Разное

Wow имена троллей: Генератор ников для Троллей(РП ники, генератор roleplay ников и имен), какой ник придумаешь ты?

[Лучшее] Генератор имен троллей | 300+ случайных имен троллей

Если вы ищете запоминающееся имя для персонажа Тролля, играя в игры D&D. Тогда этот генератор имен троллей создан специально для вас. Это лучший способ найти имя для вашего персонажа, потому что этот генератор дает вам на выбор тысячи уникальных имен. С помощью этого инструмента вы можете сгенерировать почти 15 имен за один клик.

Кто такой тролль?

Вымышленные монстры в ролевой игре Dungeons and Dragons — это тролли. Тролли часто встречаются в холодных и горных регионах, но их можно найти практически везде, поскольку они продолжают бродить. Средний тролль имеет рост девять футов и вес около 500 фунтов. Самки обычно немного крупнее самцов. Шкуры троллей эластичны и покрыты мхом или зеленым цветом. Цвет мха постоянно меняется и становится пятнисто-серо-зеленым. У них жесткие волосы, которые обычно имеют серый или зеленовато-черный цвет.

Они кажутся ниже ростом из-за обвисших плеч. У них есть склонность горбиться вперед, ходить неравномерно, руки болтаются. Они волочат ноги по земле при ходьбе или беге. Они довольно подвижны, хотя им и присуща явная неловкость. Они обладают определенными регенеративными способностями и восстанавливаются после самых глубоких ран и даже могут регенерировать все части своего тела.

Они страдают только от временной нетрудоспособности, а не от смерти, и даже если им отрубят голову, они могут заделать свои раны огнем или кислотой. Помогает в процессе регенерации. Их называют хаотически злыми. Они говорят на языке гигантов и поклоняются богу разрушения Вапраку. Есть много типов троллей, из которых игрок может выбрать одного. Черные тролли, также известные как демонические тролли, имеют рога, живут в Бездне и обладают магическими способностями.

Тролли крови — злые краснокожие тролли, дьяволы своего сообщества. Пещерный тролль и кристаллический тролль сильны, дики и живут под землей. Тролль пустыни похож на хамелеона и является умным охотником.

Вы можете увидеть приведенный ниже список лучших имен троллей, который мы выбираем отдельно для вас, чтобы сэкономить ваше время.

See More: Saiyan Names
Asura Name Generator

Имена мужских троллей

См. этот список имен мужских троллей, если вы выберете своего персонажа как мужчину.

Razi
Zebajin
Jaryaya
Hyptu
Seji
Voyambi
Zoljin
Vuzashi
Zulrajas
Maalik
Hoodah
Kaijin
Kaijin
Zevrij
Rapshider
Zufem
Teshi
Jijel
Malak
Laojin
Kuroji
Trolgar
Zebajin
Teshi
Hakalai
Quivilt
Hokajin
Erodjan
Ayagi
Vekuzz
Jabir
Shaktilar
Sligo
Jalai
Hoodah
Seshi
Ditid
Shengis
Xukundi
Zulabar
Zufem
Zufem
Zulrajas
Zulgeteb
Jinjin
Vuzembi
Kaijin
Wonjin
Jumoke
Zevrij
Ajin
Yetu
Hokima
Rahjin
Reji
Razi
Jinjin
Kazko
Zufem
Jaryaya

Имена женских троллей

Если вам нужны имена женских троллей для персонажа фильма в рекламе игры World of Warcraft. Проверьте список имен женских троллей.

Pujati
Tirezi
Ziataima
Kea
Kanjin
Zhoumai
Teja
Vonjai
Bunjin
Atae
Jezemalu
Renjai
Khuwei
Javilla
Teza
Baliaja
Jubukraa
Zulrea
Moza
Hailith
Yera
Csini
Usitutie
Meimei
Arany
Fefeya
Gilta
Csini
Makali
Zenma
Zuljah
Jubukraa
Jinthaiya
Zulja
Talisa
Illa
Yishi
Saonji
Yera
Ithra
Ithra
Valja
Zulraja
Shadrala
Zyra
Vonjai
Arany
Sonja
Zulwatha
Azra

Хорошие и забавные имена троллей

Если вы ищете добрые и забавные имена троллей для своего персонажа, вам следует проверить наш список.

Tzuljin
Shengis
Anje
Nyabingi
Maalik
Malak
Anje
Hokajin
Seshi
Wanjin
Zara
Shamra
Sharimara
Talisa
Zhonya
Prerrahar
Tizali
Zyra
Jiranty
Sulynn
Shaktilar
Mohanlal
Sligo
Voyambi
Venjo
Alzim
Senwe
Tzane
Zoljin
Zulbaljin
Shaktila
Zeti
Azra
Zola
Usitutie
Girisha
Ejie
Feylin
Melelea
Kizi
Zaejin
Quivilt
Jijel
Kelraz
Mezilkree
Halasuwa
Zulbaljin
Ditid
Nyabingi
Ekon
Vujii
Damari
Kanjin
Vinji
Bie
Aszea
Kanjin
Vinjin
Feylin
Zulkraa

Если вы поклонник троллей, то я надеюсь, что вы нашли свои лучшие имена троллей. Если нет, то вам следует попробовать наш генератор имен троллей и сгенерировать свои собственные имена троллей, например, Смешные, Вау, мужские и женские имена троллей.

Языки Азерота. Наречие Нежити и Зандали. / Архив

Прежде чем написать статью, я хочу, что бы все поняли о чем я вообще пишу.
Я много времени потратил на игру в направлении Roleplay.
Мне это нравилось и нравится по сей день. Поэтому основная масса моих статей посвящена именно РП.
И даже последняя серия статей «Языки Азерота». Меня нисколько не затрудняет писать о любимых вещах.
Однако у меня есть единственная просьба: не нужно пытаться писать статьи в том же стиле,

если достаточно хорошо данную сторону Warcraft вы не знаете.
С почтением DarkAngeL


Отрекшиеся разговаривают на «наречии Нежити» (кроме стандартного языка у фракции орды Орочьем) — это низшая форма всеобщего, однако в нем используется немного языка гномов и некоторые высказывания Высших Эльфов (сейчас Эльфы Крови у фракции Орды). Изначально этот язык принадлежал различным ворам и разбойникам, однако Отрекшиеся адаптировали его под себя и объявили его официальным языком Подгорода. Этот язык передавал сущность отрекшихся: всеми брошенные, всеми забытые, родными, близкими, всеми. Таким образом Наречие нежити, как язык изгоев, представляется для них целесообразным. Обратите внимание, что нежить все еще может говорить и понимать Всеобщий. Тем не менее, они никогда не говорят на нем в нормальных условиях. Отрекшиеся использую только Наречие нежити и считают непреличным общатся на других языках (кроме Орочьего). И на сей момент многие даже забыли изначальный Всеобщий язык.

Примеры официальных фраз, словари и т.д. к сожалению отсутствуют!

Примеры имен Отрекшейся нежити

Так же как и их темная леди Сильвана, Отрекшиеся предпочли сохранить свои былые имена. они как правило человеческие, т.к. большинство нежити — бывшие люди. Если некоторые Отрекшиеся не помнят своих имен, то их обычно придумывают или крадут с чужих надгробий. Зачастую отрекшиеся нарекают себя фамилиями о том, как они ненавидят плеть..

Муж имена: Roberick, Magan, Danforth, Lansire, Aberforth..
Женские имена: Yellen, Limmy, Sarias, Mierelle.
Фамилии: Dartfall, Blacksling, Ghoulhunter, Blastlich, Gutripper, Antonovitch.

Зандали, также известный как Тролльский язык, является родным языком для троллей. Тролли всех типов говорят на Зандали, который произошел от языка древних троллей. Однако некоторые из троллей настолько ушли в варварство, что они забыли об этом языке и теперь общаются на ломаном Общем, однако довольно плохо и в большинстве своем лишь отрывками фраз.
В мире Warcraft раса троллей Черного копья (которая входит во фракцию Орды) общается на Орочьем и на Занзиле.

Примеры фраз на Зандали (официальный перевод)

«Atal’Hakkar«=», посвященный Хаккара «или» В честь Хаккара «.
»Atal’ai«=» преданные «
»‘jin» = суффикс, относится к племени или к старейшинам.
»fon» = суффикс означает «одиночка»: некоторые умышленно отрекались от племени, однако они были не изгоями, а нечто вроде отшельников.
»Juju» = 1.Амулет силы использующийся некоторыми племенами.
»Kaz’kah» = «смертельный тотем».
»Mojo» = магические заклинания.(возможно происхождение от древних троллей)
»Mon» = «человек»(может представлять собой форму низкого общего, а не Zandali)

»Voodoo» = человек, который занимается заговорами и некромантии, зачарование объекта. Практикуется поклонение духам преков.
»Zufli» = «ребенок ведьмы», Это унизительный термин для женщин. Однако некоторые выбрали такое название для себя как титул.
»Zul’jin«= Приставка Zul говорит о особенности тролля, а суффикс jin об отношении к управлению целым племенем. Стало быть это главный знахарь определенного племени.

Имена Троллей

Тролли Джунглей
Они не дают своим детям имена до тех пор, пока те не заслужат их в бою. Так как их язык основан на слогах, то и имена обычно состоят из короткого префикса или окончания какого либо слова. Некоторые тролли вообще отказываются от своих имен и история упоминает их лишь по описанию.

Муж имена: Vol, Ros, Mig, Gal.
Женские имена: Shi, Mith, Hai, So.
Фамилии: Тролли не имеют фамилии, хотя они иногда используют название своего племени вместо него.

Лесные тролли
Способ именования у лесных троллей такой же. однако у них есть другие суффиксы и окончания.

Муж имена: разве даром, Doth, Mag, Ran, Vis.
Женские имена: Lith, Arn, Din, Mak.
Фамилии: Как и тролли джунглей, лесные тролли не имеют фамилии.

Непереведенные фразы Зандали

Taeiwanniwanga
e’chuta
O’hoba
Jabonobatobatu
Tuvak’tulas
Aboraz — Руины Троллей Джунглей в Тернистой Долине.
Agol’watha — лесной тролль разорения в Нортсколле.
Амани — Племя лесных троллей.
Amani’shi — Возможно группа из племени Амани или Зул’аман.
Atal’alarion — Предводитель Троллей Джунглей в Атал Хаккаре.
En Fuego
Bambe
En fuego
Hakkar
Ikambokem
Mueh’zala
Zanza
Legba
Lukou
Ogoun
Dambala
Samedi
Shango
Ula-Tek
Shaka

P.S. К моему, ну и вашему тоже, сожалению невероятного обилия информации, как видите, не нашлось. Пришлось довольствоваться этим. Однако и тут довольно много полезной информации. Постараюсь впредь писать статьи пообильнее. Ждите Тауренов, гномов и Дворфов…

WOW Ответы — Язык тролля

Вояж 545. Язык тролля — уровень 1

x

Л

Е

Щ

x

М

О

Щ

Ь

x

x

x

М

x

Л

x

Л

x

Л

О

М

x

М

Е

Л

О

Ч

Ь

x

Ь

x

Е

x

Ответы на уровень:
Мелочь, Щелочь, Мель, Моль, Мощь, Щель, Лещ, Ель, Мел, Лом, Меч.

Вояж 546. Язык тролля — уровень 2

З

x

x

Ф

Р

А

З

А

x

x

Ответы на уровень:
Фазан, Фраза, Арфа, Рана, Фаза, Фара, Ара, Раз.

Вояж 547. Язык тролля — уровень 3

А

x

x

Ж

И

Р

А

Ф

x

x

Ответы на уровень:
Жираф, Фарш, Шарж, Шарф, Шифр, Жар, Жир, Шар, Риф.

Вояж 548. Язык тролля — уровень 4

Ответы на уровень:
Армия, Магия, Ария, Грим, Игра, Имя, Маг, Миг, Мир.

Вояж 549. Язык тролля — уровень 5

x

x

О

Б

Е

Р

Е

Г

x

x

x

Б

Е

Г

x

Г

Е

Р

Б

x

Ответы на уровень:
Оберег, Берег, Герб, Горб, Горе, Бег, Бор, Рог, Бог.

Вояж 550. Язык тролля — уровень 6

x

Р

И

С

x

П

О

Я

С

x

С

П

О

Р

x

x

Ц

x

Я

x

Р

x

О

П

Ц

И

Я

x

x

x

Ответы на уровень:
Порция, Опция, Сироп, Пояс, Спор, Соя, Рис, Сор, Пир.

Вояж 551. Язык тролля — уровень 7

Ответы на уровень:
Рулет, Лето, Тело, Утро, Орел, Лот, Рот, Тур.

Вояж 552. Язык тролля — уровень 8

И

Г

Р

А

x

Т

И

Г

Р

x

Г

И

Т

А

Р

А

x

А

x

x

Ответы на уровень:
Гитара, Тиара, Агат, Игра, Тигр, Тара, Ара, Три, Тир.

Вояж 553. Язык тролля — уровень 9

Ответы на уровень:
Полоса, Посол, Опал, Сало, Соло, Пол, Спа, Оса, Пас.

Вояж 554. Язык тролля — уровень 10

x

У

К

О

Р

x

С

О

К

x

К

О

К

x

К

У

Р

С

x

x

Ответы на уровень:
Кусок, Сурок, Курс, Срок, Укор, Урок, Сок, Кок, Рок, Сук, Сор.

Вояж 555. Язык тролля — уровень 11

Ответы на уровень:
Герцог, Горец, Герц, Горе, Евро, Рог, Рев, Вор, Ров.

Вояж 556. Язык тролля — уровень 12

Ответы на уровень:
Строй, Борт, Рост, Сбой, Сбор, Сорт, Бор, Рот, Сто, Бой.

Вояж 557. Язык тролля — уровень 13

Ответы на уровень:
Балка, Шакал, Шкала, Каша, Шлак, Бак, Бал, Лак.

Вояж 558. Язык тролля — уровень 14

x

x

x

x

x

x

П

О

Л

Е

x

О

x

x

x

x

x

Л

О

Б

x

x

Т

Е

Л

О

x

x

Е

x

x

x

x

x

x

x

Б

О

Л

Т

x

x

x

x

П

Л

О

Т

x

Т

x

x

x

x

x

Ответы на уровень:
Полет, Болт, Лето, Обет, Плот, Поле, Тело, Лоб, Пол, Бот.

Вояж 559. Язык тролля — уровень 15

Д

Р

А

Й

В

x

Е

x

x

x

Ответы на уровень:
Драйв, Вера, Вред, Дева, Рейв, Рейд, Дар, Рев, Рай, Два, Еда.

Вояж 560. Язык тролля — уровень 16

У

x

x

Л

О

Ш

А

Д

Ь

x

Ответы на уровень:
Лошадь, Удаль, Даль, Дуло, Душа, Шаль, Душ, Шоу, Аул, Ода, Лад.

Знакомство с троллями Зандалари: о короле Растахане

Здравствуйте, дорогие читатели hs-manacost.ru!

Редакция сайта предлагает вам окунуться в историю племени Зандалар, познакомиться с королем Растаханом и понять, какое место занимают тролли в мире World of Warcraft. Вы прочитаете о лоре Растахановых игрищ и некоторых карт из этого дополнения.

Зандалари и Растахан

Зандалар — первое известное племя троллей, от которого произошли все другие. Зандалари прежде всего ценили знание, но не все разделяли их интересы: многие тролли испытывали тягу к власти и завоеванию. Они начали отделяться от Зандалари и образовывать свои племена. Оставшиеся тролли стали кастой жрецов и знахарей. Они жили на острове Зандалар в столице Зулдазар, и правил этим великим племенем король Растахан, обитающий в невероятном золотом дворце.

Именно с Растаханом заключила союз Орда в сюжетной линии Battle for Azeroth, когда и Альянс, и Орда искали помощников в войне. Не секрет, что флот великой империи Зандалари не знает равных в Великом море. Довольно необычно, что тролли вступили в союз с Ордой, если учесть, что раньше они не испытывали особых симпатий к обеим фракциям и стремились только восстановить свою империю. Но Зандалари всегда были умны и действовали рационально: возможно, они преследуют какие-то свои личные цели, помогая Орде.

Зандалари уважаемы другими троллями и считаются прародителями всех племен, но фактически у них нет никакой власти над сородичами. Король Растахан — мудрый знахарь и хранитель знаний троллей. Он способствовал организации советов, которые проводятся каждые шесть лет, где тролли со всего мира собираются для обсуждения назревших вопросов, касающихся всей расы. Несмотря на сильное влияние Растахана, называть его королем всех троллей было бы неправильно, потому что он не стремится к власти над племенами.

Зандалари также участвовали в битве с Хаккаром, Свежевателем Душ — это лоа, которому поклонялось племя Гурубаши, троллей джунглей. Оказалось, что Хаккар наделял своих почитателей гневом и жаждой убийств, и их темные эмоции и пролитая кровь питали его. Из-за этого в племени Гурубаши долгое время продолжалась гражданская война: одни осознали, кому они поклонялись, другие же продолжили почитать Хаккара. Зандалари объединились с Гурубаши и сразили земное олицетворение Хаккара. Оставшиеся в живых жрецы Хаккара (Атал’аи и Хаккари) бежали в Болото Печалей. Но на этом беды не закончились: Атал’аи и Хаккари добились возвращения Хаккара в Азерот. Король Растахан послал своих эмиссаров на остров Йоджамба, и там тролли начали нанимать чемпионов всех рас для борьбы с Хаккаром. Растахан оказал большое влияние на войну с этим ужасным духом.

В общей сложности Растахан правил Зандалари около двухсот лет, а на его жизнь было совершено 46 покушений. Во времена событий Battle for Azeroth (далее идет спойлер сюжета Битвы за Азерот, так что , если вы не хотите читать спойлер, переходите к разделу Лоа.) его хотел свергнуть ближайший советник Пророк Зул, который считал его слабым королем и хотел создать свою новую империю, поклонявшуюся Г’ууну, кровавому богу, подобному Хаккару.

Зул чуть не убил Растахана, но тот выжил. Однако Бвонсамди, лоа смерти, успел взять его душу. Зандалари призвали Резана, лоа королей, который заставил Бвонсамди отказаться от души Растахана, но дух пообещал, что это не последняя его встреча с королем. Увы, но во время битвы с Зулом был убит Резан, покровитель Растахана, и силы короля начали стремительно угасать. Тогда Растахан заключил сделку с Бвонсамди: если тот даст ему сил для удержания империи, то Растахан сделает его самым почитаемым лоа пантеона Зандалари. Бвонсамди согласился с условием, что наследник короля будет служить ему в жизни и смерти. Сделка была совершена, и Растахан вернул свою империю.

Сегодня Растахан — рейдовый босс Осады Зулдазара для игроков Альянса.

Лоа

Кто такие лоа, и как они связаны с троллями? Лоа — могущественные духи, многие из которых похожи на животных, но они могут принимать и другие формы. Тролли почитают их как своих богов. Существуют семейные лоа, которым поклоняется одна семья троллей, лоа-покровители — их почитают целые города. Вся нация поклоняется величайшим лоа. Многие тролли верят, что смогут воплотиться в лоа после смерти, если проведут достойную жизнь и обретут просветление.

Лоа не всегда добры к своим последователям: они могут как благословлять, так и проклинать. Считается, что они жестоки и непредсказуемы, поэтому к ним надо обращаться со всем почтением. Если лоа окажется благосклонен к троллю, он может наделить его впечатляющими силами. Чем сильнее вера и связь с духом, тем мощнее будет полученное благословение. Эти силы могут исцелять союзников в бою, повышать их боевой дух и ослаблять врагов.

Существует теория, что лоа могут быть связаны с Древними богами. Кто-то считает, что они дети или создания Древних богов, иные предполагают, что лоа и есть Древние боги.

Король Растахан поклонялся лоа по имени Резан, воплощенному в форме динозавра. Резан наделил Растахана долгой жизнью, могучей силой и возможностью быстро самоисцеляться.

Арена Гурубаши

Растахан выбрал для своих игрищ Арену Гурубаши — творение троллей джунглей в Тернистой долине. Не секрет, что тролли любят демонстрировать свою физическую силу и проводить захватывающие бои. Гурубаши построили арену, чтобы все желающие могли проявить себя. После многочисленных катастроф Империя Гурубаши потеряла большинство своих стран вне Тернистой Долины, и Империя потерпела полных крах. После падения империи Гурубаши арена простояла ещё многие годы и использовалась пиратами для развлечений. Кровожадные пираты получали огромное удовольствие от жестоких боев.

Сегодня на этой легендарной арене будете сражаться вы. Выбирайте лучшего чемпиона и отправляйтесь захватывать ладдер. А могущественные лоа наделят вас поистине невообразимой мощью.

Легендарные карты Растахановых игрищ и их история

Легендарные существа и герои часто олицетворяют известных персонажей World of Warcraft. Иногда разработчики вводят новых героев, которые никак не связаны с миром WoW, но Растахановы игрища — не тот случай. Дополнение представит как старых, давно известных персонажей, так и познакомит с новыми лицами, которые впервые появились только в Битве за Азерот.

Вы уже могли читать статью, посвященную истории команд и их чемпионов. Если нет, ознакомиться с ней можно здесь.

Открывает список легендарных персонажей Ундаста.

Ундаста — это мировой босс, который появился в дополнении Mists of Pandaria. Когда войска атаковали крепость на острове Лэй Шэня, разведчикам Альянса и Орды удалось перехватить сообщения, которыми обменивались зандалары. В одном из таких посланий они встретили незнакомое зандаларское слово, упомянутое в контексте силы и завоеваний: Ундаста. Так они узнали, что где-то в Пандарии зандаларские укротители зверей занимаются превращением могучих животных в орудия войны и как раз завершают дрессировку такого осененного лоа чудовища.

Ундаста находится на небольшом островке, окутанном туманами, неподалеку от берегов Пандарии.

Ундаста в WoW (Нажмите, чтобы открыть)

Это тот самый Хаккар, которому долгое время поклонялись Гурубаши. Это жестокий кровожадный дух, почитаемый троллями, словно Древний Бог. Возможно, он был сыном или слугой одного из них.

Он раскрыл троллям свои секреты крови и помог укрепить и расширить империю на всю Тернистую Долину и часть островов Южных Морей. Он грезил получить доступ к физическому миру и поглотить всех живых существ Азерота. Для этого ему требовались миллионы душ и ежедневные жертвоприношения. Так он утолял свою жажду могущества. Впоследствии он был изгнан из этого мира, но верные последователи смогли добиться его возвращения. Хаккар так и не был побежден, а могущественные лоа, отправленные троллями сразиться с ним, были порабощены и защищают его в Зул’Гурубе.

Арт Хаккара (Нажмите, чтобы открыть)

Жуль наверняка известен игрокам WoW с давних времен. Это хитрый торговец, который кочевал по разным городам Азерота (и не только) в течение нескольких дополнений. Его можно было найти в Даларане, Шаттрате, а теперь он обитает в Дазар’алоре, неподалеку от Порта Зандалара. Этот тролль приплыл помогать своим сородичам, продавая всякую всячину. Многие игроки считают, что все его безделушки бессмысленны, и не стоит тратить на них время. Да и само имя торговца говорит за себя.

Жуль в WoW (Нажмите, чтобы открыть)

Одними из самых любимых персонажей Битвы за Азерот стали Принцесса Таланджи и Бвонсамди. Эти герои нашли себе место среди карт Жреца. Принцесса Таланджи — дочь и наследница короля Растахана. После событий Легиона она была захвачена армией Альянса и заточена в Тюрьме Штормграда. По приказу Сильваны Ветрокрылой и Натаноса Гнилостня игрок должен помочь ей бежать оттуда. После побега и поиска корабля в Зандалар Принцесса Таланджи настаивает, чтобы игрок и его помощники встретились с ее отцом, Растаханом.

Таланджи в WoW (Нажмите, чтобы открыть)

Бвонсамди – это могущественный Лоа, контролирующий души умерших на Островах Эха. Когда вы умираете в WoW, вы слышите голоса этих беспокойных душ. Он сыграл большую роль в Битве за Азерот, о чем вы уже читали выше. Растахан заключил с ним сделку, согласно которой Принцесса Таланджи будет вечно служить лоа смерти. Возможно, поэтому Таланджи и стала чемпионом Бвонсамди на Растахановых игрищах.

Бвонсамди в WoW (Нажмите, чтобы открыть)

Еще один персонаж, которого ожидали поклонники обеих игр — Зул’Джин, новый герой Охотника. Это мудрый и жестокий вождь племени Амани, выдающийся воин и лидер самого большого и влиятельного племени лесных троллей. Зул’Джин стал их военачальником во времена, предшествующие Второй войне. Зул’Джин и племя Амани объединилось с орочьей Ордой во времена Второй войны, но сам вождь под конец был пленен Альянсом. Ему удалось бежать, отрезав себе руку и избавив себя таким образом от оков. После побега он затаился, чтобы восстановить свою армию, и запланировал нападение на остатки высших эльфов, переродившихся в эльфов крови, только недавно объединившихся с Ордой. Не удивительно, что такого яркого героя игроки ожидают с большим нетерпением.

Зул’джин в HotS (Нажмите, чтобы открыть)

World of Warcraft — Категории тролей

Историки и врачи в целом классифицируют троллей на четыре категории: лесные тролли, тролли джунглей, ледяные тролли и песчаные тролли. Тролли племени Зандалар считаются неподдающимися классификации, потому что Зандалари — самые ранние известные тролли, от которых произошли все остальные представители их вида. 

Есть несколько споров в научных кругах относительно того, сколько категорий необходимо, чтобы охватить всю расу троллей. Несколько известных специалистов по этой теме, пользующиеся авторитетом, хотят ввести пятую категорию: а именно, темных троллей (dark trolls). 

Песчаные тролли (Sand Trolls)

 

Историческая столица: Зул’Фаррак (Zul’Farrak) 
Известные племена: Песчаная Ярость 

Описание: Из-за палящего солнца кожа песчаных троллей груба, она обычно коричневого или золотого цвета. У песчаных троллей также более тонкие волосы гривы, чем у их братьев. Тролли песка в основном держатся в стороне ото всех остальных и нападают на любого постороннего. 

История: Хаос Великого Разлома изолировал одно из племен, которые жили на краю империи Гурубаши. Неумолимое солнце пустыни Танарис погубило немало троллей, но выжившие постепенно приспособились к новой суровой обстановке. 

Песчаные тролли никогда не становились империей. Со временем постепенно им пришлось покинуть большую часть своих земель в Танарисе, хотя они до сих пор защищают свою нынешнюю территорию с неоспоримым упорством.

 

Ледяные Тролли (Ice Trolls)

 

Также известный как: Морозные Тролли (Frost Trolls) 
Историческая столица: Гандрак (Gundrak) 
Известные племена: Драккари, Морозная Грива, Зимний Топор 

Описание: Цвет кожи ледяных троллей может варьироваться от белого до синего. Иногда встречаются зеленокожие ледяные тролли, но такие особи крайне редки, поскольку подобные случаи связаны только с пигментацией (а не с цветением на теле зелени, как у лесных троллей). У ледяных троллей обычно растет толстая грива. 

Ледяные тролли особенно дики и жестоки, даже с точки зрение других троллей, но эта неприветливость — не результат борьбы за выживание в холодных землях троллей. Давным-давно несколько племен троллей отправились на далекий север, поскольку другие гнали их за ужасное поведение, и по прошествии долгого времени эти варвары стали ледяными троллями. 

История: Как и другие тролли, ледяные тролли произошли из несколько маленьких племен, отделившихся от племени Зандалар. Эти новые племена оказались слишком кровожадными для других рас, чтобы их можно было терпеть. Их гнали все цивилизации, и эти тролли были вынуждены обосноваться на далеком севере древнего Калимдора, в области, которая позже стала континентом Нортрендом. Перед Великим Разломом эти ледяные тролли основали маленькую нацию, известную как Зул’Драк, которая никогда не достигала маштабов или процветания двух южных империй. 

В основном ледяные тролли давно не имели контактов с так называемым цивилизованным миром; многие из них все еще живут в Нортренде. Только недавно некоторые ледяные тролли стали появляться в большом количестве в Восточных Королевствах, и вскоре племя Морозной Гривы стало совершать все более частые и агрессивные нападения. 


Тролли Джунглей

Историческая столица: Зул’Гараб 
Известные племена: Кровавый Скальп, Темной Копье, Гурубаши, Разрушенное Копье, Сломанный Череп 

Описание: Тела троллей джунглей покрыты коротким мягким мехом, который придает троллям фиолетовый или серый цвет. Тролли джунглей также необычайно гибки даже при сравнении с другими троллями. 

История: Совсем как когда-то лесные тролли правили Лордероном, тролли джунглей твердо обосновались в юго-восточных джунглях древнего Калимдора. Империя троллей джунглей была названа в честь самого сильного племени троллей джунглей в то время: Гурубаши. В наши дни слово Гурубаши обращается к древней империи троллей джунглей (и, таким образом, к троллям джунглей в целом) или к племени Гурубаши в частности. Империи Амани и Гурубаши боролись против безжалостных акири, пока королевство насекомых не распалось на две части, но тролли никогда не достигали истинной победы над жуками. 

После Великого Разлома голод и насилие стали обычным делом, пока тролли джунглей не попросили помощи у своих богов. Лишь один бог ответил им: Хаккар Пожиратель Душ. Он принес троллям джунглей великую державу, но взамен он потребовал, чтобы во имя его преподносили в жертву троллей. Поскольку его жажда крови росла, он приказал его священникам, Хаккари, призвать его в физический мир, чтобы он мог сам питаться своими жертвами. 

Большинство Хаккари испугались даже мысли об этом, но Атал’аи, маленькая экстремистская фракция Хаккари, решила выполнить то, что жаждал Хаккар. Прежде, чем Атал’аи смогли закончить призыв, другие тролли джунглей открыто восстали против безжалостного бога. Даже племя Зандалар решило присоединиться в битве против Хаккара, в конце которой троллям удалось разрушить олицетворение Хаккара. На бегущих из джунглей Атал’аи велась охота, которая привела к практически полному исчезновению этой касты. Только маленькая группа Атал’аи смогла убежать в Болото Печалей, где они тайно построили большой храм своему богу: Храм Атал’Хаккар. 

Тролли джунглей также убивали и гнали Хаккари за сотворенное ими зло, которые они причиняли прежде во имя Хаккара. В своем горе и отчаянии они присоединились к Атал’аям в болотах и решили призвать кровожадного бога в Азерот. Скоро о планах Атал’аи и Хаккари узнала Исера Спящая, Зеленый Дракон — Аспект, и она сокрушительно ударила по храму, опустив его в болото. Вплоть до сегодняшних дней руины храма охраняются могущественными зелеными драконами. Однако тролли говорят о пророчестве, в котором Хаккар однажды заново родится в этом мире. 

Остатки империи Гурубаши пошли разными путями, захватывая для себя территории в обширных джунглях Долины Давящего Шипа. Эти рассеянные племена начали бороться друг с другом, и вскоре племя Темного Копья полностью покинуло континент и отправилось на отдаленный необитаемый остров, где они остались жить до тех пор, пока они не присоединились к Орде и не вступили в Третью Войну. Сегодня Темное Копье живет на юго-восточном побережье Дуротара.

 

Лесные Тролли 

Историческая столица: Зул’Аман 
Известные племена: Амани, Сожженное Дерево, Покрытые Мхом, Ястребиный Коготь, Тлеющий Шип, Мерзкая Ветвь, Увядшая Кора 

Описание: Из-за мутации, которые произошли много тысячелетий тому назад, тела лесных троллей могут быть покрыты в ограниченной степени растениями. Тонкий слой мха неизбежно вырастает на коже лесных троллей сразу после их рождения, что придает им их характерную зеленую окраску. 

Большинство лесных троллей презирают все другие расы и будет иметь с ним дело только в случае устранения или более ненавидимого ими противника или большой угрозы. Враждебность лесных троллей частично объясняет то, почему большинство других рас считают их злыми. Также совершенно точно засвидетельствовано, что лесные тролли иногда практикуют ритуальные жертвоприношения. Хотя все тролли не любят эльфов из-за их вздорного прошлого, лесные тролли обладают особой ненавистью к высших и кровавым эльфам, а также к оркам. 

История: Лесные тролли управляли всем Лордероном до Великого Разлома. Их империя получила свои название в честь самого сильного племени лесных троллей: Амани. В наши дни слово Амани обращается к древней империи лесных троллей (и, таким образом, к лесным троллям в целом) или к племени Амани в частности. Империи Амани и Гурубаши боролись против безжалостных акири, пока королевство насекомых не распалось на две части, но тролли никогда не достигали истинной победы над жуками. 

Когда высшие эльфы впервые прибыли в Лордерон, они использовали свое колдовство, чтобы изгнать лесных троллей из севера региона, где эльфы впоследствии основали зачарованное королевство Квель’Талас. Лесные тролли решили свергнуть эльфийских захватчиков и разрушить шпили Квель’Таласа. 

В преследовании своей мести, лесные тролли во времена Второй Войны объединились под командованием Зул’Джина — наиболее уважаемого лесного тролля в истории — и присягнули на верность к Орде. Несколько из этих племен присоединились к их оркским союзникам на поле битвы. Однако в конце войны большинство лесных троллей было разъярено провалом Орды и невозможностью сдержать свое обещание, и они без колебаний покинули орков. Сам Зул’Джин исчез сразу после войны, но он все еще очень уважаем всеми лесными троллями, независимо от их текущего мировоззрения. 

Только одно племя лесных троллей входит сегодня в состав Орды: племя Ястребиного Когтя. Два других племени лесных троллей — Сожженное Дерево и Тлеющий Шип — являются частью Темной Орды, группой отступников, которая базируется в Шпиле Черной Скалы и во главе с Рендом Блекхендом.



Пасхалки и отсылки в World of Warcraft — черепашки-ниндзя, Гарри Поттер и люк из Lost | Games

Пасхалок и отсылок в World of Warcraft великое множество. Blizzard активно работает с комьюнити и не скупится на фан-сервис, следит за трендами и добавляет в MMORPG знаковые элементы из сериалов, книг, кино и других игр. О моих любимых я расскажу подробно в этой статье.

Сплинтер и черепашки-ниндзя в канализации Даларана

Я играю в World of Warcraft с дополнения Wrath of the Lich King, и это была моя первая найденная пасхалка. Тогда я была молода и не тратила время на чтение каждого квеста, поэтому наверняка много чего пропустила, но мимо Сплинтера и черепашек-ниндзя в клоаке старого Даларана пройти не было ни единого шанса! В обновленном магическом городе отсылки также в наличии, а у специального торговца можно за валюту Клоаки прикупить молодых боевых черепах-мутантов.

Черепашки-ниндзя в World of Warcraft

I’ll be back — рука Терминатора

Играя в WoW, нужно почаще обращать внимание на детали, а ещё полезно хорошенько заблудиться. Это работает не только в новых данжах, но и в самых старых. Например, в одном из уголков негостеприимного подземелья «Черная гора» можно найти отсылку к Терминатору — на берегу озера из лавы находится железная рука. Такая же есть в сокровищнице на входе в «Вершину Утгард».

1/2 Железная рука Терминатора в World of Warcraft

Перфокарты в Гномрегане

В городе гномов игроки могут раздобыть перфокарты, данные на которых записаны с помощью двоичного кода. Пропустив информацию через дешифровщик, можно узнать много гномьих фантазий. Помимо призывов чаще и больше играть в World of Warcraft, на перфокартах содержатся скрытые послания вроде «Помогите! Я заперт на фабрике перфокарт!», «Король гномов носит нижнее белье ночных эльфов» и даже шуточки от шипперов — «Тралл и Джайна сидят на дереве, Ц-Е-Л-У-Ю-Т-С-Я». Видимо, это намек на любовь сообщества к необычным пейрингам в фанфикшене.

1/1 Двоичный код на перфокартах «Гномрегана»

«Матрица» — в WoW ложки нет

Отсылок к «Матрице» в World of Warcraft несколько. Например, охранники Стальгорна, когда интересуешься у них, как попасть к местному алхимику, грустно вздыхают: «И почему я выбрал не синее зелье?». А в описании хлама «Грубые столовые приборы» написано: «Ложки нет!». Это прямая отсылка к культовому кинофильму Вачовски — сцене, в которой Нео впервые посетил прорицательницу Пифию. 

Преступление и наказание

В подземелье «Тюрьма Штормграда» можно выполнить два, казалось бы, совершенно не относящихся друг к другу квеста. Один из них называется «Преступление и наказание», а другой — «Цвет крови». При этом второй квест вам выдает NPC по имени Никова Раскол. Попробуйте поменять местами его имя и фамилию.

Люк из телесериала «Остаться в живых» (Lost)

Небольшой островок на озере Горьких Волн в низине Шолазар хранит тайну одного из самых популярных сериалов двухтысячных годов — «Остаться в живых» (Lost). На нем расположен люк, который несколько сезонов был главной загадкой острова. Территориально озеро расположено в Нордсколе — локации дополнения Wrath of the Lich King, которое вышло в 2008-м, то есть за два года до окончания сериала, но уже после того, как Джек Шепард проник внутрь люка, обнаружил там кнопку и потерял веру. На люке из WoW цифры, которые герои должны были вводить в компьютер до его взрыва, изменены — к каждому числу загадочной цепочки 4, 8, 15, 16, 23, 42 прибавлена единица.

1/1 А там есть кнопка? Люк из Lost в World of Warcraft

«Настоящий детектив»

За убийство босса Архимонда до выхода обновления 7.0. давали ачивку «Время — это плоский круг». Эту фразу произнес главный герой сериала «Настоящий детектив» Растин Коул, полностью она звучит так: «Время — это плоский круг. И что бы мы ни сделали, мы будем делать то же самое вновь и вновь». Действительно, игроки в WoW бесконечно сражаются с сильнейшими боссами, и вряд ли это скоро закончится.

«Мир Дикого Запада»

Кажется, сериал «Мир Дикого Запада» вышел совсем недавно, но цитаты из него уже успели попасть в World of Warcraft. Легендарный предмет для жрецов под названием «Экстерминатус Зека» имеет дополнительное описание: «Думаешь, я боюсь смерти? Я умирал миллион раз. У меня это получается прекрасно. А сколько смертей у тебя за плечами?». Blizzard добавила фразу в игру буквально через несколько дней после выхода серии, где те же слова произносит Мэйв Миллей.

Элизабет из BioShock и Геральт с Лютиком из The Witcher

По Штормграду бродит красотка Элизабет Бердсонг. Если пообщаться с NPC, то она любезно расскажет, что не местная. Героиня BioShock Infinite умеет путешествовать между мирами, так что её появление в WoW даже логично, а фамилия персонажа намекает на связь с опекуном-соловьем.

Удивительно, но ещё одну знаменитую путешественницу по фантастическим мирам, княжну Цириллу из The Witcher, в WoW пока не обнаружили. Однако в бета-версии Shadowlands нашли отсылку к её названому отцу Геральту из Ривии и его верному другу Лютику.

1/3 Элизабет из BioShock Infinite в World of Warcraft

Винни-Пух и все-все-все

Путешествуя по долине Штормов, можно наткнуться на большую компанию, срисованную со страниц детской книги Милна. На тайном собрании можно увидеть Кристофера Робина, который подрос и стал охотником, ослика Иа-Иа, отличающегося меланхоличным взглядом на жизнь, поросенка, тигра и самого медведя.

1/2 Винни-Пух в World of Warcraft

Кот из «Остина Пауэрса»

Мистера Бигглсуорта могут добавить себе в коллекцию игроки, которые соберут всех рейдовых питомцев из классической версии WoW. По лору это кот Кел’Тузада и в какой-то степени рыцарь смерти среди кошачьих — на это намекают светящиеся усы. У Доктора Зло из серии фильмов «Остин Пауэрс» был очень похожий персидский кот Бигглсуорт, который подвергся криозаморозке и потерял шерсть.

1/1 Мистер Бигглсуорт в World of Warcraft

Хокинг, профессор пространства и времени

Легендарные наплечники «Тайны пространства и времени» для чернокнижников из Legion имеют довольно необычное для предметов описание. После основных характеристик игрок может прочитать цитату: «”Увеличение хаоса с течением времени — это то, что позволяет отличить прошлое от будущего, определить направление времени”, — Хокинг, профессор пространства и времени». 

Лох-несское чудовище

Blizzard не удержалась и добавила в игру сразу две отсылки к таинственному чудовищу из шотландского озера. Я считаю, что настоящую Несси можно увидеть, путешествуя на подземном поезде из Штормграда в Стальгорн — если вам посчастливится, то на середине пути она может проплыть мимо. Главное — проезжать по тоннелю в нужный момент, так как чудовище перемещается, а не ждет толпу глазеющих на него игроков. 

Несси появилась в классической версии игры, так что пользователи выстроили огромное количество теорий о ней и много раз пытались убить, попадая за стекло через текстуры. Но Blizzard не позволила игрокам навредить Несси: разработчики не только установили барьер, но и сделали её неуязвимой. Другое же чудовище из озера Лок в Лок-Модане можно убить, но это бесполезно — персонаж не получит ни лута, ни опыта.

1/2 Несси в World of Warcraft

Платформа 9 и ¾ в «Депо Мрачных Путей»

Каждый знает, что магл на платформу 9 и ¾ попасть не сможет — его не пропустит волшебный барьер. Однако и у Гарри Поттера бывали проблемы с пересечением границы между мирами волшебников и обычных людей. Одна из инсталляций напоминает нам об этом казусе — в стене подземелья «Депо Мрачных Путей» из дополнения Warlords of Draenor застряла тележка с чемоданом, клеткой и волшебной шляпой. Над местом крушения кружит белоснежная сова — Букля в шоке!

Найти это место непросто. На втором этаже данжа придется не только пройти по тонкой балке без права на ошибку, но и использовать заклинание «Скачок» мага или «Отрыв» охотника, чтобы пересечь невидимую стену, добавленную хитрым волшебником-геймдизайнером.

1/2 Платформа 9 и 3/4 в World of Warcraft

Расческа русалочки Ариэль

WoW создавалась американской студией на английском языке. Несмотря на хорошую адаптацию, которая часто облегчает восприятие тех или иных особенностей вроде замены Хэрис Пилтон на Псению Кобчак, некоторые отсылки до нас не доходят. Например, разглядеть в названии магазина тканей «Портной городов» (Tailor of Cities) намек на «Повесть о двух городах» (A Tale of Two Cities) Чарльза Диккенса практически невозможно.

Перевод убил шутку, основанную на диснеевской «Русалочке». Из некоторых наг выпадает серый предмет под названием «Блестящий лощинчик» — это обычный хлам. На английском он называется Shiny Dinglehopper: русалка Ариэль так назвала вилку, приняв её за расческу, но слово невозможно перевести на русский язык. Некоторые наги (по сути, русалки) носят предмет с собой — они им причесываются.

Меч из эпизода South Park про WoW

Один из самых известных эпизодов мультсериала South Park называется «Занимайтесь любовью, а не Варкрафтом». В нем Эрик Картман и его друзья играют в WoW, сталкиваются с читером-нагибатором и применяют мощнейшее оружие — меч Тысячи Истин. Такого предмета в игре не было, но Blizzard всё же не удержалась и добавила его после успеха серии, изменив название на «Убийца всего неживого», но скопировав внешний вид. В описании оружия сказано, что его появление в игре предсказал некто Зальцман — в мультфильме поясняют, что это сотрудник бухгалтерии.

Из-за перевода на русский язык и необходимости знать первоисточник у шутки немного потерялась глубина. Название меча на английском — Slayer of the Lifeless, это тоже прямая отсылка к South Park. В мультфильме вымышленный сотрудник Blizzard спрашивал: «How can one kill that which has no life?»

1/3 Меч Тысячи Истин из South Park

Любовь разработчиков WoW к отсылкам безгранична, а сложность их обнаружения возрастает от патча к патчу. До сих пор есть не только неразгаданные загадки, но и наверняка ненайденные. Замечу также, что в WoW распространены не только отсылки, но и масштабные головоломки, которые разгадывают сотни людей самыми необычными способами. Возможно, поговорим об этом в следующей статье. А пока делитесь в комментариях своими любимыми находками и классными историями из мира военного ремесла.

Тролль — Вовпедия — ваш вики-путеводитель по World of Warcraft

Эта страница посвящена троллям в целом. Информацию об игровых расах см. в разделе тролль (играбельный) и зандаларский тролль (игровой).

Фракция/принадлежность Различные
Классы символов

Axethrower, Летучая мышь, Берсерк, Рыцарь смерти, Друид, Проклинатель, Охотник за головами, Охотник, Маг, Монах, Некромант, Жрец, Разбойник, Теневой охотник, Шаман, Чернокнижник, Воин, Знахарь

Варвар, Зельеварение, Первобытный, Охотник за дикой местностью
Расовый капитал Зулдазар (Зандалари)
Остров Черного Копья (Черное Копье)
Зул’Гуруб (Гурубаши)
Зул’Аман (Амани)
Зул’Фаррак (Фарраки)
  Раньше Гундрак (Драккари)
Лидер(ы) расы Таланджи (Zandalari Empire)
Rokhan (Darkspear)
Mar’li (Гурубаши)
Kazra’jin (Amani)
UKORZ SANDSCALP (Farraki)
ранее Малакк (Драккари)
Расовое средство передвижения Летучая мышь
Медведь
Дикорог
Дракондор
Ящер
Носорог
Небесный крикун
Черепаха (Гигантская морская черепаха)
Родной мир Азерот
Окружающая среда Любой
Зона(ы) Восточные королевства, Калимдор, Нордскол, Южные моря
Язык(и) Зандали
Организация(и) Племена, империи

«О боже, как я и подозревал.Ваша родословная восходит к заре мира. Велики были древние империи троллей. Я вижу искру в твоих глазах, мощную волю — ты хочешь снова стать великим, да?»

— Хранитель истории Чо [1]

Тролли (вместе именуемые тролльвид ) [2] [3] — это разнообразная разумная раса, которую можно найти в любой части Азерота. Они являются одной из старейших известных коренных рас в мире. [4] Тролли делятся на множество подгрупп, адаптированных к разным средам, а именно тролли крови, темные тролли, лесные тролли, ледяные тролли, тролли джунглей, песчаные тролли и тролли Зандалари.

Многие тролли не имеют лояльности, кроме как среди своих собственных племен, но некоторые важные группы присоединились к Орде: племя Черного Копья, племя Пронзающего Копья, племя Ревантуска и Империя Зандалари. Некоторые лесные тролли цепляются за свою верность Старой Орде и ее злодейским ответвлениям.

Черты и характеристики

Лесной тролль

Тролль — это раса, сгруппированная в племена, [5] , каждое из которых отличается высоким ростом, долговязостью и мускулистостью, а также отличается от других как физически, так и культурно.У них есть как эльфийские, так и оркоподобные черты с их свирепыми клыками и длинными ушами. Их длинные руки, сильные ноги, быстрые рефлексы, а также невероятная ловкость и сила делают их искусными охотниками.

Тролли имеют три пальца и три пальца на ногах, один из которых выступает из пятки. Большинство троллей не носят стандартную обувь или сапоги, так как им просто удобнее босиком, однако некоторые носят их. [6] [7] Некоторые украшают их для битвы или войны. [8]

Тролли-мужчины часто сидят на корточках, а женщины — нет. [9]

Тролли и их различные подгруппы — одни из самых высоких рас смертных в Азероте. И самцы, и самки имеют различные стили бивней, от маленьких до больших, они также имеют широкий спектр диких причесок. [9] Три самые большие подгруппы троллей — это темные тролли, ледяные тролли и тролли Зандалари, которые в среднем намного крупнее своих сородичей. [10] Существует еще один вариант троллей, хотя и не являющийся подгруппой, размеры которых намного превышают нормальный диапазон. Эти тролли называются ужасными троллями. [11]

Тела лесных троллей в ограниченной степени могут поддерживать жизнь растений из-за мутации, произошедшей много тысячелетий назад. Вскоре после рождения на их коже может вырасти тонкий слой мха, придающий им характерный зеленоватый цвет. [12]

Тела троллей джунглей покрыты коротким мягким мехом, из-за которого они кажутся фиолетовыми или серыми. [13] Однако их цветовой диапазон еще шире, так как многие из них имеют как оттенки синего, так и оттенки зеленого.

Вол’джин в Кун-Лай заявил, что человек-тиратан Кхорт лучше справляется с холодом, чем он сам. Однако ему удалось очень быстро к этому привыкнуть. [14] Учитывая, насколько естественно адаптируются тролли (что подтверждается их многочисленными подгруппами), неудивительно, если это не относится к большинству троллей.

Тролли имеют характерную манеру речи. Такие слова, как «йо» (приветствие) и «мон» (мужчина), являются распространенными выражениями. Они говорят на английском с карибским и африканским акцентом.

Регенерация троллей

– У меня рука сломана, несколько ребер сломано, кажется, даже селезенка болит от этого удара. Хотя нет ничего, с чем бы не справился тролль. . ».

— Теневой Охотник Бву’джа

Несмотря на то, что достаточно физического урона может убить их, все тролли обладают невероятной физической устойчивостью и могут восстанавливать тяжкие телесные повреждения с поразительно быстрой скоростью, что дает им большое преимущество в бою.Все тролли естественным образом способны восстанавливать утраченные конечности и органы благодаря своей уникальной физиологии. [15] [4] [16] [17] Это означает, что им не нужны благословения лоа для регенерации.

Примеры

  • Тролли способны восстанавливать раздавленное горло и сломанную челюсть в пылу битвы, что позволяет им продолжать сражаться. [18]
    • Сломанные руки и сломанные ребра быстро заживают, требуется лишь мгновение, чтобы «встать на место». [19]
  • Тролли могут пережить потрошение, а также выстрел в горло или глаз стрелой. [20] Вероятно, последнее требует, чтобы мозг не был поражен, за исключением очень редкого исключения.
    • Если стрела пронзит тролля насквозь, рана заживет за считанные секунды, если стрелу вынуть. [21]
  • Полное восстановление потерянной руки — относительно быстрый процесс. [22]
  • Тролли могут выжить после удара ножом в шею и горло, [23] , даже если их регенерация замедляется из-за яда, от которого умерла бы любая другая раса, кроме троллей. [24]
  • Самые преданные тролли-барабанщики позволяют сдирать с себя кожу заживо, чтобы использовать собственную кожу для барабанов, на которых они играют. Именно благодаря их невероятной естественной регенерации они выдерживают изнурительные испытания. [25]

Однако средняя скорость регенерации не совсем известна.Хотя есть несколько впечатляющих и быстрых подвигов, были также примеры троллей, которые были изображены как критически раненые и, по крайней мере, временно выведенные из строя из-за полученных травм в World of Warcraft .

Управление

Тролли способны контролировать свою регенерацию, хотя неизвестно, как они это делают, но тролль может принять сознательное решение не лечить шрам, чтобы оставить след того, что с ним произошло. Примером этого является Вол’джин, который, став жертвой покушения, решил не полностью лечить свое горло и легкие, как напоминание о своей ошибке, приняв миссию Гарроша.Шрам, оставшийся на его горле и внутри, также изменил его голос, сделав его немелодичным. [16]

Скорее всего, именно этот элемент управления позволяет троллям сохранять пирсинг, татуировки и другие телесные модификации, которые в противном случае считались бы повреждениями, требующими ремонта.

Слабые стороны

  • Лоа может лишить тролля регенерации, лишив его возможности регенерировать конечности и даже раны на теле. [26] [27]
  • Существует тип яда, который может блокировать регенеративные способности тролля до тех пор, пока он не будет удален из тела. [24]
  • Похоже, существует какое-то зачарование оружия, которое может временно предотвратить регенерацию троллей, о чем свидетельствуют эффекты, которые меч Трол’калар оказывает на троллей.
    • Хотя общность указанных чар неизвестна.
  • Стихийный огонь — эффективное оружие против троллей, временно не позволяющее троллям восстанавливать свои раны. [28]
    • Вполне вероятно, что обычный огонь имеет такой же или, по крайней мере, аналогичный эффект, как Стромгардские Охотники на Троллей используют факелы в качестве сопровождения своего основного оружия.
  • Лучший способ гарантировать, что тролль останется мертвым, это обезглавить его; в противном случае они, скорее всего, регенерируют и вернутся за вами. [29]

Культура

Детям-троллям рассказывают о проклятых лоа, неспособных исцелить даже телесные раны, чтобы привить должное уважение к своим духам-покровителям. [27]

В культуре троллей ходят легенды о благословленных лоа, которые могут регенерировать почти все свое тело.В рассказе о Вула’джине Пустоте говорится о том, как он отрастил почти все свое тело, стоя в луже теневого пламени. [27]

Зандаларский торговец Тик’су взимал плату с троллей за их руки и ноги в результате того, что тролли могли отрастить свои конечности. [17]

Раз в поколение величайшие тролли со всего Азерота приходят на Арену Гурубаши, чтобы бросить вызов друг другу в бою. Это древний обряд, которым долгое время руководил король Зандалари Растахан.Они сражаются во славу лоа. Победить — одна из величайших почестей, на которые может претендовать тролль. [30]

Мелочи

Тролли настолько хорошо известны своими регенеративными способностями, что существуют алхимические смеси, вызывающие некоторую форму регенерации, называемые «эликсиры тролльей крови», несмотря на то, что на самом деле они не содержат тролльей крови, судя по реагентам, используемым для их изготовления. Однако, когда дело доходит до крови тролля, интересно отметить, что кровь песчаного тролля достаточно густая, чтобы держать ее в руке. [31]

Ретконы

Регенерация троллей на протяжении многих лет была подвержена несоответствиям и колебалась с точки зрения силы и того, было ли это естественным или благословением лоа. Хотя в некоторых случаях он оставался довольно последовательным, ниже приведен список ретконов и несоответствий.

«Все тролли были благословлены лоа некоторой регенерацией. Они могли отращивать пальцы рук и ног, даже если более сложные части, такие как конечности и органы, были им не по силам.
  • Примерно в то же время были опубликованы ответы второго раунда Ask CDev, в которых содержался вопрос о том, почему у Зул’джина не отросла рука, а следующий был частью более длинного ответа:
«Когда они находятся в равновесии с лоа своего племени, они также могут заново отращивать пальцы (пальцы рук и ног)». игроки могли обнаружить Призрачный боевой барабан, в котором еще раз говорилось, что невероятная регенерация троллей была естественной, что вызывало конфликт с двумя вышеупомянутыми, поскольку он подтверждал Компендиум троллей.
  • В романе Вол’джин: Тени Орды , опубликованном во время выпуска World of Warcraft: Mists of Pandaria , было упомянуто несколько невероятных подвигов регенерации, особенно во время боя. Был также случай регенерации легкого, что еще больше аннулировало Решение и Спросите CDev .
  • В World of Warcraft: Chronicle Volume 1 , опубликованном до выпуска World of Warcraft: Legion , говорилось, что уникальная физиология троллей позволяет им восстанавливаться после физических травм с поразительной скоростью, даже будучи в состоянии регенерировать потерянные конечности, полностью аннулируя The Judgment и Ask CDev .
  • См. также

    История

    Древняя история

    В самом сердце древнего Калимдора находился Колодец Вечности, огромное озеро, наполненное мощными энергиями. Колодец ускорил циклы роста и возрождения на изначальном континенте, и вскоре из дикой природы возникли разумные формы жизни. Тролли были одними из первых и самых плодовитых. [4]

    Тролли — одна из древнейших рас Азерота. До появления таких империй, как Империя Зула, охотники за тенями были лидерами небольших групп троллей, которые со временем сформировали небольшие племена.Со временем, когда тролли собрались в больших городах, их влияние уменьшилось. Несмотря на это, должность по-прежнему пользуется большим уважением. [33]

    У первых троллей появилось множество суеверных обычаев. Некоторые практиковали каннибализм и войну, другие мистические практики и медитацию, а третьи оттачивали свои связи с темной и могущественной формой магии, известной как вуду. Все тролли разделяли общую религию, сосредоточенную вокруг Диких Богов Калимдора, которым тролли поклонялись как божествам под именем «лоа».Племена троллей собрались возле священного горного хребта Зандалар в южном Калимдоре, где обитало много лоа. Меньшие племена построили небольшие лагеря на склонах Зандалара, но самое сильное племя, Зандалари, претендовало на самые высокие вершины и плато. Там они построили группу святилищ, которые позже превратились в храмовый город Зулдазар. [4]

    Империи

    Тролль-жрец вуду.

    Около 16 000 лет назад (задолго до того, как ночные эльфы вызвали гнев Пылающего Легиона) тролли правили большей частью Калимдора, который тогда был единым континентом.Зандалари были самыми ранними известными троллями — первым племенем, от которого произошли все племена. Зандалари были союзниками могу и их империи, но и могу, и зандалари презирали друг друга. Зандалари считали себя выше могу по двум причинам: присутствие лоа и то, что зандалари не использовали рабов, как это делали могу. Взаимное презрение между ними перерастет в вежливое равнодушие. Они доверяли другому не атаковать, потому что были уверены, что победят другого.Пока зандалары и могу стояли спиной к спине, они не смотрели друг на друга и не видели, как тот дрогнул. [34]

    Империя Зандалари сильно зависела от кастовой системы, и со временем эти касты превратились в своих собственных людей. Низшие касты в конце концов покинули Империю Зандалари, и тролли Зандалара были довольны их уходом, считая их детьми, которые увидят глупость юношеского бунта и вернутся, прося одобрения у Зандалари. [34]

    Однако тролли не вернулись.Со временем возникли две отдельные империи троллей: Империя Амани в средних лесах и Империя Гурубаши в юго-восточных джунглях. Меньшие племена жили далеко на севере в регионе, который сейчас называется Нордскол. Эти племена основали маленькую нацию, известную как Зул’Драк, но они так и не достигли размеров и процветания южных империй.

    Империи Гурубаши и Амани испытывали некоторую враждебность друг к другу, но редко воевали. В то время их злейшим общим врагом была третья империя — цивилизация Аз’Акир.Акиры были разумными инсектоидами, правившими землями далекого Запада. Эти инсектоиды были умны, очень агрессивны и чрезвычайно враждебны. Акир стремился уничтожить всю ненасекомую жизнь на полях Калимдора.

    Тролли сражались с акирами многие тысячи лет, но так и не смогли одержать над ними настоящей победы. В конце концов из-за настойчивости троллей королевство акири разделилось на три части, поскольку его граждане бежали в отдельные колонии в отдаленных северных и южных регионах континента.Затем возникли три королевства акири: Азжол-Неруб в северных пустошах, Ан’Кираж в южной пустыне и Империя богомолов возле владений могу. Хотя тролли подозревали, что под Калимдором есть и другие колонии акири, их существование так и не было подтверждено. [35]

    Территория троллей на высоте.

    Когда инсектоиды были изгнаны, империи троллей-близнецов вернулись к нормальной жизни. Несмотря на свои великие победы, ни одна из цивилизаций не расширилась намного дальше своих первоначальных границ. [35] Однако в древних текстах говорится о небольшой фракции темных троллей, отколовшихся от Империи Амани и основавших собственную колонию в самом сердце темного континента. Там первооткрыватели обнаружили космический Колодец Вечности, якобы превративший их в существ огромной силы. Некоторые легенды предполагают, что эти тролли-авантюристы стали первыми ночными эльфами, и позже это было подтверждено Фрейей, Кенарием и Трибуналом Веков, когда их спросил легендарный исследователь Бранн Бронзобород. [36]

    Падение империй

    Тролль-жрец в арт.

    После открытия Источника Вечности потомки этих темных троллей, теперь называющие себя «калдорай» на своем новом языке, пришли к власти. Несмотря на попытки троллей помешать им расширить свои территории, ночные эльфы построили сильную империю, которая быстро распространилась по исконно Калимдору. Владея магией, которой никогда не видели родственники их предков, остававшиеся в значительной степени суеверными, ночные эльфы без особых проблем разрушили империи-близнецы троллей, чего акиры не могли совершить.

    Ночные эльфы систематически демонтировали оборону троллей и цепочки поставок. Тролли, не в силах противостоять разрушительной магии эльфов, согнулись под натиском. Действия ночных эльфов вызвали длительную ненависть и презрение троллей. Империи Гурубаши и Амани распались всего за несколько коротких лет.

    В конце концов, безрассудное злоупотребление магией ночных эльфов заманило в мир демонический Пылающий Легион. Демоны уничтожили большую часть цивилизации ночных эльфов.Хотя нет никаких записей, указывающих на то, что Легион атаковал какую-либо из цивилизаций троллей, вполне вероятно, что сражения происходили по всему континенту.

    В конце этого конфликта, известного как Война Древних, Колодец Вечности взорвался. Возникшая ударная волна разрушила большую часть суши Калимдора. Центр континента был взорван под водой, в результате чего осталась группа из нескольких разбитых континентов. Таким образом, большие части империй Амани и Гурубаши были потеряны для волн, но большая часть их земель все еще существует в современных землях Кель’Таласа и Тернистой долины (соответственно).Королевства Азж’Акир Азжол-Неруб, Ан’Кираж и Империя богомолов также сохранились в современных Нордсколе и Танарисе соответственно. [35]

    Обе цивилизации троллей отшатнулись от огромного разрушения мира, который они знали. Позже тролли восстановили свои разоренные города и приступили к восстановлению части своей былой силы.

    Войны троллей

    Основная статья: Войны троллей

    Одна из древнейших войн в Азероте велась между лесными троллями Зул’Амана и высшими эльфами.Высшие эльфы основали свое королевство Кель’Талас на священной для троллей земле, под которой находился древний город троллей. Это вызвало конфликт между высшими эльфами и троллями, но магия эльфов отпугнула суеверные и злые отряды троллей. Прошло 4000 лет, пока тролли строили заговоры и интриги, а их число росло. Наконец могучая армия троллей вырвалась из тенистых лесов и снова осадила сияющие шпили Кель’Таласа. [35] [37]

    Эльфы были безнадежно в меньшинстве. [35] Полагая, что поражение неизбежно, высшие эльфы в отчаянии обратились за помощью к людям Аратора, обучая их путям магии в обмен на их помощь. Вместе высшие эльфы и люди выступили против армий троллей у подножия Альтеракских гор и использовали магию огня, чтобы поджечь троллей и помешать им регенерировать свои раны. Армии троллей сломались и попытались бежать, но их преследовали вражеские силы и в конце концов убили. Лесные тролли никогда полностью не оправятся от своего поражения, и история никогда не увидит, как они снова возвысятся как единая нация. [28]

    Гнев Свежеватель душ

    Хаккар Свежеватель Душ

    Долгие столетия после Великого Раскола мира были трудными для расы троллей. Голод и смерть были обычным явлением в распавшихся королевствах. Доведенные до отчаяния тролли Гурубаши обратились за помощью к древним мистическим силам. Хотя оба королевства троллей разделяли центральную веру в великий пантеон первобытных богов, Гурубаши попали под влияние более темного пантеона.

    1500 лет до открытия Темного Портала, [38] Хаккар Свежеватель Душ (не путать с Хаккаром Псарь из Войны Древних), более темный дух, услышал крики бедствия троллей и решил помочь им. Хаккар поделился своими секретами крови с Гурубаши и помог им распространить свою цивилизацию на большую часть Тернистой долины и некоторые острова Южных морей. Хотя он принес им великую силу, Хаккар ежедневно требовал, чтобы ему приносили в жертву души.Он хотел получить доступ к физическому миру, чтобы терроризировать и пожирать смертных существ. Со временем Зандалари помогли Гурубаши понять, за каким существом они ухаживали, и обе силы повернулись против него. Сильнейшие племена восстали против Хаккара и его верных жрецов Атал’ай.

    Опустошительная война, которая последовала между последователями Хаккара и остальными племенами Гурубаши, не была хорошо задокументирована и в основном передавалась из уст в уста.Зарождающаяся империя была разрушена магией, высвободившейся между разгневанным богом и его мятежными детьми. Как только война начала отворачиваться от благосклонности троллей, им удалось уничтожить аватар Хаккара и изгнать его из мира смертных.

    Жрецы Атал’ай в конце концов были изгнаны из столицы Зул’Гуруб и вынуждены выживать в неизведанных болотах Севера. Среди густых папоротников они построили великий храм Атал’Хаккар в честь своего падшего бога, где продолжали поклоняться ему и служить ему.

    Остальные племена Гурубаши отделились после того, как великая гражданская война оставила их земли в руинах. Племена Дробителей Черепов, Кровавого Скальпа и Черного Копья отправились претендовать на свои земли в бескрайних джунглях Тернистой долины. Хотя над разрушенной империей установился хрупкий мир, слухи о пророчестве о том, что Хаккар однажды возродится в мире, распространились. [35]

    Орда

    Моджо Машер Вен’данго, мошенник-тролль.

    Когда Орда впервые прибыла на Азерот, племена троллей сначала игнорировали орков, но когда Орда разрушила Штормград и двинулась на уничтожение Лордерона, лесные тролли увидели прекрасный шанс отомстить за свое поражение в Войнах троллей.Во главе с могучим Зул’джином лесные тролли оказались большим подспорьем для Орды во время Второй войны и смогли успешно нанести удар по высшим эльфам Кель’Таласа. Однако, когда вождь Оргрим Думхаммер решил начать нападение на людей Лордерона вместо того, чтобы продолжать вторжение в Кель’Талас, Зул’джин пришел в ярость. Лесные тролли в конечном итоге покинули Орду, когда орки были побеждены и помещены в лагеря для интернированных, а племя Ревантусков все еще сохраняло небольшую лояльность к Орде.Затем раса троллей вернется к прежней политике игнорирования Орды до Третьей войны.

    Во время Третьей войны молодой вождь Тралл внял словам Пророка и отправился в Калимдор. По пути его корабли потерпели крушение на островах Черного Копья, и его войска столкнулись с племенем Черного Копья. После помощи племени Черного Копья против атакующих сил Альянса все стороны были захвачены мурлоками под командованием морской ведьмы Зар’джиры. После спасения и исполнения предсмертного желания вождя Сен’джина племя Черного Копья поклялось в верности Орде.

    После Третьей войны орки отправили послов во Внутренние земли, чтобы возобновить узы лояльности со своими бывшими союзниками-лесными троллями. В то время как Порочная Ветвь и Сухокожий категорически отказались, тролли Ревантуски согласились и стали союзниками Орды.

    Конец столиц троллей

    В Танарисе авантюристы Альянса и Орды начали постоянные нападения на столицу троллей Песчаной ярости Зул’Фаррак, оставив ее бесплодной пустошью. [39]

    В Тернистой долине Хаккари и Атал’ай смогли успешно привести Хаккара Свежеватель Душ в Зул’Гуруб, и племя Гурубаши быстро присоединилось к ним в надежде вернуть себе былую славу.Когда весть о присутствии Хаккара достигла племени Зандалар, они послали контингент верховных жрецов Гурубаши, чтобы остановить его. [40] [41] Когда до зандаларов дошли слухи о том, что жрецы были порабощены Хаккаром, король Растахан отправил своих послов с острова Зулдазар, чтобы завербовать чемпионов из многих рас Азерота в надежде, что Хаккар снова сможет быть побежден . На призыв зандаларов к оружию ответили гордые члены Альянса и Орды, которые убили порабощенных верховных жрецов, колдуна-гурубаши Джин’до и, в конечном счете, самого Хаккара, оставив Зул’Гуруб лишь тенью былой славы.

    Через некоторое время после того, как эльфы крови присоединились к Орде, Зул’джин решился покинуть Зул’Аман и пришел в ярость, что извечный враг тролля присоединился к его бывшему союзнику. Прежде чем Зул’джин смог выпустить амани из Зул’Амана в мир, Бадд Недрек и его группа вышли на сцену. По приказу Бадда искатели приключений вошли в Зул’Аман, чтобы украсть сокровища. Мало того, что сокровища Амани были украдены, авантюристы также смогли убить полководца Зул’джина. После смерти Зул’джина столица лесных троллей затихла с выжившей группировкой Амани под предводительством Даакары.

    В Нордсколе Зул’Драк подвергся нападению Плети Нежити. В отчаянии, чтобы противостоять угрозе Плети, тролли Драккари начали приносить в жертву своего собственного бога животных Лоа и истощать их силу для себя. Зандалари отправились в Зул’Драк, чтобы вмешаться от имени лоа и вести хронику конца империи Драккари. Усиленный Драккари вскоре помешался на власти и стал угрожать силам Альянса, Орды и Серебряного Авангарда, которые пытались дать отпор Плети в Нордсколе.В результате авантюристы, нанятые этими силами, после нейтрализации угрозы Плети в самых нижних частях города были направлены против драккари и с помощью лоа, сбежавшего от заговора драккари, сумели уничтожить все усиленные тролли в городе. Эти авантюристы вскоре собрались на самом Гундраке и там убили оставшихся чемпионов Зул’Драка, включая их лидера; Верховный пророк Гал’дара.

    В результате этих событий зандалары сочли Зул’Драк уничтоженным Плетью. [39]

    Новая империя троллей

    В этом разделе содержится информация, связанная с Cataclysm .

    Недавний катаклизм привел к тому, что Revantusk стали членами Орды, которые борются за то, чтобы претендовать на все Внутренние земли для племени и Орды. Катаклизм также привел к тому, что племя Пронзающего Копья прекратило свою изоляционистскую политику и присоединилось к Орде, которой теперь командовал новый вождь Гаррош Адский Крик.

    Между тем, новый искатель приключений, который путешествовал по Тернистой долине, подружился с птенцом ящера.Через этого птенца и его компаньона-авантюриста Альянс и Орда узнали, что Джин’до, ставший теперь тенью, разработал план по восстановлению величия Гурубаши, воскресив их верховных жрецов и чемпионов (конечно, включая себя) и призвав Хаккара. И хотя воскрешение Мандокира и Веноксиса прошло успешно, искателю приключений удалось разрушить его планы, уничтожив тело Джеклик и предотвратив ее воскрешение.

    Однако Пронзающее Копье было не единственным племенем, отношение которого к другим нациям изменилось.Хаос, развязанный недавним Катаклизмом, нанес огромный ущерб самому Зандалару и, таким образом, изменил отношение зандаларов к миру и сокращающимся остаткам их расы. Примерно во время осады Альянсом и Ордой Сумеречного нагорья таинственный пророк Зул провел встречу, чтобы обсудить судьбу своего народа. Среди присутствующих на встрече Вол’джин из Черного Копья, Джин’до из Гурубаши, Даакара из Амани и неизвестный лидер ледяных троллей.

    Там лидеры племен вспоминают о падениях Зул’Фаррака и Зул’Драка. Затем Зул говорит, что племена троллей должны объединиться, чтобы сформировать новую Империю троллей. Он соблазняет и Джин’до, и Даакару обещаниями вернуть Зул’Гурубу и Зул’Аману их былую славу. Когда другие тролли соглашаются присоединиться к Зандалари, Вол’джин начинает уходить и останавливается только тогда, когда его спрашивают, предаст ли он свой народ. Вол’джин возражает, что Орда — его народ, и обещает остановить Зандалари, если они принесут войну на землю.

    Зная, что новая империя троллей будет представлять серьезную угрозу для Азерота, Вол’джин отправил послов Черного Копья в Оргриммар и Штормград, зная, что одна Орда не может остановить зандаларов. В то время как усилия Вол’джина смогли удержать Амани в Зул’Амане, Гурубаши смогли начать атаку на Тернистую долину, прежде чем были отброшены обратно в Зул’Гуруб. Черное Копье Вол’джина смогло укрепиться как в Зул’Амане, так и в Зул’Гурубе, племена Реванклыка и Пронзающего Копья также отказались присоединиться к Зандалари и остались верны Орде.

    С помощью Дальних Странников Халдурона Светлого Крыла и рейнджеров Верисы Ветрокрылой Вол’джин и Черное Копье смогли удержать амани в Зул’Амане. Приняв соответствующий план битвы, Вол’джин лично ведет ударную группу в Зул’Аман и с помощью авантюристов кладет конец Даакаре, что еще больше ослабляет Амани и прекращает усилия Зандалари в Зул’Амане.

    Воодушевленные предложением Зандалари, Гурубаши предприняли тотальную атаку, чтобы захватить Тернистую долину, но благодаря усилиям отважных авантюристов они были оттеснены обратно в Зул’Гуруб, где агенты Черного Копья захватили вход.Затем эти агенты смогли обнаружить, что Джин’до борется с Хаккаром Свежеватель душ, чтобы подчинить его, удерживая его духовными цепями и лишая его силы в себе. Обладая этими знаниями, они наняли авантюристов, которые отправились в Зул’Гуруб и положили конец лидерству Гурубаши, прежде чем освободить Хаккара, который быстро убил Джин’до. Тем самым нанося Гурубаши серьезный удар и устраняя влияние Зандалари, хотя и ценой свободы Свежеватель душ.

    Возвращение Властелина Грома

    Когда туман, скрывавший южный континент Пандарию, рассеялся, зандалары поняли, что у них есть возможность объявить эту землю своей, возобновив свою верность могу.Чтобы закрепить эту преданность и свое место в Пандарии, тролли вторглись в регион Кунь-Лай на континенте, чтобы найти и забрать труп Лэй Шэня, Властелина Грома и первого императора империи могу. С помощью своей могущественной магии вуду Зандалари успешно воскресили его, и вскоре после того, как Альянс и Орда высадились на берег, воскресший Властелин Грома начал серьезную кампанию по восстановлению славы Империи Могу. Ему помогали объединенные силы троллей с Советом старейшин, группой, состоящей из лидеров Фарраки, Гурубаши, Драккари и Амани, охраняющих вход в его дворец.

    Однако вскоре силы Альянса и Орды напали на дворец Властелина Грома и уничтожили троллей внутри, за что Лэй Шэнь был благодарен, считая их «грязью». Вскоре после этого эти авантюристы покончат с жизнью Лэй Шэня, положив конец угрозе обеих империй в Пандарии.

    Кровь на снегу

    Эта неудача не остановила зандаларов. В Дун Морог прибыл эмиссар Зандалара, чтобы помочь племени Морозногривых собрать армию для нападения на Стальгорн.Используя порабощенных элементалей, Морозногривые вызвали мощную метель вокруг своего дома и похитили нескольких дварфских разведчиков. В то время как кланы Бронзобородов и Громового Молота отказались действовать из-за недоверия к кланам Черного Железа, Мойра решила возглавить свой народ, чтобы защитить Стальгорн; ему помогают король Вариан Ринн и трио авантюристов. Их объединенные силы спасли заключенных, остановили метель и убили Хекиму Мудрого, положив конец угрозе Морозногривых.

    Полководцы Дренора

    Тролли племени Черного Копья сопровождали Орду в их походе по альтернативному Дренору, осуществляя сильное присутствие в Хребте Ледяного Огня и Награнде.

    Единственный песчаный тролль по имени Дазго был замечен в рядах Железной Орды.

    Легион

    Этот раздел содержит материалы, относящиеся к Легиону .

    Когда Пылающий Легион в третий раз вторгся в Азерот, племя Черного Копья участвовало в защите Азерота и наступлении на демонов, присоединяясь к различным классовым орденам. Вождь Вол’джин также погиб во время битвы за Расколотый берег. Племя Морозногривых в Дун Мороге также подверглось нападению демонов.

    Несколько зандаларских троллей позже были найдены захваченными морскими великанами в Азсуне на Расколотых островах.

    Битва за Азерот

    Пожалуйста, добавьте любую доступную информацию в этот раздел.

    После того, как Орда спасла дочь Растахана, Таланджи и Пророка Зула из Штормграда, зандаларские тролли Империи Зандалари на Зандаларе начали работать с Ордой, став союзниками.

    Эмиссары всех племен троллей собрались на Террасе Глашатаев в Зулдазаре.

    Культура

    Враждебность троллей

    Тролли — очень изолированные существа. Большинство троллей, за исключением нескольких племен (одним из которых является Черное Копье), не говорят ни на одном из распространенных языков. Дикие тролли джунглей территориальны и враждебны по отношению к троллям других племен. Они очень племенно духовны. Центром духа племени является жрец племени или высший охотник. [ ссылка необходима ]

    За исключением таких племен, как Черное Копье, большинство троллей атакуют чужаков, даже если они принадлежат к другим племенам.Нецивилизованные тролли живут по всему Калимдору и Восточным Королевствам. Джунгли возле Пиратской бухты в Восточных королевствах печально известны множеством агрессивных обитателей джунглей-троллей. [ ссылка необходима ]

    Однако тролли, готовые сражаться и работать на путешественников и армии в обмен на золото, известны. Артас и Альянс использовали троллей-наемников в миссии в Нордсколе (хотя они, вероятно, были преобразованы в людей-наемников). Племя темных троллей Тенозуб также помогало в защите Мирового Древа.

    Язык троллей

    Основная статья: Зандали

    Говоря на орочьем, общем или любом другом языке, тролли часто говорят так же, как карибский или африканский человек, говорящий по-английски. Однако, когда они говорят на своем, родном языке зандали, акцент не обязателен, но, вероятно, варьируется между различными подгруппами, племенами и империями.

    Неизвестно, насколько их бивни, особенно у троллей-мужчин, влияют на их произношение и/или акцент, особенно у ужасных троллей, чьи бивни намного больше, чем у большинства.

    Имена троллей

    Тролли, как мужчины, так и женщины, часто имеют имена с суффиксами и/или префиксами зандали, иногда полностью состоящие из обоих. У них также обычно нет фамилий, как это видно у большинства троллей, у которых их нет, однако есть исключения, из которых некоторые принимают название своего племени в качестве своей фамилии, как показано ниже.

    Тролли с фамилиями

    Хотя довольно редко (и в меньшинстве) можно увидеть троллей, носящих фамилии (особенно в написании и значении зандали), есть тролли, у которых они есть, например:

    В каноне

    Тролли с общими фамилиями

    Примечания

    В комиксах и манге

    В ролевой игре

    В коллекционной карточной игре

    Титулы троллей

    Следующие префиксы или суффиксы добавляются к имени тролля для обозначения почетного положения или племенного статуса:

    • fon = суффикс, означает «одиночка» или кто-то, кто намеренно отстранился от общества троллей и его обязательств
    • jin = суффикс, означает «вождь» и относится к вождю или старейшине племени
    • Зул = префикс, примерно переводится как «великий» и может обозначать мастера (человека) или место (город)

    Каннибализм и вуду

    Концепт-арт Cataclysm.

    Каннибализм — относительно распространенная практика троллей. Несколько конкретных племен троллей были признаны каннибалистами, в том числе племена Моховед и Порочная Ветвь. Все известные на данный момент племена ледяных троллей практикуют каннибализм. Песчаные тролли, лесные тролли, темные тролли и тролли джунглей также часто бывают каннибалами. Заметными исключениями являются племена Зандалар и Ревантуск. Племя Черного Копья практиковало каннибализм, пока не объединилось с Ордой, которая запретила эту практику. [11]

    Не все тролли практикуют вуду, но оно так же распространено, как каннибализм. Мало что известно о появлении вуду среди троллей, поскольку большинство племен, обладающих такими знаниями, не желают делиться ими с посторонними. Однако с недавним появлением троллей Зандалари на острове Йоджамба многие исследователи предположили, что вуду, возможно, возникло у Зандалари. [11]

    Ужасные тролли

    Небольшое количество троллей поразительно крупнее и мускулистее, чем остальные их собратья.Ужасные тролли не имеют расовых отличий от остальной расы троллей. За этим необычным размером и мускулатурой может стоять множество причин. Например, эти тролли могли быть изменены алхимически или магически (см. тролль-берсерк). Они могли также просто эволюционировать, чтобы быть больше, чем в среднем. Другие тролли не считают этих больших троллей чудовищными. [11]

    Некоторые тролли способны по желанию превращаться в ужасных троллей, например Берсерк Батток и Берсерки Гурубаши у Престола Гроз.

    Мумификация

    Присутствующие во многих племенах троллей, тролли в прошлом мумифицировали своих умерших. Во всех случаях, которые мы видели до сих пор, тролли обладали способностью реанимировать своих мертвецов. Песчаная Ярость и Амани — такие племена. [42] [43] Другие расы также могут реанимировать умерших и мумифицированных троллей, как это можно увидеть в Нордсколе, где многие тролли-нежить являются частью легионов Плети. [44] Зандалари начали отказываться от мумификации в пользу кремации после того, как разразилась кровавая чума. [45]

    Вера

    Основная статья: Лоа

    Система верований троллей сложна, полна темных духов и первобытных, часто животных богов, известных как лоа. [46] Существует бесчисленное множество лоа, большинство из которых слабые, но есть и очень сильные. Большинство из них бесформенны, тогда как другие имеют формы животных или существ. Семьи троллей часто поклоняются своим семейным лоа, в городах обычно есть свои гражданские божества, а величайшим лоа поклоняется вся нация в целом.Племя зандалар верят, что могущественные, просвещенные зандалары могут стать лоа после своей смерти. [47]

    Прочие таможни

    • Тролли имеют долгую и легендарную историю призыва гидр. [48]
    • Тролли обычно предпочитают золото в своих украшениях. [49]
    • В таких культурах, как племя Кровавый Скальп, любое использование настоящей посуды считается изысканной едой. [50]
    • Змеи всех видов почитаются во всей культуре троллей. [51]
    • Давным-давно самые преданные из троллей-военных барабанщиков позволяли содрать с себя кожу заживо, чтобы получить шкуру для своих драгоценных инструментов. В то время как невероятная естественная регенерация тролля позволяла пережить такое изнурительное испытание, это был долгий и мучительный процесс, который сводил многих с ума от боли. Говорят, что если такой боевой барабанщик будет убит, играя на таком инструменте, его дух перейдет в него. [52]
    • Статуэтки вуду были созданы и оживлены, чтобы помогать троллям-колдунам в незначительных повседневных задачах, таких как стирка набедренных повязок или оттирание крови с пола хижины.Они часто приводились в действие флягами с магией, потом троллей, плотью врагов племени или пожирая крошечные части душ их владельцев. [53]
    • Тролли обычно строят разные типы сооружений в зависимости от того, где они живут. Каждая империя троллей строила обширные города-храмы, похожие на реальную мезоамериканскую архитектуру, небольшие племена часто живут в деревнях, построенных из дерева, а некоторые из них даже имеют привычку жить в резных деревьях. [54]
    • Боевой клич «За Зул’джина!» стал хорошо известен среди троллей мира после того, как Зул’джин совершил свой легендарный побег из плена высших эльфов в конце Второй войны. [55]
    • Вместо обручальных колец некоторые тролли носят обручальные кольца в носу, например [Кольцо в носу Ша’ни]. [57]
    • Некоторые тролли используют воск для своих бивней. [59]
    • Големы используются несколькими племенами троллей, в том числе драккари, зандалари и племенем Черного Копья. Их часто оживляет моджо. [60] [61]
    • «Один опаленный, два мигающих, три скрюченных, четыре пепельных». — Детская песенка троллей [62]

    Группы троллей

    Тролль из джунглей

    • Тролли из джунглей: эти тролли бывают от фиолетового до синего и серого из-за короткого мягкого меха.Некоторые тролли джунглей рождаются с кожей зеленого оттенка. [13] Эти тролли сформировали Империю Гурубаши, правившую юго-восточными и юго-западными джунглями древнего Калимдора до Великого Раскола. [71]
      • Песчаные тролли: У этих троллей грубая и потрескавшаяся кожа, которая имеет тенденцию быть коричневой или золотой. У них более тонкие гривы волос, чем у их собратьев. Они были троллями джунглей, изолированными от Империи Гурубаши Великим Расколом в области, которая быстро превратилась в пустыню Танарис.Они никогда не создавали империю. [72] [73]
    •  Зандаларские тролли: эти тролли стоят высоко и прямо, их цвет кожи варьируется от белого, серого, черного, синего до зеленого, а глаза светятся разными цветами. Тела зандаларов также покрыты чем-то, что может быть остеодермой, похожей на динозавров, эти пятна появляются на нескольких участках их тел. Однако есть и гладкокожие зандалары. [74] Утверждается, что самые ранние известные тролли принадлежали к племени Зандалар, от которого произошли все остальные тролли. [40] Зандалары поселились на Зандаларе, острове в Южных морях, образовавшемся из Зандаларских гор после великого Раскола.

    Два других вида троллей упоминаются, но их достоверность оспаривается:

    История их открытия

    Когда-то на континентах Восточных королевств и других известных землях было обнаружено всего четыре группы троллей. Выдающиеся ученые из Даларана и других мест считали, что это были единственные четыре группы троллей во всем Азероте.Среди них были лесные тролли, тролли джунглей, ледяные тролли и сами зандалары. Алонда из Кирин-Тора твердо верила, что существует пятая группа, которую еще предстоит открыть, основываясь на ссылках, которые она обнаружила в своих исследованиях. Ее теория обычно высмеивалась большинством ученых мира, включая Медива. Также считалось, что тролли почти вымерли, но вновь появились с приходом орков. [77]

    Во время Третьей войны, с открытием Калимдора, были обнаружены еще две группы, в том числе редкие песчаные тролли и темные тролли, встречающиеся только на этом континенте.Орки обнаружили островных троллей Черного Копья, ответвление троллей джунглей, на островах Черного Копья во время бегства из Лордерона. Тролли Зандалари впервые столкнулись с различными расами, когда они организовали экспедицию на остров Йоджамба в Тернистой долине, чтобы найти союзников для победы над богом Хаккаром, упомянутым выше.

    Историки и врачи обычно делят троллей на четыре категории: лесные тролли, тролли джунглей, ледяные тролли и песчаные тролли. Тролли племени Зандалар считаются не поддающимися классификации, потому что Зандалари — самые ранние известные тролли, от которых произошли все остальные тролли.Ведутся споры о том, сколько категорий необходимо для описания различных групп внутри расы троллей. Несколько известных авторитетов в этой теме решили выделить пятую категорию, а именно темных троллей. [78]

    В Warcraft III темные тролли упоминаются как темные лесные тролли, подразумевая, что они считают себя разновидностью лесных троллей или их производными. Тролли Черного Копья в основном классифицируются как островные тролли. [79]

    В Day of the Dragon, Вериса Ветрокрылая говорит о троллях: «Как и в случае с эльфами, гномами и особенно людьми, существовали разные типы троллей.Некоторые говорили с изощренностью эльфов — даже когда пытались отрубить голову. Другие относились к более диким, особенно к тем, кто часто посещал курганы и другие подземные царства. Тем не менее, Вериса сомневалась, что может существовать какая-либо низшая форма тролля, кроме трех низших существ, захвативших ее и Фалстада, и явно имела на них более темные замыслы.» [80]

    Некоторые из научных дебатов включают те, которые классифицируют зандаларских троллей как троллей джунглей [81] [82] или как их собственный вид. [83] Тролли, найденные в пустынных районах, классифицируются как пустынные тролли. [84] Поскольку есть свидетельства существования только одного племени этого вида, ученые начали классифицировать этот вид как троллей Песчаной Ярости. Большинство ученых считают их небольшим и аномальным отклонением от более распространенных видов троллей, [83] , а именно троллей джунглей.

    Другие типы

    Неиспользованный концепт-арт женщины-тролля из

    Игровая раса

    Основные статьи: Тролль (игровой), Зандаларский тролль (игровой)

    В World of Warcraft можно играть только за троллей племени Черного Копья и Империи Зандалари.Племя лесных троллей, связанное с Ордой, племя Реванклыков, имеет деревню во Внутренних землях. Еще одно связанное с Ордой племя троллей джунглей, племя Пронзающего Копья, находится на Темных берегах.

    Генеология

    Родословная троллей, согласно Бранну Бронзобороду.

    Духовник из племени Зандалар.

    Известный

    Лесные тролли

    Зул’джин, бывший вождь племени амани.

    Имя Роль Принадлежность Статус Расположение
      Зул’джин Бывший вождь племени амани Племя Амани Умерший Зул’Аман
      Даакара Избран правителем Зул’Амана после смерти Зул’джина Племя Амани, Племя Зандалар Мертвый-Убийственный Зул’Аман
      Хекс Лорд Малакрасс По слухам, он самый страшный знахарь племени Амани за последние десятилетия. Племя Амани, Племя Зандалар Убиваемый Зул’Аман
      Казра’джин Представитель Амани в Совете старейшин Племя Амани, Племя Зандалар Убиваемый Променад молний, ​​Престол Гроз
      Старейшина Торнтуск Соруководитель племени Ревантусков Племя Ревантусков Жив Деревня Ревантуск, Внутренние земли
      Кел’гаш Злой Вождь племени Теневой Сосны Племя Теневой Сосны, племя Амани Убиваемый Зеб’Нова, Призрачные земли
    Краг’джин Полководец троллей Тенистой долины Тролли Тенистой долины Умерший Неизвестно
      Онго’лонго Ужасный тролль из племени Ревантуск, захваченный племенем Порочной Ветви Племя Ревантусков Жив Джинта’Алор, Внутренние земли
      Изначальный торнтык Соруководитель племени Ревантусков Племя Ревантусков Жив Джинта’Алор, Внутренние земли
      Мерзкая жрица Хекс Вождь племени Порочной Ветви Племя Порочной Ветви Удалено Ранее Джинта’Алор, Внутренние земли
      Полководец Треш’джин Лидер живых членов племени Моховедов Племя Мохосвежевателей, племя Амани Мертвый-Убийственный Зул’Машар, Восточные Чумные земли
      Мастер войны Вун Вождь племени Тлеющих Шипов, стратег Темной Орды Племя Тлеющего Шипа, Темная Орда Убиваемый Тазз’Алаор, нижний пик Черной горы
      Зул’рогг Убит Сильваной Ветрокрылой во время Третьей войны. Неизвестно Умерший Неизвестно

    Тролли джунглей

    Имя Роль Принадлежность Статус Расположение
      Верховная жрица Мар’ли Верховная жрица Шадры, представитель Гурубаши в Совете старейшин Племя Гурубаши, племя Зандалар Убиваемый Променад молний, ​​Престол Гроз
      Ана’тек Жестокая Вождь племени Дробителей Черепов Племя Дробителей Черепов Убиваемый Руины Зул’Мамве, Северная Тернистая долина
      Повелитель Крови Мандокир Военачальник племени Гурубаши Племя Гурубаши, племя Зандалар Убиваемый Домен Мандокира, Зул’Гуруб
      Ган’зула Вождь племени Кровавого Скальпа Племя Кровавого Скальпа Мертвый-Убийственный Руины Зул’Кунды, Северная Тернистая долина
    Джаммал’ан Пророк Лидер Атал’ай Племя Атал’ай, Хаккари Убиваемый Логово Избранных, Храм Атал’Хаккара
      Джин’до Правитель Зул’Гуруба Племя Гурубаши, племя Зандалар Мертвый-Убийственный Алтарь Кровавого Бога, Зул’Гуруб
      Занзил Изгой Колдун-изгой Племя Гурубаши, племя Зандалар Мертвый-Убийственный Руины Абораза, мыс Тернистой долины
    Тролли Черного Копья

    Вол’джин.

    Ледяные тролли

    Песчаные тролли

    Зандаларские тролли

    Имя Роль Статус Расположение
      Таланджи Королева Империи Зандалари Жив Зулдазар, Зандалар
      Растахан Король-бог Империи Зандалари Мертвый-Убийственный Зулдазар, Зандалар
      Зул Темный пророк Совета Занчули Мертвый-Убийственный Разное
      Гара’джал Духовед Возглавлял нападение зандаларов на подземелья Могу’шан. Мертвый-Убийственный Предел Императора, Подземелья Могу’шан; Молниеносный променад, Престол Гроз
      Хекима Мудрый Вестник Растахана, завербовавший племя Морозногривых Убиваемый Шиммер Ридж, Кровь на снегу
      Джин’рок Разрушитель Берсерк наделен силой Лэй Шэня Убиваемый Статуя-заросль, Престол Гроз
      Менгази Лидер сил Зандалари во время Войн Зандалари с троллями Умерший Гробница завоевателей
      Молтор Привратник, бывший Десница Растахана Убиваемый Пристань Штормового Моря, Остров Грома
      Пророк Хар’зул Воскрешение Лэй Шэня, Властелина Грома могу Убиваемый Зов грома, Вершина Кунь-Лай
      Бог войны Джалак Лидер Зандаларского Звериного Оберега Убиваемый Королевский амфитеатр, Престол Гроз
      Занза Неугомонный Лоа Зандалара Активный Тайник Безумия, Зул’Гуруб

    Знания и легенды

    Этот раздел содержит информацию, которую необходимо очистить.
    См. также: Легенды троллей, Компендиум троллей

    В Азероте существует множество сказок и легенд о троллях. Большинство известных сегодня сказок исходит от Гурубаши. С учетом многих тысячелетий троллей, населявших Азерот, и документированной истории, количество нераскрытых легенд и историй, вероятно, очень велико.

    Луна над долиной

    Табличка с изображением Луны над долиной

    Луна над долиной — это короткое стихотворение или песня, описывающая жизнь этих троллей на старой каменной табличке.

    Гри’лек Странник

    Гри’лек Странник рассказывает о тролле, потерявшем руку. Из-за того, что он отвернулся от духов, теперь он обречен на скитания. История написана на каменной табличке, но есть и  [Поношенная кожаная книга] под названием «Рука Гри’лека».

    Падение Гурубаши

    Падение Гурубаши — это легенда, высеченная на каменной табличке, о том, как Мин’лот сражался с древним Кракеном, после чего Империя Гурубаши была разрушена.

    Гробница императора

    Гробница Императора — очень короткая поэма или песня, в которой троллям велено уйти или умереть.Как и большинство знаний о троллях, его можно найти на каменной табличке.

    Камень приливов

    Камень Приливов — это легенда Гурубаши о могущественном артефакте — [Камень Приливов]. Он выбирает так называемого Хранителя волн, давая ему огромную силу, но также медленно убивая его. Единственным источником этой истории сегодня является Королевская библиотека в Штормграде.

    Империи-близнецы

    Империи-близнецы — внутриигровая книга, описывающая, как империи Гурубаши и Амани победили Аз’Акира.

    Основание Кель’Таласа

    Основание Кель’Таласа — внутриигровая книга, описывающая первую встречу между высшими эльфами Дат’Ремара и лесными троллями Зул’Амана.

    Аратор и Войны Троллей

     [Аратор и Войны Троллей] — это внутриигровая книга, в которой описывается, как тролли были побеждены объединенными силами Аратора и высших эльфов.

    Другие

     [Легенды о Гурубаши, том 3] — эссе о легендах о троллях.Это означает, что есть еще много сказок, некоторые из которых демонстрируют глубокую связь со змеями.

    Артефакты троллей

    По всему миру было много артефактов империй троллей. Оружие силы, которое существовало, возможно, тысячелетиями. Некоторые из этих артефактов известны как:

    В Легионе

    Древние артефакты

    Заметки и мелочи

    Череп тролля-мужчины из Warlords of Draenor

    Клыки тролля-самца

    Клыки тролля-самки

    • (2001) и «виды» через книгу The Last Guardian (2002), и это представляет только экземпляр термина «вид», применяемый к одной из основных рас игры.Однако в более поздних книгах World of Warcraft: Chronicle Volume 1 (2016) термин не использует термин «вид» или «подвид» для какой-либо игровой расы или какой-либо разумной расы только в переходя к флоре и фауне. Хроника действительно утверждает, что все тролли являются одной расой с различными племенами (или различными группами, взаимозаменяемо). [5] Во всей BfA динамика между племенами троллей в Зандаларе описывается как племенные отношения и племенные конфликты, при этом зандалары называют другие племена «низшими племенами», а не «подвидами».Язык видов и подвидов в реальной жизни исключительно правильно используется для описания животных; никакие человеческие группы не являются правильно видами или подвидами. Для корректного представления тролли по-прежнему называются «разновидностями» в разделе ролевых игр на этой и других страницах из-за того, что язык руководств не изменился.
    • Ранее было заявлено, что тролли предшествовали прибытию титанов [27] и что легенды о троллях упоминали титанов. [85] Это было изменено с World of Warcraft: Chronicle Volume 1 , хотя описание Зандалара [86] на веб-сайте непреднамеренно не отражало обновленные знания.
    • Тролли в какой-то момент сражались с «гигантскими безликими существами», [87] , вероятно, с н’раки, возможно, имея в виду Войну акиров и троллей.
    • В отмененном Warcraft Adventures Смертокрылу служили пятнистые тролли; серая кожа, концепция, которая была воспроизведена в The Sundering . [88]
    • В то время как у троллей должно быть три пальца, два спереди и один торчащий из пятки, некоторые модели или изображения неправильно изображают их без одного, например:
    1. Казра’джин
    2. Король Дазар
    3. Король Растахан
    4. Сул Песочный ползун
    5. Зул
    • В World of Warcraft бивни самцов троллей джунглей и зандаларов происходят из того места, где должны быть верхние премоляры, с клыками спереди и молярами сзади, это можно увидеть, когда их рот полностью открыт. .Однако у моделей лесных и ледяных троллей бивни выходят из нижней губы. Хотя их модели считаются устаревшими по сравнению с ними.
      • Кроме того, многие произведения искусства и модели троллей в игре RTS часто изображают троллей-мужчин с бивнями, торчащими из нижней губы, таких как Берсерк. Некоторые произведения искусства даже изображают троллей с бивнями, торчащими из их щек, а не изо рта. [89]
      • Можно предположить, что расположение бивней может варьироваться в зависимости от человека.
    • У женщин-троллей нет бивней, вместо этого их нижние клыки превратились в клыки. Согласно игровым моделям . У нескольких троллей-мужчин в играх RTS и иллюстрациях клыки больше похожи на клыки.
    • Тролли обоих полов имеют острые верхние и нижние клыки.
    • В случае с морфами троллей-друидов, как в форме медведя, так и в форме кошки бивни расположены на нижней челюсти, по-видимому, не связанные ни с чем конкретным. Это может быть просто связано с моделью, а не с точным представлением знаний о корнях бивней.
      • Все формы друидов Зандалари имеют свои бивни, происходящие из верхней челюсти.
    • Презентация троллей в Warcraft сочетается с сериалом, противоречащим тенденциям таких Властелина колец основанных (в глазах поп-культуры) существ, представляя их как умных, худощавых и долговязых, и с различными культурами, далекими удалены от безмозглых животных, которыми их обычно изображают.
    • Тролли во время войны акиров и троллей, по-видимому, имели обыкновение использовать акирский хитин в своих доспехах. [90] Песчаные тролли могли продолжить что-то подобное из-за их близости к киражам.

    Вдохновение

    • Для вдохновения зандаларов в реальном мире см. Zandalari troll#Notes
    • Есть элементы архитектуры ацтеков, архитектуры майя и архитектуры инков.
    • Тролли как реальная фольклорная раса уходят корнями в скандинавские и западноевропейские мифы о троллях.
    • Танец троллей в значительной степени основан на бразильском боевом искусстве капоэйра.
      • Поклонение троллям лоа относится к различным формам африканского диспорического поклонения вуду, где их боги, Лва, произносятся (и иногда пишутся) идентично лоа.
      • Акценты джунглей, ледяных и песчаных троллей напоминают англо-карибские акценты, включая некоторые слова из ямайского патуа.
      • Акцент лесных троллей напоминает кубинский акцент; что является усиленной отсылкой к лесным троллям, которые звонят Лицу со шрамом в нескольких своих шутках в играх Blizzard.
      • Мумии, встречающиеся в каждой из основных групп троллей, похожи на египетские мумии низших классов (просто обертывание тканью, без внешнего деревянного или металлического покрытия), тогда как погребальные практики зандаларов напоминают процесс мумификации высшего класса, королевский процесс (со сложными саркофагами). .
      • Маски, используемые троллями, обычно называемые «масками вуду», обычно напоминают маски, обычно ассоциируемые с полинезийской культурой, или традиционные африканские маски, особенно в стиле народов Центральной Африки.Эти маски также в просторечии называют «масками вуду».
      • Мотив усохшей головы, используемый в различных предметах и ​​квестах троллей, происходит от усохших голов, созданных различными коренными народами Анд и Амазонки.

    Спекуляция

    Эта статья или раздел содержит предположения, наблюдения или мнения, возможно, подкрепленные знаниями или официальными лицами Blizzard. Это не должно восприниматься как официальное представление.

    • Хотя в официальных источниках утверждается, что мех есть только у троллей джунглей, [13] модель Казра’джина может интерпретироваться как имеющая мех, а не просто мох (или просто волосы на теле). Кроме того, модель Ледяного Короля Малакка покрыта густым мехом, несмотря на то, что нигде не говорится, что у ледяных троллей есть мех, хотя в этом есть некоторый смысл, учитывая климат, в котором они живут. ни одна внутриигровая модель не показана с намеком на мех, что делает всю ситуацию размытой.Небу 2018-04-24. Жизнь в Blizzard: вот череп охотника за головами!. Близзард Развлечения. Проверено 28 апреля 2018 г.
    • Тролль — Вовпедия — ваш вики-путеводитель по World of Warcraft

      Эта страница посвящена троллям в целом. Информацию об игровых расах см. в разделе тролль (играбельный) и зандаларский тролль (игровой).

      Фракция/принадлежность Различные
      Классы символов

      Axethrower, Летучая мышь, Берсерк, Рыцарь смерти, Друид, Проклинатель, Охотник за головами, Охотник, Маг, Монах, Некромант, Жрец, Разбойник, Теневой охотник, Шаман, Чернокнижник, Воин, Знахарь

      Варвар, Зельеварение, Первобытный, Охотник за дикой местностью
      Расовый капитал Зулдазар (Зандалари)
      Остров Черного Копья (Черное Копье)
      Зул’Гуруб (Гурубаши)
      Зул’Аман (Амани)
      Зул’Фаррак (Фарраки)
        Раньше Гундрак (Драккари)
      Лидер(ы) расы Таланджи (Zandalari Empire)
      Rokhan (Darkspear)
      Mar’li (Гурубаши)
      Kazra’jin (Amani)
      UKORZ SANDSCALP (Farraki)
      ранее Малакк (Драккари)
      Расовое средство передвижения Летучая мышь
      Медведь
      Дикорог
      Дракондор
      Ящер
      Носорог
      Небесный крикун
      Черепаха (Гигантская морская черепаха)
      Родной мир Азерот
      Окружающая среда Любой
      Зона(ы) Восточные королевства, Калимдор, Нордскол, Южные моря
      Язык(и) Зандали
      Организация(и) Племена, империи

      «О боже, как я и подозревал.Ваша родословная восходит к заре мира. Велики были древние империи троллей. Я вижу искру в твоих глазах, мощную волю — ты хочешь снова стать великим, да?»

      — Хранитель истории Чо [1]

      Тролли (вместе именуемые тролльвид ) [2] [3] — это разнообразная разумная раса, которую можно найти в любой части Азерота. Они являются одной из старейших известных коренных рас в мире. [4] Тролли делятся на множество подгрупп, адаптированных к разным средам, а именно тролли крови, темные тролли, лесные тролли, ледяные тролли, тролли джунглей, песчаные тролли и тролли Зандалари.

      Многие тролли не имеют лояльности, кроме как среди своих собственных племен, но некоторые важные группы присоединились к Орде: племя Черного Копья, племя Пронзающего Копья, племя Ревантуска и Империя Зандалари. Некоторые лесные тролли цепляются за свою верность Старой Орде и ее злодейским ответвлениям.

      Черты и характеристики

      Лесной тролль

      Тролль — это раса, сгруппированная в племена, [5] , каждое из которых отличается высоким ростом, долговязостью и мускулистостью, а также отличается от других как физически, так и культурно.У них есть как эльфийские, так и оркоподобные черты с их свирепыми клыками и длинными ушами. Их длинные руки, сильные ноги, быстрые рефлексы, а также невероятная ловкость и сила делают их искусными охотниками.

      Тролли имеют три пальца и три пальца на ногах, один из которых выступает из пятки. Большинство троллей не носят стандартную обувь или сапоги, так как им просто удобнее босиком, однако некоторые носят их. [6] [7] Некоторые украшают их для битвы или войны. [8]

      Тролли-мужчины часто сидят на корточках, а женщины — нет. [9]

      Тролли и их различные подгруппы — одни из самых высоких рас смертных в Азероте. И самцы, и самки имеют различные стили бивней, от маленьких до больших, они также имеют широкий спектр диких причесок. [9] Три самые большие подгруппы троллей — это темные тролли, ледяные тролли и тролли Зандалари, которые в среднем намного крупнее своих сородичей. [10] Существует еще один вариант троллей, хотя и не являющийся подгруппой, размеры которых намного превышают нормальный диапазон. Эти тролли называются ужасными троллями. [11]

      Тела лесных троллей в ограниченной степени могут поддерживать жизнь растений из-за мутации, произошедшей много тысячелетий назад. Вскоре после рождения на их коже может вырасти тонкий слой мха, придающий им характерный зеленоватый цвет. [12]

      Тела троллей джунглей покрыты коротким мягким мехом, из-за которого они кажутся фиолетовыми или серыми. [13] Однако их цветовой диапазон еще шире, так как многие из них имеют как оттенки синего, так и оттенки зеленого.

      Вол’джин в Кун-Лай заявил, что человек-тиратан Кхорт лучше справляется с холодом, чем он сам. Однако ему удалось очень быстро к этому привыкнуть. [14] Учитывая, насколько естественно адаптируются тролли (что подтверждается их многочисленными подгруппами), неудивительно, если это не относится к большинству троллей.

      Тролли имеют характерную манеру речи. Такие слова, как «йо» (приветствие) и «мон» (мужчина), являются распространенными выражениями. Они говорят на английском с карибским и африканским акцентом.

      Регенерация троллей

      – У меня рука сломана, несколько ребер сломано, кажется, даже селезенка болит от этого удара. Хотя нет ничего, с чем бы не справился тролль. . ».

      — Теневой Охотник Бву’джа

      Несмотря на то, что достаточно физического урона может убить их, все тролли обладают невероятной физической устойчивостью и могут восстанавливать тяжкие телесные повреждения с поразительно быстрой скоростью, что дает им большое преимущество в бою.Все тролли естественным образом способны восстанавливать утраченные конечности и органы благодаря своей уникальной физиологии. [15] [4] [16] [17] Это означает, что им не нужны благословения лоа для регенерации.

      Примеры

      • Тролли способны восстанавливать раздавленное горло и сломанную челюсть в пылу битвы, что позволяет им продолжать сражаться. [18]
        • Сломанные руки и сломанные ребра быстро заживают, требуется лишь мгновение, чтобы «встать на место». [19]
      • Тролли могут пережить потрошение, а также выстрел в горло или глаз стрелой. [20] Вероятно, последнее требует, чтобы мозг не был поражен, за исключением очень редкого исключения.
        • Если стрела пронзит тролля насквозь, рана заживет за считанные секунды, если стрелу вынуть. [21]
      • Полное восстановление потерянной руки — относительно быстрый процесс. [22]
      • Тролли могут выжить после удара ножом в шею и горло, [23] , даже если их регенерация замедляется из-за яда, от которого умерла бы любая другая раса, кроме троллей. [24]
      • Самые преданные тролли-барабанщики позволяют сдирать с себя кожу заживо, чтобы использовать собственную кожу для барабанов, на которых они играют. Именно благодаря их невероятной естественной регенерации они выдерживают изнурительные испытания. [25]

      Однако средняя скорость регенерации не совсем известна.Хотя есть несколько впечатляющих и быстрых подвигов, были также примеры троллей, которые были изображены как критически раненые и, по крайней мере, временно выведенные из строя из-за полученных травм в World of Warcraft .

      Управление

      Тролли способны контролировать свою регенерацию, хотя неизвестно, как они это делают, но тролль может принять сознательное решение не лечить шрам, чтобы оставить след того, что с ним произошло. Примером этого является Вол’джин, который, став жертвой покушения, решил не полностью лечить свое горло и легкие, как напоминание о своей ошибке, приняв миссию Гарроша.Шрам, оставшийся на его горле и внутри, также изменил его голос, сделав его немелодичным. [16]

      Скорее всего, именно этот элемент управления позволяет троллям сохранять пирсинг, татуировки и другие телесные модификации, которые в противном случае считались бы повреждениями, требующими ремонта.

      Слабые стороны

      • Лоа может лишить тролля регенерации, лишив его возможности регенерировать конечности и даже раны на теле. [26] [27]
      • Существует тип яда, который может блокировать регенеративные способности тролля до тех пор, пока он не будет удален из тела. [24]
      • Похоже, существует какое-то зачарование оружия, которое может временно предотвратить регенерацию троллей, о чем свидетельствуют эффекты, которые меч Трол’калар оказывает на троллей.
        • Хотя общность указанных чар неизвестна.
      • Стихийный огонь — эффективное оружие против троллей, временно не позволяющее троллям восстанавливать свои раны. [28]
        • Вполне вероятно, что обычный огонь имеет такой же или, по крайней мере, аналогичный эффект, как Стромгардские Охотники на Троллей используют факелы в качестве сопровождения своего основного оружия.
      • Лучший способ гарантировать, что тролль останется мертвым, это обезглавить его; в противном случае они, скорее всего, регенерируют и вернутся за вами. [29]

      Культура

      Детям-троллям рассказывают о проклятых лоа, неспособных исцелить даже телесные раны, чтобы привить должное уважение к своим духам-покровителям. [27]

      В культуре троллей ходят легенды о благословленных лоа, которые могут регенерировать почти все свое тело.В рассказе о Вула’джине Пустоте говорится о том, как он отрастил почти все свое тело, стоя в луже теневого пламени. [27]

      Зандаларский торговец Тик’су взимал плату с троллей за их руки и ноги в результате того, что тролли могли отрастить свои конечности. [17]

      Раз в поколение величайшие тролли со всего Азерота приходят на Арену Гурубаши, чтобы бросить вызов друг другу в бою. Это древний обряд, которым долгое время руководил король Зандалари Растахан.Они сражаются во славу лоа. Победить — одна из величайших почестей, на которые может претендовать тролль. [30]

      Мелочи

      Тролли настолько хорошо известны своими регенеративными способностями, что существуют алхимические смеси, вызывающие некоторую форму регенерации, называемые «эликсиры тролльей крови», несмотря на то, что на самом деле они не содержат тролльей крови, судя по реагентам, используемым для их изготовления. Однако, когда дело доходит до крови тролля, интересно отметить, что кровь песчаного тролля достаточно густая, чтобы держать ее в руке. [31]

      Ретконы

      Регенерация троллей на протяжении многих лет была подвержена несоответствиям и колебалась с точки зрения силы и того, было ли это естественным или благословением лоа. Хотя в некоторых случаях он оставался довольно последовательным, ниже приведен список ретконов и несоответствий.

      «Все тролли были благословлены лоа некоторой регенерацией. Они могли отращивать пальцы рук и ног, даже если более сложные части, такие как конечности и органы, были им не по силам.
      • Примерно в то же время были опубликованы ответы второго раунда Ask CDev, в которых содержался вопрос о том, почему у Зул’джина не отросла рука, а следующий был частью более длинного ответа:
      «Когда они находятся в равновесии с лоа своего племени, они также могут заново отращивать пальцы (пальцы рук и ног)». игроки могли обнаружить Призрачный боевой барабан, в котором еще раз говорилось, что невероятная регенерация троллей была естественной, что вызывало конфликт с двумя вышеупомянутыми, поскольку он подтверждал Компендиум троллей.
    • В романе Вол’джин: Тени Орды , опубликованном во время выпуска World of Warcraft: Mists of Pandaria , было упомянуто несколько невероятных подвигов регенерации, особенно во время боя. Был также случай регенерации легкого, что еще больше аннулировало Решение и Спросите CDev .
    • В World of Warcraft: Chronicle Volume 1 , опубликованном до выпуска World of Warcraft: Legion , говорилось, что уникальная физиология троллей позволяет им восстанавливаться после физических травм с поразительной скоростью, даже будучи в состоянии регенерировать потерянные конечности, полностью аннулируя The Judgment и Ask CDev .

    См. также

    История

    Древняя история

    В самом сердце древнего Калимдора находился Колодец Вечности, огромное озеро, наполненное мощными энергиями. Колодец ускорил циклы роста и возрождения на изначальном континенте, и вскоре из дикой природы возникли разумные формы жизни. Тролли были одними из первых и самых плодовитых. [4]

    Тролли — одна из древнейших рас Азерота. До появления таких империй, как Империя Зула, охотники за тенями были лидерами небольших групп троллей, которые со временем сформировали небольшие племена.Со временем, когда тролли собрались в больших городах, их влияние уменьшилось. Несмотря на это, должность по-прежнему пользуется большим уважением. [33]

    У первых троллей появилось множество суеверных обычаев. Некоторые практиковали каннибализм и войну, другие мистические практики и медитацию, а третьи оттачивали свои связи с темной и могущественной формой магии, известной как вуду. Все тролли разделяли общую религию, сосредоточенную вокруг Диких Богов Калимдора, которым тролли поклонялись как божествам под именем «лоа».Племена троллей собрались возле священного горного хребта Зандалар в южном Калимдоре, где обитало много лоа. Меньшие племена построили небольшие лагеря на склонах Зандалара, но самое сильное племя, Зандалари, претендовало на самые высокие вершины и плато. Там они построили группу святилищ, которые позже превратились в храмовый город Зулдазар. [4]

    Империи

    Тролль-жрец вуду.

    Около 16 000 лет назад (задолго до того, как ночные эльфы вызвали гнев Пылающего Легиона) тролли правили большей частью Калимдора, который тогда был единым континентом.Зандалари были самыми ранними известными троллями — первым племенем, от которого произошли все племена. Зандалари были союзниками могу и их империи, но и могу, и зандалари презирали друг друга. Зандалари считали себя выше могу по двум причинам: присутствие лоа и то, что зандалари не использовали рабов, как это делали могу. Взаимное презрение между ними перерастет в вежливое равнодушие. Они доверяли другому не атаковать, потому что были уверены, что победят другого.Пока зандалары и могу стояли спиной к спине, они не смотрели друг на друга и не видели, как тот дрогнул. [34]

    Империя Зандалари сильно зависела от кастовой системы, и со временем эти касты превратились в своих собственных людей. Низшие касты в конце концов покинули Империю Зандалари, и тролли Зандалара были довольны их уходом, считая их детьми, которые увидят глупость юношеского бунта и вернутся, прося одобрения у Зандалари. [34]

    Однако тролли не вернулись.Со временем возникли две отдельные империи троллей: Империя Амани в средних лесах и Империя Гурубаши в юго-восточных джунглях. Меньшие племена жили далеко на севере в регионе, который сейчас называется Нордскол. Эти племена основали маленькую нацию, известную как Зул’Драк, но они так и не достигли размеров и процветания южных империй.

    Империи Гурубаши и Амани испытывали некоторую враждебность друг к другу, но редко воевали. В то время их злейшим общим врагом была третья империя — цивилизация Аз’Акир.Акиры были разумными инсектоидами, правившими землями далекого Запада. Эти инсектоиды были умны, очень агрессивны и чрезвычайно враждебны. Акир стремился уничтожить всю ненасекомую жизнь на полях Калимдора.

    Тролли сражались с акирами многие тысячи лет, но так и не смогли одержать над ними настоящей победы. В конце концов из-за настойчивости троллей королевство акири разделилось на три части, поскольку его граждане бежали в отдельные колонии в отдаленных северных и южных регионах континента.Затем возникли три королевства акири: Азжол-Неруб в северных пустошах, Ан’Кираж в южной пустыне и Империя богомолов возле владений могу. Хотя тролли подозревали, что под Калимдором есть и другие колонии акири, их существование так и не было подтверждено. [35]

    Территория троллей на высоте.

    Когда инсектоиды были изгнаны, империи троллей-близнецов вернулись к нормальной жизни. Несмотря на свои великие победы, ни одна из цивилизаций не расширилась намного дальше своих первоначальных границ. [35] Однако в древних текстах говорится о небольшой фракции темных троллей, отколовшихся от Империи Амани и основавших собственную колонию в самом сердце темного континента. Там первооткрыватели обнаружили космический Колодец Вечности, якобы превративший их в существ огромной силы. Некоторые легенды предполагают, что эти тролли-авантюристы стали первыми ночными эльфами, и позже это было подтверждено Фрейей, Кенарием и Трибуналом Веков, когда их спросил легендарный исследователь Бранн Бронзобород. [36]

    Падение империй

    Тролль-жрец в арт.

    После открытия Источника Вечности потомки этих темных троллей, теперь называющие себя «калдорай» на своем новом языке, пришли к власти. Несмотря на попытки троллей помешать им расширить свои территории, ночные эльфы построили сильную империю, которая быстро распространилась по исконно Калимдору. Владея магией, которой никогда не видели родственники их предков, остававшиеся в значительной степени суеверными, ночные эльфы без особых проблем разрушили империи-близнецы троллей, чего акиры не могли совершить.

    Ночные эльфы систематически демонтировали оборону троллей и цепочки поставок. Тролли, не в силах противостоять разрушительной магии эльфов, согнулись под натиском. Действия ночных эльфов вызвали длительную ненависть и презрение троллей. Империи Гурубаши и Амани распались всего за несколько коротких лет.

    В конце концов, безрассудное злоупотребление магией ночных эльфов заманило в мир демонический Пылающий Легион. Демоны уничтожили большую часть цивилизации ночных эльфов.Хотя нет никаких записей, указывающих на то, что Легион атаковал какую-либо из цивилизаций троллей, вполне вероятно, что сражения происходили по всему континенту.

    В конце этого конфликта, известного как Война Древних, Колодец Вечности взорвался. Возникшая ударная волна разрушила большую часть суши Калимдора. Центр континента был взорван под водой, в результате чего осталась группа из нескольких разбитых континентов. Таким образом, большие части империй Амани и Гурубаши были потеряны для волн, но большая часть их земель все еще существует в современных землях Кель’Таласа и Тернистой долины (соответственно).Королевства Азж’Акир Азжол-Неруб, Ан’Кираж и Империя богомолов также сохранились в современных Нордсколе и Танарисе соответственно. [35]

    Обе цивилизации троллей отшатнулись от огромного разрушения мира, который они знали. Позже тролли восстановили свои разоренные города и приступили к восстановлению части своей былой силы.

    Войны троллей

    Основная статья: Войны троллей

    Одна из древнейших войн в Азероте велась между лесными троллями Зул’Амана и высшими эльфами.Высшие эльфы основали свое королевство Кель’Талас на священной для троллей земле, под которой находился древний город троллей. Это вызвало конфликт между высшими эльфами и троллями, но магия эльфов отпугнула суеверные и злые отряды троллей. Прошло 4000 лет, пока тролли строили заговоры и интриги, а их число росло. Наконец могучая армия троллей вырвалась из тенистых лесов и снова осадила сияющие шпили Кель’Таласа. [35] [37]

    Эльфы были безнадежно в меньшинстве. [35] Полагая, что поражение неизбежно, высшие эльфы в отчаянии обратились за помощью к людям Аратора, обучая их путям магии в обмен на их помощь. Вместе высшие эльфы и люди выступили против армий троллей у подножия Альтеракских гор и использовали магию огня, чтобы поджечь троллей и помешать им регенерировать свои раны. Армии троллей сломались и попытались бежать, но их преследовали вражеские силы и в конце концов убили. Лесные тролли никогда полностью не оправятся от своего поражения, и история никогда не увидит, как они снова возвысятся как единая нация. [28]

    Гнев Свежеватель душ

    Хаккар Свежеватель Душ

    Долгие столетия после Великого Раскола мира были трудными для расы троллей. Голод и смерть были обычным явлением в распавшихся королевствах. Доведенные до отчаяния тролли Гурубаши обратились за помощью к древним мистическим силам. Хотя оба королевства троллей разделяли центральную веру в великий пантеон первобытных богов, Гурубаши попали под влияние более темного пантеона.

    1500 лет до открытия Темного Портала, [38] Хаккар Свежеватель Душ (не путать с Хаккаром Псарь из Войны Древних), более темный дух, услышал крики бедствия троллей и решил помочь им. Хаккар поделился своими секретами крови с Гурубаши и помог им распространить свою цивилизацию на большую часть Тернистой долины и некоторые острова Южных морей. Хотя он принес им великую силу, Хаккар ежедневно требовал, чтобы ему приносили в жертву души.Он хотел получить доступ к физическому миру, чтобы терроризировать и пожирать смертных существ. Со временем Зандалари помогли Гурубаши понять, за каким существом они ухаживали, и обе силы повернулись против него. Сильнейшие племена восстали против Хаккара и его верных жрецов Атал’ай.

    Опустошительная война, которая последовала между последователями Хаккара и остальными племенами Гурубаши, не была хорошо задокументирована и в основном передавалась из уст в уста.Зарождающаяся империя была разрушена магией, высвободившейся между разгневанным богом и его мятежными детьми. Как только война начала отворачиваться от благосклонности троллей, им удалось уничтожить аватар Хаккара и изгнать его из мира смертных.

    Жрецы Атал’ай в конце концов были изгнаны из столицы Зул’Гуруб и вынуждены выживать в неизведанных болотах Севера. Среди густых папоротников они построили великий храм Атал’Хаккар в честь своего падшего бога, где продолжали поклоняться ему и служить ему.

    Остальные племена Гурубаши отделились после того, как великая гражданская война оставила их земли в руинах. Племена Дробителей Черепов, Кровавого Скальпа и Черного Копья отправились претендовать на свои земли в бескрайних джунглях Тернистой долины. Хотя над разрушенной империей установился хрупкий мир, слухи о пророчестве о том, что Хаккар однажды возродится в мире, распространились. [35]

    Орда

    Моджо Машер Вен’данго, мошенник-тролль.

    Когда Орда впервые прибыла на Азерот, племена троллей сначала игнорировали орков, но когда Орда разрушила Штормград и двинулась на уничтожение Лордерона, лесные тролли увидели прекрасный шанс отомстить за свое поражение в Войнах троллей.Во главе с могучим Зул’джином лесные тролли оказались большим подспорьем для Орды во время Второй войны и смогли успешно нанести удар по высшим эльфам Кель’Таласа. Однако, когда вождь Оргрим Думхаммер решил начать нападение на людей Лордерона вместо того, чтобы продолжать вторжение в Кель’Талас, Зул’джин пришел в ярость. Лесные тролли в конечном итоге покинули Орду, когда орки были побеждены и помещены в лагеря для интернированных, а племя Ревантусков все еще сохраняло небольшую лояльность к Орде.Затем раса троллей вернется к прежней политике игнорирования Орды до Третьей войны.

    Во время Третьей войны молодой вождь Тралл внял словам Пророка и отправился в Калимдор. По пути его корабли потерпели крушение на островах Черного Копья, и его войска столкнулись с племенем Черного Копья. После помощи племени Черного Копья против атакующих сил Альянса все стороны были захвачены мурлоками под командованием морской ведьмы Зар’джиры. После спасения и исполнения предсмертного желания вождя Сен’джина племя Черного Копья поклялось в верности Орде.

    После Третьей войны орки отправили послов во Внутренние земли, чтобы возобновить узы лояльности со своими бывшими союзниками-лесными троллями. В то время как Порочная Ветвь и Сухокожий категорически отказались, тролли Ревантуски согласились и стали союзниками Орды.

    Конец столиц троллей

    В Танарисе авантюристы Альянса и Орды начали постоянные нападения на столицу троллей Песчаной ярости Зул’Фаррак, оставив ее бесплодной пустошью. [39]

    В Тернистой долине Хаккари и Атал’ай смогли успешно привести Хаккара Свежеватель Душ в Зул’Гуруб, и племя Гурубаши быстро присоединилось к ним в надежде вернуть себе былую славу.Когда весть о присутствии Хаккара достигла племени Зандалар, они послали контингент верховных жрецов Гурубаши, чтобы остановить его. [40] [41] Когда до зандаларов дошли слухи о том, что жрецы были порабощены Хаккаром, король Растахан отправил своих послов с острова Зулдазар, чтобы завербовать чемпионов из многих рас Азерота в надежде, что Хаккар снова сможет быть побежден . На призыв зандаларов к оружию ответили гордые члены Альянса и Орды, которые убили порабощенных верховных жрецов, колдуна-гурубаши Джин’до и, в конечном счете, самого Хаккара, оставив Зул’Гуруб лишь тенью былой славы.

    Через некоторое время после того, как эльфы крови присоединились к Орде, Зул’джин решился покинуть Зул’Аман и пришел в ярость, что извечный враг тролля присоединился к его бывшему союзнику. Прежде чем Зул’джин смог выпустить амани из Зул’Амана в мир, Бадд Недрек и его группа вышли на сцену. По приказу Бадда искатели приключений вошли в Зул’Аман, чтобы украсть сокровища. Мало того, что сокровища Амани были украдены, авантюристы также смогли убить полководца Зул’джина. После смерти Зул’джина столица лесных троллей затихла с выжившей группировкой Амани под предводительством Даакары.

    В Нордсколе Зул’Драк подвергся нападению Плети Нежити. В отчаянии, чтобы противостоять угрозе Плети, тролли Драккари начали приносить в жертву своего собственного бога животных Лоа и истощать их силу для себя. Зандалари отправились в Зул’Драк, чтобы вмешаться от имени лоа и вести хронику конца империи Драккари. Усиленный Драккари вскоре помешался на власти и стал угрожать силам Альянса, Орды и Серебряного Авангарда, которые пытались дать отпор Плети в Нордсколе.В результате авантюристы, нанятые этими силами, после нейтрализации угрозы Плети в самых нижних частях города были направлены против драккари и с помощью лоа, сбежавшего от заговора драккари, сумели уничтожить все усиленные тролли в городе. Эти авантюристы вскоре собрались на самом Гундраке и там убили оставшихся чемпионов Зул’Драка, включая их лидера; Верховный пророк Гал’дара.

    В результате этих событий зандалары сочли Зул’Драк уничтоженным Плетью. [39]

    Новая империя троллей

    В этом разделе содержится информация, связанная с Cataclysm .

    Недавний катаклизм привел к тому, что Revantusk стали членами Орды, которые борются за то, чтобы претендовать на все Внутренние земли для племени и Орды. Катаклизм также привел к тому, что племя Пронзающего Копья прекратило свою изоляционистскую политику и присоединилось к Орде, которой теперь командовал новый вождь Гаррош Адский Крик.

    Между тем, новый искатель приключений, который путешествовал по Тернистой долине, подружился с птенцом ящера.Через этого птенца и его компаньона-авантюриста Альянс и Орда узнали, что Джин’до, ставший теперь тенью, разработал план по восстановлению величия Гурубаши, воскресив их верховных жрецов и чемпионов (конечно, включая себя) и призвав Хаккара. И хотя воскрешение Мандокира и Веноксиса прошло успешно, искателю приключений удалось разрушить его планы, уничтожив тело Джеклик и предотвратив ее воскрешение.

    Однако Пронзающее Копье было не единственным племенем, отношение которого к другим нациям изменилось.Хаос, развязанный недавним Катаклизмом, нанес огромный ущерб самому Зандалару и, таким образом, изменил отношение зандаларов к миру и сокращающимся остаткам их расы. Примерно во время осады Альянсом и Ордой Сумеречного нагорья таинственный пророк Зул провел встречу, чтобы обсудить судьбу своего народа. Среди присутствующих на встрече Вол’джин из Черного Копья, Джин’до из Гурубаши, Даакара из Амани и неизвестный лидер ледяных троллей.

    Там лидеры племен вспоминают о падениях Зул’Фаррака и Зул’Драка. Затем Зул говорит, что племена троллей должны объединиться, чтобы сформировать новую Империю троллей. Он соблазняет и Джин’до, и Даакару обещаниями вернуть Зул’Гурубу и Зул’Аману их былую славу. Когда другие тролли соглашаются присоединиться к Зандалари, Вол’джин начинает уходить и останавливается только тогда, когда его спрашивают, предаст ли он свой народ. Вол’джин возражает, что Орда — его народ, и обещает остановить Зандалари, если они принесут войну на землю.

    Зная, что новая империя троллей будет представлять серьезную угрозу для Азерота, Вол’джин отправил послов Черного Копья в Оргриммар и Штормград, зная, что одна Орда не может остановить зандаларов. В то время как усилия Вол’джина смогли удержать Амани в Зул’Амане, Гурубаши смогли начать атаку на Тернистую долину, прежде чем были отброшены обратно в Зул’Гуруб. Черное Копье Вол’джина смогло укрепиться как в Зул’Амане, так и в Зул’Гурубе, племена Реванклыка и Пронзающего Копья также отказались присоединиться к Зандалари и остались верны Орде.

    С помощью Дальних Странников Халдурона Светлого Крыла и рейнджеров Верисы Ветрокрылой Вол’джин и Черное Копье смогли удержать амани в Зул’Амане. Приняв соответствующий план битвы, Вол’джин лично ведет ударную группу в Зул’Аман и с помощью авантюристов кладет конец Даакаре, что еще больше ослабляет Амани и прекращает усилия Зандалари в Зул’Амане.

    Воодушевленные предложением Зандалари, Гурубаши предприняли тотальную атаку, чтобы захватить Тернистую долину, но благодаря усилиям отважных авантюристов они были оттеснены обратно в Зул’Гуруб, где агенты Черного Копья захватили вход.Затем эти агенты смогли обнаружить, что Джин’до борется с Хаккаром Свежеватель душ, чтобы подчинить его, удерживая его духовными цепями и лишая его силы в себе. Обладая этими знаниями, они наняли авантюристов, которые отправились в Зул’Гуруб и положили конец лидерству Гурубаши, прежде чем освободить Хаккара, который быстро убил Джин’до. Тем самым нанося Гурубаши серьезный удар и устраняя влияние Зандалари, хотя и ценой свободы Свежеватель душ.

    Возвращение Властелина Грома

    Когда туман, скрывавший южный континент Пандарию, рассеялся, зандалары поняли, что у них есть возможность объявить эту землю своей, возобновив свою верность могу.Чтобы закрепить эту преданность и свое место в Пандарии, тролли вторглись в регион Кунь-Лай на континенте, чтобы найти и забрать труп Лэй Шэня, Властелина Грома и первого императора империи могу. С помощью своей могущественной магии вуду Зандалари успешно воскресили его, и вскоре после того, как Альянс и Орда высадились на берег, воскресший Властелин Грома начал серьезную кампанию по восстановлению славы Империи Могу. Ему помогали объединенные силы троллей с Советом старейшин, группой, состоящей из лидеров Фарраки, Гурубаши, Драккари и Амани, охраняющих вход в его дворец.

    Однако вскоре силы Альянса и Орды напали на дворец Властелина Грома и уничтожили троллей внутри, за что Лэй Шэнь был благодарен, считая их «грязью». Вскоре после этого эти авантюристы покончат с жизнью Лэй Шэня, положив конец угрозе обеих империй в Пандарии.

    Кровь на снегу

    Эта неудача не остановила зандаларов. В Дун Морог прибыл эмиссар Зандалара, чтобы помочь племени Морозногривых собрать армию для нападения на Стальгорн.Используя порабощенных элементалей, Морозногривые вызвали мощную метель вокруг своего дома и похитили нескольких дварфских разведчиков. В то время как кланы Бронзобородов и Громового Молота отказались действовать из-за недоверия к кланам Черного Железа, Мойра решила возглавить свой народ, чтобы защитить Стальгорн; ему помогают король Вариан Ринн и трио авантюристов. Их объединенные силы спасли заключенных, остановили метель и убили Хекиму Мудрого, положив конец угрозе Морозногривых.

    Полководцы Дренора

    Тролли племени Черного Копья сопровождали Орду в их походе по альтернативному Дренору, осуществляя сильное присутствие в Хребте Ледяного Огня и Награнде.

    Единственный песчаный тролль по имени Дазго был замечен в рядах Железной Орды.

    Легион

    Этот раздел содержит материалы, относящиеся к Легиону .

    Когда Пылающий Легион в третий раз вторгся в Азерот, племя Черного Копья участвовало в защите Азерота и наступлении на демонов, присоединяясь к различным классовым орденам. Вождь Вол’джин также погиб во время битвы за Расколотый берег. Племя Морозногривых в Дун Мороге также подверглось нападению демонов.

    Несколько зандаларских троллей позже были найдены захваченными морскими великанами в Азсуне на Расколотых островах.

    Битва за Азерот

    Пожалуйста, добавьте любую доступную информацию в этот раздел.

    После того, как Орда спасла дочь Растахана, Таланджи и Пророка Зула из Штормграда, зандаларские тролли Империи Зандалари на Зандаларе начали работать с Ордой, став союзниками.

    Эмиссары всех племен троллей собрались на Террасе Глашатаев в Зулдазаре.

    Культура

    Враждебность троллей

    Тролли — очень изолированные существа. Большинство троллей, за исключением нескольких племен (одним из которых является Черное Копье), не говорят ни на одном из распространенных языков. Дикие тролли джунглей территориальны и враждебны по отношению к троллям других племен. Они очень племенно духовны. Центром духа племени является жрец племени или высший охотник. [ ссылка необходима ]

    За исключением таких племен, как Черное Копье, большинство троллей атакуют чужаков, даже если они принадлежат к другим племенам.Нецивилизованные тролли живут по всему Калимдору и Восточным Королевствам. Джунгли возле Пиратской бухты в Восточных королевствах печально известны множеством агрессивных обитателей джунглей-троллей. [ ссылка необходима ]

    Однако тролли, готовые сражаться и работать на путешественников и армии в обмен на золото, известны. Артас и Альянс использовали троллей-наемников в миссии в Нордсколе (хотя они, вероятно, были преобразованы в людей-наемников). Племя темных троллей Тенозуб также помогало в защите Мирового Древа.

    Язык троллей

    Основная статья: Зандали

    Говоря на орочьем, общем или любом другом языке, тролли часто говорят так же, как карибский или африканский человек, говорящий по-английски. Однако, когда они говорят на своем, родном языке зандали, акцент не обязателен, но, вероятно, варьируется между различными подгруппами, племенами и империями.

    Неизвестно, насколько их бивни, особенно у троллей-мужчин, влияют на их произношение и/или акцент, особенно у ужасных троллей, чьи бивни намного больше, чем у большинства.

    Имена троллей

    Тролли, как мужчины, так и женщины, часто имеют имена с суффиксами и/или префиксами зандали, иногда полностью состоящие из обоих. У них также обычно нет фамилий, как это видно у большинства троллей, у которых их нет, однако есть исключения, из которых некоторые принимают название своего племени в качестве своей фамилии, как показано ниже.

    Тролли с фамилиями

    Хотя довольно редко (и в меньшинстве) можно увидеть троллей, носящих фамилии (особенно в написании и значении зандали), есть тролли, у которых они есть, например:

    В каноне

    Тролли с общими фамилиями

    Примечания

    В комиксах и манге

    В ролевой игре

    В коллекционной карточной игре

    Титулы троллей

    Следующие префиксы или суффиксы добавляются к имени тролля для обозначения почетного положения или племенного статуса:

    • fon = суффикс, означает «одиночка» или кто-то, кто намеренно отстранился от общества троллей и его обязательств
    • jin = суффикс, означает «вождь» и относится к вождю или старейшине племени
    • Зул = префикс, примерно переводится как «великий» и может обозначать мастера (человека) или место (город)

    Каннибализм и вуду

    Концепт-арт Cataclysm.

    Каннибализм — относительно распространенная практика троллей. Несколько конкретных племен троллей были признаны каннибалистами, в том числе племена Моховед и Порочная Ветвь. Все известные на данный момент племена ледяных троллей практикуют каннибализм. Песчаные тролли, лесные тролли, темные тролли и тролли джунглей также часто бывают каннибалами. Заметными исключениями являются племена Зандалар и Ревантуск. Племя Черного Копья практиковало каннибализм, пока не объединилось с Ордой, которая запретила эту практику. [11]

    Не все тролли практикуют вуду, но оно так же распространено, как каннибализм. Мало что известно о появлении вуду среди троллей, поскольку большинство племен, обладающих такими знаниями, не желают делиться ими с посторонними. Однако с недавним появлением троллей Зандалари на острове Йоджамба многие исследователи предположили, что вуду, возможно, возникло у Зандалари. [11]

    Ужасные тролли

    Небольшое количество троллей поразительно крупнее и мускулистее, чем остальные их собратья.Ужасные тролли не имеют расовых отличий от остальной расы троллей. За этим необычным размером и мускулатурой может стоять множество причин. Например, эти тролли могли быть изменены алхимически или магически (см. тролль-берсерк). Они могли также просто эволюционировать, чтобы быть больше, чем в среднем. Другие тролли не считают этих больших троллей чудовищными. [11]

    Некоторые тролли способны по желанию превращаться в ужасных троллей, например Берсерк Батток и Берсерки Гурубаши у Престола Гроз.

    Мумификация

    Присутствующие во многих племенах троллей, тролли в прошлом мумифицировали своих умерших. Во всех случаях, которые мы видели до сих пор, тролли обладали способностью реанимировать своих мертвецов. Песчаная Ярость и Амани — такие племена. [42] [43] Другие расы также могут реанимировать умерших и мумифицированных троллей, как это можно увидеть в Нордсколе, где многие тролли-нежить являются частью легионов Плети. [44] Зандалари начали отказываться от мумификации в пользу кремации после того, как разразилась кровавая чума. [45]

    Вера

    Основная статья: Лоа

    Система верований троллей сложна, полна темных духов и первобытных, часто животных богов, известных как лоа. [46] Существует бесчисленное множество лоа, большинство из которых слабые, но есть и очень сильные. Большинство из них бесформенны, тогда как другие имеют формы животных или существ. Семьи троллей часто поклоняются своим семейным лоа, в городах обычно есть свои гражданские божества, а величайшим лоа поклоняется вся нация в целом.Племя зандалар верят, что могущественные, просвещенные зандалары могут стать лоа после своей смерти. [47]

    Прочие таможни

    • Тролли имеют долгую и легендарную историю призыва гидр. [48]
    • Тролли обычно предпочитают золото в своих украшениях. [49]
    • В таких культурах, как племя Кровавый Скальп, любое использование настоящей посуды считается изысканной едой. [50]
    • Змеи всех видов почитаются во всей культуре троллей. [51]
    • Давным-давно самые преданные из троллей-военных барабанщиков позволяли содрать с себя кожу заживо, чтобы получить шкуру для своих драгоценных инструментов. В то время как невероятная естественная регенерация тролля позволяла пережить такое изнурительное испытание, это был долгий и мучительный процесс, который сводил многих с ума от боли. Говорят, что если такой боевой барабанщик будет убит, играя на таком инструменте, его дух перейдет в него. [52]
    • Статуэтки вуду были созданы и оживлены, чтобы помогать троллям-колдунам в незначительных повседневных задачах, таких как стирка набедренных повязок или оттирание крови с пола хижины.Они часто приводились в действие флягами с магией, потом троллей, плотью врагов племени или пожирая крошечные части душ их владельцев. [53]
    • Тролли обычно строят разные типы сооружений в зависимости от того, где они живут. Каждая империя троллей строила обширные города-храмы, похожие на реальную мезоамериканскую архитектуру, небольшие племена часто живут в деревнях, построенных из дерева, а некоторые из них даже имеют привычку жить в резных деревьях. [54]
    • Боевой клич «За Зул’джина!» стал хорошо известен среди троллей мира после того, как Зул’джин совершил свой легендарный побег из плена высших эльфов в конце Второй войны. [55]
    • Вместо обручальных колец некоторые тролли носят обручальные кольца в носу, например [Кольцо в носу Ша’ни]. [57]
    • Некоторые тролли используют воск для своих бивней. [59]
    • Големы используются несколькими племенами троллей, в том числе драккари, зандалари и племенем Черного Копья. Их часто оживляет моджо. [60] [61]
    • «Один опаленный, два мигающих, три скрюченных, четыре пепельных». — Детская песенка троллей [62]

    Группы троллей

    Тролль из джунглей

    • Тролли из джунглей: эти тролли бывают от фиолетового до синего и серого из-за короткого мягкого меха.Некоторые тролли джунглей рождаются с кожей зеленого оттенка. [13] Эти тролли сформировали Империю Гурубаши, правившую юго-восточными и юго-западными джунглями древнего Калимдора до Великого Раскола. [71]
      • Песчаные тролли: У этих троллей грубая и потрескавшаяся кожа, которая имеет тенденцию быть коричневой или золотой. У них более тонкие гривы волос, чем у их собратьев. Они были троллями джунглей, изолированными от Империи Гурубаши Великим Расколом в области, которая быстро превратилась в пустыню Танарис.Они никогда не создавали империю. [72] [73]
    •  Зандаларские тролли: эти тролли стоят высоко и прямо, их цвет кожи варьируется от белого, серого, черного, синего до зеленого, а глаза светятся разными цветами. Тела зандаларов также покрыты чем-то, что может быть остеодермой, похожей на динозавров, эти пятна появляются на нескольких участках их тел. Однако есть и гладкокожие зандалары. [74] Утверждается, что самые ранние известные тролли принадлежали к племени Зандалар, от которого произошли все остальные тролли. [40] Зандалары поселились на Зандаларе, острове в Южных морях, образовавшемся из Зандаларских гор после великого Раскола.

    Два других вида троллей упоминаются, но их достоверность оспаривается:

    История их открытия

    Когда-то на континентах Восточных королевств и других известных землях было обнаружено всего четыре группы троллей. Выдающиеся ученые из Даларана и других мест считали, что это были единственные четыре группы троллей во всем Азероте.Среди них были лесные тролли, тролли джунглей, ледяные тролли и сами зандалары. Алонда из Кирин-Тора твердо верила, что существует пятая группа, которую еще предстоит открыть, основываясь на ссылках, которые она обнаружила в своих исследованиях. Ее теория обычно высмеивалась большинством ученых мира, включая Медива. Также считалось, что тролли почти вымерли, но вновь появились с приходом орков. [77]

    Во время Третьей войны, с открытием Калимдора, были обнаружены еще две группы, в том числе редкие песчаные тролли и темные тролли, встречающиеся только на этом континенте.Орки обнаружили островных троллей Черного Копья, ответвление троллей джунглей, на островах Черного Копья во время бегства из Лордерона. Тролли Зандалари впервые столкнулись с различными расами, когда они организовали экспедицию на остров Йоджамба в Тернистой долине, чтобы найти союзников для победы над богом Хаккаром, упомянутым выше.

    Историки и врачи обычно делят троллей на четыре категории: лесные тролли, тролли джунглей, ледяные тролли и песчаные тролли. Тролли племени Зандалар считаются не поддающимися классификации, потому что Зандалари — самые ранние известные тролли, от которых произошли все остальные тролли.Ведутся споры о том, сколько категорий необходимо для описания различных групп внутри расы троллей. Несколько известных авторитетов в этой теме решили выделить пятую категорию, а именно темных троллей. [78]

    В Warcraft III темные тролли упоминаются как темные лесные тролли, подразумевая, что они считают себя разновидностью лесных троллей или их производными. Тролли Черного Копья в основном классифицируются как островные тролли. [79]

    В Day of the Dragon, Вериса Ветрокрылая говорит о троллях: «Как и в случае с эльфами, гномами и особенно людьми, существовали разные типы троллей.Некоторые говорили с изощренностью эльфов — даже когда пытались отрубить голову. Другие относились к более диким, особенно к тем, кто часто посещал курганы и другие подземные царства. Тем не менее, Вериса сомневалась, что может существовать какая-либо низшая форма тролля, кроме трех низших существ, захвативших ее и Фалстада, и явно имела на них более темные замыслы.» [80]

    Некоторые из научных дебатов включают те, которые классифицируют зандаларских троллей как троллей джунглей [81] [82] или как их собственный вид. [83] Тролли, найденные в пустынных районах, классифицируются как пустынные тролли. [84] Поскольку есть свидетельства существования только одного племени этого вида, ученые начали классифицировать этот вид как троллей Песчаной Ярости. Большинство ученых считают их небольшим и аномальным отклонением от более распространенных видов троллей, [83] , а именно троллей джунглей.

    Другие типы

    Неиспользованный концепт-арт женщины-тролля из

    Игровая раса

    Основные статьи: Тролль (игровой), Зандаларский тролль (игровой)

    В World of Warcraft можно играть только за троллей племени Черного Копья и Империи Зандалари.Племя лесных троллей, связанное с Ордой, племя Реванклыков, имеет деревню во Внутренних землях. Еще одно связанное с Ордой племя троллей джунглей, племя Пронзающего Копья, находится на Темных берегах.

    Генеология

    Родословная троллей, согласно Бранну Бронзобороду.

    Духовник из племени Зандалар.

    Известный

    Лесные тролли

    Зул’джин, бывший вождь племени амани.

    Имя Роль Принадлежность Статус Расположение
      Зул’джин Бывший вождь племени амани Племя Амани Умерший Зул’Аман
      Даакара Избран правителем Зул’Амана после смерти Зул’джина Племя Амани, Племя Зандалар Мертвый-Убийственный Зул’Аман
      Хекс Лорд Малакрасс По слухам, он самый страшный знахарь племени Амани за последние десятилетия. Племя Амани, Племя Зандалар Убиваемый Зул’Аман
      Казра’джин Представитель Амани в Совете старейшин Племя Амани, Племя Зандалар Убиваемый Променад молний, ​​Престол Гроз
      Старейшина Торнтуск Соруководитель племени Ревантусков Племя Ревантусков Жив Деревня Ревантуск, Внутренние земли
      Кел’гаш Злой Вождь племени Теневой Сосны Племя Теневой Сосны, племя Амани Убиваемый Зеб’Нова, Призрачные земли
    Краг’джин Полководец троллей Тенистой долины Тролли Тенистой долины Умерший Неизвестно
      Онго’лонго Ужасный тролль из племени Ревантуск, захваченный племенем Порочной Ветви Племя Ревантусков Жив Джинта’Алор, Внутренние земли
      Изначальный торнтык Соруководитель племени Ревантусков Племя Ревантусков Жив Джинта’Алор, Внутренние земли
      Мерзкая жрица Хекс Вождь племени Порочной Ветви Племя Порочной Ветви Удалено Ранее Джинта’Алор, Внутренние земли
      Полководец Треш’джин Лидер живых членов племени Моховедов Племя Мохосвежевателей, племя Амани Мертвый-Убийственный Зул’Машар, Восточные Чумные земли
      Мастер войны Вун Вождь племени Тлеющих Шипов, стратег Темной Орды Племя Тлеющего Шипа, Темная Орда Убиваемый Тазз’Алаор, нижний пик Черной горы
      Зул’рогг Убит Сильваной Ветрокрылой во время Третьей войны. Неизвестно Умерший Неизвестно

    Тролли джунглей

    Имя Роль Принадлежность Статус Расположение
      Верховная жрица Мар’ли Верховная жрица Шадры, представитель Гурубаши в Совете старейшин Племя Гурубаши, племя Зандалар Убиваемый Променад молний, ​​Престол Гроз
      Ана’тек Жестокая Вождь племени Дробителей Черепов Племя Дробителей Черепов Убиваемый Руины Зул’Мамве, Северная Тернистая долина
      Повелитель Крови Мандокир Военачальник племени Гурубаши Племя Гурубаши, племя Зандалар Убиваемый Домен Мандокира, Зул’Гуруб
      Ган’зула Вождь племени Кровавого Скальпа Племя Кровавого Скальпа Мертвый-Убийственный Руины Зул’Кунды, Северная Тернистая долина
    Джаммал’ан Пророк Лидер Атал’ай Племя Атал’ай, Хаккари Убиваемый Логово Избранных, Храм Атал’Хаккара
      Джин’до Правитель Зул’Гуруба Племя Гурубаши, племя Зандалар Мертвый-Убийственный Алтарь Кровавого Бога, Зул’Гуруб
      Занзил Изгой Колдун-изгой Племя Гурубаши, племя Зандалар Мертвый-Убийственный Руины Абораза, мыс Тернистой долины
    Тролли Черного Копья

    Вол’джин.

    Ледяные тролли

    Песчаные тролли

    Зандаларские тролли

    Имя Роль Статус Расположение
      Таланджи Королева Империи Зандалари Жив Зулдазар, Зандалар
      Растахан Король-бог Империи Зандалари Мертвый-Убийственный Зулдазар, Зандалар
      Зул Темный пророк Совета Занчули Мертвый-Убийственный Разное
      Гара’джал Духовед Возглавлял нападение зандаларов на подземелья Могу’шан. Мертвый-Убийственный Предел Императора, Подземелья Могу’шан; Молниеносный променад, Престол Гроз
      Хекима Мудрый Вестник Растахана, завербовавший племя Морозногривых Убиваемый Шиммер Ридж, Кровь на снегу
      Джин’рок Разрушитель Берсерк наделен силой Лэй Шэня Убиваемый Статуя-заросль, Престол Гроз
      Менгази Лидер сил Зандалари во время Войн Зандалари с троллями Умерший Гробница завоевателей
      Молтор Привратник, бывший Десница Растахана Убиваемый Пристань Штормового Моря, Остров Грома
      Пророк Хар’зул Воскрешение Лэй Шэня, Властелина Грома могу Убиваемый Зов грома, Вершина Кунь-Лай
      Бог войны Джалак Лидер Зандаларского Звериного Оберега Убиваемый Королевский амфитеатр, Престол Гроз
      Занза Неугомонный Лоа Зандалара Активный Тайник Безумия, Зул’Гуруб

    Знания и легенды

    Этот раздел содержит информацию, которую необходимо очистить.
    См. также: Легенды троллей, Компендиум троллей

    В Азероте существует множество сказок и легенд о троллях. Большинство известных сегодня сказок исходит от Гурубаши. С учетом многих тысячелетий троллей, населявших Азерот, и документированной истории, количество нераскрытых легенд и историй, вероятно, очень велико.

    Луна над долиной

    Табличка с изображением Луны над долиной

    Луна над долиной — это короткое стихотворение или песня, описывающая жизнь этих троллей на старой каменной табличке.

    Гри’лек Странник

    Гри’лек Странник рассказывает о тролле, потерявшем руку. Из-за того, что он отвернулся от духов, теперь он обречен на скитания. История написана на каменной табличке, но есть и  [Поношенная кожаная книга] под названием «Рука Гри’лека».

    Падение Гурубаши

    Падение Гурубаши — это легенда, высеченная на каменной табличке, о том, как Мин’лот сражался с древним Кракеном, после чего Империя Гурубаши была разрушена.

    Гробница императора

    Гробница Императора — очень короткая поэма или песня, в которой троллям велено уйти или умереть.Как и большинство знаний о троллях, его можно найти на каменной табличке.

    Камень приливов

    Камень Приливов — это легенда Гурубаши о могущественном артефакте — [Камень Приливов]. Он выбирает так называемого Хранителя волн, давая ему огромную силу, но также медленно убивая его. Единственным источником этой истории сегодня является Королевская библиотека в Штормграде.

    Империи-близнецы

    Империи-близнецы — внутриигровая книга, описывающая, как империи Гурубаши и Амани победили Аз’Акира.

    Основание Кель’Таласа

    Основание Кель’Таласа — внутриигровая книга, описывающая первую встречу между высшими эльфами Дат’Ремара и лесными троллями Зул’Амана.

    Аратор и Войны Троллей

     [Аратор и Войны Троллей] — это внутриигровая книга, в которой описывается, как тролли были побеждены объединенными силами Аратора и высших эльфов.

    Другие

     [Легенды о Гурубаши, том 3] — эссе о легендах о троллях.Это означает, что есть еще много сказок, некоторые из которых демонстрируют глубокую связь со змеями.

    Артефакты троллей

    По всему миру было много артефактов империй троллей. Оружие силы, которое существовало, возможно, тысячелетиями. Некоторые из этих артефактов известны как:

    В Легионе

    Древние артефакты

    Заметки и мелочи

    Череп тролля-мужчины из Warlords of Draenor

    Клыки тролля-самца

    Клыки тролля-самки

    • (2001) и «виды» через книгу The Last Guardian (2002), и это представляет только экземпляр термина «вид», применяемый к одной из основных рас игры.Однако в более поздних книгах World of Warcraft: Chronicle Volume 1 (2016) термин не использует термин «вид» или «подвид» для какой-либо игровой расы или какой-либо разумной расы только в переходя к флоре и фауне. Хроника действительно утверждает, что все тролли являются одной расой с различными племенами (или различными группами, взаимозаменяемо). [5] Во всей BfA динамика между племенами троллей в Зандаларе описывается как племенные отношения и племенные конфликты, при этом зандалары называют другие племена «низшими племенами», а не «подвидами».Язык видов и подвидов в реальной жизни исключительно правильно используется для описания животных; никакие человеческие группы не являются правильно видами или подвидами. Для корректного представления тролли по-прежнему называются «разновидностями» в разделе ролевых игр на этой и других страницах из-за того, что язык руководств не изменился.
    • Ранее было заявлено, что тролли предшествовали прибытию титанов [27] и что легенды о троллях упоминали титанов. [85] Это было изменено с World of Warcraft: Chronicle Volume 1 , хотя описание Зандалара [86] на веб-сайте непреднамеренно не отражало обновленные знания.
    • Тролли в какой-то момент сражались с «гигантскими безликими существами», [87] , вероятно, с н’раки, возможно, имея в виду Войну акиров и троллей.
    • В отмененном Warcraft Adventures Смертокрылу служили пятнистые тролли; серая кожа, концепция, которая была воспроизведена в The Sundering . [88]
    • В то время как у троллей должно быть три пальца, два спереди и один торчащий из пятки, некоторые модели или изображения неправильно изображают их без одного, например:
    1. Казра’джин
    2. Король Дазар
    3. Король Растахан
    4. Сул Песочный ползун
    5. Зул
    • В World of Warcraft бивни самцов троллей джунглей и зандаларов происходят из того места, где должны быть верхние премоляры, с клыками спереди и молярами сзади, это можно увидеть, когда их рот полностью открыт. .Однако у моделей лесных и ледяных троллей бивни выходят из нижней губы. Хотя их модели считаются устаревшими по сравнению с ними.
      • Кроме того, многие произведения искусства и модели троллей в игре RTS часто изображают троллей-мужчин с бивнями, торчащими из нижней губы, таких как Берсерк. Некоторые произведения искусства даже изображают троллей с бивнями, торчащими из их щек, а не изо рта. [89]
      • Можно предположить, что расположение бивней может варьироваться в зависимости от человека.
    • У женщин-троллей нет бивней, вместо этого их нижние клыки превратились в клыки. Согласно игровым моделям . У нескольких троллей-мужчин в играх RTS и иллюстрациях клыки больше похожи на клыки.
    • Тролли обоих полов имеют острые верхние и нижние клыки.
    • В случае с морфами троллей-друидов, как в форме медведя, так и в форме кошки бивни расположены на нижней челюсти, по-видимому, не связанные ни с чем конкретным. Это может быть просто связано с моделью, а не с точным представлением знаний о корнях бивней.
      • Все формы друидов Зандалари имеют свои бивни, происходящие из верхней челюсти.
    • Презентация троллей в Warcraft сочетается с сериалом, противоречащим тенденциям таких Властелина колец основанных (в глазах поп-культуры) существ, представляя их как умных, худощавых и долговязых, и с различными культурами, далекими удалены от безмозглых животных, которыми их обычно изображают.
    • Тролли во время войны акиров и троллей, по-видимому, имели обыкновение использовать акирский хитин в своих доспехах. [90] Песчаные тролли могли продолжить что-то подобное из-за их близости к киражам.

    Вдохновение

    • Для вдохновения зандаларов в реальном мире см. Zandalari troll#Notes
    • Есть элементы архитектуры ацтеков, архитектуры майя и архитектуры инков.
    • Тролли как реальная фольклорная раса уходят корнями в скандинавские и западноевропейские мифы о троллях.
    • Танец троллей в значительной степени основан на бразильском боевом искусстве капоэйра.
      • Поклонение троллям лоа относится к различным формам африканского диспорического поклонения вуду, где их боги, Лва, произносятся (и иногда пишутся) идентично лоа.
      • Акценты джунглей, ледяных и песчаных троллей напоминают англо-карибские акценты, включая некоторые слова из ямайского патуа.
      • Акцент лесных троллей напоминает кубинский акцент; что является усиленной отсылкой к лесным троллям, которые звонят Лицу со шрамом в нескольких своих шутках в играх Blizzard.
      • Мумии, встречающиеся в каждой из основных групп троллей, похожи на египетские мумии низших классов (просто обертывание тканью, без внешнего деревянного или металлического покрытия), тогда как погребальные практики зандаларов напоминают процесс мумификации высшего класса, королевский процесс (со сложными саркофагами). .
      • Маски, используемые троллями, обычно называемые «масками вуду», обычно напоминают маски, обычно ассоциируемые с полинезийской культурой, или традиционные африканские маски, особенно в стиле народов Центральной Африки.Эти маски также в просторечии называют «масками вуду».
      • Мотив усохшей головы, используемый в различных предметах и ​​квестах троллей, происходит от усохших голов, созданных различными коренными народами Анд и Амазонки.

    Спекуляция

    Эта статья или раздел содержит предположения, наблюдения или мнения, возможно, подкрепленные знаниями или официальными лицами Blizzard. Это не должно восприниматься как официальное представление.

    • Хотя в официальных источниках утверждается, что мех есть только у троллей джунглей, [13] модель Казра’джина может интерпретироваться как имеющая мех, а не просто мох (или просто волосы на теле). Кроме того, модель Ледяного Короля Малакка покрыта густым мехом, несмотря на то, что нигде не говорится, что у ледяных троллей есть мех, хотя в этом есть некоторый смысл, учитывая климат, в котором они живут. ни одна внутриигровая модель не показана с намеком на мех, что делает всю ситуацию размытой.Небу 2018-04-24. Жизнь в Blizzard: вот череп охотника за головами!. Близзард Развлечения. Проверено 28 апреля 2018 г.
    • Тролль — Вовпедия — ваш вики-путеводитель по World of Warcraft

      Эта страница посвящена троллям в целом. Информацию об игровых расах см. в разделе тролль (играбельный) и зандаларский тролль (игровой).

      Фракция/принадлежность Различные
      Классы символов

      Axethrower, Летучая мышь, Берсерк, Рыцарь смерти, Друид, Проклинатель, Охотник за головами, Охотник, Маг, Монах, Некромант, Жрец, Разбойник, Теневой охотник, Шаман, Чернокнижник, Воин, Знахарь

      Варвар, Зельеварение, Первобытный, Охотник за дикой местностью
      Расовый капитал Зулдазар (Зандалари)
      Остров Черного Копья (Черное Копье)
      Зул’Гуруб (Гурубаши)
      Зул’Аман (Амани)
      Зул’Фаррак (Фарраки)
        Раньше Гундрак (Драккари)
      Лидер(ы) расы Таланджи (Zandalari Empire)
      Rokhan (Darkspear)
      Mar’li (Гурубаши)
      Kazra’jin (Amani)
      UKORZ SANDSCALP (Farraki)
      ранее Малакк (Драккари)
      Расовое средство передвижения Летучая мышь
      Медведь
      Дикорог
      Дракондор
      Ящер
      Носорог
      Небесный крикун
      Черепаха (Гигантская морская черепаха)
      Родной мир Азерот
      Окружающая среда Любой
      Зона(ы) Восточные королевства, Калимдор, Нордскол, Южные моря
      Язык(и) Зандали
      Организация(и) Племена, империи

      «О боже, как я и подозревал.Ваша родословная восходит к заре мира. Велики были древние империи троллей. Я вижу искру в твоих глазах, мощную волю — ты хочешь снова стать великим, да?»

      — Хранитель истории Чо [1]

      Тролли (вместе именуемые тролльвид ) [2] [3] — это разнообразная разумная раса, которую можно найти в любой части Азерота. Они являются одной из старейших известных коренных рас в мире. [4] Тролли делятся на множество подгрупп, адаптированных к разным средам, а именно тролли крови, темные тролли, лесные тролли, ледяные тролли, тролли джунглей, песчаные тролли и тролли Зандалари.

      Многие тролли не имеют лояльности, кроме как среди своих собственных племен, но некоторые важные группы присоединились к Орде: племя Черного Копья, племя Пронзающего Копья, племя Ревантуска и Империя Зандалари. Некоторые лесные тролли цепляются за свою верность Старой Орде и ее злодейским ответвлениям.

      Черты и характеристики

      Лесной тролль

      Тролль — это раса, сгруппированная в племена, [5] , каждое из которых отличается высоким ростом, долговязостью и мускулистостью, а также отличается от других как физически, так и культурно.У них есть как эльфийские, так и оркоподобные черты с их свирепыми клыками и длинными ушами. Их длинные руки, сильные ноги, быстрые рефлексы, а также невероятная ловкость и сила делают их искусными охотниками.

      Тролли имеют три пальца и три пальца на ногах, один из которых выступает из пятки. Большинство троллей не носят стандартную обувь или сапоги, так как им просто удобнее босиком, однако некоторые носят их. [6] [7] Некоторые украшают их для битвы или войны. [8]

      Тролли-мужчины часто сидят на корточках, а женщины — нет. [9]

      Тролли и их различные подгруппы — одни из самых высоких рас смертных в Азероте. И самцы, и самки имеют различные стили бивней, от маленьких до больших, они также имеют широкий спектр диких причесок. [9] Три самые большие подгруппы троллей — это темные тролли, ледяные тролли и тролли Зандалари, которые в среднем намного крупнее своих сородичей. [10] Существует еще один вариант троллей, хотя и не являющийся подгруппой, размеры которых намного превышают нормальный диапазон. Эти тролли называются ужасными троллями. [11]

      Тела лесных троллей в ограниченной степени могут поддерживать жизнь растений из-за мутации, произошедшей много тысячелетий назад. Вскоре после рождения на их коже может вырасти тонкий слой мха, придающий им характерный зеленоватый цвет. [12]

      Тела троллей джунглей покрыты коротким мягким мехом, из-за которого они кажутся фиолетовыми или серыми. [13] Однако их цветовой диапазон еще шире, так как многие из них имеют как оттенки синего, так и оттенки зеленого.

      Вол’джин в Кун-Лай заявил, что человек-тиратан Кхорт лучше справляется с холодом, чем он сам. Однако ему удалось очень быстро к этому привыкнуть. [14] Учитывая, насколько естественно адаптируются тролли (что подтверждается их многочисленными подгруппами), неудивительно, если это не относится к большинству троллей.

      Тролли имеют характерную манеру речи. Такие слова, как «йо» (приветствие) и «мон» (мужчина), являются распространенными выражениями. Они говорят на английском с карибским и африканским акцентом.

      Регенерация троллей

      – У меня рука сломана, несколько ребер сломано, кажется, даже селезенка болит от этого удара. Хотя нет ничего, с чем бы не справился тролль. . ».

      — Теневой Охотник Бву’джа

      Несмотря на то, что достаточно физического урона может убить их, все тролли обладают невероятной физической устойчивостью и могут восстанавливать тяжкие телесные повреждения с поразительно быстрой скоростью, что дает им большое преимущество в бою.Все тролли естественным образом способны восстанавливать утраченные конечности и органы благодаря своей уникальной физиологии. [15] [4] [16] [17] Это означает, что им не нужны благословения лоа для регенерации.

      Примеры

      • Тролли способны восстанавливать раздавленное горло и сломанную челюсть в пылу битвы, что позволяет им продолжать сражаться. [18]
        • Сломанные руки и сломанные ребра быстро заживают, требуется лишь мгновение, чтобы «встать на место». [19]
      • Тролли могут пережить потрошение, а также выстрел в горло или глаз стрелой. [20] Вероятно, последнее требует, чтобы мозг не был поражен, за исключением очень редкого исключения.
        • Если стрела пронзит тролля насквозь, рана заживет за считанные секунды, если стрелу вынуть. [21]
      • Полное восстановление потерянной руки — относительно быстрый процесс. [22]
      • Тролли могут выжить после удара ножом в шею и горло, [23] , даже если их регенерация замедляется из-за яда, от которого умерла бы любая другая раса, кроме троллей. [24]
      • Самые преданные тролли-барабанщики позволяют сдирать с себя кожу заживо, чтобы использовать собственную кожу для барабанов, на которых они играют. Именно благодаря их невероятной естественной регенерации они выдерживают изнурительные испытания. [25]

      Однако средняя скорость регенерации не совсем известна.Хотя есть несколько впечатляющих и быстрых подвигов, были также примеры троллей, которые были изображены как критически раненые и, по крайней мере, временно выведенные из строя из-за полученных травм в World of Warcraft .

      Управление

      Тролли способны контролировать свою регенерацию, хотя неизвестно, как они это делают, но тролль может принять сознательное решение не лечить шрам, чтобы оставить след того, что с ним произошло. Примером этого является Вол’джин, который, став жертвой покушения, решил не полностью лечить свое горло и легкие, как напоминание о своей ошибке, приняв миссию Гарроша.Шрам, оставшийся на его горле и внутри, также изменил его голос, сделав его немелодичным. [16]

      Скорее всего, именно этот элемент управления позволяет троллям сохранять пирсинг, татуировки и другие телесные модификации, которые в противном случае считались бы повреждениями, требующими ремонта.

      Слабые стороны

      • Лоа может лишить тролля регенерации, лишив его возможности регенерировать конечности и даже раны на теле. [26] [27]
      • Существует тип яда, который может блокировать регенеративные способности тролля до тех пор, пока он не будет удален из тела. [24]
      • Похоже, существует какое-то зачарование оружия, которое может временно предотвратить регенерацию троллей, о чем свидетельствуют эффекты, которые меч Трол’калар оказывает на троллей.
        • Хотя общность указанных чар неизвестна.
      • Стихийный огонь — эффективное оружие против троллей, временно не позволяющее троллям восстанавливать свои раны. [28]
        • Вполне вероятно, что обычный огонь имеет такой же или, по крайней мере, аналогичный эффект, как Стромгардские Охотники на Троллей используют факелы в качестве сопровождения своего основного оружия.
      • Лучший способ гарантировать, что тролль останется мертвым, это обезглавить его; в противном случае они, скорее всего, регенерируют и вернутся за вами. [29]

      Культура

      Детям-троллям рассказывают о проклятых лоа, неспособных исцелить даже телесные раны, чтобы привить должное уважение к своим духам-покровителям. [27]

      В культуре троллей ходят легенды о благословленных лоа, которые могут регенерировать почти все свое тело.В рассказе о Вула’джине Пустоте говорится о том, как он отрастил почти все свое тело, стоя в луже теневого пламени. [27]

      Зандаларский торговец Тик’су взимал плату с троллей за их руки и ноги в результате того, что тролли могли отрастить свои конечности. [17]

      Раз в поколение величайшие тролли со всего Азерота приходят на Арену Гурубаши, чтобы бросить вызов друг другу в бою. Это древний обряд, которым долгое время руководил король Зандалари Растахан.Они сражаются во славу лоа. Победить — одна из величайших почестей, на которые может претендовать тролль. [30]

      Мелочи

      Тролли настолько хорошо известны своими регенеративными способностями, что существуют алхимические смеси, вызывающие некоторую форму регенерации, называемые «эликсиры тролльей крови», несмотря на то, что на самом деле они не содержат тролльей крови, судя по реагентам, используемым для их изготовления. Однако, когда дело доходит до крови тролля, интересно отметить, что кровь песчаного тролля достаточно густая, чтобы держать ее в руке. [31]

      Ретконы

      Регенерация троллей на протяжении многих лет была подвержена несоответствиям и колебалась с точки зрения силы и того, было ли это естественным или благословением лоа. Хотя в некоторых случаях он оставался довольно последовательным, ниже приведен список ретконов и несоответствий.

      «Все тролли были благословлены лоа некоторой регенерацией. Они могли отращивать пальцы рук и ног, даже если более сложные части, такие как конечности и органы, были им не по силам.
      • Примерно в то же время были опубликованы ответы второго раунда Ask CDev, в которых содержался вопрос о том, почему у Зул’джина не отросла рука, а следующий был частью более длинного ответа:
      «Когда они находятся в равновесии с лоа своего племени, они также могут заново отращивать пальцы (пальцы рук и ног)». игроки могли обнаружить Призрачный боевой барабан, в котором еще раз говорилось, что невероятная регенерация троллей была естественной, что вызывало конфликт с двумя вышеупомянутыми, поскольку он подтверждал Компендиум троллей.
    • В романе Вол’джин: Тени Орды , опубликованном во время выпуска World of Warcraft: Mists of Pandaria , было упомянуто несколько невероятных подвигов регенерации, особенно во время боя. Был также случай регенерации легкого, что еще больше аннулировало Решение и Спросите CDev .
    • В World of Warcraft: Chronicle Volume 1 , опубликованном до выпуска World of Warcraft: Legion , говорилось, что уникальная физиология троллей позволяет им восстанавливаться после физических травм с поразительной скоростью, даже будучи в состоянии регенерировать потерянные конечности, полностью аннулируя The Judgment и Ask CDev .

    См. также

    История

    Древняя история

    В самом сердце древнего Калимдора находился Колодец Вечности, огромное озеро, наполненное мощными энергиями. Колодец ускорил циклы роста и возрождения на изначальном континенте, и вскоре из дикой природы возникли разумные формы жизни. Тролли были одними из первых и самых плодовитых. [4]

    Тролли — одна из древнейших рас Азерота. До появления таких империй, как Империя Зула, охотники за тенями были лидерами небольших групп троллей, которые со временем сформировали небольшие племена.Со временем, когда тролли собрались в больших городах, их влияние уменьшилось. Несмотря на это, должность по-прежнему пользуется большим уважением. [33]

    У первых троллей появилось множество суеверных обычаев. Некоторые практиковали каннибализм и войну, другие мистические практики и медитацию, а третьи оттачивали свои связи с темной и могущественной формой магии, известной как вуду. Все тролли разделяли общую религию, сосредоточенную вокруг Диких Богов Калимдора, которым тролли поклонялись как божествам под именем «лоа».Племена троллей собрались возле священного горного хребта Зандалар в южном Калимдоре, где обитало много лоа. Меньшие племена построили небольшие лагеря на склонах Зандалара, но самое сильное племя, Зандалари, претендовало на самые высокие вершины и плато. Там они построили группу святилищ, которые позже превратились в храмовый город Зулдазар. [4]

    Империи

    Тролль-жрец вуду.

    Около 16 000 лет назад (задолго до того, как ночные эльфы вызвали гнев Пылающего Легиона) тролли правили большей частью Калимдора, который тогда был единым континентом.Зандалари были самыми ранними известными троллями — первым племенем, от которого произошли все племена. Зандалари были союзниками могу и их империи, но и могу, и зандалари презирали друг друга. Зандалари считали себя выше могу по двум причинам: присутствие лоа и то, что зандалари не использовали рабов, как это делали могу. Взаимное презрение между ними перерастет в вежливое равнодушие. Они доверяли другому не атаковать, потому что были уверены, что победят другого.Пока зандалары и могу стояли спиной к спине, они не смотрели друг на друга и не видели, как тот дрогнул. [34]

    Империя Зандалари сильно зависела от кастовой системы, и со временем эти касты превратились в своих собственных людей. Низшие касты в конце концов покинули Империю Зандалари, и тролли Зандалара были довольны их уходом, считая их детьми, которые увидят глупость юношеского бунта и вернутся, прося одобрения у Зандалари. [34]

    Однако тролли не вернулись.Со временем возникли две отдельные империи троллей: Империя Амани в средних лесах и Империя Гурубаши в юго-восточных джунглях. Меньшие племена жили далеко на севере в регионе, который сейчас называется Нордскол. Эти племена основали маленькую нацию, известную как Зул’Драк, но они так и не достигли размеров и процветания южных империй.

    Империи Гурубаши и Амани испытывали некоторую враждебность друг к другу, но редко воевали. В то время их злейшим общим врагом была третья империя — цивилизация Аз’Акир.Акиры были разумными инсектоидами, правившими землями далекого Запада. Эти инсектоиды были умны, очень агрессивны и чрезвычайно враждебны. Акир стремился уничтожить всю ненасекомую жизнь на полях Калимдора.

    Тролли сражались с акирами многие тысячи лет, но так и не смогли одержать над ними настоящей победы. В конце концов из-за настойчивости троллей королевство акири разделилось на три части, поскольку его граждане бежали в отдельные колонии в отдаленных северных и южных регионах континента.Затем возникли три королевства акири: Азжол-Неруб в северных пустошах, Ан’Кираж в южной пустыне и Империя богомолов возле владений могу. Хотя тролли подозревали, что под Калимдором есть и другие колонии акири, их существование так и не было подтверждено. [35]

    Территория троллей на высоте.

    Когда инсектоиды были изгнаны, империи троллей-близнецов вернулись к нормальной жизни. Несмотря на свои великие победы, ни одна из цивилизаций не расширилась намного дальше своих первоначальных границ. [35] Однако в древних текстах говорится о небольшой фракции темных троллей, отколовшихся от Империи Амани и основавших собственную колонию в самом сердце темного континента. Там первооткрыватели обнаружили космический Колодец Вечности, якобы превративший их в существ огромной силы. Некоторые легенды предполагают, что эти тролли-авантюристы стали первыми ночными эльфами, и позже это было подтверждено Фрейей, Кенарием и Трибуналом Веков, когда их спросил легендарный исследователь Бранн Бронзобород. [36]

    Падение империй

    Тролль-жрец в арт.

    После открытия Источника Вечности потомки этих темных троллей, теперь называющие себя «калдорай» на своем новом языке, пришли к власти. Несмотря на попытки троллей помешать им расширить свои территории, ночные эльфы построили сильную империю, которая быстро распространилась по исконно Калимдору. Владея магией, которой никогда не видели родственники их предков, остававшиеся в значительной степени суеверными, ночные эльфы без особых проблем разрушили империи-близнецы троллей, чего акиры не могли совершить.

    Ночные эльфы систематически демонтировали оборону троллей и цепочки поставок. Тролли, не в силах противостоять разрушительной магии эльфов, согнулись под натиском. Действия ночных эльфов вызвали длительную ненависть и презрение троллей. Империи Гурубаши и Амани распались всего за несколько коротких лет.

    В конце концов, безрассудное злоупотребление магией ночных эльфов заманило в мир демонический Пылающий Легион. Демоны уничтожили большую часть цивилизации ночных эльфов.Хотя нет никаких записей, указывающих на то, что Легион атаковал какую-либо из цивилизаций троллей, вполне вероятно, что сражения происходили по всему континенту.

    В конце этого конфликта, известного как Война Древних, Колодец Вечности взорвался. Возникшая ударная волна разрушила большую часть суши Калимдора. Центр континента был взорван под водой, в результате чего осталась группа из нескольких разбитых континентов. Таким образом, большие части империй Амани и Гурубаши были потеряны для волн, но большая часть их земель все еще существует в современных землях Кель’Таласа и Тернистой долины (соответственно).Королевства Азж’Акир Азжол-Неруб, Ан’Кираж и Империя богомолов также сохранились в современных Нордсколе и Танарисе соответственно. [35]

    Обе цивилизации троллей отшатнулись от огромного разрушения мира, который они знали. Позже тролли восстановили свои разоренные города и приступили к восстановлению части своей былой силы.

    Войны троллей

    Основная статья: Войны троллей

    Одна из древнейших войн в Азероте велась между лесными троллями Зул’Амана и высшими эльфами.Высшие эльфы основали свое королевство Кель’Талас на священной для троллей земле, под которой находился древний город троллей. Это вызвало конфликт между высшими эльфами и троллями, но магия эльфов отпугнула суеверные и злые отряды троллей. Прошло 4000 лет, пока тролли строили заговоры и интриги, а их число росло. Наконец могучая армия троллей вырвалась из тенистых лесов и снова осадила сияющие шпили Кель’Таласа. [35] [37]

    Эльфы были безнадежно в меньшинстве. [35] Полагая, что поражение неизбежно, высшие эльфы в отчаянии обратились за помощью к людям Аратора, обучая их путям магии в обмен на их помощь. Вместе высшие эльфы и люди выступили против армий троллей у подножия Альтеракских гор и использовали магию огня, чтобы поджечь троллей и помешать им регенерировать свои раны. Армии троллей сломались и попытались бежать, но их преследовали вражеские силы и в конце концов убили. Лесные тролли никогда полностью не оправятся от своего поражения, и история никогда не увидит, как они снова возвысятся как единая нация. [28]

    Гнев Свежеватель душ

    Хаккар Свежеватель Душ

    Долгие столетия после Великого Раскола мира были трудными для расы троллей. Голод и смерть были обычным явлением в распавшихся королевствах. Доведенные до отчаяния тролли Гурубаши обратились за помощью к древним мистическим силам. Хотя оба королевства троллей разделяли центральную веру в великий пантеон первобытных богов, Гурубаши попали под влияние более темного пантеона.

    1500 лет до открытия Темного Портала, [38] Хаккар Свежеватель Душ (не путать с Хаккаром Псарь из Войны Древних), более темный дух, услышал крики бедствия троллей и решил помочь им. Хаккар поделился своими секретами крови с Гурубаши и помог им распространить свою цивилизацию на большую часть Тернистой долины и некоторые острова Южных морей. Хотя он принес им великую силу, Хаккар ежедневно требовал, чтобы ему приносили в жертву души.Он хотел получить доступ к физическому миру, чтобы терроризировать и пожирать смертных существ. Со временем Зандалари помогли Гурубаши понять, за каким существом они ухаживали, и обе силы повернулись против него. Сильнейшие племена восстали против Хаккара и его верных жрецов Атал’ай.

    Опустошительная война, которая последовала между последователями Хаккара и остальными племенами Гурубаши, не была хорошо задокументирована и в основном передавалась из уст в уста.Зарождающаяся империя была разрушена магией, высвободившейся между разгневанным богом и его мятежными детьми. Как только война начала отворачиваться от благосклонности троллей, им удалось уничтожить аватар Хаккара и изгнать его из мира смертных.

    Жрецы Атал’ай в конце концов были изгнаны из столицы Зул’Гуруб и вынуждены выживать в неизведанных болотах Севера. Среди густых папоротников они построили великий храм Атал’Хаккар в честь своего падшего бога, где продолжали поклоняться ему и служить ему.

    Остальные племена Гурубаши отделились после того, как великая гражданская война оставила их земли в руинах. Племена Дробителей Черепов, Кровавого Скальпа и Черного Копья отправились претендовать на свои земли в бескрайних джунглях Тернистой долины. Хотя над разрушенной империей установился хрупкий мир, слухи о пророчестве о том, что Хаккар однажды возродится в мире, распространились. [35]

    Орда

    Моджо Машер Вен’данго, мошенник-тролль.

    Когда Орда впервые прибыла на Азерот, племена троллей сначала игнорировали орков, но когда Орда разрушила Штормград и двинулась на уничтожение Лордерона, лесные тролли увидели прекрасный шанс отомстить за свое поражение в Войнах троллей.Во главе с могучим Зул’джином лесные тролли оказались большим подспорьем для Орды во время Второй войны и смогли успешно нанести удар по высшим эльфам Кель’Таласа. Однако, когда вождь Оргрим Думхаммер решил начать нападение на людей Лордерона вместо того, чтобы продолжать вторжение в Кель’Талас, Зул’джин пришел в ярость. Лесные тролли в конечном итоге покинули Орду, когда орки были побеждены и помещены в лагеря для интернированных, а племя Ревантусков все еще сохраняло небольшую лояльность к Орде.Затем раса троллей вернется к прежней политике игнорирования Орды до Третьей войны.

    Во время Третьей войны молодой вождь Тралл внял словам Пророка и отправился в Калимдор. По пути его корабли потерпели крушение на островах Черного Копья, и его войска столкнулись с племенем Черного Копья. После помощи племени Черного Копья против атакующих сил Альянса все стороны были захвачены мурлоками под командованием морской ведьмы Зар’джиры. После спасения и исполнения предсмертного желания вождя Сен’джина племя Черного Копья поклялось в верности Орде.

    После Третьей войны орки отправили послов во Внутренние земли, чтобы возобновить узы лояльности со своими бывшими союзниками-лесными троллями. В то время как Порочная Ветвь и Сухокожий категорически отказались, тролли Ревантуски согласились и стали союзниками Орды.

    Конец столиц троллей

    В Танарисе авантюристы Альянса и Орды начали постоянные нападения на столицу троллей Песчаной ярости Зул’Фаррак, оставив ее бесплодной пустошью. [39]

    В Тернистой долине Хаккари и Атал’ай смогли успешно привести Хаккара Свежеватель Душ в Зул’Гуруб, и племя Гурубаши быстро присоединилось к ним в надежде вернуть себе былую славу.Когда весть о присутствии Хаккара достигла племени Зандалар, они послали контингент верховных жрецов Гурубаши, чтобы остановить его. [40] [41] Когда до зандаларов дошли слухи о том, что жрецы были порабощены Хаккаром, король Растахан отправил своих послов с острова Зулдазар, чтобы завербовать чемпионов из многих рас Азерота в надежде, что Хаккар снова сможет быть побежден . На призыв зандаларов к оружию ответили гордые члены Альянса и Орды, которые убили порабощенных верховных жрецов, колдуна-гурубаши Джин’до и, в конечном счете, самого Хаккара, оставив Зул’Гуруб лишь тенью былой славы.

    Через некоторое время после того, как эльфы крови присоединились к Орде, Зул’джин решился покинуть Зул’Аман и пришел в ярость, что извечный враг тролля присоединился к его бывшему союзнику. Прежде чем Зул’джин смог выпустить амани из Зул’Амана в мир, Бадд Недрек и его группа вышли на сцену. По приказу Бадда искатели приключений вошли в Зул’Аман, чтобы украсть сокровища. Мало того, что сокровища Амани были украдены, авантюристы также смогли убить полководца Зул’джина. После смерти Зул’джина столица лесных троллей затихла с выжившей группировкой Амани под предводительством Даакары.

    В Нордсколе Зул’Драк подвергся нападению Плети Нежити. В отчаянии, чтобы противостоять угрозе Плети, тролли Драккари начали приносить в жертву своего собственного бога животных Лоа и истощать их силу для себя. Зандалари отправились в Зул’Драк, чтобы вмешаться от имени лоа и вести хронику конца империи Драккари. Усиленный Драккари вскоре помешался на власти и стал угрожать силам Альянса, Орды и Серебряного Авангарда, которые пытались дать отпор Плети в Нордсколе.В результате авантюристы, нанятые этими силами, после нейтрализации угрозы Плети в самых нижних частях города были направлены против драккари и с помощью лоа, сбежавшего от заговора драккари, сумели уничтожить все усиленные тролли в городе. Эти авантюристы вскоре собрались на самом Гундраке и там убили оставшихся чемпионов Зул’Драка, включая их лидера; Верховный пророк Гал’дара.

    В результате этих событий зандалары сочли Зул’Драк уничтоженным Плетью. [39]

    Новая империя троллей

    В этом разделе содержится информация, связанная с Cataclysm .

    Недавний катаклизм привел к тому, что Revantusk стали членами Орды, которые борются за то, чтобы претендовать на все Внутренние земли для племени и Орды. Катаклизм также привел к тому, что племя Пронзающего Копья прекратило свою изоляционистскую политику и присоединилось к Орде, которой теперь командовал новый вождь Гаррош Адский Крик.

    Между тем, новый искатель приключений, который путешествовал по Тернистой долине, подружился с птенцом ящера.Через этого птенца и его компаньона-авантюриста Альянс и Орда узнали, что Джин’до, ставший теперь тенью, разработал план по восстановлению величия Гурубаши, воскресив их верховных жрецов и чемпионов (конечно, включая себя) и призвав Хаккара. И хотя воскрешение Мандокира и Веноксиса прошло успешно, искателю приключений удалось разрушить его планы, уничтожив тело Джеклик и предотвратив ее воскрешение.

    Однако Пронзающее Копье было не единственным племенем, отношение которого к другим нациям изменилось.Хаос, развязанный недавним Катаклизмом, нанес огромный ущерб самому Зандалару и, таким образом, изменил отношение зандаларов к миру и сокращающимся остаткам их расы. Примерно во время осады Альянсом и Ордой Сумеречного нагорья таинственный пророк Зул провел встречу, чтобы обсудить судьбу своего народа. Среди присутствующих на встрече Вол’джин из Черного Копья, Джин’до из Гурубаши, Даакара из Амани и неизвестный лидер ледяных троллей.

    Там лидеры племен вспоминают о падениях Зул’Фаррака и Зул’Драка. Затем Зул говорит, что племена троллей должны объединиться, чтобы сформировать новую Империю троллей. Он соблазняет и Джин’до, и Даакару обещаниями вернуть Зул’Гурубу и Зул’Аману их былую славу. Когда другие тролли соглашаются присоединиться к Зандалари, Вол’джин начинает уходить и останавливается только тогда, когда его спрашивают, предаст ли он свой народ. Вол’джин возражает, что Орда — его народ, и обещает остановить Зандалари, если они принесут войну на землю.

    Зная, что новая империя троллей будет представлять серьезную угрозу для Азерота, Вол’джин отправил послов Черного Копья в Оргриммар и Штормград, зная, что одна Орда не может остановить зандаларов. В то время как усилия Вол’джина смогли удержать Амани в Зул’Амане, Гурубаши смогли начать атаку на Тернистую долину, прежде чем были отброшены обратно в Зул’Гуруб. Черное Копье Вол’джина смогло укрепиться как в Зул’Амане, так и в Зул’Гурубе, племена Реванклыка и Пронзающего Копья также отказались присоединиться к Зандалари и остались верны Орде.

    С помощью Дальних Странников Халдурона Светлого Крыла и рейнджеров Верисы Ветрокрылой Вол’джин и Черное Копье смогли удержать амани в Зул’Амане. Приняв соответствующий план битвы, Вол’джин лично ведет ударную группу в Зул’Аман и с помощью авантюристов кладет конец Даакаре, что еще больше ослабляет Амани и прекращает усилия Зандалари в Зул’Амане.

    Воодушевленные предложением Зандалари, Гурубаши предприняли тотальную атаку, чтобы захватить Тернистую долину, но благодаря усилиям отважных авантюристов они были оттеснены обратно в Зул’Гуруб, где агенты Черного Копья захватили вход.Затем эти агенты смогли обнаружить, что Джин’до борется с Хаккаром Свежеватель душ, чтобы подчинить его, удерживая его духовными цепями и лишая его силы в себе. Обладая этими знаниями, они наняли авантюристов, которые отправились в Зул’Гуруб и положили конец лидерству Гурубаши, прежде чем освободить Хаккара, который быстро убил Джин’до. Тем самым нанося Гурубаши серьезный удар и устраняя влияние Зандалари, хотя и ценой свободы Свежеватель душ.

    Возвращение Властелина Грома

    Когда туман, скрывавший южный континент Пандарию, рассеялся, зандалары поняли, что у них есть возможность объявить эту землю своей, возобновив свою верность могу.Чтобы закрепить эту преданность и свое место в Пандарии, тролли вторглись в регион Кунь-Лай на континенте, чтобы найти и забрать труп Лэй Шэня, Властелина Грома и первого императора империи могу. С помощью своей могущественной магии вуду Зандалари успешно воскресили его, и вскоре после того, как Альянс и Орда высадились на берег, воскресший Властелин Грома начал серьезную кампанию по восстановлению славы Империи Могу. Ему помогали объединенные силы троллей с Советом старейшин, группой, состоящей из лидеров Фарраки, Гурубаши, Драккари и Амани, охраняющих вход в его дворец.

    Однако вскоре силы Альянса и Орды напали на дворец Властелина Грома и уничтожили троллей внутри, за что Лэй Шэнь был благодарен, считая их «грязью». Вскоре после этого эти авантюристы покончат с жизнью Лэй Шэня, положив конец угрозе обеих империй в Пандарии.

    Кровь на снегу

    Эта неудача не остановила зандаларов. В Дун Морог прибыл эмиссар Зандалара, чтобы помочь племени Морозногривых собрать армию для нападения на Стальгорн.Используя порабощенных элементалей, Морозногривые вызвали мощную метель вокруг своего дома и похитили нескольких дварфских разведчиков. В то время как кланы Бронзобородов и Громового Молота отказались действовать из-за недоверия к кланам Черного Железа, Мойра решила возглавить свой народ, чтобы защитить Стальгорн; ему помогают король Вариан Ринн и трио авантюристов. Их объединенные силы спасли заключенных, остановили метель и убили Хекиму Мудрого, положив конец угрозе Морозногривых.

    Полководцы Дренора

    Тролли племени Черного Копья сопровождали Орду в их походе по альтернативному Дренору, осуществляя сильное присутствие в Хребте Ледяного Огня и Награнде.

    Единственный песчаный тролль по имени Дазго был замечен в рядах Железной Орды.

    Легион

    Этот раздел содержит материалы, относящиеся к Легиону .

    Когда Пылающий Легион в третий раз вторгся в Азерот, племя Черного Копья участвовало в защите Азерота и наступлении на демонов, присоединяясь к различным классовым орденам. Вождь Вол’джин также погиб во время битвы за Расколотый берег. Племя Морозногривых в Дун Мороге также подверглось нападению демонов.

    Несколько зандаларских троллей позже были найдены захваченными морскими великанами в Азсуне на Расколотых островах.

    Битва за Азерот

    Пожалуйста, добавьте любую доступную информацию в этот раздел.

    После того, как Орда спасла дочь Растахана, Таланджи и Пророка Зула из Штормграда, зандаларские тролли Империи Зандалари на Зандаларе начали работать с Ордой, став союзниками.

    Эмиссары всех племен троллей собрались на Террасе Глашатаев в Зулдазаре.

    Культура

    Враждебность троллей

    Тролли — очень изолированные существа. Большинство троллей, за исключением нескольких племен (одним из которых является Черное Копье), не говорят ни на одном из распространенных языков. Дикие тролли джунглей территориальны и враждебны по отношению к троллям других племен. Они очень племенно духовны. Центром духа племени является жрец племени или высший охотник. [ ссылка необходима ]

    За исключением таких племен, как Черное Копье, большинство троллей атакуют чужаков, даже если они принадлежат к другим племенам.Нецивилизованные тролли живут по всему Калимдору и Восточным Королевствам. Джунгли возле Пиратской бухты в Восточных королевствах печально известны множеством агрессивных обитателей джунглей-троллей. [ ссылка необходима ]

    Однако тролли, готовые сражаться и работать на путешественников и армии в обмен на золото, известны. Артас и Альянс использовали троллей-наемников в миссии в Нордсколе (хотя они, вероятно, были преобразованы в людей-наемников). Племя темных троллей Тенозуб также помогало в защите Мирового Древа.

    Язык троллей

    Основная статья: Зандали

    Говоря на орочьем, общем или любом другом языке, тролли часто говорят так же, как карибский или африканский человек, говорящий по-английски. Однако, когда они говорят на своем, родном языке зандали, акцент не обязателен, но, вероятно, варьируется между различными подгруппами, племенами и империями.

    Неизвестно, насколько их бивни, особенно у троллей-мужчин, влияют на их произношение и/или акцент, особенно у ужасных троллей, чьи бивни намного больше, чем у большинства.

    Имена троллей

    Тролли, как мужчины, так и женщины, часто имеют имена с суффиксами и/или префиксами зандали, иногда полностью состоящие из обоих. У них также обычно нет фамилий, как это видно у большинства троллей, у которых их нет, однако есть исключения, из которых некоторые принимают название своего племени в качестве своей фамилии, как показано ниже.

    Тролли с фамилиями

    Хотя довольно редко (и в меньшинстве) можно увидеть троллей, носящих фамилии (особенно в написании и значении зандали), есть тролли, у которых они есть, например:

    В каноне

    Тролли с общими фамилиями

    Примечания

    В комиксах и манге

    В ролевой игре

    В коллекционной карточной игре

    Титулы троллей

    Следующие префиксы или суффиксы добавляются к имени тролля для обозначения почетного положения или племенного статуса:

    • fon = суффикс, означает «одиночка» или кто-то, кто намеренно отстранился от общества троллей и его обязательств
    • jin = суффикс, означает «вождь» и относится к вождю или старейшине племени
    • Зул = префикс, примерно переводится как «великий» и может обозначать мастера (человека) или место (город)

    Каннибализм и вуду

    Концепт-арт Cataclysm.

    Каннибализм — относительно распространенная практика троллей. Несколько конкретных племен троллей были признаны каннибалистами, в том числе племена Моховед и Порочная Ветвь. Все известные на данный момент племена ледяных троллей практикуют каннибализм. Песчаные тролли, лесные тролли, темные тролли и тролли джунглей также часто бывают каннибалами. Заметными исключениями являются племена Зандалар и Ревантуск. Племя Черного Копья практиковало каннибализм, пока не объединилось с Ордой, которая запретила эту практику. [11]

    Не все тролли практикуют вуду, но оно так же распространено, как каннибализм. Мало что известно о появлении вуду среди троллей, поскольку большинство племен, обладающих такими знаниями, не желают делиться ими с посторонними. Однако с недавним появлением троллей Зандалари на острове Йоджамба многие исследователи предположили, что вуду, возможно, возникло у Зандалари. [11]

    Ужасные тролли

    Небольшое количество троллей поразительно крупнее и мускулистее, чем остальные их собратья.Ужасные тролли не имеют расовых отличий от остальной расы троллей. За этим необычным размером и мускулатурой может стоять множество причин. Например, эти тролли могли быть изменены алхимически или магически (см. тролль-берсерк). Они могли также просто эволюционировать, чтобы быть больше, чем в среднем. Другие тролли не считают этих больших троллей чудовищными. [11]

    Некоторые тролли способны по желанию превращаться в ужасных троллей, например Берсерк Батток и Берсерки Гурубаши у Престола Гроз.

    Мумификация

    Присутствующие во многих племенах троллей, тролли в прошлом мумифицировали своих умерших. Во всех случаях, которые мы видели до сих пор, тролли обладали способностью реанимировать своих мертвецов. Песчаная Ярость и Амани — такие племена. [42] [43] Другие расы также могут реанимировать умерших и мумифицированных троллей, как это можно увидеть в Нордсколе, где многие тролли-нежить являются частью легионов Плети. [44] Зандалари начали отказываться от мумификации в пользу кремации после того, как разразилась кровавая чума. [45]

    Вера

    Основная статья: Лоа

    Система верований троллей сложна, полна темных духов и первобытных, часто животных богов, известных как лоа. [46] Существует бесчисленное множество лоа, большинство из которых слабые, но есть и очень сильные. Большинство из них бесформенны, тогда как другие имеют формы животных или существ. Семьи троллей часто поклоняются своим семейным лоа, в городах обычно есть свои гражданские божества, а величайшим лоа поклоняется вся нация в целом.Племя зандалар верят, что могущественные, просвещенные зандалары могут стать лоа после своей смерти. [47]

    Прочие таможни

    • Тролли имеют долгую и легендарную историю призыва гидр. [48]
    • Тролли обычно предпочитают золото в своих украшениях. [49]
    • В таких культурах, как племя Кровавый Скальп, любое использование настоящей посуды считается изысканной едой. [50]
    • Змеи всех видов почитаются во всей культуре троллей. [51]
    • Давным-давно самые преданные из троллей-военных барабанщиков позволяли содрать с себя кожу заживо, чтобы получить шкуру для своих драгоценных инструментов. В то время как невероятная естественная регенерация тролля позволяла пережить такое изнурительное испытание, это был долгий и мучительный процесс, который сводил многих с ума от боли. Говорят, что если такой боевой барабанщик будет убит, играя на таком инструменте, его дух перейдет в него. [52]
    • Статуэтки вуду были созданы и оживлены, чтобы помогать троллям-колдунам в незначительных повседневных задачах, таких как стирка набедренных повязок или оттирание крови с пола хижины.Они часто приводились в действие флягами с магией, потом троллей, плотью врагов племени или пожирая крошечные части душ их владельцев. [53]
    • Тролли обычно строят разные типы сооружений в зависимости от того, где они живут. Каждая империя троллей строила обширные города-храмы, похожие на реальную мезоамериканскую архитектуру, небольшие племена часто живут в деревнях, построенных из дерева, а некоторые из них даже имеют привычку жить в резных деревьях. [54]
    • Боевой клич «За Зул’джина!» стал хорошо известен среди троллей мира после того, как Зул’джин совершил свой легендарный побег из плена высших эльфов в конце Второй войны. [55]
    • Вместо обручальных колец некоторые тролли носят обручальные кольца в носу, например [Кольцо в носу Ша’ни]. [57]
    • Некоторые тролли используют воск для своих бивней. [59]
    • Големы используются несколькими племенами троллей, в том числе драккари, зандалари и племенем Черного Копья. Их часто оживляет моджо. [60] [61]
    • «Один опаленный, два мигающих, три скрюченных, четыре пепельных». — Детская песенка троллей [62]

    Группы троллей

    Тролль из джунглей

    • Тролли из джунглей: эти тролли бывают от фиолетового до синего и серого из-за короткого мягкого меха.Некоторые тролли джунглей рождаются с кожей зеленого оттенка. [13] Эти тролли сформировали Империю Гурубаши, правившую юго-восточными и юго-западными джунглями древнего Калимдора до Великого Раскола. [71]
      • Песчаные тролли: У этих троллей грубая и потрескавшаяся кожа, которая имеет тенденцию быть коричневой или золотой. У них более тонкие гривы волос, чем у их собратьев. Они были троллями джунглей, изолированными от Империи Гурубаши Великим Расколом в области, которая быстро превратилась в пустыню Танарис.Они никогда не создавали империю. [72] [73]
    •  Зандаларские тролли: эти тролли стоят высоко и прямо, их цвет кожи варьируется от белого, серого, черного, синего до зеленого, а глаза светятся разными цветами. Тела зандаларов также покрыты чем-то, что может быть остеодермой, похожей на динозавров, эти пятна появляются на нескольких участках их тел. Однако есть и гладкокожие зандалары. [74] Утверждается, что самые ранние известные тролли принадлежали к племени Зандалар, от которого произошли все остальные тролли. [40] Зандалары поселились на Зандаларе, острове в Южных морях, образовавшемся из Зандаларских гор после великого Раскола.

    Два других вида троллей упоминаются, но их достоверность оспаривается:

    История их открытия

    Когда-то на континентах Восточных королевств и других известных землях было обнаружено всего четыре группы троллей. Выдающиеся ученые из Даларана и других мест считали, что это были единственные четыре группы троллей во всем Азероте.Среди них были лесные тролли, тролли джунглей, ледяные тролли и сами зандалары. Алонда из Кирин-Тора твердо верила, что существует пятая группа, которую еще предстоит открыть, основываясь на ссылках, которые она обнаружила в своих исследованиях. Ее теория обычно высмеивалась большинством ученых мира, включая Медива. Также считалось, что тролли почти вымерли, но вновь появились с приходом орков. [77]

    Во время Третьей войны, с открытием Калимдора, были обнаружены еще две группы, в том числе редкие песчаные тролли и темные тролли, встречающиеся только на этом континенте.Орки обнаружили островных троллей Черного Копья, ответвление троллей джунглей, на островах Черного Копья во время бегства из Лордерона. Тролли Зандалари впервые столкнулись с различными расами, когда они организовали экспедицию на остров Йоджамба в Тернистой долине, чтобы найти союзников для победы над богом Хаккаром, упомянутым выше.

    Историки и врачи обычно делят троллей на четыре категории: лесные тролли, тролли джунглей, ледяные тролли и песчаные тролли. Тролли племени Зандалар считаются не поддающимися классификации, потому что Зандалари — самые ранние известные тролли, от которых произошли все остальные тролли.Ведутся споры о том, сколько категорий необходимо для описания различных групп внутри расы троллей. Несколько известных авторитетов в этой теме решили выделить пятую категорию, а именно темных троллей. [78]

    В Warcraft III темные тролли упоминаются как темные лесные тролли, подразумевая, что они считают себя разновидностью лесных троллей или их производными. Тролли Черного Копья в основном классифицируются как островные тролли. [79]

    В Day of the Dragon, Вериса Ветрокрылая говорит о троллях: «Как и в случае с эльфами, гномами и особенно людьми, существовали разные типы троллей.Некоторые говорили с изощренностью эльфов — даже когда пытались отрубить голову. Другие относились к более диким, особенно к тем, кто часто посещал курганы и другие подземные царства. Тем не менее, Вериса сомневалась, что может существовать какая-либо низшая форма тролля, кроме трех низших существ, захвативших ее и Фалстада, и явно имела на них более темные замыслы.» [80]

    Некоторые из научных дебатов включают те, которые классифицируют зандаларских троллей как троллей джунглей [81] [82] или как их собственный вид. [83] Тролли, найденные в пустынных районах, классифицируются как пустынные тролли. [84] Поскольку есть свидетельства существования только одного племени этого вида, ученые начали классифицировать этот вид как троллей Песчаной Ярости. Большинство ученых считают их небольшим и аномальным отклонением от более распространенных видов троллей, [83] , а именно троллей джунглей.

    Другие типы

    Неиспользованный концепт-арт женщины-тролля из

    Игровая раса

    Основные статьи: Тролль (игровой), Зандаларский тролль (игровой)

    В World of Warcraft можно играть только за троллей племени Черного Копья и Империи Зандалари.Племя лесных троллей, связанное с Ордой, племя Реванклыков, имеет деревню во Внутренних землях. Еще одно связанное с Ордой племя троллей джунглей, племя Пронзающего Копья, находится на Темных берегах.

    Генеология

    Родословная троллей, согласно Бранну Бронзобороду.

    Духовник из племени Зандалар.

    Известный

    Лесные тролли

    Зул’джин, бывший вождь племени амани.

    Имя Роль Принадлежность Статус Расположение
      Зул’джин Бывший вождь племени амани Племя Амани Умерший Зул’Аман
      Даакара Избран правителем Зул’Амана после смерти Зул’джина Племя Амани, Племя Зандалар Мертвый-Убийственный Зул’Аман
      Хекс Лорд Малакрасс По слухам, он самый страшный знахарь племени Амани за последние десятилетия. Племя Амани, Племя Зандалар Убиваемый Зул’Аман
      Казра’джин Представитель Амани в Совете старейшин Племя Амани, Племя Зандалар Убиваемый Променад молний, ​​Престол Гроз
      Старейшина Торнтуск Соруководитель племени Ревантусков Племя Ревантусков Жив Деревня Ревантуск, Внутренние земли
      Кел’гаш Злой Вождь племени Теневой Сосны Племя Теневой Сосны, племя Амани Убиваемый Зеб’Нова, Призрачные земли
    Краг’джин Полководец троллей Тенистой долины Тролли Тенистой долины Умерший Неизвестно
      Онго’лонго Ужасный тролль из племени Ревантуск, захваченный племенем Порочной Ветви Племя Ревантусков Жив Джинта’Алор, Внутренние земли
      Изначальный торнтык Соруководитель племени Ревантусков Племя Ревантусков Жив Джинта’Алор, Внутренние земли
      Мерзкая жрица Хекс Вождь племени Порочной Ветви Племя Порочной Ветви Удалено Ранее Джинта’Алор, Внутренние земли
      Полководец Треш’джин Лидер живых членов племени Моховедов Племя Мохосвежевателей, племя Амани Мертвый-Убийственный Зул’Машар, Восточные Чумные земли
      Мастер войны Вун Вождь племени Тлеющих Шипов, стратег Темной Орды Племя Тлеющего Шипа, Темная Орда Убиваемый Тазз’Алаор, нижний пик Черной горы
      Зул’рогг Убит Сильваной Ветрокрылой во время Третьей войны. Неизвестно Умерший Неизвестно

    Тролли джунглей

    Имя Роль Принадлежность Статус Расположение
      Верховная жрица Мар’ли Верховная жрица Шадры, представитель Гурубаши в Совете старейшин Племя Гурубаши, племя Зандалар Убиваемый Променад молний, ​​Престол Гроз
      Ана’тек Жестокая Вождь племени Дробителей Черепов Племя Дробителей Черепов Убиваемый Руины Зул’Мамве, Северная Тернистая долина
      Повелитель Крови Мандокир Военачальник племени Гурубаши Племя Гурубаши, племя Зандалар Убиваемый Домен Мандокира, Зул’Гуруб
      Ган’зула Вождь племени Кровавого Скальпа Племя Кровавого Скальпа Мертвый-Убийственный Руины Зул’Кунды, Северная Тернистая долина
    Джаммал’ан Пророк Лидер Атал’ай Племя Атал’ай, Хаккари Убиваемый Логово Избранных, Храм Атал’Хаккара
      Джин’до Правитель Зул’Гуруба Племя Гурубаши, племя Зандалар Мертвый-Убийственный Алтарь Кровавого Бога, Зул’Гуруб
      Занзил Изгой Колдун-изгой Племя Гурубаши, племя Зандалар Мертвый-Убийственный Руины Абораза, мыс Тернистой долины
    Тролли Черного Копья

    Вол’джин.

    Ледяные тролли

    Песчаные тролли

    Зандаларские тролли

    Имя Роль Статус Расположение
      Таланджи Королева Империи Зандалари Жив Зулдазар, Зандалар
      Растахан Король-бог Империи Зандалари Мертвый-Убийственный Зулдазар, Зандалар
      Зул Темный пророк Совета Занчули Мертвый-Убийственный Разное
      Гара’джал Духовед Возглавлял нападение зандаларов на подземелья Могу’шан. Мертвый-Убийственный Предел Императора, Подземелья Могу’шан; Молниеносный променад, Престол Гроз
      Хекима Мудрый Вестник Растахана, завербовавший племя Морозногривых Убиваемый Шиммер Ридж, Кровь на снегу
      Джин’рок Разрушитель Берсерк наделен силой Лэй Шэня Убиваемый Статуя-заросль, Престол Гроз
      Менгази Лидер сил Зандалари во время Войн Зандалари с троллями Умерший Гробница завоевателей
      Молтор Привратник, бывший Десница Растахана Убиваемый Пристань Штормового Моря, Остров Грома
      Пророк Хар’зул Воскрешение Лэй Шэня, Властелина Грома могу Убиваемый Зов грома, Вершина Кунь-Лай
      Бог войны Джалак Лидер Зандаларского Звериного Оберега Убиваемый Королевский амфитеатр, Престол Гроз
      Занза Неугомонный Лоа Зандалара Активный Тайник Безумия, Зул’Гуруб

    Знания и легенды

    Этот раздел содержит информацию, которую необходимо очистить.
    См. также: Легенды троллей, Компендиум троллей

    В Азероте существует множество сказок и легенд о троллях. Большинство известных сегодня сказок исходит от Гурубаши. С учетом многих тысячелетий троллей, населявших Азерот, и документированной истории, количество нераскрытых легенд и историй, вероятно, очень велико.

    Луна над долиной

    Табличка с изображением Луны над долиной

    Луна над долиной — это короткое стихотворение или песня, описывающая жизнь этих троллей на старой каменной табличке.

    Гри’лек Странник

    Гри’лек Странник рассказывает о тролле, потерявшем руку. Из-за того, что он отвернулся от духов, теперь он обречен на скитания. История написана на каменной табличке, но есть и  [Поношенная кожаная книга] под названием «Рука Гри’лека».

    Падение Гурубаши

    Падение Гурубаши — это легенда, высеченная на каменной табличке, о том, как Мин’лот сражался с древним Кракеном, после чего Империя Гурубаши была разрушена.

    Гробница императора

    Гробница Императора — очень короткая поэма или песня, в которой троллям велено уйти или умереть.Как и большинство знаний о троллях, его можно найти на каменной табличке.

    Камень приливов

    Камень Приливов — это легенда Гурубаши о могущественном артефакте — [Камень Приливов]. Он выбирает так называемого Хранителя волн, давая ему огромную силу, но также медленно убивая его. Единственным источником этой истории сегодня является Королевская библиотека в Штормграде.

    Империи-близнецы

    Империи-близнецы — внутриигровая книга, описывающая, как империи Гурубаши и Амани победили Аз’Акира.

    Основание Кель’Таласа

    Основание Кель’Таласа — внутриигровая книга, описывающая первую встречу между высшими эльфами Дат’Ремара и лесными троллями Зул’Амана.

    Аратор и Войны Троллей

     [Аратор и Войны Троллей] — это внутриигровая книга, в которой описывается, как тролли были побеждены объединенными силами Аратора и высших эльфов.

    Другие

     [Легенды о Гурубаши, том 3] — эссе о легендах о троллях.Это означает, что есть еще много сказок, некоторые из которых демонстрируют глубокую связь со змеями.

    Артефакты троллей

    По всему миру было много артефактов империй троллей. Оружие силы, которое существовало, возможно, тысячелетиями. Некоторые из этих артефактов известны как:

    В Легионе

    Древние артефакты

    Заметки и мелочи

    Череп тролля-мужчины из Warlords of Draenor

    Клыки тролля-самца

    Клыки тролля-самки

    • (2001) и «виды» через книгу The Last Guardian (2002), и это представляет только экземпляр термина «вид», применяемый к одной из основных рас игры.Однако в более поздних книгах World of Warcraft: Chronicle Volume 1 (2016) термин не использует термин «вид» или «подвид» для какой-либо игровой расы или какой-либо разумной расы только в переходя к флоре и фауне. Хроника действительно утверждает, что все тролли являются одной расой с различными племенами (или различными группами, взаимозаменяемо). [5] Во всей BfA динамика между племенами троллей в Зандаларе описывается как племенные отношения и племенные конфликты, при этом зандалары называют другие племена «низшими племенами», а не «подвидами».Язык видов и подвидов в реальной жизни исключительно правильно используется для описания животных; никакие человеческие группы не являются правильно видами или подвидами. Для корректного представления тролли по-прежнему называются «разновидностями» в разделе ролевых игр на этой и других страницах из-за того, что язык руководств не изменился.
    • Ранее было заявлено, что тролли предшествовали прибытию титанов [27] и что легенды о троллях упоминали титанов. [85] Это было изменено с World of Warcraft: Chronicle Volume 1 , хотя описание Зандалара [86] на веб-сайте непреднамеренно не отражало обновленные знания.
    • Тролли в какой-то момент сражались с «гигантскими безликими существами», [87] , вероятно, с н’раки, возможно, имея в виду Войну акиров и троллей.
    • В отмененном Warcraft Adventures Смертокрылу служили пятнистые тролли; серая кожа, концепция, которая была воспроизведена в The Sundering . [88]
    • В то время как у троллей должно быть три пальца, два спереди и один торчащий из пятки, некоторые модели или изображения неправильно изображают их без одного, например:
    1. Казра’джин
    2. Король Дазар
    3. Король Растахан
    4. Сул Песочный ползун
    5. Зул
    • В World of Warcraft бивни самцов троллей джунглей и зандаларов происходят из того места, где должны быть верхние премоляры, с клыками спереди и молярами сзади, это можно увидеть, когда их рот полностью открыт. .Однако у моделей лесных и ледяных троллей бивни выходят из нижней губы. Хотя их модели считаются устаревшими по сравнению с ними.
      • Кроме того, многие произведения искусства и модели троллей в игре RTS часто изображают троллей-мужчин с бивнями, торчащими из нижней губы, таких как Берсерк. Некоторые произведения искусства даже изображают троллей с бивнями, торчащими из их щек, а не изо рта. [89]
      • Можно предположить, что расположение бивней может варьироваться в зависимости от человека.
    • У женщин-троллей нет бивней, вместо этого их нижние клыки превратились в клыки. Согласно игровым моделям . У нескольких троллей-мужчин в играх RTS и иллюстрациях клыки больше похожи на клыки.
    • Тролли обоих полов имеют острые верхние и нижние клыки.
    • В случае с морфами троллей-друидов, как в форме медведя, так и в форме кошки бивни расположены на нижней челюсти, по-видимому, не связанные ни с чем конкретным. Это может быть просто связано с моделью, а не с точным представлением знаний о корнях бивней.
      • Все формы друидов Зандалари имеют свои бивни, происходящие из верхней челюсти.
    • Презентация троллей в Warcraft сочетается с сериалом, противоречащим тенденциям таких Властелина колец основанных (в глазах поп-культуры) существ, представляя их как умных, худощавых и долговязых, и с различными культурами, далекими удалены от безмозглых животных, которыми их обычно изображают.
    • Тролли во время войны акиров и троллей, по-видимому, имели обыкновение использовать акирский хитин в своих доспехах. [90] Песчаные тролли могли продолжить что-то подобное из-за их близости к киражам.

    Вдохновение

    • Для вдохновения зандаларов в реальном мире см. Zandalari troll#Notes
    • Есть элементы архитектуры ацтеков, архитектуры майя и архитектуры инков.
    • Тролли как реальная фольклорная раса уходят корнями в скандинавские и западноевропейские мифы о троллях.
    • Танец троллей в значительной степени основан на бразильском боевом искусстве капоэйра.
      • Поклонение троллям лоа относится к различным формам африканского диспорического поклонения вуду, где их боги, Лва, произносятся (и иногда пишутся) идентично лоа.
      • Акценты джунглей, ледяных и песчаных троллей напоминают англо-карибские акценты, включая некоторые слова из ямайского патуа.
      • Акцент лесных троллей напоминает кубинский акцент; что является усиленной отсылкой к лесным троллям, которые звонят Лицу со шрамом в нескольких своих шутках в играх Blizzard.
      • Мумии, встречающиеся в каждой из основных групп троллей, похожи на египетские мумии низших классов (просто обертывание тканью, без внешнего деревянного или металлического покрытия), тогда как погребальные практики зандаларов напоминают процесс мумификации высшего класса, королевский процесс (со сложными саркофагами). .
      • Маски, используемые троллями, обычно называемые «масками вуду», обычно напоминают маски, обычно ассоциируемые с полинезийской культурой, или традиционные африканские маски, особенно в стиле народов Центральной Африки.Эти маски также в просторечии называют «масками вуду».
      • Мотив усохшей головы, используемый в различных предметах и ​​квестах троллей, происходит от усохших голов, созданных различными коренными народами Анд и Амазонки.

    Спекуляция

    Эта статья или раздел содержит предположения, наблюдения или мнения, возможно, подкрепленные знаниями или официальными лицами Blizzard. Это не должно восприниматься как официальное представление.

    • Хотя в официальных источниках утверждается, что мех есть только у троллей джунглей, [13] модель Казра’джина может интерпретироваться как имеющая мех, а не просто мох (или просто волосы на теле). Кроме того, модель Ледяного Короля Малакка покрыта густым мехом, несмотря на то, что нигде не говорится, что у ледяных троллей есть мех, хотя в этом есть некоторый смысл, учитывая климат, в котором они живут. ни одна внутриигровая модель не показана с намеком на мех, что делает всю ситуацию размытой.Небу 2018-04-24. Жизнь в Blizzard: вот череп охотника за головами!. Близзард Развлечения. Проверено 28 апреля 2018 г.
    • Тролль — Вовпедия — ваш вики-путеводитель по World of Warcraft

      Эта страница посвящена троллям в целом. Информацию об игровых расах см. в разделе тролль (играбельный) и зандаларский тролль (игровой).

      Фракция/принадлежность Различные
      Классы символов

      Axethrower, Летучая мышь, Берсерк, Рыцарь смерти, Друид, Проклинатель, Охотник за головами, Охотник, Маг, Монах, Некромант, Жрец, Разбойник, Теневой охотник, Шаман, Чернокнижник, Воин, Знахарь

      Варвар, Зельеварение, Первобытный, Охотник за дикой местностью
      Расовый капитал Зулдазар (Зандалари)
      Остров Черного Копья (Черное Копье)
      Зул’Гуруб (Гурубаши)
      Зул’Аман (Амани)
      Зул’Фаррак (Фарраки)
        Раньше Гундрак (Драккари)
      Лидер(ы) расы Таланджи (Zandalari Empire)
      Rokhan (Darkspear)
      Mar’li (Гурубаши)
      Kazra’jin (Amani)
      UKORZ SANDSCALP (Farraki)
      ранее Малакк (Драккари)
      Расовое средство передвижения Летучая мышь
      Медведь
      Дикорог
      Дракондор
      Ящер
      Носорог
      Небесный крикун
      Черепаха (Гигантская морская черепаха)
      Родной мир Азерот
      Окружающая среда Любой
      Зона(ы) Восточные королевства, Калимдор, Нордскол, Южные моря
      Язык(и) Зандали
      Организация(и) Племена, империи

      «О боже, как я и подозревал.Ваша родословная восходит к заре мира. Велики были древние империи троллей. Я вижу искру в твоих глазах, мощную волю — ты хочешь снова стать великим, да?»

      — Хранитель истории Чо [1]

      Тролли (вместе именуемые тролльвид ) [2] [3] — это разнообразная разумная раса, которую можно найти в любой части Азерота. Они являются одной из старейших известных коренных рас в мире. [4] Тролли делятся на множество подгрупп, адаптированных к разным средам, а именно тролли крови, темные тролли, лесные тролли, ледяные тролли, тролли джунглей, песчаные тролли и тролли Зандалари.

      Многие тролли не имеют лояльности, кроме как среди своих собственных племен, но некоторые важные группы присоединились к Орде: племя Черного Копья, племя Пронзающего Копья, племя Ревантуска и Империя Зандалари. Некоторые лесные тролли цепляются за свою верность Старой Орде и ее злодейским ответвлениям.

      Черты и характеристики

      Лесной тролль

      Тролль — это раса, сгруппированная в племена, [5] , каждое из которых отличается высоким ростом, долговязостью и мускулистостью, а также отличается от других как физически, так и культурно.У них есть как эльфийские, так и оркоподобные черты с их свирепыми клыками и длинными ушами. Их длинные руки, сильные ноги, быстрые рефлексы, а также невероятная ловкость и сила делают их искусными охотниками.

      Тролли имеют три пальца и три пальца на ногах, один из которых выступает из пятки. Большинство троллей не носят стандартную обувь или сапоги, так как им просто удобнее босиком, однако некоторые носят их. [6] [7] Некоторые украшают их для битвы или войны. [8]

      Тролли-мужчины часто сидят на корточках, а женщины — нет. [9]

      Тролли и их различные подгруппы — одни из самых высоких рас смертных в Азероте. И самцы, и самки имеют различные стили бивней, от маленьких до больших, они также имеют широкий спектр диких причесок. [9] Три самые большие подгруппы троллей — это темные тролли, ледяные тролли и тролли Зандалари, которые в среднем намного крупнее своих сородичей. [10] Существует еще один вариант троллей, хотя и не являющийся подгруппой, размеры которых намного превышают нормальный диапазон. Эти тролли называются ужасными троллями. [11]

      Тела лесных троллей в ограниченной степени могут поддерживать жизнь растений из-за мутации, произошедшей много тысячелетий назад. Вскоре после рождения на их коже может вырасти тонкий слой мха, придающий им характерный зеленоватый цвет. [12]

      Тела троллей джунглей покрыты коротким мягким мехом, из-за которого они кажутся фиолетовыми или серыми. [13] Однако их цветовой диапазон еще шире, так как многие из них имеют как оттенки синего, так и оттенки зеленого.

      Вол’джин в Кун-Лай заявил, что человек-тиратан Кхорт лучше справляется с холодом, чем он сам. Однако ему удалось очень быстро к этому привыкнуть. [14] Учитывая, насколько естественно адаптируются тролли (что подтверждается их многочисленными подгруппами), неудивительно, если это не относится к большинству троллей.

      Тролли имеют характерную манеру речи. Такие слова, как «йо» (приветствие) и «мон» (мужчина), являются распространенными выражениями. Они говорят на английском с карибским и африканским акцентом.

      Регенерация троллей

      – У меня рука сломана, несколько ребер сломано, кажется, даже селезенка болит от этого удара. Хотя нет ничего, с чем бы не справился тролль. . ».

      — Теневой Охотник Бву’джа

      Несмотря на то, что достаточно физического урона может убить их, все тролли обладают невероятной физической устойчивостью и могут восстанавливать тяжкие телесные повреждения с поразительно быстрой скоростью, что дает им большое преимущество в бою.Все тролли естественным образом способны восстанавливать утраченные конечности и органы благодаря своей уникальной физиологии. [15] [4] [16] [17] Это означает, что им не нужны благословения лоа для регенерации.

      Примеры

      • Тролли способны восстанавливать раздавленное горло и сломанную челюсть в пылу битвы, что позволяет им продолжать сражаться. [18]
        • Сломанные руки и сломанные ребра быстро заживают, требуется лишь мгновение, чтобы «встать на место». [19]
      • Тролли могут пережить потрошение, а также выстрел в горло или глаз стрелой. [20] Вероятно, последнее требует, чтобы мозг не был поражен, за исключением очень редкого исключения.
        • Если стрела пронзит тролля насквозь, рана заживет за считанные секунды, если стрелу вынуть. [21]
      • Полное восстановление потерянной руки — относительно быстрый процесс. [22]
      • Тролли могут выжить после удара ножом в шею и горло, [23] , даже если их регенерация замедляется из-за яда, от которого умерла бы любая другая раса, кроме троллей. [24]
      • Самые преданные тролли-барабанщики позволяют сдирать с себя кожу заживо, чтобы использовать собственную кожу для барабанов, на которых они играют. Именно благодаря их невероятной естественной регенерации они выдерживают изнурительные испытания. [25]

      Однако средняя скорость регенерации не совсем известна.Хотя есть несколько впечатляющих и быстрых подвигов, были также примеры троллей, которые были изображены как критически раненые и, по крайней мере, временно выведенные из строя из-за полученных травм в World of Warcraft .

      Управление

      Тролли способны контролировать свою регенерацию, хотя неизвестно, как они это делают, но тролль может принять сознательное решение не лечить шрам, чтобы оставить след того, что с ним произошло. Примером этого является Вол’джин, который, став жертвой покушения, решил не полностью лечить свое горло и легкие, как напоминание о своей ошибке, приняв миссию Гарроша.Шрам, оставшийся на его горле и внутри, также изменил его голос, сделав его немелодичным. [16]

      Скорее всего, именно этот элемент управления позволяет троллям сохранять пирсинг, татуировки и другие телесные модификации, которые в противном случае считались бы повреждениями, требующими ремонта.

      Слабые стороны

      • Лоа может лишить тролля регенерации, лишив его возможности регенерировать конечности и даже раны на теле. [26] [27]
      • Существует тип яда, который может блокировать регенеративные способности тролля до тех пор, пока он не будет удален из тела. [24]
      • Похоже, существует какое-то зачарование оружия, которое может временно предотвратить регенерацию троллей, о чем свидетельствуют эффекты, которые меч Трол’калар оказывает на троллей.
        • Хотя общность указанных чар неизвестна.
      • Стихийный огонь — эффективное оружие против троллей, временно не позволяющее троллям восстанавливать свои раны. [28]
        • Вполне вероятно, что обычный огонь имеет такой же или, по крайней мере, аналогичный эффект, как Стромгардские Охотники на Троллей используют факелы в качестве сопровождения своего основного оружия.
      • Лучший способ гарантировать, что тролль останется мертвым, это обезглавить его; в противном случае они, скорее всего, регенерируют и вернутся за вами. [29]

      Культура

      Детям-троллям рассказывают о проклятых лоа, неспособных исцелить даже телесные раны, чтобы привить должное уважение к своим духам-покровителям. [27]

      В культуре троллей ходят легенды о благословленных лоа, которые могут регенерировать почти все свое тело.В рассказе о Вула’джине Пустоте говорится о том, как он отрастил почти все свое тело, стоя в луже теневого пламени. [27]

      Зандаларский торговец Тик’су взимал плату с троллей за их руки и ноги в результате того, что тролли могли отрастить свои конечности. [17]

      Раз в поколение величайшие тролли со всего Азерота приходят на Арену Гурубаши, чтобы бросить вызов друг другу в бою. Это древний обряд, которым долгое время руководил король Зандалари Растахан.Они сражаются во славу лоа. Победить — одна из величайших почестей, на которые может претендовать тролль. [30]

      Мелочи

      Тролли настолько хорошо известны своими регенеративными способностями, что существуют алхимические смеси, вызывающие некоторую форму регенерации, называемые «эликсиры тролльей крови», несмотря на то, что на самом деле они не содержат тролльей крови, судя по реагентам, используемым для их изготовления. Однако, когда дело доходит до крови тролля, интересно отметить, что кровь песчаного тролля достаточно густая, чтобы держать ее в руке. [31]

      Ретконы

      Регенерация троллей на протяжении многих лет была подвержена несоответствиям и колебалась с точки зрения силы и того, было ли это естественным или благословением лоа. Хотя в некоторых случаях он оставался довольно последовательным, ниже приведен список ретконов и несоответствий.

      «Все тролли были благословлены лоа некоторой регенерацией. Они могли отращивать пальцы рук и ног, даже если более сложные части, такие как конечности и органы, были им не по силам.
      • Примерно в то же время были опубликованы ответы второго раунда Ask CDev, в которых содержался вопрос о том, почему у Зул’джина не отросла рука, а следующий был частью более длинного ответа:
      «Когда они находятся в равновесии с лоа своего племени, они также могут заново отращивать пальцы (пальцы рук и ног)». игроки могли обнаружить Призрачный боевой барабан, в котором еще раз говорилось, что невероятная регенерация троллей была естественной, что вызывало конфликт с двумя вышеупомянутыми, поскольку он подтверждал Компендиум троллей.
    • В романе Вол’джин: Тени Орды , опубликованном во время выпуска World of Warcraft: Mists of Pandaria , было упомянуто несколько невероятных подвигов регенерации, особенно во время боя. Был также случай регенерации легкого, что еще больше аннулировало Решение и Спросите CDev .
    • В World of Warcraft: Chronicle Volume 1 , опубликованном до выпуска World of Warcraft: Legion , говорилось, что уникальная физиология троллей позволяет им восстанавливаться после физических травм с поразительной скоростью, даже будучи в состоянии регенерировать потерянные конечности, полностью аннулируя The Judgment и Ask CDev .

    См. также

    История

    Древняя история

    В самом сердце древнего Калимдора находился Колодец Вечности, огромное озеро, наполненное мощными энергиями. Колодец ускорил циклы роста и возрождения на изначальном континенте, и вскоре из дикой природы возникли разумные формы жизни. Тролли были одними из первых и самых плодовитых. [4]

    Тролли — одна из древнейших рас Азерота. До появления таких империй, как Империя Зула, охотники за тенями были лидерами небольших групп троллей, которые со временем сформировали небольшие племена.Со временем, когда тролли собрались в больших городах, их влияние уменьшилось. Несмотря на это, должность по-прежнему пользуется большим уважением. [33]

    У первых троллей появилось множество суеверных обычаев. Некоторые практиковали каннибализм и войну, другие мистические практики и медитацию, а третьи оттачивали свои связи с темной и могущественной формой магии, известной как вуду. Все тролли разделяли общую религию, сосредоточенную вокруг Диких Богов Калимдора, которым тролли поклонялись как божествам под именем «лоа».Племена троллей собрались возле священного горного хребта Зандалар в южном Калимдоре, где обитало много лоа. Меньшие племена построили небольшие лагеря на склонах Зандалара, но самое сильное племя, Зандалари, претендовало на самые высокие вершины и плато. Там они построили группу святилищ, которые позже превратились в храмовый город Зулдазар. [4]

    Империи

    Тролль-жрец вуду.

    Около 16 000 лет назад (задолго до того, как ночные эльфы вызвали гнев Пылающего Легиона) тролли правили большей частью Калимдора, который тогда был единым континентом.Зандалари были самыми ранними известными троллями — первым племенем, от которого произошли все племена. Зандалари были союзниками могу и их империи, но и могу, и зандалари презирали друг друга. Зандалари считали себя выше могу по двум причинам: присутствие лоа и то, что зандалари не использовали рабов, как это делали могу. Взаимное презрение между ними перерастет в вежливое равнодушие. Они доверяли другому не атаковать, потому что были уверены, что победят другого.Пока зандалары и могу стояли спиной к спине, они не смотрели друг на друга и не видели, как тот дрогнул. [34]

    Империя Зандалари сильно зависела от кастовой системы, и со временем эти касты превратились в своих собственных людей. Низшие касты в конце концов покинули Империю Зандалари, и тролли Зандалара были довольны их уходом, считая их детьми, которые увидят глупость юношеского бунта и вернутся, прося одобрения у Зандалари. [34]

    Однако тролли не вернулись.Со временем возникли две отдельные империи троллей: Империя Амани в средних лесах и Империя Гурубаши в юго-восточных джунглях. Меньшие племена жили далеко на севере в регионе, который сейчас называется Нордскол. Эти племена основали маленькую нацию, известную как Зул’Драк, но они так и не достигли размеров и процветания южных империй.

    Империи Гурубаши и Амани испытывали некоторую враждебность друг к другу, но редко воевали. В то время их злейшим общим врагом была третья империя — цивилизация Аз’Акир.Акиры были разумными инсектоидами, правившими землями далекого Запада. Эти инсектоиды были умны, очень агрессивны и чрезвычайно враждебны. Акир стремился уничтожить всю ненасекомую жизнь на полях Калимдора.

    Тролли сражались с акирами многие тысячи лет, но так и не смогли одержать над ними настоящей победы. В конце концов из-за настойчивости троллей королевство акири разделилось на три части, поскольку его граждане бежали в отдельные колонии в отдаленных северных и южных регионах континента.Затем возникли три королевства акири: Азжол-Неруб в северных пустошах, Ан’Кираж в южной пустыне и Империя богомолов возле владений могу. Хотя тролли подозревали, что под Калимдором есть и другие колонии акири, их существование так и не было подтверждено. [35]

    Территория троллей на высоте.

    Когда инсектоиды были изгнаны, империи троллей-близнецов вернулись к нормальной жизни. Несмотря на свои великие победы, ни одна из цивилизаций не расширилась намного дальше своих первоначальных границ. [35] Однако в древних текстах говорится о небольшой фракции темных троллей, отколовшихся от Империи Амани и основавших собственную колонию в самом сердце темного континента. Там первооткрыватели обнаружили космический Колодец Вечности, якобы превративший их в существ огромной силы. Некоторые легенды предполагают, что эти тролли-авантюристы стали первыми ночными эльфами, и позже это было подтверждено Фрейей, Кенарием и Трибуналом Веков, когда их спросил легендарный исследователь Бранн Бронзобород. [36]

    Падение империй

    Тролль-жрец в арт.

    После открытия Источника Вечности потомки этих темных троллей, теперь называющие себя «калдорай» на своем новом языке, пришли к власти. Несмотря на попытки троллей помешать им расширить свои территории, ночные эльфы построили сильную империю, которая быстро распространилась по исконно Калимдору. Владея магией, которой никогда не видели родственники их предков, остававшиеся в значительной степени суеверными, ночные эльфы без особых проблем разрушили империи-близнецы троллей, чего акиры не могли совершить.

    Ночные эльфы систематически демонтировали оборону троллей и цепочки поставок. Тролли, не в силах противостоять разрушительной магии эльфов, согнулись под натиском. Действия ночных эльфов вызвали длительную ненависть и презрение троллей. Империи Гурубаши и Амани распались всего за несколько коротких лет.

    В конце концов, безрассудное злоупотребление магией ночных эльфов заманило в мир демонический Пылающий Легион. Демоны уничтожили большую часть цивилизации ночных эльфов.Хотя нет никаких записей, указывающих на то, что Легион атаковал какую-либо из цивилизаций троллей, вполне вероятно, что сражения происходили по всему континенту.

    В конце этого конфликта, известного как Война Древних, Колодец Вечности взорвался. Возникшая ударная волна разрушила большую часть суши Калимдора. Центр континента был взорван под водой, в результате чего осталась группа из нескольких разбитых континентов. Таким образом, большие части империй Амани и Гурубаши были потеряны для волн, но большая часть их земель все еще существует в современных землях Кель’Таласа и Тернистой долины (соответственно).Королевства Азж’Акир Азжол-Неруб, Ан’Кираж и Империя богомолов также сохранились в современных Нордсколе и Танарисе соответственно. [35]

    Обе цивилизации троллей отшатнулись от огромного разрушения мира, который они знали. Позже тролли восстановили свои разоренные города и приступили к восстановлению части своей былой силы.

    Войны троллей

    Основная статья: Войны троллей

    Одна из древнейших войн в Азероте велась между лесными троллями Зул’Амана и высшими эльфами.Высшие эльфы основали свое королевство Кель’Талас на священной для троллей земле, под которой находился древний город троллей. Это вызвало конфликт между высшими эльфами и троллями, но магия эльфов отпугнула суеверные и злые отряды троллей. Прошло 4000 лет, пока тролли строили заговоры и интриги, а их число росло. Наконец могучая армия троллей вырвалась из тенистых лесов и снова осадила сияющие шпили Кель’Таласа. [35] [37]

    Эльфы были безнадежно в меньшинстве. [35] Полагая, что поражение неизбежно, высшие эльфы в отчаянии обратились за помощью к людям Аратора, обучая их путям магии в обмен на их помощь. Вместе высшие эльфы и люди выступили против армий троллей у подножия Альтеракских гор и использовали магию огня, чтобы поджечь троллей и помешать им регенерировать свои раны. Армии троллей сломались и попытались бежать, но их преследовали вражеские силы и в конце концов убили. Лесные тролли никогда полностью не оправятся от своего поражения, и история никогда не увидит, как они снова возвысятся как единая нация. [28]

    Гнев Свежеватель душ

    Хаккар Свежеватель Душ

    Долгие столетия после Великого Раскола мира были трудными для расы троллей. Голод и смерть были обычным явлением в распавшихся королевствах. Доведенные до отчаяния тролли Гурубаши обратились за помощью к древним мистическим силам. Хотя оба королевства троллей разделяли центральную веру в великий пантеон первобытных богов, Гурубаши попали под влияние более темного пантеона.

    1500 лет до открытия Темного Портала, [38] Хаккар Свежеватель Душ (не путать с Хаккаром Псарь из Войны Древних), более темный дух, услышал крики бедствия троллей и решил помочь им. Хаккар поделился своими секретами крови с Гурубаши и помог им распространить свою цивилизацию на большую часть Тернистой долины и некоторые острова Южных морей. Хотя он принес им великую силу, Хаккар ежедневно требовал, чтобы ему приносили в жертву души.Он хотел получить доступ к физическому миру, чтобы терроризировать и пожирать смертных существ. Со временем Зандалари помогли Гурубаши понять, за каким существом они ухаживали, и обе силы повернулись против него. Сильнейшие племена восстали против Хаккара и его верных жрецов Атал’ай.

    Опустошительная война, которая последовала между последователями Хаккара и остальными племенами Гурубаши, не была хорошо задокументирована и в основном передавалась из уст в уста.Зарождающаяся империя была разрушена магией, высвободившейся между разгневанным богом и его мятежными детьми. Как только война начала отворачиваться от благосклонности троллей, им удалось уничтожить аватар Хаккара и изгнать его из мира смертных.

    Жрецы Атал’ай в конце концов были изгнаны из столицы Зул’Гуруб и вынуждены выживать в неизведанных болотах Севера. Среди густых папоротников они построили великий храм Атал’Хаккар в честь своего падшего бога, где продолжали поклоняться ему и служить ему.

    Остальные племена Гурубаши отделились после того, как великая гражданская война оставила их земли в руинах. Племена Дробителей Черепов, Кровавого Скальпа и Черного Копья отправились претендовать на свои земли в бескрайних джунглях Тернистой долины. Хотя над разрушенной империей установился хрупкий мир, слухи о пророчестве о том, что Хаккар однажды возродится в мире, распространились. [35]

    Орда

    Моджо Машер Вен’данго, мошенник-тролль.

    Когда Орда впервые прибыла на Азерот, племена троллей сначала игнорировали орков, но когда Орда разрушила Штормград и двинулась на уничтожение Лордерона, лесные тролли увидели прекрасный шанс отомстить за свое поражение в Войнах троллей.Во главе с могучим Зул’джином лесные тролли оказались большим подспорьем для Орды во время Второй войны и смогли успешно нанести удар по высшим эльфам Кель’Таласа. Однако, когда вождь Оргрим Думхаммер решил начать нападение на людей Лордерона вместо того, чтобы продолжать вторжение в Кель’Талас, Зул’джин пришел в ярость. Лесные тролли в конечном итоге покинули Орду, когда орки были побеждены и помещены в лагеря для интернированных, а племя Ревантусков все еще сохраняло небольшую лояльность к Орде.Затем раса троллей вернется к прежней политике игнорирования Орды до Третьей войны.

    Во время Третьей войны молодой вождь Тралл внял словам Пророка и отправился в Калимдор. По пути его корабли потерпели крушение на островах Черного Копья, и его войска столкнулись с племенем Черного Копья. После помощи племени Черного Копья против атакующих сил Альянса все стороны были захвачены мурлоками под командованием морской ведьмы Зар’джиры. После спасения и исполнения предсмертного желания вождя Сен’джина племя Черного Копья поклялось в верности Орде.

    После Третьей войны орки отправили послов во Внутренние земли, чтобы возобновить узы лояльности со своими бывшими союзниками-лесными троллями. В то время как Порочная Ветвь и Сухокожий категорически отказались, тролли Ревантуски согласились и стали союзниками Орды.

    Конец столиц троллей

    В Танарисе авантюристы Альянса и Орды начали постоянные нападения на столицу троллей Песчаной ярости Зул’Фаррак, оставив ее бесплодной пустошью. [39]

    В Тернистой долине Хаккари и Атал’ай смогли успешно привести Хаккара Свежеватель Душ в Зул’Гуруб, и племя Гурубаши быстро присоединилось к ним в надежде вернуть себе былую славу.Когда весть о присутствии Хаккара достигла племени Зандалар, они послали контингент верховных жрецов Гурубаши, чтобы остановить его. [40] [41] Когда до зандаларов дошли слухи о том, что жрецы были порабощены Хаккаром, король Растахан отправил своих послов с острова Зулдазар, чтобы завербовать чемпионов из многих рас Азерота в надежде, что Хаккар снова сможет быть побежден . На призыв зандаларов к оружию ответили гордые члены Альянса и Орды, которые убили порабощенных верховных жрецов, колдуна-гурубаши Джин’до и, в конечном счете, самого Хаккара, оставив Зул’Гуруб лишь тенью былой славы.

    Через некоторое время после того, как эльфы крови присоединились к Орде, Зул’джин решился покинуть Зул’Аман и пришел в ярость, что извечный враг тролля присоединился к его бывшему союзнику. Прежде чем Зул’джин смог выпустить амани из Зул’Амана в мир, Бадд Недрек и его группа вышли на сцену. По приказу Бадда искатели приключений вошли в Зул’Аман, чтобы украсть сокровища. Мало того, что сокровища Амани были украдены, авантюристы также смогли убить полководца Зул’джина. После смерти Зул’джина столица лесных троллей затихла с выжившей группировкой Амани под предводительством Даакары.

    В Нордсколе Зул’Драк подвергся нападению Плети Нежити. В отчаянии, чтобы противостоять угрозе Плети, тролли Драккари начали приносить в жертву своего собственного бога животных Лоа и истощать их силу для себя. Зандалари отправились в Зул’Драк, чтобы вмешаться от имени лоа и вести хронику конца империи Драккари. Усиленный Драккари вскоре помешался на власти и стал угрожать силам Альянса, Орды и Серебряного Авангарда, которые пытались дать отпор Плети в Нордсколе.В результате авантюристы, нанятые этими силами, после нейтрализации угрозы Плети в самых нижних частях города были направлены против драккари и с помощью лоа, сбежавшего от заговора драккари, сумели уничтожить все усиленные тролли в городе. Эти авантюристы вскоре собрались на самом Гундраке и там убили оставшихся чемпионов Зул’Драка, включая их лидера; Верховный пророк Гал’дара.

    В результате этих событий зандалары сочли Зул’Драк уничтоженным Плетью. [39]

    Новая империя троллей

    В этом разделе содержится информация, связанная с Cataclysm .

    Недавний катаклизм привел к тому, что Revantusk стали членами Орды, которые борются за то, чтобы претендовать на все Внутренние земли для племени и Орды. Катаклизм также привел к тому, что племя Пронзающего Копья прекратило свою изоляционистскую политику и присоединилось к Орде, которой теперь командовал новый вождь Гаррош Адский Крик.

    Между тем, новый искатель приключений, который путешествовал по Тернистой долине, подружился с птенцом ящера.Через этого птенца и его компаньона-авантюриста Альянс и Орда узнали, что Джин’до, ставший теперь тенью, разработал план по восстановлению величия Гурубаши, воскресив их верховных жрецов и чемпионов (конечно, включая себя) и призвав Хаккара. И хотя воскрешение Мандокира и Веноксиса прошло успешно, искателю приключений удалось разрушить его планы, уничтожив тело Джеклик и предотвратив ее воскрешение.

    Однако Пронзающее Копье было не единственным племенем, отношение которого к другим нациям изменилось.Хаос, развязанный недавним Катаклизмом, нанес огромный ущерб самому Зандалару и, таким образом, изменил отношение зандаларов к миру и сокращающимся остаткам их расы. Примерно во время осады Альянсом и Ордой Сумеречного нагорья таинственный пророк Зул провел встречу, чтобы обсудить судьбу своего народа. Среди присутствующих на встрече Вол’джин из Черного Копья, Джин’до из Гурубаши, Даакара из Амани и неизвестный лидер ледяных троллей.

    Там лидеры племен вспоминают о падениях Зул’Фаррака и Зул’Драка. Затем Зул говорит, что племена троллей должны объединиться, чтобы сформировать новую Империю троллей. Он соблазняет и Джин’до, и Даакару обещаниями вернуть Зул’Гурубу и Зул’Аману их былую славу. Когда другие тролли соглашаются присоединиться к Зандалари, Вол’джин начинает уходить и останавливается только тогда, когда его спрашивают, предаст ли он свой народ. Вол’джин возражает, что Орда — его народ, и обещает остановить Зандалари, если они принесут войну на землю.

    Зная, что новая империя троллей будет представлять серьезную угрозу для Азерота, Вол’джин отправил послов Черного Копья в Оргриммар и Штормград, зная, что одна Орда не может остановить зандаларов. В то время как усилия Вол’джина смогли удержать Амани в Зул’Амане, Гурубаши смогли начать атаку на Тернистую долину, прежде чем были отброшены обратно в Зул’Гуруб. Черное Копье Вол’джина смогло укрепиться как в Зул’Амане, так и в Зул’Гурубе, племена Реванклыка и Пронзающего Копья также отказались присоединиться к Зандалари и остались верны Орде.

    С помощью Дальних Странников Халдурона Светлого Крыла и рейнджеров Верисы Ветрокрылой Вол’джин и Черное Копье смогли удержать амани в Зул’Амане. Приняв соответствующий план битвы, Вол’джин лично ведет ударную группу в Зул’Аман и с помощью авантюристов кладет конец Даакаре, что еще больше ослабляет Амани и прекращает усилия Зандалари в Зул’Амане.

    Воодушевленные предложением Зандалари, Гурубаши предприняли тотальную атаку, чтобы захватить Тернистую долину, но благодаря усилиям отважных авантюристов они были оттеснены обратно в Зул’Гуруб, где агенты Черного Копья захватили вход.Затем эти агенты смогли обнаружить, что Джин’до борется с Хаккаром Свежеватель душ, чтобы подчинить его, удерживая его духовными цепями и лишая его силы в себе. Обладая этими знаниями, они наняли авантюристов, которые отправились в Зул’Гуруб и положили конец лидерству Гурубаши, прежде чем освободить Хаккара, который быстро убил Джин’до. Тем самым нанося Гурубаши серьезный удар и устраняя влияние Зандалари, хотя и ценой свободы Свежеватель душ.

    Возвращение Властелина Грома

    Когда туман, скрывавший южный континент Пандарию, рассеялся, зандалары поняли, что у них есть возможность объявить эту землю своей, возобновив свою верность могу.Чтобы закрепить эту преданность и свое место в Пандарии, тролли вторглись в регион Кунь-Лай на континенте, чтобы найти и забрать труп Лэй Шэня, Властелина Грома и первого императора империи могу. С помощью своей могущественной магии вуду Зандалари успешно воскресили его, и вскоре после того, как Альянс и Орда высадились на берег, воскресший Властелин Грома начал серьезную кампанию по восстановлению славы Империи Могу. Ему помогали объединенные силы троллей с Советом старейшин, группой, состоящей из лидеров Фарраки, Гурубаши, Драккари и Амани, охраняющих вход в его дворец.

    Однако вскоре силы Альянса и Орды напали на дворец Властелина Грома и уничтожили троллей внутри, за что Лэй Шэнь был благодарен, считая их «грязью». Вскоре после этого эти авантюристы покончат с жизнью Лэй Шэня, положив конец угрозе обеих империй в Пандарии.

    Кровь на снегу

    Эта неудача не остановила зандаларов. В Дун Морог прибыл эмиссар Зандалара, чтобы помочь племени Морозногривых собрать армию для нападения на Стальгорн.Используя порабощенных элементалей, Морозногривые вызвали мощную метель вокруг своего дома и похитили нескольких дварфских разведчиков. В то время как кланы Бронзобородов и Громового Молота отказались действовать из-за недоверия к кланам Черного Железа, Мойра решила возглавить свой народ, чтобы защитить Стальгорн; ему помогают король Вариан Ринн и трио авантюристов. Их объединенные силы спасли заключенных, остановили метель и убили Хекиму Мудрого, положив конец угрозе Морозногривых.

    Полководцы Дренора

    Тролли племени Черного Копья сопровождали Орду в их походе по альтернативному Дренору, осуществляя сильное присутствие в Хребте Ледяного Огня и Награнде.

    Единственный песчаный тролль по имени Дазго был замечен в рядах Железной Орды.

    Легион

    Этот раздел содержит материалы, относящиеся к Легиону .

    Когда Пылающий Легион в третий раз вторгся в Азерот, племя Черного Копья участвовало в защите Азерота и наступлении на демонов, присоединяясь к различным классовым орденам. Вождь Вол’джин также погиб во время битвы за Расколотый берег. Племя Морозногривых в Дун Мороге также подверглось нападению демонов.

    Несколько зандаларских троллей позже были найдены захваченными морскими великанами в Азсуне на Расколотых островах.

    Битва за Азерот

    Пожалуйста, добавьте любую доступную информацию в этот раздел.

    После того, как Орда спасла дочь Растахана, Таланджи и Пророка Зула из Штормграда, зандаларские тролли Империи Зандалари на Зандаларе начали работать с Ордой, став союзниками.

    Эмиссары всех племен троллей собрались на Террасе Глашатаев в Зулдазаре.

    Культура

    Враждебность троллей

    Тролли — очень изолированные существа. Большинство троллей, за исключением нескольких племен (одним из которых является Черное Копье), не говорят ни на одном из распространенных языков. Дикие тролли джунглей территориальны и враждебны по отношению к троллям других племен. Они очень племенно духовны. Центром духа племени является жрец племени или высший охотник. [ ссылка необходима ]

    За исключением таких племен, как Черное Копье, большинство троллей атакуют чужаков, даже если они принадлежат к другим племенам.Нецивилизованные тролли живут по всему Калимдору и Восточным Королевствам. Джунгли возле Пиратской бухты в Восточных королевствах печально известны множеством агрессивных обитателей джунглей-троллей. [ ссылка необходима ]

    Однако тролли, готовые сражаться и работать на путешественников и армии в обмен на золото, известны. Артас и Альянс использовали троллей-наемников в миссии в Нордсколе (хотя они, вероятно, были преобразованы в людей-наемников). Племя темных троллей Тенозуб также помогало в защите Мирового Древа.

    Язык троллей

    Основная статья: Зандали

    Говоря на орочьем, общем или любом другом языке, тролли часто говорят так же, как карибский или африканский человек, говорящий по-английски. Однако, когда они говорят на своем, родном языке зандали, акцент не обязателен, но, вероятно, варьируется между различными подгруппами, племенами и империями.

    Неизвестно, насколько их бивни, особенно у троллей-мужчин, влияют на их произношение и/или акцент, особенно у ужасных троллей, чьи бивни намного больше, чем у большинства.

    Имена троллей

    Тролли, как мужчины, так и женщины, часто имеют имена с суффиксами и/или префиксами зандали, иногда полностью состоящие из обоих. У них также обычно нет фамилий, как это видно у большинства троллей, у которых их нет, однако есть исключения, из которых некоторые принимают название своего племени в качестве своей фамилии, как показано ниже.

    Тролли с фамилиями

    Хотя довольно редко (и в меньшинстве) можно увидеть троллей, носящих фамилии (особенно в написании и значении зандали), есть тролли, у которых они есть, например:

    В каноне

    Тролли с общими фамилиями

    Примечания

    В комиксах и манге

    В ролевой игре

    В коллекционной карточной игре

    Титулы троллей

    Следующие префиксы или суффиксы добавляются к имени тролля для обозначения почетного положения или племенного статуса:

    • fon = суффикс, означает «одиночка» или кто-то, кто намеренно отстранился от общества троллей и его обязательств
    • jin = суффикс, означает «вождь» и относится к вождю или старейшине племени
    • Зул = префикс, примерно переводится как «великий» и может обозначать мастера (человека) или место (город)

    Каннибализм и вуду

    Концепт-арт Cataclysm.

    Каннибализм — относительно распространенная практика троллей. Несколько конкретных племен троллей были признаны каннибалистами, в том числе племена Моховед и Порочная Ветвь. Все известные на данный момент племена ледяных троллей практикуют каннибализм. Песчаные тролли, лесные тролли, темные тролли и тролли джунглей также часто бывают каннибалами. Заметными исключениями являются племена Зандалар и Ревантуск. Племя Черного Копья практиковало каннибализм, пока не объединилось с Ордой, которая запретила эту практику. [11]

    Не все тролли практикуют вуду, но оно так же распространено, как каннибализм. Мало что известно о появлении вуду среди троллей, поскольку большинство племен, обладающих такими знаниями, не желают делиться ими с посторонними. Однако с недавним появлением троллей Зандалари на острове Йоджамба многие исследователи предположили, что вуду, возможно, возникло у Зандалари. [11]

    Ужасные тролли

    Небольшое количество троллей поразительно крупнее и мускулистее, чем остальные их собратья.Ужасные тролли не имеют расовых отличий от остальной расы троллей. За этим необычным размером и мускулатурой может стоять множество причин. Например, эти тролли могли быть изменены алхимически или магически (см. тролль-берсерк). Они могли также просто эволюционировать, чтобы быть больше, чем в среднем. Другие тролли не считают этих больших троллей чудовищными. [11]

    Некоторые тролли способны по желанию превращаться в ужасных троллей, например Берсерк Батток и Берсерки Гурубаши у Престола Гроз.

    Мумификация

    Присутствующие во многих племенах троллей, тролли в прошлом мумифицировали своих умерших. Во всех случаях, которые мы видели до сих пор, тролли обладали способностью реанимировать своих мертвецов. Песчаная Ярость и Амани — такие племена. [42] [43] Другие расы также могут реанимировать умерших и мумифицированных троллей, как это можно увидеть в Нордсколе, где многие тролли-нежить являются частью легионов Плети. [44] Зандалари начали отказываться от мумификации в пользу кремации после того, как разразилась кровавая чума. [45]

    Вера

    Основная статья: Лоа

    Система верований троллей сложна, полна темных духов и первобытных, часто животных богов, известных как лоа. [46] Существует бесчисленное множество лоа, большинство из которых слабые, но есть и очень сильные. Большинство из них бесформенны, тогда как другие имеют формы животных или существ. Семьи троллей часто поклоняются своим семейным лоа, в городах обычно есть свои гражданские божества, а величайшим лоа поклоняется вся нация в целом.Племя зандалар верят, что могущественные, просвещенные зандалары могут стать лоа после своей смерти. [47]

    Прочие таможни

    • Тролли имеют долгую и легендарную историю призыва гидр. [48]
    • Тролли обычно предпочитают золото в своих украшениях. [49]
    • В таких культурах, как племя Кровавый Скальп, любое использование настоящей посуды считается изысканной едой. [50]
    • Змеи всех видов почитаются во всей культуре троллей. [51]
    • Давным-давно самые преданные из троллей-военных барабанщиков позволяли содрать с себя кожу заживо, чтобы получить шкуру для своих драгоценных инструментов. В то время как невероятная естественная регенерация тролля позволяла пережить такое изнурительное испытание, это был долгий и мучительный процесс, который сводил многих с ума от боли. Говорят, что если такой боевой барабанщик будет убит, играя на таком инструменте, его дух перейдет в него. [52]
    • Статуэтки вуду были созданы и оживлены, чтобы помогать троллям-колдунам в незначительных повседневных задачах, таких как стирка набедренных повязок или оттирание крови с пола хижины.Они часто приводились в действие флягами с магией, потом троллей, плотью врагов племени или пожирая крошечные части душ их владельцев. [53]
    • Тролли обычно строят разные типы сооружений в зависимости от того, где они живут. Каждая империя троллей строила обширные города-храмы, похожие на реальную мезоамериканскую архитектуру, небольшие племена часто живут в деревнях, построенных из дерева, а некоторые из них даже имеют привычку жить в резных деревьях. [54]
    • Боевой клич «За Зул’джина!» стал хорошо известен среди троллей мира после того, как Зул’джин совершил свой легендарный побег из плена высших эльфов в конце Второй войны. [55]
    • Вместо обручальных колец некоторые тролли носят обручальные кольца в носу, например [Кольцо в носу Ша’ни]. [57]
    • Некоторые тролли используют воск для своих бивней. [59]
    • Големы используются несколькими племенами троллей, в том числе драккари, зандалари и племенем Черного Копья. Их часто оживляет моджо. [60] [61]
    • «Один опаленный, два мигающих, три скрюченных, четыре пепельных». — Детская песенка троллей [62]

    Группы троллей

    Тролль из джунглей

    • Тролли из джунглей: эти тролли бывают от фиолетового до синего и серого из-за короткого мягкого меха.Некоторые тролли джунглей рождаются с кожей зеленого оттенка. [13] Эти тролли сформировали Империю Гурубаши, правившую юго-восточными и юго-западными джунглями древнего Калимдора до Великого Раскола. [71]
      • Песчаные тролли: У этих троллей грубая и потрескавшаяся кожа, которая имеет тенденцию быть коричневой или золотой. У них более тонкие гривы волос, чем у их собратьев. Они были троллями джунглей, изолированными от Империи Гурубаши Великим Расколом в области, которая быстро превратилась в пустыню Танарис.Они никогда не создавали империю. [72] [73]
    •  Зандаларские тролли: эти тролли стоят высоко и прямо, их цвет кожи варьируется от белого, серого, черного, синего до зеленого, а глаза светятся разными цветами. Тела зандаларов также покрыты чем-то, что может быть остеодермой, похожей на динозавров, эти пятна появляются на нескольких участках их тел. Однако есть и гладкокожие зандалары. [74] Утверждается, что самые ранние известные тролли принадлежали к племени Зандалар, от которого произошли все остальные тролли. [40] Зандалары поселились на Зандаларе, острове в Южных морях, образовавшемся из Зандаларских гор после великого Раскола.

    Два других вида троллей упоминаются, но их достоверность оспаривается:

    История их открытия

    Когда-то на континентах Восточных королевств и других известных землях было обнаружено всего четыре группы троллей. Выдающиеся ученые из Даларана и других мест считали, что это были единственные четыре группы троллей во всем Азероте.Среди них были лесные тролли, тролли джунглей, ледяные тролли и сами зандалары. Алонда из Кирин-Тора твердо верила, что существует пятая группа, которую еще предстоит открыть, основываясь на ссылках, которые она обнаружила в своих исследованиях. Ее теория обычно высмеивалась большинством ученых мира, включая Медива. Также считалось, что тролли почти вымерли, но вновь появились с приходом орков. [77]

    Во время Третьей войны, с открытием Калимдора, были обнаружены еще две группы, в том числе редкие песчаные тролли и темные тролли, встречающиеся только на этом континенте.Орки обнаружили островных троллей Черного Копья, ответвление троллей джунглей, на островах Черного Копья во время бегства из Лордерона. Тролли Зандалари впервые столкнулись с различными расами, когда они организовали экспедицию на остров Йоджамба в Тернистой долине, чтобы найти союзников для победы над богом Хаккаром, упомянутым выше.

    Историки и врачи обычно делят троллей на четыре категории: лесные тролли, тролли джунглей, ледяные тролли и песчаные тролли. Тролли племени Зандалар считаются не поддающимися классификации, потому что Зандалари — самые ранние известные тролли, от которых произошли все остальные тролли.Ведутся споры о том, сколько категорий необходимо для описания различных групп внутри расы троллей. Несколько известных авторитетов в этой теме решили выделить пятую категорию, а именно темных троллей. [78]

    В Warcraft III темные тролли упоминаются как темные лесные тролли, подразумевая, что они считают себя разновидностью лесных троллей или их производными. Тролли Черного Копья в основном классифицируются как островные тролли. [79]

    В Day of the Dragon, Вериса Ветрокрылая говорит о троллях: «Как и в случае с эльфами, гномами и особенно людьми, существовали разные типы троллей.Некоторые говорили с изощренностью эльфов — даже когда пытались отрубить голову. Другие относились к более диким, особенно к тем, кто часто посещал курганы и другие подземные царства. Тем не менее, Вериса сомневалась, что может существовать какая-либо низшая форма тролля, кроме трех низших существ, захвативших ее и Фалстада, и явно имела на них более темные замыслы.» [80]

    Некоторые из научных дебатов включают те, которые классифицируют зандаларских троллей как троллей джунглей [81] [82] или как их собственный вид. [83] Тролли, найденные в пустынных районах, классифицируются как пустынные тролли. [84] Поскольку есть свидетельства существования только одного племени этого вида, ученые начали классифицировать этот вид как троллей Песчаной Ярости. Большинство ученых считают их небольшим и аномальным отклонением от более распространенных видов троллей, [83] , а именно троллей джунглей.

    Другие типы

    Неиспользованный концепт-арт женщины-тролля из

    Игровая раса

    Основные статьи: Тролль (игровой), Зандаларский тролль (игровой)

    В World of Warcraft можно играть только за троллей племени Черного Копья и Империи Зандалари.Племя лесных троллей, связанное с Ордой, племя Реванклыков, имеет деревню во Внутренних землях. Еще одно связанное с Ордой племя троллей джунглей, племя Пронзающего Копья, находится на Темных берегах.

    Генеология

    Родословная троллей, согласно Бранну Бронзобороду.

    Духовник из племени Зандалар.

    Известный

    Лесные тролли

    Зул’джин, бывший вождь племени амани.

    Имя Роль Принадлежность Статус Расположение
      Зул’джин Бывший вождь племени амани Племя Амани Умерший Зул’Аман
      Даакара Избран правителем Зул’Амана после смерти Зул’джина Племя Амани, Племя Зандалар Мертвый-Убийственный Зул’Аман
      Хекс Лорд Малакрасс По слухам, он самый страшный знахарь племени Амани за последние десятилетия. Племя Амани, Племя Зандалар Убиваемый Зул’Аман
      Казра’джин Представитель Амани в Совете старейшин Племя Амани, Племя Зандалар Убиваемый Променад молний, ​​Престол Гроз
      Старейшина Торнтуск Соруководитель племени Ревантусков Племя Ревантусков Жив Деревня Ревантуск, Внутренние земли
      Кел’гаш Злой Вождь племени Теневой Сосны Племя Теневой Сосны, племя Амани Убиваемый Зеб’Нова, Призрачные земли
    Краг’джин Полководец троллей Тенистой долины Тролли Тенистой долины Умерший Неизвестно
      Онго’лонго Ужасный тролль из племени Ревантуск, захваченный племенем Порочной Ветви Племя Ревантусков Жив Джинта’Алор, Внутренние земли
      Изначальный торнтык Соруководитель племени Ревантусков Племя Ревантусков Жив Джинта’Алор, Внутренние земли
      Мерзкая жрица Хекс Вождь племени Порочной Ветви Племя Порочной Ветви Удалено Ранее Джинта’Алор, Внутренние земли
      Полководец Треш’джин Лидер живых членов племени Моховедов Племя Мохосвежевателей, племя Амани Мертвый-Убийственный Зул’Машар, Восточные Чумные земли
      Мастер войны Вун Вождь племени Тлеющих Шипов, стратег Темной Орды Племя Тлеющего Шипа, Темная Орда Убиваемый Тазз’Алаор, нижний пик Черной горы
      Зул’рогг Убит Сильваной Ветрокрылой во время Третьей войны. Неизвестно Умерший Неизвестно

    Тролли джунглей

    Имя Роль Принадлежность Статус Расположение
      Верховная жрица Мар’ли Верховная жрица Шадры, представитель Гурубаши в Совете старейшин Племя Гурубаши, племя Зандалар Убиваемый Променад молний, ​​Престол Гроз
      Ана’тек Жестокая Вождь племени Дробителей Черепов Племя Дробителей Черепов Убиваемый Руины Зул’Мамве, Северная Тернистая долина
      Повелитель Крови Мандокир Военачальник племени Гурубаши Племя Гурубаши, племя Зандалар Убиваемый Домен Мандокира, Зул’Гуруб
      Ган’зула Вождь племени Кровавого Скальпа Племя Кровавого Скальпа Мертвый-Убийственный Руины Зул’Кунды, Северная Тернистая долина
    Джаммал’ан Пророк Лидер Атал’ай Племя Атал’ай, Хаккари Убиваемый Логово Избранных, Храм Атал’Хаккара
      Джин’до Правитель Зул’Гуруба Племя Гурубаши, племя Зандалар Мертвый-Убийственный Алтарь Кровавого Бога, Зул’Гуруб
      Занзил Изгой Колдун-изгой Племя Гурубаши, племя Зандалар Мертвый-Убийственный Руины Абораза, мыс Тернистой долины
    Тролли Черного Копья

    Вол’джин.

    Ледяные тролли

    Песчаные тролли

    Зандаларские тролли

    Имя Роль Статус Расположение
      Таланджи Королева Империи Зандалари Жив Зулдазар, Зандалар
      Растахан Король-бог Империи Зандалари Мертвый-Убийственный Зулдазар, Зандалар
      Зул Темный пророк Совета Занчули Мертвый-Убийственный Разное
      Гара’джал Духовед Возглавлял нападение зандаларов на подземелья Могу’шан. Мертвый-Убийственный Предел Императора, Подземелья Могу’шан; Молниеносный променад, Престол Гроз
      Хекима Мудрый Вестник Растахана, завербовавший племя Морозногривых Убиваемый Шиммер Ридж, Кровь на снегу
      Джин’рок Разрушитель Берсерк наделен силой Лэй Шэня Убиваемый Статуя-заросль, Престол Гроз
      Менгази Лидер сил Зандалари во время Войн Зандалари с троллями Умерший Гробница завоевателей
      Молтор Привратник, бывший Десница Растахана Убиваемый Пристань Штормового Моря, Остров Грома
      Пророк Хар’зул Воскрешение Лэй Шэня, Властелина Грома могу Убиваемый Зов грома, Вершина Кунь-Лай
      Бог войны Джалак Лидер Зандаларского Звериного Оберега Убиваемый Королевский амфитеатр, Престол Гроз
      Занза Неугомонный Лоа Зандалара Активный Тайник Безумия, Зул’Гуруб

    Знания и легенды

    Этот раздел содержит информацию, которую необходимо очистить.
    См. также: Легенды троллей, Компендиум троллей

    В Азероте существует множество сказок и легенд о троллях. Большинство известных сегодня сказок исходит от Гурубаши. С учетом многих тысячелетий троллей, населявших Азерот, и документированной истории, количество нераскрытых легенд и историй, вероятно, очень велико.

    Луна над долиной

    Табличка с изображением Луны над долиной

    Луна над долиной — это короткое стихотворение или песня, описывающая жизнь этих троллей на старой каменной табличке.

    Гри’лек Странник

    Гри’лек Странник рассказывает о тролле, потерявшем руку. Из-за того, что он отвернулся от духов, теперь он обречен на скитания. История написана на каменной табличке, но есть и  [Поношенная кожаная книга] под названием «Рука Гри’лека».

    Падение Гурубаши

    Падение Гурубаши — это легенда, высеченная на каменной табличке, о том, как Мин’лот сражался с древним Кракеном, после чего Империя Гурубаши была разрушена.

    Гробница императора

    Гробница Императора — очень короткая поэма или песня, в которой троллям велено уйти или умереть.Как и большинство знаний о троллях, его можно найти на каменной табличке.

    Камень приливов

    Камень Приливов — это легенда Гурубаши о могущественном артефакте — [Камень Приливов]. Он выбирает так называемого Хранителя волн, давая ему огромную силу, но также медленно убивая его. Единственным источником этой истории сегодня является Королевская библиотека в Штормграде.

    Империи-близнецы

    Империи-близнецы — внутриигровая книга, описывающая, как империи Гурубаши и Амани победили Аз’Акира.

    Основание Кель’Таласа

    Основание Кель’Таласа — внутриигровая книга, описывающая первую встречу между высшими эльфами Дат’Ремара и лесными троллями Зул’Амана.

    Аратор и Войны Троллей

     [Аратор и Войны Троллей] — это внутриигровая книга, в которой описывается, как тролли были побеждены объединенными силами Аратора и высших эльфов.

    Другие

     [Легенды о Гурубаши, том 3] — эссе о легендах о троллях.Это означает, что есть еще много сказок, некоторые из которых демонстрируют глубокую связь со змеями.

    Артефакты троллей

    По всему миру было много артефактов империй троллей. Оружие силы, которое существовало, возможно, тысячелетиями. Некоторые из этих артефактов известны как:

    В Легионе

    Древние артефакты

    Заметки и мелочи

    Череп тролля-мужчины из Warlords of Draenor

    Клыки тролля-самца

    Клыки тролля-самки

    • (2001) и «виды» через книгу The Last Guardian (2002), и это представляет только экземпляр термина «вид», применяемый к одной из основных рас игры.Однако в более поздних книгах World of Warcraft: Chronicle Volume 1 (2016) термин не использует термин «вид» или «подвид» для какой-либо игровой расы или какой-либо разумной расы только в переходя к флоре и фауне. Хроника действительно утверждает, что все тролли являются одной расой с различными племенами (или различными группами, взаимозаменяемо). [5] Во всей BfA динамика между племенами троллей в Зандаларе описывается как племенные отношения и племенные конфликты, при этом зандалары называют другие племена «низшими племенами», а не «подвидами».Язык видов и подвидов в реальной жизни исключительно правильно используется для описания животных; никакие человеческие группы не являются правильно видами или подвидами. Для корректного представления тролли по-прежнему называются «разновидностями» в разделе ролевых игр на этой и других страницах из-за того, что язык руководств не изменился.
    • Ранее было заявлено, что тролли предшествовали прибытию титанов [27] и что легенды о троллях упоминали титанов. [85] Это было изменено с World of Warcraft: Chronicle Volume 1 , хотя описание Зандалара [86] на веб-сайте непреднамеренно не отражало обновленные знания.
    • Тролли в какой-то момент сражались с «гигантскими безликими существами», [87] , вероятно, с н’раки, возможно, имея в виду Войну акиров и троллей.
    • В отмененном Warcraft Adventures Смертокрылу служили пятнистые тролли; серая кожа, концепция, которая была воспроизведена в The Sundering . [88]
    • В то время как у троллей должно быть три пальца, два спереди и один торчащий из пятки, некоторые модели или изображения неправильно изображают их без одного, например:
    1. Казра’джин
    2. Король Дазар
    3. Король Растахан
    4. Сул Песочный ползун
    5. Зул
    • В World of Warcraft бивни самцов троллей джунглей и зандаларов происходят из того места, где должны быть верхние премоляры, с клыками спереди и молярами сзади, это можно увидеть, когда их рот полностью открыт. .Однако у моделей лесных и ледяных троллей бивни выходят из нижней губы. Хотя их модели считаются устаревшими по сравнению с ними.
      • Кроме того, многие произведения искусства и модели троллей в игре RTS часто изображают троллей-мужчин с бивнями, торчащими из нижней губы, таких как Берсерк. Некоторые произведения искусства даже изображают троллей с бивнями, торчащими из их щек, а не изо рта. [89]
      • Можно предположить, что расположение бивней может варьироваться в зависимости от человека.
    • У женщин-троллей нет бивней, вместо этого их нижние клыки превратились в клыки. Согласно игровым моделям . У нескольких троллей-мужчин в играх RTS и иллюстрациях клыки больше похожи на клыки.
    • Тролли обоих полов имеют острые верхние и нижние клыки.
    • В случае с морфами троллей-друидов, как в форме медведя, так и в форме кошки бивни расположены на нижней челюсти, по-видимому, не связанные ни с чем конкретным. Это может быть просто связано с моделью, а не с точным представлением знаний о корнях бивней.
      • Все формы друидов Зандалари имеют свои бивни, происходящие из верхней челюсти.
    • Презентация троллей в Warcraft сочетается с сериалом, противоречащим тенденциям таких Властелина колец основанных (в глазах поп-культуры) существ, представляя их как умных, худощавых и долговязых, и с различными культурами, далекими удалены от безмозглых животных, которыми их обычно изображают.
    • Тролли во время войны акиров и троллей, по-видимому, имели обыкновение использовать акирский хитин в своих доспехах. [90] Песчаные тролли могли продолжить что-то подобное из-за их близости к киражам.

    Вдохновение

    • Для вдохновения зандаларов в реальном мире см. Zandalari troll#Notes
    • Есть элементы архитектуры ацтеков, архитектуры майя и архитектуры инков.
    • Тролли как реальная фольклорная раса уходят корнями в скандинавские и западноевропейские мифы о троллях.
    • Танец троллей в значительной степени основан на бразильском боевом искусстве капоэйра.
      • Поклонение троллям лоа относится к различным формам африканского диспорического поклонения вуду, где их боги, Лва, произносятся (и иногда пишутся) идентично лоа.
      • Акценты джунглей, ледяных и песчаных троллей напоминают англо-карибские акценты, включая некоторые слова из ямайского патуа.
      • Акцент лесных троллей напоминает кубинский акцент; что является усиленной отсылкой к лесным троллям, которые звонят Лицу со шрамом в нескольких своих шутках в играх Blizzard.
      • Мумии, встречающиеся в каждой из основных групп троллей, похожи на египетские мумии низших классов (просто обертывание тканью, без внешнего деревянного или металлического покрытия), тогда как погребальные практики зандаларов напоминают процесс мумификации высшего класса, королевский процесс (со сложными саркофагами). .
      • Маски, используемые троллями, обычно называемые «масками вуду», обычно напоминают маски, обычно ассоциируемые с полинезийской культурой, или традиционные африканские маски, особенно в стиле народов Центральной Африки.Эти маски также в просторечии называют «масками вуду».
      • Мотив усохшей головы, используемый в различных предметах и ​​квестах троллей, происходит от усохших голов, созданных различными коренными народами Анд и Амазонки.

    Спекуляция

    Эта статья или раздел содержит предположения, наблюдения или мнения, возможно, подкрепленные знаниями или официальными лицами Blizzard. Это не должно восприниматься как официальное представление.

    • Хотя в официальных источниках утверждается, что мех есть только у троллей джунглей, [13] модель Казра’джина может интерпретироваться как имеющая мех, а не просто мох (или просто волосы на теле). Кроме того, модель Ледяного Короля Малакка покрыта густым мехом, несмотря на то, что нигде не говорится, что у ледяных троллей есть мех, хотя в этом есть некоторый смысл, учитывая климат, в котором они живут. ни одна внутриигровая модель не показана с намеком на мех, что делает всю ситуацию размытой.Небу 2018-04-24. Жизнь в Blizzard: вот череп охотника за головами!. Близзард Развлечения. Проверено 28 апреля 2018 г.
    • Тролль — Вовпедия — ваш вики-путеводитель по World of Warcraft

      Эта страница посвящена троллям в целом. Информацию об игровых расах см. в разделе тролль (играбельный) и зандаларский тролль (игровой).

      Фракция/принадлежность Различные
      Классы символов

      Axethrower, Летучая мышь, Берсерк, Рыцарь смерти, Друид, Проклинатель, Охотник за головами, Охотник, Маг, Монах, Некромант, Жрец, Разбойник, Теневой охотник, Шаман, Чернокнижник, Воин, Знахарь

      Варвар, Зельеварение, Первобытный, Охотник за дикой местностью
      Расовый капитал Зулдазар (Зандалари)
      Остров Черного Копья (Черное Копье)
      Зул’Гуруб (Гурубаши)
      Зул’Аман (Амани)
      Зул’Фаррак (Фарраки)
        Раньше Гундрак (Драккари)
      Лидер(ы) расы Таланджи (Zandalari Empire)
      Rokhan (Darkspear)
      Mar’li (Гурубаши)
      Kazra’jin (Amani)
      UKORZ SANDSCALP (Farraki)
      ранее Малакк (Драккари)
      Расовое средство передвижения Летучая мышь
      Медведь
      Дикорог
      Дракондор
      Ящер
      Носорог
      Небесный крикун
      Черепаха (Гигантская морская черепаха)
      Родной мир Азерот
      Окружающая среда Любой
      Зона(ы) Восточные королевства, Калимдор, Нордскол, Южные моря
      Язык(и) Зандали
      Организация(и) Племена, империи

      «О боже, как я и подозревал.Ваша родословная восходит к заре мира. Велики были древние империи троллей. Я вижу искру в твоих глазах, мощную волю — ты хочешь снова стать великим, да?»

      — Хранитель истории Чо [1]

      Тролли (вместе именуемые тролльвид ) [2] [3] — это разнообразная разумная раса, которую можно найти в любой части Азерота. Они являются одной из старейших известных коренных рас в мире. [4] Тролли делятся на множество подгрупп, адаптированных к разным средам, а именно тролли крови, темные тролли, лесные тролли, ледяные тролли, тролли джунглей, песчаные тролли и тролли Зандалари.

      Многие тролли не имеют лояльности, кроме как среди своих собственных племен, но некоторые важные группы присоединились к Орде: племя Черного Копья, племя Пронзающего Копья, племя Ревантуска и Империя Зандалари. Некоторые лесные тролли цепляются за свою верность Старой Орде и ее злодейским ответвлениям.

      Черты и характеристики

      Лесной тролль

      Тролль — это раса, сгруппированная в племена, [5] , каждое из которых отличается высоким ростом, долговязостью и мускулистостью, а также отличается от других как физически, так и культурно.У них есть как эльфийские, так и оркоподобные черты с их свирепыми клыками и длинными ушами. Их длинные руки, сильные ноги, быстрые рефлексы, а также невероятная ловкость и сила делают их искусными охотниками.

      Тролли имеют три пальца и три пальца на ногах, один из которых выступает из пятки. Большинство троллей не носят стандартную обувь или сапоги, так как им просто удобнее босиком, однако некоторые носят их. [6] [7] Некоторые украшают их для битвы или войны. [8]

      Тролли-мужчины часто сидят на корточках, а женщины — нет. [9]

      Тролли и их различные подгруппы — одни из самых высоких рас смертных в Азероте. И самцы, и самки имеют различные стили бивней, от маленьких до больших, они также имеют широкий спектр диких причесок. [9] Три самые большие подгруппы троллей — это темные тролли, ледяные тролли и тролли Зандалари, которые в среднем намного крупнее своих сородичей. [10] Существует еще один вариант троллей, хотя и не являющийся подгруппой, размеры которых намного превышают нормальный диапазон. Эти тролли называются ужасными троллями. [11]

      Тела лесных троллей в ограниченной степени могут поддерживать жизнь растений из-за мутации, произошедшей много тысячелетий назад. Вскоре после рождения на их коже может вырасти тонкий слой мха, придающий им характерный зеленоватый цвет. [12]

      Тела троллей джунглей покрыты коротким мягким мехом, из-за которого они кажутся фиолетовыми или серыми. [13] Однако их цветовой диапазон еще шире, так как многие из них имеют как оттенки синего, так и оттенки зеленого.

      Вол’джин в Кун-Лай заявил, что человек-тиратан Кхорт лучше справляется с холодом, чем он сам. Однако ему удалось очень быстро к этому привыкнуть. [14] Учитывая, насколько естественно адаптируются тролли (что подтверждается их многочисленными подгруппами), неудивительно, если это не относится к большинству троллей.

      Тролли имеют характерную манеру речи. Такие слова, как «йо» (приветствие) и «мон» (мужчина), являются распространенными выражениями. Они говорят на английском с карибским и африканским акцентом.

      Регенерация троллей

      – У меня рука сломана, несколько ребер сломано, кажется, даже селезенка болит от этого удара. Хотя нет ничего, с чем бы не справился тролль. . ».

      — Теневой Охотник Бву’джа

      Несмотря на то, что достаточно физического урона может убить их, все тролли обладают невероятной физической устойчивостью и могут восстанавливать тяжкие телесные повреждения с поразительно быстрой скоростью, что дает им большое преимущество в бою.Все тролли естественным образом способны восстанавливать утраченные конечности и органы благодаря своей уникальной физиологии. [15] [4] [16] [17] Это означает, что им не нужны благословения лоа для регенерации.

      Примеры

      • Тролли способны восстанавливать раздавленное горло и сломанную челюсть в пылу битвы, что позволяет им продолжать сражаться. [18]
        • Сломанные руки и сломанные ребра быстро заживают, требуется лишь мгновение, чтобы «встать на место». [19]
      • Тролли могут пережить потрошение, а также выстрел в горло или глаз стрелой. [20] Вероятно, последнее требует, чтобы мозг не был поражен, за исключением очень редкого исключения.
        • Если стрела пронзит тролля насквозь, рана заживет за считанные секунды, если стрелу вынуть. [21]
      • Полное восстановление потерянной руки — относительно быстрый процесс. [22]
      • Тролли могут выжить после удара ножом в шею и горло, [23] , даже если их регенерация замедляется из-за яда, от которого умерла бы любая другая раса, кроме троллей. [24]
      • Самые преданные тролли-барабанщики позволяют сдирать с себя кожу заживо, чтобы использовать собственную кожу для барабанов, на которых они играют. Именно благодаря их невероятной естественной регенерации они выдерживают изнурительные испытания. [25]

      Однако средняя скорость регенерации не совсем известна.Хотя есть несколько впечатляющих и быстрых подвигов, были также примеры троллей, которые были изображены как критически раненые и, по крайней мере, временно выведенные из строя из-за полученных травм в World of Warcraft .

      Управление

      Тролли способны контролировать свою регенерацию, хотя неизвестно, как они это делают, но тролль может принять сознательное решение не лечить шрам, чтобы оставить след того, что с ним произошло. Примером этого является Вол’джин, который, став жертвой покушения, решил не полностью лечить свое горло и легкие, как напоминание о своей ошибке, приняв миссию Гарроша.Шрам, оставшийся на его горле и внутри, также изменил его голос, сделав его немелодичным. [16]

      Скорее всего, именно этот элемент управления позволяет троллям сохранять пирсинг, татуировки и другие телесные модификации, которые в противном случае считались бы повреждениями, требующими ремонта.

      Слабые стороны

      • Лоа может лишить тролля регенерации, лишив его возможности регенерировать конечности и даже раны на теле. [26] [27]
      • Существует тип яда, который может блокировать регенеративные способности тролля до тех пор, пока он не будет удален из тела. [24]
      • Похоже, существует какое-то зачарование оружия, которое может временно предотвратить регенерацию троллей, о чем свидетельствуют эффекты, которые меч Трол’калар оказывает на троллей.
        • Хотя общность указанных чар неизвестна.
      • Стихийный огонь — эффективное оружие против троллей, временно не позволяющее троллям восстанавливать свои раны. [28]
        • Вполне вероятно, что обычный огонь имеет такой же или, по крайней мере, аналогичный эффект, как Стромгардские Охотники на Троллей используют факелы в качестве сопровождения своего основного оружия.
      • Лучший способ гарантировать, что тролль останется мертвым, это обезглавить его; в противном случае они, скорее всего, регенерируют и вернутся за вами. [29]

      Культура

      Детям-троллям рассказывают о проклятых лоа, неспособных исцелить даже телесные раны, чтобы привить должное уважение к своим духам-покровителям. [27]

      В культуре троллей ходят легенды о благословленных лоа, которые могут регенерировать почти все свое тело.В рассказе о Вула’джине Пустоте говорится о том, как он отрастил почти все свое тело, стоя в луже теневого пламени. [27]

      Зандаларский торговец Тик’су взимал плату с троллей за их руки и ноги в результате того, что тролли могли отрастить свои конечности. [17]

      Раз в поколение величайшие тролли со всего Азерота приходят на Арену Гурубаши, чтобы бросить вызов друг другу в бою. Это древний обряд, которым долгое время руководил король Зандалари Растахан.Они сражаются во славу лоа. Победить — одна из величайших почестей, на которые может претендовать тролль. [30]

      Мелочи

      Тролли настолько хорошо известны своими регенеративными способностями, что существуют алхимические смеси, вызывающие некоторую форму регенерации, называемые «эликсиры тролльей крови», несмотря на то, что на самом деле они не содержат тролльей крови, судя по реагентам, используемым для их изготовления. Однако, когда дело доходит до крови тролля, интересно отметить, что кровь песчаного тролля достаточно густая, чтобы держать ее в руке. [31]

      Ретконы

      Регенерация троллей на протяжении многих лет была подвержена несоответствиям и колебалась с точки зрения силы и того, было ли это естественным или благословением лоа. Хотя в некоторых случаях он оставался довольно последовательным, ниже приведен список ретконов и несоответствий.

      «Все тролли были благословлены лоа некоторой регенерацией. Они могли отращивать пальцы рук и ног, даже если более сложные части, такие как конечности и органы, были им не по силам.
      • Примерно в то же время были опубликованы ответы второго раунда Ask CDev, в которых содержался вопрос о том, почему у Зул’джина не отросла рука, а следующий был частью более длинного ответа:
      «Когда они находятся в равновесии с лоа своего племени, они также могут заново отращивать пальцы (пальцы рук и ног)». игроки могли обнаружить Призрачный боевой барабан, в котором еще раз говорилось, что невероятная регенерация троллей была естественной, что вызывало конфликт с двумя вышеупомянутыми, поскольку он подтверждал Компендиум троллей.
    • В романе Вол’джин: Тени Орды , опубликованном во время выпуска World of Warcraft: Mists of Pandaria , было упомянуто несколько невероятных подвигов регенерации, особенно во время боя. Был также случай регенерации легкого, что еще больше аннулировало Решение и Спросите CDev .
    • В World of Warcraft: Chronicle Volume 1 , опубликованном до выпуска World of Warcraft: Legion , говорилось, что уникальная физиология троллей позволяет им восстанавливаться после физических травм с поразительной скоростью, даже будучи в состоянии регенерировать потерянные конечности, полностью аннулируя The Judgment и Ask CDev .

    См. также

    История

    Древняя история

    В самом сердце древнего Калимдора находился Колодец Вечности, огромное озеро, наполненное мощными энергиями. Колодец ускорил циклы роста и возрождения на изначальном континенте, и вскоре из дикой природы возникли разумные формы жизни. Тролли были одними из первых и самых плодовитых. [4]

    Тролли — одна из древнейших рас Азерота. До появления таких империй, как Империя Зула, охотники за тенями были лидерами небольших групп троллей, которые со временем сформировали небольшие племена.Со временем, когда тролли собрались в больших городах, их влияние уменьшилось. Несмотря на это, должность по-прежнему пользуется большим уважением. [33]

    У первых троллей появилось множество суеверных обычаев. Некоторые практиковали каннибализм и войну, другие мистические практики и медитацию, а третьи оттачивали свои связи с темной и могущественной формой магии, известной как вуду. Все тролли разделяли общую религию, сосредоточенную вокруг Диких Богов Калимдора, которым тролли поклонялись как божествам под именем «лоа».Племена троллей собрались возле священного горного хребта Зандалар в южном Калимдоре, где обитало много лоа. Меньшие племена построили небольшие лагеря на склонах Зандалара, но самое сильное племя, Зандалари, претендовало на самые высокие вершины и плато. Там они построили группу святилищ, которые позже превратились в храмовый город Зулдазар. [4]

    Империи

    Тролль-жрец вуду.

    Около 16 000 лет назад (задолго до того, как ночные эльфы вызвали гнев Пылающего Легиона) тролли правили большей частью Калимдора, который тогда был единым континентом.Зандалари были самыми ранними известными троллями — первым племенем, от которого произошли все племена. Зандалари были союзниками могу и их империи, но и могу, и зандалари презирали друг друга. Зандалари считали себя выше могу по двум причинам: присутствие лоа и то, что зандалари не использовали рабов, как это делали могу. Взаимное презрение между ними перерастет в вежливое равнодушие. Они доверяли другому не атаковать, потому что были уверены, что победят другого.Пока зандалары и могу стояли спиной к спине, они не смотрели друг на друга и не видели, как тот дрогнул. [34]

    Империя Зандалари сильно зависела от кастовой системы, и со временем эти касты превратились в своих собственных людей. Низшие касты в конце концов покинули Империю Зандалари, и тролли Зандалара были довольны их уходом, считая их детьми, которые увидят глупость юношеского бунта и вернутся, прося одобрения у Зандалари. [34]

    Однако тролли не вернулись.Со временем возникли две отдельные империи троллей: Империя Амани в средних лесах и Империя Гурубаши в юго-восточных джунглях. Меньшие племена жили далеко на севере в регионе, который сейчас называется Нордскол. Эти племена основали маленькую нацию, известную как Зул’Драк, но они так и не достигли размеров и процветания южных империй.

    Империи Гурубаши и Амани испытывали некоторую враждебность друг к другу, но редко воевали. В то время их злейшим общим врагом была третья империя — цивилизация Аз’Акир.Акиры были разумными инсектоидами, правившими землями далекого Запада. Эти инсектоиды были умны, очень агрессивны и чрезвычайно враждебны. Акир стремился уничтожить всю ненасекомую жизнь на полях Калимдора.

    Тролли сражались с акирами многие тысячи лет, но так и не смогли одержать над ними настоящей победы. В конце концов из-за настойчивости троллей королевство акири разделилось на три части, поскольку его граждане бежали в отдельные колонии в отдаленных северных и южных регионах континента.Затем возникли три королевства акири: Азжол-Неруб в северных пустошах, Ан’Кираж в южной пустыне и Империя богомолов возле владений могу. Хотя тролли подозревали, что под Калимдором есть и другие колонии акири, их существование так и не было подтверждено. [35]

    Территория троллей на высоте.

    Когда инсектоиды были изгнаны, империи троллей-близнецов вернулись к нормальной жизни. Несмотря на свои великие победы, ни одна из цивилизаций не расширилась намного дальше своих первоначальных границ. [35] Однако в древних текстах говорится о небольшой фракции темных троллей, отколовшихся от Империи Амани и основавших собственную колонию в самом сердце темного континента. Там первооткрыватели обнаружили космический Колодец Вечности, якобы превративший их в существ огромной силы. Некоторые легенды предполагают, что эти тролли-авантюристы стали первыми ночными эльфами, и позже это было подтверждено Фрейей, Кенарием и Трибуналом Веков, когда их спросил легендарный исследователь Бранн Бронзобород. [36]

    Падение империй

    Тролль-жрец в арт.

    После открытия Источника Вечности потомки этих темных троллей, теперь называющие себя «калдорай» на своем новом языке, пришли к власти. Несмотря на попытки троллей помешать им расширить свои территории, ночные эльфы построили сильную империю, которая быстро распространилась по исконно Калимдору. Владея магией, которой никогда не видели родственники их предков, остававшиеся в значительной степени суеверными, ночные эльфы без особых проблем разрушили империи-близнецы троллей, чего акиры не могли совершить.

    Ночные эльфы систематически демонтировали оборону троллей и цепочки поставок. Тролли, не в силах противостоять разрушительной магии эльфов, согнулись под натиском. Действия ночных эльфов вызвали длительную ненависть и презрение троллей. Империи Гурубаши и Амани распались всего за несколько коротких лет.

    В конце концов, безрассудное злоупотребление магией ночных эльфов заманило в мир демонический Пылающий Легион. Демоны уничтожили большую часть цивилизации ночных эльфов.Хотя нет никаких записей, указывающих на то, что Легион атаковал какую-либо из цивилизаций троллей, вполне вероятно, что сражения происходили по всему континенту.

    В конце этого конфликта, известного как Война Древних, Колодец Вечности взорвался. Возникшая ударная волна разрушила большую часть суши Калимдора. Центр континента был взорван под водой, в результате чего осталась группа из нескольких разбитых континентов. Таким образом, большие части империй Амани и Гурубаши были потеряны для волн, но большая часть их земель все еще существует в современных землях Кель’Таласа и Тернистой долины (соответственно).Королевства Азж’Акир Азжол-Неруб, Ан’Кираж и Империя богомолов также сохранились в современных Нордсколе и Танарисе соответственно. [35]

    Обе цивилизации троллей отшатнулись от огромного разрушения мира, который они знали. Позже тролли восстановили свои разоренные города и приступили к восстановлению части своей былой силы.

    Войны троллей

    Основная статья: Войны троллей

    Одна из древнейших войн в Азероте велась между лесными троллями Зул’Амана и высшими эльфами.Высшие эльфы основали свое королевство Кель’Талас на священной для троллей земле, под которой находился древний город троллей. Это вызвало конфликт между высшими эльфами и троллями, но магия эльфов отпугнула суеверные и злые отряды троллей. Прошло 4000 лет, пока тролли строили заговоры и интриги, а их число росло. Наконец могучая армия троллей вырвалась из тенистых лесов и снова осадила сияющие шпили Кель’Таласа. [35] [37]

    Эльфы были безнадежно в меньшинстве. [35] Полагая, что поражение неизбежно, высшие эльфы в отчаянии обратились за помощью к людям Аратора, обучая их путям магии в обмен на их помощь. Вместе высшие эльфы и люди выступили против армий троллей у подножия Альтеракских гор и использовали магию огня, чтобы поджечь троллей и помешать им регенерировать свои раны. Армии троллей сломались и попытались бежать, но их преследовали вражеские силы и в конце концов убили. Лесные тролли никогда полностью не оправятся от своего поражения, и история никогда не увидит, как они снова возвысятся как единая нация. [28]

    Гнев Свежеватель душ

    Хаккар Свежеватель Душ

    Долгие столетия после Великого Раскола мира были трудными для расы троллей. Голод и смерть были обычным явлением в распавшихся королевствах. Доведенные до отчаяния тролли Гурубаши обратились за помощью к древним мистическим силам. Хотя оба королевства троллей разделяли центральную веру в великий пантеон первобытных богов, Гурубаши попали под влияние более темного пантеона.

    1500 лет до открытия Темного Портала, [38] Хаккар Свежеватель Душ (не путать с Хаккаром Псарь из Войны Древних), более темный дух, услышал крики бедствия троллей и решил помочь им. Хаккар поделился своими секретами крови с Гурубаши и помог им распространить свою цивилизацию на большую часть Тернистой долины и некоторые острова Южных морей. Хотя он принес им великую силу, Хаккар ежедневно требовал, чтобы ему приносили в жертву души.Он хотел получить доступ к физическому миру, чтобы терроризировать и пожирать смертных существ. Со временем Зандалари помогли Гурубаши понять, за каким существом они ухаживали, и обе силы повернулись против него. Сильнейшие племена восстали против Хаккара и его верных жрецов Атал’ай.

    Опустошительная война, которая последовала между последователями Хаккара и остальными племенами Гурубаши, не была хорошо задокументирована и в основном передавалась из уст в уста.Зарождающаяся империя была разрушена магией, высвободившейся между разгневанным богом и его мятежными детьми. Как только война начала отворачиваться от благосклонности троллей, им удалось уничтожить аватар Хаккара и изгнать его из мира смертных.

    Жрецы Атал’ай в конце концов были изгнаны из столицы Зул’Гуруб и вынуждены выживать в неизведанных болотах Севера. Среди густых папоротников они построили великий храм Атал’Хаккар в честь своего падшего бога, где продолжали поклоняться ему и служить ему.

    Остальные племена Гурубаши отделились после того, как великая гражданская война оставила их земли в руинах. Племена Дробителей Черепов, Кровавого Скальпа и Черного Копья отправились претендовать на свои земли в бескрайних джунглях Тернистой долины. Хотя над разрушенной империей установился хрупкий мир, слухи о пророчестве о том, что Хаккар однажды возродится в мире, распространились. [35]

    Орда

    Моджо Машер Вен’данго, мошенник-тролль.

    Когда Орда впервые прибыла на Азерот, племена троллей сначала игнорировали орков, но когда Орда разрушила Штормград и двинулась на уничтожение Лордерона, лесные тролли увидели прекрасный шанс отомстить за свое поражение в Войнах троллей.Во главе с могучим Зул’джином лесные тролли оказались большим подспорьем для Орды во время Второй войны и смогли успешно нанести удар по высшим эльфам Кель’Таласа. Однако, когда вождь Оргрим Думхаммер решил начать нападение на людей Лордерона вместо того, чтобы продолжать вторжение в Кель’Талас, Зул’джин пришел в ярость. Лесные тролли в конечном итоге покинули Орду, когда орки были побеждены и помещены в лагеря для интернированных, а племя Ревантусков все еще сохраняло небольшую лояльность к Орде.Затем раса троллей вернется к прежней политике игнорирования Орды до Третьей войны.

    Во время Третьей войны молодой вождь Тралл внял словам Пророка и отправился в Калимдор. По пути его корабли потерпели крушение на островах Черного Копья, и его войска столкнулись с племенем Черного Копья. После помощи племени Черного Копья против атакующих сил Альянса все стороны были захвачены мурлоками под командованием морской ведьмы Зар’джиры. После спасения и исполнения предсмертного желания вождя Сен’джина племя Черного Копья поклялось в верности Орде.

    После Третьей войны орки отправили послов во Внутренние земли, чтобы возобновить узы лояльности со своими бывшими союзниками-лесными троллями. В то время как Порочная Ветвь и Сухокожий категорически отказались, тролли Ревантуски согласились и стали союзниками Орды.

    Конец столиц троллей

    В Танарисе авантюристы Альянса и Орды начали постоянные нападения на столицу троллей Песчаной ярости Зул’Фаррак, оставив ее бесплодной пустошью. [39]

    В Тернистой долине Хаккари и Атал’ай смогли успешно привести Хаккара Свежеватель Душ в Зул’Гуруб, и племя Гурубаши быстро присоединилось к ним в надежде вернуть себе былую славу.Когда весть о присутствии Хаккара достигла племени Зандалар, они послали контингент верховных жрецов Гурубаши, чтобы остановить его. [40] [41] Когда до зандаларов дошли слухи о том, что жрецы были порабощены Хаккаром, король Растахан отправил своих послов с острова Зулдазар, чтобы завербовать чемпионов из многих рас Азерота в надежде, что Хаккар снова сможет быть побежден . На призыв зандаларов к оружию ответили гордые члены Альянса и Орды, которые убили порабощенных верховных жрецов, колдуна-гурубаши Джин’до и, в конечном счете, самого Хаккара, оставив Зул’Гуруб лишь тенью былой славы.

    Через некоторое время после того, как эльфы крови присоединились к Орде, Зул’джин решился покинуть Зул’Аман и пришел в ярость, что извечный враг тролля присоединился к его бывшему союзнику. Прежде чем Зул’джин смог выпустить амани из Зул’Амана в мир, Бадд Недрек и его группа вышли на сцену. По приказу Бадда искатели приключений вошли в Зул’Аман, чтобы украсть сокровища. Мало того, что сокровища Амани были украдены, авантюристы также смогли убить полководца Зул’джина. После смерти Зул’джина столица лесных троллей затихла с выжившей группировкой Амани под предводительством Даакары.

    В Нордсколе Зул’Драк подвергся нападению Плети Нежити. В отчаянии, чтобы противостоять угрозе Плети, тролли Драккари начали приносить в жертву своего собственного бога животных Лоа и истощать их силу для себя. Зандалари отправились в Зул’Драк, чтобы вмешаться от имени лоа и вести хронику конца империи Драккари. Усиленный Драккари вскоре помешался на власти и стал угрожать силам Альянса, Орды и Серебряного Авангарда, которые пытались дать отпор Плети в Нордсколе.В результате авантюристы, нанятые этими силами, после нейтрализации угрозы Плети в самых нижних частях города были направлены против драккари и с помощью лоа, сбежавшего от заговора драккари, сумели уничтожить все усиленные тролли в городе. Эти авантюристы вскоре собрались на самом Гундраке и там убили оставшихся чемпионов Зул’Драка, включая их лидера; Верховный пророк Гал’дара.

    В результате этих событий зандалары сочли Зул’Драк уничтоженным Плетью. [39]

    Новая империя троллей

    В этом разделе содержится информация, связанная с Cataclysm .

    Недавний катаклизм привел к тому, что Revantusk стали членами Орды, которые борются за то, чтобы претендовать на все Внутренние земли для племени и Орды. Катаклизм также привел к тому, что племя Пронзающего Копья прекратило свою изоляционистскую политику и присоединилось к Орде, которой теперь командовал новый вождь Гаррош Адский Крик.

    Между тем, новый искатель приключений, который путешествовал по Тернистой долине, подружился с птенцом ящера.Через этого птенца и его компаньона-авантюриста Альянс и Орда узнали, что Джин’до, ставший теперь тенью, разработал план по восстановлению величия Гурубаши, воскресив их верховных жрецов и чемпионов (конечно, включая себя) и призвав Хаккара. И хотя воскрешение Мандокира и Веноксиса прошло успешно, искателю приключений удалось разрушить его планы, уничтожив тело Джеклик и предотвратив ее воскрешение.

    Однако Пронзающее Копье было не единственным племенем, отношение которого к другим нациям изменилось.Хаос, развязанный недавним Катаклизмом, нанес огромный ущерб самому Зандалару и, таким образом, изменил отношение зандаларов к миру и сокращающимся остаткам их расы. Примерно во время осады Альянсом и Ордой Сумеречного нагорья таинственный пророк Зул провел встречу, чтобы обсудить судьбу своего народа. Среди присутствующих на встрече Вол’джин из Черного Копья, Джин’до из Гурубаши, Даакара из Амани и неизвестный лидер ледяных троллей.

    Там лидеры племен вспоминают о падениях Зул’Фаррака и Зул’Драка. Затем Зул говорит, что племена троллей должны объединиться, чтобы сформировать новую Империю троллей. Он соблазняет и Джин’до, и Даакару обещаниями вернуть Зул’Гурубу и Зул’Аману их былую славу. Когда другие тролли соглашаются присоединиться к Зандалари, Вол’джин начинает уходить и останавливается только тогда, когда его спрашивают, предаст ли он свой народ. Вол’джин возражает, что Орда — его народ, и обещает остановить Зандалари, если они принесут войну на землю.

    Зная, что новая империя троллей будет представлять серьезную угрозу для Азерота, Вол’джин отправил послов Черного Копья в Оргриммар и Штормград, зная, что одна Орда не может остановить зандаларов. В то время как усилия Вол’джина смогли удержать Амани в Зул’Амане, Гурубаши смогли начать атаку на Тернистую долину, прежде чем были отброшены обратно в Зул’Гуруб. Черное Копье Вол’джина смогло укрепиться как в Зул’Амане, так и в Зул’Гурубе, племена Реванклыка и Пронзающего Копья также отказались присоединиться к Зандалари и остались верны Орде.

    С помощью Дальних Странников Халдурона Светлого Крыла и рейнджеров Верисы Ветрокрылой Вол’джин и Черное Копье смогли удержать амани в Зул’Амане. Приняв соответствующий план битвы, Вол’джин лично ведет ударную группу в Зул’Аман и с помощью авантюристов кладет конец Даакаре, что еще больше ослабляет Амани и прекращает усилия Зандалари в Зул’Амане.

    Воодушевленные предложением Зандалари, Гурубаши предприняли тотальную атаку, чтобы захватить Тернистую долину, но благодаря усилиям отважных авантюристов они были оттеснены обратно в Зул’Гуруб, где агенты Черного Копья захватили вход.Затем эти агенты смогли обнаружить, что Джин’до борется с Хаккаром Свежеватель душ, чтобы подчинить его, удерживая его духовными цепями и лишая его силы в себе. Обладая этими знаниями, они наняли авантюристов, которые отправились в Зул’Гуруб и положили конец лидерству Гурубаши, прежде чем освободить Хаккара, который быстро убил Джин’до. Тем самым нанося Гурубаши серьезный удар и устраняя влияние Зандалари, хотя и ценой свободы Свежеватель душ.

    Возвращение Властелина Грома

    Когда туман, скрывавший южный континент Пандарию, рассеялся, зандалары поняли, что у них есть возможность объявить эту землю своей, возобновив свою верность могу.Чтобы закрепить эту преданность и свое место в Пандарии, тролли вторглись в регион Кунь-Лай на континенте, чтобы найти и забрать труп Лэй Шэня, Властелина Грома и первого императора империи могу. С помощью своей могущественной магии вуду Зандалари успешно воскресили его, и вскоре после того, как Альянс и Орда высадились на берег, воскресший Властелин Грома начал серьезную кампанию по восстановлению славы Империи Могу. Ему помогали объединенные силы троллей с Советом старейшин, группой, состоящей из лидеров Фарраки, Гурубаши, Драккари и Амани, охраняющих вход в его дворец.

    Однако вскоре силы Альянса и Орды напали на дворец Властелина Грома и уничтожили троллей внутри, за что Лэй Шэнь был благодарен, считая их «грязью». Вскоре после этого эти авантюристы покончат с жизнью Лэй Шэня, положив конец угрозе обеих империй в Пандарии.

    Кровь на снегу

    Эта неудача не остановила зандаларов. В Дун Морог прибыл эмиссар Зандалара, чтобы помочь племени Морозногривых собрать армию для нападения на Стальгорн.Используя порабощенных элементалей, Морозногривые вызвали мощную метель вокруг своего дома и похитили нескольких дварфских разведчиков. В то время как кланы Бронзобородов и Громового Молота отказались действовать из-за недоверия к кланам Черного Железа, Мойра решила возглавить свой народ, чтобы защитить Стальгорн; ему помогают король Вариан Ринн и трио авантюристов. Их объединенные силы спасли заключенных, остановили метель и убили Хекиму Мудрого, положив конец угрозе Морозногривых.

    Полководцы Дренора

    Тролли племени Черного Копья сопровождали Орду в их походе по альтернативному Дренору, осуществляя сильное присутствие в Хребте Ледяного Огня и Награнде.

    Единственный песчаный тролль по имени Дазго был замечен в рядах Железной Орды.

    Легион

    Этот раздел содержит материалы, относящиеся к Легиону .

    Когда Пылающий Легион в третий раз вторгся в Азерот, племя Черного Копья участвовало в защите Азерота и наступлении на демонов, присоединяясь к различным классовым орденам. Вождь Вол’джин также погиб во время битвы за Расколотый берег. Племя Морозногривых в Дун Мороге также подверглось нападению демонов.

    Несколько зандаларских троллей позже были найдены захваченными морскими великанами в Азсуне на Расколотых островах.

    Битва за Азерот

    Пожалуйста, добавьте любую доступную информацию в этот раздел.

    После того, как Орда спасла дочь Растахана, Таланджи и Пророка Зула из Штормграда, зандаларские тролли Империи Зандалари на Зандаларе начали работать с Ордой, став союзниками.

    Эмиссары всех племен троллей собрались на Террасе Глашатаев в Зулдазаре.

    Культура

    Враждебность троллей

    Тролли — очень изолированные существа. Большинство троллей, за исключением нескольких племен (одним из которых является Черное Копье), не говорят ни на одном из распространенных языков. Дикие тролли джунглей территориальны и враждебны по отношению к троллям других племен. Они очень племенно духовны. Центром духа племени является жрец племени или высший охотник. [ ссылка необходима ]

    За исключением таких племен, как Черное Копье, большинство троллей атакуют чужаков, даже если они принадлежат к другим племенам.Нецивилизованные тролли живут по всему Калимдору и Восточным Королевствам. Джунгли возле Пиратской бухты в Восточных королевствах печально известны множеством агрессивных обитателей джунглей-троллей. [ ссылка необходима ]

    Однако тролли, готовые сражаться и работать на путешественников и армии в обмен на золото, известны. Артас и Альянс использовали троллей-наемников в миссии в Нордсколе (хотя они, вероятно, были преобразованы в людей-наемников). Племя темных троллей Тенозуб также помогало в защите Мирового Древа.

    Язык троллей

    Основная статья: Зандали

    Говоря на орочьем, общем или любом другом языке, тролли часто говорят так же, как карибский или африканский человек, говорящий по-английски. Однако, когда они говорят на своем, родном языке зандали, акцент не обязателен, но, вероятно, варьируется между различными подгруппами, племенами и империями.

    Неизвестно, насколько их бивни, особенно у троллей-мужчин, влияют на их произношение и/или акцент, особенно у ужасных троллей, чьи бивни намного больше, чем у большинства.

    Имена троллей

    Тролли, как мужчины, так и женщины, часто имеют имена с суффиксами и/или префиксами зандали, иногда полностью состоящие из обоих. У них также обычно нет фамилий, как это видно у большинства троллей, у которых их нет, однако есть исключения, из которых некоторые принимают название своего племени в качестве своей фамилии, как показано ниже.

    Тролли с фамилиями

    Хотя довольно редко (и в меньшинстве) можно увидеть троллей, носящих фамилии (особенно в написании и значении зандали), есть тролли, у которых они есть, например:

    В каноне

    Тролли с общими фамилиями

    Примечания

    В комиксах и манге

    В ролевой игре

    В коллекционной карточной игре

    Титулы троллей

    Следующие префиксы или суффиксы добавляются к имени тролля для обозначения почетного положения или племенного статуса:

    • fon = суффикс, означает «одиночка» или кто-то, кто намеренно отстранился от общества троллей и его обязательств
    • jin = суффикс, означает «вождь» и относится к вождю или старейшине племени
    • Зул = префикс, примерно переводится как «великий» и может обозначать мастера (человека) или место (город)

    Каннибализм и вуду

    Концепт-арт Cataclysm.

    Каннибализм — относительно распространенная практика троллей. Несколько конкретных племен троллей были признаны каннибалистами, в том числе племена Моховед и Порочная Ветвь. Все известные на данный момент племена ледяных троллей практикуют каннибализм. Песчаные тролли, лесные тролли, темные тролли и тролли джунглей также часто бывают каннибалами. Заметными исключениями являются племена Зандалар и Ревантуск. Племя Черного Копья практиковало каннибализм, пока не объединилось с Ордой, которая запретила эту практику. [11]

    Не все тролли практикуют вуду, но оно так же распространено, как каннибализм. Мало что известно о появлении вуду среди троллей, поскольку большинство племен, обладающих такими знаниями, не желают делиться ими с посторонними. Однако с недавним появлением троллей Зандалари на острове Йоджамба многие исследователи предположили, что вуду, возможно, возникло у Зандалари. [11]

    Ужасные тролли

    Небольшое количество троллей поразительно крупнее и мускулистее, чем остальные их собратья.Ужасные тролли не имеют расовых отличий от остальной расы троллей. За этим необычным размером и мускулатурой может стоять множество причин. Например, эти тролли могли быть изменены алхимически или магически (см. тролль-берсерк). Они могли также просто эволюционировать, чтобы быть больше, чем в среднем. Другие тролли не считают этих больших троллей чудовищными. [11]

    Некоторые тролли способны по желанию превращаться в ужасных троллей, например Берсерк Батток и Берсерки Гурубаши у Престола Гроз.

    Мумификация

    Присутствующие во многих племенах троллей, тролли в прошлом мумифицировали своих умерших. Во всех случаях, которые мы видели до сих пор, тролли обладали способностью реанимировать своих мертвецов. Песчаная Ярость и Амани — такие племена. [42] [43] Другие расы также могут реанимировать умерших и мумифицированных троллей, как это можно увидеть в Нордсколе, где многие тролли-нежить являются частью легионов Плети. [44] Зандалари начали отказываться от мумификации в пользу кремации после того, как разразилась кровавая чума. [45]

    Вера

    Основная статья: Лоа

    Система верований троллей сложна, полна темных духов и первобытных, часто животных богов, известных как лоа. [46] Существует бесчисленное множество лоа, большинство из которых слабые, но есть и очень сильные. Большинство из них бесформенны, тогда как другие имеют формы животных или существ. Семьи троллей часто поклоняются своим семейным лоа, в городах обычно есть свои гражданские божества, а величайшим лоа поклоняется вся нация в целом.Племя зандалар верят, что могущественные, просвещенные зандалары могут стать лоа после своей смерти. [47]

    Прочие таможни

    • Тролли имеют долгую и легендарную историю призыва гидр. [48]
    • Тролли обычно предпочитают золото в своих украшениях. [49]
    • В таких культурах, как племя Кровавый Скальп, любое использование настоящей посуды считается изысканной едой. [50]
    • Змеи всех видов почитаются во всей культуре троллей. [51]
    • Давным-давно самые преданные из троллей-военных барабанщиков позволяли содрать с себя кожу заживо, чтобы получить шкуру для своих драгоценных инструментов. В то время как невероятная естественная регенерация тролля позволяла пережить такое изнурительное испытание, это был долгий и мучительный процесс, который сводил многих с ума от боли. Говорят, что если такой боевой барабанщик будет убит, играя на таком инструменте, его дух перейдет в него. [52]
    • Статуэтки вуду были созданы и оживлены, чтобы помогать троллям-колдунам в незначительных повседневных задачах, таких как стирка набедренных повязок или оттирание крови с пола хижины.Они часто приводились в действие флягами с магией, потом троллей, плотью врагов племени или пожирая крошечные части душ их владельцев. [53]
    • Тролли обычно строят разные типы сооружений в зависимости от того, где они живут. Каждая империя троллей строила обширные города-храмы, похожие на реальную мезоамериканскую архитектуру, небольшие племена часто живут в деревнях, построенных из дерева, а некоторые из них даже имеют привычку жить в резных деревьях. [54]
    • Боевой клич «За Зул’джина!» стал хорошо известен среди троллей мира после того, как Зул’джин совершил свой легендарный побег из плена высших эльфов в конце Второй войны. [55]
    • Вместо обручальных колец некоторые тролли носят обручальные кольца в носу, например [Кольцо в носу Ша’ни]. [57]
    • Некоторые тролли используют воск для своих бивней. [59]
    • Големы используются несколькими племенами троллей, в том числе драккари, зандалари и племенем Черного Копья. Их часто оживляет моджо. [60] [61]
    • «Один опаленный, два мигающих, три скрюченных, четыре пепельных». — Детская песенка троллей [62]

    Группы троллей

    Тролль из джунглей

    • Тролли из джунглей: эти тролли бывают от фиолетового до синего и серого из-за короткого мягкого меха.Некоторые тролли джунглей рождаются с кожей зеленого оттенка. [13] Эти тролли сформировали Империю Гурубаши, правившую юго-восточными и юго-западными джунглями древнего Калимдора до Великого Раскола. [71]
      • Песчаные тролли: У этих троллей грубая и потрескавшаяся кожа, которая имеет тенденцию быть коричневой или золотой. У них более тонкие гривы волос, чем у их собратьев. Они были троллями джунглей, изолированными от Империи Гурубаши Великим Расколом в области, которая быстро превратилась в пустыню Танарис.Они никогда не создавали империю. [72] [73]
    •  Зандаларские тролли: эти тролли стоят высоко и прямо, их цвет кожи варьируется от белого, серого, черного, синего до зеленого, а глаза светятся разными цветами. Тела зандаларов также покрыты чем-то, что может быть остеодермой, похожей на динозавров, эти пятна появляются на нескольких участках их тел. Однако есть и гладкокожие зандалары. [74] Утверждается, что самые ранние известные тролли принадлежали к племени Зандалар, от которого произошли все остальные тролли. [40] Зандалары поселились на Зандаларе, острове в Южных морях, образовавшемся из Зандаларских гор после великого Раскола.

    Два других вида троллей упоминаются, но их достоверность оспаривается:

    История их открытия

    Когда-то на континентах Восточных королевств и других известных землях было обнаружено всего четыре группы троллей. Выдающиеся ученые из Даларана и других мест считали, что это были единственные четыре группы троллей во всем Азероте.Среди них были лесные тролли, тролли джунглей, ледяные тролли и сами зандалары. Алонда из Кирин-Тора твердо верила, что существует пятая группа, которую еще предстоит открыть, основываясь на ссылках, которые она обнаружила в своих исследованиях. Ее теория обычно высмеивалась большинством ученых мира, включая Медива. Также считалось, что тролли почти вымерли, но вновь появились с приходом орков. [77]

    Во время Третьей войны, с открытием Калимдора, были обнаружены еще две группы, в том числе редкие песчаные тролли и темные тролли, встречающиеся только на этом континенте.Орки обнаружили островных троллей Черного Копья, ответвление троллей джунглей, на островах Черного Копья во время бегства из Лордерона. Тролли Зандалари впервые столкнулись с различными расами, когда они организовали экспедицию на остров Йоджамба в Тернистой долине, чтобы найти союзников для победы над богом Хаккаром, упомянутым выше.

    Историки и врачи обычно делят троллей на четыре категории: лесные тролли, тролли джунглей, ледяные тролли и песчаные тролли. Тролли племени Зандалар считаются не поддающимися классификации, потому что Зандалари — самые ранние известные тролли, от которых произошли все остальные тролли.Ведутся споры о том, сколько категорий необходимо для описания различных групп внутри расы троллей. Несколько известных авторитетов в этой теме решили выделить пятую категорию, а именно темных троллей. [78]

    В Warcraft III темные тролли упоминаются как темные лесные тролли, подразумевая, что они считают себя разновидностью лесных троллей или их производными. Тролли Черного Копья в основном классифицируются как островные тролли. [79]

    В Day of the Dragon, Вериса Ветрокрылая говорит о троллях: «Как и в случае с эльфами, гномами и особенно людьми, существовали разные типы троллей.Некоторые говорили с изощренностью эльфов — даже когда пытались отрубить голову. Другие относились к более диким, особенно к тем, кто часто посещал курганы и другие подземные царства. Тем не менее, Вериса сомневалась, что может существовать какая-либо низшая форма тролля, кроме трех низших существ, захвативших ее и Фалстада, и явно имела на них более темные замыслы.» [80]

    Некоторые из научных дебатов включают те, которые классифицируют зандаларских троллей как троллей джунглей [81] [82] или как их собственный вид. [83] Тролли, найденные в пустынных районах, классифицируются как пустынные тролли. [84] Поскольку есть свидетельства существования только одного племени этого вида, ученые начали классифицировать этот вид как троллей Песчаной Ярости. Большинство ученых считают их небольшим и аномальным отклонением от более распространенных видов троллей, [83] , а именно троллей джунглей.

    Другие типы

    Неиспользованный концепт-арт женщины-тролля из

    Игровая раса

    Основные статьи: Тролль (игровой), Зандаларский тролль (игровой)

    В World of Warcraft можно играть только за троллей племени Черного Копья и Империи Зандалари.Племя лесных троллей, связанное с Ордой, племя Реванклыков, имеет деревню во Внутренних землях. Еще одно связанное с Ордой племя троллей джунглей, племя Пронзающего Копья, находится на Темных берегах.

    Генеология

    Родословная троллей, согласно Бранну Бронзобороду.

    Духовник из племени Зандалар.

    Известный

    Лесные тролли

    Зул’джин, бывший вождь племени амани.

    Имя Роль Принадлежность Статус Расположение
      Зул’джин Бывший вождь племени амани Племя Амани Умерший Зул’Аман
      Даакара Избран правителем Зул’Амана после смерти Зул’джина Племя Амани, Племя Зандалар Мертвый-Убийственный Зул’Аман
      Хекс Лорд Малакрасс По слухам, он самый страшный знахарь племени Амани за последние десятилетия. Племя Амани, Племя Зандалар Убиваемый Зул’Аман
      Казра’джин Представитель Амани в Совете старейшин Племя Амани, Племя Зандалар Убиваемый Променад молний, ​​Престол Гроз
      Старейшина Торнтуск Соруководитель племени Ревантусков Племя Ревантусков Жив Деревня Ревантуск, Внутренние земли
      Кел’гаш Злой Вождь племени Теневой Сосны Племя Теневой Сосны, племя Амани Убиваемый Зеб’Нова, Призрачные земли
    Краг’джин Полководец троллей Тенистой долины Тролли Тенистой долины Умерший Неизвестно
      Онго’лонго Ужасный тролль из племени Ревантуск, захваченный племенем Порочной Ветви Племя Ревантусков Жив Джинта’Алор, Внутренние земли
      Изначальный торнтык Соруководитель племени Ревантусков Племя Ревантусков Жив Джинта’Алор, Внутренние земли
      Мерзкая жрица Хекс Вождь племени Порочной Ветви Племя Порочной Ветви Удалено Ранее Джинта’Алор, Внутренние земли
      Полководец Треш’джин Лидер живых членов племени Моховедов Племя Мохосвежевателей, племя Амани Мертвый-Убийственный Зул’Машар, Восточные Чумные земли
      Мастер войны Вун Вождь племени Тлеющих Шипов, стратег Темной Орды Племя Тлеющего Шипа, Темная Орда Убиваемый Тазз’Алаор, нижний пик Черной горы
      Зул’рогг Убит Сильваной Ветрокрылой во время Третьей войны. Неизвестно Умерший Неизвестно

    Тролли джунглей

    Имя Роль Принадлежность Статус Расположение
      Верховная жрица Мар’ли Верховная жрица Шадры, представитель Гурубаши в Совете старейшин Племя Гурубаши, племя Зандалар Убиваемый Променад молний, ​​Престол Гроз
      Ана’тек Жестокая Вождь племени Дробителей Черепов Племя Дробителей Черепов Убиваемый Руины Зул’Мамве, Северная Тернистая долина
      Повелитель Крови Мандокир Военачальник племени Гурубаши Племя Гурубаши, племя Зандалар Убиваемый Домен Мандокира, Зул’Гуруб
      Ган’зула Вождь племени Кровавого Скальпа Племя Кровавого Скальпа Мертвый-Убийственный Руины Зул’Кунды, Северная Тернистая долина
    Джаммал’ан Пророк Лидер Атал’ай Племя Атал’ай, Хаккари Убиваемый Логово Избранных, Храм Атал’Хаккара
      Джин’до Правитель Зул’Гуруба Племя Гурубаши, племя Зандалар Мертвый-Убийственный Алтарь Кровавого Бога, Зул’Гуруб
      Занзил Изгой Колдун-изгой Племя Гурубаши, племя Зандалар Мертвый-Убийственный Руины Абораза, мыс Тернистой долины
    Тролли Черного Копья

    Вол’джин.

    Ледяные тролли

    Песчаные тролли

    Зандаларские тролли

    Имя Роль Статус Расположение
      Таланджи Королева Империи Зандалари Жив Зулдазар, Зандалар
      Растахан Король-бог Империи Зандалари Мертвый-Убийственный Зулдазар, Зандалар
      Зул Темный пророк Совета Занчули Мертвый-Убийственный Разное
      Гара’джал Духовед Возглавлял нападение зандаларов на подземелья Могу’шан. Мертвый-Убийственный Предел Императора, Подземелья Могу’шан; Молниеносный променад, Престол Гроз
      Хекима Мудрый Вестник Растахана, завербовавший племя Морозногривых Убиваемый Шиммер Ридж, Кровь на снегу
      Джин’рок Разрушитель Берсерк наделен силой Лэй Шэня Убиваемый Статуя-заросль, Престол Гроз
      Менгази Лидер сил Зандалари во время Войн Зандалари с троллями Умерший Гробница завоевателей
      Молтор Привратник, бывший Десница Растахана Убиваемый Пристань Штормового Моря, Остров Грома
      Пророк Хар’зул Воскрешение Лэй Шэня, Властелина Грома могу Убиваемый Зов грома, Вершина Кунь-Лай
      Бог войны Джалак Лидер Зандаларского Звериного Оберега Убиваемый Королевский амфитеатр, Престол Гроз
      Занза Неугомонный Лоа Зандалара Активный Тайник Безумия, Зул’Гуруб

    Знания и легенды

    Этот раздел содержит информацию, которую необходимо очистить.
    См. также: Легенды троллей, Компендиум троллей

    В Азероте существует множество сказок и легенд о троллях. Большинство известных сегодня сказок исходит от Гурубаши. С учетом многих тысячелетий троллей, населявших Азерот, и документированной истории, количество нераскрытых легенд и историй, вероятно, очень велико.

    Луна над долиной

    Табличка с изображением Луны над долиной

    Луна над долиной — это короткое стихотворение или песня, описывающая жизнь этих троллей на старой каменной табличке.

    Гри’лек Странник

    Гри’лек Странник рассказывает о тролле, потерявшем руку. Из-за того, что он отвернулся от духов, теперь он обречен на скитания. История написана на каменной табличке, но есть и  [Поношенная кожаная книга] под названием «Рука Гри’лека».

    Падение Гурубаши

    Падение Гурубаши — это легенда, высеченная на каменной табличке, о том, как Мин’лот сражался с древним Кракеном, после чего Империя Гурубаши была разрушена.

    Гробница императора

    Гробница Императора — очень короткая поэма или песня, в которой троллям велено уйти или умереть.Как и большинство знаний о троллях, его можно найти на каменной табличке.

    Камень приливов

    Камень Приливов — это легенда Гурубаши о могущественном артефакте — [Камень Приливов]. Он выбирает так называемого Хранителя волн, давая ему огромную силу, но также медленно убивая его. Единственным источником этой истории сегодня является Королевская библиотека в Штормграде.

    Империи-близнецы

    Империи-близнецы — внутриигровая книга, описывающая, как империи Гурубаши и Амани победили Аз’Акира.

    Основание Кель’Таласа

    Основание Кель’Таласа — внутриигровая книга, описывающая первую встречу между высшими эльфами Дат’Ремара и лесными троллями Зул’Амана.

    Аратор и Войны Троллей

     [Аратор и Войны Троллей] — это внутриигровая книга, в которой описывается, как тролли были побеждены объединенными силами Аратора и высших эльфов.

    Другие

     [Легенды о Гурубаши, том 3] — эссе о легендах о троллях.Это означает, что есть еще много сказок, некоторые из которых демонстрируют глубокую связь со змеями.

    Артефакты троллей

    По всему миру было много артефактов империй троллей. Оружие силы, которое существовало, возможно, тысячелетиями. Некоторые из этих артефактов известны как:

    В Легионе

    Древние артефакты

    Заметки и мелочи

    Череп тролля-мужчины из Warlords of Draenor

    Клыки тролля-самца

    Клыки тролля-самки

    • (2001) и «виды» через книгу The Last Guardian (2002), и это представляет только экземпляр термина «вид», применяемый к одной из основных рас игры.Однако в более поздних книгах World of Warcraft: Chronicle Volume 1 (2016) термин не использует термин «вид» или «подвид» для какой-либо игровой расы или какой-либо разумной расы только в переходя к флоре и фауне. Хроника действительно утверждает, что все тролли являются одной расой с различными племенами (или различными группами, взаимозаменяемо). [5] Во всей BfA динамика между племенами троллей в Зандаларе описывается как племенные отношения и племенные конфликты, при этом зандалары называют другие племена «низшими племенами», а не «подвидами».Язык видов и подвидов в реальной жизни исключительно правильно используется для описания животных; никакие человеческие группы не являются правильно видами или подвидами. Для корректного представления тролли по-прежнему называются «разновидностями» в разделе ролевых игр на этой и других страницах из-за того, что язык руководств не изменился.
    • Ранее было заявлено, что тролли предшествовали прибытию титанов [27] и что легенды о троллях упоминали титанов. [85] Это было изменено с World of Warcraft: Chronicle Volume 1 , хотя описание Зандалара [86] на веб-сайте непреднамеренно не отражало обновленные знания.
    • Тролли в какой-то момент сражались с «гигантскими безликими существами», [87] , вероятно, с н’раки, возможно, имея в виду Войну акиров и троллей.
    • В отмененном Warcraft Adventures Смертокрылу служили пятнистые тролли; серая кожа, концепция, которая была воспроизведена в The Sundering . [88]
    • В то время как у троллей должно быть три пальца, два спереди и один торчащий из пятки, некоторые модели или изображения неправильно изображают их без одного, например:
    1. Казра’джин
    2. Король Дазар
    3. Король Растахан
    4. Сул Песочный ползун
    5. Зул
    • В World of Warcraft бивни самцов троллей джунглей и зандаларов происходят из того места, где должны быть верхние премоляры, с клыками спереди и молярами сзади, это можно увидеть, когда их рот полностью открыт. .Однако у моделей лесных и ледяных троллей бивни выходят из нижней губы. Хотя их модели считаются устаревшими по сравнению с ними.
      • Кроме того, многие произведения искусства и модели троллей в игре RTS часто изображают троллей-мужчин с бивнями, торчащими из нижней губы, таких как Берсерк. Некоторые произведения искусства даже изображают троллей с бивнями, торчащими из их щек, а не изо рта. [89]
      • Можно предположить, что расположение бивней может варьироваться в зависимости от человека.
    • У женщин-троллей нет бивней, вместо этого их нижние клыки превратились в клыки. Согласно игровым моделям . У нескольких троллей-мужчин в играх RTS и иллюстрациях клыки больше похожи на клыки.
    • Тролли обоих полов имеют острые верхние и нижние клыки.
    • В случае с морфами троллей-друидов, как в форме медведя, так и в форме кошки бивни расположены на нижней челюсти, по-видимому, не связанные ни с чем конкретным. Это может быть просто связано с моделью, а не с точным представлением знаний о корнях бивней.
      • Все формы друидов Зандалари имеют свои бивни, происходящие из верхней челюсти.
    • Презентация троллей в Warcraft сочетается с сериалом, противоречащим тенденциям таких Властелина колец основанных (в глазах поп-культуры) существ, представляя их как умных, худощавых и долговязых, и с различными культурами, далекими удалены от безмозглых животных, которыми их обычно изображают.
    • Тролли во время войны акиров и троллей, по-видимому, имели обыкновение использовать акирский хитин в своих доспехах. [90] Песчаные тролли могли продолжить что-то подобное из-за их близости к киражам.

    Вдохновение

    • Для вдохновения зандаларов в реальном мире см. Zandalari troll#Notes
    • Есть элементы архитектуры ацтеков, архитектуры майя и архитектуры инков.
    • Тролли как реальная фольклорная раса уходят корнями в скандинавские и западноевропейские мифы о троллях.
    • Танец троллей в значительной степени основан на бразильском боевом искусстве капоэйра.
      • Поклонение троллям лоа относится к различным формам африканского диспорического поклонения вуду, где их боги, Лва, произносятся (и иногда пишутся) идентично лоа.
      • Акценты джунглей, ледяных и песчаных троллей напоминают англо-карибские акценты, включая некоторые слова из ямайского патуа.
      • Акцент лесных троллей напоминает кубинский акцент; что является усиленной отсылкой к лесным троллям, которые звонят Лицу со шрамом в нескольких своих шутках в играх Blizzard.
      • Мумии, встречающиеся в каждой из основных групп троллей, похожи на египетские мумии низших классов (просто обертывание тканью, без внешнего деревянного или металлического покрытия), тогда как погребальные практики зандаларов напоминают процесс мумификации высшего класса, королевский процесс (со сложными саркофагами). .
      • Маски, используемые троллями, обычно называемые «масками вуду», обычно напоминают маски, обычно ассоциируемые с полинезийской культурой, или традиционные африканские маски, особенно в стиле народов Центральной Африки.Эти маски также в просторечии называют «масками вуду».
      • Мотив усохшей головы, используемый в различных предметах и ​​квестах троллей, происходит от усохших голов, созданных различными коренными народами Анд и Амазонки.

    Спекуляция

    Эта статья или раздел содержит предположения, наблюдения или мнения, возможно, подкрепленные знаниями или официальными лицами Blizzard. Это не должно восприниматься как официальное представление.

    • Хотя в официальных источниках утверждается, что мех есть только у троллей джунглей, [13] модель Казра’джина может интерпретироваться как имеющая мех, а не просто мох (или просто волосы на теле). Кроме того, модель Ледяного Короля Малакка покрыта густым мехом, несмотря на то, что нигде не говорится, что у ледяных троллей есть мех, хотя в этом есть некоторый смысл, учитывая климат, в котором они живут. ни одна внутриигровая модель не показана с намеком на мех, что делает всю ситуацию размытой.Небу 2018-04-24. Жизнь в Blizzard: вот череп охотника за головами!. Близзард Развлечения. Проверено 28 апреля 2018 г.
    • 40 лучших имен зандаларских троллей со значениями

      Зандаларцы очень могущественны и суеверны.

      Они известны своей ученостью и превыше всего ценят знания. Они также являются мастерами магии, которые могут общаться с духами.

      World of Warcraft — известная многопользовательская игра, в которой растет популярность зандаларских троллей.Это самая популярная игра современности с множеством персонажей и видов. Эти имена основаны на древней силе магии. Зандалари — древние люди, и их продолжительность жизни составляет почти 200 лет. У них светящиеся глаза из-за их магии и земной связи. Они могут быть отличными персонажами, если вы потратите время на содержание.

      Используйте этот сайт, чтобы получить лучшие имена зандаларских троллей. Чтобы узнать больше имен WOW, ознакомьтесь с Забавными именами друидов и именами скавенов.

      Имена зандаларов, вдохновленные мифами и легендами

      Тролли зандаларов были очень религиозны и вдохновили имя Бога на основе различных элементов природы.Они были теми, кто разговаривал с духами, и поэтому некоторые имена вдохновлены этими сказками.

      Ниже приведены некоторые древние имена, основанные на World of Warcraft. Эти имена являются одними из самых известных имен в фэнтезийной игре. Здесь и имя Бога, и колдовство, и разные стихии природы употреблялись на другом языке.

      1. Атал ( индийского происхождения) имя, означающее «неподвижный».

      2. Atalai (немецкое происхождение) означает «преданный».’

      3.  Фон Это мужское имя воина Зандалари, которое означает того, кто дистанцировался от общества троллей.

      4. Джин Известен как «старейшина или старейшина сообщества зандаларов».

      5. Juju (французское происхождение) означает «обаяние, используемое некоторыми членами племени».

      6. Kazkah Это одно из самых известных имен троллей в World of Warcraft. Это означает «тотем смерти».

      7.Mojo (африканского происхождения) означает «магическая сила».

      8. Mon (латинское происхождение) означает «человек».

      9. Voodoo (французское происхождение) означает «человек, специализирующийся на магии и очаровании».

      10. Имя Зул (арабского происхождения) означает «надежный».

      11. Зульфи (индуистское происхождение) Означает «контигент меча».

      12.   Зулджин Относится к «племенному знахарю».

      Имена троллей-зандаларов-мужчин

      Мужчины этого сообщества относительно сильнее и высоки.Они могут поднять другого из своего клана только одной рукой. См. этот список ниже для мужских имен World of Warcraft Zandalar.

      13. Архимонд Один из «безжалостных и хитрых» личностей.

      14. Азгалор Тот, кто увлекается хаосом и насилием.

      15. Бальназар Относится к «храбрым людям».

      16. Caelestrasz Относится к «наследнику драконов».

      17. Кил’Джеден Подразумевает «мощный разрушитель».

      18. Маннорот Один из «самых могущественных людей на земле».

      19. Нер’Зул Это тот, «кого не победить».

      Женские имена зандаларов

      Женщины этого сообщества выше мужчин. У них также есть отчетливые роговые узоры на голове и своеобразный цвет кожи, как у их собратьев-мужчин. Взгляните на имена женщин-троллей WOW, которые дали о себе знать во вселенной World of Warcraft.

      20.Alexstrasza Означает связывающую жизнь в игре.

      21. Даргонакс — Мать Драконов.

      22. Ириди (греческое происхождение) означает «последняя надежда».

      23. Леди Катрана Престор (греческого происхождения) Относится к «царской особе».

      24. Меритера из Сна Означает «принцесса драконов».

      25. Синтария Кто-то, кто обладает высшей властью.

      26. Тиригоса Вспыльчивый и самоуверенный человек.

      27. Изера (еврейского происхождения) означает «Принцесса жизни».

      Гендерно-нейтральные имена зандаларов-троллей

      Имена зандаларов весьма различны, и поэтому очень мало имен относятся как к мужчинам, так и к женщинам. Ниже приведены некоторые названия Blizzard, которые довольно часто используются в этом сообществе. Это гендерно-нейтральные имена, которые также могут быть использованы в контенте.

      28. Бранн Бронзобород (гэльское происхождение) Означает «самый молодой из всех».

      29. Chronormu (греческое происхождение) Относится к «зверю».

      30. Сапфирон Кто-то, кто является защитником горы.

      Фамилии зандаларских троллей

      Зандаларские тролли поселились недалеко от гор Зандалара. Они были замечены там на самых высоких вершинах и построили огромный город-храм Зулдазар. Некоторые из этих троллей пользовались большим уважением, и фамилии зандаларских троллей WOW перечислены ниже.

      31.Барон (германское происхождение) Относится к значимому элементу огня.

      32.  Garr (гэльское происхождение) означает «кто подобен восьми охранникам».

      33. Мурмур (латинское происхождение) означает «разрушитель миров».

      34.  Терадас Относится к метели и злым существам.

      35.  Thunderaan (индийское происхождение) означает «принц воздуха» элементов, которые мы можем видеть.

      World Of Warcraft Имена троллей-зандаларов, вдохновленные популярными СМИ

      Сегодня в нашем обществе существует множество фантастических имен.Имена зандаларов были вдохновлены ими. Взгляните на список ниже.

      36. Светик Относится к «самому могущественному человеку».

      37. Лиадрин (англ. происхождения) Означает лидер.

      38.  Роммат Снежная буря, связанная кровью.

      39. Похититель Солнца Человек, ослабленный луной.

      40.  Терон ( греческого происхождения) означает «Охотник».

      В Kidadl есть много интересных статей, которые могут вас вдохновить.Если вам понравились наши предложения по именам зандаларских троллей, то почему бы не взглянуть на имена воргенов, а для чего-то другого взглянуть на женские имена орков.

      500+ лучших имен троллей, обладающих силой

      Привет и добро пожаловать в Hind Status Сегодня я обсужу прекрасную тему имен троллей. В этой статье вы найдете одни из лучших и уникальных имен в разных категориях. Но прежде чем мы узнаем эти имена, давайте поговорим о троллях.

      Тролли — персонажи, которые появляются в анимационном голливудском фильме «Тролли» 2016 года.Это красочные куклы, которые любят быть счастливыми и все время танцуют. Этот фильм создан Томасом Дамом. Майк Митчелл снял фильм, а Джонатан Эйбел и Гленн Бергер выступили в роли сценаристов.

      Сюжет фильма интересен тем, что куклы-тролли спасают свою деревню от Бергенов. Бергены — длинные, сильные и пожиратели троллей, которые нашли место, где живут тролли, и едят их просто для развлечения. Но куклы-тролли начали сражаться с ними, чтобы спасти их и их деревню от Бергенов.

      Это хороший фильм для просмотра, если вы любитель анимации и поклонник кукол. Этот фильм номинирован на множество премий шоу и получил множество наград. Итак, теперь пришло время обсудить имя тролля в разных категориях.

      Читать: Имена Табакси

      Чтение: Имена тифлингов

      Вау Тролльские имена Zulkaz Kar’zoy Xaizko Pol’sugun Mus’tamik Xaajun He’gela Tar’jei Jo’ghuy Les’napa Waizokan Hes’no Kusaepiy Us’za Paim’gein Weg’chuman Log’non Lah’tuhor Mu’thuhosh Trih’gesun любо Kog’muy Dral’ghuk Ror’su Druzo Shon’gosei
      Shaktilar Rujabu
      Shaktilar Zinjo
      Tanjin Zufem
      Seshi Paikei
      Alzim Lakjin
      Джоджин Zelaji
      Erodjan Makas
      Žinko Zulkis
      Джамтия
      Xishaik
      Ах’гун Ом’ту
      Хаир’теджу Sheso
      Oz’se Kug’the

      Zandalari Troll Names
      Шо’зи Угомох
      Хармаш Шиджо
      Манон Ихтиан
      Тружкаамо   Тралгулак
      Зормумен Эрсир
      Эзсо Шухсаго
      Ахно Тайнол
      Мулан Ругда
      Дрегу   Трембоз
      Сахсо Цодон
      Орун Поньгука
      Трилгин Зардан
      Эльсон Эльсон
      Веяаполь   Кугу
      Мотхун Сишу
      Лихасин Конгаз
      Застьяш Кольге
      Зун’роджу Пакьюш
      Олькира   Цзикунь
      Хуи Шосепул
      Шашу Эрна
      Зурнакан Санароруз
      Орурой Цзинькан
      Хумкош   Рохьярол
      Теджиа Сибухе

      Женские имена троллей
      Осьто Ловук
      Драамун Тошох
      Келсоро Ах’несар
      Эс’тон   Сохза
      Пульмор Жондер
      Пух’кат Ксин’меро
      Лаздьяр Хаазаеву
      Хохру Айда
      Нильма Сикиен
      Вумеанн Рузун
      Минди Шэмизо
      Вимаизди Эза
      Люсенвит Жохлушо
      Тейзитанн Джере
      Пеллар Зоозмен
      Духму Шалма
      Зулдир Дазджер
      Роолька Руда
      Бихохма   Зиаканмех
      Зелреаву Ксойо
      Меказру Тейксан
      Руцу Паэн
      Боньцуя Судже
      Фекро   Онзи
      Унулкия Дейе

      Забавные имена троллей Xon’zu Khuhoha Khaz’mu Ganwo Toven’jeih Hul’ma котловина Rotal’ja Mel’jen Hul’mea Ohea’tsah Zhien’zo Hiroh Lin’zasho Jaij’macen Inah Zon’tsivu Loz’ji Kheku’maeh Kelmaeka Takra Zhilze Zin’ji Oz’donn Gihi Ukreve Sa’mashnenn Eh’za Fisuth Jen’tseann Лиси
      Bendi
      Famia
      Ридехон Ванака
      Янза Кеахузут 9 8942
      Zutijaer Zoh’zuh
      Ома Тари
      Khiawa Dalzo
      Recije Shomo
      Гуль ма
      Реживо Саэда
      Кеахдуджу Йивинджа

      Имена добрых троллей
      Пыль   Сигар  
      Майла   Зозанд  
      Мордун   Кензиг  
      Викурц   Бодарк  
      Гашик   Вейжа  
      Джесрим   Озулло  
      Килхал   Штормк  
      Мишень   Куруба  
      Скулце   Тролли  
      Транк   Миджанд  
      Грент   Йента  
      Заласи   килам  
      Корга   Гурьен  
      Аталай   Туриен  
      Вейран   Гуруба  
      Джамане   Гренто  
      Некра   Штормк  
      Витек   Ринджин  
      Снимар   Драмло  
      Арзлук   Вехукк  
      Юдск   Хатери  
      Тайхи   Хамнал  
      Корга   Санкре  
      Квайин   Киллен  
      Зелай  

      Лучшие имена троллей
      Джаафан Хамеди
      Зулказ Аяргаджин
      Хокима Макас
      Джабир Зенгу
      Куродзи Ньябинги
      Джумок Зулабар
      Зулказ Шактилар
      Зулраджас Танджин
      Сюкунди Заеджин
      Квивилт Квивилт
      Сенве Реджи
      Зунабар Аджин
      Эрасто Джумок
      Эроджан Векуз
      Зулказ Зенгу
      Алзим Слайго
      Альтоа Зятая
      Шаримара Тизали
      Теза Кулулу
      Кия Йозала
      Талиса Акета
      Ренджи Шадрала
      Ванджин Зулраджа
      Зуля Зенма
      Талиса Зулраджа

      Имена троллей-друидов
      Арадья   Китай  
      Джавинда   Залма
      Бенни   Элея
      Венмара Валя
      Раша Айя
      Яван Моханлал
      Гамджи Танджин
      Квивилт Зулабар
      Теши Эрасто
      Нуэнван Руджин
      Тазинго Сулия
      Зиатакраа Яйдна
      Итра Бенни
      Шадрала Шадрала
      Арадья Мелелеа
      Зулвата Зулказ
      Залла Слайго
      Тедар Вуземби
      Тазинго Ведар
      Хипту Тролгар
      Зулабар Джинджин
      Бие Венмара
      Кея Эша
      Алунья Саэдмара
      Зиатайма Нелина

      Имена троллей Homestuck Lamada
      Хлопает Sineth
      Avrand Yartek
      Pinted Ninron
      Dartys Akazli
      Zulind Miklun
      Pegipi Beznoy
      Derjom Bhoppu
      Uvrion Conoth
      Sirran Birren
      Kamama Faldar
      Dabrin Cernel
      Ritoky Okkoth
      Zuniek
      Egreth Паррос
      Falser Paffat
      Boanal Relped
      Merfos Skonir
      Hunacu Suyuru
      Р ibere Cudakk
      Cantan Nezzam
      Muimon Ezlesh
      Krizda Manalu
      Kruthy Mimzay
      Skryds Холли
      Перно Норгол

      Имена троллей Shadowrun Gihkar
      Ehrynd Chiers
      Kaquak Terfan
      Sholer Arkane
      Xaroth Rokeli
      Keragy Enyaut
      Wodzaz Nefare
      SKANDA Hosyka
      Megrip Inthon
      Kitnin Akracy
      Renook Седра
      Narens Nobari
      Thalte Rackli
      Perane
      Atzana Skilda
      Undris Mamlim
      Ceriat Palcon
      Kerfan Ciktik
      Лыжники Dinapi
      D erraz Kaadoh
      Nulela Hergon
      Wancem Peilen
      Airnob Fahkok
      Vevozy Kentel
      Harsab Raners
      Xirjel Токкель

      Имена охотников на троллей
      Блатар Сента
      Эррена Кандан
      Зеззез Гарфат
      Гарфат Тижери
      Полфи Фембар
      Кавади Зорсин
      Дронный Моворе
      Картам Темура
      Живнир Тиеты
      Ости Пакуо
      Дафран Хиххон
      Диргри Балджи
      Бадмир Вельбеб
      Сиклур Кселтет
      Лариен Хоррен
      Парког Бразды
      Сегит Артида
      Хунайш Лагома
      Вейрга Бэмбли
      Бамаре Драван
      Хелка Тиррел
      Миатин Тамэне
      Суфотх Инафин
      Ильсубо Бруман
      Мирран Черри

      Как зовут троллей?

      Тролль называет по мотивам голливудского анимационного фильма «Тролли», который был выпущен в 2016 году.В этом анимационном фильме куклы-тролли являются главными героями, которые сражаются с Бергерами, чтобы спасти себя и свою деревню от разрушения.

      Итак, мы берем некоторые имена троллей и некоторые другие имена, совпадающие с этими персонажами. Эти персонажи очень красочные, выглядят очень хорошо, и они любят развлекаться, танцуя, развлекаясь и занимаясь многими другими вещами.

      Как выбрать эти имена

      Выбор имени — непростая задача, люди ищут имена в Интернете, потому что им нужно точное имя в идеальной категории имен.Поэтому я решил предоставить эти имена в разных категориях, чтобы вы могли легко выбрать свои имена.

      Если вы хотите выбрать мужские имена, то вы можете проверить имена таблиц, приведенных выше в содержании. Если вы хотите выбрать женские имена, то вы можете сделать это так же, как и для мужских имен. Вы также можете проверить другие типы категорий для имен троллей.

      Заключение

      Итак, ребята, это Имена Троллей в разных категориях для вас, так что вы, ребята, можете выбрать имя в соответствии с вашими интересами и выбором.

      Как видите, я разделяю многие имена в таблицах, приведенных выше. Вы, ребята, можете выбрать эти имена для любых целей, таких как название группы, имя для друзей и т. д.

      Если вам понравилась эта статья, пожалуйста, поделитесь ею со своей семьей и группой друзей, чтобы они могли также получить удовольствие от этой статьи, как и вы. Вы также можете поделиться им с группой WhatsApp и группой Facebook, где люди могут найти этот качественный контент, потому что обмен — это забота.

      .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *