Разное

Пора действовать ханзо: Хандзо — Overwatch. Гайд. Способности, стратегия и советы по Хандзо — герою Overwatch

Хандзо — Overwatch. Гайд. Способности, стратегия и советы по Хандзо — герою Overwatch

Данный гайд предназначен для углубленного ознакомления с персонажем Overwatch Хандзо. Это ниндзя из Японии, который специализируется на использовании лука, чтобы убивать своих врагов. Хандзо является оборонительным героем со способностями, схожими с Роковой вдовой, но оба снайпера передвигаются по разному: карабкание по стенам для Хандзо и Крюк-кошка для Вдовы.

Лучник также отличается тем, что он больше подходит и на атаке, так как способен легко прикрывать спины союзников на передовой, в то время как вдова остаётся на довольно большом расстоянии. Хотя, имея за спиной довольно много практики за Хандзо, можно научиться мастерски справляться с врагами на любых дистанциях.

Удар дракона — ультимативная способность нашего ниндзя, является одной из сильнейших в игре, позволяя продвигать команду вперёд или уничтожать стратегическую защиту врага (например, раздражающих Бастиона с Райнхардтом).

Имя: Хандзо Шимада Уровень сложности: Сложный Роль: Защита Возраст: 38 Род занятий: Наемник, Убийца Оперативная база: Ханамура, Япония Дата выхода: 2015.10.27

Способности Хандзо и советы по стратегии

Лук Бури (ЛКМ/ПКМ) — основное оружие Хандзо, которым он выпускает стрелы во врагов. Механика лука Бури проста: заряженные стрелы будут лететь быстрее нанося больше урона, так что они эффективны в абсолютно любом диапазоне.

Главным недостатком заряженных выстрелов является то, что Хандзо двигается гораздо медленней при натянутой тетиве (на 30% медленнее), пока не будет произведён (ЛКМ) или отменён (ПКМ) выстрел. Ещё один недостаток заключается в том, что такие выстрелы могут осуществляться один раз примерно каждые 1,2 секунды. Незаряженные атаки также могут быть произведены, но стрелы от них будут лететь медленнее, с большим отклонением по дуге вниз и делать меньше урона, что уже является громадным минусом на средних и дальних дистанциях.

Полностью заряженные выстрелы делают примерно на 66% ДПС больше и вы, как правило, должны использовать их чаще, чем незаряженные.

Причины делать быстрые незаряженные выстрелы

  • Стрельба таким методом позволяет не терять Хандзо в скорости, что делает отступление более лёгким, при этом нанося какой-никакой ДПС;
  • Когда вам необходимо добить противника, убегающего с низкими показателями ХП;
  • Позволяет нанести быстрый урон, прежде чем враг скроется за углом;
  • Нанести максимум урона перед смертью.

Враги, от которых необходимо держаться подальше

Некоторые противники являются контрпиком Хандзо и вы должны стараться держать от них дистанцию:

Мэй — как и любому другому герою, Хандзо будет довольно сложно избежать замораживающего бластера Мэй, если только рядом не окажется какой-нибудь стены;

Райнхардт — на близком расстоянии данный персонаж может использовать Землетрясение, Огненный удар или застать врасплох своим рывком. Плюс ко всему, его удары не являются направленными, что делает из вас лёгкую мишень на близкой дистанции;

D.Va — её Атомные пушки и ускорители, а также большое количество ХП делают из неё довольно опасного противника вблизи.

Турбосвин — по звуку довольно легко определить на каком расстоянии от вас находится данный противник, поэтому при малейших признаках его приближения стараемся сменить позицию, из-за опасности попасться на цепной крюк.

Комбо в ближнем бою

Выстрел (ЛКМ) и быстрый удар (М), довольно лёгкое комбо за Хандзо, позволяющее ему нанести неплохое количество повреждений на близкой дистанции. Стоит иметь ввиду, что рукопашную атаку можно проводить сразу после выстрела.

Звуковая стрела (SHIFT) — содержит звуковое устройство, отслеживающее передвижения врагов. Любой враг в пределах радиуса обнаружения будет визуально отмечен в виде красного силуэта для Хандзо и его союзников.

Также как и Роковая вдова с её инфразрением, Хандзо может с лёгкостью отслеживать передвижения врагов. Принцип действия один и тот же, только звуковая стрела работает по области, в то время как способность Роковой вдовы покрывает всю карту.

Способность находит своё применение в условиях продвижения команды, окружения, да и просто на подходе к точке, чтобы знать о приближении врага. Также, такой стрелой можно попасть в Гэндзи или Трейсер, чтобы отслеживать их перемещения по всей карте. Но всё же главной механикой стрелы является её помощь в координировании ультимативной способности Хандзо, ведь Удар Дракона, выпущенный через стену с подсвеченной группой врагов имеет гораздо больше шансов убить несколько целей, нежели на открытом пространстве.

Важно помнить, что как только у способности прошёл кулдаун, сразу стоит подумать о её дальнейшем применении, ведь полезна она не только для вас, но и для союзников.

Два героя, которые могут рассеять попавшую в них Звуковую стрелу

  • Жнец может рассеять звуковую стрелу с помощью Бестелесности;
  • Трейсер сбрасывает данную способность с помощью Возврата.

Стоит иметь в виду, что после сброса Звуковой стрелы Трейсер или Жнецом, она останется на той точке, где произошёл сброс и будет продолжать функционировать должным образом.

Помимо полезной особенности обнаруживать врагов, Звуковая стрела может наносить урон, как обыкновенные стрелы.

Враги не могут видеть действие Звуковой стрелы и со стороны выстрел выглядит как обычный.

Трюк со Звуковой стрелой

Хандзо может применить трюк, благодаря которому у него есть возможность воспользоваться сразу двумя звуковыми стрелами вначале игры. Просто примерно за 15-18 секунд до начала матча становимся возле базы противника и стреляем слегка не полностью заряженным выстрелом звуковой стрелой прямо над собой, затем она приземлится через 15-18 секунд и сработает.

Благодаря этому, особенно если вы играете в соревновательном режиме, можно помочь команде союзников заранее определить героев противника, а выстрелив второй стрелой в другой выход с базы, и их пути наступления.

Кластерная стрела (Е) — даёт возможность Хандзо выстрелить стрелой, которая затем разлетается на несколько осколков, способных рикошетить от стен и наносить урон сразу нескольким целям.

Кластерная стрела является одним из излюбленных средств борьбы с такими наступательными героями как Трейсер, Жнец и Маккри. Ведь для того, чтобы их убить, достаточно простого выстрела врагу под ноги или вдоль стены, а рикошет уже завершит начатое.

В целом, чтобы легко владеть кластерной стрелой не обязательно много тренироваться, достаточно иметь простые знания в геометрии и интуитивно предвидеть отскок стрелы от препятствий.

Трюк с Кластерной стрелой

Также как и со Звуковой стрелой, Кластерную стрелу можно выпустить два раза: один раз до начала игры в воздух примерно за 15-18 секунд и второй раз уже после старта. Тем самым, мы нанесём в 2 раза больше урона, увеличим шанс убить цель вначале игры и поднакопим ультимативную способность.

Когда лучше использовать Кластерную стрелу

  • Если вы находитесь на большом расстоянии и видите как враг заходит в помещение или комнату, то после выстрела кластерной стрелой вслед за врагом вы будете удивлены, как часто будет происходить убийство.
  • Для убийства Бастиона. Просто направляем прицел перед Бастионом в режиме турели для нанесения максимального количества урона.

Удар Дракона (Q) — ультимативная способность Хандзо, вызывает дух дракона, способный проходить сквозь препятствия и наносить урон всем врагам на пути.

Удар дракона поначалу кажется самой крутой способностью в игре и новички могут подумать, что это машина для убийств. Но в действительности — это не так, данная способность больше служит для разрушения вражеских формирований, прорыва обороны, чтобы дать волю фланкерам уничтожить противника поодиночке. Избежать Удара дракона на самом деле не так уж сложно и нужно очень постараться хорошо сыграться с союзниками, чтобы он убил хоть кого-нибудь.

Механика способности Удар Дракона

  • Время каста данной способности занимает ровно 1,5 секунды, но Хандзо во время применения скилла не может двигаться. Зато можно поворачиваться и целиться, чего вполне достаточно для того, чтобы заполучить парочку фрагов.
  • Первоначально Удар дракона имеет вид обычной стрелы и наносит 125 единиц урона. Лишь после пролёта вперёд около 5-ти метров или до препятствия, она превращается в Дракона и начинает проходить сквозь стены, пожирая врагов.
  • Драконы, двигающиеся по спирали летят прямо в направлении перекрестия Хандзо.
  • Драконы будут лететь через всё, включая барьеры, щиты и стены, пока не уйдут за пределы карты.
  • Урон наносится постепенно и составляет более 200 единиц в секунду.
  • Урон уменьшается от того, где находится противник: ближе или дальше от центра спирально двигающихся драконов.
  • Удар дракона не наносит урона статичным объектам, оставленным вражескими героями. К ним относятся: турель Торбьорна, мина Роковой вдовы, турели и телепорт Симметры, мины и капканы Крысавчика.

Высшим мастерством владения Ударом дракона является подсвечивание целей звуковой стрелой и пуск драконов через стену, как можно на более близком расстоянии от скопления врагов. Так, у вражеских героев остаётся очень мало времени, чтобы среагировать.

Удар дракона также полезно применять в закрытых помещениях или чтобы разбить оборону врага, к примеру на таких картах как Ханамура или Айхенвальд.

С какими способностями союзных героев стоит применять Удар дракона

Гравитационный импульс Зари — после того, как союзная Заря использует свою ультимативную способность (соберёт всех вражеских героев в одну кучу), а вы примените Удар дракона в живых никого не останется. Однако стоит иметь в виду, что применяя способность вблизи защитной матрицы Дивы, она сможет поглотить стрелу Хандзо, а Гэндзи, сможет её отразить.

Землетрясение Райнхардта — после падения всех врагов на землю, вставать после Удара дракона им уже не придётся.

Инфразрение Роковой вдовы — отследив группу героев, обходящих с фланга или толкающих груз, с инфразрением всегда можно легко прицелиться, чтобы не дать врагам вас обойти или выиграть несколько заветных секунд.

Вьюга Мэй — довольно удобная способность для Удара дракона, однако если герои заморожены практически врассыпную, то удобней их будет всё же перестрелять.

СпособностьУронПерезарядкаСкорострельностьРадиус
Лук бури29-125 единиц1 секундамаксимальный заряд примерно за 0,5 секунды
Звуковая стрела29-125 единиц20 секундмаксимальный заряд примерно за 0,5 секундырадиус обнаружения врагов — 10 метров, длительность 10 секунд
Кластерная стрела75 за осколок (375 общий урон за 6 осколков), 125 единиц урона при попадании до распада стрелы10 секундмаксимальный заряд примерно за 0,5 секунды
Удар Драконаболее 200время применения 1,5 секунды4 метра

Сильные и слабые стороны Хандзо против других героев

Хандзо силен против

Бастион: Лук Бури Хандзо может иметь разрушительные последствия для Бастиона в режиме турели, так как наносить урон с большого расстояния по неподвижной цели довольно легко. Однако стоит помнить, что чем ближе вы к турельке, тем больший ДПС она по вам наносит, так что следует всегда держать дистанцию.

Вы можете выстрелить звуковой стрелой и затем периодически выглядывая наносить урон из-за угла. Также, как было сказано выше, тут идеально подойдет кластерная стрела.

Удар дракона заставит Бастиона сменить позицию и позволит команде пройти вперёд.

Дзеньятта: Дзеньятта не представляет большой угрозы для Хандзо, так как он перемещается с довольно низкой скоростью и попасть в него труда не составляет. Однако нанести урон кластерной стрелой всё же будет трудно, поскольку цель немного левитирует.

Самое худшее, что может сделать Дзеньятта против Хандзо, это повесить Сферу Диссонанса, но даже в этом случае мы можем легко скрыться вскарабкавшись на стену.

Медленная подвижность Дзеньятты делает его уязвимым к вашей конечной способности Удар дракона, однако в данной ситуации он всегда может применить трансцендентность, чтобы спасти союзников или себя от гибели. По этой причине, перед применением ультимативной способности следует от него избавиться как можно быстрей.

Ангел: Хандзо является довольно сильным противником против Ангела, так как может убивать её с большого расстояния и охотиться за ней, подсвечивая за стеной. Кластерная стрела также является довольно эффективным средством, выстрелив в помещение, где она находится или под ноги.

Торбьорн: Торбьорн — ещё один тихоходный герой, который является лакомой добычей для стрел Хандзо. Данный герой часто стоит возле своей башни, чтобы её починить. Поэтому просто подсвечиваем цель из-за стены звуковой стрелой и снимаем.

Кластерной стрелой довольно легко можно уничтожать башни.

Ана: Ана, также как и Роковая вдова может наносить существенный урон по Хандзо издалека. Однако у неё, в отличие от ниндзя отсутствует возможность совершить хэдшот в голову.

Звуковая стрела позволяет Хандзо и его команде обнаруживать Ану за стенами, а дальше дело за фланкерами. Бедная мобильность Аны является гигантской уязвимостью для кластерных стрел.

Турбосвин: Так как Хандзо в основном находится вне досягаемости Крюка Турбосвина, то нанесение повреждений по этой цели является довольно лёгкой задачей. Также, учитывая возможность применения звуковых стрел, можно легко ориентироваться и оставаться от него на значительном расстоянии.

Примечание: Когда Турбосвин использует свою ультимативную способность, то все 6 секунд движется довольно медленно. Тогда у вас появляется лёгкая возможность убить его, выпустив Удар дракона и закончив дело простыми стрелами.

Хандзо слаб против

Райнхардт: щит Райнхардта является главной причиной, по которой он является сложной целью для Хандзо. Если вы видите, что Райнхардт надвигается на вас прикрывшись щитом, целесообразней всего будет взобраться на стену или здание, таким образом вы будете защищены от большинства его способностей, включая Землетрясение.

Главной особенностью против Райнхардта является слежка за его Огненным ударом, который он способен совершать каждые 6 секунд. В остальном, только Удар дракона является эффективным против щита, позволяя отключать его на некоторое время чтобы команда смогла нанести как можно больше повреждений и продвинуться вперёд.

Уинстон: Барьерный протектор Уинстона (Щит) делает хорошую работу по защите своей команды от Лука Бури Хандзо. Реактивный ранец позволяет ему легко передвигаться по полю боя, а пушка Тесла является смертельной на близком расстоянии.

Хандзо необходимо всегда держать дистанцию от Уинстона и если он прыгает на вас, то используем кластерную стрелу, для нанесения максимального количества повреждений при отступлении, можно также подняться на стену рядом с вами. Всё это должно дать вам достаточно времени, чтобы скрыться, прежде чем Уинстон сможет повторно использовать свой джетпак.

Удар дракона является прекрасной возможностью, чтобы выкурить врагов из-под купола Уинстона и рассеять барьер.

Гэндзи: Брат против брата, кто победит? В целом, считается что Гэндзи всё же имеет преимущество из-за своих способностей, таких как Отражение атак и двойной прыжок. Стрелять по нему стоит только после отражения атак, а выстрел кластерной стрелой производить после его двойного прыжка и приземления на землю.

Вблизи Гэндзи может отразить удар дракона, что делает способность нецелесообразной на ближней дистанции. Помимо прочего, на ниндзя можно прикрепить звуковую стрелу, чтобы затем отслеживать его передвижения.

Трейсер: Трейсер довольно жёсткий противник для Хандзо из-за быстрой скорости передвижения и постоянных рывков. Удобней всего попадать по ней кластерной стрелой когда она находится перед вами.

Трейсер легко может избежать Удар дракона используя возврат или рывки.

Роковая вдова: Снайпер против снайпера, довольно интересный матч. Но Роковая вдова всё же имеет больше преимуществ в данном плане из-за своей повышенной точности и ультимативной способности, действующей целых 15-ть секунд. Однако чем ближе вдова к Хандзо, тем более лакомой добычей она становится для его стрел.

Удар дракона — довольно хорошая возможность, чтобы выкурить её из своей позиции и позволить команде пройти вперёд, не потеряв героев поддержки.

Хандзо нейтрален

Жнец: Хандзо является одной из главных целей Жнеца. Его дробовики довольно губительны, а подлая мобильность позволяет всегда быть на шаг впереди. Если вы знаете, что в команде противника имеется Жнец, а на поле боя он отсутствует, то скорее всего его дробовик уже приставлен к вашей голове. Для лучшей борьбы с ним следует предсказывать точки, на которые наиболее вероятно можно совершить телепортацию: обычно это позиции где-то на уступах, зданиях и за углами.

По звуку легко можно определить применение той же самой телепортации и бестелесности, по этой причине, если мы стоим на удалённой позиции стоит просто прислушиваться к игровым звукам.

Удар дракона не является эффективным против Жнеца, его бестелесность даёт неуязвимость ко всем видам урона. По этой причине кластерная стрела для его убийства подойдёт как нельзя лучше.

Фарра: Стрельба по данному персонажу может быть утомительным занятием, так как она движется по воздуху и не всегда можно предугадать её дальнейшее местоположение. Для того, чтобы выстрелы стали более эффективны, придётся получить немало практики.

Фарра также может использовать способность взрывная волна, чтобы выкурить Хандзо из уютной позиции на поле боя.

Самым эффективным методом борьбы с ней является стрельба из-за угла или во время применения её ультимативной способности.

Маккри: Пока Хандзо держит дистанцию от Маккри, то последний является довольно лёгкой мишенью для лука Бури. Способность карабкание по стенам даёт возможность ниндзя держаться подальше от большинства наземных героев.

Если Маккри использует свою ультимативную способность, то необходимо как можно быстрее прятаться за стену, иначе можно стать лёгкой добычей. Звуковая и кластерная стрела являются эффективными средствами для борьбы с ним.

Мэй: Ледяная стена Мэй способна легко выдерживать большое количество урона, тем самым защищая союзников по команде. Однако стоит иметь в виду, что она легко может быть уничтожена за несколько секунд способностью Удар дракона.

При приближении Мэй желательно воспользоваться кластерной стрелой и вскарабкаться на стену (иногда даже ледяную стену за спиной), иначе легко можно получить сосульку в лоб. Ультимативная способность Мэй также может быть смертельной.

Удар дракона не является эффективным из-за её возможности превращаться в глыбу и исцелять себя. Самым эффективным средством для борьбы с ней будет возможность держаться на высоких точках и вести огонь оттуда.

Солдат-76: Винтовка солдата отлично подходит для средних и коротких дистанциях, однако урон от неё снижается с увеличением расстояния, что даёт Хандзо преимущество на дальней дистанции. Если держаться от солдата подальше, то выстрелы от него и ракеты как правило не страшны, но если он подойдёт ближе… То хорошо направленная кластерная стрела убьёт его гораздо быстрее, чем он сможет что-либо сделать. От Тактического визора уклоняемся просто взобравшись на препятствие или спрятавшись за углом.

Солдат-76 может избежать ультимативной способности Ханзо в спринте.

Крысавчик: Так как Хандзо не имеет супер-быстрых способностей для передвижения и не является наступательным героем, то спам гранатами, а также фугасная мина и капкан ему практически не страшны. Если вы знаете, что у врагов в команде имеется Крысавчик, то просто стоит быть внимательным, особенно на картах с режимом удержания объекта.

Взрывная шина также не является опасной для Ханзо, так как выстрел кластерной стрелой легко её уничтожает, а звуковая стрела поможет быстро обнаружить Крысавчика за стенами.

Лусио: Лусио представляет не так много угрозы для Хандзо, однако его аура скорости заставит попотеть целясь во врагов. Так как снайперу итак тяжело попадать в противников, представьте, если они будут двигаться ещё быстрее, особенно во время вашей ультимативной способности.

По этим причинам Лусио должен быть основной целью Ханзо и убивать его стоит так часто, как только сможете.

Когда Лусио использует звуковой барьер, лучше просто скрыться в течение последующих пяти секунд, пока щиты не исчезнут. Это хороший момент, чтобы сменить позицию и обойти врага с тыла пока он прорывается к точке.

Симметра: Симметра обычно остаётся позади команды, расставляя турели, раскидывая фотонные шары или ставя телепорты. Большую часть времени игры Хандзо может её и не видеть. Вместе с тем, зная что в комнате находятся турели, кластерная стрела легко может их уничтожить.

Стоит всегда иметь ввиду, что турели и телепорт имеют иммунитет к Удару дракона.

Хандзо, как правило, не является охотником за телепортом, так как это работа для наступательных героев с большей подвижностью. Однако звуковая стрела легко может помочь в обнаружении Симметры, а значит и возможного местоположения коварного изобретения.

Хандзо: Борьба с другим Хандзо часто сводится к тому: кто быстрее выстрелит кластерной стрелой вблизи или сваншотит издалека. Звуковая стрела поможет быстрее обнаружить противника и является довольно эффективной против снайперов.

Заря: Заря не представляет большой угрозы для Хандзо, так как он более подвижен и сражается в основном на средних и дальних дистанциях. Стоит помнить, что урон по Заре во время действия её щитов поглощается и усиливает её оружие, что может доставить неприятности если не вам, то вашему союзнику, который бьётся в основном в ближнем бою.

Гравитационный импульс Зари является довольно мощной способностью и у Хандзо нет нужных навыков, чтобы его избежать. Лучший способ справиться с ним это в него не попадать, по этой причине спустя полторы-две минуты от начала игры лучше держаться повыше.

D.Va: D.Va это еще один тяжёлый танк, который может выдерживать целую серию выстрелов Хандзо. Для того, чтобы быстро уйти от Атомных пушек на близком расстоянии, лучше сразу вскарабкаться на какое-либо здание или уступ.

Также не стоит предпринимать против неё вблизи свою ультимативную способность, так как защитная матрица может с лёгкостью её поглотить.

Хандзо — Overwatch Вики

Ха́ндзо (полное имя Ха́ндзо Шима́да, англ. Hanzo Shimada) — боец дальнего боя, относящийся к роли Урон. Хандзо вооружен Луком бури со смертоносными стрелами. Герой способен выпускать их в обычном режиме или в ускоренном, активировав для этого способность Шквал. Хандзо также может помогать союзникам обнаруживать врагов с помощью Звуковой стрелы, которая открывает местоположение противников в радиусе от места попадания стрелы. Своей суперспособностью Удар дракона, Хандзо призывает двух гигантских призрачных драконов, которые летят по прямой, проходя сквозь стены, и наносят сильный урон всем противникам, оказавшимся на пути. Герой обладает хорошей мобильностью — он может уворачиваться от вражеского огня, совершая прыжки в горизонтальной поверхности с помощью способности Выпад, а пассивное умение Карабкание позволяет ему взбираться по отвесным стенам, дабы выбрать идеальную позицию для того, чтобы пустить стрелу врагу прямо в сердце.

История героя

Ранние годы

Хандзо родом из японского клана Шимада, старший сын главы преступной империи, которая была построена на контрабанде оружия и наркотиков. С ранних лет он готовился к тому, чтобы в будущем занять место лидера клана, поэтому посвятил себя оттачиванию мастерства владения мечом и стрельбой из лука. Хандзо обладает лидерскими качествами и отлично разбирается в стратегии и тактике.[1]

Противостояние братьев Шимада

Вместе со своим младшим братом Гэндзи Хандзо должен был унаследовать дело своего отца Содзиро Шимады, но между братьями возникли разногласия. Гэндзи интересовала лишь праздная жизнь, а не преступная деятельность. Хандзо оскорбляло его равнодушие к делу семьи и раздражало, то что их отец закрывал глаза на выходки Гэндзи и уделял ему слишком много внимания. Когда глава клана Шимада внезапно скончался, Хандзо потребовал у младшего брата уделить больше внимания делу криминальной империи Шимада, но тот отказался. Его отказ оказался последней каплей для Хандзо, потеряв над собой контроль, он схватился за оружие.

Сражение между братьями было очень жестоким и в итоге Хандзо решил, что убил собственного брата.[2] Потрясенный совершенным, Хандзо навсегда отказался от своего меча и наследия своего клана.[3]

Дальнейшая судьба

Хандзо отправился в странствие по свету в надежде когда-нибудь искупить вину и восстановить утраченную честь.[1]

Каждый год он возвращается в Ханамуру в тот самый день, когда убил брата, дабы почтить его честь. Однажды, когда он вновь пришел в замок своего клана, он встретил неизвестного киборга, который сказал, что знает зачем тот сюда приходит. В ходе битвы Хандзо открылось, что этот киборг — его выживший брат Гэндзи. Гэндзи сказал, что простил его и что сейчас мир снова меняется, так что пора выбирать, на чьей быть стороне. Хандзо ответил, что жизнь это не сказки и что Гэндзи ничего не понимает. На это киборг сказал, что все равно верит в брата и исчез.[4]

Разработка персонажа

  • Изначально Хандзо и Гэндзи были одним персонажем, который должен был переключаться в бою между луком и мечом, но разработчики сочли эту механику слишком сложной.[5]
  • На ранних этапах разработки Хандзо его дизайнер Майк Хайберг использовал вместо моделек драконов ульты огромные сферы, которые летели друг за другом и обозначали радиус наносимого урона. В полете эти сферы напоминали гусениц, поэтому когда Хандзо ультовал разработчики кричали: «Осторожно, гусеницы!»
  • При создании истории братьев Шимада разработчики частично вдохновлялись фильмом «Мечты Дзиро о суши».[6]
  • Изначально у Хандзо была способность Кластерная стрела — герой выпускал стрелу, которая раскалывалась на 6 кусков. Эти куски трижды рикошетили от поверхностей и иногда попадали в цель слишком случайным образом. У многих игроков эта способность вызывала раздражение, поэтому в обновлении от 3 мая 2018 года Кластерную стрелу заменили на новую способность Шквал.
  • Оригинальный концепт персонажа, объединявшего черты Хандзо и Гэндзи

Факты и пасхалки

  • При использовании абсолютной способности «Удар дракона» Хандзо кричит «Ryuu ga waga teki wo kurau», что в переводе с японского значит «Дракон, поглоти моих врагов!».
  • На карте Ханамура можно найти оставленный меч Хандзо и полотно, изображающее битву двух братьев (в одном из обновлений картина была заменена на изображение двух драконов).
  • Там же на Ханамуре можно найти следы битвы между братьями, показанную в короткометражке «Два дракона».
  • Имя Хандзо является отсылкой к Хаттори Хандзо — самураю и полководцу эпохи Сэнгоку. Во многих произведениях, включая игры и кино, его имя носят самые великие ниндзя и самураи.
  • Реплика Хандзо «Ты уже труп» (You are already dead) является отсылкой к фразе из аниме Hokuto No Ken, которая стала Интернет-мемом.
  • У Хандзо не механические протезы, а просто «изящные лодыжки».[7][8]
  • Изначально облик Хандзо «Воин на прогулке» выглядел в игре иначе — у него были седые бакенбарды и борода, а также более свободные штаны. После жалоб игроков, облик было решено изменить так, чтобы он был сильнее похож на образ из комикса Отражения.

Способности

Лук бури

ЛКМ

Хандзо натягивает тетиву и выпускает стрелу в цель.
Особенности

Урон:

29-125

Скорострельность:

1 выстрел/сек.

  • Урон зависит от степени натянутости тетивы лука. Максимальный заряд достигается примерно за 0.5 секунды.
  • Стрелы летят по дуге.
  • Запас стрел неограничен.
  • При прицеливании скорость передвижения снижается на 30%.
  • «Заряженные» стрелы сохраняют свою мощь после карабканья по стенам, если игрок при этом удерживал соответствующую клавишу.
Звуковая стрела

SHIFT

Хандзо выпускает следящую стрелу со встроенным сонаром для обнаружения противников. При попадании сонар включается и подсвечивает всех противников в радиусе действия, обнаруживая их сквозь стены и препятствия.
Особенности

Урон:

29-125

Перезарядка:

12 сек.

Длительность:

6 сек.

  • Радиус зоны обнаружения — 9 метров. Отображается эффектом расходящихся белых волн.
  • Враги так же видят стрелу и зону её действия.
  • Заменяет собой основную стрелу. На боевых характеристиках это никак не сказывается.
  • Если стрела уже натянута, выбор/отмена Звуковой стрелы не заставит натягивать ее повторно.
  • При попадании во вражеского героя или груз, стрела прикрепляется к нему и передвигается вместе с ним.
  • Используйте эту способность чтобы заранее обнаружить врагов, пытающихся зайти с фланга.
  • При игре в обороне Хандзо может выстрелить этой стрелой на базу атакующей команды, чтобы заранее распознать героев или узнать, откуда они будут атаковать.
Шквал

E

Следующие 5 стрел будут выпущенны мгновенно и нанесут уменьшенный урон.
Особенности

Урон:

70 за стрелу

Скорострельность:

4 выстрела/сек.

Перезарядка:

10 сек.

Длительность:

5 сек.

  • Все выпущенные стрелы полностью заряжены.
  • Способностью можно наносить критические удары в голову.
Удар дракона

Q

Выкрикивая боевой клич Хандзо выпускает стрелу, призывающую двух огромных призрачных драконов. Драконы с громким рёвом летят в направлении выпущенной стрелы, проходя сквозь препятствия и нанося огромный урон всем противникам на своём пути.
Особенности

Урон:

200/сек

Время применения:

1,5 сек.

Радиус:

4 м

  • Стрела, выпускающая драконов, при попадании наносит 125 урона.
  • Диаметр поражающей области драконов около 4 метров.
  • Малейшее касание уже выпущенных драконов наносит урон.
  • Драконы летят через всю карту.
  • Драконы НЕ наносят урон объектам, созданным игроками, таким как Защитные турели и Телепорт Симметры, Турели Торбьорна, Фугасная мина и Капкан Крысавчика и подобным.
  • Гэндзи не может отразить урон от драконов с помощью Отражения атак. Но может отразить стрелу, их выпускающую, и тогда драконы уже будут на стороне Гэндзи.
  • Хандзо может поворачиваться во время использования суперспособности.
  • Драконы НЕ усиливаются, проходя через Усиливающую матрицу Батиста. Но удваивается урон выпущенной стрелы (только стрелы), нанося 250 урона.
Выпад

ПРОБЕЛ

Прыжок прямо по горизонтали в воздухе.
Особенности

Перезарядка:

5 сек

  • Можно сочетать с пассивной способностью Карабканье.
Карабкание

ПРОБЕЛ

Показывая свою великолепную подготовку Хандзо может быстро взбираться по стенам или вертикальным преградам.
Особенности
  • Пассивная способность, позволяющая быстро перебраться через препятствия или занять удобную позицию для стрельбы. Чтобы залезть на стену, двигайтесь прямо на неё и зажмите Пробел. Автоматическая активация может быть включена в настройках.
  • После карабканья нет задержки перед атакой, поэтому Хандзо может атаковать врага сразу же после того, как взобрался по стене.

Видео

Примечания

Гайд на Ханзо — Mobile Legends

Ханзо – персонаж с уникальным гемплеем и высоким уроном.

После игр в рейтинговом режиме, становится понятно какие у данного персонажа слабости.

В этом случае Ханзо силен в ульте, но как только она заканчивается – персонаж становится уязвимым.

С помощью сборки в данном гайде мы решим эту проблему.

Навыки

Пассивный навык. Амэ но Хабакири(яп. клинок рубящий небесные крылья)

Ханзо поглощает души юнитов которые умерли недалеко от него.

Первое умение. Ниндзюцу: Пир Демона

Ханзо съедает миньона или монстра после 5 атак, через некоторое время переваривает его и получает золото и бафф. Так же можно использовать на лорда и черепаху.

Умение хорошо подходит для фарма в лесу, а так же для кражи монстров с баффом на территории противников, что бы не отдавать усиление тем врагам, которые в нем нуждаются, например Циклоп или Хаябуса.

Второе умение. Ниндзюцу: Пожиратель Душ

Ханзо открывает портал в определенной области, замедляя и нанося урон.

Эта способность будет помогать быстро восполнять кровь демона и контролировать линию, так как она имеет быструю перезарядку. С ее помощью будет наноситься основной урон на первых уровнях.

Третье умение. Киндзюцу: Высший Ниндзя

Ханзо выпускает демона, который может пересекать препятствия. Показатели демона соответствуют показателям Ханзо, но с некоторыми баффами.

Скорость передвижения увеличивается на 30%, а скорость удара на 20%.  Если демона убивают, то он мгновенно возвращается к Ханзо, оглушает и замедляет его.

Если нажать ульту еще раз, то демон просто возвращается к Ханзо, а если время ульты вышло – тело подлетает к демону.

Это опасный момент, если Вы на поле боя не уследили за таймером.

Изменения навыков в ульте

1. Ниндзюцу: Шипы Демона.

Также требует 5 стаков, после накопления которых демон может выпустить шипы. Именно этот навык наносит большой урон.

2.Ниндзюцу: Разрушитель.

Комбинация телепортации и атаки в указанное место. Наносит немного урона, к тому же, вражеские герои, увидев место телепортации, разбегаются в стороны.

 Рекомендуем использовать в данных случаях:

  • Чтобы оказаться демоном в пылу схватки;
  • Для преграждения пути отступления вражеским героям.

3.Киндзюцу: Верховный ниндзя.

Немедленно возвращает демона в тело Ханзо.

                                        Вариант сборки

  • “Сапоги Скороходы”
  • “Меч Охотника на Демонов”
  • “Коса Коррозии”
  • “Клинок Отчаяния”
  • “Ярость Берсерка”
  • “Крылья Королевы Апокалипсиса”

                Рекомендации

Итак, что мы имеем: хорошую ульту и быстрый фарм. Нет контроля и лишь 1 навык на большой урон. Значит, качаемся в автоатаку.

Но тут возникает проблема: нечем задержать противника для атаки с руки.

Это можно решить с помощью эмблем стрелка.

Подписывайся на нас вконтакте и facebook, а также заходите на наш основной сайт MetaPlay.ru, где мы собрали базу по многим мобильным играм, а также актуальные новости из мира киберспорта.
Настоящая история Хаттори Ханзо — Мастерок.жж.рф — LiveJournalmaxresdefault.jpg

Мы уже с вами узнали настоящую историю боксера Рокки и кем был настоящий профессор Мориарти, а теперь предлагаю вам перенестись в Японию.

Хаттори Хандзо получил известность благодаря фильму «Убить Билла», но он был настоящим самураем и опытным ниндзя. Он стал известным генералом и заработал прозвище «Дьявол Хандзо». Считается, что в молодости он руководил группой ниндзя и набрал силу под крылом будущего правителя Японии. Существует предание, что он написал или унаследовал один из самых старых свитков ниндзя.

Давайте узнаем реальную историю этого человека…


maxresdefault.jpg
Единственное сохранившееся изображение Хаттори Ханзо

Итак, Хаттори Ханзо (правильно именно «Ханзо», а не «Хансо»: 服部半蔵, Hattori Hanzō), известный также под именем Масанари или Масашиге (服部正成), сын Хаттори Ясунага, глава династии Хаттори провниции Ига. Знающие люди вспомнят, что провинции Ига и Кога были знамениты во всей феодальной Японии прежде всего благодаря многоичсленным кланам ниндзя. Так что под «династией» Хаттори подразумевается именно клан ниндзя («рю»), которую Ханзо и возглавлял, т.е. являлся ее дзёнином. У него была кличка «Дьявол» (Oni no Hanzō), которое он заслужил за боевые заслуги, а также чтобы отличаться от тезки из другого клана, Токугава, по имени Ватанабэ Нанзо. А сам клан Хаттори хранил традиции уникальной системы искусства фехтования на копьях.

Молодость Хаттори пришлась на окончание легенданрой эпохи, носящей в японской историографии красноречивое название «Сэнгоку дзидай» – «Эпоха воюющих провинций». Это период закончился, когда к власти пришел первый сёгун династии Токугава, Токугава Иэясу (1542—1616). Будучи отличным дипломатом и военачальником, он сумел сделать то, о чем мечтал еще его предшественник Ода Нобунага — объединил Японию в единое феодальное государство. И именно этот период считается коцном истории ниндзя.

Сразу после бурного расцвета, вызванного официальным признанием ниндзя сёгуном Асикага Есимицу, и попыткой Такеды Сингена объединить Японию с помощью отряда наемников-ниндзя из клановой общины Кога, последовал их быстрый и печальный закат. После смерти сёгуна Есимицу, новый сёгун Ода Нобунага, на жизнь которого не раз покушались наемные ниндзя многих кланов, решил покончить с традициями ниндзя раз и навсегда. В рамках «зачистки» провинции Ига, его отряд разгромил объединенный боевой отряд нескольких кланов. Многие из ниндзя были схвачены и казнены, а немногие уцелевшие разбрелись по всей стране. Среди немногих выживших оказался и Хаттори Ханзо. Вместе с небольшой группой своих учеников, оставшихся после разгрома клана, он покинул выженную и разгромленную провинцию Ига и отправился в Осаку.

Ехидно замечу, что столь жесткие меры не уберегли Нобунага. Он все-таки был убит, в 1590 году, только уже не ниндзя, а заговорщиками из его собственных воинов. После этого в стране наступила смута, и жизнь Токугава, тогда еще не сёгуна, оказалась под угрозой.

И вот тут как нельзя кстати пригодились уцелевшие ниндзя. Хатори Ханзо дальновидно оценил обстановку и спас Токугаву от заговорщиков, оказав, тем самым, поддержку будущему сёгуну, и заручившись покровительством первого из династии Токугава, которая еще 200 лет после этого будет править Японией. Взойдя на трон, Иэясу Токугава сделал Хаттори Ханзо главой свой секретной службы (как сказали бы сейчас, службы безопасности президента) — должность сколь пододящая, столь и неожиданная для бывшего изгоя. Первый раз в истории независимый ниндзя попал на официальную службу к императору, тем самым, де-факто, уничтожив границу разделявшую ниндзя и самураев.

Однако лукавый сёгун оказался не таким уж и великодушным, как представляется. Рано увидев к чему приводят внутренние распри, и как могут быть опасны даже самые преданые люди, он продолжил дело Нобунага, полностью запретив практиковать ниндзюцу. Так и получилось, что многовековые традиции многочисленных кланов оказались сохранены только благодаря отряду Хаттори Ханзо и неизвестным мастерам, на свой страх и риск обучавшим ниндзюцу своих детей и внуков. Хаттори Ханзо формировал свою секретную службу только из бывших ниндзя, и устраивал их на все возможные места при дворе, так что, хотя кланы и исчезли, их традиции жили, хотя никому из посторонних не были доступны. Так продолжалось почти столетие, когда в 1676 то немногое, что удалось сохранить, в конце концов было записано Фудзибаяси Ясутакэ, самураем (!) одной из династий Ига, в виде фундаментального трактата о технике кланов Кога и Ига под названием «Бансенсюкай».

maxresdefault.jpg
Grave of Hattori Hanzo (Master Ninja)

Умер Ханзо Мазанари в 1596 году, когда ему было всего 55 лет. Возраст не слишком старый, поэтому считается, что он погиб в сражении с кланом ниндзя Фуума, однако никаких исторических доказательств такого предположения нет. Его пост занял его сын Масанари, который командовал теперь целиком всей стражей дворца Эдо и боевым отрядом в 200 человек, которые подчинялись только императору. Чтобы его имя не путали с отцом, его прозвали Ивами-но-Ками (石見守?), однако он никак не оправдал славы отца. Относящийся с почтением к запрету сёгуна, Хаттори Ханзо не учил своего сына ниндзюцу, что привело к печальному результату — его сын относился без должного уважения к своему подчиненному отряду воинов Ига.

Те, в свою очередь, посчитали его недостойным представлять великое имя его отца, и в 1605 году ниндзя восстали против него. Вооруженные луками и пушками, они захватили близлежащий замок и требовали сместить его с должности начальника охраны. Если же их требования не удовлетворят, они обещали убить Масанари, а затем покончить с собой. По-существу, они действовали как современные террористы, коими они, собственно, в представлениях того времени, и являлись. Однако их требования были удовлетворены, и в историю этот случай вошел как первое вооруженное восстание в объединенной Японии. Самих ниндзя не наказали, но отряд расформировали, и разделели на 4 подразделения под командованием опытных самураев. Сращивание боевых искусств ниндзя и самураев можно было считать законченым.

maxresdefault.jpg

Останки Ханзо теперь покоятся на кладбище храма Сайнен-джи в Шинжуку (Токио), что в 5 минутах хотьбы на запад от станции JR Yotsuya Station. Надпись на могиле гласит — «Хаттори Ханзо, слуга Токугавы и уважаемый вождь ниндзя».

Там же, в храме, храняться знаменитые копья его клана, секрет владения которыми он так никому и не передал..

Его имя сохранили также Ворота Ханзо, являющиеся одним из входов во дворец императора, и также линия метро Ханзо-мон (получившая его уже от ворот), которая соединяет центральную часть Токио и юго-западные пригороды. И это не говоря уже о многочилсенных комиксах, мультфильмах и фильмах, снятых про этого легендарного человека.

Правда, нельзя забывать о памяти, что передаётся и подкрепляется легендами и фильмами про «Дьявола Ханзо», который не только был искусен в битве, но изготавливал мечи «катаны». Первые упоминания о таких мечах приходятся на 710 год нашей эры, когда фехтовальщик Амакуни применил в бою меч с изогнутым лезвием, выкованный из разнородных железных пластин. Меч был хорош, так как походил на типичную саблю. Без изменений он прошёл путь в 7 веков.

А как же с фильмом «Убить Билла»? Дело в том, что роль Хаттори Ханзо в «Убить Билла» исполняет знаменитый японскиий актер Шиничи Шиба (более известный как Сонни Шиба), который считается самым лучшим исполнителем роли настоящего Хаттори Ханзо в многочисленных сериалах начала 80-х. А это убеждает в том, что Тарантино прекрасно знал, кто такой был Хаттори Ханзо на самом деле.

[источники]источники
http://olejka.livejournal.com/241175.html
http://www.polygon.com/2015/7/16/8975933/hattori-hanzo-sword-reforged-kill-bill-video
http://kungfu-master.ru/?pg=articles&id=&id_st=hattori-hanzo

Еще мы с вами как то изучали, что такое Японский меч и Мистическое искусство ниндзя. Узнайте еще, что это за Бесценный клинок ХОНДЗЁ МАСУМАНЭ и в чем специфика заточки японских мечей

Ханзо [ГАЙД] Навыки, сборка, тактика

Роль Убийца
КлассМассовый урон / Разрушительный урон
Автор гайда ЗВЕРЬКО

Навыки

Амэ но Хабакири (пассивный). Если рядом погибают крипы, Ханзо получает 2 капли крови, а если герои, то 10 капель. Саму кровь Ханзо использует в ульте. По сути, это таймер ульты.

Ниндзюцу: Пир Демона. Ханзо после нанесения 5 ударов получает возможность поглотить крипа или моба. Поглощение даст 10 капель крови и все бонусы от моба, например, бафф или отхилл. Применение навыка на черепахе или Лорде нанесёт им чистый урон от 500 на первом уровне и 1000 на последнем. Чтобы повысить набивание стаков, надо увеличить скорость атаки Ханзо до 1.50, тогда за удар будет даваться 2 стака, что позволит поглощать уже после трёх ударов. Этот навык безумно облегчает фарм леса. Вы можете даже не быть моба, а атаковать крипов на линии, а потом подбежать и съесть лесного монстра.

Ниндзюцу: Пожиратель Душ. Ханзо втыкает в землю проклятый кунай, который наносит небольшой урон сразу и ещё меньший постепенно, также подпитывая Ханзо кровью. Урон весьма мал, а процент от физической атаки лишь 60%. Основная цель этих двух навыков – это подпитка крови.

Киндзюцу: Высший Ниндзя (ультимейт). Ханзо выпускает демона, который может пересекать препятствия. Показатели демона соответствуют показателям Ханзо. По сути, это полная копия, но с некоторыми баффами. Скорость передвижения увеличивается на 30%, а скорость удара на 40% на последнем уровне. Если демона убивают, он просто возвращается к Ханзо, оглушая и замедляя его. Если вы нажимаете ульту ещё раз, то просто возвращаетесь к Ханзо, а если время ульты вышло, тело подлетает к демону. Это опасный момент, если вы в пылу боя не уследили за таймером.

Теперь об изменениях навыков в ульте.

Первый навык. Для применения требует также 5 стаков. После накопления демон может выпустить шипы, вот именно этот навык наносит достойный урон из расчёта физический урон + процент от максимальных HP противника. На 6 уровне это 550 + 25% от HP. Нюанс в том, что шипы действуют недалеко и в применении вынуждают остановиться. Но если враг решил драться, то ему будет больно. Шипы дают ещё несколько капель крови.

Второй навык. Это телепортация с предварительными ударами. Удары не самые сильные. Вопреки описанию, не все пассивки предметов работают на нём. Урон небольшой и сейчас он работает как прыжок Гатоткачи, и люди успевают убежать, увидев место приземления. Рекомендую использовать либо, чтобы оказаться демоном в пылу схватки, либо прыгнуть, чтобы преградить путь к отступлению противника. Кстати, удары, нанесённые в этом навыке, считаются за стак первого навыка.

Дополнительная способность и эмблемы

И так, мы имеем хорошую уьту, быстрый фарм, нет контроля и лишь один навык на нормальный урон. Значит, качаемся в автоатаку. И вот тут срабатывает синдром Аргуса – нам нечем задержать противника для атаки с руки. Это можно решить эмблемами Стрелка, взяв ускорение. Но я в эмблемах предлагаю взять Лесника с прокачкой первой ветки. Это многократно ускорит фарм. Мы гарантированно забираем моба, а если перед применением первого навыка прожимаем Возмездие, то +40 золота с лесного монстра очень приятно. Также здорово брать на Ханзо дополнительной способностью какой-нибудь эскейп, как Спринт или Вспышку. Но я делаю ставку на агрессию, что от нас должны убегать, а не мы.

Сборка

  • Берём для начала топор леса второго уровня. Благодаря ему мы будем замедлять врага на расстоянии с помощью Возмездия.
  • Сапоги-скороходы – дадут стартовое перемещение до начала боя и очень пригодятся в ульте.
  • Багровый Призрак – оптимальный стартовый предмет для автоатакера.
  • Штормовой Пояс – с его покупкой после прыжка вторым навыком в ульте и удара с руки мы будем накидывать на противника замедление, также пояс даст немного HP и брони.
  • Говорящий с Ветром – добавим ещё скорости, примерно на этом моменте у нас будет 2 стака первой способности за удар.
  • Коса Коррозии – даст замедление от автоатаки.
  • Ярость Берсерка – шанс крита будет 60%, плюс достаточный урон.

Сборка направлена на замедление и способностью постоянно догонять противника, нанося урон в ульте. А если убьют демона – не беда. Чуть фарма, и мы снова в строю.

Тактика

На Ханзо весьма сложно атаковать, особенно если у нас в противниках убийцы с мозгами. Они будут рыскать в поисках вашего тела, не особо отвлекаясь на демона. Наиболее опасна в этом случая Наталья, она прямо-таки не слазит с Ханзо. Без ульты одной автоатакой мы не можем отбиваться без дикого перефарма, а применение ульты требует времени.

На старте вы можете сразу начать с леса, съев союзного бафф-монстра, или оставить его своим и, взяв с собой поддержку, пойти отбивать бафф-монстра врага.

Также при должной смекалке и прикрытии Ханзо практически бессмертен. Спокойно вылетает из-под башни демоном, или укрывшись в кустах, когда нету у врага какой-нибудь Фанни.

Тактика же сводится к фарму крови, нахождению укромного места и применению ульты. Внимательно следите за нитью, связующую демона и Ханзо. Когда она краснеет, телу угрожает опасность. Когда ультуете, летите напрямую, не огибая камни, к противнику и портите ему здоровье и жизнь. Старайтесь подбежать пешком, атаковать, а потом прыгнуть на опережение вторым навыком, по КД применяя первый навык, наносящий кучу урона. Противники будут стараться от вас или убежать, или оглушить. Притом последнее, естественно, опаснее. Если вас хорошо поймают, к противнику прилетит ваше тело, и вас убьют.

И так, фармите лес первым навыком, чистите линию, помогая себе вторым и ультуйте из защищённого места – вот и вся хитрость.

Hanzo — Overwatch Wiki

Hanzo

«С каждой смертью приходит честь. С честью, искуплением».

Настоящее имя

Ханзо Симада (島 田 半 蔵) [1]

Возраст

38

Национальность

японский

Род занятий

Наемник, Ассасин

База

Ханамура, Япония (ранее)

Принадлежность

Клан Симада (ранее)

Отношения

Содзиро Симада (отец)

Генджи Симада (младший брат)

Голос

Пол Накаучи [2] (английский)

Лайонел Туа (французский)
Бернд Фолльбрехт (немецкий)
Лоренцо Скатторин (итальянский)
Шухей Сакагучи (японский)
Хань Шин (корейский)
Лю Бэйчэнь (мандарин (Китай))
Кан Дянь-Хун (Мандарин (Тайвань) )
Реджинальдо Примо (бразильский португальский)
Дэн Осорио (американский испанский)
Мигель Анхель Монтеро (европейский испанский)

Косметика

Косметическая страница

Котировки

Страница цитаты

Роль

урона

Здоровье

200

Персонаж Видео

Ханзо — герой урона в Overwatch .

,

Hanzo Подробное руководство по стратегии

Hanzo ниндзя из Японии, который специализируется на использовании лука, чтобы убить его враги. Ханзо — защитный герой, который работает подобно Widowmaker, в котором они оба снайперы и имеют разные способы мобильность: лазание по стене для Ханзо и крюк для Widowmaker. Hanzo немного отличается от Widowmaker, в котором он немного больше в атакующей стороне и может не отставать от линии фронта его команда, чтобы помочь продвинуться вперед, в то время как Widowmaker обычно остается в назад и бекас.Scatter Arrows Ханзо делают его очень смертельно близким и с достаточной практикой можно получить действительно хорошее прицеливание Ханзо со всех расстояний. Хотя Ханзо имеет высокий потолок мастер, новым игрокам все равно будет весело играть с его способности и получение убийств с луком и стрелами всегда так приятно выдернуть. Удар дракона Ханзо является очень полезным инструментом для помогая всей своей команде продвигаться вперед и разрушать статические защиты (такие как эти надоедливые бастионные часовые).

Имя: Ханзо Симада
Сложность: сложная
Роль: оборона
Возраст: 38
Профессия: Наемник, Ассасин
База операций: Ханамура, Япония (ранее)
Дата выхода: 10-27-2015

Базовые Hitpoints: 200

Основное атакующее оружие

Ханзо замечает и выпускает стрелу в свою цель.

Боеприпасы: Бесконечные (без перезарядки)
Скорострельность: Зависит (максимальный заряд равен 1.2 секунды)
Урон: 29 — 125
Выстрел в голову ?: ДА
Горячая клавиша по умолчанию: LM
Дополнительная клавиша: RM отменит заряженный выстрел

Механика штормового лука Ханзо проста: заряженные выстрелы будет лететь быстрее, с меньшей дугой и наносить больше урона, так что более эффективно для дольше расстояния или для нанесения большого урона в любом диапазоне. Главный недостаток Заряженные выстрелы таковы, что Ханзо будет двигаться значительно медленнее (на 30% медленнее), пока вы отпустите выстрел (или отмените его, нажав RM).Второй недостаток Эти заряженные выстрелы могут быть сделаны только один раз каждые 1,2 секунды. Не заряженные выстрелы можно стрелять чаще, но они будут лететь медленнее с большой аркой к этому плюс наносить меньше урона, делая их намного сложнее точно прицелиться (особенно на большие расстояния).

Полностью заряженные кадры делают на 66% больше DPS сверхурочно, и вы, как правило, будете использование заряженных снимков чаще, чем не заряженных снимков.

Причины для быстрых бесплатных зарядов

  • быстрых незаряженных выстрелов позволяют вам двигаться быстрее во время стрельбы, что может позволить вам более эффективно отступать от проигранного боя или преследовать убегая от врагов, все еще будучи в состоянии сделать немного ДПС.
  • Когда вам нужно лишь нанести немного урона, чтобы прикончить жертву.
  • Позволяет выстрелить до того, как враг окажется за углом от вас.
  • Чтобы быстро выстрелить, прежде чем ты думаешь, что умрешь.

враги, чтобы держаться на расстоянии от заряженных выстрелов

Некоторые враги очень смертельно близки, и (как Ханзо) вы должны стараться держать Ваше расстояние от этих героев ниже. Вы можете использовать быстрые бесплатные заряды, чтобы Позволяет вам двигаться быстрее, пока вы наносите врагу урон в секунду:

  • Мей — Вы захотите держаться на расстоянии от ее замораживающего бластера.
  • Рейнхардт — близко, и он может использовать свой Ракетный молот, чтобы сбить вас с ног, или зарядить тебя.
  • D.va — Ее Fusion Cannons становятся более смертоносными, чем ближе вы к ней.
  • Roadhog — Уйдите от Roadhog как можно дальше, чтобы избежать его Смертельная способность Chain Hook.

Bow Shot Then Melee Combo
Имейте в виду, что Hanzo может проводить рукопашную атаку сразу после стрельбы из лука выстрел. Это относится и ко всем различным типам стрел Ханзо.это комбо позволяет Ханзо наносить большой урон почти мгновенно близко.

Грозовой лук Ханзо стоит прямо на вершине некоторых из труднее всего аспекты Overwatch для освоения. Это займет много практики и игры играть, чтобы лучше прицелиться с Ханзо правильно.

Способность с перезарядкой

Hanzo запускает стрелку, которая содержит устройство слежения за сонаром. любой враг в радиусе его обнаружения заметно обозначен, что делает их легче для Ханзо и его союзников, чтобы выследить.

Перезарядка: 20 секунд
Длительность: 10 секунд
Урон: 29 — 120 (Помните, что Sonic Arrows все еще тоже наносят урон)
Headshot ?: YES
Горячая клавиша по умолчанию: Shift
ПРИМЕЧАНИЕ. Повторное нажатие клавиши по умолчанию отменит Sonic Arrow rev.

Точно так же, как и ультра-прицел Widowmaker, который позволяет ее команде увидеть все враги на всей карте, Sonic Arrow Ханзо работает аналогично, но в более частые небольшие всплески вокруг довольно большого радиуса, это, очевидно, очень полезно по многим причинам.Это хорошо использовать в местах, где Вы и ваша команда пытаетесь продвинуться вперед или в местах, где противник может, возможно, обойти вас, например, альтернативные точки дросселирования вокруг карты. Например, вы можете поместить Sonic Arrow рядом с коридором, который является точкой удушья ведущий к Бастионному Стражу вашей команды или Вдоводелителю. Sonic Arrow может поймать врага герои, такие как Генджи или Трэйсер, пытающиеся подкрасться к Бастиону или Вдоводелу, чтобы окружить его / ее, который может проинформировать вашу команду, чтобы она быстро защищала вашу оборону.

Важно помнить, чтобы продолжать использовать эту способность. Как только кулдаун заканчивается, сразу начинайте думать о том, куда вы хотите поместить следующий, это то, что я заметил, что не так много людей идут в ногу с должным образом.

Sonic Arrow Sticks
Sonic Arrows также наносить урон, как обычные стрелы, и если выстрелить в противника, он будет и следовать за этим врагом. Способность наложить звуковую стрелу на врага позволяет вам и вашей команде отслеживать этого врага в течение определенного периода времени. Это особенно полезно на наступательных флангах, таких как Жнец, Генджи и Tracer. На МакКри также может быть полезно предупредить вашу команду, когда он приближается к вам и вашим союзникам, чтобы предотвратить флеш удар.

Эти два героя могут отогнать от них Соническую Стрелу:

  • Жнец может отогнать Соническую стрелу от него, используя форму Призрака.
  • Tracer может снять Соническую стрелу с нее, используя Recall.

Обратите внимание, что когда Tracer или Reaper используют эти способности, Sonic Arrow упадет на землю и продолжит обеспечивать Прицел на оставшуюся продолжительность.

Враги не видят Sonic Arrow
Sonic Arrow — способность молчать. Враг не имеет никаких указаний или обратная связь, что Sonic Arrow был застрелен рядом с ними или на них, как это все будет появляются и звучат как обычная стрелка для них.

Две Сонические Стрелы в начале игры
У Ханзо есть хитрый трюк, в котором он может получить две Сонические Стрелы на поле битвы. однажды. Для этого вы просто смотрите прямо в воздух, а затем выстрелите полностью заряженный Sonic Arrow. Через 18 секунд Sonic Arrow приземлится на земля прямо там, где вы смотрели прямо на нее.Теперь Соник Время перезарядки Arrow начинается сразу после его запуска. Это означает, что вы можете выстрелить вторую Sonic Arrow до того, как первая приземлится на землю, позволяя вам нужно иметь две Sonic Arrows на поле битвы одновременно!

Этот двойной трюк Sonic Arrow получает наибольшее применение в самом начале матча. Это может обеспечить более широкую зону покрытия, чтобы увидеть, где находятся ваши враги выходит, когда начинается матч. Достичь этого просто: примерно 16-18 секунд вправо перед началом матча просто выстрелите Sonic Arrow прямо в воздухе, где вы хотите приземлиться (обычно перед одним из входные двери злоумышленника), а затем выстрелить второй справа, когда Матч начинается, когда атакующие впервые выходят из своего спавна.я очень рекомендую привыкнуть делать это в начале каждого Матч защитника как Ханзо.

Для этого трюка может быть более ценное использование, и я обязательно включу их здесь, как только они обнаружены. Вы также можете использовать этот же точный трюк и для Scatter Arrows ..

Способность с перезарядкой

Ханзо стреляет осколочной стрелой, которая рикошетит от стен и предметов и может поражать несколько целей одновременно.

Перезарядка: 10 секунд.
урона: 75 на стрелу, всего 6 стрел после рассеяния, и 375 всего урона, если все стрелки соединены. — 125 неразбросанных
отказов: всего 5
Headshot ?: нет (но начальная стрелка может выстрел в голову, отдельные выстрелы не могут выстрелить в голову)
По умолчанию Горячая клавиша: E

Scatter Arrow — одна из моих любимых способностей в игре, так как многие из них делать с простой геометрией . Начальный Стрелка Scatter Arrow действует так же, как любая обычная стрела, пока не попадет что-то.Цель, пораженная первоначальным ударом Scatter Arrow, не будет получить любой первоначальный урон рикошетом до тех пор, пока стрелки рассеивания не отскочат от сначала что-то еще.

Для того, чтобы нанести урон врагам с помощью Scatter Arrow, нужно уловить весь Hanzo игрокам нужно будет привыкнуть к стрельбе Scatter Arrow по земле в фронт противника. Стрелка затем рассеется вверх к цели и может нанести больше урона (иногда намного больше урона), чем какой нормальная стрела бы подойдет.Это также делает Ханзо очень смертельным на близких дистанциях.

После того, как начальная стрела Scatter Arrow попадет во что-то, она рассеет 6 стрелки, которые будут подпрыгивать 5 раз каждая. Рассеянные выстрелы могут прорваться сквозь несколько врагов и отскакивают только после того, как они попали в стену.

В целом, для эффективной стрельбы из Scatter Arrows потребуется некоторая практика. Это действительно вопрос простой геометрии стрел рикошета, чтобы попытаться ударить Ваш противник.

Эффективные стратегии Scatter Arrow

  • Если вы находитесь на расстоянии, и вы видите, как враг бежит в комнату или прихожая, стреляйте Scatter Arrow там, вы будете удивлены тем, как часто вы убьет за это.Небольшие комнаты делают Scatter Arrows более смертоносными из меньшего пространства стрелки подпрыгивают.
  • Снятие бастионных часовых. Просто наведите стрелку Scatter на земля перед бастионным часовым, чтобы легко нанести ему большой урон.

Двойной трюк со стрелкой рассеяния
Как и выше, о двойных звуковых стрелах, вы можете достичь того же вещь с Scatter Arrows, позволяющая вам иметь две стрелки Scatter на почти Точное время Это работает, просто стреляя полностью заряженная стрелка Scatter прямо в воздух и через 18 секунд он приземлится на землю и затем разбросать вверх.Самое известное время использовать этот трюк также на начало матча, так что когда враги выходят, у них есть шанс получить пораженный этим, когда это падает или когда это рассеивается после удара о землю. Я рекомендую сделать этот трюк примерно за 15 секунд до начала матча, что ударится ровно через 3 секунды после начала матча. Просто сделай это почти сразу после того, как вы выстрелите Sonic Arrow прямо в воздух.

Если есть другие полезные стратегии, связанные с этим трюком, я буду уверен чтобы включить их здесь, как они обнаружены.

ULTIMATE

Ultimate Ability

Ханзо призывает Дракона-Дракона, который путешествует по воздуху в линия. Он проходит через стены на своем пути, пожирая любых врагов встречи.

Время произнесения: 1,5 секунды.
урона: 200+ урона в секунду
Дальность: радиус 4 метра
Выстрел в голову ?: нет (но начальная стрелка может выстрел в голову, Драконы не могут выстрелить в голову)
Горячая клавиша по умолчанию: Q

Ах Драконий Удар., один из самых крутых на вид ультимативов в игре. новый игроки могут подумать, что драконий удар это машина для убийства, но на самом деле это на самом деле предназначен для разрушения вражеских формирований, защиты и рассеивания врагов вокруг, чтобы им стало легче иметь дело и позволяли вашей команде двигаться вперед. Избежать удара дракона противника на самом деле не так сложно, как вы можете легко бродить вокруг, чтобы избежать этого.

Механизм удара дракона

  • Hanzo имеет короткое время каста 1,5 секунды.Во время кастинга Ханзо не может двигаться, но он может непрерывно поворачиваться и целиться, прежде чем стрелять Dragonstrike.
  • Hanzo сначала выпустит начальную стрелу, прежде чем она превратится в спирального двойника драконы. Начальная стрелка будет действовать как любая другая стрелка нормальный урон любым целям перед ним, но он может проходить сквозь стены. Независимо от того, попадет ли стрелка сначала враг или нет, затем он превратится в спиральных двойных драконов путешествует около 5 метров.
  • Двойные спиральные драконы полетят прямо к середине Ханзо перекрестие.
  • Драконы пролетят через все, включая барьеры, щиты и стены, пока не покинет всю карту.
  • Драконы наносят урон в течение 200+ урона в секунду.
  • Враги получат больше урона, если будут ближе к центру спирали драконы.
  • «Удар дракона» НЕ наносит ущерба вещам, которые сконструированы, в том числе: башню Торбьерна, телепорт Симметры и турели Стража, Ловушки и мины Джанкрата и Мины яда вдоводела.Хотя, это нанесет урон всем героям, включая героев роботов.

Проблема фактического попадания в драконий удар выстрел через стену, в которой у вас очень мало времени, чтобы ответить на нее. В игре есть много областей, где вы можете прицелиться выстрел, чтобы он появился стены, неожиданной для врага, вызывающей потенциальные осколки для Ханзо. я позже мы рассмотрим все эти места в отдельном руководстве.

Стратегии драконьего удара
Очень важное использование драконьего удара — разрушить оборону.Может быть раньше убивал Стражей Бастиона и заставлял Вдоводелов перемещаться куда-то еще.

Dragonstrikes полезны в тесных ограниченных пространствах, таких как коридоры или узкие проходы, поскольку враги будут намного труднее избежать его.

союзники в конечном итоге хорошо сочетаются с драконом

  • Заря Graviton Surge — После того, как союзная Заря использует свой последний Graviton Surge (собирает врагов вместе), просто стреляйте в него убить всех врагов, которые слиплись в нагоне.
  • Землекрушитель Рейнхардта — Землекрушитель сбросит врагов на землю в течение нескольких секунд, что может дать Ханзо несколько легких убийств с помощью Dragonstrike.
  • Infra-Sight Widowmaker — Возможность видеть всех врагов на карте может позволить Ханзо стрелять драконами через стены, чтобы убить этих врагов прежде чем они успеют среагировать на это.
  • Mei’s Blizzard — Blizzard может замедлить и затем заморозить кучу врагов все вместе.Это было бы отличной возможностью для запуска Dragonstrike на охлажденных / замороженных врагов.


Сила и слабость Ханзо против других героев

Бастион: Все выстрелы Ганзо из Штормового Лука могут быть разрушительными для Бастионного Стража, так как Вы можете стрелять из них на большие расстояния, и так как Бастионный Страж стационарно, Ханзо будет очень легко прицелиться и выстрелить в него нанося большой ущерб взамен.

Помните, чем ближе вы к Bastion Sentry — тем больше урона он вам нанесет, чем вы поступи с ним, поэтому держи дистанцию, если можешь.

Вы можете стрелять в звуковую стрелу на бастионе который будет придерживаться его и следовать за ним, даже если он переедет в другое место, что поможет вам и вашей команде узнать, где он в (на короткое время). Помните, что Sonic Arrows также будут наносить урон как обычная стрела. Scatter Arrow Ханзо выстрелил в землю перед Бастионный Страж — легкая цель и нанесет большой урон ему тоже.

Драконий удар очень силен против Бастиона.Dragonstrike путешествует по всей карте (даже сквозь стены) и делает безумный ДПС к чему-либо в его путь. Это может убить Бастион-Страж или заставить двигаться вокруг, чтобы избежать этого, тем самым давая вашей команде более легкое время вперед.

Зенятта: Зенятта не представляет особой угрозы для Ханзо. Зенятта является относительно медленно движущийся герой и не слишком трудно ударить с помощью Storm Bow. Выстрел Scatter Arrow в землю перед Зеняттой может быть трудно прицелиться, потому что Zenyatta плавает в воздухе немного и Scatter Arrows могут на самом деле пойти под ним и пропустить.

Худшее, что может сделать Зенятта, это надеть на вас шар раздора и даже тогда Ханзо обычно не является главной целью для Discord Orbs. Ханзо может взбираться на стены, чтобы потенциально помочь ему пройти за стену удалить Шар Раздора, но кроме этого Ханзо очень подвержен дополнительному урону, нанесенному Сферой Раздора.

Зенятты медленная подвижность делает его немного более восприимчивым к драконьему удару Ханзо, но у него есть возможность использовать свою окончательную трансцендентность, чтобы сохранить сам и потенциальные союзники от него.

Милосердие: Hanzo преуспевает против Мерси, так как он способен стрелять на большие расстояния вдоль с возможностью видеть за стенами. Милосердие имеет тенденцию прятаться за углы и пытается держаться подальше от глаз своих врагов, но Ханзо может использовать свою Sonic Arrow, чтобы видеть за стенами, позволяя ему выстраивай выстрелы быстрее, когда она вступит с ним в контакт. Пока будучи в состоянии видеть за стенами, Ханзо также может попытаться рикошетировать Разбросайте Стрелы за стенами / углами в надежде убить ее.

Торбьерн: Торбьерн — еще один медленный герой, на которого относительно легко охотиться вниз для Ханзо. Торбьерн часто находят ремонтирующим или строящим башни обычно рядом со стеной, чтобы он укрылся. С Соником Стрелка, Ханзо может увидеть его, прежде чем он появляется за углом, чтобы починить турель, дающая вам возможность легко выстрелить в голову быстро, когда он вступает в контакт. рассеивать Стрелка также может быть использована для рикошета от стен в надежде взять Торбьерн вышел до того, как закончил строительство / ремонт своей башни.

Башня Торбьерна неуязвима для удара дракона, но у Ханзо есть Относительно легко забрать турели просто с заряженным луком выстрелы.

Ана: Ханзо противостоит Ана в Подобные способы, как Widowmaker противостоит Ане. Ханзо может стрелять из расстояние, наносящее более впечатляющий урон с потенциальными выстрелами в голову (Ана не делает выстрел в голову). Sonic Arrows позволяют Ханзо и его команде заметить Ану за стенами, чтобы ее было легко убить, когда она заглядывает Посмотреть.

Плохая подвижность Анны делает ее более легкой мишенью для Ханзо Scatter Arrows, но пока Ана держит дистанцию ​​от Ханзо, она должно быть безопаснее от Scatter Arrows.

Когда Ханзо делает выстрел из лука, он движется значительно медленнее, что это лучший шанс для Анны посадить на него Дротик Сна во время этого время, но так как Ханзо и Ана оба дальние снайперы, в целом, для Аны все еще будет трудно вынести Дротик Сна на цель это далекоХотя Ане будет легче приземлиться на Hanzo Биотическая граната что предотвратит исцеление на Ханзо в течение короткого периода времени также наносит некоторый ущерб.

Так как Ана стреляет издали, она, как правило, немного безопаснее. от драконьего удара Ханзо, но плохая подвижность Аны сделать ее чрезвычайно трудной, чтобы избежать драконьего удара, если ее поймают посреди одного.

Ультра Nano Boost от Ana может быть очень эффективным против Hanzo. Нано Усиленному врагу будет намного легче заточить Ханзо его.

Roadhog: Так как Ханзо не является крупным бойцом, он хорошо против Roadhog так как он обычно вне досягаемости Chain Hook Roadhog. звуковой Стрелка также помогает Ханзо оставаться вне досягаемости Roadhog и помогает ему прицелиться и рикошетить Scatter Arrows одновременно на него. Если Roadhog действительно удается Chain Hook Hanzo в, Hanzo будет наиболее скорее всего умрет, так как он ничего не может с этим поделать, кроме как уволить Scatter Стрелка, которая мало что даст Roadhog.

Чтобы более эффективно убежать от смертельного Цепного Крюка Roadhog, вы можете сделать быстрые выстрелы в него, чтобы вы могли отступить от он быстрее, все еще нанося некоторый ущерб.

С Roadhog медленный герой с плохой мобильностью, обычно очень легко прицельный выстрел в него, и Roadhog будет сложнее увернуться от драконьего удара Ханзо из-за его плохой мобильности.

СОВЕТ: Когда Roadhog использует своего окончательного Whole Hog, он будет вынужден двигаться очень медленно, пока продолжительность 6 секунд не истечет, это было бы прекрасным временем для нанести ему удар дракона, чтобы прикончить его, так как он не сможет чтобы избежать этого вовремя.

Рейнхардт: Щит Рейнхардта — главная причина, по которой ему тяжело Ханзо. Его массивный щит защищает всех позади него от Ханзо Буря Лук. Тот факт, что Рейнхардт может приблизиться к Ханзо наличие его щита делает Ханзо более легкой мишенью для Рейнхардта Зарядная способность. Как только Ханзо сделает все возможное, чтобы вы могли возможно из Рейнхардта (используйте подъем по стене). Когда ты высоко, ты защищены от большинства способностей Рейнхардта, включая его смертельные ближние атаки ближнего боя, способность Charge, и защита от его окончательного Earthshatter.Рейнхардт не имеет вертикальной подвижности, так что Еще одна причина, чтобы держаться подальше от него. Вам просто нужно остерегайтесь способности Рейнхардта «Огненный удар», которую он может использовать каждые 6 секунд. Fire Strike движется по прямой и вам понадобится бродить вокруг, чтобы избежать этого должным образом.

Если вы окажетесь на том же уровне земли, что и Рейнхардт, он приближается к вам, это было бы хорошее время, чтобы отступить от него делая быстрые выстрелы из лука, так что вы можете двигаться быстрее (но сделать немного меньше дпс).Если Рейнхардт подойдет слишком близко, он сможет используйте его Rocket Hammer, чтобы сбить вас с ног или даже Charge на вас близко легко.

При попытке сбить Щит Рейнхардта, вы сможете сделать больше ДПС, выполнив полностью заряженные выстрелы. Ваш DPS будет понижать менее заряженные ваши выстрелы являются.

Удар дракона может быть использован, чтобы временно вывести Рейнхардта из кстати, отключив его щит на короткое время, включив команда, чтобы нанести хороший урон за короткое время.

Уинстон: Барьерный проектор Уинстона (щит) хорошо защищает его команда из Hanzo’s Storm Bow выстрелы. Способность Winston Jump Pack позволяет ему быстро продвинуться с близкого расстояния, где он может сделать некоторые серьезный ущерб Ханзо и его команде с его пушкой Тесла и Primal Ярость (предельная).

Как Ханзо, держись подальше от Уинстона, и если он прыгает на тебя, используй Scatter Arrow, выстрелил в землю перед ним и старайся держаться от него подальше.Если вы можете быстро залезть на стену рядом с вами, это должно дать у вас достаточно времени, чтобы сбежать, прежде чем Уинстон сможет использовать другой Jump Pack.

Если в барьерном проекторе Уинстона много врагов, подумайте о том, чтобы нанести ему удар дракона, чтобы заставить всех врагов рассеяться вне барьера.

Генджи: Брат против брата, кто победит? В целом я думаю, что это довольно близко матчап, но я думаю, что у Генджи есть преимущество благодаря его Отклонению способность.Отклонение может быть использовано, чтобы отклонить стрелки назад в Ханзо, чтобы убей его. Генджи нужно было бы очень точно отразить время что может быть немного сложным. Сражаясь с Генджи как Ханзо, продолжайте стрельба, таким образом вы будете избегать попадания отклоненных стрел. Рассеянные выстрелы на землю перед Генджи могут быть эффективным способом убирая Генджи, но Генджи может делать двойные прыжки в воздухе, которые могут потенциально легче избежать Scatter Shots на землю.

Генджи также хорошая цель для того, чтобы наклеить на него Sonic Arrow, позволяя вам и ваша команда, чтобы отслеживать его местонахождение в течение всего срока.

для 1on1, Лучший драконий клинок Гэндзи более эффективен, чем драконий удар Ханзо. Генджи может Отразить начальную стрелу от Удара Дракона, отправив это обратно в Ханзо и превращение его в драконий удар для команды Генджи (хотя это редко можно увидеть). Но Генджи не может Отклонить фактические драконы-близнецы однажды развернуты

Tracer: Tracer — тяжелый бой для Hanzo, невероятно сложный для Hanzo ударять быстрые и маленькие движущиеся объекты с помощью своего Лука Бури.Нужно было бы быть действительно хорошим с Ханзо (много-много практики), чтобы стать лучше расстреливать трассеры.

Если можете, попробуйте выстрелить в Sonic Arrow Tracer как бы последует за ней, позволяя вам и вашей команде точно видеть где она находится К сожалению, Tracer может развеять Sonic стрелка от нее с помощью Recall. Рассеянная звуковая стрела упасть на землю и продолжать обеспечивать инфракрасное зрение для его оставшаяся продолжительность.

Tracer может легко избежать предела Ханзо (Удар дракона) моргнув от него, но скорее всего Ханзо умрет от импульсной бомбы Трейсера, как

Overwatch — Как играть в Hanzo

Ханзо находится в странном положении героя. Он определенно снайпер с дальнобойной атакой, но ему не хватает возможностей Widowmaker. Ханзо призван продвинуться немного дальше, чем Widowmaker, действуя как бы более быстрая версия McCree. Ханзо очень опасен в руках мастера, но его сложнее выучить, чем некоторых других персонажей.

Если вам вместо этого понадобится рука помощи с любыми другими областями Overwatch, то обязательно ознакомьтесь с нашей справочной страницей.Он содержит больше руководств по стратегии персонажей, а также общие советы и рекомендации по игре.

Hanzo Move List

Первичный: Лук Буря

Основное оружие Ханзо — Лук Бури, оружие, которое имеет неограниченное количество клипа, но делает только один выстрел за раз. Основной механик — когда вы нажимаете кнопку огня, Ханзо направляет стрелу в свой лук. Немедленно отпустите, и он сделает быстрый выстрел, который наносит меньше урона и имеет заметную дугу. Удерживайте стрелку в течение полного времени зарядки (1 секунда), и Ханзо стреляет стрелой, которая путешествует на большое расстояние и наносит большой урон.Ханзо движется медленно, заряжая стрелу, и вы можете нажать дополнительный огонь, чтобы отменить.

Так как он стреляет при выпуске, в отличие от любого другого оружия в игре, и требует довольно хорошей точности, основное оружие Ханзо является одним из самых сложных в игре. Размер клипа: бесконечный или 1, в зависимости от вашей точки зрения.

Wall Climb

Как и Генджи, Ханзо может взбираться на стену, удерживая клавишу прыжка лицом к стене. Используйте это, чтобы набрать высоту и стрелять сверху.

Sonic Arrow

Звуковая стрела Ханзо позволяет ему отмечать цели в небольшом диапазоне от точки приземления стрелы. Очень хорошо стрелять по контрольным точкам или задушить точки, чтобы вы могли поймать врагов, когда они выпадают из укрытия Отслеживание Sonic Arrow также доступно вашим товарищам по команде, что делает его ценным для других героев, таких как Bastion.

Вы можете прикрепить Sonic Arrow непосредственно к врагам, иначе они будут работать как обычные стрелы, когда дело касается способности наносить урон.Используйте их для обозначения флангов на протяжении стрелки, которая составляет 10 секунд.

Scatter Arrow

Стрелка фрагментации может быть выпущена в тесные помещения, взорвавшись при соприкосновении в 5 стрел, которые каждая отскакивает 3 раза. Эти стрелки могут попадать несколько раз, поэтому рекомендуется использовать их в коридоре или в точке удушья. Большинство врагов не могут прыгнуть Ханзо из-за Scatter Arrow, который является его версией дробовика. Цельтесь в ноги своих врагов, чтобы поразить их брызгами стрел, но берегитесь неровной поверхности.

Ultimate: драконий удар

Ханзо выпускает двойных духовых драконов, которые игнорируют геометрию всех уровней, путешествуя по прямой линии и нанося безумный урон любому врагу, пойманному в ловушку на их пути. Драконы будут стрелять в прицел Ханзо через короткое время.

Dragonstrike лучше всего использовать, чтобы удивлять врагов сквозь стены и другие щиты. Используйте это вместе с Sonic Arrow или Infra-Sight от Widowmaker для создания идеального снимка. Все дело в разрушении, разрушении хорошо расположенного вражеского лагеря.Бастион в режиме Sentry, Torbjorn Turret, Widowmakers, и даже медленные, экранированные танки смываются вслед за Dragonstrike.

Как играть в Ханзо

Если Вдовец — настоящий снайпер, Ханзо собирается стрелять на ходу. В отличие от Widowmaker, Hanzo больше подходит для работы в среднем диапазоне. Его оружие не является хитовым, как Вдоводел, поэтому оно не попадает сразу; его кадры имеют время в пути. Ханзо собирается быть рядом с остальной частью вашей команды, отбирать героев поддержки и ослаблять членов противостоящей команды.Вы не можете уничтожить их, но вы добьетесь их, особенно с помощью Scatter Arrow и Dragonstrike.

Кто Ханзо — отличный счетчик для

Bastion: Sentry от Bastion делает его неподвижным, а это значит, что для великого Hanzo это сидячая утка. Ultimate Dragonstrike также очистит Sentry Bastion в кратчайшие сроки.

Zenyatta: Медленно движущийся целитель означает легкий выбор для Hanzo.

Какие герои сильны против Ханзо

Уинстон / Д.Ва: Оба этих танка могут приближаться к Ханзо напрямую, впитывая входящий огонь.Уинстон может прыгнуть к вам, а ускорители Д. Ва позволяют ей атаковать прямо на вас, в то время как Матрица защиты защищает ее от стрел.

Tracer. Из-за высокой скорости Tracer трудно бить, если вы не освоили Грозовой Лук Ханзо. Лучше всего поймать ее в закрытом помещении или задушить и использовать Scatter Arrow.

Widowmaker: В сражении снайпер против снайпера Widowmaker сохраняет преимущество благодаря своей большей дальности. Когда Ханзо сокращает дистанцию, этот бой начинает поворачиваться в его пользу, так как он может продолжать двигаться и сохраняет свое полное поле зрения, используя свой лук.

Ханзо может быть одним из самых сложных героев в Overwatch, но если у вас есть острые рефлексы и быстрый взгляд, он может стать вашим новым любимым героем.

,

Ошибка 404

Ошибка 404 перейти к содержанию

act.org, actprofile.орг, act.org, actstudent.org, act.alertline.com, services.actstudent.org, career4.successfactors.com, engage.act.org, discoveractaspire.org, qc.vantage.com, myworkkeys.act.org, twitter.com, facebook.com, youtube.com, plus.google.com, linkedin.com, preview.act.org, workreadycommunities.org, pearson.com, instagram.com, actaspire.org, run2.careerready101.com, run2.keytrain.com, руководствоblog.act.org

×
COVID-19 Обновления

Благодарим Вас за терпение, поскольку мы продолжаем изучать пандемию COVID-19.Посетите нашу страницу Ресурсы COVID-19 для получения обновлений и цифровых обучающих ресурсов, чтобы помочь учащимся, учителям, школам и работникам, затронутым COVID-19.

Упс! Страница, которую вы ищете, не существует.

Пожалуйста, проверьте правильность написания или воспользуйтесь поиском, чтобы найти то, что вы ищете!

Это действие откроет новое окно.Вы хотите продолжить?

Если вы заходите на этот сайт из-за пределов США, Пуэрто-Рико или США, перейдите в Non-U.S. версия нашего веб-сайта.

Топ

,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *