Какой класс выбрать в World of Warcraft Shadowlands для соло?
В многопользовательской ролевой игре от Blizzard Entertainment периодически происходят разнообразные события, выходят DLC, однако общая концепция остаётся неизменной. Попробуем определить лучший класс для соло в World of Warcraft Shadowlands на 2021 год. Материал менее актуален для классической версии и предыдущих релизов, поскольку авторы активно правят баланс.
Смею предположить, что для любителей выполнять квесты в гордом одиночестве, приручать маунтов и выбивать достижения оптимальным выбором будет именно охотник. Товарищ сбалансированный, подходит для ведения боевых действий, но и удрать от источника опасности на своих двоих способен с максимальной эффективностью.
Дополнительно он служит неплохим «танком», если внезапно появится поддержка. Вы сможете играть за охотника в группе, не чувствуя себя обузой для остальных. Если же говорить о рейдах, монах остаётся вне конкуренции. Дополнительно «танковать» умеет паладин, эффективно защищающий пати от угроз.
Выбираем лучший класс для соло в World of Warcraft Shadowlands. Гайд 2021 года
Если говорить о магах, ДПС им серьёзно урезали. Зато этот классовый товарищ способен обработать группу на 5 % интеллекта, характеризуется мобильностью благодаря блинкам и имеет иммунитет ко многим угрозам. Да и для PvP-игры он подходит великолепно, если прокачает боевую магию.
Ещё рассмотрим жреца. Он повышает выносливость отряда на пять процентов. Плюс у него присутствует сразу две специализации исцеления, чем не могут похвастаться другие. Важно отметить, что геймплей требует сноровки и внимательности, поэтому для новичков выбор не оптимальный.
Собственными рекомендациями по этой MMORPG поделитесь в комментариях через форму, предусмотренную в блоге ниже.
Подписывайтесь на наши каналы в Яндекс.Дзене и на YouTube! Копирование текстов с сайта GameNewsBlog.
ru запрещено.Лучшие классы для пвп Вов БК, топ классы для пвп wow burning crusade classic
Лучшие классы PvE и PvP в WoW: Burning Crusade Classic
В этом гайде рассматривается тема классов в PvE и PvP-направления в World of Warcraft Burning Crusade.
Рейтинги классов являются приблизительным. Они основаны на бета-тестировании и касаются только первой фазы PVE-направления. Непонятно что будет в Burning Crusade Classic во второй и третьей фазе.
Сейчас можно ориентироваться только на бета-тест и на определенные пиратские сервера. Однако весьма вероятно, что некоторые спеки будут отличаться даже на первой фазе. Поэтому воспринимайте всю эту информацию как приблизительные рекомендации.
Видеогайд в конце статьи
Самый легкий способ получить золото ВОВ классик БК быстро.На нашем сайте вы сможете купить золото world of warcraft classic Burning Crusade в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.
PvE-аспект
ДПС
Топовые классы, которые будут дамажить в рейдах:
- Destruction Warlock;
- Beast Mastery Hunter;
- Demonology Warlock;
- Arcane Mage;
- Fire Mage;
- Combat Rogue;
- Frost Mage;
- Survival Hunter;
- Enhancement Shaman;
- Elemental Shaman;
- Balance Druid;
- Shadow Priest;
- Retribution Paladin;
- Affliction Warlock;
- Fury Warrior;
- Arms Warrior;
- Feral DPS Druid.
Список достаточно большой, есть классы, которые действительно выбиваются вперед. Важно понимать, дестро локи и бм-ханты будут лучшими дамагерами в Burning Crusade, в особенности, в первой фазе. Также вполне вероятно, что Ферал-друиды, Ретри-палы будут также выбиваться в топы.
Хилы
Если говорить про хилов, то ситуация немного неоднозначная.
- Restoration Shaman;
- Holy Paladin;
- Holy Priest;
- Restoration Druid.
Нужно понимать, что каждый хил в БК, за исключением ДЦ-Приста, очень хорош в PvE-контенте. Также ожидается, что шаманы будут самыми сильными хилами, если смотреть на ХП в рейде.
Друиды-паладины хилят конкретно танка, в то время как Шаманы и Присты сосредоточены на целом рейде.
Так что список хилов не отличается в актуале и в БК: все хилы способны на хил. Единственное, ДЦ-прист сюда не вклинивается, но очень хорош в PvP.
Танки
- Protection Warrior;
- Feral Tank Druid;
- Protection Paladin.
Здесь ситуация как у хилов: все характеристики танков остаются хорошими и полезными на протяжении всего дополнения. На старте в первой фазе, вероятнее всего, именно воины будут самыми сильными танками. Однако палы и друиды будут их догонять и в некоторых ситуациях даже будут лучше.
Паладины — это короли АоЕ-танкования. Они круто специализируются на этом направлении, поэтому этот класс будет определенно хорош.
PvP-ранги
PvP-система классов будет разделена на тиры. Данные тиры рейтинги уже оцениваются с учетом индивидуальных сильных сторон и, естественно, команд на арене, в которых, как правило, играют данные спеки.
Данный тер-лист был использован и проанализирован с помощью арены и других моментов.
- S-тир: Restoration Druid, Discipline Priest, Subtlety Rogue, SL Warlock.
- A-тир: Frost Mage, Arms Warrior.
- B-тир: Dreamstate Druid, Marksmanship Hunter, Shadow Priest, Restoration Shaman.
- C-тир: Beast Mastery Hunter, PoM Pyro Mage, Holy Paladin, Retribution Paladin.
- D-тир: Feral Druid, Elemental Shaman, Enhancement Shaman.
Тиры S, A — топовые это, B — выше среднего класса, который хорошо себя чувствует в разных направлениях, за которого можно отлично вырываться и разносить.
Безусловно, арена будет приоритетным направлением в Burning Crusade Classic.
Видеогайд для тех, кому лень читать
ТОП ДПС в WoW Shadowlands 9.1.5 / Рейтинг урона
Последнее обновление: 10.01.2022
На странице показаны данные по рейтингу ТОП-ДПС специализаций в новом аддоне World of Warcraft Shadowlands 9.1.5. В этом рейтинге используются данные на основе SimulationCraft, дающие наиболее наглядное представление о ДПС спеков в игре. По мере поступления новой информации о любых изменениях баланса в Shadowlands данный рейтинг будет обновляться.
Классы и спеки ранжируются по их среднему ДПС и эффективности в рейдах и мифик подземельях на 60 уровне как для боев с соло-таргетом, так и для АОЕ ситуаций.
Чтобы максимально эффективно использовать возможности своей специализации/класса, упорядочить и упростить процесс игры, используйте специальные Аддоны для WoW.
Для того, чтобы помочь игрокам делиться результатами, находить подходящих для их целей союзников и гильдию, и даже выявлять ленивых игроков, не выполняющих свою задачу в рейде должным образом, сообществом был создан инструмент для анализа логов вов. Читайте подробнее в нашем гайде по вовлогс.
Рейтинг лучших спеков по ДПС в WoW 9.1.5 Shadowlands
Полный список вы можете увидеть ниже. Рейтинг выстроен на основе среднего ДПС, выдаваемого классами в ОДНУ ЦЕЛЬ (рейды) и при 3 целях (подземелья, Mythic+).
Нажмите на интересующий вас класс/спек, чтобы прочесть гайд по нему.
ТОП-ДПС в одну цель
Для этого рейтинга мы используем данные, собранные с помощью SimulationCraft. Все спеки одеты в экипировку уровня ilvl 252, а сражение проходит в рейдах с одной целью.
ТОП-ДПС в АоЕ (Мифик+, 3 цели)
Здесь используются данные, собранные с помощью SimulationCraft с учетом экипировки уровня ilvl 252 и при боях в Mythic+ подземельях против 3 целей.
Мы используем SimulationCraft для получения максимально приближенной к реалиям текущего патча статистики. Этот инструмент позволяет создавать выборку из множества разных сборок и ротаций и получать среднее значение на основе анализа тысяч боев.
Данные будут дополняться и обновляться по мере выхода новых патчей и обновлений.
Вы можете использовать данные для общей оценки своего класса/спека (например, насколько высокий ДПС вы можете получить) или для того, чтобы понять, какой боец ближнего (мили дд) или дальнего (рдд) сильнейший в данный момент, чтобы выбрать, за кого играть в WoW Shadowlands.
Частые вопросы
Какой самый лучший ДД/ДПС спек в Shadowlands?
Вы можете сами судить по рейтингам и таблицам выше. В общем говоря, если вы хотите максимизировать свой урон, ТОП-5 спеков будут лучшим выбором. Не расстраивайтесь, если ваш класс или спецификация находятся за ТОП-5. В конце концов, самое важное — нравится ли вам механика, стиль и бэкграунд вашего класса или нет.
Как часто обновляется рейтинг?
Мы прекрасно понимаем, что неактуальная информация — бесполезная информация. Поэтому мы постоянно мониторим ситуацию с обновлениями и изменениями в балансе и своевременно вносим корректировки.
Рейтинг построен на основе симуляций или логов?
Мы выбрали SimulationCraft для получения наиболее точной информации. С помощью данного инструмента мы можем получить самую наглядную картину рейтинга DPS, создавая выборку на основе огромного множества различных сборок и ротаций, а затем запуская их в сражения.
Классы с низким рейтингом совсем неконкурентоспособны?
Не всегда. Эти рейтинги предназначены для того, чтобы вы могли оценить общие тренды, но в реальных игровых ситуациях могут вмешиваться множество различных факторов, и класс/спек с самым низким рейтингом может оказаться в ТОП-1 по DPS и наоборот.
Выбор класса в WoW TBC Classic 2021
Добро пожаловать в это руководство по выбору класса в WoW TBC Classic! Многие считают Burning Crusade лучшим развитием WoW и золотым веком wow, поэтому сейчас мы пройдемся по высокоуровневому обзору и сравнению девяти классов в Burning Crusade, которые помогут вам решить, какой класс выбирать. Мы также поговорим о каждой специализации! Мы собрали этот курс «Выбор курса» в руководстве WoW TBC, потому что многое изменилось от классического к Burning Crusade, классы стали лучше или хуже в определенных ролях в PvE и PvP, поэтому мы проведем вас через некоторые из этих изменений.
TBC выпущен до 1 июня 2021 года, поэтому мы готовим всех к этой потрясающей игре. Мы рассмотрим все классы и все спецификации и их обзоры того, как они используются в аспектах PvE и PvP, чтобы вы могли быть более информированы о том, какой класс выбрать в WoW TBC Classic.
При создании этого руководства мы были вдохновлены опытом и знаниями опытного игрока TBC — Toyhouze. Канал Toyhouze на Youtube: https://www.youtube.com/c/Toyhouze/. На его канале есть много полезных видео-гайдов как для молодых, так и для опытных игроков. Обязательно посмотрите видео на его канале, чтобы получить максимум знаний об игре и советах в WoW TBC Classic.
друид
Доступные расы: Ночной эльф, Таурен.
Дикие друиды — отличные выравниватели — высокий урон, высокий сустейн со способностью лечить и превращаться в кошку, чтобы наносить урон. Друиды также получили высокую мобильность с помощью Travel Form на 30 уровне, увеличивая скорость передвижения на 40%, в дополнение к Cat Form друиды могут использовать скрытность для быстрого выполнения определенных квестов, которые потребуют гораздо больше времени у других классов, не являющихся скрытными, друиды могут даже победить охотников до 70 уровня, если сыграно хорошо, особенно с лидером стаи и бонусом здоровья. Дикая быстрота доступна на 20 и 21 уровне, когда вы начинаете принимать форму кошки, чтобы просто двигаться быстрее. У друидов есть много возможностей для быстрого выравнивания и нанесения большого урона. Они действительно сильны в подземельях.
В PvE У друидов есть мощная полезность, возрождение, также известное как бойцы — способность буквально вернуть кого-то к жизни во время боя, у них также есть Innervate, которое является мощным заклинанием регенерации маны. Друиды также обладают высокой эффективностью маны и обеспечивают периодическое исцеление заклинаниями, а также отличное рейдовое исцеление. Помимо ресто, друиды-звери могут танковать подземелья и рейды. Мы думаем, что дикие друиды — это не только отличные танки, но и отличные основные танки, особенно в более поздних патчах Burning Crusade, и даже в классическом WoW мы видели, что танки друидов отлично справляются. Так что действительно друид отлично подходит для танкования или глубокого дпс.
В PvP друид связан с шаманом как лучший в своем классе целитель PvP. Может быть, друиды немного лучше, они близки, но мы бы сказали, что друид более известен и признан лучшим целителем в основном потому, что они такие скользкие и со временем делают так много лечения, что могут просто лечить и продолжать двигаться. Вдобавок к этому циклону — невероятно мощному эффекту контроля толпы, друиды безумно сильны в PvP. Когда вы играете на высших уровнях, друиды буквально являются силой, с которой нужно считаться, их невозможно остановить!
Итак, если мы посмотрим на отдых — не выравнивайте ресто! В World PvP, если вы восстанавливаете свои проблемы с борьбой с другими людьми, вы, вероятно, можете довольно легко уйти. В подземельях и рейдах вы определенно будете востребованы, как мы уже упоминали, у друидов Восстановления есть неплохая полезность. Мы не думаем, что на полях сражений и аренах вы можете найти лучшего целителя, чем ресто-друид! Соедините ресто-друида с чернокнижником SL / SL, и вы получите один из самых печально известных наборов в Burning Crusade!
Теперь давайте обратимся к Дикий. это будет спецификация, с которой вы захотите познакомиться. Это довольно здорово в подземельях и рейдах, у вас может быть почти два разных набора брони как у дикого друида — вы можете сделать один для DPS, а другой для танкования, вы можете иметь эту многофункциональность. Друиды — отличные танки, они могут участвовать в PvP в открытом мире. Feral довольно силен, не самый сильный, но он силен — их урон может уменьшиться по сравнению с другими классами, поэтому мы бы не сказали, что они S уровня, но вы знаете, что это жизнеспособно.
охотник
Доступные расы: Человек, Гном, Ночной эльф, Эльф крови, Орк, Таурен, Тролль.
- Орк, Тролль, Ночной Эльф (Топ PvE). Орк, Гном (Лучшее PvP).
Охотники — высшие скоростные игроки, они преуспевают в одиночном и групповом PvE в Burning Crusade. С животным-компаньоном (питомцем) охотники могут с легкостью выполнять несколько мобов и выполнять одиночные групповые квесты, чего другие классы просто не могут. Кроме того, у охотников есть надежный устойчивый урон в секунду, в довершение ко всему высокая мобильность с Аспектом гепарда и Аспектом стаи, а также звериной быстротой для своего питомца — что делает Охотников нашими левеллерами высшего уровня, и они могут легко добраться до максимального уровня и с легкостью.
Охотники довольно хорошо выступают в мировом PvP из-за своей мобильности и своих питомцев, поэтому их не будут ганкать слишком часто, и на самом деле они являются опытными ганкерами, если они могут прыгнуть на свою добычу. Большой переход от Classic к Burning Crusade с охотниками заключается в том, что они невероятно хороши в PvE. Они могут быть на вершине шкалы повреждений, особенно в более поздних версиях TBC. Что хорошо, так это то, что Thori’dal the Stars ‘Fury — легендарное оружие для охотников в финале, и если они его получат, они вызовут трепет на счетчиках урона.
В PvP с 8-ярдовой мертвой зоной, которую удаляют лишь немного позже в Burning Crusade, охотники не работают так же хорошо, как другие классы. Это не значит, что опытный охотник не может работать на самых высоких уровнях PvP. Если у вас есть питомец-скорпион, и вы прекрасно умеете держать линию обзора и дистанцию от своего противника, вы абсолютно можете это сделать — это просто сложнее по сравнению с другими классами. Потолок навыков Охотника огромен, как и в Ванили. Это подводит итог PvP для Охотников. Если вы бросили Охотник в Классике и почувствовали, что у вас возникли проблемы с поиском рейдовых групп или максимальным увеличением ваших счетчиков урона, то в Burning Crusade вы можете бросить Охотника, если вам нужен легкий опыт прокачки и вы хотите испытать финальный рейдовый контент как класс, который легко освоить. играть пока сложно освоить.
Анализируя спецификации, давайте сначала поговорим о Зверское мастерство. Это основная спецификация уровня, а также спецификация для подземелий и рейдов. Однако это не так хорошо в PvP в открытом мире, на полях сражений и аренах. Мастерство зверя великолепно, потому что у него есть поворот макроса одной кнопкой — это, по сути, постоянный выстрел + команда убийства — вы просто нажимаете эту кнопку, и вы наносите нелепый урон. Мастерство зверей — это в значительной степени специализация, которую вы захотите использовать, если хотите совершить набег.
Есть люди, которые утверждают, что вы тоже можете пойти меткая стрельба но данные говорят о том, что меткость просто не может угнаться — мы слышали, что некоторые люди говорят, что это так же хорошо, как и BM, некоторые люди говорят, что аура Trueshot не масштабируется. Мы думаем, что меткость не так хороша, как Мастерство зверей. Скорость прокачки немного ниже, это немного больше зависит от снаряжения, если вы не собираетесь использовать Beast Mastery. Однако Marksmanship определенно хорош в PvP в открытом мире, на полях сражений и аренах.
Последняя спецификация, Выживание, немного даже медленнее, чем у других двух спецификаций. В подземельях и рейдах вам действительно нужен только один охотник за выживанием, чтобы выявить слабости. Вы не захотите ничего большего, поэтому вам будет сложно найти место для рейда, если вы выживете — каждый рейд будет нуждаться только в одном, и тогда они не самые лучшие в PvP или на полях сражений и аренах. Да, Wyvern Sting довольно хорош, и если вы достаточно хороши, вы действительно можете сделать все, что угодно, но на самом деле это не лучшая спецификация.
Изгой
Доступные расы: Гном, Гном, Человек, Ночной эльф, Эльф крови, Нежить, Орк, Тролль.
- Орк, Человек (Топ PvE). Нежить, Гном (Лучшее PvP).
Разбойник — не самый быстро развивающийся класс, потому что им не хватает устойчивости, но они быстрее, чем воины или паладины, потому что у них есть несколько хороших вспомогательных заклинаний, таких как Stealth, Vanish, Sprint, Blind, Evasion, Sap, Riposte — это действительно помогает их устойчивости, и они могут также выполняйте сложные задания и избегайте сложных ситуаций и верных смертей.
В PvE. В начале может быть много ненависти к разбойникам в PvE из-за того, что они слабы и недостаточно сильны, и они борются с этой проблемой механики DPS в ближнем бою, однако в поздней игре они действительно подбирают боевые клинки Аззинота, конечно, это натяжка но как только они получают боевые клинки, они становятся очень хорошими. Разбойникам также нужно много спешки, чтобы быть жизнеспособными, и с отличным снаряжением они неплохо справляются с рейдами, но мы слышали мнения, что вы не хотите делать разбойника главным, хотя можно бросить разбойник для PvE, если он не ваш основной. учебный класс.
В PvP это отличный класс, и они работают во множестве разных композиций — например, RMP или RLS. Они довольно хороши в PvP, они всегда исторически были хороши в PvP на очень высоком уровне, поэтому, если вы хотите серьезно участвовать в PvP, разбойник — отличный выбор.
Поговорим о мошеннических специализациях. Убийство, мы бы сказали, что это, вероятно, середина пути или не лучшая их специализация, она не хороша почти во всем, но вы знаете, что она будет работать для PvP в открытом мире, на полях сражений и аренах. Это не лучший вариант для PvE и прокачки.
бой немного более посредственный, это будет специализация, которую вы используете для подземелий и рейдов, а также во время прохождения уровня. Бой не годится для PvP.
тонкость это спецификация PvP, которую вы захотите использовать. Это спецификация для разбойников для любого PvP-действия. Это не спецификация для PvE, и это нормально для повышения уровня, но тонкость определенно является спецификацией для PvP, поэтому проверьте это, если вы хотите быть мошенником в PvP.
шаман
Доступные расы: Дренеи, Орки, Таурены, Тролль.
- орк (Топ PvE). орк (Лучшее PvP).
Шаманы довольно крутые, и мы хотели бы сказать, что их прокачка стала немного быстрее по сравнению с классической версией с введением нового таланта улучшения, известного как Shamanistic Focus — после того, как вы получите критический удар, следующий выстрел шамана будет стоить на 60% меньше. мана, и если вы выровняли шамана до того, как узнали, что эффективность маны — это название игры для повышения уровня. Реставрации пользуются большим спросом на PvE. Когда дело доходит до подземелий и рейдов, шаманы являются обязательными для их полезности с добавленной в игру жаждой крови, тотемами и чудовищным количеством исцеления Восстановления.
В PvP Шаман полей боя и арен — целитель высшего уровня. Если вы хотите нацелиться на Гладиатора, то наличие шамана-целителя значительно повысит ваши шансы с тотемом заземления, тотемом тремора и особенно тотемом неистовства ветра, а также с жаждой крови. Их действительно великолепные цепные исцеления безраздельно господствуют на аренах и полях сражений в Burning Crusade.
Теперь мы хотим поговорить конкретно о некоторых специализациях шамана, потому что не все они созданы одинаково. Элементарный является своего рода средним или даже ниже среднего, что-то вроде не самой лучшей специализации, и опять же, вы знаете, что всегда есть исключения из этого, но Элементаль не самая лучшая специализация для шаманов, как и Совершенствование, поэтому вы действительно не захотите повышаться как шаман Элементалей. Вы могли бы, это просто может быть не лучшим — вы, вероятно, захотите повысить уровень в качестве улучшения, как мы сказали для этого таланта Шаманистического фокуса QoL, но Усиление не лучший вариант для подземелий и рейдов. Здесь вроде не хватает DPS, а в PvP в открытом мире, на полях сражений и аренах он немного ниже среднего. Вероятно, вы могли бы найти нишевый комп, где вы управляете воином с оружием и шаманом Улучшения и просто пытаетесь сбить всех с толку. Это могло бы сработать полностью, но мы думаем, что это уникальный сценарий, и не каждый сможет это осуществить.
Восстановление безусловно, лучшее дерево талантов. Это лучшая специализация Шаманов, очевидно, вы не хотите повышать уровень как resto, это будет очень медленно, но resto отлично подходит для подземелий и рейдов, PvP в открытом мире. Если вы хотите 1 на 1 кого-то восстановить, очевидно, не лучший, но тогда на полях сражений на аренах у вас все получится, поэтому мы настоятельно рекомендуем спецификацию восстановления, если вы собираетесь бросить шамана в Burning Crusade.
Чернокнижник
Доступные расы: Гном, Человек, Эльф крови, Орк, Нежить.
- Орк, Гном (Топ PvE). Орк, Нежить, Гном (Лучшее PvP).
Чернокнижник — это класс с высокой устойчивостью и сильным уроном. Это делает их одним из самых быстрых и простых классов для прокачки, всегда весело иметь демонического союзника для танков и помощи DPS мобам, расслабиться и действительно плавно добраться до максимального уровня. Это действительно просто, причина, по которой мы бы сказали, что они не самые быстрые для прохождения уровня, заключается в том, что у них нет способностей увеличения скорости передвижения, у них нет Аспекта гепарда, у них действительно нет ничего для скорости, но у них есть бесплатное средство передвижения на 40 уровне, которое немного помогает. Конечно, это не совсем бесплатно, это как 40 серебряных монет, чтобы научиться верховой езде.
В PvEКак и в классике, чернокнижники потрясающие, они имеют еще большую полезность с Колодцами душ, камнями души и имеют потрясающий урон. Чернокнижникам не составит труда заполнить счетчики урона в Burning Crusade, так что найти гильдию, совершающую набеги, не составит труда. Чернокнижники получили несколько хороших баффов дерева талантов с Интеллектом Скверны и Выносливостью Скверны, которые увеличивают максимальное здоровье и ману чернокнижников в дополнение к их обычным баффам демонов.
Когда дело доходит до открытого мира Чернокнижники PvP определенно одни из лучших дуэлянтов, хотя при прокачке чернокнижника все еще сложно гангать из-за жертвы Бездны; это возможно, но это будет довольно сложно. На максимальном уровне мы бы сказали, что чернокнижник, вероятно, может взять на себя любой класс, если сыграть правильно из-за Soul Link. На полях сражений и аренах чернокнижники — высший уровень! Чернокнижник SL / SL считается многими наиболее специализированными классами OP в Burning Crusade, и при поддержке целителя, такого как шаман или друид, многие считают его лучшим целителем, и контроль толпы со стороны разбойника, эти трое образуют один из сильнейшие команды арены, известные как RLS, поэтому выберите товарища по команде друида, и ваши шансы стать гладиатором очень высоки.
Мы хотим немного поговорить о каждой из трех специализаций чернокнижников, чтобы вы могли оценить, для чего каждая из них используется. Скорбь отлично подходит для прокачки, отлично подходит для подземелий и рейдов. Это немного отличается от ванильного вау, вы будете работать с недугом до уровня 4, когда у вас будет достаточно рейтинга меткости. Это также отлично подходит для PvP в открытом мире и, конечно же, на полях сражений и аренах, мы рассматриваем Affliction как своего рода SL / SL, и вы, вероятно, собираетесь оставаться в нем довольно долгое время как для PvP, так и для PVE в Burning Crusade.
Однако демонология на самом деле довольно хорош, особенно с уровней вроде 50 и выше, когда вы получаете Страж Скверны. Вы можете играть немного как охотник, иметь для себя танк Felguard, он тоже наносит хороший урон. Демонология будет точно такой же, как у BM Hunter, когда вы повышаете уровень демонологии, но ей действительно не хватает подземелий и рейдов. Некоторые люди говорят, что можно играть в Демонологию в подземельях и рейдах, но кажется, что это слишком много проблем, чем то, чего оно стоит, мы бы не рекомендовали это. В открытом мире PvP, пока вы повышаете уровень, это будет неплохо, особенно когда ни у кого нет снаряжения и у вас есть Страж Скверны, он будет довольно сильным. На полях сражений на аренах это абсолютно жизнеспособно — Demonology Soul Link очень сильна, Страж Скверны очень силен, но, опять же, по мере того, как проходит больше времени и люди получают больше снаряжения, питомцы в целом будут только хуже масштабироваться.
Последняя специализация, Уничтожение, не лучший в прокачке, мы бы не рекомендовали повышать уровень в разрушении, однако разрушение — выбор номер один для чернокнижников при набегах, когда у них есть экипировка от 4 до 5 уровня. Он превзойдет болезнь, у вас может быть один чернокнижник для некоторых из этих талантов в дереве болезней для рейдовой полезности — улучшенные проклятия или что-то в этом роде, но разрушение просто нанесет больше урона, поэтому в конечном итоге вы захотите переключиться на разрушение и там есть две разные сборки разрушения — Shadowflame и чистая тень. Мы думаем, что чистая тень работает лучше, чем теневое пламя, только из-за некоторого доступного снаряжения и его характеристик. В открытом мире PvP-разрушение немного слабее, чем две другие специализации, в нем есть несколько хороших талантов, но в целом оно считается немного слабее.
Паладин
Доступные расы: Человек, Дреней, Гном, Эльф крови.
- Человек, Дренеи (Топ PvE). Карлик (Лучшее PvP).
Паладин — один из самых ярких классов в Burning Crusade, однако он будет немного более посредственным, если вы просто округлите их всех. В Burning Crusade паладинами могут играть люди, гномы, дренеи и эльфы крови. Паладины получили несколько хороших баффов от классики — TBC благословение мощи теперь увеличивает дальнобойную атаку, улучшенная сила праведной ярости теперь дает уменьшенный получаемый урон на 2/4/6% за очко таланта и другие баффы, связанные с срабатыванием. Кроме того, есть единственная печать орды, известная как Печать крови. Эта печать заставляла паладинов брать себе 10% наносимого ими урона, это было действительно эффективно при нарушении контроля, что делало их довольно хорошими в PvP.
с точки зрения прокачки паладины довольно медлительны, имея лишь несколько активных способностей. Большую часть времени паладины просто автоатакуют, ожидая прока Печать приказа, так что это довольно скучно. Паладины не умирают так часто, как воины, потому что у них есть Божественный щит, Благословение защиты и Возложение рук, поэтому они немного быстрее воинов, но только потому, что они могут выполнять одиночные квесты, которые воины не смогли бы выполнить. Они также могут самостоятельно лечить, что приятно, пузырь очага по-прежнему отлично подходит для того, чтобы избежать ганка, однако в TBC он больше не является непобедимым, поскольку в игру для священников было добавлено массовое рассеяние, которое может снять божественную защиту.
В PvE паладины предлагают лучшие баффы в игре, такие как Благословение королей, Могущество, Спасение, Мудрость и так далее. У них также есть утилита против уничтожения, известная как божественное вмешательство или DI, жертвуя собой, чтобы сделать цель невосприимчивой ко всем повреждениям. В TBC защите паладины — жизнеспособные танки — они особенно хороши в танковании по площади. Что касается лучших танков, мы бы сказали, что они являются одними из лучших, особенно позже в TBC. Святые паладины специализируются на лечении одной цели и обычно получают задание лечить одну цель, такую как основной танк или вне танка. Паладины возмездия не наносят большого урона, особенно если они Альянс, потому что у них нет Печати крови, которая есть у паладинов эльфов крови, поэтому паладины возмездия Альянса отстают.
В PvP история похожа — паладины работают примерно на среднем уровне, паладины Ret в pvp не так хороши, если только орда, и даже тогда они немного выше среднего из-за Blessing of Freedom, у них есть Repentance и Hand of Justice в качестве пробела. Hand of Justice — если вы судите кого-то, он заставляет его двигаться с нормальной скоростью, а затем с помощью Pursuit of Justice паладины пассивно перемещаются на 15% быстрее, так что это действительно их единственный пробел. У них нет настоящей замедляющей способности, очень неприятно быть паладином, просто пытающимся преследовать охотника или какой-то другой мобильный класс, может быть довольно сложно сократить разрыв. Святые паладины — прекрасные целители, но с друидами, шаманами и священниками паладины на самом деле не самые лучшие в PvP, особенно в 2 на 2 и 3 на 3, но в 5 на 5 это совсем другая история. В 5s Holy паладины могут добиться большего успеха, и на самом деле это ниша, в которой они востребованы, поэтому, если вы святой паладин, желающий попасть в pvp, ищите команду 5s.
Поговорим немного о Святой. Как мы уже говорили, на полях сражений и аренах они на самом деле довольно хороши, в PvP в открытом мире, если вы целитель, все, что вы можете сделать, это бегать. Для прокачки вы не хотите повышать уровень в святом, и святыня в подземельях и рейдах для PvE вполне подойдет. У вас, вероятно, не возникнет проблем с поиском групп, особенно для ваших баффов и вашего лечения.
Protection — действительно отличная специализация для запуска, они отлично подходят для AoE-танкования, а на более поздних уровнях в более поздних патчах Burning Crusade вы знаете, как только они получат защиту, паладины на самом деле действительно отличные танки, так что это небольшой лакомый кусочек для вас, если вы Хотите стать отличным танком, определенно подумайте о том, чтобы работать паладином! Очевидно, мы не рекомендуем повышать уровень защиты, вы не лучший игрок в PvP в качестве защиты, так что имейте это в виду.
А потом для Возмездие это спецификация, в которой вы, вероятно, будете повышать свой уровень. Она не самая лучшая в подземельях и рейдах, но с ними все в порядке, в PvP в открытом мире все в порядке, на полях сражений и аренах они вроде как средние, так что возмездие это что-то вроде средней специализации. Трудно преуспеть в роли паладина возмездия.
священник
Доступные расы: Дреней, Гном, Человек, Ночной эльф, Нежить, Эльф крови, Тролль.
- Тролль, Гном, Дреней (Топ PvE). Нежить, Гном (Лучшее PvP).
Жрецы не самые быстрые уравниловки. У теневых жрецов есть высокий сустейн, расставляя точки, снимая кожу с разума и добивая мобов жезлом, и они снова получают регенерацию маны с помощью Spirit Tap с правилом пяти секунд, которое применяется к регенерации маны. Это предотвращает регенерацию маны вашего персонажа через пять секунд после наложения заклинания, поэтому вы захотите закончить бой с помощью палочки. Это будет наиболее эффективный способ прокачки, и это верно для всех заклинателей или действительно любого, кто пытается эффективно использовать ману. Такой способ прокачки делает священников одними из самых быстрых, а не одними из самых быстрых из-за низкой мобильности. Священники не самые медленные и имеют очень стабильный темп до 70 уровня.
Мы настоятельно рекомендуем всем получить Gravestone Scepter как можно скорее, я считаю, что это уровень 18, запустить BFD или попросить кого-нибудь пройти через него, и вы отлично проведете время, потому что он невероятен и сочетает его с одной специализацией. который увеличит его урон на 25%, и вы по-настоящему весело проведете время, играя за священника. Ты просто собираешься надеть щит и опустить палочку. Не стоит даже читать заклинания, это супер весело, так что жрецы действительно неплохо прокачивают уровень!
В PVE Священники — отличные универсальные целители с хорошим лечением по одной цели и группам благодаря добавлению Круга исцеления в качестве 41-го таланта, а священники священного дерева лучше оснащены для рейдового исцеления. У священников также есть несколько хороших сверхурочных заклинаний исцеления и мощные щиты от урона — этот набор делает священников отличными целителями в PvE. В дополнение к хорошему лечению у них есть такие полезности, как баффы на выносливость и дух, а также защита от страха. И что действительно круто в Burning Crusade, так это то, что с выходом обновления 20 Burning Crusade защита от страха будет доступна всем жрецам 2.3 уровня. Этот патч — один из последних патчей Burning Crusade, так что имейте это в виду. До патча 2.3 только дренеи и жрецы дварфов будут иметь защиту от страха, у всех жрецов есть свои расовые способности, защита от страха — одна из них, так что будет круто, если дренеи станут одним из тех классов, которые могут иметь это. Теневые жрецы на самом деле очень востребованы в Burning Crusade, это отличается от классического ванильного WoW, где они не очень востребованы, но в основном проблема с маной была решена, и не только она решена, но теперь теневые жрецы буквально Батареи маны для рейда из-за их нового заклинания / таланта в конце дерева теней, так что практически любой в группе жрецов теней будет восстанавливать ману на основе теневого урона, нанесенного теневым священником! И поскольку это работает только на членов группы, нередко было привлечь к рейду несколько жрецов тени.
Shadow супер жизнеспособна, когда дело доходит до открытого мира PvP, теневые жрецы известны как лица, плавящие лица — они могут просто столкнуться с плавящими людьми, если вы столкнетесь с одним из них во время прокачки уровня, я думаю, вы будете удивлены ущербу, который они могут нанести. Они определенно могут победить большинство классов в мировом PvP. На полях сражений и аренах жрецы — хороший выбор с такими заклинаниями, как сжигание маны, подавление боли и наступательное рассеивание, включая массовое рассеивание, которое снимает Божественную защиту паладинов. Священники очень полезны, чтобы доминировать на всех аренах, к тому же их заклинания могут нанести серьезный урон, как и любая специализация, священники — отличный партнер на арене, поэтому, если вам нужен всесторонний класс, который может все это сделать, священники будут не подведу.
Если мы посмотрим на Святой ты не захочешь с ней сравняться. Это не лучший вариант PvP в открытом мире, но он отлично подходит для подземелий и рейдов, что-то среднее между четырьмя полями боя и аренами.
Если мы посмотрим на Дисциплина это немного быстрее при прокачке, опять же, вы, вероятно, не захотите повышать уровень как дисциплину. Он неплохо работает в подземельях и рейдах, но он действительно будет сиять на полях сражений на аренах. Это своего рода специализация, которую вы выбираете для подавления боли — это способность смягчения урона, сжигание маны также наносит приличный урон. Disc priest — действительно лучший вариант для PvP.
Затем тень это то, как вы выравниваете быстро и плавно. Как мы уже говорили, они востребованы в подземельях и рейдах, и это здорово, вам никогда не будет трудно найти подземелье или рейд в качестве теневого жреца, в отличие от классики. PvP в открытом мире они сильны, на полях сражений и аренах не так хороши, как на диске, но вы удивитесь, Shadow Priests определенно могут отлично справиться с нужной нишевой командой.
Маг
Доступные расы: Дреней, Гном, Человек, Эльф крови, Тролль, Нежить.
- Тролль, Гном (Топ PvE). Нежить, Гном (Лучшее PvP).
Маг — это класс с высоким уроном и бесконечным количеством еды и воды. Маги могут повышать уровень в постоянном темпе, это действительно происходит за счет постоянного простоя, однако, хотя у магов нет увеличения скорости передвижения, они могут телепортироваться и создавать порталы во все крупные города для себя и участников группы или рейда! Когда дело доходит до подземелий и рейдов, маги предлагают высокий урон по одиночной цели и AoE, а также такие полезности, как овца, тайный интеллект и Кольцо льда.
Две специализации, которые действительно жизнеспособны в Burning Crusade для PvE являются Огонь и Чародейство, однако Огонь считается лучшим из двух, но оба считаются жизнеспособными.
В открытом мире PvP маги могут постоять за себя, маги умеют обходиться без полиморфа, моргания и множества замедлений и замораживающих заклинаний. Маги обычно могут перехитрить и переиграть большинство классов в сеттинге 1 на 1. На полях сражений и аренах способность магов контролировать толпу, нанося большой урон, делает их жестокими конкурентами. RMP — rogue mage priest — определенно один из самых известных командных составов, он был представлен в Burning Crusade и на протяжении большей части истории WoW RMP был лучшим составом арены.
Итак, если мы посмотрим на Мороз Вероятно, это спецификация, с которой вы захотите повысить уровень, в то время как Огонь может убивать вещи быстрее, если вы агро слишком много мобов, вы немного уязвимы. Мороз даст вам эти замедляющие эффекты, он наносит большой урон, а также отлично подходит для полей боя и арен PvP. Так что мороз — это своего рода прокачка и спецификация для PvP. Для PvE мы настоятельно рекомендуем вам — не ходите на морозе, для подземелий и рейдов он не так хорош, он будет отставать по урону,
Однако ты захочешь пойти Для пожарных для подземелий и рейдов. Это действительно полезная спецификация, но вы не захотите повышать уровень как Fire, вы не захотите PvP как Fire — это просто не так хорошо.
Для того, чтобы получить Тайный вам не захочется становиться тайным, это нормально для подземелий и рейдов, и посредственно для PvP.
Воин
Доступные расы: Все, кроме эльфа крови.
- Орк, Человек, Дренеи (Лучшее PvE). Орк, Гном (Лучшее PvP)
В PvP воины определенно один из лучших классов. Были некоторые изменения в дереве талантов, которые помогли воинам: отряд Ренда из Deep Wounds и Impale — в Vanilla Warriors нужно было получить Improved Rend, чтобы получить Deep Wounds и Impale, и теперь воинам это не нужно, поэтому они ‘ вы получите обратно три очка, чтобы потратить их в другой области. Не только это, но и «Улучшенный перехват» и «Жажда смерти» были перенесены в дерево оружия.
Когда дело доходит до PvE все специализации жизнеспособны. Воины защиты — проверенные танки и определенно лучший выбор для основного танка. Оружие также может неплохо проявить себя в Burning Crusade, особенно теперь, когда у обеих фракций есть тотем шамана неистовства ветра. Напоминаем, что Shattering Throw не был добавлен в игру до Wrath of the Lich King, поэтому воины не могут сломать божественный щит, как священники, что является для них довольно классной новой способностью. Еще одним недостатком воинов является то, что они очень медленно развиваются, как и в Vanilla, у них высокая зависимость от снаряжения, особенно когда дело доходит до оружия, и им трудно выполнять некоторые из более сложных квестов. Сразиться с более чем одним мобом за раз в качестве воина может быть проблемой, и вы обычно умрете, если это произойдет, в довершение всего низкая мобильность, и это переводит воинов на самый сложный и медленный класс для уровня. Многие утверждают, что воины были побеждены в Burning Crusade, и в этом есть некоторые достоинства. Воины — отличный выбор как для PvE, так и для PvP, если вы можете измельчить своего воина до 70.
Теперь мы хотим немного поговорить о специализации Fury. Ярость довольно хороша! Очевидно, что в роли Защиты вам будет легче найти группу, в то время как Фьюри и всем классам ближнего боя в Burning Crusade немного сложнее в подземельях и рейдах, потому что бойцам ближнего боя просто тяжелее. Их эффекты и различная механика босса усложнят умение сражаться в ближнем бою, однако ярость отлично подходит для DPS в PvP и, безусловно, жизнеспособна!
Protection будет той спецификацией, в которой вы будете пользоваться наибольшим спросом. Воины — отличные танки по одиночной цели! Очевидно, вы не хотите повышать уровень в качестве защиты — это будет очень медленно и очень болезненно, в PvP в открытом мире вы не можете хорошо гангать в качестве защиты, и вы уязвимы. На Арене не так много компов — может быть, есть один, где есть паладин защиты и воин защиты, но это своего рода ниша, и это не очень распространено, и вам, вероятно, придется быть очень хорошими, чтобы заставить его работать. Таким образом, общая защита — это скорее специализация подземелий и рейдов.
Тогда у нас есть спецификация оружия. Оружие определенно лучше всего подходит для PvP, оно отлично подходит на полях сражений и аренах, оно отлично подходит для PvP в открытом мире. В подземельях и рейдах они также хороши, однако имейте в виду, что Оружие — это бойцы ближнего боя, и они борются, как и все другие классы бойцов ближнего боя в Burning Crusade, и, как и все другие специализации воинов, они довольно медленно развиваются.
Скорость выравнивания по классам
Вот наш график скорости выравнивания по классам — вы можете взглянуть на него. Мы бы сказали, что охотники самые быстрые. затем друиды, чернокнижники, маги, священники, шаманы, разбойники, паладины и, наконец, воин.
Мы очень надеемся, что вы кое-что узнали из этого руководства и стали ближе к выбору главного героя для Burning Crusade! Мы с радостью собрали все вместе, узнав о Burning Crusade! Мы играли в нее в свое время, но вы знаете, что со временем люди на частных серверах усовершенствовали стратегии, и классы показали, что они лучше или хуже.
Рейтинг TBC DPS по классам
Здесь вы можете найти рейтинг DPS для World of Warcraft TBC. Эти рейтинги основаны на записях игровых данных из нескольких рейдов и старых журналах.
Полезные ресурсы о классах WoW TBC
Прокачка персонажей, питомцев, фарм репутации, хонора, завоевания, доблести в WoW!
Важнее, чем класс персонажа, может быть только другой класс, другого персонажа, особенно если этим персонажем управляет игрок из вражеской для вас фракции, и путь его лежит не мимо, а прямо на вас, на ходу вытворяя что-то не совсем вам понятное…
От выбора класса для своего персонажа зависит весь дальнейший стиль вашей игры. Все таланты, возможности, носимая экипировка, оружие и т.д. и т.п. все ваши успехи и не удачи, а также сложность прокачки, прохождения определённых квестов, инстансов, ваша роль в группе, вообщем вся дальнейшая игра, зависит именно от класса выбранного вами персонажа.
Краткое описание каждого класса для того, чтобы вы смогли выбрать кем играть сейчас..
Ну а потом.. после тысячи другой поражений, возможно вы измените свой выбор. А возможно сделаете это еще не раз. Ведь как писали где-то на форуме: “сильнее паладина может быть только рога, сильнее роги шаман, сильнее шамана охотник, сильнее охотника только ДК, сильнее ДК — паладин”. 😉
В этой заметке вы найдете описание каждого класса в трех словах, кем играть лучше, проще и эффективней, отсюда вы не узнаете. Каждый класс имеет свои плюсы и минусы, свои особенности, свои роли в игре, но вам (как игроку желающему разобраться) знать желательно (точнее обязательно) обо всех.
Друид.
Мой любимый и самый универсальный класс в игре способный быть как танком, так и лекарем (хилером) иле же просто бойцом. Носит только кожаные и тряпочные доспехи.
Умеет принимать несколько обликов в виде животных.
В обычном облике друид обычный заклинатель использующий в основном магию природы. Цена любых заклинаний – мана. В облике медведя повышаются показатели брони, медведь способен выдержать намного больше ударов, также становятся доступными специальные ‘звериные’ способности для нанесения большего урона, снижения силы атаки врагов и привлечения их на себя. Бар маны в облике медведя меняется на бар ярости, которая накапливается только с успешными ударами или благодаря специальным способностям (к примеру жертвой брони – получить 20 единиц ярости). В облике мишки друид похож на воина, но обладает гораздо меньшими возможностями.
В облике кошки бар маны меняется на бар с энергией. Как у разбойников. Энергия в отличие от ярости работает наоборот. Для использования любого специального для кошачьего облика таланта требуется определенное кол-во энергии, которая накапливается со временем.
Также по мере повышения уровня, друид приобретает облик морского животного (для быстрого перемещения под водой), походный облик (леопард со скоростью + 40%) и облик птицы! Последний, позволит с экономить на летающих верховых животных. Плюс к этому, в любых обликах друид способен собирать травы и снимать шкурки. Но! Использовать обычные заклинания, в том числе и лечащие в обликах животных друид не может!
Ко всему этому лучший баф, который можно вешать как на себя, так и на других игроков, дающий плюс ко всем характеристикам (зависит от уровня друида), плюс к броне и к сопротивлению магиям, именно и друида и имя ему ‘Зов Природы’. Играть друидом приятно, но для первого персонажа не просто, так как главное – научится правильно использовать образы в зависимости от ситуации, а кнопочки у каждого образа разные и их будет не мало.
Воин.
На сегодняшний день лучший танк для любой группы. Носит любые типы одежды. Тряпичная, кожаная, кольчуга и латы на выбор, что есть лучше, то и стоит одевать. Воин умеет воевать любым оружием кроме посохов, жезлов и огнестрелов.
Мощная броня способная выдерживать серии сильных ударов, от которых любой другой класс загнется раньше, чем наносящий успеет закончить их. Но! Полное отсутствие навыков самолечения (надежда только на зелье, бинты и других игроков) делает его не самым простым персонажем для игры в первый раз. Второй, третий, пятый, десятый.. дело совсем другое. Говорят, что интересней, чем прокачка воина, прокачки не может быть. Если это правда, то я подозреваю почему. Потому что назвать такую прокачку быстрой и простой я бы не решился.
Стандартные бары воина – здоровье и ярость. Главное при игре воином научится правильно использовать эту самую ярость. Иначе ее просто не хватит. И драться тогда придется кулаками, а то не драться вообще.. Генерируется ярость не только в момент когда воин наносит повреждения, но и когда получает их.
Различные способности воина доступны в зависимости от того, в какой стойке он сейчас находится. Смена стойки сбрасывает всю ярость к нулю, поэтому менять ее в процессе боя лишний раз не рекомендуется.
Стоек три. Боевая, Защитная, и стойка Берсерка. Общий смысл первой и второй должен быть понятен из их названия, третья же стойка намного увеличивает шанс нанесения крита (двойных повреждений), но снижает защиту. Боевая стойка используется игроками чаще всего в обычной игре, защитная при танковании, а стойка берсерка в зависимости от определенной ситуации.
Вопреки известной пословице — один воин в поле, все равно воин… Работа у него такая..
И поэтому мощный голос ему дан не спроста. Крики воина способны заставить противников разбежаться по сторонам, и наоборот – атаковать воина, например для того, чтобы монстры не напали на более слабых, и не защищенных членов группы.
Другие крики увеличивают силу атаки ближнего боя всех игроков группы, или же уменьшают силу атаки всей группы нападающих на вас монстров.
Если вы играли/играете друидом в форме медведя, вам может быть проще научится правильно использовать ярость, так как общие принципы ее работы одинаковы.
Жрец.
Он же – прист. На сегодняшний день лучший хиллер. Цена заклинаний – мана. Большое кол-во лечащих и защищающих других игроков заклинаний. Единственный класс способный отдать свой личный магический щит любому другому дружественному игроку. Темная и светлая магии для нанесения урона.
Из самых заметных минусов — небольшой выбор оружия, точнее — одноручное дробящее, посохи, кинжалы и жезлы, и только тканевая одежда. Имеет три бафа с возможностью повешать их на других игроков. Бафы на + к выносливости, + к мане и защиту от темной магии. В сочетании, особенно для заклинателей других классов это не мало.
Качать жреца не просто в начале, но чем дальше, тем это дело становится проще и интересней, благодаря большому кол-ву появляющихся возможностей.
Маг.
Как и все заклинатели носит только тряпичную одежду. Ограничен в применении оружия, так же как и Жрец, с той лишь разницей, что вместо одноручного дробящего оружия, но только после обучения, маги способны овладеть мечами. Имеет множество оригинальных возможностей, к примеру ‘призыв еды и воды’ и создание телепортов в основные города мира, для себя, и других дружественных игроков.
Из талантов хотелось бы выделить два – превращение врага в овцу (в среднем на 10-15 секунд, чего должно хватать для того чтобы – восстановить здоровье, ману или же попросту убежать), и прыжок в пространстве на X расстояние с моментальным избавлением от любых, сковывающих и ограничивающих передвижения действий.
Также маги обладают большим кол-вом заклинаний наносящих повреждения по площади, а также бафом прибавляющим интеллект любому другому дружественному игроку.
Игра за мага, благодаря большому кол-ву разнообразнейших возможностей, превращается в настоящее удовольствие при любом раскладе талантов, и на любом уровне.
Чернокнижник. (Лок, Колдун).
Обмундирование доставшиеся от магов, вообщем как и вся история их появления в мире ВарКрафта. Маги пытающиеся познать и дальше тёмную магию в один прекрасный момент столкнулись с магией хаосапотустороннего мира, которым управляет Пылающий Легион. Не без их помощи колдуны научились призывать демонов на свою сторону. Игра колдуном одна из самых сложных, особенно по началу, когда талантов у вас немного, но потом когда их становится все больше и больше, а вместе с ними появляются и новые демоны, которых вы можете призвать, играть станет проще и интересней.
Большинство серьёзных возможностей колдуна, требуют иметь в своей сумке осколок души любого когда-то живого существа. Осколки добываются только с монстров и игроков, за которых дают опыт или честь. Вытягиваются специальным навыком – ‘похищение души’ перед смертью противника, что придает еще большую сложность игре этим классом. Необходимость всегда держать в рюкзаке осколки, и запасаться ими при походах в низкоуровневые локации, где нету монстров за которые можно получить опыт.
Ещё одна тонкость – из заклинаний, наносящих урон, большая часть, так называемые ДОТы, т.е. заклинания наносящие урон не сразу, а постепенно в течение определенного промежутка времени. Поэтому вам придется, здорово потрудится, чтобы полностью разобраться в тонкостях игры колдуном.
Охотник.
Лучший боец на дальней дистанции, имеющий возможность приручать различных зверей и держать их в стойлах. Носит тряпочную и кожаную броню, но слабоват в ближнем бою. Игра за охотника считается одной из самых простых, так как благодаря приученному зверю, можно без проблем проходить многие сложные групповые квесты, пуская на монстров своего питомца, и отстреливая их с дальней дистанции из лука, арбалета или ружья.
Разные петы имеют разные возможности. Некоторые хороши для удержания монстров, но неспособны, нанести серьезный урон, другие наоборот. В PvP тактика игры охотником таже, главное – не подпускать противника близко. Большинство классов, добегают до охотника уже трупом..
Еще один плюс и отличие от других классов – возможность устанавливать различные ловушки. Обжигающие, замораживающие и т.п. Раскачка охотника одна из самых быстрых и простых, и часто рекомендуется новичкам.
Паладин.
Воин ближнего боя, но с возможностями применять различные заклинания светлой магии, из которых самые полезные – лечение себя и других. Носит любую броню (латы после обучения с 40-ого уровня) и оружие ближнего боя. В PvP один из самых сильных противников, из-за того, что может лечить себя, и даже лечится автоматически благодаря некоторым талантам (например, аурам восстанавливающим здоровье с каждым ударом ближнего боя) паладина довольно сложно убить.
Если и говорить о минусах, то это дистанция. Как и воину, чтобы убить противника, паладину нужно добежать до него и бить в упор оружием ближнего боя.
Паладин имеет отличные бафы (на увеличение силы, восстановления маны и + 10% ко всем характеристикам) с возможностью наложить их на других дружественных игроков, и ауры дающие положительный эффект также ближайшим членам всей группы. Несколько паладинов в группе могут использовать различные ауры (эффекты от каждой накладываются на всех), и наложить различные бафы на других игроков.
Раскачка паладина быстрая и не сложная, управление считается одним из самых простых, в связи с чем, паладинов часто называют ‘двух кнопочными’ 😉
Два паладина на арене способны творить чудеса, и являются чуть ли не самой сложной парой, для двух любых других классов. Но мое личное мнение – играть паладином скучновато.. хоть и довольно эффективно.
Шаман.
Не совсем обычный и один из самых сложных в управлении классов. Стандартные бары как у всех заклинателей – здоровье и мана, но в качестве основных возможностей использует не заклинания (хотя и такие имеются), а силы природы в виде тотемов обладающих различными полезными (для себя и группы), и негативными (для врагов) эффектами.
Тотемов не мало и делятся они в первую очередь на то, силы какой стихии используют. Существует четыре основных стихии – земля, вода, воздух и огонь. С повышением уровня различных видов тотемов становится все больше и больше. К 30-му уровню появляется возможность устанавливать одновременно четыре выбранных тотема каждой стихии.
К примеру, один из возможных наборов – тотем усиливающий броню, тотем восполняющий ману, тотем снимающий один отрицательный эффект с союзника, и тотем обжигающий врагов пламенем.
Шаман способен лечить себя и других, а при определенной раскладке талантов быть отличным хиллером в группе. Из одежды носит ткань, кожу и кольчугу (с 40-ого уровня), и обладает хорошими навыками борьбы оружием ближнего боя.
Из-за разнообразия тотемов управлять шаманом для новичка может быть сложно, к тому же нужно четко знать и понимать, против каких врагов и в каких ситуациях, какие тотемы стоит использовать. А в умелых руках шаман может быть и отличным бойцом, и хорошим хиллером, и серьезным соперником в PvP.
Разбойник.
Он же – рога. Главной особенностью являются навыки скрытности. Профессиональный вор (щелкает сейфы, вскрывает запертые двери, и запросто чистит карманы мобов гуманоидов в режиме невидимости).
Рога — отличный боец в ближнем бою. Носит тряпочные и кожаные доспехи. Способен использовать два оружия ближнего боя, одновременно в каждой руке. Также является специалистом по ядам, которые помогают ему в победе, над различными классами противников.
Стандартные бары, как у друида кошки – здоровье и ярость. Каждый из навыков требует определённое кол-во единиц ярости, которая восполняется с определённой скоростью.
Лучший класс для внезапного нападения (почему за разбойника так любят играть любители, убивать всех подряд представителей вражеской фракции, т.е. попросту ганкать).
Разбойник способен пройти скрытно туда, куда не пройдет ни один из других классов. Тихо вывести на время из боя того, кого нужно, шустро разделаться с другим, взять то, что хотелось, и быстренько (благодаря ускоренному передвижению – спринт) унести ноги.
Рыцарь смерти.
Он же — ДК. Необычность и главная особенность класса в том, что им нельзя играть сразу. Класс считается героическим, так как возможность играть им, нужно еще заслужить. Ну это не сложно, всего лишь необходимо иметь персонажа 55-ого уровня любого другого класса на своем аккаунте. Если такой уже есть, смело создавайте ДК, хотя бы для того, чтобы понять, кто это, и на что он способен.
Вы получаете рыцаря сразу 55-ого уровня, одетого в отличные доспехи и вооружённого хорошим мечом. Как и во что переодевать и вооружать дальше дело за вами, возможностей полно. Может носить любые доспехи из всех возможных, и любое оружие ближнего боя, кроме посохов. Типичный боец, но со своими уникальными знаниями и особенностями, доставшимися ему с того света.
В зависимости от используемой ветки талантов, может быть неплохим (правда не идеальным) танком, призывать на помощь вурдалаков, горгулью, и использовать силы крови, льда и нечести. А также самую любимую всеми ДК (и не любимую остальными классами) способность – ‘хватка смерти’, позволяющую выдернуть из толпы любого нужного монстра, или игрока вражеской фракции. 😉
Вобщем выбор за вами. Он есть. 10 классов — 10 возможных персонажей на одном сервере. Развернуться есть где. Можете создать по персонажу каждого класса и попробовать поиграть всеми, остановив свой выбор на ком-то одном, можете качать всех понемногу (только вот, сколько же на это уйдет времени!), можете выбрать одного, а как надоест создать следующего (тем более, что качать второго, когда уже есть основной с голдами, раскаченными профессиями и т.п.) намного проще. А с введением в игру желтых, ‘наследственных’ вещей, привязанных к учетной записи, и дающих плюс к скорости набора опыта (10% наплечники и 10% нагрудник, итого + 20%), раскачка становится еще быстрее.
WoW Классы (Какой класс лучше выбрать?) | Другой мир
Чаще всего новые игроки не могут самостоятельно выбрать достойный класс для игры, именно тот класс, который подошел бы им. Мы поможем Вам определиться и выбрать по настоящему достойный для Вас класс для игры.
В данной статье проведен краткий обзор всех классов World of Warcraft, и эта статья поможет Вам выбрать — Какой класс лучше в WoW?
Чернокнижник — персонаж, которому необходима дистанция для нанесения урона. Он может играть только одну роль, поэтому чернокнижника считают «чистым» классом. Чернокнижники активно прибегают к помощи темных сил, о чем говорят их способности, такие как: вызывание демонов, проклятия, страх, вытягивание жизни и др. Все чернокнижники используют прислужников и заклинания с периодическим уроном.
Ветки талантов:
- «Колдовство». Усиливает проклятия, темную магию и заклинания периодического урона.
- «Демонология». Усиливает урон и добавляет новые способности прислужникам.
- «Разрушение». Приближает чернокнижника по стилю игры к магу, усиливает заклинания прямого урона.
Несмотря на всю схожесть мага и чернокнижника, последний более живуч.
Маг — персонаж, для которого характерен урон магией дальнего боя. Использует тайную магию, магию огня и льда. Превращает ману в пищу и воду, о чем его зачастую просят в пати или на рейде. Способен превратить врага в животное, что не дает противнику управлять персонажем. Умеет телепортироваться, что весьма кстати в ПвП против мили-ДД.
Одежда мага: «тряпочные» доспехи и жезлы дальнего боя.
Ветки талантов:
- «Тайная магия». Основное умение мага.
- «Огонь». Далеко не самое популярное умение мага.
- «Лед». Ветка заклинаний замедления и контроля, часто используется в ПвП.
Маги отстают как по урону, так и по интеллекту. Самое главное для него: не рваться в ближний бой. Кроме того, маг весьма кстати в массовых схватках. Если в двух словах, то маг довольно неплохой персонаж, которым легко играть.
Жрец — это хилер, т.е. он в основном занимается лечением других. Может брать под контроль моба или другого игрока. Одежда: «тряпочная» броня, ножи и посохи, оружие дальнего боя и щиты для него недоступны.
Ветки талантов.
- «Послушание». Ветка с талантами щита (Щит, Слово силы), есть таланты эффективные в ПвП (Отражение для щита, Понижение стоимости снятия заклинаний).
- «Свет». Ветка с акцентом на лечении. Есть интересный талант — Оберегающий дух — персонаж жертвует собой, восстанавливая здоровье, и продолжая лечить еще некоторое время.
- «Тьма». Ветка, где жрец принимает темную сторону. Для нее характерны способности вампира, Страх и Прерывание заклинаний.
В целом Жрец, хотя и достаточно уязвимый, но грозный противник. А вообще — это персонаж «на любителя».
Воин — классический персонаж ближнего боя. Может играть роль как атакующего, так и роль «танка». Полученный им урон можно использовать для прокачки новых способностей. Использует три стойки: защита (меньше атака, больше защита), баланс (всего поровну) и берсек (высокая атака, но сильная уязвимость).
Одежда: холодное оружие и оружие дальнего боя, кольчуга и (на более высоком уровне) латы.
Ветки талантов:
- «Защита». Ветка «танка». В основном используется в ПвЕ. Характерны: высокий урон и живучесть, контроль, избегание контроля.
- «Неистовство». Атакующие таланты. Из-за высокого урона используется в ПвП. Самый последний талант дает возможность носить два двуручных оружия. Представляет интерес талант лечения за счет ярости (полученного урона).
- «Оружие». Ветка для ПвП. Предполагает использование двух одноручных орудий.
Итого, Воин — сильный персонаж, которым приятно играть.
Шаман — персонаж довольно сильный, может быть как атакующим в ближнем и дальнем бою, так и хилом. Умеет использовать тотемы. В том числе на восстановление маны. Из специфических способностей это: БЛ — временное повышение боевых характеристик; Тотем трепета, снимающий Страх, что эффективно против боссов и мобов; в ПвП есть Тотемы атаки и замедления. Также Шаман превращается в волка, что весьма кстати на низких уровнях, так как повышает скорость.
Одежда: щит, кольчуга, одно и два одноручных оружия.
Ветки талантов:
- «Стихии». Ветка элементальной магии дальнего боя.
- «Совершенствование». Ветка ближнего боя с соответствующими талантами.
- «Исцеление». Ветка хила, благо Шаману в этом явно не откажешь.
Шаманы на низких (впрочем, и на высоких тоже) уровнях — редкость в ПвП. У Шамана мало контроля, зато есть способность на ходу использовать заклинания. Шаманы — редкость, что объясняется сложностью игры за этого персонажа.
Рыцарь смерти — персонаж ближнего боя, владеет магией. Играет роли атакующего и «танка». Использует руны. Обладает способностью вызова мертвецов, вурдалака или горгульи. Также у рыцаря есть Власти — некий аналог аур Паладина. Власть льда хороша для «танка», власть крови регенерирует HP.
Одежда: одно двуручное или два одноручных оружия, латы, не умеет пользоваться оружием дальнего боя.
Ветки талантов:
- «Кровь». Ветка атаки. Вампирические таланты и таланты, связанные с использованием рун.
- «Лед». Ветка «танка». Таланты, повышающие живучесть, и усиливающие ледяные атаки.
- «Нечестивость». Талант Вызова горгульи и Вурдалака.
Рыцарь смерти — читерский персонаж, начинает с 55 уровня, имеет сразу синюю экипировку. Владеет восстановлением здоровья.
Разбойник — один из самых сильных персонажей World of Warcraft. Специализируется на ближнем бою. Одна из основных способностей — скрытность, позволяет незаметно подойти к врагу и стать невидимым, если есть опасность. Использует яд, смазывая им оружие. Умеет воровать и взламывать замки. Накапливает урон в процессе атаки и выдает его с последним ударом.
Одежда: одноручное оружие в обоих руках, легкая броня (отсюда уязвимость).
Ветки талантов:
- «Расправа». Ветка талантов, усиливающих серии ударов и урон от яда.
- «Бой». Ветка, усиливающая физический урон от оружия.
- «Скрытность». Ветка для ПвП. Таланты, усиливающие скрытность.
Разбойник — не такой простой и логичный персонаж. Может играть роль «танка», когда последний в отключке.
Паладин — атакующий персонаж, владеющий магией. В основном сражается в ближнем бою. Использует ауры с радиусом до 40 метров. Аура возмездия отвечает на атаки всех, аура благочестия повышает защиту, аура Воина света увеличивает скорость езды, в наличии также Ауры сопротивления магии (темной, льда, огня). Также владеет Благословениями (мудрости — регенерирует ману, королей — увеличивает характеристики на 10%, могущества — повышает атаку).
- Интересные способности (Магия Света):
- Божественный щит; Паладин становится неуязвимым на 12 секунд, урон снижается на 50%. За это время можно подлечиться, а затем продолжить атаку.
- Божественное вмешательство; Паладин жертвует собой.
- Молот правосудия; оглушает врага.
- Освящение; Часто используется в ПвП. Паладин создает лужу, попадая в которую противник получает урон.
- Паладин умеет лечит отравление, болезни и проклятия.
Ветки талантов:
- «Свет». Ветка для хила. Хил эффективен не более чем для двух целей — способность Частица Света. Улучшенная Аура сосредоточения. Быстрая регенерация маны.
- «Возмездие». Ветка ближнего боя и двуручного оружия. Высокая живучесть. Повышенный критический показатель Правосудия. Также повышение скорости до 15%.
- «Защита». Ветка «танка». Повышенное агро светлой магии. Улучшает Ауру благочестия.
Часто при выборе в качестве героя Паладина возникают сложности в ПвП. Но это скорее от неразборчивости в классах, чем от механики персонажа.
Друид — уникальный и универсальный персонаж. Может быть и «танком» (Медведь), и атакующим ближнего боя (Кошка), и дальнего (Сова),и даже хилом (Дерево).
Медведь. Не умеет блокировать удар, но уклоняется от него. Стоит уделить внимании прокачке Ловкости. Есть определенное сходство с Воином — владеет Яростью.
Кошка. Близка к Разбойнику. Накапливает полученный урон, а затем реализует его в заключительном ударе.
Сова. Используется довольно часто. Противник получает урон природой и тьмой.
Дерево. Форма хила. Отлично лечит группу.
Ветки талантов:
- «Баланс». Ветка атакующего магией. Для формы Совы.
- «Сила зверя». Ветка для Медведя-«танка» и атакующей ближнего боя Кошки.
- «Исцеление». Ветка Дерева-хила.
Друиды неплохо носят флаг в ПвП на низких уровнях. Смена формы в большинстве случаев освобождает от контроля. На высоких уровнях более популярны Кошка и Дерево.
Друид подойдет тем, кто хочет попробовать себя во всех ролях.
Охотник — персонаж дальнего боя. Неотъемлемой стороной охотника является его питомец. Питомец может атаковать или быть «танком» для героя, также у него имеются свои таланты. Охотник — весьма популярный персонаж, которым любят играть.
Ветки талантов:
- «Повелитель зверей». Ветка специализированная под повышение пета и живучести. Хорошо подходит для одиночек.
- «Стрельба». Ветка, усиливающая таланты стрельбы.
- «Выживание». Ветка ПвП. Самая популярная.
Ветки развития питомцев:
«Упорство». Для питомцев-«танков».
«Свирепость». Питомец атакует. Низкая живучесть, но высокий урон.
«Хитрость». Питомец для ПвП. Популярны паук и краб.
В ПвП Охотники на первом месте по урону (до 29 уровня). На высоких уровнях играть сложновато, нужно держать дистанцию.
Одежда: оружие дальнего боя (ружье, лук или арбалет). Питомец появляется только на 10 уровне, поэтому до тех пор играть будет сложно. По сути охотник — это самый простой класс. Играть в качестве хила или «танка» мало кто советует. Что ни говори, есть помимо охотника более достойные персонажи.
Выбор за Вами! 🙂
Советуем прочитать:
Выбор класса в WoW Classic TBC
Гайд по выбору класса WoW Classic TBC
С большим количеством новейших заклинаний, новейшими деревьями талантов и новым расширением классы World of Warcraft были ошеломлены в Classic TBC. Здесь вы можете найти рейтинг DPS для World of Warcraft TBC. Эти рейтинги основаны на записях игровых данных из нескольких рейдов и старых журналах. Итак, каким классом вам нужно сражаться в The Burning Crusade? Давай рассмотрим каждого на их сильные, а также слабые стороны и оценим их результат в PVE и PVP.
Охотник в Classic TBC
В Classic TBC Охотник станет наиболее серьезным воином в PVE после чернокнижников, а также он будет значительно легче. Доступные расы: Тролль, Эльф крови, Орк, Гном, Ночной эльф, Таурен, Человек.
- Орк, Тролль, Ночной Эльф (Топ PvE). Орк, Гном (Лучшее PvP).
Cпецификации Охотника в Classic TBC
- Зверское мастерство — Это главная спецификация уровня, а также это спецификация для подземелий да и рейдов. Но это не в такой мере хорошо в PvP в открытом мире, на полях сражений, а также аренах
- Меткая стрельба — Мы полагаем, то что меткость не так неплоха, как Мастерство зверей. Скорость прокачки несколько пониже, это несколько более зависит от снаряжения, в случае если вы не хотите использовать Beast Mastery. Но Marksmanship однозначно неплох в PvP в открытом обществе, в полях сражений и аренах.
- Выживание- эта спецификация немного даже медлительнее, нежели другие две спецификации. В подземельях и рейдах вам на самом деле необходим только лишь один охотник за выживанием, для того чтобы обнаружить слабости. Вы не пожелаете ровным счетом ничего больше, по этой причине вам станет трудно отыскать место для рейда, в случае если вы выживете — любой рейд будет нуждаться только лишь во одном, и в то время они не самые лучшие в PvP либо на полях сражений и аренах.
Чернокнижник в Classic TBC
Доступные расы: Нежить, Эльф крови, Орк, Человек, Гном.
- Орк, Гном (Топ PvE). Орк, Нежить, Гном (Лучшее PvP).
Cпецификации Чернокнижника в Classic TBC
- Скорбь — прекрасно подойдет для прокачки, и очень хорошо подойдет для подземелий и рейдов. Это несколько отличается от ванильного вау, вы будете функционировать с недугом вплоть до уровня 4, когда у вас станет достаточно рейтинга меткости. Это кроме того прекрасно подойдет для PvP в открытом мире и, конечно же, в полях сражений и аренах, мы осматриваем Affliction будто своего рода SL / SL, и вы, возможно, хотите остаться в нем достаточно длительное время как для PvP, таким образом и для PVE в Burning Crusade.
- Демонология — на самом деле достаточно неплох, в особенности с уровнем около 50 и больше, когда вы приобретаете Страж Скверны. Вы сможете играть в виде охотника, располагать для себя танком Felguard, он также причиняет неплохой урон. Демонология станет точно такой же, как у BM Hunter, когда вы увеличиваете уровень демонологии, однако ей на самом деле не достаточно подземелий и рейдов. Некоторые люди считают, что возможно играть в Демонологию в подземельях и рейдах, однако может показаться на первый взгляд, что это слишком много проблем, нежели то, чего оно стоит, мы не рекомендуем это. В открытом мире PvP, до тех пор пока вы увеличиваете уровень, это будет неплохо, в особенности когда ни у кого нет снаряжения и у вам имеется Страж Скверны, он будет достаточно мощным.
- Уничтожение- не наилучший в прокачке, мы бы не советовали поднимать уровень в разрушении, тем не менее разрушение — выбор номер один для чернокнижников при набегах, если у них имеется снаряжение от 4 до 5 уровня.
Маг в Classic TBC
Доступные расы: Тролль, Нежить, Человек, Эльф крови, Дреней, Гном.
- Тролль, Гном (Топ PvE). Нежить, Гном (Лучшее PvP).
Cпецификации Мага в Classic TBC
Две специализации, которые на самом деле жизнеспособны в Burning Crusade для PvE считаются Огонь и Чародейство, но Огонь является наилучшим из 2-ух, однако тот и другой являются жизнеспособными. В открытом мире PvP маги имеют все шансы постоять за себя, маги умеют обходиться без полиморфа, моргания и большого колличества замедлений, а также замораживающих заклинаний. Маги как правило имеют все шансы обмануть и выиграть большинство классов в сеттинге 1 на 1. На полях сражений и аренах умение магов контролировать толпу, нанося огромный урон, делает их безжалостными соперниками. RMP — rogue mage priest — определенно один из самых популярных командных составов, он был показан в Burning Crusade и в течении огромной доли истории WoW RMP был лучшим составом арены.Шаман в Classic TBC
Доступные расы: Тролль, Орки, Таурены, Дренеи.
- Орк (Топ PvE). Орк (Лучшее PvP).
Cпецификации Шамана в Classic TBC
- Элементарный — считается своего рода посредственным либо даже ниже среднего, что-то наподобие не наиболее лучшей специализации, вновь же, вы представляете, что постоянно имеется исключения из этого, однако Элементаль не самая лучшая специализация для шаманов, как и Совершенствование, по этой причине вы на самом деле не пожелаете повышаться как шаман Элементалей.
- Восстановление — бесспорно, наилучшее дерево талантов. Это наилучшая специализация Шаманов, несомненно, вы не желаете повышать уровень как resto, это будет весьма долго, однако resto прекрасно подойдет для подземелий и рейдов, PvP в открытом мире. В Случае Если вы желаете 1 на 1 кого-то восстановить, несомненно, не лучший, однако тогда на полях сражений на аренах у вас все без исключения удастся, по этой причине мы убедительно советуем спецификацию восстановления, в случае если вы хотите бросить шамана в Burning Crusade.
Паладин в Classic TBC
Доступные расы: Дреней, Гном, Человек, Эльф крови.
- Человек, Дреней (Топ PvE). Карлик (Лучшее PvP).
Cпецификации Паладина в Classic TBC
- Святой — Как мы ранее рассказывали, на полях сражений и аренах они на самом деле достаточно превосходны, в PvP в открытом мире, в случае если вы целитель, все без исключения, что вы сможете совершить, это бежать. Для прокачки вы не желаете увеличивать уровень в святом, и святыня в подземельях и рейдах для PvE абсолютно сгодится. У вас, возможно, не появится проблем с поиском групп, в особенности для ваших баффов и вашего излечения.
- Protection — на самом деле замечательная специализация для запуска, они прекрасно подойдут для AoE-танкования, а на более поздних уровнях в наиболее поздних патчах Burning Crusade вы знаете, как только они приобретут защиту, паладины на самом деле действительно хорошие танки, так что это маленький лакомый кусок для вас, в случае если вы Желаете быть хорошим танком, однозначно задумайтесь об том, чтоб работать паладином!
Руководство класса World of WarCraft
Новейшее дополнение World of Warcraft , Shadowlands может заставить вас задуматься о том, чтобы впервые прыгнуть в Азерот, чтобы увидеть, о чем идет речь. Но, как и следовало ожидать от игры, которой более 15 лет, сам выбор классов может быть немного ошеломляющим. Или, может быть, вы возвращаетесь к многолетней MMO от Blizzard через несколько лет и не знаете, насколько все изменилось. Читайте обзор всех доступных классов, а также их индивидуальных специализаций (спецификаций).
Если вы новичок в Азероте
Хотя большинству игроков подойдет любой из классов, которые предлагает World of Warcraft, если вы планируете прокачиваться в одиночку, есть определенные классы и специализации, которые значительно облегчат вам задачу. на вас, особенно если вы новичок в ММО. Например, классы заклинателей дальнего боя обычно наносят много урона, но вам потребуется кайтить врагов или использовать контроль толпы, чтобы выжить, в то время как паладин в латах может взять половину зоны, не слишком беспокоясь о своем здоровье.
Это ни в коем случае не исчерпывающее руководство по классам в World Warcraft — существует множество сайтов, которые этим занимаются, и у каждого класса есть свой бесценный сервер Discord. Думайте об этом скорее как о обзоре, чтобы дать новичкам и вернувшимся игрокам представление о том, как играет каждый класс и специализация.
Также стоит отметить, что вы можете изменить специализацию в любое время бесплатно, так что стоит поиграть, чтобы понять, что вам больше нравится.
Воин (урон в ближнем бою/танк)
(Изображение предоставлено Blizzard)Если вам нравится бить мечами, воин вполне может быть классом для вас.Все три специализации ориентированы на ближний бой, а ношение пластинчатой брони означает, что даже специализации на урон могут выдержать пару ударов. Это очень мобильный класс с прыжком и зарядом в своем распоряжении, и вы будете долгожданным дополнением в групповом контенте благодаря баффу воина «Боевой крик», который увеличивает силу атаки всей группы или рейда.
Оружие — специализация урона, которая использует двуручное оружие и, вероятно, является самой легкой из трех специализации для прокачки (если вы не планируете прокачиваться через подземелья).Он имеет высокий урон как в одиночной цели, так и в ситуациях AoE, и, хотя у него нет способностей к самоисцелению до 35-го уровня, у него есть ряд доступных вариантов защиты. Даже в этом случае маловероятно, что вы будете слишком сильно сопротивляться из-за его высокого урона.
Ярость — это специализация быстрого воина, которая может владеть двуручным оружием и на раннем этапе имеет доступ к навыку, который восстанавливает здоровье, а также наносит урон. Они наносят высокий урон, но им не хватает каких-либо надежных навыков AoE на более низких уровнях, что делает оружие предпочтительной спецификацией для прокачки урона, хотя на самом деле в нем не так уж много.
Защита , как следует из названия, является танковой специализацией воина. Он использует одноручное оружие и щит и может нанести огромный урон по области для специализации танка. Он обладает отличными способностями снижения урона и невероятно мобилен, но ему не хватает самоисцеления, а его защитные способности зависят от хорошего управления ресурсами.
Более подробную информацию о воинах можно найти на сервере Skyhold Discord .
Паладин (урон в ближнем бою/танк/хилер)
(Изображение предоставлено Blizzard)Паладины также носят латные доспехи и могут выполнять любую из трех групповых ролей, что делает их гибким классом для игры.Они также очень полезны при прокачке и в групповых ситуациях с выбором одной из трех аур, восьмисекундным иммунитетом ко всем повреждениям, а также мощным исцелением, которое может полностью восстановить здоровье цели.
Возмездие — специализация, наносящая урон и использующая двуручные мечи, булавы или топоры. Они полагаются на Силу Света в качестве основного ресурса и одинаково хороши как в одиночном, так и в групповом контенте с хорошим уроном по одной цели и по площади. Благодаря их высокому урону, исцелению и защитным способностям их легко прокачать.
Святость — исцеляющая специализация паладина, вооруженная одноручным мечом или булавой и щитом. У него высокое исцеление от одной цели, что делает его хорошим целителем для танков, и его полезность обычно востребована в большинстве групповых материалов. У них высокая живучесть благодаря своим защитным способностям и пластинчатой броне, но, как и в случае с другими исцеляющими специализациями, вы, как правило, избегаете прокачки Святых из-за их низкого урона, если только вы не планируете прокачиваться исключительно через подземелья.
Защита — специализация танка, использующая меч и щит.Потенциально это очень сильный танк с доступом к невосприимчивости, самоисцелению и способностям снижения урона, хотя он может пострадать, если последнее не вовремя. Это хороший вариант для уровня, если вы хотите перестраховаться, но вы получите гораздо больше урона от Возмездия и сохраните большую часть полезности.
Более подробную информацию о паладинах можно найти на сервере «Молот гнева» Discord .
Охотник (урон в дальнем и ближнем бою)
(Изображение предоставлено Blizzard)Охотники — основной класс питомцев в World of Warcraft.Они носят кольчужные доспехи и обладают отличной выживаемостью благодаря своим питомцам-танкам и способности «Притвориться мертвым», из-за чего они кажутся мертвыми для врагов и отбрасывают всю угрозу. На пятом уровне охотники получают способность «Приручить зверя», которая позволяет им ловить любых приручаемых животных, которых они встречают, и держать их в качестве домашних животных. Все три спецификации имеют большую полезность, с различными ловушками и прерываниями.
Повелитель зверей — первая специализация, наносящая урон в дальнем бою и использующая лук, арбалет или пистолет.Он в значительной степени зависит от питомца для нанесения урона, и это очень мобильная специализация, способная наносить полный урон даже во время движения. Он имеет высокий урон в большинстве ситуаций и хорошо работает как в подземельях, так и в рейдах. Из всех классов в игре это, вероятно, одна из самых простых характеристик для прокачки.
Стрельба также относится к специализации урона дальнего боя и, как и Повелитель зверей, использует лук, арбалет или ружье, но в остальном отличается довольно сильно. Пассивная способность «Одинокий волк» означает, что вы будете наносить на 10% меньше урона, если у вас есть призванное домашнее животное, а многие навыки требуют длительного времени применения, что снижает большую часть мобильности, которую предлагает «Повелитель зверей».Тем не менее, Стрелковый охотник способен наносить большой взрывной урон. С ним можно прокачиваться, но вам нужно больше полагаться на ловушки и кайтить врагов, чтобы избежать повреждений.
Выживание — спецификация охотника, наносящая урон в ближнем бою, вооруженная алебардой или посохом. Первоначально он был дальнобойным, но был переработан в его нынешнюю форму в начале дополнения Legion. Он имеет высокий урон по одной цели и хорошую степень мобильности для класса ближнего боя благодаря своей способности «Гарпун». Выживание — хороший выбор для прокачки уровня, и он обеспечивает хорошую выживаемость, хотя Повелитель зверей безопаснее.
Более подробную информацию об охотниках можно найти на сервере Discord Trueshot Lodge .
Разбойник (урон в ближнем бою)
(Изображение предоставлено Blizzard)Разбойники скрытны и известны своей способностью к скрытности. Они носят кожаные доспехи и используют энергию в качестве основного ресурса и тратят комбо-очки, чтобы нанести большой урон своим врагам. У них много полезности, включая ряд прерываний и оглушений, а также самолечение с 30-секундным временем восстановления. Их способность Shroud of Concealment позволяет целой группе перемещаться незамеченной в течение короткого времени.В то время как разбойниками весело играть, а элементы прокачки могут быть намного проще с помощью скрытности, есть гораздо более простые классы на выбор, если вы только начинаете.
Преступник владеет двуручным оружием и в значительной степени полагается на грамотное управление ресурсами для нанесения прямого урона врагам. У него сильный AoE-урон, но общий результат может варьироваться из-за элемента RNG способности Roll the Bones, который дает случайный положительный эффект.
Ликвидация двуручные кинжалы для нанесения урона.Он предпочитает использовать яды и кровотечения для уничтожения врагов, и вам нужно поддерживать их, чтобы нанести максимальный урон. Эта специализация имеет высокий устойчивый урон по одной цели, а ее защитные способности дают хорошую выживаемость.
Скрытность также использует кинжалы и больше полагается на вход и выход из режима скрытности и расположение позади врага, чтобы максимизировать его урон. У него самый низкий урон из трех характеристик разбойников, и его сложнее всего освоить, что делает его подходящим для более опытных игроков.
Более подробную информацию о мошенниках можно найти на сервере Ravenholdt Discord .
Жрец (целитель/урон дальнего боя)
(Изображение предоставлено Blizzard)Жрец — типичный класс целителя в World of Warcraft. Он носит тканевые доспехи и использует посох или одноручное оружие второй рукой. У него есть несколько довольно ослепительных эффектов заклинаний, а также довольно много полезного, включая Прыжок веры, который притягивает дружественную цель к местоположению священника. У него есть две очень разные характеристики исцеления на выбор, а также третья спецификация урона дальнего боя.Это также дает значительный прирост выносливости участникам группы или рейда с помощью баффа «Слово силы: Стойкость».
Святость — это чистый класс лекарей с рядом инструментов, которые могут помочь и усилить других целителей в групповом контенте. Он сияет как рейдовый целитель и хорошо лечит одну цель в подземельях или танках. Вероятно, это одна из самых простых лечебных специализаций для изучения, хотя лучше прокачать любую из двух других специализаций, поскольку у Света относительно низкий урон.
Дисциплина в основном использует бафф Искупление вины, чтобы исцелять игроков за счет нанесенного им урона. Священник должен вручную применять Искупление вины к участникам группы или рейда, что позволяет проценту нанесенного (священником) урона лечить этих игроков. Жрец Дисциплины также исцеляет по требованию и поглощает щиты и может хорошо действовать в большинстве ситуаций, хотя для хорошей игры требуется значительная практика.
Тень — спецификация урона жреца, основанная на множестве точек, генерировании и расходовании ресурса Безумие.Он имеет хороший устойчивый AoE-урон и хорошо справляется с боями с одной целью. Как владелец одежды, вам нужно быть осторожным, когда вы сражаетесь с группами врагов, но этому противостоит приличное самоисцеление. Одной из потенциальных проблем при прокачке за Тень является сплэш-эффект Извержения Бездны, означающий, что вы поразите всех врагов в радиусе 10 ярдов, а также любых нейтральных мобов, которые случайно пройдут мимо, так что вы легко можете быть подавлены.
Более подробную информацию о священниках можно найти на сервере Warcraft Priests Discord .
Шаман (урон ближнего и дальнего боя/целитель)
(Изображение предоставлено Blizzard)Шаманы носят кольчужные доспехи, ориентированные на элементы, и обладают одними из лучших вспомогательных заклинаний в игре. Они могут использовать тотемы, чтобы наносить урон, обездвиживать врагов или лечить членов группы, и все три специализации имеют прерывание на 12-секундном кулдауне. Кроме того, если шаман умирает, он может воскреснуть и превратиться в призрачного волка, что увеличивает скорость передвижения. Огромное количество заклинаний и способностей, которыми обладает шаман, может ошеломить новых игроков.
Улучшение — спецификация урона в ближнем бою, которая использует двуручное оружие и полагается на создание и расходование своего основного ресурса, водоворота. Они имеют высокий устойчивый урон по одной цели и хорошо работают как в подземельях, так и в рейдах. С питомцем-танком, которого можно вызвать с пятиминутным временем восстановления, и доступом к исцелению, они являются лучшим выбором для прокачки, если вы хотите играть за шамана.
Элементаль Шаман наносит урон в дальнем бою и использует одноручную булаву или кинжал и щит, хотя он также может использовать посох.Он хорошо справляется как с одиночной целью, так и с AoE-ситуациями, но, в зависимости от ваших настроек таланта, это может стоить довольно длительного времени произнесения заклинаний. Он способен наносить большой урон и имеет доступ к кратковременному танкованию и нанесению урона питомцам, а также более чем пригоден для прокачки, но длительное время каста может кого-то отталкивать.
Восстановление — специализация исцеления шамана, использующая те же типы оружия, что и Элементаль. Он хорошо работает как в подземельях, так и в рейдах.Он имеет огромное количество полезностей для группы и имеет ряд сильных лечебных перезарядок, что делает его привлекательным для большинства рейдовых групп. Хотя они могут нанести значительный урон целителю, вам лучше прокачиваться как Элементаль, тем более что у него одни и те же типы оружия.
Более подробную информацию о шаманах можно найти на сервере Earthshrine Discord .
Маг (урон дальнего боя)
(Изображение предоставлено Blizzard)Маги — это одетые в одежду классы дальнего боя с высоким уроном, и все три специализации используют посох или жезлы, кинжалы или одноручные мечи.Их легко наказать, если они пойманы в ближнем бою, но у них есть иммунитет к Ледяной глыбе, который помогает повысить их выживаемость. У них хорошие полезные свойства, такие как телепорт, полиморф и невидимость, но у них нет самолечения, поэтому это один из самых сложных классов для прокачки. Однако они могут вызывать еду вне боя, так что вы можете лечиться между боями, если это необходимо. Маги также приносят бафф Чародейский интеллект, предоставляя повышенный показатель интеллекта всем участникам группы и рейда.
Frost Маги обладают наибольшей способностью замедлять врагов, что облегчает кайтинг, что делает эту специализацию самой легкой для прокачки.Они имеют высокий постоянный урон по одной цели и довольно мобильны для класса заклинателей благодаря способности Ледяные льдины, которая позволяет магу использовать заклинания во время движения. Морозный маг также может использовать питомца, чтобы наносить урон.
Arcane обладает высокой мобильностью и сильным уроном по всему периметру. Стиль игры вращается вокруг двух фаз: на фазе сохранения маг сохраняет ману, а на фазе сжигания она тратится, что совпадает с кулдаунами атаки. Однако их урон снижается, если они вынуждены неожиданно двигаться во время периода восстановления.
Огонь имеет невероятно сильный взрывной урон и хорошо работает с большинством типов столкновений. Обладает высокой мобильностью и сильно зависит от проков от критических ударов. Одним из возможных недостатков является то, что они автоматически наносят урон нескольким целям, так что вы можете оказаться подавленными.
Более подробную информацию о магах можно найти на сервере Discord Altered Time.
Чернокнижник (урон дальнего боя)
(Изображение предоставлено Blizzard)Чернокнижники — это класс дальнего боя, одетый в одежду и наносящий урон, который использует посохи в качестве предпочтительного оружия.Они в значительной степени полагаются на создание осколков души — второстепенного ресурса — а также на доступ к ряду демонических питомцев, которые наносят разный урон. Чернокнижники также приносят большую пользу в групповой ситуации благодаря предварительному воскрешению в битве, демоническим вратам, которые позволяют мгновенно перемещаться между двумя точками, и переносному камню призыва, который позволяет игрокам вызывать членов группы к месту нахождения чернокнижника.
Демонология в значительной степени зависит от использования различных типов демонов для нанесения урона.Он обладает высокой мобильностью, но требует некоторого времени для разгона, чтобы нанести максимальный урон. В дополнение к вашим краткосрочным вызываемым демонам, которые являются частью ротации, у вас также будет постоянно призываемый питомец — обычно Страж Скверны, — который поможет вам наносить урон и танковать врагов.
Affliction — спецификация с несколькими DoT, и вам нужно уметь отслеживать и поддерживать DoT на нескольких целях, чтобы получить максимальную отдачу от него. Он имеет высокий урон по одной цели и урон по области, хотя из-за его многократных DoT может потребоваться некоторое время для увеличения урона.Вы также сможете вызвать постоянного питомца, который поможет вам наносить урон, хотя его можно переключить на питомца-танка, если это необходимо для прокачки.
Разрушение имеет наименьшее время разгона среди всех специализаций чернокнижника, но у него самая низкая мобильность с некоторым длительным временем каста. Вы будете генерировать осколки души с помощью множества различных способностей и тратить их на мощную Стрелу Хаоса или Огненный дождь в ситуациях AoE. Как и другие специализации чернокнижника, вы сможете держать с собой постоянного питомца-демона, чтобы наносить урон или танковать врагов, в зависимости от ваших потребностей.
Более подробную информацию о чернокнижниках можно найти на Discord-сервере Совета Черной жатвы.
Монах (урон в ближнем бою/танк/целитель)
(Изображение предоставлено Blizzard)Класс монаха был добавлен в дополнении Mists of Pandaria и является одним из самых мобильных классов в игре благодаря способности «Перекатывание». Они носят кожаные доспехи и очень универсальны, имея доступ ко всем трем ролям. Они автоматически накладывают дебафф на цели, заставляя врагов получать более высокий физический урон из всех источников, поэтому они полезны в групповых ситуациях только для этого.
Танцующий с ветром — специализация монаха, наносящая урон и владеющая одноручным оружием. Он использует Энергию в качестве основного ресурса и должен генерировать Ци, чтобы тратить его на более сильные способности. Он имеет хороший AoE-урон и забавную ротацию с большим количеством полезностей в виде прерываний и других средств контроля. Высокая мобильность и доступ к исцеляющему заклинанию делают его относительно безопасным для прокачки.
Хмелевар — специализация танка, использующая в качестве оружия алебарду или посох.Это один из самых мобильных танков в игре, который справляется с входящим уроном, «оглушая» его в течение короткого периода времени. Из-за этого танки-монахи могут выдерживать довольно сильные удары и являются безопасным вариантом, если вы ищете специализацию для прокачки.
Ткач туманов — лечащая специализация монаха, использующая посох, булаву или меч. У них высокая мобильность для лекаря, и они неплохо лечат как одну цель, так и групповое лечение. Их защитные кулдауны дают им высокую выживаемость в групповом содержании, и они могут наносить разумное количество урона, что позволяет им помогать, когда требования к лечению низкие.Они, безусловно, жизнеспособны в качестве специализации для прокачки, но вам, вероятно, лучше выбрать одну из двух других спецификаций, если вы не планируете прокачку через подземелья.
Более подробную информацию о монахах можно найти на сервере PeakOfSerenity Discord.
Друид (урон ближнего и дальнего боя/танк/целитель)
(Изображение предоставлено Blizzard)Друид — один из самых универсальных классов в World of Warcraft; с четырьмя специализациями он дает вам возможность играть все три роли, а также роль как в ближнем, так и в дальнем бою.Друиды — оборотни, они могут принимать различные формы и легко переключаться между ними. Смена формы также может быть использована для побега от корней и ловушек, а Travel Form заменит потребность в средствах передвижения или любых других. Друиды очень мобильны благодаря форме кошки, которая увеличивает скорость передвижения и может использоваться где угодно.
Feral — спецификация урона друида в ближнем бою. Он использует посох или древковое оружие, для игры требуется форма кошки. Он основан на поддержании нескольких DoT на вашей цели, а также на управлении двумя отдельными ресурсами и хорош как для одиночной цели, так и для AoE-урона.У него также есть способность к скрытности, и это, наряду с его уроном и доступом к исцеляющим заклинаниям, делает Ферала хорошим выбором для прокачки — хотя это одна из самых сложных специализаций для освоения, если вы хотите получить от нее максимальную отдачу. игровой контент.
Баланс — спецификация Друида, наносящая урон в дальнем бою и использующая посох, кинжал или булаву. Для этого требуется Moonkin Form и это спецификация с несколькими DoT, которая хорошо работает как в ситуациях с одной целью, так и в AOE. Вам нужно будет управлять своим ресурсом Astral Power, а также зарядами Solar и Lunar Empowerment, что делает этот класс довольно сложным для освоения.И хотя Баланс не такой мягкий, как другие классы дальнего боя, с Фералом, как правило, легче прокачиваться.
Страж — спецификация танка друида, использует посох или древковое оружие, для использования требуется форма медведя. Он полагается на свой большой запас здоровья, пассивные способности, которые дают снижение урона и дополнительное исцеление, а также имеет активную способность смягчения урона (без перезарядки), которая может быть сложена, но использует свой основной ресурс, ярость. Страж — хороший вариант для прокачки, особенно если вы хотите пройти много подземелий — танк = меньше времени в очереди.
Восстановление — специализация лечения друида, использующая посох, кинжал или булаву. Это очень сильный и универсальный целитель, который хорошо работает в качестве целителя в рейдах или там, где урон является постоянным. Он основан на различных заклинаниях HoT (исцеление с течением времени), но имеет несколько кулдаунов для чрезвычайных ситуаций и быстрого исцеления.
Более подробную информацию о друидах можно найти на сервере Dreamgrove Discord.
Охотник на демонов (урон в ближнем бою/танк)
(Изображение предоставлено Blizzard)Охотники на демонов были добавлены в начале дополнения Legion и начинаются с восьмого уровня в Shadowlands.Они носят кожаные доспехи и используют боевые клинки, мечи, топоры или кастеты. Охотники на демонов обладают, вероятно, самой высокой мобильностью в игре, а их способность Glide означает, что вам никогда не придется получать урон от падения. Они также ослабляют цели, чтобы получать на пять процентов больше магического урона из всех источников, что делает их востребованными для группового контента. У охотников на демонов есть только две специализации на выбор, но за обе они невероятно интересно играть, не в последнюю очередь из-за способности «Метаморфоза», которая на короткое время превращает вашего персонажа в демона.
Havoc — класс урона охотников на демонов. Он может нанести огромный урон и с легкостью справиться с большими группами врагов. У него очень мощные атакующие кулдауны для нанесения большого урона. Убийство врагов также имеет высокий шанс получить Фрагменты души, которые исцеляют охотника на демонов при подборе, что делает прокачку невероятно легкой.
Vengeance — танковая специализация охотника на демонов, сочетающая в себе способности снижения урона и исцеления.У них высокая мобильность и высокий урон, и хотя они, безусловно, жизнеспособны в рейдовой среде, они действительно блестят в подземельях.
Более подробную информацию об охотнике на демонов можно найти на сервере The Fel Hammer Discord.
Рыцарь смерти (урон в ближнем бою/танк)
(Изображение предоставлено Blizzard)Рыцари смерти были представлены в дополнении Wrath of the Lich King. Они представляют собой латные доспехи, одетые в класс ближнего боя, и начинают с восьмого уровня в Shadowlands. В качестве ресурсов они используют руны и силу рун.У них есть много полезного, включая Хватку смерти, которая притягивает вражескую цель к игроку, а также ряд прерываний и замедлений. Они также являются одним из немногих классов, у которых есть боевое воскрешение.
Нечестивость — спецификация урона, использующая двуручные топоры, булавы или мечи. Он основан на распространении болезней среди врагов с помощью их способностей, а также на призыве миньонов-нежити, которые приходят к ним для нанесения дополнительного урона. Нечестивость хорошо работает как с одной целью, так и с AoE, хотя у нее есть некоторое время нарастания.По этой причине это может быть не идеальная спецификация для прокачки.
Frost — вторая специализация по урону и самая простая для изучения специализация рыцаря смерти. Он вооружен двумя одноручными оружиями и наносит хороший взрывной урон по области, но, вероятно, является одним из самых медленных с точки зрения мобильности. У него хорошая полезность и некоторое самовосстановление с помощью способности «Удар смерти».
Кровавый — танковая специализация, обладающая отличной самоподдержкой при использовании Удара Смерти и Расщепления Мозга, которые накладывают стаки Костяного Щита.У него есть несколько защитных перезарядок, но, как правило, он поддерживает себя, восстанавливая здоровье после получения урона, а не предотвращая входящий урон. Он очень полезен с Хваткой Кровожада, которая притягивает все враждебные цели в радиусе 15 ярдов к одной точке, что позволяет группам врагов наносить урон вместе. Кровь — самая безопасная специализация для прокачки, если вы думаете играть за рыцаря смерти.
Вы можете найти более подробную информацию о рыцарях смерти на сервере Acherus Discord.
Рейтинг лучших классов WoW [обновление Shadowlands]
Метаигра для World of Warcraft приливы и отливы.Самые большие сдвиги в духе времени обычно происходят с запуском нового дополнения. Shadowlands не исключение.
Ищете лучшие классические классы WoW? Смотрите наш классический рейтинг здесь.
Хорошо это или плохо, но классы, которые вы знали и любили во время Битвы за Азерот , могут выглядеть совсем по-другому в загробной жизни Азерота. Какие-то изменения хорошие, какие-то плохие. Некоторые изменения плохи, пока вы, наконец, к ним не придете. Но одно можно сказать наверняка — вы не можете играть, как раньше, и ожидать таких же результатов, особенно если ваших любимых навыков и способностей больше не существует.
Ищете другие советы и рекомендации по WoW ? Посмотрите все наши руководства World of Warcraft .
Пришло время еще раз взглянуть на метагейм свежим взглядом. Отбросьте все, что вы знаете, и подойдите к Shadowlands как к совершенно новому зверю. Конечно, разбойник остается разбойником, а паладин остается паладином, но внутри могут быть существенные изменения, которые повлияют на баланс сил между классами.
Пришло время обсудить лучшие классы WoW Shadowlands и составить совершенно новый список лучших классов WoW на 2022 год.
Рейтинг классов WoW: уровни страха
Изображение предоставлено Blizzard EntertainmentПрежде всего, давайте поговорим об уровнях — особенно для классов и их специализаций. Теперь люди принимают участие в World of Warcraft по самым разным причинам. Некоторым нравится прохождение подземелий в эпохальном+ режиме, другие предпочитают PvP, и почти каждый участвует в нем ради дозы этого нематериального веселья .
Мы в High Ground Gaming всегда отдаем предпочтение «веселому» маршруту, когда это возможно.Имейте в виду, что наш многоуровневый рейтинг может немного отличаться от рейтинга, ориентированного на конкретный фрагмент контента для эндшпиля. Мы также будем учитывать приблизительный уровень сложности любого сочетания классов и специализаций.
Теперь давайте посмотрим на классы WoW , ранжированные по сложности и интересу — способ High Ground Gaming.
Исключительно весело
Класс | Сложность | Описание |
---|---|---|
Shadow Priest | ⚔⚔⚔⚔⚔ 903Тем не менее, вам нужно управлять большим количеством перезарядок, чтобы поддерживать максимальную производительность. К счастью, кражи жизни вместе с отличными DoT заставляют вас качаться и катиться. | |
Монах-Ткач туманов | ⚔⚔⚔⚔ | Игра за гибкий класс, такой как монах-Ткач туманов, требовательна к любому игроку, но терпеливого и проворного искателя приключений ждут великолепные исцеление, нанесение урона и рассеивание по одной цели. |
Друид-восстановитель | ⚔⚔⚔⚔ | Друиды также гибки с их исцелением, танкованием и уроном в одном классе (в зависимости от специализации и формы).Restoration Druid фокусируется на исцелении и при этом обеспечивает одни из лучших показателей исцеления для групп в текущей мете, а также наносит удары. |
Хорошее развлечение
Класс | Сложность | Описание | Описание |
---|---|---|---|
Нечестивая смерть Рыцарь | ⚔⚔⚔ | Нечестивая смерть Рыцарь предлагает какой-то самый высокий потенциал DPS в игре на Shadowlands , но иногда может чувствовать одну ноту.Опустошите своих врагов с помощью этого старомодного управления перезарядкой от имени Короля-лича. | |
Разбойник Скрытности | ⚔⚔⚔⚔ | Поддерживать высокий DPS с Разбойником Скрытности может быть сложно, но взрывной урон по-прежнему остается одним из лучших. И поток «стелс, ганк и снова стелс» по-прежнему чувствует себя прекрасно. | |
Шаман Восстановления | ⚔⚔⚔ | Управление тотемами может держать вас в напряжении, но Шаман Восстановления обладает большим уроном и лечебным потенциалом. |
Довольно весело
Класс | Сложность | Описание | Описание |
---|---|---|---|
Дисциплина Чрень | ⚔⚔ | Некоторые люди любят сосредоточиться на исцелении (поднимая руку здесь), но это не как динамика возможно. Тем не менее, Discipline Priest предлагает довольно забавное и надежное исцеление и урон со вкусом ванили. | |
Монах-хмелевар | ⚔⚔⚔ | Если вы хотите танковать, монах-хмелевар — это веселый, безопасный выбор.У него есть некоторые ключевые ситуационные преимущества в определенных подземельях и рейдах, но ему не хватает универсальности, чтобы ранжировать его выше. | |
Маг Огня | ⚔⚔⚔ | Простая, но эффективная ротация ядра в сочетании с базовым управлением ресурсами обеспечивает постоянный наносимый урон в веселой упаковке. |
Все остальное, от худшего к лучшему
Некоторые игроки просто выбирают определенные классы и специализации. Во многие из оставшихся вариантов по-прежнему довольно интересно играть, даже если они не попали в наши верхние уровни.Не позволяйте этому разделу отбить у вас желание попробовать их и убедиться в этом самим!
класса | Сложность | |
---|---|---|
Выживание Hunter | ⚔⚔⚔⚔ | |
Elemental Shaman | ⚔⚔⚔⚔ | |
Holy Paladin | ⚔⚔⚔ | |
Outlaw Rogue | ⚔⚔⚔⚔ | |
⚔⚔⚔⚔ | ||
Святой Священник | ⚔⚔⚔⚔ | |
Дамон Дамон Hunter | ⚔⚔⚔⚔ | ⚔⚔⚔⚔ |
кровь смерти Knight | ⚔⚔⚔⚔ | |
Воин Market | ⚔⚔⚔⚔ | |
Havoc Demon Hunter | ⚔⚔⚔⚔⚔ | |
Affliction Humblock | ⚔⚔⚔⚔ | |
Guardian Druid | ⚔⚔⚔ | |
Assassin Rogue | ⚔⚔⚔⚔ | |
Защита Paladin | ⚔⚔⚔ 90 330 | |
Marksman Hunter | ⚔⚔⚔ | |
Windwalker Monk | ⚔⚔⚔ | |
Защита Чернокнита | ⚔⚔ | |
Heast Mastery Hunter | ⚔⚔⚔⚔ | |
Баланс Druid | ⚔⚔⚔ | ⚔⚔⚔ |
Arcane Mage | ⚔⚔⚔ | |
Мороз смерти Рыцарь | ⚔⚔⚔ | |
RELIBETION PALADIN | ⚔⚔ | |
DRUID | ⚔⚔⚔ ⚔ | |
Воин ярости | ⚔⚔⚔ | |
Ледяной маг | ⚔⚔⚔⚔ |