Разное

Вов гайд по: гайды World of Warcraft — Гайды WOW Битва за Азерот

гайды World of Warcraft — Гайды WOW Битва за Азерот

WOW Shadowlands — обзор дополненияОбщие гайды

Shadowlands — восьмое дополнение к World of Warcraft. Собрали всю информацию о нем на одной странице: главные фишки Shadowlands, новый контент, изменения

Как попасть в МехагонОбщие гайды

Рассказываем, как быстро попасть в Мехагон за Альянс и Орду в Битве за Азерот. Мехагон — нейтральная зона на Расколотых островах, доступна и Орде, и Альянсу.

Как попасть в НазжатарОбщие гайды

Рассказываем, как попасть в Назжатар за Орду и Альянс в WoW. Добраться до Назжатара можно двумя способами — через портал или через распорядителя полетов.

Как перемещаться в WoW — гайд по путешествиям в АзеротеОбщие гайды

Вся информация о перемещении по миру в World of Warcraft. Как попасть на тот или иной континент, основы полетов и верховой езды в Азероте, как пользоваться

Гайд по эпохальным подземельям (мифик) в WOWПодземелья и рейды

После радушного принятия игроками режима Испытаний, Близзард ввели систему усложненных подземелий с более продолжительным таймером, чтобы игроки могли

Все гайды по WOW Битва за Азерот (8.3)Общие гайды

Собрали на одной странице информацию по всем гайдам в WOW Битва за Азерот.

Секреты Кул-Тираса: маунты, петы, игрушки, ачивыОбщие гайды

В этой статье мы опишем тайны и скрытые объекты Кул Тираса. Информация структурирована по группам, чтобы любой игрок, интересующийся маунтами, игрушками

Фарм кожи в WOW Битва за АзеротПрофессии

Подготовили краткий гайд по фарму всех видов кожи в Битве за Азерот: вы узнаете, где фармить шершавую кожу и штормовую шкуру, а также где найти нужных

Где фармить траву в WOW Битва за АзеротПрофессии

Подготовили развернутый и наглядный гайд по фарму травы в WOW. Как ускорить и упростить процесс сбора, а также где именно найти достаточное количество нужных трав.

WOW Битва за АзеротОбщие гайды

Обзор дополнения Битва Азерот (Battle for Azeroth) для World of Warcraft. Основные новинки Битвы за Азерот, новые континенты и острова, союзные расы, подземелья

С чего следует начать? • гайды, карты, прохождения 2020 Гайд для новичков в World of Warcraft: С чего следует начать?

Если вы ничего не слышали о самой главной MMORPG от Blizzard, то на первый взгляд она может показаться достаточно сложной. В этой статье мы расскажем вам, с чего можно начать своё знакомство с World of Warcraft.

Другие ММО обычно преуспевают в одном или двух игровых аспектах, но не World of Warcraft, который превосходен сразу со всех сторон. Рейды в этой игре являются достаточно серьёзным испытанием для игроков, задания разнообразны и увлекательны, и каждое дополнение, как и недавно вышедшее Битва за Азерот, привносит новые игровые механики, которые каждый раз переворачивают устоявшиеся правила игры.

После выхода стольких дополнений и имея такой насыщенный сюжет и богатейший лор, не удивительно, что нынешний WoW может показаться вам непростым, даже если вы уже когда-то давно играли в него. Данное руководство поможет сделать вам первые шаги в этот удивительный мир World of Warcraft.

Перед тем как вы окунетесь в игру, вам следует принять во внимание много вещей, но совсем необязательно строго следовать им. Не спешите и получите удовольствие от самого процесса игры. В отличие от других, WoW – это игра не просто про цель, которую обязательно нужно достигнуть. Это больше похоже на хобби, потому что если вам действительно нравится эта игра, то вы можете достигнуть максимального уровня спустя сотни часов. Поэтому, не торопитесь.

Гайд для новичков в World of Warcraft: С чего следует начать?

Прежде чем начать свои приключения, вам необходимо знать о нескольких способах начать играть в World of Warcraft, у каждого из которых есть свои недостатки. Во-первых, если вы совсем новичок, вы можете использовать бесплатный пробный период, который позволяет развить вашего персонажа вплоть до 20-го уровня. Ранние уровни в игре не раскрывают в полной мере всё удовольствие, которое вы можете от нее получить, играя в более поздних дополнениях.

Но всё же, пробный период это хороший способ, чтобы понять, нравится вам игра или нет, пусть даже и в таком базовом виде. Если вам понравилось, и вы решили начать играть, то вам будет необходимо приобрести последнее вышедшее дополнение к игре (сейчас это Битва за Азерот) и оплатить игровое время, которое стоит ₽549 в месяц. В каждом новом дополнении появляется функция немедленного повышения уровня вашего персонажа до какого-то определенного уровня (в этом дополнении это 110 уровень).

Ответ на вопрос о том, стоит ли использовать эту возможность сразу же в начале игры, вы найдёте чуть ниже. Ну а пока, давайте представим, что вы не будете использовать мгновенное повышение уровня нового персонажа и хотите развить его по-старинке, с 1-го уровня.

Создание вашего первого персонажа:

Даже как-то немного жестоко со стороны Blizzard, что из всех тяжелых решений в игре, именно выбор сервера, расы вашего персонажа и его класса станет вашим самым первым шагом в игре. Можно потратить немало часов выбирая то, что подходит именно вам.

Что касается выбора сервера, то постарайтесь создать персонажа в игровом мире со средним или высоким уровнем заселенности, тогда вам будет наиболее комфортно играть. Избегайте серверов с пометками «Новые игроки» и «Нет мест» в графе заселенности. Вам нужен сервер с нормальным, установившимся количеством игроков, а не тот, где вы будете ждать своей очереди на вход. Если вы играете без друзей, то просто сделайте персонажа на таком сервере, где они в возможном будущем согласятся составить вам компанию.

Хотите отыгрывать роль?

Гайд для новичков в World of Warcraft: С чего следует начать?

В World of Warcraft есть так называемые РП-сервера (от англ. Role play – ролевая игра), где игроки отыгрывают роль своего персонажа, разговаривая в характерной для него манере и ведя себя определённым образом. Это совершенно иной игровой опыт, так как ваша игра становится больше похожей на прохождение кампании в Dungeons & Dragons. Если вы достаточно творческий человек, и вам нравится мысль о полном погружении в игровой мир, то такие сервера подойдут вам как нельзя лучше.

Этот сайт поможет вам найти всю необходимую информацию об интересующем вас игровом мире. Не смотрите на соотношение игроков Альянса к игрокам Орды, особенно если вы не интересуетесь PvP. Это соотношение имело значение, когда сервера ещё подразделялись на PvP и PvE. На сегодняшний день вы можете легко включать/выключать режим PvP, а также свободно взаимодействовать с игроками с других серверов, поэтому сбалансированность фракций сейчас не столь важна.

Гайд для новичков в World of Warcraft: С чего следует начать?

После того, как вы выбрали сервер, на котором хотите играть, вам придется ответить на ещё один даже более важный вопрос: какую расу и какой класс выбрать для вашего персонажа?

Каждая раса в World of Warcraft обладает рядом особых, характерных только для неё «бонусов», которые представляют собой какие-то уникальные способности или добавляют очки к определённому ремеслу. К примеру, люди могут снимать с себя эффекты оглушения, а кровавые эльфы могут накладывать немоту на других игроков. Такие бонусы стоит принимать во внимание, если вам важно теоретически обосновать свой выбор, но не стоит чересчур переживать из-за этих различий между расами. Лучше всего, если вы выберете расу, которая придется вам по душе как внешне, так и из-за её истории, это будет самым серьёзным основанием продолжать играть за неё.

Если вы играете с друзьями, то убедитесь в том, что все выбрали расы, которые принадлежат одной фракции, иначе вы не сможете играть вместе.

Выбор класса зачастую становится более пугающим вопросом. В игре есть 12 классов, каждый из которых обладает от 2 до 4 специализаций (в игре они называются «спеки», от англ. specialization). Они определяют тот набор способностей, который будет у персонажа, и выполняемую им роль в группе. Вы хотите идти впереди всей группы и поглощать вражеский урон как танк? Или хотите поддерживать жизнь игроков как лекарь? А может быть вам больше нравится наносить невероятный урон в ближнем или дальнем бою (такие специализации называются ДД от англ. damage dealer)?

Да, вы ещё не начали играть, а уже необходимо ответить на такие сложные вопросы. Хорошая новость в том, что каждый класс вне боя может свободно переключаться между специализациями, так что в рамках выбранного класса вы сможете выбрать вплоть до 4 отличных друг от друга стилей игры. Напоминаю, что новичкам лучше не вдаваться в эти детали, а выбрать класс, который понравится им больше всего.

У многих классов есть специализации, которые изменяют боевую роль персонажа, к примеру, монахи могут быть как танками, так и целителями или бойцами. Маги, чернокнижники, охотники и разбойники это те классы, у которых все специализации направлены на нанесение урона, учтите этот факт, если вы вдруг захотите поиграть танком или лекарем.

Ниже приведена краткая информация о каждом классе:

  • Воины – класс ближнего боя, у которых есть одна специализация танка, а две другие наносят урон. Если вам нравится в первых рядах врываться в гущу боя, то воины – это ваш выбор;
  • Паладины это хранители магии света, чьи способности предназначены для битвы вблизи. Паладины могут быть и танками, и целителями, и ДД;
  • Охотники могут быть бойцами как ближнего, так и дальнего боя, а также они могут приручать диких животных, превращая их в своих боевых питомцев;
  • Разбойники имеют три специализации, направленные только на нанесение урона, и обладают талантами для скрытности, различных уловок и неимоверного взрывного урона;
  • У жрецов есть две различные специализации исцеления, или же они могут прибегнуть к силам тьмы, чтобы наносить впечатляющий урон в дальнем бою;
  • Шаманы это повелители стихий, разящие своих врагов молнией и огнем. У них есть три специализации – боец ближнего боя, боец дальнего боя и лекарь;
  • Маги используют ледяную, огненную, тайную магию для нанесения урона в дальнем бою;
  • Чернокнижники имеют три специализации, направленные только на нанесение урона на расстоянии. Для своих заклинаний они используют темную и огненную магию, а также они могут призывать различных демонов, чтобы те сражались за них;
  • Монахи не имеют себе равных в бою. Они призывают туман, помогающий им наносить урон в ближнем бою, поглощать его в роли танка или исцелять свою группу как лекарь;
  • Друиды принимают различные облики животных и являются наиболее универсальным классом, обладающим всеми четырьмя специализациями: боец ближнего боя, боец дальнего боя, лекарь и танк;
  • Охотники на демонов это очень мобильные специалисты ближнего боя, которые используют для своих атак демоническую энергию. У них есть две специализации, позволяющие им быть как танками, так и бойцами;
  • Рыцари смерти это освобождённые слуги Короля-лича, которые раньше находились под его влиянием. Используя свои рунические клинки, они могут танковать или драться в ближнем бою.

В конечном счете, тот класс, что привлёк вас больше всего, и будет являться правильным выбором, и если вам вдруг что-то не понравится, то всегда можно начать всё сначала.

Гайд для новичков в World of Warcraft: С чего следует начать?

Развитие вашего персонажа с самого начала, конечно же, занимает много времени, но также это может стать для вас хорошим «сторонним проектом». Более того, наиболее хардкорные игроки в WoW не играют лишь одним классом, у них есть несколько персонажей максимального уровня, между которыми они периодически переключаются, так как каждый из них имеет свой неповторимый стиль, что особенно заметно во время боя.

Для тех, кто играет в текущий момент и для только что вернувшихся игроков, выбор класса становится серьёзным поводом для раздумий, так как все классы немного отличаются друг от друга. К примеру, друиды в специализации «Сила зверя» управляют двумя ресурсами энергии, чтобы использовать свои способности в бою, попутно накладывая на цель эффекты кровотечения.

Хорошие друиды, играющие в этой специализации, обладают хорошим чувством времени, которое помогает им отслеживать время действия этих эффектов и обновлять их. Это существенно отличается от механики боя магов в специализации «Лёд», которые замораживают врагов на месте, нанося постоянный и надежный урон. Многие рекомендуют посмотреть обучающие видео для вашего класса и специализации, коих полно на просторах сети Интернет, чтобы понять его еще лучше.

Ваши первые шаги:

Как только вы создали персонажа, вы сразу можете загрузиться и начать играть. Если всё-таки вы решили использовать бесплатную услугу повышения уровня персонажа, которая идёт вместе с покупкой дополнения Битва за Азерот, начать игру можно сразу со 110 уровня, предварительно пройдя обучающую цепочку заданий, демонстрирующую особенности выбранного вами класса и специализации и показывающую основные игровые механики.

Если вы решили развивать вашего персонажа с нуля, то при входе в игру, вы появитесь в стартовой зоне выбранной вами расы. К счастью, World of Warcraft сейчас настолько интуитивен и понятен, что нет необходимости читать многостраничные гайды и пр., всю необходимую информацию вы получаете посредством внутриигровых инструкций и кратких рекомендаций. Всё, что вам нужно это говорить с людьми с желтыми восклицательными знаками над головой, чтобы брать задания, получать опыт и исследовать окрестности.

Гайд для новичков в World of Warcraft: С чего следует начать?

Не торопитесь и читайте квесты. Да, можно быстренько пропустить все эти диалоги и сразу же ринуться в бой, но World of Warcraft обладает поистине богатым лором и проработанной историей, которые вплетены в сюжет каждой игровой зоны. Зачастую, сюжет может быть смешным и весёлым, и иногда бывает полезно получить немного больше информации о том, почему же вам надо убить того или иного врага, или достать какой-то редкий предмет. Все эти задания вместе формируют весьма веселый рассказ о приключениях.

При достижении 10 уровня вы уже почти (если не уже) закончите выполнять задания в стартовой зоне. С этого момента вам становятся доступны несколько новых локаций. В патче 7.3.5 в игру была введена новая система динамического скалирования всех старых зон.

В новой системе такие зоны не имеют строгих ограничений по уровню, вместо этого они «адаптируются» под текущий уровень вашего персонажа. Благодаря этому, все задания и монстры в этих зонах будут подходить как раз для вашего уровня, что позволяет больше фокусироваться на истории текущей локации.

Теперь вы не можете ошибиться, выбирая зону для развития персонажа. В каждой локации есть своя сюжетная линия, и теперь нет «правильного» пути, чтобы заполучить максимальный уровень – просто выполняйте задания в любой понравившейся вам зоне и исследуйте её, ведь для того, чтобы развивать вашего персонажа, больше не требуется скакать по разным уголкам Азерота.

Бустить или не бустить, вот в чем вопрос…

Гайд для новичков в World of Warcraft: С чего следует начать?

Если вы новичок в World of Warcraft и только что приобрели Битву за Азрот, то вам будет доступен т. н. токен для буста до 110 уровня (услуга мгновенного повышения уровня персонажа), который можно использовать для любого созданного вами персонажа. Преимущество данной услуги в том, что она позволяет вам пропустить сразу все приключения предыдущих дополнений и наслаждаться текущим актуальным дополнением.

Но в то же время вы рискуете пропустить мимо себя 14-летнюю историю World of Warcraft вместе с её заданиями и локациями, проходя которые вы наблюдаете становление вашего персонажа с 1-го уровня до великого героя Азерота. Я бы вам посоветовал сначала попробовать поиграть на пробном 110 уровне за несколько разных классов, которые понравились вам больше всего (эта возможность предоставляется бесплатно), а потом выбрать кого-то одного для его буста.

Поиграйте немного за этого персонажа, попробуйте новое дополнение, и тогда, когда вы почувствуете, что игра вам все-таки нравится, создайте нового персонажа и развейте его старым добрым методом прокачки с нуля. Таким образом, вы сможете испытать весь игровой опыт, что по моему мнению, несомненно того стоит.

Взаимодействие с другими игроками:

Все ММО по своей сути игры социальные, но спустя много лет World of Warcraft стала дружественной и для игроков, любящих одиночество. Инструмент «Поиск группы» автоматически забросит вас в группу для прохождения практически всего, разве только что не самого трудного игрового контента, с большинством заданий вы сможете справиться и сами. Но всё становится гораздо интереснее, если делать это вместе с друзьями, и, играя в одиночестве и не принимая участия в игровом сообществе, вы оказываете себе медвежью услугу.

Есть несколько способов завести друзей во время игры. Самым простым является общение в чате Поиск спутников (напечатайте в чате /join Поискспутников, чтобы присоединиться к нему). Чат «Торговля» больше предназначен для продажи и обмена разнообразными услугами и товарами (чтобы присоединиться к нему, напишите в чате /join Торговля).

Сказать «Привет» незнакомцу – не самый плохой вариант, но не удивляйтесь, если ваше желание пообщаться проигнорируют. Самым лучшим способом завести знакомства является вступление в разнообразные игровые сообщества, в игре и вне её. Некоторые любят зависать на форумах, посвященных игре. Там можно найти разнообразные тематические сервера Discord, относящиеся к игре, к которым можно присоединиться.

Гайд для новичков в World of Warcraft: С чего следует начать?

В патче 8.0 разработчики также добавили в игру такую функцию как «Сообщества». Эти игровые группы, отдельные от гильдейских сообществ, могут быть посвящены самым разнообразным темам и являются хорошим способом пообщаться со своими единомышленниками. На официальном форуме игры есть специализированный раздел «Поиск игроков», где люди могут рекламировать свои сообщества. Там вы сможете найти как играющих родителей, так и фанатиков лора, а также ЛГБТК-сообщества.

Самым старым и проверенным способом приобретения игровых друзей является вступление в гильдию. Чтобы подыскать подходящую гильдию, придётся приложить некоторые усилия, но это того стоит, потому что по-настоящему хорошая гильдия существенно повлияет на ваш игровой опыт. Не полагайтесь на внутриигровой инструмент поиска гильдии, так как он представляет совсем мало информации. Вместо этого зайдите на форум и почитайте темы о наборе в гильдию, также вы сами можете создать свою тему том, что вы ищите гильдию.

Перед тем как присоединиться к какой-либо гильдии, вам стоит поговорить с кем-нибудь из её состава, чтобы понять, чем живёт эта гильдия, какие в ней правила и пр. Хардкорные они рейдеры или же просто расслабляются в игре? Много ли у них людей в составе или же это маленький уютный коллектив? Предоставлены ли игроки в гильдии сами себе или же постоянно делают что-то вместе?

Если вы присоединились к гильдии, а позже вам она разонравилась, то вы всегда можете выйти, просто нажав правой кнопкой мыши на своём никнейме в списке гильдии и выбрав «Выйти из гильдии» (также можно написать в чате /qguild). Обычно это не вызовет никаких последствий, если вы тихо покинете борт корабля. Не стесняйтесь уйти, если гильдия вам не подходит.

Аддоны, которые сделают вашу жизнь гораздо проще:

Гайд для новичков в World of Warcraft: С чего следует начать?

Интерфейс в World of Warcraft очень гибкий в настройке, и это действительно поражает. А используя разнообразные аддоны для игры, вы сможете полностью перекроить интерфейс на свой вкус или добавить некоторые полезные функции в игру, к примеру, интерактивные руководства для боссов в подземельях. Установка аддонов может вызвать замешательство, так как их разнообразие действительно поражает воображение!

Вот список самых лучших аддонов 2018 года, с которых можно начать свое с ними знакомство.

И хотя стандартный интерфейс WoW вполне можно использовать, хорошей идеей будет также потратить немного времени и установить ElvUI, который поможет вам в прохождении сложных рейдов или подземелий. Например, в стандартном интерфейсе на экране есть такие необходимые элементы как панель умений, полоса здоровья вашего персонажа, а так же полоса здоровья врага.

Когда вы одновременно пытаетесь атаковать врага, уклониться от его способностей и увидеть его общее состояние, то все эти действия могут создать вам определённые неудобства в бою. Аддон ElvUI позволит вам переставить все эти элементы наиболее комфортным для вас образом, сдвинув их от краев экрана ближе к центр, так что вам будет удобно наблюдать сразу за всем.

Станьте знатоком истории:

Мифология и история мира World of Warcraft обширна и сложна, но он стоит того, чтобы вы погрузились в неё с головой, особенно если вам по нраву отменное фэнтези с долей веселья в нём. Всё же, если вы никогда не играли в старые стратегические игры и не читали взахлёб руководства к ним, то, возможно, вы не поймёте, что происходит в этой игре и по какой причине. В таком случае, если вы хотите всё-таки разобраться в происходящем, то в первую очередь вам следует обратиться к разнообразным видео на YouTube, в которых рассказывается об истории игры.

Гайд для новичков в World of Warcraft: С чего следует начать?

Так же будет не лишним почитать статьи на WoWpedia о конкретных персонажах или моментах игры, с которыми вы еще не знакомы. Со временем, все эти накопленные знания дадут вам подробное понимание Азерота и его истории.

Если же вы хотите ещё больше углубиться в историю, то вам помогут книги World of Warcraft: Хроники. Эта серия книг представляет собой три подробнейших сборника, описывающих всю историю Warctaft начиная от зарождения Вселенной. Если вы и правда хотите продвинуть свои знания об игре на новый уровень, то эти книги просто обязательны к прочтению.

Всему своё время:

Если вы выполните все вышеописанные рекомендации, то у вас будет всё необходимое, чтобы начать играть в World of Warcraft. К счастью, большинство из этого не так уж и сложно выполнить, так что вы можете спокойно погрузиться в игровой процесс без страха сделать какую-то непоправимую ошибку. Не торопитесь и получите удовольствие.

Некоторые старые локации в игре так и остались непереработанными, но World of Warcraft остаётся всё ещё наиболее масштабной ММО среди подобных игр такого жанра. Его мир вы не исследуете полностью за неделю, так что приготовьтесь к путешествию, которое может длиться месяцами, или даже годами.

А на этом, Герои Азерота, мы заканчиваем Гайд «Гайд для новичков в World of Warcraft: С чего следует начать?». Мы надеемся, что этот гайд был полезен для Вас, ищите больше гайдов по всем играм на нашем сайте! Добывайте славу и богатство своим клинком, и приятной Вам игры в World of Warcraft!

Источник

ПвЕ гайды — Wowgaid.ru: гайды World of Warcraft

Битва за Азерот (8.3)

Чернокнижник:

Жрец:

Маг:

Разбойник:

Друид:

Монах:

Охотник:

Шаман:

Паладин:

Воин:

Рыцарь смерти:

Охотник на демонов:

PvE гайды по Легиону (7.2)

Охотник на демонов:

Паладин

Маг

Жрец

Чернокнижник:

Друид:

Шаман:

Монах:

Охотник:

Разбойник:

Рыцарь смерти:

Воин:

PvE гайды по классам (Дренор 6.2)

Классовые гайды 4.3

Гайды WoW Легион 7.3.5

  • Главная
  • WoW Shadowlands
  • World of Warcraft
    • Гайды WoW Битва за Азерот
    • Аддоны для WoW БФА 8.3 (Битва за Азерот)
    • Ульдир: тактики на всех боссов
      • Тактика на Зловонного пожирателя
      • Тактика на МАТРИАРХа
      • Тактика на Талока
      • Тактика на Зек’воза
      • Тактика на Вектиса
      • Тактика на Зула
      • Тактика на Митракса
      • Тактика на Г’ууна
    • Союзные расы
    • Фракции БФА и репутация
  • Hearthstone
    • Руины Запределья — все карты, дата выхода и новинки
    • Арена
      • Гайд по Арене
      • Рейтинг карт для Арены
        • Друид
        • Паладин
        • Шаман
        • Охотник
        • Жрец
        • Воин
        • Чернокнижник
        • Маг
        • Разбойник
    • Колоды
      • Все колоды
      • Колоды Воина
      • Колоды Разбойника
      • Колоды Мага
      • Колоды Чернокнижника
      • Колоды Жреца
      • Колоды Охотника
      • Колоды Шамана
      • Колоды Паладина
      • Колоды Друида
    • Приключения
      • Вечеринка в Каражане
      • Лига Исследователей
      • Черная гора
      • Проклятие Наксрамаса
    • Гайды
      • Все гайды
      • Для новичков
    • Конструктор колод
    • Все карты Hearthstone
  • Black Desert
    • Гайд по Волшебнику (БДО)
    • Гайд по Мистику (БДО)
  • Другие
    • Black Desert
    • Overwatch
      • Гайды по героям
      • Видео Owervatch
        • Короткометражки
    • World of Tanks
  • WoW Classic
    • Гайды WoW Classic
    • World of Warcraft Classic — обзор и дата выхода
    • Аддоны для WoW Classic 1.13.4
    • Best in Slot (BIS лист) для WoW Classic 1.13.4 / 1.12.1
    • WoW Classic: Профессии (1.13.4 / 1.12.1)
    • Гайд по быстрой прокачке 1-60 (WoW Classic 1.13.4 / 1.12.1)
    • WoW Classic: характеристики персонажей
    • PvP система а WoW Classic 1.13.4 / 1.12.1

Поиск

  • Главная
  • WoW Shadowlands
  • World of Warcraft
    • Гайды WoW Битва за Азерот
    • Аддоны для WoW БФА 8.3 (Битва за Азерот)
    • Ульдир: тактики на всех боссов
      • Тактика на Зловонного пожирателя
      • Тактика на МАТРИАРХа
      • Тактика на Талока
      • Тактика на Зек’воза
      • Тактика на Вектиса
      • Тактика на Зула
      • Тактика на Митракса
      • Тактика на Г’ууна

Гайд по прокачке Воина 1-60 (WoW Classic 1.13.4 / 1.12.1)

Гайд по прокачке Воина 1-60 (WoW Classic Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде мы расскажем вам о том, как прокачать Воина 1-60 в WoW Classic. Мы рассмотрим лучший билд, локации для прокачки, навыки оружия и приоритетные характеристики для этого класса, что позволит вам достигнуть максимального уровня в самые короткие сроки. Кроме того, мы определим, какие способности необходимо изучать, а с какими можно подождать, чтобы вы могли сэкономить золото на покупку маунта. В конце гайда приведены рекомендации по выбору экипировки и прочие полезные советы.

Гайды по Воину в WoW Classic

Содержание:

1. Введение

После Катаклизма процесс прокачки персонажей заметно упростился. В игре появились задания, которые можно взять при входе в игру. Персонажи, выдающие задания обычным путем, теперь располагаются куда удобнее, нежели в классике, и вся история локации разворачивается поэтапно и логично. До Катаклизма дело обстояло иначе.

В WoW Classic отсутствуют привычные нам «скопления» заданий в крупных городах, а некоторые сюжетные цепочки можно обнаружить лишь случайно. Даже если вы выполните все задания в локации подходящего уровня, это не гарантирует вам достаточное количество опыта для перехода в следующую локацию. Вполне возможно, что вам придется добывать недостающий опыт, убивая первых попавшихся на глаза монстров.

В этом гайде мы поговорим исключительно о представителях класса Воин и о способах прокачки до 60 уровня, оптимальных для этого класса. Автор гайда прокачал несколько магов во времена классики и может с уверенностью утверждать, что это великолепный класс — как для прокачки, так и для освоения высокоуровневого контента. Если вы не играли в оригинальную версию игры и вам нравятся заклинатели, выберите мага, и вы не прогадаете.

2. Изменения в процессе выполнения заданий

Если вы не играли в классику, вы должны знать, что процесс выполнения заданий в ней сильно отличается от аналогичного процесса в BfA и предшествующих BfA дополнениях:

  • Персонажи, выдающие задания, и цели самих заданий не отображаются на карте. Вам придется изучать мир самостоятельно. Если вы не знаете, куда нужно бежать и что делать, прочтите текст задания или посетите сторонний сайт с советами от других игроков. Скорее всего, в будущем появятся аддоны, облегчающие прокачку, однако стоит помнить, что — это самостоятельные исследования — это неотъемлемая часть классической версии WoW.
  • Вам будут попадаться очень сильные противники. Воины не могут сражаться сразу с двумя и более противниками. Именно поэтому качаться Воином немного дольше чем другими классами. Тщательно выбирайте цель перед тем как спулить её.
  • Выполнение всех заданий в локации не гарантирует вам уровень, необходимый для перехода в другую локацию. Если вы играли в поздние версии игры (например, в BfA), у вас наверняка есть определенные ожидания относительно количества опыта, который можно получить за задания в той или иной локации (например, при прохождении всей сюжетной цепочки в Вол’дуне можно получить два уровня). В WoW Classic вам неизбежно придется проходить все локации, рассчитанные на один и тот же диапазон уровней.

3. Где лучше качаться Воину в WoW Classic?

Поиск подходящих заданий — это само по себе приключение, но если вы ищете легкий путь, предлагаем вам список самых выгодных локаций для прокачки (для обеих фракций):

Только для Альянса

  • Темные берега (11-19): Выполнив задания в стартовой локации своей расы, вы можете выбрать следующий пункт назначения по своему вкусу. Для Альянса самой выгодной низкоуровневой локацией являются Темные берега.
  • Лок Модан (10-18): Лок Модан располагается в самом сердце Восточных Королевств, а потому больше подходит дворфам и гномам. Заданий в Лок Модане меньше, чем на Темных берегах, но они дают достаточное количество опыта. При желании вы можете вернуться в Лок Модан и на более высоких уровнях.
  • Западный Край (9-18): Некоторые игроки считают, что Западный край — это сложная локация, и не спешат выполнять там задания. Тем не менее, если вы играете с друзьями и хотите посетить низкоуровневое подземелье, наведайтесь в Западный край и загляните в Мертвые копи.
  • Красногорье (15-25): Эта локация небогата на задания, поэтому вам придется добирать опыт в другой локации, рассчитанной на тот же уровень. Обязательно продумайте свой маршрут заранее.
  • Сумеречный лес (10-30): Это одна из самых популярных локаций в WoW. В ней много заданий с любопытным сюжетом. Если вы играете за Альянс, не забудьте сюда заглянуть.
  • Болотина (20-30): Это последняя локация, предназначенная исключительно для Альянса. Далее вам придется перейти на оспариваемую территорию.

Только для Орды

  • Степи (10-33): Это очень большая локация, в которой встречаются три из четырех рас Орды. В Степях можно с легкостью прокачаться до 20 уровня. Будьте готовы к конкуренции за монстров и ресурсы.
  • Серебряный бор (10-20): Серебряный бор — это своего рода Степи для Отрекшихся. В бору есть интересные задания, однако после Степей сюда мало кто заходит.
  • Когтистые горы (15-25): Локация считается ордынской, однако в ней есть задания и для Альянса. Когтистые горы располагаются рядом со Степями, и диапазоны уровней в этих локациях пересекаются.

Оспариваемые локации

  • Предгорья Хилсбрада (20-31): В Предгорьях Хилсбрада находится печально известная Мельница Таррен, главное поле боя между Ордой и Альянсом.
  • Ясеневый лес (19-30): Это еще одна локация, в которой встречаются две фракции. Здесь находится знаменитое поле боя, Ущелье Песни Войны.
  • Тысяча Игл (24-35): Тысяча игл — это еще одна значимая для игроков локация. Игроки из Орды могут найти задания на Мерцающей равнине.
  • Тернистая долина (30-50) обладает самым большим диапазоном уровней для прокачки (с 30 по 50).
  • Пустоши (30-39): В Пустошах находится подземелье Мародон, а также поселения NPC с заданиями для игроков из Орды и Альянса.
  • Нагорье Арати (30-40): В этой локации располагается еще одно поле боя, Низина Арати. Также есть задания для Орды и Альянса.
  • Бесплодные земли (36-45): Эта локация, по большему счету, предназначается для игроков из Орды. Если вы играете с друзьями, можете сходить в подземелье Ульдаман.
  • Танарис (40-50): В Танарисе находится еще одно подземелье, Зул’Фаррак, в котором можно выполнить задания с неплохими наградами.
  • Фералас (41-60): Это очень популярная локация. Игроки из обеих фракций обычно приходят туда на 40 уровне.
  • Тлеющее ущелье (43-56): В Тлеющем ущелье можно почувствовать дух первого рейда, взглянув на монументальную Черную гору. Задания для обеих фракций выдает Братство Тория.
  • Пылающие степи (50-59): Пылающие степи располагаются с другой стороны Черной горы. Это еще одна локация с большим диапазоном уровней, в ней есть поселения Орды и Альянса, а также задания, ведущие в подземелье.
  • Оскверненный лес (47-54): Это локация с великолепной историей. К тому же, здесь можно получить Маяк Кенария, который требуется для фарма Плод кнутокорня и подобных ему расходников.
  • Кратер Ун’Горо (48-55): Очень популярная локация с большим количеством заданий, в которой можно взять еще пару уровней.
  • Западные Чумные земли (46-57): Локация с большим количеством заданий для быстрой прокачки. Особенно рекомендуем вам заняться уничтожением котлов. Предварительно возьмите вводное задание в столице своей фракции.
  • Восточные Чумные земли (54-59): В Восточных Чумных землях находится легендарный Наксрамас, на который можно взглянуть уже при прокачке. Здесь часто встречаются игроки максимального уровня.
  • Зимние Ключи (55-60): Это великолепная локация с большим количеством заданий и опыта. В том числе здесь можно взять задание Сокровище Мау’ари, позволяющее фармить расходники для рейдов.

4. Билд для прокачки Воина

В классической версии игры, как правило, используются две специализации, которыми пользуются большинство игроков: Армс вар или Фури вар.

Прото вар в Ванилле, пожалуй, единственный играбельный танк во всей классике. Ни друиды, ни паладины не могли даже близко сравниться с воином в этой области. Зато в прокачке прото вар не очень эффективен – урон слишком мал, поэтому эту ветку мы рассматривать не будем.

Фури вар — лучший выбор для прокачки, хотя, из-за слабой защиты и отсутствия лечения, умирать вы будете все равно частенько. Кроме этого, фури вар в Классике – очень сильный PvE ДД, зачастую попадавший на верхние строчки рекаунта.

Армс вар  — тоже оптимальный вариант, хотя выживаемость и страдает.
Оружие: Неплохим вариантом будет качаться именно в этом спеке, делая упор при выборе талантов и подборе оружия на PvP таланты.  Я бы также порекомендовал играть в Армс вара, если вы играете в открытом мире, поскольку у этой спецификации гораздо больше выживаемости в  мире PVP. Если вы впервые прокачиваете Воина на Классике, я бы посоветовал использовать ветку «Оружие», поскольку это, как правило, более безопасная спецификация.

Неистовство: Ярость имеет больший потенциал урона с такими талантами, как Исступление но Фури-вары также и  получают больше входящего урона, и потому его потенциал в полной мере раскрывается в союзе с грамотным целителем.

Оружие

ОружиеОружие

  • Тир 1: Первые пять очков рекомендую распределить таким образом —  смело вкачивайте 3 в  Улучшенное кровопускание , а следующие 2 очка в Отражение. После парирования удара идет мгновенная автоатака. Лучший талант в первом ряду.
  • Тир 2: Ваши следующие 5 очков будут полностью потрачены на Тактическое превосходство , это будет самым оптимальным решением, в сравнении с остальными вариантами.
  • Тир 3:  Управление злостью.Сразу же по достижении 20 уровня вкидываем сюда очко, это, пожалуй, один из самых ценных талантов, которые может получить воин. После этого вам нужно будет набрать 3 очка в Глубокие раны и наконец, потратьте 1 очко в Улучшенное превосходство чтобы иметь возможность перейти на уровень 4.
  • Тир 4: 2 очка в Прокалывание — это необходимость, увеличивает бонусный урон крита на 10/20% соответственно, и тратим 3 очка в Специализация на двуручном оружии , это даст нам прирост урона на 5%.
  • Тир 5:  Размашистые удары — это самый приятный талант этого уровня, он позволяет убивать несколько мобов одновременно и с относительно коротким кулдауном, освоение использования этой способности значительно увеличит вашу скорость прокачки. Скорее всего, вы в конечном итоге получите в свои руки Топор Смерча , поэтому я бы добавил 4 очка в Специализация на владении топором но стоит отметить, что вы должны выбирать оружие исходя из своей специализации в первую очередь.
  • Тир 6: Это не очень интересный уровень , как вам нужно просто вкинуть очки в уже изученные таланты, ничего нового тут нет: добавить очки можно в  Специализация на владении топором , Специализация на двуручном оружии , Улучшенное превосходство , или на ваше усмотрение, я же предпочитаю Улучшенный порез сухожилия.
  • Тир 7:  Смертельный удар  Это последние очки в ветке Оружия, итого выходит 31 очко потрачено на этот спек. Все получаемые очки после этого мы распределим в ветке Неистовство, нам нужно получить доступ к таланту Исступление .
  • Уровень 8: Для начала возьмите 4 таланта в ветке Неистовство, начиная с 5 очков в Безжалостность
  • Тир 9: Далее вносим 5 очков в Луженая глотка для увеличенной продолжительности боевого крика.
  • Тир 10: Затем возьмите 5 очков в Улучшенный боевой крик для дополнительного урона.
  • Тир 11: На этом этапе вы уже в основном прокачались, но для дальнейшей игры и увеличенного урона тратим последние 5 очков в талант Исступление.

Неистовство

НеистовствоНеистовство

  • Тир 1: Для начала возьмите 4 таланта в ветке Неистовство, начиная с 5 очков в Безжалостность
  • Тир 2: Далее вносим 5 очков в Луженая глотка для увеличенной продолжительности боевого крика.
  • Тир 3: Затем тратим 1 очко наПронзительный вой а затем 4 очка в Улучшенный боевой крик для дополнительного урона. Если вам хочется больше сустейна, вы можете взять 3 очка в Мания крови и внести только 1 очко в Улучшенный боевой крик , в зависимости от того, что вы берете здесь, на уровне 3, вы возьмете другие таланты на уровне 5.
  • Тир 4: Этот уровень является главной причиной, по которым имеет смысл играть Армс варом для прокачки. Исступление позволяет вам увеличить урон на 25% на целых 12 секунд, правда только после нанесения врагом вам критического урона. Так что тут однозначно, все 5 очков тратим сюда.
  • Тир 5:  Инстинкт смерти — еще один однозначный выбор, 30-секундное снижение всего входящего урона и иммунитет к страху, что может быть полезнее? Следующие 4 очка зависят от того, что вы взяли на уровне 3, после этого уровня у вас должно быть 3 очка в Мания крови и 5 очков в Улучшенный боевой крик.
  • Тир 6: Следующие 5 очков рекомендую использовать в  Шквалэто еще один талант, который увеличивает ваш урон.
  • Тир 7: Ну и завершающим талантом ветки «Неистовство» является  Кровожадность. Тут уж без вариантов.
  • Тир 8: Переходим в соседнюю ветку, ваши первые 5 очков в веткеУлучшенное кровопускание распределите так — 3 очка в  Улучшенное кровопускание , 2 очка в Отражение
  • Тир 9: Следующие 5 очков полностью потратьте на  Тактическое превосходство , чтобы открыть возможность задействовать таланты следующего уровня.
  • Тир 10:  Управление злостью , как я упоминал, наиболее ценный талант для вара. После этого вам нужно будет внести 3 очка в Глубокие раны чтобы перейти на следующий уровень. Ну и наконец, возьмите 1 очко в Улучшенное превосходство
  • Тир 11: 2 очка в Прокалывание — это необходимость, увеличивает бонусный урон крита на 10/20% соответственно и тратим последние 3 очка в Специализация на двуручном оружии , это даст нам прирост урона на 3%.

5. Какие способности покупать?

Это, наверное самый важный раздел, на который стоит потратить время и прочесть его внимательно. Самым большим заблуждением является то, что многие игроки думают, что им нужно брать каждую способность и старательно выкачивать все равномерно. В действительности же, воину нужно покупать только определенные заклинания на определенных уровнях. Предложенная ниже тактика значительно сократит вам время прокачки и, что немаловажно сэкономит много золота, которое пригодится вам на 40 уровне для покупки первого маунта. Ниже я перечислю уровни, и что конкретно вам будет эффективнее прокачивать на каждом из них.

  • Первые 10 уровней: на первых порах заклинания не очень дорогие, поэтому вы можете покупать все подряд, не слишком беспокоясь о деньгах. Обратите внимание на такие способности как  Удар героя и Боевой крик, чтобы качаться быстрее и эффективнее. Самое основное, на чем стоит сконцентрироваться на данном этапе — выполнение квестовой цепочки на получение Оборонительная стойка
  • Уровень 12:  Становится доступным 2 уровень Боевой крик, наряду с Превосходство и Удар щитом обе эти способности полезны, так что берем их, не раздумывая.
  • Уровень 16:  Становится доступным Удар героя 3 уровня, также берите Дразнящий удар и Блок щитом они дадут вам возможность увеличить уровень создаваемой вами угрозы.
  • Уровень 24: До 24 уровня можно не возвращаться к наставнику для обучения, к 24 лвл вы получите доступ ко всем следующим способностям, которые пригодятся позже: Возмездие , Боевой крикУровень 3, Устрашающий крик , Казнь (на уровне 24) и Удар героя 4-го ранга. Продолжаем наращивать урон, не забывая о выживаемости.
  • Уровень 30: Рекомендую обязательно вернуться к наставнику класса на 30 уровне для получения квеста для открытия Стойка берсерка и впоследствии запускает цепочку заданий на получение Топор Смерча. Это ключевой момент вашей прокачки и стоит приложить усилия и попросить помощи у других игроков, чтобы выполнить эту цепочку как можно быстрее.
  • Уровень 32: Уровень 32 не особо примечателен, но значительно усиливает урон воина, поскольку вы получаете Казнь 2-го ранга, Удар героя 5-го ранга и Боевой крик 4-го ранга.
  • Уровень 36:  Вихрь стоит тренировать в любом случае, АОЕ- урон это всегда приятно и ускоряет прокачку в разы.
  • Уровень 40: Очередное усиление Казнь и Удар героя также позаботьтесь о том, чтобы посетить наставника верховой езды и обучиться до уровня «Подмастерье» и поднять скорость передвижения по локациям.
  • Уровень 48: Хотя улучшение способности Боевой крик станет доступно уже на 42, я бы Превосходство до 48 уровня, чтобы прокачать Превосходство Уровень 3 (становится доступен на 44), 2-й ранг вашей способности таланта на 31 очко ( Кровожадность в ветке «Неистовство» или Смертельный удар для специализации «Оружие» ). Вы также получаете доступ к новому уровню Удар герояКазнь и Казнь (в общем, эти два пункта можно пока оставить до того времени, как появится возможность и не торопиться с их освоением).
  • Уровень 54: между 50-54 вы можете продолжать выполнять задания и набивать опыт на местной живности, но на 54 уровне посетить наставника просто необходимо.  Вы получаете доступ к Безрассудство на 50 туровне, Боевой крик 6-го ранга на 52-м уровне и становится доступным Смертельный удар или Кровожадность как раз на 54-м.
  • Уровень 56: По сути это последний ваш визит к наставнику, чтобы изучить улучшенные Казнь и Удар герояКазнь.

6. Ротация для прокачки Воина в WoW Classic

  • Всегда старайтесь поддерживать Боевой крик, особенно если вы находитесь в группе с другими участниками, которые тоже получат бонус к силе атаки от этого баффа.
  • На раннем этапе у вас не будет способов потратить ярость, кроме как используя Удар героя , также рекомендую сливать этой способностью излишнюю ярость при необходимости. Механика воина такова, что  если хотите не задумываться о ярости — играйте через спек «Оружие», но тогда не рассчитывайте на криты.
  • На раннем этапе вы получите Превосходство , это заклинание всегда стоит использовать в первую очередь.
  • На 24 уровне вы получаете доступ к способности Казнь, топовая абилка для воина, используйте как можно чаще, если здоровье вашего противника ниже 20%.
  • На 36 уровне вы получаете доступ к одной из лучших способностей воина Вихрь, если можете — используйте даже на одиночных целях, благо невысокая стоимость позволяет.
  • Как только вы достигнете 40-го уровня, вы получите доступ к Кровожадность или КровожадностьСмертельный удар в зависимости от выбора талантов. Это будет приоритетной способностью в бою с одиночной целью.
  • Также важно отметить, что любая специализация, которую вы используете, дает вам временное увеличение силы атаки с помощью: Инстинкт смерти для Неистовства и Размашистые удары для Оружия. Используйте их как можно чаще.

7. Навык владения оружием

В WoW Classic навыки владения оружием, обеспечивающие максимальный урон от оружия определенного типа, необходимо изучать и прокачивать специально.

По умолчанию каждый персонаж может использовать оружие определенного типа. Чтобы обучиться владению новым типом оружия, необходимо наведаться к специальному тренеру. Ниже представлена информация о типах оружия, доступных разным расам друидов.

РасаОружие по умолчаниюДоступное для изучения оружие
Дворф
  • Одноручные топоры
  • Одноручное ударное оружие
  • Двуручные топоры
  • Луки
  • Арбалеты
  • Кинжалы
  • Кистевое оружие
  • Ружья
  • Одноручные мечи
  • Глефы
  • Посохи
  • Бросок
  • Двуручное ударное оружие
  • Двуручные мечи
Гном
  • Кинжалы
  • Одноручное ударное оружие
  • Одноручные мечи
  • Луки
  • Арбалеты
  • Кистевое оружие
  • Ружья
  • Одноручные топоры
  • Глефы
  • Посохи
  • Бросок
  • Двуручные топоры
  • Двуручное ударное оружие
  • Двуручные мечи
Ночной эльф
Человек
  • Одноручные топоры
  • Одноручное ударное оружие
  • Одноручные мечи
  • Луки
  • Арбалеты
  • Кинжалы
  • Кистевое оружие
  • Ружья
  • Глефы
  • Посохи
  • Бросок
  • Двуручные топоры
  • Двуручное ударное оружие
  • Двуручные мечи

8. Экипировка для прокачки

Существует масса гайдов, сравнивающих те или иные вещи для воинов, и все же в основном вы будете использовать зеленое оружие, которое выбили с подземелий или получили в награду за квесты. Есть несколько ключевых моментов, где я хочу подсказать, где по моему опыту можно достать оружие с максимальным бонусом на текущий интервал уровней.

Воин должен иметь хорошее оружие , поэтому даже белое оружие с большим уроном, чем у зеленого предмета порой может оказаться лучше. Если вы играете в группе, для вашей команды будет ценным вложением помочь вам приобрести новое оружие по достижении каждого из определенных уровней.

  • Торговцы оружием в ранней игре: Начиная с 3-го уровня вы уже можете найти что-нибудь получше того, что валится с мобов, например, если вы играете за Орка, навестите  Деревню Сен’Джин и поговорите с Трайексир, чтобы купить Большой топор. Стоит также посмотреть на низкоуровневое белое оружие в базе данных, чтобы точно определить, где находится продавец оружия для вашей стартовой зоны.
  • Оружие, полученное в награду за квесты: Я в основном играю за Орду, и я уже знаю, какие квесты этой фракции помогут получить неплохое оружие в начале игры. Например, на ранних этапах рекомендую завершить Топор Оргриммара , чтобы получить Топор Оргриммара , а также при первой возможности пройти Пещеры Стенаний, чтобы получить Посох Полумесяца.
  • На 30 уровне покупайте булаву: в каждом крупном городе есть продавец оружия, который продает Булава , это будет самым лучшим выбором для любого спека на 30-м уровне.
  • Выполните квестовую цепочку на получение вихревого оружия — гайд. Если вы задумываетесь о прокачке Воина в Классике, то наверняка слышали о Топоре Смерча. Вы можете начать эту квестовую цепочку уже с 30 уровня, но вам понадобится помощь других игроков, чтобы получить этот предмет до 40 уровня.
  • Добыча из подземелий и рейдов В принципе, вы можете использовать потом и кровью добытое вихревое оружие и до самого 60 уровня прокачки, однако стоит обратить внимание на следующие экземпляры, если вам повезет выбить их в данжах: Камнекрошитель и Камнегубитель из Ульдамана довольно хороши для текущего уровня, но лично я за свой опыт прокачки как минимум 12 воинов ни разу так и не держал их в руках. Впрочем характеристики у них хороши, и если повезет — пользуйтесь. Если вам удастся найти себе группу для фарма Мародона во время прокачки, там может выпасть тоже достойный внимания Топор Крокодильего укуса и неплохой Скипетр принцессы Терадрас.

Приоритет характеристик:

Сила=Дух>Ловкость> Выносливость

  • Сила: Это ваш основной показатель увеличения урона, больше силы означает больше силы атаки, что означает более высокую скорость зачистки мобов.
  • Дух: Дух превосходен при прокачке в Классике, что позволяет вам восстанавливать здоровье вне боя и сокращает время, которое вы тратите на еду. Это особенно полезно для Троллей из-за их расовой пассивки Регенерация.
  • Ловкость: дает вам крит и уклонение, обе крайне полезные боевые характеристики.
  • Выносливость: увеличивает общее количество очков здоровья.

9. Классовые задания

В WoW Classic у каждого класса есть особые задания, позволяющие почувствовать специфику персонажа и получить особые награды. Список классовых заданий для Воина представлен здесь.

10. Профессии для Воина в WoW Classic

Некоторые профессии дают  Воину определенное преимущество — например, Горное дело и Кузнечное дело. Кузнечное дело позволяет Воину создавать экипировку, которая упрощает прокачку, а также кое-какие предметы для подготовки к рейдам, например:

…оба предмета создаются с помощью Кузнечное дело. Кузнечное дело можно комбинировать с разными профессиями, однако мы рекомендуем вам выбрать Горное дело, чтобы добывать руду самостоятельно, а не тратить на нее деньги на аукционе.

Если профессии нужны вам только для заработка, возьмите Горное дело и еще одну собирательную профессию — Травничество или Снятие шкур.

Если вы затрудняетесь с выбором, прочтите рекомендации в подробном классовом гайде.

11. Прокачка Воина в подземельях

В последнее время в WoW Classic большой популярностью пользуется прокачка на монстрах в подземельях. Ниже мы опишем принципы поведения для Воина, оказавшегося в группе для прокачки в подземелье. Способ подразумевает быструю и многократную зачистку одного и того же подземелья.

  • На низких уровнях основным источником урона служит Удар грома. Кровопускание также наносит неплохой урон, однако после 18 уровня мы рекомендуем использовать вместо него Удар грома 2 ранга.
  • Раскол брони обычно применяется к приоритетным целям, которые живут дольше, чем те, кто их окружает.
  • Постоянно поддерживайте эффект Боевой крик. Если у вас в группе есть еще один воин, а вашему лекарю постоянно не хватает маны, используйте Деморализующий крик (в дополнение к Боевому крику второго воина).
  • Получив способность Размашистые удары, используйте ее по кулдауну. Если Размашистые удары редко достигают цели (из-за парирований и промахов), чередуйте их с Рассекающий удар. Если это не помогает, используйте только Удар грома.
  • Используйте Превосходство по кулдауну.
  • По возможности используйте Рывок (вне боя) для получения дополнительной ярости. Всегда атакуйте противников сзади, чтобы они не могли парировать ваши удары.

Вы можете воспользоваться аддоном ClassicLFG для поиска группы в подземелье.

12. Аддоны для прокачки Воина

Questie — это обязательный аддон, который упрощает процесс выполнения заданий в World of Warcraft Classic — скачать

ClassicLFG — аддон для поиска группы в подземелья и рейды — скачать

Deadly Boss Mods — незаменимый аддона, упрощающий прохождение подземелий и рейдов — скачать

Другие полезные аддоны вы сможете найти в нашей коллекции аддонов для WoW Classic.

13. Слоты в сумках

Многие игроки, особенно те, кто привык к BfA, сильно удивляются базовым размерам сумок в WoW Classic. В сумке, которая доступна по умолчанию, насчитывается всего 14 слотов.

Вот список дополнительных сумок, которые можно получить, не прикладывая особых усилий:

14. Маршруты для прокачки

Раздел будет обновлен в ближайшие дни.

15. Полезные ссылки


16. Заключение

  • С годами WoW сильно изменился. Если вы играли в более поздние версии игры, вы наверняка отметите, что WoW Classic недружелюбен к игрокам сразу в нескольких аспектах. Цели заданий и нужные NPC не отображаются на карте, и их нужно разыскивать вручную. Задания не обладают привычной логикой, и их недостаточно для комфортной прокачки. Также в игре отсутствует механика сбора добычи с нескольких монстров одновременно, а предметы для заданий занимают место в сумках. Кулдауны способностей огромны, у некоторых классов отсутствуют целительные способности, а монстры бьют так сильно, что после каждого из них приходится есть или пить, пользоваться зельями или бинтами. Одним словом, для быстрой прокачки игрокам приходится планировать и оптимизировать свои действия.
  • Играйте в специализациях Оружие и Неистовство для прокачки: есть две основные специализации, пригодных для прокачки, и в обеих используйте двуручное оружие для нанесения максимального урона. Во время прокачки я рекомендую играть за Армс вара, так как наносимый и получаемый урон более предсказуемый. Я играю в спеке «Оружие» чаще, потому что Фури вары уступают в выживаемости, однако если вы играете с другом, который способен взять роль лекаря, то Фури вар раскроет весь свой потенциал без критических потерь здоровья.
  • Играйте в группе: Хотя напрямую я это не освещал в гайде, но воины — чуть ли ни худший класс для игры соло. Уровня до 30 старайтесь качаться в группе, потратите гораздо меньше времени и нервов, а вот с 30 до 60 можно отправляться в одиночное путешествие, так как ваш урон и живучесть станут гораздо более комфортными. Было бы неплохо иметь хотя бы хорошего лекаря в группе, который сможет компенсировать ваши неизбежные потери здоровья.
  • Не переплачивайте. Если вы откажетесь от ненужных способностей, вы без труда купите транспорт, как только достигнете 40 уровня. Не бегайте к тренеру на каждом уровне. Экономьте не только деньги, но и время! Рекомендуемые для посещения тренера уровни указаны в одном из разделов этого гайда.
  • Обновление и улучшение оружия: не жалейте времени и ресурсов на получение максимально приоритетного оружия для вашего уровня. Это, пожалуй, самое важное условие, которое напрямую влияет на скорость прокачки. Часть оружия вы получите по сюжетной линии, в награду за выполнение заданий, часть можно купить у вендоров, но не поленитесь и выполните квестовую линейку квестов для получения Топора Вихря, это будет самое лучшее двуручное оружие, доступное классу воинов.
    Я надеюсь, что это руководство было полезным

Мы надеемся, что эти советы помогу вам быстрее прокачать Воина в World of Warcraft: Classic. Удачи!

ДХ Истребление 8.3 PvE гайд БФА / Битва за Азерот

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В «Битве за Азерот» специализация «Истребление» сильно изменилась. В ней появились новые таланты, которые дают игрокам реальную свободу выбора. Многие оригинальные недостатки специализации были устранены. Стиль игры в «Истреблении» по-прежнему предполагает накапливание и расходование ресурсов, однако теперь почти все способности зависят от глобального кулдауна. Основная цель заключается в грамотном расходовании ресурсов и своевременной реакции на получаемые излишки гнева, в том числе и во время действия усилений. Помимо всего прочего, специализация дает доступ к способностям, повышающим мобильность, а также к защитным заклинаниям. Все это позволяет охотнику на демонов приспосабливаться к самым разным ситуациям.

Гайды по Охотнику на Демонов в WoW Битва за Азерот

Гайд по охотнику на демонов со специализацией «Истребление» актуален для версии World of Warcraft «Битва за Азерот» 8.3. Ниже вы узнаете все, что требуется знать для эффективного прохождения рейдов и подземелий в эпохальном режиме с ключами.

Содержание:

1. Изменения в патче 8.3

В патче 8.3 все изменения для специализации «Истребление», по большей части, сводятся к исправлению мелких ошибок.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества охотника на демонов со специализацией «Истребление»
  • Сильный урон в одну цель за короткий промежуток времени
  • Мощные кулдауны, которые позволяют наносить урон в нужный момент
  • Исключительная мобильность, дающая возможность выбирать выгодное местоположение в бою
  • Может накапливать ресурсы для нанесения сильного урона за короткий промежуток времени и переключаться между целями без потерь
  • Мощные гибкие кулдауны для самых разных ситуаций
  • Большая польза для группы, в том числе и за счет  Печать хаоса
Недостатки охотника на демонов со специализацией «Истребление»
  • АоЕ также зависит от кулдаунов, а это вредит постоянному урону
  • Процесс генерации ресурсов носит случайный характер, поэтому при неудачном стечении обстоятельств исходящий урон резко падает
  • Слабый урон при отсутствии доступных кулдаунов
  • Некоторые таланты плохо срабатывают в боях определенного типа, сужая выбор

3. Краткий гайд для новичков

Этот раздел предназначен для тех, кто только начинает играть чернокнижником, не ставит целью посещение рейдов в эпохальном режиме или просто стремится максимально упростить стиль игры, не желая постоянно помнить о приоритетах и следить за различными эффектами.

Количество базовых способностей специализации «Истребление» минимально, однако все они помогают добиться поставленных целей. Дополнительные способности можно приобрести за счет талантов. Такое положение вещей зачастую шокирует новичков, которые не могут сразу во всем разобраться. В этом разделе мы рассмотрим упрощенный билд, которые дает представление о специализации и позволяет играть на приемлемом уровне.

Основным ресурсом для специализации «Истребление» является гнев. Механика этого ресурса подробно описывается в следующих разделах. Управлять гневом довольно просто. При наличии 40 ед. этого ресурса вы можете использовать  Удар Хаоса, который с вероятностью 40% восполняет 20 ед. гнева. Постарайтесь не забывать об этой особенности и вовремя реагируйте на получение дополнительного ресурса.

Кроме того, сильный атакующий кулдаун  Метаморфоза усиливает  Удар Хаоса и  Танец клинков, превращая их в  Аннигиляцию и  Смертоносный взмах. Метаморфоза также увеличивает показатель скорости на 25% и показатель самоисцеления на 20%. Старайтесь использовать Метаморфозу вместе с другими кулдаунами. Перед использованием накапливайте гнев, чтобы нанести как можно больше урона за короткий промежуток времени.

Выбор талантов для ДХ Истребление в БФА

Перечисленные ниже таланты обеспечивают максимально  простой стиль игры и позволяют понять основы специализации. В большинстве случаев дерево талантов предоставляет альтернативные варианты, которые приносят больше пользы при правильном применении, однако требуют опыта игры. При необходимости вы сможете перейти к ним в будущем.

Выбор характеристик для охотников на демонов Истребление

При использовании вышеописаннного билда приоритет характеристик выглядит следующим образом:

  1. Универсальность
  2. Критический удар = Скорость
  3. Ловкость
  4. Искусность

В настоящее время лучшими вторичными характеристиками для специализации «Истребление» являются универсальность и скорость. Универсальность линейно влияет на исходящий урон, а скорость дает дополнительные глобальные кулдауны и сглаживает ротацию.

Базовая ротация

Убедитесь в том, что слабые кулдауны ( Пронзающий взгляд и  Обстрел Скверны) не простаивают, примените  Метаморфоза и постарайтесь нанести максимальный урон. Перед использованием Пронзающего взгляда избавьтесь от лишнего гнева, чтобы избежать переполнения за счет  Слепой гнев. Подробности о ротации можно найти в соответствующем разделе.

Азеритовые таланты для специализации «Истребление»

В настоящее время лучшим азеритовым талантом для специализации «Истребление» является  Яростный взор. Постарайтесь получить как можно больше копий. Приоритет прочих талантов выглядит так:

Лучшими талантами на среднем кольце являются  Переполняющая мощь,  Услышь мой зов,  Спасительная скорость и  Вспарывание (с точки зрения эффективности, все они равны между собой).

Азеритовые сущности для специализации «Истребление»

Постарайтесь получить одну из следующих сущностей:

Для малых слотов, которые открываются на 55, 65 и 75 уровнях Сердце Азерот, необходимо использовать следующие сущности:

4. Выбор талантов для ДХ Истребление в Битве за Азерот 8.3

Задания, прокачка и подземелье — АоЕ-билд

Этот билд рассчитан на получение дополнительных ресурсов для коротких боев, что позволяет с удобством осваивать мировой контент. Кроме того, в нем присутствуют инструменты для провокации дополнительных противников и вживания в бою с ними. Также билд можно использовать для рейдовых АоЕ-боев и в подземельях.

Рейдовый билд (одна цель)

Если вы хотите наносить максимальный урон одной цели (что обычно и требуется в рейдах), вы можете использовать следующие таланты. При выборе талантов в разных тирах убедитесь, что они взаимодействуют между собой и с талантом последнего тира.

ПВП Таланты полезные в ПВЕ
  1.  Демонические истоки
  2.  Одиночество
  3.  Вечная ненависть

5. Способности

«Истребление» — это сравнительно новая специализация. Тем не менее, она пользуется большой популярностью у игроков. В этом разделе мы рассмотрим основные способности кулдауны и ключевых механики охотников на демонов со специализацией «Истребление». Если вы хорошо знакомы со специализацией, можете перейти к следующему разделу. Если что-то в последующих разделах покажется вам непонятным, вы всегда сможете вернуться к основам.

Основной ресурс

Основным ресурсом охотника на демонов со специализацией «Истребление» является гнев, расходуемый при использовании сильнейших базовых способностей. Гнев генерируется при использовании  Укус демона или за счет таланта  Демонические клинки. Таким образом, запас ресурса ограничивается этими инструментами, а не скоростью пассивного восполнения. По большей части, гнев расходуется на  Удар Хаоса,  Пронзающий взгляд и  Танец клинков (для АоЕ). Правильное управление гневом (чередование фаз накопления и расходования ресурса) обеспечивает плавность ротации.

Базовые способности

Ниже перечислены ключевые способности, которые открываются при прокачке в Мардуме и составляют основу геймплея специализации «Истребление».

Укус демона — основной инструмент генерации гнева. Не имеет кулдауна, наносит небольшой физический урон и восполняет 20-30 ед. основного ресурса. Рекомендуется использовать для заполнения лишних глобальных кулдаунов, чтобы иметь возможность чаще применять другие способности.

Удар Хаоса расходует гнев (40 ед. за один удар), наносит сильный урон от магии хаоса и с вероятностью 40% восполняет 20 ед. гнева. Удар Хаоса — это основной способ превращения гнева в урон с дополнительным бонусом в виде частичного возмещения ресурсов. Управляйте гневом так, чтобы потери при превышении максимального значения были минимальными.

Пронзающий взгляд — это потоковое заклинание, которое читается 3 сек. и наносит урон от магии Хаоса всем противникам перед охотником на демонов. Для основной цели урон увеличивается на 50%. Пронзающий взгляд гарантированно наносит критический удар, стоит 30 ед. ярости и восстанавливается в течение 30 сек. Пронзающий взгляд используется по кулдауну, независимо от количества целей, но при необходимости вы можете придержать его (например, если ожидаете появления дополнительных целей).

Способность для нанесения АоЕ-урона носит название  Танец клинков. Она наносит 4 быстрых удара и стоит 35 ед. гнева. Кулдаун Танца клинков равен 9 сек., это значение уменьшается с ростом показателя скорости. В течение 1 сек. после использования этой способности рейтинг уклонения персонажа повышается на 100%.

Бросок боевого клинка наносит умеренный физический урон основной цели и отскакивает к двум дополнительным целям. Бросок боевого клинка используется для провокации цели в начале боя или для нанесении урона цели, которая находится слишком далеко.

Способности для быстрого перемещения

Основной способностью, повышающей скорость передвижения, является  Рывок Скверны. Он позволяет переместиться на 15м вперед и наносит умеренный урон от магии Хаоса всем противникам на пути следования. Способность имеет 2 заряда, время восстановления каждого из них — 10 сек. Рывок Скверны — это гибкая способность для быстрого перемещения, дающая возможность занять выгодное положение относительно цели. При необходимости ее можно использовать для усиления АоЕ-урона. Одним словом, мы рекомендуем к ней как следует привыкнуть, потому что использовать ее придется часто.

Коварное отступление — это альтернативная способность для быстрого перемещения. Она отбрасывает персонажа на 15м назад и наносит легкий физический урон всем противникам, попавшимся на пути. Скорость перемещения пораженных целей снижается на 70%. Время действия замедления — 3 сек., кулдаун 25 сек. Коварное отступление позволяет оперативно покинуть зону поражения, а в сочетании с Рывком Скверны — преодолеть большое расстояние за короткое время.

Планирование и  Двойной прыжок срабатывают по нажатию клавиши пробела. Это ситуационные способности, которые находят себе применение в открытом мире. Необходимо помнить, что  Коварное отступление блокирует Планирование на 1 сек., т.е. эти способности нельзя использовать вместе, даже стоя на земле.

Ограничения на перемещение

Прежде всего, необходимо отметить, что  Рывок Скверны и  Коварное отступление обладают скрытым кулдауном в 1 сек., который накладывает ограничения на последующее перемещение, в т.ч. и с помощью  Планирование. Это сделано с целью предотвратить случайную отмену анимации, поэтому вам придется научиться вовремя нажимать на кнопки. Например, при попытке последовательно использовать Коварное отступление и Рывок Скверны необходимо дождаться приземления после отступления.

Важные активные и пассивные эффекты

Искусность: демоническое присутствие линейно увеличивает исходящий урон от магии Хаоса на 12% плюс бонус от точного значения искусности, а также повышает скорость передвижения на 4,8% плюс бонус от точного значения искусности, то есть искусность не только увеличивает исходящий урон, но и повышает мобильность.

Расколотые души при нанесении противникам смертельных ударов оставляет на земле фрагменты душ. Фрагменты можно подбирать, пробегая по ним. Каждый собранный фрагмент восполняет охотнику на демонов 20% здоровья. Если погибший противник был демоном, персонаж получает бонус к урону (+20% на 15 сек.) Эффект не действует на малые осколки, созданные с помощью таланта  Демонический аппетит. К «смертельным ударам» относится любой урон, нанесенный цели незадолго до ее смерти, поэтому Расколотые души работают эффективнее, чем кажется на первый взгляд.

Печать хаоса — это новый эффект, добавленный в игру в «Битве за Азерот». Он увеличивает получаемый целью магический урон на 5% и действует без ограничений по времени. Это очень сильный эффект, благодаря которому представителей специализации «Истребление» охотно берут в рейды.

Демонические обереги снижает получаемый магический урон на 10%, действует постоянно. Способность была позаимствована из талантов артефакта времен Легиона. Она ощутимо повышает общую выживаемость.

Атакующие кулдауны

Метаморфоза — основной атакующий кулдаун специализации «Истребление». Позволяет совершить прыжок в выбранную точку в радиусе 40м, нанести урон при приземлении и оглушить цель на 3 сек. Оглушение не работает для игроков. После приземления персонаж на 30 сек. принимает облик демона. Кулдаун Метаморфозы — 4 мин. Под действием Метаморфозы персонаж получает следующие бонусы:

Метаморфоза ускоряет ротацию (за счет бонуса к скорости) и позволяет наносить повышенный урон в течение большого промежутка времени. Перед активацией Метаморфозы рекомендуется накопить как можно больше гнева.

Дополнительные полезные кулдауны

Затуманивание — это основной защитный кулдаун специализации «Истребление». Он сокращает получаемый урон на 35% и повышает показатель уклонения на 50%. Действует 10 сек., кулдаун 1 мин. Затуманивание — это мощный защитный инструмент, который необходимо использовать как можно чаще, чтобы противостоять агрессивным механикам боссов.

Кольцо Хаоса наносит слабый урон от магии Хаоса и оглушает пораженные цели на 2 сек. Стоит 30 ед. гнева, кулдаун — 1 мин. При оглушении противника Кольцо Хаоса с вероятностью 30% производит малый фрагмент души. Обычно используется для контроля врагов.

Прерывание — стандартная способность для прерывания вражеских заклинаний. Кулдаун 15 сек., блокировка школы заклинаний — 3 сек., радиус действия — 10м. При успешном прерывании восполняет 30 ед. гнева.

Поглощение магии похищает у цели один благотворный эффект и при успешном срабатывании восполняет 20 ед. гнева. Кулдаун 10 сек., радиус действия 30м. Используется для рассеивания потенциально опасных магических эффектов.

Пленение — это способность для контроля с радиусом действия 20м и кулдауном 45 сек.  Пленение обездвиживает цель на 1 мин., любой полученный урон может рассеять эффект. Применимо к демонам, животным и гуманоидам.

Мрак — уникальная способность охотников на демонов с кулдауном в 3 мин. Позволяет всем союзникам в радиусе 8м с вероятностью 20% избегать любых вражеских атак в течение 8 сек. Способность срабатывает случайным образом и используется для повышения суммарной выживаемости рейда.

Мучение провоцирует цель, заставляет ее атаковать охотника на демонов в течение 3 сек. Радиус действия — 30м, кулдаун — 8 сек.

6. Азеритовая броня для ДХ Истребление в Битве за Азерот

При выборе азеритовой брони обычно учитываются такие факторы, как уровень предмета и наличие нужных талантов на внешнем уровне. Таланты среднего и внутреннего уровня приблизительно равны между собой и с сравнении не участвуют. Какие-то таланты дают бонус к урону по одной цели, какие-то усиливают АоЕ, поэтому однозначные рекомендации дать довольно сложно. Выбирайте таланты, которые нравятся вам больше всего, или проведите симуляцию с помощью Bloodmallet.

Если разница в предметах превышает 25 уровней, выбирайте предмет более высокого уровня, независимо от имеющихся на нем талантов. Если разница не превышает 25 уровней, воспользуйтесь Raidbots, чтобы сделать аргументированный выбор. Следует помнить, что некоторые таланты (например,  Скрупулезное планирование) приносят минимальную пользу, а некоторые (например,  Губительная стрела) не обладают достаточной гибкостью и к использованию не рекомендуются.

Если вам сложно выживать в бою, возьмите таланты с выносливостью. Если вы не можете взять все таланты на высокоуровневом азеритовом предмете из-за низкого уровня Сердца Азерот, не надевайте этот предмет, пока не прокачаете артефакт.

В следующем разделе мы рассмотрим лучшие азеритовые таланты, которые подходят вашему персонажу. Таланты перечислены в порядке убывания полезности, но при этом мы стараемся давать общие советы, а не прямое руководство к действию.

Таланты внешнего уровня

Таланты внешнего уровня, по большей части, равны между собой. Они усиливают конкретные способности или позволяют применять эти способности по-новому. В общем случае рекомендуемыми талантами являются:

Яростный взор — отлично суммируется и скалируется от бонуса к скорости после  Пронзающий взгляд. Прост в получении.

Вращающиеся клинки подходят для всех актуальных билдов «Истребления», включающих в себя  Первая кровь и  Остатки разрушенийи заставляющих использовать  Танец клинков по кулдауну. Дополнительный эффект в виде снижения стоимости Танца клинков приносит ощутимую пользу в течение всего боя, особенно если вы сражаетесь с двумя и более противниками.

Поскольку  Пронзающий взгляд является определяющей способностью специализации,  Гневный взгляд можно использовать для нанесения усиленного урона по требованию. Талант отлично сочетается с  Демонизм или  Демонический аппетит, особенно в эпохальных подземельях (за счет компонента, уменьшающего кулдаун).

Хаотичное преображение используется для нанесения взрывного АоЕ-урона в эпохальных подземельях. Благодаря этому таланту  Метаморфоза наносит АоЕ-урон по требованию. Бонус к урону от  Укус демона сравнительно мал, поэтому брать несколько копий этого таланта не рекомендуется.

И наконец,  Ненасытные клинки дает стабильный бонус к урону по одной цели за счет усиления  Удар Хаоса и за счет снижения стоимости последующих Ударов Хаоса. Фактически, талант дает 1,5 бесплатных удара в минуту, а бонус к урону зависит от количества поглощенных зарядов. На АоЕ-урон талант не влияет, а потому немного уступает предыдущим вариантам.

Кинжал в спину,  Приливная волна и  Ярость Резана — общие таланты, предназначенные для боев с одной целью. При правильном подходе приносят немало пользы, но не влияют на АоЕ-урон.

Таланты среднего уровня

Таланты среднего уровня практически не влияют на игровой процесс, поэтому при выборе азеритовых предметов необходимо руководствоваться талантами внешнего уровня. Тем не менее, из этого правила есть исключения.

Переполняющая мощь великолепно показывает себя при симуляции, но на деле эффект быстро рассеивается, так как в нынешнем контенте игроки часто получают неизбежный урон. И все же, талант считается полезным.

Услышь мой зов дает бонус к АоЕ-урону (при условии, что цели стоят очень близко).

Вспарывание подходит для боев с одной целью и не подходит для боев с несколькими целями. Также талант можно использовать в боях с важной и продолжительной фазой казни (например, Г’ууном или Зловонным пожирателем).

Капли азерита используются для нанесения АоЕ-урона при условии, что вам удается накладывать все три заряда эффекта на одну и ту же цель. В большинстве случаев это невозможно, поэтому талант считается непоследовательным и не слишком полезным.

Таланты внутреннего уровня

Все эти таланты являются ситуационными и практически не влияют на исходящий урон, поэтому классифицировать их не представляется возможным. Определитесь с типом контента, который вы планируете осваивать, и выберите таланты, которые будут срабатывать чаще всего и принесут вам максимальную пользу. Как вы понимаете, общие правила для этих талантов неприменимы.

Влияние азеритовых талантов на ротацию и прочие подробности

В настоящее время азеритовые таланты практически не влияют на ротацию специализации «Истребление». Тем не менее, существует несколько правил, которых необходимо придерживаться.

Симуляция для азеритовых талантов

Таланты внешнего уровня

Ниже представлены результаты симуляции для лучших талантов внешнего уровня (как классовых, так и общих).

Ссылка

Таланты среднего уровня

Ниже представлены результаты симуляции для лучших талантов среднего уровня (эти таланты представляют меньшую ценность, чем таланты внешнего уровня).

Ссылка

Азеритовые таланты для охотников на демонов со специализацией «Истребление»

Внешний уровень талантов

Первый (внешний) уровень талантов — это специальные классовые эффекты, которые можно приобрести с помощью азеритовой брони. У охотника на демонов есть всего две специализации, поэтому на первом уровне талантов для охотников на демонов — бойцов присутствуют варианты для «Истребления», а также варианты, общие для всех классов. Все они повышают исходящий урон.

Особые таланты для «Истребления»

Общие таланты

  •  Насыщение гнилью при использовании заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг критического удара. Время действия — 14 сек.
  •  Кровавый ритуал при использовании заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг скорости. Время действия — 15 сек. Если противник погибает, эффект обновляется.
  •  Защитник Азерот при использовании способностей с некоторой вероятностью повышает все вторичные характеристики. Время действия — 1 мин., суммируется до 4 раз. При повторном срабатывании время действия обновляется, поэтому эффект обычно действует в течение всего боя.
  •  Кинжал в спину при использовании способностей с некоторой вероятностью запускает в цель кинжал, который наносит периодический урон в течение 12 сек. Эффект суммируется до 4 раз. Если в момент срабатывания эффекта персонаж находится позади цели, та получает два заряда.
  •  Пагубное переливание при использовании атакующих способностей с некоторой вероятностью наносит дополнительный урон в течение 6 сек. и восполняет персонажу здоровье в объеме нанесенного урона.
  •  Азарт стаи время от времени повышает рейтинг искусности, срабатывает для персонажа и двух его ближайших союзников. Время действия — 20 сек.
  •  Скрупулезное планирование при использовании способностей может наложить на персонажа одноименный эффект продолжительностью 8 сек. Если произнести три разных заклинания во время действия Скрупулезного планирования, оно трансформируется в другой эффект, который повышает рейтинг скорости на 20 сек.
  •  Ярость Резана при использовании атакующих способностей время от времени призывает дитя Резана, которое наносит цели физический урон и накладывает на нее эффект кровотечения продолжительностью 12 сек.
  •  Губительная стрела при использовании способностей с некоторой вероятностью призывает душу (питомца), который сражается на вашей стороне в течение 14 сек. Душа наносит урон от магии тьмы случайной цели.
  •  Тайны глубин при использовании заклинаний с некоторой вероятностью призывает каплю морской воды, которую можно собрать и получить бонус к первичной характеристике на 18 сек. Иногда вместо капли морской воды появляется капля Бездны, которая дает двойной бонус.
  •  Песчаный вихрь при использовании заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг критического удара. Время действия — 12 сек. При нанесении критических ударов эффект продлевается.
  •  Раскатистый гром при использовании атакующих способностей время от времени наносит цели дополнительный удар от магии природы и увеличивает урон от следующего аналогичного удара на 20%. Когда бонус от удара достигает 100%, следующий удар является критическим, а бонус обнуляется.
  •  Приливная волна при использовании атакующих способностей с некоторой вероятностью наносит цель урон от магии льда и замедляет ее на 20%.
  •  Семь Ветров при использовании заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг искусности. Время действия — 15 сек. При рассеивании эффект перепрыгивает на ближайшего союзника, при этом время действия и эффективность сокращаются на 50%.
  •  Неустойчивый катализатор при использовании заклинаний и других способностей создает под ногами персонажа лужу азерита. Стоя в луже, персонаж получает бонус к первичной характеристике.

Бентосная экипировка и таланты из Вечного дворца

Эти таланты встречаются только на бентосной экипировке из Назжатара и рейдового подземелья Вечный дворец.

  •  Чародейское сердце за каждые 1500000 ед. нанесенного урона или восстановленного здоровья повышает вторичную характеристику с наивысшим показателем и в течение 15 сек. восстанавливает здоровье в объеме 5% полученного урона от тайной магии.
  •  Бесконечная верность повышает показатель искусности. Точный бонус зависит от наличия поблизости союзников с тем же талантом (и их количества). Когда персонаж с Бесконечной верностью погибает, его союзники получают бонусы к критическому удару, скорости и универсальности в размере бонуса к искусности.
  •  Пульсирующие волны при использовании способностей с некоторой вероятностью наносит цели дополнительный урон от магии льда. Когда уровень здоровья персонажа падает до 50%, срабатывает щит, поглощающий урон в течение 8 сек.

Таланты из Мехагона

Эти таланты присутствуют на экипировке из подземелья Мехагон.

Таланты из Битвы за Дазар’алор

Эти таланты присутствуют только на экипировке из Битвы за Дазар’алор:

  •  Связанные души при использовании заклинаний с некоторой вероятностью вызывают эффект Связь души. Время действия — 15 сек. Под действием Связи души чернокнижник и его ближайший союзник раз в 5 сек. получают исцеление и небольшой бонус к скоростина 5 сек.
  •  Коварное соглашение повышает первичную характеристику, если уровень здоровья персонажа превышает 50%. Если уровень здоровья составляет менее 20%, входящий урон увеличивается на 15%.
  •  Соблазнительная сила при использовании способностей с некоторой вероятностью призывает Бвонсамди. Когда игрок подходит к Бвонсамди, он получает бонус ко всем характеристикам. Бонус действует 5 мин. и суммируется до 5 раз. Если игрок не отвечает на зов Бвонсамди, он теряет один заряд эффекта.

Таланты для Ульдира

Эти таланты присутствуют на экипировке, полученной в Ульдире:

  •  Архив титанов срабатывает только в Ульдире. Дает небольшую прибавку к основной характеристике раз в 5 сек., суммируется до 20 раз. Заряды расходуются только вне боя. Также дает доступ к способности  Матрица пересозидания (это положительный эффект, который приносит огромную пользу рейдерам).
  •  Лазерная решетка при использовании заклинаний с некоторой вероятностью обрушивает на цель залп лазерных лучей, которые наносят урон и исцеляют раненых союзников. Объем исцеления невелик и делится поровну между целями. Также дает доступ к способности  Матрица пересозидания (это положительный эффект, который приносит огромную пользу рейдерам).

Если вы выберете один из этих талантов, при входе в Ульдир на вас будет накладываться эффект  Матрица пересозидания, который дает бонус ко вторичной характеристике с максимальным показателем.

Средний уровень азеритовых талантов для охотников на демонов со специализацией «Истребление»

Этот уровень содержит таланты, соответствующие ролям, которые доступны вашему классу. У охотника на демонов есть две специализации, но средний уровень все равно содержит три таланта — два для бойца и один для танка.

  •  Капли азерита при использовании способностей накладывают на цель отрицательный эффект, который суммируется до 3 раз. При получении третьего заряда цель взрывается и наносит АоЕ-урон.
  •  Вытягивание крови дает пассивный бонус к показателям искусности и самоисцеления.
  •  Узы земли дают пассивный бонус к первичной характеристике, величина бонуса меняется от минимума к максимум каждые 6 сек.
  •  Круговерть стихий при использовании заклинаний с некоторой вероятностью повышает одну из вторичных характеристик. Время действия — 10 сек.
  •  Услышь мой зов при использовании атакующих способностей наносит цели дополнительный урон от магии природы, а также поражает ближайшие к ней цели.
  •  Вспарывание при использовании атакующих способностей с некоторой вероятностью наносит цели дополнительный физический урон. Эффект срабатывает чаще, если запас здоровья цели не превышает 30%.
  •  Полный вперед дает пассивный бонус к универсальности и скорости передвижения.
  •  Переполняющая мощь при использовании атакующих заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг скорости. Бонус уменьшается раз в сек. или при получении урона.
  •  Нестабильное пламя при использовании атакующих заклинаний с некоторой вероятностью повышает рейтинг критического удара на 5 сек. Суммируется до 5 раз.

Внутренний уровень азеритовых талантов для охотников на демонов со специализацией «Истребление»

Внутренний уровень содержит защитные таланты, которые сокращают/поглощают входящий урон или восполняют здоровье, а также таланты, повышающие мобильность. Эти таланты в большинстве своем являются общими для всех классов, но изредка встречаются и те, что доступны только охотникам на демонов.

  •  Целительный Хаос восполняет здоровье, когда вы расходуете гнев. Точный объем исцеления зависит от количества потраченного гнева.
  •  Пылающая душа при успешном использовании  Поглощение магии накладывает щит, который поглощает урон, а также выбивает из цели фрагмент души.
  •  Собиратель душ при сборе фрагмента души накладывает щит, который поглощает входящий урон в течение 3 сек.
  •  Азеритовый бастион восполняет здоровье при наложении эффектов оглушения, обездвиживания или отбрасывания.
  •  Тяжелый щит в бою с 4 и более противниками поглощает умеренный урон. Эффект срабатывает не чаще раза в 15 сек.
  •  Драгоценная шкура дает бонус к избеганию и броне в течение 10 сек. после удара, который отнимает более 10% от максимального запаса здоровья.
  •  Быстроход увеличивает скорость передвижения в процентном соотношении от максимального показателя вторичной характеристики. Максимальный бонус — 4%.
  •  Резонирующий щит раз в 30 сек. накладывает на персонажа щит, который поглощает урон.
  •  Самодостаточность раз в 3 сек. восполняет персонажу здоровье, если в радиусе 12м от него отсутствуют противники.
  •  Вампирская скорость после смерти противника, которому вы нанесли урон, восполняет здоровье и дает бонус к скорости передвижения на 6 сек.

7. Азеритовые сущности для ДХ Истребление

Выбор сущностей зависит от имеющихся в распоряжении игрока предметов и осваиваемого контента.

Большие сущности

Тир S:
Тир А:
Тир В:
Ситуационные:
Бесполезные сущности:

Малые сущности:

Тир S:
Тир А:
Тир В:

8. Ротация Охотника на Демонов Истребление

Ротация охотника на демонов со специализацией «Истребление» основана на генерации гнева с помощью активных способностей (например,  Укус демона) или талантов (например,  Демонические клинки) и последующего расходования ресурса с помощью  Удар Хаоса. Все прочие способности лишь добавляют ротации глубины, поэтому вам необходимо тщательно отслеживать кулдауны и грамотно управлять ресурсом.

Билд для рейдов:

Одна цель:
  1. Используйте Обстрел Скверны, если взят этот талант
  2. Примените  Заклятый враг к основной цели, если взят этот талант
  3. Используйте  Метаморфоза, если она доступна.
  4. Используйте  Танец клинков /  Смертоносный взмах.
  5. Используйте  Клинок Скверны при наличии 80 и менее ед. гнева.
  6. Используйте  Пронзающий взгляд.
  7. Используйте  Удар Хаоса /  Аннигиляция.
  8. Используйте  Рывок Скверны, если все остальные способности недоступны.
  9. Используйте  Бросок боевого клинка, если все остальные способности недоступны.
Несколько целей:
  1. Используйте Обстрел Скверны, если взят этот талант
  2. Используйте  Пронзающий взгляд и постарайтесь поразить им как можно больше целей
  3. Используйте  Метаморфоза, если она доступна.
  4. Используйте  Танец клинков /  Смертоносный взмах для 3 или более целей
  5. Используйте  Танец клинков /  Смертоносный взмах.
  6. Используйте  Клинок Скверны при наличии 80 и менее ед. гнева.
  7. Используйте Удар Хаоса /  Аннигиляция.
  8. Используйте  Рывок Скверны, если все остальные способности недоступны.
  9. Используйте  Бросок боевого клинка, если все остальные способности недоступны.

Билд для открытого мира и прокачки

Одна цель:
  1. Используйте  Коварное отступление, чтобы запустить  Импульс.
  2. Используйте  Рывок Скверны непосредственно перед откатом второго заряда или для запуска эффекта  Импульс.
  3. Используйте  Обстрел Скверны.
  4. Используйте  Метаморфоза, если она доступна.
  5. Используйте  Обжигающий жар.
  6. Используйте  Танец клинков /  Смертоносный взмах.
  7. Используйте  Пронзающий взгляд.
  8. Используйте  Удар Хаоса /  Аннигиляция.
  9. Используйте Укус демона для генерации ярости
Несколько целей:
  1. Используйте  Коварное отступление, чтобы запустить  Импульс.
  2. Используйте  Рывок Скверны непосредственно перед откатом второго заряда или для запуска эффекта  Импульс.
  3. Используйте  Обстрел Скверны.
  4. Используйте  Пронзающий взгляд и постарайтесь поразить им как можно больше целей
  5. Используйте  Метаморфоза, если она доступна.
  6. Используйте  Танец клинков/ Смертоносный взмах (против 3 и более целей)
  7. Используйте  Обжигающий жар.
  8. Используйте  Танец клинков /  Смертоносный взмах.
  9. Используйте  Удар Хаоса /  Аннигиляция.
  10. Используйте Укус демона для генерации ярости

В «Битве за Азерот»  Пронзающий взгляд используется в ротации для одной цели потому, что согласно механике он наносит дополнительный урон основной цели и эффективно расходует гнев. Тем не менее, если в скором времени к бою присоединятся дополнительные цели, которые можно будет поразить Пронзающим взглядом и  Обстрел Скверны, будет лучше немного придержать эти способности.

Клинок Скверны можно использовать для быстрого возврата на позицию после  Рывок Скверны, особенно если хитбокс цели слишком мал. В целом же Клинок Скверны не стоит рассматривать как инструмент для повышения мобильности и придерживать его для особых случаев, нарушая обычную ротацию.

Что же касается  Рывок Скверны, это очень ценный инструмент для нанесения урона в свободные глобальные кулдауны, создаваемые за счет  Демонические клинки при условии, что вы находитесь в радиусе ближнего боя от цели. В противном случае использование этой способности не дает прибавки и занимает лишние кулдауны, которые можно было бы потратить на генерацию и расход гнева.

8.3. Ротация в начале боя для охотников на демонов Истребление

8.3.1. Ротация для начала боя с Демонизмом

  1. Если у вас есть талант  Обжигающий жар, используйте его за несколько секунд до начала боя.
  2. Выпейте  Боевое зелье ловкости непосредственно перед началом боя.
  3. Используйте  Укус демона до тех пор, пока не наберете 30 ед. гнева.
  4. Используйте  Пронзающий взгляд, чтобы запустить  Метаморфоза.
  5. Используйте  Смертоносный взмах при наличии  Первая кровь.
  6. Используйте  Метаморфоза.
  7. Используйте  Аннигиляция.
  8. Продолжайте в соответствии с ротацией для одной цели.

Поскольку Демонизм запускает некоторые другие эффекты, ротация в начале боя может выглядеть немного иначе. В ней используется эффект  Демонизм в сочетании с  Пронзающий взгляд, а также всплески гнева от  Слепая ярость. Если у вас есть талант  Хаотичное преображение, используйте ротацию для билда с Демонизмом, независимо от наличия у вас этого таланта.

8.3. Важные замечания для охотников на демонов со специализацией «Истребление»

Использование Рывка Скверны

При наличии таланта  Демонические клинки эффективность урона от Рывка Скверны зависит от вашего умения двигаться вокруг босса. Рывок Скверны обладает сокращенным глобальным кулдауном и в обычной ситуации дает неплохую прибавку, но если вы находитесь слишком далеко от босса или не можете правильно перемещаться, результат будет неудовлетворительным. Если у вас есть  Импульс, Рывок Скверны используется в любом случае, даже если необходимость перемещения сомнительна.

Замечания о синергии способностей

В «Битве за Азерот» нет строгих, то есть линейных билдов. Синергия способностей и талантов ( Слепая ярость +  Демонизм или  Остатки разрушений +  Первая кровь) по-прежнему присутствует, но при этом вы можете менять таланты по своему усмотрению, увеличивая или уменьшая сложность ротации. Все это добавляет спе

Гайд по прокачке Разбойника 1-60 (WoW Classic 1.13.4 / 1.12.1)

Гайд по прокачке Разбойника 1-60 WoW Classic Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

В этом гайде мы расскажем вам о том, как прокачать разбойника 1-60 в WoW Classic. Мы рассмотрим лучший билд, локации для прокачки, навыки оружия и приоритетные характеристики для этого класса, что позволит вам достигнуть максимального уровня в самые короткие сроки. Кроме того, мы определим, какие способности необходимо изучать, а с какими можно подождать, чтобы вы могли сэкономить золото на покупку маунта. В конце гайда приведены рекомендации по выбору экипировки и прочие полезные советы.

Гайды по Разбойнику в WoW Classic

Гайд находится в разработке и будет дополнен в самое ближайшее время!

Важные советы по прокачке

Если вы хотите побыстрее прокачать своего  Разбойника, воспользуйтесь следующими советами.

  • Выполните классовые задания для  Разбойника, чтобы получить доступ к ядам и научиться варить  Артишоковый чай.
  • В WoW Classic у разбойников отсутствуют возможности для самоисцеления, поэтому для прокачки им требуется много еды и бинтов. В отличие от других классов, восстанавливать ресурсы помимо здоровья им не требуется.
  • Копите золото, чтобы купить транспорт для 40 и 60 уровня.
  • Если вы уже достигли 50 уровня, изучите список лучшей дорейдовой экипировки и выясните, где добываются нужные вам предметы. Некоторые подземелья можно посетить, не дожидаясь максимального уровня. Так вы получите не только опыт, но и экипировку.

Список лучшей дорейдовой экипировки для разбойника в WoW Classic — ссылка.

Содержание:

1. Введение

После Катаклизма процесс прокачки персонажей заметно упростился. В игре появились задания, которые можно взять при входе в игру. Персонажи, выдающие задания обычным путем, теперь располагаются куда удобнее, нежели в классике, и вся история локации разворачивается поэтапно и логично. До Катаклизма дело обстояло иначе.

В WoW Classic отсутствуют привычные нам «скопления» заданий в крупных городах, а некоторые сюжетные цепочки можно обнаружить лишь случайно. Даже если вы выполните все задания в локации подходящего уровня, это не гарантирует вам достаточное количество опыта для перехода в следующую локацию. Вполне возможно, что вам придется добывать недостающий опыт, убивая первых попавшихся на глаза монстров.

В этом гайде мы поговорим исключительно о представителях класса Разбойник и о способах прокачки до 60 уровня, оптимальных для этого класса. Разбойники во многом похожи на воинов — их сложно прокачивать, но на максимальном уровне они становятся едва ли не лучшими бойцами в игре, однако сила разбойников растет предсказуемыми темпами в течение всей игры.

В гайде присутствуют следующие разделы: «Выполнение заданий», «Убийство монстров» и «Выбор талантов», а также общие советы, облегчающие прокачку.

2. Изменения в процессе выполнения заданий

Если вы не играли в классику, вы должны знать, что процесс выполнения заданий в ней сильно отличается от аналогичного процесса в BfA и предшествующих BfA дополнениях:

  • Персонажи, выдающие задания, и цели самих заданий не отображаются на карте. Вам придется исследовать мир самостоятельно. Если вы не знаете, куда нужно бежать и что делать, прочтите текст задания или посетите сторонний сайт с советами от других игроков. Скорее всего, в будущем появятся аддоны, облегчающие прокачку, однако стоит помнить, что — это самостоятельные исследования — это неотъемлемая часть классической версии WoW.
  • Некоторые противники очень сильны. В процессе выполнения заданий Разбойник не может пользоваться способностями для самоисцеления (типа Похищающего жизнь яда). Если вы играете в классику впервые, обязательно поищите себе напарника для прокачки (например, лекаря).
  • Выполнение всех заданий в локации не гарантирует вам уровень, необходимый для перехода в другую локацию. Если вы играли в поздние версии игры (например, в BfA), у вас наверняка есть определенные ожидания относительно количества опыта, который можно получить за задания в той или иной локации (например, при прохождении всей сюжетной цепочки в Вол’дуне можно получить два уровня). В классике вам придется качаться в двух-трех локациях, рассчитанных на один и тот же уровень. К тому же, Разбойникам рекомендуется выбирать локации более низкого уровня (по сравнению с уровнем персонажа).

3. Где лучше качаться Разбойнику в WoW Classic?

Поиск подходящих заданий — это само по себе приключение, но если вы ищете легкий путь, предлагаем вам список самых выгодных локаций для прокачки (для обеих фракций):

Только для Альянса

  • Темные берега (11-19): Выполнив задания в стартовой локации своей расы, вы можете выбрать следующий пункт назначения по своему вкусу. Для Альянса самой выгодной низкоуровневой локацией являются Темные берега.
  • Лок Модан (10-18): Лок Модан располагается в самом сердце Восточных Королевств, а потому больше подходит дворфам и гномам. Заданий в Лок Модане меньше, чем на Темных берегах, но они дают достаточное количество опыта. При желании вы можете вернуться в Лок Модан и на более высоких уровнях.
  • Западный Край (9-18): Некоторые игроки считают, что Западный край — это сложная локация, и не спешат выполнять там задания. Тем не менее, если вы играете с друзьями и хотите посетить низкоуровневое подземелье, наведайтесь в Западный край и загляните в Мертвые копи.
  • Красногорье (15-25): Эта локация небогата на задания, поэтому вам придется добирать опыт в другой локации, рассчитанной на тот же уровень. Обязательно продумайте свой маршрут заранее.
  • Сумеречный лес (10-30): Это одна из самых популярных локаций в WoW. В ней много заданий с любопытным сюжетом. Если вы играете за Альянс, не забудьте сюда заглянуть.
  • Болотина (20-30): Это последняя локация, предназначенная исключительно для Альянса. Далее вам придется перейти на оспариваемую территорию.

Только для Орды

  • Степи (10-33): Это очень большая локация, в которой встречаются три из четырех рас Орды. В Степях можно с легкостью прокачаться до 20 уровня. Будьте готовы к конкуренции за монстров и ресурсы.
  • Серебряный бор (10-20): Серебряный бор — это своего рода Степи для Отрекшихся. В бору есть интересные задания, однако после Степей сюда мало кто заходит.
  • Когтистые горы (15-25): Локация считается ордынской, однако в ней есть задания и для Альянса. Когтистые горы располагаются рядом со Степями, и диапазоны уровней в этих локациях пересекаются.

Оспариваемые локации

  • Предгорья Хилсбрада (20-31): В Предгорьях Хилсбрада находится печально известная Мельница Таррен, главное поле боя между Ордой и Альянсом.
  • Ясеневый лес (19-30): Это еще одна локация, в которой встречаются две фракции. Здесь находится знаменитое поле боя, Ущелье Песни Войны.
  • Тысяча Игл (24-35): Тысяча игл — это еще одна значимая для игроков локация. Игроки из Орды могут найти задания на Мерцающей равнине.
  • Тернистая долина (30-50) обладает самым большим диапазоном уровней для прокачки (с 30 по 50).
  • Пустоши (30-39): В Пустошах находится подземелье Мародон, а также поселения NPC с заданиями для игроков из Орды и Альянса.
  • Нагорье Арати (30-40): В этой локации располагается еще одно поле боя, Низина Арати. Также есть задания для Орды и Альянса.
  • Бесплодные земли (36-45): Эта локация, по большему счету, предназначается для игроков из Орды. Если вы играете с друзьями, можете сходить в подземелье Ульдаман.
  • Танарис (40-50): В Танарисе находится еще одно подземелье, Зул’Фаррак, в котором можно выполнить задания с неплохими наградами.
  • Фералас (41-60): Это очень популярная локация. Игроки из обеих фракций обычно приходят туда на 40 уровне.
  • Тлеющее ущелье (43-56): В Тлеющем ущелье можно почувствовать дух первого рейда, взглянув на монументальную Черную гору. Задания для обеих фракций выдает Братство Тория.
  • Пылающие степи (50-59): Пылающие степи располагаются с другой стороны Черной горы. Это еще одна локация с большим диапазоном уровней, в ней есть поселения Орды и Альянса, а также задания, ведущие в подземелье.
  • Оскверненный лес (47-54): Это локация с великолепной историей. К тому же, здесь можно получить Маяк Кенария, который требуется для фарма Плод кнутокорня и подобных ему расходников.
  • Кратер Ун’Горо (48-55): Очень популярная локация с большим количеством заданий, в которой можно взять еще пару уровней.
  • Западные Чумные земли (46-57): Локация с большим количеством заданий для быстрой прокачки. Особенно рекомендуем вам заняться уничтожением котлов. Предварительно возьмите вводное задание в столице своей фракции.
  • Восточные Чумные земли (54-59): В Восточных Чумных землях находится легендарный Наксрамас, на который можно взглянуть уже при прокачке. Здесь часто встречаются игроки максимального уровня.
  • Зимние Ключи (55-60): Это великолепная локация с большим количеством заданий и опыта. В том числе здесь можно взять задание Сокровище Мау’ари, позволяющее фармить расходники для рейдов.

4. Билд для прокачки Разбойника

Для прокачки разбойника существует два жизнеспособных билда — с кинжалами и с мечами.

  • Мечи: В полном соответствии с названием, в качестве оружия в этом билде используются мечи и таланты, которые повышают наносимый с помощью них урон. Если вы качаетесь в одиночку или в первый раз, мы рекомендуем вам взять билд на мечи. Он не требует от игрока исключительных навыков игры и дает возможность использовать упрощенную ротацию. Стоит отметить, что при наличии этого билда вам необязательно носить мечи в обеих руках постоянно. Выбирайте лучшее оружие, доступное вам на данный момент.
  • Кинжалы: Этот билд предназначается для опытных игроков или тех, кто качается в группе. Особенность билда заключается в том, что для нанесения урона персонаж должен находиться за спиной у цели, то есть, по большему счету, ему нужны союзники, которые будут отвлекать внимание противников.

Билд разбойника на мечах

Билд разбойника на мечахБилд разбойника на мечах

  • Тир 1: Начните с двух очков в Улучшенный коварный удар и трех очков в Улучшенный парализующий удар.
  • Тир 2: Следующие пять очков необходимо вложить в Точность. Этот талант очень важен, так как низкоуровневая экипировка с меткостью встречается крайне редко.
  • Тир 3: Далее вложите пять очков в Отражение, чтобы получить доступ к Ответному удару.
  • Тир 4: Сразу же возьмите Ответный удар, после чего вложите по два очка в Закалка и Улучшенный спринт. Все эти таланты принесут вам пользу, если вы качаетесь в одиночку на PvP-сервере.
  • Тир 5: Далее возьмите атакующий кулдаун Шквал клинков и вложите четыре очка в Специализация на бое двумя оружиями, чтобы получить доступ к следующему тиру.
  • Тир 6: Вложите три очка в Агрессивность и еще два очка в Оружейное мастерство.
  • Тир 7: Возьмите последний талант ветки, Выброс адреналина, вернитесь обратно и вложите еще одно очко в Специализация на бое двумя оружиями, а потом перейдите к ветке «Ликвидация».
  • Тир 8: Вложите пять очков в Злоба.
  • Тир 9: Вложите два очка в Убийство и три очка в Улучшенное потрошение или Жестокость (в зависимости от личных предпочтений).
  • Тир 10: Вложите одно очко в Неослабевающие удары и четыре очка в Смертоносность.
  • Тир 11: После этого заполните недостающими очками «неполные» таланты, начиная со Смертоносность, и на этом билд можно считать завершенным.

Билд разбойника на кинжалах

Билд разбойника на кинжалахБилд разбойника на кинжалах

5. Какие способности покупать?

Многим игрокам кажется, что они должны изучать каждое заклинание, которое предлагает им классовый тренер, но это не так. Оплата всех способностей до единой обходится очень дорого. Вместо этого мы рекомендуем вам покупать только самые нужные способности и только на определенных уровнях. Так вы сэкономите немало денег и времени на путешествия из локаций в столицу. Ниже представлены способности и уровни, на которых мы рекомендуем посещать тренера.

Первые 10 уровней: Способности, доступные на первых уровнях, стоят недорого, и вы можете покупать их, не беспокоясь за свой кошелек. В первую очередь, разбойникам требуется Коварный удар (для билда с мечами) или Удар в спину (для билда с кинжалами), а также Потрошение. Прокачивайте эти способности по мере получения доступа к новым рангам. Обязательно наведайтесь к тренеру на 10 уровне. Он даст вам короткое задание с наградой в виде зеленого одноручного оружия.

При прокачке разбойники пользуются очень примитивной ротацией — набирают комбо-очки с помощью Коварный удар или Удар в спину и тратят их на Потрошение, поэтому другие способности им не нужны. Новые ранги нужных способностей открываются в одном и том же порядке с разницей в два уровня, например Удар в спину (ранг 2) открывается на 12 уровне, Коварный удар (ранг 3) — на 14 уровне, а Потрошение (ранг 3) — на 16 уровне.

  • Удар в спину: доступен на уровнях 12, 20, 28, 36, 44 и 52 (для билда с кинжалами).
  • Коварный удар: доступен на уровнях 14, 22, 30, 38, 46 и 54 (для билда с мечами).
  • Потрошение: доступно на уровнях 16, 24, 32, 40, 48 и 56.
  • Если вы играете с кинжалами, также можете прокачивать Внезапный удар (на уровнях 18, 26, 34, 42, 50 и 58). Эта способность наносит сильный урон, но применяется только в состоянии Незаметность.
  • Если вы играете на PvP-сервере, обязательно прокачивайте способности для контроля — Подлый трюк (уровень 26), Удар по почкам (уровень 30) и Ослепление (уровень 34).

6. Ротация для прокачки Разбойника в WoW Classic

7. Навык владения оружием

В WoW Classic навыки владения оружием, обеспечивающие максимальный урон от оружия определенного типа, необходимо изучать и прокачивать специально.

По умолчанию каждый персонаж может использовать оружие определенного типа. Чтобы обучиться владению новым типом оружия, необходимо наведаться к специальному тренеру. Ниже представлена информация о типах оружия, доступных разным расам друидов.

РасаОружие по умолчаниюДоступное для изучения оружие
Дворф
  • Кинжалы
  • Бросок
  • Луки
  • Арбалеты
  • Кистевое оружие
  • Ружья
  • Одноручное ударное оружие
  • Одноручные мечи
Гном
Человек
Ночной эльф
Орк
  • Кинжалы
  • Бросок
  • Луки
  • Арбалеты
  • Кистевое оружие
  • Ружья
  • Одноручное ударное оружие
  • Одноручные мечи
Тролль
Нежить

8. Экипировка для прокачки

При прокачке можно использовать самую разную экипировку. Например, вы можете найти зеленый меч, рассчитанный на 5 уровень, а можете пробегать со стартовым оружием до 20 уровня. Оружие — это главный предмет в экипировке Разбойников. Чем лучше ваше оружие, тем больше урона вы наносите. Если вы играете с друзьями, они могут помочь вам с покупкой оружия.

  • Где купить стартовое оружие: На третьем уровне наведайтесь к местному торговцу оружием и посмотрите, что есть у него в наличии. Например, Трайексир в Деревне Сен’джин продает Стилет. Если вы играете другой расой, поищите в базе данных другого торговца низкоуровневым оружием.
  • Оружие в награду за задания: Еще один хороший источник для получения оружия — это задания. Если вам предлагают задание, позволяющее значительно улучшить оружие, не пожалейте на него времени. К примеру, в Монастыре Алого Ордена можно выполнить задание с наградой в виде Меч безмятежности для Альянса или Меч Омена для Орды.
  • Покупка оружия у торговцев. В дополнениях, последовавших за классикой, ценность оружия, приобретаемого у торговцев, снизилась, однако в оригинальной версии игры вы можете найти у торговцев предметы, которые послужат вам улучшением, и не только на первых уровнях. Если вы давно не меняли оружие, зайдите к торговцу. Возможно, ему есть что вам предложить.

9. Приоритет характеристик

Ловкость = Дух > Сила > Выносливость

  • Ловкость: основная характеристика для разбойника, повышает силу атаки, вероятность критического удара и уклонения.
  • Дух: ускоряет процесс восполнения здоровья вне боя и сокращает промежутки между боями. Предметы с духом приносят огромную пользу троллям из-за их расовой способности Регенерация.
  • Сила: еще один источник силы атаки для разбойников.
  • Выносливость: увеличивает максимальный запас здоровья.

10. Классовые задания

В WoW Classic у каждого класса есть особые задания, позволяющие почувствовать специфику персонажа и получить особые награды. Для Разбойника это цепочка, которая учит обращаться с ядами.

Список классовых заданий для разбойника представлен здесь.

11. Профессии для Разбойника в WoW Classic

Некоторые профессии дают  Разбойнику определенное преимущество — например,  Снятие шкур и Кожевничество.  Кожевничество позволяет  Разбойнику создавать экипировку, которая упрощает прокачку, а также кое-какие предметы для подготовки к рейдам, например:

…оба предмета создаются с помощью  Кожевничество.  Кожевничество можно сочетать с любой другой профессией, однако лучшим выбором станет  Снятие шкур. Снятие шкур обеспечивает кожевника кожей, однако стоит помнить, что в подземельях снимать шкуры иногда бывает некогда.

Разбойникам также чрезвычайно выгодно  Травничество, позволяющее собирать Бледнолист для Ослепляющий порошок (реагент для Ослепление) и Скорополох для приготовления Артишоковый чай. Помните, что в подземельях прокачивать травничество практически невозможно.

Если профессии нужны вам только для заработка, выберите Снятие шкур и Травничество или Горное дело.

Если вы затрудняетесь с выбором, прочтите рекомендации в подробном классовом гайде.

12. Прокачка разбойника в подземельях

В последнее время в WoW Classic большой популярностью пользуется прокачка на монстрах в подземельях. Ниже мы опишем принципы поведения для Разбойника, оказавшегося в группе для прокачки в подземелье. Способ подразумевает быструю и многократную зачистку одного и того же подземелья.

  • Разбойники не могут наносить АоЕ-урон до 30 уровня. После этого они получают доступ к Шквал клинков, но даже тогда их возможности для нанесения АоЕ-урона сильно ограничены. Чтобы компенсировать этот недостаток, концентрируйтесь на самых опасных целях и прерывайте их заклинания. Как можно чаще оглушайте противников, чтобы у них не было никакой возможности навредить вашим союзникам.
  • Помните, что Шквал клинков обладает большим кулдауном, и используйте эту способность как можно эффективнее.
  • У разбойников есть невероятно полезные яды — например, с помощью  Калечащий яд можно замедлять убегающих монстров, которые обычно приводят подкрепление. Изучите свои яды и меняйте их по необходимости.
  • Используйте оружие, соответствующее имеющемуся у вас билду.

Вы можете воспользоваться аддоном ClassicLFG для поиска группы в подземелье.

13. Аддоны для прокачки Разбойника

Questie — это обязательный аддон, который упрощает процесс выполнения заданий в World of Warcraft Classic — скачать

ClassicLFG — аддон для поиска группы в подземелья и рейды — скачать

Deadly Boss Mods — незаменимый аддона, упрощающий прохождение подземелий и рейдов — скачать

Другие полезные аддоны вы сможете найти в нашей коллекции аддонов для WoW Classic.

14. Слоты в сумках

Многие игроки, особенно те, кто привык к BfA, сильно удивляются базовым размерам сумок в WoW Classic. В сумке, которая доступна по умолчанию, насчитывается всего 14 слотов.

Вот список дополнительных сумок, которые можно получить, не прикладывая особых усилий:

15. Маршруты для прокачки

Раздел будет обновлен в ближайшие дни.

16. Полезные ссылки


17. Заключение

  • С годами WoW сильно изменился. Если вы играли в более поздние версии игры, вы наверняка отметите, что WoW Classic недружелюбен к игрокам сразу в нескольких аспектах. Цели заданий и нужные NPC не отображаются на карте, и их нужно разыскивать вручную. Задания не обладают привычной логикой, и их недостаточно для комфортной прокачки. Также в игре отсутствует механика сбора добычи с нескольких монстров одновременно, а предметы для заданий занимают место в сумках. Кулдауны способностей огромны, у некоторых классов отсутствуют целительные способности, а монстры бьют так сильно, что после каждого из них приходится есть или пить, пользоваться зельями или бинтами. Одним словом, для быстрой прокачки игрокам приходится планировать и оптимизировать свои действия.
  • Кинжалы или мечи? Несмотря на то, что рекомендуемой веткой для прокачки является «Бой», вы можете выбирать в ней разные таланты, в зависимости от имеющегося у вас оружия. Билд с мечами больше подходит новичкам — он проще и предсказуемее. Билд с кинжалами позволяет наносить больше урона, но требует определенного опыта игры и поддержки со стороны союзников.
  • Ищите союзников! Разбойники могут качаться в одиночку, однако, как и любому персонажу ближнего боя, им не помешает кое-какая помощь, поэтому мы рекомендуем вам найти друга для совместной прокачки (или сразу несколько). По возможности, пусть это будет лекарь с Тотем неистовства ветра или Благословение могущества, так вы оба прокачаетесь гораздо быстрее.
  • Не переплачивайте. Если вы откажетесь от ненужных способностей, вы без труда купите транспорт, как только достигнете 40 уровня. Не бегайте к тренеру на каждом уровне. Экономьте не только деньги, но и время! Рекомендуемые для посещения тренера уровни указаны в одном из разделов этого гайда.
  • Улучшайте оружие. Если у вас есть возможность добыть оружие получше, не пренебрегайте ею. Не жалейте времени и сил на улучшение оружия для прокачки — выполняйте побочные задания и копите деньги, чтобы заплатить торговцу.

Мы надеемся, что эти советы помогут вам быстрее прокачать разбойника в World of Warcraft: Classic. Удачи!

Руководство по повышению уровня ювелирного дела

BfA 1-175

Это руководство по повышению уровня ювелирного дела в Азероте покажет вам самый быстрый и простой способ повышения уровня навыка ювелирного дела BfA с 1 до 175. Основной целью руководства является показать вам, как повышать уровень эта профессия, поэтому, если вы ищете более подробную информацию о ювелирном искусстве BfA, посмотрите мое руководство по битве за Азеротское ювелирное дело

Ювелирное дело лучше всего сочетается с добычей полезных ископаемых, потому что вы можете сэкономить много золота, если собираете материалы вместо того, чтобы покупать их, поэтому обратитесь к руководству по выравниванию добычи, если хотите повысить уровень добычи.Если у вас нет майнинга, то выравнивание мощности вашего Ювелирного дела будет очень дорогим.

Если у вас мало золота, я рекомендую вам попробовать это Руководство по изготовлению золота, оно может помочь вам сделать много золота.

Если вы все еще прокачиваете своего персонажа или только начали новый альт, я рекомендую вам использовать руководство по прокачке персонажей. Вы можете выровнять своего персонажа до уровня 120 за 8 дней с этим руководством.

Обучение BfA Ювелирное дело

Новый навык BfA Jewelcrafting назван по-разному для двух фракций, но единственное отличие между ними — это имя.

Кул Тиран Ювелирное дело — версия Альянса, а Зандаларское Ювелирное дело — версия Орды.

Тренеры по ювелирному делу:

  • Орда: Вы можете найти Сешули в Даза’алоре на Террасе Ремесленников.
  • Альянс: Сэмюэль Д. Колтон III находится в Боралусе на Рынке Пассатов.

Если у вас возникли проблемы с поиском инструкторов, вы можете подойти к охраннику в Даза’алоре или Боралусе и спросить, где находится инструктор по ювелирному делу.Запрашивая охранника, вы поместите красный маркер на вашу карту в месте нахождения тренера.

Выравнивание BfA Ювелирное дело

Персонажи-дренеи имеют +10 навыка ювелирного дела из-за пассивной обработки камней Дополнительные 10 умений ювелирного дела означают, что рецепты остаются оранжевыми еще на 10 очков, поэтому вы можете сэкономить много золота, выполняя рецепты более низкого уровня еще на 10 очков.

1 — 75

Сделайте около 130-150 из любого из них:

Смертельный Солстоун — Солстоун
Проницательный Рубеллит — Рубеллит
Мастерский Кубилин — Кубилин
Быстрый Золотой Берилл — Золотой Берилл
Скрипучий Виридий — Виридий
Универсальный Кианит — Кианит

75 — 140

Сделайте приблизительно 100 из любого из них:

Смертельный янтарный блеск — янтарный блеск
Мастерский приливный аметист — Приливный аметист
Быстрый Сова — Сова глаз
Универсальный королевский кварц — Королевский кварц

Вы могли бы сделать это до 145, но после 140 прирост очков навыка настолько редок, что лучше создавать рецепты с более высокой стоимостью.

140 — 150

Сделайте 10 из одного из них:

150 — 155

Посетите своего тренера Нарв (Орда) / Инструктор Окану (Альянс) в Назьятаре и изучите новые рецепты. (Вы должны закончить первые несколько вступительных квестов в Назьятаре, прежде чем сможете увидеть этих неигровых персонажей.)

Сделайте 5 из одного из этих двух:

155 — 165

Сделайте 10 из одного из них:

Ярость Новолуния +5 очков умения

Вы должны проверить свой календарь в игре, чтобы увидеть, открыта ли Faire Darkmoon, событие начинается в 00:01 в воскресенье перед 1-м понедельником каждого месяца.

Вы можете получить +5 очков навыка , выполнив один квест (используйте его при 165 или 170). Ознакомьтесь с моим Руководством по заданиям в Яркой Луне, чтобы узнать больше о квестах.

165 — 175

Массовый проспект

Осменит дает очки умений вплоть до 175, поэтому я рекомендую искать Осменитную руду, а затем использовать драгоценные камни, которые вы получаете, чтобы получить больше очков умений.

Около 100-150 руд Osmenite должны принести вам достаточно драгоценных камней, чтобы достичь 175. Это зависит от того, сколько глаз Левиафана вы получите от поиска.

Вы должны остановиться на 170, если вы планируете создать три новых эпических кольца, так как вы получите в общей сложности 6 очков умения за создание 3 колец.

Надеюсь, вам понравилось это руководство по прокачке ювелирных изделий BfA, поздравляем с достижением 175!

(Вернуться к началу) ,Руководство по нивелированию

BfA по пошиву одежды 1-175

Руководство по нивелированию Битвы за Азерот покажет вам самый быстрый и простой способ повышения уровня навыка портняжного дела BfA с 1 до 175. Основной целью руководства является показать вам, как выровнять уровень эта профессия, поэтому, если вы ищете более подробную информацию о портняжном деле BfA, ознакомьтесь с моим Руководством по пошиву одежды для Азерота.

В пошиве одежды в качестве основных материалов используются ткани, но вам не нужно собирать одежду, так что пошив одежды можно комбинировать с любой профессией.Еще один популярный выбор — это Enchanting, потому что вы можете создать кучу одежды, затем распустить ее и использовать дусты и эссенции, чтобы выровнять ваши чары. Вам понадобятся тысячи тканей, чтобы выровнять портняжное дело, и это будет стоить много золота, чтобы купить все.

Если у вас мало золота, я рекомендую вам попробовать это Руководство по изготовлению золота. Это может помочь вам сделать много золота.

Если вы все еще прокачиваете своего персонажа или только начали новый альт, я рекомендую вам использовать руководство по прокачке персонажей.Вы можете выровнять своего персонажа до уровня 120 за 8 дней с этим руководством.

BfA Tireoring Trainer Location

Новый навык портняжного дела BfA назван по-разному для двух фракций, но это единственное отличие между ними.

Кул Тиран Портняжное дело — версия Альянса, а Зандалари — портное.

Тренеры по пошиву одежды:

Вы можете подойти к охраннику в Даза’алоре или Боралусе и спросить, где находится тренер по пошиву одежды.Запрашивая охранника, вы поместите красный маркер на вашу карту в месте нахождения тренера.

Рецепт Ряды

Большинство высокоуровневых рецептов Битвы за Азерот имеет 3 ранга. Рецепты с более высоким рангом уменьшают количество материалов, необходимых для создания рецепта, а также значительно увеличивают очки навыков.

Приблизительные необходимые материалы

Вам нужно много Expulsom, чтобы достичь 175, так что ознакомьтесь с моим руководством о том, как получить Expulsom, если вы не знаете, как получить этот предмет для крафта.

Нейлоновая нить продается вашим тренером или продавцом швейных изделий рядом с вашим тренером.

Выравнивание BfA Пошив

1 — 60

100 x Льняная повязка Tidespray — 200 Льняная повязка Tidespray

Рецепт будет желтым / зеленым для последних очков, поэтому вам, вероятно, придется сделать еще несколько.

60 — 75

15 шт. Льняной халат Tidespray — 240 шт. Белье Tidespray, 300 шт. Нейлоновая нить

Нейлоновая нить продается вашим тренером или продавцом швейных изделий рядом с вашим тренером.

75 — 150

Вы будете использовать каждый вышитый глубоководный атлас при создании эпических доспехов, а затем при их обновлении. Или вы будете использовать их, когда получите рецепт Pattern: Embroidered Deep Sea Bag. (Случайное падение мира с мобов в Кул Тирасе / Зандаларе)

150 х Вышитый глубокий морской сатин — 150 глубоких морских сатин, 150 льна Tidespray, 750 Нейлоновая нить

Рецепт будет желтым / зеленым для последних очков, поэтому вам, вероятно, придется сделать еще несколько.

Darkmoon Faire бесплатно +5 очков умения

Вы должны проверить свой календарь в игре, чтобы увидеть, открыта ли Faire Darkmoon, событие начинается в 00:01 в воскресенье перед 1-м понедельником каждого месяца.

Вы можете получить +5 очков навыка , выполнив один квест. Ознакомьтесь с моим Руководством по заданиям в Яркой Луне, чтобы узнать больше о квестах.

150 — 160

Посетите своего инструктора Джада (Орда) / Инструктор Аликана (Альянс) в Назьятаре и изучите новые рецепты.(Вы должны закончить первые несколько вступительных квестов в Назьятаре, прежде чем сможете увидеть этих неигровых персонажей.)

10 x ранг 1 — атласные наручи печально известного бойца — 100 позолоченных морских волн, 60 глубоких морских атлас, 80 нейлоновых нитей, 20 изгнанников

Как получить Экспульсом?

Вам нужно много Expulsom, чтобы достичь 175, так что ознакомьтесь с моим руководством о том, как получить Expulsom, если вы не знаете, как получить этот предмет для крафта.

160 — 170

Купить Рецепт 2 ранга: Рецепт атласных наручников печально известного бойца для 2 знака чести от Даззериан (Орда) / Крафтикус Разумный борец (Альянс) в Назьятаре.

10 x ранг 2 — атласные наручи печально известного бойца — 80 позолоченных морских волн, 50 глубоких морских атлас, 60 нейлоновых нитей, 20 изгнанников

Как получить Почетный знак?

Вы можете получить Почетный знак, выполняя битвы и арены. Самый надежный способ — просто сделать несколько полей битвы, так как большую часть времени вы получаете Знак Почета. Вы получите 2 за победу и 1 за проигрыш, но только если вы не проиграете с очень низким счетом (например, 100-200 или 0 флагов). Если вы хотите использовать его на арене, вы должны молиться богам ГСЧ, потому что сундук с Почетным знаком награждается случайным образом после победы.

ПРИМЕЧАНИЕ: Знак Почета привязан к учетной записи, поэтому вы можете отправить его своему персонажу из своих альтов.

170 — 175

Вам следует остановиться на 171, если вы хотите создать новые эпические тканевые доспехи, так как вы получите 4 очка навыков за изготовление 2 перчаток и 2 штанов. Затем вам следует также пропустить покупку рецепта ранга 3 ниже, если у вас недостаточно Почетного знака, и просто попытаться получить 1 очко с рангом 2.

Купите ранг 3 рецепта: Рецепт атласных наручников печально известного бойца за 4 метки чести от тех же персонажей, что и ранг 2.

5 x 3 ранг — атласные наручи печально известного бойца — 35 позолоченных морских волн, 20 глубоких морских атлас, 25 нейлоновых нитей, 5 изгнанников

Надеюсь, вам понравилось это руководство по прокачке BfA Tailoring, поздравляем с достижением 175!

,Руководство по выравниванию чужеродных надписей 1 900 — (8.3)

Это руководство по выравниванию чужеродных надписей покажет вам самый быстрый способ повысить свой навык Запрещенных надписей от 1 до 75 как можно дешевле.

Часто материалы основаны на случае, когда вы будете получать одно очко навыка за каждое ремесло. Этого не произойдет, поэтому вам придется купить несколько дополнительных материалов, пока вы выравниваете свою Запредельную надпись.

Если у вас мало золота, я рекомендую вам попробовать это Руководство по изготовлению золота, оно может помочь вам сделать много золота.

Если вы все еще прокачиваете своего персонажа или только начали новый альт, я рекомендую вам использовать руководство по прокачке персонажей. Вы можете выровнять своего персонажа до уровня 120 за 8 дней с этим руководством.

Тренажер Надпись Запределья

Вы можете выучить Надпись Запределья у Писца Ланлоера (Скрайеры) или Рекордера Лидио (Алдор) в городе Шаттрат.

ПРИМЕЧАНИЕ: В городе Шаттрат есть квест, в котором вам нужно выбирать между фракциями Скрайерс и Алдор.Если вы выполнили этот квест, вы можете взаимодействовать только с одним из тренеров.

Требуются приблизительные материалы

Мельница около 500 из них: Древний лишайник, Сновидение Славы, Клык, Чертополох Маны, Пустоты, Лоза Кошмаров, Рагвейл, Терокона

Не забывайте , что один Розоватый пигмент можно обменять на одну Эфирные чернила у торговцев чернилами! Вы можете выровнять надпись, используя только пигмент розового цвета, если он дешевле трав нижнего уровня.

Вам нужно сравнить цену 500 х Outland Herbs и 180 х пигмента розового цвета.

Макрос для более быстрого фрезерования

Введите / m в своем чате, затем нажмите Enter, чтобы создать макрос. Затем просто скопируйте и вставьте эти строки в свой макрос и свяжите его с удобной / простой кнопкой на клавиатуре. Простой, но полезный макрос для быстрого измельчения трав.

/ литье Milling
/ использовать Ancient Lichen
/ использовать Dreaming Glory
/ использовать Felweed
/ использовать Mana Thistle
/ использовать Netherbloom
/ использовать Nightmare Vine
/ использовать Ragveil
/ использовать Terocone

Если вы не хотите измельчать траву (например,грамм. Mana Thistle), просто оставь это. Этот макрос будет начинаться с первой травы, и он будет продолжаться до тех пор, пока у вас не останется этой травы, а затем перейдет к следующей.

Выравнивающая надпись

Ночных персонажей имеют +15 навык надписи из-за их пассивной древней истории. Дополнительный навык «Надпись» означает, что рецепты остаются оранжевыми еще на 15 очков. Вы можете сэкономить много золота, выполняя рецепты более низкого уровня еще на 15 очков.

Вы можете купить набор чернил Virtuoso и легкий пергамент у своего тренера.

1 — 25

Мельница около 500 из них: Древний лишайник, Сновидение Славы, Клык, Чертополох Маны, Пустоты, Лоза Кошмаров, Рагвейл, Терокона

Если вы купили чернила с розовым пигментом, сделайте следующее:

25 — 33

Преврати весь свой черный пигмент в чернила темного пламени и собери как можно больше Книг Умных Трюков.

Это лишь приблизительное число, вам не нужно достигать 33, а вы можете даже достигать 35. Количество получаемых вами очков умений будет зависеть от того, сколько Ebon Pigment вы получили от размалывания ваших трав.

Пропустите эту часть, если вы купили чернила и у вас нет пигмента, но вы должны сделать больше из следующего рецепта.

33 — 75

Надеюсь, вам понравилось это руководство по прокачке Outland Inscription, поздравляем с достижением 75!

,

Joana’s Classic WoW 1-60 Руководства по выравниванию

Классические WoW Руководства Джоаны

Кто создал это руководство по прокачке?
Ванильное руководство по выравниванию WoW Horde, которое вы видите на этом сайте, изначально было возвращено в 2006 году Джоана (AKA Mancow или FuriousPaul). Руководства были за последние годы многократно изменялось, чтобы сделать вещи «быстрее». Направляющие были сделано из-за всех сообщений, которые я получил от людей, спрашивающих меня, как я смог уровень так быстро в новых сферах.Я был первым до уровня 60 на 7 разных царства (3 с Mancow и 4 с Joana), даже победа Blizzard в «Первых на уровень» 50 «конкурс они провели еще в 2006 году.

Я спидраннер видеоигры. мой настоящего геймера зовут FuriousPaul, в то время как Джоана — имя моего персонажа WoW. Я буду придерживаться Джоанны для все мои вещи WoW.

Над чем я сейчас работаю?
По состоянию на январь 2018 года я сейчас вернуться на Vanilla / Classic WoW полный рабочий день! я буду Скорее всего, будет на этом проекте полный рабочий день на долгие годы.

Потоковое?
Да! Я присоединился к Twitch в 2013 году с именем игрока FuriousPaul SpeedRuns классических игр Castlevania полный рабочий день с 2013 по 2017 год. В последнее время мои потоки совсем немного утихла из-за работы над классическими руководствами по WoW день. Мой канал сейчас twitch.tv/Joana. Я буду делать SpeedRun для Classic WoW после его запуска, поэтому обязательно следуй за моим каналом Twitch.

Подробнее об этом руководстве
На моем сайте есть нивелиры . Направляющие скорости
. Мои руководства по выравниванию те же, что я использую для ускорения до 60 на новом сервера. я Перечислите много случаев, когда я говорю игроку «умирать нарочно», чтобы идти быстрее. Я говорю игроку пропустить определенные квесты, потому что некоторые квесты просто не стоят время / XP. Я перечисляю трюки и ярлыки, чтобы идти быстрее, чтобы вы могли добраться уровень 60 намного быстрее. Я все еще постоянно прохожу их и снова совершенствуя направляющие, чтобы сделать их более быстрыми и легкими для следования.По большей части, руководство может следовать без необходимости от помощь другого игрока, так как в любом случае все руководство было сделано из одиночного пробега. Хотя я делаю список квестов, которые по желанию можно выполнить, если у вас есть группа. Мои руководства по прокачке также отлично подходят для прокачки дуэтов.

Class Steps
Все стартовые зоны включают все ступени класса. Орда 12-60 содержит все шаги Охотника, Чернокнижника, Друида и Воина. Альянс 12-60 содержит все Охотник шагает прямо сейчас.Вы все еще можете получить много пользы от прокачки руководства, даже если шаги вашего класса еще не реализованы, вам просто нужно сделать эти несколько шагов класса самостоятельно на данный момент.

видео
В настоящее время все видео связаны с моим 1-60 скоростной, что было сделано в 2006 году на официальном ванильном мире Blizzard WoW Jubei’thos (патч 1.9.2). Видео известно как единственный полностью записанный 1-60 спидран ванильного WoW и самое быстрое известное время через 4 дня 20 часов игрового времени и первый уровень 60 на королевстве.

Перед использованием руководств прочтите это:

Перед прочтением руководства рекомендуется просмотреть мой Советы и рекомендации по выравниванию скорости Сначала узнайте основные советы о том, как повысить уровень быстрее.

Quest Log Management
На протяжении всей игры журнал квестов будет ограничен до 20 раз. Руководство использует максимизацию общего количества квестов, которые вы можете принять за один раз. Из-за этого важно точно следовать руководству и принимать только квесты, если руководство говорит вам, чтобы вы не столкнулись с проблемами, не в состоянии принять квест.Если вы принимаете квест, который не указан в руководстве, запишите это, потому что вам может потребоваться отказаться от него, чтобы продолжать следовать руководство, если ваш журнал квестов заполнен.

Правила правил
Чтобы помочь вам лучше понять терминологию в руководстве и позволить вам следуйте ему более эффективно, важно понимать, что это значит, когда Гид говорит следующее:

  • До — это значит выполнить квест и закончить его полностью, прежде чем идти дальше.
  • Выполнить часть — Это значит выполнить только определенную часть квеста. в соответствии с тем, что говорит шаг, чтобы сделать.
  • Начать работать над — Это значит просто начать работать над квестом, но вам еще не нужно заканчивать это, и вы можете перейти к следующим шагам. Обычно это означает убивать определенных мобов на пути к следующему шагу (шагам).
  • Продолжить работу над — Это означает, что вы ранее работали над квест и руководство говорит вам, чтобы продолжить работу над ним, но вы не делаете должен закончить это, прежде чем перейти к следующему шагу.Это похоже до «начать работать» .
  • Готово — Это означает, что вы ранее работали над квестом и гид говорит вам выполнить квест, прежде чем переходить к следующему шаг. Это похоже на «сделать» .
  • «:» — Каждый раз, когда шаг заканчивается на «:» вместо «.» означает, что следующий шаг является частью текущего шага, на котором вы находитесь. Как правило, это означает, что следующий шаг должен быть сделан во время работы над текущий шаг.Это означает, что каждые «начать работать» или «продолжить работу» будет заканчиваться на «:». Но это используется с в других случаях, так что имейте это в виду.

Заметка об Эскорт Квестах
Эскорт квесты могут занять некоторое время. Я тщательно проверил все эскорт квесты в игре на время / XP. Большинство стоит делать, но так долго как вы можете сделать их на самом деле без сбоев. Большинство требуют от вас уделять особое внимание сопровождающему, так как большинство из них хрупки и легко умрут, так что делайте все возможное, чтобы держать монстров подальше от сопровождающих во время квестов. Самый длинный в игре — куриный эскорт Танарис. Курица сопровождает стоит делать только если вы смогли сделать все 3 из них, как если бы вы сделали, вы сможет сдать дополнительный легкий быстрый XP, превратить в квест на ВВ, который делает их того стоящими

Кроме того, если сопровождающий отсутствует, когда гид говорит вам, чтобы сделать сопровождение означает, что кто-то еще в настоящее время делает эскорт, и вам придется ждать пока другой игрок не закончил первым.В этом случае я рекомендую пропустить его и двигаться дальше с гидом и рассмотреть возможность вернуться, чтобы сделать сопровождать, если это на пути.

Делать бинты во время сопровождения — хороший способ сэкономить время Aid.

пропущенных квестов
Некоторые квесты в моем руководстве помечены как «Пропустить» и окрашены в красный цвет. Эти квесты просто либо слишком сложны для одиночества, либо не стоят XP / времени и являются пропускаются. мой руководство будет перечислять пропущенные квесты только в том случае, если квест является прямым продолжением после выполнения квеста, а не тот, который вы должны нажать на NPC снова, чтобы получить Это.Если вы наводите курсор мыши на пропущенные квесты, это даст информацию о том, почему пропущено в руководстве (если эта информация уже не указана непосредственно в руководстве) текст).

Следите за AH на протяжении всей игры для этих предметов:

Купите эти предметы, когда найдете их в своем банке или другом банке, а затем отправьте их на ваш основной, чтобы вы могли использовать эти предметы, чтобы уровень быстрее. Обратите внимание, что мой гид скажет вам, когда вынуть эти предметы из ваш банк.

Орда и Альянс:

  • Зелья скорости плавания (используется особенно на 37 уровне для бухты Фалдира в Нагорье Арати и на 57 уровне в WPL). Попробуйте получить несколько стеков из них. Я также рекомендую держать стек из них всегда в ваших сумках. Вы будете часто проходить реки и Озера и могут использовать эти зелья, чтобы быстрее пропустить их через руководство. Обратите внимание, что эти зелья не складывается с Водной формой друида и Символом водной формы.
  • Палаш лунной стали (используется на 38 уровне Пылевых топей).
  • Морозное масло (используется на уровне 41, Бесплодные земли).
  • Gyrochronatom (используется на уровне 41, Бесплодные земли). У Альянса есть несколько NPC, которых они могут купите это у, и мой гид говорит игрокам видеть, может ли это быть куплен через руководство.
  • Если вы смогли получить предыдущие 2 предмета (для Бесплодных земель), то также попробуйте чтобы получить Зелье исцеления и малый Зелье невидимости вместе с узорчатыми бронзовыми наручими. Они также используются в Бесплодных землях на уровне 40.
  • 9 синий Жемчуг (используется на 41 уровне Badlands для квеста). Этот предмет может быть выращен в море под Vile Reef в STV.
  • 15 стопок шелковой ткани используется для уровня 48 Опаляющее ущелье.
  • Мифриловый корпус (используется на 51 уровне Ungoro Crator).
  • Квест в Восточных Чумных землях на 56 уровне что хочет эти предметы: 2 Ториевый Бар, Золотой жезл, 8 Привет-взрывная бомба, 8 Нестабильный триггер.

Только для Орды:

Только Альянс:

  • Бронзовая труба (используется на 28 уровне Сумеречного леса) для этого квест. Если вы не можете купить это у AH, есть различные продавцы, мой гид попросит вас проверить, продают ли они их. Этот предмет может быть трудно получить, так что продолжайте проверять AH и поставщиков машиностроения часто пока вы не получите один!
  • Плащ Хиллмана и рулон шерстяной ткани (используется на уровне 31 Предгорья Хилсбрада) для этого квест.
  • 4 Малый Кровавый Камень Руда (используется на уровне 35 СТВ или 42 СТВ) для этого квест. Если вы берете майнинг, вы также можете добывать этот предмет во время руководства.
  • 2 Эликсир Стойкости для квест на 49 уровне Танарис.

Часовня Светлой Надежды (59 уровень) Превращения:

ПОЖАЛУЙСТА, ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ: Классическая WoW Фаза 1-4 не имеет следующих включений Серебряного Рассвета, поэтому, пожалуйста, пока игнорируйте это. И мой гид вымотрит это пока они не в игре:

Мой гид делает дружбу с Argent Dawn обязательной. Для этого есть несколько причин. Один, так что вы можете купить Обогащенное печенье с манной, и два, так что вы можете принять несколько простых заданий в Light’s Hope Часовня на уровне 59, для которой вы сможете начать получать предметы в конец 40-х годов. Эти предметы и квесты:

Вы также можете приобрести эти предметы в AH, но я действительно рекомендую видя, если вы можете получить некоторые дополнительные Части изверга склепа, дикие ветви и ядро ​​стихий от AH, так как другие могут быть легко отшлифованы во время руководства.

Мое пошаговое руководство будет напоминать вам, чтобы получить эти предметы, когда их поставить в свой банк и когда, наконец, вытащить эти предметы из вашего банка в конце 58 Silithus раздел, чтобы превратить их всех сразу.

Новости / Обновления

ПРИМЕЧАНИЕ: Пожалуйста, следуйте либо мой Twitter или Facebook для некоторых из этих новостей оповещения также:

15 апреля 2020 г.
Мои руководства по прокачке были обновлены для Phase 4 .Самое большое изменение это включение клана Кенария, квесты Силитуса.

3 апреля 2020 г.
Новый путеводитель: Квест журналов изображений после каждого основного раздела. Это была одна из самых востребованных функций, которые я получаю. Это позволит игроки, чтобы помочь оставаться на пути руководства по повышению уровня более эффективно. Игроки также могут прыгнуть в середину гида, зная, какие квесты, которые они должны иметь для каждого раздела. Обратите внимание, что это сейчас Полностью реализованный для руководства Орды, скоро появится Альянс.

Об аддоне In-Game: У меня были проблемы с программистами не возвращаясь ко мне. Всего месяц назад у меня появился новый программист сделать мое руководство в игре. Его зовут TomCat, и он делает известным аддоны для розничной торговли WoW. Он транслирует все свои программы на https://www.twitch.tv/tomcat

Пожалуйста, зайдите на его канал, следуйте за ним и не стесняйтесь спросить его, как прогресс достигнут с аддоном прокачки в игре от Joana.

К сожалению, в ближайшее время у меня не будет аддона в игре, просто не хватает времени, чтобы сделать все это и протестировать для использования.Это будет позже на. Мои веб-гиды здесь на JoanasWorld.com находятся в отличной форме для Classic Вот это да. ETA в том, что мой аддон будет медленно выходить со временем, начиная зоны могут появиться где-то в этом году. Это будет через несколько месяцев до это полностью готово. Он будет полон функций и тонны работы в это, поэтому это займет некоторое время, чтобы это вышло. я цените ваше терпение на этом!

Единовременный платеж будет включать в себя мое дополнение к игре про классическое руководство по WoW как только это доступно вместе со всеми его будущими обновлениями.

Кроме того, я знаю, что некоторое время не было обновления новостей, но я был как сообщают игроки, со временем вносит множество мелких изменений в руководства по прокачке. мелкие ошибки или предложения я отвечал на них и делал необходимые Корректировки.

9 сентября 2019
Мои руководства по выравниванию теперь автоматически подстраиваются под разные фазы Классический WoW. Это означает, что мои гиды теперь будут скрывать следующее, пока они доступны в будущем: классовые квесты 50-го уровня, превращения в рассвет Agrent (квесты из 30 предметов, такие как Savage Fronds, Crypt Fiend Parts, Scraps из черного железа, и т.п.и квесты Кенарийского Холда в Силитусе.

Имейте в виду, что вы можете увидеть пропущенные номера шагов в руководствах 50-60 из-за этого изменения, и вы можете увидеть больше шагов на изображениях. Просто игнорируйте их, поскольку они будут в более поздней фазе для Классического WoW. Также пожалуйста сообщать мне обо всех ошибках об этих новых изменениях, так как я еще не проверял их в игре, спасибо!

24 августа 2019
Новая функция руководства: теперь вы можете навести курсор на ссылки Flight Master, и скажу, сколько времени займет полет.Обратите внимание, что это в основном осуществлено для Ордынской стороны и частично для Альянса прямо сейчас, Остальное время полета будет позже. Это полезно для сообщить точно, сколько времени вы можете оставить свой компьютер, чтобы отдохнуть.

20 августа 2019
Моя область участников открывается сегодня, я ценю всех, кто покупает членство так как это позволит мне продолжать работать над направляющими, много работы над этим! Все 1-12 стартовых зон останутся бесплатно и 12-60 гидов находятся в зоне для членов.Спасибо!

13 августа 2019
Неожиданно бета снова вышла с уровнем 45 (до Пятница 16). Так что мой 40-45 выравнивание альянса Руководство теперь доступно для тестирования. Пожалуйста, сообщайте о любых ошибках или предложения, спасибо!

12 августа 2019 г.
Этапы таурена-друида теперь полностью реализованы на протяжении всего моего 1-60 уровня Орды руководство. Это облегчит следование моему гиду Орды с друидом.

7 августа 2019
JoanasWorld.ком ищет писателей! Мне нужен совет по скоростному уровню гиды (кроме охотника) надеть Страница советов / хитростей. Для всех деталей об этом, иди сюда.

16 июля 2019 г.
Новая функция руководства: кнопки таргетинга (/ target) для различных именованных мобов / NPC и некоторых нормальные мобы. Просто нажмите кнопку, чтобы скопировать / целевой NPC в ваш буфер обмена, а затем вставьте его в игру, чтобы быстро нацелить моб / NPC.

9 июня 2019 г.
СЛУЧАЙНЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ:

  • внутриигровая аддон версия My Leveling Guides: по состоянию на 6 июня In-Game Addon версия моих руководств прокачки началась! Это будет долгий путь, пока он не закончится полностью, поэтому я не могу гарантировать, сколько из этого будет готово к Классическому запуску, но есть Приличный шанс, что некоторые стартовые зоны будут к этому завершены. Он будет полон функций, в том числе: стрелки маршрутной точки, автоматический обновление и многое другое. Дополнительные функции будут доступны для него тоже сверхурочно.
  • 1-60 Руководство альянса: My 1-60 Руководство альянса (веб-версия) будет полностью доступен для запуска Classic.
  • Зона участников: Моя зона участников откроется за неделю до Классические WoW запускает. В настоящее время я не уверен, сколько контента будет в этом. Я подозреваю, что это будет примерно такая же цена на Twitch суб (всего около 5 долларов в месяц или около того).Зона участников будет поддерживать постоянные усилия по улучшению моих руководств по выравниванию с течением времени. Есть много больше контента запланировано на будущее, включая обновленный уровень TBC руководства (даже если Blizzard не запускает Classic TBC). И ремастеринг Руководства по выравниванию WOTLK. Я планирую продолжать делать нивелиры для WoW полный рабочий день на долгие годы!
  • Я буду выравнивать скорость для классического запуска! Да я буду посвятить 100% моего времени на первую неделю запуска Classic, чтобы сделать speedrun от 1-60, и моя цель — побить мое личное лучшее время 4 дня 20 ч.Вы можете посмотреть это в прямом эфире на моем Twitch Channel, поэтому обязательно дайте это следовать! Это также означает, что я буду недоступен для поддержки по электронной почте для мои руководства по прокачке на первой неделе запуска Classic. Так что я высоко рекомендую, если вы планируете использовать мои руководства, чтобы получить доступ членов до Классический запуск, чтобы убедиться, что вы можете войти без проблем.

5 июня 2019 г.
Мой 30-40 Альянс руководство теперь доступно для тестирования, пожалуйста, сообщите о любых ошибки или предложения для меня, спасибо!

17 мая 2019
Я попал в бета-версию и буду тестировать игру и моих гидов! Вы можете посмотреть, как я делаю это на моем канале Twitch. Также мое руководство по альянсу 12-30 теперь доступно для тестирования, пожалуйста, сообщите о любых ошибки или предложения для меня, спасибо!

10 мая 2019
Шаги Чернокнижника теперь полностью включены в руководство по прокачке Орды 1-60. Это включает получение всех миньонов чернокнижника (кроме адского) вместе со всеми другие квесты чернокнижников на протяжении всей игры, включая Felsteed mount 40 уровня.

13 апреля 2019
Предстоящие: Самый быстрый 1-60 Classic WoW Lavellers! <--- Не забудьте сохранить это запомните страницу и сообщите мне результаты самого быстрого запуска Classic 1-60 выравниватели всех классов и всех сфер.Я ищу лучшее / время игры вместе с первым сервером до 60 уровня!

21 марта 2019 г.
Новая функция гида: Призыв чернокнижника Система. Это в настоящее время только для стороны Орды.

27 февраля 2019
Руководство по стартовой зоне для Дун Морог (Gnomes & Dwarves) теперь охватывает все классовые квесты / шаги.

26 февраля 2019
Я только что добавил специальный новый уровень в свой Patreon! Подписанная копия самое первое в истории руководство по прокачке WoW, которое я отправлю вашему физическому почтовый адрес! Идти здесь для большего подробности.

22 февраля 2019
Руководство по стартовой зоне для Ночные эльфы (Тельдрассил) теперь включает в себя все классовые квесты / шаги.

18 февраля 2019
Руководство по стартовой зоне для Люди (Elwynn Forest) теперь включает все классовые квесты / шаги.

13 февраля 2019
Шаги Воина теперь полностью реализованы на протяжении моего уровня 1-60 Орды руководство. Это облегчит следование моему гиду Орды с Воин.Руководство также полностью охватывает получение этого мощного Топор Вихря на 30 уровне. Скоро появятся дополнительные пошаговые инструкции для класса!

7 февраля 2019
Стартовая зона для Нежити прошла значительное улучшение с дополнение Серебряного бора. Путеводитель теперь даст вам от 12 до 15 выполняя большую часть квестов Серебряного бора. Руководство также смешивает лучше с гидом Степи.

21 января 2019
Многочисленные дополнения / изменения квеста для 30-40 руководства Орды.Добавлено в Faldir’s Квесты в бухтах 37 Нагорья Арати и некоторые дополнительные групповые квесты. Некоторые Изменения в разделах СТВ: добавлено в разделе «Поставка» and Demand «Квестовая линия от BB. Также перенесен элитный квест» The «Подлый риф» с 34-го до 39-го уровня, так что теперь это будет намного проще.

12 января 2019
Небольшое обновление с системой галочек: теперь вы можете нажимать в любом месте на каждом шаге (кроме ссылок) для активации галочки.

10 января 2019 г.
Я теперь был на Vanilla WoW полный рабочий день в течение всего года! Началось назад 10 января 2018 года.Я многого достиг за один год, но еще так много больше, чтобы сделать для моих гидов выравнивания скорости. Вот еще один великий год Вот Это Да!

24 декабря 2018
Я внес некоторые коррективы в пункты распределения талантов Hunter на Советы по выравниванию скорости и Страница трюков. В основном я получаю Улучшенный аспект Ястреба ранга 4 и 5 намного раньше, чем моя последняя сборка.

Также очень хорошо идет руководство по прокачке Альянса 12-60, и я сказал бы, что это наравне с тем же качеством с моим 1-60 Орда руководство по выравниванию. Это близится к завершению, так как я делаю некоторые последние испытания / настройки на нем. Он должен быть готов к классической бета-версии WoW!

11 ноября 2018 года
Галочки теперь сохранятся, если вы уйдете и вернетесь на сайт. Там Также есть кнопки удаления галочек на всех направляющих.

Я сделал некоторые изменения маршрута на уровнях Орды 43-44 секций. у меня есть поменялся 44 Пылевые топи с 44 Пустоши (весь секции).Это позволило мне сделать Deadmire (на уровне 43 вместо 38), а затем перейти остановитесь в ТБ, чтобы повернуть в Deadmire + Черный Щит в то же время, а затем летите быстро, чтобы сделать вещи Пустошей. Дела 44 Пустошей сейчас обязательно, потому что я думаю, что быстрее с новыми маршрутами. Это также сделает измельчение 53 уровня намного короче. думаю это были большие изменения.

30 октября 2018 г.
JoanasWorld.com ищет помощь в 12-60 отдельных шагов класса (для Орда щас).Если вы думаете, что у вас есть то, что нужно, вы можете получить больше информации здесь о том, как подать заявку.

29 октября 2018 года
1-12 Тирисфальские леса Руководство по прокачке теперь включает ВСЕ ступени занятий. Просто выберите класс, который вы играют в верхней части экрана, и руководство теперь будет динамически обновляться все шаги и изображения в руководстве для выбранного вами класса.

26 октября 2018 года
Дуротар 1-12 Руководство по прокачке теперь включает ВСЕ ступени занятий.Просто выберите класс, который вы играют в верхней части экрана, и руководство теперь будет динамически обновляться все шаги и изображения в руководстве для выбранного вами класса.

Кроме того, у меня не было времени полностью протестировать все новые шаги класса в Гид Дуротар. По мере прохождения руководства, пожалуйста, сообщайте о любых ошибках я и я исправлю их как можно скорее. Или если у вас есть предложения присылайте те, в том числе. Спасибо!

25 октября 2018 года
Обновил домашнюю страницу моего сайта, чтобы показать все новые улучшения и функции для моих новых классических направляющих WoW.

10 сентября 2018
Пошаговые гиды класса уже в пути! 1-12 Mulgore Guide это первое руководство, чтобы получить все отдельные шаги класса. На вершине руководство, просто выберите, какой класс вы играете, и страница будет динамически обновлять все шаги в руководстве для этого класса (как текстовые, так и изображений). Остальные руководства будут постепенно обновляться, чтобы включать все шаги класса, б

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *