Гайд Overwatch: как играть за Сомбру
Как Сомбра взламывает? Как на самом деле работает её ультимейт? Кого Сомбра контрит и как ей, блин, вообще играть? Этот гайд отвечает на все эти вопросы.
Сомбра относится к штурмовикам. Формально. По факту же штурмовик из неё такой же как из Симметры — поддержка. Сомбра не вносит такое количество урона за несколько секунд как, например, Трейсер. И это не смотря на то, что они в некотором плане похожи — скорострельное оружие, расчитанное на короткие дистанции; возможность телепортироваться, немного здоровья. Так в чём же различия? Цели и приоритеты в бою у обоих персонажей разные. В то время как Трейсер — штурмовик-флангер, Сомбра же… совмещает в себе черты поддержки и штурма. Но обо всём по порядку.
Для Сомбры типично участвовать в следующих ситуациях:
1) Добивать врагов с малым количеством здоровья;
2) Взламывать ближайшие к месту боя аптечки;
3) Помогать товарищам по команде взламывая врагов;
Значит это следующее:
- следует быть избирательным в выборе цели;
- атаковать противников тогда, когда они не могут атаковать в ответ;
- взламывать врагов в то время как они веду бой с союзниками, давая последним возможность диктовать свои правила схватки;
- не вступать в открытую конфронтацию без уверенности в своей победе и возможности выхода из ситуации «сухим из воды»;
Сомбра манипулирует полем боя для того чтобы дать себе и своим союзникам преимущество в бою, помогая им выигрывать схватки один на один. Да, Сомбра может наносить неплохой урон, но большинство персонажей просто превосходят её по этому показателю в стычках один на один. Но как насчёт того чтобы оставлять своих врагов без преимущества и уменьшать их шансы на выживание когда они ранены, атакуя со спины?
Если подобный вид боя не для вас — закройте этот гайд.
Способности
Оружие: пистолет-пулеметУрон: 8 (за попадание)
УВС: 160 (при условии что все патроны попали в цель)
Магазин: 60 патронов
Разброс: Высокий
Есть два правила использования оружия Сомбры. Первое правило — быть близко к противнику. Второе правило — следить за тем, как противник двигается.
Её пистолет-пулемет не имеет отдачи, что делает оружие довольно простым в обращении. Но по сравнению с Трейсер наносит только половину от УВС последней. Высокий разброс означает, что стрелять издалека, как и постоянно попадать в голову не получится… ну, совсем вблизи, разве что. Именно по этому Сомбра как и Жнец вынуждена вести бой, находясь довольно близко к своему противнику.
Сомбра взламывает противника, временно не позволяя ему использовать способности, или медкомплект, делая его бесполезным для врагов.
Время отката: 12 секунд
Максимальная дальность: 15 метров
Время каста: 1,2 секунды
Длительность: 6 секунд на противниках, 10 секунд на турели Торбьорна, 1 минута на аптечках
— Отключает невидимость
— Каст отменяется при получении урона
Взломаные могут использовать свои пассивные способности. Другими словами, не смотря на взлом: Гэндзи может дважды прыгать; Жнец может выбивать из противников души и собирать их; Торбьорн может собирать металлолом (но не делать броню).
Взлом противника показывает союзникам состояние его ульта (заряжен/не заряжен), но не сам процент заряда.
Противник не может взять взломаные аптечки, а для союзников она восстанавливается в три раза быстрее. Число одновременно взломаных аптечек не ограничено. Повторный взлом обновит таймер действия способности на аптечке. Взламывать находясь в невидимости невозможно. Также невозможно взломать аптечку которая уже взломана другой Сомброй.
Советы:
1) Взламывать лучше из неожиданных мест или в то время когда противник не обращает на Сомбру внимание. Иначе противник, заметив это непотребство, просто выстрелит ей в лицо.
2) Имеет смысл взломать ближайшую к полю боя аптечку, поставить на неё маяк транслокатора чтобы иметь возможность в момент избежать неприятной ситуации/вылезти из передряги живым.
3) Исцеление себя взломаной аптечкой прибавит к заряду ультимейта! Используйте эту возможность почаще.
МаскировкаСомбра на короткий промежуток времени становится невидимой, а ее скорость передвижения существенно увеличивается. При использовании атакующих способностей, нанесении или получении урона камуфляж снимается.
Время отката: 6 секунд после выхода из невидимости
Время активации: 0,5 секунды
Время деактивации: 0,5 секунды (во время выхода из инвиза можно только двигаться)
Длительности: 6 секунд
Увеличение скорости: до ~8 м/c (скорость бега Солдата 76)
Получение урона отключает невидимость. В невидимости подойдя к противнику слишком близко, он увидит мерцающий силуэт, предупреждающий о Сомбре поблизости. Завидев силуэт, противник, скорее всего, начнёт палить во всё вокруг. А ещё в невидимости нельзя использовать эмоции 🙁
Совет: Постоянно использовать невидимость чтобы уйти из боя не получится, противник просто будет стрелять по пятам. Поэтому прежде чем активировать способность лучше найти укрытие. Зайти за угол, например.
ТранслокаторСомбра бросает маячок-транслокатор. Пока маячок активен, она может мгновенно перенестись к нему (даже если он висит в воздухе).
Время отката: 6 секунд, отсчет начинается после телепортации/15 секунд после каста
Длительность: 15 секунд чтобы телепортироваться к маячку, иначе он исчезнет
Время каста: мгновенно
Маячок не обязательно должен находится в зоне видимости для того чтобы телепортироваться к нему. Транслокатор не отключает невидимость. Маячок невозможно уничтожить.
Один из лучших способов использования транслокатора — оставить маячок, войти в невидимость, занятся убийством приоритетных целей и затем телепортироваться обратно к союзникам/аптечке до того как маячок исчезнет.
Совет: Будет хорошей идеей оставить маячок за спинами противников, особенно у большой аптечки, предварительно взомав её. Плюс транслокатор находящийся за противниками позволит во время замеса телепортироваться и атаковать их со спины.
Импульс (ЭМИ)Сомбра испускает импульс электромагнитной энергии, уничтожающий щиты и барьеры в большом радиусе и взламывающий всех попавших в него противников.
Время каста: мгновенно
Длительность: 6 секунд
Радиус: 10 метров
Совет: Если видно что команда противников начинает пушить стоит кинуть транслокатор на их пути так, чтобы после телепортации накрыть всех ультом. Сами они уже не смогут использовать способности, а союзники получат преимущество в бою. Как вариант, можно сзади подбежать к врагу в невидимости и использвать ульт, однако, стоит позаботится о том, что бы враг не узнал об этом раньше времени.
ОппортунисткаСомбра видит тяжелораненых противников даже сквозь стены.
Радиус: неограниченно
Условие срабатывания: у противника должно быть 50% от общего запаса здоровья
Совет: когда за счёт способности видно раненого врага, оставьте на месте маяк транслокатора и в невидимости бегите к цели чтобы расправится с ней, после чего телепортируйтесь обратно. Миссия выполнена!
Матчапы
ГэндзиВзломаный Гэндзи не способен делать рывок, что значительно ограничивает столь важную для него мобильность. Вместо того, чтобы стрелять по нему (будет неловко если пули прилетят обратно в лицо, не так ли?) лучше взломать его в то время когда он кого-то атакует. Внезапное лишение возможности делать рывок/отражать выстрелы может в перспективе негативно сказаться на его здоровье.
Взломаный МакКри не сможет кинуть СШ-гранату, но погоды это не сделает, Сомбра для него вопрос двух выстрелов (если он, конечно, сможет попасть). Так что лучше вообще не попадаться в поле зрения ковбоя и держаться у него за спиной. Поскольку его ульт является потоковым, своевременный взлом ультующего МакКри может спасти жизнь союзникам.
Солдат 76Враг Сомбры №1. Его ульт НЕВОЗМОЖНО ВЗЛОМАТЬ. Однако, в невидимости ульт не будет отслеживать Сомбру. Он не перестанет спринтовать если взлом был произведён во время спринта. Сомбра может взять его разве что хитростью — добить когда у него будет мало здоровья или попытаться устранить его вблизи пока он отвлечён. В остальных ситуациях Солдат имеет над Сомброй преимущество. Лучше его избегать.
Её зависание в небе отключить не получится (пассивка), но вот лишить её возможности быстро набрать высоту/выстрелить ручной ракетой можно. Нет смысла стрелять в неё пока она в небе, те пули что долетят нанесут мало урона, а вот в ответная реакция будет болезненной.
ТрейсерВзломаный Трейсер = мертвый Трейсер. Но не стоит даже пытаться взломать её в схватке один на один. Это невозможно. Играя против Трейсер лучше постараться взломать как можно больше аптечек, это её сильно огорчит.
БастионВзлом Бастиона в режиме турели принудительно переведет его в режим разведки. Взламывать жестянку в режиме танка смысла нет.
Его невозможно взломать в форме тени. Однако, после взлома он улететь не может, а учитывая то, что бестелестность его единственный способ сбежать… Как и МакКри, Жнец может решить судьбу Сомбры двумя выстрелами.
ХанзоЕго ульт можно взломать до тех пор, пока он не выпустил стрелу. Взлом Ханзо после того как он использовал свой ульт не отменит его действия. Звуковые стрелы способны обнаружить Сомбру когда она в невидимости!
ВдоваЕё ультимейт сводит на нет действие невидимости. Если МакКри и Жнец могут разобраться с Сомброй за два выстрела, то Вдова может сделать это за один. Её довольно проблематично поймать поскольку если к ней телепортироваться/прибежать в инвизе она просто хихикая улетит с помощью крюка-кошки и в качестве бонуса оставит свою отравленную мину. Она определенно из тех персонажей которого Сомбре стоит опасаться. А ещё у неё жопа больше 😛
АнаНеприятный для Сомбры матчап. Взлом и ЭМИ никак не действуют на неё стимулятор. Её биотические гранаты гарантировано выведут Сомбру из психического равновесия (и невидимости). И если бы этого было достаточно… попадание в Сомбру усыпляющего дротика = смерть. Лучше не попадаться ей на глаза если она чем-то не занята.
КрысавчикВраг Сомбры №2. Эта сволочь не будет давать спокойно жить, ставя капканы на маячок. Да и вообще у Сомбры мало шансов выжить в открытом столкновении с ним. Можно лишить его ультимейта только тогда, когда он заводит колесо. Иначе ничего не получится. Взломать колесо невозможно. Как и капканы с минами.
МэйУ «бурятки» есть целый арсенал возможностей насолить Сомбре. ЭМИ не отменит действие её ульта, попытку взлома она может оборвать стеной/криостазисом и в качестве бонуса может бегать по округе поливая пространство из своей пушки.
ТорбьорнЭМИ не сможет отменить его ульт, но отключит турель если она будет рядом. Целенаправлено взламывать турель имеет мало смысла, это очень редкая и не оправдывающая себя в большинстве случаев возможность. Да и потом, если Сомбре удалось взломать его турель, то он узнает об этом и может просто поставить новую.
D.VaСомбра ничего не может сделать с уже активированым ультом Дивы. Однако, внезапный взлом в самой гуще боя не оставит поедателю Doritos шансов на выживание.
РайнхардтРывок можно прервать своевременным взломом. Нельзя никого взломать стоя перед его щитом. Однако, ЭМИ может уничтожить щит и в качестве бонуса взломает всех кто за ним находился. Ситуация с его ультом та же что и с Мэй, увы.
ТурбосвинЕго крюк невозможно остановить если он уже выпущен. А вот лечение c ультом можно отменить.
УинстонЭМИ разрушает его барьер. Будучи взломаным потеряет способность использовать свой прыжковый ранец, что сильно скажется на его мобильности. За счёт особенностей своего оружия может, как и Мэй, проверять местность на наличие невидимых латиноамериканцев.
ЗаряЕё пузыри блокируют взлом. Ультование в Зарю в пузыре уничтожит пузырь, но даст ей 40% к заряду пушки и взломает её, но не уничтожит щиты. Если же ульт пришелся на момент когда у неё не было пузыря, то она потеряет свои щиты которые равны половине её здоровья.
ЛусиоЕго ульт не может быть остановлен взломом, но может быть остановлен ЭМИ. Также ЭМИ нивелирует действие его ульта, уничтожая щиты. Будучи взломаным Лусио не сможет переключать эффекты.
АнгелБудучи взломаной/попав под действие ЭМИ не сможет разве что летать и использовать ульт… всё. Прервать её ульт не получится (он мгновенный).
ДзенъяттаКогда он находится в своем ульте с ним нельзя ничего сделать. Если Дзенъятта кинет сферу раздора в Сомбру, а она уйдет в инвиз, то сфера останется, но Сомбру видно не будет.
СимметраЕё взлом ничего не даст. Телепорт и турели взломать нельзя. Турели не реагируют на невидимую Сомбру.
Продвинутый Сомбра гайд — гайд на Сомбра Overwatch
Доброго времени суток, друзья! Меня зовут senn и я Сомбра мейнер. На Сомбре, за последние 3 сезона, я наиграл в общей сложности около 200 часов и недавно апнул на ней грандмастера. Я понимаю, что это очень скромные достижения, но я бы очень хотел поделиться информацией, которой я владею «юным» игрокам на сомбре. Этот гайд будет более «продвинутым» и нацеленным на игроков, которые уже неплохо разбираются в игре.
1.Место Сомбры в мете и в компе.
Сомбра очень гибкий герой, ее ультимейт является лучшим средством инициации драки, либо контринициации, когда враги уже начали использовать свои ультимейты, но вы своим EMP не даете им скомбинировать их. Например, дав EMP сразу после гравитона Зари, вы практически спасете свою команду от вайпа. Сомбра является одним из self-sustain персонажей, то есть хилом она обеспечивает себя сама. Каким бы «компом» не играла команда противника, среди них всегда есть персонажи, против которых «взлом» очень эффективен. У Сомбры неплохой туннельный урон. Да, он не велик, но ее урон почти всегда «импактный», благодаря ее пассивной способности, Сомбра всегда видит, кто из противников «проседает по хп» и концентрируется на нем, добивая врага, это особенно полезно в solo queue, когда команда не коммуницирует между собой. У Сомбры нет явных контрпиков, благодаря ее крайней выживаемости. Все это делает ее универсальным пиком в любой из существующих ныне «компов». Сомбра отлично вписывается в «дайв комп» благодаря своей мобильности, инициирующим ультимейтом и возможности хакать аптечки, тем самым частично заменяя второго хила, равно как и хорошо вписывается в стандартный 2-2-2, но в таком случае предпочтительнее в качестве одного из саппортов иметь Дзеньяту, компенсирующего некоторую «недостаточность» урона. В трипл танк компе, сомбра иногда может заменить одного из саппортов, а в Дефающем компе с Симметрой, Орисой и Торбьерном, Сомбра может занять либо место второго танка, либо второго хилера (именно хилера, а не сапорта).Ее полезность в каждом матче зависит только от вашего исполнения.
Важно понимать, что Сомбра не является саппортом в общем смысле этого слова, она не предоставляет достаточно хила, чтобы считаться хилером, а большие аптечки могут находится слишком далеко от поинта, на котором должны находится танки, но в то же время ее нельзя назвать полноценным дпс персонажем. Я отношу Сомбру к отдельному третьему виду героев, который я предпочитаю называть «специалистами», как в Hots’е. К ним я отношу Симметру, Мей и Сомбру. Это только мое мнение и я допускаю свою возможную неправоту.
2. Геймплей.
Геймплей Сомбры разделен на 2 части:
1) Накопление ультимейта;
2) Позиционирование себя перед ультимейтом и его использование.
Во время первой стадии, лучшим выбором будет играть «безопасно», то есть играть от аптечки, стараясь не умирать. Входя в драку с помощью невидимости, нанеся и получив немного урона, телепортироваться на транслокатор. Кроме! тех случаев, когда вы играете в агрессивном атакующем дайв компе, тогда целесообразным будет использовать транслокатор для нападения и хака противников в спину, для дальнешего их фокуса.
Когда вы накопили ультимейт, геймплей меняется, следует занять наиболее выгодную позицию для ультимейта. Наиболее выгодной, конечно, будет хайграунд. Используя ультимейт с возвышенности вы уменьшаете шансы противников укрыться за пейлоадом или любым другим объектом. Существует два вида вашей инициации ультимейтом: 1) вы оставляете транслокатор в безопасном месте и входите в драку из инвиза, дав ультимейт, телепортируетесь на низком уровне здоровья, 2) вы входите в драку с помощью инвиза + транслокатора + EMP. (см. пункт с Камуфляжем).
Перед вашим ультимейтом всегда старайтесь предупредить о его готовности ваших союзников для комбинации ваших ультимейтов. Одними из лучших комбинаций будут: Визор солдата, меч Генджи, Хай нун Макри и гравитон Зари.
Не бойтесь принимать дуэли с противниками чей дпс потенциал выше вашего, потому что каждый раз принимая такой бой ваши противники рискуют намного больше чем вы, имея транслокатор в безопасном месте.
3. Способности.
3.1 Транслокатор.
Одним из важных моментов игры за сомбру является использование ее транслокатора. Всегда необходимо помнить что транслокатор предпочтительнее оставлять не на аптечке, а где-нибудь на хай граунде, откуда вы можете «на обратном пути» ее подобрать. Это важно по нескольким причинам. Первая причина, это то, что большие аптечки почти всегда находятся в комантах с одним-двумя выходами, откуда если вас зафокусят противники, вам не сбежать, вторая причина это то, что враги ожидают от вас, что после телепортации вы будете именно на аптечке, и скорее всего попытаются догнать и убить вас, пока ваши способности перезаряжаются.
По возможности всегда нужно использовать преимущества хай граунда, учитывая мобильность Сомбры. Хай граунд особенно хорош для Сомбры по причине того что с него намного проще хакать противников, с очень малой вероятностью быть прерванным входящим уроном.
Помимо телепортации Транслокатор Сомбры дает ей временную неуязвимость. Немного практики и это знание позволит вам избежать смерти время от времени. Особенно от таких способностей как ультимейт Дивы и Трейсер.
Использование транслокатора, помимо всего прочего, снимает с вас некоторые дебаффы. Например, дискорд орб Дзеньяты и, что очень важно, мину вдовы. Очень часто случается, что вы погибаете именно от мины уже оказавшись в безопасном месте, если моментально телепортироваться можно полностью избежать этого урона и уйти в невидимость.
3.2 Камуфляж.
Сильным недостатком этой способности является ощутимая задержка при входе в невидимость и после выхода из нее. Но! эту задержку анимации можно отменить использовав невидимость и телепортацию почти что одновременно. Подобная техника не потребует у вас много времени на то чтобы ее освоить за то позволит избегать огромное количество потенциальных смертей. Даже находясь под обстрелом (кроме случаев с тикающим уроном как у Симметры или Винстона) у вас есть неплохой шанс уйти из под него в невидимость.
Помимо этого, в случаях когда вы используете инвиз+транслокатор в качестве неожиданного входа в драку с вашим ультимейтом, вы так же можете отменить анимацию выхода из невидимости, что бы не дать противникам шанс законтрить ваш ультимейт в момент вашего выхода из камуфляжа, каким-либо контролем. Вы можете отменить анимацию выхода из невидимости, нажав на левую кнопку мыши, за мгновение до того как перенесетесь на транслокатор, таким образом между вашей телепоратцией из инвиза и ультимейтом не будет задержки.
3.3 Хак.
Ваши приоритетные цели для хака всегда разные и зависят от ситуации и вашего позиционирования. Для успешных хаков, всегда старайтесь находится на хай граунде.
Абсолютно все танки являются хорошими целями для хака, особенно Дива и Рейнхардт, хак этих героев всегда будет полезен и импактен.
Хак, некоторых героев. таких как Фара, Макри, Вдова, Хандзо, Лусио, Дзеньята, Симметра, Торбьерн чаще всего нецелесообразен.
Но хак таких героев как Трейсер, Генджи, Солдат, Думфист, Сомбра, Мей, Рипер, Мерси и Ана почти всегда, как в случае с танками, будет полезен, кроме тех случаев когда вы знаете что способности противников на перезарядке.
Одной из «продвинутых» техник хака, является с использованием транслокатора. Кинув его над врагом, заранее направив прицел на место где будет враг в момент вашей телепортации, прожав эту самую телепортацию, хакайте. Подобная техника особенно эффективна против Рейнхардта, который практически всегда не будет ожидать подобного, так же против Мей и Рипера, способности которых дают им неуязвимость, на которые они всегда расчитывают.
Важно знать что время перезарядки оружия Трейсер занимает ровно 1.0 секунду, в то время как время хака составляет 0.8 секунд, из чего можно сделать вывод, даже дуэлясь с трейсер вы почти всегда можете хакнуть ее, во время ее перезарядки. Даже если Трейсер успела нажать Recall, появившись после него она все равно будет взломана.
Дуэлясь с солдатом, постарайтесь сначала взломать его, после этого преимущество на ближней дистанции будет за вами.
3.4 EMP.
ЕМП Сомбры разрушает все щиты в зоне поражения. Полностью «лопает» щит Рейна, разрушает щит Орисы и купол Винстона. Помимо этого он так же разрушает щиты — здоровье у таких героев как Дзеньята, Заря и Симметра. И полностью нивелирует звуковой барьер Лусио.
ЕМП может взломать ультимейт Симметры, нанеся ему 350 урона из 400 и ее турели, отключая их на 10 секунд (вместо стандартных 6 на героях), чего нельзя сделать обычным хаком. То же самое касается и турели Торбьерна, только вот его турель можно хакнуть обычным взломом.
Помимо весьма стандартных ЕМП в драках, у Сомбры часто есть возможности для «соло ультимейта». Это значит что вы используете ультимейт для мгновенного получения преимущства. Учитывая высокую скорость накопления ультимейта, никогда не стесняйтесь давать его в соло цель, если вы уверены что это поможет вашей команде (что бы команда вам не говорила). Например: 1) Соло ультимейт в Дзеньяту хорош по двум причинам. Первая — Дзеньята не сможет использовать свой ультимейт (в отличии от того если бы вы решили убить его оружием), а вторая он останется лишь с 50хп, что почти гарантированно делает его трупом, таким образом ваша команда оказывается в преимуществе в драке, но в любом случае наилучшим вариантом будет ЕМП нескольких врагов включая Дзеньяту; 2) EMP’шить ультимейт Симметры, особенно телепорт, особенно если она только что поставила его. Уничтожение телепорта — всегда хорошее инвестирование вашего ультимейта, в этом можете не сомневаться. Помимо прочего у Симметры, которая вероятнее всего будет рядом, останется 100хп, у вас появится неплохая возможность убить и ее. Важно помнить что когда вы дуэлитесь с Симметрой и она уже к вам «присосалась» не двигайтесь, а только цельтесь, вам все равно не убежать 🙂 3) Ультимейт турелели Торбьерна. Мольтен Кор Торбьерна длится 12 секунд, что практически равняется вашему хаку в 10 его турели. Аналогично с ультимейтом симметры, хакнув турель в разгар драки вы обеспечите вашей команде преимущество.
4. Tips.
Помимо всего выше сказанного, хочется отметить еще несколько небольших деталей.
Если вы играете за хилера в команде с Сомброй, пожалуйста не хильте ее (особенно если вы уже зарядили свой ультимейт), когда она находится в относительной безопасности,либо ждет появление хакнутой аптечки, это замедляет набор ЕМП, который набирается быстрее и порой важнее вашего ультимейта.
Если вы знаете что у вашей Зари готов гравитон, а у вражеского Лусио есть биты, то наилучшим вариантом будет подождать гравитона и сразу после битов дать ЕМП, в остальных случаях лучше инициировать драку своим ультимейтом, после которого Заря даст гравитон в отступающих противников, нежели наоборот.
Расстояние на котором вы можете взламывать врагов — 15 метров, что равно максимальному расстоянию между вами и целью, на котором урон от вашего оружия не уменьшается. То есть если вы можете взломать врага, на этом расстоянии вы наносите ему максимальный урон.
Перезарядка Сомбры длится 1.5 секунды, что довольно много, существует один трюк, который можно использовать с целью экономии времени во время этой самой перезарядки. В режиме камуфляжа вы можете бросать транслокатор ВО ВРЕМЯ перезарядки оружия. Вне невидимости такой трюк не работает. Используя это постоянно вы сэкономите немного времени.
Я надеюсь, что помог вам понять геймплей Сомбры чуточку больше и вы узнали что-то новое. Я всегда рад любому фидбэку и с радостью бы обсудил с вами ваше мнение об этом герое. Это был мой первый опыт написания гайда, надеюсь он оказался полезным. Всем спасибо!
новые способности и ультиматив Сомбра
Blizzard анонсировала новые способности и окончательные обновления для Сомбры в Overwatch 2.
Во время последнего матча Overwatch League Blizzard поделились дополнительной информацией о Sombra в Overwatch 2. Вот все изменения, которые ждут героя по сравнению с оригинальным Overwatch.
Буп!
Все новые обновления способностей Сомбры появятся в Overwatch 2. pic.twitter.com/Z678niEUb5
— Overwatch (@PlayOverwatch) 26 сентября, 2021
Пассивный: оппортунист
Суть игрового процесса Сомбры — взламывать врагов и окружение, чтобы помочь своей команде побеждать в боях.
В Overwatch 2 Сомбра получает пассив, который помогает ей быстрее добивать взломанные цели: Оппортунист. Сомбра теперь будет наносить на 50% больше урона взломанным целям.
Пистолет машины
Пистолет-пулемет Сомбры, ее основное оружие, не претерпел серьезных изменений, а скорее получил некоторый баланс. Его урон уменьшен с 8 до 7, но разброс пуль также уменьшен на 20%, что делает ее выстрелы более точными.
мотыга
Главная особенность Сомбры — ее способность взламывать противников. В Overwatch 2 время восстановления ее взлома сокращено с 8 до 3 секунд. Однако взлом аптечки больше не будет сокращать наполовину оставшееся время восстановления. Время взлома аптечки уменьшено с 60 до 30 секунд.
Сомбра может не только чаще использовать свой взлом, но и длится дольше: 8 секунд вместо 5 секунд в оригинальной игре. Время блокировки способности также уменьшено с 5 до 1 секунды.
Взломанные враги теперь появляются сквозь стены для всей команды Сомбры на 8 секунд, как и в ультимейт Роковой вдовы.
Хитрость
Скрытность — это способность, позволяющая Сомбре исчезнуть на короткое время. Время нарастания уменьшено на 50% в Overwatch 2, но радиус обнаружения увеличен с 2 до 4 метров.
Сомбра теперь может взламывать, находясь в режиме невидимости, но на короткое время она станет видимой для врагов.
Окончательный: EMP
EMP Сомбры — один из самых мощных Ultimate Overwatch, отключающий все вражеские преграды и взламывающий всех противников, попавших в зону взрыва.
В Overwatch 2 ЭМИ Сомбры больше не будет наносить дополнительный урон, специфичный для щита. Вместо этого он нанесет 40% текущего здоровья врагов, что сделает их более уязвимыми для скоординированного нападения.
Изменения Сомбры в Overwatch 2
👀 Показывать взломанные цели сквозь стены
👩💻 Взлом больше не убирает скрытность
⌛ Время восстановления взлома уменьшено
💥 Наносите больше урона взломанным целям
И многое другое … pic.twitter.com/Ty3vJqAli9— Overwatch (@PlayOverwatch) 26 сентября, 2021
Новые способности и ультимейт Сомбры увеличивают ее ценность как члена команды, с более мощными взломами и прозрачными способностями для всей ее команды.
Гайд для игры за персонажа «Сомбра»
Если у вас возникло множество вопросов по поводу персонажа Сомбра из игры Overwatch, то вы попали в нужное место. Здесь находиться наиболее обширная информация по этому персонажу.
Для начала давайте ответим на главный вопрос – что же из себя представляет непосредственно сам персонаж? Ну…по определению Сомбра все-таки является штурмовиком. Но, например, если сравнивать ее с Трейсер, то она значительно ей проигрывает, несмотря на то, что они невероятно похожи.
Дело все в том, что предназначения у этих персонажей все же разное. Трейсер можно считать чистокровным штурмовиком и шустрым террористом. В это же время Сомбра являет собой в большей степени персонажа для поддержки. Но не стоит полностью отвергать и ее способности к штурму. Просто они не так ярко выражены.
Теперь же давайте рассмотрим Сомбру немного поближе.
Где может понадобиться Сомбра
- Вы можете использовать этого персонажа для убийства уже раненных противников.
- Она пригодится для взлома аптечек.
- Оказывать поддержку другим дружественным игрокам при помощи взлома противников.
Из всего вышесказанного можно сделать вывод, что Сомбра является оппортунистом. А из этого нужно вынести следующие “истины”:
- ответственно подходите к выбранному противнику;
- пытайтесь вести огонь по врагу только в тот момент, когда он не сможет атаковать по вам;
- старайтесь проводить взломы врагов только под огнем ваших союзников, помогая тем самым последним;
- никогда не нападайте на противника, если вы не уверены, что сможете избавиться от него.
Как можно уже было понять, Сомбра пригодится игрокам, которые хотят поддержать свою команду в одиночных боях. Однако если вы хотите использовать ее в качестве нападения, то лучше дважды подумайте, так для этого дела вы найдете куда более компетентных персонажей.
Сомбра отлично справиться с задачей по ликвидации всех превосходств вражеской стороны и добьет оставшихся вражеских противников. Ну что сказать, довольно специфический тип геймплея, но очень интересный.
Давайте теперь взглянем поближе на оружие и способности Сомбры.
Оружие
Имеет при себе Сомбра небольшой Пистолет-Пулемет, который наносит 160 урона в секунду и имеет в своей обойме 60 патронов. Применять его стоит пожалуй только в ближнем бою из-за огромного разброса. Жнец может посопереживать ей. Но по крайней мере у этой пушки нет отдачи, что немного упрощает дело. Однако этот ПП все же слабее, чем у Трейсер.
Взлом
Взлом предназначен для временного блокирования умений врагов. Также им можно взломать аптечку, что приведет к полной ее бесполезности для противоположной команды.
- Охлаждение навыка – 12 сек.
- Дальность применения – 15 м.
- Время применения – 1.2 сек
- Сколько времени работает – 6 сек на врагах, 10 сек на Торбьорновых турелях и 1 мин. на медпакетах.
К положительным особенностям этой способности относятся отключение невидимости у противников, позволяет увидеть вашей команде заряд ульты у противника, взломанные медпакеты перезаряжаются трижды быстрее.
К негативным будет относиться сброс способности при нанесении вам повреждений, противники сохраняют все свои пассивки, невозможность применения Взлома в Маскировке, нельзя провести взлом медпакета взломанного другим игроком играющего за Сомбру.
Советы
- Старайтесь проводить взломы в самые внезапные для врагов моменты. Также старайтесь при этом делать это так, чтобы вас не заметили. Сомбра довольна слабая, так что не у кого не составит проблем устранить вас в этот момент.
- Взламывайте медпакет и вешайте на него Транслокатор. Это позволит вам спасти свою шею в любом неравном бою.
- Полезно знать о том, что взломанные медпакеты заряжают вашу ульту. Так что лечитесь так почаще.
Маскировка
Как понятно из названия, данная способность позволяет вам входить в невидимость, при этом вы значительно ускоряетесь, с помощью чего становится легче маневрировать среди противников. Однако стоит понимать, что ваша невидимость перестанет действовать, если атакуйте вы или вас.
- Охлаждение навыка – 6 сек.
- Время применения – 0.5 сек.
- Время отключения – 0.5 сек.
- Время работы навыка – 6 сек.
- Надбавка к скорости – приблизительно 8 метров в секунду, что соответствует скорости Солдата 76.
К плюсам можно отнести собственно саму невидимость и прибавку к скорости передвижения.
К минусам относится сброс невидимости при нанесении или получения урона и вблизи вас легко заметить по мерцанию. А также вы не сможете применять различные эмоции, пока активирована данная способность.
Советы
Всегда ищите какой-то закоулок или укрытие, прежде чем скрыться в Маскировке. Если вы начнете входить в невидимость у всех на виду, то вас скорее всего быстро подстрелят.
Транслокатор
Данная способность служит методом телепортации для Сомбры. Бросьте этот маяк куда захотите и затем, в случае какой-либо ситуации, переместитесь к нему. Например если вас зажмут противники, то вы можете спокойно телепортироваться к поставленному маячку и этим спасти свою жизнь.
- Охлаждение навыка – 6 сек.
- Время работы навыка – 15 сек., затем маяк растворится в воздухе и его придется ставить заново.
- Время применения – применяется моментально.
Положительные особенности: работает даже вне зоны вашего зрения, не сбрасывает Маскировку, маяк является неразрушимым предметом.
Негативные особенности: маяк будет активен всего 15 секунд. Поэтому пользоваться будете им часто в спешке(с другой стороны, 15 секунд для этой игры достаточно долго).
Советы
Расположив свой Транслокатор в тылу врага, можно устроить засаду из которой им будет сложно выбраться. А если на той стороне еще будет и взломанная вами аптечка, то победа будет у вас в кармане.
Импульс
Является ультимативной способностью Сомбры. По своей сути, Импульс – это волна ЭМИ, которая отключит все барьеры и щиты противника в зоне действия. Плюс, выполняет взлом попавших под волну врагов, что невероятно полезно.
- Время применения – моментально.
- Время работы навыка – 6 сек.
- Зона поражения – 10 м.
Советы
Очень хорошо комбинируется с Транслокатором. Кидаете маячок за спины ничего не подозревающих врагов, а затем телепортируйтесь и включайте Импульс, ослабляя и взламывая всех на своем пути.
Оппортунистка
Данная способность является пассивкой и она даст вам возможность высматривать раненных врагов через толщи стен.
- Зона поражения – безгранична.
- Условия для активации – способность начнет действовать, если противник имеет меньше половины здоровья.
Советы
- При обнаружении цели с малым количеством здоровья кидаем маячок Транслокации, включаем Маскировку, убиваем цель и переносимся обратно.
Теперь давайте взглянем на персонажей, против которых Сомбра будет эффективной, а против каких не очень.
Советы по борьбе с другими персонажами
Гэндзи
Лучшей тактикой в борьбе с Гэндзи станет его Взлом, нежели тщетные попытки подстрелить его. Во взломанном состоянии этот персонаж не сможет пользоваться Рывком, что является важной способностью для него. Без Рывка, Гэндзи становится целью полегче.
МакКри
Постарайтесь пока играете за Сомбру избегать МакКри. Девушка довольно деликатная и вряд ли вы сможете долго продержаться против него. Однако вы можете лишить его Светошумовой гранаты и ультимативной способности, что здорово поможет вашим товарищам по команде.
Солдат 76
Если вы увидели на поле боя Солдата 76, то просто лучше бегите. Провести Взлом его ульты попросту невозможно. Все что вы можете попытаться сделать, так это просто добить его после схватки с кем-то еще. В общем, держитесь от него подальше.
Фарра
Пассивку с парением Фары в небе выключить у вас не выйдет, однако вы можете сделать так, чтобы она очень медленно взлетала. Также вы можете выключить ручную ракету. Лучше не стреляйте в нее пока она зависла, так как ваш ПП довольно “косой”. Если же она вас заметит, то вы пожалеете, что начали стрелять в нее.
Трейсер
Если очень осторожно попытаться провести Взлом Трейсер, то считайте что вы победили. Но не надо лезть на нее с шашкой наголо, так как скорее всего она вас прикончит. Лучше повзламывайте аптечки вокруг нее, это должно ей хорошенько насолить.
Бастион
Постарайтесь провести Взлом Бастиона, когда он находится в форме турели. Таким образом вы переведете его в разведывательное состояние, в котором он не так опасен. Если же вы пытайтесь провести Взлом Танка, то можете перестать – ничего это вам не даст.
Жнец
Будьте осторожны, так как его обрезы с легкостью убьют вас. Взлом проводите до того как он войдет в форму Тени. После этого вы можете попробовать справиться с ним. Если вы попытайтесь взломать его в форме дымки, то ничего не произойдет.
Ханзо
Всегда проводите Взлом Ханзо только до того как он выстрелит. Ну если в вас уже полетела стрела, то можете даже не стараться. Также очень будьте осторожны со Звуковыми стрелами, так они помогут Ханзо найти вас в режиме Маскировки.
Вдова
С Вдовой вести дела очень проблематично. Ее особая ультимативная способность легко сбросит Маскировку Сомбры. Вы можете конечно попытаться переместится к ней, но она имеет у себя за пазухой гарпун с помощью которого она от вас просто сбежит. Так что не особо приставайте к Вдове. Можете попытаться добить ее пока она того не ожидает.
Ана
В ассортименте инструментов у Аны найдутся вещички, которые смогут вывести Сомбру из игры. К примеру, вам особенно стоит опасаться биотических гранат и усыпляющих дротиков. Также вы не сможете провести Взлом ее Стимулятора или как-то подействовать на него Импульсом. Как и с остальными, постарайтесь застать ее врасплох.
Крысавчик
Проводить Взлом Крысавчика – это занятие неблагодарное. Он постоянно будет стараться закинуть свой капкан на ваш Транслокатор. Поэтому будьте осторожны, если во вражеской команде есть Крысавчик. Вы можете попытаться взломать его только если он заводит свое колесо. Тогда и только тогда.
Мэй
Провести ее Взлом будет крайне сложно. Импульс вам не поможет, он попросту не перекроет ее ультимативную способность. Лучше будет если вы выберите себе цель попроще. Также особенно бойтесь ее криопушки.
Торбьорн
Вы можете попробовать выключить турель Торбьорна с помощью Импульса, но ульту таким же образом у вас сбросить не получиться. Но смысла во Взломе турели практически нет, так как Торбьорн сразу же прознает об этом и построит еще одну.
D.Va
Вот взламывать девчонку D.Va имеет как раз смысл. Если выждать подходящий момент и провести на ней Взлом, то есть хороший шанс избавиться от нее. Но не стоит напрягаться, если D.Va уже активировала свою ульту. Тут вы уже будете бессильны.
Райнхардт
Вот с этим персонажем довольно специфическая ситуация. Его рывок вы можете оборвать во время применения Взломом. Тех персонажей, которые находятся под защитой его Щита, вы взломать не сможете. Однако с помощью Импульса вы сможете сбросить его Щит и провести Взлом всех, кто прятался за ним. Очень удобно. Но вот с его ультой вы сделать ничего не сможете.
Турбосвин
Летящий в вас Крюк вы Взломом перекрыть не сможете, но вот его Ульту с регенерацией вполне. В принципе, сказать больше нечего.
Уинстон
Вот на Уинстона очень рекомендуется нападать, если вы найдете его. Своим Импульсом вы легко сломаете его Барьер. Также, как плюс, он больше не сможет пользоваться своим реактивным ранцем, что значительно снизит его подвижностью. Но не забывайте про осторожность, так как в своих руках он держит орудие, которое вполне способно вывести вас из Маскировки.
Заря
Вот с этим персонажем все не однозначно. Своей ультой вы можете пробить ей Пузырь и это даже выполнит ее Взлом, но щитов ее вы этим не собьете. Но зато подзарядите ей пушку на 40%, что пожалуй не есть хорошим знаком. Однако, если вы успеете ультануть до того как она активирует Пузырь, то все-таки сможете разрушить ее щиты.
Лусио
Применение на этом персонаже Взлома не приведет ни к чему. Но вот если вы сможете захватить его врасплох своим Импульсом, то это сбросит его ультимативную способность, полностью сломает ему щиты и ,ко всему прочему, взломает его, что приводит к невозможности смене эффектов.
Ангел
К сожалению, провести Взлом активированной ульты вы не сможете. Но применив на ней Импульс, вы заставите ее сесть на землю и оставите Ангела без возможности применения ульты.
Дзенъятта
Как и со множество остальных персонажей, Сомбра ничего не сможет сделать с активной ультой Дзенъятты. Также берегитесь его Сферы Раздора. Старайтесь уходить в этот момент в Маскировку.
Симметра
Абсолютно бесполезно пытаться что-то сделать со Симметрой. Максимум, что вы можете, так это уходить в Маскировку в зоне видимости ее турелей. Ну или можете попытаться добить ее.
Масок так много, а времени так мало! Обзор облика Сомбры «Меняющая лица». — Overwatch — Новости Blizzard
Актеры в ярких, искусно украшенных одеждах двигаются в такт грохочущей музыки. Удар по барабану, взмах веера — и на публику хмурится алое лицо; взмах руки — и вместо него ухмыляется бледная маска, уголки рта изогнуты в жутковатой шутовской гримасе.
Как им удаются эти захватывающие трюки?
Этот секрет ревностно охраняют две сотни мастеров китайского искусства бяньлянь и Сомбра, получившая новый облик «Меняющая лица» в честь Лунного Нового года 2020.
Бяньлянь, искусство перемены лиц, появилось в 17 веке во время правления династии Цин как поджанр Сычуаньской оперы. Тогда искусство было простым: актеры меняли лишь несколько лиц за представление. Сегодня профессиональный актер может сменить более 18 масок за одно выступление. У Сомбры масок всего шесть, так что ей есть чему поучиться у этих профессионалов.
Сейчас Сомбра меняет лица так же легко, как проникает в любые организации. Но чтобы воплотить эту идею в игру, от команды потребовались чудеса мастерства.
Актеры Сычуаньской оперы могут сменить маску кивком головы, взмахом руки или щелчком веера. Сомбра делает это способом, более подходящим ее высокотехнологичному стилю. Вот она в красно-черно-золотой маске царя обезьян Сунь У-куна из «Путешествия на Запад». Миг, сбой в изображении — и на ней узнаваемая фиолетовая маска-череп, выполненная в ярком стиле Сычуаньской оперы. «Сомбра игривая и элегантная, а учитывая ее способности скрываться и устраивать сбои в системе, мы посчитали, что ей прекрасно подойдет тематика перемены лиц», — поясняет Дэрил Тэн, концепт-художник облика. Как хакеру, скрывающему свое настоящее лицо, Сомбре прекрасно известно, как менять обличье.
Традиционное выступление бяньлянь включает быструю смену масок в любой момент. Команде пришлось решать, в каком режиме их (и маленький удобный датчик масок на стволе оружия) будет менять Сомбра. «Мы собирались менять маски только во время ключевых анимаций: включение и выключение маскировки или суперспособность, — поясняет Готч. — Поскольку в большинстве игровых моментов ее не видно, мы решили менять [маску] с такой частотой».
Всего Сомбра меняет шесть разных масок. По словам ведущего аутсорс-супервайзера Джона Готча, это было сложнее всего реализовать при создании облика. «Нужно было выяснить, как в игре менять маски, это зависело от того, когда именно мы хотим это делать, — говорит Готч. — Когда была готова 3D-модель, мы взяли лица, которые придумал Дэрил, сделали 3D-модели на основе 2D-иллюстраций, а дальше работали с отделом эффектов, вводя их в игру. Чтобы обеспечить работу [облика] с движком, мы взяли только две маски. Сначала мы хотели проверить технологию и убедиться, что финальный результат позволит игрокам увидеть все варианты масок».
Результаты путешествия в неизведанные технологические края? Динамичная, богатая в культурном отношении идея, реализованная в футуристическом стиле. Коллекцию масок Сомбры подчеркивает ее яркая, искусно украшенная одежда, не уступающая великолепным костюмам Сычуаньской оперы, но при этом вписывающаяся в уникальный стиль Overwatch. «Для визуальной интеграции нужно было взять эффектный стиль оперы и обработать его в соответствии с эстетикой игры», — поясняет Тан. Чтобы облики соответствовали задуманной идеей, команда советуется с людьми, выросшими в соответствующей культуре. «Как правило, далеко идти не надо — [в Близзарде] есть много самых разных людей. Лучше разобравшись в тематике и том, как она сочетается с персонажами, мы работаем в эстетике Overwatch. Потом мы опять спрашиваем мнение у консультантов и международных партнеров, чтобы убедиться, что нигде не сфальшивили».
Облики прошлого Лунного Нового года создавали и воплощали в игру точно так же, сливая воедино яркие образы из мифов и мир Overwatch.
- В 2017 году, отдел вдохновился легендой о монахе Сюаньцзане и его учениках Чжу Бацзе, Ша Уцзине и Сунь У-куне и создал набор обликов, напоминающих этих героев романа У Чэнъэня «Путешествие на Запад».
- В 2018 году четыре знака зодиака — Цинлун, Чжуцюэ, Сюань-у и Бай-ху — воплотили в Фарру, Ангела, Зарю и Гэндзи.
- А в 2019 году в Overwatch возродились великие герои знаменитого романа «Троецарствие» Ло Гуаньчжуна: Люй Бу, Гуань Юй, Чжугэ Лян, Чжан Фэй и Хуан Чжун, продемонстрировав миру пышные бороды и богато украшенную броню.
В этом году команда решила отойти от воплощения романов и мифов, выбрав новую тематику для двух легендарных китайских обликов: оперу. «Китайская опера очень насыщена визуально и полна культурных отсылок. Команда решила, что будет интересно исследовать эту тему для создания обликов, — поясняет Тан. — Графически тема очень богатая, тут много возможностей создать интересный образ, было интересно посмотреть, как мы впишем это в концепцию персонажей».
Кроме того, и для Готча, и для Тана это довольно сентиментальная тема.
Готч вспоминает, как они с женой в прошлом году ездили в провинцию Сычуань. «Мы шли по одной из оживленных улиц, и тут моя теща позвала нас в крошечную чайную, в которой давали оперное представление, — вспоминает он. — И в одном из представлений была перемена лиц. Общее впечатление от этой оперы было не похоже ни на что из того, что я знал, она очень отличается от [западной] оперы, но смена масок была потрясающая. Было здорово наблюдать, сколько масок они меняют и как быстро это делают». По счастливому стечению обстоятельств через несколько месяцев команда Overwatch начала обсуждать идеи к Лунному Новому году, и так родилась первая версия облика Сомбры «Меняющая лица». Вдохновленный перспективой Готч знал, что окончательная версия просто должна менять лица. «Тогда я пошел прямо к [Дэрилу Тану] и сказал ему, что нужно это устроить, а без смены масок суть культуры передать не получится. Он со мной полностью согласился и сам надеялся, что получится это сделать.»
Тану создание облика в тематике оперы принесло теплые воспоминания о юности в Сингапуре. «Когда мне было 14, в школе ставили постановку из Пекинской оперы, и я тоже участвовал, — вспоминает он. — Чтобы нас учить, пригласили профессиональных актеров оперы, и я получил много впечатлений — от сложного грима до красивых костюмов. Я играл злодея, который вместе с приспешниками пришел в город, чтобы похитить юных дев. Его наказал герой в белых одеждах, которого играл мой лучший друг. Мы учили движения и ставили пьесу несколько месяцев, но этот опыт принес мне огромное удовольствие.»
Как и Тан, Сомбра при необходимости умеет играть злодейские роли. Может, кто-то назовет ее двуличной, но в этом облике она показывает свою настоящую многоликую сущность. «Перемена лиц в опере — очень мощная тема, которую мы хотели отразить в облике, и Сомбре она была как раз впору», — говорит Тан. Для персонажа, который с юности кем-то притворяется, новые шесть масок этого облика — всего лишь приятное дополнение к коллекции. Какое лицо настоящее? Никто никогда не узнает.
Приведите врагов в замешательство! Облик Сомбры «Меняющая лица» сейчас в Overwatch в рамках празднования года Крысы. До 5 февраля встречайте Лунный Новый год 2020 с новыми сезонными предметами, захватывающими еженедельными испытаниями и наградами, а также новой потасовкой «Быстрый захват флага».
Играем в Overwatch за Сомбру
Сомбра, известный хакер во вселенной Overwatch, использует летальную комбинацию из стелса и ослабляющих атак для манипулирования противниками. Обладая схожим с Трейсер боевым стилем, она превосходно дополняет список героев. Взлом, самая сильная ее способность, позволяет изменять и диктовать ход сражения, а Маскировка с Транслокатором дают необходимую свободу передвижения. Для любителей креативных способов ведения боя Сомбра подойдет идеально.
Способности Сомбры
- Пистолет-пулемет [ЛКМ] – автоматическое оружие Сомбры делает 20 выстрелов в секунду при обойме в 60 патронов. Упор на близкие дистанции сближает его с Импульсными пистолетами Трейсер. Чтобы действительно заставить врагов дрожать от страха, лучше всего выбирать цели с неполным здоровьем. Пассивное умение персонажа облегчить вам эту задачу.
- Взлом [ПКМ] – это фирменный прием Сомбры, при помощи которого она взламывает противников, не позволяя им применять свои способности. Тем же путем можно взаимодействовать с аптечками на карте, чтобы другая команда не могла их использовать. При этом медпакеты на взломанных точках восстанавливаются гораздо быстрее. Хорошее знание карты – важное требование для полного раскрытия потенциала Взлома.
- Маскировка [Shift] – при ее активации Сомбра становится невидимой и получает прибавку к скорости передвижения. Эта способность позволяет незаметно добраться до нужной для взлома ключевых целей позиции или проникнуть в тыл противника. Однако эффект мгновенно спадает, стоит только Сомбре получить урон или использовать атакующие умения (включая и оружие), поэтому Маскировку стоит пускать в дело с умом.
- Транслокатор [E] – это удобное приспособление является этаким метательным телепортом. Выбросив маячок, Сомбра в любой момент может переместиться к нему. Транслокатор удобен для отступления из опасной ситуации – можно оставить его рядом с аптечкой и быстро подлатать себя перед возвращением в бой. Также он отлично работает в комбинации с Маскировкой, когда нужно застать врагов врасплох.
- Оппортунистка [Пассивная] – пассивное умение Сомбры позволяет видеть через стены врагов, чье здоровье ниже 50%. Таким образом она получает важную информацию о местонахождении и движениях противника. Впрочем, с командой Сомбра своим особым зрением не делится, так что только постоянная коммуникация с союзниками сделает его по-настоящему полезным.
- Импульс [Q] – Сомбра выпускает электромагнитный разряд в большом радиусе, уничтожая вражеские барьеры/щиты и взламывая попавших в область поражения оппонентов. При правильном использовании этот трюк может сильно повлиять на игровую ситуацию. Заблокировав вражеские ультимативные способности, можно преломить ход битвы и дать команде Сомбры огромное преимущество на пути к победе.
Советы по игре за Сомбру
Сомбра – герой, эффективность которого зависит от временных расчетов и взаимодействия. Она обладает невероятной гибкостью в бою и способна подорвать тактику врага. К тому же у нее отличный набор умений для массового контроля, из которых складывается множество эффективных игровых стилей.
Взлом аптечек – главная цель при игре за Сомбру. Ваша команда получит козырь в виде быстрого респауна медпакетов, а шансы врага на выживание тем временем существенно снизятся. Если вы заметили, что кто-то из недругов бежит подлечиться, включайте Маскировку, чтобы обогнать его и быстро взломать аптечку. Так он не получит помощь, в которой отчаянно нуждается. Не забывайте взламывать точки лечения и располагать на них Транслокатор. В случае чего – просто телепортируйтесь и моментально восстанавливайте здоровье. Правда, стоит остерегаться врагов, поджидающих вас у маячка. Крысавчик, например, наверняка встретит вас взрывной ловушкой.
Сомбра блестяще подходит для отвлекающих маневров «наскок – отход». Маскировка и Транслокатор помогают не только быстро преодолевать расстояния, но и пробираться за линию обороны противника. Оказавшись сзади, постарайтесь устранить слабого оппонента перед телепортацией в безопасное место. Если вы застали врага врасплох, хорошей идеей будет взломать его, тем самым значительно снизив его эффективность. Взлом особенно полезен против героев вроде Турбосвина – лишившись возможности лечиться, он станет легкой мишенью для вашей команды.
Импульс Сомбры отличается от атакующих ультимативных способностей тем, что не наносит урон врагам, попавшим в область его действия. Не надейтесь, что сможете в одиночку ворваться в самую гущу и разнести всю команду при помощи этого умения. Импульс полезен лишь при верном выборе момента и позиции. Если другая команда явно настаивает на драке и начинает пускать в ход «ульты», пускайте Импульс. Он прервет потенциальные вражеские комбинации и даст вашей команде несколько секунд превосходства по исходящему урону.
Помните, что Взлом и Импульс работают против ультимативных способностей так же, как и Светошумовая граната Маккри, поэтому не все можно прервать. Скажем, Жнеца с его Цветком смерти это остановит, а Клинок дракона Гэндзи – уже нет. Лучшего всего использовать Взлом перед Импульсом, чтобы эффект продлился дольше. Это сочетание пригодится для блокирования особо опасных целей, которые таким образом будут практически полностью выведены из боя.
Не забудьте также ознакомиться с полным руководством по персонажам Overwatch.
Создатели Overwatch 2 представили переработанных Бастиона и Сомбру — Игромания
В рамках финала Overwatch League, где китайская команда Shanghai Dragons разгромила американскую Atlanta Reign со счётом 4-0, фанатам представили обновлённых Бастиона и Сомбру.
И вот как герои изменятся в Overwatch 2:
Бастион
- Скорострельность в режиме разведки снизилась вдвое, но вместе с тем убран разброс, поэтому стрельба станет более ориентированной на дальний бой;
- В режиме турели можно будет стрелять на ходу, но со снизившимся на 40% уроном. Убавлена и скорострельность, зато патроны бесконечные;
- Герой больше не сможет заниматься саморемонтом, восстанавливая здоровье на ходу;
- Новая способность «Тактическая граната» представляет собой снаряд, который прилипает к врагам и полу, после чего взрывается по прошествии времени. Также взрыв отталкивает врагов в небольшом радиусе. При этом от стен граната отскакивает;
- Новая ультимативная споосбность «Режим артиллерии» переводит героя в стационарное положение, после чего можно будет выбрать три точки для последующего удара с воздуха;
- Также разработчики представили новый облик Бастиона.
Сомбра
- Умение «Взлом» теперь перезаряжается за три секунды, а его длительность была продлена до 8 секунд;
- Умения врагов теперь отключаются всего на секунду, но при этом «взломанных» оппонентов союзники смогут видеть через стены;
- Эффект от применения «Взлома» на аптечках теперь действует всего 30 секунд, а не минуту. Урон «взломанным» целям был увеличен на 50%, разброс пистолета-пулемёта сократился на 20%, но также был снижен урон от каждой пули — с 8 до 7;
- «Импульс» больше не разрушает вражеские щиты, а просто наносит соперникам урон в размере 40% от их текущего здоровья;
- На 50% снизилось время маскировки Сомбры, а радиус обнаружения увеличился до четырёх метров. Также использование «Взлома» отныне делает героиню лишь ненадолго видной для врагов, но не полностью выводит из невидимости.
Также был опубликован свежий геймплей с противостоянием двух команд по 5 человек на карте Рим.
Overwatch 2 не имеет даже примерной даты релиза, но по слухам игру хотят выпустить до следующего лета.Больше на Игромании
Способностей, подсказок, счетчиков и многого другого
¿Dónde está Sombra?
Сомбра , мексиканский хакер Overwatch, классифицируется как фланговый герой DPS, как Трейсер и Жнец, но большинство ее интересных способностей имеют меньшее отношение к нанесению урона. Она может взламывать как игроков, так и аптечки.
Ее комплект специально разработан для того, чтобы проникнуть в тыл и беспокоить вражескую команду — бросить транслокатор над линией фронта, чтобы телепортироваться внутрь, взломать персонажа, чья высшая способность необходима для удержания его обороны, и уйти, используя скрытность.Правильная игра на Сомбре может дать серьезное преимущество вашей команде.
Все можно взломать Изображение предоставлено Blizzard EntertainmentСпособность Сомбры к взлому можно использовать на вражеских персонажах и аптечках, что делает эту способность очень универсальной. Первоначально она была представлена с 12-секундным временем восстановления ее способности взлома, что делало ее слишком ценной, чтобы использовать ее бездумно. Blizzard, однако, усилила хак, снизив его время восстановления с 12 до 8 секунд. Хотя по-прежнему важно разумно выбирать цели для взлома, это гораздо менее ценно.Хак может уничтожить команды в обороне, например, сломав щит Райнхардта и создав лазейку для атаки.
Взлом противника отключает его способности на шесть секунд, включая пассивные способности врага или основное оружие. Чтобы использовать взлом, вам нужно подойти поближе, так как это способность ближнего и среднего радиуса действия. Получение урона во время взлома отключит способность, но Blizzard упростила и это. Взлом кастинга теперь занимает всего 0,65 секунды.
Взлом аптечек — одна из самых крутых способностей Сомбры.Аптечки отключаются для врагов на 60 секунд, и в течение этого времени они обновляются быстрее для товарищей по команде, что потребует от других фланкеров, которые полагаются на аптечки, переосмыслить свои стратегии. Кроме того, это просто ставит Сомбру в интересное положение в качестве героя поддержки и героя ДПС.
Был здесь все это время Изображение предоставлено Blizzard EntertainmentСкрытность позволяет Сомбре стать полностью невидимым на шесть секунд с дополнительным ускорением. У него шестисекундное время восстановления, что неплохо, так как скрытность также является хорошим способом вернуться к вашей команде после возрождения.
Невидимость можно раскрыть, приняв вражеский огонь, поэтому, если вражеские товарищи по команде увидят, что вы ее включаете, это вряд ли сильно поможет. Тем не менее, это хороший способ быстро попасть в тыл. Бросьте транслокатор в ближайшую аптечку, чтобы быстро освежить свое здоровье и вернуться туда. Однако вы не можете атаковать врагов, будучи невидимым, если только вы не хотите отключить его.
Роковая вдова и Хандзо в этом случае окажутся полезными против Сомбры. Звуковая стрела Хандзо обнаружит Сомбру, если она находится в пределах его видимости, но не за стенами, в то время как инфра-видение Роковой вдовы все равно обнаружит Сомбру.
Кстати, не беспокойтесь о том, что Ангел может исцелить вас в невидимости — луч Ангела не будет виден вражеским командам.
Увидимся позже Изображение предоставлено Blizzard EntertainmentИспользуя транслокатор, Сомбра может телепортироваться. Маяк останется на месте в течение неограниченного времени и может быть уничтожен вручную с помощью клавиши взаимодействия. Однако у него есть шестисекундный кулдаун. Маяку не нужно приземляться, чтобы его можно было использовать, что позволит вам заглянуть в бой с интересных ракурсов.Будьте осторожны, делая это. Вы должны убедиться, что ваши товарищи по команде всегда готовы поддержать вас. Сомбра мягкая. Она быстро спустится без посторонней помощи.
Это важно и для обхода с фланга, чтобы приблизиться к другой команде, чтобы вырубить их с помощью ЭМИ или взломать крупного врага щитом — гм, Райнхардт.
¡Apagando las luces! Изображение предоставлено Blizzard EntertainmentЭто абсолютная победа в игре. ЭМИ Сомбры запускает электромагнитный взрыв, который разрушает вражеские щиты в большом радиусе, а также взламывает всех врагов в зоне взрыва.Сама Сомбра находится в центре взрыва, поэтому, чтобы эффективно использовать ЭМИ, вам нужно использовать стелс-способности, такие как ее невидимость или транслокатор, чтобы действительно попасть туда. По сути, это ее хакерские способности на огромном уровне. Он снимет щит Райнхардта, выведет из строя башню Торбьорна, уберет звуковой барьер Люцио и остановит суперудар МакКри — и многое другое.
Абсолютная способность Сомбры больше ориентирована на подготовку команды к большим играм, поэтому общение во время игры с ней будет необходимо.Если после того, как вы применили ЭМИ, никого из вашей команды не окажется рядом, вряд ли это принесет много пользы.
Сильный против
Изображение взято Blizzard Entertainment Райнхардт, Заря, БастионРайнхардт и Заря играют важную роль в обеспечении безопасности своих команд, и их способности гарантируют, что они смогут это сделать. Но, лишив их способностей, они становятся намного менее полезными. У Сомбры есть возможность нейтрализовать ключевые способности Райнхардта и Зари — у обоих есть щиты — и дать своей команде шанс поразить важные цели.
Что касается Бастиона, Сомбра может быть разрушительной. Один взлом вытащит Бастион из его башни и лишит его способности к самоисцелению. А с недавними изменениями Бастиона вам нужно убрать его способность лечить. Он силен в Конфигурации: Разведка, но удаление его ключевых способностей — большое преимущество. Кроме того, Сомбра может незаметно войти в бой и выйти из боя до того, как Бастион сможет ее нокаутировать.
Слабы против Роковая вдова, Ханзо, УинстонРоковая вдова и Ханзо эффективны против Сомбры по одной важной причине: они могут раскрыть ее, когда она находится в скрытом режиме.Уинстон также является хорошим героем для обнаружения притаившегося Сомбры. Его тесла-пушка может найти ближайшую Сомбру, даже не зная, где она прячется. Если он знает, где находится ее транслокатор, или делает хорошее предположение, его способность прыгать — самый быстрый способ добраться до отступающей Сомбры.
Overwatch 2: Объяснение переделки Sombra
Blizzard вносит существенные изменения в формулу Overwatch при запуске Overwatch 2 , уменьшая количество игроков в команде в любом матче с шести до пяти.Каждая команда Overwatch 2 будет состоять из двух героев урона, двух героев поддержки и одного героя танка, что, в свою очередь, потребовало от команды разработчиков внести некоторые существенные изменения в персонажей, уже доступных в списке.
Эти переделки Overwatch 2 повлияют на одних персонажей больше, чем на других. На Гранд-финале Overwatch League Blizzard приоткрыла завесу над парой переделок, которые ждут в шутере о героях. Бастион получает переработку в Overwatch 2 , как и его коллега по урону Сомбра, чья переделка, похоже, представляет собой массивный бафф по всем направлениям, значительно повышающий ее жизнеспособность в любом матче.
СВЯЗАННЫЙ: Overwatch 2 раскрывает игровой процесс переделки Bastion
Overwatch 2 Изменения Сомбры уже вызвали споры, но пока трудно сказать, правильны ли они, пока у фанатов не будет возможности сыграть в игру и увидеть, как она сочетается со всеми остальными . Overwatch 2 переработанных персонажей. Имея это в виду, вот как Blizzard меняет Сомбру в Overwatch 2 .
Взлом Сомбры и баффы скрытности в Overwatch 2
Игроки Сомбры в Overwatch должны использовать ее способности с умом.Им нужно использовать скрытность, чтобы красться по картам и прыгать на врагов, и им нужно использовать взлом, чтобы отключать вражеские способности. В Overwatch 2 способности Сомбры «Взлом» и «Скрытность» получают значительные улучшения. Время восстановления Hack снижено с восьми секунд до трех, а эффекты Sombra Hack увеличены до восьми секунд.
Взломанные враги теперь также будут получать на 50% больше урона и будут видны другим игрокам из команды Сомбры сквозь стены на восемь секунд.Эти изменения должны привести к значительному усилению Сомбры после запуска Overwatch 2 , хотя Blizzard кое-что делает, чтобы попытаться немного сбалансировать персонажа. Например, Сомбра теперь сможет блокировать вражеские способности только на одну секунду, а не на пять, а взлом аптечки будет длиться только 30 секунд вместо 60. Однако, поскольку Сомбра сможет чаще использовать Взлом, бафф может по-прежнему оказываются подавленными. Опять же, слишком рано говорить наверняка, и все зависит от того, как эта переделка Сомбры сочетается с другими переделками персонажей, которые Blizzard запланировала для героя-шутера.
Что касается скрытности, радиус обнаружения Сомбры увеличивается с двух метров до четырех, а время появления уменьшается на 50%. Однако наиболее важно то, как Скрытность работает со способностью Сомбры «Взлом». В текущей версии Overwatch Сомбра не может взламывать врагов в режиме скрытности, так как это раскрывает ее врагам. Теперь Хак не удалит Скрытность Сомбры, хотя она на короткое время станет видимой.
В правильных руках эта переработанная версия Overwatch 2 Sombra может сделать героя Damage незаменимым для любой команды.Опять же, на самом деле все зависит от того, как переработка Сомбры будет сочетаться с переделками других персонажей, поэтому еще слишком рано говорить, будет ли она сильно подавлена или нет. Тем не менее, определенно легко понять, почему некоторые фанаты Overwatch немного опасаются и беспокоятся об этих изменениях, поскольку похоже, что переработка Сомбры будет масштабной.
Сомбра Ultimate в Overwatch 2
Основные выводы, касающиеся переделки Сомбры в Overwatch 2 , — это усиление ее способностей взлома и скрытности.Однако у Blizzard есть и другие изменения для персонажа. Абсолютная атака Сомбры, ее ЭМИ-заряд, больше не влияет на вражеские щиты. Тем не менее, он имеет дополнительный эффект нанесения 40% урона от текущего HP врага. Если Сомбра соединит свой Абсолют с нужным членом своей команды, она потенциально может оказать разрушительное воздействие и со своим Абсолютом ЭМИ.
Пистолет-пулемет и транслокатор Сомбры в Overwatch 2
Наконец, Blizzard коснулась того, как пистолет-пулемет и транслокатор Сомбры будут работать в Overwatch 2 .Автоматический пистолет Сомбры имеет уменьшенный урон с 8 до 7, но с учетом того, как Сомбра может усилить свой урон с помощью своей способности «Взлом», кажется, что этот «нерф» на самом деле не будет иметь большого значения. Между тем, разброс пистолета-пулемета Сомбры уменьшен на 20%, что потенциально может сделать его более ориентированным на лазер и точным оружием.
Единственная часть экипировки Сомбры, которая не меняется, — это транслокатор. С тех пор, как Сомбра была представлена, ее транслокатор был ключевой частью ее способностей.Для непосвященных Транслокатор Сомбры в Overwatch , по сути, позволяет ей телепортироваться в другое место, что определенно пригодится, поскольку ее персонаж всецело идет в тыл врага и мешает игрокам противоположной команды. Такая работа обычно требует быстрого побега, поэтому неудивительно, что Blizzard сохранила Транслокатор Сомбры в том виде, в каком она есть для сиквела.
Overwatch 2 находится в разработке.
БОЛЬШЕ: Overwatch: объяснение того, что такое дайв-композиция
Амурант теряет почти 300 000 долларов за один деньСтример Twitch Амурант рассказывает, что потеряла почти 300 000 долларов за один день благодаря своим инвестициям на фондовом рынке.
Читать Далее
Об авторе Далтон Купер (опубликовано 8073 статей)Далтон Купер — редактор Game Rant, который профессионально пишет о видеоиграх с 2011 года.Написав за свою карьеру тысячи обзоров игр и статей, Далтон считает себя историком видеоигр и стремится сыграть в как можно больше игр. Далтон освещает последние новости для Game Rant, а также пишет обзоры, руководства и многое другое.
Более От Далтона КупераПереработанная Сомбра жертвует контролем ради безумного урона
Со всеми изменениями, которые ожидаются в Overwatch 2, Сомбра — еще один переработанный герой для грядущего сиквела.Суть ее переработки можно свести к меньшему количеству контроля и большему урону.
У Сомбры по-прежнему будет способность «Взлом», а время восстановления было значительно сокращено до трех секунд. Ее взлом теперь также длится восемь секунд, но разделен на две части.
Первый компонент работает так же, как сейчас в Overwatch , отключая способности. Однако продолжительность отключения была значительно сокращена до одной секунды. Второй компонент взлома добавляет новый эффект, который показывает взломанную целевую локацию Сомбре и ее команде сквозь стены, и это длится в течение всего времени взлома.
Вот где реальное увеличение урона вступает в игру. Взломанные цели теперь будут получать на 50% больше урона от Сомбры. Таким образом, теоретически вы можете взломать больше вражеских героев с уменьшенным временем восстановления и нанести серьезный урон всей команде. Речь идет не столько о контроле толпы, сколько об общем наносимом уроне.
Кроме того, ее Абсолютная способность больше не снимает все щиты. Вместо этого он просто наносит врагам урон до 40% от их текущего здоровья. В сочетании с ее новым пассивным умением у нее безумный потенциал для добивания.
Давая Сомбре еще большее преимущество, теперь вы сможете атаковать вражеских героев, так как сможете взламывать их в скрытом режиме. Хотя вы ненадолго раскрываетесь при взломе, он больше не снимает вашу скрытность полностью.
Поклонники, похоже, неоднозначно относятся к изменениям, которые вносятся в Сомбру, в основном потому, что удаление ее CC делает ее такой же, как другие DPS в игре. CC — это то, что выделяет ее.
В то же время, возможность взламывать практически каждые две-три секунды означает, особенно в режиме скрытности, что опытный игрок в Сомбру может эффективно сделать способности вражеской команды бесполезными.Вместо того, чтобы воздействовать на одного героя в течение более длительного периода, Сомбра сможет нанести больше урона всей команде. Я бы сказал, что это хороший компромисс. К тому же 40% урона от ульты просто безумие.
Что вы думаете об изменениях Сомбры в Overwatch 2? Вы поклонник большего внимания к урону?
Обнародованы переделки Overwatch 2 для Бастиона и Сомбры
Blizzard Entertainment вносит большие изменения в героев Overwatch для Overwatch 2 , включая всеми любимого робота-турели, Бастиона.В дополнение к спортивной бейсболке, позаимствованной у Торбьорна, способности Бастиона были переосмыслены для Overwatch 2 , как Blizzard объявили в субботу вечером на финале Overwatch League.
В первом Overwatch Бастион мог трансформироваться из шагающего робота (режим Разведки) в стационарную башню (режим Сторожевой), получая более высокую скорострельность и большие запасы боеприпасов за счет мобильности. В Overwatch 2 Бастион получит возможность двигаться (хотя и с меньшей скоростью) в форме турели.Бастион также получает новую способность — вторичный огонь, который запускает отскакивающие липкие бомбы — и теряет одну — способность к самовосстановлению.
Абсолютная способность Бастионатакже полностью меняется в сиквеле. Вместо того, чтобы превращаться в танк, Бастион перейдет в полноценный режим осады, выпустив три прицельных артиллерийских выстрела, которые обрушатся на противников.
Blizzard также обновляет внешний вид Бастиона, используя «более гладкие и современные материалы», по словам арт-директора Overwatch Арнольда Цанга.Как и остальная часть рестайлингового состава Overwatch , редизайн персонажей заметен, если не кардинально отличается.
Еще один персонаж, получивший большую переработку способностей в Overwatch 2 , — это Сомбра.
Директор игры Overwatch Аарон Келлер говорит, что это изменение смягчит способность Сомбры контролировать толпу, в то же время предоставив ей больше возможностей для нанесения урона. Одним из компонентов этого является способность Сомбры к взлому, которая получает более короткое время восстановления и большую настройку в Overwatch 2 : взломанные враги будут получать на 50% больше урона во время взлома.Способности врагов прерываются на более короткое время (всего на одну секунду) во время взлома, но они получают дополнительный урон в течение полных восьми секунд. Взломанные враги также будут видны через стены как Сомбре, так и ее товарищам по команде. О, и Сомбра теперь может взламывать в скрытом режиме (хотя она на мгновение видна во время процесса).
Ультимативная способностьСомбры теперь будет наносить урон противникам, попавшим в зону действия хака, — 40% от их текущего здоровья, вместо того, чтобы истощать их щиты — все это должно сделать ее более способным выбором урона в Overwatch 2 .
Последний взгляд на Overwatch 2 также выявил более тонкое изменение: по крайней мере одно из пасхальных яиц, посвященных бывшему игровому директору Overwatch Джеффу Каплану, по-видимому, было удалено с карты Нью-Йорка сиквела в рамках обещания Blizzard удалить в- игровые отсылки к реальным сотрудникам. Вывеска, которая раньше гласила «Jeph’s Corner Pizza», теперь содержит только два последних слова.
Разработчикине предоставили информацию о том, когда игроки получат продолжение, но Activision Blizzard уже заявила, что мы не должны ожидать Overwatch 2 как минимум до 2022 года.
Последнее обновление Blizzard для Overwatch 2 появилось вскоре после ухода исполнительного продюсера игры Чакко Сонни и на фоне продолжающихся беспорядков в издательстве Activision Blizzard, которое сталкивается с многочисленными обвинениями в том, что оно поддерживает токсичную рабочую среду, особенно враждебную по отношению к женщинам. . В июле Департамент справедливого трудоустройства и жилищного строительства Калифорнии подал в суд на Activision Blizzard, утверждая, что женщинам в компании платят меньше и они подвергаются сексуальным домогательствам, а к виновным не применяется серьезное наказание.Вы можете прочитать больше об обвинениях против Activision Blizzard в объяснении Polygon.
Новые подробности об Overwatch 2, включая обновления Bastion и Sombra, которые появятся на следующей неделе
Новые подробности об Overwatch 2, включая новости о Бастионе и Сомбре, будут опубликованы в субботу, 25 сентября, во время финала Overwatch League.
Уууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууууу!Соберитесь с командой Overwatch 25 сентября, когда мы покажем новые обновления Overwatch 2 в прямом эфире во время Гранд-финала @OverwatchLeague.🛠️ Переделки Сомбры и Бастиона✨ Новый облик Бастиона🆚 Выставочный матч OW2 pic.twitter.com/fDdohgGuNAS16 сентября 2021 г.
Подробнее
Сегодня Blizzard объявила о презентации. Трансляция начнется в 17:00 по тихоокеанскому времени / 20:00 по восточному времени / 1:00 по тихоокеанскому времени (технически в воскресенье, 26 сентября), с пре-шоу и перерывами, посвященными способностям Бастиона и Сомбры, а также обновленному внешнему виду Бастиона. Оттуда все приведет к показательному матчу между профессионалами Overwatch, который кажется хорошим способом испытать сиквел.
«Мы познакомим вас с новыми переработанными героями Бастиона и Сомбры, — говорит ведущий дизайнер героев Джефф Гудман. «И мы подробно расскажем о новом облике Бастиона и о том, как все это связано с философией дизайна Overwatch 2», — добавляет арт-директор персонажей Арнольд Цанг.
Последнее особенно интересно. Бастион и Сомбра — лишь небольшая часть списка Overwatch, а это означает, что поклонники других персонажей могут быть несколько разочарованы тем, что они были выбраны вместо кого-то другого, но похоже, что Blizzard также продемонстрирует, как изменения, внесенные в этих двоих, отражают обновленный дизайн. Overwatch 2 в целом.Мы знаем, что Overwatch 2 — это сокращение PvP-команд до 5 на 5 90 252 по сравнению с традиционным 6 на 6, например, что является лишь одним из многих больших изменений, которые, несомненно, оказали влияние на всю игру.
Blizzard ранее подтвердила, что ранняя сборка Overwatch 2 будет использоваться в Лиге Overwatch в 2022 году, а в недавних сообщениях предполагается, что дата выпуска Overwatch 2 также может быть назначена на второй квартал 2022 года.
Недавно назначенный игровой директор Аарон Келлер говорит, что Overwatch 2 должно иметь больше обновлений , чем первая игра.
Изменения Sombra в Overwatch 2 вызывают негативную реакцию
Blizzard объявила о внесении некоторых изменений в Sombra для Overwatch 2 , и это объявление было встречено негативной реакцией. Во время Overwatch League Blizzard наконец подробно рассказала о Сомбре и о том, чем она будет отличаться в Overwatch 2 по сравнению с предыдущей игрой. Как вы, возможно, знаете, в текущей мете Overwatch Сомбра является одним из самых популярных персонажей для использования, и это потому, что она является одним из лучших персонажей игры для использования.Тем не менее, как ни странно, похоже, что Blizzard усилила персонажа.
Например, в Overwatch 2 она может обнаруживать взломанные цели сквозь стены, и ее взломы больше не удаляют невидимость. Дополнением к этому является сокращение времени восстановления ее взлома, и теперь она также наносит больше урона по взломанным целям. Другими словами, ее полируют, и это не нравится многим поклонникам. Изменения не сделают Сомбру лучше в битвах 1 на 1, но они сделают ее особенно эффективной в борьбе с танками, и это является ключевым, потому что в Overwatch 2 размеры команд были уменьшены с шести до пяти и ограничат команды одним танком. персонаж.
«Я знаю, что будут и другие изменения и новые герои, но сейчас это один из самых перегруженных дизайнов во всей игре», — сказал один фанат. «Я даже не могу представить себе сценарий, в котором вы бы не выбрали ее. «Так что вы, ребята, сделали ее еще более чертовски сломленной», — добавил другой фанат. случайные фанаты в Твиттере. Многих профессионалов и стримеров изменения не впечатлили. Тем не менее, есть некоторые нерфы, противодействующие всему этому. Например, взлом Сомбры больше не отключает способности, а ее ульта не разрушает щиты.Будет ли этого достаточно, чтобы сбалансировать характер, еще неизвестно. Прямо сейчас кажется, что она будет так же эффективна, как и в OW1 , если не больше, но мы не узнаем, пока не получим игру.
Sombra Изменения грядут в Overwatch 2
👀 Выявляйте взломанные цели сквозь стены
👩💻 Взлом больше не снимает скрытность
⌛ Время восстановления взлома снижено
💥 Наносите больше урона взломанным целям
И не только… pic.twitterv.com/Ty30 Overwatch (@PlayOverwatch) 26 сентября 2021 г.
Буп!
Все новые обновления способностей Сомбры появятся в Overwatch 2.pic.twitter.com/Z678niEUb5
— Overwatch (@PlayOverwatch) 26 сентября 2021 г.
Overwatch 2 находится в разработке для ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Версии PS5, Xbox Series S и Xbox Series X не были объявлены, как и дата выпуска. Тем не менее, можно с уверенностью предположить, что игра выйдет на этом трио консолей, и в настоящее время ожидается, что это произойдет где-то в 2022 году.
Все, что мы знаем о Сомбре на данный момент. : Overwatch
Я упустил некоторые важные детали прошлой недели.Если вам нужно точное и подробное описание каждого шага, посетите вики Game Detectives.
Здравствуйте! Чтобы помочь некоторым людям (и навести порядок в моем предыдущем беспорядке), я собираюсь скомпилировать все изображения и немного информации о Сомбре, которые у нас есть о Сомбре, в этой ветке. Пожалуйста, простите меня за ужасное форматирование. ._.
Сомбра (ARG)
Это все, что мы знаем о слове Сомбра, имени Сомбра и о том, как оно упоминается/обрабатывается в игре. Если что-то не Sombra , этого не будет в этом разделе.Вещи ARG будут располагаться внизу этого раздела.
Есть взаимодействие, в котором Жнец говорит: «Где Сомбра, когда она тебе нужна?»
Это фотография газеты в Дорадо. Испанская фраза переводится как «Кто такой Сомбра (или Тень)?» Расположение в Дорадо.
Изображение некоторых секретных файлов, включая Солдата: 76, Джека Моррисона (теперь Солдат: 76) и Сомбру.
На третьей точке в Дорадо есть терминалы безопасности с надписью «НЕСАНКЦИОНИРОВАННЫЙ ДОСТУП.PROTOCOL SOMBRA.»
Голосовые реплики обратного отсчета были добавлены для Sombra в какой-то момент. Если вам интересно их послушать, перейдите по этойCurse linkи загрузите релиз r7.Видимо многоИтак, мы все знаем, как Сомбра переводится с испанского как «тень». Санта Мурте, также известная как «Сеньора де лас Сомбрас» или «Госпожа теней», святая, тесно связанная с ацтекской и мексиканской культурой.Цитата из Википедии: «Два наиболее распространенных предмета, которые Санта Муэрте держит в руках, — это коса и глобус. Коса может символизировать отсечение негативных энергий или влияний. Также, как инструмент для сбора урожая, она может символизировать надежду и процветание. Ее коса отражает ее происхождение как Мрачного Реапресса («ла Парка» в средневековой Испании) и может представлять момент смерти, когда говорят, что она перерезает серебряную нить. У косы длинная ручка, что указывает на то, что она может в любом месте.» На мой взгляд, это очень похоже на снайпера поддержки.
В недавнем трейлере Ana Amari Origin Story, демонстрирующем ее прошлое, некоторые реддиторы расшифровали два сообщения, которые появляются в виде вспышек. Прежде чем я все объясню, эта ветка содержит расшифровку второго сообщения, а эта ветка содержит расшифровку первого сообщения. По сути, расшифровка второго сообщения привела к сообщению: «Тот, у кого есть информация, обладает силой». Это может намекать на то, что Сомбра является 23-м героем, особенно героем хакерского типа (отсюда Протокол Сомбра).Во всяком случае, первое сообщение на первый взгляд выглядит несколько похоже, но если расшифровать последние четыре символа первой картинки и первые два символа второй: голосовые файлы были извлечены из PTR. Многое намекает на стелс-героя. Послушайте их в этой теме.
В этом интервью Джефф Каплан подтверждает, что Сомбра не Ана:
Теперь, я думаю, задним числом они видят, как их неправильно направили, потому что я все еще видел, как люди комментируют, что один из скинов Аны, тот, что в маске.Они такие: «Почему она носит маску Сомбры?» И они такие: «В Дорадо есть такая штука». Тогда кто-нибудь немедленно поправит их и скажет: «Это было не в Дорадо. На самом деле это было в Египте», что вполне логично для Аны. Мы не пытались связать людей между двумя персонажами.
В новейшем видео Dev Update обнаружено сообщение. Полную информацию можно найти в этой теме, но в основном они дали нам это сообщение:
Estuvo eso facilito? Ahora que tengo su atencion, dejenme se las pongo mas dificil
Это было легко? Что ж, теперь, когда я завладел вашим вниманием, позвольте мне все усложнить.
Новейший комикс показывает, что Жнец знает о Сомбре.
После выхода обновления «Летние игры» было найдено множество новых вкусностей:
В трейлере «Летние игры» позади Трейсер был найден код. В этой ветке много дискуссий о том, как следует расшифровывать код.
Сомбра прячется за Лусио? Похоже, что это было опровергнуто.
В новейшем трейлере были найдены загадочные направления, каждое из которых связано с точкой на компасе.Вот направления, а вот нить.
ASkycodeбыл найден на Дорадо. Действительно, очень загадочно. Вот резьба. Кажется, он довольно хорошо подходит для фонтана…Небесного кода не существует.
Резьба. Это искаженное изображение Дорадо было обнаружено всего полчаса назад. Был обнаружен следующий испанский текст:
«Por que estan mirando al cielo? La respuesta no esta sobre sus cabezas, esta detras de ustedes».A veces, necesitan analizar sus logros previos.»
«Почему ты смотришь на небо? Ответ не над вашей головой, он позади вас. Иногда вам нужно проанализировать свои предыдущие достижения».
Сегодня была найдена новая подсказка. Если вы зайдете на playoverwatch.com и проверите элемент достижения «?», вы получите это. Испанский переводится как « Хорошо, не плохо. Однако мне скучно, давайте попробуем что-нибудь новое в том же направлении.» Изображение взято из этой темы.
Резьба. Часть кода в «?» была успешно расшифрована! В результате был получен URL, ведущий к этому изображению Вольской с добавлением данных. Вместе с черепом ASCII было найдено следующее сообщение:
«Parece que te gustan estos jueguitos… por que no jugamos uno de verdad?» (перевод): «Кажется, тебе нравятся эти маленькие игры… почему бы нам не сыграть в настоящую?»
Сегодня 23 августа, и теперь у нас есть этот загадочный пост от Skycoder!.Следует отметить, что время в посте, похоже, идет на обратный отсчет. Название бинарное и переводится как 23. Страница начинает глючить через несколько секунд, в результате чего появляется это текстовое поле (на странице также есть летающий образ Жнеца):
el poder» (перевод): «Та, у кого есть информация, обладает силой.»
ICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICAgICA6UEKPQms6CiAgICAgICAg ICAgICAgICAgICAgICAsakKIQEJAQkBCQEJCTC4KICAgICAgICAgICAg ICAgICAgIDdHlkKTQpVCTU1NTU1CQEJAQkBOcgogICAgICAgICAgICAg ICA6a0KSQpCIl01NT01PTU9NT01NTU2MQphCQEIxLAogICAgICAgICAg IDo1kUKNQphCiEJCTU1PTU9NT01PTU9NT01NipJuQm5CQEJCdS4KICAg ICAgICA3MG6GlUKIQpJClEJYQkJPTU9NT01PTU9NT01NQk1QQphCiEJA QkBCQE5yCiAgICAgIEeYlpdCSiBpQohCh5ggIE9CTU9NT01PTU9NT01P TZYyICBCj0JAQi4gRUJAQkBTCiAgICAgIJKWQk2HR0pCVS4gIGlTdUKI T01PTU9NT01PTU9NTZdPVTE6ICAua0JMTYhNhkKXCiAgICAgIEKMTU1C mUIgICAgICAgN4hCQk1NT01PTU9NT01PQkKWOiAgICAgICBCh0JNTYhC CiAgICAgII2YiEKKQiAgICAgICAgIDeSlkBNTU9NT01PTU1AQkA6ICAg ICAgICAgQEBCQEJACiAgICAgII + ST0xCLiAgICAgICAgICBCTkKPTU1P TU9NTY9CRUIgICAgICAgICAgckJqTYRCCiAgICAgIJBAICBAICAgICAg ICAgICBNICBPQk9NT01NQHEgIE0gICAgICAgICAgLkAgIEBACiAgICAg IISVT3ZCICAgICAgICAgICBCOnWMTU1PTU9NTUJKaUIgICAgICAgICAg LkJ2TUBCCiAgICAgIIRCkUKYSiAgICAgICAgIDCRQpdNTU9NT01PTUKV QkB1ICAgICAgICAgcUBAQEJACiAgICAgIEKETUJCjHYgICAgICAgR4 + L Qk1N TU1NTU1NTU1NQkKINSAgICAgICBGhEJNTUBCCiAgICAgIIdCQk1 / QlBOaSAgIExNRUKFT01NTU2PQoNNTU9NTYpCWk03ICAgckVxQodNQkKE CiAgICAgIEKYloRCTSAgQm1ChEIgIHFCTU9NQpBChUKEQk1PTUJMICBC QEJAQiAgQEJAQkBNCiAgICAgICBKlm2GhFBCj0KEQplCN0eIT01CQi4g ICAsQE1NTUBxTEJAQkBAQEJxQkBCQnYKICAgICAgICAgIGlHQpUsaTCE TZZCbk1NT4tFICA6ICBNQE9NTUBAQEJAUGlpQEBOOgogICAgICAgICAg ICAgLiAgIEKXTZBCj01NTUBCQEJAQkBNTU1AQEBNQEIKICAgICAgICAg ICAgICAgICBAQkBCLmlATUJCQEJAQkBAQk1AOjpCQEJACiAgICAgICAg ICAgICAgICAgQkBAQCAuQkBCLjpAQkAgOkJAQiAgQEJATwogICAgICAg ICAgICAgICAgICAgOjAgckBCQCAgQkBAIC5AQkA6IFA6CiAgICAgICAg ICAgICAgICAgICAgICAgdk1CIDpAQkAgOkJPNwogICAgICAgICAgICAg ICAgICAgICAgICAgICAsQkBCCg ==
Он был немедленно признан Base64, а перевод привел к 2 ASCII черепа.Затем для расшифровки черепов использовались два разных метода, и оба они привели к одному и тому же сообщению:
Les prometi un juego…creo que ustedes los Detectives de Juegos lo llamarían un trailhead? BLZGDUSA-AMBAS-CALAVERAS.HTML
**(Перевод):**Я обещал вам игру… Думаю, вы, игровые детективы, назвали бы ее первопроходцем? BLZGDAUSA-AMBAS-CALAVERAS.HTML
«USA-AMBAS-CALAVERAS» переводится как «ИСПОЛЬЗУЙТЕ ОБА-ЧЕРЕП».BLZGDA — это сервер, который Blizzard использует для размещения мультимедиа, поэтому это видео было найдено по полному URL-адресу. Вы можете найти следующее в свойствах:
Parecen estar muy interesados en estos «heroes». ¿Tal vez les interese conocer algunos detallitos que he averiguado sobre ellos? Похоже, вас очень интересуют эти «герои». Может быть, интересно узнать какие-то подробности, которые я о них узнал?
Янина Ковальска буквально переводится как Джейн Доу, поэтому мы можем предположить, что пациент в досье на самом деле Ана Амари.Монитор сердцебиения произносит «amomentincrime», если вы назначаете буквы линиям, которые он пингует. Отсылка к этому видео с участием Крысавчика и Турбосвина.
Сайт amomentincrime.com содержит только следующее:
…Estableciendo conexión…
…Protocolo Sombra v1.3 iniciado…
Infiltrando la respuesta automática del email de pistas…
…Terminando conexión…
Спасибо, что связались с анонимной криминальной линией A Moment in Crime!
Мы проанализировали вашу заявку и передали информацию соответствующим сторонам. Ваша помощь может иметь решающее значение для задержания этих преступников. :06 02:13:43 01:18:32
01:18:21 02:10:19 01:06:21 02:05:18 01:04:02
01:07:08 02:18:25 01:13:04 02:19:20 01:23:02
01:16:40 02:16:35 01:23:04 02:17:16 01:06:42
01:13:29 02:18:06 01:05:02 02:15:41 01:08:34
ж.7F57O,NLv:qj.7B:,1qv@B1j5ivB:,
…Terminando conexión…
Миналы и привлечение их к ответственности. Эти беглецы несут ответственность за череду грабежей, поджогов и других преступлений, простирающихся от Сиднея до Кингс-Роу.
Власти считают, что они нацелились на пересечение Атлантики в Америку.
СОМБр@1NF:rM@7iON1SP0vvErrSOMБр@
Сомбра Информация есть сила Сомбра
…Estableciendo conexión…
…Protocolo Sombra v1.9 iniciado…
…Transmitiendo información a ómnicos activos… 2%
…Termino conex. ..
…Установление соединения…
…Инициирован протокол Sombra v1.9…
…Передача информации активным омникам… 2%
…Конец соединения…
Bien hecho, ya tienen mi clave.Hackear Эсте Programa де телевидения нет Tuvo chiste. Espérense a lo que sigue.
(перевод): Отлично, у вас есть мой пароль. Взламывать эту телепрограмму было бессмысленно. Жди того, что грядет.
Версия протокола Sombra обновлена до версии 1.95 после достижения 5%. Процент увеличивается на 0,0038% каждые 3 секунды, поэтому он либо достигнет 100% 16-17 октября ( скорость немного снизилась, поэтому она должна достичь 100% 18-го числа 0, либо 23% 5 сентября.Затем к исходному коду был добавлен еще один комментарий:
Parece que se están calentando un poco las cosas… tendré que pasar desapercibida mientras esto se finaliza.
(перевод): Кажется, дела немного потеплели… нужно остаться незамеченным, пока он завершится.
Ютубер Muselk вместе с Sombra ARG Discord отправили это изображение Жнеца в официальном Twitter-аккаунте @PlayOverwatch.Сообщение было таким:
Bueno Sombra, jugemos un juegito y depaso nos das algo con que jugar
(перевод): Ладно, Сомбра, давай поиграем, а взамен ты можешь дать нам что-нибудь. играть с
23 августа изображение (с изменениями от Blizzard) летало по экрану. Из него было расшифровано следующее сообщение:
Aquiesta tujuego
**(Перевод):**Вот ваша игра
Предполагалось, что это преступление было раскрыто еще до того, как было возбуждено уголовное дело по электронной почте.
Протокал Сомбра наконец добрался до Вольской. v2.3, если быть точным.
Новые газеты с заголовком «ГЛОБАЛЬНЫЙ ВЗЛОМ» заменили старые в Храме Анубиса, Илиосе, Кингс Роу, Голливуде и Непале. Изображения взяты из этой темы.
Похоже, скоро начнется долгожданное Хэллоуинское событие. Это изображение было взято из Магазина Xbox, и перед маленьким яйцом Жнеца также есть крошечная Сомбра. Нить.
Резьба. Информация о Сомбре просочилась через частный веб-сайт Blizzard. Содержит точные подробности хэллоуинской потасовки и даже фотографию самой Сомбры.
На следующий день после того, как AMIC достигла 100%, был выпущен патч, из-за которого Бастион издавал серию звуковых сигналов, стоя рядом с одним из терминалов/панелей протокола Dorado Sombra. Было обнаружено, что гудки действительно существуют, и их расшифровка привела к новому веб-сайту: www.lumerico.mx
Номер телефона внизу ((510) 766-2726) привел к ряду цифр, которые привели вращается 23 раза.Затем это использовалось для поиска https://lumerico.mx/TAKECONTROL/index.html, который был визуально похож на AMIC. Также было изображение знаменитого значка черепа Сомбры, которое называлось calavera.png. Calavera в переводе с испанского означает череп, связанный с Днем Мертвых. Текст на странице читаем:
ethldtíoíesnoemfetuylm.bnlsssqtann) hcnslararuCpdGeoopéqubdsroaan.arnasdmdor1vrsmerñerlsdacnnnoaexedsidcn.iarsgcyi, iqeqnd.pooitoaeaaransterLetéáedasodocMrnseeiuCsimnosetlójnueodacapsadcoanfasest.rnucaodacadmdoemoipíogPoipbehaSussai, yccandin.reueatenaoiorneoeetaoéyenimt¿rPehec, uurobudeílrysriteenasni, adngpjrálireecgrolsmhYnao nmonomepeldezmapcpunoaulrrruCstmeitltetlróesoapsdéyufcuascaa, rensbuinergnqedlmvlbpdtaz.enebuineuldoerecrGefqfirrasulrbeatHsilnbaúaeeaaooassraooa, ioedo:.? aLiuielPr ursmoootlnielteeánlosulobeauaanopearrúiesltéyrosssisuaaeaenremsieaismdjmolrsspebiecdéyusittnvrcacp.taebrtLiunróporner
eúcrneuyraarsettsyrseen.aaPnrneuyraeastuCpnhl / wLloaloa.qartlsyuínreute.evgdpiuábdmPooucvdeccmoreurr.o unriorydbaSnalegeáezadienáutalaaioeemfcbgdinableoc¿éppoeocelsumuoaHearsosqadrrrftuLiorannnoneneriiatcnlomoqnaqdunrcno, enmerosaereisloabolii.e.dormerosepopdé, Ео: R # 5scoegaqoeaibs (edioraamtdírnlyoetjcgratmnrrobnrsstloeYqoeocicpnómlpernmaepogenmodqamubodnaeasuaenMoolloupeqvgrLtúr
tsosrdvoeaerroaeusdmaauamoMobsnaeanraunnt, roierbeoiemaodbmantursotñauoureeuoerreopc.etlr
sotñneerLimeaFsNJLos Felicito Por Haber llegado хаста aquí.Solo quería saber си estaban listos. (Эй, es muy difícil encontrar buena ayuda ultimamente…deberían ver algunos de los payasitos Que están trabajando conmigo) Por ahora, continuemos con el verdadero reto: acabar con LumériCo y su President e Guillermo Portero. ¿Y порке? Porque es un hombre codicioso, corpo y un ladrón отвратительный. Su план-де-traer en línea эль Más Гранде у эль Más poderoso zigurat эль 1-де-Noviembre нет эс нада más Que уна artimaña, ип elaborado план designado пункт ejercer Aún MAS influencia sobre ла gente де Мехико и en Gordar лос bolsillos де sus compinches.¿Y quién va a pagar por eso? La gente común y corriente, los mismos que siempre quedan olvidados.
Он empezado a mejorar mis protocolos para que sean usados para derrumbar la infraestructura de LumeriCo y Los Muertos también están mindando levantarse en contra de la corrupción. Mientras tanto, escarben por el sitio de LumériCo y busquen información que podamos usar en contra del cabrón, mejor aún, encuentren su nombre de usuario y contraseña para asegurarnos de que ciertos detalles no muy благосклонности sobre эль Presidentito…aparezcan…
Удостоверьтесь, что у вас есть имя пользователя и контрасенья, empleado de soporte de LumériCo, empiecen por ahí:
GFlores/g#fNwP5qJ
Я вас поздравляю. Я только хотел знать, готовы ли вы или нет. (Эй, в последнее время действительно трудно получить хорошую помощь… ты бы видел некоторых клоунов, с которыми я работаю). А пока давайте продолжим настоящее испытание: свергнуть президента Lumerico Corp Гильермо Портеро.Почему? Потому что он жадный и коррумпированный человек, и гнусный вор. Его план по созданию самого мощного и крупного зикурата 1 ноября является не чем иным, как обманом, тщательно продуманным планом его банды, чтобы стать еще более влиятельным в народе Мексики и получить больше денег. И кто будет платить за это? Простые люди, те, о которых всегда забывают.
Я начал обновлять свои протоколы, чтобы их можно было использовать для уничтожения инфраструктуры Lumerico Corp, и Los Muertos также пытаются бороться с коррупцией.А пока поищите на сайте Lumerico Corp информацию, которую мы можем использовать против этого ублюдка, или, лучше, узнайте его имя пользователя и пароль, чтобы начали всплывать сотни «не очень благоприятных» фактов о президенте.
Мне удалось получить имя пользователя и пароль сотрудника Lumerico Corp, начните здесь:
GFlores/g#fNwP5qJ
Учетные данные использовались на странице входа, которая ввела пользователя в учетную запись Гонсало Флорес. Там был предоставлен доступ к его электронным письмам (стенограммам).Ни одно из писем не имело никакого значения, за исключением одного:
De:Valeria [email protected] Para:Gonzalo [email protected] Asunto:Página de Guillermo
Hola, Gonzo tráfico: ¿Puedes де https://lumerico.mx/president-bypass? Guillermo debería ser el único accediendo Desde su página de inicio privada, pero parece que está teniendo mucho trafico. Tal vez tengamos дие escalar Эсто а-ля сеньорита Хименес, pero quiero эстар segura де дие эс digno де су tiempo.
Валерия Вальдеррама
После некоторых сложных действий люди остались с этим президентским паролем: Xy@4+Bkuqd<53uJ
Электронные письма для учетной записи президента были доступны теми же методами, что и для Флореса. Просматривая их около 30 минут, появилось еще одно электронное письмо — от Sombra:
Veo que se han podido infiltrar en su correo. No se preocupen, él no puede ver este correo, lo he ocultado de su vista si se conecta desde una de sus direcciones conocidas de IP.
Necesito un poco más de tiempo para establecer el próximo grupo de potocolos. Manténganse atentos a principios de la otra semana. Le echaré unos cuantos trapitos sucios en sus correos para que se filtren al público
«accidentalmente». Ya veremos como reacción los medios de comunicación.
Я вижу, вы смогли проникнуть в почту.
Не беспокойтесь, он не увидит это письмо, я скрыл его от просмотра, если вы подключаетесь с одного из известных IP-адресов.
Мне нужно еще немного времени, чтобы настроить следующую группу протоколов. Оставайтесь с нами в начале следующей недели. Возьму несколько грязных тряпок в свои электронные письма, чтобы «случайно» просочиться в общественность. Посмотрим, как они отреагируют на СМИ.
1 ноября нам фактически пришлось «перегреть» электростанцию LumeriCo, ответив на 3 вопроса в терминале LumeriCo (используя Tracer Trail). По завершению обнаружилось вот это: http://volskayaindustries.com/. Всем дали спрей Día de Los Muertos.
Сомбра была раскрыта и будет доступна на PTR на следующей неделе! Анимационный короткометражный фильм, история происхождения, трейлер игрового процесса.
Загадочная фигура Ана Амари
Все, что мы знаем о таинственной фигуре, найденной в игре. Насколько нам известно, это может быть кто-то другой (но наиболее вероятным кандидатом является Сомбра). Этот раздел бесполезен после раскрытия Аны Амари.
Изображение загадочной маски.Место расположения. Обратите внимание на изображение египетской пирамиды в правом нижнем углу.
На этом изображении из видеоролика Gamespot о создании Overwatch показан снайпер, указанный в разделе поддержки. Обратите внимание, что каждый символ в каждом разделе указан в алфавитном порядке. Также обратите внимание, что поза очень похожа на позу Роковой вдовы.
Из того же видео появляется прицел, похожий на маску персонажа. Вот еще один ракурс прицела. Обратите внимание, что прицел не совсем подходит для снайпера.
На тизере, выпущенном перед короткометражкой «Дорадо»,появляется загадочный силуэт на крышах.Это было опровергнуто; просто окно.В кинематографическом трейлере, действие которого происходило в музее, есть снайперская винтовка, которая выглядит так, как будто бы Сомбра держал ее в руках. Изображение 1, Изображение 2, Изображение 3
Недавний тизер был разослан Blizzard в Твиттере, демонстрируя биотическое ружье и некоторые заметки Мерси и Торбьорна.Обратите внимание, что прицел буквально идеально подходит для этого прицела. Также обратите внимание, что в бразильской версии в верхнем левом углу изображена Ана Амари. (Этот тизер был размещен в этом разделе, потому что в нем вообще не упоминается Сомбра, хотя, скорее всего, она владеет им).
Теории (личность Сомбры)
Существует 6 основных теорий о личности Сомбры. Имейте в виду, что все в этом разделе в основном предположения.
Поскольку о Сомбре говорит Жнец, вполне возможно, что она злодейка/работает на Талона.Кроме того, она упоминается на странице 4 комикса «Старые солдаты».
(Популярные) Было высказано предположение, что Сомбра — мать Фарры, Ана Амари, из-за их схожей одежды и оружия. Хотя мудрая Амари исчезла при загадочных обстоятельствах, возможно, она либо в порядке, либо была возвращена из состояния клинической смерти (аналогично Солдату: 76, Жнецу и Гэндзи). Это также означает, что мы сможем играть за 5 из 6 основателей Overwatch (за исключением Ляо).Ана Амари и Сомбра — совершенно разные персонажи.(Популярное) У Солдата: 76 есть голосовая линия на Дорадо, где он говорит: «Я хочу знать, что задумал Люмерико. Как многие из вас знают, Солдат: 76 нацелился на крупные корпорации, объекты и другие теневые организации. после падения Overwatch. Так что вполне возможно, что Люмерико («Чистая энергия для всей Мексики!») является возможной целью не только Солдата: 76, но и Сомбры. Так что, если электростанция была заблокирована в соответствии с протоколом, это говорит о том, что он был атакован Сомброй (отсюда и протокол Сомбры).Поскольку протокол — это официальная процедура или набор правил, мы можем предположить, что Сомбра делала то же, что и Люмерико и/или другие корпорации. Это возвращает нас к файлам на столе в Дорадо. Вполне возможно, что Люмерико следил за своими врагами (существует международная охота на Солдата: 76), но это также говорит о том, что Сомбра разделяет взгляды/цели, схожие с 76, и на самом деле не является злодеем. Возможно, они работают вместе? Возможно. Я сомневаюсь, что 76-й стал бы заключать союз с незнакомцем, так что вполне возможно, что они знали друг друга в прошлом.Может ли это быть отсылкой к Алехандре? Ее возраст рассматривается в следующем разделе.
Есть еще одна теория, что Сомбра — мать Алехандры (мать, рассказавшая Героя). В качестве альтернативы также возможно, что Солдат-76 вдохновил Алехандру на работу в Overwatch.
Другая возможность состоит в том, что Сомбра — омник. Обычно вы не говорите «Protocol Reaper», чтобы послать человека; вы бы сказали «Протокол Жнец», чтобы отправить защитного робота / омника. Также у нас уже есть хороший омник (Дзенъятта) и нейтральный (Бастион).Нам не хватает только плохого омника.
В точке наблюдения: Гибралтар в ангаре стоит самолет с лейтенантом Марией Эстрада (его пилот) сбоку. Обратите внимание, что Амари является анаграммой Марии.
Есть теория, что Сомбра — это сознание, загруженное в Афину. В видео отзыве кажется, что загрузка вируса Жнецом прошла успешно, потому что Уинстону потребовалось несколько секунд, чтобы выключить компьютер, в то время как загрузка была на 98% (имейте в виду, что скачок с 90% до 98% занял очень мало времени).Затем включается компьютер, и Афина объявляет, что вирус помещен в карантин. Что странно, так это то, что интерфейс Recall появляется снова первым, и на этот раз Афина не обескураживает его. Вполне возможно, что Жнец и Сомбра были партнерами раньше, и что Сомбра умер в какой-то момент в прошлом. Поскольку ее одежда скорее роботизирована, вполне возможно, что Жнец каким-то образом успешно загрузил ее сознание в Афину.
И если это не что-то из вышеперечисленного, Сомбра — это тот, о ком мы никогда не вспомним.
Доказательство
Это сильное доказательство, которое может поддержать теорию (или теории) о Сомбре. Кое-что из этого может быть не на 100% верным, но в какой-то степени это должно быть правдоподобно.
(Ана Амари как герой): Недавняя находка, сделанная /u/Rhykker, намекает на то, что имя снайпера может быть Ана. (вот его пост). В его пост включено подробное видео, если вы хотите узнать больше о его находке. По сути, после внесения некоторых изменений в изображение он обнаружил, что в правом верхнем углу есть очень короткое имя.Его краткость исключает возможность быть Афиной, поэтому лучший выбор — Ана.
(возраст Алехандры): В новостях в Recall говорится, что LumeriCo завершила строительство первой из своих электростанций в Дорадо. Если сравнить колокольню в Герое и в игре, то окажется, что в первой нет электростанции. Это говорит о том, что действие Hero произошло до появления LumeriCo. Кроме того, на веб-сайте Overwatch генеральный директор Портеро объявляет о завершении последней ссылки в сети компании.Судя по всему, со времен Реколла и сегодняшнего Дорадо прошло даже дополнительное время. Это делает очень правдоподобным то, что Алехандра решила последовать за тенью (или сомброй) Солдата 76 в уничтожении теневых корпораций (что означает, что ей, скорее всего, 20 лет). Однако, чтобы опровергнуть это, Солдат: 76, как сообщается, приобрел свое снаряжение несколько месяцев назад. Имейте в виду, что это будущее, и построить электростанции можно за несколько месяцев. /u/Terr_ перечислил много полезного в этом комментарии .
Подсказки/Предположения
Здесь вы найдете странные вещи, которые кажутся неуместными в Overwatch. Некоторые из них нерешены, решены, связаны с Сомброй, не связаны и т. д. Я буду держать контент, связанный с Сомброй, вверху.
В Дорадо есть семь сомбреро, которые испускают странные искры при ударе. На электростанции также есть семь терминалов «Протокол: Сомбра». Судя по всему, эти уникальные сомбреро были удалены из игры.
Счет на мишени в Anubis 7 против 13.
На что обратить внимание во всей игре и вне игры, поэтому я бы сказал, что пришло время людям задуматься о том, кто такой Сомбра. Я надеюсь, что они продолжат исследования и найдут больше подсказок». а затем это:
Значит, они еще не все нашли?
Джефф Каплан: Нет.Нет, сэр.
Это говорит о том, что существует множество подсказок, на которые мы еще не наткнулись. Я бы посоветовал поискать дополнительные подсказки во ВСЕХ КАРТАХ, если вы заинтересованы в раскрытии личности этого героя. Кроме того (если вы сошли с ума), попробуйте сопоставить даты или используйте спектрограмму и попытайтесь найти скрытые вещи за пределами самой игры. Я постараюсь обновить эту тему как можно скорее, если будет найдено что-то новое.
Правка 1: Спасибо добрый незнакомец за золото! Совершенно неожиданно, но все равно спасибо!
Редактировать 2: Почти 1K ответов.Не думал, что этот пост взорвется комментариями.
Редактировать 3: Добавлена отличная теория, которая кажется весьма вероятной.
Редактировать 4: сегодня я попытаюсь исправить омническую теорию, но сейчас я собираюсь добавить массу нового материала.
Правка 5: Исправлены некоторые опечатки и немного изменен раздел Аны Амари. Завтра планирую доработать этот пост.
Редактировать 6: Добавлено в теорию пилотов и теорию омников. Позже на этой неделе я постараюсь добавить еще один раздел в этот пост.
Редактировать 7: Добавлено 2 новых раздела. Этот пост, вероятно, сейчас выглядит как гигантский беспорядок. Если у вас есть какие-либо предложения, пожалуйста, скажите мне!
Редактировать 8: БОЛЬШОЙ ТИЗЕР ВЫШЛ 6 ЧАСОВ НАЗАД. Ссылка
Редактировать 9: АНА АМАРИ ЗДЕСЬ! Я прекрасно провел время, составляя этот пост, но без вас, ребята, я бы не справился. Спасибо!
Редактировать 10: Сегодня я добавлю расшифрованное сообщение. И спасибо за золото!
Редактировать 11: добавлены скрытые голосовые линии, и в последнем видео Dev Update было найдено еще одно секретное сообщение.
Редактировать 12: удалось добавить подсказки Летних игр. Пожалуйста, ответьте, если я что-то упустил!
Редактировать 13: Новая подсказка! http://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20748794686
Редактировать 14: Мы все наверстаем упущенное! Решил почистить начало поста.
Редактировать 15: Меня больше не интересует ARG, но я добавил просочившиеся изображения Хэллоуина.