Разное

Майнкрафт лошади: Как приручить лошадь в игре Minecraft

Как кормить лошадь в Майнкрафт

Здравствуйте, наши дорогие друзья! Давайте, поговорим с вами сегодня о том, как кормить лошадь в Майнкрафт, что для этого потребуется и для чего это нужно делать.

Лошадь в Майнкрафт

Лошадь в Minecraft – это дружелюбный моб, которого можно приручить и использовать для передвижения верхом. Всего в игре можно найти 7 основных мастей лошадей: от вороной (черной) до белой. При этом также встречаются 5 вариантов отметин на лошадях: от чистой масти (без пятен) до лошади в «чулках» на ногах.

Выделяют несколько пород лошадей в Minecraft:

  • Обычная – самая простая очень распространенная лошадь с обыкновенными характеристиками.
  • Гнедая – имеет повышенную скорость по сравнению с обыкновенной.
  • Вороная – скачет заметно быстрее как обычной, так и гнедой лошади.
  • Единорог – очень быстрый ценный и редкий вид лошади.
  • Пегас – очень редкая порода лошади, умеющая летать.
  • Вьючная – имеет инвентарь в виде мешков по бокам. Выводится путём селекции.
  • Ночной кошмар – оставляет после себя огненный шлейф. Также выводится путём селекции.
  • Вороной пегас – самая полезная в игре лошадь в плане характеристик: она умеет летать, способна перевозить инвентарь, огнеупорна. Однако получить ее можно только путём селекции.

Лошади в Майнкрафт имеют более проработанные, по сравнению с другими мобами, модели и могут выполнять следующие действия: демонстрировать недовольство, вставая на дыбы, пастись, поедая траву, а также махать хвостом.

Что едят лошади в Minecraft

Как и в обычной жизни, в игре лошадки питаются самыми разными продуктами. При этом каждый из продуктов добавляет определенное количество единиц здоровья

вашему скакуну:

  • Сахар – 1 здоровье.
  • Пшеница – 2 здоровья.
  • Красное яблоко – 3 здоровья.
  • Хлеб – 7 здоровья.
  • Золотое яблоко – 10 здоровья.
  • Сноп сена является самым питательным и добавляет коню 20 единиц здоровья.

Как покормить лошадь в Майнкрафт

Для того, чтобы покормить лошадь в Minecraft, вам необходимо иметь в инвентаре один из продуктов, о которых мы написали выше. Затем нужно взять этот продукт в руки, например, красное яблоко, подойти к коню, навести на нее курсор и нажать правую кнопку мыши.

Таким образом вы покормите лошадь и восстановите ее HP. Кроме того, путем кормления можно приручить лошадь, а покормив несколько лошадей, можно заставить их размножаться. Но об этом мы подробно расскажем вам в наших следующих статьях.

Как приручить лошадь в Minecraft PE? — Гайды Minecraft PE

С версии Minecraft Pocket Edition 0.15.0 в мире появились новые животные: лошади. В игру было добавлено несколько разновидностей лошадей: обычные, лошадь-скелет и зомби-лошадь. Так же в Minecraft PE был добавлен Осёл и Мул.

Все кто играл на ПК версии Minecraft и не только, знают, что на лошадях можно ездить. Но как это сделать? Как приручить лошадь? Больше вопросов чем ответов! Именно поэтому мы сейчас вам, как можно подробнее расскажем как приручить лошадь и ездить на ней.

Начните с поиска лошадей. Вы можете породить их самостоятельно, если играете в режиме творчества. Желательно, найти маленькую лошадку, а затем вырастить её.

Лошади довольно таки быстро вырастают, вам достаточно их покормить. Кормить лошадей вы можете: сахаром, пшеницей, красным яблоком, золотым яблоком, золотой морковкой.

Наибольший шанс приручение даёт золотое яблоко — 10%. Золотая морковь дает — 5% шанса на приручение. Все остальные продукты питания — 3%.

После того как вы приручили лошадь, вы можете сесть на неё. Нажмите по ней — если она станет на дыбы, увы, вы её не приручили. Ищите следующую лошадь. Но, если вам удалось сесть на лошадь, то наведя на неё пальцем, перед вами появится кнопка «Открыть». Это позволит открыть интерфейс лошади, где вы сможете одеть на лошадь седло и броню.

К сожалению не на все виды лошадей вы сможете одевать броню. Лошади которые не имеют возможности носить броню, — у них не будет соответствующего слота для конской брони.

Лошади, которые могут носить броню, в интерфейсе будет соответствующий слот.

После того как вы полностью оседлали лошадь — одели седло (броню можете не обвевать), вы можете ездить на ней и полностью управлять ней. Управлять лошадью очень просто. Используйте кнопки для управления персонажем, для передвижения на лошади.

Чтобы сделать лошадью супер прыжок, нажмите кнопочку прыжка на 0.5-1.2 сек, затем отпустите её для того чтобы лошадь подпрыгнула. Над хот-баром будет специальная полоска, которая отображает полоску прыжка.

ГДЕ ПОЛУЧИТЬ СЕДЛО?


Сёдла можно найти в сундуках, которые находятся в крепостях, заброшенных шахтах, адской крепости, храме в пустыне, храме в джунглях и в деревне NPC в сундуке дома кузнеца.

В Майнкрафте переделали лошадь. Это ужасно? (Нет!)

В вышедших недавно предварительных версиях Minecraft Java Edition 17w45a и Minecraft 1.2.6 beta 1 была изменена модель лошади (и всех производных — осла, скелетной лошади и т.д.). Поклонники игры неоднозначно восприняли изменение. «Раньше было нужно менять!», «верните всё назад!» — также говорили и про новые текстуры, что на мой взгляд, является отличным проявлением «закона Джеба». А модель лошади надо было менять уже давно.

 

Как появилась лошадь в Майнкрафте

Когда-то очень давно, лошадей в Майнкрафте не было! В игре, правда, были сёдла и… ездовые свиньи. Но в определённый момент времени в игре появились и лошади. Причем, чтобы ускорить работу, Йенс Бергенстен попросил модель лошади у создателя мода MoCreatures.

 

Лошади из мода MoCreatures

 

Вас же предупреждали!

В феврале в статье «Знакомьтесь: лошадь», опубликованной на сайте Minecraft, Йенс сказал следующее:

…В будущих обновлениях мы собираемся изменить модель лошади. Она должна больше соответствовать стилю Minecraft. Текущая модель более детализирована, по сравнению с другими животными, поэтому мы хотим упростить её и сделать более кубообразной.

Поэтому изменение модели — вполне ожидаемо; особенно учитывая работу над новыми текстурами, которые также приводятся к единому стилю.

Я предполагал, что изменение произойдёт позднее, одновременно со сменой текстур, но почему-то с моделью решили не затягивать.

 

Обновленная лошадь лучше старой

Я понимаю, что для многих это утверждение спорно. От привычного отказываться сложно. На мой взгляд, у каждой модели есть свои недостатки и преимущества, но в целом изменения — к лучшему: Блоки из которых созданы миры игры, а также животные состоящие из кубоидных элементов — это отличительные признаки Майнкрафта. Но только не старая модель лошади. Она была слишком детальной и сложной. Я всегда ощущал инородность лошади; мне казалось, будто эту лошадь взяли из другой игры, похожей на Майнкрафт, и внедрили сюда.

 

Старый вариант осла (в центре)

 

Собственно мод MoCreatures, из которого модель попала в Minecraft, можно так и рассматривать — там много других животных, которые выполнены в едином стиле. И там такая лошадь вполне уместна.

 

В этом же ключе высказался в реддите ведущий разработчик Minecraft Bedrock Томмазо Кекки:

Лошадь была портирована Джебом из мода, так что всё что мы пытаемся — это вернуть её обратно к нотчевскому стилю…

 

Новая модель сделана для Майнкрафта, и с учетом стиля игры. И именно поэтому она хороша. Конечно если сравнивать эти модели вне контекста игры, то  старая модель красивее, детальнее. Но это — сферический конь в вакууме… Зато новая модель лучше соответствует Майнкрафту. И это главное.

 

Модель будет дорабатываться

Вопрос с внедрением новой лошади уже решён. Возвращать ничего назад не будут. Правда Йенс отметил, что её ещё будут улучшать.

Thanks for all the feedback on the horse model! There are currently no plans of turning back, but many tweaks moving forward

— Jens Bergensten (@jeb_) 9 ноября 2017 г.

Что изменится не ясно. Скорее всего изменится отображение брони на лошади (сейчас оно выглядит совсем странно). И на мой взгляд, можно было бы доработать лошадиную голову. А может слегка изменится размер? — многие отмечают,что лошадь визуально стала выше.

 

А вам тоже (не)нравится новая лошадь?

 

 

 

Гайд по лошадям в Minecraft PE

В новой версии Minecraft Pocket Edition 0.15.0, как многие знают, были добавлены лошади, ослы и мулы, которых вы можете приручить, чтобы потом ездить на них верхом! Это очень полезно для путешествий в игровом мире. И поскольку многие не знают как приручить лошадь и кататься на ней, мы решили сделать этот небольшой гайд =)

Приручение лошади


Для начала вам нужно будет найти саму лошадь. Сделать это, думаю не составит труда, т.к её можно найти в биоме Равнина и Саванна. Затем вам нужно подойти поближе к ней и сесть на неё, но заметьте, что с первого раза приручить её вам не удастся, поэтому советуем покормить её яблоками или пшеницей перед этим, а потом ещё раз попробуйте сесть не неё, чтобы приручить. На это может понадобится несколько попыток.

Если вам удастся её приручить, то возле неё появятся частицы сердец и она не будет пытаться вас больше «скинуть».

Также вы можете надеть на прирученную лошадь броню: кожаную, железную, золотую или алмазную. При этом, вы можете скрафтить в верстаке только кожаную броню, остальные типы можно найти в сокровищницах и т.п.


Чтобы надеть броню вам нужно открыть интерфейс лошади (долго удерживать по ней или нажать на кнопку «открыть»). В интерфейсе чуть ниже слота для седла лошади вы должны увидеть как слот для брони.


Теперь просто нажмите на предмет брони и он автоматически окажется в нужном слоте и броня появится на лошади.
Ещё вы можете прикрепить сундук к мулу или ослу, зажав по нему пальцем с сундуком в руке.
Помните, что сундук после этого снять вы уже не сможете и он почти в 2 раза меньше инвентаря маленького сундука, но всё равно очень полезен.

Чтобы открыть его интерфейс вам нужно просто сесть на лошадь и нажать на кнопку «окрыть«. Откроется интерфейс лошади, в котором появится значок сундука. Туда вы сможете класть всякий «хлам».

Езда на лошади


Параметры лошади (скорость, высота прыжка и здоровье) не зависят от её окраски, но зависят от родословной. Лошади и ослы могут перепрыгивать забор.

Для езды на лошади вам нужно просто сесть на неё и управлять как обычным персонажем, с помощью кнопок управления.


Вы даже можете подпрыгнуть на ней, просто зажав на кнопку прыжка. Лошадь может перепрыгнуть через два блока высотой, что очень полезно!

А чтобы слезть с лошади вам нужно просто нажать два раза на кнопку приседания в правой части экрана.

Покраска конской брони


Для покраски конской брони вам понадобится кожаная конская броня (крафт её чуть выше). Получите котёл и разместите в любом для вас месте, а затем тапните по нему ведром с водой.
Теперь тапните по этому котлу с водой одним из любых красителей (вы также можете смешивать цвета), после чего вода в котле перекрасится.
Осталось лишь тапнуть самой лошадиной броней и она сразу же перекрасится в нужный цвет.
Чтобы надеть броню вам нужно открыть интерфейс лошади и положите предмет в специальный слот, просто кликнув по нему.
Ваша лошадка сразу приобретёт новый вид и станет ещё красивее =)

Для размножения вам нужно покормить прирученных лошадей любыми золотыми яблоками (как простыми, так и усиленными) или золотой морковью. При размножении с лошадей может оказаться необходимым снять с них седло и броню. Можно скрещивать ослов и лошадей, при этом получается мул. Мулов размножать нельзя.

Жеребят нельзя оседлать или надеть на них броню или седло. Их можно вырастить, кормя пшеницей, яблоками, сахаром или снопами сена.

Потомок может иметь лучшие характеристики, чем родители, как, например, большее максимальное здоровье. При размножении прирученных лошадей, выращенного впоследствии потомка нужно приручать.


Едой можно лечить лошадей. Кроме того, еда ускоряет рост лошади (если это жеребёнок). Лошадей-нежить нельзя кормить и выращивать, даже если заспаунить их.

Вот вам картинка, взятая с Wiki.

Примечание: новорожденная лошадь вырастает во взрослую за 20 минут.

Совет: Если вы хотите чтобы лошадь быстрее выросла, то лучше кормить её по одной пшенице, чем сразу дать сноп сена.


В игре также, как и в ПК версии есть эти виды лошадей, которых к сожалению нельзя найти в мире и нельзя приручить. Сделать это можно только с помощью команд, которые нет в игре или модов.


  • Если кинуть в лошадь взрывное усиленное зелье скорости, то движение на лошади будет быстрее, чем полёт в творческом режиме.
  • Лошади — единственные дружелюбные мобы, у которых здоровье может быть больше, чем у игрока.
  • Лошадь-скелет, лошадь-зомби и лошадь-всадник относятся к нежити, как зомби и скелет. Однако, если на зомби и скелетов зелье мгновенного лечения действует отрицательно, то на лошадь-нежить — положительно. Также лошадей-нежить атакует иссушитель.


Преимущества:
  • Можно ездить верхом
  • Даёт кожу (из этой кожи можно скрафтить лошадиную броню, живодёрство какое-то :/ )
  • Быстро бегает и высоко прыгает
  • Легко кормить

Недостатки:

  • Достаточно редко встречаются
  • Нужно седло и броня
  • Сложно разводить
  • Сбрасывает, если попадает в глубокую воду

Как разводить лошадей, ослов и мулов

Создание фермы в Майнкрафте — это не то же самое без собственного табуна лошадей. К счастью, как и других животных в Minecraft, лошадей довольно легко приручить и развести.

Вот все, что вам нужно сделать, чтобы создать свою собственную семью лошадей: приручение, разведение и какие характеристики детеныши лошадей могут получить от своих родителей. Это руководство также расскажет все, что вам нужно знать о лошадях, ослах и мулах.

Во-Первых, Вам Нужно Приручить Лошадей

Вы не можете разводить диких лошадей, их нужно сначала приручить

. Приручить лошадь в Майнкрафте очень просто, и вы можете сделать это еще до того, как у вас появится седло.

Подойдите к лошади в дикой природе. Нажмите на лошадь пустой рукой, как если бы вы пытались использовать предмет. Это поместит вас на спину лошади. Лошади не очень любят кататься верхом, и животному может потребоваться несколько попыток, чтобы успокоиться.

Существует пороговое значение того, сколько времени нужно, чтобы приручить лошадь: каждый раз, когда вы садитесь на спину животного, вы в основном приручаете его на 5 очков, и есть магическое число где-то между 0-99, которое вы должны ударить перед лошадью это твое. Это число случайное и разное для каждой лошади. Некоторых лошадей нужно приручить дольше, чем других.

Еще несколько советов:

  • Вы можете увеличить скорость приручения лошадей, накормив их яблоками, пшеницей, морковью и сахаром.
  • Вам понадобится седло, если вы хотите оседлать лошадь, хотя вы можете использовать поводок, чтобы переместить прирученную лошадь.
  • У некоторых лошадей больше здоровья, а у некоторых быстрее (мы расскажем об этом позже).
  • Хорошей идеей будет перевезти лошадей на ферму, чтобы вы могли следить за ними, ознакомьтесь с этим руководством по животноводческим районам здесь.

Как Разводить Лошадей В Майнкрафт

Итак, вы приручили двух лошадей и теперь готовы к их разведению. Вам понадобится золотая морковь или золотые яблоки. Ага, видимо, у лошадей дорогой вкус. Накормите по одной золотой морковке или золотому яблоку каждой лошади, и вы увидите, как они входят в режим «любви», а из их голов вырываются сердца. Это означает, что они готовы к размножению.

Через короткое время лошади произведут на свет детеныша, называемого жеребенком. Эти маленькие парни милые, но если вы хотите, чтобы они выросли быстро, вы можете начать кормить их большим количеством еды. В конце концов, даже ферма с большим количеством сельскохозяйственных культур не обходится без лошадей.

Характеристики жеребенка будут основаны на характеристиках его родителей. Таким образом, если вы скрестили двух быстрых лошадей вместе, очень вероятно, что их детеныш будет разделять эти черты. Иногда это может быть даже быстрее. Другие черты, общие для лошади и жеребенка, — это HP и высота прыжка. Вы можете повторять процесс разведения снова и снова, пока не получите идеальную лошадь.

Несколько общих советов:

  • Лошади также могут иметь отметки и окраски своих родителей, хотя есть шанс, что детеныш лошади выйдет с совершенно случайными отметками.
  • Разводить лошадей можно довольно регулярно, хотя у них есть 
    период восстановления,
     как и у других животных.

Как Разводить Ослов И Мулов В Майнкрафт

Разведение ослов происходит так же, как и с лошадьми. Вам нужно будет приручить их, а затем накормить золотыми яблоками и морковью. Ослы намного медленнее лошадей, но могут использовать сундуки вместо доспехов. Это может быть очень полезно для наземных приключений и транспортировки предметов из одной области в другую.

Если скрестить двух лошадей, получится жеребенок. Если вы разведете двух ослов вместе, вы получите осленка. Однако если скрестить лошадь с ослом, получится мул. Двух мулов нельзя разводить в Майнкрафте. Кроме того, в Нижнем мире от лошади будет мало толку, так что вы, возможно, захотите покататься на страйдере.

Как Получить Лучшую Лошадь, Осла Или Мула В Minecraft

Статистика диких лошадей и ослов может свидетельствовать о том, что первые от природы быстрее ослов, хотя некоторые селективные методы разведения могут опровергнуть это утверждение. Дикие лошади появляются со случайными характеристиками, тогда как ослы в дикой природе обычно довольно медлительны и немного бесполезны.

Однако, если вы начнете выборочно разводить своих лошадей, теоретически вы можете создать осла, который будет таким же быстрым, здоровым и способным прыгать, как любая лошадь. Это может занять немного времени, но, вероятно, оно того стоит: животное с пространством в груди, как правило, более полезно, чем броня, потому что сражаться на лошади в Minecraft — это своего рода кошмар.

Как приручить лошадей в Minecraft

В Minecraft есть несколько домашних животных, среди которых лошади, которых можно приручить. Мы шаг за шагом объясним, как это сделать.

Найдите лошадь

По логике вещей, прежде чем приручить лошадь, вы должны ее найти. Лошади водятся на равнинных участках лугов. Их также можно найти в деревнях на территории конюшен. Есть лошади разного окраса, но любую из них можно приручить, так что вы можете выбрать из тех, что вам больше всего понравится.

Лошадь в деревне

Приручите лошадь

После того, как вы нашли лошадь, следующим шагом будет ее приручение. Для этого вы должны подойти к ней очень близко и нажать на Mount. Первые несколько раз лошадь будет сопротивляться, если сразу соберетесь оседлать ее, но после нескольких попыток вы убедитесь, что лошадь больше не возражает, чтобы вы оседлали ее. Чтобы быстрее завоевать ее расположение, вы можете попытаться угостить ее морковью или другими овощами.

Нажмите на Mount, чтобы попытаться приручить лошадь.

Накиньте седло

После этого пришло время накинуть на лошадь седло. Для этого сядьте на лошадь и нажмите на меню инвентаря; все будет выглядеть иначе, чем в инвентаре вашего персонажа. В этом меню вы можете выбрать принадлежности для верховой езды из своего инвентаря и поместить их в соответствующий ящик на лошади. Также на нее можно надеть доспехи и даже раскрасить.

Ездовых животных можно найти в сундуках темниц или деревень, а доспехи — в сундуках Пустоты и Храма пустыни.

Надев седло, вы сможете управлять лошадью

Ухаживайте за лошадью

После того, как вы наденете седло на вашу новую лошадь, она будет подчиняться вашим указаниям, двигаясь в направлении, которое вы указываете на экране, точно так же, как вы это делаете во время езды с Алексом или Стивом. На лошади вы можете ехать быстрее по суше, а также прыгать намного выше, чем с главным героем игры.

Язык Русский

О.С. Android

Лицензия тестирование

Minecraft: лошадь, как приручить ее — гайд

Туториал по приручению лошадей в Minecraft, а также их типы и характеристики.

В Minecraft есть несколько видов транспортных средств, но самый эффективный и распространенный, конечно же, лошади. Их приручение не составляет труда, а польза, которую приносит резвый скакун, облегчит передвижение по миру в десятки раз.

Если с необходимостью личной конницы все понятно, то вот с тем, как ей обзавестись — отнюдь не всегда. Пытаясь сесть на лошадь, вы будете неприятно удивлены, ведь гордое животное не захочет бесплатно катать кого попало. Поэтому стоит запастись парой яблочек и терпением или же скрафтить себе поводок из четырех нитей и слизи, что в разы облегчит задачу. Итак, приманиваем лошадь яблоками к себе домой или привязываем к ближайшему забору и пытаемся запрыгнуть, пока питомец не перестанет сопротивляться. Когда он смирится со своим положением, бегом искать седло в пещерах. И не забудьте плотно закрыть лошадь в конюшне, если она не привязана, иначе заскучает и перепрыгнет забор высотой до двух блоков.

Если седло найдено, а скакун не устроил побег из вашего самопального Шоушенка, то поздравляем — вы можете его оседлать и рассекать по биомам со скоростью 15 блоков в секунду! Впервые слышите о таких единицах измерения расстояния? У каждой лошади свой показатель скорости передвижения и силы прыжка. Резвость скакуна измеряется, как выше сказано, в блоках в секунду, и может составлять от 5 до 15, а сила прыжка, соответственно, блоках в высоту, которая достигает максимального значения в 5 блоков. Новорожденная лошадь, ослик или мул получает свои характеристики от родителей, у которых вычисляется среднее арифметическое каждого атрибута.

Теперь о типах скакунов, которых всего 3 вида: лошадь, осёл и мул, а также подвиды лошадей: лошадь-зомби и лошадь-скелет.

И напоследок небольшой совет: заботьтесь о состоянии своего питомца. В первую очередь оденьте его в броню, (золотую, железную или алмазную) а также не забывайте давать лакомства, чтобы восстановить здоровье подопечного.

Лошади в Minecraft питаются следующими продуктами:

  • Сахар
  • Сено
  • Пшеница
  • Яблоко или же золотое яблоко, если у вас есть 2 лошади и вы хотите их разводить
  • Морковь или золотая морковь (вторая также используется для разведения)

Вот и всё. Вы прошли курс по уходу за ездовыми животными и готовы отправиться исследовать огромный мир Minecraft на своих четырех. Удачи!

лошадей — Minecraft Wiki

Лошади — пассивные мобы, на которых можно ездить верхом, если их приручить и оседлать.

Нерест[]

Естественно созданное стадо лошадей. Обратите внимание на один и тот же цвет, но разные отметины.

Лошади появляются на равнинах и в саваннах стадами по 2–6 особей. Для лошадей одинаково вероятны все комбинации окраса и отметин. Все члены стада имеют одинаковый окрас, но отметины могут различаться. 20% всех лошадей появляются жеребятами.

Деревни естественным образом генерируются из конюшен и загонов для животных, содержащих лошадей.

Внешний вид[]

Все 35 мастей лошадей. Основные цвета слева направо: белый, оленьий, льняно-каштановый, гнедой, черный, серый в яблоках и темно-гнедой. Отметины сверху вниз: нет, чулки и пламя, краска, снежинка, аппалуза и копоть.

Каждый вариант лошади имеет уникальные черты и отметины, а также вариант жеребенка (детеныша). Взрослые лошади имеют ширину и длину 1,4 блока и 1,4 блока.6 блоков высотой. Жеребята начинаются в два раза меньше взрослых, а в Bedrock Edition с возрастом становятся все крупнее. В отличие от волков и кошек, внешний вид лошадей не меняется после приручения, хотя прирученных лошадей можно отличить, наделив их снаряжением.

Лошади коренастого телосложения. Они могут иметь 1 из 7 основных цветов: белый, оленьий, льняно-каштановый, гнедой, черный, серый в яблоках и темно-гнедой; и 1 из 5 рисунков маркировки: без маркировки , чулки и пламя , краска , снежинка аппалуза и копоть .Всего существует 35 возможных комбинаций конской шубы.

В отличие от почти всех других мобов, лошади с экипированными седлами не отображают их под действием невидимости. [1]

Цвета и отметины для лошадей

Капли[]

После смерти лошади выпадают:

  • 0–2 Кожа. Максимальное количество увеличивается на 1 за каждый уровень мародерства, максимум на 0-5 с мародерством III.
  • 1–3 эксп. когда убит игроком или прирученным волком.
  • Конская броня, если лошадь уже была экипирована
  • Седло, если лошадь уже была экипирована.

При успешном размножении выпадает 1–7.

Убийство детеныша лошади не дает ни предметов, ни опыта.

Использование[]

Прирученных и оседланных лошадей можно использовать в качестве средства передвижения в игре. Когда они едут верхом, они могут двигаться быстрее и прыгать выше, чем обычный игрок. Лошадей можно использовать, чтобы взбираться на холмы и прыгать через заборы, так как некоторые могут прыгать достаточно высоко, чтобы преодолевать до пяти высот блока, по сравнению с максимумом игрока примерно в один (без зелья).На них можно ездить в воде глубиной до 2 блоков. В более глубокой воде игрок автоматически спешивается.

Лошадей можно тащить и привязывать с помощью поводка. Их можно буксировать двумя способами: лошади могут плыть за лодкой, используя поводок, или лодку можно прикрепить к поводку (до того, как посадить лошадь в лодку), и игрок может плыть, чтобы буксировать лодку с лошадью.

Оборудование[]

Horse UI

Прирученные лошади имеют следующие два слота:

  • Слот для конской брони: для экипировки конской брони.Исключительно для лошадей.
  • Слот для седла: для установки седла.

Жеребят нельзя экипировать.

Снаряжение можно поместить на лошадь, удерживая ее, а затем щелкнув правой кнопкой мыши по лошади или открыв ее инвентарь. Доступ к инвентарю лошади можно получить, оседлав лошадь и открыв инвентарь игрока, или подкравшись, а затем нажав кнопку «открыть инвентарь» на лошади. Инвентарь обычной лошади имеет два слота: один для седла и один для доспехов.

Верховая езда[]

Когда лошадь приручена и оседлана, игрок может управлять ею с помощью стандартных средств управления направлением, прыжка и мыши. Игрок спешивается, используя управление спешиванием.

При езде на лошади полоса голода заменяется здоровьем лошади в режиме выживания или приключения.

Игрок может использовать любой предмет во время езды на лошади, в том числе пить или бросать зелья; активация дверей или устройств из красного камня; использование сундуков, верстаков и печей; разбивание и установка блоков; и атаковать оружием ближнего боя или луками.

Лошадь, на которой ездят верхом, автоматически бежит вверх по склону высотой в один блок. Лошадь и всадник могут безопасно пройти через пространство высотой всего 2,75 блока. Меньший зазор рискует задушить гонщика, если голова гонщика войдет в непрозрачный блок. Сама лошадь может входить в промежутки высотой до 1,625 блока, но сама может получить урон от удушья, когда зазор составляет менее 1,75 блока. Лошади не могут пройти через щель шириной в 1 блок.

Максимальная скорость лошадей варьируется от 4,74 блоков в секунду до 14.23 блока в секунду (по сравнению со скоростью ходьбы игрока, которая составляет около 4,3 блока в секунду). Около 68% лошадей способны двигаться быстрее, чем вагонетка. Лошади движутся назад медленно, примерно так же быстро, как игрок при движении боком. На скорость лошади также могут влиять зелья. Скорость не имеет отношения к внешнему виду лошади.

Можно заставить лошадь прыгать и удерживать контрольные заряды для более высокого прыжка. На лошадей не действуют маяки или зелья ускорения прыжка. Стандартный контроль спешивания спешивается с лошади, как и при погружении в воду глубже двух блоков.Как и игрок, лошади получают урон при падении с высоты.

Игрок не может использовать портал Нижнего мира, находясь на лошади. Однако можно войти в портал на лошади, а затем спешиться, отправив лошадь через портал самостоятельно, или использовать поводок, чтобы расположить лошадь, а затем протолкнуть ее через портал.

Поведение[]

Лошадь ест траву.

Разведение лошадей.

Лошади бесцельно бродят, время от времени останавливаясь на дыбы, виляя хвостами или опуская головы, словно поедая траву.В отличие от овец, анимация еды на самом деле не приводит к потреблению травы. Если игрок подходит близко, лошади могут повернуться, чтобы посмотреть на него. Любая лошадь, даже дикая лошадь или лошадь-нежить, может быть привязана к поводку без возражений, хотя неприрученная лошадь встает на дыбы и машет передними ногами, если ее оседлать. Лошади остаются пассивными, даже если их ударили.

Лошади ржут и ржут.

Лошади, как и большинство мобов, могут ездить в вагонетке или лодке. Взрослые лошади не могут ездить на лодках.‌ [ Только Java Edition ] В отличие от других пассивных мобов, лошади медленно восстанавливают здоровье.

Маленькие лошади следуют за взрослыми лошадьми.

Приручение[]

Приручение лошади требуется, чтобы разводить ее, давать ей снаряжение или управлять ею во время езды.

Игрок садится на лошадь, нажимая на нее пустой рукой или удерживая предмет, который нельзя использовать на лошади. Игрок приручает взрослую лошадь, неоднократно садясь на нее, пока лошадь не перестанет отрываться от игрока. Приручение зависит от «нрава» лошади. Лошади начинают с темпераментом 0 из 100.Когда игрок впервые садится на лошадь, выбирается случайный порог приручения от 0 до 99. Лошадь становится ручной, если характер превышает этот порог. В противном случае игрок отключается, а его характер увеличивается на 5, чтобы сравнить его с порогом в следующий раз, когда игрок садится на лошадь. Темперамент также можно повысить, накормив лошадь.

После повторных оседланий над лошадью появляются сердечки, указывающие на то, что она приручена.

В Bedrock Edition, как и у всех прирученных животных, при убийстве лошади каждому игроку отображается сообщение о смерти.

Разведение[]

Кормление двух прирученных лошадей золотыми яблоками или золотой морковью активирует режим любви, заставляя их спариваться и производить жеребенка. Жеребенок выглядит более тонким, чем взрослые лошади, и со временем постепенно вырастает до полного размера. Жеребёнка можно кормить, чтобы он быстрее повзрослел.

В зависимости от вариаций родительских лошадей потомство может быть одного из нескольких типов.

  • Скрещивание с лошадью: скрещивание двух лошадей дает жеребенка лошади. Обычно новый жеребенок имеет цвет и отметины одного из родителей, хотя есть шанс 13/45 иметь случайный цвет/отметины (которые могут оказаться такими же, как у одного из родителей).
  • Помесь с ослом: скрещивание лошади с ослом дает жеребенка мула. Мулы не могут размножаться. Это открывает достижение «Искусственный отбор».‌ [ Bedrock Edition only ]

Это таблица, представляющая вероятности цвета и отметин жеребенка при разведении двух лошадей A и B.

Цвет А Цвет B Случайный цвет Всего
Маркировка А 17.78% 17,78% 4,44% 40%
Маркировка B 17,78% 17,78% 4,44% 40%
Случайная маркировка 8,89% 8,89% 2,22% 20%
Всего 44,44% 44,44% 11,11%

Еда[]

Кормление лошади едой может изменить ее поведение, заставить ее расти (если она еще не взрослая; обычно жеребятам требуется 20 минут, чтобы полностью созреть, если их не кормить) и/или восстановить ее здоровье.В таблице ниже перечислены эффекты различных продуктов, которые могут принимать лошади. Зомби и лошадей-скелетов нельзя кормить, даже если они приручены.

Чтобы накормить лошадь, держите подходящую еду и нажмите использовать на лошади. Кормление недопустимой едой заставляет игрока садиться на лошадь. Лошадей можно кормить только тогда, когда кормление будет иметь эффект, аналогичный другим животным.

Статистика[]

У всех лошадей есть три «лошадиных характеристики», которые различаются от лошади к лошади: здоровье, (максимальная) скорость передвижения и высота прыжка.Эти характеристики создаются после рождения или нереста лошади и не зависят от еды.

Порожденные значения[]

При порождении любым способом, кроме разведения — например, с помощью команд, порождения естественным путем, порождения в составе ловушки для скелетов или с использованием яиц призыва — лошадям присваиваются их характеристики в определенных диапазонах.

Здоровье[]

сердца лошади колеблется от 15 до 30, в среднем 22,5 × 11,25. Отображаемые сердца — это здоровье, разделенное на два, округленное вниз.Лошадь с нечетным количеством очков здоровья (15, 17, 19 и т. д.) не показывает последнюю половину сердца. Это можно проверить, ударив лошадь: если лошадь потеряла половину сердца от одного удара, у нее четное количество очков здоровья. Иначе странно.

Скорость передвижения[]

Скорость передвижения лошади варьируется от 0,1125 до 0,3375 внутренних единиц, в среднем 0,225. Для справки, нормальная скорость ходьбы игрока составляет 0,1. Коэффициент преобразования между внутренними единицами и б/с составляет примерно 43.17. Указанная скорость не включает статусные эффекты, влияющие на скорость лошади или игрока.

Максимальная скорость лошади составляет 14,57 блоков в секунду, а средняя скорость лошади составляет около 9,7 блоков в секунду.

  • Минимум: 4,86 ​​блока/сек.
  • Скорость игрока (ходьба): 4,32 блока/сек.
  • Скорость игрока (спринт): 5,61 блока/сек.

См. также способы транспортировки , чтобы сравнить скорости различных способов транспортировки.

Сила прыжка[]

Сила прыжка лошади варьируется от 0,4 до 1,0, в среднем 0,7.

Силы прыжка 0,5 достаточно, чтобы очистить 1 9 16 блоков, а 1,0 достаточно, чтобы очистить 5 1 2 блоков.

Значения породы[]

При вязке двух лошадей или лошади и осла характеристики жеребенка определяются путем усреднения характеристик обоих родителей с третьим набором, определяемым случайным образом, как указано выше (т. е. складывают характеристики обоих родителей со случайным значением и делят на 3).Случайные значения используются для третьего набора, даже если значение обычно не является рандомизированным для ослов.

Вариант ребенка имеет 11% шанс быть случайным базовым цветом и 20% шанс иметь случайные отметины. В противном случае он выбирает значения одного из своих родителей.

Звуки[]

Значения данных[]

ID[]

Версия Java :

Bedrock Edition:

Данные объекта[]

Лошади имеют связанные с ними данные объектов, которые содержат различные свойства.

Версия Java :

  • Данные сущности
    •  Вариант: Вариант лошади. Определяет цвета. Хранится как baseColor | маркировка << 8 . Неиспользованные значения приводят к белым лошадям.

Bedrock Edition:

См. формат уровня Bedrock Edition/формат объекта.

Достижения[]

Значок Достижение Описание в игре Фактические потребности (если отличаются) Gamescore заработал Трофейный тип (PS4)
PS4 Прочие платформы
Седлать Приручить лошадь. 20G Бронза
Искусственный отбор Вывести мула из лошади и осла. 30G Бронза

Улучшения[]

История[]

Java Edition
1 апреля 2013 г. В первоапрельское обновление Minecraft 2 добавлены лошади и пони.0. Лошади — это ретекстурированные коровы, а пони — ретекстурированные свиньи.
4 апреля 2013 г. Джеб намекнул на добавление лошадей, когда Minecraft достиг 10 000 000 продаж.
1.6.1 13w16a

Добавлены лошади.

Лошадям помогал DrZhark (Джон Оларте), создатель мода Mo' Creatures, чьи лошади являются основой для моделей лошадей в Minecraft. [2]
13w16b Лошади теперь медленнее.
Уменьшено скольжение лошадей, чтобы они меньше скользили.
13w18a Седла для лошадей удалены. На лошадях теперь ездят в седлах.
13w21a Для лошадей добавлен новый графический интерфейс для управления седлами/доспехами/инвентарем.
13w22a Добавлены новые звуковые эффекты для лошадей.
1.7.2 13w36a Теперь лошади появляются в саваннах.
1.8 14w26c Лошадей больше нельзя кормить хлебом для приручения, лечения или выращивания.
Уменьшено ускорение роста детенышей пшеницы из-за пшеницы.
1.9 15w47b Добавлены звуки для лошадей, поедающих пищу, данную игроком.
1.11 16w32a Лошади теперь имеют разные идентификаторы: лошадь , осел , мул , скелет и зомби_лошадь
Неиспользуемые идентификаторы вариантов теперь приводят к появлению белой лошади, а не невидимой.
1.13 17w45a
Изменены модели лошадей.
Лошади (и все варианты) больше не открывают рот при издании звуков.
17w46a
Немного изменены новые модели лошадей. Положение носа сдвинулось на один пиксель.
18w03a
Модели лошадей снова изменены.Текстура также была немного изменена, а высота их носа увеличена на один пиксель.
18w22a Изменена текстура кремовых лошадей, что изменило текстуру с на .
1.14 18w43a
Текстуры лошадей изменены.
1.16 20w15a Прирученных лошадей теперь можно оседлать с помощью раздатчиков.
Раздатчики теперь могут надевать конские доспехи на прирученных лошадей.
1.18 экспериментальный снимок 6 Лошади теперь следуют за игроками, которые держат золотую морковь, золотые яблоки или зачарованные золотые яблоки.
Pocket Edition Alpha
v0.15.0 build 1
Добавлены лошади.
Bedrock Edition
1.2.6 beta 1.2.6.2
Модели лошадей заменены на новые (Java Edition 1.13) модели.
1.2.9 Лошади больше не открывают пасть, когда отталкивают игрока или получают урон.
1.10.0 бета 1.10.0.3
Текстуры лошадей изменены.
1.11.0 бета 1.11.0.1 Теперь лошади появляются в деревенских конюшнях и загонах для животных.
1.13.0 бета 1.13.0.16 Лошади больше не используют старые модели.Раньше иногда появлялись старые лошади. 1.12 Патч 1
TU22 CU10 1.15 В инвентарь лошади добавлен быстрый ход.
TU31 CU19 1.22 Патч 3 Рост лошадки теперь можно ускорить с помощью пшеницы.
TU43 CU33 1.36 Патч 13 Добавлены звуки для лошадей.
ТУ60 CU51 1.64 Патч 30 1.0.11
Изменены модели лошадей.
1.90
Текстуры лошадей изменены.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0
Добавлены лошади.

Вопросы[]

Проблемы, связанные с «Лошадь» или «Жеребенок», поддерживаются в системе отслеживания ошибок. Сообщайте о проблемах там.

Мелочи[]

  • Игрок, который поднимает кожу, сброшенную взрослой лошадью, получает достижение «Cow Tipper». Это связано с тем, что достижение дается, когда игрок поднимает любой кусок кожи, а не при убийстве коровы.
  • Лошадь с наездником можно тянуть за поводок и даже поднимать в воздух.
  • Лошади, питающиеся золотой пищей, происходят из греческого мифа об Арионе, сверхбыстрой лошади, которая ела только драгоценные минералы, такие как золото.

Галерея[]

  • Джеб разместил эту фотографию лошади в твиттере незадолго до того, как мафия была раскрыта.

  • Табун разных лошадей.

  • Увядание атакует лошадей.

  • Отображение результата щелчка правой кнопкой мыши по яйцу призывания на лошади во время верховой езды.

  • Слабые отметины на белом тобиано. Бухта тобиано на заднем плане для сравнения.

  • Стадо ослов и лошадей спавнилось рядом друг с другом.

  • Лошадь в золотых доспехах.

  • Коричневый жеребенок с белыми пятнами.

В других СМИ[]

Ссылки[]

Лошадь-зомби — Minecraft Wiki

Лошадь-зомби из набора — неиспользованный вариант обычной лошади.

Нерест[]

Зомби-лошади могут быть созданы с помощью команды /summon или с помощью их яйца призыва. При использовании яйца призывания 20% появляются жеребятами. В Bedrock Edition лошади-зомби могут быть созданы с помощью яйца спавна.

Внешний вид[]

Лошади-зомби кажутся лошадиными эквивалентами зомби. Как и зомби, лошади-зомби имеют зеленую кожу и полностью черные глаза.

Капли[]

После смерти лошади-зомби выпадают:

  • 0-2 Гнилая плоть.Максимальное количество увеличивается на 1 за каждый уровень мародерства, максимум на 0-5 с мародерством III.
  • 1–3 при убийстве игроком или прирученным волком.

Если оседлать, они роняют седло.

Использование[]

Прирученных и оседланных зомби-лошадей можно использовать как одно из самых быстрых средств передвижения в игре. Их также можно использовать для лазания по холмам и прыжков через заборы.

Оборудование[]

Лошади-зомби имеют один слот для снаряжения.

  • Слот для седла: Для установки седла.

Верховая езда[]

После того, как лошадь приручена и оседлана, игрок может управлять ею с помощью кнопок направления, прыжков и мыши. Игрок спешивается, используя управление спешиванием.

В версии Java Edition при езде на лошади шкала голода заменяется индикатором здоровья лошади в режиме выживания или приключения. в Bedrock Edition голод не заменяется здоровьем лошади. Он использует другую текстуру сердца, чем полоса здоровья игрока. Полоса опыта заменена полосой прыжков с лошади.

Игрок может использовать любой предмет во время езды на лошади, в том числе пить или бросать зелья; активация дверей или устройств из красного камня; использование сундуков, верстаков и печей; разбивание и установка блоков; и атаковать оружием ближнего боя или луками.

Лошадь, на которой ездят верхом, автоматически бежит вверх по склону высотой в один блок. Лошадь и всадник могут безопасно пройти через пространство высотой всего 2,75 блока. Меньший зазор рискует задушить гонщика, если голова гонщика войдет в непрозрачный блок.Сама лошадь может входить в промежутки высотой до 1,625 блока, но сама может получить урон от удушья, когда зазор составляет менее 1,75 блока. Лошади не могут пройти через щель шириной в 1 блок.

Когда игрок едет на лошади-зомби, оба не могут использовать порталы в Нижний мир.

Поведение[]

Лошади-зомби лениво бродят, время от времени останавливаясь на дыбы, размахивая хвостами или опуская головы, словно поедая траву. В отличие от овец, анимация еды на самом деле не приводит к потреблению травы.Если игрок подходит близко, лошади могут повернуться, чтобы посмотреть на него.

Лошади-зомби, как и большинство мобов, могут ездить в вагонетках и лодках.

В отличие от других пассивных мобов, лошади-зомби медленно восстанавливают здоровье. Лошади-зомби, как и другие мобы-нежить, получают урон от Зелья исцеления и лечатся Зельем вреда. На них также действуют чары Smite. На данный момент это единственная полностью пассивная толпа нежити.

Приручение[]

Лошадей-зомби нельзя приручить.Однако прирученную лошадь-зомби можно вызвать с помощью /summon minecraft:zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1b} .‌ [ Только Java Edition ]

Статистика[]

Появляются

лошади-зомби с постоянным здоровьем 15, скоростью 0,2 и силой прыжка в диапазоне 0,4–1,0, в среднем 0,7.

Звуки[]

Эта страница выиграла бы от добавления большего количества звуков.

Пожалуйста, удалите это уведомление после того, как вы добавили в статью подходящие звуки.
Конкретные инструкции: звуки движения

Значения данных[]

ID[]

Версия Java :

Имя Расположение ресурсов Расположение перевода
Zombie Horse Zombie_Horse Entity.minecraft.zombie_Horse

Beatrock Edition:

Имя Расположение ресурсов Числовый ID (BE) Клавиша перевода
Zombie Horse Zombie_Horse 27 Сущность.Zombie_horse.name

Данные сущности[]

Лошади-зомби имеют связанные с ними данные объектов, которые содержат различные свойства.

История[]

Java Edition
1.6.1 13w16a Добавлены лошади-зомби.
Зомби-лошадям помогал DrZhark (Джон Оларте), создатель мода Mo' Creatures, чьи лошади являются основой для моделей зомби-лошадей в Minecraft. [1]
13w16b Лошади-зомби теперь стали медленнее и меньше планируют.
13w18a Седла для лошадей теперь удалены. Лошади-зомби теперь управляются с помощью седла.
13w21a Добавлен новый графический интерфейс для лошадей-зомби для управления седлом.
13w22a Добавлены новые звуковые эффекты для лошадей-зомби.
1.7.2 13w36a Лошади-зомби теперь доступны без сторонних инструментов с введением команды /summon .
1.9 15w43a–44b Дроп лошадей-зомби теперь изменен несколько раз. Конечным результатом является то, что лошади-зомби теперь всегда сбрасывают 1 гнилую плоть, на которую не влияет мародерство.
15w47b Добавлены звуки для лошадей-зомби, поедающих еду, которую дает игрок.
1.10 16w20a Добавлено яйцо призыва лошади-зомби.
pre2 Яйца призыва лошади-зомби теперь удалены.
1.11 16w32a Лошади-зомби теперь имеют отдельный ID от лошадей: zombie_horse .
Повторно добавлено яйцо призыва лошади-зомби.
16w38a Лошади-зомби теперь дропают 0–2 гнилой плоти, затронутой мародерством.
1.13 17w45a Изменена модель лошадей-зомби.
17w46a Новые модели зомби-лошадей были немного изменены. Положение носа теперь перемещено на один пиксель.
18w03a Модели зомби-лошадей снова изменены. Также немного изменены текстуры зомби-лошадей и увеличена высота носа на один пиксель.
pre2 Лошади-зомби теперь тонут в воде.
Модель лошадей-зомби была обновлена, чтобы исправить серьезные Z-бои, которые изменили модель с на . [2]
1.14 19w08a Текстуры лошадей-зомби теперь изменены.
1.16 20w09a Зомби-лошадей теперь можно привязывать.
Pocket Edition Alpha
v0.15.0 build 1 Добавлены лошади-зомби.
Pocket Edition
1.1.0 альфа 1.1.0.0 Идентификатор сущности для лошадей-зомби теперь изменен с зомби 92 зомбихорс 9023
Bedrock Edition
1.2.9 Лошади-зомби больше не открывают пасть, когда отталкивают игрока или получают урон.
1.8.0 beta 1.8.0.8 Лошади-зомби теперь могут появиться с помощью яйца призыва.
1.10.0 Изменены текстуры лошадей-зомби.
Наследие консоли
TU54 CU44 CU44 CU44 1.52 Patch 24 1.0.4 Лошади зомби могут быть порождены слабым яйцом, найденным в творческом инвентаре.
TU57 CU49 1.56 Patch 27 1.0.7 Лошадей-зомби теперь можно приручить и привязать.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Добавлены лошади-зомби.

Вопросы[]

В системе отслеживания ошибок ведутся проблемы, связанные с «Лошадь-зомби». Сообщайте о проблемах там.

Мелочи[]

  • Доктор Жарк появляется в титрах после End Poem как создатель лошадей, включая лошадей-зомби.
  • Если игрок, тянущий лошадь-зомби на поводке, входит в лодку, лошадь-зомби плывет за ним с той же скоростью, что и лодка.
  • Игрока, едущего на лошади-зомби, тянет за собой, если его лошадь-зомби тянут за поводок, и таким же образом его можно даже поднять в воздух.
  • Текстура зомби-лошадей содержит неиспользованную седельную сумку.
  • Лошадь-зомби — единственный из 4 неиспользуемых мобов, у которого есть яйцо спавна.

Галерея[]

  • Лошадь-зомби в биоме бесплодных земель.

Каталожные номера[]

Лошадь-скелет — Minecraft Wiki

Лошадь-скелет — это вариант лошади-нежити, который иногда появляется при ударе молнии.

Нерест[]

Группа всадников-скелетов, порожденная лошадью-«ловушкой-скелетом».

Всадник-скелет, состоящий из скелета и лошади-скелета.

Всадник-скелет — враждебная толпа нежити, состоящая из скелета и лошади-скелета. Всадники-скелеты появляются только из «лошади-ловушки-скелета».

Лошадь-скелет-ловушка — это враждебная лошадь-скелет, порожденная частицей молнии, созданной естественным образом во время грозы (0.Шанс 75–1,5% на легком, 1,5–4% на обычном и 2,25–6,75% на сложном, в зависимости от региональной сложности). Удары молнии, вызванные зачарованным ченнелингом трезубцем, и удары молнии по громоотводу никогда не порождают лошадь-ловушку-скелет. Лошадь-ловушка исчезает через 15 минут , если не срабатывает.

Лошадь-скелет-ловушка срабатывает, когда игрок оказывается в пределах 10 блоков от нее, что приводит к удару молнии, который не вызывает возгорания и не наносит урона ближайшим объектам. При ударе лошадь-ловушка-скелет превращается в всадника-скелета: скелет, бродячий или иссохший скелет верхом на лошади-скелете.Он также порождает трех дополнительных всадников-скелетов поблизости. Каждый скелет оснащен зачарованным железным шлемом и зачарованным луком, а также имеет иммунитет к урону в течение 3 секунд после появления (в Bedrock Edition. И лошадь, и всадник невосприимчивы к молнии).

Другие примечания:

  • Лошади-скелеты становятся пассивными и приручаются, если игрок убивает скелета.
  • Скелет носит железный шлем, если только он случайно не появился с другим головным убором.
  • Лук и шлем скелета зачаровываются как на столе зачарования на уровне 5–22.Точный уровень зависит от региональной сложности; на Easy это всегда чары 5-го уровня.
  • Лошадь-ловушка-скелет становится полностью взрослой, если она была детенышем, и время восстановления размножения сбрасывается.
  • Скелеты не исчезают, если установлено PersistenceRequired .
  • Лошадь-ловушка может появляться в местах, недоступных для обычных лошадей, например, посреди океана.
  • Лошадь-ловушка может нормально срабатывать в ясную погоду (и часто игрок сталкивается с лошадью-ловушкой после того, как гроза утихла).
  • Из скелета выпадает больше сфер опыта.
  • Если установлен уровень сложности «Мирный», всадник-скелет исчезает, но лошадь остается.
  • Скелет не стреляет в мобов, атакующих лошадь-скелет, намеренно или случайно. Скелет атакует только игрока.
  • Слышен взрыв, но ничего не разрушается.

Всадников-скелетов можно вызвать в Java Edition с помощью команды /summon Skull_horse ~ ~ ~ {SkeletonTrap:1} или в Bedrock Edition с помощью команды /summon Skull_horse ~ ~ ~ minecraft:set_trap .

Капли[]

После смерти лошади-скелета выпадает:

  • 0–2 кости. Максимальное количество увеличивается на 1 за каждый уровень мародерства, максимум на 0-5 с мародерством III.
  • 1–3 при убийстве игроком или прирученным волком.

Если оседлать лошадь, она роняет седло.‌ [ Только для Java Edition ]

Убийство маленькой лошади-скелета не дает ни предметов, ни опыта.

Использование[]

Лошади-скелеты могут использоваться как одно из самых быстрых средств передвижения в игре, хотя они не могут пройти через отверстия шириной в один квартал.Их также можно использовать для лазания по холмам и прыжков через заборы, потому что лошади-скелеты могут прыгать на высоту до пяти блоков по сравнению с максимумом игрока на один (без зелья).

На них можно ездить в воде любой глубины. Лошади-скелеты тонут в воде, и на них можно ездить по дну океана или реки.

Лошадей-скелетов можно тянуть с помощью поводка.

Оборудование[]

Java Edition

Лошади-скелеты имеют следующий доступный слот:

  • Слот для седла: Для установки седла.

Седла можно надеть на лошадь-скелет, удерживая ее, а затем щелкнув правой кнопкой мыши на лошади-скелете или открыв ее инвентарь. Доступ к инвентарю лошади-скелета можно получить, оседлав лошадь-скелет и открыв инвентарь игрока, или подкравшись, а затем щелкнув правой кнопкой мыши лошадь.

Bedrock Edition

Лошадь-скелет не имеет инвентаря и не может быть оснащена седлом или доспехами. Несмотря на это, файл текстуры по умолчанию, как и у обычных лошадей, ослов и мулов, включает в себя сундук.

Верховая езда[]

В Bedrock Edition игрок может управлять лошадьми-скелетами без седла. Однако в Java Edition лошади-скелеты могут быть оснащены седлом и затем управляться.

Игрок может управлять прирученной (и оседланной в Java Edition ) лошадью-скелетом со стандартными средствами управления направлением, прыжком и мышью. Игрок спешивается, используя управление спешиванием.

В версии Java Edition при езде на лошади шкала голода заменяется индикатором здоровья лошади в режиме выживания или приключения.Он использует немного другую текстуру сердца, чем полоса здоровья игрока, имеющая коричневый цвет. Полоса опыта заменена полосой прыжков лошади.

Игрок может использовать любой предмет во время езды на лошади, в том числе пить или бросать зелья; активация дверей или устройств из красного камня; использование сундуков, верстаков и печей; разбивание и установка блоков; и атаковать оружием ближнего боя или луками.

Лошадь, на которой ездят верхом, автоматически бежит вверх по склону высотой в один блок. Лошадь и всадник могут безопасно пройти через пространство всего 2.75 блоков высотой. Меньший зазор рискует задушить гонщика, если голова гонщика войдет в непрозрачный блок. Сама лошадь может входить в промежутки высотой до 1,625 блока, но сама может получить урон от удушья, когда зазор составляет менее 1,75 блока. Лошади не могут пройти через щель шириной в 1 блок.

Игрок не может использовать портал Нижнего мира, находясь на лошади. Однако можно войти в портал на лошади, а затем спешиться, отправив лошадь через портал самостоятельно или с помощью поводка, чтобы расположить лошадь, а затем протолкнуть ее через портал.‌ [ Bedrock Edition only ]

В отличие от обычных лошадей, лошадь-скелет не заставляет игрока спешиться, когда входит в воду глубже, чем на два блока; скорее, на нем можно ездить под водой, не утонув. Игрок все еще может утонуть под водой без соответствующих зелий или чар, даже сидя на лошади-скелете. Под водой его скорость бега и прыжка остаются прежними, хотя скорость спуска снижается.

Поведение[]

Когда на них едет всадник-скелет, лошадь-скелет и всадник двигаются быстро и маневрируют, как скелеты, отстреливаясь при атаке и отступая, когда игрок приближается к ним.‌ [ Java Edition только ]

В Bedrock Edition взрослые лошади-скелеты, как и большинство мобов, могут ездить в вагонетках и лодках. В противном случае маленькие лошади-скелеты всегда могут кататься в вагонетках и лодках. [ Verify ]

Они также могут быть приручены игроком.

В отличие от других пассивных мобов, лошади-скелеты медленно восстанавливают здоровье, о чем свидетельствует полоса здоровья, пока игрок едет на них. То же самое и с обычными лошадьми. Однако их нельзя разводить или кормить.

Статистика[]

У всех лошадей есть три «конских характеристики», которые различаются от лошади к лошади: здоровье, максимальная скорость передвижения и сила прыжка. Эти характеристики создаются после рождения или нереста лошади и не зависят от еды.

Порожденные значения[]

При порождении любым способом, кроме размножения, например, с помощью команд, естественного возрождения, порождения как части ловушки для скелетов или с использованием яиц призывания, лошадям присваиваются их характеристики в определенных диапазонах, определенных в соответствии с их типом лошади.

Здоровье[]

Здоровье лошади-скелета всегда равно 15. Отображаемые сердца - это здоровье, разделенное на два, округленное в меньшую сторону. Лошадь с нечетным количеством очков здоровья (15, 17, 19 и т. д.) не показывает последнюю половину сердца. Если лошадь потеряла на единицу здоровья меньше нанесенного урона и не регенерировала, у нее нечетное количество очков здоровья, в противном случае - четное количество очков здоровья.

Скорость передвижения[]

Скорость лошади-скелета всегда равна 0.2; нормальная скорость ходьбы игрока составляет 0,1. Указанная скорость не включает никаких статусных эффектов, влияющих на скорость лошади или игрока.

См. транспортировка для сравнения скорости различных способов транспортировки.

Сила прыжка[]

Сила прыжка варьируется от 0,4 до 1,0, в среднем 0,7.

Силы прыжка 0,5 достаточно, чтобы очистить 1 9 16 блоков, а 1,0 достаточно, чтобы очистить 5 1 4 блоков.2 + 2,128599134 * х - 0,343930367

Точная сила прыжка, до 15 цифр, необходимая для преодоления нескольких блоков высоты, указана ниже.

Сила прыжка блоков
0,966967527085333 5.000
0,847552

2898

4.000
0,715301016726230 3.000
0,564380127487889 2.000
0.432084373616155 1.250 (высота прыжка игрока)

Звуки[]

Звуки лошади-скелета — это звуки обычной лошади, но более низкие и замедленные реверберацией.

Следующий раздел звуков использует устаревший формат и должен быть переделан с использованием {{Таблица звуков}} . Вы можете помочь, преобразовав содержимое этого раздела в шаблон звуковой таблицы.
Примеры можно увидеть на Bee#Sounds и Ladder#Sounds.
Викикод должен быть оформлен аккуратно, как в этих примерах, для лучшей читабельности.
Не забудьте включить параметр foot, чтобы таблица отображалась в правильном месте. НЕ конвертируйте таблицу с помощью визуального редактора.

Значения данных[]

ID[]

Версия Java :

Имя Расположение ресурсов Расположение перевода Ключ перевода
Skeleton Horse Skeleton_Horse Entity.minecraft.skeleton_horse

Beatrock Edition:

Имя Расположение ресурсов Числовый ID (BE) Ключ перевода
Skeleton Horse Skeleton_Horse 26 объект.скелет_лошадь.имя

Данные сущности[]

Лошади-скелеты имеют связанные с ними данные объектов, которые содержат различные свойства.

Версия Java :

  • Данные сущности
    •  SkeletonTrap: 1 или 0 (true/false) — true, если лошадь представляет собой пойманную лошадь-скелет. Не влияет на тип лошади.
    • SkeletonTrapTime: увеличивается каждый тик, когда для SkeletonTrap установлено значение 1.Лошадь автоматически исчезает, когда достигает 18000 (15 минут).

Bedrock Edition:

См. формат уровня Bedrock Edition/формат объекта.

История[]

Java Edition
4 апреля 2013 г. Джеб намекнул на добавление лошадей, когда Minecraft достиг 10 000 000 продаж.
1.6.1 13w16a Добавлены лошади-скелеты.
В добавлении лошадей-скелетов, наряду с другими лошадьми, помогал DrZhark (Джон Оларте), создатель мода Mo' Creatures, чьи лошади являются основой для моделей лошадей Minecraft. [1]
Лошади-скелеты пока недоступны без использования сторонних команд.
13w21a Добавлен новый графический интерфейс для лошадей, включая лошадей-скелетов; управлять седлами, доспехами и инвентарем.
13w22a Добавлены новые звуковые эффекты для лошадей-скелетов.
1.7.2 13w36a Лошади-скелеты теперь доступны без сторонних инструментов с введением команды /summon .
1.9 15w38a ​​ Добавлена ​​"ловушка-скелет" для лошадей.
Существует шанс (в зависимости от региональной сложности), что удар молнии порождает лошадь-скелет-ловушку.
15w43a–44b Дроп лошадей-скелетов менялся несколько раз.Конечным результатом является то, что из лошадей-скелетов теперь всегда выпадает одна кость, на которую не влияет мародерство.
1.10 16w20a Добавлены яйца спауна для лошадей-скелетов.
pre2 Удалены яйца спавна лошадей-скелетов.
1.11 16w32a Лошади теперь имеют отдельные идентификаторы, а идентификатор скелетных лошадей был изменен на скелет_лошадь .
Повторно добавлено яйцо призывания лошадей-скелетов.
Вероятность появления лошадей-ловушек-скелетов во время ударов молнии была уменьшена до 1 5 от того, что было раньше.
16w38a Лошади-скелеты теперь дропают 0–2 кости или гнилой плоти, затронутые мародерством.
1.13 17w45a Изменены модели лошадей-скелетов.
17w46a Новые модели лошадей-скелетов немного изменены.
18w03a Снова обновлены модели скелетов лошадей и немного изменены текстуры.
18w19a Лошади-скелеты теперь тонут в воде, так как являются нежитью. Лошади-зомби, как ни странно, нет. [2]
Игрок теперь может ездить на лошадях-скелетах под водой.
pre2 Модель лошадей-скелетов была обновлена, чтобы исправить серьезные Z-бои, которые изменили модель с на . [3]
1.14 19w08a Текстуры скелетов лошадей изменены.
Изменены текстуры лошадей-ловушек-скелетов.
1.16 20w09a Лошадей-скелетов теперь можно привязывать.
Pocket Edition Alpha
v0.15.0 build 1 Добавлены лошади-ловушки для скелетов.
Pocket Edition
1.1.0 альфа 1.1.0.0 Идентификатор объекта для скелета лошади был изменен с Skeletonhorse на Skeleton_horse .
Bedrock Edition
1.2.6 beta 1.2.6.2 Модели лошадей-скелетов заменены на модели лошадей-скелетов Java Edition 17w45a.
1.5.0 бета 1.5.0.0 На лошадях-скелетах теперь можно ездить под водой.
1.8.0 beta 1.8.0.8 Жеребята лошади-скелета теперь могут появиться с помощью яйца призыва.
1.10.0 бета 1.10.0.3 Текстуры скелетов лошадей изменены.
Изменены текстуры лошадей-ловушек-скелетов. 1.38 Патч 15
TU54 CU44 1.52 Патч 24 1.0.4 Лошади-скелеты теперь могут быть заспавнены в творческом инвентаре.
TU57 CU49 1.56 Patch 27 1.0.7 Лошади-скелеты теперь можно приручать и привязывать.
TU60 CU51 1.64 Патч 30 Модели лошадей-скелетов заменены на модели лошадей-скелетов Java Edition 17w45a.
PlayStation 4 Edition
1.90 Текстуры скелетов лошадей изменены.
Изменены текстуры лошадей-ловушек-скелетов.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Добавлены лошади-ловушки для скелетов.

Вопросы[]

Проблемы, связанные с «Лошадь-скелет», поддерживаются в системе отслеживания ошибок.Сообщайте о проблемах там.

Мелочи[]

  • Доктор Жарк появляется в титрах после End Poem как создатель лошадей, включая лошадей-скелетов.
  • В Bedrock Edition лошадей-скелетов можно перевозить в лодке. Для этого нужно сесть на лошадь-скелет и запрыгнуть в лодку, затем спешиться (оставив лошадь в лодке) и активировать лодку из-под воды. Попытка активировать лодку, чтобы управлять ею сверху, приводит к тому, что игрок снова садится на лошадь, а не помещается внутрь лодки, чтобы управлять ею.

Галерея[]

Скриншоты[]

  • Появилась лошадь-скелет.

  • Четыре варианта ловушек для скелетов с именными бирками "Grumm" или "Dinnerbone".

  • лошадей-скелетов, созданных из пойманной в ловушку лошади-скелета.

  • Игрок верхом на лошади-скелете, убив всадника-скелета.

  • Игрок верхом на лошади-скелете под водой.Он может бегать и прыгать.

  • Интерфейс скелета лошади, без места для конской брони.

  • Лошадь-скелет с седлом‌ [ Только Java Edition ] в режиме выживания после победы над ловушкой для лошади-скелета.

В других СМИ[]

См. также[]

Ссылки[]

лошадей | Майнкрафт Вики | Фэндом

Лошадь

Очки здоровья

30 ( х 15)

Первое появление

Снимок 13w6a

Техническое наименование

майнкрафт:лошадь

Лошадь — это моб, который обычно появляется группами в биомах равнин и саванн.Они бывают разных оттенков.

Варианты

Туфли

Мулы — это мобы, которые могут появляться только в том случае, если лошадь и осел размножаются вместе. Это также отсылка к реальности, так как лошади, размножающиеся с ослами, также производят мулов. Однако мулов нельзя скрещивать с другим мулом.

Лошадь-скелет

Лошади-скелеты — редкие мобы, являющиеся разновидностью скелетов. Они могут появляться, если лошадь поражена молнией. Хотя они очень быстро исчезают.В отличие от обычных лошадей, они не сбросят игрока, если пройдут под водой более 2 блоков, а вместо этого утонут. Лошади-скелеты не утонут.

Лошадь-ловушка-скелет

Согласно снимкам версии 1.9, лошади-ловушки-скелеты появляются во время грозы. Они появляются, если лошадь дважды поражена молнией во время грозы. Они состоят из четырех лошадей-скелетов с наездниками-скелетами. У каждого из них есть зачарованные луки и железные шлемы.

Лошадь-зомби

Лошадь-зомби — это моб, которого нельзя увидеть в обычном режиме выживания.Лошадь-зомби — зомби-аналог обычной лошади. Их можно найти только в коде игры для использования команд и яиц призыва. Они представляют собой вариант зомби и, в отличие от большинства других зомби, не горят на солнце и не преследуют жителей деревни. Наконец, они были реализованы в обновлении Aquatic с собственными яйцами спавна. На зомби-лошадях нельзя ездить верхом, если они созданы с помощью яйца призыва.

Фон

В своем сообщении в Твиттере Джеб заявил, что есть потенциальная необходимость добавить средство передвижения с ручным управлением. [1] Нотч позже сообщил, что лошади могут быть реализованы в пределах от 1,6 до 1,7. Это может быть подтверждено постом в Instagram, сделанным Джебом. [2]

Приручение

См. основную статью о приручении

На лошади можно ездить верхом, но ее нужно приручить, щелкнув по ней правой кнопкой мыши, когда у игрока ничего нет в руке. Лошадь взбрыкнет, в результате чего игрок упадет. Это нужно сделать несколько раз, пока вокруг лошади не появятся сердечки. Использование определенных предметов уменьшит количество необходимых попыток.Эти пункты следующие:

Конюшня с разными типами лошадей в разной броне.

После этого лошадь можно оседлать, но игрок не сможет ею управлять (аналогично оседланной свинье без морковки на палке или страйдеру без исковерканного грибка на палке). Чтобы получить контроль над движением лошади, игрок должен найти седло и надеть его на лошадь.

Использование

Когда лошадь садится, появляются 2 новые строки состояния: одна показывает здоровье лошади, а другая показывает, насколько заряжен прыжок лошади.Лошади могут прыгать на 5,5 блоков, в зависимости от того, какая лошадь у игрока. Этот прыжок выше, чем у любого другого моба в игре. Удерживание кнопки прыжка зарядит прыжок лошади. Чтобы получить максимальную высоту прыжка, игрок должен правильно рассчитать время. Максимум полосы станет оранжевым по достижении крайнего правого края и быстро снизится до определенной точки примерно в 4-5 галочках справа, где он и останется. Время довольно сложно, пока у пользователя не будет достаточно практики.При нажатии Shift на любую лошадь у нее будет инвентарь и слот для брони с слотом для седла.

Доспехи также могут быть надеты на лошадей для их защиты. Броня может быть сделана из кожи (единственная разновидность, которую можно изготовить), железа, золота или алмаза, и ее можно найти в сундуках многочисленных строений. Лошадей может вести игрок с помощью поводка, который можно поместить на любой столб забора, чтобы удержать лошадь. Если игрок открывает свой инвентарь (по умолчанию E) во время езды на лошади, открывается графический интерфейс для добавления доспехов и седел.

Разведение

Можно вывести двух лошадей, сначала приручив каждую, а затем переместив их в непосредственной близости друг от друга. Пока они стоят рядом друг с другом, накормите каждую лошадь золотой морковкой или золотым яблоком. Это произведет одну детскую лошадь. Лошадь также можно скрестить с ослом, чтобы получить мула. Ослы могут размножаться с помощью того же процесса, а мулы - нет. Разведенные лошади, как правило, являются средними взрослыми. По этой причине самые быстрые лошади и самые сильные лошади всегда находятся в дикой природе, поскольку они могут нереститься таким образом.Причина в том, что жеребенок получает свои черты от своих родителей в среднем.

Маленькие лошади (жеребята) могут расти быстрее, если игрок использует на них золотые яблоки или пшеницу.

Лошади со временем восстанавливаются, пока игрок едет на них, и восстанавливаются только рядом с тюками сена, когда игрок не едет на них. Кормление лошадей золотыми яблоками или золотой морковью исцелит их , а не .

Игроки могут использовать брызгающее зелье исцеления или регенерации на лошади во время езды на ней или бросать ее прямо в нее, когда она спешивается, что является самым быстрым способом лечения лошадей.

Мелочи

  • Лошади — одни из мобов, которые могут открывать рот во время шума.
  • Лошади не могут плавать во время езды. (Кони-скелеты не утонут)
  • Конская броня добавлена ​​в обновлении 1.6.1.
  • Конские доспехи можно найти в различных генерируемых структурах.
  • Яйцо спавна лошади также порождает ослов и редко мулов.
  • С помощью команды /summon можно вызвать зомби и лошадей-скелетов, но их нельзя приручить, если не использовать команду перед их созданием (/summon zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1, SaddleItem:{id:saddle,Count:1}} )
  • По состоянию на 1.9 снимков, у лошадей-скелетов-ловушек есть шанс нереститься во время грозы.
  • Все типы лошадей отличаются друг от друга скоростью передвижения и высотой прыжка.
  • Зомби и лошади-скелеты — единственные пассивные мобы, которых можно считать нежитью.
  • С помощью команды можно вызвать лошадь без текстуры, но как только вы выйдете и вернетесь в мир, вызванная лошадь превратится в лошадь-скелет-ловушку.
  • Если игрок тянет лошадь на поводке и входит в лодку, лошадь будет плыть за ним с той же скоростью, что и лодка.
  • В версии 1.13 лошади и их разновидности будут иметь менее детализированную и более блочную модель. Это должно дать лошадям «более Minecraft стиль». [3]
  • Лошади, а также ослы, мулы, лошади-скелеты, лошади-зомби и ламы имеют небольшой иммунитет к урону от падения, хотя они все еще могут получить урон от падения и умрут при сильном падении или при низком уровне здоровья.
  • Зомби и лошади-скелеты исчезают в течение 15 минут.

Галерея

Нажмите, чтобы открыть полную галерею лошадей.

Видео

Ссылки

Руководство по лошадям Minecraft: вот как их приручить, разводить и ездить на них

Хотите приручить лошадь Minecraft ? Эти верные скакуны из блоков — идеальный способ путешествовать на большие расстояния по карте, а поскольку они послушные создания Minecraft, их легко приручить. Но сначала вам придется найти его. Лошади Minecraft появляются по-разному в зависимости от вашего биома и семени Minecraft, а это означает, что вы найдете их только в определенных местах.

Когда вы это сделаете, вам также нужно будет знать, как приручить его — и не сразу понятно, что вам нужно сделать, чтобы произвести впечатление на вашего потенциального приятеля-пони. Это сложный процесс, но с небольшой помощью этого руководства по лошадям Minecraft вы научитесь приручать лошадей и даже создавать седло. Вы будете шептать пони, прежде чем вы это знаете.

Нерест лошадей Minecraft: где их найти

Лошади Minecraft появляются в биомах Равнины или Саванны и собираются группами от двух до шести.Это пассивные мобы, то есть они не нападают на вас, хотя вы можете атаковать и убить их за минимальный опыт и немного кожи (вы монстр).

Всего существует 35 различных типов лошадей, хотя различия между ними все эстетические. Эти типы происходят из-за того, что семь разных цветов и пять разных типов отметин можно смешивать и сочетать, предлагая большое разнообразие для каждого типа лошадей.

Как изготовить седло

Прежде чем приручить лошадей, вам необходимо приобрести седло: без него вы не сможете ездить на прирученных лошадях или везти их куда-либо, что делает это немного бессмысленным.К сожалению, вы не можете их создать, поэтому вам нужно найти их одним из двух способов.

Первый способ — через сундуки, которые можно найти либо в обычных подземельях, либо в Крепости Пустоты. Седла не являются поразительно редкими предметами, поэтому вы должны найти их и достаточно быстро добавить в свой инвентарь.

Вы также можете поймать седло во время рыбалки, что кажется странным. Будем надеяться, что кто-то бросил его в воду в порыве ярости, а вы не просто сорвали его со спины утонувшей лошади.Немного мрачно думать об этом, если честно.

(Изображение предоставлено Mojang)

Как приручить лошадь в Minecraft

Как только вы найдете лошадь в нужном биоме, вам просто нужно подойти к ней, чтобы начать ее приручать. Уберите любое оружие, чтобы случайно не атаковать его.

Подойдя достаточно близко, вам нужно забраться на лошадь и оседлать ее, но вас могут несколько раз оттолкнуть. Чтобы взобраться на лошадь, вам нужно либо щелкнуть правой кнопкой мыши по лошади, либо навести на нее курсор и нажать кнопку «Скачать», в зависимости от того, играете ли вы в Java Edition или нет.Вам не понадобится седло для этой части, но оно понадобится дальше.

Это может потребовать небольшого полоскания и повторения, но это не особенно сложная задача. Как только вы окажетесь на борту, вы не сможете никуда поехать на нем, пока не откроете свой инвентарь и не экипируете седло. Сделав это, вы сможете ездить на своей прирученной лошади по всей карте.

Как разводить лошадей в Minecraft

Чтобы разводить лошадей, вам понадобятся два золотых яблока, два зачарованных золотых яблока или две золотые моркови.Предполагая, что вы знаете, как работает разведение в реальной жизни, вас не должно удивлять, что вам также нужны две лошади.

Обе лошади также должны быть приручены, что вы можете сделать, выполнив шаги, описанные выше. Когда две лошади находятся рядом друг с другом, вам нужно кормить каждую лошадь половиной пищевых пар, перечисленных выше. Когда это произойдет, у лошадей над головами появятся красные сердечки любви, и они повернутся, чтобы посмотреть друг на друга. Вскоре сердечки исчезнут, а на их месте появится маленькая лошадка.Если тебе интересно, ты настоящий монстр, за убийство маленьких лошадей нет награды.

У лошадей есть пятиминутный кулдаун между размножением, что, если подумать, довольно впечатляющее восстановление.

Все, что вам нужно знать

В середине игры Minecraft вы можете захотеть путешествовать по землям быстрее. Пока вы исследуете местность, поищите свору лошадей, которых нужно приручить. Лошадь может пройти до 14 блоков в секунду, что более чем в три раза превышает скорость ходьбы игрока.Путешествие верхом также дает преимущество в том, что вы теряете меньше очков голода, и вам не нужно перепрыгивать через 1 высокий блок, так как лошади просто будут галопом преодолевать их. Лошади предлагают много преимуществ игроку, который хочет путешествовать на большие расстояния.

Health SPAWN 2
7.5-15 Full Hearts Passive Plains, Savannahs, и деревни 0-2 Кожа, (если есть), 1 седло, 1 конская броня

Где появляются лошади в Minecraft?

Лошади появляются только в определенных биомах.Вы можете найти их на равнинах, в саваннах, а иногда и в деревнях, где лошади заперты столбами забора. Лошади обычно появляются группами по 2-6 человек, их характеристики и внешний вид могут различаться. Каждая группа спавнов будет иметь одинаковый цвет, но у них будет разная маркировка. Цвет и отметины предназначены исключительно для внешнего вида и не обозначают, какими будут характеристики лошади.

В деревне с лошадьми нет прирученных лошадей, и вы можете приручить их сами, если хотите.

Поведение лошадей в Minecraft

Лошади будут бесцельно бродить, пока игрок с ними не взаимодействует. Попытка оседлать дикую лошадь заставит лошадь повернуться и попытаться сбросить игрока.

Если вы хотите приручить лошадь, вам просто нужно щелкнуть правой кнопкой мыши по лошади, не выбирая предмет. Лошадь попытается сбросить вас, и вам просто нужно оставаться, пока вы не увидите, как сердца покидают лошадь.

После того, как лошадь будет приручена, вы можете экипировать ее седлом и надеть доспехи, если хотите.Лошадью нельзя управлять, пока вы не наденете на нее седло. Когда вы едете верхом на лошади, вы можете видеть ее полосу здоровья над шкалой голода. Чтобы слезть с лошади, просто нажмите кнопку скрытности.

Каждая лошадь будет появляться со своей индивидуальной скоростью, прыжком и характеристиками здоровья. Когда вы удерживаете кнопку прыжка во время езды на лошади, полоса опыта меняется на шкалу прыжков. Попробуйте отпустить пробел, когда полоса заполнится, чтобы прыгнуть выше всех.

Скорость лошади определяется при ее появлении. Медленная лошадь почти не приносит пользы, так как она будет немного быстрее, чем скорость игрока, но определенно медленнее, чем скорость игрока в спринте.

Если скрестить двух лошадей, то жеребенок будет иметь среднее значение характеристик обоих родителей. Это чаще всего дает лошадь с более низкими общими характеристиками, если только характеристики обоих родителей не идеальны.

Добывается с лошадей в Minecraft

Если вы убьете лошадь, из нее выпадет 0-2 куска кожи, а также любые предметы, которыми она была экипирована.Они также сбросят 1-3 опыта. Фермерство лошадей не очень эффективно, и вы всегда можете снять предметы, которые носит лошадь, оседлав лошадь и открыв свой инвентарь. Я бы не советовал разводить лошадей.

Общая информация

Вы можете получить достижение "Разборщик коров", убив лошадь и собрав кожу, которую она роняет.

Лошадь с наездником можно тащить на поводке, как и любой другой моб на поводке.

Есть семь разных цветов лошадей, а также пять разных отметин, с которыми они могут появляться, всего тридцать пять различных образов, с которыми лошадь может появляться.

FAQ

Как развести мула в Minecraft?

Если вы накормите прирученную лошадь и осла золотыми яблоками или золотой морковью, эти два животных войдут в режим любви. Успешно скрестив лошадь и осла, вы получите мула. Вы можете оснастить мула сундуком для хранения инвентаря, который вы можете транспортировать.

Могут ли лошади удерживать предметы в Minecraft?

Лошади могут быть оснащены только седлами и доспехами. Если вам нужен моб, который может нести предметы, вам нужно будет развести мула.

Ты умеешь делать доспехи для лошадей?

Конские доспехи можно найти только в сундуках подземелий, сундуках пустынных храмов, сундуках крайних городов, сундуках крепостей Нижнего мира, сундуках деревенских оружейников и сундуках алтаря крепости. Золотые конские доспехи также можно найти в сундуках в руинах портала.

Как вылечить лошадь в Майнкрафте?

Есть шесть предметов, которыми можно кормить лошадь, чтобы вылечить ее. Сахар излечит лошадь на половину сердца, пшеница излечит лошадь на полное сердце, яблоки излечат полтора сердца, золотая морковь заставит прирученную лошадь войти в режим любви, а также исцелит два полных сердца, золотые яблоки сделает то же самое с прирученными лошадьми и исцелит пять полных сердец, и, наконец, тюки сена исцелят прирученную лошадь на десять полных сердец.

15 самых быстрых лошадей в рейтинге Minecraft (обновление 2021 г.)

Мир Minecraft полон диких, смертоносных, полезных и полезных животных или мобов.В лучшем случае некоторые мобы Minecraft окажутся полезными для вас на протяжении всего вашего путешествия в Minecraft. Принимая полезных мобов на свой счет, вы придете к тому, что некоторые мобы Майнкрафт будут служить вам по-разному. Лошади в Майнкрафте — одни из таких мобов. Что они делают в Майнкрафте и какие из них самые быстрые лошади?

лошади Майнкрафт — это очаровательные мобы, которые облегчат вашу транспортировку и сократят время в пути. Если вы думаете, что это единственные льготы, которые вы получите от лошадей Minecraft, вам нужно пересмотреть свое решение.Что делает их уникальными, так это их скорость в Minecraft. Давайте отыщем самых быстрых лошадей Minecraft для вашего игрового процесса.

15 самых быстрых лошадей в Minecraft

Существуют разные типы лошадей Minecraft. Вы узнаете все, от самых медленных лошадей Minecraft до самых быстрых и все, что между ними.

Здесь я назову 15 самых быстрых лошадей, которых вы сможете использовать для перевозки, телепортации и перевозки вашего багажа из одного уголка вашего мира в другой.Следите за данным списком, который перенесет вас от медленных лошадей Minecraft к самым быстрым. И вы получите самую быструю лошадь в конце этого списка.

15. Обычные лошади

14. Ослы

13. Мюли

12. Лошадь-скелет

11. Лошадь-зомби

10. Лошадь Края

9. Единороги

8.Сказочная Лошадь

7. Кошмар

6. Квотерхорс

5. Печень каштановых лошадей

4. Жеребята (малыши)

3. Перевернутые лошади

2. Летающие лошади

1. Черный пегас

Рейтинг самых быстрых лошадей Minecraft (обновление 2021 г.)

Здесь я пролью свет на функции, назначение, скорость и услуги всех лошадей, упомянутых выше.Вы также получите основную информацию о каждой из упомянутых лошадей Minecraft. Вы также узнаете, как найти, приручить и воспользоваться услугами этих лошадей Minecraft.

Давайте рассортируем их наилучшим образом.

15. Обычные лошади

Как следует из названия, нормальные лошади обычно имеют нормальные черты лица. Вы найдете обычных лошадей самыми медленными по сравнению с другими лошадьми Minecraft.

Как бы вы получили этих лошадей Minecraft?

Вы можете легко получить нормальных лошадей в своем игровом процессе.Давайте узнаем о способах, которыми вы можете получить нормальных лошадей.

  • Есть больше шансов, что вы получите нормальную лошадь в биоме равнины и саванны. Вы найдете нормальных лошадей группами по 2-6 лошадей.
  • Вы также можете получить обычных лошадей, приручив их и накормив их любимыми продуктами.
  • Вам также понадобится седло, чтобы надеть его на лошадей. Эта штука поможет вам приручить обычную лошадь. Вы также получите несколько сердец, которые будут свидетельствовать о том, что вы успешно приручили обычную лошадь Minecraft.

Какие функции у них есть в Minecraft?

Способность к прыжкам : Обычная лошадь может легко перепрыгнуть от 2 до 5 блоков

Здоровье : 15-30 сердец

Рабочая скорость : Обычные лошади могут преодолевать расстояние от 4,8 блоков в секунду до 14,5 блоков в секунду.

14. Ослы

Ослы не из лошадей Майнкрафт. Тем не менее, вы найдете их в списке лошадей Minecraft. Ослы — это мобы Minecraft, которые помогут вам в перемещении по миру Minecraft.Вы найдете их особенности такими же, как у лошадей Minecraft.

Как бы вы получили этих лошадей Minecraft?

  • Равнина Minecraft, саванна и деревни дадут вам возможность получить осла для вашего транспорта.
  • Вы можете найти, накормить, развести и приручить осла Minecraft. Чтобы облегчить процесс получения осла в Майнкрафте, вам нужно будет надеть на своего осла седло. Вы также можете кормить их любимыми продуктами.
  • Вы также можете найти осла, нерестящегося на горных лугах Minecraft.

Какие функции у них есть в Minecraft?

Ослы обычно бывают одной цветовой гаммы, т. е. серого цвета. Пожалуй, это единственное серьезное отличие ослов от лошадей в Майнкрафте. Ослики Minecraft лучше всего подходят для вашего путешествия. Вы найдете их как лучших транспортных животных, которые будут нести не только сундуки, но и дополнительные ресурсы и предметы.

Все виды ослов имеют одинаковую скорость. Есть несколько вариантов, которые помогут вам увеличить скорость ваших ослов в Майнкрафте.

Способность к прыжкам : Ослы могут легко прыгать на конструкции или стены высотой 1,9 блока в Minecraft. Это будет максимальная скорость прыжка ослов Майнкрафт.

Здоровье : Здоровье осла обычно колеблется от 15 до 30 (от 7,5 до 15 сердец).

Рабочая скорость : Ослы могут преодолевать 7,5 блоков в секунду.

13. Мюли

Ну, мулы - это не лошади Майнкрафт. Мулы — это существа или мобы Minecraft, которые обычно появляются в результате размножения лошади и осла.Мулы — это продукт разведения в Minecraft. Мулы также служат тем же целям в Minecraft, что и лошади Minecraft.

Как найти лошадей в Майнкрафте?

Получить или найти мула в Minecraft немного сложно. Мулы Minecraft не появляются легко. Вы не получите их непосредственно в мире Minecraft. Есть два способа получить мулов в Minecraft.

  • Вы можете получить мула, скрестив лошадь и осла в мире Minecraft.Мулы — это продукты лошадей и ослов в Minecraft.
  • Вы также можете найти мула, появляясь. Вы найдете мула-жеребенка, появляющегося в вашем мире Minecraft. Есть 20% шансов, что вы получите мула.

Какие функции у них есть в Minecraft?

Мулы из набора

также могут сослужить вам хорошую службу в переноске ваших сундуков на протяжении всего вашего путешествия в Minecraft. Вы сможете добраться до места назначения с большим количеством багажа. Тем не менее, вы не найдете их такими же удовлетворительными, как ослы Minecraft.

Мулы Minecraft немного короче лошадей, но длиннее с точки зрения ушей. Мулы имеют тот же цвет, что и лошади в Minecraft. Вы также найдете мулов намного быстрее, чем ослов Minecraft.

Способность к прыжкам : Мулы могут прыгать через стену или место высотой 1,9 блока.

Здоровье : Здоровье мулов обычно колеблется от 15 до 30 (от 7,5 до 15 сердец).

Рабочая скорость : Мулы имеют скорость около 7,5 или выше.Мулы могут преодолевать более 7,5 блоков в секунду в Minecraft.

12. Лошадь-скелет

Лошади-скелеты — одни из самых редких лошадей и мобов Майнкрафт. Лошади-скелеты не только являются нежитью, но и являются пассивными мобами.

Как бы вы получили этих лошадей Minecraft?

  • Чтобы получить лошадь-скелет, вам понадобится ловушка для скелета. Скелет-ловушка поможет вам поймать столько лошадей-скелетов, сколько вы захотите.
  • Будучи пассивным мобом, лошади-скелеты могут появляться во время дождя.Вы также найдете один в такую ​​​​погоду. Есть вероятность, что во время грозы вы найдете лошадь-скелет.
  • Вы также обнаружите, что они естественным образом появляются в вашем мире Minecraft.
  • Лошади-скелеты также могут появляться посреди океана.

Какие функции у них есть в Minecraft?

Лошади-скелеты, самые редкие в Minecraft, не погружаются под воду. Это отличает их от лошадей Minecraft.

Наряду с преимуществами, у лошади-скелета в Minecraft есть и обратная сторона.Лошади-скелеты могут легко погрузиться под действием силы тяжести. В результате вам придется столкнуться с утоплением в подводных телах.

Способность к прыжку : Способность лошадей-скелетов к прыжку обычно составляет от 1,9 до 5,2 блоков.

Здоровье : Здоровье лошади-скелета составляет 15 или 7,5 сердца.

Рабочая скорость : лошади-скелеты могут легко преодолеть расстояние около 8,6 блоков в вашем путешествии в Minecraft.

11. Лошадь-зомби

Хотите уникальную лошадь Minecraft с уникальной текстурой? Что ж, лошадь-зомби — это все, что вам нужно, чтобы воплотить свои мечты в жизнь.Зомби-житель — это лошадь Minecraft с зелеными текстурами. Эта особенность отличает ее от других обычных лошадей Minecraft.

Как бы вы получили этих лошадей Minecraft?

Лошади-зомби не появляются в Minecraft естественным образом. Вы получите лошадь-зомби, если воспользуетесь определенными командами из меню вашей игры. Все, что вам нужно, это командный блок для вызова вашей лошади.

Какие функции у них есть в Minecraft?

Лошади-зомби не горят на солнце.Эта штука показывает, что у зомби-лошадей достаточно силы и мощи. Лошади-зомби — одни из самых быстрых лошадей в Майнкрафте. Вы можете приручить и оседлать их для удобства транспортировки.

Способность к прыжкам : Лошади-зомби также могут прыгать с высоких мест и сооружений. Они могут легко прыгать между конструкциями высотой от 1,9 до 5,2 блоков.

Здоровье : Здоровье лошади-зомби составляет 15 или 7,5 сердец.

Рабочая скорость : Лошади-зомби могут легко преодолеть расстояние в 8.6 блоков в секунду в майнкрафте.

10. Конь Края 

Помимо того, что это самое быстрое средство передвижения в Minecraft, эндер-конь более эффективен для перевозки дополнительного груза и ресурсов.

Как бы вы получили этих лошадей Minecraft?

лошади Эндера не появляются естественным образом в Minecraft. Вы можете загрузить и установить соответствующие обновления. Затем вы сможете использовать команду вызова для этих лошадей.

Какие функции у них есть в Minecraft?

Способность к прыжкам : Лошади Края могут прыгать со структур высотой 5 блоков.

Здоровье : Вы найдете лучшее здоровье лошади Эндера среди всех других лошадей Minecraft. Обычно они идут с 33 сердцами.

Рабочая скорость : Как и лошади-зомби, эндер-лошадь также может преодолевать расстояние в 8,6 блоков в секунду.

9. Единороги

Если вы хотите схватить магических мобов в Майнкрафте, то Единороги для вас. Единороги — волшебные звери Minecraft. Мод Mo’ Creatures в Майнкрафт добавил этих уникальных мобов.

Как бы вы получили этих лошадей Minecraft?

Вы можете развести две сущности света, чтобы получить единорога в Майнкрафте.

Скачав и установив мод Mo’ Creatures, вы сможете легко получить Единорогов в Майнкрафте.

Какие функции у них есть в Minecraft?

Что волшебно в единорогах, так это их способность использовать рога против враждебных мобов в Minecraft.

Способность к прыжкам : Единороги — это мобы, которые могут легко прыгать со всех видов сооружений в Minecraft.

Здоровье : У единорогов 40 сердец. Вы увидите, что у этих лошадей также хорошее здоровье.

Рабочая скорость : Единороги могут преодолеть почти 1,3 блока за секунду.

8. Сказочный конь

Хотите что-нибудь красочное для перевозки предметов и ресурсов? Не волнуйтесь. Сказочные лошади Майнкрафт к вашим услугам. Сказочные лошади бывают разных цветов и дизайнов.

Как бы вы получили этих лошадей Minecraft?

  • Вы можете скрестить двух взрослых сказочных лошадей, чтобы получить новую.
  • Вы можете использовать мод Mo’ Creatures, чтобы получить волшебную лошадь для своего игрового процесса.
  • Сказочные лошади не могут появляться в вашем мире.

Какие функции у них есть в Minecraft?

Сказочные лошади — одни из самых сложных лошадей в Minecraft. Будучи редкими, вы не получите их от нереста.

Способность к прыжкам : 1,5 блока высотой

Здоровье : Как следует из названия, волшебные лошади становятся лучшими, когда вы найдете лошадь с лучшим здоровьем в Minecraft.Вы получите волшебную лошадь с 50 сердцами в Minecraft.

Рабочая скорость : расстояние 1,3 блока в секунду

7. Кошмар

Звучит странно? Что ж, эта лошадь Minecraft такая же странная, как и ее имя. Кошмар — это лошадь в Майнкрафте, которую необходимо активировать, прежде чем ездить на ней.

Как бы вы получили этих лошадей Minecraft?

Единственный способ получить этих странных лошадей — поискать в Нижнем мире Minecraft. Кошмар появляется в крепостях Нижнего мира.Вы также можете получить его, включив мод Mo’ Creatures в своем игровом процессе.

Какие функции у них есть в Minecraft?

Кошмары приходят с молниеносной скоростью в Minecraft.

Способность к прыжкам : 2 блока высотой

Здоровье : Вы получите Кошмарную лошадь с 50 сердцами в Minecraft. Это будет самое большое количество сердец, которое вы получите в своем мире Minecraft.

Рабочая скорость : Кошмар может покрыть 1.3 блока за секунду.

6. Квотерхорс

Квотерхорс вообще не нуждается в представлении. То, что делает квотерхорсов уникальными, — это их темперамент. Вы найдете их с лучшим темпераментом по сравнению со всеми другими типами лошадей Minecraft.

Как бы вы получили этих лошадей Minecraft?

Приложив немного усилий, вы можете получить квотерхорс. Все, что вам нужно сделать, это развести двух ваших прирученных лошадей в Minecraft.Затем накормите их любимыми продуктами.

Какие функции у них есть в Minecraft?

Четвертьлошади состоят из тяжелых мышц, короткой головы, широкой груди и короткой длины. Вы найдете их с тяжелым мышечным развитием.

Способность к прыжкам : 1,5 блока высотой

Здоровье : 15 сердец

Рабочая скорость : Кварталы могут преодолевать расстояние почти в два квартала в секунду.

5.Печень каштановых лошадей

лошади Майнкрафт отличаются друг от друга. Печеночно-каштановые лошади - это обычные лошади Minecraft по скорости, скорости прыжка, темпераменту и работоспособности. Это обычные лошади Minecraft, которые не помогут вам на протяжении всего вашего путешествия.

Как бы вы получили этих лошадей Minecraft?

Вы можете найти каштановых лошадей, нерестящихся по всему миру Minecraft. Все, что вы можете сделать, это накормить этих лошадей едой.

Какие функции у них есть в Minecraft?

Способность к прыжкам : Печеночно-каштановые лошади не прыгают с высоких мест.

Здоровье : У них есть одно или несколько сердец.

Рабочая скорость : Печень гнедых лошадей ниже среднего по скорости и работоспособности.

4. Жеребята (малыши)

Minecraft Foals — это маленькие лошадки, которых вы можете получить для своего игрового процесса. Жеребята также служат вам теми же услугами, что и обычные лошади в Minecraft. Вы можете превратить детеныша лошади в обычную, накормив ее едой.

Как бы вы получили этих лошадей Minecraft?

Получение детеныша лошадки не займет у вас много времени.Вам нужно будет убедиться, что вы даете им достаточно еды в своем игровом процессе. Есть только один способ получить жеребенка в Minecraft. Вы можете найти двух прирученных лошадей и позволить им размножаться. Только тогда вы получите детеныша лошади.

Какие функции у них есть в Minecraft?

Вы можете превратить детеныша лошади в обычную, накормив ее пшеницей. Пшеница — любимый продукт питания жеребят Minecraft. Вам потребуется 20 минут, чтобы получить взрослую лошадь из маленькой лошади. Жеребята бывают случайных цветов.Они также могут достичь цвета одного из своих родителей.

Способность к прыжкам : Жеребята могут прыгать только на высоту нескольких блоков.

Здоровье : Здоровье жеребят в Minecraft зависит от качества и количества еды, которой вы их кормите.

Рабочая скорость : Жеребята могут преодолеть расстояние в один блок за одну секунду.

3. Перевернутые лошади

Ну, это еще одна лошадь Майнкрафт. Перевернутые лошади лучше всего подходят для перевозки ваших вещей на арены с гладкой ездой.

Как бы вы получили этих лошадей Minecraft?

Перевернутые лошади — это пассивные мобы, и в Майнкрафте их быстро не заведешь. В Minecraft есть только один способ схватить перевернутую лошадь. Все, что вам нужно сделать, это повесить бирку с именем на вашу лошадь. Ваша именная бирка должна состоять из «обеденной кости» в вашем игровом процессе. Этот тег поможет вам довольно легко получить перевернутую лошадь.

Какие функции у них есть в Minecraft?

Перевернутые лошади — лучшие лошади для передвижения по суше и воде.

Способность к прыжкам : Перевернутые лошади могут прыгать с высоты 1,5 блока в игре Minecraft.

Здоровье : Не существует фиксированной цифры для описания здоровья перевернутых лошадей.

Рабочая скорость : Перевернутые лошади могут преодолевать почти 1,3 блока в секунду.

2. Летающие лошади

Летающие лошади Майнкрафт похожи на Черного Пегаса. Вы найдете их как точную копию Черного Пегаса в своем мире Minecraft.Вы, должно быть, думаете о вещах, из-за которых они выглядят и ведут себя как черные пегасы? Что ж, читайте дальше, чтобы получить эту информацию о летающих лошадях в Minecraft.

Как бы вы получили этих лошадей Minecraft?

Летающие лошади — пассивные мобы Майнкрафт. Вы не найдете их порождающими их в своем мире. Получить их можно только из тьмы. Летающие лошади также встречаются ночью или на горных лугах.

Какие функции у них есть в Minecraft?

Летающие лошади Minecraft не используют конскую броню для перевозки ваших предметов и ресурсов по миру Minecraft.Летающие лошади также являются самыми быстрыми лошадьми для депортации вашего багажа из одного уголка вашего мира в другой.

Способность к прыжкам : 1,9 блока высоких конструкций

Здоровье : Летающие лошади также имеют 50 сердец. Вы также найдете их в лучшем из их здоровья.

Рабочая скорость : Летающие лошади могут работать, преодолевая расстояние в 1,3 блока за секунду.

1. Черный пегас

В Minecraft есть множество лошадей с разной скоростью, выносливостью и темпераментом.Среди всех видов лошадей лидирует Черный Пегас. Черный пегас — самая быстрая лошадь Minecraft, которая может хорошо служить вам по сравнению с другими лошадьми в Minecraft.

Как бы вы получили этих лошадей Minecraft?

  • Черный пегас появляется в пещерах Minecraft. Было бы лучше, если бы вы нашли их в темное время суток в своем мире Minecraft.
  • Черного пегаса непросто схватить в Майнкрафте. Это враждебные мобы, которые не появляются естественным образом.
  • Вы можете найти и накормить зорса (продукт лошади и зебры) в Minecraft.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.