Разное

Starcraft 2 сердце тьмы: Миссия 21 Сердце тьмы (Секретная миссия)

Миссия 21 Сердце тьмы (Секретная миссия)

StarCraft 2 Wings of Liberty Кампания, Прохождение на Эксперте со всеми аччивками:
Миссия 21 Сердце тьмы (секретная миссия)

Задание: Вывести из строя реактор, Рейонор должен выжить.
Достижение 1 Демон поверженный: Убить Бруталиска, не понеся потерь в битве с ним на сложности «Боец»
Достижение 2 Заслуженный оружейник:
Собрать все образцы оружия на сложности «Ветеран» (13 штук).
Достижение 3/Доп.задание: Убить Бруталиска, найти реликвии протоссов (4 штуки).
Cекретное достижение/великий подвиг Битва чудовищ: Убейте Бруталиска с помощью робота A.P.E.C на уровне сложности «Боец».

 

 

Проходя на эксперте, лучше вообще не терять юнитов и танковать Рейнором.

 


На терминале выбираем какие турели включить, никакой разницы между выбором я не заметил.

 

Далее уничтожайте клетку с зергами под стимпаком. По ходу миссии можно найти:

  • Гранаты: Используем на скопления противника. Не стоит копить их, но и растрачивать тоже.
  • Плазменная пушка: Используем на одиночные крупные цели.
  • Лечение: если вы не потеряли первых медиков, то оно будет бесполезно.
  • Генератор временного разлома: Замедляет гибрида.

 


На следующем терминале лучшим выбором будут зерлинги. Не забудьте уничтожить камеру, из неё выпадет технология протоссов.

 


Одно оружие, которое многие могут пропустить, находится за дверью, которую должен взломать Рейнор.

 


Самое время использовать плазменную пушку на танк, туррель.

 

Чтобы выполнить два достижения придется пройти следующую область без робота. В этом момент вы можете потратить всё оружие, оставьте 2 плазменных выстрела на финального тора.

 


Вы можете взрывать бочки, которые убьют часть войск.

 

В конце вам предложат подкрепление, если вы потеряли медиков, то выбирайте их, иначе я бы все же выбрал мародеров, т.к. они дольше живут.

 


Убивайте противников и возвращайтесь за роботом, а потом открывайте клетку с бруталиском.

Можете помочь своему роботу армией, главное отведите войска в конце, чтобы робот нанес последний удар.

 

Уничтожаем реактор в следующей комнате и готовимся ко 2-ой части миссии.

За вами начнет гнаться гибрид, но вам надо стараться осмотреть все области, чтобы не пропустить оружие, попутно убивая врагов. В битвах где дерутся протоссы с зергами просто игнорируйте их и проходите мимо.

 


Здесь находится одно из самых частых мест, где можно пропустить оружие. Вверху 2 развилки и внизу 2 развилки.
Нужно сначала зайти наверх, а потом вернутся и пойти вниз.

 

Сложных зон больше нет, миссию можно пройти даже если у вас остался один Рейнор.

 


13 оружия, 3 технологии зергов, 4 технологии протоссов.

 

Уголок бронзы (советы, для тех, у кого даже с гайдом, не получается выполнить миссию):

  • Выполните 1 аччивку и откройте великий подвиг на сложности Боец.
  • Выполните 2 аччивку на сложности Ветеран.
  • На эксперте 1 этап проходится также, а во втором вы можете просто бежать не собирая технологии и оружия, т.к. выполнили эти задания на других сложностях.

 

Вариант прохождения от спидранера Furios Paul:

Normal 0 false false false RU X-NONE X-NONE

Основная задача: продержаться до эвакуации.
Дополнительная задача: спасти дружественные отряды
Достижения:

Ни шагу назад (Пройти задание не потеряв и не демонтировав ни одного строения),

Лучшая защита – это… (Уничтожить 4 вражеских инкубатора на сложности «Ветеран»)

Руководство по получению всех достижений Starcraft 2: wings of liberty

День независимости
Идите по дороге и сносите всех кого встретите.


Достижение День независимости – надо разрушить все рекламные щиты, последний щит находится на центральной площади внизу в закаулке.
Достижение Рейнор снова в деле – убейте 5 врагов Рейнором на сложности Боец.
Достижение К чёрту Менгска – убейте всех врагов.

Вне закона
Постройте дополнительно 8 КСМ (рабов) на минералы и газ. Потом делайте масс марины и 3 медика. Чтобы пройти на эксперте, надо сначало быстрее ломица к союзникам, потом построить 5 бараков и делать непрерывно маринов.
Достижение Вне закона – выполните все задачи.
Достижение Денежное вознаграждение – на сложности боец ищите контейнеры с минералами и газом, последние находятся у повстанцев в низу. При этом не теряйте маринов, на сложности Боец

Достижение Промедление смерти подобно – пройдите на ветеране за 10 минут.

Время Ч
Постройте 4 барака, 2 с лабораториями и 2 с заводами. Клепайте маринов непрерывно и распределяйте их на 2 направления. На эксперте скапливайте всех на одном направлении, на входе около базы. Там же застройте проход бункерами – 1 ряд, сзади бункеров размещайте всех невлезающих маринов и 4 КСМ, когда набегают и убивают КСМ, подводите новых, в конце подведите всех КСМ на ремонт. Делайте апгрейт оружия маринов.
Время Ч – выполните все задачи в задании.

Ни шагу назад – пройдите на Бойце не потеряв здания. Не стройте бункеры, стройте маринов и 3-4 медика. А бункеры пусть ремонтируют по 3 раба.
Лучшая защита — это – уничтожить 4 инкубатора на Ветеране. Постройте побольше КСМ на минералы, делайте маринов из 4-х бараков с заводами и спасайте выживших, всю игру скапливайте армию у себя на базе. И когда 3-я группа выживших объявится, берите всю толпу и идите выносить базу слева внизу, там 3 инкубатора. Если вы строили всё это время маринов, то должна быть достаточно большая армия, которая легко уничтожит всё что там есть. Потом идите выносить базу сверху слева, там 2 инкубатора, её легко вынести.

Эвакуация
Стройте дополнительных КСМ, 4 барака, 3 с заводами.

Делайте масс маринов и ходите за транспортом.
Достижение Эвакуация – выполните все задачи в задании. Образцы лежат слева и справа в первом проходе от базы.
Достижение Бережное обращение – пройти на уровне сложности Боец, не потеряв ни одного бронетранспортера. Это легко сделать.
Достижение Без жертв – выполните на Ветеране, не потеряв бункера. Поставьте по 3 КСМ для ремонта бункеров и позади бункеров скапливайте маринов и медиков + мобильная группа за транспортом ходить должна.

Эпидемия
Не защищайте первоначальные локации, разместить все строения близко к базе и там поставьте один ряд бункеров, таким образом все монстры будут идти на эти бункера со всех направлений и их будет легко уничтожить, но хранилища слева будут потеряны (их надо построить другие за базой). Делайте 2 завода с машинками и заводом пристройкой. Как можно скорее выносите базу внизу, она самая проблемная.

Достижение Эпидемия – выполните все задачи.
Достижение 28 минут спустя – выполнить на сложности Боец до начала пятой ночи.
Достижение Армия тьмы – уничтожьте 15 зараженных строений ночью на Ветеране. Делай как написано выше и это будет легко сделать.

Тихая Гавань


Делайте викингов масс, сначало летите на базу справа, там надо сбить 2 круглых транспортника и колоса (он убивается викингами с воздуха), чтобы другие войска вас не видели потом приземлиться на гору и оттуда растрелять первый нексус. Далее летите ко второму нексусу, там также. С третьим могут возникнуть проблемы, т.к. там темплары убивают молнией сразу всю армию. Надо приземлиться на левый верхний край и оттуда растрелять нексус. Чтобы молнию потратил темплар, приземлите сначало небольшую группу.
Достижение Тихая Гавань – выполните все задачи.
Достижение Ты не пройдешь! – спасите 3 поселения колонистов.
Достижение Моя прелесть! – спасите 2 поселения колонистов.

Шторм в Гавани
Делайте 2 бункера близко к базе и поставьте на базе 2-3 осадных танка. Стройте масс викингов, баньши и 3 зонда. Летайте и опустошайте поселения.


Достижение Шторм в Гавани – выполните все задачи.
Достижение Врачи прилетели – защитите 3 поселения от заражения.
Достижение Вызов на дом – защитите 5 поселений на Ветеране. Это легко сделать, если защитить базу и строить масс викинги и баньши.

Песочница дьявола
Добывайте ресурсы, собирайте головорезов и ресурсы на местности. Для защиты базы можно создать отряд, используйте также наёмников. Чтобы пройти на эксперте одних головорезов недостаточно, нужена армия, чтобы охранять базу и месторождение, откуда вы добываете. Бункера не стройте, лучше больше солдат с медиками, не жалейте ресурсы. Удобно добывать из некоторых месторождений залётом командного центра с КСМами внутри. Если месторождение далеко от вашей базы и не по пути от вражеской базы, то туда никто не прийдёт. Если уничтожить всех зергов на карте, даётся великий подвиг.

Достижение Песочница дьявола – выполните все задачи.
Достижение Вареный омар – убейте бруталиска с помощью лавы. заманите его справа на то место, где поднимается лава.
Достижение Головорез – найдите всех шахтеров на Ветеране.

Зов джунглей
В самом начале идите к двум верхним алтарям и добывайте из них одновременно газ, прикрывая роботами и 3-мя КСМ для ремонта роботов. Потом захватите месторождение минералов выше вашей базы. Делайте масс роботов с помощью этого месторождения и дальше уже всё просто. Если уничтожить всех протосов на карте, то откроется великий подвиг.
Достижение Зов джунглей – выполните все задачи.
Достижение Раз — и готово! – не дайте уничтожить ни один КСМ. Прикрывайте войсками все КСМ.
Достижение Это так просто – не дайте протоссам запечатать ни один алтарь. С дополнительным месторождением минералов это можно сделать. Захватите его сразу.

Побег
Миссия простая, даже на эксперте, поэтому никаких советов нет.
Достижение Побег – выполните все задачи.
Достижение Хладнокровный Тош – запас здоровья Тоша не должен опускаться ниже 100.
Достижение Тюремный бунт – выполните на Ветеране за 25 минут.

Призрачный шанс
Такая же простая миссия.
Достижение Призрачный шанс – выполните все задачи.
Достижение Безоговорочное послушание – уничтожьте 15 врагов с помощью подчиненных войск. Захватывайте юниты врага с помощью призрака и ими мочите других юнитов.
Достижение Полная реверсия протонов! – уничтожьте всех противников на Ветеране. Уничтожайте ракетные башни, по краям они попрятаны.

Большое ограбление поезда
Вначале соберите все доступные танки, всего их 6 штук. Сверху рядом с видимым еще один стоит. Другие 2 внизу, которые не видны. Ну и 3 видны. Делайте масс танки, постарайтесь уничтожить бункеры и работников, которые их строят. Тогда всё остальное будет легко.
Достижение Большое ограбление поезда – выполните все задачи.
Достижение Хулитель хулиганов – уничтожьте особый отряд мародеров.
Достижение Серебряная стрела – не пропустите ни одного поезда.

С ножом у горла
Собирайте стервятниками ресурсы, которые разбросаны вокруг, постарайте унчтожить базу сверху и снизу, чтобы замедлить скорость сбора ресурсов врагом. Делайте не только стервятников, но и другие войска, берите наёмников. После заключения контракта выносите базу врага до самолётных заводов. И потом встаньте там с танками, чтобы враг не мог построить новые. Делайте войска и потом можно прорваца к маину и повредить его до победы. Сложность в основном возникает на Эксперте.
Достижение С ножом у горла – выполните все задачи.
Достижение Сапер – уничтожьте 25 врагов паучьими минами. Заминируйте все подходы к базе и не забывайте ставить новые мины каждый раз.
Достижение Пасьянс – на сложности Ветеране не обучайте КСМ до заключения контракта. Собирайте ресурсы вокруг.

Машина войны
Сложно пройти только на эксперте. На базе постройте 2 бункера и поставьте еще 3 танка. Делайте КСМ, танки и самолёты, ходите за одином. Так можно пройти на эксперте. Т.е. надо сначало обязательно пройти миссию, за которую дают танки – большие раскопки.
Достижение Машина войны – выполните все задачи.
Достижение Асы против Локи – уничтожьте Локи – наёмный пиратский крейсер. Он лежит на предпоследней базе справа. Если его побеспокоить, то можно его убить.
Достижение Рагнарок-н-ролл – прочность Одина не должна падать ниже 30% на ветеране.

Звезда экрана
Постарайтесь уничтожить все заводы и аэропорты, сверху и слева. А также танки. Потом стройте торов и идите разрушать базы полностью. Каждый раз при удержании телестанции, на вас будут нападать, серьезные силы ждут только на правой станции, там нужны самолёты, чтобы отбиться. Также справа в закаулке есть нейтральное здание – научный центр. Его надо уничтожить, чтобы открыть доступ к секретной миссии Сердце тьмы.
Достижение Звезда экрана – выполните все задачи.
Достижение Найти и уничтожить – уничтожьте во время внезапной атаки вражеские казармы, завод и космопорт на сложности Бойце.
Достижение Блицкриг – выполните на Ветеране за 20 минут.

Сердце тьмы
Эта секретная миссия открывается после мисии Звезда экрана, если там справа уничтожить научный центр и забрать секретные документы. Пройти её просто. Если роботом убить бруталиска, то дадут великий подвиг.
Достижение Сердце тьмы – выполните все задачи.
Достижение Демон поверженный – не понесите потерь в битве с бруталиском. Роботом убейте его, тогда технику прийдётся растрелить войсками. Её можно постепенно выманимать атакуя и отходя. И таким образом всю уничтожить.
Достижение Заслуженный оружейник – найдите 13 единиц оружия на ветеране.

Хватай и беги
Стройте мародеров и ими издалека снимайте пушки и сталкеров. На эксперте надо также оборонять базу от зергов, воздух напрягает часто. Постройте 2 бункера с маринами на базе и стройте мародеров дальше, вызывайте наёмников. Потом когда накопица большая армия, быстро идите к артефакту. Ключ к победе – толпа мародеров. Артефакты – 1 за базой, другой в середине внизу, третий в конце пути в закаулке.
Достижение Хватай и беги – выполните все задачи.
Достижение Камень преткновения – не понесите потерь в битве с протосскими каменными стражами на Бойце. Стройте только мародёров и медиков позади держите.
Достижение Раз — и готово! – пройдите на Ветеране за 15 минут.

Большие раскопки
Постройте бункера с маринами и поставьте разложенные танки.
Достижение Большие раскопки – выполните все задачи.
Достижение Прямой наводкой – уничтожьте 20 врагов с помощью лазерной установки на Бойце.
Достижение Выкопать с корнем – уничтожьте 50 строений на Ветеране. Просвечивайте командным центром базы протосов и держа шифт давайте приказы лазерной установке атаковать их.

Фактор Мебиуса
Летайте не медиваках и разносите хранилища данных. Последнее хранилище нужно уничтожить быстро, игнорирую атакующих при этом вас зергов. Соберите большую армию, высадитесь там и немного убейте зергов вокруг. Потом когда вы начнёте атаковать последнее хранилище, на вас нападут сразу большой армией. Игнорируйте её и быстрее сносите хранилище.
Достижение Фактор Мебиуса – выполните все задачи.
Достижение Здесь живые! – найдите всех выживших на Бойце.
Достижение Мучительный поиск – выполнить на Ветеране, прежде чем Керриган уничтожит 6 покинутых строений.

Сверхновая
Стройте баньши. Потом надо отлететь вправо и занять там центральную базу, не ту которая выше, а которая по центру. Там надо наделать кучу баньши и потом быстро залететь обходным путём за артефакт. При этом надо не попасть под молнии. Дальше сносите там быстрее хранилище, игнорируйте атакующих.
Достижение Сверхновая – выполните все задачи.
Достижение Легкая пробежка – выполните на Бойце, не понеся потерь от огненного фронта.
Достижение Шок и трепет – выполните на Ветеране, уничтожив 75 единиц или строений с помощью замаскированных Банши.

Лоно Пустоты
Стройте крейсера, чините их при помощи КСМ, можно сразу перелететь на базу на острове.
Достижение Лоно Пустоты – выполните все задачи.
Достижение Я всесилен! – уничтожьте все генераторы гравитонного поля.
Достижение Повелитель Вселенной – не понесите потерь от гравитонного поля на Ветеране.

Шепот судьбы
Достижение Шепот судьбы – выполните все задачи.
Достижение Пикник на Улаане – 3 или более сталкеров должны уцелеть.
Достижение Мне не больно – зератул не должен терять здоровье.

Страшная правда
Стройте масс сталкеров из 5 бараков и роботов (завод можно захватить, он слева от вашей базы), роботы получаются небольшой урон от сильных атак, поэтому они нужны. Ждите пока сталкеры накопятся и когда их будет много – можно идти на главную базу. На эксперте надо захватить минералы справа и клепать много сталкеров, надо стоять около выхода и уничтожать всех гибридов, которые непрерывно выходят. Потом, когда армия накопится, надо пробежать быстро к хранителям через вражескую базу и освободить их.
Достижение Страшная правда – выполните все задачи.
Достижение Во имя справедливости – уничтожьте всех протоссов.
Достижение Дыхание смерти – выполните за 25 минут.

Отголоски будущего
Стройте колосов и сталкеров, а также защиту на базе. Обходите узлы зератулом, вокруг можно зачистить войсками или так прорываться, уничтожив детекторы.
Достижение Отголоски будущего – выполните все задачи.
Достижение И один в поле воин – зератул должен убить 50 зергов.
Достижение Сон Сверхразума – выполните за 20 минут на Ветеране. Сначало уничтожте 2 нервных узла, справа и справа сверху от базы. А к последнему пробегите быстро зератулом, пусть армию разносят.

В кромешной тьме
Тут надо строить излучатели пустоты, апгрейдить им урон, они нагревают цель и урон увеличивается. Ими можно уничтожать гибридов. Базу надо застроить фотонками для обороны, излучателями убивать гибридов и ультралисков. Также можно захватить дополнительные минералы сверху слева.
Достижение В кромешной тьме – выполните все задачи.
Достижение По трупам врагов – убейте 250 зергов сверх необходимого.
Достижение Славная смерть – убейте 750 зергов сверх необходимого.

Врата ада
На базе создайте оборону и ходите собирайте войска по карте, постоянно производите маринов, мародеров, медиваки и танки. Можно вынести базы зергов, чтобы обезопасить базу. К генералу на помощь можно не спешить, лучше накопить армию побольше.
Достижение Врата ада – выполните все задачи.
Достижение Дело спорится – Уничтожьте все споровые пушки.
Достижение Весь Доминион в сборе – Спасите 10 десантных капсул Доминиона на Ветеране.

Чрево чудовища
Просто идите и сносите всё. Миссия простая.
Достижение Чрево чудовища – выполните все задачи.
Достижение Встань и сражайся – не позвольте нейтрализовать героя.
Достижение Одним махом – Уничтожьте 50 зергов одним выстрелом патроном Игла на Ветеране. Лучше всего во второй пещере на толпе зомби заработать это достижение.

Силы небесные
Постройте на базе оборону с бункерами и турельками. Накопите побольше баньши и залетайте по 1 базе и выносите реактор. Потом быстро летите обратно, всё взорвётся на них. Самая последняя база слева внизу, туда сложнее всего залететь на эксперте, главное не отвлекайтесь на другие войска.
Достижение Силы небесные – выполните все задачи.
Достижение Не стой под стрелой – не понесите потерь от взрывов платформ.
Достижение Небо становится ближе – выполните на Ветеране менее чем за 25 минут. Надо залетать баньшами и быстро выносить реакторы.

Ставки сделаны
Это самая сложная миссия. В начале постройте по 4 бункера слева и справа, поместите туда мариков, к бункерам приставьте на ремонт по 5 ксм, если их убивают, пригоняйте новых. После начинайте наверху около артефакта копить танки и торов, качайте им дамаг, такжt делайте баньши. Надо иметь 3 отряда по 3-5 баньшей, чтобы уничтожить ими оперативно червей нидуса. Червей, которые появляются на базе, можно уничтожать крейсерами. Используйте торов, чтобы они сверху глушили кериган 150мм орудием. Когда подойдёт конец игры, то собирайте всех наверху, там должны быть мас танки, торы баньши. Глушите юнитов в проходе 150мм орудием. Баньшами гасите их и артекфатом, убивайте всех червей нидуса, даже если они с разных сторон появляются одновременно.
Достижение Ставки сделаны – выполните все задачи.
Достижение Жарься, мяско – убейте 150 зергов с помощью артефакта.
Достижение Настоящий ас – выполните на Ветеране, использовав артефакт не более 1 раза.

Рассказать друзьям:

Похожие записи:

    Вы можете пропустить чтение записи и оставить комментарий. Размещение ссылок запрещено.

    Нагрудные доспехи — Игра — Diablo III

    • Магический нагрудный доспех
    • Магический нагрудный доспех
    • Нагрудный доспех
    • Нагрудный доспех
    • Нагрудный доспех
    • Магический нагрудный доспех
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 1)
    • Магический нагрудный доспех
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 1)
    • Легендарный нагрудный доспех
    • Магический нагрудный доспех
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 1)
    • Редкий нагрудный доспех
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 2)
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      +2% здоровья
      +20% дополнительного опыта (+2,0% на 70-м уровне)
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 4)
    • Легендарный нагрудный доспех
    • Редкий нагрудный доспех
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 3)
    • Редкий нагрудный доспех
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 4)
    • Легендарный нагрудный доспех
    • Редкий нагрудный доспех
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 5)
    • Легендарный нагрудный доспех
    • Легендарный нагрудный доспех
    • Редкий нагрудный доспех
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 6)
    • Нагрудный доспех
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Урон от атак ближнего боя уменьшен на 2,0%
      (3) Комплект:
      Урон от атак дальнего боя уменьшен на 2,0%.
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 6)
    • Редкий нагрудный доспех
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 7)
    • Легендарный нагрудный доспех
    • Редкий нагрудный доспех
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 8)
    • Редкий нагрудный доспех
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 9)
    • Нагрудный доспех
    • Нагрудный доспех
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Время существования «Армии фетишей» больше не ограничено, а время восстановления умения уменьшается на 80%.
      (4) Комплект:
      Урон, получаемый колдуньей и ее питомцами, уменьшается на 3% за каждого живого фетиша.
      (6) Комплект:
      Противники, пораженные умениями, на использование которых расходуется мана, в течение 8 сек. получают на 15 000% больше урона от питомцев героя.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Эффект умения «Зов Древних» длится до их гибели.
      (4) Комплект:
      Время восстановления умений «Гнев берсерка» и «Зов Древних» уменьшается на 3 сек. каждый раз при расходовании 10 ед. ярости на атаку.
      (6) Комплект:
      Пока активны как «Гнев берсерка», так и «Зов Древних», герой наносит на 4000% больше урона.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      +250 к живучести
      +10,0% к урону, наносимому особым противникам
      (3) Комплект:
      Урон от атак особых противников уменьшен на 10,0%
      +25% золота при убийстве монстров
      (4) Комплект:
      Герой становится невосприимчивым к распространяемым по земле эффектам осквернителей, а также раскаленных и чумных монстров.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Атакующие в ближнем и дальнем бою получают 999 ед. урона от огня за каждый удар.
      (3) Комплект:
      1,1% вероятность повергнуть цель в ужас при попадании
      (4) Комплект:
      +3% к урону, наносимому демонам
      При получении урона вы можете отразить снаряды.
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 10)
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Нанося противникам урон от тайной магии, холода, огня или молнии, герой вызывает падение метеорита, наносящего урон соответствующего вида. Для каждого вида урона время восстановления эффекта составляет 8 секунд.
      (4) Комплект:
      Атаки, наносящие урон от тайной магии, холода, огня и молнии, увеличивают сопротивление всем типам урона на 25% на 8 сек.
      (6) Комплект:
      Атаки на 8 сек. увеличивают наносимый героем урон на 2000%. Каждая из атак, наносящих урон от тайной магии, холода, огня или молнии, накладывает на героя не более одного подобного эффекта. Когда эффект суммируется 4 раза, каждая новая атака, наносящая урон от другой стихии, увеличивает время действия эффекта на 2 сек., вплоть до 8 сек.
    • Легендарный нагрудный доспех
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Усиливает пассивный эффект умения «Таинственный союзник» и базовый пассивный эффект текущей мантры на 100%.
      (4) Комплект:
      Герой все время находится под воздействием базовых эффектов всех четырех мантр.
      (6) Комплект:
      Умение «Таинственный союзник» получает эффект всех пяти рун. Кроме того, наносимый монахиней урон увеличивается на 950% за каждого активного таинственного союзника.
    • Легендарный нагрудный доспех
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 10)
    • Нагрудный доспех
    • Нагрудный доспех
    • Редкий нагрудный доспех
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 10)
    • Редкий нагрудный доспех
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 11)
    • Легендарный нагрудный доспех
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Когда мстительный дух вселяется в уже пораженного этим умением противника, этот противник мгновенно получает урон, равный урону, наносимому умением «Мстительный дух» за 3500 сек.
      (4) Комплект:
      Умение «Жатва душ» приобретает эффект всех рун, а время его восстановления уменьшается на 1 сек. при каждом применении «Мстительного духа» или «Роя саранчи».
      (6) Комплект:
      При использовании «Жатва душ» уменьшает получаемый урон на 50% на 12 сек., снимает с целей эффекты периодического урона и незамедлительно наносит урон, который они бы нанесли за 10 000 сек.
    • Легендарный нагрудный доспех
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 12)
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Атакующие в ближнем и дальнем бою получают 6000 ед. урона от огня за каждый удар.
      (3) Комплект:
      Вероятность нанести 25% урона по области при попадании.
      (4) Комплект:
      +15% к урону, наносимому демонам
      При получении урона вы можете отразить снаряды.
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 12)
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Уменьшает получаемый урон на 15%.
      Увеличивает наносимый урон на 30%.
      (3) Комплект:
      Урон от атак особых противников уменьшен на 30,0%
      +30,0% к урону, наносимому особым противникам
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 12)
    • Легендарный нагрудный доспех
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Время восстановления умений «Землетрясение», «Лавина», «Удар в прыжке» и «Топот» уменьшается на 1 сек. за каждые 30 ед. потраченной ярости.
      (4) Комплект:
      Герой, использующий умение «Удар в прыжке», при приземлении вызывает землетрясение. «Удар в прыжке» также получает эффект руны «Железное сотрясение», а время действия его эффекта увеличивается на 150%.
      (6) Комплект:
      Урон от умений «Землетрясение», «Лавина», «Удар в прыжке», «Топот», «Копье Древних» и «Сейсмический удар» увеличивается на 20 000%.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      +15% здоровья
      (3) Комплект:
      Уменьшение времени восстановления всех умений на 10,0%.
      +20% дополнительного опыта (+2,0% на 70-м уровне)
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 12)
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      При использовании оружия ближнего боя наносимый героем урон увеличивается на 6000%.
      (4) Комплект:
      Умение «Сила тьмы» приобретает эффект всех рун одновременно и длится бесконечно.
      (6) Комплект:
      Умение «Бросок кинжала» наносит на 75 000% больше урона первому пораженному противнику.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Когда герой находится под действием умения «Хлещущий ветер», весь получаемый им урон уменьшается на 50%.
      (4) Комплект:
      Умение «Хлещущий ветер» ежесекундно создает рядом с последним атакованным противником приманку, которая провоцирует находящиеся поблизости цели и взрывается, нанося 1000% урона от оружия за каждое наложение эффекта этого умения.
      (6) Комплект:
      Умения «Хвост дракона», «Стремительность урагана» и «Волна Света» наносят на 1500% больше урона за каждый заряд умения «Хлещущий ветер».
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Умение «Архонт» приобретает эффект одновременно всех рун.
      (4) Комплект:
      За каждое наложение эффекта архонта скорость атаки, а также показатели брони и сопротивления всем видам урона повышаются на 1%.
      (6) Комплект:
      При поражении противника умениями архонта чародейка накапливает 1 эффект архонта. За каждый накопленный эффект архонта получаемый урон уменьшается на 0,15%, а бонус к наносимому урону увеличивается до 100%.
    • Редкий нагрудный доспех
    • Изготавливает: Кузнец (Уровень 12)
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Умение «Рваные раны» наносит на 500% больше урона в секунду. Время действия эффекта увеличивается до 15 сек.
      (4) Комплект:
      Во время использования умения «Вихрь» и в течение 3 сек. после этого получаемый героем урон уменьшается на 50%, а наложенные на противников эффекты умения «Рваные раны» наносят тройной урон.
      (6) Комплект:
      Умение «Вихрь» приобретает способность руны «Пылевые демоны», и общий урон от «Вихря» и «Рваных ран» увеличивается на 10 000%.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Удваивает эффективность боевых криков. Испуганные, замороженные или оглушенные противники получают двойной урон.
      (4) Комплект:
      Каждый эффект «Бешенства» уменьшает получаемый урон на 6%. Эффекты «Бешенства» действуют вдвое дольше.
      (6) Комплект:
      «Бешенство» наносит на 1000% больше урона за каждый эффект.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      У героя восстанавливается один заряд «Яростного рывка», если это умение поражает только одного противника.
      (4) Комплект:
      Умение «Яростный рывок» приобретает эффект всех рун одновременно и наносит на 1000% больше урона.
      (6) Комплект:
      Каждое применение умения «Яростный рывок» повышает урон от следующего умения, требующего затрат ярости, на 5500%. Эффект суммируется. Каждое применение умений, требующих затрат ярости, расходует вплоть до 5 зарядов этого эффекта.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Каждое применение умений «Удар щитом» и «Широкий замах» уменьшает время восстановления умений из категорий «Защита» или «Принципы» на 1 сек.
      (4) Комплект:
      Увеличивает урон от умений «Удар щитом» и «Широкий замах» на 17 500%.
      (6) Комплект:
      Если умение «Удар щитом» или «Широкий замах» поражает противника, скорость атаки героя увеличивается на 75%, а получаемый им урон снижается на 15% на 8 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Затраты ресурсов на использование всех умений снижены на 50%, пока активно умение «Поборник Акарата».
      (4) Комплект:
      Время восстановления умения «Поборник Акарата» уменьшено на 50%.
      (6) Комплект:
      Пока действует умение «Поборник Акарата», герой наносит на 2000% больше урона и получает на 50% меньше урона.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Каждый раз, когда «Освященный молот» поражает противника, время восстановления умений «Падающий меч» и «Насмешка» уменьшается на 1 сек.
      (4) Комплект:
      В течение 8 сек. после приземления при использовании умения «Падающий меч» крестоносец получает на 50% меньше урона.
      (6) Комплект:
      Урон от умения «Освященный молот» увеличивается на 15 000%, а от умения «Падающий меч» — на 1000%.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Атаки «Дланью небес» усиливают крестоносца, повышая урон от «Ярости небес» на 100% на 5 сек. Эффект суммируется до 3 раз, при этом показатели перемножаются.
      (4) Комплект:
      При попадании в цель «Дланью небес» восполняет 5 ед. гнева и снижает получаемый урон на 1% в течение 10 сек. Эффект суммируется до 50 раз.
      (6) Комплект:
      Увеличивает урон от «Длани небес» и «Ярости небес» на 20 000%.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      При использовании умения «Питомец» призывает на помощь всех остальных питомцев героя.
      (4) Комплект:
      Турели наносят на 400% больше урона и дублируют умения героя «Стрела стихий», «Шакрам», «Бросок кинжала», «Залп» и «Разрывная стрела» при их применении.
      (6) Комплект:
      За каждую активную турель ваши основные умения, а также «Стрела стихий», «Шакрам», «Бросок кинжала», «Залп», «Разрывная стрела», «Питомец» и «Возмездие» наносят на 12 000% больше урона.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Каждое третье использование умения, восстанавливающего дух, вызывает наложение эффекта «Взрывное касание».
      (4) Комплект:
      Каждый удар «Семи сторон света» наносит 777% полного урона. После применения к противнику «Взрывного касания» получаемый урон уменьшается на 77% на 7 сек.
      (6) Комплект:
      Умение «Семь сторон света» вызывает срабатывание наложенного эффекта «Взрывного касания». Урон от умения «Взрывное касание» увеличивается на 9000%.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Скорость атаки умений, восстанавливающих дух, увеличена на 25%, а наносимый ими урон — на 400%.
      (4) Комплект:
      На использование умения «Мощный рывок» тратятся 75 ед. духа, но при этом восстанавливается один заряд умения.
      (6) Комплект:
      Восстанавливающие дух умения увеличивают урон от оружия, наносимый умением «Мощный рывок», до 60 000% на 6 сек., а умение «Мощный рывок» увеличивает урон, наносимый восстанавливающими дух умениями, на 6000% на 6 сек.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Умение «Хлещущий ветер» приобретает эффекты всех рун, а скорость передвижения героя повышается на 5% за каждый эффект «Хлещущего ветра».
      (4) Комплект:
      Атаки с использованием «Стремительности урагана» снижают получаемый урон на 50% и повышают скорость восстановления духа на 50 ед. в сек.
      (6) Комплект:
      При поражении противника умением «Стремительность урагана», пока действует «Хлещущий ветер», область действия «Хлещущего ветра» увеличивается, а весь наносимый героем урон возрастает на 15 000%.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      «Расщепление» поджигает противников, нанося им 3000% урона от оружия каждую секунду, пока они не умрут. Если герой погибает, с неба падает метеорит и возвращает его к жизни. Время восстановления эффекта — 60 секунд.
      (4) Комплект:
      При применении «Расщепления» на вас накладывается эффект «Возгорание», сокращающий время восстановления «Телепортации» на 2% за каждый наложенный эффект. Суммируется до 50 раз. Пока на вас действует эффект «Возгорание», вы получаете на 80% меньше урона.
      (6) Комплект:
      Пока какая-либо цель подожжена, вы наносите на 2000% больше урона. Когда вы поражаете подожженную цель заклинанием магии огня, не требующим поддержания, вы наносите ей урон от поджога, умноженный на количество эффектов «Возгорания».
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Удваивает время существования гидр и увеличивает количество голов у многоголовых гидр на две.
      (4) Комплект:
      Получаемый урон уменьшается на 8% за каждую живую голову гидры. Каждый раз, когда герой получает урон, одна из голов погибает. Головы погибают не чаще одного раза в 2 сек.
      (6) Комплект:
      Гидры наносят на 2000% больше урона за каждую живую голову.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      При использовании умений «Магическая сфера», «Энергетический вихрь», «Энергетический взрыв», «Магическая стрела», «Шоковый разряд», «Призрачный клинок» или «Силовая волна» время восстановления умения «Замедление времени» уменьшается на 3 сек.
      (4) Комплект:
      Герой получает на 60% меньше урона, пока действует умение «Замедление времени». Находясь внутри сферы, союзники героя получают половину от этого бонуса.
      (6) Комплект:
      Противники, попавшие под воздействие умения «Замедление времени», получают на 12 500% больше урона от умений «Магическая сфера», «Энергетический вихрь», «Энергетический взрыв», «Магическая стрела», «Шоковый разряд», «Призрачный клинок» и «Силовая волна». Эффект продолжает действовать в течение 5 сек. после того, как умение прекращает воздействовать на цель.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      «Большое страшное вуду» теперь следует за колдуньей и длится вдвое дольше.
      (4) Комплект:
      Колдунья получает на 60% меньше урона в течение 30 сек. после перехода в мир духов.
      (6) Комплект:
      «Призрачный шквал» наносит на 20 000% больше урона и дополнительный процентный урон, равный скорости восстановления маны в секунду, умноженной на 5.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      При получении урона от основных умений, а также умений «Едкое облако», «Огненные нетопыри», «Зомби-берсерк», «Пес-зомби», «Громадень», «Объятия смерти», «Пираньи» или «Стена смерти» противников поражает «Некроз», который снижает их скорость передвижения и заставляет ежесекундно получать 3000% урона от оружия в течение 10 сек.
      (4) Комплект:
      При наложении на противника эффекта «Некроз» колдунья получает на 60% меньше урона в течение 10 сек.
      (6) Комплект:
      После того как колдунья использует умение «Стена смерти», наносимый ею урон от основных умений, а также умений «Едкое облако», «Огненные нетопыри», «Зомби-берсерк», «Пес-зомби», «Громадень», «Объятия смерти», «Пираньи» или «Стена смерти» увеличивается на 17 500% на 15 сек.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Призывает паучью королеву, время существования которой не ограничено. Королева оставляет за собой паутину, наносящую 4000% урона от оружия в течение 5 сек. и замедляющую противников. Паучья королева перемещается в точку, где колдунья использует умение «Трупные пауки».
      (4) Комплект:
      Умение «Сглаз» приобретает эффект руны «Громадная жаба». После призыва жабы колдунья в течение 15 сек. получает на 50% меньше урона и восполняет 10% от максимального запаса здоровья в секунду.
      (6) Комплект:
      Урон, наносимый умениями, которые порождают существ, увеличивается на 17 500%. К таким умениям относятся «Трупные пауки», «Нашествие жаб», «Огненные нетопыри», «Рой саранчи», «Сглаз» и «Пираньи».
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Симулякры больше не получают урон, наделяются эффектами всех рун, а само умение мгновенно восстанавливается после гибели героя.
      (4) Комплект:
      Пока активен хотя бы один симулякр, получаемый героем урон уменьшается на 50% и распределяется между героем и симулякрами.
      (6) Комплект:
      «Костяное копье» наносит на 10 000% больше урона. Симулякры получают бонус в утроенном объеме.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Умение «Кровавый рывок» приобретает эффект всех рун.
      (4) Комплект:
      При полном запасе здоровья исцеление, получаемое при использовании умений, увеличивает максимальный запас здоровья героя на величину вплоть до 100% на 45 сек.
      (6) Комплект:
      Умения, расходующие здоровье, наносят на 3800% больше урона, а объем здоровья, восполняемого вашими умениями, увеличивается на 100%.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Каждый раз, когда постоянные прислужники некроманта наносят урон, время восстановления умения «Армия мертвецов» сокращается на 0,50 сек. Ваши скелеты-воины появляются чаще, а время существования оживленных прислужников не ограничено.
      (4) Комплект:
      Ваши прислужники больше не получают урона. Каждый раз, когда прислужники некроманта наносят урон, получаемый ею урон уменьшается на 1% на 15 сек. Этот эффект суммируется до 75 раз.
      (6) Комплект:
      За каждого активного постоянного прислужника урон, наносимый умением «Армия мертвецов», увеличивается на 500% вплоть до 9000%.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Из каждого поглощенного некромантом трупа в находящегося рядом противника летит «Трупное копье».
      (4) Комплект:
      За каждого противника, пораженного «Костяным копьем», «Трупным копьем» или «Взрывом трупа», получаемый некромантом урон уменьшается на 2%, вплоть до 50%. Время действия эффекта — 15 сек.
      (6) Комплект:
      За каждый поглощенный труп некромант получает заряд эффекта «Могучее костяное копье», который увеличивает урон от следующего применения «Костяного копья» на 3300%. Урон от умений «Трупное копье» и «Взрыв трупа» увеличивается на 3300%.
    • Комплектный нагрудный доспех
      (2) Комплект:
      Урон от «Костяной брони» увеличивается на 1000%.
      (4) Комплект:
      «Костяная броня» дополнительно уменьшает получаемый урон на 3% за каждого пораженного противника.
      (6) Комплект:
      «Костяная броня» также создает смерч из костей, наносящий находящимся поблизости противникам 1000% урона от оружия и увеличивающий получаемый ими от некроманта урон на 10 000%.
    • Легендарный нагрудный доспех
    В настоящий момент в этой категории нет предметов.

    Wings of Liberty, пасхальные яйца


    Добыв последний артефакт и прибыв в точку встречи с кораблями «Фонда Мёбиуса», Рейнор натыкается на три крейсера Доминиона, в том числе и флагман императора. Рейнор идет на абордаж, желая встретить и убить Арктура Менгска, но неожиданно для себя он встречает наследника трона Доминиона — принца Валериана Менгска. Тот рассказывает, что является хозяином «Фонда Мёбиуса» и нанял его для поиска артефактов. Чтобы окончательно убедить Рейнора и перетянуть его на свою сторону, Валериан сказал, что он может дать Рейнору шанс спасти Сару Керриган. И, хотя союзники Рейнора ждали от него продолжения в восстании против Доминиона, он решает отправиться на Чар. В ходе ожесточенной битвы терраны побеждают и задействуют артефакт. К Керриган возвращается человеческий облик, но она чуть было не становится жертвой Тайкуса, который, как оказалось, по приказу Арктура Менгска хотел убить её в обмен на свободу. Но Рейнор спасает её, прикрыв от пули своим скафандром, и стреляет в Тайкуса из револьвера, последняя пуля в котором была подготовлена непосредственно для Императора Доминиона. Кампания заканчивается тем, как Рейнор идет по Чару вместе с Керриган на руках. Тайкус погибает, а Арктур Менгск так и не был свергнут.

    Пасхальные яйца

    • В миссии «День независимости» на площади, где падают капсулы с подкреплением сверху можно заметить рекламу iCruiser.
    • В ролике Побег с Мар Сары на экране в Гиперионе можно заметить надпись Blizzard Entertainment.
    • У Игона Стетмана под халатом можно найти банки из-под газировки с надписью Blizzard.
    • В миссии «С ножом у горла» на больших ящиках (при сильном увеличении в редакторе) можно заметить коробку из-под невышедшей игры StarCraft: Ghost (для PlayStation 2), главной героиней которой является призрак Доминиона Нова. Также в том же ящике можно найти книжку по WarCraft.
    • В миссии «Призрачный шанс» в лаборатории с ультралисками на одном из компьютеров запущена игра The Lost Vikings. На соседнем компьютере открыт рабочий стол.
    • Если вы завершили миссию «Призрачный шанс», то в арсенале вы можете увидеть Нову на ящиках с винтовкой призрака (если очень долго смотреть описание винтовки).
    • В секретной миссии «Сердце тьмы», идя по краю астероида вверх, можно найти мурлока-морпеха, который беспорядочно прыгает. В редакторе его можно поставить на карту, и даже управлять им, но он не может атаковать (анимация стрельбы видна только когда он стоит на месте). Также в лаборатории, где заключён бруталиск, в одной из колб, можно найти таурена космодесантника.
    • В миссии «Время „Ч“» за базой зергов можно найти таурена-космодесантника, который садится в биотуалет и улетает (если покликать по туалету). Если открыть этот секрет, далее в игре в некоторых местах можно будет увидеть этот летающий туалет, например через окно на мостике Гипериона.
    • На плечах Таурена-космодесантника (в редакторе) можно найти надпись MAD COW.
    • Так же в миссии «Время „Ч“» рядом с первой группой спасаемых морпехов можно найти плакат с объявлением о награде в 70000 долларов за нахождение убийцы Дейва Берггрена (также на плакате указан телефон 876-555-5454 и адрес www.starcraft2.com). На задней стороне этого плаката можно увидеть рекламу пива Зергсберг: «Пожалуй худшее пиво в мире».
    • В миссии «Песочница дьявола» в правом нижнем углу, на небольшом острове, окруженном лавой, находится (уменьшенный) Диабло — главный антагонист игр серии Diablo. Его тоже можно поставить на карту в редакторе, но при ходьбе он не переставляет ноги и тоже не может атаковать.
    • В кают-компании «Гипериона» голограмма девушки исполняет тот же танец, что и ночная эльфийка в World of Warcraft.
    • В миссии «Фактор Мёбиуса» сверху и справа от второго здания с данными можно найти такую же голограмму девушки как и во внутриигровой рекламе «Заправке-гриль Буббы».
    • Также в кают-компании «Гипериона» стоит игровой автомат со встроенной игрой «The Lost Viking», название которой является отсылкой к игре The Lost Vikings.
    • Если пощелкать по «Викингу» он скажет: «Эрик, Балеог, Олаф сюда! Опять что ли заблудились…» Эрик, Балеог, Олаф — имена трёх главных героев (викингов) из игры The Lost Vikings.
    • В миссии «Чрево чудовища», увидев омегалиска, один из пехотинцев кричит: «Game over man game over», что является цитатой из кинофильма «Чужие».
    • В миссии «Фактор Мёбиуса» можно найти плакат Blizzard Entertainment. Также в этой миссии, снизу и слева от бруталиска, можно найти рекламу Nuka Cola — популярного напитка в Fallout.
    • В одной из миссий и в игровом автомате в режиме кампании можно найти Левиафана, который является одним из рейдовых боссов Ульдуара в игре World of Warcraft.
    • Когда в арсенале «Гипериона» появляется медэвак, в его описании упоминается, что один из его пилотов убил пехотинца, назвавшего медэвак «хилботом». Это является ссылкой на популярный аддон для World of Warcraft HealBot Continued.
    • Как и во всех играх Близзард как минимум с Warcraft 2, если часто выделять юнита или персонажа, то он будет произносить забавные речи.
    • Если покликать на Тайкуса во время задания «Машина войны» он скажет: «Какая прелесть! Можно мне его оставить?», что является отсылкой к игре World of Warcraft. Там есть достижение «Можно мне его оставить?», смысл которого заключается в том, чтобы завести любого питомца.
    • Если достаточно долго щёлкать по «Ворону» он скажет: «Что тут кто говорил о тортике?», это является намёком на игру Portal, где GLaDOS тоже постоянно упоминает тортик.
    • После завершения миссии «Звезда Экрана» во время репортажа за долю секунды можно увидеть три кадра: огромную муху, пьющую виски из бутылки, в кают-компании Нова даёт пощёчину Хорнеру (старому варианту), Нова летит на Метте верхом.
    • При прохождении миссии «Звезда Экрана», можно найти здания, принадлежащие некой Goraion Systems, имеющей логотип в виде головы механического льва. Это явная отсылка к мультсериалу Beast King GoLion.
    • После выхода обновления 1.2, если покликать по мерцающей сфере под логотипом StarCraft II Wings Of Liberty, можно попасть в секретный чат-канал «Коровий уровень» («Cow Level»), в котором к каждой фразе в чате прибавляется «…му-у-у!». Это является отсылкой к игре Diablo 2, в которой секретный уровень, назывался также «Cow Level».
    • Если пройти на игровом автомате игру Lost Viking до конца, то можно увидеть плакат Blizzard Enternaiment когда вы приедете в Викингвилль.
    • В игре несколько раз (один раз по телевизору, после прохождения миссии из мини-компании за протосов, а также на транспаранте, в миссии со штурмом канала UNN) встречается реклама пистолета iPistol.
    • В миссии Фактор Мёбиуса рядом с третьим хранилищем данных можно увидеть киноафишу с рекламой «А зерги здесь тихие» — это отсылка к фильму «А зори здесь тихие»;также, в миссии «Призрачный шанс» в бегущей строке упоминается фильм «Мой ласковый и нежный зерг» (фильм «Мой ласковый и нежный зверь»)
    • В анимированном портрете юнита Бессмертный можно заметить плавающую рыбу.
    • В анимированном портрете «Тора» можно заметить у юнита на груди татуировку Таурена из World of Warcraft.
    • В миссии «Фактор Мебиуса» на одной из крыш с наемниками есть труп курильщика из игры Left 4 Dead. На крыше соседнего здания есть надпись — «Здесь живые».
    • На экране загрузки игры при запуске изображено лицо Рейнора в скафандре. На его шлеме (внизу, где борода) выбиты цифры «3105». Эти цифры являются датой анонса StarCraft II: 31.05.2007.
    • В миссии «Шепот судьбы» встречаются заграждения из камней. Кликните на них, иконка напоминает Spawning Pool зергов из первых частей игры.
    • В предпоследнем ролике кампании, Рейнор берет жетон павшего бойца, с надписью «М. Койтер». М. Койтер — один из разработчиков Blizzard, умерший от сердечной недостаточности в возрасте 19 лет. В World of Warcraft есть такой же НПС в виде целителя душ, которого видно в «живом» мире — Койтер. Он находится неподалеку от Перекрёстка в зоне «Вершина павшего воина». Койтер стоит над могилой со знаком Орды. М. Койтер играл орком.
    • Если много раз нажимать по морпеху, то после нескольких фраз про неудобный скафандр он скажет любимую фразу Дюка Нюкема, взятую из фильма «Чужие среди нас» — «Пришло время жевать жвачку и драть задницы, вот только жевачка у меня кончилась». Эту же фразу говорит Тайкус в миссии «Машина войны».
    • Вид командира боевого крейсера терран — копия командира крейсера Yamato из аниме Uchuu Senkan Yamato, где слово «Yamato» использовалось как название спецорудия крейсера.
    • В трейлеры Heart Of The Swarm когда ультралиск растаптывает пехотинца (примерно 1:44) слышен Крик Вильгельма.

    Вашему вниманию предоставляются все основные видео-сцены из первой части Ск2 в высоком качестве! Здесь вкратце показаны основные события, как Джим алкогольни…Все видео

     

    Другие популярные игры


    Комментарии

    Enslavers Redux — sc2camps



    StarCraft: Enslavers Redux

     Описание кампании 

    Enslavers Redux это ремейк/ребут оригинальной кампании Enslavers & Dark Vengeance вышедшей для Старкрафт 1 в 1998 году. В данной кампании происходят события, которые помогут заполнить пробелы в повествовании основного сюжета.

     Особенности кампании 

     — Для игры требуется установленный Starcraft Mass Recall mod 
     — 30 миссий в трех эпизодах

    ___

    Полный список всех русифицированных миссий:

       Эпизод I — Обман

    1. Стервятники Шезара
    2. Во тьму
    3. Игра с огнем
    4. Спасение
    5. Преследование
    6. Защитники Айура
    7. Штурм Айура
    8. Финальный удар (А-концовка)
    9. Финальный удар (В-концовка)
    ___

       Эпизод II — Месть Темных

    1. Возвращение на Айур
    2. Разногласия присяжных
    3. Немезида
    4. Отчаянные меры
    5. Поворот
    6. Вызов
    7. Давний враг
    8. Решающая битва (А-концовка)
    9. Решающая битва (В-концовка)
    ___

       Эпизод III — Сумерки сгущаются

    1. Цепи командования
    2. Мотылёк в огне
    3. Распутье
    4. Тёмный путь
    5. В пустоту
    6. Сердце тьмы
    7. Тень сумрака
    8. Вечная пустота (А-концовка)
    9. Вечная пустота (В-концовка)
    ___

       Эпилог

    1. Цена свободы
    2. Избранный путь
    3. Судьба богов
    ___

    !Внимание!(Проверено!)Эпизод 1 и эпизод 2 исправно работают на последней версии Starcraft: Mass Recall 6.2.1.
    (Не пробовал)Эпизод 3 и эпилог не корректно работают на последней версии, но исправно на более старой версии 5.4.2.

     Перевод кампании 

    Переведено:
     — Все диалоги и субтитры
     — брифинг миссий и внутриигровые ролики
     — Интерфейс игры и загрузочные экраны
     — Подсказки и информация в справке

    Так как кампания находится в разработке, автор периодически вносит обновления и правки в миссии, выпуская все новые версии (Список актуальных версий оригинальной кампании на странице автора). Я скачиваю последнюю версию и начинаю работу над переводом. Версий переводов тоже может быть несколько. Я тоже буду периодически обновлять перевод определенной версии кампании. Версия миссии кампании и версия перевода будут видны справа от ссылки скачивания. Например

    Скачать — Эпизод 1 миссия 1: Стервятники Шезара (v.4.00.18)(transl.ver.4.09.17)
    где:
    (v.4.00.18) — версия оригинальной миссии со страницы автора
    (transl.ver.4.09.17) — версия моего преревода



    Установка кампании 

    1. Качаем 2 эпизода кампании со страницы автора версии 4.00.18 (перевод делался для неё)
    2. Распаковываем в папку Maps с установленной игрой.
    3. Качаем с этой страницы русифицированные версии карт/миссий и заменяем их на оригинальные.
    4. Запускаем и играем.

    Полный путь расположения файлов выглядит так:

    F:\StarCraft II\Maps\Enslavers Redux\Episode I\ENS_Terran01.SC2Map

    !Внимание! Чтобы играть в русскую версию данной кампании нужно в приложении Близзард (Battle.net лаунчер) в настройках игры выставить English для текста и аудио (как бы парадоксально это ни звучало))) Это можно сделать и в самой игре в Меню — Настройки. Если не выставить Англ. яз. вместо текста будет выводить типа Param/Value/1234556…

    Скачать — Лаунчер Кампаний (v.4.00.18)(transl.ver.20.10.17)

          


    Скачать — Эпизод 1 миссия 1: Стервятники Шезара (v.4.00.18)(transl.ver.4.09.17)

        
     


    Скачать — Эпизод 1 миссия 2: Во Тьму (v.4.00.18)(transl.ver.7.10.17)

        


    Скачать — Эпизод 1 миссия 3: Игра с Огнем (v.4.00.18)(transl.ver.29.10.17)
          


    Скачать — Эпизод 1 миссия 4: Спасение

    StarCraft2:WoL исполнился 1 год!

    Ровно год назад, 27-ого июля 2010 года состоялся долгожданный релиз StarCraft2:WoL. Сама игра была анонсирована 19 мая 2007 года на фестивале Blizzard Worldwide Invitational в Сеуле. В отличие от предыдущей игры серии, StarCraft2 выполнен в трёхмерной графике, а также использует физический движок Havok. Изначально была задумана одна игра, но на выставке BlizzCon 2008 объявлено, что StarCraft2 станет трилогией. Первая часть получила название StarCraft2: Wings of Liberty, а два дополнения — Heart of the Swarm и Legacy of the Void.

    Дальше — больше…

    Немного истории…

    Первая фаза бета-тестирования началась 17 февраля 2010 года. На него получили приглашения известные киберспортсмены и некоторые другие деятели игрового мира. Также в бета-тесте мог попробовать поучаствовать любой желающий: для этого нужно было зарегистрировать учетную запись на сайте Battle.net’а, прикрепить к ней хотя бы одну игру Blizzard Entertainment (в полной версии), в разделе бета-тестирования согласиться на участие и скачать специальную программу, которая отошлет технические данные о вашем компьютере в Blizzard. Сотрудники Blizzard случайным образом выбирали участников, которым на электронную почту высылали ключ к игре, после чего те могли скачать клиент игры. Тестирование закончилось 8 июня, после этого последовал перерыв, по словам сотрудников Blizzard, предназначенный для настройки серверов Battle.net. Вторая фаза тестирования началась 9 июля и продолжилась до 19 июля.

    За обе фазы бета-теста вышло 17 обновлений к игре. В 9-м обновлении, вышедшем 22 апреля, был добавлен редактор карт, позже в него была добавлена возможность публиковать свои карты на Battle.net.

    Хотя бета тест считался закрытым, через несколько недель игра была взломана (только для игры против компьютера) и выложена на торрентах для скачивания всеми желающими.

    Различные игровые журналы и сайты также поспешили дать обзор бета-версии StarСraft2, что свидетельствует о большой заинтересованности игрового сообщества к этому проекту.

    В продажу игра поступил 27 июля 2010 года. В 12 городах мира состоялись посвященные открытию продаж мероприятия. В пресс-релизах Blizzard Entertaiment указано, что за первые сутки количество проданных копий игры превысило миллион, за двое суток — 1,5 миллиона, а за первый месяц — 3 миллиона.

    И напоследок…

    Пасхальные яйца

    • В ролике Побег с Мар Сары на экране в Гиперионе можно заметить надпись Blizzard Entertainment.
    • У Игона Стетмана под халатом можно найти банки из-под газировки с надписью Blizzard.
    • В миссии «С ножом у горла» на больших ящиках (при сильном увеличении в редакторе) можно заметить коробку из под невышедшей игры StarCraft:Ghost (для PlayStation 2), главной героиней которой является призрак Доминиона Нова. Также в том же ящике можно найти книжку по WarCraft.
    • Если вы завершили миссию «Призрачный шанс», то в арсенале вы можете увидеть Нову на ящиках с винтовкой призрака(если очень долго смотреть описание винтовки).
    • В секретной миссии «Сердце тьмы», идя по краю астероида вверх, можно найти мурлока-морпеха, который беспорядочно прыгает. В редакторе его можно поставить на карту, и даже управлять им, но он не может атаковать (анимация стрельбы видна только когда он стоит на месте).
    • В миссии «Время „Ч“» за базой зергов можно найти таурена-космодесантника, который садится в биотуалет и улетает (если покликать по туалету). Если открыть этот секрет, далее в игре в некоторых местах можно будет увидеть этот летающий туалет, например через окно на мостике Гипериона.
    • На плечах Таурена-космодесантника (в редакторе) можно найти надпись MAD COW (Название футбольной команды из Южного парка).
    • Так же в миссии «Время „Ч“» рядом с первой группой спасаемых морпехов можно найти плакат с объявлением о награде в 70000 долларов за нахождение убийцы Дейва Берггрена (также на плакате указан телефон 876-555-5454 и адрес www.starcraft2.com). На задней стороне этого плаката можно увидеть рекламу пива Зергсберг: «Пожалуй худшее пиво в мире».
    • В миссии «Песочница дьявола» в правом нижнем углу, на небольшом острове, окруженном лавой, находится (уменьшеный) Диабло — главный антагонист игр серии Diablo. Его тоже можно поставить на карту в редакторе, но при ходьбе он не переставляет ноги и тоже не может атаковать.
    • В кают-компании «Гипериона» голограмма девушки исполняет тот же танец, что и ночная эльфийка в World of Warcraft.
    • В миссии «Фактор Мёбиуса» сверху и справа от второго здания с данными можно найти такую же голограмму девушки как и в вннутриигровой рекламе «Заправке-гриль Буббы».
    • Также в кают-компании «Гипериона» стоит игровой автомат со встроенной игрой «The Lost Viking», название которой является отсылкой к игре The Lost Vikings.
    • Если пощелкать по «Викингу» он скажет: «Эрик, Балеог, Олаф сюда! Опять что ли заблудились…» Эрик, Балеог, Олаф — имена трёх главных героев (викингов) из игры The Lost Vikings.
    • В миссии «Чрево чудовища», увидев омегалиска, один из пехотинцев кричит: «Game over man game over», что является цитатой из кинофильма «Чужие».
    • В миссии «Фактор Мёбиуса» можно найти плакат Blizzard Entertainment. Также в этой миссии, снизу и слева от бруталиска, можно найти рекламу Nuka Col’ы -популярного напитка в Fallout.
    • В одной из миссий и в игровом автомате в режиме кампании можно найти Левиафана, который является одним из рейдовых боссов Ульдуара в игре World of Warcraft.
    • Когда в арсенале «Гипериона» появляется медэвак, в его описании упоминается, что один из его пилотов убил пехотинца, назвавшего медэвак «хилботом». Это является ссылкой на популярный аддон для World of Warcraft HealBot Continued.
    • Если покликать на Тайкуса во время задания «Машина войны» он скажет: «Какая прелесть! Можно мне его оставить?». Это является пасхальным яйцом к игре World of Warcraft. Там есть достижение «Можно мне его оставить?», смысл которого заключается в том, чтобы завести любого питомца.
    • Если достаточно долго щёлкать по «Ворону» он скажет : «Что тут кто говорил о тортике?», это является намёком на игру Portal, где GLaDOS тоже постоянно упоминает тортик.
    • После завершения миссии «Звезда Экрана» во время репортажа за долю секунды можно увидеть три кадра: огромную муху, пьющюю виски из бутылки, в кают-компании Нова даёт пощёчину Хорнеру (старому варианту), Нова летит на Метте верхом.
    • После выхода обновления 1.2, если покликать по мерцающей сфере под логотипом Starcraft II Wings Of Liberty, можно попасть в секретный чат-канал «Коровий уровень» («Cow Level»), в котором к каждой фразе в чате прибавляется «…му-у-у!». Это является отсылкой к игре Diablo и Diablo 2, в которых секретный уровень, назывался также «Cow Level».
    • Если пройти на игровом автомате игру Lost Viking до конца, то можно увидеть плакат Blizzard Enternaiment когда вы приедете в Викингвилль.
    • В игре несколько раз (один раз по телевизору, после прохождения миссии из мини-компании за протосов, а так же на транспаранте, в миссии со штурмом канала UNN) встречается реклама пистолета iPistol.
    • В миссии Фактор Мёбиуса рядом с третьим хранилищем данных можно увидеть киноафишу с рекламой «А зерги здесь тихие» — это отсылка к фильму «А зори здесь тихие».
    • В анимированном портрете юнита Иммортала можно заметить плавающую рыбу.

    По материалам Wikipedia — свободной энциклопедии.

    Starcraft 2 Hand of Darkness Brutal Mode and Achievements Guide

    Руководство по кампании Starcraft 2 -> Руководство по кампании Heart of the Swarm -> Hand of Тьма (вы здесь)

    Hand of Darkness — вторая миссия Skygeirr в Кампания Starcraft 2 Heart of the Swarm. Эта миссия ставит перед игроками задачу уничтожить 8 гибридов без когда-либо позволяя таймеру работать до нуля.

    Есть 2 ключа к этой миссии. Во-первых, подождите, пока таймер не опустится примерно до 1 минуты, прежде чем атаковать первый гибрид.Это даст вам гораздо больше времени для макросъемки наиболее защищаемых частей карты. Во-вторых, сделать Конечно, у Керриган есть «Восстановление» и «Кинетический взрыв». Это позволит ей соло с любым Гибридом за приличное количество времени в один на один бой.

    Рука Тьмы — Уровни Керриган

    Завершение «Длань тьмы» не приводит напрямую к каким-либо уровням Керриган. Однако есть два бруталиска. на карте, которую можно освободить, чтобы заработать 2 бонусных уровня. Вы все равно захотите разблокировать их, так как они такие мощные агрегаты.Вы можете найти их в местах, отмеченных синими кружками ниже:

    Starcraft 2 Hand of Darkness Список достижений

    Игроки могут разблокировать 4 достижения во время миссии «Рука тьмы»:

    Hand of Darkness : открывается после выполнения всех задач миссии в Hand of Darkness. миссия (любой сложности).

    Shattered Command : открывается после уничтожения 2 командных центров в «Hand of Darkness». миссия (любой сложности).В обычном режиме это можно сделать только с Керриган и Бруталисками. Карта ниже отмечает расположение командного центра синими кружками:

    Power Underwhelming : открывается после уничтожения 3 гибридных удерживающих ячеек до того, как гибрид будет выпущен в «Hand of Darkness» (нормальная сложность или выше). Керриган действительно может справиться со всем сама на нормальный режим. Как только миссия начнется, идите на юг, освободите Гибрида и соло с ним Керриган.Затем отправляйтесь на северо-запад и по пути уничтожьте Гибрид, который уже истощает Керриган. Керриган может пойти на север и уничтожить этого Гибрида с помощью Бруталиска (№2 по достижению), затем отправиться в путь. на юго-восток и выпустите третий Гибрид, необходимый для достижения. Руководство ниже.

    Dominion Domination : открывается с помощью паразитических отрядов терранов, чтобы победить 3 из Гибриды (жесткий режим или выше). Руководство ниже.

    Shattered Command & Power Непревзойденное руководство

    Вот видео-руководство, демонстрирующее, как разблокировать оба этих достижения:

    Руководство по достижениям Dominion Domination

    Это достижение ставит перед игроками задачу уничтожить 3 гибрида, используя отряды терранов в миссии «Рука тьмы». в сложном режиме.К счастью, для этого не требуется, чтобы отряды терранов наносили весь урон, а требуется только Терранские юниты, чтобы нанести смертельный удар. Вы можете выбраться из нескольких заразителей и схватить Тора с западных терранов. база. Если вы можете безопасно защитить его, когда вы используете Керриган, чтобы убить Гибрида, бегите Керриган, когда Гибрид до 100 HP или меньше, затем войдите в Thor и нанесите смертельный удар за 1-2 удара. Это будет засчитываться в достижение!

    Вот видеогид:

    Hand of Darkness Brutal Mode Guide

    Hand of Darkness — одна из самых простых миссий в конце игры в режиме Brutal, когда вы позволяете первым Гибриды живут как можно дольше, прежде чем их убить.Это дает вам намного больше времени на выполнение миссии, давая вам пора очистить силы терранов, а также построить дронов и юнитов, необходимых для уничтожения последних гибридов и их терранское подкрепление.

    Ниже вы найдете пошаговое руководство, а также видео-пошаговое руководство для этой миссии на Brutal.

    Пошаговое руководство

    • Как только миссия начнется, начинайте дронировать и работать над улучшением земли. Я предпочитаю использовать в первую очередь мерзости во время этой миссии, так как Керриган и Левиафан могут сами справиться с противовоздушной системой.
    • Игнорировать гибрид. Вместо этого дайте таймеру отсчитать время и используйте Керриган, чтобы расчистить путь на юг.
    • Когда до таймера гибрида осталось 3:30, постройте дополнительный инкубаторий для макросов. Получить эволюцию Chambers и начните работать над наземной атакой ближнего боя и улучшением брони.
    • Если на таймере первого гибрида осталось 1:50, его можно убить. Используйте только Керриган, исправьте и Kinetic Blast, чтобы быстро его уничтожить.
    • Атака Доминиона произойдет сразу после того, как вы уничтожите Гибрид. Используйте Керриган, чтобы уничтожить его.
    • Как только сработает таймер Левиафана, используйте его, чтобы уничтожить западную базу терранов. Это требует немного микро, но это можно сделать без особых трудностей. Вы даже можете отправить свои мерзости и Зерглинги дома, чтобы было немного проще.
    • Пока вы разрушаете эту базу, у вас должны накопиться некоторые ресурсы.Добавьте около 6 ферзей и как столько мерзостей, сколько вы можете себе позволить, в то время как Керриган, Левиафан и ваши начальные отряды уничтожают база западных терранов.
    • Вы все время игнорируете второй Гибрид.
    • Когда на таймере второго Гибрида осталось около 1:30, отправьте свои Мерзости, чтобы убить его. Вам нужно около 10 убить его удобно. Керриган и Левиафан должны прикончить западную базу терранов.
    • Как только западная база терранов будет мертва, пошлите Керриган и Левиафана (возможно, пришло время вызвать нового один) вверх по направлению к северу.Кроме того, не забудьте расширить базу Терранов, которую вы только что очистили.
    • Керриган и Левиафан могут очистить все на севере на пути к северо-западному Гибриду. Будь уверен Освободи Бруталиска наверху. Пока это происходит, ваша армия должна сидеть дома, чтобы отбиваться. Терранские атаки.
    • Завершите все улучшения своей наземной армии за это время.
    • Убейте третьего гибрида, когда на таймере останется около 1:30.
    • Разделите большую часть армии между расширением и основной базой для защиты. Около 10 мерзостей и 3 королевы будут работать. Используйте Керриган, Левиафана, первого Бруталиска и любые дополнительные Мерзости очистить до следующего Гибрида и второго Бруталиска. Для этого вам понадобится около 5 мерзостей. удобно.
    • Если у вашего Бруталиска заканчивается здоровье, отправьте его обратно на свою базу, чтобы он встал рядом с несколькими Королевами. Они будут вылечить его в кратчайшие сроки. Не дайте своим Бруталискам умереть .
    • Перед тем, как убить четвертого гибрида, используйте это свободное время, чтобы добраться до пятого гибрида. Вы захотите иметь около 20 мерзостей, чтобы поддержать Керриган, Левиафана и ваших Бруталисков, чтобы с комфортом пройти Сюда.
    • Вернитесь и убейте четвертого Гибрида.
    • Теперь, если вы хотите уничтожить оставшийся Командный центр для достижения, максимально используйте Abominations и отправьте все свои подразделения на базу северных терранов.Вам нужно быть 200/200, чтобы очистить эту область в жестоком режиме.
    • Как только вы это сделаете, вы можете убить оставшихся гибридов. Последняя битва ставит перед вами задачу сразиться с двумя Гибриды сразу, но гибриды слабы по сравнению с отрядами Героев (их шторм лучше всего подходит для небольших отрядов), поэтому вам следует у вас нет проблем с использованием Керриган, Бруталисков, Левиафана и любых оставшихся у вас мерзостей.
    • Убейте оставшихся гибридов и наслаждайтесь победой.

    Hand of Darkness Brutal Mode Видео-гид

    Starcraft 2: Heart of the Swarm — прохождение жестокой кампании: Страница 15

    SKYGEIRR МИССИЯ 2: РУКА ТЬМЫ

    Основная цель: уничтожить все гибриды [осталось 8], жизнь Керриган не может быть исчерпана
    Дополнительная цель: спасти бруталисков [0/2/2] Hand of Darkness: Завершите миссию «Hand of Darkness» в кампании Heart of the Swarm.
    Shattered Command: уничтожьте 2 командных центра в миссии «Рука тьмы».
    Power Underwhelming: уничтожьте 3 гибридных удерживающих камеры до того, как гибрид будет выпущен в «Hand of Darkness» на нормальном уровне сложности.

    Немедленно начните работать на свою экономику. Вы сможете победить первого гибрида с помощью всего лишь нескольких дополнительных яиц зерлингов. Гибриды обладают некоторыми мощными способностями, включая отталкивание, стазис одиночной цели, пси-шторм и способность создавать свои копии.Часто используйте свои кулдауны, особенно Mend. Это поможет вам сохранить жизнь вашим юнитам благодаря высокому урону Гибридов.

    Возможность двойного дрона, вероятно, одна из лучших, которые вы можете выбрать. По сути, это удваивает скорость, с которой вы можете насыщать свои базы без дополнительных затрат. Пропитайте как можно скорее и постройте два макро-инкубатория. Время — огромная проблема в этой миссии, особенно с сильными композициями и огромными числами, с которыми вам придется столкнуться на пути.

    Не исследуйте карту.Позже вы будете уведомлены о бонусных целях, и вы встретите их на пути к выполнению основной задачи. В 4:30 Гибрид начнет истощать Керриган. С точки зрения защиты ничего особенного, кроме двух полных бункеров и нескольких юнитов.

    Вы будете атакованы юнитами, идущими с запада. На участке расширения есть база терранов. Расправляйтесь с атакующими юнитами по мере их приближения, но не тратьте зря ни юниты, ни время на очистку этой области.Это поставит вас далеко позади, чтобы выполнить основную задачу за отведенное время. Позже вы встретите еще одно дополнение, которое сможете принять, не теряя времени.

    Как только у вас будет возможность немного поработать и пополнить свою армию, начните расчищать путь к следующему Гибриду. У вас будет всего 5 минут, чтобы убить 2 гибридов на противоположных сторонах карты, так что не ждите, пока запустится таймер. Убив их до того, как они будут выпущены, вы получите достижение Power Underwhelming.

    Скорее всего, вы потеряете всех своих зерглингов из-за пси-штормов. Используйте средство для лечения тараканов и гидралисков через него.

    После того, как вы прикончите Гибрид, вы найдете первый Бруталиск прямо на западе. Собери свои отряды к себе и освободи первого Бруталиска. Как только вы закончите, отправляйтесь на север к другому гибриду. У вас будет мало времени, поэтому постарайтесь не отвлекаться.

    Игнорировать эти бункеры.Вам не нужно атаковать их, потому что вы можете проскользнуть мимо этих юнитов, до последнего прижавшись к стене.

    Этот гибрид будет первым, кто использует свою способность иллюзий. Если вы угадаете правильно, обе копии умрут вместе с оригиналом.

    Второй бруталиск можно найти прямо напротив того места, где вы только что сражались с Гибридом. После очистки возвращайтесь к отрядам терранов, которых вы пропустили на пути к последнему гибриду.

    Здесь немного, и он уже в пути, так что не займет много времени, чтобы очистить его.Как только вы позаботитесь об этих единицах здесь, направляйтесь прямо к следующему гибриду. На пути к следующему гибриду начните расширение. Вам понадобится экономика, чтобы иметь возможность пополнить свою армию в оставшихся боях. Наполните свое новое расширение как можно скорее.

    Очистка этой области сейчас поможет вам позже, потому что вам нужно будет пройти через нее позже. Не сосредотачивайтесь на очистке абсолютно всего, так как вы не хотите рисковать истечением таймера и провалом миссии.

    С силами терранов, охраняющих следующий гибрид, легко справиться, особенно с двумя бруталисками. Не забывайте постоянно пополнять запасы пропавших без вести и возвращаться к своему местоположению.

    Пока вы сражаетесь с этим Гибридом, вы будете предупреждены о другом, который начал атаковать вас. Как только вы уничтожите этот Гибрид, начните свой путь к следующему гибриду.

    Если вы обнаружите, что ваши Бруталиски слабеют, постарайтесь держаться поближе и произносите Mend на каждом доступном кулдауне.

    После того, как вы уничтожите Гибрид, возьмитесь за нижнюю стену и возвращайтесь на свою базу. Если вы отклонитесь слишком далеко на север на обратном пути к своей базе, вас перехватят большие силы терранов, способные уничтожить то, что осталось от вашей армии. Вскоре после этого вы получите уведомление о двух дополнительных гибридах, с которыми вам придется сражаться одновременно.

    Примерно в 21:00 гибрид проснется, и таймер начнет обратный отсчет. Восстановите свою армию как можно скорее. К счастью, на пути к созданию двух гибридов не так уж много проблем.Не забывайте собирать свои отряды к вашему местоположению.

    В зависимости от того, уничтожили ли вы или пропустили большие силы терранов, которые прибудут после того, как вы очистили предыдущий гибрид, оставшаяся часть этой миссии может превратиться в сценарий базовой гонки.

    В сочетании с обоими Бруталисками у вас должно быть достаточно армии, чтобы легко справиться с двумя последними гибридами. Используйте Mend на каждом перезарядке, чтобы они остались в живых.

    Starcraft 2: Heart of the Swarm Прохождение Skygeirr 2: Hand of Darkness

    Главная> Игры> Starcraft 2: Heart of the Swarm Skygeirr 2: Hand of Darkness

    Эта миссия представляет собой серию битв с боссами, но с управлением базой.Начнем с дронов.

    Распространение крипов не требуется, но я предпочитаю его, как и любую миссию.

    Сделайте 3 камеры эволюции и логово гидралиска. Здесь мы собираемся полностью обновиться.

    Стратегия здесь: абаррация / гидралиск с некоторыми зерглингами для поддержки.

    Начинайте обновления сразу после того, как будут закончены камеры evo.

    Примерно через 1 минуту 20 секунд слева от таймера атакуйте гибрид.Если вы атакуете его рано, следующий появится быстрее.

    Это не должно быть слишком сложно, если у вас возникли проблемы, я рекомендую перезапустить миссию и построить несколько юнитов, прежде чем атаковать его.

    В какой-то момент также должна произойти атака терранов.

    Начните делать аберрацию гидралиска как можно скорее.

    Когда у вас есть минералы, сделайте еще один инкубаторий.

    Собрав достаточно большие силы, атакуйте второй Гибрид.Я делал зерглингов только потому, что мне удалось заранее избавиться от некоторых аберраций и гидралисков.

    Когда ваши силы станут достаточно большими, атакуйте северную заставу терранов.

    У него есть место для расширения, которое мы хотим занять.

    Сделайте ненависть и дронов для нового места добычи.

    У вас должна быть одна из способностей 60 уровня, если вы выполняли космические миссии до этого. Если вы это сделаете, вы сможете легко уничтожить вражескую базу в этом месте.

    Это должно быть достаточно легко и с двумя другими навыками, особенно с дроп-подами.

    Если вы любите распространение крипов, сделайте 2 королев, но используйте их только для создания опухолей.

    После того, как вы закончите с базой на западе, идите на север, чтобы найти следующего гибрида.

    Прежде чем сразиться с ним, вы найдете несколько терранов.

    Возьмите Brutalisk, прежде чем атаковать гибрида.

    Захват бруталиска повысит уровень Керриган и принесет вам действительно мощный юнит.

    Также, пока вы на нем, сделайте еще одно расширение на запад и сделайте для него дронов.

    Теперь вы должны быть готовы атаковать гибрид.

    Этот творит иллюзии, предлагаю все крушить.

    Постарайтесь немного увеличить свою армию.

    Не совершайте ту же ошибку, что и я, и не идите почти ни с чем, потому что я все потерял.

    Мне удалось вовремя наделать тонны аберраций и зерглингов, это потрясающая часть наличия трех баз, заполненных минералами.

    После того, как вы уничтожили базу терранов, переходите к гибриду.

    А после Гибрида идите за бруталиском рядом с ним.

    После того, как вы получили бруталиск, пора продвигаться к другим гибридным локациям.

    На пути есть заставы терранов, которые должно быть достаточно легко уничтожить.

    Уничтожьте первый гибрид.

    После того, как вы закончите с ним, двигайтесь на север.

    Есть небольшая база терранов.

    Уничтожьте его, а затем уничтожьте капсулу, в которой находится гибрид.

    Гибрид выйдет из него, уничтожьте его тоже.

    После того, как вы закончите, останется 2 гибрида. Уничтожьте капсулу, если у вас достаточно большая армия, чтобы взять сразу 2 гибридов.

    Просто используйте свои способности и …

    … все будет в порядке.

    Вот и все для миссии.

    Первая страница — Предыдущая страница — Умоджа 1: Лаборатория КрысыУмоджа 2: Снова в седле Умоджа 3: Свидание ЛевиафанКалдир 1: Жатва криков Способности КерриганаКалдир 2: Стреляй в посланникаЗерглинг ЭволюцияКалдир 3: Враг внутри Зергируй Эволюция 2 Зерус 1: Эволюция в роах Миссия Зерус 1: Эволюция в роах : ВерховныйГидралиск Эволюция МиссияЧар 1: ДоминированиеЧар 2: Огонь в небеЧар 3: Старые солдатыБаннелирование миссии ЭволюцииКосмос 1: С такими друзьямиКосмос 2: УбеждениеМиссия по эволюции тёплого хостаSkygeirr 1: InfestedSkygeirr 2: Hand of Darkness : Версия только для текста ReckoningText — Следующая страница — Последняя страница

    Starcraft 2 Heart Of Swarm

    Starcraft 2 Heart Of Swarm | MercadoLibre.com.uy
    1. en

      18x

      83 песо с 33 сентаво $ 83,33

      sin interés
    2. en

      18x

      145 песо с 53 сентаво $ 145,53

      sin interés
    3. en

      18x 9000 442 94 pesos сентаво $ 94,44

      sin interés
    4. en

      18x

      116 песо с 17 сентаво $ 116,17

      sin interés
    5. en

      18x

      130 песо с 93 сентаво 130,93 долл. 18x

      48 песо с 33 сентаво 48,33 $

      sin interés
    6. en

      18x

      16 песо с 11 сентаво 16,11 $

      sin interés
    7. en

      18x

      6 песо с 67 сентаво 6,67

      sin interés
    8. и

      18x

      38 песо с 33 сентаво $ 38,33

      sin interés
    9. en

      18x

      239 pesos con 27 сентаво $ 239,27

      sin interés
    10. ru

      18x

      28 песо 28,89 сентаво 9 0003 sin interés

    11. en

      18x

      241 песо с 73 сентаво $ 241,73

      sin interés
    12. en

      18x

      244 песо с 20 сентаво $ 244,20

      sin interés
    13. en

      194 18x 9000 песо 9000 сентаво $ 194,44

      sin interés
    14. en

      18x

      38 песо с 89 сентаво $ 38,89

      sin interés
    15. en

      18x

      11 песо с 11 сентаво 11,11

      sin interés
    16. 3

      ru

      149 песо с 44 сентаво $ 149,44

      sin interés
    17. en

      18x

      86 песо с 11 сентаво $ 86,11

      sin interés
    18. en

      18x

      6 песо с 67 сентаво 6,67

      sin

    19. en

      18x

      66 песо с 67 сентаво $ 66,67

      sin interés
    20. en

      18x

      27 песо с 50 сентаво $ 27,50

      sin interés
    21. en

      18x

      12 песо с 33 сентаво 12,33 $

      sin interés
    22. en

      18x

      12 песо с 33 сентаво $ 12,33

      sin interés
    23. en

      18x

      197 песо с 33 сентаво 197,33 $

      sin interés
    24. en

      18x

      11 centavos $ 161,11

      sin interés
    25. en

      18x

      161 песо с 11 сентавами $ 161,11

      sin interés
    26. en

      18x

      161 песо с 17 сентавами $ 161,17

      sin interés
    27. 3

      ru песо с 94 сентаво $ 263,94

      sin interés
    28. en

      18x

      118 песо с 80 сентаво $ 118,80

      sin interés
    29. en

      18x

      59 песо с 80 сентавами 59,80

      sin interés
    30. 18x

      161 песо с 85 сентаво 161,85 $

      sin interés
    31. en

      18x

      161 песо с 85 сентаво 161,85

      sin interés
    32. en

      18x

      281 песо с 46 сентаво 281 долларов США 46

      sin interés
    33. en

      18x

      91 песо с 40 сентаво 91,40 долл. США

      sin interés
    34. en

      18x

      281 песо с 46 сентаво 281,46 долл. США

      sin interés
    35. en

      18×9000 песо 9000 72 сентаво $ 297,72

      sin interés
    36. en

      18x

      190 песо с 75 сентаво $ 190,75

      sin interés
    37. en

      18x

      99 песо с 50 сентаво $ 99,50

      sin interés

      0

    38. 3

      en

      en

      sin interés

      0

    39. 3

      ru

      49 песо с 72 сентаво 49,72 $

      sin interés
    40. en

      18x

      44 песо с 39 сентаво 44,39 $

      sin interés
    41. en

      18x

      29 песо с 11 сентаво sin 29,11

      sin interés
    42. и

      18x

      47 песо с 61 сентаво 47,61 $

      sin interés
    43. en

      18x

      161 песо с 32 сентаво $ 161,32

      sin interés
    44. en

      18x

      94 pesos con 11 Entavos $ 94,11

      sin interés
    45. en

      18x

      27 песо с 50 сентавами $ 27,50

      sin interés
    46. en

      18x

      41 песо с 89 сентаво 41,89

      sin interés
    47. 6 9692 Al navegar en este sitio aceptas las cookies que utilizamos para mejorar tu experiencecia.Más información.

      Entendido

      Обновления игры к 10-летию StarCraft II — StarCraft II — Новости Blizzard

      Десять лет базовых гонок, морских сплитов, пушечных атак и бейлинговых бюстов. Десять лет путешествий по галактике с Керриган, Зератулом, Джимом Рейнором и Артанисом. Десять лет созданных игроками карт Tower Defense, MOBA, кампаний и карт соревновательной лестницы. За последние 10 лет мы наблюдали за развитием StarCraft II как игры, так и сообщества, и теперь пришло время праздновать.

      В ознаменование этого десятилетия товарищества в секторе Копрулу мы вводим в игру некоторые функции, запрошенные игроками, а также несколько дополнений, которые, мы надеемся, вам понравятся:


      Десятилетие творчества игроков

      С тех пор, как StarCraft II вошел в бета-версию в 2010 году, вы раздвинули границы возможностей Galaxy Engine, опубликовали невероятно креативные и сложные карты и моды и поделились ими со всем миром. А теперь давайте продолжим.В юбилейном обновлении мы добавляем набор улучшений редактора и инструментов, чтобы дать вам больше возможностей. Но прежде чем мы углубимся в то, что нового, давайте на минутку оценим некоторые из невероятных усилий, которые наше сообщество предприняло за последние 10 лет моддинга:

      • Direct Strike: С момента своего первого появления как мода «Desert Strike HotS» Direct Strike остается одной из самых популярных карт в StarCraft II Arcade. Мод от сообщества разработчика Tya проверяет ваш выбор стратегических юнитов, тщательное позиционирование и управление экономикой в ​​конкурентной битве перетягивания каната.
      • Squadron Tower Defense: Этот чрезвычайно популярный мод Tower Defense является прекрасным примером того, что делает этот хаотичный и стратегический жанр неотразимым. Создавайте структуры, управляйте ресурсами и веселитесь с друзьями, защищая свою систему безопасности.
      • StarCrafts: YouTube-канал анимации Carbot создал мод для обновления графики, в котором вы можете окунуться в высококонтрастный мир, наблюдаемый в их видеороликах. Сражайтесь с болтающими языком зерглингами, взволнованными ультралисками и сверкающими противниками группами отважных зондов.
      • Odyssey: Пользовательская кампания от создателя Луиса Роча, StarCraft Odyssey перенесет вас в далекий Квадрант Кардян, где вы узнаете, что нужно, чтобы возглавить банду терранских морских пехотинцев, известных как Hell’s Rejects, в многоактном путешествии на выживание. и открытие, основанное на историях.
      • Рейтинговые карты, созданные игроками: Некоторые из самых знаковых карт StarCraft II были созданы не за столами наших дизайнеров, а вами, сообществом. Cloud Kingdom LE, Daybreak и Overgrowth (и это лишь некоторые из них) войдут в историю вместе с бесчисленным множеством других, как арены, на которых произошла история киберспорта и наши собственные победы в лестнице.

      Улучшения и новые функции редактора

      Ваш отзыв был четким и ясным: редактор должен быть проще в использовании. В рамках юбилейного обновления мы перенесли множество простых в использовании и настраиваемых элементов из редактора Warcraft III в редактор StarCraft II. Это наш самый крупный на сегодняшний день патч для редактора, эти изменения не только избавят от некоторых разочарований, характерных для создания карт и модов, но также откроют массу новых функций и возможностей.Ознакомьтесь с подробностями в блоге с примечаниями к патчам PTR, но не забудьте заранее разогреть свой прокручивающий палец — там много нового.


      Пользовательские кампании

      Мы увидели ваше непревзойденное творчество в пользовательских кампаниях, созданных с помощью редактора StarCraft II, не только с точки зрения повествования и игрового процесса, но и с точки зрения того, как вы манипулировали редактором, чтобы строить свои миры. Чтобы облегчить вам жизнь и открыть в редакторе больше историй и творческих кампаний, мы добавили новый жанр аркадных карт: «Кампания».

      С этим дополнением пользовательские кампании теперь будут поддерживать загрузку с карты на карту. Это означает, что многие кампании, ранее доступные только в автономном режиме, будут доступны через StarCraft II Arcade. Это также означает, что игроки смогут вводить пользовательские кооперативные кампании в дополнение к своему опыту одиночной игры.


      Достижения новой кампании

      Хотя в секторе Копрулу прошло всего четыре года, сюжетная кампания StarCraft II стала нашим возвращением к знакомой войне между тремя космическими расами после почти 11-летнего перерыва.Выйдя из Мар Сара и обратно в Гиперион, мы объединились под знаменем Рейдеров Рейнора в первой из трех кампаний, Wings of Liberty. Затем, в Heart of the Swarm, мы повели недавно восстановленный Рой зергов Керриган на битву с жестокими силами Доминиона и вторгающимся злом Пустоты. Наконец, с Артанисом во главе Золотой Армады, Legacy of the Void завершила трилогию StarCraft II битвой, чтобы противостоять надвигающейся тьме, прежде чем она поглотит галактику.

      Сейчас.. . пора возвращаться. Юбилейное обновление 10 th добавит совершенно новые достижения для каждой миссии в кампаниях StarCraft II, включая набор миссий Nova Covert Ops. Оживите историю, откройте для себя новые способы игры и зарабатывайте Каменного комментатора за выполнение каждого нового достижения.


      Престижные таланты для командиров совместной игры

      Добавление талантов мастерства командирам кооперативного режима было нашей попыткой вознаградить тех из вас, кто действительно увлекся этим игровым режимом и хотел, чтобы во время игры можно было настраивать его и экспериментировать.Однако есть место и для большего. Теперь вы можете повторять уровень 1–15 для каждого прокаченного командира до трех раз и зарабатывать новый талант престижа каждый раз, когда вы его завершаете. Эти престижные таланты могут полностью изменить стиль игры ваших командиров, открывая массу новых игровых возможностей и стратегических решений. Вот несколько примеров:


      Улучшения игрового процесса

      Мы показали вам важные вещи, но давайте поговорим о мелочах. По редким (но впечатляющим) словам Абатура: «Делай быстрее, сильнее… Эволюция никогда не кончится.«Спустя десять лет мы по-прежнему верим, что StarCraft II — это постоянно развивающаяся игра с функциями и улучшениями, которые мы можем добавить, чтобы повысить качество жизни игроков в каждом режиме. Вот лишь пара дополнений, которые появятся в этом патче, но вы можете ожидать увидеть больше в будущем:

      • Таймер обратного отсчета до запуска
        • Эта функция добавляет короткий обратный отсчет до начала игры StarCraft II. Теперь игроки не сразу попадают в игровой процесс после экрана загрузки.
      • Выбрать игровой сервер в настраиваемых лобби
        • Теперь при создании нового настраиваемого лобби вы можете выбрать игровой сервер, на котором размещено лобби. Это особенно ценно для онлайн-турниров и для игроков со всего мира.

      Спасибо за то, что вы были частью нашего сообщества в течение невероятного десятилетия, которое мы провели вместе на карьерной лестнице, в редакторе и во всем секторе Копрулу.А теперь еще 10 — GLHF!

      StarCraft II: Revisited Heart of the Swarm: Последний рубеж жанра

      Примечание: эта статья портит конец StarCraft II: Heart of the Swarm. Вас предупредили.

      «Теперь, наконец, в этом мире я отомщу. Ибо я Королева клинков».

      Строки, открывающие Heart of the Swarm, могли исходить от Blizzard.После стольких лет, проведенных в качестве королей пресловутой горы в киберспорте, они оказались бесцеремонно свергнуты League of Legends и DotA 2. Heart of the Swarm должна была стать возвращением StarCraft II; возможность исправить некоторые ошибки с помощью метаигры Wings of Liberty и возродить ее успех на сцене киберспорта.

      Спустя более чем год соревновательная игра StarCraft II действительно, возможно, более интересна, чем раньше, особенно если разбить ее на отдельные матчи.Ранее умирающие бои, такие как протоссы против протоссов, которые на самом деле сводились только к одному порядку сборки, стали гораздо более интересными в Heart of the Swarm. Но, как и сама Керриган, которая следит за воодушевляющим вступительным роликом Heart of the Swarm, StarCraft II в значительной степени потрачена на киберспорте. Лучшие игроки ушли или ушли в отставку, и свежая кровь, которая должна была занять их место, хлынула в MOBA. Профессиональная сцена StarCraft продолжает жить, но сообщество состоит из гораздо меньшей группы несгибаемых противников.

      Однако, пересматривая Heart of the Swarm, я не совсем намерен твердить о месте StarCraft в киберспорте, которое уже до тошноты обсуждалось в других местах. Вместо этого мне больше интересно обсудить, как я отношусь к этому как к полному пакету. И, завершив кампанию и потратив некоторое время на мультиплеер, я должен сказать, что чувствую себя лучше, чем ожидал.

      Мой собственный опыт работы со StarCraft восходит к моменту запуска оригинальной игры в 1998 году, когда ее несколько насмешливо называли «Орки в космосе».«Я никогда не был хорош в многопользовательской игре, поэтому я в основном сосредоточился на одиночной игре, которую я нашел привлекательной, потому что на самом деле это была история о женщине, которую оскорбляли и бросили умирать горстка жаждущих власти мужчин и в конечном итоге вернулась стать «Королевой-сукой Вселенной».

      В зависимости от вашей точки зрения, концовка Brood War будет несколько удручающей (победа зергов, уничтожение земного флота, бегство Рейнора), оставляя дверь открытой для продолжения. В этом контексте я был невероятно взволнован StarCraft II.Когда в 2010 году наконец-то появились Wings of Liberty, я обнаружил, что … немного разочарован. Как бы мне ни понравилась кампания, которая представляет собой один из лучших проектов однопользовательских миссий в RTS, мне действительно не понравилось, как Blizzard взяли историю. * В конце концов, они решили пойти по пути WarCraft III, в Эффект превратил зергов в благородных дикарей, как они сделали орков. Узнав, что Сверхразум на самом деле был не злобным и в высшей степени могущественным разумом, а существом, порабощенным чужой волей, было более чем немного разочаровывающим.

      Часть меня задается вопросом, не сожалели ли Blizzard о направлении, которое они выбрали с Wings of Liberty — особенно о возвращении Керриган к человечеству — поскольку они в конечном итоге немного отступили от Heart of the Swarm. В относительно короткие сроки Керриган возвращается к роли Королевы клинков и отправляется отомстить Арктуру Менгску, который оставил ее на произвол судьбы еще в первой кампании StarCraft. Сказать, что она преуспела в своем поиске, не будет большим спойлером, хотя в конечном итоге ей нужна помощь Рейнора, чтобы на самом деле прикончить его.Во всяком случае, я удивлен, что этого не произошло в Brood War. Это был момент, когда Менгск предал всех и стал Императором Терранов.

      Как говорится, это не финал, а путешествие, и, на мой взгляд, Blizzard действительно превзошли самих себя с кампанией Heart of the Swarm. Он устраняет многие ложные выборы, представленные в Wings of Liberty (Нова или Тош? Шучу, они оба злые!), И вводит большое количество элементов, уникальных для Роя.Например, миссии Evolution, которые выглядят как «Зерги», демонстрируя уникальную мутацию каждого юнита. Между тем возвращение Керриган к власти изображено с помощью системы дерева навыков, похожей на RPG, которая растет по мере того, как она постепенно повышается, выполняя различные бонусные задачи, достигая своего апогея в последних нескольких миссиях.

      Абатур: настоящая звезда Сердце Роя.

      Бонусные цели и достижения, в свою очередь, гораздо менее обременительны, чем те, что в Wings of Liberty, и обычно хорошо вписываются в историю в целом.Изо всех сил старайтесь вырубить злого гибрида зергов / протоссов, прежде чем он сможет вырваться из условий содержания, например, или сразитесь с дополнительными терранскими юнитами, чтобы открыть путь Рою в столицу, — это сделайте приятные дополнительные испытания. Напротив, я так и не завершил большинство достижений и второстепенных задач Wings of Liberty, потому что многие из них требовали, чтобы я начинал заново и проходил на более высоком уровне сложности.

      По сюжету Керриган проходит через место рождения Роя обратно в Чар и, наконец, в Корхал, где ей предстоит сразиться с Менгском.По пути она собирает любопытный зверинец из тварей, включая Дехаку Изначального Зерга («Должен … требовать … сущности»), Стухкова Зараженного террана (которого вы, возможно, помните по Brood War) и генетического специалиста Абатура. Большинство из них представляют собой довольно простые характеристики, чтобы передать инаковость зергов и ничего больше, но они, как правило, успешны в том, что не вызывают сочувствия. Они готовы следовать за Керриган, но только потому, что она сильна, и только потому, что она предлагает им что-то, что можно потребить.По крайней мере, в этом смысле зерги по-прежнему представляют собой интересную силу в StarCraft, даже если они не так опасны, как в оригинальной игре.

      В конечном итоге кампания завершается финальной битвой, которая оказывается гораздо более увлекательной, чем битва в Wings of Liberty, которая на самом деле была всего лишь вариантом стадии, похожей на защиту башни, завершившей WarCraft III. Это миссия, которая ставит вас в наступление, а не в оборону, требуя использовать всю свою силу, чтобы пробиться сквозь оборону Менгска, чтобы буквально выбить ворота в его город.Ситуацию усложняет управляемый ЦП Джим Рейнор, который подвергается все более жестоким битвам со стороны сил Менгска. В каком-то смысле это отвлекает, но это действительно служит тому факту, что Менгск бросает в вас кухонную раковину. Битва достигает своего апогея, когда Один — массивный вариант Тора — выходит на поле боя и продолжает сеять огонь среди вашей армии. Пробиться через Один и добраться до ворот, куда Менгск присылает последний раунд десантных капсул, потребовалось почти все, что у меня было.К концу моя армия была уничтожена Керриган и горсткой гидралисков, которые наконец выломали дверь Менгска и закончили игру.

      Финальная кат-сцена, которую создавали более десяти лет, оказалась краткой, но катарсической. Керриган входит в покои Менгска и обнаруживает, что Император Доминиона спокойно курит сигару. После небольшого подшучивания Менгск ставит последнюю ловушку на Керриган, заманивая ее в ловушку в поле молний. Однако, когда он наслаждается своей победой, Рейнор, кажется, бьет его кулаком в рот, освобождая Керриган на достаточно долгое время, чтобы превратить его голову в бомбу.Когда она выходит из уже разрушенного офиса Менгска, Керриган и Рейнор, похоже, прощают друг друга, и в «Наследии пустоты» Рейнор и Керриган объединяются с протоссами, чтобы победить нечестивого Зел’Нага. Признаюсь, мне не нравится видеть зергов, прирученных таким образом; но спустя более 15 лет я счастлив довести эту историю до конца.

      Разобравшись в сюжете, я немного поигрался в мультиплеер, что заставило меня подумать: «О да, вот почему все сейчас играют в League of Legends.«Проще говоря, StarCraft — это действительно сложно. Я бы даже сказал, что StarCraft — самая сложная соревновательная игра для освоения. Это похоже на скоростные шахматы, только с тремя фракциями вместо одной и без ходов. Лучшие игроки StarCraft имеют почти сверхъестественная способность выполнять несколько задач одновременно, предсказывать движения врагов и рассчитывать оптимальный ответ. Неудивительно, что многие из них добились успеха в соревновательном покере.

      Возвращение в StarCraft II потребовало от меня много времени на изучение различных рас, запоминание новых порядков постройки и понимание различных комбинаций юнитов.Как и ожидалось, когда я попытался сыграть в случайную игру, меня заткнули. Сначала это был пушечный натиск, затем терран, изводящий мою минеральную линию с помощью Жнецов, затем зерги, заманившие меня под снегом с Тараканами и Зерглингами. Перед матчем все трое сказали: «Ты новичок в StarCraft II?» Я был явно необычным зрелищем в этих местах.

      Наслаждайтесь этим видом, пока он длится. Традиционная стратегия в реальном времени недолговечна для этого мира.

      Я не хочу сказать, что мой многопользовательский опыт в StarCraft II обескураживал — я буду продолжать работать над тем, чтобы набирать форму, — но я действительно думаю, что сейчас это моя наименее любимая часть игры.На самом деле мне гораздо больше нравится играть в одиночную кампанию или объединяться с друзьями, чтобы обыграть компьютер. Несмотря на то, что люди говорят о StarCraft в контексте киберспорта, это только один способ игры. Во всяком случае, похоже, что большинство онлайн-игроков StarCraft отключены на пользовательских картах, играя в эквивалент Shoot Em Up, Mario Party или вездесущих Big Game Hunters.

      В этом смысле миссия Heart of the Swarm по возрождению онлайн-сообщества провалилась.Соревновательная игра стала более сбалансированной и интересной, чем раньше, благодаря новым юнитам, таким как Mothership Core, но с приливным сдвигом в сторону MOBA бороться невозможно. Однако не обязательно полностью судить о его конкурентоспособности. Кампания Heart of the Swarm, созданная вручную, и обширный набор онлайн-опций, безусловно, заслуживают внимания, особенно теперь, когда Blizzard снизила цену до менее 20 долларов.

      Я бы радовался, пока длится. По всей видимости, StarCraft II — это последний вздох умирающего жанра.С учетом того, что Supreme Commander, Command & Conquer и все остальное давно ушли, а Blizzard сосредоточилась на небольших играх, таких как Hearthstone и Heroes of the Storm, StarCraft II, вероятно, станет стратегией в реальном времени. Если все же окажется, что это FreeSpace 2 этого жанра, то, полагаю, неплохо не пойти дальше.

      * Я знаю, что Blizzard устроили все это еще в Brood War с Самиром Дюраном и секретной миссией. Это не делает менее разочаровывающим то, что Blizzard решила приручить зергов.

      5 причин абсурдности истории Heart of the Swarm

      Как лаконично выразился Дэниел Шеннон из GameSpot в официальном обзоре StarCraft II: Heart of the Swarm, «абсурдная история делает оригинальный Starcraft похожим на Шекспира». К сожалению, она не преувеличивает. Heart of the Swarm изо всех сил пытается втянуть вас в себя, но история настолько надумана, что вы почти чувствуете, что ваш разум оскорбляют. Вот пять причин, по которым Крис Метцен, ведущий сценарист франшизы StarCraft, медленно разрушает свою репутацию.

      1. Джим Рейнор и Сара Керриган явно влюблены и всегда были влюблены.

      Вверху: Джимми так увлечен ею.

      Кредит изображения: Blizzard

      Рейнор впервые встречает Керриган в пятой миссии терранской кампании оригинального StarCraft (под названием «Революция»), а Арктур ​​Менгск предает ее в девятой миссии (под названием «Новый Геттисберг»). Вы можете сосчитать, сколько раз Рейнор и Керриган разговаривали любого рода в этих пяти миссиях на двух руках.После этого Рейнор просто пытается избежать ее убийства — вплоть до конца терранской кампании Wings of Liberty в StarCraft II. Не совсем та ситуация, которая способствует большой химии.

      В какой-то момент в Wings of Liberty, Hyperion Капитан линейного крейсера Мэтт Хорнер намекает, что Рейнор и Керриган спали вместе, но это почти наверняка ретроспективная отговорка, чтобы миссия любви Рейнора была более весомой. На самом деле, если подумать, искра между двумя влюбленными, скрещенными звездами, так и не возникла.Тем не менее, каким-то образом (и вопреки всему, конечно) Рейнор настолько любит Керриган, что не против ее гитлеровского альтер-эго. Как будто она наконец достигла порога геноцида, которому он просто не мог сопротивляться. Что еще хуже, они впервые целуются, когда-либо , в Heart of the Swarm.

      2. Керриган похожа на Аннакина Скайуокера: совершенно неубедительна

      Вверху: «Я даже не знаю, почему плачу».

      Кредит изображения: Lucasfilm

      Одно из величайших провалов в эпизодах 1–3 «Звездных войн» состоит в том, что спуск Аннакина во тьму является надуманным.Это подводит меня ко второму пункту.

      В то время как первое падение Керриган простительно, потому что ее разум контролировал Амон (существо древней космической расы, стремящееся переделать всю жизнь по его образу), ее второе падение от благодати просто раздражает. Она больше не находится под контролем, у нее есть генетический манипулятор Абатур, а также первичная ДНК зергов, что должно означать, что ей не нужно оставаться зергом во второй раз, если она не хочет.

      Фактически, игрок питается этой верой в надежде, что, найдя Рейнора, она сможет вернуться в свой человеческий облик. В конце концов, самый эмоциональный момент истории наступает в конце первого акта, когда Керриган думает, что Рейнор мертв. Это подогревает ее желание убить Менгска, но как только она действительно находит и спасает Рейнора, она все равно решает продолжить преследование Менгска! История любви теряет свою динамику, и нам, игрокам, остается недоумевать, почему Керриган заботится об убийстве Менгска больше, чем о Рейноре.Во всяком случае, это просто подтверждает тот факт, что история любви была слабой с самого начала, потому что мы полностью понимаем, почему она предпочла месть Рейнору. Она чертова Королева клинков! Держись от нее подальше, братан!

      3. Узнав, что Амон — самый плохой парень, Керриган решает продолжить преследование Менгска, в любом случае.

      Вверху: «Верно, маленький Зерглинг. Менгск был плохим, плохим мальчиком ».

      Кредит изображения: Blizzard

      Если бы я была Керриган, мне бы очень понравилось в Амоне.Я имею в виду, он только промыл мне мозги и заставил убить восемь миллиардов человек. Или подождите, у меня просто был плохой день?

      Что не имеет смысла, так это то, что Керриган решает преследовать Менгска даже после того, как узнала об Амоне (первый превратил ее в зергов, которых она как бы раскапывает, а вторая заставила ее убить восемь миллиардов человек. Решения, решения) . Вся суть Heart of the Swarm в том, что это своего рода история искупления, и предполагается, что мы должны любить Керриган больше, чем в Brood War.Но вместо того, чтобы поступать правильно и преследовать парня, который вот-вот разорвет вселенную на новый уровень, она говорит прародительнице зергов Загаре, что она собирается преследовать Менгска и что, если она умрет, Загара должна взять ее на себя. Другими словами, Керриган готова передать судьбу человечества в руки племенной матери зергов, которая хочет убить все, вместо того, чтобы взять на себя эту ответственность. Облажался, а?

      4. Стуков — зерги, бесполезные вообще

      Вверху: Сохранит ли зараженный Стуков свой русский акцент? Дун, дан, дан!

      Кредит изображения: Blizzard

      Почему Стуков в этой истории? Что он делает? Проблема с нечеловеческим составом персонажей, окружающих Керриган, заключается в том, что все они были зергами (о чем я расскажу позже), поэтому все они должны были быть разными и иметь свой характер, чтобы оставаться интересными.Но есть Стуков, которого тоже предал Менгск. Мы не только были рады, что его убили в Brood War, но и не заботились о нем. Его воскрешение — это даже не фан-сервис. Он просто раздражает, потому что думает только о мести. Керриган уже сделала это для целиком из обеих серий StarCraft.

      Одно слово. Перебор.

      5. Все персонажи, с которыми Керриган ведет глубокие разговоры, — зерги — все до одного

      Вверху: «Можем ли мы быть друзьями, моя королева?»

      Кредит изображения: Blizzard

      Это была самая большая ошибка в написании Heart of the Swarm.Вся причина, по которой всем нравится оригинальная игра — помимо новаторского игрового процесса в режиме реального времени — заключается в том, что у нее отличный, последовательный тон. Терраны были захолустными, нанося удар в спину космическим голодранцам, ряды которых были заполнены пленными. Протоссы были благородной просвещенной расой, руководимой честью. А зерги были монстрами. Те, у кого было достаточно очков IQ, чтобы поговорить с Керриган в StarCraft, были бесспорно злыми и мерзкими — именно так, как нам это нравилось.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *