Разное

Legion wow отзывы: Legion и реальные оценки игроков

‎App Store: WoW Companion

Играете в World of Warcraft? Приложение WoW Companion поможет вам распорядиться временем в Азероте с максимальной пользой, где бы вы ни находились.

УПРАВЛЯЙТЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯМИ: отправляйте своих соратников из ковенантов на поиски приключений в Темных Землях, находясь где угодно. Собирайте отряд, расставляйте бойцов по игровому полю, получайте награды за участие в приключениях и подготовьте соратников к следующим свершениям.

ОТСЛЕЖИВАЙТЕ ЛОКАЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ: просматривайте доступные локальные задания, призывы и награды прямо в приложении, а затем составляйте план действий, когда войдете в игру.

ОСТАВАЙТЕСЬ НА СВЯЗИ: общайтесь в чате с друзьями при помощи функции «Гильдии и сообщества», следите за публикациями о World of Warcraft на панели новостей и планируйте рейды и события в календаре.

СРАЖАЙТЕСЬ В НЕСКОЛЬКИХ КАМПАНИЯХ: руководите войсками в Shadowlands, Battle for Azeroth, Legion и Warlords of Draenor, выполняйте задания, командуйте соратниками, проводите исследования и не только!

ИЗУЧАЙТЕ СВОЕГО ПЕРСОНАЖА: ознакомьтесь с информацией об оружии, доспехах и других характеристиках вашего персонажа. Следите за его силой и планируйте, какие предметы экипировки стоит получить в первую очередь.

**Для использования всех функций приложения необходима действующая подписка на World of Warcraft и не менее одного персонажа надлежащего уровня. Игроки без действующей подписки смогут войти в приложение, но не смогут выбрать персонажа.

Поддерживаемые языки:
* English (английский)
* Français (французский)
* Deutsch (немецкий)
* Español (латиноамериканский испанский)
* Español (европейский испанский)
* Italiano (итальянский)

* Русский
* 한국어 (корейский)
* 简体中文 (китайский — упрощенное письмо)
* 繁體中文 (китайский — традиционное письмо)

© Blizzard Entertainment, Inc., 2021 World of Warcraft, Warcraft, Battle.net и Blizzard Entertainment являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками Blizzard Entertainment, Inc. в США и/или других странах.

отзывы, фото и характеристики на Aredi.ru

1.​​Ищите по ключевым словам, уточняйте по каталогу слева

Допустим, вы хотите найти фару для AUDI, но поисковик выдает много результатов, тогда нужно будет в поисковую строку ввести точную марку автомобиля, потом в списке категорий, который находится слева, выберите новую категорию (Автозапчасти — Запчасти для легковых авто – Освещение- Фары передние фары). После, из предъявленного списка нужно выбрать нужный лот.

2. Сократите запрос

Например, вам понадобилось найти переднее правое крыло на KIA Sportage 2015 года, не пишите в поисковой строке полное наименование, а напишите крыло KIA Sportage 15 . Поисковая система скажет «спасибо» за короткий четкий вопрос, который можно редактировать с учетом выданных поисковиком результатов.

3. Используйте аналогичные сочетания слов и синонимы

Система сможет не понять какое-либо сочетание слов и перевести его неправильно. Например, у запроса «стол для компьютера» более 700 лотов, тогда как у запроса «компьютерный стол» всего 10.

4. Не допускайте ошибок в названиях, используйте​​всегда​​оригинальное наименование​​продукта

Если вы, например, ищете стекло на ваш смартфон, нужно забивать «стекло на xiaomi redmi 4 pro», а не «стекло на сяоми редми 4 про».

5. Сокращения и аббревиатуры пишите по-английски

Если приводить пример, то словосочетание «ступица бмв е65» выдаст отсутствие результатов из-за того, что в e65 буква е русская. Система этого не понимает. Чтобы автоматика распознала ваш запрос, нужно ввести то же самое, но на английском — «ступица BMW e65».

6. Мало результатов? Ищите не только в названии объявления, но и в описании!

Не все продавцы пишут в названии объявления нужные параметры для поиска, поэтому воспользуйтесь функцией поиска в описании объявления! Например, вы ищите турбину и знаете ее номер «711006-9004S», вставьте в поисковую строку номер, выберете галочкой “искать в описании” — система выдаст намного больше результатов!

7. Смело ищите на польском, если знаете название нужной вещи на этом языке

Вы также можете попробовать использовать Яндекс или Google переводчики для этих целей. Помните, что если возникли неразрешимые проблемы с поиском, вы всегда можете обратиться к нам за помощью.

World of Warcraft: Legion — дата выхода, отзывы

Платформа:

Дата релиза: 30 августа 2016 года

Локализация: полностью на русском

Гробница Саргераса вновь открыта, и демоны Пылающего Легиона хлынули в наш мир. Вся их устрашающая мощь направлена на то, чтобы призвать в Азерот темного титана, и им уже удалось найти ключ к его возвращению.

Силы Орды и Альянса серьезно подорваны, и только вы можете взять в свои руки легендарные артефакты, разведать древние земли Расколотых островов, найти реликвии титанов и бросить вызов Легиону, пока еще жива последняя надежда Азерота.

В дополнении World of Warcraft: Legion добавлено целое множество новинок, благодаря которым вы сможете вступить в элитный передовой отряд Азерота для борьбы с наступающей скверной. Также разработчики улучшили систему трансмогрификации, чтобы игроки могли собирать разные облики предметов и сохранять наиболее понравившиеся, не тратя драгоценное место в сумках. Максимальный уровень персонажа увеличен до 110, а одного из героев каждый игрок может бесплатно прокачать до 100 уровня.

Минимальные требования к ПК

  • ОС: Windows XP/Vista/7/8/10
  • Процессор: Intel Core 2 Duo E8500 / AMD Phenom II X3 720
  • Память: 2GB
  • Видео: NVIDIA GeForce GT 440 / AMD Radeon HD 5670 / Intel HD Graphics 5000

Рекомендуемые требования к ПК

  • ОС: Windows 10 64-bit
  • Память: Intel Core i5-3330 / AMD FX-6300
  • Память: 4GB
  • Видео: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260X

Игровые новoсти

На этой странице представлена общая информация по игре World of Warcraft: Legion. По мере появления информации о проекте, на данной странице можно будет найти новости, видео, скриншоты, обои, арты, интервью с разработчиками, статьи, превью, обзор, советы в прохождении и многое другое. Возможно, вы попали на эту страницу, так как хотите скачать torrent World of Warcraft: Legion без регистрации или бесплатно скачать World of Warcraft: Legion на большой скорости. Портал Gamer-Info предоставляет информацию об играх, а ссылки на бесплатное скачивание World of Warcraft: Legion вы сможете найти на других ресурсах. Помогите другим больше узнать о проекте, оставьте отзыв о World of Warcraft: Legion, поставьте оценку или просто поделитесь страничкой игры в социальных сетях.

Если вы нашли ошибку в описании или датах релизов World of Warcraft: Legion на нашем портале, воспользуйтесь специальной функцией (знак восклицания справа от страницы) отправки сообщения редактору портала. Все заявки рассматриваются редакторами и нужные коррективы будут внесены в базу в ближайшее время.

Представленные в базе трейлеры World of Warcraft: Legion можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Ссылки на бесплатную загрузку видео становятся доступны после регистрации.

Вы также можете найти прохождение World of Warcraft: Legion, которое поможет сберечь нервы и время в поисках нужного переключателя или запрятанного в недрах локаций ключа. Прохождение также будет полезно тем, кто любит найти все секреты и собрать достижения. Если игра на английском, а вы плохо им владеете, то вам пригодится возможность скачать руссификатор World of Warcraft: Legion бесплатно без регистрации. Руссификаторы к некоторым играм содержат русскую озвучку, но в большей части случаев это просто субтитры. На страницах нашего портала также представлены коды к игре World of Warcraft: Legion, помогающие пройти даже самых сложных боссов.

Если у вас проблемы с запуском или нормальной работой World of Warcraft: Legion на ПК, предлагаем ознакомиться с возможными вариантами решения возникших проблем в специальном гайде. Также вы можете на отдельной странице посмотреть детальные системные требования World of Warcraft: Legion и связанную с ними информацию.

World of Warcraft: Legion — обзор игры, новости, отзывы.

В наше время для игроделов крайне важно не только создавать качественные и успешные MMORPG, но и уметь поддерживать интерес пользователей к своим творениям на протяжении многих лет. А поучиться и тому, и другому, многим разработчикам следует у компании Blizzard. Тем более что легендарный издатель наметил релиз шестого (!!!) дополнения к своему главному онлайн-детищу на середину 2016 года. Так чего же ждать поклонникам фэнтезийных многопользовательских игр от World of Warcraft: Legion?

     

Что собой представляет?

«Легион», релиз которого намечен на сентябрь 2016 года, является типичным аддоном для компании Blizzard. По сути, его задачи заключаются в расширении сеттинга, добавлении новых оригинальных фишек и прочих «вкусностей», призванных возродить у пользователей интерес к проекту. И разработчики, которые на этом деле «съели собаку», не стали изобретать велосипед, а пошли по проторенной (и довольно успешной, как показывает история их компании) дорожке.

     

Ключевые особенности

Если постараться включить в обзор WoW Legion все нововведения, то статья получится просто огромной. Но все же основные особенности аддона можно собрать в несколько пунктов:

  1. Появление в игре Расколотых островов – нового континента, состоящего из шести огромных локаций, каждая из которых населена уникальными обитателями и скрывает в себе сотни уникальных вещей.

  2. Прокачка всех персонажей увеличена до 110 уровня.

  3. Добавление нового героического класса – охотника на демонов. Среди его возможностей оригинальные варианты кастомизации персонажа (выбор рогов, татуировок и даже оболочек глаз), наличие двух специализаций («критового» Сокрушения и «танковой» Мести), наделение перса способностями генерации и расхода энергии и другими инновационными особенностями.

  4. Доработка классов и профессий. К примеру, добавление в игру уникальных рун, индивидуальных черт старых классов, необычного ресурса под названием «Чародейский заряд» и еще более десятка небольших корректировок, существенно влияющих на геймплей.

  5. Добавление нового артефактного оружия для каждого класса. Причем все эти «пухи» пользователи смогут прокачивать.

  6. Два новых рейда и сразу девять оригинальных «данжей», пройти которые смогут группы из пяти персонажей.

  7. «Свежие» сеты брони для разных классов, к примеру, разбойника и чернокнижника.

И это только малая часть нововведений, которые приготовили для фанатов «вовки» разработчики игры.

     

Вердикт

Можно не сомневаться, что World of Warcraft: Legion станет одной из самых лучших клиентских ММО игр. Причем создатели WoW сделали все возможное, чтобы продолжение оригинальной игры не только возродило интерес к проекту среди охладевших к нему поклонников, но и привлекло максимальное количество пользователей, которые по каким-то причинам до сих пор незнакомы с миром Азерота. И уже сейчас становится предельно ясно, что задумка разработчиков из Blizzard по привлечению новых поклонников к одному из лучших среди их творений будет успешной.

Официальный видео трейлер к игре:


World of WarCraft: Legion — Вести с Аргуса #1

Продолжаем пополнять раздел специальных материалов небольшой статьёй по мотивам MMORPG World of Warcraft. А конкретно, последнему патчу дополнения Legion, которое добавило новую сюжетную линию, связанную с путешествием в родной мир расы Дренеев, давным-давно захваченный и порабощённый Пылающим Легионом. Ну-с, начали!

Путешествие началось с длительной подготовки. Сначала мне предстояло продлить подписку, вновь поздороваться со своими персонажами, и, наконец, решить за кого играть в этот раз. Выбор пал на война, которого я создал ещё во времена Катаклизма. Мы с ним огонь и воду прошли, однако, поэтому он, как я решил, готов к финальной борьбе с Пылающим Легионом в их родном мире.

Таким Азерот мы ещё не видели.

Зайдя в игру, мне прямо в лицо влетело огромное количество контента, и неудивительно, меня не было почти год: огромное количество квестовых цепочек, мини-поручений, локальных заданий и территорий для исследования. Я представил себя Джоном Траволтой, который в недоумении разводит руки и пытается решить, куда ему идти и что делать в первую очередь.

Пройдя несколько вводных квестов, мне таки пришёл билет в Хогвартс на Аргус. Долго я не думал, быстренько слетал в банк, скинул ненужные вещи и отправился на пристань Штормграда. Там меня ждал корабль до Экзодара.

Иии… селфи перед выездом.

Оказалось, дренеи довольно долгое время строили новый космический корабль, который, в теории, должен был доставить нас на Аргус. Быстренько заправились, заплатили за бензин, и вот, мы уже на корабле! В иллюминаторе можно наблюдать чудесный вид… завораживает. Поехали!

Прибыв на порабощённую родину дренеев, мне довелось увидеть родной Азерот в окне нашего звёздного крейсера. Это просто неописуемо красиво. Вообще, почти все пейзажи на Аргусе, на удивление, довольно необычные, масштабные и впечатляющие. Особенно виды планет и их осколки, на которых расположены величественные руины дренейской цивилизации. Вот бы отправиться туда! И мы отправились, через какое-то время.

На Аргусе нам явно не рады.

Меня ждала встреча со знакомыми друзьями, придание формы первого Наару, неожиданные поступки и решения Избранного и многое другое… о чём я, скорее всего, поведаю чуть позже, ибо сейчас у меня просто руки чешутся исследовать этот враждебный и негостеприимный мир.

Отзывы о uwow.biz; 17 отзывов

Оценка: 5.0 от 09 августа 2019

Топ пиратка легиона

Оценка: 5.0 от 05 августа 2019

Хотите поиграть вов легион бесплатно? Это правильный сайт

Оценка: 5.0 от 04 августа 2019

Хороший сайт с бесплатной версией ВОВ.

Оценка: 3.0 от 26 июля 2019

в 2011 я бы вам посоветовал идти на х1 лк лучше не было в легион не играл на ушоше остальные реалмы сдулись

Оценка: 1.0 от 17 июля 2019

Помойка для тех кому жалко 549р. в месяц на игры от Blizzard Inc. Очень развит донат. При этом игроки тратят тысячи, а некоторые и десятки тысяч целковых на пиксели.

Оценка: 5.0 от 28 июня 2019

денег нету то сойдет

Оценка: 5.0 от 23 июня 2019

Ушошик пока еще жив и немного шевелится. Сервера LK с онлайном в 100-200 человек — лучшее место для ностальгирующих задротов и желающих ими казаться.

Оценка: 5.0 от 03 июня 2019

хороший сервак вов легион багованый малость но терпимо)

Оценка: 5.0 от 10 мая 2019

Достойная пиратка.

Оценка: 5.0 от 26 апреля 2019

Сервер World of Warcraft’а с неплохим онлайном

Оценка: 5.0 от 19 апреля 2019

Неплохие сервера с хорошим онлайном

Оценка: 3.0 от 04 апреля 2019

Раньше больше уделяли внимания серверам!

Оценка: 4.0 от 29 марта 2019

Хороший сервер, играю не первый год, есть свои недостатки поэтому 4

Оценка: 5.0 от 12 марта 2019

Хороший сервер для игры в wow

Оценка: 2.0 от 12 марта 2019

пиратский pvp сервер игры warcraft никому не советую

Оценка: 5.0 от 08 марта 2019

играю тут рекомендую!

Оценка: 4.0 от 05 марта 2019

хороший сервак по вову

Обзор игры World of Warcraft: Legion

Обзор игры World Of WarCraft Legion

Возвращение легенды

Игру World of Warcraft, вышедшую еще в прошлом десятилетии, многие вполне справедливо считают чем-то большим, чем просто очередным онлайновым проектом. Для миллионов геймеров с самых разных концов земного шара WoW — это целый отдельный мир, отрывающий на время игрового процесса от реальности, это способ найти множество новых друзей и единомышленников, это целая эпоха в истории индустрии.

Стоит ли говорить, что появление нового масштабного дополнения в лице Legion автоматически приковало пристальное внимание почти всех ценителей игр, даже не особо любящих этот жанр? Вряд ли. Об этом проекте нередко знают даже те, кто вообще в игры-то толком не играет. А уж для почитателей этой вселенной релиз очередного, уже шестого по счету аддона — настоящий праздник.

Завязка сюжетной линии World of Warcraft: Legion

Особой оригинальностью сюжетная линия Legion не блещет: традиционно родина в опасности, Азерот в который уже раз попал под смертельную угрозу, причем с этой угрозой игроки уже ранее сталкивались. Да, вернулся Пылающий легион, который уже однажды был побежден геймерами еще в Дреноре. Но отступать и признавать поражение супостаты не хотят, а значит у игроков появилась новая работа.

Несмотря на то, что иллидан Ярость Бури имел репутацию предателя и вообще считался безрассудным, в альтернативной истории как раз этому персонажу отвели важнейшую роль в том, что атаки Пылающего легиона были успешно отражены, ведь он пожертвовал свою душу ради всеобщего блага. Он же и стал создателем охотником на демонов путем «модификации» эльфов, впускавших в себя демоническую сущность и за счет этого получали реальную возможность на равных противостоять Легиону.

А вот орк-чернокнижник Гул’дан, уцелевший в альтернативной истории, сумел добраться к гробнице Саргераса, того самого, что когда-то и создал этот Пылающий Легион. В этой же гробнице Гул’дан открыл портал, ставший фактически мостом для полчищ демонов в Азерот. Теперь остро стоит вопрос с тем, чтобы закрыть вход и остановить вторжение нечисти, а это можно сделать только одним способом — найти и собрать все Столпы Созидания, которые находятся на Расколотых островах, после чего вернуть к жизни Иллидиана.

Благая цель заставила объединиться силы Орды и Альянса, а вместе с тем и проведена амнистия для заточенных в Казематах стражей охотников на демонов: их выпустили на свободу и тут же отправили на службу. Вообще в World of Warcraft: Legion вернулось довольно много персонажей, которые очень давно нигде не задействовались: в ходе путешествий в игре вы встретитесь со многими таковыми, например, с Корданой, Алтруисом Страдальцем, Кайном Ярость Солнца, Майев Песнью Теней, Аллерией Ветрокрылой, Изерой, Малфурионом и это — далеко не полный список.

В World of Warcraft: Legion разработчики задействовали практически всех мало-мальски важных персонажей из истории Азерота — даже если не в квестах, то хотя бы в сюжетных роликах. Исключение разве что в лице Иллидиана, которого смогут обнаружить лишь геймеры, выбравшие класс охотников на демонов.

Особенности нового класса

К слову, об охотниках на демонов — это совершенно новый класс, который добавили в игру немного раньше, чем вышло само дополнение. С самого момента своего появления такие персонажи сходу имеют аж 98-й уровень, а еще у них линия квестов стартует на Расколотых островах — локации, куда все остальные попадают гораздо позже. В общем, много интересных моментов.

В целом же класс разработчикам удался весьма динамичным и запоминающимся, рубить ним противников — одно удовольствие. Несколько портит впечатления разве что целиком традиционная боевая система WoW, которая отнимает у данных персонажей львиную долю их шарма, но это изменить никак не удастся. У охотников на демонов имеется только две стойки — оборонительная и атакующая.

Что в первом случае, что во втором персонажи этого класса преуспевают. Особенно с учетом возможности включения метаморфозы и временно стать могучим крылатым демоном. Недостатком является разве что нехватка (думается, временная) разного рода тактик и в целом неповторимости, кое-какие черты класса были позаимствованы у других. Что самое интересное, крылья эксплуатируются охотниками не только в сражениях, но и при необходимости планировать. Учитывая, что портал к классовому оплоту находится на острове, крылья становятся самой что ни есть необходимостью.

А как дела с другими?

А другие классы тоже были основательно доработаны, классовые оплоты получили все, кто застал вторжение Легиона. Уже после первой атаки в исполнении демонов вас отправят обзавестись более модным шмотом, прокачаться и вообще хорошенько подготовиться, чтобы дать достойный отпор противнику. Первый шаг такого стремления к совершенству — получение уникального артефактного оружия, которое индивидуально для каждого класса. А еще открывается и доступ в зону для его развития.

Для всех классов имеется оружие, которое будет отвечать выбранной стойке. Оно растет вместе с вашим персонажем уровень за уровнем, получая тем самым дополнительные возможности в бою и мощь: вставленные в него особые реликвии и очки, вложенные в развитие, очень этому способствуют. Нужные для артефакта камни можно заполучить даже в качестве трофеев, выпадающих из вражеских трупов.

Общие нюансы игрового процесса

Испытать новое вооружение дают возможность практически сразу — игрок даже волен сам делать выбор, где именно, так как четыре зоны нового континента будут открыты с самого начала. Каждая из них предложит геймерам самодостаточную и интересную линию квестов. Порядок прохождения особого значения не имеет, ведь как квесты, так и выдаваемые награды подстраиваются под ваш уровень. Задания в целом очень разнообразные, среди них встречаются и очень необычные, оригинальные.

Правда, есть и побочный эффект: это применимо все же далеко не ко всем заданиям, не обошлось без типичной надоевшей рутины в стиле «убей того-то», «принеси что-то» и так далее. Причем враги так или иначе истребляются в промышленных масштабах, что некоторых может начать и утомлять.

При всем этом изучать локации весьма интересно, так как здесь почти повсеместно находятся разные секреты, побочные истории, незаурядные места и колоритные персонажи.

Заключение

В целом Legion, безусловно, удался: дополнение очень масштабное, на полное его прохождение и изучение уйдет не одна неделя, а то и месяцы. Все это дело будет еще и пополняться новыми контент-патчами, делающими геймплей еще более разнообразным — тут вам и новые райды и прочие радости.

Из плюсов аддона выделяется крупный новый континент, множество интересных историй, а также обилие вариантов занять себя. Из минусов — это все та же старая игра World of Warcraft, которая уже крепко морально устарела, в ней все еще много однообразных рутинных заданий.

Где я?

Вы находитесь на странице игры World Of WarCraft Legion, созданной в жанре RPG, где можно найти много полезной информации. Игра выпущена студией Blizzard. Найденное у нас прохождение игры World Of WarCraft Legion поможет быстрее решить внутриигровые проблемы и получить подсказки по сложным моментам. Также к игре World Of WarCraft Legion коды и читы просто необходимы каждому, кто любит получать бесплатные бонусы.

Учитывая, что игра World Of WarCraft Legion не выходила на русском языке, вам явно понадобится русификатор, чтобы сделать игру понятнее, ведь прохождение на родном языке намного приятнее. Также вы сможете играть в эту игру по сети с друзьями.

Рецензии и отзывы читателей помогут вам понять, стоит ли игра вашего времени. Учитывая, что игра вышла 2016-08-30, можно сказать, что она может выглядеть малоинтересно.

Помимо общих данных, вам могут понадобиться разнообразные файлы. Используйте дополнения, когда устали от основного сюжета – они существенно расширят стандартные возможности. Моды и патчи помогут разнообразить и исправить игровой процесс. Скачать их вы сможете в нашем хранилище файлов.

World of Warcraft: Legion обзор

После отвлечения внимания на альтернативную временную шкалу Warlords of Draenor , Legion возвращает игроков в Азерот, где армия демонов, которая долгое время была главным плохим парнем за кулисами, начала свое последнее вторжение планеты. Чтобы остановить это вторжение, игроки должны отправиться на Расколотые острова, давно забытую область, которая скрывает могущественные артефакты, которые могут помочь переломить ход войны.

Легион предлагает кое-какую работу еще до того, как вы отправитесь на Расколотые острова.Каждый из 12 классов игры, в том числе новое дополнение, охотник на демонов, получает уникальный набор вводных квестов, который затем расширяется в зависимости от выбранной вами специализации. Legion охватывает классовую фантазию: опыт каждого класса кажется отдельным, что редко было в прошлом.

Как ранние классовые квесты, так и некоторые более поздние сюжетные повороты в Legion также вносят долгожданное изменение после двух дополнений, действие которых происходит в далеких землях: они используют преимущества мира Warcraft, отправляя вас по всему Азероту, чтобы посетить места и персонажей, которые годами недоиспользовались. Legion создает ощущение истории и места, которое намного шире, чем обычное дополнение WoW ; это выражается в более эпических цепочках квестов с большими ставками, чем просто объяснение истории одной зоны.

Конечно, истории с одной зоной, представленные новыми локациями Legion , также остаются изюминкой. В дополнении представлены одни из самых больших и красивых регионов, которые когда-либо видела игра, такие как гавань друидов ночных эльфов Валь’Шара и вдохновленный викингами Штормхейм.Впервые в истории World of Warcraft в Legion реализована система масштабирования уровней, что означает, что вы можете проходить каждую зону в любом порядке.

С одной стороны, эта новая система означает, что Легион не так хорош, как прошлые дополнения, в представлении всеобъемлющей истории, которая развивается по мере повышения вашего уровня, поскольку он не знает, какие зоны вы будете проходить в первую очередь. С другой стороны, каждая зона теперь гарантированно обеспечивает надлежащий уровень испытаний и наград, будь то самая первая область, в которую вы входите, или та, которую вы очищаете на новом максимальном уровне 110.Масштабирование уровней также творит чудеса для долговечности, гарантируя, что Blizzard сможет распространять контент эндгейма в любую из новых зон, не беспокоясь о разработке специальных областей только для максимального уровня.

На самом деле, самые большие дополнения Legion — и его лучший аргумент в надежде на будущее — появляются в эндшпиле. Традиционный эндгейм World of Warcraft был почти полностью сосредоточен на крупномасштабных рейдах с крайне ограниченным одиночным контентом в виде небольших хабов, где игроки могли выполнять ежедневные квесты.Рейды по-прежнему существуют как одно из основных мест, где можно провести время после достижения максимального уровня, но ежедневные квесты были преобразованы в блестящую новую систему, называемую локальными квестами.

Первоначально локальные задания напоминают старую систему ежедневных заданий, поскольку они помогают повысить ваш статус за счет репутации в новой земле, и вам необходимо регулярно входить в систему, чтобы выполнять их. Разница в том, что локальных квестов гораздо больше, и они постоянно меняются. Во всех пяти из зон Legion , включая область Сурамара с ограничением по уровню, есть десятки возможных локальных заданий, начиная от обычного убийства x количества врагов или выслеживая важную цель и заканчивая более уникальными запросами, такими как катание на волшебном тигре через источники магии или разгадывание загадки.Есть даже локальные квесты, посвященные сражениям между игроками и различным ремесленным и собирательским профессиям.

В дополнение к более широкому разнообразию действий, локальные квесты также предлагают лучшие и более быстрые награды, чем когда-либо делали старые ежедневные квесты. Каждый день игра дает вам одну фракцию для выполнения четырех локальных квестов; выполните этот запрос, и вы получите тайник фракции, полный наград, включая (редко) добычу, которая может быть так же хороша, как то, что вы получите в высококлассных подземельях и рейдах.Эти испытания фракций складываются на срок до трех дней, что избавляет от ощущения, что вам нужно входить в систему каждый день или пропускать.

экзотических и редких квестов заставили меня бежать к компьютеру Blizzard Entertainment

Но если вы похожи на меня, вы, вероятно, захотите входить в систему каждый день. Вскоре после запуска Legion Blizzard выпустила сопутствующее приложение для телефона Legion , которое позволяет отслеживать текущие предлагаемые локальные квесты и их награды.Есть несколько экзотических и редких квестов, которые заставили меня бежать к компьютеру, например, квесты, предлагающие новых питомцев, маунтов и улучшения снаряжения. Даже помимо этого, средний квест предлагает силу артефакта, новый ресурс, который был очень востребован после запуска.

Сила артефакта

питает другую умную новую систему Legion : артефактное оружие. Эти классовые квесты, которые начинаются с расширения, заканчиваются тем, что ваш персонаж получает контроль над мощным оружием из лора World of Warcraft .Многие из этих видов оружия являются инструментами разрушения, которые игроки видели в действии или слышали о них годами; например, шаманы улучшений могут владеть Молотом Рока, волшебным молотом, который веками носил герой Warcraft Тралл. Идея о том, что каждый персонаж из определенной специализации бегает с одним и тем же оружием, звучит глупо, но игра быстро предоставляет варианты визуальной стилизации вашего оружия по выбору и помогает вам выделиться из стаи.

Более серьезное беспокойство игроков, использующих одно оружие на протяжении всего дополнения, заключается в том, что Blizzard нужно было предоставить альтернативную форму прогресса.Таким образом, разработчик представил силу артефакта, систему, которая позволяет вам повышать уровень вашего оружия, открывать новые навыки и увеличивать вашу силу далеко за пределом уровня персонажа. Каждое артефактное оружие может достигать уровня 54, при этом требования для каждого уровня увеличиваются в геометрической прогрессии. На данный момент, через два месяца после расширения, я только достиг 20-го уровня с одним из трех артефактов, доступных для моего класса.

Благодаря захватывающим локальным заданиям и постоянной охоте за большей силой артефакта Legion уже уклонился от одной из пуль, убивших Warlords of Draenor .К этому моменту в жизни предыдущего расширения игроки достигли максимального уровня, и у них заканчивались дела, кроме поиска небольших улучшений снаряжения, чтобы сделать рейд более плавным. Конечно, часть игроков уже израсходовала себя на локальных квестах, но на этот раз Blizzard не виновата; разработчик предоставил много, чтобы мы были заняты и счастливы.

Вдобавок ко всему, Blizzard придерживается гораздо более агрессивного графика исправлений для Legion .Ранее на этой неделе, менее чем через два месяца после запуска расширения, разработчик выпустил патч 7.1. Это гигантское дополнение включает в себя огромное подземелье для пяти человек, еще больше локальных заданий и новую серию сюжетных заданий. Разработчик широко использовал это последнее дополнение, чтобы разблокировать главу за главой в течение девяти недель; игроки не смогут просто пройти через квесты и столкнуться с неделями, когда ничего нового не происходит.

Спустя более 80 часов я все еще едва касаюсь всех изменений, которые Legion привносят в World of Warcraft .Профессии крафта и собирательства были переработаны, чтобы включить значительный прогресс и квестовый контент. В бою «игрок против игрока» теперь есть собственная система уровней и перков, не привязанная к остальной части игры, в комплекте с опцией престижа прямо из Call of Duty. Новая настройка сложности «мифический плюс» для подземелий для пяти человек позволяет бесконечно увеличивать сложность и вознаграждение, позволяя игрокам сосредоточиться на контенте для небольших групп, а не на рейдах, если они предпочитают. Едва ли есть часть игры, которая не была изменена и изменена в лучшую сторону.

Обзор

: World of Warcraft: Легион — Деструктоид

Я готов, на самом деле

Всегда странно смотреть на скриншоты путешествия по MMO.

Я веду каталог во время процесса прокачки каждого дополнения World of Warcraft  , с момента открытия до второго звонка в шапке. Странно наблюдать, как этот цифровой аватар со временем превращается во что-то более личное, что-то, что вы кропотливо создали как продолжение себя.

Я наконец достиг вершины Legion  , пробираясь через подземелья в эпохальном режиме, поэтому я чувствую, что могу дать полную оценку.

World of Warcraft: Legion (ПК)
Разработчик: Blizzard
Издатель: Blizzard
Выпущены: 30 августа 2016
MSRP: $ 49.99

Чтобы сделать этот обзор более полным, я довел новый класс героев Охотника на демонов до максимального уровня 110, и постепенно он стал одним из моих любимых.Я могу удерживать ненависть в подземельях в качестве танка и наносить приличное количество урона, мой набор разнообразен с рядом CC (контроль толпы), AOE (область действия) и способностями по одной цели, а также деревом навыков. предлагает множество модификаций.

Но на самом деле я люблю эффект скольжения. Охотники на демонов могут не только совершать двойной прыжок, но и расправлять крылья, защищая себя от опасных падений более эффективно, чем любой другой предшествующий метод, такой как «левитация» мага. Это делает некоторые невероятные моменты, прыгая с гигантских горных вершин и медленно путешествуя по местности с гигантским размахом крыльев на буксире, тем более что Blizzard упаковала так много маленьких пасхальных яиц и скрытых ниш в новой зоне Расколотых островов — больше, чем любой другой Расширение перед ним.

Процесс прокачки просто фантастический. Игроки могут выбрать, куда они хотят пойти в первую очередь, и даже если они в конечном итоге увидят все четыре стартовых региона, шанс отправиться в место, которое вы можете найти более заманчивым, не будучи вынужденным в типичную «стартовую зону». команда, чтобы приложить усилия в каждой области. Общие горы Крутогорья и Штормхейма позволяют карте ощущаться как сплоченный, органичный сеттинг, а в Валь’Шаре и Азсуне, насыщенных лором, есть кое-что для вернувшихся игроков.

Но в типичном стиле MMO игра не заканчивается на пределе. Я был поражен теми усилиями, которые были вложены в пятую «конечную» зону, Сурамар. Повествование сосредоточено вокруг фракции под названием Помраченные, которые в результате многих лет изоляции стали зависеть от источника энергии, который они превратили в напиток под названием Arcwine — если они не получают дозу, они превращаются в безмозглых существ. под названием «Увядший» и впадают в ярость.

Несмотря на то, что в Сурамаре все еще есть типичное для вас представление о «добре и зле», вы можете увидеть более тонкие сюжетные линии о том, как их люди выживали все это время, и ставки, которые вовлечены, кажутся реальными, что приближает меня к миру . Легион в целом.В нем также есть одни из самых забавных квестов в игре (в одном из них вы выпрыгиваете из ручки гигантского тираннозавра, кульминацией которого является поедание буфета из машины) и несколько мини-игр, которые можно повторять для репутации Помраченных.

Вся эта философия «мини-игры» теперь применима ко всему World of Warcraft  , если вы не играли в последние несколько дополнений. В Legion я метался вокруг храмовых ловушек и лазерных лучей, Indiana Jones и Mission Impossible в стиле , карабкался по горам с абордажным ружьем, как в 3D-игре Zelda , играл в DDR -подобную сессию для квеста , выстрелил из гранатомета и поиграл с большими персонажами, такими как Малфурион и Тиранда.

И эта идея находит полное воплощение в Legion с «Локальными заданиями», расширением кампании после 110-го уровня. Суть в том, что на карте в любой момент времени активно около 50 квестов, цикличность которых составляет от нескольких часов до нескольких дней. Как и Guild Wars 2 , они могут быть выполнены любым, независимо от настроек группы, и вознаградят вас действительно хорошим снаряжением  , которое может быть на уровне дорейдовых или даже рейдовых свойств. Это связано с тем, что Blizzard сделала возможным получение легендарных предметов с помощью регулярных квестов, в дополнение к модификаторам «Закаленный в бою» или «Закаленный в титанах», которые могут случайным образом повышать уровень предмета снаряжения.

Как бы я ни ненавидел идею добавления в игру большего количества случайных чисел, я поддерживаю идею сделать мировые квесты жизнеспособными — поскольку это не только веселее, чем ежедневные задания для репутации, чтобы купить маунта, но и способ для людей кто запуган подземельями, чтобы добиться чего-то. Кроме того, я вижу гораздо больше вечеринок для выполнения локальных заданий — больше, чем когда-либо прежде. Я понял кое-что после выполнения локальных квестов в течение примерно 20 часов, в том, что они направляли меня в ключевые области прокачки, которые я только что сделал, создавая более активный мир на протяжении всего дополнения, а не просто толпы людей, сгрудившихся вокруг города, спамящих чат для бак с высокой передачей.

Залы Ордена также делают эндгейм немного более заманчивым — по крайней мере, больше, чем гарнизоны в последнем дополнении. Отправка ваших NPC на квесты — это весело, а маленькая тень Акамы, которая постоянно следует за мной с механикой-компаньоном, — это круто. Вы также можете использовать это приложение вместо того, чтобы присматривать за своим компьютером в течение дня, а способности вашей команды немного напоминают мне систему экипажей из Skies of Arcadia  в том, как они встраиваются в различные задачи, такие как кусочки головоломки.

Но затор полностью не удален. Если вам нужно лучшее снаряжение, а хороших локальных заданий нет, вам придется пройти тонны героических или эпохальных подземелий, пока ваше снаряжение не упадет. Да, это MMO, и Blizzard хочет, чтобы вы продолжали играть, поэтому кран не полностью открыт на полную мощность, даже если сейчас есть несколько туалетов на выбор. Кроме того, в эпохальных подземельях в настоящее время нет такой системы подбора игроков, как в героической, поэтому, как только вы перерастете последнюю, вам все равно придется вмешиваться и немного влиять на ситуацию, а не полагаться на подбор игроков.

Таким образом, WoW  на самом деле так и не стала полностью казуальной игрой, кроме начальной строки кампании. На данный момент у Blizzard есть возможность прокачки с по (можно утверждать, что это было на Короле-личе ), но многие элементы посткап-опыта так же устрашающи, как и прежде. Опять же, поиграв в нее более десяти лет, я согласен с этим хардкорным оттенком. Но Blizzard действительно могла бы подготовить игроков к эндгейм-сценариям с помощью дополнительных руководств или специализированных одиночных испытаний, которые действительно помогают им понять множество продвинутых тактик, чтобы на них не кричали в публичной группе и они не уходили навсегда.

Есть вспышек  яркости, как в первом квесте Охотника на демонов, который проведет вас через культовое Убежище Стражей, чтобы сразиться с несколькими запертыми боссами в форме подколенного сухожилия, только чтобы вернуть вас в хранилище на героической сложности, чтобы запечатать их раз и навсегда с большим вызовом. Это подходит не только с точки зрения знаний, но и с точки зрения образования, но этот опыт применим только к Охотникам на демонов и редко воспроизводится где-либо еще.

Для вас, фанаты PVP (я действительно был активен только в Vanilla и Burning Crusade ), вся система была переработана в лучшую сторону.Теперь есть еще один способ подняться выше 110 уровня, поскольку PVP имеет свои собственные ранги чести со способностями, специфичными для игрока против игрока, что создает совершенно новую мета-игру для людей, которые участвуют в этой сцене (помимо системы престижа). Не волнуйтесь, есть еще олдскульные арены и поля боя (BG), теперь все идет к общей цели.

В более поляризованной последовательности событий снаряжение маргинализовано и нормализовано, поэтому вам не нужно сотни часов гриндить «экипировку для PVP», вы просто получаете хорошее снаряжение — но при этом вам не будут предоставлены основные бонусы. , поэтому, в зависимости от вашей точки зрения, подготовка может быть бессмысленной.Тем не менее, как человек, который уже много лет не любил PVP, я ценю встряску, и в последнее время я действительно балуюсь больше, так что миссия выполнена.

World of Warcraft: Legion до сих пор делает большую работу по действительному подключению игроков к своему миру. В отличие от предыдущих нескольких дополнений, я действительно хочу быть частью этой вселенной и довести эту историю до конца. Это лучший WoW  со времен Wrath .

[Этот обзор основан на розничной сборке игры, предоставленной издателем.Рецензент достиг уровня 110 для целей этой оценки.]

Legion — лучшее дополнение для World of Warcraft

GamesBeat Summit 2022 возвращается с крупнейшим событием для лидеров игровой индустрии, которое пройдет с 26 по 28 апреля. Забронируйте место здесь!


World of Warcraft: Legion только что дала ведущей в мире массовой многопользовательской ролевой онлайн-игре с платной подпиской мощный толчок в правильном направлении. Огромный объем пакета расширения и почти бесконечное количество дел в сочетании с невероятно плавным запуском — да, и новое мобильное приложение — делают его лучшим дополнением, когда-либо написанным для World of Warcraft.

Blizzard Entertainment выпустила World of Warcraft: Legion 30 августа для ПК и Mac по цене 50 долларов. Сопутствующее приложение для iOS и Android бесплатное. Для игры в Legion требуется базовая игра и более ранние дополнения, которые теперь доступны по цене 20 долларов США; ежемесячная абонентская плата составляет в среднем 15 долларов. Он поставляется с бесплатным повышением уровня одного персонажа до 100, если вы только начинаете или вам нужно нагнать персонажа на скорость.

Я играл на обеих платформах, прокачивая нескольких персонажей (правда, только одного до максимума — см. ниже).Я получил достижение Хранитель мудрости за выполнение квестов во всех возможных зонах; выполнено более 200 локальных заданий; пройти все подземелья на нормальной, героической и мифической сложности; ограничено тремя навыками; и поймал редкую акулу. Мы не будем обсуждать, сколько часов я наиграл.

И у меня еще есть чем заняться.

Вверху: группа из 40 человек пытается поймать своих акул. Это много поплавков.

Изображение предоставлено Хизер Ньюман

Что тебе понравится

С возвращением к одному главному герою

Я альт-о-голик.У меня есть вторая учетная запись WoW, потому что я ограничил количество персонажей высокого уровня на всех серверах (это 50 из них, если считать), и каждое расширение на сегодняшний день для меня было таким: через квесты, не читая их или запуская бесконечные повторения подземелий, чтобы добраться туда. Начните работать над подготовкой к рейдовым подземельям большой группы. Скучать. Запустите беговую дорожку альтов. Либо рейд, либо начинай отходить.

На этот раз я взял четырехдневный перерыв в других проектах, чтобы повысить уровень в Легионе, ожидая, что за это время я прожгу два своих обычных начальных персонажа и получу хорошую концепцию расширения для этого обзора.Неделю спустя я все еще работал над тем же персонажем. Конечно, к тому времени ей было 110 (новый предельный уровень). Но у меня не было дел, и было так весело играть с ней в эндгейм-контент и играть с новыми друзьями, что каждый раз, когда я поворачивался к альту, я быстро возвращался к своему главному герою.

Это первое дополнение Warcraft, в котором у вас буквально больше дел, чем при работе с обширным контентом для повышения уровня.

Множество квестов максимального уровня соблазнят вас: для ваших ремесленных профессий, нового причудливого артефактного оружия, нового зала классовых приказов (где тусуются все остальные друиды, паладины, чернокнижники или кто у вас есть) и локальные квесты, которые почти гарантированно предлагают улучшения снаряжения или рецепты, честь PvP или сила артефактного оружия.Новая зона для исследования с заданиями и контентом, разработанными специально для игроков максимального уровня. Подземелья со снаряжением, которое подстраивается под вас, чтобы вы никогда не остались без апгрейда. Новые режимы подземелий, которые позволяют вам играть снова и снова, с каждым разом получая все больше испытаний.

Результат почти паралич от стольких интересных, увлекательных, забавных занятий. Это чувство, которого у меня не было с 2004 года в этой игре, и я наслаждался им последние пару недель.Невероятный.

Вверху: экран мировых заданий показывает оставшиеся задания в одной зоне после того, как я зачистил кучу.

Изображение предоставлено Хизер Ньюман

Высококачественный контент и новая механика масштабирования добавят истории и вашему списку друзей

Во время прокачки случались и другие странности. Написание квестов — лучшее, что когда-либо было, и почти все они включали какой-то голос за кадром. В результате я впервые за много лет начал читать квесты и интересоваться сюжетом.Они заставили меня смеяться, по крайней мере, одна заставила меня плакать (нет! не… ее), и каждая строчка диалога резонировала с мыслью, редактурой и отголосками людей, которые заботились и были увлечены тем, что они делают.

Одна из ключевых механик заключается в том, что каждое столкновение, задание и награда зависят от уровня и силы вашего персонажа. Это означает, что вы можете начать практически с любой зоны на новом континенте Расколотых островов, независимо от вашего уровня, и вы увидите, что все квесты и злые монстры являются решаемой задачей.

Вы можете объединиться с людьми, уровень которых отличается от вашего, и выполнять задания вместе. Если вы 101-го уровня и присоединитесь к кому-то 107-го уровня, вы увидите монстра как 101, а они увидят его как 107, и он нанесет вам урон — и получит от вас урон — соответственно.

Обзор «World of Warcaft: Легион»

«Мир Warcaft: Легион»

Рекомендуемая производителем розничная цена 49,99 долларов США

«World of Warcraft: Legion — это не просто отличная MMO.Это отличная игра».

Плюсы

  • Доступен как никогда
  • Удивительно хорошая история
  • Красивый новый континент
  • Локальные задания встряхивают конечную игру
  • Занятия — новые и старые — очень веселые

Минусы

  • Залы Классовых Орденов могут устареть
  • Некоторые проблемы с балансом классов

Спустя более десяти лет после запуска World of Warcraft продолжает существовать.Онлайн-феномен Blizzard остается самой популярной игрой, основанной на подписке, и идет в ногу с аналогичными бесплатными играми (хотя, поскольку издатель держит цифры близко к своему жилету, трудно сказать наверняка). Если вы не играли какое-то время, вы можете быть удивлены, узнав, что игра не сворачивается.

Его последнее расширение, World of Warcraft: Legion , является тому доказательством. Один взгляд на веб-сайт делает преданность Blizzard очевидной. Для тех, кто готов покрыть его пугающую цену в 50 долларов, расширение дает игрокам новый континент, класс, рейд, десять новых уровней и набор новых подземелий для прохождения.

Это много, но достаточно ли этого, чтобы эта 12-летняя игра могла конкурировать с более новыми, более привлекательными играми, многие из которых являются бесплатными?

История, которая вам небезразлична

История

никогда не была сильной стороной World of Warcraft. В то время как игрокам всегда нравились ее знания, бесконечная история игры , как правило, непонятна. Предыдущее расширение игры, Warlords of Draenor, подняло замешательство на новую высоту благодаря запутанному рассказу о путешествии во времени, которое заставляло игроков преследовать врага, которого они только что победили.

По сравнению с этими годами запутанных сюжетов прямое повествование Legion кажется освежающе простым. Есть много дополнительных сюжетов, над которыми можно поразмыслить, но основы несложные. Демоны вторгаются. Вы должны остановить их. Для этого вас отправляют на поиски пяти «столпов творения», затерянных где-то в новой земле под названием Расколотые острова.

Банально, но сюжет ясен. Тоже блестяще исполнено. В отличие от предыдущих дополнений, пять новых зон, составляющих Расколотые острова, масштабируются в соответствии с вашим уровнем, поэтому их можно проходить в любом порядке.Каждая зона имеет свой собственный уникальный сюжет, в котором места и персонажи знакомых фанатам Warcraft сочетаются с новыми лицами, которые не только сохраняют свою индивидуальность, но и часто кажутся более интересными, чем ветераны франшизы, которых они сопровождают.

Кадгар служит вашим проводником в наборе рассказов расширения. Legion превращает и без того выдающегося мага в краеугольный камень истории, направляя ваше путешествие по Расколотым островам и помогая вам выполнять задание. К счастью, Кадгар также поддерживает умный и беззаботный тон WoW.Он абсурдно могущественный маг, но он не знает всего и не прочь пошутить.

Помогает то, что Legion делает больше, чем любое другое дополнение World of Warcraft — возможно, больше, чем любая другая MMORPG — чтобы оживить историю с помощью озвучки и роликов. Побочные квесты по-прежнему основаны на тексте, но основная история часто оживает с помощью разговорного диалога, который добавляет изюминку в историю.

Совершенно новый ты

Если вы не играли в World of Warcraft в течение нескольких лет, вы можете быть обеспокоены тем, что никогда не увидите новый контент.Прокачка в предыдущих дополнениях может быть медленной и скучной. Однако у Blizzard есть решение: как и в предыдущих дополнениях, дополнения предлагают игрокам возможность автоматически повысить уровень персонажа до 100-го уровня, давая новым или бывшим искателям приключений быстрый доступ к новому контенту.

Legion — это дополнение об убийстве демонов. Охотники на демонов делают это стильно.

Это может показаться прыжком в бездну, но Blizzard делает все возможное, чтобы ваш первый заплыв не начался с кувырканья на животе.Новая система испытаний классов позволяет игрокам протестировать персонажей, прежде чем приступить к усилению, так что вы не будете делать выбор вслепую.

Незадолго до запуска Legion в игре была проведена масштабная переработка классов, направленная на упрощение механики классов. У большинства классов есть базовая ротация, состоящая всего из трех-пяти навыков вместо 10+ горячих клавиш. Овладеть классом по-прежнему сложно, так как у каждого есть собственная система ресурсов, а также множество менее используемых навыков. Выяснение того, как все это сочетается, отличает новых игроков от рейдеров эпохального уровня, но такой уровень глубины не требуется, если вы просто хотите повысить уровень, пройти сюжет и пройти несколько подземелий.

Эти настройки делают World of Warcraft доступным как никогда. Большинству игроков потребуется около 30 часов, чтобы прокачать уровень от 100 до 110 — достаточно долго, чтобы почувствовать себя путешествием, но не настолько долго, чтобы стать утомительным. И маловероятно, что вы забудете, куда идти дальше, поскольку игра направляет вас обратно на карту вашей новой домашней базы, Зала Ордена, всякий раз, когда вы выполняете основную цепочку заданий в зоне.

Закажите, пожалуйста

Зал Ордена, Заголовок Легиона впечатляет своей неправдоподобностью.Как почти сразу же показывает история, вы — ваш конкретный персонаж — стали настолько могущественными, что теперь вы лидер своего класса. У каждого из двенадцати вариантов Legion есть свой собственный зал со своими собственными квестами. Это не тривиальные пространства. Они большие, запутанные и наполнены контентом, к которому вы будете получать доступ на протяжении всего дополнения.

Только самые хардкорные успеют просмотреть все залы, не говоря уже о выполнении квестов. Но эта эксклюзивность делает залы просторными и уникальными.Играя за друида, мы гордились расположением нашего зала в Валь’шаре — одной из новых зон — а также его связью с Изумрудным Сном, который, по сути, является раем для друидов.

В то же время мысль о том, что есть много других залов орденов, заставляет вас немного завидовать игрокам, использующим классы. Воины, например, получают Зал Ордена, который по сути является Валгаллой. Вы можете обнаружить, что завидуете тому, что есть у других, но эта зависть возможна только потому, что каждый класс по-своему великолепен.Выбранный вами класс кажется более значимым, чем когда-либо прежде.

Также впервые в Legion каждая специализация в каждом классе также получает уникальное оружие под названием «Артефакт». Как ни странно, вы получаете его почти сразу после запуска Legion : В большинстве ролевых игр целью является крутое оружие, а не раздаваемое бесплатно. Однако получение артефакта — это только начало. Каждое оружие имеет 34 уникальных свойства, которые открываются за счет силы артефакта — ресурса, собираемого в ходе квестов, подземелий, рейдов и т. д.Артефакты также имеют три слота для «реликвий». Сочетание реликвии и артефактного оружия может увеличить базовую силу оружия и открыть дополнительные черты.

Обе функции производят приятное впечатление. В прошлом сюжет и развитие World of Warcraft были линейными, что означало, что у всех был одинаковый опыт. Теперь вы можете выбрать свой собственный путь и наслаждаться уникальными квестами и оружием в зависимости от вашего класса. Это дает ощущение исследования и открытия, которое редко встречается в современных ММО.Ваш персонаж больше похож на вашего персонажа , чем когда-либо прежде.

Однако неясно, как эти функции повлияют на игру в долгосрочной перспективе. Когда вышла версия Warlords of Draenor , гарнизоны хвалили, но они быстро надоели, так как у игроков не было причин покидать их. Blizzard извлекла из этого урок. Залы Ордена не настолько самодостаточны, так что отсиживаться внутри не получится. Но они по-прежнему необходимы для разблокировки важных обновлений, и возвращаться снова и снова, просто чтобы нажать несколько кнопок, может стать раздражающим.

Артефакты тоже со временем могут потерять свою привлекательность. Сложность, которую они вносят, вызвала обеспокоенность в сообществе, поскольку некоторые классы, похоже, значительно превосходят другие. Blizzard уже отреагировала изменениями баланса по состоянию на 27 сентября, но неясно, поставят ли они все классы в равные условия.

Я слышал, у тебя проблемы с демонами

Говоря о классах, Легион имеет новый, Охотник на Демонов. Обычно новый класс был бы самым интересным дополнением к расширению.Но обилие контента в Legion, включая Залы Ордена, побуждает игроков-ветеранов глубже изучить уже знакомый им класс.

Тем не менее, все, по крайней мере, захотят дать новичку тест-драйв. Охотники на демонов — одни из самых мобильных персонажей игры. Они могут совершать двойной прыжок, скользить или совершать рывки на короткие расстояния. Но класс — это не стеклянная пушка. На самом деле их две специализации — да, только две, первая в World of Warcraft — состоят из одной, ориентированной на урон, и одной на танкование. World of Warcraft исполнилось двенадцать лет, но Blizzard снова нашла новый ракурс, который не кажется излишним.

Механически этот класс является «строителем-транжирщиком», что означает, что ресурс (в данном случае Ярость) создается за счет определенных атак и действий, обеспечивая энергию для больших завершающих приемов. Классическое противоречие между необходимостью создать Ярость и необходимостью убить плохого парня все еще работает. Но ветераны игры, возможно, надеялись увидеть более новую идею в основе класса.

Blizzard Entertainment

Blizzard Entertainment

Тем не менее, вы захотите сыграть роль Охотника на демонов и пройти его введение, даже если вы не собираетесь впоследствии повышать уровень персонажа. Класс, который начинается на уровне 98, представлен фантастическим двухчасовым квестом, который объясняет предысторию и дает игрокам непосредственный опыт событий, которые произошли во время The Burning Crusade .

Самая сильная сторона Охотника на демонов — его тема. Legion — это дополнение об убийстве демонов. Охотники на демонов делают это стильно. Они выпускают из глаз лазеры демонической энергии, сами на время превращаются в мстительных демонов и с яростной грацией перелетают от противника к противнику. Все в них выглядит офигенно, даже если геймплей не такой уж и уникальный.

Конец есть начало

Как уже упоминалось, на прокачку Legion уйдет около 30 часов вашей жизни, но для многих игроков это только начало: MMO живут или умирают в зависимости от качества конечного игрового контента.Предыдущее дополнение, Warlords of Draenor, , на удивление мало изменило концовку игры, и через несколько месяцев игроки бросили его толпами. Легион , к счастью, это глоток свежего воздуха.

После прохождения основной цепочки заданий «локальные задания» автоматически появляются в различных местах на Расколотых островах. Прибыв в зону с одним из них, вы автоматически попадете в инстанс, где игроки выполняют один и тот же квест. Некоторые из них представляют собой простые квесты «собери десять медвежьих окурков».Некоторые, например квест об отпугивании инвазивных белок, вообще не требуют боя. А некоторые отправят вас в подземелья или рейды, чтобы убить определенных монстров.

World of Warcraft исполнилось двенадцать лет, но Blizzard снова нашла новый ракурс, который не кажется излишним.

Онлайн-играм всегда было сложно давать игрокам достаточно разных заданий, чтобы они не погрузились в скучную рутину. Локальные задания помогают решить эту проблему. Сами по себе квесты не впечатляют, но они дают отличный стимул продолжать исследовать мир и вносят разнообразие в то, что делают игроки после достижения максимального уровня.

Они также предоставляют соответствующие награды, такие как снаряжение, предметы для крафта или ресурсы зала заказов. Они регулярно меняются и связаны вместе с наградами эмиссара — сундуками, полными дополнительной добычи, которые дают бонус за выполнение четырех локальных заданий определенного типа в течение определенного времени (не волнуйтесь, срок очень велик — пара дней). , как правило). Все награды также масштабируются вместе с вашим прогрессом.

World of Warcraft всегда боролась с созданием соответствующего эндгейм-контента для одиночных игроков.Ежедневные квесты были и раньше, но они были статичными. Игроки вошли в систему, чтобы найти те же квесты, в тех же местах, с теми же наградами. Локальные задания встряхивают стагнацию. То, что вы видите на карте, никогда не будет точно таким же, как вчера.

Это не единственная особенность, которую Legion позаимствовал у Diablo III . Новая система подземелий «Эпохальный+» дополнения взята прямо из Diablo’s Rifts. Опытные игроки, прошедшие подземелья в обычном, героическом и эпохальном режимах, могут войти в эту систему, чтобы пройти особое испытание.

Чтобы войти, вы должны получить эпохальный ключ в обычном эпохальном подземелье. Затем вы можете начать прохождение эпохального+ режима. Каждый раз, когда вы очищаете подземелье в течение отведенного времени, уровень краеугольного камня повышается. По мере повышения уровня монстры становятся сложнее. На 4 уровне подземелье получит «аффикс» — особое, случайное свойство, делающее его еще более сложным, чем обычно. Например, ярость заставляет всех врагов впадать в ярость, когда их здоровье падает ниже 30 процентов. Цель состоит в том, чтобы достичь максимально возможного ранга краеугольного камня, чтобы вы могли обналичить их в виде сладкой добычи.

Подобно локальным заданиям, подземелье Эпохальный+ открывает новые возможности для игроков, которые хотят играть в одиночку или небольшими группами. В течение многих лет рейды были последним словом в групповом контенте для эндшпиля WoW. Они веселые и увлекательные, но требуют не менее десяти человек и обычно занимают не менее двух-трех часов. Эпохальный+ предлагает новую опцию для игроков, которым важны испытания, но которые не хотят или не имеют времени заниматься рейдами.

Примечание автора: у нас, по общему признанию, не было возможности попробовать прохождение Эпохального+, так как оно только что началось, и мы еще не получили возможности соревноваться в таких подземельях.Мы обновим наши мысли позже.

Конечно, рейды все еще существуют. Это тоже контент, который у нас не было возможности испытать (он только что вышел в эфир 20 сентября). Как всегда, потребуются месяцы, чтобы увидеть, как рейды выдержат повторную игру. Blizzard пообещала плотный график нового контента, но нет никакого способа узнать, смогут ли разработчики выдержать запланированный график. Нам просто нужно подождать и посмотреть.

Однако на данный момент финальная игра Legion является лучшей в любом дополнении World of Warcraft .Локальные задания встряхивают повседневную жизнь при входе в систему. Они добавляют разнообразия, которого раньше не было, независимо от того, являетесь ли вы рейдером, ремесленником, энтузиастом PVP или случайным игроком, у которого есть время играть всего несколько дней в неделю. .

Да, есть еще

Это почти охватывает основные моменты. Но только основные моменты.

Legion огромен даже по меркам MMO-расширения. Помимо того, что выше, он также включает в себя новые рецепты крафта и системные настройки, новую трансмогрификацию, которая упрощает переодевание вашего персонажа, мировых боссов, новую систему престижа «игрок против игрока» и новых боевых питомцев (есть даже мировые Квесты на боевых питомцев).

Если вы хотите узнать обо всем , мы предлагаем отправиться на фан-сайт Wowhead, где есть обширный путеводитель по новому контенту. Можно целый день читать.

Все, что вы хотите, и даже больше

World of Warcraft , а жанр ММО в целом впал в немилость. Когда-то объявленный беспрецедентным и захватывающим игровым опытом, теперь к нему относятся с предубеждением. Есть ощущение, что люди, играющие в MMO, отличаются от остального геймерского мира, и что MMORPG — мертвый жанр.

Легион развеивает это мнение. Игровой движок кажется тесным, за классы весело играть, а история завлечет вас. Это, безусловно, лучшее воплощение жанра MMO. Legion , сочетающий темп, разнообразие и удовольствие от одиночной игры с возможностью повторного прохождения и социальными проблемами, которые можно найти только в многопользовательских играх, является лучшим дополнением как для ветеранов, так и для новичков. Он предлагает длинный «шведский стол» из блюд, готовых для вас, чтобы пообедать по вашему выбору — и каждое занятие восхитительно.

Рекомендации редакции

World of Warcraft: Обзор Legion

Плюсы

  • Масса блестящего нового контента
  • Гибкий и доступный подход к игровому процессу
  • Охотники на демонов — отличное дополнение
  • Похоже на путешествие в старые добрые времена

Минусы

  • Похоже на путешествие в старые времена
  • Стильное искусство не всегда может скрыть устаревшую графику
Доступно на ПК и Mac У каждого дополнения World of Warcraft есть миссия — некая цель, которая выходит за рамки того, чтобы предоставить огромным фанатам MMO больше работы.Если Cataclysm был по сути перезагрузкой, а Warlords of Draenor 2014 года — попыткой вернуться к истокам с дополнительными слоями полировки, то Legion, кажется, одержим идеей вернуть ушедших подписчиков и напомнить им, насколько веселым может быть WoW. Со всеми своими новыми территориями, сценариями, системами и классами персонажей это расширение основано на ностальгии по старым добрым временам. Если это мало помогает скрыть, насколько устаревшим может выглядеть и ощущаться WoW, оно отлично справляется с напоминанием вам, почему вы когда-то любили его и почему вы можете полюбить его снова.

Давайте избавимся от предостережений. На данный момент невозможно вынести окончательный вердикт Легиону. Отчасти это вопрос времени. Это огромное расширение с массой контента и многим другим в пути. Более того, в нее играют миллионы, и мы не все ищем одно и то же. Некоторым нравится опыт PvE, основанный на квестах, и они считают его ступенькой на пути к финальной игре, более ориентированной на PvE и рейды. Некоторые из них являются хардкорными игроками в WoW, которые регулярно играют уже более десяти лет, в то время как некоторые возвращаются и уходят, часто когда выходит новое дополнение.Некоторые увлекаются социальными вещами, крафтом и побочными действиями, в то время как другие едва замечают целые области игры.

Связано: Лучшие компьютерные игры

Действительно, с двумя фракциями и несколькими расами и классами, каждая со своими начальными областями и специфическими цепочками заданий, есть большая вероятность, что ваш опыт WoW будет сильно отличаться от моего. В некотором смысле, обзор его похож на обзор Лондона или Нью-Йорка после недельного пребывания — вы можете надеяться только на кусочек, а не на всю кашу.

Тем не менее, есть вещи, о которых мы можем сказать определенно. Для начала Blizzard проделала большую работу, чтобы сделать WoW и Legion доступными для максимально широкой аудитории игроков. Это начинается с ранней игры, которая гораздо больше ориентирована на то, чтобы вы быстрее разогнались, исследовали и погрузились в действие, а также добавила бесплатное повышение уровня 100 для одного персонажа, что дает игрокам, которые перестали играть в WoW несколько лет назад, шанс догнать и застрять.

Это распространяется на то, чтобы сделать игру намного более гибкой.Blizzard хочет, чтобы вы объединились в Legion, и социальный материал по-прежнему доступен, если вы этого хотите, но они также рады поддержать одиноких игроков с помощью линий квестов, удобных для одиночек, поддержки специальной совместной игры и отличных инструментов для подбора игроков. Результат? Вам больше не нужно посвящать себя WoW, чтобы добиться прогресса и получать массу удовольствия.

Связано: полное руководство по сборке игрового ПК.На самом деле, я подозреваю, что системы, используемые для настройки уровней монстров в соответствии с уровнем игрока, работают слишком легко, хотя большие группы и враги-боссы все еще могут подорвать вашу уверенность. И хотя я не играл ни в какой официальной группе, я провел много времени, сражаясь вместе с товарищами, благодаря умной фракционной маркировке Legion, которая позволяет вам работать вместе, чтобы сражаться с мобами и боссами, и все игроки получают справедливую оценку. за их усилия.

Конечно, иногда вы встретите придурка, но в большинстве случаев игроки вежливы, дружелюбны и рады оказать или принять небольшую помощь.А когда вам понадобится дополнительная помощь, так как большинство квестовых цепочек заканчиваются где-то в подземелье, инструмент поиска групп позволяет легко найти группу героев, и в большинстве случаев ваши товарищи по игре, кажется, рады предоставить руководство и помощь, пока вы встретьте их на полпути и сыграйте назначенную роль танка/целителя/наносящего урон.

Новые дополнения

Legion очень приветствуются. У новой системы легендарных артефактов есть один недостаток — практически все персонажи вашего класса и специализации будут владеть одним и тем же оружием.Но ваша возможность улучшать и настраивать его в процессе использования добавляет еще один способ продвижения вашего персонажа в WoW. Он также добавляет некоторые интересные новые варианты выбора — поскольку артефакты привязаны к специализации, вам нужно решить, сосредоточиться ли, скажем, на пути улучшения «Охотник на демонов» (наносящий урон) или оставить свои варианты открытыми, работая в «Мести» ( танк) специализация тоже. Я начал с Legion, играя в первую, но предпочитал вторую, просто потому, что она делала меня более полезным при игре в подземельях в группе.

С одной стороны, новые классовые Залы Ордена на самом деле являются просто заменой Warlords of Draenor’s Garrisons, предоставляя вам центр для объектов и своего рода мини-игру стратегии / управления ресурсами, где вы можете набирать последователей и отправлять их. на миссиях. Blizzard оправдывает это, вознаграждая вас улучшениями для Зала и более сильными последователями, что, в свою очередь, дает вам доступ к лучшим вещам. Тем не менее, в Залах Ордена царит действительно приятная и оживленная атмосфера, а миссии идеально подходят для выполнения в фоновом режиме, пока вы заняты выполнением более интересных квестовых линий.Легион делает это удовольствием, а не рутиной.

Связано: Xbox One S против Xbox One

Наконец, охотники на демонов являются блестящим дополнением к классовой линейке WoW. Эти наполненные демонами громилы ночных эльфов/эльфов крови обладают фантастическим, стремительным и агрессивным стилем игры. так хорошо, как он или она получает. Добавьте к этому одну из лучших начальных зон в игре и несколько очень увлекательных квестовых линий для конкретных классов, и заманчиво пройти Легион с одним из новых парней, даже если у вас уже есть персонаж высокого уровня — тот факт, что они начинают с Уровня 99 помогает.

Однако для меня настоящая ценность Legion заключается в содержании. Хотя не все части нового континента Расколотые острова прекрасны, некоторые просто фантастические. Блестящая команда художников Blizzard вытащила чудеса из довольно простых пейзажей и текстур и устаревшего движка. Оказывается, вам не нужен фотореализм для создания мест и персонажей, которые резонируют, вам нужен только глаз для великолепных пейзажей, чувство характера и связный художественный стиль. Худшие области в Расколотых островах выглядят такими же старыми и обычными, как миры фэнтези, но большинство из них богаты, красочны и атмосферны, и чем больше вы исследуете, тем больше они напоминают настоящие локации.

Цепочки заданий также хороши как по разнообразию, так и по развлекательной ценности. Опять же, ограничения основного игрового процесса WoW гарантируют, что вы потратите много времени на уничтожение 12 различных демонов-захватчиков, спасение восьми перепуганных горожан и сбор шести светящихся магических кристаллов, но Легион проделал впечатляющую работу по маскировке этого благодаря сочетанию эпического знания. , хорошее повествование, юмористические детали и продуманный темп. Мне нравится, как линии квестов выстраиваются в большие противостояния, когда герои и злодеи произносят речи в небольших всплывающих окнах с аппетитом пантомимы.Правда, ты смутно осознаешь, что ты не единственный настоящий герой и что ты всего лишь делаешь то, что делает миллион других примерно в то же время, но тебя втягивают в эти маленькие микросаги, не в последнюю очередь потому, что многие из них включают повторяющихся злодеев, любимых фанатами.

По сути, гоняете ли вы волшебных манчкинов на пышной лесной поляне или следуете за обреченным принцем ночных эльфов через руины его королевства, Легион — это взрыв. Это игра, которая за несколько часов перенесет вас из сражения небесного флота (вместе с турелями) в подводную экскурсию внутрь научно-фантастического космического корабля, и в то же время каждая из них покажется частью великолепного целого.Более того, Легион настолько смехотворно и тревожно затягивает, что быстрый час почти всегда превращается в три или четыре, за которыми следует глупо поздний отход ко сну, лишение сна и день, когда половина вашего мозга задается вопросом, какую цепочку квестов вы продолжите, когда снова войдете в систему. . Это может быть хорошо или плохо, но это доказывает, что легендарная «липкость» WoW снова в силе.

Связанный: Лучшие игровые ноутбуки

И хотя подземелья могут показаться слишком тяжелыми, с огромными «мусорными мобами» врагов, которые могут превратить поиск вашей группы после смерти в кошмар, настоящие битвы с боссами Содержащиеся внутри часто включают хитрые уловки и партийную тактику.Те из нас, кто сначала полюбил WoW за квесты, найдут Легион прямо на нашей улице, и я подозреваю, что материал для эндгейма, с большим количеством подземелий и рейдов, которые появятся в сети, также будет охватывать более хардкорных фанатов.

Вердикт

Легион

не является новым изобретением WoW. Боевая механика нажатия на клавиатуру кажется старой как мир, а поминутный игровой процесс почти не изменился за более чем десятилетие. Графика еще менее передовая, чем была при запуске, хотя я подозреваю, что абсолютные новички найдут сюжет и многие обычаи и условности непонятными.Даже будучи вернувшимся игроком, я все еще чувствовал себя полоумным нубом.

Тем не менее, Легион кажется обновленным WoW, с новыми областями и цепочками заданий, которые, кажется, отмечают лучшее в игре. Более того, большая часть трений, которые раньше мешали вам наслаждаться WoW по-своему, исчезла благодаря гибкому подходу и годам полировки пользовательского интерфейса и основных систем.

Сложите все вместе, и вы получите опыт, который кажется немного старомодным и совершенно неотразимым.Если у вас когда-либо возникало желание попробовать или вернуться в MMO-монстр от Blizzard, сейчас самое время.

Обзор World of Warcraft: Legion для ПК: возвращение к форме

Об этой игре

  • Разработчик
    Снежная буря
  • Издатель
    Blizzard
  • Рассмотренная версия
    ПК
  • Также доступно для
    Mac
  • Цена
    49 долларов США.99
  • Получите это здесь
    Amazon
  • Обзорная копия от
    Издателя

Я потратил на World of Warcraft и его пять дополнений больше времени, чем на любую другую игру: время, проведенное за множеством персонажей, составляет несколько тысяч часов. Как и следовало ожидать, за эти годы я испытал почти все, что может предложить игра, от сражений питомцев в подземельях и рейдов до PvP.

Сказать, что я люблю эту игру, значит ничего не сказать, хотя мои чувства к прочной MMO от Blizzard подверглись сомнению во время довольно разочаровывающего дополнения Warlords of Draenor. Я не был большим поклонником изменений, которые он привнес в игру с точки зрения урезанных способностей персонажей, и нашел его обновления контента спорадическими и довольно неинтересными. Из-за этого я перестал играть на год, но вернулся к обновлению, предшествующему Легиону, со свежими силами и осторожным оптимизмом в отношении того, что шестое расширение WoW может вернуть серии былую славу.

Все началось хорошо. Запуск Legion прошел гладко, как шелк — это далеко от многочасовых очередей на серверы и убийственных задержек, которые преследовали Warlords of Draenor в первую неделю. Расширение стартовало в полночь 30 августа, и игроки сразу же получили доступ к новому массиву суши Расколотых островов, который находится впереди и в центре этой последней версии WoW. Что было настоящим благом на этот раз, так это то, что продвижение по четырем основным зонам прокачки Legion является динамичным — независимо от вашего уровня и куда бы вы ни отправились, игра масштабируется по сложности, чтобы соответствовать вашему персонажу.Это помогло распределить игроков по Расколотым островам и в значительной степени предотвратило запаздывающие узкие места прошлого, когда игроки направлялись по более традиционному линейному пути прокачки.

Другим следствием этой новой системы является чувство свободы и исследования для прокачки, которого раньше не было. Куда бы вы ни отправились, вас ждут квесты, и хотя каждая зона довольно хорошо прокладывает цепочку действий, которая ведет вас по карте, мне понравилось, что я могу смешивать вещи, просто взбираясь на свое средство передвижения. и собирается искать интересные места и вещи, чтобы сделать.Даже несмотря на мой несколько хаотичный путь через зоны прокачки Legion, мой персонаж быстро и эффективно развивался по мере того, как я приближался к максимальному уровню 110. Обычно меня бы встревожил быстрый прогресс, который я делаю, но на этот раз, Легион при запуске есть целая зона эндшпиля — Сурамар — которая обещает много контента для тех, кто достиг максимального уровня.

Я решил повысить уровень своего жреца, и это был интересный опыт. Как и для всех классов в этом дополнении, характер работы персонажа претерпел значительные изменения.Одна из целей разработчиков Legion заключалась в том, чтобы «усилить самобытность каждого из 12 классов и их специализаций». Это было сделано путем «улучшения существующих способностей, добавления новых способностей, замены слишком общих способностей более знаковыми, корректировки ротации, чтобы лучше отразить индивидуальность спецификации, и даже полного изменения дизайна некоторых спецификаций, чтобы создать сильную идентичность там, где раньше ее не было. » Судя по отзывам на официальных форумах WoW, некоторые из этих изменений вызвали споры: некоторые игроки утверждали, что некоторые спецификации классов кажутся выпотрошенными и чрезмерно упрощенными.

Я могу сопереживать некоторым из этих чувств. После долгой игры с моими охотником, жрецом и рыцарем смерти во время предварительного обновления Legion, все они чувствуют себя более ограниченными с точки зрения ситуационных возможностей (особенно в PvP), а ротация их заклинаний еще более прямолинейна (а в некоторых случаях заучена). чем они были во времена Warlords of Draenor. С положительной стороны, специализации классов теперь кажутся намного менее однородными, и определенно есть разница в стиле игры для специализаций каждого персонажа, что делает выбор специализации гораздо более значимым.С другой стороны, однако, я не думаю, что изменения сделали моих персонажей более интересными и увлекательными, чем они были раньше. Другие персонажи, конечно, могут быть другими, но я нахожу, что игра все еще кажется очень «спамной» — в основном упражнение в многократном нажатии на одни и те же три или четыре кнопки и реагировании на странный прок способности, когда это происходит. Тем не менее, это всегда было проблемой с WoW, так что в некоторых отношениях дело в том, что чем больше вещей меняется, тем больше они остаются прежними.

Поддерживая базовый стиль игры каждой спецификации персонажа, вы получаете новое артефактное оружие, которое каждый получает в начале процесса прокачки Legion. Этот предмет изначально привязан к специализации по вашему выбору, и его можно улучшить, зарабатывая бонусы за выполнение квестов и другие действия. По мере того, как вы улучшаете свое оружие, вы зарабатываете очки, которые вы можете инвестировать в его систему черт, которая очень похожа на переработанную версию старых деревьев навыков WoW. Черты в основном постепенно улучшают заклинания и способности вашего персонажа, и есть изрядный выбор с точки зрения того, что вы можете взять.

Пока что я сомневаюсь в артефактном оружии и системе черт. Я вижу, что пытаются сделать разработчики, и мне нравится идея, стоящая за этим, но процесс улучшения предмета кажется медленным и очень трудоемким — особенно если учесть, что это нужно делать для каждой специализации. Преимущества также кажутся довольно консервативными. Предполагается, что это культовое, очень мощное оружие, но мне пока так не кажется. Может быть, когда я потрачу много времени на улучшение своего оружия, я почувствую дополнительную привлекательность, которую оно должно давать, но на данный момент — на уровне 107 — я не замечаю такой большой разницы, и, в конечном счете, мой персонаж все еще в основном играет так же, как и на 100 уровне.И не похоже, что это изменится в ближайшее время.

Однако, несмотря на то, что у меня смешанные чувства по поводу основной игровой механики Legion, мне нравится ее содержание. Процесс прокачки очень традиционен для WoW и именно такой, какой вы ожидаете — в основном убивать и собирать вещи, как мы все делали последние 12 лет, — но он гладкий и очень отточенный. Есть много линий квестов, которые насыщены лором, и по большей части, кажется, есть действительно хорошее ощущение продвижения к конечной цели, очень похожее на то, что я чувствовал в Wrath of the Lich King.Честно говоря, я не большой любитель знаний, но мне очень нравятся сюжетные линии Legion. Что помогает здесь, так это то, что на этот раз есть много кат-сцен, как внутриигровых, так и кинематографических, и они привносят немного драмы в происходящее, а также формулируют то, что происходит — я четко понимаю, что я имею в виду. дела, кто враг, и общая политика ситуации.

Легион

также отлично позиционирует меня как героя, и это действительно полезно. Будь то плохой парень, жаждущий моего артефактного оружия, или квестодатели, приветствующие мое появление как человека, который может спасти положение, я чувствую себя настоящим чемпионом, который играет важную роль в ключевых событиях игры, а не наблюдает за их развитием. , как это иногда бывало в прошлом.Есть много взаимодействий с NPC, которые кажутся заметными и высокопоставленными, и я чувствую, что меня посылают делать что-то стоящее. Конечно, есть много «занятых квестов», которые имеют довольно обыденные требования, но большинство основных квестовых линий кажутся довольно высокими ставками, и что я работаю над большей целью, эффективно продвигая сюжетную линию своими действиями. Линии квестов также довольно красиво переходят в подземелья, еще больше усиливая ощущение прогресса и роста как вашего персонажа, так и создавая импульс сюжетной линии.

Меня также впечатлило путешествие по ландшафтам Легиона с визуальной точки зрения. Команда художников проделала огромную работу, сделав игру, которой по сути двенадцати лет, вполне современной. Леса и горы Расколотых островов местами прекрасны, и, хотя я еще не встретил по-настоящему культовую зону, которая поразила бы меня так, как Зангартопь и Ледяная Корона, когда я впервые увидел их, я, тем не менее, наслаждаюсь пейзажем. когда я катаюсь по красочной и разнообразной среде Legion.

Подводя итог моим первоначальным впечатлениям о прокачке Legion, я должен сказать, что пока все идет хорошо. Несмотря на некоторые оговорки по поводу того, как некоторые персонажи играют после их редизайна — я думаю, к этому мне просто нужно привыкнуть — и артефактное оружие кажется несколько скучным, я, тем не менее, наслаждаюсь тем, что может предложить Легион. Его оптимизированная, динамичная система уровней пользуется успехом, а переплетающиеся сюжетные линии интересны и увлекательны. В конечном счете, я получаю больше удовольствия от WoW, чем когда-либо за последние годы, и я действительно с нетерпением жду возможности ознакомиться с контентом эндгейма, чтобы увидеть, остается ли игра такой же увлекательной, какой она была до сих пор.

World of Warcraft: Легион на 110

Я удивлен тем, как быстро мой жрец достиг максимального уровня Легиона, равного 110. Несмотря на то, что я прокачивался как целитель только за счет снаряжения, которое я зарабатывал, выполняя квесты, процесс был эффективным и приятным. Что действительно помогло сохранить мою шкалу опыта, так это динамическая система квестов, которая масштабируется вместе с вашим персонажем, и то, как линии квестов смешиваются друг с другом. Гарантировано, что независимо от того, где я путешествовал по Расколотым островам, всегда было чем заняться.По сути, я прошел все четыре стартовые зоны Legion, и вишенка выбрал цепочки заданий, которые показались мне наиболее интересными. Как следствие, я чувствую, что плавное развитие Legion, играйте по-своему, обеспечивает лучший опыт прокачки любого расширения WoW на данный момент.

Что сразу бросается в глаза, когда вы набираете 110, так это впечатляющий объем эндгейм-контента, доступного в Legion при запуске. В тот момент, когда я достиг предела, мне стал доступен совершенно новый набор заданий, в том числе широкий спектр ограниченных по времени локальных заданий, новый сюжет зала порядка и эндгейм-зона Сурамара с собственным набором квестовых линий. и цели.Кроме того, на Расколотых островах есть многочисленные прокачки репутации фракций, ваш артефакт-оружие, чтобы продолжать повышать уровень и исследовать, набор подземелий, уровень сложности которых варьируется от обычного до мифического, классовые квесты и более сложная система профессий, которая требует от вас теперь завершите серию квестов, чтобы узнать новые рецепты. В некоторых отношениях выбор того, что делать в первую очередь, когда вы достигаете 110, почти ошеломляет, но это может быть только хорошо для игры, в которой предыдущее расширение чувствовало себя голодным из эндгейм-контента.

Пока что я прошел пару подземелий — Око Азшары и Чертоги Доблести — и мне очень понравилось играть в роли целителя. Оба были запущены с группами PUG на нормальной сложности, и было довольно просто поддерживать всех в живых (уровень моего предмета сейчас около 800). Некоторые боевые механики с боссами довольно изобретательны, и хотя они не особо бросали вызов группам, с которыми я играл — мы просто сожгли боссов с относительной легкостью — я вижу, как они могут масштабироваться через героические и мифические сложности, чтобы быть довольно сложными. .Во многих боях используются элементы дизайна «не стойте в огне» и требуется много движений, в результате чего действие кажется довольно плавным, динамичным и захватывающим.

За последние несколько дополнений я не слишком увлекался подземельями, но я думаю, что это изменится с выходом Legion. Отчасти потому, что кажется, что подземелья играют действительно важную роль в прокачке профессий и для классовых квестов, но в основном потому, что мой интерес к ним вызван моим положительным опытом.И Око Азшары, и Чертоги Доблести выглядят просто великолепно, и мне интересно посмотреть, как выглядят другие подземелья с визуальной точки зрения. Но суть в том, что я просто развлекался, играя в них. На обычном уровне сложности они довольно спокойные и дают мне возможность изучить базовую механику сражений с боссами с низким уровнем риска, чтобы я мог перейти к героическим сражениям, когда буду к ним готов.

Один из аспектов игры, о котором я еще не упомянул, — игрок против игрока.В прошлом я провел огромное количество времени на полях сражений WoW и с нетерпением ждал возможности попробовать изменения, которые Legion привносит в эту часть игры, несмотря на некоторое разочарование по поводу отсутствия новых полей сражений для этого расширения. Что нового, однако, так это система повышения престижа, которая позволяет вам изучать новые заклинания, характерные для PvP, а также улучшения способностей и перки, когда вы зарабатываете честь, играя на полях сражений и аренах. Это отличная идея, и она помогает придать PvP больше глубины и интереса, чем в прошлом.

Но самым большим изменением в PvP является новая система шаблонов, которая убирает характеристики и бонусы экипировки персонажа и, по сути, уравнивает игроков, чтобы они соревнуются на равных. По крайней мере, так это должно работать, но, судя по моему опыту работы с полями сражений (и судя по многочисленным жалобам на официальных форумах WoW), новая система нуждается в некоторой корректировке. Многие шаблоны ближнего боя на данный момент кажутся перенастроенными, что приводит к очень сильному урону, в котором игроки могут быть быстро подавлены и убиты.Объедините это с множеством эффектов контроля толпы, прерываний и закрывающих промежутки приемов, которые есть у классов ближнего боя, и это создает довольно жалкие условия для заклинателей и целителей в частности.

Мне очень нравятся проблемы исцеления в PvP, и я играл в некоторые из самых несбалансированных времен WoW, но в настоящее время Легион является одной из самых сложных сред PvP для заклинателей, которые я могу вспомнить. К счастью, теперь разработчикам довольно легко настроить PvP, потому что они могут просто настроить различные шаблоны классов независимо друг от друга, и я надеюсь, что они отреагируют на жалобы и внесут немного больше баланса в игру. разбирательства достаточно скоро.Но на данный момент PvP определенно далеко не так увлекательно, как мне бы хотелось, конечно, если говорить с точки зрения целителя. Я уверен, что если бы я прокачал охотника на демонов — одного из главных подозреваемых в ближнем бою на данный момент — я бы относился к этому совсем по-другому.

Несмотря на мои жалобы на несбалансированность аспекта PvP в игре, я думаю, что в целом WoW находится в такой же хорошей форме, как и в течение многих лет. Легион — это дополнение, которое содержит огромное количество контента при запуске и, похоже, продолжит пополнять свой впечатляющий список действий по мере открытия новых рейдов «Изумрудный кошмар» и «Сурамарский дворец», а также открытия долгожданного подземелья Каражан на 5 человек. игра в предстоящем 7.1 патч контента. Будет ли игра продолжать поддерживать этот значительный импульс в течение продолжительности расширения, еще неизвестно, но на данный момент Legion предлагает шведский стол, который должен занять преданных поклонников WoW и занять их в ближайшие недели и месяцы.

Мы собираемся местами.

World of Warcraft нужно исправить. Blizzard Entertainment было поручено исправить многопользовательскую онлайн-игру, которая за 12 лет существования на рынке зарекомендовала себя. Новые ММО улучшили формулу.В самой WoW наблюдается резкое снижение общего числа подписчиков, отчасти из-за вялого приема Mists of Pandaria и катастрофического избытка контента после запуска Warlords of Draenor.

WoW нуждался в мягкой перезагрузке, и кажется уместным, что серия возвращается к злодеям из первого и, возможно, самого запоминающегося дополнения: The Burning Legion.

Из стартового пистолета в этом дополнении Blizzard бросает вас прямо на войну. Вы находитесь там, когда Орда и Альянс совершают нападение на Расколотые острова, место, где покоится Саргерас, павший титан и лидер Легиона.Легион хочет призвать Саргераса, и для этого они пытаются восстановить Столпы Творения, артефакты великой силы. Жители Азерота не хотят, чтобы это произошло.

Это не идет хорошо.

WoW D-Day наступает, когда вы принимаете первый квест в дополнении, и все становится еще хуже, когда вы выполняете сценарий. Люди умирают, союзы распадаются, молот падает, и когда дело сделано, вас выбрасывают в мир, где Легион вроде как побеждает. Это фон для этого расширения.

В Warlords of Draenor я заметил, что повествование Blizzard с годами улучшилось. Несмотря на все недостатки Blizzard в предыдущем дополнении, студия удивительно хорошо рассказывает историю расширения наряду с небольшими историями всей зоны. Ориентация на игрока как командира и первоначальная идея системы гарнизона оказались выигрышными. Проблема в том, что расширение в целом было тонким, всего за два года было выпущено всего два дополнительных патча. Сам Гарнизон тоже увяз в скуке из-за управления большим количеством последователей.

Мнение, связанное с Легионом, заключается в том, что Blizzard исправила проблемы с механикой и дизайном Warlords, но, честно говоря, то, что я вижу, строится на этом фундаменте. Структура Warlord не была плохой, ей просто не хватало долговечности. В Legion игрок по-прежнему находится в центре сюжета многих миссий; вас восхваляют как великого полководца в битве с Железной Ордой, и вы по праву стоите рядом с великими героями истории Warcraft. Что Blizzard улучшила, так это детали этого фокуса.% клик.

Прежде всего, это система Зала Ордена, которая ставит вашего персонажа во главе внутриигровой организации, которая руководит всем вашим классом. Как паладин, я верховный лорд, который движет вперед весь орден паладинов, и многие паладины знаний с обеих сторон следуют моему примеру. Это одна из самых сильных частей Legion, с обширной серией квестов Зала Ордена, ориентированных исключительно на вас и ваш класс.

Это начинается с квеста, чтобы получить ваше Артефактное Оружие, система, которая заменяет не только систему улучшения оружия, но и деревья талантов для этого расширения.Классическое дерево талантов останавливается на 100, каждое дополнительное преимущество добавляется к вашему оружию. Вы будете черпать Силу Артефакта из предметов, которые получаете в квестах, подземельях и рейдах, которые затем используете для открытия новых талантов персонажей. Это неплохая система, проблема в том, что она рассчитана на все расширение, поэтому прогресс в целом кажется немного медленным. Получение ранга — это существующий талант артефакта, просто он не приносит такого удовлетворения, как получение новой способности или таланта каждые несколько уровней.

Каждое оружие зависит от вашего класса и специализации: мое основное Артефактное Оружие в качестве Паладина Защиты — это комбинация меча и щита Хранителя Клятвы и Стража Истины.В более поздних квестах я также подобрал меч Возмездия Испепелитель и двуручный молот исцеляющей справедливости Серебряная Длань. Чтобы получить каждый Артефакт, нужно погрузиться в сценарии, которые связаны с тем, что Blizzard называет вашей классовой фантазией: в квесте «Страж Истины» я погрузился в знания Викрула и защищал небольшую команду от крупного босса, а в квесте «Серебряная рука» я исцелил команду от надвигающихся волн врагов, пока другой персонаж завершает ритуал. (Я лучше танк, чем целитель, так что последнее было для меня сложнее.) Эти квесты очень хорошо говорят: «Это то, что вы должны делать, как этот класс и специализация», и в то же время кажутся достаточно эпичными.

Выберите свое приключение.

В Зале Ордена также находится уменьшенная и более целенаправленная версия системы миссий последователей из Warlords. Вместо 20+ последователей, за которыми вы должны следить и управлять ими в миссиях, в Залах Ордена есть около 5-6 именных персонажей, которые ранее были частью вашего определенного класса в игре. Теперь мой паладин отдает приказы лидеру паладинов эльфов крови леди Лиадрин и Служащему Солнцу Таурену Апони Яркой Гриве.Фокус помогает сделать каждого последователя более важным и подавляет скуку.

Во главе своего Зала Ордена вы попадаете на остальные Расколотые острова и выбираете, в какую зону вы хотите направиться. В Азсуне представлен новый класс, Охотники на демонов, и члены рода Синих драконов, которые сражаются с Легионом в эльфийских руинах. Валь’Шара так же сосредоточена на эльфах, но имеет дело с знаниями друидов: Малфурион Ярость Бури и Изумрудный Кошмар под контролем сатира Ксавия.Вершины Штормхейма напоминают о викрульском вкусе Нордскола Гнева, и для прохождения определенных областей в этой зоне требуется крюк-кошка. Тогда есть Крутогорье, таурен-ориентированный регион, для которого требуется планер.

Каждая зона кажется более «реальной», чем некоторые из прошлых регионов World of Warcraft в стиле тематических парков, но я должен сказать, что они, вероятно, не визуально некоторых из великих прошлых лет, таких как Подземье, Нефритовый лес, Даларан парящие над Лесом Хрустальной Песни, изначальным Награндом или Вайш’иром.

Что работает, так это вплетение ваших квестов Зала Ордена и класса в общую сюжетную линию зоны. У некоторых NPC есть определенные диалоги и выноски в зависимости от того, к какому классу вы принадлежите, особенно если они связаны в знаниях с этим классом. Это не ново для WoW, но я считаю, что Blizzard лучше справилась с этим здесь, в Legion. Честно говоря, игра в целом теперь кажется более удобной для одиночек, мало чем отличаясь от Star Wars: The Old Republic от Bioware. Это ваша история, и Blizzard пытается это признать.

В этом дополнении игру также посетил ряд качественных изменений. Игра с такой историей, как World of Warcraft, воздерживается от радикальных изменений, потому что это может разозлить игроков. Я называю это «оковами успеха», и вы обнаружите, что игры такого типа не внесут необходимых изменений, пока все не начнет портиться. Blizzard вмешалась и внесла ряд изменений, некоторые из которых работают лучше, чем другие.

Как заметил Джаз, зоны теперь масштабируются в зависимости от вашего уровня: если вы 101-го уровня, вы увидите врагов примерно на этом уровне, а 105-й уровень увидит врагов примерно своего уровня.Это означает, что игра представляет собой постоянный опыт, независимо от того, где вы находитесь на Расколотых островах, и вам больше не нужно беспокоиться о том, чтобы столкнуться с игроком высокого уровня в более ранней зоне, который уничтожит все. Это изменение имеет два больших преимущества: в дополнение к вышеупомянутому выбору зоны, Легион имеет возможность отправлять игроков максимального уровня обратно в любую зону для выполнения локальных заданий 110-го уровня. По сути, каждая зона остается «живой» на протяжении всего дополнения, в отличие от относительно мертвых средних зон предыдущих дополнений.

Второе преимущество — просто снятие барьеров. Вы можете играть с кем угодно любого уровня и масштаба подземелий, поэтому присоединиться к команде игроков более высокого уровня не проблема. Мое первое подземелье было танком 103-го уровня с командой из трех 110-х. Никаких проблем. Знание боев важнее, чем ваш уровень, и я вижу в этом чистую выгоду, тем более что игроки будут проходить зоны в своем личном порядке.

Дополнительные изменения качества жизни включают в себя исправление систем пометки и сбора врагов в игре.Как и в Guild Wars 2, враги теперь помечаются бесплатно. Пока вы нажмете его, вы получите полный кредит XP и права на добычу за убийство. Это уменьшает количество ситуаций, с которыми вы сталкивались в WoW, когда вам нужно было «убить 10 X», а вы не могли этого сделать, потому что в зоне было полно других игроков. Это распространяется на мировых боссов и названных врагов, которые были огромной проблемой для игроков в начале любого дополнения. Точно так же заметки о добыче полезных ископаемых и травах зависят от игрока, поэтому вам не нужно спешить за узлом, чтобы помешать другому игроку его забрать.Это ваш узел, не торопитесь.

Эти два изменения огромны с точки зрения игры от момента к моменту, и я хотел их в течение очень долгого времени. Предполагается, что игроки сражаются вместе, не избегая друг друга, или сидят на земле в ожидании возрождения квестового врага, потому что вы не пометили его первым. Это законные проблемы, которые WoW носил в течение многих лет, потому что это World of Warcraft, и его нельзя изменить. Одним из лучших аспектов Blizzard является открытая готовность увидеть отличную идею от другого разработчика и сказать: «Это здорово, мы должны скопировать это и отшлифовать.«Есть возможность внедрить эти идеи и системы в WoW, сохранив при этом то, что делает его «WoW».

И это мой первый вывод из World of Warcraft: Legion. Есть реальное ощущение, что избыток контента во время Warlords of Draenor был из-за того, что нынешняя команда Blizzard по WoW стояла в стороне и смотрела на системы, которые работали хорошо, и те, которые были просто перенесены, потому что они всегда были там. Есть значительные изменения, в том числе Залы Ордена, масштабирование уровней, новая система артефактного оружия и пометка врагов.Сами по себе они хорошие идеи; вместе они представляют Blizzard, которая на самом деле смотрит на World of Warcraft и пытается развивать игру в будущем.

Это то, что нужно WoW, и я рад, что Legion станет первым шагом.

После разочаровывающей игры Warlords of Draenor World of Warcraft возвращается к форме Legion. Благодаря динамичной, масштабируемой системе квестов, переработанным классам, новому артефактному оружию, сильной сюжетной линии, насыщенной лором, которая позиционирует вас как добросовестного чемпиона, и тонне эндгейм-контента при запуске, Legion кажется самым сильным дополнением WoW со времен Wrath of Король-лич.Сможет ли он сохранить этот импульс на протяжении всего расширения, еще неизвестно, но на данный момент Legion — это бодрящий выстрел в руку, в котором игра так нуждалась.

4/5

World of Warcraft: Обзор Legion

Играй, как хочешь: локальные задания и эндшпиль

Почувствовав себя немного обожженным к концу Warlords of Draenor , я изначально смотрел на Legion с изрядной долей трепета.В конце бета-тестирования я с оптимизмом смотрел на то, как будут работать функции Legion . Сейчас, спустя почти месяц после Legion , я все еще довольно оптимистичен. Легион предлагает много контента, особенно для игроков высокого уровня.

Warlords of Draenor доставил интересные зоны без причин возвращаться к ним. Легион предлагает интересные зоны с множеством причин, чтобы вернуться на уровне 110.В то время как WoD было чрезвычайно мало контента для эндгейма, Legion , кажется, компенсирует эту потерю, предоставив нам систему мировых квестов. Локальные квесты не являются чем-то совершенно инновационным, но они довольно забавны, немного отличаются от повседневного игрового процесса и, по сути, позволяют игрокам развивать своих персонажей в своем собственном темпе.

Это последнее, на мой взгляд, делает локальные квесты такими замечательными. Вы достигаете 110, завершаете часть сюжетного контента и разблокируете локальные задания.Они динамичны, длятся от нескольких часов до нескольких дней и включают в себя задачи по области, мобов с сильными именами, которых нужно убить, битвы питомцев, задачи PvP, квесты в подземельях и задачи по созданию предметов. Вы просто бежите в область, и информация автоматически всплывает. Никакой суеты, никакой суеты. Награды включают AP (сила артефакта — «ОПЫТ», который позволяет игрокам улучшать свое артефактное оружие), снаряжение, предметы для крафта, золото и многое другое.

Вы можете выполнять столько, сколько хотите, где угодно, но выполнение четырех локальных заданий для любой репутационной фракции, получившей повышение в этот конкретный день (они называются квестами эмиссара), дает вам дополнительную репутацию, AP и сундук. с потенциально приличными вкусностями.Если вы однажды не сможете выполнить квест эмиссара, не проблема. Система сохраняет до четырех дней, поэтому вы можете сохранить их и запустить все четыре дня, если хотите.

Система, в целом, имеет гораздо больше свободы, чем ежедневные квесты или даже система ежедневных заданий WoD .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.