Разное

Рыцарь смерти джайна: Джайна Праудмур • WoWMooN.RU

Джайна Праудмур • WoWMooN.RU

Контент статьи

Джайна Праудмур – нынешний лорд-адмирал Кул Тираса, бывший лидер Кирин-Тора и правитель портового города Терамор.

Дочь Дэлин и Кэтрин Праудмур, а также младшая сестра Дерека и Тандред Праудмур, она лично обучалась искусству магии у легендарного архимага Даларана Антонидаса и считается самой могущественной человеческой волшебницей из ныне живущих.

Warcraft III

Джайна обнаружила свой магический талант после второй войны и была отправлена ​​в Даларан, чтобы изучать магические искусства. Оказавшись в Даларане, она умоляла верховного мага Антонидаса стать его ученицей. Это привело к тому, что Джайна в конце концов стала единственным магом женского пола, непосредственно служивших Даларану. Благодаря этому ученичеству и наследию, которому по ее мнению, она должна была жить, ей было трудно сосредоточиться на учебе.

Во времена, когда Джайна была ученицей, благодаря ее благородному наследию, она закончила тем, что встретила Артаса Менетила, наследника престола Лордерона. За эти годы они сблизились как друзья и в конечном итоге стали романтично вовлеченными. Верность высших эльфов Кель’таса Солнечного Скитальца также имели чувства к Джайне, но они не были взаимностью.

Артас и Джайна однажды обручились, но свадьба так и не состоялась из-за сомнений в том, готовы ли они оба обручиться или нет. Им удалось разжечь свои отношения через некоторое время после этого факта, поклявшись сделать это немного медленнее. Однако это произошло как раз тогда, когда в Лордероне начиналось Вторжение Плети, событие которое навсегда разлучило их.

Warcraft III: Reign of Chaos

Расследование Плети

Антонидас стремясь узнать больше о чуме, которая начала разрушать Лордерон, в конечном итоге встретился с Медивом, а затем замаскировался под Пророка, который призвал Антонидаса увезти своих магов в Калимдор. Джайна которая наблюдала за встречей на расстоянии, полагала что Пророк имел некоторую правду в своих словах, и Антонидас послал Джайну вместо него, чтобы встретиться с Артасом и исследовать чуму в Бриле в Тирисфальских лесах.

Во время расследования в Бриле Джайна и Артас обнаружили несколько точек сосредоточения на чуме, включая зернохранилище, в котором находилось зерно зараженное чумой, бывшим членом Кирин-Тора Кел’Тузадом, ныне он некромант. Джайна и Артас сражались с силами нежити Кел’Тузада, и Артас в конце концов убил магов.

После этого Джайна и Артас направились в Очаг, в центральном Лордероне, где они узнали, что зараженное зерно прибыло туда и распространилось среди горожан. Люди которые ели зерно, понесли ужасную смерть и были превращены в зомби. Джайна поспешно телепортировалась в Даларан, чтобы попытаться связаться с Утером и Орденом Серебряной Руки, в то время как Артас остался в Очаге. Когда Джайна наконец вернулась с Серебряной Рукой, Очаг был уничтожен, и Артас был один в проигранном сражении. Благодаря помощи Утера им удалось отбросить силы нежити, но это привело Артаса в ужас и моральное опустошение.

Очищение Стратхольма

Артас бросился к Стратхольму. Джайна и Утер последовали за ним, но трио не успело вовремя помешать городу съесть зараженное зерно. Все они знали, что эти люди наверняка превратятся в нежить, как то, что произошло в Очаге. Артас выступал за уничтожение города, чтобы предотвратить их превращение в Плеть, но Утер не потворствовал убийству невинных людей, единственное преступление которых заключалось в том, что они ели зараженное зерно. Когда Утер отказался помочь Артасу убить мирных жителей, Артас обвинил его в измене и отказался от него как Паладина Серебряной Руки. К удивлению Артаса, Джайна решила последовать за Утером и не помогать с массовым убийством.

После массового убийства Джайна и Утер вернулись в Стратхольм в ужасе от результатов. Джайна снова встретилась с Пророком, который почувствовал ее лидерские качества и снова призвал взять как можно больше людей на запад, на континент Калимдор. После того, как Артас и Плеть начали свое вторжение в Даларан, Джайна и Антонидас, которые ранее считали Пророка сумасшедшим, поняли что он в конце концов прав. Антонидас прямо тогда призвал Джайну взять как можно больше выживших, поскольку она готовилась к отплытию в Калимдор.

После падения Кель’таласа, перед отъездом в Калимдор, Джайна встретилась с Кель’тасом Солнечным Странником. Она пыталась утешить эльфа, после того как он потерял отца из-за вторжения Плети. Тем не менее Кель’тас отказался от ее соболезнований, сказав что она виновата в том, что одолжила ему такого монстра. После этого Артас и его армия прибыли в Даларан, но вместо этого Антонидас сказал Джайне бежать с выжившими. Антонидас был убит Артасом во время вторжения в Даларан.

Warcraft III: The Frozen Throne

Союз с Траллом

Прибыв в Калимдор, Джайна заметила присутствие орков, и хотя ее экспедиция шла от Лордерона. Столкнувшись с силами Грома Адского Крика, Джайна почувствовала огромную силу в Горе Каменного Когтя и возглавила там экспедицию, чтобы найти способ победить Орков.

Добравшись до центра горы, она наткнулась на Тралла и Кэрна Кровавое Копыто. Когда все трое собирались сражаться, они снова столкнулись с Пророком, который умолял их объединиться, чтобы выжить против мощи Пылающего Легиона. Джайна неохотно последовала просьбе Пророка и объединила свои силы с силами Тралла, против Адского Крика и армии орков хаоса. Джайна дала Траллу Камень Души, который использовался для захвата сущности Грома в начале вторжения в Калимдор. Затем Джайна помогла Траллу очистить Грома Адского Крика от его демонического проклятия.

Хотя их силы были недовольны этим, Джайна и Тралл продолжили свой Союз, даже после смерти Адского Крика. Их силы были терроризированы атаками как нежити, так и ночных эльфов, и этот союз поддерживал их жизнь, хотя он был очень слабо завуалированным.

Битва за гору Хиджал

Получив видение, Тралл и Джайна пошли дальше, чтобы встретиться с лидерами Ночных Эльфов, Малфурионом Яростью Бури и Тирандой Шепотом Ветра в Хиджале. Затем появился Пророк, в конце концов он оказался Медивом, последним Хранителем, который вернулся чтобы исправить старые ошибки. Он умолял людей, орков и союзников ночных эльфов, иначе они все пали бы одни. Все они решили защищать гору Хиджал вместе.

Джайна исследовала область своими заклинаниями телепортации и обнаружила, что Архимонд, командующий Пылающим Легионом, быстро пробирается к вершине горы Хиджал. Группа создала три базы, чтобы наполовину сократить усилия Архимонда через гору, и база Джайны была первой, кто отправился в путь. Джайне удалось избежать смерти от рук Архимонда путем телепортации, а затем база Тралла была уничтожена, ей тоже удалось телепортировать Тралла, чтобы прожить еще один день. В конце концов, Архимонд потерпел поражение на вершине горы Хиджал, благодаря нападению ночных эльфов.

Основание Терамора

После поражения Архимонда на горе Хиджал, Джайна со своими беженцами отправилась на восточное побережье Калимдора, где она заняла форпост острова и создала город под названием Терамор.

Терамор

Терамор, город, основанный Джайной и калимдорскими беженцами.

Джайкс обратился к Рексару с рассказом о покушении людей на Дуротар и на него, хотя Джайна не знала о таких поступках. Когда Джайна помогла Рексару и Мок’Наталу провести расследование, они узнали, что форпост атаковали Наги. Найдя умирающего морского пехотинца, Джайна с ужасом поняла, что ее отец посещает город. Джайна умоляла Даэлина остановить штурм Орков, но лорд-адмирал ничего не услышал. Рексар сумел убежать и вместе с Траллом планировал штурм Терамора.

Смерть Дэлин Праудмур

Джайна была очень противоречивой. Хотя она понимала, что предана своему отцу и нации Кул Тираса, она поняла, что благодаря таким вещам как Плеть и Пылающий Легион, кровная вражда в конечном итоге были бесполезна. В итоге Джайна помогла Орде получить корабли у гоблинов и приказала своим войскам отступить, когда орки вторглись в Терамор.

В итоге Рексар убил Даэлина Праудмура. Последние слова Джайны отцу были ее просьбой о том, чтобы он не слушал ее. Когда Кул Тирасцы узнали о смерти Даэлина, они обратились к Альянсу с призывом отомстить, но другие фракции Альянса на самом деле не были заинтересованы, так как у них были большие проблемы, такие как чума, распространяющаяся вокруг Лордерона. Это привело к тому, что Кул Тирас изолировал себя от Альянса, а фракция в целом обиделась на Джайну за то, что она допустила смерть своего отца.

Морские трущобы Кул Тираса, относятся к предательству Джайны, когда она позволила своему отцу умереть. Первоначальная версия трущоб была замечена в игре во время квеста Xibala, когда Моряк Боралуса поет ее, переправляя игрока на аванпост Xibala в Зулдазаре.

World of Warcraft: Classic

Джайна Праудмур найдена в Классическом WoW как правитель Терамора, в Пылевых топях. Ей удалось заключить союз с Королевством Штормграда, и она настаивала на встрече на высшем уровне между королем Варианом и Траллом. Вариан наконец убедил своего сына, принца Андуина Ринна, отправиться в путешествие в Калимдор, чтобы присутствовать на этом саммите, но он таинственно исчез во время путешествия.

Джайна

Джайна как лидер Терамора (модель Classic и ее новая модель, измененная в патче 3.3)

На квестовой линии, начинающейся с Миссии дипломата, мы отправляемся в путешествие, чтобы узнать, что случилось с королем Варианом. Во время квеста выясняется, что рядовой Гендель, бывший морской пехотинец Кул-Тиран, дислоцированный в Терамор был в союзе с Братством Дефиас и помог с исчезновением короля Вариана. Гендель был схвачен игроком и Джайной и отправлен в тюрьму в Терамор.

The Burning Crusade

Джайну не видно во время Пылающего Крестового Похода, но вы можете вернуться в прошлое и оживить события Битвы за Гору Хиджал в рейде Хиджала на высшем уровне, расположенном в Пещерах Времени. Джайна находится в ее форпосте, когда вы входите в рейд, и помогает вам с первыми 2 боссами, Яростью Винтерхиллом и Анетероном. После победы над Анетероном, ее форпост уничтожен, и Джайна Праудмур 18 телепортируется прочь, её не видно до конца рейда, до Архимонда.

Джайна на своей базе на горе Хиджал.

Джайна на своей базе на горе Хиджал.

Wrath of the Lich King

Врата гнева и битва за Подгород

После событий Wrath of the Lich King, которые привели к смерти Верховного Лорда Болвара Фордрагона (Возрожденного из пепла), Вариан Ринн приготовился к тотальной войне против Орды.

Джайна, отчаянно пытаясь остановить возможную Четвертую войну, отправилась в Оргриммар и узнала от Тралла и Сильваны Ветрокрылой, что в Подгороде вспыхнуло восстание, и Вариматрас бывший слуга Сильваны, взял под свой контроль город Орды. Повелитель ужасов-ренегатов создал Союз с Великим Аптекарем Путрессом и использовал Чуму, чтобы взять под контроль город.

Тралл заверил Сильвану, что он не заинтересован в войне против Альянса, и Орда позаботится о предателе. Джайна сказала Траллу, что она все объяснит Вариану, но это скорее всего, не остановит короля, так как Болвар был ему как брат. Оценка Джайны оказалась верной, поскольку силы Тралла и Вариана в конечном итоге столкнулись в Подгороде, после того как Вариматрас и Путресс были побеждены Ордой и Альянсом (Битва за Подгород).

Отказавшись от новой войны, Джайна буквально остановила армию Альянса, заморозив их и телепортировав всех в Штормград.

Тайны Ульдуара

Когда Бранн Бронзобород обнаружил, что Йогг-Сарону удалось вырваться из своей древней тюрьмы в Ульдуаре, Джайна и Ронин решили созвать конференцию с лидерами Альянса и Орды, чтобы организовать экспедицию в Ульдуар.

Когда Ронин объясняет ситуацию Вариану, Джайна заметила, что лидеры Орды прибывают раньше запланированного времени, и она пытается помешать им войти в Фиолетовую Цитадель в Даларане. Гаррош проигнорировал ее предупреждения, и она не могла остановить противостояние Гарроша и Вариана. Это заставило Вариана уйти, отказавшись работать с Ордой после событий врат гнева.

Ледяные залы

Джайна лично сопровождает игроков Альянса в Кузницу Душ и Яму Сарона. затем в Залы Отражений, пытаясь найти слабость Короля-лича. Наконец они нашли слабость в Залах Отражений, неохраняемую Ледяную Скорбь. После общения с душами, пойманными в Ледяную Скорбь, Джайна не нашла ничего, кроме души Утера Светоносного.

Залы отражении

Джайна общается с Ледяной Скорбью и душой Утера в Залах Отражений.

Утер сказал Джайне, что Артас все еще существует в Короле-личе, как очень маленькая часть света, но та которая сумела сдержать гнев Короля-лича. Утер также рассказал ужасное осознание того, что всегда должен быть Король-лич, и даже если он потерпит поражение, кто-то еще должен надеть мантию, чтобы контролировать гнев Плети.

По-прежнему общаясь с Ледяной Скорбью, появляется Король-лич и втягивает душу Утера обратно в Ледяную Скорбь. Король-лич признал Джайну, снимая меч с пьедестала. После этого он отступил в свои частные покои и породил множество волн духа для борьбы с искателями приключений и Джайной. Джайна решила пойти за Артасом, столкнувшись с его прежним любовным интересом. После того, как искатели приключений сбежали от духов, Джайна понимает, что от Артаса ничего не осталось, и убежала от Короля-лича, в конце концов спасенная Разрушителем небес, одним из летающих кораблей Альянса.

Цитадель Ледяной Короны

Джайна сопровождала экспедицию Альянса в Цитадель Ледяной Короны, появляясь в начале зоны. После того, как игроки Альянса победили Саурфанга, Мурадин Бронзобород не хочет позволять Вароку Саурфангу пройти и забрать труп его сына, но Вариан пропускает его. Такое отношение заставило Джайну плакать из уважения к ее королю.

Джайна Праудмур

Вариан и Джайна прибывают в Цитадель Ледяной Короны после смерти Несущего смерть Саурфанга.

Игроки, находящиеся на линии квестов для Призрачной Скорби, после получения топора, могут получить Медальон Джайны от Короля-лича. Отдав медальон Джайне вы заставляете ее снова плакать, говоря что она знала, что Артас все еще жив в Короле-личе.

Джайна Праудмур: Приливы войны

Когда-то во время экспансии Катаклизма Джайну попросил Ронин приехать в Даларан. По просьбе Ронина Джайна взяла в руки ученика мага-гнома Кинди Спаршайн.

После поражения Смертокрыла, в конце Катаклизма, Джайна все больше беспокоилась о растущей напряженности между Ордой и Альянсом. Джайна встретилась с Траллом у Бухты Приливов в Пылевых топях, чтобы поговорить с Траллом об усилении разжигания войны у Гарроша. Тралл теперь носящий имя по имени Гоэль, отказался от помощи, поскольку он был на своем пути и не мог покинуть Земное Кольцо, сосредоточившись на исцелении урона, нанесенного бывшим Аспектом.

Джайна осталась разочарована решением Тралла, и она вернулась в Терамор, где встретил ее Калесгос, попросив помощи в поиске Фокусирующей радужки. Несмотря на состояние Гарроша, Джайна согласилась помочь с поиском и послала своих советников Тервоша, Пэйнда и Кинди Спаршайн, чтобы помочь найти артефакт. За это время Джайна и Калесгос стали ближе к проблемам прошлого обоих персонажей, в конечном итоге вступив в романтические отношения.

Больно узнал, что Орда приближалась к Терамору через Крепость Северного Дозора в Южных Степях. Это оставило Джайну с двумя проблемами – поиском Фокусирующей радужки и попыткой Гарроша покорить весь Калимдор. Хотя Джайна боялась, что Страж Северной Стражи попадет в Орду, она считала, что Фокусирующая радужка является более важной задачей.

Уничтожение Терамора

После падения Крепости Северной Стражи, когда Орда начала идти к Терамору, Джайна приготовилась к войне. Она вернулась в Даларан и попросила аудиенции с Ронином и Советом Шести, которые согласились помочь с защитой Терамора, полагая что помощь Кирин-Тора, Сил Ша’тари посланных Кадгаром, и приближающихся сил Альянса от Штормграда было бы достаточно, чтобы помешать Гаррошу продолжить атаку.

Однако было обнаружено, что войска атакующие Терамор, были фальшивой атакой с целью объединения лучших и самых ярких умов Альянса в Тераморе, маги Гарроша украли Фокусирующую Ирис и использовали ее, чтобы создать чрезвычайно мощную Бомбу Маны, чтобы уничтожить все из них одним ударом. Альянс обнаружил это слишком поздно, и Терамор был уничтожен этой Мана-бомбой. Джайне, Калесгосу и нескольким другим членам Альянса удалось выжить благодаря Ронину, который пожертвовал своей жизнью, чтобы открыть портал и удержать взрыв достаточно, чтобы позволить им сбежать.

Разрушенный Терамор

Терамор, оставленный в руинах после удара от Бомбы Маны.

Джайна была поражена силой Мана-бомбы и проснулась, облученная тайной энергией, в результате чего большая часть ее волос сменила цвет с белоснежного на серебристо-белый. Несмотря на протесты Кейлека, Джайна вернулась в Терамор, чтобы осмотреть ущерб, и увидев что произошло полное разрушение портового города.

Она осталась огорчена всеми своими попытками, чтобы Терамор буквально потерял сознание, но момент, который заставил ее вздрогнуть и полностью измениться, был когда она наткнулась на труп Кинди Спаршайн. Когда она дотронулась до тела Гнома, чтобы увидеть его лицо, тело тоже загадочное, облученное, рассыпалось в неустойчивую магическую пыль. Потеря кого-то столь полного потенциала направила Джайну на путь к мести.

Месть Джайны

Оставшись без холодной ярости, Джайна атаковала и убила все войска Орды которые остались, чтобы разграбить руины Терамора. Ей удалось найти фокусирующую радужную оболочку и спрятать ее, планируя использовать ее для усиления прямой атаки на Орду. Джайна попыталась получить помощь от Штормграда и Кирин-Тора, но они отказались помочь. Штормград не хотел применять нечестную тактику против Оргриммара, и Кирин-Тор опасался плана Джайны, что возможно привело к гибели многих невинных людей, которые не имели никакого отношения к бомбардировке.

Оставшись без каких-либо других альтернатив, Джайна отправилась в библиотеку Даларана и нашла книгу Шестой элемент: дополнительные методы тайного увеличения и манипуляции, которую охранял ее бывший наставник Антонидас. Видя это как знак того, что Антонидас согласится с ее планами, она осторожно разбила щиты на книге и использовала ее знания, чтобы манипулировать Фокусирующей Радужной оболочкой, чтобы усилить огромную приливную волну, которая потопит весь Оргриммар.

Джайна Праудмур

Джайна готовит мощное цунами, чтобы затопить Оргриммар.

Когда Джайна прибыла на остров Фрей, в Северных Степях, и начала вызывать огромную волну водных элементалей, чтобы нанести удар по Оргриммару, Тралл прибыл едва вовремя, чтобы отговорить ее от жажды мести. Джайна в ярости вступила в бой с Траллом, который использовал силу стихий, чтобы сдержать ее. Но Тралл не смог справиться, и когда она была готова нанести удар, который убьет Шамана, прибыл Калесгос и остановил ее от убийства.

Затем Калесгос начал умолять Джайну не делать этого. Артас поступил так же, когда он отправился в Стратхольм. Калесгос умолял ее не опускаться так низко, говоря что даже у Артаса не было такой ненависти внутри него. Джайна пришла в ужас от осознания того, что она не только ведет себя подобно Артасу, но она будет такой же, как Гаррош, если она отомстит.

Понимая, чем она почти стала, она развеяла цунами и заметила, что хотя она все еще будет сражаться с Ордой Гарроша, она не будет убивать мирных жителей. Джайна сказала Траллу, что мир может стать возможным после того, как Гарроша снимут с должности вождя, но ей потребуется много времени, чтобы снова рассмотреть Тралла как друга.

Джайна попросила Калека отвезти ее в Оргриммар, и она заметила, что там был флот Альянса, уничтоженный восторженными кракенами, вызванными Ордой Гарроша. Затем Джайна с ужасом поняла, что если бы ее не остановили ни Тралл, ни Калесгос, она также уничтожила бы флот Альянса. Затем она использовала силу Фокусирующей Ирисы, чтобы вызвать волну водных элементалей, чтобы спасти флот Альянса.

Восстань как лидер Кирин-Тора

Когда Кейлек и Джайна вернулись в Терамор, они натолкнулись на булаву Fearbraker, семейную реликвию клана Бронзобородых, которую последний раз передавали Бэйну Кровавому Копыту. Он чувствовал, что недостаточно достоин, чтобы владеть ею. Булава осталась совершенно нетронутой, несмотря на воздействие мана-бомбы. Кейлек помогает Джайне понять, что она хочет вернуться в Даларан, и когда они разговаривают, они осознают свои чувства друг к другу, разделяют поцелуй и формально начинают свои отношения.

Вернувшись в Даларан и встретившись с Советом Шести, Джайна вернула том, который она украла, и объяснила его роль с Фокусирующей Радужкой. Калесгос подарил Фокусирующую Ирис Кирин-Тору на хранение. Джайна обратилась с официальной просьбой присоединиться к Кирин-Тору в качестве начинающего члена, что было отклонено … Потому что Шестеро хотели, чтобы она стала их лидером. Кадгар объяснил, что Вереза ​​Уиндраннер, вдова Ронина, обнаружила коробку в вещах Ронина с пророчеством, написанным Кориалстразом, которое прекрасно описало Джайну.

После всего что произошло, сдержанность Джайны в факте мести и отчаяния показала большую часть ее характера. Джайна приняла запрос, но не раньше, чем упомянула что часть усилий была благодаря Кейлеку, которого затем официально пригласили присоединиться к Кирин-Тору.

Будучи новым лидером Кирин-Тора, Джайна руководила похоронной службой Ронина.

Mists of Pandaria

Для Джайны туманы Пандарии способствовали ее спуску в яростной ненависти к Орде.

Оползень

Джайна присутствовала на собрании Альянса в Храме Семи Звезд во время Сердца Альянса. Она не прокомментировала, хотят ли они использовать силу Ша в своих интересах, но она помогла сдержать Ша, порожденного квестом.

Андуина Ринна послали договориться с Джайной о возможном удалении Кровавых Эльфов из Даларана в Кирин-Тор, поскольку Похитители Солнца могли представлять огромную угрозу, поскольку они поклялись в верности Орде. Джайна изначально отказалась от этого понятия, так как она хотела сохранить нейтралитет Даларана в это время войны. Она считала, что хотя она презирала Гарроша, Даларан все еще мог быть маяком нейтралитета и надежды, и хотела показать что Альянс и Орда все еще могут работать вместе, несмотря на напряженность между их руководством (Судьба Даларана).

Джайна помогла усилить защиту Дарнаса, чтобы защитить Божественный Колокол, артефакт происхождения Могу. Несмотря на все усилия Джайны и Дарнаса, Божественный Колокол был украден из столицы Ночных Эльфов (Миссия Дарнаса). После того, как Божественный Колокол был украден, Джайна вернулась в Дарнас, чтобы оценить ситуацию. Джайна пришла к выводу, что, поскольку у нее был заблокирован Дарнас, это должен был быть кто-то, кто лично знал сеть портала Кирин-Тора и использовал ее, чтобы помочь вору (Миссия Дарнаса).

После этого предательства Джайна призвала силы Альянса и Серебряного Завета очистить всех Похитителей Солнца из Даларана (Резолюция Джайны). Во время этого квеста Джайна заключила в тюрьму лидера Похитителей Солнца, Верховного мага Этаса Похитителей Солнца. После того, как Даларан был очищен от них, Джайна сообщила Вариану, что Даларан был свободен от влияния Орды, и теперь Кирин-Тор был передан в Альянс. Вариан отругал Джайну за ее необдуманное решение, отметив что ведутся переговоры о возвращении кровавых эльфов в Альянс, и ее действия будут нести ответственность за срыв этих переговоров. Джайна опровергла, что ей не жалко, так как это Орда.

Восстание Короля Грома

С угрозой поднятия Короля Грома, Джайна вместе с лидером Серебряного Завета Верисой Виндраннер основала наступление Кирин-Тора, которое должно было помочь не только победить Лэй Шена, но и не дать Орде принять какие-либо артефакты от Острова Грома (The Storm Gathers). После нападения на поселение троллей в Шаолмаре Джайна перешла в наступление Кирин-Тора в недавно созданный Фиолетовый подъем.

Джайна Праудмур

Джайна и Вериса Виндраннер, руководство наступления Кирин-Тор.

Во время последнего штурма Короля Грома Джайна возглавила силы Альянса против лидера Могу Шан Бу. Во время этого нападения она узнала, что Орда также нападает на Могу, и она была счастлива заключить в тюрьму Этаса Похитителя Солнца еще раз. После поражения Шан Бу Джайна вступила в схватку с Лор’темаром и приказала ему сдать Этаса в обмен на его жизнь, в то время как Лортемар потребовал от Джайны освободить Похитителей Солнца, заключенных в тюрьму в Даларане, в обмен на ее жизнь. Таран Чжу в конце концов вмешался и заставил их обоих согласиться разорвать цикл возмездия, хотя Джайна и утверждала, что не будет полного мира, пока Гаррош все еще был вождем Орды. К изумлению Джайны, Лортемар согласился с утверждением (Падение Шан Бу).

Позже, Джайна поручает искателям приключений использовать Посох Антонидаса, чтобы истощить энергию вокруг Вершины Бурь после победы над Лэй Шеном. При сдаче квеста она упоминает, что планирует использовать силу штормов, чтобы заставить Гарроша заплатить за все, что он сделал (Обеспечение будущего).

Осада Оргриммара

Джайна помогает авантюристам Альянса во время осады Оргриммара, впервые увиденного после столкновения с Ша Гордости. После того, как Ша побежден, она прибывает туда и встречается с Лор’темаром Тероном, где оба заметили, что Гаррош оставил оружие своего отца.

После того, как Джайна советует Лор’темару держаться подальше, она телепортирует набег Альянса в Залив Клинка в Дуротаре и помогает игрокам Альянса. После битвы в Галакре Джайна помогает авантюристам Альянса пройти через Крепость.

После поражения Гарроша Адского Крика, когда Альянс заканчивает кинематографический фильм Осада Оргриммара, Джайна обвиняет Орду в заговоре против Альянса и советует Вариану воспользоваться возможностью, чтобы раз и навсегда победить Орду. Вариан не воспользовался этим шансом.

Warlords of Draenor

Примечание: поскольку квестовая линия легендарного кольца была удалена из игры, вы больше не можете начинать этот квест. Это упоминается здесь только в исторических целях.

Джайна ненадолго появилась на линии квестов легендарного кольца. Далее мы можем увидеть её в квесте Прикосновение Кирин-Тора, помогая Кадгару усилить Легендарное Кольцо после захвата Гароны. Через диалог квестов она показала одобрение персонажу Альянса, но постоянно предупреждала персонажей Орды, что она следит за ними, упоминая Кадгару, что Кирин-Тор никогда больше не будет работать с Ордой.

Legion

Джайна представлена ​​в первом нападении на Сломленный берег, сражаясь вместе с королем Варианом Ринном и Генном Грейманом. Она возглавляла отряд боевых магов Кирин-Тора, чтобы помочь в штурме. Альянс в конечном итоге остается уязвимым из-за неожиданного отступления Орды, что привело к гибели Вариана, поскольку он пожертвовал собой, чтобы позволить Альянсу бежать.

На похоронах Вариана в Крепости Штормграда Джайна возмущена Ордой, полагая что они убежали и позволили Вариану умереть. Джайна предполагает, что Альянс вступает в бой против Легиона и Орды, который немедленно наступить благодаря Андуину и Велену. В ярости она объявляет, что Орда больше никогда не будет допущена в Даларан.

Воссоединение

Джайну не было видно остальную часть Легиона. Что касается комического Воссоединения, выясняется что Джайна прекратила свои отношения с Калесгосом, прежде чем оставить Кирин-Тор в руках Кадгара, и сама сражалась с демонами Пылающего Легиона.

Во время комикса она вернулась к руинам Терамора и начала вспоми

Рыцари Ледяного трона Hearthstone

Дисклеймер: Пожалуйста, обратите внимание, что эти карты еще не были официально представлены Blizzard и информация может быть не точной или вообще не соответствовать данной.

Видео, которое @Jejedge выложил в своем Twitter’e, быстро перебралось на Reddit. В нем можно увидеть, что великолепная Джайна Праудмур тоже стала рыцарем смерти. Это видео было взято из французской рекламной компании, которая, похоже, началась слишком рано.
Текст карты совпадает со стандартной записью текста в Hearthstone на французском. Сила героя замечена не была.

Легендарные карты Чернокнижника и Паладина

Хотя пока ни имена, ни эффекты этих персонажей не известны, похоже, что Утер и Гул’дан будут стоить 9 и 10 маны соответственно.

Какие способности, по вашему мнению, могут быть у этих персонажей?

Уже известно о синергии зверей с Ловчим смерти Рексаром, и, с недавних пор, о синергии элементалей с Frost Lich Jaina — Джайной Ледяным Личом(???).

Оригинал:

Скриншоты из видео:

История Джайны Праудмур — WoW JP

 

Что вы сделаете, если потеряете все – друзей, семью, дом, даже мечту, ради которой вы вообще жили? Джайна Праудмур пережила все это в дополнении «Туманы Пандарии», и, как следствие, она действительно изменилась. После успешной победы над Смертокрылом в «Катаклизме», Джайна и ее прибрежный город стали несчастной мишенью для вражеской фракции. В конце концов, она потеряла все.

 

Но как это может изменить лидера, дипломата, советника и, в конце концов, друга? Пусть эти события могут считаться темными для Джайны и Альянса вообще, но они были необходимы для развития этого персонажа. Характер и личность волшебницы долгое время оставались неизменными, оставались такими, коими являлись еще в Warcraft III.Рано или поздно должно было что-то случиться. Что-то, что изменило бы всех, даже самого дипломатичного лидера вселенной.

 

 

Дипломат.

 

Джайна Праудмур всегда представлялась уравновешенной, чувствительной женщиной со своими особыми идеалами и высокой моралью, что не всегда соответствует остальной части мира. В начале своего пути Джайна являлась ученицей лидера Кирин-Тора, а так же возлюбленной самого Артаса Менетила. Из всех людей, что были предупреждены Медивом в Warcraft III, Праудмур была единственной, кто на самом деле прислушивалась к пророчествам о надвигающейся тьме. Она собрала столько людей, сколько могла и отправилась в Калимдор. Это событие было первой возможностью проявить свои лидерские качества – спасти жизни.

 

И Терамор был стабильной и процветающей крепостью под ее руководством. Но и в Warcaft III не обошлось без темных событий для Джайны Праудмур. Ей суждено было наблюдать, как человек, в которого она была влюблена, поддался тьме, и, приняв трудное решение, расстаться с ним, когда стало ясно, что Артасу уже не помочь. Это решение преследует ее на протяжении всего дополнения «Гнев Короля-лича» — мысль, что, возможно, если бы она осталась, если бы она сказала несколько слов, если она сделала что-то по-другому, Артас был бы жив.

 

В Warcraft III между Джайной и Траллом, вождем Орды, образовалось некое подобие дружбы. Вспомните, как люди, орки и ночные эльфы сражались плечо к плечу в битве за Хиджал. Праудмур надеялась, что орда и альянс смогут жить в мире. Но ее планам помешал ее же отец, Великий Адмирал Дейлиан Праудмур. Он прибыл на Калимдор и начал систематические набеги на побережье, убивая каждого орка, что попадался ему под руку. Когда Джайна поняла, что ее отец никогда не изменит своей позиции,  ей пришлось принять трудное решение – пустить орду в Терамор, позволив убить ее отца во имя мира.

 

 

Напряженные отношения.

 

Мир между людьми Терамора и орками Дуротара поддерживались лишь усилиями Джайны и Тралла. Между ними не было никаких романтических отношений, вопреки распространенному мнению – Джайна напоминала Траллу Тарету, человеческую девушку, которая помогла ему бежать из Дарнхольда, а затем погибла из-за этого. Для Праудмур Тралл был лишь единомышленником, который так же, как и она, стремился к миру. Они оба хотели остановить кровопролитие и убийства.

 

Тем не менее, остальная часть мира, казалось, сговорилась с целью положить конец этому миру. Вождь Тралл пользовался уважением в Орде, но мало кто понимал его странное желание вести переговоры с людьми мирным путем, ведь они держали орду в рабстве в конце Второй войны. Джайна так же не могла обойтись без некого презрения со стороны Альянса. Именно поэтому ее встречи с Траллом, как правило, проходили в тайне.

 

Но, несмотря на все препятствия, Джайна и Тралл не оставляли усилий. И когда весь мир уже готовился к грядущей войне, мирная дипломатия между альянсом и ордой имела место быть, но Азерот никогда не успокоится в пылу бесконечных фракционных войн.

 

 

Гнев Короля-лича.

 

Несколько ключевых событий этого дополнения затронули Джайну. Не стоит забывать, что было между Артасом и нашей героиней в далеком прошлом – Джайна все еще надеялась, что ее возлюбленный жив. Она надеялась, что тот Артас, каким он был раньше, находится где-то внутри Короля-лича, ожидая спасения. Праудмур до последнего сохраняла эту надежду и верила, но к концу дополнения она была вынуждена признать обратное, принять горькую правду. Король-лич не было человеком, не был Артасом. Король-лич был не более, чем монстром, который использовал лицо мертвого возлюбленного Джайны. Он был монстром, которой терроризировал Нордскол и являлся угрозой для всего Азерота. Господин Проклятых, убийца без совести.

 

Все это играло на неуверенности Джайны подобно скрипке. Она думала, что тогда не сделала что-то, что могло бы изменить судьбу Артаса. В какой-то степени, вполне вероятно, она считала себя виновной за Нордскол. Но ничего не могло остановить Артаса и он постепенно увяз в собственном безумие. Но мысль о том, что она ничего не сделала ради спасения возлюбленного, стала первой трещиной в вечно оптимистичном взгляде Джайны на мир.

 

Второй половиной этого уравнения стал Тралл. Он был союзником, даже другом, но, к сожалению, проявил себя не в лучшем свете, приведя свои силы в Нордскол, чем только усугубил отношения между Альянсом и Ордой. Этой экспедицией руководил всем известный Гаррош Адский Крик, которому было позволено буквально все – ведь он был далеко-далеко от Оргриммара и его практически никто не контролировал. Надеялся ли Тралл, что Гаррош потерпит неудачу? Вряд ли. Но он надеялся, что Адский Крик сможет извлечь урок, о дипломатии и лидерстве. Жаль, что урок не был усвоен. Возможно, будь все так, как желал Тралл, Гаррош сыграл бы другую роль в «Катаклизме».

 

 

Терамор.

 

Джайна уже начала терять блеск вечного оптимизма, когда случился «Катаклизм». Основываясь исключительно на собственных желаниях, Тралл уходит от руководства Ордой и способствует тому, что Гаррош Адский Крик становится новым Вождем. В этот момент Праудмур меняет свою позицию, с союзнической на совсем другую. Да и сам Адский Крик не являлся сторонником дипломатических отношений и, когда момент удара настиг, он его нанес. Это случилось в конце дополнения «Катаклизм».

 

Он точно знал, что делает. Он послал свои войска для нападения на Терамор, прекрасно понимая, что если Джайна попросит помощи, то Альянс пришлет своих лучших воинов, каких только можно. Все это было частью одного хитрого плана – стянуть всех важных членов Альянса в одно небольшое место, а затем сбросить бомбу, которая, очевидно, должна уничтожить всех одним ударом. Джайна и остальные никак не могли предвидеть это, пока не стало слишком поздно. Они успешно отбили нападение Орды и были этим взволнованы – уж слишком все просто. Когда подвох был обнаружен, было уже слишком поздно – бомба была почти над головой. В последний момент Джайне удалось бежать через портал Ронина, Архимага Кирин-Тора, как раз перед тем, как бомба взорвалась.

 

Она оказалась в самом страшном кошмаре. Там, где раньше была гордая прибрежная крепость, не осталось ничего, кроме кратера. Ее друзья и близкие погибли. Все, за что она боролась, все чего она достигла, все, ради чего она пожертвовала жизнью своего отца, исчезло. Это стало последней каплей, которая полностью изменила мировоззрение Джайны. Она поняла, что смерть ее отца, которая должна была привести к миру, не принесла ни к чему хорошему, она была не права. Совершенно не права. А ее отец оказался прав, но он был мертв. И за его смерть ответственной была Джайна.

 

 

Кошмар.

 

Именно тогда Джайна Праудмур, какой мы ее знали, погибла. Тот юношеский оптимизм, который всегда был в ее сердце, лежал мертвым среди останков граждан Терамора. Любая мысль, любая надежда на дипломатические отношения с Ордой исчезли в тот момент. И вряд ли Джайна вернется к столу переговоров снова. Несмотря на все травмы и страдания, которые ей пришлось перетерпеть, Праудмур смогла выстоять и выжить самостоятельно. Это не значит, что она была слабой – ей просто никогда не приходилось справляться с проблемами самостоятельно.

 

На протяжении всей жизни рядом с Джайной был кто-то, кто помогал ей. Антонидас, Артас, Тралл, Эгвин, многие другие, люди, которые по-своему поддерживали каждое движение Джайны, даже мельчайшие ее шаги. Смена вождя у Орды была первым ударом, а с падением Терамора, Праудмур потеряла всякую поддержку. Впервые за всю историю ей пришлось полагаться только на себя. К счастью или нет, ее вечный оптимистический взгляд на мир изменился в противоположную сторону. Она оказалась в мире, где независимо от того, как далеко вы протягиваете руку, другая сторона никогда не схватится за нее.

 

В некотором смысле, факт недовольства Тажан Чжу Джайной на Острове Грома выглядит болезненно комичным. Джайна до Терамора обязательно согласилась бы с ним. Более того, Джайна до Терамора никогда не отправилась бы на Остров Грома вообще. Должно быть, невероятно обидно слышать подобное от незнакомца.

 

 

Мудрость.

 

Именно мудрость наделяет Джайну Праудмур силой, с которой нельзя не считаться. Она заключается далеко не в магической доблести, не в статусе Джайны, как лидера Кирин-Тора. Она заключена в том, что даже после всего, что Праудмур перенесла, она не потеряла ни капли своей мудрости. Теперь Джайна без малейшего сомнения уверена, что ни в коем случае она не будет права всегда. И после событий в Тераморе вряд ли кто-то решится поспорить с ней в этом умозаключении.

 

Джайна не была глупой до падения Терамора, это вовсе не так – она была намного умнее, чем большинство. Но тогда ей не хватало малого – мудрости, которая заключена в том, что даже самому умному человеку свойственно ошибаться. Этот урок, который преподнесла ей судьба, обязательно сделает из нее еще более хорошего лидера. Лидера, который не просто слепо отправит войска и уничтожит противника, а лидера, который способен рассмотреть ситуацию с разных ракурсов. Лидер, который не собирается отправляться в атаку из-за убеждения, что единственная правильная точка зрения принадлежит ему.

 

Парадокс заключается в том, что этот урок ей преподнес орк, который не представляет мир другим, кроме как милитаристическим. Гаррош Адский Крик, возможно, думал, что он одержал славную победу в Тераморе, но, на самом деле, он лишь подарил Альянсу одно из самых мощных орудий – превосходного лидера. Вполне возможно, что роль Джайны Праудмур в Дреноре окажется на втором плане, но, очевидно, это еще не конец истории Праудмур.

 

Рыцарь смерти Шаман Рыцари Ледяного трона

Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru

В сети появился новый герой Рыцарь смерти Шамана, называющийся Thrall, Deathseer или Провидец смерти Тралл в переводе.

Помните, что перевод карт неофициальный, название и текст могут не совпадать с теми, что появятся в клиенте игры с выходом нового дополнения.

Оригинал (Нажмите, чтобы открыть)

Вышло и несколько других карт дополнения Рыцари Ледяного трона

Оригинал (Нажмите, чтобы открыть)

Оригинал (Нажмите, чтобы открыть)

Оригинал карты (Нажмите, чтобы открыть)

Оригинал карты (Нажмите, чтобы открыть)

Оригинал (Нажмите, чтобы открыть)

Оригинал (Нажмите, чтобы открыть)

Оригинал (Нажмите, чтобы открыть)

Оригинал (Нажмите, чтобы открыть)

Все карты дополнения Рыцари Ледяного трона вы найдете здесь

 

Тактика Леди Джайна Праудмур [Битва за Дазар’Алор 9/9]

Добро пожаловать на разбор тактики по последнему боссу в рейде Битва за Дазар’Алор — Леди Джайна Праудмур. Рассмотрим краткий вариант тактики и более подробный.

Какого-то особого варианта размещения нет. На второй фазе следует двигаться от бочки к бочке всем рейдом.

(Б) — босс
   — танки, целители и бойцы дальнего боя
 — местоположение Неразорвавшийся заряда
 — Приливный элементаль Джайны
 — Мгновенная заморозка за минуту покроет все поле боя.

Краткая тактика на Джайну

Все фазы

Первая фаза

Первая переходная фаза

Вторая фаза

Вторая переходная фаза

Третья фаза

Полная тактика на Джайну Праудмур

Леденящее прикосновение

Весь бой Джайна будет применять к игрокам эту способность. Дебафф действует 20 сек, наносит урон и снижает скорость. Если игрок наберет 20 стаков и его здоровье опустится ниже 80%, его полностью заморозит. Другие игроки должны быстро разрушить глыбу и освободить игрока, т.к. в этой глыбе он будет получать много урона

Очень важно: Если рейд использует БЛ, Джайна сама войдет в глыбу и перестанет атаковать и получать урон в течении 20 секунд. Не используйте геру до второй переходной фазы

Первая фаза

Осколок льда

Джайна бьет в танка осколком. На него накладываются стаки Леденящего прикосновения. Меняйтесь на 10-12 стаках

Лавина

Случайных игроков будет преследовать лавина. Убегайте от нее. Также вы можете тушить области от смолы под этим дебаффом

Морозная хватка

Случайный игрок, ставший целью, будет получать урон в течении 8 сек, а потом получит стан. Рассеивайте это заклинание

Леденящий взрыв

Берет игрок в фокус и кастует в его сторону это заклинание. Уклоняйтесь от вылетевшей лавины

Кольцо льда

Когда босс накопит 100 энергии, Джайна сделает ТП в случайную зону и начнет кастовать Кольцо льда. Все в радиусе 30м получат урон и будут под Полной заморозкой. Чтобы не получить этот букет, в конце ее каста встаньте в область от Горящей смолы

Время от времени на поле боя будут приплывать корабли. Отгоните их с помощью выстрелов из баллист. Необходимо выстрелить 6 раз

Бомбардировка от кораблей будет стрелять в игрока и оставлять лужи Горящей смолы. Это снимет с вас стаки Леденящего прикосновения и не приморозит во время Кольца Льда. Однако лужи останутся до тех пор, пока их не потушат Лавина

Также на палубу будут высаживаться морпехи. Они будут закладывать бомбы Закладка заряда. Возьмите эти бочки и выкиньте их за борт, иначе взрыв нанесет много урона

Первая переходная фаза

На 60% здоровья начнется первая переходная. Корабли и морпехи пропадут

Воющие ветра

Джайна исчезает и замораживает море. В тумане необходимо найти Джайну и прервать ей каст. На пути будут попадаться Ледниковые осколки, уворачивайтесь от них.

После прерывания каста, начинается вторая фаза

Вторая фаза

Сражение происходит на обледеневшем море. Каждые 5 сек игроки будут получать стаки Леденящих прикосновений

Неразорвавшийся заряд

Заряды будут во льду. После уничтожения заряда, он применит каст Пылающий взрыв. Подбегите на 20м к бочке чтобы снять стаки Прикосновений. Под конец каста убегите, чтобы не получить урон. Но чтобы эффективно уничтожить бочки, нужно разбить лед, в котором они заточены. Это делается уроном от Бортового залпа, который должен принести игрок, на которого этот спелл направлен.

Бортовой залп

Помечает случайного игрока дебаффом на 4 сек. После этого времени, радиус вокруг игрока будет отмечен зоной, которая потом взорвется нанеся урон игрокам и освобождая бочки от льда.

Пушечный залп

Дебафф, по истечении времени которого все игроки в радиусе получат урон и их отбросит. Игроки с залпом должны отойти от рейда

Осколок льда

Способность из первой фазы. Но теперь танки не смогут сбросить стаки при смене. Следует чаще разбивать бочки и освобождать танков от глыбы.

Лавина

Также способность из первой фазы теперь будет применена только на танков. После использования в стороны полетят осколки Леденящей длани . Избегайте их. Танки под Лавиной — убегайте от рейда, чтобы не задеть игроков осколками

Ледопад

Комета с неба упадет, нанеся урон по области. Потом на поле боя появятся зоны, также пораженные этим заклинанием. Выбегайте из радиуса поражения и этих областей.

Вторая переходная фаза

На 40% ХП Джайны, начнется вторая переходная.

Мгновенная заморозка

Джайна стаовится невосприимчивой к урону и кастует смертельное заклинание.  В течении минуты оно поглотит все поле боя и все игроки умрут. Чтобы спастись, надо покинуть обледеневшее море. Для этого уничтожьте Стену Льда там, где вы спускались. У стены много здоровья, так что включайте все бурсты, кулдауны и т.п., чтобы успеть ее разрушить, иначе — вайп.

Приливным элементалем Джайны

После разрушения стены рейд спасется, но встретит элементаля Джайны. Его на себя берет один из танков. Сам элементаль применяет спелл Сердце льда. По достижению 100 энергии, заморозит всех в радиусе 12 метров.

После смерти элементаля, найдите и освободите Натаноса

Джайна телепортируется на корабль и начнет обстрел Чародейским обстрелом. Уворачивайтесь от зон, добегите до Джайны и прервите ее каст. После этого начнется 3 фаза

Третья фаза

Источников тепла больше не будет, а значит игроки гарантированно будут заморожены при 20 стаках Леденящего прикосновения . Выбивайте их из глыб льда.

Джайна будет применять практически все спеллы с первой фазы. Но появятся и новые

Раскалывающее копье

Когда игрока заморозит, Джайна кинет в него копье. Все на пути копья получат урон, а замороженные игроки — тройной. Освобождайте замороженных Полной заморозки до выстрела копья.

Кристаллы льда

Конусное АОЕ. Танкам здесь следует держать Джайну лицом от рейда

Призматический образ

Призывает клонов, копирующие заклинания Джайны. Убейте их быстрее, т.к. они наносят много урона.

На этом разбор тактики по Леди Джайне Праудмур в Битве за Дазар’Алор окончен.

 

[Всего: 2   Средний:  5/5]

Похожие посты

Леди Джайна Праудмур тактика (мифик — героик

Тактика на Леди Джайну Праудмур (Битва за Дазар’алор) Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде собраны советы и тактики, позволяющие победить Леди Джайну Праудмур в Битве за Дазар’алор в нормальном, героическом и эпохальном режимах.  Особенности героического и эпохального режима, включая новые усложненные механики боя, рассматриваются в соответствующих разделах. Бой с Леди Джайной Праудмур состоит из трех основных фаз. Между основными фазами есть промежуточные. В каждой промежуточной фазе рейд должен справиться с одной из мощных способностей Джайны. Леди Джайна Праудмур — это девятый босс «Битвы за Дазар’алор», последний босс серии «только для Орды» и последний босс рейда. Для боя с этим боссом игрокам из Альянса необходимо поговорить с разведчиком и временно принять облик представителей противоположной фракции.

Тактики на Битву за ДазарАлор

Содержание:

1. Добыча с Леди Джайны Праудмур

Броня
Азеритовая броня
Оружие
Аксессуар
Уникальный транспорт (эпохальный режим)

Ледяной шквал — «Джайна обладает многими магическими талантами, однако лучше всего ей дается призыв могучих элементалей из воды и льда.»

2. Краткая тактика на Леди Джайну Праудмур

  • Первая фаза боя проходит на корабле, и Джайна пытается увести противников в открытое море. Корабль зандаларов осаждает кул-тирасский фрегат, и его атаки необходимо отражать.
  • На второй фазе Джайна сражается с противниками на застывшей поверхности океана. Игроки должны отыскивать источники тепла, чтобы бороться с зарядами Леденящее прикосновение.
  • На третьей фазе игрокам нужно победить Джайну, пока Призматический образ не убил весь рейд.

Все фазы

Фаза 1

Первая переходная фаза

Фаза 2

Вторая переходная фаза

Фаза 3

3. Подробная тактика на Леди Джайну Праудмур

Леденящее прикосновение

Освобождайте игроков, попавших в Полная заморозка!

В течение всего боя способности Джайны накладывают на пораженных игроков суммирующийся эффект Леденящее прикосновение.

  • Эффект длится 20 сек. и наносит слабый урон от магии льда, а также замедляет цель на 2% за один заряд.
  • Набрав 20 зарядов Леденящего прикосновения и потеряв при этом более 20% здоровья, игрок получает эффект Полная заморозка. Полная заморозка заключает персонажа в глыбу льда, оглушает его и наносит ему умеренный урон от магии льда раз в сек. в течение 30 сек.
  • Старайтесь не набирать 20 зарядов Леденящее прикосновение и не попадать в Полная заморозка.
  • Если вы все же попали в Полная заморозка, попросите союзников разбить глыбу и освободить вас как можно быстрее.

Ледяная глыба

Когда рейд применяет Жажду крови или любое другое аналогичное заклинание, Джайна немедленно читает Ледяную глыбу, которая дает ей неуязвимость на 20 сек.

  • Находясь в Ледяной глыбе, Джайна не применяет способности.
  • Мы не рекомендуем использовать Жажду крови непосредственно в бою с Джайной, так как примерно половина времени действия эффекта будет потрачена впустую.
  • Используйте Жажду крови или ее аналоги на второй переходной фазе для убийства элементалей.
  • Если в момент применения Жажды крови Джайна читает важное заклинание (например, приводящее к смене фазы), Ледяная глыба срабатывает сразу после того, как босс закончит читать заклинание.

Фаза 1

На первой фазе рейд сражается с Джайной на корабле зандаларов.

Осколок льда

Джайна не бьет танка в ближнем бою, а вместо этого применяет к нему Осколок льда.

  • Эта способность наносит умеренный физический урон и накладывает на цель суммирующийся эффект Леденящее прикосновение.
  • Танки должны меняться так, чтобы Леденящее прикосновение не суммировалось до 20 раз (предпочтительно на 10-12 зарядах).
  • Осколок льда можно прервать, однако Джайна тут же примется читать его снова.
  • Члены рейда могут прерывать Осколок льда, но только если у них нет более приоритетных задач.
Лавина

Джайна накладывает на одного из танков и двух других случайных игроков эффект Лавина.

  • Под ногами у каждого игрока появляется зона радиусом 7м, которая через несколько секунд взрывается и наносит сильный урон от магии льда всем, кто в ней стоит.
  • Танк и другие Отмеченная цель должны двигаться, чтобы не получать урона от Лавина.
  • Отмеченная цель должна отбежать подальше от рейда, чтобы Лавина не задела лишние цели.

Став целью для Лавина, отбегите от союзников!

Морозная хватка

Время от времени Джайна применяет к случайному игроку Морозная хватка, которая наносит умеренный урон от магии льда и приковывает цель к месту на 8 сек.

Леденящий взрыв

Отбегайте от Джайны и стойте в Горящая смола при срабатывании Кольцо льда.

Джайна поворачивается к случайному игроку и начинает читать Леденящий взрыв.

  • Когда заклинание завершается, Джайна создает волну льда, которая направляется в то место, где раньше стоял игрок, разбрасывает всех противников на своем пути и наносит им урон.
  • Игроки должны следить за направлением взгляда Джайны и избегать столкновения с волной Леденящий взрыв.
  • По непонятным причинам способность чаще всего направляется на танков.
Кольцо льда

Набрав 100% энергии, Джайна телепортируется в случайном направлении на короткую дистанцию и читает Кольцо льда.

  • Заклинание читается в течение 7 сек., наносит урон от магии льда всем игрокам в радиусе 30м и накладывает на них эффект Полная заморозка.
  • Все игроки в радиусе 30м от босса приковываются к месту на 8 сек. и получают умеренный периодический урон раз в сек.
  • Эффект приковывания можно рассеять. Кроме того, его можно избежать, стоя в Горящая смола.
  • За 1-2 сек. до окончания чтения Кольца льда каждый игрок должен встать в участок Горящая смола.
  • Так он получит меньше урона от Горящая смола и избавится от эффекта сковывания от Кольцо льда.
Кул-тирасский флот

Выходите из зоны поражения Бомбардировка.

Через 15 сек. после начала фазы и потом каждую минуту к зандаларскому кораблю приближается кул-тирасский фрегат.

Горящая смола, попавшие под Лавина, исчезают.

Фрегат продолжает Бомбардировка до тех пор, пока игроки на зандаларском корабле не отразят атаку, стреляя из пушек.

  • Взаимодействуя с пушкой, любой игрок может выстрелить по фрегату и нанести ему урон в объеме 20% от максимального запаса здоровья фрегата.
  • Перезарядка пушки занимает 10 сек.
  • Чтобы кул-тирасски фрегат отступил, нужно выстрелить 6 раз, так как фрегат со временем восполняет здоровье.

Стреляйте из пушек по фрегату!

Тушите горящие пушки с помощью Лавина

Пушки, попавшие под Бомбардировка, воспламеняются, и их нельзя использовать. Огонь можно потушить с помощью Лавина.

  • Игрок с Лавиной должен в первую очередь зачищать участки Горящая смола рядом с пушками, чтобы его союзники при необходимости могли сразу же дать залп по фрегату.

После того, как кул-тирасский фрегат подходит к зандаларскому кораблю, на кормовую (заднюю) часть корабля забираются два Кул-тирасский морпех.

  • Морпехи применяют Закладка заряда, создавая бочки с порохом, которые через 40 сек. взрываются, наносят сильный урон от огня всему рейду и создают участок Горящая смола.
  • Игроки могут подбирать бочки и бросать их за борт, пользуясь дополнительной кнопкой действия.
  • В этом случае бочка не взрывается и рейд не получает урона.

После Закладка заряда морпехи применяют к случайным игрокам (за исключением танков) эффект Отмеченная цель. Морпехи неотступно преследуют свои цели и бьют их в ближнем бою, если догонят.

  • Урон от атак ближнего боя невелик, поэтому от морпехов можно не убегать.
  • В идеале их нужно подвести к Джайне, чтобы они попадали под АоЕ-эффекты.

Возьмите бочку и бросьте ее за борт!

Первая переходная фаза:  Воющие ветра

Когда уровень здоровья Джайны опускается до 60%, начинается первая переходная фаза.

  • В начале этой фазы кул-тирасский фрегат и морпехи исчезают.

Джайна телепортируется в неизвестном направлении, а игроки видят сюжетную вставку, которую нельзя пропустить. В конце ролика корабль прибывает к огромной ледяной площадке, на которую можно спрыгнуть с правого борта.

  • Игрокам нужно спуститься на лед и найти в тумане Джайну, которая стоит в центре площадки.

В это время Джайна читает Воющие ветра, которые сильно уменьшают дальность обзора, то есть создают ледяной туман.

  • Читая Воющие ветра, Джайна также испускает Ледниковые осколки, которые наносят слабый урон от магии льда и накладывают эффект Полная заморозка.
  • Двигайтесь по направлению к Джайне, уклоняясь от Ледниковые осколки. Отыскав босса, прервите Воющие ветра. После этого начнется вторая фаза боя.

Ледниковые осколки практически незаметны…

Пытаясь пробраться сквозь Воющие ветра к Джайне, игроки могут столкнуться с Бушующий торнадо, который медленно передвигается по площадке.

  • При столкновении с торнадо игрок получает сильный урон от магии льда и отбрасывается назад.
  • Все Бушующий торнадо исчезают, как только игроки прерывают Воющие ветра.

Избегайте столкновения с Бушующий торнадо

Один из игроков со способностями, повышающими скорость передвижения и дающими эффект неуязвимости, может отправиться вперед, найти Джайну раньше остальных и прервать Воющие ветра.

  • Эффект неуязвимости позволит игнорировать Ледниковые осколки.
  • Для этой задачи как нельзя лучше подойдет разбойник со Спринтом и Плащом Теней или охотник с Духом гепарда и Духом черепахи.

Фаза 2

На второй фазе игроки сражаются с Джайной в ледяном море. Раз в 5 сек. каждый член рейда получает заряд Леденящее прикосновение.

Неразорвавшиеся снаряды

В трех бочках, расположенных на площадке, содержатся неразорвавшиеся заряды.

Неразорвавшиеся снаряды, заключенные в Преломляющий лед, получают на 99% меньше урона.

Стойте в зоне поражения Пылающий взрыв, чтобы избавиться от зарядов Леденящее прикосновение.

Бортовой залп

Флагман периодически отмечает нескольких случайных игроков и накладывает на них эффект периодического урона, который наносит умеренный урон от тайной магии раз в сек. в течение 4 сек.

  • При рассеивании под ногами у игрока образуется зона радиусом 10м. Через несколько секунд после появления эти зоны взрываются и наносят сильный урон от тайной магии всем, кто в них стоит.
  • Игроки, ставшие целью для Бортовой залп, должны отбегать от союзников, чтобы те не получали лишний урон.
  • Если некоторые члены рейда накопили большое количество зарядов Леденящее прикосновение, один из Бортовой залп нужно направить на Неразорвавшиеся снаряды, чтобы взрыв уничтожил Преломляющий лед на бочке.
  • После этого можно будет уничтожить бочку и снять Леденящее прикосновение с помощью Пылающий взрыв.

После взрыва бочка исчезает и больше не появляется, поэтому количество взрывов, доступных рейду, строго ограничено.

  • Провоцируйте Пылающий взрыв только в случае крайней необходимости, то есть когда большинство игроков накопило много зарядов Леденящее прикосновение, иначе вы быстро останетесь без источников тепла.

Направляйте на бочки Бортовой залп, чтобы уничтожить Преломляющий лед!

Пушечный залп

Время от времени один случайный член рейда, за исключением танков, становится целью для Пушечный залп.

  • Через 10 сек. игрок взрывается и наносит сильный урон от тайной магии всем ближайшим союзникам, а также разбрасывает их в разные стороны.
  • Объем урона и дальность отбрасывания зависит от расстояния между игроком с Пушечный залп и его союзниками.
  • Игрок, ставший целью для Пушечного залпа, должен отбежать от рейда, чтобы урон был минимальным.

При перемещении по площадке рейд должен действовать как единое целое, чтобы целям с Бортовой залп и Пушечный залп было куда отбежать.

  • Кроме того, так лекари смогут оперативно всех лечить, а бойцы будут быстро разбивать глыбы Полная заморозка.
  • Также этот вариант перемещения позволяет избавляться от всех зарядов Леденящего прикосновения за один Пылающий взрыв.

Став целью для Пушечный залп, бегите как можно дальше.

Осколок льда

На второй фазе Джайна продолжает использовать Осколок льда, однако из-за пассивной способности босса Оледеневшее море танки не могут сбрасывать заряды Леденящее прикосновение при обычной смене.

Лавина

На второй фазе Джайна применяет Лавина, но в немного иной вариации.

  • Лавина применяется только к танкам, а шипы Леденящая длань разлетаются в стороны от каждой точки удара.
  • Леденящая длань любой ценой. Помните, что шипы наносят сильный урон от магии льда, приковывают цель к месту на 8 сек. и в течение этого времени накладывают Леденящее прикосновение раз в сек.
  • Лекари могут рассеивать заморозку с игроков, попавших под Леденящая длань.
  • Танк, ставший целью для Лавина, должен отбежать от рейда, чтобы Леденящая длань летели как можно дальше, и у игроков было время среагировать.

Не попадайте под шипы от Леденящая длань.

Ледниковый луч

Время от времени Джайна поворачивается к случайному игроку и выпускает в него Ледниковый луч, создавая огромный замораживающий луч.

  • Луч раз в 0,5 сек. наносит урон от магии льда всем, кто в нем стоит.
  • Игроки должны отбегать от луча, чтобы не получать лишние заряды Леденящее прикосновение.

Быстро выбегайте из Ледниковый луч.

Ледопад

Время от времени Джайна отмечает место на льду и создает в нем Ледопад.

  • Ледопад представляет собой огромную ледяную комету, которая падает с неба и наносит смертельный урон всем, кто под ней оказался.
  • Следом за большой кометой с неба падают несколько мелких комет, образующих прямую линию. Мелкие кометы наносят игрокам умеренный урон от магии льда.
  • Направление линии для мелких комет отмечается стрелкой в зоне Ледопад.
  • Игроки должны следить за местом падения Ледопад, определять направление полета мелких комет и уклоняться от способности.

Белая стрелка показывает направление полета мелких комет.

Вторая переходная фаза  Мгновенная заморозка

Когда уровень здоровья Джайны опускается до 40%, она телепортируется в центр площадки и вступает во вторую переходную фазу.

На второй переходной фазе Джайна невосприимчива к урону. В течение 60 сек. она стоит на месте и читает Мгновенная заморозка.

  • Эта способность создает расширяющуюся зону, которая накладывает на игроков эффект Полная заморозка.
  • В конечном итоге зона Мгновенной заморозки покрывает всю площадку.
  • После этого Джайна раскалывает игроков с Полная заморозка и мгновенно убивает их.

Игроки должны уйти с площадки, разбив стену льда на северо-востоке.

  • Стена обладает большим запасом здоровья, поэтому игроки должны использовать самые мощные кулдауны, чтобы уничтожить ее до того, как их настигнет зона Мгновенная заморозка.
  • В этот же момент можно воспользоваться Жаждой крови и зельями, чтобы пробить стену как можно быстрее.

Дальше стены Мгновенная заморозка не распространяется.

Приливный элементаль Джайны необходимо танковать. Время от времени они накладывают на случайных игроков дальнего боя отрицательный эффект Сердце льда.

У каждого элементаля есть шкала энергии. Набрав 100 ед. энергии, элементаль применяет Кольцо льда.

  • Кольцо поражает всех игроков в радиусе 12м, наносит им слабый урон от магии льда и приковывает их к месту на 8 сек.
  • Все игроки должны отбегать от эле

Создатели Hearthstone понерфили декольте Джайны Праудмур

Создатели Hearthstone понерфили декольте Джайны Праудмур Создатели Hearthstone понерфили декольте Джайны Праудмур

Пользователь Reddit под ником Liiv23 заметил, что после выхода последнего обновления для Hearthstone, изменения претерпели не только некоторые новые карты, но и стандартная иконка для магов с артом Джайны Праудмур. Разработчики решили прикрыть ее декольте, сделав ее внешний вид менее вызывающим.

Создатели Hearthstone понерфили декольте Джайны Праудмур Создатели Hearthstone понерфили декольте Джайны Праудмур

Разумеется, многие игроки остались этим очень недовольны, хотя разработчики совсем не вмешивались в механику класса. Однако, по словам участников форума, декольте все еще есть на иллюстрации Джайны в образе Рыцаря смерти, которая заменяет классическую иконку при использовании карты «Ледяной лич Джайна».

Некоторые даже предложили в таком случае прикрыть и голый торс орка Гарроша Адского Крика.

Создатели Hearthstone понерфили декольте Джайны Праудмур Создатели Hearthstone понерфили декольте Джайны Праудмур

Тем не менее было бы куда логичнее нарисовать для персонажа новый арт, в основу которого бы лег обновленный (и менее откровенный) образ Дочери морей из World of Warcraft: Battle for Azeroth.

Создатели Hearthstone понерфили декольте Джайны Праудмур Создатели Hearthstone понерфили декольте Джайны Праудмур

Но были и люди, которые с юмором восприняли эту новость.

PiemasterUK:

Не парьтесь, ребята. Сейчас же на дворе зима.

Поговорим о нерфе классического сета.

Джайне пришлось прикрыться, потому что понерфили равноправие.

А как вы считаете, плохо ли, что Blizzard прикрыла декольте Джайны?

Рыцарь смерти Джайна

Decklist

  • 2 Arcanologist ARCANOLOGIST 2
  • 2 Doomsayer прорицатель конца света 2
  • 2 Frostbolt Ледяная 2
  • 2 Medivh ВАЛЕТ МЕДИВА 2
  • 2 Primordial Glyph ИСКОННЫЙ ГЛИФ 2
  • 3 Arcane Intellect ARCANE INTELLECT 2
  • 3 Coldlight Oracle ХОЛОДНЫЙ ОРАКУЛ 2
  • 3 Frost Nova МОРОЗНАЯ НОВА 2
  • 3 Ice Barrier ЛЕДОВЫЙ БАРЬЕР 1
  • 3 Ice Block ЛЕДОВЫЙ БЛОК 2
  • 3 Volcanic Potion ВУЛКАНИЧЕСКОЕ ЗЕЛЬЕ 1
  • 4 Fireball FIREBALL 1
  • 4 Polymorph полиморф 2
  • 6 Blizzard МЕТЕЛЬ 2
  • 6 Meteor METEOR 1
  • 6 Skulking Geist SKULKING GEIST 1
  • 7 Flamestrike Flamestrike 1
  • 9 Alexstrasza Алекстразу LEGENDARY
  • 9 Frost Lich Jaina МОРОЗ ЛИЧ ДЖАЙНА LEGENDARY
Основные карты серого цвета Копировать Decklist в Copy Deck to Hearthstone

Чтобы импортировать эту колоду в Hearthstone Deck Tracker, просто скопируйте URL-адрес и вставьте его в HDT.


,

Руководство по стратегии леди Джайны Праудмур в рейде «Битва за Дазар’алор» — World of Warcraft

1.

Обзор боя

Битва с Джайной — это трехфазное сражение, требующее управления окна запрета области, дебаффов и приоритетного всплеска. Это последний босс в Рейдовый инстанс Битва за Дазар’алор.

2.

TL; DR

2.1.

Танки

2.2.

Целители

2.3.

ДПС

2.4.

Для всех

  • На первом этапе
  • Во время фазы 2 встаньте возле Горящих бочек, чтобы очистить стопки Chilling Touch Icon Chilling Touch, но обязательно отойдите перед бочкой взрываются.

2,5.

Выбор позиции

  • Во время Phase One дальность должна быть распределена между боссом и задняя часть лодки.
  • Во время второй фазы рейд должен оставаться рядом с боссом, если возможно, двигаясь к горящим бочкам за Warmth Icon тепла, когда это возможно.
  • Во время Третья фаза , рейд должен начаться с артиллерийского орудия на дальней стороне комнаты, и закончите на Артиллерии возле входа, так как именно там Ледяная стена появится.
  • Во время , Третья фаза , танк должен быть направлен на выступ в сторону от рейд, и рейд должен свободно складываться за боссом.

2.6.

Жажда крови / Героизм / Искажение времени

Из-за продолжительности этого боя мы советуем вам использовать Bloodlust Icon Bloodlust / Heroism Icon Heroism / Time Warp Icon Time Warp во время третьей фазы, как это может быстро стать подавляющим.

3.

Способности

3.1.

Chilling Touch

Под действием любого из заклинаний льда Джайны скорость передвижения снижается на 3%. и наносит незначительный урон от холода каждую 1 секунду с помощью эффекта, называемого Chilling Touch Icon Chilling Touch. Этот эффект присутствует на протяжении всего боя, и он складывается. Если количество стаков достигает 20, а здоровье игрока падает ниже 80%, игрок станет Frozen Solid Icon Frozen Solid, оставив его оглушенным на 30 секунд или до тех пор, пока ледяная глыба, в которой он заморожен, не будет убита другим игроки.Замороженные игроки получают увеличенный урон от холода каждую секунду. Продолжительность Chilling Touch неограничена, но может быть снята сжиганием бочек и Searing Pitch Icon Searing Pitch (поясняется ниже).

3.2.

Фаза первая: Горящие моря

Во время первой фазы игроки будут сражаться с Джайной на ее корабле. Первая фаза заканчивается, когда У Джайны 60% здоровья.

3.2.1.

Кул-Тирас Корсар

Во время фазы 1, через 15 секунд и каждые 60 секунд после этого лодка (Кул-тирасский корсар) будет подходить либо слева (порт), либо с правый (правый) борт корабля.Вражеская лодка вызовет двух Кул-тирасские морпехи (описаны ниже) и будут бомбардировать ваш корабль Bombard Icon, оставив после себя пятна Searing Pitch Icon Searing Pitch. Чтобы остановить кул-тирасский Корсары, вы должны использовать баллисту на правильной стороне вашего корабля, чтобы стрелять по их корабль.

Каждый кул-тирасский морской пехотинец фиксирует случайного игрока и Set Charge Icon Установите Charge, ставя ствол боеприпаса на землю. Бочки для боеприпасов взорвется через 40 секунд, нанося тяжелый урон всем игрокам, если только он сброшен с корабля.Если ствол боеприпасов взорвется, он также оставит патч Searing Pitch Icon Searing Pitch позади.

3.2.2.

Обжигающая смола

Участки Searing Pitch Icon Searing Pitch образуются в местах, пораженных Bombard Icon Bombard, или где взорвался ствол боеприпасов. Игроки могут стоять в Searing Pitch, чтобы убрать Chilling Touch Icon Chilling Touch, но игроки также получают Fire урон, находясь в Обжигающем поле.

3.2.3.

Осколок льда

Джайна выпускает в цель осколок льда Ice Shard Icon, нанося умеренный физический урон урон и увеличение урона последовательных ледяных осколков на 5% на 10 секунд.Ice Shard всегда будет нацелен на активный танк; он имеет 1,5-секундный каст время и не может быть прервано.

3.2.4.

Лавина

Джайна швыряет лед в цель каждую секунду в течение 5 секунд, нанесение умеренного урона от магии льда при получении удара. Avalanche Icon От лавины можно увернуться продолжая двигаться на протяжении всего времени. Лавина всегда будет нацелена на активный танк и 2 дополнительных участника рейда наугад. Игроки могут использовать Лавина для удаления пятен Searing Pitch.

3.2.5.

Искажение времени

Джайна применяет Time Warp Icon Time Warp, когда ее здоровье достигает 80%, что увеличивает ее Скорость на 30% на 40 секунд.

3.2.6.

Хватка мороза

Примерно каждые 20 секунд Джайна будет накладывать Grasp of Frost Icon Хватка холода на приблизительно 15% рейда случайным образом, нанося средний урон, обездвиживая игроков и применяя стак из Chilling Touch Icon Chilling Touch каждые 2 секунды. Эта способность можно развеять.

3.2.7.

Кольцо льда

Каждые 60 секунд Джайна произносит Ring of Ice Icon Кольцо льда, создавая большой круг, простирающийся на 30 ярдов во всех направлениях. Игроки в круге, когда заклинания получат тяжелые повреждения и станут Frozen Solid Icon Frozen Solid. Игроки, не входящие в круг по окончании применения, получат незначительный урон и укорениться на месте. Дополнительно рут можно развеять, и урон с течением времени, пока длится.

3.2,8.

Ледяной блок (недокументированный)

Похоже, что когда рейд использует Bloodlust Icon Жажда крови / Heroism Icon Героизм / Time Warp Icon Искажение времени, Джайна войдет в Лед Блок, делая ее неуязвимой на 20 секунд. Во время Ice Block она также не будет использовать свои способности.

3.3.

Первый антракт: Воющие ветры

При достижении 60% здоровья Джайна моргает и вызывает мощный шторм, ограничение обзора всех участников рейда. Кроме того, она постоянно атакует игроков большими Glacial Shards Icon ледяными осколками.Игроки должны перемещаться по своим путь к новому положению Джайны с ограниченной видимостью.

Фаза заканчивается, когда игроки достигают Джайны и прерывают ее. Howling Winds Icon Howling Winds cast.

3.3.1.

Ледяные осколки

Контакт с Glacial Shards Icon ледяными осколками вызовет небольшой эффект Мороза. урон, и игрок станет Frozen Solid Icon Frozen Solid.

3.3.2.

Пылающий торнадо

Торнадо засоряют путь к новому положению Джайны и вступают в контакт с Blistering Tornado Icon Blistering Tornado наносит тяжелые повреждения от холода и удары игроков подальше от торнадо.

3.4.

Фаза 2: Ледяной гнев

Фаза 2 длится до тех пор, пока у Джайны не наберется 30% здоровья.

На протяжении второй фазы игроки периодически получают стопку Chilling Touch Icon Chilling Touch. Кроме того, ледяные заклинания Джайны оставляют лужи Arctic Ground Icon Arctic Ground, увеличивающий количество приложений Chilling Touch игрокам, стоящим в них.

На этом этапе Джайна продолжит использовать Ice Shard Icon Ice Shard и Avalanche Icon Лавина (последняя с некоторыми отличиями), как во время Фазы Один.В дополнение к этому есть несколько новых способностей.

3.4.1.

Бортсайд

Каждые 30 секунд Джайна отмечает 3 игрока броском Broadside Icon, разыгрывая незначительный урон от тайной магии каждую секунду в течение 10 секунд. Когда истекает срок действия Broadside, пушки будут стрелять по позициям игроков. При попадании из пушки игроки получит тяжелый урон.

3.4.2.

Осадный взрыв

Примерно каждые 60 секунд Джайна отмечает 1 игрока Siegebreaker Blast Icon Siegebreaker Blast.Через 8 секунд раздается мощный чародейский залп. запущен в сторону игрока, нанося тяжелый урон от тайной магии всем игрокам в его путь и отбросив их назад. Залп приземлится через 3 секунды после захвата, и урон уменьшается по мере удаления игроков от взрыва.

3.4.3.

Невзорвавшийся боеприпас

На арене Фазы 2 есть 3 невзорвавшихся бочки с боеприпасами, которые можно использовать в ваших интересах, как описано ниже.

На 3 ствола боеприпасов действует Refractive Ice Icon Refractive Ice, вызывая бочки, чтобы получить 99% меньше урона.Удар Broadside Icon Broadside будет удалить лед.

При достижении 1 здоровья неразорвавшиеся боеприпасы станут горящими бочками, которые создают Warmth Icon Warmth (который снимает Chilling Touch Icon Chilling Touch с игроков в пределах 20 ярдов и предотвращает дальнейшее применение) и не может быть убит игроки. Через 15 секунд ствол взрывается, нанося тяжелый урон и отбрасывая всех игроков в радиусе 20 ярдов.

3.4.4.

Лавина

Avalanche Icon Лавина немного отличается от Фазы 1.В дополнении к нацелившись на танк, как и раньше, с каждой Лавиной бросает 3 когтя ледяного огня наружу, нанося умеренный урон от Мороза и обездвиживая пораженных этим игроков. Корень применяет 1 стек Chilling Touch Icon Chilling Touch каждые 1 секунду и может быть развеян (когти технически Hand of Frost Icon Hand of Frost).

3.4.5.

Ледяной луч

Примерно каждые 50 секунд Джайна выпускает Ray of Frost Icon Луч льда в в случайном направлении, нанося огромный урон и применяя Arctic Ground Icon Arctic Ground в прямая линия через платформу.

3.4.6.

Ледопад

Примерно каждые 60 секунд Джайна случайным образом вызывает большую комету. локация, наносящая огромный урон пораженным игрокам. Кроме того, комета выпускает дополнительно две кометы по прямой, нанося умеренный урон от холода игрокам на пути. Кометы меньшего размера также относятся к Arctic Ground Icon Arctic Ground.

3.5.

Второй антракт: мгновенное замораживание

При достижении 30% здоровья Джайна телепортируется в центр арены и каналы Flash Freeze Icon Flash Freeze.В настоящее время мы не уверены, передает ли она только это в течение 60 секунд, после чего фаза заканчивается, или если конец фазы связано со смертью элементаля прилива Джайны (обсуждается ниже), но мы будем обновлять руководство по мере того, как узнаем больше.

3.5.1.

Мгновенное замораживание

Flash Freeze Icon Flash Freeze — медленно расширяющийся кольцо изморози, которое занимает около 20 секунд, чтобы добраться до края боя площадь. Любой, кто соприкасается с этим кольцом холода, Frozen Solid Icon Замороженное твердое вещество.

3.5.2.

Ледяная стена

В начале этой фазы Джайна создает Ледяную стену, которая блокирует выход из зоны боевых действий. Уничтожение этой ледяной стены (имеющей очень большой количество здоровья) позволяет рейду покинуть радиус Flash Freeze Icon Flash Freeze.

3.5.3.

Чародейский обстрел

Arcane Barrage Icon Чародейский обстрел на протяжении этой фазы обстреливает зону боевых действий, нанесение тяжелого урона от тайной магии и отбрасывание ближайших игроков.

3.5.4.

Элементаль прилива Джайны

После убийства Ice Wall вас встретит адд под названием Элементаль прилива Джайны. У этого элементаля есть несколько разных способностей.

Heart of Frost Icon Сердце льда — это отрицательный эффект, который элементаль накладывает случайным образом. участников рейда, заставляя их взрываться, нанося небольшой урон от льда всем поблизости союзники.

Water Bolt Volley Icon Залп водяных болтов наносит умеренный урон от холода всем игрокам, и это можно прервать.

Наконец, Элементаль прилива сотворит Frost Nova Icon Кольцо льда, когда он достигает 100 Энергии.Это повреждает и обездвиживает всех игроков в радиусе 12 ярдов.

3.6.

Третий этап: Дочь моря

Обратите внимание, что до лайв релиза рейда очень мало информации об этом этапе боя, поэтому этот раздел можно изменить радикально, как только мы переживаем бой на живых серверах .

Во время этой фазы игроки будут продолжать периодически набирать стеки Chilling Touch Icon Chilling Touch. Кроме того, Джайна продолжит кастовать некоторые из своих предыдущие способности (Broadside Icon Broadside, Siegebreaker Blast Icon Siegebreaker Blast, Ice Shard Icon Ice Shard, Glacial Ray Icon Glacial Ray и Icefall Icon Icefall, последние два из которые применяют Arctic Ground Icon Arctic Ground).

В дополнение к этому, Джайна использует 4 новые способности.

3.6.1.

Сфера льда

Большая сфера фиксируется на игроке; другие игроки вступают в контакт с шар получит умеренный урон от холода и снизит силу шара. на достигнув своей цели или иссякнув, шар взорвется, нанося удары умеренный урон Frost для всего рейда и применение стаков Chilling Touch Chilling Touch Icon основанный на оставшемся уровне мощности Orb of Frost Icon Сферы Мороза.

3.6.2.

Кристаллическая пыль

Crystalline Dust Icon Кристаллическая пыль — это фронтальная атака конусом, наносящая сильный мороз. повреждение.

3.6.3.

Сокрушающее копье

Если игрок становится Frozen Solid Icon Frozen Solid, рядом с Джайной формируется копье. После несколько секунд, копье выстреливает в направлении замороженной цели, нанося умеренный урон от холода всем пораженным игрокам. Замороженные цели берут тройной повреждение.

3.6.4.

Призматическое изображение

Prismatic Image Icon Prismatic Image создает адд, который не нужно заправлять и который при жизни будет имитировать ледопад Джайны Icefall Icon, Ледяной луч Glacial Ray Icon, и Shattering Lance Icon заклинаний Shattering Lance, фактически удваивая количество этих кастует, пока адд жив.

4.

Стратегия

4.1.

Первый этап

На старте танки должны двигаться Джайна направляется к баллистам для облегчения доступа к стрельбе по Кул-Тирасу. Корсары.

Если Searing Pitch Icon Searing Pitch достигнет баллисты, она загорится и нет работать дольше, и вы должны очистить Searing Pitch, чтобы он восстановился функциональность. Не танк и несколько назначенных DPS и целителей должны сосредоточиться на использовании баллист в Кул-Тиране. Лодки Корсар.ДПС дальнего боя следует попытаться распределиться между боссом и спиной лодка (место, где появился босс). При размещении ствола боеприпасов дальний бой, как правило, должен быть ближе всего к нему, и они являются идеальными игроками выбросить их за борт.

Когда используется Ring of Ice Icon Кольцо льда, это хорошее время для зачистки в ближнем бою. их стаки Chilling Touch Icon Chilling Touch, и дальний бой должен убедиться, что они не уничтожайте все пятна в задней части лодки. Рейд захочет окунуться в участок Searing Pitch Icon Searing Pitch, когда Ring of Ice взорвется, чтобы рассеять корни.

Если танки пытаются выжить во время Искажения времени Time Warp Icon Джайны, вы можете использовать Bloodlust Icon Bloodlust / Heroism Icon Heroism / Time Warp Icon Time Warp здесь, чтобы заставить ее перейти в Ice Block и потерять большую часть своего положительного эффекта. Однако, делая это, скорее всего, вы больше не сможете использовать его позже.

4.2.

Вторая фаза

Основная цель второй фазы — максимально эффективно использовать пространство, в котором вы есть и три неразорвавшихся боеприпаса на платформе. Три Неразорвавшиеся боеприпасы появятся в определенных местах.В конце фазы Во-вторых, вам нужно быть рядом с зоной, в которую вы вошли в игровую зону Фазы 2. отсюда, так как именно здесь в антракте появится Ледяная стена. В Для этого следуйте изображению ниже.

Jaina Ordnances Phase 2 Positioning

Вы войдете в зону на зеленом, пробегите мимо боеприпасов прямо перед вас к перечисленному «артиллерийскому снаряду 1» (это также будет ближайшим боеприпасом к Джейна). После использования этого боеприпаса, чтобы сбросить свои стопки Chilling Touch Icon Chilling Touch, перейдите к Ordnance 2, затем к Ordnance 3.В идеале ты завершите фазу вокруг артиллерийского орудия 3 и можете сразу же начать повреждение льда Стена, которая появится у входа.

При этом рейд должен пытаться оставить как можно больше область как можно более четкая. Активный танк по-прежнему будет получать Avalanche Icon Avalanche, который теперь покинет Arctic Ground Icon Arctic Ground. Танкование Джайны возле стены позволяет танку сбрасывать лавину вдоль стены, чтобы предотвратить другие участников рейда от того, чтобы им помешать.

4.3.

Второй антракт

Во время антракта у вас будет 20 секунд, чтобы убить Ледяную стену. до того, как рейд станет Frozen Solid Icon Frozen Solid. ДПС захочет спасти свои кулдауны для этого, целители также должны помочь нанести урон. Когда ледяная стена умирает, это откроет новый путь; быстро бегите, чтобы избежать мгновенного замораживания. однажды через, сфокусируйтесь на Натаносе, заблокированном льдом, чтобы остановить мгновенное замораживание. После Натанос освобожден, Джайна начнет кастовать Arcane Barrage Icon Чародейский обстрел.

Вам нужно будет прервать Arcane Barrage Icon Чародейский обстрел Джайны, чтобы перейти к третьей фазе.Однако, прежде чем прерывать, вам следует попытаться принесите элементаль прилива Джайны обратно Джайне и сначала убейте его. Пока убивая его, остерегайтесь чародейского обстрела, пытайтесь прервать каждый Water Bolt Volley Icon Залп водяных болтов и разложите с помощью Heart of Frost Icon Heart of Frost. Просто прежде, чем элементаль прилива Джайны достигнет 100 энергии, постарайтесь отойти на 12 или более ярдов подальше от него, чтобы избежать Frost Nova Icon Frost Nova.

4.4.

Третий этап

Во время третьей фазы вашей основной задачей будет Chilling Touch Icon Chilling Touch. стеки.Невозможно сбросить или предотвратить накопление стопок, поэтому каждый игрок в какой-то момент может стать Frozen Solid Icon Frozen Solid. Поскольку ты не могут предотвратить, вы хотите это координировать. Вы должны разделить набегайте на группы, чтобы впитать Orb of Frost Icon Сфера льда, пока игроки, впитывающие это довольно быстро набирает стаки Chilling Touch. Сфера движется довольно медленно, поэтому игроки могут следить за ним, чтобы пропитать его несколько раз. Игроки с таким иммунитетом as Ice Block Icon Ice Block и Divine Shield Icon Divine Shield могут сбросить Chilling Touch стеки, поэтому они являются хорошими кандидатами для многократного поглощения одного и того же шара.

В идеале вы можете оставить несколько спецификаций с исключительным AoE взрывом из группы замачивания, затем превращает до половины рейда сразу в Frozen Solid и быстро взорвать ледяные блоки. Игроки приближаются к 20 стопкам Chilling Touch Icon Chilling Touch должен прилагать больше усилий, чтобы оставаться в пределах клива диапазон босса в любое время.

На протяжении фазы вам нужно будет находиться у края комнаты; танки должен повернуть Джайну к стене, в то время как рейд слабо складывается позади нее.Только Glacial Ray Icon Glacial Ray и Icefall Icon Icefall вызовут Arctic Ground Icon Arctic Ground в этой фазе движения относительно легкие. Когда игрок становится Frozen Solid Icon Frozen Solid, другим игрокам следует попытаться разбить ледяную глыбу. до попадания Shattering Lance Icon Сокрушающее копье; если они этого не сделают, игрок скорее всего, умрут, если не выздоровеют.

Вероятно, вам понадобится использовать Bloodlust Icon Bloodlust / Heroism Icon Heroism во время третьей фазы; вы можете сделать это, когда большое количество игроков станет Frozen Solid, когда появится Prismatic Image Icon Prismatic Image, или даже ближе к концу, чтобы сжечь босса и игнорировать призматическое изображение.

4.5.

Проблемы с резервуарами

. Забота танка об этом боссе в первую очередь будет связана с позиционированием. Правильное расположение босса имеет огромное влияние на успех рейда.

Во время Фазы 1 офф-танк должен пытаться обработать как можно больше механики насколько это возможно, ожидая, пока их стаканы Ice Shard Icon Ice Shard соберутся понижаться.

Во время второй фазы активный танк должен вести босса по комнате как рейд проходит вместе через боеприпасы.Дополнительно танк должен быть осторожно, где они роняют свой Avalanche Icon Avalanche.

Во время третьей фазы танки должны быть очень осторожны с Crystalline Dust Icon Кристаллическая пыль. Танки также должны быть уверены, что они не стать Frozen Solid Icon Frozen Solid одновременно, даже если они должны заставить один танк замерзнуть, чтобы сделать это.

4.6.

Исцеление

Из-за огромной длительности этого боя целители обычно будет эффективность маны.Однако есть некоторые механики, которые нанести рейду довольно тяжелый урон.

Во время первой фазы самой сложной механикой будет Ring of Ice Icon Ring of Ice. Ring of Ice приведет к тому, что рейд получит умеренный урон, а также укоренится. Целителям нужно будет как можно быстрее развеивать, чтобы избежать большого количества стаков Chilling Touch Icon Chilling Touch, и позволить рейду вернуться в нормальное состояние. позиции.

Во время второй фазы целители должны быть готовы лечить игроков с помощью Siegebreaker Blast Icon Siegebreaker Blast и в некоторой степени Broadside Icon Broadside.Вовремя Flash Freeze Icon Flash Freeze антракт, целители должны внести свой вклад наносить как можно больший урон, чтобы помочь рейду вовремя убить Ледяную стену.

Во время третьей фазы лекари, вероятно, будут иметь дело с постоянным истощением а также случайные всплески урона от Orb of Frost Icon Orb of Frost. Этот этап будет становиться значительно сложнее по мере развития, поэтому, если возможно, целители должны быть тоже наносит урон.

5.

Классовые советы для леди Джайны Праудмур

6.

История изменений

  • 30 янв.2019 г .: Обновлена ​​страница после работы в режиме реального времени.
  • 18 января 2019 г .: Добавлены разделы TL, DR и стратегии, а также значительно расширен раздел способностей.
  • 23 окт.2018: добавлено руководство .

Подробнее

Показать меньше

,

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *