Разное

Медив друид: Колода Друида с Медивом [Сентябрь 2016]

Колода Друида с Медивом [Сентябрь 2016]

Гайд по интересной колоде Друида с Медивом от нашего читателя Ornstein. Не одним Йогг-Сароном живо веселье в Hearthstone 🙂

Колода не для взятия легенды, по причине недоработанности. Однако, сделав некоторые замены, вполне возможно достичь 5 ранга. Если вам нравится друид, но уже приелись его текущие архетипы, то советую поиграть.

 

План на игру и варианты победы.

1) Разогнаться по мане и выставлять свои большие угрозы. Контроль стола с помощью заклинаний.

2) Вырваться вперед по темпу с помощью Хранитель Медив, используя тяжелые заклинания, которых в колоде предостаточно.

3) Тоже самое, что и предыдущий пункт, только прибегнув к помощи Фэндрал Олений Шлем и синергирующих с ним классовых карт.

 

Муллиган.

Рамп – карты: Озарение, Буйный рост – оставлять всегда. Ранний контроль стола: Живые корни, Гнев – оставлять всегда, Мульчирование можно придержать против Шамана (на случай появления раннего Пламенный безликий или Нечто из глубин, Фэндрал Олений Шлем, Хранитель болот, Друид когтя можно оставить против медленных колод, например, Воина или Жреца.

 

Советы по картам.

Используйте Гнев для добора, если с текущей рукой все совсем плохо.

Звериное неистовство для брони и для опасных существ противника. Но в основном для брони.

Фэндрал Олений Шлем на четвертой мане это хороший ход, если нет ничего другого. Лучше потерять его, заставив противника потратить на него ресурсы, чем ждать идеального варианта розыгрыша и проиграть. Это не та карта, которая может в одночасье перевернуть игру.

Против темпо колод играйте Хранитель болот, призывая слизь, кроме тех случаев, когда стол полностью под вашим контролем.

Не держите тяжелые заклинания, такие как Дар природы, Портал: Лунная поляна, Звездный огонь в надежде сыграть их вместе с Медив, Атиеш могут сразу сломать, не дав вам возможности получить выгоду. А потерянный до этого стол будет трудно вернуть.

 

Возможные замены.

Хранитель болот на Пожиратель секретов, если донимают классы с секретами.

Звездный огонь или Звездопад на Камень призыва – меньше контроля, больше фана.

Сторожевое древо на Волшебный великан.

Изера на Йогг-Сарон – отлично вписывается в концепцию данной колоды.

Любые замены на ваше усмотрение, пишите в комментариях, как бы вы улучшили колоду.

 

Автор Гайда: Ornstein

Автор колоды: https://www.hearthpwn.com/decks/627333-dream-of-medivh-new-ramp-druid

Медив — это… Что такое Медив?

Магнус Медив
Magnus Medivh
Титул

Хранитель Тирисфаля

Пол

мужской

Раса

Человек

Класс

Архимаг

Член фракций

нет

Ближайшие родственники

Магна Эгвинн — мать, Нилас Аран — отец

Медив (англ. Medivh) — один из основных персонажей вымышленной вселенной Warcraft[1]. Он участвовал в событиях, описанных в играх Warcraft: Orcs and Humans, Warcraft III: Reign of Chaos, книге Джеффа Грабба Warcraft: Последний Страж, встречается в игре World of Warcraft: The Burning Crusade[2], о нём упоминают в игре Warcraft II: Beyond the Dark Portal[3].

Биография

Рождение

Мать Медива, Магна Эгвинн, была единственной женщиной-хранителем Ордена Тирисфала — организации, созданной для защиты Азерота от возможных вторжений демонов Пылающего Легиона. Именно она сразила Повелителя Демонов Саргераса. Но смерть была запланирована падшим титаном, так как он вложил частицу своей души в тело Хранительницы, надеясь в будущем забрать её силу — силу мощнейшего существа Азерота

[4].

Спустя несколько сотен лет, Совет Тирисфаля заставил Эгвинн выбрать себе преемника и отдать ему силу Хранителя. Не доверяя колдунам из Ордена, для которых политические интриги стояли выше, чем война с демонами, она решила родить себе сына-наследника. Для роли отца она выбрала Ниласа Арана — судебного чародея при дворе короля Ринна III, в Штормграде.

Детство

Детство Медива было счастливым. Его растил отец, Нилас Аран, он учился у лучших магов королевства. Лучшими друзьями Медива были Андуин Лотар и принц Ллан. Они часто вместе путешествовали по просторам королевства Азерот. Накануне дня его тринадцатилетия, у Медива случился огромный всплеск магической энергии. Тело юноши излучало сильные потоки магии, что приносило ему невыносимую боль. Нилас Аран, пытаясь спасти сына, умер от одного прикосновения к нему. Чтобы угомонить магическую силу Медива, были собраны сильнейшие маги королевства, но после этого Медив впал в кому. Юношу перенесли в Нортширское Аббатство, где о нём заботились местные клерики и верный друг Андуин Лотар.

Безумие и смерть

Медив очнулся спустя двадцать лет. Многое в нём изменилось. Большинство людей королевства считали его безумным, но никто, даже Эгвинн, не осознавал все масштабы случившегося. Тёмная сущность Саргераса вошла в тело Медива ещё до его рождения, и выжидала до времени проявления его силы Хранителя. Теперь внутри чародея происходила борьба между мощью Хранителя и силой Повелителя Легиона, не оставляя места для самого Медива.

Чародей поселился в башне Каражан, в кратере среди гор Красного Хребта. Там Саргерас начал исполнять свой план. Именно он открыл Тёмный Портал и начал Вторжение Орды. С помощью орков он планировал уничтожить расы людей и высших эльфов и добраться до Гробницы, куда Эгвинн спрятала его тело, закрытой для людей, эльфов и демонов, но не для орков.

Эгвинн узнала о предательстве сына, и пыталась было его вразумить, но поняла, кто на самом деле скрывается в теле Медива и сразилась с ним. Она уже не имела силы Хранителя, и Медив победил её. Но эта битва отозвалась глубоко в душе этого странного существа — там, где находилось сознание настоящего Медива.

Вскоре маги Даларана послали к Медиву ученика — способного юного мага по имени Хадгар. Вместе с Гароной — посланницей от Теневого совета Гул’дана к Медиву, они обнаружили, что Медивом владеет Саргерас. Спустя некоторое время они сообщили королю Ллейну об этом, но он не поверил их фантастическому рассказу. Но сэр Андуин Лотар прислушался к Хадгару и понял, каким опасным может быть Медив. Они с отрядом воинов вторглись в Каражан. В подвале башни состоялась битва против безумного чародея. Хадгар, подняв клинок Лотара, пронзил Медива. Он убил чародея, но одновременно освободил его от власти Саргераса. Сущность демона отправилась в глубины Искривлённого Пространства.

Орк-колдун Гул’дан, рыскавший в тот момент в разуме Медива в поисках местонахождения Гробницы Саргераса, оказался в коме, что привело к перевороту внутри Орды.

Пророк

Много лет прошло после окончания Второй Войны. В мир возвратился хаос: развалился Альянс, орки вырвались на свободу, множество влиятельных людей отреклись от Света ради Культа Проклятых, обещающих вечную земную жизнь. Мир стоял на пороге войны. Но никто не подозревал, какая угроза нависла над всем миром.

И среди всеобщего хаоса появилась могущественная персона, которую нарекли Пророк. Он предупреждал о готовящемся вторжении армий демонов, и советовал всем смертным расам отправиться на запад, к забытым землям Калимдора.

Тралл, вождь Новой Орды орков, по совету духов, поверил ему. Он и сам знал о могуществе демонов, когда-то развративших расу орков, и понимал всю опасность, которую сулит их возвращение.

Потом Пророк, превратившись в ворона, полетел в Столицу Лордерона. Король Теренас II, весьма бездеятельный правитель, не поверил словам Пророка, также, как посчитал паранойей советы магов Кирин-Тора об опасности магической чумы. Король наивно полагал, что ничего страшнее Второй Войны быть не может…

Даже мудрые маги Кирин-Тора не поверили Пророку. Многие безумцы говорили о конце света во все времена, и этот ничем не лучше других, считал Антонидос.

Также Пророк предупредил принца Артаса об опасности для его страны, и его лично. Но юноша, одержимый жаждой мести Мал’Ганусу, командовавшему армией Плети, также не посчитал эти слова существенными.

Только Джайна Праудмур, юная волшебница из Даларана и дочь великого адмирала Праудмура, пораженная разрушением Стратхольма Артасом, поверила Медиву и увела сотни людей за море.

С тех пор, Пророк ненадолго исчез, и не пытался противостоять деяниям Артаса. Только когда старые враги, люди и орки, под предводительством Джайны и Тралла, одновременно поднялись в его убежище, Пророк посоветовал им объединится в борьбе против Пылающего Легиона.

Накануне битвы у горы Хиджал, Пророк собрал вместе лидеров смертных рас — Тралла, вождя орков, Джайну, предводительницу людей, Фариона, главного друида ночных эльфов, и Тиренд, Верховную Жрицу Элуны, и открыл им, кто он есть на самом деле.

Это был Медив, последний Хранитель Тирисфаля. Его мать, Эгвинн, отдала свои последние силы для воскрешения сына, чтобы он смог исправить ошибки прошлого. Там, в Искривлённом Пространстве, месте обитания духов мертвецов и обители демонов, он узнал о планах Легиона .

С его помощью все расы, объединившись, дали бой Пылающему Легиону. Демоны получили сокрушительное поражение, и один из сильнейших демонов, Архимонд, развоплотился

[5].

Медив в World of Warcraft

Медив появляется в подземелье «Пещеры Времени: Черные Топи» (англ. Caverns of Time: The Black Morass) в The Burning Crusade, где игрок может вернуться во времени, чтобы защитить Медива во время открытия Тёмного Портала в Чёрных Топях, которые теперь стали Выжжеными землями. Драконы Бесконечности пытаются переписать историю, помешав Медиву открыть Тёмный Портал. Но тогда орки не объединились бы с людьми и эльфами, и Пылающий Легион победил в битве при Хиджале и разрушил бы Азерот.

Кроме того в игре можно увидеть башню Медива Каражан и посох Медива, который разлетелся на 42 части.

Оценки и параллели

Автор статьи в ЛКИ об этом персонаже называет события его детства и юности «историей Гарри Поттера наоборот». Он отмечает его страсть к эффектным появлениям, сравнивает эпизод с появлением на дне рождения принца Ллейна с известным сюжетом сказки о спящей красавице. Он также обсуждает вопрос, «был ли Медив к тому времени человеком, или им управлял повелитель демонов Саргерас?». Наконец он проводит некоторые параллели между воскрешением Медива его матерью Эгвинн, и возвращением Гэндальфа после битвы с балрогом.[4]

Примечания

Ссылки

Персонажи мира Warcraft
Азшара | Алекстраза | Аллерия Ветрокрылая | Аман’тул | Андуин Лотар | Антонидас | Ануб’арак | Артас Менетил | Архимонд | Бальназар | Бритвосмерт Неукротимый | Леди Вайш | Велен | Вол’джин | Гарона | Гром Адский Крик | Гул’дан | Адмирал Даэлин Праудмур | Джайна Праудмур | Дуротан | Зул’джин | Изера | Иллидан Ярость Бури | Кадгар | Кел’Тузад | Принц Кель’тас Солнечный Скиталец | Кенарий | Кил’джеден | Килрогг Мёртвый Глаз | Кориалстраз | Кэрн Кровавое Копыто | Магтеридон | Мал’Ганис | Малигос | Малфурион Ярость Бури | Маннорот | Медив | Майев Песнь Теней | Нелтарион | Нер’зул | Нефариан | Ноздорму | Оргрим Молот Рока | Рексар | Рокхан | Ронин | Саргерас | Сен’джин | Сикко Термоштепсель | Сильвана Ветрокрылая | Король Теренас Менетил II | Тиранда Шелест Ветра | Тихондрий | Тралл | Утер Светоносный | Фэндрал Олений Шлем | Шандриса Оперённая Луна | Элуна

Медив: Последний Хранитель | Знай историю

Медивх, последний страж, один из самых важных персонажей вселенной военный корабль этого многие из новичков не узнают. Сын Магна Эгвинн, древний Тирисфальский страж, Медивх был причиной многих исторических моментов в Азерот, Но, давайте начнем с самого начала.

За восемь веков до вторжения древней Орды, Магна Эгвинн Я побеждаю физическое тело темного титана Саргерас, однако это хитрый план, пропитанный Его суть a Magna без того, чтобы она даже вообразила это, и он оставался скрытым в течение многих лет, ожидая момента. Через 45 лет Magna был сын с Ниелас Аран против Тирисфальский совет. Этот стержень был Медивх, которые унаследовали Сущность Саргераса спрятана в теле ее матери. Влияние Саргерас оставался скрытым до юности Медивх.

Спустя годы после пробуждения Медивх из двадцатилетней комы из-за выхода дух саргераса, его власть стала расти, и влияние Саргерас он начал сосредотачивать его на темных планах и злых концах. Медивхстремясь к знаниям, он начал изучать мир Азерот и не удовлетворенный этим, он также узнал о Пылающем Легионе. Медивх жаждал истинной силы, и после долгих лет Дренор то, что могло стереть человечество с лица Азерот; Орда. В его башне Karazhan контакт с орком-чернокнижником Гуль’Дан предложение сделки; да Гуль’Дан доведен до Хорда a Азерот и это убило людей, Медивх даст вам местонахождение могилы Саргерас. Магна Эгвинн зная о планах сына, она побежала противостоять ему, пытаясь отговорить его от такого коварного конца, но потерпела поражение, хотя выжила. Сила Медивх сильно уменьшился после битвы, поэтому он начал истощать энергию из него Азерот восстановить.

Медив, в темнице Чернотопья

Волшебники Даларан они отправили Медивх Ученик, Кадгар, который поселился в Karazhan чтобы увеличить его силу и узнать у Стража способы магии, но также и с задачей раскрыть все его темные секреты. Между тем битва между орками и людьми обострилась, план Медивх Все шло по плану. Он получил эмиссара Орды, Гаррона, половина орка, половина дренеи, с которым у него был жаркий роман с фруктом, его сын Они дают мне о котором мы поговорим в другой раз.

Кадгар выяснил, что это было Медивх кто позволил Хорда попасть в Азерот и его отношения с Саргерас и Пылающий Легион, консультируя Альянс предательства Медивх и возглавив штурм Karazhan вместе с Кинг Ллейн y Андуин Лотар. Собственный Андуин Лотар Я наношу последний удар Медивх, тем самым высвобождая темное присутствие, которое он хранил внутри. Однако избавиться от Саргерас и отправьте его Пустота Пустоты, Лотар пришлось обезглавить Медивх. Дух Медивх не умер, и доверил ему ключ от крепости Karazhan a Кадгар кто видел его до того, как он исчез. Но это не в последний раз Медивх.

Уже полностью Третья война, Медивхвоскресший благодаря своей матери, предстал перед лидерами рас чужим Пророк. По-новому Медивх предупредил всех лидеров о неминуемой угрозе Пылающий Легион, хотя сначала только Рабство, молодой Вождь Орды он проигнорировал его, обращаясь Калимдор где пророк указал. В Король Теренас и Верховный маг Антонидас игнорировал его предупреждения и дорого платил только тогда, когда Плеть снесен Стратхольм, сын короля, Артас, решил отправиться в Калимдор. При проверке жителей Азерот разрушение, вызванное Пылающий Легион, Медивх раскрыл свою личность и объединил все расы (ночные эльфы, люди, тролли, таурены и орки) и их лидеров в финальной битве против Archimonde выходя победителем и изгоняя Пылающий Легион.

После этого последнего акта служения Медивх он удалился, чтобы занять свое место среди легенд прошлого, тем самым искупив свои грехи и спасая мир, который он когда-то пытался разрушить.

 


WoW Classic: Лучший посох для заклинателей — Атиеш — 3 Июня 2019 — WoW-Game.ru

Атиеш, великий посох Хранителя – это первое легендарное оружие для кастеров, которое было добавлено в игру World Of Warcraft. Уже 27 августа 2019 года запустится официальный Классический сервер WoW, поэтому давайте вспомним все детали получения этого посоха.

Посох Медива могут использовать четыре класса: Друиды, Маги, Жрецы и Чернокнижники. Квестовая цепочка на получение этого оружия была удалена из игры во времена дополнения Wrath Of The Lich King, когда Наксрамас перебрался в Нордскол. Игроки, которые успели заполучить посох, также получали достижение с одноименным названием в свою копилку наград.

Атиеш, кроме очень хороших характеристик, позволял открывать портал в Каражан, который стал доступен только в дополнении The Burning Crusade. Разработчики добавили небольшую пасхалку, связанную с обладателем этого посоха. В Каражане игрокам предстоит одолеть босса «Нилас Аран» (точнее его дух) – это верховный заклинатель Азеротского трона, член Ордена Тирисфала и отец самого Медива. При начале боя с Тенью Арана, завидев в руках игрока Атиеш, босс кричит: «Где вы достали это? Это ОН вас прислал?»

Всего существует четыре варианта посоха с лучшими характеристиками для каждого класса. По внешнему виду отличаются они лишь цветом повязанной ленточки.

Друид: Атиеш, большой посох Стража
Маг: Атиеш, большой посох Стража
Жрец: Атиеш, большой посох Стража
Чернокнижник: Атиеш, большой посох Стража

Как получить Атиеш, великий посох Хранителя?

Цепочка квестов на получение посоха начинается в Наксрамасе. Однако после запуска Классических серверов летом 2019 года, этот рейд будет закрыт. Согласно плана по выходу контента в WoW Classic, его откроют лишь на заключительной фазе, которая может начаться спустя год. С боссов Наксрамаса будут выпадать фрагменты посоха, также части посоха можно выбить с Кел’Тузада и К’Туна в Храме Ан’Киража.

Игроку потребуется собрать 40 [Щепка от Атиеша], чтобы превратить их в [Основу Атиеша]. Для принятия последующего задания, Вам понадобится поднять репутацию с фракцией [Род Ноздорму] до Нейтрального состояния. Дракон в Танарисе попросит принести ему навершие и основание Атиеша. Выпадают они с Кел’Тузада и К’Туна. Выполнение этого квеста станет настоящим испытанием, ведь данные боссы являются самыми сложными на Ваниле и убиваются в рейде на 40 человек!

После долгих мучений и получения двух составляющих посоха, всё тот же Дракон даст Вам завершающее задание, где Вам предстоит отправиться в Стратхольм и одолеть Атиеша. Во время боя с ним персонажу выдадут квестовый легендарный меч, чтобы сражение стало равным.

Вот и всё! Посох очищен и Вы стали одним из самых крутых персонажей на сервере!

Руководство по портретам героев в Hearthstone | No games, no life

Всем привет. Все альтернативные скины геров Hearthstone вы найдете в этой статье.

Магни Бронзобород/Медив/Аллерия Ветрокрылая

Возможность получить: +

Приобретаются во внутриигровом магазине Hearthstone.

Магни Бронзобород/ Класс: Воин

Магни Бронзобород/ Класс: Воин

Медив/ Класс: Маг

Медив/ Класс: Маг

Аллерия Ветрокрылая/ Класс: Охотник

Аллерия Ветрокрылая/ Класс: Охотник

Кадгар

Возможность получить:

Был доступен для покупки во внутриигровом магазине в период промо-акции, которая закончилась 26 апреля 2016 года. Приобрести можно было только с устройства на базе IOS.

Кадгар/ Класс: Маг

Кадгар/ Класс: Маг

Сэр Раздражаль

Возможность получить:

Купить можно было в период с 17 по 31 октября 2018 года во время проведения Тыквовина.

Сэр Раздражаль/ Класс: Паладин

Сэр Раздражаль/ Класс: Паладин

Леди Леадрин

Возможность получить: +

Для получения необходимо прокачать любого персонажа в игре World Of Warcraft до 20 уровня. После выполнения условия герой автоматически будет добавлен в коллекцию в игре Hearthstone.

Леди Леадрин/ Класс: Паладин

Леди Леадрин/ Класс: Паладин

Принц Артас

Возможность получить: +

Дается после победы над Королем-Личом в режиме приключения «Цитадель ледяной короны». Необходимо победить босса всеми 9-ю классами.

Принц Артас/ Класс: Паладин

Принц Артас/ Класс: Паладин

Тиранда Шепот Ветра

Возможность получить:

Можно было получить во время проведения промо-акций в 2016 и 2017 году. Для получения героя необходимо было оформить подписку Twitch Prime, которая на тот момент была доступна только для США, Канады и некоторых стран Европы. Сейчас Blizzard рассматривает возможности получения этого героя для игроков с других регионов. В 5 серии ответов на вопросы разработчики заявили, что планируют возвращение героя в конце 2019 года.

Тиранда Шепот Ветра/ Класс: Жрец

Тиранда Шепот Ветра/ Класс: Жрец

Мадам Лазул

Возможность получить:

Скин давался при покупке комплекта из 80 паков перед выходом дополнения «Возмездие теней».

Мадам Лазул/ Класс: Жрец

Мадам Лазул/ Класс: Жрец

Майев Песнь Теней

Возможность получить:

Была доступна с наступлением года Мамонта (4 апреля 2017 года). Для получения необходимо было одержать 10 побед в стандартном или вольном режиме игры.

Майев Песнь Теней/ Класс: Разбойник

Майев Песнь Теней/ Класс: Разбойник

Оракул Моргл

Возможность получить: +

Данный герой доступен по программе «Пригласи друга». Приглашенному необходимо суммарно получить 20 уровней на любых героях. После выполнения условия герой автоматически добавится в вашу коллекцию.

Оракул Моргл/ Класс: Шаман

Оракул Моргл/ Класс: Шаман

Король Растахан

Возможность получить:

Можно было получить за предзаказ 50 комплектов дополнения «Растохановы игрища» в декабре 2018 года.

Король Растахан/ Класс: Шаман

Король Растахан/ Класс: Шаман

Властелин Грома

Возможность получить:

Давался за приобретение пакета «Masters» в июне 2019 года.

Властелин Грома/ Класс: Шаман

Властелин Грома/ Класс: Шаман

Немси Некропшик

Возможность получить: +

Для получение необходимо принять участие в Fireside Gatherings. Fireside Gatherings — это сходки любителей Hearthstone в каком-нибудь уютном месте — например кафе или баре. Найти поблизости мероприятия подобного рода можно тут.

Немси Некропшик/ Класс: Чернокнижник

Немси Некропшик/ Класс: Чернокнижник

Меха-Джараксус

Возможность получить:

Давался за предзаказ 80 комплектов карт дополнения «Проект Бумного дня».

Меха Джараксус/ Класс: Чернокнижник

Меха Джараксус/ Класс: Чернокнижник

Лунара

Возможность получить: +

Дается за 10 побед в стандартном или вольном режиме во время года Ворона.

Лунара/ Класс: Друид

Лунара/ Класс: Друид

Элиза Звездочет

Возможность получить:

Необходимо было преобрести предзаказ 80 комплектов дополнения «Спасители Ульдума».

Элиза Звездочет/ Класс: Друид

Элиза Звездочет/ Класс: Друид

Анимация и картинки взяты из игры Hearthstone

Благодарю за внимание. Если хотите поддержать автора, то ставьте лайк и подписывайтесь на канал.

Сова Друид 2.5.1 PvE гайд WoW Burning Crusade / TBC

Понравился наш сайт? Ваши репосты и оценки — лучшая похвала для нас! Пожалуйста, оцените материал:

Представляем вашему вниманию гайд по друиду-бойцу в Burning Crusade Classic. В нем мы расскажем вам, как играть друидом со специализацией «Баланс» в подземельях и рейдах, опишем лучшие таланты, камни и чары и дадим советы по использованию способностей.

Содержание:

1. Введение

Друид — это единственный класс, которому доступны все три роли (танка, лекаря и бойца дальнего и ближнего боя).

Топовой специализацией считается только танковская «Сила зверя». Тем не менее, «Баланс» отлично вписывается в любую рейдовую группу за счет усилений для союзников, «Исцеление» считается наиболее эффективным с точки зрения расходования маны (в том числе и для PvP), а бойцовская «Сила зверя» отличается невероятной гибкостью и позволяет друиду выполнять роль второстепенного танка, не меняя таланты.

Друиды «Баланс» или совухи наносят умеренный урон и имеют доступ к мощным положительным (Озарение) и отрицательным (Улучшенный волшебный огонь) эффектам.

Они не пользуются бешеной популярностью, однако каждому рейду требуется минимум один совух. К тому же, они отлично чувствуют себя в подземельях.

«Баланс», несомненно, является одной из лучших специализаций для PvP. Друиды «Баланс» наносят исключительный урон, контролируют противников и могут при необходимости лечить союзников. Почти все их способности срабатывают мгновенно. Они умеют кайтить противников и избавляться от замедлений с помощью смены облика, поэтому их охотно берут в команды для арены.

2. Преимущества и недостатки

Преимущества

Недостатки

  • Плохое скалирование от экипировки в сравнении с другими заклинателями.
  • В длинных боях часто кончается мана, особенно при низком уровне экипировки.
  • Большое количество вспомогательных способностей, которые расходуют кулдауны, но не наносят урона.

3. Лучшие расы для специализации «Баланс»

В отличие от других классов, друиды не могут выбирать себе расу. Друиды из Альянса могут быть только ночными эльфами. Друиды из Орды могут быть только тауренами. Выберите фракцию, которая нравится вам визуально или с точки зрения истории, или ту, где играют ваши друзья или гильдия.

Ночной эльф

  • Сопротивление силам природы повышает показатель сопротивления природной магии на 10 единиц.
  • Расторопность увеличивает вероятность уклонения на 1%.
  • Способность Слиться с тенью делает персонажа невидимым, если он стоит на месте. Способностью можно пользоваться раз в 10 секунд и только вне боя.
  • Дух огонька повышает скорость передвижения в облике духа на 50%.

Слиться с тенью — это мощная способность для PvP. Она позволяет устраивать засады и выбирать, с кем вы хотите вступить в бой, а с кем — нет. При желании в макрос со способностью Слиться с тенью можно добавить еду или воду, чтобы пить и есть в состоянии незаметности. Этот прием отлично работает на арене.

Таурен

  • Проращивание повышает навык Травничество на 15 единиц.
  • Закалка увеличивает максимальный запас здоровья на 5%.
  • Сопротивление силам природы повышает показатель сопротивления природной магии на 10 единиц.
  • Громовая поступь применяется раз в 2 минуты и оглушает до 5 противников в радиусе 8м на 2 секунды. Время применения способности — 0,5 секунды.

Громовая поступь хорошо работает в PvP. Оглушения обычно хватает на то, чтобы воспользоваться Восстановление. В PvE способность считается ситуационной. Бонус к выносливости от Закалка считается несущественным, но в некоторых ситуациях он может спасти вам жизнь. Кроме того, таурены (в особенности мужского пола) обладают увеличенной моделью, из-за чего противники могут атаковать их с большего расстояния.

4. Лучшие профессии для специализации «Баланс»

У каждой профессии имеются уникальные бонусы, но если вы собираетесь сосредоточиться на PvE, рекомендуем вам выбрать Портняжное дело. С его помощью вы сможете изготовить комплект «Гнев огненных чар» и получить существенный бонус к урону от тайной магии. Также портным доступен комплект «Сокрушительная магия», а на изготовлении особой ткани можно неплохо зарабатывать.

Кожевничество подойдет тем, кто хочет периодически играть в «Исцелении», не меняя специализацию портняжного дела. Кожевникам доступен комплект «Доспехи Ветроястреба», а также Барабаны битвы (впрочем, без барабанов можно обойтись, так как в группу с друидом «Баланс» обычно ставят шамана «Стихии» с Жаждой крови / Героизмом).

Наложение чар дает ощутимую личную выгоду в виде персональных чар для колец. Чары приносят пользу на протяжении всего дополнения. Инженерное дело позволяет изготавливать взрывчатку для нанесения АоЕ-урона (например, Превосходная мина).

Алхимия подойдет тем, кто планирует на ней зарабатывать. Другие игроки охотно заплатят вам за трансмутацию, зелья и эликсиры. Выберите алхимию, если вы качаете второстепенного персонажа или не планируете рейдить в хардкорном режиме.

5. Билды для «Баланса» в PvE

Билды для прокачки

Если вы ищете билд для прокачки, прочтите следующий гайд:

Гайд по прокачке друида

PvE-билд для «Баланса»: Улучшенный волшебный огонь

Почти все очки придется вложить в ветку «Баланс», чтобы добраться до Сила природы. Это очень сильная способность (разумеется, если противник не может быстро уничтожить древней).

Также вам потребуется Улучшенный волшебный огонь (без него вас попросту не возьмут в рейд). Не забывайте постоянно поддерживать на цели Волшебный огонь.

Облик лунного совуха дает всему рейду 5% рейтинга критического удара заклинаниями и обеспечивает друиду место в рейде.

Прочие таланты дают бонусы к силе заклинаний и скорости восполнения маны. Очки между Натуралист, Средоточие природы и Природный оборотень можно распределить так, как вам захочется.

PvE-билд для «Баланса»: совух-лекарь

В этом билде отсутствуют некоторые рейдовые таланты из «Баланса» и присутствуют дополнительные таланты из «Исцеления». Друид с таким билдом может лечить союзников и гарантированно контролировать противников.

Билд предназначается исключительно для PvP, почти все способности срабатывают мгновенно, и их можно использовать на ходу во время кайта.

6. Ротация друида со специализацией «Баланс»

Ротация для одной цели выглядит следующим образом:

  1. Поддерживайте на цели Волшебный огонь, чтобы рейд получал выгоду от Улучшенный волшебный огонь.
  2. Используйте Сила природы.
  3. Читайте Звездный огонь до тех пор, пока цель не умрет или до тех пор, пока вам не понадобится обновлять периодические эффекты. Если у вас быстро заканчивается мана, откажитесь от периодических эффектов и читайте только Звездный огонь.
  4. Старайтесь обновлять периодические эффекты (Рой насекомыхи Лунный огонь) во время перебежек, чтобы не тратить на них время, которое можно потратить на чтение Звездного огня.

Для нанесения АоЕ-урона:

  1. Читайте Ураган, если три и более цели доживут до конца заклинания.
  2. Используйте ротацию для одной цели.

Не забывайте пользоваться кулдаунами и экономить ману на периодических эффектах, если бой, в котором вы участвуете, длится слишком долго.

Использование кулдаунов

Основной кулдаун специализации «Баланс» — это Сила природы. Чтобы он был максимально эффективным, используйте его в те моменты, когда босс не применяет АоЕ-способности и не может убить ваших древней. Ураган считается малым кулдауном и используется для нанесения АоЕ-урона.

Озарение восполняет ману, его можно применять к себе, магам со специализацией «Тайная магия» или лекарям из вашей группы. Гнев деревьев и Смерч обеспечивают надежный контроль, а Спокойствие восполняет здоровье союзникам в критических ситуациях.

7. Приоритет характеристик для «Баланса»

  1. Меткость заклинаний (16% для боссов в PvE, 3% для PvP)
  2. Сила заклинаний
  3. Скорость чтения заклинаний
  4. Критический удар заклинаний
  5. Интеллект
  6. Дух
  7. MP5
  8. Выносливость
  9. Проникающая способность заклинаний

Этот приоритет обеспечивает максимальный исходящий урон. Выносливость не влияет на урон, однако позволяет персонажу жить дольше, особенно в боях с боссами, которые наносят неизбежный урон.

Характеристики, влияющие на количество маны и скорость ее восполнения (интеллект, дух, MP5) высоко ценятся в продолжительных боях, так как они частично устраняют основной недостаток специализации «Баланс».

Описание характеристик

Рейтинг меткости заклинаний

Для боев с боссами всем заклинателям требуется 16% меткости. Меткость очень важна. При промахе заклинатель тратит время на чтение заклинаний, но при этом не наносит урона. То же самое касается важных вспомогательных заклинаний — например, Гнев деревьев (меткость позволяет применять его в тот момент, когда это необходимо).

Сила заклинаний

Сила заклинаний увеличивает объем урона, наносимого заклинаниями. Старайтесь подбирать экипировку так, чтобы сила заклинаний присутствовала на каждом предмете.

Скорость чтения заклинаний

Скорость появилась в игре в дополнении TBC. Она уменьшает время чтения заклинаний и позволяет чаще применять Звездный огонь. У скорости существуют контрольные точки, и ее ценность зависит от имеющегося у вас показателя.

Рейтинг критического удара заклинаниями

Критические удары заклинаниями наносят 150% урона. Благодаря таланту Отмщение, Звездный огонь наносит 200% урона, поэтому друидам «Баланс» требуется как можно больше рейтинга критического удара. Талант Милость природы уменьшает время чтения заклинаний, следующих за критическими ударами и дополнительно повышает ценность рейтинга критического удара.

Интеллект

Одна единица интеллекта дает 15 единиц маны и повышает рейтинг критического удара, скорость восполнения маны (за счет Состояние сна) и показатель силы заклинаний (за счет Покровительство луны). Друидам со специализацией «Баланс» требуется как можно больше интеллекта.

Дух

Дух ускоряет процесс восполнения маны и здоровья вне боя. Благодаря таланту Напряженность дух продолжает работать в бою с эффективностью 30%. Дополнительная мана позволяет друиду дольше читать заклинания.

MP5

MP5 восполняет персонажу ману раз в 5 секунд. Обычно эта характеристика встречается на экипировке для лекарей. Для шаманов MP5 работает лучше, чем дух. MP5 восстанавливает ману постоянно, а дух подчиняется «правилу пяти секунд». Копите MP5, пока не начнете уверенно чувствовать себя в бою с любой продолжительностью.

Выносливость

Одна единица выносливости дает персонажу 10 единиц здоровья. Увеличенный запас позволяет дольше жить в бою, однако выносливость часто присутствует на экипировке, и ее не нужно набирать специально.

Проникающая способность заклинаний

Проникающая способность заклинаний работает в боях с противниками, которые обладают высокими сопротивления. Проникающая способность снижает сопротивления на указанное значение, усиливает урон и повышает вероятность попадания по цели. Отрицательных сопротивлений в игре не существует, сопротивления боссов нельзя опустить ниже 24. Также проникающая способность заклинаний не действует на цели, невосприимчивые к природной магии.

На данный момент в игре нет боссов с сопротивлениями выше 24, поэтому проникающая способность заклинаний в PvE бесполезна. Небольшое количество проникающей способности может пригодиться вам в PvP.

Прочие характеристики

Устойчивость

Устойчивость — это новая характеристика, снижающая вероятность получения критических ударов. Кроме того, она уменьшает объем маны, сжигаемой с помощью Сожжение маны и урон от периодических эффектов вроде Порчи. Устойчивость делает персонажа прочнее и повышает ценность исцеления.

Сила целительных заклинаний

Сила целительных заклинаний работает так же, как и обычная сила заклинаний, однако применяется только к целительным заклинаниям и присутствует на экипировке в больших количествах. Сила целительных заклинаний предназначается в основном для лекарей.

Сопротивление

Сопротивления требуются для боев с конкретными боссами, которые наносят урон магией определенного типа. Сопротивления активно используются на освоении, убивать уже освоенных боссов можно и в обычной экипировке. Сопротивления снижают входящий урон от магии определенной школы (вплоть до нуля).

8. Чары для друида «Баланс»

9. Лучшие камни для друида «Баланс»

Как было указано в соответствующем разделе, не все характеристики одинаково полезны. То же самое касается камней, дающих эти характеристики.

Лучшими считаются красные камни с силой заклинаний. Лучшие синие камни дают MP5 или выносливость, а лучшие желтые — рейтинг критического удара заклинаниями или скорость заклинаний (в контенте Т6). В большинстве случаев бонус за соответствие цвета можно игнорировать (если это не сила заклинаний и если вам не требуются камни определенного цвета для активации особого камня), по возможности отдавая предпочтение красным камням.

10. Лучшие расходуемые предметы для «Баланса»

Друиды со специализацией «Баланс» быстро расходуют ману, поэтому им часто требуются расходники. В особенности это касается тех, кто осваивает новых боссов. Если у вас не окажется при себе зелий, вам придется экономить ману и пользоваться низкоранговыми заклинаниями, а это неоптимально.

Настои для «Баланса»

Друидам со специализацией «Баланс» требуется Настой Слепящего света. По эффективности этот настой может сравниться с парой эликсиров. К тому же, он обычно обходится дешевле, а его эффект сохраняется после смерти.

Эликсиры для «Баланса»

Лучший боевой эликсир для «Стихий» — это Эликсир адепта, лучшие охранные эликсиры — Эликсир дренейской мудрости и Большой эликсир крови волшебника.

Еда для «Баланса»

Копченый василиск, Вареный луфарь и Поджаристый змей дают силу заклинаний, можете выбрать любой вариант.

Оружейное масло для «Баланса»

Лучшие масла в TBC Classic — это Сверкающее волшебное масло и Превосходное волшебное масло.

Зелья для «Баланса»

Лучшим вариантом с точки зрения урона является Зелье разрушения. Если у вас слишком быстро заканчивается мана, можете пить Гигантский флакон с зельем маны. Все зелья обладают общим кулдауном, и их можно применять несколько раз за бой.

Прочие расходуемые предметы для «Баланса»

  • Барабаны битвы дают скорость чтения заклинаний шаману и его группе. Если вы владеете кожевничеством, используйте барабаны по кулдауну.
  • Святая вода Стратхольма подходит для устранения больших паков нежити — например, скелетов на Ночной Погибели.
  • Темная руна и Демоническая руна добываются в классическом контенте и используются для восполнения маны наравне с зельями.
  • Семена кремень-травы и Дикая колючая лоза требуются для применения Возрождение и Дар дикой природы. Всегда носите их с собой.
  • Инженерная взрывчатка (например, Превосходная мина) используется для быстрого устранения треша. К сожалению, взрывчаткой могут пользоваться только инженеры.
  • Плотные бинты из ткани Пустоты позволяют восполнить здоровье, не расходуя при этом ману.
  • Зерно кошмарника временно увеличивает максимальный запас урона и помогает выживать в критических ситуациях.
  • Защитные зелья — например, Большое зелье защиты от темной магии используются в боях с противниками, которые наносят сильный урон магией определенного типа, а также в PvP против заклинателей.
  • Зелье свободы действий дает невосприимчивость к оглушению и прочим эффектам, ограничивающим скорость передвижения. Время действия зелья — 30 секунд. Зелье не избавляет персонажа от эффектов, которые уже были на него наложены. Зелье свободы действий активно используется в PvP, а также против боссов, у которых есть способности для оглушения.
  • Зелье неудержимости дает невосприимчивость к оглушению и прочим эффектам, ограничивающим скорость передвижения. Время действия зелья — 5 секунд. Зелье избавляет персонажа от эффектов, которые уже были на него наложены. Зелье неудержимости используется в PvP, а также в PvE против боссов, у которых есть способности для оглушения.
  • Зелье невидимости и Зелье простой невидимости делают персонажей невидимыми и используются для обхода опасных паков в героических подземельях.
  • Зелье скорости повышает скорость передвижения на 50%, время действия — 15 секунд. Зелье скорости периодически используется в PvP и PvE.

11. Подбор экипировки для «Баланса»

Некоторые предметы из BiS-листа добываются с большим трудом, и мы приводим для них альтернативные варианты.

11.1. Лучшая экипировка для друида со специализацией «Баланс» (первая фаза)

Комплект Т4 для друида со специализацией «Баланс» состоит из пяти предметов — перчаток, нагрудника, шлема, штанов и наплечников. Комплектные бонусы:

  • 2 предмета: ваши вредоносные заклинания с вероятностью 5% восполняют вам 120 ед. маны. Неплохой бонус, дающий прибавку к скорости восполнения маны.
  • 4 предмета: уменьшает кулдаун Озарение на 48 секунд. Бонус откровенно слаб, если учесть, что базовый кулдаун способности равняется 6 минутам.

Мы рекомендуем вам носить экипировку, изготовленную с помощью Портняжного дела (комплекты «Сокрушительная магия» и «Гнев огненных чар»), дополнив их некомплектной экипировкой для других слотов.

Т4 для «Баланса» не слишком силен, однако вы можете надеть Рога Малорна и вставить в них Хаотический алмаз небесного огня (если он доступен на старте дополнения).

11.2. Прочая полезная экипировка с первой фазы TBC для друида со специализацией «Баланс»

Список BiS экипировки для друида «Баланс» вы найдете по ссылке ниже:

BIS лист Друид Баланс

Кто такой Медив? Кто такой Медив из Warcraft? Медан варкрафт

В этой статье вы узнаете:

Медив из вселенной Warcraft персонаж книг, комиксов, игр и фильма.

В 2016 году вышел фильм “Варкрафт” где персонажа сыграл актер Бен Фостер.

Ранние годы

Медив родился от союза магов – Эгвин, Храниельницы Тирисфаля и Ниласа Арана, мага и советника короля Штормграда в мире людей – Азероте.

Родители мальчика были выдающимися людьми, его мать сражалась с Пылающим Легионом еще за 500 лет до его рождения и считалась одним из лучших волшебников, победив Саргераса – титана, повелителя Легиона. (Однако, титан не погиб, он переместил свой дух в тело Эгвин и стал выжидать).

Эгвин возжелав передать свою силу родному ребенку, соблазнила придворного мага Ниласа. Так родился мальчик которого назвали Медив (с эльфийского – хранитель тайн) и который был отдан на воспитание отцу в Штормград.

С силой матери, Медиву досталась и сущность Саргераса. Так как силы проявлялись к совершеннолетию, у мальчика было счастливое детство. Его лучшими друзьями были – принц Ринн и Андуин Лотар.

В четырнадцать лет Медив увидел страшный сон. Жутко напугавшись мальчик отправился к отцу, который дотронувшись до него пробудил энергию данную матерью. От этой энергии Нилас погиб, а Медив отправился в кому на 20 лет.

Падение

Маг очнулся в 34 года, целым и невредимым. Несмотря на прекрасное самочувствие, его мысли были извращены Саргерасом.

Так как Медив был самым могущественным магом в Азероте, его сделали Защитником Терисфаля, независимым хранителем, по просьбе матери Эгвин. Он поселился в башне Каражана, в перевале, в месте где сходились все силовые линии мира, с дворецким Мороузом и Кухаркой. Медив как сильнейший волшебник, сосредоточил свои силы в посохе Атиеш, который в последствии был усилен Саргерасом.

Вскоре, Медива начала мучить жажда могущества. Он начал изучать записи о Легионе, собираясь уничтожить людей Азерота, которые мешали ему достичь своей цели.

Вторжение орков

Выход маг нашел в мире Дренор, где жили воинственные орки. Общаясь с другим миром, Медив заключил сделку с , которому обещал показать место где был захоронен Саргерас, в замен шаман должен был привести в его мир орков и уничтожить людей.

Медив и Гул’дан открыли Темный Портал, между мирами, начав вторжение в мир людей орков. Маг заверял Совет, что все идет по плану, пока орки все прибывали и прибывали в Азерот.

Узнав о том, что Медив открыл портал, его мать попыталась убедить сына в неправильности содеянного. Но, маг не собирался ее слушать. После короткого сражения, Медив прогнал Эгвин, наложив на нее чары.

Вскоре, магистры прислали Медиву ученика по имени Кадгар (с эльфийского – верность).

После начала ожесточенных сражений, в Башню Медива прибыла полукровка Гарона – эмиссар Орды. Неизвестно, была ли Гарона прислана магу Гул’даном и для каких целей, но между ними произошла связь, после которой у полукровки родился ребенок – Мед’ан.

Медив и Гарона

Гибель

Кадгар уличил Медива в преступлении которое он совершил. Поэтому, на приеме у короля Ринна, убедил его в измене своего учителя.

Лучший друг Медива с детства, Лотар собрал небольшой отряд, в который входили Кадгар и Гаронна, с целью остановить свихнувшегося мага. Они прибыли к башне мага, где произошел бой, во время которого Медив состарил Кадгара, но тот успел вонзить в него меч Лотара. Саргерас внутри мага пробудился, но Лотар добил Медива, отрубив его голову.

Так как Медив был самым могущественным магом в Азероте, его смерть наложила проклятие на башню и прилегающие к ней территории – теперь это место стали называть Перевалом Мертвого Ветра, откуда никто не возвращался.

Посох мага – Атиеш, который все еще был смертельно опасен, заперли в секретном месте в Даларане.

Пророк

Хотя тело Медива погибло, его дух сумел спастись. Вскоре, он принял материальную форму явившись как Пророк, способный превращаться в птицу. Теперь Медива на мучил дух Саргераса, теперь он стал самим собой.

После окончания Первой войны, Пророк являлся жителям Азерота, с целью предупредить их о надвигающимся конце света, пришествии Архимонда – правой руки Саргераса. Маг потерял большую часть своей силы и предпочитал больше не вмешиваться в дела мира.

Пророк – Медив

Одним из тех кому явился Медив, был вождь Орды – Тралл, который послушал мага. Король Лордерона же счел Пророка сумасшедшим. Единственным человеком который поверил в конец света была Джайна Праудмур.

Пророк был тем человеком который остановил орков и людей от бойни в Калимдоре, убедив их объединиться перед общей опасностью – Пылающим Легионом. Медив явился во сне трем лидерам – Джайне, Траллу и Малфуриону, раскрыв тайну своей личности и сообщив что именно по его вине орки и Легион попали в Азерот.

Бен Фостер в роли Медива и фильма “Варкрафт”

У древа Нордрассил, армия Архимонда была разбита благодаря объединению трех армий – людей, орков и эльфов.

Этим самым событием, Медив искупил свою вину перед прошлыми злодеяниями, исчезнув. Он оставил послание, силу и знания, своему сыну Мед’ану в башне Каражан. Никто не знал оставил ли он этот мир или нет, но больше его никто не видел.

11-01-2020Величайший маг за всю историю Азерота. Его мать Эгвинн — могущественная волшебница, смогла уничтожить физическую оболочку Саргераса — повелителя Пылающего легиона, но дух врага проник в её тело. От Ниласа Арана она родила сына — Медива, имя которого значит «хранитель тайн». Медив какое-то время рос, не подозревая о своих магичеких способностях. Когда ему исполнилось 13 лет, вдруг магическая сила в нём начала вырываться наружу, что причиняло жуткие страдания самому Медиву. Величайшие маги Даларана заблокировали этот выброс энергии, но за это обошлось дорогой ценой — гибелью Арана.

Дух Саргераса начал брать контроль над Медивом и позволил ему найти в параллельном измерении Дренор — обиталище расы орков под управлением некроманта Гул»дана. Медив вступил в контакт с Гул»даном и попытался больше узнать о его мире, Гул»дан, в свою очередь, также пытался что-либо узнать о мире Медива.

Медив открыл оркам портал в Азерот и привёл Орду в мир людей. Он планировал стать владыкой этого мира, думая, что ему по силам подчинить армию орков своей власти.

Понимая, что сын одержим демонами, Эгвинн встречается с Медивом и между ними происходит магический поединок, в котором Медив одерживает верх. Победив, он отсылает Эгвинн из своей башни Караджана. Эгвинн приходит к королю Ллэйну и рассказывает о одержимости сына и причине пришествия орков в Азерот.

Медив принимает на обучение молодого мага Даларана — Хадгара. Когда на Хадгара нападает отряд орков, посланый Гул»даном, чтобы убить Медива, Медив убивает всех орков, кроме Гароны и спасает Хадгару жизнь.

Король Ллэйн посылает рыцаря Лотара с отрядом рыцарей, чтобы убить Медива. Лотар осаждает Караджан и вместе с Хадгаром, они убивают Последнего хранителя. Со смертью Медива его дух освободился от телесной оболочки, но и дух Саргераса навеки был вынужден скитаться в Искривлённой Пустоте.

Через долгие годы, когда армия Плети начинает захватывать Лордерон, Эгвинн, используя свою силу, смогла оживить Медива. Она просит его помочь человечеству победить Пылающий Легион, но самому не вступать с ним в бой, а жить спокойной жизнью, насколько это возможно.

Медив встречается с Траллом, Джайной Праудмур, королём Теренасом, принцем Артасом и архимагом Антонидосом, и рассказывает о приближающимся нашествии демонов. Он предлагает всем отправится на родину ночных эльфов Калимдор и там построить свои государства, чтобы выжить и вместе уничтожить врага. Только Джайна и Тралл внимают словам Медива и отправляются в Калимдор.

Тралл узнаёт о существовании таинственного Оракула Калимдора и отправляется на его поиски, к Оракулу же приходит и Джайна. Но вместо Оракула они встречают Медива. Он говорит лидеру Орды и людей, что надо спасти Грома Хеллскрима от власти демонов, потому что его судьба неразрывно связана с судьбой Тралла. После битвы с Громом люди и орки объединяются в одну армию, противостоящую демонам.

Далее Медив приводит Джайну, Тралла и лидеров ночных эльфов Малфуриона и Тиранду к горе Хиджал. Там он рассказывает им правду о себе. Он призывает их общими усилиями с помощью Мирового Древа — Нортрассила уничтожить армию Архимонда и остановить его. В итоге герои трёх народов задержали демонов на достаточное время, чтобы духи ночных эльфов собрались и в решающий момент атаковали Архимонда у самых корней Мирового Древа. Архимонд не смог противостоять натиску эльфийских духов и погиб, а Легион потерял верховного командующего и отступил.

Что я ещё могу добавить?
Нечего так как о нём мало что известного.

История

Медив – хранитель Тирисфаля, сын Ниласа Аарана, и Эгвин. Медив был рождён с врождённым магическим даром. С юных лет, он изучал книги, в которых описывается всё о магии, и на практике – он использовал её. Однажды, со своим отцом, он пришёл в Штормград, когда ещё королём был отец Ллейна Ринна. Глубокой ночью, Медив, Лотар и Ллейн Ринн пробрались тайком в лагерь троллей, напавших с восточной стороны на Штормград. Они смогли лицезреть то, как тролли приносят себя в жертву какому-то Богу. Случайно соступившись, Ллейн разбудил троллей. При этом, он не растерялся, и метнул молот в их вождя, что приносил себя в жертву. Тролли накинулись на трёх юных людей. Вся надежда была на Медива, и Ллейн уже сквозь злость приказывал Медиву применить магию против троллей. Неохотно, Медив с помощью своей магии уничтожил почти всех троллей, что вплотную уже окружали их. Ллейн, Лотар и Медив сумели спастись, вернувшись в Штормград, но при этом, спровоцировав троллей, на частые и массивные атаки на людские поселения, и Штормград. Той же ночью, Медив уже на стенах Штормграда вновь проявил себя, с помощью своей магии, разбив чуть ли не полную армию троллей. В Медиве было что-то, что заставляло его чувствовать ярость, при долгом применении магии. Заставляло чувствовать его, неограниченную силу, подобно демонам. Но Медив быстро одумался, и прекратил применение магии, когда остатки троллей разбежались по лесам.

Первая война

Спустя двадцать лет, Медиву сообщают, что скоро, его посетит юный ученик, который будет долго обучаться у Медива. На тот момент, внутри Медива была душа Саргераса, но при этом, Медив сохранялся собой, но только уже был намного мрачнее. Медив принял ученика, и обучал его множеству искусству магии, от магии природы, и до магии огня. Но вскоре, Медив связался с Гул’Даном. И переговорив с Гул’Даном, Медив позволил оркам пройти сквозь Тёмный Портал в Азерот, в безопасном месте, где их не встретят люди. Это было предательство. Но неосознанное.

Вторая Война

Во Второй Войне, Медивом уже полноценно управлял Саргерас. Король Ллейн, узнав о предательстве Медива не желал в это верить. Но Кадгар и Лотар отправились с отрядом в Каражан, где дали бой Медиву. Вскоре, Медива удалось победить, когда Кадгар проткнул сердце Медиву, тем самым, высвободив душу Саргераса наружу. Но Лотар не дал полностью высвободиться Саргерасу, отрубив голову Медиву, и изгнав Саргераса в Круговерть Пустоты.
Но Медив был вновь воскрешён спустя долгие годы, благодаря своей матери Эгвин, которая потратила свои силы на воскрешение сына. Переродившись, Медиву была цель – спасение Азерота, своим вмешательством. И тогда, он перевоплотился в пророка.

Третья Война

Однажды ночью, Медив явился во сне у Тралла, предупреждая о том, что надвигается новая угроза со стороны демонов. Тралл выбежал из своего дома, и следовал за огромным вороном, до самого склона над морем. Там, ворон перевоплотился в Пророка, и начался разговор. Затем, Медив говорит, что встретится с Траллом через три дня. Но, Медив просто провожал взглядом Тралла, когда он будучи уже уплывал на Западные Земли.

Спустя неделю, Медив уже летел в Лордерон, чтобы предупредить Короля Теренаса о надвигающейся угрозе со стороны демонов. Но Король Теренас не желал слушать Медива, и прогнал его. Затем, Медив полетел в Даларан, предупредив Антонидоса о надвигающейся угрозе, хотя и он тоже не стал его слушать, и прогнал. Следом же, Медив направился к юному принцу Артасу, сообщая, что он должен плыть со своим народом на западные земли. Но Артас сказал, что его место среди народа, и он будет защищать его, во что бы то ни стало. Спустя пару дней, в сожженном Стратхольме, Медив встречается с юной волшебницой – Джайной Праудмур, которая прислушалась к Пророку, и плыла в Калимдор.

Позднее, уже в пещере, Пророк притворяется Оракулом, и встречает орков и людей вместе, предотвратив ближайший конфликт. Он сообщает, что эти два народа должны объединиться, чтобы противостоять армии Демонов.

В Тирисфальских Горах, Медив объединяет армии людей, орков и эльфов против общего врага – Пылающего Легиона, чтобы защитить Мировое Древо Нордрассил.
На этом, путь Медива не заканчивается, хоть его время и прошло. «When the child of the three realms becomes as light, the ancient power will be released. The earth will tremble. The seas will rise up in answer, and all will be madness. A new day will dawn, bringing with it chaos or peace.» — A prophecy concerning Med»an

Мед»ан — последний Хранитель Тирисфаля и основатель Нового Совета Тирисфаля. Он — сын Медива, величайшего мага Азерота, и Гароны, которая была наемным убийцей Орды. Смешанная кровь Мед»ана сделала его единственным в своем роде — на четверть орк, на четверть дреней и человек. Кроме того, от родителей он наследовал уникальные способности, усиленные долгим обучением — Мед»ан совмещает силу духов стихий с тайной и божественной магией.

Мед»ан, главный герой третьего и четвертого тома World of Warcraft comic, не присутствует в игровом мире и сопутствующей литературе.

Еще в младенческом возрасте Мед»ана мать, беспокоясь о его безопасности, отдала ребенка Мерилу Зимней Буре, который стал его стражем и учителем. Культисты Сумеречного Молота немедленно обратили внимание на мальчика, считая, что обладатель подобной силы способен вернуть к жизни даже Старого Бога, например, К»Туна. Чо»галл отправил наёмницу Стасию по следу Мед»ана, и ей удалось обнаружить парня, но не захватить.

Вскоре Мед»ан встретился с Эгвин, которая с первого же взгляда уловила в нём черты своего сына Медива и отметила, что ее внук тоже является «источником силы», как и его отец. Вторым наставником Мед»ана стал его двоюродный дедушка (брат матери Гароны) — Воздаятель Мараад, который обучил его обращаться к Свету и развивать способности паладина.

Вновь созданный Совет Тирисфаля посчитал, что Мед»ан станет новым Хранителем. Тогда же состоялась первая встреча парня со своим отцом, вернее — с аватаром Медива. Тот помог сыну обрести силу и пожелал стать достойным Хранителем Тирисфаля.

В первую очередь, Новый Совет решил уничтожить Чо»галла и отправился за ним в Ан»Кираж, где был воссоздан Атиеш, посох Хранителя. С его помощью Мед»ан обрушил своды храма на голову первого огра-мага.

Биография

Рождение и детство

Med»an as a young man in Stasia Fallshadow»s vision.

Meryl raised Med»an as his adopted son in the war-torn region of Duskwood , while Garona secretly watched over him from afar. Taking up residence in Brightwood Grove , Meryl taught Med»an armed combat and, as the youth grew closer to adulthood, helped guide him in his mastery of shamanic and arcane magic.

Обучение

Med»an rushes to aid his savior.

While gathering firewood one night, not long after King Varian Wrynn»s victory over Onyxia , Med»an and Meryl fell under attack from a band of Twilight Cultists . Dispatched by the Forsaken mage Stasia Fallshadow , who had witnessed Med»an in a vision relating to an ancient prophecy, the cultists gained the upper hand until Garona emerged from the shadows, swiftly killing the assailants and giving Meryl and Med»an a chance to escape.

Med»an recognized Garona as a woman who had once protected him as a child, and hearing an utterance of Eredun — the language of the Burning Legion — went back to help her. Upon returning to the scene of the ambush, however, he found that she had disappeared. In truth, Garona had been Stasia»s target, Med»an the bait to lure her out of hiding, and the demonic phrase a control word once used by Gul»dan to magically ensorcel her.

Eager to find the woman responsible for his rescue and unsure of why Meryl would hide her identity, Med»an listened in on a conversation between Meryl and Koron , a Forsaken spy. Learning that she was actually his mother and that the ogre Cho»gall , leader of the Twilight»s Hammer clan, had captured her with the intent of sending her to Theramore to assassinate King Varian Wrynn and others at an upcoming peace summit, Med»an stole Koron»s vampire bat , Snubnose , and set out alone to rescue her.

Theramore peace summit

Med»an managed to track down Stasia and his mother to an island off the coast of Dustwallow Marsh and there observed them from a safe distance. Awakening the next morning to sounds of an argument, Med»an discovered that Garona was being magically controlled and the mental programming was beginning to wear off, but Stasia was planning on killing her after completing the task. The cultists disembarked and Med»an took flight after them, but by the time he arrived in Theramore the peace summit had already become a battlefield.

Amid the chaos, Med»an found Garona in a furious battle with Varian Wrynn, who desired vengeance for the murder of his father. Med»an attempted to aid his mother, saving Anduin»s life and getting injured by Fanghorn in the process. Sensing that her forces were being defeated, Stasia spoke the command word to paralyze Garona, leaving her to be killed by the king. Med»an lept to her defense but was tossed aside by Varian, only to be captured by a retreating Stasia.

Escape from Ahn»Qiraj

While his mother was detained for questioning as a prisoner of Theramore by Jaina Proudmoore , and the Alliance and Horde prepared for the coming war against the Lich King , Med»an was taken into the depths of Ahn»Qiraj . There, Cho»gall hung him on the corpse of the Old God C»Thun , where he would be tormented by the Old God»s mad whisperings, and began making preparations for its resurrection.

Med»an began training with Maraad to use the Light, showing a natural affinity for it and quickly grasping the basics to help drive away the Old One»s continued whispers. Meanwhile, it was decided that the re-formed council must also include practitioners of nature and divine magic , a result of the on-going Nexus War and the actions of Malygos the Spellweaver , Aspect of the blue dragonflight . To that end, the group prepared to travel to Durotar , Dun Morogh , and Outland to seek out noteworthy candidates.

Journey to Outland

Unwilling to face the truth — that he was the son of the hated man who opened the Dark Portal and brought ruin to both Azeroth and Draenor — Med»an traveled to Outland with his great uncle. There he was shown the Path of Glory and the ruins of Auchindoun , causing Med»an to feel even more shame in his orcish ancestry.

In Shattrath, however, Med»an learned from Khadgar , who had once served his father and worked alongside Garona, that the two had been doomed even before birth, victims of Sargeras and Gul»dan. Even so, he says that for Med»an to have been born they must have fought against their fate, and through him the demonic forces may yet be undone. Before returning to Azeroth with Dalynnia Wrathscar , A»dal urged Med»an to meditate on his decisions, cautioning that his choices could lead him to become a weapon against evil or a bringer of doom.

Into Karazhan

Med»an and Medivh

Returning through Dark Portal, Med»an decided that he must hear what his father has to tell, and teleported to the nearby tower of Karazhan, following his father»s voice. There he met not his father, but an avatar of Medivh»s remaining power, which had waited for years to deliver him a message. The avatar magically transported Medivh to a gigantic chess board where they, along with Garona, Llane, Aegwynn, Khadgar, and Anduin Lothar , played the roles of chess pieces.

Atop the board, Medivh told Med»an of his life, possession by Sargeras, rebellious affair with Garona, eventual death at the hands of Khadgar and Anduin, and redemptive return to the world as the Last Guardian, guiding the denizens of Azeroth to victory at the Battle of Mount Hyjal . Declaring that he wished for Med»an to have the freedom that he himself was deprived of, Med»an was magically granted armor and Medivh»s power to do with whatever he chose.

In an instant the chess board was transformed, with Med»an»s own allies taking place of the chess pieces, and Cho»gall and an army of elementals appearing as his opponents. Deciding that he would fight the ogre, he issued a challenge and then teleported to Theramore. There he found the city under siege by a real army of elementals, summoned from the Elemental Plane by Cho»gall to wreak havoc on Azeroth.

Joining battle alongside the new order — now counting Rohan and Hamuul Runetotem as members — Med»an wielded his powers to try and free the elementals from the Old God»s control. Meryl, who had recently returned from a meeting in Ahn»Qiraj with Garona, during which he tasked her with finding the base of Atiesh , was forced to rely again upon the power of the demon Kathra»Natir, and a hasty attempt to infuse Med»an with the powers of the council failed and knocked him unconscious, but Broll Bearmantle «s arrival paved the way for a victory.

Guardian of Tirisfal

Med»an, becoming the new Guardian of Tirisfal

Upon awakening, Med»an was informed by Aegwynn that the council, now complete, was preparing a formal investiture ceremony. He explained to her that he had traveled to Karazhan and there had been granted knowledge and power by his father. Concerned that some of the other members of the council might not accept him as Guardian were they to know his heritage, she wished for him to keep it a secret, but tired of secrets and lies, Med»an stated that they would have to accept him for who he is if they wanted him as their Guardian.

Entering the meeting, Med»an requested that the members offer him their power so that he could fight Cho»gall and fulfill the prophecy by bringing about peace. Aegwynn, Maraad, and Meryl explained his particular parentage and upbringing, while Reghar and Hamuul offered support, saying that his mixed heritage made him an ideal choice. Broll, Dalynnia, and Rohan agreed, should he wish to accept the role, though Meryl noted that he could not join the Order, since the demon within him could not be allowed access to the group.

As the members of the Order prepared to transport themselves to the Twisting Nether , where they could safely perform the necessary rites upon Med»an, Meryl set out for Silithus with Valeera and Aegwynn, eager to rejoin Garona and lend their aid to the new Guardian when the time for battle arrived.

Return to Ahn»Qiraj

Med»an, wielding the restored Atiesh

In the Twisting Nether, the council performed the investiture ceremony and Med»an thanked them for their trust and shared power, vowing to use it wisely before teleporting to Ahn»Qiraj. There he joined his allies and did battle with Cho»gall, who revealed to him that his plan was to sacrifice Med»an and use his potent magical power to resurrect C»Thun. Cho»gall began performing the rites and channeled a great deal of energy, but Med»an was able to contain it within a ward around the ogre.

In Meryl»s following attempt to have Med»an cleanse the Base of Atiesh of its demonic taint, however, Meryl lost his hold over Kathra»Natir and the demon traced the flow of Med»an»s magical energy into the Twisting Nether, attacking the Council and weakening Med»an. At Aegwynn and Meryl»s behest, Valeera and Garona delivered the now-purified base of Atiesh to Med»an, while an injured Aegwynn gave up her life so that Meryl might channel her remaining energy into her grandson. In the Twisting Nether, the surviving Council members managed to restrain the dreadlord using their combined powers.

Restoring Atiesh, Greatstaff of the Guardian to its rightful state, Med»an focused the powers of the council through it to defeat Cho»gall. Following the battle, the Council mourned the death of Aegwynn, but Med»an offered them comfort, saying that she willingly gave her life and will live on through him. With the battle over, Med»an returned the powers to the Council,

Медив — один из ключевых героев огромной вселенной Warcraft, о котором сегодня пойдет речь.

Классификация

Магнус Медив
Раса: Человек
Пол: Мужской
Титул: Хранитель Тирисфаля, Владыка Каражана
Класс: Маг, Колдун
Статус: Мертв

Биография

Рождение

659 год нашей эры, Азерот, Восточные королевства, Окраины Лордерона.

Магна Эгвинн, Хранитель Тирисфаля, выбрав себе в мужья выдающегося мага при дворе Штормграда — Ниласа Арана рожает от него сына, Медива.
Медив получил способности Мага(от отца), Чернокнижника (от дремавшего в нем Падшего Титана).
Мальчик с рождением получает титул подрастающего Хранителя Тирисфаля и с юных лет обучается этой ответственной обязанности.

Детство

Детство Медива было вполне счастливым и насыщенным. Его растил отец и отдал на обучение лучшим магам Даларана.
Лучшими друзьями Медива были Андуин Лотар и принц Ллейн. Они часто путешествовали по королевству вместе.
Медив набирался знаний, практиковал свои способности хранителя, познавал тайные заветы Ордена Тирисфаля.
В день своего тринадцатилетия у Медива случился огромный всплеск магической энергии. Его тело излучало огромные потоки арканы, что причиняло ему невыносимую боль. Отец попытался спасти медива и умер, прикоснувшись к нему. Угомонить магическую силу Медива собрались сильнейшие маги королевства, но после этого юноша впал в кому на 20 лет. Медива перенесли в Нортширское Аббатство, где о нем заботились лекари и Андуин Лотар. Всё это время в нем боролись Хранитель Тирисфаля и Повелитель демонов, не оставляя место для самого Медива.

Саргарас

Через 20 лет Медив очнулся, но всё в нём переменилось: характер, манера поведения, вкусы. Даже мать не могла понять, что происходит с ним, хотя сама стала причиной этих странностей. В то время, когда Эгвинн была Хранителем, в Азерот проник сам Саргарас, но не полностью, а лишь его аватара, в которую была заключена часть души её владельца. Саргарас дал себя убить с «пол-пинка», вселившись в Эгвинн и выжидая удобного момента много лет.

Медив поселился в своей крепости Каражане. Саргарас начал медленно исполнять свой план. Именно он открыл Тёмный Портал и начал Вторжение Орды. С помощью орков он планировал уничтожить расы людей и высших эльфов и добраться до Гробницы, куда Эгвинн спрятала его тело, закрытой для людей, эльфов и демонов, но не для орков.

Смерть

Наконец Эгвинн поняла, что совершила ошибку, дав Саргарасу вселиться в тело её сына, получив в свой арсенал сильнейшего мага Азерота. Она сразилась с ним, но сила хранителя уже давно покинула её и Медив с легкостью одержал победу.

Вскоре совет Даларана послал к Медиву ученика — Кадгара. Вместе с Гароной-полуорчихой, посланницей Совета тьмы от Гул»дана, они обнаружили, что Медив одержим Саргарасом. Вернувшись в королевство они сообщили королю Ллейну о порочной стороне Хранителя. Ллейн сперва не поверил в то, что его друг детства оказался одержим владыкой легиона, но Лотар прислушался к Кадгару. Они ворвались в Каражан, в жаркой битве Кадгар выбрал нужный момент, взял меч Лотара и пронзил грудь Медива, освободив его от Саргараса. Дух падшего титана отправился бороздить бескрайние просторы Искривленной пустоты.

Гул»дан, который в это время уже несколько дней с помощью телепатии пытался найти информацию в голове Медива о местонахождении Гробницы Саргараса, впал в кому.

Останки Медива и его матери захоронили под Каражаном, в лабиринтах гробниц.

Жизнь после смерти

Много времени прошло после тех событий, много лет не было крупных нападений остатков демонов на кого-либо. Мир охватили политические потрясения: раскол Альянса, расширение племен орков, обширная деятельность Культа Проклятых. Восточные королевства стояли на пороге войны.
Среди всего всеобщего хаоса появился Пророк, который пытался убедить все смертные расы отправиться на далекий неизведанный Калимдор и рассказал об опасности вторжения армии демонов.

Тралл, вождь Новой Орды орков, по совету духов, поверил ему. Он и сам знал о могуществе демонов, когда-то развративших расу орков, и понимал всю опасность, которую сулит их возвращение.

Потом Пророк, превратившись в ворона, полетел в Столицу Лордерона. Король Теренас II, весьма бездеятельный правитель, не поверил словам Пророка, также, как посчитал паранойей советы магов Кирин-Тора об опасности магической чумы. Король наивно полагал, что ничего страшнее Второй Войны быть уже не может…

Также Пророк предупредил принца Артаса об опасности для его страны, и его лично. Но юноша, одержимый жаждой мести Мал’Ганусу, командовавшему армией Плети, также не посчитал эти слова существенными.

Только Джайна Праудмур, юная волшебница из Даларана и дочь великого адмирала Праудмура, пораженная разрушением Стратхольма Артасом, поверила Медиву и увела сотни людей за море.

С тех пор, Пророк ненадолго исчез, и не пытался противостоять деяниям Артаса. Только когда старые враги, люди и орки, под предводительством Джайны и Тралла, одновременно поднялись в его убежище, Пророк посоветовал им объединится в борьбе против Пылающего Легиона.

Накануне битвы у горы Хиджал, Пророк собрал вместе лидеров смертных рас — Тралла, вождя орков, Джайну, предводительницу людей, Фариона, главного друида ночных эльфов, и Тиренд, Верховную Жрицу Элуны, и открыл им, кто он есть на самом деле.

Это был Медив, последний Хранитель Тирисфаля. Его мать, Эгвинн, отдала свои последние силы для воскрешения сына, чтобы он смог исправить ошибки прошлого. Там, в Искривлённом Пространстве, месте обитания духов мертвецов и обители демонов, он узнал о планах Легиона.

С его помощью все расы, объединившись, дали бой Пылающему Легиону. Демоны получили сокрушительное поражение, и один из сильнейших демонов, Архимонд, погиб в миге от своей цели.

Генеалогическое древо

Магнус Медив

Прародители: неизвестно.

Родители: Магна Эгвинн — мать, Нилас Аран — отец.

Живые родственники: Жена — Гарона Полуорчиха, Сын — Мед»ан.

Посох стража

Атиеш, большой посох стража — реликвия Ордена Тирисфаля, оружие, передававшееся от одного Хранителя к последующему. Свойства посоха включали в себя взаимодействия с любым видом чародея, от мага до друида, практически безграничную силу и способность принимать облик ворона. Последний, кто завладел посохом оказался Медив, будучи Хранителем. Саргарас, находясь в Медиве как за каменной стеной, но всё-же не неприступной побоялся разоблачения и усилил посох для Медива, но это ему не помогло.

Послесловие

Лично для меня было удовольствием написать эту статью, освежить память, поностальгировать.
Вы можете узнать больше в различных мини-книгах, разбросанных по всему миру Warcraft и прочитать книги Кристи Голден и некоторых её соавторов.

Ресурсы

В написании этой статьи использовались сайты:
ru.wowhead.com||www.wowhead.com
mmohelper.ru
ru.wikipedia.org
wowraider.ru
www.wowpedia.ru
ru.wow.wikia.com

Данная статья является частью фантазии разработчиков игры и в частности ЛОРа World of Warcraft и схожая информация с другими сайтами, относительно этой статьи, является исходной информацией с первоисточника World of Warcraft lore, что не является копипастом или плагиатом.

Показать скрытый текст

Показать скрытый текст

Спасибо тем, кто осилил эту стену текста статью, свои отзывы вы можете оставить в комментариях, я учту ваши предложения/критику. Удачи!

[Free Medivh — Heroic] Jade Druid 40% + винрейт

Эта колода выигрывает примерно в 40% случаев, когда у вас есть Tar Creeper в начале игры. Если вы не против поиграть в 3-4 игры, все будет в порядке.

Маллиган: Смоляной ползун, Слизь / Гнев, насмешка за 4 стоимости

1. Стабилизация
Пропустить ход 1. Сыграйте Acidic Swamp Ooze или Wrath на 2 ходу, если он у вас есть, затем Tar Creeper на ходу 3. Ваш первый шаг — не умереть и получить контроль над доской. Кривая вроде Tar Creeper> Senjin / Corpse Taker> Psych-o-Tron предоставит вам контроль над игровым полем и позволит вам начать играть в такие карты, как Nourish, Jade Behemoth и Jade Blossom.

2. Сохранение контроля
Как только вы получите контроль над доской, сохраните его, используя Ancient of War, Jade Behemoths и любые другие насмешки, которые есть в вашем распоряжении. Как можно эффективнее обменяйте всех своих миньонов / нефритовых големов без насмешек на миньонов Нарзы. Используйте Earthen Scales / Healing Touch / Feral Rage, чтобы восстановить здоровье и остаться в живых. Вам нужно около 20 единиц здоровья, чтобы вас не убил принц Малчезар. Если у вас еще остались слизи, сохраните их, когда Нарза сыграет «Арканитовый жнец» или «Укус смерти».

3. Настройка
Сохраняя контроль над доской, увеличьте количество нефритовых големов примерно до 16/16. Это делается с помощью Gadgetzan Auctioneer и Jade Idol (и предпочтительно Fandral Staghelm) снова и снова. Убедитесь, что в вашей колоде всегда есть нефритовые идолы. Как только ваши нефритовые големы будут около 14/14 в статистике, сохраните 5 в руке и добейте Нарзу.

4. Завершить
Как только Нарза будет прикончена. Malchezaar будет обычно очистить доску и вызвать два 6/6.Атакуйте своим оружием один раз, чтобы не забить доску дополнительной картой в 1 ману, а затем сыграйте всеми своими нефритовыми идолами и прикончите его.

Советы по геймплею
-Если у Нарзы низкое здоровье, он не будет атаковать ваших миньонов своим оружием, что позволяет вам торговать и оставаться в живых в большинстве случаев.
-Сохраните глиняные чешуйки для больших миньонов атаки, таких как 5/5 + нефритовые големы или Ancient of War.
-Если у вас нет Фэндрала Оленьего Шлема / Собирателя трупов / Древней войны, это нормально, они не важны.Их можно заменить на големов из железного дерева и древних цветков.

Jade Twig-Medivh Druid все еще работает: wildhearthstone

Привет всем, Upe здесь.

Примерно через 7 месяцев я написал, что получил легенду с колодой друида Джейд Твиг-Медив: https://www.reddit.com/r/wildhearthstone/comments/bia805/first_time_legend_with_medivh_jade_druid/

У меня был большой перерыв, и я не стал Давно не играю (около 5 месяцев). Вернулся с полями битвы, и теперь я снова в дикой природе.С новым расширением wild довольно легко подняться imo. Итак, я попробовал свою старую добрую колоду без изменений, и она все еще работает как шарм. Использовал с 20-го по 5-й ранг. Начал использовать колода-трекер на 9-м ранге, и вот моя статистика: https://imgur.com/a/aTCbX7n. Мне удалось получить почти 80% винрейта в 18 играх с 9 по 5 место.

Комбо Twig-Medivh-UI довольно легко использовать, так как вы очень быстро рисуете. В новой мете многие игроки склонны играть колодами, которые быстро заполняют доску, но Poison Seeds / Naturalise — хороший ответ на это.Распространение чумы по-прежнему НЕОБХОДИМО, как и в стандарте. Скрытый гейст — проблема, но почти никто не играет в него, даже в тех ренолоках, с которыми я столкнулся, его не было в колоде. Дуб-Варгот-Хеклебот довольно силен на 4 ходу (4 маны-12 брони, 2/8 насмешки и варгот). Hecklebot хорош, когда вы играете против комбо-колод. Vartgoth-Naturalize хорош для измельчения оппонента, если у него в руке 8/9 карт, или даже для того, чтобы довести его до усталости.

Вот список:

### Jade-Medivh Druid

# Class: Druid

# Format: Wild

#

# 2x (1) Jade Idol

# 2x (1) Lesser Jasper Spellstone

# 2x (1) Натурализация

# 2x (3) Свирепый вой

# 2x (3) Нефритовый цвет

# 1x (4) Верховный маг Варгот

# 1x (4) Ветвящиеся пути

# 2x (4 ) Hecklebot

# 2x (4) Oaken Summons

# 2x (4) Poison Seeds

# 2x (4) Swipe

# 1x (4) Twig of the World Tree

# 1x (6) Aya Blackpaw

# 2x (6) Jade Behemoth

# 2x (6) Spreading Plague

# 1x (7) Malfurion the Pestilent

# 1x (8) Медив, Хранитель

# 2x (10) Ultimate Infestation

#

AAEBAbSKAwahtwKUvQKe0gKZ0wKb6ALWmQMMQOkBig60uwLLvALdvgKgzQKHzgKY0gKE5gK / 8gKVlAMA

#

# Чтобы использовать эту колоду, скопируйте ее в буфер обмена и создайте новую колоду в Hearthstone

Первая легенда с Медивом Джейдом Друид: wildhearthstone

Привет всем.Я впервые достиг легенды с самодельной забавной колодой. Я просто хотел поделиться этим с другими, если они хотят, чтобы они могли попробовать и повеселиться.

Доказательство легенды: https://imgur.com/a/P4wHhHc

Деклист:

### Upe’S Medivh Jades

# Класс: Druid

# Формат: Wild

#

# 2x (1 ) Нефритовый идол

# 2x (1) Камень заклинаний яшмы Малый

# 2x (1) Натурализация

# 2x (3) Свирепый вой

# 2x (3) Нефритовый цвет

# 1x (4) Архимаг Варгот

# 1x (4) Ветвящиеся пути

# 2x (4) Hecklebot

# 2x (4) Oaken Summons

# 2x (4) Poison Seeds

# 2x (4) Swipe

# 1x (4) Twig of Мировое Древо

# 1x (6) Aya Blackpaw

# 2x (6) Jade Behemoth

# 2x (6) Spreading Plague

# 1x (7) Malfurion the Pestilent

# 1x (8) Medivh, the Страж

# 2x (10) Ultimate Infestation

#

AAEBAbSKAwahtwKUvQKe0gKZ0wKb6ALWmQMMQOkBig60uwLLvALdvgKgzQKHzgKY0gKE5l0002 # 9GKHzgKY0gKE5l0002

# Чтобы использовать эту колоду, скопируйте ее в буфер обмена и создайте новую колоду в Hearthstone

Я никогда не использовал DeckTracker, но у меня было всего около 6 поражений от 7 ранга до легенды.

Вот несколько советов и комбинаций для этой колоды:

Превратите 4 дубовых призыва в верховного мага Варгота за 12 брони + Хеклебот.

Верховный маг Варгот принимает натурализацию, чтобы ваш оппонент вытянул 5 и измельчил его.

Превратите 4-7 Twig в Medivh 8 хода + Ultimate Infestation за 5dmg, возьмите 5, 7/7 medivh, 1/2 Atiesh, 5 брони и 10 дроп.

Ядовитые семена распространяют чуму против доски, которую вы не можете разобрать, так что у вас есть время, чтобы вернуться в игру.

Я проиграл всего 2 игры из-за большого преиста и 4 игры из-за агро колод из-за плохого оппонента.Большой жрец — не проблема, так как вы просто пытаетесь добраться до последней, и вы превзойдете его с нефритом. Хороший новичок Kingsbane практически непобедим с любой колодой, так что это может быть проблемой. С такими колодами, как Evenlock и DarkestHourLock, все, что вам нужно сделать, это очистить от них больших миньонов и довести их до поздней игры, они слишком быстро рисуют и получают много урона, так что вы можете попытаться перемолоть их или убить их, прежде чем они наберут силу. пьесы. Swipe, Oaken Summons и Spreading Plague — хороший способ противостоять Odd Palladin или Even Shaman.У любой колоды воина почти нет шансов победить вас, так как вы можете идти до бесконечности.

Если есть какие-либо вопросы / комментарии, не стесняйтесь спрашивать или добавлять меня в eu: Upe # 2491

Medivh — Hearthstone Wiki

«Кирин-Тор скажет вам, что овладение магическими искусствами похоже на изучение правил игры. Глупцы. Истинную силу забирают те, кто достаточно храбр, чтобы нарушать границы. Я Медив, Последний Страж. Если магия — это игра, то я играю, чтобы выиграть ». [1]
Чтобы узнать о коллекционной карте, см. Медива, Хранителя.Чтобы узнать о других появлениях Медива, см. Медив (значения).

Медив — альтернативный герой для класса Маг в Hearthstone: Heroes of Warcraft .

Фон []

Медив в коллекционной карточной игре World of Warcraft , автор Alex Garner

В этом разделе используются материалы из Вовпедии.
Маг или Магна Медив был последним Стражем Тирисфаля, древней линии защитников, наделенных великими силами, чтобы сражаться с агентами Пылающего Легиона.Он был испорчен еще до рождения и одержим духом лорда демонов Саргераса, который использовал Медива в своем плане по завоеванию Азерота. Медив связался с орком-чернокнижником Гул’даном, и вместе они открыли Темный портал, который позволил Пылающему Легиону начать разрушение Азерота. Вскоре после этого он был убит группой, возглавляемой одним из его друзей, Лотаром.
Незадолго до начала Третьей войны Медив вернулся в качестве таинственного пророка, управляя событиями, чтобы организовать последний союз между смертными расами на Калимдоре, приведя их к победе в битве. горы Хиджал.Имя пророка в переводе с талассийского означает «хранитель тайн». Он обладал Атиешем, большим посохом Хранителя, которым в настоящее время владеет его ученик, Кадгар.

Как получить []

Медива и его рубашку для карт можно создать за 1800 золотых во вкладке Герои в Коллекции. Их нельзя скрафтить отдельно.

Предыдущее наличие []

Герой Медива и соответствующая рубашка для карт могли быть куплены как часть набора героя Медива за 9 долларов.99 или 1500 золота с 6 апреля 2021 г. [2]

15 июня 2015 г. — 9 декабря 2019 г. []

Раньше, в качестве альтернативного героя, Медива можно было купить за реальные деньги, чтобы его разблокировать. После разблокировки игрок может выбрать использование Медива вместо Джайны Праудмур при игре с колодой мага.

долларов США
евро фунтов стерлингов AUD руб.
9,99 долл. США 9,99 € £ 8.99 $ 12,99 599,00

Покупка Медива также открывает уникальную рубашку карты (см. Ниже), которую можно использовать с любой колодой.

6 апреля 2021 — 12 апреля 2021 []

Снова стал доступен за 1500 игрового золота или 9,99 доллара.

Акции []

С сентября 2016 года Медив также доступен в качестве бонуса в «избранных физических копиях» фильма « Warcraft » 2016 года, «пока есть запасы». [3]

Функциональность []

После открытия и выбора для использования, Медив заменяет Джайну Праудмур при игре с колодой мага. У Медива есть собственный портрет, эмоции и изображение подноса героя, а также особая анимация при использовании Силы героя Медива — Огненного взрыва.

Описание аромата []

При просмотре в Коллекции у Медива есть следующий текст:

Страж Тирисфаля — сила добра. Демоническая одержимость — управляемое состояние.

Эмоции []

У каждого героя есть собственный набор звуковых и письменных эмоций, которые создаются в ответ на определенные события. Дополнительные сведения см. В разделе «Эмоция».

Тип Эмоция
Спасибо Я ценю это.
Хорошо сыграно Хорошо сыграно.
Приветствие Ач. Привет.
Зеркало Привет Привет тебе, Хранитель.
Вау Это невероятно.
Упс Это было глупо.
Угрожающий Ничто меня не остановит. Ничего такого!
Атака Как забавно.
Concede Мат. Отличная работа.
Вступительное слово Да начнутся игры.
Начало зеркала О, они уже есть.
Мышление [1] Хм …
Мышление [2] Интересно …
Мышление [3] Возможно …
Время истекает Я не должен успокаиваться!
Почти нет карт У меня почти закончились карты.
Нет карт У меня кончились карты!
Ошибка: слишком много миньонов У меня слишком много миньонов!
Ошибка: общий Я не могу этого сделать.
Ошибка: рука уже заполнена Моя рука занята!
Ошибка: герой уже атакован Я уже напал.
Ошибка: миньон не готов Дайте этому миньону очередь подготовиться.
Ошибка: миньон исчерпан Этот миньон уже атаковал.
Ошибка: недостаточно маны У меня недостаточно маны.
Ошибка: нужно оружие Мне нужно оружие.
Ошибка: не удается воспроизвести эту карту Я не могу играть в это.
Ошибка: невозможно выбрать скрытых миньонов Я не могу выбрать целью скрытых миньонов.
Ошибка: недопустимая цель Это недопустимая цель.
Ошибка: необходимо атаковать насмешку миньона Я должен атаковать миньона с помощью насмешки.
Выбор на арене Мои планы становятся реальностью.
Поздравление с Лунным Новым годом Ач. Привет.
Приветствие Зимнему Покрову С праздником, претендент.
Поздравление с Праздником огня в летнее время Да, да! Ха-ха!
Поздравление с Днем пирата Да, да! Ха-ха!
Поздравления с праздником Тыквовин С праздником Тыквовин!
При игре в нестабильный портал А с портала идет.

Не используется []

Тип Эмоция
Извините Мои искренние извинения.
Хорошая игра Хорошая игра.

Рубашка карты []

Медив поселился в башне с привидениями Каражана

Покупка Медива открывает следующую рубашку карты.

Медив
Ему определенно нравятся вороны и вороны.

Галерея []

Медив в своем анонсе кинематографического

Фигурка Медива

Медив в рекламном искусстве Blizzard Gamescom 2016

One Night in Karazhan
One Night in Karazhan
Medag дни славы, когда он был не только хранителем Азерота, но и самым завидным его холостяком.

Видео []

Изменения в патче []

Список литературы []

Dream of Medivh ft. Embiggen — Saviors of Uldum Hearthstone Decks

Последнее обновление 1 год, 10 месяцев назад пользователем Ворон

Спящий проснулся


Предисловие


Раньше это была старая самодельная колода Ramp, которую я продолжаю крутить в WILD. Обновлен теперь с настройкой Even и дополнительно настроен для текущей меты Wild (SoU).

Original Core Cards

  • Wild Growth: ваша базовая карта ramp . Если у вас уже много маны, оставьте ее в виде карты , вытянутой за после 10 хода (это дает вам Избыточную ману). RIP Wild Growth, по тебе будет не хватать.
  • ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ Дыхание мечты
  • Дарнасский претендент: отличное присутствие на доске, которое может привести к тонкому, но безумному преимуществу ската , чем дольше он остается в живых.
  • Mire Keeper: невероятно универсальная карта .Он идеально сочетается с двумя предыдущими картами. Используется в основном как пандус , если ему не угрожает большая доска.
  • Медив, Хранитель — последняя ключевая карта этой колоды с момента ее создания. Он очень хорошо сочетается с множеством заклинаний в колоде, действуя как пар для поздней игры и колебания темпа. Пандусный двигатель палубы помогает ему выбраться раньше.

Описание карт и синергия

  • Poison Seeds и Spellbreaker жизненно важны против множества мехов и насмешек, скопившихся в мета: используйте их с умом.
  • Ветвящиеся пути: эта карта всегда была OP, и объяснять ее не нужно. Он предлагает аварийное вытягивание и броню, но становится смертельным, если вы используете его в качестве баффа. В любом случае, эта карта — главное условие победы.
  • Распространение чумы: огромное средство защиты. Синергия с Медивом и Ветвящимися путями.
  • Starfire: хорошее удаление с встроенной карты . Его высокая стоимость особенно доступна в рампе. Синергия с Медивом. Обратите внимание, что он может пойти лицом к лицу, и никто не ожидает, что у вас в колоде будет такая явно медленная карта.
  • Ultimate Infestation your Starfire на стероидах.


Mulligan

Main Keepers

Secondary Keepers

Это условные хранители:


Стратегия

  1. Ramp & Curve в начале игры (обратите внимание, что многие карты являются многоцелевыми в начале игры. каждый раз можно выбирать лучший путь).
  2. Не волнуйтесь, если вы не можете съехать рано. Играйте в Tempo, управляйте доской с помощью пингов.
  3. Используйте Swipe осторожно против агрессии, не торопитесь. Часто стоит несколько ходов пинговать силой героя и позволить оппоненту построить какую-нибудь доску, которую можно полностью очистить одним движением.
  4. Аналогично Spreading Plague: не торопитесь, подождите, пока ваш противник не уйдет, насколько это возможно, оставаясь в безопасности.
  5. Держите свое здоровье подальше от смертельного удара противника с помощью насмешек и брони.
  6. На этом этапе вы должны либо отразить значительную часть усилий вашего оппонента, либо достаточно хорошо набрать обороты.Или ваш оппонент был более консервативным, чем вы. В любом случае, ВРЕМЯ НАЖАТЬ.
  7. НЕ обращайте внимания на трату заряда атеша, отличного материала хранителяBADCARDNAME с помощью ping, Pounce или Wrath (если это не является строго необходимым ofc).
  8. ВСЕГДА проверяйте на летальность: очень часто, играя в Tempo, вы настолько заняты торговлей, что иногда можете прикончить своего оппонента, но вы этого не замечаете.
    Помните, что многие из ваших защитных карт также хороши как взрыв / завершение: Starfire, Swipe (эти две вместе уже составляют 18 урона), Pounce, Bite, Ultimate Infestation и Branching Paths.


Альтернативный пакет токенов

Если вам не нравится Savage Package (как вы могли, он тоже работает!), Вы можете рассмотреть альтернативный пакет токенов, с меньшим темпом, но большей мощностью среднего уровня (больше вписывается в медленную мета). Вот как это сделать:


Вот, надеюсь, вам понравилось, и дайте ему +1

Голосуйте за эту колоду!

Нравится это руководство по колодам? Помогите другим найти его и поддержите автора, проголосовав за него!

8

Больше колод для друидов Ramp


Другие колоды от RavenSunHS

Phat Loot Phriday: Atiesh, Greatstaff of the Guardian


Опытные читатели блога помнят, когда впервые в мире упал этот ребенок, но теперь, когда всем по 70, возможно, вы тоже сможете совершить рейд в Наксарамасе и получить для себя легендарное (буквально) оружие Медива.

Имя: Атиеш, Великий посох Стража
Тип: Легендарный посох
Урон / Скорость: 130-243 / 2,90 (64,4 ДПС)
Способности:

  • На самом деле существует четыре разных версии Посох — Чернокнижник, Маг, Жрец и Друид. Вы можете увидеть их всех в WoW Wiki — все они увеличивают урон заклинаний и / или исцеление экипировщика (друид также увеличивает AP в диких формах), но у них также есть групповой бонус.Друид дает 11mp5, Маг увеличивает критический удар заклинаниями всей группы, Чернокнижник наносит группе 33 урона заклинаниями, а Жрец дает 62 исцеления всем в группе.
  • Кроме того, все версии будут делать что-то особенное: создавать портал в Каражан. В наши дни игроки постоянно ходят в Каражан, так что это не такая уж большая проблема, но когда появился этот посох, там никого не было, поэтому взломать портал было довольно круто
  • И посох дает различное количество Выносливости, Интеллекта или Духа, в зависимости от вашей версии.
  • К сожалению, статистика уже не так хороша — она ​​невероятна для 60-го уровня, но на 70-м уровне довольно легко получить эквивалентную (или даже лучшую) статистику, и поэтому на самом деле не стоит тратить силы на получение сотрудники. Но опять же, история этого предмета имеет огромное значение, учитывая, что он принадлежал самому Медиву.
  • Почему, спросите вы, что-то такое классное выглядит так просто? Не суди книгу по обложке, сынок — эта модель хоть и проста, но совпадает с моделями, использованными в Warcraft 2 и 3.Это легендарный предмет, и внутри него настоящая сила. Также иногда появляются призрачные птицы, летающие вокруг посоха. Так что это круто.
  • Кроме того, Тень Арана (который, конечно же, отец Медива) будет немного удивлен, если вы появитесь, чтобы сразиться с ним этой штукой на
  • .
Как получить: Во многих отношениях это конечная цель выпуска WoW. Чтобы получить предмет, вы должны сначала собрать 40 осколков Атиеша, которые выпадают с разных боссов в Наксарамасе, а это значит, что вам нужно пройти это место несколько раз.Затем, собрав их вместе, вы можете объединить их, чтобы создать Каркас Атиеша. Как только вы его получите, отправляйтесь к Анахроносу, огромному дракону возле Пещер Времени в Танарисе.

Он пошлет вас на поиски главы посоха Атиеша, которую Кел’Тузад заполучил своими грязными ручонками. Он пытается собрать посох, и Серебряный Рассвет сражается против него, так что, если ты сможешь отобрать у него Голову, тебе будет больше силы. И База Атиеш — еще один предмет, который вам понадобится, и он падает с К’туна, конечного босса AQ40.Понимаете, что я имею в виду, говоря, что это конечная цель?

После того, как вы все это сделаете, Анахронос снова соберет для вас посох, но подождите! Он поврежден! (Фигуры.) Затем вы берете его в Стратхольм и запускаете событие, в котором вы можете победить злого духа из посоха. По пути вы можете подобрать еще один легендарный предмет, одноступенчатый меч, который чертовски крутой, но исчезает всего через несколько минут. После того, как вы победите дух, вам будет разрешено забрать посох, что даст вам самую жуткую добычу в мире — 2006 года.

Избавиться от него: Великий посох Хранителя! Посох самого Медива, разбитый, когда Архимонд разрушил Даларан! Собран из осколков, сброшенных древними демонами, и очищен самыми могущественными героями Азерота! И продавец даст вам за это 18g 45s 58c. Иди разберись.

Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакционной группой, независимо от нашей материнской компании. Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то по одной из этих ссылок, мы можем получать партнерскую комиссию.

Медив в Warcraft 3

Сообщение от Br41nW4sh4D

Почему буквально НИКТО не узнал пророка как Медива? Он был одет в свою типичную мантию , держал Atiesh , прилетел в своей типичной форме ворона и Теренас должен был знать (о) Медива тогда, когда он еще был Хранителем. Еще больше меня беспокоит то, что АНТОНИДАС его не узнал. Это подводит меня к другому:

Наиболее вероятным объяснением было то, что в то время знания Медива не были такими уж достоверными.Все игроки, которые знали о нем, были из WC1. В то время в сознании Blizzard он мог быть не таким узнаваемым, как сейчас, если предположить, что в настоящее время он даже узнаваем в знаниях — и его плащ, и Атиеш кажутся довольно нормальными по сравнению с другими артефактами.

Однако, если вас интересует объяснение в знаниях, то нам придется сделать некоторые предположения, поскольку оно никогда не было объяснено. Хотя имейте в виду, что все детали в фильме не применимы к обсуждению лора WC-стихов, не относящегося к фильму, поскольку сами Blizzard заявили, что фильм не каноничен и следует своим собственным знаниям.Предположение о неспособности Антонидаса узнать Медива заключалось в том, что он никогда не знал, как Медив выглядел. Из «Последний страж» и «Волны тьмы» Медив был довольно уединенным магом, поддерживавшим связь только со своими друзьями (Лотар и Ллейн) / учеником (Кадгар и его предшественники) / Мороэсом и Куком и Советом Тирифала. . Антонидас не является частью ни того, ни другого, и не было никаких упоминаний о какой-либо встрече между ними до того, как Медив был убит изначально. Таким образом, есть вероятность, что Антонидас просто не знает или не помнит внешность Медива.Способность Медива превращаться в птицу / ворона мало что значит, поскольку почти каждый, кто в той или иной степени практиковал друидизм, тоже может это сделать. Кроме того, он, очевидно, выглядел немного иначе после возрождения, как указал Кадгар в «Последнем страже» — « Твоя форма отличается от того, когда я видел тебя в последний раз, ты моложе и спокойнее, но да, я знаю ».

Сообщение от Br41nW4sh4D

Почему он не представился как Медив , когда проповедовал Совету Теренаса? Конечно, многие люди, скорее всего, не поверили бы ему, но все же, когда самый могущественный маг на сегодняшний день предупредит все человечество о том, что пылающий легион атакует, это имело бы большее влияние, чем это было бы как случайный пророк гибели.

Потому что они, вероятно, еще меньше поверили бы ему, если бы он это сделал. «Медив» тогда еще не был известен как «самый могущественный маг на сегодняшний день». Он был известен как самый могущественный маг на сегодняшний день, который предал все человечество, манипулировал / контролировал дух Саргераса — повелителя демонов — чтобы освободить тело Саргераса (ну, его аватара), не наплевав на судьбу человеческой расы. , убил членов Совета Тирисфаля, а затем был убит Кадгаром и Лотаром около 20 лет назад.Люди либо не доверяли ему так же сильно, либо делали все возможное, чтобы избавиться от него.
Представьте, что в один прекрасный день какой-то парень появится перед Обамой и заявит, что он Бен Ладен, и что ISIS / aQ собирается уничтожить Америку, и ваша единственная надежда — двинуться на Запад. Вполне вероятно, что кто-то отнесется к этому серьезно. .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *