Разное

Хаккар псарь: Псарь Хаккар — NPC — World of Warcraft

10 любопытных фактов из истории World of Warcraft

Сегодня я предлагаю вашему вниманию десять любопытных фактов из истории World of Warcraft.

#10

Вариан Ринн был хорошим отцом. Он уделял сыну много внимания и, по словам самого Андуина, буквально душил его своей заботой. Само собой, Андуина раздражала гиперопека, однако он понимал, что отец не мог до конца себя контролировать, особенно в те моменты, когда его звериная сущность брала над ним верх. Так, например, в романе «Волчье сердце», события которого разворачивались после Катаклизма, описана ситуация, в которой Андуин изъявил желание странствовать вместе с Веленом, чтобы укрепить свою связь со Светом. Услышав эту новость, Вариан пришел в ярость, напомнил Андуину о смерти матери и запретил покидать Штормград. Отец схватил сына так крепко, что чуть не сломал ему руку, но потом быстро пришел в себя и извинился за внезапную вспышку гнева. Вариан признался, что никогда бы не навредил Андуину, находясь в сознании, а сын все понял и простил отца. В конце концов, Андуин все же решил присоединиться к Велену, и Вариан, попытавшись обнять сына на прощание, увидел в его глазах страх – Андуин и правда боялся попасть отцу под горячую руку.

#9

В Войне древних Псарь Хаккар послал гончих Скверны, чтобы те выследили и убили Малфуриона. По дороге гончие встретились с тремя сильными противниками – Ронином, Броксигаром и Кенарием. В прошлом этим адским тварям уже удалось убить одного из полубогов, поэтому сражаться с ними пришлось ни на жизнь, а на смерть. К счастью, Ронину, Броксигару и Кенарию удалось победить гончих. Хаккар доложил о произошедшем Маннороту, который лично руководил боевыми действиями в Зин-Азшари. Маннорот пришел в недоумение, попросил Хаккара показать ему тех, кто уничтожил могучих гончих, и крайне заинтересовался одним из героев, Броксигаром. Повелитель преисподней впечатлился тем, как орк вел себя в бою, и захотел побольше узнать о его сородичах. Фактически, это означает, что Маннорот впервые узнал об орках и захотел привлечь их на свою сторону целых 10 000 лет назад, во время Войны древних, а Броксигар стал первым орком, который попался ему на глаза.

#8

Как многие из вас наверняка знают, в дополнении Burning Crusade Иллидану удалось пленить Майев и заключить ее в тюрьму, назначив тюремщиками демонов и сломленных. День за днем Майев подвергалась пыткам – иногда тюремщики забывали кормить и поить ее, а иногда просто тыкали в нее копьями ради развлечения. Бывали дни, когда сломленные кормили пленницу, но прежде, чем дать ей еду, испражнялись в тарелку прямо у нее на глазах, а у Майев не было выбора, и она должна была все это съесть. Кроме того, Иллидан наложил на клетку Майев заклятия, которые не позволяли ей умереть от голода и жажды, то есть, к примеру, если она отказывалась от воды на протяжении двух недель, она ощущала страшную жажду, но умереть от обезвоживания не могла, и это заставляло ее что-нибудь съесть или выпить.

#7

Когда драконы из рода Бесконечности изменили временные линии и заперли в них Ноздорму, тот начал посылать на разведку элитных бронзовых драконов, но те никогда не возвращались обратно. Единственным исключением стал бронзовый дракон по имени Зирион – он вернулся один, без отряда, но был сильно ранен и не мог ничего рассказать. Пытаясь исцелить Зириона, Ноздорму обнаружил, что предводителем драконов из рода Бесконечности был он сам из будущего. В будущем он носил имя Дорнозму и убивал своих собратьев. Преисполненный гнева и раскаяния Ноздорму взмолился о прощении, но Зирион так и не смог его простить даже перед смертью.

#6

Многие знают Галакронда как прародителя всех драконов, но далеко не все слышали о его истинной природе. Галакронд представлял реальную угрозу для всего Азерота, ведь он пожирал других протодраконов и становился сильнее день ото дня. Чтобы избежать повторения ситуации, аспектам пришлось соврать другим драконам и сказать им, что Галакронд был первым в своем роде – тем, кого создали сами титаны. Иначе они захотели бы последовать его примеру и начали бы есть друг друга, чтобы стать больше и сильнее.

#5

Мы все слышали историю о нападении нежити на Кель’Талас. Плеть погубила немало достойных персонажей, а масштабы ее влияния на мир в целом поражают воображение. Возьмем для примера семью Верисы Ветрокрылой. Ее сестра Сильвана Ветрокрылая стала прислуживать Королю-личу, а ее дяде пришлось убить собственного сына, когда тот стал нежитью. Младший брат Верисы погиб, попав в засаду Плети. Предводителем армии был старший брат, который тоже стал нежитью и вскоре умер во второй раз, потому что выжившие в той засаде сожгли его вместе с безмозглыми скелетами, которым он отдавал приказы. Плеть была очень мощным противником – она не только уничтожала целые семьи, но и настраивала бывших друзей и родных друг против друга, как это произошло в случае с Ветрокрылыми.
И да, у сестер Ветрокрылых было два брата – старший и младший. Подробнее о них можно прочитать в трилогии «Война древних». Впрочем, по воле автора эти персонажи остались безымянными – наверно, поэтому о них почти никто не знает.

#4

Культура ночных эльфов со временем сильно изменилась. Сейчас они вполне терпимо относятся к другим расам, но раньше они были жуткими расистами. Всех чужаков они считали ничтожествами – например, в «Войне древних» орк Броксигар пытался сопроводить Элуну к храму, но стражник остановил его и сообщил, что «таким созданиям не место на святой земле». Разумеется, Тиранда защитила спутника, сказав, что Элуна принимает всех своих детей, независимо от их расы. Как вы знаете, Тиранда всегда добивается своей цели, поэтому тогда Броксигару удалось попасть в храм.

#3

Никому не нравится Галливикс. Ни-ко-му! По словам Бейна Кровавое Копыто, его не любят даже гоблины!
Только посмотрите — в преддверии любой войны, когда все нормальные персонажи переживают, предчувствуя смерть товарищей, Галливикс думает лишь о деньгах и пытается вычислить новые способы обогащения. Галливикса ненавидят все – даже те, кому он помогает. Например, когда Келантир Кровавый Клинок, Фрэндис Фарли и Галливикс по приказу Гарроша прибыли в Кабестан с припасами и отрядами, чтобы поддержать осаду Крепости Северной Стражи и Терамора, Галливикс попытался приветственно обнять вождя, но тот моментально отстранился и обратился к Келантиру, лишь бы избежать физического контакта с назойливым гоблином.

#2

До бомбардировки Терамора Джайна вообще не собиралась вступать в Кирин-Тор. Артас Менетил – человек, которого она любила – предал свой народ и убил ее друзей и учителя, и после того, как порядок был восстановлен, Джайна не хотела постоянно видеть напоминания о тех событиях. Борьба с Плетью изменила ее, и призраки прошлого не давали ей покоя, но после бомбардировки Терамора Джайна решила примкнуть к ордену, чтобы отомстить Гаррошу.

#1

В романе «Тени Орды» Вол’джин рассуждал о том, что отличало его от Гарроша, и решил, что различий не так уж и много. Одно из них крылось в отношении к солдатам. Вол’джин знал имена и судьбы многих из тех, кого он вел бой, независимо от их ранга, в то время как Гаррош оценивал лишь физическую силу и степень влиятельности – иными словами, он в первую очередь думал о пользе, которую приносит тот или иной солдат. Гаррош видел в нем ресурс, расходный материал, а для Вол’джина такой подход был неприемлем. На Островах Эха, где тролли обучали новичков, Вол’джин имел привычку ходить по тренировочному полю, запоминать имена войнов и хвалить их за достижения. Он ценил каждого, и когда началась война, солдаты не были для него кучкой тел, которую можно бросить на баррикады. Вол’джин считал их своей семьей и с этими мыслями вел их на осаду Оргриммара.

Ловушка для Псаря — Darkmoon


Наконец, этот день настал. Последние приготовления были завершены и Кадгар тайно оповестил о готовности Приют Стрелка. Той же ночью в Даларан отправились Халдарон со своими Странниками, Шадрисса с несколькими отрядами Часовых, и Мунлайт, вместе с Хилейр, Рексаром, Хемингом Эрнестуэем и Адди Шипотопчик. Всем им надлежало подготовить поле предстоящего боя к появлению Хаккара и всех тех тварей, которых он приведет за собой. А остальным же надлежало прибыть в город следующим днем, когда все будет готово.

Сборы перед Приютом не были долгими. Слова приветствий, пожелания удачи и редкие шутки быстро закончились. Эрланд распределил артефакты меж Каурном, Талантэ и Сайдеоном, а после — все шагнули в портал, что вел внутрь Аметистовой Крепости.

Внутри же во всю шли последние приготовления. Кадгар колдовал над механизмами ловушки, Странники и Часовые разбегались по своим местам, повинуясь приказам своих лидеров, а к новоприбывшим развернулся Мунлайт, которому надлежало произнести последние слова перед своими непосредственными подчиненными.

Кратко, он разъяснил полный план того, как Кадгар собирался с помощью механизма Миллифисент Манашторм и своей собственной сущности заманить Хаккара в Крепость, и место охотников во всей этой задумке. А оно было одновременно простым и очень сложным, им всего-то надлежало убить Псаря и перебить всех гончих, которых он приведет за собой.

Вводная не была долгой, все разошлись по назначенным позицициям, а Кадгар начал произносить заклинание, медленно заключая свои магические силы в ловушку. Терлаам и Урзога явственно смогли ощутить, насколько мощным источником энергии оказалась эта клеть. Словно «маяк во тьме», вид которого должен был наверняка обратить внимание Псаря Саргераса на себя.

… и какое-то время ничего не происходило.

А потом ввысь устремилась пущенная Мунлайтом осветительная ракета, с ярким хлопком освещая своды, разгоняя тени и открывая взгляду незримое. И посмотреть было на что — взгляду собравшихся открылись спрятанные порталы, из которых выбирались гончие, быстро заполнявшие собой зал. Командой атаковать для них стало как раз исчезновение маскировки, и они черно-красной волной ринулись на охотников, и были встречены ими. Рассредоточились Часовые Шадриссы, перекрывая правый фланг, а Странники поддержали их меткими выстрелами. Другие направления держали Рексар и Хилейр. Герою Орды меткими выстрелами помогали Хэмминг и чуть менее меткими его помощница — Адди, а вот врайкульшу, которая первая обнаружила гончих, прикрывал, пуская стрелу за стрелой из Тори’Дала, Халдарон.

Следопыты сражались, гончие все прибывали, а с балкона, стоя перед огромным порталом, сам Хаккар с самодовольной ухмылкой наблюдал за этим представлением, пока два его лучших питомца — две огромные, черношкурые твари — спускались по лестнице и надвигались на отряд Мунлайта.

Не дожидаясь, пока питомцы Хаккара сделают свой первый ход — следопыты ринулись в атаку. Эрланд и Каурн сосредоточились на отвлечении от остальных пса по имени Кринам, выигрывая время для того, чтобы остальные разобрались со вторым — Чаадымом, сосредоточив весь огонь на том.

Эти двое — были сильнее всех гончих, с которыми Незримому Пути приходилось сталкиваться прежде. Они были сильны, проворны, очень быстро залечивали свои раны, похищая жизненные силы охотников и держали мощнейшие удары из артефактов. Но они не были неуязвимы. Полуэльфу и таурену удалось в своей схватке лишить Кринама обоих отростков, ослепив того и лишив возможности себя исцелять, а Чаадыма общими усилиями удалось сперва повалить, а после, едва ли не в упор, расстрелять. Кринам же прожил немногим дольше своего брата, когда все внимание остальных охотников обратилось на него.

Лишь после гибели своих прислужников, что успели вытянуть достаточно соков из отряда, в бой вступил сам Хаккар. По мановению руки он призывал вырывавшиеся прямо из пола шипы, что накрывали стоящих рядом с ними залпами энергий скверны, а бросками крюков выдергивал рассредоточившихся вокруг него следопытов прямо под удары своего топора. Демон не верил в то, что может проиграть, и язвил как только мог, пытаясь вывести сражавшихся с ним из равновесия. И, по крайней мере с Урзогой и Каурном, ему это удалось.

Он продолжал разить топором и метать заклинания, но и следопыты не оставались в долгу. Может быть, они и не могли сейчас получить помощи от своих соратников или Кадгара, который остался совсем без сил, вложив их все в ловушку, но были достаточно опытны и собраны, чтобы противостоять Псарю. Минуты тянулись за минутами, воздух в зале звенел от звуков выстрелов, рева заклинаний и пения клинков. Сражавшиеся слабели, но слабел и демон, от десятков нанесенных ему ран. Тяжелораненым на пол пал Викториан, следом за ним — едва живой Каурн, а вскоре к ним присоединился и Эрланд, по которому Хаккар от души потоптался, после того, как тот вогнал ему между лопаток Хищный Коготь.

Ощущая, что начал слабеть, Хаккар вложил большую часть своих оставшихся сил в один мощнейший удар, разбросавший следопытов, и ринулся напрямик к Кадгару, желая убить его как можно скорее. Его решимость дрогнула, и он совершил ошибку. На последний бросок сил у демона не хватило. Путь ему преградили Странники с лазуритовыми клинками и Халдарон, с реликвией своего народа в руках, а отряд с Мунлайтом во главе замкнул кольцо, окружив Псаря со всех сторон. И затем того без жалости добили, разя ударами со всех сторон. На последнем издыхании он бросил последнюю угрозу, прежде чем его душа покинула оболочку. Но напоследок, используя техники своего сестринства, Талантэ повредила уходящую душу демона, что сделает его последующее перерождение в Круговерти невероятно долгим и тяжелым.

Когда же последняя гончая пала, Кадгар от лица всего Даларана поблагодарил следопытов Незримого Пути за их усилия. Теперь Даларан был в долгу у охотников, и Верховный маг пообещал, что если когда-либо впредь им понадобится помощь Кирин-Тор и Стражи Тирисфаля будут рядом. После чего открыл для героев портал, позволив им быстро вернуться в Приют, где их ждали отдых и лекари, которым надлежало быстро поставить тех на ноги.

… Спустя день, когда раненные сумели кое-как встать на ноги, в Приюте Стрелка устроили празднество в честь победы над Хаккаром и тех, кто помог эту победу принести. У статуи Он’ары собрались почти все следопыты Пути, когда Эммарель произносила торжественную речь и ликовали, ибо то была значимая победа для каждого. Но одной лишь речью дело не ограничилось. На глазах у всех, Стражница Тени передала свои полномочия Мунлайту, как лучшему из следопытов, который прошел множество испытаний и заслужил право вести всех их к новым победам.

Хаккар стал историей на ближайшее время, Даларан был спасен от его козней, а Незримый Путь возглавил новый лидер. Теперь охотников ждали новые испытания и новые сражения, которых обещало выпасть еще немало на время этой войны.


> Псарь Саргераса — Хаккар — вместе с большинством своих гончих был убит следопытами Пути при поддержке Стражей Тирисфаля и Верховного мага Кадгара внутри Аметистовой Крепости.

> Шкуры двух гончих-опустошителей — Чаадыма и Кринама — как и их головы, были взяты охотниками в качестве трофеев. Все младшие гончие так же были освежеваны и их шкуры пойдут на изготовление доспехов для следопытов, ибо лучшая защита от заклинаний — будет сильным подспорьем в предстоящей борьбе в Сурамаре.

> Бой дался следопытом тяжело. Более-менее уцелеть удалось лишь Мунлайту и Сайдеону, а прочим сильно досталось. Терлааму придется оправляться от последствий контакта с одним из опустошителей, Урзоге — от пост-эффектов брошенного на нее проклятия, а Талантэ от ожогов скверной. Каурн и Эрланд побывали едва не ли не при смерти, заработав много достаточно тяжелых ран и им необходимо будет время на восстановление, как и Викториану, оружие которого в бою дало сбой и едва не угробило своего хозяина.

> На следующий день после победы над Хаккаром, Эммарель Стражница Тени передала пост Верховного следопыта Мунлайту, который отныне ведет охотников на их пути.

> НРП: Классовая кампания Оплота Охотников была завершена.

Актеры озвучания русской версии World of Warcraft – Часть 5 – TETЯIS

И вот спустя ровно год (да я такой ленивый :-)), новый выпуск серии видео “Актеры озвучания русской версии World of Warcraft”. В пятую часть попали следующие актеры: Кирилл Радциг, Александр Коврижных, Пётр Коврижных, Павел Смеян, Виктор Бохон, Илья Исаев, Александр Резалин, Александр Хмельницкий и другие.

В этом видео вы могли услышать следующих людей:

  • Кирилл Радциг: Мор’норокк
    Ненавистный, Тералион, Демон-стражник, Корга Крепкая
    Грива, Пан Громовая Пята, Куай Бесчеловечный, Командир Глубокий Шрам, Капитан
    Халу’кал, Казра’джин, Эйтригг, Кор’кронский тюремщик 1, Корвен Первейший, Килрогг Мертвый Глаз, Ганс’гар, Рельсмейстер Искролет, Командир Тарбек, Железный
    воевода, Ко’раг, Верховный
    советник Мал’грис, Валарьяр мужчина (НИП 1), Сквернскорнский налетчик, Кровожадный
    фанатик, Андйор Укротитель Драконов, Хеминг Эрнестуэй, Охотник
    Хак’рот, Клинок гнева – почетный страж, Страж Скверны – легионер, Слияние
    страданий, Талгат
  • Александр Коврижных: Верховный
    лорд Дарион Могрейн (контент до ЦЛК), Врайкул мужчина (НИП 1), Скарвальд
    Строитель, Пандарен мужчина (НИП 1), Хозен (НИП 1), Сяо Ту, Повелитель ястребов
    Нужун, Диверсант Кип’тилак, Ритуалист Тула’чек/Мара’ках, Бог войны Джалак, Калид, Данталионакс, Мехмастер
    Замыкалец, Трелан Раскалыватель Щитов, Верховный маг Лан’далок
  • Пётр Коврижных: Послушник Чуан, Стрелок Орест, Проныра Шестихват, Послушник Лунных стражей мужчина, Деландрос Мерцающая Луна, Калаззий Вероломный, Часовой Пирс
  • Павел Смеян: Аватара
    Хаккара (до патча 4.0.1)
  • Виктор Бохон:
    Жнец Снов
    (до патча 4.0.1)
  • Илья Исаев: Императорский визирь Зор’лок
  • Александр Резалин: Повелитель Скверны Кхаза, Повелитель гнева Лекос
  • Александр Хмельницкий: Псарь Хаккар, Зураал
    Перерожденный

Просто временные трудности. Стать королевой

      Берит только удобно устроилась в своём рабочем кресле, чтобы прочитать отчёты, но её тут же отвлекла Эммарель. Она бы тяжело вздохнула, если бы ей не нравилась компания эльфийки. Всё было наоборот: она не была надоедливой, Эммарель была жизнерадостная, позитивная, и всегда находила нужные слова. Берит через какое-то время начала считать её своей родственной душой — всё-таки, они обе отличные охотницы, и им можно было научить друг друга ещё многим полезным вещам.       — Что-то случилось? — Берит тревожно взглянула на неё, откладывая бумаги на стол.       — Верховный маг отправился на поиски своих товарищей… И пропал.       Верховный следопыт вскочила со стула, как будто её облили ледяной водой, и вскрикнула:       — Как те маги! Мне нужно срочно найти его!       Эммарель протянула ей кусочек фиолетовой ткани:       — Кусок гербовой накидки — всё, что мы нашли.       — Но это же может и навести нас на след… Ловчий Блейк и его гончая, они здесь? — Берит внимательно рассматривала Кирин-торскую гербовую накидку. Она могла принадлежать кому угодно, любому магу, но её не покидало чувство, что Калемар в куда большей опасности, чем просто пропал. — У меня нет времени читать отчёты… теперь. Можешь ли ты рассказать мне вкратце, что написано во всех этих бумагах?       — Да, конечно. Все ваши поручения были выполнены с высочайшей точностью, Верховный следопыт, — отсалютовала Стражница Тени.       — Отлично. Я могу отправляться на поиски. Нужно оповестить Кадгара, и как можно быстрее, — присвистнув, Берит подзвала к себе ворона, чтобы отправить новое письмо.

***

      Сурмар, некогда бывший столицей ночных эльфов, нынче был разрушен, почти полностью. Лишь в центре находилась одна его часть, жалкая часть империи, защищенная куполом. И жили там уже вовсе не ночные эльфы, а помрачённые, что не видели солнца в течение многих тысяч лет. Северно-западную часть в сплошь и рядом заполонили демоны, распространяя своё влияние на жителей Сурамара. Именно в этом месте могли пропасть маги… По крайней мере, нюх гончей привёл Берит и Кадгара сюда.
      Барону, гончей Блейка, не терпелось начать поиски, он, всё время дёргаясь, быстро перебирал лапами, оставляя глубокие вмятины в ещё не просохшей от дождя земле.       — Барон, ты что-то учуял? — еле поспевая за ним, кричала Берит. Она бежала по жухлой листве, поправляя мешавший ей плащ.       Свернув с тропы, и остановившись возле деревьев, пёс начал пытаться что-то откопать. Его когти цеплялись за опавшую листву и землю, но ничего хорошего из этого не выходило.       Снова хлынул дождь, мешавший поискам.       Берит подошла к месту раскопок и осмотрелась. Взяв за древко свою глефу, она осторожно убрала землю в сторону, от увиденного впав в ступор. Она увидела лицо, проглядывающее сквозь насыпь земли. Погибшей была девушка, и её пустой, стеклянный взгляд был направлен прямо на Берит. Когда-то она была девушкой, но сейчас больше напоминала старушку. Её кожа был сморщена, волосы поседели, а местами даже выпали. В скрюченных костлявых пальцах она крепко сжимала свой посох. Но, видимо, это её не спасло. Посмотрев вперёд, Берит сказала:       — Кажется, услуги гончей нам больше не нужны. Бедные, бедные маги. Из них будто высосали всю жизненную энергию. Похоже на дело рук чернокнижника.       След из трупов, таких же высохших, вёл к холму, и им ничего не оставалось, кроме как последовать по нему, попутно рассматривая всех умерших, вглядываясь в каждое лицо, в надежде не найти среди них Верховного мага.       — Больше на то, что тут поработал демон, — ответил Кадгар. Он знал об этом не понаслышке, ведь с двадцати лет он сам такой — старик, только с помощью магии он смог хоть как-то улучшить свой внешний вид, как это делали многие маги — мана положительно влияла на кожу и жизненные силы людей.       На холме они столкнулись с гончими скверны, которые пытались полакомиться связанными скверной магами.       — Хвала Свету, вы пришли нас спасти, — крикнул Калемар, тут же привлекая к себе внимание демонических собак. Берит закричала, чтобы отвлечь их на себя:       — Гара! Взять!       Демон, стоящий на самой вершине и впредь лишь наблюдавший, загрохотал:       — Никто не смеет мешать кормлению! Мои гончие голодны, а твои маги такие вкусные! Скоро они лишат магии весь Даларан, а потом и Азерот!       — Не думаю, что им понравятся мои кости! — закричала Мод, пытаясь выбраться.       — Мы остановим тебя, Хаккар! — закричал Кадгар, пуская стрелы заклинаний.
(Прим.автора: здесь и дальше имеется в виду Псарь Хаккар, а не Хаккар из Зул’Гуруба)
      — Вы лишь чуть их поцарапаете. Вперёд, мои звери! — Хаккар открыл портал в другой мир. — Мои псы с удовольствием сожрут и тебя, Архимаг. До скорой встречи. Охотница? — он плюнул едкой слюной в сторону Берит. — В тебе нет маны.       — Мне же лучше, — огрызнулась Берит. — Я найду тебя и покромсаю, где бы ты ни был.       Ответом ей был лишь громкий и злорадный смех: Хаккар был уверен в своей победе. Исчезнув в портале, закрыв его, он рассеял магию оков, что связывали магов.
«Такие уверенные падают первыми»,
 — подумала Берит.       Она сразу же побежала к своим друзьям, помогая подняться. Она крепко обняла Калемара, а потом и свою сестру — легонько, боясь сломать её хрупкие кости.       — Сестра, ты как нельзя вовремя, — Мод отряхнула свою одежду и подняла посох с земли.       — Здорово же вас потрепали… Будьте осторожнее в следующий раз, — Берит была крайне сдержана в разговоре. Но ей так хотелось спросить, как дела у Мод, почему она не может отвечать на её письма. Она поняла, что всё не сможет быть как раньше, и тогда смирилась. Это хоть и её родная сестра, но она не сможет быть рядом, теперь уже никогда.       Предательство, по мнению Сильваны Ветрокрылой, давать общаться мёртвым со своими живыми родственниками. Но бросать товарищей на поле боя, в разгар битвы — это ли не настоящее предательство?       — Что нам удалось выяснить? — пожав плечами, ответил Калемар на вопрос Архимага. — Ровным счётом ничего, эти гончие устойчивы к магии — именно поэтому так много наших погибло. Вот и всё.       — Да, Хаккар довольно опасный демон. Он держит в страхе магов Азерота уже несколько тысячелетий. Нельзя позволить ему уничтожить магию — от этого он только становится сильнее.       — Гончие проявляют устойчивость и к физическим атакам, только не такую высокую, — добавила Мод. — Думаю, специальное оружие поможет нам справиться с ними.       — Спасибо вам за работу, и простите, что я подверг вас опасности, — Кадгар поклонился. — Мне нужно подумать, как заманить его на нашу территорию. Берит, вы со следопытами сможете заняться оружием?       — Конечно, как прикажете, Архимаг.

***

      Собрав достаточно ресурсов, охотники, вместе с кузнецами, создали копья и стрелы, которые должны были сразить псаря и его гончих.       Кадгару в голову пришла замечательная идея, как снова заманить Хаккара на Азерот, в неудобное для него время. Для этого, как нельзя кстати, подходил зал Аметистовой Крепости — тюрьмы, что находилась в Даларане. Оттуда было уж очень сложно сбежать — повсюду мешала магия и барьеры.       Собравшись все вместе, самые сильные маги и следопыты, что были призваны защищать Азерот от демонов, приготовились к битве:
      — Я напитаю этот сосуд своей жизненной энергией, — сказал Кадгар, творя заклинание, направленное на магический куб. — Ведь Хаккару не терпится её опробовать — он тут же появится. В этот момент я буду сильно ослабшим, и боюсь, что не смогу помочь вам.       — Вы и так сделали многое, — сказала Берит. — Остальное за нами. Следопыты, приготовились!       Все за одним натянули тетиву, ожидая сигнала. Те, что не были стрелками, достали копья и глефы, заняв передние позиции. Калемар тоже не отставал:       — Маги, защищаем охотников и их питомцев!       Кадгар был прав: как только сосуд был наполнен, портал начал развёртываться у них на глазах. Через несколько секунд из него начали выпрыгивать гончие — их были десятки, но они были ещё достаточно мелкими, не особо «вскормленными», и с ними легко было можно справиться.       — ПЛИ! — закричала Берит, махнув рукой.       По её команде град стрел обрушился на мелких демонов, освобождая путь для охотников, работавших с холодным оружием.       Рубя впереди себя, Берит пыталась следить за ситуацией, то и дело оглядываясь. Демоны-гончие, выпрыгивающие из портала, становились всё крупнее и крупнее. Появлялись первые раненные, которые уже не могли держаться на ногах. Были и те, кто продолжал драться, несмотря на ранения.       Берит тоже досталось, гончие истерзали её броню, но не могли с ней справиться. Когда из портала вышли два огромных пса, видимо всё, что осталось у Хаккара, они сразу же рванули к ней. Повалив её на землю, одна из гончих нанесла удар по голове. Шлем сразу же раскололся на части, треснув. От одного только удара! Второй удар был бы смертельным, если бы Гара не снесла с ног этого пса, и если бы немного пораньше… У Берит не была бы рассечена голова, она бы просто отделилась от шеи. Боль резко пронзила её, и она не смогла встать на ноги, схватившись за голову и закричав.       Все товарищи и, по совместительству, подчинённые, кто ещё мог держаться на ногах, вступили в битву с этими двумя. Они были сильнее обычных гончих, благодаря толстым чешуйкам, что покрывали их с головы до ног. Забив их до смерти, следопыты могли вздохнуть спокойно. До тех пор, пока из портала не показался Хаккар.       Один крепкий, высокий таурен с лёгкостью, одним движением поднял Берит, и отнёс подальше от места битвы. Там она могла бы отдохнуть и набраться сил.       — Я смогу драться, — она попыталась встать. Получалось плохо, но всё же вышло. Она сморщилась, её голову снова пронзила резкая боль и она прокричала: — Хаккар не так устойчив к магии, как его гончие! Маги, вы можете помочь нам! Следопыты, целься! Пли!       Стрелы, магические и нет, врезались в тело демона. Некоторые отскакивали от брони, в то время как другие пробивали грубую кожу, засев в ней наконечником.       Количество тех, кто мог бы нанести удар вблизи, значительно уменьшилось. Осталось около пяти абсолютно нетронутых воинов, и Хаккар смог вырубить нескольких из них одним лишь только взмахом руки, попутно отбивая стрелы. Это был абсолютно противоестественно сильный демон. Но и он слабел, постепенно ловя всё больше и больше ударов.       Пелена из крови закрыла обзор Берит, и она зажмурила левый глаз, чтобы ничего не мешало смотреть вперёд. Кровь, стекавшая со лба, просачивалась через бровь и медленно текла ко рту. Сплюнув кровь, а остальную часть сглотнув, она, сжав глефу со всей силы, побежала на Хаккара. В голове пульсировало, но уже не так сильно — она не обращала внимания. Её целью была шея демона, не защищённая бронёй.       Все расступились, смотря на неё, пока питомцы охотников кусали демона за руки и ноги. Думали, Верховный следопыт запрыгнет на демона сразу же, как только представится возможность. Но Берит, замахнувшись, что есть мочи, кинула глефу, которая угодила ему ровно в шею. Но от этого Хаккар лишь пошатнулся, даже не схватившись за древко, не пытался вытащить его. Правда, зачем? Так он сделает только хуже.       — Даже если ты убьёшь меня, ничего не изменится. Пылающий Легион принесёт гибель этому миру! — захрипел он, давясь кровью.       Только тогда Берит направилась дальше, чтобы впихнуть ему это лезвие как можно глубже. От этого демон закашлялся, и наконец, упал.       — Это все твои слова? — прокричала она. — Обычно демоны более болтливы.       Вытащив оружие, она перевернула его, поменяв лезвие, что сделало его алебардой — наконечник был не острым, как у стрелы, а плоским и широким, как топор. Забравшись на его тело, пока Хаккар пытался подняться, она не давала ему пошевелиться, придавливая его кольчужными сапогами и нанося топающие удары ногами.       Одного взмаха лезвия было недостаточно, чтобы срубить ему голову с плеч. Поэтому Берит в ярости рубила ещё и ещё, пока демоническая голова с двумя массивными рогами не отделилась от тела. После этого она удовлетворённо потеряла сознание, упав в руки одного из подчинённых.       — ДА! Мы победили! — Закричал один из следопытов.       Волна поздравлений прошлась по залу Аметистовой Крепости, все, кто мог, подняли своё оружие и закричали:       — Хвала Верховному следопыту! Хвала Верховному магу!       — Вот это вы ему нашлёпали! — удивился Кадгар. — Не ожидал такой мощи… нам определённо стоит объединяться почаще. Пойдемте лечить раненых и праздновать победу!

***

      Калемар впервые прибыл в Штормград после затяжного отсутствия. Ему бы очень хотелось проведать Флоренс Найтингейл, и он точно сходит к ней после встречи с королём. Но он сейчас был очень занят — за спиной у него сидела ночная эльфийка, охотница на демонов, и им двоим нужно было срочно показаться Королю Штормграда.       Она молчаливо сидела сзади, держась за седло, и всё ещё не сказала ни слова за весь путь, что они проделали. Она старалась не нарушать ни личных границ Калемара, не прикасаясь к нему, ни разрушать тишину, что между ними повисла.       — А ты молчалива, Фалара, — усмехнулся маг, первым нарушив тишину. — Королю хоть скажешь пару слов?       — Придётся, — ответила та, слегка улыбнувшись. Она почувствовала, как напряжение перед важной встречей постепенно уходило.       Войдя в тронный зал, Калемар сразу увидел Андуина, сидевшего на троне. Он не мог заметить, что в нём что-то изменилось, только не мог понять, что именно. Тот будто стал взрослее.       — Верховный маг! С чем пожаловали? — с улыбкой спросил король, вставая и опираясь на Шаламейн. Наверное, ждать хороших новостей было наивно, но Андуин просто мечтал услышать их.       — Приветствую, Ваше Величество! — Калемар поклонился.       — Король Андуин, — подхватила эльфийка и преклонила колено.       — Это Верховный охотник на демонов — Фалара Песня Ночи. Кадгар решил, что вам нужно поближе познакомиться с нашими союзниками на Расколотых островах, ведь и позже мы будем работать вместе. С вашего позволения.       — Хорошо, я весь внимание.       Фалара приподнялась:       — До того, как ваши основные войска высадились на берега, мы пытались сражаться с демонами. Конечно, этого было недостаточно. Но мы готовы помочь всем, чем только можем.       Андуин с недоверием посмотрел на новую знакомую. Охотники на демонов, демоны, всё одно и то же — так ему казалось всегда.       — Вы умеете превращаться в демонов, я правильно понимаю? — спросил он, подтверждая свою теорию.       — Да, мы это умеем. В форме демона мы полностью контролируем ситуацию, нежели некоторые чернокнижники. В этом наш плюс — мы и есть демоны, готовые сражаться на вашей стороне.       — Я слышал о ваших заслугах, и хотел бы лично выразить благодарность магам за то, что разобрались с Гул’Даном, — Андуин крепко сжал Шаламейн, смотря на Калемара, — А охотникам на демонов — за полную очистку Гробницы Саргераса. Но что вы собираетесь делать дальше?       — Та планета, что вы видите — Аргус, родина демонов. Все вместе мы хотим очистить её, и подобраться ближе к Саргерасу, — сообщил Калемар. — Нам очень кстати будут их способности.       Тут Фалара начала вертеть головой, словно учуяла что-то. Взгляд её глазниц, которые светились едко-зеленым светом, устремился куда-то сквозь короля. Поймав на себе этот пустой взгляд, Андуин вздрогнул, словно ему заглянули в душу. Затем взгляд охотницы снова забегал по разным углам тронной залы.       — Я чувствую присутствие демона среди нас, — хриплым голосом сказала она. Протянув руку в левую от Андуина строну, она продолжила: — Должно быть, это он.       — Стражник? — Андуин нахмурил брови в непонимании, но всё же напрягся всем телом — это было видно по его поднятым плечам.       Произнеся заклинание на демоническом языке, столь шипящем, охотнице удалось сбросить маскировку с этого демона — натрезим был полностью разоблачён, и ему ничего не осталось, кроме как атаковать короля:       — Легион победит! — зашипел он, рывком приблизившись к нему и расправив когти.       Андуин повернулся к нему, и одним ловким движением Шаламейн вошёл в грудную клетку демона. Калемар мог поклясться, что никогда не видел Андуина столь непоколебимым. На его лице не дрогнул ни один мускул — щадить демонов он точно не собирался.       Натрезим рухнул, а король придавил его живот сапогом, чтобы суметь достать застрявший меч. С такого вида можно было писать картину, которую он мог бы повесить в своём кабинете: «Король Андуин, сразивший демона».       Взглянув на Верховного охотника на демонов, он серьёзно сказал:       — Не вижу причин вам не доверять, Фалара. Вы отлично доказали свою преданность, и я с радостью приму вас, как часть Альянса. А теперь вы свободны, — он, махнув рукой, подозвал стражу и слуг, чтобы убрали этот беспорядок. Увидев, что Калемар тоже откланялся, он остановил его: — Калемар, останьтесь, пожалуйста.       На пути в столовую (время было ближе к вечеру), Андуин скинул свою тяжёлую броню, оставшись в удобной для ужина одежде. Он налил вина в бокал Калемара, а сам уселся напротив, в ожидании слуг, которые должны были принести ужин. Наступило неловкое молчание, ведь не хотелось же признаваться, что королю надоело ужинать в одиночестве. Он опустил взгляд, проделывая им дыру в столе.       — Как ты, сынок? — спросил Калемар.       — Я не знаю, — тяжко вздохнул Андуин. — Я боюсь сделать что-то не так, и просить помощи у кого-то тоже. Я очень хочу помочь другим… — он замолчал, как только на горизонте показались слуги, и продолжил лишь только тогда, когда все ушли: — при этом, я думаю, что если попрошу помощи, то это будет означать, что я слаб. Для меня это роскошь.       — Андуин, ты не обязан делать абсолютно всё сам, — Верховный маг отхлебнул чуть вина. — У тебя есть совет, и это их работа — помогать тебе. Ты не слаб. Делясь своими проблемами, ты их дробишь на более мелкие, а не увеличиваешь. Думаешь, что ненароком загрузишь кого-то?       Король расстроенно кивнул головой.       — Пока проблема не превратится в абсолютное нытьё, — улыбнулся Калемар, — а ты на такое не способен, всё в порядке. Я пришёл сюда впервые за долгое время, и ты мне показался таким взрослым, таким сильным. Не подумал бы, что тебя волнуют такие вещи.       — Я ещё только учусь, — улыбнулся Андуин, и его глаза блеснули.       — Твой отец не стеснялся просить помощи. Он всегда делал это, когда не мог справиться сам. Не бойся и ты. Мы же все люди, и в состоянии понять друг друга. Ты не равнодушен к другим, и это главное.       Андуин вспоминал моменты из жизни отца, и это действительно было правдой, хотя он был очень гордым, и только этого было бы достаточно, чтобы никого не просвещать в свои планы. У него всё было с точностью наоборот.       — Как дела у Берит? — с солдатской скоростью съев свой ужин, всё так же взволнованно спросил он.       — Отдыхает, — неуверенно ответил Калемар, боясь расстроить Андуина. Сейчас ему это нужно было в последнюю очередь. Но скрывать от него что-либо он тоже не собирался: — Она ранена, не сильно, но нужно время на восстановление.       — Да, — мягко улыбнулся Андуин. — Она всегда в центре событий. Жаль, я не могу её вытащить оттуда.       Ковыряясь в тарелке, Калемар взглянул на короля:       — Ей там нравится. Но я бы и сам не прочь отправить её домой. Когда всё кончится, она точно вернётся.       «Лишь бы всё кончилось», — подумал Андуин.

***

      Погладив перебинтованную голову, Берит, лёжа в своём спальном мешке, осторожно поднявшись на локоть, читала те отчёты, что приносила разведка изо дня в день:       «Сколько я была в отключке? Друиды очистили Изумрудный кошмар, стало быть, надо разыскать Мейану… Маги всё-таки разобрались с Гул’Даном… жалко, что мне не удалось врезать ему промеж глаз. Охотники на демонов разобрались с Кил’Джеденом. Что дальше делать-то?» — она, в гневе и разочаровании, хотела подбросить бумаги, чтобы они разлетелись по комнате и не мозолили глаза.       Но, взяв себя в руки, спокойно подписала их.       Взяв нож и срезав с себя бинты, она пощупала лицо. Всё было как обычно. Только… Нащупав шрам, она сразу же вскочила, чтобы найти зеркало.       Отражение смотрело на неё озабоченным взглядом, особенно много внимания уделяя лбу, на котором теперь зиял продольный шрам, задевший бровь. Проведя по нему пальцем, она заметно погрустнела.       Да, шрамы — это неотъемлемая часть войны. Вариану, чьё лицо было усыпано ими, это очень шло. У Калемара было пару шрамов. У Андуина — всё тело. И она относилась к этому спокойно. Но своих шрамов она не то, чтобы боялась, и тем более не считала, что они показывают слабость. Одно дело мужчины, другое — девушка, у которой теперь огромный шрам на лбу. Смотреть на себя было не столь приятно, как раньше.       — Верховный следопыт, как вы себя чувствуете? — спросила Эммарель, тихо подошедшая сзади.       — Лучше, намного лучше, — ответила Берит, скорчив гримасу боли. — Что-то случилось?       — Верховный маг пришёл проведать вас. Он вам всё расскажет.       Спокойным шагом Берит прошла к входным воротам, встретившись там с Калемаром. Они поздаровались, обнявшись:       — Смотрю, раненных много, — он посмотрел на её шрам, и потом ей за спину, разглядывая остальных участников сражения.       — Да, праздновать нет времени, — Берит скрестила руки.       — Что-то случилось?       — Это ты скажи мне… Что я пропустила, пока восстанавливалась? Так ничего и не сделав, — её брови расслабились, и лицо приобрело печальное выражение.       — Берит… Ты же отлично понимаешь, насколько много ты сделала. Ты, и только ты! Тебе удалось сделать то, чего не смог целый Кирин-тор. Гордись собой, как я горжусь тобой. Это было огромным ударом для пылающего легиона, — он схватил её, и начал теребить волосы на макушке.       Она расслабила руки, опустив их вдоль тела, ожидая, пока отец её отпустит. Тем не менее, это подняло ей настроение. Она улыбнулась и заглянула за спину Калемару, который явно двигался так, чтобы скрыть что-то своим телом, и посмотрела вдаль, в небо. Увидев там планету, намёка на которую раньше и не было, она, приоткрыв рот, ахнула.       — Это, — она глубоко вздохнула, — ЧТО?       — Вот об этом я и хотел поговорить… — маг цокнул. — Аргус. И нам надо будет отправиться туда.       — Хоть какие-то хорошие новости, — снова улыбнулась Берит. — Я собираю вещи.

Возрастающая угроза

Падший титан, грезя о разорении и уничтожении мира, воззвал к Азшаре, представ, словно божество из иного мира. Королева была поражена его магической энергией. Высокорожденные пали на колени пред названным богом, который пообещал за открытие портала в Азерот, даровать эльфам невероятную мощь и власть, тоже он когда-то обещал эредарам, ставшими теперь демонами и уничтожившими свой мир. Враг всего сущего манипулировал желаниями. Так советнику королевы он пообещал место подле себя, этот статус в обществе заставил бы склониться его возлюбленную перед своей судьбой и стать супругой советника. В тоже время Азшара грезила, что сама станет женой бога и будет править мирами вместе со своим всемогущим супругом.

Пришествие Саргераса приближалось, но темная душа титана была неспокойна, ибо он почуял нависшую угрозу его зловещим замыслам, но не мог понять, откуда она исходит. Кто же мог подумать, что три эльфа смогут представлять опасность для вторжения пылающего легиона. Эта троица родилась в городе Сурамар (англ. Suramar). Два брата-близнеца, в детстве потерявшие родителей и всегда соперничавшие за внимание их подруги, которая славилась своим добрым сердцем, так же была прекрасна и решительна. Судьбой решено было на плечи друзей сложить груз великих свершений как добрых, так злых. Но обо всём по порядку.

Иллидан Ярость Бури (англ. Illidan Stormrage) и Малфурион Ярость Бури (англ. Malfurion Stormrage)  хоть и были  близнецами, но отличались как цветом волос, так и цветом глаз. Иллидан обладал золотыми глазами, что считалось признаком великого будущего, и он никак не мог его дождаться! Темпераментный и нетерпеливый характер эльфа подталкивал его к безрассудным поступкам, дабы доказать свою избранность. Иллидан всегда увлекался тайной магией, которую использовали Калдорай или высокорожденные, хотя и мог, как брат изучать друидизм, но считал это не очень эффективным. Он увлеченно наблюдал за Лунной стражей и восхищался их способностями в магии.

У Малфуриона же глаза были обычными для эльфа – серебряными, он являлся противоположностью Иллидану: спокойный и миролюбивый, сам с большим уважением относился к природе и почитал Кенария, чьим учеником стал позже.

Девушка, коя владела сердцами братьев Бури – Тиранда Шелест Ветра (англ. Tyrande Whisperwind) стала служительницей Элуны, обращаясь  к великой богине, дабы та одаривала их благословением.

Однажды, придя в рощу к великому Кенарию, Малфурион показался ему очень задумчивым, словно что-то терзало его разум, и страх теплится в сердце. Учитель спросил, что же так тревожит его, и Малфурион рассказал о странном сне, который он видит каждую ночь. Словно всё королевство ночных эльфов лежит в руинах, а Азерот полыхает пламенем. Полубог решил, что окрепшая связь с природой дает знаки и посылает предостережения сквозь сны, дабы дети её смогли противостоять угрозе. Он решил отправить эльфа в изумрудный сон (англ. Emerald Dream), постоянно изменяющийся огромный мир духов, царство Изеры – зеленого дракона-хранительницы природы. Этот опасный мир может запутать дух странника, что он не вернется никогда, но эфемерное пространство сна может рассказать о многом. Оно показало Малфуриону Зин-Азшари, столицу высокорожденных, где бурные воды источника магии отражали мощнейшую энергию. Когда ученик приблизился к ним, защитное заклинание чуть было ни свело его с ума. Однако Кенарий, всё это время наблюдающий за своим учеником, вовремя смог вернуть его к реальности. Источник полностью находился под контролем аристократов, которые ограничили доступ к магии для остальных. Значит, единственными кто мог быть повинен в его нестабильности были королева Азшара и её верный советник. Но никто из эльфов даже предположить не мог, что их высоко почитаемая королева могла сделать нечто подобное. Единственная, кто поверила Малфуриону, была его возлюбленная Тиранда.В это же время Азшара и её приближенные тщательно готовили приход великого владыки. Советник королевы отправил небольшой отряд воинов, чтобы они провели разведку в землях ночных эльфов низшего сословия. Они ничего не обнаружили, даже не догадываясь, что должны были искать, ведь темные планы его королевы оставались тайной. Но когда капитан зашел в зал, где находился портал, к его разуму прикоснулся Саргерас, дабы сделать верным помощником и служителем легиона. Однако сил было недостаточно не только, чтобы открыть портал для падшего титана, но и, по его мнению, защитить портал от той угрозы, что он чувствовал извне. Тогда он послал Хаккара-псаря (англ. Hakkar), офицера его нескончаемой армии, который привел в мир Азерота, как думали аристократы, небесных созданий, и имя им адские гончие. Эти существа, отлично чувствовавшие магию и успешно сражающиеся с её обладателями, были разосланы хозяином по всему королевству, дабы искать и уничтожать любую угрозу.

Кур’талос Гребень Ворона (англ. Kur’talos Ravencrest) один из доверенных лиц Азшары и первый командующим армии ночных эльфов, несмотря на это, с большим презрение относился к высокорожденным. В Сурамаре он заметил Иллидана, которого не приняли в лунную стражу, однако сам командующий посчитал эльфа очень одаренным чародеем и предложил вступить в свой отряд. В пути на них напала адская гончая, убив пару чародеев, она чуть ни забрала жизнь и самого командира. Её смог остановить Сурамарский чародей. Брат Бури заколдовал клинок Кур’талоса и убил неистовое создание, за что был  признан  и стал личным волшебником Гребня Ворона.

Хаккар помогал эльфам расшить портал, но и ему не удалось открыть его полностью для пришествия армии из самых темнейших уголков вселенной. Но он смог призвать несколько созданий скверны и советник Азшары – Лорд Ксавий (англ. Xavius), от лица владыки, подарил нескольких  из них своей королеве. Она была очарована таким подарком и возжелала видеть больше небесных воинов, даже не представляя сколь ужасна её прихоть и какие мучения она принесет. Для того чтобы больше магической энергии источника могло оставаться в руках высокорожденных, Азшары решила полностью закрыть доступ к источнику «неблагородным», таким образом максимально сконцентрировав его силу. Сотворив с помощью новоприсланного прислужника Саргераса заклинание-барьер, которое отрезало энергию от всех, кроме обитателей замка. Все жители королевства почувствовали неожиданную пустоту, а маги вне Зин-Азшари стали беспомощны.  Недоумевающий народ пришел в поисках ответов к своей любимой госпоже, чтобы она разъяснила им происходившие изменения. Врата дворца отворились, но жаждущие ответов не услышали, теперь они больше не могли ничего услышать, ведь всех их нещадно уничтожили демоны пылающего легиона. Королева услышала шум, который тревожил её дрему, и решила посмотреть, что там происходит. Лишь смерть открылась её взору. Удивленная она спросила Ксавия о причинах такого поступка, и тот сказал, что великий Саргерас считает недостойными низшее сословие. С поражающим безразличием Азшара приняла этот факт, тем самым навсегда отвернувшись от своего народа, для которого была сродни божества. Весть об ужасающих смертях в Зин-Азшари быстро донеслась до Кур’талоса, и он, веря в то, что злодей-советник взял в заложники любимую госпожу и творит кошмарные дела, во главе армии отправился на помощь. Именно тогда впервые на поле боя встретились лицом к лицу с захватчиками, дав им отпор.

В этот же момент к Хаккару вернулась спасшаяся гончая из глубоких и скрытых лесных чащ Кенария. И теперь псарь знал врага своего господина. Сам же Малфурион прекрасно понимал необходимость вмешательства в происходящие события, ибо видел, к чему могут привести эти события. Эльфы полностью лишились магии, и барьер нужно было непременно сломать. Набравшись решимости, друид  отправился на свою родину – Сурамар и там погрузился в изумрудный сон. Сквозь сон он проник к источнику и увидел  ритуальный круг, поддерживаемый магами из дворца. Но не успел он попытаться его разрушить как Ксавий, обладающий магическим зрением, увидел эльфа и заточил его душу в кристалл. Лишь усилиями Тиранды Малфуриона удалось его вызволить. Именно в этот момент сердце жрицы окончательно стало принадлежать друиду, ведь она была готова отдать за него жизнь. Вырвавшись из заточения, ученик Кенария обрушил все силы природы на советника и смог уничтожить его, разорвав печать и закрыв портал для демонов. Ряды их стали редеть, и войско ночных эльфов перешло в контрнаступление, отбросив чужаков. Иллидан, который самым достойным образом проявил себя в ходе битвы, получил должность главы лунной стражи, в которую он так мечтал попасть. Но битва ещё только начиналась. Война заревом разрушений была видна на горизонте, и Кенарий, великий полубог, отправился просить помощи у Аспектов, ведь само сущее было на грани уничтожения.


Предыдущая статья
Следущая статья

Вернуться

Голоса перешептывались в голове, пока он двигался по огромной пещере. Раньше голоса появлялись временами, но что-то произошло и теперь они никогда не останавливались. Даже во сне, он не мог избежать 10 страница

Голоса перешептывались в голове, пока он двигался по огромной пещере. Раньше голоса появлялись временами, но что-то произошло и теперь они никогда не останавливались. Даже во сне, он не мог избежать 10 страница ⇐ ПредыдущаяСтр 10 из 14Следующая ⇒

«Нет!» Воскликнул Малфурион, метнувшись за ней.

Красус в разгар чтения заклинания попытался схватить его за руку. «Друид, ты здесь в большей безопасности…»

Но ночного эльфа беспокоила только Тиранда. Он позабыл о своём обучении, и силой пробивался через бой. Когда он был достаточно близко, он прыгнул, пытаясь спасти не только друга детства.

Безусловно, огромная фигура Повелителя Гончих была не сопоставима с весом Малфуриона, но как только друид ударил отвратительную фигуру, демон потерял концентрацию. Кнут ослабил свою хватку, позволяя жрице опуститься на землю.

«Глупецццц!» сплюнул Повелитель Гончих, схватив друида за плечо. «Я Хаккаррр… а ты ничто!»

Он не заметил кинжал, который Малфурион вытащил из-за пояса. Небольшой клинок ударил руку демона на месте, где локтевой сустав имеет некоторые уязвимости.

С воем, Хаккар уронил свою добычу. Он вытащил кинжал, острое лезвие покрывал густая слизь, что было кровью демона. Однако, вместо того, чтобы использовать кинжал против Малфуриона, Повелитель Гончих отбросил его в сторону и поднял свой упавший кнут. Он шагнул в сторону, где поднялся на ноги друид, его рука уже заросла.

«Его приказззом было сссохранить тебе жизззнь ессссли возможно… Я думаю всё жжже не получитссся».

Хаккар ударил. Малфурион закричал от боли, будто молния прошлась по всему его телу. Он чувствовал себя так, как будто его сжигали заживо.

Однако, часть него оставалась спокойной на протяжении всей его агонии. Он использовал учения Кенариуса, возвращая Малфуриона из глубин его боли. Боль, полученная от удара кнутом, постепенно ушла. Повелитель Гончих ударил его второй и третий раз, но друид не почувствовал ничего, кроме дуновения ветра.

Малфурион понимал, что в конечном итоге его тело не вынесет этого, не смотря на отсутствие боли. Учение его шан’до могло дать ему шанс сделать все, чтобы защитить себя… если это конечно было возможно.

«Я оссставлю в тебе немного жизззни, возможжжно» издевался Хаккар, ударяя его ещё раз. «Всссё что оссстанется от тебя всссё ещщщё сможжжет насладитссся его пытками! Это будет только…»

Внушающий ужас гигант поднял хлыст снова.

Малфурион взглянул на завихрения высоко в небесах. Облака сами предлагали ему свои силы, и Повелитель Гончих по иронии судьбы намекнул ему, что делать.

Ветер приводил облака в движения. Они не любили, когда их тревожат и быстро превращались в чёрные грозовые тучи. Хотя он шёл против своей природы, Малфурион помогал расти их гневу, играя на их тщеславии. Здесь был тот, который командовал молниями будто своими собственными и красовался этим. Это не нравилось тучам.



Хаккар принял его молчание, за капитуляцию. Глаза его сверкали. Повелитель Гончих снова поднял руку «Ещщщё один удар, я думаю! Ещщщё один удар…»

Облака прогрохотали.

Молния ударила вниз, но не одна, а две стрелы обрушились на огромного демона.

Хаккар издал рев боли, который заставил все кости в теле Малфуриона задрожать. Повелитель Гончих стоял объятый ярким светом с вытянутыми руками, как будто стремился понять, что уничтожило его. Обугленный кнут выпал из его дрожащей хватки.

Все звери скверы в зоне битвы вдруг остановились и печально взвыли.

Наконец, небесное свечение исчезло… и обугленный труп лорда демонов вяло опал на траву.

Чудовищные собаки завыли ещё раз, затем их тела засветились так же, как когда их призвали. Все как один звери скверны исчезли, их вой эхом отозвался среди леса.

Лишенные поддержки Хаккара и его питомцев, те немногие из оставшихся демонов не смогли оказать достойное сопротивление Красусу и жрицам. Как только последний пал замертво, Малфурион пошатываясь, подбежал к Тиранде.

Она сидела на земле, всё ещё ошеломлённая. Увидев его, однако, лицо Тиранды вспыхнуло обворожительной улыбкой, что заставило Малфуриона забыть собственную боль.

«Тиранда! Это чудо что вы…»

«Нет никакого чуда, Малфурион. Тот, кого я исцелила, рассказал мне о зверях скверны в нашем тылу. Он так же рассказал, о странных звуках, и как звери вели себя при них. Я предположила, что это был демон, командующий ими». Она осторожно посмотрела на то, что осталось от Хаккара. «Я отправилась, чтобы предупредить тебя и других, но только обнаружила, что Красус и ты отправились сюда. Возможно, это Элуна предупредила меня, но я была уверена, что они охотятся именно на вас».

«Итак, ты вернулась за сестрами. Я видел всего несколько солдат, которые сражаются лучше».

Она одарила его ещё одной улыбкой, усталой, но довольной. «Существует множество тайн в храме, которые посторонние не смогут понять». Выражение её лица стало более серьёзным. «Ты в порядке?»

«Я… да… но я боюсь Красус и Я прибыли сюда напрасно. Я надеялся, что смогу связаться с Кенариусом так, чтобы мастер мог получить какой-нибудь транспорт, чтобы поскорее добраться до земли драконов».

«Ронин и Брокс намекали на это, но я не могла поверить, он действительно думает, что сможет встретиться с драконами, и попросить помочь нам?»

Друид взглянул на Красуса, которому сейчас оказывали помощь две сестры. Как и многие другие они испытывали к нему огромное почтение, хотя и не могли ответить точно почему. Маг в это время шагнул в сторону, где лежал Повелитель Гончих, выражение его лица осталось настороженным.

«Ты видишь его. Ты тоже ощущаешь внутри него что-то необычное, Тиранда? Я думаю, он сможет сделать это, если всё же каким-нибудь образом ему удастся попасть в царство драконов».

«Но если дракон сам принёс его туда, как он сможет проделать этот путь в одиночку?»

«Я не знаю. Я…» Внезапно пару накрыла странная тень. Малфурион поднял голову, и полное безнадежности выражение лица, сменилось на полное удивление.

Тени окружили группу трижды, прежде чем по очереди приземлиться недалеко от ночных пантер. Кошки шипели, но никак не пытались атаковать пришельцев, возможно потому, что сами не были уверенны как поступить с ними.

С их огромными крыльями, и вороньими головами на первый взгляд они напоминали чёрных, как смоль грифонов. Даже их передние конечности были покрыты кожей и когтями как у вышеупомянутых животных. Помимо этого, однако, они были совсем другими. Вместо львиноподобного торса и задних конечностей, эти имели лошадиные формы вплоть до хвоста.

«Гиппогрифы», знающе заявил Красус, его настороженное выражение лица сменилось на удивлённо-удовлетворённое. «Стремительнейшие и надёжные животные. Лучше и не мог придумать, ваш Кенариус».

Тиранда, однако, не выглядела так возбуждённо, «Но тут двое из них»

Маг и друид посмотрели друг на друга, оба догадались, почему Кенариус прислал больше одного животного.

«Кажется, я отправляюсь с Красусом», ответил друид.

Схватив его за руку, Тиранда ответила. «Нет Малфурион! Только не туда!»

«Я вижу смысл решения повелителя леса», вставил Красус. «Друиду будет легче вести гиппогрифов вперёд, и его связь с Кенариусом послужит ему хорошей репутацией перед королевой красных, Алекстразой… Той кто и есть сама жизнь».

Глаза жрицы метнулись на Малфуриона, но он вынужден был согласиться. «Он прав. Я должен отправиться с ним. Прости меня, Тиранда». В порыве импульса друид обнял её. Тиранда колебалась немного, но затем тоже обняла его. «Я боюсь, но Ронину и Броксу может потребоваться твоя помощь. Ты сделаешь это для меня?»

Она, наконец, смирилась с неизбежным. «Да конечно, я помогу. Ты же и так знаешь это лучше меня».

Гиппогрифы покрикивали в нетерпении вернуться в небо. Красус быстро оседлал одного. Малфурион взобрался на другого, всё ещё смотря на Тиранду.

Обхватив его запястье, она вдруг начала нашептывать. Оба всадника поняли, что Тиранда наделяла Малфуриона благословением Элуны.

«Идите с миром», закончила она спокойно. «И возвращайся невредимым… для меня».

Друид сглотнул, не в силах ничего сказать. Красус прекратил неловкость ситуации, осторожно подтолкнув его гиппоргифа в бок каблуком. Зверь снова вскрикнул, потом повернулся и подготовился взлететь. Животное Малфуриона инстинктивно последовал его примеру.

«До встречи, и спасибо тебе Тиранда,»сказал он «Я обещаю, что скоро вернусь».

«Я ловлю тебя на слове Мал».

Он улыбнулся ей, Тиранда использовала его детское прозвище, затем с силой попытался удержаться на гиппогрифе, когда тот взмыл в воздух за своим собратом.

«Это путешествие будет долгим», крикнул Красус», но не на столько долгим, благодаря подарку полубога!»

Малфурион кивнул, не совсем понимая. Его взгляд был прикован к уменьшающимся фигурам далеко внизу. Он смотрел на неё, а она смотрела на него, так долго пока, наконец, они не скрылись и виду.

И даже тогда, он глядел в том же направлении, зная глубоко в сердце, что Тиранда делает то же самое.

 

Глава 11

 

 

Демоны не стали перегруппировываться, что было для ночных эльфом добрым знаком, даже если Ронин и Брокс думали иначе. Гребень Ворона решился дать своим отрядам еще один вечер отдыха, и хотя орк с магом согласились с этой необходимостью, они также знали, что Пылающий Легион не будет сидеть, сложа руки. Архимонд будет продумывать свой план с каждой секундой задержки его противников.

Исчезновение Красуса и Малфуриона плохо повлияло на ночных эльфов. Джарод выглядел так, словно он шел виселицу, и не без причины. Это его заданием было следить, чтобы ничего не случилось со столь необходимыми заклинателями, а теперь они ушли прямо у него из под носа.

«Лорд Гребень Ворона шкуру с меня сдерет за это!» бормотал бывший лейтенант Стражи, идя с остальными к дворянскому шатру. И эта Тиранда, которая только что вернулась после прощания с Малфурионом и Красусом и настояла на помощи в объяснении случившегося, не добавляла Джароду энтузиазма. Он был уверен, что его ждет самое ужасное наказание за то, что он дал столь ценным людям просто уйти.

И действительно, казалось, что бородатый старейшина так и сделает. После прослушивания новостей, Лорд Гребень Ворона издал яростный рев и отшвырнул в сторону столик, на котором лежали разнообразные заметки и диаграммы.

«Я не давал разрешения на столь глупые затеи!» заорал хозяин Крепости Черной Скалы. «Совершая это безобразие, они поставили под угрозу стабильность наших войск! Если просочиться слух, что два наших заклинателя бросили нас в столь важный момент…»

«Они никого не бросали», запротестовал Ронин «они отправились за помощью».

«К драконам? Эти двое могли бы с таким же успехом пойти прямиком в когти к первому попавшемуся из них! Зверек волшебника был хорошей помощью под его руководством, но дикие драконы…»

«Драконы самая старшая и мудрая раса из всех, что населяют наш мир. Они знают больше, чем мы когда-либо сможем узнать».

«И они скорее всего съедят большинство из нас прежде, чем у нас будет шанс хотя бы поговорить с ними!» возразил Гребень Ворона. Он взглянул на Тиранду, и его тон стал немного уважительнее — а каким боком сюда относятся Сестры Элуны?

«Мы уже встречались ранее, мой лорд».

Он присмотрелся поближе. «Ах, да! Действительно! Это ведь твоя подружка, Иллидан!»

Чародей, тихо стоящий сбоку, кивнул. Лицо Иллидана ничего не выражало.

Гребень Ворона скрестил руки. «Я надеялся, что, в конце концов, вы сможете повлиять на молодого Малфуриона. Что до Красуса, никто не может командовать им, никто».

«Малфурион хотел вернуться — ответила жрица — но его учитель сказал, что он должен пойти с волшебником».

«Учитель? Ты имеешь в виду ту чепуху про полубога Кенариуса?»

Тиранда поджала губы. «Иллидан может подтвердить существование лесного повелителя».

Маска невозмутимости спала с Иллидана. Брат Малфуриона пробормотал: «Это правда. Кенариус существует. Я видел его».

«Хммпф! Драконы, а теперь еще и полубоги! Вся эта мощь и магия изобилует вокруг нас, и все же мы теряем силу, а не набираем! Полагаю, у Кенариуса также есть причины не помогать нам!»

«Он и его вид борются с демонами своими способами» ответила она.

«Да, и говоря о демонах, никто из этих глупцов не подумал, что они — мишень для убийц? Что, если они будут атакованы даже прежде, чем…» Гребень Ворона остановился, заметив переглядывающихся соратников «На них напали?»

Жрица склонила голову: «Да, мой лорд. Я и мои сестры были там. Мы помогли им в уничтожении демонов. Оба остались без ранений».

Рядом с ней, Джарод скорчил гримасу, и Иллидан в раздражении потряс головой. Гребень Ворона вздохнул, затем рухнул обратно на короткую скамью, которую он использовал как стул. Схватив открытую бутыль вина, он щедро налил себе и прохрипел: «Расскажи мне об этом»

Тиранда рассказала, кратко описав открытие того, что рядом находятся убийцы, затем ее ужас, когда она узнала, что Малфурион и Красус уже уехали в лес. Она со своими сестрами неслась за парой, словно ветер из пословиц, и прибыла к середине титанической схватки. Жрицы понеслись в бой, полностью осознавая, что рискуют своими жизнями, и несколько сестер погибли, однако все чувствовали, что Красус и друид были ключом к всеобщей победе. Не могло быть слишком большой жертвы для спасения их жизней.

В этом месте, Иллидан тихо фыркнул, но Гребень Ворона был весьма заинтересован. Он внимательно слушал все детали битвы, и когда Тиранда заговорила про демона с кнутом, его глаза засветились.

«Один из их командиров, должно быть, глава убийц» заметил он.

«Похоже на то. Он был могущественным, но Малфурион призвал молнию с небес и сразил его».

«Хороший удар! — дворянин, казалось, разрывался между восхищением и разочарованием — и именно поэтому хотя бы друид должен вернуться к нам! Нам нужна его сила!»

«Лунная Стража и я сможем компенсировать его непозволительное отсутствие» настоял Иллидан.

«Вам придется, чародей, вам придется» он отложил в сторону бутыль и уставился на компанию, а в особенности на Ронина «Могу ли я взять с тебя слово, волшебник, что ты не пойдешь по пути своего товарища?»

«Я хочу уничтожить Пылающий Легион, лорд Гребень Ворона».

«Хммпф! Не совсем то, что я хотел от тебя услышать, но я и не ожидал иного от одного из вашего рода. Капитан Песнь Теней…»

Сглатывая, молодой ночной эльф вышел вперед и отдал честь: «Да, мой лорд!».

«По началу, я хотел сурово наказать тебя за неспособность держать эту компанию под контролем. Однако, чем больше я узнаю их, тем меньше представляю себе того, кто смог бы сделать это. То, что ты смог охранять их в целости и сохранности все это время, несомненно говорит в твою пользу. Продолжай свое задание — до тех пор, пока будет за кем следить».

Несколько секунд до Джарода доходили слова, сказанные лордом. Когда он понял, что дворянин на самом деле поблагодарил его за сохранение его времени с заклинателями, лейтенант снова отдал честь: «Да, мой лорд! Спасибо вам, мой лорд!»

«Нет, это тебе спасибо» Гребень Ворона склонился над одной из диаграмм «Все свободны. Ты тоже, Иллидан» он потряс головой, и смотря на листок, пробормотал: «Мать Луна, защити меня от этих заклинателей…»

Для брата Малфуриона отзыв был как удар перчаткой по лицу. Низко склонив голову в поклоне, чародей вышел из шатра вслед за остальными.

Брокс и Ронин молчаливо шагали бок о бок. Тиранда шла рядом с капитаном, который выглядел потрясенным от того, что он еще сохранил голову на плечах.

Рука тронула плечо жрицы. «Тиранда…»

Остальные продолжали идти вперед, когда она повернулась лицом к Иллидану. Гнев от того, что лорд выслал его прошел. Теперь его лицо было оживленным, сродни тому, что было у него при их прошлом разговоре.

«Иллидан? Что…»

«Я больше не могу молчать! Ужасная наивность Малфуриона привела к этому! Это — последняя капля! Он вырос безрассудным и не заслуживающим тебя!»

Она попыталась вежливо отойти в сторону: «Иллидан, сегодня был длинный и тяжелый…»

«Выслушай меня! Я принимал его желание заниматься этим друидизмом, потому что я понимал его стремление быть другим! Среди всех людей, я один понимал его амбиции!»

«Малфурион не…»

Но он снова не дал ей закончить. Золотые глаза почти что мерцали, и чародей добавил: «Путь, по которому он следует ошибочен и опасен! В нем нет спасительного изящества! Я знаю! Он должен был последовать по моему пути! Источник — вот ответ! Видишь, чего я добился в столь короткое время! Лунная Стража ждет моих команд, и с ее помощью я послал множество демонов на смерть! Путь Малфуриона приведет лишь к его уничтожению — а также, вероятно, и к твоему!»

«Что ты имеешь ввиду?»

«Я знаю что ты заботишься о нас обоих, Тиранда, и ты очень много значишь для нас. Один из нас будет твоим суженым, мы все знаем это, но если раньше я хотел отступить и дать тебе свободу выбора, то теперь я не могу тебе этого позволить — он крепко схватил ее руки — Я должен защитить тебя от безумия Малфуриона! Я говорю тебе снова, что Источник Вечности — единственный колодец истинной силы, которая может спасти нас! Даже жрицы Элуны не могут применять тех заклинаний, которые творю я! Будь моей, и я смогу защитить тебя! Я смогу научить тебя так, как твой храм никогда не смог бы, я заставлю тебя понимать мощь Источника, которую он может тебе предложить! Вместе мы станем сильнее, чем вся Лунная Стража вместе взятая, единые духом и телом! Мы…»

«Иллидан — неожиданно отрезала она — одумайся!»

Он мгновенно отпустил ее, выглядя так, как будто его ударили в сердце.

«Тиранда…»

«Ты позоришь себя своими словами насчет брата, Иллидан, и делаешь выводы, не базируясь на фактах! Малфурион сделал все что мог, чтобы спасти наши жизни, и путь, что он выбрал, действительно ценен! Он может быть истинным представителем нашего вида, Иллидан! Источник становиться испорченным! Демоны черпают из него силу так же, как это делаешь ты. О чем же это говорит?»

«Не будь смешной! Ты сравниваешь мою работу с демонами?»

«Малфурион бы…»

«Малфурион!» закричал он, и его лицо становилось все более мрачным «Теперь я понял! Каким растяпой, каким шутом я, должно быть, кажусь тебе!» он сжал свой кулак, и чистая энергия засияла вокруг него «Ты уже выбрала, Тиранда, даже если еще и не сказала об этом».

«Я не сделала ничего такого!»

«Малфурион… — повторил Иллидан сквозь крепко сжатые зубы — что ж, желаю счастья вам двоим… если мы конечно выживем».

Он развернулся и направился к месту расположения Лунной Стражи. Тиранда смотрела, как он шагал прочь. Непрошеная слеза скатилась по ее щеке.

«Шаман?» раздался голос сзади.

Жрица подпрыгнула от неожиданности.

«Броксигар?»

Орк кивнул.

«Он обидел тебя, шаман?»

«Н-нет, просто недопонимание».

Брокс посмотрел вслед удаляющемуся Иллидану. Звероподобный воин издал низкий рык.

«Этот много недопонимает… и еще больше недооценивает».

«Я в порядке. Ты что-то хотел?»

«Ничего» ответил орк, пожимая плечами.

«Ты пришел, потому что я была с Иллиданом, ведь так?»

«Недостойный многим обязан тебе, шаман… но еще большим он обязан ему».

Жрица наморщила лоб.

«Я не понимаю».

Брокс согнул свои пальцы, те самые пальцы, что были однажды обожжены Иллиданом.

«Не обращай внимания, шаман, не обращай внимания».

«Спасибо за то, что пришел ко мне на помощь, Броксигар. Я буду в порядке… как и Малфурион. Я знаю это».

Орк хмыкнул. «Смиренный надеется на это»

Но глаза его продолжали пристально следить за Иллиданом.

 

Ронин остановился, следя за тем, как разговаривают орк и жрица. Он отлично понимал, почему Брокс неожиданно вернулся чтобы поговорить с Тирандой. Привязанность Иллидана к ней переросла в одержимость. Заклинатель, казалось, совсем не беспокоился о жизни своего брата и — насколько волшебник мог судить — пытался использовать отсутствие Малфуриона чтобы улучшить свои собственные отношения с Тирандой.

Но любовный треугольник ночных эльфов было последним, что волновало Ронина сейчас. Намного больше он был озабочен тем, что узнал из атаки в лесу. И хотя Ронин почувствовал облегчение, узнав, что Красус и друид выжили, их победа расстроила человека более чем что-либо еще с тех пор, как он прибыл сюда.

Они сразились с Хаккаром, Псарем. Ронин произносил это имя с ужасом, ведь нечистый демон с помощью своего кнута призывал бесчисленные стаи адских гончих, бича для любых заклинателей. Как много волшебников Даларана погибли ужасной смертью из-за зверей демона во время второго вторжения Легиона?

Да, у Ронина были причины впадать в отчаяние едва заслышав имя Псаря, но кое-чего он боялся еще больше.

Он боялся смерти Хаккара здесь, в прошлом.

Хаккар погиб в будущем. Демон пережил войну против ночных эльфов.

Но не в этот раз. В этот раз Хаккар был убит… и это означало, что будущее определенно будет другим.

Что в свою очередь значило, что, не смотря на убийство могущественного демона, война вполне может быть проиграна.

 

Гиппогрифы взлетели над землей, покрывая мили с каждым тяжелым ударом своих огромных крыльев. И хотя они не могли летать так быстро, как драконы, мало кто еще мог соревноваться с ними. Эти животные были рождены для полета, и Красус чувствовал их удовлетворение, когда они пролетали над холмами, реками и лесами.

Рожденный в небе, маг-дракон подставил свое лицо навстречу ветру, наслаждаясь ощущением, недоступным ему из-за его трансформации. Он улыбнулся не прошенному воспоминанию его первого полета с Алекстразой. В тот день он только стал ее консортом, и пара наконец-то начала ритуал перед ихним первым спариванием.

В течении ритуала Красус — или Кориалстраз в его истинной форме — летал кругами вокруг большей по размеру самки снова и снова, показывая ей свою силу и ловкость. Она, в свою очередь, летала широкими кругами вокруг измерения драконов. Самка поддерживала постоянную скорость, не слишком быструю и не слишком медленную. Ее новый супруг должен был показать свою удаль во всем, но так же ему должно было хватить энергии, чтобы потом совокупиться с ней.

Кориалстраз выполнял всевозможные воздушные маневры, чтобы впечатлить свою супругу. Он летел на своей спине. Он пролетел между двумя близко стоящими вершинами гор. Он даже упал на самые заостренные из них, избежав нанизывания буквально в нескольких футах. Иногда он был безрассудным, но это было частью игры, частью ритуала.

«Моя Алекстраза» прошептал Красус ветру, когда воспоминания улетучились. Возможно, это слеза выкатилась из его глаза, или же это была просто капля небесной влаги — в любом случае, ветер быстро унес ее прочь, и он сконцентрировался на своем путешествии.

Ландшафт становился все более холмистым и гористым. Они почти пролетели полпути. Красус был доволен, но все еще нетерпелив. Что-то было не так, и у него была хорошая догадка насчет причины.

Нелтарион

Хранитель Земли

Известный в истинном времени Красуса как монстр Смертокрыл.

 

Хотя большая часть его памяти была потеряна при перемещении во времени, ничто не могло заставить Красуса забыть про черного зверя. В будущем, Смертокрыл был самим злом, безустанно работающим над тем, чтобы уничтожить мир, и после править его руинами. Нелтарион уже переступил порог безумия, и Красус пострадал из-за этого. Когда он последний раз попал домой, принесенный младшим Я, Красус столкнулся с паранойей Хранителя Земли. Опасаясь, что маг-дракон может предупредить остальных о приближающемся предательстве — кстати говоря, верном предположении — черный левиафан сотворил коварное заклинание, которое не не позволяло его оппоненту рассказывать о нем. Большинство драконов теперь считали, что Красус стал полу безумен из-за заклинания.

Тишина, сначала замеченная молодым Кориалстразом, а теперь и его старшим Я, могла означать лишь одно — Нелтарион продвинулся в своих начинаниях. Какими они конкретно были, Красус вспомнить не мог, и это ранило его больше всего из того, что должно было быть утеряно. Если и было что-то, что маг изменил бы в прошлом без страха о последствиях, то это было бы предательство Нелтариона. Ведь оно, более чем что либо, вело расу драконов к окончательному падению.

Красус вдруг понял, что Малфурион зовет его по имени. Тряхнув головой, он оглянулся на друида.

«Красус! Ты болен?»

«Болезнью, которую невозможно исцелить!» ответил старейший заклинателю. Он нахмурился своей собственной неосторожности. Столетия он учился сохранять свои эмоции под маской, и все это улетучилось с возвращением в это неспокойное время. Теперь Красус контролировал себя не намного больше, чем Ронин или даже орк.

Кивая, хотя он и не понял ничего, друид посмотрел в сторону. Красус же продолжать беззвучно бранить себя. Он должен сохранять контроль. Это очень важно, если он хочет спасти все от свержения в хаос.

Малфурион не понимал значение смерти Хаккара, да и как он мог? Он не знал, что Псарь был среди тех демонов, что погибли в будущем. Ронин понял бы, если бы услышал. Последствия могли быть ошеломляющими. Теперь Красус и представить не мог, что готовит им будущее.

Если у них вообще будет будущее.

Все дальше и дальше, их путешествие продолжалось. Гиппогрифы сделали одну остановку, чтобы утолить жажду у реки, и товарищи не упустили возможности сделать то же самое. После скудной трапезы, они вновь оседлали зверей и поднялись в воздух. В следующий раз Красус надеялся приземлиться во владениях своего вида.

Ландшафт стал еще более гористым. Огромные вершины вздымались к небесам. Вдалеке, пара больших черных птиц летела к ним с противоположного направления. Дракон маг напрягся. Скоро, очень скоро он будет дома.

Красус только молился, чтобы все было нетронутым.

Гиппогриф Малфуриона каркнул. Маг запоздало заметил, что птицы продолжают лететь к ним… и что они намного больше, чем ему показалось в первый раз.

Слишком большие, чтобы быть птицами.

Он наклонился вперед, прищурившись.

Драконы… черные драконы.

Красус пришпорил своего гиппогрифа, в тоже время крикнув Малфуриону: «К южному краю горного хребта! Живо!»

Друид также опознал угрозу и подчинился. Хотя гиппогрифы сменили направление полета, драконы не исправили траекторию. Несмотря на их острое зрение, гиганты все еще не заметили меньших по размеру существ.

Боясь, что в любой момент это может измениться, Красус пустил своего зверя самым быстрым темпом. Возможно, это была просто случайность, что эти два гиганта были здесь, но маг думал иначе. Он понимал, что паранойя Нелтариона растет, и полагал, что Хранитель Земли послал этих двух стражей следить за всеми, кто вторгается в драконьи земли. Забавно, что его безумие в итоге сослужило ему хорошую службу.

Гиппогрифы спускались на умопомрачительной скорости, приближаясь к горам снизу. И снова Красус вздохнул с облегчением — черные наверняка пролетят мимо них.

И все же один из драконов посмотрел в их сторону, когда казалось, что они остались незамеченными. Он заревел, и его товарищ изогнул свою мускулистую шею, чтобы посмотреть, что же привлекло внимание первого. Затем он заметил двух наездников, и, как и его напарник, дал волю своей ярости.

С превосходством существ, рожденных для полета, драконы устремились за своей добычей.

Что мы можем сделать? Спросил Малфурион

Лети ниже! Мы можем пролететь через горы лучше, чем они! Им придется следовать за нами, иначе они рискуют потерять нас, а они не захотят рассердить своего господина!

Это все, что он мог сказать про Нелтариона, не попадая под действие его заклятья. Он благодарил Аспектов, что друид не доставал его дурацкими вопросами — к примеру, почему они убегают от драконов, если драконы и были тем, что они искали. Малфурион полностью доверял знаниям Красуса в данной ситуации, и понимал, что если маг говорит бежать — значит, надо бежать.

Больший из драконов — и, соответственно, старший — начал опережать своего напарника. Он снова заревел, и из его хищной глотки вырвалось нечто, на первый взгляд напоминающее пламя.

Оно пролетело буквально в нескольких ярдах от чародея, заставив его животное громко вскрикнуть и нагрев воздух вокруг убегающих на несколько градусов. Это пламя начало падать вниз, и стало ясно, что это столб расплавленной лавы, дыхание, присущее черной стае.

До того, как дракон смог сделать еще один выстрел, гиппогрифы метнулись в горную цепь. Их преследователи были прямо позади, прижимаясь к стороне, чтобы избежать столкновения с тяжелыми пиками.

Красус нахмурился. Он знал, насколько его вид был талантлив в маневрировании среди скал. Драконы играли в такие игры с того самого момента, когда впервые взлетали. Его одолевали сомнения, что даже здесь они с друидом смогут спастись, но они должны были делать все, что могут.


Дата добавления: 2015-10-21; просмотров: 25 | Нарушение авторских прав




Сложность подземелий в эпоxальном+ режиме на этой неделе: 02.06 – 08.06 | «Назарик»

На этой неделе в эпохальных+ подземельях Shadowlands действуют следующие модификаторы: Бушующий, Усиливающий, Тиранический и Полный гордыни. Усиливающий может доставить определенные проблемы, поэтому важно обращать внимание на разницу в здоровье противников и правильно выбирать приоритетные цели. Бушующий достаточно неприятный модификатор для бойцов ближнего боя и танков, но его сложность сильно зависит от подземелья. ​
Относительно простые подземелья​

Туманы Тирна Скитта

С этой комбинацией модификатором Туманы превращаются в очень медленное подземелье. Особенно это станет заметно в лабиринте из-за Усиливающего, поскольку здоровье противников распределено слишком неравномерно. Бушующий не должен стать большой проблемой, а первый босс на Тираническом модификаторе может быть достаточно сложным, если у вашей группы мало урона.

Начало подземелья, включая первого босса, является его самой сложной частью. Если вы не хотите рисковать, то лучше убивать Друста — злобный коготь отдельно от остальных противников, а затем очень осторожно сражаться с Жительницами Тирна Скитта. На этой неделе действует Тиранический модификатор, поэтому не стоит пытаться добить первого босса, если у него больше 15% здоровья.

Нормальные подземелья​

Чертоги Покаяния

Бушующий ужасен на Лорде-камергере, а Усиливающий очень сильно замедлит ваш забег, что заметно уменьшит ваши шансы на прохождение в таймер. Как и обычно, больше всего проблем доставят Фрагменты Халкиаса, Порочный псарь и Порочный уничтожитель, которых теперь нужно убивать очень осторожно и отдельно от остальных противников из-за Усиливающего.

Относительно сложные подземелья​

Смертельная Тризна

Это подземелье становится намного проще, если группа правильно использует эффекты подземелий. Освобожденную аниму стоит использовать на большую группу противников против которой будет полезно прерывание заклинаний (Нар’зуда, Некромант с «Золрамуса», Собиратель трупов). Кровавое копье стоит использовать на боссов, а Забытый кузнечный молот на боссов или на Полный гордыни, когда у вас нет мощных способностей.

Больше всего проблем доставят боссы, а также Усиливающий, которые может быть очень неприятен в самом начале подземелья и в Некрополе. Помните, что Лоскутный солдат усиливает других противников, а Чумной мешок нет.

Чумные Каскады

Чумные Каскады очень терпимы к не полностью неудачным попыткам сражения, так что если вам не приходится бежать с самого начала, то вы имеете все шансы пройти их вовремя, но Тиранический модификатор очень жесток в этом подземелье. Главное здесь идти медленно и верно, а длительный таймер и Взрывоопасные чумные бурильщики / Нестабильные канистры помогут вам это сделать.

Домина и Маркграфиня достаточно сложные боссы, а Бушующий не помогает ситуации. Усиливающий намного сложнее в других подземельях, но помните, что Хлещущая слизь и Чумная прислужница усиливают других противников, поэтому будьте осторожны с ними. На Икора Желчная Плоть не действуют усиления, что является плюсом. Многие группы обычно убивают Склизгла вместе с Взрывоопасным чумным бурильщиком, но помните, что они усилят босса Усиливающим, поэтому на этой неделе не стоит этого делать.

Сложные подземелья​

Шпили Перерождения

Обычно на прохождение этого подземелья дается достаточно времени, но на этой неделе из-за Усиливающего и Тиранического ситуация значительно меняется. Самой большой проблемой, как и обычно, будет Вентунакс, который на Тираническом модификаторе вместе с Бушующим становится невероятно сложным. Обязательно оставляйте на него Полный гордыни. Голиаф раскольников и Раскольник-офицер доставят неприятностей из-за Усиливающего, поэтому будьте осторожны и помните о контроле.

Театр Боли

Одно из самых сложных подземелий на Тиранической неделе. К счастью, Усиливающий не так плох из-за низкой плотности противников. Но вот Бушующий доставит проблем на Ксаве и Кул’тароке. Постарайтесь использовать Полный гордыни и Жажду крови на как можно больше боссов. Также лучше обойти Древнего капитана и составить маршрут в котором вы его пропустите.

Кровавые Катакомбы

Подобно Театру Боли, в Кровавых Катакомбах низкая плотность противников, поэтому Усиливающий не так плох, но вот узкие коридоры и очень сложные боссы станут проблемой из-за Бушующего и Тиранического. Помните, что Кровавый кадет единственный противник на пути к Генералу Кааль, который усиливает других противников (но не босса), поэтому будьте осторожны.

Очень сложные подземелья​

Та Сторона

Самой большой проблемой этого подземелья является Хаккар, который очень легко может испортить вам ключ, а также таймер, которого вам едва хватит на этой неделе. Обычно больше всего % набирают в Арденвельде, но из-за Усиливающего это будет сделать проблематично. Единственная хорошая новость – Бушующий достаточно прост и особо не мешает. Если у вас есть возможность, то лучше на этой неделе пройдите другое подземелье.

Хаккар Псарь (Путешественники во времени)

Герой-монстр — Охотник на демонов — 28

Гончая Хаккара

3, Flip Hakkar → Положите в игру фишку союзника 2 / 2 Монстра-демона Гончей Скверны.

Hakkar’s Wrath

Один раз за игру: 4 → Целевой союзный Демон под вашим контролем имеет +2 АТК и Дальность на этом ходу.

«Я Хаккар… а ты ничто.»

Художник: Дерк Веннеман

Легальность турнира:

  • Юридический в ядре
  • Юридический блок
  • Юридический в современном
  • Legal в Classic

Советы и подсказки Houndmaster — лучшие карты, сокровища, снаряжение!

Псарь — один из охотников на монстров, которых вы сможете выбрать в новом режиме «Охота на монстров».Мы будем перечислять все советы и рекомендации, лучшие сокровища и снаряжение, чтобы вы могли пройти через свирепых зверей на пути к последнему врагу, а затем к Хагате!

Monster Hunt очень похож на Dungeon Run от Kobolds and Catacombs. Так что, если вам это понравилось, то, скорее всего, вы хорошо проведете время в этом однопользовательском режиме roguelike.

Псарь (Шоу) Информация: сила героя, стартовая колода

Вы могли бы узнать Псарь Шоу как один из легендарных охотников из дополнения Ведьмин лес.По сути, он будет представлять класс Охотников и, вероятно, начнет с кучи карт Охотников в качестве своей основной колоды.

Сила героя пса — собачий свисток (2 маны): призывает ищейку 1/1 с Rush . Это должно позволить вам увеличить свою доску и отбиваться от любых мелких миньонов, которые могут быть в битве с монстрами.

Стартовая колода Псарь

Сила героя

Шоу просто невероятна, и она может в одиночку выиграть большинство столкновений: она не только позволяет вам легко взаимодействовать с доской, но также является источником практически бесконечной ценности, если игра длится долго: если вы вплетайте его как можно чаще, ранние встречи не должны представлять для вас проблем.Включение команды «Взять!» в вашу стартовую колоду позволяет легко прикончить первых боссов, поскольку пять единиц урона — это огромная часть их здоровья. Поскольку ваша сила героя гарантирует присутствие зверя на доске, вы всегда сможете активировать его после пятого хода, поэтому всегда думайте о том, чтобы пойти лицом к лицу после того, как вы нарисовали его на первых этапах вашей охоты.

Псарь (Шоу) Выбор карты

Сила героя Пссаря Шоу и его стартовая колода ориентированы на стратегию темпа, и добавление зверей среднего размера и карт синергии в вашу колоду само по себе достаточно хорошо, чтобы довести вас до финиша: лучший из всех, поскольку он регулярно включает Crackling Razormaw s и Mark of Y’Shaarj s: эти карты могут помочь вам запустить снежный ком на очень раннем этапе, и они имеют звездную синергию с вашей силой героя.Немного хуже, но все же эффективный подход — выбрать ценные карты Предсмертного хрипа из ведра Unwavering , особенно если вы можете найти сокровища, которые синергируют с ними: однако этот конкретный выбор часто включает плохих миньонов, таких как Baron Rivendare , так что будьте осторожны. с этим. В общем, вы можете собрать достаточно мощную темповую колоду, чтобы победить каждого монстра на своем пути.

Руководство охотника на монстров

Узнайте больше об Охоте на монстров и остальных охотниках на монстров из наших подробных руководств!

Псарь (Шоу) Лучшие сокровища, снаряжение

Возможно, самым впечатляющим сокровищем, доступным вам, является Товарищество, которое дает +2 к атаке вашим ищейкам, созданным силой вашего героя.Если вы возьмете его, ваша сила героя обычно позволит вам торговаться ноль к одному с миньонами ваших противников, и вам почти всегда рекомендуется нажимать эту кнопку в свой ход. (Если вы подберете две, наслаждайтесь почти гарантированной победой!) Она также отлично сочетается с другой невероятной картой, Буббой: это не только зверь 9/9 за 7 маны, но и призыв шести ищейок, которые автоматически атакуют. выбранный вражеский миньон. Мало того, что лишние щенки выживают, они также получают бафф товарищества, если вам случится подобрать оба сокровища.Если вы придерживаетесь стратегии темпа, хвостовик Шоу также является отличным выбором: оружие за 3 маны с колоссальными пятью показателями прочности, которое начинается с одной атаки, но получает +1 за каждого дружественного миньона на поле: вы действительно можете получить много. пробега из него с умной торговлей. Согласно стандартам Dungeon Run, всегда стоит взять Зелье жизненной силы, чтобы удвоить свое здоровье, особенно учитывая, что Шоу обычно не хватает подходящих вариантов AoE, а это означает, что может потребоваться некоторое время и усилия, чтобы захватить доску против более сильных боссов.Кроме того, вы можете рассмотреть подзорную трубу как вариант для финальных испытаний: заклинание за 2 маны с Эхом, которое помещает копию случайной карты из руки вашего противника в вашу: оно также стоит на три маны меньше, чем обычно. Это может помочь вам преодолеть край в игре ценности, и это может быть особенно полезно против вашего Немезиды.

Говоря об этом…

Немезида Псарь (Шоу): Глинда Кроускин

Если вы дойдете до конца своей охоты на монстров с Псарь, то иногда вы будете сталкиваться с Глиндой Кроускин.Она заклятый враг Псарь, так что ознакомьтесь с ее информацией ниже!

  • Здоровье: 50
  • Сила героя: False Heart (пассивный эффект) — пока вы контролируете миньона, ваш герой получает иммунитет .
  • Вкус: Лидер темного культа Хагаты прячется за своими верными приспешниками.

Когда она не терроризирует вашу охоту на монстров Глинда Кроускин также является легендарным чернокнижником из дополнения «Ведьмин лес».

Основные моменты колоды Глинды Кроускин

Главным украшением этого боя с боссом является набор миньонов под названием «Верный вороньей коже»: 3 маны 6/3 с предсмертным хрипом, который вытягивает карту, , а затем замешивает миньона обратно в колоду. Помимо этого, Глинда пытается собрать на доске как можно больше липких и надоедливых тварей, чтобы Ложное Сердце продолжало биться: ожидайте, что Imp-losion и Splitting Festeroot сделают ваш день трудным: к счастью, вы сможете выгодно торговать с большинством из них, и это ключ к победе в этой битве.Убедитесь, что вы не переусердствовали, так как колода также содержит Abyssal Enforcer !

В каком-то смысле Глинда очень похожа на Тьму из оригинальной игры Dungeon Run: ее сила героя значительно затрудняет получение урона, особенно учитывая прилипчивость некоторых ее миньонов. Хотя поначалу бой может показаться почти невозможным, учитывая Предсмертный хрип Вороньих верных, по сути, это еще одна битва на усталость: вы можете регулярно использовать против нее Cult Master , чтобы прожечь всю ее колоду, и как только усталость контратакует, вам нужно всего несколько чистых ходов, чтобы нанести желаемый урон.(ИИ также совершает невероятные ошибки в этом бою, например, не играет за Вороньих верных , когда на борту есть летал.) В основном: просто держитесь и постарайтесь получить как можно больше пользы от силы вашего героя и других вариантов, вам не придется мириться со слишком большим давлением во время боя.

Вы можете получить огромное преимущество, если будете очень консервативны со своим Охотничьим мастифом s: ваша сила героя почти всегда будет выполнять одну и ту же работу, а это означает, что если вы сможете сохранить карту, она может обеспечить полное повторное заполнение доски сама по себе , что может быть очень важно в этой битве.

Концепт сборки

Heroes of the Storm: Хаккар :: HeroesFire

Здоровье: 1485,7 (+4% за уровень), Регенерация: 4,52 (+4% за уровень)
Урон: 98,5, АПС: 1,34, ДПС: 131,99, Дальность: 5,5
Мана: 500, Регенерация: 3 (+4% за уровень)

Низкое здоровье и средний урон уравновешиваются высокой сопротивляемостью заклинаниям и питомцами, которые могут прерывать выстрелы умений и помогают очистить Хаккара.

Хаккар — псарь Легиона. Он специализируется на уничтожении волн миньонов и штурме фортов. Это не значит, что он не может сражаться с вражескими героями, но он действительно сияет как зачистщик линий и, в меньшей степени, лесник.Гончие — его хлеб, масло, мясо и питье. Без них он ОЧЕНЬ уязвим. Имея почти уровень здоровья Трейсера и НАМНОГО меньшую подвижность, его шансы без своих гончих действительно очень малы.

Его черта «Сопротивление гончим» дает ему сопротивление заклинаниям в зависимости от того, сколько дружественных гончих живо и находится рядом с ним. 1 гончая дает 10% сопротивления заклинаниям. Если он выберет правильные таланты и Героизм, у него может быть до 7 гончих на короткий период времени. комбо, которое с его чертами активировало силу, и он мог свести на нет 100% урона от заклинаний в течение 3 секунд.Конечно, большую часть времени у него будет только 10-20% сопротивления или отрицательные 10%, если его собаки умрут. Что дает его нападающим выбор. Атакуйте Хаккара напрямую, но сделайте так, чтобы их заклинания были на 20% слабее, или сначала убейте гончих, ослабив Хаккара, но потратив на это драгоценное время, ресурсы и здоровье. Я хочу подчеркнуть, что это помогает только против заклинаний / способностей, у героев с автоматической атакой не будет проблем против него, только герои, зависящие от способностей, будут обеспокоены его сопротивлением.

Он призывает гончих, в этом нет ничего удивительного, чтобы помочь ему справиться с врагами, и хотя они могут представлять угрозу, они в основном помогают сохранить Хаккару жизнь.Его способность E позволяет его гончим очищать себя и его от всех эффектов контроля и DoT, а его гончие получают небольшой прирост жизни и силы от этого. У него долгое время перезарядки, и для этого требуется, чтобы хотя бы 1 гончая была жива, поэтому я надеюсь, что это сбалансирует силу такой способности. Его W — его единственное наступательное заклинание, которое он использует. Он довольно силен и может нанести неплохой урон, но может использоваться как финишер или, в зависимости от выбора таланта, немного полезен.

Его героизм позволяет ему призвать изрядное количество гончих вдобавок к тем, которых он уже призвал, или расставить хитрые ловушки, жертвами которых станут его противники.Выпустить гончих довольно просто, он призывает 3 гончих на 15 секунд, чтобы помочь Хаккару сражаться с врагами. Kenneled немного более полезен. Хаккар расставляет ловушку, которая, если враг сработает, застрянет в клетке с двумя разъяренными гончими. Они должны убить гончих, чтобы освободиться из ловушки.

Очередь: Сервис с улыбкой


Добро пожаловать в The Queue, ежедневную колонку вопросов и ответов WoW Insider, где команда WoW Insider отвечает на ваши вопросы о World of Warcraft.Адам Холиски будет вашим ведущим сегодня. Добро пожаловать обратно в очередь. Мы предлагаем вам обслуживание с улыбкой.

Кенмо спросил…

«Зависит ли строительство Колизея Серебряного Турнира от участия королевства, как это было в Кель’Данасе? ‘ помогли построить здание быстрее. Если да, то есть ли способ увидеть прогресс, как это было с Кель’Данасом?»
Нет. Колизей появится в патче 3.2, независимо от того, что каждый сервер делает заранее. По крайней мере, это то, что мы знаем прямо сейчас. Однако все может измениться.

Ксиойн спросил…

«Сейчас я на экзамене и не загружаю патч. Сколько удовольствия я упускаю?»

Единственное, что вы упускаете, это первые несколько дней (или недель) ежедневных заданий Серебряного Турнира. Просто вам потребуется немного больше времени, чтобы начать зарабатывать маунтов и другие награды. — спросил Джо Смит…Разве это не так?»

Как заметил Нотильт в своем ответе вам, скорость вторична по отношению к силе заклинаний. Когда я оцениваю кандидатов в свою гильдию, моя команда и я всегда обращаем внимание на силу заклинаний, скорость и крит.

Брейди спросил…

«Кстати о романах, считает ли Blizzard романы каноном и должна ли Blizzard одобрять их сюжеты? ? Кроме того, Blizzard включает сюжетные линии книг в историю WoW?»

Я отвечаю на этот вопрос, насколько мне известно, исходя из опыта, прошлых событий и прочитанных статей.Blizzard считает их пушечными, пока они не будут переопределены в игре. Были некоторые вещи, такие как Хаккар (один из них — босс в Зул’Гурубе, а другой — Псарь), которые были немного странными.

Что касается вашего второго вопроса, Blizzard действительно имеет довольно тесный интеллектуальный контроль над публикацией романов. Это довольно стандартная практика, когда романы тщательно рецензируются и утверждаются перед публикацией, так что я бы сказал «да».

Что касается третьего вопроса, просто взгляните на Ронина в целом.

Tom99k спросил…

«Почему мне так холодно?»

Ледяной камень растаял?

Есть вопросы о World of Warcraft? Команда WoW Insider с вами, наша ежедневная колонка вопросов и ответов «Очередь»! Оставляйте свои вопросы в комментариях и мы постараемся на них ответить!

Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакционной группой независимо от нашей материнской компании. Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то по одной из этих ссылок, мы можем получить партнерскую комиссию.

Blizzplanet » Интервью Ричарда А. Кнаака: «Война Древних: Раскол»

Многие поклонники Warcraft во всем мире прочитали три книги трилогии «Война Древних». Несколько деталей вызвали замешательство у большинства хранителей знаний, и по этому поводу мы связались с Ричардом А. Кнааком, чтобы пролить свет на этот вопрос. Если вы не читали книги, имейте в виду, что следующие вопросы и ответы могут быть для некоторых спойлером. Ричард А. Кнаак ответил на несколько ключевых вопросов, которые я собрал из RP-PvP.com Forums *, посвященный трилогии «Война Древних». Вот что сказал Ричард А. Кнаак:

Трилогия «Война Древних» показывает, что Изера — мать Кенария и возлюбленная Малорна. Изера и Элуна — одно и то же?

Кнаак : Элуна и Изера не одно и то же. Вот объяснение от Blizzard, которая в то время не желала дальнейшего развития романа:

—-
Согласно Расколу, Изера — мать Кенария.Однако Дангард Землянин говорит, что, по его мнению, Кенария «родила» Элуна.

Элуна родила Кенария, но отдала его Малорну, потому что Кенарий был скорее существом из мира смертных и не мог быть с ней. Малорн, у которого были отношения и с Элуной, и с Изерой, знал, что он не может должным образом заботиться о своем сыне, но любовь Изеры к Малорну была настолько велика, что она приняла Кенария как своего собственного. Следовательно, быть его матерью (или приемной матерью).

2. В течение некоторого времени в сообществе обсуждался вопрос: Хаккар Свежеватель душ и Хаккар Псарь — одно и то же или разные сущности?

Кнаак : Хаккар впервые появился в WELL OF ETERNITY, как Хаккар Псарь, мое творение.Blizzard, должно быть, понравилось это имя, потому что впоследствии они случайно взяли это имя для бога троллей. Крис Метцен извинился за путаницу на Книжном фестивале в Лос-Анджелесе.

3. Фраза «Саргерас прекратил свое существование» смутила многих фанатов. Некоторые думают, что это означает, что он умер, а я интерпретировал это как то, что он перестал быть в Азероте и остался жив. Не могли бы вы прояснить это?

Кнаак : Саргерас перестал быть в смысле своего физического существования в мире смертных Азерот.Его бросили в подвешенное состояние, так сказать, как того хотела Blizzard. В противном случае он почти немедленно вернулся бы, чтобы снова попытаться уничтожить Азерот. «Перестал быть» было использовано именно по этой причине.

4. Какие у вас будут новые книги? И когда они появятся в книжных магазинах?

Knaak : Вторая манга WARCRAFT: THE SUNWELL TRILOGY: SHADOWS OF ICE выходит весной 2006 года благодаря рисунку Jae-Hwan Kim.

DIABLO: MOON OF THE SPIDER — с участием некроманта Зейла — выйдет в декабре 2005 года.

Особая благодарность Ричарду А. Кнааку и Крису Метцену за разрешение поделиться этим с фанатами.

Ричард А. Кнаак — автор бестселлеров по версии New York Times, среди которых книги по D&D, Dragonlance, Dragonrealm, Minotaur Wars, Legend of Huma, Ragnarok Manga, The Janus Mask и других.

Страница   1   | 2

———

Загрузить Ричард А. Кнаак PDF Ezine

Среди его романов Blizzard:

Warcraft: День Дракона
Война Древних: Колодец Вечности (Том.1)
Война Древних: Душа Демона (Том 2)
Война Древних: Раскол (Том 3)
Warcraft Манга: Трилогия Солнечного Колодца: Охота на Дракона
Манга Warcraft: Трилогия Солнечного Колодца: Тени Льда (весна 2006 г.)

Вы можете заказать их Здесь

Diablo: Legacy of Blood (#1) — май 2001 г.
Diablo: The Kingdom of Shadow (#3) — август 2002 г.
Diablo: Moon of the Spider — декабрь 2005 г.

Хаккар Псарь — WoWfan.cz

История

Нова ос

Hakkar the Houndmaster бол описал как обровский, kostlivý и horiaci rytier с rohatou lebkou и zúčastnil са Vojny Prastarých.Бол ако prvý generál Légie poslaný Sargerasom, aby asistoval Kráľovnej Azshare a Xaviovi. Prekročil portál в Studni Večnosti a mal za úlohu pomahať s portálom a privravť na príchod Légie. Pod jeho velením bolo veľké množstvo felhoundov a na ich ovládanie používal bič. Ако са Далей раскрыл с манипулированными портами и энергиями зо Стадне, настали проблемы, а так са к Хаккарови придал Далши генерал – повелитель преисподней Маннорот. Následne sa začal zaoberať povstaleckým odbojom a ich troma spojencami z budúcnosti, a svoje beštie začal pipravovať na lov.В этот момент он напал на Мальфуриона и на драчунного мага Краса. Чел, абы са вздали, но они одмиетли а боявали дялей. В тот момент са на божиску зявило Сестерство Элуни и Тиранды. Hakkar na ňu okamžite зауточил и поужил на ňu bič, ale Malfurion sa na démona rychlo vyrútil. Hakkar začal bičovať Malfuriona, ale ten povolal prírodu. Blesky zničili vodcu pekelných beštií галстук завыли и вытратили са.

Поводная ос

В преддверии истории Хаккар прежил Войну Прастарыч, сообщил о Третьей Войне, где помог решить проблему магом с Даларану, а затем войной.Smrť Hakkara vojne Prastarých však prepísala túto pôvodnú históriu. Po jeho smrti počas prvej invázie démonov si na starosť pekelných psov zobral jeho žiak – террорист-страж Омор Неуязвимый. Десять или 10 000 лет, несколько лет назад, в Запределье, в частном порядке с пекельным орком и Иллидановым. Хорда и Альянс забили в Цитадель Адского Пламени. Ставка: Мествы Kde sa nachádza: Фракция: Пламенна Легия Раса: Postavenie: Vodca pekelných psov Поволание: Псарь

Мелочи

  • Титул Hound-Master má aj redar Baelmon v Blade’s Edge.Nie je známe, či je jeho nástupca.
  • Meno Hakkarovej rasy nie je známe.
  • Хаккар Псарь и Хаккар Свежеватель душ с двумя разными поставками.

Хотите узнать о World of Warcraft? Připojte себе на Discord. Ради вас увидиме.

Легион WoW бесплатен?

Легион WoW бесплатен?

Все подписчики World of Warcraft были автоматически обновлены до самого последнего расширения игры, Legion, бесплатно .Это фактически открывает все доступные расширения игры для всей базы игроков, то есть до выхода Battle for Azeroth в следующем месяце.

Как долго Легион продержался в WoW?

События перед дополнением: Вторжения Легиона. Закончился августа года (дата выпуска дополнения). Возвращение Легиона и битва на Расколотом берегу. [98] Вызов Совета от Модернизированного Слуги Архимага Кадгара появляется в августе.

В какой области находится Легион в WoW?

Расколотые острова Параметр. Расширение начинается примерно через два года после событий Warlords of Draenor и происходит в году на Расколотых островах года, цепи островов недалеко от Водоворота посреди Великого моря.

Кто является лидером Легиона WoW?

Пылающий Легион
Саргерас возглавляет Пылающий Легион в бою.
Главные лидеры Sargeras (заключенные в тюрьму)
Средние лидеры Kil’jaeden † (промежуточный главный лидер) ArchiMonde †
Другие лидеры Tichondrius Mannoroth Hakkar Houndmaster Kazzak Верховный вид
еще 15 рядов

Кто все умер в WoW Legion?

Потери в Legion. Это дополнение открылось сценарием «Расколотый берег», во время которого погибли три основных персонажа. Тирион Фордринг, Вариан Ринн и Вол’джин.

Какой расы могут быть охотники на демонов?

Охотники на демонов доступны только ночным эльфам и эльфам крови , потому что они ученики Иллидана Ярости Бури, обучавшего только представителей этих двух рас.

Кто все умер в Wow Legion?

Потери в Legion. Это дополнение открылось сценарием «Расколотый берег», во время которого погибли три основных персонажа. Тирион Фордринг, Вариан Ринн и Вол’джин.

Демоны иллидари?

Иллидари являются частью сил Иллидана — легионов Иллидана Ярости Бури, Повелителя Запределья.Эта фракция состоит в основном из демонов многих видов, в частности, Натрезимов, Саяадов, Извергов, Стражей Скверны и Сатиров, бывших миньонов Пылающего Легиона, которые изменили свою верность после поражения Магтеридона.

Кто умер в World of Warcraft?

Китайский геймер умер после того, как просидел и играл в World of Warcraft в течение 19 часов без перерыва. Ву Тай, 24 года, , потерял сознание в безымянном интернет-кафе в Шанхае во время марафона популярной многопользовательской ролевой онлайн-игры, сообщает The Mirror.

Какой класс у Фалстада?

Наездник на грифоне
Falstad Wildhammer
Название Название Название Tragonreaver, High Tane, Lord of Aerie Peak, Wildhamter Clan
Gender мужчина
Race Wildhammer DWARF (гуманоид)
Класс Всадник на грифоне
Еще 8 рядов

Все ли охотники на демонов слепы?

Охотники на демонов, последователи Иллидана Ярости Бури, ритуально ослепляют себя в обмен на призрачное зрение, которое позволяет им лучше чувствовать свою добычу. Мы абсолютно физически слепы . Спектральное зрение показывает нам энергии, окружающие и излучаемые всеми вещами, а не сами вещи.

Какая раса лучше всего подходит для воина в wow?

Лучшие Воин Расы для Mythic + Общий
Race Популярность
Orc 28,64%
Эльф крови 14.32%
человека 11,91%
Тауренов 7.52 %
Еще 20 рядов

Иллидари слепы?

Он никогда не был слепым , после того как он заключил договор с Саргерасом, Саргерас заменил свои естественные глаза пылающими шарами, которые позволили ему видеть лучше, чем обычно.

Иллидан мертв?

Иллидан — рейдовый босс и главный антагонист дополнения The Burning Crusade к World of Warcraft. Он был убит Майев Песней Теней , его бывший тюремщик, ставший пленником, в результате государственного переворота, инициированного Акамой и игроками-авантюристами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *