Разное

Ротация блад дк: Блад ДК (Танк) 8.3 PvE гайд БФА / Битва за Азерот

Блад ДК (Танк) 8.3 PvE гайд БФА / Битва за Азерот

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Специализация «Кровь» обладает весьма любопытным стилем игры, который основан на самоисцелении и поглощении урона за счет  Удар смерти. Рыцари смерти со специализацией «Кровь» имеют доступ к гибким защитным способностям и способны эффективно действовать при освоении любого типа контента. В этом гайде описаны основные особенности и механики рыцарей смерти со специализацией «Кровь» без каких-либо конкретных тактик. Если вас интересуют подробности о роли танка, прочтите наш гайд по танкам.

Гайды по Рыцарю Смерти в WoW Битве за Азерот

Гайд по рыцарю смерти со специализацией «Кровь» актуален для версии World of Warcraft «Битва за Азерот» 8.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в эпохальном режиме с ключами.

Содержание:

1. Изменения в патче 8.3

В патче 8.3 все изменения для специализации «Кровь», по большей части, сводятся к исправлению мелких ошибок.

2. Преимущества и недостатки ДК Танка в Битве за Азерот

Преимущества рыцарей смерти со специализацией «Кровь»

Недостатки рыцарей смерти со специализацией «Кровь»

  • Ограниченная мобильность
  • Реакционная механика поглощения урона, как следствие — сильные скачки уровня здоровья
  • Реакционное исцеление не учитывает урон, наносимый механиками по площади или себе, что вызывает трудности в подземельях с определенными модификаторами

3. Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть паладином, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Рыцари смерти со специализацией «Кровь» активно пользуются способностями для самоисцеления. Они получают больше урона, чем другие танки, однако их способности это компенсируют.

Их основная цель в бою заключается в том, чтобы накопить как можно больше силы рун, а затем израсходовать ее на  Удар смерти с целью исцелить себя и получить щит от  Искусность: щит крови).

Выбор талантов для рыцарей смерти Кровь

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. С точки зрения выживаемости этот билд незначительно уступает оптимальному, а исходящий урон страдает не слишком сильно.

Выбор характеристик для рыцарей смерти Кровь в БФА 8.3

Выбирая предметы, руководствуйтесь их уровнем, а не вторичными характеристиками. Исключение составляют аксессуары, амулеты и кольца. Общий приоритет вторичных характеристик:

  1. Уровень предмета
  2. Универсальность
  3. Скорость
  4. Критический удар
  5. Искусность

Азеритовые сущности для рыцаря смерти со специализацией «Кровь»

Лучшая комбинация сущностей выглядит так:

Эти сущности являются универсальными и приносят пользу в бою с любым количеством целей (без лишних условий).

Базовая ротация для рыцарей смерти Кровь в Битве за Азерот

Базовая ротация (как для одной, так и для нескольких целей) для рыцаря смерти со специализацией «Кровь» основана на следующем списке приоритетов:

  1. Используйте  Дробление хребта, если время действия  Костяной щит скоро завершится.
  2. Используйте  Удар смерти, если ваш уровень здоровья низок или для сброса лишней силы рун.
  3. Используйте  Кровопийца.
  4. Используйте  Вскипание крови, если на ближайших противниках отсутствует  Кровавая чумаили для сброса второго заряда Вскипания.
  5. Используйте  Дробление хребта при наличии 6 и менее зарядов эффекта  Костяной щит.
  6. Используйте  Смерть и разложение в бою с тремя и более противниками.
  7. Используйте  Удар в сердцеiпри наличии 3 и более рун.
  8. Используйте  Вскипание крови.

Механизмы активного поглощения урона и кулдауны рыцаря смерти со специализацией «Кровь»

У рыцаря смерти со специализацией «Кровь» есть 2 заклинания для активного поглощения урона, которые помогают ему выживать в бою. Оба они указаны в вышеприведенной ротации.

Удар смерти — основной инструмент для самоисцеления. Используйте его как можно чаще, особенно после сильных ударов. Помните, что Удар смерти восполняет здоровье в процентном соотношении от объема урона, полученного за предыдущие 5 сек.

Костяной щит (накладывается с помощью  Дробление хребта) должен быть всегда активен, количество зарядов должно превышать 5.

Помимо заклинаний для активного поглощения урона, танку необходимо использовать следующие защитные кулдауны.

  •  Антимагический панцирь поглощает магический урон в объеме до 30% от максимального запаса здоровья рыцаря смерти в течение 5 сек. Используется для нейтрализации магического урона и генерации силы рун.
  •  Кровь вампира увеличивает максимальный запас здоровья и эффективность входящего исцеления на 30%. Время действия эффекта — 10 сек. Используется перед сильными атаками или в критических ситуациях, когда уровень здоровья сильно снижается.
  •  Незыблемость льда снижает весь получаемый урон на 30%. Время действия — 8 сек. Как правило, используется перед сильными атаками (например, специальными способностями боссов).
  •  Танцующее руническое оружие повышает вероятность парировать удар на 40%, а также значительно повышает исходящий урон и скорость генерации ресурсов. Используйте это заклинание сразу после начала боя, а затем по кулдауну в те моменты, когда вы держите на себе босса и можете получать выгоду от бонуса к парированию.

4. Таланты Блад ДК Танка в БФА 8.3

Пояснения по выбору того или иного таланта будут сделаны позже.

5. Азеритовая броня и таланты ДК Танка в Битве за Азерот

В этом разделе мы составим рейтинг азеритовых талантов для рыцаря смерти со специализацией «Кровь», основываясь на результатах симуляции.

Следует помнить, что у персонажа может быть несколько копий одного и того же таланта, и учитывать это при выборе других талантов.

Симуляция проводилась для персонажа в лучшей рейдовой экипировке со сбалансированными характеристиками. Если вам нужны более точные рекомендации, проведите индивидуальную симуляцию.

Ссылка

6. Азеритовые сущности для рыцаря смерти со специализацией «Кровь»

В качестве универсальных вариантов мы рекомендуем использовать следующие комбинации сущностей:

Рейтинг сущностей — ссылка.

7. Ротация и кулдауны Блад ДК в Битве за Азерот 8.3

Основная задача рыцаря смерти со специализацией «Кровь» сводится к использованию ресурсов (рун и силы рун) для генерации угрозы и выживания в бою.

Ротация для начала боя

В этой ротации предполагается, что вы с самого начала активно танкуете босса. Если цель в бою одна, и танковать начинает ваш напарник, приберегите  Танцующее руническое оружие до того момента, когда вам придется перехватить босса, и следуйте стандартной ротации.

  1. Выпейте зелье.
  2. Используйте  Темная власть.
  3. Используйте  Кровопийца (если у вас есть этот талант) на подходе к боссу.
  4. Используйте  Танцующее руническое оружие. Следует помнить, что Танцующее руническое оружие не отменяет эффект  Кровопийца.
  5. Используйте  Дробление хребта, чтобы быстро набрать 6 зарядов  Костяного щита.
  6. Используйте  Вскипание крови, чтобы потратить первый заряд и иметь возможность накапливать новые заряды.

Стандартная ротация

Ротации для одной и нескольких целей очень похожи друг на друга, поэтому мы объединили их в одну. Список приоритетных способностей выглядит следующим образом:

  1. Используйте  Дробление хребта, если до окончания действия  Костяной щитосталось 3 и менее сек. или если в момент окончания действия щита вы будете находиться за пределами досягаемости.
  2. Используйте  Удар смерти при выполнении одного из следующих условий.
    • Сразу после сильного удара или непосредственно перед ним, чтобы максимизировать эффективность исцеления.
    • Если следующая способность, расходующая руны, вызовет переполнение запаса силы рун.
  3. Используйте  Кровопийца, если у вас есть этот талант и на вас не действует  Танцующее руническое оружие. Если Танцующее руническое оружие и Кровопийца доступны одновременно, используйте сначала Кровопийцу, а потом оружие.
  4. Используйте  Вскипание крови, если на ближайших противниках отсутствует  Кровавая чумаили для сброса второго заряда Вскипания.
  5. Используйте  Смерть и разложение, если у вас есть хотя бы одна копия  Кровавый рунический клиноки эффект  Алая Плеть, сработавший за последние 3 сек.
  6. Используйте  Дробление хребтапри наличии 7 и менее зарядов  Костяной щит (6 и менее при наличии минимум одного таланта  Кости проклятых). Вы можете держать на себе и 5 зарядов, не теряя эффект от  Склеп, но чем дольше вы ждете, тем выше шанс потерять еще заряд и лишиться возможности использовать  Удар смерти.
  7. Используйте  Рунический удар, если у вас есть этот талант, при наличии 2 зарядов и 2 и менее рун.
  8. Расходуйте руны таким образом, чтобы 3 из них всегда находились на перезарядке. Накопив 3 и более руны, следуйте нижеприведенному списку приоритетов:
  9. Используйте  Вскипание крови, если на вас действует  Танцующее руническое оружие.
  10. Используйте  Смерть и разложение при срабатывании  Алая Плеть.
  11. Используйте  Вскипание крови.
  12. Используйте  Рунический удар(если у вас есть этот талант).

Провокация

Темная власть — это основная способность, заставляющая противника атаковать вас. Работает только для одной цели, кулдаун 8 сек.

Хватка смерти притягивает цель к вам. Также провоцирует ее и прерывает чтение заклинаний. Не работает на большинстве рейдовых боссов.

Защитные кулдауны рыцарей смерти со специализацией «Кровь»

Ниже представлены защитные кулдауны рыцаря смерти со специализацией «Кровь», а также советы по их использованию. Подробную информацию о каждом кулдауне можно найти в соответствующем разделе.

  •  Антимагический панцирь поглощает магический урон в объеме до 30% от максимального запаса здоровья рыцаря смерти в течение 5 сек. Используется для нейтрализации магического урона и генерации силы рун.
  •  Танцующее руническое оружие увеличивает шанс парировать атаку на 40%. Значительно повышает исходящий урон и скорость генерации ресурсов. Применяется в те моменты, когда вы можете воспользоваться защитными и атакующими бонусами.
  •  Кровь вампира увеличивает максимальный запас здоровья и эффективность входящего исцеления на 30%. Время действия эффекта — 10 сек. Используется перед сильными атаками или в критических ситуациях, когда уровень здоровья сильно снижается.
  •  Незыблемость льда снижает весь получаемый урон на 30%. Время действия — 8 сек. Как правило, используется перед сильными атаками (например, специальными способностями боссов).

Руны и сила рун

Рыцари смерти используют два ресурса — руны и силу рун. Их механика довольно проста, однако мы все же остановимся на ней для полноты гайда.

Руны

У рыцаря смерти есть 6 рун, все они доступны по умолчанию. Некоторые способности расходуют руны, после использования таких способностей руны мгновенно начинают перезаряжаться. Скорость перезарядки рун зависит от рейтинга скорости самого персонажа.

За каждую поглощенную руну рыцарь смерти получает 10 ед. силы рун (см. следующий раздел).

В отдельный момент времени вы можете перезаряжать до трех рун. Таким образом, для максимально быстрой перезарядки вы должны всегда расходовать минимум три руны.

Сила рун

Сила рун во многом напоминает ярость. Она угасает вне боя, но не угасает в бою. Как было упомянуто выше, при поглощении руны рыцарь смерти получает 10 ед. силы рун. Помимо этого, существуют способности, позволяющие восполнить силу рун. Максимальный запас силы рун равен 115 ед. (при наличии таланта  Склеп — 125 ед.)

Дополнительная информация об использовании кулдаунов

Антимагический панцирь

Основная сила  Антимагический панцирь заключается в том, что он предотвращает накладывание отрицательных эффектов. Если противник готовится применить против вас магическую способность, которая оставляет после себя отрицательный эффект, воспользуйтесь  Антимагический панцирь, и эффект не появится.

Для защиты от магических эффектов  Антимагический панцирь очень важно использовать своевременно, особенно если вы получаете урон из разных источников. Помните, что слишком сильный урон быстро уничтожает щит до момента наложения эффекта.

Эффекты, увеличивающие максимальный запас здоровья (например,  Кровь вампира), повышают эффективность Антимагического панциря. Бонус продолжает действовать даже после рассеивания соответствующего эффекта. В некоторых случаях Антимагический панцирь может полностью поглотить урон от атаки.

Антимагический барьер повышает эффективность  Антимагический панцирь — уменьшает кулдаун, увеличивает прочность и продолжительность действия.

Танцующее руническое оружие

Танцующее руническое оружие увеличивает вероятность уклониться от атаки на 40% и действует в течение 8 сек. Более того, под действием этого эффекта рыцарь смерти получает дополнительные преимущества:

Руническое оружие наносит урон в объеме 33% от урона, исходящего от рыцаря смерти, поэтому  Танцующее руническое оружие считается сильным атакующим кулдауном. Если у босса, с которым вы сражаетесь, есть фаза, в которой цели получают повышенный урон, приберегите  Танцующее руническое оружие для этой фазы.

Не используйте  Танцующее руническое оружие в те моменты, когда босса танкует ваш напарник (при условии, что он отдаст вам босса в течение следующих 20 сек). В противном случае вы не сможете воспользоваться бонусом к парированию, когда это будет необходимо.

Кровь вампира

Кровь вампира — один из самых гибких кулдаунов рыцаря смерти со специализацией «Кровь». Кровь вампира увеличивает максимальный запас здоровья на 30% и повышает эффективность получаемого исцеления (из любых источников, включая самоисцеления) на 30%. Время действия — 10 сек. Кровь вампира можно использовать после получения сильного урона, но при заблаговременном применении эффективность кулдауна повышается, поэтому постарайтесь заранее изучить механику предстоящего боя и спланируйте свои действия.

Бонус к исцелению можно использовать для усиления некоторых других механик. Усиление действует даже после рассеивания Крови вампира.

Незыблемость льда

Незыблемость льда работает предельно просто и сокращает получаемый урон на 30%. Время действия — 8 сек. Старайтесь использовать Незыблемость перед сильными атаками боссов, а также в моменты сильной уязвимости (например, когда другие кулдауны недоступны, а лекари не могут до вас дотянуться).

Незыблемость льда избавляет от оглушения и дает неуязвимость к аналогичным эффектам в течение всего времени действия. Если вы сражаетесь с боссом, который умеет оглушать врагов, впишите Незыблемость льда в свой план кулдаунов не только для снижения урона, но и для избавления от оглушения.

Следует помнить, что из-за недостатка эффектов, снижающих входящий урон, рыцари смерти плохо справляются с вражескими способностями, учитывающими «чистый» объем полученного урона (без самоисцеления и поглощения). К примеру, это могут быть способности, которые отражают урон, получаемый танком, на других игроков. В такой ситуации  Незыблемость льда станет чуть ли не единственным инструментом, который способен вам помочь.

Таланты 4 тира

Захват рун можно расценивать как защитный кулдаун и использовать перед сильными ударами (за 4 сек. или менее).

Удар смерти и Щит крови

Удар смерти — это основной источник самоисцеления, который входит в обычную ротацию. Чтобы Удар смерти и связанные с ним срабатывания  Искусность: щит крови работали максимально эффективно, недостаточно просто использовать его по кулдауну.

Очевидное преимущество использования Удара смерти состоит в том, что он восполняет здоровье рыцарю смерти. Всегда применяйте его после получения урона, чтобы помочь лекарям. Не используйте его бездумно. Всегда оценивайте количество урона, полученного за последние 5 сек. При этом избегайте переполнения запаса силы рун.

Если вы танкуете босса, старайтесь не накапливать  Щит крови заранее, так как  Удар смерти, примененный при полном запасе здоровья, эффективен всего на 15%. Накапливайте щит в те моменты, когда босса держит ваш напарник. Щит крови действует 10 сек. и может рассеяться в промежутках между  Удар смерти, если вы не будете следовать ротации.

Помните, что  Искусность: щит крови поглощает только физический урон, и не рассчитывайте на защиту от магических атак.

Костяной щит

При каждом использовании  Дробление хребта вы получаете 3 эффекта  Костяной щит (вплоть до 10). Если на вас действует хотя бы один эффект Костяного щита, вы получаете на 46% меньше урона, а показатель скорости повышается на 10%. Заряды Костяного щита поглощаются с каждой успешной атакой ближнего боя, проведенной против вас. Костяной щит действует 30 сек., после чего просто рассеивается. Обычно в бою это происходит редко. Следить за зарядами  Костяной щит необходимо только в том случае, если у вас нет возможности бить босса по стандартной ротации или босс вообще какое-то время не участвует в бою.

Существует скрытый кулдаун на поглощение зарядов щита (2,5 сек.)

Всегда поддерживайте на себе Костяной щит. Бонус к скорости позволит вам быстрее восполнять руны, а снижение урона обеспечит большую выживаемость. Более того, если у вас есть талант  Склеп (тир 5), при наличии 5 и более зарядов Костяного щита стоимость  Удар смерти будет уменьшена на 5 ед., и вы сможете использовать его чаще.

Всегда поддерживайте на себе как можно больше зарядов  Костяной щит. Если количество зарядов опустилось ниже 8, используйте  Дробление хребта. Если у вас есть хотя бы одна копия таланта  Кости проклятых, используйте Дробление хребта при наличии 6 и менее зарядов, но только если вам не нужна сила рун для  Удар в сердце. Но даже после Удара в сердце вам будет необходимо сразу же набрать заряды Костяного щита.

8. Приоритет характеристик Рыцаря Смерти танка в БФА

Рекомендуемый приоритет характеристик для рыцаря смерти со специализацией «Кровь» выглядит так:

  1. Уровень предмета
  2. Универсальность
  3. Скорость
  4. Критический удар
  5. Искусность

Бонус к броне, силе и (в меньшей степени) выносливости от предмета более высокого уровня перекрывает любые бонусы от вторичных характеристик предмета более низкого уровня. Таким образом, вам не стоит постоянно жертвовать уровнем предметов (и, как следствие, выносливостью, силой и броней) ради скорости. Любая экипировка, дающая 10 и более ед. уровня предметов, станет для вас заметным улучшением.

Скорость и универсальность — это лучшие вторичные характеристики для рыцаря смерти со специализацией «Кровь», причем вторая немного опережает первую. Если у вас не получается эффективно использовать  Удар смерти, можете набирать скорость в первую очередь.

Следует помнить, что для танка ценность конкретной характеристики зависит от множества факторов, в том числе количества лекарей, сложности осваиваемого контента и тактики, выбранной рейдом.

Подробные сведения

Сила — это первичная характеристика для рыцаря смерти. Сила увеличивает бонус к броне от  Костяной щит, повышает исходящий урон, увеличивает вероятность парирования атак и положительно влияет на эффективность способностей для самоисцеления.

Искусность повышает прочность  Щит крови, благодаря чему активное использование  Удар смерти сглаживает входящий урон. Искусность ( Искусность: щит крови) также повышает урон от всех атак.

Рейтинг критического удара удваивает урон от атак и линейно увеличивает шанс уклониться от атаки.

Универсальность увеличивает наносимый урон и исцеление, а также уменьшает входящий урон.

Скорость повышает скорость атаки и восполнения рун, т.е. дает дополнительные ресурсы для более частого использования способностей. Механика специализации «Кровь» является реактивной, а потому рыцари смерти — танки получают наибольшую выгоду от скорости. Эта характеристика позволяет танку самостоятельно восполнять себе здоровье и давать лекарям дополнительное время на то, чтобы корректно оценить ситуацию.

У большинства боссов есть способности, от которых нельзя уклониться или избежать получения урона иным образом. Кроме того, вам понадобится определенное количество здоровья, чтобы лекари успевали вылечивать вас до того, как босс совершит следующую (смертельную) атаку. Таким образом, существует допустимый минимум показателя выносливости. Этот показатель всегда присутствует на экипировке, поэтому выбор рекомендуется делать в полном соответствии с уровнем предмета.

9. Камни в экипировку

Используйте  Левиафанов глаз силы для одного гнезда и  Темный опал универсальности (или его дешевый аналог  Королевский кварц универсальности) для всех остальных гнезд.

10. Чары на экипировку

11. Расходуемые предметы

Настои

В качестве настоя по умолчанию рекомендуется использовать  Сильный настой силы прибоя. Если вам требуется увеличенный запас здоровья, чтобы пережить определенную механику, используйте  Сильный настой бескрайнего горизонта.

В качестве средства для экстренного самоисцеления используйте  Глубоководное лечебное зелье и  Камень здоровья (теперь они обладают разными кулдаунами, и их можно использовать по одному разу за бой).

Еда

Ешьте  Пищевой Интегрированный Репликатор или  Бил’тонг, если в вашем рейде нет пира.

Боевые зелья

В зависимости от ситуации, вы можете пользоваться зельями разных типов, не ограничиваясь непредсказуемым  Зелье кровавого всплеска.

Руны усиления

Если позволяют финансы, обязательно купите  Побывавшая в битве руна усиления, дающую бонус к первичным характеристикам. Большой запас рун обойдется вам недешево. Старайтесь не расходовать их понапрасну.

Начиная с патча 8.3, вы можете пользоваться  Кованая молнией усиливающая руна, которая также повышает первичную характеристику.

12. Макросы

Общие макросы для рыцарей смерти

Воскрешение союзника

  • #showtooltip Raise Ally
  • /cast [@mouseover,help][@target]Raise Ally

Применяет  Воскрешение союзника по наведению мыши, если цель дружелюбна. В противном случае применяет Воскрешение к текущей цели.

Заморозка разума

  • #showtooltip Mind Freeze
  • /cast [@focus,harm,nodead][] Mind Freeze

Этот макрос прерывает чтение заклинаний для цели в фокусе. Если фокуса нет, сбивает заклинание текущей цели.

Особые макросы для рыцарей смерти со специализацией «Кровь»

Хватка Кровожада

  • #showtooltip Gorefiend’s Grasp
  • /cast [target=focus] Gorefiend’s Grasp

Позволяет применять  Хватка Кровожада, притягивая противников к цели в фокусе.

  • #showtooltip Gorefiend’s Grasp
  • /cast [@mouseover,exists,nodead][@player] Gorefiend’s Grasp

Если ваш курсор указывает на цель, подходящую для  Хватка Кровожада, макрос применяет к цели Хватку Кровожада. В противном случае применяет Хватку Кровожада к самому рыцарю смерти.

Смерть и разложение

  • #showtooltip Death and Decay
  • #show Death and Decay
  • /cast [mod:ctrl, @cursor] Death and Decay; [@player] Death and Decay

С помощью этого макроса можно разместить зону поражения  Смерть и разложение под ногами персонажа, без необходимости целиться. Если макрос нажать одновременно с клавишей CTRL, зона появится там, куда указывает курсор мыши. Поскольку в большинства боссов довольно большие хитбоксы, вы можете разливать Смерть и разложение у себя под ногами. Это повысит вашу скорость и даст возможность перемещаться, не теряя бонуса.

Отмена Благословения защиты

  • /cancelaura Blessing of Protection

Очень полезный макрос. Позволяет снять с себя  Благословение защиты и продолжить атаку. Это очень важно, т.к. под действием Благословения вы не сможете забрать на себя монстров, находясь по действием благословения, и они разбегутся по рейду.

13. Аддоны

Общие аддоны для рыцарей смерти

ElvUI

Мы часто используем ElvUI для персонажей всех классов. Он изменяет интерфейс, добавляя все, что нужно для комфортной игры: дополнительные панели, таймеры кулдаунов, иконки сработавших эффектов и т.д.

Рейды и подземелья. Deadly Boss Mods или Bigwigs

Предупреждают о способностях боссов и дают полезные советы по механике. Настоятельно рекомендуем скачать и поставить их. Помните, что Deadly Boss Mods более популярен, чем Big Wigs.

GTFO

GTFO — легкий аддон, который предупреждает вас о том, что вы стоите в неположенном месте или совершаете какую-либо другую ошибку. Очень полезен, даже если у вас уже есть рейдовый аддон вроде DBM.

Parrot или Mik’s Scrolling Battle Text

Parrot и Mik’s Scrolling Battle Text — аддоны с гибкими настройками, отображают плавающий текст боя (входящее исцеление и урон, используемые способности и т.д). Прекрасно работают с настройками по умолчанию.

Weak Auras

WeakAuras — очень полезный аддон, позволяющий визуализировать положительные/отрицательные эффекты и кулдауны. Аддон имеет гибкие настройки и позволяет эффективнее использовать особенности того или иного класса. Также можно использовать его для других целей.

Recount / Skada / Details!

Recount — популярный аддон для оценки урона и лечения. Он поглощает довольно много ресурсов и иногда вызывает снижение производительности игры, однако предоставляет полный отчет о ходе боя. Кроме того, его можно использовать для оценки входящего урона и сравнения собственной эффективности с эффективностью других игроков.

Неплохой альтернативой для Recount является Details! (функции аналогичны).

Если вам требуется менее требовательный к ресурсам аналог, используйте Skada Damage Meter.

mRunes

mRunes — полезный аддон, который помогает рыцарям смерти следить за рунами и силой рун.

Omen Threat Meter

Omen Threat Meter — самый популярный аддон для оценки уровня угрозы. Мы рекомендуем использовать этот аддон для контроля уровня угрозы.

Clique

Clique позволяет пользоваться способностями по наведению мыши на индикаторы игроков в интерфейсе рейда. В частности, он упрощает процесс  Воскрешение союзника.

Compact Runes

Compact Runes — это великолепный аддон для отслеживания кулдаунов рун. Он предназначен специально для рыцарей смерти и содержит в себе некоторые дополнительные функции.

Особые аддоны для рыцарей смерти со специализацией «Кровь»

В настоящее время дополнительные аддоны рыцарям смерти со специализацией «Кровь» не требуются.

14. Лучшая экипировка (БИС-лист) для Блад ДК в Битве за Азерот

На данный момент у нас нет однозначного варианта списка лучшей экипировки для специализации «Кровь». Мы рекомендуем искать предметы со скоростью и универсальностью, не жертвуя ради них броней и силой. Помните, что предмет, уровень которого превосходит уровень имеющегося предмета на 10 ед., однозначно принесет вам больше пользы. Это правило не действует на кольца и аксессуары.

15. Тонкости игры за Блад ДК в БФА

Эффективное управление ресурсами

Грамотно распоряжайтесь рунами и силой рун

Поскольку три из шести рун рыцаря смерти перезаряжаются одновременно, каждый раз, когда вы накапливаете четыре руны и больше, вы частично теряете ресурсы. В игре не существует ситуаций, в которых рыцарю смерти нужно было бы сознательно бездействовать и накапливать четыре руны и более. Всегда расходуйте руны так, чтобы минимум три из них были недоступны.

Аналогичным образом, каждая единица силы рун, накопленная сверх установленного предела, отнимает у вас возможность лишний раз применить  Удар смерти. Использование Удара смерти при наличии полного запаса здоровья обеспечивает сильный исходящий урон и небольшой бонус к защите от  Искусность: щит крови. Если вам не нужно обновлять  Костяной щит с помощью  Дробление хребта, расходуйте лишние ресурсы на Удар смерти.

Причиной переизбытка ресурсов, как правило, является отсутствие цели или активное перемещение, которое вынуждает рыцаря смерти бездействовать. В такие моменты вы можете пользоваться  Кровопийца и по возможности искать способ вернуться к цели как можно быстрее.

Эффективно расходуйте руны

За каждую руну, потраченную на  Удар в сердце вместо  Дробление хребта, рыцарь смерти получает дополнительную силу рун. Мы рекомендуем тратить руны по минимуму, так, чтобы количество зарядов  Костяной щит не падало ниже 5, но не больше. Каждое неэффективное Дробление хребта отнимает у рыцаря смерти 20 ед. силы рун (+4 ед. за каждую дополнительную цель при наличии таланта  Разбитое сердце). На первый взгляд, потери кажутся незначительными, но если вдуматься, то каждые два неудачных дробления отнимают у вас один  Удар смерти. Некоторые боссы (например, Джайна) нещадно карают танков за подобные ошибки.

Планируйте использование защитных кулдаунов

У большинства боссов есть таймеры, которые позволяют танкам планировать свои действия. Узнайте у лидера рейда тактику на босса и определитесь с кулдаунами, которые вы будете использовать для защиты от тех или иных вражеских способностей. Попытка пользоваться кулдаунами без четкого плана обычно приводит к нехватке кулдаунов и смерти танка.

Планирование позволяет избежать путаницы и внезапных скачков уровня здоровья. К тому же, многие кулдауны специализации «Кровь» бесполезны, если уровень здоровья уже упал до критической отметки. Применяйте кулдауны заблаговременно, перед получением сильных ударов. Тогда эффект от них будет максимальным.

Пользуйтесь внешними кулдаунами

Лекари и некоторые бойцы имеют доступ к прицельным защитным заклинаниям, которые можно применять не только к себе, но и к союзникам. Такие заклинания именуются внешними защитными кулдаунами и требуют высокого уровня взаимодействия между членами рейда. Если вы чувствуете, что не справляетесь с уроном своими силами, договоритесь с союзниками и впишите их кулдауны в свой план. Аддон Exorsus Raid Tools позволяет отслеживать кулдауны, применяемые другими членами вашего рейда

Своевременно применяйте Удар смерти

Исцеление от  Удар смерти скалируется в зависимости от объема урона, полученного за предыдущие 5 сек. Чтобы Удар смерти был эффективен с точки зрения расхода силы рун, используйте его после получения сильных ударов. Применяйте Удар смерти только в том случае, если вы сможете воспользоваться исцелением или вам необходимо сбросить лишнюю силу рун.

Чтобы  Удар смерти был эффективным, убедитесь, что у вас достаточно силы рун, чтобы применить удар сразу после получения сильного урона. Ваша цель заключается в том, чтобы быстро восполнить себе здоровье и не умереть, но при этом действовать предсказуемо, чтобы лекари не тратили на вас лишнюю ману. Если вы промедлите, эффективность Удара смерти снизится, а лекари примутся лечить вас сообща, думая, что ваша жизнь в опасности.

Постоянно поддерживайте на себе Костяной щит

В большинстве случаев  Костяной щит обновляется автоматически, при получении атак от босса. В некоторых боях бывают простои, в течение которых босс неактивен или не бьет танков в ближнем бою, и тогда щит действует 30 сек., а потом рассеивается. Чтобы этого не произошло, в описанных ситуациях нужно периодически использовать  Дробление хребта. Потеря Костяного щита приводит к катастрофическим последствиям, так как для накопления 9 зарядов необходимо потратить целых 6 рун, оставшись без рун и силы рун на несколько драгоценных секунд.

Не используйте защитные инструменты чрезмерно

Многие танки ошибочно полагают, что их задача в рейде ограничивается исключительно выживанием, а потому они пользуются только защитными способностями, полностью игнорируя способности для нанесения урона. Каждый танк должен наносить боссу урон, чтобы тот погиб как можно быстрее. То же самое касается талантов, камней, чар, аксессуаров и расходуемых предметов.

Танк, который не наносит достаточно урона, часто испытывает проблемы с набором угрозы и создает проблемы как для своего напарника-танка, так и для бойцов. Если это вам знакомо, попробуйте оптимизировать свою экипировку так, чтобы наносить побольше урона.

16. Часто задаваемые вопросы

Сколько скорости мне нужно собрать? / Существует ли предельное значение рейтинга скорости для «Крови»?

У специализации «Кровь» нет предельных значений, ни для скорости, ни для других вторичных характеристик. Почти все вторичные характеристики для рыцаря смерти — танка равны между собой, поэтому при выборе экипировки мы рекомендуем руководствоваться уровнем предметов. Исключением являются кольца и аксессуары.

Универсальность и скорость примерно равнозначны. В симуляции первая характеристика немного превосходит вторую, однако многие рыцари смерти все равно предпочитают скорость, так как она позволяет быстрее реагировать на события и эффективно пользоваться  Удар смерти.

Какую расу мне выбрать?

Если вы играете за Орду, мы рекомендуем вам выбрать эльфа крови. Так вы получите доступ к сильной расовой способности  Волшебный поток, которая активно используется в эпохальных подземельях.

Если вы играете за Альянс, возьмите дворфа или ночного эльфа. У первой расы есть защитная способность  Каменная форма, снимающая отрицательные эффекты, а у второй — возможность выйти из боя с помощью  Слиться с тенью.

Какой стиль игры мне выбрать — атакующий или защитный?

Этот вопрос стоит перед каждым, кто играет в специализации танка. Разница в этих стилях обычно сводится к способу использования кулдаунов и Удара смерти, в остальном же принципы остаются неизменными. В любом случае поддерживайте на себе 5 и более зарядов  Костяной щит, оптимально расходуйте руны и силу рун и заряды  Вскипание крови.

Разумеется, основная задача танка в бою — выжить любой ценой. Если вы чувствуете себя некомфортно, не пытайтесь выдать максимальный урон, сосредоточьтесь на защите. Позже, когда у вас появится экипировка получше, вы сможете расслабиться и приступить к экспериментам.

Формально для специализации «Кровь» переход от защиты к атаке выражается в:

  1. Смене одного или двух аксессуаров для танка на аксессуары для бойца. Это самый простой и в то же время значительный шаг, который вы можете совершить. Помните, что хороших «чистых» аксессуаров для танков в игре очень мало, поэтому у вас, скорее всего, и так есть аксессуары для бойцов, которые вы носите постоянно.
  2. Смене таланта 7 тира на  Буря костей(совет особенно актуален для эпохальных подземелий с ключами).

В некоторых пунктах этого гайда по умолчанию предполагается, что вы будете играть в смешанном стиле. Если же вам нужна максимальная защита, воспользуйтесь следующими советами.

  1. Возьмите талант  Чистилище. Если вы откажетесь от  Красная жажда, вам придется изменить план по использованию кулдаунов, однако Чистилище — это очень важный талант, особенно для освоения, так как он позволяет изучать механики боя быстрее. Как правило, танкам приходится учиться в первую очередь, так как на неудачных траях их основная цель заключается в том, чтобы прожить подольше и умереть последними. Сообщите своим союзникам о том, что вы выбрали Чистилище, и не стесняйтесь просить у них помощи в виде внешних защитных кулдаунов.
  2. Наложите на оружие  Руна каменной горгульи. Смена чар приведет к потере примерно 7% от исходящего урона 10% от суммарного самоисцеления, но при этом вы получите бонусы к броне и выносливости, то есть эффективному здоровью.
  3. Пейте настои на выносливость и ешьте еду с бонусом к этой характеристике. На самом деле, это самое последнее средство, к которому вы можете прибегнуть, так как линейная прибавка к запасу здоровья заставляет пожертвовать потенциалом для поглощения и нанесения урона. Как правило, прием используется только в тех случаях, когда у босса есть особо сильные атаки и он может убивать танков с одного удара.

Нужно ли мне проводить симуляцию для своего танка? и что мне это даст?

Профиль для рыцарей смерти со специализацией «Кровь» в SimulationCraft активно поддерживается, поэтому результатам симуляции вполне можно доверять. Симуляция может определить сравнительную ценность экипировки, талантов персонажа и азеритовых талантов, но не оценивает потенциал персонажа для выживания в бою, поэтому не стоит верить результатам слепо. Как было сказано выше, выбор предмета или таланта, дающего максимальный потенциал для нанесения урона, может оказаться далеко не лучшим с точки зрения защиты.

Если Вам понравился гайд по Блад ДК Танку в WoW Битве за Азерот, то Вы можете поставить оценку и сделать репост, тем самым оказав небольшую помощь в развитии сайта.

Источник

Блад ДК 8.3 PVE гайд (Битва за Азерот) — Wowgaid.ru: гайды World of Warcraft

Закончили стартовый пве гайд по ДК танку 8.3. Важные изменения Рыцаря смети «Кровь» в Битве за Азерот, сильные и слабые стороны специализации, билд, ротация, характеристики, кулдауны.

Актуальные гайды по Рыцарю смерти:

Изменения в Битве за Азерот

Что изменилось для Блад ДК в Битве за Азерот:

Плюсы и минусы

Преимущества блад ДК в 8.3:

Недостатки Рыцаря смерти ветки «Кровь»:

  • Низкая мобильность
  • Недостаток способностей для снижения входящего урона

Базовый гайд

Обзор специализации

Блад ДК крайне зависимы от самоисцеления. Они получают больше урона, чем остальные танки, но и исцеляют себя лучше, чтобы компенсировать этот недостаток.

Чтобы эффективно лечить себя в бою, усиленно накапливайте руническую силу, а затем тратьте ее на Удар смерти. Это поможет вам не только исцелиться, но и, благодаря Искусности: щит крови, наложит на вас щит, поглощающий входящий урон.

Базовый билд

Лучшие таланты для ДК танка на в патче 8.3:

Характеристики

За исключением слотов шеи, колец и аксессуаров для Блад ДК уровень предмета важнее вторичных характеристик на этом предмете.

В 8.3 рейтинг вторичных характеристик для Рыцаря смерти танка такой:

  1. Скорость
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Критический удар

Таланты

В этом разделе подробнее рассмотрели все доступные таланты рыцарей смерти ветки «Кровь» в Битве за Азерот:

Тир 1 (уровень 56)

В этом тире рекомендуется использовать Кровопийцу. Данная способность наносит значительное количество урона и дает небольшое преимущество в защите.

Рунический удар повышает общую защиту, но усложняет ротацию и приводит к потере примерно 2-3% ДПС.

Разбитое сердце не рекомендуется к использованию. Данный талант практически не повышает урон и не генерирует достаточного количества ресурсов в сравнении с Руническим ударом.

Тир 2 (уровень 57)

Гемостаз является лучшим талантом в данном тире. Защитные и атакующие преимущества Быстрого разложения и Пожирания слишком незначительны.

Тир 3 (уровень 58)

В этом тире наиболее эффективным талантом является Склеп. Данный талант снижает стоимость Удара смерти и поэтому дает серьезное преимущество для выживания. Кроме того, талант увеличивает максимальное количество силы рун.

Нечестивый оплот может обеспечить до 8-9% дополнительного максимального здоровья. Тем не менее, данный талант не может сравниться в эффективности со Склепом.

Надгробный камень является относительно хорошим защитным кулдауном, но занимает лишнее место в ротации и уступает по эффективности остальным талантам данного тира.

Тир 4 (уровень 60)

В большинстве случаев рекомендуется использовать Волю мертвых. Данный талант не усложняет ротацию и обладает серьезным преимуществом для эффективного танкования.

Антимагический барьер следует применять в тех случаях, когда вы можете наиболее эффективно использовать уменьшение кулдауна Антимагического панциря в соответствии с вашей ротацией.

Захват рун используется в битвах, где танку необходимо периодически защищаться от большого количества входящего урона. В целом, Воля мертвых является более эффективным талантом, но в определенных ситуациях Захват рун может быть не менее полезен.

Тир 5 (уровень 75)

Выбор таланта в данном тире зависит от игровой ситуации.

Используйте Жесткую хватку в случае, если вам необходимо часто применять Хватку Кровожада.

В ситуациях, когда необходим дополнительный контроль, Хватка мертвых будет наилучшим выбором.

И, наконец, если вам не требуются преимущества предыдущих талантов, вы можете использовать Блуждающий дух, чтобы повысить собственную мобильность.

Тир 6 (уровень 90)

Кровавые черви являются наиболее эффективным талантом в данном тире. Они наносят значительный урон и дают хорошее преимущество в защите.

Кровавая метка, в теории, может опередить Удар смерти по количеству исцеления, но уступает в эффективности комбинации из Удара смерти и Кровавых червей. Кроме того, данный талант усложняет ротацию и приводит к потере урона, так как сокращает использование Удара смерти.

Ненасытность является откровенно слабым талантом и не рекомендуется к использованию.

Тир 7 (уровень 100)

Снижение кулдауна от Красной жажды позволяет вам наиболее эффективно составить ротацию защитных кулдаунов. Данный талант рекомендуется к использованию по умолчанию.

Чистилище подходит и новичкам, которые осваивают новые рейды или подземелья, и опытным игрокам, так как спасает в случае ошибки. Используйте его в тех случаях, когда вам не нужно снижение кулдана от Красной жажды и существует вероятность того, что вы можете погибнуть во время боя.

Буря костей является сильным АОЕ-скиллом с относительно небольшим кулдауном. Она отлично подходит для использования в Эпохальных+ подземельях или рейдах, где необходим мощный аое-бурст. Кроме того, при использовании Бури костей вы получаете значительное исцеление. Однако не стоит рассматривать данную способность как защитную, так как при использовании вы теряете слишком много силы рун.

Ротация

Главная цель блад ДК в сражении – использовать руны и руническую силу для создания угрозы и применения защитных способностей.

Начало сражения

Ротация ниже предполагает, что Рыцарь смерти танк будет активно танковать в начале боя. Если же второй танк будет держать на себе единственную цель, то следует сохранить Танцующее руническое оружие до вашей первой активной танк-фазы и исполнять стандартную ротацию.

    1. Выпейте зелье (препот) перед началом сражения
    1. Используйте Темную власть
    1. Примените Кровопийцу, пока приближаетесь к боссу (если взяли этот талант)
    1. Используйте Танцующее руническое оружие. В идеале – просчитайте время так, чтобы гкд обнулился до того, как вы добежите до босса
    1. Примените Дробление хребета
  1. Используйте Вскипание крови

Стандартная ротация

Ротация пве блад ДК для одиночной цели и АоЕ ротация очень похожи, поэтому они объединены в один раздел.

Ниже – список приоритетов для ротации пве Блад ДК в Битве за Азерот:

1. Используйте Дробление хребета, если Костяной щит скоро спадет (3 секунды или меньше) или если он спадет до того, как вы не окажетесь в радиусе атаки босса.

2. Бейте Ударом смерти в любом из следующих случаев:

    • Сразу после получения сильного урона или если у вас достаточно низкий запас здоровья, чтобы не получить оверхил от этой способности.
    • Ваш Щит крови скоро спадет или закончится прежде, чем вы окажетесь в радиусе атаки босса. Такое может произойти только если в данный момент вы не танкуете активно.
  • Использование следующей руны приведет к оверкапу Рунической силы

3. Используйте Кровопийцу (если взяли этот талант), когда Танцующее руническое оружие на кд. Если обе способности становятся доступны одновременно, то используйте Кровопийцу перед активацией Танцующего рунического оружия.

4. Применяйте Вскипание крови, если каком-либо из ближайших врагов нет Кровавой чумы или если у вас два заряда Вскипания крови.

5. Используйте Дробление хребета, если у вас 7 или менее стаков Костяного щита. Вообще вы опуститься до 5 стаков без потери баффа от Склепа, но чем больше вы медлите, тем выше шансы на то, что стаки упадут ниже 5, и вам придется использовать Удар смерти.

6. Бейте Руническим ударом (если взяли этот талант), когда у вас 2 заряда этой способности и 3 (или меньше) рун.

7. Используйте руны так, чтобы 3 из них всегда были на перезарядке. Если у вас 3 или больше рун – воспользуйтесь следующим приоритетом, чтобы их потратить:

8. Применяйте Вскипание крови, если у вас Танцующее руническое оружие активно.

9. Используйте Смерть и разложение при проке Алой плети.

10. Используйте Вскипание крови.

11. Бейте Руническим ударом, если взяли этот талант.

Использование таунтов

  • Темная власть – главный таунт ДК танка. Он работает на одной цели и имеет кд в 8 секунд.
  • Хватка смерти притягивает текущую цель к Рыцарю смерти. Эта способность также работает как таунт и прерывает применение заклинаний целью. Эффект притягивания не работает на большинстве рейд-боссов.

Кулдауны и снижение урона

Для поддержания себя в живых у блад ДК есть 2 основных способности:

  • Удар смерти – основной способ исцеления и поглощения урона. Используйте его при любой возможности излечиться, особенно если вы только что получили большой урон (отхил этой способности основан на количестве урона, которое вы получили за последние 5 секунд)
  • Костяной щит (который вы на себя наложили Дроблением хребта) следует поддерживать выше 5 стаков

В дополнение к этим активным способностям ДК танк должен использовать и защитные кулдауны (по мере необходимости):

  • Антимагический панцирь поглощает до 30% магического урона в зависимости от вашего максмального здоровья в течении 5 секунд. Используйте его для уменьшения получаемого магического урона и для накопления рунической силы
  • Кровь вампира повышает ваш максимальный уровень здоровья и получаемое исцеление на 30% на 10 секунд. Его стоит использовать либо в ожидании большого количества урона, либо если вы в смертельной опасности
  • Незыблемость льда уменьшает весь получаемый вами урон на 30% на 8 секунд. Используйте его перед тем, как получить большой урон, например, от особых способностей боссов в рейдах
  • Танцующее руническое оружие увеличивает ваш показатель парирования на 40%, а также увеличивает наносимый вами урон и ускоряет набор ресурсов. Используйте его в начале боя, а далее по кд, если вы постоянно танчите и сможете воспользоваться бонусом от парирования.

Полезные гайды

Гайд по Блад ДК ДД 3.3.5 ПвЕ

Несмотря на то, что в WoW Рыцарь Смерти как персонаж появился относительно недавно, популярности у него уже выше крыши. Вы спросите почему? Да потому что ДК имеет хорошую защиту и множество первоклассных фишек для нанесения урона. В ПвЕ особо важным является момент нанесения максимального урона. Чем больше рейдовый дамаг, тем быстрее выносится противник, поэтому сегодня Блад ДК мы будет рассматривать в этом гайде в качестве ДД. Мы расскажем вам как в Блад ветке можно наносить стабильный максимальный урон, причем достаточно высокий и конкурентно способный. Итак, Гайд по ДД Блад ДК 3.3.5 ПвЕ – погнали! Gajd-po-Blad-DK-DD-3-3-5-PvE

Гайд по Анхоли ДК 3.3.5 ПвЕ                                       Гайд по Фрост ДК 3.3.5 ПвЕ

Гайд по Блад ДК 3.3.5 ПвЕ — танк

Содержание гайда:

Как для Блад ДК в ДД правильно выбрать расу

Если честно, то выбор среди Орды и Альянса совершенно ничтожный. Для ПвП возможно есть варианты неплохие, но для ПвЕ это только Орки в Орде. Объясняется это легко: Орки имеют все необходимые бонусы для увеличения урона. Для Блад ДК в ПвЕ это то что нужно.

— Оки имеют расовый бонус «Берсерк», который изначально дает 322 в АП. Это более чем отлично!

— Способность «Мастерство» — увеличивается вместе со специализацией топоры. Да и вообще Орк с двумя топорами выглядит достойно в инсте.

Лучшие аддоны для Блад ДК

— У Орка все прислужники будут иметь повышенный урона на 5 процентов. Это уже более приоритетный бонус в отличие от сайленса.

Если за Орду вам играть не в кайф, то в качестве персонажа вы можете выбрать Дренея. Это наиболее приемлемый выбор, но он все равно проигрывает во многом Оркам. Среди Орды можно еще рассмотреть для Блад ДК и Тролля, но это только если Орки вас чем то не устраивают.

Характеристики для Блад ДК ДД 3.3.5 ПвЕ

Меткость – необходима для того, чтобы каждая желтая атака Блад ДК долетела до противника. Прокачивается до капа в первую очередь и только потом смотрим в сторону остальных характеристик.

Мастерство – идеальный показатель для Блад ДК в качестве ДД будет в 6.5 процентов. Это позволит снизить у противника его показатели ловкости. Он уже на 100 процентов не сможет увернуться от ваших ударов.

Аддоны для ПвЕ                        Аддоны для ПвП

АРП – это самый профитный стат для Блад ДК после набора первых двух. Сразу возникает вопрос: а почему так? – Все очень просто: вся мощь ДК заключена в уроне от физической природы. Все камни, чарки можно брать по возможности на АРП. Это не ПвП, где нам нет необходимости в показателе устойчивости. Желательно показатель дотянуть до 90 процентов. Остальные 10 процентов Блад ДК ДД получит с взятием таланта «Кровопийца».

Критический удар – вся сила нашего Рыцаря Смерти в ветке «Кровь» заключается именно в крите. И его ценность будет постоянно возрастать с более крутым обвесом. Крит просто великолепен, благодаря таланту «Сила Могрейна».

Билд для Блад ДК 3.3.5 ПвЕ

В качестве ДД, Блад ДК будет иметь два варианта билда. Это обусловлено тем, что на некоторых боссах в ЦЛК вам необходимо будет больше выживаемости, а где то больше дамага.
В первом варианте мы рассмотрим билд с выживаемостью на таких боссах как: Ланатель, Синдрагоса или Лич. В билде мы прокачаем «Кровь вампира» это необходимо, чтобы улучшить самоотхил.
Еще я наблюдал, что многие ДД Блад ДК в ПвЕ вкачивают талант «Запах крови». Он помогает увеличить РП и Силу рун но только в те моменты, когда по вам проходят удары ближнего и дальнего боя в моменты АоЕ.

Blad-DK-DD-PvE

Следующий вариант билда подойдет в тех случаях для Блад ДК ДД ПвЕ, когда на сервере не совсем корректно работает Танцующее руническое оружие. Это может выражаться в нанесении совсем слабого урона. Даже несмотря на то, что каждый игрок который бегает в ПвЕ за Блад ДК 3.3.5 в качестве ДД собирает РПБ, несмотря на уже имеющиеся неплохие показатели в данном направлении. Это будет влиять на дополнительный дамаг от наших Петов. Так как все свои характеристики Пет берет именно от своего хозяина.

bild-dlya-DD-Blad-DK-3-3-5-PvE

Анхоли ДК 3.3.5 ПвП

В результате ваш Блад ДК ДД 3.3.5 ПвЕ получит все что необходимо для мощного нанесения урона и удержания его на одной планке в процессе всего боя.

Сокеты для Блад ДК 3.3.5 ПвЕ

Здесь есть два варианта событий. Если у вас уже рейтинг пробивания брони достиг 90 процентов, то можно красные камни вставлять на силу.

Если бонус от шмота вам не играет роли, то желательно ставить во все сокеты камни на АРП. При наличии капа, ставим строго на увеличение силы.

Лучшие макросы для Рыцаря Смерти

В желтые сокеты втыкаем камни на меткость, так как стат так же важен. Если есть кап, то вставляем на АРП.

В качестве мета сокета лучшим вариантом будет «Алмаз жестокого землеправителя».

Наложение чар для Блад ДК ДД в ПвЕ 3.3.5

Nalozhenie-char-Blad-DK-DD

Ротация Блад ДК ДД в ПвЕ 3.3.5

У Блад ДК ротация может отличаться причем существенно. Все будет зависеть от того, с каким символом вы предпочитаете играть в ПвЕ. Обычно это либо «Танцующее руническое оружие», или же «Символ болезни». Если вы предпочитаете ставить первый символ, то ротация Блад ДК в ПвЕ будет следующей:

rotacija_bdk-dd-1-celПосле пулла вы должны включить свою истерию и сразу же в босса отправляем «Ледяное прикосновение». Далее нам необходимо навесить свои дебафы. Делаем это с помощью «Удара чумы» и закрываем первую позицию Ударом Смерти. Далее дважды прожимаем «Удар в сердце», следом «Зимний горн» и пускаем в расход Танцующее оружие.

Лучшие приколы WoW

После этого всего в идеале все ваши дебаффы должны быть на противнике. Делаем несколько завершающих па: наносим «Удар смерти», трижды тиснем на «Удар в сердце» и завершаем композицию Ликом смерти. Далее все должно идти сначала в той же последовательности. Если ротация прервется или же вы прожмете не то заклинание, то уже последовательности не получится.
Самое сложное для Блад ДК как ДД – это уследить, чтобы все болезни и дебафы висели на боссе. В этом случае лучше использовать грамотные аддоны для ДК. Так же есть несколько вариантов в выборе среди аддонов для ПвЕ.

Есть еще такое понятие, как ротация Блад ДК в АоЕ боях. Здесь уже тактическое направление немного будет меняться. Зачастую, крутое ДПС можно выдавить из Рыцаря Смерти если четко соблюдать следующие последовательности в заклинаниях. Начинаем АоЕ бой со следующей последовательности:

rotacija_v_nachale_aoe-Blad-DKКак только все провели успешно, то сразу начинаем основную АоЕ ротацию и ее уже гоняем по кругу. Последовательность заклинаний выстроена так:

osnovnaja-zavershenie-blad-DKВсе что вам необходимо для выбивания максимального ДПС – это четкое соблюдение действий описанных в ротации. Блад ДК как ДД уникален еще и теми моментами, что сам по себе персонаж немного багнутый и имеет несколько секретов, о которых чуть ниже.

Секреты и нюансы ДПС Рыцаря Смерти «Кровь»

— Первое, что можно сказать, так это изучите позиционирование в инстах. Необходимо знать такие точки, где вам не придется много перебегать. В результате провалов по дамагу не будет и вы будете в рейтинге занимать всегда первые строчки по урону.

— Блад ДК имеет возможность призывать Вурдалака. Делать это необходимо обязательно перед тем, как произойдет пулл. Наше «Войско мертвых» наиболее эффективно себя покажет на Саурфанге, Профессоре и Синдрагосе. После его вызова вы немедленно должны откатить все руны.

На Саурфанге лучше всего призывать войско мертвых в момент, когда он поднимет свой топор вверх и начинается вся тряска.

Аддоны для Рыцаря Смерти

На Синдрагосе после того как сольётся второй дракон, вам необходимо взбежать на лестницу и на второй или третьей бомбе можно выпускать свое войско.

— Если вы проспали обновление ваших или же вас в этот момент откинуло или еще что ни будь произошло и доты вы не обновили, то это не проблема, если в рейде есть еще ДК и его Доты в данный момент работали. Вам просто необходимо прожать Мор и все доты опять повиснут на цели. Для этого необходимо обязательно иметь символ на Мор.

— ДК в арсенале имеет «Вскипание крови». Это заклинание желательно использовать в те моменты, когда выбегает много мобов. В результате вы сможете апнуть себе ДПС. На пиратках часто наблюдал, что Скорбь от нашего разложения стакается от каждого моба. В результате получается в момент когда выбегают адды у Блад ДК просто сумасшедшее ДПС.

— Есть такой бак на пиратках, что если вы прокачали инженерку и слепили себе на руки Гиперскоростные ускорители, то после сброса профессии их все равно можно юзать. Это круто!

Символы для Блад ДК (ДД) 3.3.5 ПвЕ

Вначале давайте разберем символы, которые будут обязательными для Блад ДК в качестве ДД. Именно с этими символами связаны наши билды и соответственно заточена ротация. Только с качественной расстановкой символов вы четко сможете провести всю тактическую цепочку заклинаний.

«Символ удара смерти» — так как нам необходим в первую очередь хороший дамаг, то данный символ будет постоянно увеличивать урон от удара смерти – а это то, что ДК необходимо как ДД игроку.

Макросы для ДК

«Символ болезни» — вы сможете легко обновлять все болезни на противнике. Делается это путем нажатия на «Мор».

«Танцующее руническое оружие» — является третьим наиболее подходящим символом.

Все символы отлично будут вписываться в работу первого билда. Для второго же мы подобрали другие символы, так как там суть игры и стратегия будут немного изменены. Нам необходимо заменить танцующее оружие на «Символ вурдалака» для призыва войска вурдалаков. Для чего это делается в инсте – описано в ротации.

Как пользоваться печатями Блад ДК 3.3.5 ПвЕ

В арсенале Рыцарь Смерти имеет на выбор две печати:

— «Печать болезнетворности» — имеет достаточно частый прок, но не стопроцентный, при этом увеличивает силу Блад ДК на 200 единиц.

— «Печать повешенного» — работает несколько иначе. Прокает всегда – имеет стопроцентный прок. Может до трех раз стакаться, что в сумме дает Блад ДК увеличение силы на 220 единиц. Наиболее удобно использовать в ПвЕ именно первую печать, так как бывает довольно сложно настакать в бою три стака, так как бывает, что необходимо постоянно перемещаться. В результате, пытаясь настакать вторую печать и этого не выходит – идет уже потеря ДПС, поэтому первая печать более приоритетна.

Выбор профессии для Блад ДК ДД 3.3.5 ПвЕ

Момент важный, так как каждая профа дает свои бонусы и при неправильном выборе вы получите совершенно не то, что вам необходимо. Так как наш Блад ДК играет роль ДД в ПвЕ, поэтому для него в первую очередь будут более приоритетны бонусы, которые дают именно рейтинг пробивания брони, так как наш Гайд по Блад ДК ДД в ПвЕ разработан именно на этом показателе и все вокруг него вращается.

— Ювелирное Дело – это первая профа, которая должна быть обязательно прокачана. В итоге вы получите к рейтингу АРП – 102 единицы. Если же у вас этот рейтинг уже прокачан до капа в 90%, то профа даст вам 102 единицы к силе.

shmot-dlya-DK-blad-DD-PvE

— Кузнечное дело – это вторая профа, которая способна дать вам еще 40 единиц к показателю АРП. Если кап уже набран, то вы получаете до 40 единиц к силе, два дополнительных слота под сокеты, а так же возможность вставить камень на +10 ко всем характеристикам Блад ДК ДД ПвЕ.

Остальные профессии не имеют бонуса к АРП, поэтому если вам приглянулось что то другое – решать вам. При этом не забывайте, что как ДД вы немного потеряете.

Как одеть Блад ДК ДД 3.3.5 ПвЕ

По шмоту возникает множество споров, но при этом все стремятся к одному – это заполучить шмот более высокого уровня. Я хожу в обвесе, что показан на скрине. В инстах мне комфортно, так как я имею не только хороший показатель ХП, но и достаточную мощь, чтобы показать высокий уровень ДПС.

Сам по себе Блад ДК ДД – персонаж уникальный, так как он отлично защищен и при этом наносит весомый урон по боссу. Многие за это и полюбили донного персонажа. Мы старались написать данный гайд по Блад ДК ДД 3.3.5 ПвЕ простым и доступным языком для новичков, которые стоят на пути своего начинания этого нелегкого пути. Много еще есть нераскрытых нюансов и возможностей, которые начинаешь понимать только с опытом игры. Поэтому Блад ДК ДД 3.3.5 ПвЕ – это постоянное совершенство не только игры, но и техники владения персонажем.

Гайд по Блад ДК ДД 3.3.5 ПвЕ

Несмотря на то, что в WoW Рыцарь Смерти как персонаж появился относительно недавно, популярности у него уже выше крыши. Вы спросите почему? Да потому что ДК имеет хорошую защиту и множество первоклассных фишек для нанесения урона. В ПвЕ особо важным является момент нанесения максимального урона. Чем больше рейдовый дамаг, тем быстрее выносится противник, поэтому сегодня Блад ДК мы будет рассматривать в этом гайде в качестве ДД. Мы расскажем вам как в Блад ветке можно наносить стабильный максимальный урон, причем достаточно высокий и конкурентно способный. Итак, Гайд по ДД Блад ДК 3.3.5 ПвЕ – погнали! Гайд по Анхоли ДК 3.3.5 ПвЕ           …

0

Итог: Насколько вам понравился данный Гайд?

Рейтинг пользователей 4.19 ( 26 голосов) 0

Блад ДК (Танк) 3.3.5 ПВЕ Гайд

Рыцарь смерти в ветке кровь — это отличный танк, который не только хорошо держит агро, но и может выдавать неплохой ДПС.

Среди игроков World Of Warcraft ходит много мнений, в какой же ветке лучше танковать ДК, Много игроков, особенно среди тех, кто не играл дк считают что лучшая ветка для ДК в роли танка является Лед, некоторые говорят Нечестивость и все они от части правы — в каждой из трех веток рыцаря смерти есть таланты подымающие броню, увеличивающие рейтинг уклонения, уменьшают входящий урон и так далее, однако у танка в ветке кровь есть очень большое преимущество — самоотхил, что дает ему отличную выживаемость среди прочих танков.

1. Характеристики

  1. Защита — для для блад ДК является самым главным и набрать его нужно для рейдов 540 ед. Набрав данное количество бос не сможет по вам критануть и сложить вас за пару ударов.
  2. Выносливость вторая по значимости характеристика для дк в роли танка, ее набираем по принципу чем больше тем лучше
  3. Меткость — набираем 8%, так как Блад ДК танчат с двуручкой
  4. Мастерство — чтобы бос не смог уклонятся от наших парировать ударов нужно набрать 26 ед.
  5. Броня, Уклонение и Парирование — набираем со шмота

Важно! Для Рыцаря смерти приоритет статов у танка в ветке Блад при выборе экипировки выглядят следующим образом:
Защита (до капа 540) > Выносливость > Броня > Уклонение+Парирование > Меткость (до капа 8%) > Мастерство (до капа 26)

2. Способности

Заклинания для набора агро

Ледяное прикосновение – лупит магией, генерирует отличное агро, накладывает озноб, который выделяет дополнительное агро.
Рунический удар – последующий удар в ближнем бою принесет дополнительный урон и сгенерирует хорошее агро. Используем всегда по КД и по силе рун.
Смерть и разложение – выделение большого количества агго и лупит по многим целям. Совместно с символом увеличивает ваше агро на 20%.
Темная власть – это таунт, который будет постоянно заставлять противника вас атаковать. Начинать пулл с нее не рекомендую. Используется только при срыве агро.
Хватка смерти – этот таунт предназначен исключительно для мобов. Притягивает одного из них к вам и заставляет 3 секунды вас атаковать.

Дополнительные заклинания для атаки

Удар чумы – это слабый удар, который способен наложить на противника кровавую чуму.
Мор – не наносит дамага, но способен распространить болезнь на все окружающие вас цели.
Вскипание крови – мочит все цели в округе. Если на цель наложен болезнь, то дамаг увеличивается.
Удушение – в инсте заставит замолчать моба и направит в мили радиус.

Спасательные заклинания для лучшей выживаемости:

Удар смерти – наносит хороший урон. От этого удара Блад ДК отхилится примерно на 9% от общего ХП, при этом выделяя немного агро.
Антимагический панцирь – щит который поглощает магию. Полезная штучка в ЦЛК и в Склепе.
Захват рун – с вкачеными талантами и вставленным символом отхиливает танка н 40% от общего показателя ХП.
Кровь вампира – если стоит символ, то на 15 секунд поднимает ХП на 15 процентов от общего показателя. Можно использовать по КД и в критические моменты.
Войско мертвых – во время его призывов входящий дамаг снизится на 50 процентов. Не выделяет аггро, но помогает вынести противника.
Воскрешение мертвых и смертельный союз – в бою воскрешаем своего вурдалака и жертвуем им сразу в пользу шестидесяти процентам к увеличению общего ХП.

3. Ротация

В основном вся ротация состоит из двух частей: как начать бой и ротация для следующего цикла, которую постоянно необходимо повторять. Основная сложность состоит в постоянном контроле КД на ограниченное число всех рун. Тип самой ротации выбирать необходимо в зависимости от противника. Если на Саурфе необходимо брать больший уклон на агро, то в бою с Ребрадом лучше применить на большую выживаемость, но, к примеру, на профессоре необходимо все четко комбинировать – в 1й и второй фазе держим агро, в третьей фазе переключаем внимание на выживаемость. Все спасательные заклинания применяйте с умом, к примеру, на Ребраде бывает момент, когда первый хил в шипе, второй отхиливает первого и вас получается хилить некому. Не ждите пока здоровье опуститься ниже плинтуса. Если хил находится в шипе – прожимаем кровь вампира и по ситуации захват рун. В остальном, когда видно, что сейчас рейд ляжет, начинайте прожимать спасательные абилки постепенно – это поможет хилам восстановить рейд не отвлекая внимание свое на танка.

Помните, что если висит КД на руны крови, то вешаем баф на 10 секунд, который снизит урон на 10 процентов. Поэтому следите за этим тоже грамотно, а если прошляпили момент, то кровоотвод вас выручит. Не забывайте перед самым пулом проверить – какая у вас стоит власть, иначе вайп.

Ротация для лучшего агро

Та ротация предназначена для одного моба или босса. Если бьем одного моба, то третий и четвертый пункт пула заменяем на вскипание крови. При использовании этого типа ротации вам будет очень необходим символ ледяного прикосновения. Если босса валят бешеные ДД, то постоянно юзаем кровоотвод по КД.

Ротация на выживаемость

Данная ротация рассчитана полностью под символ болезни. Все будет заключаться в том, что вы постоянно будете отхиливаться при помощи удара смерти. Но при этом на цели должна висеть болезнь, иначе отхила не будет. Что бы болезнь постоянно продлевать не тратя руны льда, тратим руны крови на мор, который будет с символом болезни постоянно обновлять время общего действия болезни. Этим циклом я в одиночку на обычке валил Начальника при 4,8 кгс, использовав грамотно спас-абилки.

Ротация для удержания агро в пачке

Здесь назначение всех рун очень строго расписано, и возможности на ошибку просто нет. Начинаем ротацию с Ледяного прикосновения, этим мы возьмем необходимое агро, чтобы ДД не сорвали его после первого удара. Потом бросаем лужу и сразу удар чумы, затем следует мор с разбросом по пачке болезней. На основную вашу цель бросаем кровоотвод и тратим руну смерти для ледяного прикосновения для мощного агро. Потом на каждый цикл в ротации используем одну руну крови на мор для обновления болезней, одну руну на вскипание крови, две ледяные руны на ледяное прикосновение, две анхоли руны на удар чумы, который даст на цель основную дополнительное агро. Необходим символ ледяного прикосновения.

Ротация на выживаемость в пачке для ДК танка

В этой ротации есть шанс, что злые ДД сорвут аггро, но маловероятно, что ДК танк превратиться в Мертвого рыцаря. ВНИМАНИЕ! – В ЦЛК данный тип ротации не нужен.

4. Таланты 

Поговорим подробно о каждом таланте

Ветка Крови:

  • «Клинковая ограда» — снижает входящий урон на 5%.
  • «Клинковая броня» — подымает вашу силу за счет брони.
  • «Запах крови» — предоставляет нам постоянный источник рун.
  • «Специализация на двуручном оружии» — урон от двуручного оружия будет больше.
  • «Захват рун» и «Улучшенный захват рун» — полезная хилка.
  • «Мрачная решимость» — увеличивает рейтинг крита.
  • «Отражение заклинаний» — с вероятностью процентов 20 можно отразить почти половину летящего урона.
  • «Кровавые удары» — увеличения урона от способностей «Кровавый удар», «Удар в сердце» и «Вскипание крови».
  • «Ветеран Третьей Войны» — увеличивает танковские статы.
  • «Кровавая метка» — когда вас бьют, то одновременно и хилят, как то так.
  • «Сила поганища» — увеличивает силу атаки участников рейда на 10% и вашу силу на 2%.
  • «Истерия» — бафф для дд.
  • «Великая власть крови» —  увеличения отхила и выносливости.
  • «Усиленный удар смерти» — увеличение урона от способности на 30% и на 50% отхил.
  • «Кровь вампира» — способность для отхила.

Ветки Лед и Нечестивость:

  • «Крепость» — увеличение брони и снижение время действия замедлений.
  • «Болезнетворность» — увеличивает шанс попадания и увеличение агро.
  • «Предчувствие» — добавляет 5% к уклонам.
  • «Болезненность» — плюс к агро.
  • «Ненасытный мертвец» — увеличение силы и + к агро.
  • «Ночь мертвецов» — уменьшает кд на толпу мертвецов. Это спасательный круг, ибо мертвецы перебирают почти половину урона на себя.

5. Символы

Большие:

  • Символ болезни – При использовании способности «Мор» время действия болезней и их вторичных эффектов на цели обновляется
  • Символ захвата рун – Захват рун восстанавливает вам на 10% здоровья больше и излечивает участников вашей группы на 10% от общего запаса их здоровья
  • Символ крови вампира – Продлевает действие заклинания Кровь вампира на 5 сек

Малые:

6. Чары

7. Камни

8. Bis лист

Аксесуары:

Вот тут поподробнее:

В Цлк: Безупречный клык Синдрагосы, Жизненная сила владыки мира, Неизвестный орган

Для других инстов и рейдов: Один из этих Безупречный клык Синдрагосы, Жизненная сила владыки мира, Неизвестный орган + Монета на удачу

Тут уж какие вам капы нужны, в цлк монета не очень из-за того что дебаф на -20% уклонения, а в других инстах очень не плохо

9. Бонусы от профессий

  • Горное дело — даст постоянный пассивный баф
  • Ювелирка – дает возможность вставить 3 великолепных камня на ХП
  • Энчант – дает уникальную возможность зачарить личные кольца

10. Еда и Химия

Химия:

  • Зелье несокрушимости — в основном используют это зелье на серьезных боссах. Оно прибавит вам на две минуты + 3500 единиц брони.
  • Настой каменной крови — увеличит на час ваше ХП на 1300 единиц. Тут, я думаю, останемся без комментарий.

Еда:

  • Луциан особого приготовления — кушем в том случае, если у вас рейтинг мастерства больше 40 – 50, а меткости не хватает
  • Люторожий змеестейк — кушаем во всех оставшихся случаях.
    Остальная еда для Танка ДК в основном вся одинаковая. Просто прибавляет + 40 единиц к выносливости

11. Макросы

Макрос на Рунический удар

#showtooltip Способность
/script UIErrorsFrame:Hide()
/cast Способность
/cast !Рунический удар
/script UIErrorsFrame:Clear()
/script UIErrorsFrame:Show()

На место Способности впишите способность, которую используете. Сделайте такой макрос для каждой абилки. Данный макрос лучше использовать для ударов в мили, я использую для Удара чумы и для Удара в сердце.

Макрос на болезни

#Showtooltip
/castsequence reset=combat/target/6 Ледяное прикосновение, Удар чумы, Мор
/startattack [harm]

Блад ДК (Танк) 7.3.5 Легион PvE гайд

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

«Кровь» — это специализация, которая полагается на сильное самоисцеление. Такие танки обычно получают больше урона и нейтрализуют его с помощью  Удар смерти,  Костяной щит и других эффектов. В этом гайде описаны особенности ДК Танков, а также общие тактики, касающиеся танкования. Если вас интересуют подробности о самой роли, прочтите наш гайд по танкам.

Гайды по Рыцарю Смерти в WoW Битве за Азерот

Гайды по Рыцарю Смерти в WoW Легион

Полезные гайды

Список изменений гайда 16.12.2017:

  • Чары, еда и расходуемые предметы: Древнее зелье исцеления изменено на Астральное зелье исцеления.
  • Тигель Света Пустоты: Обновлен приоритет талантов.
  • Экипировка: Обновлены рекомендации по бонусам от комплектов и легендарным предметам.
  • Ротация:  В ротацию добавлен Кровопийца. Добавлено упоминание о влиянии бонуса от Т21 на использование Танцующего рунического оружия.
  • Чары, еда и расходуемые предметы: Обновлены рекомендации по выбору камней (только на вторичные характеристики).
  • Таланты: Обновлены рекомендации по выбору талантов в 1 и 4 тирах с учетом бонусов от Т21.
  • Краткий гайд: В ротацию добавлен Кровопийца.

Гайд по рыцарю смерти со специализацией «Кровь» актуален для версии World of Warcraft Legion 7.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в расширенном эпохальном режиме.

Этот гайд был одобрен игроком Volstatsz, известным теорикрафтером специализации и модератором сообщества рыцарей смерти Acherus. Его можно найти в Twitter.

Изменения в патче 7.3

  • Существенные изменения отсутствуют.

Изменения в патче 7.2.5

Изменения в патче 7.2

Изменения Блад ДК в патче 7.1.5:

Содержание:

1. Изменения ДК Танка в Легионе

По сравнению с Warlords of Draenor специализация «Кровь» изменилаь несущественно, однако некоторые отличия все же имеются:

  • Власть льда, Власть крови и Власть нечестивости были убраны из игры.
  • Решимость была удалена из игры.
  • Система рун была значительно упрощена. Теперь все руны принадлежат к одному типу, каждая руна перезаряжается в индивидуальном порядке.
  • Вспышка болезни, Озноб, Войско мертвых и Жнец душ исчезли из игры.
  •  Костяной щит теперь накладывается автоматически при использовании новой способности  Дробление хребта.
  •  Удар смерти теперь требует затрат силы рун и является единственным способом расходования этого ресурса.

2. Краткий гайд

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть рыцарем смерти, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Основы

Рыцари смерти со специализацей «Кровь» полагаются на самоисцеление больше, чем все остальные танки. Кроме того, они получают больше урона, однако их способности это компенсируют.

Их основная цель в бою заключается в том, чтобы накопить как можно больше силы рун, а затем израсходовать ее на  Удар смерти с целью исцелить себя и получить щит от  Искусность: Щит крови).

Выбор талантов

Выбор талантов в этом билде диктуется простотой их использования. С точки зрения выживаемости этот билд незначительно уступает оптимальному, а исходящий урон страдает не слишком сильно.

Характеристики

В настоящее время приоритет вторичных характеристик для специализации «Кровь» таков:

  1. Скорость
  2. Универсальность
  3. Искусность
  4. Критический удар

Базовая ротация

Базовая ротация (как для одной, так и для нескольких целей) для рыцаря смерти со специализацией «Кровь» основана на следующем списке приоритетов:

  1. Используйте  Дробление хребта, если действие  Костяной щитскоро закончится.
  2. Используйте  Вскипание крови, если на ком-то из ближайших противников отсутствует  Кровавая чума.
  3. Используйте  Удар смерти, если уровень здоровья опустился до критической отметки или после сильного удара.
  4. Используйте  Смерть и разложение при срабатывании  Алая Плеть.
  5. Используйте  Удар смерти, стараясь не накапливать максимум силы рун.
  6. Используйте  Кровопийца.
  7. Используйте  Дробление хребта при наличии 6 и менее эффектов  Костяной щит.
  8. Используйте  Смерть и разложение при наличии 3 и более рун.
  9. Используйте  Удар в сердцепри наличии 3 и более рун или при необходимости быстро накопить силу рун для  Удар смерти.
    • Всегда оставляйте ресурсы про запас, чтобы использовать  Дробление хребта для поддержания  Костяной щит(при наличии таланта  Склеп количество эффектов щита не должно опускаться ниже 5).
  10. Используйте  Увядание(способность артефакта).
  11. Используйте  Вскипание крови.

Заклинания для активного поглощения урона и защитные кулдауны

У рыцаря смерти со специализацией «Кровь» есть 2 заклинания для активного поглощения урона, которые помогают ему выживать в бою. Оба они указаны в вышеприведенной ротации.

Удар смерти — основной инструмент для самоисцеления. Используйте его как можно чаще, особенно после сильных ударов. Помните, что Удар смерти восполняет здоровье в процентном соотношении от объема урона, полученного за предыдущие 5 сек.

Костяной щит (накладывается с помощью  Дробление хребта) должен быть всегда активен.

Помимо заклинаний для активного поглощения урона, танку необходимо использовать следующие защитные кулдауны.

  •  Антимагический панцирь поглощает магический урон в объеме до 30% от максимального запаса здоровья рыцаря смерти в течение 5 сек. Используется для нейтрализации магического урона и генерации силы рун.
  •  Кровь вампира увеличивает максимальный запас здоровья и эффективность входящего исцеления на 30%. Время действия эффекта — 10 сек. Используется перед сильными атаками или в критических ситуациях, когда уровень здоровья сильно снижается.
  •  Незыблемость льда снижает весь получаемый урон на 20%. Время действия — 8 сек. Как правило, используется перед сильными атаками (например, специальными способностями боссов).

Более того,  Танцующее руническое оружие увеличивает вероятность уклонения от удара. Как правило, это заклинание используется для усиления атаки, но вы можете применять его и для защиты.

3. Способности

Этот раздел предназначен для тех, кто только начал осваивать специализацию. В нем мы рассмотрим все имеющиеся способности и поговорим о том, как они взаимодействуют с важными кулдаунами. Если вы давно знакомы со специализацией и комфортно чувствуете себя в бою, вы можете перейти к чтению других разделов.

3.1. Основные ресурсы

Основными ресурсами для специализации «Лед» являются руны и сила рун. В течение боя необходимо активно тратить руны, генерируя силу рун. Благодаря этому вы сможете выжить, поддерживая себя с помощью Удар смерти.

3.2. Базовые способности

Эти способности всегда остаются неизменными, вне зависимости от выбора талантов.

Дробление хребта наносит цели урон и создает 3 заряда  Костяной щит (важный механизм выживания, см. ниже). Дробление хребта стоит 2 руны и обладает наивысшим приоритетом, если зарядов Костяного щита почти не осталось.

Удар смерти наносит цели урон и восполняет рыцарю смерти здоровье в объеме 20% объема урона, полученного за предыдущие 5 сек. Благодаря механике искусности ( Искусность: щит крови) при исцелении рыцарь смерти также получает щит, поглощающий входящий урон. Для использования Удара смерти требуется сила рун. Применяйте его для исцеления, поглощения урона и сброса лишней силы рун.

Вскипание крови наносит урон всем противникам в радиусе 10м и накладывает на них эффект периодического урона  Кровавая чума. Используется для поддержания эффекта, а также для заполнения простоев в ротации.

Смерть и разложение создает на земле руну, которая наносит урон всем стоящим на ней противникам. Смерть и разложение стоит 1 руну, используется для нанесения урона и генерации силы рун.

Удар в сердце наносит урон основной цели и ближайшим к ней противникам (в сумме до 5 целей, если вы стоите в зоне  Смерть и разложение). Стоит 1 руну. Используется для превращения рун в силу рун.

Блуждающий дух — полезная способность, снимающая все сковывающие эффекты и повышающая скорость передвижения на 70%. Действует 3 сек., в течение этого времени эффекты сковывания не могут быть наложены повторно. Кулдаун Блуждающего духа равен 45 сек., при использовании других заклинаний эффект рассеивается.

3.3. Важные эффекты

Алая Плеть — пассивная способность, благодаря которой атаки, направленные против целей с  Кровавая чума с некоторой вероятностью обнуляют кулдаун  Смерть и разложение и позволяют произносить это заклинание без затрат ресурсов. Следите за срабатыванием этого эффекта и всегда вовремя используйте Смерть и разложение, даже если сражаетесь с одной целью.

3.4. Активное поглощение

Костяной щит снижает получаемый урон на 16% и увеличивает скорость на 10%. При каждом использовании  Дробление хребта накладывает на рыцаря смерти 3 заряда Костяного щита. После каждой вражеской атаки ближнего боя рыцарь смерти теряет один заряд. Всегда поддерживайте на себе минимум один заряд Костяного щита.

Помимо  Костяной щит, в качестве механизма для активного поглощения урона также используется  Удар смерти, дающий исцеление и щиты, поглощающие урон.

Стоит отметить, что с точки зрения механики боссов использование заклинаний для активного поглощения урона проверяется по наличию эффекта  Недавно использован «Удар смерти», который появляется после  Удар смерти и  Дробление хребта и длится 3 сек.

3.5. Защитные кулдауны

У рыцарей смерти со специализацией «Кровь» есть три важных защитных кулдауна.

  •  Антимагический панцирь поглощает магический урон в объеме до 30% от максимального запаса здоровья рыцаря смерти в течение 5 сек. Используется для нейтрализации магического урона и генерации силы рун.
  •  Кровь вампира увеличивает максимальный запас здоровья и эффективность входящего исцеления и поглощения на 30%. Время действия эффекта — 10 сек. Используется перед сильными атаками или в критических ситуациях, когда уровень здоровья сильно снижается.
  •  Незыблемость льда снижает весь получаемый урон на 20%. Время действия — 8 сек. Как правило, используется перед сильными атаками (например, специальными способностями боссов).

Помните, что  Танцующее руническое оружие также обладает защитными свойствами (см. ниже).

3.6. Атакующие кулдауны

Танцующее руническое оружие обычно используется в качестве атакующего кулдауна (особенно если у вас есть талант артефакта  Демоническое пожирание). Тем не менее, оно также повышает рейтинг парирования, а значит, может быть использовано для защиты.

4. Таланты Блад ДК в Легионе

Таланты можно свободно менять вне боя, находясь в зоне отдыха (например, в таверне или столице).  Фолиант безмятежного разума и  Кодекс безмятежного разума дают временные эффекты, позволяющие игрокам менять таланты вне боя независимо от того, где они находятся.

Таланты 1 тира (уровень 56)

  •  Кровавые черви — пассивная способность, дающая шанс призвать кровавого червя при каждой автоатаке. Червь наносит цели урон и существует в течение 15 сек., а затем взрывается и восполняет рыцарю смерти 15% от максимального запаса здоровья. Если запас здоровья рыцаря смерти опускается ниже 50, червь мгновенно взрывается и исцеляет его.
  •  Разбитое сердце увеличивает количество силы рун, генерируемых  Ударом в сердце, на 2 ед. за каждую пораженную цель.
  •  Кровопийца — активная способность с кулдауном в 30 сек. Требует поддержания, время действия — 3 сек. При чтении Кровопийцы рыцарь смерти высасывает жизнь из цели (т.е. исцеляется, пока цель теряет здоровье). Под действием этого эффекта вы по-прежнему можете уклоняться от атак и использовать защитные способности ( Удар смерти таковой не считается).

В этом тире мы рекомендуем использовать  Кровопийца. Несмотря на то, что в теории  Разбитое сердце может превзойти Кровопийцу в плане эффективности, на практике такие ситуации случаются очень редко.

Кровавые черви в настоящее время не используются (преимущественно из-за непредсказуемости механики).

Таланты 2 тира (уровень 57)

  •  Быстрое разложение ускоряет эффект  Смерть и разложение на 15%. При этом общее время действие не снижается, а значит, способность наносит больше урона. Стоя в области действия Смерти и разложения, рыцарь смерти восполняет 1 ед. силы рун в сек.
  •  Сердце льда при каждом использовании  Удар смерти продлевает время действия активной  Незыблемость льда на 2 сек.
  •  Призрачное отражение: атаки, которые наносят урон в объеме более 25% от максимального запаса здоровья рыцаря смерти, автоматически поглощают лишние заряды Костяного щита и снижают этот урон.

В настоящее время лучшим талантом тира является  Быстрое разложение, т.к. оно ускоряет генерацию силы рун и позволяет чаще использовать  Удар смерти. Эффект

Сердце льда в настоящее время неприменимо, хотя в теории его можно использовать в боях с периодически усиливающимся уроном.

Призрачное отражение нежизнеспособно, и мы не рекомендуем его использовать.

Таланты 3 тира (уровень 58)

  •  Склеп снижает зтраты силы рун на  Удар смерти на 5 ед., если у вас есть 5 и более зарядов Костяного щита. Также пассивно увеличивает максимальный запас силы рун на 10 ед.
  •  Кровоотвод — активная способность с двумя зарядами. При использовании генерирует 1 руну. Время перезарядки — 1 мин., уменьшается на 2 сек. с каждым потраченным зарядом Костяного щита.
  •  Антимагический барьер:  Антимагический панцирь tтакже увеличивает максимальный запас здоровья на 25%. Время действия — 10 сек.

Склеп — лучший талант тира. Он не только генерирует дополнительную силу рун, снижая затраты на  Удар смерти, но и упрощает процесс управления персонажем, давая игроку возможность немного расслабиться (в частности, позволяя накапливать силу рун для трех Ударов смерти).

Антимагический барьер и  Кровоотвод  в настоящее время нежизнеспособны.

Таланты 4 тира (уровень 60)

  •  Кровавая метка — активная способность с кулдауном в 30 сек. Время действия — 25 сек. Накладывает на противника отрицательный эффект, благодаря которому его автоатаки восстанавливают цели 3% от ее максимального запаса здоровья.
  •  Красная жажда уменьшает кулдаун  Крови вампира на 1 сек. за каждые 6 ед. силы рун.
  •  Надгробный камень — активная способность с кулдауном в 1 мин. Поглощает все заряды Костяного щита. Создает щит, который поглощает урон в течение 8 сек. Объем урона определяется в зависимости от количества поглощенных зарядов (6% от максимального запаса здоровья за один заряд). Также восстанавливает 6 ед. силы рун за каждый поглощенный заряд.

Красная жажда в настоящее время является лучшим талантом тира. Она улучшает и без того неплохой защитный кулдаун.

Кровавая метка может быть полезна, если ваш напарник не слишком хорошо одет, а вам не требуются таланты, повышающие выживаемость.

Надгробный камень без бонуса от 2Т21 неконкурентоспособен. При наличии бонуса Надгробный камень уменьшает кулдаун  Танцующее руническое оружие максимум на 15 сек. Это немного увеличивает суммарную продолжительность действия Танцующего рунического оружия, но несмотря на это, Надгробный камень все равно уступает другим талантам тира. В любом случае, выбор этого таланта снижает выживаемость в обмен на незначительную прибавку к урону. Используйте этот талант только в том случае, если  Кровь вампира требуется вам реже, чем обычно.

 

Таланты 5 тира (уровень 75)

  •  Жесткая хватка пассивно уменьшает кулдаун  Хватки Кровожада на 60 сек.  Смерть и разложение также замедляет противников, попавших в зону поражения, на 70%.
  •  Трепещи! при срабатывании  Смерти и разложения с некоторой вероятностью накладывает на противников эффект страха, который длится 3 сек. Вероятность возрастает при каждом срабатывании. Эффект возникает не чаще одного раза в 10 сек., при нанесении урона может быть рассеян.
  •  Марш проклятых увеличивает продолжительность действия  Блуждающего духа на 50%. При использовании Блуждающий дух снимает с рыцаря смерти все эффекты оглушения, замедления и обездвиживания.

В этом тире необходимо выбрать один из двух талантов:  Жесткую хватку или  Марш проклятых. Жесткая хватка пригодится в боях, где можно использовать  Хватку Кровожада, в противном случае рекомендуется остановиться на Марше проклятых.

Трепещи! в настоящее время не используется.

Таланты 6 тира (уровень 90)

  •  Воля мертвых снижает получаемый урон на 35%, если запас здоровья рыцаря смерти не превышает 35%.
  •  Захват рун — активная способность с двумя зарядами. Время перезарядки — 25 сек. При использовании поглощает руну и снижает получаемый урон на 40%. Время действия — 3 сек.
  •  Нечестивый оплот увеличивает ммаксимальный запас здоровья на 2% за каждый имеющийся заряд Костяного щита.

По умолчанию в этом тире используется  Нечестивый оплот, который прекрасно взаимодействует со  Склепом и повышает выживаемость, увеличивая эффективность  Удара смерти (за счет увеличения максимального запаса здоровья).

Захват рун по умолчанию используется для снижения урона по требованию (как правило, для противодействия способностям, которые действуют в течение небольшого промежутка времени). Этот талант хорошо сочетается с легендарным предметом  Душа владыки смерти, позволяющим использовать его одновременно с  Нечестивым оплотом.

Воля мертвых к использованию не рекомендуется.

Таланты 7 тира (уровень 100)

  •  Буря костей — активная способность с кулдауном в 1 мин. Поглощает всю силу рун. Действует в течение 1 сек. за каждые 10 ед. поглощенной силы рун, наносит урон от темной магии раз в сек. всем ближайшим противникам и восстанавливает рыцарю смерти 2% от максимального запаса здоровья за один удар.
  •  Кровавое зеркало — активная способность с кулдауном в 2 мин. Накладывает на противника отрицательный эффект, благодаря которому на него перенаправляется 20% урона, полученного рыцарем смерти.
  •  Чистилище позволяет пережить смертельную атаку раз в 4 мин. Смертельная удар накладывает на рыцаря смерти отрицательный эффект, который поглощает исцеление в объеме урона от атаки. Время действия поглощающего щита — 3 сек. В это время вы не можете умереть, а весь получаемый урон добавляется к объему поглощаемого исцеления. Если лекари не исцелят вас в течение 3 сек., вы погибнете.

Лучшим талантом тира является  Чистилище, значительно повышающее выживаемость рыцаря смерти. Если же атаки босса не представляют для вас никакой угрозы, рекомендуется вывбрать другой талант.

Кровавое зеркало увеличивает урон по одной цели и подходит для боев с предсказуемым сильным уроном.

Во всех остальных случаях можно использовать  Бурю костей, повышающую выживаемость в бою с несколькими противниками.

5. Развитие артефакта

В настоящее время мы рекомендуем вложить первые 35 очков так, чтобы как можно быстрее получить важные таланты, повышающие выживаемость ( Грохочущие кости и  Клыки вампира).

  1. Увядание
  2. Кровавое родство
  3. Клыки вампира
  4. Грохочущие кости
  5. Костедробильщик
  6. Всепожирающая гниль
  7. Вечная жажда
  8. Железное сердце
  9. Разрыватель вен
  10. Вечная связь
  11. Демоническое пожирание
  12. Мрачное упорство
  13. Раздробление скелета
  14. Кровавое пиршество
  15. Танец Тьмы
  16. Мясной щит
  17. Коагулопатия
  18. Алчущая Пасть

Порядок выбора талантов  Демоническое пожирание,  Мрачное упорство и  Раздробление скелета зависит от личных предпочтений игрока. Демоническое пожирание упрощает ротацию в начале боя. Под действием  Танцующее руническое оружие каждое  Дробление хребта дает 9-10 эффектов  Костяной щит, и вы можете потратить 4 оставшиеся руны на накопление силы рун. Таким образом, Танцующее руническое оружие становится значимым кулдауном, однако выбор Демонического пожирания немного отдаляет получение трех золотых талантов.

Дальнейший путь развития выглядит следующим образом:

  1. Стойкость Черного Клинка
  2. Пиршество падальщиков
  3. Вампирская аура
  4. Пьющий души
  5. Клыки вампира
  6. Разрыватель вен
  7. Танец Тьмы
  8. Костедробильщик,  Всепожирающая гниль,  Мясной щит,  Железное сердце,  Мрачное упорство и  Коагулопатия (в любом порядке)
  9. Согласованность Армии погибели Легиона

Выбор реликвий

Выбирая реликвию, всегда руководствуйтесь уровнем предмета, вне зависимости от бонусов, которые он предоставляет. Выбирая между реликвиями одного уровня, отдавайте предпочтение тем, которые усиливают  Пиршество падальщиков,  Разрыватель вен или  Танец Тьмы.

Тигель Света Пустоты

Тигель Света Пустоты работает очень просто. Вы можете выбрать один из двух путей развития (Свет или Тьму) и следовать по нему до таланта, который считается наилучшим с точки зрения развития артефакта.

Все таланта 2 тира в Тигле Света Пустоты очень сильны и ценятся даже больше, чем таланты 3 тира. С точки зрения защиты лучшим талантом в актуальном контенте является  Мастер теней.

Привязка теней и  Хаотический мракs немного уступают Мастеру теней. Если у вашей реликвии нет этих талантов, возьмите  Преломляющий купол для защиты или  Истязание слабых/ Безопасность в Свете/ Прилив Света для усиления атаки.

Среди талантов 3 тира приоритетными являются  Пиршество падальщиков,  Танец Тьмы и  Разрыватель вен, однако ради них не стоит жертвовать оптимальными талантами 2 тира.

6. Ротация

Основная задача рыцаря смерти со специализацией «Кровь» сводится к использованию ресурсов (рун и силы рун) для генерации угрозы и выживания в бою. Ротации для одной и нескольких целей очень похожи друг на друга, поэтому мы объединили их. Список приоритетных способностей выглядит следующим образом:

  1. Используйте  Дробление хребта, если до окончания действия  Костяной щитосталось 3 и менее сек. или если в момент окончания действия щита вы будете находиться за пределами досягаемости.
  2. Используйте  Вскипание крови, если на ком-то из ближайших противников отсутствует  Кровавая чума.
  3. Используйте  Смерть и разложение
  4. Используйте  Удар смерти, стараясь не накапливать максимум силы рун.
  5. Используйте  Кровопийца(если у вас есть этот талант).
  6. Используйте  Дробление хребта при наличии 6 и менее эффектов  Костяной щит.
  7. Используйте  Смерть и разложение
    • В бою против одной цели используйте Смерть и разложение при наличии 3 и более рун и таланта  Быстрое разложение.
    • В бою против нескольких целей используйте Смерть и разложение при наличии минимум 3 противников.
  8. Используйте  Удар в сердцепри наличии 3 и более рун или при необходимости быстро накопить силу рун для  Удар смерти.
    • Всегда оставляйте ресурсы про запас, чтобы использовать  Дробление хребта для поддержания  Костяной щит(при наличии таланта  Склеп количество эффектов щита не должно опускаться ниже 5).
  9. Используйте  Смерть и разложениев бою против одной цели при срабатывании  Алая Плеть и отсутствии таланта  Быстрое разложение.
  10. Используйте  Увядание.
  11. Используйте  Вскипание крови.

7. Провокация

Темная власть — это основная способность, заставляющая противника атаковать вас. Работает только для одной цели, кулдаун 8 сек.

Хватка смерти притягивает цель к вам. Также провоцирует ее и прерывает чтение заклинаний. Не работает на большинстве рейдовых боссов.

8. Кулдауны для выживания

Ниже представлены защитные кулдауны рыцаря смерти со специализацией «Кровь», а также советы по их использованию. Подробную информацию о каждом кулдауне можно найти в соответствующем разделе.

  •  Антимагический панцирь поглощает магический урон в объеме до 30% от максимального запаса здоровья рыцаря смерти в течение 5 сек. Используется для нейт

Гайд по Блад ДК ДД 3.3.5 ПвЕ

Несмотря на то, что в WoW Рыцарь Смерти как персонаж появился относительно недавно, популярности у него уже выше крыши. Вы спросите почему? Да потому что ДК имеет хорошую защиту и множество первоклассных фишек для нанесения урона. В ПвЕ особо важным является момент нанесения максимального урона. Чем больше рейдовый дамаг, тем быстрее выносится противник, поэтому сегодня Блад ДК мы будет рассматривать в этом гайде в качестве ДД. Мы расскажем вам как в Блад ветке можно наносить стабильный максимальный урон, причем достаточно высокий и конкурентно способный. Итак, Гайд по ДД Блад ДК 3.3.5 ПвЕ – погнали! Gajd-po-Blad-DK-DD-3-3-5-PvE

Гайд по Анхоли ДК 3.3.5 ПвЕ                                       Гайд по Фрост ДК 3.3.5 ПвЕ

Гайд по Блад ДК 3.3.5 ПвЕ – танк

Содержание гайда:

Как для Блад ДК в ДД правильно выбрать расу

Если честно, то выбор среди Орды и Альянса совершенно ничтожный. Для ПвП возможно есть варианты неплохие, но для ПвЕ это только Орки в Орде. Объясняется это легко: Орки имеют все необходимые бонусы для увеличения урона. Для Блад ДК в ПвЕ это то что нужно.

– Оки имеют расовый бонус «Берсерк», который изначально дает 322 в АП. Это более чем отлично!

– Способность «Мастерство» – увеличивается вместе со специализацией топоры. Да и вообще Орк с двумя топорами выглядит достойно в инсте.

Лучшие аддоны для Блад ДК

– У Орка все прислужники будут иметь повышенный урона на 5 процентов. Это уже более приоритетный бонус в отличие от сайленса.

Если за Орду вам играть не в кайф, то в качестве персонажа вы можете выбрать Дренея. Это наиболее приемлемый выбор, но он все равно проигрывает во многом Оркам. Среди Орды можно еще рассмотреть для Блад ДК и Тролля, но это только если Орки вас чем то не устраивают.

Характеристики для Блад ДК ДД 3.3.5 ПвЕ

Меткость – необходима для того, чтобы каждая желтая атака Блад ДК долетела до противника. Прокачивается до капа в первую очередь и только потом смотрим в сторону остальных характеристик.

Мастерство – идеальный показатель для Блад ДК в качестве ДД будет в 6.5 процентов. Это позволит снизить у противника его показатели ловкости. Он уже на 100 процентов не сможет увернуться от ваших ударов.

Аддоны для ПвЕ                        Аддоны для ПвП

АРП – это самый профитный стат для Блад ДК после набора первых двух. Сразу возникает вопрос: а почему так? – Все очень просто: вся мощь ДК заключена в уроне от физической природы. Все камни, чарки можно брать по возможности на АРП. Это не ПвП, где нам нет необходимости в показателе устойчивости. Желательно показатель дотянуть до 90 процентов. Остальные 10 процентов Блад ДК ДД получит с взятием таланта «Кровопийца».

Критический удар – вся сила нашего Рыцаря Смерти в ветке «Кровь» заключается именно в крите. И его ценность будет постоянно возрастать с более крутым обвесом. Крит просто великолепен, благодаря таланту «Сила Могрейна».

Билд для Блад ДК 3.3.5 ПвЕ

В качестве ДД, Блад ДК будет иметь два варианта билда. Это обусловлено тем, что на некоторых боссах в ЦЛК вам необходимо будет больше выживаемости, а где то больше дамага.
В первом варианте мы рассмотрим билд с выживаемостью на таких боссах как: Ланатель, Синдрагоса или Лич. В билде мы прокачаем «Кровь вампира» это необходимо, чтобы улучшить самоотхил.
Еще я наблюдал, что многие ДД Блад ДК в ПвЕ вкачивают талант «Запах крови». Он помогает увеличить РП и Силу рун но только в те моменты, когда по вам проходят удары ближнего и дальнего боя в моменты АоЕ.

Blad-DK-DD-PvE

Следующий вариант билда подойдет в тех случаях для Блад ДК ДД ПвЕ, когда на сервере не совсем корректно работает Танцующее руническое оружие. Это может выражаться в нанесении совсем слабого урона. Даже несмотря на то, что каждый игрок который бегает в ПвЕ за Блад ДК 3.3.5 в качестве ДД собирает РПБ, несмотря на уже имеющиеся неплохие показатели в данном направлении. Это будет влиять на дополнительный дамаг от наших Петов. Так как все свои характеристики Пет берет именно от своего хозяина.

bild-dlya-DD-Blad-DK-3-3-5-PvE

Анхоли ДК 3.3.5 ПвП

В результате ваш Блад ДК ДД 3.3.5 ПвЕ получит все что необходимо для мощного нанесения урона и удержания его на одной планке в процессе всего боя.

Сокеты для Блад ДК 3.3.5 ПвЕ

Здесь есть два варианта событий. Если у вас уже рейтинг пробивания брони достиг 90 процентов, то можно красные камни вставлять на силу.

Если бонус от шмота вам не играет роли, то желательно ставить во все сокеты камни на АРП. При наличии капа, ставим строго на увеличение силы.

Лучшие макросы для Рыцаря Смерти

В желтые сокеты втыкаем камни на меткость, так как стат так же важен. Если есть кап, то вставляем на АРП.

В качестве мета сокета лучшим вариантом будет «Алмаз жестокого землеправителя».

Наложение чар для Блад ДК ДД в ПвЕ 3.3.5

Nalozhenie-char-Blad-DK-DD

Ротация Блад ДК ДД в ПвЕ 3.3.5

У Блад ДК ротация может отличаться причем существенно. Все будет зависеть от того, с каким символом вы предпочитаете играть в ПвЕ. Обычно это либо «Танцующее руническое оружие», или же «Символ болезни». Если вы предпочитаете ставить первый символ, то ротация Блад ДК в ПвЕ будет следующей:

rotacija_bdk-dd-1-celПосле пулла вы должны включить свою истерию и сразу же в босса отправляем «Ледяное прикосновение». Далее нам необходимо навесить свои дебафы. Делаем это с помощью «Удара чумы» и закрываем первую позицию Ударом Смерти. Далее дважды прожимаем «Удар в сердце», следом «Зимний горн» и пускаем в расход Танцующее оружие.

Лучшие приколы WoW

После этого всего в идеале все ваши дебаффы должны быть на противнике. Делаем несколько завершающих па: наносим «Удар смерти», трижды тиснем на «Удар в сердце» и завершаем композицию Ликом смерти. Далее все должно идти сначала в той же последовательности. Если ротация прервется или же вы прожмете не то заклинание, то уже последовательности не получится.
Самое сложное для Блад ДК как ДД – это уследить, чтобы все болезни и дебафы висели на боссе. В этом случае лучше использовать грамотные аддоны для ДК. Так же есть несколько вариантов в выборе среди аддонов для ПвЕ.

https://www.youtube.com/watch?v=6IqSLSrcsug

Есть еще такое понятие, как ротация Блад ДК в АоЕ боях. Здесь уже тактическое направление немного будет меняться. Зачастую, крутое ДПС можно выдавить из Рыцаря Смерти если четко соблюдать следующие последовательности в заклинаниях. Начинаем АоЕ бой со следующей последовательности:

rotacija_v_nachale_aoe-Blad-DKКак только все провели успешно, то сразу начинаем основную АоЕ ротацию и ее уже гоняем по кругу. Последовательность заклинаний выстроена так:

osnovnaja-zavershenie-blad-DKВсе что вам необходимо для выбивания максимального ДПС – это четкое соблюдение действий описанных в ротации. Блад ДК как ДД уникален еще и теми моментами, что сам по себе персонаж немного багнутый и имеет несколько секретов, о которых чуть ниже.

Секреты и нюансы ДПС Рыцаря Смерти «Кровь»

– Первое, что можно сказать, так это изучите позиционирование в инстах. Необходимо знать такие точки, где вам не придется много перебегать. В результате провалов по дамагу не будет и вы будете в рейтинге занимать всегда первые строчки по урону.

– Блад ДК имеет возможность призывать Вурдалака. Делать это необходимо обязательно перед тем, как произойдет пулл. Наше «Войско мертвых» наиболее эффективно себя покажет на Саурфанге, Профессоре и Синдрагосе. После его вызова вы немедленно должны откатить все руны.

На Саурфанге лучше всего призывать войско мертвых в момент, когда он поднимет свой топор вверх и начинается вся тряска.

Аддоны для Рыцаря Смерти

На Синдрагосе после того как сольётся второй дракон, вам необходимо взбежать на лестницу и на второй или третьей бомбе можно выпускать свое войско.

– Если вы проспали обновление ваших или же вас в этот момент откинуло или еще что ни будь произошло и доты вы не обновили, то это не проблема, если в рейде есть еще ДК и его Доты в данный момент работали. Вам просто необходимо прожать Мор и все доты опять повиснут на цели. Для этого необходимо обязательно иметь символ на Мор.

– ДК в арсенале имеет «Вскипание крови». Это заклинание желательно использовать в те моменты, когда выбегает много мобов. В результате вы сможете апнуть себе ДПС. На пиратках часто наблюдал, что Скорбь от нашего разложения стакается от каждого моба. В результате получается в момент когда выбегают адды у Блад ДК просто сумасшедшее ДПС.

– Есть такой бак на пиратках, что если вы прокачали инженерку и слепили себе на руки Гиперскоростные ускорители, то после сброса профессии их все равно можно юзать. Это круто!

Символы для Блад ДК (ДД) 3.3.5 ПвЕ

Вначале давайте разберем символы, которые будут обязательными для Блад ДК в качестве ДД. Именно с этими символами связаны наши билды и соответственно заточена ротация. Только с качественной расстановкой символов вы четко сможете провести всю тактическую цепочку заклинаний.

«Символ удара смерти» – так как нам необходим в первую очередь хороший дамаг, то данный символ будет постоянно увеличивать урон от удара смерти – а это то, что ДК необходимо как ДД игроку.

Макросы для ДК

«Символ болезни» – вы сможете легко обновлять все болезни на противнике. Делается это путем нажатия на «Мор».

«Танцующее руническое оружие» – является третьим наиболее подходящим символом.

Все символы отлично будут вписываться в работу первого билда. Для второго же мы подобрали другие символы, так как там суть игры и стратегия будут немного изменены. Нам необходимо заменить танцующее оружие на «Символ вурдалака» для призыва войска вурдалаков. Для чего это делается в инсте – описано в ротации.

Как пользоваться печатями Блад ДК 3.3.5 ПвЕ

В арсенале Рыцарь Смерти имеет на выбор две печати:

– «Печать болезнетворности» – имеет достаточно частый прок, но не стопроцентный, при этом увеличивает силу Блад ДК на 200 единиц.

– «Печать повешенного» – работает несколько иначе. Прокает всегда – имеет стопроцентный прок. Может до трех раз стакаться, что в сумме дает Блад ДК увеличение силы на 220 единиц. Наиболее удобно использовать в ПвЕ именно первую печать, так как бывает довольно сложно настакать в бою три стака, так как бывает, что необходимо постоянно перемещаться. В результате, пытаясь настакать вторую печать и этого не выходит – идет уже потеря ДПС, поэтому первая печать более приоритетна.

Выбор профессии для Блад ДК ДД 3.3.5 ПвЕ

Момент важный, так как каждая профа дает свои бонусы и при неправильном выборе вы получите совершенно не то, что вам необходимо. Так как наш Блад ДК играет роль ДД в ПвЕ, поэтому для него в первую очередь будут более приоритетны бонусы, которые дают именно рейтинг пробивания брони, так как наш Гайд по Блад ДК ДД в ПвЕ разработан именно на этом показателе и все вокруг него вращается.

– Ювелирное Дело – это первая профа, которая должна быть обязательно прокачана. В итоге вы получите к рейтингу АРП – 102 единицы. Если же у вас этот рейтинг уже прокачан до капа в 90%, то профа даст вам 102 единицы к силе.

shmot-dlya-DK-blad-DD-PvE

– Кузнечное дело – это вторая профа, которая способна дать вам еще 40 единиц к показателю АРП. Если кап уже набран, то вы получаете до 40 единиц к силе, два дополнительных слота под сокеты, а так же возможность вставить камень на +10 ко всем характеристикам Блад ДК ДД ПвЕ.

Остальные профессии не имеют бонуса к АРП, поэтому если вам приглянулось что то другое – решать вам. При этом не забывайте, что как ДД вы немного потеряете.

Как одеть Блад ДК ДД 3.3.5 ПвЕ

По шмоту возникает множество споров, но при этом все стремятся к одному – это заполучить шмот более высокого уровня. Я хожу в обвесе, что показан на скрине. В инстах мне комфортно, так как я имею не только хороший показатель ХП, но и достаточную мощь, чтобы показать высокий уровень ДПС.

Сам по себе Блад ДК ДД – персонаж уникальный, так как он отлично защищен и при этом наносит весомый урон по боссу. Многие за это и полюбили донного персонажа. Мы старались написать данный гайд по Блад ДК ДД 3.3.5 ПвЕ простым и доступным языком для новичков, которые стоят на пути своего начинания этого нелегкого пути. Много еще есть нераскрытых нюансов и возможностей, которые начинаешь понимать только с опытом игры. Поэтому Блад ДК ДД 3.3.5 ПвЕ – это постоянное совершенство не только игры, но и техники владения персонажем.

Гайд по Блад ДК (Танк) в WoW BFA 8.3 / Битва за Азерот

обзор бесконечной башни торгаст в WoW Shadowlands

WoW

На тестовых серверах WoW: Shadowlands 9.0.1 выпустили обновление, добавляющее, пожалуй, одну из самых обсуждаемых

рейдовая брони wow shadowlands

WoW

В предыдущей статье мы ознакомились с новыми сетами брони за задания и Бастион в

новые отрекшиеся wow shadowlands

WoW

Датамайнеры продолжают поставлять нам порции нового контента из грядущей World of Warcraft: Shadowlands. На

новые отрекшиеся wow shadowlands

WoW

Вышла альфа-сборка World of Warcraft: Shadowlands на тестовых серверах, и датамайнеры начали раскапывать файлы

холи прист гайд бфа

WoW

Жрец специализации “Свет”, именуемый как Холи Прист, позволяет плавно и очень мощно лечить группу

кулинария wow classic

WoW

Добро пожаловать на гайд по Кулинарии в WoW Classic. Кулинария – одна из трех

Вращение, перезарядка и способности танка рыцаря смерти крови — Битва за Азерот 8.3 — World of Warcraft

1.

Вращение для Рыцарей Кровавой Смерти

Вообще говоря, ваша цель в каждом бою — использовать свои ресурсы (Руны и Руническая сила), чтобы создать угрозу и остаться в живых.

1.1.

Открывалка для Blood Death Knight

Открывалка работает при условии, что вы будете активно танцевать на вытащить.Если ваш со-танк будет танковать единственную цель, сохраните Dancing Rune Weapon Icon Dancing Rune Weapon для вашего первого периода активного танкования и следуйте стандартное вращение.

  1. Используйте свой предварительный банк.
  2. Используйте Dark Command Icon Dark Command.
  3. Используйте Blooddrinker Icon Blooddrinker (если талантлив) при закрытии с боссом.
  4. Используйте Dancing Rune Weapon Icon Dancing Rune Weapon. Стоит отметить, что это не отменить Blooddrinker Icon Кровопийца.
  5. Используйте Marrowrend Icon Marrowrend, чтобы быстро добраться до 6 стеков Bone Shield Icon Костяной Щит.
  6. Используйте Blood Boil Icon Blood Boil, чтобы потратить свой первый заряд и получить заряд качению.

1.2.

Стандартное вращение

Вращения для одной цели и AoE очень похожи на , поэтому мы сгруппировали их вместе. Рекомендуемый стиль игры основан на следующем приоритет способностей.

  1. Используйте Marrowrend Icon Marrowrend, если ваш Bone Shield Icon Bone Shield близок к истекает (3 секунды или меньше), или если вы не будете в зоне досягаемости цели ваш Костяной Щит истечет.
  2. Используйте Death Strike Icon Death Strike, если выполняется любое из этих условий.
    • Сразу после получения угрожающего удара или если вы находитесь в оптимальном окно повреждения, чтобы максимизировать его заживление.
    • Использование вашей следующей рунической спонсора превзойдет вашу силу рун.
  3. Используйте Blooddrinker Icon Blooddrinker (если талантлив), когда Dancing Rune Weapon Icon Оружие танцующей руны не вышло. Если танцует руническое оружие и кровопийца стать доступным одновременно, сначала используйте Blooddrinker, прежде чем активировать Танцующее руническое оружие.
  4. Используйте Blood Boil Icon Blood Boil, если у ближайших врагов нет вашего Blood Plague Icon Болезнь Кровавой Чумы, или если у вас есть два обвинения в Кровавом кипении.
  5. Используйте Death and Decay Icon Смерть и Разложение, если у вас есть хотя бы один ранг Bloody Runeblade Icon Кровавого Рунического Клинка и получил Crimson Scourge Icon прощ Багрового Плети в последнем 3 секунды
  6. Используйте Marrowrend Icon Marrowrend, если у вас есть 7 или меньше стеков Bone Shield Icon Костяной Щит (6 или меньше с любым рангом Bones of the Damned Icon Bones of the Damned) Вы можете оставить свои стеки до 5 без потеря баффа от Ossuary Icon Ossuary, но чем дольше вы ждете, тем выше Скорее всего, вы будете опускаться ниже 5 стеков, как вам нужно использовать Death Strike Icon Смертельный удар.
  7. Используйте Rune Strike Icon Rune Strike (если он талантлив), если у вас 2 заряда и иметь 2 или меньше рун.
  8. Дамп рун, чтобы постоянно перезаряжать 3 руны. Используйте следующее список приоритетов в любое время, когда у вас есть 3 или более руны:
  9. Используйте Blood Boil Icon Blood Boil, если активировано Dancing Rune Weapon Icon Dancing Rune Weapon.
  10. Используйте Death and Decay Icon Смерть и Разложение, если у вас есть Crimson Scourge Icon Багровое Плеть Proc.
  11. Используйте Blood Boil Icon Кровь вскипятить.
  12. Используйте Rune Strike Icon Rune Strike, если вы используете этот талант.

2.

Насмешка

Dark Command Icon Dark Command — ваша главная насмешливая способность. Это работает на одиночная цель и время восстановления 8 секунд.

Death Grip Icon Death Grip захватывает вашу цель и перемещает ее в ваше местоположение. Это также имеет эффект насмешки цели и прерывания колдовства. эффект движения не работает против большинства рейдовых боссов.

3.

Перезарядка для рыцарей смерти крови

Ниже мы представляем вам время перезарядки и быстро рассмотрим, как они должны быть использованы.Больше информации о каждой перезарядке может быть найдены в последующих разделах.

  • Anti-Magic Shell Icon Антимагический панцирь поглощает до 30% вашего максимального запаса здоровья в магии наносит урон в течение 5 секунд и должен использоваться для смягчения магического урона и создания Руническая сила.
  • Dancing Rune Weapon Icon Dancing Rune Weapon увеличивает ваш шанс парировать атаки на 40%. Это также значительно увеличивает ваш урон и генерирует ресурсы и должен использоваться в ситуациях, когда вы можете извлечь выгоду как из наступления, так и из защитные составляющие способности.
  • Vampiric Blood Icon Кровь вампира увеличивает ваше максимальное здоровье и количество исцеление вы получаете на 30% в течение 10 секунд. Следует использовать либо с упреждением в ожидании большого количества урона или реактивно, когда мало здоровья и в опасности умереть.
  • Icebound Fortitude Icon Ледяная стойкость уменьшает весь получаемый урон на 30% в течение 8 секунд. Это должно в основном использоваться активно, когда вы ожидаете принимать высокий урон, например, от определенных способностей босса.

4.

Дополнительное чтение: Овладение своим кровным рыцарем смерти

Хотя информация, которую мы дали в предыдущих разделах, даст очень хорошие Результаты, есть много вещей, которые вы должны знать, чтобы играть ваш Рыцарь Кровавой Смерти в полной мере. В частности, мы объясняем очень подробно, как правильно использовать ваши различные кулдауны выживания.

4.1.

Руны и Руническая сила

Рыцари Смерти используют двойную систему рун и силы рун.Пока это довольно просто, как это работает, мы объясним это здесь для ради завершения.

4.1.1.

Руны

У вас есть 6 рун, которые доступны по умолчанию. Некоторые из ваших способности имеют стоимость рун, и всякий раз, когда вы используете способность, которая потребляет одну или больше Руны, эти Руны немедленно начнут перезаряжаться. Точная сумма Время перезарядки руны зависит от того, сколько у вас скорости.

Каждый раз, когда руна потребляется, вы получаете 10 ед. Силы рун (подробнее об этом ниже).

Максимум 3 ваших руны могут заряжаться одновременно. это поэтому оптимально держать как минимум 3 руны на перезарядке, чтобы максимизировать скорость перезарядки в течение боя.

4.1.2.

Руническая сила

Руническая сила — это ресурс, похожий на Rage, в том смысле, что он распадается вне боя, но не гаснет во время боя. Как уже упоминалось выше, потребление рун генерирует 10 ед. силы рун на каждую потраченную руну, и это основной способ генерирования силы рун, хотя некоторые способности также помогите с этим.Вы можете иметь максимум 115 ед. Силы рун, увеличено до 125 при использовании таланта «Оссуарий Ossuary Icon«.

4.2.

Подробное использование Cooldown

4.2.1.

Антимагическая ракушка

Anti-Magic Shell Icon Самый мощный эффект Anti-Magic Shell — это способность предотвращать применение дебаффов. Если магическая способность будет применять дебафф, и любой Урон, наносимый способностью, полностью поглощается Anti-Magic Shell Icon Anti-Magic Shell, дебафф не применяется.

Сроки использования Anti-Magic Shell Icon Anti-Magic Shell очень важны, особенно когда вы получаете магический урон от источников, отличных от способности, которую вы намереваетесь защищать от.Тяжелый магический урон может легко съесть щит предполагаемая атака, оставляя вас уязвимым для дебаффа.

Эффекты, которые увеличивают ваше максимальное здоровье, включая Vampiric Blood Icon Кровь вампира, увеличит ценность вашей Антимагической оболочки даже после того, как эти способности исчезнут. Планирование вокруг этого может иметь значение в антимагической оболочке способен полностью поглощать атаку, и, следовательно, иммунитет к дебаффу.

Anti-Magic Barrier Icon Антимагический барьер позволяет более эффективно использовать Anti-Magic Shell Icon Антимагический панцирь почти во всех отношениях, с уменьшенным временем восстановления, увеличенный размер и увеличенная продолжительность.

4.2.2.

Оружие танцующего руны

Dancing Rune Weapon Icon Dancing Rune Weapon дает вам 40% шанс парировать в течение 8 секунд. Кроме того, на время вы получаете несколько других преимуществ:

Атаки руническим оружием наносят примерно 33% урона, который вы наносите, делая Dancing Rune Weapon Icon Dancing Rune Weapon мощным кулдауном DPS. На встречах с Сжечь фазы, где босс получает дополнительный урон, вы должны сохранить Dancing Rune Weapon Icon — Танцующее руническое оружие, чтобы соответствовать этим фазам.

Старайтесь не использовать Dancing Rune Weapon Icon Dancing Rune Weapon, пока не активно танкуете, если только вам придется держать его перезарядку более 20 секунд — это как правило, это не потеря ДПС, чтобы удержать его в течение следующего периода активного танкования, и 40% парирование — это значительное снижение получаемого урона.

4.2.3.

Кровь вампира

Vampiric Blood Icon Кровь вампира — ваше самое универсальное время восстановления. Это дает вам 30% дополнительного здоровья в течение 10 секунд и увеличивает полученное исцеление (от всех источники, в том числе самоисцеления) на 30%.Может использоваться реактивно; однако вы получит больше пользы от этого, и вы должны иметь конкретный план на какие способности вы будете смягчать с его помощью.

Стоит отметить, что это усиленное лечение можно использовать для определенных игр. способности или механика. Например, некоторые эффекты будут на 30% больше даже после исчезновения крови вампира

4.2.4.

Ледяная стойкость

Icebound Fortitude Icon Icebound Fortitude — это простая перезарядка снижения урона это длится 8 секунд, уменьшая весь получаемый урон на 30%.Как правило, вы следует использовать это, когда вы собираетесь получить большой урон от заранее определенного способности босса, или когда вы уязвимы (потому что целители не может связаться с вами или потому что другие ваши кулдауны недоступны).

Icebound Fortitude Icon Ледяная стойкость также снимает оглушение и делает вас невосприимчивым к оглушению эффекты на время действия баффа. В столкновениях, где эффект оглушения Применительно к танку, вы должны подумать, можете ли вы включить Icebound Стойкость в ваш план перезарядки таким образом, что оба смягчают угрозу урон при использовании оглушающего иммунитета.

Blood Death Knight очень плохо справляются со способностями, которые учитывают количество урона до поглощения и самоисцеления (учитывая их небольшое количество способности уменьшения урона). Способности, отражающие урон, нанесенный вам другие игроки или иным образом определяют их эффект в зависимости от того, какой урон вы взять, может быть особенно трудно для Рыцарей Кровавой Смерти; Icebound Fortitude Icon Ледяная стойкость должна быть сохранена для тех способностей в тех ситуации.

4.2.5.

Талант 4 уровня

Rune Tap Icon Rune Tap работает как время восстановления урона, и вы должны использовать это часто, чтобы смягчить ущерб от ударных способностей, которые происходят в примерно пространство 4-секундной длительности Rune Tap.

4.3.

Смертельный удар и Кровавый щит

Death Strike Icon Death Strike — ваша самая важная способность к самоисцелению. это также часть вашей регулярной способности вращения во время боя. Для того, чтобы сделать больше всего из Death Strike и вашего мастерства (Mastery: Blood Shield Icon Mastery: Blood Shield), вы не можете просто использовать Death Strike, когда он доступен.

Самый очевидный эффект Смертельного удара — это то, что он исцеляет тебя, так что его всегда хорошо использовать после того, как вы получили урон, чтобы исцелиться и немного помочь целителям. Будьте внимательны, когда используете Death Strike. Так как это зависит от вашего урона, полученного за предыдущие 5 секунд, оно должно быть используется после получения большого урона. Конечно, ограничить вашу силу рун, пока не следует также избегать использования Death Strike.

Как правило, вы должны избегать попыток сложить Blood Shield Icon Blood Shield активно, активно танкуя — используя Death Strike Icon Death Strike на полную здоровье жертвует целых 85% своей стоимости.Хотя не активно танковать, вы будете работать, чтобы восстановить ресурсы — чтобы включить Blood Shield — для вашего следующего периода активного танкования. Кровавый щит имеет Продолжительность 10 секунд; он может упасть между использованиями Death Strike Icon Death Strike, если Вы не используете свое вращение во время периодов вне танка.

Обратите внимание, что Mastery: Blood Shield Icon Mastery: Blood Shield поглощает только физический урон; не надейся на нем, чтобы смягчить большую магическую атаку.

4.4.

Костяной Щит

Ваша способность Marrowrend Icon Marrowrend использует 3 стека Bone Shield Icon Bone Shield каждый раз, когда вы используете его, максимум 10 стеков.Пока у вас есть в активен хотя бы 1 стек костяного щита, ваша броня увеличена на 40% Сила и ваша Ускорение увеличены на 10%. Каждая успешная атака ближнего боя против вас расходует заряд Bone Shield. Bone Shield имеет длительность 30 секунд, после чего стеки просто падают с вас. Это вряд ли произойдет в то время как активно танковать в обычной встрече с боссом, но вы должны позаботиться о следить за продолжительностью баффа Bone Shield Bone Shield Icon на встречах без атаки ближнего боя или с длительными периодами простоя.

Время перезарядки Bone Shield составляет 2,5 секунды. потребляются.

Keeping Bone Shield up имеет решающее значение для правильной игры Крови. Ускорение увеличение необходимо для регенерации рун, а уменьшение урона важно для выживаемости. Более того, если вы взяли Ossuary Icon талант таланта, затем с 5 или более стеками Bone Shield, стоимость из Death Strike Icon Смертельный удар уменьшен на 5 ед. силы рун, что позволяет использовать это чаще.

По сути, вы всегда будете хотеть уделять приоритетное внимание поддержанию высоких объемов Bone Shield Icon стеков костяного щита; Вы должны использовать Marrowrend Icon Marrowrend, когда вы иметь 7 или меньше стеков Bone Shield (6 или меньше, если у вас есть ряды Bones of the Damned Icon Bones of the Damned, если вам не нужна дополнительная сила рун от используя Heart Strike Icon Heart Strike).Даже тогда вы должны немедленно попытаться повторно сложить Костяной Щит.

5.

История изменений

  • 24 марта 2020: Небольшие изменения читаемости для дополнительных талантов
  • 13 января 2020: Эта страница была проверена на исправление 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 26 июня 2019: Обновлено для патча 8.2. Незначительные изменения и разъяснения, в том числе изменения в списке приоритетов, чтобы отразить современные знания.
  • 22 января2019: Добавлено рассмотрение вращения для Кровавого рунического клинка.
  • 09 дек. 2018: Удалены ссылки на легендарные эффекты и бонусы уровня, исправлена ​​ошибка в Подробном использовании Icebound Fortitude, уточнены формулировки по очереди.
  • 13 августа 2018: Обновлено для Битвы за запуск Азерота.
  • 04 авг. 2018: Обновлена ​​ротация для включения новых оптимизаций.

Показать еще

показать меньше

,
Легкий режим танка рыцаря смерти крови — Битва за Азерот 8.3 — World of Warcraft

1.

Предисловие

Эта страница предназначена для игроков, которые являются новичками в игре или классе, не намерены совершать набеги на мифические трудности или просто хотите больше простой способ играть свою специализацию, не будучи перегружены многочисленными тонкостями и активными способностями, которые необходимо учитывать рассмотрение для оптимальной игры.

2.

Основы Кровавой Смерти Рыцари

Рыцари Кровавой Смерти очень зависят от самовосстановления. Они берут больше урон, чем другие танки, но лечить больше, чтобы восполнить это.

Ваша главная цель в боях — максимизировать силу рун. поколение, а затем используйте эту силу рун на Death Strike Icon смертельном ударе, чтобы исцелить самостоятельно (а также применить защитный экран, который он обеспечивает, благодаря на ваше мастерство Mastery: Blood Shield Icon: Кровавый щит).

3.

Выбор Таланта для Кровавых Рыцарей Смерти

Эти варианты оптимизированы для простоты использования.Тем не менее, только жизнеспособные таланты предлагаются и выигрыш в выживаемости и DPS от выбора только «Лучшие» таланты не разрушают игру.

4.

Выбор Статуса для Кровавых Рыцарей Смерти

Кроме брелков и украшений, расставьте приоритеты на уровне предметов, а не на втором детализация. Расставьте приоритеты статистики следующим образом:

  1. Уровень предмета: ;
  2. Универсальность
  3. ;
  4. Ускорение;
  5. Критический Удар;
  6. Мастерство.

5.

Azerite Essence Выбор Кровавого Рыцаря Смерти

Наиболее эффективная комбинация сущностей выглядит следующим образом:

Этот выбор Essence обеспечит наибольшую выгоду в общих ситуациях, с огромным повышением универсальности в AoE-ситуациях, очень щедрая одиночная цель ядерное оружие и обильное количество первичных характеристик.

6.

Базовое вращение рыцарей смерти крови

Основное вращение Рыцаря Кровавой Смерти основано на этом приоритет.Он включает в себя как одну цель, так и рекомендации AoE.

  1. Используйте Marrowrend Icon Marrowrend, если ваш Bone Shield Icon Bone Shield собирается истекают.
  2. Используйте Death Strike Icon Смертельный удар, если у вас слабое здоровье, или чтобы не ограничить силу рун.
  3. Используйте Blooddrinker Icon Blooddrinker.
  4. Используйте Blood Boil Icon Blood Boil, если у ближайших врагов нет вашего Blood Plague Icon Болезнь Кровавой Чумы, или у вас есть 2 заряда Кровавой варки.
  5. Используйте Marrowrend Icon Marrowrend, если у вас есть 6 или меньше стеков Bone Shield Icon Костяной Щит.
  6. Используйте Death and Decay Icon Смерть и Разложение, если вы сражаетесь с 3 или более врагами.
  7. Используйте Heart Strike Icon Heart Strike, если у вас 3 или более Руны.
  8. Используйте Blood Boil Icon Кровь вскипятить.

7.

Активное смягчение и перезарядка рыцарей смерти крови

У вас есть 2 активные способности смягчения, которые вы должны использовать, чтобы сохранить себя жив, хотя простое использование вышеуказанного приоритета гарантирует, что вы делает это в значительной степени.

Death Strike Icon «Смертельный удар» — ваш основной способ выжить, и вы должны использовать его всякий раз, когда вы можете извлечь выгоду из исцеления, которое оно дает, особенно после того, как вы получили большой урон (так как его исцеление основано на сумму урона, полученного за предыдущие 5 секунд).

Bone Shield (применяется вашим Marrowrend Icon Marrowrend) должен быть хранится выше 5 стеков всегда.

В дополнение к активным способностям смягчения, вы также должны использовать защитные перезарядки по мере необходимости.

  • Anti-Magic Shell Icon Антимагический панцирь поглощает до 30% вашего максимального запаса здоровья в магии наносит урон в течение 5 секунд и должен использоваться для смягчения магического урона и создания Руническая сила.
  • Vampiric Blood Icon Кровь вампира увеличивает ваше максимальное здоровье и количество исцеление вы получаете на 30% в течение 10 секунд.Следует использовать либо с упреждением в ожидании большого количества урона или реактивно, когда мало здоровья и в опасности умереть.
  • Icebound Fortitude Icon Ледяная стойкость уменьшает весь получаемый урон на 30% в течение 8 секунд. Это должно в основном использоваться активно, когда вы ожидаете принимать высокий урон, например, от определенных способностей босса.
  • Dancing Rune Weapon Icon Dancing Rune Weapon увеличивает шанс парирования на 40%, а также значительно увеличивает наносимый урон и генерирует ресурсы. Вам следует использовать его на себя, а затем, как правило, как только он доступен, при условии, что вы активно танцуют и выиграют от увеличения парирования.

8.

История изменений

  • 08 апреля 2020: Добавлено примечание о третьем выборе Minor Essence.
  • 13 января 2020: Эта страница была проверена на исправление 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 15 августа 2019: Изменение основных рекомендаций. Worldvein прослушивается.
  • 11 июля. 2019: Добавлен раздел Essences.
  • 25 июня. 2019: Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 мая 2019: Удалена ссылка на освежающий щит крови.
  • 22 января 2019: Исправлено упорядочение вторичной статистики в приоритете статистики.
  • 10 декабря 2018: Эта страница была проверена на исправление 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 24 сентября 2018: Обновлен приоритет статов.
  • 24 августа 2018 года: Уточненный статус / приоритет обновления.
  • 13 августа2018: Обновлен для запуска Битвы за Азерот.
  • 04 авг. 2018: Обновлена ​​ротация для включения новых оптимизаций.

Показать еще

показать меньше

,
Руководство танкового рыцаря смерти крови — Битва за Азерот 8.3 — World of Warcraft

1.

Blood Knight Краткий обзор

Специализация Blood имеет увлекательный стиль игры с использованием самоизлечения до Death Strike Icon Смертельный удар как основной источник уменьшения урона. Кровь имеет универсальный защитный инструментарий и эффективен во всем диапазоне текущих содержание.

Обратите внимание, что в этом руководстве основное внимание уделяется аспектам, связанным со смертью крови Рыцари и общие стратегии танкования выходят за рамки.Если вы хотите узнать больше о роли танков и о том, что вы можете сделать, чтобы улучшить, мы рекомендуем что вы прочитали наше руководство по танкованию.

2.

Изменения в Странах Теней для Рыцарей Смерти

Мы ведем список изменений для Рыцарей Смерти для Страна Теней, грядущий Мир Расширение Warcraft, доступ к которому можно получить по ссылке ниже. У нас также есть страницы для новых способностей Завета и Силы Анима.

3. Патч

8.3 Изменения для Рыцаря Кровавой Смерти

Хотя изменения для Blood Death Knight не выходят далеко за рамки простых исправлений ошибок, Вы можете просмотреть патч 8.3 изменить список ниже.

Кроме того, у нас есть:

4.

Кровавая Смерть Рыцарь Сильные стороны

5.

Кровавая Смерть Рыцаря Слабости

  • Ограниченная мобильность
  • Модель реактивного смягчения, приводящая к колючему здоровью
  • Наше реактивное самовосстановление не учитывает вред окружающей среде или самому себе, что приводит к недостаток некоторых аффиксов Mythic +

6.

Кровавая смерть Рыцарь жизнеспособности в текущем патче

С правильным стилем игры и знанием столкновений Рыцари Кровавой Смерти могут быть силой, с которой нужно считаться, особенно в боях с нечастыми, высокими, но не смертельный физический ущерб.Их инструментарий также разнообразен, и опытные игроки найдут ответы почти на все ситуации, в которые они могут попасть в Mythic +.

При этом из-за изменений, произошедших в 8.1, в настоящее время мы являемся танком с минимальная броня, как базовая, так и с активным смягчением. Мы принимаем значительно больший урон, чем у других танков, и это может быть очень Важный факт, который необходимо учитывать при выборе танка. В конце концов, вы не может восстановиться, если ты мертв.

Наш урон строго средний, требующий определенного набора безделушек для выполнить. Наши азербайджанские черты слабы или отсутствуют, что делает первый звонок минимальным получить в лучшем случае. Наш выбор Essence во многом зависит от общих Essence. Это как дар и проклятие: азербайджанец для нас практически ничего не значит, но это также означает, что огромный потенциальный выигрыш, который видят другие танки, просто не реализован с этим специализация.

7.

История изменений

  • 26 мая 2020 (страница о коррупции): Добавлена ​​информация о поставщике Echoes.
  • 08 апреля 2020 (страница передач): Добавлена ​​ссылка на страницу коррупции.
  • 08 апреля 2020 (страница коррупции): Добавленная страница.
  • 08 апреля 2020 (страница простого режима): Добавлено примечание о третьем выборе Minor Essence.
  • 08 апреля 2020 (страница Essences): Измененные варианты Essence по умолчанию.
  • 24 марта 2020 (страница ротации): Небольшие изменения читаемости для дополнительных талантов
  • 20 февраля 2020 (Ny’alotha page): Большое обновление советов боссов.
  • 21 января 2020 (Ny’alotha page): Добавлено руководство.
  • 14 января 2020 (страница дополнений): Эта страница была проверена на исправление 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 (страница статистики): Эта страница была проверена на исправление 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена на исправление 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 (страница заклинаний): Эта страница была просмотрена для исправления 8.3 и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 (как улучшить страницу): Эта страница была проверена на исправление 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 (страница талантов): Эта страница была проверена на исправление 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 (страница с чертами азерита и экипировкой): Обновлен для Ny’alotha, добавлено Heart of Darkness, немного переработаны рекомендации.
  • 13 января 2020 (страница имитаций): Эта страница была просмотрена для исправления 8.3 и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 (страница Essences): Добавлен патч 8.3 Essences, вычитанный и обновленный для отражения текущих знаний сообщества.
  • 13 января 2020 (страница простого режима): Эта страница была проверена на исправление 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 (страница ротации): Эта страница была проверена на исправление 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 13 января 2020 (стр. Снаряжение): Немного обновлены безделушки и оружие.
  • 13 января 2020 (миф + страница): Добавлена ​​информация о 4-м сезоне.
  • 13 января 2020 (эта страница): Проверено для исправления 8.3.
  • 13 января 2020 (страница enchants): Эта страница была проверена на исправление 8.3, и никаких изменений не требуется.
  • 20 декабря 2019 года (страница Вечного дворца): Обновлен выбор сущности.
  • 16 августа 2019 (страница Essences): Изменены рекомендации, основанные на живом тестировании и анализе. Изменится снова, когда Worldvein будет исправлено.
  • 15 августа 2019 г. (страница простого режима): Изменение основных рекомендаций. Worldvein прослушивается.
  • 05 августа 2019 г. (миф + страница): Добавлена ​​дополнительная информация по обработке добавлений Beguiling.
  • 23 июля 2019 г. (страница Вечного дворца): Обновлено с информацией о мифах с недели 1.
  • 13 июля 2019 года (страница «Вечный дворец»): Дополнительные обновления для советов классов.
  • 11 июля 2019 г. (миф + страница): Добавлен раздел о бегстве.
  • 11 июля 2019 г. (страница о свойствах азерита и экипировке): Добавлены черты TEP / Mechagon.
  • 11 июля 2019 (эта страница): Пересмотрен раздел жизнеспособности.
  • 11 июля 2019 г. (страница «Вечный дворец»): Обновлено с дополнительной информацией и последними рекомендациями Essence.
  • 11 июля 2019 г. (страница простого режима): Добавлен раздел «Сущности».
  • 08 июля 2019 г. (страница Вечного дворца): добавлено руководство г.
  • 26 июня2019 (как улучшить страницу): Добавлены заметки о расходах рун.
  • 26 июня 2019 г. (страница ротации): Обновлено для исправления 8.2. Незначительные изменения и разъяснения, в том числе изменения в списке приоритетов, чтобы отразить современные знания.
  • 26 июня 2019 (страница зачарования): Добавлен новый раздел зелий.
  • 26 июня 2019 г. (страница часто задаваемых вопросов): Обновлено для исправления 8.2. Убраны ложные заявления о руническом ударе и переработан раздел «Оборона против атаки».
  • 26 июня 2019 (страница талантов): Обновлено для патча 8.2.
  • 25 июня 2019 г. (как улучшить страницу): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница имитаций): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (стр. Редуктора): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница зачарования): Эта страница была обновлена ​​для исправления 8.2.
  • 25 июня 2019 г. (страница статистики): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница Uldir): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница «Битва за Даза’алор»): Эта страница была проверена на предмет выхода патча 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница Crucible of Storms): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (мифическая + страница): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница Essences): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня.2019 (страница об азеритовых чертах и ​​экипировке): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница заклинаний): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 г. (страница в простом режиме): Эта страница была проверена на предмет выхода исправления 8.2 и никаких изменений не требуется.
  • 25 июня 2019 (эта страница): Обновлено для исправления 8.2.
  • 25 июня.2019 (страница дополнений): Добавлен макрос для повторного контроля питомца.
  • 24 июня 2019 (страница Essences): Страница добавлена.
  • 11 июня 2019 г. (стр. Редуктора): Переработанная страница для 3 сезона и выпуска TEP.
  • 26 мая 2019 г. (страница о свойствах азерита): Страница была полностью переработана с новой информацией и рекомендациями.
  • 25 мая 2019 г. (страница простого режима): Удалено Ссылка на Обновление Кровавого щита.
  • 21 апреля2019 (страница «Тигель штормов»): добавлено руководство «».
  • 22 января 2019 (страница заклинаний): Эта страница была проверена на 2 сезон, и никаких изменений не требуется.
  • 22 января 2019 года (страница «Битва за Даза’алор»): Руководство для второго сезона.
  • 22 января 2019 года (страница Алдира): Обновленная формулировка во введении.
  • 22 января 2019 (страница статистики): Эта страница была проверена на 2 сезон, и никаких изменений не требуется.
  • 22 января2019 (страница передач): Добавлены брелки второго сезона; снят легендарный легион, обсуждение.
  • 22 января 2019 (страница талантов): Эта страница была проверена на 2 сезон, и никаких изменений не требуется.
  • 22 января 2019 г. (страница имитаций): Эта страница была проверена на 2 сезон, и никаких изменений не требуется.
  • 22 января 2019 года (страница с чертами азерита и экипировкой): Добавлены черты второго сезона и добавлено обсуждение большего количества вариантов черт.
  • 22 января2019 (страница часто задаваемых вопросов): Эта страница была проверена на 2 сезон, и никаких изменений не требуется.
  • 22 января 2019 г. (страница зачарования): Эта страница была проверена на 2 сезон, и никаких изменений не требуется.
  • 22 января 2019 (страница ротации): Добавлена ​​возможность поворота для Кровавого рунического клинка.
  • 22 января 2019 г. (как улучшить страницу): Эта страница была проверена на 2 сезон, и никаких изменений не требуется.
  • 22 января 2019 г. (страница простого режима): Исправлено упорядочение вторичной статистики в приоритете статистики.
  • 22 января 2019 (страница дополнений): Эта страница была проверена на 2 сезон, и никаких изменений не требуется.
  • 18 декабря 2018 (страница часто задаваемых вопросов): Обновленный ответ статистики; добавлен выбор расы.
  • 18 декабря 2018 (эта страница): Добавлен раздел 8.1 жизнеспособности.
  • 11 декабря 2018 (эта страница): Добавлено изменение в Чистилище.
  • 10 декабря 2018 года (страница простого режима): Эта страница была проверена на исправление 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 10 декабря 2018 (страница дополнений): Эта страница была проверена на исправление 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 10 декабря 2018 года (мифическая + страница): Обновлены советы для Freehold.
  • 10 декабря 2018 года (как улучшить страницу): Эта страница была проверена на исправление 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 10 декабря 2018 года (страница Алдира): Обновлены рекомендации для Зловонных Пожирателей, Вектиса, Зула, Мифракса и Г’Хуна.
  • 10 декабря2018 (эта страница): Обновлено для патча 8.1.
  • 10 дек. 2018 (стр. Ред.): Эта страница была проверена на исправление 8.1, и никаких изменений не требуется.
  • 10 декабря 2018 года (страница часто задаваемых вопросов): Обновлен ответ о распространении статистики.
  • 10 декабря 2018 года (страница «Зачарование»): Добавлен новый продукт питания 8.1, уточнена рекомендация runeforge, обновлено использование колб / пир для 8.1.
  • 10 декабря 2018 г. (страница заклинаний): Добавлен учет Кровавого рунического клинка в процесс Багрового Плети.
  • 10 декабря 2018 года (страница имитаций): Симуляторы обновлены для использования Raidbots.
  • 10 декабря 2018 года (страница «Особенности азерита и снаряжение»): Обновленные рекомендации по свойствам для патча 8.1.
  • 10 декабря 2018 г. (страница статистики): Обновлен и уточнен приоритет статистики.
  • 10 декабря 2018 (страница талантов): Добавлен патч 8.1 Изменения талантов.
  • 09 дек. 2018 (страница ротации): Удалены ссылки на легендарные эффекты и бонусы уровня, исправлена ​​ошибка в Подробном использовании Icebound Fortitude, уточнены формулировки по очереди.
  • 24 сентября 2018 (страница статистики): Обновлен приоритет статистики.
  • 24 сентября 2018 (мифическая + страница): Обновлены советы для Атал’Дазар и Храма Сетралисс.
  • 24 сентября 2018 года (страница о передаче): Добавлены рекомендации по брелку.
  • 24 сентября 2018 (страница простого режима): Обновлен приоритет статов.
  • 24 сентября 2018 года (страница Алдира): Обновлены рекомендации для нескольких боссов.
  • 24 сентября 2018 г. (страница зачарования): Обновлены расходные материалы с изменениями приоритета статов.
  • 06 сентября 2018 г. (страница Алдира): Обновлены рекомендации МАТЕРИ и Зловонного пожирателя.
  • 04 сентября 2018 г. (страница зачарования): Добавлена ​​рекомендация по силе самоцвета.
  • 04 сентября 2018 года (страница Алдира): Добавлены рекомендации босса Алдира.
  • 02 сентября 2018 (мифическая + страница): Добавлены подсказки подземелий.
  • 26 августа 2018 (страница дополнений): Исправлена ​​ошибка, из-за которой макрос Death and Decay применялся к курсору.
  • 24 августа 2018 (страница талантов): Обновлены рекомендации по талантам для уровней 56, 75 и 100.
  • 24 августа 2018 г. (страница простого режима): Уточненный приоритет статистики / обновления.
  • 24 августа 2018 (мифическая + страница): Внесены незначительные изменения в рекомендации талантов.
  • 24 августа 2018 года (страница Алдира): Обновлены рекомендации по чертам и экипировке Azerite.
  • 24 августа 2018 года (страница о свойствах азерита и снаряжении): Сделано несколько настроек страницы.
  • 13 августа 2018 (страница моделирования): Страница добавлена.
  • 13 августа2018 (страница Алдира): Страница добавлена.
  • 13 августа 2018 (страница зачарования): Обновлен для запуска Битвы за Азерот.
  • 13 августа 2018 (страница талантов): Обновлен для запуска Битвы за Азерот.
  • 13 августа 2018 (страница часто задаваемых вопросов): Страница добавлена.
  • 13 августа 2018 (стр. Снаряжение): Обновлен для запуска Битвы за Азерот.
  • 13 августа 2018 (страница статистики): Обновлен для запуска Битвы за Азерот.
  • 13 августа2018 (страница ротации): Обновлен для запуска Битвы за Азерот.
  • 13 августа 2018 (мифическая + страница): Страница добавлена.
  • 13 августа 2018 г. (страница об азеритных чертах и ​​экипировке): Страница добавлена.
  • 13 августа 2018 (страница простого режима): Обновлен для запуска Битвы за Азерот.
  • 04 августа 2018 г. (страница ротации): Обновлена ​​ротация для включения новых оптимизаций.
  • 04 августа 2018 г. (страница в простом режиме): Обновлена ​​функция поворота для включения новых оптимизаций.
  • 23 июля 2018 года (страница передач): Обновлен легендарный рейтинг.
  • 16 июля 2018 года (эта страница): Обновлен предварительный патч «Битва за Азерот».

Показать еще

показать меньше

,
Вены — Руководство танка рыцаря смерти крови (WoW 4.3.4)

my image
Доступно!
5.4.8 руководства и т. Д.
Нажмите здесь.
  • Введение
  • Таланты, Строения и Символы
    • 1. Обычный талант строит
    • 2. Настройка вашего билда
      • 2.1. Таланты
        • 2.1.1. Фиксированные таланты
        • 2.1.2. Дополнительные таланты
      • 2.2. Глифы
        • 2.2.1. Прайм Глифс
        • 2.2.2. Большие символы
        • 2.2.3. Малые глифы
  • Вращение, время восстановления и способности
    • 1. Вращение одной цели
    • 2. Многоцелевое вращение
    • 3.Дразнящий
    • 4. Присутствие
    • 5. Перезарядка на выживание
    • 6. Необязательно для чтения: овладение кровавым рыцарем смерти
      • 6.1. Месть
      • 6.2. Руническая система ресурсов
        • 6.2.1. Советы
      • 6.3. Темный симулякр
      • 6.4. ДПС / Угроза Способности в деталях
      • 6.5. Общие сведения об использовании перезарядки
      • 6.6. Как использовать ваши упреждающие перезарядки
        • 6.6.1. Антимагическая ракушка
        • 6.6.2. Ледяная стойкость
        • 6.6.3. Танцующее руническое оружие
        • 6.6.4. Армия мертвых
        • 6.6.5. Костяной Щит
      • 6,7. Как использовать ваши реактивные кулдауны
        • 6.7.1. Личборн
        • 6.7.2. Пакт смерти
        • 6.7.3. Рунический метчик
      • 6.8. Как использовать ваши смешанные (активные и активные) кулдауны
        • 6.8.1. Удар смерти
        • 6.8.2. Кровь вампира
        • 6.8.3. Усилить руническое оружие
  • Баффы, дебаффы и полезные способности
  • Приоритет статистики и перековки
    • 1. Основы
    • 2. Как лучше понять
      • 2.1. Общие положения
      • 2.2. Статистика Пояснения
      • 2.3. Без заглушек
  • драгоценных камней, чар и расходных материалов
    • 1. Драгоценные камни
    • 2. Зачаровывает
      • 2.1. Руническая ковка
    • 3. Расходные материалы
    • 4. Подведение итогов профессии
  • Макросы и дополнения
    • 1.Макросы
      • 1.1. Универсальные макросы для Death Knights
        • 1.1.1. Raise Ally
      • 1.2. Специальные макросы для рыцарей смерти крови
        • 1.2.1. Рука Защиты Cancelaura Macro
        • 1.2.2. Кастинг Личборн
    • 2. Аддоны
      • 2.1. Общие дополнения для рыцарей смерти
        • 2.1.1. ElvUI
        • 2.1.2. Boss Mods: Смертельные Boss Mods или Bigwigs
        • 2.1.3. Текст с изображением попугая или попугая Мика
        • 2.1.4. Power Auras Classic
        • 2.1.5. Пересчет
        • 2.1.6. Волшебные руны
        • 2.1.7. Метр угрозы предзнаменования
        • 2.1.8. Grid и GridClickSets (необязательно)
      • 2.2. Особые дополнения для Blood Death Knights
        • 2.2.1. Трекер Кровавого Щита
  • Готовится и лучший в слоте
    • 1.Best in Slot Items
    • 2. Выбор оружия
    • 3. Подготовка к работе
      • 3.1. Голова
      • 3.2. Амулет
      • 3.3. Плечи
      • 3.4. Плащ
      • 3,5. Сундук
      • 3.6. Запястья
      • 3.7. Руки
      • 3,8. Талия
      • 3,9. Ноги
      • 3.10. Ноги
      • 3.11. Кольцо
      • 3.12. Брелок
      • 3.13. Двуручное оружие
      • 3.14. Relic
.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *