Разное

Вов кровавые эльфы: Недопустимое название — История World of Warcraft, Hearthstone и Heroes of the Storm

Blood Elves WoW (Кровавые эльфы)

Основная информация о Кровавых эльфах в WoW (Blood Elves)

Локация для старта игры: Лес Эверсонг (Eversong Forest)
Столица расы Кровавых Эльфов: Сильвермун (Silvermoon City)

Описание расы Кровавых эльфов в WoW (Blood Elves)

В закоулках северного Лордерона WoW (World of Warcraft), в течении 7.000 лет Высшие Эльфы стоили или улучшали своё драгоценнейшее королевство. И вдруг 5 лет назад на их территорию вторгся враг, и на задворках Квел`Таласа (Quel’Thalas), армия Нежити во главе с Артесом Павшим обрушила безжалостный удар на расу Высших Эльфов. В месте с королевством был разобран Солнечный Колодец (Sunwel), который был источником магической силы, дарующий Высшим Эльфам высочайшую мощь в WoW. И узнав это, Артес в первую очередь был нацелен на разрушение их источника силы, чтобы сломить Эльфов и поработить. Тем не менее часть Эльфов, не согласившаяся с диктатурой Артеса Павшего, объединилась и возвратила себе кусок эльфийской родины. Как раз таки эти остатки из расы Высших Эльфов и нарекли себя Кровавыми Эльфами (Blood elves) или Син`дореями (sin`dorei). Таким образом, поскольку Солнечный Колодец в WoW (World of Warcraft) был уничтожен и прежние силы покинули Кровавых Эльфов, а месть заставляла жить их в надежде отомстить Нежети, то Эльфы решили назвать себя Кровавыми, в честь своего мщения за своих братьев и сестер.

До сей поры Кровавые Эльфы (Blood Elves) рыщат в поисках нового источника арканической магии, для того, чтобы найти такой же могущественный источник, как Солнечный Колодец, для возрождения былой мощи и возвращения былого престижного названия расы Возрожденные Высшие Эльфы. Кстати, теперь у них также появился новый лидер, и им стал принц Каэл`тас Санстрайдер (Kael’thas Sunstrider), который не только готов поставить на колени всю Плеть и Артеса, чтобы привести Кровавых Эльфов (Blood Elves) к зарождению новой расы Эльфов в WoW, но и с целью забрать драгоценный клинок Фросморн, сняв при этом с палки проклятие Князя Тьмы не разрушив его магических способностей, для захвата мира WoW (World of Warcraft) Возрожденными Высшими Эльфами.

Кровавые эльфы — WOW

Стартовая локация: Лес Эверсонг (Eversong Forest)
Столица: Сильвермун (Silvermoon City)
Расовое ездовое животное: Хаукстрайдер (Hawkstrider) 
Доступные классы: Охотник, Маг, Паладин, Жрец, Разбойник, Колдун
Расовые бонусы
Тайное Сродство (Arcane Affinity) — пассивный. Навык владения Зачарованием (Enchanting) увеличен на 10. 
Поток Арканы (Arcane Torrent) – активный. (Только Разбойники). Используйте, что бы запретить противнику использовать какие либо заклинания (Silences) в пределах 8 ярдов на 2 секунды. Добавляет 10 Энергии для способности Уничтожение Маны (Mana Tap) – Мгновенный — 2 минуты перезарядка.
Поток Арканы (Arcane Torrent) – активный. (Только Охотники, Паладины, Маги, Жрецы и Колдуны). Используйте, что бы запретить противнику использовать какие либо заклинания (Silences) в пределах 8 ярдов на 2 секунды. Добавляет 5 + 1/уровень манны для способности Уничтожение Маны (Mana Tap) – Мгновенный — 2 минуты перезарядка.
Сопротивление к магии (Magic Resistance) – пассивный. Сопротивление всей магии увеличено на 5.
Уничтожение Манны (Mana Tap) – активный. Понижает количество манны у цели на 51 поражает эльфа Arcane energy на 10 минут. Этот эффект может соединяться до 3 раз. Количество маны считается как 50 + 1/уровень – радиус 30 ярдов — Мгновенный — 30 секунд перезарядка.
Описание расы
В течение почти семи тысячи лет высшие эльфы обустраивали своё волшебное королевство в глубинах северного Лордерона (Lordaeron). Но пять лет назад армия Плети нежити вторглась в Квел`Талас (Quel’Thalas), поставив эльфов на грань исчезновения. Во главе со злобным Рыцарем Смерти Артасом, Плеть разрушила мистический Солнечный Колодец (Sunwel), лишив эльфов источника их магической силы. И всё же, несмотря на ужасные последствия войны, оставшиеся эльфы объединились и вернули большую часть своей родины. Те, кто сумел выжить, назвали себя Кровавыми эльфами (Blood elves) или Син`дореями (sin`dorei), посвятив свои жизни попыткам вернуть утраченные силы, некогда им принадлежащие. Вдохновлённые своим лидером, возлюбленным принцем Каэл`тасом Санстрайдером (Kael’thas Sunstrider), кровавые эльфы ищут новые источники арканной магии и способы защитить свои земли от беспощадной нежити Плети. 
Ездовое животное
Хаукстрайдер (Hawkstrider)
Кровавые Эльфы для быстрого перемещения по миру Азерота используют Хаукстрайдеров (Hawkstrider). Эти проворные магические существа похожи на пестрых страусов.
Примечание 
Вы можете снизить плату за ездовое животное. Хорошая репутация в Сильвермун (Silvermoon City) даст вам скидку в 10%.
Орки (Orc), Нежить (Undead) и Тролли (Troll), обладающие соответствующей репутацией в Сильвермун (Silvermoon City), могут приобрести себе Хаукстрайдера.

Как нарисовать эльфа крови из wow. Кровавые эльфы (Warcraft). Стартовая территория: Леса Вечной Песни

Лорд Лор»Темар Терон

Эльфы Крови , или син»дорей

(«дети крови» по-талассиански) — вымышленная раса из вселенной Warcraft , созданная компанией Blizzard Entertainment . Эта фракция состоит из бывших Высших Эльфов Кель»Таласа, большинство которых было убито Плетью во время Третьей Войны. В дополнении «World of Warcraft: The Burning Crusade », они присоединились к Орде , которые отказались от предателя принца Кель»таса Солнечного скитальца, находящегося в Запределье и вставшего на службу Пылающему Легиону. Их столица — город Луносвет (англ. Silvermoon City ) в лесах Вечной Песни (англ. Eversong Woods ).

История

Десять тысяч лет до Третьей Войны, во время правления королевы Ночных Эльфов Азшары , среди эльфийского народа существовала элитная секта магов под названием Высокорождённые, которые напрямую работали с Колодцем Вечности. Во время Войны Древних большинство из них были преданы королеве Азшаре, но небольшая группа поняла, что союз с Пылающим Легионом опасен, и сбежала, чтобы присоединиться к Противостоянию Калдореев. После Великого Раскола, большинство Высокорожденных покинули Калимдор и поселились на восточном континенте . Там они основали королевство Кель»Талас и стали называть себя высшими эльфами. Они также создали Солнечный Колодец (англ.

Sunwell ) и перешли на дневное существование вместо ночного. Из-за этого, их кожа, в конце концов, потеряла фиолетовый цвет ночных эльфов и стала больше похожа на человеческую .

Кровавые эльфы

Во время Третьей Войны, принц Артас повёл свою армию нежити против них, разрушил Кель»Талас и осквернил Солнечный Колодец. Большинство того, что осталось, было сожжено самими эльфами, чтобы дать Плети психологическую победу. Почти 90% населения высших эльфов было уничтожено в конфликте. В память о погибших собратьях большинство выживших переименовали себя в Эльфов Крови и поклялись отомстить за погибших. Опять отрезанные от источника магической силы, кровавые эльфы начали страдать от нехватки магии. Отчаявшиеся эльфы приняли помощь нагов после войны. Альянс расценил это как предательство и они были приговорены к смерти. Принц Кель»Тас Солнечный Скиталец повёл Эльфов Крови на волю, в пустынные территории Чужеземелья, останки мира Дренор, и поклялся в верности Иллидану , который ему пообещал дать новый источник магии забирая энергию у демонов. Вместе с нагами, Иллидан повёл эльфов на захват Внеземелья, получая также дружбу почти-уничтоженных Дренеев . Затем эльфы с Иллиданом напали на ледяную гору Короля Мертвых чтобы его уничтожить. Но их планам помешал Артас, который сильно ранил Иллидана, что вызвало отступление нагов и кровавых эльфов; Артас затем слился с Королём Мертвых, становясь единым существом.

Но не все кровавые эльфы находятся во Внеземелье с Иллиданом — некоторые остались в Азероте . Научившись высасывать магию из существ, рождённых в Вертящемся Ничто, они смогли вернуть себе свои любимые земли Кель»Таласа. Луносвет был отстроен заново, и местные эльфы мечтают вернуться во Внеземелье, чтобы воссоединится с Келем и достичь золотого будущего обещанного им.

Принц Кель»тас Солнечный скиталец

К сожалению, решение Кель»Таса принять помощь наг и использовать магию демонов делает их противниками Альянса. Поэтому кровавые эльфы в Азероте попросили помощи у Орды добраться до Внеземелья. Орки и Таурены симпатизируют кровавым эльфам, которые зависят от магии демонов. Тролли , будучи древними врагами всех эльфов Азерота, смотрят на них с подозрением. Отрёкшиеся близко работали с кровавыми эльфами чтобы очистить территории бывшего Лордерона от Плети, но эльфы всё ещё не доверяют нежити. Лор»Темар Терон был главным помощником Сильваны во время Второй Битвы за Кель»Талас, и многие Отрёкшиеся и кровавые эльфы происходят из той битвы. Отрёкшиеся установили транспортные устройства между Луносветом и Подгородом , чтобы быстро перемещаться между двумя городами.

Однако не всё так было просто. Кровавые эльфы, оставшиеся в Луносвете, страдали от нехватки магии, вызванной взрывом Солнечного Колодца. Восстановление города протекало медленно, к тому же тролли поняли, что их главный противник ослаблен и усилили свои нападения. Вот тогда от принца Келя прибыл гонец, который рассказал о светлом будущем Кель»Таласа. Это очень сильно ускорило восстановление Луносвета и способствовало уничтожению троллей Амани из лесов Вечной Песни.

Физический образ

Эльфийка Крови из заставки к World of Warcraft:The Burning Crusade

В отличие от их братьев, ночных эльфов, кожа кровавых эльфов имеет розовый либо бледный цвет. Их телосложение довольно атлетично, они имеют длинные заострённые уши, их чувствительность намного превосходит человеческую. Уши ночных эльфов длиннее и изгибаются, а уши кровавых эльфов короче и идут вверх. Кроме того, Ночные Эльфы имеют способность видеть в темноте.

Одежда кровавых эльфов имеет много красных тонов, символизируя их название. Они питаются магией, в основном — из демонических источников. Поэтому их глаза светятся зелёным огнём демонов. Цвет волос варьируется от чёрного до красных и светлых оттенков.

Магическая зависимость

Когда королева Азшара обнаружила Вечный колодец, её и её подданных начала привлекать некая энергия исходящая из глубин этого колодца, в последствии небольшая группа Квель’дореев (ночных эльфов) занялась изучением этой энергии, многие научились использовать её и творить магию но чем больше они занимались магией тем большую зависимость они развивали от энергии Вечного колодца.

Когда Вечный колодец был уничтожен Малфурио́ном (братом Иллидана) мир расклолся на части (так называемый Великий Раскол), Выскорожденные вынуждены были покинуть нынешний Калимдор из-за гонений со стороны других эльфов, во время долгих скитаний по морям многие из них погибли от магического голода, в конце концов они нашли пристанище на севере Восточных королевств, они назвали свою родину Кель’талас и создали новый источник магии — Солнечный колодец.

После уничтожения Солнечного Колодца силами Артеса и Плети, кровавым эльфам вновь пришлось страдать от их острой зависимости от магии. Из-за постоянного потребления магии на протяжении тысячелетий, эта зависимость возросла во много раз.

И всё же кровавые эльфы пытаются держать свои желания и нужды под контролем, так как те, которые срываются и теряют контроль над этой зависимостью, становятся Несчастными (англ.Wretched ) и впадают в сумасшествие и разврат.

После очищения Солнечного колодца(англ. Sunwell) эльфы развили бурную активность в Даларане. Квартал Похитителя Солнца является кварталом Орды в Даларане. Эльфы крови под предводительством Этаса Похитителя Солнца стремятся выбить из Даларана Серебряный союз высших эльфов Альянса. Цели эльфов неизвестны.

Культура

Архитектура Эльфов Крови

Большинство кровавых эльфов сосредотачиваются на изучении демонической и огненной магии, в отличие от традиционных заклинаний воды и льда общества высших эльфов. Но в последнее время все больше и больше жителей Кель»Таласа начинают практиковать тайную магию, которая намного более полезна в быту, чем пламя и демоны.

Архитектура кровавых эльфов представляет собой чудесную смесь изгибов и колонн, их дизайны натуральные, цветущие, текущие, животные. Их фонтаны как будто превосходят границы природных законов, создавая и искривляя воду в невозможные формы. Флаги кровавых эльфов представляют из себя феникс , так как эти существа, по-видимому, имеют глубокую связь с кровавыми эльфами.

Напряжения после Второй Войны возросли в горящие ненависти. Высшие эльфы официально покинули Альянс, считая что Альянс мог предотвратить разрушение Кель»Таласа орками. Во время Третьей Войны, Альянс ничего не сделал чтобы предотвратить очередное уничтожение Кель»Таласа Артесом. В конце концов, лорд Гарритос и его расистское поведение к эльфам было последней каплей в чаше терпения, и Кель»Тас понял что судьба его народа не с Альянсом.

В результате, кровавые эльфы являются рьяными ультра-патриотами, считая что они могут доверять только себе. В отличие от своих предков, кровавые эльфы не ведут себя расчётливо и спокойно; они принимают быстрые решения и не заботятся о последствиях. Они считают что силу не следует заслуживать, её следует брать. Силой следует манипулировать для себя и на благо всех кровавых эльфов.

Большинство кровавых эльфов не являются сумасшедшими или злыми — они просто используют огонь против огня. Самые сильные заклинатели кровавых эльфов действительно сошли с ума, так как эта магия развращает.

Что касается быта, кровавые эльфы и здесь применяют свои магические способности — по их домам летают заколдованные метлы, которые сами подметают и выбрасывают мусор, по эльфийской столице Серебряной Луны бродят патрульные големы, вокруг высоких зданий летают движущиеся платформы, по которым можно очень быстро и без затраты сил на утомительные подъемы по лестницам добраться до любого этажа.

  • Танец эльфа крови-мужчины основан на танце Наполеона в фильме «Наполеон Динамит ».
  • Танец эльфийки крови-женщины основан на танце из корейского промо для iDance, который в свою очередь позаимствовал определённые движения из клипа Toxic Бритни Спирс .

Ссылки

Скакун Крылобег
Основной язык Талассианский
Родной мир Азерот
Средний рост 1,8 метра
Расы мира Warcraft

, чернокнижник , охотник , паладин , разбойник , жрец

Ездовые животные : крылобеги

Другие названия : кровавые эльфы, блад эльфы, БЭ, БЕ


Десять тысяч лет назад, во время правления королевы ночных эльфов Азшары , существовала элитная каста заклинателей, известных как Высокорожденные . Они баловались волшебством, которое другими ночными эльфами считалось чуждым, и черпали свою силу из . Лояльные к королеве, Высокорожденные открыли под ее руководством портал, через который началось вторжение на Азерот демонов Пылающего Легиона . Так началась Война Древних . Ночные эльфы и их союзники победили, но большинство выживших в войне Высокорожденных были изгнаны из Калимдора и нашли прибежище на берегах Лордерона, где они основали свое королевство Кель»Талас .

Там они создали Солнечный Колодец и постепенно перешли на дневной жизненный цикл, их кожа посветлела, а сами они стали себя называть высшими эльфами .

Сопротивление тайной магии (пассивная) — уменьшает вероятность получения повреждений от магии на 2%.

Взаимоотношения с Ордой

Став частью Орды, эльфы крови быстро нашли общий язык с орками (орки тоже использовали энергию демонов) и Отрекшимися (война с Плетью). Однако тролли , известные противники всех эльфов, относятся к ним с настороженностью.

Технологии

Архитектура эльфов крови состоит из невиданных подвесных зданий с большим количеством ажурных колонн и переходов. Проекты зданий грациозны и подчеркивают естественную красоту их королевства. Множество всевозможных фонтанов как будто бросают вызов физическим законам, показывая невероятную игру водяных струй.

Искусство войны

Как видно из истории, эльфы крови много участвовали в различных конфликтах, полагаясь главным образом на силу своей магии. Большинство классов эльфов крови так или иначе использует магию. Рыцари крови , хоть и обладают такими же способностями, как и паладины Альянса, совершенно чужды им по духу и мировоззрению.

Эта фракция состоит из бывших Высших Эльфов Кель»Таласа, которые понесли многочисленные потери в борьбе с Плетью во время Третьей Войны.

Цивилизации Высших эльфов -семь тысяч лет

Светлое магическое королевство мирно проживало в глуши лесов северного Лордерона. Но пять лет назад мертвая Плеть вторглась в Квел»Талас и мирная жизнь эльфов была раз и навсегда нарушена. Во главе со злым рыцарем смерти Артасом, Плеть разрушила мистический Солнечный Колодец, тем самым, отобрав у эльфов источник их арканной силы. Эльфы многое пересмотрели в своих отношениях после кровавых конфликтов,объединилисьи вернулибольшую часть родных земель. Став называть себя «кровавыми эльфами», эти- многое пережившие,а потому,наверное,столь мрачные созданияне оставляли надежды восстановить те могущественные силы, которыми они когда-то повелевали. Во главе с мужественным принцем Кель»тасомСанстрайдером, кровавые эльфы ищут новые источники мистической магии для защиты своих земель и отрабатывают методы борьбы с бессмертной Плетью.

В отличие от традиционных заклинаний воды и льда общества высших эльфов, новые средства – изучение демонической иогненной магии. Но в последнее время все больше и больше жителей Кель»Таласа начинают практиковать тайную магию, которая намного более полезна в быту, чем пламя и демоны.

Архитектура кровавых эльфов представляет собой красивейшее сочетание округлых форм и колонн, их дизайн натуральные, цветущие, текущие, животные. Они научились управлять текучестью воды, форма их фонтанов не сообразуется с нашими понятиями физики,это что-то необъяснимое. Флаги кровавых эльфов представляют из себя феникс, так как эти существа, по-видимому, имеют глубокую связь с кровавыми эльфами.

Еще Вторая Война стала точкой кипения,причиной раздоров и колоссальной ненависти к врагу. Высшие эльфы официально покинули Альянс, считая что Альянс мог предотвратить разрушение Кель»Таласа орками. Но и во время Третьей Войны Альянс и пальцем не пошевелил, чтобы предотвратить очередное уничтожение Кель»Таласа ненавистным Артесом. Лорд Гарритоспоказал свое истинное лицо расиста и Кель»Тас понял что судьба его народа не с Альянсом.

В результате, кровавые эльфы являются рьяными ультра-патриотами, считая что они могут доверять только себе. В отличие от своих предков, кровавые эльфы не ведут себя расчётливо и спокойно; они принимают быстрые решения и не заботятся о последствиях. Они считают лучшим аргументом в конфликтах и даже при намеке на конфликт- силу.. Силой следует манипулировать для себя и на благо всех кровавых эльфов.

Большинство кровавых эльфов не являются сумасшедшими или злыми — они просто используют огонь против огня. Самые сильные заклинатели из рядов кровавых эльфов действительно немного не совсем в своем уме, таковы побочные действия злоупотребления магией.

И в быту кровавые эльфы любят попользоваться магией — по их домам летают заколдованные метлы, которые сами подметают и выбрасывают мусор, по эльфийской столице Серебряной Луны бродят патрульные големы, вокруг высоких зданий летают движущиеся платформы, по которым можно очень быстро и без излишних физических усилий,минуя лестницы, добраться до любого этажа.

Фракция:

Орда (Horde)

Стартовая локация:

Леса Вечной песни (Eversong Forest)

Столица:

Луносвет или же, столица Серебряной Луны (Silvermoon City)

Доступные классы:

Паладин, Маг, Прист, Чернокнижник, Охотник, Разбойник

Расовое ездовое животное:

Крылобег (Hawkstrider)

Расовые бонусы:

Мистическая близость (Arcane Affinity) Кровавым эльфам очень легко видеть магию в вещах, потому они получают +10 к навыку зачарования.

Тайный Поток (Arcane Torrent) (Охотники/Паладины/Маги/Жрецы/Колдуны). Заставляет всех врагов в пределах 8 ярдов замолчать на 2 секунды. Кроме этого, Вы получите дополнительно 5 + 1/на уровень маны на каждый Mana Tap, наложенный на вас. 2 минуты кулдаун.

Тайный Поток (Arcane Torrent) (Разбойники). Заставляет всех врагов в пределах 8 ярдов замолчать на 2 секунды. Кроме этого, Вы получите дополнительно 5 + 1/на уровень энергии на каждый Mana Tap, наложенный на вас.

Магическое сопротивление (Magic Resistance) Кровавые эльфы за века жизни среди магии получают +5 ко всем сопротивлениям магии

Перекачка манны (Mana Tap) Уменьшает количество маны у цели от 51 маны и более и наполняет Вас тайной энергии на 10 минут. Этот эффект складывается до 3 раз. Количество ворованной маны — 50 + 1/на уровень — 30 ярдов диапазон. 30 секунд кулдауна.

Внешний облик:

В отличие от их братьев, ночных эльфов, кожа кровавых эльфов имеет розовый либо бледный цвет. Их телосложение довольно атлетично, они имеют длинные заострённые уши, их чувствительность намного превосходит человеческую. Уши ночных эльфов длиннее и изгибаются, а уши кровавых эльфов короче и идут вверх. Кроме того, Ночные Эльфы имеют способность видеть в темноте.

Одежда кровавых эльфов имеет много красных тонов, символизируя их название. Они питаются магией, в основном — из демонических источников. Поэтому их глаза светятся зелёным огнём демонов. Цвет волос варьируется от чёрного до красных и светлых оттенков.

Предыстория

За десять тысяч лет до Третьей Войны, во время правления королевы Ночных Эльфов Азшары, среди эльфийского народа существовала элитная секта магов под названием Высокорождённые, которые напрямую работали с Колодцем Вечности. Во время Войны Древних большинство из них были преданы королеве Азшаре, но небольшая группа поняла, что союз с Пылающим Легионом опасен, и сбежала, чтобы присоединиться к Противостоянию Калдореев. После Великого Раскола, большинство Высокорожденных покинули Калимдор и поселились на восточном континенте. Там они основали королевство Кель»Талас и стали называть себя высшими эльфами. Они также создали Солнечный Колодец (англ. Sunwell) и перешли на дневное существование вместо ночного. Из-за этого, их кожа, в конце концов, потеряла фиолетовый цвет ночных эльфов и стала больше похожа на человеческую.

Во время Третьей Войны, принц Артас повёл свою армию нежити против них, разрушил Кель»Талас и осквернил Солнечный Колодец. Большинство того, что осталось, было сожжено самими эльфами, чтобы дать Плети психологическую победу. Почти 90% населения высших эльфов было уничтожено в конфликте. В память о погибших собратьях большинство выживших переименовали себя в Эльфов Крови и поклялись отомстить за погибших. Опять отрезанные от источника магической силы, кровавые эльфы начали страдать от нехватки магии. Отчаявшиеся эльфы приняли помощь нагов после войны. Альянс расценил это как предательство и они были приговорены к смерти. Принц Кель»Тас Солнечный Скиталец повёл Эльфов Крови на волю, в пустынные территории Чужеземелья, останки мира Дренор, и поклялся в верности Иллидану, который ему пообещал дать новый источник магии забирая энергию у демонов. Вместе с нагами, Иллидан повёл эльфов на захват Внеземелья, получая также дружбу почти-уничтоженных Дренеев. Затем эльфы с Иллиданом напали на ледяную гору Короля Мертвых чтобы его уничтожить. Но их планам помешал Артас, который сильно ранил Иллидана, что вызвало отступление нагов и кровавых эльфов; Артас затем слился с Королём Мертвых, становясь единым существом.

Но не все кровавые эльфы находятся во Внеземелье с Иллиданом — некоторые остались в Азероте. Научившись высасывать магию из существ, рождённых в Вертящемся Ничто, они смогли вернуть себе свои любимые земли Кель»Таласа. Луносвет был отстроен заново, и местные эльфы мечтают вернуться во Внеземелье, чтобы воссоединится с Келем и достичь золотого будущего обещанного им.

К сожалению, решение Кель»Таса принять помощь наг и использовать магию демонов делает их противниками Альянса. Поэтому кровавые эльфы в Азероте попросили помощи у Орды добраться до Внеземелья. Орки и Таурены симпатизируют кровавым эльфам, которые зависят от магии демонов. Тролли, будучи древними врагами всех эльфов Азерота, смотрят на них с подозрением. Отрёкшиеся близко работали с кровавыми эльфами чтобы очистить территории бывшего Лордерона от Плети, но эльфы всё ещё не доверяют нежити. Лор»Темар Терон был главным помощником Сильваны во время Второй Битвы за Кель»Талас, и многие Отрёкшиеся и кровавые эльфы происходят из той битвы. Отрёкшиеся установили транспортные устройства между Луносветом и Подгородом, чтобы быстро перемещаться между двумя городами.

Однако не всё так было просто. Кровавые эльфы, оставшиеся в Луносвете, страдали от нехватки магии, вызванной взрывом Солнечного Колодца. Восстановление города протекало медленно, к тому же тролли поняли, что их главный противник ослаблен и усилили свои нападения. Вот тогда от принца Келя прибыл гонец, который рассказал о светлом будущем Кель»Таласа. Это очень сильно ускорило восстановление Луносвета и способствовало уничтожению троллей Амани из лесов Вечной Песни.

Эльфы крови (англ. Blood elves) или Син»дорай (англ. Sin»dorei) — раса, образовавшаяся из высших эльфов Кель»таласа, большая часть которых были уничтожены Плетью во время Третьей войны. В честь своих погибших собратьев выжившие назвали себя эльфами крови или Син»дорай, что на талассийском языке означает «дети крови».

Эльфы крови Луносвета присоединились к Орде перед новым нападением Пылающего Легиона на Азерот. Когда их принц Кель»тас отправился в Запределье в поисках нового источника магической силы, временным правителем стал Лор»темар Терон, под руководством которого и с помощью Отрекшихся эльфы крови смогли потеснить Плеть из земель своего королевства. Позже были раскрыты истинные намерения Кель»таса, который пытался призвать Кил»джедена в Азерот, и бывшие подданные отказались от принца. В отсутствие официального лидера Луносветом правят Лор»темар Терон , Халдарон Светлое крыло и Верховный магистр Роммат .

История

За десять тысяч лет до Третьей Войны, когда ночными эльфами правила Королева Азшара, среди эльфийского народа существовала элитная каста магов, известная как Высокорождённые и имевшая прямой доступ к Колодцу Вечности. Во время Войны Древних большинство из них были преданны Королеве Азшаре, но другие осознали недолговечность союза с Пылающим Легионом и присоединились к остальным ночным эльфам.

После Великого Раскола большинство Высокорожденных покинули Калимдор и поселились на восточном континенте. Там они основали королевство Кель»Талас и стали называть себя высшими эльфами. Они также создали Солнечный Колодец и перешли на дневное существование вместо ночного. Постепенно их кожа потеряла фиолетовый цвет ночных эльфов и стала больше похожа на человеческую.

Во время Третьей Войны, принц Артас повёл свою армию нежити против них, разрушил Кель»Талас и осквернил Солнечный Колодец. Большинство из того, что осталось, было сожжено самими эльфами, чтобы дать Плети психологическую победу (и уберечь оставшихся в живых от преследования и полного истребления). Почти 90% населения высших эльфов было уничтожено в конфликте. В память о погибших собратьях большинство выживших переименовали себя в Эльфов Крови и поклялись отомстить за погибших. Опять отрезанные от источника магической силы, кровавые эльфы начали страдать от нехватки магии. Отчаявшиеся эльфы приняли помощь нагов после войны. Альянс расценил это как предательство и они были приговорены к смерти.

Принц Кель»Тас Солнечный Скиталец повёл Эльфов Крови на волю, в пустынные территории Чужеземелья, останки мира Дренор, и поклялся в верности Иллидану, который ему пообещал дать новый источник магии забирая энергию у демонов. Вместе с нагами, Иллидан повёл эльфов на захват Внеземелья, получая также дружбу почти-уничтоженных Дренеев. Затем эльфы с Иллиданом напали на ледяную гору Короля Мертвых чтобы его уничтожить. Но их планам помешал Артас, который сильно ранил Иллидана, что вызвало отступление наг и кровавых эльфов; Артас затем слился с Королём Мертвых, становясь единым существом.

Но не все эльфы крови находятся в Запределье с Иллиданом — некоторые остались в Азероте. Научившись исторгать магию из существ, рождённых в Круговерти Пустоты, они смогли вернуть себе свои любимые земли Кель»Таласа. Луносвет был отстроен заново, и местные эльфы мечтают вернуться в Запределье, чтобы воссоединится с Келем и достичь золотого будущего, обещанного им.

К сожалению, решение Кель»Таса принять помощь наг и использовать магию демонов делает их противниками Альянса. Поэтому кровавые эльфы в Азероте попросили помощи у Орды добраться до Внеземелья. Орки и Таурены симпатизируют кровавым эльфам, которые зависят от магии демонов. Тролли, будучи древними врагами всех эльфов Азерота, смотрят на них с подозрением. Отрёкшиеся тесно сотрудничали с кровавыми эльфами, чтобы очистить территорию бывшего Лордерона от Плети, но эльфы всё ещё не доверяют нежити. Лор»Темар Терон был главным помощником Сильваны во время Второй Битвы за Кель»Талас, и многие Отрёкшиеся и кровавые эльфы происходят из той битвы. Отрёкшиеся установили транспортные устройства между Луносветом и Подгородом, чтобы быстро перемещаться между двумя городами.

Однако не всё так было просто. Кровавые эльфы, оставшиеся в Луносвете, страдали от нехватки магии, вызванной взрывом Солнечного Колодца. Восстановление города протекало медленно, к тому же тролли поняли, что их главный противник ослаб и усилили свои нападения. Вот тогда от принца Келя прибыл гонец, который рассказал о светлом будущем Кель»Таласа и обучил собратьев похищать магию других существ. Это очень сильно ускорило восстановление Луносвета и способствовало изгнанию троллей Амани из лесов Вечной Песни.

Внешность

В среднем син»дореи немного выше людей и значительно тоньше в кости. У большинства из них точеные, правильные черты лица. Квель»дорейское наследие выражается в светлой коже и золотистом оттенке волос, хотя среди син»дореев встречаются эльфы и с неестественно белым, и неожиданно смуглым цветом лица — это все влияние используемой демонической энергии. Цвет волос варьируется от чёрного до красных и светлых оттенков.

Если у высших эльфов яркие глаза голубого, изумрудного и фиолетового оттенков, то у син»дореев радужки всегда светятся ядовито-зеленым. Чем чаще они прибегают к демонической магии, чем насыщенней этот оттенок.

Магическая зависимость

И высшие, и кровавые эльфы, независимо от класса, статуса или происхождения, увлекаются магией и испытывают некоторую потребность в ней. Но, в отличие от квель»дореев, все син»дореи отнимают магическую силу у других существ (особенно демонов, самых притягательных источников силы). Один раз испробовав это, эльф уже не в состоянии вернуться к скудной энергии артефактов. Еще не было случая, когда бы син»дорей снова стал высшим эльфом.

Если кровавый эльф позволяет жажде взять верх над его разумом, он безвозвратно обращается в Презренного (Wretched) — безумное создание, лишь отдаленно напоминающее того, кем он был раньше, и ведомое одним стремлением к магии.

Культура

Своим поведением и манерой одеваться кровавые эльфы подчеркивают, что они и высшие эльфы — совершенно разные нации. Синдореи предпочитают красно-черные одеяния с колдовской символикой; они делают причудливые или вызывающие прически, тем самым выступая против норм гармоничного и сдержанного общества высших эльфов. Многочисленные серьги и рисунки на телах — не редкость среди кровавых эльфов: руны наносятся на кожу как средство защиты от демонов или просто как украшение. Однако, когда возникает необходимость посетить город Альянса, кровавые эльфы часто меняют внешность на более добпропорядочную, чтобы сойти за квельдореев.

Большинство кровавых эльфов сосредотачиваются на изучении демонической и огненной магии, в отличие от традиционных заклинаний воды и льда общества высших эльфов. Но в последнее время все больше и больше жителей Кель»Таласа начинают практиковать тайную магию, которая намного более полезна в быту, чем пламя и демоны.

Архитектура кровавых эльфов представляет собой чудесную смесь изгибов и колонн, их дизайны натуральные, цветущие, текущие, животные. Их фонтаны как будто превосходят границы природных законов, создавая и искривляя воду в невозможные формы. Флаги кровавых эльфов представляют из себя феникс, так как эти существа, по-видимому, имеют глубокую связь с кровавыми эльфами.

Напряжения после Второй Войны возросли в горящие ненависти. Высшие эльфы официально покинули Альянс, считая что Альянс мог предотвратить разрушение Кель»Таласа орками. Во время Третьей Войны, Альянс ничего не сделал чтобы предотвратить очередное уничтожение Кель»Таласа Артасом. В конце концов, лорд Гаритос и его расистское поведение к эльфам было последней каплей в чаше терпения, и Кель»Тас понял что судьба его народа не с Альянсом.

В результате, кровавые эльфы являются рьяными ультра-патриотами, считая, что они могут доверять только себе. В отличие от своих предков, кровавые эльфы не ведут себя расчётливо и спокойно; они принимают быстрые решения и не заботятся о последствиях. Они считают, что силу не следует заслуживать, её следует брать. Силой следует манипулировать для себя и на благо всех кровавых эльфов.

Большинство кровавых эльфов не являются сумасшедшими или злыми — они просто используют огонь против огня. Самые сильные заклинатели кровавых эльфов действительно сошли с ума, так как эта магия развращает.

Что касается быта, кровавые эльфы и здесь применяют свои магические способности — по их домам летают заколдованные метлы, которые сами подметают и выбрасывают мусор, по эльфийской столице Серебряной Луны бродят патрульные големы, вокруг высоких зданий летают движущиеся платформы, по которым можно очень быстро и без затраты сил на утомительные подъемы по лестницам добраться до любого этажа.

После Третьей войны Кель»Талас долго приходил в себя после ран. Половина Вечной Песни стала называться Призрачными землями, продолжая отравляться остатками Плети. Тропа Мертвых разорвала когда-то величественный Луносвет. Мы поведаем вам историю эльфов крови, такую тяжелую и невероятную.

Именно в момент уничтожения Солнечного Колодца и убийства Анастериана Солнечного Скитальца, Артас Менетил сделал висших эльфов народом без страны. Многие погибли во время вторжения Плети, а большинство выживших отвернулись от прошлого своего рода. Принц Кель»Тас Солнечный Скиталец, титулованный правитель, провозгласил, что теперь они совершенно инные существа. Пережитые беды их навсегда.

Принц Кель»Тас Солнечный Скиталец

Мы должны оставить наши страдания позади. Мы должны начать новую главу! И поэтому, я говорю вам, с этого дня мы больше не высшие эльфы! В память о крови, пролитой в нашем царстве, в память о жертве наших братьев и сестер, наших родителей и наших детей, в честь Анастериана… с этого дня мы будем носить имя нашего королевского рода! С этого дня мы Син»дорай! Во имя Кель»Таласа!

Но эльфы крови не возникли из ниоткуда. Много лет и много решений привели к моменту, когда большинство выживших в Кель»Таласе приняли новое имя, новую судьбу.

После окончания Тролльских войн, в Кель»Таласе (известном под названием Земля вечной весны) наступила своего рода осень, век мира. Эльфы провели переговоры с расой людей по соседству и установили общую границу между своими владениями. Когда люди раскололись на семь царств, Луносвет договорился и с Лордероном, и с Далараном. Их связи с Далараном стали тесными — магистры из Луносвета часто отправлялись в Даларан, чтобы работать, изучать и преподавать тайные искусства наравне с людьми, которые получили эти знания у них же. Таким образом, магистры Луносвета продолжали участвовать в события этого мира и имели большое влияние в Кирин-Торе Даларана и тайных Хранителях Тирисфаля.

И так продолжалось тысячи лет. Тролли время от времени совершали набеги на Вечную Песню из своего города-крепости Зуль-Аман, но без поддержки Зандалара и без умелого военачальника они не представляли угрозы. Высшие эльфы с осторожностью относились к людям, но все же отмечали, что человеческие царства не проявляют агрессии к их роду. Даларан был своего рода союзником, обе страны стремились сохранить тайную магию под контролем и не дать демонам стать угрозой. Это было не идеально, но вполне приемлемо для Кель»дораев.

Когда Темный портал открылся и в Штормград хлынула Орда орков, Луносвет просто «пожал плечами». Падение царства людей не вызывало большой озабоченности у высших эльфов, а Анастериан просто не видел причин для беспокойства.

Высшие эльфы оказались втянуты в Альянс Лордерона и приняли участие во Второй войне по двум причинам. Во-первых, Андуин Лотар, последний кровный потомок Торадина и защитник остатков Штормграда прибыл в Лордерон и убедил Теренаса, что Орда представляет огромную опасность, и все человечество должно объединиться для сражения. Теренасу удалось сплотить разрозненные народы людей (хотя и без особого энтузиазма со стороны Гилнеаса и Стромгарда), но Лотар обратился и к Анастериану. И тот просто не мог игнорировать Лотара, поскольку поклялся однажды воздать должное Торадину, оказавшему ему и его народу поддержку в войне против Амани.

Высшие эльфы видели в этом шанс отдать древний долг, и отправили символическую часть армии на юг, на помощь Альянсу. Однако некоторые из них смотрели на вещи по-другому. Дочь Лиресы Ветрокрылой Аллерия ожидала, что станет предводительницы следопытов после ее матери, хотя и не хотела данного титула. Вместо этого она повела своих Странников в Южнобережье, для помощи Альянсу, ибо видела в Орде гораздо более серьезную угрозу, чем ее народ. И интуиция ее не подвела.

У Лиресы Ветрокрылой, в прошлом предводительницы следопытов Луносвета, было четверо детей — три дочери и сын. Они были частью клана Ветрокрылых — могущественной, легендарной семьи в Кель»дорае, бравшей свое начало с самого первого предводителя следопытов Таланаса Ветрокрылого. Лиреса ушла в отставку, и ее заняла Сильвана, ее средний ребенок, поскольку Аллерия отказалась от должности. Пока Аллерия сражалась вместе с людьми на юге, Сильвана управляла Странниками в Луносвете, а Вериса проходила обучение, Амани и их новые ордынские союзники атаковали и сожгли большую часть пограничных земель Кель»Таласа. Мать, ее сын Лират и еще восемнадцать членов клана погибли.

Аллерия взяла лук матери — Тас»дору, и пошла убивать орков, жаждая отомстить за все, что потеряла. Сильвана приняла мантию, а с ней и титул предводительницы следопытов. Вериса начала тесно сотрудничать с агентами Альянса, встретилась с магом Ронином, и в конце концов отдалилась от своего народа. В то время никто не осознавал как сильно потеря Ветрокрылых изменит целую нацию. Тас»дора служил для защиты Кель»Таласа на протяжении нескольких поколений, но теперь он утрачен вместе с самой Аллерией по ту сторону Темного портала.

Сильвана была вынуждена возглавить Странников в одиночку, без лука матери, и без ее помощи, а теперь она потеряла еще и сестру. Но она не сдалась и принялась добросовестно выполняла возложенные на нее обязанности. Но после Второй войны высшие эльфы окончательно освободились от долга перед людьми и больше не хотели иметь дело с внешними странами и их проблемами.

Эльфы закрыли врата Кель»Таласа и запечатали его границы вскоре после Второй войны. Клан Ветрокрылых, всегда защищавший Луносвет значительно поредел и потерял свое былое могущество. Сама Сильвана была очень открытой, в отличии от ее короля. Однажды она даже поспорила с принцом Кель»Тасом, чтобы Натанос Маррис мог вступить в ряды ее Следопытов. Маррис стал первым и единственным командиром следопытов из расы людей, признаком того, что Ветрокрылые не судили о книге по обложке.

Если бы Анастериан уделял более пристальное внимание внешнему миру, он бы мог остаться в живых. Высшие эльфы проигнорировали события в Лордероне, даже когда их ближайших соседей охватил Культ Проклятых и некромант Кел»Тузед.

Прежде, чем эльфы осознали, что происходит, Лордерон пал, а их принц стал безумцем, диким чудовищем, желавшим уничтожения собственного народа. Вскоре он направил свою огромную армию мертвых на север и двинулся на Луносвет. Сильвана и Странники оказали колоссальное сопротивление, несмотря на столь неравный бой. Однако из-за внутреннего предательства, они в конечном итоге потерпели неудачу, а вместе с ними целое королевство. Кель»Талас, разорван Плетью пополам, Солнечный колодец, испорчен и почти уничтожен, большинство населения мертво — высшие эльфы почти прекратили свое существование.

Принц Кель»Тас вернувшись из Даларана, увидел нацию, которой больше не существовало, народ, едва сводивший концы с концами. Его заявление было резким, но для переживших нашествие Плети, это был единственный верный путь. Пристрастившиеся к Солнечному колодцу, многие из них уже мучительно страдали от нехватки его жизненной силы, как и их предки тысячи лет назад. Не все высшие эльфы оставили свои личности в прошлом — например, Вереса Ветрокрылая сохранила имя и со временем возглавит тех, кто не смог так просто отказаться от своей истории. Но для многих, только перерождение в детей крови помогло пережить те страшные, тяжелые времена.

Сегодня в Азероте бок о бок живут и высшие, и эльфы крови, и даже разговаривают друг с другом время от времени. Воссоединятся ли они когда-нибудь? Похоже, их распри будут продолжаться до тех пор, пока одни будут верны Орде, а другие — Альянсу.

Blood Elf (Кровавый эльф) — WOWTUT.RU

Эта фракция состоит из бывших Высших Эльфов Кель’Таласа, которые понесли многочисленные потери в борьбе с  Плетью во время Третьей Войны.

 

Цивилизации Высших эльфов —  семь тысяч лет

Светлое магическое королевство мирно проживало  в глуши лесов северного Лордерона. Но пять лет назад мертвая Плеть вторглась в Квел’Талас и мирная жизнь эльфов была раз и навсегда нарушена. Во главе со злым рыцарем смерти Артасом, Плеть разрушила мистический Солнечный Колодец, тем самым, отобрав у эльфов источник их арканной силы. Эльфы многое пересмотрели в своих отношениях после кровавых конфликтов ,объединилисьи вернули  большую часть  родных земель. Став называть себя «кровавыми эльфами», эти  — многое пережившие ,а потому ,наверное ,столь мрачные создания  не оставляли надежды восстановить те могущественные силы, которыми они когда-то повелевали. Во главе с мужественным принцем  Кель’тасом  Санстрайдером , кровавые эльфы ищут новые источники мистической магии для защиты своих земель и отрабатывают методы борьбы с бессмертной Плетью.

 

 

 

В  отличие от традиционных заклинаний воды и льда общества высших эльфов, новые средства – изучение демонической и  огненной магии. Но в последнее время все больше и больше жителей Кель’Таласа начинают практиковать тайную магию, которая намного более полезна в быту, чем пламя и демоны.

Архитектура кровавых эльфов представляет собой красивейшее сочетание округлых форм  и колонн, их дизайн натуральные, цветущие, текущие, животные. Они научились управлять текучестью воды , форма их фонтанов не сообразуется с нашими понятиями физики,это что-то необъяснимое. Флаги кровавых эльфов представляют из себя феникс, так как эти существа, по-видимому, имеют глубокую связь с кровавыми эльфами.

Еще Вторая Война стала точкой кипения ,причиной раздоров и колоссальной ненависти к врагу. Высшие эльфы официально покинули Альянс, считая что Альянс мог предотвратить разрушение Кель’Таласа орками. Но и во время Третьей Войны Альянс и пальцем не пошевелил , чтобы предотвратить очередное уничтожение Кель’Таласа  ненавистным Артесом. Лорд Гарритос  показал свое истинное лицо расиста  и Кель’Тас понял что судьба его народа не с Альянсом.

В результате, кровавые эльфы являются рьяными ультра-патриотами, считая что они могут доверять только себе. В отличие от своих предков, кровавые эльфы не ведут себя расчётливо и спокойно; они принимают быстрые решения и не заботятся о последствиях. Они считают лучшим аргументом в конфликтах и даже при намеке на конфликт  — силу.. Силой следует манипулировать для себя и на благо всех кровавых эльфов.

Большинство кровавых эльфов не являются сумасшедшими или злыми — они просто используют огонь против огня. Самые сильные заклинатели из рядов  кровавых эльфов действительно немного не совсем в своем уме, таковы побочные действия злоупотребления магией.

И в быту кровавые эльфы любят попользоваться магией — по их домам летают заколдованные метлы, которые сами подметают и выбрасывают мусор, по эльфийской столице Серебряной Луны бродят патрульные големы, вокруг высоких зданий летают движущиеся платформы, по которым можно очень быстро и без излишних физических усилий ,минуя лестницы , добраться до любого этажа.

 

Фракция:

Орда (Horde)

Стартовая локация:

Леса Вечной песни (Eversong Forest)

 

 

Столица:

Луносвет или же, столица Серебряной Луны (Silvermoon City)

Доступные классы:

Паладин, Маг, Прист, Чернокнижник, Охотник, Разбойник

Расовое ездовое животное:

Крылобег (Hawkstrider)

 

 

 

 

Расовые бонусы:

•Мистическая близость (Arcane Affinity) Кровавым эльфам очень легко видеть магию в вещах, потому они получают +10 к навыку зачарования.

•Тайный Поток (Arcane Torrent) (Охотники/Паладины/Маги/Жрецы/Колдуны). Заставляет всех врагов в пределах 8 ярдов замолчать на 2 секунды. Кроме этого, Вы получите дополнительно 5 + 1/на уровень маны на каждый Mana Tap, наложенный на вас. 2 минуты кулдаун.

•Тайный Поток (Arcane Torrent) (Разбойники). Заставляет всех врагов в пределах 8 ярдов замолчать на 2 секунды. Кроме этого, Вы получите дополнительно 5 + 1/на уровень энергии на каждый Mana Tap, наложенный на вас.

•Магическое сопротивление (Magic Resistance) Кровавые эльфы за века жизни среди магии получают +5 ко всем сопротивлениям магии

•Перекачка манны (Mana Tap) Уменьшает количество маны у цели от 51 маны и более и наполняет Вас тайной энергии на 10 минут. Этот эффект складывается до 3 раз. Количество ворованной маны — 50 + 1/на уровень — 30 ярдов диапазон. 30 секунд кулдауна.

 

 

Внешний облик:

В отличие от их братьев, ночных эльфов, кожа кровавых эльфов имеет розовый либо бледный цвет. Их телосложение довольно атлетично, они имеют длинные заострённые уши, их чувствительность намного превосходит человеческую. Уши ночных эльфов длиннее и изгибаются, а уши кровавых эльфов короче и идут вверх. Кроме того, Ночные Эльфы имеют способность видеть в темноте.

Одежда кровавых эльфов имеет много красных тонов, символизируя их название. Они питаются магией, в основном — из демонических источников. Поэтому их глаза светятся зелёным огнём демонов. Цвет волос варьируется от чёрного до красных и светлых оттенков.

Предыстория

 За десять тысяч лет до Третьей Войны, во время правления королевы Ночных Эльфов Азшары, среди эльфийского народа существовала элитная секта магов под названием Высокорождённые, которые напрямую работали с Колодцем Вечности. Во время Войны Древних большинство из них были преданы королеве Азшаре, но небольшая группа поняла, что союз с Пылающим Легионом опасен, и сбежала, чтобы присоединиться к Противостоянию Калдореев. После Великого Раскола, большинство Высокорожденных покинули Калимдор и поселились на восточном континенте. Там они основали королевство Кель’Талас и стали называть себя высшими эльфами. Они также создали Солнечный Колодец (англ. Sunwell) и перешли на дневное существование вместо ночного. Из-за этого, их кожа, в конце концов, потеряла фиолетовый цвет ночных эльфов и стала больше похожа на человеческую.

Во время Третьей Войны, принц Артас повёл свою армию нежити против них, разрушил Кель’Талас и осквернил Солнечный Колодец. Большинство того, что осталось, было сожжено самими эльфами, чтобы дать Плети психологическую победу. Почти 90% населения высших эльфов было уничтожено в конфликте. В память о погибших собратьях большинство выживших переименовали себя в Эльфов Крови и поклялись отомстить за погибших. Опять отрезанные от источника магической силы, кровавые эльфы начали страдать от нехватки магии. Отчаявшиеся эльфы приняли помощь нагов после войны. Альянс расценил это как предательство и они были приговорены к смерти. Принц Кель’Тас Солнечный Скиталец повёл Эльфов Крови на волю, в пустынные территории Чужеземелья, останки мира Дренор, и поклялся в верности Иллидану, который ему пообещал дать новый источник магии забирая энергию у демонов. Вместе с нагами, Иллидан повёл эльфов на захват Внеземелья, получая также дружбу почти-уничтоженных Дренеев. Затем эльфы с Иллиданом напали на ледяную гору Короля Мертвых чтобы его уничтожить. Но их планам помешал Артас, который сильно ранил Иллидана, что вызвало отступление нагов и кровавых эльфов; Артас затем слился с Королём Мертвых, становясь единым существом.

Но не все кровавые эльфы находятся во Внеземелье с Иллиданом — некоторые остались в Азероте. Научившись высасывать магию из существ, рождённых в Вертящемся Ничто, они смогли вернуть себе свои любимые земли Кель’Таласа. Луносвет был отстроен заново, и местные эльфы мечтают вернуться во Внеземелье, чтобы воссоединится с Келем и достичь золотого будущего обещанного им.

К сожалению, решение Кель’Таса принять помощь наг и использовать магию демонов делает их противниками Альянса. Поэтому кровавые эльфы в Азероте попросили помощи у Орды добраться до Внеземелья. Орки и Таурены симпатизируют кровавым эльфам, которые зависят от магии демонов. Тролли, будучи древними врагами всех эльфов Азерота, смотрят на них с подозрением. Отрёкшиеся близко работали с кровавыми эльфами чтобы очистить территории бывшего Лордерона от Плети, но эльфы всё ещё не доверяют нежити. Лор’Темар Терон был главным помощником Сильваны во время Второй Битвы за Кель’Талас, и многие Отрёкшиеся и кровавые эльфы происходят из той битвы. Отрёкшиеся установили транспортные устройства между Луносветом и Подгородом, чтобы быстро перемещаться между двумя городами.

Однако не всё так было просто. Кровавые эльфы, оставшиеся в Луносвете, страдали от нехватки магии, вызванной взрывом Солнечного Колодца. Восстановление города протекало медленно, к тому же тролли поняли, что их главный противник ослаблен и усилили свои нападения. Вот тогда от принца Келя прибыл гонец, который рассказал о светлом будущем Кель’Таласа. Это очень сильно ускорило восстановление Луносвета и способствовало уничтожению троллей Амани из лесов Вечной Песни.

Кровавые Эльфы — Статьи — World of WarCraft / Игры и Развлечения

1. Классы

Примерно за семь тысяч лет до Первой Войны, изгнанные высшие эльфы высадились на берегах Лордэрона в поисках нового дома. Их вел Дат’Ремар Санстрайдер, чье прозвище означает «тот, кто ходит днем».

Многие, отрезанные могучей энергии Колодца Вечности, и потерявшие свое бессмертие высшие эльфы погибливо время долгих скитаний. Вдобавок к этим трудностям, они были вынуждены бежать с мест их первых поселений — равнин Тирисфаля — из-за таинственного злого влияния, превратившего многих из них в безумцев.

По мере того, как эльфы продвигались глубже во внутренние области материка, усилялясь вражда между ними и коварными варварскими троллями Зул’Амана, контролировавшими большую часть северных земель Лордэрона. В конце-концов изгнанники достигли земли, лесистые равнины которой напомнили им их далекую родину в Калимдоре. Эльфы вытеснили обитавших там троллей Амани и основали королевство Куэл’Талас.

Используя фиал святой воды из первого Колодца Вечности, высшие эльфы создали фонтан магической силы в месте концентрации могущественных энергий Куэл’Таласа. Они назвали фонтан Солнечным Колодцом, и его мощная сокровенная магия питала всех высших эльфов Азерота, и придавала им силу. Так был основан город Серебряная Луна (Silvermoon). Могущество высших эльфов росло, и они наложили на окружающий их лес заклятие, которое позволило им наслаждаться вечной весной.

Эльфийские маги создали и установили монолитные Рунные Камни вдоль границ Куэл’Таласа; эти массивные сооружения питали энергией магический щит, который скрывал эльфийскую магию и защищал царство от вторжения. Мир и спокойствие в Куэл’Таласе, полученные с таким трудом, длились ещё около четырех тысяч лет…

Жаждущие мести, тролли Амани со временем объединились и подготовили ужасный план, целью которой было полное уничтожение эльфийской цивилизации. Эльфы оказались в опасном положении положении — тролли во много раз превосходили их числом. Король Куэл’Таласа Анастериан Санстрайдер, в поисках союзников против троллей и нашел их в империи людей — Аратор.

Эльфы обучили небольшое число людей и с помощью этих новых магов и войск Аратора эльфы преуспели в уничтожении самой основы могущества троллей. Империя Амани больне не оправиться от такого поражения.

Куэл’Талас был спасен, и высшие эльфы поклялись в верности и дружбе нации Аратора и роду её короля, Торадина. Как результат союза Аратора и Куэл’Таласа было образовано чародейское государство Даларан, где люди и эльфы продолжали изучать магию.

Эльфы мало интересовались событиями Второй Войны. Тем не менее, они предоставили Альянсу Лордэрона символическую защиту, так как силами Альянса командовал потомок Торадина, лорд Андуин Лотар. Высшие эльфы не забыли свою клятву.

Вскоре Орда, принявшая троллей Амани в свои ряды сожгла граничные земли Куэл’Таласа и погубила многих высших эльфов. Разгневанные на это бессмысленное истребление жизни, эльфы бросили все свои ресурсы в войну.

Со временем, Орда была оттеснена, однако, орки и тролли уже достигли своей истинной цели — овладеть Рунными Камнями, чтобы колдун Гул’Дан мог использовать их для того чтобы питать энергией удаленные Алтари Бурь.

В конечном счете Альянс все-таки победил во Второй Войне, и большинство побежденных орков было взято в плен и помещено в резервации. При отсутсвии общего врага, между царствами людей начались территориальные конфликты. В этот момент высшие эльфы неожиданно вышли из Альянса, утверждая, что сожжение лесов Куэл’Таласа — результат плохого руководства людей. Высшие эльфы все больше и больше отдалялись от своих человеческих и гномьих союзников.

Во время Третьей Войны, павший принц Артас Менетиль, под влиянием Короля Личей, принес разорение и смерть в Куэл’Талас, истребив большую часть его населения и повергнув в прах и пепел огромные участки могучего королевства, на своем пути к Солнечному Колодцу. Но не все кто пал пред Артасом остались мертвыми: его заклятый враг, рэйнджер-генерал Сильвана Бегущая по Ветру (Silvana Windrunner) была воскрешена как могучая, измученная баньши, чтобы служить беспощадному принцу.

Когда армии нежити приблизились к Солнечному Колодцу, высший эльф по имени Дар’Хан Дратир, в надежде заслужить благосклонность Короля Лича, помог Артасу, ослабив барьеры окружающие Солнечный Колодец. Как результат его предательства, произошел взрыв от которого Дар’Хан потерял сознание, а большая часть энергии Солнечного Колодца была рассеяна.

Волшебник Борель (также известный как Красус, или дракон Кориалстраз) почувствовал высвобождаемую мистическую энергию. Ему удалось собрать часть этой энергии и воплотить ее в облике молодой человеческой девушки Анвины. Не подозревая о деянии Бореля, Артас использовал оставшуюся энергию Солнечного Колодца для того, чтобы вернуть к жизни Кел’Тузарда в форме кошмарного лича.

В войне погиб король Анастериан и члены Совета Серебряной Луны, правящего органа высших эльфов. Лор’Темар Терон, правая рука Сильваны временно принял руководство над высшими эльфами, так-как принц Кэйл’Тас (Kael’Thas), истинный наследник трона, все ещё был в Даларане. Немногие высшие эльфы, пережившие нашествие Плети становились все более больными и апатичными.

Стало ясно, что высшие эльфы зависимыми от энергии Солнечного Колодца. Постоянное использование магии в корне изменило их расу. Теперь, когда источника их магии больше не существовало, испытывали острые муки.

Принц Кэйл’Тас был последним из королевского рода и членом правящего совета Даларана — Кирин Тора. Когда Солнечный Колодец был осквернен, он находился в Даларане, изучал магию. По возвращении, он обнаружил свою родину лежащай в руинах, а народ истребленным. Он осознал, что все выжившие высшие эльфы мучаются одной и той же апатией, вялостью вызванной утратой магии. Решив спасти все что сможет, Кэйл’Тас сплотил выживших, и переименовал их в кровавых эльфов, в честь тех, кто пал в битвах против Плети.

Жаждая мести, Кэйл’Тас и самые здоровые из его воинов присоединились к войне против Плети в Лордэроне, в то время, как Лор’Темар и рэйнджер Халдурон Сверкающее Крыло остались чтобы защищать землю и искать способ излечения для своего народа.

При объединении с силами сопротивления Альянса, Кэйл и его люди были встречены с подозрением и неприкрытой враждебностью со стороны великого маршала Гаритоса, весьма предвзятого человека. Гаритос поручал кровавым эльфам все более сложные задания, которые эльфы не могли выполнить, и принц был вынужден принять помощь предводительницы Нага — Леди Вашж. Когда Гаритос обнаружил что кровавые эльфы действовали вместе с нага, он решил что его недоверие было оправданым. Он заточил злополучных воинов кровавых эльфов в темницах Даларана, и приговорил их к казни.

К счастью для Кэйл’Таса, Леди Вашж прибыла вовремя и освободила заключенных. Они вместе отправились к порталу, некогда открытому Кел’Тузадом для вызова Архимонда. Кэйл’Тас и его воины последовали за нага через портал в разрушенный мир Чужеземья (Outland). Там эльфы встретили полудемона Иллидана, который, как они считали, мог излечить их жажду магии.

Большинство людей Кэйл’Таса остались в Чужеземье, но Роммат был отправлен обратно, чтобы принести надежду тем кровавым эльфам что остались в Куэл’Таласе. Роммат справился со своим заданием: он рассказывал об обещанной славной земле, распространял учения Иллидана,которые он легко выдавал за учения Кэйл’Таса, и насаждал веру в то, что однажды Кэйл’Тас вернется, и поведет свой народ в рай. Роммат так и остался в Куэл’Таласе, помогая его восстановлению и ожидая возвращения принца.

Спустя месяцы, предатeль Дар’Хан, теперь могучий агент Плети, вернулся в Куэл’Талас, чтобы сразиться против Анвины — воплощения Солнечного Колодца, и группы героев, поддерживаемых синими драконами. Несмотря на магию которой он владел, Дар’Хан был уничтожен. Под бдительной защитой Лор’Темара и Халдурона, Анвина согласилась остаться в разрушенном городе.

Лишь горсточка избранных знает, что Анвина — на самом деле воплощение силы Солнечного Колодца. Лор’Темар и его люди крепко хранят этот секрет.

Между тем, Роммат и новый орден эльфийских магов сильно продвинулись в обучении братьев манипулированию тайными энергиями. Скоро шпили Серебряной луны, поддерживаемые магией, снова вознесутся к небесам. Кровавые Эльфы даже начали возвращать свои территории в Лесу Вечной Песни. Ободренный обещанием о возвращении Кэйл’Таса, усталый народ принца восстанавливает свои силы чтобы проложить новый путь в неясное будущее.

Принц Кэйл’Тас Санстрайдер — правитель кровавых эльфов, ныне находящийся в Чужеземье.

Лор’Темар Терон — ргент Куэл’Таласа, лидер кровавых эльфов Азерота в отсутствие принца.

Халдурон Сверкающее Крыло — рйнджер Куэл’Таласа, военный командир кровавых эльфов Азерота.

Верховный Магистр Роммат — лидр всех магов кровавых эльфов Азерота и преданный слуга Кэйл’Таса.__

wow-elita — Кровавые Эльфы


Кровавые Эльфы

Кровавые Эльфы – раса, которая произошла от высших эльфов, охваченных демонической магией после разрушения Quel’Thalas’а Плетью в ходе Третьей Войны. В Burning Crusade, кровавые эльфы присоединились к Орде, желая воссоединится с принцем Kael’Thas’ом, который находится в Чужеземье. Их столица – город Silvermoon, на севере Eversong Woods, их отстроенной родины.

История
Десять тысяч лет назад, во время правления королевы Azhara существовала секта, известная как Высокорожденные. Они играли с магией, что многие другие эльфы считали ересью, все больше подпадая под власть Колодца Вечности. После Великого Раскола, уничтожившего Колодец, многие Высокорожденные отправились на Восточный Континент, где основали государство Quel’Thalas. Там они создали Sunwell (Солнечный Колодец), и бодрствовали днем, в отличие от ночных эльфов. Их кожа поменяла цвет от фиолетового до бледного, как у людей и дварфов.
Высшие эльфы помогали Альянсу в войне против Орды и Пылающего Легиона. Но во время Третьей войны, принц Arthas повел на них армию нежити, разрушил их королевство и развратил Sunwell. Большинство высших эльфов пали в той войне. В память о погибших братьях, выжившие стали называть себя «Sin’Dorei», что значит «Кровавые Эльфы», и мечтают отомстить за них.
Без источника силы, у кровавых эльфов начался магический голод. Нуждаясь в поддержке после Третьей Войны, эльфы приняли помощь от нага. Это предательство было раскрыто Альянсом, и они были приговорены к казни. Принц Kael’Thas привел свой народ к свободе, во внепространственную пустошь Чужеземье – руины Дренора, где заключил союз с Illidan’ом, который пообещал предоставить им новый источник магии, перекачивая хаотическую энергию демонов. Вместе со своими союзниками нага, Illidan принудил эльфов завоевать Чужеземье.
Сделав Illidan’а  Повелителем Чужеземья, кровавые эльфы последовали за ним к Icecrown Glacier, чтобы уничтожить Короля Мертвых, но их планам помешал Arthas, который ранил Illidan’а и вынудил его войска отступить.

Кровавые Эльфы как играемая раса
Стартовая зона Кровавых Эльфов – Sunstrider Isle, на северо-западе Eversong Woods. Далее на юге находится локация Ghostlands, рассчитанная на 10-20 уровни, с высокоуровневым интансом – королевством лесных троллей Zul’Aman.
Столица эльфов Silvermoon разделена на две части – город и руины. Они разделены Мертвым Шрамом (Dead Scar), который служит напоминанием об Arthas’е, который однажды прошел здесь со своей армией нежити
Их маунт — Hawkstriders.
Языки Кровавых эльфов – Sindassi и Orish.
Доступные классы: Охотник (Hunter), Жрец (Priest), Колдун (Watlock), Разбойник (Rouge), Маг (Mage) и Паладин (Paladin).

Классы
Классы доступные кровавым эльфас:

  • Охотник (Hunter)
  • Жрец (Priest)
  • Колдун (Warlock)
  • Разбойник (Rouge)
  • Маг (Mage)
  • Паладин (Paladin)

Когда список классов, доступных кровавых эльфов был впервые опубликован, это взволновало некоторых игроков, так как эльфы – единственная раса, которой недоступен класс «воин».

Расовые способности

Mana Tap
Отнимает 50 единиц маны у противника и поражает arcane energy применившего заклинание на 10 мин. Захваченная мана собирается в поток мощной энергии, после чего может быть использована для усиления способности Arcane Torrent. Эффект от способности можно увеличить в 3 раза. Время перезарядки – 30 сек. Эффект увеличивается с ростом уровня, и просчитывается по формуле 50+1*уровень.

Arcane Torrent
Все враги, находящиеся за 8 ярдов от применившего способность не могут применять заклинания в течении 8 сек. Кроме того, применивший получает 20 энергии/12 маны для примения Mana Tap.

Arcane Affinity
+15 к навыку зачаровывания (enchanting).

Magic Resistance
Навык сопротивление всем видам магии увеличен на 5.

Жрецы:
Расовые бонусы всем кровавым элфам жрецам:

    Feedback
После нападения на заклинателя, он наносит 8 shadow damage, а повреждения, наносимые напавшим уменьшаются на 2 на две минуты (Ранг 1).

     Consume Magic
Рассеивает Magic effect заклинателя, и дает 120-154 маны (453-488 маны на 70 уровне).

Blood Elf (Кровавый эльф) — Расы WoW — Каталог статей

Blood Elf (Кровавый эльф)

Эта фракция состоит из бывших Высших Эльфов Кель’Таласа, которые понесли многочисленные потери в борьбе с  Плетью во время Третьей Войны.

 

Цивилизации Высших эльфов —  семь тысяч лет

Светлое магическое королевство мирно проживало  в глуши лесов северного Лордерона. Но пять лет назад мертвая Плеть вторглась в Квел’Талас и мирная жизнь эльфов была раз и навсегда нарушена. Во главе со злым рыцарем смерти Артасом, Плеть разрушила мистический Солнечный Колодец, тем самым, отобрав у эльфов источник их арканной силы. Эльфы многое пересмотрели в своих отношениях после кровавых конфликтов ,объединилисьи вернули  большую часть  родных земель. Став называть себя «кровавыми эльфами», эти  — многое пережившие ,а потому ,наверное ,столь мрачные создания  не оставляли надежды восстановить те могущественные силы, которыми они когда-то повелевали. Во главе с мужественным принцем  Кель’тасом  Санстрайдером , кровавые эльфы ищут новые источники мистической магии для защиты своих земель и отрабатывают методы борьбы с бессмертной Плетью.

 

 

 

В  отличие от традиционных заклинаний воды и льда общества высших эльфов, новые средства – изучение демонической и  огненной магии. Но в последнее время все больше и больше жителей Кель’Таласа начинают практиковать тайную магию, которая намного более полезна в быту, чем пламя и демоны.

Архитектура кровавых эльфов представляет собой красивейшее сочетание округлых форм  и колонн, их дизайн натуральные, цветущие, текущие, животные. Они научились управлять текучестью воды , форма их фонтанов не сообразуется с нашими понятиями физики,это что-то необъяснимое. Флаги кровавых эльфов представляют из себя феникс, так как эти существа, по-видимому, имеют глубокую связь с кровавыми эльфами.

Еще Вторая Война стала точкой кипения ,причиной раздоров и колоссальной ненависти к врагу. Высшие эльфы официально покинули Альянс, считая что Альянс мог предотвратить разрушение Кель’Таласа орками. Но и во время Третьей Войны Альянс и пальцем не пошевелил , чтобы предотвратить очередное уничтожение Кель’Таласа  ненавистным Артесом. Лорд Гарритос  показал свое истинное лицо расиста  и Кель’Тас понял что судьба его народа не с Альянсом.

В результате, кровавые эльфы являются рьяными ультра-патриотами, считая что они могут доверять только себе. В отличие от своих предков, кровавые эльфы не ведут себя расчётливо и спокойно; они принимают быстрые решения и не заботятся о последствиях. Они считают лучшим аргументом в конфликтах и даже при намеке на конфликт  — силу.. Силой следует манипулировать для себя и на благо всех кровавых эльфов.

Большинство кровавых эльфов не являются сумасшедшими или злыми — они просто используют огонь против огня. Самые сильные заклинатели из рядов  кровавых эльфов действительно немного не совсем в своем уме, таковы побочные действия злоупотребления магией.

И в быту кровавые эльфы любят попользоваться магией — по их домам летают заколдованные метлы, которые сами подметают и выбрасывают мусор, по эльфийской столице Серебряной Луны бродят патрульные големы, вокруг высоких зданий летают движущиеся платформы, по которым можно очень быстро и без излишних физических усилий ,минуя лестницы , добраться до любого этажа.

 

Фракция:

Орда (Horde)

Стартовая локация:

Леса Вечной песни (Eversong Forest)

 

 

Столица:

Луносвет или же, столица Серебряной Луны (Silvermoon City)

Доступные классы:

Паладин, Маг, Прист, Чернокнижник, Охотник, Разбойник

Расовое ездовое животное:

Крылобег (Hawkstrider)

 

 

 

 

Расовые бонусы:

•Мистическая близость (Arcane Affinity) Кровавым эльфам очень легко видеть магию в вещах, потому они получают +10 к навыку зачарования.

•Тайный Поток (Arcane Torrent) (Охотники/Паладины/Маги/Жрецы/Колдуны). Заставляет всех врагов в пределах 8 ярдов замолчать на 2 секунды. Кроме этого, Вы получите дополнительно 5 + 1/на уровень маны на каждый Mana Tap, наложенный на вас. 2 минуты кулдаун.

•Тайный Поток (Arcane Torrent) (Разбойники). Заставляет всех врагов в пределах 8 ярдов замолчать на 2 секунды. Кроме этого, Вы получите дополнительно 5 + 1/на уровень энергии на каждый Mana Tap, наложенный на вас.

•Магическое сопротивление (Magic Resistance) Кровавые эльфы за века жизни среди магии получают +5 ко всем сопротивлениям магии

•Перекачка манны (Mana Tap) Уменьшает количество маны у цели от 51 маны и более и наполняет Вас тайной энергии на 10 минут. Этот эффект складывается до 3 раз. Количество ворованной маны — 50 + 1/на уровень — 30 ярдов диапазон. 30 секунд кулдауна.

 

 

Внешний облик:

В отличие от их братьев, ночных эльфов, кожа кровавых эльфов имеет розовый либо бледный цвет. Их телосложение довольно атлетично, они имеют длинные заострённые уши, их чувствительность намного превосходит человеческую. Уши ночных эльфов длиннее и изгибаются, а уши кровавых эльфов короче и идут вверх. Кроме того, Ночные Эльфы имеют способность видеть в темноте.

Одежда кровавых эльфов имеет много красных тонов, символизируя их название. Они питаются магией, в основном — из демонических источников. Поэтому их глаза светятся зелёным огнём демонов. Цвет волос варьируется от чёрного до красных и светлых оттенков.

Предыстория

 За десять тысяч лет до Третьей Войны, во время правления королевы Ночных Эльфов Азшары, среди эльфийского народа существовала элитная секта магов под названием Высокорождённые, которые напрямую работали с Колодцем Вечности. Во время Войны Древних большинство из них были преданы королеве Азшаре, но небольшая группа поняла, что союз с Пылающим Легионом опасен, и сбежала, чтобы присоединиться к Противостоянию Калдореев. После Великого Раскола, большинство Высокорожденных покинули Калимдор и поселились на восточном континенте. Там они основали королевство Кель’Талас и стали называть себя высшими эльфами. Они также создали Солнечный Колодец (англ. Sunwell) и перешли на дневное существование вместо ночного. Из-за этого, их кожа, в конце концов, потеряла фиолетовый цвет ночных эльфов и стала больше похожа на человеческую.

Во время Третьей Войны, принц Артас повёл свою армию нежити против них, разрушил Кель’Талас и осквернил Солнечный Колодец. Большинство того, что осталось, было сожжено самими эльфами, чтобы дать Плети психологическую победу. Почти 90% населения высших эльфов было уничтожено в конфликте. В память о погибших собратьях большинство выживших переименовали себя в Эльфов Крови и поклялись отомстить за погибших. Опять отрезанные от источника магической силы, кровавые эльфы начали страдать от нехватки магии. Отчаявшиеся эльфы приняли помощь нагов после войны. Альянс расценил это как предательство и они были приговорены к смерти. Принц Кель’Тас Солнечный Скиталец повёл Эльфов Крови на волю, в пустынные территории Чужеземелья, останки мира Дренор, и поклялся в верности Иллидану, который ему пообещал дать новый источник магии забирая энергию у демонов. Вместе с нагами, Иллидан повёл эльфов на захват Внеземелья, получая также дружбу почти-уничтоженных Дренеев. Затем эльфы с Иллиданом напали на ледяную гору Короля Мертвых чтобы его уничтожить. Но их планам помешал Артас, который сильно ранил Иллидана, что вызвало отступление нагов и кровавых эльфов; Артас затем слился с Королём Мертвых, становясь единым существом.

Но не все кровавые эльфы находятся во Внеземелье с Иллиданом — некоторые остались в Азероте. Научившись высасывать магию из существ, рождённых в Вертящемся Ничто, они смогли вернуть себе свои любимые земли Кель’Таласа. Луносвет был отстроен заново, и местные эльфы мечтают вернуться во Внеземелье, чтобы воссоединится с Келем и достичь золотого будущего обещанного им.

К сожалению, решение Кель’Таса принять помощь наг и использовать магию демонов делает их противниками Альянса. Поэтому кровавые эльфы в Азероте попросили помощи у Орды добраться до Внеземелья. Орки и Таурены симпатизируют кровавым эльфам, которые зависят от магии демонов. Тролли, будучи древними врагами всех эльфов Азерота, смотрят на них с подозрением. Отрёкшиеся близко работали с кровавыми эльфами чтобы очистить территории бывшего Лордерона от Плети, но эльфы всё ещё не доверяют нежити. Лор’Темар Терон был главным помощником Сильваны во время Второй Битвы за Кель’Талас, и многие Отрёкшиеся и кровавые эльфы происходят из той битвы. Отрёкшиеся установили транспортные устройства между Луносветом и Подгородом, чтобы быстро перемещаться между двумя городами.

Однако не всё так было просто. Кровавые эльфы, оставшиеся в Луносвете, страдали от нехватки магии, вызванной взрывом Солнечного Колодца. Восстановление города протекало медленно, к тому же тролли поняли, что их главный противник ослаблен и усилили свои нападения. Вот тогда от принца Келя прибыл гонец, который рассказал о светлом будущем Кель’Таласа. Это очень сильно ускорило восстановление Луносвета и способствовало уничтожению троллей Амани из лесов Вечной Песни.

Как эльфы крови вписываются в историю WoW Азерота

Эльфы крови играют важную роль в истории World of Warcraft и еще более важны в эпоху, когда происходит действие Burning Crusade Classic.

После официального анонса World of Warcraft: Burning Crusade Classic многие игроки World of Warcraft Classic могут начать заново знакомиться с историей игры. Одна из самых больших вещей, которые World of Warcraft: Burning Crusade Classic добавит в игру, — это две новые расы, причем эльфы крови станут новой опцией для игроков Орды.Эльфы крови уже являются одной из самых популярных рас в World of Warcraft: Shadowlands и, вероятно, будут столь же популярны в World of Warcraft: Burning Crusade Classic , в немалой степени благодаря их интересной истории в Азероте.

Эльфы крови изначально произошли от ночных эльфов, но их одержимость магией вынудила их бежать из Калимдора.Прибыв в Кель’Талас, они переименовали себя в Высших эльфов и стали зависеть от источника магической энергии, известного как Солнечный Колодец. Во время Третьей войны, конфликта, в центре которого находится Warcraft: III Reign of Chaos , Солнечный Колодец был разрушен, и большая часть населения высших эльфов была уничтожена. Те, кто выжил, переименовали себя в «эльфов крови», чтобы почтить память тех, кого они потеряли.

Связано: Все новое в WoW: Shadowlands’ Chains of Domination, обновление

Страдая от сильного пристрастия к магии, принц эльфов крови Кель’тас Солнечный Скиталец отправился в Запределье, чтобы найти решение для своего народа.Здесь начинается World of Warcraft: Burning Crusade Classic , где игровыми эльфами крови являются те, кто изначально остался в Кель’Таласе. Эльфы крови присоединяются к Орде из-за их союза с Отрекшимися, а также из-за их потребности в помощи в достижении Запределья, но они не имеют истинной верности фракции.

Как эльфы крови становятся паладинами в World of Warcraft

World of Warcraft: Burning Crusade Classic удалит фракционные эксклюзивные классы, и игроки Альянса смогут играть за шаманов, а игроки Орды — за паладинов.Паладины эльфов крови сильно отличаются от людей или гномов, поскольку они не получают свою силу через поклонение «Свету». Вместо этого «Рыцари Крови» насильно черпают свою силу из наару, известного как М’уру. С точки зрения отыгрыша, существование Blood Elf Paladins позволяет игрокам играть более морально сомнительных персонажей, при этом получая удовольствие от класса.

Эльфы крови также являются отличным выбором для игроков, которые не имеют истинной верности Альянсу или Орде, поскольку на самом деле они действуют только для себя.Благодаря своим собственным уникальным стартовым зонам, недоступным в настоящее время в World of Warcraft Classic , они отлично подходят для игроков, которые ищут новый низкоуровневый контент. Учитывая, что их нельзя будет выбрать для повышения уровня персонажа, которое Blizzard обещала сделать доступным для World of Warcraft: Burning Crusade Classic , они могут лучше подойти игрокам, которым нравится повышать уровень.

Эльфы крови и новый класс Альянса, дренеи, играют важную роль в истории World of Warcraft: Burning Crusade Classic .Благодаря своей истории, тесно связанной как с Азеротом, так и с Запредельем, эльфы крови — отличный выбор для игроков, которые любят как знания, так и ролевые игры.

Далее: Интервью WoW: Burning Crusade Classic — Холли Лонгдейл и Патрик Доусон

Destiny 2: лучшие экзотические праймериз для PvE после следующего обновления

Об авторе Шон Беме (опубликовано 105 статей)

Шон Беме — писатель-фрилансер и начинающий писатель-фантаст из Квинса, Нью-Йорк.Он любит видеоигры, а также Dungeons and Dragons, где играет очень сварливого гоблина. К сожалению, Шон также является преданным фанатом нью-йоркского спорта. С Шоном можно связаться через его профиль в Твиттере @Seanboehme.

