Гайд по прокачке репутации с Вальярами
Прокачка репутации с Вальярами
Содержание:
- Для чего нужна репутация.
- Прокачка репутации.
- Дополнительные способы
- Награды за получение превознесения
Зачем качать репутацию?
Прокачка репутации до превознесения с фракцией Вальяры потребуется в любом случае, если же вы конечно хотите получить возможность использовать летающих маунтов на Расколотых островах. Остальные награды за полностью прокаченную репутацию станут скорее приятным бонусом, но об этом будет написанно чуть ниже.
Прокачка репутации:
Прокачка репутации в Легионе практически со всеми фракциями сведена к прохождению всех квестовых цепочек у фракции и выполнению локальных заданий. Если вы уже получили максимальный уровень, но еще не выполнили всех заданий в локации, то лучше доделать все квесты.
Дополнительные способы:
Но существуют и дополнительные способы прокачки репутации.
- Дополнительное задание Валарьяры — Задание — World of Warcraft, это рандомно появляющийся квест бывает доступен несколько дней, после чего исчезает. Наградой за выполнение будет 1500 репутации и Сокровища валарьяров — Предмет — World of Warcraft.
Так же за выполнение локальных заданий Кирин — Тора в вы сможете выбрать Большой знак валарьяров — Предмет — World of Warcraft, использование которого увеличивает репутацию на 1500 единиц.- В сундуках с сокровищами можно найти Знак валарьяров — Предмет — World of Warcraft, использование которого увеличивает репутацию на 250 единиц.
- Подземелья привязанные к фракции Утесы Адской Пасти — Игровая зона — World of Warcraft и Чертоги Доблести — Игровая зона — World of Warcraft. Убивая в них боссов ваша репутация так же увеличивается.
- Фрост маги могут получить бафф Мудрость Совета — Заклинание — World of Warcraft поговорив с воспоминаниями Хранителей Трисфаля.
- Охотники могут в оплоте в качестве соратника могут выбрать [Addie Fizzlebog] — Чемпион — World of Warcraft, у которого есть бафф Хроникер — Заклинание — World of Warcraft увеличивающий получаемую репутацию на 5%.
Награды за репутацию:
Равнодушие:
Уважение:
Почтение:
Превознесение:
Гайд составлен специально для сайта
Игровой портал 1n-GAME
Любое использование материалов из гайда
гайд по репутации и награды
Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!
Рассказываем, как прокачать репутацию с фракцией Валарьяры в Легионе и какие награды можно получить потом. Репутация с Валарьярами является одним из критериев для достижения Дипломат расколотых островов.
В первой части статьи будет рассказано о способах повышения репутации с фракцией, а во второй – о наградах, которые затем можно будет купить у интенданта Валарьяров.
Репутация с Валарьярами
Для начала следует выполнить все задания в Штормхейме – это неизбежно повысит вашу репутацию до уровня Уважение, после чего на 110 уровне стоит отправиться на выполнение локальных заданий.
Локальные задания с Валарьярами
Локальные задания показаны на карте и появляются случайным образом. Кроме того, выполнять их могут только игроки 110 уровня.
Чем сложнее задание, тем больше репутации за него получит игрок. Периодически в игру будет вводиться бонусное событие, во время которого появляется возможность получить дополнительную репутацию с фракциями Легиона через Знак посланника.
За выполнение 4 локальных заданий для фракции Валарьяры можно получить награду в виде Тайника Валарьяров и 1500 репутации с ними.
Задание Валарьяры появляется случайно и остается доступным для выполнения в течение нескольких дней.
Другие способы прокачки репутации с Валарьярами
Существуют дополнительные возможности повысить репутацию:
- Знак Валарьяров дает 50 репутации и привязывается к учетной записи, что позволит игроку передавать его другим своим персонажам. Получить такой предмет можно из сокровищ и редких мобов.
- Прокачке репутации способствует убийство боссов в подземельях Утесы Адской Пасти и Чертоги Доблести.
- В ходе выполнения заданий классового оплота охотники смогут нанять чемпиона со способностью Хроникер, которая повысит скорость прокачки репутации на 5%.
Видео гайд репутации с фракциями Легиона:
Награды за прокачку репутации с Валарьярами
Интендант фракции Вальрьяры – Вальдемар Искатель Бури – находится в Валдисдалле в Штормхейме. У него можно купить следующие награды.
Равнодушие:
Рецепт 3 уровня, который можно купить у данной фракции без прокачки репутации, требует наличия рецептов предыдущих уровней. 3 уровень рецепта позволит вам создать предмет, застрачивая на это меньше ресурсов.
Уважение:
Почтение:
Превознесение:
Как вам понравилась новая фракция? Нравится ли в целом система фракций без дейликов, которую ввели в Легионе?
Полезные гайды по Легиону
– Охотники на демонов
– Список всех маунтов Легиона
– Профессии в WOW Легион
Подписывайтесь на наш канал в Telegram, чтобы первыми узнавать все новости и гайды World of Warcraft!
Гайд: локальные задания в Legion | Гильдия «Назарик»
В World of Warcraft: Legion все персонажи, достигшие 110-го уровня, смогут выполнять локальные задания . Новая система, пришедшая на смену обычным ежедневным заданиям, существенно изменит сам принцип развития персонажей.Давайте разберемся, что же это за локальные задания.
Локальные задания: основы
- После достижения 110 уровня персонажу станут доступны локальные задания во всех локациях Расколотых Островов: Штормхейме, Крутогорье, Валь’шаре, Сурамаре и Азсуне. Локальные задания с особенно ценными наградами могут с небольшим шансом появиться в Оке Азшары, особой зоне Азсуны для игроков максимального уровня.
- Для получения доступа к локальным заданиям вы также должны достичь дружелюбного отношения с 5 основными фракциями дополнения и выполнить задание Союз фракций. Также за выполнение данного задания вы получите крайне удобную в быту вещицу — Свисток распорядителя полетов: свистнув в него, вы мгновенно перенесетесь к ближайшему из знакомых вам распорядителей полетов.
- Каждое локальное задание доступно в течение определенного промежутка времени, и чем сложнее задание, тем дольше оно доступно: от пары часов до целой недели. Они не обновляются все разом в один час, как ежедневные задания.
- За локальные задания в награду можно получить множество различных вещей.
- Локальные задания одинаковы для всех игроков вашего сервера, так что найти группу для сложных заданий не составит проблем.
- Существуют сотни различных локальных заданий, но лишь несколько из них будут доступны одновременно, так что шанс наткнуться на одно и то же задание несколько раз подряд крайне мал.
Карта Сурамара с локальными заданиями
Приступаем к локальным задания
- Когда вы наведете курсор на определенную зону в окне выбора маршрута у мастера полетов, вы увидите всплывающую подсказку, в которой указано, сколько локальных заданий доступно в локации на данный момент.
- Вы также можете просматривать доступные локальные задания на карте мира.
- Чтобы начать локальное задание, просто отправьтесь к отмеченному на карте месту, где вы примете его автоматически, как это было с дополнительными целями в Warlords of Draenor.
- Чтобы решить, какие задания стоит выполнять, изучите информацию на всплывающих подсказках, из которых вы узнаете о сложности, наградах и возможном бонусе к репутации за завершение задания.
Типы локальных заданий
- Скрещенные мечи: в этом локальном задании придется сражаться со вражеской фракцией.
- Фиолетовый «!» с рамкой-драконом: в этом локальном задании вам потребуется посетить подземелье с группой.
- Синий «!» с рамкой-драконом: в этом локальном задании вам потребуется собрать группу для убийства редкого элитного монстра.
- Обычный «!» с рамкой-драконом: в этом локальном задании потребуется группа из 2-3 человек для убийства не слишком опасного элитного монстра.
- Обычный «!»: это локальное задание можно выполнить в одиночку.
- Значок профессии: в этом локальном задании задействована ваша профессия.
- Значок зеленой лапки: в этом локальном задании задействованы битвы питомцев.
- Название задания.
- Сложность задания, отображаемая цветом.
- Тип задания, отображаемый иконкой на карте.
- Бонус к репутации, если такой имеется.
- Оставшееся время — сильно варьируется от задания к заданию в зависимости от его типа и сложности.
- Цели задания.
- Награды и описание.
Подсказка локального задания
Задания Кирин-Тора
Локальные задания Кирин-Тора отличаются от обычных мировых заданий более необычными интересными требованиями.
- Эти задания отправляют вас решать разного рода головоломки, в отличие от обычных задач вроде сбора вещей или убийства монстров.
- В заданиях-загадках на земле будет подсвечен извилистый путь, по которому нужно будет проследовать до конца для успешного выполнения.
- В силовых гонках вам потребуется оседлать манатигра и провести его по всем магическим сгусткам до окончания времени.
- В задании Магия полета нужно забраться в воздушный пузырь и лететь по определенному маршруту, стараясь не выпасть из него.
- В некоторых заданиях Кирин-Тора потребуется посетить подземелье, как и в других аналогичных заданиях.
- Одновременно таких заданий бывает доступно совсем немного.
Локальное задание-головоломка от Кирин-тора
Награды
Качество наград за локальные задания улучшается в зависимости от сложности:
Заслужите дружелюбное отношение валарьяров в штормхейме
Вальарьяры: гайд по репутации и награды
Рассказываем, как прокачать репутацию с фракцией Валарьяры в Легионе и какие награды можно получить потом. Репутация с Валарьярами является одним из критериев для достижения Дипломат расколотых островов.
В первой части статьи будет рассказано о способах повышения репутации с фракцией, а во второй – о наградах, которые затем можно будет купить у интенданта Валарьяров.
Репутация с Валарьярами
Для начала следует выполнить все задания в Штормхейме – это неизбежно повысит вашу репутацию до уровня Уважение, после чего на 110 уровне стоит отправиться на выполнение локальных заданий.
Локальные задания с Валарьярами
Локальные задания показаны на карте и появляются случайным образом. Кроме того, выполнять их могут только игроки 110 уровня.
Чем сложнее задание, тем больше репутации за него получит игрок. Периодически в игру будет вводиться бонусное событие, во время которого появляется возможность получить дополнительную репутацию с фракциями Легиона через Знак посланника.
За выполнение 4 локальных заданий для фракции Валарьяры можно получить награду в виде Тайника Валарьяров и 1500 репутации с ними.
Задание Валарьяры появляется случайно и остается доступным для выполнения в течение нескольких дней.
Другие способы прокачки репутации с Валарьярами
Существуют дополнительные возможности повысить репутацию:
- Знак Валарьяров дает 50 репутации и привязывается к учетной записи, что позволит игроку передавать его другим своим персонажам. Получить такой предмет можно из сокровищ и редких мобов.
- Прокачке репутации способствует убийство боссов в подземельях Утесы Адской Пасти и Чертоги Доблести.
- В ходе выполнения заданий классового оплота охотники смогут нанять чемпиона со способностью Хроникер, которая повысит скорость прокачки репутации на 5%.
Видео гайд репутации с фракциями Легиона:
Награды за прокачку репутации с Валарьярами
Интендант фракции Вальрьяры – Вальдемар Искатель Бури – находится в Валдисдалле в Штормхейме. У него можно купить следующие награды.
Рецепт 3 уровня, который можно купить у данной фракции без прокачки репутации, требует наличия рецептов предыдущих уровней. 3 уровень рецепта позволит вам создать предмет, застрачивая на это меньше ресурсов.
- Рецепт: шлем из демонической стали – рецепт Кузнечного дела. Предыдущие уровни можно купить у НПС и получить, выполнив задание.
- Рецепт: освященный шип – рецепт Кузнечного дела. Создает реликвии для паладинов и жрецов со специализацией свет/послушание.
- Рецепт: скованный битвой боевой шлем – рецепт Кожевничества. Предыдущие уровни можно купить у Ранида Златоплава и получить за задание Чешуйки моря.
- Рецепт: скованный битвой кожаный хауберк – рецепт Кожевничества. Предыдущие уровни можно получить за выполнение квестов Проба металла и Слишком хорошо, чтобы пропустить.
- Врайкульская игрушечная лодка
- Карта сокровищ: Штормхейм: на 1 час открывает местоположение сокровищ Штормхейма.
Как вам понравилась новая фракция? Нравится ли в целом система фракций без дейликов, которую ввели в Легионе?
Источник
Legion
Гайд по репутации с Вальарьярами
В этом гайде по WoW мы расскажем как прокачать репутацию с Вальарьярами – фракцией Легиона дополнения 7.1.
Прокачка репутации с Вальарьярами
Прокачка репутации ничем не отличаются от предыдущих фракций и обывателям игры это будет сделать вполне под силу, а для новичков рекомендуем сначала пройти все квесты в локации Штормхейм – по мере прокачки игрок и так будет их выполнять. Чтобы было легче, апаем 110 уровень и приступаем к другим заданиям в округе этой местности.
Сноска: Если вам посчастливится нанять последователя со способностью Хроникер, то репутацию будет на 5% больше.
Локальные задания дают 1500 репутации с фракцией (если выполнить все). Каждый день квесты обновляются и таким образом можно не спеша набить почтение. К тому же за выполнение четырёх заданий игрок получает Тайник Валарьяров, который содержит разные награды, например, Знак Вальяров, который мгновенно повышает репутацию на 50 единиц. Падает знак еще с рарников местности и мобов.
Еще один метод прокачки репутации с Вальарьярами заключается в фарме подземелий на разных уровнях сложности – заходим в группе в Утесы Адской Пасти и Чертоги Доблести и убиваем мобов с боссами.
Награды за репутацию у Вальарьяров в Легионе
Все награды можно приобрести у Вальдемара Искателя Бури, которого можно найти в городе Валдисдалл Штормхейма.
За равнодушие у фракции можно получить только один предмет – Рецепт: Рецепт: шлем из демонической стали, который служит для кузнецов.
Источник
6.0 Новые Фракции в Warlods of Draenor. Репутация и Награды!
Клан Дуротана и Драки дружелюбен только к игрокам Орды. Орки Северного Волка с Хребта Ледяного огня — это тесно сплоченный клан свирепых воинов, привыкших к суровым условиям Дренора. Прокачка репутации с Кланом Северного Волка достаточно проста. Вам следует сделать обычные и бонусные квесты в локации. Ежедневные квесты отсутствуют!
Дружелюбие- Эликсир Северного Волка : Наделяет шансом нанести дополнительный урон от магии льда и увеличивает скорость передвижения на 5%. Время действия — 30 минут. Можно использовать только на Хребте Ледяного Огня. Стоимость: 5г и 1 апекситовый кристалл.
- Вой северного волка : Аксессуар, призывающий северного волка, который будет сражаться на вашей стороне. Стоит 500г.
- Стабильная ледяная сущность : Новая безделушка, которая окрашивает персонажа в синий цвет. Стоимость: 50 апекситовых кристаллов и 1000г.
- Реликвия Камнерогов : Дополнительный камень возвращения, которые портует в Крепость Камнерогов, Хребет Ледяного Огня. Стоит 2500г.
- Контракт: Карг Кровавое Безумие : Учит призывать соратника Karg Bloodfury для Гарнизона. Стоит 5000г. Karg Bloodfury — армсвар 100 уровня с абилкой Зуботычина и двумя дополнительными абилками.
- Северный волчонок : Понравится всем и каждому! Боевой пет, стоит 1000г и 2000 апекситовых кристаллов. Способности: Укус , Осторожность , Прыжок , Шквал , Вой , Зажигательный танец .
Достигнув превознесения, вы сможете купить маунта ( Быстрый северный волк , 5000г и 5000 апекситовых кристаллов) и гербовую накидку ( Гербовая накидка клана Северного Волка , 100г), достижение Клан Северного Волка и звание из клана Северных Волков$CUT$.
Фракция дренеев из Дренора является дружественной только Альянсу. Прокачка репутации с Советом экзархов достаточно проста. Вам следует сделать обычные и бонусные квесты в локации. Ежедневные квесты отсутствуют!
Награды
Дружелюбие- Эликсир экзарха : Наделяет шансом нанести дополнительный урон от магии света и увеличивает скорость передвижения на 5%. Время действия — 30 минут. Можно использовать только в Долине Призрачной Луны. Стоимость: 5г и 1 апекситовый кристалл.
- Спокойствие экзархов : Аксессуар, призывающий паладина-защитника, который будет сражаться на вашей стороне. Стоит 500г.
- Стабильный темпоральный пузырь : Помещает игрока в золотой шар. Стоимость: 1000г и 50 апекситовых кристаллов.
- Реликвия Карабора : Дополнительный камень возвращения, которые портует в Карабор, Долина Призрачной Луны. Стоит 2500г.
- Контракт: священник Малууф : Учит призывать соратника [Cleric Maluuf] для Гарнизона. Стоит 5000г. [Cleric Maluuf] — холиприст 100 уровня с абилкой Молитва исцеления и еще двумя дополнительными абилками.
- Маленький дренейский защитник : Боевой пет, стоит 1000г и 2000 апекситовых кристаллов. Способности: Металлический кулак , Отражающий щит , Взрыв , Побои , Блок щитом , Ионная пушка .
Достигнув превознесения, вы сможете купить маунта ( Пыльный камнешкур , 5000г и 5000 апекситовых кристаллов) и гербовую накидку ( Гербовая накидка Совета экзархов 100г), достижение Совет экзархов и звание Прелат.
Награды
Интендант Альянса: Ремеслий Головолом , База Альянса, Ашран. ПвП-экипировкой за репутацию также торгуют Маршал Карш Закаленный Бурей и Маршал Габриэль .
Интендант Орды: Даззериан , База Орды, Ашран. ПвП-экипировкой за репутацию также торгуют Воевода Ноктин и Генерал Эвд .
ДружелюбиеДостигнув дружелюбия, вы сможете приобрести некоторые предметы, которые будут полезны в Ашране.
- Карманный ветролет : Призывает карманный вертолет, который отвезет собранные фрагменты артефактов в Крепость Преграды Ветров, что принесет вам дополнительные очки чести и репутации. 5 зарядов. Стоит 10г.
- Боевой штандарт Авангарда Ринна : Устанавливает боевой штандарт с запасом здоровья 300000, увеличивающий показатель изменчивости всех членов группы в радиусе 45м от штандарта на 6786. Время действия — 2 мин. Можно использовать только в Ашране.
- Жетон адаптации необузданного бойца : Особый ПвП-аксессуар, стоит 1750 очков чести.
- Карманный ветролет : Призывает карманный вертолет, который отвезет собранные фрагменты артефактов на Заставу Боевого Копья, что принесет вам дополнительные очки чести и репутации. 5 зарядов. Стоит 10г.
- Боевой штандарт Копья Вол’джина : Устанавливает боевой штандарт с запасом здоровья 300000, увеличивающий показатель изменчивости всех членов группы в радиусе 45м от штандарта на 6786. Время действия — 2 мин. Можно использовать только в Ашране.
- Жетон адаптации необузданного бойца : Особый ПвП-аксессуар, стоит 1750 очков чести.
Достигнув уважения, вы сможете приобрести некоторые полезные вещи, которые пригодятся вам в Ашране.
- Упругий ездовой хлыст : Находясь в Ашране, позволяет мгновенно садиться на маунта в течение 1 часа. 10 зарядов. Стоимость: 50г.
- Разведывательные рентгеновские очки: Позволяет заглядывать в сумки противника, определяя, кто из них переносит фрагменты артефактов. Время действия — 1 час. Стоимость: 20 фрагментов артефактов.
- Упругий ездовой хлыст : Находясь в Ашране, позволяет мгновенно садиться на маунта в течение 1 часа. 10 зарядов. Стоимость: 50
- Разведывательные рентгеновские очки : Позволяет заглядывать в сумки противника, определяя, кто из них переносит фрагменты артефактов. Время действия — 1 час. Стоимость: 20 фрагментов артефактов.
Достигнув почтения, вы сможете приобрести ПвП-экипировку (шлем, наплечники, нагрудник, наручи, перчатки, пояс, штаны и ботинки), примерно равную той, что продается за очки завоевания. У таких вещей нет сетовых бонусов, хотя внешне они похожи на сетовые предметы того же типа.
- Нагрудники, штаны и шлемы стоят 2250 очков чести.
- Пояса, перчатки, наплечники и ботинки стоят 1705 очков чести.
- Наручи стоят 1250 очков чести.
Каждой фракции предоставляется свой маунт, звание и гербовая накидка.
Достигнув превознесения, вы сможете купить маунта ( Бледный шипоед , 5000г и 5000 апекситовых кристаллов) и гербовую накидку ( Гербовая накидка Авангарда Ринна ). Кроме того, вы получите достижение Авангард Ринна и звание Меч Ринна .
Достигнув превознесения, вы сможете купить маунта ( Самец ветробега , 5000г и 5000 апекситовых кристаллов) и гербовую накидку ( Гербовая накидка Копья Вол’джина ). Кроме того, вы получите достижение Копье Вол’джина и звание Меч Вол’Джина .
Фрагмент артефакта
Фрагмент артефакта — особый тип валюты, используемой для приобретения наград за репутацию в Ашране.
- Artifact Fragment падают с мобов в Ашране, а также и игроков враждебной фракции.
- Убийство мобов в определенной зоне Ашрана дает баффы, увеличивающие количество получаемых фрагментов артефактов: Месть клана Молота Ашрана , Месть разрушителя , Месть клана Гор’вош , Месть ваятелей
- Когда игрок погибает, он теряет половину имеющихся у него фрагментов артефактов. Не жадничайте!
- Вы можете использовать Карманный ветролет , чтобы переправить фрагменты на базу.
- Разведывательные рентгеновские очки позволяют узнать, кто из игроков противоположной фракции в данный момент переноситФрагменты артефакта, чтобы убить их по фокусу.
Награды
Интендант: Торговая лавка Альянса.
ДружелюбиеЭликсир Ша’тар : Наделяет шансом нанести дополнительный урон от тайной магии и увеличивает скорость передвижения на 5%. Время действия — 30 минут. Можно использовать только в Горгронде. Стоимость: 5г и 1 апекситовый кристалл.
Уважение- Ша’тарский оберег : Аксессуар, призывающий голема Ша’тар, который будет сражаться на вашей стороне. Стоит 500г.
- Кристалл умыкания души : Безделушка, которая дает визуальный эффект «защиты от демонов». Стоит 250г.
- Латный BoA-сет для трансмогрификации, каждая вещь стоит 1000г:
- Контракт: воздаятельница Гелуун : Свиток стоимостью 5000г, призывает соратника Vindicator Heluun / Cacklebone (холипал 100 уровня с абилкой Святое сияние ).
- Детеныш небесного ската : Пет, в настоящее время на бете забагован. Представляет собой зеленую копию Детеныш ската Пустоты .
- Медальон стража Ша’тар : Безделушка, превращает персонажа в защитника Ша’тари.
Награды
Интендант: Торговая лавка Орды.
Дружелюбие- Эликсир клана Веселого Черепа : Наделяет шансом нанести дополнительный урон от темной магии и увеличивает скорость передвижения на 5%. Время действия — 30 минут. Можно использовать только в Горгронде. Стоимость: 5г и 1 апекситовый кристалл.
- Счастливый череп веселья : Бросить череп дружественному игроку. Стоимость — 500г за 5 черепов.
- Маниакальная гримаса : Аксессуар, призывающий Берсерка из клана Веселого Черепа, который будет сражаться на вашей стороне. Стоит 500г.
- Тотем щекотки : Безделушка, позволяющая установить тотем. Стоит 1250г.
- Костяная оса : Боевой пет со способностями: Шипастое жало , Концентрация , Колотая рана , Цапнуть , Удар хищника , Пожирание . Стоит 10г и 2000 апекситовых кристаллов. Шипастое жало : Свиток стоимостью 5000г, призывает соратника Vindicator Heluun / Cacklebone (рестор-шаман 100 уровня с абилкой Цепное исцеление ).
- Три модели шлемов для трансмогрификации, каждый стоит 1000г: Кровавый лик Веселого Черепа , Ледяной лик Веселого Черепа , Лик Веселого Черепа .
Достигнув превознесения, вы сможете купить маунта ( Закованный в броню боевой волк , 5000г и 5000 апекситовых кристаллов) , шлем для трансмогрификации ( Золотой лик Веселого Черепа , 5000г), as а также гербовую накидку ( Гербовая накидка клана Веселого Черепа , 100г). Нажмите на картинку, чтобы просмотреть модели в 3D.
Кроме того, вы получите достижение Клан Веселого Черепа и звание Пересмешник.
Прокачка репутации с Араккоа-изгоями достаточно проста. Вам следует сделать обычные и бонусные квесты в локации, а затем убивать мобов 100 уровня. Дейликов нет.
Свитки Кровавой Гривы — редкая и довольно сложная миссия, в награду вы получите Реликвия Рухмар .
Награды
- Интендант Альянса: Темный ведун Бракосс , городская ратуша, Преграда Ветров, Ашран.
- Интендант Орды: Говорящий с воронами Скига , Крепость Боевого Копья, Боевое Копье, Ашран.
- Эликсир араккоа : Наделяет шансом нанести дополнительный урон от магии огня и увеличивает скорость передвижения на 5%. Время действия — 30 минут. Можно использовать только в Шпилях Арака. Стоимость: 5г и 1 апекситовый кристалл.
- Оберег саблеронов : Аксессуар, призывающий саблерона-телохранителя, который будет сражаться на вашей стороне. Стоит 500г.
- Крылья изгоев : 5 зарядов замедленного падения продолжительностью 2 минуты. Стоит 2000г.
- Сын Сете : Боевой пет, стоит 2000г и 1000 апекситовых кристаллов. Способности: Вбирание , Шипение , Кровоточащая рана , Зараженная кровь , Касание Анимуса , Взлет .
Достигнув превознесения, вы сможете купить маунта ( Тенегривый скакун , 5000г и 5000 апекситовых кристаллов) и гербовую накидку ( Гербовая накидка араккоа-изгоев , 100г). Также достигнув превознесения и сделав некоторые квесты в Шпилях, вы получите достижение Мантия короля воронов , звание Королева воронов / Король воронов и соратника Talon Guard Kurekk (армсвар 100 уровня с абилкой Рассекающий удар и еще одной дополнительной абилкой). Кроме того, фракция Араккоа-изгои имеет прямое отношение к Археологии. Гракис и [Srikka] продают Карта дренорского археолога и Магнит дренорского археолога .
Репутацию с Археологическим обществом Хитрой Шестеренки можно заработать двумя способами. Эти квесты нужно сдавать в лагере гоблинов, расположенном к западу от Лок’рата в Награнде (на развилке).
- Сбор фрагментов реликвий огров: Осколки прошлого требует 20 Фрагмент горианского артефакта в обмен на 250 очков репутации. Редкая находка требует Реликвия клана Верховного Молота в обмен на 350 репутации. Эти предметы можно добыть, открыв Highmaul Reliquary в северо-западной части Награнда или убивая любых мобов к северу от реки. Выполнив миссию Гарнизона Услуга для Хитрой Шестеренки , вы также получите Реликвия клана Верховного Молота , но эта миссия является достаточно редкой.
- Убийство Рарников: В локации есть 8 рарных мобов, которые дропают квестовые предметы, каждый из которых можно сдать в обмен на 500 репутации. Представители Общества регулярно говорят об этих мобах, а в гоблинском лагере даже есть их голографические проекции.
Награды
Интенданты: Газрикс Замокс и Мими Шипучкохлеб , расположены на базах фракций.
ДружелюбиеЭликсир Хитрой Шестеренки , 5г и 1 апекситовый кристалл: Наделяет шансом нанести дополнительный урон от магии огня и увеличивает скорость передвижения на 5%. Время действия — 30 минут. Можно использовать только в Награнде.
УважениеГоблинская горячая картошка , 5г: Вы бросаете Гоблинскую горячую картошку другому игроку. Если у него есть место в сумках, он поймает ее… разумеется, если вам удалось правильно ее бросить!
Передвижной отряд громил , 500г: При использовании вредоносных заклинаний вы получаете шанс призвать Молот, который будет сражаться на вашей стороне в течение 12 сек.
ПочтениеДостигнув почтения, вы сможете приобрести двух петов:
Стоят по 1000г и 2000 апекситовых кристаллов.
Контракт: профессор Скверновзрыв , 5000г — свиток, учит призывать соратника для Гарнизона. Professor Felblast — лок 100 уровня с абилкой Метаморфоза и двумя дополнительными абилками.
Достигнув превознесения с Археологическим обществом Хитрой Шестеренки, игроки могут приобрести гербовую накидку Гербовая накидка археологического общества Хитрой Шестеренки с изображением груды золота (100г) и маунта Одомашненный шипастый кабан (5000г и 500 апекситовых кристаллов). Кроме того, вы получите достижение Археологическое общество Хитрой Шестеренки и звание «Борец за охрану природы» .
Источник
Срочные исправления / World of Warcraft | MMOBoom.ru
Срочные исправления — 27 июня
Классы
Охотник на демонов
- Истребление
- Урон от всех способностей увеличен на 2%.
- Наносимый «Укусом демона» урон увеличен на 46%.
- Прибавка к урону за счет «Искусности: демоническое присутствие» увеличена на 7%.
Охотник
- Выживание
- Урон от всех способностей увеличен на 4%.
Маг
- Лед
- Наложенные на мага эффекты, дающие процентную прибавку к наносимому урону, больше не влияют на заключенный в кристаллах льда урон при применении «Ледового шипа».
- Урон от таланта «Ледовый шип» увеличен на 50%.
- Комментарий разработчиков: благодаря данному изменению процентные прибавки к урону больше не будут удваиваться (заключенный в кристаллах льда урон уже получает прибавку за счет подобных эффектов). Базовый урон, наносимый «Ледовым шипом», увеличен для того, чтобы эффективный урон таланта остался в большинстве ситуаций на том же уровне, что и раньше.
Монах
- Танцующий с ветром
- Урон от всех способностей увеличен на 2,5%.
- Урон, наносимый способностью «Неистовые кулаки», увеличен на 12%.
Чернокнижник
- Колдовство
- Наносимый «Порчей» и «Агонией» урон уменьшен на 5%.
Подземелья и рейды
- Крепость Черной Ладьи
- Иллисанна Гребень Ворона
- Исправлена неполадка, в результате которой пламя, созданное способностью Иллисанны «Темный рывок», становилось невидимым.
- Иллисанна Гребень Ворона
- Гробница Саргераса
- Сестры Луны
- Теперь способность «Притвориться мертвым» не мешает срабатыванию эффекта способности «Эфирный выстрел» капитана Яты Лунный Удар.
- Теперь применение «Эфирного выстрела» производится мгновенно, а не отменяется, если на основную цель накладывается эффект невосприимчивости (например, «Ледяной глыбы» или «Божественного щита»).
- Бдительная дева
- Графические модели священных сфер подверглись изменениям, и теперь их будет проще различить цветослепым игрокам.
- Кил’джеден
- Теперь Кил’джеден впадает в неистовство через 10 минут после начала боя.
- Сестры Луны
Предметы
- «Соприкосновение судеб» теперь корректно уменьшает время восстановления «Метаморфозы» у охотников на демонов со специализацией «Истребление».
- Теперь эффект «Объятия океана», накладываемый «Морской звездой Матери Глубин», обладает внутренним временем восстановления продолжительностью 8 сек. Вероятность срабатывания эффекта немного уменьшена для паладинов и жрецов со специализацией «Свет».
- Теперь игроки, добившиеся превознесения среди валарьяров, могут получить черепа Нитхегга и Шар’тоса из сундука, дающегося за победу над Одином в ходе испытания доблести.
- Теперь воины, добившиеся превознесения среди валарьяров и получившие улучшение «За честь и славу», смогут получить черепа Нитхегга и Шар’тоса из сундука с сокровищами Небесной Цитадели.
- Теперь лесной амулет Водоворота дает прибавку к универсальности только в том случае, если персонаж находится на открытой местности, а не в подземелье или рейде.
- Объем прибавки к показателю критического удара от фолианта слабеющего рассудка теперь вдвое меньше для специализаций, не предназначенных для нанесения урона на расстоянии.
- Теперь за победу над Хелией в ходе испытания доблести можно получить боевую палицу Ширваллы.
Задания
- Кампания охотника на демонов: если игрок отказывается от задания «Оборона «Молота Скверны»» в ходе сценария, то он сможет повторно взять задание у Кор’вас в Мардуме.
- Теперь черный фолиант не пропадает, пока игрок не завершил задание «Черный фолиант».
- Исправлена неполадка, в результате которой терзающих землю осквернительниц, с которыми игрок сталкивается в ходе задания шамана «Инфернальное явление», невозможно было атаковать.
26 июня
Внесенные исправления
Подземелья и рейды
- Теперь за ежедневное прохождение подземелий дополнения Legion в героическом режиме игроки, выполнившие соответствующие условия, будут получать по 5 ед. извивающейся сущности.
- Гробница Саргераса
- Сестры Луны
- Капитан Ята Лунный Удар больше не будет выбирать питомцев целями «Быстрого обстрела». Она считает, что это ниже ее достоинства.
- Теперь в бою может участвовать только одна сестра.
- Теперь все сестры не будут одновременно становиться неактивными во время боя.
- Сонм страданий
- Теперь игроки будут сразу выходить из боя по его завершении (ранее задержка иногда достигала целой минуты).
- Кил’джеден
- Теперь Кил’джеден не будет внезапно поворачиваться в другую сторону, применяя «Взрывное пламя ужаса».
- Теперь тотемы шаманов, на которых наложен эффект «Зрение Иллидана», корректно накладывают свои эффекты на цели в ходе второй смены фаз во время боя с Кил’джеденом.
- Сестры Луны
Предметы
- Теперь расходуемый предмет «Иллюзия: Смертельный лед» можно корректно получить из сумки с замороженными товарами, а не из ледника. Данный предмет нельзя получить из рюкзака с охлажденным добром.
- Исправлена неполадка, в результате которой при наличии нескольких версий «Лампы Аль’Абаса» повышалась эффективность карманных краж.
- Исправлена неполадка, в результате которой при улучшении наследуемых предметов, полученных в рейде «Осада Оргриммара», изменялись их показатели, а в качестве требуемого уровня указывался 1-й.
26 июня
Внесенные исправления
Подземелья и рейды
- Теперь за ежедневное прохождение подземелий дополнения Legion в героическом режиме игроки, выполнившие соответствующие условия, будут получать по 5 ед. извивающейся сущности.
- Гробница Саргераса
- Сестры Луны
- Капитан Ята Лунный Удар больше не будет выбирать питомцев в качестве целей «Быстрого обстрела». Она считает, что это ниже ее достоинства.
- Теперь в бою может участвовать не более одной сестры одновременно.
- Теперь все сестры не будут одновременно становиться неактивными во время боя.
- Сонм страданий
- Теперь игроки будут сразу выходить из боя по его завершении (ранее задержка иногда достигала целой минуты).
- Кил’джеден
- Теперь Кил’джеден не будет внезапно поворачиваться в другую сторону, применяя «Взрывное пламя ужаса».
- Теперь тотемы шаманов, на которых наложен эффект «Зрение Иллидана», корректно накладывают свои эффекты на цели в ходе второй смены фаз во время боя с Кил’джеденом.
- Сестры Луны
Предметы
- Теперь расходуемый предмет «Иллюзия: Смертельный лед» можно корректно получить из сумки с замороженными товарами, а не из ледника. Данный предмет нельзя получить из рюкзака с охлажденным добром.
- Исправлена неполадка, в результате которой при наличии нескольких версий «Лампы Аль’Абаса» повышалась эффективность карманных краж.
- Исправлена неполадка, в результате которой при улучшении наследуемых предметов, полученных в рейде «Осада Оргриммара», изменялись их показатели, а в качестве требуемого уровня указывался 1-й.
[Этерний] Похищенное сокровище ч.3 Гром и Честь в Штормхейме — Darkmoon
Прошло меньше недели, как Этерний нашел зацепки о своих врагах, начав идти по их следу…
Уже будучи в Штормхейме и обзаведясь поддержкой Валарьяров, члены группы ночнорожденной по имени Тиафера разбили лагерь, что был очень кстати, так как после их прибытия на эти земли обрушились проливные дожди и грозы. Грозы шли с севера, пугая животных и только их, ведь Врайкулы и привыкшие к грому не страшились подобных пустяков.
Но легкие посиделки у костра прервали фразы лидера отряда, что нашла очередную зацепку. Как оказалось, одна из частых бурь стала прикрытием для чего-то, что заставляло умирать многих животных и трястись от страха при нахождении рядом с одним из утесов. Тем не менее, отряд выдвинулся моментально, как и их новые соратники в лице Валарьяра Инга и некой тайной особы с луком. Ведь какая бы буря не была, отряд желал узнать причины паники… зная, что на пустом месте та не могла появится. Дождь лил не переставая, ударяя по головам эльфов, что не страшились ничего. Пускай их и не было много, они были дружны и сильны.
Некоторое время блужданий отряд наткнулся на трупы оленей. Все бы ничего, но от них будто разило чем-то нечистым. Пройдя чуть дальше, группа увидела не просто тушу оленя. По мимо все той же ауры, от неё исходили разряды молнии, словно та целенаправленно ударила в зверя. Подгоревшая шкура, вздувшиеся вены и запах гари, что наполнил все вокруг. Многие стали гадать глядя на оленя, что же произошло точнее. Всех поразили сомнения, что молния по чистой случайности могла попасть в оленя так просто. И все единогласно решили двигаться дальше.
Спустя пару метров, группа прошла к густому, словно самая темная ночь, туману… Только делая шаг в тот, весь отряд словно ослеп. Подобные трудности не были проблемой для них, как показалось на первый взгляд, ведь внутри тумана глаза стали выявлять силуэты, что грубыми рывками неспеша передвигались по поляне.
Фигуры словно манипулировали молниями, озаряя пространство вспышками и оглушительным громом. Такое не могло не привести в замешательство. Укротители грома? Один из них, словно щелчком пальца отдал приказ более… радикальным сородичам атаковать отряд. Не имея при себе брони и оружия, врайкулы бросились на отряд, но даже в таком виде, они смогли пошатнуть группу Тиаферы. Удары сильных рук, пинки и молнии что сыпались прямо в центр отряда — все это оказывало трудности в выживании. Многие отделывались оглушением, а некоторые и вовсе мелкими ожогами и синяками.И все же, с трудом, но они пали, как и пал их заклинатель. Часть тумана рассеялась и вот, Этерний видел уже некие очертания всего, что было близ себя. Первая группа, с которой столкнулись герои была неким предупреждением, что в последствии каждому из них нужно быть осторожнее.
Так с каждым шагом, обходя более неудобные кучки врагов, отряд встретился с очередными заклинателями, что словно в унисон ударили разрядами молний по группе. Их уверенность вновь пошатнулась, но отряд бился, не взирая ни на что.
Удар за ударом заклинатели ослабевали, но все еще давали Этерию достойный отпор. Первой их жертвой стал тот самый валарьяр Инг, что пал без сознания, как его опонент переключился на новую цель — чаролома Илэрна. Но с ним была его старая знакомая, что тут же помогла эльфу разобраться с заклинателем. Инг чувствовал себя тяжело, поэтому его тут же пришлось поднимать и лечить. Такой небольшой перекур дал восстановиться многим, что спасло некоторым жизнь в конце. кого-то вновь поразила молния заставляя того застыть на месте в агонии. Кого-то ударили в живот, отбрасывая в сторону. А кто-то потерял свое копье, что тут же угадило в центр удара молнии и просто изнетожилось. Впрочем время шло, и братья врайкулы пали, а отряд двинулся далее.
Туман становился привычнее, тоньше, а раскаты молний, что били, становились все яснее в постепенно проясняющейся взору поляне. Спустя какое-то время, группа увидела, что многие из раскатов били в одно место, к которому группа, как раз и подходила.
Как раз там Этерний заметили, что несколько врайкулов поддерживают некий ритуал со сферой, которую они заряжали теми самыми молниями. Будто бы некий опыт, дабы выяснить сколько силы может вместить в себя что-то. Вопросов становилось все больше. а ответов меньше. И чтобы остановиться подобное, нужно было действовать.
Бой был неизбежен. Эльфы сражались в максимум сил, как и их враги, что буквально, сливались с разрядами молний. Отряд ночнорожденных и син’дорай ослабевал с каждой секундой, пока девушка, по имени Онилиона не приняла истинный облик, унося в небеса одного из заклинателей, а маги Этерния ударяли по другому в унисон. Врайкулы пали, а с ними и поддержка опыта, что был просто переполнен энергией. Но эльфы убили не всех заклинателей на той поляне, поэтому они продолжали перенаправлять энергию в сферу. А те, кто сдерживали всю энергию и не давали всему подорваться, лежали у ног отряда.
Счет был на секунды! Отряд был на перепутье, но лишь Тиафера знала, что если не предпримет ничего, то погибнет весь отряд… Она приняла единственное верное решение: жертвуя последними силами, эльфийка перенесла всю группу к лагерю. Но даже в нем был виден взрыв сферы. Огромная вспышка озарила утес и окрестности рядом. Оглушительный звук грома распространился по Штормхейму, а ощущение силы, что разбрелась повсюду, ощущалась и в лагере за многие мили от места взрыва. Столько мощи было там… что многих бы просто смело в прах… решение было верным.
Враг был повержен, опыт прерван, а очередная подсказка ушла в небытие вместе с врайкулами и громом…
Червь бездны | Струйки тьмы, стекающие с его чешуи, смотрятся очень странно. Неужели это создание и правда родилось в глубине океанов Азерота? | Источник: госпожа Сашж’ин | Гробница Саргераса | — |
Кислотный изрыгатель | По сравнению с обычным демоном содержит вдвое больше кислоты. | Источник: Скрииг Пожиратель | Мак’Ари | — |
Аметистовый аргусский скиталец | Обитающие на Аргусе талбуки в процессе эволюции отрастили себе хитиновые пластины, которые помогали им выживать на истерзанной бесконечной войной земле. | Торговец: Тораан Почитаемый | Аргус | Репутация: защитники Аргуса — превознесение 10 000 золотых |
Огнедышащая гончая из Анторуса | Некогда это был ловец Скверны, но Саргерас решил сотворить из него нечто более ужасное. Годы спустя, когда темному титану удалось достичь своей цели, он решил создать еще больше гончих по этому подобию и наделил их силами тьмы и огня. | Источник: Шатуг | Анторус, Пылающий Трон | — |
Сумеречная гончая из Анторуса | Некогда это был ловец Скверны, но Саргерас решил сотворить из него нечто более ужасное. Годы спустя, когда темному титану удалось достичь своей цели, он решил создать еще больше гончих по этому подобию и наделил их силами тьмы и огня. | Достижение: «Слава рейдеру Аргуса» | — | — |
Манапард чародея | По возвращении в Цитадель Ночи первая чародейка Талисра приказала наградить лучшими скакунами из королевских конюшен всех искателей приключений, помогавших ей в освобождении Сурамара. Призвав это верховое животное в Сурамаре, вы также получите эффект «Маскарад». | Задание: «Участь ночнорожденных» | Сурамар | — |
Берилловый аргусский скиталец | Обитающие на Аргусе талбуки в процессе эволюции отрастили себе хитиновые пластины, которые помогали им выживать на истерзанной бесконечной войной земле. | Торговец: Тораан Почитаемый | Аргус | Репутация: защитники Аргуса — превознесение 10 000 золотых |
Желчнозубый костеглод | Не лает, а только булькает, зато уж если тяпнет — пиши пропало. | Источник: Аргус | Аргус | — |
Белоногий аргусский скиталец | Армии Света удалось спасти лишь малое количество обитавших на Аргусе особей; большую их часть сгубил хаос. | Достижение: «…И жевать булочки из маны» | — | — |
Благословленный сквернопотам | После того как Аллерия и Туралион рассказали о том, насколько полезны могут быть звери, с давних пор бывшие верными спутниками дренеев, в Армии Света решили попробовать приручить несколько животных. | Источник: светящийся сундучок | — | — |
Вдова кровавого клыка | С длинных зазубренных ног капает кровь ее врагов, а может, и сотоварищей. | Торговец: безумный торговец | 2 000 000 золотых | |
Яркий злобоклюв | Мерцающая шкура этих свирепых зверей помогает им дезориентировать свои жертвы. | Задание: «Воссоединение злобоклювов» | — | — |
Морской донный падальщик | Эта неуловимая рыба обитает на самой глубине Великого моря, выискивая себе пропитание в непроглядном мраке. | Торговец: кудесник Маргосс | Даларан | Репутация: кудесник Маргосс — уважение |
Лазурный аргусский скиталец | Обитающие на Аргусе талбуки в процессе эволюции отрастили себе хитиновые пластины, которые помогали им выживать на истерзанной бесконечной войной земле. | Торговец: Тораан Почитаемый | Аргус | Репутация: защитники Аргуса — превознесение 10 000 золотых |
Тучекрылый гиппогриф | Гиппогрифы Азсуны, в отличие от своих обычных собратьев, предпочитают гнездиться в пещерах у самых горных вершин, высоко над облаками. | Источник: сундук Фарондиса | — | — |
Багровый рабоглот | Откликается на последовательность звуков, которую в состоянии воспроизвести только демоны. В переводе на нормальный язык это значит что-то вроде «Смертельная муть». | Источник: Язвоглот | Пустоши Анторуса | — |
Темный манаскат | Некоторые представители дикой природы Аргуса, такие как, например, манаскат, сумели адаптироваться и научились выживать даже в этом в истерзанном мире. | Источник: отмеченное Скверной яйцо | — | — |
Манаскат сияющей Скверны | Некоторые представители дикой природы Аргуса, такие как, например, манаскат, сумели адаптироваться и научились выживать даже в этом в истерзанном мире. | Источник: отмеченное Скверной яйцо | ||
Саблезуб Скверны | Особое творение владыки Иллидана, которым он удостаивал лишь своих самых верных охотников на демонов. | Классовое средство передвижения: охотник на демонов | — | — |
Великолепный сквернопотам | После того как Аллерия и Туралион рассказали о том, насколько полезны могут быть звери, с давних пор бывшие верными спутниками дренеев, в Армии Света решили попробовать приручить несколько животных. | Источник: светящийся сундучок | ||
Старорог Крутогорья | Это любимые скакуны охотников Крутогорья. Они с легкостью перепрыгивают бурные реки низины Сосновых Скал даже под седлом взрослого таурена. | Источник: припасы Крутогорья | — | — |
Громокопыт Крутогорья | Подарок тауренов, которые приручили этих ловких высокогорных лосей, чтобы без опаски путешествовать по узким тропам и хребтам Крутогорья. | Достижение: «Союзные расы: таурены Крутогорья» | — | — |
Палевый крылобег | «Все мои дети парят в небесах. Кроме этого». — Авиана | Торговец: Сувенир | Крутогорье | 10 000 золотых |
Ллотиенский хищник | Даже крупные особи этих ловких лисиц могут ходить по свежеопавшей листве, не издавая ни единого шороха. | Задание: Неуловимый Волпин | Сурамар | — |
Сияющий манаскат | Некоторые представители дикой природы Аргуса, такие как, например, манаскат, сумели адаптироваться и научились выживать даже в этом в истерзанном мире. | Источник: ядовитый небесный скат | Мак’Ари | — |
Гиппогриф с чародейским оперением | Древние скакуны высокорожденных со временем одичали; их еще можно встретить на Расколотых островах, но довольно редко, так как они пользуются еще оставшейся у них волшебной силой, чтобы скрываться от посторонних глаз. | Достижение: «Слава герою Legion» | Подземелья и рейды | — |
Сотканный силой ковер-самолет | Нити настолько тонкие, а швы такие ровные, что даже не верится в возможность сотворения такого чуда без помощи магии. | Источник: тайник помраченных | — | — |
Экзоскелет озаренных | Армия Света активно использует тактику внезапных ударов и быстрых отступлений, для которой эти боевые машины подходят как нельзя лучше. | Торговец: воздаятельница Джелаана | Аргус | Репутация: Армия Света — превознесение 625 000 золотых |
Давно брошенный гиппогриф | Ты единственный, кому не изменила память. | Источник: эфемерный кристалл | Азсуна | |
Осознанный кошмар | Когда вы им управляете, ваши мысли витают где-то далеко. | Источник: страсть любителя загадок | — | — |
Обезумевший скакун хаоса | Армии Света удалось спасти лишь малое количество обитавших на Аргусе особей; большую их часть сгубил хаос. | Источник: пастух Кравос | Мак’Ари | — |
Полночь | Все еще один из самых непокорных скакунов в стойлах Каражана. | Источник: Ловчий Аттумен | Возвращение в Каражан | — |
Хищный кровогляд | Эти свирепые хищники ежедневно сжирают огромное количество красных ягод — от этого у них такие красные глаза. | Задание: «Воссоединение кровоглядов» | Азсуна | — |
Крысоконь | Многие годы он хлебал в канализации Даларана все выброшенные зелья подряд и стал большим, ловким и маловосприимчивым к темной магии. | Достижение: «Магнат Клоаки» | Расколотые острова | 20 000 незрячих глаз |
Мозговой червь любителя загадок | Он питается вашими мыслями — включая и те, которые вот прямо сейчас мелькают у вас в голове, когда вы читаете эти строки. | Источник: дар искателей разума | — | — |
Каштановый аргусский скиталец | Обитающие на Аргусе талбуки в процессе эволюции отрастили себе хитиновые пластины, которые помогали им выживать на истерзанной бесконечной войной земле. | Торговец: Тораан Почитаемый | Аргус | Репутация: защитники Аргуса — превознесение 10 000 золотых |
Чернорогий аргусский скиталец | Обитающие на Аргусе талбуки в процессе эволюции отрастили себе хитиновые пластины, которые помогали им выживать на истерзанной бесконечной войной земле. | Торговец: Тораан Почитаемый | Аргус | Репутация: защитники Аргуса — превознесение 10 000 золотых |
Мерцающий манаскат | Некоторые представители дикой природы Аргуса, такие как, например, манаскат, сумели адаптироваться и научились выживать даже в этом в истерзанном мире. | Источник: отмеченное Скверной яйцо | — | — |
Укрощенный ур’зул | Ур’зул, созданный из истерзанной плоти и душ павших воинов Армии Света, внушает ужас и благоговение. | Источник: Аргус Порабощенный (эпохальный режим) | Анторус, Пылающий Трон | |
Пылающий угольный змей | Арканагос пытался отвратить Медива от экспериментов с тайной магией, но тлетворное влияние Саргераса укоренилось в маге уже слишком глубоко, и великий дракон дорого заплатил за свое вмешательство, будучи обречен на нескончаемую мучительную агонию. | Источник: Ночная Погибель | Возвращение в Каражан | |
Снегоспин-охотник | Они залегают в тумане и поджидают жертву, а когда та подойдет достаточно близко, одним прыжком покрывают расстояние до нее и вспарывают ей брюхо когтями. | Задание: «Воссоединение снегоспинов» | Азсуна | — |
Дух Эче’ро | Дух лося-спутника Хална Крутогора. | Профессия: Археология | — | — |
Коричневый аргусский скиталец | Обитающие на Аргусе талбуки в процессе эволюции отрастили себе хитиновые пластины, которые помогали им выживать на истерзанной бесконечной войной земле. | Торговец: Тораан Почитаемый | Аргус | Репутация: |
Штормокрыл валарьяров | Хлопанье его крыльев напоминает очень отдаленные раскаты грома. | Источник: сейф валарьяров | — | — |
Пурпурный манаскат | Некоторые представители дикой природы Аргуса, такие как, например, манаскат, сумели адаптироваться и научились выживать даже в этом в истерзанном мире. | Источник: отмеченное Скверной яйцо | — | — |
Злобное отродье | Этот зверь прошел через ужасающий ритуал, и теперь в его жилах течет кислотная кровь. Если его и можно контролировать, то контроль этот будет весьма шатким, и вы это понимаете. | Источник: псарь Керракс | Пустоши Анторуса | — |
Изумрудный острокоготь | Эти звери очень ловко маскируются на фоне густой зеленой листвы волшебных лесов, которыми поросла большая часть Расколотых островов. | Задание: «Воссоединение острокогтей» | — | — |
Дикий сноходец | Сноходцы наслаждаются свободой, с легкостью перемещаясь между этим миром и Изумрудным Сном. | Источник: тайник Ткачей Снов | — | — |
Птенец альбатроса | Моряки верят, что обидеть альбатроса — очень плохая примета. | Битвы питомцев: Азсуна, Штормхейм | Азсуна, Штормхейм | — |
Личинка желчегнуса из Анторуса | Из-за близости Анторуса эти личинки отличаются исключительной агрессивностью. | Битвы питомцев: пустоши Анторуса | Пустоши Анторуса | — |
Желчегнус из Анторуса | Желчегнусы обычно питаются трупами жертв Легиона. Однако после вашего прибытия трупами демонов они теперь тоже не брезгуют. | Битвы питомцев: пустоши Анторуса | Пустоши Анторуса | — |
Чароглот | Многие тысячи лет назад маназмеям на Аргусе было самое раздолье. С тех пор многое переменилось. | Битвы питомцев: Мак’Ари | Мак’Ари | — |
Аш’ана | Один из детенышей Аш’алы, которого вам доверили Ткачи Снов. | Торговец: Сильвия Олений Рог | Валь’шара | Репутация: Ткачи Снов — почтение 500 золотых |
Рыжий кольцехвостый енот | Интересно, это три белых полосы на буром хвосте или две бурых на белом? | Битвы питомцев: Валь’шара | Валь’шара | — |
Бее’л | Мало что известно об этом прислужнике из иного мира. | Битвы питомцев: Бее’л | — | — |
Маленький старорог | Разве юный старорог — это не оксюморон? | Торговец: Ранза Серое Перо | Крутогорье | Репутация: племя Крутогорья — почтение 500 золотых |
Бенакс | Младший брат Анакса. Старший брат Ценакса и Денакса. | Источник: Анакс | Сурамар | — |
Личинка желчегнуса | Ранний этап жизненного цикла желчегнуса. | Битвы питомцев: Крокуун | Крокуун | — |
Желчегнус | Последний этап жизненного цикла желчегнуса. | Битвы питомцев: Крокуун | Крокуун | — |
Чернолапый лисенок | Когда он ловит добычу, лапы его становятся багровыми. | Битвы питомцев: Крутогорье, Штормхейм | Крутогорье, Штормхейм | — |
Медуза мрачных вод | Сожрав все, что было съедобного на своей территории, хелкальмар может вновь превратиться в полипа и начать жизнь заново. | Источник: Душеглот | Хельхейм | — |
Детеныш кровогляда | Несмотря на угрожающий вид, грифозавры-кровогляды в основном едят фрукты — форма их клюва подходит для такой пищи больше всего. | — | — | — |
Кровавый дракончик | В отличие от других змеев, кровавые змеи предпочитают выпивать кровь своих жертв, а не есть их. | Торговец: Склизь | Акерус: Черный оплот | 1000 ед. ресурсов оплота класса |
Лесовичок | Я лесовик. | Оплот класса: Роща Снов | Роща Снов | — |
Закапывающийся паучок | Передние ноги этого паука практически неуязвимы, он может рыть ими норы почти в любой поверхности. | Битвы питомцев: Крутогорье | Крутогорье | — |
Небесный бегемотик | Как у безумного торговца оказалось одно из этих трансцендентных существ — неизвестно. Мы знаем только, что он знает им цену. | Торговец: безумный торговец | — | — |
Береговой песочник | Это существо любит долгие прогулки по пляжу. | Битвы питомцев: Азсуна, Око Азшары, Сурамар | Азсуна, Око Азшары, Сурамар | — |
Коралловый краб | Даже детеныши таких крабов способны крошить кости своими клешнями. | Битвы питомцев: Крутогорье | Крутогорье | — |
Придворный начертатель | Призраки обожают читать запоем. | Торговец: Веридий Фэллон | Азсуна | Репутация: двор Фарондиса — почтение |
Щелкун | Говорят, что адмирала флота Тетиса не видели без его верного попугая, всегда сидевшего где-то рядом или прямо у него на плече. Тетис всегда мог призвать его к себе одним свистом. | Оплот класса: Оплот Теней | Оплот Теней | — |
Косогляд | У меня постоянно такое чувство, что за мной кто-то наблюдает. | Торговец: Орикс Всевидящий | Пустоши Анторуса | 1000 невредимых глаз демона |
Кристаллический паучок | Близость к скоплению кристаллов маны сделала тело этого детеныша крепким, почти как камень. | Битвы питомцев: Сурамар | Сурамар | — |
Детеныш злобоклюва | Грифозавры-злобоклювы сильнее и выносливее других видов грифозавров, но обоняние у них развито хуже. Они предпочитают едко пахнущую пищу и часто едят падаль, несколько дней пролежавшую на солнце. | — | — | — |
Покорный небесный скат | Разнообразие цветов небесных скатов просто поражает. Биологи полагают, что яркий окрас привлекает партнеров для брачных игр и отпугивает хищников. | Источник: отмеченное Скверной яйцо | — | — |
Дракончик из Сна | Проснись, красавица моя! Роса и звезды ждут тебя. | Битвы питомцев: Изумрудный Кошмар | Изумрудный Кошмар | — |
Детеныш эхолова | Большинство нетопырей не страдает слепотой. Кроме этого. Этот слеп, как крот. | Битвы питомцев: Крутогорье | Крутогорье | — |
Жуткий манадемон | Если манадемон перенасыщен силовой энергией, он становится более агрессивным. Приближаться к нему следует с осторожностью! | Битвы питомцев: Азсуна | Азсуна | — |
Эммигоса | Я пра-пра-пра-пра-правнучка Сенегоса. | Задание: «На грани» | Азсуна | — |
Зачарованный котел | Ведьма Страга зачаровала свой котел, чтобы его нельзя было опрокинуть и разлить горячий суп. Она не ожидала, что котел от этого сделается разумным и захочет ее убить. | Профессия: наложение чар Legion Формула: зачарованный котел | — | — |
Зачарованная ручка | Ведьма Страга устала писать благодарственные записки и решила автоматизировать этот процесс с помощью магии. Увы, ее перо, видать, перешло на темную сторону, так что все адресаты получили послания, состоявшие сплошь из отборнейших ругательств… | Профессия: наложение чар Legion Формула: зачарованная ручка | — | — |
Зачарованный факел | Ведьма Страга не любила таскать в руке факел. Маленькое заклинание — и вот уже факел сам послушно плывет за ней в ночи. | Профессия: наложение чар Legion Формула: зачарованный факел | — | — |
Ученый манадемон | Маги обычно ловят таких манадемонов ради поглощения силовой энергии. | Битвы питомцев: Азсуна | Азсуна | — |
Потухший глаз | Когда-то это был страшный враг, но теперь это — милый друг! | Торговец: первая чародейка Талисра | Сурамар | Репутация: Помраченные — почтение 500 золотых |
Око Инквизиции | Приветствую. Ты не меня ищешь? | Источник: инквизитор из армии Оскверненной Души | Сурамар | — |
Плеточник Скверны | Прекрасен — и смертельно опасен. | Профессия: травничество Legion | — | — |
Скверноскат | Осторожно, плюется! | Источник: отмеченное Скверной яйцо | — | — |
Обезумевший от Скверны змей | Если маны не хватает, маназмеи начинают искать себе другие источники энергии для пропитания. | Битвы питомцев: Мак’Ари | Мак’Ари | — |
Паук Скверны | Совсем как обычный паук, только оскверненный. | Битвы питомцев: Азсуна, Крутогорье | Азсуна, Крутогорье | — |
Зловонный дух волн | После долгой гулянки маги обнаруживают, что их элементали воды как-то странно пахнут. | Источник: Поллус Зловонный | Валь’шара | — |
Оперившийся королевский орел | У прочих видов птиц во время миграции ведущие клин сменяют друг друга, но у королевских орлов вожак всегда один. Никто не знает, почему — для того ли, чтобы сберечь силы стаи или укрепить власть лидера. | Битвы питомцев: Азсуна | Азсуна | — |
Молодой желтоспин | Вечно в тени своего брата. | Битвы питомцев: Азсуна | Азсуна | — |
Молодая сова-страж | Этому юному соратнику нужно тренироваться. | Торговец: Марин Острое Крыло | Азсуна | Репутация: Стражи — почтение |
Мерцающий аргунит | Он появился на свет на месте крушения «Ксенодара» на Аргусе. | Битвы питомцев: Крокуун | Крокуун | — |
Роющая личинка желчегнуса | Если личинка желчегнуса слишком долго остается под землей, ее кожа начинает терять пигментацию. Когда она, наконец, выкапывается, то начинает жрать все подряд. | Профессия: снятие шкур Legion | — | — |
Ледяной дракончик | Ледяные змеи — самая грозная сила в армии рыцарей смерти. Этот детеныш тоже себя в обиду не даст. | Торговец: Склизь | Акерус: Черный оплот | 1000 ед. ресурсов оплота класса |
Призрачная акула | Проклятие королевы Азшары, обрушившееся на обитателей Азсуны, постигло не только ночных эльфов. Эта акула обречена на вечный голод. | Профессия: рыбная ловля Legion | Азсуна | 50 ед. расколотых чар |
Яркокопытный олененок | А где же родители этого существа? Ах ты чудовище! | Битвы питомцев: Валь’шара | Валь’шара | — |
Золотой орленок | Такие птицы нередко ловят черепах, поднимают в небо и бросают с высоты, чтобы разбить панцирь и добраться до мяса. | Битвы питомцев: Штормхейм | Штормхейм | — |
Щупальце Бездны | Он явился из неведомых глубин Бездны… и он хочет обнимашек! | Источник: Атаксон | Мак’Ари | — |
Бука | Поди разберись, кто кого спас: ты его или он тебя. | Задание: «Бука» | Валь’шара | — |
Омерзительное око | Ты на что пялишься?! | Оплот класса: разлом Зловещего Шрама, «Молот Скверны» | разлом Зловещего Шрама, «Молот Скверны» | — |
Свиноносый нетопырь | Не вздумайте хрюкнуть в его присутствии. | Битвы питомцев: Крутогорье | Крутогорье | — |
Алчущий коготь | Тысячи лет назад высокорожденные изгнали десять магистров, чья погоня за могуществом привела их в бездну тьмы и порчи. В пустынных землях эти несчастные нашли голод, отчаяние и Косумота. | Источник: Косумот Алчущий | Око Азшары | — |
Молодой краб-ползун | Этот краб-ползун, может, и молодой, но его никак не назовешь неопытным. | Битвы питомцев: Азсуна, Око Азшары | Азсуна | — |
Паучок силовой линии | Когда соединяются кошмары, демоны и магия! | Сокровище: Сурамар | Сурамар | — |
Крадущийся совокотенок | Это птица! Нет, это кот! И он… кусается… | Задание: «Вот такие пироги с котятами» | Сурамар | — |
Почтоменталь | Почтальон — фигура загадочная, мистическая и в чем-то даже невероятная. Немногое известно о нем, за исключением печати на посылках, хотя бы подтверждающей факт существования таинственного Почтоменталя. | Достижение: «Срочная корреспонденция» | — | — |
Микронакс | Когда войска Кил’джедена терпят поражение на Азероте, он запускает «Микронакс» и вымещает свою злобу на бедных, похожих на котиков животинках Аргуса. | Достижение: «Слава расхитителю гробниц» | Гробница Саргераса | — |
Туманный лисенок | Он исчезает в тумане так же тихо и неожиданно, как появляется. | Битвы питомцев: Крутогорье, Штормхейм | Крутогорье, Штормхейм | — |
Грязнопанцирная улитка | Угадайте, где живет этот зверек. В куске хлеба! | Битвы питомцев: Крутогорье | Крутогорье | — |
Кошмарный плеточник | Такой плеточник пахнет замечательно, как его ни назови. | Оплот класса: Роща Снов | Роща Снов | — |
Кошмарный дракончик | Немного порчи в кругу друзей — это не страшно. | Источник: Исондра | Изумрудный кошмар | — |
Северная ястребиная сова | У этого зверя острое зрение: он может заметить белого кролика посреди снежной бури. | Битвы питомцев: Крутогорье | Крутогорье | — |
Оливохвостый заяц | «Оливохвостый» — это все же некоторое поэтическое преувеличение: на самом деле заяц просто коричневый… | Битвы питомцев: Азсуна, Око Азшары | Азсуна | — |
Осиротевший марзуул | На самом деле это не сирота. Но если называть его сиротой, то будет не так стыдно за то, что вы разлучили его с родителями. | Торговец: Тораан Почитаемый | Аргус | Репутация: защитники Аргуса — уважение 500 золотых |
Карликовый марзуул | Он очень любит, когда его чешут за плавниками. | Битвы питомцев: Мак’Ари | Мак’Ари | — |
Карликовая сова | Пожалуйста, не шутите по поводу размера. | Источник: Смертоклюв | Валь’шара | — |
Мятежный бес | Против чего они взбунтовались? Лучше спросить, против чего они НЕ бунтуют. | Источник: мать Русула | Пустоши Анторуса | — |
Детеныш гребнеспина | Ему нравится играть в грязи! А потом — обниматься! | Профессия: алхимия Legion | — | — |
Розовый тайпан | В последнюю секунду жертва видит красную полосу. | Битвы питомцев: Штормхейм | Штормхейм | — |
Царап | От этого спутника можно всегда ждать подвоха. Кто знает, что у него внутри… | Источник: необычный тайник змееуста | Расколотый берег | — |
Детеныш острокогтя | Грифозавры-острокогти могут питаться исключительно небольшими орехами и ягодами, а когти используют преимущественно для самозащиты. | — | — | — |
Мерцающая водяная муха | В крайне редких случаях светляки синхронизируют вспышки друг с другом, и это необыкновенно живописное явление. | Битвы питомцев: Валь’шара | Валь’шара | — |
Детеныш небесного ската | Небесные скаты умеют летать с рождения — известны даже случаи успешного разрешения скатов-матерей от бремени прямо в полете! | Битвы питомцев: Мак’Ари | Мак’Ари | — |
Птенец орла племени Небесного Рога | Вам вверена забота об этой редкой птице. | Задание: «Пустое гнездо» | Крутогорье | — |
Ползучий бурошкур | Эти змеи — необычайно кроткие создания. Однако они настолько хорошо умеют сливаться с окружающим ландшафтом, что очень легко случайно наступить на их гнездо. Большинства укусов можно было бы избежать, если бы ужаленные просто смотрели под ноги. | Битвы питомцев: Азсуна, Штормхейм, Валь’шара | Азсуна, Штормхейм, Валь’шара | — |
Детеныш снегоспина | Почуяв угрозу, детеныши грифозавра-снегоспина инстинктивно бросаются к находящимся поблизости взрослым. Этот вид предпочитает крупную добычу. | — | — | — |
Шипохвостый бобр | Это создание добиралось к нам из самого Новобобруйска. | Битвы питомцев: Крутогорье | Крутогорье | — |
Весенний долгоног | Эти долгоноги ярче всего сияют весной, отсюда и название. | Битвы питомцев: Валь’шара | Валь’шара | — |
Шторморожденный дракончик | Чешуя бьет током, так что взять эту лапочку на ручки и приласкать не получится. | Источник: матриарх стаи штормокрылов | Штормхейм | — |
Грозовой бобр | Когда-то это существо было обычным бобром, но затем на него обрушился удар молнии, дыхание дракона-штормокрыла и камень — все одновременно. | Битвы питомцев: Штормхейм | Штормхейм | — |
Солнечная валь’кира | Валь’киры становятся «солнечными», если Один осенит их своим сиянием. | Торговец: Вальдемар Искатель Бурь | Штормхейм | Репутация: Валарьяры — почтение 500 золотых |
Жуткая личинка | Жуткая личинка ищет жертву, чтобы поселиться в ней и питаться ее снами и кошмарами. Вскоре личинка вырастает в то, что является самым сильным страхом жертвы. | Битвы питомцев: Валь’шара | Валь’шара | — |
Волшебный поросенок | В этом составе слишком много… лиловых компонентов. | Профессия: алхимия Legion | — | — |
Путешественник из племени Листа Чертополоха | После жизни в лесу большой мир наверняка представляется такой крошке необъятным. | Источник: припасы Ткачей Снов | Валь’шара | — |
Шипастый паучонок | Клыки, лапы и живот этих существ окружает хитиновая броня. | Битвы питомцев: Сурамар | Сурамар | — |
Крохотная тень | Это создание скорее милое, чем страшное. | Битвы питомцев: Штормхейм | Штормхейм | — |
Трансмутант | Тот случай, когда с алхимией не сложилось. Совсем. | Профессия: алхимия Legion | — | — |
Кроха | Как убить то, что живет на помойке? | Торговец: кудесник Маргосс | Даларан | Репутация: кудесник Маргосс — лучший друг 50 ед. утопленной маны |
Курочек | Когда-нибудь мечтали обнять ружье? Это Курочек, Славный Стрелок. | Профессия: инженерное дело Legion | — | — |
Освобожденный маназмееныш | Темперамент змееныша зависит в основном от того, как давно его кормили маной. Не забывайте кормить своих питомцев. | Задание: «Баланс в дар» | Сурамар | — |
Ууна | Ууна была привязана к ур’зулу. Ее душа оказалась в Темных Землях, где она и скиталась в кромешной тьме. | Источник: Многоликий Пожиратель | — | — |
Долинный порхун | Как правило, долинные порхуны живут необычайно долго. Вернее, так было прежде, чем их начали использовать в битвах питомцев. | Битвы питомцев: Валь’шара | Валь’шара | — |
Коварный детеныш | Самых злых и жестоких в выводке можно узнать по красноватому оттенку. | Битвы питомцев: Сурамар | Сурамар | — |
Нечестивый дракончик | Биологическая опасность. Работать только в перчатках. | Торговец: Склизь | Акерус: Черный оплот | 1000 ед. ресурсов оплота класса |
Осколыш Бездны | У вас такое чувство, будто он хочет вас убить. | Битвы питомцев: Мак’Ари | Мак’Ари | — |
Карликовая прыгуана Бездны | Бездна может поглощать жизнь или же сливаться с нею. В последнем случае последствия могут быть совершенно непредсказуемыми. | Битвы питомцев: Мак’Ари | Мак’Ари | — |
Карликовая прыгуана | Хоть они очень во многом схожи с прыгуанами Азерота, все свидетельствует о том, что эти два вида эволюционировали независимо друг от друга. Удивительно! | Битвы питомцев: Мак’Ари | Мак’Ари | — |
Змееустыш Танкинс | В своем родном мире он командовал армией из десяти миллионов демонов. Теперь его силой можете распоряжаться вы. Прикажите ему атаковать курицу! | Профессия: Археология | — | — |
Жаровня силы света | Установить зачарованную жаровню, которая повышает дух собравшихся возле нее игроков на 4 и позволяет готовить. | Наложение чар | — | — |
Руководство по конструкционной схеме «Блескотрона» | Сыграть в игру по распутыванию проводов. | Инженерное дело | — | — |
Маяк Корбина | Примените эту способность к другому игроку, чтобы обшарить его карманы в поисках блестяшек. | Рыбная ловля | Штормхейм | Репутация (торговец): Корбин — отзывчивый друг |
Ящик поплавков: банка для червей | Заменить обычный поплавок на банку вкусных (для рыб, во всяком случае) червяков на 1 ч. | Рыбная ловля на Расколотых островах | Добыча | — |
Ящик поплавков: резной деревянный шлем | Заменить обычный поплавок на резной врайкульский шлем, который будет привлекать любую рыбу в течение 1 ч. | Припасы для рыбаков | Штормхейм | Репутация: Корбин — лучший друг |
Ящик поплавков: кошачья голова | Заменить обычный поплавок на голову игрушечной кошки на 1 ч. | Рыбная ловля на Расколотых островах | Добыча | — |
Ящик поплавков: башка демона | Заменить обычный поплавок на деревянную голову охотника на демонов, которая будет привлекать любую рыбу в течение 1 ч. | Рыболовный торговец | Расколотый берег | Репутация: |
Ящик поплавков: заколдованный поплавок | Заменить обычный поплавок на зачарованную эльфийскую статую, которая будет привлекать любую рыбу в течение 1 ч. | Рыболовный торговец | Азсуна | Репутация: |
Ящик поплавков: лик леса | Заменить обычный поплавок на резную голову древня, которая будет привлекать любую рыбу в течение 1 ч. | Рыболовный торговец | Валь’шара | Репутация: |
Ящик поплавков: плавающий тотем | Заменить обычный поплавок на тотем, который будет привлекать любую рыбу в течение 1 ч. | Рыболовный торговец | Крутогорье | Репутация: |
Ящик поплавков: голова мурлока | Заменить обычный поплавок на голову мурлока на 1 ч. | Рыболовный торговец | Даларан | Репутация: |
Ящик поплавков: модель гондолы | Заменить обычный поплавок на модель гондолы ночнорожденных, которая будет привлекать любую рыбу в течение 1 ч. | Рыболовный торговец | Сурамар | Репутация: Ша’лет — лучший друг |
Ящик поплавков: уточка | Заменить обычный поплавок на игрушечную уточку на 1 ч. | Рыболовный торговец | Даларан | Репутация: Кудесник Маргосс — друг (100 знаков Аквоса) |
Ящик поплавков: буксир | Заменить обычный поплавок на буксир на 1 ч. | Рыбная ловля на Расколотых островах | — | — |
Ящик поплавков: деревянный Пепе | Заменить обычный поплавок на деревянного Пепе, который будет привлекать любую рыбу в течение 1 ч. | Рыбная ловля на Расколотых островах | — | — |
Рыбацкий тотем | Призыв рыбацкого тотема, который на 2 мин. увеличивает навык рыбной ловли у всех находящихся поблизости игроков на 4. | Рыболовный торговец | Крутогорье | Репутация: Акуле Речной Рог — хороший друг |
Набор для написания скабрезных любовных романов | Написать скабрезный любовный роман. | Начертание | — | — |
Горящий обруч | Взять в руки горящий обруч и приказать вашему питомцу прыгнуть через него! | Кожевничество | — | — |
Диванчик для влюбленных | Поставить кожаный диванчик для влюбленных. «Места хватит и двоим». | Кожевничество | — | — |
Кожаный поводок для питомца | Кожаный поводок. | Кожевничество | — | — |
Каменькрафт | Сыграть в игру с драгоценными камнями. | Ювелирное дело | — | — |
Мамин нож для снятия шкур | Снять шкуру с существа на расстоянии до 40 м. Не действует на существа 113-го уровня и выше. | Задание по снятию шкур: «Дракол’нир должен умереть!» | Штормхейм | — |
Запасная шляпа Ахалаймахалая | Достаньте из шляпы кролика! | Задание мага: «В кроличью нору» (кампания мага) | Оплот Хранителя | — |
Волшебная тарелка | Выбранный боевой питомец получает возможность лететь рядом с вами на магическом диске. | Торговец магов: Утель’най | Оплот Хранителя | 1000 ед. ресурсов оплота класса |
Подозрительный ящик | Позволяет замаскироваться под деревянный ящик. | Оплот класса разбойников | Хранилище Некоронованных | — |
Крошечные боевые клинки | Призывает вашего союзника — охотника на демонов Пепе, который будет путешествовать вместе с вами, сидя у вас на голове, и помогать вам истреблять демонов. | Торговец: Фалара Песня Ночи | Мардум, Расколотая Бездна | 1000 ед. ресурсов оплота класса |
Око Всевидящего | Призыв Ока Всевидящего, позволяющего заклинателю смотреть на мир глазами своей цели в течение 1 мин. | Торговец: Орикс Всевидящий | Пустоши Анторуса | 1000 невредимых глаз демона |
Чаша древней маны | Создает парящую в воздухе чашу c маной на 2 мин. Участники рейда и группы могут получить из этой чаши катализатор маны, повышающий объем маны и здоровья, которые можно восстановить с помощью сотворенной пищи, а также магической пищи, купленной в Сурамаре. | Сокровище: мерцающий фаланаарский сундук с сокровищами | Сурамар | — |
Чародейский душ | Устанавливает чародейский душ на 2 мин. Поток тайной магии одновременно очистит и вас, и вашу одежду! | Сокровище: мерцающий фаланаарский сундук с сокровищами | Сурамар | — |
Баарут Резвый | Призыв ездового призрачного талбука на Аргусе. Это очень, ОЧЕНЬ быстрое верховое животное. | Источник: Баруут Кровожадный | Мак’Ари | — |
Покрытый ракушками самоцвет | Этот самоцвет пахнет рыбой и выглядит подозрительно… | Задание: «Сундук с сокровищами» | Штормхейм | — |
Генератор барьера | Создать временную преграду. «Технология, использующая кристаллы для создания этих барьеров, до сих пор не изучена полностью». | Источник: Аргус | — | — |
Берглргл перргл гигрглф | Забраться в свое персональное яйцо. | Задание: «Мглргр нашего грмлгра» | Сурамар | — |
Синий свиток Консерватория | Призыв синей руны мощи над своей головой. «Часть учебного плана Архимонда в Магическом консерватории». | Инструктор Тарахна | Мак’Ари | — |
Идол брульского кулака | Заклинатель призывает идола брульского кулака, который подбрасывает его в воздух… с огромной силой. | Торговец: бесстыжий шаман Хитрое Копыто | Крутогорье | 500 золотых |
Милая фуражечка Углика Черносерда | Накладывает проклятие Углика Черносерда. | Источник: Углик Черносерд | Вайш’ир | — |
Приветствие героя | Встать в геройскую позу, чтобы произвести впечатление на окружающих. | Задание: этап кампании оплота класса на Расколотом берегу | — | — |
Копия контракта Даглопа | Кровь периодически начинает светиться, позволяя вам призвать… а точнее, попросить повелителя Даглопа нанести вам визит. | Задание: «Вот это как раз БЫЛО прописано в моем договоре!» | Азсуна | — |
Заточка для краба | Вручить крабу нож. | Источник: Щелкоклешень | Сурамар | — |
Зайцестрел | Запускает зверьков в воздух. «Крупноствольное оружие, способное выбрасывать в воздух по несколько зверьков за раз». | Задание: «Нападение на волчью стаю» | Крутогорье | — |
Кристаллический костер | Позволяет развести из кристаллов костер, на котором можно готовить пищу. «Эти кристаллы выделяют тепло, практически не давая дыма, благодаря чему лагеря крокулов трудно обнаружить». | Торговец: Тораан Почитаемый | Аргус | Репутация: защитники Аргуса — уважение |
Проклятая сфера | Всмотреться в темное стекло. | Источник: Сирсея | Валь’шара | — |
Даларанский диск | Бросает диск дружественному игроку. Он автоматически бросит его вам, если для этого не будет препятствий. «Этот диск зачарован, так что он всегда найдет свою цель!» | Торговец: Джепетто Таратор | Даларан | 100 золотых |
Фрагмент темнозема | Погрызть кристалл. | Торговец: Ранза Серое Перо | Крутогорье | Репутация: племя Крутогорья — почтение |
Талисман врат смерти | Принять облик духа Хельхейма. | Торговец: Вальдемар Искатель Бурь | Штормхейм | Репутация: Валарьяры — почтение |
Грязная ложка | Дайте вашему питомцу-грифозавру грязную ложку. | Задание: «Сближение с острокогтем» | — | — |
Перемещающий камень для медитации | Сконцентрируйтесь на камне и думайте только о хорошем. | Сокровище: мерцающий фаланаарский сундук с сокровищами | Сурамар | — |
Изумрудные ветра | Подбрасывает вас высоко в воздух и позволяет поймать порыв ветра. Можно использовать только на Расколотых островах. «Ветер с Валь’шары облетает все Расколотые острова, разнося семена и ароматы дикого леса». | Достижение: «Когтистый птенец» | Крутогорье | — |
Зачарованный каменный свисток | Призывает песочника, связанного с зачарованным каменным свистком. «Этот свисток был изготовлен для юного принца Фарондиса, когда умер его любимый питомец». | Торговец: Веридий Фэллон | Азсуна | Репутация: двор Фарондиса — уважение |
Выцветшая шляпа волшебника | Оживите в памяти время вашего ученичества. В память о разбившихся мечтах стать подмастерьем. | Задание: «Прощай, рыбка» | Азшара | — |
Слабо светящаяся бутыль меда | Выпить немного меда. | Источник: тан Ирглов Беспощадный | Штормхейм | — |
Фальшивые зубы | Дайте вашему питомцу-грифозавру пару фальшивых зубов. | Задание: «Сближение со злобоклювом» | — | — |
Фал’дорайское яйцо | Спроецировать на себя образ вылупляющегося фал’дорай. | Сокровище: мерцающий фаланаарский сундук с сокровищами | Сурамар | — |
Священная сфера Света | Бросить сферу дружественному игроку. Он автоматически бросит его вам, если для этого не будет препятствий. | Источник: светящийся сундучок | — | — |
Калдорайская сфера Света | Устанавливает калдорайскую сферу Света на 1 мин. | Сокровище: мерцающий фаланаарский сундук с сокровищами | Сурамар | — |
Штемпельпупс-сигнал | Взывает сквозь снег и дождь к Кэти, чудесной помощнице почтальона. Кэти будет принимать и отправлять почту в течение 10 мин. или пока ее не позовут куда-нибудь еще. | Достижение «Срочная корреспонденция» | Даларан | — |
Сфера связи Легиона | Позволяет вам видеть очень далеко и предоставляет способность призывать маячки в удаленных точках для привлечения туда сил Легиона. | Источник: Навлекающий погибель Супракс | Пустоши Анторуса | — |
Симулятор вторжения Легиона | Начать симуляцию атаки Легиона! | Торговец: боевой маг Кат’лин | Расколотый берег | Репутация: Армия погибели Легиона — превознесение |
Карманный портал Легиона | Открыть портал в опасный мир Легиона. | Торговец: боевой маг Кат’лин | Расколотый берег | Репутация: Армия погибели Легиона — почтение |
Яйца силового паука | Бросить в текущую цель банку с фал’дорайскими паучками. | Сокровище: фаланаарский сундук с сокровищами | Сурамар | — |
Блуждающая сущность змееуста | Маскирует вас под змееуста на 10 мин. | Торговец: казначей Икс’реегед | Расколотый берег | 500 000 осколков Пустоты |
Копыто величественного старорога | Увеличенная скорость передвижения верхом в Крутогорье. | Источник: величественный старорог | Крутогорье | — |
Куб воспоминаний | Вы призываете Куб воспоминаний, чтобы вновь пережить ключевые моменты в битве против Легиона. «Куб откликается эхом воспоминаний». | Задание: «Кубическое слияние» | — | — |
Миниатюрный артиллерийский пульт управления | Призывает разрывную микроартиллерию Скверны и позволяет управлять ею. | Источник: повелитель гнева Ярез | Пустоши Анторуса | — |
Передвижной телемантический маяк | Установить маяк для возвращения в Шал’Аран. Этот маяк воплощает в себе высшие достижения телемантии — он покрывает 85% площади Сурамара, а на его перезарядку требуется всего лишь каких-то жалких 20 часов! | Торговец: первая чародейка Талисра | Сурамар | Репутация: Помраченные — уважение |
Статуя лунного совуха | Установить на земле статую лунного совуха. Разве что-то плохое может случиться? | Торговец: Сильвия Олений Рог | Валь’шара | Репутация: Ткачи Снов — почтение |
Частичка света | Преисполнение звездным светом на 5 мин. | Торговец: Ксур’иос | Даларан | 50 любопытных монет |
Мрглгрлхьорн | Протрубить в Мрглгрлхьорн, вызвав нашествие мурлоков-головастиков. | Достижение: «Нельзя закрываться в своих ракушках» | — | — |
Таинственная шляпа первокурсника | Применить к шляпе чары, чтобы снова вернуться в славные деньки в академии. | Задание: «Стильная одежда» | Азсуна | — |
Зеркало Нарциссы | Сопровождающий заклинателя питомец становится его точной копией. | Торговец: Дремус | Даларан | 1000 блестящих оберегов для питомцев |
Сундук нескончаемых забав | Поставить на землю сундук нескончаемых забав и открыть его. | Задание: «Друзья в клетках» | Сурамар | — |
Путь Элотира | В течение 5 мин. ваш персонаж будет оставлять за собой тропу колыхающихся листьев. | Торговец: Сильвия Олений Рог | Валь’шара | Репутация: Ткачи Снов — дружелюбие |
Украденный полотер | Поставить на землю украденный полотер. У него осталось очень мало энергии, так что надолго его не хватит. «Выпустить змееустов на сверкающие золотом улицы Сурамара определенно было не лучшей идеей. Впрочем, сами они были в восторге». | Источник: необычный тайник змееуста | — | — |
Карманный распространитель Скверны | Призывает маленький распространитель Скверны для распространения тлетворного влияния Легиона. «Носить эту штуку в кармане — не самая удачная мысль». | Источник: жуткий лазутчик | — | — |
Игрушечная призма | Переливается всеми цветами радуги в течение 20 сек. «В этом камне свет преломляется тысячу раз. Такое ощущение, словно он светится изнутри». | Торговец: безумный торговец | Даларан | 250 000 золотых |
Фиолетовый цветок | Наденьте на вашего питомца-грифозавра шляпу с цветами. | Задание: «Сближение с кровоглядом» | — | — |
Маскировка под воронуха | Применить маскировку под воронуха. | Задание: «Мастера маскировки» | Штормхейм | — |
Красный свиток Консерватория | Призыв красной руны мощи над своей головой. «Часть учебного плана Архимонда в Магическом консерватории». | Источник: инструктор Тарахна | Мак’Ари | — |
Воздушный змей племени Небесного Рога из перьев руха | Снижает скорость падения на 1 мин. Действует только на Расколотых островах. | Найдите и объедините 4 предмета | Крутогорье | — |
Дробилка кристаллов Рунаса | Растереть маленькие силовые кристаллы, встречающиеся вдоль силовых линий Азсуны, превратив их в полусъедобные осколки кристалла. После растирания потребуется некоторое время на отдых. | Задание: «Голод возвращается» | Азсуна | — |
ОДС-перехватчик | Вызывает ОДС-перехватчик, оснащенный Одиночным Двигателем Скверны, которым может управлять заклинатель. Перехватчик обладает ограниченной маскировкой и передвигается очень быстро, но довольно уязвим. | Источник: командир отряда Вишакс | — | — |
Набор для чистки обуви | Чистит чьи-нибудь ботинки. | Сокровище: сундук Шеддла | — | — |
Незрячий глаз | В течение 10 мин. вас будет очень трудно обнаружить. Можно использовать только на Аргусе и Расколотых островах. | Источник: провидец Резира | — | — |
Лишний плащ Сиры | Принять облик одного из Стражей. | Источник: набор припасов Стража | — | — |
Череп порчи | Вы преклоняете колена, чтобы узреть силу, наполняющую демонический череп. «Не вся демоническая сила возвращается в Круговерть Пустоты». Классы: Охотник на демонов | Сокровище: дар Ночнорожденных | Цитадель Ночи | — |
Шпиль злобы | Установить турель, которая расстреливает находящихся поблизости зверьков. | Источник: Сестра Диверсия | Крокуун | — |
Атлас питомцев Мрачновода | Открыть книгу. | Сундук с сокровищами | Азсуна | — |
Жезл Шистогачуйства | Используйте этот жезл, чтобы увидеть истинный облик отошедших в мир иной на Расколотых островах. | Торговец: Марин Острое Крыло | Азсуна | Репутация: Стражи — уважение |
Слеза зеленого аспекта | Призывает образ Изеры, зеленого аспекта. | Торговец: Сильвия Олений Рог | Валь’шара | Репутация: Ткачи Снов — уважение |
Коробка для завтрака «Дьявозавр» | Восстанавливает 100% здоровья и маны в течение 10 сек. Действие эффекта прерывается при получении урона. Этот обед предлагается только на Расколотых островах, зато меню каждый день новое, и термос в качестве бонуса! | Торговец: владелец магазина подарков | Сурамар | 100 ед. древней маны |
Школы тайной магии — Мастерство | Телепортирует на вершину Аметистовой цитадели и обратно. Действует только в Даларане. | Достижение: «Ученье — свет!» | Даларан | — |
Ветвь Листа Чертополоха | Принять облик плута — плясуна из племени Листа Чертополоха. «Взяв в руки эту колючую ветку, вы сразу начинаете думать, кому бы напакостить». | Сокровище: неохраняемые сокровища племени Листа Чертополоха | Валь’шара | — |
Крохотная сумка | Повесьте на вашего питомца-грифозавра крохотную сумку. | Задание: «Сближение со снегоспином» | — | — |
Преимущество на турнире | Вы фаворит, и вам все завидуют. | (Задание в оплоте класса) Сокровище: средний сундук с сокровищами | Валь’шара | — |
Набор — сундук с сокровищами с ловушкой | Поставь захваченный сундук с сокровищами, плутишка! «Этим хорошо приманивать алчных демонов и прочих мерзких типов, по которым плачет правосудие». | Торговец: Марин Острое Крыло | Азсуна | Репутация: Стражи — уважение |
Нестабильная коробка с порохом | Открывает зловеще светящийся ящик с порошком. | Сокровище: мерцающий фаланаарский сундук с сокровищами | Сурамар | — |
Детали для игрушечной лодки врайкулов | Вырезать игрушечную лодку врайкулов. | Торговец: Вальдемар Искатель Бурь | Штормхейм | Репутация: Валарьяры — уважение 10 золотых |
Жезл искусственной жизни | Сосредоточить тайную магию, чтобы сотворить живое создание. Заранее неизвестно, какой облик оно примет. «Изготовлено магом Виллемом Вестом». | Сокровище: жезл искусственной жизни | Даларан | — |
Карп теснины Бурлящей Воды | Призывает карпа теснины Бурлящей Воды, который сражается на вашей стороне. Плюх! | Торговец: Ранза Серое Перо | Крутогорье | Репутация: племя Крутогорья — дружелюбие |
Огонек в бутылке | Выпустить огонек из бутылки. | Сокровище: мерцающий фаланаарский сундук с сокровищами | Сурамар | — |
Потрепанная кукла | Выбрасывает на землю потрепанную куклу. | Источник: Генри | Валь’шара | — |
Желтый свиток Консерватория | Призыв желтой руны мощи над своей головой. | Источник: инструктор Тарахна | Мак’Ари | — |
Руководство по выращиванию репутации валарьяров (Legion 7.3.5) — World of Warcraft
Содержание
Валарьяр фракция, встречающаяся в Штормхейм зона Расколотых островов. Путь к превознесению фракций в Legion стал более стандартизированным, с одинаковыми шагами для каждого.
Вам нужно будет ударить по почтению, чтобы завершите Дипломата Расколотых островов, который является частью Следопыт на Расколотых островах, часть первая.Нажатие на превознесение даст вам друзей в Расколотой стране, если у вас его еще нет.
В этом руководстве мы покажем вам, где вы можете заработать репутацию, чтобы достичь превознесения, а также какие награды можно заработать.
1.
Как заработать репутацию
1.1.
Нивелир
Основная часть репутации, которую вы получаете в начале, будет зависеть от прокачка со 100 до 110, в зависимости от того, когда вы решите завершить Штормхейм зона.Это сделает вас честью.
Вы можете найти полный список квестов, которые повышают репутацию фракции. здесь.
1.2.
Локальные задания
Как только вы достигнете 110-го уровня, вы сможете приступить к выполнению локальных квестов; это особые квесты, которые не нужно брать как обычный квест. Просто откройте карту, и они появятся, пока вы достигли максимального уровня. Ты можешь затем отправляйтесь в зону, где отображается квест, и он начнется, как и как бонусные цели работали в Warlords of Draenor.
На Расколотых островах есть локальные задания, требующие от вас следующего:
- участвовать в PvP;
- убить мирового босса;
- завершить подземелье или групповое задание;
- охотиться и убивать редкую элиту;
- выполнить задание на битву питомцев;
- завершить квест, связанный с одной из ваших изученных профессий;
- охотиться и убивать нормального элитного моба;
- Завершите одиночный квест.
Как вы, без сомнения, видите, существует множество различных стилей мира. квест в игре.Только некоторые из них дадут вам репутацию, поэтому обязательно выбирайте с умом, если у вас чисто фермерская репутация. Также важно отметить что некоторые из квестов намного сложнее, чем другие для соло; Например, одолеть мирового босса будет намного сложнее, чем убить нескольких Мобы наги.
Не бойтесь группироваться и вместе выполнять квесты. Ты сможешь выполняйте их быстрее, а некоторые из них невозможно сделать в одиночку. Как снаряжение уровни повышаются, многие из них станут доступны соло, но пока обязательно возьмите с собой друзей для работы!
Если вы собираетесь фармить локальные квесты на репутацию, мы настоятельно рекомендуем посоветуйте использовать любой из дополнений World Quest Tracker или Broker_WorldQests плагин для надстроек брокера данных.Это упростит интерфейс мира квесты и дайте вам знать, какие квесты вы можете выполнять, за какую репутацию и как долго вы должны их завершить, прежде чем они исчезнут.
Для валарьяры, вы получаете репутацию, выполняя локальные задания в Штормхейм зона. Каждый квест обычно дает 50-350 репутации, в зависимости от на цель. Эти квесты имеют разное время сброса в зависимости от награды, поэтому они не всегда будут доступны.
Есть также бонусные квесты, которые появляются на вашем сервере на несколько дней, которые требуется, чтобы вы выполнили ряд локальных заданий в области.Как только у вас есть выполнено 4 локальных задания в Штормхейм вы можете завершить квест с Валарьярский посланник (Вальдемар Искатель Бури) который также действует как квартирмейстер. Это даст вам 1500 репутации.
1.3.
Локальные задания в Кирин-Торе
Большинство локальных заданий, которые вы выполняете на Расколотых островах, будут вознаграждайте репутацию непосредственно с одной из шести основных фракций. Есть небольшой шанс, что вы столкнетесь с локальными квестами, которые вместо этого дает Кирин Тор Даларана.Локальные квесты для Кирин-Тора работают точно так же. как обычные, за исключением того, что они могут появляться в любой зоне.
Эти квесты часто немного сложнее обычных локальных квестов, ставить перед вами задачу решать головоломки, например двигаться с пузырем и не падать или следуя образцу на земле, а не просто убивая определенного количество мобов.
По завершении локального задания Кирин-Тора вы получите немного другая награда, чем обычно.Поскольку репутация Кирин-Тора такая же которые существовали в Wrath of the Lich King, вы можете выбрать фракцию вы получите репутацию с.
Когда вы сдаете квест эмиссара Боевому магу Сильве (Кирин-Тор Эмиссар), вы можете выбрать между:
- 750 Репутация для Погибших, Армий погибели Легиона, Армии Света или Аргусского Предела;
- 1500 Репутация для любой другой фракции Расколотых островов.
1.4.
Знаки отличия
Знаки отличия Валарьяров дает 250 репутации за использование.Ты можешь найти их в сундуках с сокровищами на Расколотых островах, а также в качестве награды из определенных миссий Оплота Класса.
1,5.
Пробежек по подземельям
Определенные подземелья в Legion будут награждены репутацией за соответствующие фракции. Для Валарьяр, вы получите репутацию от Хелии в Утробе душ или Одина в Чертогах Доблести.
1,6.
Продолжительность измельчения репутации
Учитывая тот факт, что в Legion нет строгих ежедневных репутации, бывает сложно дать точную оценку.В целом, получение высокой репутации 4 недели для среднего игрока, предполагая выполнение всех критериев, перечисленных в руководстве, каждый раз, когда они доступны.
Если доступные локальные квесты относятся к низкому спектру репутации или просто не связаны с этой фракцией, вам может потребоваться дольше для тебя. Вы можете сократить время, необходимое для охоты, если будете как можно больше знаков отличия на Расколотых островах, а также обрабатывать подземелья, перечисленные в каждом руководстве, как можно чаще.
1,7.
Парагон
Как только вы достигнете превознесения валарьяры, вы начнете зарабатывать кеши Paragon. Эти тайники выдаются за каждые 10000 репутация, которую вы зарабатываете с фракцией после того, как превозносите их. Внутри тебя есть шанс получить обычные награды из тайника Эмиссара, такие как золото, а также маунт для конкретной фракции.
При прохождении парагона на валарьяры, вы получите Валарьяр Штормокрыл.
2.
Награды
Интендант — это тот же НИП, что и Эмиссар, Вальдемар Искатель Бури. Ниже вы можете найти награды за репутацию. связанные с Валарьярами, а также стоимость каждого предмета.
3.
История изменений
- 17 апр.2018 г .: Руководство обновлено до версии 7.3.5.
- 25 августа 2016: Гид добавлен.
Валарджаров | Руководства по игре World of Warcraft
Как заработать репутацию с Валарьяром
- Вы получаете репутацию, выполняя задания в Штормхейме.Большинство квестов, награды за репутацию. Это первый способ заработать репутацию, если вы повысите там своего персонажа.
- Второй способ заработать репутацию у Валарьяра — достичь максимального уровня (110). Когда вы достигнете максимального уровня, вы увидите локальные квесты при открытии карты. Нажмите на Штормхейм, и вы найдете различные квесты, связанные с Валарьяром. Если навести курсор мыши на локальное задание, вы получите информацию о фракции, к которой он привязан. Завершение этого квеста вознаградит вас дополнительной репутацией.Чтобы получить полное руководство по World Quest, перейдите по этой ссылке.
- Третий способ заработать репутацию с Валарьяром — фармить подземелья Залы Доблести и Утробу душ. Убийство босса дает вам 250 репутации.
- Четвертый путь: Выполните локальное задание Кирин-Тор. Локальные задания в Кирин-Торе повышают репутацию других фракций легиона. В этом случае это зависит от того, где находится квест на Расколотых островах.
За локальные задания Кирин-Тора в Штормхейме вознаграждается репутация Валарьяра. - Пятый путь: Выполните квесты в Мировом Посланнике Кирин-Тора.Выполнение 4 квестов для Кирин-Тора, когда квест Emissary World будет завершен, вознаградит вас одним выбранным символом. Знак отличия дает 1500 репутации любой фракции на Расколотых островах, кроме Nightfallen, которая вместо этого дает 750 репутации.
- Шестой путь: Выполните локальные задания Стражей в Штормхейме. Наградой будет репутация для Стражей И для Валарьяра (например, если награда составляет 250 репутации, вы получите 250 для Стражей и 250 для Валарьяров.
Награды за репутацию валарьяров
нейтральный
Рецепт 3-го уровня: скованный битвой боевой шлем (кожевничество)
Рецепт 3-го уровня: скованный битвой хауберк (кожевничество)
Рецепт 3-го уровня: поножи из могильной чешуи (кожевничество)
Рецепт 3-го уровня: Боевой шлем из могильной чешуи (Кожевничество)
Рецепт 3-го уровня: наголенники из демонической стали (Кузнечное дело)
Рецепт 3-го уровня: шлем из демонической стали (Кузнечное дело)
Рецепт 3-го уровня: сапоги из демонической стали (Кузнечное дело)
Рецепт: заклепанный шип (Кузнечное дело)
Дружелюбный
Еще не реализовано
Заслуженный
Игрушечная лодка врайкулов
Бросьте крылатую лодку дружественному игроку.Если в рюкзаке будет свободное место, они его поймают! (Восстановление 10 секунд)
Карта сокровищ: Штормхейм
Открывает сокровища на миникарте Штормхейма в течение 1 часа.
Почтение
Амулет «Дверь смерти»
Игрушка
Примите форму Хельхеймского духа. (1 минута восстановления)
Одежды Валаджара Рунического жреца
Кольчужная броня: Голова
ilvl 820
Boon of Salvager
Наложение на плечи чар Salvager, позволяющих владельцу получать спасенную броню из трупов врагов.
Солнечный валь’кир
Обучает призыву этого питомца.
Возвышенный
Ножные латы забытого мифа
Латы — ноги
850 ilvl
Требуется 110
Валарьярская гербовая накидка
Где находится продавец Валарьяр
Продавец репутации Валарьяра называется Вальдемар Искатель Бури (Посланник Валарьяра). Вальдемар находится в Валдисдалле — Штормхейм.
Валарджар — Вовпедия — Ваш путеводитель по World of Warcraft
- «Валарджар» перенаправляется сюда. Для квеста «Эмиссар» см. [110] Валарьяры.
Валарджар («воины бури») [1] — армия вознесенных врайкулов, которые служат Хранителю Одину в Залах Доблести. Избранные Одином, самые сильные врайкулы возносят дух в Залы Валь’кира, где они сражаются вечно, блестяще и золотом. [2]
Валарьярам можно дать могучие золотые закаленные бурей тела или стать валь’кирами, обладающими властью над жизнью и смертью. Эта армия изначально создавалась как эквивалент Драконьих Аспектов, которых Один счел недостойными для задачи защиты Азерота, пока валь’кир Хелия не прокляла Хранителя и его армию, чтобы они оказались в ловушке в Залах на века. Несмотря на это, Валарджары сражались вместе с другими орденами во время третьего вторжения Пылающего Легиона в Азерот.Часть Залов, названная Скайхолдом, служила им залом приказов. Заклинание, удерживавшее их в тюрьме, было снято с недавней смертью Хелии, что навсегда освободило Одина и его золотых воинов.
Хеларьяры — квалдиры, эквивалентные валарьярам, верные Хелии.
История
Создание
- « В облаках высоко над Штормхеймом хранитель титанов Один призвал величайших воинов-врайкулов Азерота, чтобы они стали его валарджарами. Среди пиршественных залов и охотничьих угодий эти вознесшиеся врайкулы испытывают себя и готовятся к грядущей великой войне. ”
- — Путеводитель по Залам Доблести
Выступая в качестве главного назначенного над относительно молодым Азеротом, хранитель титанов Один часто ходил по миру, замаскированный под множество существ, чтобы наблюдать за своим подопечным. В частности, Одина привлекли могучие врайкулы, которыми он восхищался за их отвагу и упорство. [3] Большую часть времени Один общался с врайкулами. Наблюдая за их битвой со змеем Исильдаром, Один еще больше убедился в своем мнении, что это бесстрашная раса, одаренная благородством и доблестью.Когда Пантеон титанов решил наделить Аспектов Дракона главными защитниками Азерота, Одина это решение возмутило; вместо этого полагая, что врайкулы — более достойный выбор.
Несмотря на протесты Одина, Аспекты Дракона были исполнены. Один отделился от своих собратьев-хранителей и решил усилить своих собственных стражей в форме врайкулов. Наблюдательница за Титаником Хелия подняла часть Ульдуара в небо, превратив ее в новое место силы, известное как Залы Доблести, которые он намеревался заселить новой армией воинов.Один провозгласил всем врайкулам, что самые достойные люди, павшие в битве, переродятся валарьярами и хранителями мира.
Чтобы спасти духов своих избранных мертвецов из Сумрачных земель, он стремился создать крылатых предвестников, известных как Валь’кир, которые были бы способны пересекать границы жизни и смерти. Хелия протестовала против превращения своих собратьев, выкованных титанами, в Валь’кир и пригрозила вернуть Залы Доблести обратно в Азерот. Один повернулся к ней и превратил ее в первого валь’кир.Веками Хелия и другие валь’киры приносили души доблестных мертвецов в Залы Доблести, где их тренировал сам Один.
Хотя все шло по замыслу Одина, Хелия всегда будет возмущаться своим принудительным рабством. В конце концов, по настоянию оскверненного Хранителя Локена, она использовала свою силу, чтобы запечатать Залы Доблести, не позволив Одину или Валарьярам получить доступ к внешнему миру. Заключение валарджаров в их собственной крепости продлилось бы тысячи лет, поскольку сама Хелия начала управлять душами врайкулов из своего нового царства Хельхейм.
Легион
Этот раздел касается контента, относящегося к Legion . Валь’киры Одина возвращают души достойных мертвецов, чтобы стать валарьярами.Хотя Один и Валарьяр тысячелетиями оставались ограниченными Чертогами Доблести, многие героические души врайкулов, выбранные Одином, продолжали собираться его валь’киром и отправляться в парящую крепость. Сам Один также все еще мог странствовать по внешнему миру в качестве наблюдателя, предпочитая маскироваться под мудреца Хави.В частности, среди врайкулов Расколотых островов легенда о Валарьярах оставалась весьма живой и широко распространенной. Многие искали достойной смерти в бою, чтобы присоединиться к элите Одина.
Во время третьего вторжения Пылающего Легиона в Азерот, Один и Валарджары оставались запертыми в Залах Доблести, которые вращались высоко над землей. Один заинтересуется прибытием смертных сил для битвы с демонами, наблюдая за их первоначальной неудачей на Расколотом берегу. Позже он выберет конкретного смертного воина, который станет его новым чемпионом, предоставив им полное командование самими валарьярами. [4] Этот воин, который стал известен как Боевой Лорд, был спасен от смерти во время сражения с Легионом и, хотя и был доставлен в Залы Доблести по воле Одина, мог свободно покинуть комплекс по своему желанию.
Стремясь присоединиться к войне против демонических захватчиков, Один использовал Военачальника как свой инструмент в управлении валарьярами. Область Залов, известная как Скайхолд, стала залом порядка для многих смертных воинов, участвовавших в войне, а ресурсы Валарджаров снова были использованы против врагов Азерота.Один также поможет Военачальнику в приобретении одного из самых мощных орудий из существующих, чтобы лучше сражаться с Легионом. Используя Око Одина, чтобы увидеть события на Расколотых островах и за их пределами, Валарьяры начали вести ограниченную войну против Пылающего Легиона, нанося удары по ключевым областям. В то же время Battlelord продолжили собственную кампанию. [5]
Хотя Один повлиял на события в Штормхейме, когда он был атакован Фелскорном и демонами, валарьяры не смогли сыграть активную роль.Однако смертные герои в конечном итоге отправятся в Залы Доблести, чтобы преследовать короля-бога Сковальда и Эгиду Агграмара. Там Один решил испытать этих чемпионов и настроить Валарджаров и других обитателей Залов на их победу. Смертным удастся противостоять всем вызовам, которые может поставить Валарджар, противостоять и победить как Короля-бога, так и самого Одина, и таким образом обезопасить Эгиду. [6]
Позже Один обнаружит, что Хелия разработала способ превращать даже души закаленных бурей валарьяров в ее извращенных квалдиров.Возмущенный, он собрал отряд чемпионов и, лично проверив их, отправил в Хельхейм с целью победить Хелию. Они будут сражаться с волнами миньонов Морской Ведьмы, прежде чем сразиться с ней. После отчаянной битвы им удалось убить Хелию и тем самым освободить Одина и Валарджаров из их тысячелетнего содержания. [7]
После окончательного убийства Хелии Валарьяр также вернет свой рог, способный командовать легионами квалдиров.Хотя это невозможно было искупить, Один надеялся найти правильное применение квалдирам и заставил Военачальника использовать рог, чтобы направить их против ключевых целей Легиона на Расколотых островах. [8]
Классовая кампания
- Основная статья: Кампания Валарьяров
Со временем были сделаны дополнительные приготовления, чтобы подготовить валарджаров к грядущей войне. Военачальник должен был нанять капитана Ялмара Штальстрома для наблюдения за обучением новых претендентов, [9] , в то время как Эйнар Заклинатель рун был приглашен на борт, чтобы расширить возможности Скайхолда. [10] С этими достижениями Валарджары станут значительно более дисциплинированными и организованными, приняв форму поистине грозной армии. [11]
Чтобы еще больше укрепить свои силы, был составлен план объединить выкованных титанами Хранителей Ульдуара с древних времен. Для этого Военачальник отправился на поиски Гьяллархорна, способного вызвать Хранителей. С помощью Химдалла артефакт был прикреплен к огромному червю Джорхуттам в Крутогорье.Валарьяры двинулись на Вершину Крутогорья в поисках зверя и в конечном итоге победят его в ожесточенной битве.
Однако до того, как Гьяллархорн был использован, Валарджары сначала продолжали укреплять позиции в борьбе с Легионом. При этом они заручились помощью Валькиры в виде Савин Валорборн. Валь’киры теперь объединят самых достойных щитоносцев во имя Одина, значительно увеличив армию Скайхолда. В это время Один также снова обратил свое внимание на Хелию, отправив Военачальника в Утробу Душ, чтобы противостоять Морской Ведьме.Хотя она выжила в битве, Хелия потерпела значительное поражение от валарджаров.
Довольные своим положением, Один и Валарьяр использовали Гьяллархорн, чтобы призвать хранителей Ульдуара. Однако они должны были обнаружить, что титаническая крепость была захвачена Пылающим Легионом, и Торим и его товарищи-стражи не могли покинуть это место. Военачальник немедленно отправился с Валарьяром на буксире в Ульдуар и прорвался сквозь демонических захватчиков, чтобы добраться до хранителей.И Торим, и Ходир будут спасены от демонов, хотя последний в конечном итоге оказался в ловушке через один из порталов захватчиков в мир Нискара. Вернувшись в Скайхолд, Торим отдал себя и силы Ульдуара Валарьярам, которые теперь разработали план по спасению Ходира.
Подготовив свои армии, валарьяры начали атаку на демонические врата на входе Пламени Скверны, стремясь захватить портал, чтобы добраться до Нискары. Затем Химдалл открыл портал, позволив большому отряду во главе с Военачальником прорваться в мир демонов.Пока другие валарджары сражались с Легионом через разрушенный план, Торим и Военачальник нашли Ходира и убили его похитительницу леди Ран’зару, освободив его от демонического влияния.
Достигнув победы на Нискаре, валарьяры вернулись в Скайхолд и были встречены Одином. Ходир также присягнул на войну против демонов, и Один наградил своего военачальника все большей силой за их артефактное оружие. Между тем, сами валарджары продолжили борьбу с Легионом вместе с другими орденами Азерота.
Падение Легиона
Война против Пылающего Легиона в конце концов начала приносить определенный успех, и демоны ответили, начав новое массовое наступление на Расколотом берегу, окружающем Гробницу Саргераса. Представляя валарджаров, Один, как Хави, присутствовал на встрече в Даларане с другими орденами, где они планировали свой следующий шаг. Все наблюдали, как повелитель демонов Кил’джеден начал свою новую атаку из Гробницы.
Новая фракция была сформирована впоследствии, когда орденские залы объединились в Армии Гибели Легиона.Теперь эти ордена объединили свои силы и вели войну на Расколотом берегу как единое целое, начиная с Точки Освобождения. Сами валарьяры также построят форпост в Алген-Пойнт, ближе к Гробнице Саргераса. Один и Валарьяр лично разобрались с остатками присутствия Фелскорна на Берегу Скверны. [12]
Знак присутствия Валарьяра также будет отправлен на Виндикар во время кампании Аргуса, в которой Battlelord будет играть важную роль.
Участники
Имя | роль | Статус | Расположение |
---|---|---|---|
Odyn | Лидер | Живой | Различный |
Военачальник | Командир, второй после Одина | Живой | Азерот |
Эйир | Вождь валь’киров | Живой | Различный |
Hymdall | Привратник Залов Доблести | Живой | Различный |
Хирджа | Избранный чемпион Эйира | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Мастер Кузнец Хельгар | Кузнец | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Skyseer Ghrent | Смотритель Ока Одина и координатор | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Эйрилия | Мастер штормовых полетов | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Квартирмейстер Дурнольф | Квартирмейстер и кузнец | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Савин Валорборн | Валькира Рекрутер | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Хакланг Ульфссон | Заказчик вооружений | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Матильда Скоптидоттир | Ремесленник из Рога войны | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Оружейник Асвард | Наставник воинов | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Фьорнсон Резчик по камню | Хранитель легенд | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Эйнар Заклинатель рун | Улучшения оплота класса | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Финна Бьорнсдоттир | Чемпион Валарьяров | Живой | Различный |
Рагнвальд Дрейкборн | Чемпион Валарьяров | Живой | Различный |
Ледокол Magnar | Древний царь врайкулов | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Hruthnir | Ледокол Сын Магнара | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Сверган Братья Бури | Чемпион Валарьяров | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Даника Восстановитель | Валь’кир Одина | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Ольмир | Ритуалист | умерших | Залы Доблести, Штормхейм |
Solsten | Ритуалист | умерших | Залы Доблести, Штормхейм |
Хиллеви Хранитель Чешуи | Flightmaster | Живой | Штормхейм |
Brulf the Heavy | Кузнец | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Гархал Хранитель Чешуи | Flightmaster | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Риала Страж Очага | Трактирщик | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Вальдемар Искатель Бури | Эмиссар | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Виссер Хранитель Чешуи | Flightmaster | Живой | Покой Щита, Штормхейм |
Shieldmaiden Iounn | Shieldmaiden | Живой | Штормхейм |
Фергус Могучий | Кузнец | Живой | Мыс Алген, Расколотый берег |
- Союзники
Следующие ниже сражались в составе Валарджаров во время войны на Расколотых островах, но не являются членами фракции.
- Летописцы
Типы
Репутация
Описание фракции
Это избранные воины Одина, поклявшиеся служить ему жизнью и смертью.
Награды
Заметки и мелочи
- Первоначально титул лидера ордена должен был называться «Небесный лорд». Во время альфы он был изменен на «Battlelord».
- Во время разработки их репутация фракции-заполнителя называлась Врай’кулы из Штормхейма .Пример их упоминания как таковых остался позади. [13]
- Кэрн Кровавое Копыто, возможно, изначально предназначался для подчинения Валарьяров, согласно [Новому рекруту], у которого были аналогичные варианты, предоставленные подчиненными лидерами залов других классов.
- Имирьяр, избранный верховным врайкулом Короля-лича, очень похож на валарджаров, что подразумевает, что Король-лич создал более темную версию религии врайкулов для своих целей.
Изменения в патчах
См. Также
Список литературы
Внешние ссылки
Валарджар — Вовпедия — Ваш путеводитель по World of Warcraft
- «Валарджар» перенаправляется сюда.Для квеста «Эмиссар» см. [110] Валарьяры.
Валарджар («воины бури») [1] — армия вознесенных врайкулов, которые служат Хранителю Одину в Залах Доблести. Избранные Одином, самые сильные врайкулы возносят дух в Залы Валь’кира, где они сражаются вечно, блестяще и золотом. [2]
Валарьярам можно дать могучие золотые закаленные бурей тела или стать валь’кирами, обладающими властью над жизнью и смертью.Эта армия изначально создавалась как эквивалент Драконьих Аспектов, которых Один счел недостойными для задачи защиты Азерота, пока валь’кир Хелия не прокляла Хранителя и его армию, чтобы они оказались в ловушке в Залах на века. Несмотря на это, Валарджары сражались вместе с другими орденами во время третьего вторжения Пылающего Легиона в Азерот. Часть Залов, названная Скайхолдом, служила им залом приказов. Заклинание, удерживавшее их в тюрьме, было снято с недавней смертью Хелии, что навсегда освободило Одина и его золотых воинов.
Хеларьяры — квалдиры, эквивалентные валарьярам, верные Хелии.
История
Создание
- « В облаках высоко над Штормхеймом хранитель титанов Один призвал величайших воинов-врайкулов Азерота, чтобы они стали его валарджарами. Среди пиршественных залов и охотничьих угодий эти вознесшиеся врайкулы испытывают себя и готовятся к грядущей великой войне. ”
- — Путеводитель по Залам Доблести
Выступая в качестве главного назначенного над относительно молодым Азеротом, хранитель титанов Один часто ходил по миру, замаскированный под множество существ, чтобы наблюдать за своим подопечным.В частности, Одина привлекли могучие врайкулы, которыми он восхищался за их отвагу и упорство. [3] Большую часть времени Один общался с врайкулами. Наблюдая за их битвой со змеем Исильдаром, Один еще больше убедился в своем мнении, что это бесстрашная раса, одаренная благородством и доблестью. Когда Пантеон титанов решил наделить Аспектов Дракона главными защитниками Азерота, Одина это решение возмутило; вместо этого полагая, что врайкулы — более достойный выбор.
Несмотря на протесты Одина, Аспекты Дракона были исполнены. Один отделился от своих собратьев-хранителей и решил усилить своих собственных стражей в форме врайкулов. Наблюдательница за Титаником Хелия подняла часть Ульдуара в небо, превратив ее в новое место силы, известное как Залы Доблести, которые он намеревался заселить новой армией воинов. Один провозгласил всем врайкулам, что самые достойные люди, павшие в битве, переродятся валарьярами и хранителями мира.
Чтобы спасти духов своих избранных мертвецов из Сумрачных земель, он стремился создать крылатых предвестников, известных как Валь’кир, которые были бы способны пересекать границы жизни и смерти. Хелия протестовала против превращения своих собратьев, выкованных титанами, в Валь’кир и пригрозила вернуть Залы Доблести обратно в Азерот. Один повернулся к ней и превратил ее в первого валь’кир. Веками Хелия и другие валь’киры приносили души доблестных мертвецов в Залы Доблести, где их тренировал сам Один.
Хотя все шло по замыслу Одина, Хелия всегда будет возмущаться своим принудительным рабством. В конце концов, по настоянию оскверненного Хранителя Локена, она использовала свою силу, чтобы запечатать Залы Доблести, не позволив Одину или Валарьярам получить доступ к внешнему миру. Заключение валарджаров в их собственной крепости продлилось бы тысячи лет, поскольку сама Хелия начала управлять душами врайкулов из своего нового царства Хельхейм.
Легион
Этот раздел касается контента, относящегося к Legion . Валь’киры Одина возвращают души достойных мертвецов, чтобы стать валарьярами.Хотя Один и Валарьяр тысячелетиями оставались ограниченными Чертогами Доблести, многие героические души врайкулов, выбранные Одином, продолжали собираться его валь’киром и отправляться в парящую крепость. Сам Один также все еще мог странствовать по внешнему миру в качестве наблюдателя, предпочитая маскироваться под мудреца Хави. В частности, среди врайкулов Расколотых островов легенда о Валарьярах оставалась весьма живой и широко распространенной.Многие искали достойной смерти в бою, чтобы присоединиться к элите Одина.
Во время третьего вторжения Пылающего Легиона в Азерот, Один и Валарджары оставались запертыми в Залах Доблести, которые вращались высоко над землей. Один заинтересуется прибытием смертных сил для битвы с демонами, наблюдая за их первоначальной неудачей на Расколотом берегу. Позже он выберет конкретного смертного воина, который станет его новым чемпионом, предоставив им полное командование самими валарьярами. [4] Этот воин, который стал известен как Боевой Лорд, был спасен от смерти во время сражения с Легионом и, хотя и был доставлен в Залы Доблести по воле Одина, мог свободно покинуть комплекс по своему желанию.
Стремясь присоединиться к войне против демонических захватчиков, Один использовал Военачальника как свой инструмент в управлении валарьярами. Область Залов, известная как Скайхолд, стала залом порядка для многих смертных воинов, участвовавших в войне, а ресурсы Валарджаров снова были использованы против врагов Азерота.Один также поможет Военачальнику в приобретении одного из самых мощных орудий из существующих, чтобы лучше сражаться с Легионом. Используя Око Одина, чтобы увидеть события на Расколотых островах и за их пределами, Валарьяры начали вести ограниченную войну против Пылающего Легиона, нанося удары по ключевым областям. В то же время Battlelord продолжили собственную кампанию. [5]
Хотя Один повлиял на события в Штормхейме, когда он был атакован Фелскорном и демонами, валарьяры не смогли сыграть активную роль.Однако смертные герои в конечном итоге отправятся в Залы Доблести, чтобы преследовать короля-бога Сковальда и Эгиду Агграмара. Там Один решил испытать этих чемпионов и настроить Валарджаров и других обитателей Залов на их победу. Смертным удастся противостоять всем вызовам, которые может поставить Валарджар, противостоять и победить как Короля-бога, так и самого Одина, и таким образом обезопасить Эгиду. [6]
Позже Один обнаружит, что Хелия разработала способ превращать даже души закаленных бурей валарьяров в ее извращенных квалдиров.Возмущенный, он собрал отряд чемпионов и, лично проверив их, отправил в Хельхейм с целью победить Хелию. Они будут сражаться с волнами миньонов Морской Ведьмы, прежде чем сразиться с ней. После отчаянной битвы им удалось убить Хелию и тем самым освободить Одина и Валарджаров из их тысячелетнего содержания. [7]
После окончательного убийства Хелии Валарьяр также вернет свой рог, способный командовать легионами квалдиров.Хотя это невозможно было искупить, Один надеялся найти правильное применение квалдирам и заставил Военачальника использовать рог, чтобы направить их против ключевых целей Легиона на Расколотых островах. [8]
Классовая кампания
- Основная статья: Кампания Валарьяров
Со временем были сделаны дополнительные приготовления, чтобы подготовить валарджаров к грядущей войне. Военачальник должен был нанять капитана Ялмара Штальстрома для наблюдения за обучением новых претендентов, [9] , в то время как Эйнар Заклинатель рун был приглашен на борт, чтобы расширить возможности Скайхолда. [10] С этими достижениями Валарджары станут значительно более дисциплинированными и организованными, приняв форму поистине грозной армии. [11]
Чтобы еще больше укрепить свои силы, был составлен план объединить выкованных титанами Хранителей Ульдуара с древних времен. Для этого Военачальник отправился на поиски Гьяллархорна, способного вызвать Хранителей. С помощью Химдалла артефакт был прикреплен к огромному червю Джорхуттам в Крутогорье.Валарьяры двинулись на Вершину Крутогорья в поисках зверя и в конечном итоге победят его в ожесточенной битве.
Однако до того, как Гьяллархорн был использован, Валарджары сначала продолжали укреплять позиции в борьбе с Легионом. При этом они заручились помощью Валькиры в виде Савин Валорборн. Валь’киры теперь объединят самых достойных щитоносцев во имя Одина, значительно увеличив армию Скайхолда. В это время Один также снова обратил свое внимание на Хелию, отправив Военачальника в Утробу Душ, чтобы противостоять Морской Ведьме.Хотя она выжила в битве, Хелия потерпела значительное поражение от валарджаров.
Довольные своим положением, Один и Валарьяр использовали Гьяллархорн, чтобы призвать хранителей Ульдуара. Однако они должны были обнаружить, что титаническая крепость была захвачена Пылающим Легионом, и Торим и его товарищи-стражи не могли покинуть это место. Военачальник немедленно отправился с Валарьяром на буксире в Ульдуар и прорвался сквозь демонических захватчиков, чтобы добраться до хранителей.И Торим, и Ходир будут спасены от демонов, хотя последний в конечном итоге оказался в ловушке через один из порталов захватчиков в мир Нискара. Вернувшись в Скайхолд, Торим отдал себя и силы Ульдуара Валарьярам, которые теперь разработали план по спасению Ходира.
Подготовив свои армии, валарьяры начали атаку на демонические врата на входе Пламени Скверны, стремясь захватить портал, чтобы добраться до Нискары. Затем Химдалл открыл портал, позволив большому отряду во главе с Военачальником прорваться в мир демонов.Пока другие валарджары сражались с Легионом через разрушенный план, Торим и Военачальник нашли Ходира и убили его похитительницу леди Ран’зару, освободив его от демонического влияния.
Достигнув победы на Нискаре, валарьяры вернулись в Скайхолд и были встречены Одином. Ходир также присягнул на войну против демонов, и Один наградил своего военачальника все большей силой за их артефактное оружие. Между тем, сами валарджары продолжили борьбу с Легионом вместе с другими орденами Азерота.
Падение Легиона
Война против Пылающего Легиона в конце концов начала приносить определенный успех, и демоны ответили, начав новое массовое наступление на Расколотом берегу, окружающем Гробницу Саргераса. Представляя валарджаров, Один, как Хави, присутствовал на встрече в Даларане с другими орденами, где они планировали свой следующий шаг. Все наблюдали, как повелитель демонов Кил’джеден начал свою новую атаку из Гробницы.
Новая фракция была сформирована впоследствии, когда орденские залы объединились в Армии Гибели Легиона.Теперь эти ордена объединили свои силы и вели войну на Расколотом берегу как единое целое, начиная с Точки Освобождения. Сами валарьяры также построят форпост в Алген-Пойнт, ближе к Гробнице Саргераса. Один и Валарьяр лично разобрались с остатками присутствия Фелскорна на Берегу Скверны. [12]
Знак присутствия Валарьяра также будет отправлен на Виндикар во время кампании Аргуса, в которой Battlelord будет играть важную роль.
Участники
Имя | роль | Статус | Расположение |
---|---|---|---|
Odyn | Лидер | Живой | Различный |
Военачальник | Командир, второй после Одина | Живой | Азерот |
Эйир | Вождь валь’киров | Живой | Различный |
Hymdall | Привратник Залов Доблести | Живой | Различный |
Хирджа | Избранный чемпион Эйира | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Мастер Кузнец Хельгар | Кузнец | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Skyseer Ghrent | Смотритель Ока Одина и координатор | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Эйрилия | Мастер штормовых полетов | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Квартирмейстер Дурнольф | Квартирмейстер и кузнец | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Савин Валорборн | Валькира Рекрутер | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Хакланг Ульфссон | Заказчик вооружений | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Матильда Скоптидоттир | Ремесленник из Рога войны | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Оружейник Асвард | Наставник воинов | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Фьорнсон Резчик по камню | Хранитель легенд | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Эйнар Заклинатель рун | Улучшения оплота класса | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Финна Бьорнсдоттир | Чемпион Валарьяров | Живой | Различный |
Рагнвальд Дрейкборн | Чемпион Валарьяров | Живой | Различный |
Ледокол Magnar | Древний царь врайкулов | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Hruthnir | Ледокол Сын Магнара | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Сверган Братья Бури | Чемпион Валарьяров | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Даника Восстановитель | Валь’кир Одина | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Ольмир | Ритуалист | умерших | Залы Доблести, Штормхейм |
Solsten | Ритуалист | умерших | Залы Доблести, Штормхейм |
Хиллеви Хранитель Чешуи | Flightmaster | Живой | Штормхейм |
Brulf the Heavy | Кузнец | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Гархал Хранитель Чешуи | Flightmaster | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Риала Страж Очага | Трактирщик | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Вальдемар Искатель Бури | Эмиссар | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Виссер Хранитель Чешуи | Flightmaster | Живой | Покой Щита, Штормхейм |
Shieldmaiden Iounn | Shieldmaiden | Живой | Штормхейм |
Фергус Могучий | Кузнец | Живой | Мыс Алген, Расколотый берег |
- Союзники
Следующие ниже сражались в составе Валарджаров во время войны на Расколотых островах, но не являются членами фракции.
- Летописцы
Типы
Репутация
Описание фракции
Это избранные воины Одина, поклявшиеся служить ему жизнью и смертью.
Награды
Заметки и мелочи
- Первоначально титул лидера ордена должен был называться «Небесный лорд». Во время альфы он был изменен на «Battlelord».
- Во время разработки их репутация фракции-заполнителя называлась Врай’кулы из Штормхейма .Пример их упоминания как таковых остался позади. [13]
- Кэрн Кровавое Копыто, возможно, изначально предназначался для подчинения Валарьяров, согласно [Новому рекруту], у которого были аналогичные варианты, предоставленные подчиненными лидерами залов других классов.
- Имирьяр, избранный верховным врайкулом Короля-лича, очень похож на валарджаров, что подразумевает, что Король-лич создал более темную версию религии врайкулов для своих целей.
Изменения в патчах
См. Также
Список литературы
Внешние ссылки
Валарджар — Вовпедия — Ваш путеводитель по World of Warcraft
- «Валарджар» перенаправляется сюда.Для квеста «Эмиссар» см. [110] Валарьяры.
Валарджар («воины бури») [1] — армия вознесенных врайкулов, которые служат Хранителю Одину в Залах Доблести. Избранные Одином, самые сильные врайкулы возносят дух в Залы Валь’кира, где они сражаются вечно, блестяще и золотом. [2]
Валарьярам можно дать могучие золотые закаленные бурей тела или стать валь’кирами, обладающими властью над жизнью и смертью.Эта армия изначально создавалась как эквивалент Драконьих Аспектов, которых Один счел недостойными для задачи защиты Азерота, пока валь’кир Хелия не прокляла Хранителя и его армию, чтобы они оказались в ловушке в Залах на века. Несмотря на это, Валарджары сражались вместе с другими орденами во время третьего вторжения Пылающего Легиона в Азерот. Часть Залов, названная Скайхолдом, служила им залом приказов. Заклинание, удерживавшее их в тюрьме, было снято с недавней смертью Хелии, что навсегда освободило Одина и его золотых воинов.
Хеларьяры — квалдиры, эквивалентные валарьярам, верные Хелии.
История
Создание
- « В облаках высоко над Штормхеймом хранитель титанов Один призвал величайших воинов-врайкулов Азерота, чтобы они стали его валарджарами. Среди пиршественных залов и охотничьих угодий эти вознесшиеся врайкулы испытывают себя и готовятся к грядущей великой войне. ”
- — Путеводитель по Залам Доблести
Выступая в качестве главного назначенного над относительно молодым Азеротом, хранитель титанов Один часто ходил по миру, замаскированный под множество существ, чтобы наблюдать за своим подопечным.В частности, Одина привлекли могучие врайкулы, которыми он восхищался за их отвагу и упорство. [3] Большую часть времени Один общался с врайкулами. Наблюдая за их битвой со змеем Исильдаром, Один еще больше убедился в своем мнении, что это бесстрашная раса, одаренная благородством и доблестью. Когда Пантеон титанов решил наделить Аспектов Дракона главными защитниками Азерота, Одина это решение возмутило; вместо этого полагая, что врайкулы — более достойный выбор.
Несмотря на протесты Одина, Аспекты Дракона были исполнены. Один отделился от своих собратьев-хранителей и решил усилить своих собственных стражей в форме врайкулов. Наблюдательница за Титаником Хелия подняла часть Ульдуара в небо, превратив ее в новое место силы, известное как Залы Доблести, которые он намеревался заселить новой армией воинов. Один провозгласил всем врайкулам, что самые достойные люди, павшие в битве, переродятся валарьярами и хранителями мира.
Чтобы спасти духов своих избранных мертвецов из Сумрачных земель, он стремился создать крылатых предвестников, известных как Валь’кир, которые были бы способны пересекать границы жизни и смерти. Хелия протестовала против превращения своих собратьев, выкованных титанами, в Валь’кир и пригрозила вернуть Залы Доблести обратно в Азерот. Один повернулся к ней и превратил ее в первого валь’кир. Веками Хелия и другие валь’киры приносили души доблестных мертвецов в Залы Доблести, где их тренировал сам Один.
Хотя все шло по замыслу Одина, Хелия всегда будет возмущаться своим принудительным рабством. В конце концов, по настоянию оскверненного Хранителя Локена, она использовала свою силу, чтобы запечатать Залы Доблести, не позволив Одину или Валарьярам получить доступ к внешнему миру. Заключение валарджаров в их собственной крепости продлилось бы тысячи лет, поскольку сама Хелия начала управлять душами врайкулов из своего нового царства Хельхейм.
Легион
Этот раздел касается контента, относящегося к Legion . Валь’киры Одина возвращают души достойных мертвецов, чтобы стать валарьярами.Хотя Один и Валарьяр тысячелетиями оставались ограниченными Чертогами Доблести, многие героические души врайкулов, выбранные Одином, продолжали собираться его валь’киром и отправляться в парящую крепость. Сам Один также все еще мог странствовать по внешнему миру в качестве наблюдателя, предпочитая маскироваться под мудреца Хави. В частности, среди врайкулов Расколотых островов легенда о Валарьярах оставалась весьма живой и широко распространенной.Многие искали достойной смерти в бою, чтобы присоединиться к элите Одина.
Во время третьего вторжения Пылающего Легиона в Азерот, Один и Валарджары оставались запертыми в Залах Доблести, которые вращались высоко над землей. Один заинтересуется прибытием смертных сил для битвы с демонами, наблюдая за их первоначальной неудачей на Расколотом берегу. Позже он выберет конкретного смертного воина, который станет его новым чемпионом, предоставив им полное командование самими валарьярами. [4] Этот воин, который стал известен как Боевой Лорд, был спасен от смерти во время сражения с Легионом и, хотя и был доставлен в Залы Доблести по воле Одина, мог свободно покинуть комплекс по своему желанию.
Стремясь присоединиться к войне против демонических захватчиков, Один использовал Военачальника как свой инструмент в управлении валарьярами. Область Залов, известная как Скайхолд, стала залом порядка для многих смертных воинов, участвовавших в войне, а ресурсы Валарджаров снова были использованы против врагов Азерота.Один также поможет Военачальнику в приобретении одного из самых мощных орудий из существующих, чтобы лучше сражаться с Легионом. Используя Око Одина, чтобы увидеть события на Расколотых островах и за их пределами, Валарьяры начали вести ограниченную войну против Пылающего Легиона, нанося удары по ключевым областям. В то же время Battlelord продолжили собственную кампанию. [5]
Хотя Один повлиял на события в Штормхейме, когда он был атакован Фелскорном и демонами, валарьяры не смогли сыграть активную роль.Однако смертные герои в конечном итоге отправятся в Залы Доблести, чтобы преследовать короля-бога Сковальда и Эгиду Агграмара. Там Один решил испытать этих чемпионов и настроить Валарджаров и других обитателей Залов на их победу. Смертным удастся противостоять всем вызовам, которые может поставить Валарджар, противостоять и победить как Короля-бога, так и самого Одина, и таким образом обезопасить Эгиду. [6]
Позже Один обнаружит, что Хелия разработала способ превращать даже души закаленных бурей валарьяров в ее извращенных квалдиров.Возмущенный, он собрал отряд чемпионов и, лично проверив их, отправил в Хельхейм с целью победить Хелию. Они будут сражаться с волнами миньонов Морской Ведьмы, прежде чем сразиться с ней. После отчаянной битвы им удалось убить Хелию и тем самым освободить Одина и Валарджаров из их тысячелетнего содержания. [7]
После окончательного убийства Хелии Валарьяр также вернет свой рог, способный командовать легионами квалдиров.Хотя это невозможно было искупить, Один надеялся найти правильное применение квалдирам и заставил Военачальника использовать рог, чтобы направить их против ключевых целей Легиона на Расколотых островах. [8]
Классовая кампания
- Основная статья: Кампания Валарьяров
Со временем были сделаны дополнительные приготовления, чтобы подготовить валарджаров к грядущей войне. Военачальник должен был нанять капитана Ялмара Штальстрома для наблюдения за обучением новых претендентов, [9] , в то время как Эйнар Заклинатель рун был приглашен на борт, чтобы расширить возможности Скайхолда. [10] С этими достижениями Валарджары станут значительно более дисциплинированными и организованными, приняв форму поистине грозной армии. [11]
Чтобы еще больше укрепить свои силы, был составлен план объединить выкованных титанами Хранителей Ульдуара с древних времен. Для этого Военачальник отправился на поиски Гьяллархорна, способного вызвать Хранителей. С помощью Химдалла артефакт был прикреплен к огромному червю Джорхуттам в Крутогорье.Валарьяры двинулись на Вершину Крутогорья в поисках зверя и в конечном итоге победят его в ожесточенной битве.
Однако до того, как Гьяллархорн был использован, Валарджары сначала продолжали укреплять позиции в борьбе с Легионом. При этом они заручились помощью Валькиры в виде Савин Валорборн. Валь’киры теперь объединят самых достойных щитоносцев во имя Одина, значительно увеличив армию Скайхолда. В это время Один также снова обратил свое внимание на Хелию, отправив Военачальника в Утробу Душ, чтобы противостоять Морской Ведьме.Хотя она выжила в битве, Хелия потерпела значительное поражение от валарджаров.
Довольные своим положением, Один и Валарьяр использовали Гьяллархорн, чтобы призвать хранителей Ульдуара. Однако они должны были обнаружить, что титаническая крепость была захвачена Пылающим Легионом, и Торим и его товарищи-стражи не могли покинуть это место. Военачальник немедленно отправился с Валарьяром на буксире в Ульдуар и прорвался сквозь демонических захватчиков, чтобы добраться до хранителей.И Торим, и Ходир будут спасены от демонов, хотя последний в конечном итоге оказался в ловушке через один из порталов захватчиков в мир Нискара. Вернувшись в Скайхолд, Торим отдал себя и силы Ульдуара Валарьярам, которые теперь разработали план по спасению Ходира.
Подготовив свои армии, валарьяры начали атаку на демонические врата на входе Пламени Скверны, стремясь захватить портал, чтобы добраться до Нискары. Затем Химдалл открыл портал, позволив большому отряду во главе с Военачальником прорваться в мир демонов.Пока другие валарджары сражались с Легионом через разрушенный план, Торим и Военачальник нашли Ходира и убили его похитительницу леди Ран’зару, освободив его от демонического влияния.
Достигнув победы на Нискаре, валарьяры вернулись в Скайхолд и были встречены Одином. Ходир также присягнул на войну против демонов, и Один наградил своего военачальника все большей силой за их артефактное оружие. Между тем, сами валарджары продолжили борьбу с Легионом вместе с другими орденами Азерота.
Падение Легиона
Война против Пылающего Легиона в конце концов начала приносить определенный успех, и демоны ответили, начав новое массовое наступление на Расколотом берегу, окружающем Гробницу Саргераса. Представляя валарджаров, Один, как Хави, присутствовал на встрече в Даларане с другими орденами, где они планировали свой следующий шаг. Все наблюдали, как повелитель демонов Кил’джеден начал свою новую атаку из Гробницы.
Новая фракция была сформирована впоследствии, когда орденские залы объединились в Армии Гибели Легиона.Теперь эти ордена объединили свои силы и вели войну на Расколотом берегу как единое целое, начиная с Точки Освобождения. Сами валарьяры также построят форпост в Алген-Пойнт, ближе к Гробнице Саргераса. Один и Валарьяр лично разобрались с остатками присутствия Фелскорна на Берегу Скверны. [12]
Знак присутствия Валарьяра также будет отправлен на Виндикар во время кампании Аргуса, в которой Battlelord будет играть важную роль.
Участники
Имя | роль | Статус | Расположение |
---|---|---|---|
Odyn | Лидер | Живой | Различный |
Военачальник | Командир, второй после Одина | Живой | Азерот |
Эйир | Вождь валь’киров | Живой | Различный |
Hymdall | Привратник Залов Доблести | Живой | Различный |
Хирджа | Избранный чемпион Эйира | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Мастер Кузнец Хельгар | Кузнец | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Skyseer Ghrent | Смотритель Ока Одина и координатор | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Эйрилия | Мастер штормовых полетов | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Квартирмейстер Дурнольф | Квартирмейстер и кузнец | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Савин Валорборн | Валькира Рекрутер | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Хакланг Ульфссон | Заказчик вооружений | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Матильда Скоптидоттир | Ремесленник из Рога войны | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Оружейник Асвард | Наставник воинов | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Фьорнсон Резчик по камню | Хранитель легенд | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Эйнар Заклинатель рун | Улучшения оплота класса | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Финна Бьорнсдоттир | Чемпион Валарьяров | Живой | Различный |
Рагнвальд Дрейкборн | Чемпион Валарьяров | Живой | Различный |
Ледокол Magnar | Древний царь врайкулов | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Hruthnir | Ледокол Сын Магнара | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Сверган Братья Бури | Чемпион Валарьяров | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Даника Восстановитель | Валь’кир Одина | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Ольмир | Ритуалист | умерших | Залы Доблести, Штормхейм |
Solsten | Ритуалист | умерших | Залы Доблести, Штормхейм |
Хиллеви Хранитель Чешуи | Flightmaster | Живой | Штормхейм |
Brulf the Heavy | Кузнец | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Гархал Хранитель Чешуи | Flightmaster | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Риала Страж Очага | Трактирщик | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Вальдемар Искатель Бури | Эмиссар | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Виссер Хранитель Чешуи | Flightmaster | Живой | Покой Щита, Штормхейм |
Shieldmaiden Iounn | Shieldmaiden | Живой | Штормхейм |
Фергус Могучий | Кузнец | Живой | Мыс Алген, Расколотый берег |
- Союзники
Следующие ниже сражались в составе Валарджаров во время войны на Расколотых островах, но не являются членами фракции.
- Летописцы
Типы
Репутация
Описание фракции
Это избранные воины Одина, поклявшиеся служить ему жизнью и смертью.
Награды
Заметки и мелочи
- Первоначально титул лидера ордена должен был называться «Небесный лорд». Во время альфы он был изменен на «Battlelord».
- Во время разработки их репутация фракции-заполнителя называлась Врай’кулы из Штормхейма .Пример их упоминания как таковых остался позади. [13]
- Кэрн Кровавое Копыто, возможно, изначально предназначался для подчинения Валарьяров, согласно [Новому рекруту], у которого были аналогичные варианты, предоставленные подчиненными лидерами залов других классов.
- Имирьяр, избранный верховным врайкулом Короля-лича, очень похож на валарджаров, что подразумевает, что Король-лич создал более темную версию религии врайкулов для своих целей.
Изменения в патчах
См. Также
Список литературы
Внешние ссылки
Валарджар — Вовпедия — Ваш путеводитель по World of Warcraft
- «Валарджар» перенаправляется сюда.Для квеста «Эмиссар» см. [110] Валарьяры.
Валарджар («воины бури») [1] — армия вознесенных врайкулов, которые служат Хранителю Одину в Залах Доблести. Избранные Одином, самые сильные врайкулы возносят дух в Залы Валь’кира, где они сражаются вечно, блестяще и золотом. [2]
Валарьярам можно дать могучие золотые закаленные бурей тела или стать валь’кирами, обладающими властью над жизнью и смертью.Эта армия изначально создавалась как эквивалент Драконьих Аспектов, которых Один счел недостойными для задачи защиты Азерота, пока валь’кир Хелия не прокляла Хранителя и его армию, чтобы они оказались в ловушке в Залах на века. Несмотря на это, Валарджары сражались вместе с другими орденами во время третьего вторжения Пылающего Легиона в Азерот. Часть Залов, названная Скайхолдом, служила им залом приказов. Заклинание, удерживавшее их в тюрьме, было снято с недавней смертью Хелии, что навсегда освободило Одина и его золотых воинов.
Хеларьяры — квалдиры, эквивалентные валарьярам, верные Хелии.
История
Создание
- « В облаках высоко над Штормхеймом хранитель титанов Один призвал величайших воинов-врайкулов Азерота, чтобы они стали его валарджарами. Среди пиршественных залов и охотничьих угодий эти вознесшиеся врайкулы испытывают себя и готовятся к грядущей великой войне. ”
- — Путеводитель по Залам Доблести
Выступая в качестве главного назначенного над относительно молодым Азеротом, хранитель титанов Один часто ходил по миру, замаскированный под множество существ, чтобы наблюдать за своим подопечным.В частности, Одина привлекли могучие врайкулы, которыми он восхищался за их отвагу и упорство. [3] Большую часть времени Один общался с врайкулами. Наблюдая за их битвой со змеем Исильдаром, Один еще больше убедился в своем мнении, что это бесстрашная раса, одаренная благородством и доблестью. Когда Пантеон титанов решил наделить Аспектов Дракона главными защитниками Азерота, Одина это решение возмутило; вместо этого полагая, что врайкулы — более достойный выбор.
Несмотря на протесты Одина, Аспекты Дракона были исполнены. Один отделился от своих собратьев-хранителей и решил усилить своих собственных стражей в форме врайкулов. Наблюдательница за Титаником Хелия подняла часть Ульдуара в небо, превратив ее в новое место силы, известное как Залы Доблести, которые он намеревался заселить новой армией воинов. Один провозгласил всем врайкулам, что самые достойные люди, павшие в битве, переродятся валарьярами и хранителями мира.
Чтобы спасти духов своих избранных мертвецов из Сумрачных земель, он стремился создать крылатых предвестников, известных как Валь’кир, которые были бы способны пересекать границы жизни и смерти. Хелия протестовала против превращения своих собратьев, выкованных титанами, в Валь’кир и пригрозила вернуть Залы Доблести обратно в Азерот. Один повернулся к ней и превратил ее в первого валь’кир. Веками Хелия и другие валь’киры приносили души доблестных мертвецов в Залы Доблести, где их тренировал сам Один.
Хотя все шло по замыслу Одина, Хелия всегда будет возмущаться своим принудительным рабством. В конце концов, по настоянию оскверненного Хранителя Локена, она использовала свою силу, чтобы запечатать Залы Доблести, не позволив Одину или Валарьярам получить доступ к внешнему миру. Заключение валарджаров в их собственной крепости продлилось бы тысячи лет, поскольку сама Хелия начала управлять душами врайкулов из своего нового царства Хельхейм.
Легион
Этот раздел касается контента, относящегося к Legion . Валь’киры Одина возвращают души достойных мертвецов, чтобы стать валарьярами.Хотя Один и Валарьяр тысячелетиями оставались ограниченными Чертогами Доблести, многие героические души врайкулов, выбранные Одином, продолжали собираться его валь’киром и отправляться в парящую крепость. Сам Один также все еще мог странствовать по внешнему миру в качестве наблюдателя, предпочитая маскироваться под мудреца Хави. В частности, среди врайкулов Расколотых островов легенда о Валарьярах оставалась весьма живой и широко распространенной.Многие искали достойной смерти в бою, чтобы присоединиться к элите Одина.
Во время третьего вторжения Пылающего Легиона в Азерот, Один и Валарджары оставались запертыми в Залах Доблести, которые вращались высоко над землей. Один заинтересуется прибытием смертных сил для битвы с демонами, наблюдая за их первоначальной неудачей на Расколотом берегу. Позже он выберет конкретного смертного воина, который станет его новым чемпионом, предоставив им полное командование самими валарьярами. [4] Этот воин, который стал известен как Боевой Лорд, был спасен от смерти во время сражения с Легионом и, хотя и был доставлен в Залы Доблести по воле Одина, мог свободно покинуть комплекс по своему желанию.
Стремясь присоединиться к войне против демонических захватчиков, Один использовал Военачальника как свой инструмент в управлении валарьярами. Область Залов, известная как Скайхолд, стала залом порядка для многих смертных воинов, участвовавших в войне, а ресурсы Валарджаров снова были использованы против врагов Азерота.Один также поможет Военачальнику в приобретении одного из самых мощных орудий из существующих, чтобы лучше сражаться с Легионом. Используя Око Одина, чтобы увидеть события на Расколотых островах и за их пределами, Валарьяры начали вести ограниченную войну против Пылающего Легиона, нанося удары по ключевым областям. В то же время Battlelord продолжили собственную кампанию. [5]
Хотя Один повлиял на события в Штормхейме, когда он был атакован Фелскорном и демонами, валарьяры не смогли сыграть активную роль.Однако смертные герои в конечном итоге отправятся в Залы Доблести, чтобы преследовать короля-бога Сковальда и Эгиду Агграмара. Там Один решил испытать этих чемпионов и настроить Валарджаров и других обитателей Залов на их победу. Смертным удастся противостоять всем вызовам, которые может поставить Валарджар, противостоять и победить как Короля-бога, так и самого Одина, и таким образом обезопасить Эгиду. [6]
Позже Один обнаружит, что Хелия разработала способ превращать даже души закаленных бурей валарьяров в ее извращенных квалдиров.Возмущенный, он собрал отряд чемпионов и, лично проверив их, отправил в Хельхейм с целью победить Хелию. Они будут сражаться с волнами миньонов Морской Ведьмы, прежде чем сразиться с ней. После отчаянной битвы им удалось убить Хелию и тем самым освободить Одина и Валарджаров из их тысячелетнего содержания. [7]
После окончательного убийства Хелии Валарьяр также вернет свой рог, способный командовать легионами квалдиров.Хотя это невозможно было искупить, Один надеялся найти правильное применение квалдирам и заставил Военачальника использовать рог, чтобы направить их против ключевых целей Легиона на Расколотых островах. [8]
Классовая кампания
- Основная статья: Кампания Валарьяров
Со временем были сделаны дополнительные приготовления, чтобы подготовить валарджаров к грядущей войне. Военачальник должен был нанять капитана Ялмара Штальстрома для наблюдения за обучением новых претендентов, [9] , в то время как Эйнар Заклинатель рун был приглашен на борт, чтобы расширить возможности Скайхолда. [10] С этими достижениями Валарджары станут значительно более дисциплинированными и организованными, приняв форму поистине грозной армии. [11]
Чтобы еще больше укрепить свои силы, был составлен план объединить выкованных титанами Хранителей Ульдуара с древних времен. Для этого Военачальник отправился на поиски Гьяллархорна, способного вызвать Хранителей. С помощью Химдалла артефакт был прикреплен к огромному червю Джорхуттам в Крутогорье.Валарьяры двинулись на Вершину Крутогорья в поисках зверя и в конечном итоге победят его в ожесточенной битве.
Однако до того, как Гьяллархорн был использован, Валарджары сначала продолжали укреплять позиции в борьбе с Легионом. При этом они заручились помощью Валькиры в виде Савин Валорборн. Валь’киры теперь объединят самых достойных щитоносцев во имя Одина, значительно увеличив армию Скайхолда. В это время Один также снова обратил свое внимание на Хелию, отправив Военачальника в Утробу Душ, чтобы противостоять Морской Ведьме.Хотя она выжила в битве, Хелия потерпела значительное поражение от валарджаров.
Довольные своим положением, Один и Валарьяр использовали Гьяллархорн, чтобы призвать хранителей Ульдуара. Однако они должны были обнаружить, что титаническая крепость была захвачена Пылающим Легионом, и Торим и его товарищи-стражи не могли покинуть это место. Военачальник немедленно отправился с Валарьяром на буксире в Ульдуар и прорвался сквозь демонических захватчиков, чтобы добраться до хранителей.И Торим, и Ходир будут спасены от демонов, хотя последний в конечном итоге оказался в ловушке через один из порталов захватчиков в мир Нискара. Вернувшись в Скайхолд, Торим отдал себя и силы Ульдуара Валарьярам, которые теперь разработали план по спасению Ходира.
Подготовив свои армии, валарьяры начали атаку на демонические врата на входе Пламени Скверны, стремясь захватить портал, чтобы добраться до Нискары. Затем Химдалл открыл портал, позволив большому отряду во главе с Военачальником прорваться в мир демонов.Пока другие валарджары сражались с Легионом через разрушенный план, Торим и Военачальник нашли Ходира и убили его похитительницу леди Ран’зару, освободив его от демонического влияния.
Достигнув победы на Нискаре, валарьяры вернулись в Скайхолд и были встречены Одином. Ходир также присягнул на войну против демонов, и Один наградил своего военачальника все большей силой за их артефактное оружие. Между тем, сами валарджары продолжили борьбу с Легионом вместе с другими орденами Азерота.
Падение Легиона
Война против Пылающего Легиона в конце концов начала приносить определенный успех, и демоны ответили, начав новое массовое наступление на Расколотом берегу, окружающем Гробницу Саргераса. Представляя валарджаров, Один, как Хави, присутствовал на встрече в Даларане с другими орденами, где они планировали свой следующий шаг. Все наблюдали, как повелитель демонов Кил’джеден начал свою новую атаку из Гробницы.
Новая фракция была сформирована впоследствии, когда орденские залы объединились в Армии Гибели Легиона.Теперь эти ордена объединили свои силы и вели войну на Расколотом берегу как единое целое, начиная с Точки Освобождения. Сами валарьяры также построят форпост в Алген-Пойнт, ближе к Гробнице Саргераса. Один и Валарьяр лично разобрались с остатками присутствия Фелскорна на Берегу Скверны. [12]
Знак присутствия Валарьяра также будет отправлен на Виндикар во время кампании Аргуса, в которой Battlelord будет играть важную роль.
Участники
Имя | роль | Статус | Расположение |
---|---|---|---|
Odyn | Лидер | Живой | Различный |
Военачальник | Командир, второй после Одина | Живой | Азерот |
Эйир | Вождь валь’киров | Живой | Различный |
Hymdall | Привратник Залов Доблести | Живой | Различный |
Хирджа | Избранный чемпион Эйира | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Мастер Кузнец Хельгар | Кузнец | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Skyseer Ghrent | Смотритель Ока Одина и координатор | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Эйрилия | Мастер штормовых полетов | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Квартирмейстер Дурнольф | Квартирмейстер и кузнец | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Савин Валорборн | Валькира Рекрутер | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Хакланг Ульфссон | Заказчик вооружений | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Матильда Скоптидоттир | Ремесленник из Рога войны | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Оружейник Асвард | Наставник воинов | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Фьорнсон Резчик по камню | Хранитель легенд | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Эйнар Заклинатель рун | Улучшения оплота класса | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Финна Бьорнсдоттир | Чемпион Валарьяров | Живой | Различный |
Рагнвальд Дрейкборн | Чемпион Валарьяров | Живой | Различный |
Ледокол Magnar | Древний царь врайкулов | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Hruthnir | Ледокол Сын Магнара | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Сверган Братья Бури | Чемпион Валарьяров | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Даника Восстановитель | Валь’кир Одина | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Ольмир | Ритуалист | умерших | Залы Доблести, Штормхейм |
Solsten | Ритуалист | умерших | Залы Доблести, Штормхейм |
Хиллеви Хранитель Чешуи | Flightmaster | Живой | Штормхейм |
Brulf the Heavy | Кузнец | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Гархал Хранитель Чешуи | Flightmaster | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Риала Страж Очага | Трактирщик | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Вальдемар Искатель Бури | Эмиссар | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Виссер Хранитель Чешуи | Flightmaster | Живой | Покой Щита, Штормхейм |
Shieldmaiden Iounn | Shieldmaiden | Живой | Штормхейм |
Фергус Могучий | Кузнец | Живой | Мыс Алген, Расколотый берег |
- Союзники
Следующие ниже сражались в составе Валарджаров во время войны на Расколотых островах, но не являются членами фракции.
- Летописцы
Типы
Репутация
Описание фракции
Это избранные воины Одина, поклявшиеся служить ему жизнью и смертью.
Награды
Заметки и мелочи
- Первоначально титул лидера ордена должен был называться «Небесный лорд». Во время альфы он был изменен на «Battlelord».
- Во время разработки их репутация фракции-заполнителя называлась Врай’кулы из Штормхейма .Пример их упоминания как таковых остался позади. [13]
- Кэрн Кровавое Копыто, возможно, изначально предназначался для подчинения Валарьяров, согласно [Новому рекруту], у которого были аналогичные варианты, предоставленные подчиненными лидерами залов других классов.
- Имирьяр, избранный верховным врайкулом Короля-лича, очень похож на валарджаров, что подразумевает, что Король-лич создал более темную версию религии врайкулов для своих целей.
Изменения в патчах
См. Также
Список литературы
Внешние ссылки
Валарджар — Вовпедия — Ваш путеводитель по World of Warcraft
- «Валарджар» перенаправляется сюда.Для квеста «Эмиссар» см. [110] Валарьяры.
Валарджар («воины бури») [1] — армия вознесенных врайкулов, которые служат Хранителю Одину в Залах Доблести. Избранные Одином, самые сильные врайкулы возносят дух в Залы Валь’кира, где они сражаются вечно, блестяще и золотом. [2]
Валарьярам можно дать могучие золотые закаленные бурей тела или стать валь’кирами, обладающими властью над жизнью и смертью.Эта армия изначально создавалась как эквивалент Драконьих Аспектов, которых Один счел недостойными для задачи защиты Азерота, пока валь’кир Хелия не прокляла Хранителя и его армию, чтобы они оказались в ловушке в Залах на века. Несмотря на это, Валарджары сражались вместе с другими орденами во время третьего вторжения Пылающего Легиона в Азерот. Часть Залов, названная Скайхолдом, служила им залом приказов. Заклинание, удерживавшее их в тюрьме, было снято с недавней смертью Хелии, что навсегда освободило Одина и его золотых воинов.
Хеларьяры — квалдиры, эквивалентные валарьярам, верные Хелии.
История
Создание
- « В облаках высоко над Штормхеймом хранитель титанов Один призвал величайших воинов-врайкулов Азерота, чтобы они стали его валарджарами. Среди пиршественных залов и охотничьих угодий эти вознесшиеся врайкулы испытывают себя и готовятся к грядущей великой войне. ”
- — Путеводитель по Залам Доблести
Выступая в качестве главного назначенного над относительно молодым Азеротом, хранитель титанов Один часто ходил по миру, замаскированный под множество существ, чтобы наблюдать за своим подопечным.В частности, Одина привлекли могучие врайкулы, которыми он восхищался за их отвагу и упорство. [3] Большую часть времени Один общался с врайкулами. Наблюдая за их битвой со змеем Исильдаром, Один еще больше убедился в своем мнении, что это бесстрашная раса, одаренная благородством и доблестью. Когда Пантеон титанов решил наделить Аспектов Дракона главными защитниками Азерота, Одина это решение возмутило; вместо этого полагая, что врайкулы — более достойный выбор.
Несмотря на протесты Одина, Аспекты Дракона были исполнены. Один отделился от своих собратьев-хранителей и решил усилить своих собственных стражей в форме врайкулов. Наблюдательница за Титаником Хелия подняла часть Ульдуара в небо, превратив ее в новое место силы, известное как Залы Доблести, которые он намеревался заселить новой армией воинов. Один провозгласил всем врайкулам, что самые достойные люди, павшие в битве, переродятся валарьярами и хранителями мира.
Чтобы спасти духов своих избранных мертвецов из Сумрачных земель, он стремился создать крылатых предвестников, известных как Валь’кир, которые были бы способны пересекать границы жизни и смерти. Хелия протестовала против превращения своих собратьев, выкованных титанами, в Валь’кир и пригрозила вернуть Залы Доблести обратно в Азерот. Один повернулся к ней и превратил ее в первого валь’кир. Веками Хелия и другие валь’киры приносили души доблестных мертвецов в Залы Доблести, где их тренировал сам Один.
Хотя все шло по замыслу Одина, Хелия всегда будет возмущаться своим принудительным рабством. В конце концов, по настоянию оскверненного Хранителя Локена, она использовала свою силу, чтобы запечатать Залы Доблести, не позволив Одину или Валарьярам получить доступ к внешнему миру. Заключение валарджаров в их собственной крепости продлилось бы тысячи лет, поскольку сама Хелия начала управлять душами врайкулов из своего нового царства Хельхейм.
Легион
Этот раздел касается контента, относящегося к Legion . Валь’киры Одина возвращают души достойных мертвецов, чтобы стать валарьярами.Хотя Один и Валарьяр тысячелетиями оставались ограниченными Чертогами Доблести, многие героические души врайкулов, выбранные Одином, продолжали собираться его валь’киром и отправляться в парящую крепость. Сам Один также все еще мог странствовать по внешнему миру в качестве наблюдателя, предпочитая маскироваться под мудреца Хави. В частности, среди врайкулов Расколотых островов легенда о Валарьярах оставалась весьма живой и широко распространенной.Многие искали достойной смерти в бою, чтобы присоединиться к элите Одина.
Во время третьего вторжения Пылающего Легиона в Азерот, Один и Валарджары оставались запертыми в Залах Доблести, которые вращались высоко над землей. Один заинтересуется прибытием смертных сил для битвы с демонами, наблюдая за их первоначальной неудачей на Расколотом берегу. Позже он выберет конкретного смертного воина, который станет его новым чемпионом, предоставив им полное командование самими валарьярами. [4] Этот воин, который стал известен как Боевой Лорд, был спасен от смерти во время сражения с Легионом и, хотя и был доставлен в Залы Доблести по воле Одина, мог свободно покинуть комплекс по своему желанию.
Стремясь присоединиться к войне против демонических захватчиков, Один использовал Военачальника как свой инструмент в управлении валарьярами. Область Залов, известная как Скайхолд, стала залом порядка для многих смертных воинов, участвовавших в войне, а ресурсы Валарджаров снова были использованы против врагов Азерота.Один также поможет Военачальнику в приобретении одного из самых мощных орудий из существующих, чтобы лучше сражаться с Легионом. Используя Око Одина, чтобы увидеть события на Расколотых островах и за их пределами, Валарьяры начали вести ограниченную войну против Пылающего Легиона, нанося удары по ключевым областям. В то же время Battlelord продолжили собственную кампанию. [5]
Хотя Один повлиял на события в Штормхейме, когда он был атакован Фелскорном и демонами, валарьяры не смогли сыграть активную роль.Однако смертные герои в конечном итоге отправятся в Залы Доблести, чтобы преследовать короля-бога Сковальда и Эгиду Агграмара. Там Один решил испытать этих чемпионов и настроить Валарджаров и других обитателей Залов на их победу. Смертным удастся противостоять всем вызовам, которые может поставить Валарджар, противостоять и победить как Короля-бога, так и самого Одина, и таким образом обезопасить Эгиду. [6]
Позже Один обнаружит, что Хелия разработала способ превращать даже души закаленных бурей валарьяров в ее извращенных квалдиров.Возмущенный, он собрал отряд чемпионов и, лично проверив их, отправил в Хельхейм с целью победить Хелию. Они будут сражаться с волнами миньонов Морской Ведьмы, прежде чем сразиться с ней. После отчаянной битвы им удалось убить Хелию и тем самым освободить Одина и Валарджаров из их тысячелетнего содержания. [7]
После окончательного убийства Хелии Валарьяр также вернет свой рог, способный командовать легионами квалдиров.Хотя это невозможно было искупить, Один надеялся найти правильное применение квалдирам и заставил Военачальника использовать рог, чтобы направить их против ключевых целей Легиона на Расколотых островах. [8]
Классовая кампания
- Основная статья: Кампания Валарьяров
Со временем были сделаны дополнительные приготовления, чтобы подготовить валарджаров к грядущей войне. Военачальник должен был нанять капитана Ялмара Штальстрома для наблюдения за обучением новых претендентов, [9] , в то время как Эйнар Заклинатель рун был приглашен на борт, чтобы расширить возможности Скайхолда. [10] С этими достижениями Валарджары станут значительно более дисциплинированными и организованными, приняв форму поистине грозной армии. [11]
Чтобы еще больше укрепить свои силы, был составлен план объединить выкованных титанами Хранителей Ульдуара с древних времен. Для этого Военачальник отправился на поиски Гьяллархорна, способного вызвать Хранителей. С помощью Химдалла артефакт был прикреплен к огромному червю Джорхуттам в Крутогорье.Валарьяры двинулись на Вершину Крутогорья в поисках зверя и в конечном итоге победят его в ожесточенной битве.
Однако до того, как Гьяллархорн был использован, Валарджары сначала продолжали укреплять позиции в борьбе с Легионом. При этом они заручились помощью Валькиры в виде Савин Валорборн. Валь’киры теперь объединят самых достойных щитоносцев во имя Одина, значительно увеличив армию Скайхолда. В это время Один также снова обратил свое внимание на Хелию, отправив Военачальника в Утробу Душ, чтобы противостоять Морской Ведьме.Хотя она выжила в битве, Хелия потерпела значительное поражение от валарджаров.
Довольные своим положением, Один и Валарьяр использовали Гьяллархорн, чтобы призвать хранителей Ульдуара. Однако они должны были обнаружить, что титаническая крепость была захвачена Пылающим Легионом, и Торим и его товарищи-стражи не могли покинуть это место. Военачальник немедленно отправился с Валарьяром на буксире в Ульдуар и прорвался сквозь демонических захватчиков, чтобы добраться до хранителей.И Торим, и Ходир будут спасены от демонов, хотя последний в конечном итоге оказался в ловушке через один из порталов захватчиков в мир Нискара. Вернувшись в Скайхолд, Торим отдал себя и силы Ульдуара Валарьярам, которые теперь разработали план по спасению Ходира.
Подготовив свои армии, валарьяры начали атаку на демонические врата на входе Пламени Скверны, стремясь захватить портал, чтобы добраться до Нискары. Затем Химдалл открыл портал, позволив большому отряду во главе с Военачальником прорваться в мир демонов.Пока другие валарджары сражались с Легионом через разрушенный план, Торим и Военачальник нашли Ходира и убили его похитительницу леди Ран’зару, освободив его от демонического влияния.
Достигнув победы на Нискаре, валарьяры вернулись в Скайхолд и были встречены Одином. Ходир также присягнул на войну против демонов, и Один наградил своего военачальника все большей силой за их артефактное оружие. Между тем, сами валарджары продолжили борьбу с Легионом вместе с другими орденами Азерота.
Падение Легиона
Война против Пылающего Легиона в конце концов начала приносить определенный успех, и демоны ответили, начав новое массовое наступление на Расколотом берегу, окружающем Гробницу Саргераса. Представляя валарджаров, Один, как Хави, присутствовал на встрече в Даларане с другими орденами, где они планировали свой следующий шаг. Все наблюдали, как повелитель демонов Кил’джеден начал свою новую атаку из Гробницы.
Новая фракция была сформирована впоследствии, когда орденские залы объединились в Армии Гибели Легиона.Теперь эти ордена объединили свои силы и вели войну на Расколотом берегу как единое целое, начиная с Точки Освобождения. Сами валарьяры также построят форпост в Алген-Пойнт, ближе к Гробнице Саргераса. Один и Валарьяр лично разобрались с остатками присутствия Фелскорна на Берегу Скверны. [12]
Знак присутствия Валарьяра также будет отправлен на Виндикар во время кампании Аргуса, в которой Battlelord будет играть важную роль.
Участники
Имя | роль | Статус | Расположение |
---|---|---|---|
Odyn | Лидер | Живой | Различный |
Военачальник | Командир, второй после Одина | Живой | Азерот |
Эйир | Вождь валь’киров | Живой | Различный |
Hymdall | Привратник Залов Доблести | Живой | Различный |
Хирджа | Избранный чемпион Эйира | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Мастер Кузнец Хельгар | Кузнец | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Skyseer Ghrent | Смотритель Ока Одина и координатор | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Эйрилия | Мастер штормовых полетов | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Квартирмейстер Дурнольф | Квартирмейстер и кузнец | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Савин Валорборн | Валькира Рекрутер | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Хакланг Ульфссон | Заказчик вооружений | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Матильда Скоптидоттир | Ремесленник из Рога войны | Живой | Залы Доблести, Штормхейм |
Оружейник Асвард | Наставник воинов | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Фьорнсон Резчик по камню | Хранитель легенд | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Эйнар Заклинатель рун | Улучшения оплота класса | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Финна Бьорнсдоттир | Чемпион Валарьяров | Живой | Различный |
Рагнвальд Дрейкборн | Чемпион Валарьяров | Живой | Различный |
Ледокол Magnar | Древний царь врайкулов | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Hruthnir | Ледокол Сын Магнара | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Сверган Братья Бури | Чемпион Валарьяров | Живой | Skyhold, Чертоги Доблести |
Даника Восстановитель | Валь’кир Одина | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Ольмир | Ритуалист | умерших | Залы Доблести, Штормхейм |
Solsten | Ритуалист | умерших | Залы Доблести, Штормхейм |
Хиллеви Хранитель Чешуи | Flightmaster | Живой | Штормхейм |
Brulf the Heavy | Кузнец | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Гархал Хранитель Чешуи | Flightmaster | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Риала Страж Очага | Трактирщик | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Вальдемар Искатель Бури | Эмиссар | Живой | Valdisdall, Штормхейм |
Виссер Хранитель Чешуи | Flightmaster | Живой | Покой Щита, Штормхейм |
Shieldmaiden Iounn | Shieldmaiden | Живой | Штормхейм |
Фергус Могучий | Кузнец | Живой | Мыс Алген, Расколотый берег |
- Союзники
Следующие ниже сражались в составе Валарджаров во время войны на Расколотых островах, но не являются членами фракции.
- Летописцы
Типы
Репутация
Описание фракции
Это избранные воины Одина, поклявшиеся служить ему жизнью и смертью.
Награды
Заметки и мелочи
- Первоначально титул лидера ордена должен был называться «Небесный лорд». Во время альфы он был изменен на «Battlelord».
- Во время разработки их репутация фракции-заполнителя называлась Врай’кулы из Штормхейма .Пример их упоминания как таковых остался позади. [13]
- Кэрн Кровавое Копыто, возможно, изначально предназначался для подчинения Валарьяров, согласно [Новому рекруту], у которого были аналогичные варианты, предоставленные подчиненными лидерами залов других классов.
- Имирьяр, избранный верховным врайкулом Короля-лича, очень похож на валарджаров, что подразумевает, что Король-лич создал более темную версию религии врайкулов для своих целей.