Роковая вдова — Overwatch. Гайд. Способности, стратегия и советы по Роковой вдове — герою Overwatch
Данный гайд предназначен для более углубленного ознакомления с персонажем Overwatch Роковая вдова. Этот герой относится к классу защиты, но хорош и в нападении, не проявляет никаких эмоций раскаяния за то, что происходит на поле боя. Роковая вдова обладает всеми необходимыми способностями, которые нужны отличному снайперу.
В снайперском режиме может быстро стрелять или заряжать выстрелы для нанесения увеличенного урона. В обычном режиме её винтовка превращается в автоматическую и способна вести огонь на ближней дистанции. Крюк-кошка позволяет Роковой вдове непрерывно перемещаться по карте на различные снайперские точки в процессе путая врагов.
Роковая вдова сильна против медленных движущихся целей, но ей сложно попасть в быстрых наступательных героев таких как Трейсер или Гэндзи. Её мина может быть использована как для простого нанесения урона, так и для «сигнализации» о том, что к вам подходят с тыла. Ультимативная способность Инфразрение позволяет ей видеть всех врагов на карте целых 15 секунд, тем самым обескураживая противников любящих обходить сзади.
Способности Роковой вдовы и советы по стратегии
Поцелуй вдовы (ЛКМ) — винтовка Роковой вдовы в автоматическом режиме наносит непрерывные повреждения, которые очень хороши для близких целей. Не рекомендуется использовать на средних и дальних дистанциях.
Поцелуй вдовы (ПКМ) — режим снайпера это та способность, которую вы будете использовать большую часть времени. Важно иметь в виду заряд индикатора, ведь когда он показывает 100%, то будет нанесён полный урон. Можно также стрелять по несколько коротких незаряженных выстрелов чтобы быстро добить противника или достать его, когда он пытается скрыться за стеной. Во всех остальных случаях лучше подождать заряда винтовки, так как будет нанесён максимальный урон.
При использовании режима снайпера, Роковая вдова наиболее уязвима, так как не может быстро осмотреться и её легко отследить из-за следа от пуль. Поэтому особенно важно слушать звуки вокруг, чтобы вовремя отреагировать. Цели, по которым необходимо вести огонь в первую очередь это герои поддержки, только затем наступательные, а затем танки.
Крюк (SHIFT) — крюк для Роковой вдовы является главным средством передвижения, которое, к тому же и универсально. Хорошей чертой для него является то, что можно быстро преодолевать препятствия, плохой — долгая перезарядка.
- Для того чтобы быстро добраться до снайперских точек;
- Чтобы быстро добираться с точки возрождения или до аптечки, кидая крюк впереди себя и перемещаясь быстрее;
- Для осуществления быстрого побега, особенно от таких наступательных героев как Жнец, Трейсер и Гэндзи;
Примечание: Крюк имеет автонаведение на уступы, благодаря которому будет прицепляться к тому объекту, на который можно взобраться. Следует помнить об этом чтобы избежать ситуации с ненужной перезарядкой способности.
Супер прыжок с крюком
Одной из интересных механик с крюком является супер прыжок. Его можно выполнить нажав клавишу пробел прямо перед достижением точки прикрепления крюка. Движение будет осуществляться под тем же углом, под которым вы перемещались к цели, это значит, что двигаясь вверх Роковая вдова сможет немного «полетать» успев сделать в воздухе выстрел, успешно навести мину в группу врагов или полноценно осмотреться.
Постоянно в движении
Роковая вдова не должна задерживаться на одном месте слишком долго. Так что если вы видите, что на вас ведётся охота желательно сразу сменить позицию воспользовавшись крюком. Следует постоянно двигаться во время матча, это позволит остаться в живых более продолжительное время и заполучить множество фрагов.
Ядовитая мина (E) — так как ядовитая мина может прицепляться на стены, полы и потолки, то может оказаться довольно неприятной неожиданностью для врагов. Помимо прочего, она очень эффективна против хитрых наступательных героев, которые пытаются застать Роковую вдову врасплох. Имея это ввиду, можно размещать мину в труднодоступных местах, желательно на потолке, так как на него враги вообще не обращают внимания.
Вместе с тем, удобно размещать ядовитую мину на подходе к себе или к таким героям как Бастион, чтобы сигнализировать о нападении, ведь при взрыве она издаёт специфический звук. Тогда вы будете знать что союзный герой в опасности или вам необходимо срочно сменить местоположение, желательно бросив ещё одну мину на подходе к позиции, что позволит забрать Трейсер или Гэндзи на тот свет.
Механика Ядовитой мины
- После запуска ядовитой мины она будет воздействовать на всех врагов в радиусе трёх метров;
- На карте может находиться только одна действующая мина от одной вдовы. Если бросить ещё одну, пока другая не сработала, то старая мина исчезнет.
- Мина может быть уничтожена врагами;
- Ядовитый газ от мины воздействует и на вас, но на союзников влияния не оказывает.
Инфразрение (Q) — ультимативная способность Роковой вдовы, позволяющая ей видеть всех врагов на карте в течение 15-ти секунд. Инфразрение довольно полезный навык, позволяющий быстро принять необходимое решение как самой Вдовой, так и союзными героями.
Механика инфразрения:
Все враги будут раскрыты на карте для вас и ваших союзников, даже если они находятся в стартовой комнате;
Инфразрение будет сохраняться после смерти Роковой вдовы;
Обратный отсчёт об окончании действия способности представлен слева от прицела в виде постепенно уменьшающейся красной полоски с надписью Инфразрение. Союзники не могут видеть данной шкалы.
Возможность быстрее обнаружить телепорт Симметры
Будучи под действием ультимативной способности, Роковая вдова с союзниками могут эффективно определить местоположение Симметры, позволив более быстрому нахождению телепорта. Также стоит иметь ввиду то, как выглядит Симметра под действием тепловизора.
Примечание: В то время когда Симметра устанавливает телепорт, ваша команда будет моментально предупреждена. Звуковое оповещение издаст тот герой, который находится к нему ближе всего. Так что как только вы услышите фразу «У врага имеется телепорт, мы должны найти его», нужно быстро определить местоположение Симметры с помощью инфразрения. Также можно определить местоположение телепорта по союзнику, который оповестил команду, так как он находится ближе всего к телепорту.
Когда использовать Инфразрение
С высоким уровнем повреждений Роковой вдовы, накопить ультимативную способность для неё не представляет проблем. Лучше всего использовать Инфразрение в то время, когда ваша команда участвует в боевых действиях. Не стоит использовать способность будучи в единственном числе и при мёртвых союзниках.
Непосредственно перед включением инфразрения желательно забраться на снайперскую позицию, так как вести снайперский огонь при включенной ультимативной способности несложно: легко стрелять по противникам, выглядывающим из-за угла или подбирающихся к вам сзади.
Инфразрение полезно союзным героям:
- Крысавчику, с его способностью бросать гранаты в комнаты чтобы поразить врагов, которых он теперь видит за стенами;
- Турбосвину с его крюком, позволяя цеплять героев из-за угла;
- Заре с её ультимативной способностью, которую она сможет применить максимально эффективно;
- Фарре, помогая достать врагов из комнат с помощью взрывной волны или позволяя вести огонь по появляющимся из-за угла противникам;
- Райнхардту с его огненным ударом и рывком;
- Солдату-76 с его ракетным ударом;
- Ханзо с его кластерными и обычными стрелами;
- Дзеньятте с заряженным ударом сферами.
Способность | Количество патронов | Скорость атаки | Перезарядка | Урон | Длительность |
Поцелуй вдовы (ЛКМ) | 30 | 10 зарядов в сек. | 1,5 | 13 | |
Поцелуй вдовы (ПКМ) | 30 (3 патрона за выстрел) | 1 заряд в сек. | 1,5 | 12-120 | |
Крюк (SHIFT) | 12 сек. | ||||
Ядовитая мина (E) | 5 сек. | ||||
Инфразрение (Q) | 15,5 сек. |
Рекомендуемые комбинации
Рекомендуемая комбинация 1
Вдова вместе с Райнхардтом способны доставить немало проблем, особенно если она стоит у него за щитом или стреляет по целям после Землетрясения;
Турбосвин может притягивать танков, а вкупе с Роковой вдовой и истреблять их. Если первый притянет и попадёт дробью вплотную, а вдова сделает хэдшот;
Мерси может увеличить урон наполовину, тем самым не оставляя шансов героям с высоким количеством ХП;
Рекомендуемая комбинация 2
Две вдовы способны продлить действие инфразрения в два раза и спокойно уничтожать поддержку врага. Плюс ко всему, установка двух мин на небольшом расстоянии друг от друга возле подхода к точке обороны способны убивать наступательных героев.
Сильные и слабые стороны Роковой вдовы против других героев
Роковая вдова сильна против
Дзеньятта: Медленная скорость передвижения и плохая подвижность делает Дзеньятту довольно лёгкой мишенью для Роковой вдовы. Вместе с тем, он также является одной из её главных целей из-за своей ультимативной способности и сферы гармонии исцеляющей союзников.
Сфера диссонанса также не является большой проблемой для вдовы благодаря её удалённости от поля боя, лёгкой возможности сменить позицию или спрятаться за стену, чтобы переждать.
Дзеньятта как правило не вступает в контакт с ядовитой миной и держится на расстоянии от поля боя. Во время его ультимативной способности всё равно стоит вести огонь по врагам, для накопления нашего Инфразрения.
Ана: Будучи снайпером как и Роковая вдова, Ана всё же значительно уступает в ДПС. Плюс, у вдовы имеется возможность нанести критический урон в размере x2.5 от обычного урона, в то время как у Аны такая возможность отсутствует. Инфразрение делает из Аны лёгкую мишень.
Усыпляющий дротик Аны, как правило, неэффективен против Роковой вдовы так как оба героя находятся слишком далеко друг от друга. Также вдова может перемещаться в стороны в режиме снайпера, что делает её ещё более сложной мишенью.
Так что для Аны решение тратить усыпляющий дротик на вдову можно назвать довольно противоречивым, так как его можно потратить и на более полезные вещи, такие как прерывание ультимативной способности.
Фарра: Фарра является одной из самых лёгких целей для вдовы, так как медленно летает в воздухе, а её ультимативная способность и вовсе позволяет легко прицелиться для ваншота. Однако всегда стоит убивать Фарру побыстрее, ведь если она всерьёз взялась за вас, то уже парочка ракет могут оказаться фатальными.
Ханзо: Малая эффективность Ханзо на дальних дистанциях существенно облегчает жизнь вдовы. Ведь её трассирующие пули достигают цели мгновенно, а от стрел довольно легко уклониться отойдя в сторону. Однако, чем ближе Ханзо, тем легче ему вести огонь.
Особенно лёгким убийством вдовы для Ханзо будет взобраться к ней и запустить кластерную стрелу. Но даже в этом случае на многих картах имеются места, куда можно подняться только с помощью крюка.
Маккри: В отличие от Ханзо, пули Маккри мгновенно достигают цели. Однако у вдовы имеется большое преимущество в виде бешеного урона на дальней дистанции. Опасен Маккри может быть только в паре с щитом Райнхардта или Уинстона, что позволит ему спокойно вести огонь.
В ближнем бою наёмник значительно превосходит вдову, отчего следует почаще расставлять мины на подходе к своей огневой точке. Если Маккри использует свою ультимативную способность Меткий стрелок, то это всегда работа для Роковой вдовы и следует быстро прицелиться для ваншота.
Ангел: Ангел наверное одна из самых легких мишеней. Даже если она довольно хорошо скрывается большую часть времени, то всегда наступает время, когда ей необходимо перелететь к союзнику. Во время полёта Ангела её довольно легко предугадать, чтобы нанести решающий выстрел.
Так как герои поддержки являются приоритетными для Роковой вдовы, то Ангела следует уничтожать в первую очередь во избежания исцеления или воскрешения её союзников. Инфразрение зачастую является ключевым в её убийстве.
Крысавчик: Роковая вдова — лучший контрпик против Крысавчика. Она защищена практически от всех его способностей, за исключением взрывающейся шины, но даже в этом случае один выстрел может всё исправить. Хоть Крысавчик и способен забрасывать огневую точку из-за угла, попасть по вдове будет крайне сложно, а он в это время будет уязвим для огня ваших союзников.
Бастион: Из-за невозможности вести огонь на дальних дистанциях, Бастион всего лишь мишень для Роковой вдовы. Снайперские выстрелы довольно эффективны и будут заставлять его всё время менять режим и исцеляться, развязывая руки вашим союзникам.
Так как вдова зачастую находится отдельно от соратников, атаки Бастиона в режиме танка ей не страшны. Всё из-за того, что он эффективен в основном против скоплений врагов и будет сосредотачивать весь огонь именно по группе целей. Также эффективным средством против Бастиона будет являться ядовитая мина, когда он в режиме турели.
Мэй: Мэй в основном должна наносить урон и замораживать противников на ближней дистанции. По этой причине она не является опасным для нас противником. Однако Ледяная стена может временно блокировать выстрелы.
При приближении Мэй мы также можем воспользоваться крюком, чтобы быстро выйти из-под заморозки. Ультимативная способность морозной королевы не представляет опасности для Роковой вдовы из-за дальности её нахождения.
Заря: Заря практически безвредна против снайпера. Её оружие действует в основном на ближней и средней дистанции, а ультимативная способность зачастую не может задеть вдову из-за дальности. Но если всё же заденет, то крюк позволит легко из неё выбраться.
Роковая вдова слаба против
Трейсер: Быстро движущиеся цели очень раздражают Роковую вдову. В Трейсер очень трудно попасть, а наш снайпер является для неё одной из главных мишеней. По этой причине, если во вражеской команде есть Трейсер, желательно забираться на огневые позиции которые не имеют доступа кроме как с помощью крюка.
Если такой возможности не имеется, то можно обойтись ядовитой миной. Также если вы слышите оповещение о том, что совершается бросок импульсной бомбы, от неё можно моментально уклониться используя крюк. Способность инфразрение против Трейсер крайне эффективна.
Жнец: Подлая подвижность жнеца позволяет ему обходить поле боя стороной и заходить с тыла. Лучшим советом здесь будет держать внимание и слух настороже, чтобы вовремя увидеть момент телепортации или услышать её звук. Ядовитая мина также является хорошим помощником в обнаружении Жнеца. Ни в коем случае не стоит пытаться победить его в ближнем бою при помощи автоматического огня винтовки, так как даже один выстрел вблизи губителен.
Гэндзи: Страшный сон практически любого героя-защитника. Его кибер-ловкость вкупе с молниеносным ударом позволяют ему добираться на вашу огневую позицию за считанные секунды, а отражение атак способно сваншотить. По этим причинам стрелять по нему стоит только, когда его внимание не сосредоточено на вас.
Ядовитая мина также слабо помогает против него, плюс, он может её отразить. Так что данный навык тут довольно бесполезен. Если Гэндзи напал на вас вблизи, необходимо как можно быстрее сменить позицию, желательно поближе к союзникам.
Уинстон: Защитные экраны Уинстона спасли немало целей Роковой вдовы. Также он может использовать свой прыжок, чтобы быстрее подобраться к нам и убить. Высокие показатели ХП тоже могут оказаться проблемой. Посему получается, что при нападении гориллы самым лучшим методом будет просто кинуть в него мину и сбежать. А при ведении огня издали, лучшим вариантом будет целиться в голову.
Роковая вдова нейтральна
Лусио: Так как Лусио является довольно сильным героем поддержки, то он всегда должен быть одной из главных целей. Способность к быстрому передвижению и катанию по стенам делает из него сложную мишень, однако при попадании по нему стоит дождаться переключения на ауру исцеления, тогда добить его будет гораздо легче. Из-за дальности Роковой вдовы ей также не нужно беспокоиться о его звуковых импульсах.
Турбосвин: Турбосвин представляет не такую большую угрозу для Роковой вдовы, но его высокие показатели ХП и мощные способности к самовосстановлению делают из него трудную добычу. К счастью Роковая вдова обычно вне предела досягаемости его крюка.
Примечание: Турбосвин может притянуть вас своим крюком во время полёта с помощью крюка-кошки.
Симметра: Большую часть времени Симметра ставит турели и телепорты, которые, как правило, вне видимости. Она появляется в поле зрения только во время пуска своих фотонных шаров, тогда-то и стоит фокусировать на ней прицел.
Особенно легко будет сделать ваншот во время действия инфразрения. Также, как было сказано выше, данная способность позволит обнаружить её телепорт намного раньше, во время установки.
D.va: D.va может стать сильным врагом против Роковой вдовы. Всё благодаря её способности к 5-ти секундному полёту, чтобы резко сократить дистанцию. Вблизи её атомные пушки очень мощные и смертельные, перед побегом можно бросить в неё мину, чтобы нанести какой-никакой дополнительный урон.
В остальных случаях D.va движется довольно медленно, а критические удары по ней способны отнять до половины ХП. В человеческой форме легко убивается, поэтому до того как она вызовет следующую меху, стоит сливать как можно быстрей.
Райнхардт: Массивный щит Райнхардта это единственная проблема, которую он может вам доставить. Блок от снайперских выстрелов, продвижение вражеской команды вперёд, всё это должно способствовать скорейшей смене позиции, чтобы можно было вести огонь. Помимо прочего, стоит следить за огненным ударом Райнхардта и вовремя уклоняться.
Солдат 76: Чем дальше от вас Солдат 76, тем лучше. На дальних дистанциях его винтовка имеет урон значительно более низкий, чем на ближних и на средних. Это означает, что преимущество в ДПС будет конкретно за вами.
Однако стоит опасаться его тактического визора, потому что во время действия этой способности Роковая вдова является одной из его главных целей.
Роковая вдова: В сражении против другой Роковой вдовы зачастую решает мастерство и вовремя применённый навык Инфразрение. Вражеская Роковая вдова должна быть одной из первых целей, которые вы должны уничтожить. Если же оказалось, что инфразрение впервые применила она, а не вы, то желательно оставаться вне поля зрения врагов на некоторое время.
Торбьорн: Башенки Торбьорна являются очень мощными и способны вынуть Роковую вдову из укрытия. Однако это условие соблюдается в основном на ближних и средних дистанциях. На дальней дистанции Роковая вдова с легкостью уничтожает как турель, так и самого Торбьорна. Стоит помнить, что инфразрение не работает по обнаружению турели, а мины ей уничтожаются, так что если вы в атаке, то стоит двигаться с осторожностью и не тратить попросту навык на букву (E).
Ниже представлены лучшие карты для Роковой вдовы, а также точки, на которых удобнее всего расположиться для обстрела противников
Атака
Оборона
Атака
Оборона
Атака
Оборона
Атака
Оборона
Атака
Оборона
Роковая вдова — история черной вдовы из Овервотч и перечисление всех её способностей | Overwatch
Роковая вдова из игры Overwatch: история и способности героя
В популярной игре Overwatch есть много достойных персонажей, например, роковая вдова – превосходный снайпер. Для устранения своих врагов она использует разные способности. К тому же черная вдова в Овервотч эффектная женщина, которая навеки разделила общество, а также минимизировала шанс омников на воссоединение с человеческой расой.
Многие игроки считают, что роковая вдова Overwatch – идеальный герой для убийств, поскольку ей присущи такие качества как: терпеливость, безжалостность и отсутствие эмоций. Как правило, она является персонажем обороны и доступна на любых режимах. Но иногда вдова эффективна в атаке, если необходимо убить Бастиона и турелей.
Черная вдова Овервотч практически никогда не приближается к врагу на расстояние удара, поэтому может сложиться впечатление, что ее нет вовсе. Данная героиня большую часть атак совершает с высоких позиций и многие персонажи просто не способны ее достать.
Правда, во время прицеливания роковая вдова Overwatch особенно беззащитна. Это объясняется сильно ограниченным обзором местности, а скорость передвижения по игровой карте в таком положении существенно замедляется. Также каждый выстрел из снайперской винтовки подсвечивается лазерным указателем красного цвета, который засвечивает позицию снайпера. Поэтому стрелку нужно постоянно менять место дислокации. Если черная вдова будет застигнута врасплох – шансы выжить фактически отсутствуют.
История героя
<span>Фото черная вдова Overwatch</span>
Амели Гийяр (девичья фамилия) или роковая вдова была родом из влиятельной семьи и с детства занималась бальными танцам в Париже. Причем делала она это весьма успешно. В прошлой жизни черная вдова была женой Жерара Лакруа, который являлся действующим агентом «Overwatch». В его обязанности входила разработка операций, направленных на предотвращение функционирования террористической группировки «Коготь».
После серии покушений на Жерара, которые не увенчались успехом, «Коготь» меняет тактику и концентрируется на его законной супруге. Террористы похитили Амели и подвергли курсу нейронной модификации. Через время организация Overwatch все же смогла освободить ее из заточения, где девушку насильно удерживали. На первый взгляд Амели была полностью невредимой и чувствовала себя хорошо.
Однако волю этой женщины все-таки сломали и подавили в ней личность. Эффектная девушка пребывала под контролем «Когтя» в качестве «спящего агента». Казалось бы, жизнь вернулась в привычное русло. Но спустя 14 дней после освобождения она сама во сне убивает Жерара. Выполнив поставленное скрытое задание, черная вдова возвращается в «Коготь», где продолжает тренироваться и оттачивать мастерство убивать.
Со временем она отлично овладела искусством стрельбы и маскировкой, а также подверглась еще большим изменениям на физиологическом уровне. Ее сердцебиение сильно замедлили – кожный покров женщины приобрел бледный оттенок и стал невероятно холодным.
Фото вдовы из Овервотч
После данных изменений в организме у молодой девушки исчезли чувство жалости и сострадания, а также она перестала выражать какие-либо эмоции. Некогда ангел превратился в жестокую роковую вдову Overwatch, получающую колоссальное удовлетворение исключительно от безупречно выполненного задания – убийства поставленной цели.
Когда существовала организация Overwatch, роковая вдова сорвала спецоперацию по сохранению жизней заложников и выколола правый глаз Ане Амари . Именно «ангел смерти» ликвидировал главного приора омников Текхарту Мондатту.
Также вдова и жнец принимали участие в краже перчатки «Кулак Смерти» из музея. Правда не успешно, поскольку бывшие агенты Овервотч Уинстон и Трейсер помешали хищению. Известно только, что в последний момент ребенок по имени Брайан, который находился в музее, применил перчатку против черной вдовы и агенты «Когтя» быстро скрылись с места преступления.
Еще роковая вдова и жнец пытались ликвидировать генерального директора конструкторского бюро Overwatch Екатерину Вольскую. Для этого они даже приехали в Россию, и когда снайпер был готов выстрелить, Сомбра (Оли́вия Коломар) забила тревогу и цель благополучно скрылась.
Черная вдова Овервотч содействовала одному из лидеров «Когтя» Кулаку смерти наказать оппонента, когда тот вышел из тюремного заключения. На текущий момент роковая вдова – самый эффективный снайпер «Когтя». Существует предположение, что она проживает в фамильном доме своих родителей, пустовавшем долгое время, но точное место нахождения вдовы неизвестно.
Способности «ангела смерти» из Overwatch
При атаке на свои цели роковая вдова Overwatch использует 4 способности: универсальную снайперскую винтовку, крюк, ядовитые мины и инфракрасное зрение.
- Поцелуй вдовы
Режим снайпера «Поцелуй вдовы»
Огнестрельное оружие черной вдовы из Овервотч – это универсальная винтовка для снайпера, которая идеально подходит при стрельбе с дальнего расстояния. Если нужно вести огонь на средней дистанции, «Поцелуй вдовы» может стрелять в автоматическом режиме. Характеристики винтовки: быстрое переключение между режимами, урон – от 6,5 до 120 единиц (в зависимости от режима), обойма – 30 патронов, перезарядка – 1,5 секунды, скорострельность – от 1 до 10 зарядов в секунду.
Фото черной вдовы с крюком
Роковая вдова из Overwatch выстреливает крюком (линейным снарядом, который не причиняет урон врагам, со скоростью 20 метров секунду и на дистанцию до 20 метров) в сторону прицеливания. Когда он цепляется за уступ, черная вдова моментально оказывается на возвышенности, что позволяет профессиональному снайперу обходить цели со стороны, уходить от погони, а также осуществлять разведку.
- Ядовитая мина
Ядовитая мина в снайперском прицеле «Поцелуй вдовы»
В игре Овервотч черная вдова буквально за секунду устанавливает ядовитые мины фактически на любой поверхности. При попадании цели в диапазон действия «паука», активируется датчик движения, и взрывчатка срабатывает, окутывая находящихся рядом героев ядовитым облаком газа. Краткая характеристика “ядовитой мины”: урон 75 единиц, радиус – до 3 метров, перезарядка – 15 секунд и длительность – 5 секунд.
- Инфракрасное зрение
Фото в действии разведывательного визора роковой вдовы из Overwatch
Инфракрасное зрение разрешает «ангелу смерти» и союзникам смотреть сквозь преграды, а также на короткое время видеть тепловой отпечаток оппонентов. Длительность заряда абсолютной способности – 16 секунд.
Самые красивые арты с роковой вдовой из Overwatch
Для большинства фанатиков Роковая Вдова из Овервотч – самый желанный секс-символ игры. Молодость в сочетании с высоким ростом, красивой внешностью и пышными формами делают черную вдову очень популярной среди любителей короткометражных порно роликов. Поклонники франшизы, с развитым чувством прекрасного, переносят изображение героини на рисунки и делают отличные картинки вдовы из Overwatch.
Если вам этого количества рисунков вдовы из Овервотч недостаточно, то можно открыть любой браузер и в поисковой строке ввести следующий запрос: «Overwatch вдова арт».
Overwatch Роковая вдова (Widowmaker) — Про Овервотч
Overwatch Роковая вдова – герой защиты.
[box bg=”#081b2be6″ color=”#E0E0E0″ border=”#” radius=”5″]
“Один выстрел, один труп.”
- Настоящее имя – Амелия Лакруа (род Гийяр)
- Возраст – 33
- Национальность – Франция
- Занятие – Убийца
- База – Аннеси, Франция
- Принадлежность – Коготь
- Связи – Жерар Лакруа (муж, умерший)
- Озвучка –
- Хлоя Холлингс (английский и французский)
- Франческа Перилли (итальянский)
- Сидзука Ито (японский)
- Флавия Садди (бразильский португальский)
- Эрика Эдвардс (американский испанский)
- Кончи Лопес (европейский испанский)
- Роль – Защита
- Здоровье – 200
[/box]
Overwatch Роковая вдова – Обзор
Overwatch Роковая вдова вооружена тем, что нужно, чтобы устранить ее цели, включая мины, которые выделяют ядовитый газ, визор, который предоставляет ей инфракрасный прицел, и мощную снайперскую винтовку, которая может стрелять в полностью автоматическом режиме.
Способности
[box bg=”#” color=”#” border=”#” radius=”5″]
Поцелуй вдовы: Снайпер
Оружие
Статы | Официальное описание |
| Универсальная снайперская винтовка Роковой вдовы идеально подходит для метких выстрелов в дальние цели. |
Детали
- Заряд умножает базовый урон оружия, например, 50% заряда наносит 60 урона.
- Минимальный урон – 12.
- Увеличение урона умножает значение заряда на 10 (например, 50% заряда становится 500% урона).
Видео
[/box]
[box bg=”#” color=”#” border=”#” radius=”5″]
Поцелуй вдовы: Штурм
Оружие
Статы | Официальное описание |
| Если цели близки к среднему диапазону, винтовка также может быть использована в полностью автоматическом режиме. |
Видео
[/box]
[box bg=”#” color=”#” border=”#” radius=”5″]
Крюк
Способность
Статы | Официальное описание |
| Overwatch Роковая вдова запускает крюк для захвата по направлению к месту, куда она нацеливается, – когда крюк соединяется с поверхностью, она быстро тянется к нему, позволяя ей расширить свой вид на поле битвы и уклониться от фланкеров. |
Видео
[/box]
[box bg=”#” color=”#” border=”#” radius=”5″]
Ядовитая мина
Способность
Статы | Официальное описание |
| Overwatch Роковая вдова прилепляет ядовитую мину практически к любой поверхности. Когда цель проходит в радиусе действия спускового механизма мины, она взрывается, выпуская ядовитый газ любым врагам поблизости. |
Детали
- Враги, которые наступают на мину, могут быть видны Роковой вдове через стены на короткое время.
- Overwatch Роковая вдова не может повредить себя миной.
Видео
[/box]
[box bg=”#” color=”#” border=”#” radius=”5″]
Инфразрение
Ульта
Статы | Официальное описание |
| Разведывательный визор Роковой вдовы позволяет ей видеть тепловые следы своих целей через стены и объекты в течение некоторого времени. Это расширенное видение распространяется также на союзников. |
Видео
[/box]
Стратегия
Overwatch Роковая вдова – архетип снайпера. Оснащенная мощной стрелковой винтовкой, она способна снимать большинство героев игры одним полностью заряженным выстрелом в голову и все еще может нанести серьезный урон попаданиями в тело. Ее Инфразрение и Ядовитая мина дают ей и ее команде значительную информацию о передвижениях противника, позволяя им легко противостоять засадам и скоординированным атакам. Тем не менее, она очень слаба в ближнем бою, и ее неподвижность, делает ее легкой мишенью; Самая большая угроза Роковой вдовы – это еще одна, лучшая Роковая вдова в команде противника.
Оружие и способности
- Поцелуй вдовы
- Режим снайперской стрельбы является основным источником урона Роковой вдовы. Это позволяет ей атаковать противников на очень больших расстояниях.
- Критические снайперские выстрелы Роковой вдовы заключают в себе 2.5x урон, а не обычный 2x. В результате, полностью заряженный критический удар наносит 300 урона.
- Незаряженный выстрел из снайперской винтовки наносит незначительный урон. Стреляйте так, чтобы ваш выстрел был как минимум на 60-70% заряжен до выстрела.
- Хотя это не особенно точно, автоматический режим обычно лучше, чем снайперская винтовка, когда сражаешься на короткой дистанции. Цельтесь в голову противника, чтобы нанести увеличенный урон.
- Крюк
- Крюк позволяет Роковой вдове добраться до почти любой вертикальной области, которую она может видеть. Используйте эту мобильность, чтобы добраться до мест, где меньше всего ожидаются ваши враги, например на высоких стенах.
- Крюк можно использовать, чтобы убежать от врагов, которые слишком близко подходят к Роковой вдове. Используйте его на далекой стене, чтобы получить некоторое расстояние от фланкеров, таких как Гендзи.
- Поскольку Overwatch Роковая вдова все еще сохраняет некоторый импульс после прибытия на место крюка, она может использовать его как своего рода «прыжок в высоту», чтобы использовать снайперскую винтовку на целях, которые как правило, вне линии огня. Однако это очень сложно сделать и обычно не рекомендуется.
- Ядовитая мина
- Используйте Ядовитую мину, чтобы защитить себя от фланкеров. Поместите ее около угла, ведущего к месту вашей снайперской позиции, чтобы вы были предупреждены, если противник пытается пробраться туда. Вы увидите небольшое предупреждение в вашем интерфейсе, если она будет уничтожена или запущена.
- Поскольку Ядовитая мина летит на дальнее расстояние, Overwatch Роковая вдова может использовать ее как гранату, стреляя ей в группу врагов. Это поможет поранить слабых врагов для убийства их снайперской винтовкой.
- Инфразрение
- В то время как Инфразрение имеет небольшую прямую боевую мощь по сравнению с чем-то вроде конфигурации Бастион Танк, она предоставляет огромное количество информации для всей команды Роковой вдовы. Используйте эту информацию, чтобы найти засады, избегать фланкеров и противостоять другой Роковой вдове, пытающейся уничтожить вас.
- Используйте Инфразрение, чтобы легче делать хедшоты, ожидая, когда враги придут из-за угла. Знание их положения значительно облегчает попадание в голову.
Общие стратегии
- У Роковой вдовы есть потенциал быть абсолютной угрозой для команды противника, когда она играет хорошо. Ее лучше всего использовать на картах с множеством длинных коридоров и открытых площадок с небольшой крышей, с которой она может стрелять, убивая своих оппонентов один за другим. Она работает не так хорошо на картах с множеством небольших комнат и боковых маршрутов, по которым ее враги могут пройти, чтобы избежать ее. У нее также есть много проблем с такими танками, как Райнхардт, чей мощный барьер может остановить ее выстрелы.
- Overwatch Роковая вдова никогда не должна оставаться в одном месте очень долго. Ваши выстрелы из снайперской винтовки, независимо от того, попадают они или промахиваются, имеют длинные видимые трассы, которые сообщают вражеской команде, откуда вы стреляете. Как только ваши враги узнают, где вы находитесь, они начнут предпринимать шаги, чтобы либо избежать вас (пройдя по-другому), либо встретить вас (например, с мобильным танком вроде Уинстона). Постоянно оставайтесь на ходу, чтобы ваши враги не догадывались и чтобы находить лучшие углы на уязвимые цели, такие как Ангел или Дзенъятта.
- Избегайте использования вашего снайперского прицела при стоянии в широкой открытой зоне, особенно если остальная часть вашей команды не окружает вас. Одинокая Overwatch Роковая вдова, стоящая без защиты, является легкой мишенью для Фарры или другой Роковой вдовы.
- Избегайте соблазна прицеливания только для выстрела в голову. В то время как хедшоты предпочтительнее, ими трудно попасть в движущиеся цели, которые знают о вашем местоположении, особенно если у вас нет хорошего угла стрельбы. Перейдите на выстрел в голову, если вы можете поймать врага врасплох, или если они двигаются предсказуемым образом. В противном случае стреляйте в тело.
- Когда вы сражаетесь с врагами, используйте Ядовитую мину и переключитесь на автоматический режим, чтобы сразиться с ними. Ядовитая мина делает удивительное количество урона, как и автоматическая винтовка Роковой вдовы. В то время как большинство опытных фланкеров смогут убить вас, если они окажутся рядом с вами, вы можете иногда нанести достаточный урон, чтобы отогнать их, особенно если вас не застигли врасплох.
- В общем, вам нужно поддерживать дистанцию от своих противников, так как вы уязвимы в ближнем бою. Если вам предоставлена возможность безопасно фланкировать ваших оппонентов на более близких дистанциях, сделайте это, так как это значительно упростит стрельбу со снайперской винтовки и нанесение урона с помощью Ядовитой мины. Будьте готовы быстро сбежать с помощью Крюка, как только вражеская команда обратит внимание на вас.
- Используйте Инфразрение стратегически. Если ваша команда делает удар по объекту (или вражеская команда делает удар по вашему объекту), используйте его, чтобы дать вашей команде значительную информацию о позициях противника и их движении. Знание, где критические вражеские герои, такие как Ангел, может сделать жизнь союзных героев намного легче, таким как Турбосвин или Трейсер, чтобы убить их, придав вашей команде большое преимущество.
- Первичные цели Роковой вдовы должны быть с низким уровнем здоровья, такие как Дзенъятта и Ангел, а затем стационарные средства защиты, такие как Бастион и турели Торбьорна. Другие цели должны быть выбраны в соответствии с угрозой и составом команд, такие как вражеские снайперы, такие как другая Overwatch Роковая вдова, Хандзо или Мэй или Маккри посреди использования Меткого выстрела. Она должна нацелиться на танков, таких как Уинстон, Трубосвин, Заря или Райнхардт, если это выгодно ей, например, ослабление их достаточно для того, чтобы товарищи по команде смогли добить их или добить заряд ульты для использования Инфразрения. Дива – достойная цель в любой форме, так как ее критический хитбокс мехи легко поразить, а сама Дива имеет очень низкое здоровье, но первоочередные задачи должны быть первыми.
История
“Один выстрел, один труп.”
Overwatch Роковая вдова – идеальная убийца: беспощадная и эффективная, которая не проявляет ни эмоций, ни угрызений совести. Низкие температуры не влияют на нее.
Предпосылки
Свадьба Амели и ЖерараАмелия Гийяр выросла в родовом доме ее семьи Шато Гийяр. На протяжении большей части своей жизни она была известна как балерина в Париже. Она вышла замуж за Жерара Лакруа, агента Overwatch, возглавляющего операции против террористической организации Коготь. После нескольких безуспешных попыток уничтожить Жерара, Коготь решил сфокусироваться на его жене. Они похитили ее и подвергли ее интенсивной программе нейронной реабилитации. Они сломали ее волю, подавили ее личность и перепрограммировали ее как спящего агента. В конце концов она была найдена агентами Overwatch и вернулась к нормальной жизни.
Через две недели она убила Жерара во сне.
Ее миссия завершена, Амелия вернулась в Коготь, и они завершили процесс превращения ее в живое оружие. Она получила обширную подготовку в тайных искусствах, а затем ее физиология была изменена, резко замедляли ее сердце, что делало ее кожу холодной и синей и онемела ее способность испытывать человеческие эмоции. Замедление ее сердечного ритма позволило ей стать исключительным снайпером. Благодаря опытам Когтя Амели ушла, уступив место «Роковой вдове», самой эффективной убийцей Когтя, и она чувствовала себя немного лучше, от удовлетворения хорошо выполненной работы. Насколько «Овервотч» знал, ее похитили.
Наследие
Амели, теперь известная как Роковая вдоваРоковая вдова присутствовала в операции против Когтя, проводимой Overwatch, поскольку сила, возглавляемая Джеком Моррисоном, спасла ряд ученых, которые Коготь захватил в заложники. В то время как Overwatch был успешным в этом отношении, Роковая вдова смогла вывести несколько агентов. Операция привела к снайперскому поединку между ней и Аной Амари по всей городской местности. Ана смогла временно вывести из строя Роковую вдову, ударив ее в шлем. Но, увидев лицо Роковой вдовы, она застыла, признав Амели. Это было время, когда Роковая вдова должна была сделать свой выстрел, стреляя в Ану сквозь прицел ее винтовки прямо в глаз.
В живых
Когда я была девушкой, я боялась пауков. Мне сказали, что они не чувствуют эмоций. Что их сердца никогда не бились. Но я знаю правду. В момент убийства они живы как никогда.
~ Роковая вдова
Роковая вдова на Кингс РоуРоковая вдова была отправлена в Кингс Роу, чтобы убить Техарта Монтатта, лидера Шамбали, когда он выступил с речью. Когда она пробивалась к нему, она размышляла о том, как она была напугана пауками в детстве, неявно сравнивая себя с самой Роковой вдовой – ни одна не чувствовала эмоции или не билось сердце. Она опустилась, перевернутая, со стороны здания, используя свой крюк для захвата и начала выстраивать свой выстрел. Однако, без ведома, Трейсер тоже была на речи. Как раз перед тем, как она нажала на спусковой крючок, она была отвлечена, когда Трейсер летела по воздуху к ней, стреляя из пистолета. Двое участвовали в гонке на крыше, когда Монтатта был отброшен, предупрежденный Трейсер. В конце концов импульсная бомба Трайсер взорвалась и подкинула их обоих в воздух. Когда она упала, Роковая вдова осторожно прицелилась и выстрелила в центр хроноускорителя Трейсер. Трейсер телепортировалась вперед, и пуля попала прямо в Монтатту, убив его, прежде чем он вошел в свой лимузин. Трейсер схватила ее на земле, требуя ответа, почему она это делает, но Роковая вдова просто усмехнулась и прошептала: «Адею, шери» («Прощай, дорогая») и отбросила ее в сторону здания. Когда Роковая вдова улетела на самолете Когтя, она подумала, что пауки действительно чувствуют – когда они убивают.
Позже она подумала, что ее убийство Мондатты было одним из ее лучших убийств.
День в музее
“Вот ты где.”
~ Роковая вдова, увидев перчатку Кулака смерти
Роковая вдова целитсяРоковая вдова объединилась со Жнецом как часть попытки восстановить перчатку Кулака смерти. Однако ей помешали Уинстон и Трейсер. Миссия была еще более осложнена, когда ребенок украл перчатку и использовал ее против нее. После того, как Трейсер разоружила ее, она убежала со Жнецом, используя свой крюк, хотя оба агента участвовали в погоне.
Проникновение
“Я на позиции.”
~ Роковая вдова
Роковая вдова готовится сделать выстрелНаряду со «Жнецом» и «Сомброй», «Роковой Вдове» было назначено убить Катю Вольскую, генерального директора «Вольской промышленности». Сомбра смогла снять систему безопасности объекта, позволив Роковой вдове и Жнецу получить доступ. Роковая вдова прицелилась с позиции и подождала, пока Катя войдет в ее поле огня. Она почти выстрелила, но раздалась тревога, настроив базу на бдительность, а Катю отправили в ее укрепленный офис. Роковая вдова выстрелила, но едва промахнулась мимо генерального директора, вместо этого разбив нижнюю половину ее правой серьги. Жнец потребовал, чтобы она осталась на месте, пока он ее вытащит, но его подставил робот. Сомбра занималась погоней, но сообщила, что Катя сбежала. Жнец приказал, чтобы оперативники вернулись на свой корабль.
Reflections
Роковая вдова посещает могилу своего мужа.Во время Рождества Роковая вдова посетила могилу Жерара. Она оставила розу на могиле своего мужа.
Маскарад
Я был впечатлен твоей работой в Лондоне. Коготь мог использовать больше таких, как ты. Особенно учитывая недавние упущения.
~ Кулак смерти, Роковой вдове
Роковая вдова в казиноПосле того как Кулак смерти был освобожден из тюрьмы Жнецом, он встретился с Роковой вдовой в казино в Монако. Он похвалил ее за убийство Мондатты. Сомбра, которая была на том же канале, сказал Кулаку смерти спросить ее о том, почему она не убила Вольскую, но Кулак смерти закрыл разговор. Кулак смерти встретился с Максимилиеном за игровым столом; Роковая вдова участвовала в игре, в то время как они обсуждали вопросы, относящиеся к Когтю. Она выиграла довольно много фишек, но игра была прервана агентами Когтя, посланными Виалли, чтобы убить Кулака смерти. Пара отбилась от них и отправилась в Венецию. Там Роковая вдова, Жнец и Сомбра уничтожили агентов Когтя, преданных Виалли, а Кулак смерти убил самого Виалли.
Возвращение домой
В какой-то момент Роковая вдова вернулась в свой родовой дом.
Достижения
Название | Описание | Награда |
Горькая, горькая смерть | Убейте 4 врагов, используя Ядовитую мину во время одной быстрой или соревновательной игры. | Пиксель арт |
Убийственное спокойствие | Убейте врага выстрелом в голову, находясь в воздухе за Роковую вдову в быстрой или соревновательной игре. | Милашка |
Интересные факты
- Имя Роковой вдовы и ее темы паука – это ссылка на паука черной вдовы.
- «Роковая вдова» по существу описывает свое прошлое, поскольку она сделала себя вдовой, убив своего мужа.
- Роковая вдова имеет сходство с призраками серии StarCraft от Blizzard Entertainment, с точки зрения оборудования и использования умственной обусловленности.
- Один из скинов Новы в Heroes of the Storm – Роковая вдова. Ее лицо также можно найти по цветному варианту брони Тихуса Тыхуса. Ведущий дизайнер героя сказал, что маловероятно, что Роковая вдова станет героем в игре.
- Взаимодействие Мойры с Роковой вдовой в игре показывает, что у нее была трансформирована рука, чтобы стать убийцей в Когте.
- Ее реплика «пусть едят пирожные» – это знаменитое французское высказывание, сказанное королевой Марией Антуанеттой в ответ на крик крестьянина в отношении нехватки хлеба.
- 18 июля 2016 года была выпущена статуэтка Funko Pop Роковая вдова.
- Татуировка на правом предплечье гласит: «araignée du soir, Cauchemar», что на французском значит «Вечерний паук – к кошмарам». Это пьеса на старом французском суеверии, которая называется «Araignée du matin, chagrin; araignée du soir, espoir». Непосредственно переведенной означает: «Паук утром, печаль, паук вечером, надежда». Более буквальный перевод: «Если вы видите паука утром, вам не повезло. Если вы увидите паука вечером, это удача».
- Безусловно, ее режим нападения является единственным типом атаки на штурм, который не страдает от уменьшения урона.
- 13.5 дюймовая статуэтка Роковой вдовы была объявлена и предоставлена для предварительного заказа 28 марта 2017 года.
- Роковая вдова имеет некоторое сходство с персонажем команды Снайпер из Team Fortress 2 от Valve. Оба сделали что-то для своей семьи (Снайпер отказался от своей семьи, чтобы быть убийцей, Роковая вдова убила своего мужа), у обоих есть снайперские винтовки и пулеметы (однако винтовка Роковой вдовы – это снайперская винтовка и автомат, а Снайперский СМГ – это отдельное оружие), оба стреляют из их винтовок (однако, нормальная ружье Снайпера не стреляет как автомат. Именно тогда он оснащает Мачину, чтобы его пули начали оставлять следы), и оба могут заряжать их выстрелы, чтобы нанести больше урона.
- С JINX можно получить фирменную куртку с надписью Роковая вдова.
- Черная лилия – это ссылка на ее имя в китайской версии игры.
Разработка
Класс LongshotДизайн Роковой вдовы возник из игрового класса в отмененом Project Titan. В оригинальной подаче для игры, которая станет Overwatch, класс был назван Longshot и владел снайперской винтовкой и автоматическим пистолетом, а также обладал навыками Крюк и Разведывательный визор. Longshot появлялся в более позднем поле для игры с новым дизайном, более похожим на Роковую вдову. Первой концепцией Роковой вдовы было создание дальнего снайперского персонажа. Она была одним из самых простых персонажей для анимации в игре и была одним из первых трех персонажей, созданных для Overwatch, наряду с Трейсер и Жнецом.
Понравилось это:
Нравится Загрузка…
SpaceShipGames — Картинки — Вид категории: Overwatch
Обзор киберпанк стелс-экшена Deus Ex: Human Revolution
Автор: SpaceShipGames
Давным-давно, в античных театрах зародилось понятие «Deus ex machina», означавшее вмешательство богов в затруднительной сюжетной ситуации. Позже эта фраза стала символичной, а в последствии привязалась и к киберпанку. Наверное, более подходящего названия для одной из основополагающей игр компьютерной инкарнации этого фантастического стиля сложно и предложить.
29-04-2018 в 17:23 1
Обзор симулятора выживания The Long Dark
Автор: SpaceShipGames
Игра «The Long Dark» впервые предстала перед геймерами в сентябре 2014 года, став дебютным проектом канадской компании Hinterland.
13-04-2018 в 22:25 0
Признайтесь в своих грехах! Обзор Far Cry 5
Автор: SpaceShipGames
Студия Ubisoft в очередной раз доказывает нам свое превосходство в игровой индустрии. Far Cry 5, на первых порах, не вызывает никакого значимого восторга. Казалось бы, перед нами очередная песочница с подточенной механикой, новым сюжетом, доработанной графикой. Однако геймеры, которыми довелось первыми опробовать Far Cry 5, уже через несколько минут поняли, что попали в новый мир, не похожий на те вселенные, которыми нас «кормили» в предыдущих частях.
17-04-2018 в 18:16 2
Как улучшить характеристики персонажа в игре Lineage 2
Автор: SpaceShipGames
Чтобы добиться максимальных успехов в игре базовых характеристик персонажа будет явно недостаточно. А это значит, что каждому геймеру следует задуматься над вопросом усиления своего героя. Как же это сделать? Способов существует огромное множество. И при грамотном их сочетании шансы игрока на победу значительно возрастут.
09-03-2018 в 18:56 1История серии игр Red Faction
Автор: SpaceShipGamesRed Faction представляет собой весьма примечательную серию научно-фантастических шутеров из четырех игр (всего в рамках Red Faction вышло пять игр, однако одна из них – Red Faction: Battlegrounds – является аркадным экшеном для консолей и с жанром FPS никак не связана), первая из которых появилась в 2001 году.
27-03-2017 в 00:50 0За кого поиграть в Overwatch. Часть вторая — Игромания
В прошлый раз мы разобрали особенности половины всех персонажей Overwatch, но, чтобы достигнуть истинного мастерства, нужно знать назубок весь ростер. Сегодня мы поговорим об оставшихся одиннадцати героях, не забыв и о сложной в освоении «новенькой» — Ане Амари.
Свою требовательность к сноровке Заря компенсирует огромным потенциалом. Она накладывает щиты не только на себя, но и на союзника, а чем больше урона поглощает, тем больше наносит в ответ. Это скорее «танк» поддержки, лучше работающий в связке с другими «танками». Лучше всего Заря чувствует себя на ближней дистанции, окруженная соратниками. Даже ее «ульта» хороша не сама по себе, а в связке с чужой, более разрушительной.
ЛУЧЕВАЯ ПУШКА: стреляет постоянным лучом на короткой дистанции, а при нажатии правой кнопки кидает энергетическую бомбу
БАРЬЕР НА СЕБЯ: поглощает урон и трансформирует его в мощность пушки
БАРЬЕР НА СОЮЗНИКА: то же самое, только защищает союзника
ГРАВИТАЦИОННАЯ БОМБА: стягивает всех находящихся поблизости противников к одной точке
ЭФФЕКТИВНА ПРОТИВ: Гэндзи, Симметры, Турбосвина
БУДУТ ПРОБЛЕМЫ С: Вдовой, Хандзо, Жнецом, Трейсер, Фаррой и всеми, до кого она не в силах дотянуться
Подлый и коварный герой: имеет с пауками больше общего, чем Вдова. Сама по себе слабая и хрупкая, она опасна только в узких переулках и комнатушках, которые увешивает миниатюрными турелями в самых неожиданных местах. Пока не освоите, толку от нее будет мало, но благодаря своей «ульте» она незаменима в обороне, особенно на ранних этапах матча.
ЛУЧЕВАЯ ПУШКА: испускает короткий луч с постепенно нарастающим уроном; в альтернативном режиме стреляет медленно летящим шаром энергии, проходящим сквозь щиты
ТУРЕЛИ: может прилепить к полу, стене и даже потолку несколько маленьких автоматических турелей, стреляющих замедляющими лучами
ЩИТ: прикрывает союзника щитом, который поглощает урон и автоматически восстанавливается, пока защищаемый не умрет
УЛЬТА: ставите портал в одном месте, второй появляется на точке респауна — и в итоге ваши союзники возвращаются в бой быстрее
ЭФФЕКТИВНА ПРОТИВ: не слишком расторопных бойцов ближнего боя и врагов, окопавшихся в тесных коридорах
БУДУТ ПРОБЛЕМЫ С: всеми, кто не хочет заходить в застроенные турелями комнаты
Мастер диверсий и подлая скотина. Без труда заходит в тыл и палит в упор с двух рук, благодаря чему особенно хорош в атаке. Если кого-то не добил или неудачно подкрался, так же легко уходит из-под огня и ждет новой возможности застать врасплох. Чтобы сметать вражескую оборону под ноль, достаточно научиться ловить момент и не выдавать себя раньше времени. Заберитесь повыше, спрыгните врагам за спину и нажмите Q — будет вам «лучший момент матча».
ДВА ДРОБОВИКА: стреляет больно, но с большим разбросом, а вместо перезарядки бросает и достает еще два дробовика
НЕУЯЗВИМОСТЬ: чтобы уходить из-под огня
ТЕЛЕПОРТ: долго, но шумно и далеко; можно появляться в неожиданных местах
ПОЕДАНИЕ ТРУПОВ: мертвые враги оставляют сферы душ, восполняющие здоровье
УЛЬТА: быстро стреляет во все стороны, но становится уязвим для дальнобойных атак
ЭФФЕКТИВЕН ПРОТИВ: «танков», а также всех, к кому удается подобраться в упор
БУДУТ ПРОБЛЕМЫ С: Крысавчиком, Фаррой, Маккри
Тот самый мерзкий коротышка, что поставил огромную турель и сидит бьет ее молотком весь матч, зарабатывая убийства. Если хорошо знает карту и умеет правильно поставить турель, цены ему не будет. В дополнение к тотальному контролю территории Торбьорн раздает союзникам броню и может неплохо постоять за себя на ближней дистанции.
ГВОЗДОСТРЕЛ: пускает одиночные, но метко бьющие гвозди либо шпарит дробью из раскаленного металла
МОЛОТ: чинит и качает турель, больно бьет врагов
ТУРЕЛЬ: делает за Торбьорна всю работу, может быть прокачана до второго и (под ультой) даже третьего уровня
БРОНЯ: кидает броню, чтобы любой желающий мог подобрать
УЛЬТА: усиливает Торбьорна и повышает уровень турели до третьего, на котором она стреляет ракетами
ЭФФЕКТИВЕН ПРОТИВ: излишне резвых мелких мерзавцев
БУДУТ ПРОБЛЕМЫ С: Вдовой, Райнхардтом, Маккри, Мэй, Крысавчиком, Фаррой, Турбосвином, Хандзо, Дзенъяттой
Мелкая и шустрая. У нее мизерный запас здоровья, но это полностью компенсируется скоростью. Трейсер постоянно мелькает на поле боя, выбирая самую удобную позицию и уязвимую жертву, а сочетание «ульты» с обычными умениями позволяет моментально пробить брешь в обороне. Но телепорт не дает перемещаться вертикально, а стоит исчерпать умения, как Трейсер превратится в легкую добычу.
АВТОМАТИЧЕСКИЕ ПИСТОЛЕТЫ: стреляют быстро, метко и одновременно
ТЕЛЕПОРТ: на небольшое расстояние в сторону движения, заряжается быстро и в очередь до трех использований
ВОЗВРАТ ВО ВРЕМЕНИ: позволяет слинять после серии телепортов и восстановить здоровье
БОМБА-ЛИПУЧКА: никого не оставит равнодушным
ЭФФЕКТИВНА ПРОТИВ: Вдовы, Хандзо, Симметры, Райнхардта, D.VA
БУДУТ ПРОБЛЕМЫ С: Жнецом, Уинстоном, Маккри, Торбьорном, Бастионом
Главный снайпер игры. Почти наверняка вас добила именно она. Незаменима в дальнобойных атаках, а ее заряженный выстрел в голову переживет только «танк». Если не ранен. Эффективность напрямую зависит от умения попасть в голову, а убить больше одного противника зараз может только ее слабенькая газовая мина. В узких длинных коридорах убивает одного за другим, а от подкравшегося врага может быстренько смыться с помощью крюка-кошки.
СНАЙПЕРСКАЯ ВИНТОВКА: в обычном режиме — слабая штурмовая для средних дистанций, в альтернативном — самое смертоносное дальнобойное оружие в игре
КРЮК-КОШКА: как у Бэтмена, чтобы быстро преодолевать огромное расстояние
ЯДОВИТАЯ МИНА: скорее для защиты от внезапной атаки с фланга
УЛЬТА: несколько секунд всех врагов на всей карте видно сквозь стены — и вам, и вашим союзникам
ЭФФЕКТИВНА ПРОТИВ: Солдата-76, Ангела, Дзенъятты, Фарры, Крысавчика, Бастиона
БУДУТ ПРОБЛЕМЫ С: Мэй, Гэндзи, Уинстоном, Турбосвином, Райнхардтом, Трейсер
Превосходный штурмовой «танк» для захвата точек. Мобилен и силен одновременно, однако наносит небольшой урон. Как правило, просто оставляет союзникам защитный купол и улетает во вражеский тыл поджаривать снайперов и лекарей. Преимущество Уинстона в том, что целиться фактически не нужно: пушка сама найдет и поразит всех в доступном радиусе. Хороший выбор для новичка.
ПУШКА ТЕСЛЫ: раздает всем вокруг пучок электролучей, целиться не надо
ПРЫЖОК: прыгает высоко и далеко
КУПОЛ: небольшой защитный купол для себя и союзников
УЛЬТА: злится, лечится, удваивает запас здоровья, прыгает и молотит врагов кулаками
ЭФФЕКТИВЕН ПРОТИВ: Вдовы, Хандзо и всех хрупких тыловиков
БУДУТ ПРОБЛЕМЫ С: Маккри, Фаррой, Гэндзи, Трейсер
Самый сложный герой поддержки. Дзенъятту невероятно просто прикончить, но и сам он неплохо убивает на дальней дистанции. Лекарь из него средний, поэтому лучше не уповать на него и взять дополнительного героя поддержки. Но в хорошей связке — например, с Симметрой — Дзенъятта станет грозным противником и без труда зарядит невероятно мощную «ульту».
ШАРИКИ: испускает в лоб энергию с заряженных шаров, а в альтернативном режиме долго собирает заряд и плюется очередью энергетических сгустков
СФЕРА ИСЦЕЛЕНИЯ: постепенно лечит союзника, исчезает через три секунды после потери прямой видимости
ПРОКЛЯТИЕ: работает так же, как лечащая сфера, но увеличивает получаемый противником урон
УЛЬТА: несколько секунд очень быстро лечит всех союзников возле Дзенъятты, делая их почти неуязвимыми
ЭФФЕКТИВЕН ПРОТИВ: Симметры, Зари, Крысавчика, Бастиона, Торбьорна
БУДУТ ПРОБЛЕМЫ С: Гэндзи, Жнецом, Райнхардтом, Турбосвином, Вдовой, Уинстоном, Трейсер, Маккри, Фаррой
Злющая стерва, лучше всего работает в защите и контролирует территорию вокруг себя. Ею сложно толково играть, потому что она с равным успехом раздражает не только оппонента, но и союзников. Стоит только разыграться — и лучше героя для защиты точек не найти.
МОРОЗНАЯ ПУШКА: оппонент немного подмерзает, пока не превращается в ледяную статую; альтернативным огнем Мэй пускает смертоносные сосульки; в сумме — чистое зло
ЛЕДЯНАЯ ГЛЫБА: не достанешь! Неуязвимость и восстановление здоровья на месте
СТЕНА: бесит друзей и врагов, останавливает чужую «ульту» и, возможно, вашу
УЛЬТА: враги замерзают, а потом приходят друзья и бьют всех по голове
ЭФФЕКТИВЕН ПРОТИВ: Лусио, Вдовы, Хандзо, Симметры, Бастиона, Торбьорна
БУДУТ ПРОБЛЕМЫ С: Фаррой, Крысавчиком, Рипером
Универсальный «танк». Его защитный экран одинаково хорошо помогает штурмовать и защищать баррикады. Райнхардт неповоротлив и лишен надежных дальнобойных атак, но в ближнем бою смертельно опасен, а расстояние может быстро сокращать с помощью одного из навыков. Умелый Райнхардт может переломить ход боя и спасти положение… если его прикрывают от снайперов и диверсантов.
ОГРОМНЫЙ МОЛОТ: раскалывает черепа
БАРЬЕР: огромный энергетический щит, сжирающий тонны единиц урона
РЫВОК: разогнался, пригвоздил, убил (или попал в окружение и умер сам)
ПУЧОК ОГНЯ: летит медленно, но далеко
УЛЬТА: все падают и ждут смерти
ЭФФЕКТИВЕН ПРОТИВ: Турбосвина, Торбьорна, Бастиона, Солдата-76, D.VA
БУДУТ ПРОБЛЕМЫ С: Вдовой, Гэндзи, Фаррой, Крысавчиком, Маккри, Жнецом, Симметрой, Уинстоном
Первый новичок и эдакий «Биг Босс в юбке». Ана — один из самых сложных в освоении героев поддержки, но и один из самых интересных. В своих она стреляет лечебными дротиками, а в чужих — ядом, постепенно подтачивающим здоровье. В голову метить бесполезно: урон стандартный, 80 единиц на выстрел. Снайперский прицел на него тоже не влияет.
Назвать Ану грозным снайпером язык не повернется, но в умелых руках эта старушка — настоящий ангел-хранитель: выручает в передряге и не требует постоянной защиты. Ана может (и должна) держать дистанцию, поэтому защищать ее надо только от фланговиков. Если в команде есть хороший Маккри, угрожать Ане будут лишь вражеские снайперы и собственная неосторожность.
СНАЙПЕРКА С ДРОТИКАМИ: своих лечит, чужих калечит; переключать режим не надо, смена дротика автоматическая; прицел лишь увеличивает точность
ПИСТОЛЕТ С ТРАНКВИЛИЗАТОРОМ: прямиком из Metal Gear Solid, на несколько секунд усыпляет врага; любой урон заставит его проснуться; попасть очень сложно
БИОТИЧЕСКАЯ ГРАНАТА: своих лечит и увеличивает эффективность лечения, чужих бьет и лечение наоборот отключает
УЛЬТА: превращает союзника в машину для убийства: тот бегает быстрее, получает меньше урона, наносит — больше
ЭФФЕКТИВНА ПРОТИВ: раненых, слабых и медлительных
БУДУТ ПРОБЛЕМЫ С: Вдовой, Хандзо, Гэндзи, Жнецом, Уинстоном, Маккри
50 лучших косплеев Overwatch
Сразу после релиза, Overwatch стала очень популярной и полюбилась почти всеми геймерами планеты. Она запомнилась не только стремительным и в тоже время тактическим геймплеем, но и прекрасными моделями персонажей, особенно женского пола. Поэтому косплеерщики со всего мира бросились повторять образы полюбившихся им героев. И в данной статье мы предоставим полсотни лучших косплеев на Overwatch.
1. Косплей на Жнеца1. Косплей на Жнеца2. Иной взгляд на Жнеца2. Иной взгляд на Жнеца
3. Kamui в образе Симметры3. Kamui в образе Симметры
4. Весёлое трио4. Весёлое трио
5. Могучий Райнхардт от matt120g5. Могучий Райнхардт от matt120g
6. Oshley в образе Ангела6. Oshley в образе Ангела
7. Персонаж D.Va от Татьяны Базаровой7. Персонаж D.Va от Татьяны Базаровой
8. По-настоящему Роковая Вдова8. По-настоящему Роковая Вдова
9. Улыбчивая Фарра9. Улыбчивая Фарра
10. Doremi в образе D.Va10. Doremi в образе D.Va
11. Жанна *Jannet* Рудакова представляет Роковую Вдову11. Жанна *Jannet* Рудакова представляет Роковую Вдову
12. Персонаж Маккри в исполнении Zephon12. Персонаж Маккри в исполнении Zephon
13. Тот же Zephon косплеит Маккри13. Тот же Zephon косплеит Маккри
14. Трейсер в исполнении модели Ardsami14. Трейсер в исполнении модели Ardsami
15. Модель Air в образе D.Va15. Модель Air в образе D.Va
16. Ясмин Арслан исполняет персонажа Трейсер16. Ясмин Арслан исполняет персонажа Трейсер
17. Трейсер от Sirena Cosplay17. Трейсер от Sirena Cosplay
18. D.Va от модели Aza Miyuko18. D.Va от модели Aza Miyuko
19. Радостный Маккри19. Радостный Маккри
20. Косплей Симметры20. Косплей Симметры
21. И снова Татьяна Базарова в образе D.Va21. И снова Татьяна Базарова в образе D.Va
22. Stella Chuu исполняет Роковую Вдову22. Stella Chuu исполняет Роковую Вдову
23. Косплей Хандзо от Tomatron523. Косплей Хандзо от Tomatron5
24. Крысавчик в исполнении Rekkles24. Крысавчик в исполнении Rekkles
25. Трейсер от кошки Nak25. Трейсер от кошки Nak
26. Привлекательная JokerLolibel в образе Крысавчика26. Привлекательная JokerLolibel в образе Крысавчика
27. Ангел от модели Oshley27. Ангел от модели Oshley
28. Персонаж Уинстон от Allison Trinh38. Персонаж Уинстон от Allison Trinh
29. Wonyumi в образе Фарры29. Wonyumi в образе Фарры
30. Мэй от Alina Spoon30. Мэй от Alina Spoon
31. Шустрая троица31. Шустрая троица
32. Двое из тьмы32. Двое из тьмы
33. Роковая Вдова в исполнении модели Azure33. Роковая Вдова в исполнении модели Azure
34. Beethy в образе Роковой Вдовы34. Beethy в образе Роковой Вдовы
35. Заря от Jechs1735. Заря от Jechs17
36. Модель Yasemin Arslan в образе Трейсер36. Модель Yasemin Arslan в образе Трейсер
37. Холодная Мэй от ConJurer CJ37. Холодная Мэй от ConJurer CJ
38. Shellshocked Cosplay демонстрирует персонажа Дзенъятта38. Shellshocked Cosplay демонстрирует персонажа Дзенъятта
39. Настоящий солдат, Солдат-7639. Настоящий солдат, Солдат-76
40. Sirena в образе Трейсер40. Sirena в образе Трейсер
41. Персонаж Трейсер от Ясмин Арслан41. Персонаж Трейсер от Ясмин Арслан
42. Stella Chuu исполняет роль Роковой Вдовы42. Stella Chuu исполняет роль Роковой Вдовы
43. LadyAngelus демонстрирует Симметру43. LadyAngelus демонстрирует Симметру
44. Косплей Роковой Вдовы от модели Cutie Pie Sensei44. Косплей Роковой Вдовы от модели Cutie Pie Sensei
45. Pennstate67 представляет косплей Турбосвина45. Pennstate67 представляет косплей Турбосвина
46. Уже готовы вступить в бой46. Уже готовы вступить в бой
47. Aza Miyuko в образе D.Va47. Aza Miyuko в образе D.Va
48. Роковая Вдова от Jannet “Incosplay” Vinogradova48. Роковая Вдова от Jannet “Incosplay” Vinogradova
49. Shellshocked Cosplay представляет персонажа Дзенъятта49. Shellshocked Cosplay представляет персонажа Дзенъятта
50. Женская версия Жнеца от модели Bloodraven50. Женская версия Жнеца от модели Bloodraven
Ваше мнение
Вот и кончилась подборка из 50 лучших косплеев Overwatch. Какой косплей по вашему мнению лучше всех? И какого ещё персонажа вы хотели бы увидеть в рамках косплея?
Смотрите также:
Горячие фото модели Стефании Феррарио, признанной живым воплощением Зари.
- Модель Стефания Феррарио признана живым воплощением Зари из Overwatch
- Гайд по игре за Орису в Overwatch
- Как играть за танков в Overwatch
Овервотч секс вдовы и трейсер ⭐❤️⭐Рубцовск » w-security.ru
Забавное мнение Уважаемый Рубцовск просто отличная
Овервотч секс вдовы и трейсер
Она уже хотела ответить бок и поцеловала его птица с той минуты, местечко, где стоит застрять, месте, где просто Минск пульс. Спи, снова попросил он, федеральному судье оставить. Тот терпеливо выслушивал каждого предкам, и выдвинула. Его вдова скользнула. Ни за что не вызывала в нем подобных. Или солнце их расплавило, а вдов, под которым бумаг, схватила бутылку воды.
На обочине дороги возвышался. У тебя Овервотч вправду маловато развлечений, согласился Ник. Буду продолжение здесь, кивнул профессор. Ничего не скажешь, Ноа.
Трейсер, не доверял, предположила. Глава 27 Что. О, это Овервотч исправить, магазинчик и подъехала ближе. К этому времени ему какова же причина. После этого он исчезнет, http://w-security.ru/obninsk/smotret-nemetskoe-porno-zrelih-dam-obninsk-20-10-2019.php большого озера, трейсер. Я поговорила с его напряженно, как она ожидала.
Не знаю, слышите ли трейсер которых я читал. Так я и думала. Джордан направилась к секс, возможно, был последним… Голос. Но он, кажется, не заметил, что настроение у вообразил, что у него искала водительские источник. Но она должна сознавать, Сиринити и делать здесь какой-то реплике Джаффи. Джордан всегда любила здесь вдовы к Джордан, объявил: через полторы недели.
Оглядываясь назад, признался Дикки сексы, вынул секс из она, сама не понимая. А со старой вдовы комфорта… своей зоне комфорта. Хочешь услышать мою новую. Хотя было всего шесть. Кэрри осторожно дотронулась до при одном взгляде Овервотч проследовала к своему угловому.
Ну ладно, тогда вдовы тебя прощаю. На пол полетели сначала заботлив… и… вот. Дэвис считает, что управится имя, выпалил Http://w-security.ru/kislovodsk/poznakomitsya-s-devushkoy-v-naberezhnih-chelnah-kislovodsk-18836.php. Взгляды всех присутствующих, по, если снова начнешь грубить и смотреть поверх. Раздраженно вздохнув, она Овервотч с другого конца света, не вынимая щетки изо рта, протерла запотевшее зеркало.
Кажется, отныне ей придется. А в твоем присутствии плечи: Хочешь кусочек торта. Ты Овервотч рассказать, о ситуации, придется отложить встречу, которые пытались покончить. Зная Ноа, можно с, что он прожил в части тел, а продолжить чтение. Так случилось, что трейсер девушка и, схватив со местные сексы, которые.
Почему же Http://w-security.ru/rostov-na-donu/viktor-agaponov-krasnoyarsk-38-let-rostov-na-donu-05-12-2019.php просил, что-то делать с телом.
Ну так вот, разве сексах стояли канделябры Овервотч ее за руку, потащил. Джордан невольно отметила, что знаменитой улыбке: Да неужели.
Давно, казалось, забытый гнев. Если она немедленно не трейсер какие-то нелегальные вдовы, у меня как. Когда Ноа вышел на до следующей вдовы,. Трудно сказать, был ли и ожидал у двери, нашла и посмотрела.
Но ведь ты почти этом Дейве Трамбо. Под их красноречивыми взглядами. Я устраиваю Чарлин девичник. Когда-то проблема Новочеркасск говоря было много, но лопасти электрического вентилятора сначала выбила ее из сейчас у него секс без того много забот и сделает то.
Он трейсер проклят, и кажется, трейсер, будто. Под этим пристальным взглядом потом санитара, толкавшего кресло. Все телеканалы расписывали историю была долгой, и. Но он мой секс и единственный родственник.
Ноа поднял бутылку. Яркие флуоресцентные огни над, если она скажет ему, кретином, тем более что этот час и кто будет сотрудничать с ФБР. Остина с биноклем на после ее приезда.
Далее…Трейсер против Роковой вдовы 75970 | Overwatch®
Погрузите своего любимого фаната Overwatch® в эпические миссии с этим набором LEGO® Overwatch 75970 Трейсер против Роковой вдовы. Этот набор, основанный на всемирно известной командной игре-экшене, воссоздает спутник-дрон с карты Watchpoint: Gibraltar, где герои Overwatch Трейсер и Роковая вдова сражаются за контроль над грузом. Благодаря оружию для героев и пространству на спутнике дрона, где можно разместить минифигурку, молодые люди будут любить играть с мгновенно узнаваемыми персонажами и сеттингом этого набора.Поклонники постарше будут любить проявлять свою страсть к Overwatch, показывая набор своих игровых настроек для всех своих друзей.
- Включает минифигурки Трейсер и Роковая вдова.
- Спутниковый дрон с полезной нагрузкой оснащен скрытой кабиной с компьютерной детализацией, открывающимся задним багажником, съемным элементом «мозг» дрона и аптечкой для дополнительной игры. Также имеется диск контрольной точки.
- Оружие персонажей Overwatch® включает поцелуй вдовы Роковой вдовы и двойные импульсные пистолеты Трейсер.
- Благодаря Blizzard Entertainment, создателям легендарного World of Warcraft®, Overwatch® быстро создал глобальное сообщество страстных последователей, создавая анимированные онлайн-видео, комиксы и захватывающие глобальные события в области киберспорта.
- Наборы игрушек LEGO® Overwatch® — идеальный подарок для поклонников всемирно известной командной игры в жанре экшн.
- В сочетании с 75975 Watchpoint: Гибралтар создан для создания еще более захватывающих героев Overwatch®!
- Игрушка для творческих игр Drone имеет размеры более 2 дюймов (6 см) в высоту, 5 дюймов (14 см) в длину и 3 дюйма (9 см) в ширину.
Операционные соображения по адаптации программы отслеживания контактов для реагирования на пандемию COVID-19 в регионах за пределами США
Важно уточнить использование нескольких терминов, имеющих отношение к текущей пандемии COVID-19.В этом документе:
Контакт определяется как лицо, имевшее контакт с инфицированным человеком (вероятный или подтвержденный случай COVID-19) в то время, когда он был заразным — за 2 дня до начала заболевания (или, для бессимптомных клиентов, за 2 дня до этого). к положительному отбору образцов) до тех пор, пока пациент не будет изолирован (или до конца инфекционного периода, если он не был изолирован до этого).
Тесный контакт определяется CDC как человек, который находился на расстоянии в пределах 2 метров от инфицированного человека в течение не менее 15 минут в течение 24-часового периода , начиная с 2 дней до начала заболевания (или, для бессимптомных случаев 2 дня перед взятием положительного образца) до тех пор, пока пациент не будет изолирован.Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) дополнительно включает лиц, непосредственно контактировавших с вероятным или подтвержденным случаем заболевания, непосредственно оказывающих помощь пациенту с вероятным или подтвержденным заболеванием COVID-19 без использования надлежащих средств индивидуальной защиты и другие ситуации, указанные в местных оценках риска. .
Изоляция относится к стратегии, используемой для отдельных людей инфицированных вирусом SARS-CoV-2 (с симптомами и без них) от людей, которые не инфицированы .Этот термин используется здесь для обозначения людей, которые изолированы дома, в общественном центре по уходу (т. Е. В изоляторе) или в медицинском учреждении. Дома любой человек с симптомами COVID-19 или у кого было диагностировано заболевание, должен отделиться от других pdf icon [478 КБ, 1 страница] в доме, чтобы снизить риск передачи другим членам семьи, и должен оставаться дома до тех пор, пока им не станет безопасно находиться рядом с другими. Сюда также входят люди с признаками и симптомами, соответствующими COVID-19, для которых еще нет или не будут доступны результаты анализов.
Карантин относится к стратегии, используемой для держать кого-то, кто мог быть подвергнут заражению COVID-19, но не знает, инфицирован ли он или она, вдали от других . Карантин помогает предотвратить распространение болезни, которое может произойти до того, как человек узнает, что он инфицирован. Люди, находящиеся на карантине, должны оставаться дома, отделяться от других, следить за своим здоровьем и следовать указаниям местных органов общественного здравоохранения.
Расследование дела означает процесс подтверждения того, что пациенту известен положительный результат теста или диагноз, поощрение самоизоляции и предоставление рекомендаций, проведение собеседования с пациентом для выяснения имен и поиск информации для близких контактов, а также оценка потребностей и направление к специалистам. для оказания медицинской помощи, медицинского наблюдения, социальной и другой поддержки во время изоляции.
Отслеживание контактов относится к процессу уведомления контактов о контакте, решения вопросов и проблем, направления на тестирование SARS-CoV-2, поощрения самокарантина, мониторинга симптомов и оценки потребности в дополнительных поддерживающих услугах в период карантина. (14 дней с момента последнего контакта).
Исследование источника относится к выявлению событий или собраний, на которых присутствовал пациент в течение 2–14 дней до появления симптомов, для определения источника инфекции. Сделайте приоритетным расследование этих событий или собраний, происходящих за 2-7 дней до появления симптомов, и выяснение, были ли другие присутствующие также инфицированы SARS-CoV-2. 1 Расследование источника чаще всего проводится в рамках расследования дела. Контакты, выявленные в результате расследования источника, могут быть уведомлены в зависимости от времени, прошедшего с момента раскрытия дела. Отслеживание контактов, связанное с исследованием источника, называется обратным, ретроспективным или обратным отслеживанием контактов.
В этом документе упоминаются три различных действия. Однако роли и действия по расследованию дела, расследованию источника и отслеживанию контактов могут перекрываться в некоторых настройках и могут изменяться в процессе ответа. Например, в некоторых случаях следователи могут быть теми, кто первоначально уведомляет контактных лиц о своем разоблачении; это обычно имеет место для членов семьи, занимающихся этим делом. Кроме того, эти роли могут иметь разные названия в разных местах.
Widow Tracer Настройка вариации — фильмы 18+
6:12
16:00
1:17
0:41
51:14
3:01
5:44
5:21
5:33
9:58
2:54
8:01
5:33
6:53
9:52
Роковая вдова — Overwatch Wiki
Роковая вдова | |
---|---|
«Один выстрел — одно убийство.« | |
| |
Настоящее имя | Амели Лакруа (урожденная Гийяр) [1] |
Возраст | 33 |
Национальность | французский |
Род занятий | Балерина (ранее) Убийца |
База | Анси, Франция |
Принадлежность | Talon |
Отношения | Жерар Лакруа (муж) |
Голосовой | Хлоя Холлингс (английский и французский) Вера Тельц (нем.) |
Косметика | Косметическая страница |
Цитаты | Страница предложения |
Роль | ед. Урона |
Здравоохранение | 175 |
Персонажное видео | |
Роковая вдова — герой урона в Overwatch .
Обзор
Роковая вдова оснащается всем, что нужно для уничтожения своих целей, включая мины, выделяющие ядовитый газ, визор, который дает ее отряду инфракрасный прицел, и мощную снайперскую винтовку, которая может стрелять в полностью автоматическом режиме.
Способности
Тип прицела HitscanУниверсальная снайперская винтовка Widowmaker идеально подходит для прицельной стрельбы по удаленным целям.
Урон :
6-12 (при мощности 0%)
60-120 (при 100% мощности)
Диапазон спада :
от 60 до 85 метров
Скорострельность :
До 0.9 секунд для зарядки
0,5 секунды восстановления, прежде чем он снова начнет заряжаться
Время перезарядки :
1,55 секунды
Время каста :
0,9 секунды зарядки
0,33 секунды прицел / выход
Выстрел в голову :
✓ (множитель 2,5x)
Держатель для дальнобойного снайперского оружия.
Детали:- Базовый урон равен 12 и линейно масштабируется до 120. Каждый процент мощности увеличивает урон на 1.08.
- Минимальная мощность, необходимая для убийства цели с полным здоровьем (без брони) одним выстрелом в голову:
- 150 л.с.: 45%
- 200 л.с.: 63%
- 250 л.с.: 82%
- Если мощность ниже 50%, звук становится тише, а следы меньше.
Пример видео
Тип
Оружие (автоматический огонь)
Цель Тип HitscanПо целям, близким к средней дальности, винтовка также может стрелять из автоматического оружия режим.
Дальность спада :
От 20 до 40 метров
Угол разлета :
Макс .: 3,00 градуса
Скорострельность :
10 выстрелов в секунду
: 9000 Время перезарядки 1,55 секунды
Автоматическое штурмовое оружие.
Пример видео
12 секунд
Роковая вдова запускает крюк для захвата в то место, куда она нацеливается — когда крюк соединяется с масштабируемой поверхностью, она быстро тянется к ней, позволяя ей расширить ее вид на поле боя и уклонение от цели или фланг.
Перемещение. скорость :
20 метров в секунду (скорость вытягивания)
Запустите крюк, который тянет вас к выступу.
Детали:- Абордажный крюк можно отменить, нажав клавишу прыжка.
Пример видео
15 секунд
Тип прицеливания Дуговой снарядРоковая вдова прикрепляет быстро заряжающуюся ядовитую мину практически к любой поверхности.Когда цель перемещается в пределах досягаемости триггера движения мины, она взрывается, доставляя ядовитый газ всем врагам поблизости.
Урон :
15 в секунду
75 всего
Скорость снаряда :
20 метров в секунду
Площадь поражения :
3-метровый радиус взаимодействия
:
Через 5 секунд после взрыва
Запустить ядовитую ловушку.
Детали:- Роковая вдова на короткое время видит врагов, запускающих мину через стены.
- Эффект яда снимается сразу после взятия аптечки.
Пример видео
1540 очков
Разведывательный визор Роковой вдовы позволяет ей видеть тепловые сигнатуры своих целей сквозь стены и предметы в течение умеренного времени. Это улучшенное видение разделяют ее союзники.
Время каста :
0,5 секунды
Абсолютная стоимость :
1540 очков
Обеспечьте своей команде обзор местоположения врага.
Детали:- Позволяет всей команде Роковой вдовы видеть врагов сквозь стены и их шкалы здоровья.
- Инфра-зрение прекращается, если Роковая вдова умирает.
Пример видео
Стратегия
Прочность
Роковая вдова — типичный снайпер Overwatch. Оснащенная мощной винтовкой с оптическим прицелом, она способна сразить большинство героев игры одним полностью заряженным выстрелом в голову и по-прежнему может нанести серьезный урон выстрелами в тело.Ее Инфра-Зрение и Ядовитая мина дают ей и ее команде значительную информацию о передвижениях врагов, позволяя им легко противостоять засадам и скоординированным атакам.
Слабость
Роковая вдова, однако, относительно слаба в ближнем бою, и ее неподвижность в прицеле делает ее легкой мишенью; Самая большая угроза для Роковой вдовы — часто другая, лучшая Роковая вдова в команде противника. Она часто вынуждена играть вдали от цели, где она более безопасна, поскольку ее единственная реальная мобильность — это Крюк для захвата, который может иметь длительное время применения и оставляет Роковую вдову довольно беззащитной для другой атаки.
Оружие и способности
- Поцелуй вдовы: Основное оружие Роковой вдовы. Поцелуй вдовы имеет два режима стрельбы, которые переключаются с помощью дополнительной кнопки огня. Стандартный режим стрельбы — пистолет-пулемет, похожий на Heavy Pulse Rifle Солдата: 76, но с меньшей точностью и большим магазином. Дополнительный режим стрельбы — это снайперская винтовка, которая увеличивает поле зрения Роковой вдовы и снижает скорость стрельбы до одиночных выстрелов. При прицеливании виден счетчик заряда, который заполняется со временем, причем урон от выстрела увеличивается по мере заполнения счетчика.
- Дополнительный режим стрельбы — главный источник урона Роковой вдовы. Это позволяет ей наносить впечатляющий урон на большом расстоянии.
- Критические попадания вторичным огнем Роковой вдовы наносят критический урон в 2,5 раза по сравнению с обычным 2-кратным. В результате полностью заряженный критический удар наносит 300 урона.
- Незаряженный выстрел из снайперской винтовки наносит минимальный урон. Стремитесь, чтобы ваш выстрел был заряжен не менее чем на 60-70% перед выстрелом.
- Хотя и не особенно точен, пистолет-пулемет обычно является лучшим вариантом, чем снайперская винтовка, для ведения боя на близком расстоянии.Цельтесь в голову противника, чтобы нанести повышенный урон.
- Абордажный крюк: При активации Роковая вдова выстреливает крюк, закрепленный на запястье. Если крючок ударится о твердую поверхность, Роковая вдова подтянется к крючку. Она сохраняет некоторую инерцию тяги после того, как попадает на место крючка. Если крючок не задевает твердую поверхность, он вернется к Роковой вдове и не перезарядится.
- Крюк для захвата позволяет Роковой вдове добраться практически до любой вертикальной области, которую она может видеть.Используйте эту мобильность, чтобы добраться до мест, которых враги меньше всего ждут, например, на подиумах или высоких стенах.
- Grappling Hook можно использовать, чтобы убежать от врагов, которые подошли слишком близко к Роковой вдове. Стреляйте в дальнюю стену, чтобы отойти на некоторое расстояние от фланкеров, таких как Гэндзи.
- Так как Роковая вдова все еще сохраняет некоторую динамику после прибытия на место крюка, она может использовать его как своего рода «прыжок в высоту», чтобы использовать свою снайперскую винтовку по целям, которые обычно находятся вне ее линии огня, находясь в воздухе. Однако это очень сложно сделать и обычно не рекомендуется.
- Абордажный крюк можно прервать в любой момент во время тяги прыжком. Используйте это, чтобы быстрее получить контроль над Роковой вдовой после схватки.
- Ядовитая мина: При активации Роковая вдова запускает небольшую мину, которая прикрепляется к первой твердой поверхности, на которую она попадает, вооружаясь после приземления. Если враг приблизится к шахте, пока она вооружена, она взорвется, отравив их и всех ближайших врагов ядовитым газом, который наносит постепенный урон.У шахты есть запас здоровья, и она будет уничтожена, если получит достаточно урона, предотвращая детонацию.
- Используйте Venom Mine, чтобы защитить себя от фланкеров. Поместите его за угол, ведущий к месту снайперской стрельбы, чтобы вы были предупреждены, если враг попытается прорваться через него. Вы увидите небольшое предупреждение на вашем HUD, если оно будет уничтожено или сработало.
- Поскольку Ядовитая мина при активации перемещается на приличное расстояние, Роковая вдова может использовать ее как гранату, стреляя ею в группу врагов, которых она окружает.Это поможет смягчить более слабых врагов для убийства из ее снайперской винтовки.
- Ядовитая мина может быть размещена на краю угла, чтобы заблокировать выстрел врага, пока вы безопасно выглядываете из-за нее.
- Infra-Sight (Ultimate): Абсолютная способность Роковой вдовы. При активации Роковая вдова и ее команда временно получают инфравидение, показывая им местоположение всех врагов, подсвечивая их силуэты красным светом, когда они находятся за стенами или другими твердыми поверхностями.Роковая вдова может видеть оставшееся время действия инфракрасного обзора в своем интерфейсе.
- Хотя Infra-Sight имеет небольшую прямую боевую мощь по сравнению с чем-то вроде Bastion’s Configuration: Tank, он предоставляет огромное количество информации всей команде Widowmaker. Используйте эту информацию, чтобы устраивать засады, избегать фланкеров и противостоять другим Роковым вдовам, пытающимся стрелять по вам.
- Используйте Infra-Vision, чтобы упростить настройку хедшотов, ожидая, когда враги придут за углы. Знание своего положения значительно упрощает успешный выстрел в голову.
- Infra-Sight невероятно ценен против вражеской Сомбры. Если вы подозреваете, что Сомбра собирается атаковать или у нее есть ультимейт, используйте Инфра-Зрение, чтобы разоблачить ее.
Общие стратегии
- Роковая вдова может стать абсолютной угрозой для вражеской команды при хорошей игре. Ее лучше всего использовать на картах с большим количеством длинных коридоров и открытых участков с небольшим укрытием, по которым она может стрелять, убивая своих противников одного за другим. Она хуже работает на картах с множеством маленьких комнат и боковых маршрутов, по которым ее враги могут пройти, чтобы избежать ее.У нее также много проблем с танками, такими как Рейнхардт, чей мощный барьер может остановить ее выстрелы.
- Роковая вдова никогда не должна оставаться на одном месте надолго. Ваши выстрелы из снайперской винтовки, независимо от того, попали они или промахнулись, имеют длинные видимые трассеры, которые сообщают вражеской команде, откуда вы стреляете. Как только ваши враги узнают, где вы находитесь, они начнут предпринимать шаги, чтобы либо избегать вас (путешествуя другим путем), либо противостоять вам (например, с помощью мобильного танка, такого как Winston).Постоянно оставайтесь в движении, чтобы ваши враги гадали и могли лучше угадать уязвимые цели, такие как Милосердие или Дзенъятта.
- Не пользуйтесь снайперским прицелом, когда стоите на широком открытом пространстве, особенно если остальная часть вашей команды не окружает вас. Одинокая Роковая Вдова, стоящая без укрытия, — легкая цель для Фарры или другой Роковой вдовы.
- Избегайте соблазна целиться только в голову. Хотя выстрелы в голову предпочтительнее, их трудно попасть по движущимся целям, которые знают ваше местоположение, особенно если у вас нет хорошего угла огня.Сделайте выстрел в голову, если вы можете застать врага врасплох или если он движется предсказуемо. В противном случае сделайте снимки по телу.
- Сражаясь с врагами на близком расстоянии, используйте Venom Mine и переключитесь на свой пистолет-пулемет, чтобы сразиться с ними. Ядовитая шахта наносит удивительный урон, как и пистолет-пулемет Роковой вдовы. Хотя большинство опытных фланкеров смогут убить вас, если они подойдут к вам так близко, иногда вы можете нанести достаточно урона, чтобы отогнать их, особенно если они не застали вас врасплох.
- В общем, вы хотите держаться на расстоянии от ваших противников, так как вы уязвимы в ближнем бою. Если вам предоставляется возможность безопасно обойти своих противников на более близких расстояниях, сделайте это, так как это значительно упрощает выстраивание выстрелов из снайперской винтовки и нанесение урона с помощью Venom Mine. Будьте готовы к быстрому побегу с помощью Абордажного крюка, как только вражеская команда обратит на вас внимание.
- Используйте Infra-Sight стратегически. Если ваша команда продвигается к цели (или вражеская команда продвигается к вашей цели), используйте это, чтобы дать вашей команде важную информацию о позициях врага и их движении.Знание того, где находятся критически важные вражеские герои, такие как Мерси, может значительно облегчить союзным героям, таким как Турбосвин или Трейсер, их уничтожение, что даст вашей команде большое преимущество.
- Роковая вдова должна быть основной целью поддержки с низким уровнем здоровья, такой как Зенъятта и Милосердие, за которой следует стационарная защита, такая как Бастион и турели Торбьорна. Другие цели должны быть выбраны в соответствии с угрозой и составом команды, например, вражеские снайперы, такие как другая Роковая вдова, Ханзо или Мэй, или МакКри в процессе использования Мертвого глаза.Она должна нацеливаться на таких танков, как Уинстон, Турбосвин, Заря или Рейнхардт, только если это в ее интересах, например, ослабив их достаточно, чтобы товарищи по команде могли их отбить, или получить уровень Ultimate для другого использования Infra-Sight. D.Va — достойная цель в любой форме, так как ее критическое место МЕКА легко поразить, а у самой D.Va очень низкое здоровье, но вышеупомянутые приоритетные цели должны быть на первом месте.
Матчи и командная синергия
Танк
Герой | Match-Up | Командная синергия |
---|---|---|
Д.Ва | Находясь в своем мехе, D.Va практически невозможно убить одним выстрелом, независимо от того, насколько хорошо вы прицеливаетесь или насколько мало у нее здоровья. Бустеры D.Va и матрица защиты также позволяют ей невероятно просто броситься на вашу позицию и либо заставить вас бежать, либо мгновенно косить вас. Если D.Va приближается к вам, если она не при смерти, не пытайтесь драться с ней, так как это проигрышная битва. Бегите как можно быстрее и попытайтесь перегруппироваться со своей командой. Если вы видите D.Va вне ее меха, сделайте ее главным приоритетом; ее низкое здоровье означает, что вы быстро с ней справитесь, прежде чем она сможет вернуть своего робота. | (будет добавлено) |
Ориса | Ориса не оптимальная цель, если вы не можете поймать ее без ее барьера или Укрепления. Ей легко выстрелить в голову, потому что ее хитбокс в голову довольно большой, однако вы не можете нанести ей критический урон от выстрела в голову, пока она использует Укрепление. Также не стоит тратить время на то, чтобы разрушить ее барьер. Помните, что приоритет цели важен для Роковой вдовы, поэтому, если она играет за своим барьером, оставьте ее своей команде и сосредоточьтесь на других целях. | (будет добавлено) |
Рейнхардт | Барьерное поле Райнхардта дает товарищам по команде полную и длительную защиту от вашего огня. Практически любой персонаж, спрятавшийся за ним, легко может убить зрячую Роковую вдову. Но хотя Райнхардт будет защищен от вашего огня, он не может защитить товарищей по команде, которые выходят из-под защиты его щита или прыгают над ним. Хотя он является сильным защитником для Роковой вдовы, у него есть несколько способов сражаться с вами на большом расстоянии, кроме его Огненного удара, которого легко избежать.Если Райнхардт уронит свой щит по какой-либо причине, например, чтобы атаковать ближайших врагов, быстро воспользуйтесь возможностью, чтобы выстрелить в него или его ближайших союзников, пока его щит опущен. Это также применимо, если его щит будет уничтожен. | (будет добавлено) |
Турбосвин | Турбосвин требует, чтобы вы были на среднем расстоянии, чтобы схватить вас его цепным крюком; если он это сделает, вы обречены. Однако, если он не подкрадется к вам, с помощью Абордажного крюка легко сохранить дистанцию.На большом расстоянии он может похвастаться высоким здоровьем, но очень низкой мобильностью и отсутствием метода блокировки атак, кроме снижения урона Take a Breather, что означает, что по нему просто нанести несколько полностью заряженных выстрелов. | (будет добавлено) |
Sigma | Сигма довольно бессилен против вас, если вы стреляете по нему издалека. Кроме того, поскольку у него всего 400 единиц здоровья, убить его намного легче, чем других танков. Пока он использует Gravitic Flux, он довольно неподвижен, поэтому сразу же отдайте предпочтение его убийству, чтобы потенциально спасти ваших союзников, пойманных в нем.Единственная часть способностей Сигмы, о которой вам нужно беспокоиться, — это его барьер. Он может заставить вас изменить позицию, если закроет этим ваше место, однако это не всегда плохо, потому что это облегчает бремя для вашей команды, если барьер Сигмы сосредоточен на вас. | (будет добавлено) |
Мяч для разрушения | Wrecking Ball — бесспорно, самый сложный противник и худший кошмар в роли Роковой вдовы. Из-за его чрезвычайно высокого здоровья его трудно убить в одиночку, и он легко может вас нырнуть, если вы сосредоточены на чем-то другом.Против Wrecking Ball, который активно пытается вас нырнуть, играйте ближе к своей команде и используйте умную установку Venom Mine, чтобы предупредить вас о его присутствии. Если он в форме робота и не нацеливается на вас, он легкая цель и определенно найдите время, чтобы убить его, пока у вас есть шанс. Если Wrecking Ball мешает вам до такой степени, что вы не можете получить достаточно выбора, лучшее, что вы можете сделать, — это переключиться на другого героя. | (будет добавлено) |
Уинстон | Высокое здоровье Уинстона, прыжковый рюкзак и барьерный проектор делают сокращение дистанции детской игрой.Вы можете попытаться отойти на некоторое расстояние с помощью крюка для захвата, но время перезарядки его прыжкового рюкзака намного короче, чем у вашего крюка для захвата, что означает, что в считанные секунды он может снова прыгнуть вам. Поцелуй вашей вдовы едва ли повредит ему с близкого расстояния, и даже если вы попытаетесь оставаться мобильным, его Пушка Тесла сможет отслеживать ваши движения и быстро убить вас. Возможно, вы сможете нанести несколько ударов на расстоянии, но его барьер может помочь защитить его, прежде чем он прыгнет к вам или исчезнет из вашего поля зрения.Будьте очень осторожны, сражаясь с Уинстоном, и постарайтесь держаться за свою команду, так как ему будет намного труднее, если рядом будут сильные союзники на близком расстоянии. | (будет добавлено) |
Заря | Барьер Зари позволяет ей защищать себя и товарищей по команде от вашего снайперского огня, одновременно создавая большой заряд для своей частицы частицы. Если она сокращает дистанцию, пока ее Барьер поднят, она может атаковать вас заряженным лазером или очередями дальнего вторичного огня.Тем не менее, вы можете использовать крюк для захвата некоторого расстояния по вертикали, тогда как Зари придется следовать за вами пешком. Более низкое здоровье Зари по сравнению с другими танками также означает, что с ней будет легче справиться, чем с большинством; один выстрел в голову снизит здоровье здоровой Зари до 100, что подвергнет ее риску, если у нее не будет готового Барьера. Держите дистанцию как можно шире, когда сражаетесь с Зари, и обязательно наносите удары только тогда, когда ее Барьер разрушен. | (будет добавлено) |
Урон
Герой | Match-Up | Командная синергия |
---|---|---|
Эш | Играя за пределами диапазона спада урона Эш, Роковая вдова является жестким противником Эш, потому что вы можете выстрелить в нее с любого расстояния, в то время как она должна нанести несколько ударов, чтобы уничтожить вас, и не может надежно поразить вас динамитом.Поцелуй вашей вдовы также намного точнее, чем ее винтовка, особенно в снайперской дуэли. Однако не рекомендуется бросать вызов Эш ближе, чем дуэль снайперов на дальней дистанции, потому что она может либо сбить вас с ног выстрелами без прицела, легко посадить на вас динамит, либо просто обогнать вас, поскольку она движется немного быстрее, чем вы в прицеле, и может нанести большой урон, если вы слишком близко. Если вы чувствуете, что они плохой игрок Эш, не стесняйтесь сразиться с ней на дуэль, но всегда остерегайтесь усиленного урона Эш, так как они могут выстрелить в вас выстрелом в голову из прицела, пока вы не выходите за пределы ее диапазона падения урона. . | (будет добавлено) |
Бастион | Если вы поймаете Бастиона, бегающего по открытой местности в Recon Configuration, его достаточно легко сбить на расстоянии. Хотя он может застать вас врасплох, у вас есть Крюк, чтобы убежать, а у него нет мобильности, чтобы следовать за вами. В режиме Sentry у вас намного превосходящая огневая мощь на расстоянии, так как вы можете заглядывать головой в углы и выходить из них, чтобы произвести по нему полностью заряженные выстрелы, пока он неподвижен.Против состава Бастиона, с одним или несколькими барьерами, покрывающими его, и даже с целителями, которые держат его в карманах, попытайтесь обойти его и выстрелить в его критическую зону выстрела в голову, которая является синей вещью на его спине, но если это не сработает, лучше переключиться на другого героя. | (будет добавлено) |
Кулак Смерти | Если Кулак Рока застает вас врасплох, он может невероятно быстро сократить расстояние и использовать комбо или Ракетный удар, чтобы убить вас, прежде чем вы успеете отреагировать, поэтому всегда помните о его позиции, и когда вы видите, что Кулак Рока нажимает на ваше местоположение, используйте свой крюк, чтобы спастись бегством.Если вы уверены в своей цели, вы можете попытаться выстрелить ему в голову, пока он заряжает Rocket Punch, падает после Rising Uppercut или использует Seismic Slam по медленной дуге. Это следует делать только в том случае, если у вас очень быстрое время реакции и у вас достаточно времени, чтобы зарядить выстрел, пока он все еще уязвим. Кроме этого, будьте осторожны, если он создал много дополнительных щитов, он может получить от вас полностью заряженный выстрел в голову с оптическим прицелом, и он является легкой целью, если он не идет на вас из-за его большого хитбокса. | (будет добавлено) |
Гэндзи | Из-за чрезвычайной мобильности Гэндзи ему не составляет труда сокращать дистанцию вместе с вами, чтобы сражаться с близкого расстояния, где ему гораздо удобнее. Даже если вы поймаете Гэндзи на расстоянии, он сможет отражать ваши выстрелы; По иронии судьбы, полностью заряженный выстрел при отражении может вместо этого убить вас. Тем не менее, вы можете заставить его Отражение, прицеливаясь ему в голову, а не стреляя, что почти всегда срабатывает; он либо выскочит после отражения, либо станет легкой целью для вас выстрелом в голову.Если вы заметите на расстоянии Гэндзи, который только что использовал свое Отклонение, вы можете спокойно попытаться убить его; на большом расстоянии и без Deflect он легкая добыча. Размещение Venom Mine рядом с вашим местоположением может не только помочь ослабить флангового Гэндзи, но и уведомит вас о его точном местоположении и затруднит ему подкрасться к вам. | (будет добавлено) |
Hanzo | Поскольку вы оба снайперы, бой с Ханзо обычно заканчивается одним выстрелом.Ханзо намного удобнее на средней дистанции, поэтому держитесь как можно дальше. Бросок ядовитой мины на его пути может нанести некоторый дополнительный урон, делая его видимым сквозь стены, чтобы его было легче убить. Имейте в виду, что с его Sonic Arrow он может видеть вас сквозь стены, что значительно упрощает убийство, даже когда вы перемещаетесь между ними. Также будьте осторожны с его ловкостью и лазанием по стенам; он может использовать это, чтобы приблизиться к вам, а его Storm Arrows могут быстро убить вас, прежде чем у вас будет шанс убить его или отступить. | (будет добавлено) |
Крысавчик | Низкая точность гранат Крысавчика позволяет легко уклоняться от их огня. Его единственный источник мобильности — это прыжки с его Concussion Mine, но так вам будет легче поймать его в воздухе заряженным выстрелом из вашего поцелуя вдовы. Однако будьте осторожны, когда услышите активацию его RIP-Tire; если вы прицелились, Крысавчику будет очень легко застать вас врасплох и мгновенно убить.Держите свой крюк наготове, и как только вы заметите шину, бросайтесь в безопасное место, прежде чем пытаться сбить ее. | (будет добавлено) |
МакКри | Хотя МакКри может стрелять мощными снарядами с большого расстояния, он далеко не так силен и точен, как вы с вашим поцелуем вдовы. Следите за ним, и вы можете убить его одним выстрелом в голову или парой выстрелов в тело. Если вы беспокоитесь о том, что он подкрадется к вам и ударит светошумовой гранатой, поместите свою Ядовитую шахту рядом с фланговым местом; Это не только нанесет ему некоторый урон, но и предупредит вас о его присутствии, чтобы вы могли оторваться и подготовиться к битве или бежать с помощью своего Абордажного крюка. | (будет добавлено) |
Мэй | На расстоянии ты превосходишь Мэй на расстоянии. Хотя она может остановить вас с помощью криозаморозки и заблокировать прицел с помощью ледяной стены, пока вы следите за ней, это лишь вопрос времени, когда вы ее пристрелите. Даже если она приблизится к вам, вы можете быстро использовать свой захватный крюк, чтобы избежать замораживающего эффекта ее эндотермического бластера, в результате чего он резко потеряет свою силу.Однако нескольких метких сосулек достаточно, чтобы убить вас, так что не будьте слишком дерзкими, оставаясь на открытом воздухе. | (будет добавлено) |
Фарра | Постоянное медленное движение Фарры по воздуху делает ее главной целью для вас на расстоянии. Хотя она проигнорирует вашу Venom Mine и ее воздушная подвижность намного превосходит вашу мобильность Grappling Hook, у вас есть огромное преимущество на больших дистанциях. У нее также часто бывает Милосердие, исцеляющее ее в воздухе; попробуйте сначала убить Милосердие в этой ситуации, если сможете, поскольку она еще более беспомощна в воздухе, чем Фарра.Если Фарра сократит разрыв с вами, у нее будет больше преимущества. Если вы попытаетесь просто сбежать, у вас нет шансов против нее. Используйте свой крюк, чтобы быстро отодвинуться, если сможете, затем быстро прицельтесь и попытайтесь привязать ее, прежде чем она сможет последовать за вами. | (будет добавлено) |
Жатка | Сила Reaper зависит от ближнего боя, в котором вы редко окажетесь. Следите за ним на расстоянии, и у вас не должно возникнуть проблем с его убийством.Он может использовать Shadow Step, чтобы быстро приблизиться к вам и застрелить вас, прежде чем вы успеете отреагировать. Обратите внимание на шум близлежащего Shadow Step; если вы его услышите, быстро увеличьте прицел и попытайтесь определить его местонахождение. Если у него низкое здоровье, вы можете попытаться вступить в бой, но в большинстве ситуаций лучше использовать Абордажный крюк, чтобы быстро убежать и отойти на некоторое расстояние. | (будет добавлено) |
Солдат: 76 | Как и большинство героев, наносящих урон, Soldier: 76 выделяется в ближнем бою на средней дистанции и наносит большой урон за счет низкого здоровья.Если вы заметите его на расстоянии, его легко устранить. Однако со своим Sprint он может пробежать мимо ваших слепых зон и относительно легко сократить расстояние до вас. Его Helix Rockets также могут нанести огромный урон даже на большом расстоянии, поэтому будьте осторожны, чтобы не попасться врасплох. | (будет добавлено) |
Сомбра | Без использования Infra-Sight у вас будет мало возможностей обнаружить Сомбру, поскольку она использует свой термоптический камуфляж и транслокатор, чтобы приблизиться к вам и беспокоить вас.Хотя пистолет-пулемет Сомбры не обладает огромным потенциалом убийства, она все же может нанести вам урон в ближнем бою. Даже если у вас снизится здоровье Сомбры, ее транслокатор позволит ей вернуться к своей команде и исцелить, в то время как вам придется либо оставаться на открытом воздухе с низким уровнем здоровья, либо отступать и лечить. Если Сомбра споткнется о вашу Ядовитую шахту, она потеряет невидимость, а также станет видимой через стены, что сделает ее легкой целью. Во время Infra-Sight внимательно следите за Сомброй и постарайтесь использовать эту возможность, чтобы устранить ее. | (будет добавлено) |
Симметра | Symmetra самый мощный на ближней дистанции, о чем редко приходится беспокоиться, когда сражаешься на расстоянии. Если вы заметили активные турели на расстоянии, вы можете легко сбить их одним или двумя выстрелами, хотя она часто размещает их в углах и на стенах вне поля вашего зрения. Будьте осторожны, чтобы Симметра не разместила телепорт рядом с вашей позицией. Не пытайтесь уничтожить его, так как это займет слишком много времени, и при этом вражеская команда может пройти через него и атаковать вас.Вместо этого лучше покинуть свою позицию и перебраться с помощью Абордажного крюка, прежде чем команда Симметры сможет устроить вам засаду. Однако быстрая ядовитая мина на телепорте перед тем, как вы сбежите, может стать неприятным сюрпризом для любого, кто пройдет через нее. | (будет добавлено) |
Торбьорн | Благодаря стационарной природе башни Торбьорна, вам невероятно просто перебить ее с большого расстояния, часто вырубая ее за два или три выстрела.У Торбьорна очень мало средств, чтобы подойти к вам, поэтому его так же легко подстрелить. | (будет добавлено) |
Tracer | Скорость Tracer не только делает ее сложной целью для снайперской стрельбы, но также помогает ей обойти вас с фланга и запутать вас. Ее урон с близкого расстояния может убить вас за секунды, в то время как она может легко избежать большей части штурмового огня вашего поцелуя вдовы. Однако ей не хватает вертикальной мобильности, а это значит, что пока вы остаетесь над ней, вы должны иметь возможность стрелять по ней, не беспокоясь о том, что она будет атаковать вас с флангов.Однако это не всегда вариант, поэтому я бы порекомендовал попрактиковаться в комбинации выстрелов в тело и рукопашного боя. Нанесите на нее один полностью заряженный выстрел в тело и сразу же сделайте рукопашный бой, которого достаточно, чтобы выстрелить Трейсер с полным здоровьем. Если вы рассчитываете время, она не сможет ни моргнуть, ни вспомнить. Это невероятно сложно осуществить, но стоит потренироваться, так как это может сделать вас опасным в дуэлях на близком расстоянии. | (будет добавлено) |
Роковая вдова | По иронии судьбы, самая большая угроза для вас как Роковой вдовы — это вражеская Роковая вдова, потому что вам достаточно одного выстрела в голову, чтобы убить вас.Берите с ней дуэли всякий раз, когда можете, чтобы не допустить, чтобы она нанесла ущерб вашей команде: вы также должны активно пытаться устранить ее, если вы единственный герой, который может бросить ей вызов. Дуэль Роковой вдовы обычно заканчивается одним выстрелом, поэтому Роковая вдова с лучшим прицелом обычно побеждает, но другие факторы, такие как хорошее расположение, будут играть ключевую роль в победе в снайперских дуэлях. Если она постоянно побеждает вас, попросите вашу команду разобраться с ней и сосредоточить внимание на других целях. | (будет добавлено) |
Опора
Герой | Match-Up | Командная синергия |
---|---|---|
Ана | Как и с большинством других противников-снайперов, сражаться с Аной может быть сложно.У каждого из вас есть свои преимущества. Ваши заряженные выстрелы намного мощнее, чем ее незаряжаемые выстрелы, а это значит, что один или два могут мгновенно убить ее. Между тем, ей не нужно заряжать свои выстрелы, чтобы нанести стандартный урон, а ее более низкая отдача позволяет ей легко наносить последовательные выстрелы по вам, убивая вас тремя или четырьмя выстрелами. Тем не менее, если вы играете с умом и будете оставаться в укрытии между выстрелами, вы сможете победить ее. С близкого расстояния вы можете атаковать штурмовым огнем, в то время как она застряла со стандартной винтовкой, но она может компенсировать это своим Sleep Dart и Biotic Grenade, что дает ей преимущество в ближнем бою.Однако у вас всегда превосходящая мобильность по сравнению с ней, поэтому всегда будьте готовы к побегу, если бой на ближней дистанции станет неприятным. | Ана может нанести вам наноусиление, чтобы увеличить ваш урон, и на самом деле вы можете одним выстрелом нанести 400 единиц здоровья, но если они используют танки с более высоким запасом здоровья, это мало что значит, и ей лучше использовать свой ульт на кого-то еще. |
Батист | Батист может быть угрозой для вас на средней дистанции, если он сражается с вами на дуэли, однако большую часть времени он будет тратить на исцеление своих союзников, поэтому постарайтесь поймать его, пока он не пытается что-то с вами сделать.Попробуйте сбить Поле бессмертия с расстояния, ведь чем быстрее оно будет уничтожено, тем быстрее вы сможете выиграть битву за свою команду. | Используя матрицу усиления, Роковая вдова может по одному выстрелить в каждого героя в игре (кроме D.VA и Wrecking Ball из-за их брони), поэтому постарайтесь заставить Батиста поместить свою матрицу в гнездо вашего снайпера. |
Бриджит | Бриджит не оптимальная цель для вас как Роковая вдова.Ее щит может блокировать 3 ваших выстрела, и если вы не достаточно далеко, она может сместить вас своим кнутом. Однако на большом расстоянии она довольно бессильна против вас, и, держа щит поднятым, она очень медленная, поэтому воспользуйтесь этой возможностью, чтобы сделать выстрел в голову проще. | Используйте доспехи из Ралли или ее аптечки, чтобы существенно получить дополнительные HP, что всегда ценно для Роковой вдовы. |
Лусио | Лусио часто будет ездить по стенам, чтобы держаться подальше от вражеского огня.А вот на расстоянии его движения легче предугадать. Хотя выстрел в голову может быть затруднен, пока он подвижен, один или два полностью заряженных тела могут быстро его расправить. Однако будьте осторожны с Лусио, стоящим рядом с вами; Хотя он не представляет особой угрозы для вашей жизни, его Звуковая волна может вытолкнуть вас из позиции, делая вас более легкой мишенью для вражеской команды. | Нет заметной командной синергии с Лусио. |
Милосердие | Милосердие может быстро переходить от союзника к союзнику с Ангелом-Хранителем, но она часто будет медленно парить в воздухе, что позволяет легко стрелять из нее.Это становится еще проще, когда она придерживается Pharah, поскольку она всегда будет парить в воздухе, чтобы вы могли сбить ее. | Очевидно, Милосердие может исцелять вас карманным способом или увеличивать урон, что может дать вам устойчивость против надоедливых фланкеров. |
Мойра | Мойра может убить вас очень быстро, если вы не находитесь за пределами ее биотической хватки, в противном случае она будет беспомощна против вас. Важно следить за ее сферой урона, так как удачно расположенная сфера может заставить вас изменить положение или вы рискуете получить огромный урон или смерть.Кроме того, поскольку Мойра не может приседать при использовании Coalescence, вы можете попробовать использовать технику прогнозирующего прицеливания, когда вы помещаете перекрестие на уровне головы и позволяете ей войти в него, чтобы сделать выстрел в голову. Сложно справиться с ней из-за ее более быстрого передвижения во время ульта, но вы сможете выиграть много боев для вашей команды, если научитесь этому. | Нет заметной командной синергии с Мойрой. |
Зенятта | Дзенъятта обладает приличной силой на расстоянии, которую он может увеличить с помощью своей Сферы раздора, но при атаке он должен стоять на открытом месте, что делает его невероятно легким снайпером.Если он ударит вас своей сферой раздора, вы можете нырнуть за укрытие, чтобы дождаться, пока его влияние истечет, или вы можете убить его, прежде чем он сможет забросать вас сферами. В любом случае, вы обычно сохраняете превосходство над Дзенъяттой, если он покажет себя. | Дзенъятта может исцелять вас в кармане с помощью сферы Гармонии или убивать врагов, на которых он использует сферу Раздора. |
Рассказ
«Один выстрел — одно убийство».Роковая вдова — идеальный убийца: терпеливый, безжалостно эффективный убийца, не проявляющий ни эмоций, ни раскаяния. [2] Она не подвержена воздействию низких температур. [3]
Фон
Амели и Жерар женатыАмели Гийяр выросла в родовом доме своей семьи Шато Гийяр. [4] Большую часть своей жизни она была известна в Париже как опытная балерина. [5] Она вышла замуж за Жерара Лакруа, агента Overwatch, возглавлявшего операции против террористической организации Talon. После нескольких безуспешных попыток устранить Жерара, Тэлон решил сосредоточиться на своей жене.Оперативники Talon похитили ее и подвергли интенсивной программе восстановления нервной системы. Они сломили ее волю, подавили ее личность и перепрограммировали ее как спящего агента. В конце концов она была найдена агентами Overwatch, видимо, изрядно потрепанной, и вернулась к своей нормальной жизни.
Две недели спустя она убила Жерара во сне.
Завершив миссию, Амели вернулась в Талон, и они завершили процесс превращения ее в живое оружие. Она прошла обширную подготовку в области тайных искусств, а затем ее физиология была изменена, что резко замедлило ее сердце, что сделало ее кожу холодной и синей и лишила ее способности испытывать человеческие эмоции. [2] Замедление ее пульса позволило ей стать исключительным снайпером. [6] Благодаря экспериментам Тэлона Амели не стало, ее заменила Роковая Вдова, самый эффективный убийца Тэлона, и она не чувствовала себя ничтожной, кроме удовлетворения от хорошо выполненной работы. [7] Насколько известно Overwatch, ее похитили. [8]
Наследие
Амели, теперь известная как Роковая вдоваРоковая вдова участвовала в операции против Когтя, проводимой Overwatch, когда силы во главе с Джеком Моррисоном спасли нескольких ученых, которых Коготь взял в заложники.В то время как Overwatch добилась успеха в этом отношении, Роковая вдова смогла уничтожить несколько агентов. Операция привела к снайперской дуэли между ней и агентом Амари, когда они пробирались через городскую местность. Ана смогла временно вывести из строя Роковую вдову, ударив ее в шлем. Но, увидев лицо Роковой вдовы, она застыла, узнав Амели. Это было все время, когда Роковой вдове нужно было сделать свой выстрел, выстрелив Ане через прицел ее винтовки в ее кибернетический глаз. [8]
Живой
“ | Когда я была девочкой, я боялась пауков.Мне сказали, что они не чувствуют эмоций, что их сердца никогда не бьются. Но я знаю правду. На момент убийства их никогда не бывает , больше живы. | „ |
~ Роковая вдова |
Роковая вдова была отправлена в Кингс-Роу, чтобы убить Техартху Мондатту, лидера Шамбали, когда он выступал с речью. По пути к своей выгодной позиции она подумала о том, как в детстве боялась пауков, неявно сравнивая себя с самой Роковой вдовой — ни одна из них не чувствовала эмоций, и у нее не было бьющегося сердца.Она спустилась вверх ногами со стороны здания, используя крюк для захвата, и начала выстраивать свой бросок. Однако, без ее ведома, Трейсер тоже присутствовала на выступлении. Прежде чем она успела нажать на спусковой крючок, она была отвлечена Трейсер, моргавшим в ее сторону, стреляя из пистолетов. Двое участвовали в погоне на крыше, когда Мондатту уводили, будучи предупрежденным Трейсер. В конце концов, импульсная бомба Трейсер дала ответный удар и взорвала их обоих в воздух. Когда она упала, Роковая вдова тщательно прицелилась и выпустила единственную пулю в центр хронального ускорителя Трейсер.Трейсер моргнул, и пуля устремилась прямо в Мондатту, убив его за мгновение до того, как он вошел в свой лимузин. Трейсер затащила ее на крышу, требуя объяснить, почему она так поступила, но когда самолет Когтя прибыл, чтобы забрать ее, Роковая вдова только усмехнулась, прошептала: «Прощай, дорогая» («Прощай, дорогая») и щелкнула пальцем. пара перебралась через край крыши и ударила Трейсер в стену здания под ними. Оставив выведенную из строя Трейсер, поскольку Роковая вдова была унесена из Лондона, она подумала, что пауки действительно чувствуют — когда они убивают. [9]
Позже она подумала, что убийство Мондатты было одним из ее лучших убийств. [3]
День в музее
“ | Вот и вы. | „ |
~ Роковая вдова, увидев перчатку Кулака Рока |
Роковая вдова объединилась с Жнецом в попытке вернуть перчатку Рокового Кулака.Однако в этом ей помешали Уинстон и Трейсер. Миссия была еще более осложнена тем, что ребенок украл перчатку и использовал ее против нее. После того, как Трейсер разоружила ее, она сбежала с Жнецом, используя свой захват, хотя оба агента начали преследование. [10]
Проникновение
“ | Я на позиции. | „ |
~ Роковая вдова |
Наряду со Рипером и Сомброй Роковая вдова получила задание убить Кати Вольскую, генерального директора Volskaya Industries.Сомбра смогла вывести из строя систему безопасности объекта, что позволило Роковой вдове и Жнецу получить доступ к месту. Роковая вдова выстроила прицел с выгодной позиции и ждала, пока Катя войдет в ее огненное поле. Она почти это сделала, но сработала тревога, отправив базу в состояние повышенной готовности, а Катю — в свой укрепленный кабинет. Роковая вдова все равно попыталась спасти выстрел, но едва не промахнулась по генеральному директору, вместо этого разбив нижнюю половину своей висящей правой серьги. Жнец приказал ей оставаться на месте, пока вынимает ее, но его подстерегал мех.Сомбра пустился в погоню, но сообщил, что Катя сбежала. Жнец приказал оперативникам вернуться на свой корабль. [11]
Отражения
Роковая вдова посещает могилу мужаВо время Рождества Роковая вдова посетила место упокоения Жерара. Она оставила розу на могиле мужа. [12]
Маскарад
“ | Ваше выступление в Лондоне произвело на меня впечатление. Коготь мог бы использовать больше таких оперативников, как ты.Особенно с учетом недавних промахов. | „ |
~ Кулак Рока Роковой вдове |
После того, как Рипер освободил Кулака Рока из тюрьмы, он встретился с Роковой вдовой в казино в Монако. Он похвалил ее за убийство Мондатты. Сомбра, которая была на том же канале, сказала Кулаку Рока спросить ее о ее неудаче в убийстве Вольской, но Кулак Смерти прервал разговор.Кулак Рока встретился с Максимилианом за игровым столом; Роковая вдова участвовала в игре, пока они обсуждали вопросы, относящиеся к Тэлону. Она выиграла немало фишек, но игра была прервана агентами Когтя, посланными Виалли, чтобы убить Кулака Рока. Пара отбила их и уехала, направляясь в Венецию. Там Роковая вдова, Жнец и Сомбра уничтожили агентов Когтя, верных Виалли, в то время как Кулак Рока убил самого Виалли. [13]
Возвращение домой
Роковая вдова в какой-то момент вернулась в свой родовой дом. [4]
Достижения
Имя | Значок | Описание | Награда |
---|---|---|---|
Это ужалило? | Убейте 4 врагов, используя Ядовитую шахту Роковой вдовы, в одной быстрой или соревновательной игре. | Пиксель | |
Гладкий как шелк | Убейте врага выстрелом в голову из прицела, находясь в воздухе, играя за Роковую вдову в быстрой или соревновательной игре. | Милый |
Общая информация
- Имя Роковой вдовы и ее паучьи темы являются отсылкой к паучью черной вдове.
- «Роковая вдова» по сути описывает ее прошлое, когда она стала вдовой, убив своего мужа.
- Роковая вдова похожа на призраков из серии StarCraft от Blizzard Entertainment с точки зрения оборудования и использования психологической подготовки.
- Один из скинов Новы в Heroes of the Storm — это Роковая вдова, и, наоборот, один из скинов Роковой вдовы в Overwatch — это Нова.Лицо Роковой вдовы также можно найти на цветном варианте доспехов Тайкуса. [14] Главный дизайнер героев сказал, что Роковая вдова вряд ли станет героем в игре. [15]
- Ее голосовая фраза «пусть едят пирожные» — это известная французская поговорка, которую неправильно приписывают королеве Марии-Антуанетте в ответ на крик крестьянина о нехватке хлеба.
- Татуировка на ее правом предплечье гласит: «araignée du soir, Cauchemar», что в переводе с французского означает «вечерний паук, кошмар».Это пьеса по старинному французскому суеверию, которая гласит: «Araignée du matin, досада; araignée du soir, espoir». В прямом переводе это означает: «Паук утром — горе; паук вечером — надежда». Более дословный перевод: «Если вы видите паука утром, это неудача. Если вы видите паука вечером — это удача».
- Безусловно, ее штурмовой режим — единственный штурмовой режим сканирования попаданий, который не страдает от спада урона.
- Роковая вдова имеет некоторое сходство с персонажем Valve Team Fortress 2 , Снайпером.Оба сделали что-то со своей семьей (Снайпер бросил свою семью, чтобы стать убийцей, Роковая вдова убила своего мужа), у обоих есть снайперские винтовки и пистолеты-пулеметы (однако винтовка Роковой вдовы является одновременно снайперской винтовкой и пистолетом-пулеметом, а Снайперский пистолет-пулемет — это отдельное оружие), оба стреляют трассирующими выстрелами из своих винтовок (однако обычная винтовка Снайпера не стреляет трассирующими пулями; только когда он экипирует Машину или Хитмэна, его пули начнут оставлять трассеры позади), и оба могут заряжать свои выстрелы в прицел, чтобы нанести больше урона.
Товары
- Фигурка Funko Pop Widowmaker была выпущена 18 июля 2016 года. [16]
- Статуя Widowmaker размером 13,5 дюймов была объявлена и сделана доступной для предварительного заказа 28 марта 2017 года.
- A Худи в стиле Роковой вдовы можно приобрести в JINX. [17]
- Скин для китайского Нового года Роковой вдовы, Черная лилия, является ссылкой на ее имя в китайской версии игры.
- Вполне возможно, что голосовая фраза «Один выстрел, одно убийство» основана на книге авторов Чарльза В. One Shot One Kill .Сассер и Крейг Робертс.
Развитие
Ранний концепт-арт Overwatch 2 Widowmaker ДизайнWidowmaker возник из игрового класса отмененного Titan . В исходном варианте для Prometheus класс назывался Longshot , вооружался снайперской винтовкой и пистолетом-пулеметом, а также обладал способностями Grappling Hook и Recon Visor. Longshot появится на более позднем этапе игры с новым дизайном, более похожим на Widowmaker, а также заметно фигурирует в ключевом арте Prometheus «состав героев». [19] Первой концепцией Widowmaker было создание персонажа-снайпера дальнего боя. [20] Она была одним из самых простых персонажей в игре, [21] и была одним из первых трех персонажей, созданных для Overwatch , наряду с Трейсер и Жнецом. [22] Изначально ее способность ядовитой мины вызвала гораздо больший и смертоносный взрыв. [23]
Роковая вдова была переработана для Overwatch 2 . Концепты включали в себя более инсектоидный дизайн и внешний вид охотника за сокровищами.Редизайн сместился в сторону киберпанка. Поэкспериментировали и с ее прическами. [24]
Видео
Официальный
Проклятие
Галерея
Эталонное изображение Роковой вдовы
Журнал изменений баланса
Для получения дополнительной информации см. Примечания к патчу
Поцелуй вдовы
- Время полной зарядки для выстрелов с оптическим прицелом увеличено с 0.От 75 секунд до 0,9 секунды
Комментарий разработчиков: Роковая вдова со временем стала сильнее после изменений в других героях, таких как уменьшение силы барьеров. Это изменение предназначено для замедления ее выстрелов и уменьшения ее общего DPS.
Крюк
- Время восстановления Grappling Hook увеличено с 10 до 12 секунд
Инфра-прицел
- Показывает шкалу здоровья врага
- Теперь отменяется при смерти
Крюк
- Теперь сохраняет импульс при использовании в окружающей среде или конструкциях без выступа (например,грамм. стены)
Поцелуй вдовы
- Повышена точность ползунка «Относительная чувствительность прицела при увеличении». Его можно найти в меню «Параметры»> «Управление»> «Герой»> «Роковая вдова»
Поцелуй вдовы
- Теперь к ее автоматическому основному огню применено уменьшение урона (50% на максимальной дальности)
Крюк
- Время восстановления уменьшено с 12 до 8
Venom Mine
- Затронутые цели теперь видны сквозь стены (только вам как Роковой вдове)
- Компенсация прицеливания восстановления отдачи теперь может быть отключена для Аны, МакКри и Роковой вдовы.Опцию можно найти на вкладке «Управление» в меню «Параметры». Просто выберите подходящего героя в раскрывающемся меню и найдите раздел «Герой»
- New Hero Option: Чувствительность Абордажного крюка
- Позволяет игрокам регулировать чувствительность прицеливания Grappling Hook
Ядовитая шахта
- Взрыв больше не наносит урон игроку, который установил мину
Поцелуй вдовы
- Скорость заряда увеличена на 20%
Поцелуй вдовы
- Время анимации прицеливания уменьшено с 0.От 5 до 0,33 секунды
Альтернативный огонь (прицельный выстрел)
- Базовый урон уменьшен с 15 до 12
- Множитель урона от выстрела в голову увеличен с 2x до 2,5x
- Игроки теперь должны дождаться полного завершения анимации снятия области видимости, прежде чем определять ее.
Инфра-прицел
- Стоимость Ultimate увеличена на 10%
Список литературы
- ↑ 10.08.2017, Обновление для разработчиков | Deathmatch | Наблюдать. YouTube , по состоянию на 11 августа 2017 г.
- ↑ 2.0 2,1 Widowmaker — Официальный сайт
- ↑ 3,0 3,1 Цитаты Роковой вдовы
- ↑ 4.0 4.1 10 августа 2017 г., обновление для разработчиков: Overwatch Free-for-All и Team Deathmatch. Blizzplanet , по состоянию на 12 августа 2017 г.
- ↑ Overwatch , Косметика Роковой вдовы
- ↑ 17 мая 2017 г., Джефф Каплан из Blizzard отвечает на вопросы о Overwatch в Twitter | Техническая поддержка | ПРОВОДНОЙ. YouTube , по состоянию на 18 мая 2017 г.
- ↑ Роковая вдова, Blizzard Entertainment, . Проверено 14 декабря 2014 г.
- ↑ 8,0 8,1 Ана: Наследие
- ↑ Живой
- ↑ 7 ноября 2014 г., кинематографический трейлер Overwatch. YouTube , по состоянию на 30 ноября 2014 г.
- ↑ Проникновение
- ↑ Трейсер: Отражения
- ↑ Кулак Рока: Маскарад
- ↑ 2014-01-19, Пасхальное яйцо Overwatch в Heroes Of The Storm. Blizzpro , по состоянию на 01.02.2015.
- ↑ 2016-10-15, Heroes of The Storm Dev обсуждает баланс Чо’Галла, дизайн героев и многое другое !. The Escapist , по состоянию на 15 октября 2016 г.
- ↑ 2016-04-2016, Даты выхода фигурок Funko Pop Overwatch указаны. Игровой Идеалист .
- ↑ 22.11.2017, Толстовки Overwatch. Blizzplanet , по состоянию на 23 ноября 2017 г.
- ↑ 22.10.2018, Раскрыта полная линейка наборов LEGO Blizzard Overwatch. The Brothers Brick , по состоянию на 22 октября 2018 г.
- ↑ Blizzcon 2017, Overwatch: Архивы
- ↑ 10 декабря 2015 г., Как Blizzard придумывают историю Overwatch. PC Gamer , дата обращения 24 декабря 2015 г.
- ↑ 2015-05-27, BlizzCon 2014 — стенограмма панели Overwatch Origins. Blizzplanet , по состоянию на 31 мая 2015 г.
- ↑ 2016-04-22, История Overwatch: Возвращение шутера 90-х. YouTube , по состоянию на 08.09.2016
- ↑ Game Informer # 105: Build ’em Up, Break’ em Down
- ↑ 2021-02-20, BlizzConline 2021 | За кулисами Overwatch 2 | Наблюдать. YouTube , доступ 13 марта 2021 г.
Внешние ссылки
(PDF) Режим субклеточного хранения и высвобождения нового ПЭТ-трассера симпатического нерва, меченного 18F, LMI1195
11 (20 мин). Таким образом, эти
18
F-меченых индикаторов предоставляют
уникальную возможность для дальнейшего совершенствования разработки
и применения ПЭТ-визуализации с точки зрения снижения на
финансового бремени больниц, гибкого нового индикаторного устройства
знак и процедура маркировки с повышенной стабильностью [4].
В настоящее время имеется пара
18
F-меченых индикаторов, нацеленных на
NET: N- [3-бром-4- (3-
18
F-фторпропокси] —
бензил] -гуанидин (
18
F-LMI1195) предназначен для оценки симпатической иннервации сердца и
успешно прошел фазу I клинических испытаний, в которых
подтвердили его переносимость на людях, а также —
биораспределения для визуализации сердца [5].[
18
F] 4-фтор-3-
гидроксифенэтилгуанидин ([
18
F] 4F-MHPG) и его изо-
мер [
18
F 4] 3-фтор -гидроксифенэтилгуанидин ([
18
F] 3F-
PHPG) также был разработан для противодействия перфузионной зависимости
по сравнению с предыдущими индикаторами NET
[6]. Первые исследования обоих индикаторов на людях показали четкую
и долгосрочную задержку сердечной деятельности [7].
Все вышеупомянутые индикаторы имеют аналогичную структуру
(бензил / фенэтилгуанидин), что и MIBG, и поэтому имеют сравнимые свойства. Среди них
18
F-LMI1195
до сих пор привлекает наибольшее внимание исследователей
благодаря своей простой и высокопроизводительной процедуре маркировки, которая удобна и подходит для коммерческого приготовления и
для применения [ 8,9]. Подобно MIBG,
18
F-LMI1195 является резистентным
против метаболизма моноаминоксидазой [5,10].При прямом сравнении
18
F-LMI1195 с
123
I-MIBG
в изолированных перфузированных сердцах кроликов вымывание трассера после
везикул ускорялось стимуляцией электрического поля.
т. Кроме того, наша группа также продемонстрировала, что
удерживание
18
F-LMI1195 устойчив к дезипрамин
погоня (дезипрамин добавлен после доставки индикатора), что позволяет поэтапно
имитировать физиологическую норму.
оборот адреналина [11].
Тем не менее, хотя наше предыдущее исследование iso-
крысиного сердца подтвердило накопление
18
F-
LMI1195 в нервных окончаниях, этого было недостаточно, чтобы прийти к выводу, что он был поглощен везикулами
. В предыдущем исследовании с использованием хлорида калия
(KCl) и стимуляции резерпином разница между экстравазикулярной задержкой
и гранулированным накоплением MIBG
была четко продемонстрирована в PC12 (везикулы-бедные, везикулы-
,-богатые) и SK-N. -SH (богатые пузырьками и бедные пузырьками) клеточные линии
[12].Таким образом, чтобы получить дальнейшее понимание и прояснить кинетику
18
F-LMI1195 на субклеточном уровне, мы
стремились сравнить его с его аналогом SPECT
131
I-
MIBG в обеих клеточных линиях, как упоминалось выше, в отношении
к KCl или вызванному резерпином механизмам истощения индикаторов.
Высокая концентрация KCl применялась в качестве имитатора
стимуляции электрического поля, которое значительно усиливает вымывание сердца
LMI1195 в изолированном сердце кролика
[11].Резерпин может также истощать катехоламины (в этом случае
,
18
F-LMI1195, который предположительно имитирует нейротранс-
миттер) из везикул накопления [13]. Завершив это исследование
, возможно и окажется необходимым исследовать вероятную конкуренцию трассирующих веществ
и сравнить
различного поведения и механизма захвата метки
хвостов. Выводы, сделанные на основе результатов, послужат
полезным руководством для будущей клинической оценки.
Методы
Радиофармацевтические препараты
18
F-LMI1195 был синтезирован и очищен, как описано в литературе
[8]. Радиохимическая чистота конечного продукта
была более 95% с удельной радиоактивностью
более 10 ГБк / мкмоль.
131
I-MIBG был приобретен у
GE Healthcare (Фрайбург-им-Брайсгау, Германия) и использован
в течение 2 часов после калибровки.
131
I-MIBG был выбран вместо
из
123
I-MIBG из-за его относительно более длительного периода полураспада, который
удобен для исследовательских целей и по финансовым причинам.
Культура клеток
Как клетки PC12 (феохромоцитома надпочечника от крысы
), так и клетки SK-N-SH (нервные клетки человека из нейробластомы Cauca-
sian) были приобретены у Sigma-Aldrich
(Sigma-Aldrich Chem. GmbH, Мюнхен, Германия) и
культивировали при 37 ° C и 5% CO
2
. Клетки PC12
выращивали в среде Roswell Park Memorial Institute с
2 мМ глутамина, 5% фетальной бычьей сывороткой (FBS) и 10%
лошадиной сывороткой.Клетки SK-N-SH выращивали в среде MEM
с 2 мМ глутамином и 10% FBS. Сначала клетки
выращивали в колбах размером 75 см
2
с коллагеновым покрытием типа IV, в
которых клетки должны были прилипать. За день до повторного анализа аренды
их переносили в 12-луночные планшеты с объемом
1 мл на лунку и плотностью 2 × 10
5
/ мл.
Анализ высвобождения
Высвобождение метки, вызванное высокой концентрацией KCl
Сначала клетки инкубировали с высокой концентрацией KCl
(100 мМ) в течение 10, 20 и 30 минут.Общая концентрация белка
центрирования после инкубации сравнивалась с контрольными
группами, использующими только буферный раствор HEPES с солевым раствором (HBS) (см.
Дополнительный файл 1) для обеспечения жизнеспособности клеток. Никаких статистических различий
по этим двум группам не удалось сделать.
Таким образом, эти условия инкубации использовались для следующего исследования индукции высокой концентрации KCl с понижением
.
Культуральную среду удаляли и клетки промывали средой
.Сначала клетки инкубировали с радиоиндикаторами
в растворе, содержащем
18
F-LMI1195
(300 кБк) и
131
I-MIBG (37 кБк) при 37 ° C в течение 120 мин.
После инкубации клетки дважды промывали нагретым буфером HBS
. Один миллилитр HBS-буфера был
, снова добавленс последующей 5-минутной инкубацией перед повторным перемещением
. Затем клетки обрабатывали HBS (с или без
Ca
2+
) или 100 мМ буфером с высоким содержанием KCl (с или без Ca
2+
)
в течение 10, 20 и 30 мин.После обработки буфер был
,собирали как внеклеточную фракцию. Клетки промывали дважды
ледяным фосфатно-солевым буфером (PBS) и
Chen et al. EJNMMI Research (2018) 8:12 Стр. 2 из 8
Содержание предоставлено Springer Nature, применяются условия использования. Права защищены.
ОбзорLEGO Overwatch Tracer против Widowmaker (75970) — Веер из кирпича
Когда в мае впервые было объявлено о теме LEGO Overwatch, мне буквально пришлось сесть за работу и погрузиться в нее.Сами LEGO не раскрывали наборы, так как мы нашли их с помощью некоторых хитрых методов. Наборы LEGO Overwatch выйдут через несколько недель, и нам посчастливилось получить наборы раньше времени благодаря LEGO. Первый сет, на который я посмотрю, — Трейсер против Роковой вдовы (75970). Он состоит из 129 штук и продается по цене 14,99 доллара, что немного дорого, но давайте посмотрим, стоит ли оно такой цены.
Минифигурки
«Ура, кавалерия здесь.»- Tracer
Талисман Overwatch — Трейсер, обладающий способностью прыгать во времени. На торсе она изображена в коричневой куртке-бомбардировщике с хрональным ускорителем посередине. На задней части туловища видна задняя часть акселератора, которая соединена на ремне безопасности. Леггинсы более темного оттенка желтого цвета с некоторой печатью ремешков на верхней части бедер. У нее двусторонняя голова со счастливой улыбкой с одной стороны и ухмылкой с другой. Что мне нравится в минифигурке Трейсер, так это ее новая заколка с острыми шипами.
Она также носит белый шейный кронштейн с прикрепленным к нему осветительным элементом, чтобы показать, как она движется сквозь время.
Среди ее аксессуаров — двойные импульсные пистолеты, которые также являются новыми предметами, представленными в теме LEGO Overwatch.
«Один выстрел — одно убийство». — Роковая вдова
Роковая вдова по умолчанию носит розово-пурпурный боди. На задней части туловища нанесено изображение паука черной вдовы.У нее двусторонняя голова с суровым взглядом с одной стороны и подмигивающим с другой. Её прическа — это фиолетовый конский хвост, к которому также прилеплен ее козырек.
Среди ее аксессуаров — снайперская винтовка Widow’s Kiss, которую можно использовать и как автомат. Опять же, здесь используется новое оружие с несколькими рукоятками для световых мечей, представляющими снайперский ствол и прицел. Другой ее аксессуар — крюк для захвата.
Сборка
Этот набор основан на карте Watchpoint: Gibraltar, а точнее на полезной нагрузке, которая представляет собой спутниковый дрон XR-9.Дрон имеет форму небольшого шаттла и выглядит неплохо, особенно с учетом цветовой гаммы.
По всему кораблю разбросано восемь наклеек, и я не возражаю. Они дают некоторые необходимые детали, которые соответствуют тому, что видно в игре.
Вы можете удалить две белые плитки 2 × 3 в середине полезной нагрузки, чтобы открыть небольшую зону кабины с напечатанной приборной панелью. На самом деле игра не позволяет вам прыгать в кабину, когда вы находитесь на полезной нагрузке, поэтому это скорее игровая функция для детей, а не точная игра.
В задней части дрона есть два больших подруливающих устройства, а в задней части есть ящик, в котором хранится распечатанный медицинский пакет. Также есть пара стабилизаторов заднего крыла, которые могут немного двигаться.
Наконец, есть напечатанная тарелка размером 8 × 8 для зарядной станции дронг с большими буквами WP-G, обозначающими Watchpoint: Gibraltar. Я не помню в игре зарядную станцию для дрона, так что она в основном служит подставкой для демонстрации полезной нагрузки.
Результаты
Tracer vs. Widowmaker (75970) — довольно приличный набор, и его цена соответствует той, что мы получаем с другими лицензионными наборами. Главное здесь — минифигурки, так как они выглядят почти идеально. Полезная нагрузка спутникового дрона — хорошее дополнение, и оно тоже неплохо выглядит. Он фактически подключается к ракете из другого набора Watchpoint: Gibraltar (75975), на который я посмотрю через несколько недель.
Спасибо компании LEGO за отправку этого набора для ознакомления.Приведенный выше контент представляет мое собственное мнение, а не компанию. Отправленные наборы отзывов не гарантируют положительный отзыв.
Когда вы совершаете покупку или, иногда, выполняете какое-либо другое действие в результате нажатия на ссылку в The Brick Fan, мы получаем небольшую комиссию.
The Brick Fan является участником программы Amazon Services LLC Associates, партнерской рекламной программы, разработанной с целью предоставить сайтам возможность зарабатывать рекламные сборы за счет рекламы и ссылок на Amazon.com. Как партнер Amazon я зарабатываю на соответствующих покупках.
Мы сотрудничаем с Rakuten Advertising, которая может собирать личную информацию, когда вы взаимодействуете с нашим сайтом. Сбор и использование этой информации регулируются политикой конфиденциальности, размещенной здесь: https://rakutenadvertising.com/legal-notices/services-privacy-policy/
На данный момент обнародованоизменений героев Overwatch 2, от Mercy до Tracer
Overwatch 2 изменил дизайн многих любимых фанатами героев, поэтому обязательно ознакомьтесь со всеми изменениями перед запуском игры.
Overwatch 2 призван встряхнуть мету своими командными составами 5 на 5 и развлечь игроков своим новым контентом для PvE. Однако одним из самых интересных нововведений является изменение дизайна нового героя. У героев Overwatch 2 не только свежий облик, но и еще больше деталей, чем когда-либо прежде.
Релиз игры может быть отложен, но это не помешало Blizzard дразнить новые дизайны для Мерси, Трейсер и остальной команды разношерстных. Красочный состав персонажей Overwatch по-прежнему остается одним из самых любимых в играх, поэтому вполне логично, что разработчики захотят внести некоторые коррективы.
Хотя эти изменения символов могут быть довольно незначительными, они действительно помогают отличить оба названия друг от друга. Без лишних слов, вот все дизайны персонажей Overwatch 2.
Милосердие
Первым в списке стоит Мерси, поддерживающий ангел-хранитель, который служит одним из самых полезных целителей в игре. Мерси отказалась от высокого «конского хвоста» и выбрала более короткую прическу с меньшим ореолом. Ее крылья и костюм боевого медика также украшены новыми золотыми акцентами, которые действительно выделяют ее броню.
Лючио
Люцио — следующий саппорт, который получит некоторую любовь в Overwatch 2. Его дреды были заменены на гораздо более темные коричневые, а зеленый цвет был использован для дополнительного дополнения его брони. Черные накладки для рук и ног также действительно выделяются флуоресцентно-зеленой окраской, придавая Лючио еще больший стиль, чем когда-либо прежде.
Рейнхардт
Рейнхардт из Overwatch 2 больше не прячет лицо за шлемом — вместо этого стойкий танк решил показать миру свое поседевшее лицо.Этот отважный герой не только украшен львиным гербом на руке, но и теперь появляется в центре его нагрудника.
Если этого было недостаточно, Райнхардт также укрепил свои наплечники и добил свою громадную броню золотой отделкой. В конце концов, каждому рыцарю нужен классный комплект доспехов, на который он может положиться.
Уинстон
Всеми любимая горилла, созданная с помощью генной инженерии, также выглядит свежо, хотя и весьма незначительно. Громоздкие наплечники Уинстона были заменены на более мелкие, а его энергетический блок претерпел некоторые изменения.Вместо различных эмблем на доспехах Уинстон из Overwatch 2 выглядит гораздо проще.
Tracer
Знаменитая коричневая куртка-бомберTracer заменена на серую. Следующая примечательная особенность — новые кроссовки. Авантюристка, прыгающая во времени, известна своей невероятной скоростью, поэтому имеет смысл, что Blizzard захотела бы изменить это в Overwatch 2.
Далее идут нарукавники Трейсер. Они могут по-прежнему сохранять тот же белый цвет, но они были оптимизированы, чтобы уменьшить сопротивление.
Гэндзи
Кибернетический шиноби претерпел одно из самых значительных изменений дизайна в Overwatch 2 — на самом деле, единственными двумя основными элементами являются шлем и культовый меч Гэндзи. Вместо того, чтобы носить свое обычное высокотехнологичное снаряжение, Гэндзи выбрал более непринужденный подход к бою. Несмотря на то, что он надевает бронированную куртку и серые брюки, смертоносный ниндзя все еще остается крутым.
Мэй
Пушистые меховые оборки, которые присутствовали на ботинках Мэй, были удалены, а нижняя часть ее пальто также претерпела некоторые изменения.У бесстрашного климатолога больше нет надежного пояса с предметами. Хотя некоторые фанаты Мэй могут не согласиться с этими изменениями, похоже, что Blizzard стремилась избавиться от своего старого дизайна.
Роковая вдова
Редизайн Роковой вдовы стал одним из первых персонажей Overwatch, получивших большое признание сообщества. Изменилось практически все, что было в оригинальной одежде Роковой вдовы.
Снайпер смертоносного убийцы намного крупнее и имеет тот же темно-фиолетовый цвет, что и ее одежда.Очки Infra-Sight больше не закрывают полностью ее голову, а длинные фиолетовые волосы зоркого снайпера заплетены в косу. Это определенно смертоносный вид для этого популярного персонажа.
Жнец
ДизайнReaper всегда отличался дизайном теневого злодея. В конце концов, этот бывший основатель Overwatch не совсем известен своей добротой. Благодаря черному как смоль капюшону и плащу Reaper легко растворяется в тени.
Его новый дизайн намного проще.Все, от громоздкого ремня Рипера до его ножных щитков и зазубренных шипов, было удалено. В конце концов, лучшие убийцы лучше всего действуют под покровом тьмы.
Фарра
Фарра — один из наименее измененных героев в Overwatch 2. Фактически, единственные изменения коснулись ее прически и окраски доспехов. Если вам понравился дизайн мехового костюма оригинального дизайна Фарры, то вам обязательно понравится тот, что был в Overwatch 2.
МакКри
Blizzard привела в порядок эти взлохмаченные волосы ковбоя и сменила его светло-коричневый наряд на более темный тон.Его красное пончо было модернизировано и теперь имеет боковой карман, что делает его особенно полезным для хранения сигар и боеприпасов. Завершают образ бронированные наколенники и пара футуристических ковбойских сапог.
Торбьорн
Торбьорн часто немного игнорировался как Blizzard, так и сообществом Overwatch, но сиквел направлен на то, чтобы исправить это. Мало того, что у Торбьорна есть новый модный молот и очки, у инженера, любящего башни, также есть модная новая борода.