Еще от Шона Беме

Как темнокожие эльфы крови вписываются в историю

Предстоящий World of Warcraft: Shadowlands принесет с собой множество новых возможностей настройки персонажа.Различные расы получают новые цвета глаз, цвета и стили волос, варианты татуировок, макияж и даже украшения. Большинство рас также получают новые варианты тона кожи, такие как новые цвета меха для воргенов и пандаренов. Это подводит нас к теме этой статьи: темнокожим эльфам крови.

Тот факт, что Blizzard пытается внести немного больше разнообразия в возможности настройки персонажей, не является секретом. Во время панели WoW What’s Next во время BlizzCon 2019 было объявлено о новых расовых функциях для персонажей-людей, позволяющих игрокам создавать персонажей, которые выглядят африканцами или азиатами, а не европейцами.Более темные тона кожи для эльфов крови также добавляют разнообразия в игру. Но как эти тона кожи вписываются в историю? Разве эльфы крови не канонически бледны? Чтобы понять ответ на этот вопрос, нам нужно заглянуть в историю самих эльфов крови.

Родословная ночных эльфов

В древние времена группа Темных Троллей, поселившихся возле Колодца Вечности, начала меняться в результате контакта с Колодцем. Источник могущественной магической энергии, Колодец превратил троллей в ночных эльфов, чья магия вскоре сделала их самой могущественной расой в Азероте.Чем больше власти и роскоши они получали, тем больше они хотели, пока самые благородные из ночных эльфов, Высокорожденные и их королева Азшара, не попытались привести павшего титана Саргераса и его Пылающий Легион в Азерот. Не все ночные эльфы были на борту. Было сформировано сопротивление, чтобы отразить вторжение Легиона. Этот конфликт был известен как Война Древних, и он привел к Расколу, катастрофическому событию, которое разорвало мир на части и создало Азерот, который мы знаем сегодня.

Раскол был вызван дестабилизацией и взрывом Колодца Вечности.Королева Азшара и ее Высокорожденные использовали Источник, ослабляя его в поисках большей магической силы. Было решено запретить магию, но Высокорожденные пристрастились к магии и не хотели от нее отказываться. Вместо того, чтобы убить их всех, новые лидеры ночных эльфов изгнали Высокорожденных.

Карта Азерота после Раскола — из первого тома хроник

Физические изменения

Изгнанные Высокорожденные в конце концов обосновались на Восточном Континенте, в королевстве, которое они назвали Кель’Талас, и стали известны как Высшие Эльфы, но путешествие было трудным, изменив их.Из Хроники I Том:

«После изгнания из Источника Вечности Высокорожденные начали ощущать последствия старения и болезней. Их кожа даже потеряла свой фиолетовый оттенок, и они начали уменьшаться в росте. Высокорожденные опасались, что со временем последствия будут только ухудшаться.

Современные эльфы крови — потомки этих высших эльфов. В частности, эльфы крови взяли это имя в знак скорби после того, как Кель’Талас был практически уничтожен Артасом и его Плетью, поэтому в Азероте до сих пор можно найти высших эльфов, не являющихся эльфами крови.Они претерпели больше физических трансформаций — зависимость от магии Скверны сделала их глаза зелеными, а возвращение Солнечного Колодца сделало часть их глаз золотыми — но единственный раз их кожа изменилась, когда она потеряла свой фиолетовый оттенок.

Важно отметить, что не говорится о том, что эльфы крови когда-либо стали бледнее, а скорее о том, что они просто потеряли фиолетовую окраску ночных эльфов. Учитывая тот факт, что сами ночные эльфы произошли от темных троллей, разумно предположить, что темные тона кожи были в генах ночных эльфов с самого начала.Поскольку единственное различие между оттенком кожи ночного эльфа и эльфа крови заключается в отсутствии фиолетового, то также разумно предположить, что темные тона кожи вполне правдоподобны для эльфов крови.

Королевство высших эльфов Кель’Талас — из первого тома хроник

В 2018 году Battle for Azeroth Q&A Иона Хаззикостаса спросили о долгожданной возможности создания высших эльфов, которые традиционно на стороне Альянса. Ответ Иона включал следующие комментарии:

Если вы хотите быть светлокожим, светлым, светловолосым, высоким, величественным эльфом — это эльф крови.… (Если вы) игрок Альянса и хотите быть светлокожим, светловолосым, голубоглазым эльфом — извините? Орда здесь и ждет вас.

Конечно, аргумент в том, что Ион ​​говорит, что эльфы крови светлокожие; следовательно, они не могут быть темнокожими. Тем не менее, Ион также сказал, что эльфы крови светловолосые и светловолосые, но варианты настройки эльфов крови с самого начала включали красный, коричневый и черный цвет волос. Я думаю, довольно легко увидеть, что Ион ​​никогда не делал канонических заявлений о самой природе расы эльфов, а скорее перечислял вариант, доступный при создании эльфа крови.

В конце концов, как и сами эльфы, World of Warcraft постоянно развивается. Даже если бы было доказано, что эльфы крови никогда канонически не были темнокожими раньше, это не означало бы, что сейчас не может быть темнокожих эльфов крови. Канонически никогда не существовало золотоглазых эльфов крови, пока они не появились. Согласно канону, Тауренов-паладинов никогда не было, пока они не появились. Согласно канону, у Медива и Гароны был получеловек, четвертьдреней, четвертьорк по имени Мед’ан, который мог использовать шаманскую магию, тайную магию и божественную магию, что делало его настолько нелепо могущественным и, откровенно говоря, скучным, что он на самом деле никогда не добавлялся в игру и позже был исключен из канона, когда вышла Хроника.Канон может и изменился. World of Warcraft имеет такую ​​богатую и захватывающую историю, но она существует, чтобы служить игре. Таким образом, окончательным доказательством того, что темнокожие эльфы крови вписываются в лор, является просто то, что они добавлены в игру.

А что касается собственных знаний наших персонажей, Shadowlands представляет довольно интересное изменение. До сих пор создание персонажей всегда ограничивалось персонажами, которые существуют в определенный период и место в истории Азерота.Например, персонаж воргена всегда является гилнеасским воргеном, обращенным незадолго до того, как Катаклизм разрушил Гилнеасскую стену. Персонаж-нежить всегда очень точно представляет собой мертвого человека из Лордерона. Пандарены родом с Скитающегося острова, а не из самой Пандарии. Это потому, что у каждой расы есть своя стартовая зона со своей собственной сюжетной линией.

Все это было очень ограничивающим для тех из нас, кто не может перестать думать о гоблинах Крутогорья.

Тем не менее, Shadowlands изменяет опыт новых игроков, так что, хотя исходные области останутся, большинство новых персонажей будут иметь одинаковый начальный опыт — один, предназначенный для ознакомления новых игроков с механикой World of Warcraft . .

Это означает, что очень ограничивающие ограничения на то, кем является ваш персонаж и откуда он, были сняты. Это одна из основных причин всех новых параметров настройки, которые мы видим в альфа-версии Shadowlands . Темнокожие эльфы крови — это только начало — возможности только что стали почти безграничными. И в любом случае для меня это довольно интересно.

Знай свои знания: текущая политика Орды — эльфы крови

World of Warcraft — это обширная вселенная.Вы играете в игру, сражаетесь с боссами, вы знаете, как — но знаете ли вы, почему? Каждую неделю Мэтью Росси и Энн Стикни убеждают вас, что вы знаете свои знания, рассказывая историю истории, лежащей в основе World of Warcraft .

Прежде чем я начну, я хотел бы поблагодарить всех, кто прокомментировал мой последний пост, посвященный политике орков. Очевидно, орки — горячая тема для разговоров, и хотя я не отвечал всем, я прочитал все сказанное.Однако у меня есть пара моментов, на которые стоит обратить внимание. Во-первых, да, я знаю, что не все орки жестокие дикари. В орках есть нечто большее, чем просто дикость; однако эта дикость является основной частью того, что делает орка… орком. Это врожденная часть орка. Траллу, кажется, по большей части не хватает этой дикости, и он, кажется, почти хочет отобрать ее у оркского общества в пользу более мягкого и дипломатичного нрава. Гаррош, с другой стороны, принимает эту дикость до тревожной степени.Вот в чем заключается конфликт между ними двумя. У одного есть то, чего нет у другого. Оба являются крайними случаями в любом направлении.
Во-вторых, упоминание имени Гарроша Адского Крика отталкивает людей. Я не совсем уверен, что с этим делать, но я должен сказать, что это красноречивое заявление для отдела повествования о том, что Гаррош, независимо от того, насколько он развит, вызывает такую ​​реакцию у игроков. Учитывая, что большинству писателей нравится вызывать у своих читателей какие-то эмоции, я могу только предположить, что они втайне довольны этим возмущением.Правильно, идем дальше!

Эльфы крови, или син’дорай, как они себя стали называть, в Wrath of the Lich King были в основном тихими. Учитывая это, они могут показаться странным выбором для покрытия. Зачем вообще говорить о расе, которая мало что сделала со времен Burning Crusade ? Ну… в этом-то и суть. В то время как орки, тролли и таурены были естественным дополнением, а Отрекшиеся немного отличались, но принимались в целом, эльфы крови были очень странным выбором в качестве союзника для многих игроков Орды, и на протяжении Burning Crusade было очень мало света, пролитого на то, что сделало этих существ ценным союзником Орды, потому что большая часть истории эльфов крови проистекает из событий, которые произошли до World of Warcraft .

Эльфов крови до событий Warcraft III называли просто кель’дорай, или «высшие эльфы». До и годов они были ночными эльфами, изгнанными из Калимдора за использование тайной магии, действие, которое было запрещено друидами калдорай и каралось смертью. Эти эльфы, пережившие тяжелые приступы отмены из-за того, что не могли практиковать то, что было для них естественным, были , а не казнены, а вместо этого были сосланы в Восточные королевства под предводительством Дат’Ремара Солнечного Скитальца.Прибыв в Восточные королевства, кель’дорай обнаружили несколько важных вещей:

  1. Под Тирисфальскими лесами таилось какое-то зло, которое медленно сводило их с ума, пока они не решили переселиться.
  2. Существовали люди — примитивные. Поскольку они не представляли большой угрозы, их просто проигнорировали.
  3. Тролли существовали — примитивные. Дикие, кровожадные тролли из великой Империи Амани.
  4. Строить дома на бывших священных руинах троллей? Ужасная идея .
Несмотря на номер четыре, высшие эльфы отбили троллей Амани, а затем пошли дальше и построили Кель’Талас на бывших священных руинах троллей, не потому, что они действительно хотели разозлить троллей, а потому, что в этом месте было необычно большое количество силовой энергии, идеальное для занятий тайной магией с. Затем высшие эльфы создали Солнечный Колодец из слияния всей этой лей-энергии с пузырьком воды, украденным из Колодца Вечности. Солнечный Колодец был всем для этих эльфов — он был источником силы для их магии и давал им то, чего им не хватало с тех пор, как они покинули Калимдор и разорвали свои связи с первоначальным Колодцем и Мировым Древом, за вычетом бессмертия.
Тролли потратили около 3000 лет на планирование и отработку своего следующего нападения на высших эльфов, нападения, которое спровоцировало Тролльские войны. Теперь под предводительством потомка Дат’Ремара Анастериана высшие эльфы вскоре оказались втянутыми в войну, которую они, казалось, проигрывали. В отчаянии Анастериан обратился за помощью к бывшим примитивным людям, теперь известным как люди Аратора и возглавляемые королем Торадином. Торадин согласился помочь после того, как Анастериан предложил научить 100 человек путям магии — и, в конце концов, размышлял Торадин, если тролли представляли такую ​​угрозу для высших эльфов, они вскоре пришли бы и за людьми.Амани снова потерпели поражение, и в благодарность за их помощь Анастериан поклялся в вечной поддержке эльфов Арати — родословной короля Торадина.

В течение почти 3000 лет высшие эльфы продолжали тихо и мирно практиковать свою магию, пока Андуин Лотар не позвонил и не попросил помощи у высших эльфов в борьбе с Ордой орков во время Второй Войны. Анастериан не хотел посылать войска для поддержки этого нового Альянса, отчасти потому, что казалось, что это война между более молодыми расами, в которой эльфы должны просто держаться подальше, а отчасти потому, что эта Орда не представляла особой угрозы землям Кель’Таласа.Несмотря на это, он отправил небольшой отряд солдат на помощь Альянсу, так как не мог добросовестно нарушить клятву, данную Торадину столетия назад.

Когда Орда начала сжигать границы лесов Кель’Таласа, Анастериан внезапно осознал, насколько большой угрозой на самом деле были силы , и полностью поддержал Альянс. В ходе Второй войны Андуин Лотар пал в битве с Оргримом Молотом Рока, навсегда положив конец родословной Арати.Орда была успешно отброшена, в основном из-за собственных внутренних конфликтов, и Альянс победил. Но как только война утихла, высшие эльфы в основном предпочли выйти из Альянса, хотя некоторые остались, чтобы продолжать помогать людям и другим расам.

Почему? Ну, во многом потому, что они были замкнутым народом, который больше ничего не хотел, чтобы его оставили в покое и продолжали свою работу с тайной магией. Ночные эльфы, по сути, вытеснили высших эльфов из Калимдора, даже не удосужившись выслушать точку зрения кель’дорай.Магия, которая была их образом жизни, была запрещена, и поэтому они уже были немного ожесточены по отношению к миру в целом. Как только они установили Солнечный Колодец, тролли вмешались в их планы, и союз был необходим — а король Торадин был хорошим лидером, который произвел впечатление на Анастериана, отсюда и клятва. Лотар был последним представителем рода Торадина, и поэтому Анастериан был обязан помочь ему, несмотря на то, что он совсем не знал Лотара. После смерти Лотара не осталось ничего, что удерживало бы высших эльфов в Альянсе.


Кроме того, можно было утверждать, что именно люди несут ответственность за приход Орды в Азерот, поскольку именно вмешательство человека Медива привело к появлению Темного портала. Факт, который здесь упущен, заключается в том, что если бы Анастериан не согласился обучать эту сотню людей магии, не было бы ни людей-магов, ни Кирин-Тора, ни Стражей, и, следовательно, не было бы Медива . Так что на самом деле, если взглянуть на это критически, высшие эльфы приложили не меньшую руку к созданию Темного портала, чем люди.

Тем не менее, высшие эльфы были чем-то вроде заносчивой версии Швейцарии — они ни во что не хотели вмешиваться. Они просто хотели остаться нейтральной стороной. Что касается остального мира, высшие эльфы просто хотели исчезнуть, но им никогда не предоставлялась такая возможность. Когда началась Третья война, Артас Менетил взял Ледяную Скорбь и попал под власть Короля-лича. Его первой задачей было воскресить мертвого некроманта Кел’Тузада, и для этого ему нужен был источник силы для заклинания — Солнечный Колодец.Артас двинулся на Луносвет со своей армией Плети, сметая все на своем пути. Особой занозой в его боку была генерал рейнджеров высших эльфов Сильвана Ветрокрылая, которая сдерживала его столько, сколько могла, прежде чем была убита Артасом.

Были потеряны тысячи жизней, а высшие эльфы оказались в абсолютном меньшинстве. Анастериан Солнечный Скиталец сделал свой последний бой, прежде чем он тоже пал перед Артасом и мощью его армии. Солнечный Колодец был безвозвратно испорчен заклинанием, использованным для воскрешения Кел’Тузада из мертвых, и высшие эльфы внезапно потеряли не только источник своей магии, но и около 90% своего населения.Перед лицом этого сын Анастериана Кель’тас Солнечный Скиталец вернулся в Кель’Талас из Даларана, собрав оставшихся в живых из своего народа и назвав их кровавыми эльфами, или син’дорай, в память о бесчисленных эльфах, погибших во время войны. атаки. Кель’тас, бывший один из шести членов высшего совета Кирин-Тора, теперь должен был возглавить нескольких выживших и попытаться пойти по стопам своего отца.


Кель’тас не разделял желания своего отца оставаться вне поля зрения.Как давний и уважаемый член Совета Шести, правивший Кирин-Тором; он работал с людьми и другими расами, не задумываясь. Возможно, не желая следовать точке зрения своего отца, учитывая, что политика Анестариана «оставь нас в покое» привела к почти исчезновению его народа, он взял самых сильных из оставшихся и стремился помочь Альянсу в их борьбе с Плетью. Все это, конечно, предположения, но очевидно следующее: Кель’тасу и эльфам крови нужна помощь.Альянс мог бы предложить эту помощь, но более крупной проблемой была Плеть, и эльфы крови не могли подавить Плеть самостоятельно.

Он оставил заместителя генерала рейнджеров Сильваны, Лор’темара Терона, в качестве регента вместо себя, вместе с оставшимися выжившими, которые были слишком слабы, чтобы участвовать в битве, и приказал им начать работу по восстановлению Луносвета. Чего он не ожидал, так это отношения Альянса, когда он появился, предлагая услуги своего народа в продолжающейся войне.Фактический лидер сил Альянса в Лордероне, гранд-маршал Гаритос, обращался с Кель’тасом и его людьми как с полным мусором, в основном из-за его расистского отношения к эльфам. Гаритос считал, что Альянс вообще не должен был принимать эльфов в Альянс, и он уничтожил эти убеждения, приказав эльфам выполнять черную работу без посторонней помощи.

Кель’тасу, предоставленному самому себе, наги предложили помощь от леди Вайш. Учитывая, что у него не осталось других ресурсов для работы, он принял ее помощь, отремонтировав несколько тайных обсерваторий в этом районе с помощью лодок, которые ему одолжили наги.Когда об этом узнал Гаритос, он пришел в ярость. Почти не называя Кель’таса предателем, он недвусмысленно сказал эльфу крови, что повторный контакт с нагами будет достаточным доказательством, чтобы обвинить его в измене. Затем он оставил Кель’таса и эльфов крови сражаться с силами Плети на западе и сразу же забрал с собой всю поддержку, кавалерию и осадные подразделения, оставив эльфов без поддержки.


Когда Вайш появилась снова, Кель не решался принять ее помощь. Но поскольку единственным выходом была верная смерть, он снова согласился вступить с ней в союз.После того, как Плеть была успешно отброшена, они заговорили, и Кель’тас упомянул о странной усталости и пустоте внутри него и его народа — усталости, которую он замечал с тех пор, как был разрушен Солнечный Колодец. Вайш сказала ему, что, как и ее собственный вид, эльфы крови пристрастились к магии, и без Солнечного Колодца, который снабжал бы их ею, его народ наверняка вымрет один за другим. Кель’тас был потрясен, но его прервало возвращение главнокомандующего. Кель’тас приказал Вайш бежать, но люди Гаритоса увидели убегающих наг, а Кель и эльфы крови были незамедлительно арестованы за измену и брошены в подземелья Даларана в ожидании, как самодовольно сообщил ему Гаритос, смертного приговора.

Вайш пришла к Кель’тасу в подземелья и предложила помочь ему сбежать, рассказав ему о своем хозяине, Иллидане Ярости Бури. Иллидан, как объяснила Вайш, был существом огромной силы и, возможно, мог бы найти способ излечить эльфов крови от их пагубной зависимости. Пробившись из подземелий, Кель’тас и его люди (вместе с леди Вайш и ее нагами) бежали через портал, который Архимонд использовал для входа в Азерот, и оказались на другой стороне Запределья. Помогая Иллидану сбежать от ночного эльфа Майев Песнь Теней, Кель спросил его о возможном лекарстве.

Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакционной группой независимо от нашей материнской компании. Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то по одной из этих ссылок, мы можем получить партнерскую комиссию.

The Burning Crusade Способности эльфа крови,Начало эльфа крови A

Купить WoW Gold дешево

Эльфы крови

Технически эльфы крови относятся к той же расе, что и высшие эльфы, обе из которых являются потомками ночных эльфов.Тем не менее, высшие эльфы борются со своей зависимостью от магии, которая осталась ненасыщенной после разрушения Солнечного Колодца, источника большей части их магических ресурсов до прихода Плети. После разрушения Солнечного Колодца Артасом и оставления города Луносвет Плетью, которая убила большинство его жителей, оставшиеся в этом районе высшие эльфы во главе с принцем Кель’Тасом отвоевали город и попытались отомстить за него. их собратьев, убитых Плетью-нежитью.Таким образом, Кель’Тас переименовал своих последователей в эльфов крови в память об их убитых предках.

Однако, в отличие от высших эльфов, эльфы крови не извиняются за свое пристрастие к магии и неустанно ищут замену Солнечному Колодцу. Кель’тас изменил свою магическую зависимость, чтобы он мог использовать демонические источники, чтобы утолить свою жажду, и инструктировал своих последователей делать то же самое. Кроме того, эльфам крови Азерота удалось поработить наару, существо с почти чистой энергией Света, и высосать его силу, чтобы позволить своим солдатам стать паладинами в извращенной инверсии обычных религиозных требований, чтобы стать одним из этих святых воинов. .

Поскольку некоторые из основных рейдовых боссов в Запределье включают эльфов крови, таких как принц Кель’тас, и их союзников, таких как Иллидан Ярость Бури, предположительно между эльфами крови Азерота (которых игроки представляют ) и эльфов крови Запределья, что позволяет игрокам Орды вступать в эти сражения, не предавая своего лидера.

Способности эльфов крови

Эльфы крови могут создавать персонажей следующих классов:

  • Охотник
  • Маг
  • Паладин
  • Священник
  • Разбойник
  • Чернокнижник

Эльфы крови — единственный класс Орды, способный создавать паладинов, которых технически называют рыцарями крови, когда они созданы эльфами крови.Примечательно, что эльфы крови — единственная раса, которая не способна создавать воинов, по-видимому, из-за того, что их раса настолько зависима от магии, что основанный на ярости воин неприятен большинству представителей расы. Предположительно разрешены разбойники, поскольку они ближе к расовому происхождению эльфов крови, чем высшие эльфы.

Arcane Affinity : Все эльфы крови получают бонус в десять очков к своему навыку наложения чар.

Отвод маны : Мгновенно уменьшает ману цели на 50, плюс одну ману за уровень персонажа эльфа крови, использующего это умение.Вы должны находиться в пределах 30 футов от своей цели, чтобы использовать эту способность, но у нее относительно низкое время восстановления — 30 секунд, что позволяет вам спамить ею заклинателей в PvP.

Чародейский поток : При использовании Чародейский поток мгновенно на две секунды накладывает на всех колдующих противников в радиусе восьми ярдов от персонажа немое молчание. Это не очень долгий период безмолвия, но, как обычно, молчание персонажа также отменяет все заклинания, которые он в данный момент использует. Кроме того, персонаж, использующий это, восстанавливает пять маны плюс одну ману за уровень за каждый заряд Mana Tap, который в данный момент действует на него, что позволяет вам быстро восстановить некоторое количество маны, при условии, что вам удалось наложить Mana Tap на врагов, а не умри тем временем.

Для разбойников-эльфов крови «Чародейский поток» вместо этого будет восстанавливать 10 единиц энергии за каждое активное касание маны при использовании.

Сопротивление магии : Все эльфы крови получают бонус в 5 очков к их сопротивлению всем источникам магии.

Стартовые зоны эльфов крови

Большинство эльфов крови в World of Warcraft проживает в Запределье, где принц Кель’тас ведет свою расу из Крепости Бурь, волшебного храма. Однако персонажи эльфов крови в Burning Crusade начинают игру в восстановленном городе Луносвет, бывшем доме Солнечного Колодца, в лесу Вечной Песни.Мертвый Шрам разрывает зону надвое, темное напоминание об атаке Плети, когда ее возглавлял Артас. Изучив леса Вечной Песни, игроки отправятся на юг, в Призрачные земли, разрушенную зону, зараженную темной энергией Плети и за которой также наблюдают эльфы Альянса.

Совет: в Луносвете есть волшебные метлы, которые перемещаются и подметают грязь. Однако волшебных совков не бывает. Подумай об этом.

Луносвет немного растянут для столицы, до такой степени, что некоторые функции города, такие как банк и аукционный дом, дублируются как на восточной, так и на западной сторонах.Сообщается, что это сделано для предотвращения скопления игроков вокруг одной точки доступа в городе, такой как зоны аукционного дома/банка в Оргриммаре или Стальгорне. К сожалению, конечным результатом является то, что по городу нужно немного пройтись, чтобы добраться от входа до района банка и аукционного дома; это усугубляется тем, что траектория полета проходит за городскими воротами.

Тем не менее, стоит иметь дело с Луносветом, так как Вечная Песня и Призрачные земли представляют собой отличную стартовую зону для повышения вашего персонажа до 20-го уровня.В то время как Eversong требует небольшого хождения, чтобы перейти от квеста к квесту, в Призрачных землях есть множество простых квестов на убийство или сбор возле города, что позволяет вам относительно быстро заработать много XP.

Однако, если вы хотите присоединиться к своим друзьям в Степях, выбраться из этих областей довольно легко. Телепорт находится в Луносвете, во Внутреннем Святилище Шпиля Ярости Солнца. Если вы нажмете там на Сферу перемещения, вы мгновенно перенесетесь в столицу Отрекшихся, Подгород.Если бы не было таких транспортеров, персонажи 20-го уровня должны были бы пробиваться через Восточные Чумные земли, область 60-го уровня, чтобы добраться до цивилизации.

Раса эльфов крови (классы, история, особенности)

Информация

Эльф крови — представитель расы гуманоидов, за которую можно играть в World of Warcraft. Впервые они были представлены в дополнении Burning Crusade, первом выпущенном расширении игры. Эльфы крови являются союзниками Орды.С появлением эльфов крови игроки смогли создавать персонажей-паладинов, которые ранее были прерогативой Альянса

почти человеческая внешность, которая привела к росту популярности Орды. По данным Warcraft Realms на март 2017 года, эльфы крови составляют почти 40% персонажей Орды. Гоблины наименее популярны — 4%.

Хотя они известны своими рыжими волосами, они также могут быть светлыми и черными.У них есть расовое преимущество в том, что они могут призывать дополнительную ману, когда это необходимо, с помощью заклинания. Их столица — Луносвет, расположенный на самой вершине леса Вечной Песни в Восточных королевствах. Хотя Луносвет занимает верхнюю часть зоны, только половина его — столица, другая половина — открытая игра, но город выглядит завершенным.

Игроки начнут свои приключения на острове Солнечного Скитальца, который расположен в северо-западной части зоны Леса Вечной Песни. Расовым средством передвижения эльфов крови является Крылобег.Крылобег — существо, похожее на эму, которое может быть получено и использовано всеми расами членов Орды.

Эльфы крови — единственная раса Орды, которую можно создать как охотника на демонов. Ночные эльфы — единственные, кого можно создать в качестве охотников на демонов для Альянса.

История

Эльфы крови изначально были известны как высшие эльфы до прихода Плети и нападения. Раньше у них была пурпурная кожа, как у ночных эльфов, но они отдалились и эволюция заставила их кожу измениться.Высшие эльфы практиковали магию больше, чем их кузены, что привело к их изгнанию. Под предводительством принца Кель’таса Солнечного Скитальца они продолжили свою магию, используя волшебный Солнечный Колодец на острове КельДанас.

Использование магии привлекло внимание Плети, и Король-лич послал свои легионы нежити, чтобы убить этих эльфов. Почти все они были убиты Плетью. Те, что остались, заключили краткий союз с людьми, но это длилось недолго, и вскоре их оставили одних на произвол судьбы.Принц во время битвы оставил своих последователей в покое и направился в Запределье, чтобы продолжить свои магические исследования. Регент Лор’темар Терон взял на себя руководство и создал новое с Ордой. Их имя изменилось на Син’дорай, что на их языке означает Дети Крови. Их новое имя было выбрано в честь погибших.

Расовые особенности

  • Мана-червь — первый питомец эльфа крови-охотника.
  • Острота тайной магии — увеличение критического удара на 1%
  • Бесконечность тайной магии — усиление зачарования на 10%
  • Сопротивление тайной магии — получаемый урон от тайной магии уменьшается на 1% восстановление 3% маны

Игровые классы

Союзники Орды

Авторские права: Blizzard Entertainment
Последнее обновление: 15.02.2022 13:22:06

World of Warcraft Лучший класс для эльфов крови | Издание уточняется

С грядущим релизом Burning Crusade Classic многие сторонники и фанатики эльфов крови, безусловно, возобновят свою роль в этой расе, а с таким количеством нового контента даже ветераны могут на некоторое время смутиться.В этой статье мы рассмотрим эльфов крови, чтобы каждый, как ветеран, так и новичок, стремился преуспеть в этой гонке среди рас!

Через: Полигон

Как и в случае с людьми, мы углубимся в вопрос: какой класс лучше всего подходит для эльфов крови в World of Warcraft’s Burning Crusade Classic?

Через: Хирумаредкс @ Youtube

Здесь задействовано множество переменных, поэтому сначала мы дадим обзор класса эльфов крови, их общих сильных сторон и расовых навыков, а также сравним их с другими доступными расами.А затем мы более подробно обсудим каждый класс, которым может играть эльф крови.

Общие сильные стороны эльфов крови

Эльфы крови — одна из двух новых рас, добавленных в Burning Crusade Classic. В этом дополнении они связаны с Ордой и предоставляют игрокам Орды несколько иной вариант, чем они привыкли.

Через: Фэндом

Выбор эльфа крови — это простой выбор для многих игроков, и в ходе дополнений WoW они, безусловно, входят в тройку самых популярных классов.Давайте посмотрим, почему люди стекаются в эту расу и что делает эльфа крови таким заманчивым вариантом:

  • Это одна из немногих рас, у которых есть выбор между 6 классами. Со стороны Орды такое же количество вариантов есть только у троллей.
  • Эльфы крови красивы. Хотя это может звучать глупо и вовсе не является веской причиной, это факт, что расы Орды выбрали короткую соломинку, когда дело доходит до внешности. Орки, тролли, нежить… они страшны, но на них неприятно смотреть… большинству людей.С другой стороны, эльфы крови — самая эстетически приятная раса в Burning Crusade, и вы можете быть уверены, что люди, которых отталкивают другие расы Орды, обратятся к эльфам крови!
  • Чародейский поток. Очень сильный расовый навык, о котором мы поговорим подробнее позже.
  • Эльфы крови — единственная раса Орды, имеющая доступ к классу Паладин. Ранее ограниченный только Альянсом, Burning Crusade Classic открывает эру «классового равенства» между двумя фракциями.Если вы хотите играть за паладина на стороне Орды (а многие так и делают), вам нужно выбрать эльфа крови.
  • Они являются одной из двух первых «добавленных» рас, поэтому их значение новизны нельзя недооценивать.

Расы

В Classic Burning Crusade игроки, выбравшие эльфов крови, получают доступ к следующим расовым способностям:

Отвод маны

Уменьшает запас маны цели на X и заряжает вас энергией тайной магии на 10 мин. Этот эффект суммируется до 3 раз.

Через: wowhead

Активная способность, время восстановления 30 секунд, дальность действия 30 ярдов.

Это в основном дальнобойное мгновенное сжигание маны. Само по себе это не очень впечатляет, но у него есть дополнительное преимущество, заключающееся в том, что классы ближнего боя могут притягиваться на расстоянии. Кроме того, Mana Tap также увеличивает мощность:

.

Чародейский поток

Накладывает эффект немоты на всех врагов в радиусе 8 м на 2 сек. Кроме того, вы получаете X маны за каждый заряд Mana Tap, воздействующий на вас в данный момент.

Активная способность, время восстановления 2 минуты.

Через: Хирумаредкс @ Youtube

Это большой сыр, основная раса эльфов крови.Его основным компонентом является мгновенное AOE-молчание, которое полезно во многих PVE-сценариях и может решить все игры на арене в PVP!

Безумно хорош и определенно является одной из главных причин, почему вам стоит играть за эльфа крови. Его полезность зависит от класса (лучше для ближнего боя), поэтому мы рассмотрим каждый из них позже.

Сопротивление магии

Все сопротивления увеличены на 5.

В этом пассивном эффекте нет ничего особенного, но это всего лишь небольшое дополнительное преимущество.Время от времени вы можете сопротивляться решающему превращению или страху, так что это приятно, но не на что вы можете положиться.

Тайное сродство

Навык зачарования увеличен на 10.

Хорошо, если вы выберете профессию Наложение чар, бесполезно, если вы этого не сделаете. Наименее полезная из всех расовых способностей эльфов крови.

Обзор класса в Classic Burning Crusade

Через: Фэндом

При выборе класса эльфов крови в Classic Burning Crusade у вас есть выбор между 6 классами, так что вариантов комбо раса/класс больше, чем у большинства других рас.Теперь мы рассмотрим каждый класс отдельно, пройдемся по расам и посмотрим, насколько они полезны для этого класса.

Как принадлежность к эльфам крови влияет на эффективность каждого класса как в PVE, так и в PVP? Как он соотносится с другими расами Орды, у которых есть доступ к этому классу?

Священник

Как и в случае с людьми, когда мы обсуждаем классических жрецов Burning Crusade, мы не можем просто смотреть на расовые способности каждой расы, мы также должны принимать во внимание расовые способности жрецов всех других рас Орды.Да, это определенно добавляет еще один уровень сложности.

Через: worldofwarcraft
  • Эльф крови : Прикосновение слабости (Следующая рукопашная атака против заклинателя нанесет X урона от тени и уменьшит урон, нанесенный атакующим, на Y на 2 минуты) и Потребление магии (Рассеивает один полезный магический эффект от себя и дает им Х маны. Эффект рассеяния должен быть заклинанием жреца. Время восстановления 2 минуты)
  • Нежить : Пожирающая чума (Поражает цель болезнью, которая наносит X урона от тени в течение 24 секунд.Урон, нанесенный Всепожирающей чумой, исцеляет заклинателя) и Touch of Weakness .
  • Тролль : Hex of Weakness (Ослабляет целевого врага, уменьшая урон, наносимый X, и снижает эффективность исцеляющих заклинаний на 20% на 2 минуты), Shadowguard (Заклинатель окружен тенями. При срабатывании заклинания , атака в ближнем или дальнем бою попадает в заклинателя, атакующий получает урон от тени Y. Атакующие могут получить урон только раз в несколько секунд. Этот урон не вызывает угрозы.3 заряда. Продолжительность 10 мин.)
Через: ArtStation/c home

Жрец эльфов крови в PVE

Все специализации эльфов крови-жрецов лишь незначительно используют Чародейский поток, так как им придется бежать рядом с заклинателями, чтобы заставить их замолчать, потенциально подвергая их предотвратимому урону, удаляясь от их безопасности на расстоянии. Кроме того, Жрецы Тени имеют дальнобойное безмолвие, и если они столкнутся с ближним боем, они могут также использовать Психический крик.

Однако, если Жрец добросовестно использует Отвод маны по перезарядке, Чародейский поток можно использовать для восстановления приличного количества маны при достижении 3 стеков.

Consume Magic может иметь аналогичную пользу, предоставляя немного дополнительной маны в крайнем случае. Тем не менее, для Жреца Тени в этом нет необходимости, и это может даже лишить Слово Силы: Стойкость или Божественный Дух.

Touch of Weakness довольно бесполезен в конкурентной PVE-среде: если босс ударит вас один раз, вы, скорее всего, мертвы. Тем не менее, для одиночной игры или просто обычных подземелий это может быть полезно для Шэдоу, так как может сработать затемнение. Shadowguard у тролля похож, и у нежити тоже есть Touch of Weakness, так что между расами нет большой разницы.

Для священнослужителей или жрецов дисциплины расовая способность берсерка тролля обеспечивает хорошее экстренное увеличение скорости произнесения заклинаний, что определенно может помочь больше, чем чародейский поток или поглощение магии.

Undead’s Will of the Forsaken может быть очень, очень ситуативным, но определенно есть бои (Архимонд, несколько героических боссов подземелий), где это пригодится.

Если мы посмотрим на Shadow, Berserking/Shadowguard и Devouring Plague/Touch of Weakness почти всегда лучше, чем Arcane Torrent.

В заключение скажу, что из эльфов крови получаются достойные жрецы всех специализаций в PvE, но нежить и тролли просто побеждают.

Жрец эльфов крови в PvP

АоЕ-молчание определенно более полезно в PvP, где позиционирование более плавное, и вы все равно захотите оказаться в пределах досягаемости противников для Psychic Scream. Mana Tap может помочь, если вы являетесь частью команды по высасыванию маны.

Touch of Weakness также можно использовать как небольшую защиту от ближнего боя и как бафф-диспел-вард.

Тем не менее, это факт, что жрецы нежити просто лучше. Воля Отрекшихся и Всепожирающая чума могут побеждать в играх, поэтому эльфы крови — всего лишь второсортные жрецы в PvP.

Разбойник

Через: Reddit u/miraxsand

Эльф крови Разбойник в PVE

Разбойникам приходится нелегко в PvE-классе Burning Crusade Classic. Они приносят очень мало пользы, почти не имеют АОЕ-урона, и даже их урон по одной цели не стоит того, чтобы о нем писать домой до позднего Т6.

АоЕ-молчание Чародейского потока определенно повышает полезность разбойника как в героике, так и в рейдах.

Тем не менее, у орков есть «Кровавая ярость», а у троллей — «Берсерк». Обе эти способности увеличивают урон разбойника, и это, в конце концов, самое главное.

Эльф крови Разбойник в PVP

Эльф крови-разбойник может использовать Чародейский поток, чтобы мгновенно замолчать всю команду противника, что нельзя упускать из виду. Это в сочетании с уже обширным арсеналом разбойника для блокировки заклинателей (удар, плащ теней, исчезновение, оглушение) навеет кошмары на ваших противников в PvP!

Им снова приходится соревноваться с Волей Отрекшихся, которая на сегодняшний день является самой полезной способностью в PvP.Сопротивление оглушению орка, конечно же, также ценно, особенно если вы соедините его с Blood Fury.

Мы бы сказали, что все расы имеют свое применение, в зависимости от ситуации, поэтому мы можем поставить эльфа крови наравне с нежитью и орком (нелегкий подвиг).

Маг

Через: Варкрафт @ твиттер

Эльф крови Маг в PVE

Маги гораздо более прямолинейны, чем Жрецы, потому что у них нет особых способностей, кроме Расовых.

Чародейский поток и Отвод маны снова могут быть немного полезными (и забавными), но если вы хотите быть конкурентоспособными, а мы, в конце концов, говорим о «лучших» здесь, у тролля-мага есть Берсерк, мини-Жажда крови.Вы не можете конкурировать с этим.

Эльф крови Маг в PVP

Аналогичная история со жрецами, у магов уже есть безмолвие дальнего боя, и если им приходится столкнуться с группой вражеских заклинателей, чтобы заставить их замолчать, они подвергают себя урону — и теряют драгоценное время, нанося урон сами.

Кроме того, если вы хотите играть за Мага в PvP, вы также можете просто выбрать Нежить, которая, как мы обсуждали ранее, имеет самую мощную расу в Воли Отрекшихся. Здесь нет настоящего конкурса.

Паладин

Через: фандом

Эльф крови Паладин в PVE

Глядя на Паладина Кровавых Эльфов, в статье сравнения немного шатко, потому что на стороне Орды нет других вариантов. Если вы хотите играть Паладином, у вас есть , чтобы выбрать Эльфа Крови, так что имейте это в виду.

При этом обе специализации паладина ближнего боя (Ret и Prot) получают огромное преимущество как от Mana Tap, так и от Arcane Torrent. Это не только помогает с проблемами маны, но также дает им дальнобойное притяжение к одной цели.Да, у Protection Paladins есть Avenger’s Shield, но на таких боссах, как High King Maulgar, вы не хотите его использовать, потому что вы будете агрить других мобов.

Обе специализации всегда находятся в ближнем бою, поэтому иметь в их распоряжении мгновенное применение AOE-молчания бесценно, и вы будете использовать эту способность МНОГО, независимо от того, играете ли вы Prot или Ret.

Для Святости в основном пригодится для восстановления маны.

Эльф крови Паладин в PVP

Защита не будет использоваться в PVP, поэтому мы можем просто игнорировать их.Для Retribution, у которого нет прерывания (как Pummel или Kick), Arcane Torrent — замечательный навык. На самом деле это позволяет им оказывать сильное давление на целителей в сочетании с Молотом справедливости и Покаянием.

Holy находится в той же лодке, что и исцеляющие жрецы: необходимость бегать на расстоянии, чтобы использовать способность, вместо того, чтобы стоять далеко, чтобы вы могли безопасно лечить, вероятно, не очень хорошая идея на полях сражений. Однако на Арене вы в конечном итоге будете использовать его совсем немного.

Охотник

Через: DeviantArt/JJcanvas

Охотник на эльфов крови в PVE

Охотники — MVP по физическому урону в большинстве игр Classic Burning Crusade.Они хорошо масштабируются и могут нанести безумный урон мобам и боссам.

К сожалению, то, что ты эльф крови, не имеет к этому никакого отношения. Чародейский поток, AOE-молчание в ближнем бою, довольно бесполезен для класса, которому нужно оставаться далеко на расстоянии, чтобы нанести урон.

Вдобавок к этому тот факт, что у орков и троллей есть расовые способности, которые на самом деле увеличивают их урон, и мы можем с уверенностью сказать, что эльфы крови — худший вариант для охотников. Да, у тауренов тоже нет способностей, повышающих урон, но, по крайней мере, War Stomp позволяет им оглушать мобов и убегать, чтобы нанести больше урона.

Охотник на эльфов крови в PVP

Играть охотником за эльфом крови почти бессмысленно, когда у вас есть выбор: Орк (Кровавое неистовство + Сопротивление оглушению + дополнительный урон питомца), Тролль (Берсерк, дополнительный урон от лука) или Таурен (большой запас здоровья, Боевой топот).

Да, AOE-молчание иногда может пригодиться, но у других рас есть способности, которые пригодятся в каждом бою. Эльфы крови — худший выбор.

Чернокнижник

Чернокнижник эльфов крови в PVE

Через: ArtStation/Вероника Сугети

Чернокнижники — магический эквивалент Охотников: у обоих есть питомцы, оба наносят урон в дальнем бою, и оба преуспевают в нанесении максимального урона.Как и в случае с Охотниками, принадлежность к эльфам крови этому мало способствует. Чернокнижникам еще меньше выгоды от любой потенциальной маны, полученной от Mana Tap + Arcane Torrent, потому что Warlock, у которого есть проблемы с маной, должен просто пойти домой и прекратить играть. Жизненное прослушивание не сложно.

Кроме того, расовая ярость орков в классическом Burning Crusade изменена, чтобы также увеличить наносимый урон от заклинаний, что означает, что они являются идеальным выбором для чернокнижника PVE.

Чернокнижник эльфов крови в PVP

Нежить может быть чернокнижником, и этого достаточно.Класс заклинателя дальнего боя просто не получает достаточной выгоды от молчания в ближнем бою, чтобы сделать эльфов крови даже жизнеспособным вариантом. Если вы серьезно относитесь к PVP в качестве чернокнижника, вы выбираете нежить или орка. У обеих этих рас есть способности, которые приносят огромную пользу чернокнижникам в PvP.

Итак, какой класс лучше всего подходит для эльфов крови?

Вот это было очень много информации!

Давайте подведем итоги и выясним, какой класс World of Warcraft является лучшим для эльфа крови в Burning Crusade Classic:

Priest Rogue Маг Паладин Hunter Чернокнижник
Best PVE Race Troll Орк / троллей Тролль Эльф крови троллей Орк
троллей Орк / Тролль Тролль Эльф крови Орк / троллей Орк
троллей ORC / Troll Troll ORC ORC ORC ORC
9054 UD UD / ORC / BE UD Mровь ELF ORC / Troll Таурен Орк/Нежить
  Нежить UD/Орк/BE Undead ELF кровь ORC / TROLL / TAUREN ORC / NEDEAT
UD / ORC / BE UD / ORC / BE ELF ELF ORC / TROLL / TAREN ORC / TAREN ORC / TAREN

Как видите, в отличие от людей, о которых мы говорили, эльфы крови редко являются лучшим выбором для большинства классов.

Если есть что-то, что мы можем сказать, так это то, что эльфы крови почти никогда не бывают «плохим» выбором, их расовые способности всегда несколько полезны, но во многих / большинстве случаев они просто сильно уступают другим вариантам, которые есть у игроков Орды. .

В свою защиту, другие расы Орды обладают такими невероятно мощными расовыми способностями, что соревноваться с ними всегда тяжело.

Через: досуговая лига

Вывод ясен: если вы хотите играть за эльфа крови и выбрать лучший класс, который может предложить эта раса, то вам лучше всего играть за паладина.Да, других вариантов нет, но нельзя отрицать, что паладины эльфов крови — очень мощная комбинация расы и класса, и они могут эффективно использовать расовые способности эльфов крови.

Тем не менее, несмотря на все это, эльфы крови по-прежнему остаются «красивой» расой, а в MMO эстетика, безусловно, является важным фактором. В конце концов, расы, несомненно, сильны, но более опытный игрок всегда будет лучшим игроком, независимо от того, за какую расу он или она играет и насколько «красив» его или ее персонаж.

TLDR: Кровавые эльфы почти всегда являются достойным выбором, поэтому, если вы хотите сыграть одним из них в грядущей Burning Crusade Classic, независимо от того, какой класс вы выберете, вы не пожалеете об этом.

Через: DeviantArt/TamplierPainter

PUBG, Fortnite, фанатик независимой игры. Продовольственный евангелист. Интернет-ниндзя. Дружелюбный коммуникатор. Фанат Твиттера. Зомби фанатик.

Эльфы крови World of Warcraft наконец-то получили визуальное обновление

Эльфы крови, наконец, присоединятся к другим «классическим» расам World of Warcraft с визуальным обновлением.

Давным-давно, когда World of Warcraft: Warlords of Dreanor был впервые анонсирован, одной из функций, обещанных Blizzard, было визуальное обновление всех «классических» рас — то есть тауренов, орков, нежити, троллей, гномов, гномов, Люди, ночные эльфы, дренеи и эльфы крови. К моменту запуска игры все классы получили свое визуальное обновление и выглядели великолепно… за исключением тех несчастных эльфов крови, которые все еще застряли в 2007 году.

Теперь Blizzard, наконец, раскрыла нам, как будут выглядеть обновленные эльфы крови… хотя они и забыли сообщить нам точную дату, когда модели появятся в игре.Во-первых, давайте посмотрим на новую женскую модель эльфа крови (щелкните, чтобы увеличить):

.

Вот что сказал о ней старший художник Blizzard Дасти Нолтинг:

Классически Орда — это звери, кровь и гром. Эльфы крови привносят в Орду немного тонкости, и я думаю, что это был один из самых важных аспектов эльфов крови, которые нужно было поддерживать. В частности, для женщин мы часто передвигали вещи небольшими, но преднамеренными шагами, чтобы убедиться, что все в порядке.Именно тонкие детали, такие как форма ее носа или кончики пальцев, представляют собой самые сложные части в улучшении женщины.

Теперь давайте посмотрим на нового мужчину-эльфа крови (щелкните, чтобы увеличить):

И вот что сказал о нем старший художник Blizzard Джо Келле:

Мужчина-эльф крови уже обладает ярко выраженным характером благодаря своей легко узнаваемой позе и стильной прическе.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.