность вести бой дольше и производить добор карт даже на более поздних этапах без риска умереть от пары заклинаний или оружия. Ещё один интересный и весьма распространённый вариант это комборенолок. Здесь всё завязано на использовании за один ход Чародейского голема или Лироя Дженкинса в сочетании с Безликим манипулятором и переполняющей мощью в количестве двух штук. Становится возможным это благодаря Императору Тауриссану, поэтому важно разыграть его именно на 6-м ходу. Дальше разыгрывается комбо и наносится смертельный урон. Собственно, на данный момент это наиболее действенные колоды ренолока, которые помогут взять легенду при наличии опыта и терпения.

С выходом дополнения «Злачный город Прибамбасск» лицо Hearthstone стало меняться. Трон шаманов пошатнулся, и на поле боя появились новые колоды. Для жрецов дополнение оказалось весьма благосклонно в первую очередь из-за двух классовых легендарных карт. Дорогая, но мощная колода с «Рено Джексоном» тому пример.

Состав колоды:

«Запретная форма»

«Божественная кара»

«Клирик Североземья»

«Слово тьмы: Боль»

«Слово тьмы: Смерть»

«Слово силы: Щит»

«Украденные мысли»

«Раскопанное зло»

«Жрец-обжора»

«Круг исцеления»

«Погребение»

«Мастерица микстур»

«Вестник Рока»

«Командир гарнизона»

«Искатель сокровищ»

«Служитель боли»

«Бранн Бронзобород»

«Лазурный дракон»

«Император Тауриссан»

«Аукенайская жрица»

«Курьер из «Кабала»

«Жрец когтя из «Кабала»

«Контроль разума»

«Мариэль Чистосердечная»

«Рено Джексон»

«Сильвана Ветрокрылая»

«Раза Плененный»

«Зелье драконьего огня»

Собственно, основообразующей картой остается «Рено Джексон», которая полностью восстанавливает здоровье владельцу, если в колоде нет одинаковых карт. В итоге вся структура создается вокруг него, что и определяет характер колоды. Во-первых, она рассчитана на доминирование в поздней игре и лишения в ранней, так что существа нужно подбирать соответственно. Во-вторых, напрашивается использование легендарных карт, которых и так приходится брать в единственном экземпляре.

«Рено Джексон» — легендарная карта, спаситель в безвыходной ситуации. Иногда не хватает буквально одного хода, чтобы выдрать победу, и «Рено» дает этот самый дополнительный ход. А то и не один. В отличие от «Ледяной глыбы» «Рено» и проблему смерти от «усталости» может решить. Полное восстановление позволяет продержаться против агрессивных колод, когда в средней фазе игры смерть дышит в затылок, и перейти к позднему этапу. Незаменим.

«Казакус » — новая легендарная карта за 5 кристаллов маны для магов, жрецов и чернокнижников, развивающая тему единственных экземпляров. На тех же условиях, что и «Рено» «Казакус» позволит создать особое заклинание за 1, 5 или 10 кристаллов маны. Каждому заклинанию положено две характеристики, которые игрок будет выбирать по очереди из трех вариантов. Сами по себе заклинания мощные, но основное преимущество – эффект неожиданности и возможность определять свойства и цену, исходя из текущих условий. Незаменим.

«Раза Плененный » — новая классовая легендарная карта жреца. Делает использование силы героя бесплатной до конца хода, если в колоде нет повторяющихся карт. Существенно расширяет возможности комбинаций с лечением, да и просто увеличивает его объемы. Чем раньше появится в руке – тем полезнее. Волшебно сочетается с «Мариэль Чистосердечной» и «Пророком Веленом», хотя в данной версии их нет. Незаменим.

Контроль

Любым поздним колодам приходится как-то защищаться от нападок всяких охотников и шаманов, в основном путем истребления всего, что достает из рукава противник.

После выхода «Световой бомбы» из стандартного режима, жрец часто страдал от нехватки массового урона. Частично это компенсировалось «Раскопанным злом», но теперь появилось «Зелье огня дракона», которое наносит 5 единиц урона всем, кроме драконов. В этой колоде драконов много, так что оружие мощное. В любом случае необходимо собрать 2-3 карты массового урона вроде «Круга света», «Круга исцеления» (при наличии карт, обращающих исцеление в крон), «Раскопанного зла» или «Зелья драконьего огня». Притормозить захват поможет и «Вестник Рока», и «Грязная крыса».

Индивидуальные орудия убийства: по одной копии «Слова тьмы: боль», «Слова тьмы: смерть», «Погребения», «Контроля разума». Подойдут и комбинации вроде «Замешательства» с «Уменьшающим зельем». Против ранней агрессии хорошо и «Зелье безумия» и «Божественная кара». Колода обязывает использовать разные карты, так что подойдет сразу несколько вариантов. В любом случае обязательно требуется 3-4 точечных убийства и столько же массовых. Основной урон по противнику обеспечивают существа.

Добор карт

К 6-7 ходу желательно иметь полную руку, которая позволит плести интриги и создавать коварные комбинации, тратя часть карт на защиту от врага. Набор карт в достаточном количестве обеспечивается за счет универсального «Слово силы: щит» и классических комбинаций с «Клириком Североземья».

«Лазурный дракон», «Служитель боли», «Маг крови Талнос», «Искатель сокровищ», «Украденные мысли» также призваны обеспечить стабильно полную руку.

Существа

Козырь сборки в максимально эффективном использовании силы героя. «Раза» делает ее бесплатной, «Командир гарнизона» позволяет использовать силу дважды, «Мориэль» усиливает. Соответственно в колоде хорошо смотрятся карты с механикой «воодушевления» вроде «Исповедницы» или просто связанные с лечением существа — «Пророк Велен».

«Император Тауриссан» — универсальная легендарная карта, которая хорошо играет в любой медленной колоде, собирающей много карт.

«Жрец-обжора» — одна из самых эффективных карт для восстановления здоровья, при этом весьма живучая. «Мастерица микстур» поможет продержаться до поздних этапов.

Приспешники «Кабала» опять же приносят дополнительные карты и особенно хорошо сочетаются с «Бранном Бронзобородом», который удваивает их эффект.

Существуют и альтернативные версии, базирующиеся на других архетипах жреца. В колоде жреца на драконах основную ударную мощь составляют легендарные создания вроде «Изеры», «Ледяной пасти» или даже «Смертокрыла». В качестве сдерживания ранней агрессии ключевыми остается «Сумеречный страж» и «Драконий посланник». Тогда же полезны «Сумеречный дракон», «Книгозмей» и «Губитель крыла тьмы». Из новых — «Драконид-шпион».

Тактика

Тридцать разных карт не позволяют выработать четкую универсальную стратегию. Трудно предсказать порядок получения карт и возможные ситуации. Самое главное — не использовать карты просто так, из каждой нужно выжать максимальную выгоду. Лучше вообще ничего не выставить, чем зря потратить «Боевой крик» или иную особенность: колода рассчитана на получение прямых атак, зато все карты требуют особых условий для раскрытия потенциала.

«Казакус», «Запретная форма» и карты Кабала, позволяющие «раскапывать» заклинания по выбору, придают сборке высокую адаптивность: они одинаково полезны на любом этапе игры, предоставляя возможность выбрать нужное. Для данной версии важно сохранять «Аукенайскую жрицу» на самый черный день, обращенное во тьму исцеление может оказаться последним шансом на победу.

Подобные колоды с «Рено» пока еще находятся в творческом поиске. Подбирать ее стоит в зависимости от личных предпочтений и имеющихся карт. На стыке обновлений всегда остается место творчеству, дерзайте!

Только вышло в свет первое крыло «Лиги исследователей», а уже одна карта навела столько шума. Да, я имею в виду , на первый взгляд это была не очень играбельная карта, но сейчас Рено Джексон дико штурмует мету и различные колоды с ним заполонили ладдер.

Поиграйте сейчас в рейтинговые игры и вы сразу же столкнетесь с колодами построенными вокруг . Новые колоды с Рено сейчас охватывают абсолютно всю мету, начиная с 20 ранга и заканчивая ТОПом Легенды. В этой статье я хочу собрать на данный момент самые сильные и популярные колоды с Рено Джексоном.

Если вы еще не играли Рено колодами, то вам стоит знать, что не подсвечивается желтым цветом, когда его эффект сработает. Так что, если у вас в колоде есть несколько копий карт, то вам придется вручную высчитывать похилит ли вас Рено, ну или использовать сторонние программы. Как писал Ben Brode они пока что не могут реализовать этот эффект подсветки, по его словам это занимает много вычислительной мощности, так как карта постоянно будет давать запросы на сравнение каждой карты в колоде и корректности подсветки соответственно, но в будущем разработчики обещают исправить эту проблему. Также не советуем использовать Рено, если у вас на столе стоит , ниже смотрите почему 😎

Жирный РеноВоин от Kripp’s:

Вот и kripp решил опробовать , на выходе получилась колода Контроль Фатиг Воина (на Усталости). Но kripp имеет свой взгляд на колоды построенные вокруг Рено Джексона, у него в колоде есть по 2 копии определенных карт, так как большинство игроков создают колоды с Рено только с одной копией карт.

Ниже можете посмотреть как играет Фатиг Рено Воин:

Kibler RenoLock:

Вот хороший пример новых Рено колод. Брайан Киблер со своим «в поисках Рено Чернокнижником» сумел за 4 дня подняться с 6 ранга до ТОП-500 Легенды, используя исключительно эту колоду. Конечно он по максимуму использовал эффект неожиданности и противники банально не знали как играть против такой колоды. Попробуйте поиграть этой колодой.

Лучшие колоды с Рено Джексоном:

Колода РенОхотника: Колода Мидрейндж Темпо Рено Мага:

Колода Фатиг Рено Мага (на Усталости): Колода Фриз Мага с Рено Джексоном:

Которая может быть использована в любой колоде, главное только чтоб эта колода не имела повторяющихся карт, или в случае с варлоком – не имела повторений больше чем одно-два (за счет базовой способности и стиля игры Хенд лока).

Начнем с варианта для тех, кто только что начал играть в Hearthstone. Но, для начала вот вам лучшая колода для старта без Рено, с несколькими картами которые лучше скрафтить в первую очередь.

Универсальная колода с Рено (и без) для любого класса в Hearhstone

Справа вы видите заготовку для универсальной эконом колоды составленной с бесплатны, обычных и карт с первого квартала Лиги исследователей (~900 пыли + 700 золота). Правильно будет включить наиболее сильные карты доступные вам, соблюдая соотношение в стоимости, а затем уже создать недостающие дешевые карты из этого списка.

Изначально в следующей колоде 28 карт , это значит что вы можете вставить только 2 хороших заклинания. По мере открытия новых ХОРОШИХ заклинаний следует заменить их, удалив следующие карты из колоды:

В колоде представлены только лучшие из карт входящих в категорию бесплатные или просты (40 пыли за карту) и две карты из первого квартала Лиги исследователей (Джинн ветров и Рено, прочие карты ). Если у вас имеются более дорогие карты и они действительно лучше представленных – вы можете свободно подставлять их в колоду.

Колода «Фриз маг» в Hearthstone: Большой турнир

Как играть фриз магом?

Благодаря своей мощнейшей связке в виде Император Тауриссан и Архимаг Антонидас колода способна на такие потрясающие вещи, как те, которые вы сможете увидеть в этом видео.

Однако, это никак не значит что выиграть мы можем только так. Другое менее фантастическо комбо встречающее значительно чаще, именно оно в большинстве случаев поможет вам победить противника. В него входят: Ледяная стрела, Ледяное копье и всяческие уменьшенные в стоимости дешевые эффекты заморозки. Их мы используем сразу же после вызова Архимага, чтоб получить еще 2-3 Огненных шара, в противном случае вы можете остаться без реальной возможность убить своего противника.

Ну а пока у вас на руках ничего нет, основная задачей будет всяческим растягивать игру, экономя свое здоровье, и используя в первую очередь все прочие карты, которые не нужны для ваших связок. Идеальным для этой цели является Вестник рока + Заморозка. В некоторых случаях вы можете использовать Вестника и без заморозки (в начале игры, или наперед, если хотите оставить доску чистой для следующего хода).

Стоит заметить что базовой способностью мага можно стрелять по своим существам, это будет эффективно для Служитель боли и Взрывоопасная овца.

Перед использованием любого комбо можно предварительно уменьшить противнику здоровье до 15, благодаря Алекстраза. Однако, если есть возможность того, что что-то пойдет не так в следующем ходу – лучше оставить её для себя.

Опциональные карты:

Основная карта, которая обращает на себя внимание от билда к билду, это Огненная глыба. Добавлять её в колоду лучше только когда среди ваших противников очень мало раш колод.

Помимо этой карты у вас может быть еще одна Снежная буря и/или Древний исцелятор, и может не быть Взрывоопасная овца и/или Конус холода, если среди ваших противников нет фейсов и раш колод.

Классическая колода Freeze Mage — Hearthstone

Список карт

Карты Магов

1 Ледяное копье Классический 2

1 Зеркальное отражение Классический 2

2 Морозная стрела Классический 2

3 Чародейский интеллект Классический 2

3 Frost Nova Классический 2

3 Ледяной барьер Классический 2

3 Ледяной блок Классический 2

4 Огненный шар Классический 2

6 Снежная буря Классический 2

7 Огненный столб Классический 1

10 Пиробласт Классический 1

Нейтральные карты

2 Маг крови Талнос Классический 1

2 Предсказатель рока Классический 2

2 Собиратель трофеев Классический 2

3 Послушник боли Классический 2

5 Лазурный дракон Классический 2

9 Алекстраза Классический 1

Импортировать эту колоду в Hearthstone

Classic Freeze Mage Deck Руководство по Маллигану

Freeze Mage — это комбо-колода, в которой нужно рисовать через колоду, чтобы сжечь противников.Важно использовать свой пересдачу, чтобы найти ключ-карту. инструменты и средства защиты, где это необходимо.

  • Генерал Маллиган (оставайтесь вне зависимости от того, кто ваш оппонент) играет) — Arcane Intellect, Loot Hoarder.
  • Маллиган против Аггро (также оставьте, если вы думаете, что играете против агрессивная колода) — Предсказатель Рока, Ледяная стрела.
  • Маллиган против Контроля (также держите, если вы думаете, что играете против медленная колода) — Послушник боли.

Дополнительные соображения по Маллигану

Против неконтрольных колод, если вы уже храните копию Сказатель Рока в руке, вы можете дополнительно сохранить копию Frost Nova в паре с ним. При этом вы также можете оставить копию Послушника боли, чтобы убедиться, что у вас есть карты, так как вы будете менее вероятно, что вы перейдете к другому обмену карты, если вы уже сохраняете 2 карты.

Классическая стратегия для колоды Freeze Mage

В начале игры ваша цель — вытянуть как можно больше карт через использование таких карт, как Arcane Intellect и Loot Hoarder.Если у тебя есть В запасе маны вы можете использовать проактивные защитные карты, такие как Ice Barrier и Mirror Image, которые помогут заполнить вашу кривую маны.

Когда вы начнете вытягивать свои карты, ваш оппонент, естественно, начнет заполните доску, чтобы создать давление. Когда это происходит, важно не слишком остро реагировать, так как это замедлит вашу стратегию. Если ваш противник играет высокоприоритетная угроза, такая как миньон, усиленный Благословением мощи, вы можете совершить один Огненный взрыв или Ледяную стрелу, в противном случае вы должны уделять первоочередное внимание продолжению вашего плана на раннем этапе игры, зная, что с этим можно будет разобраться позже в игре.

По мере того, как вы переходите к середине игры, вы должны продолжать использовать свою карту. всякий раз, когда у вас есть лишняя мана для работы. Если доска оппонента вылезает контроля, который обычно составляет около 15 урона, если у вас почти полное здоровье или 10 урона, если у вас меньше 20 здоровья, вы можете использовать эффекты замораживания как Frost Nova и Blizzard, чтобы замедлить игра.

Если вы хотите очистить доску, чтобы сэкономить на зависаниях или просто замедлить оппонент убит, начиная с 7 хода вы можете использовать Огненный столб, чтобы очистите доску противника, если миньоны не слишком большие.В качестве альтернативы вы можете соединить один из ваших эффектов замораживания с предсказателем рока, чтобы очистить доска в начале вашего следующего хода, однако учтите, что это может быть нейтрализуется эффектами удаления или безмолвия, которые обычны в классике. формат.

В дополнение к объединению Doomsayer с эффектами Freeze, он часто можно проактивно использовать, если у вашего оппонента нет 7 урона требуется, чтобы убить его, заставляя вашего оппонента пассивно играть в следующий раз повернуться и дать вам инициативу. Например, если ваш Оппонент Zoo Warlock играет Огненный бес на первом ходу, предатель рока на втором ходу может значительно их замедлить. как единственный способ эффективно справиться с этим без использования Ironbeak Owl, совершит ровно 2 Оскорбительные сержанты.

Подобно Предсказателю Рока, Послушник Боли также могущественный миньон, который можно использовать в различных ситуациях. Карта чаще всего используется на повороте 5 и далее, так как его можно соединить с Fireblast Hero Power позволяет взять карту, позволяя миньону выжить, чтобы получить больше карт. Однако, если у противников есть только 1 и 2 атаки миньоны на борту, играя за раннего Послушника боли, вы можете торговать с ним, экономия маны от силы героя при одновременном замедлении успехи вашего оппонента.

Когда вы, наконец, дойдете до поздней стадии игры, вы будете в идеале. Алекстраза, когда это возможно, но то, как вы используете карту, будет сильно зависят от матча. Против агро-колод, которые стремятся раздать сет количество урона как Face Hunter, вы обычно хотите использовать Алекстразу на себе после Ледяной блок сработал, и вы резко изменили темп. исцели себя. В матчах, не связанных с агро, Алекстраза должна использоваться на вашем противник, в идеале, когда у вас есть Ice Block в игре, чтобы установить Здоровье оппонента до 15.

Чтобы закрыть игры, вы должны собрать комбинацию заклинания взрывного урона после розыгрыша Алекстразы. В виде общее правило, вы должны стараться постоянно отслеживать, какой урон вы иметь в руках, чтобы убедиться, что вы знаете, когда вы можете выиграть игру. Общие примеры помните, что в качестве базовой линии используется комбинация 2x Fireball и Ледяная стрела, наносящая 15 урона, и Огненный шар, Ледяная стрела, Маг крови Талнос и 2x Ледяное копье на 21 повреждать. Против Аггро вы, вероятно, потратите много своего урона, просто чтобы выжить до поздней игры, и в этом случае вы можете просто атаковать своего противника напрямую с Алекстразой, чтобы компенсировать любой ущерб, поскольку они, скорее всего, не будут в состоянии справиться с этим.

Единственный матч, который сложно завершить, используя комбинацию Заклинания Алекстразы и ожога против Управляйте воином как своим использование механики брони позволяет им значительно превышать 30 эффективных единиц здоровья. Несмотря на то, что матч не нравится, вы можете помочь его оптимизировать. используя лишнюю ману на протяжении всей игры на урон от ожога, который удаляет только Броня, это связано с тем, что броня осталась нетронутой после того, как Алекстраза была использовал. Чтобы помочь с этим, колода использует Pyroblast для измельчения из-за чрезмерного количества брони.

Классический обмен картами колоды Freeze Mage

Верховный маг Антонидас может быть использован как альтернатива Пиробласту, действующему как более медленный, но более сильный способ сражаться против Воины управления.

Начинающих инженеров можно использовать вместо Лазурные драконы. Этот обмен позволяет упростить розыгрыш карт. процесс за счет способности замедлять противников, которые Лазурные драконы предложение.

Копия Конуса холода может быть включена поверх копии Лазурный дракон или Огненная глыба как дополнительное замораживание инструмент для замедления колод Aggrgo.

История изменений

  • 29 марта 2021 г .: Добавлен раздел подробного руководства по стратегии.
  • 25 марта 2021 г .: Добавлена ​​колода

Подробнее

Показать меньше

Руководство по списку колод Freeze Mage — Спасители Ульдума — Hearthstone (август 2019)

В нашем руководстве по списку колод Freeze Mage представлен список лучших колод для 65-го сезона игры «Спасители Ульдума» (август 2019). Наше руководство Freeze Mage также содержит советы Маллигана, комбинации карт и советы по стратегии.

Freeze Mage — это колода Hearthstone, которая играла важную роль в мета-игре с самых первых дней бета-тестирования игры. Однако с годами список терял все больше и больше своих самых мощных и эффективных карт до такой степени, что стал тенью своего прежнего «я». Тем не менее, для тех, кто любит играть, они делают все возможное, чтобы пережить потерю Ice Block и Ice Lance.

Несмотря на то, что он выглядит совсем по-другому по сравнению с его первоначальным воплощением, способ игры остается таким же, как и всегда.Это неудобная колода, если вы раньше не играли ничем подобным, но она может быть очень полезной, если вы привыкнете к уровню терпения, необходимому для эффективного управления этой колодой. Вам понадобится немного нервов, чтобы начать долгую игру, в которой ваши сильные стороны в изобилии.

Чтобы помочь вам в этом путешествии, у нас есть руководство по Freeze Mage. Мы начнем с версии архетипа, от которой в предыдущей мете пробежали мурашки по спинам противников.Похоже, что это будет продолжаться и во время Saviors of Uldum, но мета может быть нестабильной, и Freeze Mage не видел никакой поддержки с новыми картами в этом расширении. Далее по странице вы найдете несколько советов по стратегии, которые помогут вам максимально эффективно управлять колодой, несколько важных советов для фазы Маллигана и разбивку всех важных комбинаций карт в Freeze Mage.

Список колод и стратегия Freeze Mage

До выхода нового расширения Freeze Mage находился в списке колод среднего уровня.Это лучший список колод для Freeze Mage, о котором мы знаем в начале игры «Спасители Ульдума».

9013
Mage Neutral
2 x Ray of Frost 1 x Acidic Swamp Ooze
2 x Frostbolt 2 x Arcane
Послушник боли
2 x Frost Nova 2 x Rotten Applebaum
2 x Arcane Keysmith 2 x Warmage Похитителей Солнца
2 x Fireball 1 x Zoo 1 x Alexstrasza
1 x Верховный маг Антонидас
1 x Flamestrike
2 x Power of Creation
1 x 9013 9013 9013 9018 Kalecgos

Выберите и скопируйте длинную строку идентификатора ниже, затем создайте колоду в Hearthstone, чтобы экспортировать эту колоду в свою игру.

Идентификатор импорта колоды: AAECAf0ECMUEigfsB7gIvwj7DKCAA4qeAwuKAbsCyQOrBMsElgW + 7ALF8wLTmAOfmwOgmwMA

Больше великих гайдов для магов:

Общая стратегия

Как Freeze Mage ваш план игры вращается вокруг остановки развития доски вашего оппонента с помощью большой доски, в то же время используя свои навыки рисования карт и миньонов, чтобы набить руку с вашими основными условиями победы. Комбинации, такие как Frost Nova / Blizzard и Doomsayer, позволяют вам — как правило — стереть все, что есть на доске, и помешать прогрессу противника.

Что касается условий победы, о которых мы говорили, ваша цель состоит в том, чтобы использовать заклинания с большим взрывным уроном, разбросанные по всей колоде. Если вы задержите своего противника на достаточно долгое время, вы сможете достичь позиции, где вы сможете сократить его здоровье до размера, а затем нанести большой урон, чтобы уничтожить его навсегда.

Ранняя игра: Сделайте все возможное, чтобы остановить противника. Бросьте Предсказателя Рока на 2 ходу, чтобы уничтожить его доску, или вы даже можете сделать это на пустой доске, чтобы остановить их развитие во время следующего хода.Кроме того, вы захотите взять больше карт в руку, используя Acolyte of Pain и Arcane Intellect.

Середина игры: Продолжайте задерживать оппонента при каждой доступной возможности. Blizzard — идеальная карта, чтобы уничтожить все существа вашего оппонента, или, если повреждений недостаточно, эффекта замораживания должно быть достаточно, чтобы вызвать значительную задержку их плана игры. Конечно, если вам нужен чистый урон, для этого у вас есть Flamestrike. Военный маг Похитителей Солнца предлагает сильное удаление по одной цели, а вы можете найти полезное исцеление от Пожирателя жизни, если это необходимо.

Поздняя игра: Теперь вы можете стать агрессором в матче. Бросьте Алекстразу, и вы должны отрубить достаточно здоровья вашего противника, чтобы поставить его в опасное положение на следующий или два хода. Иногда вы можете прикончить их без великого дракона, если они уже были несколько ранены благодаря Огненной глыбе. Между тем, Power of Creation — хороший способ оказать большое влияние. Точно так же и Калесгос: это не только коренастый миньон, но и дает вам бесплатное заклинание в начале каждого хода.Это делает что-то вроде комбинации Pyroblast и двойного Fireball жизнеспособным для нелепого финиша взрывом.

Агро противники

Вот несколько важных советов, которые помогут вам улучшить агро колоды:

  • 1. Вы должны быть в состоянии так сильно раздражать агрессивных игроков всеми способами, которыми вы должны их остановить прямо с первого хода.
  • 2. Бросить Предсказателя Рока на пустое поле еще лучше против агро, как если бы вы могли помешать им когда-либо установить доску, вы будете в отличной форме.
  • 3. Если вы приближаетесь к поздней стадии игры, когда в игру вступает ваш взрыв, просто подумайте об использовании эффектов замораживания, чтобы задержать их миньонов, пока вы наносите урон по лицу сверх меры.
  • 4. Если вам нужно нажать большую аварийную кнопку, у вас есть Flamestrike на 7 ходу, который должен полностью уничтожить доску.

Управляющие противники

Эти подсказки обеспечат вам победу над другими контрольными колодами:

  • 1. Вместо того, чтобы убирать миньонов, постарайтесь в полной мере воспользоваться вашими эффектами замораживания, чтобы не дать большим миньонам из контрольных колод нанести серьезный урон.
  • 2. Алекстраза может проделать большую работу по удалению огромного количества здоровья у вашего оппонента, но имейте в виду, что она не повлияет на их показатель брони.
  • 3. Не торопитесь в начале игры, чтобы сосредоточиться на взятии карт. Вы даже можете пинговать своего Послушника боли, чтобы получить от него больше пользы.
  • 4. Сохраняйте Acidic Swamp Ooze, пока ваш противник не вооружится лучшим оружием. Многие контрольные колоды построены вокруг мощных рук, поэтому немедленное их удаление может стать огромным импульсом в вашу пользу.

Путеводитель по магу заморозки Маллиган

Было бы очень здорово, если бы вы нашли эти карты в своей начальной руке:

  • 1. Предсказатель рока: Огромное существо, которое полностью остановит вашего оппонента в начале хода.
  • 2. Послушник боли: способ проработать колоду и собрать больше карт в начале игры.
  • 3. Frost Nova: способ удержать всю доску оппонента на один ход и до чертиков вывести его из себя.
  • 4.Ледяная стрела: хорошо работает в качестве ремувала в первых ходах, но также может использоваться, чтобы просто заморозить существо на месте на один ход.

Сэкономьте до 40% на наборах карт Hearthstone с Монеты Амазонки.

Вы получаете более дешевые карты, а также поддерживаете постоянное развитие Metabomb. В нашем руководстве по Amazon Coins есть более подробная информация.

Советы, комбо и синергия Freeze Mage

Есть над чем подумать на каждом этапе каждого матча с Freeze Mage.Вот некоторые из наиболее важных комбинаций, о которых следует помнить по ходу каждой игры:

— Вы не пожалеете, используя Луч льда, чтобы просто заморозить миньона, но также ищите способы использовать его для нанесения урона уже замороженным существам, чтобы уничтожить их.

— Doomsayer можно использовать с вашими эффектами заморозки (Frost Nova / Blizzard), чтобы установить красивую доску, но имейте в виду, что стирание не гарантируется. Если ваш противник может заставить замолчать или убить этого персонажа, эффект не сработает!

— Когда Послушник боли получает урон, он берет одну карту из вашей колоды.Постарайтесь извлечь из него дополнительную ценность, обмениваясь на миньонов с низкой атакой или ударяя по нему силой своего героя.

— Используйте Arcane Keysmith как способ запутать или сбить с толку вашего противника. Если вы поместите случайный секрет на поле битвы, они могут быть вынуждены пойти неоптимально, чтобы избежать его активации.

— Со всеми дорогими заклинаниями в колоде у вас не должно возникнуть проблем с активацией эффекта большого урона на Warmage Похитителей Солнца.

— Использование Алекстразы может настроить вашего противника на очень быстрое убийство, так как его здоровье упадет до 15.После этого нанесите урон миньонов, а также огненную глыбу и ваш противник мгновенно превратится в пепел.

— В этой колоде много дорогих заклинаний, что делает Калесгоса очень удобной игрой. Представьте, что вы получили это на доске, а затем в начале следующего хода можете бесплатно сыграть Pyroblast!

Выбор и замена карт Freeze Mage

Несмотря на то, что он потерял много ключевых элементов, все еще есть ряд карт, жизненно важных для того, чтобы заставить Freeze Mage работать.Мы перечислили их для вас ниже:

  • Ray of Frost: Нам не хватает Ice Lance, но это нужно сделать вместо замораживания миньона или нанесения урона уже замороженным целям.
  • Сказатель рока: отличный способ помешать оппоненту разработать доску или стереть доску, которую он создал до сих пор.
  • Frostbolt: достойное заклинание удаления, которое также можно использовать исключительно для его эффекта замораживания против более крупных целей.
  • Frost Nova: Отсутствие урона — не большая потеря, если вы просто используете его, чтобы остановить огромную волну урона, идущую, пока вы готовите свой взрыв.
  • Огненный шар: Заклинание основного урона класса Маг с первого дня Hearthstone. Полезно для удаления миньонов или для атаки противника. общая жизнь напрямую.
  • Zilliax: Этот всесторонне развитый мех снова проникает в другую колоду из-за его многократного использования и удобных ключевых слов ..
  • Blizzard: Идеально подходит для уничтожения или блокировки широкой доски, чтобы вместо этого вы могли протолкнуть некоторые повреждения.
  • Flamestrike: Удаление огромной области действия доски, которое должно убить большинство миньонов или разместить их достаточно низко, чтобы вы могли их привести в порядок позже.
  • Power of Creation: Может вызвать пару сильных миньонов, чтобы у вас была возможность посоревноваться с доской.
  • Алекстраза: отрезает значительную часть здоровья вашего оппонента, что значительно облегчает вам завершение матча своим взрывным уроном.
  • Калесгос: миньон, с которым очень трудно справиться, а также обладает огромным эффектом в начале каждого хода, так что вы можете получить огромную выгоду от своих самых дорогих заклинаний.
  • Pyroblast: большой колоссальный взрыв урона, который должен увести большинство ваших противников, как только вы их достаточно низко.

Руководство по колоде Chill Freeze Mage

Я одержимо играю в мага еще со времен беты и получил награду за его сладкий золотой скин. Это было непростой задачей, так как маги не получали особой любви с тех пор, как многие предрелизные нерфы, но с этим достижением за плечами, я хотел поделиться колодой, с которой я смог достичь 12 ранга до конца 2 сезона. Эта колода была обновлена ​​к 4-му сезону и готова к игре сегодня.

Freeze mage вернулся с большим размахом, чтобы начать этим летом, надеясь быть именно тем, что нужно лестнице, чтобы сбросить чудо-разбойника с его «трона тотального господства» раз и навсегда.Хотя нам по-прежнему нужно «следить за своими спинами», Freeze Mage доказал, что предлагает леденящее кровь решение для класса ближнего боя. У Freeze Mage есть ответ для многих колод, доминирующих сезон за сезоном. метель на пятом ходу с монеткой — плохая новость для зоопарка. Он силен против шаманов, воинов контроля и захвата рук.

Вы можете спросить, а почему именно сейчас? Где это было? Он был доминирующим во время бета-тестирования и был ослаблен, поэтому люди перестали в него играть. Затем, с нерфом охотника, популярным стал чудо-мошенник.Как ответ на чудо, Freeze Mage снова стал популярным.

Прототип замораживающего мага третьего сезона обычно строился вокруг ледяной звезды и предсказателя рока. Идея заключалась в том, что в нужный момент вы замораживаете вражеских миньонов и очищаете доску за небольшую плату в 5 маны; неуклонно следовали нескольким заклинаниям с областью действия (AoE), удерживая доску чистой; пока не будет разыграна алексстраза, а затем 2 заклинания огненных шаров и ледяная стрела или любые 15 повреждений, которые маг может нанести, чтобы поразить своего врага.Конечно, если это не сработало, игрок может попытаться разыграть усталость. Хотя эти колоды работают, они, как правило, медленные, и, если вам не нравится массовый AoE каждый ход (на потенциально полупустом поле игроки начинают консервативно выгружать своих миньонов, ожидая огненного удара), играть ими может быть скучно, но не не говоря уже о том, что это был массовый перебор огромного заклинания AoE, разработанного для клина с полной доски, всего на паре миньонов.

Так что для тех из вас, кто хочет поиграть в замораживающего мага, но не продает то, что вы видели до сих пор — вот забавная, более агрессивная колода замораживающего мага, которая по-прежнему успокаивает мельника-обидчика, не позволяйте рукопашному бою вас бить. в лицо и произвести сильное впечатление на ваших противников.

Чем хороша эта колода?

Некоторые основные моменты:
  • Элементалей воды
  • Более агрессивный мидгейм
  • Антонидас крут
  • Более быстрый темп, чем большинство контрольных колод
  • Дешевле, чем нынешние колоды замораживающих магов
  • Гигантский вход в игру!

Стиль игры

Учитывая, что мороз — это замораживание на месте, Big Chill — это контрольная колода, но хотя его основная тактика — держать доску пустой — это не колода магов, где вам может быть скучно. , откинувшись на спинку кресла, ожидая окончания игры.Вы тянете карты, защищаете свое здоровье, сохраняете контроль на доске и, наконец, сжигаете своего оппонента. Звучит сложно? Это не так, сила вашего героя и заморозки сделают за вас тяжелую работу!

В Hearthstone и особенно с этой колодой важно реализовать все свои ресурсы в игре. Миньоны, карты и мана — очевидные ресурсы, но и ваше здоровье — тоже. Вы будете использовать часть своего здоровья в качестве ресурса, чтобы отыгрывать более крупные угрозы в этой колоде. Не бойтесь потерять немного здоровья, но важно знать, как эффективно играть этой колодой, чтобы извлечь из нее максимальную пользу.

Думайте о начале игры как о сборе ресурсов. Пока вы тянете карты, вы можете получить некоторый урон. В большинстве случаев будет использоваться дешевая защита, позволяющая вашему здоровью немного упасть примерно до 4-го хода. Под дешевой защитой я подразумеваю Силу Героя для уничтожения существ на доске с 1 здоровьем и помощи более крупными заклинаниями с удалением и зеркальным отображением, а также недорогие миньоны, чтобы действовать как неприятные угрозы.

Середина игры. После того, как вы заберете немного здоровья, вы можете начать использовать свои секреты.Ледяная блокировка может быть применена в начале игры на третьем ходу, если у вас нет других ходов или вы столкнулись с быстрой колодой. Важно позволить некоторому урону пройти, но помните, сколько урона на доске и какие потенциальные заклинания могут появиться. Вы можете применить контрзаклинание в середине игры, чтобы избежать заклинаний от игроков среднего уровня, таких как гнев паладина и сила природы друида.

Имея карты в руках, начните применять к доске более крупные угрозы, такие как горный гигант, элементаль воды или аукционист примитивов.

Не бойтесь использовать огненный шар, чтобы снимать насмешки на пути. А каким был бы маг без хотя бы одного полиморфа овцы?

End game полностью гибкая и заставляет колоду работать против целого ряда классов. Гиганты будут вашими миньонами, представляющими угрозу для доски, в то время как верховный маг Антонидас будет готов предоставить вам огненный арсенал в ваше распоряжение и удовольствие. Если противник застает вас врасплох или мастера ГСЧ избегают вас, тогда есть пара карточек безопасности, ледяной блок для смертельного удара и огненный удар, если доска вашего оппонента становится подавляющей.

Краткое описание стиля игры

  1. Собирать ресурсы
  2. Сохранять контроль доски при игре с большими угрозами
  3. Постарайтесь подумать о повреждениях на ход или два вперед, особенно в конце игры. Вам нужно выложить всех своих гигантов и закончить Pyroblast? Сколько очков нужно и есть ли у вас способ обойти насмешку?
  4. Как убить? Будете ли вы лицом к лицу заклинаниями или гигантами, и как вы добьетесь этого? См. Шаг 3.

Mulligan Made Simple

Держитесь за свои карты — Loot Hoarders, Arcane Intellect получают приоритет.

В противном случае оставьте карты стоимости 1, 2 и 3.

Keep Ice Block для матчей воинов и разбойников.

Если у вас есть Монета, оставьте Конус холода для чернокнижника и шамана.

Выбор карт

Ледяное копье Эта карта может показаться не такой уж большой, но для целей этой колоды она становится основным заклинанием поддержки. Он обладает гибкостью, добавляя бонусный урон уже замороженным целям, помогает убирать с доски больших миньонов, останавливает входящий урон, замораживая его на один ход.При сохранении для пары с верховным магом Антонидасом на 8 ход вы автоматически вернетесь с 1 огненным шаром. (С монетой будет: 7 ход Верховный маг Антонидас + Монета + Ледяное копье = 2 огненных шара на 8 ход)

Без замены.

Frostbolt Это заклинание следует использовать с умом в зависимости от матча. Мощный и гибкий, с теми же способностями, что и ледяное копье, но всего за 2 маны наносит 3 урона и вызывает замораживание цели. Против экипированного класса ближнего боя это может остановить их действие на ход, давая вам время, чтобы поставить на поле большую угрозу, более заманчивую, чем ваше лицо.Если у вас есть возможность использовать ледяное копье сверху, вы смотрите на 7 урона за 3 маны, быстро приближая смертоносные числа.

Без замены.

собиратель добычи Возьмите карты. Я попытался использовать вместо этого послушника боли и обнаружил, что мои карты слишком легко сжигаются. Loot hoarder легко играть с самого начала, он наносит достаточно урона, чтобы убрать ранних миньонов или действовать как неприятность, и имеет бонус в виде вытягивания карт.

Замена: bloodmage-thalnos

зеркальное отображение Стоимость этой карты — причина, по которой она была выбрана, а также еще одна возможность защитить свое лицо и своих миньонов.При стоимости 1 маны он может действовать как лежачий полицейский для спешащих колод или как комбо-колодец для арсенала Антонидаса в конце игры.

Замена: Можно использовать подписку для тайных ракет

ученик колдунов Эта карта была той, где, я скажу, она необязательна. Однако я отключил его только после того, как встретился один за другим с воинами-рашами, и я хотел попробовать добавить Vaporize в секретную кучу, чтобы посмотреть, что произойдет. Иногда они проверяют это, а иногда нет, но я обнаружил, что просто возможность получить ваши заклинания дешевле, эффективнее, быстрее — вот как их «опередить», сохраняя постоянный контроль с доски, используя более дешевые заклинания, i .е. 3 маны Огненный шар. В конце игры она только помогает получить более тяжелые заклинания, в то время как мы можем поддерживать угрозу на доске с помощью больших миньонов. Эта карта также имеет тенденцию быть целью на раннем этапе, а не ваше лицо. В случае спешки это хорошо. Для наших целей мы хотим продержаться с максимально возможным здоровьем до конца игры.

Замена: мана-змей, мана-наркоман

тайный интеллект Возьмите карты. Используя это, чтобы собирать карты в начале игры и пытаться вывести Огненных гигантов на раннюю угрозу.

Без замены.

counterterspell Я предпочитаю этот секрет испарению. Это меняет правила игры. Своевременное контрзаклинание может спасти вашу игру и полностью разрушить ваших противников. Нужен пример? Друид собирается использовать комбинацию Force of Nature + Savage Roar, чтобы нанести 21+ урона вашему лицу? Уже нет.

Замена: Любой секрет

ледяной барьер Заклинание, которое предлагает защиту и добавляет 8 брони при атаке. Два из них находятся в колоде, что дает вам потенциал 16 брони.Считайте это исцелением. Теперь противнику придется работать усерднее, чем он думал, чтобы нанести на 16 урона больше, надеюсь, он уже израсходовал значительную часть своего темпа, который пройдет за вас, когда его здоровье начнет падать, и у него закончатся карты.

Без замены.

ледяная глыба получает место, потому что иногда что-то идет не так. Вот твоя подстраховка. Против некоторых раш-колод было бы неплохо применить это как можно раньше… подумайте о третьем ходу.Предварительный просмотр срочного меню этого сезона поможет вам пережить те быстрые колоды, которые не работают после 7 хода.

Без замены.

конус холода Недорогая область действия, которая очень хорошо сочетается с Учеником чародея. Это сильный ход в середине игры, позволяющий нанести меньшее AoE к 4 ходу. Это заклинание замораживает трех соседних миньонов и наносит 1 повреждение остальным. Используйте свою силу героя, чтобы прикончить их или других миньонов на доске. Не забудьте «центрировать» это заклинание на главной цели, и оно наложит по 1 миньону с каждой стороны.Ледяное копье можно использовать для нанесения дополнительных 4 единиц урона всего за 1 или 0 маны, если вы смогли вытащить этого Ученика чародея.

Замена: frost-nova

fireball Fireball — старый стандарт, взрывчатка, причина быть магом. Не бойтесь использовать Fireball в качестве удаления. В зависимости от вашего матчапа его можно использовать в качестве финишера, если вам не приходилось использовать его для удаления.

Без замены.

элементаль воды К см. Другие колоды мага заморозки без элементаля воды преступно.Это отличная карта, которую можно использовать и злоупотреблять. Мало того, что у него большое тело здоровья, оно может заморозить экипированного или вскоре экипированного противника, заставляя его использовать удаление или снимать его вручную, что наносит урон или удаляет удаление, которое позже укрепит нашу игру. Может быть, они потратят время, вынимая эту карту, и окажутся в беде, когда у них будет парад гигантов по очереди. Наличие двух водных элементалей против любого класса без AoE чрезвычайно выгодно.

Без замены.

полиморф Овца! Почему только 1? Полиморф очень удобен, но требует больших затрат на удаление. Вы должны очистить овцу своей Силой Героя, если не хотите, чтобы овца кусала в ответ. Таким образом, полиморф стоит 4 маны плюс 2. Используйте его с умом. Если вы знаете колоду или оппонента, сохраните это для 32/32 Lightspawn, которые они только что потратили на усиление всех своих заклинаний, но вы выжили, потому что ваш Ice Blocked ход 3! Может, у них есть Рагнарос, с которым ты хочешь разобраться, используя овцу.С этой колодой вы можете довольно легко позаботиться о Рагнаросе, сочетая заклинания и силу вашего героя. Это их единственная легендарка? У них идет парад? Смогут ли ваши гиганты справиться с угрозой?

Замена: Ironbeak Owl, заклинатель, охотник на крупную дичь

gadgetzan-аукционист Эта карта — отличная карта для взятия в середине игры с телом 4/4. Обычно он сразу же становится целью разыграть его хотя бы одним заклинанием или защитить его контрзаклинанием на 8 ходу, если вам нужно, чтобы он взял больше карт.

Замена: loot-hoarder, bloodmage-thalnos, гном-изобретатель, nat-pagle

blizzard Это отличный многоцелевой AoE, он сдерживает входящий урон, замораживая игру на ход, дает возможность чтобы очистить миньонов силой вашего героя и добавить присутствие на доске для следующего хода. Здесь их два, стоимостью всего 6 маны (5 с монетами), это заклинание разрушает зоолок, рывок шамана и дает вам возможность изменить темп, не только надеясь уничтожить или почти убив всех их миньонов, но и заморозить их на один ход.Используйте это время, чтобы восстановить контроль над доской в ​​следующие ходы.

Остерегайтесь шаманов; шаманы могут часто и быстро заполнять доску своими тотемами. Используйте силу своего героя и маленькие заклинания для контроля доски на ранней стадии, прежде чем использовать большие заклинания, такие как Blizzard и Flamestrike.

Замена: конус холода, огненный удар

пламенный удар Вы не справились? Играете на доске, управляя классом, как шаман или зоолок? Использование нескольких областей эффектов очень поможет вернуть контроль над доской.Не забывайте использовать свою Силу Героя как удаление, так и другие заклинания. Постарайтесь максимально увеличить урон этой мощной области воздействия. Не забывайте о любых эффектах «предсмертного хрипа» или пузырях миньонов, подсчитайте их урон для следующего хода, прежде чем решать, когда использовать свой «Огненный столб».

Замена: конус холода

архимаг-антонидас Мне нравится думать, что Blizzard наградила нас лучшим легендарным классом в игре, верховным магом Антонидасом; в награду за то, что он такой «мягкий» в World of Warcraft.Правильно … лучший. Извините, воины, а не Громмаш Адский Крик, который не может атаковать насмешкой. Антонидас — маг 5/7, поправка — ARCHmage, который производит бесконечные огненные шары ??? Да, пожалуйста!

Некоторым людям трудно использовать этого парня, важно играть им, когда это возможно, и дешевыми заклинаниями. Не будь жадным. Это действительно весело, когда вы злоупотребляете им, заставляя вас создавать 6 заклинаний Fireball, но ваш противник будет давно мертв, так что используйте его или потеряйте его. В идеале сыграйте ему 8 ход с заклинанием 1 мана или 7 ход с заклинанием 1 мана и монетой и так далее.Если вы посчитаете, а у вашего оппонента осталось 18 очков здоровья, вам нужно только, чтобы он предоставил 3 огненных шара. Затем разыграйте его тремя заклинаниями, чтобы они заработали в следующие два хода. Защитить его зеркальным отражением — хорошая идея.

Замена: Будучи легендой, даже замены нет. Вот мои предложения, если вы ограничены пылью или картами или у вас есть только определенные легенды:

Бюджетная версия: gadgetzan-аукционист, эфирный-чародей, солнечный ходок (играйте с Molten Giants) , безликий-манипулятор, argent- командир (финишер или насмешка прорыва для гигантов, чтобы закончить) или фиолетовый- учитель (последнее средство)

Необычная версия: малигос, рагнарос, изера и алексстраза (я не рекомендую Лирой Дженкинс в качестве замены для эта колода из-за его детенышей)

pyroblast Великий мастер огня и пламени, за 10 маны или 9 с учеником чародея, это заклинание может помочь завершить работу или его можно использовать как удаление для этого гигантского контрольно-пропускного пункта, насмешки над друид выставил Ancient of War на 5/10.Не бойтесь использовать свои заклинания для удаления.

Без замены.

горный гигант Большой миньон с 8 атаками и 8 здоровьем применяет немедленную угрозу, что поможет повернуть темп в вашу пользу. Надеюсь, у вас будет достаточно карт к 5 ходу, чтобы разыграть гиганта, инициируя вашу первую большую угрозу, которую должен уничтожить враг, который потратит свои заклинания удаления или лишит их здоровья. С помощью монеты вы можете получить этого большого мальчика на 4 ходу.

Нет замены .

расплавленный гигант Расплавленный великан Добавьте на игровое поле для постоянной угрозы, когда ваше здоровье достаточно низко. Ice Barrier x 2 после поможет облегчить боль.

Замены нет .

Match Ups

Vs. Control Shaman

Комбо-приманка для ранней игры: исцеление предков в сочетании с раненым мастером клинка создает довольно большую насмешку, с которой нужно справиться на третьем ходу. Они пытаются приманить ваши карты удаления, такие как тишина или овца, но не попадают на Это.Это небольшой вкус приближающихся стен насмешек, которые скоро будут. Если вам повезло, и вы получили монету и своего горного великана, вы в отличной форме. Вы также можете использовать Frostbolt + Ice lance или разыграть Water Elemental и Ice lance на следующем ходу.

Остерегайтесь восьмого хода и более поздних: будет построена жестокая стена власти. Если вы увидите эту карту земного элементаля, вам, вероятно, будет поручена основная задача по сносу. Если у них есть свой путь, они соединяют гигантскую стену насмешек Earth Elemental с духом предков, а затем дублируют насмешку с помощью Faceless-Manipulator, создавая 16 тонн урона, чтобы прорваться сквозь них.

С этой колодой и как маг у нас есть несколько решений этого потенциального кошмара. Наше первое решение — то, что мы маги, кого волнуют насмешки? Заклинания идут в лицо, верно? Иногда мы не так уж близки к смертельному исходу, что подводит нас ко второй части стратегии. Используйте своих гигантов, чтобы торговать двумя из четырех возможных насмешек. Было бы оптимальным сохранить Антонидаса, когда у вас есть 3 заклинания для игры в этом матче. Вы также хотите выманить гексы, используя сначала своих водных элементалей, затем горных гигантов, затем у вас должны остаться 2 расплавленных гиганта, Антонидас, защищенный зеркальными изображениями, по крайней мере, 2 огненных шара, произведенных Антонидасом, и горный гигант.и прикончить его с помощью пиробласта. Используйте ледяной барьер и ледяной блок, чтобы отразить любой урон, который удастся пройти в конце игры. Это сложная комбинация, но с нашим контролем охлаждения это не проблема.

Лучшее решение — использовать Counterspell на 5-м ходу. Это помешает ему использовать Ancestral Spirit на Earth Elemental. Затем вы можете сохранить Полиморфа для грядущего Рагнароса, который оставит дополнительный огненный шар, который можно использовать на его лице.

2 Mana Injured Blademaster и Ragnaros Ход 3: Игра такова: Ancestral Healing составляет 0 маны на 4/7 раненого Blademaster, которого вам нужно убить самостоятельно — дважды.По возможности постарайтесь не использовать заклинание удаления на нем. После 5 хода: они разыгрывают Ancestral Spirit 2 плюс Faceless 5 Mana на Earth Elemental. Игра 2 и — это безликий манипулятор на Земном Элементале с Духом предков на нем… Дважды. Это четыре элементаля Земли, через которые предстоит опустошить. А потом идет Рагнарос — страшно! Не бойся! Приберегите овец для первого земного элементаля духа предков. Убейте раненого мастера клинка приспешниками и заклинаниями. Сохраните комбинацию заклинаний Fireball, Frostbolt и Ice Lance для удаления больших миньонов.Как только стена опущена, максимально приближайте гигантов к лицу. Контрзаклинание на шестом ходу будет хорошей идеей, чтобы предотвратить воскрешение этой копии.

Вс. Shaman Aggro

Сохраняйте контроль на доске и остерегайтесь миньонов со средним уровнем здоровья, таких как элементали огня. Распространенная тактика — это неистовство ветра и камнеджи. Ранние Ice Block и Ice Barriers помогут изменить темп и обогнать эту раш-колоду.

Вс. Control Warrior

Воины могут иметь ряд легендарных персонажей: громмаш-адский крик, Изера, Рагнарос, Кэрн Кровавое Копыто, сильвана-ветрокрылая в сочетании с дракой.Безликий манипулятор с Рагнаросом — обычное комбо, и его ждут большие охотники, обычно используется только один на колоду. Используйте элементалей воды, чтобы несколько раз ударить его по лицу. Приберегите овец для Громмаша. Убейте послушника боли, увидев его, или помогите ему собрать карты, пингуя (Сила героя) его Послушник боли, если он собирается сжечь карту. Используйте Ледяные копья, чтобы остановить миньонов от вашего лица, используйте свои заклинания холода в качестве защиты, чтобы удерживать его и его миньонов как можно дольше, пока вы не сможете максимизировать свои заклинания брони и Антонидаса.Используйте Противозаклинание, чтобы уберечь Гиганта от казни.

Вс. Aggro Warrior

Это худший кошмар для мага заморозки, но если вы вовремя получите нужные карты, вы будете спасены. Mulligan for Ice Block и используйте его как можно скорее — Ice Barrier как можно скорее. Играйте агрессивно и лицом к лицу с элементалями воды. Используйте ледяные копья как заклинания, замораживающие миньонов и врага. Постарайтесь удерживать оборону как можно дольше, пока на доске не появятся большие угрозы.

Вс. Агро-маг

Огненный шар любых элементалей воды, убить при появлении Ученика чародея.Early Ice Block и Counterspell прерывают их темп и избегают их одноходового комбо, которое может нанести 26 урона, используя 2 огненных шара, 2 ледяных стрелы, 2 ледяных копья при 8 мане. Добавьте карту урона заклинаний, такую ​​как Маг крови Таланос, это убийство за один ход (OTK) с 32 ед. Урона на 10 ходу.

Vs. Алекстраза: Маг Мороза

Остерегайтесь комбо Предсказателя Рока и Кольца льда. Поскольку эта колода больше предназначена для игры с большими миньонами и сбора карт, вы не потеряете огромное количество миньонов из-за AoE.Сохраните Polymorph для поздней игры и остерегайтесь того, что Алекстраза превратит ваше здоровье в 15 единиц урона или их здоровье на 15 единиц урона. Между вашим Ice Block и их, это будет игра на темп и контроль. Постарайтесь опередить их на 1 поворот. Если они играют послушником боли и почти полностью набрали карты, помогите им и сожгите их карты. Если вам повезет, вы сожжете их легендарный или ледяной блок.

Вс. Zoolock

Blizzard, когда доска заполнена или вы близки к полуживости.Лопайте пузыри, когда видите их в случае с рыцарем крови с вашей силой героя. Остерегайтесь двух x soulfire, используйте Counterspell, чтобы избежать попадания одного из них. Они также используют заряд от leeroy-jenkins или doomguard, так что приготовьте ледяной блок и ледяной барьер как можно скорее.

Вс. Hunter

Secrets Начните с Counterspell для вашего секрета, они сыграют сигнальную ракету. Имея это в виду, постарайтесь не разыгрывать какие-либо секреты, пока он не потратит впустую свои другие карты взятия Flare или пока они вам не понадобятся, проверьте 2 и Flare с Ice Barrier, а не Ice Block, если вы находитесь в заторе.Остерегайтесь охотников, управляющих легендарными персонажами, такими как Лирой Дженкинс и Рагнарос. Худший секрет, который охотник хранит для гигантов, — это неверное направление. Секреты должны быть проверены на замораживание ловушек и неправильное направление любым миньоном, кроме ваших гигантов.

Вс. Midrange Hunter

Контрзаклинание в качестве первого секрета в случае вспышки или, если вам повезет, вы можете заблокировать их заклинание «высвободи гончих». Идея этой колоды — завалить доску миньонами. Контролируйте это с помощью замораживающих заклинаний и своей Силы Героя как можно чаще.Помните, что есть вероятность 10 урона от команды kill, что в сумме составляет 6 маны. Обильно используйте Конус холода, Снежную бурю и Огненный столб, не давая охотнику слишком много миньонов на вашей стороне доски, чтобы накормить его заклинанием «Высвободить псов».

тундра — носорог убивает с первого взгляда, а овца (Превращение) — с первого взгляда, но помните, что вы должны использовать силу героя для своей овцы, особенно с охотниками, иначе овца укусит в ответ. Остерегайтесь мега-обвинений от Кинг-Краша и Лироя Дженкинса.

Вс.Midrange Druid

Комбо Убийца, которое они хотят: ход 6 +: сила природы + дикий рев + дикий рев + иннервация + монета = 21 + урон

Сохраните Blizzard или Flamestrike для поздней игры, вы не можете Я не хочу, чтобы вас застукали за множеством насмешек или после всей этой тяжелой работы вас бросила доска, полная миньонов.

Вс. Control Druid

Этот матч довольно прост для друидов. Приберегите овец для древних войн и комбинацию огненного шара и ледяной стрелы для Рагнароса или обменяйте гиганта.Он также управляет cairne-bloodhoof и black-knight, так что будьте готовы уничтожить несколько более крупных миньонов своими гигантами, а затем сжечь друида своими заклинаниями. Иногда они также используют исцеляющее прикосновение и могут лечить с помощью древних знаний, но это то, что Пиробласт не может стереть.

Вс. Miracle Rogue

Использование и злоупотребление элементалей воды для этих матчей. Атака миньонов или лицо большим оружием действительно их замедляет. В этом бою очень полезно получить двойных элементалей воды.Остерегайтесь сока, но если он сокрушит ваших горных великанов, вы просто разыграете его снова за меньшее количество маны. Используйте заклинания холода, чтобы не подпускать миньонов к лицу. Уничтожьте garthen-ring-farseer и si7-agent, чтобы избежать повторного исцеления и повторения урона от Shadowstep. Blizzard и Flamestrike работают через маскировку и убивают аукционистов Прибамбасска. Ice Block ASAP для рукопашного боя — это всегда хорошая идея.

Вс. Shockadin Paladins

Обычно вы можете сразу определить, играете ли вы этими агро-паладинами, если видите воргена-инфильтратора или воина-синежабры.Они также постоянно пытаются увеличить свою силу героя и часто используют руку защиты или серебряную защиту, чтобы удержать вас от атаки. Откажитесь от них. Они пытаются усилить любого миньона, используя благословение королей. Убейте 1 любого миньона здоровья с помощью Силы героя и сохраните контроль на доске. Используйте Контрзаклинание на 5 ходу, чтобы избежать 2 входящих заклинаний гнева.

Вс. Control and Aggro Paladins

Используйте свою силу героя для управления доской. Остерегайтесь комбо равенства + освящения, доступного на 6 ходу.Чтобы избежать гибели всех ваших гигантов из-за этого, не выгружайте их всех сразу, пока не увидите оба заклинания Равенства. Остерегайтесь альдора-миротворца, который может изменить вашу атаку на 1. Обычно они используют ее на первом же увиденном гиганте или элементале воды. Вам нужно будет использовать Ice Barrier и Ice Block, чтобы выдержать его попытки нанести урон, такие как Avenging Wrath, но как только он начнет играть своими целителями, это хороший показатель, что ему больше нечего играть. Просто сохраняйте контроль на доске до тех пор, пока вы не сможете нанести полный урон в лицо, поскольку они обычно исцеляются с помощью Хранителя королей дважды.Сохраните полиморф для тирион-фордринга. Некоторые колоды будут использовать Faceless Manipulator, чтобы дублировать его.

Завершение

Как видите, Big Chill Freeze Mage предложит вам гибкость и вызовет трудности, с которыми столкнутся ваши противники. Если вам нравятся контрольные колоды, играть гигантами и стремительно выходить на рынок, это принесет вам удовольствие и успех на лестнице. В следующий раз мошенник скажет: «Я буду твоей смертью!» Скажите ей: «Нет, удовольствие — МОЕ», и покажите ей, каково это — стать магом!

Если вам понравилось это руководство или оно абсолютно не понравилось, не стесняйтесь оставлять комментарии, шумиху, задавать вопросы, подписавшись на этот пост, и я свяжусь с вами.Чтобы связаться со мной или первым узнавать, когда я публикую будущие руководства, подписывайтесь на меня в твиттере @zapzapHS.

Вы также можете поймать меня на преследовании — я имею в виду троллинг лучших игроков лиги ЕС через TakeTV Gentleman Cup по субботам в 9:00 по тихоокеанскому времени на http://www.twitch.tv/taketvred/

ПАЛУБА НЕДЕЛИ # 35: Заморозка Маг

от Team [IHU] — 7 лет назад

Каждую пятницу легендарный член команды DKMR объявляет «Колоду недели» Don’t Kick My Robot.Эти колоды активно используются как в построенных ладдерах, так и в турнирах. Команда DKMR объясняет списки колод и то, как ими играть. Обязательно ознакомьтесь с Don’t Kick My Robot, если хотите стать лучше, или ознакомьтесь с их премиальными услугами, если вы хотите, чтобы они провели с вами сеанс коучинга один на один, чтобы помочь вам улучшить вашу игру. Посмотреть прошлые колоды недели.

Команда ДКМР: Twitter | Веб-сайт | Форумы
Спонсор: Gunnar — 2P — Waypoint

[DKMR] Фарамир приносит вам колоду недели.На этой неделе у нас есть особенная колода. Freeze Mage существует уже очень давно, и в связи с его недавним возрождением в турнирной игре мы решили изучить, как это работает. Сразу хочу предупредить вас, что если вы попробуете эту колоду на лестнице, вы, вероятно, рухнете и сгорите, поскольку Охотник — один из ее сильнейших противников. Но при правильном использовании он может потянуть большой вес на турнирах и привести вас к победе.

Колода:

2 x Ледяное копье:

Ice Lance сам по себе очень слабая карта; вам нужно комбинировать его, чтобы полностью раскрыть его потенциал.В сочетании с Frostbolt и Bloodmage Thalnos он может обеспечить удивительное количество взрывов, а вместе с Archmage Antonidas он может дать вам больше огненных шаров, чтобы закончить игру.

2 x Ледяная стрела:

Отличное раннее удаление, Frostbolt также является частью вашего завершающего комбо, которое содержит 2 Fireballs и 1 Frostbolt, наносящие 15 очков урона от ожога. Поэтому по возможности следует избегать его использования на раннем этапе. Никогда не угадаешь, возможно, тебе не хватает 3 урона, чтобы убить своего противника.Frostbolt также отлично сочетается с Антонидасом.

1 x Маг крови Талнос:

Если вы вытаскиваете его раньше, это в основном дает вам возможность взять карту, необходимую для остановки игры, а если вы вытащите ее в конце игры, это позволит использовать серийные комбо, которые вы не могли выполнить раньше. Должна была быть причина, по которой этот парень стал легендарным…

2 x Предсказатель Рока:

Эта карта — один из ваших инструментов против оппонентов, построивших большую доску. Обычно вы комбинируете его с Frost Nova на 5-м ходу, чтобы получить от него большую ценность, поскольку его трудно удалить без ранее существовавшей доски.Его самая сложная противодействие — любая способность безмолвия. Против таких колод, как Warlock Zoo, есть заслуга в том, чтобы бросить его на доску раньше, чтобы замедлить игру.

2 x Накопитель добычи:

Движок рисования, на который полагается Freeze Mage. Loot Hoarder очень хорошо торгуется, если вы можете получить его на доске раньше, иначе он просто тормозит игру, заставляя вашего оппонента использовать свою наследственную силу, чтобы убить его.

2 x Безумный ученый:

Безумный ученый может раскрыть ваши секреты, не требуя, чтобы вы платили за них полную ману.Эта карта чрезвычайно эффективна и может настроить Freeze Mage на отличную позднюю игру. Безумный ученый также очень хорошо торгуется в начале игры, что делает его одним из самых важных видов оружия Freeze Mage.

2 x Чародейский интеллект:

3 маны за 2 карты. Не лучшая сделка в любом месте, но все же хорошее взятие карт, если вам так отчаянно нужны карты, как Freeze Mage. Попробуйте использовать его как можно раньше, чтобы запустить цикл, прежде чем вы получите слишком много урона от доски противника.

2 x Кольцо льда:

Первая большая заморозка в этой колоде. В сочетании с Doomsayer он может даже очистить доску. Поскольку у вас ограниченное количество заморозков в колоде, вы должны быть осторожны, чтобы не тратить их без надобности. Вы можете получить несколько ударов в начале игры и сохранить заморозки, чтобы настроить потенциальную очистку доски.

2 x Ледяной барьер:

Еще одна карта, которая отлично подходит для сваливания. Если вам нужно разыграть его за 3 маны, это действительно не впечатляет, но если вы получите его от своего ученого, он действительно может защитить ваше количество жизней в течение довольно большого количества времени.

2 x Ледяной блок:

Ice Block, возможно, самая важная карта в Freeze Mage. Без этого многие условия выигрыша в колоде были бы невозможны. С Ice Block в игре вы можете играть в любую игру, не беспокоясь о смерти. В частности, вы можете настроить двухходовой летал с Алекстразой и сжигать заклинания, если Ice Block уже находится на поле.

1 x Послушник боли:

Acolyte of Pain — это просто еще одна форма вытягивания карт, и у Мага есть лучшая способность героя в игре, чтобы воспользоваться им.В некоторых колодах бывает по две, но он может быть немного дорогим, особенно если у вашего оппонента есть доска (в этом случае он может взять только одну карту).

2 x Конус холода:

Многие колоды, такие как Друид и Воин, предпочитают использовать более крупных и мощных миньонов, поэтому «Конус холода» работает как более дешевая метель в этих матчах, поскольку вы, скорее всего, увидите на доске менее 3 миньонов. Хотя обычно ее считают слабой картой, она выполняет свою роль в этой колоде, задерживая вашего оппонента еще на один ход.

2 x Огненный шар:

4 маны, 6 урона, ОП. Огненный шар часто является ключевым компонентом выигрышной комбинации этой колоды. Это наиболее эффективное горящее заклинание в игре, и его можно использовать для борьбы с угрозами вашего оппонента или просто для того, чтобы вывести его из игры.

2 x Blizzard:

Еще одна заморозка, еще один киоск. Игра против этой колоды может быть неприятной, если вы снова и снова замерзаете, пока, наконец, не получите тост от Flamestrike. Blizzard убивает меньших миньонов и замораживает более крупных и настраивает их на Flamestrike, чтобы прикончить их.

1 x Огненный столб:

Как и на арене, Flamestrike очень хорошо очищает доску противника, особенно если вы смягчили его с помощью Blizzard или Cone of Cold. Однако это не всегда будет идеальным клином, особенно если на доске есть существа с предсмертным хрипом, поэтому один Огненный столб был сокращен в пользу большего замораживания.

1 x Верховный маг Антонидас:

Антонидас кажется странной картой в этой колоде, в основном без миньонов, но при правильном использовании она может красть игры за вас.Поскольку ваш оппонент знает, что он на часах, падение Антонидаса до того, как ваш противник сможет запустить Ice Block, может вынудить вашего противника выбрать один из двух плохих вариантов: отложить смертельный исход еще на один ход или столкнуться с бесконечными огненными шарами. Имея 7 маны, он хорошо работает с такими картами, как Ice Block и Frost Nova, если у вас 10 маны, или с Ice Lance и The Coin в противном случае.

1 x Алекстраза:

Компонент KEY в этой колоде. Без Алекстразы вы, вероятно, не выиграете большинство своих игр с Freeze Mage.Краеугольным камнем этой колоды является способность довести вашего оппонента до 15 жизней или исцелить себя до разумного количества жизней после исчерпания ресурсов противника своими замораживающими способностями. Вы хотите сыграть эту карту с ледяным блоком в игре и 2 огненными шарами и 1 ледяной стрелой в руке, чтобы добиться победы по учебнику для Freeze Mage.

1 x Пиробласт:

Если вы не думаете, что у этой колоды уже достаточно урона от ожога, взгляните на эту карту. Это карта максимального урона.10 маны на 10 урона, не так эффективно, как огненный шар, но он выполняет свою работу, чтобы снизить количество жизней вашего противника до нуля, от которого его можно довольно легко сократить до 0. В большинстве случаев вы хотите разыграть эту карту только в том случае, если в следующие 1-2 хода у вас есть определенная летальность.

Маллиган:

По сути, вы всегда ждете раннего взятия карты. Вы же не хотите, чтобы какая-либо неуклюжая поздняя игра зависала на вашей руке раньше, поэтому ищите Безумных ученых, Собирателей добычи и Чародейского интеллекта, чтобы запустить цикл.Против таких колод, как «Зоопарк», можно оставить такие карты, как «Предсказатель рока» и «Кольцо льда», пораньше, чтобы они не пошли в ход и не нанесли вам большого урона.

Монета:

Вы не ищете ничего другого в своем «Маллигане» только потому, что у вас есть монета. Единственное, что меняет Монета в этой колоде, — это ее синергия с верховным магом Антонидасом. Если вы сумеете удержать его, пока не добьетесь хорошей игры Антонидаса, он может просто выиграть вам игру.

План игры:

Теоретически план Freeze Mage довольно прост.Вы берете карты рано, замораживаете доску противника, пока не сможете Алекстраза, ваш противник, дважды огненный шар и прикончите его с помощью Ледяной стрелы. Однако легче сказать, чем сделать. Вы действительно должны оправдать то, что получаете от розыгрыша. В большинстве случаев у вас не получится заморозить комбинацию дро в пакетную комбинацию. Так что иногда вам приходится прибегать к неожиданным ходам, ведущим к победе, а не к той игре, которая лучше всего подходит для этого хода. Вы должны думать о картах, которые вы можете вытянуть и которые помогут вам выиграть игру.Вы должны играть так, как будто в конце концов вы возьмете эти карты.

Последние мысли:

Freeze Mage — одна из самых сложных колод для соревновательной игры в Hearthstone, и ее действительно сложно освоить. Но если вы сможете понять это и почувствовать, когда использовать заморозку, а когда сохранить, это может быть колода, которая может вывести вас далеко в турнирах. Это действительно не лучшая лестница, и если вы мне не верите, попробуйте ее. Охотник — один из лучших классов, способных подорвать план игры Freeze Mage.

Мы по-прежнему желаем вам больших успехов с этой колодой, но если вы хотите избежать разочарования, вы можете избегать Охотников или Воинов с этой колодой.

Увидимся на следующей неделе

🙂

[DKMR] Фарамир ведет трансляции по будням http://www.twitch.tv/FaramirHS. Вы можете найти всех стримеров DKMR на их веб-сайте с указанием дней, когда они транслируются!

Автор [ДКМР] Фарамир

Обсуждения на эту тему, предоставленные вам командой [DKMR]


Hearthstone: Freeze Mage Deck | Подсказки

Раньше, когда Hearthstone все еще находился в стадии бета-тестирования, многие люди считали Мага одним из лучших классов в игре.Различные колоды, основанные на замораживании, которые мог собрать Маг, были серьезным поводом для такой мысли. Однако после того, как были внесены некоторые изменения, сила колоды Mage Freeze немного упала. Прошло некоторое время, но теперь колода Freeze возвращается в моду, отчасти из-за того, что RDU выиграл Dreamhack Summer с колодой Freeze. Давайте посмотрим на колоду RDU, чтобы вы могли стать чемпионом Hearthstone (или просто выиграть еще несколько матчей в рейтинговой игре).

Послушник боли (2)

Послушник боли присутствует здесь в первую очередь для взятия карт.Как маг, вы можете пинговать (использовать силу своего героя) карту для немедленного взятия карты, а затем получить еще одну, когда она получит дополнительный урон. В лучших обстоятельствах вы можете получить из него три карты, но даже до самых худших обстоятельств вы получаете хотя бы одну карту, и это причина, по которой эта карта включена в колоду.

Alexstrasza

Эта колода Freeze Mage не является одной из колод с большим уроном в игре. Из-за этого это помогает немного поднять себе настроение.Легендарная карта Алекстразы — одно из миньонов, которое позволяет вам это делать. Ее можно использовать, чтобы понизить здоровье вашего оппонента до 15, или, если вы близки к смерти, вы можете поднять собственное здоровье до 15. Это карта двойного назначения, которую можно использовать в атаке или защите в зависимости от того, что нужно в данный момент.

Лазурный дракон

Есть несколько способов взять карты в колоду, и хотя Лазурный дракон предлагает еще один вариант взятия карты, он также является надежным миньоном. Лазурный дракон с четырьмя единицами здоровья и четырьмя единицами урона, а также небольшим увеличением общего урона от заклинаний — это многоцелевая карта, которую можно найти практически в любой ситуации.Это может дать вам большой урон от заклинаний в конце игры, поглотить несколько миньонов, когда противник пытается избавиться от него, или просто дать вам еще одну карту.

Blizzard (2)

Blizzard — это частичное очищение доски в зависимости от миньонов в игре, но на самом деле это скорее карта стойла. Он наносит два повреждения всем противостоящим миньонам, но также замораживает их. Это позволяет вам на следующем ходу выполнить Flamestrike или атаковать героя противника напрямую, чтобы завершить игру, или нанести почти смертельный урон.

Маг крови Талнос

Вторая легендарная карта в колоде имеет две цели. Прежде всего, он находится в колоде, чтобы дать вам еще одну карту. Это также дает вам небольшое увеличение урона от заклинаний. Поскольку это карта очень низкой стоимости (две маны), ее можно разыграть вместе с другими картами для получения разрушительных результатов. Например, вы можете сыграть Талнос, затем две карты Огненного шара на 10 ходу и нанести 14 урона противостоящему герою.

Предсказатель Судьбы (2)

Предсказатель Судьбы — это строго очищающая карта игрового поля, когда дело касается этой колоды.Он предназначен исключительно для очистки доски. Очень хорошо работает с Frost Nova или Blizzard. Кроме того, учитывая, что у карты семь единиц здоровья, даже если ваш оппонент решит избавиться от него, карта впитывает некоторый урон в процессе (или, по крайней мере, израсходует часть ресурсов вашего оппонента). Вам нужно перейти к более поздним ходам, чтобы вы могли высвободить ярость колоды Freeze Mage, и это одна из карт, которая помогает вам тянуть время.

Fireball (2)

Карточка Fireball говорит сама за себя.Он есть в колоде для прямого урона героям и больше ничего. Да, вы можете использовать огненный шар, чтобы убить миньона, но в этой колоде он не поэтому. Это колода с относительно низким уроном, а это значит, что такие карты нужно использовать для прямой атаки противостоящего героя. У вас есть много других способов очистить доску, так что не тратьте Огненный шар на миньона, если вы не в крайней нужде.

Flamestrike (2)

Любой, кто играет Магом, должен знать, насколько полезна карта Flamestrike.Это основная чистая доска Мага, и она хорошо справляется с этой задачей. Вы даже можете соединить его с одной из многих карт в этой колоде, которая увеличивает урон от заклинаний и уничтожает миньонов со здоровьем выше среднего. Это очень хорошо работает после Frost Nova или Blizzard и может очень расстроить противника.

Морозная стрела (2)

Это еще одна стандартная карта для большинства магов. Он наносит три повреждения и замораживает цель. Он очень хорошо работает на вражеского героя в сочетании с Ледяным копьем.Если у вас есть две карты Ice Lance, вы можете нанести 11 повреждений без использования карт урона заклинаниями. Если у вас есть хотя бы одна карта урона заклинаниями на поле, урон возрастает до 14.

Кольцо льда (2)

Карта Кольца льда находится в этой колоде, чтобы остановить противника. Он замораживает всех миньонов, и за ним легко можно следить с помощью Flamestrike или Blizzard. Это просто еще один способ задержаться, пока у вас не будут карты и мана, необходимые для победы над врагом.

Ледяная преграда

В то время как люди обсуждали важность карты Ледяной преграды, в этой колоде она просто дает вам еще один способ задержаться.Дополнительные восемь здоровья, которые вы получаете от карты (в виде брони), могут продлить жизнь вашего Мага на полный ход или больше. Это может быть все, что вам нужно, чтобы прикончить противника.

Ice Block (2)

Карты Ice Block служат той же цели, что и карта Ice Barrier. В твоей колоде нужно тянуть время. Два ледяных блока означают, что вас нельзя убить за два хода. Опять же, вам нужны только правильные карты и мана, чтобы прикончить оппонента этой колодой, и эти две карты могут дать вам время, необходимое для этого.

Ледяное копье (2)

Ледяное копье — еще одна многоцелевая карта в этой колоде Freeze Mage. Он может заморозить миньона или вражеского героя, чтобы тянуть время. Он предлагает взрывной урон в конце игры, особенно в сочетании с некоторыми другими картами в этой колоде, и разрушает темп вашего оппонента. Это одна из немногих карт в игре, которая может дать вам четыре урона за одну ману, и это без каких-либо карт урона от заклинаний в игре.

Собиратель добычи и Чародейский интеллект (2)

И Сборщик добычи, и Чародейский интеллект входят в эту колоду для взятия карт.Вы можете использовать Loot Hoarder, чтобы поразить вражеского миньона, но это второстепенная особенность карты. Ваша цель с этой колодой — получить карты, которые должны быть смертельными, а это означает, что вам нужно взять как можно больше карт, чтобы достичь этой точки.

Mirror Image (2)

Это еще один основной продукт большинства колод Магов. Он дает вам сразу две насмешки за небольшую плату в одну ману. Это портит темп оппонента и дает вам время, чтобы вы могли получить нужные карты и ману.Он также может защитить ваши карты урона заклинаний, давая вам дополнительный урон, если у вас есть карты заклинаний, которые нужно сыграть в следующий ход.

Pyroblast

Это твой смертельный удар. Нанесение 10 урона непосредственно противостоящему герою с помощью одной карты — это большое дело. Тем не менее, он также стоит 10 маны, а это значит, что вы не должны выбрасывать его каждый раз. Его следует использовать, чтобы прикончить противника или, по крайней мере, гарантировать, что вы сможете прикончить противника на следующем ходу.

Vaporize

Еще один основной продукт для магов, Vaporize, избавляет вас от миньона.Это не обязательно для этой колоды, но может пригодиться в определенных ситуациях. По крайней мере, он предотвращает урон и уничтожает миньона противника. Опять же, это дает вам больше времени, чтобы получить карты и ману, необходимые для прикончания противника.

Новости Hearthstone: В центре внимания Decklist: Агро / заморозка Тийса

домашний очаг Радослав «Нидра» Колев

Взяв страницу из книги TiddlerCelestial, ThijsNL возрождает странную смесь агрессии и замораживает махинации Магов, чтобы разрушить лестницу.

Несколько месяцев назад мы открыли для себя одну из самых интересных и новаторских колод Магов в Hearthstone. Созданный TiddlerCelestial, нынешним лидером GosuRankings, сборка открывалась как стандартное агро, но использовала середину игры для вытягивания карт и остановки с помощью замораживания и [card] Ice Block [/ card], пока он не сможет нанести достаточно прямого урона. чтобы добить оппонента.

В течение долгого времени эта колода полностью исчезла из меты, вытесненная стандартными, устоявшимися колодами, такими как мех, заморозка и в настоящее время темп [card] Flamewaker [/ card].

Однако это не означает, что колода совершенно бесполезна в текущей мете, особенно в ладдере, где это становится абсолютной неожиданностью. По сравнению с исходной сборкой, в Thijs внесены некоторые изменения. Он убрал взрыв с [карты] Чародейского голема [/ card] в пользу одного [card] Оракула Холодного Света [/ card], чтобы увеличить его силу извлечения карт. Он также взял одну [карту] Безумного бомбардировщика [/ card] и добавил одноэлементную [карту] Counterspell [/ card], чтобы заблокировать ключевые заклинания, завершающие игру, такие как [card] Kill Command [/ card] или [card] Force of Nature. [/ card] например.

Ознакомьтесь с нашим руководством по колоде, чтобы узнать, как в нее играть. Чтобы увидеть больше крутых колод, посетите нашу библиотеку!

[колода связана] 1713 [/ колода]


Подробнее на Следуйте @GosuGamersHS


колод Freeze Mage Архивы — HS Decks and Guides

Freeze Mage по-прежнему является сильной колодой после Каражана, и этот Thijs Karazhan Freeze Mage в сентябре 30-го сезона, в котором он играл на высоком уровне, является тому подтверждением.

Freeze Mage — одна из самых сильных колод для торнаментов, и я всегда рекомендую людям научиться играть в Freeze Mage, так как это очень удобно для понимания колоды в качестве оппонента. Однако играть в нее сложно, вам нужно выучить все числа, стоящие за комбинациями ожогов, и сколько ходов вам нужно, чтобы убить противника.

Практикуйте этот список в случайном порядке, пока не овладеете им. Он хорош на лестнице, особенно с меньшим количеством Воинов Контроля в текущем META, чем раньше.

Freeze Mage стал популярным благодаря некоторым успехам в недавних крупных турнирах. Это колода Кранич Каражан Фриз-Маг, с которой он успешно поднимался, это по-прежнему хорошая лестничная колода, и она теряет свою популярность только тогда, когда действительно популярен Контрольный Воин.

Это колода Senfglas Reno Freeze Mage с Anomalus, которую компания Senfglas использовала на стриме, чтобы стать легендой этого сезона (сезон 29, 16 августа).

Это интересная колода с несколькими дополнительными опциями, чем в типичном списке Freeze Mage. Он действительно запускает Рино, однако в колоде 7 повторяющихся карт. В большинстве игр Рино не понадобится, но в играх, которые длятся долго и вы вытащили большую часть своей колоды, это дополнительное условие выигрыша.

Самая интересная карта — Аномалус. Это легендарный маг, включенный в расширение Whispers of the Old Gods. Он наносит 8 урона всем миньонам, когда его убивают, что является огромным щитом, который почти наверняка очистит все.

Вы играете этой колодой, как и большинство колод Freeze Mage. Нарисуйте и заморозьте или убейте миньонов, пока не сможете столкнуться с Алекстразой противников. Тогда сожги тогда. Только действительно Воины или Жрецы, которые укрепляют и исцеляют много, действительно противостоят этой колоде.

Аномал

Выглядит довольно круто, не так ли? Предсмертный хрип: нанесите 8 повреждений всем миньонам. Не так много миньонов переживут эти выпадения.

Идеально подходит для очистки игрового поля в Freeze Mage.Единственные настоящие хард-счетчики — это такие карты, как Hex и Polymorph .

Летние отборочные турниры ЕС разыгрываются в эти выходные — 13–14 августа.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *