Black Desert: Волшебник гайд (2020)
Волшебник (Визард) в Black Desert — это типичный заклинатель, обладающий способностями для атаки, замедления, оглушения и отбрасывания противников. В качестве оружия волшебник использует посох (основное) и кинжал (дополнительное). Пробужденное оружие волшебника — это сферы стихий. Волшебник наносит сильный урон и имеет доступ к заклинаниям для поддержки, благодаря чему высоко ценится в масштабном PvP. Основное отличие волшебника от волшебницы заключается в том, что волшебник играет агрессивнее (у него есть способности для нанесения взрывного урона и захвата), а волшебница играет осторожнее и наносит постоянный урон в большем радиусе. У обоих классов есть S-блок.
- Сложность 3/5
- PvP 3/5
- PvE 5/5
- Осада 5/5
Волшебники необычайно сильны в групповом PvP и осадах, однако в дуэлях они показывают себя далеко не лучшим образом (за исключением тех случаев, когда им удается напасть на противника внезапно и оглушить его). Волшебники невероятно агрессивны и часто телепортируются к противникам для захвата, после чего наносят взрывной урон в ближнем бою. Они очень сильны в PvE благодаря большому количеству АоЕ-заклинаний с огромным радиусом действия.
Содержание:
1. Преимущества и недостатки Волшебника в БДО
Преимущества:
- Высокая скорость убийства монстров
- Большое количество АоЕ-умений
- Способности для поддержки в PvP
- Прост в прокачке
- Меньше зависит от экипировки благодаря пассивному бонусу к меткости
- Востребован в групповом PvP
Недостатки:
- Привлекает слишком много внимания противников в PvP
- Медленно передвигается
- Долго читает заклинания
- Слаб в дуэлях
2. Противники
Выгодные противники:
Волшебники — далеко не лучшие дуэлянты, поэтому все противники представляют для них серьезную угрозу. В масштабном PvP волшебники, напротив, очень сильны. Благодаря сильному урону и умениям для поддержки они могут устранять как хрупкие цели, так и танков.
Невыгодные противники:
Главными врагами волшебников являются страйкеры и фурии, обладающие высоким сопротивлением к магическому урону и умениями для контроля. Также волшебники не могут противостоять классам с высокой мобильностью, особенно в дуэлях.
- Страйкер
- Фурия
- Ниндзя
- Куноичи
3. Наследие Волшебника в БДО
Наследие волшебника открывается на 56 уровне. Для этого нужно поговорить с Черным духом и взять у него соответствующее задание. Наследие предоставляет доступ к новому дереву талантов. Таланты из этого дерева улучшают навыки для оружия (по большей части, для основного, но есть и для пробужденного). Вы можете пользоваться зеленым или синим оружием +18, практически ничего не теряя. Все дело в том, что атака от пробуждения распространяется на умения в наследии всего на 30%. То же самое касается дополнительных характеристик от предметов (например, бонусов к урону по людям и меткости).
Для большинства классов умения наследия хорошо работают в PvE и высокоуровневом гринде, и волшебник — не исключение. В наследии у волшебника нет S-блока и питомцев, которые есть в пробуждении. Чтобы наследие работало эффективно, придется вложить в него немало очков умений. Кроме того, считается, что играть в наследии сложно, так что если вы только начинаете свой путь, мы рекомендуем вам остановиться на пробуждении.
Наследие волшебника работает немного лучше, чем наследие волшебницы, так как волшебник получает большую выгоду от мгновенного чтения заклинаний после применения телепортации и некоторых других умений (заклинания волшебницы не дают ей защиту, и ее можно легко поймать в контроль во время долгой анимации). В качестве компенсации волшебница превосходит волшебника на гринде, так как умеет наносить постоянный урон противникам.
4. Билды Волшебника в БДО
- Билд умений до пробуждения — уровень 55 (561 очков умений) — [ссылка]
Если вы недавно достигли 50 уровня или все еще качаетесь, используйте это т билд, чтобы получить представление об умениях, которые вам нужны. Приоритетными умениями являются: Цепь молний, Остаточный заряд, Ледяная буря, Поглощение магии
На 56 уровне вам придется сбросить все очки, чтобы взять пробужденные умения. От прежнего билда у вас останутся только умения для поддержки.
- Билд умений после пробуждения — уровень 56 (556 очков умений) — [ссылка]
- Билд умений для начинающих — уровень 60 (1246 очков умений) — [ссылка]
- Улучшенный билд умений — уровень 60 (1505 очков умений) — [ссылка]
- Билд с ключевыми умениями — уровень 60 (1814 очков умений) — [ссылка]
- Билд умений для высокоуровневой игры — уровень 60 (2286 очков умений) — [ссылка]
Если у вас есть выбор между пробужденными умениями и абсолютами, всегда выбирайте пробужденные умения.
*Поскольку для эффективной игры в наследии требуется большое количество очков умений, мы предлагаем вам разные билды для PVP и PVE*
- Билд для PvE в наследии (1537 очков) — [ссылка]
- Билд для PvP 1х1 в наследии (1457 очков) — [ссылка]
- Билд для масштабного PvP в наследии (1502 очков) — [ссылка]
5. Способности Визарда в БДО
Помните, что навыки пробуждения обладают большим приоритетом, чем абсолютные навыки.
- Буквы, указанные в квадратных скобках, обозначают клавиши, которые необходимо нажимать. Например, [Q] означает, что вам нужно нажать клавишу Q один раз.
- Буквы, указанные в круглых скобках, обозначают клавиши, которые необходимо зажать и держать. Например, (Удерживать Q) означает, что вам нужно зажать клавишу Q и не отпускать ее до следующего шага. (Постоянно удерживать Q) означает, что клавишу Q нужно держать до конца комбо.
- Буквы, объединенные символом +, обозначают клавиши, которые нужно нажимать одновременно. К примеру, [Q] + [ЛКМ] означает, что вам нужно нажать Q и левую кнопку мыши одновременно.
- Буквы, объединенные символом >, обозначают клавиши, которые нужно нажимать поочередно. К примеру, [Q] + [ЛКМ] > [F] означает, что вам нужно одновременно нажать Q и левую кнопку мыши, а потом отпустить их и нажать F.
- [ЛКМ] обозначает щелчок левой кнопкой мыши, [ПКМ] — щелчок правой кнопкой мыши.
- Синим цветом обозначены навыки, которые открываются после пробуждения (на 56 уровне и выше).
Общие навыки
Атака посохом
[ЛКМ]
Атака посохом — это автоатака, которую можно использовать для быстрого восстановления маны в PvE. Чтобы атаковать быстрее, поворачивайтесь вокруг противника с помощью клавиш A и D, одновременно зажав левую кнопку мыши.
Телепортация
[SHIFT] + [Пробел]
Телепортация — это единственное заклинание для ускорения. Не забудьте взять навык Предел: Телепортация, чтобы иметь возможность телепортироваться два раза подряд. Направление телепортации меняется при развороте камеры (таким образом, к примеру, можно вернуться в исходную точку). Навык можно использовать во время пробуждения, не меняя оружия.
Магическое уклонение
[SHIFT] + [A] или [S] или [D]
Магия уклонения позволяет уклониться от атаки. Также применяется по двойному нажатию клавиши W. Магия уклонения обладает меньшим кулдауном, чем Телепортация, но при этом радиус ее действия тоже меньше. При использовании Магии уклонения расходуется выносливость, а не мана.
Память мудреца
Панель навыков
Для этого умения не предусмотрена комбинация клавиш, поэтому ее необходимо вынести на панель. Кулдаун Памяти составляет 3,5 мин. После использования волшебник получает возможность мгновенно произносить заклинания в течение 15 сек.
Проекция
Панель навыков
В течение 20 сек. привлекает внимание противников, которые находятся рядом с волшебником. Комбинация горячих клавиш для этого умения не предусмотрена, поэтому необходимо вынести его на панель. На максимальном ранге кулдаун Проекции составляет 30 сек., однако это далеко не самое необходимое умение.
Сердце силы
Панель навыков
Этот навык восстанавливает ману и повышает скорость передвижения на 10%. Комбинация горячих клавиш для этого умения не предусмотрена, поэтому необходимо вынести его на панель.
Духовная стойкость
Пассивная
Пассивный навык, увеличивающий скорость чтения заклинаний. Прокачав все жизненно необходимые навыки, вкладывайте все лишние очки в Духовную стойкость.
Пробуждение: Сферы стихий
[C]
Этот навык автоматически приобретается после пробуждения и используется для смены оружия.
Узы пламени
[Q]
Этот навык позволяет осуществить захват противника и активно используется в PvP. Кулдаун Уз пламени равен 10 сек., во время использования волшебник получает дополнительную устойчивость.
Безумие стихий
[SHIFT + E]
Этот навык автоматически приобретается после пробуждения и используется для усиления персонажа. Он восполняет 700 ед. маны, повышает скорость произнесения заклинаний на 20%, рейтинг критического удара а 20%, сиду атаки на 20, меткость на 15%, шанс уклонения на 12%, защиту на 15 и скорость восполнения маны на 80 на 30 сек. Во время действия эффекта персонаж получает дополнительную устойчивость, эффект распространяется максимум на 10 союзников.
Сферы стихий
[ЛКМ] или [ПКМ]
Этот навык представляет собой автоатаку после пробуждения. Его можно использовать на гринде, чтобы восстановить ману, не потратив при этом лишние зелья. Он также применяется в движении вперед, влево или вправо, но при этом расходует выносливость.
Призыв: Хранитель Ане
[F]
Этот навык используется для призыва Хранителя Ане. Хранитель атакует цели волшебника издалека, а также обладает специальными способностями для нанесения урона. Чтобы применить специальную способность Хранителя, необходимо во время призыва нажать правую кнопку мыши. Призыв также дает персонажу дополнительную устойчивость.
Призыв: Хранитель Марг
[F]
Этот навык используется для призыва Хранителя Марга. Хранитель атакует цели в ближнем бою, а также обладает специальными способностями. Чтобы применить специальную способность Хранителя, необходимо во время призыва нажать правую кнопку мыши. Призыв также дает персонажу дополнительную устойчивость.
Способности для контроля
Ледяная стрела
[SHIFT] + [ЛКМ]
При попадании замораживает цель.
Морозный туман
[S] + [Q]
Этот навык обладает большим радиусом действия и позволяет контролировать противников, которые находятся перед волшебником. При успешном попадании дает волшебнику устойчивость и ослабляет противника.
Земляной удар
[ЛКМ] + [A] или [D]
При успешном попадании отбрасывает противников и подбрасывает их в воздух.
Водяные кандалы
[SHIFT + Q]
Это умение накладывает на цель отрицательный эффект, заключая его в огромный водяной шар. При успешном попадании сокращает скорость передвижения, атаки и чтения заклинаний на 50%. Время действия — 10 сек., кулдаун — 15 сек. Используйте перед началом боя, обновляйте эффект как можно чаще.
Способности для нанесения урона
Волшебная стрела
[ПКМ]
Этот навык можно использовать на ходу, расходуя выносливость. Волшебная стрела великолепно подходит для кайта при прокачке до пробуждения, и ее можно усилить Чародейской стрелой и Градом стрел. Чародейская стрела (ЛКМ + ПКМ) представляет собой улучшенную версию Волшебной стрелы, а Град стрел позволяет запускать в цели дополнительные стрелы. Для Града стрел не предусмотрена комбинация клавиш, поэтому его необходимо вынести на панель.
Огненный шар
[ЛКМ] + [S] > [ЛКМ]
Для того, чтобы начать чтение заклинания, нажмите ЛКМ + S, а затем еще раз ЛКМ, чтобы выпустить шар. На максимальном уровне это умение сбивает с ног до 7 целей, а также вешает на них отрицательный эффект, который наносит периодический урон. Огненный шар можно усилить Огненным взрывом, который наносит гораздо больше урона. Для использования Огненного взрыва нажмите S + ЛКМ, чтобы начать чтение Огненного шара, а затем нажмите ЛКМ и ПКМ.
Цепь молний
[SHIFT] + (Удерживать ПКМ)
Этот навык отлично подходит для прокачки до 40 уровня, однако позже его ценность падает. На первом ранге Цепь молний поражает 3 цели и иногда задевает лишних противников, что не всегда удобно. Цепь молний можно улучшить до Шаровой молнии (Shift + ПКМ, ЛКМ + ПКМ).
Удар молнии
Панель навыков
Этот навык используется при наличии 100% гнева Черного духа. Он представляет собой АоЕ-оглушение и улучшается до Остаточного заряда (S + F + ПКМ). Это комбо наносит огромный урон и обладает небольшим кулдауном, а потому является одним из самых простых и эффективных. Тем не менее, его необходимо использовать с осторожностью, так как оно расходует гнев Черного духа. При использовании Остаточного заряда на 100% гнева волшебник долго стоит на месте и читает заклинание, что очень невыгодно в PvP или боях с боссами.
Падение метеорита
(Удерживать S) + (Удерживать ЛКМ) + (Удерживать ПКМ) > [ЛКМ]
Этот навык используется при наличии 200% гнева Черного духа. Для того, чтобы начать чтение заклинания, нажмите ЛКМ + S + ПКМ, а затем еще раз ЛКМ, чтобы выпустить шар. Чтобы получить доступ к этому умению, необходимо выполнить задание Черного духа. Чтение Падения метеорита занимает много времени, а кулдаун этого умения составляет 90 сек. Тем не менее, оно наносит очень много урона, а его эффективность зависит от максимального запаса маны. Применение этого навыка также дает устойчивость и защиту. Сам навык отбрасывает противников и накладывает на них эффект периодического урона. Ограничения по количеству целей нет.
Землетрясение
[SHIFT] + [F]
Наносит урон, объем которого зависит от максимального запаса маны. Противники получают урон по мере чтения заклинания, на максимальном ранге Землетрясение читается дольше. Применение навыка дает дополнительную устойчивость и защиту, ограничение по максимальному количеству целей отсутствует. С некоторой вероятностью он также сбивает противников с ног.
Ледяная буря
(Удерживать SHIFT) + (Удерживать ЛКМ) + (Удерживать ПКМ) > [ЛКМ]
Для того чтобы начать чтение заклинания, нажмите ЛКМ + Shift + ПКМ, а затем еще раз ЛКМ. Этот навык является усиленной версией Ледяной стрелы, поэтому вам потребуется вложить в Ледяную стрелу минимум одно очко. Ледяная буря быстро расходует ману. Чтение прерывается, когда персонаж перемещается или у него заканчивается мана. Чтение заклинания дает дополнительную защиту.
Водоворот
[SHIFT] + [ЛКМ]
Этот навык используется при наличии 200% гнева Черного духа. Он создает огромный водоворот, который обдает противников водой. Заклинание действует довольно долго, и его нельзя отменить, поэтому с ним нужно обращаться осторожно. Водоворот наносит урон перед волшебником. Чтобы изменить направление потока воды, нужно повернуть камеру. Этот навык дает дополнительную защиту и накладывает на противника эффект ошеломления. С некоторой вероятностью он также сбивает противников с ног. На уровне 57 и выше для усиления Водоворота можно использовать Око шторма Хранителя Ане.
Огненная ярость
[W] + [F]
Огненная ярость позволяет совершить рывок вперед и спровоцировать перед собой огненный взрыв. Навык дает волшебнику защиту и накладывает на противника эффекты ошеломления и оглушения. На 58 уровне и выше Огненную ярость можно дополнить Огненным кулаком Хранителя Марга.
Холодный прилив
[S] + [ЛКМ] + [ПКМ]
Этот навык дает дополнительную защиту и отбрасывает противников, а также накладывает на них эффект, снижающий скорость передвижения на 20%. Время действия эффекта — 10 сек. Это очень медленная атака, однако продолжительность ее действия можно увеличить, удерживая ПКМ или ЛКМ. Эта комбинация запускает способность Бурные волны Хранителя Ане. Чтобы изменить направление атаки, поверните камеру.
Пламя разрушения
[S] + [F]
Этот навык используется при наличии 100% гнева Черного духа. Пламя разрушения представляет собой огненный шар, который летит в указанном направлении. Применение навыка дает дополнительную устойчивость и опрокидывает противников при успешном попадании.
Очаг пожара
[SHIFT] + [F]
Этот навык создает огненный круг, который наносит сильный АоЕ-урон. Применив навык, персонаж получает устойчивость и +10% к скорости чтения заклинаний на 10 сек. При попадании Очаг пожара также опрокидывает противников. На 60 уровне и выше Очаг пожара можно дополнить Огненным дыханием Хранителя Марга.
Водяной шар
[SHIFT] + [RMB]
Это единственный навык, который приобретается после пробуждения и не имеет кулдауна. Кроме того, он не дает дополнительную защиту, поэтому во время применения волшебник очень уязвим. Тем не менее, его можно применять из обычной стойки, не переключаясь в стойку пробуждения. С некоторой вероятностью Водяной шар сбивает противников с ног. На уровне 56 и выше для усиления шара можно использовать Водяную бомбу (ПКМ после шара). Это комбо наносит дополнительный урон и с некоторым шансом отбрасывает противников во время полета или отталкивает их во время нокдауна.
Лавовое озеро
[E]
Этот навык создает перед волшебником поток лавы, который существует в течение 7,5 сек. Противники, стоящие в лаве, получают 100 ед. урона раз в 3 сек. в течение 36 сек. Этот навык активно применяется в сражениях за узлы и при осаде, так как поток проходит через стены и баррикады.
Способности для поддержки
Поглощение магии
[SHIFT] + [ЛКМ]
Это умение высасывает ману из противника и восполняет ману волшебнику. Активно используется при прокачке до 50 уровня.
Энергия исцеления
[E]
Восполняет определенный процент здоровья и маны/энергии/ярости. Применяется как к себе, так и к союзникам. Навык обладает кулдауном 10 сек., на максимальном ранге не требует затрат маны.
Его можно применять с панели. После пробуждения можно применять без смены оружия.
Энергия исцеления
[SHIFT] + [E]
Восполняет ближайшим союзникам внушительное количество здоровья, на максимальном уровне кулдаун равен 30 сек. Следует помнить, что чтение заклинания может быть прервано, так как оно не дает устойчивости и защиты.
Воскрешение
Панель навыков
Этот навык воскрешает мертвого союзника. Для применения необходимо нажать CTRL, навести курсор на тело и использовать заклинание с панели. Первый ранг навыка изучается автоматически, его можно применять в боях за узлы. На первом ранге заклинание возвращает союзника к жизни с 50% здоровья, на максимальном ранге — со 100% здоровья, но мы не рекомендуем улучшать этот навык, так как он используется не слишком часто, а лишние очки пригодятся вам для других талантов.
Магический щит
[Q]
Дает волшебнику щит, преобразующий 40% входящего урона в ману (на максимальном ранге). Также повышает все сопротивления. Время действия — 30 сек. Кулдаун этого навыка равен 1 мин. Используйте его с умом, перед началом или во время боя.
Аура защиты
[SHIFT] + [Q]
Этот навык повышает защиту волшебника и его ближайших союзников, а также увеличивает показатели сопротивления и дает невосприимчивость к эффектам контроля, за исключением захвата. Это очень важный навык, который обычно используется в PvP. Несмотря на небольшую продолжительность действия, он может кардинально изменить ход боя. Кулдаун навыка равен 3 мин., старайтесь не расходовать его впустую.
Ускорение
Панель навыка
У этого умения нет комбинации клавиш, поэтому его необходимо вынести на панель. Ускорение увеличивает скорость атаки, чтения заклинаний и передвижения на 30 сек. Действует на волшебника и его ближайших союзников.
6. Комбо Волшебника в Black Desert
Нижеперечисленные комбо считаются «секретными». Необходимо помнить, что в игре существуют и другие комбо, но многие игроки отказываются ими делиться, чтобы не давать противникам преимущество. Именно поэтому мы публикуем только широко известные комбо и предлагаем вам вычислить все остальные комбо самостоятельно.
- Буквы, указанные в квадратных скобках, обозначают клавиши, которые необходимо нажимать. Например, [Q] означает, что вам нужно нажать клавишу Q один раз.
- Буквы, указанные в круглых скобках, обозначают клавиши, которые необходимо зажать и держать. Например, (Удерживать Q) означает, что вам нужно зажать клавишу Q и не отпускать ее до следующего шага. (Постоянно удерживать Q) означает, что клавишу Q нужно держать до конца комбо.
- Буквы, объединенные символом +, обозначают клавиши, которые нужно нажимать одновременно. К примеру, [Q] + [ЛКМ] означает, что вам нужно нажать Q и левую кнопку мыши одновременно.
- Буквы, объединенные символом >, обозначают клавиши, которые нужно нажимать поочередно. К примеру, [Q] + [ЛКМ] > [F] означает, что вам нужно одновременно нажать Q и левую кнопку мыши, а потом отпустить их и нажать F.
- [ЛКМ] обозначает щелчок левой кнопкой мыши, [ПКМ] — щелчок правой кнопкой мыши.
Требуемые навыки: Телепортация (комбо для навыка пробуждения)
[Пробел] + [ЛКМ] > [S] + [C]
Это комбо используется в стойке пробуждения, после телепортации персонаж снова берет в руки посох. Используется для быстрого исцеления или применения Ауры защиты.
7. Абсолютные навыки Волшебника
Ниже представлен список рекомендуемых абсолютных умений:
- Абсолют: Град стрел – требуется 57 уровень (40 очков умений)
- Абсолют: Огненный взрыв – требуется 56 уровень (24 очка умений)
- Абсолют: Падение метеорита – требуется 60 уровень (30 очков умений)
- Абсолют: Ледяная стрела – требуется 58 уровень (40 очков умений)
- Абсолют: Морозный туман – требуется 56 уровень (27 очков умений)
- Абсолют: Остаточный заряд – требуется 56 уровень (25 очков умений)
Необязательные абсолюты:
- Абсолют: Ледяная буря – требуется 59 уровень (55 очков умений)
- Абсолют: Землетрясение – требуется 56 уровень (40 очков умений)
8. Рабамы
Уровень 56
- Целебное сияние – требуется [Память мудреца] и [Свет исцеления IV] (предпочтительный вариант)
- Молния мудреца – Требуется [Память мудреца] и [Удар молнии V]
Целебное сияние почти мгновенно исцеляет волшебника и его союзников и дает защиту от магии +15 на 10 сек. По мнению подавляющего большинства игроков, это лучший выбор. Молния мудреца — это ситуационное умение, которое может пригодиться при определенном стиле игры.
Уровень 57
- Внезапное землетрясение – требуется [Землетрясение IV] и [Ускорение III] (предпочтительный выбор)
- Вибрация молний – требуется [Землетрясение IV] и [Цепь молний IV]
Оба умения работают неплохо. Попробуйте и то, и другое, чтобы решить, какое из них соответствует вашему стилю игры. Оба умения дают персонажу устойчивость, так что выбор полностью основывается на личных предпочтениях. Многие выбирают Внезапное землетрясение, так как на него нужно меньше очков.
9. Эффекты пробуждения навыков
Ниже представлены пробужденные умения, которые могут вам пригодиться. Мы рекомендуем вам поэкспериментировать с этими умениями и подобрать подходящую комбинацию в зависимости от личных игровых предпочтений. Если вы не знаете, какие именно умения вам следует пробуждать, можете на первое время воспользоваться нижеприведенными вариантами.
PvP в небольших группах [Пробуждение]
[Уровень 50] Огненный взрыв
15% вероятности сбить противника с ног (для цели)
Вся меткость +3% на 12 сек. (для себя)
[Уровень 52] Град стрел
PvP-атака +5 на 5 сек. (для себя)
Скорость чтения заклинаний +4% на 5 сек. (для себя)
[Уровень 54] Ледяная стрела
Вся защита +15 на 10 сек. (для себя)
Скорость чтения заклинаний +10% на 5 сек. (для себя)
[Уровень 56] Пламя разрушения
Вся меткость +3% на 12 сек. (для себя)
Наносит 50 ед. урона от огня раз в 3 сек. в течение 9 сек. (для цели)
[Уровень 58] Водоворот
Скорость передвижения -4% на 7 сек. (для цели)
Наносит 42 ед. урона от кровотечения раз в 3 сек. в течение 15 сек. (для цели)
[Уровень 60] Очаг пожара
Скорость передвижения -4% на 7 сек. (для цели)
Наносит 42 ед. урона от кровотечения раз в 3 сек. в течение 15 сек. (для цели)
PvP в небольших группах [Пробуждение]
[Уровень 50] Падение метеорита
PvP-атака +5 на 5 сек. (для себя)
Скорость передвижения -4% на 7 сек. (для цели)
[Уровень 52] Ледяная буря
Защита +10 на 10 сек. (для себя)
Наносит 54 ед. урона от боли раз в 3 сек. в течение 12 сек. (для цели)
[Уровень 54] Землетрясение
PvP-атака +5 на 5 сек. (для себя)
Защита +15 на 10 сек. (для себя)
[Уровень 56] Пламя разрушения
Меткость +3% на 12 сек. (для себя)
Наносит 50 ед. урона от огня раз в 3 сек. в течение 9 сек. (для цели)
[Уровень 58] Водоворот
Скорость передвижения -4% на 7 сек. (для цели)
Наносит 42 ед. урона от кровотечения раз в 3 сек. в течение 15 сек. (для цели)
[Уровень 60] Очаг пожара
Скорость передвижения -4% на 7 сек. (для цели)
Наносит 42 ед. урона от кровотечения раз в 3 сек. в течение 15 сек. (для цели)
PvE [Пробуждение]
[Уровень 50] Огненный шар
Атака против монстров +25 на 8 сек. (для себя)
Меткость +5% на 12 сек. (для себя)
[Уровень 52] Град стрел
PvP-атака +5 на 5 сек. (для себя)
Скорость чтения заклинаний +4% на 5 сек. (для себя)
[Уровень 54] Землетрясение
Рейтинг критического удара +20% на 9 сек. (для себя)
Меткость +5% на 12 сек. (для себя)
[Уровень 56] Огненная ярость
Рейтинг критического удара +10% на 9 сек. (для себя)
Наносит 40 ед. урона от яда раз в 3 сек. в течение 18 сек. (для цели)
[Уровень 58] Водоворот
Атака против монстров +20 на 8 сек. (для себя)
Наносит 42 ед. урона от кровотечения раз в 3 сек. в течение 15 сек. (для цели)
[Уровень 60] Очаг пожара
Скорость передвижения -4% на 7 сек. (для цели)
Наносит 42 ед. урона от кровотечения раз в 3 сек. в течение 15 сек. (для цели)
PVX [Наследие]
[Уровень 50] Землетрясение
Защита +15 на 10 сек. (для себя)
Рейтинг критического удара +20% на 9 сек. (для себя)
[Уровень 52] Огненный шар
Атака против монстров +25 на 8 сек. (для себя)
Скорость чтения заклинаний +10% на 5 сек. (для себя)
[Уровень 54] Огненный взрыв
Защита +15 на 10 сек. (для себя)
Меткость +3% на 12 сек. (для себя)
[Уровень 56] Шаровая молния
PvP-атака +5 на 5 сек. (для себя)
Мгновенно восстанавливает 20 ед. здоровья при ударе
[Уровень 58] Падение метеорита
Скорость атаки -4% на 7 сек. (для цели)
Скорость чтения заклинаний -4% на 7 сек. (для цели)
[Уровень 60] Мощь: Грозовая волна
Защита +10 на 10 сек. (для себя)
Уклонение +5% на 10 сек. (для себя)
10. Оружие и броня Визарда в БДО
В настоящее время лучшее оружие в игре падает с мировых боссов.
Основное оружие:
Посох Рошар
Обычно используется при прокачке. Улучите его минимум до +7 для прокачки и до +16 или выше после окончания прокачки, если у вас нет Либерто или Кзарки. По возможности, купите Рошар +15, чтобы сэкономить материалы. Чтобы компенсировать разницу в бонусах к силе атаки с Либерто или Кзаркой, нужно купить или изготовить желтый посох Рошар. Обязательно вставьте в слоты камни, чтобы довести показатели скорости атаки и критического удара до 5.
Альтернативой Посоху Рошар является Посох Стид. Это оружие можно купить у кузнеца, оно дает +18-22 к силе атаки и много меткости.
Посох Либерто
Либерто — это третье по силе основное оружие, которое можно добыть и улучшить без особого труда (по сравнению с Кзаркой). Если у вас есть деньги, сразу купите Либерто +15 или выше, чтобы сэкономить материалы. Постарайтесь как можно быстрее улучшить его до +16 или выше. Если у вас уже есть Либерто +18, постарайтесь получить Кзарку. Оружие Либерто дает больше силы атаки, чем Рошар, а также +3 к шансу критического удара.
Посох Кзарки
Оружие Кзарки хорошо подходит для освоения высокоуровневого контента. По сравнению с Либерто, Кзарка дает больше меткости и скорость атаки +3.
Посох света Офина
Оружие света Офина обычно не стоит вложений, так как оно не дает достаточного количества меткости. Его можно использовать для достижения предельных значений силы атаки, но даже в этом случае вы потеряете больше, чем получите, так как меткость очень важна (для любой стойки). Чем ниже показатель меткости, тем реже персонаж попадает по противнику и, как следствие, наносит меньше урона. Если вы не уверены в том, что Посох света Офина действительно вам подходит, откажитесь от него в пользу Кзарки.
Посох Черной Звезды
Оружие Черной Звезды на данный момент считается лучшим основным оружием. Оно дает больше силы атаки, чем Кзарка. Это оружие можно изготовить в ходе цепочки заданий. Его улучшение требует больших затрат, поэтому многие игроки переключаются на него, имея в запасе Кзарку +19 и высокий показатель атаки, который нельзя улучшить иными способами. Оружие Черной Звезды дает +10 к урону по всем расам, +3 к скорости атаки (от предмета) и другие бонусы (при улучшении). Это оружие нельзя улучшить с помощью камней Кафраса.
В отличие от других классов, лучшим дополнительным оружием для волшебника считается оружие Кзарки, обладающее высоким показателем меткости. До пробуждения волшебникам сильно не хватает меткости, поэтому многие игроки отказываются от оружия Черной Звезды. Кзарка +20 превосходит Черную Звезду в любом случае, так как последнюю нельзя улучшать камнями Кафраса.
Дополнительное оружие:
Стальной кинжал
Лучшее второстепенное оружие для новичков, особенно если вам не хватает меткости, то есть у вас нет Наручей Бхега и Либерто/Кзарки. При прокачке рекомендуется улучшить его до +7, после окончания прокачки — до +16 или выше. Если у вас есть возможность, сразу купите кинжал +15, чтобы сэкономить материалы. В идеале кинжал тоже должен быть желтого качества. Купите его или изготовьте самостоятельно.
Кинжал Пэринг
Это оружие для билда на защиту. Билды на защиту/уклонение вполне жизнеспособны, и Кинжал Пэринг полностью соответствует стилю игры в них.
Кинжал Рошар
Еще одно оружие для билда на защиту. Если вы хотите играть подобным образом, в игре найдется подходящая для вас экипировка. Кинжал Рошар дает меньше уклонения, чем кинжал Пэринг, однако в нем есть слоты для камней.
Кинжал Кутума
Дает бонусы к атаке и защите, а также повышает меткость, урон по монстрам и игнорирование сопротивления к эффектам контроля на 10%. Большой бонус к атаке позволяет использовать это оружие в PvE и PvP. Если вы набрали 261 ед. атаки с Нубэром, мы не рекомендуем менять его до тех пор, пока не наберете 261 ед. атаки с Кутумом. Также у оружия Кутума есть два гнезда для камней. Его можно модифицировать с помощью Обработанного сердца Камоса и получить дополнительные характеристики (+150 к максимальному запасу здоровья, +100 к максимальному запасу выносливости, +10% к вероятности уклонения от особых атак).
Кинжал Нубэра
Нубэр считается лучшим оружием для PvP при условии, что вы вписываетесь в нужный диапазон показателей. Перед тем, как экипироваться Нубэром, постарайтесь улучшить его до +18. Кинжал Нубэра дает бонус к силе атаки и всем сопротивлениям (+10%), его можно модифицировать с помощью Обработанного сердца Камоса и получить дополнительные характеристики (+150 к максимальному запасу здоровья, +100 к максимальному запасу выносливости, +10% к вероятности уклонения от особых атак). Если вы набрали 261 ед. атаки с Нубэром, мы не рекомендуем менять его до тех пор, пока не наберете 261 ед. атаки с Кутумом.
Пробужденное оружие:
Простые сферы стихий
Это оружие зеленого качества, которое продается у некоторых оружейников. При выполнении заданий на пробуждение можно получить Простые сферы стихий +10. Это оружие дает меньше силы атаки, чем все остальные, но его все-таки можно использовать в PvE за счет такой характеристики, как урон по всем расам (+5). Великий лук Ири можно без труда улучшать и дешево чинить, поэтому если у вас не слишком много денег или вы часто участвуете в PvP-боях, можете носить его до тех пор, пока не получите Лук Каранды.
Сферы стихий Роде
Оружие синего качества, которое выдается за выполнение всех заданий на пробуждение. Его также можно купить у контрабандистов (ночных торговцев). Починка Сфер стихий Роде обойдется вам дороже, чем починка Простых сфер стихий. Сферы стихий Роде хорошо работают в PvP, так как дают +7 к урону по людям а также больше силы атаки, чем Простые сферы стихий.
Сферы стихий убийцы драконов
Оружие убийцы драконов по характеристикам сравнимо с оружием Каранды. Оно дает чуть меньше атаки, но его проще получить и дешевле чинить. Сферы стихий убийцы драконов нельзя купить, так что их придется изготавливать самостоятельно.
Сферы стихий Каранды
Оружие Каранды — это лучшее пробужденное оружие в игре. Оно дает большой бонус к силе атаки, но его можно получить только из сундука с мирового босса Каранды или купить у контрабандистов.
Броня:
На данный момент лучшая броня в игре падает с мировых боссов. В первую очередь попытайтесь получить ботинки и перчатки
- Шлем грифона (шлем) – падает с грифонов в Камасильвии.
- Доспехи гигантского древня (нагрудник) – падает с Гигантского древня.
- Наручи Бхега (перчатки) – падают с Бхега.
- Обувь Аргона (ботинки) – падает с Аргона.
- Шлем Гиаса (шлем) (альтернативный вариант) — падает с Гиаса.
- Обувь Маскана (ботинки) (альтернативный вариант) — падает с Аргона.
Лучшими предметами для волшебника в настоящее время являются Шлем грифона, Доспехи гигантского древня, Наручи Бхега и Обувь Аргона.
В сумме все предметы дают +100 к мане / ярости / силе духа, +200 к здоровью, +200 к выносливости, +1 к скорости атаки, +1 к скорости чтения заклинаний, +1 к скорости передвижения и +5% ко всем сопротивлениям. Также на предметах присутствуют такие характеристики, как меткость, уклонение и снижение урона.
Кроме того, вы можете носить один из следующих комплектов:
Популярным выбором для волшебников является комплект Грунил. Он дает бонус к силе атаки +7 и максимальному запасу здоровья, а также два слота для камней. Комплект подходит для любого класса, так что при желании вы сможете сменить персонажа и переодеть его.
Еще один распространенный вариант — это доспехи Здравия. Их можно носить в ожидании добычи с боссов. Не стоит разбивать комплект ради одного предмета с босса.
Альтернативный вариант — комплект Акумуса. Предметы из этого комплекта могут сравниться с броней, добываемой с боссов. Эффект комплекта снижает входящий урон и дает скрытую силу атаки. Если вы не можете получить броню с боссов, носите комплект Акумуса в PvP и в PvE. Улучшение и починка этого комплекта обойдется недорого, а потому Акумус считается чрезвычайно выгодным вложением.
11. Аксессуары для Волшебника
В игре существует немало аксессуаров, их выбор зависит от билда и уже имеющихся предметов экипировки. Выбор высокоуровневых аксессуаров дополнительно зависит от типа боя, в котором вы участвуете.
Серьги
По возможности используйте Серьги ока Асуллы, особенно если вы начали играть недавно. Серьги дают +7 к силе атаки и неплохой эффект набора. Неплохой заменой послужат Серьги Парес (+2 к силе атаки) или Украшение ведьмы (+5 к силе атаки).
Украшение ведьмы можно улучшить до +17 или +18 (+9 и +11 к силе атаки соответственно). После этого необходимо добыть Серьги Тунра и улучить их до +17 (+11 к силе атаки). Серьги Тунра считаются одними из лучших в игре. В качестве альтернативы можно использовать Серьги Черного распада (+21 к атаке на уровне улучшения +20 в обмен на защиту).
Если вам не хватает меткости, можете надеть Серьги из красного коралла (они дают меткость и немного силы атаки). Серьги из красного коралла необходимо улучшить минимум до +17, в противном случае вы потеряете слишком много силы атаки.
Также следует упомянуть Серьги Иллирии. Их можно получить только на 62 уровне, но они дают много силы атаки. Фактически, Серьги Иллирии сравнимы с Серьгами Тунра +18.
База | +17 | +18 / +18 / +18 / +17 | +19 / +18 / +19 | +18 / +19 |
7 к силе атаки | 9 к силе атаки | 10 / 11 / 8 / 11 к силе атаки | 10 / 13 / 13 к силе атаки | 15 / 15 к силе атаки |
Название | Базовые характеристики | Улучшение |
Серьги Парес | +2 к силе атаки | +1 к силе атаки |
Серьги Джарет (набор Джарет) | +4 к силе атаки Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атаки Эффект набора из 6 предметов: +10 к атаке +2 к меткости | Нельзя улучшить |
Серьги ока Асуллы (набор Асуллы) | +7 к силе атаки +25 к здоровьюЭффект набора из 3 предметов: +300 к здоровьюЭффект набора из 5 предметов: +20 к меткости | Нельзя улучшить |
Серьги из синего коралла | +4 к силе атаки +25 к мане / ярости / силе духа | +2 к силе атаки +2 к меткости |
Серьги из красного коралла | +2 к силе атаки +14 к меткости +50 к выносливости | +2 к силе атаки +4 к меткости |
Украшение ведьмы | +5 к силе атаки +2 к меткости | +2 к силе атаки +2 к меткости |
Серьги из зубов кита | +5 к силе атаки +100 к здоровью | +2 к силе атаки +2 к меткости |
Серьги Карка | +5 к силе атаки +50 к выносливости +50 к мане / ярости / силе духа | +2 к силе атаки +20 к выносливости +20 к мане / ярости / силе духа |
Серьги Тунра | +7 к силе атаки +10% к гневу Черного духа | +2 к силе атаки +2 к меткости |
Серьги Иллирии | +13 к силе атаки +8 к меткости | Меткость +1 (попеременно за каждый уровень улучшения) Защита +1 (попеременно) |
Серьги Черного распада | +6 к атаке +6 к меткости +0 к защите | +3 к атаке +2 к меткости -1 к защите |
Кольца:
Если вы начали играть недавно, постарайтесь получить Кольцо ока Асуллы с бонусами +7 к атаке, +2 к защите и +2 к снижению урона. Кроме того, предмет входит в комплект с сильными эффектами. В качестве альтернативного варианта следует обзавестись Кольцом Парес на +2 к атаке или Призраком тени на +5 к атаке.
Королевское кольцо Сахазарда можно получить за задания в Валенсии (часть I и II). Королевское кольцо Сахазарда нельзя улучшить. Носите его до тех пор, пока не улучшите Кольцо защитника храма или Призрак тени до +16 или +17.
На данный момент лучшим предметом для этого слота является Кольцо Тунры.
Также упоминания заслуживает Кольцо Иллирии. Его можно получить на 61 уровне, оно дает хороший бонус к силе атаки. Кольцо Иллирии обычно используется в качестве запасного предмета при заточке и фактически представляет собой аналог Кольца защитника храма +3.
База | +1 | +1 / +2 | +2 / +3 | +3 | +19 / +19 |
5 к силе атаки | 7 к силе атаки | 8 / 9 к силе атаки | 11 / 11 к силе атаки | 14 к силе атаки | 17 / 18 к силе атаки |
Название | Базовые характеристики | Улучшения |
Кольцо Парес | +2 к силе атаки | +1 к силе атаки |
Кольцо Джарет (набор Джарет) | +4 к силе атаки Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атаки Эффект набора из 6 предметов: +10 к атаке +2 к меткости | Нельзя улучшить |
Кольцо ока Асуллы (набор Асуллы) | +7 к силе атаки +2 к защите +2 к снижению уронаЭффект набора из 3 предметов: +300 к здоровьюЭффект набора из 5 предметов: +20 к меткости | Нельзя улучшить |
Кольцо из синего коралла | +5 к силе атаки +25 к мане / ярости / силе духа | +1 к атаке +50 к мане / ярости / силе духа +2 к меткости |
Призрак тени | +5 к силе атаки +2 к меткости | +2 к силе атаки +2 к меткости |
Королевское кольцо Сахазарда | +7 к силе атаки +25 к здоровью | Нельзя улучшить |
Кольцо защитника храма или Кольцо «Глаз руин» | +5 к силе атаки +2 к меткости | +3 к силе атаки +2 к меткости |
Кольцо Иллирии | +14 к силе атаки +8 к меткости | Меткость +1 (попеременно за каждый уровень улучшения) Атака +1 (попеременно) |
Кольцо Тунры | +6 к силе атаки +2 к меткости | +3 к силе атаки +2 к меткости |
Ожерелья:
Если вы начали играть недавно, постарайтесь получить Ожерелье ока Асуллы с бонусами +11 к атаке, +3 к защите и +3 к снижению урона. Кроме того, предмет входит в комплект с сильными эффектами. В качестве альтернативного варианта следует обзавестись Ожерельем Парес на +4 к атаке и улучшить его до +17 или +18 (+8/10 к атаке). Улучшение Ожерелья Парес обойдется вам дешевле, чем более качественное, но неулучшенное ожерелье. После этого попытайтесь получить Ожерелье Серап +17 или Ожерелье огров/Тунра +16.
В PvP также можно носить любое Ожерелье солнца (если у вас нет Серапа +17), но в целом это не очень удачный вариант, так как у него нет бонуса к атаке.
База | +1 | +2 / +1 | +3 / +2 | +3 / +3 | +4 |
11 к силе атаки | 12 к силе атаки | 16 / 15 к силе атаки | 20 / 20 к силе атаки | 25 / 25 к силе атаки | 30 к силе атаки |
Название | Базовые характеристики | Улучшение |
Ожерелье Парес | +4 к силе атаки | +2 к силе атаки |
Ожерелье Джарет (набор Джарет) | +7 к силе атаки +2 к меткости +1 к уклонению (скрыто)Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атакиЭффект набора из 6 предметов: +10 к силе атаки | Нельзя улучшить |
Ожерелье ока Асуллы (набор Асуллы) | +11 к силе атаки +3 к защите +3 к снижению уронаЭффект набора из 3 предметов: +300 к здоровьюЭффект набора из 5 предметов: +20 к меткости | Нельзя улучшить |
Печать древних стражей (комплект Древняя сила) | +6 к силе атаки +3 к защите Бонус от комплекта: +20 к меткости | +2 к силе атаки +1 к защите |
Ожерелье солнца [Tопаз] | +6 к силе атаки +30% к сопротивлению нокдауну/опрокидыванию | +3 к силе атаки +2% к сопротивлению нокдауну/опрокидыванию |
Ожерелье солнца [Рубин] | +6 к силе атаки +30% к сопротивлению захвату | +3 к силе атаки +2% к сопротивлению захвату |
Ожерелье солнца [Изумруд] | +6 к силе атаки +30% к сопротивлению оглушению/ошеломлению/заморозке | +3 к силе атаки +2% к сопротивлению оглушению/ошеломлению/заморозке |
Ожерелье солнца [Алмаз] | +6 к силе атаки +10% ко всем видам сопротивления
| +3 к силе атаки +1% ко всем видам сопротивления
|
Ожерелье солнца [Сапфир] | +6 к силе атаки +30% к сопротивлению нокдауну/подбрасыванию | +3 к силе атаки +2% к сопротивлению нокдауну/подбрасыванию |
Ожерелье Сичил | +7 к силе атаки +3 к защите | +3 к силе атаки +2 к защите |
Ожерелье Серап | +8 к силе атаки +50 к здоровью | +4 к силе атаки +4 к меткости |
Кольцо огров или Ожерелье Рейны | +10 к силе атаки +4 к меткости | +5 к силе атаки +4 к меткости |
Ожерелье Тунра | +10 к силе атаки +20% к гневу Черного духа | +5 к силе атаки +4 к меткости |
Пояса:
Если вы начали играть недавно, постарайтесь получить
Пояс ока Асуллы с бонусом +6 к атаке. Кроме того, предмет входит в комплект с сильными эффектами. В качестве альтернативного варианта можно использовать Пояс Парес на +2 к атаке, а потом добыть Пояс духа дерева с бонусами к атаке и меткости.
Улучшите Пояс духа дерева до +16 или +17, а затем постарайтесь добыть Пояс василиска и улучшите его до +17. Пояс василиска и Пояс сияния Вельтара — хорошие варианты, но лучшим поясом в игре является Тунра.
База | +17 | + 18 / +18 | +17 | +3 / +3 | +4 |
6 к силе атаки | 7 к силе атаки | 9 / 8 к силе атаки | 11 к силе атаки | 14 / 14 к силе атаки | 17 к силе атаки |
Название | Базовые характеристики | Улучшения |
Пояс Парес | +2 к силе атаки +40 к грузоподъемности | +1 к силе атаки |
Пояс Джарет (набор Джарет) | +4 к силе атаки +2 к меткости +1 к уклонению (скрыто)
Эффект набора из 4 предметов: +5 к силе атаки Эффект набора из 6 предметов: +10 к силе атаки | Нельзя улучшить |
Пояс ока Асуллы | +6 к силе атаки +100 к грузоподъемности Эффект набора из 3 предметов: +300 к здоровью Эффект набора из 5 предметов: +20 к меткости
| Нельзя улучшить |
Сердцевина древнего оружия (комплект Древняя сила) | +4 к силе атаки +4 к защите +60 к грузоподъемности
Бонус от комплекта: +20 к меткости | +1 к силе атаки +1 к защите +10 к грузоподъемности |
Пояс духа дерева | +5 к силе атаки +6 к меткости +80 к грузоподъемности | +2 к силе атаки +10 к меткости |
Пояс василиска | +5 к силе атаки +80 к грузоподъемности | +3 к силе атаки +2 к меткости |
Пояс сияния Вельтара | +5 к силе атаки +0 к здоровью +80 к грузоподъемности +2 к меткости | +3 к силе атаки +25 к здоровью |
Пояс Тунра | +6 к силе атаки +20% к гневу Черного духа +80 к грузоподъемности +2 к меткости | +3 к силе атаки +2 к меткости |
12. Камни инкрустации
Ниже представлены рекомендуемые камни для волшебника. На данный момент все они стоят немалых денег. Они дают защиту и предназначены для PvE-игроков с Кутумом. Вы можете пользоваться другими кристаллами для дополнительного оружия (например, Пробужденными кристаллами духа или Эссенциями красного духа). Для оружия Нубэра мы рекомендуем взять Пробужденные кристаллы духа.
- ОружиеГранат — III [Меткость] x2: +8 к меткости, +10% к игнорированию сопротивления
- Дополнительное оружие — Камень темной энергии x2: +10% к урону от критических ударов, вся атака +2, все снижение урона -2, бонус от двух предметов: +2% к критическому урону
- Шлем — Комбинированная мощность Хан — Хум x2:Эффект от четырех кристаллов Хум: сокращение урона +5, максимальный запас здоровья + 150, уклонение +4, меткость +8, сопротивление +3%
- Нагрудник — Иолит [Уклонение] x2: +10% к уклонению от особых атак
- Перчатки — Кристалл усиленной магии — Гадюка x2: +1 к скорости атаки, +1 к скорости заклинаний, +20 к меткости
- Обувь — Комбинированная мощность Хан — Хум x2: Эффект от четырех кристаллов Хум: сокращение урона +5, максимальный запас здоровья + 150, уклонение +4, меткость +8, сопротивление +3%
Если вам не хватает денег, вы можете воспользоваться удешевленными вариантами.
- Оружие — Гранат II [Меткость] x2: +2 к атаке
- Дополнительное оружие — Гранат [Крит. атака] x2: +10% к дополнительному урону от критической атаки
- Шлем — Аметист II [Скор. навыков] x2:+2 к скорости чтения заклинания
- Нагрудник — Иолит [Уклонение] x2: +10% к уклонению от особых атак
- Перчатки — Янтарь II [Крит. удар] x2: +2 к шансу критического удара
- Обувь — Малахит II [Скорость] x2: +2 к скорости передвижения
13. Комплекты экипировки волшебника в БДО
Для планирования и отслеживания прогресса персонажа настоятельно рекомендуем вам пользоваться сервисом BDOPLANNER.COM.
Выбор билда зависит от привычного стиля игры и желаемой роли в PvP. Ниже представлены примеры, которые помогут вам определиться с выбором.
Комплект для прокачки: [ссылка]
Так выглядит комплект для персонажа при прокачке. В первую очередь улучшайте оружие, а потом — броню. Постарайтесь как можно быстрее улучшить все предметы до максимума. В особенности это касается брони, так как улучшения дают большую прибавку к показателям защиты.
Низкоуровневый билд: [ссылка]
Так выглядит персонаж, который еще не успел обзавестись экипировкой с боссов. Вместо Серег Асулы можно взять варианты подороже — Украшение ведьмы.
Промежуточный комплект: [ссылка]
Так выглядит персонаж, получивший экипировку с боссов. Как можно быстрее улучшите основные предметы до +18, а потом займитесь аксессуарами. Вместо Шлема грифона и Обуви Аргона можно взять Шлем здравия +19 и Обувь Маскана +18, но это будет неоптимально.
Софткап-билд: [ссылка]
Так выглядит окончательная цель развития Волшебника. Развитие персонажа до этого уровня займет немало времени и усилий, но в результате вы будете комфортно чувствовать себя в высокоуровневом PvP.
Для PvE рекомендуется использовать Кутум с Камнями темной энергии. Набрав 261 ед. силы атаки с Нубэром, вы можете отказаться от Кутума в PvE до тех пор, пока не наберете 265 ед. силы атаки с Кутумом. Теорикрафтеры доказали, что в этом промежутке Нубэр работает эффективнее.
Вы также можете улучшать экипировку камнями Кафраса, чтобы быстрее добраться до следующего предельного значения для силы атаки. Четвертый уровень улучшения основного оружия даст вам лишних 4 ед. силы атаки. После этого необходимо поочередно улучшить все оставшиеся предметы экипировки до второго уровня, а потом — до четвертого уровня.
В отличие от других классов, лучшим дополнительным оружием для волшебника считается оружие Кзарки, обладающее высоким показателем меткости. До пробуждения волшебникам сильно не хватает меткости, поэтому многие игроки отказываются от оружия Черной Звезды. Кзарка +20 превосходит Черную Звезду в любом случае, так как последнюю нельзя улучшать камнями Кафраса.
Высокоуровневый билд: [ссылка]
Так выглядит наилучший билд для волшебника. Развитие персонажа до этого уровня займет немало времени и усилий, но в результате вы будете комфортно чувствовать себя в высокоуровневом PvP. Не забудьте улучшить экипировку камнями Кафраса. Также вы можете заменить оба ГРАНАТ III [МЕТКОСТЬ] на Кристалл Элькара (конечно, если сможете их добыть).
Для PvE рекомендуется использовать Кутум с Камнями темной энергии. Набрав 261 ед. силы атаки с Нубэром, вы можете отказаться от Кутума в PvE до тех пор, пока не наберете 265 ед. силы атаки с Кутумом. Теорикрафтеры доказали, что в этом промежутке Нубэр работает эффективнее.
Выбор оружия для PvP — это спорный вопрос. Если вы участвуете преимущественно в битвах за узлы, вам подойдет Кутум (лишняя атака на узлах не нужна, а вот защита пригодится).
В отличие от других классов, лучшим дополнительным оружием для волшебника считается оружие Кзарки, обладающее высоким показателем меткости. До пробуждения волшебникам сильно не хватает меткости, поэтому многие игроки отказываются от оружия Черной Звезды. Кзарка +20 превосходит Черную Звезду в любом случае, так как последнюю нельзя улучшать камнями Кафраса.
14. Расходуемые предметы
Во время гринда вы можете пить Зелья опыта и Чай с молоком, а также есть любую еду на свой выбор — например, Обед с морепродуктами из Лагри или Особый серендийский обед, в зависимости от имеющихся характеристик и предпочтений.
В боях за узлы и при осаде рекомендуется есть Рыцарский обед, Особый валенсийский обед, Особый валенсийский обед и Бутерброд джунглей (именно в этом порядке). Также вам потребуется Эликсир шока, чтобы набрать +5 к шансу критического удара. Если у вас нет эликсиров, замените камасильвийский обед на Обед с морепродуктами из Лагри, но помните, что он действует 90 минут.
Рецепты этих блюд:
Блюдо | Ингредиенты | Эффект |
Рыцарский обед | Черный пудинг х1 Сэндвич с ветчиной х1 Плодовое вино х1 Котлеты х1 | Все виды атаки +5 Доп. урон (Люди) +5 Снижение всего урона +5 |
Валенсийский обед | Сэндвич с тефом х1 Бутерброд джунглей х1 Кускус х1 Пирог с инжиром х2 Вино из фиников х2 | Игнорирование всех типов сопротивления +4% Все сопротивления +4% Все уклонение +10 Урон от монстров -6% |
Камасильвийский обед | Сэндвич с радужными грибами х1 Паста с кокосом х1 Пирог с инжиром х1 Плодовое вино х2 Радужные грибы в кляре х1 | Макс. НР +150 Макс. выносливость +200 Увеличение урона от атак в спину +5% |
Бутерброд джунглей | Хлеб из тефа х4 Соленья х2 Мясо льва х4 Мускатный орех х3 | Игнорирование всех типов сопротивления +3% Крит. урон +5% |
Блюдо | Ингредиенты | Эффект |
Эликсир шока | Кровь шута х1, Опенок х5, Пыль веков х3, Сок кедра х7 | +2 к шансу критического удара на 5 мин. |
Волшебник и волшебница | bdolife.ru
Удар посохом.
Автоатака, восстановление МР (изучается автоматически). Не используется.
Сила мудреца
пассивное умение, маг. атака +20
Память мудреца
15 сек все заклинания произносятся без задержки (кроме ульты). Учить обязательно.
Волшебная стрела
дистанционная атака (слабенькая), изучать на максимум не нужно.
Чародейская стрела
Продолжение навыка «Волшебная стрела» с более сильным уроном и опрокидыванием. Иногда полезен, максить точно не нужно.
Огненный шар
отправляет врагов в нокдаун, в pvp — ошеломляет. Не использую, т.к. долго кастуется.
Огненный взрыв
продолжение навыка «Огненный шар», отправляет в нокдаун. Урон побольше чем от шара.
Падение метеорита. Гнев черного духа 200%
Умение с очень высоким уроном, защита во время использования навыка и устойчивость. Нужно время на каст. На второй уровень выучить — и достаточно.
Удар кинжалом
умение ближнего боя, на случай, если кто-то подойдет к волшебнику очень близко. Выносит с удара махом, 100% шанс крита. На 2 уровень выучить и достаточно.
Мобильное уклонение
Движение — качаем на максимум, с ростом уровня прокачки сокращается использование выносливости.
Телепортация
быстрое перемещение вперед. На максимальном уровне (56) позволяет прыгнуть два раза. Нас не догонят=)
Магический щит
в течение 30 сек. поглощает 25% урона, расходуя мр. Сопротивление всем эффектам +15%.
Полезный скилл, можно качать на максимум (перед пробуждением убрать).
Поглощение магии
Поглощает мр врага, наносит урон и дает дебаф -50% сокрости передвижения на 4 сек. Любимый скил волшебника, который восстанавливает нам ману. Можно на максимум, хотя 1-го уровня хватает, чтобы подкрепиться.
Воскрешение
воскрешает союзника 50%/70%/100% нр и мр (в завис-ти от уровня умения). 1-го уровня хватает, т.к. пока волш добежит, пока закастует свой рес, все уже уснут. Проще встать за слезы эллиан.
Цепь молний
наверно, самый часто используемый скил волшебника, можно прокачивать на максимум в первую очередь. Наносит урон, достает всех, и в любом положении, ошеломляет. На 50 уровне пробудить на восстановление НР и МР.
Шар молний
продолжение умения «Цепь молний», наносит дополнительный удар по врагам, ошеломляет. Хороший навык с дамагом, удобно использовать.
Удар молнии. Гнев черного духа 100%.
ульта, качаем на максимум.
Остаточный заряд
Дополнение к ульте, качаем обязательно,
Ледяная стрела
дебаф — замораживает противника. Можно оставить на 1 уровне и иногда баловаться.
Ледяная буря
очень мощное умение с продолжительным уроном, но ест много маны. Используется редко, т.к. оптимально, чтобы во время каста вас никто не пинал (навык сбивается и достаточно легко), а это почти нереально.
Ускорение
повышает скорость перемещения, атаки и навыков на 20% 30 сек. Откат 50 сек — качаем на максимум.
Землетрясение
очень мощный скилл с эффектом ошеломления и опрокидывания. Во время применения — устойчивость. Перезарядка 2 минуты.
Земляной удар
позволяет отойти в сторону с ударом. Качать незачем.
Аура защиты
повышает защиту всех союзников на 8сек. Сопротивление всем эффектам, кроме захвата. Скил ценится на масс пвп, благодаря волшу у команды есть 8 секунд УД.
Энергия исцеления
быстрое исцеление себя и союзников (+20% нр и мр на максимуме). На максимум можно после пробуждения, до 56 на мобах, 1-го уровня хватает.
Свет исцеления
восстановление нр и мр — трехкратное (себя и союзников).
Сердце силы
баф на себя, призывает шарик, который восстанавливает ману, + добавляет +10% к скорости движения. Полезное умение, не надо качать =)
Проекция
Призывает сферу, которая снижает защиту монстров на 10 на 10 сек. и отвлекает на себя. Смысла прокачивать нет.
Духовная стойкость
пассивы. к 54 уровню прокачки — добавит +6,5% к скорости каста.
Как и у всех НР — по усмотрению, до пробуждения дальше 1-го уровня (+100 нр) смысла делать не вижу.
Black Desert. Гайд на волшебника и билд
Для начала хочу объяснить, что данный класс является очень дамажным, его умения и скилы это нечто невероятное между контролем и силой множества взрывов и красочных ударов молний, землетрясений, заморозок.
А вот роль в мире блек дезерта вы выбираете себе сами, вы можете быть как отличной поддержкой сражающейся в массовом пвп которая вылечивает, регенерирует манну вашу так и союзников, первый класс в этой игре который хилит всех и воскрешает павших союзников. Таких классов в игре больше нет. Его скилы невероятной мощи, но требующие соответствующей подготовки как вас, так и ваших вещей (экипировки).
Экипировка волшебник
Для ранних этапов игры Black Desert на мой взгляд подойдет сет комплектный (Аджери), ибо он поможет вам дешево разогнать стандартную нужную вам скорость магии, ибо все ваши скилы, это череда подготовок и ударов, чем быстрей вы кастуете, тем соответственно вы быстрей будите расправляться с врагом.
А дальше вы сами все поймете что вам нужно, вы можете сделать себе 3 части аджери (голова, перчатки, торс), а ботинки тут уже на ваше усмотрение, можете замутить себе на уворот, либо на выносливость, ибо приоритеты зависят от вашей цели игры. Мой же выбор пал на ботинки дающие выносливость, ибо блинки мои мне привычней видеть в моей манере игры, нежели стоять и танковать мобов. Для богачей подошел бы сет грунил, ибо он на урон и у него в каждой вещи по 2 сокета которые можно заполнить камнями инкрустации необходимые Вам.
Оружие волшебник
Оружие неотъемлемая часть данного класса, тут вам нужен посох на меткость, ибо ваша цель фармить мобов и быстрей качаться, вы будите чаще попадать по мобам это позволит вам быстрей с ними расправляться. К такому оружию я отнесу посох (Асвол, Либерто, Кзарка) они являются лучшим вариантом для этого класса, вы сможете разогнать свой крит и скорость атаки имея камни инкрустации. Недостаток в уроне либо меткости, можете разгонять обедами:
- Серендийский-точность+10
- атака+5
- крит +1
- Кальфионский-хп+100
- защита +5
- реген хп +10
- Рыцарский- урон +5
- защита+5
- урон по людям+5
- Китовое мясо-уворот+8
Спонсор статьи:
Бижутерия нужна на урон и меткость, ибо вам ее не хватает и она вам необходима.
Доп оружие, тут уже все просто если точности вам хватает вы берете на урон, если у вас персонаж больше на уворот, разгоняйте уворот и защиту, если на урон и точности хватает вам подойдет кинжал на урон.
Умения
последнюю ветку желательно качать на максимум) если духу хватит качаться до 82 уровня уууухаааахааха.
Спасибо за внимание думаю будет полезно). спасибо не надо сочтемся в будущем).
P.S. Ну а если не охото «кормить» разработчиков, можно воспользоваться нашей биржей, где ты можешь быть как покупателем, так и продавцом, продавая и покупая игровые ценности.
Волшебник в Black Desert: гайд по классу
Привет всем постоянным читателям нашего блога и тем, кто заглянул к нам впервые. Никто не станет спорить с тем, что наряду с воинами и стрелками в online-RPG просто обязаны присутствовать персонажи, главным оружием которых является магия. Не стала в этом плане исключением и одна из популярнейших онлайн-игр современности Black Desert.
Наш сегодняшний гайд посвящен классу, который появился в виртуальной вселенной БД одним из последних. И носит он достаточно простое и понятное название – волшебник. Правда, игроки уже успели окрестить его визардом и даже Гендальфом (что неудивительно, сходство налицо).
Чтобы правильно квалифицировать этот класс, необходимо разобраться в его особенностях. С одной стороны, это мастер дальнего боя, наносящий нереальный урон как отдельным целям, так и большим группам врагов. С другой стороны, волшебник в Black Desert также может выполнять функцию саппорта, ведь в его арсенале найдется несколько полезных заклинаний, действие которых распространяется на союзников в масс-пвп. Посмотрите видео:
Каждый игрок волен сам выбирать, какая из этих функций для него в приоритете. От тактики игры, прежде всего, будет зависеть порядок прокачки умений. Но об этом чуть позже. А пока давайте разберемся, кто же такой волшебник, и в чем заключается его уникальность.
М или Ж
В компании с волшебником в Блэк Десерт был введен и женский вариант этого класса, а именно – волшебница. Мы бы посвятили ей отдельный гайд, как это было с парами: воин и валькирия, маэва и блейдер. Однако в данной ситуации это просто не имеет смысла.
Единственное различие между волшебником и волшебницей – их пол. И, возможно, возрастная категория. Если волшебница представляет собой миловидную хрупкую девушку, то волшебник – это бородатый седовласый старец в широкополой шляпе.
Судя по всему, разработчики решили не заморачиваться над созданием разных билдов и выделением отличительных черт. Все советы, которые мы дадим в этой статье для волшебника, применимы и к волшебнице. Без каких-либо исключений.
Боевые характеристики
Несмотря на большое количество рабочих скиллов и разнообразие тактик ведения боя, волшебника нельзя назвать сложным в управлении персонажем. На начальных уровнях управление им не доставит никаких проблем. Сложности возникнут чуть позже, однако с ними будет достаточно легко справиться, немного потренировавшись.
Чтобы управлять волшебником, необходимо понять суть этого класса. Изучайте его умения, пробуйте их в сражениях с мобами и другими игроками и выбирайте ту тактику, которая будет удобна для вас и позволит выжать максимум из вашего персонажа.
О визарде важно знать три вещи:
Во-первых, сражение за волшебника – это долгий, не прекращающийся каст. Пока вы накладываете заклинание, вас могут десять раз убить более быстрые жители игрового мира. Поэтому учитесь прятаться и пытайтесь урвать бонус к скорости применения навыков везде, где это можно.
Во-вторых, из всех классов волшебник более всего похож на лучницу. У него очень высокие показатели урона и слабая защита.
Выгодное отличие от лучницы заключается в том, что визард может успешно атаковать большие группы врагов со 100%-м шансом крита. У него гораздо больше сильных АоЕ-навыков, что делает его бесценным членом команды в масс-пвп. А главный минус в сравнении с прекрасной эльфийкой, вооруженной луком – низкие показатели мобильности. В билде волшебника присутствует телепорт и блинки, но быстро перемещаться с их помощью по карте все равно не выйдет.
И в-третьих, вопреки советам из многочисленных гайдов, волшебник – это не саппорт. Он может выполнять эту функцию в некоторых ситуациях, но его основное назначение – внесение дамага и массовые атаки. В ожесточенном бою тратить время и потенциал визарда на хил и воскрешения, когда можно одним взмахом посоха ликвидировать саму угрозу, просто глупо.
Самое простое и приятное для волшебника – это PvE. Собираете мобов в кучу и бьете по ним массовыми заклинаниями. Желательно также обзавестись конем, который умеет двигаться не только вперед и назад, но и вбок.
В сражениях с боссами необходимо уклоняться от ударов и атаковать дистанционно. Для этого отлично подходит умение «Волшебная стрела». Также нелишними будут «Метель» и «Землетрясение».
В массовом PvP занимайте выгодную позицию, держите врагов на расстоянии и используете контроли, которых у визарда предостаточно. Как только противники соберутся в кучу, обрушивайте на них серию мощных заклинаний. Свободное время тратьте на помощь союзникам.
В соло-пвп волшебнику сражаться крайне сложно. По части выживаемости он является одним из самых слабых классов. Любая ошибка может быть фатальной. Если от воина или валькирии можно хоть как-то убежать и отстреляться атакующими заклинаниями с безопасного расстояниями, то встреча с какой-нибудь соркой почти наверняка закончится печально.
Впрочем, есть ещё вариант тихо подкрасться со спины. Но это уже для любителей экстремальных развлечений.
Оружие и экипировка
Волшебника можно отнести к классам, которые раскрывают свой потенциал только при наличии хорошего шмота. Поэтому получение правильной экипировки для него – одна из первоочередных задач.
На первых этапах за неимением лучшего варианта можно одеться в сет Аджери, который быстро и дешево повысит скорость каста. Как вариант – сочетание трех вещей с ботинками из другого сета. Здесь уже на ваш выбор: Джерес даст бонус к выносливости (пригодится для блинков), Таритас – уворот.
Точить эту экипировку до предела не стоит, потому что при первой возможности вы поменяете ее на другую.
Более комфортный вариант для визарда – сет Грунил. Стоит дороже, но затраты будут оправданы. Во-первых, он даст хорошую прибавку к атаке (и к хп, что тоже лишним не будет), а во-вторых – вы получите по два слота под камни в каждой вещи.
Заполняя их, важно помнить о том, что визарду, в первую очередь, необходима прокачка трех статов: скорость применения навыков, крит и максимальное значение маны.
Последнее важно, так как урон от заклинаний напрямую зависит от этого показателя. Итак, два камня крита вставляете в перчатки, в шлем – два камня на скорость навыков, в доспех – 100 хп + бонус к переносимому весу (также – 2 шт.), в оффхенд лучше сразу поставить камень здоровья на +100 хп и +5 атаки, в основное оружие +5 к атаке или улучшенный камень, дополнительно дающий урон по людям.
Выбор оружия зависит от доспеха. Понятно, что вначале вам не светит ничего кроме посоха Юрия или Асвол. Первое, о чем стоит задуматься – получение оружия Либерто, затем – Кзарки. Впрочем, здесь все как обычно. В комплекте со всеми вышеперечисленными вариантами используйте оффхенд на меткость. Если удастся разогнать этот показатель с помощью бижутерии, берите кинжал на атаку.
То, к чему действительно стоит стремиться – это босс-сет. В первую очередь, интересны наручи Бхега, повышающие меткость. Они со стопроцентной вероятностью позволят отказаться от оффхенда на меткость и повысить атаку. Также визарду будет крайне полезен доспех Красного носа (а в идеале – доспех Гигантского древня), дающий +100 к максимальному значению маны.
Прокачка навыков
А теперь мы переходим к самому интересному. Правильный билд для волшебника, как и для любого другого класса – уже половина успеха. Так как в нашем понимании визард – это все-таки дд-шник, мы предлагаем билд, который раскрывает, в первую очередь, его боевой потенциал, а уже потом – функции поддержки.
1. Атака посохом – обычная автоатака. Бессмысленная и бесполезная. Качайте в самую последнюю очередь, когда будет совсем нечего делать.
2. Память мудреца – полезный бафф, который позволяет юзать умения без долгого и нудного каста. Пока умение действует, визард может засыпать противника градом заклинаний ещё до того, как он успеет опомниться. Обязательно к изучению.
3. Волшебная стрела – стандартное умение, присутствующее в арсенале большинства магов в РПГ. Волшебник выпускает из посоха заряд энергии, направляя его в сторону врагов. Плюс в том, что действует скилл мгновенно и наносит массовый урон. Минус в том, что урон будет не сказать чтобы очень большой. Однако качать навык определенно стоит, причем до конца, так как при максимальной прокачке он является одним из основных фармящих скиллов.
4. Точный выстрел – сгусток волшебных стрел, бьющих по врагу. Урон у скилла небольшой, а прокаст настолько длительный, что за это время вас могут уничтожить несколько раз. Изучение этого навыка – бесполезная трата очков.
5. Град стрел – финальный уровень «Волшебной стрелы». Увеличивает урон и дает 100% шанс крита. Качайте непременно.
6. Огненный шар – ещё одно стандартное магическое умение. Собственно, у самих шаров урон небольшой. Да и анимация достаточно долгая. Но качать шары необходимо на максимум, чтобы изучить следующее умение.
7. Направленный взрыв – продолжение навыка «Огненный шар». Больно бьет по врагу и дополнительно отнимает по 35 хп каждые три секунды в течение пятнадцати секунд – итого ещё 175 урона. Одно из полезнейших умений мага. Качайте не задумываясь.
8. Падение метеорита – это 200%-я ульта визарда с нереальным дамагом и бонусом в виде опрокидывания противника. К тому же скилл вещает на цель дот на -50 хп каждые три секунды в течение восемнадцати секунд. Обязательно к изучению на максимум, так как каждый новый уровень не только повышает урон, но и сокращает откат.
9. Жало – единственный более или менее юзабельный скилл ближнего боя в билде волшебника. Позволяет ударить врага кинжалом при встрече лицом к лицу. При полной прокачке растет урон, однако изучать навык на максимум не имеет смысла. Нанести серьезные повреждения врагу с его помощью все равно не выйдет. Умение полезно лишь по той причине, что с высокой долей вероятности вешает на противника ошеломление и позволяет быстро отойти в сторону. А для этого вовсе не обязательно изучать его до конца.
10. Магия уклонения – стандартный уворот, имеющий бесчисленное количество уровней, которые по мере прокачки снижают расход выносливости. На максимальном уровне позволяет волшебнику прыгать по карте практически безостановочно. Качайте обязательно, постепенно доходя до максимальной отметки, так как мобильность для визарда – это мастхэв.
11. Телепортация – ещё один скилл, с помощью которого волшебник может удрать от противника. В отличие от предыдущего навыка, он делает мага неуязвимым для врагов. Таким образом, пока вы телепортируетесь, никто не может нанести вам урон. При максимальной прокачке откат умения составляет всего 7 секунд. Именно поэтому изучайте его до конца.
12. Щит власти – повышение сопротивляемости ко всему на 15% взамен на 40%-е увеличение расхода маны. Не самое основное умение мага, но если использовать его в нужные моменты, может быть крайне полезным. Качайте если не в первую, то во вторую очередь.
13. Возрождение – одно из умений поддержки, а именно – воскрешалка. Каждый новый уровень снижает откат и увеличивает запас хп, который дается возрожденному союзнику. Для начала можно изучить на 1, а замаксить позже, когда будут свободные скилл-поинты. Тем более что полная прокачка стоит всего 28 очков.
14. Поглощение мп – высасывает из врага ману и вешает на него четырехсекундный дебафф на -50% к скорости бега. Качайте на единичку. Этого вполне достаточно, чтобы высосать из несчастного все что можно.
15. Цепь молний – базовый скилл для соло-пвп. Всегда попадает в цель, даже если противник искусно уворачивается. Кроме того, вешает дебафф на скорость бега (до -60%) и имеет неплохой шанс ошеломления. Если вы планируете вопреки многочисленным «не надо» попробовать свои силы в дуэлях, навык обязателен к прокачке. В пве и командном бою толку от него не будет никакого.
16. Грозовая буря – продолжение комбо, идущего ответвлением от предыдущего навыка. Стоит ли его изучать, зависит от вашего выбора относительно «Цепи молний». В целом, в билде есть и более полезные аналоги.
17. Удар молнии. Мощный заряд – качайте полностью как первый скилл, так и его ответвление. Это ещё одна ульта визарда, только уже 100%-я. Высокий шанс крита, снижение скорости бега на 60% – что ещё нужно для счастья? Качайте на максимум, так как это ещё и второй основной фарм-скилл волшебника.
18. Заморозка – ледяной шар, замораживающий врага. Может пригодиться, качайте на единичку. Максить не имеет смысла.
19. Облако мороза – то же самое, что и предыдущий навык, но с массовым эффектом. Аналогично, изучайте на 1.
20. Метель – один из лучших АоЕ-скиллов для пвп. Насылает огромную снежную бурю на выбранную область. Качайте обязательно, в числе первых.
21. Быстрый приказ – ещё один навык поддержки. Накидывает на волшебника и всю команду 20%-й бафф на скорость бега и скорость каста длительностью 30 секунд (на последнем уровне, естественно). При этом откат составляет всего 50 секунд. Навык, который нужно качать обязательно. Он в разы повышает КПД всей команды и полностью оправдывает наличие в ней волшебника.
22. Землетрясение – защитное умение, которое опрокидывает всех противников, находящихся вокруг волшебника и наносит неплохой урон. Полезный скилл, стоит взять хотя бы 1-2 уровень и замаксить после достижения 55 левела.
23. Точный удар – прыжок с последующий ударом, опрокидывающий противника. Своеобразный контроль для ближнего боя. Можно прокачать, если некуда девать скилл-поинты.
24. Аура защиты – существенно повышает показатели защиты от любых контролей кроме захвата для всей команды. Достаточно дорогое умение в плане очков навыка, однако изучить его все же стоит. Правда, после 55 уровня, когда все основные дд-скиллы будут уже прокачаны.
25. Энергия исцеления – ваш первый хил, мгновенно восстанавливает всем членам команды 20% хп. Откат всего 10 секунд. Учить обязательно.
26. Свет исцеления – кастовый хил, который работает в три «тика». Каждый из них восстанавливает 30% хп волшебнику и 20% хп союзникам (при прокачке на максимум). Также восстанавливает персонажу 150 маны за «тик». Качайте до последнего уровня, так как реальную пользу скилл приносит лишь при максимальной раскачке.
27. Центр силы – первая пассивка, призывающая шар, который хилит ману. Толку от этого почти нет. Качайте, когда качать вам больше нечего.
28. Проекция – ещё один шар, который приманивает мобов. Вряд ли когда-то пригодится.
29. Духовная стойкость – пожалуй, единственная пассивка, которую имеет смысл качать, как только она станет доступна. Повышает скорость каста, что визарду просто необходимо.
Что касается пробуждения скиллов, прежде всего, стоит ловить бонус к скорости применения навыков на основные атакующие скиллы. Увеличение хп и маны – тоже неплохо, но уже не так необходимо.
В целом, волшебник получился весьма интересным и многогранным классом. Если вы изначально планировали играть за магического персонажа, но невероятный темп сорки наводит на вас ужас, визард – именно то, что вам нужно.
На этом у нас на сегодня всё. Оставляйте свои вопросы и мнения в комментариях и делитесь статьей с друзьями в социальных сетях. До скорых встреч. Пока-пока.
Команда Gamebizclub
Black Desert Online. Общий гайд по игре. (Советы, FAQ)
Когда появилась информация о Black Desert в открытом доступе, по которой можно было судить что преподнесут нам разработчики, сразу стало ясно, что игрушка станет очередным глобальным событием года.
И это было действительно так: множество игровых порталов расхваливали игру, писали по ней гайды, выкладывали информацию с корейских серверов и делились самым сокровенным.
В Black Desert играть может каждый, для этого даже не нужно особых знаний и навыков. Достаточно разобраться в первоначальных аспектах игры и можно отправляться спасать мир.
Кстати, BDO была первой популярной игрой с классным редактором персонажа, включая рост, вес, мускулы, размер глаз, груди и так далее. К тому же в ней можно было прыгать, ползать, скакать. В общем, заниматься всем, чем душе угодно.
Самое время погрузиться в уникальный и интересный мир, узнать какой класс выбрать в Black Desert, чтобы стать самым сильным воином или волшебником во вселенной.
Классы, расы и семья: как не ошибиться при создании персонажа
Перед тяжелым путешествием нужно определиться со своей гендерной и классовой принадлежностью. Да, великие воины всегда начинают именно с этого. Всего доступно 3 расы, каждая из которых имеет свою историю и 14 классов.
В Black Desert классы привязаны к полу и имеет свои особенности. Это довольно странная и неудобная политика во многих корейских играх, но что поделать.
Персонажи БДО очень красивые и уникальные. Вы не встретите двух одинаковых героев. Благодаря тому, что в игре есть билды, один и тот же класс может быть полной противоположностью другому.
Класс | Плюсы | Минусы | Эквип и описание |
Валькирия | — Большой запас ХП; — Универсальный класс под PvP и PvE; — Может усиливать союзников; — Есть защитные заклинания; | — Нет атакующих скиллов; — Низкая мобильность; — Сложность в освоении; | — Меч, щит и тяжелая броня; — Максимальная защита. |
Варвар | — Класс для PVE игры, причем самый легкий; — Большой запас здоровья; — Отличный вариант для новичков; | — Слабый класс для PvP; — Имеет низкую меткость; — Требуется много зелий на МП для прокачки. | — Топор, тяжелая броня, темляк; — Максимальная атака и защита, минимальная сложность. |
Темный рыцарь | — Мощный PvP и PvE класс; — Нет сложных комбинаций; — Легкое освоение в PvE. | — Низкая защита; — Нет контроля навыков; — Слабый урон, по сравнению с другими ДД | — Крег-мейсер, темляк, тканевые доспехи; — Средние показатели атаки и низкая защита. |
Воин | — Высокая защита и большой запас здоровья; — Отличный PvE класс; — Высокая мобильность; | — Низкий урон; — Долгий КД умений; — Низкая эффективность в PvP | — Меч, щит и тяжелая броня; — Высокая защита и сложность. |
Волшебник и волшебница | — Отличный класс для групповых PvP; — Высокий урон; — Множество разных биндов; | — Низкая защита и долгая перезарядка скилов; — Слабый класс для дуэлей; | — Посох, кинжал и тканевая одежда; — Высокий урон; |
Мастер меча и Маэва | — Высокий урон по соперникам; — Огромное число различных комбинаций; — Отличный персонаж для PvE; | — Сложен для новичков; — Низкая защита; — Плох в PvP; | — Катаны или лук, легкая броня; — Высокая сложность освоения класса;
|
Мистик | — Самый живучий магический класс; — Умеет блинкаться в бою; — Огромное число дебафов; — Удобен для PvE; | — Крайне низкая защита; — Сложен для игры в PvP;
| — Клинок, Брелок, легкая броня; — Высокая атака и уклонение, требуется хороший контроль. |
Ниндзя и Куноичи | — Сильный урон; — Есть АОЕ скилы для PvE; — Есть УЕ и блинки; — Одинаково силен и для PvP и для PvE | — Нужно умение контролировать класс; — Низкий уровень здоровья; — Низкая защита. | — Клинки и Сюрикены, легкая броня; — Крайне сложен в освоении и контроле класс, который выдает удивительные результаты. |
Колдунья | — Массовые скилы для PvP; — Множество дебафов; — Персонаж, для которого скилл важнее заточки; | — Зависима от МП; — Сложна в освоении; | — Талисманы, Амулеты и легкая броня; — Максимально сложный и полезный класс в игре. |
Страйкер | — Мощный PvE класс; — Высокая защита; — Имеет мощные комбо-навыки; | — Сложен в освоении; — Очень слаб против рейндж классов; | — Боевые перчатки и браслеты, тканевая броня + легкая броня; — Сильный и мощный персонаж, который отлично показывает себя в правильных руках |
Лучница | — Мобильный персонаж с высоким уроном; — Отлично показывает себя в PvP и GvG; | — Сложная для новичков; — Почти нет АОЕ навыков | -Лук, кинжал, легкая броня;
|
После выбора класса вам нужно будет определить созвездие. И тут новички задают свой второй вопрос: «Какое созвездие лучше выбрать в БДО?»
Тут вы уже решаете самостоятельно, изучив описание каждого из них. Помните, что от выбора созвездия зависит характер вашего персонажа, его личностные качества и уровень взаимодействия с различными NPC.
Также в игре есть такое понятие как «семья». Все персонажи, которые созданы на одной учетной записи имеют одну фамилию и находятся в «семейных узах». Да-да, нельзя будет играть в «маски-шоу» и переключаться между персонажами, будучи на одном хорошим, а на другом плохим.
Кстати, если вы решили вступить в гильдии в Black Desert мейн чаром, то и альты также вступают в нее.
«Встречают по одежке и уровню» — как быстро прокачаться и одеться в игре
Основной способ прокачки и снаряжения своего персонажа — это задания и фарм. После создания персонажа вы окажетесь в стартовой локации Black Desert откуда начать свое путешествие по квестам будет довольно легко. Благо есть путеводитель, подсказывающий и объясняющий что делать, куда идти и на что жать.
Прокачка персонажа – можно не останавливаться никогда
Главное, что нужно знать про BDO – качаться вы будете до старости. Нет, не долго, просто капа в игре нет, так что вполне возможно, через 10 лет вокруг вас будут бегать персонажи 999 уровня, которые с одного удара разносят всю карту.
Сама прокачка делится на два этапа: до 50 и после 50. Мы подготовили для вас немного информации, чтобы вы шустро долетели до всего самого интересного в игре и влились в глобальные баталии.
Уровень | Локация |
1 – 20 | Выполняем стартовые квесты и качаемся в Баленосе. Убивайте волков, лисиц, куниц, жуков и вообще все, то попадается вам на пути. Это не только свежий опыт, но и вкусный лут. |
20-30 | Самое время сменить локацию на Восточные земли. На Юге будут руины и болота. Обходя различных Рейд Боссов (нет, не надо пытаться их бить, не получится, мы пытались) убивайте весь треш вокруг. |
30-33 | На западе от города Глисси находятся симпатичные свино-орки – это ваши друзья на ближайшие пару дней. |
33-37 | Теперь передвигаемся на север и убиваем бандитов. |
37-41 | Переходите в лес Бри и также убивайте там все, что двигается или могло бы двигаться. |
41-45 | Медленно двигаемся на запад и начинаем убивать гоблинов и тролей, там же есть зомби, но их очень мало. |
45-50 | На юге от города есть деревня Каплан, а за ней находятся дикие лесные монстры. Именно там вы и проведете свою жизнь до 50 уровня. |
Прокачка с 1 по 50 лвл занимает порядка месяца. Дальше в вашу жизнь приходят массовые события, битвы, PvP и прочие прелести ММОРПГ.
Уровни — это хорошо, но где фармить шмот в БДО? Самый оптимальный вариант – это примерять на себя все, что подходит по характеристикам и падает с монстров, которых вы убиваете. К тому же неплохой эквип будет даваться за прохождение сюжетных квестов. Конечно, не топовый, но на оптимальную прокачку по заданному нами маршруту будет хватать с головой.
Настоятельно не рекомендуем покупать шмот на рынке и аукционе – вы слишком быстро из него вырастите, а деньги уже не вернуть.
Отдельно нужно сказать и про костюмы в БДО. Вы можете купить их в магазине, на аукционе, получить в подарок или скрафтить. Костюмы в игре это не только симпатичное платье, но и неплохие статы. Именно поэтому без них в игре будет тяжело. Более того, опытные игроки имеют три и более костюма, каждый из которых помогает им в бою или торговле.
Изначально костюмы занимают слот вашей экипировки. За донат можно разблокировать слот под костюм и тогда это будет смена внешнего вида и неплохой, а иногда и довольно вкусный буст к статам.
Золотишко-золотишко, как стать самым богатым в игре
Играя в Black Desert Online, рано или поздно появляется мысль о том, как заработать серебро быстро и максимально много. Еще бы, столько искушений: маунты, корабли, костюмы, новый эквип.
Мы расскажем о 7 быстрых способах, которые позволять вам преувеличить свой кошелек и не экономить на покупках лат для своего персонажа.
Способ # 1 – используем своих рабов
Самый ранний способ заработка, которым вы можете активно пользоваться начиная с 10 уровня. Да-да, вам дадут рабов, которые будут таскать итемы, добывать золото и различные полезные ингредиенты. Затраты на такой способ минимальные, а вложение само по себе довольно долговечное.
Лучше всего в качестве рабов брать гоблинов. Гоблины – это золото, много золота, очень много золота.
Способ # 2 – собираем все, что можно собирать
Хорошо, собираем почти все. Сначала вам нужно прокачать собирательство и очки работы до максимального уровня, а после идем собирать кварцы и драгоценные камни. Потом добычу можно продать на рынке, аукционе или скрафтить какой-то предмет.
В дополнение вы можете собирать кровь и мясо. Первое нужно для алхимии, а второе для прокачки кулинарии в Black Desert.
Способ #3 – рыбачим ночью и днем
Рыбалка – это способ афк фарма и кача, пока вы спите или работаете. Как автоматически рыбачить в Black Desert? Просто подойдите к любому водоему, закиньте удочку и поймайте пару рыб. Над головой появится значок автоловли и вы можете заниматься своими делами.
Единственное, следите за состоянием удочки – ее поломка приведет к тому, что ваш персонаж перестанет заниматься этим увлекательным занятием.
Совет: не стоит рыбачить в крупных городах, лучше отойдите подальше в лесок или просто вдаль от города. Так вы снизите количество вылавливаемого мусора, а значит увеличите свою прибыль.
Способ #4 – переработка и еще раз переработка
Людям не хватает очков работы, чтобы перерабатывать материалы. Вы можете делать это за них и получать довольно приличные деньги. Но не забывайте считать свою выгоду, ведь деньги любят счет.
Так, например вы можете создавать слитки золота. Если вы не знаете зачем нужны золотые слитки в Black Desert, то вы многое упустили. Их используют чтобы создавать дома и прочие дорогие предметы в игре.
Способ #5 – торговать тоже надо уметь
В каждой онлайн игре есть такой способ заработка, когда ты ничего не делаешь, а деньги идут. Да-да, речь сейчас о продажах, перепродажах и перепеперепродажах. Торгуйтесь, выбивайте самые низкие цены, везите свой товар в другой город, торгуйтесь и там – это ваши деньги и ваша прибыль.
Способ #6 – крафтим
Крафтить можно что угодно: лодки, повозку, еду и доспехи. Самым простым и прибыльным считается имперская кулинария, однако ее еще нужно прокачать.
Способ #7 – почувствуй себя фермером
Еще один АФК способ заработка для вашего персонажа. Ставим забор, сажам семена, собираем урожай, продаем и все по кругу. В общем, скучно, уныло, но прибыльно.
Маунты в Black Desert Online – заведи себе друга
Питомцы в БДО – это отдельная тема, которая требует целого гайда, но мы постараемся коротко рассказать о них, чтобы вы имели общее понятие.
Где взять питомца в Black Desert?
Получить питомцев можно двумя способами:
- купить на аукционе в любом крупном городе;
- купить за реальные деньги в игровом магазине.
Все питомцы имеют пассивные и активные умения, но главная задача – это сбор лута с монстров. Ко всему прочему они умеют агрить монстров, чтобы вы не бегали за ними по всей карте. Однако это доступно питомцам после скрещивания.
Скрещивать питомцев в Black Desert можно, если вы имеете двух питомцев у себя в сумке. Взамен вы получите одного более мощного и продвинутого.
Водный транспорт — покоряем морскую гладь и становимся пиратами
Куда без кораблей? Правильно – никуда. Именно поэтому вы можете построить свой собственный плот, корабль или целый кораблище и отправиться путешествовать по морской пучине.
Для того чтобы сделать корабли в Black Desert вам понадобятся ресурсы, рабочая сила, множество времени и конечно же топор.
После строительства обязательно зарегистрируйте свой транспорт в любом крупном городе и можете отправляться вперед по морю.
На самом деле, мир BDO огромен и разнообразен. Тут можно найти занятие себе по душе. Хотите драться? Тут развитая система GvG, PvP и осад. Любите мирно сидеть и заниматься своими делами? Крафт, готовка и огород ждут своего часа. Разобраться в игре сможет каждый, главное было бы желание.
FAQ: обо всем самом важном в нескольких словах
Для тех, кто не нашел всю необходимую информацию в нашем гайде, мы собрали небольшой FAQ.
Q: Каким образом активировать узел?
A: Найдите NPC, который отвечает за управление узлом, выберете «Логистика» и нажмите «Внести очки влияния.
Q: Где найти ездового питомца?
А: Ослика вы можете получить за выполнение задания от Черного духа, а лошадь покупается на аукционе или в магазине.
Q: Мой опыт остановился на 49 и 99.99%, что делать?
A: Переход на 50 уровень доступен после выполнения задания на вызов духа Вельморна. Сделав его, вы сможете прокачиваться дальше.
Q: Как получить фею в БДО?
A: Фею можно получить на 52 уровне, после выполнения задания «Хекса Мари», которое находится у Черного Духа.
ПолезноеГайд по игре Ragnarok – полный «рагнарек» для любителей хардкора (советы, FAQ)
СледующаяПолезноеForge of Empires – на щите или под щитом . Гайд по игре. (Советы, FAQ)
Гайд по классу Волшебница в Black Desert
Дед (Волшебник) и внучка (Волшебница) – единственные классы в Black Desert, которые остаются чистыми РДД даже после начала использования пробужденного оружия на 56-м уровне. До пробуждения эти классы полностью идентичны, но дальше Волшебник специализируется на стихиях огня и воды, а Волшебница – земли и электричества.
Преимущества и недостатки Волшебницы
Этот класс откровенно слабоват в дуэли против других классов, заточенных под сольное ПВП, однако весьма ценный союзник в массовых PVP-баталиях: на Арене Крови или во время осады. Объясняется это наличием бафов, накладываемых на всех участников группы (скорость атаки, перемещения, навыков и дополнительных урон), а также способность Волшебницы подлечить или воскресить павшего соратника. В гринде конкуренцию этому классу может составить только Волшебник: благодаря множеству АоЕ умений мобы умирают сразу большими группами, благодаря чему прокачка персонажа становится быстрой.
Еще одно преимущество в том, что этот класс вообще не нуждается в банках: здоровье можно восстановить самостоятельно с помощью умений, а мана быстро регентися за счет убийства мобов. Это же качается очищенной воды и чая из бадьяна во время путешествия по пустыне: для восстановления HP, которое убывает из-за эффектов пустынного дебафа, достаточно иногда слезать со слона или верблюда и периодически применять навыки исцеления. Если вы путешествуете на лошади, применять этот навык можно прямо в седле.
К недостаткам Волшебницы следует отнести типичные проблемы, характерные для магов почти во всех ММОРПГ: меньший запас здоровья по сравнению с другими классами, долгий каст заклинаний и как следствие большая вероятность проиграть в сольном PVP. Однако несмотря на эти недостатки, сегодня Волшебница – один из наиболее популярных классов в Black Desert благодаря непревзойденной способности уничтожать мобов большими группами.
Экипировка волшебницы
В качестве основного оружия Волшебница использует посох, дополнительного – кинжал, пробужденного – сферы природы. Основное пассивное умение Волшебницы, которое непременно следует прокачивать – «Духовная стойкость», уменьшающее время каста заклинаний. Соответственно, у персонажа может оказаться недостаточно меткости, поэтому даже при внушительном показателе атаки он будет наносить меньше урона по мобам и другим игрокам.
В свете последних обновлений оказалось, что весьма популярный посох Юриа – не самый лучший вариант из-за малой дополнительной меткости. Вне всякой конкуренции (и не только для этого класса) основное оружие Элси, лишь немногим уступающий топовому посоху Кзарки. Учитывайте, что из-за резко возросшей популярности купить его на аукционе стало проблематично, но можно попытаться выбить это оружие самостоятельно из низкоуровневых мобов. К сожалению, в ремесленной мастерской этот посох скрафтить невозможно.
Что касается основного оружия Либерто, не стоит вообще с ним связываиться: суммы, необходимой для покупки заточенного оружия с аукциона. Хватит, чтобы купить Кзарку и заточить его самостоятельно. Не прельщайтесь низкой стоимостью неточенной Либерты: усилить ее не проще, чем того же Кзарку, а стоимость восстановления макcимальной прочности лишь ненамного дешевле. Оптимальный вариант – использовать самое дешевое оружие предела и копить серебро на покупку и усиление посоха Кзарки.
В качестве начального сета брони оптимально использовать шлем, перчатки и ботинки Аджери, что в конечном итоге даст 100 дополнительных HP и увеличение скорости атаки и навыков на 2. Увеличивать Волшебнице, в первую очередь, следует именно скорость навыков, затем шанс критического удара и максимального количества HP. Скорость перемещения не является основополагающим фактором: при грамотно подобранной экипировке и правильном применения скиллов, мобы к вам вообще не будут подходить слишком близко, поэтому убегать не придется. Для того, чтобы добрать необходимые параметры, используйте камни инкрустации.
В качестве четвертого предмета экипировки на начальном этапе можно использовать Доспехи магической помощи, квест на получение которых Черный дух выдаст по достижении 51-го уровня. Собирать босс-сет можно начать с доспеха Красного носа, который всегда продается на аукционе. Конечно, доспех Гигантского Древня лучше, так как дает дополнительно 200 HP, однако заполучить его не так то просто: на аукционе его выкупают сразу же, а чтобы приобрести эту вещь у ночного торговца Патрицио, придется слить не одну сотню энергии.
Навыки Волшебницы до пробуждения
До достижения 56 уровня Волшебница пользуется помощью четырех стихий: огня, электричества, льда и земли. В ее арсенале – навыки, которые способны как нанести урон по врагу, так и обездвижить его на короткое время.
Рассмотрим навыки, которые обязательно следует активировать на этом этапе:
- Удар посохом. Автоатака, восстанавливающая ману при попадании по врагу. Наносит слабый урон, поэтому применение неэффективно.
- Сила мудреца. Пассивный навык, увеличивающий магический урон на 20.
- Память мудреца. Позволяет мгновенно кастовать любое заклинание в течение 15 секунд.
- Волшебная стрела. Выпускает ледяные стрелы во врага. Не имеет кулдауна. До пробуждения – один из основных навыков при фарме.
- Огненный шар и Огненный взрыв. Наносят более сильный урон файерболами, однако имеют кулдаун.
- Падение метеорита. Наносит колоссальный дамаг го области, однако перезаряжается полторы минуты.
- Мобильное уклонение. Позволяет уклониться от вражеской атаки за счет расхода бодрости.
- Телепортиция. С помощью этого навыка Волшебница может мгновенно переместиться на небольшое расстояние.
- Магический щит. Дает дополнительную защиту против эффектов контроля, также поглощает часть получаемого урона.
- Цепь молний. Наносит урони нескольким целям сразу, восстанавливая манну.
- Удар молнии. Оглушает противников и наносит существенный урон по области, который увеличивается при полной зарядке гнева Черного духа.
- Воскрешение. Позволяет поднять павшего соратника.
- Ускорение. Увеличивает скорость навыков, каста заклинаний и перемещения.
- Энергия исцеления, свет исцеления. Восстанавливает здоровье и ману персонажа и союзников.
- Тайное знание. Увеличивает максимальный уровень здоровья персонажа.
- Искусный охотник. Пассивный навык, увеличивает наносимый по монстрам урон.
Остальные навыки не столь эффективны, поэтому качать их смысла нет.
Навыки волшебницы после пробуждения
До 56-го уровня можно бесплатно сбросить активированные навыки и пересобрать билд, если что-то не устраивает и не хватает очков навыков для более полезных умений. С 56-го уровня для сброса навыков придется покупать Сферу Армстронга в игровом магазине.
Пробужденных умений существенно меньше, однако очков навыков для того, чтобы активировать их все, потребуется больше. На текущий момент, когда опыта идет больше благодаря упрощенной прокачке и удвоению в выходные, чтобы получить жизнеспособную Волшебницу, рекомендуется использовать различные бафы, благодаря которым можно хаработать больше очков навыков – свитки, благословения Черного духа, темное пиво и т.д.
Как минимум, на 56-м уровне у персонажа должно быть хотя бы 500 очков навыков. Если их катастрофически не хватает, рекомендуется, взяв квест, деактивировать навыки из основной стойки и взять только самые необходимые: на отхил и восстановление манны, а также телепортацию. Кулдаун пробужденных навыков короткий, поэтому применять их можно все сразу по очереди как во время фарма, так и рейда на мирового босса.
Помощники
Волшебница после пробуждения эффективнее еще и по той причине, что теперь она может использовать земляного или электрического голема. Первый атакует цели на ближней дистанции, второй бьет издали электрическим током. Земляной голем полезен на осадах, так как способен перебраться через укрепления для того, чтобы атаковать противника.
К недостаткам помощников стоит отнести то, что по умолчанию они атакуют только когда по персонажу наносят урон, так как настроены на защиту. Атака выбранной цели активируется отдельным скиллом, который лучше сразу же забиндить на удобную вам кнопку. Также рекомендуется активировать пассивные пробужденные навыки, когда атака персонажа подкрепляется атакой голема.
В целом, Волшебница – интересный класс, играть которым несложно, так как у него нет длительных комбо, требующих от игрока навыков пианиста. При должном усердии и правильном выборе экипировки ваш персонаж станет незаменимым участником группы, а также сможет добывать серебро в одиночку, если вы предпочитаете сольную игру.
|
Руководство класса волшебников — BDFoundry
Последнее обновление: 22 июля 2020 г. (Некоторые части этого руководства, такие как описания навыков наследования, находятся в стадии разработки и будут добавлены позже, вы можете легко найти эту информацию в игре)
Введение
Помните, что руководства по классам — это приблизительное объяснение класса, предназначенное для того, чтобы дать вам представление о классе и о том, к чему вы должны стремиться.Вы действительно должны адаптировать руководство и следовать своим инстинктам, чтобы соответствовать вашему стилю игры! Я также настоятельно рекомендую просмотреть как можно больше различных источников и собрать как можно больше информации о своем классе, прежде чем решить, что лучше для вас и как вы играете. Дискорды классов — отличное место для начала, у большинства из них есть собственные руководства и ресурсы, а также множество опытных игроков, готовых помочь с вопросами.
Класс волшебника — типичный класс заклинателя с множеством заклинаний дальнего боя, замедлений, сбивания с ног и оглушения.Их основное оружие — посох, пробуждение — Сфера Годра, а их вторичное оружие — кинжал. Этот класс, наносящий большой урон, также имеет ряд навыков поддержки, которые делают его очень желательным для крупномасштабного PVP. Основное различие между Волшебником и Ведьмой заключается в том, что Волшебник более агрессивен с взрывным уроном и имеет захват, в то время как класс Ведьмы имеет блок усиления и играет более оборонительно с более высоким радиусом действия и большим сустейн-дпс. Оба класса имеют S-блок.
Волшебники очень сильны в групповом PvP и осадах, но относительно слабы в PvP 1 на 1, если только вы не застанете противника врасплох и не сможете оглушить/сбить его с ног.Волшебники играют очень агрессивно и часто телепортируются во врага, чтобы схватить его, а затем сбрасывают свой высокий взрывной урон в ближнем бою. PvE очень силен и прост из-за большого количества умений AoE и большой дальности.
Посмотрите видео ниже, чтобы увидеть несколько примеров создания персонажей и боя.
Источник: https://www.youtube.com/channel/UCcO-TjLkDNzvYrlPkOHgnfA
ПРОФИ
- Очень высокая скорость зачистки в PvE
- Много AOE
- Вспомогательные утилиты для PVP
- Простота прокачки
- Не так сильно зависит от Gearscore из-за высокой пассивной точности
ПРОТИВ
- Сильная концентрация в PvP
- Низкая мобильность
- Долгое время произнесения
- Слаб в ситуациях 1 на 1
Сильный против:
Волшебники слабы в ситуациях 1 на 1, и большинство матчей будет сложным.Однако в крупномасштабном PVP они очень сильны как против мягких целей, так и против танков из-за их высокого взрывного урона и способностей поддержки, обеспечивающих их безопасность.
Слаб против:
Волшебники слабы против Страйкеров и Мистиков из-за их высокого сопротивления магии и цепочки контроля. С другими классами с высокой мобильностью также может быть очень трудно иметь дело, особенно в ситуациях 1 на 1.
- Mysticer
- Mystic
- Ninja
- Kunoichi
- Kunoichi
- Kunoichi
- Kunoichi
-
1
Воскреление Волшебника могут быть разблокированы после 56 лет после разговора с черным духом и завершение квеста на преследовании под вкладкой .Это даст вам совершенно отдельное дерево навыков, которое улучшает ваши основные навыки рук и имеет только несколько навыков пробуждения. Ваше пробуждающее оружие по-прежнему влияет на ваш урон наследования, но не имеет такого большого значения. Вы можете использовать оружие TRI Ultimate зеленого/синего класса, не теряя при этом слишком много урона. Это связано с тем, что только 30% вашего AP пробуждения применяется к урону навыков Наследия, а также к дополнительным характеристикам предметов, таким как урон человека/вида и точность.
Как и в случае с большинством классов, преемственность считается лучшей для PVE в местах шлифовки эндшпиля.В Наследии нет S-блока или пробуждающихся питомцев. Это также требует большого количества очков навыков, чтобы быть полностью эффективным и высоким AP, а также в него сложнее играть, поэтому, если вы новичок и не уверены, что лучше для вас, то пробуждение будет лучше на данный момент.
Наследие волшебника также считается лучшим, чем наследование ведьмы, потому что волшебник может выиграть от нулевого времени каста после использования определенных умений и после телепортации. Ведьма имеет несколько приемов с нулевым временем каста, но разница в том, что они не защищены, и вы можете легко получить контроль и убить во время длинных анимаций, которые следуют.Положительным моментом этого является то, что Ведьма, как говорят, превосходит Волшебника в эндшпиле из-за их устойчивого урона по сравнению с высоким взрывом Волшебника.
Навыки
Сборка навыков до пробуждения — уровень 55 (561 очко навыков): http://bddatabase.net/us/skillcalc/89359
направить вас в правильном направлении того, какие навыки вы должны использовать. Отдайте предпочтение следующим навыкам: Цепь молний, Остаточная молния, Снежная буря, Поглощение маны.
Убедитесь, что вы сбрасываете свои навыки на уровне 56, потому что вам потребуются очки навыков для ваших навыков пробуждения, а на самом деле вам понадобятся только навыки поддержки из предварительного пробуждения.Сборка навыков после пробуждения — Уровень 56 (636 очков навыков): https://bddatabase.net/us/skillcalc/212918/
Сборка навыков низкого уровня — Уровень 60 (1246 очков навыков): https:/ /bdocodex.com/us/skillcalc/78054/
Сборка навыков высокого уровня — уровень 60 (1505 очков навыков): https://bdocodex.com/us/skillcalc/78055/
Базовый скиллбилд — Уровень 60 (1814 очков навыков): https://bdocodex.com/us/skillcalc/78056/
Конечный скиллбилд — Уровень 60 (2286 очков навыков) ): https://bdocodex.com/us/skillcalc/78057/
Всегда отдавайте предпочтение навыкам пробуждения перед прокачкой абсолютных навыков.*Из-за большого количества очков навыков, необходимых для того, чтобы Наследие было эффективным, существуют отдельные билды навыков для PVP и PVE.com/us/skillcalc/120204
Развитие навыка Наследия 1 на 1 PVP (1457 очков навыков): https://bdocodex.com/us/skillcalc/120205
Создание навыков Наследия в крупномасштабном PVP (1502 очка навыков): https://bdocodex.com/us/skillcalc/120205
bdocodex.com/us/skillcalc/120206
- Клавиши в квадратных скобках [] означают, что вы нажимаете клавишу. Например, [Q] означает, что вы нажмете Q один раз.
- Ключи в круглых скобках () означают, что вы держите ключ. Например, (HOLD Q) означает, что вы удерживаете Q до следующего шага. (PERMAHOLD Q) означает, что вы держите Q на протяжении всей комбинации.
- Клавиши, разделенные символом «+», следует использовать одновременно. Например, [Q] + [ЛКМ] означает, что вы одновременно нажимаете Q и ЛКМ.
- Клавиши, разделенные символом «>», показывают порядок выполнения шагов. Например, [Q] + [ЛКМ] > [F] означает, что вы одновременно нажимаете Q и ЛКМ, а затем нажимаете F .
- [ЛКМ] относится к щелчку левой кнопкой мыши, [ПКМ] относится к щелчку правой кнопкой мыши.
- Синие названия навыков — это навыки пробуждения (уровень 56+).
ОБЩИЕАтака посохом
[ЛКМ]Этот навык является вашей основной автоатакой. Вы можете использовать его для быстрого восстановления MP во время PVE. Используйте A или D, чтобы перемещаться из стороны в сторону, удерживая ЛКМ, чтобы быстрее проводить атаки.
Телепорт
[SHIFT] + [ПРОБЕЛ]Это ваш телепорт и единственный навык передвижения, который у вас есть. На нем есть непобедимость, а также бафф DP +10 и скорость передвижения +10% при использовании.Вы также должны убедиться, что вы взяли Ultimate: Teleport, чтобы вы могли удерживать ПРОБЕЛ, чтобы снова телепортироваться после этого. Вы можете переключать направление между двумя телепортами, поворачивая камеру, и даже можете телепортироваться назад в исходное положение, используя это. это создаст «фальшивый» телепорт и может обмануть врагов. Вы можете использовать этот навык во время пробуждения, не переключаясь обратно на свой посох. Вы также можете изменить направление этого навыка после его использования, включив движения мыши в настройках.
Уклонение от магии
[SHIFT] + [A] ИЛИ [S] ИЛИ [D]Это ваш навык уклонения. Вы также можете дважды нажать W, чтобы использовать этот навык. У него более короткое время каста без перезарядки, но меньший радиус действия. Этот навык использует выносливость вместо маны.
Память мудреца
Панель навыковУ этого навыка нет привязки клавиш, и для использования его необходимо поместить на панель быстрого доступа. Перезарядка составляет 3 минуты 30 секунд, но после активации вы сможете мгновенно применять все свои навыки в течение 15 секунд.
Волшебный маяк
Панель уменийЭто умение дразнит и танкует всех ближайших врагов в течение 20 секунд, а также накладывает на них дебафф Магической защиты -15. У него нет привязки клавиш, поэтому вам нужно будет поместить навык на панель быстрого доступа. Перезарядка составляет 30 секунд на максимальном уровне, но я бы не стал повышать уровень навыка, потому что он бесполезен для PVE или PVP.
Зачарованное сердце
Панель уменийЭто умение восстанавливает ману и увеличивает скорость передвижения на 10% на срок до 10 минут.У него нет привязки клавиш, поэтому вам нужно будет поместить навык на панель быстрого доступа. Вы должны использовать этот навык во время гринда, чтобы помочь восстановить вашу ману.
Тренировка разума
ПассивЭто ваше пассивное умение, которое увеличивает скорость чтения заклинаний. Максимально увеличьте этот навык, когда у вас будет вся основная сборка.
Пробуждение: Годр Сфера Лорда Реда
[C]Этот навык активируется автоматически после завершения пробуждения и используется для переключения между основным оружием и оружием пробуждения.
Flame Knot
[Q]Этот навык является вашим преимуществом, и он очень важен для PVP. Навык имеет кулдаун 10 секунд.
Управляемое безумие
[SHIFT + E]Этот навык активируется автоматически, когда вы завершаете свое пробуждение, и является вашим баффом пробуждения. Восстанавливает 700 MP, а также дает вам скорость произнесения заклинаний +20%, вероятность критического удара +20%, все атаки +20, все показатели точности +15%, все уклонения +12%, все защиты +15 и восстановление MP + 80 при использовании навыков пробуждения в течение 30 сек.У вас также есть супер броня во время применения этого баффа, а бафф Точности и урона может воздействовать на 10 союзников, а также на вас.
Godr Sphera Training
[ЛКМ] или [ПКМ]Этот навык является вашей автоатакой пробуждения. Вы должны использовать его при гринде, чтобы быстро вернуть ману и использовать меньше или совсем не использовать зелья маны. Вы также можете использовать это умение, двигаясь вперед, влево или вправо, но оно будет потреблять выносливость.
Призыв: Хранитель Арне
[F]Этот навык используется для вызова Хранителя Арне.Хранительница Арне будет атаковать цели с помощью способностей дальнего боя, и вы также можете использовать ее с некоторыми навыками, чтобы наносить дополнительный урон специальными атаками. Вы можете использовать [ПКМ] при ее вызове, чтобы использовать особый навык, который придаст скованность при хорошей атаке. У вас также есть супер броня при использовании этого навыка.
Арне часто более полезна в PVE, потому что у нее есть навыки дальнего боя, и она не так сильно мешает. Она также может ластбить мобов, которых вы могли пропустить.
Вызов: Хранительница Марг
[F]Этот навык используется для призыва Хранительницы Марг.Хранительница Марг будет атаковать цели с помощью способностей ближнего боя, и вы также можете использовать ее с некоторыми навыками, чтобы наносить дополнительный урон специальными атаками. Вы можете использовать [ПКМ] при ее вызове, чтобы использовать особый навык, который также придаст скованность при хорошей атаке. У вас также есть супер броня при использовании этого навыка.
Марг будет держаться ближе к вам и ей придется идти к врагам, чтобы атаковать их в ближнем бою. Он полезен в PVP, потому что может блокировать входящие удары от навыков автоматического прицеливания. Таким же образом он может блокировать обзор других игроков.
КОНТРОЛЬ ТОЛПЫЗаморозить
[SHIFT] + [ЛКМ]Это умение замораживает цели при попадании.
Холодный туман
[S] + [Q]Это умение будет контролировать все цели в большой области прямо перед вами. Навык также имеет супер броню и атаку по низу с заморозкой при хороших ударах.
Earth’s Response
[ЛКМ] + [A] ИЛИ [D]Этот навык наносит парящий эффект при попадании.
Ритардандо
[SHIFT + Q]Ритардандо можно использовать на цели, чтобы наложить на нее отрицательные эффекты и заключить одного врага в большой шар воды.Он имеет время восстановления 15 секунд и дает отрицательный эффект на 50% к скорости передвижения, скорости атаки и скорости произнесения заклинаний на 10 секунд при хороших ударах. Вы должны использовать это перед тем, как вступить в бой, и обновлять его, когда можете, во время боя.
ПОВРЕЖДЕНИЯВолшебная стрела
[юаней]Это умение можно применять во время движения. Движение во время использования этого умения истощает вашу выносливость. Это отличный навык, если вам нужно кайтить мобов до пробуждения, а также он распространяется на два других навыка, называемых «Конденсированный» и «Множественные магические стрелы».Сгущение (левый щелчок + правый щелчок) запускает заряженную версию этого умения, а несколько магических стрел также будут стрелять стрелами при использовании. Несколько волшебных стрелок не имеют привязки клавиш, и их нужно будет разместить на панели быстрого доступа.
Огненный шар
[ЛКМ] + [S] > [ЛКМ]Начните использовать это умение, используя S и щелчок левой кнопкой мыши, затем снова нажмите левый щелчок, чтобы выстрелить. Этот навык сбивает с ног до 7 целей на максимальном уровне, а также накладывает на цели дебафф горения, который со временем будет наносить урон.Этот навык распространяется на другой навык под названием «Взрыв огненного шара», который наносит гораздо больше урона. Чтобы использовать взрыв огненного шара, нажмите S и щелкните левой кнопкой мыши, чтобы начать произнесение заклинания, затем нажмите левую кнопку мыши, а затем щелкните правой кнопкой мыши, чтобы выстрелить.
Цепь молнии
[SHIFT] + (УДЕРЖИВАТЬ ПКМ)Этот навык отлично подходит для прокачки, но пропадает после достижения 40-го уровня или выше. Этот навык поразит 3 цели на первом ранге, но может быть довольно раздражающим, потому что он будет нацелен на ближайшие объекты, включая некоторые декорации.Этот навык расширяется до навыка «Грозовой шторм», который используется нажатием Shift и щелчком правой кнопкой мыши, затем щелчком левой кнопкой мыши и щелчком правой кнопкой мыши. Навык в целом довольно тусклый, и я бы не стал вкладывать в него очки.
Молния
Панель уменийЭтот навык является вашим 100% навыком Ярости Черного духа, который добавляет к навыку дополнительный урон и супер броню. Молния — это оглушение по области, которое хорошо сочетается с его дополнительным навыком «Остаточная молния». Чтобы использовать Остаточная молния, нажмите S и F, затем щелкните правой кнопкой мыши.Это, вероятно, одна из самых простых комбинаций с высоким уроном и приличным временем восстановления. Будьте осторожны при использовании этого навыка, потому что это ваш навык Ярости Черного духа. Использование Удара молнии, когда у вас 100% ярости Черного духа, заставит вас стоять на месте во время произнесения заклинаний в течение довольно долгого времени и может быть смертельным в PvP или против боссов.
Метеоритный дождь
(Удерживать S) + (Удерживать ЛКМ) + (Удерживать ПКМ) > [ЛКМ]Этот навык является вашим 200% навыком Ярости Черного духа, который добавляет супер броню к полному навыку.Начните использовать это умение, используя S, левый и правый клик, затем снова нажмите левую кнопку мыши, чтобы выстрелить. Чтобы разблокировать этот навык, вы должны выполнить квест Черного духа. Навык имеет длительное время применения и время восстановления 90 секунд, но имеет высокий урон и дополнительный урон, который зависит от вашего максимального запаса маны. Навык имеет суперброню при атаке и фронтальную защиту при использовании навыка. Он также сбивает цели и накладывает скованность и дебафф на урон от горения без ограничения количества целей.
Землетрясение
[SHIFT] + [F]У этого навыка есть дополнительный урон, зависящий от вашего максимального запаса маны.Урон наносится во время произнесения заклинаний, и на более высоких рангах вы сможете произносить заклинания дольше. Навык имеет суперброню, а также привязку (только PVE) и жесткость (только PVP) при хороших попаданиях без ограничения количества целей. Также есть шанс атаки по низу на этом навыке.
Blizzard
(УДЕРЖИВАТЬ SHIFT) + (УДЕРЖИВАТЬ ЛКМ) + (УДЕРЖИВАТЬ ПКМ) > [ЛКМ]Начните использовать это умение, используя Shift, щелчок левой и правой кнопкой мыши, затем снова нажмите щелчок левой кнопкой мыши, чтобы выстрелить. Этот навык расширяется от навыка Заморозки, поэтому вам понадобится первый ранг Заморозки.Этот навык истощает вашу ману при использовании и прекращается, когда вы двигаетесь или у вас заканчивается мана. Он также имеет переднюю защиту при использовании навыка. Вы можете изменить направление этого умения после его использования, включив движения мыши в настройках. Я бы рекомендовал брать этот навык только тогда, когда вы уже завершили базовую сборку.
Взрыв Аква Тюрьмы
[SHIFT] + [ЛКМ]Этот навык является вашим 200% навыком Ярости Черного духа. Он создает вокруг вас большую область воды, которая будет атаковать врагов.Вы не можете отменить этот навык после того, как применили его, и он имеет большую продолжительность, поэтому вы должны быть осторожны, чтобы не тратить навык впустую. Вы можете повернуть камеру, чтобы изменить направление и нанести урон перед собой. Этот навык имеет суперброню при использовании навыка и вызывает жесткость при хороших ударах (только PVE). Также есть шанс атаки по низу на этом навыке. Вы также можете использовать Flow: Arne’s Stream с этим навыком на уровне 57 или выше, чтобы нанести дополнительный урон.
Адское пламя
[W] + [F]Это умение заставит вас броситься вперед и создать перед собой огненный взрыв.Умение накладывает скованность и оглушение при хороших ударах. Вы также можете автоматически использовать Flow: Fire Fist Marg с этим навыком на уровне 58 или выше, чтобы нанести дополнительный урон.
Chilling Wave
[S] + [ЛКМ] + [ПКМ]Это умение имеет переднюю защиту и отбрасывает врагов, а также снижает скорость передвижения цели на 20% на 10 секунд. Атака очень медленная, но отбрасывает врагов назад # (только для PEVE) и отбрасывает врагов при хороших ударах (только для PVP), и вы можете удерживать [ЛКМ] и [ПКМ], чтобы использовать Flow: Arne’s Guidance и продлить действие навыка. дольше с дополнительным уроном.Поверните камеру, чтобы изменить направление навыка во время его применения.
Болид Разрушения
[S] + [F]Этот навык является вашим 100% навыком Ярости Черного духа. Вы бросите перед собой огненный шар с длинной анимацией каста. Умение дает вам супер броню при его использовании и наносит привязки к хорошим ударам.
Cataclysm
[SHIFT] + [F]Это умение будет наносить урон по кругу вокруг вас, нанося большой урон по области.У него есть супер броня при использовании навыка, и он даст вам скорость чтения +10% в течение 10 секунд баффа, когда вы его используете. Навык также имеет шанс наложить ограничение на хорошие удары. Вы также можете автоматически использовать Flow: Fire Breath Marg с этим умением на уровне 60 или выше, чтобы нанести дополнительный урон.
Водная сфера
[SHIFT] + [ПКМ]Это единственное пробуждающее умение, которое вы можете использовать, пока оно перезаряжается (5 секунд). Он также не имеет никакой защиты и сделает вас уязвимым, когда вы его используете, но вы можете использовать его непосредственно из позиции перед пробуждением, чтобы переключиться на пробуждение.У него есть шанс сбить с ног, но только когда он не находится на перезарядке. Вы можете использовать Flow: Aquad Bomb (ПКМ после Water Sphere) на уровне 56 или выше, чтобы нанести дополнительный урон с возможностью удара в воздухе и ударом вниз.
Поле лавы
[E]Это умение можно применить к области перед вами, чтобы поджечь пол на 7,5 секунд. Любой, кто стоял в огне, будет получать 100 урона от горения каждые 3 секунды в течение 36 секунд. Этот навык хорош в войнах узлов и осадах, а также может быть применен через баррикаду или стену.
ПОДДЕРЖКАПоглощение маны
[SHIFT] + [ЛКМ]Это умение истощает HP вашей цели и восстанавливает вашу ману. Это должно быть вашим основным запасом маны при прокачке до 50 уровня.
Исцеляющая аура
[E]Это умение восстанавливает часть здоровья вместе с маной/энергией/яростью. Его также можно применить к союзникам, если вы нацелитесь на них, но это заклинание с одной целью, поэтому вы должны выбрать либо себя, либо союзника. Это умение имеет время восстановления 10 секунд на максимальном уровне и не требует затрат маны на применение.
Вы также можете использовать этот навык с панели быстрого доступа во время пробуждения, не переключаясь обратно на свой посохЛечебный маяк
[SHIFT] + [E]Это умение сильно исцеляет ближайших союзников 3 раза, когда вы применяете его, и имеет время восстановления 30 секунд на максимальном уровне. Вас могут прервать во время произнесения заклинаний, поэтому убедитесь, что вы не уязвимы, потому что у этого умения нет передней защиты или суперброни. Если вам нужно отменить навык раньше, вы можете использовать для этого «Магическое уклонение», «Отклик Земли» или «Телепорт».
Воскрешение
Панель навыковЭтот навык воскресит мертвого союзника, и вы используете его, нажав CTRL, затем наведя указатель мыши на мертвое тело и используя Воскрешение на панели навыков. Первый ранг этого навыка берется автоматически. На первом уровне этот навык восстанавливает здоровье союзников до 50%, а на максимальном уровне восстанавливает здоровье союзников до 100%, но я лично не рекомендую вкладывать очки в этот навык, потому что вы не будете использовать его так часто, и он использует много очков навыков.Воскрешение также больше невозможно в войнах за узлы/осаде, так что от этого навыка мало толку.
Магический щит
[Q]Этот навык дает вам собственный щит, который на максимальном уровне преобразует 40% входящего урона в ману. Это также даст вам бафф всех сопротивлений на 30 секунд. Время восстановления этого навыка составляет 1 минуту, поэтому вы должны использовать его осторожно до или во время боя.
Охраняемая зона
[SHIFT] + [Q]Этот навык значительно увеличит вашу защиту и защиту союзников вокруг вас (+999 защиты).Это также повысит сопротивление ко всем дебаффам и эффектам контроля, кроме захватов. Это очень важный навык в PvP, и хотя этот навык действует недолго, он может полностью изменить исход боя, если правильно рассчитать время. У этого навыка есть супер броня и долгое время восстановления в 3 минуты, поэтому убедитесь, что вы не тратите этот навык впустую!
Заклинание скорости
Панель навыковУ этого навыка нет привязки клавиш, поэтому вам нужно будет поместить его на панель быстрого доступа. Это отличный навык поддержки, который увеличит скорость атаки, скорость произнесения заклинаний и скорость передвижения всех ближайших союзников на 30 секунд.Его можно использовать в войне узлов, чтобы ускорить союзников, которые также разрушают форт.
Комбинации навыковСледующие комбинации умений известны как «секретные комбинации». Это далеко не все комбинации. Есть много других, но это те, которые были опубликованы ранее. Некоторые люди считают, что «секретные комбинации» должны оставаться в секрете, чтобы дать людям, которые их знают, преимущество перед другими. Вот почему мы будем публиковать только комбо, которые уже были опубликованы где-то еще.
- Клавиши в квадратных скобках [] означают, что вы нажимаете клавишу. Например, [Q] означает, что вы нажмете Q один раз.
- Ключи в круглых скобках () означают, что вы держите ключ. Например, (HOLD Q) означает, что вы удерживаете Q до следующего шага. (PERMAHOLD Q) означает, что вы держите Q на протяжении всей комбинации.
- Клавиши, разделенные символом «+», следует использовать одновременно. Например, [Q] + [ЛКМ] означает, что вы одновременно нажимаете Q и ЛКМ.
- Клавиши, разделенные символом «>», показывают порядок выполнения шагов.Например, [Q] + [ЛКМ] > [F] означает, что вы одновременно нажимаете Q и ЛКМ, а затем нажимаете F .
- [ЛКМ] относится к щелчку левой кнопкой мыши, [ПКМ] относится к щелчку правой кнопкой мыши.
Обязательные навыки: заживление AURABAR
BAR
Вы можете использовать этот навык с вашей горячей машины, в то время как в пробуждении без переключения к сотрудникам
Обязательные навыки: Teleport[Пространство ] + [ЛКМ] > [S] + [C]
Использование этой комбинации во время пробуждения переключит вас на посох после телепортации.Это полезно, если вам нужно быстро вылечиться или использовать Защищенную зону.
2 Абсолютные навыки
Ниже приведены рекомендуемые абсолютные навыки:
Абсолют: Несколько волшебных стрелок — Требуется 57 (40 баллов навыков)
: Fireball Explosion — требуется уровень 56 (24 очка навыков)
Absolute: Meteor Shower — требуется уровень 60 (30 очков навыков)
Absolute: Freeze — 90
Абсолют: Frigid Fog — Требуется уровень 56 (27 очков навыков)
Абсолют: Остаточная молния — Требуется уровень 56 (25 баллов навыков)
Дополнительные абсолютные навыки:Absolute: Blizzard – Требуется уровень 59 (55 очков навыков)
навыки Rabam
Абсолют: Землетрясение – Требуется уровень 56 (40 баллов навыков)Уровень 56
Sage’s Light — Требуется [Память Sage] и [Целебный маяк IV] (Приветственный выбор)
Thunder — Требуется [Sage Память] и [Молния V]Свет мудреца почти мгновенно полностью исцелит вас и ваших союзников, а также даст бафф Магической защиты +15 на 10 секунд.Большинство игроков согласятся, что это лучший выбор. Sage’s Thunder может быть полезен в некоторых ситуациях и может быть полезен в зависимости от вашего стиля игры.
Уровень 57
Уровень 57
SWIFT Землетрясение — Требуется [землетрясение IV] и [скорость заклинания III] (предпочтительный выбор)
Thrught Thunder — Требуется [землетрясение IV] и [Молния IV]
Оба навыка Рабама имеют разные преимущества, и я бы лично попробовал оба и посмотрел, какой из них лучше подходит вашему стилю игры.Оба навыка имеют супер броню, и это полностью зависит от предпочтений, которые вы выберете. Обычно Swift Earthquake предпочтительнее, потому что он требует гораздо меньше очков навыков, поскольку необходимые навыки уже являются частью вашего основного билда.
Дополнения к навыкам
Ниже приведены несколько примеров эффективных дополнений к навыкам, которые вы можете использовать. Я рекомендую поэкспериментировать с вашими дополнениями и выяснить, что лучше для вас, потому что это действительно зависит от ваших личных предпочтений и того, как вы играете своим классом.Если вы просто не знаете, что предпринять, то можете слепо следовать приведенным ниже примерам, и они все равно будут эффективны.
Маломасштабные дополнения к навыкам PVP [Пробуждение][Уровень 50] Взрыв огненного шара
15% шанс нанести удар вниз по цели
Все Точность +3% на 12 сек. на себя[Уровень 52] Множественные магические стрелы
Атака в PVP +5 на 5 сек. на себя
Скорость произнесения заклинаний +4% на 5 сек. на себя
[Уровень 54] ЗаморозкаВся защита +15 на 10 сек.на себя
Скорость произнесения заклинаний +10% на 5 сек. на себя[Уровень 56] Болид Разрушения
Все Точность +3% на 12 сек. для себя
Наносит 50 ед. урона от горения раз в 3 сек. в течение 9 сек. для цели[Уровень 58] Aqua Jail Explosion
Скорость передвижения -4% на 7 сек. для цели
Наносит 42 урона от кровотечения раз в 3 сек. в течение 15 сек. для цели[Уровень 60] Cataclysm
Скорость передвижения -4% на 7 сек. для цели
Наносит 42 урона от кровотечения раз в 3 сек. в течение 15 сек.для целиОружие/броня
Лучшее оружие в игре в настоящее время выпадает из мировых боссов.
Для получения дополнительной информации нажмите здесь, чтобы просмотреть наше руководство по мировым боссам.Основное оружие:
Посох Розара
Посох Розара — это то, к чему вы должны стремиться, чтобы повысить уровень своего персонажа. Вы должны улучшить его как минимум до +7 для прокачки, а затем как можно скорее PRI или выше, если у вас нет Ливерто/Кзарки.Стремитесь купить посох Розара +15, если можете, чтобы сэкономить ресурсы для улучшения. В идеале вы захотите купить или сделать его ультимативным (желтым), чтобы закрыть разницу в AP. Убедитесь, что вы также используете слоты для драгоценных камней, чтобы повысить скорость произнесения заклинаний и критический удар до 5.Другой альтернативой является Styd Staff для повышения уровня, если у вас возникли проблемы с получением Rosar Staff. Это оружие можно купить у кузнеца, оно даст вам 18–22 AP, а также большую точность.
Посох Ливерто
Ливерто — третья по силе основная рука, которую гораздо легче получить и улучшить, чем Кзарку.Если у вас достаточно серебра, чтобы купить его по цене +15 или выше, вам следует копить улучшающие материалы. Вы захотите обновить его до PRI или выше как можно скорее. Я бы порекомендовал получить его максимум на TRI, а затем вы действительно захотите переключиться на Kzarka. Ливерто имеет немного больше ОД, чем Розар, но у него также есть эффект предмета +3 к шансу критического удара.Посох Кзарки
Кзарка — основное оружие, которое вы будете использовать. У него тот же AP, что и у Ливерто, но больше точности и эффект предмета +3 к скорости атаки.Сияющий посох Офина Тетта
В оружие Офина Тетта обычно не стоит вкладывать деньги из-за потери точности. Это может помочь вам перейти к следующей группе AP, но в более высоких скобках AP вы получаете меньше дополнительных AP, и вы будете терять % шанса попадания одновременно как при предварительном пробуждении, так и при пробуждении. Так что на самом деле вы на самом деле теряете урон в целом, так как вы не будете бить врага так сильно (если только у него нет полного DR). Офин Тет может быть хорош, когда вы достигаете определенных уровней AP, и если ваш класс не зависит от точности так сильно, как другие, но если вы не уверены, стоит ли вам использовать это оружие или нет, гораздо безопаснее просто использовать Кзарку.Посох Черной Звезды
Черная Звезда обычно считается лучшим в настоящее время основным оружием в слоте с более высоким базовым AP, чем у Кзарки. Его нужно создать, используя предметы в Star’s End, а затем следуя квестовой цепочке. Оружие также сложнее улучшить, поэтому большинство игроков переключаются на Blackstar только после того, как у них уже есть TET Kzaraka и очень высокий AP без более простых улучшений. Он имеет эффект предмета Урон всем видам +10 и Скорость атаки +3, а также другие бонусы при улучшении. Однако оружие нельзя улучшить камнями Кафраса.
Однако, в отличие от других классов, Кзарка считается лучшим навскидку из-за высокой точности, которую он обеспечивает. Предварительному пробуждению Wizards действительно не хватает точности, поэтому большинство игроков предпочитают оставить свою kzarka вместо того, чтобы вкладывать деньги в Blackstar. PEN Kzarka в конечном итоге превзойдет Blackstar, поскольку вы не можете добавить в него уровни Кафраса.
Оружие для левой руки:
Стальной кинжал
Стальной кинжал в настоящее время считается лучшим оружием для левой руки, если вы новичок, особенно если у вас нет перчаток Бхега или Ливерто/Кзарки, из-за его высокий АП.Вы должны улучшить его как минимум до +7 для прокачки, а затем как можно скорее PRI или выше. Стремитесь купить +15, если можете, чтобы сэкономить ресурсы для улучшения. В идеале вы также захотите купить или сделать его ультимативным (желтым).Парирующий кинжал
Парирующий кинжал — ваш DP в левой руке. Билды с уклонением/противостоянием полностью подходят для Волшебника, и если вы решите пойти на такой стиль игры, то Parrying Dagger — это то, что вы будете использовать для билдов с уклонением.
Розар Кинжал
Розар Кинжал — ваш DP в левой руке.Сборки с уклонением/противостоянием полностью подходят для Волшебника, и если вы решите пойти на такой стиль игры, тогда Розар Кинжал будет жизнеспособным выбором. У него меньше уклонение, чем у парирующего кинжала, но больше слотов для AP и кристаллов.Кинжал Кутум
Этот кинжал дает смесь AP и DP с дополнительным уроном монстров и точностью. Оружие Кутум также имеет 10% сопротивление игнорированию. Более высокая сила атаки делает это оружие лучшим в слоте для PVE, а также хорошо подходит для PVP в конце игры. Когда вы 261 (используете Nouver), на самом деле лучше использовать Nouver и в PVE из-за бонусных AP, указанных в скобках AP.Как только вы наберете более 261 AP (с Кутумом), лучше вернуться к Кутуму для PVE. Более подробную информацию о брекерах AP и DP можно найти здесь. Он также имеет 2 слота для кристаллов. Кинжал Кутум также можно модифицировать с помощью перевернутого очага Камоса, чтобы получить дополнительные характеристики (макс. HP +150, макс. выносливость +100, шанс уклонения от особых атак +10%).
Nouver Dagger
Nouver в настоящее время считается лучшим выбором в слоте для Ranger для PVP, пока вы не достигнете очень высоких значений AP. Вы должны стремиться иметь снаряжение TRI, прежде чем переключаться на это навскидку.Кинжал дает чистую силу атаки и все сопротивления +10% к эффекту предмета, и его можно модифицировать с помощью перевернутого очага Камоса, чтобы получить дополнительные характеристики (макс. HP +150, макс. выносливость +100, шанс уклонения от особых атак +10%).Когда у вас 261 (используя Nouver), на самом деле лучше использовать Nouver и в PVE из-за бонусных AP, указанных в скобках AP. Как только вы наберете более 261 AP (с Кутумом), лучше вернуться к Кутуму для PVE. Более подробную информацию о наручниках AP и DP можно найти здесь
Оружие пробуждения:Tati Godr Sphera
Это оружие зеленого качества, которое продается у некоторых кузнецов/оружейников.Вы также получите Сферу Тати Годра +10, когда завершите квесты пробуждения. У этого оружия меньше AP, чем у других вариантов, но оно по-прежнему пригодно для PvE из-за эффекта предмета «Урон против всех видов +5». Кроме того, улучшать и восстанавливать максимальную прочность намного дешевле, чем другие варианты, поэтому, если у вас мало денег или вы участвуете в большом количестве PvP, то это оружие будет хорошей альтернативой, пока вы не получите Одуванчик.Лорд Годр Сфера
Лорд Годр Сфера — это оружие синего качества, которое дается вам, когда вы выполняете квесты пробуждения.Единственный способ получить это оружие — через квест или ночного торговца. Это затрудняет получение и ремонт может быть более дорогим. Сфера Лорда Годра хороша для PvP и имеет более высокий AP, чем Сфера Тати Годр. Он также имеет эффект предмета Damage Against Human +7, который хорош для PVP.Сфера Годра Убийцы Драконов
Оружие Убийцы Драконов по своим характеристикам очень похоже на оружие Одуванчика. У них немного меньше AP, но они намного дешевле в ремонте и доставляют гораздо меньше хлопот.Однако оружие Убийц драконов нельзя разместить на рынке, и игрок должен создать его самостоятельно.Одуванчик Годр Сфера
Одуванчик — оружие пробуждения BiS. У него намного больше AP, но его можно получить только из ящика с оружием одуванчика (добыча мирового босса Каранды) или у ночного торговца.
Броня:Лучшая броня в игре на данный момент выпадает из боссов. Сначала вы захотите получить ботинки и перчатки.
Шлем грифона (шлем) – выпадает из Грифонов в Камаливии.
Броня Тусклого Древесного Духа (нагрудник) – выпадает из Тусклого Древесного Духа.
Перчатки Бхега (перчатки) — выпадает из Бхега.
Обувь Уругона (обувь) – выпадает из Уругона (Свиток капитана рейда Гайфинразия).Giath’s Helmet (шлем) альтернативный выбор — выпадает из Гиата.
Обувь Маскана (обувь) альтернативный выбор – выпадает из лидера монастыря.Лучшие в слоте доспехи — это Шлем Грифона, Доспех Тусклого Древесного Духа, Перчатки Бхега и Обувь Аругона.
Полный набор даст вам максимум MP/WP/SP +100, максимум HP +200, максимум выносливости +200, скорость атаки +1, скорость чтения заклинаний +1, скорость передвижения +1 и все сопротивления 5%. Вы также получите более высокую точность, уклонение и снижение урона от этих предметов.В то же время вы должны использовать один из следующих наборов доспехов:
Популярный выбор доспехов для Мистик — это полный набор Grunil, потому что он увеличивает ваш максимальный HP и дает вам 2 слота для сокетов на каждом элементе вместе с дополнительный бонус набора AP +7.Еще одним преимуществом использования этого набора является то, что он подходит для любого класса, что позволяет легко переключаться на другой класс.
Комплект Full Heve также очень популярен, потому что в нем легче переходить на экипировку босса. Как только вы получаете один предмет босса с Грунилом, вы теряете набор бонусов, который слабее Грунила.
Другой альтернативой является использование комплекта Akum. Он имеет характеристики, сравнимые с броней босса, а также очень полезный эффект набора, который дает снижение урона и скрытый AP. Если у вас нет возможности получить доспехи босса, то сет Акума — хорошая дешевая альтернатива, которая будет хороша как для ПВП, так и для ПВ.Инвестирование в этот набор может замедлить ваше продвижение к софткапу, но оно будет намного дешевле, если учесть ремонт и улучшение.
Существует множество вариантов аксессуаров, и все зависит от того, что вы можете достать.
Серьги:Если доступно, я рекомендую использовать Серьги Асулы «Багровый глаз» (набор Асулы), если вы новичок в игре, это дает вам 7 AP, а также имеет очень хорошие бонусы набора.В противном случае используйте серьги Bares за 2 AP и как можно скорее переключитесь на Witch’s Earring за 5 AP.
Вы хотите получить DUO/TRI Witch’s Earrings (9 AP/11 AP) перед обменом на DUO Tungrad Earrings (11 AP) из-за огромной разницы в стоимости. Серьги Тунград — одни из лучших сережек, которые вы можете получить. Другой альтернативой являются Черные Серьги Искажения, которые дают наибольшее количество AP (21 AP в PEN), но также уменьшают ваш DP.
Серьги из красного коралла также очень хороши на рейнджере, потому что они дают точность, а также имеют немного AP.Я бы рекомендовал использовать Red Coral Earrings только в том случае, если серьга DUO или выше, иначе вы пропустите слишком много AP.
Также стоит упомянуть Серьгу Капотия. Он доступен только на уровне 62+, но это очень хорошая серьга из-за высокого AP. Это идеальная резервная копия для улучшения и, по сути, бесплатная серьга TRI Tungrad.
9081 0 160 Базовая статистика
9082Улучшение
Баров серьги
2 AP
1 AP
(набор Jarette)
(Darette Set)
(STARTE SET)
21 6
4 AP
4-х частей набор набор: атака +5
6-х частей набор набор: атака +10
Точность 2
Hidden Уклонение 1не может быть усилено
(набор Asula)
(комплект Asula)
7 AP
Health 253-х частей наборных бонусов: здоровье +300
Бонус за набор из 5 предметов: точность +20
нельзя улучшить
синий коралл NG
4 AP
4 AP
MAX MAX / WP / SP +25
Точность 22 AP
Точность 2Red Coral серьги
2 AP
Точность 14
Максимальная выносливость +500
0 2 AP +4
Witch
5 AP
Точность 22 AP
Точность 2Blue Whale Molear Серьги
5 AP
5 AP
50010
6
2 AP
Точность 2Fugitive Khalik’s Surring
5 AP
Макс. Выносливость +50
Макс. MP/WP/SP +50
Точность 22 AP
900 06 Максимальная вынослина +20Max MP / WP / SP +20
Точность 2Tungrade Серьги
7 AP
Black Spirit Rage + 10%
Точность 22 AP
Точность 213 AP
Точность 8Точность 1 (чередование)
DP 1 (чередование)черный Серьги искажений
6 AP
Точность 6
0 DP3
3 AP
Точность 2
— 1 DPRings:
Rings:
Если доступно, я рекомендую использовать зрительное кольцо Asula (Asula Set), если вы новичок в игре, это дает вам 7 AP и 2 DP, а также снижение урона и сильные бонусы набора.В противном случае используйте кольца Bares для 2 AP и как можно скорее переключитесь на Mark of Shadow для 5 AP.Кольцо Монарха Сахазада также доступно через квесты Валенсии, часть I и II. Его нельзя улучшить, но это хорошая альтернатива, пока вы не получите Ring of Crescent Guardian или Mark of Shadow для PRI/DUO.
На данный момент лучшим в слоте является Кольцо Тунграда.
Также стоит упомянуть Кольцо Капотии. Оно доступно только на уровне 61+, но является очень хорошим кольцом из-за высокого AP.Это идеальная резервная копия для улучшения и, по сути, является бесплатным TRI Ring of Crescent Guardian.
Базовая статистика
90826Улучшение
9083Bares Ring
2 AP
1 ap
(Набор Древета)
(Набор Древета)
21
4 AP
4 Piece Bonus: атака +5
6-х частей набор: атака +10
Точность 2
скрытое уклонение 1не может быть улучшено
1
Asula’s Crimson Eye Ring
(Asula Set)
7 AP
2 DP
Снижение урона + 23-х частей Бонус: Здоровье +300
Бонус за набор из 5 предметов: Точность +20
Нельзя улучшить
908 21 Blue Coral Ring
5 AP
MAX MAP / WP / SP +25
Точность 21 AP
MAX MP / WP / SP +5
Точность 2Марк тени
5 AP
Точность 2
02 AP
Точность 2
0Sahazad’s Ring Monarch
7 AP
MAX HP +25
не может быть увеличен
0
0
Глаз из руин
или
глаз руин5 AP
Точность 23 AP
Точность 2Кольцо Капотии
14 AP
Точность 8Точность 1 (переменная)
AP 1 (чередование) 4Tungrad Conf
6 AP
Точность 23 AP
Точность 2Ожерелье:
Если доступно, я рекомендую использовать ожерелье Chimine глаз Asula ( Asula Set), если вы новичок в игре, это дает вам 11 AP и 3 DP, а также снижение урона и потрясающий бонус набора.В противном случае используйте Ожерелье Bares для 4 AP и улучшите его до DUO/TRI для 8 AP/10 AP. Улучшение ожерелья Bares намного дешевле, чем использование неулучшенного ожерелья BiS. Затем вы хотите переключиться на DUO Serap’s или PRI Ogre/Tungrad.
Ожерелья Маноса также являются альтернативой для PvP, если у вас еще нет DUO Seraps из-за их эффектов. Лично я бы не стал с ними заморачиваться, потому что вам понадобится как можно больше AP.
2
70
Базовая статистика
Увеличение увеличения
Bares Ожерелье
4 AP
2 AP
(Набор Древета)
(Marette Set)
1
7 AP
Точность 2
Скрытое Уклонение 14-х частей Установленная бонус: атака +5
6 Установить бонус: атака +10
не может быть увеличен
90 814(набор Asula)
(Asula Set)
11 AP
3 DP
Снижение урона +33-х частей Бонус комплекта: Здоровье +300
Бонус комплекта из 5 предметов: Точность +20
Нельзя улучшить
Древний охранник
(древнее оружие ядро набор)
6 AP
6 AP
30006 60010
Набор эффект: Точность +20
Точность 4
Снижение урона 32 AP
1 DP
Точность 4
Снижение урона 16 AP
6 AP
Точность CONDOWDOWAN 4
03 AP
Сопротивление + 2%
Точность 46 AP
Compapt Custaint + 30%
Точность 43 AP
Горвостойкость + 2%
Точность 4Ожерелье Маноса – Изумруд
6 AP
Сопротивление оглушению/жесткости/замораживанию +30%
Accur ACY 43 AP
оглушается / жесткость / морозильное сопротивление + 2%
Точность 46 AP
Устойчивость к всем аномалиям статуса + 10%
Точность 43 AP
3 AP
0 Устойчивость к всем аномалиям состояния + 1%
Точность 4Manos Ожерелье — Sapphire
6 AP
6 AP
Callback / Floating Сопротивление + 30%
Точность 43 AP
3 AP
MUSICBACK / Плавающее сопротивление + 2%
Точность 46 70821
7 AP
3 DP
Уклонение от 3
Скрытое Уклонение от 63 AP
2 DP
Уклонение 2
Скрытое уклонение 4 9081 6Ожерелье Серапа
8 AP
MAX HP +50
Точность 4
00 4 AP
Точность 4Ogre Ring
или
Batnen Power10 AP
Точность 45 AP
5 AP
Точность 410 AP
Black Spirit Rage + 20%
Точность 45 AP
Точность 4
Пояс:Если доступно, я рекомендую использовать Пояс Асулы Багрового Глаза (набор Асулы), если вы новичок в игре, это дает вам 6 AP и имеет удивительные бонусы набора.В противном случае используйте Bares Belt для 2 AP и как можно скорее переключитесь на пояс Tree Spirit для большего количества AP и высокой точности.
Вы хотите получить пояс духа дерева PRI/DUO перед тем, как перейти на пояс DUO Basilisk, потому что он намного дешевле и его легче достать. Пояс Василиска и Валтарра — очень хорошие пояса, но Тунград на данный момент лучший в слоте.
9081
160 9082
Увеличить
Bares Ream
2 AP
+40
1 AP
Rearette’s Read
(Набор Древета)
(Darette Set)
1
4 AP
Точность 2
Скрытое Уклонение 1
4-х частей Установленная бонус: атака +5
6 -Ш-набор бонус: атака +10
не может быть улучшено
Ream Asula
16 AP
Ограничение веса +100 LT
3-х частей набор: здоровье + 300
Бонус за набор из 5 предметов: Точность +20
Нельзя улучшить
Древний Оружие CORE
(древний охранник набор)
4 AP
4 DP
4 DP
Ограничение веса + 60 LT
Удаление урона 4
Точность 2Набор эффект: Точность +20
1 AP
1 DP
Ограничение веса +10 LT
Снижение урона 1
Точность 29086 Дерево Дух Дух
5 AP
+6
Ограничение веса +80 LT
2 AP
Точность +10
90865 AP
50 LT
Точность 23 AP
Точность 2
Пояс Valtarra Eclipse
5 AP
Здоровье 0
Ограничение веса 80LT
Точность 2
9 0006 3 AP Health 25
Точность 21
6 AP
6 AP
Black Spirit Rage 20%
Ограничение веса 800LT
Точность 2
3 AP
Точность 2
Головки (кристаллы)
Это пример лучших сокетов для вашего класса и тех, которые мне нравится использовать.Они стоят значительное количество серебра. Этот пример ниже дает DR и предназначен для PVE с Kutum. Вы можете использовать другие кристаллы для левой руки, такие как Awakened Spirits или Red Spirit Crystal, если хотите. Я советую использовать Awakened Spirit Crystals в Nouver для дополнительной выживаемости.черный магический кристалл — Precision x2
(оружие) (оружие) 0Точность 8, игнорировать все сопротивление 10%
поврежденные Magic Crystal x2
(подружка)критически важный удар + 10%, Все AP +2, все снижение урона -2, 2 комплекта: критический урон +2%
HAN Magic Crystal – Hoom x2 x2
(шлем)Hoom 4 set – снижение всего урона +5 , Макс. HP +150, Все Уклонения +4, Все Точность +8, Все Сопротивления +3% Уровень уклонения + 10%
Джин черный магический кристалл — Viper x2
(перчатки) 0скорость атаки +1, скорость литья +1, точность 20
HAN Magic Crystal — HOOM x2
(обувь)Hoom 4 set – все снижение урона +5, макс. здоровье +150, все уклонение +4, вся точность +8, все сопротивление +3%
Это пример некоторых более дешевых кристаллов для вашего класса, если у вас не так много денег и вы хотите использовать дешевые кристаллы, которые помогут вам во время шлифовки.Магический Кристалл Бесконечности – Сила x2
(оружие)Все точки доступа +2
Магический Кристалл Бесконечности – Крит.
Магический Кристалл Бесконечности – Память x2
(шлем)Скорость чтения +2
Магический Кристалл Бесконечности – Уклонение x2
(сундук)Шанс уклонения от особых атак +10%
Магический Кристалл Бесконечности – Доблесть x2
(перчатки)Критический удар +2
Магический Кристалл Бесконечности – Быстрота x2
(обувь)Скорость передвижения +2
Пример сборки Gear
Я настоятельно рекомендую использовать BDOPLANNER.COM, чтобы помочь вам спланировать сборку и отслеживать прогресс.
Выбор сборки полностью зависит от вашего стиля игры и роли, которую вы хотите играть в PVP. Ниже приведены несколько примеров сборок, которые помогут вам решить, что лучше для вас.
Сборка для прокачки: ссылка
Вот к чему нужно стремиться при прокачке и до получения снаряжения босса. Сначала вы должны сосредоточиться на улучшении своего оружия, а затем доспехов. Постарайтесь также как можно скорее улучшить все свои части, особенно броню, потому что это даст довольно большой прирост DP.Щелкните изображение ниже, чтобы увеличить его. Вы можете использовать Серьги Ведьмы вместо Сережек Асулы, но они могут быть довольно дорогими по сравнению с остальным снаряжением.
Щелкните изображение ниже, чтобы увеличить его.Вы хотите получить TRI как можно скорее, а затем поработать над своими аксессуарами. Вместо этого вы также можете использовать обувь TET heve и TRI Muskan, но обувь Griffon и Urugon в настоящее время считается лучшей в слоте в мете снаряжения.
Щелкните изображение ниже, чтобы увеличить его
Сборка Softcap: ссылка
Вот к чему нужно стремиться, если вы хотите. Чтобы добраться до этого этапа, требуется много времени, и есть много небольших улучшений и других аксессуаров, которые вы будете использовать по пути, но это идеальная сборка софткапа для PVP.Для PVE вы хотите использовать Кутума с Порчеными магическими кристаллами. Как только вы достигнете 261 AP с Nouver, вы захотите прекратить использовать Kutum для PVE, пока не достигнете 265 AP с Kutum. После многих тестов было подтверждено, что Нубэр выступает лучше, чем Кутум в этих скобках. Дополнительную информацию о AP и DP Brackers можно найти здесь
. Вы также можете подумать о том, чтобы начать добавлять камни Кафраса в свое снаряжение для бонусных характеристик, которые помогут вам перейти к следующей группе AP.Начните с получения уровня 4 в своей основной руке за дополнительные 4 AP. Затем вы захотите перейти к добавлению уровня 2 в каждую часть брони, прежде чем поднять их все до уровня 4.
В отличие от других классов, Кзарка считается лучшим навскидку из-за высокой точности, которую он обеспечивает. Предварительному пробуждению Wizards действительно не хватает точности, поэтому большинство игроков предпочитают оставить свою kzarka вместо того, чтобы инвестировать в Blackstar. PEN Kzarka в конечном итоге превзойдет Blackstar, поскольку вы не можете добавить в него уровни Кафраса.
Щелкните изображение ниже, чтобы увеличить
Конечная сборка: ссылка
Вот к чему нужно стремиться в конечном итоге . Чтобы добраться до этого этапа, требуется много времени, и есть много небольших улучшений и других аксессуаров, которые вы будете использовать по пути, но это идеальная сборка для конечной игры для PVP. Не забудьте положить камни Кафраса в свое снаряжение для получения дополнительных характеристик. Вы также можете заменить оба Кристалла черной магии — Точность на Кристалл Элькарра (лучший в слоте), но они очень дороги и их сложнее получить.Для PVE вы хотите использовать Кутума с Порчеными магическими кристаллами. Как только вы достигнете 261 AP с Nouver, вы захотите прекратить использовать Kutum для PVE, пока не достигнете 265 AP с Kutum. После многих тестов было подтверждено, что Нубэр выступает лучше, чем Кутум в этих скобках. Более подробную информацию о блокаторах AP и DP можно найти здесь
Для PVP это действительно зависит. Например, если вы ведете войны узлов только уровня 1, то лучше придерживаться Kutum, потому что узел в любом случае ограничен AP, а дополнительный DP может подтолкнуть вас к более высокому уровню DP.
В отличие от других классов, Кзарка считается лучшим навскидку из-за высокой точности, которую он обеспечивает. Предварительному пробуждению Wizards действительно не хватает точности, поэтому большинство игроков предпочитают оставить свою kzarka вместо того, чтобы инвестировать в Blackstar. PEN Kzarka в конечном итоге превзойдет Blackstar, поскольку вы не можете добавить в него уровни Кафраса.
Щелкните изображение ниже, чтобы увеличить его
Расходные материалыПри измельчении используйте эликсиры опыта и чай с молоком, а затем другие продукты по вашему выбору, такие как морепродукты Маргории и особое блюдо Серендии.Это действительно зависит от ваших предпочтений и ваших кристаллов / характеристик.
Для ротации еды в войнах узлов/осаде я бы рекомендовал использовать рыцарские боевые пайки, особое блюдо Валенсии, еду Камасливии и гамбургер короля джунглей и именно в таком порядке. Вам также нужно будет использовать Эликсир шока, чтобы у вас было 5 крит. Если вы не можете этого сделать, вам нужно будет использовать Margoria Seafood вместо Kamaslyvia Meal. Вы также можете использовать Special Valencia Meal и Special Kamaslyvia Meal, чтобы они длились 120 минут.
Рецепты для них:
ЗНАЧОК РЕЗУЛЬТАТ ИНГРЕДИЕНТЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ Боевой паек рыцаря Темный пудинг x1, Сэндвич с ветчиной x1, Фруктовое вино x1, Мясной крокет x1 Все атаки +5, урон против людей +5, снижение всего урона +5 на 120 минут Обед в Валенсии Сэндвич с тефом x1, Гамбургер «Король джунглей» x1, Кус-кус x1, Пирог с инжиром x2, Вино из финиковой пальмы x2 Обнуление всех сопротивлений +4%, сопротивление всем отрицательным эффектам +4%, все уклонения +10, снижение урона от монстров -6% на 110 минут Камасливия Обед Сэндвич с радужными грибами x1, Паста с кокосом x1, Пирог с инжиром x1, Фруктовое вино x2, Плавленый сыр с радужными грибами x1 Макс. HP +150, Макс. Гамбургер «Король джунглей» Тефовый хлеб x4, Маринованные овощи x2, Мясо льва x4, Мускатный орех x3 Игнорирует все сопротивления +3%, критический урон +5% в течение 110 минут РЕЗУЛЬТАТ ИНГРЕДИЕНТЫ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ Эликсир шока Кровь клоуна x1, Тигровый гриб x5, Кедровый сок x7, Порошок времени x3 Шанс критического удара +2 на 5 минут Полезные ссылки
Журнал изменений- 21.10.2015 — выложена первая версия руководства Примеры билдов, добавлены абсолютные навыки в руководство, обновлены билды навыков, изменены рекомендации по экипировке в соответствии с текущей метой экипировки, обновлена информация о расходных материалах
- 05.01.2018 — исправлена опечатка игры и текущей меты
- 05.16.2019 — добавлено оружие Убийцы драконов и обновлена информация о доспехах
- 06.13.2020 — добавлена информация о Наследии, добавлено оружие Blackstar, обновлены аксессуары, обновлены игровые сборки и кристаллы
- 22/ 07/2020 — Исправлена неверная ссылка в разделе сборки навыков
Проверьте это, прежде чем идти!
Руководство мастера BDO — они не пройдут
Добро пожаловать в наш онлайн-путеводитель по Black Desert, путешественник!
Мы постараемся предоставить вам руководство по волшебству, которого действительно заслуживает онлайн-сообщество Black Desert.Хотя этот класс очень похож на своего женского аналога — ведьму, здесь и там есть некоторые существенные отличия. Навыки до пробуждения почти идентичны. С другой стороны, дерево навыков Пробуждения сильно отличается. А так как Пробуждение будет состоянием, в котором вы будете проводить большую часть своего игрового времени, то в этом и заключается главное отличие. Стиль игры в форме Пробуждения сильно отличается. Разные инструменты Wizard привели к разным подходам и разным сценариям, с которыми вы столкнетесь и преуспеете в этом классе.
Щелкните ссылку, чтобы сменить точку интереса, хорошо?:
Зачем играть в Гэндальфа, если он умрет в первые 2 часа трилогии?
Предварительное пробуждение волшебника + ведьмы (это отправит вас к нашему руководству по ведьмам, так как у них одинаковый набор навыков в предварительном пробуждении)
Пробуждение волшебника
Wizard Open World + крупномасштабное PvP — подробное руководство
Почему вы должны играть за Волшебника?
Волшебник — это класс заклинателя с мощными способностями области действия, способными взорвать ваших врагов.Если вы ищете безопасный класс — это не место для вас. Волшебник — это исключительно дальнобойный заклинатель контроля, который умрет, как только совершит ошибку. Несмотря на то, что в крупномасштабном PvP будет много игроков, ожидающих вашей ошибки — PvP 1 на 1 еще сложнее для волшебника. Ибо в групповых боях, особенно во время Войн за узлы и Осад — у людей меньше шансов вас заметить из-за плотности игроков на квадратный метр. В дуэлях — ты сам по себе. Как классу без особой безопасной мобильности — вам будет трудно адаптироваться к стилю игры противника, так как вы можете легко сделать себя предсказуемым или уязвимым, или и тем, и другим.
Wizards будут наносить огромное количество урона позже в игре благодаря способностям потока высокого уровня, которые удваивают урон, наносимый способностями пробуждения. Это также благодаря высокой точности и базовому урону наших способностей (что позволит нам отказаться от части Точности предметов в пользу Уклонения). Хотя нанести этот дополнительный урон непросто из-за характера этого класса, так как применение контроля над толпой требует большого мастерства. Однако при правильной настройке и понимании умений, доступных в дереве умений Волшебника, вы сможете стать быстрым и опасным.Правда даже в дуэлях 1 на 1, но назвать себя мобильным все равно не получится. Волшебник может быть быстрым, но он совсем не мобильный.
Если вам нужно мощное снаряжение для Волшебника или любого другого класса, просто купите BDO Silver на MMOAuctions! Это класс заклинателя, но имейте в виду, что персонаж мертв настолько, насколько вы ему позволяете. Это правда — у Волшебника очень низкий уровень навыков, а это означает, что вы можете сразу взять этого персонажа и почти мгновенно делать некоторые великие дела, поскольку навыки довольно просты.После того, как вы продолжите, вы будете все больше и больше получать рект в PvP, и вы поймете, что Волшебник может быть очень простым классом для выбора, но очень сложным классом для освоения. Более того, как и в случае с любым другим классом, снаряжение играет огромную роль. Оружие босса (Кзарка, Розар), наборы доспехов (Грунил) и аксессуары помогут вам добиться успеха. Каждый слот предмета может добавить значительную ценность.
По мере того, как вы будете повышать свой уровень, продвигаясь дальше в конце игры, вы столкнетесь с новыми проблемами в виде более опытных игроков и классов, которые становятся все более и более могущественными.Ожидайте потери все больше и больше PvP-встреч 1 на 1 по мере повышения уровня, но не позволяйте этим потерям заставлять вас перебрасываться на другие классы. Каждая неудача позволит вам изучить пути разных классов, и вы будете постепенно применять все более совершенную тактику, чтобы противостоять им. Волшебник — очень реактивный класс. Вы не будете настраивать пьесы во время дуэлей. Вы будете реагировать на них, создавая таким образом пьесы. На всякий случай было бы неплохо иметь стальной кинжал в качестве дополнительного оружия.
В конце концов вы увидите, насколько стоит играть этим классом.Конечно, это сложно в дуэлях 1 на 1, но когда вы изучаете все тонкости каждого класса, видите, как преуспеваете в каждом поступающем сценарии, когда люди называют вас сверхсильным в чате, может быть, на форумах или на Reddit — о боже, это хорошо ощущение, что оно того стоит по сравнению с борьбой в середине и конце игры. Вы узнаете, как вести дуэли, как выполнять свою роль в крупномасштабных сценариях PvP, как реагировать на определенные классы и их сражения. Вы научитесь обмениваться приемами Super Armor и Crowd Control — вы используете класс с наибольшим потенциалом, чтобы стать сильнейшим во всей игре.
Вам следует играть в Волшебника, если вам нравятся сложные задачи, классы с высоким потолком навыков и расчетливый игровой процесс, основанный на знаниях, поскольку каждому Волшебнику понадобятся его книги.
Навыки предварительного пробуждения волшебника
Предварительное пробуждение волшебника такое же, как и у ведьмы. Руководство по ведьмам уже есть на нашем веб-сайте, не стесняйтесь проверить его, чтобы узнать о навыках, которые может использовать ваш персонаж: Онлайн-руководство по ведьмам Black Desert
Навыки пробуждения волшебника
Пробуждение: Годр Сфера Лорда Реда
Статус : Перестановка C
Это классический обмен между Посохом предварительного пробуждения и Сферой Пробуждения Годра.Forward Guard будет задерживаться на протяжении всей анимации.
Огненный узел
Статус : Волшебный захват
Это единственный колдовской класс дальнего боя, у которого есть захват в наборе. Этот тип навыков доступен почти исключительно классам ближнего боя. Иногда это может быть довольно прилично, так как может застать некоторых людей врасплох, особенно если вы можете распознать, что они находятся в уязвимом состоянии для захвата. Но если не можешь — хватать кого-то будет чисто случайно.И это сложно осуществить, активировать привязку.
Контролируемое безумие
Статус : Shift + E Buff
Классический E Self-Buff, похожий на другие классы, но несколько отличающийся. Ваша MP будет восстановлена на 700, скорость произнесения заклинаний и вероятность критического удара увеличатся на 20% в течение 30 секунд. Все DP увеличены на 15%, Уклонение на 12%, Точность на 15%, Все AP на 20. Кроме того, восстановление MP увеличивается до +80, если вы используете этот навык, находясь в состоянии пробуждения.
Использование этой способности предоставит пользователю состояние Супер брони, чтобы вы могли использовать его во время боя, а также перед боем. Вы можете использовать его в своей ротации суперброни, но вы должны использовать его только тогда, когда знаете, что вы будете использовать баффы, которые он предоставляет.
Ритардандо
Статус : Область действия Медленная
Удобная вещь, так как это серьезный дебафф для всех характеристик, связанных со скоростью: скорость атаки, скорость произнесения заклинаний и скорость передвижения ваших целей будут снижены на 50% на 10 секунд.Он полезен в обоих сценариях — PvP и PvE — но рассчитывает только на хорошие удары. Ваши враги увидят приближающуюся атаку, если они знают класс, поэтому имейте в виду, что некоторые игроки будут вынуждены избегать ее.
Коммуна: Телефон
Статус : Команда Хранителя — Следовать
Текущему Хранителю будет приказано следовать за вами, это хорошо, если вы не хотите тянуть агро.
Коммуна: Атака
Статус : Команда Хранителя — Атака
Приказывает вашему Хранителю атаковать указанную вами цель.
Взрыв в аква-тюрьме
Статус : Жесткость + Неотменяемая Супер Броня
Водоворот и взрыв большой области действия. Эта атака имеет довольно долгую стартовую анимацию. Заклинатель получит Суперброню на все время действия. Тем не менее, эта способность, однажды активированная, не может быть отменена. Так что если вам удастся разыграть его по ошибке, вы можете считать себя мертвецом. Это заклинание вызывает скованность, останавливая врагов на их пути. Однако, если ваши вражеские суперброни пройдут через Crowd Control или вы потеряете свой Aqua Jail Explosion, они легко добьются вас.И это особенно верно для классов, у которых есть рывок с затяжной суперброней, что может произойти в основном против воинов. Так что будьте осторожны с этой способностью и используйте ее только тогда, когда уверены, что ваш враг не сможет ее пробить.
Адский огонь
Статус : Защищенная атака заряда + Stiff + Stun
Волшебник бросается вперед, производя мощный огненный взрыв, который наносит урон врагам в конусе перед ним. Все атаки с фронта не будут эффективны, так как это умение дает Forward Guard.Кроме того, эта способность начинается с Stiff, которая переходит в Stun, если вы правильно наносите удары. Кроме того, каждый удар принесет вам немного маны, так что это отличная возможность использовать во время гринда, когда у вас мало ресурсов. Это позволяет вам продолжать разыгрывать дорогостоящие заклинания.
Катаклизм
Статус : Долгосрочное связывание
У этой способности одна из самых заметных анимаций применения во всем наборе Волшебника. Он поражает врагов перед вами в зоне формы полукруга.Он наносит большой урон, когда вы комбинируете его с предыдущим Потоком. Вы получаете суперброню, это атака по низу, поэтому ее можно использовать в комбо, и ее можно использовать в качестве настройки комбо, поскольку она ограничивает врагов, если они не защищаются должным образом. Из-за его длинной анимации закрытия может быть довольно сложно застать кого-то врасплох. Но если кто-то не знает класс Волшебника — можно получить счастливый CC.
Водная сфера
Статус : Способность без перезарядки + нокдаун
Единственное заклинание волшебника, которое можно использовать в состоянии пробуждения, когда оно перезаряжается.Однако, когда он не перезаряжается, его урон будет уменьшен, эффект нокдауна не сработает, и MP не будет восстановлена для успешных ударов. Вы можете спамить его, но для этого нет причин, так как вы можете просто комбинировать свои навыки, которые будут более разрушительными, более эффективными, и у контроля толпы будет некоторый шанс применения.
Болид Разрушения
Статус : 100% Ярость Черного духа + Дальний ядерный удар
По прошествии значительного времени Волшебник бросает этот огромный огненный шар, который охватывает область вокруг его цели пламенем.Это прием Суперброни, который полностью уничтожает людей, которые уже находятся в скованном состоянии или в нокдауне, благодаря своим возможностям атаки по низу. Он будет использоваться в качестве финишера большую часть времени и только тогда, когда противник находится на земле. Разумеется, речь идет о PvP. При убийстве монстров в PvE — не стесняйтесь использовать его в любое время, если спот умирает с одного удара, так как он связывает врагов и наносит много урона. В PvP — воздержитесь от того, чтобы тратить эту способность впустую, так как урон — это то, что нельзя упускать из виду.
Леденящая волна
Статус : Keepaway Tool
Эта способность будет отталкивать врагов перед вами и замедлять их скорость передвижения. Он также может нанести несколько дополнительных ударов при использовании в комбо.
Призыв: Хранитель Арне + Хранитель Марг
Статус : Призыв воды + Призыв огня
Ваш Водный Призыв, который будет атаковать врагов на расстоянии, когда будет приказано сделать это.Призыв водяного или огненного питомца даст вам состояние суперброни. И, конечно же, у этих парней есть свои атаки, которые не только наносят урон, но и имеют шанс наложить оцепенение, что является укороченной версией Stun Crowd Control
.Поток: аквабомба
Статус : Поток к водной сфере
Удерживайте ПКМ после Водной сферы, чтобы нанести дополнительный урон. И этот ущерб значителен. Нет причин не использовать это.
Лавовое поле
Статус : Создает поверхность лавы
Устанавливает лаву на землю перед вами, нанося большой урон с течением времени, а также накладывая горящий ДоТ.Урон уменьшается в PvP, но если вам удастся связать или сбить врага с ног в этой области, ваш враг получит комплект на 23 тика от вашего Лавового поля и дополнительный бонус к урону от Горящего ДоТа. Это потрясающе.
Также в этом навыке есть отличный элемент, который будет работать в PvE. Видите ли — мобы в лаве почему-то не будут нацеливаться на вас своими атаками, атакуя саму лаву. Это отличное свойство, которое по какой-то причине существует в Black Desert Online.
Поток: Руководство Арне
Статус : Расширение Natural Chilling Wave
Естественная цепь к Леденящей волне, которая нанесет дополнительный урон
Поток: Огненный Кулак Марг
Статус : Естественное расширение Адского Пламени
Дополнительный удар с дополнительной анимацией и некоторым уроном — хорошо иметь.
Поток: Ручей Арне
Статус : Дополнительный урон Aqua Jail Explosion
Арне появляется рядом со взрывом Aqua Jail, чтобы нанести дополнительный урон.
Поток: Огненное дыхание Марг
Статус : Способность Flow to Cataclysm
Катаклизм сам по себе не очень сильная способность. Долгая анимация Windup, посредственный урон, минимальный шанс фактического применения CC. Эта способность каким-то образом исправляет это, предоставляя вам предыдущий навык, который не обязательно ускоряет основную способность, но использует то время, которое было потрачено впустую до завершения.
Мастер PvP Руководство
PvP неизбежен в Black Desert. Когда вы достигаете этих высоких уровней и приходит время заработать немного денег и подняться еще выше, вы направляетесь к высококлассным местам. И вскоре вы поймете, что в этих зонах высокая конкуренция, и будет сложно найти и поддерживать место для гринда, особенно когда кто-то звонит в колокольчик опыта на вашем сервере. Даже на некоторых местах для уровней 57-60, таких как Гахаз, вы найдете места, которые уже заняты игроками.И в теории есть одно хорошее решение. Удалите их с места, вступив в бой с ними, заставив их вернуться к ближайшему узлу или городу. Если вы сильнее — будете стабильно выигрывать бои, а после нескольких попыток — эти ребята сдадутся. В некоторых сценариях эти ребята все равно попытаются прервать ваше недавно приобретенное место, поэтому вам нужно будет знать, как правильно его очистить, чтобы они ничего не получили. Вы также можете рассмотреть возможность использования навыков ведьмы/волшебника до пробуждения, таких как Метеоритный дождь, Взрыв огненного шара, Тренировка разума, Память мудреца, Зачарованное сердце, Волшебные стрелы, Волшебный щит, Остаточная молния, Абсолютный метеорит, Исцеляющий маяк, Снежная буря, Абсолютный телепорт и другие. .А как насчет очков навыков PvP? Найдите их сами в BDO Witch Discord!
Будьте готовы столкнуться с подобными вещами от ваших врагов. Вы можете претендовать на место. Звонок активируется, вы применяете все свои баффы, продукты, зелья, баффы на 200% опыта, зелья опыта и другие бонусы. И именно в этот момент кто-то может появиться, убить вас несколько раз, отбивая охоту возвращаться на то же место. Вам придется найти свободный, бороться за другой, сменить сервер или сдаться и потратить все свои баффы.Вот как работает игра, и именно в этом смысл PvP.
Речь идет не только о гринде за деньги или уровни, так как есть также войны гильдий в виде Войн узлов, Осад и объявлений войны в открытом мире. Войны узлов и осады будут использоваться исключительно для получения прибыли гильдиями и контроля над землями. Гильдия, победившая в войне узлов, контролирует территорию узла, получая некоторую сумму налогов, накопленных в течение недели со всех серверов за счет транзакций, совершенных игроками на Центральном рынке и в магазинах NPC.В зависимости от местоположения Узла выплаты могут иметь более высокую ставку, что приведет к огромным вознаграждениям для гильдии и для каждого отдельного члена гильдии, участвовавшего в Войне Узлов.
Мастер 1 на 1Проверьте аукционы учетных записей BDO на MMOAuctions и играйте за свой любимый класс! Правда в том, что если вы освоите сценарии 1 на 1, вы сможете изучить все остальные аспекты PvP.Одиночный бой — это то, что происходит во всех PvP-частях игры. Осады, Войны за узлы — в этих боевых сценариях вы также встретите несколько Одиноких волков или фланкеров. Вы можете нанести внушительное количество урона в секунду, но для этого вам нужно оставаться в безопасности. В наборе Волшебника не так много врожденной защиты, так что вы должны быть умны.
1v1 очень важен в BDO. Места для гриндинга вызывают большие споры, особенно те, которые предназначены либо для игроков высшего уровня, либо для тех, которые находятся далеко от ближайших мест возрождения.А поскольку люди могут навязываться вам из ниоткуда, очень важно знать, как вы можете влиять на других и как защитить себя от этого.
Во-первых, научитесь не попасть под удар. Вы можете быть экспертом в нанесении урона, находя окна возможностей, чтобы обрушить свои комбо на своих противников, но если вы не знаете, как защитить себя, вы проиграете. Просто потому, что ваш враг будет атаковать и вас, перекатываясь через свою передовую защиту и суперброню. И если те ребята умеют защищаться — они сделают так, приступив к возмездию, что вы не сможете парировать.
УВолшебника не так много механик, позволяющих ему выходить из плохих ситуаций. Этот класс может предотвратить возникновение плохих сценариев, но такие вещи случаются. Это не безмозглый класс заклинателя, который стоит на месте, применяя оглушения, замедления, атаки по области и способности с периодическим уроном, как в некоторых других MMORPG. Здесь Волшебнику приходится много работать, чтобы нанести урон в PvP, и еще больше, чтобы остаться в живых. Даже Телепорта будет недостаточно, поскольку люди, которые видят, что он приближается, могут легко наказать, если они знают, что делают.
Теоретически вам нужно кайтить своих врагов как можно лучше, применяя замедления и сильные заклинания контроля толпы, чтобы держать врагов подальше от вас, когда вы наносите урон. Телепортируйтесь, если они попытаются подойти близко, и приготовьтесь нанести еще немного урона на расстоянии.
Волшебник менее реактивен, чем Ведьма, и может кое-что делать сам. Причина проста — у Ведьмы нет захвата — он есть у Волшебника. Так что, теоретически, Волшебник может совершать некоторые убийства, не реагируя, а вместо этого выступая на более агрессивной стороне.
Мастер Nodewar и осады
Роль волшебникадовольно ясна, как и у любого магоподобного персонажа в MMORPG-игре. У вас есть эти мощные стеклянные пушки, Волшебники и Ведьмы, которые будут контролировать поле битвы с помощью присутствия, контроля толпы и нанесения урона издалека. По идее — окружите базу командой из пяти добрых волшебников и ведьм, и они будут выкашивать все, что появится на их подконтрольной территории, что будет для вас одним из самых важных дел. Однако – самое главное, о чем вам постоянно придется беспокоиться – это ваша безопасность.
Стеклянные пушки не могут стрелять ядрами, если они мертвы. Так что в первую очередь — научитесь себя защищать. Это поможет вам максимизировать наносимый урон и создать преимущества. И есть довольно много вещей, которые входят в это общее руководство.
Правильная тактика должна быть вашей главной задачей. Мы все знаем, что берсерки существуют для того, чтобы нападать на врага. Волшебница будет приманивать врагов своими iFrames, Мусас будет входить и выходить из боя, раздражая ваших врагов.И есть ведьмы и волшебники, которые должны оставаться в стороне, чтобы наносить урон по области и контролировать толпу со значительного расстояния. Каждый человек должен знать свою роль и уметь действовать в спектре своих основных задач. Никто не хочет, чтобы Волшебник действовал как Берсерк, если только вам каким-то образом не удастся незаметно отстать от врагов и уничтожить большую их группу. Не придерживайтесь таких пьес. Вы можете попробовать это один или два раза за несколько войн за узлы или осад, но вам определенно не следует основывать своего Волшебника на этом стиле игры, так как он противоречив.
Другое дело — позиционирование. В общем, вы должны быть размещены там, где вы можете выполнять свою работу — наносить урон и контролировать толпу на большой площади на расстоянии. Но где вы должны позиционировать себя, чтобы сделать это? Вы можете быть очень агрессивным и стоять где-то впереди, чтобы у вас был легкий доступ к вашим врагам. Однако враги также будут иметь к вам легкий доступ. И если вы не знаете свою ротацию суперброни или не знаете, как противостоять и переиграть определенные классы — вы пропали.Также есть очень безопасная позиция, где врагам придется потрудиться, чтобы добраться до вас, потому что вы так далеко. Но если вы находитесь так далеко, что к вам трудно добраться, вы также ограничиваете свои возможности нанесения урона в наиболее населенном районе, что является обломом. Поэтому вы должны постоянно переключаться между агрессивностью и пассивностью. Сразитесь с ними с помощью нескольких заклинаний и, прежде чем кто-то отреагирует, отступите за линию фронта. Постоянное движение вперед и назад может стать вашей стратегией и основной идеей позиционирования.
Знай, с чем имеешь дело. Если вы знаете свой класс и знаете себя — вы можете добиться успеха против других игроков и их классов. Но если вы знаете и себя, и своего врага — вы победите любого на своем пути, если не будете делать слишком много ошибок в своем игровом процессе и технике. И чтобы сделать это правильно, вы должны знать, против кого вы играете. Изучайте классы, присутствующие в игре, сражайтесь с ними 1 на 1, создавайте новых персонажей и смотрите, как они разыгрываются. Познакомьтесь с ними.Каковы их сильные и слабые стороны? На какие движения следует обратить внимание? Какие навыки могут застать вас врасплох? Каковы их основные способности, которые они будут использовать, чтобы приманить вас и т. д.? Изучите эти движения, чтобы вы могли адаптироваться к ним.
Когда кто-то захочет увидеть тебя мертвым, это будет грандиозно. Это случается с каждым классом стеклянной пушки. Ты сильный. Вы наносите сокрушительный урон. Некоторые враги мрут как мухи. Вы мобильная артиллерия. Это привлечет к вам некоторое внимание, так что приготовьтесь столкнуться с ниндзя, муса, маэва, куноичи, в общем, с любым классом, который может вас нырнуть, то есть почти со всеми классами в игре.
BDO — это высокотехнологичная игра, в которой необходимо правильное исполнение, если вы хотите играть надежно и в конечном итоге добиться успеха. Настоятельно рекомендуется изучить свои навыки, изучить свои основные комбо-вращения и научиться адаптироваться к ситуации. Что я имею в виду? Вы должны выучить основные комбинации, чтобы вы могли использовать свою мышечную память, чтобы выполнять их как можно быстрее. Чего вам не следует делать, так это строить свой игровой процесс вокруг них. Вместо этого вы должны основывать свой игровой процесс на адаптивности.Макро-игра, принятие решений о движении и использовании навыков на ходу. Не играть по учебнику, не играть любимыми ходами, а играть на победу.
Очень легко ограничить себя, если вы только что изучили какую-то сложную технику или сложную комбинацию. Вы не будете играть, чтобы выиграть. Вместо этого вы будете ждать подходящей возможности, чтобы получить эту комбинацию. Может быть, из-за желания чувствовать себя хорошо, может быть, потому что она кажется вам самой сильной. Это большая ошибка. Это похоже на файтинг.Когда вы пытаетесь использовать один ход все время — вы сужаете свои возможности и заставляете своего врага реагировать на этот конкретный ход. Теперь вы еще более ограничены, и вы должны попробовать что-то еще. Если у вас больше ничего нет в рукаве — ваши шансы на победу близки к 0%. Не играйте, чтобы использовать назначенную комбинацию, играйте, чтобы выиграть.
Изучите свои ротации суперброни, чтобы большую часть времени вы были защищены от «осколков» Crowd Control.В хаосе, когда иногда все просто наваливаются друг на друга, очень легко получить случайный контрольный удар, который испортит ваше комбо, оставив вас уязвимым и бездействующим на некоторое время, что сделает вас склонным к тому, чтобы на вас набросились. . Изучите свою суперброню, как долго она длится и сколько навыков вы можете чередовать, чтобы иметь суперброню или переднюю защиту как можно чаще. Конечно, Супер броня не сильно поможет вам, когда ваш враг приблизится к вашему лицу с помощью захвата, поэтому вы должны быть осторожны с этим.
Ну и конечно же — можно проглотить большую порцию теории, тактики, гайдов, стратегий, комбо и прочего в таком духе. Но это не будет иметь абсолютно никакого значения, если вы не выложитесь и не овладеете этими вещами через череду успехов и неудач. Присоединяйтесь к гильдии NodeWar, играйте с товарищами по гильдии, тренируйте свой класс, применяйте новые техники в боях и, самое главное, продолжайте терпеть неудачи. Ставьте себя в трудные ситуации, чтобы потерпеть неудачу, и постепенно научитесь выходить из этих ситуаций, чтобы вы могли выйти победителем, потому что это то, что делают герои.В конце концов, вы всегда сможете оценить, что для вас лучший вариант.
Резюме
Это конец нашего онлайн-руководства волшебника Black Desert. Как всегда — используйте теорию, найденную здесь, и поставьте себя в сложные PvP-ситуации и практикуйтесь, практикуйтесь, практикуйтесь. А потом — тренируйтесь еще больше, чтобы вы могли отменить (неживые) других игроков. Пожалуйста, не торопитесь и ознакомьтесь с другими нашими руководствами и контентом Black Desert Online, чтобы вы могли узнать некоторые теории о других классах, кристаллах, секретах гринда и волшебства (которые вы можете найти на Wizard Discord в соответствующей коробке).Это позволит вам попасть в разные классы и играть за них должным образом, или вы узнаете, как противостоять им. Ознакомьтесь с предложениями BDO, размещенными на MMOAuctions, и купите аккаунты, предметы или серебряные монеты! Зарегистрируйтесь и начните торговать сегодня!
Black Desert Online — это MMORPG, разработанная и изданная компанией Pearl Abyss. Это очень требовательная и сложная игра, требующая от игроков как механического мастерства, так и стратегического мышления. Помимо Волшебника, в BDO есть и другие интересные классы: Страйкер, Мистик, Валькирия и многие другие! И если этого было недостаточно — посмотрите видео на youtube (или видео), чтобы разобраться с этими вещами дальше.Кроме того, не благодарите нас, после того, как вы проснетесь и разрушите людей вокруг себя, вы можете оставить некоторые ответы (в основном комментарии) и просмотры для некоторых несуществующих MMOAuctions Points. И, может быть, когда-нибудь мы вдвоем встретимся на арене или ринге и увидим, кто не умеет правильно читать (или писать) гайды, выложенные здесь. Все будет раскрыто. Что бы ни случилось — берите мышь, ни один здравомыслящий человек не будет играть в BDO на консоли, а я не уверен, что действительно хочу играть против сумасшедшего. До встречи на Красном поле битвы!
Волшебник | Черная пустыня вики
Мастер
Пробуждающее оружие
Годр Сфера
Волшебники известны своей осторожностью в бою.В обмен на долгое время произнесения заклинаний они награждаются крупномасштабными и мощными магическими атаками. Их магия может сжигать, замораживать и разрушать противников силами природных стихий, таких как огонь, вода, ветер, молния и земля. После Пробуждения они могут использовать Сферу Годра, чтобы получить еще больший контроль над огнем и водой, и могут вызывать Стражей Воды и Огня.
Волшебники — чрезвычайно наступательные маги, которые полагаются на своевременные уклонения и атаки, чтобы победить противников.Ведьмы/Волшебники всегда должны знать свое положение на поле боя, а также количество маны, которое они израсходовали, чтобы рассчитать свое следующее наступление. Многие из используемых заклинаний тяжелы по площади и хорошо действуют против групп врагов.
Обратной стороной этого является то, что их длительное время каста делает их слабыми в PvP 1 на 1 и, как правило, лучше подходят для сражений 3 на 3, чтобы иметь шанс.
Волшебник/Ведьма сияет в групповой игре и, как правило, лучше всего проявляет себя в группе при прокачке уровня, поскольку их лечебные навыки так же ценны, как и их атакующие.Это не значит, что вы не можете играть в одиночку с этим классом, просто вам может показаться, что это сложнее, и вам нужно будет запастись зельями по мере необходимости.
Новые игроки найдут Wizards очень щадящими и простыми в освоении и игре, а также оставляющими много места для индивидуального развития навыков игрока до уровня игры эксперта.
Мир Мудрецов, мир далёкий и чужой. Годр-Айед Тея был ведущей организацией мудрецов в далеком мире. Основанная тремя молодыми волшебниками, Годр-Айед Тея стремилась к чистому знанию древних элементов.
Один из трех Волшебников под кодовым именем Лорд Рэд был самым мудрым из всех внутри и за пределами Годр-Айед Теа. Он всегда был на шаг впереди, и все исследования, проводимые в Годр-Айед Теа, не могли быть осуществлены без него. Лорд Ред гордился своим положением и всегда стремился к совершенству. Одним из самых известных достижений лорда Рэда является изобретение «Сферы», первого магического снаряжения. Лорд Рэд назвал эту первую передачу Годр Сфера в честь Годр-Айеда Тея.
После изобретения Сферы в его исследованиях произошел гигантский скачок.Он смог вызвать и общаться с двумя марионетками, используя Годра Сферу, а именно с Марг, хранителем Огня, и Арне, хранителем Воды. Марг обладала разрушительным потенциалом, а Арне оказывал духовную поддержку. Достижение было одновременно благословением и проклятием, особенно из-за Марг, хранительницы Огня. Его разрушительный характер иногда было трудно взять под контроль. Только Лорд Рэд мог контролировать его с помощью Годр Сферы. [1]
Ситуация касалась всего Годр-Айед Теа.Их целью было обогащение знаний посредством стихийных сил, а не разрушение. Это вызвало раскол внутри группы. Группа, которая была ожесточена по отношению к лорду Рэду, начала сомневаться в стабильности его метода. После того, как консенсус был достигнут, весь Годр-Айед Теа начал осуждать Лорда Рэда как сумасшедшего, ослепленного стремлением к разрушению.Лорд Рэд, безусловно, знал об изменении приема, но он был слишком поглощен своими исследованиями, чтобы реагировать. Годр-Айед Теа отдалялся от него все дальше и дальше, и люди даже стали приписывать Марг вместо Лорда Рэда.Достаточно скоро кем-то другим восхищались как величайшим волшебником всех времен. Огромное эго лорда Рэда не позволяло ему сохранять хладнокровие. Он несколько раз угрожал Годр-Айед Тея, используя свою всемогущую огненную магию, но безрезультатно.
В конце концов он попытался захватить Годр-Айед Тея, используя огненную магию, которую не мог контролировать даже сам Лорд Рэд. Это было, когда Лорд Рэд атаковал Комнату Волшебника, центр мира, когда была активирована собственная магия потребления Годр-Айеда Теи.В конце концов, Лорд Рэд был заключен в искаженное пространство за то, что бросил вызов законам природы. [2]
Тем не менее разрушительную силу Марг невозможно было остановить, она постоянно поглощала тело и душу лорда Рэда. Страдая, Лорд Рэд понял, что стихийная сила полностью поглотила его, и начал сопротивляться Марг. Ему удалось подавить Марг, но после этого лорд Рэд значительно постарел.Прошло много времени. Когда он был готов потерять все свои человеческие чувства, он внезапно почувствовал, как другое человеческое существо пытается приблизиться к искаженному пространству, в ловушке которого он был.Это была Ведьма, которая жила в том же мире, что и он, и была сосредоточена на изучении совершенно другой «Сферы».
Лорд Рэд понял, что она идет по его следам, и увидел его прошлое в своей чистой страсти к знаниям. Он почувствовал волнение, когда ведьма приблизилась. Впервые в своей жизни он «испугался», что чистая Ведьма может быть поймана в ловушку и поглощена силой, если она войдет туда, где он был.
Чтобы восстановить свою душу и спасти Ведьму, Лорд Рэд уничтожил Сферу Годра, растворил границу в столбе космических путешествий и в конце концов был сметен гигантским взрывом.Он проснулся, открыл глаза и, наконец, почувствовал, как внутри него формируются человеческие эмоции, когда он смотрел на свое отражение в озере. Ему казалось, что озеро спасло ему жизнь. [3]Волшебник/Ведьма | Классы персонажей — Руководство по онлайн-игре Black Desert
Следующий Крепления Общая информация Предыдущий Классы символов ВоинОписание класса
Гэндальф из Черной пустыни
Волшебник и Ведьма — это одни и те же классы, разница только в поле.Это типичный класс магов, и здесь магия может использоваться двумя разными способами — либо для лечения, либо для нанесения урона. Из-за низкого уровня защиты предлагается стиль игры, основанный на уклонении от угроз. Поэтому вам следует избегать всех атак, направленных на вас. Для охоты этот класс использует посохи, а вспомогательное оружие — кинжал.
Броня
Как было сказано выше, основное оружие здесь — посох, а кинжал — второстепенное. Оружия, которое вы получаете за выполнение основных квестов, достаточно для эффективной охоты на монстров и для повышения уровня.Со временем вы будете давать, чтобы получить что-то лучше. Как и в случае с остальными классами, вы должны получить Посох Ливерто. Это лучшее и в то же время самое дорогое оружие. Вот почему, пока вы не соберете достаточно серебра, чтобы получить это, вам следует подумать о том, чтобы придерживаться более доступного и менее эффективного — Юрийского посоха. Вы должны использовать Посох Юрии на протяжении большей части игры из-за высокого уровня атаки и возможности улучшать его любым способом.Когда дело доходит до вторичного оружия, то есть кинжала, обратите внимание на Steel Dagger, который дает бонус к атаке.
Что касается доспехов, вам следует приобрести или купить комплект Taritas, который даст вам высокий бонус к максимальному здоровью. Однако в начале игры у вас нет доступа к этому посоху, поэтому вам может понравиться Агерьян, дающий бонус к скорости произнесения заклинаний и скорости передвижения.
Как и в случае с предыдущими классами, сосредоточьтесь на наборе Барреса, который усиливает вашу атаку.
Навыки
Навыки
Описание
Атака посохом
Атака посохом — базовый навык, который вы используете для восполнения маны.
Память мудреца
Память мудреца — это навык, который временно сокращает время, необходимое для произнесения заклинаний. Перезарядка этого навыка исключительно долгая, поэтому использовать его следует только в экстремальных ситуациях.
Зачарованное сердце
Зачарованное сердце — это навык, восстанавливающий ману. Это отлично работает в случае класса, ориентированного на исцеление.
Тренировка ума
Тренировка разума — пассивное умение, увеличивающее скорость произнесения заклинаний.
Огненный шар
Огненный шар — атакующее умение с большим уроном.
Метеоритный дождь
Метеоритный дождь — атакующее умение, которое наносит огромный урон всем врагам в пределах досягаемости.
Удар молнии
Удар молнии — это умение, наносящее большой урон по площади. Он также активирует Ярость Черного духа, если он используется со 100% зарядом.
Исцеление Фарос
Исцеление Фаросом — это умение, которое исцеляет всех ближайших союзников.
Волшебный щит
Волшебный щит — это умение, которое поглощает часть нанесенного вам урона и превращает его в ману.
Ниже приведены примеры комбинаций для Мастера:
- Первая базовая комбинация — это атака посохом, за которой следует удар кинжалом. Последовательность: [ЛКМ]+[ЛКМ]+[ЛКМ] + [F]
- Вторая комбинация — Огненный шар, за которой следует Молния.Последовательность: [S]+[ЛКМ] + [ПКМ] + [S]+[F]
- Третье комбо: Реакция Земли, Огненный шар, Взрыв огненного шара, Магическое уклонение и Кинжал. Удар. Последовательность такая: [D]+[ЛКМ] + [S]+[ЛКМ] + [ПКМ] + [ПКМ] + [2x W]+[F]
- Четвертое комбо — Память Мудреца, за которой следуют Реакция Земли, Удар кинжалом, Магическое уклонение, Огненный шар, Взрыв огненного шара и Метеоритный дождь.Последовательность [Память мудреца из панели навыков] + [D]+[ЛКМ] + [F] + [SHIFT]+[S]
+ [ПКМ] + [S]+[Удерживать LPM и PPM]6
6 ]+[ЛКМ]
- Четвертое комбо — Память Мудреца, за которой следуют Реакция Земли, Удар кинжалом, Магическое уклонение, Огненный шар, Взрыв огненного шара и Метеоритный дождь.Последовательность [Память мудреца из панели навыков] + [D]+[ЛКМ] + [F] + [SHIFT]+[S]
- Пятое комбо (для продвинутых игроков) Телепорт, затем Удар кинжалом, Землетрясение, Магическое уклонение , Молния, Остаточная молния, Заморозка и Снежная буря. Последовательность [SHIFT]+[ПРОБЕЛ] + [F] + [SHIFT]+[F] + [SHIFT]+[S] 9022 ] + [F] + + [RMB] + + [S] + [E] + [Shift] + [LPM + PPM] + [LMB]
Bdo Wizard Skill Addons PvP
Мы,
, также хотели бы выразить огромную благодарность Ашелину за предыдущее размещение сайта, авторам нашего руководства и Луису за все, что он сделал.Этот веб-сайт не связан с Kakao Games или Pearl Abyss.
Примерно в это же время вы также можете начать приобретать синие аксессуары PRI, а затем переходить к зеленому пробуждающему оружию TRI.
Часть для начинающих будет сосредоточена на ранних уровнях примерно до 56.
В ней будет рассказано, какое снаряжение использовать, какие навыки получить и как использовать волшебника.
В нем не будет слишком много общих советов для новичков, и он будет в основном сосредоточен на конкретных вещах Волшебника.
В промежуточном разделе будет рассказано о том, что делать после пробуждения, промежуточных советах по экипировке, дополнениях к навыкам и некоторых полезных вещах, например о том, какие навыки до пробуждения можно применять во время пробуждения без смены оружия.
В расширенном разделе будут рассмотрены специальные сборки для конкретных ситуаций, сложные комбинации PVP и некоторые другие более сложные трюки.
Покупка правильных предметов заранее и улучшение их, когда вы можете себе это позволить, обычно является лучшим способом.
В качестве оружия лучше всего подходят Rosar Staff, Elsh Staff или Krea Staff.
Что касается доспехов, части, которые вы получаете в начале квестов, являются хорошим выбором.
В качестве нагрудника вы можете использовать Волшебную броню, которую вы получаете по квестам.
Grunil имеет лучший общий эффект набора для короткометражки как наступательный набор, и у него есть 2 слота для кристаллов.
Сила Хеве также имеет 2 слота для кристаллов и является хорошим краткосрочным набором, немного более защитным.
Причина, по которой 2 слота для кристаллов хороши, заключается в том, что вы захотите попытаться в конечном итоге получить шанс критического удара 5 и скорость произнесения заклинаний 5, а кристаллы — это простой и практичный способ сделать это.
Это все еще возможно с такими наборами, как Agerian, но потребуется немного больше работы с кристаллами после того, как вы начнете заменять части.
Что касается аксессуаров, лучше всего на раннем этапе получить аксессуары, которые выпадают из зон в областях 40-го уровня.
Bdo Wizard Skill Addons PvP Полные аксессуары Asula
Позже, примерно на 56 уровне, посмотрите, сможете ли вы получить полные аксессуары Asula, которые выпадают из различных мест Mediah.
Если вы не можете их получить, хорошей альтернативой для начала является 2X Серьги с синим кораллом, 2X Кольцо с синим кораллом, PRI Belt of Shultz the Gladiator, and DUO Bares Necklace или Ожерелье Shultz the Gladiator.
Исцеляющая аура, Исцеляющий маяк, Поглощение маны, Телепорт, Тренировка разума, Память мудрецов и Скоростное заклинание — важные вспомогательные навыки, которые нужно получить.
Вы можете выбрать Метеоритный дождь или Снежную бурю, если хотите, но время восстановления делает их не самым практичным способом использования очков умений.
Когда вы достигнете 49 уровня, вы захотите получить несколько магических стрел.
Удивительное умение, наносящее урон по одной цели, и подходящее для зачистки небольших групп и добивания мобов.
Вот пример сборки 40-го уровня и пример сборки 55-го уровня.
Использование вещей с панели быстрого доступа без необходимости увеличивает расход маны.
Наверное, лучше взять зеленый, потому что синий ненамного лучше, но его улучшение стоит намного дороже.
Когда все ваше снаряжение будет около 15 в PRI, сосредоточьтесь на ультимации вашей брони, основной и левой руки, а затем доведите свои предметы до DUO.
читать далееBlack Desert Witch and Wizard Awakening уже доступен
Black Desert Online сегодня выпустила финальный набор пробуждений для Ведьмы и Волшебника.
Привет искателям приключений.
Последний набор пробуждений наконец-то добрался до мира Black Desert Online!
Ведьма и Волшебник теперь могут общаться с первобытной силой стихий через свое новое оружие, Аад Сферу и Годр Сферу. Вас ждут могучие комбинации земля-молния и огонь-вода!
◈ Боевой трейлер «Пробуждение ведьмы»
Великолепно и элегантно! Узрите живую комбинацию огромных магических навыков и призванных хранителей!
[youtube=https://www.youtube.com/watch?v=dbxB5lyCLFg&w=448&h=252&hd=1]
Общество знаний, мудрецы Лабрева,
организация восхитительных, процветающих ведьм.
Одаренный провидец по имени Денев
взрастил группу, чтобы раздвинуть границы.
Пусть их воображение расцветает и парит,
исследует, увлекается и экспериментирует.
Их усилия принесли плоды, плоды предприимчивости.
Магическое достижение под названием «Фарос Аада».
Отличные новости! Телепорт уже здесь! Но
вперед она пошла, Денев не остановилась.
Ни при каких обстоятельствах она не перестанет спрашивать.
Радостно прыгала в разные измерения.
Там она сделала поразительное открытие,
Чудесная, но не совсем волшебная встреча.
Жуткие следы из многомерной истории.
Она должна преследовать, таково ее желание.◈ Боевой трейлер Wizard Awakening Weapon
Остерегайтесь опасных движений Волшебника, свободно переключающегося между огнем и водой!
[youtube=https://www.youtube.com/watch?v=L8JdJSmEPQc&w=448&h=252&hd=1]
Самый почетный мастер,
Надеюсь, это письмо дойдет до тебя. Как вы поживаете в эти дни? Как вы, возможно, уже знаете, все было довольно беспокойно. Я беспокоился о том, что ваш великий ум мог быть слишком обеспокоен всем этим.
Позвольте мне сэкономить ваше драгоценное время, если можно. Наш план удался. Молодой Волшебник, которого обычно называют «Лорд Красный», был уничтожен и вновь появился в другом измерении.К нашему удивлению, нам не пришлось и пальцем пошевелить, ибо его собственная гордость и огромная сила сделали за нас нашу работу. Какая трата таланта. Он был самым одаренным волшебником, которого когда-либо видел этот мир, но его высокомерие и честолюбие в конце концов поглотили его. Вот как я оцениваю этот инцидент.
Мой дорогой, самый почитаемый Мастер,
День буйства Рэда был настоящим ужасом. Вы помните, когда Рэд изобрел новую форму магического снаряжения под названием Сфера? Какое чудо. Но проблема заключалась в Сфере огненного типа.Его сила была слишком велика, чтобы кто-то мог с ней справиться. Красный как-то мог с этим справиться, но ненадолго. Как мы все знаем, Рэд полностью потерял рассудок, когда попытался взять под контроль весь уровень Горд-Айед, используя эту огненную Сферу.
Но будьте уверены, уважаемый Мастер.
Лорда Рэда больше нет; он исчез в другом измерении. Стресс и давление, которые он испытывает там, должно быть, забрали большую часть его сил и его молодости. Я слышал, что блестящая молодая Ведьма из Лабрева успешно телепортировалась и вошла в другое измерение.Я немного беспокоюсь, что Ред может столкнуться с этой ведьмой. Она полна чистого любопытства, как и Рэд. Я просто надеюсь, что Ведьма не возродит угасающее любопытство в уме лорда Рэда. Мы не можем позволить себе потерять такой великий талант еще раз, не так ли?
Мой дорогой Мастер,
Я уже делал это лично, но еще раз поздравляю с получением власти над уровнем Годр-Айед. Памятный ужин, который я буду готовить, быстро приближается. Я буду считать дни до тех пор.Надеюсь, вам понравится King of Jungle Hamburg!
С уважением,
Ваша правая рукаП.С. У сокола есть яйцо.
◈ Навыки пробуждения ведьмы
Навыки Пробуждения Ведьмы состоят из мощных магических навыков, основанных на элементах земли и молнии.
Призовите пару надежных хранителей, и у вашей Ведьмы будут в руках различные варианты боя.С новым пробуждающим оружием ведьмы могут буквально опустошать поле боя с помощью разрушительных навыков.
В отличие от существующих навыков посоха, навыки пробуждения с помощью Сферы имеют относительно более короткое время каста, что позволяет ведьмам более эффективно расправляться с врагами, делая их страшными противниками.
Ниже приведены некоторые из выдающихся навыков пробуждения:◈ Навыки пробуждения волшебника
Безжалостные разрушительные навыки пробуждения Волшебника основаны на элементах огня и воды.
Научитесь работать с двумя стражами, которых вы можете призвать, чтобы расширить горизонт боевых возможностей Волшебника.В дополнение к более сильным боевым способностям, игроки будут наслаждаться зрелищными и яркими эффектами умений, основанными на элементах огня и воды.
Ниже приведены некоторые из выдающихся навыков пробуждения:Среда, 21 декабря 2016 г.!
Будьте первым, кто попробует новую и улучшенную Ведьму и Волшебницу!Наслаждайтесь долгожданным пробуждением. Спасибо.
Онлайн-команда Black DesertИсточник: https://www.blackdesertonline.com/news/view/289
[Top 5] Black Desert Online Лучший одиночный класс
Мне нравится думать, что основное внимание в Black Desert Online будет уделено эндгейм-контенту. Из PvP, PvE, охоты за снаряжением и жизненных навыков; BDO может многое предложить, когда дело доходит до того, чтобы их игроки были заняты беготней по полям, поскольку Pearl Abyss выпускает еженедельные (каждую среду!) обновления, чтобы игра и ее посетители были заняты на месяцы, если не на годы вперед.
Несмотря на то, что играть в BDO гораздо интереснее с друзьями, по-прежнему есть значительное количество игроков, которые предпочитают бродить по миру в одиночку и делать все в одиночку.
«Пусть природа направит меня.»
Скриншот из игры: Sleepybia
1. Ведьма/Волшебник
Отличный класс с самого начала, классы ведьмы и волшебника находятся на совершенно новом уровне благодаря своей мобильности, количеству урона в секунду, множеству исцеляющих навыков и нескольким надежным баффам. Ведьма/волшебник может пройти всю основную цепочку заданий BDO без гильдии или отряда и, вероятно, может продолжить работу над конечным контентом в одиночку из-за того, как был построен класс
.Почему Ведьма/Волшебник отлично подходит для Соло?
- Ранний набор навыков ведьмы/волшебника уже предназначен для PvE и сразу же наносит значительный урон.
- Диапазон AoE заклинаний ведьмы/волшебника значительно широк и может быстро уничтожать мобов в зависимости от того, в какой точке вы гриндите.
- Ведьма/волшебник поставляется с множеством баффов и исцелений, что делает этот класс лучшим для одиночной игры, поскольку они хорошо подходят для автономной игры, почти не требуя помощи от других игроков.
Выбрать ведьму, если…
- Вы предпочитаете дальние и стихийные атаки. Класс ведьмы/волшебника обладает довольно хорошим набором навыков, особенно когда они достигают своей формы пробуждения или преемственности.
- Вам нравится определенный «баланс» урона и поддержки. Ведьма/волшебник на самом деле более чем сбалансированы, что делает их довольно опасными на поле боя.
- Вы относитесь к тому типу игроков, которым нравится «быстрая очистка», так как ведьма/волшебник может довольно быстро пройти через точки гриндинга в PvE.
«Готов к следующему заданию, к следующему удару!»
Фото: Официальный сайт Black Desert Online
2. Боек
Класс чистого урона, который специализируется на боевых искусствах, Страйкер ошеломляет по количеству, когда дело доходит до коротких всплесков урона, что помогает, поскольку этот класс также можно рассматривать как полутанк.Страйкер довольно удобен для новых игроков во всех аспектах, но немного сложен для переброса игроков, в любом случае, Страйкер имеет значительные преимущества в области PvE.
Почему Страйкер хорош для Соло?
Один из классов с наибольшим уроном, Страйкер быстро справится со всем, что касается PvE. При правильном вращении и скорости зачистки Страйкер значительно быстрее, чем у любого другого класса в BDO, поэтому, пока вы держите мобов в небольшом количестве, у Страйкера возникнут проблемы, если их количество увеличится.
Выбрать нападающего, если…
- Небольшие PvE мобы вам подойдут, так как Страйкер может быть подвержен урону, когда дело доходит до крупных мобов.
- Вам нравится иметь хороший урон и надежную защиту. Страйкер может постоять за себя, когда дело доходит до защиты, и его нелегко победить.
- Вы не занимаетесь лечением. Страйкеры оснащены хорошей защитой, которая требует меньше лечения и зелий.
«Закаленный ветеран, столкнувшийся с бесчисленными противниками.
Фото: Официальный сайт Black Desert Online
3. Воин
Класс Воин, вооруженный длинным мечом и щитом, помечен как класс танков из-за его исключительной защиты среди классов BDO, что делает его идеальным для одиночного PvE и гринда. Несмотря на недостаток атаки, Воин компенсирует это потрясающей защитой, которую было бы трудно сломать.
Почему Воин отлично подходит для Соло?
Как упоминалось ранее, класс Воин имеет выдающуюся линию защиты, что делает его идеальным для борьбы с мобами в PvE.Несмотря на недостаток атаки, нельзя упускать из виду, что Воин может продержаться на поле боя, когда дело доходит до гриндинга в небольших группах. Из-за отсутствия нападения требуется некоторое время, чтобы гриндить, но характеристики защиты Воина пока не имеют себе равных.
Выбрать воина, если…
- Вам комфортно иметь высокий показатель защиты. Воины не имеют себе равных в защите ценой нападения.
- Несмотря на отсутствие атаки, воины все еще могут со временем пробиваться вперед благодаря своей сильной защите.
- Вы можете потратить немного времени, когда дело доходит до шлифовки.
«Да да! Отличная музыка, но на поле боя намного лучше!»
Скриншот из игры: Sleepybia
4. Шай
Несмотря на то, что Шай действительно один из самых симпатичных классов, он также является отличным классом для PvE и соло-игроков. Шай считается чистым классом поддержки, и лучше всего использовать ее в группе или гильдии, но это не значит, что она не может держаться в одиночку.Все, что может понадобиться Шай, — это ее верный Флоранг, и мы готовы идти.
Почему Шай отлично подходит для Соло?
Помимо того, что Шай с самого начала обладает хорошим уровнем ремесленных навыков, она также может удерживать свой собственный пост с помощью своего Флоранга, который охватывает большую территорию и, следовательно, с легкостью привлекает врагов, не говоря уже о том, что Витклари Шай обеспечивает баффы и дебаффы, которые являются преимуществом. В целом, хоть и небольшой, Шай — довольно хороший класс для соло и PvE.
Выбери Шай, если…
- Вам нравятся очаровательные маленькие человечки, которые могут неожиданно нанести удар с помощью гигантского бумеранга и изменить ход событий с помощью крошечной лампы. К удивлению многих, Шаи довольно хорошо сбалансированы, когда дело доходит до PvE-контента в конце игры.
- Вы занимаетесь улучшением жизненных навыков. Если вам нужно отдохнуть от PvE-контента, Шай оснащен множеством высокоуровневых жизненных навыков, которые вы можете легко улучшить.
- Шай — идеальные саппорты и достаточно сбалансированы с точки зрения урона и защиты, что делает ее подходящей для соло-гриндинга в какой-то момент.
» Изящный, как лучший танцор, опасный, как самый молчаливый убийца.»
Фото: Официальный сайт Black Desert Online5. Лан
Лан — воплощение элегантности, красоты и скорости. Благодаря своей мобильности и широкому спектру AoE-навыков, она может с легкостью прыгать с одного места на другое, и даже больше с ее навыком Nimbus Stride, которым наиболее известен класс Лан.
Почему Лан отлично подходит для Соло?
Помимо своей мобильности и хорошего количества урона, Ланы также оснащены дальнобойными захватами, а также довольно приличной ротацией навыков.Она хорошо подходит для соло-гриндинга и PvP 1 на 1 из-за ее исцеляющих способностей и даже больше, когда она достигает своей формы пробуждения.
Выбери Лан, если…
- Скорость и мобильность имеют значение. Лан известны тем, что могут быстро прыгать и уничтожать все на своем пути.
- Вы можете в совершенстве выполнять ее захваты, чтобы сохранить ситуацию в свою пользу. Признаемся, для хорошего захвата требуется некоторая сноровка.
- Вы предпочитаете исключительно PvE, так как Лан немного мягок, когда дело доходит до группового PvP.Большую часть времени на поле боя ей требуется защита от других игроков.
Вас также может заинтересовать:
Вас также может заинтересовать:
.