Новости и события

Бомбы очень отвлекают вов – Бомбы очень отвлекают — Задание

Целого мира мало — Задание

Комментарии

Комментарий от Skoogh

World quests with a dragon border and blue inside of dungeons does not work

Комментарий от archee95

Am I the only who can’t complete this? Killed a couple rares that were a world quest also, and nothing. Am I doing something wrong?

Комментарий от Darnias

Tried completing it with РАЗЫСКИВАЕТСЯ: аптекарь Фалдрен did not work.

Edit: The world quest needs to start with Danger.

Комментарий от Wrata

For those who can’t complete this quest:

Abandon it, go offline and delete cache folder.

After that I had completed it on first try.

Комментарий от borek921

Reference to the 1999 James Bond movie with the same title, starring Pierce Brosnan.

Комментарий от Comocosono

It has to be

«…World Quest designated by a blue exclamation mark surrounded by a gold dragon…»


It says it right there in the quest text. People really need to start reading their quest text. You people would not have survived in Vanilla wow that had very vague quest text or quest text that varied from the original when you accepted the quest.

Комментарий от alpanhell

These kind of quests really irritate me! The quest right before this you had to do 20 world quests! You can be sure that at least one of them was this type of quest! Why do it again?

Комментарий от Eluvia

Today’s WQ in Suramar to kill Archonos counts towards this quest. There is no dragon around him or exclamation mark, but it counts. Just a heads up!

Комментарий от Faradize

Falcosaur quests don’t work either…

Комментарий от Chancelot

I have confirmed that it can ONLY come from completing a «Danger» world quest. I submitted a ticket on 12/05/16 and here was the response:

«Hey there xxxxxx, this is Specialist Game Master yyyyyyy and I hope this message finds you well today 😀

Thank you for taking the time to contact us today regarding the issues with your Rogue quest, The World is Not Enough and you not receiving credit for the two Wanted: quests you did.

I did investigate this a bit more and it turns out only the world quests that begin with Danger: will count towards the quest, Wanted: will not 🙁

I do sincerely appreciate you being with us over the years and that does really mean a lot. If you ever run into anything else at all in the future, don’t hesitate to hit us up. We will always do everything in our power to help you out and have your back.»

Комментарий от juanbocombo

Anyone that is having trouble with this quest still, disable any world quest tracker addons you have and log back into the game, form there you will be able to see exactly what they were talking about when they said blue exclamation mark with dragon border. The quest I completed did not start with danger.

Комментарий от shadey81

so pointless this quest, you most likely did any danger missions previously in doing the 20 world quests so you cannot progress till one spawns again.

Комментарий от Shaliran

I just completed Целого мира мало by doing a Danger: quest in Shield’s Rest in Штормхейм.

I opted to stay out of group and wait for people in my server to show up and help, as I was unsure of whether Целого мира мало would complete or not while I was in a raid group.

If anyone has tried, or has two of the Danger quests and can spare one to see if it would work, I’m sure it’d be helpful for others to know.

In any case, this quest needs rewriting and rethinking in my opinion.

Happy Hunting!

Комментарий от brentgoos

The world quest in azuna: «A Friend of My Enemy » worked for my quest, had to wait 2 days because already did DANGER wq before I accepted quest.

Комментарий от jtrezzo

Total BS. I had just done the 20 world quests so naturally did the blue border ones, so now am stuck behind a wall of waiting for one to come back up. They really need to change the quest text because it is a flat out lie!

Комментарий от GeoffGORE

The name of this quest is a reference to the 1999 James Bond film of the same name.

Комментарий от selkie47

does NOT have to be a «danger:» quest. It must however have a blue exclamation and a dragon (when looking at what WQs are available). I just completed Sick of the Sycophants and got credit for this quest.

Комментарий от Cullitia

Invasion Elite quests do not work, tried it earlier today since all my other rare elite WQs were down.

Комментарий от virgo02

I just finished this quest on the Eye Of Azshara. I completed the WQ where you had to kill the 15 Elite hatecoils. The WQ had a gold dragon around the icon and it was blue in the middle. IT DID NOT have the word DANGER in the title.

Комментарий от gblfxt

Can confirm the rare elites in Argus work for this quest.

Комментарий от antisocialian

tried doing a Falcosaurs quest, a WANTED quest, and a World Boss (Brutallis) none of them counted. it may take a bit to have a World Quest pop up that works

Комментарий от eeedge

www.wowhead.com/?quest=43745″>Culling the Storm works for this quest, too.

Комментарий от arednie

The best answer here, was in a reply, so I am repeating it

Turn off the world quest tracker addon.

Then you can easily see which quests are the correct ones to complete.

Thanks https://www.wowhead.com/user=starl73

Комментарий от Tequima

The next quest in this chain is Бомбы очень отвлекают

Комментарий от NyuuSama

Just completed it in a BFA World Quest in Voldunai (there was no Wanted or Danger on that quests name, just a boss kill)

ru.wowhead.com

Самые известные и интересные баги в WoW — MMOBoom

18:02 04.03.2013
Самые известные и интересные баги в WoW

Всем /кот!

Сегодня я бы хотел затронуть одну из самых интересных тем в игре – баги.

Баги преследуют нас на протяжении всей игры, и, как бы ни старались разработчики, возникают в самых необычных, иногда комичных, а иногда и трагичных ситуациях. В сентябре 2009 года в WoW было обнаружено примерно 180.000 багов и, скорее всего, сейчас их количество сильно выросло. Так что рассказывать определенно есть о чем =)

Все баги, из нижеперечисленных, стали широко известны и пофиксены на данный момент. Но, в любом случае, думаю, многим будет интересно узнать (или вспомнить) про них.

Итак, приступим!

Начну, пожалуй, с самого интересного события, известного далеко за пределами игры. О нем даже написана большая статья в википедии.

13 сентября 2005 года, в день выхода патча 1.7 и открытия нового рейда Зул’Гуруба, в большие города по всему Азероту пришла самая настоящая чума.

Финальный босс Зул’Гуруба — Хаккар вешал дебафф [Порченая Кровь], который постоянно наносил значительный урон и передавался всем находящимся поблизости игрокам, и через некоторое время сам по себе пропадал.

Однако, из-за ошибок в коде, игроки с этим дебаффом смогли телепортироваться из рейда в игровой мир и дальше пошло-поехало. С огромной скоростью порченой кровью заразились все — начиная от игроков, которых в столицах было немало, заканчивая нпц, спокойно разносивших заразу по окрестностям.

Хаккар уничтожает Оргриммар

Порченая кровь была беспощадна и к персонажам низкого уровня, убивая их практически мгновенно, да и к высокоуровневым, которые без лечения недолго могли протянуть.

Выпускались хотфиксы, перезапускались миры, чума бушевала не менее трёх дней и даже неделю спустя были сообщения об отдельных очагах болезни.

Небезызвестный Джеффри Каплан (ведущий дизайнер WoW) сказал, что эпидемия дала ему идею будущего игрового эвента. Результаты можно было видеть в пре-WotLK событии – «Нашествии зомби».

Примерно год назад, 2 февраля 2012 у ретри паладинов случился забавный баг с [Печатью правды] – благодаря ей они стали выдавать просто огромный по тем временам (патч 4.3) урон – от 100к до 5млн. в секунду.

2 млн. дпс? — Легко!

Счастливчики не растерялись и тут же, воспользовавшись случаем, отправились творить великие дела: кто покорять рейды, а кто на арену.

А так в тот день выглядели таблицы топ дпс в Душе Дракона:

Они везде!

Баг был исправлен с рестартами серверов через несколько часов, а особо ярых нарушителей наказали банами.

Вспоминается похожий баг с чернокнижниками в бете WotLK, когда благодаря багнутому бонусу от Т5 они дамажили стрелой тьмы по 536 млн. за удар (2^29, похоже, это самый большой урон, который только можно достичь в игре)

Один из самых сложных боссов всех времен и народов, Йогг-Сарон +0 «Один во мраке» впервые в мире был убит гильдией Exodus, но, как оказалось, с багом. На самой сложной третьей фазе, внутри мозга оставались игроки и агрили на себя появляющихся аддов, тем самым сильно упрощая задачу основного рейда.

Забанены!

Не успело пройти и часа, как всем участникам рейда был выдан 72-часовой бан, а лут, достижения, и, главное, [Голову Мимирона] с особой жестокостью удалили.

В феврале 2009 обнаружился необычный баг, который многие тут же побежали использовать.

Если рыцарь смерти, стоявший на корабле в Пиратской Бухте, притягивал к себе кого-нибудь [Хваткой смерти], то отправлял свою несчастную (или радостную – некоторым это нравилось) жертву в полет сквозь текстуры через весь материк.

Занимательный полет заканчивался на призрачном корабле где-то под Альтеракскими Горами.

Как ни странно, воспользовавшихся услугами аэрокомпании «Хватка Смерти» не забанили, а всего лишь попросили не использовать эту способность, пока ее не пофиксят.

Пожалуйста, не делайте так больше!

25 ноября 2008 года случился не опасный, а можно сказать баг: все официальные форумы стали отображаться на корейском языке.

That’s Mandarin, you noob. L2Asian.

По поводу такого события выдвигались самые различные версии: от вмешательства хакеров, до захвата Blizzard корейцами. Но все оказалось гораздо прозаичнее – Javascript на форуме стал некорректно определять язык, думая, что все читатели из Кореи.

Небезызвестный Swifty однажды решил провести внутриигровой эвент и слегка переусердствовал: поглазеть на него собралось настолько большое количество игроков, что когда все дружно начали спамить эмоции в чат — сервер приказал долго жить и упал.

Blizzard посчитали, что во всем этом виноват именно Swifty и выдали ему перманентный бан. (Нарушение работоспособности серверов – довольно серьезный проступок). А на все сервера установили хотфиксы, ограничивающие количество эмоций, которые можно сделать за определенное время.

Bringing people together in a MMO, thats it, permaban!

В ноябре далекого 2007 года происходили странные вещи: к сражениям на арене 3v3 иногда присоединялся 4 игрок, и ладно бы из той же фракции что и члены команды – но нет, чаще всего это был «вражеский» игрок.

Полный эльфийский комплект

В том же 2007 году стали случаться похожие на предыдущий баг чудеса: зайдя в подземелье или рейд, можно было обнаружить, что там помимо вашей группы уже кто-то есть. И, опять же, чаще всего это были представители вражеской фракции.

В начале WotLK, один хитроумный маг, украв с кавалериста Наксрамаса [Костяной доспех], стал практически неубиваем и хорошо провел время в Военном Квартале, зачистив всех местных боссов.

Баг был исправлен хотфиксом через несколько дней.

А спустя целых 3 недели разработчики опомнились – не гоже соло чистить актуальные рейды – и выдали искателю приключений 24-часовой бан, удалив все добытые предметы и достижения.

Еще один интересный, но очень странный баг произошел в 2008 году на сервере Shadow Council (US).

В один прекрасный миг, все гномы разбойники научились говорить на драконьем языке. Баг продержался всего 3 дня, а затем был исправлен.

Что интересно, примерно в то же время появлялись отзывы от некоторых игроков, о том, что после входа в игру они могли говорить на языке титанов. К великому сожалению, об этой тайне, покрытой многолетним мраком, найти информации мне не удалось.

Ensidia стала первой в мире гильдией, которая победила Короля-лича… Но, как оказалось, с помощью бага. Использование [Саронитовых бомб] восстанавливало отколовшиеся участки платформы, что сильно упрощало бой. Никто и не подумал, что «так делать нельзя!».

Забанены.

Разработчикам это определенно не понравилось, и все члены рейда получили 72-часовой бан. Также были отобраны все достижения и лут, а саронитовые бомбы были вообще отключены на некоторое время.

Действие одного бага в некоторой степени испытали на себе практически все, кто играл в WotLK.

Озеро Ледяных Оков. Когда оно начиналось, в Нордсколе, а особенно в лагограде Даларане (итак пользующемся дурной славой) совершенно невозможно было находиться. Лаги, фризы, дисконнекты.

Lake Winterfail

На некоторых серверах дело принимало просто ужасающий оборот. Сражение за Озеро начиналось, появлялись игроки, и через некоторое время ОЛО повисало, а затем падал весь сервер. Затем сервер с трудом поднимался, и все происходило по новой: вновь начиналось сражение, и большое количество бедных игроков, которые входили в игру после отключения опять роняли сервер. И так далее… По отзывам очевидцев такое могло продолжаться до 50 раз!

В честь такого бага сражение за Озеро Ледных Оков было отключено на длительное время во всех игровых мирах.

В апреле 2009 года гном-воин Karatechop с сервера Vek’nilash нашел на почте необычный сюрприз — ГМ прислал ему милую рубашку – [Ярость Мартина], которая при использовании убивала всех в радиусе 30 метров. Karatechop не растерялся и отправился в Ульдуар, просто растерев в пыль пару боссов в хардмодах. Хорошо хоть до Алгалона не дошел.

Каратечоп

Еще через несколько часов его забанили, и рубашку, присланную по ошибке, отобрали вместе со всем лутом и достижениями. А что? Сам виноват – не надо трогать подозрительные предметы, которые приходят на почту, пусть даже от ГМов.

Ярость Мартина

Через некоторое время разработчики изменили свойства этой рубашки, — теперь она все так же убивает, но не всех в округе, а только самого носителя.

Интервью с Karatechop: WoWInsader

Очень занимательный баг обнаружился с выходом Пандарии. Друиды, использовав символ оленя, могли садиться на других друидов в форме оленя, а на тех друидов могли садиться другие друиды… И так далее до бесконечности, тем самым составляя огромные друидо-башни.

Как говорится, лучше 1 раз увидеть, чем 100 раз услышать:

Олень на олене и оленем погоняет

Галерея скриншотов: http://imgur.com/a/I53yY

К великому сожалению всех друидов этот баг был исправлен, но в честь него разработчики добавили [Составного оленя], которого можно ставить на другого оленя, в итоге получив небольшую башенку.

Stackable Stag

Всем спасибо за внимание и хорошего весенного настроения!

Не пользуйтесь багами, иногда они наказуемы =)

read more at Mmoboom.ru — Все блоги, все записи

mmoboom.livejournal.com

Как я обезвреживал бомбу времен Великой отечественной Войны

До того как начать работу с бомбами, мы целую неделю в ожидании то вертолёта, то хорошей погоды общались с Владимиром Константиновичем, подолгу беседовали, и я понял, что этот человек сам не раз рисковал, если того требовала обстановка. Мне не хотелось перед ним ударить в грязь лицом. К тому же до этих штурмовиков приходилось заниматься и более серьёзной работой.

В 1974 году в одном.из цехов Великолуцкого ремонтного завода начали рыть котлован под фундамент для нового испытательного стенда и на глубине метра-полутора натолкнулись на головную часть авиабомбы. Почему на головную? После сброса с самолёта некоторые бомбы ведут себя как ныряльщики. Имея большую энергию, бомба входит в землю, как в масло. Но по мере того как плотность грунта возрастает, энергия теряется, бомба начинает движение по горизонтали, а потом, по пути наименьшего сопротивления, устремляется вверх. Та, которую обнаружили в Великих Луках, остановилась в полутора метрах от поверхности земли.

Получив приказ обезвредить её, я приехал на завод. Несмотря на субботний день, в кабинете директора были главный инженер, кто-то из секретарей обкома партии и облвоенком. Моему приходу обрадовались, дескать, сапёр у нас теперь есть, людей ему в помощь выделим, быстренько «расправимся» с бомбой и возобновим рытьё котлована.

А котлован почти доверху уже залит водой. Попросил откачать, чтобы можно было добраться до запального гнезда и посмотреть, какой стоит взрыватель на бомбе. Калибр её я определил сразу — немецкая, 500 килограммов. Удалил грязь, промыл чистой водой. Прочитал маркировку: ELAZ-17, Это означало, что взрыватель оснащён часовым механизмом и по всем инструкциям извлекать его нельзя, потому что под каждым таким взрывателем установлен самоликвидатор. Выход? Уничтожить бомбу на месте.

Доложил начальникам.

Они как вскинулись:

— У вас что, лейтенант, с головой плохо?! Вокруг огромный завод, тысячи людей работают!..

— С головой у меня всё в порядке, — отвечаю. — Вот инструкция, читайте…

— Что ты нам книжки свои суёшь?!

И начали названивать высокому начальству в МПС:

— Вот тут прислали какого-то лейтенанта, хочет завод взорвать…

В общем, накрутили его, тот потребовал меня к телефону и — в крик, да ещё с непечатными выражениями. Я выслушал его и говорю:

— А чего вы на меня-то кричите? Есть инструкция — документ, утверждённый не мной, а самыми высокими инстанциями, в соответствии с которым такие бомбы уничтожаются на месте обнаружения. Мне не верите, дайте команду вашим людям, пусть идут со мной, я покажу…
Пауза. Потом уже другим тоном:

— Ну что вы… мы вам верим. Но, товарищ лейтенант, я вас очень прошу, ещё раз посмотрите, может, можно что-нибудь сделать с этой проклятой бомбой, чтобы не останавливать завод? Ты уж, сынок, посмотри получше…

Взял я большое увеличительное стекло, пошёл в котлован. Сел на бомбу верхом и стал изучать состояние взрывателя. Смотрю, между корпусом взрывателя и запальным стаканом маленькая трещина. Начал себя убеждать: «А может, вода во взрыватель попала, ржавчина образовалась…» Хотя я отлично знал, что во взрывателях такого типа применяется алюминий, его ржавчина не берёт.

В общем, решил, что попробую обезвредить бомбу.

Завод остановили, людей из цехов вывели, эвакуировали жителей близлежащих домов… И остался я с этой бомбой один на один. Тишина стоит мёртвая… Взял ручную дрель и потихонечку начал сверлить взрыватель, расположенный в запальном стакане, который проходит через всю бомбу и наполнен взрывчатым веществом повышенной мощности, чтобы при его срабатывании детонация прошла гарантированно и бомба взорвалась. В действие это ВВ приводит взрыватель, состоящий из электрической, механической части, промежуточного и основного детонатора… В общем, сделан запал на совесть, работали над ним хорошие умы, и смонтирован он так, что обезвредить его практически невозможно. Но я всё же решил попробовать.

Сложность замысла заключалась в том, что я должен был сверлом пройти электрическую и механическую части и «законтрить» им часовой механизм, чтобы он не запустился, но при этом не зацепить инициирующее взрывчатое вещество. В общем, сделать хирургическую операцию, но в металле и на ощупь. И вот сверлю, сверлю потихонечку, по сопротивлению металла чувствую, что прошёл один слой, пустоту, следующий слой… И вдруг слышу: тик-тик-тик!..

«Всё, — сказал я себе, — приплыли! Часы пошли, а это — конец…»

Часовой механизм перед сбросом авиабомбы устанавливается на определённое время. Интервал его колеблется от нескольких десятков секунд до 48 часов. При ударе этой бомбы вначале о перекрытия цеха, а затем о грунт часовой механизм по какой-то причине остановился, но от малейшего внешнего воздействия мог возобновить свою работу и в любой момент привести в действие взрыву, но что-то там заклинило и механизм остановился… Я всегда мечтал купить недвижимость на берегу моря/ Эта мечта, наконец, осуществилась. Узнавайка все подробности про недвижимость у моря на сайте www.tamaninvest.ru.

♦  Рубрика: История.

yznavaika.com

[PVP] Поле боя — тактики, хитрости, интересные ходы — Другое. — Разное — Каталог статей

Рассмотрим каждое бг и что на нём требуется. Посоветуем, какую тактику вам избирать, учитывая общее поведение случайных игроков на бг.

Буду писать как должны вести себя игроки на бг в идеале. И как лучше будет поступать вам, чтобы прийти к победе!

 

Итак, поехали!!!

 

Ущелье Песни Войны!

Цель:  Принести на свою базу 3 флага противника, при условии что ваш флаг будет по прежнему на своём месте (флаг легко возвращается на базу при смерти противника-флагоносца, главное по нему кликнуть).

 

Где же вам быть чтобы достичь победы? Хорошо организованная команда понимает что главное уничтожать зарвавшегося противника, а не просто любого противника. Соперник, который бежит в обход вас и в сторону вашей базы явно не просто на разведку пошел — это потенциальный флагоносец ваших противников. И таких добровольцев может быть несколько. Уничтожайте их до прихода на вашу базу, но и следите за окружение одновременно, ведь другие могут тоже бежать. 

Но при всём этом старайтесь избегать пустых массовых драк без цели. Бессмысленно. 

 

Четыре роли может быть на этом бг: 

1)флагоносец — без комментариев 🙂 желательно 2 человека (один на базе противников в случае утери флага, другой несет флаг). Обязательно иметь с собой гоголь-моголь для уменьшения. Ну и мелкие расы лучше всего годятся.

2)защитник флагоносца — поддержка флагоносца. Как его лечение, так и просто контроль позиции догоняющего его противника, пока флаг убежит, ну и банальное уничтожение нападающих на него противников. Сгодятся 2-4 человека.

3)защитник флага — стоим дефим на базе флаг, желательно 2-4 человека, в зависимости от количества противников, которые рвутся забрать ваш флаг. Если забрали — догоняем и наказываем.

4)Уничтожитель — всё просто. Отлавливаем и уничтожаем алых на своей территории, иногда помогая нести или забирать флаг.

 

Танкам прямой путь в флагоносцы. Ими могут быть все, но обязательно в одетом виде! Явно не должны терять флаг от пары тычков.

 

Флагоносцы: как нести флаг?

Варианты два — на западе бг или востоке. На одной стороне будет кладбище противника, из-за чего реснувшиеся противники могут ринуться в погоню за вами, но в конце пути сразу попадаете на территорию базы и укрытие. С другой стороны проще выйти, но в конце надо пробежать по чистому полю до пещеры, где аналогично вас могут заметить. И всё зависит от соперников — где они есть и где их нету. Смотрите на карте за союзниками. Они будут там где соперники. Вот и бегите по той «пустой» тропинке. 

Где спрятать флаг пока ваши союзники забирают свой? Есть пара местечек:

1)Слева при выходе из вашей базы на краю карты находятся деревья — они достаточно широкие чтобы скрыть даже таурена. У альянса находится внизу, так что не тяжело добраться. Орде тоже просто, но надо пройти сверху, чтобы добраться (ну и не каждый альянсер туда посмотрит из-за лени скакать).

2)Справа при выходе из базы сразу за углом здания. Альянс может спрятаться за палаткой или прямо в углу. У орды можно спрятаться за пилой или балистой ( /сесть вам в помощь)

3)Банальное на крышу своей базы. 

С вами желательны пара союзников, которые подхилят/отвлекут соперника/сделают вид что вы прячетесь в другом месте рядом, из-за чего противники могут продолжать туда рыпаться и монотонно уничтожаться.

 

Конечно я расписал всё В Идеале с большой буквы. На деле же что вам или паре ваших друзей делать на бг? Защищать свой флаг! Торчать на базе и уничтожать приходящих соперников! Если ваши союзники не носятся за флагом противника — ну что ж, придется вам, но это редко.

 

Достижение «100 000 почетных побед»:

фарм противников — просто зажав их на кладбище. Если получится 🙂 если рыпаются сильно вплоть до передвижения боя дальше от кладбища — лучше поставить третий флаг и победить!

 

Низина Арати

Цель:  Первым набрать достаточное для победы количество очков. Очки приносят захваченные точки на поле боя, коих на поле боя 5 штук: стойла, ферма, кузницы, лесопилка, шахта.

 

В Идеале: захват командой трех точек и удержание их с 4-6 человек на каждой точке. Тогда победа будет 100%. 

На деле же — чаще всего ваши случайные товарищи по бою будут носиться по всему полю боя. Вам остаётся лишь наблюдать где они оставили ВАШУ точку без присмотра и бежать туда. В случае если у вас забрали третью точку, то либо бежим её защищать, либо (если до нее далеко) бежим захватывать точку противника (!!!НО!!! вашу еще одну точку без дефа не бросать). 

Очень важный момент — точка захватывается минуту! А значит нужно за ней всю эту минуту приглядывать чтобы противники её не вернули опять под свой контроль! В идеале и после захвата тоже приглядывать.

 

Задачи:

Задача танков: тереться возле флагов и мешать его трогать противнику.  

Задача хилов: хилить 🙂 стараться распределятся по точкам, но в зависимости от того как давят противники.

Задача инвизов: защита точек у вас не приоритетная, однако без дефа не оставляем. Если вы последние на точке, что бы не случилось от нее не отходить. Если деф вашей точки есть, идем на точки противника и в случае их ошибки (бывают точки оставляют без дефа) их забираем и дефим (нам нужно же забрать, а не тупо не дать больше очков противнику). Так же и в пылу боя бывает возможно пробраться и забрать точку. Супер же!

Задача дд:  Без комментариев.
 

Так же стоит добавить — не бейтесь МЕЖДУ точками. Старайтесь избегать таких боёв. Лучше всего бои проводить возле своих точек (где союзники ресаются), а затяжных боёв возле точек противника избегать (вы можете быть полезны в другом месте, а не тупо терять время на бои, ведь очки то тикают, а нам важна победа!).

 

Фарм противника на достижение «100 00 почетных побед»: если противник хилый идеально будет взять 4 точки,а на пятой точке уничтожать воскрешающихся соперников. Лучше всего для этого подходит шахта.

 

 

Альтеракская Долина

Цель:  уменьшить количество очков противника с изначальных 600 до 0 или уничтожить командира вражеской фракции.

Нам в этом поможет несколько захватываемых объекта, которые изначально находятся на стороне земли и под властью каждой фракции (кроме трёх объектов):

Башня — не приносит никакой помощи в бою, но её потеря отнимает 80 очков у команды. Изначально у каждой фракции по 4 башни : 2 по пути на главную базы и 2 на базе. Захватить башни нельзя, только уничтожить (сжечь). Если потерять все башни, командир будет ослаблен, из-за чего шансы что налет противника закончится успехом и его смертью, увеличен. 

Кладбище — их изначально 3 у каждой фракции. И еще одна находится в центре поля боя. При вашей смерти на поле боя, вас воскресит у ближайшего кладбища или на стартовой точке — пещере (при отсутствии захваченных кладбищ). Но башни всё равно имеют больший приоритет.

Шахта — добавляет понемногу очки команды, которой принадлежит. Изначально нейтральна. Серьезное подпорье, когда башни все сожжены, но команды недостаточно сильны чтобы уничтожить командиров и игра идет на убийства и очки. Очень важно чтобы роги целились на их захват (они могут наиболее быстро, а главное незаметно пройти через охраняющих мобов  и уничтожить главу шахты, захватив её).

Крепость — стоит возле первой башни каждой фракции и охраняется одним генералом, потеряв которого фракция теряет 100 очков. У орды явно стоит воин со страхом и вихрем. У альянса маг. Откровенно говоря тут проще орде.

 

Ход боя — расскажу в идеале как должно быть, хотя конечно на деле будет «кто в лес, кто по дрова, а кто пвпшиться в центре бг».

Итак:

1)Роги отправляются на шахту на своей территории, чтобы её захватить, после отправляются на базу вражеской фракции вместе с друлями (тоже инвизы) за шахтой и башнями/кладбищем в тылу противника. Цель — отвлекать противника от первых своих башен и ослаблять атаку на свои. В случае если башни будут сожжены, а кладбище захвачено — тут уже надо смотреть по ходу самого поля боя. В этом учавствует приблизительно 5-10 человек.

2)5-10 человек (желательно с 1-2 хилами) бегут на первую башню противника и берут её в оборот на захват. Если успешно уничтожите башню противника и атака на ваши башню будет отражена (об этом позже), человек 10-15 (откуда? Доп. люди из след. пункта) идут уничтожать миника-генерала крепости. Итого мы заберем у противника уже 180 очков, что неплохо, учитывая киллы игроков, то будет где то 400 у противника. После этого часть возвращается на деф, а часть идет уничтожать вторую башню, по пути поставив на захват клабон (не приоритетно, но может 1-2 на дефе клабона остаться, если в другом месте нету дел (что редкость)). После сожжения второй башни задача этой части людей пойти помочь инвизам на базе противника (если не получилось еще)

3)20-30 человек остаются на дефе и первым делом идут спасать своего миника  Чаще всего первая атака противника идет именно туда! Ну и там смотря по приоритетам — возможно будет попытка захвата ваших первой и второй башни. Возможно нужно будет идти на свою базу и совершать дезинфекция от противников с самого начала. По пути 5-10 людей нужно будет сбегать помочь с миником (но опять таки — если получается сдерживать противников и защищать свои башни). На своей территории всегда кто-то должен быть! Хотя бы человек 10. И постоянно надо следить за шахтой — её могут забрать и реакция должна быть незамедлительная.

 

Ситуации бывают разные — противники бывают разные. Бывают умелые, а бывает просто ищут драки, но про ваши точки и не вспомнят.

 

Был рассмотрен идеальный расклад событий. Теперь подумаем что если наши союзники в своей основе — случайные раздолбаи. Если вы рога, то вам путь аналогичный, который был рассмотрен: первая шахта-вторая шахта-тыл противника. Если друль (не хил) просто в тыл противника. Во всех остальных случаях надо бежать быстрее на первую башню противника и стараться её захватить и сжечь! Может не получится и если ваши башни тоже будут сжигать, то как закончите с башней противника (сожжете или потеряете) возвращаемся и защищаем свою башню, после повторяем с башней противника.По пути клабоны тоже забираем, но главный приоритет им не отдаем.

 

Хитрить на этом поле боя особо не получится — разве что классовыми особенностями. 

 

Фарм на «100 000 почетных побед» — зажать противника на коридорном кладбище и не забирать его. Противники будут воскрешаться и методично уничтожаться.

 

 

Око Бури

Цель:  набрать 1600 очков путём принесения флага на одну из 4 башен и получения очков от этих же захваченных башен.

 

В идеале: нужно чтобы был 1 крепкий танк. Его цель на всё бг: флаг! Постоянно бить тех, кто пробует его захватить, ну и собственно при случае самому его брать! 
Итак, этот 1 танк идет и мешает брать противнику флаг, а в это время остальные 14 человек берут башни на своей стороне поля боя (по 7 человек на каждую башню), после переходя на башню противника. Если противник всё же берет флаг — встречаем перед башней и забираем. Вполне может быть что через центр противники протекут на ваши изначальные башни, так что придется отступать и защищать. Танк уже с парой-тройкой дд (ну или хилом) носит флаги. Если противники не вытекли, а возвращаются на деф своей территории — уничтожаем, просто встречая их и запинывая кучей.

Это в идеале, что само собой не всегда получается ввиду слабых/неразумных союзников. Ну что же — в любом случае ваш путь идет или налево или направ в начале поля боя. Почему? Потому что команда с 3 башнями победит команду, которая имеет одну башню и носит флаг. Башни приоритетнее, однако это не значит что надо забыть про флаг. Забрать лишний раз себе флаг не будет лишним, а задержка противника от взятия флага (если вы лидируете на бг), приближает вас к победе.

 

 

Берег Древних

Цель:  прорвать оборону противника, нажать (захватить) «шар» быстрее, чем это сделает противник.

Поле боя включает в себя 2 раунда: в первом вы нападаете, во втором противник, или наоборот.

Всё откровенно говоря просто и идеал даже не надо представлять. 

 

Для начала объекты:

Ворота — всё просто, они не дают нападающей команде пройти дальше.

Кладбище — аналогично без заморочек. Самое близкое к месту главных событий кладбище возвращает павших бойцов в бой.

Машины — ломают ворота двумя орудиями: огненным зарядом и тараном. Таран эффективен, но только в ближнем бою. А заряд соответственно в дальнем.

Бомбы — лежат недалеко от машин. Предназначены для ворот. Бывает выгодна тактика массового проноса бомб игроками, когда противники успевают ломать машины.

 

 

Раунды:

Нападение:
Обязательно нужно взять бомбу и бежать рядом с танками задерживая/уничтожая нападающих на них противников. Если вы отстали, а ворота впереди вас пробили — стараемся закончить бой и догнать «делегацию», При проломе ворот при отсутствии особо мешающих танкам противников, мчимся забирать кладбище. Бомбы скидываем на ворота и берем каждый раз по возможности. Всё просто на словах, на деле союзники бывает и подводят.

Защита:
При защите черт ногу сломит. Игроки должны разделиться примерно на равное количества на обе стороны. Не отходить от них далеко, а при виде танка всё внимание уделять только им. При проломе первых ворот забудьте про берег, а мчитесь туда где проломили (в большинстве случаев так и нужно сделать). При проломе вторых ворот сообщить союзникам о сборе возле желтых ворот, которая станет основой обороны. 

 

На словах всё просто, на деле бывает союзники тупят, бывает противники слишком сплоченные, а бывает и то и другое.

 

 

Остров Завоеваний

Цель:  Уничтожить вражеского генерала или снизить количество очков противника до 0.

 

Захватываемые объекты:

Карьер — находится на востоке от базы альянса. При захвате даёт баф, увеличивающий осадный урон на 15%

Нефтезавод — находится на западе от базы орды. При захвате даёт баф, увеличивающий осадный урон на 15%

Ангар — позволяет телепортироваться на дирижабль, который позволит десантироваться на базу противника, где возможно забрать кладбище и сломать основу противника. Так же на дирижабле есть пушки, которые так же могут играть больную роль в атаке

Причал — позволяет взять 2 типа машин: катапульта и глефа. О них позже

Мастерская — позволяет взять разрушителей и осадную машину. О них позже

 

Активные объекты:

Пушка — просто пушка. Расположены на башнях базы каждой фракции.

Разрушители — самые простые машины на бг. Производится в мастерских. Максимальная эффективность при атаке вблизи ворот. Перевозят 2 пассажира.

Осадная машина — появляется после 3 минут владения мастерскими. Более крепкая версия разрушителя. Перевозит 3 пассажира.

Метатель глеф — дальнобойная машина, производимая на пристани. 2 глефы довольно быстро могут сломать ворота. Максимальная эффективность достигается при атаке издалека (куда не достанут пушки противника.

Катапульта — быстропередвижная и скрывающаяся машина, позволяющая запустить своего владельца  в полет.

Крупная сефориевая бомба — находится на базе фракций и на мастерских. Переносится игроками для подрывов ворот. Малоэффективна, но даже если 5 человек будут играть от них, результат может быть внушительным.

Дирижабль и пушки — автоуправляемое полетное сооружение, позволяющее высадиться на базу противника для последующей диверсии. Даёт пассивный баф «парашют» при выпрыгивании с дирижабля. Из пушек на дирижабле можно вести огонь.

 

Цель проста и чтобы к этому прийти, надо сломать ворота. Вообще всё бг — это всем известная игра «камень-ножницы-бумага». Или в нашем случае «оборона-атака-развитие».

Оборона: эффективная игра при сломанных ваших воротах. Просто сбор на своей базе для хорошей встречи приходящих соперников. Очень важно не давать захватывать противнику флаг. Прекрасный фарм, когда противник играет от «атаки», но от «развитие» противника приведет вас к поражению.

Атака: эффективная игра когда противник играет развитием или аналогично атакой (но более слабой чем вы). Позволяет быстро закончить бг, если противник играет не в оборону. В 90% случаев при равных соперниках оборона противника на своей базе сводит ваши усилия к нулю вместе с вашими очками.

Развитие: захват нефтезавода и карьера и расслабленное получение хонора и очков. Если противник ушел в оборону, в развитии вы в итоге победите по очкам, если тактика противника не сменится.

 

И тактика может меняться несколько раз за бг, если оно затягивается.

 

Теперь о ваших действиях:

Изначально посмотрите, идет ли кто-нибудь направо от базы, чтобы взять точку ресурсов. Если никого это ваша задача!

Первостепенная цель атаки — причал или ангар. Мастерские в поддержку. Куда вести атаку?  Смотрите куда идут ваши союзники — туда и нужно, потому что в меньшинстве вы вряд ли  что-то сделаете на точке (но имхо — лучше ангар). Лучше всего если команда возьмет 2 точки из трех. Атаковать надо восточные ворота у обоих фракций (они удобнее во всех случаях атаки кроме мастерских)

Если вы попали на базу противника (ангаром или чудом катапультой) постарайтесь взял флаг противника, чтобы отрезать подкрепление, ну и носить бомбы от крепости к воротам.

Сломав ворота и захватив флаг, уносим босса (генерала). Такое происходим в большинстве случаев и в этом  заключается «атака». Если атака провалилась, то можно уйти в оборону. Если противник ушел в оборону — уходим в «развитие». На словах просто, но пойди это объясни 39 людям 🙂

 

Ресурсы и их защита:

Нефтезавод — «лестница» наверх достаточно узкая, которую не пройти тяжело. Отличное место чтобы поставить ханту ловушки, шаману тотем магмы, а паладину лужи.

Карьер — флаг находится на корабле, но вход на корабль узкий. Как и в случае с нефтезаводом, отличное место чтобы вытаскивать инвизеров из инвиза. Так же с носа корабля рдд могут биться с теми, кто подошел к краю противоположной скалы. В свою очередь со скалы на корабль могут попасть воины (прыжком), гоблины (аналогично прыжком), классы с левитацией, люди с профой инжинерии (парашют).

 

Вот и всё пожалуй про остров. Бг очень классное, объеденяющая альтерак, низину арати и оло.

Жду ваших комментариев. Рад подискутировать или прийти к инстине в споре. (дискутировать, а не сраться 🙂 )

 

 

 

Два Пика

Цель:  Принести на свою базу 3 флага противника, при условии что ваш флаг будет по прежнему на своём месте (флаг легко возвращается на базу при смерти противника-флагоносца, главное по нему кликнуть).

 

Если кратко — повторение Ущелья Песни Войны.

 

Четыре роли может быть на этом бг: 

1)флагоносец — без комментариев 🙂 желательно 2 человека (один на базе противников в случае утери флага, другой несет флаг). Обязательно иметь с собой гоголь-моголь для уменьшения. Ну и мелкие расы лучше всего годятся.

2)защитник флагоносца — поддержка флагоносца. Как его лечение, так и просто контроль позиции догоняющего его противника, пока флаг убежит, ну и банальное уничтожение нападающих на него противников. Сгодятся 2-4 человека.

3)защитник флага — стоим дефим на базе флаг, желательно 2-4 человека, в зависимости от количества противников, которые рвутся забрать ваш флаг. Если забрали — догоняем и наказываем.

4)Уничтожитель — всё просто. Отлавливаем и уничтожаем алых на своей территории, иногда помогая нести или забирать флаг.

 

Танкам прямой путь в флагоносцы. Ими могут быть все, но обязательно в одетом виде! Явно не должны терять флаг от пары тычков.

 

Однако бг обширное и прошмыгнуть к флагу проще, правда унести всё равно тяжело с толковыми противниками.

Как нести флаг? 2 пути — запад или восток.
В большинстве случаев оправдан путь вдоль ваших кладбищ (поддержке проще прийти), однако это предсказуемо и искать вас будут тут в первую очередь.
Предположим противники чаще всего бегают возле вашего кладбища — тогда лучше пойти вдоль их кладбищ, но можно нарваться на реснувшихся противников, правда всегда можно переждать пока уйдут реснувшиеся, а после будет где-то 20 секунд на то чтобы преодолеть этот опасный участок. Если не заметят, искать тут первостепенно не будут.

Предположим вы принесли флаг на свою базу, но ваш флаг еще у противников.
Где спрятаться?
Альянс:
1)Банальное — в углу на втором этаже (найти легко)
2)Слева при главном выходе из базы находится катапульта. Гоголь-моголь и /сесть могут подарить вам моменты наблюдения за пробегающими на вашу базу противниками.
3)Возле вашего ближайшего к базе кладбище. После кладбища, следуя по дороге вверх, есть слева выемка. В ней с гоголем очень хорошо держать флаг — редко туда заглядывают, так как надо делать маленький, но крюк.
4)На территории находятся 2 домика. Один не очень надежный (возле речки и водопада), но в углу в экстренных случаях можно засесть.
5)Второй домик находится возле нашего дальнего кладбища. Он имеет погреб, в углу которого можно прекрасно быть не потревоженным. Не так часто сюда заглядывают.

Орда:
1)Банально — в углу на балконе базы.
2)На западе от базы находится большой пень от дерева. Не так часто туда заглядывают, главное встать правильно. Некоторые расы флаг могут скрыть в этом пне.
3)Под водой под «балконом». Он обширный и места много. Но сюда иногда заглядывают. Так же можно ждать перед балконом возле трубы. При сноровке и появлении противника можно сразу убежать по балкону. С балкона редко сюда заглядывают проверить.
4)В домике в восточной части поля боя. В углу можно спрятаться, но пробегающие противники при толике удачи могут заметить
5)4-5 пункт за алых — можно использовать чтобы переждать бурю
 

 

С вами желательны пара союзников, которые подхилят/отвлекут соперника/сделают вид что вы прячетесь в другом месте рядом, из-за чего противники могут продолжать туда рыпаться и монотонно уничтожаться.

 

Конечно я расписал всё В Идеале с большой буквы. На деле же что вам или паре ваших друзей делать на бг? Защищать свой флаг! Торчать на базе и уничтожать приходящих соперников! Если ваши союзники не носятся за флагом противника — ну что ж, придется вам, но это редко.

 

Достижение «100 000 почетных побед»:

фарм противников — просто зажав их на кладбище. Если получится 🙂 если рыпаются сильно вплоть до передвижения боя дальше от кладбища — лучше поставить третий флаг и победить!

 

 

Битва за Гилнеас

Цель:  Первым набрать достаточное для победы количество очков. Очки приносят захваченные точки на поле боя, коих на поле боя 3 штуки: шахта, водокачка, маяк.

 

Первостепенно захватываются ближайшие к игрокам точки (для альянса — маяк, для орды — шахта), на которой желательно чтобы осталось 3 человека на защиту точки, затем должна идти водокачка (сразу же с начала поля боя туда должна устремиться часть игроков, забыв про первую свою точку, чтобы успеть захватить до прихода противника.
Орде туда проще добраться через маленькое ущелье южнее шахты, альянс же может пройти напрямую, но добраться прыжком через осколок колонны в речке (там сразу налево через угол дома).

Главное держать 2 флага (или 1, но у противника 0). 
Взяв 2 точки можно разделиться по 5 человек, чтобы их защищать, а возможно (такое чаще происходит) по 2-3 человека на точке, остальные прессуют оставшуюся точку противника и это часто приводит к победе с 3 точками, но есть так же шанс растянуть бг, постоянно тягая точки и имея в постоянном доступе лишь одну.(имхо лучше деф 2 по 5 человек)

 

Хитростей не так много и многие лишь импровизация. Можно лишь выделить — если вы видите по карте что 2-3 ваших союзника очень быстро потеряли точку, то имеет смысл наведаться на точку противника — скорее всего там мало соперников или их нету вообще.

 

 

wow-land.ucoz.ru

Как действовала бомба «зажигалка» времен Великой Отечественной Войны?

Не путайте зажигательную бомбу с осколочно-фугасной. . У неё другое боевое применение, ей взрываться не надо. . Грубо говоря при попадании в цель оболочка бомбы разрушалась и высвобождался высокотемпературный зажигающий состав, который воспламенялся. <a rel=»nofollow» href=»http://goup32441.narod.ru/files/rhbz/001_oporn_konspekt/t2z1.htm» target=»_blank»>http://goup32441.narod.ru/files/rhbz/001_oporn_konspekt/t2z1.htm</a> <img src=»//content.foto.my.mail.ru/mail/xxxx41/_answers/i-595.jpg» >

может и рецепт дать?

Зажигательные бомбы не взрывались как фугасные, а как-бы лопались разбразывая вокруг термитные заряды. Мне тётка расказывала, что им давали специальные щипцы как на кузне, рукавицы из асбеста и вёдра. И вот бомбу нужно было найти и щипцами закинуть в ведро с песком, до того момента пока она не взорвалась. И бегом бежать выбрасывать её во двор. Там она была не так опасна. На забывайте, что дома внутри имели деревянные перекрытия, которые горели как порох. Немцы после 42 года стали сбрасывать вместе с зажигательными и осколочные бомбы, чтобы было больше потерь среди граждан тушащих бомбы.

Сталин с Василием Ивановичем не зря так себя назвали — ответы хорошие и правильные. Но я чуток хочу добавить- это было дешевое но очень эффективное оружие, особенно в городах деревянной и полудеревянной России, вот результат его применения город попавший в число 15 самых разрушенных городов Мурманск, хотя ему досталось много и других бомб — но именно в городе основные разрушения от зажигалок <img src=»//otvet.imgsmail.ru/download/50ba4df9c4ffb03c57dc595979065218_i-367.jpg» > Такая же участь была уготована Ленинграду — зачем тратить силы не разрушение стен — просто выжечь деревянные перекрытия в домах. Но блокадный Ленинград смог разработать кроме своей дисциплины и выдержки в борьбе с зажигалками средство на основе фосфорных удобрений замедляющее распространение огня — что позволяло дежурившим Ленинградцам успеть остановить многие пожары. Хотя в Питере домов от зажигалок тоже погибло больше чем от фугасов.

В Москве молодёжь тушила их на крышах

…Не боялась сирены соседка, И привыкла к ней мать понемногу. И плевал я, здоровый трехлетка, На воздушную эту тревогу. Да не все то, что сверху от бога — И народ зажигалки тушил. И, как малая фронту подмога, Мой песок и дырявый кувшин… (Владимир Высоцкий «Баллада о детстве»)

touch.otvet.mail.ru

Сбросить бомбы-вонючки — Задание — World of Warcraft

Комментарии

Комментарий от mintedcow

Hollows End can’t come soon enough. All the new quest’s look awesome.

Комментарий от guishir

Although it may be (read: is probably) unrelated, this quest concept reminds me of the attack on Far Far Away in Shrek the Third. ;P

Комментарий от Isiwien

The NPC Crina Fenlow stands in the opposite direction from the quest giver. We’re talking like 20 yards away from each other.

Комментарий от ZJPV1

So you’re saying I flew to SW for nothing?

At least I doused the Wickerman…..

Комментарий от Stivius

it’s cool trying to get a quest finished without any way to finish it……

Комментарий от Velvel

Hookay, so if you’ve got coords, Crina Fenlow can be found at 67.5, 9.2

Or, if you don’t, she’s by this broom thing, and some bushes, near the sidewalk, between two posts… I’d say you can’t miss her but she’s kinda small and hidden in here. So, umm… yeah.

Комментарий от bleasc

If u can’t find your bombs, look at your action bar!

Комментарий от Britty

I experienced a strange problem on my first try of the quest. Once the NPC and I zoned into Stormwind, there was nobody there. It was a complete ghost town. I was flying around for a few minutes on the broom. No NPCs, No players, No nothing.

I tried to reload my UI, and it did nothing. However, returning to Crina by hitting the «return» button on my action bar and asking her to take us to Stormwind again fixed it.

So, for those who may have a similar problem to me… Don’t fret! Just return to the NPC, and give it a go again. That should fix it 🙂

Комментарий от Stabbyman

I tried logging out while on the broom to see what would happen, and it ported me to the stormwind graveyard when I logged back in. Quite a bit faster if you want to do the wickerman quest but are too lazy to fly out.

Комментарий от neithskye

Just a heads-up that doing this quest will flag you for PvP.

If, like me, you are Horde, the place where you land after completing the quest is very near the Wickerman, which Alliance are trying to douse. When you land, you, uh, may be in for a little surprise.

As well, my broom mount despawned while flying over Stormwind. I’m not sure what happened. I got a «Low Health!» warning, then found myself plummeting to the ground.

Fortunately it was in a remote location, so I was able to run away from the guards and hearth.

Комментарий от sageramsey

Candidate for the best quest ever? (aside from gnome-bowling in uldum, that is)

Комментарий от Dractulamede

This quest was bugged when I did it. After the 10th bomb I could no longer get the targeting circle to appear. The way to get it to appear is to click on the «stink bomb» key, then right click and the circle should appear. It didn’t. When the bug appeared the «stink bomb» key glowed constantly and clicking on it got me the «you can’t do that yet» message, and right clicking no longer did anything. Wrote a ticket while I was flying around on the quest and while I was typing I somehow managed to land in SW and, of course, was promptly killed. I was able to rez and stone out of there. I had no problem with this quest when I did it as an ally.

Комментарий от Uberfat

Where is the quest giver located for Horde?

Комментарий от Aliok

Crina Fenlow should never, ever be a designated driver. I could be completely smashed and still drive a broomstick better than her.

Комментарий от Kotik

I experienced a strange problem while doing this quest. As I was bombing the town I tried throwing 2-3 bombs (by spamming the 1st spell) at a time instead of just a single one and actually ended up bugging my whole UI so I couldn’t throw any more bombs or «leave vehicle» or even port back to Undercity. So avoid trying that, Just a heads up.

Комментарий от sno4270

After you complete the quest, if you fly by alliance you can pumpkin head them for the Check Your Head achievement. Know that it is really hard to ID what/who you are pumpkin heading, so only do this if you have extra pumpkin heads. I managed to get 3 races while I was there, but I also managed to get really dizzy, lol.

Комментарий от IceglowHunter

Why do the stink bombs seem to turn up in the exact same spots again and again? For instance, almost, but not quite, directly on top of Кайта Подземная Кузня. My alliance toon was doing the Уборка в Штормграде quest and cleaned up that exact spot several times in only a few minutes.

Edit: Ok, here’s my theory. Hanging around in SW, it seemed that whenever I saw an actual bomb being dropped, the orange stink-cloud lasted only a few seconds, and those landed in more unpredictable places. (Of course, anyone who was caught in it got the full-length Жертва бомбы-вонючки debuff.) But the orange clouds that recur in the same places over and over, those seem to last until they are cleaned with the Чародейский нейтрализатор. My theory is that the long-lasting, predictably-placed clouds are automatically generated, while the short-lasting unpredictably-placed clouds come from actual horde doing this quest.

Комментарий от Yzzami

Interestingly enough, I was able to cast a stink bomb in UC as I landed to finish the quest Horde-side. But was unable to on Alliance-side

Комментарий от Litheriel

I play both horde and alliance (not both on the same server, however) and I’ve noticed that the broom seems to glitch mostly when my horde toons are bombing SW. Haven’t had even a single glitch on the alliance toons. Also, every time I’ve logged out to fix this, I’ve wound up at the gy in Eastvale Logging Camp. A bit of a long trek to the wickerman if you are a flagged, low level toon.

Комментарий от Madzoink

If you accept «A Time To Break Down» as well, take care when dismounting from the broom as you may end up as I, falling a great height and landing with your corpse amongst a crowd of enemy players. Remember in doing the two quests together that you are marked as PvP.

Комментарий от Kinni

most annoying quest ever, camera adjustments keep puting you back to straight ahead and you cant bomb accurately

Комментарий от varicabero

How did you guys do this? i cant go because alliance kill me every time

Комментарий от refactor

Just an FYI, do NOT queue for the Всадник без головы while on this quest. If a group is found and you accept, you will join but get the error message, «You can’t do that right now», and will not be teleported to the instance. You then force the group to 4 man it, and if you leave the instance group you get the Покинувший подземелье for 30 minutes.

Комментарий от Dantor

It feels a bit like being Befana but intead of bringing gifts you bring bombs.

Комментарий от qkstrk

Easiest way is to do this: Accept and complete quest. Take the broom again. While in flight /camp and log out. Get teleported to the graveyard. Fly and do the wicker man quest. Profit!
2 birds, 1 stone.

Комментарий от ellymae58

Is it just me, or does that broom seem to be flying around Stormwind a helluva lot faster this year? I hope Alliance likes cleaning up stink bombs on the roof, ’cause that’s all I can manage to hit!

Комментарий от slugtusk

Quest says «Speak with Crina Fenlow and take a broomstick flight over Stormwind City.» I speak with her after getting the quest, and nothing happens. She gives me no option to go to Stormwind…

Комментарий от Cyan

If you ride the broom too much you won’t be able to throw bombs.

If you ride the broom even more you get dismounted right in SW.

Комментарий от bebita

View Guide: https://www.youtube.com/watch?v=Rhf8SRoNBNk

Комментарий от TheGamingGeneral

Little routine for the dailies:

Set HS to UC
Do take them all.
Do the wickerman at UC.
Take a a broom ride to SW log out get back in fly to SW and do the wickerman.
HS to UC.
Clean the stink bombs.
Take a broom ride to SW and throw the bombs.

Tada. Should take 15-20min.

ru.wowhead.com

Бомба замедленного действия… Наследие Великой войны

— Внучок, там строить дом нельзя! Во время войны туда упала бомба и не взорвалась…
… Прошло 30 лет – на том месте стоит красивый высотный дом. Бомбу не нашли…

Великая Отечественная война — ВОВ — давно закончилась – минули десятилетия – в этом году мы отмечаем 65 лет Победы. 9 мая – День Победы – Великий День!

Время идёт… Час X подходит!..

Что оставила нам самая страшная война в истории человечества?..

Бомба замедленного действия. Наследие Великой войны

Вторая мировая война существенно изменила социально-политический облик человечества, научила нас – многому научила. Жаль, что некоторые люди не делают соответствующих выводов из исторических событий, не учатся на своей истории…

Говорят, что “война не закончена до тех пор, пока не похоронен последний солдат”… В случае с Великой войной — ВОВ — этого никогда не случится… На полях войны они – герои – лежат… Вечная им память!

Вечный огонь – символ памяти павших в Великой Отечественной войне

Наследие страшной войны…

Следы “той страшной войны” мы находим постоянно. Периодически можно слышать в СМИ: там нашли танк (пролежал на дне реки более 66-ти лет), из болота достали самолёт,.. нашли боеприпасы, мины (противотанковые, минометные, противопехотные…), неразорвавшуюся авиабомбу, артиллерийские снаряды…

Так, например, недавно на проспекте Маршала Жукова (символично!..) нашли склад из 916 снарядов времён Великой Отечественной войны.

“Та страшная война” даёт знать о себе. В земле – особенно в местах ожесточённых боёв – ещё сохранилось множество взрывоопасных предметов (ВОП) – снарядов, фугасов, мин, гранат – неразорвавшихся боеприпасов, которые ржавеют, которые ждут своего часа.

А время подходит!..

Сапёры продолжают работу – связанную с риском для жизни – по разминированию. “Сапёр ошибается только один раз…“. Так в 2009 году на полях было найдено, вывезено и уничтожено несколько 10 тысяч взрывоопасных предметов (в основном это боеприпасы времён Великой Отечественной войны). 2010-й год не собирается отставать…

Надо заметить, что по 70-е годы сплошная очистка местности от ВОП производилась на глубину 20-40 см. Но многие боеприпасы залегали глубже; со временем происходит их “вымерзание” (особенно актуально для Северо-Западного федерального округа РФ) – за счёт промерзания грунта ВОП поднимаются выше к поверхности.

На местах боевых действий уже построены дома, проложены дороги. Яркий пример – Москва. Люди живут на “бомбе замедленного действия”,.. не подозревают… А время идёт. Час X подходит.

… Война – “та страшная война” – ещё даст знать о себе!..

Оригинал статьи “Бомба замедленного действия. Наследие войны” в блоге Актуальные темы.

P.S. 17 апреля состоялась большая премьера — ”великое кино о великой войне” — “Утомленные солнцем-2. Предстояние” (картина Н.С. Михалкова)…



Подписаться на обновления блога «Заметки о жизни»:

Актуальные цитаты — высказывания на злободневные темы

Рубрики: Мысли, Заметки, Анализ событий, Авторское.
Оставьте комментарий на статью…

blog.artnn.ru

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *